Это копия, сохраненная 8 июля 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Прошлый >>264443
Полезные ссылки:
Доска посвященная дизайну персонажейАхуенная теория цвета нагло утыренная из /mlp/
Скачать SAI (лучший выбор для новичка в цифре)
Немного полезных ссылок с туториалами и не только
Полезные ссылки от западных друзей (английский)
Art Resource Library
Краткое видеовведение в теорию цвета
Быстрый старт рисования на планшете
Этот раздел называется не "Тут вам нарисуют бесплатно логотип\тату\комикс". Если вас не останавливает это, остановит бан.
https://yadi.sk/d/2ehKVi0UfBgYd
https://yadi.sk/d/PEsQTkaAmUKG5
Масло же довольно дорогое. А сангиной цвета много не сделать
Спс, братиш.
Ревякина наверни, он для даунов объясняет базовую логику света. А так да, дрочить хорошие рефы и экспериментировать.
Оно же: http://www.web-paint.ru/uroki-risovaniya/nauchitsya-risovat-za-30-dnej
Цель - понять основы самой сути рисования, делать раскадровки, иметь возможность примерно изобразить какие-либо образы из головы. Т.е. не стоит задача стать дохуя художником, поступить куда то и тд. Сиё чтиво будет совсем хуйнёй бесполезной, которая максимум что - научит тебя срисовывать или же таки имеет смысл изучать?
Единственное, что имеет смысл, это овердохуя рисовать то, что тебе нравится, анализировать что именно не получается и подглядывать у годных художников как они делают то, что у тебя не получается.
В НЕБОСЬКУ)))
Ты думал, сел и за день все понял? Люди ебать годами учатся. Не понял сейчас, пробуй завтра, по-другому никак.
>>271368
Угол ты берешь такой, какой тебе нужен. Рекомендации чисто общие, в зависимости от того, что ты хочешь передать.
а всё, въехал, можете не отвечать
>Угол ты берешь такой, какой тебе нужен. Рекомендации чисто общие, в зависимости от того, что ты хочешь передать.
меня просто вот этот момент смутил, почему при освещение спереди мы располагаем солнце под линией горизонта, и лучи в обратную перспективу разъехались...
почему он например так не показал? или вообще параллельно не провел лучи?
Лучи солнца являются параллельными. У тебя на втором пике они расходятся, так рисуют только источники искусственного света, они действительно расходятся. Что касается светящегося из-за спины солнца, лучи, как я сказал, параллельны, как грани куба и имеют точку схода ниже уровня горизонта в бесконечности. Солнце светит сверху вниз бесконечными параллельными лучами, грубо говоря.
ну и на 2.67 он показывает как оно будет на самом деле, но я все равно не понимаю почему выше он нарисовал все так как нарисовал
>прямыми ровными линиями
Фотошоп или любой другой редактор со слоями. Поверх слоя делаешь свои линии, это даже 3-летний ребенок сумеет.
Мне кажется получится тупо, нужно хоть какое-то художественное мышление. Например с левым краем я не знаю, что делать, потому что там белое на черном фоне.
уже заранее могу полить говном твой будущий портак, рили убогий эскиз ты выбрала
бамп
Это вообще не эскиз, а отсканированная футболка. Но очень нравится эта обложка, да и сам альбом один из любимых.
ну так а чего лайнворком тогда? Дотворком делай с тенями, и дерево рядом захерач, лучше будет, базарю
Не нравятся сложные татухи, хочу партак. Сам домик-то узнаваемый.
это тян, чему ты удивляешься, маткор, ни такая как фсе, понимаешь?
оракал поклей. Убернорм. Подвижные поверхности лажа
А может ты нахуй?
Для изучения объекта как раз и нужно периодически абстрагироваться от имеющихся знания о нём и смотреть, как выглядит этот конкретный объект
>солнце сзади, предметы освещаются спереди.
нет, солнце сзади, освещается сзади, а спереди точка схода параллельных лучей. Или точка негативного/отрицательного света, если угодно. Всё ж по русски написано.
Солнце за спиной наблюдателя, параллельные лучи уходят вперед, в бесконечность. Предметы освещены спереди, лицом к наблюдателю. Точка ниже линии горизонта есть точка схода параллельных лучей солнца. Все вроде понятно.
Эта зараза крашит всё чёрные цвета, накатывая какой-то странынй прфоиль изображения.
Т.е рисуем градиент от 0:0:0 до 11:11:11 - черная полоска, но ВНЕЗАПНО на 12:12:12 уже явно резко отличающийся серый цвет. Такой резкий переход и невозможность работы с черным меня уже порядком бесит. Тыкаем пипеткой - цвета показывает разные с яркостью от 0 до 11, но отображает их одним хером.
Открываем в сайке - всё ок, плавный градиент. Пересохраняем -в пейнтере открывается нормально но лишь до пересохранения. Потом опять сплошная черная херня заместо градиента.
Итак:
-переключение профилей не помогает. Пейнтер всё так же гадит при каждом сохранении. Даже с Do not Color Manage пересохраняет, убивая черные. При этом пересохранение в сайке возвращает цвета на одну сессию.
-Пересохранение в новый файл с отключенными опциями цвет. профиля не помогает.
-Переключение между использованием стандартного/встроенного в картинку профиля не помогает аналогично.
Я уже отчаялся, в сайке такой фигни не было!
Если что мои аноны, художник thomas cian
алсо, на втором пике присутствует эффект рыбьего глаза, как его заебашить я вообще не знаю, каким образом блять так можно рисовать
непонятно как солнце может быть ниже горизонта наверно я хз короче
Фоткаешь на фишай на телефон и срисовываешь.
чего? какой текст?
А я понял с первого раза. Дело не в переводе, а в твоём недостаточном понимании того, как работает перспектива
сомневаюсь, ведь если таак подумать мы строим тень от отзеркаленного солнца, это удобно, но вот возникают такие непонятно
а как там с барахолками у тебя? должны же где-то продавать планшеты, которые нихуя не пригодились.
нет, не стоит, учись пока в карандаше
Года 2-3 назад за эту же цену ты мог взять Intuos small без резинки. По сути можно было бы б/у прикупить, но поскольку цены на данный планшет прыгнула раза в три, то и б/у тебе постараются продаться по завышенной цене.
Но как раньше уже не будет, а будет только хуже. Не вижу никаких перспектив у этой страны.
а в такой ситуации как тогда строить? а) это направленный свет б)солнце
>>271628
для близкого источника определить, где он находится и опустить вертикаль на поверхность построения тени. Для солнца опустить вертикаль на ту же поверхность, только в бесконечно удалённом месте, то есть на горизонте.
И да, существование тени в воздухе тоже важно: с ней может что-то пересечься.
Да и вообще те самые лучи из облаков — это и есть игра теней и света, точнее подсвеченных и неподсвеченных областей содержимого атмосферы
спасибо, вроде все понятно, даже немного с лампой поигрался, чтобы все проверить, тень в таком случае бесконечно расширяется, но мы такое в природе не встречаем почти поскольку солнце светит сверху
хотя скорее потому что под нами земля. лол
просто помимо солнца есть куча переотражений и Земля округлая во-первых, во-вторых утыкана кучей всякого. В итоге тени либо тонут в тени планеты, либо в тени объектов, либо, при более высоком положении звезды — просто теряют интенсивность и исчезают из-за подсветки, потому что объект процентно скрывает всё меньше света относительно фона.
когда-то в детстве я открыл рефлекс. Светил фонариком маленьким на коробок. И когда поднёс руку с обратной стороны, увидел, что коробок светлеет. Прихуел сначала, что моя рука светится. Потом понял, что не светится, а очень заметно отражает свет.
Что вдвойне забавно, когда я уже начал рисовать, никак не мог добиться заворачивания объёма и не связывал свой опыт с рефлексом с самим восприятием объёма.
А потом прочитал и офигел.
Ничего лишнего.
Инструментов мало, но достаточно, высокая производительность.
Отсутствие магических примочек типа ликвифая — то что доктор прописал, чтобы учиться рисовать, а не костыли ставить.
Есть рисунок в SAI. Допустим, этот красно-синий шар.
Вопрос: Как правильно покрыть светотенями обе половины,, чтобы это выглядело хорошо и вообще как цельный и единый объект?
а) научиться в светотень, складывать свет в уме, аки рендер, делая коррекцию в сторону эстетики. Всё как в традиционном
б) лепить свет и тень слоями наложения add/Shine/shade или напротив слепить свет на сером шаре, а потом накинуть цвет поверх.
В этом случае о точном контролируемом результате в светах, полутонах и тенях можно забыть. Или же использовать ещё ряд слоёв для коррекции.
Что ей можно подарить, а то я не разбираюсь в этой вашей лабуде
Это смотря что и как она рисует, брат примат. Если предпочитает карандаш, хороший скечбук подойдет, рисует акварелью - подари набор кисточек, например.
Подарю и то, и другое.
В треде принадлежностей пошариться или ты может чего посоветуешь, анон
Лучше пошарься, я цгшник. Мне бы кто хороший стилус подарил.
Художники обычно ненавидят те подарки, которые им дарят. Потому что обычно дарят совсем не то, что им нужно (а что им нужно-знают только они сами). Инфа соточка
>беспроигрышный вариант
наивно. Он может просто не подходить под материал, быть неудобным.
И ты готов раскошелиться на годноту?
Уже, полчаса назад заказал
Не подходить под материал?
Это типа слишком грубая/мягкая бумага?
Быть неудобным, ну не знаю, как он может быть неудобным, они все одинаковы.
Наверное может быть неудобным из - за плохой наружки - обложки, которая так же может быть слишком твердой или слишком мягкой
У меня вроде 27 дюймов монитор, но всё равно если делать на пол-экрана рисовалку, а на пол-экрана реф, НЕУДОБНО.
Как вы с этим справляетесь?
Э нет, я как-то купил дорогой скетчбук с невероятно хуевой бумагой. Карандаш хуй сотрешь, а если закрыть, то он еще и размажется по листу. Подари ей сангину или пастель.
Реф отдельным слоем ставлю. Иначе только второй монитор.
Иногда в жизни приходится немножко ПОТЕРПЕТЬ.
Только что по работе (рисую в Сае, текст с эффектами в фш) выяснил.
Фотошоп не умеет делать клипмаску для папки по слою. Заменил обычной маской, но это совсем не одно и то же.
у Сая есть слой Shine и Shade+Shine. Эффект Shine работает гораздо реалистичнее в роли яркого света или сияния гало вокруг источников сильного света. Ни один из стандартных слоёв света такое не делает. А Shade+shine — тёмными затеняет, светлыми освещает, позволяя не заниматься пересечением слоёв, а делать мягкий переход между.
Отдельный слой для лайн-арта — объект яростного фапа тех, кто хочет идеальные линии
Sai2 имеет встроенные линейку, эллипс, пять перспективных инструментов, более продуманное выделение. Хз что будет в фильтрах, так как версия ещё недопилена (но уже надёжна, чтобы работать).
А ещё он тормозной: документ всего-то ~3000x1500 — один к одному рисую. И тем не менее передвигание слоёв и групп происходит словно у меня 10 фпс. Возможно потому что там слоёв 200.
ну хз. Отдельным окном внутри рисовалки, отдельным плавающим окном (сай2, пэйнтшторм) или прямо рядом на слой.
Работа преимущественно в полноэкранном режиме.
Как у вас там в фотошопах обстоят дела, не знаю. Вроде бы нельзя биндить конкретные кисти на кнопки?
>Просто срисовываешь всё окружение
>чего тут сложного?
Зачем так жирно то???
Я таких только 2 художников знаю которые в таком стиле рисуют. Это не ебаный интерьерчик, это реал ферст вью, с рыбим глазом
Это перспективу хорошо задрочить нужно, 2 и 3 точечная, тренируйся по фоточкам рыбьего глаза. А уж как это рисовать и не поехать в ракурсах я не знаю.
>А уж как это рисовать и не поехать в ракурсах я не знаю.
А это очень просто, ведь ошибки в фишае практически невозможно различить. Просто чёркаешь побольше эллиптических направляющих и всё, глаз успешно обманут.
>а в нее Colorus 2 не устанавливается,
только что возился с этой проблемой.
Там в цц15 новый формат колоруса. да и прочих плагинов.
http://rghost.ru/8tymCDsPX лови
Я не знаю, туда ли пишу, но меня заинтересовал такой вопрос: есть ли простой способ превратить цветную картинку (например, скриншот видео) в двухцветную? Хочется, чтобы изображение угадывалось, но цвета было бы 2, как на пикрелейтедах.
Ух, огромное спасибо уважаемый, я уже извелся весь. Низкий вам поклон.
https://www.artstation.com/artist/thegreatnazarick
Я их просто по паре раз стопал и перезапускал, даже если службы висели как бы рабочими. Вроде раздуплялись.
пожалуйста. Сам заебался.
Рекомендую adobe fuckers в вк — постоянно постят пиратки и поясняют что к чему.
Вобщем просто пи##ец. Еб##ся часов 6 устанавливая и переустанавливая дрова и втыкая-вытыкая шнур, пока внезапно не появилось сообщение о подготовке устройства к работе. Ну его нахуй. Буду переходить на huion последней модели. Судя по отзывам он в работе стабильнее себя показывает.
Кстати моя проблема не единственная. Много кто жалуется на то, что 4-5 интоусы не видят компуктеры и ноутбуки (сужу по форумам). А в последней версии дров эти дебилы запилили баг с масштабированием, да так, что его не пофиксили спустя даже 2 месяца после релиза
1)fixmypen
2) http://cryoganix.deviantart.com/art/Wacom-Quick-Fix-v1-0-1-Update-545282465
3) возможно, вручную поубивать все файлы wisptis.exe
4) скачать несколько версий драйверов, начиная с самого старого, поддерживающего твою модель. Удалять начисто, вместе с настройками и прочими записями реестра.
Смотреть какая пашет норм.
Cпасибо, анон.Надо будет посмотреть что это за фикс
Он как будто говорит мне ТЫ ПЕДРИЛА ЕБАНАЯ
Аноны, я чувствую слабость перед этим котом, один его гордый и сильный вид доминирует над всем моим нутром
Кто вы и нахуя, что вы пропагандируете, пидоры?
Кто этим занимается, один анон или вас много?
Уже не первый раз замечаю, что тут презирают традишку и выбирают свой путь.
Как я понял, для новичка - это дроч кубов, но я не уверен, что дрочить кубы предлагает тот же человек
Этот наркоман предлагает всем смотреть курсы сначала по перспективе, потом по светотени и потом прямо идти во все, что угодно
Оно как бы и разумно, но вот хз, слишком просто
И да, я обращаюсь к тебе, пидор, который предлагает смотреть англокурсы русскосмотрящим и делает это не правильно
Мне просто интересно
Ничему новому, чему меня научил Робертсон он так и не научил, досмотрел пока до 3 части из 10
Английский для понимания оказался не нужен
Аноны, ничему стоящему реально вас не научат, а нужно научиться примерно этому
Проводить прямые линии
Проводить кривые линии ровно, чтобы рука не дрожала относится и к предыдущему пункту
Научиться контролировать направление линии, подобрать разные хваты руки для разной длины линий
Научиться рисовать эллипсы по малой оси и понять, что она тоже зависит от точки схода
Научиться проводить прямые и параллельные линии на коротких и больших расстояниях, что особенно важно
Научиться годно делить глазами поверхность, в архитектуре окна поможет рисовать, а еще масса объектов
И понять, аноны, что не все делается за один день
Что материал надо реально раскинуть на некоторый период и понять.
И еще есть один момент - Когда ты ТИПА ВСЕ ПОНЯЛ, надо прорисовывать все своими руками, даже если это занудно и банально
И вообще, рисовать от 2 часов в день, это важнее, чем тупой просмотр курса.
> Когда ты ТИПА ВСЕ ПОНЯЛ, надо прорисовывать
в этом, кстати, большой фэйл западного подхода. Когда материал разжёван, разложен по картиночкам, всё уже готово и понятно, это не стимулирует ученика попробовать.
Суровые учебники, в которых «проведите от А до Б, спроецируйте это туда, поделив на три потому что взята кратная точка схода…» заставляют начать делать и разбираться, потому что абстрактно из текста ничего не ясно, а иллюстрация уже готовая и вызывает ощущение СОВЫ
И вот, теперь я дошел до того, что мне нужно нарисовать трехметровый (в длину), шкаф, и осознал, что 6 метров я отмерял не оттудава, или так тоже пойдет?
мог бы.
Например сделать в фотошопе сначала обесцвечивание, потом поиск краёв, потом постеризацию на два цвета.
Все три действия можно запилить корректирующими слоями, так что достаточно будет один раз создать фш-файл и кидать в него фоточки, а потом двигать ползунки до удовлетворительного результата.
В конце можно или убрать мусор или векторизовать вектормэджиком, выставив минимальную площадь и тем самым обрезав мусор.
Но некоторые детали типа глаз, ногтей, точной постановки пальцев, придётся делать руками.
определённо «неоттудава». Ты вообще приравнял бесконечность от зрителя до точки схода к шести метрам. Ну или расстояние от центра дальней стены до пупка зрителя.
Давай переделывай по-нормальному.
>пойдет?
Вдвойне не пойдёт, потому что для учёбы.
Это тру-мастер может поёбывать перспективу, потому что знает как и зачем. А тебе пока нужно делать аккуратно и правильно.
>Ты вообще приравнял бесконечность от зрителя до точки схода к шести метрам
хээ, действительно, кек
Просто упражнения там не даются, вот давали бы - было бы дело.
А так, даже в наших учебниках больше так не делают
Принт специфический в том смысле, что нужно общаться с художником, чтобы получилось, как я хочу, а в агентстве, вангую, сделают хуйню и за каждую поправку будут деньги требовать.
Вот эту хуйню отрисовать векторно. Есть черновой набросок еще, чтоб понятно примерно было, но я же не понимаю в этом нихуя, может плохо получится такое.
Но я так и не понял что из этого брать? У Питера Хана все на собачьем, а двух других я не нашел. Что делать/читать?
Можно хоть все книги прочитать, если применять не начнешь толку не будет. На своём примере расскажу так, задрочив пару дней органические формы случилась Архимедовская "Эврика", то есть способность на плоской бумаге видеть объемные предметы.
И не цепляйтесь в 1 книгу, ищите ответы в разных, вы же не за деньги их покупаете.
годная прога для скетча. Она рисует вектором или синтетическими из вектора и процедурной текстуры растра и делает это быстро. Исходники маленькие.
В остальном не особо пригодна: стёртое на самом деле не стёртое а перекрытое, обилие шейпов всё равно рано или поздно начнёт тормозить.
>>271979
>и за каждую поправку будут деньги требовать.
Я тебе скажу, как специалист, что я тоже потребую за лишние правки. А некоторое их количество подразумевается начальной суммой.
>>271994
или вектормэджиком колдовать подешевле или ебаться руками дорого, но очень качественно.
>>272004
ну начни с чего-нибудь, сам определись, что тебе помогает. Что ты как маленький?
>ну начни с чего-нибудь, сам определись, что тебе помогает. Что ты как маленький?
Шутишь?
>>272006
Ну для начала почитать/полистать 1 книгу.
>Шутишь?
А иначе никак, если ты действительно хочешь научиться рисовать. В противном случае будешь как - криворуким говном.
Аноны, что за хуйня?
Два дня назад научился в круги
Вчера в эллипсы
А сегодня не умею ни то ни то, всего 1 день позанимался, пытаюсь заново - а нихуя не получается
Может мало практики было? Ещё по задрачивай
Ку, кто-нибудь пробовал заказывать линеры, маркеры, карандаши с Али? Есть ли в этом смысл? Если да - вбросьте линк с годными линерами с али
>Два дня назад научился в круги
Вчера в эллипсы
Эммм. Люди 5 лет учатся и практикуют это в институтах, а ты тут ДВА ДНЯ НАЗАД НАУЧИЛСЯ. Ну ахуеть
Очевидно, что с чего-то лёгкого стоит начинать, а именно, книги для начинающих из фака. Лумиса вижу ты уже попробовал, наверни теперь Додсона, а потом можно перейти в категорию "общее".
Окей, вот его сейчас и попробую.
Но у них хоть что-то получается, у меня получалось несколько дней назад
А сейчас уже половину листа изрисовал и нихуя, обидно
Значит, полуслучайно поймал правильную волну и, будучи на ней, верно выводил круги. Но поскольку это было озарение, а не отработанный навык, сознательно повторить в других условиях уже не получается.
У меня так иногда слетают нах пропорции лиц, хотя, казалось бы, уже выучил их более-менее сносно. А иногда наоборот, вообще без усилий всё чОтко получается.
Вывод: надо тренироваться дальше. Принципиальную способность делать правильные круги ты уже сам себе доказал, осталось развить это в устойчивый навык.
>это было озарение
Хех, в институте на физре у меня один раз такая хуйня была. Рили, поймал войну и закатывал мяч в кольцо 9/10. Сам я говно кривое и в спорт не могу вообще, но в тот момент охуевал, как и охуевал чувак, с которым я играл. Типа "ты че, баскетом занимаешься?", хотя я мяч баскетбольный раз 10 брал за жизнь.
Тут почти все дано, дорисуй сам
Да что за дерьмо
Исписал 2 страницы этими сраными кружками, в один момент вроде и получаются а в другой нихуя и идут криво.
Рука уже от них болит, а нихуя так и не получилось
Ебучая жизнь
Делай пока не получится. Одного дня мало.
Сходи поешь пиццу, выпей чаю. Обдумай всё сделанное, поспи и по новой.
Да я не первый же день занимаюсь, просто делал перерыв в день-два
Вот линию 1 я использую для измерения глубины, а линию 2 я использую для измерения ширины вещей. Это вообще норм?
Просто я тут подумал, что если линии, пересекающие линии 1 и 2, и исходящие из точки схода перпендикулярны, то по идее я могу проводить 45 градусную линию от линии 2, и это же тоже должна быть глубина, не?
я нихуя не понял, что ты там изобрёл, но
а) силу перспективного сжатия ты выбираешь сам (она определяется объективом и углом обзора)
Это твоя квадратная ячейка со сходом двух рёбер в ТС
б) в эту ячейку вписываешь круг, который на плоскости эллипсом выглядит. Соответственно диаметр этого круга при любом повороте будет равен размеру ребра ячейки.
границы недоопределил
Ну и, сам понимаешь, кнопки «сделать пиздато» не будет. Машина не знает, как по-твоему пиздато.
Ещё можно попробовать скормить сайту deepart.io и посмотреть, что выйдет, а так же поискать готовые экшоны фотошопа по темен
нахуй мне твой эллипс, наркоман?
я нихуя не изобретал, я тя спросил - как мне отмерять нужную дистанцию в сторону зрителя, и нужную дистанцию влево-вправо
Какой заносчивый.
1)Пробовал: Криту, Сай, Корэл Пейнтер и Фотошоп.В Корэле и ФШ были зависания и лаги, в Сай вообще не работал с планшетом(Huion gt-190). Что думаете о крите? Вроде основной функционал весь есть.
2)Поясните за кисти. Сами видите какое говно у меня выходит.
3)Что вы думаете о стабилизаторах и других "примочек"?
До этого бывали моменты застоев небольших, но это что то новое, тк рисование просто начало меня расстраивать, а точнее мой скилл. Первый год я просто осваивал азы и рисовал что хотел,в большинстве своем анимедевочек, а на втором понял, что пора двигаться вперед и начал изучать анатомию, рисовать портреты, пейзажи, читать литературу и тд. И знаете, что? Я понял, что нихуя так и не умею. Нет, я не про то что у меня не получается нарисовать крутой арт, я про то, что не могу даже в базовые элементы, не могу быстро нарисовать, то что уже рисовал сотни раз. Контрапост там, кубы, руки, эмоции и все, все, все. Все как будто осталось на том же уровне, что и год назад и я не далеко ушел от аниме девочек. И вроде пытаюсь смотивировать себя мол, еще все впереди и силой заставляю сесть себя за рисование, чтобы быть поглощенным процессом, но в итоге лишь раздражение и апатия. И даже не знаю чем себя занять больше. Игры уже не интересуют, пообщаться особо не с кем, других хобби. Почти все время после работы, сижу в интернете и пытаюсь замотивировать себя, но обычно все кончается разочарованием, быстро состряпаным ужином и сном с 8-9 вечера. В общем как то так, Не знаю зачем вообще Накатал это, чувствую, что развел очередное нытье, но просто хотелось выговориться, чтобы услышали, поддержали, посоветовали что то и может станет легче, хуй знает.
Это называется эмоциональное выгорание, переключись недельку на спортзал, не рисуй вообще. Погугли, в паблике по рисованию недавно такую простыню видел, очень хорошо симптомы описаны. И это, скилл зависит от времени рисования весьма косвенно, для активного апа нужно задачи ставить и медленно к ним ползти, рисовать то что не нравится. Потому что то, что нам не нравится мы рисовать не умеем и это вызывает баттхерт.
Тоже обычно ночью и ебашу, что нравиться. Да и работа же, особо не повыёбываешься. Спасибо.
>>272155
Раньше с таким так справлялся, а тут 4-ая неделя уже пойдет, мои потуги за это время рисованием не назовешь, а от нихуя неделания по вечерам я уже на стену лезу.
Как вариант думаю записаться на какие нибудь курсы по рисованию, может новая обстановка поможет. Спасибо.
Бумпец
>тут 4-ая неделя уже пойдет
Когда 4-ый год пойдет, можешь начинать беспокоится. А пока нехуй ныть.
>как ты мотивируешь себя на рисование
Рассказываю. Никак. Мотивация сосет хуй. Только дисциплина приведет тебя к результату.
Крита это фотошоп, который делался для художников. Однако, полный потенциал можно раскрыть только на линуксе, потому что даже после фиксов на винде тормозит.
Насчет кистей. Шедевр можно нарисовать даже шваброй, вопрос только в руках рисующего. Кисти вообще не должны тебя волновать, когда ты рисуешь первый раз в жизни. Берешь твердую круглую и ебашишь только ей. Текстуры и прочее... это все потом будет, потом дорвешься и подберешь себе лепоту на все случаи жизни. А пока только твердая круглая твой универсальный инструмент.
Насчет стабилизаторов. Стабилизаторы имеют место быть. Это удобно. Но не когда ты сам провести без костыля линию не можешь. Когда сможешь без костыля - тогда и думай о стабилизаторах. А пока нарабатываешь навык, отключай его. Иначе будешь учиться бегать на костыле.
>>272137
у меня из-за этой хуйни 3 года не было сил даже карандаш в руку взять.
А в один прекрасный день как переклинило. Сейчас рисую стабильно, даже рука болит иногда от того, что стилус много держу.
Курсы могут помочь, я думаю. Ты точно будешь знать, что получаешь новые знания/умения. Если еще и коллектив нормальный будет, можно общаться на тему рисования - все лучше, чем сычевать дома и слушай похвальбы от мамки.
Это разумное замечание. Однако необходимо понимать, что множество людей биологически не способно к длительной самодисциплине и/или самомотивации. Ограниченный мозг (не разум, речь о биологии) не способен согласиться с якобы осознаваемыми вами профитами дроча сейчас ради ништяков завтра и будет бастовать против глупых трат энергии.
Да, это знакомая картина. Мне помогло наверное то, что я уже с этим сталкивался, когда начал заниматься своим телом. Это практически тоже самое. Больно, неприятно, нудно, результат будет виден только через несколько лет в лучшем случае. Но надо.
Ну ответьте, плиз
На первой пикче, как мерял я, а на второй, как надо
hb
Мне кажется, ты нахуевертил. Хотя бы потому что у тебя глубина и ширина примерно равны линейно.
Эта точка позволяет сделать проекцию. Твоя тень является проекцией твоего роста, но не равна твоему росту. Однако проекция твоей головы ко всей тени относится так же, как реальная голова к реальному росту. Однако же, можно создать такую точку, чтобы соблюдать везде соотношение глубины к ширине. Но это соотношение будет зависеть от того, как далеко ты поставишь точку MP
Ну это и понятно, что от measurment point зависит вид, этот вид, вроде, называется - field of view.
да, поле/угол зрения определяет силу сжатия. Но художественно я тебе рекомендую обратную процедуру: берёшь в своём рисунке по краям на глазок рисуешь пару кубов, чтобы они выглядели минимально всрато, при этом думая, насколько важно тебе показать боковые грани, и если важно, их нельзя слишком сжимать. одноточечная вообще хороша для показа фронтальной стороны а не боковых
В общем делаешь примерный набросок, по нему чертишь усреднённый квадрат на полу и стене, из них сеточку лепишь. По сеточке накидываешь комнату и только потом возишься с линейкой, чтобы всё точно свести.
Любой бери. Я люблю тон сразу давать, поэтом 4B+ пользуюсь. Хотя и с другими норм. Думаю на уголь перейти, но надо офисную бумагу норм подыскать еще.
Что-то много слишком.
Потому что уровень сложности нулевой. А воодушевлять я и не собирался, я вообще думаю это не стоит даже усилий, лол.
>это не стоит даже усилий, лол.
В смысле так легко или что на пике херня, которую стыдно было бы людям показывать? В любом случае спасибо.
На пике полная херня, но даже такую херню за "несколько месяцев", как выразился товарищ выше, ты не осилишь. Вот год-полтора вполне реальный срок.
удвою, на картинке кривая херня с кривым всем и символьным рисованием, но хорошим цветом, аккуратным лайном и покрасом.
Но «по одному часику в день», то есть крайне низкоэффективно, учиться и такому можно годы.
Хех, даже по 4 часика в день не эффективно, одну неделю только дохуя дрочить всего будешь.
Ну не знаю, по мне натюрморты помогают лучше понять светотень.
>Просто подумалось, что вдруг все же сам я мог бы персонажей нарисовать.
Ну ты даешь. А что, если кому-то просто подумается, что вдруг все же он сам может оперировать людей?
Ну вон же какой-то несовершеннолетний ниггер в америке додумался лечить без лицензии, сейчас в тюрячку отправился.
Какой еще мальтан? Это тебе не аниме, где гг всегда спасают, за безлицензионное писание на бутылку только так садят.
«кубы» с натуры, Робертсон, Ревякин, Гарни, несколько уроков Контролпэйнт (в частности про глянец)
ну хз, я по себе мерю. И получается, что меньше 2,5 часов в день — ничему заметно научиться нельзя. Либо можно понять какую-то очень частную. например как основание уха крепится к голове, но не всю форму уха.
Можно навернуть всё это, а потом пиздовать и рисовать натюрморты и кубы с натуры.
Пруфанул, проверяй.
А какие тебе советы нужны от ноунейма на борде?
Смотри и анализируй, почему так, читай книги, где написано, почему так, много рисуй. И научишься.
А то занимался кругами и совсем не занимался линиями и понял, что они ужасны
Мне бы научиться чертить прямые линии от руки и делать параллельные линии
НО! вот это фото заебали форсить в группе про прически. Вставьте бекхему, пожалуйста, между ног деревянную лошадку. с меня только лучи добра. всех благ
Какой уровень нужен для artstation? И туда с традишкой нельзя выкатываться?
Отбой! Уже ответили
В западных считается, что никакие критические замечание не уместны, пока автор их прямо не попросил.
Что касается лойсов, то мне кажется, чисто для сохранения честности перед собой, ставить их тогда, когда нравится.
Разумеется, что люди обращают внимание на тех, кто обратил внимание на них. Но лойсы ставить это не обязывает.
>>272674
https://yadi.sk/d/PEsQTkaAmUKG5/уроки и гиды кратко/Упражнения%20с%20линией.png
https://yadi.sk/d/PEsQTkaAmUKG5/уроки и гиды кратко/lineart%20rules.png
>>272684
на
Ничего не найдено
https://yadi.sk/d/PEsQTkaAmUKG5/уроки и гиды кратко/Упражнения с линией.png
https://yadi.sk/d/PEsQTkaAmUKG5/уроки и гиды кратко/lineart%20rules.png
Спасибо большое за деревянную коняшку. Добра
Спасибо большое за деревянную коняшку. Добра
Я придумал аноны, пиздос я тупил
Открываю блендер и дрочу кубы
Кстати, есть еще один вопрос, много где я замечал такие маленькие и тонкие выступы, когда линии приходится вести параллельно на малом расстоянии.
Вот как в это смочь?
Проверил, нашел уже
https://docviewer.yandex.ru/?url=ya-disk-public://29JysXb7lwLJXZrEZEZkecvQjU3Paeg1+C0/JeYSYZk=:/Дизайн и композиция/Framed_ink_Rus.pdf&name=Framed_ink_Rus.pdf&c=56dc9b487a38
Хорошо, что нашёл. А то некоторые во второй пост так и не осиливают заглянуть.
Аноны, а собственно, как задрочить построение?
Прочитал я ваш Framed Ink
Ждал от композиции намного большего, чем то, что дается в книге
Она вообще бесполезна
Строить все вокруг насквозь и строить из головы.
Бяда-бяда.
согласен, просто распиареная книженция, всякие ушлепки ее советуют, которые сами ее не читали
ага, но факт в том, что какого художник не спроси, они вообще ничего не читали, так что на хуй иди, советчик.
А чего ты конкретно ждал? Готовых решений и приёмчиков, которые после прочтения сделают из тебя гения композиции?
Так почему же ты не разочарован в себе, что не стал таким гением?
Между прочим там затрагиваются именно фундаментальные вещи, о которых самому думать надо. А готовые композиции иди воруй у мастеров
Не знаю почему но не могу на него смотреть. Анатомия, теория цвета, перспектива-не проблема. Но как только вижу эти гипсовые головы, зевсов и дропировку, хочется пойти в художественный институт и лично убить там того, кто преподаёт это дерьмо.
Начать с того, что ты каждый день по 5 минут открываешь программу и сидишь. Ничего не делая.
Смотришь в открытое окно программы.
Через неделю формируется острое ощущение, что ты долбоёб, потому что сидишь и ничего не делаешь.
Начинаешь рисовать линии прямые. И всё, закрываешь программу через 15 минут, ничего не рисуешь.
Потом полчаса, больше, больше.
Говорю, как недисциплинированный. Сейчас для меня 2 часа за день — это просто почёркать ни о чём.
Пошёл нахуй из профессии.
В этой профессии в принципе нельзя быть брезгливым или предвзятым, потому что необходимо изучать разнообразнейшую хуйню. Включая ковыряние палочкой в дохлых голубях.
Дропировочка и правда нинужна, но вот гипсовую голову рисовать надо. Греческие скульптуры симметричны и идеализированы, по ним намного легче понять анатомию человека.
примерно так и делаю, иногда затягиваюсь на час-полтора, но чаще дропаю через 10 минут и иду читать борды/форумы или хуже в игры залипаю. но спасибо за совет
>Дропировочка и правда нинужна
Нига, плез. Как ты на тушку штаны натянешь, если даже одну складку разобрать не можешь?
>>272992
Как раз работа с натуры есть самая легкая часть в образовании. Куда большего мастерства требуется в достоверном изображении ижгалавы. Так что пропускать этот изи левел не советую.
Аноны, вот уже 3 день по 1.5 часа в день я упражняюсь по Питеру Хану в рисовании эллипсов
Их я вывел уже больше 1000
Но у меня до сих пор не получается их рисовать
Я необучаем?
И я до этого тоже этим занимался, только перерыв на 2 дня делал (До этого было 5 дней по 1 часу в день)
Если ниасилил натуру, что есть самое легкое в рисовании, то с тобой не о чем разговаривать.
Но они все равно кривоваты
Аноны, опишите мне вообще процесс обучения?
Вот я 1.5 часа в день уделяю эллипсам и кругам
И 1 час в день упражнениям на прямоту линий (Правда эти только вчера начал)
После этого думаю открыть скечап и перерисовывать оттуда кубы
Зачем? Ну может создам в конце месяца, если нихуя не получится и после 45 часов выведения эллипсов у меня нихуя не получится
Не зря
У меня цель - к концу месяца хорошо развить свой глазомер, суметь в построение всяких фигур из примитивов и чтобы линии были сразу ровными
Весь следующий месяц я вообще буду строить из примитивов фигуры, научусь делить их на глаз.
А потом я сокращу все упражнения до 20-30 минут в день
>Аноны, опишите мне вообще процесс обучения?
Ты засовываешь кисть в трёхлитровую банку с бананом, хватаешь банан и пытаешься его вытащить, ничего не получается, проходит неопределённое количество времени и ты разламываешь этот банан в банке, после чего достаёшь сперва одну половинку, а после другую.
Что-то слишком сложные у тебя аналогии
Вот чем он здесь занимается? Вроде какая-то штриховка но я не понимаю, зачем это и нахуя?
Не плохо, особенно полки
Работай с конструкцией и объемом уже сейчас, не трать время на хуйню. Линия не решает ничего, решает твое умение работать с объектами в пространстве.
Решают, они у меня плохими выходят и из-за этого я не могу даже определить угол наклона
У меня пока даже не получается вести линию между двух точек, лел.
Так что примитивы и светотень отпадают на следующий месяц
Кстати, аноны, что-то меня не особо то тянет дрочить штриховку но правда можно и в нее попробовать, чем еще можно тон выражать?
Вот это верно. Если дрочишь на линии, лучше штрихуй. Вообще штрих нинужон в целом, время/результат не оправдан.
Штрих пока не мое, да и не хочу я его использовать особо, потом в CG пойду, а там оно не нужно
Малаца.
Вижу проёба два я.
1) ножка ближнего монитора не по центру его
2) ножки кресла не равной длины ваще, даже если ограничены квадратом, всё равно не равной.
Итого: учись достраивать на глаз, всё не прочертишь, слишком много геморроя
А почему вы злитесь?
заполнение текстурой/паттерном с градиентом светлоты.
ой, не в тот тред и не на тот ответ, сорян
чего это? у меня планшет есть, но нафиг он, если я использую руллеры всякие, чтобы нарисовать ровную линию?
Это когда буду головы и всякие фигуристые тела с сочными ональными губами рисовать, то буду планшет юзать
не от руки, конечно же. Направляющие всякие, в FireAlpaca разные виды есть
вверху слева Snap, и там иконочки
Есть в альпаке, артрэйже, сае2, пэйнтшторме, мангастудии/клипстудии. Для всего остального Лейзи-незуми прикручивать надо.
что за Лейзи-незуми? Альсо, когда уже выйдет сай2? Там можно будет создавать свои инструменты? А то сейчас приходится мучаться с FireAlpac'овскими brush script
Меняю хват, когда нужно работать линейно и линии нужны годные.
Иногда холст верчу, обводя, иногда руку поворачиваю.
Взялся такой поштриховать
А У МЕНЯ ИДЕАЛЬНЫЙ ШТРИХ
Нет, правда, линия не грязнится, не выхожу за края
>что за Лейзи-незуми?
гугли
>когда уже выйдет
хз, автор не отчитывается
>создавать свои инструменты?
Вряд ли скриптовать. Кое-на-что я запросы отправлял. Но, скорее всего, модификация будет такая же как в первом: текстуры, волосатые кисти.
Лел, походу боги эллипсов меня благословили
Лучше не вертеть, лишний раз моторику напрячь полезно.
>что за Лейзи-незуми?
>гугли
но ведь с этой штукой никогда не научишься рисовать самостоятельно, это же че-то вроде костыля, не?
а) при реабилитации увечного костыли нужны
б) при черчении линейки нужны, потому что или в принципе не научишься так точно делать, или пока будешь учиться, все остальные, более важные навыки, окажутся далеко в ЖП.
в) никто не заставляет вкручивать стабилизатор сильно, к тому же сильная вкрутка даёт механистичность линий.
>б) при черчении линейки нужны, потому что или в принципе не научишься так точно делать, или пока будешь учиться, все остальные, более важные навыки, окажутся далеко в ЖП.
Да ты охуел, я тут линии дрочу по часу в день, а он мышкой чертит, ну охуеть, так любой дебил сможет
Если ты даже в ровную линию не можешь, то унтерменш.
>Если ты даже в ровную линию не можешь, то унтерменш.
Может батл? Моя линейка против твоих рук.
2 и 3 рисовал пока смотрел, 4 по памяти.
С Норлинга, хотя-бы надо было начинать, кубы дрочить
А ты эту хуйню для аутистов взял, еще бы с Бетти начал, блядь.
Зря время теряешь, местные тебе и не такого посоветуют.
>Если ты даже в ровную линию не можешь
могу. Но под линейку ровнее. И когда нужа точность аки в тридэ, чтобы свести стопицот линий в одну точку схода, я не занимаюсь хуитой, а беру линейку. А работающие в традишке берут нитку и кнопку.
Суть художеств не в том, чтобы имитировать точность автоматики. Китайцы на конвейере всё равно лучше чем ты справятся с этой задачей. А позже — роботы.
Я уже запарился книги менять после ваших
>Ебана врот ты что аутист? Ты что выбрал? Дропай бери это "книганейм".
Продолжай просто упражнения, дальше лучше будет, на норлинга уже после перейдешь.
С Норлинга начинай, блядь, перспектива, вся хуйня.
Никогда не читал ваших Додсонов, дальше 70-й страницы, бесполезное дерьмо.
>Где я проебался?
Проебался в том, что и объёма не понимаешь и то что видишь не копируешь. Рисуешь ни то ни сё.
Картинка выглядит так, словно ты ей уделил 10 минут
Что мешает использовать триде? Под линейку все - это если у тебя скетч есть и хочешь идеальности.
Наброски же делаются без линеек
Ну прочитал я Норлинга, прочитал и посмотрел Робертсона
А что дальше мне делать?
Я чувствую по посту, что ты мастер прямо. либо слепой мастер без глазомера, либо прокачал его на натуре гораздо раньше, чем про Бетти с Додсоном услыхал
разумеется, что начинать нужно без линеек всё и рулят дизайн с композицией. А потом уже под линейку можно уточнять да проверять.
Нахуй мне читать Бетти или Додсона, если я хочу качать глазомер? Намного легче взять ебучий куб и рисовать его, как только научишься правильно определять поворот, так уже любая другая форма тебе поддастся легко.
>прочитал и посмотрел
в голосину блять.
Нет, ну реально, что же нужно делать, чтобы научиться рисовать?
Наверное ещё видосиков посмотреть, тогда может рисовальный скилл передастся.
Или съесть остриженные волосы китайца. А может дать в жопу crutanoo?
Я не в этом смысле, я знаю, как и что строить в перспективе, все эти приемы с точками схода, перспективными сетками, но это же не конец обучения
Ты это понял, молодец.
А многие не понимают, что они вываливают на лист вовсе не то что реально видят, а лишь ту кривоту, которую генерирует их мозг в вакууме. Вот для них Бетти с Додсоном.
Ну, можешь прочесть, а потом иди, смотри на куб и перерисовывай его под разными углами.
ну ты зачем рисовать-то учишься?
Вот то и делай. Хотя бы частично.
Хочешь нарисовать хорошенькую тян, нарисуй её ноготов в разных ракурсах, потом палец, руку, тушку, всё такое
Но я не умею в анатомию, а у меня пока даже здания, даже со знанием перспективы всратыми выходят.
А ничего толкового по композиции в архитектуре мне найти не удалось
Прочти для общего образования.
Чувствовать форму тоже нужно. То есть уметь передать не просто то, что у тебя на сетчатку глаза попало, а то впечатление, которое ты испытал от увиденного, причём чтобы похоже было и в пространственном смысле.
Курс известных художников.
Курни главы по композиции.
Сделай плоские плановые композиции.
А потом врезки.
А до врезок попробуй запилить интересный натюрморт из подручного хлама..
В архитектуре (реальной, а не нарисованной) композиция ещё и пространственная, то есть чтобы с разных сторон интересно смотрелось.
А вообще, хотелось бы уметь рисовать все, в будущем что-то типа манги или комиксов хочу рисовать
А я пока все это задрочу..
Решил упороться видео по Олсону. Где можно найти субтитры к его видео?
Вот нихуя же не понятен объем, особенно под колесами
Как он лайном занимается вообще?
Вроде форма и не особа ясна - а получается охуенна, в моих же рисунках такого не выходит
Вот тебе задание - нарисуй двухэтажный домик с 4 окнами и мельницу в далеке, высота которой в два раза больше домика, шоб как на пикче было, и еще забегаловку вдоль дороги, которая ближе, чем мельница, но дальше, чем двухэтажный дом, и её высота в два раза меньше двухэтажного дома
Ну и ясен-пень, чтобы все было четко с точки зрения перспективы, для начала в одноточечной рисуй.
Если не нарисуешь - хуесос лентяй и девственник
>а получается охуенна
Опыт, композиция, от общего к частному.
И те детали, которые там есть — на своих местах, то есть не ломают форму. Человек точно знает, где можно намазать, а где нет. Сравни две картинки:
Ну все, за тобой уже выехали.
эта лоля на трапа смахивает
Черт, открыл двач, а там лоля
Это к живописи вообще относится? Кто-нибудь здесь так рисует?
Начинай с базовых вещей, конструкция, тон, потом анатомию и цвет подключай.
>пока все это задрочу
Минимум 2 года с полной отдачей. Думаю, 4 более реально. А если по часику в день, то бесконечно.
Думаю, у художников сейчас тяжелые времена, голую мелочь нипарисовать, сразу яйца отрежут.
3-4 это неплохо, шанс взлететь есть.
В литературе смотри. С натуры разбирать очень полезно вначале.
Так что почитать по тонам? Я вот нигде еще не находил ничего подобного
А вот тут то все и кончилось, лел.
Копируюший нянзя какаш сесей!
>Что мешает использовать триде?
Ничто. Иногда использую даже в детской иллюстрации, потому что быстрее замоделить болвань, чем простраивать.
Но тридэ порой не может в то, что я хочу: в свободное соотношение перспективных искажений или разные системы в одном рисунке. Например хочу я сделать ближний объект заметно криволинейным, с эффектом фишая, а дальние объекты строго в двухточечной с незаваленными вертикалями. И уже проще расчертить всё от руки и под линейки.
Кстате, при создании аниме тоже используют от ручной рисовки на бумаге, до моделирования в 3д
Да. Рисование от пятна подразумевает, что умеешь в пятне видеть глубину и объём.
Когда начнёшь легко видеть, сама идея «а чо я мучаюсь с контурами, проще ж пятнами накидать» придёт в твою голову
порисовать и даже пофоткать, правда придётся уладить сначала юридические вопросы, плюс иметь стаж/авторитет, чтобы заявить «это эстетика а не порнуха».
И, наверное, не в этой стране.
На тему обнажённых подростков была отличная статья от тех, кто сам в детстве снимался. Запомнилась мысль: «к нам относились крайне уважительно, да и мы не чувствовали себя униженными или неправильными, мы чувствовали себя звёздами».
Короче взрослые своими страхами ебут себе мозг и детям потом.
>>273146
выше лоля в тонах из того же курса известных художников
Господи, как же он охуенно в это умеет
всё перспективное рисование — извращение, ибо как ни крути, будут искажения, ибо 2д — это проекция.
У него вертикальные линии тоже 1 точку сходятся?
у него есть режим двухточечной, ортографии, но в основном оперирует трёхточечной.
>>273176
Лол. Перспективке-то сам научись, пойми почему и куда сходятся параллели, а потом уж мнение своё тыкай.
У тебя обратная перспектива же.
ну можно ещё выставить камеру строго вертикально и нагнать очень узкий угол обзора, будет почти ортография
Угловая перспектива это называется, получается как-то вот так вот
Полотенце повесь и посмотри, как ткань ведет себя.
Прямоугольник ABCD - это изначальная площадка, с которой начинаются ступеньки.
Я думал, как де мне нарисовать то, что спускается вниз? ну я имею ввиду ступеньки.
С точек А и B я провел вниз линии, которые показывают, насколько сильно вниз спускаются ступеньки, (эти линии синеньким пометил).
А потом провел линии к точке схода, чтобы понять, как будет выглядет нижняя часть ступенечек. Эти линии я пометил зелененьким.
Ну а далее провел линию помеченную оранжевим, и с этой линии должна начаться следующая ровная платформа. Но как мне сделать эту платформу точно такой же ширины и длины, как изначальная, ABCD ?
Я тут начал че-то делать, провел красные линии из ближних точек первой платформы через ближние точки второй платформы, и появилась еще одна точка схода, и тут я сломался.
ЧЯДНТ?
Типа положить книгу на куб
Что дальше?
аккуратнее нужно. 1й выглядит более вменяемо, так как натяжение от веса будет выше.
Линии натяжения будут как-то так идти.
Без опыта я бы наворачивал референсы и пробовал с тканью в натуре.
>>273213
Ну если хочешь почертить, то запиливай сетку и поднимай/выдавливай из неё проекцию как справа. Мне же проще было на глаз слепить под перспективную линейку, как слева.
Я тебя не понял, но у объектов, расположенных под углом друг к другу, и в самом деле разные точки схода. Представь, что твоя лесенка - кубы, положеные по 45 градусов друг к другу.
Чет я хуйню спизданул. nvm
Ротацией точек. Берешь "рогатку" от зрителя до точек. Поворачиваешь ее в том направлении и на столько, на сколько поворачивается объект. рисуешь объект в новой рогатке. Подробнее у Робертсона.
>Ну если хочешь почертить, то запиливай сетку и поднимай/выдавливай из неё проекцию как справа. Мне же проще было на глаз слепить под перспективную линейку, как слева.
Нипонел. На длину самих ступенек мне пофиг, главное, чтобы платформы были одинаковыми
П - платформа
С - ступеньки
Я пошел и перечитал Робертсона
Нету у него никакой ротации точек
Увеличение прямоугольников, зеркальное отражение, построение точек, дальше эллипсы идут
> чтобы платформы были одинаковыми
1) пилишь точку схода
2) добавляешь длину проекции ступенек (синим)
3) отмечаешь середину этой проекции (жирная зелёная)
4) методом диагоналей получаешь симметричную относительно жирной зелёной линии меру А
5) проецируешь её вниз, памятуя, что у площадок общая точка схода
Там же.
После прочтения этих книг ты не сможешь построить из головы точно такой же куб, как и в натуре с первого же раза.
Вы посмотрите, как он ущербно линии ведет, просто пиздец
https://www.youtube.com/watch?v=WLlL8DjSeWU
Ну а чего делать то тогда? Совмещать того же Робертсона + рисование примитивов натуры+ н.ли, который в книге поясняет про форму и ее изменение?
Ли можешь нахуй выкинуть, просто дрочи эти же самые примитивы, пока не начнешь понимать их разворот от балды, как я.
Но ведь так не легитимно, надо с натуры. Или один хуй? Я бы тоже лучше с блендера/скетчапа кого-нибудь перерисовывал чем бумажную хуету клеить+ сразу можно структуру внутреннюю просмотреть.
Ну склей куб, срисовывай с него
А потом зайди в блендер и срисовывай с куба в блендере
Будут особые отличия - крикнешь
Оки, спасибо за ответы.
>Посоны, а зачем нужна живопись, если тридэпрограммы давно могут синтезировать точный объём?
Натура даёт огромное количество нюансов не только светотени, но и восприятия в целом. Если когда-нибудь упорешься по хардкору, поймёшь, что синий квадрат более квадратным кажется, чем оранжевый, например.
Это дерьмо говорит мне НАУЧИСЬ РИСОВАТЬ РОВНЫЕ ЭЛЛИПСЫ
А потом рисует их даже хуже, чем я
Я потерял своего духовного наставника, не знаю, как и зачем дальше жить
https://www.youtube.com/watch?v=MfU0LkDaw7M
И первые же 2 секунды ролика
https://www.youtube.com/watch?v=zzRs3hTUvwE
Да ему вообще похуй, он ни разу даже не повернул свою руку на эти самые 90 градусов.
https://www.youtube.com/watch?v=YFVggG7ajXM
Да ты просто посмотри на ебало этого азиата
Но да, он хотя-бы линию ровно в состоянии провести.
По любому у него там катана спрятана
А ТО, ЧТО НИКТО РУКУ ПОД 90 ГРАДУСОВ НЕ ДЕРЖИТ, СУКА, я посмотрел 10 каналов
Ой, как же мне печет, пиздец, я же неделю задротил так, рука болела, но я тернел
Да никто что-ли не умеет линии прямыми делать? Вы там издеваетесь? Это же канал профи, Feng Zhu
https://www.youtube.com/watch?v=_PtXYGdPvBQ
Ух ты, он придумал новое упражнение для задрочки кубов
с натуры профит в том, что видишь обоими глазами и в движении, что меньше соблазняет откопировать пятна и более пригодно для ощущения глубины.
Уже разобралси, даже успел левую сторону ступенек начертить, правда там последня ступенька на уровне со второй платформой.
Альсо, парни. В какой проге легче всего чертить вот все такое?
просто в растре, когда много линий пересекаются в одном месте, то это место превращается в кашу, и найти пиксель, который является центро пересечений, чтобы провести с него линию, становится нереально.
Вектор же должен помочь с этим, типа, сколько не приближай, там все равно будет четкая линия, и при сильном приближении можно увидеть, Как все эти линии пересекаются, ага?
Какая мне прога нужна?
Срываю покровы: учиться рисовать классные эллипсы нужно не для того чтобы их всегда выводить идеально, а для того чтобы не проёбывать заворот формы в глубину и общие пропорции.
>>273290
хз, я автоматически разворачиваю стилус близко к 90°, когда мне нужен высокий контроль над линией и аккуратность.
Если тебе нужна идеальная фигура, не выёбывайся и бери линейку/шаблон
Ну хз, возьми старенькую XaraX DL.
Если выделить линии и поставить размер 0, они будут однопиксельными при любом зуме.
То же самое при сбросе детализации на минимум, только они будут уже нецветными.
Если тебе для дела — осваивай скечап. Если для тренировки и понимания, то да, лучше чертить.
Ну как вариант. Просто современная версия с кучей инструментов, которые тебе не нужны.
Попробуй http://alternativeto.net/
выдаёт кучу опенсорсных и всяких разных прог, о которых многие даже не слышали. Но я там себе пару ништяков откопал. Именно очень простых маленьких программ, не обвешанных свистоперделками
Подходит, уже видел, но как-то протупил, спасибо.
>ручку надо держать под 90"
Только из-за её особенностей, ну и ещё чтобы чернила нормально выходили, из-за этого лайн ровный.
А вот с пером другая ситуация, там пластик и под таким углом его никто не держит, ибо незачем, обычно стилус слегка наклонён, даже у крyтанов. Не, может там с наклоном пера какие-то шаманства происходят, но в остальном всё так.
Заходил в местный читай-город. Там не было.
Самому можно сделать из бумаги:
http://www.fun-stuff-to-do.com/geometric-shapes-to-print.html
Бумажных сделай и не выебывайся. А сложнын примитивы типа шара, можно и в блендере/скетчапе посмотреть.
И понял, что блядь, столько бесполезного дерьма в голову суют в этом академическом образовании, что пиздец.
>>273114
Что это такое и где посмотреть про них?
>>273232
>сечения чертёжных и органических форм
А тут подробнее, где можно посмотреть о том, как они составляются и прочее?
>архитектура
Это ты о чем сейчас?
>элллипсы
Итак задрачиваю
Судя по невменяемым вопросам у тебя просто перспектива не дрочена, иди и задрачивай книги во втором посте есть.
Дрочена
Но врезки - это же уже композиция
А что такое сечение органических форм я понимаю, но мне нужна хоть какая-нибудь литература, чтобы лучше понять.
Ну или примеры составления, там
>Робертсон
Да не учит же он по сечениям органику строить.
Питер Хан? Что у этого лживого китайца есть кроме упражнений?
Ладно, затралил ты меня, нормальный бы уже давно нашел у них то что ему нужно.
Постойте
Мне кажется, или по одному Питеру Хану можно стать концепт-артщиком?
Не смотрел дальше 2-го урока, похоже, к нему стоит покупать перевод?
спс, накачу иллюстратор
>перевод
>не знать инглиш на достаточном для понимания уровне
Ты вообще в правильную сферу лезешь, уверен?
Уверен, я же не виноват, что родился в такой ущербной стране.
Да и общую тему понимаю, просто слова в голове пока не так быстро переводятся
Если бы не Америка, то мне бы пришлось учить Китайский или Японский
Но объясните мне - нахуя это нужно? И сколько этим заниматься?
В 1-м видео чувак пояснил все за перспективу и за эллипсы, за упражнения на линии и прочее
И знаете? Он почти не пользовался линейкой.
Типа Freehand perspective
Анон, представь себе человека, который даже КУБ без перемоги нарисовать не может и который ВНЕЗАПНО захотел научиться рисовать. Цель - хобби для себя. С чего мне начать? Может есть какая-нибудь книга? Сайтец? Что-нибудь?
Я, как хуй с горы, порекомендовал бы тебе сначала задрочить перспективу. Сначала одноточечную, потом двух и трехточечную.
Книги во втором посте есть. Там все под линеечку делается, поэтому кривость рук нестрашна.
если что есть нормальные магазы в ДС, Передвижник, и Красный Карандаш, там все это есть, но стоит полторы две штуки и так далее.
клеить из бумаги дешевле
>И вот где можно почитать, как лучше всего составлять эти врезки?
Судя по твоим вопросам ты нублище, которому нужно учиться рисовать, учиться гуглить и учиться ставить себе задачи.
>>273402
Да, ты невнимателен.
>>273404
удваиваю поклейку из бумаги. Сферу можно купить из пенопласта (для декораторов делают).
Открываешь из второго поста «анатомию для скульпторов» — отличное начало. А дальше углубляешься.
inb4: нужно и то, и то
Эллипсы просто дрочи по часу в день, когда-нибудь они будут у тебя выходить хорошо.
Рисовать в перспективе всякие коробки я умею, сегодня врезки более-менее подрочил
И теперь идея возникла
Я знаю, что из бумаги собирают самолеты, танки и прочее как раз по сечениям - это оно? Стоит их перерисовывать в перспективе?
спроси у админов, только скорее всего тебя просто добавят в чс, это же смешно!!! хаахаха!!!! гавно гавно юмор козявки дет сад!!!!
Это да, я там в последнее время совсем неадекватные посты замечаю.
Так вот зачем надо задрачивать примитивы, лел.
>к идеальности эллипсов
Нет, идеально под линейку делают и в тридэ. Задача художника в дизайне и идее, а не в черчении или фотографировании. В конце концов всем будет насрать, как ты сделал, если сделал годно.
Важно чтобы ты чётко понимал где эллипс у тебя кривой а где правильно лёг, чтобы верно проходил контрольные 4-8 точек, чтобы две его оси лежали в целом верно.
Пикрилейтед — достаточно, при условии, что ты видишь, где он несимметричен и при надобности можешь и вручную отполировать и по линейке правильно наложить.
как бы не только транспорт, а что угодно. Разбор анатомии тоже с сечениями идёт
Пиздец.
Но я хотя-бы понял, что пропустил части с кривыми, врезками и построением зря
Транспорт похоже в последнюю очередь задрачивать стоит, уж очень сложно
>Транспорт похоже в последнюю очередь
После кубов, врезок и прочих построений, прокачанных до возможности делать всё на глазок по кривенькой перспективной сетке, набросанной от руки.
Анатомия ещё дальше, так как там формы изгибаются, сминаются, растягиваются и всё такое. И если транспорт — это врезки чертёжных фигур, то органика — врезки сложных форм, которые вычерчивать просто адски задолбаешься, и уже нужно видеть/чувствовать.
Иначе будет как в анекдоте:
— Форма грудной клетки представляет собой яйцо, сплющенногн в передне-заднем направлении, усечённого в задне-переднем направлении снизу вверх по нижней части и слегка усечённом сверху почти горизонтально с уклоном секущей плоскости вперёд в верхней части.
— Как это?
— Вы что, не представляете себе форму грудной клетки?
— Раньше представлял.
с машиной самой возиться приходиться.
- Оно мое, оно мне надо,-отвечает зять.
Теща не долго думая, переписывает все свое имущество на зятя,
мечтая:"Ну, наконец-то помощник появится!"Проходит время, но все
остается без изменений. Теща в бешенстве спрашивает зятя:
- Когда дела то делать будешь?
- Оно твое, оно те надо?-отвечает зять.
Робертсона читни.
>>273446
Сначала дизайн, наброски со знанием кубов, потом уже строится точно. Тут всё по кругу: лучше знаешь кубы, точнее набрасываешь. Точнее набрасываешь — качественнее строишь и лучше понимаешь кубы.
Да ни нахуй не нужна, конечно. Твой мозг совершенен и способен синтезировать объёмные фигуры из плоских картинок. Badum-tsss
ты же пытаешься передать реальную хуевину в 3d пространстве на двумерном листике, дык и нужно срисовывать с реальной модельки, чтобы прям глазами видел все, что нужно, ээ.
Кстате, наши глаза же видят в 2D, не? Тогда и правда, какой смысл в рисовании кубиков с натуры?
Спасибо
>>273453
Так, слушайте сюда
В будущем вы будете рисовать из своей фантазии, вам надо будет совмещать формы по взгляду и строить их же
Вот для этого надо уметь сривывать, а построение - оно не такое главное, оно для понимания нужно.
Что то я тебя не понял. Вот смотри, я прошёл половину сранной бетти Эдвардс, питера хана, сейчас прохожу Эрика Олсона, на 8 лекции, и тут мне говорят, что в самом начале надо было рисовать кубы с натуры, цилиндры+ ставить и вместе и рисовать, что это должен сделать каждый, и я сейчас в ступоре, а собственно мне делать? Ну порисую я куб с натуры, ну поставлю я примитивы вместе, а зачем? Я сейчас так же из головы могу сделать.
Ну, если можешь посмотреть на куб
И из головы построить точно такой же куб, то ничего страшного.
Если не можешь - иди срисовывай
Именно что могу, могу и цилиндр из головы построить, у меня же есть перспектива, творю что хочу , только вот ценность натуры не пойму. Понимаю свет на ней смотреть, это да.
В начале обучения следует уделить внимание конструкции, перспективе. Эдвардс на хуй. Рисуют с натуры, чтобы понять, как все обстоит на самом деле, это тупо легче, просто совсем примитив.
Ну дык Олсон это и есть перспектива, еще норлинга наворачивал. А с натуры что рисовать, чашки?
Ты мне лучше скажи как это не из головы построить. Тут у каждого конструкции на все случаи жизни на столе стоят?
Ну а ты как думал? Прежде, чем начать рисовать, нужно купить два мешка гипса.
Да линии он начертил, ЛИ НИ И! Зараза такая.
Нде твоё изи? ты тут уже постов десять говоришь как тебе всё просто, но ничего не предъявил.
где еще?
вот тебе задачка. Поставь на этот куб меньший куб с основанием в штрихованной области
ну на том пике точек схода даже нет, просто изометрия, это даже облегчает задачу, короче кто перпективу учил знает что это все изи построить
Разве что в отсутствии точек схода и горизонта в кадре. Так что на глазок без линейки и построений нужно запиливать. И даже построения точек схода не помогут выстроить правильные пропорции куба, их нужно опять таки на глаз.
Когда пытаюсь их срисовать рисую 1 линию неправильно и остальное из головы достраиваю
И что вообще значит это ваше "дрочи кубы"? Когда понять, что я задрочил?
Да и перспектива вообще жутко выводит в целях тренировки
Хочешь что-то клевое нарисовать, а от руки линии кривые выходит, а тебе надо 2 параллельные еще нарисовать.
И постоянно подбирать углы и выводить эти точки схода очень муторно.
Когда начнёшь в голове представлять более или менее ракурс объекта и переносить его на бумагу так, как представил. Это будет означать, что ты действительно научился генерировать картинку в голове а не вычерчивать на бумаге
А как это, в голове? Вы че там, реально все грани куба представляете? Я просто, если веду 1 грань, то могу по ней выстроить куб.
Реально общий приблизительный вид представляю.
И это крайне полезно, потому что проще с утречка поваляться в постели и выбрать годные ракурсы хотя бы смутно в голове, чем перерисовывать сотню ракурсов, пробуя их все.
Всех граней не представить, потому что мозг не способен одновременно удерживать много объектов во внимании. Физически. Однако можно представить от общего к частному: пятна и их части.
Эта прога, вообще, котируется или даже не представляет конкуренции другим?
На стуле.
когда провожу линию или тяну лассо стоит мне остановиться на пол-секунды, и он закрывает лассо или рисует линию там где рука остановилась, даже если я не отпускал стилус и продолжал давить как дикий.
Эту проблему можно решить?
на самом деле дело в хуёне.
когда перо стоит на месте он считает давление нулевым. Можно ли это решить или нет - не знаю.
Хуион
сейчас открыл драйвер и посмотрел на график давления, когда стилус не двгается он показывает 0
зачем, если я могу купить хуён и ещё что-то на 100 баксов?
Да и тем более про М больше стоит, 300 если не изменяет память, а мельче - говно без задач
почему мусор? вот у меня такой, проблем нету
Почяны, в чем наебка, хули так дешево и будет ли он работать с вин10?
Или так стоит продать анус и купить http://brain.com.ua/Graficheskiy_planshet_Wacom_Intuos_Draw_White_Pen_S_CTL-490DW-N-p202052.html
Планшеты других производителей если такие есть, у нас не продают
но ради вакома мне прийдется торговать своим гомотельцем.
>>273646
у людей всё как обычно разницы не земетил, а я вот сосу с проглотом в плане кеша.
одно другому не мешает
Посоветуйте хорошие книги по истории искусств, может какие-нибудь энциклопедии в нескольких томах есть.
Не, только соприкасание с планшетом изменится, как правило в лучшую сторону, ну и поскольку он не будет таким шершавым, то и наконечники будут стираться реже.
бамп вопросу, можно этот гениус брать или если я его возьму меня ждет покупка вакома в ближайшее время.
>или если я его возьму меня ждет покупка вакома в ближайшее время
Если у тебя есть деньги на ваком, то почему его сразу не купить? А так на джениусе кто-то рисует, да. Сам им не пользовался, так что ничего сказать не могу, А за указанный интуос могу сказать только одно - годно и в большинстве случаев если и возникают на нём проблемы, то они решаемы, я правда под это большинство не попал, но... В остальном всё отлично.
В моей мухосрани все средние стоят 13к грн, 36к в деревьянных. А вот смотрю этого куна>>273662 и этот One вроде и побольше моего, и дешевле, вот только кнопок нет, но я и на своем кнопками не пользуюсь.
Как же быть?
> 13к грн, 36к в деревьянных
Сколько гривен доллар?
Покупать локально в любой мухосрани это глупо, если только у вас там почту не разбомбили. если тебе хватает мозгов пользоваться интернетом так и закажи себе что-нибудь из интернета.
А между твоих двух стульев я бы реально выбрал Хуён.
Он чуть больше вакомовского среднего, он гарантированно лучше чем сраный говноджениус и размером больше вакомовского среднего.
Я с бамбука на него пересел и просто прыгал от радости насколько он охуенен. Может и не дотягивает до Интуос Про, но ощутимо лучше мелких бамбуков.
>>273748
это такой форс? Ведь говорят, что Ваком - лучшее среди производителей граф. планшетов, значит Хуйон хуже Вакома же, не?
Размер кисти, шаг назад, флип по горизонтали. На пере ПКМ и альт. Углом наклона не пользуюсь.
Ваком делает лучшие планшеты, и продаёт их за 400 баксов.
А ещё ваком лепит говно и продаёт за 100 баксов.
Хуён лепит хорошие планшеты за 70 баксов, лучше чем дешёвые ваком но хуже чем дорогие вакомы.
У них хотя бы драйверы себя так не ведут как у вакомопараши
Если мне нравится рисовать и выходит хорошо, но у меня совсем нет своих идей, это оче плохо или приобретается с опытом?
> Додосон фигня какая-то, я даже кубы не дрочу, а сривовываю предметы перед собой.
Я сейчас Робертсона открыл.
И понял что всё чем местные дибилоиды и кокодемисты анимались всё это время - апофеоз хуиты.
Горизонт блядь, на глаз блядь.
Простейшая геометрия и перспективная сетка строится такой как надо и от четырёх любых линий строится геометрически правильный куб, пока местные дебилы пытаются их дрочить.
Бамп моей проблеме, что мне делать-то? Додосон вроде полезные вещи говорит, но я хочу рисовать из головы персонажей, машинки, хуинки, а из-за него я только рисую предметы перед собой, даже сейчас задание нарисовать ебанную швейную машинку...
подробнее за качество и чувствительность нажатия, пруфы какие-то дай, и все такое
>Простейшая геометрия и перспективная сетка строится такой как надо и от четырёх любых линий строится геометрически правильный куб
пока ты будешь выстраиват сетку под каждый нетривиальный наклон куба, я накидаю на глазок и вправлю.
Если бы ты скечап предложил, я б ещё понял.
На, построй три сетки, засеки время.
Полагаю, я их быстрее от руки докорректирую из этого двухминутного наброска.
Как у тебя все просто.
подробнее открываешь технические характеристики своего вакома, и хуёна, видишь активную область в два раза больше, разрешение, и уровни нажатия больше.
Система считывания давления на бамбуках дубовая просто датчик силы давления, а на интуосах и хуёнах магнитный датчик с пружинкой и реальным ходом в пару милиметров.
Пруфанул тебе за щeку и всё такое тебе на лицо.
http://huion.com.ua/huion_dwh69
Вот совершенно хороший хуйончик. Модель проверенная одним аноном. Как у меня 4 интоус навернется- буду брать себе именно его
При любом раскладе я буду делать сначала без сетки и город и замок, ибо первостепенны композиция и дизайн.
Ты город квадратно-гнездовым будешь делать штоле?
У робертсона написано как врщать и наклонять сетку быстро, а у тебя хуйня и несёшь ты хуйню
точнее даже там написано как заебашить сетку без горизонта и точек схода на листе, и как от одной сетки строить и повёрнутые и наклоненные и кривые кубы.
У меня два быстрых рисунка в пример, у тебя нихуя. Это факт. Чё ж ты не покажешь, как это легко и быстро?
Если мне нужно будет поточнее — кину вот такую розетку и на неё буду зрительно ориентироваться. И нет, это не одноточечная.
Построй на горизонтальной сетке один куб, развёрнутый от зрителя на 45° вокруг двух его осей.
Господа, я ньюфаг. Хочу купить графический планшет и научится рисовать анимушных девочек. Но у меня есть 2 проблемы:
1 - Отсутствующее воображение. Я не могу рисовать "с ума", только срисовывать. Например чтобы нарисовать рыцаря мне нужно загуглить примеры доспехов и срисовать хотя-бы по частям. "В голове" только расплывчатый силуэт. Этому можно научится? Развить воображение я имею ввиду.
2 - Цветоаномалия. Мне трудно подбирать цвета и работать с оттенками. В голове только 16 цветов. Возможно тут также замешано плохое воображение.
Стоит ли начинать с таким раскладом?
если можешь в голове представить куб, то проблем быть не должно
1. Мб ты недооцениваешь себя? Как только начинаешь рисовать, так сразу и появляются идеи же.
2. Мангаки вообще в чернобелых тонах рисуют, и ниче, получается збс. Цветоблядь - не человек.
Блядь, представляй все в голове, а потом простраивай.
А еще он дизайнер охуенный, а я нет, даже не знаю, как и из чего машину делать, а у него тем временем все охуенно
Что мне делать-то? Рисовать швейную машинку?
И еще вопрос, вот многие рекомендуют сначала делать маленький размер холста, 800х600, например, уалять и потом постепенно увеличивая, прорабатывать, либо увеличивать миниатюру о такого примерно размера и то же самое. Но что делать, если я потом этот набросок захочу довести до ума, если этот 800х600 увеличить до ~5000 по горизонтали, будет каша.
Это вообще как так?
http://vk.com/video?q=scott robertson 2§ion=search&z=video223530915_166286005
прочитай еще раз
Да потому что он на перспективе уже собаку съел и делает её в уме.
Перетереть с таким типом ты ещё сможешь, а вот разбираться с китайцем которого в глаза не видел, будет сложнее.
>чувак, пожалуйста не убивай, я не хотел ломать твой планшет своим ноутом, ох... Лучше бы я у китайца брак заказал, так бы хоть только кошелёк свой повредил, а не здоровье
Хотя если подумать, то порой удар по кошельку - это удар и по твоему здоровью. А вообще продавец сам заинтересован в продаже товара, однажды так хотел купить б/у телефон по объявлению, всё было на высшем уровне, хоть и на улице, но я в последний момент передумал.
Ищи продавца Иван Йен, покупал у него, все заебись (хоть и Иван).
он меня просто изобьет и перо сломает, хорошо ещё если не изнасилует.
а что если купить планшет Хуён у Хуён прямо с сайта Хуён?
Первый, второй это их старый сайт.
Полистал его и там одна перспектива, зачем мне перспектива если я даже не умею людей рисовать?
Так я не понимаю что мне с кубами делать. Рисовать под разными углами сотни тысяч кубов? А что дальше?
Это на генетическом уровне, если ты китает.
Если не китаец, все приходит с опытом. Старайся от пятна начинать и где-то на сотом стадике начнут получатся такие наброски от балды.
Ну я же серьезно, я думаю мне будет интереснее дрочить анатомию, чем перспективу наверное...
Знаешь чем хороша та сова? Она показывает реальное положение дел, всё что у тебя есть - это база, а дальше крутись сам.
и я серьезно, куб ты дрочишь не потому что куб дохуя дрочибельная форма а потому что у него умеренно сторон но достаточно чтоб дрочить перспективу, ты можешь куб на что угодно заменить, хуи, куски мяса, ножи пизду, даже анатомию, пили квадратного робота (как в "ну погоди" в движении) получится тот же дроч кубов только веселее. фишка в том что при рисовании человека в экшоне тебе тоже нужно дрочить перспективу(найди её на приклейтреде)
пальцами на маленьком экране рисовать нереально
Серьезно? Брать перспективу и дрочить в ней кубы?
Положить там куб на куб
Этим мне стоит заниматься?
А после этого что? Врезки?
Лады, последую твоему совету и завтра обмажусь Норлингом с кубами.
Аноны, ну ответьте мне уже
Каждый раз на этом вопросе вы странно кидаете мне игнор
Я совершенно не понимаю, что такое построение и чем мне стоит заниматься в процессе дроча кубов
>>273990
Кстати, а что, если каждый раз делить диагональю на двух прямых? Тогда я смогу строить все без точек схода?
По идее, если брать одинаковые пропорции, то должно быть и так
нихуя не понял натыкай пальцем по смартфону либо мышкой в пайнте и мы глянем что ты сморозил
Бля, там нету инструментов даже для приблизительного деления
Короче как у Робертсона с его сеткой Брюэра
Не, лел, слишком затруднительно
Может тогда перспективную сетку юзать? Ну, под бумагу подкладывать и не ебаться каждый раз с точками схода?
блядь, тебе нужен инструмент чтоб нарисовать линии? спрыгни с небоскреба.
>Этим мне стоит заниматься?
>А после этого что? Врезки?
Разная геометрическая хуйня, другие фигуры кроме куба.
Потом сможешь анатомию рисовать подкачавшись на основах, без основ просто не сможешь человеческое тело нарисовать.
Я год страдал хуйнёй и понял что мне нужно вернуться к этому и выдрочить.
>Так я не понимаю что мне с кубами делать. Рисовать под разными углами сотни тысяч кубов? А что дальше?
Открой Робертсона и рисуй всё что у робертсона нарисовано.
В начале бедут сетка и кубики, дальще будут лодки и самолёты и всякое крутое в правильной перспективе.
А как же сечения? Там же пиздец сложно будет, когда я у Робертсона это увидел - очень забугуртил, ибо такой кромешный пиздец с линиями
А еще дизайном, я в дизайн машинок и самолетов не умею, а он умеет и хуячит из своей головы.
Ну, так это уже, до сечений добрался и застрял, это пиздец, анриал
Да и хочется что-то кроме этого порисовать.
ты понимешь что цель в перспективу начится а не в дизайн. если ивоя машина будет выглядить как хуй, ты получишь от её рисования столько же пользы сколько и от рисования бугати вейрон.
>ты понимешь что цель в перспективу начится а не в дизайн. если ивоя машина будет выглядить как хуй, ты получишь от её рисования столько же пользы сколько и от рисования бугати вейрон.
Это да.
Можно перспективные хуи по сечениям рисовать.
так станешь успешныминдустриальным дизайнером драгондилдо.
Не, я в другом плане.
Здания там, другие геометрические фигуры.
А рисовать каждый раз точки схода - ну это максимум геммор, может я в тот же дизайн хочу поучиться и складывать фигуры между собой.
Там для таких как я, написано "ПОПРОБУЙТЕ НАРИСОВАТЬ ВСЕ В ОРТОГОНАЛЬНОМ ВИДЕ"
А я не могу, там же форма, пиздец, преломляется каждый раз, у меня не получается представить все это и держать в голове.
Это да.
а ты точно рисуешь ебаные сечения и потом соединяешь их линиями?
вроде ничего супер сложного, если дйствительно нарисовать и просто соединить.
>ну это максимум геммор
Сап двач, как накачаться не вставая с дивана?
Я хочу похудеть но очень люблю тортики, что делать?
Как научиться плавать без воды?
А Робертсон то сам хуй на свои уроки кидал
И все линии он на глаз рисует, без проверок
Вы только посмотрите, блджад
http://vk.com/video?q=scott robertson 2§ion=search&z=video223530915_166286005
36-37 минуты, с них начинайте
А Нильсон тени наложением рисует, и цвет у него не всегда такой охуенный как принято считать, и чо?
И тут все СТРОИТЕЛИ соснули
Лел, урок то вообще по FREEHAND PERSPECTIVE
Но он всем показал, что умение скопировать то, что у тебя нарисовано - намного полезнее, чем строение.
Анон, ты слепой и тупой дегенерат.
У него каждая машинка нарисована поверх перспективной сетки и ещё оси каждого эллипса в перспективе, он даже когда делает ёбаный банальный вид сбоку, то колёса делает в одноточечной перспективе, а все объёмные по сетке.
и что? он не перестал от этого ебать мужиков и рисовать подсолнухи.
Я говорил про построение кривых
Робертсон их ебашит от руки, а не делает по своим техникам, не чертит каждый раз треугольники, лел.
Потому что он может.
Он даже с закрытыми глазами может, он блядь и без ручки силой мысли машинки рисовать может.
А вот если ты не можешь то способ научиться как раз как он показывает, научишься, в башку вобьёшь и будешь без них.
>>274033
>>274036
Ну наконец-то мы смогли объяснить всю важность ксерокопирования
Это шобы треугольники каждый раз не рисовать, а от руки уметь повернуть линию и скопировать ее на глаз
Теперь то понятно.
А чтобы не обсираться, то нас учат рисовать от общего к частному.
Да, ты переосмыслил академ.
А то Робертсон этим не занимается, а я не могу додумать, как лучше.
Боковой свет или свет из-за экрана, лишь бы был фон мягкий.
У меня например лампа настольная светит в стену и потолок, а те рассеивают.
>>273819
так он учился, чтобы дизайнером быть, тренировался.
>>273822
от общего к частному и натурные стадики помогут тебе.
>>274017
Ну так давай. Рисуй. Не можешь? Значит объёмного мышления нет, продолжай строить и ебать натюрморты.
>>274046
Ты надеешься на какую-то магию?
От общего к частному. Ну и да, ты увидишь магию, но повторить не сумеешь.
>Ну так давай. Рисуй. Не можешь? Значит объёмного мышления нет, продолжай строить и ебать натюрморты.
Так оно так не развивается, понимаешь? Я знаю, куда будут идти точки схода, но точно это никогда не изображу
А про натюрморты мне здесь ни разу не говорили вообще
>так он учился, чтобы дизайнером быть, тренировался.
А книга по перспективе, а не дизайну, а требуется дизайнерский навык, шоб машинки рисовать
хэмптон есть, вилпу только drawing manual это то? на русском можно найти? кстати если посоветуете сайт или программу (только проверенную) по изучению англ буду благодарен
>я знаю про общее-частное
>от общего к частному и натурные стадики помогут тебе.
Спасибо, анон, огромное спасибо.
>от общего к частному и натурные стадики помогут тебе.
Держи пасту и не напрягайся больше
- Ты просто не понимаешь объем, потому что надо от общего к частному и по форме мягкой шумной кистью, учитывая материалы. Дрочни кубца.
О, сейчас откроем. поржем
>1. Линии: дуги между точками, прямые, ломаные, пластика и ритм штриха. Ритм как в музыке: повторяющиеся формы, их динамика, перетекание. Пример ритмов — лепестки в цветке или зубчики в расчёске. Пластика — повторить с натуры не сами линии как есть, а выразить их характерные особенности.
2. Простые фигуры, эллипсы, квадраты, глазомер, пропорции на плоскости, навык срисовки с натуры (пока как ксерокс), разбиения видимого на простые фигуры, формы и контрформы. Учиться видеть, соразмерять и соотносить каждую деталь с общим и соседями на плоскости и в пространстве.
3. Композиция линий и плоских фигур, форма, контрформа, пластика формы, светлотное соотношение, перекрытие, имитация тона штрихом/сеткой/растром и т.п. приёмами. Ключевые слова «формальная композиция»
4. Объёмные примитивы линейно, перспективные построения, пропорции в пространстве, аналитическое рисование объёмов с натуры начинается.
5. Композиция, врезки, светлотное соотношение пятен в объёмных фигурах. Построение и компоновка кадра, ведение взгляда.
6. Светотень, работа света в физике, подбор света для соблюдения ранее созданной композиции и светлотного соотношения.
7. Построение сложных объектов на основе примитивов (можно начать обрубовки)
8. Сложные гладкие формы (от обрубовок к черепу, скелету, экорше, гипсам). Лепка из пластилина или 3Д.
8. Цвет, художественная выразительность светотеневой среды.
9. Материал, текстура
Этот гайд полное дерьмо, кажется мне его кто-то и кидал из местных в первый раз.
Правда до этого надо еще как ксерокс подрочить, потом выучить всю перспективу, потом начать строить из примитивов объекты, потом врезки и сложные формы, фактически, ты тут уже должен уметь нарисовать все, что угодно
> этот гайд дерьмо
Дык это же академический подход, смотри гайд для концептераguide.pdf, лютая годнота.
>это же академический подход
Это подход от простого к сложному и от важного эмоционально к важному технически.
Тащемта постоянно между техническим и эмоциональным придётся болтаться туда-сюда-обратно, потому что освоил пластику, но не можешь как следует выгнуть кубы. Осилил кубы, но они деревянные. Смог гнуть кубы как хочешь, а всё ещё не понятно как их нужно гнуть, чтобы не только правильно и красиво, но ещё и замысел выражало
ну так нетехнари, которые могут так же все круто делать, делают все то же самое, что и технари, просто не понимают, как оно у них получается
Сук, ты лучший
На ощупь проверь если глаз нет, дегрод
То, что все можно посмотреть и почитать у Робертсона
Бамп
Нет, у тебя либо васяносборка фш, либо настройки шопа такие, ну и еще вариант у кисти параметр spacing в brush tip shape стоит на 1%, если на 5% и больше ставить, тормозов не будет на текстурокистях.
видел где-то в 4chan ссылку, но она уже не работает (тред от 2010 кажется)...на русский ее ведь не скоро переведут и в продаже не найти в Москве :/
И знаете, какая это годнота? Пиздец, ничего лучше люди еще не придумали
Спасибо огромное, поставил 5% кисть не сильно изменилась зато теперь летает. Ты очень крутой.
лол, сорян, вот она : https://www.epicgames.com/community/2012/11/free-art-tool-released-thanks-to-epic-friday/
Больше никаких тебе проблем с тупым задрачиванием
Блять, стало меньше вроде лагать а теперь снова. Короче насколько я понимаю компьютер может с таким справиться без жёстких лагов? Нормально работает тлько если спейсинг больше 10ти процентов ставить, а от этого весь смысл кисти пропадает.
Жаль, что там делать меньше сетку нельзя и ставить строго вертикальные линии
И это получается, что надо сначала ракурс всей сцены разместить и потом перспективную сетку наметывать
необязательно, посмотри через ф1 хоткеи, цифрами хуячишь точки схода, можно разрешение холста побольше сделать и тд, прога шикарна на самом деле, для тех кто окружения рисует да и не только
ну как бы да, сначала надо подумать какая сетка нужно а потом ее клепать XD
что касается размера сетки - я не думаю, что Epic Games сделают на "ну так", так что нажмите F1 для вывода комбинаций клавиш и вот вам видюшки http://www.conceptart.org/forums/showthread.php/258676-Carapace!-Free-perspective-point-mapping-program-form-Epic-Games
А, все, шифт + ф1
>>274352
Ну хуй знает, сижу сейчас на интел атом z2760 с 2 гигами оперативки и какой-то заглушкой вместо видеокарты, рисую в фш клауд 15, который даже не позволяет включить поддержку видео т.к. не знает такой видеокарты, обычные круглые кисти летают на разрешении 30х40см, некоторые текстурные тормозят, но лишь некоторые, что-то не так у тебя там, раз у меня даже на атоме норм.
Ну ок, буду копать тогда. Хоть выяснилось что комп должен справляться, ща может винду переустановлю, это единственный способ решения проблем который я знаю...
>>274022
>>274023
Вроде нарисовать объект из головы не так сложно, по очереди прорабатываешь проекции(вид сбоку и вид сверху) а потом по сечениям сооединяешь проекцию вида спереди
http://forums.sijun.com/viewtopic.php?p=272300
НО, ОДНО НО! мне относительно легче строить такие штуки из головы. но очень сложно построить реальный объект, например автомобиль(самое сложное) получается полный пиздец. фиг знает даже из-за чего, может пропорции не соблюдаю, может просто нехватает каких нибудь специфических деталей чтобы форма узнавалась. Есть мнения как лечить? пока просто решил рисовать их хуеву тучу
Покажи результаты работы, а то нихуя не понятно
Скажи, можно ли за 3-4 месяца выдрочить гипсовую голову и композицию из предметов? В традишке никогда не рисовал, обычно на планшете и то без особого навыка. Теорию какое-то время дрочил, практику - никогда
За 3-4 месяца невозможно. Но в любом случае пробуй, яж незнаю в друг в тебе спит ультра талант и то что верно для обычного человека к тебе не применимо.
Дайте литературу по ним
Точнее
Где мне найти учебник по Объемной Пространственной композиции, чтобы хуячить вот такое вот из кубов?
Ну или вот такое, без разницы
Выглядит охуенно и других способов задрачивать примитивы наверное нету.
Ну ничего, блядь, авторы полезного не пишут, одна хуйня.
А это курс архитектуры, блять
Тебе нужен любой материал по фундаментальной перспективе: скотт робертсон же или gary meyer.
Ты че дебил?
Скотт Робертсон поясняет за перспективу
Но ни разу не поясняет за ритм и прочее дерьмо.
>Тектоникой
(
от
греч
.
к
tonikus –
относящийся
к
строительству
)
назы
-
вают
зримое
отражение
в
форме
изделия
работы
его
конструкции
и
ор
-
ганизации
материала
.
Сука, это я слишком тупой или эти слова нихуя не значат?
>Тектоникой
(
от
греч
.
к
tonikus –
относящийся
к
строительству
)
назы
-
вают
зримое
отражение
в
форме
изделия
работы
его
конструкции
и
ор
-
ганизации
материала
.
Сука, это я слишком тупой или эти слова нихуя не значат?
Ритм, Масштаб, Симметрия
Но ничего не сказано про примитивы, про то, как они лучше соотносятся между собой и прочее.
Прочитал Шарова с его основами композиции
Где можно углубиться в тему?
Садись и въябывай. Ты за 3-4 месяца можешь потратить на обучение больше времени, чем любой петух здесь. 15 часов в день это 1800 часов за 4 месяца. Недоучки, малякающие хотя бы по 2 часа в день (без выходных), растянут столько же часов на несколько лет!
>>274422
Судя по пикчам, анону нужен был материал по созданию комплексной хуйни, т.к. ему стало мало примитивов. У Робертсона это всё есть на второй странице, т.к. он идёт от простого к сложному. Если анон действительно спрашивал какую-то хуйню про объёмную пространственную композицию, пусть идёт нахуй. Иди нахуй тоже со своим ритмом, алсо.
10 часов рисовать?
ЧТО ТЫ БУДЕШЬ РИСОВАТЬ 10 ЧАСОВ?
Ну просто ответьте мне, что реально можно рисовать по 10 часов?
тоже нихуя не понял, пояснения всяких терминов на русском вообще конченные, то ли язык такой, то ли люди...
ну, например, город из множество домиков разных форм и размеров
Еще забавно то, что по композиции ничего нету
Ну вообще, ни одного учебника нормального я не смог найти
Понятненько, вот хочешь рисовать архитектуру, а тут тебя на хуй шлют сразу же, лел.
Это все потому что книг по композиции не существует.
Но хотя вот тоже, объяснение черного и белого дано вот так вот
ВОТ ЭТА ВОТ САЧИТАЕТСЯ ПОТОМУ ЧТО БЕЛАЕ И ЧЕРНАЕ, СМАТРИ ПРИМЕРЫ
А я нихуя с них не понимаю, ну да, примеры, ну сочетаются, а как повторять?
Ага, книги значит читаем английских авторов, обходя стороной наших.
А потом не суди всех по себе, ясно же, что в написание книг русня не умеет.
И вот почему так?
Это язык такой ущербный? У всех остальных более-менее выходит, а у нас даже переводы говенные.
Где-то даже помню была тема на счет этого, типа, нельзя нормально изобразить отношения без пошлостей в русском языке.
Но я уже не помню.
глубокомысленно, однако
http://perevodvsem.ru/threads/koos-eissen-sketching-the-basics-eng-rus.1091/
Стоит покупать ее перевод?
Темачка то поднялся
Ну спасибо, а то я уже думал, что люди это все действительно рисуют, и уже хотел браться сам за это все.
А, бля, в глаза долблюсь, лел
у робертсона есть hpw to draw для архитектуры больше и не надо.
Фак, ну почему ты такой сонный, помогай я нихуя не понимаю, почему я уже проебываюсь над 1 заданием?
Да я сам уже ничего не знаю, но пытался сделать задание. Самое первое.
но они у тебя даже в точку схрда не идут, они у меня к ней идут
уже заебался пальцем по телифону рисовать но оборудувание ещё долго долго будет литеть с китая :(
Понимаешь я даже не понимаю как они должны туда дойти, автор сказал-смотри глазами туда и будет заебись, но все далеко не заебись.
2 варианта, либр я чего не понимаю либо ты не понимаешь что такое перспектива. дело в том что вещи которые ближе к тебе кажутся больше, чем вещи которые дальше от тебя, соответственно бордюр который ближе нарисован выше, как и размер плитки на тратуаре.
просто ведешь линии от точек схода, хушь непонятно.
Вот как тут кубы, только тут на самом деле точек схода должно быть не 2 как я помтил а, 3-4 ну да похуй.
Окей, попробую.
БЛЯТЬ!
Это же интуитивно понятно.
Тут 5 точечная перспектива.
Посмотри.
https://www.youtube.com/watch?v=vHAbUWO2YQk
И усиленно соснул, ну охуеть, спасибо двач.
Вот сиди и "отрабатывай линию" на натюрморте. Отдельно кружки порисовал 5-10 минут, потом делом занимайся, а не суходрочем.
тоесть раньше ты не пробовал в натюрморт из геометрических фигур или только теперь заметил? альзо да, линию дрочить не надо ибо никто не рисует длинные линии(ну только на стадии макета и тд,) у тебя есть короткие штрихи, а штрихи кстати учить надо, я вот неумею например.
Сиди и делай, пока не получится. Считай, что "дрочишь" линии, только с пользой и с результатом.
>кисть пикселей 200.
>200
Взгоготнул.
мимосаепользователь хуячащий кисточкой 2000px без тормозов
>>274375
не все. Но когда нужна высокая точность — пользуются и на бумаге тоже.
>>274376
>оперативки у меня 8 а доступно только 3.
у тебя 32-битная венда штоле, наркоман ты мой маленький?
Судя по видео ты используешь кисть со сложной модуляцией вращения/наклона. Они в фш подтупляют больше.
>>274423
Это твои знания слишком далеки от подобных художественных понятий с одной стороны, а с другой данное определение пытается описать justfeel.
Тектоника — сортоф дизайн. Отражение структуры и функциональности во внешнем виде. Как, например, агрессивность и обтекаемость спортивной гоночной машинки.
Как пластика или биомеханика, только для архитектуры.
>>274425
>как они лучше соотносятся между собой
Потому что нет никакого «лучше» и авторы, рассказывающие о каких-то готовых решениях либо недоучки, либо создают «гайдик», но никак не книгу для будущего художника, способного к самостоятельному выбору.
Это как спросить «а какой нож лучше?»
Вменяемый человек ответит «А хуй его знает. Тебе зачем нож?»
>что реально можно рисовать по 10 часов?
Один персонаж с рендером 25-30 часов.
Один классный дизайн без цвета и рендера 6—10 часов.
Линии у тебя не сходятся потому что.
Значит не понял принцип перспективы: параллельные линии сходятся в одной точке
откуда спиздить четкий мужской торс в фронтальной проекции в ААААЙЧДИИИИ. Ну тип как у бред Пита в файтклабе?
Ты тролль или идиот? Норлинг прямым текстом пишет, что все параллельные друг другу линии сходятся в одной точке на горизонте. Если у тебя горизонтальная линия горизонт, то почему параллельные друг другу боковые линии дороги и тротуаров не сходятся в одну точку?
Она играет роль больше в работе фильтров, так как их логика хорошо стыкуется с пиксельными конвейерами.
Почему?
Жми кнопку "дополнительные параметры" ставь использование ГПУ на минимум или базовое - будет всё заебись.
Я сам не знаю что эта фича даёт, но если поставить на высокое то ничего внешне не изменится но работать будет медленно.
на одну страничку в комиксе приличного качества уходит 12 часов. Но это если сумирувать роботу 3 -х художников работающих по очереди.
бампь.
Без видео холст не покрутить, лол
Хз на счет интол ойчди графекс и прочих
Количество озу, ну, мне например бы и 4 гигов хватило
А на счет цп — там и C2D E8400 хватит
Как насчет фотомагазина
Почему все так помешаны на Интел? Я вот думаю 4/6-ядерный амд взять
кому нибудь попадалось видео где качественно рисуют дождь в фотошопе?
я работаю на айсемь с 4мя гигами оперативы и карточкой за 1000 рублей. Фотошоп, разрешение от 3000-5000 и выше. Ничего не тормозит. Одновременно открыто по 5-6 файлов. Ничего не тормозит, о каком железе речь болезный?
АМД оптимизированы для игорей, интелы в среднем слабее но универсальнее.
>>274651
Шта? Поясни и мне, чем этот вопрос жирен.
Я догадываюсь, что если ФШ научили в КУДА, то наверное до этого научили в многоядерность. Но однозначного ответа у меня нет.
>>274652
Какой дождь тебя интересует?
Если просто идущий, то это размазанные линии.
Если вода — изучай материал.
Если интересует вся светотеневая среда, то там много компонентов нужно изучить, это не вопрос одного гайдика-видосика для слабоумных
>Intel оптимизированы для игорей, amd в среднем слабее но универсальнее.
+энергопотребление первых меньше и требует меньшего охлаждения, хотя насколько это может быть выгодно и считал ли кто-то счет за электричество при разных процах, сомневаюсь.
>А по-человечески?
Дохлые ядра амд пригодны только для синтетических бенчмарков, а в реальной работе 2-ядерный интел с гипертрейдингом на порядок лучше.
да не так все плохо, амд вполне справляются с современными играми, смысла особого переплачивать нет, почти уверен, что и5 и7 устареют не из-за мощностей которых им по сути еще лет 5 хватит, а технологий, и в итоге соснут и владельце амд и интел, это как со старыми мощными дх9 картами, после выхода дх11 они устарели из-за поддержки новых технолигий
а чем "работа" отличается от "играния в игрушки" со стороны процессора?
Многие рисуют ногами, некоторые умудряются и грудью и еще разными частями тела, я к тому, что если хочешь можешь и рисовать, особенно если это просто хобби.
Если хочешь, то конечно учись. Будет труднее, чем другим, но зато можешь выработать интересную технику, когда научишься компенсировать тремор.
на самом деле нет, от клавы и писанины/планшета кистям наоборот только хуже, нужно предплечья качать и желательно купить китайские шарики
Хм. Ну в чёткий лайн-арт разве что не сможешь. Хотя можно вкрутить стабилизатор, например.
Кистями бахать сможешь.
Постоянный тремор? Или его таки можно временно устранять?
Основные причины две: сама нервная система плохо проводит сигнал в принципе и нехватка проводимости из-за биохимии. Второе устраняется постоянным притоком магния, калия, лития, натрия и ЗБАГОЙЗДВИЕМ.
>>274736
Что тебя конкретно не устраивает?
дрочить натуру и стадики с фоток до понимания пространства
Прикрутив скриншоты кубов 1 к 1 к моему рисунку, получается на глаз делать равные грани в перспективе ( соотношения измерил стилусом на мониторе лол ).
Но попытавшись нарисовать куб из головы (иной ракурс), глаза орут мне что я проебался. Поэтому пара вопросов.
1. Срисовка с скриншотов мне экспириенса не насыпет?
2. Как определить равенство горизонтальных граней у куба, не имея под рукой наглядный объект?
Хочется самому дойти до понимания, не используя 3D-редакторы (чит какой то, для таких вроде меня)
Видел где-то в какой-то статье или книге, как автор рассматривал все моменты, из которых состоит навык рисования. Типа, анатомия, цвет, перспектива, композиция и ещё много других пунктов. Не помню где видел, напомните плес.
> Ступор на фразе "измерьте карандашом".
https://www.youtube.com/watch?v=AzDGO0LssEM
1. Срисовка с скриншотов мне экспириенса не насыпет?
Просто тупо срисовывать - не особо. Разбор и ковыряние - возможно.
Найди в доме что-то кубическое, и попытайся нарисовать это, вместо скриншотов. кубик Рубика бумагой оберни, например Важен момент перевода трехмерного объекта в двумерное пространство листа.
Со скриншотов делать это труднее, потому что там уже двумерный объект,и ты, без опыта, можешь чего-то недопонять.
>>274757
Спасибо за советы.
Но как же быть в реалиях рисования на планшете? Измерять соотношения стилусом объект=монитор?
Светотеневая среда, как сказанул то смачно. Да, вот именно это, не просто однонаправленный фильтр поверх а работа с водным потоком и освещением. Например рисунок палубы во время шторма с сильным искуственным освещением и разнонаправленными потоками воды. Модет хоть подскажешь в какую сторону копать?
А то хочу перейти к двухточечной уже, но надо проверить, закрепились ли знания по одноточечной.
>>273034-кун
А что там собственно понимать? Как все линии в одну точку сводить?
Во всей перспективе особо то понимать нечего, если вы конечно не собираетесь карандашом на бумаге рисовать правильные спиральные лестницы.
Для простого рисования достаточно посмотреть паручасовую лекцию, почертить разные предметы в разной перспективе, чтобы начать чувствовать "пространство" листа. И можно рисовать.
А то чертят тут всякие по линеечке, а потом персонажа в фон правильно поместить не могут, потому что не чувствуют нихуя глубины в рисунке.
ну, типа, когда надо какой-то объект поставить где-то дальше и сбоку относительно другого объекта, при этом нужно запилить правильные размеры
так это то же самое получится. в смысле отмерять расстояния я уже умею в одноточечной
А нахуя читать о том же самом в Sketch The Basics?
Или у Олсона смотреть?
интересно, как я там получил 9 метров, если отмечал по два метра...
По идее, чтобы не было скучно должно быть годное пособие по композиции, а его нету
Нету у Робертсона композиции
Робертсон не учит задрачивать, это нормально, но просто идя по этапу и научась приемам ты не надрочишь свою руку
Он и сам говорит в своей книге, что ты должен научиться, чтобы мыслить как дизайнер
мне кажется что композиция - чисто субъективный параметр, например как в музыке - одни жанровые приемы нравятся одним, другие сохнут от пердежа из колонок
Нихуя не субъективный, дебил, оно напрямую связано с тем, что происходит в твоей голове и как работает мозг
так этот пидор называет митол пердежом, оно ж полуумное, че с него взять
Или просто использовать приему из нее и комбинировать их?
https://www.youtube.com/watch?v=jSCcH1PLNGA
знаешь, если бы у меня была конфета и я мог бы поделиться с кем-то, то это точно был бы не ты
Да похуй мне
Вот почему Русские так не умеют? Нет бы объяснить за пол часа все, а хуй там, надо дрочить.
как же вы заебали со своей композицией, человека блять нарисовать не можете в красивой позе, и все какую0то композицию ищите. дебилы блять сука
Ох. Шикарная статья. Спасибо. /Мимо анон/
Причем тут композиция и люди?
Мы ищем, как красивее кубы комбинировать, чтобы не скучно их рисовать было
"Нарисуйте вид сверху на человека, стоящего в конце длинного узкого стола. Отметьте разницу между в ширине участка, охватываемого его глазами при взгляде на дальний конец столба и на ближний конец." Что это значит?
всегда интересно было, по какому принципу эти фигуры друг в друга врезаются для рисования
мимо-заинтересованно-поглядывающий-технарь
Мне тоже
Он пространственно-объемной композицией зовется, а литературы по ней я пока не могу найти
Я ахуеваю с этого Норлинга, я научился рисовать обычную дорогу которая уходит в даль и то по советам добрых анонов, а теперь Норлинг хочет чтобы я нарисовал шоссе, тротуар, телеграфные столбы и заборчик. Вы мне точно ту книгу посоветовали? Ибо я ваще не понимаю как это нарисовать.
бЛЛЯДЬ ЕБАЛ ВАШУ МАКАБУ, ОН МНЕ ТАКУЮ ВЕРСТКУ УБИЛА
это все просто, юзай точку схода))
мне тут было лень считать правильные расстояние между столбами, и рисовать перегородки для забора, но это все делается через серединку прямоугольника, а найти середину любого прямоугольника можно через пересечение его диагоналей
>через серединку прямоугольника, а найти середину любого прямоугольника можно через пересечение его диагоналей
А теперь для особо одаренных.
Спасибо, попробую.
Ну, хочется уже и в эллипсы и в сложные многогранники, а я пока только в ритм научился в композиции
А его и не надо полностью понимать, просто смотри как он рисует, и все поймешь
Ну так вот, выдрочил я значит Робертсона
А что рисовать не знаю, мне архитектура нравится, а ничего здравого, кроме куба придумать не могу.
Нахуя вообще че-то читать и учиться по композиции? Ведь композиция - это то, как ты чувствуешь картинку.
Вот посмотрел на картинку, потом пошел заниматься своими делами, вспоминаешь её, и чувствуешь что-то. Это может быть пустота, может быть безнадежность какая-то, или наоборот, тепло и уют. А потом думаешь - что именно вызывает те или иные ощущения? И все становится понятно.
И вот так смотришь на картинки, и находишь в них что-то общее, а потом просто думаешь, какую эмоцию ты хочешь передать? И рисуешь то, что чувствуешь :3
А книг по тому, как такое делать нету Я не про перспективу и у Робертсона нету по композиции ничего, он советует ее искать в других книгах и даже дает ссылку на этот ваш Framed Ink, правда в нем нету ничего про архитектуру
Ты не дрочил Робертсона, братан, он же там про сложные формы поясняет. Или ты про отсутствие фантазии? Вещества братан, вещества
это ж какая-то абстракция/дизайн, че-то типа тех бессмысленных татушек, которые так любят рисовать школьники. Нету в этом души, в общем.
Да не про сложные формы я говорю, блджад, их то строить легко
А вот это уже не фантазия, а композиция, найти бы то, как сочетать и использовать ее методы и карт-бланш, можно хуячить такое же, как хуячат студенты.
Алсо, не пропагандируй тут, а то майоры объявятся.
> не пропагандируй тут
Пиздос, иди нахуй, свободное общение, уже анонимусы про вещества боятся поговорить, пиздос вообще.
Из-за такого двачи могут закрыть, так что не мешай
Да и вещества фантазия не развивают, я упарывал разное, но ничего в голову так и не приходило.
Мы не виноваты, что ты безвольное хуйло, сваливай
Нахуй нужен рисунок?
Ну не знаю, мне нравится, да и как еще задрочить эту вашу пресловутую форму и набить руку?
Это самый идеальный вариант.
Может в будущем напишу идеальное учебное пособие, где объясню все.
Не могу, ибо сам это еще не понял.
Но насколько я могу понять, это все как в учебнике
https://vk.com/doc3886810_201560886?hash=bb87c6db11b248aa73&dl=9b45e33c4ecafcbd2b
Потом, буду гуглить отдельно методы работы и пытаться их складывать, может что дельное выйдет, а может и нет.
Не, я про принцип вообще - что, куда и зачем врезается. допустим я хочу из головы нарисовать это - накидал прямоугольник, хочу врезать цилиндр - куда его врезать? вот такого рода вопросы
>>274914
спасибо за литературку
Ну там применяются принципы и алгоритмы
Например, У тебя есть цилиндр, используешь принцип "Ритм" и можешь опуститься где-то на половину цилиндра и врезать в него 4 цилиндра поменьше.
А про то? Ну, строй сетку и на ее основе строй, можешь из головы, если навыков и руки хватит
Но я пока сам не очень понял насчет пропорций и целостности.
ну бля, татухи тоже рисунки, но это просто полосочки, без смысла и эмоций, вот с твоими фигурками то же самое, ящитаю
Да нихуя, то - символьное рисование
Тут целые принципы и базисы используются, вот например примеры Динамичной композиции Хотя с 1 пиком я не уверен, это может быть и статичная и оно все связано напрямую с особенностями восприятия
Вот видите, смотря на эти формы чувствуешь динамику, это иллюзия
Но перспектива тоже, такая же иллюзия.
Я вижу здесь просто безсмысленно расставленные простые фигурки, взгляд не задерживается и не цепляется ни за что.
Сдается мне, ты просто тралль форсящий всякую фигню. Ведь если бы это имело какой-то смысл, то и книги можно было бы легко найти, и прочую фигню.
когда я думаю о светотени на этих объектах, у меня не хилый стояк возникает
Они не бессмысленно расставлены, это пример динамики, тут взгляд и не должен никуда цепляться
Фишка не в отсутствии книг, этому учат архитекторов
Просто книги то есть, но в них столько воды, что ты охуеешь.
Движение
Вот видишь это? Это статичные формы, они никуда и не двигаются, просто стоят.
А на примере выше они как бы движутся, взгляд скользит по ним особенно по пирамидам и конусам
Первая пикча мне напомнила большой инопланетянский корабль, который летит по небу. Но оно только напомнило его, потому что если не приглядоваться, то действительно похоже на корабль, но можно было бы просто нарисовать коробль, а не заменять его кучей простых фигур.
Вторая пикча напомнила кристаллы торчащие из земли, которые не двигаются.
Альсо, на ютубах есть тянка живущая в Японии (сама из Адэссы), имя канала - Иизуми чан. Вот она учиться на архитектора, или дизайнера, или типа того. Я просто вспомнил, что она показывала подобные хуйни, в которых я не вижу смысла.
Можешь написать ей, распросить за все это, мб поможет чем-то.
Но ебучая вода там есть, текст лишний
Иизуми чан я тоже знаю). Не хочу и не буду донимать ее своими глупыми вопросами, пусть живет.
А твои ассоциации - это всего-лишь твои ассоциации, автор не хотел изобразить ни корабль, ни кристаллы
Он просто изображал динамику в формах.
И да, корабль и кристаллы в сценах строятся по точно такому же принципу
Книга называется "Объемно-пространственная композиция в архитектуре"
Похоже, что в архитектурных вузах изучается на 1-2 курсах, даже у той, вышеупомянутой тянки, которая сейчас на 2 курсе это есть в программе.
https://www.youtube.com/watch?v=9buTnWSTl0U
Ну да, ну да, ты же экстрасенс. Зачем спрашивать студента, который изучает то, что тебе интересно, ведь ты это уже все знаешь, куда интереснее заебывать анонов своими фигурками и пиздеть - ах, как же эта вазвышенна и непанятная. ах , ох, искуства!
Я не умею с людьми общаться и имею опыт общения с такими вот студентами, заранее знаю, чем это кончится
Гайс, посдкажите сайты, где можно заказать услуги художника? Наверное есть какие-то проверенные.
http://puu.sh/nD2V9/8f48836d4d.png
Ну не получается у меня штриховкой сделать гребанную тень на окружности, что в этом случае делать?
Это же целая наука, блджад, вы понимаете?
Там выявляют пропорции у разных объектов, учат ритму, метру, тектонике, правилу золотого сечения
И это уже не абстрактный пиздеж, а реальные формулы, прямая и обратные пропорции
Ага. Наука уровня психологии.
Взращиваешь в себе идеалы красоты в живописи, основанные на обстрактной ебатне, типа невидимых силовых линий, а потом как композишкодауны в /pa называешь ОБУВАТЕЛЯМИ всех кто справедливо смотрит на тебя как на ебаната.
Есть базовые правила композиции, или скорее, даже рекомендации и шаблоны, которые следуя задумке можно и нужно нарушать. Все остальное - эзотерическая хуйня и бредни кокодемщиков.
>бредни кокодемщиков
Хуйню не пори, среди академщиков есть как ебанаты, так и адекваты, которые плюют в рожу за визги про ЗАЛАТОЕ СИЧЕНИЕ и прочую ебалу.
>>274973
Это все ебань по большей части. Я считаю, что чувство композиции - вещь абсолютно уникальная и индивидуальная и каждый художник должен воспитывать это чувство сам, через рисование и изучение работ маститых господ.
В композиции нет никаких силовых линий
То расположи объекты примерно в сцене, в форме кубов, начерти перспективную сетку и ебись дальше
Ну, объясни сначала то, что ты конкретно хочешь нарисовать
Какая агрессивная маня
Одноточечную перспективу и деление в ней осилить не может, а уже нахуй всех посылает))
Иди, научись правильно определять точки схода для начала
ну все у меня правильно, наркоман. Альсо я не находил точки схода, а изначально её поставил и уже рисовал
Лел, а теперь сделай такой же куб, как и я
Ну или если считаешь, что и так правильно, то дели
Что "дели"? Зачем этот куб? Я спрашивал, как мне узнать, как будут проходить помеченные красным линии, если я не знаю, где кончаются помеченные синим (потому что мне не хватает места, чтобы прорисовать их до конца вниз)
Эх, надо учить анатомию, а то заебался с кубами.
где то в продаже видел книгу по онотоме, где учат рисовать идеальных людей модельной внешности. только там из разряда 1) нарисуйте круг 2) сконцентрируйтесь 3) рисунок готов
так что анон, бери Лумиса и меньше трать времени на двач.
ага, только все что ты перечислил, без соблюдения правил перспективы, будет выглядеть стремно и тебя снова отправят ее учить. перспектива, простые фигуры, пропорции, онотоме. и никак иначе.
ну дык я вот смотрю по двухточечной, а там по сути все то же самое, что и в одноточечной, и кажется, что зря время тратишь просто
ну дык нарисуй, если все просто, какой нить пейзажо-город , а люди заценят. ну просто в формате кубов. а люди заценят.
и раз освоил 2х точечную, чего здесь торчишь и жалуешься - учи 3х точечную
ну хуй знает. Я сначала тоже не мог бегать больше пары минут, из-за дыхалки в основном. Но вот недавно 10мин пробежал, и вроде норм. Сходи к врачу мб.
какого хуя я пишу посты в другом тренде???
Это копия, сохраненная 8 июля 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.