Двач.hk прислал битые данные.
Вы видите копию треда, сохраненную 23 апреля 2021 года.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Вы видите копию треда, сохраненную 23 апреля 2021 года.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Привет!
Внезапный nin9a-тред снова тут.
Паблик https://vk.com/nin9a_scroll
Артстанция https://www.artstation.com/nin9a
1-й тред https://2ch.hk/pa/arch/2019-06-29/res/531259.html (
М)
2-ой куда-то пропал, даже в архиве нет, была ссылка в кэше гугла, но и её сейчас не открыть.
Работы в старом треде не отображаются ныне, если вдруг кому-то интересно, поройтесь в паблике и на станции.
В общем тут работа в процессе, вдохновленная одним из любимых персонажей детства (олды здесь, в кэпсы все играли?) - Погом (Погмэном), эстетикой граффити и стритарта, уличного духа и мультипликации 90-х.
Давно мечтал создать нечто подобное.
Нарисовал основное летнее граффити, затем замоделил рыжего и саму сцену в Блендере, поверх нарисовал остальные граффити и затем на скорую руку забашил растения.
Это пока сырая штука - тут еще много работы, баш пока выбивается сильно, нет прорисовки толком, в процессе одним словом.
И дальше запощу небольшие скетчи.
Из интересного - в мае предлагали работу в офисе примерно за 150к/месяц, в вк написала милая девушка hr, приглашала пройти собеседование. Московский офис крупной игровой европейской компании, проект для Xbox, можно было работать как удаленно из Петербурга, так и в офисе, с переездом в Мск (других подробностей по вакансии писать не буду, т.к. палить з/п конторы и нюансы проекта не этично).
Я долго думал и отказался в итоге, т.к. работа фуллтайм 8/5, по факту в моем случае с учетом обеда и мелких перерывов мне бы пришлось сидеть дома на удаленке по 10 часов 5 дней в неделю, что для меня летом не годится - солнца и так весь года почти нет, в свободное время планировал играть на гитаре и петь на улице, гулять и кататься на велосипеде на свежем воздухе, спортом заняться и снова подкачаться.
Поэтому планирую закончить пару работ для портфолио и буду искать фриланс. Еще думаю снова в масло вкатиться и пробовать его продавать.
В паблике накопилось 300 подписчиков, вроде даже заказы посыпались, но по ценам ни с кем не сошелся, демпинговать и не хочу, ценю свой труд, в итоге снова сижу на денежном дне, буквально в рваных штанах :D
Научился играть и петь Металлику "Nothing Else Matters", Джони Кэша, Шизагру (Venus от Shocking Blue) и всякое другое, начал учить кое-что из Бранимира, Константина Ступина и Алисы.
Такие дела.
Внезапный nin9a-тред снова тут.
Паблик https://vk.com/nin9a_scroll
Артстанция https://www.artstation.com/nin9a
1-й тред https://2ch.hk/pa/arch/2019-06-29/res/531259.html (

2-ой куда-то пропал, даже в архиве нет, была ссылка в кэше гугла, но и её сейчас не открыть.
Работы в старом треде не отображаются ныне, если вдруг кому-то интересно, поройтесь в паблике и на станции.
В общем тут работа в процессе, вдохновленная одним из любимых персонажей детства (олды здесь, в кэпсы все играли?) - Погом (Погмэном), эстетикой граффити и стритарта, уличного духа и мультипликации 90-х.
Давно мечтал создать нечто подобное.
Нарисовал основное летнее граффити, затем замоделил рыжего и саму сцену в Блендере, поверх нарисовал остальные граффити и затем на скорую руку забашил растения.
Это пока сырая штука - тут еще много работы, баш пока выбивается сильно, нет прорисовки толком, в процессе одним словом.
И дальше запощу небольшие скетчи.
Из интересного - в мае предлагали работу в офисе примерно за 150к/месяц, в вк написала милая девушка hr, приглашала пройти собеседование. Московский офис крупной игровой европейской компании, проект для Xbox, можно было работать как удаленно из Петербурга, так и в офисе, с переездом в Мск (других подробностей по вакансии писать не буду, т.к. палить з/п конторы и нюансы проекта не этично).
Я долго думал и отказался в итоге, т.к. работа фуллтайм 8/5, по факту в моем случае с учетом обеда и мелких перерывов мне бы пришлось сидеть дома на удаленке по 10 часов 5 дней в неделю, что для меня летом не годится - солнца и так весь года почти нет, в свободное время планировал играть на гитаре и петь на улице, гулять и кататься на велосипеде на свежем воздухе, спортом заняться и снова подкачаться.
Поэтому планирую закончить пару работ для портфолио и буду искать фриланс. Еще думаю снова в масло вкатиться и пробовать его продавать.
В паблике накопилось 300 подписчиков, вроде даже заказы посыпались, но по ценам ни с кем не сошелся, демпинговать и не хочу, ценю свой труд, в итоге снова сижу на денежном дне, буквально в рваных штанах :D
Научился играть и петь Металлику "Nothing Else Matters", Джони Кэша, Шизагру (Venus от Shocking Blue) и всякое другое, начал учить кое-что из Бранимира, Константина Ступина и Алисы.
Такие дела.
Лунный челендж, дабы развлечься и еще набросок
>>52779 (OP)
Оп, а скока рисуешь, так что бы полноценно и осознанно? Предыдущие треды не читал, так что если отвечал уже на этот вопрос извини
Оп, а скока рисуешь, так что бы полноценно и осознанно? Предыдущие треды не читал, так что если отвечал уже на этот вопрос извини
>>52790
Спасибо!
Эти работы в целом конечно хуже по качеству, чем те, что в портфолио.
>>52797
Мне наоборот приятно, что кто-то интересуется.
Осознанно где-то в 2010 начал, плюс-минус.
Но у меня были жесткие перерывы по году и более несколько раз, и по полгода не рисовал бывало вроде тоже, трудно сказать, думаю рисования лет 5-6 наберётся.
Спасибо!
Эти работы в целом конечно хуже по качеству, чем те, что в портфолио.
>>52797
Мне наоборот приятно, что кто-то интересуется.
Осознанно где-то в 2010 начал, плюс-минус.
Но у меня были жесткие перерывы по году и более несколько раз, и по полгода не рисовал бывало вроде тоже, трудно сказать, думаю рисования лет 5-6 наберётся.
Как набрал аудиторию? Я зарегился месяц назад, у меня сейчас чуть больше сорока подписчиков. Набираю в основном через художественные паблики, где в предложку свои работы кидаешь. Но там период ожидания публикации несколько недель может быть, в этот период нет прибавления практически. И то, уже наметился определенный костяк активных подписчиков, которые лайкают, комментируют, но это человек 10-12, остальные мертвый груз. Пощу я где-то раз в два-три дня, вроде нормально.
Есть еще способы кроме пабликов этих? И платной рекламы, офкорс.
Есть еще способы кроме пабликов этих? И платной рекламы, офкорс.
>>52830
Да так же в основном через паблики, и процесс происходит, как ты описал - просто у тебя период всего месяц, а у меня паблик с середины осени.
В личку еще можешь писать людям, но способ так себе, я лишь по началу делал, когда первые 50 собирал.
Еще что-то было по мелочи - но в основном через предложку.
Я планирую потом рекламу покупать, да и инсту/твиттер тоже надо заводить будет.
Да так же в основном через паблики, и процесс происходит, как ты описал - просто у тебя период всего месяц, а у меня паблик с середины осени.
В личку еще можешь писать людям, но способ так себе, я лишь по началу делал, когда первые 50 собирал.
Еще что-то было по мелочи - но в основном через предложку.
Я планирую потом рекламу покупать, да и инсту/твиттер тоже надо заводить будет.
>>52843
Спасибо за ответ.
Спасибо за ответ.
>>52844
Нет желания все это делать из-за интровертности, и показывать себя. Решил что единственное что в рисовании меня интересует это только геймдев и скрытная так сказать работа, когда ты рисуешь и знает о тебе только твой артдир.
Нет желания все это делать из-за интровертности, и показывать себя. Решил что единственное что в рисовании меня интересует это только геймдев и скрытная так сказать работа, когда ты рисуешь и знает о тебе только твой артдир.
>>52880
Забавно, у меня все в точности наоборот - я экстраверт и как раз страдаю из-за того, что приходится много рисовать дома у компа в 4-х стенах, часто хочется творить на публике и общаться с людьми в живую.
У меня вообще жажда славы и общественного признания.
Вот сегодня ночью подошел к незнакомой компании, сыграл на гитаре, общался и кто-то их них подписался на паблик )
Забавно, у меня все в точности наоборот - я экстраверт и как раз страдаю из-за того, что приходится много рисовать дома у компа в 4-х стенах, часто хочется творить на публике и общаться с людьми в живую.
У меня вообще жажда славы и общественного признания.
Вот сегодня ночью подошел к незнакомой компании, сыграл на гитаре, общался и кто-то их них подписался на паблик )
Тебе бы дизайну поучиться. Так то все атмосферно и хорошо, чувствуется что у тебя есть идеи, но работа с формой очень наивная и любительский.
>>53037
Что-то конкретное посоветуешь или имеешь ввиду наработку визуальной базы, более плотную работу с рефами, изучение объектов, форм и "композицию форм внутри дизайна объектов"?
Эти скетчи заточены в основном на атмосферу и цвет, отчасти на композицию в листе, на мой взгляд в портфеле на артстанции с формами лучше дела обстоят, как думаешь?
Я обычно рисую от пятна, некий этюдный подход, возможно нужно лайн подключать, не знаю даже.
Что-то конкретное посоветуешь или имеешь ввиду наработку визуальной базы, более плотную работу с рефами, изучение объектов, форм и "композицию форм внутри дизайна объектов"?
Эти скетчи заточены в основном на атмосферу и цвет, отчасти на композицию в листе, на мой взгляд в портфеле на артстанции с формами лучше дела обстоят, как думаешь?
Я обычно рисую от пятна, некий этюдный подход, возможно нужно лайн подключать, не знаю даже.

>>53065
Ну везде ритмы монотонные, например 10 деревьев в ряд и все примерно одной толщины или высоты.
Тут >>52963 например пики на горизонте больше башни, которая типа смысловой центр. И они одинаковой формы, это скучно. Их бы сделат меньше в два раза и разные. Толстые, тонкие, под разными углами. А можно вообще убрать и сделать какие-нибудь тучи красивые, потому что камнями и так весь холст забит.
Ну везде ритмы монотонные, например 10 деревьев в ряд и все примерно одной толщины или высоты.
Тут >>52963 например пики на горизонте больше башни, которая типа смысловой центр. И они одинаковой формы, это скучно. Их бы сделат меньше в два раза и разные. Толстые, тонкие, под разными углами. А можно вообще убрать и сделать какие-нибудь тучи красивые, потому что камнями и так весь холст забит.
>>53069
Да, перегруз есть.
Но пики я хотел сделать примерно похожими, чтобы показать пространство, как они уходят вдаль в перспективу, правда там путано вышло в т.ч. с их плановостью, это да.
Камней, мостов налепил в процессе - из-за этого композа страдает.
Просто такие штуки стараюсь быстро делать, упор на цвет, атмосферу, в процессе додумываю по ходу новые элементы и теряю контроль композиции.
Но когда все четко заранее спланировано -как-то фана меньше выходит, а в скетчах хочется и поразвлекаться тоже.
Да, перегруз есть.
Но пики я хотел сделать примерно похожими, чтобы показать пространство, как они уходят вдаль в перспективу, правда там путано вышло в т.ч. с их плановостью, это да.
Камней, мостов налепил в процессе - из-за этого композа страдает.
Просто такие штуки стараюсь быстро делать, упор на цвет, атмосферу, в процессе додумываю по ходу новые элементы и теряю контроль композиции.
Но когда все четко заранее спланировано -как-то фана меньше выходит, а в скетчах хочется и поразвлекаться тоже.
>>53084
Тогда надо качать отдельную ветку навыков анатомии.
Я хочу и персонажей тоже, но сейчас в ближайших планах поиск заказов, деньги нужны, с головой в учебу погружаться в ближайшее время не получится.
Тогда надо качать отдельную ветку навыков анатомии.
Я хочу и персонажей тоже, но сейчас в ближайших планах поиск заказов, деньги нужны, с головой в учебу погружаться в ближайшее время не получится.
>>53087
Если у тебя с окружением норм, то можно его не рисовать, а тратить время на персонажку вместо рисования рандомной хуйни. Вероятно ты застрял в зоне комфорта, и не хочешь пушить себя на сложное.
К тому же персонажка это не только анатомия, а еще и прокачка перспективы, драпировка, гестуры, упрощение до простых форм.
Я бы не сказал что это другая ветка, ибо обе стороны если прокачать то это дает возможность создавать иллюстрации с персонажами и сюжетом.
Если у тебя с окружением норм, то можно его не рисовать, а тратить время на персонажку вместо рисования рандомной хуйни. Вероятно ты застрял в зоне комфорта, и не хочешь пушить себя на сложное.
К тому же персонажка это не только анатомия, а еще и прокачка перспективы, драпировка, гестуры, упрощение до простых форм.
Я бы не сказал что это другая ветка, ибо обе стороны если прокачать то это дает возможность создавать иллюстрации с персонажами и сюжетом.
>>53163
Подгорело с тебя. Почему если человек рисует эвайронменты, нужно предлагать ему рисовать персонажей? Что за ебанутая логика? А если художник рисует персонажей, ты будешь предлагать ему рисовать пейзажи? Это так не работает, обычно у художника есть склонность к чему-то одному.
мимо
Подгорело с тебя. Почему если человек рисует эвайронменты, нужно предлагать ему рисовать персонажей? Что за ебанутая логика? А если художник рисует персонажей, ты будешь предлагать ему рисовать пейзажи? Это так не работает, обычно у художника есть склонность к чему-то одному.
мимо

>>53085
Если ты освоил принципы дизайна, то в скетчах они тоже будут применяться, почти автоматически, примерно так же как ты ищешь цветовое решение. Речь не о том, чтобы заранее всё планировать. Вот пикрил например, показывает подходы, как монотонную кирпичную стену сделать разнообразнее и визуально привлекательнее.
>Но когда все четко заранее спланировано -как-то фана меньше выходит, а в скетчах хочется и поразвлекаться тоже.
Если ты освоил принципы дизайна, то в скетчах они тоже будут применяться, почти автоматически, примерно так же как ты ищешь цветовое решение. Речь не о том, чтобы заранее всё планировать. Вот пикрил например, показывает подходы, как монотонную кирпичную стену сделать разнообразнее и визуально привлекательнее.
>>53177
Да, потому что для создания полноценной иллюстрации нужно уметь и то и другое. Обычно у художника одно лучше другого, а не одно умеешь, а другое вообще на почти нуле как у опа.
Да, потому что для создания полноценной иллюстрации нужно уметь и то и другое. Обычно у художника одно лучше другого, а не одно умеешь, а другое вообще на почти нуле как у опа.

>>53211
Советую пикрилы, это огромная серия туториалов по дизайну чего угодно. Просто смотри, разбирай логику и повторяй.
Советую пикрилы, это огромная серия туториалов по дизайну чего угодно. Просто смотри, разбирай логику и повторяй.
>>53227
Не знаю, я на пинтересте их смотрю в низком разрешении, мне этого достаточно.
Не знаю, я на пинтересте их смотрю в низком разрешении, мне этого достаточно.
Привет, небольшой апдейт.
Залил на артстанцию зарисовки и наброски за последний период, быть может кто-нибудь захочет поддержать лайком, кто знает причудливые повороты судьбы..
https://www.artstation.com/artwork/kDZJEA
Залил на артстанцию зарисовки и наброски за последний период, быть может кто-нибудь захочет поддержать лайком, кто знает причудливые повороты судьбы..
https://www.artstation.com/artwork/kDZJEA
И еще по мелочи, маленькие наброски в оккультно-фантастическом духе.
Первый под влиянием великолепного Здислава Бексински и прослушивания разнообразного, густого, как смоль или твой суп, дэт-метала, а второй мне напоминает портал из ада или с планеты навроде Марса на Землю в духе Doom. На третьем же парни просто открывают портал.
Первый под влиянием великолепного Здислава Бексински и прослушивания разнообразного, густого, как смоль или твой суп, дэт-метала, а второй мне напоминает портал из ада или с планеты навроде Марса на Землю в духе Doom. На третьем же парни просто открывают портал.

После перерыва
>>77202
Спасибо большое, мне они тоже сильно нравятся, даже спустя такой большой срок после того, как их создал )
Снова попал на распутье - опять прислали письмо из той же компании, что летом мне предлагала работу с хорошей оплатой над казуальным проектом, тогда я отказался. Сейчас приглашают на новый проект, но стиль похоже будет тоже казуальный и пахать нужно много ежедневно, кроме выходных.
Вот в раздумьях - изначально планировал нарисовать новых работ в своем живописном ключе, освежить портфолио и искать интересную работу, где только можно, хоть заказы, хоть постоянку с более-менее свободным графиком, в общем развиваться в том направлении, в каком хочу, а тут вдруг снова противоположное, каузальное прилетело.
С другой стороны сильно нужны деньги, чтобы решить насущные проблемы, жить пока есть на что, но качество жизни очень низкое конечно. Не знаю даже, что выбрать..
Смешной вопрос конечно, обычно только я сам решаю, куда двигаться, но сейчас туманная ситуация в жизни, не повредит освежающий взгляд со стороны
Спасибо большое, мне они тоже сильно нравятся, даже спустя такой большой срок после того, как их создал )
Снова попал на распутье - опять прислали письмо из той же компании, что летом мне предлагала работу с хорошей оплатой над казуальным проектом, тогда я отказался. Сейчас приглашают на новый проект, но стиль похоже будет тоже казуальный и пахать нужно много ежедневно, кроме выходных.
Вот в раздумьях - изначально планировал нарисовать новых работ в своем живописном ключе, освежить портфолио и искать интересную работу, где только можно, хоть заказы, хоть постоянку с более-менее свободным графиком, в общем развиваться в том направлении, в каком хочу, а тут вдруг снова противоположное, каузальное прилетело.
С другой стороны сильно нужны деньги, чтобы решить насущные проблемы, жить пока есть на что, но качество жизни очень низкое конечно. Не знаю даже, что выбрать..
Смешной вопрос конечно, обычно только я сам решаю, куда двигаться, но сейчас туманная ситуация в жизни, не повредит освежающий взгляд со стороны
>>77404
Ты же просто украл идею из Оверлорда, там и тыквы и черти синие были. Отличие только в самой форме чертей.
>Спасибо большое, мне они тоже сильно нравятся, даже спустя такой большой срок после того, как их создал )
Ты же просто украл идею из Оверлорда, там и тыквы и черти синие были. Отличие только в самой форме чертей.
>>77491
Хм, прикольный сеттинг, надо заценить, на самом деле не видел раньше.
Я когда чем-то вдохновляюсь, не скрываю этого, особенно если спрашивают, в этом нет ничего особенного, но тут сам придумал. Очень смешно, что ты не веришь или троллишь )
Вообще на дваче хватает мнительных параноиков, я как-то давно один раз искал разрекламированное лекарство при простуде, чисто состояние облегчить, но забыл название, зашел в b, описал рекламу, попросил название подсказать и получил кучу ответов, что я на самом деле производитель/рекламщик и хочу впарить это дерьмо бедным дващерам :D
Хм, прикольный сеттинг, надо заценить, на самом деле не видел раньше.
Я когда чем-то вдохновляюсь, не скрываю этого, особенно если спрашивают, в этом нет ничего особенного, но тут сам придумал. Очень смешно, что ты не веришь или троллишь )
Вообще на дваче хватает мнительных параноиков, я как-то давно один раз искал разрекламированное лекарство при простуде, чисто состояние облегчить, но забыл название, зашел в b, описал рекламу, попросил название подсказать и получил кучу ответов, что я на самом деле производитель/рекламщик и хочу впарить это дерьмо бедным дващерам :D
>>77539
А как же я?
Если серьезно, тут хватает адекватов и интересных людей, просто они пишут не так часто и пропадают в потоке окружающего безумства
А как же я?
Если серьезно, тут хватает адекватов и интересных людей, просто они пишут не так часто и пропадают в потоке окружающего безумства
>>77502
Да я ниче против не имею, наоборот даже за, считаю что хороший художник должен красть.
Да я ниче против не имею, наоборот даже за, считаю что хороший художник должен красть.
Двач.hk прислал битые данные.
Вы видите копию треда, сохраненную 23 апреля 2021 года.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Вы видите копию треда, сохраненную 23 апреля 2021 года.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.