Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 14 февраля 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
2 1110807
Поясните своими словами за объявление, определение и инициализацию.
Желательно это сделать с точки зрения того что в этот момент происходит с памятью, где что выделяется, куда что записывается и на что начинает указывать.

Как я понимаю:
1. Объявление - это присваивание некоторому адресу в памяти имени переменной
2. Определение - ???
3. Инициализация - записывание исходного значимого для кода значения в область памяти, начиная с адреса, присвоенного этой переменной, до адреса+=длина переменной в байтах.
4 1110856
>>10852
Вернее адрес даже не компилятор считает, а он сам во время выполнения находится, глубина стека, все дела. Угу, так оно и есть, скорее всего - он же не знает через сколько рекурсий ты бедную функцию пропустишь. Не проснулся ещё, извиняй.
5 1110862
>>10807
Объявление - это объявление имени, ODR-использовать нельзя (брать указатель на неопределённую функцию или неопределённую переменную, брать размер от неопределённого класса, определять переменные неопределённого класса или включать их в определение другого класса и т.д.).
Определение - определение места хранения / определение тела функции и класса а также определение места хранения всех статических не-инлайн-переменных класса
Инициализация - первое присвоение значения переменной.

>Инициализация - записывание исходного значимого для кода значения в область памяти


Если вкратце - нет.

> начиная с адреса, присвоенного этой переменной, до адреса+=длина переменной в байтах.


Если вкратце, для классов и структур - нет.
6 1110863
Если какой-то член нестатический член класса неопределён, то и сам класс не определён.
7 1110869
>>10862

> определение места хранения всех статических не-инлайн-переменных класса


Точнее, использовать их до определения нельзя, но отсутствие определения их не вызывает неопределённость класса, вроде.
8 1110902
Есть ли какая-нибудь функция STL, что б проинициализировать вектор какими-нибудь начальными значениями??
Или единственный способ это создавать цикл, в котором каждый элемент инициализируется по одному?
sage 9 1110912
>>10902

> Есть ли какая-нибудь функция STL, что б проинициализировать вектор какими-нибудь начальными значениями??



Да. Конструктор называется. Одна из его перегрузок - как раз создать вектор в н элементов (первый параметр), инициализировав его каким-то значением (второй параметр). Разумеется, у твоего кастомного типа в таком случае должен быть реализован конструктор без параметров и оператор присваивания.
10 1110918
>>10912
спасибо,
а можно ли инициализировать вектор обычным массиом?
12 1111000
Анон как сделать чтобы шаблон инстанцировался по дефолтному параметру

https://wandbox.org/permlink/uBXPgXlOg0KbtCkE
13 1111045
>>11000
Дык он же пишет тебе, что не может Func дедуснуть. Дефолт для Функ сделай.
14 1111056
>>11045
Дефолт для параметра или аргумента? Для параметра я не могу пак перед F, поставить а без него не указать специализацию для дефолта. Короче хуйня какая-то выходит, смотрел тут все выводит http://en.cppreference.com/w/cpp/language/template_argument_deduction
15 1111075
>>11056

>смотрел тут все выводит


Там твой случай находится в списке "non-deduced contexts".

> пак перед F, поставить а без него не указать специализацию для дефолта


Дефолтные параметры - это не специализация. Не знаю, что ты там подумал, ты даже не пробовал.
https://wandbox.org/permlink/iG0o15xrIqYJJ8QH
16 1111088
>>10933
а если есть некий массив
int Mas[3] = {1,2,3, 4}
и нужно проинициализировать вектор его элементами массива со второго Mas[1] по 3ий Mas[2] , то как быть?
vector<int> vInt = ??
17 1111092
>>11075

>ResourceType*()


Вот это меня смутило, почему в скобках нет параметров.
18 1111104
>>11092
Если у тебя в дефолте Args пустой, то какие там могут быть аргументы? Надеюсь, что ты не удивляешься тому, что параметр пак может быть пустой, так как ты в соседней строчке пишешь <>.
>>11088
Ranges TS ещё не завезли, так что быть так:
vector<int> vInt (begin(Mas)+1,begin(Mas)+2);

> со второго Mas[1] по 3ий Mas[2]


с как доллар, в как трезубец
19 1111108
Хотя, нахуй там бегин, там и так можно:
vector<int> vInt (Mas+1,Mas+3);
+3 потому, что второй параметр - это итератор/указатель на следующий за концом, а не на конец.
20 1111109
>>11104

>(begin(Mas)+1,begin(Mas)+2)


блин, вот почему не сделать как у людей
Mas[1:3]
в 2017м ебаться с указателями
21 1111111
>>11092
https://wandbox.org/permlink/VQU4FqGymEct5Ncv
Блядь все сделал правильно еще вначале, а компилятор выдавал непонятную хуйню тупо из-за опечатки (было AgrTypes в одном месте вместо ArgTypes). Вот я довен, несколько часов потратил на эту хуйню.
22 1111112
>>11104
Это будет работать только для типов с конструктором без параметров. Короче все, проехали.
23 1111118
В чем прикол вектора указателей на пользовательский класс??
предположим есть пользовательский класс A
я зарезервировал для такого вектора 4 эмемента и сейчас они проинициализировались чем-то вроде 0000000
vector<A*> vpA(4)
как мне сделать так, что бы эти указатели указывали на реальные объекты класса А
как такое вообще провернуть?
24 1111125
>>11118
std::vector<A*> v = { new A, new A, new A, new A };
http://en.cppreference.com/w/cpp/language/aggregate_initialization
25 1111154
>>11111
Ах ты пидарасина гет проебал
26 1111172
>>11112
Схуяли? При чём тут число параметров у конструктора, если у типа есть копи конструктор?
27 1111173
>>11112
Или ты про ограничение вектора говоришь? Тогда зачем ты (или не ты) спрашиваешь про вектор?
28 1111202
>>11118

>что бы эти указатели


>что бы


Как же вы заебали!
29 1111204
Бамп байтоёбам (уже не совсем) блеать

Какие дела, чо поделываете, как там стандарт новый
30 1111312
>>11204
Уж лучше бы на си кодили
bicycle.webm36,8 Мб, webm,
1280x720, 4:53
31 1111318
>>11204

>Какие дела, чо поделываете, как там стандарт новый

32 1111433
>>11204
Решаю AOC на плюсах, модули проебались до 20 года, до сих пор куча легаси, теперь можно писать
i = i++ + i ;
без UB.
33 1111436
>>11202
Здесь обсуждают строго типизированные языки, а не компот из исторического говна
34 1111454
>>11433

>i = i++ + i ;


>без UB


С каких это пор?
36 1111489
>>11454
А, погоди, я пизжу, i = i++ + i это до сих пор UB.
37 1111681
Двач, где физически находится статическая, динамическая и автоматическая память?
Правильно ли я понимаю что автоматические переменные (на стеке) находятся в кеше процессора L3?
38 1111683
Ряяяяя, нужно используя рекурсивные шаблоны нужно реализовать оператор для печати std:tuple:

auto operator<<(std::basic_ostream<Ch, Tr>& os, std::tuple<Args...> const& t)

Помогите дауну, тут в 5- строк должно выходить
39 1111685
>>11681
Не правильно. Грубо говоря, статическая и прочая память программной природы. Кеш процессора же можно сказать аппаратный, он вертел все твои программы и никакого представления стек там или ещё что не имеет.

Поправьте кто, если заблуждаюсь.
40 1111693
>>11681

>Двач, где физически находится статическая, динамическая и автоматическая память?


В адресном пространстве, которое может быть виртуальное и настоящее, а физически данные могут хоть на другом конце шара находитьсяи подгружаться по мере надобности. >>11685
Часто в процессорах разделяют кэш инструкций и кэш данных, так как одно с другим никогда не пересекается, и можно определить оптимальную технику для кэширования того и другого.
А так - да, кэшу похуй. И уж тем более ничего в кэше не хранится, кэш - исключительно временное хранилище.
>>11683
1000 рублей и я сделаю.
41 1111895
Если сразу несколько потоков тормознулись на ожидании свободного мьютекса, то очередность возобновления будет в том порядке в котором они его пытались захватить или нет?
42 1111911
>>11895
Почитай цппреференс. В FIFO нет никакого смысла в недетерминированных условиях.
43 1111937
Двощь, ты когда-нибудь контрибутил в Open Source? Думал вкатиться пока новогод, а потом как-то с учёбой и работой комбинировать если будет время. Обязалова-то 0.

Я полуркал за Blender. Лепил как-то разные чайники в этой программе. Код сложный, но можно думаю разобраться. Какие вообще подводные камни?

И самое главное, можно ли потом это использовать как аргумент на собеседованиях?
44 1111997
>>11911
У меня поток владеет мьютексом практически постоянно, освобождая его только для того чтобы захватить обратно. Так сделано для перформанса. Иногда воркерам нужно вклиниться в этот промежуток для внесения изменений и с обычным мьютексом они могут ждать до второго пришествия. Нашел https://github.com/yohhoy/yamc/tree/master/include fair_mutex как раз то что нужно.
45 1111998
>>11997
Да и еще, можно было нагородить какие нибудь очереди с cv, но я в мультитрединге еще не оче.
46 1112184
Нужно ли производить какие-либо пляски при записи одним потоком данных .push ем в queue, и чтениеудалением .popом другим потоком?
47 1112222
Подскажите годный компилятор для linux, для kali rolling в частности
48 1112269
>>11937

>Какие вообще подводные камни?


Можешь вырасти как профессионал.

>можно ли потом это использовать как аргумент на собеседованиях?


Да.
49 1112301
>>11937

>Какие вообще подводные камни?


Заниматься лучше тем софтом, который интересен, а так - никаких.
>>12184
Нужно. Потокобезопасность в контейнерах STL только на уровне доступа к элементам.
>>12222
Кланг, ясен хуй. Моложе, чем ГЦЦ, но перспектив больше.
50 1112314
Зачем мы с С++ ебёмся, если за жс платят больше в среднем
51 1112315
>>12301
Спасибо
52 1112321
>>12314
Ради того, чтобы не иметь дела со всем этим зоопарком жс и быть подальше от других жс разработчиков хипсторов и пидорасов
53 1112326
>>12301
а есть тутор как установить?
54 1112329
>>12301
>>12326
всё, нашёл, осталось разобраться
55 1112334
>>12321
Собираюсь кстати стать хипстором, штаны подвернуть, смузить пить и т.п., но продолжать писать на с++

какие подводные
56 1112338
У нас пара вакансий на 200к+ будут открываться через месяц-другой. И опять никого не найдем, потому-что вокруг одни долбоебы и смузихлебы. Эх, беда..
57 1112342
>>12338
если ты тянешь на 200к кресты в рф это значит, что ты тянешь на овердохуя за границей

и зачем спрашивается сидеть
58 1112344
>>12342
Ну, лично я планирую внутри конторы в США перевестись, у нас это возможно.
!megalongggefdesfesfesfesfesfsefsefesfsefsefesfsefsefsefsef[...].jpg89 Кб, 1280x720
59 1112350
>>12344
Все правильно делаешь, H1b получить почти невозможно сейчас, L1 изи под пивас раздают.

>>12338
Мы жс дебила на 3500$ найти не можем который способен объяснить простейшие вещи, без алгоритмов и прочего дрочева, я даже не представляю как тяжело найти плюсовика нормального
60 1112375
Ерохин уехал в сан франциско как тимлид Эпама, как узнать сколько он получает, а то мамка постоянно меня сравнивает с ним и чмырит
61 1112378
>>12338

>опять никого не найдем



так и хорошо, 200к экономии, или перепродаете джунов по цене синьоров
62 1112381
>>12378
Так у нас люди на проект нужны, не могу же я его вдвоем с коллегой писать, когда начальство хочет быстрее
548.jpg105 Кб, 640x480
63 1112400
>>12338
Гюльчатай, послушай...
64 1112450
хоспаде как же хочется модули
65 1112469
>>12338
Пиши требования и вопросы например.
66 1112527
>>12469
3+ года С++, не быть идиотом, разговорный английский.

Желательно: Qt, драйвера под шинду.

Как показала практика прошлого набора, даже просто С++ никто не знает.
67 1112539
>>12527

>драйвера под шинду


Сейчас еще этим кто-то занимается?
68 1112540
>>12539
Как видишь.
69 1112541
>>12527
Есть 3 года номинального, но в большей степени на Qt (полноценные пользовательские приложения, многопоточность, работа с сетью и внешними устройствами).Драйверы не писал. Разговорный английский на уровне индуса.
Жаль.
Аноним 70 1112546
>>12527

>3+ года С++


вообще не работал прогером, если не считать одной халтурки, пока что только для себя пишу

>не быть идиотом


+

>разговорный английский.


Есть, но не флюэнт. Устная речь небыстрая.

>Желательно: Qt, драйвера под шинду.


Писал халтурку на Qt вперемешку с WinAPI, пользуюсь креатором, как ide. Драйеры не писал, в байтоёбство умею.

>Как показала практика прошлого набора, даже просто С++ никто не знает.


C++ никто полностью не знает, но я хотя бы знаю многое и многое могу объяснить, тем более со стандартом на руках.
ДС.
71 1112570
>>12546

> вообще не работал прогером, если не считать одной халтурки, пока что только для себя пишу


Ну ты же понимаешь, что это сразу отказ, еще на уровне девочки-эйчарки?
72 1112703
>>12338

>И опять никого не найдем, потому-что вокруг одни долбоебы и смузихлебы. Эх, беда..


Да пошел ты нахуй, червь задроченный. Бери тех, кто приходит тратить 8 часой своей жизни в день на твою быдлоработу. Мне, может, вообще кодить не нравится, а хочется зарабатывать уличным музыкантом как в Европе, а приходится писать код на ограниченного задроченного мудака, который еще и носом воротит.
73 1112708
>>12334
От байтоебства может случиться когнитивный диссонанс
74 1112709
>>12703
Всем похуй, что тебе там хочется. Либо соответствуй, либо иди нахуй.
15126832754220.webm5,4 Мб, webm,
1024x768, 5:00
75 1112730
>>12570
Да ты охуел.
76 1112766
>>11109
Итераторами
77 1112767
Двач, я понять не могу, что конкретно в C++ является compile time, а что run time? Может список какой есть?
78 1112772
>>12767
Ты про поведение? Так это надо с примерами, то, что ты просишь - это зубреж, а оно нахуй не надо, ты инженером все-таки решил стать или математиком блять
79 1112774
>>12766
Итератор это указатель.
80 1112775
>>12730
Есть фул на ютубе?
81 1112776
>>12767
Когда собираешь приложение из исходников - это компиляция (build). Когда запускаешь приложение - это выполнение (run).
82 1112784
>>12774
Не обязательно
83 1112791
>>12784
И правда ведь.
Безымянный.png172 Кб, 1024x768
84 1112793
Пилю прогу для анализа звукового сигнала.
Пока есть генератор, модулирующий синус, и заливающий его в звуковую карту через portaudio.
Генератор вызывается, когда portaudio требует коллбеком заполнить очередной буфер кучкой семплов.
При этом нужно еще передать этот сигнал куда-нибудь для отображения графики с формой сигнала, и на последующую обработку (фурье, например).
Графика (уже) выводится через opengl в отдельном потоке, а данные получает из общего буфера (простой std::shared_ptr<std::array<float>>), в который данные кладет главный поток, тем самым колбеком. Никакой толковой конкурентности, время от времени видна гонка данных.

Вопрос в том, как правильно реализовать эти промежуточные буферы, или где взять хорошую готовую реализацию?
85 1112813
>>12793
Такое чтоль пилишь? https://juce.com/doc/tutorial_audio_thumbnail
86 1112816
>>12774

>Итератор это указатель.


Здрасте.
Вот если бы ты сказал, что итератор произвольного доступа это указатель базаров нет, но остальные 4 вида итераторов, не обладают всеми свойствами указателей
87 1112817
>>12813
Не совсем. Делаю дешифратор морзянки. Графика и звук просто для демонстрации что происходит.
88 1112818
>>12817
Шумы фильтруешь небось?
89 1112825
>>12818
Я пока нифига не делаю кроме пищалки и вывода полосочек.
90 1112828
>>12774
итератор - это абстракция с перегруженным оператором дереференса и инкремента, деинкремента для bidirectional, и - + для random access.

Указателем итератор является только в сырых массивах
Dynamicblock.jpg22 Кб, 573x483
91 1112833
Салют, двач! Помоги тупому учиться. Пытаюсь написать программку для создания динамической структуры, представленной на пикрелейтед. Ссылку нужно осуществить через поля-указатели. Не могу понять как осуществить взаимосвязь средних блоков. Правильно ли я понимаю, что фактически здесь две структуры: бинарное дерево и взаимосвязанные блоки?
92 1112835
Поясните за практику расстановки инклудов в файлах. Допустим у меня есть проект из 10+ .cpp и .hpp к каждому из них (кроме main). Во всех cpp/hpp нужны примерно одни и те же либы (в основном из stl). В cmake для удобства я собираю каждый cpp как отдельную статическую либу, хотя по отдельности, да и вообще вне проекта, распространять и использовать их не планирую. Можнонормально ли будет запилить какой-нибудь файл global_include.hpp вообще со всеми необходимыми инклудами внешних зависимостей и инклудить его во все подряд hpp, из которых оно потом будет попадать в cpp? Или нужно в каждом hpp и cpp файле всё заново прописывать? Как всё это вообще удобно и по человечески сделать?
93 1112836
>>12793

>Графика (уже) выводится через opengl в отдельном потоке


Нахуя такой гемморой? Сто лет уже синхронизация есть: https://www.khronos.org/opengl/wiki/Sync_Object
image.png33 Кб, 581x610
94 1112878
>>12833

>программку


Брр.

Не понял что это такое и что из себя должна представлять подходящая структура. Типа, она в каком месте динамическая, в какие стороны динамируется? Можно добавлять блоки во второй ряд? Или вот это чудо стрелками вниз указывает на такие же конструкции? Или две стрелки указывают на ещё один ряд взаимосвязанных элементов по типу второго слоя? Или всё сразу, там что может быть произвольное число чередующихся блоков и слоёв с произвольным количеством элементов в слое?
Dynamicblock.jpg45 Кб, 1024x807
95 1112895
>>12878
без второго ряда, вниз.
96 1112897
>>12895
Хм, тогда это односвязный список по сути. Нет никакого практического смысла (только если образовательный) делать эти двухсторонние связи указателями, можно просто заменить на три поля, верхнее, левое и правое и добавлять сразу такие блоки.

А ещё у каждого элемента указатели лишь на два объекта. Либо соседний и нижний, либо два нижних. Можно единообразно это делать в виде одной структуры на один блок, а смысл первой и второй ссылки восстанавливать во время обхода этой гусеницы. Но это какое-то извращение. Впрочем, не слушай меня, я тоже только учусь. Но могу попробовать написать это, почему бы и нет.
97 1112981
>>12793
shared_mutex
98 1112982
Извините за лабы в треде, но я просто уже перепробовал всё, спрашивал у самых разных людей, а преподаватель шлёт нахуй вместо помочь разобраться.

Суть:
Есть файл, в нём квадратная матрица, её нужно с помощью функций fstream считать, потом высчитать её определитель и его значение вывести в другой файл.

https://pastebin.com/3NEtY3Xg

Что не работает:
Не выходит присвоить элементам массива соответствующие значения из файла. Строку "in » arr[j]" легко найти по последнему комментарию.

Аноны, очень надеюсь на вашу помощь. Не хочу попасть на допку из-за одной лабы.
99 1112997
>>12982
когда ты берешь строку из стрима - это ссылка на память а strtok модифицирует строку, и в результате кораптишь стрим, тебе надо подругому считать
100 1112998
>>12997
Ого, спасибо, что отовался!
Я просто переделывал это задание из варианта с использованием классических функций C, вот он - https://pastebin.com/uciJ026Q
Так как посоветуешь посчитать размеры матрицы в файле?
101 1112999
>>12998
после подсчета строк надо перемотать файл и взять первую строку, скопировать разбить на токены и посчитать колонки (матрица у теб я всеравно прямоугольная)
вот код (ленивый ты хуй и мать у тебя членодевка, надеюсь ты не сдашь и тебя выгонят)
https://pastebin.com/UZU24MCU
102 1113012
>>12999

Ух ты ж бля, заработало, спасибо тебе огромное!

Да, всё почти так. На самом деле просто сейчас больше времени пошло на дописывание более сложных лаб, но действительно тебе очень и очень благодарен.
103 1113013
>>13012
отсоси, и с новым годом, я бухой и праздники, так бы хер бы чтото смотрел
104 1113026
>>13013
Новогоднее чудо уровня /pr
105 1113038
Здравствуйте, товарищи.
Мне нужно выделить из строки формата XX-YY-ZZ поочерёдно XX, YY и ZZ и потом их вывести отдельно друг от друга.
Это буду двухзначные числа.
Вроде бы не очень-то и трудно, но я всё никак не найду необходимый инструмент для этого.
Очень прошу, подскажите, пожалуйста, чем для этого нужно пользоваться.
106 1113050
>>13038
data = "XX-YY-ZZ";
cout << data.substr(0, 2);
cout << data.substr(3, 2);
cout << data.substr(6, 2);
107 1113064
А почему
std::unique_ptr<Gdiplus::Bitmap> gdi_p = std::make_unique<Gdiplus::Bitmap>(hBitmap, NULL);
мне пишет что
Ошибка C2664 "Gdiplus::Bitmap::Bitmap(Gdiplus::GpBitmap )": невозможно преобразовать аргумент 1 из "HBITMAP" в "const WCHAR "
108 1113068
>>13064
Вопрос снят.
109 1113079
Как считать с текстового файла в кортеж std::tuple<Args...> по соответствующим типам? Я уже 2 дня строю всякое дерьмо и каждый вариант не компилится.
110 1113080
>>12835
Можно, если у тебя именно заголовки стл, или внешних зависимостей, или заголовки которые не планируется часто редактировать, то имеет смысл загнать их в прекомпилированный заголовок. Еще и сборка быстрее станет.
111 1113081
>>12836
Чтобы не блокировать окно консолькой, через которую я ввожу сообщения для генерации морзянки.
112 1113083
>>13038
Ебани на Boost::Spirit
113 1113086
Анон, есть шаблон стека MyStack2,
https://pastebin.com/JrRURsKB
реализованный с помощью односвязного списка,
в реализации оператора =
на строчке 72
возникает ошибка:
'=': cannot convert from 'int ' to 'MyStack2<int>::Node '
почему я не могу создать там новый список, выделив память по указателю на head, я не могу понять,
и еще,

можно ли реализовывать конструктор копирования через оператор присваивания или надо отдельно там все прописывать, потому то объект еще может не существовать для присваивания в него чего-то (здесь я тоже запутался)?
Помоги, плиз
114 1113096
>>13038
flex, bison а вообще регекспы например
115 1113099
>>13079
смотри в сторону Cereal, например, или же если ты хочешь раскручивать кортеж вручную, то надо что-то вроде такого https://ideone.com/IIqTJc

Ебаненький пример, но концепция должна быть понятна
Image 15.png52 Кб, 1373x616
116 1113123
Что здесь может быть не так?
Уже собирал и пересобирал проект и солюшн
особенно мне непонятна выделенная ошибка
117 1113146
>>13079
Args... должны быть известны на этапе компиляции. Т.е. если ты точно не знаешь формат файла - то вообще никак.
118 1113163
>>13123
потому что надо смотреть не error list, а build output, там хоть что-то можно разобрать, а вот это для c# петухов
119 1113167
>>12897
Это задание из самоучителя, плюс я не пойму как это сделать через указатели, но спасибо за ответ, анон.
120 1113168
>>13123
Сделай #include <iostream>
Очевидно же, блеять!
121 1113237
>>13096
>>13083
в булочную тоже на самолете ездите?
122 1113247
Помогите, вот примерный кусок, который хз как обойти. Как в класс CSVParser скопировать поток?

class CSVParser {
std::ifstream file;
CSVParser(!?!?) что в конструкторе?
}

std::ifstream file("test.csv");
CSVParser parser(file);

Вопрос быть может и ебланский, новичек я, хз как такое прогуглить, за конкретизацию уже большое спасибо, мне лишь бы добраться до инфы.
123 1113283
>>13247
референс передай
CSVParser::CSVParser(ifstream& ifs)
124 1113314
>>13247
class CSVParser {
std::ifstream file;
CSVParser(std::string filename)
: file(filename)
{}
}

CSVParser parser("test.csv");
125 1113332
126 1113341
>>12816

>Вот если бы ты сказал, что итератор произвольного доступа это указатель базаров нет


Нихуя. Итератор может вообще никуда не указывать, а текущий элемент в себе хранить, ты можешь хоть функцию-генератор в рандом аксесс итератор обернуть.
127 1113344
>>12982

>а преподаватель шлёт нахуй вместо помочь разобраться.


И КОНЕЧНО ЖЕ ты не сделаешь так, чтобы нахуй пошёл он, верно?
>>13237
Регекспы - это самый нормальный инструмент для этого. То, что в плюсах нужно объявить ажно три переменных для того, чтобы их использовать (STL) - это проблема плюсов.
>>13123
Ты хотя бы первые строчки прочти, уёбок. Крмпиляторы плюсов иногда могут высирать кучу бреда из-за одной опечатки.
>>13283
Это неправильно. ifstream не копируется, он только мувается, поэтому если прям до жопы нужно по ссылке передать, то нужно передавать по рвалью-ссылке, и передавать std::move(файл).
Иначе ты нарушаешь принципы использования ссылок.
128 1113348
>>13344

> Это неправильно. ifstream не копируется, он только мувается, поэтому если прям до жопы нужно по ссылке передать, то нужно передавать по рвалью-ссылке, и передавать std::move(файл).


Ты прав с точки зрения семантики. Но товарищу и так очень тяжело, грузить его мувами и рвэлью перебор, кмк.
129 1113354
Новичек вкатившийся. Надо захешировать openCV::Mat используя вот этот хэш.

https://github.com/ron4fun/xxHash/tree/master/src/C++
https://github.com/Cyan4973/xxHash/blob/dev/xxhash.h

Функция хэширования принимает следующие объекты
(const void input, size_t length, unsigned int seed);

с seed все ясно -- это для генерации одинаковых хэшей при одинаковом сиде. А вот что есть первые два параметра?
Правильно ли я понимаю, что void
input это указатель на адрес в памяти входных значений, а size_t это их длина?
Если так, то что передавать в первый параметр вполне ясно, а вот что передавать во второй? Вернее как узнать, какова длина объекта в памяти?
130 1113356
>>13354

> указатель на адрес


штоблядь
131 1113357
>>13356
да, хуйню написал. указатель на объект, вернее.
132 1113372
>>13354

>что передавать в первый параметр


Поле data матрицы. Там тупо указатель на данные.

> что передавать во второй


http://answers.opencv.org/question/21296/cvmat-data-size/
133 1113374
>>13314
Это очевидно, но это не то решение, что я прошу. Но как буферный вариант, чтобы делать проект дальше походу придется его использовать.

>>13283
>>13344
Дальше генерятся итераторы, поле которого этот поток (я, наверное, очень хуевую структуру сделал). Но суть в том, что поток мувается и уходит вообще нахуй из место где я его взял. По-крайней мере я это просто потестил на легких примерах. Мне бы этот поток аналагом глобальной переменной, чтобы я мог считывать.

Std::move не вариант потому что синтаксис от того, что я просил будет отличаться. По заданию именно такую конструкуцию реализовать надо.

std::ifstream file("test.csv");
CSVParser parser(file);

А выходит что CSVParser parser(std::move(file));
134 1113378
А я не понял, что не так со ссылками на ifstream. >>13344
135 1113404
Двач, а разве переменные объявленные как static в block scope могут быть не zero-initialization? Иначе я не могу понять эту цитату в скобках.

Variables declared at block scope with the specifier static have static storage duration but are initialized the first time control passes through their declaration (unless their initialization is zero- or constant-initialization, which can be performed before the block is first entered). On all further calls, the declaration is skipped.
136 1113418
>>13404
static int benis;
равно нулю

static int vagoo = calc_vagoo();
calc_vagoo вызывается ровно 1 раз в момент инициализации, далее эта строка считай что "пропускается"
137 1113431
>>13418
Спасибо капитан, я это знал.
138 1113437
>>13374

>Std::move не вариант потому что синтаксис от того, что я просил будет отличаться. По заданию именно такую конструкуцию реализовать надо.


Тогда разве что в структуре указатель хранить, а передавать по референсу.
>>13378
В плюсах принято следующее ебланство для аргументов функций:
референс - это параметр, который можно изменять и который где-то хранится
конст референс - менять нельзя, может быть временным значением
рвалью референс - параметр, из которого можно забрать ресурс, может быть временным значением. Передать по рвалью-рефу можно только временное значение или с помощью каста или мува (это делают мувом)
конст рвалью референс - нутыпонел

То есть, если ты хочешь хранить в структуре именно ifstream и передавать именно ifstream, нужно послать нахуй весь мир, передавать по ссылке и мувать в конструкторе, забирая ресурс из исходного объекта. Если тебе просто нужно заставить что-то работать, то делай, что хочешь. Если от тебя этого требуют в учебном заведении, лучше сделай так, чтобы это ни от кого не требовали, это маразм и непрофессионализм.
>>13431
Ты только что спросил, как статическая переменная может быть инициализирована ненулём. Что ты знал тогда и нахуя ты спрашивал?
139 1113439
>>13437
Дополню: формально рвалью-референс отличается от референса тем, что первый биндится только к временным значениям, а второй - только к glvalue.
То, что нельзя забирать ресурсы из объекта, переданного по референсу, это соглашение, которое языком не обеспечивается.
140 1113445
>>13437

>Ты только что спросил, как статическая переменная может быть инициализирована ненулём. Что ты знал тогда и нахуя ты спрашивал?


>unless their initialization is zero- or constant-initialization, which can be performed before the block is first entered


static int benis; является zero-initialization.
141 1113448
>>13437
>>13445
Ладно, всё, кажется я понял этот тупизм.
static int benis; - zero-initialization, может инициализироваться до входа в code block.
static int vagoo = calc_vagoo(); - не zero-initialization, инициализируется когда time control passes through their declaration. (хотя почему-то студия всё равно показывает ноль в этой статической переменной при входе в code block, когда даже time control did not pass through their declaration.)
142 1113459
>>13437
Да, до указателя уже сам додумался, но все равно очень благодарен. Странно, что изначально им не воспользовался, что-то меня оттолкнуло, будто кривое-кривое
7-QfshzsG9I.jpg32 Кб, 945x149
143 1113479
>>10566 (OP)
Ребята нужна помощь. Надо сделать задание пикрил. Сначало просто, потом через указатели. Просто я сделал https://pastebin.com/VKp2QDHi . Анонасы ранее посоветовали заменить Arr[0] на Arr и A на (Arr+i), сказали что это через указатели будет. Я заменил https://pastebin.com/L7C5AW1V . Препод сказала, что это не через указатели. Вопрос, как сделать это задание через указатели. Если можно, то исправив незначительно мой код с первой ссылки, если нет, то напишите пж с нуля программу(но без непонятных функций, мы прошли только if и циклы, больше ничего).
144 1113480
>>13479
Arr и (Arr+i) конечно же.
145 1113483
>>13480
Бля он звездочки проебывает. В коде правильно стоит.
146 1113515
>>13479
Вместо new используй malloc, вместо delete - free.
a тоже замени на звездочку. Возможно, препод придирается
147 1113516
>>13515
Имел в виду "а в квадратных скобках"
иван смех новая эстетическая теория.webm2,5 Мб, webm,
640x480, 0:13
148 1113522
>>13515

>2k18


>c++


>используй malloc

149 1113524
>>13522
преалоцированный кеш-пул объектов без вызова конструктора (по запросу)? ммм?
150 1113525
>>13524

>2k18


>Не знать про placement new

151 1113526
>>13525

>без вызова конструктора

153 1113529
>>13526

>буд-то бы malloc вызывает конструктор

154 1113531
>>13522
Я пытаюсь помочь СТУДЕНТУ СДАТЬ ЗАДАНИЕ.
Так что свои вскукареки про 2к18 оставь при себе.
В программе уже есть printf.
Очевидно, что препод застрял в 90-х и спорить с ним будет себе дороже. Надо просто СДАТЬ (и знать, что на самом деле так никто не пишет).
155 1113532
>>13529
в этом и смысл, преалокация без инициализации, вызова конструктора, плейсмент всеравно вызовет конструктор, не говоря про гемор потом удалять такие объекты
156 1113534
>>13479

>мы прошли только if и циклы, больше ничего


Это разве не в 5 клессе проходят? Тогда нахуя ты называешь себя студентом, лол.
157 1113536
>>13531
Жирная пидорша блять, вот из-за таких говноедов вроде тебя с пидорашьим мышлением рашкинская индустрия и находится в жопе. Лишь бы сдать, а потом похуй, пляшем, после чего такие программисты лишь могут кнопки жать на кассе в макдональдсе. Посмотри на себя - работаешь в нии или заводе
за 12к, в то время как я, пояснявший преподам за новые подходы, тимлид в крутой компании.
Соси хуй, блять, я ебал тебя в рот.
158 1113543
>>13536
Не бомби так либераст
159 1113545
>>13536
ты никогда не станешь тимлидом, выебываясь на двачах. Софт скиллов не хватит
160 1113553
>>13532
гугли std::allocator, сынок
161 1113555
>>13553
не надо было про new выебываться если не знаешь, дружок
laba1.jpg26 Кб, 488x197
162 1113611
163 1113623
>>13527
ппц, не позорился бы..
Konachan.com - 47899 computer hatsunemiku izumikonata lucky[...].jpg244 Кб, 1680x1050
164 1113625
Платиновый ньюфаг влетает в тредю и спрашивает.
Для начала: я тупой, ненавижу программирование, ничего не слышал об ООП.

Я всю свою короткую прогерскую жизнь писал драйвера и консольные приложения под линукс на Си. Использовал gcc и nano.
Теперь меня пинают в сторону плюсов и винды, отсюда вопросы:
1. Что такое это ваше ООП: классы, наследуемость и прочие фишки. Почему си-шных структур не хватает?
2. Можно ли забить на еблю с вижуал студио на винде и сидеть, максимум, в код блоксе на линупсе и там компилить?
И как вообще программировать кроссплатформенную хуйню? Про использование классических типов данных читал. Библиотеки подключать через #ifdef и всё?
3. Моветон ли на плюсах забить на тамошние скобачки >> и делать по старинке форматированный ввод\вывод?
165 1113626
>>13623
а, не, норм
извиняюсь
166 1113628
>>13625
ответы зависят от того, какой софт будешь писать под винду
167 1113630
>>13628
Эх, а я думал это общетеоретические вопросы. В далекой перспективе - написание программ с openGL с ниебацца оптимизацией.
168 1113633
>>13625
на третий вопрос ответ зависит важен ли для тебя type safety ввод-вывод, с++ позволяет это делать
169 1113635
>>13633
Нет, нужна только защита от дурака, не от хакеров.
170 1113636
>>13625
на первый вопрос ответ такой: в общем случае возможности с++ по сравнению с си позволяют увеличить уровень абстракции, второе - сделать код типобезопасным
171 1113637
>>13636

>увеличить уровень абстракции


Классы выигрывают у структур? Можно чуть примеров?
172 1113642
>>13637
в с++ встроенный динамический полиморфизм через виртуальные методы, в си же приходилось ручками vtable делать
в с++ встроенное наследование, в си приходилось опять же ручками через указатели на структуры делать
в с++ инкапсуляция из коробки, в си опять же трюки со структурами надо было делать
опять же деструкторы-конструкторы есть, заменяют фукнции очистки-инициализации
ну это только по части возможностей ооп, в виде примеров..
можешь подходить с чисто практической стороны, продолжая писать в парадигме структурного программирования которым следовал си, но добавляя удобности с++
173 1113643
>>13642

>можешь подходить с чисто практической стороны, продолжая писать в парадигме структурного программирования которым следовал си, но добавляя удобности с++


Вот примерно этим и хочу заняться. Ладно, пойду ньюфажную книжку по плюсам посмотрю про все эти конструкторы, полиморфизм и прочие вундервафли.
174 1113645
>>13642

>в с++ встроенный



это не всегда так круто как рекламируется
175 1113646
>>13645
ну дык чем с++ зато "круты" дак это тем что все его возможности - опциональны
а если есть желание, ты можешь писать такой код какой деды на pdp11 делали, а компилить это будет компилятор стандарта с++17
176 1113650
>>13646
Дело ж в чём. ООП или ФП - это парадигмы.
Писать ООП код можно на Си, но это будет очень криво.
Писать ФП код можно на JS, но выглядеть он будет как аутпут purescript'а
177 1113651
>>13646
А на ООП языках писать ООП просто удобне.
178 1113653
>>13642
в с++ еще метапрограммирование при помощи темплейтов очень важный бонус
179 1113685
пацаны, перепилите вики
ссылки:
Скотт МейерсЭффективное использование C++2008
Скотт МейерсЭффективное использование STL 2002
Герб Саттер и Андрей АлександрескуСтандарты программирования на С++2008

не работают.

там ещё из энтри-левела что-то не то в ссылке, я в прошлом треде говорил, когда качал, чтоб пару моментов базовых объяснить на работе
180 1113694
>>13685
Эх, щас бы в 2017 по книгам пятнадцатилетней давности знания обновлять
181 1113717
Вы тёлок жарите вообще?)
182 1113725
>>13717
Я уже полгода как не жарил(
183 1113726
>>13725

Слабак. Не жарю вот уже шесть лет, последняя тня, которую жарил 6 лет назад все мозги вынесла. И далее не собираюсь, горжусь этим.
184 1113728
>>13726

>Слабак. Не жарю вот уже шесть лет, последняя тня, которую жарил 6 лет назад все мозги вынесла. И далее не собираюсь, горжусь этим.



Дай догадаюсь, маленький пипир, сам омежка-кун, свалила к другому, устав от отсутствия оргазмов из-за мелкого пипира?
185 1113729
>>13726
>>13725

да вы охуели, мне скоро 25 и я листва, а они тут тянок жарят.
186 1113741
>>13729
Я в 17 с няшей сбросил, со второй второй раз было полгода назад. Сейчас мне 20.

Так что тоже не супер живём.
187 1113802
>>13448

>(хотя почему-то студия всё равно показывает ноль в этой статической переменной при входе в code block, когда даже time control did not pass through their declaration.)


С точки зрения языка использование неинициализированной переменной - это UB. Так что что там студия показывает - это её личное дело, использовать это значение в программе ты не можешь.
>>13459
Так и есть, тащемта: если ты хочешь расшарить объект, то лучше всего делать это с помощью шаред_птра. Сдохнет локальный объект из-за рефакторинга кода, например - будешь тратить время на дебуг.
>>13625
1. Всего хватает (оба языка Тьюринг-полные), просто код можно написать по-другому и очень часто короче.
Чуть ли не самая важная часть плюсов - RAII.
2. Можно, для *кса есть МинГВ. Олсо, рекомендую Qt Creator (компиляторы подцепишь сам, можно использовать без привязки к Qt).

>И как вообще программировать кроссплатформенную хуйню?


Отделить её от универсального кода и ебашить ифдефы или лучше констэкспр-ифы (C++17).
3. iostreamы нужны для абстракции. Если тебе нужно только в файлы и в стандартные потоки выводить, то сишными функциями ты то же самое напишешь короче, чем на плюсах. (особенно доставляет отсутствие бинарного вывода чисел в стандартной либе плюсов, приходится в bitset преобразовывать)
>>13637
В плюсах классы и структуры - это одно и то же, только одно по-дефолту публик и наследуется публично.
188 1113827
>>13728
Дай догадаюсь, ты МУЖЧИНА, который ДОЛЖЕН?
189 1113834
>>13827

Я альфа-самец-сениор-девелопер. Ношу модную одежду и солнечные очки, употребляю кокос и езжу на бмв m3.
190 1113873
>>13834
лидер митол группы?
191 1113882
>>13802
Спасибо.
>>13625-кун
192 1113950
>>13728
https://www.youtube.com/watch?v=CIndjPdUWjs

Ты где-то видел больших пипиров?
193 1113951
Есть подобный кусок кода:
class A {};

std::string e;
std::string::iterator it = e.begin();
A func() { // ... };

int main() {
std::cin >> e;
A var = func();
}
Как мне загнать последние три строки в класс B так, чтобы я мог уже в другой части кода, типа
std::cin >> B::e;
A var = B::func();
Пробовал все делать статическим, gcc шлёт на хуй.
1417161837146.jpg54 Кб, 808x721
194 1113955
image.png23 Кб, 1119x153
195 1113961
как ебануть в винапи нормальную архитектуру, нихуя не работает, что у них за адские колбеки

error: cannot convert 'boost::_bi::bind_t<boost::_bi::unspecified, int (__attribute__((__stdcall__)) )(HWND__, long int), boost::_bi::list2<boost::arg<1>, boost::arg<2> > >' to 'WNDENUMPROC {aka int (__attribute__((__stdcall__)) )(HWND__, long int)}' for argument '1' to 'WINBOOL EnumWindows(WNDENUMPROC, LPARAM)'
EnumWindows( (boost::bind(&EnumWindowsProc, _1, _2/, hwnds/)), NULL );
^
196 1113962
>>13961
Вот поясните по пацански, что делает bind? Чем он лучше передачи ссылки на функцию или std::function?
197 1113963
>>13962
Переставить местами параметры, вбить в параметр какое-то определенное значенние
попробуй прошарить асинхронную сетку на boost::asio, все сразу поймешь
198 1113965
>>13963
Ну я так понял это как частичное применение?
199 1113977
>>13961
Что ты пытаешься сделаешь, наркоман? bind возвращает callable object без параметров. EnumWindows принимает указатель на stdcall функцию.
200 1113985
>>13977
И как поступить?
Время почитать что это такое
201 1113987
>>13961
Ты в курсе, что в язык лямбды завезли вместо Bind?
Или ты из тех несчастных, кому нельзя С++11?
202 1113992
>>13985
Ты никак не преобразуешь с захватом в обычный указатель. Тебе дали целых 4 (или 8) байт в lParam, кастани их в указатель на свой вектор, это же winapi похуй на типы. А биндить оказывается можно с параметрами через костыли с заглушками
203 1113994
>>13717
каждые два дня.
204 1114003
Я сейчас задам платину, а вы просто ответьте: Лафор или Липпман больше подойдёт новичку в программировании?
205 1114006
>>14003
читай все три из шапки, они друг друга дополняют
206 1114019
>>13951

>gcc шлёт на хуй.


Ну, он же только тебя шлёт, вот ты с ним и разбирайся.
>>13985
Бочку сделать. Лямбду-хуямбду в винапи ты не скормишь, хоть усрись.

>как ебануть в винапи нормальную архитектуру


Используй уже ебанутую, Кутэ, например.
207 1114021
Олсо, плюсовые лямбды конвертятся в функции с C-линкеджом, если у них нет захватов.
208 1114023
>>14019
В Qt есть унификация всего апи? Найди мне EnumWindows
209 1114025
>>14023
Так и скажи: "мне нужен винапи без винапи".
210 1114026
Олсо, сверху уже подсказали, как сделать. Пишешь свою перегрузку EnumWindows, которая принимает лямбду или что там у тебя, а внутри неё пишешь всю эту отсебятину с запихиванием аллаха в лпарам.
211 1114027
>>14021
Этот прав, делай так.
Страуструп
212 1114028
>>14023
Блядь сделай уже EnumWindows(EnumWindowProc, reinterpret_cast<LPARAM>(&_hwnds). В колбеке назад преобразуешь. Смотри только чтобы вектор не сдох раньше времени, сделай его статиком что ли.
213 1114031
>>14028
Кстати, почему все пишут эти static_cast, dynamic_cast, reinterpret_cast, ведь можно просто ебануть c-cast (LPARAM), зачем это нужно, быстрее? код нагляднее выглядит? у мейерса есть что-то об этом?
214 1114035
>>14031
c-cast равнозначен reinterpret_cast'у
все остальные имеют другое значение и эффекты
216 1114047
>>14035
Нихуя. Страничку цппреференса, в которой это опровергается, найди сам.>>14031
217 1114048
>>14031
Это касты сразным смыслом, Си-каст это солянка из всех пяти (ещё конст и ещё фанкшионал стайл каст вроде).
218 1114062
std::vector<bool> a = { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 };
bool b[8] = { 0 };
std::cout << sizeof(a) << sizeof(b);

>40 8


Почему 40?

>inb4 не используй std::vector<bool>


>inb4_2 смотри, как всё реализовано внутри

219 1114065
>>14062
Сам открой цппреференс, сам прочитай про сайзоф и его значение.
220 1114081
>>14062
sizeof a
sizeof b
так илитней
221 1114082
>>14019

> Лямбду-хуямбду в винапи ты не скормишь, хоть усрись.


неа, весь винапи сделан на коллбеках
и внезапно как появились лямбды в крестах, можно просто охуенно вызывать винапишные фии, просто по красоте щас это
222 1114083
>>14003
к&r штудируй, все упражнения делай обязательн, над справочной частью медитируй пока каждое предложение не будешь понимать
начинать с крестов - гиблое дело
223 1114121
>>14083
учить С хуевая идея. Еще Катя Грегори об этом рассказывала. Начинать надо с абстракций, и потом углубляться, а никак не байты ебать на втором занятии
224 1114128
>>14121
Нехуя. Я тоже начинал в шараге с абстракций - поцкаль, делфи, вот эта вся хуерга. Сдавал все на отъебись не вникая, потому как заниматься программированием не собирался. Все началось когда я лет 7 назад случайно попал на wasm.ru и меня зацепило. Потом был си, потом уже ооп и всякая функциональщина. Последовательно проходить все стадии эволюции гораздо лучше, белых пятен не остается.
225 1114134
>>14128
У тебя ошибка выжившего.
226 1114148
>>14128

> Потом был си, потом уже ооп и всякая функциональщина


Здорово. Но существует и альтернативный вариант.
Джва года отработал погроммистом на си. Хотел увольняться, осознал, что работы (в ДС2) почти нет нихуя, что зарплата у крестодаунов раза в полтора выше. А перекатываться лень. Ибо нынешние плюсы с сями имеют мало общего, считай, мне нужно вновь ссаным нюфагом с нулевой зарплатой, учить переусложненный язык со стандартом на 1.5к страниц. К черту такое счастье.
227 1114152
>>14121
окей
с каких конкретно "абстракций" следует начинать новичку изучать кресты?
228 1114164
>>14152
Изучи сначала хотя бы как реализуется проактор, а потом уже можем и к классам переходить.
229 1114221
>>14152
string и vector
230 1114229
>>14082
Про лямбду без захватов я уже написал, ничего больше ты передать не можешь. Ты мне перечишь?
231 1114230
>>14164
ты умными словами не в тему покидаться тут пришел, или что?
232 1114263
>>14148
Расскажи больше про работу.
Нраица си за простоту уровня палки. А вот о перспективах ничего не знаю
Konsole.png23 Кб, 500x449
233 1114290
>>14263

>о перспективах ничего не знаю

234 1114299
Подскажите хорошую книгу по Qt можно на английском.
235 1114305
>>14299
Макс Шлее
236 1114380
>>14305
Этот ебалас, похоже, кроме Qt 4 дальше не ушел, потому что инфа устаревшая. docs.qt.io итак уже содержит кучу простейших примеров и описание всего, что необходимо.
237 1114387
>>14290
Но так же везде, нет?
238 1114442
239 1114446
Есть где-то подробное описание директивы #define и всех ее возможностей?
А то в книгах только простые упоминания в стиле "как объявить константу но вы так не делайте это устарело".
Однако каждый раз заглядывая в стандартные библиотеки вижу что там вообще все написано вот этими вот дефайнами
240 1114451
>>14446
стандарт качай
241 1114462
>>14263
Ссаные нии, железячники-байтоебы, жму пинус.
Я болтаюсь где-то между первым и вторым классами, пишу программы, которые по результатам наблюдений в реальном времени пытается подкорректировать движение тела таким образом, чтобы получившаяся матрица ковариаций (то есть некоторая характеристика разброса. Чем меньше, тем точнее твое тело приземлится куда надо) была "маленькой". Такая вот помесь маняматики матстат+теоркиб и байтоебства.
lambda.png6 Кб, 875x160
242 1114522
>>14019

>Бочку сделать. Лямбду-хуямбду в винапи ты не скормишь, хоть усрись.


>>14229

>Ты мне перечишь?


пытаюсь разобраться: какие есть проблемы щас по передаче лямб в виде коллбеков в винапи
243 1114523
>>14522
хм, получается нельзя лямбды с захватом параметров передавать в winapi, тк такие лямбды не приводятся к указателю на функцию
244 1114533
>>14019

>Бочку сделать. Лямбду-хуямбду в винапи ты не скормишь, хоть усрись.



http://en.cppreference.com/w/cpp/language/lambda

Таки, есть там каст в обычную функцию, но только при условии, что список захвата пустой.
245 1114577
>>14462
Ого, ты серьезный дядя.
А чем можно заниматься за деньги, если нравится копаться в байтах? Драйверы писать да микроконтроллеры программировать?
246 1114594
>>10566 (OP)
помогите мне пожалуйста разобраться с Qt.
Я только начинаю разбираться с Qt. Почти сразу при запуске мне выдаётся эта ошибка на первом скрине. Как мне её исправить? Когда я нажимаю на вкладку "примеры" у меня нет примеров. Когда я пытаюсь создать проект, то написано "отсутствуют подходящие комплекты", когда я нажимаю на "настройки", и выбираю компилятор , то при наведении на жёлтый значок Desktop выводится 2 предупреждения "отладчик не задан" и "В конфигурации CMake не указан путь
к компилятору С++, при заданном верном инструментарии комплекта" и даже когда я нажимаю "применить", комплект не применяется. Помогите мне пожалуйста разобраться с этими ошибками.
У меня установлена Qt Creator 4.5.0-rc1 (4.4.83). Основан на Qt 5.10.0 (MSVC 2015, 32 бита)
247 1114600
>>14446

> и всех ее возможностей?


Какие у неё возможности-то, блядь, кроме замены одного идентификатора на другой, да макроподстановки? Там ещё можно изъебнуться и вызывать макро из макро, а ещё-то что?
>>14522
>>14523
>>14533
Гугли C-linkage. И это, ты жопой читаешь: >>14021
1.png41 Кб, 974x780
248 1114620
>>14594
>>14615 (Del)
Ну вообще идет, просто при установке нужно было выбрать нужный компилятор, который уже настроен для работы с Qt.
249 1114621
>>14577

> за деньги


> Драйверы писать да микроконтроллеры программировать?


Нет, лол.
250 1114622
>>14620
у меня же была ранее установлена Visual Studio 2013. А вот при установке Qt я не помню какой был выбран компилятор.Как мне сделать так чтобы приложение хотя бы создалось?
251 1114623
>>14621
Ну а шо тогда
252 1114625
>>14622
Все зависит от того, как ты хочешь использовать QtCreator. Все-таки это полноценная IDE и можно ее использовать без привязки к Qt фреймворку. Для этого можешь использовать уже установленный компилятор от студии. Если же ты решил именно юзать фреймворк, то нужно доустановить настроенный компилятор, как на моем скрине. Чтобы доустановить запусти MaintenanceTool из папки с Qt.
253 1114631
>>14625
объясни пожалуйста разницу между QtCreator и Qt. Мне нужна Qt5.7. Это фреймворк, то есть библиотека? А QtCreator это IDE?
Мне нужен фреймворк значит. А как исправить эту ошибку и почему у меня нету примеров?
У меня только как на третьем скрине можно выбрать, иначе новый компонент займёт 5 гигов, у меня столько нету. Можно же так установить через tools?
после установки у меня всё равно не создаётся проект, комплект не добавляется, как исправить? и та же ошибка внизу выводится про среду MSVC и MySQL.
254 1114633
>>14631

>объясни пожалуйста разницу между QtCreator и Qt


Qt - фреймворк, т.е. набор функций, классов и т.д. для создания приложений. Он весит в собранном виде ~3,5 Гб (компилятор MinGW).
QtCreator - IDE изначально предназначенная для удобной работы с Qt, потом переросла в полноценную, т.е. можешь к ней прикрутить любой из компиляторов: MinGW, MSVS, Clang, любую библиотеку, например Boost, FLTK, и т.д. или вообще писать на голом C/C++. Он весит ~300 Мб без компилятора.
Как Qt, так и QtCreator можешь собрать сам из исходников, которые можешь скачать поставив галку рядом с пунктом Source (на моем скрине можешь увидеть эту галку), но можешь этого не делать, правда придется, если нужно будет собрать свое приложение со статической линковкой без зависимостей (в нете полно гайдов).

>А как исправить эту ошибку и почему у меня нету примеров?


Скачать сам фрейворк.

>У меня только как на третьем скрине можно выбрать, иначе новый компонент займёт 5 гигов, у меня столько нету. Можно же так установить через tools?


Нет, нельзя. Делать нечего, ищи место под сам фреймворк.
255 1114648
>>14600

>Какие у неё возможности-то


Ну так вот это я и хочу узнать.
Я то понимаю что
#define PI 3.14 - константа, но не понимаю по каким правилам определяется тип данных

#define sum(a,b) (a + b) - функция но с своеобразным синтаксисом про который я только сегодня узнал, а какие типы она принимает? а зачем вообще так делать? в чем сила этого дефайна? и почему стандартные библиотеки написаны именно с препроцессорами?
256 1114651
>>14648
Сишный препроцессор тупой как валенок - он просто заменит в тексте программы все вхождения на выражение, которое ты определил. Это легко проверить, запустив gcc с ключем -E.
Т.е. твой sum(a, b) будет просто заменен на (a+b). Стандартная библиотека была написана давно, и макросы давали прирост производительности по сравнению с вызовами функций. Сейчас использовать такие макросы - моветон, компиляторы достаточно умны, чтобы генерировать быстрый код, + ты еще получишь строгую проверку типов, чего нет в макросах.
257 1114652
>>14651
Спасибо, теперь понял
258 1114658
>>14620
Кому ты пиздишь? Это список дистрибутивов под разные компиляторы.
>>14648

>#define PI 3.14 - константа, но не понимаю по каким правилам определяется тип данных


Это не константа, это замена идентификатора на текст. Тип 3.14 узнай самостоятельно.

>#define sum(a,b) (a + b) - функция но с своеобразным синтаксисом про который я только сегодня узнал, а какие типы она принимает?


У идентификатора нету типа, блядь.

>а зачем вообще так делать?


Обычно так делали тогда, когда компиляторы не умели инлайнить, и шаблонов не было. Покажи мне макрофункции в твоей СТЛ, их там нет, там есть только дефайны для включения/отключения разного кода и для строковых литералов (С/С++ склеивают только литералы вида "a""b" -> "ab", то есть, если ты хочешь определить литерал, так, чтобы он зависел от других дифайнов, использовать переменную не выйдет).
259 1114659
>>14620
И да, прочти текст справа, там так и написано.
260 1114660
И это, компилятор МинГВ включён в дистрибутив только из-за того, что лицензия совместима, а у МСВС даже редистрибьютабла нет, про лицензию не говорю уже.
261 1114696
>>13994
Та не пизди, задрик ;)
262 1114724
>>13726
Последний раз жарил 8 лет назад. До сих пор запах гари стоит блядь. Не рекомендую.
263 1114725
Не могу заставить структурные биндинги дать мне копии, если возвращаемый тип ссылка: я либо получаю всегда ссылки, либо всегда копии. Нахуй так делоть?
264 1114758
>>14725
Вкинь пример.
265 1114776
Есть ли разница записывать значение временной константы в поле класса или в простую внешнюю переменную?
266 1114782
>>14776
Область видимости
267 1114785
>>14782
Ну это понятно, а скорость обращения отличаться никак не будет?
268 1114787
Жил-был СТРАУСТРУП. Шел обычный, скучный день. СТРАУСТРУП занимался рутинными вещами, такими как ебля своей трехсоткиллограмовой матери в зад. Только успев кончить матери в пердак и вынуть измазанный в говне хуй, СТРАУСТРУП услышал стук в дверь. Не заметив, что его мать умерла от сердечного приступа еще 3 дня назад, он пошел открывать дверь и вышел на веранду. На веранде никого не было. СТРАУСТРУП, было, уже начал подозревать СТЕПАНОВА в очередной подъебке, но вдруг, из под крыльца что-то вылетело и понеслось на него. От перевозбуждения СТРАУСТРУП уронил скрепленнеые скотчем очки на пол и смиренно ждал, что будет дальше. ЛЯМБДА, с огромной скоростью пролетела мима СТРАУСТРУПА, квадратной скобкой отпихнула его и заползла в дом, крепко заперев дверь. ЛЯМБДА ясно дала понять, что она приняла дом в качестве аргумента, но отказывается возвращать функцию, которая принимает ПИЗДЮЛИ в качестве аргумента и возвращает дом. ЛЯМБДА заползла на стул перед компьютером и свернувшись в уютный клубок, зашла на ДВАЧ. СТРАУСТРУП знал ЛЯМБДУ. По крайней мере, это слово он точно слышал, но не знал, что оно значит. Он очень удивился, когда недавно узнал, что ЛЯМБДУ включили в НОВЫЙ СТАНДАРТ, принятый полгода назад. СТРАУСТРУП понял, что надо выгнять ЛЯМБДУ из дома, потому что желание в очередной раз залезть на мамочку было слишком велико. Будучи первоклассным инженером, СТРАУСТРУП начал искать решение проблемы. Для разминки он решил повторить таблицу умножения до 12 на 12. Он 2 часа стоял на одном месте и смотрел в никуда, потея как свинья. Пока он боролся с таблицей умножения, из за угла вышел измазанный в говне АНДРЕЙ АЛЕКСАНДРЕСКУ и осмотрелся. Рядом стояли несколько зданий, включая психбольницу для буйнопомешанных и тюрьму. АНДРЕЙ задумался и понял, что в округе нет ни одного настолько больного и гнилого человека, чтобы продать ему свою книгу. Небрежно посвистывая, АНДРЕЙ удалился. СТРАУСТРУП закончил разминку и начал думать, как прогнать ЛЯМБДУ. Вдруг его осенило. Его дом был скомпилирован последней версией GNU G++, которая поддерживает ЛЯМБДУ. Именно поэтому, ЛЯМБДА и смогла проникнуть к нему в дом. СТРАУСТРУП понял, что ему нужна более старая версия G++, которая не поддерживала ЛЯМБДУ и тогда, при попытке компиляции дома, ЛЯМБДУ выкинет вместе с СООБЩЕНИЯМИ ОБ ОШИБКАХ. Но старую версию было негде взять. СТРАУСТРУП нанял ФУНКЦИОНАЛЬЩИКА СО ШТАНГОЙ за 5 тысяч рублей. Так как компьютера у них не было, ФУНКЦИОНАЛЬЩИК вначале написал на бумажке компьютер в 1 строчку НА ХАСКЕЛЕ:

Computer = Computer

ФУНКЦИОНАЛЬЩИК сожрал бумажку и высрал работающий системный блок с ВОДЯНЫМ ОХЛАЖДЕНИЕМ и предустановленой WINDOWS 7. На компьютере уже был установлен АЛАН ВЭЙК и ХАСКЕЛЛ ПЛАТФОРМ. Корпус был красного цвета, с наклейкой ТУРБО на прозрачной боковой крышке. Затем ФУНКЦИОНАЛЬЩИК написал в 2 строчки старую версию G++:

Compiler :: [C++SourceCode] -> [ExecutableFile]

Compiler source =(Link . Compile) source

СТРАУСТРУП взял исходники своего дома и запустил компиляцию. Компилятор начал дристать СООБЩЕНИЯМИ ОБ ОШИБКАХ. СТРАУСТРУП попытался разобрать первую строчку, но увидев такое, дальше лезть не решился(таблица умножения и так вымотала его):

std::map<std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >,std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >,std::less<std::basic_string<char, std::map<std::basic_string<std::map<std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >,std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >,std::less<std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> > >, std::allocator<std::pair<std::basic_string<char, std::char_traits<char>,std::allocator<char> > const, std::basic_string<char, std::char_traits<char>,std::allocator<char> > > > >char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >,std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >,std::less<std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> > >, std::allocator<std::pair<std::basic_string<char, std::char_traits<char>,std::allocator<char> > const, std::basic_string<char, std::char_traits<char>,std::allocator<char> > > > >std::char_traits<char>, std::allocator<char> > >, std::allocator<std::pair<std::basic_string<char, std::char_traits<char>,std::allocator<char> > const, std::basic_string<char, std::char_traits<char>,std::allocator<char> > > > >

Высрав 10 000 СТРОК СООБЩЕНИЙ ОБ ОШИБКАХ, компилятор скончался от ЛЕНИВЫХ ВЫЧИСЛЕНИЙ ПРЯМОЙ КИШКИ и из монитора вылетела ЛЯМБДА. Придерживая круглые скобки квадратными скобками, ЛЯМБДА в ужасе съеблась под ближайший камень. Ей еще долго не захочется принимать и возвращать значения. Довольный СТРАУСТРУП плюнул в руку, чтобы наслюнявить хуй и уже решился залезать на мамочку, но передумал и решил вначале запостить эту историю на ДВАЧ.
268 1114787
Жил-был СТРАУСТРУП. Шел обычный, скучный день. СТРАУСТРУП занимался рутинными вещами, такими как ебля своей трехсоткиллограмовой матери в зад. Только успев кончить матери в пердак и вынуть измазанный в говне хуй, СТРАУСТРУП услышал стук в дверь. Не заметив, что его мать умерла от сердечного приступа еще 3 дня назад, он пошел открывать дверь и вышел на веранду. На веранде никого не было. СТРАУСТРУП, было, уже начал подозревать СТЕПАНОВА в очередной подъебке, но вдруг, из под крыльца что-то вылетело и понеслось на него. От перевозбуждения СТРАУСТРУП уронил скрепленнеые скотчем очки на пол и смиренно ждал, что будет дальше. ЛЯМБДА, с огромной скоростью пролетела мима СТРАУСТРУПА, квадратной скобкой отпихнула его и заползла в дом, крепко заперев дверь. ЛЯМБДА ясно дала понять, что она приняла дом в качестве аргумента, но отказывается возвращать функцию, которая принимает ПИЗДЮЛИ в качестве аргумента и возвращает дом. ЛЯМБДА заползла на стул перед компьютером и свернувшись в уютный клубок, зашла на ДВАЧ. СТРАУСТРУП знал ЛЯМБДУ. По крайней мере, это слово он точно слышал, но не знал, что оно значит. Он очень удивился, когда недавно узнал, что ЛЯМБДУ включили в НОВЫЙ СТАНДАРТ, принятый полгода назад. СТРАУСТРУП понял, что надо выгнять ЛЯМБДУ из дома, потому что желание в очередной раз залезть на мамочку было слишком велико. Будучи первоклассным инженером, СТРАУСТРУП начал искать решение проблемы. Для разминки он решил повторить таблицу умножения до 12 на 12. Он 2 часа стоял на одном месте и смотрел в никуда, потея как свинья. Пока он боролся с таблицей умножения, из за угла вышел измазанный в говне АНДРЕЙ АЛЕКСАНДРЕСКУ и осмотрелся. Рядом стояли несколько зданий, включая психбольницу для буйнопомешанных и тюрьму. АНДРЕЙ задумался и понял, что в округе нет ни одного настолько больного и гнилого человека, чтобы продать ему свою книгу. Небрежно посвистывая, АНДРЕЙ удалился. СТРАУСТРУП закончил разминку и начал думать, как прогнать ЛЯМБДУ. Вдруг его осенило. Его дом был скомпилирован последней версией GNU G++, которая поддерживает ЛЯМБДУ. Именно поэтому, ЛЯМБДА и смогла проникнуть к нему в дом. СТРАУСТРУП понял, что ему нужна более старая версия G++, которая не поддерживала ЛЯМБДУ и тогда, при попытке компиляции дома, ЛЯМБДУ выкинет вместе с СООБЩЕНИЯМИ ОБ ОШИБКАХ. Но старую версию было негде взять. СТРАУСТРУП нанял ФУНКЦИОНАЛЬЩИКА СО ШТАНГОЙ за 5 тысяч рублей. Так как компьютера у них не было, ФУНКЦИОНАЛЬЩИК вначале написал на бумажке компьютер в 1 строчку НА ХАСКЕЛЕ:

Computer = Computer

ФУНКЦИОНАЛЬЩИК сожрал бумажку и высрал работающий системный блок с ВОДЯНЫМ ОХЛАЖДЕНИЕМ и предустановленой WINDOWS 7. На компьютере уже был установлен АЛАН ВЭЙК и ХАСКЕЛЛ ПЛАТФОРМ. Корпус был красного цвета, с наклейкой ТУРБО на прозрачной боковой крышке. Затем ФУНКЦИОНАЛЬЩИК написал в 2 строчки старую версию G++:

Compiler :: [C++SourceCode] -> [ExecutableFile]

Compiler source =(Link . Compile) source

СТРАУСТРУП взял исходники своего дома и запустил компиляцию. Компилятор начал дристать СООБЩЕНИЯМИ ОБ ОШИБКАХ. СТРАУСТРУП попытался разобрать первую строчку, но увидев такое, дальше лезть не решился(таблица умножения и так вымотала его):

std::map<std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >,std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >,std::less<std::basic_string<char, std::map<std::basic_string<std::map<std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >,std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >,std::less<std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> > >, std::allocator<std::pair<std::basic_string<char, std::char_traits<char>,std::allocator<char> > const, std::basic_string<char, std::char_traits<char>,std::allocator<char> > > > >char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >,std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >,std::less<std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> > >, std::allocator<std::pair<std::basic_string<char, std::char_traits<char>,std::allocator<char> > const, std::basic_string<char, std::char_traits<char>,std::allocator<char> > > > >std::char_traits<char>, std::allocator<char> > >, std::allocator<std::pair<std::basic_string<char, std::char_traits<char>,std::allocator<char> > const, std::basic_string<char, std::char_traits<char>,std::allocator<char> > > > >

Высрав 10 000 СТРОК СООБЩЕНИЙ ОБ ОШИБКАХ, компилятор скончался от ЛЕНИВЫХ ВЫЧИСЛЕНИЙ ПРЯМОЙ КИШКИ и из монитора вылетела ЛЯМБДА. Придерживая круглые скобки квадратными скобками, ЛЯМБДА в ужасе съеблась под ближайший камень. Ей еще долго не захочется принимать и возвращать значения. Довольный СТРАУСТРУП плюнул в руку, чтобы наслюнявить хуй и уже решился залезать на мамочку, но передумал и решил вначале запостить эту историю на ДВАЧ.
270 1114827
Анончики, выручайте! Нужно получить реальный путь к файлу по имени и директории диска(типа "C:\\"). Есть ли такое в windows.h? Или все же придется прибегать к либам типа буста?
271 1114842
>>14827
Я ничего не понел, что ты хочешь сделоть
272 1114844
>>14842
Вот у нас есть имя файла находящегося по пути например "C:\\papka\\eshepapka\\file.txt". Мы знаем только имя этого файла и букву диска, на котором он находится. Нужно вывести полный путь ("C:\\papka\\eshepapka\\file.txt") этого файла
Снимок экрана 2018-01-02 в 2.35.03.png47 Кб, 728x292
274 1114857
>>14846
Какое-то слово в спам листе. Как я понял это не то, что мне нужно
275 1114860
Есть ли норм документация по winapi на ру ?
276 1114861
>>14785
Где-то читал на хабре, что чел проводил тесты и выяснил, что статические переменные быстрее переменных в куче. По идее что статические, что глобальные переменные хранятся в главном стеке программы, поэтому одинаковые будут по скорости. Но я не уверен
278 1114896
>>14860
внезапно на msdn
279 1114905
>>14788
Дык это особенность auto такая: он может добавить ссылочность к типу, но не может убавить её, не придумали ещё такого.
280 1114978
>>14896
Це не ру
281 1115009
>>14863
Большое тебе спасибо, анонче!
282 1115012
>>14905
там decltype(auto), само auto как раз может сделать копию
283 1115016
Помогите пожалуйста.
Есть вектора векторов:
std::vector < std::vector<unsigned int> > vertexIndices, uvIndices, normalIndices;
Надвектор - это часть тела, например рука. Его подвектора - это номера вершин.
Достаются так:
int matches = fscanf(file, "%d/%d/%d %d/%d/%d %d/%d/%d\n", &vertexIndex[0], &uvIndex[0], &normalIndex[0], &vertexIndex[1], &uvIndex[1], &normalIndex[1], &vertexIndex[2], &uvIndex[2], &normalIndex[2] );

Затем я обращаюсь к конкретной части тела и по порядку заполняю. Я отдельно храню координаты вершин, нормалей текстур.
Пытаюсь разложить и вылетает ошибка сегментации:
vertexIndices[indexer].push_back(vertexIndex[0]); vertexIndices[indexer].push_back(vertexIndex[1]);
vertexIndices[indexer].push_back(vertexIndex[2]);
uvIndices[indexer] .push_back(uvIndex[0]);
uvIndices[indexer] .push_back(uvIndex[1]);
uvIndices[indexer] .push_back(uvIndex[2]);
normalIndices[indexer].push_back(normalIndex[0]);
normalIndices[indexer].push_back(normalIndex[1]);
normalIndices[indexer].push_back(normalIndex[2]);
Что я делаю не так?
284 1115022
>>15016

>int matches = fscanf(file, "%d/%d/%d %d/%d/%d %d/%d/%d\n", &vertexIndex[0], &uvIndex[0], &normalIndex[0], &vertexIndex[1], &uvIndex[1], &normalIndex[1], &vertexIndex[2], &uvIndex[2], &normalIndex[2] );



Ты обращаешься к элементам вектора, размер которого 0.
Либо ресайзи сначала, если знаешь размер, либо сначала в переменную, потом пушбэк.
еще для отладки можно использовать vector.at(idx) - получишь исключение а не сегфолт
Snap 2018-01-02 at 19.57.33.png108 Кб, 1330x696
285 1115053
>>10566 (OP)
помогите мне пожалуйста подключить Qt к базе данных MySQL.
в главном файле .pro я дописываю QT += core gui sql. А в файле исходников main.cpp я пишу
QSqlDatabase db = QSqlDatabase::addDatabase("QMYSQL");
db.setHostName("localhost");
db.setUserName("root");
db.setPassword("");
if(db.open())
{
qDebug() << "connected " << db.hostName();
}else{
qDebug() << "Connection FAILED.";
}
ещё я библиотеку libmysql.dll закидываю в plugins/sqldrivers. Но у меня всё равно нет соединения с базой данных, помогите пожалуйста, вот что выдаёт на картинке
286 1115068
>>15053
В чём ты пишешь, что это за IDE ?
287 1115074
>>15053
сообщение означает что с Qt плагином все в порядке, но libmysql.dll нет в PATH. Либо добавь ее в переменные среды, либо просто положи в каталог с ехешником твоей программы
288 1115075
>>15068
QtCreator
289 1115096
Роскомнадзор что-то заблочил, и под раздачу попала страница загрузки Qt и форум. Заебись, блять.
290 1115097
>>15075

>QtCreator


Шо VS не уважаем ?
291 1115098
>>15096
Формошлепы должны страдать.
292 1115099
>>15098
Байтоеб закукарекал
293 1115100
>>15097
Она не кроссплатформенная
294 1115112
>>15012
О, точно.
>>14978
Там русский раздел с переведёнными и машинно переведёнными статьями.
>>15097
Весь кутэкреатор в инсталляторе 200МБ, GCC последней версии - ещё 200. Студия - гигабайты, манагед-код.
>>15096
GoodbyeDPI
295 1115114
>>15112

> GCC последней версии - ещё 200


Проверил - 50 МБ, разворачивается в 10 раз.
296 1115116
>>15112
Я хз, что они в столько гигов пихают, юзаю не более половины
297 1115126
Поясните, почему VS столько весит?
298 1115131
>>15126
Маки хуйни напихали
299 1115145
>>15126
Какая разница? У тебя винт на 80 гигов?
300 1115165
>>15126
VB +C# + куча хлама инструментов
301 1115166
>>15165
Там даже минимум (IDE с компилятором для плюсов) - 5,42 ГБ после установки.
302 1115168
>>15166

>5,42 ГБ после установки


только долбоеб этим говном пользуется.
303 1115178
>>14065
>>14062
Потому что в случае вектора возвращает размер объекта, если ты применишь sizeof к массиву (а именно sizeof(array_name) ), то получишь размер указателя, потому что фактический пишешь sizeof(array_type * ), с вектором так же, ты получаешь от него размер объекта класса.
304 1115179
>>15145
+1
заебали уже ныть, про "затмевающий небеса" объем требуемой памяти на винте
305 1115180
>>15179
Чего ты тут плюсуешь, чепушила блять? Уебывай отсюда чтобы я духу твоего здесь не видел.
306 1115226
Можно ли выучить кресты не читая книги, я просто слепой пызда, буквы с лупай читаю и глаза болят (нахуй ваши онлайн чтиво, люблю больше в руках держать, срать и читать и тд)
307 1115253
>>15178

>то получишь размер указателя, потому что фактический пишешь sizeof(array_type * ),


Наглая ложь.
>>15226

> я просто слепой пызда, буквы с лупай читаю и глаза болят


Купи очки для чтения/дальнозорких.
308 1115361
>>15253
мне с ними не удобно (они есть), линзы пиздец не люблю, всегда проёбываю их
309 1115406
>>15253
Усё, зоебца, чекнул http://www.cplusplus.com/doc/tutorial/program_structure/, вроде тут норм
310 1115443
>>15226
ну, быть может, по видеоурокам, но анивей, сомневаюсь
311 1115463
>>15226
Мудила блять, 90% времени ты все равно будешь читать чужой код.
312 1115492
>>15180
Рембо, очнись, ты комнатный
313 1115493
>>15226

>я просто слепой пызда, буквы с лупай читаю и глаза болят


Какой минус?
Может тебе лучше чем-нибудь другим заниматься, а не программированием?
314 1115504
>>15493
Не, я тип ничем больше не интересуюсь, лучше куплю новые очки, с более удобной формой (были бичёвский, квадратные, неудобные)
315 1115551
>>15361
Тогда читай электронную версию, блядь. Пытаюсь натаскаться на плюсы с помощью чтения доков, стаки и написания программ уже пару лет, до сих пор охуеваю от внезапностей.
>>15443
Видеоуроки программирования - это блядский цирк.
316 1115568
>>15551
Дай полную документацию по плюсам, искал в гугле, а там ток разделы, нету общей или я тупой
317 1115570
>>15568
Послушай меня 10 лет крестоопыта - не хуй собачий - чтение документации тебе ровным счетом нихуя не даст. Аллах даровал тебе джитхаб - пиздуй туда, пиши код, делай пулреквесты, читай чужой код в конце концов, а неясные моменты гугли или ищи в той же документации/стандарте.
318 1115577
>>15226

>я просто слепой пызда


А как ты программировать собрался?
319 1115578
Аноны, помогите новичку, прошу. Имеется часть кода:
getline(cin, a);
cin >> b;
Когда ввожу строку а и нажимаю на пробел, программе становится просто срать на остальные места, где есть ввод. То есть cin>>b; пропускается и программа выполняется дальше. Как пофиксить сию проблему?
320 1115615
321 1115661
>>15578
getline берет всю строку из потока ввода до символа '\n', т.е. до нажатия клавиши Enter. Например: если ввод будет "hui pizda jigurda", а потом Enter, то в твоем случае a = "hui pizda jigurda", b = "", т.к. в потоке ввода после getline останется символ '\n'. Вроде так, но эти тонкости уже не помню, надо тестить.
322 1115664
>>15661
Я обосрался, сейчас потестил, все не так: getline описал правильно, а вот cin >> b будет ждать пока не будет введена строка до пробельного символа и хоть обнажимайся Enter, программе будет похуй.
323 1115679
>>15664
Вроде у cin можно вызвать игнор символов в буфере, может тебе это нужно?
324 1115681
>>15578

>2k18


>использовать cin когда есть божественный scanf

325 1115689
>>15679
Поставил сейчас перед getline просто cin.ignore() и все заработало нормально, проблемы исчезли. Спасибо за идею
photo2017-12-2612-00-39.jpg48 Кб, 750x575
326 1115746
! Чому по машинному обсучению большинство материалов на пистоне, а не на более быстром C++ ?
15143968421580.webm1,9 Мб, webm,
1280x720, 0:28
327 1115753
>>15746
Потому что проще написать import keras, чем ебаться с компеляций кучи библиотек и ловить сегфолты, отсреливая себе яйца. Энивей все алгоритмы и так реализованы на сишечке и крестах, а на путхоне лишь удобный интерфейс.
328 1115807
>>15746
Либы на плюсах, а пистон API проброшено чтобы непрограммистам (которые и двигают эту науку) проще было.
329 1115851
Не нашел сишечного треда, отпишусь тут.
Хочу вывод stdout чужой программы перенаправлять хотпатчем в файл в реальном времени.
Думал что прокатит (на шинде) что-то такое:
auto hd = CreateFile(...)
SetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE, hd)
и т.о. все что пишет в stdout, будет теперь писать по хэндлу в файл. А нихуя. чяднт?
330 1115853
>>15851
freopen?
331 1115855
>>15853
Большое спасибо.
Знать бы теперь, чем принципиально отличается freopen и приведенный мной код, и в чем ошибка.
332 1115857
>>15855
Там какая-то нетривиальная ебля нужна.
Посмотри тут, если не видел уже https://stackoverflow.com/questions/21374548/setstdhandle-has-no-effect-on-cout-printf
333 1115858
>>15857
Видел, но там и вправду ебля да еще и с CRT. Разбираюсь потихоньку, надеюсь что смогу в итоге родить платформонезависимый вариант без C- и прочих -RT.
334 1115859
>>15857
Хотя ответ Duncan на его же вопрос содержит код который ничего экстраординарного не делает, там freopen и есть, только завернутый в пару функций, оперирующих стеком хэндлов, очень удобно. Буду теперь разбираться с восстановлением оригинального stdout, что-то я не понял откуда _fileno() его берет.
335 1115867
>>15859
Вроде можешь freopen'ом переоткрыть консоль и не париться. А можешь через api найти какую-нибудь штуку вроде getStdHandle чтобы получить хэндл консоли, а потом setStdHandle чтобы вернуть все как было
336 1115868
>>15859
Вроде можешь freopen'ом переоткрыть консоль и не париться. А можешь через api найти какую-нибудь штуку вроде getStdHandle чтобы получить хэндл консоли, а потом setStdHandle чтобы вернуть все как было
337 1115884
>>13694
Тред с модными ЖС приблудами которые устаревают через две недели совсем рядом, мы все понимаем. Промахнулся наверное?
338 1115886
>>15867
Вот именно эта штука у меня и не получилась. В итоге freopen сделал все как надо, но хотелось всё же разобраться, почему SetStdHandle не оказывает эффекта на stdout.
339 1115915
Аноны, я тут в тупик абсолютный зашел. Есть значит у меня cmake и вижла. Мне нужно из сипипишника и хедера получить dll. В общем, как мне это сделать? Построил проект, но там нет dll, только exe, ilk и pdb. Помогите пожалуйста!
340 1115916
>>15915
Создай проект библиотеки а не проект приложения, очевидно же
341 1115917
>>15916
Т.е. симейком я ее не соберу?
342 1115940
>>15917
ты -- нет
343 1115989
344 1116017
>>15940
Обидно тащемта. А я смог найти гуид, можешь мной гордиться.
345 1116021
>>15917
Достаточно add_executable заменить на add_library(lib SHARED ...)
346 1116038
>>16021
Да, спасибо. Я уже понял
347 1116045
Всем прив, попробовал сделать консольную змейку:
https://pastebin.com/vPCUg7wK

Собсно вопросы:
1. Нужно ли писать больше комментов, или по названиям функций и переменных и так все понятно?
2. Можно ли как-то ебануть отрисовку, не перерисовывая весь экран заново? Прост порой моргает.
3. В принципе песдато или хуева получилось и где мне ее допиливать. думаю потихоньку пилить, пока не изучу всю книгу Прата по плюсам, а там мб на Qt с OpenGL переделаю
348 1116050
>>16045

>2. Можно ли как-то ебануть отрисовку, не перерисовывая весь экран заново? Прост порой моргает.


используй буферы экрана, но для этого нужно полностью контролировать окно консоли → WinAPI
349 1116051
>>16050
подробнее плиз. мимо другой анон
350 1116054
>>16051
предисловие.
я около года назад делал змейку для универа на цпп. вообще, её нужно было делать через WinAPI, так что подходил любой язык, у которого есть доступ к winapi препод топил за делфи, а мне нужно было освоить в максимально сжатые сроки цпп для курсовой. вот одним из условий было реализовать буферизацию экранов для отсутствия джиттеринга экрана при перерисовке. именно поэтому я про это сказал. возможно есть другие пути, но навряд ли. суть в том, что ты через WinAPI заказываешь себе консоль, и через WinAPI же можно консоли скармливать буферы - как бы экраны, которые еще не отображены. по сути буфер - холст, на котором ты произвольным шрифтом в произвольном месте ставишь символ произвольного цвета.
351 1116056
>>16054
Ну плюс там еще нужно было в несколько winapi'шных тредов всё это сделать. один тред как раз отвечал за то, чтобы после каждого "шага" змейки подгатавливать один из двух буферов и закидывать их обратно в консоль, когда придет время. там еще фигурировали мьютексы у змеи, типа когда она сделает шаг, то сбрасывается мьютекст, тред возобновляется и меняет экран
352 1116058
>>16056
вообще, если интересно, то можешь покопаться здесь:https://bitbucket.org/Reddification/cpp_snak, но сразу предупреждаю, там грязно и не прибрано, ибо делалось преимущественно от пизды чисто чтобы изучить winapi, а не сделать K P A C U B O
353 1116060
>>16056

>консольная змейка


>треды


И вот потом такие кадры идут писать промышленный код из-за чего простое приложение занимает 70% памяти и греет проц.
354 1116063
>>16060
да ты не понял, это в образовательных целях делалось, ну. чтобы пощупать всё это в условиях сложнее, чем в цикле посчитать до ста.
355 1116064
>>16060
Ну бло, а как еще сделать не моргающий экран при консольной отрисовке?
вернувшийся-анон-со-змейкой
356 1116067
>>16064
Моргает у вас из-за system("cls"). Всего-то нужно закрасить удалившийся символ цветом экрана да нарисовать новый (SetConsoleCursorPosition или что-то подобное). Да, это сложнее простого cls.

Алсо посоны, на каком курсе вы учитесь?
357 1116070
>>16067
второй ИВТ, решил в самообразовач на каникулах.
анон-со-змейкой
358 1116073
>>16070
Я просто помню, что даже в моем мухосранском вузе такие лабы на консольную графику сдавали в конце первого или самом начале второго курса. И если бы препод там увидел моргание или не дай бог system(cls), сдавал бы ты ему эту лабу до посинения.
359 1116085
>>16064
Чтобы не моргало : делаешь буфер 80х25 (размер консоли) в котором хранится целый экран консоли. И когда надо будет менять кадр - меняешь все в буфере и буфер перезаписываешь в окно консоли начиная с позиции (0,0). Алсо у консоли, есть, вроде, 4 или 8 экранов памяти, так что можешь кадр рендерить на следующем экране, а потом уже туда переключаться. Но я никогда с этим не работал
360 1116132
https://wandbox.org/permlink/eaM3n1Y9eHkv2qaK
Как инициализировать std::array в таком случае?
361 1116150
>>16132
{{ {'a', 0}, {'b', 0}, ... }}
362 1116152
>>16132
https://wandbox.org/permlink/YI6MCKpIsYjC8yg1
Попал пальцем в небо. Проблема в том, что аггрегатная инициализация - только для структур только с публичными членами и фундаментальных типов, а аррай - это уже не оно, и там инициализация только через конструктор. В стандарте ещё нет конструкторов в соответствии с типом элементов таких, чтобы структуры элементов инициализировались через initialization_list (из-за того, что инициализация аррая неагрегатная, фигурные скобки должны быть преобразованы в инишиалайзер_лист).
А быть их там не может из-за того, чот в языке до сих пор нет рефлексии.
Инициализацию структур через инишиалайзер_лист тоже не завезли (хотя, что им мешало?).
363 1116155
>>16150
Бля, а из-за чего лижние скобки?
364 1116156
>>16152
std::array это как раз таки оно.

>>16155
А хз. Какая-то ебала с аггрегатной иниициализацией.
365 1116160
>>10566 (OP)

Вначале было
bool isCool;
...
isCool = true;
...
isCool = false;
@
Сделал класс с синхронизацией, всеми делами, и конструктором
Signal(bool initialState = false);
@
Забыл определить, что значит присваивание
@
Одновременно с этим забыл заменить
isCool = true; на isCool.set()
и isCool = false; на isCool.reset()
@
Обнаружил дикие баги
@
Нашёл причину
@
Долго думаешь, почему и как это работает, неужто set() и get() заставляют компилятор генерировать специальный код
@
Доходит, почему
@


А теперь вопрос, как такого избежать?
365 1116160
>>10566 (OP)

Вначале было
bool isCool;
...
isCool = true;
...
isCool = false;
@
Сделал класс с синхронизацией, всеми делами, и конструктором
Signal(bool initialState = false);
@
Забыл определить, что значит присваивание
@
Одновременно с этим забыл заменить
isCool = true; на isCool.set()
и isCool = false; на isCool.reset()
@
Обнаружил дикие баги
@
Нашёл причину
@
Долго думаешь, почему и как это работает, неужто set() и get() заставляют компилятор генерировать специальный код
@
Доходит, почему
@


А теперь вопрос, как такого избежать?
366 1116170
>>16156

>А хз. Какая-то ебала с аггрегатной иниициализацией.


Так падажжи я допедрил, там же С-массив - единственный публичный член структуры, отсюда и скобки, и иначе сделать аггрегатную инициализацию без исправлений не получилось бы.
367 1116172
>>16160
Нихуя не понял. Тебе не нравится вызов конструктора во время присваивания?
368 1116179
>>16172
Да. С одной стороны, это удобно, с другой - опасно, и хотелось бы как-то отлавливать такое поведение, либо его запретить.
369 1116199
>>16067
Без system("cls") тоже моргает. Если сколько-то раз в секунду перевыводишь все на экран - моргает, даже если ты не очищаешь экран а посимвольно перезаписываешь.
370 1116223
>>16179
explicit
371 1116233
>>16199
Тогда попробуй буферы менять
https://docs.microsoft.com/en-us/windows/console/console-screen-buffers
372 1116261
>>16223
Спасибо
373 1116296
>>16150
Охуеть, заработало.
Screenshot1.png15 Кб, 617x265
375 1116358
Почему у меня в итерации, в который число k равно едининце, у меня не выводится GOT IT?
376 1116367
>>16358
Потому что у тебя там скорее всего дробь выводится с округлением. 0.025 - это не степень двойки, ну а про приколы арифметики с плавающей точкой для чисел, которые не выражаются с помощью степени двойки умноженной на степень двойки, ты и сам знаешь.
377 1116368
378 1116516
>>16367

>с помощью степени двойки целого числа умноженного на степень двойки

379 1117170
Чем отличается push_back от emplace_back в STL ?
380 1117196
>>17170
emplace_back гарантированно исключает копирование и перемещение.
381 1117208
>>17170
А ещё эмплейс можно использовать с типами без конструктора копирования, а пушбак нельзя:
http://coliru.stacked-crooked.com/a/216156db2bb90999
Нуфаг 382 1117277
Программы на разных осях по разному будут работать?
383 1117285
>>17277
В начинке - да, разные системные вызовы. Для пользователя - нет
384 1117373
>>17277
Можно написать программу, которая будет вычислять правильно на любой ОС. Про вывод результата - как минимум ты сможешь вывести текст в файл в рабочей директории или в stdout, но строго говоря ты везде натыкаешься implementation-defined-поведение, пытаясь пообщаться с ОС.

Так что если тебе нужно что-то правильно вычислить, то ты можешь сделать это в рамках стандарта C++, а если тебе нужно принять или вывести данные, то ты либо полагаешься на негласные правила, либо ты используешь АПИ ОС прямо или через библиотеку.
385 1117403
Если такой прием называется range_base_for

std::list<string> l = {"One", "Two", "Three"};
for (string & s : l)
std::cout << s << std::endl;

,то как называется такая форма оператора for
for (string & s : l)
?
Image 2.png44 Кб, 944x474
386 1117405
Что это за ебанутая ошибка и почему она возникла?
неужели нельзя так через итератор осуществлять поиск по списку
std::list<string> l = { "One", "Two", "Three" };
for (string & s : l)
std::cout << s << std::endl;

list<string>::iterator iter1 = l.begin();
for (; iter1 != l.end(); ++iter1) {
if (*it == "Two")
break;
}
l.erase(iter1);
Стикер512x512
387 1117406
>>17405
Потому что должен быть iter1
388 1117408
>>17405
ты думал гуглить? Тебе же на английском написано про итератор вектора, ёпта.
389 1117415
>>17406
да, что-то я не заметил
>>17408
да, там был итератор вектора, а должен быть итератор списка,
390 1117425
>>17415
std пробовал поставить?
ты, как я вижу namespace не используешь.
Ну и цикл ты ебануто используешь. Тебе в таком случае надо не for, а while, do while использовать. Ты хоть понимаешь что ты, блядь, в условиях написал?
Снимок.PNG4 Кб, 1168x37
391 1117426
392 1117492
Когда пишутся шаблоны классов и функций,
как понять где писать сам код?
если есть, например, класс

template<class T>
class Vasya{
T* vas;
...
}

почему нужно писать реализацию его методов прямо в хедере, без вынесения в отдельный cpp файл??
394 1117507
Кто-нибудь пытался в раст?
395 1117526
>>17507
Тобою выбрана неправильная дверь - клуб растоебов два треда вниз.
396 1117532
>>17403
Это одно и то же, и я никогда не слышал слово "base" в этом контексте, называется это обычно "range for".
>>17492
Потому что результатом компиляции единицы трансляции не может быть шаблон, это может быть только статически типизированный код. Ты всё перепутал.
397 1117765
Анон, подскажи плиз по поводу многопоточности
Есть два потока. Один пишет данные в очередь. Другой читает и удаляет. Нужно ли блокировать очередь мьютексами, если происходит операция isEmpty(), т.е. если просто идет проверка очереди на пустоту?
Какая версия второго потока правильнее?

1 поток пишет
p_mtx->lock();
workque->enqueue(data);
p_mtx->unlock();

2 поток версия 1 читает
p_mtx->lock();
if (!workque->isEmpty()) {
inwork = workque->dequeue();
}
p_mtx->unlock();

2 поток версия 2 читает
if (!workque->isEmpty()) {
p_mtx->lock();
inwork = workque->dequeue();
p_mtx->unlock();
}
398 1117784
>>17765

>Нужно ли блокировать очередь мьютексами, если происходит операция isEmpty(), т.е. если просто идет проверка очереди на пустоту?


В общем случае нужно. Если контейнер ганатирует то, что результат empty меняется только после появления элементов (может и не гарантировать), то БЫТЬ МОЖЕТ ты можешь не лочить и оно будет некоторое время работать, но ты грозишься отстрелить себе ногу, так как этот вызов вполне может быть заинлайнен/закэширован, например.
399 1117823
>>17784
Спасибо!
Но я что-то таки не понимаю. Уже немного по другой теме Почему я не могу выдернуть из очереди элемент и поместить его отдельную переменную и дальше работать с ним?
При том что просто обращение к элементу очереди проходит нормально. Ошибка со второго скрина образуется при закомменчивании
qDebug() << QString::fromStdString(workque->dequeue().first);
И разкомменчивании
inwork = workque->dequeue();

Как это сделать правильно?
400 1117873
>>17765
используй генераторы future, нахер тебе этот устаревший дизайн.
Also single-reader/single-writer очередь в синхронизации вообще не нуждается
при грамотной реализации.
401 1117876
>>17823
inwork у тебя std::shared_ptr<std::string> и не инициализирован, ты короч
1) копируешь в рандомные адреса памяти вот тута
inwork = workqueue->dequeue()
2) тип *inwork нихуя не тот что лежит в очереди
402 1117914
>>17823
inwork - это указатель на объект shared_ptr<чототам>. Ты пытаешься присвоить значение несуществующем объекту в строчке 31, поздравляю, твоя ступня умрёт от СПИДа.
403 1117934
2ch, я всё понять не могу, почему автоматические переменные не обнуляются и содержат мусор, а переменные на куче обнуляются?
404 1117975
>>17876
Thnks! Поправил.
>>17873

>Also single-reader/single-writer очередь в синхронизации вообще не нуждается


>при грамотной реализации.


Там на самом деле немного сложнее. Есть ещё пара вариантов как может что-то оказаться в этой очереди. Просто до их реализации я ещё не добрался
405 1117979
>>17934
Никакие не обнуляются (кроме статических)
406 1118053
>>17979
malloc и new дают мне очищенную память.
407 1118064
>>18053
malloc не дает тебе очищенную память.
408 1118215
Как узнать адрес самого указателя?
Только через указатель на указатель?
409 1118217
>>18215
Ой, извиняюсь. Затупил и ошибся. Вопрос отменяется.
410 1118222
>>18217
не извиняю
проси на коленях
411 1118225
>>18222
На твоих коленях?
412 1118242
Как считать только одну цифру с потока, например, у нас есть число 100010101010, и надо считать только первую цифру. Я гуглил, честно !
413 1118268
>>18242
Пробуй сдвиги использовать
414 1118277
Какая из бесплатных IDE лучше?
415 1118284
>>18242
Текст или бит?
416 1118289
>>18277
вижуал студия комьюнити эдишн
не забудь обмазать плагинами
417 1118290
>>18277
VS community
418 1118294
Какой компилятор самый просто и понятно реализованный? Пусть не самый оптимизированный, главное чтобы стандарту соответствовал, хочу покопаться в реализации, особенно stl.
419 1118295
>>18294

>Какой компилятор самый просто и понятно реализованный?


Наверное никакой, но у тебя есть выбор между gcc и clang-llvm. Можешь начать со второго.
420 1118298
>>18295
Как раз во втором ковыряюсь. Но там слишком много всего, я теряюсь даже в реализации вектора.
421 1118303
>>18064
Даёт
422 1118304
Сколько нынче можно просить в ДС имея 2 года опыта?
Я шаристый вроде.
423 1118306
424 1118307
>>18306
Хуй саси чмоня. Я без опыта на больше устроился эти самые 2 года назад.
425 1118312
>>18304

>2018


>кресты


>работа

426 1118313
>>18303
Не даёт, очищенную даёт calloc.
427 1118315
>>18307
140? кресты? даже в дс? без опыта?
чё хоть за специализация, если не секрет.. финтех?
428 1118321
>>18313
Что скажешь на это http://cpp.sh/84qmn?
429 1118343
>>18304
Очень зависит от работодателя. В каком-нибудь НИИ тебе 60к дадут, в каком-нибудь яндексе - 110, мне с 2мя годами в свое время дали 150.
431 1118351
>>18315
Даун? больше 70 это именно 140?
>>18343
110 я как раз сейчас получаю. Хотелось бы 150-160 и ИНТЕРЕСНЫЙ ПРОЕКТ, конечно. Пишу всякую серверную хуиту под линукс.
433 1118365
>>10566 (OP)
Объясните, почему компилятор просирается огромным текстом, когда есть ошибка в шаблонах?
Когда это пофиксят, чтобы их можно было нормально читать, а то такое немного пугает:
std::map<std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >,std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >,std::less<std::basic_string<char, std::map<std::basic_string<std::map<std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >,std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >,std::less<std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> > >, std::allocator<std::pair<std::basic_string<char, std::char_traits<char>,std::allocator<char> > const, std::basic_string<char, std::char_traits<char>,std::allocator<char> > > > >char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >,std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >,std::less<std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> > >, std::allocator<std::pair<std::basic_string<char, std::char_traits<char>,std::allocator<char> > const, std::basic_string<char, std::char_traits<char>,std::allocator<char> > > > >std::char_traits<char>, std::allocator<char> > >, std::allocator<std::pair<std::basic_string<char, std::char_traits<char>,std::allocator<char> > const, std::basic_string<char, std::char_traits<char>,std::allocator<char> > > > >
434 1118366
>>18365
потому-что он полный стэк трейс инстанцирования выдает, где можно посмотреть, с какомого момента все пошло по пизде. Вроде были какие-то тулзы для форматирования.

А ваще - с опытом научишься.
435 1118372
Без вышки к вам нет пути?
436 1118373
>>18372
Я вообще не пойму, почему люди до сих пор идут в кресты - вон жс придумали уже, учится легко, разработка идет намного приятнее, зарплаты выше, работы больше.
Но нет, все равно кто-то хочет жрать плюсопарашу
437 1118375
>>18372
ага
еще желательно бабку иметь с квартирой, ну или чтобы родоки те подарили ее хотя бы годам к тридцати
тк с деньгами будет туговато
438 1118377
>>18373
получаю на плюсопараше 250к чистыми в месяц, мне норм
439 1118379
>>18373
Я в веб собираюсь идти, кресты для общего развития изучаю. Просто интересно стало.
440 1118381
>>18377
Чем занимаешься?
441 1118385
>>18373
в среднем может быть и больше
но зарплатный потолок выше для крестов, плюс выходы на крутые области

с определенного уровня тебя начинают дико ценить и хантить
442 1118388
>>18381
ядро шиндошса ебу, чтобы оно делало то, что мне нужно.
443 1118389
>>18385
Вот только джуном на крестах попробуй еще устройся, быстрее начнешь на php и жсе писать.
444 1118390
>>18388
win/c++ кстати проседает по ощущениям, не замечал? работы немного, но спецы нужны. один западный партнер тут приглашал почти слёзно, но я не очень умею

>>18389
это тоже правда
445 1118391
>>18389
хуйня. Собесил много джунов, общая проблема была в том, что хуесосы даже Майерса не читали. Тех, кто читали - мы брали. Крестоджуном имхо устроиться сильно проще, ведь тебе надо знать только язык, а не РЕАКТ РЕДУКС ХУЮКС ВЕБПАК НОДЕЖС МАКАК АНУС БУТСТРАП
446 1118392
>>18390

> win/c++ кстати проседает по ощущениям, не замечал? работы немного, но спецы нужны. один западный партнер тут приглашал почти слёзно, но я не очень умею



Это моя первая работа, где я пишу под винду, а не под ебучий GANOO+LOONIX. Но вообще да, винды очень мало, меня это прям печалит.
447 1118394
>>18391
А без вышки бы взяли?
448 1118395
>>18394
да, если пройдешь собес. Другое дело, что у человека с вышкой больше знаний обычно. Он, как минимум, может за алгоритмы и работу ОС заяснить, что мы иногда спрашивали.
449 1118397
>>18395
Ну, предположим, смогу заяснить. Не могут ли сразу на хуй послать автоматом? Типа даже на собеседование не пустим.
450 1118399
>>18392

>а не под ебучий GANOO+LOONIX


Неужели разработка под винду лучше чем под линукс? Обычно все говорят обратное
451 1118401
>>18397
Зависит от конторы. Кто-то смотрит (ебаные деды в НИИ), кто-то не смотрит. Но когда у тебя есть 2+ года опыта, уже никто вообще не смотрит

>>18399
Божественная вижуал студия + божественный решарпер С++.
452 1118402
>>18397
Я не он, но скажу. В двух конторах, где я работал, вообще 0 внимания было насчет дипломов. В другой был мужик, кандидат наук, у него пункт был серьезный в голове насчет вышки, всех нахуй посылал. С тимлидом однажды одного пиздюка толкового (из каких-то диких ебеней зауральских) протолкнули в другой отдел в обход этого дядьки. Как повезет, думаю, хз. Если уверен в себе, пробуй же, хуже не будет.
453 1118403
>>18401

>Божественная вижуал студия + божественный решарпер С++.


Но ведь есть CLion
454 1118407
главное способность перевернуть список на бумажке
455 1118408
>>18403
сравнил жопу с пальцем
456 1118409
>>18388

>ядро шиндошса


на крестах? ой, пиздешь
457 1118410
Эм, привет, крестомастера! Вкатился ещё со школы в 98 стандарт по шилдту, сейчас на пороге 18. Подобрал штаны, и вот за начало 17 перебрался с 11 на 14 стандарт( благодарю Саттера и Майерса).
Так вот, я работал с тем что писал драйвера для всякой перефирии, алгоритмы нажирал тонными для математиков на производстве, и накатывал всякие приложухи с dl. В последнее время занимался написанием "безопасных приложений" в банке, перед этим сломав сишарпоёбам в фирме жизнь.

Так вот сейчас вот сижу и думаю. ООП круто, и писать какие-то крупные и масштабируемые приложения тоже круто, но хочется что-то чего не пробовал.

Глянул, что сейчас есть Sailfish OS с Qt C++ думаю притопать туда. Одновременно хочу вкатится в ОС и встраиваемые системы.
Можете подсказать куда смотреть, что читать?

Мимо-анон с 10-летним стажем работы на крестах в продакшене
458 1118413
>>18409
с подключением, ньюфаня
459 1118414
>>18401
>>18402
Благодарю за ответы. А на возраст внимание обращают?
Снимок.PNG8 Кб, 509x233
460 1118416
Вам самим не обидно добровольно соглашаться жить у параши?
Вебмакакам платят за фронтенд в 3-4 раза больше чем вам, причем им только нужно 1 фреймворк в год выучить и все. А тут надо ебаться лет 10, чтобы выучить кресты на нормальном уровне, плюс нужны разные библиотеки вроде буста, и.т.д.
461 1118418
>>18414
конечно обращают
после тридцати нахуй никому не нужен будешь
462 1118420
>>18413
окей
я не доебатся, а с интересом: кинь пару линков на крестовый код в ядре
те не umdf
463 1118422
>>18416
Все что не ДС/ДС2 это помойки со скотом вместо населения и шаурмянками вместо бизнеса.
Нахуй ты это принес сюда?
464 1118426
>>18422
вот щас обидно было
465 1118430
>>18420
все кернельное АПИ, все, что приходит в коллбэках и тд и тп - это все чистый С, само собой. Но наш весь код, который это получает\принимает\дергает - С++14. Стандартной либы, ясен хуй, тоже нету, но тут очень решает RAII с деструкторами (свой юник поинтер, своя строка и тд), тимплиты используем, включая вариадики, лямбды.
Отследить изменения в файле 466 1118440
Как реализовать в консольке? Вот например указываю я каталог на винде, прога его мониторит. Я меняю имя файла, или размер, ну короче меняю параметры, а прога моментально выдает отчет об изменении. Если винапи использовать, то какие функции? Я ньюфаг в этом просто.
469 1118502
>>18321
Я скажу, что ты пиздобол, и что в стандарте нигде не написано, что маллок обнуляет память, блядь.
>>18242
Считывай в char. Если тебе нужен бит, считай в число и вынь бит.
>>18277
Кутэкреактор.
>>18294
Можешь посмотреть на код верифицированных компиляторов, гугли сам.
>>18365

>Объясните, почему компилятор просирается огромным текстом, когда есть ошибка в шаблонах?


Потому что шаблоны - это структура с кучей уровней вложенности, и компилятор тебе в каждом типе все эти вложения показывает.
Когда у тебя куча специализаций, тебе компилятор покажет, почему каждая их них не подходит.
Без этих выводов найти ошибку в использовании шаблона ещё более невозможно. Когда завезут концепты, компилятор тебе сразу сможет показать, что тип у тебя не ДифолтКонстрактибл, например. Когда завезут рефлекшн, можно будет более понятно STL написать, и ошибки тоже будут понятнее.
ani079.gif14 Кб, 275x300
470 1118540
http://www.boost.org/doc/libs/1_66_0/libs/beast/doc/html/index.html
Смотрите, там в буст завезли клиент HTTP. Стоит уже сейчас выбрасывать curl, или есть подводные камни?
Я знаю, есть ещё куча альтернатив, но тут просто всё в одном получается. Удобно.
471 1118542
кароч, я прогу написал, но это FILE_NOTIFY_CHANGE_FILE_NAME в FindFirstChangeNotification отслеживает и создание файла, и удаление, и изменение имени сразу. А мне надо всё это отдельно.
>>18440-кун
472 1118543
прога вот https://pastebin.com/PwZZgJcx

>>18440-кун
473 1118546
>>18542

> To retrieve information about the specific change as part of the notification, use the ReadDirectoryChangesW function.

474 1118596
>>18546
блин, ну ок
475 1118597
Двач, напомните мне термин, как называется конструктор не по умолчанию?
476 1118599
>>18597
С параметрами
477 1118605
Direct initialization std::string s("hello");
Copy initialization std::string s = "hello";
Двач, почему второй пример называется инициализация копией, хотя оба варианта вызывают параметризованный конструктор?
478 1118639
>>18365
У тебя что-то устаревшее, может быть? Давно уже пофиксили, кроме того никто не пишет > > >
479 1118643
>>18605
Потому что во втором случае вызывается два конструктора - конструктор стринга из конст чар звёздочка и конструктор копирования (98) или перемещения (11+).
image.png163 Кб, 300x300
480 1118683
Пишу на Си++ несколько часов. Рейтаните мою альфа-версию простого калькулятора: https://pastebin.com/iws4rzmp там есть некоторые тудушки впрочем.
481 1118689
>>18683
Лабы идут на хуй
482 1118702
>>18502

>Когда завезут концепты, компилятор тебе сразу сможет показать, что тип у тебя не ДифолтКонстрактибл, например. Когда завезут рефлекшн, можно будет более понятно STL написать, и ошибки тоже будут понятнее


В следующем десятилетии планируется все это завезти в кресты?
483 1118704
>>18639
Да нет, вроде все 3 популярных компилятора - msvc, gcc и clang выдают ошибки именно в таком формате.
484 1118706
>>18683

>> switch (operation){


>> case '+':


Нахуй послан
485 1118715
>>18683
Калькулятор без приоритета операций - говно.
486 1118740
У меня, наверное, платиновый вопрос, но поиск в разделе последний такой вопрос не нашёл.
Существует ли приличная GUI библиотека для сей/плюсов вообще? А то во что ни ткнусь - либо устаревшее неподдерживаемое говно(страшно выглядящее к тому же), либо перегружено нахуй и с кучей полудохлых депендентов, либо логику писали инопланетяне и пользоваться невозможно. Казалось бы многого не прошу - дай мне инструмент для создания окна и простейших элементов, но бляяяя...
Постепенно я прихожу к выводу, что проще самому банально на винапи написать что нужно, благо много не нужно(даже кроссплатформенность не нужно, для себя пишу под винду). Или взять какую-нибудь графическую библиотеку вроде SDL и на ней накатать.
Но вдруг я не нашёл какую-то малоизвестную годную библиотеку, так что если знаете, поделитесь, пожалуйста?
487 1118742
>>18740
https://github.com/cnjinhao/nana
Это, например.
А вообще поддвачну. Qt, wxWidgets, как можно пользоваться этими монстрами?
488 1118743
>>18740
qt - для крестов
gtk - для си
electrone - лучший гуи фреймворк для жс
490 1118748
>>18745
Как рисовать такой красивый интерфейс?
Все, что видел на qt - некрасивое говно с интерфейсом уровня десктопных программ 2000 года, написанных на делфи
491 1118750
>>18742
хм, глянул поверхностно код, вроде всё просто и годно, попробую, спасибо.
>>18743
>>18745
Qt точно отказ, мне на него смотреть даже страшно.
gtk я пробовал, но на винде это какая-то боль и пердолинг, и выглядит страшно.
492 1118751
>>18748

>Non-Image content-type returned


Скажи лучше, как открывать такие ссылки.
68747470733a2f2f6d656469612e67697068792e636f6d2f6d656469612[...].gif461 Кб, 480x364
493 1118753
>>18751
Хуй знает, у меня хром, я просто тыкнул мышкой и гифка открылась

пикрил - она
494 1118756
>>18745
Выглядит красиво, конечно. Но я как представлю, что скрывается за этим, так чуть ли не паническую атаку ловлю.

>>18750
Я нашел ее, думая о примерно тех же вещах, что и ты. Прямо один в один >>18740 были рассуждения.
495 1118761
>>18748

>Все, что видел на qt - некрасивое говно с интерфейсом уровня десктопных программ 2000 года, написанных на делфи


насколько я понял, qt больше всего подходит для программ, которым нужен нативный интерфейс на разных ос. то есть пишешь свою програмку на линухе, он выглядит нативно для твоего DE (гном, кеды и т.д). потом компилишь эту же самую програмку на винде, интерфейс меняется, чтобы быть похожим на нативный интерфйес винды. делать кастомные интерфейсы на qt сложновато, но это возможно. там есть возможность рисовать кастомные виджеты (функцональные элементы интерфейса), которые, имхо, плохо задокументированы. я смог написать свой прогресс бар, но на это ушло приличное кол-во времени, хотя код очень тривиальный. + можно вставить opengl код (не ебу как этим там пользоваться, но 3дэ эффект вставить, наверное, можно). с анимацией я так и не разобрался, потому что документация ну очень хуйовая. есть еще qt quick, в котором по дефолту стиль material, но опять же, документация очень плохая.

в итоге: qt, в теории, очень мощная вещь, но там столько всего нужно знать, а с документацией все хорошо только до тех пор, пока тебе не нужно знать ничего продвинутого.
496 1118764
>>18761
еще с scalability проблемы.
497 1118800
>>18748
еще один пример красивого приложения на qt: battle net
>>18761
еще один аргумент за хуевость документации в qt: популярность сайта kdab
498 1118812
Сайты норм писать?
499 1118815
>>18812
CMS на плюсах сам найди, я видел такую.
500 1118824
Бамп
501 1118848
Зачем и когда именно нужно использовать "friend"?

Вот пишу я перезагрузку оператора присваивания. Заглянул на StackOverflow для поиска канонов, а там такое:

dumb_array& operator = (dumb_array other)
{
swap(this, other);
return
this;
}

friend void swap(dumb_array& first, dumb_array& second);

Вот почему он friend? Почему не функция-член класса?
502 1118856
>>18715
Двачую адеквата
503 1118906
>>13167
что за книга, что за самоучитель такой?
504 1118909
>>10566 (OP)
ребят с чего лучше новичку изучать си-образные языки? с чистого Си или С++??? подскажите плс, интересно ваше мнение.
505 1118942
>>18909
Чистый C без глобальных переменных.
506 1118948
>>18909
C современного С++, очевидно же!
507 1118960
>>18848

>Вот почему он friend? Почему не функция-член класса?


Потому что автор решил сделать функцию свап (которая более логично выглядит в виде функции с двумя аргументами, а не в виде метода с одним аргументом, так как это отражает равнозначность аргументов) и через неё выразить оператор присваивания, так как код реюз и простота исполнения.
>>18909
С Си.
508 1118978
>>18848
Плюсы двигаются в сторону шаблонного программирования. Это накладывает определенные ограничения - одинаковые вещи должны делаться одинаковыми способами. Например, если ты пишешь какой-то контейнер, количество элементов в нем должно возвращаться методом size(), не length(), не count() а именно size(), потому что так принято (конечно, ты можешь добавить в класс и length(), но size() должен быть обязателен). Тоже самое происходит со свапом. Исторически сложилось что две пременных свапаются вызовом функции с двумя аргументами. Шаблонные алгоритмы, которым нужно свапнуть два элемента будут свапать именно таким способом. Если ты хочешь чтобы твой класс работал с такими алгоритмами тебе нужно реализовать функцию свапа с двумя аргументами. При этом ты спокойно можешь сделать и функцию-член класса для свапа, если тебе это почему-то кажется удобным.
http://en.cppreference.com/w/cpp/concept/Swappable
>>18909
С плюсами ситауция простая. Если ты 100% уверен что нужны именно плюсы - учишь плюсы. Если не уверен - не подходишь и на километр. Учить плюсы для того чтобы просто вкатиться в "си-образные языки" бессмысленно.
509 1118982
Короче есть POD структура, где много простых типов int float и т.д. У нее есть дефолтный конструктор где все выставляется в 0. Как мне создать вектор из, допустим миллиона таких структур просто зааллочив кусок памяти не вызывая конструктор для каждой структуры.
510 1118983
>>18960
>>18978
Спасибо, теперь понятно, почему именно friend.
Не считается плохим стилем, если в классе много friend-функций? Например, еще сложение, вычитание, умножение, деление и т.п.
511 1118994
>>18983
Если нужно так делай. Вообще их не сильно любят, так как считают нарушением инкапсуляции (что довольно спорно).
512 1119010
Двач, поясните что тут вообще происходит, почему можно для переменной "a" использовать member access operator? Почему в переменной "a" лежит этот typedef? Почему для этого tepedef'a можно вызывать деструктор? Что это даёт?

typedef int t;
t a = 42;
a.t::~t();
std::cout << a; //42
8600475.png78 Кб, 244x244
513 1119012
>>18978
>>18960
>>18942
спасибо что ответили! Начну изучать Си с нуля и параллельно читать Таненбаума по архитектуре компа! Спасибо вам ребят, и двачу спасибо!
514 1119019
>>18982
Бамп вопросу.
Как сделать чтобы вектор просто выделил память под структуры, без вызова конструкторов? Неужели никто не сталкивался, это же пиздец какой оверхед.
515 1119037
>>19019
Если ты с вектором и безопасно работать хочешь то кастомные аллокарторы используются. Но в твоем случае еще и конструктор по умолчанию пустым нужно сделать. Если ты типа ебал безопасность в рот и не хочешь ебаться с всей хуйней, то просто выделяешь нужный объем памяти и кастишь к указателю на свою структуру. Используешь как обычный массив. Естественно, даже с таким подходом голые куски памяти лучше не использовать, а обмотать в какой-то простенький класс, там хранить размер выделеного блока чтобы проверять время от времени.
516 1119046
>>19010
хм, я тоже не догадываюсь что это такое, хотя вроде опыт и есть
int b = 12;
b.int::~int();
так чтож присоединяюсь к вопросу, буду рад если кто-то знает и ответит
517 1119053
>>19046
>>19010
вопрос отменяется, разобрался сам
518 1119248
>>18983

>Не считается плохим стилем, если в классе много friend-функций


Это реалии плюсов, к сожалению.
>>19019
Сделай свой вектор тогда, лол. Либо сделай конструктор в виде init-метода, что логичнее.

> это же пиздец какой оверхед.


Там скорее всего всё инлайнится и анроллится в методе resize(), но это неточно.
>>19053
Ага, теперь мне объясни, я так и не понял.
519 1119257
>>19248

>Ага, теперь мне объясни, я так и не понял.


https://stackoverflow.com/questions/24000710/pseudo-destructor-call-does-not-destroy-an-object
Просто охренеть.
520 1119262
Анон, подскажи годный туториал по работе с библиотеками.
Гугел, в основном, рассказывает, как прихуярить библиотеку с помощью Visual Studio. Посмотрел пару учебников, но там эта тема как-то обходится стороной.

Суть такова:

Пусть наш проект лежит в домашней папке ~/my_project
И содержит один файл main.cpp, который выглядит так https://dev.mysql.com/doc/connector-cpp/en/connector-cpp-examples-complete-example-1.html

Пусть у нас нет IDE, а есть Linux, gcc и Sublime Text/Atom, чтобы понять сам механизм подключения библиотек.
Берем, например, библиотеку для работы с MySQL, она выглядит так:

mysql-connector-c++-1.1.9-linux-ubuntu16.04-x86-64bit/
COPYING
include
cppconn
build_config.h
config.h
connection.h
datatype.h
driver.h
exception.h
metadata.h
parameter_metadata.h
prepared_statement.h
resultset.h
resultset_metadata.h
sqlstring.h
statement.h
variant.h
version_info.h
warning.h
mysql_connection.h
mysql_driver.h
mysql_error.h
lib
libmysqlcppconn.so -> libmysqlcppconn.so.7
libmysqlcppconn.so.7 -> libmysqlcppconn.so.7.1.1.9
libmysqlcppconn.so.7.1.1.9
libmysqlcppconn-static.a
Licenses_for_Third-Party_Components.txt
README

Анон, куда положить содержимое папки mysql-connector-c++-1.1.9-linux-ubuntu16.04-x86-64bit, чтобы инклуды из файла main.cpp заработали?

Надо ли эти библиотеки потом как-то дополнительно передавать в качестве аргументов при компиляции?
520 1119262
Анон, подскажи годный туториал по работе с библиотеками.
Гугел, в основном, рассказывает, как прихуярить библиотеку с помощью Visual Studio. Посмотрел пару учебников, но там эта тема как-то обходится стороной.

Суть такова:

Пусть наш проект лежит в домашней папке ~/my_project
И содержит один файл main.cpp, который выглядит так https://dev.mysql.com/doc/connector-cpp/en/connector-cpp-examples-complete-example-1.html

Пусть у нас нет IDE, а есть Linux, gcc и Sublime Text/Atom, чтобы понять сам механизм подключения библиотек.
Берем, например, библиотеку для работы с MySQL, она выглядит так:

mysql-connector-c++-1.1.9-linux-ubuntu16.04-x86-64bit/
COPYING
include
cppconn
build_config.h
config.h
connection.h
datatype.h
driver.h
exception.h
metadata.h
parameter_metadata.h
prepared_statement.h
resultset.h
resultset_metadata.h
sqlstring.h
statement.h
variant.h
version_info.h
warning.h
mysql_connection.h
mysql_driver.h
mysql_error.h
lib
libmysqlcppconn.so -> libmysqlcppconn.so.7
libmysqlcppconn.so.7 -> libmysqlcppconn.so.7.1.1.9
libmysqlcppconn.so.7.1.1.9
libmysqlcppconn-static.a
Licenses_for_Third-Party_Components.txt
README

Анон, куда положить содержимое папки mysql-connector-c++-1.1.9-linux-ubuntu16.04-x86-64bit, чтобы инклуды из файла main.cpp заработали?

Надо ли эти библиотеки потом как-то дополнительно передавать в качестве аргументов при компиляции?
521 1119270
>>19262
Ложить можно куда хочешь. Есть стандартные папки куда можно закинуть и забыть. Есть подход ложить библиотеки по папочкам отдельно, чтобы проще было подключать разные версии. В таком случае при компиляции нужно задать папку с инклудами - флаг -I у тебя должно быть что-то типа -Imysql-connector/include - где "mysql-connector/include" адрес папки с инклюдами. При линковке нужно указать объектный файл, для статического просто прописываешь сам файл так же как любой другой объектник ("mysql-connector/lib/libmysqlcppconn-static.a"). С динамической линковкой я точно не уверен, но там вроде тоже просто файл указать. Но если хочешь линковать динамически то лучше файлы в стандартные папки закинуть. Хедеры в /usr/include/, объектники и ссылки (все гавно из lib) в /usr/lib64 или /usr/lib. Тогда флаги с адресами файлов убираешь, а вставляешь имя библиотеки, скорее всего будет "-lmysqlcppconn" (добавляешь в конце команды линковки).
522 1119278
>>19019
Где же твой дух хакерства?
Смотришь реализацию вектора, создаешь идентичную вектору public структуру, кастуешь вектор к ней и проворачиваешь свои дела. Ну или сразу по смещениям ебашь.
Не забудь только пользоваться векторским аллокатором для аллока/деаллока памяти.
523 1119304
>>18982

>POD структура, где много простых типов int float и т.д. У нее есть дефолтный конструктор где все выставляется в 0


Ты либо пиздишь, либо пиздишь.

Неявный дефолтный конструктор ничего не выставляет в ноль, а если в ноль выставляет определённый пользователем конструктор, то это уже не POD-тип.
524 1119321
>>19248
>>19278
>>19037
https://ideone.com/9Jeu4g
В 17 стандарте в аллокаторах оставили только выделение памяти, а все остальное вынесли в allocator_traits, что бы бедные программеры не бойлерплейтили при написании своих велосипедов. Только получается чтобы убрать construct это придется специализировать allocator_traits под свой аллокатор, а это еще больше кода.
525 1119334
>>19270

mysql-connector так и не завелся, поэтому попробовал с libcurl что-то сделать, по ней инфы больше.
Собрал, установил ее.

Взял пример с официального сайта https://curl.haxx.se/libcurl/c/10-at-a-time.html

И тут возник еще один вопрос. Пример написан на С, но сначала я пытался собрать его с помощью g++ и получал кучу ошибок типа undefined reference to `curl_easy_setopt', когда я начал собирать с помощью gcc, то никаких проблем не возникло и я получил рабочий бинарник.

Так вот, Анон, почему g++ не может собрать бинарник? При этом он доебался только до того, что не может найти определения функций из заголовочных файлов сторонней библиотеки, но не до того, что я ему предлагаю исходник на немного другом языке.

Прости мое ньюфажество, но почему компилятор для С++ не может собрать код на С? Покажи, в чем загвоздка на примере вышеприведенного кода с сайта curl.
526 1119345
>>19334
Точно не уверен что за хуйня, но пропробуй все С хедеры обернуть в extern "C" {}. При компиляции имена функций заменятся на специальные (name mangling) по которым они ищутся в объектных файлах. В С и С++ правила отличаются (так как в плюсах есть перегрузка функций - в имя фкнции добавляется тип оператора). Когда компилишь плюсовым компиляторам всем библиотечным функциям выдаются плюсовые имена. Тогда как в объектниках находятся сишные имена - и линкер не находит. Если к объявлению функции добавить extern "C", или написать его в таком блоке то плюсовой компилятор выдаст функции сишное имя и все будет ок.
527 1119363
ребят, на каком уровне нужно знать С\С++ что бы попасть junior'ом на работу в ДС сейчас?
528 1119364
>>19363
junior' это полный рандом. Могут требовать вплоть до мидл уровня (только зарплату джуниорскую предлагать).
529 1119372
>>19364
блин, а как с ума то не сойти тогда, как можно найти работу хотя бы на 40 к в ДС, с горящими глазами и пуканом, но что бы познавать и помогать высшим программистам?
530 1119381
>>19372
Цинкуешь пердак и ходишь по собеседованиям пока не прокнет, подтягивая слабые места. Джуна только чисто количеством взять можно.
531 1119416
>>19363
прочитай майерса и страуструпа - будет достаточно
532 1119432
Здарова, анчоусы. Подскажите, пожалуйста, есть ли какой-нибудь фреймоворк или как это по-хорошему назвать, позволяющий без ебли работать с плагинами (со сторонними длл-ками) Понятное дело, можно написать это ручками, т.е. открытие, закрытие библиотек само по себе не сложно, однако проброс исключений через границу DLL-приложение уже нетривиально, как и ебля с POD'ами и интерфейсами.
533 1119586
>>19432
такого не существует, т.к. разница в ABI и прочей хуете от тебя не зависит. А так - boost::dll
535 1119770
>>19372

Пилю свою тру-стори. Не уверен, что она тебе подойдет.

Работал в банке типичным планктончиком. Дальше формул в Экселе нихуя не знал. Решил подучить Питона - во благо книг дохуя и есть примитивные IDE для Андроида (QPython, например), то есть можно заниматься везде. Полгода занимался, кое-чему научился, но с такими знаниями, да без опыта на работу не устроишься. И вот тут я решил написать какую-то простенькую, но полезную хуйнюшку, с навороченным интерфейсом, чтобы вызвать щенячий восторг у начальства и услышать заветное "Хотим!". Написал кошерного менеджера задач сотрудников, который пришелся очень кстати, так как кризис, оптимизация - вся хуйня. Услышал я заветное слово и понеслась... Надо заметить, что заниматься разработкой в банке просто так нельзя: нужен особый допуск и статус разработчика, который можно получить, пройдя тест и подписав кучу бумажек и в результате тебе дают вожделенный статус и разрешение на установку инструментов разработки, но не всех. Мне, естественно, дали право на установку интерпретатора Питона. Но не буду же я писать все свое добро в блокноте. Поэтому я создал хитрожопый запрос на установку дополнительного ПО - Visual Studio 2015 + Python Tools for Visual Studio. В общем не доебешься. Парни, которые, устанавливают ПО по удаленке, не сильно понимают тонкостей, поэтому при установке, я его попросил протыкать вообще все галочки, включая C++ (какая-то часть вроде по умолчанию ставится), разумеется.
Так я получал хорошую ЗП и имел возможность учиться кодить. Сейчас, через полтора года, я работаю в том же банке, моя должность по-прежнему официально не связана с разработкой, но у меня в распоряжении небольшой серверок с полным доступом, я пишу много вэб-приложений общебанковского уровня. И я неплохо прокачал Python, JavaScript, C# и свою ЗП
Вот только С++ в работе я не использую, но это не мешает им заниматься. Может быть позже придет идея.

Я не знаком с твоей ситуацией, но может быть пока отложить С++, выучить язык попроще (РНР какой-нибудь или Node или Python), устроиться на хорошую работу, получать деньги и потом продолжить изучение?
535 1119770
>>19372

Пилю свою тру-стори. Не уверен, что она тебе подойдет.

Работал в банке типичным планктончиком. Дальше формул в Экселе нихуя не знал. Решил подучить Питона - во благо книг дохуя и есть примитивные IDE для Андроида (QPython, например), то есть можно заниматься везде. Полгода занимался, кое-чему научился, но с такими знаниями, да без опыта на работу не устроишься. И вот тут я решил написать какую-то простенькую, но полезную хуйнюшку, с навороченным интерфейсом, чтобы вызвать щенячий восторг у начальства и услышать заветное "Хотим!". Написал кошерного менеджера задач сотрудников, который пришелся очень кстати, так как кризис, оптимизация - вся хуйня. Услышал я заветное слово и понеслась... Надо заметить, что заниматься разработкой в банке просто так нельзя: нужен особый допуск и статус разработчика, который можно получить, пройдя тест и подписав кучу бумажек и в результате тебе дают вожделенный статус и разрешение на установку инструментов разработки, но не всех. Мне, естественно, дали право на установку интерпретатора Питона. Но не буду же я писать все свое добро в блокноте. Поэтому я создал хитрожопый запрос на установку дополнительного ПО - Visual Studio 2015 + Python Tools for Visual Studio. В общем не доебешься. Парни, которые, устанавливают ПО по удаленке, не сильно понимают тонкостей, поэтому при установке, я его попросил протыкать вообще все галочки, включая C++ (какая-то часть вроде по умолчанию ставится), разумеется.
Так я получал хорошую ЗП и имел возможность учиться кодить. Сейчас, через полтора года, я работаю в том же банке, моя должность по-прежнему официально не связана с разработкой, но у меня в распоряжении небольшой серверок с полным доступом, я пишу много вэб-приложений общебанковского уровня. И я неплохо прокачал Python, JavaScript, C# и свою ЗП
Вот только С++ в работе я не использую, но это не мешает им заниматься. Может быть позже придет идея.

Я не знаком с твоей ситуацией, но может быть пока отложить С++, выучить язык попроще (РНР какой-нибудь или Node или Python), устроиться на хорошую работу, получать деньги и потом продолжить изучение?
536 1120374
>>19770
спасибо тебе анон! Добра тебе! Расписал всё аки бог! Я очень рад за тебя, дай бог что бы у тебя в жизни всё складывалось ещё лучше или так же хорошо и зарплата росла!!!!

>>По теме:


Сишечку, а потом возможно и С++ хочу изучать из за того что порог вхождения в Си очень большой и если знать Си - "Нормально" то ты и будешь знать и организацию памяти в компе и устройство\архитектуру железа отчасти и ОС и прочие вещи. После изучения и знания этих вещей будет проще вкатиться практически в любой из языков программирования. Поэтому
537 1120633
>>17403
>>17532
Range-based for же всегда это называлось.
538 1120956
Какой IDE кроме vs посоветуйте
539 1120962
>>20956
нет IDE кроме VS и Стефан Ти Лававей пророк ее
Capture.PNG26 Кб, 1440x405
540 1121165
Если вызвать AutoIndent (Ctrl+I по дефолту, если правильно помню) на всех строках, то подобный код превращается вот в это. Как исправить?
541 1121168
>>21165
В QtCreator последней версии на винде
542 1121934
ребят тут есть кто живой?
543 1122136
Хочу писать игры на vulkan или directx. Что выбрать? Какие учебники прочитать? C++ практически не знаю.
544 1122325
>>22136
Начни с линейной алгебры и анал геометрии
545 1124087
>>22136
opengl
546 1124327
>>21165
Решилось установкой и настройкой AStyle.
547 1127318
Где брать убойные задачки для практики?
hytrhtryh.png103 Кб, 1884x992
548 1128609
Анон, как отловить косяк в коде?
Есть одна программа. В ней есть несколько тредов. Один тред должен заниматься сохранением и переносом данных. Я дошёл до момента когда необходимо перенести сохранённые файлы. Всё работает нормально, но при удалении скопированного файла всё намертво стопорится - окно программы не реагирует на клики, все потоки виснут, кнопки отладки в MVS становятся неактивными. При этом, это происходит только на удалении 6-10 файла. Если не удалять файлы, то всё работает нормально.
Сначала я думал что это qfile.remove отрабатывает криво и попробовал и стандартный .remove и winapi DeleteFile, всё приводило к тому же результату.
Как мне поймать ошибку?
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 14 февраля 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /pr/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски