Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 26 апреля 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
C++ №67 # OP 1147021 В конец треда | Веб
Вместо шапки — https://github.com/sosachbot/cppthreadhat/wiki
Ответы на все вопросы:
- http://en.cppreference.com/w/
- http://www.cplusplus.com/reference/
Прошлый отказывается умирать в >>1129255 (OP) (OP)
2 1147068
Хочу стать программистом.
3 1147074
>>47068
Ну, начинать надо не с плюсов
4 1147076
>>47074
Почему? А вообще почему я спрашиваю, я безработный бездельник и ищу работу, и тут вакансию нашёл - C++ junior, где из требований база С++, ООП и мелочи.
Можно ли этому за месяц подучиться и попросить взять джуниором?
5 1147079
Хотел задать вопрос про обращение из static функции к нестатическим членам класса, но вовремя понял что всё - тлен.
Значит ли это что я стал хорошим программистом?
6 1147080
>>47076
Конечно можно. Но ты же бездельник.
7 1147082
>>47076
За месяц? Даже если бы ты сказал за год, я бы рассмеялся.
8 1147083
>>47080
А с чего начать? Я начну... Только не знаю с чего, а родители на работу гонят. Вот я бы за месяц подучился и связался с ними, воот. Только помоги.
9 1147097
>>47083
Шилдт Г. С++ Базовый курс
10 1147100
>>47097
А он не устаревший? Я просто посмотрел, в шапке в основном 15+ года, а Шилдт 2010.
11 1147106
>>47100
Завали ебало и делай что сказал он.
12 1147111
>>47106
Хорошо, уже качаю.
13 1147114
>>47111
На самом деле не особо дрочи на определенную лит-ру, которую советуют. Попробуй все и реши сам что лучше. Часто тут советуют хуйню с кучей воды.страуструп
14 1147147
>>47021 (OP)
Вопрос по указателям. Точнее их применению.
Положим, есть функция MessageCheck(), обрабатывающая по несколько сообщений за раз.
Есть сообщения.
[code]
std::string Message1 = "Msg1";
std::string
Message2 = "Msg2";
std::thread(MessageCheck, Message1, Message2).detach();
[/code]
Если происходит изменение значения переменной Message1, которая была передана в качестве параметра
[code]
Message1 = "Msg3";
[/code]
то, в случае, если работа потока ещё не была завершена к моменту присвоения нового значения и значение Message1 всё ещё использовалось в обработке данных, результат функции MessageCheck() может оказаться неправильным. Если я не буду использовать указателя, то такой проблемы не возникнет. Я правильно рассуждаю?
Это что касается обработки данных.
Есть вопрос в части быстродействия.
Происходит ли работа с указателями быстрее, чем с просто переданными в качестве параметров переменными? По сути, в последнем случае получается же, что для переданного значения вновь выделяется какой-то адрес памяти и туда данные заносятся снова. Это же вызывает некоторые затраты в ресурсах и времени?
Ну и третий. Pointer-to-pointer, то бишь что-то типа
[code]
int
*UserArgument = 6;
[/code]
как это вообще понимать? Зачем нужен указатель на указатель?
Какая в этом вообще логика?
15 1147152
>>47147
Проебался с разметкой. Щас пофикшу.
16 1147155
>>47147
https://pastebin.com/MEZ66amH
Три блока для каждого из случаев.
17 1147217
Анон, а как ловить свои сообщения? Я попробовал пикрилейтед, что-то не получается.
18 1147223
>>47217
Вопрос снят чтением мануалов.
19 1147278
>>47217
Вопрос в изменённой форме остаётся.
Как ловить свои сообщения, если винапишный message loop крутится в отдельном qt-треде?
Или какой вообще способ просто остановить этот луп из основного треда?
20 1147294
Стоит ли учить? Допустим, что у меня дохуя свободного времени и я ищу себе хуйню в которой смогу реализоваться. Будет ли это актуально через 10, 15, 20 лет? Впрочем, я, наверное, за такое количество лет уже и перекатиться смогу. В любом случае, главный вопрос такой - стоит ли тратить сейчас примерно год-полтора на хорошее изучение плюсов?
22 1147445
Сап, плюсач. Пишу проектик на Qt. Проблема такова: когда запускаю процесс (QProccess), то через время главное окно перестает отвечать. Появилась идея запустить функцию с данным процессом асинхронно. Кто-нибудь может кратко объяснить как вызвать функцию асинхронно (которая меняет форму в основном потоке. или так нельзя?) и не вешает основное окно? Спасибо.
23 1147452
>>47294
C++ будет актуален вечно
24 1147454
>>47452
Почему?
А питон, яваскрипт и пхп?
25 1147496
>>47454
И Питон, и Яваскрипт и ПХП. Просто потому что на них уже написана тонна кода, который никто не будет переделывать.
26 1147506
>>47496
Про кобол тоже так думали.
27 1147544
>>47454
Потому что единственный годный язык, работающий везде, и к тому же очень быстрый
28 1147582
>>47454

> C++, php, Java, C#, JS, python


Эти можно учить не боясь ни за что.
29 1147619
>>47076

>за месяц подучиться


отпишись через месяц, плиз, в тред
как у тя там успехи
серьезно
30 1147621
>>47083

>а родители на работу гонят


ну епт
иди работай грузчиком, в магазы может возьмут товар выставлять, дворником, или еще куда
кресты ты НИКАК не освоишь за короткое время
НИКАК
31 1147624
>>47452
боже, да зачем вы вкатывальщиком кресты советуете, они только теряют свое время и все
>>47294
за год-полтора ты сможешь стать нормальным веб-кодером если будешь въябывать
пиздуй в пхп тред, там сумашедший альтруист оп уже который год натаскивает таких как ты
32 1147627
>>47624
Ну а если я не хочу веб? Тошнит от индустрии сайтов и пр.
33 1147629
>>47627

>я не хочу веб


1С тогда
34 1147668
>>47624

> боже, да зачем вы вкатывальщиком кресты советуете, они только теряют свое время и все


Соси длинный и толстый хуец. Я вкатился в C++ и не жалею.

> там сумашедший альтруист оп уже который год натаскивает таких как ты.


Хуйня это. Самому легче научиться.

>>47629

>1С тогда


Ты на порог вхождения ориентируешься?
Я не люблю 1С. И для меня в 10 классе скачать репозиторий blender'а и набрать около сотни мерджов за 2 года было легче, чем было бы выседить оффлайн курсы по этой хуёне.

Короче, стулья такие.
Либо идёшь в веб-петушню и аутсосишь одинаковые говносайты на фреймворках, за неделю по одному.

Либо идёшь в мобилкохуйню и делаешь либо мобильные версии веб приложений, либо стартапришь и пишешь какую-нибудь хуйню, рисующую собачью морду на фотках.

Ну или стадишь C++ и участвуешь в годных проектах.
35 1147671
>>47668

>Ну или стадишь C++ и участвуешь в годных проектах.


Ну а ты в каких участвуешь? Древнее легаси или йоба-софт?
36 1147685
Тактический бамп >>47278

Пока сделал костыль через наследование от QAbstractNativeEventFilter и ловли им юзердефайнд сообщения, которое при его ловле заставляет сделать UnhookWindowsHookEx() и ловля сообщений прекращается. Но тред не удаляется, видимо winapiшный луп остаётся жив и препятствует его удалению.
37 1147730
>>47671
Ну там, даже не знаю.

ГИС Панорама, Компас, ABBYY, 1С(как разработчик платформы), Мой Офис, и многое другое. Куда лучше чем "сайт визитка".
38 1147731
>>47730
PS: то, где реально мои знакомые работали
PSS: своё место не скажу
39 1147733
>>47730
Например, в моем регионе нет офисов этих компаний, мне теперь в дс ехать за работой?
40 1147734
>>47733
Ты живёшь в Сибирском лесу?

Я в захваченном санкционном Крыму без IT. И есть.
1514333083527.jpg49 Кб, 512x512
41 1147772
Хелп, с++
Помогите пжлст с прогой.
Мне дано целое положительное число. Требуется вывести на экран кратность наименьшего среди всех его простых делителей.
Ну там, допустим число 83006= 2 7 7 7 11 * 11
Наименьшее это 2-ка, и его кратность на экран...

С меня нз.. Донат на пиво там, хех
Если что вот телега @komanni
В будущем может прост тоже потребоваться помощь.. я буду так же спонсировать
ВЫРУЧИ АНОНИМ МОЛЮ!
42 1147790
>>47772
А что мешает тупо забрутфорсить? Первое число на которое делится без остатка - твое.

https://scastie.scala-lang.org/IKRj3LkgSVaIKMVkz7JMuA
43 1147800
>>47772
перебор и сравнение остатка от деления с нулём. Скинуть счет?
44 1147864
>>47790
Мешало моё слабоумие
Спасибо большое, падаю в ноги
63592898186594c43e5ec4237ffc25aa61b96258905b.jpg75 Кб, 600x400
45 1147891
Ничего не выходит, ((9((
Если получится самому, скину в трехд
46 1147927
>>47772
Ну, а в чём проблема, анон?
int YourFunc(int Num)
{
int i = 2;
while (Num%i!=0)
i++;
int co = 1;
while(Num%i == 0)
{
Num/=i;
co++;
}
return co;
}
47 1147929
>>47927
Быстрофикс
void YourFunc(int Num)
{
int i = 2;
while (Num%i!=0)
i++;
int co = 1;
while(Num%i == 0)
{
Num/=i;
co++;
}
std::cout<<co;
}
Screenshot2018-03-01-12-51-11.jpeg550 Кб, 720x1280
48 1147937
Хмм, у меня вышла такая ебола
Теперь осталось чтоб он мне выводил кратность наименьшего
49 1147939
>>47929
>>47927
Это слишком высший язык для 60 летнего преподавателя
50 1147961
>>47939
чё?
Обычная тупая функция
51 1147962
>>47937
Это жесть какая-то, для задачи всё сильно переосложнено. Тебе же не надо все делители хранить.
52 1147973
>>47962
Хмммм
jjjjjjjjjjjjjjjjj.png13 Кб, 1100x254
53 1147981
>>47685
>>47278

Если кому интересно, я обосрался. Но в процессе я ушёл от winapiшного лупа и теперь весь захват и механизм его остановки укладывается в 4 недострочки
54 1148037
>>47937

>пик идентификатор массива


ТРЕБУЮТ НАШИ СЕРДЦАА!!!
55 1148261
>>47772
https://ideone.com/rHCVpt
Если я правильно понял слово кратность.
56 1148316
Откуда люди берут знания о всяких способах сборки, делают руками мейкфайлы и сотню каких-то технологий? Смотрю гитхаб и охуеваю. Где все это узнать?
57 1148341
Сап плюсаны.
Вопрос по stl-контейнеру std::deque.
Если из одного потока делать только push_back, а из другого только pop_front (с предварительной проверкой, что оно не пустое), нужно ли заморачиваться синхронизацией?
58 1148342
>>48341
Хотя, наверное, если это непрерывный в памяти контейнер (как вектор), то синхронизация-таки нужна, чтобы контейнер ВНЕЗАПНО не начал переезжать на новое место после очередного push_back, а в это время ты пытаешься выбросить первый элемент вызовом pop_front.
59 1148344
За год обучения c++ можно уже будет понимать и писать большую часть программ?
60 1148345
>>48344

>За год обучения c++ можно уже будет понимать


Смотря какое обучение.
Я вот работаю Qt-формошлепом уже полтора года и многие примеры кода, которые вываливают на форумах, не понимаю (точнее, не хочу тратить больше условного времени N, чтобы вникнуть). Особенно шаблонно-замороченные.

>и писать большую часть программ?


Ну, по поводу написания софта некоторая уверенность появилась, но сильно не хватает навыков проектирования. Вот щас ради развлечения пишу одну софтину для управления железом через ком-порт, уже в третий раз логику переделываю.
62 1148785
>>48345
где работаешь? Оборонка?
63 1148786
>>48316
В мейкфайлах сложного ничего нет
64 1148814
Сап, анончики. Двойная диспетчеризация через класс Visitor для шаблонного класса. Как это сделать блятб?!
65 1148932
>>48785

>где работаешь? Оборонка?


Госконтора, но ни с чем серьезным не связанная.
sage 66 1148944
>>48814
Через анафорические лямбды.
67 1148974
>>47734

>Ты живёшь в Сибирском лесу?


Ростовская область. Есть только 1C.
68 1149057
Антоны, привет. Как сделать массив функций?
69 1149060
>>49057
auto x = / то, как ты создаёшь нужный тебе массив /;

А так почитай про указатели на функции
70 1149063
>>49060
Типо массив указателей на функции?
71 1149070
>>48345
С пониманием шаблонного поноса та же хуйня
Мимо 5 лет
72 1149073
>>47320
Объясните квадратные скобки, впервые вижу. У лямбд список захвата перед круглыми скобками, точно не он.
73 1149074
>>47320
Да там и внутри круглых хуй пойми чт.о
Umenie.JPG41 Кб, 442x355
74 1149076
>>49070

>С пониманием шаблонного поноса та же хуйня


Я вообще психологическую травму получил с этого дерьма.

После трех месяцев в конторе дали мне проект, который на этих ебаных шаблонах и c++03 сделан. Особенно порадовали имена шаблонных функций, занимающие по 800 символов в развернутом виде, в дебаге. Натурально охуел от контраста. Несколько дней ходил в угнетенном состоянии, т.к. было ясно, что я вообще нихуя не могу понять в этом дерьме. Отчаялся настолько, что даже начал думать, что кодинг не моё и зря я сюда сунулся.

Потом на лурочке в статье про ебанутый код увидел подозрительно похожий рисунок пикрелейтед.

Давай смотреть, откуда это. Оказалось, есть такой утырок по фамилии Александреску -- и точно! -- нашел на полке в конторе его книгу. Сперва обрадовался. Пробежался. Некоторые идеи уловил, но код от этого читать легче не стало. Причем, тот проект был прикладной приложухой, в котором полиморфизм, обеспечиваемый шаблонами, нахуй не нужен был.

Короче, чувствую, на восстановление психического состояния нужно еще год-два, чтобы я не блевал от вида шаблонов (сам кое-где уже начал их юзать).
75 1149083
>>49076
http://lurkmore.to/_/118731#mws_GDP3wId
Хотя мне больше понравилась эта. http://lurkmore.to/_/118731#mws_i5CVAqm
76 1149093
>>49074

>Да там и внутри круглых хуй пойми чт.о


Тем не менее, это валидный синтаксис.
>>49073

>Объясните квадратные скобки


https://cdecl.org/?q=char+(&F())[1]
(const — это метод константный)
77 1149096
>>48814
соответствующую статью в gof читани, если нулевой
далее тебе надо будет динамический полиморфизм классической реализации заменить на статический, вот статейка кратенько:
habrahabr.ru/post/208718/
уточни у препода чё он конкретно хочет, тк есть разные варианты реализации под разные применения
78 1149099
>>49083
Спасибо, поржал.
Вот это вообще жиза, ведь у этого сатанинского трактата и вправду нет переизданий:

>Сразу после того, как он дописал последнюю главу, ему сделали последнюю лоботомию и писать книги ему больше не хотелось.

79 1149105
>>49076
Полистал книжку, не, ну его на хуй, от этого бежать надо. Этот тот самый монстр со второго оппика, который умоляет о смерти.
80 1149130
>>49105
бля, чувак, александреску - это забавы времен зарождения метапрограммирования в крестах, там ниче такого сложного не должно быть для современного крестовика
ты лучше глянь что делают на семнадцатом стандарте, как запиливают новые бустовые библиотеки на замену старых
81 1149209
Ананасы, объясните зачем нужны не member функции (например std begin и end)? Какая разница между vector.begin() и std::begin(vector)?
82 1149213
Не ведитесь на шапку, новички. Лучше этот пост прочитайте.
https://pro-prof.com/books/cpp
83 1149216
>>49209
первое: они более универсальны
второе: запись получается еще более лаконична
вообще, рекомендую
84 1149218
>>49213
ну да, шапочка так себе
если бы мне не были безразличны новичесы, можно было бы ее и попричесать
85 1149219
>>49209
ООП подход и неООП подход.
86 1149236
>>47937

<iostream.h> - это что? VC++5?
87 1149239
>>49076

такое лечится только переходом на жабаскрипт
88 1149241
Ананасы, как придумать себе программы для портфорлио?
89 1149243
>>49209

std::begin/end работают для встроееных массивов так же как и для классов коллекций.

или, допустим, есть какая-то левая коллекция, написанная долбоёбом, который не определил для нее методы begin/end. Ты можешь написать для этой коллекции std::begin/end и она будет работать прямо как стандартная коллекция:

namespace std {
auto begin(долбанная_коллекция const & к) { твоя реализация }
auto end(долбанная_коллекция const & к) { твоя реализация }
}
90 1149245
>>49213

Это уже старьё. Теперь такое не в моде.
91 1149246
>>49209
методов .begin() и .end() в классе может не быть (например, не стльный контейнер), а у сишных массивов вообще никаких методов нет. такие функции позволяют писать темплейты, которым будет пофиг, работают они с сишными массивами или с стльными контейнерами или с чем-то другим, код будет одинаков.

Для классов без .begin() и .end() правда придется написать соответствующие функции, зато в код самих классов лезть не придется.
Т.е., допустим, есть у тебя какая-то библиотека, в которой какие-то свои контейнеры со своей структурой и нету у них .begin(). В таком случае можно, не модифицируя этот класс, дописать где-нибудь сбоку реализацию begin(SomeWeirdContainer&) и end(SomeWeirdContainer&) и пихать дальше этот класс куда угодно. В бусте, например, есть boost::range, в которую можно передавать не пару итераторов, а тупо контейнер (на самом деле не только контейнеры, но не суть), и работать она будет именно через begin/end.
92 1149247
>>49243

>namespace std {


>auto begin(долбанная_коллекция const & к) { твоя реализация }


>auto end(долбанная_коллекция const & к) { твоя реализация }


>}


range-based for loop не найдёт этих специализаций.
93 1149248
>>49243

Похоже, я здесь пропёрся. Функции begin/end, наверное, надо определять в том же namespace, что и долбанная_коллекция. Потомушта ADL, мать его за ногу.
94 1149249
>>49247

Найдёт, если begin/end находятся через ADL.
95 1149250
>>49249
Для этого твоя коллекция должна каким-то образом оказаться в namespace std.
96 1149251
>>49249

>Найдёт, если begin/end находятся через ADL.


Вроде range-based for не использует уже ADL
http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/cwg_defects.html#1442
97 1149252
>>49249
>>49251
Вдогонку к defect report-у http://eel.is/c++draft/stmt.ranged#1.3.3
98 1149256
>>49251
там зачеркнуто adl и прям сразу после написано про associated namespaces, которые по сути и есть adl. Хрень какая-то если честно. В любом случае std:: не относится к associated namespaces, так что не найдет
99 1149258
>>49251

Это просто уточнённая формулировка для ADL.
100 1149259
101 1149260
>>49256

Я так понимаю, это значит, что если твоя коллекция будет параметризованна типами из других namespace-ов, то lookup будет производиться в этих namespace-ах.
102 1149264
>>49241
нахера?
учись переворачивать список, ходи по собеседованиям
103 1149265
>>49264

> ходи по собеседованиям


Чтоб пригласили надо хотя бы что-то показать.
Рассказываю я всё равно хуёво, а тут хотя бы будет на что взглянуть.
104 1149287
Ковыряю GUI в WinAPI, хочу менять прозрачность окна по mouse enter/mouse leave ручной анимацией (не AnimateWindow). И тут внезапно для меня я понял, что такие вещи по добру бы делать асинхронно. Вот только если я запущу тред из WndProc, то мне надо либо тут же его join'ить, чтобы по выходу из скоупа поток не распидорасило. Так вот, как асинхронно выполнять манипуляции с окнами в WinAPI в общем случае?
image.png3 Кб, 317x63
105 1149376
Поясните мне про то, что написано в сиаут.
106 1149387
>>49376
7 чисел.
107 1149393
>>49387
Это я и сам понял.
Я не понимаю вот это !!
И зачем вообще нужны битовые сдвиги.
Под а подразумевается символ 'C', который я перевожу в двоичную систему.

И вот это говно тоже не понимаю: '& 0x80'
108 1149397
>>49393
А откуда код?
Может по этому огрызку нельзя понять зачем это всё.
image.png13 Кб, 474x259
109 1149400
>>49397
Ну это, тащемта, всё
110 1149411
>>49393

>Я не понимаю вот это !!


>


первое ! - implicit-приведение к bool - если 0, то true, если не 0, то false. Второе ! - инверсия, т.е. из true в false и наоборот. Т.к. это вывод в cout без std::bool_alpha, то будет выведено 0 или 1.
111 1149454
>>49265

>хотя бы что-то показать.


никто и смотреть не будет, лол
всем похуй че ты там в гитхабе настрочил у себя
112 1149486
Почему не сделают список инициализации для не-конструкторов?
113 1149536
>>49256

>В любом случае std:: не относится к associated namespaces, так что не найдет


Я про это и написал >>49247
114 1149646
>>47076 я тут без лишнего пиздежа взялся за изучение крестов по мануалу из шакпи, и мой дорогой, я внимательно вчитываюсь и старательно конспектирую всю хуйню, и уже как долбаный месяц по 2-3 часа в день. И я только только закончи изучать типы переменных, с их особенностями, массивы указатели и ссылки. Сейчас изучаю функции.
По видимому начать писать простые примеры я начну в два два с половиной месяца изучения крестов. А после основ нужно же изучить ещё стандартные библиотеки, чтобы не изобретать велосипед.
115 1149652
Есть в стандартной библиотеке регулярки?
116 1149660
>>49646
А мог бы за это время выучить верстку или вкатываться в пеашпи. Но ты захотел жрать плюсоговно.
117 1149662
>>49652
Да.
118 1149700
>>49660
двачую
119 1149702
>>49264
Под выражением переворачивать список, ты имеешь в виду отвечать на вопросы?
120 1149720
>>49702
писать его на бумажке
121 1149721
>>49393

>И зачем вообще нужны битовые сдвиги.


Пикрелейтед (1 и 2), результат операции (0x01 << 4). Чтобы понять сдвиги, используй двоичное представление числа.

Зачем нужны? Ну, конкретно я обычно использую их, когда надо разбирать всякие бинарные протоколы. Например 3-й пикрелейтед.
Еще можно использовать их для арифметических операций. Сдвиг влево, это условно умножение на 2.

Ты бы хоть статью какую сперва прочитал по теме.
122 1149950
switch_map[0x00] = &Decoder::op0x00;
switch_map[0x01] = &Decoder::op0x01;
switch_map[0x02] = &Decoder::op0x02;
switch_map[0x03] = &Decoder::op0x03;
switch_map[0x04] = &Decoder::op0x04;
switch_map[0x05] = &Decoder::op0x05;
switch_map[0x06] = &Decoder::op0x06;
switch_map[0x07] = &Decoder::op0x07;

Можно как-то автоматизированно адреса функций в map загнать?

А то я начал делать, а потом понял, что у меня этих функций будет около 300.
Это 300 строк кода просто под присвоение адресов.

Или надо было оставить жирнейший свитч?
123 1149952
>>49393

>И зачем вообще нужны битовые сдвиги.


Более быстрые арифметические операции, возможность деления / умножения через магические числа, приведение адресов и ещё много-много интересного и полезного.
124 1149972
Мне требуется массив с переменным кол-вом элементом, который будет расщиряться в зависимости от польовательского ввода. Эффективно будет использовать динамический массив? Или лучше List?
125 1149974
>>49972
vector юзай и не парься
126 1149975
>>49974
А если у меня задача требует пиздец какой производительности? Все равно ВЭкToR?
127 1149981
>>49975

> какой производительности


Какой?
128 1149986
>>49981
Максимальной. Интерпретатор пишу.
129 1149990
>>49986
Интерпретатор чего?
130 1149996
>>49990
Своего языка...
131 1150062
>>49996
Соснешь ведь с плюсами. Такие вещи лучше писать на лиспах и эмэлях.
132 1150082
>>49660
>>49700
нет уж, меня ждёт увлекательный мир микроконтроллеров и шаговых двигателей.
133 1150113
>>50082
мамка с борщем есть?
а бабка что хату оставит?
так как тебе понадобятся ресурсы
134 1150182
>>49950
Программно генерируй .cpp или какой-нибудь конфигурационный файл.
135 1150186
>>50182
Ещё получил совет сделать либу, а из неё построить map с указателями, так как там обращение будет идти по названию и можно будет добавлять индекс к названию. Что скажешь?
136 1150193
>>50186
Нормальный вариант, по сути та же штука. Но только скажи прощай LTO, так как либу придётся подключать динамически. Но не думаю, что это сколько-либо скажется на твоей производительности.
137 1150194
>>49950
boost_pp_repeat
Безымянный.png2 Кб, 603x139
138 1150209
Сап.
Нашел функцию преобразования из 10-й СС в 2-ю.
while (c > 0)
{
std::cout << bool(x&c);
c >>= 1;
}
Допустим, возьмем x = 5, c = 4(как я понял нужно брать такое число, которое в двоичной даст столько же битов сколько в x).
Теперь перейду к bool(x&c)(пик)
Как после этих операция получилась эта заветная пятерка.
139 1150210
>>50209
Сорян за табуляцию, копировал из vs
image.png28 Кб, 623x350
140 1150214
Аноны, помогите, нашёл на форуме код для проверки ввода. У меня он сейчас выглядит вот так, всё хорош работает, но я не понимаю, как оно работает. Код используется при вводе дабла и инта, чтобы в дабл пользователь не смог ввести символ, а в инт символ/дабл. Спрашивал в треде для нуфагов, но там мне никто не ответил.
141 1150218
cin.get() вроде получает символ из потока и возвращает код символа.
cin.clear() восстанавливает поток, если ввел букву, или неожиданный символ.
Мимо другой нуфаг
142 1150224
>>50218
Собственно больше интересует работа условия цикла.
Т.к. насколько я понял про .get() и .clear(), если я например введу 35rt, то я зайду в цикл, .clear() вернёт rt в поток ввода, откуда .get() будет забирать их к себе и сравнивать с символом переноса строки, т.к. символ не будет равен символу переноса строки он выдаст исключение.
143 1150228
>>50224
Поправка, .clear() забирает обратно в поток все символы/ неподходящие типы, а .get() очищает поток ввода, чтобы не оставить за собой косяков,после этого выбрасывается исключение.
С этим более менее разобрался.
Я не понимаю как работает условие, то есть почему при вводе просто Int, например. я вообще не пройду условие цикла и выйду из функции, а если введу символ, то попаду в цикл => получу исключение.
144 1150234
>>50224
>>50228
>>50218
В общем, я сам не шарю, но вот.
Если убрать (std::cin.peek() != '/n') и ввести что-то типа char, то exception не вызывается, и int остается прежним.
!(std::cin >> a) возвращает false(и ожиает ввод)
(std::cin.peek() != '/n') возвращает true пока не завершил строку
!(std::cin >> a) || (std::cin.peek() != '/n') возвращает True.
В итоге цикл выполняется, и ожидает ввод.

>я вообще не пройду условие цикла и выйду из функции


А вот это не совсем понял, условие вроде как проходится.
Но в любом случае стоит подождать более знающих анонов.
145 1150241
>>50234
Если убрать .peek(), то cin просто обрубается на моменте, когда хочешь ввести ему не число, естьесли ввест 123qwe, то он запишет в a 123 и выйдет из функции. Если же ввести просто символ. то исключение вызывается. т.к. сразу выполняется условие у !cin, значит peek() нужен, чтобы не пропускать данные первая часть которых может подойти, как, например 123qwe. То есть если первым будет символ, а не число сразу сработает условие !cin и нам дадут исключение.
Всё ещё не очень понятно, как они работают вместе.
146 1150250
>>50241
Сейчас попробовал поиграть с if(cin) в тестовой программе.
В общем если в cin >> a подать 123qwe, то он запишет 123, выдаст TRUE, а qwe оставит в потоке, то есть скорее всего cin считывает 123qwe, проверяет 1, отправляет его в переменную, аналогично делает с 2 и 3, потом получает q, видит что типы не совпадают, оставляет её в потоке, возвращает значение TRUE, т.к. запись в a была произведена, но в потоке осталось qwe, и именно поэтому нужен .peek(), т.к. если мы ввели 123qwe !cin записал в а 123, оставил в потоке qwe и вернул FALSE, т.к. запись была произведена и стоит отрицание, теперь в дело вступает .peek(), который смотрит первый элемент в потоке, это оказывается не \n,он возвращает TRUE, FALSE || TRUE = TRUE, мы идём в цикл и вызываем исключение.
Знающие аноны, поправьте, если где-то не прав, но то что я написал полостью соответствует тому, как это работает у меня.
147 1150371
>>50209
Есть мнение, что рациональней сперва освоить русский язык, а потом уже приступать к ЯП.
148 1150386
>>50371
Ты про ебанутую структуру вопроса, а точнее её отсутствие? Ну уж извини. В любом случае я уже разобрался :3
149 1150566
>>50193
Окей, попробую так, мпасибо.
150 1150569
>>47074
Почему нельзя использовать плюсы для обучения, используя только сишные фичи?
151 1150576
>>48341
Псс, парень, не хочешь немного "ускориться"?
http://www.boost.org/doc/libs/1_66_0/doc/html/lockfree.html
152 1150577
>>50062
А что не так? И что за эмэль?
153 1150582
>>49400
На какой-то шифратор похоже. Судя по всему берет однобайтовый знак в плюсах не должно работать как надо, если компилятор не перенастрпоить с 4х байтового чара, и 8 раз вычисляет каждый бит, на основе манипуляций с исходным символом.
154 1150583
>>50577

>А что не так?


Десятое правило Гринспена. Чтобы написать свой интерпретатор, или компилятор, тебе надо нахуячить половину лиспа, или эмэля. А зачем, когда они уже написаны?

>И что за эмэль?


https://en.wikipedia.org/wiki/ML_(programming_language)
155 1150584
>>50583
А что делать если я натурал?
156 1150600
Не могу разобраться в typedef.

Вот есть такая хуйня:
typedef int (*get)(int value);

И использую указатель на функцию, принимающую один int и возвращающую тоже int.
А как это записать без typedef?
157 1150608
>>50600
using zalupa = int(*)(int); ?

zalupa z = [] (int) { return 3; };
158 1150609
>>50608
Что в объявлении означают скобки []?
159 1150611
>>50609
Область захвата лямбды. Прочитай про лямбды.
160 1150616
>>50608

>using


Зачем? Мне максимально просто и для понимания, так-то через typedef удобно, но как это записывалось бы без него?
161 1150622
>>50616

>Зачем


Человек просто пидор и все
162 1150646
>>50611
Нихуя себе, не видел такого, интересная штука.
Только пишут, что квадратные скобки это список захвата.
То есть при таком объявлении мы создали указатель на функцию, которая возвращает 3, при этом она получает интовый аргумент, но не получает своих локальных переменных в списке захвата?или как ещё обозвать эти переменные в списке захвата, т.к. это же по факту просто будут поля класса лямбды, которые конструктором объявятся значениями переменных, которые попадут в список захвата?
163 1150648
>>50646
Алсо если сама область видимости захвата определяется блоком в котором мы лямбда-функцию объявляем?
Например мы хотим, чтобы она захватила все переменные по ссылке, пишем [&], она захватит все переменные что были объявлены до неё в этом блоке?
164 1150649
>>50648
Хотя какой смысл, он наверное захватывает только те переменные, которые встречаются в теле само лямбда-функции? А то как-то тупо получается. И мы указываем либо режим захвата, либо конкретные переменные которые нам нужны. Так?
165 1150660
>>50583

>Десятое правило Гринспена. Чтобы написать свой интерпретатор, или компилятор, тебе надо нахуячить половину лиспа, или эмэля. А зачем, когда они уже написаны?


>

166 1150667
>>50616
Если делать просто псевдонимы типов, то разницы никакой.
Using там будет полезен для шаблонной магии.
Ну и плюс моё личное то, что с using несколько нагляднее т.к. там есть знак присваивания, а с typedef иногда забываю что должно идти первым: псевдоним или исходный тип.
167 1150686
>>50667
дурак ты
168 1150692
>>50667
На мой вопрос так никто и не ответил.
>>50600
169 1150726
>>48037
проорал
171 1150733
Аноны, если я сделаю так:
if (chto_to > 10)
{
int huita = new int[huj];
}
То если условие не выполнится то память на массив не потратится?
172 1150735
Структуры - синтаксический сахар?
173 1150750
>>50733
Не потратится.
174 1150752
Попытаю удачу.
Ищу хороших С++ разрабов (2 вакансии).

Работа в ДС, релокация из запердяевска - вполне возможно.

Требования:
3 года+ крестов.
Уметь в модерновый С++, всякие мув-семантики и прочий SFINAE вы понимаете.
Хоть немного уметь в Winapi и не боятся вещей, типа LPCTSTR.
Свободный разговорный английский. Нет, никак иначе нельзя.
Умеете пользоваться любой виртуализацией.
Вообще знаете винду хорошо.

Плюсы:
Уметь в qt.
Уметь в python или LUA.

Условия:
Офис в ДС, охуительный соцпакет, охуенная компания со штаб-квартирой в США, известная на рынке, проект внутренний (никакая не галера), очень крутые коллеги, зарплата по договоренности, я думаю в районе ~200к чистыми договорится можно. Разработка под Windows8+ в Visual Studio 2015.

kreLA5stojobANUSratpqmblerPUNCTUMrQgwu - сюда можно кинуть анонимное резюме (просто вычистите всю контактную инфу, если норм - я вам отвечу, и дальше уже предметно будем общаться).
175 1150756
>>50733
Кстати, даже если условие выполнится, то ты не сможешь обратиться к массиву, т.к. условие выполняется, заходишь в блок, создаёшь массив, выходишь из блока, массив автоматически удаляется.
176 1150759
>>50756

>массив автоматически удаляется.


Нет, только указателя на него проебешь (но в примере его нет).
177 1150765
>>50759
Ну так обратиться он к нему всё равно не сможет уже, не?
178 1150768
>>50765
это просто не скомпилируется. Если написать правильно, то сможет с помощью сдвига указателя, но это хак и так никто не делает
179 1150788
>>50752
В чем заключается соцпакет? Обеды, страховка, скидки и красивый офис не в счет.
180 1150792
>>50768
Как ты узнаешь, где он?
181 1150795
>>50788
Обеды, страховка, занятия английским для продолжающих, компенсация фитнеса, внутренний магаз ништяков, акции конторы, всякие обучалки оплачивают. Я даже не знаю, что еще может входить
image.png23 Кб, 494x336
182 1150813
>>50792
Примерно вот так?
183 1150814
>>50813
Ну так ты адрес сохранил, чтоб потом кастовать и сдвигать. А если переменную с адресом проебал (вышел из области видимости), а массив остался (как у чувака в примере), то как ты его найдешь в памяти (чтоб удалить, например)?
184 1150815
>>50814
Думаю, что никак.
Не знаю, о чём писал >>50768
185 1150836
>>50735
ни в коем случае
полезнейшая конструкция, обладающая собственным семантическим смыслом, добавленная в процессе эволюции си
186 1150838
>>50752
ну напиши минусы то
все ж свои

дедлайны? 100 часовая рабочая неделя? много легаси?
187 1150846
>>50838
Нету минусов, рили очень близко к работа мечты. Дедлайны есть офк, но пока очень мягкие, рабочая неделя обычная 40ч, легаси вообще нет, проект с нуля пишем.
188 1150848
>>50752

>Умеете пользоваться любой виртуализацией


Здесь что имеется в виду?
189 1150850
>>50752
Удалёнка есть?
190 1150851
Аноны, подскажите на какой платформе можно вкатываться, чтобы работать за еду? Т.к. решать универские задачки и различные примеры из книжек поднадоело, нужен реальный опыт.
191 1150853
>>50851
Сразу задам ещё один вопрос.
У меня ноут на 4-х поточном селероне и он откровенно подлагивает в студии, думал насчёт отдельно редактора, отдельно компилятора, но не знаю, что можно поставить или может есть какие-то облегчённые IDE?мне с этим в IDE тред бежать?
192 1150854
>>50851
Поясни вопрос, не понял
193 1150858
>>50853
VS code не катит?
194 1150859
>>50854
Где подать анкету/искать работу.
Даже оплата не важнано если бы хватало на еду хотя бы, было бы круто, нужен только опыт.
195 1150860
>>50858
Думаю покатит, но, насколько я понял это только редактор, хоть и "умный"?
196 1150861
>>50859
Да луркай компании и пиши напрямую, так и так, возьмите в подмастерья вот мой гитхаб

Контрибьюшны есть в опенсорс какой-нибудь?
197 1150863
>>50859
>>50861
Ну и карер ру же появился для такого дела вроде
хз чо там с ним
198 1150865
>>50861
В гит заливал только лабы универские. Ничего серьёзного нет.
199 1150872
>>50850
Изредка можно, фуллтайм - нет

>>50848
Ты знаешь, что это такое, без проблем можешь работать с ВМками и прочим при помощи Vmware или Vbox'a не смотря на забавное требование - многие вообще не умеют.
200 1150875
>>50858
Скачал, сразу гит привязал, какая же удобная штука. спасибо анон!
201 1150878
>>50853
Попробуй Qt creator
202 1150897
>>50649
Короче, ты можешь вроде захватить все, что есть в скоупе, где объявлена лямбда. Взять какой-то внешний объект, или несколько, или все, или ни один, как хочешь.
203 1150903
>>50875
Где-нибудь есть гайд по настройке? А то у меня почему-то при отладке не отображаются переменные. Хотя сама программа, которую я писал на студии работает правильно, нужно было только путь к бинарнику прописать.
images.duckduckgo.com.jpg44 Кб, 462x599
204 1150986
Дополз до указателей на функции, функция как параметр для функции, функция возвращающая функцию.
Это слегка сломало шаблон. Дальше будет веселее да?
205 1150996
>>50986
Ты пидор
206 1151145
Антоны, какая есть THE FASTEST BLJAT структура данных, которая будет расширяться в зависимости от пользовательского ввода?
sage 207 1151150
>>51145
Твой anus.
208 1151151
>>50986
Двачую этого >>50996
209 1151153
>>51150
Т.е. вектор?
210 1151154
Требуется ли при vector::push_back делать vector::resize? Или первый метод сам за меня все сделает?
212 1151165
>>51155
Я уже познал суть сего эмпирическим методом.
213 1151167
>>50996
>>51151
А чо не так то а?
214 1151179
>>51167
В том что ты пидор.
215 1151193
Есть у кого-нибудь из анонов пример опенсоурс инди игры на плюсах?
Важно, что бы качество кода и архитектура приложения были хорошими, а движок был самописным.
216 1151226
Пасаны, смотрите, только начал кладбище изучать, хотел посмотреть как работают функции с потоками, и получилась ошибка вида "use of deleted function (summa)", вот код: https://pastebin.com/9Mac3thK.
Цикл, из "\" делающий "/" потому, что пользователь не вдупляет, зачем два слеша указывать в пути.
217 1151238
>>51226
ifstream не копируемый. Передавай по ссылке.
218 1151244
>>51238
Мдэ. Надо мне, наверное, читать что-то кроме гугла и ошибок компилятора.
219 1151245
>>50795
Ну так везде сейчас. Нет смысла перекатываться к вам.
220 1151251
>>51245
если у тебя 200+к зарплата - то может быть.
221 1151275
>>50752
winapi, ёлы... Напомнило, как на нашей местной галере esignal блычат долбаный mfc проект которое десятилетие.
Звучит интересно... хотя кому я вру. Сейчас, пока не закончил вуз, хватает и 120 в донской столице. А когда закончу, 200 на фуллтайм как-то выглядят совсем маловато.
222 1151290
Затратно ли делать using namespace std?
223 1151292
>>51290

>using namespace std


Конечно затратно, это буферизует все вызовы функций из std через отдельный тред.
224 1151295
Затратно ли снимать свитер?
225 1151297
>>51244
На самом деле это всё и логически понять можно.ну не всё, но много чего
И для коленочных программ достаточно и гугла с компилятором.
226 1151299
>>51290
Юзай std::, будет тебе счастье.
227 1151304
>>51297
На самом деле это вообще узкая ебанина, которая к логике отношения не имеет, её надо просто запомнить, один раз встретив.
228 1151305
>>51292
Штоблядь?
229 1151306
>>51275

> когда закончу, 200 на фуллтайм как-то выглядят совсем маловато


ты зажрался, студентик..
230 1151312
>>51304
Почему не имеет отношения к логике? Логика там есть, и заключается она в том, почему сделали именно так.
231 1151320
>>51306
Да разве это зп - 200? На еду разве, да на машину в кредит. На жильё и семью этих копеек уже не хватит. Несерьёзно.

Даже если ты лодырь, живущий у мамки, мамка быстро тебе скажет, что этого мало.
232 1151324
>>51320
я живу на 40 в дс
мама говорит, что я молодец
233 1151332
>>51145
Только добавлять? Связанный список бакетов, декуеуе. В принципе подойдет вообще что угодно. Если ввод с клавиатуры, то любые издержки по аллокации будут несоизмеримы с реакцией и скоростью ввода пользователя.
234 1151360
правильный крестобоярин >>51324
а вот этот неправильный >>51275
235 1151361
>>51360
На самом деле на 50. Это как с членом. Говоришь девушке, что у тебя 11, а потом наслаждаешься её удивлением твоему 12см крепышу.
236 1151413
Имеется код:
while (true)
{
Sleep(100);
for (int i = 0; i < 255; i++)
{
int state = GetAsyncKeyState(i);
if (state == -32767)
{
cout << i;
}
}
Как при помощи какой-то функции перевести код клавиши в ее название? Или придется самому все пилить?
237 1151422
>>51413
Используй ассоциативный массив: ключ - клавиша, значение - строка.
238 1151459
>>51422
нахуй стариков
239 1151467
Блять, почему текстовые файлы размером в 5 гигабайт так плохо обрабатываются.
240 1151474
>>51467
А ты попробуй убрать .txt из названия.
241 1151492
Антонуаны, есть ли в windows.h функция возвращающая текущую раскладку?
242 1151501
Как реализовать подобное: при определенном условии в программе на сях будет запущен определенный exeшник(скрипт на питоне).
243 1151514
>>51501
А, наверно просто system("/путь к exe/");
244 1151517
>>51514
Линуксоиды отпиздят за такой способ
245 1151525
Почему alt, shift и т.п. имеют код из двух чисел?
246 1151534
>>51492
есть
1334055821451.png511 Кб, 500x690
247 1151549
>>47021 (OP)
strstr - норм функция или так, хуйня?
248 1151556
>>51549
какае то сишная поеболина
249 1151558
>>51534
Can you сказать which?
250 1151559
>>51558
ты шутишь
это ищется в msdn за минуту
251 1151561
>>51559
Thank for your ответ.
252 1151565
>>51561
угу
давай, работай
253 1151580
>>51549
Тебе дали string в с++, используй их,зачем тебе сишные char * строки, извращенец.
254 1151624
Какой инструментарий вы юзаете?
Не могу определиться с выбором.
Студия слишком жирная.
VS Code неплох, но были проблемы с ним, да и gnw довольно медленный компилятор.
Qt отвратительно выглядит. Работать с ним не нравится.
Есть ли альтернативы? Или может к VSC можно другой компилятор прикрутить?
255 1151626
>>51624
Clion. Ничего лучше пока не видел.
256 1151627
>>51626
Это полноценная IDE?
Или аля VSC - редактор с возможностью работы с компилятором?
257 1151629
>>51627
Уже нагуглил, только она бесплатная лишь первые 30 дней.
258 1151631
>>51627
IDE в которой есть всё, даже то, что никогда тебе не будет нужно. А вообще, что вообще такое полноценная иде в твоем понимании? Ну, 30 дней триала, бесплатная полностью, если ты студент, тем паче, никто не запрещал своровать.
259 1151634
>>51631
Просто фраза "30 дней триала" ассоциируется с winrar, который надоедает напоминаниями о том, что его уже пора купить при каждом действии.
260 1151638
>>51634
Скачал, устанавливаю, посмотрим, что это такое.
Алсо есть какие-нибудь советы по настройке?
image.png376 Кб, 1920x1080
261 1151659
Что это такое?
262 1151662
>>51659
Исключение, ты как-то повредил память рядом с переменной "а". Попробуй перезапусти студию просто.
263 1151663
Блять, придумайте мне задачу на крестах или питоне, делать нехуй.
264 1151664
>>51662
Лол, я делал просто программу для решения кубических уравнений, что за хуйня.
266 1151724
Аноны, можно как-нибудь настроить чтобы переменные в дебаге VSC отображались всегда, а не только когда ты ходишь пошагово с точкой остановки етц?
267 1151725
>>51664
Возможно написал какую-то хуйню, мало ли, всякое случается. Но нельзя исключать просто случайную ошибку.
268 1151734
>>51664
Ну, у меня например получается наглухо повесить винду (7, только корсор двигается) парой тредов.
Это же кресты, расслабься и запасись бинтами чтобы простреленные ноги заматывать.
269 1151736
В универе задали лабу. Но суть не конкретно в ней. Объясните что ему не нравится? Он пишет, что первый аргумент оператора new должен быть size_t, но он, блять, и есть size_t.
270 1151737
>>51736
То что ты в обрубке IDE работаешь.
271 1151738
>>51737
Нет выбора, студия много жрёт, ноут быстро разряжается, а я им каждый день пользуюсь и с собой таскаю везде.
CLion и Qt не особо понравились.
272 1151741
>>51738
Sublime/Vim/Emacs + GCC?
273 1151742
>>51741
Заебусь настраивать?
274 1151743
Насколько сложно написать свой движок брузера?
275 1151744
>>51742
В sublime даже проще чем с VS code. Просто качаешь linter-gcc, качаешь сам gcc и все.
276 1151745
>>51742
>>51741
И что сам посоветуешь? По внешнему виду все примерно одинаковые.
277 1151746
>>51744
Тогда можно чуть поподробнее? Или лучше ссыль.
278 1151747
>>51736
Попробуй не size_t, а std::size_t.
279 1151748
>>51747
Кажется помогло. Не знал, что он живёт в std. Спасибо.
280 1151751
>>51743
От "хуйня за 5 минут, чтобы сделать запрос к url, и вывести ответ в консольку", до "ёбаный в рот, мне нужна команда как у мазилы или гугла", в зависимости от реализуемых фич, и строгости следования стандартам веба.
281 1151752
>>51746
Cублайм - https://www.sublimetext.com/3
GCC -https://sourceforge.net/projects/tdm-gcc/
Пропиши в path путь к компилятору и все. В самом сублайме установи linter-gcc.
282 1151754
>>51747
Я тоже не знал, лол.
Но в примере тут http://en.cppreference.com/w/cpp/memory/new/operator_new оно было с неймспейсом, а в студии я пишу без него.
283 1151755
>>51752
Спасибо.
Через н-ное время отпишусь.
284 1151757
>>51751
Ну допустим, где-то по середине.
285 1151761
>>51752
Так у меня уже установлен MinGW, я через него в VSC компилил или это разные вещи?
286 1151762
>>51751
Ты же понимаешь, что это "где-то посередине" размером с ведро твоей мамаши?
От парсинга html, работы с протоколами, и рекурсивной обработки ссылок на другие ресурсы, и до собственного графического движка, и своей реализации жаваскрипт машины?
287 1151763
>>51761
Нет.
288 1151764
>>51762
Блять, я эти мелочи за ночь запилю.
289 1151765
>>51763
Ну похрену, всё равно уже установил.
290 1151766
>>51764
Ну и че ты тогда у меня спрашиваешь? Просто сделай.
Или хотя бы какие-то конкретный вопросы задавай, покукаретизируем.
291 1151767
>>51765
Просто sublime чуть меньше жрет чем VS code, если прям с зарядком пиздец. А еще меньше жрет блокнот.
292 1151768
>>51766
Нет, я понятно что шутил что запилю это за ночь. Я просто ахуел и прикрыл свою реакцию маской уверенности.
293 1151770
>>51767
А где там устанавливать linter-gcc?
Полазил по вкладам не нашёл что-то.
Пойду погуглю.
294 1151772
>>51770
Отбой, я разобрался сам.
nutbladderkaijis2-26eb3bf433-mkvsnapshot16-222011-09-2817-3[...].jpg109 Кб, 1280x720
295 1151784
>>51360
Почему 50 в дефолт-сити правильно, а 120 в ростовчике неправильно?
Крестофилы низший сорт программистов чтоль?
296 1151794
>>51748
<cstdlib> (или <new>, откуда ты там берёшь size_t) это заголовочный файл стандартной библиотеки C++, а там всё живёт в std.
На то, что сишные символы где-то находятся без std даже при подключении C++-библиотек, полагаться не стоит, это не переносимо.
297 1151799
>>51772
Как сделать, чтобы он при билде не один .cpp файл билдил?
298 1151851
>>51784
ну там какой-то интересный человечек:
студентик в ростове-на-дону, подрабатывающий на крестах получая 120к и ноющий что ему как бы мало, а вот 200к уже нормально
я хз, может пока мы спали столица дона стала ай-ти меккой
299 1151854
>>51799
ппц
а вот в visual studio уже бы все компилил вовсю
а так да, настраивай
300 1151856
>>51854
Не знаешь, что в билдере прописать для компиляции нескольких .cpp файлов?
По имени не вариант, т.к. билдер один для всего.
*.cpp тоже почему-то не прокатывает, пишет g++ invalid argument.
Хотя если писать самому через консоль то всё запускается, странно.
301 1151862
>>51851
Да это наверное влажные фантазии какого-то июня, получающего максимум восемьдесят.
302 1151865
>>51862
>>51851
А какие вообще у сипипишников зарплаты? Что я потерял, выбрав пару лет назад джаву?
303 1151879
>>51865
Зависит. В тредах разные люди пробегали. И зарабатывающие 4-5к баксов, и 2к баксов.
304 1151881
>>51865
дс - джун 60-80, мид 80-100, сеньор 120
болотный - джун 40-60, мид 60-80, сеньор 100
мухосрани - джун 20, мид 30-50, сеньор 50-60
работа в нии - можно делить на 2
работа в игроделе - можно убирать 20%
работа с микроконтроллерами - можно убирать 30%
если математик-программист, то можно на десяточку меньше платить, им норм
не троллинг
305 1151888
Как понимать эту строчку?
Пока вводится число, или как?
306 1151889
while(cin >> value)

>>51888
307 1151892
>>51889
Пока вводится значение, которое может записаться в value если на пальцах, в общем, если value int, то если ты введёшь символ или число с плавающей точкой, то ты не войдёшь в цикл.
308 1151895
>>51879
Ну это дистанционщики на штаты в основном.
309 1151897
>>51892
Большое спасибо, все понятно объяснил
310 1151899
>>51881
Судя по всему, крестяшники действительно низший сорт в сравнении с джавистами и шарпниками. Джуны получают как крестомиддлы, миддлы как крестосеньоры.

>работа с микроконтроллерами - можно убирать 30%


Это разве не на С без плюсов в основном?
И почему в геймдеве меньше?
311 1151902
>>51897
только сделай очищение входного потока, а то будут ошибки и ты долго будешь их искать.
Дело в том, что если value int,а ты, например, ввёл 'a', то он не запишет 'a' в value, но 'a' останется висеть в потоке, и когда ты в след. раз вызовешь cin, то у тебя 'а' сразу запишется куда-то.
Поэтому обязательно очищай входной поток.
312 1151907
>>51881

>болотный - джун 40-60, мид 60-80, сеньор 100


Эх. Вкатился в ДС2 из мухосранска в похроммисты, получаю 65. Поначалу казалось, что на эту зарплату можно жить.
А сейчас присматриваю жилье и понимаю, что могу себе позволить только однуху в 42 квадрата в 700 метрах от метро. Пиздец.
Не смотря на то, что по жизни доходы растут, на каждом этапе внезапно приходит осознание, что ты по-прежнему нищий.
313 1151913
>>51889
тип объекта cin - istream
перегруженый оператор >> для istream возвращает ссылку на istream
если ввод закончился, то оператор >> устанавливает setstate(failbit)
istream отнаследован от класса basi_ios, у которого в свою очередь оператор приведения к bool, который возвращает false если установлен флаг failbit
тк условие цикла требует bool, то в istream который вернет оператор >>, сработает оператор приведения к bool, пока не закончен поток ввода, от будет возвращать true, но когда читать больше будет нечего он вернет false и цикл завершится
это если упрощенно писать
314 1151917
>>51899
почему "низший сорт"? просто получают меньше чем люди, занимающися явой или веб-программированием

ну то есть не микроконтроллеры, а вообще промышленная автоматизация, асу и прочее, тк реальная промышленность в жопе то и обслуживающая их часть ай-ти тоже копеечки получает

в геймдеве меньше потому что всегда есть фанатики работающие за идею
315 1151919
>>51881

>если математик-программист, то можно на десяточку меньше платить, им норм


Вот сейчас обидно было
316 1151921
А почему так сложилось, что цппшники такие бичи? Вы же элита блядь.
317 1151922
>>51907
ты с семьей что ли?
нафиг те такая большая однуха, у меня тоже новострой 40кв она же огромная, лол
живешь один - живи по хардкору - снимай хрущобу/брежневку самого маленького метража - очень удобно, вся инфраструктура есть, деревья во дворах есть, до метро почти всегда можно пешком добратся
ты все равно туда только спать будешь приходить, живешь в большом городе - делай активности, качалочка, фитнес, клубец в пятницу ну или музей в субботу от уровня твоего зависит
318 1151924
>>51922
Да и ночевать на работе можно.
319 1151926
>>51907
и, блин, вот вы реально странные
реально ты можешь снимать жилье аж километрах в 2-2.5 от метро, это расстояние проходится бодрячком за двадцать минут
человеку как животному все равно в день надо километров 9 наматывать чтобы себя не чувствовать полутрупом
320 1151928
>>51924
не надо передергивать
но идеально вообще тупо выбрать жилье в пешей доступности от своей работы, километрах в трех
и ходить пешком туда
у меня двое знакомых так и сделали - тупо выбирали жилье у работы и все, когда переезжали на работу в дс и болотный
321 1151930
>>51919
никакой обиды, это реальность жизни
обычно как бывает: чувак учится на математика (не на прикладную математику, где кодеров готовят), а на такого хардкорного математика, а по выходу из универа оказывается что работы не просто мало, а ее вообще нет - те тупо можно дальше делать академическую карьеру или в нии за копейки работать
ну а те кто таки смогли кодерами устроится - те счастливы, хотя они на работе и ебашат лютый матан, но платят им традиционно копеечку
14733451768500.jpg29 Кб, 418x473
322 1151933
>>51930
Окончил парень университет, пошел работать инженером, женился,
ребенок у него родился - а на инженерскую зарплату не проживешь.
Пошел он лучшую работу искать. Куда ни сунется, его спрашивают
про образование, предлагают быть инженером, а на инженерскую
зарплату как проживешь? Спасибо, друзья научили:
- Ты говори, что 7 классов школы кончил.
Ну, он так и сказал, взяли его в цех помощником токаря, платят - две
инженерские зарплаты, все хорошо. Через полгода подходит к нему профорг:
- Ты у нас один из лучших рабочих. Мы посоветовались, решили, что ты
должен школу закончить. Пойдешь в 8-й класс вечерней школы.
Ну, куда денешься? Пошел.
Сидит он на уроках по вечерам, спит от усталости, учителя не
слушает. Вдруг вызывают его к доске, спрашивает его учитель найти
объем цилиндра. А он школьной формулы, хоть убей, не помнит. Заслоняя
доску собой, взял он простенький двойной интеграл, перешел к полярным
координатам и получил ответ. Только объем у него почему-то вышел
отрицательным. Стер он интеграл, написал новый, все перерешал -
опять объем отрицательный! Вдруг слышит, двоечник и худший ученик
класса шепчет ему с парты:
- Ты пределы интегрирования перепутал! Переставь их, все
получится!
323 1151941
>>51926
Я ленивый, мне и полутрупом норм.
Сейчас снимаю студию в 300 метрах от метро.

>реально ты можешь снимать жилье аж километрах в 2-2.5 от метро, это расстояние проходится бодрячком за двадцать минут


Мне от метро до работы 15 минут пиздовать.
>>51922

>ты с семьей что ли?


Один.

>нафиг те такая большая однуха, у меня тоже новострой 40кв она же огромная, лол


Хочется купить сразу и надолго.
К тому же размер -- понятие субъективное. Бываю в гостях у другана, 43 квадрата однуха, ничего огромного там нет. Правда, он с бабой живет.

>ты все равно туда только спать будешь приходить, живешь в большом городе - делай активности, качалочка, фитнес, клубец в пятницу ну или музей в субботу от уровня твоего зависит


С каких это пор задроты-байтоебы занимаются подобной хуетой?
324 1151950
>>51941

>С каких это пор задроты-байтоебы занимаются подобной хуетой?


всегда занимались, выгораешь же
325 1151985
Реквестирую книгу для новичков, где норм описали указатели
326 1151992
>>51985

>норм


#define
327 1151996
1023.jpg12 Кб, 300x218
328 1151999
пиздос. завтра надо сдать программу.
С++ длинная арифметика сложение цифр.
вводим 2 числа a и b. выводит их сумму.
Может кто писал такую и у кого-то код есть?
329 1152004
>>51999

>пиздос. завтра надо сдать программу.


>вводим 2 числа a и b. выводит их сумму.


Молодой человек вы разве не знали, что в ВУЗ поступают изначально умные люди для того, чтобы стать еще умнее? Идиотам там делать нечего, только время терять. Послушайте моего совета и забирайте документы оттуда пока не поздно.
image.png32 Кб, 1719x177
330 1152006
Господа такой вопрос, программирую на крестах второй год в своем НИИ. В принципе разбираюсь на уровне джуна. Проведя анализ биржи фриланса: https://www.freelancer.com/jobs/
пришел к выводу, что для удаленной работы, по сравнению с web-программированием, кресты находятся в невыгодной позиции. Табличка с данными на пикче.
Часто слышал, что web проще чем desktop разработка и в частности web языки легче изучаются, чем кресты - этим и объясняется низкий порог вхождения в данную область.
Крч. Здесь есть люди, которые сменили лыжи с десктоп разработки на крестах на веб-разработку? Расскажите про свой опыт, пожалуйста. Сам интересуюсь потому что из НИИ буду уходить ибо там мрак и хочется пойти туда где деньги можно получать меньше напрягаясь.
331 1152013
>>51881
Жесть какая
15155309699600.jpg46 Кб, 640x471
332 1152021
>>51999
double a;
double b;
std::cin >> a >> b;
std::cout << a + b;
333 1152062
Как преобразовать HKL в string?
334 1152069
Что за хуйня LPSTR?
335 1152073
>>52069

Индусы-дегенераты когда писали Windows API, делали typedef-ы на фундаментальные типы С и указатели на эти типы.

LPSTR это

typedef CHAR *LPSTR

а CHAR это

typedef char CHAR

Привыкай.
336 1152076
>>52073
...
Они что ли специально читаемость кода снижали?
337 1152081
>>52076

Это типа на будущее задел и wrapper-ы. Будешь использовать обертки и если что-то поменяется внутри то не придется переписывать ничего.

Короче хотели как лучше а получилось как всегда.
338 1152091
>>51895
2к для московского крестуха это дно.
Чел который 4-5к зашибал кстати тоже в Рашке в офисе работал.
339 1152118
>>51999
несложно же, напиши сам
jqueryr.gif59 Кб, 1024x874
340 1152169
>>52004
Мб ему в жс перекатиться и попробовать JQuery basic math plugin?
341 1152174
[code]int a,b;
double d;

d = a / b; //d будет без дробной части, т.к. a/b - целочисленное деление
d = const_cast<int>(a) / b; // будет норм.
[/code]
Есть ещё какие способы по плавающему поделить целые числа, чтобы без уродливой конструкции const_cast?
342 1152185
>>52174
static_cast
343 1152188
>>52174
Сишный каст?
d = (double)a/b
344 1152191
>>51999
в строки эти числа сконверти и хуярь поразрядно еще в строку
345 1152205
>>52174
d = 1. * a/b;
346 1152207
>>52174

>Уродливой конструкции



Питон иди учи, статическая типизация не для тебя.
347 1152219
>>52006
Ты про веб забываешь, что там технологии устаревают раньше, чем выходят, вебники жестко выгорают.

Плюсы норм тема, только к ним нужны питон + машоб + зрение опционально - и ты можешь более интересными и оплачиваемыми задачами заниматься, нежели вебники, и стабильно расти в доходах.
348 1152221
>>52091
Это не дно, это основная масса, уважаемых профи притом. Больше 2 возможно, и больше 10 возможно, и миллионером стать возможно - только в рашке это достижения, а не мэйнстрим.

Сам получаю 3к, 26лвл. Закончу аспирантуру - уеду, конечно же.
9b4c0eeb139316917bf81ebcbc38dc52.jpg106 Кб, 400x341
349 1152254
>>52004
>>52169
>>52021
>>52118

>длинная арифметика

350 1152278
>>52254
https://docs.microsoft.com/ru-ru/cpp/c-language/cpp-integer-limits
числовые типы данных ограничены не только по значению, но и по количеству разрядов. Поэтому пишутся дополнительные типы данных поддерживающие длинную арифметику для OCHE длинных чисел.
351 1152296
>>52221

>аспирантуру - уеду, конечно же


главное не возвращайся
освободи нишу, так сказать, хе хе
352 1152299
>>52296
В СНГ зарплаты всё равно растут медленнее. Чему радоваться-то.
353 1152303
>>52091

>2к для московского крестуха это дно.


это зп серьора с 8+ годами опыта и вышкой по специальности
многие работают за меньшие деньги - 70-80 в дс, с 10+ годами опыта
354 1152307
>>52073

>Индусы-дегенераты когда писали Windows API, делали typedef-ы на фундаментальные типы С и указатели на эти типы.


наверное, все же не стоит так категорично судить о вещах, в которых ты, похоже, не очень хорошо разбираешься
355 1152319
>>52303
Как раз столько получаю (в недефолтном городе). Без вышки, 7 лет стажа.
>>51275
Что я не так делаю, Мастер?
356 1152327
>>52319
Таки заверши образование, позор же.
И сходи к раввину наконец, исповедуйся.
357 1152388
cout << GetKeyboardLayout(0);
system("pause");
cout << GetKeyboardLayout(0);
При смене раскладки все равно выдает разное значение. В чем дело, посонлар?
358 1152392
>>52303
>>52319
1500 баксов для провинции наверное норм.
Для ДС столько — надеюсь вы так троллите, оберегая сферу от залётных.
359 1152395
>>52205
Два чая этому знатоку.
360 1152406
>>52388
одинаковое значение*
361 1152513
>>52392
для провинции норм тыщ 40
тя еще обоссут на собесе если ты какую-нибудь хуйню в крестах не сможешь объяснить, про которую уже и сам страуструп забыл, нахуй она нужны
те нада сильно шарить на такие деньги
362 1152613
>>51881
жирновато
363 1152747
>>52613
>>52392
>>52303
>>51865
>>51851
>>51275
Зачем спорить и гадать на кофейной гуще? Заходите на любую биржу труда программистов и смотрите какая обстановка на сегодняшний день. Особенно понравилась Ростовская область, за которую один человек топил выше.
364 1152748
>>52747
В догонку сравнение с Java разработчиками.
365 1152749
>>51638
Да. Работай под линуксом, с виндой ты заебешься настраивать свой анус Clion.
Безымянный.png25 Кб, 646x509
366 1152752
>>52747
>>52748
АААААААААА БЛЯЯЯДЬ!!!!!
367 1152791
>>52752
кстати норм зп для поселка со сменным графиком и такими требованиями
368 1152792
>>52752

> работа в теплом помещении


> за персональным компьютером


> не менее 20000



Шел 2018 год, загнивал запад..
369 1152796
>>52747
Что за биржа?
370 1152800
>>52747
В общем не хуже джава-приматов. Тогда всё ОК.
371 1152809
>>52796
Похоже на авито.
372 1152811
>>52796
Забыл написать. hh.ru
373 1153070
Зашел в тред чтобы узнать как решить проблему, пока формулировал вопрос ответ сам пришел в голову. Спасибо анноны, люблю двач.
375 1153096
прорекламирую свой текстовый редактор на c++11 и ncurses
https://gitlab.anrchst.ru/anrchst/iv
крэшится на некоторых корнер-кейсах, но я им уже редактирую
376 1153116
>>53096
По markdown могу дать совет.

>`make iv.opt`


>`sudo cp iv.opt /usr/local/bin/iv`


У тебя в ридми эти команды отображаются в одну строку, потому что между ними нет пустой новой строки. Это первое. Второе, код оборачивают в ```. То есть

>```


>make iv.opt


>sudo cp iv.opt /usr/local/bin/iv


>```


Там тогда можно не вставлять пустую строку между строками, и вообще будет выглядеть как единый блок. Одиночные ` обычно используют для названий переменных в тексте или типа того.
377 1153117
>>53116
спасибо, наконец запомню ```. но в данном случае и так норм
378 1153118
>>53117
хотя пох, поправил
380 1153131
>>53096
https://habrahabr.ru/sandbox/114334/
"А ведь если задуматься, между процессом внутривенной инъекции и логикой текстового редактора есть определенное сходство! Представим, что допустим мне допустим нужно допустим ширнуться допустим метпервътином.

В главных ролях:

— Игла / струна (string!)
— Баян (syringe, focus substance container)
— Вена (голубой экран ПК)

Если у тебя, читатель, та же форма аутизма что и у меня, то ты уже понял, что мы будем набирать в спецбуфер символы файла посланные нам Шивой путем их удачного нахождения где-то рядом, и инжектить их out в View максимально быстро вместе с красивой подсветкой :)"

ебать ты наркоман
381 1153134
>>53131
чет в голос
байтоёбы все такие?
382 1153138
>>53134
статью я писал когда коммитов было в джва раза меньше, и я вообще не был уверен в концепции, но щас вроде взлетает, самому по крайней мере нравицца
383 1153141
>>53134
"мне, пожалуйста, пиццу с солями"
384 1153142
Итак. Есть поставщики данных которые регулярно создают файлы с данными. Есть отправщики данных, которые передают их в места назначений. Есть удалятель данных который удаляет файлы после того как они были отправлены по всем назначениям.
Возможна ситуация когда файл один, а назначение одно
Возможна ситуация когда файл один, а назначений много
Возможна ситуация когда файлов много, а назначение одно
Возможна ситуация когда файлов много и назначений много
Если файл пишется, то передавать/удалять его не нужно.
Правильно ли я понимаю что решение выглядит как ограждённый мьютексами список экземпляров структуры с полями вида (отправщик-1 отправил; отправщик-2 отправил; .... отправщик-555 не отправил;), куда периодически подглядывает удаляльщик и удаляет файл если его отправили все отправщики? Или есть решение лучше?
385 1153144
>>53142
везде shared_ptr и rm в деструкторе
386 1153153
>>53144
Т.е. список объектов. А если объект в списке вызовет свой деструктор, то список ведь не заресайзится, а просто на месте этого объекта будет nullptr?
W.23.jpg16 Кб, 967x142
387 1153158
Мб кто-то тут поможет.

Есть задача на C++. Задачу вроде решил правильно, ответы выводит нужные, но когда загружаю решение пишет ошибку. В чем может быть проблема? Тестировал уже сто раз как мог, вроде ошибок нету. Почему не принимает не понимаю. Код прилагаю.

Задача: Паша и Миша играют в игру. Сегодня они играют в нее t раз. Правила игры такие. На столе лежит q спичек и есть максимальное число спичек которое 1 игрок может взять за один ход это z. (z не может быть больше q). Каждый ход игроки по очереди берут от 1 до z спичек. Паша всегда начинает первый. Надо вывести сколько в каждой игре Паше надо взять спичек на первом ходу, для того чтобы гарантировано выиграть, а если это невозможно вывести 0.

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int t, q, z, e;
long long int x[10000], n[10000];
cin>>t;
for(int i=0;i<t;i++)
{
cin>>x>>n;
q=x;
z=n;
if(q < 1 && z < 1){cout<<"0"<<endl;return 0;}
if(q==z){cout<<"1"<<endl;return 0;}else{
for(int i=1;i<q;i++)
{
if((q-i)==z+1 && i<=z)
{cout<<i<<endl;break;}
if(i==q-1){cout<<"0"<<endl;break;}
}}
}
return 0;
}
W.23.jpg16 Кб, 967x142
387 1153158
Мб кто-то тут поможет.

Есть задача на C++. Задачу вроде решил правильно, ответы выводит нужные, но когда загружаю решение пишет ошибку. В чем может быть проблема? Тестировал уже сто раз как мог, вроде ошибок нету. Почему не принимает не понимаю. Код прилагаю.

Задача: Паша и Миша играют в игру. Сегодня они играют в нее t раз. Правила игры такие. На столе лежит q спичек и есть максимальное число спичек которое 1 игрок может взять за один ход это z. (z не может быть больше q). Каждый ход игроки по очереди берут от 1 до z спичек. Паша всегда начинает первый. Надо вывести сколько в каждой игре Паше надо взять спичек на первом ходу, для того чтобы гарантировано выиграть, а если это невозможно вывести 0.

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int t, q, z, e;
long long int x[10000], n[10000];
cin>>t;
for(int i=0;i<t;i++)
{
cin>>x>>n;
q=x;
z=n;
if(q < 1 && z < 1){cout<<"0"<<endl;return 0;}
if(q==z){cout<<"1"<<endl;return 0;}else{
for(int i=1;i<q;i++)
{
if((q-i)==z+1 && i<=z)
{cout<<i<<endl;break;}
if(i==q-1){cout<<"0"<<endl;break;}
}}
}
return 0;
}
388 1153161
>>53153
а в списке объектов weak_ptr, он да, обнулится
389 1153186
>>53158
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int t,q,z;
long long int x[10000], n[10000];
cin>>t;
for(int i=0;i<t;i++)
{
cin>>x>>n;
q=x;
z=n;
cout<<q%(z+1)<<endl;
}
return 0;
}
390 1153188
>>53186
Все заработало
391 1153198
>>52747
Вроде же уже обсуждали, биржа показывает зарплаты ниже реальных.
Грубо говоря, то, что вакансия висит на бирже, уже значит, что она с оплатой ниже реального рынка - иначе бы была уже занята.
392 1153202
>>53198
А мне показалось, что даже наоборот. Указывают одну, а потом всячески сбивают.
image.png19 Кб, 892x517
393 1153203
Аноны, такая ситуация:
Есть два .h файла, выглядят грубо говоря вот так, так много ещё чего есть но проблема только в этом. Не компилится, т.к. в параметр static-функции я передаю объект класса, но в этом файле находится только прототипбез прототипа он ругается даже в самом объявлении функции в классе А, до реализации дело не доходит
Так вот, я понимаю, что если я закину всё определение класса B в файл с классом A этой ошибки не будет, но так делать я не хочу, можно ли как-то это обойти?
394 1153205
>>53198
Я лично всегда делал контрпредложение в полтора раза больше максималки в вакансиях.
Это прокатывает в одном собеседовании из трех примерно. Ну и зачем тогда работать за гроши?

Еще один секрет от деда - не просите повышения, уходите сразу к другим. Проще нанять нового человека на большую зп, чем поднять старому, психология же. Больше года на одном месте работать не стоит, больше двух - категорически.
395 1153206
>>53205

>Проще нанять нового человека на большую зп, чем поднять старому, психология же.


Раскрой мысль.
396 1153210
>>53205

>Еще один секрет от деда - не просите повышения, уходите сразу к другим. Проще нанять нового человека на большую зп, чем поднять старому, психология же.


Ищи нового. Искать нового — это напрягать программистов ходить на собеседования, тратить их дорогущее время. Если найдёте — новый поначалу будет разбираться в системе, тупить. А таски стоять нетронутыми.

>Больше года на одном месте работать не стоит, больше двух - категорически.


Тыскозал?
397 1153214
>>53203
засунуть f в B?
398 1153216
>>53206
Ну просто кодер перед тобой, ты знаешь его как облупленного со всеми его недостатками, раз. Сравнивать текущие показатели с прошлогодними не очень чувствительно.
Два, он же работает на этой зп, терпит, так нафига ему повышать?

Проще рассказать, что не справляется, если слишком уж явно справляется пообещать - потом, когда-нибудь.
399 1153217
>>53214
Но f это функция класса A.
Думаю, что это скорее всего сработает, но немного нарушается логика.
400 1153218
>>53198
статистика с hh наоборот получается слишком оптимистична
потому что там дохуя вакух которые висят годами и созданы фирмами лишь для мониторинка рынка
плюс дохуя дублирующих вакансий - когда контора ебашить одну и ту же вакансию в десятки городов
плюс дохуя дублирующих вакансий сделанных от разных кадровых агентств, а по сути на одно место
реальная ситиация гораздо печальней даже вот этой не совсем радостной картинки >>53127 (и да, советую присмотрется к точечкам с левой стороны - скорее всего вы будете выгрызать на собесе себе эти цифры)
401 1153221
>>53218

>там дохуя вакух которые висят годами и созданы фирмами лишь для мониторинка рынка


Что это такое?
В моем городе пара галер держат вакансии постоянно, но они и берут по ним время от времени. Что значит- только для мониторинга, не могут же они...
402 1153223
>>53221
это влажные фантазии анона о массовом заговоре сотрудников кадров
403 1153229
>>53223
сотрудник кадров, плиз
404 1153240
>>53229
нет. аналитик (бывший прогер)
работаю на проетке HCM в крупном банке и знаю много поднаготной
405 1153262
>>53240
возьми меня роботать
я старый но дешевый и с дипломом и с опытом
406 1153263
>>53262
хотя не надо
буду догнивать
407 1153298
Можно ли как-то прикрутить к своему поделию произвольную либу в рантайме?

Допустим, у меня есть программа, которая на этапе сборки ничего не знает о некой либе.
Она принимает путь к этой либе, описание ее содержимого и загружает все что ей сказали.
Ближе всего к этой концепции dlopen, но ему вроде как заголовок на этапе сборки нужен, совсем-совсем произвольную им не загрузишь.
408 1153314
>>53298
надеюсь ты еще студентик или учишься
безработный старпер
409 1153323
>>53298
Можно, dlopen, dlsym, руками кастишь найденную функцию к нужной сигнатуре. Но ты анивей должен ее знать. Т.е. взять рандомную либу и наугад чето там погрузить у тебя не получится. Клепать рандомные плагины самому для своего говноподелия - вполне реально, сам так в сосничестве баловался.
410 1153340
>>52006

Если ты об этом всерьёз задумался, то значит тебе уже пора вкатываться в ПХП.
411 1153342
>>51736

operator new в классе. Чему вас только там учат? Такой херни в нормальном коде уже лет 10 не видел.
412 1153355
>>53342
Это нужно для самостоятельного распределения памяти.
413 1153365
>>53342
Например кастомные операторы new нужны для всяких трюков с выравниванием. Eigen их юзает, для всякой SIMD магии.
414 1153374
>>53127
Спасибо за труды, если сам сделал этот график. Можно добавить в следующий тред.
415 1153376
>>53210

>Если найдёте — новый поначалу будет разбираться в системе, тупить. А таски стоять нетронутыми.


Два чая. Если ты нужен руководству, то поднимут зп. Если ты просиживаешь штаны и на тебе ничего не завязано важно, то отпустят и заменят таким же из соседнего отдела.
416 1153415
так, а в vs15 теперь нельзя формы делать на плюсах?
417 1153420
>>53376

>Если ты нужен руководству, то поднимут зп.


Ты кое-что путаешь. Руководство довольно херово в среднем соображает, насколько ему нужен конкретный кодер.
Так что повышение зависит не от твоей реальной пользы, но от того, как ты себя презентуешь.

В итоге, сычам, на которых реально всё увязано - запросто дают поджопники. А социоблядям, просиживающим штанишки - да, поднимают по первому требованию.
418 1153426
>>53420
при
пек
ло
419 1153428
>>53420

>Руководство довольно херово в среднем соображает


На херовых галерах — херово соображает
420 1153435
>>53426
Напротив, реальный положительный опыт.
Поняв, что кодить неважно - на новой работе стал всячески подчеркивать начальству, что остальные разработчики не справляются, не понимают поставленные задачи и т.п. Свои же успехи напротив накручивал + втирал про свежечитанные статьи с хабра + строчил в джиру больше, чем работал + делегировал свои задачки всяким джунам.
В итоге сейчас за полтора года вырос от миддла до тимлида, в зарплате в 2.5 раза + премии + свободный график.
421 1153439
>>53435
пришел к нам как то джун
начал выебываться какие мы все хуевые, комментраии не пишем
довыебывался
422 1153446
>>53439
Так нужно начинать на равных, т.е. минимум с позиции мидла. Потом сделать немного нормальной работы, узнать есть ли альфачи в конторе и устраивать против них козни вышестоящему начальству, а беток и омег подминать под себя, не забывая и их тоже хуесосить перед начальством. Сначала втихая, а потом, когда образ говеных погромистов у начальства уже сложится - уже напрямую, чтобы все видели, кто главный. Совсем охуенно, если есть возможность пидорнуть как можно больше людей с конторы и нанять вместо них своих шавок, которые будут тебя боготворить. Тогда контору можно будет вообще как угодно вертеть на хую, пока не появится более прокачанный альфач и не попытается провернуть ту же схему.
423 1153449
>>53446
Тут самое главное, чтобы начальство не обладало никакими техническими навыками, т.е. понимало суть погромирования по минимуму (а таких 95% менеджмента). Дальше чистые софт скиллз, примативная доминация, игры обезьян.
424 1153453
>>53446
>>53449
Бля, вот сейчас думал, нигде ли я не преувеличиваю, не жирно ли получилось и с улыбкой вспоминаю, что из моего опыта почти все альфачи по такой схеме работали. Остальные, чаще всего, сосут хуи за мелкий прайс.

Есть реально охуенные спецы, я с ними почти не работал - они нигде надолго не задерживаются, люто ебашат проект и уходят ебашить новый, оставляя зверинцу поддержку и дальнейшее "развитие" проекта, практически не участвуя во всей этой вакханалии. Респект таким парням.
14713737472190.jpg32 Кб, 460x288
425 1153471
426 1153479
>>53314
Веб-макака, плюсами занимаюсь по любви.
427 1153485
>>53323
Ну про наугад никто не говорит. Я думал, json рядом с ней положить со всемли плюшками.
educatedguy.png52 Кб, 600x600
428 1153537
Наткнулся на интересную особенность: если future не сохранять в переменную, то программа блокируется на месте вызова асинхронной функции.
https://ideone.com/J5o1FL
https://ideone.com/VaBhXA
Почему так? Где об этом почитать?
430 1153542
Ой, не та ссылка.
151523827912.png91 Кб, 1350x634
431 1153545
>>53537
А, нет, та, просто в вопросе этого нет, но есть в ответе.
432 1153557
>>53537
Жабка кстати тоже так делает, вроде.
thewise.png426 Кб, 1366x768
433 1153566
>>53545
>>53541
Спасибо. Довольно логичное поведение. Правда, после пистона и шарпа, неожиданное.
>>53557
Про джаву не знаю, но в шарпе таких граблей не встречал.
434 1153586
релиз плюсоклона vi `iv` v0.0, 128 коммитов нахуячил >>53096
435 1153591
>>53586
В русские буквы-то уже умеет?
436 1153612
>>53365

>кастомные операторы new нужны для всяких трюков с выравниванием


а можешь еще привести примеры практического использования этого? те которые на продакшене используются, в боевом софте
если знаешь, конечно
437 1153615
>>53591
умеет!
438 1153618
>>53615
А член увеличивает?
2018-03-11-1845571600x791scrot.png29 Кб, 1600x791
439 1153619
14733451768500.jpg29 Кб, 418x473
440 1153620
$ git clone http://git.anrchst.ru/anrchst/iv.git
Cloning into 'iv'...
fatal: unable to access 'https://git.anrchst.ru/anrchst/iv.git/': SSL: certificate subject name (anrchst.ru) does not match target host name 'git.anrchst.ru'
441 1153622
>>53620
да, Clone URL я нормальные еще не выставил, клонировать можно ту же https-ссылку
$ git clone https://gitlab.anrchst.ru/anrchst/iv
Cloning into 'iv'...
remote: Counting objects: 501, done.
442 1153640
>>53622
и еще можно в Releases скачать .tar.gz
алсо, в качестве гайда по vi начинать можно с config.cpp,
там кейбиндинги. реализация в handle_command.cpp
443 1153641
>>53612
Таким трюком можно ещё запретить использовать объекты класса в куче, а только на стеке.
14948607841680.jpg57 Кб, 573x604
444 1153668
>>53622
А зачем ты вообще пишешь клон ви? Just4lulz?
445 1153699
>>53668
ну да, ну и кресты подзадрочить
446 1153702
>>53557
Это неправда.
447 1153728
>>53699

> handle_command.cpp


Сделай разбор аргументов через map
Ключ строка - название функции (или что там у тебя)
А значение функция которая разбирает саму строку дальше.
448 1153753
>>53728
ну это довольно очевидная оптимизация, что-то подобное будет
 .mp4457 Кб, mp4,
854x480, 0:01
449 1153849
>>53753

> будет

Кто ас паттернов? 450 1153867
Меня послали в ваш тред.
Суть вопрса — Паттерны Банды четырех. Не могу понять одну штуку с паттерном Декоратор.

Вот у меня есть, например, Декоратор: class Decorator: public Devil{...};

Я унаследовал от этого декоратора Wings и Vile, оба одинаково: class Wings: public Decorator{...};

А теперь хочу запилить себе черта с крыльями и вилами.
Пишу такое объявление: Devil✱ tres{ new Vile(new Wings(new Devil(200000))) };

Вызываю функцию для проверки — она выдает, что крылья и вилы есть.
tres->who();

Вызываю дополнительную фичу, которую делают вилы, всё ок: dynamic_cast<Vile✱>(tres)->vile_poke();

А когда хочу вызвать фичу, которую делают крылья, получается вылет за попытку разыменовать nullptr:
dynamic_cast<Wings✱>(dynamic_cast<Vile✱>(tres))->wing_clap();

ЧЯДНТ?

Как вообще можно добраться до всех этих промежуточных фичей, которыми задекорирован объект.
Devil✱ cuatro{ new Wings(new Vile(new Cigar(new Devil(61613)))) };
Банда показывала инициализацию матрешкой, но из такой штуки можно добраться только до функций наружного декоратора — для cuatro только до функций Wings, а как же мне заюзать внутренние матрешки Vile и Cigar?
451 1153890
>>53867
запости на pastebin код
452 1153909
>>53867
>>53890
https://pastebin.com/NMqSYw48
Вот он. В финальном примере с cuatro вообще никуда кроме внешней добраться нельзя.
453 1153922
>>53909
Зачем ты делаешь такие объявления?
Devil dos{ new Vile(new Devil(61613)) };
Devil
tres{ new Vile(new Wings(new Devil(200000))) };
454 1153932
>>53922
Двачую вопрос, есть ощущение, что ты вообще не понимаешь, как применяется наследование.
455 1153934
Кто может подсказать какие годные видео/статьи/книги про асинхроность и конкурентность? Необязательно именно под кресты, просто чтобы толково объяснили, как и для чего это нужно.
456 1153948
>>53934
Лучший способ - это сделать многопоточную йобу.
457 1153951
БляДь, что делать, если ебучая вижуал студио сломалась, новые проекты не создает, а на всех старых написано сбой загрузки и если перегружать, то нихуя не происходит. Спасите, молю
458 1153952
>>53948
Я и такую делаю многопоточную йобу, но хочется чтобы сначало было понимание, а потом код, а не наоборот.
459 1153953
>>53951
Удали студию, ставь linux mint и qt creator.
460 1153954
>>53953
советы уровня /b
461 1153956
>>53953
Я УЖЕ РЫДАЮ
462 1153965
>>53439
concurrency in action или чот такое
463 1153975
>>53932
>>53922
А как мне его объявлять? Сразу типом декоратора?
Судя по тому, что выдает виртуальная функция who(), срезания нет и все надстройки классов-наследников (сиречь декораторы) видны.

>есть ощущение, что ты вообще не понимаешь, как применяется наследование.


Признаться, не до конца. Я зря использую эти dynamic_cast? Как стоит в моем случае обращаться ко всем декораторам глубже самого наружного?
464 1153980
>>53975
Начать с того, что ты пиздоглазое мудило в C++ нет дектораторов.
465 1153982
>>53980
он о паттерне видимо
466 1154015
>>53980
Дектораторов нет вообще, по крайней мере гугол не знает о таком.
А если ты хотел напечатать декораторов, но опечатался, напомню, с чего начинался мой вопрос:

>Суть вопрса — Паттерны Банды четырех. Не могу понять одну штуку с паттерном Декоратор.



Так что, по делу мне посоветуете что-то?
Может, Я просто лишнего ожидаю от этого декоратора и он свои дела делает только при создании объекта?
Только что перечитал код в примерах Банды и стало закрадываться такое подозрение.
467 1154030
>>50569
тебе сишных фич мало? уже и указатели на функции осилил? ну давай зафигарь себе еще и шаблоны, добавь радости.
потому что обучение. учиться надо постепенно.
468 1154041
>>53922
>>53932
Смотрите, перепилил код объявления объектов. https://pastebin.com/C9U8GkHB
Все равно остается вопрос, как вызвать это самое AddedBehavior, когда декораторов несколько вложенных. Для наружного — без проблем (как и было моим кривым способом), а вот вложенный уже никак недоступен, получается.
Что делать?
469 1154054
>>54041
Не совсем понятно зачем ты используешь этот декоратор в данном примере.
470 1154060
>>53975
чувак, ты реально не понимаешь что пишешь.
вот это вот
Devil tres{ new Vile(new Wings(new Devil(200000))) };

еще как-то работает. ты, кстати, понимаешь сам, что именно тут происходит?
если че, ты тут объявляешь переменную типа "указатель на Devil",
дальше, new Vile (...) кладет в переменную типа "указатель на Devil" объект типа Vile,
а дальше вся эта ботва после new Vile записывает что-то в Devil
devil; в классе Decorator.

дальше вот это:
dynamic_cast<Wings>(dynamic_cast<Vile>(tres))->wing_clap();
вот это - dynamic_cast<Vile>(tres) сработает потому что Devil tres{ new Vile(...) - там и лежит Vile.
а вот это - dynamic_cast<Wings*>(...) - уже нет.
потому что Vile (то что создавалось) - это или Vile или Decorator или Devil
class Vile : public Decorator
class Decorator : public Devil

а Wings (к чему приводится) - это или Wings или Decorator или Devil
class Wings : public Decorator
471 1154062
Как правильно в вижаке или вообще цеплять библиотеки в следующих сценариях:
1. Я использую стороннюю библиотеку и НЕ вношу в нее никакие изменения, я не хочу, чтобы при компиляции целевого проекта пересобиралась либа, но при этом я хочу использовать функции/классы из этой либы. Достаточно просто в дополнительных включаемых файлах в настройках целевого проекта указать путь к исходникам либы? Нужно ли при этом в ссылках проекта добавлять проект либы? Нужно ли билдить либу в static lib, или ее вообще можно не билдить, раз я только исходники беру?
2. Я использую библиотеку и иногда вношу в нее изменения, я согласен, если такая либа будет перекомпилироваться каждый раз, когда я собираю целевой проект, но в идеале бы, конечно, чтобы пересборка либы была только по необходимости. Я также, как и в первом сценарии, хочу использовать функции/классы из этой либы.

На первый взгляд мне кажется, что достаточно просто в инклуды проекта прописать путь к исходникам либ. При таком раскладе всё вроде собирается и работает. Но зачем тогда нужны статические библиотеки?
472 1154064
>>54062
на оба вопроса. берешь либу, вносишь (или не вносишь) изменения, собираешь один раз, указываешь путь к заголовкам и собранной либе. (static или dynamic - зависит от настроек твоего проекта - везде должно быть одно и то же).
если dynamic - при запуске программа тоже должна ее найти. можно в post-build step копировать либу в папку с екзешником.
473 1154066
>>54060
Можно сделать оператор преобразования типа.
Или сделать нормальное наследование без ебучих ненужных здесь декораторов.
мимо
474 1154070
>>54066
Алсо спасибо за объяснение, сам не до конца понимал как работает это объявление с несколькими типами в скобках.
475 1154081
>>54066
можно. но не сделано же. а самая радость там - фигурные скобки в строке с new. вот для чего они там? почему фигурные а не обычные? вот стопудово автор сам не знает.
476 1154085
если совсем вкратце, то декораторы не должны изменять интерфейс базового класса, которому динамически добавляют функциональность
ты паттерн декоратор не правильно используешь, в твоем примере добавляя новые методы wing_clap, vile_poke и пытаясь их использовать напрямую..
477 1154086
>>54060

>чувак, ты реально не понимаешь что пишешь.


Да! Потому и пришел за помощью.

>>54054
Я этот пример придумал от балды, чтобы проверить, понял по примеру из книжки или не понял. Оказывается, таки не понял.

Я себе это представлял так. Есть Дьявол с каким-то числом.
Можно снабдить его Вилами, у которых метод vile_poke(), наносящий урон.
Можно прицепить ему Крылья, у них метод wing_clap(), делающий оглушение.
Можно дать ему Сигару, которую он курит (метод smoke()) и уменьшает видимость.
Все эти уроны оглушения и уменьшения видимости зависят от его номера. Поле с номером объявляется в самом базовом классе Devil.

Для комбинации Вил, Крыльев, Сигары (…Хвоста, Перевернутого_распятия, Плетки, Клейма и т. д.) есть два варианта:
1. Запилить всё сразу в базовом классе и перегружать в наследниках только то, что нужно. Это плохо, классы платят за то, что им не нужно.
2. Понаследовать множественным наследованием все нужные комбинации. Тоже плохо — комбинаторный рост.

Я так понял по примерам Банды четырех, что можно сделать иначе:
от Дьявола унаследовать Декоратор и его конкретными объектами сделать Крылья, Вилы и прочее, — всё с соответствующим добавленным поведением. А потом изначальный объект Devil при создании вкладывать в это дело по принципу матрешек.

Теперь мудохаюсь и не могу понять, как мне вызывать это добавленное поведение у вложенных внутрь матрешек.
Пример Vile✩ x{ new Vile(new Wings(new Devil(200000))) };

Для наружной вызывается норм, ведь это ее метод. x->vile_poke();
Для внутренней тоже норм, ведь все декотраторы наследуют этот метод, а внутри объект базового класса: x->who();
А вот как сделать вызов x->wing_clap(); метода в классе Wings мне непонятно.
Приведения dynamic_cast никуда не приводят (пардон за тавтологию).
Получается, рекурсивно вложить можно сколько хочешь, а вызывать дополнительно прописанное поведение можно только у внешнего декоратора? Я правильно понял идею?
477 1154086
>>54060

>чувак, ты реально не понимаешь что пишешь.


Да! Потому и пришел за помощью.

>>54054
Я этот пример придумал от балды, чтобы проверить, понял по примеру из книжки или не понял. Оказывается, таки не понял.

Я себе это представлял так. Есть Дьявол с каким-то числом.
Можно снабдить его Вилами, у которых метод vile_poke(), наносящий урон.
Можно прицепить ему Крылья, у них метод wing_clap(), делающий оглушение.
Можно дать ему Сигару, которую он курит (метод smoke()) и уменьшает видимость.
Все эти уроны оглушения и уменьшения видимости зависят от его номера. Поле с номером объявляется в самом базовом классе Devil.

Для комбинации Вил, Крыльев, Сигары (…Хвоста, Перевернутого_распятия, Плетки, Клейма и т. д.) есть два варианта:
1. Запилить всё сразу в базовом классе и перегружать в наследниках только то, что нужно. Это плохо, классы платят за то, что им не нужно.
2. Понаследовать множественным наследованием все нужные комбинации. Тоже плохо — комбинаторный рост.

Я так понял по примерам Банды четырех, что можно сделать иначе:
от Дьявола унаследовать Декоратор и его конкретными объектами сделать Крылья, Вилы и прочее, — всё с соответствующим добавленным поведением. А потом изначальный объект Devil при создании вкладывать в это дело по принципу матрешек.

Теперь мудохаюсь и не могу понять, как мне вызывать это добавленное поведение у вложенных внутрь матрешек.
Пример Vile✩ x{ new Vile(new Wings(new Devil(200000))) };

Для наружной вызывается норм, ведь это ее метод. x->vile_poke();
Для внутренней тоже норм, ведь все декотраторы наследуют этот метод, а внутри объект базового класса: x->who();
А вот как сделать вызов x->wing_clap(); метода в классе Wings мне непонятно.
Приведения dynamic_cast никуда не приводят (пардон за тавтологию).
Получается, рекурсивно вложить можно сколько хочешь, а вызывать дополнительно прописанное поведение можно только у внешнего декоратора? Я правильно понял идею?
478 1154092
>>54081
Я тоже не знаю, показалось странным, но т.к. я джун, то подумал, что просто не знаю, что это такое и так нужно, попытался нагуглить, но даже запрос нормально составить не получилось.
479 1154093
>>54086
в этом случае помощью будет совет забыть всю эту шнягу и изучать синтаксис языка. что значат фигурные скобочки, что такое наследование, что значит ???_cast и т.д. на очень простых примерах.
для текущего уровня знаний задача слишком сложная.
480 1154095
>>54086
еще раз: декораторы НЕ изменяют интерфейс класса, которому добавляют функциональности
помедитируй над этим..
481 1154096
>>54092
прикол в том, что это синтаксис инициализации массива!
типа int data[] = {1,2,3}; и после этого data[0] будет 1, data[1] - 2 и т.д.
а тут при создании объекта в конструктор класса передается массив, созданный на месте, состоящий из одного объекта. зачем??
482 1154097
>>54096
Типо мы создаём указатель на массив из одного элемента, который довольно странный, какое-то извращение.
483 1154101
Знаю С и Java. С какой книги начать С++?
484 1154102
>>54093
Спасибо. Видимо, стоит освежить и дополнить знания.
>>54095
Спасибо. Вот это было прямо мега в точку!
Я понял, что до этого всё понимал шиворот-навыворот.

Благодарю, что разобрались в моей проблеме и пнули в нужном направлении.
485 1154104
>>54101
Липпман, Шилдт
486 1154345
>>54104
Шилдт - говно.
487 1154348
>>53355
Не нужен operator new для самостоятельного распределения памяти. Аллокатор надо свой писать, а не operator new. http://en.cppreference.com/w/cpp/concept/Allocator

Думаешь, написал ты operator new для своего класса, а потом хочешь его в std::vector поместить, вызовется ли твой operator new для выделения памяти под элементы вектора? Подумай еще раз. Правильный ответ: нет, нихуя не вызовется. И вообще, STL игнорирует operator new, а использует только аллокаторы. И правильно делает.
488 1154391
>>50729
Бля, ты можешь мне на моём примере показать, как развернуть эту конструкцию?
489 1154392
>>51580
Потому что они очень много где нужны, а потом всё ебало в c_str()
490 1154398
>>52513
Помню меня на собеседовании спросили про auto_ptr, а я помнил лишь то, что он deprecated, хотя в целом об умных указателях знал достаточно. Охуеть короче.
491 1154399
>>53070
Я обычно успеваю сформулировать и отписать, а потом решение приходит до первого ответа.
492 1154401
>>54398
Это правильный ответ вообще-то. Можешь обоссать их, если возражают.
493 1154402
>>54401
Ну работаю в итоге.
494 1154420
инициализация фигурными скобочками это C++11 если ниче не путаю
496 1154424
>>54420
Да, но вроде ещё в си так можно было инициализировать структуры.
497 1154425
>>54424
я знал что если конструктор принимает std::initializer_list, то так можно, а так вот встречал, но матчасть не знаю
498 1154443
>>54101

>Знаю С


adt мап на красно-черных на макросах напишешь?
499 1154469
>>47021 (OP)
Здарова аутисты, поясните мне за барьеры памяти, std:atomic, вот это всё...
500 1154506
>>54348
Чё ты несёшь.
Ты вот говоришь вещи которые не относятся к моей программе никак, ты вообще даже не знаешь принцип работы и почему я перегружал operator new.
501 1154531
>>54469
открываешь драфт текущего стандарта, там под atomic аж целый раздел выделен, читаешь, медитируешь..
если тупой и сам не можешь то идешь на канал cppcon, там с десяточек докладов есть - смотришь, медитируешь..
502 1154534
>>54531
Ну я чё ты двумя словами то не можешь братухе пояснить ежже? Русачек штоле? собсно вопрос вызывает только memory_order_acq_rel, примерчик бы простой как его применять, а остальные я юзал в своем быдлокоде..
503 1154555
>>54534
это гуглится же
ты pr на прочность проверяешь что ли?
504 1154564
>>53415
https://social.msdn.microsoft.com/Forums/vstudio/en-US/e6fbde42-d872-4ab3-8000-41ab22a4a584/visual-studio-2017-windows-forms?forum=winformsdesigner

Но может лучше что-то кроссплатформенное, типа кути или wx виджетов?
505 1154567
https://www.wikihow.com/Write-Standard-Code-in-C++
Английский знаю плохо, подскажите, можно ли научиться программировать по данному гайду?
Безымянный.png223 Кб, 1024x768
506 1154587
>>53951
То же что и при любой проблеме с шиндой.
507 1154589
>>54567
Нет, иди нахуй.
508 1154591
>>54567
Да, добро пожаловать.
509 1154602
>>54030
Я про это и писал. Взять конпетятор от плюсов и просто не использовать всякие смартпонтеры, виртуальные указатели на шаблоны перегруженных классов.
Для обучения if-ов, for-ов и прочих встроенных массивов хватит. Только ввод некрасиво смотрится, и инклюды.
510 1154604
>>54081

>Скотт Мейерс. Эффективный и современный C++


Фигурные скобки это инициализатор списком http://en.cppreference.com/w/cpp/language/list_initialization
511 1154607
>>54420
Грубо говоря, суть в C++11 с этими фигурными скобочками стала такой. Если у класса есть пользовательский конструктор, то тогда будет произведена попытка вызова конструктора с параметрами, заданными в фигурных скобках, если же такого конструктора нет, то будет произведена попытка привести элементы в фигурных скобках к initializer_list, но, опять же, со своими ограничениями. Если конструктора нет - то будет выполнена агрегирующая инициализация (короче говоря, как инициализировались структуры все время)

Подробнее сюда http://en.cppreference.com/w/cpp/language/list_initialization
512 1154648
>>54587
Переустановить?
513 1154672
>>49646
Ты там дрочишь месяц, что ли ?
мимо месяц уже шаблончеки простые пишу
514 1154673
>>54101
Лафоре. Немного устарела, но в целом ахуеннейшая книга. Из минусов - много воды.
515 1154686
Крестоны, подскажите, а где можно полуркать полезную инфу для C++ программиста, помимо самого кодинга.
Например:
Wix, деланье инсталяторов.
Cmake
makefile
Nu vi ponali.

Кроме официальной документации. Желательно видеокурс.
516 1154696
>>54686
google.google
517 1154753
>>51193
Handmade Hero, начинай прямо с первых стримов. https://www.youtube.com/user/handmadeheroarchive
Очень годная вещь

Только учти, что у реальных движкописателей, которые считают байты как детей родных, очень своеобразный подход к коду и используется около нуля фичей плюсов ради ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТИ и ДЕТЕРМИНИРОВАННОСТИ.
518 1154783
>>54064

>указываешь путь к заголовкам


Ну да, additional include libraries, вот там указываю путь к хэдерам

>и собранной либе.


Вот это как я понял равносильно в VS добавить один проект в референсы другому (либу добавить в качестве референса у целевого проекта), так? Если да, то у меня при каждой сборке все равно сначала либа строится оче долго, ЧЯДНТ?
519 1154892
>>54783

> Если да, то у меня при каждой сборке все равно сначала либа строится оче долго, ЧЯДНТ?


Собери библиотеку, получи на выходе .dll или .lib файл, после чего выкидываешь .cpp-шники либы из проекта, оставляя только хедеры.
Линкуешь проект с полученным ранее .dll- или .lib-файлом.
520 1154893
>>54506
Да мне похуй на твою laba1.cpp. Раскинь мозги, если хочешь научится чем-то большему, чем твои примитивные домашние задания.
521 1154915
>>54783
не. в 2010 студии это в свойствах проекта - VC++ directories - include directories, library directories и т.д. в 2013 так же, в 2015 не помню где, там вроде по другому как-то, нет сейчас под рукой.
причем чисто от себя советую туда писать что-то типа $(BOOST_DIR)\include $(BOOST_LIB)\stage\lib
а BOOST_DIR установить в настройках винды в переменных окружения. тогда если будешь открывать проект на другой машине - не надо будет менять файлы проекта и либы по тем же путям класть, достаточно будет только переменную установить в другое значение.
а референсы - это для установления зависимостей между проектами в солюшине. между своими. типа если твой екзешник зависит от твоей же дллки - указываешь зависимости там и дллка будет компилироваться сначала а потом екзешник.
522 1154939
Поясните дурачку как вообще должен выглядеть cmake файл. Раньше через студию работал и всякое говно просто по папкам кидал и галочки ставил в настройках проекта, а сейчас требуют слать сырцы и "cmake файл". Що это вообще?
523 1154956
char buffer;
buffer = getBuffer(); // Получаем указатель на char[50]
memset(buffer, 0, sizeof(
buffer));

Этот memset отработает так, как я думаю? Не затрет неизвестно что после указателя, а именно данные в массиве?
524 1154998
526 1155006
>>54956
А ты посмотри sizeof(buffer).
527 1155010
>>55006
Там макаба звёздочку съела.
528 1155014
>>55010
Тогда всё ок должно быть.
529 1155018
>>51193
Так напиши сам простенькую игру.
530 1155029
>>54956
ты получаешь указатель просто на char* и затираешь 4 или 8 байт
531 1155030
>>55029
Да макаба пожрала звёздочки.
Ща.
533 1155043
>>55003
Пиздец говнище. А автоматически нельзя это как-то? Из проекта студии там сгенерировать?
534 1155045
>>55043
Учись ходить, колясочник.
535 1155047
>>55043
Так напиши генератор cmake файлов.
536 1155051
>>55033
Лучше сделай функцию которая возвращает размер буфера
Иначе у тебя просто будет указатель на char и выяснить размер массива у тебя не получится.
537 1155078
>>55051
Подожди-подожди. Я сейчас хочу понять, где я мудак. Разыменование что даст? Я получу просто первый символ массива? Таким образом, sizeof не сработает так, как я этого ожидаю?
538 1155096
>>55078

> Я получу просто первый символ массива?


Да.

> Я сейчас хочу понять, где я мудак.


Разберись как работают указатели

> Таким образом, sizeof не сработает так, как я этого ожидаю?


Не-а
539 1155554
Вымерли.
540 1155614
Посоны, недавно пользовался в C# System.Windows.Threading.Dispatcher, охуенная штука, скажу я вам. В C++ есть какая-нибудь уже готовая баблиотека, которая реализует данный функционал или опять придется хуи сосать и бочку делать?
Boost не подойдет - там ни хуя такого нету.
541 1155642
>>55614
А что он делает? Тред пул что-ли?
542 1155653
>>55614
Попробуй корутины от фэйсбука.
Ключевое слово - FiberManager.
543 1155802
Цппаноны, лет 10 назад была книга у Эккеля- think c++ что ли. Стоит ли ее читать или устарелое говно?
544 1155824
>>55802
Устарелое, конечно, но если перекатываешься из C, то можешь прочесть, она как раз для таких написана.
аа.PNG17 Кб, 839x593
545 1155833
Чифир в радость, програмач. За 4 месяца прочитал и освоил 4 книги из шапки, прорешал около 200 задач на кодварсе и сейчас начал учить алгоритмы. И шот до меня не допрет. Сам пример из книжки Седжвика. Попарно связанные переменные.
Есть вопрос - пикрелейтед 21ая строка

Я не понимаю некоторых вещей:
1. Каким образом массив приходит к значению переменной t ? Банальным перебором ?
2. Почему id = id[q] эквивалентны ? У нас же присваивание слева - направо.
есть книжки по алгоритмам попроще ? ядебил
546 1155839
>>55833
а что тут вообще происходит? заполняется массив, потом пары чисел со входа читаются и дальше что должно быть?
547 1155844
>>55839
Попарные связи 1-2 2-3 3-4 и тд.
Если ввести, к примеру, 1-2, 2 - 4 то в связи 1 - 4, консолька выдаст, что они уже итак попарно связанные. Как-то так.
548 1155847
>>55833
То ли я дибил, то ли этот код вообще нихуя полезного не делает как и большинство охуенных задач
Сказал бы хоть, что это за "алгоритм" и что он предположительно должен делать.
549 1155849
>>55844
Хуета какая-то. При чём здесь связи? Если много раз повторять ввод p и q, то либо все элементы со значением id[p] получат значение id[q], либо наоборот - как равенство поставишь.
550 1155870
>>55847
Это первый найивный подход к решению задачи disjoint union set вроде. Мимо алгоритмодрочер.
551 1155896
>>55844
ну короче он просто идет и ставит в массиве вместо бОльшего числа в паре меньшее.
типа когда 1-2 -> 11.
а то что закомментировано - наоборот. вместо меньшего большее. как бы заполняет промежуток.
а пофигу - потому что он просто сравнивает два элемента массива в начале. вот это t = id[p]; if (t == id[q]) ...
то же самое что и if (id[p] == id[q]) и пофигу какое там в обеих позициях, большее или меньшее.
552 1155900
>>55896
Огромное спасибо, анончик.
Надеюсь, я смогу осилить этого ёбаного Седжвика.
553 1156037
Поясните за хедеры и прочую хуйню.
Вот я написал кучу кода в одном фале. Подумал, мол, это пиздец не круто и вынес в другой файл. Теперь я должен написать кучу кода с forward definition'ами в .h файле и его заинклюдить? Это правда такое говно, или я чего-то не понимаю?
554 1156103
>>56037
Если ты сделаешь из проекта либу и попробуешь прилинковать её к другому проекту, то если у тебя есть определения к хедере, всё может закончиться лютым пиздецом.
555 1156146
>>55653
Спасибо, посмотрю.
556 1156172
Нужна помощь.
Ни как не доходит как объявить псевдоним шаблонного класса, чтобы не нужно было к каждому определению метода дописывать полное описание шаблона. То есть вместо

template<class T>
class Foo
{
T Bar();
}

template<class T>
T Foo<T>::Bar()
{
//...
}

можно было написать

using //тут как-то сказать что Foo - это шаблон

class Foo
{
T Bar();
}

T Foo::Bar()
{
//...
}
556 1156172
Нужна помощь.
Ни как не доходит как объявить псевдоним шаблонного класса, чтобы не нужно было к каждому определению метода дописывать полное описание шаблона. То есть вместо

template<class T>
class Foo
{
T Bar();
}

template<class T>
T Foo<T>::Bar()
{
//...
}

можно было написать

using //тут как-то сказать что Foo - это шаблон

class Foo
{
T Bar();
}

T Foo::Bar()
{
//...
}
557 1156217
>>56172
using используется для задания синонима типа.
представь, что у тебя в коде часто объявляются векторы с твоими типами Foo и Bar:
std::vector<Foo, Alloc<Foo>> v1, v2;
std::vector<Bar, Alloc<Bar>> v3, v4;
но ты можешь сделать так:
template<class T>
using Vec = vector<T, Alloc<T>>;
и переписать
Vec<Foo> v2, v2; Vec<Bar> v3, v4;

а то, что ты пытаешься убрать - это обязательная часть описания метода (такая же как и возвращаемый тип, параметры, класс-хозяин)
558 1156296
Вкатываюсь в кресты (опыт в программировании есть около 2х лет). Вопрос про работу: возможно ли джуном (года через полтора) устроиться не формошлепить на культяз?
559 1156304
>>56103
Я тогда вообще не разумею как вся эта магия работает. Вот мне приспичило код вынести в отдельный файл. Поскольку это не шарпы и автомагии не предвидится, надо поплясать с бубном, чтобы код с другом файле можно было использовать из основного. Вопрос - как?
560 1156308
>>56296
возможно все на свете
561 1156324
>>56304
файл 1 (интерфейс без реализации как в шарпе):
class myclass { void func(); };
файл 2 (реализация класса)
#include "файл 1"
void myclass::func() { реализация }
файл 3 (использование класса)
#include "файл 1"
void main() { myclass mc; mc.func(); }

шарп за тебя сам всё находит, если namespce позволяет, а тут руками надо растаскивать класс на куски.
562 1156334
>>56324
Я хедер содержит интерфейс или реализацию? И получается, что класс-обёртка является пространством имён?
563 1156355
>>56334
Если есть шаблоны, то реализацию нужно писать только в хедере. Если нет, то, как правило, в хедере пишут только интерфейс, но можно и писать реализацию: если прям в классе писать, то ничего не нужно, правда если определения методов занимает много строк, то класс становится почти не читаемым. Если собрался писать реализацию отдельных функций в хедере, то нужно не забывать писать inline перед возвращаемым типом, чтобы не нарушать ODR (one definition rule). А ну и всегда в хедере должен быть header guard, типа:
#define HUI_PIZDA_H
#ifndef HUI_PIZDA_H
// Код хедера
#endif
564 1156358
>>56355
Обосрался немного с гвардом. Фикс:
#ifndef HUI_PIZDA_H
#define HUI_PIZDA_H
// Код хедера
#endif
565 1156364
>>56358
#pragma once вроде уже везде работает
566 1156378
>>56364
Да, но я написал стандартный вариант. QtCreator, которым я пользуюсь, генерирует именно его.
567 1156387
>>56355
вкатывальщик пришёл из чудесного мира шарпа, где хуярят всё в кучу. тут проблемка то в другом - реализация часто использует другие классы, а для этого придётся инклюдить их хедеры в текущий хедер, что хуёво скажется на времени компиляции.
#pragma once в начале хедера лучше, чем #define родом из 90-х. inline не обязателен - компилятор сам анализирует и подставляет текст методов.
568 1156390
>>56387
кстати еще прикол. инклудить надо минимально.
если в хедере какой-то другой тип не используется, а используется только в цпп - инклудить его надо в цпп.
569 1156398
>>56390
и использовать в объявлении классов указатели на сторонние классы вместо их инстансов
570 1156418
Пиздец двач, я заебался, помоги. В проекте хочу использовать Crypto++, и при этом подключить/собрать её один раз и не собирать при каждой рекомпиляции проекта. Уже пробовал
1. Добавлять в "дополнительные включаемые файлы" путь к .h и .cpp файлам, благо они там на одном уровне лежат. Не помогло, unresolved link error на каждое использование либы - это моя основная проблема сейчас. При этом, во внешних зависимостях проекта хэдеры из либы появляются и IDE (VS 2017) ничего не подчеркивает.
2. После шага 1 пробовал добавлять в солюшн проект crytptlib (сама либа) и в зависимости целевому проекту добавить этот проект. Заебись, 10/10, всё компилируется. Правда теперь я каждый раз жду, пока пересобирается сама crypto++, что мне в общем то нахуй не надо
3. Скомпилировал Crypto++ во все возможные варианты, в настройках целевого проекта в вижаке в каталоги vc++ в каталоги библиотек добавил путь к скомпилированным либам в соответствии с типом сборки проекта (дебаг к дебагу, х64 к х64, MT к MT, MTd к MTd). На всякий случай в соответсвии с одним гайдом поместил все скомпиленные либы на один уровень с исходниками. В настройках компиляции "ввод" input может быть еще называется где нибудь указал сука используй cryptlib.lib опять же в зависимости от настроек сборки проекта. ХУЙ! снова этот unresolved link error всюду и везде, ебать двач как у меня горит от этой залупы, ЧЯДНТ?
571 1156428
>>56418
Посмотри с помощью depends, какие символы экспортит твоя либа.
572 1156437
>>56418
если включил в солюшн проверь настройки - везде static или dynamic lib стоит
573 1156442
>>56428
Он .lib не хавает. Могу в .dll собрать и посмотреть, но что мне это даст? Я вроде как собирался в качестве .lib использовать, раз для меня либа играет роль библиотеки классов.
574 1156443
>>56437
Я уже убрал, ибо я просто хотел проверить, если в референсы добавить будет ли норм. Я из идеологических соображений не хочу иметь 3rd party либу в солюшне, хочу лишь использовать классы и функции оттуда.
575 1156486
>>54081
Пропустил ваши сообщения тогда. Спрашивают о фигурных скобках. Сейчас объясню.
>>54092
Что бы ты не гуглил, вот от первоисточника: http://www.stroustrup.com/N1919-initializer_lists.pdf
А тут еще ссылка с разжеванным ответом: https://stackoverflow.com/questions/18222926/why-is-list-initialization-using-curly-braces-better-than-the-alternatives

Если кратко резюмировать, то, например, есть у нас тип Т.
T✴ myobject = new T(); ← это привычная форма, ибо более старая
T✴ myobject2{new T()}; ← это вас смутило, но суть та же.

Зачем же смущать благородных донов новой непонятной формой записи, спросите вы и будете правы. У старой записи есть одна проблема.
= ← этот знак означает присвоение. Чтобы было чего присваивать моему T✴ myobject, сначала справа от знака = создается временный объект, для него вызывается конструктор, а потом при присвоении он копируется (или передвигается, как повезет) туда, куда показывает свежеобъявленный указатель. Лишние телодвижения.
С инициализацей в стиле С++11 через эти наши фигурные скобки такой проблемы нет.

>>54085
А за совет спасибо. Я уже понял, что декоратор принимал не за то, чем он есть. Decorators are not what they seem.

>>54101
Почему бы не со Страуструпа? У него там даже отдельные подразделы есть специально для тех, кто хочет перейти с Java и C.
576 1156505
>>56486

>сначала справа от знака = создается временный объект, для него вызывается конструктор, а потом при присвоении он копируется (или передвигается, как повезет) туда, куда показывает свежеобъявленный указатель.



ты бредишь. new T() возвращает void, поэтому твоё выражение это T{void*}, а это инициализация одного указателя другим с неявным приведением. нету тут никаких временных объектов, их копирования и сдвига.
577 1156506
>>56505
звёздочки проебались
void* = new T();
T✴{void✴};
578 1156543
>>56387
Разве inline модно писать перед любыми функциями?
Компиляторы вроде ругаются если ты задашь большую inline-функцию.
Или я что-то путаю?
579 1156544
>>56543
Можно*
фикс
580 1156570
>>56505
Пересказываю, что знаю и насколько помню. Могу, конечно, и ошибаться, но конструктор, ЕМНИП, неявно возвращает ссылку на созданный объект.
Про сдвиг речи не шло. Есть такая штука && — семантика передвижения. Тоже из C++11. Неявно может (и чаще всего будет) подкидываться компилятором взамен возврата по значению и прочих трюков с объектами, которым жить осталось до конца утверждения.

Все эти танцы с указателями на void это вроде как анахронизм в наследство от C. Тут уже не берусь утверждать.

А вот начинать со слов «ты бредишь», а потом писать, что в фигурных скобках происходит неявное приведение — это как минимум забавно. Одна из причин, почему Страуструп их запилил — чтобы сделать унифицированный синтаксис инициализации без опасных приведений. Серьёзно. Попробуй написать float x{0.75}; и он тебя заругает и приводить double к float не даст. Не думаю, чтобы приводило UDT к void.
581 1156580
Аноны, подскажите, а как белые люди входные данные читают и валидируют?
Из консоли надо считать пару чисел и, если входные данные неверные - неверный формат или неверные значения - сообщить об ошибке и предложить ввести заново. Ничего умнее https://pastebin.com/KUpswsiM не придумал, но break и continue - вроде как дурной тон.
582 1156595
>>56580
Про continue слыхал что-то такое, но почему break дурной тон?
583 1156602
>>56580
Дурной тон — прятать continue в однострочник.
584 1156604
>>56580
>>56602
Вообще, лучше результаты условий сохранять куда-то, а затем в зависимости от результатов пропускать некоторые проверки, потом возвращать результат.

Твой код не сильно читаемый. Если ты это один раз сделал, один раз отладил и спрятал глубоко в либу — то и хуй бы с ним.

А если это актуальный код, который будет переноситься/использоваться/модифицироваться, то выглядит как говно.
585 1156619
>>56604
Ну так да, это просто задание в клуб местных робототехников, реюза тут никакого не будет. А конечный автомат какой-нибудь и правда неплохой идеей кажется.
586 1156652
>>56570
читаем вот это:
http://en.cppreference.com/w/cpp/memory/new/operator_new
и убеждаемся, что new во всех стандартах возвращает void✴.
читаем вот это:
http://en.cppreference.com/w/cpp/language/list_initialization
и убеждаемся, что запрещены сужающие неявные преобразования. преобразования указателей, в свою очередь, сужающими не являются.

ещё раз повторяю - ты бредишь в твоём примере используется инициализация переменной встроенного типа.
587 1156883
>>56652

>ты бредишь в твоём примере



Не знаю, кому это адрессовано, но в изначальном примере (>>53867) инициализировался очевидно пользовательский тип Devil✱ tres{ new Vile(new Wings(new Devil(200000))) };
588 1156942
>>56505

>возвращает void


Что-то на хуиту похоже. https://ideone.com/EVhgA7
Но сам я вкатывальщик и стандарт не читал.
589 1157006
Если ты сидишь в VS, то нажми на malloc / new F12 и посмотри как они определены в хедерах библиотеки std (stdlib.h / new.h).
590 1157185
Поясните за кириллицу в плюсах, а то я сейчас с ума сойду, пиздец какой-то.
https://pastebin.com/97NBrzNf
Надо типа считать текстовый файл. Подъёбок две - файл на русском и в кодировке UTF-8. Наколхозил вот это поделие, вывод в консоли по пизде соответственно. И я не могу понять - то ли читается через жопу, то ли выводится через жопу, и как с этим бороться.
592 1157270
>>57207
Попробовал жонглировать с wchar'ами, всё вообще по пизде пошло.
593 1157321
>>57270
Ты кодировки то не-попутал, братан. В какой кодировке у тебя исходный файл?
594 1157348
>>57185
Пользуйся линуксом, там такого пердлолинга с кодировками нет, везде расово полноценный UTF8.
595 1157366
>>57321
Исходный файл - UTF-8. Кодировал через PowerShell. И я не могу раздуплить, то ли моё поделие читает криво, то ли выводит криво.
596 1157392
>>57185
По умолчанию консоль в RU винде работает в кодировке 866.
Подключи Windows.h и поменяй кодировку (SetConsoleOutputCP) на utf-8 CP_UTF8 (или 65001). Кстати, скажу за студию только, но у нее сорцы идут в кодировке 1251, поэтому зашитые литералы будут выводиться криво, если консоль в другой кодировке. А если поменять их кодировку на utf-8, то лучше добавить флаг компиляции /utf-8. Тогда компилятор сразу будет воспринимать код в данной кодировке без внутренних преобразований.
Ну, это только касательно кодировок, работа со строками - это уже отдельный геморрой.
Без имени.png5 Кб, 658x209
597 1157398
>>57392
Как только люди не пердолятся, лишь бы линукс не использовать.
598 1157438
>>57398
Щас бы студию менять на красноглазое говно
599 1157571
>>57438
Щяс бы по двое суток ебаться, когда на экран нужно вывести символы из не-английского алфавита.
600 1157656
>>57571
ведь я каждый день в консоли вывожу символы не-латинского алфавита. Каждый день это делаю. И именно из-за этого мне надо поставить глюкавое говно, вместо нормальной операционки и нормальной IDE.
601 1157716
Статические либы можно линковать с .dll? Научился линковать .lib к .exe, но вот с .dll - беда какая то, vc++ жалуется на unresolved symbols, хотя пути указаны по аналогии с .exe (естественно с учётом другой линковки CRT).
602 1157784
>>57716
библиотеки бывают динамические и статические.
Статическая либа - это большой .lib файл, внутри которого находятся скомпилированные объектники, и линкер их запихивает в .ехе файл, т.е. у программы нет внешних зависимостей.

Динамическая библиотека - это крошечный .lib файл, который говорит линкеру, что дефинишен таких то функций есть, но они будут загружены в рантайме. Т.е. ехе файл будет произведен, но он не запустится, если нет рядом нужной дллки, т.к. CRT перед запуском main, ищет все либы, с которыми слинкован
э и загружает из них нужные функции.
603 1157806
>>57656

> ко-ко-ко нинужно

604 1157810
>>57784
Но ведь динамическая библиотека это dll файл, по сути тот же exe, только без точки входа. Загрузка dll осуществляется методом LoadLibrary() хоть до вызова main хоть внутри него (уже в процессе работы exe). Или я чего-то не понимаю?
605 1157858
>>57810
есть 2 вида использования DLL. Тот, что я написал выше, и тот, который ты сейчас написал. В LoadLibrary и GetProcAddress ничего сложного, у тебя есть специфические вопросы мб?

>>57806
Твоя параша красноглазая не нужна. Я никогда ни на одной работе не выводил русский текст в консоль
606 1157869
>>57858
В студии в general я вижу dynamic library(.dll) - это то что я написал и static library(.lib) - то что ты. Как мне получить версию с "большим lib" и "крошечным lib"? Какие-то ключи поставить?
607 1157888
>>57869
всё, я понял как линковать *.dll статически
608 1158087
>>56543
Компиляторам в большинстве случаев похуй, могут не захотеть инлайнить, а могут сами заинлайнить мелкие функции.
609 1158098
>>56580

>но break и continue - вроде как дурной тон.


Это если совсем структурное программирование головного мозга. Пользоваться можно, но осторожно, если continue случится от некорректного (в тех или иных случаях) условия, или не в том месте, то можно проебать часть необходимых вычислений. Так, например, можно перестать инкрементить счетчик whileа и зациклиться.
610 1158104
>>57185
Винда и msvc? Попробуй вот этот вариант

stream_fixer.h https://pastebin.com/1LvxuKAL
stream_fixer.cpp https://pastebin.com/bMzFx7tQ

Перед вызовом ввода/вывода сделай void FixIOStream();

и пользуйся wstring, wcout и wchar_t.
обычный cout вроде сломается при этом.
611 1158241
>>58104
hopefully(newMode != -1) || throwX(string() + "setmode failed for " + name);

Что это за перл такой
612 1158282
>>57858

>Я никогда ни на одной работе не выводил русский текст в консоль


> кудах-тах-тах, никогда не нужно было и вот опять

613 1158341
>>58282
кукарекай, петушок. Все хорошо.
614 1158411
>>58341

> полтреда кудахтанья про то, что в его параше не работает вывод русского языка


> называет других петушками

615 1159242
>>56486

>> А тут еще ссылка с разжеванным ответом: https://stackoverflow.com/questions/18222926/why-is-list-initialization-using-curly-braces-better-than-the-alternatives


>>



в комментариях к самому вопросу обсуждают auto, вообще ни о чем.
в первом ответе, где 200 голосов говорят про что фигурные скобки полезны для инициализации простых типов - дадут ошибку компиляции (это действительно полезно)
в комментариях к первому ответу наоборот говорят что лучше фигурные скобки не юзать, т.к. может быть шняга типа A(5,4) и A{5,4}.
во втором ответе, где 65 голосов про преимущества не говорят, но говорят, что конструктор с initializer_list будет предпочтительнее обычного конструктора (в смысле будет вызываться он, а не !!!!другой конструктор) и еще предупреждают, что будут дополнительные накладные расходы - конструктор с initializer_list передает его по значению (хотя тут обычно компиляторы это место оптимизируют)
в комментариях ко второму ответу народ тоже не понимает зачем он нужен.

>> Если кратко резюмировать, то, например, есть у нас тип Т.


>> T✴ myobject = new T(); ← это привычная форма, ибо более старая


вызовется только copy constructor, слышал про такой? в примерчике смотри случай 2.
оператор присваивания вызовется только в случае 2.1

>> T✴ myobject2{new T()}; ← это вас смутило, но суть та же.


>>


вызовется то же самое - copy constructor, см случай 5
!!! если добавить инит_лист цтр - вызовется он, но смысл??

>> Зачем же смущать благородных донов новой непонятной формой записи, спросите вы и будете правы. У старой записи есть одна проблема.


>> = ← этот знак означает присвоение. Чтобы было чего присваивать моему T✴ myobject, сначала справа от знака = создается временный объект, для него вызывается конструктор, а потом при >присвоении > он копируется (или передвигается, как повезет) туда, куда показывает свежеобъявленный указатель. Лишние телодвижения.



это бред.
смотри примерчик. если в твоем классе нет конструктора с initializer_list, то вызовется всё то же самое, что и в случае 2 (для тебя специально сделал вариант 4 - когда в одном классе указатель на другой) - вызовутся copy constructor для обеих классов.
если у тебя определен конструктор с initializer_list, то да, вызовется он, но смысла в этом ноль. т.к. в нем всё равно придется копировать данные из initializer_list себе внутрь класса. и скопировать их нифига не просто. в примерчике есть пара вариантов, которые вроде бы напрашиваются, но нифига не сработают.
конструктор с initializer_list нужен только если у тебя внутри класса есть массив чего-то. тогда он имеет смысл, да. но если там только одна переменная..

>> С инициализацей в стиле С++11 через эти наши фигурные скобки такой проблемы нет.



вот тебе примерчик - https://pastebin.com/mHbvQgmB

в общем, у тебя в голове какая-то каша просто. и факт того, что подобные примерчики пишешь не ты, а тебе пишут посторонние люди, ты как-то не особо и стремишься разобраться с ней. сначала я думал, у тебя какие-то сложности с множественным наследованием, и, может быть, еще небольшие проблемки с обычным, но тут выяснилось, что ты и про конструкторы ничего не понимаешь.
настоятельно тебе советую учить язык постепенно. я бы вообще начал с чистого С, без классов, без new и т.д. только printf, только malloc, но, думаю, не согласишься.
но даже если нет - начни со старого стандарта. поставь 2010 студию и изучай только то, что компилируется в ней.
615 1159242
>>56486

>> А тут еще ссылка с разжеванным ответом: https://stackoverflow.com/questions/18222926/why-is-list-initialization-using-curly-braces-better-than-the-alternatives


>>



в комментариях к самому вопросу обсуждают auto, вообще ни о чем.
в первом ответе, где 200 голосов говорят про что фигурные скобки полезны для инициализации простых типов - дадут ошибку компиляции (это действительно полезно)
в комментариях к первому ответу наоборот говорят что лучше фигурные скобки не юзать, т.к. может быть шняга типа A(5,4) и A{5,4}.
во втором ответе, где 65 голосов про преимущества не говорят, но говорят, что конструктор с initializer_list будет предпочтительнее обычного конструктора (в смысле будет вызываться он, а не !!!!другой конструктор) и еще предупреждают, что будут дополнительные накладные расходы - конструктор с initializer_list передает его по значению (хотя тут обычно компиляторы это место оптимизируют)
в комментариях ко второму ответу народ тоже не понимает зачем он нужен.

>> Если кратко резюмировать, то, например, есть у нас тип Т.


>> T✴ myobject = new T(); ← это привычная форма, ибо более старая


вызовется только copy constructor, слышал про такой? в примерчике смотри случай 2.
оператор присваивания вызовется только в случае 2.1

>> T✴ myobject2{new T()}; ← это вас смутило, но суть та же.


>>


вызовется то же самое - copy constructor, см случай 5
!!! если добавить инит_лист цтр - вызовется он, но смысл??

>> Зачем же смущать благородных донов новой непонятной формой записи, спросите вы и будете правы. У старой записи есть одна проблема.


>> = ← этот знак означает присвоение. Чтобы было чего присваивать моему T✴ myobject, сначала справа от знака = создается временный объект, для него вызывается конструктор, а потом при >присвоении > он копируется (или передвигается, как повезет) туда, куда показывает свежеобъявленный указатель. Лишние телодвижения.



это бред.
смотри примерчик. если в твоем классе нет конструктора с initializer_list, то вызовется всё то же самое, что и в случае 2 (для тебя специально сделал вариант 4 - когда в одном классе указатель на другой) - вызовутся copy constructor для обеих классов.
если у тебя определен конструктор с initializer_list, то да, вызовется он, но смысла в этом ноль. т.к. в нем всё равно придется копировать данные из initializer_list себе внутрь класса. и скопировать их нифига не просто. в примерчике есть пара вариантов, которые вроде бы напрашиваются, но нифига не сработают.
конструктор с initializer_list нужен только если у тебя внутри класса есть массив чего-то. тогда он имеет смысл, да. но если там только одна переменная..

>> С инициализацей в стиле С++11 через эти наши фигурные скобки такой проблемы нет.



вот тебе примерчик - https://pastebin.com/mHbvQgmB

в общем, у тебя в голове какая-то каша просто. и факт того, что подобные примерчики пишешь не ты, а тебе пишут посторонние люди, ты как-то не особо и стремишься разобраться с ней. сначала я думал, у тебя какие-то сложности с множественным наследованием, и, может быть, еще небольшие проблемки с обычным, но тут выяснилось, что ты и про конструкторы ничего не понимаешь.
настоятельно тебе советую учить язык постепенно. я бы вообще начал с чистого С, без классов, без new и т.д. только printf, только malloc, но, думаю, не согласишься.
но даже если нет - начни со старого стандарта. поставь 2010 студию и изучай только то, что компилируется в ней.
616 1159259
Котаны, выручайте. На меня вываливают сотни тон какой-то чуши с сообщениями об ошибках, ничего не понятно.

queens — псевдоним для vector<pair<size_t, size_t>>

q = queens{std::make_pair<size_t, size_t>(2,1)}; // работает
size_t i = 2;
q = queens{std::make_pair<size_t, size_t>(i, 1)}; // выкидывает кучу хлама

Вот пример, почищенный от всего лишнего: https://ideone.com/O6skZD

ЧЯДНТ? Или что делает не так эта функция make_pair?
617 1159281
>>59259
<size_t, size_t> убери
618 1159283
>>59281
Спасибо, помогло!
619 1160081
Господа товарищи, нужна ваша помощь, наставьте советом.
Я написал рабочую программу: https://ideone.com/Rlswwg

Та система, в которую пытаюсь загрузить выдает огромное полотно сообщений о непонятных ошибках: https://pastebin.com/KfE0pnPg

Я как-то неправильно использую итераторы у map и set?
Сразу говорю: сам новичок и эта программа — задание по теме словарей и множеств. Подозреваю, что у меня требуется что-то, что итератор не поддерживает. С другой стороны, в ideone ведь работает.

В чем дело?
620 1160100
>>60081
auto j {i.second.begin()}; и jp{j}
замени {} на ()
621 1160322
>>60100
Феноменально! Большое человеческое спасибо.
Я так понял, что эта {} байда кроме как в инициализации списком инициализации больше особо и не нужна, только путает? Или что у меня не так было?
622 1160323
>>60081
Да еще один вопрос по этому поводу. У меня там костыль с еще одним итератором, чтобы вывести последний элемент без лишней запятой. Типа через запятую, но после заключительного чтобы без нее. Это можно сделать как-то по красоте? Пробовал .end()-1 — не компилировалось. Как перебрать все элементы множества от первого до предпоследнего?
623 1160335
Так, аноны, поясните правильно ли я делаю?
это ебанное криптоапи, функция эта в dll, но я ебав от прошлого разраба, и трогать заголовок функции трогать нельзя:

bool GetCertContextFromSystemStore(PCCERT_CONTEXT a_pCertContext, ......)
{

.......
PCCERT_CONTEXT pCertContext
.......
a_pCertContext=pCertContext;
CertFreeCertificateContext(pCertContext);
pCertContext=NULL;

...........

}
624 1160416
>>60322
Твой компилятор в первом error сказал, что
в выражении ++jp первый операнд (то есть jp) имеет тип: initializer_list<initializer_list<string::const_terator>>

Это говорит нам о том, что компилятор вывел тип для j - initializer_list<string::const_terator> вместо string::const_terator и для jp вывел уже по аналогии initializer_list<initializer_list<string::const_terator>>.

Как же так? Почему компилятор VS выводит тип auto val{T} как T val, а noname выводит initializer_list<T> val? Ответ на вопрос тут https://habrahabr.ru/post/330402/ в главе Almost Always Auto.

Резюме.
1. Не использовать auto c {}.
2. Не пихать {} на каждом углу, до тех пор, пока не будут выучены на зубок все нюансы и способы использования (а их реально дохуя).
625 1160432
>>60322
Байда довольно универсальная и удобная:
int zero{}, one{1.0};
struct point { double x, y; }; point p{ zero, one };
class keyPoint { public: int key; point p; }; keyPoint kp{11,{1.2, 2.3}};
keyPoint arr[] = { {11,{1.2, 2.3}}, {22,{2.4, 2.5}} };
std::vector<keyPoint> vec{ {11,{1.2, 2.3}}, {22,{2.4, 2.5}} };
class list { public: list(initializer_list<int>&&) {}; };
list ls{ 1, 2, 3, 4, 5 };
Но чтобы ей пользоваться тебе придётся вдумчиво почитать её длинное описание, ибо все способы выше имеют нюансы.
626 1160606
>>60323
--end()?
627 1161070
>>60416
Спасибо за статью, видимо, то, что сейчас мне надо.

>>60432
На 1.0 при инициализации инта заругается.
Почленовая инициализация объектов структур — коню понятно.
Со списком инициализации тоже. Какие тут вообще нюансы?

Вот что с auto лучше не использовать, это для меня было неожиданностью. А где-то в стандарте об этом есть? Ну типа там unspecified behaviour или еще что-то.

>>60606
Феноменально. Я почему-то думал, что это rvalue и не должно заработать, но потом понял, что оно ведь и нужно мне только с правой стороны. Спасибо!
628 1161106
>>61070

>На 1.0 при инициализации инта заругается.


да, сначала там был double, однако:
int ai[] = {1.0}; скомпилится, int i{1.0}; - нет

>Почленовая инициализация объектов структур — коню понятно.


struct intS{int i;}; class intC{int i;};
intS si{0}; - да, intC ci{0}; - нет

struct S{double a,b,c;};
S s1{1.0}; - да, S s4{1.0,1.0,1.0,1.0}; - нет

>Со списком инициализации тоже. Какие тут вообще нюансы?


vector<int> vec1(5), vec2{5} - будут разными

struct list { list(initializer_list<int>&&) {}; list(double) {}; };
list ls{ 1.0 }; - не скомпилится, хоть и есть конструктор для double

list ls{}; вызовет конструктор c initializer_list, а если в класс добавить list() = default, то нет
629 1161116
>>61070

>А где-то в стандарте об этом есть? Ну типа там unspecified behaviour или еще что-то.


Не ленись, сходи по ссылке - там написано, что в 14м году на стандарт накатили патч, изменивший трактовку твоего случая. И, как я понял, у тебя один компилятор реализует стандарт до 14 года, а второй после.
Ещё у компиляторов бывают расширения меняющие стандарт:
VS может неконстантную l-value ссылку инициализировать от r-value: T f() { return T(); }; T& t = f();
630 1161129
Как отобразить несколько графиков в одной с.к. в QChart?
631 1161379
>>61106
int ai[] = {1.0}; не должно скомпилироваться. Может у тебя опечатка и подразумевалось int ai[] = {1,0};

Я не случайно сказал структур, а не классов, у классов уровень доступа private, при чем тут фигурные скобки вообще.

intS и intC это что-то для меня новое. Объяснишь?

Дальше снова почленовая инициализация, чего нехватило — добивается значениями по умолчанию, с лишними — ясен пень не скомпилируется.

Дальше о синтаксисе конструктора. Уже бы взял пары чисел для удобства (кол-во элементов, значение1) или {значение первого элемента, значение второго элемента}.
Можно ли так писать в одной строке vector<int> vec1(5), vec2{5}; не знаю. Я бы не рискнул и почему-то кажется, что это bad practice.

1 — в твоем примере при объявлении опускается и, будучи параметром по умолчанию, заполняет все 5 элементов значением по умолчанию для типа int.

Дальше list ls(1.0); очень даже скомпилируется с твоим конструктором для double. Но если объявить конструктор принимающий список инициализации и пихать в него список из одного элемента неподходящего типа, конечно не скомпилируется. Это пример из разряда не используйте нашу микроволновку для сушения домашних животных.

Финальный пример, ЕМНИП при объявлении любого конструктора конструктор по умолчанию не генерируется по умолчанию. С командой =default ты явно говоришь, чтобы всё-таки генерировался.

Всё верно? Если да, тогда какие еще есть именно подводные камни, которые остаются неочевидными после чтения Страуструпа?
632 1161391
>>61379

>int ai[] = {1.0}; не должно скомпилироваться.



1>d:\code\test15\test15\test15.cpp(84): warning C4838: conversion from 'double' to 'int' requires a narrowing conversion
1>d:\code\test15\test15\test15.cpp(84): warning C4244: 'initializing': conversion from 'double' to 'int', possible loss of data
1> test15.vcxproj -> D:\Code\test15\Debug\test15.exe
========== Build: 1 succeeded, 0 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ==========
Но ведь стандарт не позволяет?
633 1161394
>>61379

>Дальше list ls(1.0); очень даже скомпилируется с твоим конструктором для double.


Стандарт говорит, что сначала ищется конструктор с initilizer_list и если нет подходящего, то просматриваются все остальные. В нашем примере (initilizer_list<int>) не подходит, а (double) подходит. Но увы, list ls{1.0} не компилится.
634 1161413
>>61379

>Можно ли так писать в одной строке vector<int> vec1(5), vec2{5}; не знаю. Я бы не рискнул и почему-то кажется, что это bad practice.


Тут главное, что vec(5) содержит 5 элементов, а vec{5} только один.
635 1161417
>>61379

>конструктор по умолчанию не генерируется по умолчанию.


Так я не про это, а про то, что у тебя есть 2 конструктора - с initializer_list и обычный. По идее initializer_list имеет приоритет, но для ls{} будет вызван обычный.
636 1161422
>>61417
Ну и собственно практика. Ты сначала написал только конструктор с initializer_list, написал кучу кода везде. А потом добавил default и у тебя всё поплыло и ты сидишь и ищешь эти ебучие скобочки по всему проекту.
637 1161427
>>61379

>у классов уровень доступа private


было так:
class C { public: int i; int get() { return i; }; };
сделал get виртуальной и всё - вперёд переписывать все вхождения C num{1} на C num; num.i = 1;
638 1161870
Что делать, если выдают кракозябры? Ситуация такова:

static void write(const wstring& w)
{
setlocale(LC_ALL, "ru-RU"); // для подстаховки, считывало и без него
std::wfstream stream;
stream.open("sample.txt", std::ios::out);
stream.imbue(std::locale{ "rus_rus.866" }); // при считывании это помогало, тут уже нет

stream << w;
stream.close();
}

В текстовом файле оказываются такая хрень:
Ља Є®§пЎал ҐЎгзЁҐ, Є Є®Ј® д ««®б ўл вгв?!

Я что-то упускаю из виду, но что?
639 1162004
>>61870

> Я что-то упускаю из виду, но что?


Тот факт, что у тебя Ш1ИДОШ5 вместо операционной системы.
640 1162122
>>61870

> stream.imbue(std::locale{ "rus_rus.866" });


Попробуй поменять на 1251, может помочь.
641 1162130
>>62004
>>62122
Спасибо, заработало. Что на эту тему лучше почитать, чтобы таких вопросов не возникало?
642 1162351
>>62130
про юникод, например
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 26 апреля 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /pr/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски