Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 28 августа 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
2 1209028
>>08905 (OP)

>cppmap3



Сохранил. Это шедеврально
3 1209043
Так что скажете насчет скрытых приведений?
Могут быть UB из-за них или что самое худшее может произойти?
4 1209110
>>09043
UB с точки зрения языка - нет, а вот тебя неявные приведения могут запутать, собственно поэтому анализаторы многих современных IDE подсказывают помечать explicit конструктор с одним аргументом.
5 1209273
2ch, можно-ли изменить имя для унаследованной переменной?
6 1209280
>>09273
Сделать ссылку на переменную?
7 1209282
>>09280
Ссылка никуда не спрячет старую переменную и добавит перерасход памяти.
8 1209284
>>08905 (OP)
ебать вы лохи
9 1209425
Сколько получаете денег? Чем занимаетесь?
10 1209431
Еще один вопрос по гигиене ключевых слов (или не знаю, как это назвается, проектирование что-ли)

Есть у меня дерево поиска и в нем Шаблонный метод (паттерн то есть). В самом базовом классе все обходы объявлены как const и фактически они const и есть. Нужно только зафиксировать один ма-а-аленький флажок — он представлен статической переменной.

Зашквар в том, что статическую переменную-то всё равно нельзя менять из const метода, а раз весь обход const, то и его шаблонные методы тоже const. Я выкручиваюсь из этого так: static bool★ flag; Тогда вестимо менять можно, это же не поле, а указатель куда-то наружу.

Я нарушаю какой-нибудь из принципов типа SOLID, когда так делаю, может это ломает инкапсуляцию или еще какие-то есть аргументы против? Интуиция навевает тревогу на этот счет, но опыта прознать самому недостает. Подскажите, допустим ли мой подход или что не так?
11 1209445
>>09431
В С++ даже специальное ключевое слово до этой хуйни есть - mutable. Правда он только для нестатических переменных, видимо у тебя код особенно ебанутый.
12 1209477
Пизда вы тут все умные
13 1209495
>>09445
спасибо, бро, век живи
14 1209505
>>09477
Я тупой, и когда вижу 60 сообщений в треде, захожу с ужасом
15 1209582
>>1209259

>С++ использует треды, предоставляемые ОС. ОС предоставляет настоящие железные треды


Да я уже понял. Но есть другой вопрос. Если я пишу на винде, что лучше использовать, std::thread или встроенные функции для мултитрединга из WinAPI?
16 1209590
>>09582
std::thread по сути обёртка над винапи (в винде), однако он удобнее, хотя бы тем, что с ним можно использовать лямбды. А вообще если пишешь CLI, то рекомендую перекатиться в раст. Там писать многопоточные приложения гораздо удобнее.
17 1210273
Антоны, начал работать с QT. Встретил в статье подобное объявление:

>QScrollArea* scroll = new QScrollArea();


Здесь память выделяется под объект из кучи, да? Но далее в статье не было:

>delete scroll


Разве от такого не будет утечек? Или QT сам об этом заботится?
18 1210274
>>09590
Можно еще Go, чтобы делать горутины по каждому поводу.
19 1210276
>>10273
delete qtObject; использовать не рекомендуется. Правильно делать так:
scroll->deleteLater();
scroll = nullptr;
Тогда удаление объекта запишется в цикл событий и он будет удалён когда все текущие события (которые возможно уже затрагивают данный объект) будут обработаны.

Алсо, можно сделать так QScrollArea* scroll = new QScrollArea(this); если создаёшь объект внутри другого QObject'a тогда scroll удалится вместе с родителем и вызывать deleteLater уже не надо будет.
20 1210281
>>10276
Хм, спасибо. А в статье значит ошибка и там будет утечка?
21 1210282
>>10281
Если используется QML, то при передаче QObject'a внутрь javascript'a по умолчанию за объект начинает отвечать сборщик мусора. Однако если используешь виджеты, либо не передаёшь объект в QML-код, то будет утечка.
22 1210283
>>10282
Спасибо за ответ. QT стоит учить? Есть будущее/вакансии?
23 1210324
>>10283

>QT стоит учить?


Это сейчас основной фреймворк для гуя на крестах. Он практически везде, как дельфи в 99. И жить будет очень долго.
image.png379 Кб, 600x543
24 1210386
Перекатываясь на С++ с некоторого джава-подобного языка, лучше начинать с С, или сразу С++?
25 1210425
>>10386
"Лучше" - плохое слово. я писал на плюсах N лет, но знакомство с сишкой сильно пошло мне на пользу потом.
26 1210433
>>10386
С модернового С++. Байтопарашу потом выучишь, если припрет
27 1210477
>>10433
this

И K&R для разминки мозгов, или периодического почитывания.
28 1210562
http://rextester.com/YQWSZ29753
Что не так с конструктором?
 .PNG7 Кб, 368x120
29 1210565
>>10562
Пикрелейтед забыл. Без него он вызывает конструктор по-умолчанию, которого в parent нету.
KQGPf[1].png6 Кб, 644x382
30 1210614
>>08905 (OP)
Подкиньте годных идей, что можно запилить в одно рыло.
32 1210693
Навеяно:

> https://habr.com/post/414253/



Какой самый кошерный способ реализовать прокси, если нужно обернуть только один метод, а в интерфейсе их сотни? Не оборачивать же все руками?

Сделал через шаблон, но чую подвох.
https://ideone.com/GerHB6
aa6.jpg106 Кб, 1000x989
33 1210699
Пытаюсь в гуёвые тулзы. Накатываю Нпроклятья.
Вопрос, есть некое приложение которое должно выводить постоянно хуйню на экран, и проверять действия пользователя.
Как я понимаю я делаю вайл-тру цикл и ловлю нажатия, вызываю по ним функции, а потом запускаю некую хуйню которая по новым данным перерисовывает весь экран.
Я так понимаю что это типа событийно ориентированное программирование. Где почитать об этой парадигме и как это принято делать?
Алсо, где посмотреть стандарты на форматирование кода, они конечно каждые свои для каждой компании я понимаю, но есть же некий усреднённый стандарт.
34 1210701
>>10699
Какая платформа? У тебя голый WinApi?
Возьми Qt, там всё на сигналах сделано. Читай гайды по тому API, с которым работаешь, а не про парадигмы.
35 1210705
>>10701

>Какая платформа?


Linux пишу под консоль + ncurses.h

>Возьми Qt


Слишком долго разбираться, я пока в консолечке поплескаюсь, мне понять суть процесса, а конкретный фреймворк уже после.
изображение.png120 Кб, 416x301
36 1210706
Прочитал месяца 2-3 назад Липмана страниц 500,дико заебался и забил хуй.Анон,посоветуй какую-нибудь книжку по крестам чтоб шишка стояла и задачки были.
37 1210714
>>10705
Хочешь консольную аркаду запилить?
Я бы на твоём месте сделал 2 треда, один в цикле полит getch() и кидает в очередь события, другой отрисовывает в консольку по событиям от предыдущего треда и может таймеру например.
Для этого тебе понадобятся мютекс и conditional variable.
Может я херню предлагаю, попробуй поискать либы для твоей задачи.
38 1210719
>>10714 ой, мне пока до трэдов ещё срать и срать. Я только только ООП закончил дочитывать. Впереди ещё шаблонная магия и купание в STL. Я не знаю даже как прерывания работают, лол.
39 1210721
>>10706

>Прочитал


Писать примеры надо было. Заебался он. Уходи, кресты не для слабых духом.
40 1210726
>>10721

> кресты не для слабых духом


Я тут низкоуровневое легаси говно грёб и впал в отчаяние немного, дикая шизофазийная помесь условной компиляции, ассемблера, ещё какой-то загадочной хуйни вроде подобия самописной ОС, исходников от которой нет и ещё много приколов. А коду 20 лет, там в комментариях прописана дата, лол. 99 год. Просто высказался.
41 1210771
>>10719

>Впереди ещё шаблонная магия


Там тебя пиздец ждет, смотры на бутылку не сядь.
42 1210817
Шарит кто в Qt? Почему я из таблицы могу взять выделенный индекс (currentIndex()), а вот индекс из определённого столбцы и колонки он не берёт (index()?
43 1211102
>>10817
Напиши что хочешь, но по человечески.
44 1211125
Анон, вопрос по QT.
Есть программа. Она может открываться как в обычном окнонном виде, так и в виде трей-иконки, которая позволяет по клику открыть оконный вид.
В программе могут открываться новые QWidget по клику на кнопки.

Код открытия
someform = new Someform(privateData);
someform->setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose, true);
connect(someform, SIGNAL(goodData(QStringList)), SLOT(updatePrivateData(QStringList)));
someform->show();

При закрытии форма отсылает сигнал в основную программу и закрывается.
Код закрытия
emit goodData(privateData);
close();

Если программа изначально запускается в оконном виде, то всё работает нормально.
Если программа запускается сначала в трей, а затем появляется её окно по клику, то закрытие нового QWidget ведёт к последующему за ним закрытию и основной программы.
Код разворачивания оконного вида
this->setWindowFlags(Qt::Window);
trayIcon->show();
this->show();

Код запуска в оконном виде
this->show();

Код запуска в трэй виде
this->setWindowFlags(Qt::Tool);
trayIcon->show();

Собственно вопрос - почему закрытие нового окна QWidget ведёт в трей-случае к закрытию и основного окна приложения? Как это можно отловить и отладить пошаговое исполнение ничего не показывает?
44 1211125
Анон, вопрос по QT.
Есть программа. Она может открываться как в обычном окнонном виде, так и в виде трей-иконки, которая позволяет по клику открыть оконный вид.
В программе могут открываться новые QWidget по клику на кнопки.

Код открытия
someform = new Someform(privateData);
someform->setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose, true);
connect(someform, SIGNAL(goodData(QStringList)), SLOT(updatePrivateData(QStringList)));
someform->show();

При закрытии форма отсылает сигнал в основную программу и закрывается.
Код закрытия
emit goodData(privateData);
close();

Если программа изначально запускается в оконном виде, то всё работает нормально.
Если программа запускается сначала в трей, а затем появляется её окно по клику, то закрытие нового QWidget ведёт к последующему за ним закрытию и основной программы.
Код разворачивания оконного вида
this->setWindowFlags(Qt::Window);
trayIcon->show();
this->show();

Код запуска в оконном виде
this->show();

Код запуска в трэй виде
this->setWindowFlags(Qt::Tool);
trayIcon->show();

Собственно вопрос - почему закрытие нового окна QWidget ведёт в трей-случае к закрытию и основного окна приложения? Как это можно отловить и отладить пошаговое исполнение ничего не показывает?
45 1211136
>>11125
Да, и если "закрывать" новое окно не методом close(), а методом hide(), то всё работает норм.
46 1211256
>>11136
>>11125
Проблема почти решена
qApp->setQuitOnLastWindowClosed(0);

С очевидностью, основное окно не считается открытым и закрытие дочернего виджета приводит к выходу.

Спасибо за консультацию.
47 1211267
>>11256
Наверное забью на то чтобы сделать основное окно настоящим окном после разворачивания.
qApp->setQuitOnLastWindowClosed(0);
достаточно.
Костыли-костылики
48 1211326
>>10706
Страуструпа голубую
49 1211355
Пиздец этот Qt параша, хуже фреймворка ещё не видел.
50 1211663
Продолжая тему QT.

Требуется изменить поведение программы при закрытии.
Если закрытие идёт через крестик справа-вверху, то поведение одно.
Если закрытие идёт любым другим способом, то поведение другое.

В инетрнете предлагают переопределить QCloseEvent, но в этом случае я не могу определить отправителя CloseEvent и сделать вариативное поведение.

Пока, единственный вариант который я вижу - хук на мышь и отлавливание её положения и клика, но это звучит по идиотски. Есть нормальный вариант?
51 1211744
>>11663
В сам евент вложить id отправителя, нЭ?
52 1211780
>>11744
QObject::sender() при закрытии нажатием на крестик даёт nullptr
152792428512468423.png140 Кб, 879x695
53 1211896
Что-то я так охуел от ваших крестов............
Зачем нужны все эти сложные различные касты?
Какое нахуй виртуальное наследование и касты между классами. У меня от звездочек и амперсандов уже в глазах рябит, все равно нихуя не понимаю base-derived нахуй. А exception-safety? Почему такие уебские исключения? Нахуй вы живете?
54 1211967
Знаю Си, хочу быстро начать писать на крестах. Что читать?
55 1211968
>>11967
шапку треда
56 1211978
>>11968
Не нашел ничего конкретного. Ткни носом, если не сложно.
57 1211982
>>11896
Но ведь все логично.
58 1211994
>>08905 (OP)
Анон, вопрос от дауна-аутистаменя. Хочу считать кусок строки с одного символа до другого. Как это сделать?
59 1212009
>>11994
Есть такая штука - гугл. Тебе туда
https://ideone.com/3sn2oB
60 1212016
>>12009
Этот код мне нихуя не показывает. И я на столько тупой, что не могу просто по внешнему виду понять, как он работает
61 1212051
>>12016
Он копирует строку начиная с определённой комбинации символов, посмотри просто на вывод идеона и на то, что подают на входу внутри функций.
Причём тебе даже два варианта дали на си и на крестах.
62 1212197
>>11896
Почти все что ты описал есть и в других языках, например C#. Ты видимо васян пришел из скриптовых языков.
63 1212424
Сап двач. Помогите, пожалуйста, с заданием.
Написать программу учета заявок на обмен квартир и поиска вариантов обмена. Каждая заявка содержит сведения о двух квартирах: требуемой (искомой) и имею¬щейся. Сведения о каждой квартире содержат: количество комнат, площадь, этаж, район. Программа должна обеспечивать выбор с помощью меню и выполнение одной из следующих функций:
• ввод заявки на обмен;
• поиск в картотеке подходящего варианта: при совпадении требований и пред¬ложений по количеству комнат и этажности и различии по показателю «пло-щадь» в пределах 10% выводится соответствующая карточка и удаляется из списка, в противном случае поступившая заявка включается в картотеку;
• вывод всей картотеки.
Хранение данных организовать с применением реализованного вами контейнерного класса set.

Никак не могу понять, как мне реализовать второй пункт задания. Просто совсем идей нет. С меня тонны нефти. ЯП c++.
Свой код могу скинуть, но, думаю, лучше на фейко почту
64 1212450
>>12424
Сколько платишь?
65 1212453
>>12450
200 рублей на карте есть. Больше денег тупо нет. У меня почти все готово, кроме реализации второго пункта.
66 1212459
>>12424

>поиск в картотеке подходящего варианта: при совпадении требований и пред¬ложений по количеству комнат и этажности и различии по показателю «пло-щадь» в пределах 10% выводится соответствующая карточка и удаляется из списка, в противном случае поступившая заявка включается в картотеку;


Расскажи попа дробнее и попа нятнее. Картотека в каком виде? SQL-таблица? В картотеке 2 типа объектов - заявки и предложения, так?
67 1212465
>>12459
Нет. У меня просто бинарный файл. В нём записаны структуры состоящие из целой заявки. То есть там сразу и имеющаяся квартира и желаемая. С этим мне особо заморачиваться не надо. У меня же не серьёзный проект, а просто курсовая.
68 1212479
>>12465
Ну так а в чем проблема тогда в написании поиска?
У тебя есть массив структур
1. Проходишь циклами по структурам, сначала по типу (имеется или требуется), затем по комнатам, потом по этажности, потом по площади
2. Если есть совпавшие результаты, удаляешь их из базового массива, ресайзиш массив, и выводишь совпавшие куда нужно
3. Если нет, то добавляешь. в массив данные своего запроса
69 1212485
>>12479
Я понимаю сам алгоритм. Я не могу разобраться, как мне сравнивать элементы структур. Если бы я имел дело просто со значениями, то всё было бы ясно, но мне же нужно сравнить элементы структур. Я и не могу разобраться как это сделать. А примеров не нашёл в инете
70 1212495
>>12485
Придумай сам.
Если в математике понимаешь - то решение очевидно.
А если нет - то иди нахуй
71 1212500
>>12495
Да я, вроде, в матиматике более-менее. Но вот в программировании не очень. В том плане, что я немного не понимаю сути указателей. То есть, используя указатель, я же ссылаюсь на структуру. А как из неё мне выделить элементы. То есть, допустим, заполняя таблицу я обозвал свою структуру k. Но тогда все структуры у меня k. Вроде, всё очевидно, и всё зависит от ключа, на который указывает указатель, но всё равно туплю с этим
72 1212506
>>12485
Ну вот тебе примерная логика работы в коде

struct Data
{
bool type;
int rooms;
int floors;
float S;
};

Data d[123];
Data matches[123];
....

for (int i = 0, m = 0; i < 123; i++) {
if (queryType != d.type) {
continue;
}
if (queryRooms != d.rooms) {
continue;
}
if (queryFloors != d.floors) {
continue;
}
if (queryS < d.S 0.95 || queryS > d.S 1.05) {
continue;
}
matches[m] = d;
m++;
removeApartment(data);
}

if (matches.count > 0) {
print(matches);
} else {
data.resize(124);
data[123] = query;
}
72 1212506
>>12485
Ну вот тебе примерная логика работы в коде

struct Data
{
bool type;
int rooms;
int floors;
float S;
};

Data d[123];
Data matches[123];
....

for (int i = 0, m = 0; i < 123; i++) {
if (queryType != d.type) {
continue;
}
if (queryRooms != d.rooms) {
continue;
}
if (queryFloors != d.floors) {
continue;
}
if (queryS < d.S 0.95 || queryS > d.S 1.05) {
continue;
}
matches[m] = d;
m++;
removeApartment(data);
}

if (matches.count > 0) {
print(matches);
} else {
data.resize(124);
data[123] = query;
}
73 1212508
>>12506
И конечно же во всём цикле for не d, а d
fghgfhgfh.png5 Кб, 514x208
74 1212512
>>12508
Сука не d, а d
Макаба блэд
75 1212518
>>12506
Если я правильно понял твой код, то ты выводишь просто совпадения отдельных элементов. Да и в любом случае это не то, что мне нужно. Но спасибо за пример
76 1212522
>>12518

>Если я правильно понял твой код, то ты выводишь просто совпадения отдельных элементов


Ты понял неправильно.
В цикле сначала сравнивается тип. Если он не совпадает, то переход к другому элементу массива квартир
Затем сравнивается комнатность. Если она не совпадает, то переход к другому элементу массива квартир
Затем сравнивается этажность. Если она не совпадает, то переход к другому элементу массива квартир
Затем сравнивается площадь. Если она не совпадает, то переход к другому элементу массива квартир
Если есть 4 совпадения, то заносим совпавшую квартиру в массив совпавших квартир. Переходим к другому элементу массива квартир.

Ещё можно перегрузить оператор сравнения и тогда вообще будет збс. Но по факту то же самое, только красивее
77 1212528
>>12522
Мне кто-то рассказывал вот про твой стиль программирования. Назывался "даунский" ааа "макака" вот.
78 1212529
>>12528
Научите меня лучше, семпай.
79 1212530
>>12522
Я, вроде, понял суть. Но блять это всё равно не то. У меня же типо дерево там есть. И надо с его помощью перемещаться. Подобным образом, что у тебя описан, я бы и сам, думаю, написал.
81 1212536
>>12424
Чо там сложного? Вот тебе самая простая версия: https://pastebin.com/nStPJhyK
82 1212538
>>12536
Я не могу использовать почти ничего готового. А тут есть вектор. Плюс мне надо самостоятельно реализовать set. И ещё реализовать "хранение в файле".
83 1212540
>>12538

> Я не могу использовать почти ничего готового.


Ну тогда всего хорошего и удачи.
84 1212544
>>12540
Спасибо
85 1212549
>>12538
Начни решать задачу последовательно, разбив на подзадачи.
Для начала разберись с сохранением своего дерева в файле и с загрузкой его оттуда.
86 1212551
>>12549
Да я всё сделал. Хуёво, конечно, но сделал. Мне вот только этот второй пункт и остался.
87 1212561
>>12551
Так обожжи. Что конкретно у тебя не получается то? Обход дерева? Сравнение структур? Добавление к дереву? Удаление из него?
88 1212569
>>12561
Второй пункт. То есть обход дерева со сравнением структур. Удаление я, вроде, понял как делать, но ещё не проверял.
Конкретно меня интересует, как обойти дерево и сравнить элементы.
89 1212576
>>12569
Дай код твоего дерева >> Pastebin
90 1212580
>>12576
вот так вот вроде
https://pastebin.com/T6RsixYU
91 1212589
>>12580

>https://pastebin.com/T6RsixYU


Код дерева можно модифицировать?
92 1212592
>>12589
Да, без проблем
93 1212626
>>12589

>kvartira


Ты уверен, что тебе нужно сдавать курсач?
Алсо в чем проблема вообще. Ты говоришь, что не знаешь как сравнивать структуры, но при этом функция добавления в дерево у тебя есть, как ты тогда добавляешь в дерево, если не знаешь, как сравнивать?.
94 1212632
>>12626
С добавлением я кое-как разобрался, в том числе с помощью примеров. А когда дошло до сравнения я задумался. Не могу понять как это происходит. Даже не знаю как объяснить правильно.
95 1212639
>>12531
Сколько стоит?
96 1212859
Вот крч начало для твоего дерева.
https://pastebin.com/6C6NsK0K
Ща меня хуями закидают
97 1212866
>>12859
Крч я не допилил там удаление из основной базы - потому что удалять сразу после запроса - тупо.
И я не допилил внесение в базу если запрос не даёт результатов.
Но эти оба пункта достаточно очевидны и просты.
98 1212919
>>10706

>месяца 2-3 назад Липмана страниц 500,дико заебался и забил хуй


я, к примеру, прочитал 90% книг из этого треда
это касается только с++, само собой
http://rsdn.org/forum/cpp/7076091.flat
я, кстати, безработная хуйня, которую даже на двадцаточку не берут
99 1212967
>>12919
Может себе портфолио делаешь какое?
100 1212980
>>12967
Правильный вопрос "может кодить научишься, читать даже школьники успеют".
101 1213002
>>12967
какое "портфолио", епт? я после вуза неск лет сидел в одной конторе, исправлял ошибки и запиливал фичи в легаси, это же крестоблядство и все
..
102 1213007
Сижу и не могу понять, может кто пояснит
если к примеру создать 2 массива и забить в них одинаковый текст
int main()
{
char x = "-pwtb";
char
y = "-pwtb";

if (x == y)
cout << "1" << endl;// и сделать такую проверку

}

то будет вывод единицы

если же забить тоже самое как аргумент из командной строки

int main(int argc, char argv[]) //и ввод в консоль nameprogram.exe namefile.bin -pwtb
{
char
x = "-pwtb";
if (x == argv[2]) //где argv[2] должен быть равен тому же "-pwtb"
cout << "1" << endl;
}

вывода единицы не будет, почему? @_@
102 1213007
Сижу и не могу понять, может кто пояснит
если к примеру создать 2 массива и забить в них одинаковый текст
int main()
{
char x = "-pwtb";
char
y = "-pwtb";

if (x == y)
cout << "1" << endl;// и сделать такую проверку

}

то будет вывод единицы

если же забить тоже самое как аргумент из командной строки

int main(int argc, char argv[]) //и ввод в консоль nameprogram.exe namefile.bin -pwtb
{
char
x = "-pwtb";
if (x == argv[2]) //где argv[2] должен быть равен тому же "-pwtb"
cout << "1" << endl;
}

вывода единицы не будет, почему? @_@
103 1213008
>>13007
перед x и y "*" естесн
104 1213013
>>13007
Потому что ты сравниваешь адреса, а не содержимое массивов.
105 1213019
>>13007

>то будет вывод единицы


Видимо умный компилятор запихал два одинаковых строковых литерала в один.
А вообще строки сравниваются не так.
106 1213052
>>13007
Как чел выше написал, компилятор видимо использовал одну и ту же строку в памяти для обоих чаров. С if (x == y) ты просто сравниваешь адреса на которые они указывают, a так как строка физически одна и та же, то и адреса у них одинаковые. Если хочешь конкретно сравнивать строки, то используй функцию strcmp(), только тут внимательно, если строки одинаковые, функция возвращает 0.
https://ideone.com/HVKV4e
1525383985143.png48 Кб, 800x729
107 1213152
Ананасы, памагите
Нужно изменить размер массива структур функцией. Вот примерно:
strc mas = new strc[dohuja]; //strc какая-то структура
strc
uvelichenie(strc mas) {
strc
newm = new strc[len+1];
for(int i=0; i<len; i++) {
newm=mas
}
return newm;
}
Функция создает новый массив на еденичку длинее и переписывает все указатели из старого и дописывает что-то новое но не суть
Вопрос в том как дальше воспользоватся функцией что бы массив mas увеличить и он остался с названием mas.
mas = uvelichenie(mas); Такое вроде как не работает, и я не ебу как грамотно реализовать увеличение
108 1213154
>>13152
Переделать всё, так дела не делаются.
109 1213156
>>13152

>что бы массив mas увеличить и он остался с названием mas.



delete mas;
mas = new strc[len+1];
mas = newm;
110 1213168
>>13152

> Нужно изменить размер массива структур функцией. Вот примерно:


Изич. Вот код: https://ideone.com/aoRuLo
111 1213174
>>13156
Данные в старом массиве проебал
112 1213176
>>13174
Хотя не проебал
Но все равно не совсем то
113 1213186
>>13174
Ну так они не нужны по условию.
Да и я траллел
>>13176
Вот почти рабочий код https://ideone.com/LqS007
3372151221425219360248376124518489584566272n.jpg142 Кб, 1080x1301
114 1213231
>>08905 (OP)
ОЧЕНЬ ВАЖНО

Устраиваюсь после долгого перерыва на работу, уже порядком подзабыл С++, поэтмоу нужно как-то все это срочно повторить перед собесом.
Посоветуйте годных ресурсов для такого.
115 1213239
>>13231
угу угу
будешь вместе с толпами июней в ай-ти назад врываться
хех
ну ну, докажы чем ты лучше молодого мяса
116 1213250
>>13239
Во-первых у меня опыт, во-вторых, мне надо как раз подготовиться хорошо. Потому я и спрашиваю.
Алсо, молодое мясо обычно она днищеработу берут, а я на норм зп и проект устраиваюсь.
117 1213252
>>13250
1. Идёшь на фриланс сайт
2. Смотришь заказы-заказики для макак
3. Выполняешь
Опционально можешь списаться с заказчиком и попросить денег.
118 1213256
>>13252
Какие нахуй заказы по С++? Такой способ хуйня какая-то. У меня времени до пятницы, мне надо что-то обширное по цпп пройти.
119 1213258
>>13231
1. Вот эту хуету выборочно полистай.
https://books.goalkicker.com/CPlusPlusBook/
2. И ещё что-нибудь по алгоритмам и структурам (тот же гуголь вполне сгодится).
3. Сгоняй на пару собесов в конторы, до которых тебе похуй и затем повтори 1 и 2.
120 1213265
>>13258

>https://books.goalkicker.com/CPlusPlusBook/


Вроде годно, на первый взгляд, сенкс.

>2. И ещё что-нибудь по алгоритмам и структурам (тот же гуголь вполне сгодится).


Ну по алгоритмам я особо задрить не буду, ибо в свое время задрил, просто повторю самые популярные структуры и алгоритмы.

>3. Сгоняй на пару собесов в конторы, до которых тебе похуй и затем повтори 1 и 2.


Вот это да, записался на один как раз на пятницу.
121 1213274
>>13019
>>13052
Спасибо аноны, разобрался.
122 1213369
>>13231

>Устраиваюсь после долгого перерыва на работу, уже порядком подзабыл С++, поэтмоу нужно как-то все это срочно повторить перед собесом.


http://cppquiz.org/
123 1213443
>>13250
хуя ты самоуверенный
вот меня "после долгого перерыва" везде куда ходил нахуй посылали еще на этапе хрющ
и, канеш, тебе надо было весной идти, лето мертвое время плюс толпы июней, повторюсь
какое-то оживление будет осенью еще, после того как люди что пришли весной уволятся или их уволят - те освободятся места где не сраслось у работника с фирмой..
124 1213448
йобушки-байтойобушки
125 1213485
>>13443

>не сраслось


А я вот ходил и получал предложения после трёхлетнего перерыва (стаж на тот момент был около 10 лет). Июней вообще не заметил - они между собой соревновались за более низкие позиции. Ну а летом, оно да, вакансий поменьше, но для опытного спеца их всё равно хватает.
126 1213524
Почему студия билдящая под 64 бита не поддерживает ассемблерные вставки?
127 1213530
>>13524

Потому что харе байты ебать, приборчик порешает, интелу тоже кушать надо.
128 1213551
>>13524
Ебашь кодами в char[], вызывай платформозависимую хуйню которая будет снимать NX и выполняй, ну что ты как сыч.
129 1213561
>>13551

> char[]


Тогда уж unsigned char, а ещё лучше нормальный алиас uint8_t.
130 1213567
>>13551

>Ебашь кодами в char[], вызывай платформозависимую хуйню которая будет снимать NX и выполняй, ну что ты как сыч.



Можно. Но нахуя?

https://github.com/asmjit/asmjit
131 1213675
>>13551

>которая будет снимать NX


Не понял тебя к сожалению.
133 1213698
>>13686
Вот это байтоебские дебри! Спасибо.
134 1213769
>>13675
Он >>13686 уже всё объяснил, правда есть одно "но" - конкретно в винде вместо VirtualAlloc в куче, записи в кучу и вызова бывает удобнее записать код в статическую память (ну там char foo[] = {0x90, 0x90, ...};), сделать VirtualProtect по его адресу и ((void*)()foo)(), не надо ничего лишний раз записывать.
135 1213777
>>13769
По-моему я объебался с синтаксисом, надо так:
((void(*)())foo)();
136 1213843
Как сделать чтобы visual studio запускал тот файл, который сейчас редактируется?
137 1213853
Есть класс, который есть абстракция приложения. У приложения есть графические пассивные элементы (надписи и иконки). Их всего в районе 5-7 и возник вопрос как лучше внедрить поддержку хранения этих элементов в класс.

Создать отдельный метод для каждого графического элемента?
Или создать список, на подобии Map и вызывать их по ключу?
Или создать вообще отдельный класс для их хранения?

Предположим, чтобы поменьше париться для текущих 7 элементов проще и правда создать отдельные элементы.

Предположим, что их больше, в районе 70. Как в таком случае реализовать их хранение в классе?

Интересует именно как правильно это сделать, а не "ну, работает жи".
138 1213998
>>13443
Хз, мне за 2 дня после публикации резюме на ХХ, пришло вакансий 20 уже, при чем они ахуели, кидают на почту, в телегу, звонят я уже думаю закрыть на время, т.к. я уже даже не успеваю читать все.

>>13231 - анон
139 1214079
Намного ли плюсы сложнее шарпа? Не знаю что выбрать. Хочу вкатиться, но боюсь обосраться.
140 1214087
>>14079
Намного. Плюсы является своего рода океаном. Зато на шарпе ты стабильно найдешь работу на галере.
141 1214142
>>14079
Пердачую этого >>14087
Плюсы плохая идея для вкатывания, шарп норм.
rrrrage.jpg15 Кб, 500x332
142 1214331
АААААААААААААА БЛЯД!Ь АААА СУКА СУКА СУКА!!!
Тип объекта меняется по мере работы конструктора/деструктора, версия виртуальной функции выбирается в соответствии с текущим типом объекта.
Как же больно.
143 1214351
>>14079
Ну оборёшься, делов-то. Вкатывай. Шарп - говно. А плюсы и в африке - плюсы.
144 1214352
>>13998
Руби капусту пока горячо.
145 1214360
Кто-нибудь пишет на плюсах под ведро?
146 1214391
Двач, можно ли дополнить библиотекчные перечисления?
147 1214420
>>13231
Как бабу звать на пике?
148 1214520
>>14331
У меня тоже так.
149 1214575
>>14331
Сука, а нахуй ты в конструкторе деструкторе полиморфизм используешь?
150 1214620
Посоветуйте вменяемого объяснения placement new пожалуйста.

Есть такая задача https://stepik.org/lesson/563/step/7?unit=886 и абсолютно непонятное объяснение от авторов курса. Что они хотят? В каких книгах/гайдах это всё хозяйство объясняется?
151 1214624
2ch, унаследовался от класса, переопределил функцию, как узнать что за функция вызывает мою переопределённую функцию?
152 1214636
>>14624
Самый простой - выбросить эксепшон и просмотреть в нём стек.
153 1214642
>>14624
Правда если идёт речь о C++, то всё гораздо сложнее. Придётся использовать библиотеки вроде libunwind и плюс конпелировать программу с отладочной информацией.
154 1214648
>>14642
Просто я перепутал тред с ньюфаг-тредом.
>>14636-кун
155 1214670
>>14642
А в чем проблема запустить отладку и поставить на своей функции точку остановки? Выполнение остановится и по стенку вызовов можно будет посмотреть, что и откуда вызывается.
156 1214676
>>14670
Ну если с отладчиком, то да, просто. Но если хочешь что-то подобное в релизной версии, запущенной не у тебя, то начнётся дикий геморрой.
157 1214694
>>14620
А что это за сайт такой?
158 1214704
Приветствую.
Сейчас сижу на рекурсии, пытаюсь решить задачки, но что-то не особо получается.
Условие:
Даны два целых числа A и В (каждое в отдельной строке). Выведите все числа от A до B включительно, в порядке возрастания, если A < B, или в порядке убывания в противном случае.
Смотрел везде, подправлял, но ничего. Мне просто выводит одно число, но никак не целый ряд. Буду благодарен за помощь. Сам код :
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
int function_new(int a, int b)
{
if (a > b)
{
if (a == b)
return a ;
return function_new(a - 1, b);

}
else
{
if (a == b)
return a ;

return function_new (a + 1, b);
}
}
int main()
{
int maximum, minimum, number1, number2;
cin >> number1 >> number2;
cout << function_new(number1, number2);
return 0;
}
158 1214704
Приветствую.
Сейчас сижу на рекурсии, пытаюсь решить задачки, но что-то не особо получается.
Условие:
Даны два целых числа A и В (каждое в отдельной строке). Выведите все числа от A до B включительно, в порядке возрастания, если A < B, или в порядке убывания в противном случае.
Смотрел везде, подправлял, но ничего. Мне просто выводит одно число, но никак не целый ряд. Буду благодарен за помощь. Сам код :
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
int function_new(int a, int b)
{
if (a > b)
{
if (a == b)
return a ;
return function_new(a - 1, b);

}
else
{
if (a == b)
return a ;

return function_new (a + 1, b);
}
}
int main()
{
int maximum, minimum, number1, number2;
cin >> number1 >> number2;
cout << function_new(number1, number2);
return 0;
}
160 1214717
>>14713
Спасибо!
161 1214718
>>14624
>>14636
>>14642
Вы что дебилы?
Логи вам нахуя сделали?
162 1214722
>>14718
И как логи тебя спасут в случае необработанного системного эксепшона? В C++ проекте для того чтобы логгировать подобные вещи (да ещё и со стектрейсом) нужно использовать сторонние инструменты вроде breakpad'a.
163 1214735
>>14722
При чем тут эксепшн вообще? Если вопрос был:

>унаследовался от класса, переопределил функцию, как узнать что за функция вызывает мою переопределённую функцию?

164 1214736
>>14735
Ну да, конкретно у него ебанутое желание. Я просто говорю, что простых логов зачастую недостаточно и требуются реальные стектрейсы (пусть даже без встроенных функций). Жалко, что в стандарте нед средств для их нормального получения.
165 1214738
>>14736
Это вообще другой вопрос. На этот случай запускаешь через gdb, ставишь брекпоинт и смотришь. Ну или дамп делаешь.
166 1214739
>>14738
Не, я имею в виду, когда приложения выполняется у клиента где-то там.
167 1214742
>>14739
Ну remote gdb. Тем более я не понимаю в чем сложность эксепшена и к чему ты его приплел сюда, но на обработку эксепшена тоже можно логи поставить.
Я на пример почти всегда логами пользуюсь, да и если ты работаешь с какой-то низкоуровневой хренью, то других способов отладки просто не существует.
168 1214745
>>14742

> Ну remote gdb.


Речь про автоматическое логгирование. Или пусть клиент звонит и просит прогромиста подключиться к нему и пердолиться на его компьютере?

> да и если ты работаешь с какой-то низкоуровневой хренью, то других способов отладки просто не существует.


Есть breakpad. Очень годная вещь для логгирования крешей.
169 1214746
Анон, есть одна небольшая задача, написать плагин для kodi для input stream interface, который позволял бы проигрывать два куска видео как один. Небольшая задача. Но загвоздка в том, что в c++ я даже не пробовал практически ничего писать. Писал только на питоне последние месяца 4, и на прием эту задачу решить никак нельзя. Собственно вопрос, насколько эта задача будет для меня неподъемной? Сколько времени мне потребуется изучать минимум с++ чтобы реализовать эту задачу? На питоне над решением с помощью костылей я бьюсь уже около месяца, но нихуя не выходит. А решение на плюсах будет так сказать нативным, бескостыльным.
Спасибо
170 1214748
>>14713
А выход из этой рекурсии происходит из-за того, что через n-ое выполнение функции переменные становятся равными друг другу?
171 1214759
>>14694
Это платформа типа Coursera, только преимущественно русскоязычная и полностью бесплатная.
Но качество объяснения хромает.

Так что насчет placement new и delete?
172 1214865
Бля завтра собес, я нихуя не готовился.

Поспрашивайте меня какие-нить типичные вопросы для собеса на мидла/сеньйора.
173 1214875
>>14865
Тебе не нужно готовиться раз ты претендуешь на сеньора, т.к. либо ты сеньор и все ок, либо ты не сеньор и вопросы тебе не помогут.
174 1214879
>>14575
Ни хуя себе "нахуй". По заветам Мейерса деструктор всегда виртуальный, чтобы производные классы норм уничтожались по цепочке вызовов.
175 1214903
>>14875
Охуенный манямирок.
176 1215056
>>13998
вопрос в том как много в них нормальных.
у меня резюме закрыто уже хрен знает сколько и всё равно пишут постоянно. но при этом это или кадровые агенства которые просто от балды рассылают что-то всем или люксофт.
image.png188 Кб, 1728x936
177 1215079
Сап, в чём проблема, я не пойму. В программу в ccnum будет вводиться через cin значение, и потом если первый символ 4 или 5, то будет писаться что это.
178 1215084
>>15079
У тебя сложный код.
Попробуй
char ccnum = "4234567";

if (
ccnum == '4') {
cout << "VISA";
}
179 1215085
>>15079
ты путаешь = и ==
5555555555.png4 Кб, 497x176
180 1215087
>>15084
Вакаба всё съела
181 1215088
>>15079
Советую тебе дропать это дело, т.к. ты вообще не понимаешь, что происходит. Надеюсь банкоские карты ты взял как пример и это не задание на работе.
182 1215090
>>15056

>люксофт


Мне тоже они писали, вроде в берлин предлагали, но я отказался сразу.
А че есть инфа по ним?
183 1215096
>>15088
Нет, это в институте задание, просто решил взять проверку МастерКард или Виза, и потом сделать проверку правильности номера карточки.
Почему сразу дропать, если мне это нравится, и я хочу понять ошибки и продолжить изучение?
184 1215102
>>15084
>>15087
Вводится какая-то карточка, к примеру "4000 0000 0000 0000".
Если первый символ 4, значит Виза, если 5, значит МастерКард. Я же правильно понял, что ccwrk подчёркивается из-за пустого значения? Если так, то как мне туда его ВПИСАТЬ, даже нулевое? У меня оно равно функции же, а она неактивна до запуска.
185 1215108
>>15096
Соре, анон, в /b наверное пересидели день не курил.
Зачем юзаешь C-style строки вместо std::string?
Ругатся много из-за чего может. Визуалка тебе обо всём говорить должна с номером строкивключи нумерацию строк и описанием ошибки.
Анон выше написал, что легче всего первый символ чекнуть, но здесь у тебя скорее всего, ебня с типами т.к. у разности указателей свой тип,std::ptrdiff_t а у тебя разность указателю присваивается.
Ну и с = в if тоже проебался.
186 1215119
>>15090

>А че есть инфа по ним?


А какя инфа то? Это крупная галера. Сотни тпшек рассылают список вакансий всем подряд (в описании вакансий часто можно наблюдать ошибки в грамматике и правописании).
187 1215123
>>15108
Так выше я писал. Так будет работать?

{
String str;
cout<<"Введите номер вашей карты";
cin>>str;
if(str[0]=='2'){
*
}
5555555555.png17 Кб, 632x264
189 1215157
>>15102

>Я же правильно понял, что ccwrk подчёркивается из-за пустого значения? Если так, то как мне туда его ВПИСАТЬ, даже нулевое?


Для начала, твой код падает ещё на
char *ccwrk = strchr(ccnum, 4);
Зачем тебе эта строка? Давай прочитаем определение strchr

>Функция strchr выполняет поиск первого вхождения символа symbol в строку string. Возвращает указатель на первое вхождение символа в строке. Завершающий нулевой символ считается частью Си-строки. Таким образом, он также может быть найден для получения указателя на конец строки.


Значит она тебе вернёт любое первое вхождение четвёрки. Даже в случае ххх4 хххх хххх хххх или в случае хххх хххх хххх 4ххх
Значит она тебе не нужна.
Что ты пытаешься сделать в случае symbcc - вообще не понятно.

Тебе нужно лишь читать первый символ строки. Первый символ просто получить использовав указатель на строку.

Поэтому см >>15137

Если хочешь c std::string, то пикрилейтед.
190 1215297
>>15157
Ну ты мог сделать str[0].
Зачем ты его итераторами пугаешь.
191 1215322
>>15297
Строка может быть пустой, так что вы оба неправы.
192 1215325
>>15322
Если строка будет пустой, то ∗data.begin() вернёт '\0' разве нет?
193 1215333
>>15325
Это c-style строка заканчивается '\0'. К строкам из std это не относится. В итоге для пустой строки будет выкинут эксепшн.
194 1215334
>>15325
Добро пожаловать в чудесный мир строк c++.
196 1215342
>>15335
Если ты под студией сидишь, то собери в дебаге и запусти - вылетит ассерт. Наличие этого символа стандартом не оговаривается и зависит от реализации библиотеки std конкретным вендором.
Ну и вдогонку:
https://stackoverflow.com/questions/11752705/does-stdstring-contain-null-terminator
197 1215343
>>15342

> In C++11 and later, mystring.c_str() is equivalent to mystring.data() is equivalent to &mystring[0], and mystring[mystring.size()] is guaranteed to be '\0'.


Так что всё там есть.
198 1215358
>>15342
Да, в дебаге пидорасит. Не заметил что у меня релиз стоит.
199 1215359
>>14746
Бамп вопросу на всякий случай
200 1215368
>>15359
Если грубо, то умножь время, которое ты потратил на еблю с питоном, на четыре.
201 1215383
>>15358
Чёт не могу найти явного/косвенного указания на null-terminated в стандарте. Но раз уж господа пишут, что с C++11 можно разыменовывать str[str.size()], то будем считать что '\0' всё-таки там есть.
202 1215385
Сходил на собес.
Пиздец конечно они конченые.
Я добираясь до них по адской жаре пришел к ним, а они пидоры даже воды не предложили, я уже не говорю о чае или кофе.
Начали спрашивать по С++ всякую хуйню по СТЛ, когда у меня там было написано что я больше на Си пишу и С++ только по минимуму юзаю.
Еще у них под винду оказалось, хотя у меня четко написано в резюме только линукс.

Ну как такими долбоебами можно быть?
203 1215397
>>15385

>Я добираясь до них по адской жаре пришел к ним, а они пидоры даже воды не предложили, я уже не говорю о чае или кофе.



Если из твоего резюме не следует, что ты спец в нужной сфере, то зачем на тебя тратить время, печеньки и кофе? Они таких десяток в неделю опрашивают. Видимо ты ещё со временм проебался, торопился и напотел в штаны.

>Начали спрашивать по С++ всякую хуйню по СТЛ, когда у меня там было написано что я больше на Си пишу и С++ только по минимуму юзаю. Еще у них под винду оказалось, хотя у меня четко написано в резюме только линукс.



Вакансию ты не читал и на сайт работодателя не заглядывал, да?
204 1215401
>>15397
Я разместил свое резюме на хх, написал четко скидывать вакансии на почту, но нет блять, они нихуя не скинули описание вакансии, а позвонили, рассказали какую-то ебаторию в двух словах, но не сказали что под винду и что там вообще с++ уровня Java, а не си с классами как я хотел.
В общем они уболтали меня на собес, я согласился, но попросил выслать мне описание вакансии на почту, что они конечно же нихуя не сделали, но я подумал лан похуй, сама их деятельность вроде интересная была, поэтому я не стал отменять встречу.

>Если из твоего резюме не следует, что ты спец в нужной сфере, то зачем на тебя тратить время, печеньки и кофе?


Во-первых, нахуя меня звать на собес, если я им не нужен?
Во-вторых, это блять чисто деловой этикет, предложить гостю в своей ебучей сраной говноконторе чашечку чаю или кофе с дороги.
Такое их отношение к своим собеседуемым лишь лишний раз говорит о том, что это ебучая галера, где им похуй на своих сотрудников.

Это кстати первый раз, где мне не предложили чай/кофе на собесе. Вопиющая наглость.
205 1215405
>>15401
Вообще я заметил некую корреляцию между уровнем С++ и ущербностью конторы. Чем больше С++ похож на Java, со всякими там интерфейсиками, чрезмерным кол-вом ООП, СТЛ, буста, QT и прочей ебатории, тем вероятнее, что это обычная галера, где ты будешь только и делать, что фиксить легаси говно. Кстати они мне говорили, что у них сильный упор на фикс багов, после чего я сразу понял, что это 100% галера, куда они ищут макаку.
206 1215408
>>15405
Просто ты спец узкого профиля. Архитектура и gui это сплошной java-style, без которого ты крупный проект в разумные сроки не запилишь.
207 1215412
>>15408
Так в том-то и дело.
Что у меня конкретно написано, чем я занимался на предыдущих работах и что я хочу делать.
А когда пришел к этим, они начали спрашивать типа "А вы ГУИ делали когда-нибудь?" Я ахуел с таких вопросов и говорю мне нахуй это гуи не всралось и я этим не собираюсь заниматься.
Короче пиздец, ну ладно, сходил хоть размялся.
208 1215414
>>15401

>Это кстати первый раз, где мне не предложили чай/кофе на собесе. Вопиющая наглость.


А мне как-то предложили встретить у них пенсию (в госконторе, ага).
Чай/кофе и экскурсия по офису тоже случались, но уже после успешного собеса. Зато перед собесом иногда какую-нить тянку подсылали, которая со мной знакомилась/кокетничала в лифте или на ресепшене.
209 1215462
>>15368
Pizdos
210 1215465
>>15385
Тоже было такое, сходил на один собес по жаре, пол-часа искал их галеру, но воду предложили. В обще нахуй нахуй летом и зимой работу искать.
211 1215510
>>15119
да ошибки то ладно. они реально хуярят вообще всем вообще все вакансии. у меня в резюме (закрытом хз когда) джава была не знаю, 6-7 лет назад но мне пачками шлют вакансии по джаве. т.е. оно вообще без мозгов.
ну и работа там потогоночная.
212 1215558
>>15510
Ну а что ещё ожидать от работорговцев? Я когда к ним собеседовался, то там 6 этапов было (тпшки -> прогеры -> пм -> какой-то хуй -> контрагенты -> финальные переговоры). Ещё тестовое. Вся эта ебала растянулась на 2 месяца и ни по проекту ни по зп "работодатель" ничего внятно сказать не мог.
213 1215643
Сука, когда в стандарт завезут поддержку рефлексии, заебало писать костыли.
 .PNG12 Кб, 1008x75
214 1215693
>>15643
В лучшем случае через пять лет. В худшем через восемь. Возможно вообще перенесут на C++26, как комитет любит делать.
215 1215694
>>15693

> перенесут на C++26


Т.е. на C++29.
216 1215717
>>15643
Используй qt, люк!
image.png62 Кб, 644x500
217 1215903
>>15383

>Чёт не могу найти явного/косвенного указания на null-terminated в стандарте.


http://eel.is/c++draft/string.classes#basic.string-4: In all cases, [data(), data() + size()] is a valid range, data() + size() points at an object with value charT() (a “null terminator”), and size() <= capacity() is true.
218 1215910
А вот, например, эти умные дяди под руководством Страуструпа делаю новый стандарт. Они делают тестовый компилятор что ли или как?
219 1215912
>>15643
Рефлексия разве нормальна в компилируемых языках? Не доебываюсь, просто спрашиваю, реально интересно
220 1215913
>>15912
Планируют добавить compile-time рефлексию, а не runtime.
221 1215914
>>15913
А это случаем не #define?
222 1215915
>>15914
При чём тут #define?
223 1215918
>>15914
#define это не compile-time, т.к. разруливается препроцессором еще до компиляции. С соответствующими особенностями – нихуя не знает о типах, копипастит код как текст.
И дефайн это не рефлексия
224 1215921
>>15918
Все равно не понимаю, они собираются JIT компиляцию что ли делать?
225 1215924
>>15921
Сompile-time же. Наверно будет что-то вроде шаблонов.
Хуй знает, мне от рефлексии надо только read-only фичи, типа итерирования по всем значениям enum.
226 1215930
>>15924
...и преобразование в строку, потому что сейчас это выглядит следующим охуительным образом:
https://pastebin.com/VB2TfXTv
227 1215933
>>15930
В чем смысл этого кода, если функция сломается, стоит кому-то поменять/дополнить енум.
228 1215935
>>15933
Т.к. в конце свича нет default, то при добавлении значения в енум конпелятор спалит, что его нет в свиче и покажет варнинг (при соответствующих флагах).
А при изменении\удалении значения код тупо не скомпилится.
???
PROFIT
lildetective.jpg18 Кб, 480x360
229 1215949
>>15903
Ах ты мой маленький сыщик :3
230 1216616
>>15924
>>15930

Пердачую. От X Macros'ов крыша едет, это надо делать иначе.
231 1216643
Чем отличаются vector и list?
image.png9 Кб, 598x392
232 1216659
>>16643
В вектор элементы набиваются плотно, жопа к жопе, в одном куске памяти. Поэтому занимает меньше места и можно получить доступ по индексу. Но вставка и удаление из середины медленная, т.к. надо сдвинуть все 100500 объектов после удаленного на один назад. А при заполнении всего участка памяти берется кредит в два раза больше предыдущего выделяется новый участок побольше, туда перемещаются все данные, а старый удаляется.

В листе у каждого элемента личный кусочек памяти, где лежит он сам и два указателя: на тот что за ним и перед ним, как в очереди к терапевту. Поэтому вставка в середину быстрая (хуле там – четыре указателя переставить). Зато при добавлении элемента приходится выделять этому мудаку отдельный кусок памяти, отчего стандартный аллокатор, не оптимизированный для маленьких объектов, срет кирпичами. И нет доступа по индексу – чтобы добраться до середины, спрашиваешь "кто крайний?", потом у него "вы за кем?" и так N раз.

пикрелатед
paint master
234 1216683
>>16659
Хорошо объяснил, спасибо. Я так понимаю с вектором программа быстрее работает, если ты этот вектор не часто меняешь, а больше читаешь. Даже если ты не знаешь индекс элемента и прогоняешь вектор через цикл, то это будет быстрей чем в списке, так как прыгать по указателям медленее, чем читать в памяти +1 по очереди. Правильно?
А какой из этих способов используется для реализации массивов в Javascript и списков в Питоне, не в курсе?
235 1216686
>>16683

> массивов в Javascript


Зависит от виртуальной машины, но чаще всего делают именно как вектор. Конечно есть исключения, например

var a = [];
a[100500] = 1;

не будет создавать 100500 элементов.
236 1216696
>>16683
Можно в принципе всегда использовать вектор, если данных не много (до 100мб, а может и больше). Фича в том, что внутри него обычный массив, как в си. С соответствующими бонусами: вектор может переместить себя прямо голыми руками через memmove(), передавать этот массив в сишные библиотеки, +из кэша процессора кровь не течет, т.к. все данные размещены последовательно.

Хз что там в ЖС и питуне, но вероятно тоже что-то вектороподобное. Ибо только джава так упарывается по интерфейсам, что предоставляет доступ по индексу к LinkedList.

задрот С++ в треде, спрашивайте ваши ответы
237 1216751
>>16696

> спрашивайте ваши ответы


Как запилить аналог винапишной функции WaitForMultipleObjects? Нужно знать, какой из запущенных тредов завершил работу.
238 1216843
>>16751
WaitForMultipleObjects ждет все объекты, а не один.
Как запилить - очевидно, дождаться всех объектов.
мимо
239 1216848
>>16751
как-то быстро наш задрот слился
240 1216861
>>16751
Насколько я знаю, нет способа узнать, завершен ли поток, если только он сам не сообщит об этом каким-либо образом. Поэтому можно раздать всем тредам общий condition_variable с мьютексом и дальше по примерам с cppreference.

https://www.quora.com/In-C++-multithreading-how-can-I-detect-which-thread-finishes-first
241 1216899
>>16843
Посмотри документацию, придурок. https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms687025(v=vs.85).aspx

>bWaitAll [in]


If this parameter is TRUE, the function returns when the state of all objects in the lpHandles array is signaled. If FALSE, the function returns when the state of any one of the objects is set to signaled. In the latter case, the return value indicates the object whose state caused the function to return.
242 1217029
Я вытащил экзешник из папки релиз на рабочий стол, он запустился без проблем, так как нет файлов, которые программа искала бы в папке проекта. Как быть с остальными инклюдами и что именно надо прицепить к экзешнику, чтоб он запустился на другом компе? В свой компилятор кидал ещё вот эти два файла (либ в папку либ, хидер в папку инклюд), длл-ку в Windows\SysWOW64.
243 1217100
>>17029

> Я вытащил экзешник из папки релиз на рабочий стол, он запустился без проблем, так как нет файлов, которые программа искала бы в папке проекта.


Потому что система их нашла в папке шиндовс куда ты их и забросил.

> Как быть с остальными инклюдами и что именно надо прицепить к экзешнику, чтоб он запустился на другом компе?


Вместе с экзешником должны быть и дллки.
244 1217219
>>17100
Насколько я понял, программа ищет файлы в папке проекта, если в инклюдах они в кавычках
245 1217250
>>17029
Просто хранишь dll вместе с экзешником и все. Никакие хедеры, .a и .lib файлы не нужны.
246 1217299
Сап, плюсаны! Подскажите где ошибся? Не считая того что происходит переполнение целочисленного типа( работой над большими числами я займусь позже).
Прога по вычислению теоремы Ферма.
https://ideone.com/C3tZ6t
Overwatch-Comics-Overwatch-Blizzard-фэндомы-2411216.gif879 Кб, 500x269
библиотеки для ARM микроконтроллеров 247 1217304
Начинающий микроконтроллерщик, вопрос будет о существующих годных фреймворках. В основном работаю с STM32. Знаком со стандартными библиотеками HAL, а так же MBED C++ библой.

Какими библиотеками или фреймворками пользуются профессиональные программисты ARM микроконтроллеров? Интересуют конкретно C++.
248 1217317
>>17299
Начнем с того, что решение ты не найдешь никогда, потому что теорема Ферма как раз о том, что для n>2 решений нет.
249 1217333
>>17317
...да еще и код написан в стиле lab1.cpp
Эквивалентных результатов можно добиться программой в пять раз короче.
https://ideone.com/AxGmby
250 1217367
>>17333

>https://ideone.com/AxGmby


Видел такую форму записи когда гуглил про решение этой теоремы, думал что может она неправильная.
for
for
for
вот теперь буду знать спс
251 1217420
>>17317
Я не математик. Но зачем вообще такая теорема нужна? Ну вот сказал какой-то чувак, что для n>2 решений нет. И блять 300 лет не могли доказать. Какой вообще смысл этой теоремы?
252 1217434
>>17420
ну так, прост))

Может потом пригодится как частный случай какой-нибудь практической задачи. В математике часто так – придумывают совершенно пизданутые (но формально непротиворечивые) теории и модели, которые вообще непонятно нафиг нужны. А через 100 лет они внезапно оказываются полезны в какой-то области. Так на тензорное исчисление всем было поебать, пока оно не пригодилось для физики твердых тел.
253 1217435
>>17420

>Какой вообще смысл этой теоремы?


Такой как и смысл тебя то есть никакого
254 1217512
>>08905 (OP)
Вы try catch, throw exception спиздили из джавы!
sage 255 1217517
>>17512
Бля, мужики, это не с нашего жабазагона даун, не судите по нему.
256 1217519
Сап плюсач. Саморазвиваюсь короче. Появился вопрос и хочу его задать, в надежде получить ответ.
Пишу хуйню без особых знаний, руководствуясь неким факом, который автор оставил. ФАК этот для хук длл. Но фак уровня /b, чтоб ретарды как я не могли быстро все повторить. В общем кратко, предположим, я хукнул функцию. По её вызову, мы попадаем в хук, и там как пишется, надо вызвать другую функцию с указателем thisptr. По логике, вызвав функцию с этим указателем, она вернет некий результат. После чего, мы получая результат, должны перезаписать входящие данные в функцию, которую хукаем, и вернуть ей управление. Каким образом будет выглядеть вызов рандом функции с указателем thisptr, да чтоб она еще что то выполнила и вернула?
257 1217527
По Паттернам получается, что в C++ конструкция try catch и возможность множественного catch это цепочка ответственностей. Я правильно понял паттерн?
258 1217541
>>17527
с натяжкой да. Обычно под цепочкой ответственности подразумевается что-то типа "гуишный виджет получает событии о нажатии клавиши, обрабатывает его или передает родителю если не знает, что с ним делать, и так далее"
259 1217612
Сейчас пытаюсь разобраться в указателях (без них рекурсивную задачу выполнил), но с ними у меня какой-то затуп.
Мне нужно с помощью рекурсии вывести цифры числа по отдельности.
#include <iostream>

using namespace std;

void recursion (int p)
{
cout <<
p % 10;
if (p == 0)
return;
else
recursion (
p / 10 ); (Здесь собственно ошибка)

}

int main()
{
int a;
cin >> a;
recursion (&a);
return 0;
}
Что нужно изменить, желательно с пояснением.
Спасибо за ответ!
259 1217612
Сейчас пытаюсь разобраться в указателях (без них рекурсивную задачу выполнил), но с ними у меня какой-то затуп.
Мне нужно с помощью рекурсии вывести цифры числа по отдельности.
#include <iostream>

using namespace std;

void recursion (int p)
{
cout <<
p % 10;
if (p == 0)
return;
else
recursion (
p / 10 ); (Здесь собственно ошибка)

}

int main()
{
int a;
cin >> a;
recursion (&a);
return 0;
}
Что нужно изменить, желательно с пояснением.
Спасибо за ответ!
260 1217613
>>17612
Извиняюсь, там перед каждой переменной p стоит звездочка (*)
261 1217618
>>17613
закинь в ideone, а то лень угадывать, где у тебя там звёздочки пропали
262 1217621
>>17618
Как тебе удобно.
Держи https://ideone.com/Mzucu3 .
263 1217628
>>17621
()p это разыменование указателя, тип этой операции будет int == ()(int). тип выражения ()p / 10 тоже int, а твоя функция принимает recursive(int). Если ты попытаешься взять от него адрес &(()p / 10), то тоже получишь ошибку, так как результат деления это временный объект. Так что в данном случае нужно вынести деление отдельной строкой (*)p /= 10; recursion(p);
264 1217629
>>17628
(*)p /= 10; recursion(p);
Может бредовый вопрос. Но в данном случае recursion (p) будет являться ссылкой на целочисленную переменную или самой переменной.
p = 000xf230 или p = 12 (допустим).
265 1217633
>>17629
Аргумент функции recursion(p) это указатель (а указатель это переменная, которая хранит в себе адрес, то есть p == 000xf230).
sage 266 1217634
>>17633
Огромное спасибо!
15007269808110.jpg492 Кб, 1280x963
267 1217648
Анонимусы, какая литература есть по Qt? Или мануалов должно хватить? Выдвигаюсь на галеру, где требуется, да и самому хотелось бы изучить.
268 1217650
>>17648
Макс Шлее
269 1217668
>>17648
Мануалов и стаковерфлоу достаточно.
sage 270 1217736
Ребят, я не знаю как такое вообще возможно. Может что-то с компилятором, но вот в общем какая ситуация.
Вот собственно сам код : https://ideone.com/1j6Ez5
Его задача проста, ввести кол-во элементов массива, забить массив и вывести наоборот. Он делает свою работу, но в нем есть две бесполезных строки.
std :: cout << *ptr_array-- << std :: endl;
std :: cout << &ptr_array << std :: endl;
Но стоит мне их убрать, то программа начинает работать не так как нужно. Почему подобное происходит?
Вот программа без этих строк:
https://ideone.com/9c7flr
Либо я реальный идиот и что-то упускаю, либо Бог знает что.
Спасибо за ответ.
271 1217744
>>17736
Лень вникать, но &arr[number] указывает за пределы массива (индексация то с 0 начинается, поэтому должно быть number - 1). А вот это (star)ptr_array-- как раз сдвигает указатель назад обратно в массив.
sage 272 1217748
>>17744
Так я вроде как сделал это.
()ptr_array = ()ptr_number - 1;
sage 273 1217751
>>17744
Объективно, number = 3. Передалось это значение, по идее должно будет равняться 2 , и с индексами все будет нормально. Но видимо из-за указателей получается именно так.
Просто до этого я делал еще без функции, тоже на этом моменте затупил, забыл отнять. Но тут то это должно работать так, как надо.
sage 274 1217755
>>17744
Это видимо из-за инкремента, он сначала выводит, а потом отнимает. Допустим максимум массива был равен 4. Он сначала из этой 4 вычитает 1, чтобы не выйти за переделы, потом отнимает еще раз 1 и получается 2. Но тогда как эта программа исправно работает, если изначально массив состоял из трех 4 элементов, а не из двух.
Видимо я что-то упускаю.
sage 275 1217757
>>17755
А не из трех*
276 1217762
>>17748
эта строка не сдвигает указатель. она записывает длину массива минус один в позицию за массивом, то есть портит память.
277 1217765
>>17762
Чтобы всё заработало, тебе надо прибить эту строку и прописать number - 1. Кстати, есть ещё момент: объявление T[size] variable; требует, чтобы size был известен или вычислен во время компиляции. Конструкция типа int size = 10; int array[size]; не скомпилируется.
sage 278 1217766
>>17762
Спасибо большое, вроде как разобрался!
Изначально не понял, что он именно так работает.
sage 279 1217769
>>17765
Вроде как понял, что изначально ptr_number (без n-1) был за пределами этого массива, потом в функции его можно засунуть внутрь через ptr_number-- или, как ты сказал number - 1.
Везде звездочки, если что.
А про t[size] видимо я не особо понял. Ты имел ввиду, что я после cin >> number и объявления int arr[number] получу ошибку компиляции? Но все, вроде как, исправно работает.
280 1217786
>>17769

>Но все, вроде как, исправно работает


Там видимо какая-то особенность компилятора gcc. Компилятор от микрософта такое не пропустит, так как он не знает, что пользователь запишет в number.

https://en.cppreference.com/w/cpp/language/array

noptr-declarator [ expr(optional) ] attr(optional)

expr- an integral constant expression (until C++14) | a converted constant expression of type std::size_t (since C++14), which evaluates to a value greater than zero
exp - целочисленное константное выражение (до с++ 14), преобразованное константное выражение типа std::size_t (начиная с с++14), которое вычисляется в значение больше нуля.
sage 281 1217793
>>17786
У меня просто Visual с ошибками постоянно ставился, не смог найти решение, хотя кучу репаков перекачал. Пришлось поставить codeblocks.
Тогда нужно создать массив допустим на 20000, а потом работать со своим размером? Сейчас посмотрел и увидел, что подобное на Паскале делал, где-то 3 месяца назад.
282 1217795
>>17793
можно использовать динамический массив
int(star) arr = new int[number]; // создание
delete[] arr; // удаление
sage 283 1217802
>>17795
Нужно будет смотреть.
Очень сильно помог разобраться, спасибо!
14592128640330.jpg19 Кб, 480x325
284 1217811
Делал тестовое задание к собесу, кому может интересно.
Приветствую комменты и критику.

Условия:

Написать класс с интерфейсом:

struct IReceiver
{
virtual void Receive(const char data, unsigned int size) = 0;
};

На вход которого (через интерфейс IReceiver) блоками различного размера непрерывно поступает поток данных.

Сам поток представляет собой последовательность пакетов двух типов (пакеты идут вперемешку):

1. 0x24 (1 байт), размер последующих бинарных данных в пакете (4-байтовый), сами бинарные данные.

2. Текстовые данные, заканчивающиеся на «\r\n\r\n».

Как только обнаружен конец пакета, необходимо данные пакета передать потребителю через callback-интерфейс:

struct ICallback
{
virtual void BinaryPacket(const char
data, unsigned int size) = 0;
virtual void TextPacket(const char* data, unsigned int size) = 0;
};

В обе функции за раз передаётся всё содержимое пакета целиком, без заголовков и «\r\n\r\n».

Надо иметь в виду, что данные на интерфейс IReceiver поступают произвольными блоками (нет никакой привязки к размерам и границам пакетов). Класс должен быть как можно эффективнее при следующих условиях: средний поток, подаваемый на вход – 500 Mbit/s, средняя длина блока входных данных – 1024 байт.

В решении важна простота и читаемость.

Решение:
https://pastebin.com/kv6MAPfg
14592128640330.jpg19 Кб, 480x325
284 1217811
Делал тестовое задание к собесу, кому может интересно.
Приветствую комменты и критику.

Условия:

Написать класс с интерфейсом:

struct IReceiver
{
virtual void Receive(const char data, unsigned int size) = 0;
};

На вход которого (через интерфейс IReceiver) блоками различного размера непрерывно поступает поток данных.

Сам поток представляет собой последовательность пакетов двух типов (пакеты идут вперемешку):

1. 0x24 (1 байт), размер последующих бинарных данных в пакете (4-байтовый), сами бинарные данные.

2. Текстовые данные, заканчивающиеся на «\r\n\r\n».

Как только обнаружен конец пакета, необходимо данные пакета передать потребителю через callback-интерфейс:

struct ICallback
{
virtual void BinaryPacket(const char
data, unsigned int size) = 0;
virtual void TextPacket(const char* data, unsigned int size) = 0;
};

В обе функции за раз передаётся всё содержимое пакета целиком, без заголовков и «\r\n\r\n».

Надо иметь в виду, что данные на интерфейс IReceiver поступают произвольными блоками (нет никакой привязки к размерам и границам пакетов). Класс должен быть как можно эффективнее при следующих условиях: средний поток, подаваемый на вход – 500 Mbit/s, средняя длина блока входных данных – 1024 байт.

В решении важна простота и читаемость.

Решение:
https://pastebin.com/kv6MAPfg
285 1217830
>>17811
/ Simulate partial network traffic by blocks of various size/
r = rand() % 15 + 1;
Вот эта строчка показывает, что ты не умеешь тестировать свою писанину.
286 1217832
>>17830
Поясни
287 1217837
>>17811
/* Terminal state indicates data has been successfully handled
А вот эта, что с английским тоже не оче.
288 1217840
>>17830
>>17837
Ясно, ты потролить пришел.
289 1217844
>>17832
Тест должен быть стабильным. Рандом делит это качество на ноль. Более того, ты не сможешь воспроизвести поток данных и найти баг, если тест не пройдёт.
290 1217850
>>17840
Ты хотел критику, я тебе её принёс.
291 1217855
>>17844
Боже мой, во-первых, в задании нету ничего про тесты, так что это моя отсебятина, во-вторых, это вовсе не тест, а экземпл, что это говно вообще работает, так что мне глубоко поебать на какие-то там баги.

Еще добавлю, что я написал это говно на коленке чисто для разминки, я даже не собираюсь туда устраиваться работать, т.к. мне они не понравились, так что я не особо запаривался на счет того, как я написал.
Конечно я бы мог запилить какие-то нить охуительные тесты показывающие нагрузку, пропускную способность и прочее, но мне это нахуй не надо.

Вообще ненавижу тесты, если в работе надо писать юнит тесты я сразу ее шлю нахуй. Это для макак.

>>17850
Так ты поясняй, а не только снисходительно пизди тип это не прально то не прально.
Коль решил доебаться - обосновывай.
292 1217868
>>17855

>Вообще ненавижу тесты, если в работе надо писать юнит тесты я сразу ее шлю нахуй. Это для макак.


>


То есть для отладки ты написал один код, а для демонстрации другой (с недвусмысленным методом make_test_stream)? Или ты не отлаживал вообще?

Сложные алгоритмы без тестов не написать и уж тем более не оптимизировать. Гарем из наташек-тестировщиц не поможет.

Ну с бомбёжкой по поводу замечаний тебе тоже желательно совладать.
293 1217877
>>17868
Бля ты вообще видел реальные тесты когда-нибудь? Тот мой код похож на реальные тесты?

>Сложные алгоритмы без тестов не написать и уж тем более не оптимизировать.


Я говорил про юнит тесты. Тесты на алгоритмы и производительность это совсем другое.

>Ну с бомбёжкой по поводу замечаний тебе тоже желательно совладать.


Где ты бомбежку увидел? Ты нормально общаться научись сначала, не снисходительно и аргументированно.
294 1217878
>>17877

>Я говорил про юнит тесты. Тесты на алгоритмы и производительность это совсем другое.


Алгоритм заворачивается в класс, который, в свою очередь, является юнитом.
295 1217887
>>17878
Я про другое говорил и ты понял о чем я.
296 1217895
>>17887
То есть, если тебе придётся писать алгоритм, то ты превратишься в макаку и будешь писать юнит-тесты? Или ты будешь писать тесты прям в классе алгоритма?
297 1217900
>>17895
Уже через чур толстить начинаешь.
Тесты к своему алгоритму-то я напишу, если надобность будет и то выборочные.
Я имею ввиду, я не пишу тесты на каждый пук, как это делают некоторые дауны, тратя 80% времени разработки на ебаные тесты.
298 1217921
>>17900

>Тесты к своему алгоритму-то я напишу


Ты их и написал в задании. Но с rand там явный залёт.
Помнится я как-то писал тестовое на senior'a и как раз тестовую часть сделал на отъебись. По ней меня и выебли, сволочи :). Так что либо аккуратно оформляй это говно, либо выкидывай нахуй.
299 1217929
>>17900
А ещё у тебя нет проверок на nullptr для data. Толсто это или нет, но валится на отлично.
300 1217961
>>17929
Ну там предполагается, что в Receive пустая data или с нулевым сайзом не может быть.
301 1217971
>>17921
Ну с ранд может и да, хотя я не рассматриваю это как тест, скорее как демонстрация.

Я конечно мог бы получше стараться, но меня просто не особо парит, что они ответят, т.к. я буду дальше искать более подходящую для себя работу. Под конец уже хотелось побыстрее доделать эту задачу и перейти на что-нибудь другое.
А так да, я им заломил ЗП 180к ( хотя по мне норм зп для мидла, даже маловато, хотел сначала 200к попросить ) и они такие типа ебать ты заломил ЗП, мы тебя будем оценивать как сеньора. Я думаю мне пох ваще как вы там будете меня оценивать, лол.
302 1217981
>>17961
Это точка стыковки с суровым внешним миром и я бы туда всё-таки добавил:
if (!data || !size) return;
В остальном вроде всё чисто.
303 1218009
>>17811
Ключевое слово explicit избыточно с конструктором, принимающим два аргумента
А так хуй знает, лень вникать. Чем занимается галера?

>>17830
Главная проблема этой строки это неравномерное распределение.

>>17900
Ну с процентами ты перегнул, но относительно большую часть да. А хули делать, энтерпрайз ептыть. Повезет если за тебя кто-то будет их писать
304 1218017
>>17981
Да уже пох. Я уже все равно отослал до того, как сюда запостил.

>>18009

>Ключевое слово explicit избыточно с конструктором


Да, я знаю. Я потом добавил второй аргумент и забыл убрать эксплицит.

>Чем занимается галера?


Какая-то хуйня по видеонаблюдению.
Я тут писал про нее уже пару постов назад.
Главная причина почему я туда очень вряд ли пойду - это то, что они под виндой пишут, а я только под линукс всегда разрабатывал и винда мне вообще как-то противна в плане разработки. Стоит только взглянуть на WinAPI и уже блевать хочется.
К тому же там под студией надо сидеть и всеми этими виндовыми штуками пользоваться, я в них ничего не понимаю и разбираться лень. Да и нахуй мне такой опыт, когда пол жизни под линукс пишу.
305 1218034
>>17844
Так как seed для рандома постоянен нет чего-то в духе srand(time(0)), то rand() будет каждый раз генерить одинаковую выборку. Так что можно сказать тестовые данные константны.
Мимо другой анон. Зацепило тестовое, решил сам сделать. Вот что вышло https://ideone.com/HNjdzP
306 1218038
>>18034

>CamelCase


>lowerCamelCase


>Hungarian notation


>10 уровней вложенности.


>Java-style


>Куча magic numbers


Я даже не проверял работает ли это и правильно ли сделано, но это просто невозможно читать.
Я бы тебя забраковал только за ужасный код стайл.
307 1218045
>>18038

>>10 уровней вложенности.


Лол, ну ведь 3 максимум и то в одном месте где свич.

>Java-style


В чем проявляется?

С остальными пунктами более-менее согласен.

>это просто невозможно читать


А мне нормас))
308 1218051
>>18034
Там в конце надо бы вместо new:
unique_ptr<CallbackImpl> callback = make_unique<CallbackImpl>(cout);
309 1218056
>>18045
Вообще я придерживаюсь linux kernel code style, т.к. еще много пишу на Си. Но на С++ это тоже отображается.
Вот почитать тут можно.
https://github.com/torvalds/linux/blob/master/Documentation/process/coding-style.rst

Плюс еще кое что из гугл код стайла, но не все.
http://google.github.io/styleguide/cppguide

Именую все в under_scope, ибо camelCase это все из джавы, паскаля и прочего.

>Лол, ну ведь 3 максимум и то в одном месте где свич.


С отступом в 8 символов 3 уровня это уже через чур.
Цитирую Торвальдса:

>if you need more than 3 levels of indentation, you're screwed anyway, and should fix your program.

310 1218058
>>18038

>это просто невозможно читать


Обычный энтерпрайз а может каркас или интерфейсная часть. Все так пишут, так что привыкай.
311 1218061
>>18058
Ну на каких-нибудь убогих галерах может так и пишут, хз я никогда там не бывал. Но если ты уважающий себя прогер и твоя команда не сброд макак и индусов, то вы будете придерживаться какого-то лаконичного и ясного код стайла, чтоб другие могли прочитать без особого труда, что ты там наговнокодил, точнее напрогал, ибо говнокод запрещается тоже.

Кстати, когда хожу по собесам, всегда спрашиваю про код стайл, помогает сразу отсеять галеры с быдлокодерами.
312 1218106
Снова вопрос.
Вот, допустим, есть массив n из i элементов. Я могу ввести с клавиатуры число x, а потом присвоить x элементу массива n какое-то число.
Типа :
сin >> x;
n[x] = 1;
Но как такое сделать в функции? Спасибо за ответ!
sage 313 1218136
>>18061
За версту чую человека, нигде не работавшего.
314 1218143
>>18136
>>18061

>хожу по собесам


>За версту чую человека, нигде не работавшего.


Хуя ты шерлок.
315 1218149
>>18143
ходить != работать
316 1218277
Антоны, зачем надо объявлять отдельно заголовочный файл класса с названиями функций, а затем и .срр с реализацией? Нельзя что ли просто в заголовочном делать реализацию?
317 1218286
>>18277
Можно, просто во-первых это стиль такой, во вторых чтобы не было перекомпиляции, если ты заменишь что-то в cpp файле будет перекомпилироваться только он, а если в хэдере, то будут перекомпилироваться все файлы, в которых этот хэдер включен.
318 1218328
>>17811
Что нужно читать, чтобы эту байду уметь?
Я прочел Страуструпа Язык C++, но это задание сделать не могу и решение не понимаю.
Это вообще сложное задание?
319 1218344
>>18286

>Можно


Только для инлайн функций, шаблонных функций и (С++17) инициализации переменных.
Для обычных функций/методов тоже работает, но если включишь один хедер в разные срр, то линкер найдет несколько определений (даже и одинаковых) и обложит тебя хуями.
320 1218352
>>18328
Что бы научиться программировать надо не только читать но и писать. Хуяч код каждый день и байтоебь, через полгода научишься писать как этот тип
321 1218354
>>18286

>Можно


Ты охуел что ли, пёс? А как же дабл дефинишн?
322 1218358
>>18352
Я могу эту задачу решить, но только без этих абстракций, только в структурном стиле. Я не понимаю, зачем использовать ООП в подобных задачах, он же ниуместин.
323 1218359
>>18354
А если целиком .сpp класс подогнать в #ifndef?
324 1218374
>>18277
h-файлы дикий костыль языка Си, где ты сам делаешь работу компилятора, объявляя функции для использования. В C++ этот костыль перекочевал, впитав в себя ещё и особенности использования с шаблонами (а шаблоны в большинстве случаев ты можешь объявлять только в h-файлах, если не считать 3.5 костыля, которыми никто не пользуется).

Для решения этих проблем были придуманы модули, которые избавляют от необходимости h-файлов. Однако модули не взлетели в C++20 (потому что в самый последний момент кому-то что-то не понравилось) и скорее всего будут только к C++23 или C++26 (а возможно и ещё позже).
325 1218379
>>18374
Давайте отпиздим Страуструпа за это.
326 1218381
>>18374

>где ты сам делаешь работу компилятора, объявляя функции для использования


В каком смысле? Роль линкера что ли?
327 1218382
>>18381
Нет. В современных языках ты прямо внутри исходника каким-нибудь ключевым словом объявляешь какие классы/функции должны бить видимы за пределами файла, а какие нет.

В C/C++ для этого используются отдельные h-файлы. Т.е. если объявление класса/функции есть в h-файле, то они считаются доступными за пределами файла с реализацией, иначе - нет.
328 1218385
>>18344
>>18354
Ну это очевидные ограничения, что вы напали сразу.
Если он делает laba1.cpp, то ему это не помешает.
329 1218386
>>18382
Ну и помимо видимости в пределах файла, есть ещё видимость в пределах "модуля". Опять таки в современных языках можно несколько файлов объявлять частью одного модуля и настраивать видимость функций/классов в пределах этого модуля. В C/C++ подобного механизма нет и обычно просто делают отдельную папку private или подобную и складируют туда h-файлы, содержимое которых пользователь API не должен подключать.
330 1218388
>>18374
>>18382
Боже, что несет этот полоумный?

Заголовочные файлы нужны для удобной читаемости кода.
331 1218443
>>18388
Чот я сравниваю хедеры стандартной библиотеки с сорсами какой нибудь жабы и сравнение по удобству читаемости не в пользу плюсов.
332 1218446
>>18443
Я сравниваю хуй с пальцем. Палец конечно хорошо, но хуи я люблю больше...
333 1218471
>>18446
Ты разделом ошибся.
334 1218515
>>18443
На какой хуй может понадобиться оценивать хэдэры стандартной библиотеки с точки зрения читаемости?
335 1218517
>>18388
обосрался со студентика
336 1218520
>>18517
Я вообще-то сеньор, ну да ладно, послушаем, что нам джун скажет.
337 1218563
>>18520
Сеньор студентик? Пятикурсник?
338 1218567
>>18563
Сеньор-помидор.
339 1218576
>>18567
Сеньоры в нонейм бомжеконторах не котируются
340 1218624
>>18515
Потому что хедер - это документация.
341 1218632
>>18624
какая блядь еще документация, даунич. Хедер - это необходимость для межмодульной видимости
342 1218641
Прикиньте, через шаблоны можно получить доступ к приватному методу, лол. А я и не знал.
343 1218644
>>18352
Я не пойму незнакомых явлений, если буду ебашить знакомые хеллоуворлды.
Где узнать про это всё байтоебство, хотя бы на уровне разъяснения базовых понятий, что к чему?
344 1218652
>>18644
Книг дохуя. В шапке в том числе
345 1218717
>>18632
Это интерфейс и документация. Я не знаю, чего ты с этого факта горишь.
346 1218720
>>18717
Шизик даже значение слова "факт" не знает
347 1218780
bits/stdc++.h>
Где взять? На ubuntu 18.04 есть, а как установить на 16.04 ?
Есть чё почитать на русском?
348 1218787
>>18624
Ну конкретно поведение стандартной библиотеки исчерпывающе описано стандартом. Что ты хочешь увидеть в хедере своей реализации?
349 1218791
>>18632
Я несколько раз перечитал твой пост, убедился что ты говоришь от балды и вздохнул спокойно. Потому что если бы связывание кода упиралось бы в наличие / отсутствие хедеров, это был бы пиздец.

_
Имхо присутствие в С-языках хэдэров это случай протекающей абстракции, когда мы не можем динамически определить сигнатуру функции и требуемые символы (и соответственно не можем что-то вызвать из библиотеки без точного знания вышеупомянутых), и ебет это только сишников и плюсоводов, потому что динамическое определение вышеупомянутой херни в язык еще не завезли.
350 1218862
>>18652
Начал читать Джеймса Коплиена Программирование на C++ 2005
там что-то будет об этом?

Шапка просто шикарная. Я такой дурак, что сразу по ссылке не сходил еще при первом посещении треда. Почему бы не выделять ее, чтобы нубы не пропускали?
351 1218871
>>18862
Ты еще что-нибудь года 86ого почитай. Язык после 11 года сильно изменился, большую часть книг можно выбрасывать на помойку, включая твою

>>18791
Ты тролль, скорее всего. Не верю, что можно быть таким тупым.
352 1218906
Сап, анон. Нужно написать маленький переводчик, с помощью префиксного дерева, но я не знаю как это дерево написать. Есть советы новичку?
s AHCHOUS 353 1218916
Сап парни, решил вкатиться в программирование. Вкатываюсь в С++, но дело не в этом. Смотри пик 1 и пик 2. Где я накосячил, не могу разобраться.
354 1218917
>>18916
У тебя опечатка в слове "меньше"
AHCHOUS 355 1218919
>>18917
не в этом дело
356 1218923
>>18919
А так визуально других ошибок нет, проверь на ideone, кинь ссылку если не сработает.
AHCHOUS 357 1218925
>>18923
там получилось, а почему в Div не работает-то?
AHCHOUS 358 1218929
>>18925
в DEV, прошу прощения
359 1218930
>>18929
Кривая IDE наверн
AHCHOUS 360 1218932
>>18930
копирую такую же програму, там все работает< а у мня нету
image.png60 Кб, 672x866
361 1218939
Помогите решить задачку, помогу рублем.
Нужно дополнить класс методом pop так, чтобы программа корректно вывела на экран информацию об объектах хранимых в стеке.
362 1218940
>>18916
Шаг номер 0. Удалить нахуй всякую хуйню, типа Dev-C++
Шаг номер 1. Поставить Visual Studio 2017
Потом возвращайся.
363 1218943
>>18939
Почему деревья вызывают такое недоумение у студентов? Или это преподы такие бездарные?
364 1218945
>>18943
преподы выдают отрывки кода и никак не учат от слова совсем.
365 1218950
>>18945
Давай лучше попробуем научиться? Это бесплатно к тому же.
Что, как тебе кажется, должно быть в методе pop()?
366 1218954
>>18950
Я бы с удовольствием научился, но до окончания принятия задачи осталось 30 минут. А все что я знаю о стеке, это то что поп удаляет верхний обьект
367 1218960
>>18954
T∗ pop() {
auto head = header;
if(head == nullptr) {
return nullptr;
}
header = head->tail;
auto data = new T(std::move(head->data)); // перемещаем данные
// auto data = new T(head->data); // как вариант - копируем данные
delete head;
return data;
}
677777765.png5 Кб, 420x209
368 1218963
>>18954
Но я не программист. Наверное >>18960 лучше. Если мой код вообще работает
369 1218966
>>18963
Проблема в том, что node хранит данные по значению, а возвращать надо указатель. Значит эти данные нужно перемещать/копировать в новый кусок памяти, а саму node удалять. Иначе будет use after free (если ноду удалишь) или утечка памяти.
370 1218969
>>18960
Сделал также
T pop() {
if (header) {
T info = *header->data;
auto k = header;
header = header->tail;
delete k;
k = nullptr;
return info;
}
else {
return T();
}
}
371 1218973
>>18969
Что это за хрень?
T info = ∗header->data;
тут звёздочка не нужна. А ещё лучше сделай
T info = std::forward<T>(header->data);
372 1218974
>>18969
И да, твой вариант не подходит. Возвращаться должен указатель. Взгляни на использование pop в методе main.
373 1218979
>>18960
А что авто делает?
374 1218983
>>18979
Это просто чтобы не писать тип. Вместо авто компилятор подставляет нужный тип сам.
cpp-auto.jpg31 Кб, 638x479
375 1218998
376 1219000
>>18871
Хорошо, Коплиен устарел.
Что тогда читать?
Напомню, вопрос начался с того, что мне непонятно байтоебство и хочу найти по нему материал для знакомых с основами языка. Что ты посоветуешь?
377 1219018
>>18916
Чем конкретно tdm-gcc отличается от mingw? Вопрос ко всем, кто работал с тем и другим
378 1219026
>>19018
У меня в MinGW32 с Code::Blocks не работали pretty-printers в gdb, потому что питон туда не завезли и видимо уже не завезут. Подсунул в CB tdm вместо mingw – всё ок, но стало пиздец медленно линковаться.
В остальном разницы не заметил.
379 1219052
>>19000
Конкретизируй, что такое байтоебство в твоем контексте? Современный С++ очень далек от каноничного сишного байтоебства.
380 1219069
>>19052
ИНИЦИАЛИЗИРУЕШЬ МЕМСЕТОМ ОБЪЕКТ КЛАССА
@
С ВИРТУАЛЬНЫМ ДЕСТРУКТОРОМ
381 1219072
>>19069
Орул чет.
На самом деле страшно даже не то, что там виртуальный деструктор, а то, что внутри могут быть сложно инициализируемые объекты.
382 1219197
>>18940
Омерзительно хуевый совет для laba1.cpp накатывать студию.
383 1219211
>>19197
Да, потому-что вместо нормального дебаггера консольное говно - самое то
384 1219239
>>19211
Не понял?
385 1219244
Сап плюсач. Разбираюсь с указателем this. Если кртако, то если у меня есть класс Car(), то я могу обратиться к его члену например this->Engine()?

Дальше. Как можно перезаписать параметр функции изнутри самой функции? Ну предположим у нас есть указатель на структуру векторов. Есть функция, принимающая параметром этот указатель. Внутри этой функции мы вызвали другую функцию, которая возвращает другую структуру векторов. Как мне сделать так, чтоб передать этот параметр? Просто сохранить указатель на новую структуру и вызвать первую функцию с новым указателем прямо внутри этой самой функции??
386 1219249
>>19244

>Просто сохранить указатель на новую структуру и вызвать первую функцию с новым указателем прямо внутри этой самой функции??


Хуйня же выходит чет. Хуй знает как делать. Хелп ми.
387 1219260
>>19244
Просто, блять, выложи код куда-нибудь только не сюда.
388 1219262
>>19260
Да все оказалось до банального просто. Функция оказалась принимает параметр, и передает реторном в другую функцию. Я ебался в глаза и не хотел видеть этот реторн. По сути я просто должен переписать это значение результатом другой функции и в реторн пихнуть новое значение.
389 1219273
>>19052
Конкретизирую. Чуть выше кто-то привел пример задачи на собеседование и ссылку на свое решение. Вот: >>17811

Мне стало интересно, что это за мудреные штуковины. Я их не понимаю, хотя в общих чертах с языком C++ знаком. Тут отвечают, что это байтоебство и советуют мне «RTFM».
Я всецело соглашусь, только вот какой конеретно талмуд читать? У Страуструпа такого не было, начал читать Коплиена, говорят, устарело.

Теперь выходит, тут еще замешана старая сишная работа с памятью. Зачем она мне? Разве в C++11/14/17 нельзя это всё сделать как-то почеловечнее, более высокоуровнево что-ли. Могу пойти Кернигана-Ритчи перечитывать, да вот нужно ли теперь?

Я не знаю, где изучаются такие штуки. Прошу совета, что почитать/посмотреть, чтобы было понятно, как он решил эту тестовую задачу, в чем там проблемы и как можно сделать лучше. Такой вот вопрос.
390 1219274
>>19244
this неявно разыменовывается внутри функций класса, так что тебе не нужно вызывать из одного метода другой через this.
Можно, конечно, использовать во избежание путаницы с аргументами, если совпадают имена. Но стоит изначально разумно называть данные и аргументы — и никакой путаницы не возникнет.

class Car
{
public:
void start()
{
this->fuel_inject(); // излишне
fuel_inject(); // нормально
}

bool rename(string name)
{
if(this->name != name) // достаточно было бы назвать аргумент new_name
return this->name = name; // и запутываться было бы уже негде
return false;
}
protected:
void fuel_inject();
private:
string name;
};

Про остальную часть вопроса по словесным описаниям понять трудно. Давай код. Кроме того, что тебе уже ответили, подозреваю, там может быть замешан std::forward или двойной указатель или еще что-то.
391 1219374
>>19274
Добра, разобрался. Про вторую часть забей, все оказалось проще.
392 1219504
>>19273
двачую, я проебал линк на его писанину, если этот крестовый господин еще присуствует, пусть продублирует ссылку плиз
и да, если кто-то ответит, в каких книгах пишут про такое байтоебство, был бы благодарен
393 1219505
>>19504
Он же писал, что его основной язык C. Поэтому и пишет он в c-style с классами. Если хочешь так же, то иди в тред по C и спрашивай книги и задания там.
394 1219507
>>19069
Так и пишу сейчас.
395 1219723
>>10614
Анус.
396 1219728
>>15079
Учи петно. С++ это язык для крутых пацанов и тянок. А ты здесь вообще на C пишешь, меня расстраиваешь.
397 1219733
>>18943
Ну тут как бы вообще проблема со реализацией стека. Думаю, большая ошибка, что учат писать на плюсах. Смотришь, а там на самом деле на Сишные хедеры и строку. Ну йобана скороче уже c++20
398 1219738
>>17648
Всё говно. Читать нечего. Разберись с тулингом и читай код. Рефы заебись.
image.png4 Кб, 343x63
399 1219773
Сап двощ. Спустя два года снова снова ебусь с реверсом и попыткой написать на внутренней апи хук с подключением ингейм автоаима. Снова нихуя не пони и хочу спросить.

Есть
bool __thiscall CEGun::ComputeTgtLeadPosition(CEGun this, struct Vector )
Есть
enum FireResult __thiscall __high CEGun::Fire(const struct Vector )

В общем суть задачи такова, что хук вешается на CEGun::Fire, где внутри неким хуем вызывается CEGun::ComputeTgtLeadPosition абсолютно не представляю как вызвать, говорилось что то про
this. Но она булевая, и возвращает 0 или 1. Хотя говорилось, что она делает перерасчет вектора, который надо будет передать реторном из CEGun::Fire. На скрине как раз функция, которая хукается и в которой надо вызвать CEGun::ComputeTgtLeadPosition .

В общем, как надо вызвать, чтоб получить этот вектор, и передать его дальше?
400 1219776
>>19728
Но ведь Си все ещё используется, т.к. есть места где только Си и тащитне считая асм
мимо-разработчик-дров
401 1219777
>>19776
Так из стандарта c-style никто не убирал. В с++20/30/40/50 он тоже останется. Просто есть болезные, которым невдомёк, что им дали не новый стандарт, а добавили функцмонала в старый. И нет никакого old/modern c++ а есть разные стили написания одного и того же говна.
402 1219783
Я немножко в ахуе. Это комплиятор надо мной издевается, что ли?

uint32 count = vector.size() // 4, printf выдаёт нужный размер
for (int i=0; i<count; i++) {
myStruct.arr = vector;
printf("arr[%d] = %d", i, arr);
}
printf("count = %d, i = %d", count, i);

Так вот, в конце count = 4, i = 4, но arr = xx всего один раз принтится, ну и массив, соответственно, нихуя не заполняется.
Фигня в том, что struct объявлен как
struct MyStruct
{
32 arr[1]
}

Неужели он видя, что всего один элемент, просто пропускает остальные шаги, защищая меня от чего-то (а на самом деле заставляя сидеть лишние часы)?! Почему, блядь, ошибку-то об array out-of-bounds нельзя выдать, как при обычном доступе? Только сделав uint32_t *arr = myStruct.arr получилось нормально все итерации лупа пройти. Что за пиздец-то нахуй? Горю, сука. И не нагуглить же ничего, любое упоминание пропуска итераций лишь миллиарды вопросов о continue выдаёт.
403 1219786
>>19783
тырпрайз, сотни конфигов и флагом по миллиарду файлов, поэтому ничего ни найти, ни поменять не смогу в любом случае.
404 1219801
>>19777
>>19776
Это мы с вами знаем, чем C отличается от C++ и как пишут на C, а как на C++. Я тому нубасу и хотел сказать, что C/C++ сложно, много хаков, не все концепции очевидны, течёт память и так далее. Чтобы уметь программировать и понимать основные концепции достаточно python так как порог по сравнению с С++ вообще отсутствует. Попробуй объясни школьнику семантику перемещения.
405 1219811
>>19783
может, ты имел в виду

>myStruct.arr = vector;


ибо у тебя там

>myStruct.arr = vector;


и естественно компилятор выкинул цикл за ненадобностью, правда непонятно, нахуя он принтф выкинул

чё за компилятор кстати?
15232273796442.jpg16 Кб, 480x486
406 1219812
>>19811
блять, сосака

[
i
]
407 1219815
>>19783
Выход за границу массива, особенно на стеке, может привести к любой мистической хуйне. В том числе к перезаписи переменной i.
408 1219825
>>19773
На пике вообще инт вместо вектора. Или это там указатели такие?
Если функция булевая, очевидно перерасчитанный вектор сохраняется поверх исходного (по тому же указателю).
409 1219901
>>17811
Я эту задачу даже не понял.
410 1219903
>>19901
Делаю еще одну сейчас, но она сложнее.
Я уже подзаебался. Как сделаю выложу условия и решение.
411 1219911
>>19903
В смысле расписана задача как говно. Я байтоёб со стажем, но не осилил описание.
Браться за такое без уточнений — однозначно жрать говно потом.
412 1219914
>>19911
Че там не понятного? Все предельно понятно и просто. Ну я там уточнил только 1 момент, что c 0x24 не может начинаться текстовый пакет.

>Я байтоёб со стажем, но не осилил описание.


Может тогда тебе кажется? Или просто ты отупел от байтоебства?
413 1219937
>>19825
Ето указатель, да. Криво преобразует в псевдокод, и часто каждый раз еще и по разному, лел. Но все остальное вроде показывает правильно, кроме вот соглашения о вызове и переменных в параметрах функций.

>очевидно перерасчитанный вектор сохраняется поверх исходного (по тому же указателю)


И тогда получается, нужно просто вызвать эту функцию, которая пересчитает вектор ( с данными параметрами первой функции) , а реторн можно будет вообще не менять, тому что обращается к той же самой структуре, которую мы изменили при перерасчете?
Что то вроде такого? А бля, хуй знает как. https://pastebin.com/7939Gf4h
Хотел бы передать привет и спасибо чуваку, который помогал в прошлый раз, мыло проебал.
image.png12 Кб, 428x120
414 1219947
>>19937
Так в принципе должно работать компилироваться.
Чтобы ComputeTgtLeadPosition смог перезаписать вектор, от него пришлось отломать const. увидишь такое в нормальном проекте - набей автору ебало
Во второй строчке можно обойтись dynamic_cast если CELauncher наследуется от CEGun, и вообще без каста если наоборот.
415 1219961
>>19811
Да, разумеется там arr[idx] = vector[idx] должно было быть.
Ладно бы он не присваивал значение массиву вне границы, но, блин, он ведь да, и printf'ы заигнорил, то есть, просто взял и пропустил все итерации, правильно инкрементировав при этом i, будто так и надо.

Компилятор gcc.

>>19815
Не, там предварительно malloc'ается нужное (правильное) количество памяти, да и после arr в MyStruct есть ещё элементы, так что настолько далеко, чтобы i перезаписать, я уйти никак не мог. И уж точно бы i не становилась магически именно вот 4 всегда, если бы она вдруг перезаписывалась.
416 1219969
>>19505
Дык, а у меня вопрос, как это сделать не на сисклассами, а на нормальном современном C++. Это вообще возможно? Или там было задание по сям, а он по-приколу писал си через плюсы?
417 1219977
>>19947
Почему просто не убрать const из параметров? Просто изменение объекта, который ты передаешь как const это очень хуёвая затея.
418 1219998
Извините, если вопрос дебильный. Я только изучаю эти штуки и путаюсь очень, поэтому пришел сюда спросить. Если платина, скажите, что читать, какой манул курить.

Типичный случай наследования. В базовом классе приватное поле с указателем. В классе-наследнике еще одно приватное поле с указателем. Теперь пишем свой оператор присвоения.
Для базового класса очевидно: старый указатель удалить, создать новый, инициализируя разыменованным из аргумента оператора присвоения. Объекты одного класса, видят приватные поля друг друга.
Для класса-наследника уже непонятно: с его приватным указателем процедура та же, а вот как подступиться к той части, которая инкапсулирована в базовом классе?
Я совсем не понял, что тут принято писать? Если вас не затруднит, скажите, в чем идея? Или у меня должны быть сеттеры-геттеры в protected, через которые все значения указателей перезаписываюся? Как это принято делать в самом простом варианте?

Вот код: https://pastebin.com/mnQcp6SS
419 1220001
>>14620
ValueHolder^ clone() const
{
return new ValueHolder(^this);
}
домик = двёдотька
420 1220004
>>19977

>хуёвая затея


Знаю, что хуёвая. Но вряд ли можно без последствий изменить сигнатуру функции, т.к. в выводе декомпилятора этот const есть.

>>19961
Попробуй скопипастить куда-нибудь эту залупу и воспроизвести ошибку.
421 1220013
>>19998
Тут надо как-нибудь извернуться и вызвать оператор присваивания у Base. Это можно сделать явно, типа Base::operator= ( this, d ) с соответствующими static_cast'ами.
Или сделать ссылку на Base:
Base& tmp = this;
tmp = d;

https://pastebin.com/60uZs4FP
422 1220036
>>19969
Ну вот же, вот >>18034.
https://ideone.com/HNjdzP
423 1220052
>>20013
Спасибо, круто! Работает.
А как правильнее: явно вызывать и делать приведения или как в пасте?

Можешь глянуть, у меня правильно получилось реализовать семантику передвижения? https://pastebin.com/nEt7cwmZ
424 1220053
>>18056
>>18143
Кажется, вполне логично: одни ходят по собесам, другие работают. У двух категорий существенно различаются взгляды на стиль кодирования.
425 1220059
>>20052
Хз как правильно, но явный вызов вроде получше выглядит.

В перемещающем operator= надо сначала освободить память по указателю value. Тем более, что в Derived ты это правильно написал.
Кстати, копирующий operator= в Derived накроется пиздой, если f = nullptr. Лучше сделать как в Base.
426 1220065
>>19998

>Вот код: https://pastebin.com/mnQcp6SS


if (this == &b) return ^this;

Охуенная оптимизация. Ради того, чтобы в 0.0001 перцента случаев код работал быстрее, мы замедлим остальные 99.9999 перцента случаев лишним бранчем в машкоде! Так победим!

delete value;
value = new int(^b.value);

Не exception-safe.

Derived temp(d);
std::swap(*this, temp);

Реализуй свой swap, а создание копии перенеси на плечи оператора присваивания. copy-and-swap называется.
427 1220083
>>20059

>явный вызов вроде получше выглядит


Явный — это variant 2? Меня терзают смутные сомненья. Если && в параметре и std::move в аргументе приведения справляются и по-отдельности, не поломается ли чего от избыточности. Слышал, что компиляторы сами оптимизируют возврат из функции в перемещение и, если дополнительно сделать move(), произойдет что-то лишнее вместо создания всего нужного сразу по адресу места возврата.

>сначала освободить память … копирующий operator= в Derived накроется пиздой


Боги, как можно было проворонить. Я невнимательный, оказывается. Спасибо. Всё ведь понимаю и так прошляпил.

>>20065

>Охуенная оптимизация.


Это делалось не ради того, чтобы у невнимательного пользователя быстрее отработало самоприсвоение. Это во избежание непредсказуемых эффектов как раз для таких случаев.
Разве лучше было начинать тело с if(this!=&b) { и включать в эти фигурные скобки всё до } return ^this; или ты что-то другое имеешь в виду?

Где не exception safe, нужно проверить на нулевой указатель, так?

copy-and-swap пойду изучать, спасибо за совет.
428 1220095
>>20083

>Это во избежание непредсказуемых эффектов как раз для таких случаев.


Так пиши так, чтобы непредсказуемых эффектов не было даже при самоприсваивании. Это делается без проверок.
429 1220164
Можно ли в консольную программу поместить гиперссылку? Допустим, по нажатию клавиши открывается сайт в браузере по умолчанию.
430 1220216
>>20164
#include <cstdlib>
и в том месте, где обрабатывается нажатие:
std::system(R"("C:\Program Files (x86)\Google\Chrome\Application\chrome.exe" http://2ch.hk)");
431 1220222
Как из c++ кода запустить другую программу и НЕ ЖДАТЬ ЕЕ ЗАВЕРШЕНИЯ?
Нужно что-то вроде std::system("heavy-process"); только без вышеобозначенного недостатка.
67g576ge4tujt67w45tdfjv.png122 Кб, 800x585
432 1220225
433 1220245
>>20222
Чёт не понял кто кого ждёт. Вызывающая программа выполняет std::system и идёт дальше по коду без ожидания (ожидание будет если ты используешь std::thread и потом join()). Запущенный системой процесс вообще не знает, кто его запустил, и тоже никого не ждёт.
434 1220246
>>20222
CreateProcess или красноглазые аналоги а-ля exec()
435 1220275
>>20245

>выполняет std::system


>выполняет


Запускаемый процесс будет выполняться часами и я не хочу ждать пока он завершится.
436 1220304
>>20275
std::system выполняется ровно столько, сколько системе нужно на создание нового процесса (получение идентификатора, выделение памяти, инициализация блока управления и постановка в очередь на выполнение). На всё это требуется пару секунд. О каких часах идёт речь?
437 1220328
>>20304
Таки нет, system ждет завершения процесса.

int main()
{
system( "timeout /t 30" );
cout << "Timeout" << endl;

system( "notepad" );
cout << "Notepad closed" << endl;
}
438 1220333
Ананасы, интересна такая фигня. В наличие есть слабый ноут и мощный стационарник. В силу определённых причин работаю за ноутом. Но на нём приложение собирается за 15 минут, когда на стационарнике за 5. И вот что мне интересно - могу ли я, работая за ноутом, каким-то хуем собирать приложение на компе и получать на ноуте готовый .exe и .pdb?
439 1220334
>>20245
А что меняется когда я использую std::thread? Если завести отдельный поток с вызовом system, то он будет ждать, а если выполнять в основном потоке то нет? Нихуя не понял.
мимо
440 1220336
>>20275
Если тебе надо прибить процесс из программы и название его уникально, то можешь опять использовать std::system
std::system(R"("taskkill /IM chrome.exe")");
Если таких процессов много, то через win api CreateProcess() создаёшь процесс и получаешь от неё process handle, а потом TerminateProcess(process handle).
441 1220337
>>20333
Ну да. Отправляешь файлы на комп, запускаешь на компе компилятор, отправляешь с компа .exe и .pdb. Придется обмазаться файлообменом и сценариями.
442 1220349
>>20328
потому что надло вот так:
std::system(R"(start notepad)");
443 1220355
>>20334
Не, я прост привёл пример, когда основной поток ожидает выполнение дочернего. К system это не относится.
444 1220370
>>20275
Сделай запуск отдельным потоком или асинхронно.
В чём проблема-то?
445 1220382
>>20333
А зачем тебе всё это иметь на ноуте? Обычно народ подключается удалённо к рабочей машине из дома и на ней всё делает.
446 1220442
Как захватить мютекс без риска дедлока внутри другово мьютекса?

Пример:
std::mutex m1, m2;
void foo(bool b)
{
std::lock_guard<std::mutex> lk(m1);
// какие нить действия
....
if(b)
{
//тут надо захватить m2. Как?
}
}
447 1220450
>>20442
Захватить сразу два. Или всегда и везде захватывать m1 и m2 в одном порядке. но заебёшься

std::lock( m1, m2 );
std::lock_guard<std::mutex> lck1( m1, std::adopt_lock );
std::lock_guard<std::mutex> lck2( m2, std::adopt_lock );
...
448 1220451
>>20450
Про сразу два я знаю, но весь смысл в том, чтобы не захватывать второй без надобности.
image.png108 Кб, 1366x768
449 1220484
Сап. Такое дело. У меня не работает ВС и я уже давно пользуюсь КБ (по вузовской хуйне, алгоритмы и все такое).
Сейчас необходимо запустить код отсюда: https://msdn.microsoft.com/ru-ru/library/system.io.ports.serialport?cs-save-lang=1&cs-lang=cpp#code-snippet-2
И в КБ нихуя не запускается, можете подсказать, в чем дело и что сделать, чтоб запустить в КБ?
450 1220487
>>20484
Потому что это не C++, а Managed C++. Конпелировать его умеет только VS.
451 1220488
>>20487

> Managed C++


Точнее C++/CLI. Он конпелируется поверх .NET и от C# почти ничем не отличается, кроме C++-подобного синтаксиса.
452 1220495
>>20488

>Он конпелируется поверх .NET и от C# почти ничем не отличается, кроме C++-подобного синтаксиса.


Из него можно обращаться к обычному С++ коду. Поэтому на C++/cli удобно писать обертки для плюсовых классов.
453 1220499
>>20487
>>20495
Ок, может тогда подскажите, как ВС починить, если идеи есть. В общем, отказывается компилировать код. Любой. Пишет, что проект устарел, предлагает пересобрать и появляется ошибка.
Переустанавливал ВС несколько раз, сейчас снова поставил -- то же самое.
Гугл не спасает -- решений нет, хотя у многих такая хуйня.
454 1220501
>>20499
Пустой проект с int main() {} компилируется? Ты создаешь консольное приложение, туда МС по дефолту хучу куйни напихивает
image.png82 Кб, 1366x768
455 1220506
>>20501
Да, компилируется.
А консольное не хочет.
456 1220507
>>20506
Первое правило использования вижуал студии - всегда только пустые приложения. Всю МС парашу прегенеренную не стоит юзать для крестов. В предыдущем кейсе мне думается ты что-то наворотил с прекомпилед хедерами (стдафкс которые). Они как-то очень через сраку работают
457 1220508
>>20507
Да это сам вижуал так работает, я хз что делать. Можешь любой проект скинуть, он не соберется. Ощущение, что только переустановкой винды пофиксится все.

Можно как-то ту хуйню из первого моего поста через код блокс запустить? Я ебанусь винду менять, другого пеки нет.
458 1220513
>>20083

>Где не exception safe, нужно проверить на нулевой указатель, так?


Ты знаешь, что такое exception?
459 1220622
>>20095
Вот тут не понимаю. Как предполагается писать перемещающее присваивание, чтобы все не падало без проверки на самоприсваивание, например?
460 1220626
>>20513
Исключение. Кидается при исполнении программы. Здесь ты намекаешь, что у меня может произойти разыменование nullptr. Но там не должен возникать nullptr, это такой инвариант, который нигде не нарушается по задумке. Поэтому мне кажется лишней еще одна проверка.

Если не так понял, то скажи, что ты имеешь в виду?
461 1220729
>>20508

> Да это сам вижуал так работает, я хз что делать.


Добавь в начало своего Source.cpp:
#include "stdafx.h"
Либо в свойствах файла Source.cpp поставь precompiled headers "не использовать".
462 1220733
Есть че по ООП на крестах? книжечка там, курс?
464 1220758
>>20622
copy and swap
>>20626
ты освобождаешь память до того, как убедишься, что новая память у тебя есть
465 1220762
Анон, возможно у меня вопрос не очень рилейтед, но. Пишу софтинку, которая втч удаляет файлы.
У моего железа\системы есть какой-то баг, который периодически препятствует многократному последовательному удалению файлов. Т.е. например удаление ста файлов через проводник работает нормально, а удаление через фар сотни файлов - уже как повезёт.
Я это обошёл в дебаг-версии удалением через
std::system("erase \filename.rxr");
Предположив что этот баг может быть не только у меня, я хочу обойти его и в релиз версии.
remove("filename.rxr") вызывает этот баг.
Создание нового объекта, который удаляет файл, а затем умирает - тоже вызывает этот баг.
Какие есть варианты для того чтобы сделать удаление устойчивое к подобной проблеме?
466 1220795
>>20756
Есть два стула: на одном шаблоны кручены, на другом полиморфизм дроченый.
сяду на оба и еще препроцессором обмажусь
467 1220812
>>20001
Спасибо, эти штуки-то как раз понятны. Я у Страуструпа о них читал.
А вот вопрос мой был о предыдущей задаче, 7, а не 8. Там требуются какие-то placement new и создание своего псевдо-массива-вектора для хранения типов без операции присвоения.
468 1220816
>>20499
Может из-за того что кириллица в пути?
>>20506
Тут её нету.
469 1220817
>>20756
Во во, такая же хуита.
470 1220819
>>14620

>В каких книгах/гайдах это всё хозяйство объясняется?


The
C++
Programming
Language
Fourth Edition
13.6 A vector Implementation
471 1220835
>>20812
В new можно передать указатель на уже выделенную память.

char^ raw = new char[sizeof(T)];
T^ d = new (raw) T( 4.2 );

Но надо проверять выравнивание иначе случится страшная хуйня.
472 1220842
>>20835

> Но надо проверять выравнивание


Если у T нет еxtended alignment, то не надо.
473 1220852
>>20835
То есть, если массив, создавать так?

size_t array_size; // аргументы конструктора - количество элементов и значение по-умолчанию
T value;
char☆ raw = new char[sizeof(T)☆array_size]; // (1) выделили сначала память на все элементы
T☆ elements = new (raw) T[array_size]; // (2) потом создали массив в ней

Хорошо, а как заполнять? Допустим, циклом пробежаться

for(size_t i = 0; i!=array_size; ++i)
elements = new (raw+(i☆sizeof(T))) T(value); // смещаемся в этом указателе на память
elements = new T(value); // или достаточно (1) что массив на ней создали?

А с как быть с тем, что присвоение запрещено? Вот моя гипотеза:
for(size_t i = 0; i!=array_size; ++i)
static_cast<T☆>(raw+i☆sizeof(T)) = new T(value);

Так правильно или тогда становится избыточным (2) и как обращаться к этим элементам потом?
474 1220854
>>20852
Неудобоваримо, пробелы съелись. Вот код: https://pastebin.com/FkNeZGWh
475 1220866
Продублирую вопрос.
Можно с помощью Code Blocks запустить этот код: https://msdn.microsoft.com/ru-ru/library/system.io.ports.serialport?cs-save-lang=1&cs-lang=cpp#code-snippet-2 ? Как мне написали тут, этот код на CLI.
Пользоваться ВС на Винде нет возможности.
Олсо, если накачу убунту, на ней можно будет его запустить? (Мб, вижуал поставить на динукс). Если да, подскажите как, пожалуйста.
476 1220893
Нужен совет мудрых!!!

>Написать программу, формирующую по исходному BMP файлу новый BMP файл, в котором правая половина является зеркальным отражением левой


Как подобное реализовать, ведь в BMP данные записаны построчно снизу вверх, ничего в голову даже не лезет, только очень сложные костыли которые вряд ли сработают
477 1220905
>>20866
Вижуал студия онли на винда работает.
478 1220907
>>20866
В гугле же есть ответы. Ставишь компилятор VS (то есть отдельно без установки студии) и вызываешь его из CB с ключом /clr.
Второй вариант это поставить виртуальную машину и накатить на неё винду и студию.
479 1220908
>>20852

> (2) потом создали массив в ней



Смысл создавать сразу массив? Лол.
480 1220924
>>20852
1. Выделить память.
char© raw = new char[N © sizeof(T)];

2. Заполнить массив.
for( size_t i = 0; i < N; ++i )
new (raw + i © sizeof(T)) T( value );

всё.
481 1220936
Что скажете об ide code::blocks? Собираюсь вкатываться, и оно пока больше всего приглянулось. меньше всего visual studio
482 1220937
>>20924
Юзай,пожалуйста pastebean / ideone. Как в faq написано
483 1220939
>>20936
А как к qtcreator тут аноны относятся?
484 1220943
>>20939
Норм. Только бы нормальные средства для рефакторинга запилили. И отладка под виндой хуйня
485 1220955
>>20893
Хули сложного? Для каждой строки тебе нужно сделать следующее: отбросить правую половину и перезаписать ее зеркальным отражением левой.
486 1220959
>>20955
Спасибо что пересказал задание, я не до конца понимаю как работать с BMP файлами, если пониаешь как это реализовать - объясни
487 1220961
>>20959
Да, я понимаю, как это реализовать, я работал с bmp. А пересказал задание я для того, чтобы ты его прочитал. Пересказываю еще раз, только подробнее, план таков:
1) Прочитать спецификацию на формат bmp.
2) Выяснить, что попиксельные данные изображения в файле находятся по такому-то сдвигу. Узнать, где взять этот сдвиг.
3) Начать читать по сдвигу по столько байт, сколько указано где-то еще. Для этого надо опять прочитать документацию.
4) См. предыдущий пост.
488 1220962
>>20961
Понялпринял, бери курс на документацию
489 1220963
>>20962
беру*
490 1220972
>>20936

>Что скажете об ide code::blocks? Собираюсь вкатываться, и оно пока больше всего приглянулось. меньше всего visual studio


>


Зайди на какой-нибудь агрегатор вакансий (тот же hh) и в поиске введи названия разных ide. Выбери из топ 3 то, что тебе больше нравится (VS, QtCreator и кто-то ещё). Не стоит тратить время на освоение маловостребованных ide.
491 1221072
>>20936
ненужная помойка, в которой сложнее laba1.cpp ты ничего не напишешь. Студия де-факто стандарт индустрии.
492 1221077
>>20936
VS с решарпером под плюсы офигенна, даже инклуды автоматом ставит, все кейсы по енуму и тп. КютКреатор почти так же хорош, при включенном статическом анализе кода подсвечивает все ерроры и варнинги до компиляции.
493 1221088
>>20972
Хуёвый совет - выбирать ide на будущее. IDE должна быть удобной сейчас, для обучения. Кодблокс подойдет, он как раз для laba1.cpp.

>>21072

>Студия де-факто стандарт индустрии.


Под винду мейнстрим, но только под винду, а винда сама по себе не стандарт индустрии, лол. Фишка студии в том что это универсальный солдат под windows, не более.
494 1221121
>>21072
Мы на эклипсе пишем, потому что там есть статическое дерево вызовов, удобно смотреть зависимости.
495 1221282
>>21072

>Студия де-факто стандарт индустрии.


Если ты пишешь какое-то говно под винду то может и да, и то я дома сижу с CLion, ибо студия это говно.
А на линуксе это в основном Eclipse, хоть я его и не навижу и не понимаю как этой парашей пользоваться.
На линуксе сначала юзал QtCreator, потом с появлением Clion только на нем и сижу.
496 1221293
>>21088
Я сомневаюсь, что что-то есть удобнее студии. Скорее всего горе-вкатывальщик увидел больше, чем 3 менюшки, испугался, и закрыл.

Будущий результат "вкатывания" уже понятен по подходу.

>>21282
Студия это говно. 0 аргументации, ничего. Просто студия это говно. Хорошо, проходи мимо. Дяди тут деньги зарабатывают.
497 1221337
>>21088
Я никак иначе не пробовал кодить, кроме как в MVS. (Онлайн компиляторы для мелких кусков не в счет)
Нужно ли изучать GCC/clang или что-то там еще?
Я могу считаться полноценным программером, если не знаю на практике других сред?
498 1221346
>>21293

>Студия это говно. 0 аргументации, ничего. Просто студия это говно. Хорошо, проходи мимо. Дяди тут деньги зарабатывают.


Да не гори ты так, студентик.
Студия говно, потому, что компилятор там говно + студия говно потому, что она только под винду + студия говно потому, что она тупая как пиздец, и ее интелисенс глубоко отсасывает по сравнению с CLion + студия говно, потому что они нихуя не поддерживает CMake и Make + студия говно потому что она не поддерживает GCC + студия говно потому что это блядский майкрософт, что уже по определению говно.

Ах да, если что дяди делают деньги разрабатывая сервера и распределенные системы под linux. На винду делают либо игрушки для школо-пидоров, либо всякое офисное говно.

В общем, любой уважающий себя разработчик не будет просто так шквариться об винду и студию.
499 1221359
Что стало с языком C++?
Страуструп пишет, что для совершенной пересылки нужен std::forward() и показывает это на таком примере:
https://pastebin.com/UeamWjJY

А у меня то, что он приводит как проблему и причину применять forward работает спокойно и без всякой дополнительной возни. Что-то изменилось в языке? Советы 2008 года устарели и теперь они не актуальны? Что не так?
500 1221364
>>21346
Я горю исключительно от твоей тупости.
Что такое - компилятор говно? Что такое - тупая как пиздец? Что ты вообще несешь? Чем тебе майкрософт не угодил? В красноглазую парашу нассал? Симейк поддерживается, Мейк - совсем ебнулся чтоли в 2018 то? GCC поддерживается.

Таблетки выпей "уважающий себя разработчик", и иди laba2.cpp допиши.
501 1221367
>>21364

>Мейк - совсем ебнулся чтоли в 2018 то?


Все ясно с тобой.
Дальше спорить с таким невежественным говном, как ты, я даже не собираюсь.

Плюс твоя полыхающая жопа на пустом месте выдает в тебе толи школьника, толи студента первокурсника, чьи религиозные чувства были задеты.
502 1221368
>>21367
Давай, иди в консольке поебись, не лезь в нормальные дискуссии. Еще можешь в ВИМе попердолиться, каменный век же на дворе.
503 1221370
>>21337
Ты знаешь, что такое gcc/clangкомпилятор и что такое студияIDE
504 1221373
>>21359
Потому что ты скопипастил не тот код. В твоём случае оно даже конпелироваться не будет, поскольку factory не принимает аргументов.

Скорее всего имелось в виду это: https://ideone.com/WWZhhL

И если не используешь кастомное удаление объекта, то используй make_shared вместо конструктора.
505 1221377
>>21368
Буквально каждое твое слово говорит о твоем низком уровне развития и полное непонимание темы.
506 1221383
>>21377
Пусть будет так. Правда есть объективные пруфы об обратном. Но тебе виднее.
507 1221391
>>21373
Я скопипастил отсюда, собственно статья Страуструпа и примкнувших сотоварищей: https://www.artima.com/cppsource/rvalue.html
пример в финальной части повествования без аргументов, но следуя его текстовому описанию, у меня получилось как-то так:
https://ideone.com/QJ1Ij1

Я что-то не правильно понял в изначальном посыле или компиляторы это уже оптимизируют?
508 1221392
>>21370
Gnu C Compiler изначально, но теперь, видимо, основной компилятор для C++ для тех, кто в линуксе.
clang это какая-то составная часть еще одного компилятора, тут уже не знаю.
IDE это где всё уже на месте и достаточно кнопочку нажать, как раз мой уровень владения.
Нужно уметь писать из строки и скачивать трансляторы/компиляторы/линковщики/компоновщики и танцевать с этими бубнами или это уже пережиток прошлого и можно быть полноценным прогером из готовой среды? Или засмеют?
509 1221393
>>21391
Форвард нужен, чтобы прокинуть T&&, иначе превращается в T&.
https://ideone.com/qlfwKC
510 1221397
>>21393
Можно как для ДЦП-додика-патау, почему Страуструп пишет, что должно выдать ошибку компиляции, а у меня запускается и всё норм? https://ideone.com/QJ1Ij1

Для чего нужны, статью читал. Но вот дошло до примеров — и ступор. Примеры противоречат постановке проблемы. Проблемы как бы и нет вовсе. Должно не запускаться, но всё ж работает. Или это unspecified behaviour моего компилятора и просто нельзя на такое полагаться?
511 1221425
>>21397
Ну представь, что в примере, который я скидывал, у C не было бы конструктора C( const Val& ).
Тогда вариант без форварда действительно не скомпилируется.

Зачем всё это? Чтобы при создании объекта через функцию конструктор мог принимать rvalue ссылки и соответственно применять разрушающее копирование (в смысле перемещение). Без форварда параметров конструктор получит const lvalue и будет вынужден копировать все данные.
А в твоем коде в конструктор передается вообще указатель. Очевидно, что будет работать и так.
512 1221428
>>21425
и статья про ссылки
https://habr.com/post/322132/
513 1221434
>>21282

>я дома сижу с CLion


А мы на работе сидим в QtCreator / MSVS. Улавливаешь?

>>21346

>интелисенс глубоко отсасывает


для тех кому не нравится intellisense давно придумали visual assist

>>21346

>не поддерживает CMake


https://blogs.msdn.microsoft.com/vcblog/2016/10/05/cmake-support-in-visual-studio/

Ты бы поменьше дома сидел. А то мозги у тебя совсем жЫром заплыли.
514 1221447
>>21434
Бля ты такой тупой, просто пиздец.
Там имеется ввиду, что помимо работы я использую CLion дома, где у меня винда стоит, а не VS.

>visual assist


Ага, чтоб это говно нормально работало надо еще кучу плагинов по конским ценам покупать.

Вопрос на самом деле даже не в студии, а том, что какой адекватный человек будет писать на С++ под виндой?
Для C# студия да вроде норм, ибо она под это заточена, но по С++ она отсасывает полностью во всем.
515 1221456
>>21425
Спасибо. Вникаю. Тяжеловато.
Есть ли смысл не глядя ставить forward() там, где сомневаешься? Или бывают вредные побочные эффекты?
И еще уточнение. Я правильно понимаю, что по результату работы std::move(x) это то же самое, что static_cast<decltype(x)&&>(x)?
516 1221460
>>21434
Позвольте встрять с вопросом. Интелисенс вообще нужен? Я просто нубас и пока что иногда подглядываю, что он там предлагает, чтобы различать точку и стрелку, когда имею дело с указателем. Но зачем он опытному разработчику?
Ccirno.jpg44 Кб, 637x579
517 1221465
Как функцией fread читать поток в обратную сторону ?
Делаю костыли через fseek, но они не работают
518 1221466
>>21456
там сначала снимается ссылка, а потом делается каст:

template<class T> struct remove_reference { typedef T type; };
template<class T> struct remove_reference<T&> { typedef T type; };
template<class T> struct remove_reference<T&&> { typedef T type; };

static_cast<typename remove_reference<T>::type&&>(arg)
519 1221470
>>21460
Например позволяет не лазить по заголовкам, чтобы выяснить какие параметры принимает тот или иной метод и как он перегружен. Ставишь каретку в скобки - ctrl+shift+space и он тебе показывает полную сигнатуру метода и его вариации.
520 1221471
>>18017
А у Линукса какая API?
521 1221476
>>21447
Ты видимо недавно работать начал. Задача определяет инструменты, а не наоборот.
522 1221483
>>21456

>static_cast<decltype(x)&&>(x)


Если x будет l-value, то decltype вернёт T_x&, и получится static_cast<T_x& &&>(x). Затем произойдёт сжатие ссылки T_x& && до T_x& и в результате будет static_cast<T_x&>(x). А надо, чтобы было T_x&&. Поэтому >>21466
523 1221484
>>21466
Выходит, без remove_reference это даст & вместо честных && и выберется конструктор копирования вместо присвоения?
524 1221490
>>21476
Я-то работаю уже лет почти 10 лет и понимаю, кому и для чего нужна винда, а ты видимо нет.
Если даже брать всякие десктопные приложухи, коих малая часть по сравнению с кол-вом серверного ПО, которое в абсолютном большинстве под линукс, и если отбросить всякие кроссплатформенные приложухи типа браузеров, мессенджеров, видеоплееров и т.п ( хотя больше то и не надо на компе ничего в 2018-то году ), то получается, что конкретно под винду на С++ пишется очень мало софта и в основном это игры, для всего остального уже давно юзают С#, ибо он как ты сказал, задача определяет инструменты, и кому надо себе мозги ебать с плюсами, когда на Си шарпе можно сделать это в 25 раз быстрее и надежнее.
525 1221494
>>21484
Там будет плавающий результат в зависимости от категории выражения. Если будет выведен &, то произойдёт вызов конструктора копирования или оператора присваивания копированием.
526 1221515
>>21490
Предположу, что ты все 10 лет писал серверное по под линуксом, а по выходным сидел дома.

Давай начнём наш экскурс, например, с по для трёхмерного моделирования (спектр применения от игр и анимации до инженерного проектирования и инженерных рассчётов).
https://en.wikipedia.org/wiki/Comparison_of_3D_computer_graphics_software
Как ни странно, но почти всё работает подвендой.
Далее, следуя твоей логике получается что всё надо писать на C#. Но там же всякие вычи, алгебра, дифгем, матан, который на интерпретируемом языке никто писать не станет?
527 1221524
>>21515

> на интерпретируемом языке никто писать не станет


С# - компилируемый язык. Хотя и работает под VM.
528 1221526
>>21364
Я уверен что это бред максималистичного школьника, но в одном он прав - у CLion ОХУЕННЫЙ анализатор, студия рядом не стояла.
529 1221534
>>21515
Даже если ты возьмешь все фотошопы, все 3д редакторы, все кады и прочую поеботу с графеном - это будет 0.001 часть от всего софта который пишется.

Ладно, чтобы тебе было понятнее.
Google, Amazon, Yandex, Facebook, Vk и т.д
Все это написано под линукс, представь сколько там людей работает, сколько кода написано, и сколько человеко-часов вложенно.
А теперь сравни все это с какими-то 3д редакторами, которые юзают только профессионалы, а те сервисы юзают почти все жители на земле.

>C#


>интерпретируемый


Обосрался с этого, сразу видно твой уровень.
530 1221548
>>21534
Вот это манёвры. Сначала ты говоришь, что всякая попса типа игр и дестктопного по, которым пользуется кучу народу ежедневно это хуета, а вот серверное по это круто. Потом ты переобуваешься и говоришь - не не, инженерное по для спецов это хуета, то ли дело вконтактик, яндекс такси, магазин на диване.
531 1221556
я ебу байты.
532 1221558
533 1221567
>>21548
Че несет...

Ладно, иди спать, таблетки не забудь принять.
534 1221581
>>21526
Решарпер видел? Студия с ним в монстра превращается
535 1221592
>>21534
Да, нужно только серверное ПО и чорная консоль. Команды к нему вбивать. Тебе бы в 70ые к мейнфреймам.
536 1221598
>>08905 (OP)
В чем отличие функций из <math> и <math.h>?
537 1221599
>>21598
Наверное имелось в виду <cmath>? Первая может содержать расширения, принятые комитетом C++, но которые отсутствуют в Си.
538 1221611
>>21534

>Google, Amazon, Yandex, Facebook, Vk и т.д


>Все это написано под линукс


Да, и почти все написано на PHP, Python, Javascript.
540 1221632
>>21373
Я взял твой пример за образец и немного расширил. Вот, что получилось: https://ideone.com/X0lFrl

Кратко выводы. После задействования forward()
- становится возможно передавать rvalue по значению,
- передавать копируемое lvalue и всякие rvalue по неконстантной lvalue ссылке становится невозможно,
- передача по константной lvalue ссылке не изменяется,
- ранее недоступная передача по rvalue ссылке становится доступна для всех рассмотренных типов,
- покуда тип это определяет, передача безымянного по значению подменяется передачей по rvalue ссылке,
- Я забыл рассмотреть тип, который можно копировать, но нельзя перемещать.
541 1221633
>>21470
Надо будет этот трюк запомнить. Я обычно набирал запятую, чтобы эта штука появилась.
Так значит, в других средах такого нет?
542 1221634
>>21581
Можно на английском название точное, как это скачать?
543 1221636
>>21632
Ты забыл ещё const T&& ссылки. Тогда компилятор будет вылетать с ошибкой, если прислана не rvalue ссылка и никогда не будет копировать аргумент.
544 1221637
>>21611
Вот ето манямирок
546 1221653
>>21633
Во всех средах есть такие помошники. Для некоторых можно установить сторонний плагин типа того же visual assist.
547 1221700
>>21346

>студия говно потому что это блядский майкрософт, что уже по определению говно


Суть школохейтора
548 1221762
>>20893
А в чем проблема считать данные в массив чаров, привести его к массиву rgbtriple/rgbquad, реверснуть его, засенить одну половину изображения другой, снова реверснуть и записать в файл?
549 1221900
Анон, какие проблемы часто вылезают при начале эксплуатации заказчиком? Хочу по максу все вылизать, чтоб не оподливиться.
550 1224155
Йо, есть задачка, которая требует много (~20) операторов разветвления (if else). По сути это задача путника, что идет по дороге, на которой он может повернуть на любую из них. Из-за этого приходиться писать гигантские конструкция

if(leftSide)
{
// Что-то делает классное
if(newLeftSide)
{
// Еще что-то классное

if(...)
{
...
} else
{
...
}

} else if(newRightSide)
{
// Еще что-то классное

...

}

} else if(rightSide)
{

...

}

В общем тоска. Выглядит это громоздко и нечитаемо (почти). Какие существуют подходы к организации подобных длинных разветвленных алгоритмов?
550 1224155
Йо, есть задачка, которая требует много (~20) операторов разветвления (if else). По сути это задача путника, что идет по дороге, на которой он может повернуть на любую из них. Из-за этого приходиться писать гигантские конструкция

if(leftSide)
{
// Что-то делает классное
if(newLeftSide)
{
// Еще что-то классное

if(...)
{
...
} else
{
...
}

} else if(newRightSide)
{
// Еще что-то классное

...

}

} else if(rightSide)
{

...

}

В общем тоска. Выглядит это громоздко и нечитаемо (почти). Какие существуют подходы к организации подобных длинных разветвленных алгоритмов?
551 1224162
>>21900
1. Совместимость среды. Если не тестировал программу на той же конфигурации (ОСь, установленные программы, "железные" характеристики), что будет у заказчика, то ожидай проблем.
2. Выключение программы вместо исключений и исправление проблем. Если у тебя прога может вырубиться на 23 минуте обработке данных из-за любого exception встреченного по пути, то это большая беда. Обязательно сделай возможность восстановления данных при аварийном выключении программы, чтобы при повторном запуске не терять пользователь не терял время.
3. Системные пути. Не забудь, что системные пути у тебя и у заказчика - это разные пути. В принципе это отсылает к пункту 1.
4. Графический интерфейс. Должна быть привязка к разрешению и типу экрана. Иначе всё поедет к чертям собачим. Опять таки - пункт 1.
5. Кодировка текста. Твоей кодировки может не быть у заказчика. Особенно, то что касается кириллицы. И опять это пункт 1.

Ничего больше вспомнить не могу. Удачи.
552 1224300
>>24155
switch ... case, блеать. "Подходы к организации разветвленных алгоритмов", а сам условных конструкций языка не знаешь.
553 1224342
>>24162
Проиграл с быдла. Если что-то у заказчика не идёт - он идёт нахуй. Пусть ставит себе нормальную ось
554 1224347
>>24300
Я даже не знаю как выразить свои чувства в слова. Хорошо. Я знаю конструкцию switch case. Как она избавит код от громоздкости?

switch path
case Left
....
switch newPath
case LeftSide
....
switch newNewPathLeft
case LeftLeftSide
....
case RightSide
switch newNewPathRight
case LeftLeftSide
...
case Right
....
555 1224348
>>24342
Хаха. Понятно. В треде кодер (извините, программист) с зп 300 к/с.
556 1224349
>>24347
Хотя я что-то упоролся вчера вечером. Решение очевидно. Просто вынести каждую конструкцию if else в отдельные методы. Это уменьшит громоздкость и сложность кода. Программировать за полночь всегда плохая идея.

if(leftPath)
{
openAppWithBear();
}
else if (rightPath)
{
openAppWithApple();
}
.
.
.
openAppWithBear()
{
bool isOpen = openWindow();

if(isOpen)
{
goToWindow();
}
else
{
hitWindow();
}

}
.
.
.
openAppWithApple()
{
bool isEaten = eatApple();

if(isEaten)
{
cleanTable();
}
else
{
lookAround();
}

}
556 1224349
>>24347
Хотя я что-то упоролся вчера вечером. Решение очевидно. Просто вынести каждую конструкцию if else в отдельные методы. Это уменьшит громоздкость и сложность кода. Программировать за полночь всегда плохая идея.

if(leftPath)
{
openAppWithBear();
}
else if (rightPath)
{
openAppWithApple();
}
.
.
.
openAppWithBear()
{
bool isOpen = openWindow();

if(isOpen)
{
goToWindow();
}
else
{
hitWindow();
}

}
.
.
.
openAppWithApple()
{
bool isEaten = eatApple();

if(isEaten)
{
cleanTable();
}
else
{
lookAround();
}

}
557 1224372
>>24342
>>24347
Господа, вы серьезно? ну вы и дауны, особенно первый
558 1224599
>>24372
Обоснуй, быдло
559 1224782
>>24599
Быдло на связи.

Начну со второго. Этот >>24155 товарищ еще не выучил основы языка (самые-самые основы), а бросается задавать вопросы по некоей задаче.
Он смахивает на студента, которому завтра сдавать лабу, а он ничего не знает.
Студенты с лабами и вопросами по синтаксису идут на хуй, так написано в шапке.

С первым всё гораздо интереснее.
Не буду перетирать его косточки, скажу только что не мир крутится вокруг программиста, а программист крутится вокруг заказчика с его боевыми задачами, за которые он готов платить программисту, и это заказчик задает вводные (в том числе выбирает ОС), а не программист.
Нежелание программиста писать кроссплатформенные программы я считаю некомпетенцией, а "заказчик идет на хуй ставить нормальную ось" - попыткой прикрыть свою некомпетенцию снобизмом. Когда софт, за который заказчик тебе заплатил чтобы тот работал, не будет работать - на хуй пойдешь ты, а не заказчик.
560 1224850
>>24782

> Нежелание программиста писать кроссплатформенные программы я считаю некомпетенцией, а "заказчик идет на хуй ставить нормальную ось


Хорошо, а нужно ли поддерживать всякое устаревшее дерьмо как винда 7?
561 1224854
>>24850
А чего в ней устаревшего? Лучше бы windows xp в пример привёл. Там даже нормальных примитивов для мультипоточности нету, приходится всё через медленные костыли делать.
562 1224858
>>24782

> Начну со второго. Этот >>24155 товарищ еще не выучил основы языка (самые-самые основы), а бросается задавать вопросы по некоей задаче.


Какие я должен выучить основы? Я прочитал несколько книг, и это по твоему незнание основ?
563 1224871
>>24782

>Этот >>24155 товарищ еще не выучил основы языка (самые-самые основы)


Расскажи, что же это за "основы"? Ох, и не дай бог ты сейчас начнешь залечивать мне про конструкцию switch case (ну, ты в глаза ебешься когда читаешь сообщения - это нормально).

А потом может быть объяснишь как организовать в коде разветвленное дерево вариантов событий? Классический способ организовать код в маленькие, но тем не менее смысловые методы я уже привел, что ты можешь предложить?
564 1224908
>>24850
У тебя может быть какое угодно мнение о том что устаревшее, а что нет. Если большинству заказчиков необходим софт под винду 7, значит ты будешь писать софт под винду 7, тем более это не rocket science.

>>24858
Листать оглавление != читать. Как ты мог прочитать несколько книг по плюсам и не знать что такое switch, вообще не сталкиваться? Такие ошибки характерны для вкатывальщиков и студентов, я уже говорил. Скорее всего ты не читал никаких книг и пытаешься меня обмануть.

>>24871
Причем тут твои "смысловые методы"? Тебе нужно как-то выбирать между ними, это не связанные вопросы. Вопрос был не в том как "организовать код в методы", а в том как передать управление нужному блоку кода из десятка имеющихся, для этого в общем нужен switch-case, что непонятно?
565 1225103
>>24908

>Вопрос был не в том, а в том как передать управление нужному блоку кода


Ааа. Да, перечитал свой вопрос, он и правда был некорректен.
Идея изначально была в том, что есть древовидная структура с одним началом и множеством концов и дохерища ветвей. Вопрос был как организовать компактно и красиво процесс прохождения этого дерева от корня к вершине при том, что в зависимости от различных внешних обстоятельств некоторые пути могут оказаться закрытыми, а другие наоборот открытыми.

Но да, вопрос был задан плохо. Каюсь.
566 1225107
>>25103
Поэтому меня и удивил ответ про switch-case. В данной ситуации он дает тот же результат, что и if else - слишком громоздко. Легко запутаться.
567 1225181
>>24908

> Скорее всего ты не читал никаких книг и пытаешься меня обмануть.


Мимо другой анон, дай пару советов начинающим, как нормально читать книги?
568 1225247
>>25181
Вот у меня есть всего один совет, но очень, ОЧЕНЬ важный.
Правильно читать книги так - после каждого нового описанного в книге синтаксического / алгоритмического / архитектурного средства открывать среду и реализовывать его, а после каждого пятого - все предыдущие пять.
Книги с задачами Праты для этого очень хороши, называются "Язык программирования С (C++), лекции и упражнения".
569 1225258
>>25247
Забыл сказать, это годится только для начинающего, вкатывальщика, чтобы голова побыстрее на место встала. Каждая новая книга будет сообщать все меньше собственно нового, и можно будет читать по диагонали.
При этом все равно проверяя себя задачами, потому что они и тренируют голову (то, что называется в быту "алгоритмы"), и тренируют руки (умение шлепать код по четкому описанию) и дают оценку своего уровня, которая в большинстве случаев неприятно удивляет.
Я не берусь судить о том, сколько времени нужно провести в таком режиме, но когда ты можешь решить некую задачу, охватывающую всё что ты прошёл, и сделать это быстро, не отвлекаясь на медитацию - значит ты всё усвоил. Соответственно для C++ по Прате: нашлепал добавление-удаление-редактирование-поиск-запись-в-файл-чтение-из-файла на плюсах (корректное, не вылетающее и без ошибок), не напроектировав херню в классах, не получив ругань valgrind - вроде освоил. Повторил все то же самое через неделю - ну да, точно освоил. Пора двигаться дальше.
image.png61 Кб, 1463x787
TAG 570 1227036
Доброго вечера аноны, столкнулся с такой проблемой при создании двумерного динамического массива. Учусь в MVS 2013.
часть кода в котором ошибка вы видите ниже.
описание ошибок видна на пик. Помогите кто может.
#include <iostream>
#include <cstdlib>
using namespace std;
int main()
{
int row=0;
int col=0;
cin >> row;
cin >> col;

int arr = new int *[row];
for (int i = 0; i < row; i++)
{
int arr = new int[col];
}
TAG 571 1227042
>>27036
я нешел свою ошибку, извините за нуботреды)
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 28 августа 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /pr/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски