Двач.hk прислал битые данные.
Вы видите копию треда, сохраненную 15 апреля 2016 года.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Вы видите копию треда, сохраненную 15 апреля 2016 года.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

85 Кб, 800x450

161 Кб, 1920x1080

335 Кб, 1920x1080

210 Кб, 1280x720
Действие Balrum происходит в реальном времени. Это означает, что животные и NPC живут своей обычной жизнью. Живой мир — одна из важнейших характеристик нашей игры. Кузнец будет ковать оружие, персонажи будут есть, спать, общаться, лесоруб действительно будет рубить лес. Животные тоже будут заниматься своими делами — есть, спать и даже охотиться друг на друга. Практически все предметы можно использовать, а также в игре присутствует множество трав и материалов. Чтобы построить дом, вам понадобится много материалов, именно поэтому вы сможете собственноручно взяться за рубку деревьев и добычу камня. Большое внимание уделено деталям. Например, если пойдёт дождь, то на земле начнут образовываться лужи, и кто знает, что вы можете в них найти? В мире Balrum вас ждёт множество подземелий, некоторые из которых будут многоуровневыми. У каждого подземелья есть свой хозяин, с которым вы сможете сразиться. Предметы, которые будут выпадать из этих боссов, будут тщательно проработаны, так что у вас не возникнет ощущения, что вы сражались зря.
Realtime-геймплей с пошаговыми боями.
Исследование огромного открытого мира со множеством опасных подземелий.
Ваш класс будет зависеть от ваших решений.
Множество сторонних квестов и эпичная главная цель.
Строительство.
Фермерство.
Прирученное животное в качестве вашего верного компаньона.
Глубокая система крафта (Алхимия, Приготовление пищи, Создание оружия и брони, Комбинирование предметов).
Цикл дня/ночи и погодная система.
Механика выживания.
Исследование огромного открытого мира со множеством опасных подземелий.
Ваш класс будет зависеть от ваших решений.
Множество сторонних квестов и эпичная главная цель.
Строительство.
Фермерство.
Прирученное животное в качестве вашего верного компаньона.
Глубокая система крафта (Алхимия, Приготовление пищи, Создание оружия и брони, Комбинирование предметов).
Цикл дня/ночи и погодная система.
Механика выживания.
>очередная пре-альфа-инди-old-school-hybrid-realtime-rpg
>Множество сторонних квестов и эпичная главная цель.
>рогалик
>рандом
Does not compute.
Ответы>>15821
>>15820
Зря, хорошая вещица должна быть.
Зря, хорошая вещица должна быть.
>>15817 (OP)
Это действительно ЁРЛИ АКСЕСС? Тогда вангую, что они не дойдут даже до уровня Den's Curse со своим ЖИВЫМ МИРОМ и будет просто хуёвенький клон Ультимы. Но я не отказлался бы последить за игрой, может хоть взлетит. Ссылок накидай.
Это действительно ЁРЛИ АКСЕСС? Тогда вангую, что они не дойдут даже до уровня Den's Curse со своим ЖИВЫМ МИРОМ и будет просто хуёвенький клон Ультимы. Но я не отказлался бы последить за игрой, может хоть взлетит. Ссылок накидай.
Ответы>>15825
>>15822
А ссылок пока нет, точнее есть они такие позорные что если я их покажу это будет жуткий позор смолгеймс.
А ссылок пока нет, точнее есть они такие позорные что если я их покажу это будет жуткий позор смолгеймс.
Ответы>>15835
>>15825
Что в смоллгейсе такого позорного? Неплохой сайт для мониторинга всяких мелких инди-игр. А то, что шлака много, так это не сайта вина, а игроделов этих.
Что в смоллгейсе такого позорного? Неплохой сайт для мониторинга всяких мелких инди-игр. А то, что шлака много, так это не сайта вина, а игроделов этих.
Ответы>>15845
>>15835
Ну например то, что они довольно часто делают свои установщики для игр и иногда запихивают туда совершенно левый софт.
Ну например то, что они довольно часто делают свои установщики для игр и иногда запихивают туда совершенно левый софт.

519 Кб, 1304x768
Поиграл немного, скучновато как-то. Да и сыро слишком. Сажать растения можно, но не факт, что соберешь с них семена. Деревья\камни\ягоды на кустах не ресаются, т.е. ресурсы на карте ограничены. Заявленное поведение нпс - простые скрипты. Животные не охотятся, медведи и волки тупо трутся в толпе оленей и ничего не происходит. Версия 0.89.14.
Откладываем в общем на потом.
Откладываем в общем на потом.
Ответы>>16031
>>16030
Алсо и не рогалик это. Тред для \вг\.
Никакой рандомной генерации. Статичные квесты и тд. Просто рпг.
Алсо и не рогалик это. Тред для \вг\.
Никакой рандомной генерации. Статичные квесты и тд. Просто рпг.
Господи, ну нахуя...
Нахуя
Нахуя
Нахуя еще одна копропесочница...
Как же я ненавижу вас ленивые тупые дауны
Нахуя
Нахуя
Нахуя еще одна копропесочница...
Как же я ненавижу вас ленивые тупые дауны
Ответы>>16105
>>16102
Потому что песочницы легко делаются программистами, а игры с сюжетам нужны люди умеющие писать как писатель, а не как секретарша.
А поскольку рукастый писатель зашибёт в сто раз больше бабла на тв, то игры делают программисты, которые хорошо умеют в песочницы и плохо в сюжеты.
Потому что песочницы легко делаются программистами, а игры с сюжетам нужны люди умеющие писать как писатель, а не как секретарша.
А поскольку рукастый писатель зашибёт в сто раз больше бабла на тв, то игры делают программисты, которые хорошо умеют в песочницы и плохо в сюжеты.
>>16105
Почему бы не сделать процедурно генерируемый сюжет? Даю бесплатно идею: персонажи, события, предистория, квесты, взаимодействия генерируются автоматически. Я уже джва года жду такую игру. Напишет кто-нибудь уже наконец или нет?
Почему бы не сделать процедурно генерируемый сюжет? Даю бесплатно идею: персонажи, события, предистория, квесты, взаимодействия генерируются автоматически. Я уже джва года жду такую игру. Напишет кто-нибудь уже наконец или нет?

9 Кб, 640x300
>>16122
Очевидно же.
>персонажи, события, предистория, квесты, взаимодействия генерируются автоматически
Очевидно же.
Ответы>>16128
>>16126
Не очевидно же. Генератор довольно хреновый. В адвенчур моде скукота повеситься можно.
Не очевидно же. Генератор довольно хреновый. В адвенчур моде скукота повеситься можно.
>>16122
Потому что получится такая же хуйня как и в целом "сюжет" в песочнице.
Писать толковый сюжет должен писатель, теб яне должно обманывать то что писатель пишет буквами, а машина умеет компоновать буквы в слова и слова в текст - это разные вещи.
Поэтому всё так и останется и будет даже хуже.
Нормальные сюжеты получаются только там где программист - разносторонний человек, может и кодить и даже чутка писать.
Один на миллион.
Потому что получится такая же хуйня как и в целом "сюжет" в песочнице.
Писать толковый сюжет должен писатель, теб яне должно обманывать то что писатель пишет буквами, а машина умеет компоновать буквы в слова и слова в текст - это разные вещи.
Поэтому всё так и останется и будет даже хуже.
Нормальные сюжеты получаются только там где программист - разносторонний человек, может и кодить и даже чутка писать.
Один на миллион.
Ответы>>16207
>>16193
Когда обычно начинают кодить генератор, то слишком увлекаются масштабом и разнообразием генерации и забывают про хорошие правильные вещи, событийное управление например, и получается очередная песочница.
Когда обычно начинают кодить генератор, то слишком увлекаются масштабом и разнообразием генерации и забывают про хорошие правильные вещи, событийное управление например, и получается очередная песочница.
>>16105
Про что несет вообще охуеть
Идей для игр сотни, жанров куда можно приткнуться сотни, нет, надо на общей волне десятых сделать ерли ацесс песочницу...
ой бляяяяяяяяяяяяяяя как мне тошно-то...
Про что несет вообще охуеть
Идей для игр сотни, жанров куда можно приткнуться сотни, нет, надо на общей волне десятых сделать ерли ацесс песочницу...
ой бляяяяяяяяяяяяяяя как мне тошно-то...
Ответы>>16236
>>16232
Глотни рассольчику и спокойно жди выхода Ультимы.
Глотни рассольчику и спокойно жди выхода Ультимы.
Как раз сюжет там норм. Напомнило арканум. Система обучения классная. Детективчик в начале с пропавшей семьей и каменной табличкой доставил.
Не знаю, что этот тред делает на рогаликодоске, но, в общем, вышла полная версия этой игры.
Сам ещё не играл.
Сам ещё не играл.
На всякий случай ссылки.
Купить:
http://store.steampowered.com/app/424250/?snr=1_5_1100__1100
Приобрести:
http://small-games.info/?go=game&c=79&i=18488
Купить:
http://store.steampowered.com/app/424250/?snr=1_5_1100__1100
Приобрести:
http://small-games.info/?go=game&c=79&i=18488
Ответы>>17482
>>17470
Да уже на всех торрентах есть.
Не игра, а мечта манчкина, из стартовой деревни наверно можно целый год не вылазить.
Да уже на всех торрентах есть.
Не игра, а мечта манчкина, из стартовой деревни наверно можно целый год не вылазить.
Ответы>>17485
>>17485
Более-менее. Что-то уровня Eschalon только с нормальным крафтом и более живыми неписями.
Алхимию не качайте со старта. Там в окрестностях есть книжки. Почти первоочередная цель - квест того чувака, которому надо четыре доски, он потом обучает взлому замков.
Более-менее. Что-то уровня Eschalon только с нормальным крафтом и более живыми неписями.
Алхимию не качайте со старта. Там в окрестностях есть книжки. Почти первоочередная цель - квест того чувака, которому надо четыре доски, он потом обучает взлому замков.
А эта хуйня есть на ЛИНУПСЫ?
Ответы>>17504
>>17500
Оно ж вроде на жабе написано, там где-то скрипты для запуска под разные ос должны быть.
Оно ж вроде на жабе написано, там где-то скрипты для запуска под разные ос должны быть.
Ответы>>17505
>>17506
Неа =<
Неа =<
>>17505
Интеллигент дохуя чтоле!? Все воруют, и ты воруй!
Интеллигент дохуя чтоле!? Все воруют, и ты воруй!
>>15817 (OP)
Начал недавно гонять - не рогалик, конечно, но вроде годная игрушка.
Начал недавно гонять - не рогалик, конечно, но вроде годная игрушка.
Двач.hk прислал битые данные.
Вы видите копию треда, сохраненную 15 апреля 2016 года.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Вы видите копию треда, сохраненную 15 апреля 2016 года.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.