Catacomb Kids 19154 В конец треда | Веб
Рогалик для быстрого садистского развлечения, здесь в мрачных катакомбах будут жуткими смертями погибать... дети... разработчики знают толк в насилии: большое разнообразие ситуаций, беспощадный хардкор, продуманное взаимодействие предметов и среды, развитие персонажа, прикольная магия, множество способов убивать, и умирать действительно весело, стиль игры напоминает Spelunky, управление сначала кажется неудобным но уже через 5 минут привыкаешь и не можешь оторваться, при этом рогалик не требовательный, это чистый фан, создает правильное настроение, пока еще альфа, но уже весьма отрадно, почему-то вызывает радость и умиление когда смотришь как гибнут эти пиксельные герои: https://www.youtube.com/watch?v=LaHTgdFD4hU
8 19165
Ну, это, конечно, не рогалик, а платформер с элементами его.
Но игра неплоха, да. Только вот я к управлению так и не привык, когда играл. То есть освоился, но удобным оно казаться не стало. Это всё явно под геймпад заточено.
На сколько игра уже допилена? Я месяца два назад играл. Много нового добавили?

А ещё есть очень похожая по геймплею Vagante. Там графон ламповее, но вот интерактивности как-то поменьше. Но всё равно она очень годная, не могу сказать, что она мне нравится меньше, чем катакомб кидс. Советую и с ней ознакомиться, если это вот понравилось.
http://store.steampowered.com/app/323220/?l=russian
9 19173
>>19165
Я попробовал геймпад пока не оценил. Vagante немного сонная. В Кидах умудрился сожрать орехов и чем-то запил - взорвало живот ЫЫЫЫ...
10 19205
Реально затягивает, очень нравятся неожиданные брутальные смерти, вчера гонял вечером и включил звук погромче, как назло не было факелов, впервые ощутил страх от пиксельной игры, атмосферно, правда с какого-то момента наступает рутина, но все равно супер. Например, бывают прикольные моменты: бежал, запнулся за камень, упал, проскользил в дыру и на шипы. Или метнул склянку, задел факел, начался пожар, все бегают горят, прыгнул в воду, там пираньи загрызли и сверху блок упал на голову. Прикольно. Очень люблю толкать местных гоблинов в ловушки, особенно доставляет пресс который обрушивается и превращает в кровавую лепешку. Какое-то реальное удовольствие от этого. Хотя это пиксельная графика всего-лишь. Жаль не сделали анимации протыкания на шипах, альфа версия еще. Небольшие советы: ищите картошку на складах, ломайте бочки, картошка восстанавливает здоровье. Не ешьте орехи, подавитесь, орехи нужно приготовить и вскрыть, пока не понял как это сделать, один раз само получилось. Не стоит жрать трупы, можно заразиться, впрочем если мало здоровья то один хрен, и не стоит пытаться есть скелеты, гарантированно подавитесь костями. Прикольно, что это реализовали, такие тонкости каннибализма. Ищите магические сферы (орбы) для повышения уровня, они и здоровье поднимают неплохо, это критически важно для выживания, орбы можно найти по характерному звуку. Противных пираний можно лишать жизни с помощью пустых звезд, они встречаются впечатанными в стену, нужно их оттуда выковырять. Механика боя немного напоминает Red Rogue, можно прыгать сверху на врагов, избегать обратного. Если встать на возвышении и ловко лупить прямо в бошку поднимающимся гоблинам. Некоторые заклинания нестабильны, нужно учитывать это, так как отдачей может снести в лаву или в ловушку. Очень полезно заклинание лечения, оно и лечит от болезней и здоровья восстанавливает, маст хэв. Еще магический страйк, практически с ходу выносит гоблина. Конечно же заклинание огня, куда без него. И заклинание тени для тех кто любит по стелсу. Перед тем как ввязываться в бой нужно мысленно приготовиться, какие кнопки жать. Хороший бой это: ворвался в зал, метнул склянку или шмальнул магией и отступил бегом обратно в коридоры, долгие продолжительные бои обычно кончаются плохо, одна ошибка может быть фатальной. Игра очень жёсткая. Гоблины тоже могут использовать склянки, а еще раненый гоблин может отступить обратно убежать за подмогой, и тогда они уже толпой небегают, тогда лучше спрятаться и в коридоре в замкнутом пространстве устроить пожар.
10 19205
Реально затягивает, очень нравятся неожиданные брутальные смерти, вчера гонял вечером и включил звук погромче, как назло не было факелов, впервые ощутил страх от пиксельной игры, атмосферно, правда с какого-то момента наступает рутина, но все равно супер. Например, бывают прикольные моменты: бежал, запнулся за камень, упал, проскользил в дыру и на шипы. Или метнул склянку, задел факел, начался пожар, все бегают горят, прыгнул в воду, там пираньи загрызли и сверху блок упал на голову. Прикольно. Очень люблю толкать местных гоблинов в ловушки, особенно доставляет пресс который обрушивается и превращает в кровавую лепешку. Какое-то реальное удовольствие от этого. Хотя это пиксельная графика всего-лишь. Жаль не сделали анимации протыкания на шипах, альфа версия еще. Небольшие советы: ищите картошку на складах, ломайте бочки, картошка восстанавливает здоровье. Не ешьте орехи, подавитесь, орехи нужно приготовить и вскрыть, пока не понял как это сделать, один раз само получилось. Не стоит жрать трупы, можно заразиться, впрочем если мало здоровья то один хрен, и не стоит пытаться есть скелеты, гарантированно подавитесь костями. Прикольно, что это реализовали, такие тонкости каннибализма. Ищите магические сферы (орбы) для повышения уровня, они и здоровье поднимают неплохо, это критически важно для выживания, орбы можно найти по характерному звуку. Противных пираний можно лишать жизни с помощью пустых звезд, они встречаются впечатанными в стену, нужно их оттуда выковырять. Механика боя немного напоминает Red Rogue, можно прыгать сверху на врагов, избегать обратного. Если встать на возвышении и ловко лупить прямо в бошку поднимающимся гоблинам. Некоторые заклинания нестабильны, нужно учитывать это, так как отдачей может снести в лаву или в ловушку. Очень полезно заклинание лечения, оно и лечит от болезней и здоровья восстанавливает, маст хэв. Еще магический страйк, практически с ходу выносит гоблина. Конечно же заклинание огня, куда без него. И заклинание тени для тех кто любит по стелсу. Перед тем как ввязываться в бой нужно мысленно приготовиться, какие кнопки жать. Хороший бой это: ворвался в зал, метнул склянку или шмальнул магией и отступил бегом обратно в коридоры, долгие продолжительные бои обычно кончаются плохо, одна ошибка может быть фатальной. Игра очень жёсткая. Гоблины тоже могут использовать склянки, а еще раненый гоблин может отступить обратно убежать за подмогой, и тогда они уже толпой небегают, тогда лучше спрятаться и в коридоре в замкнутом пространстве устроить пожар.
11 23031
Купил игру давно уже, поиграл 40 минут и бросил, с клавы играть мучение. Недавно купил гейпад и знаете что? Отыграл уже 12 часов. Такие дела. Дальше 4 уровня не залазил. Один раз попал на рипера, продержался минуту останавливая время. Теперь как только вижу синие факелы - сразу убегаю к начальной двери.
Обновить тред
« /ro/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее