143 Кб, 1280x720
2339 В конец треда | Веб
RimWorld тред беги.

Rimworld находится на стадии разработки, но уже сейчас вполне играбельна. В Rimworld игроку вначале предстоит руководить тремя колонистами, расширяя и улучшая свою колонию. Возводить защитные сооружения, добывать ресурсы, занимать стратегически важные точки (такие как геотермальные источники). Но это не единственные особенности игры. Казалось генератором мира, нелинейной сюжетной линией, строительством, игроков не удивишь. Но RimWorld сделала большой шаг вперед в этом направлении. В игру введены "рассказчики" - особые ИИ строящие сюжетную линию из различного списка событий, что пришло из игр жанра "рогалик" (Rougelike). Рассказчиков в игре уже пять, но подробней о них вы узнаете из статей.

Ключевые особенности:

Игра описывается как комбинация таких игр, как Dwarf Fortress и FTL.
Создайте базу, сохраняйте колонистов в живых, торгуйте, проводите научные исследования, и защищайте себя от злоумышленников.

"ИИ Рассказчик" спроектирован так, чтобы создать уникальные ситуации.
Все колонисты имеют личности, черты, таланты, и уникальную реакцию на происходящее вокруг них.

Продвинутые тактические бои и разнообразное оружие, система укрытий, и ИИ способный к фланговым обходным маневрам.

ИИ должен помочь игроку учиться управлять игрой по средствам интеллектуального побуждения и уведомлений.

Заключайте соглашения с другими жителями, чьи технологии могут колебаться от лука со стрелами до импульсных винтовок. Убейте их, заключите в тюрьму, поработите или завербуйте. Вам выбирать.

Wiki http://ru.rimworld.wikia.com/wiki/RimWorld_вики
Скочать http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4763445
Сборник модов, который значительно усложняет и обогащает игру https://ludeon.com/forums/index.php?topic=9092.0

От себя: залипаю третий день.
2 2340
>>2339

Ах да, можно отыгрывать ИГИЛ и торговать человеческими органами.
3 2342
Спасибо, ОП. Охуенная вещь.
4 2348
Партию сыграл, как раз утра и вечера хватило чтобы первобытную каннибальскую колонию уничтожить, двух колонистов подкараулили опытные стрелки деликатесного племени и утащили в свое логово, третий умник, неспособный убивать и таскать вещи, спустя неделю был скормлен скарабеям в заброшенном здании с криокапсулами. Контента все еще ооочень мало, даже с модами, кроме сомнительного отыгрыша делать попросту нечего. Спустя годик скачаю снова, может добавят чего-нибудь ради чего можно будет хотя бы недельку провисеть.
5 2368
Джва года уже жду, очень уж медленно он её разрабатывает.
6 2693
а откуда допустим садоводы семена для картофеля берут? Как-то не интересно
7 2713
>>2693
Ты еще спроси почему у всех по умолчанию есть своя неломаемаяТМ кирка и неломаемыйТМ топор.
8 2862
Купил игру месяц назад, до сих пор играю.
9 5289
А можно будет тут иногда писать о развитии своей колонии и прочего? С картинками, реквестами и прочим.
10 5303
>>5289
Можно даже каждый раз как заходишь.
11 6440
>>2368
Да ладно, каждые месяца полтора обновления с приличным количеством нового контента. Следующее вообще радикально геймплей изменит.
12 6521
>>6440

>Следующее вообще радикально геймплей изменит.


А чё там у тинанов?
13 6579
а МАД это рогач или нет?
в смысле там чтото генерится или все фиксировано
14 6582
>>6579
Все фиксировано.
15 6600
>>6582
а в чем тогда интерес?
получается просто текстовый квест
16 6604
>>6600
Не всегда даже квест. Изначально это пвп-арена. Цимес в том, что игру пишут игроки, это легко с текстом. Можно добавлять квесты, можно не добавлять - эндгейм контент все равно будет войной между игроками и их кланами. Вот это чисто MUD. А есть элементы MUSH - всякий там крафтинг, отыгрыш, постройка городов, инвенты и написание клеток прямо в игре, не нужно отправлять готовую зону админу, пишешь прямо там. Обычно что-то гибридное имеем.
17 7349
Дайте ссылку на русский и понятный гайд. А то дерево на земле лежит, а поднять его и построить кровать они не могут.
18 7499
>>7349
Братишка, зачем тебе гайд когда у тебя есть анон?
Посмотри на пикрил.
Чтобы твои колонисты не использовали для крафта упавшую веточку на другом конце карты, тут есть система блокировки дропнутых материалов.
На примере дубины, пока ты не выделишь ее и не нажмешь на F (Или на иконку) твои колонисты не потащат ее на склад и вообще будут ее игнорировать.
То же самое и с ресурсами которые выпадают вместе с капсулами при старте.
(Алсо, двойным щелчком можно выделить сразу все ресурсы одного типа, чтобы не мучить себя лишними кликами)
19 8524
Альфа 11 оказывается вышла. Добавили ловушки как в дф, 4 новых эвента а-ля злые туманы лайт версия как в дф, систему burrows как в дф, особых, обученных ломать стены и породу и проникать на вашу базу со стороны кухни рейдеров, которые плевать хотели на коридоры смерти, как в дф мастерворке ну и еще по мелочи приятных вещей.
20 8529
>>8524
А бесконечный рост осады остался? Почему до сих пор не как в дф, чтобы только от цены базы зависело?
21 8552
>>8529
С Рэнди играй, не будет бесконечного роста осад.
22 8555
>>8552
Мне кажется, от режима это не зависит. Рэнди может не присылать никого, а потом сразу вызвать полчища, как бы пропустив несколько этапов. Разве нет? То есть итог один, но с элементом неожиданности.
23 8562
>>8555
Хм. Возможно ты и прав. Тогда остается только Build mode/Free play или как там эта штука называется. Лично я и с Кассандрой на челлендже могу играть спокойно, мне нравятся бесконечные битвы в этой игре. У Ренди есть плюс - он не становится бешеной сукой, когда ты набираешь определенное количество колонистов.
24 8721
>>8529
Уже три версии как по твоей успешности выбираются эвенты. Только в игре все-равно нихуя нет и АИ будет закидывать тебя трупами чтобы ты не успел осознать, насколько мало тут занятий кроме разделки человечины.
25 8796
>>8721
В римворлде столько же занятий сколько и в дф. То есть ровно нихуя, пока ты их сам себе не придумаешь. Особняком стоит постройка корабля для съеба и оборона. Да, охуеть, в римворлд можно проиграть из-за бесконечных осад. В игру можно проиграть не по своей воле. О-Х-У-Е-Т-Ь. Еще и сложность увеличивается. Ебать. Вы что, ебанулись, геймдизайнеры? Где возможность анально закрыться мостом и камнем в яме и потом рассказывать всему миру что дф это очень сложная игра? Где она, блядь?

Единственное это недостаток инструментов для самовыражения, которые немного расширяют моды. Но игры, мягко, говоря, разными путями пошли. И это хорошо, горячо люблю обе.
26 8818
>>8796
В дф столько же занятий сколько и в римворлде. То есть ровно нихуя, пока ты их сам себе не придумаешь. Особняком стоит добыча адамантина для зашивания ран и развлечения. Да, охуеть, в дф можно проиграть из-за весёлых дворфов. В игру можно проиграть не по своей воле. О-Х-У-Е-Т-Ь. Еще и сложность увеличивается. Ебать. Вы что, ебанулись, жобы? Где возможность анально закрыться турелями и закопаться в скалу wait...oh shi и потом рассказывать всему миру что римворлд это очень сложная игра? Где она, блядь?
27 8891
>>8818
Что ты несешь.
8 Кб, 284x213
28 8908
>>8891
Священный огонь с Олимпа.
29 8909
пилите уже свои базы, мне интересно как только что начавшему.
1,6 Мб, 1366x768
30 8934
>>8909
Вот тебе моя конура нынешняя.
31 8964
что за форменный пиздец?
послал охотника убить кабанчика, потом он запарил меня своей криворукой стрельбой в упор, приказал выкинуть винтовку, что он и сделал. После чего продолжил стрелять и промахиваться в оглушенного кабана ПУЛЯМИ ИЗ ПАЛЬЦА, КАРЛ
32 8965
>>8964
Если у них есть встроенные топоры и кирки, почему бы не быть встроенным стрелялам?
33 9090
>>8934
У тебя есть секретная лаборатория по созданию бионических монстров-суперсолдат из психопатов и трансгуманистов-парий, которых, в период до миссий, кладут в криокапсулы?
1,6 Мб, 1440x900
34 9107
Решился на ЛЕДНИК@ФЕВРАЛЬ -50@КОРТКОР@РЕНДИ РАССКАЖИ МНЕ СКАЗКУ
В итоге всё кончилось драматично, они потеряли сознание от голода за несколько часов до первого урожая еды. Ренди устроил 2 взрыва и 1 замыкание, чем и угробил надежду.
35 9116
>>9090
Пока нет. Но идея хорошая.
78 Кб, 330x250
36 9117
А рейдеры ломают только стены, или камень тоже?
37 9119
>>9117
В трейлере они только камень и ломали емнип
38 9126
Успешно заграбастал отряд спавший в криокапсулах, с небольшими потерями
@
подлетает торговец рабами
@
yopta, vspishka na solnce! svyazi net!
39 9127
>>9126
Бывает, хули. Хорошо хоть не во время пожара и одновременно двух рейдов сразу.
40 9191
нашел странный баг - если на столе гидропоники растет клубника (10-30%), и в этот момент переподключить стол, то она мгновенно "прибавит в росте" на 40-50%. с остальными культурами не проверял
41 9195
>>9191
А у меня что-то в 11 версии картоха в гидропонике ну просто нихуя не растет. Обогреватель стоит, лампы стоят. Наверное дней 5 созревала.
42 9198
>>2340
но ведь... рабы выгоднее целиком?
43 9217
ох уж эти рейдеры, не торчится им дома в -70, летом потеплее будет, схожу вещичек наберу :3
алсо пик 2 - моя хата
44 9232
обьясните, какого хуя колонисты ползут под токсичные выбросы за камнем в поле, если абсолютно та же порода есть на свалке под крышей?
242 Кб, 1065x789
45 9274
Не знаю что этот тхреад в рогаликах делает но посоветуйте способ прокормиться и выжить в целом например. Вот пришли муфалы, они накинуться шатать турель и вообще всех до кого дотянутся? Двух уже сожрал но хуй знает как в такой близости себя поведут. Вроде как надо еще одеть своих поселенцев к зиме, подсказоньки говорили, но серебра мало, цены ебические совсем. Когда сталь кончится на карте- гейм овер? Играю жопой, да.
46 9280
>>9274
Хуй знает, вроде бы в 10 версии сделали животным возможность напасть на охотника, но мой стрелок уже целый год стреляет кабанов и муффало и всем плевать. Так-то они вообще пассивные и никого не трогают никогда, разве что mad animal ивэнт. Одного убитого муффало, лося или кабана хватает на день-два, на животных поменьше типа зайцев охотиться нет смысла, разве что для тренировки стрельбы/ролеплея там. Самый лучший способ прокормиться это выращивать картошку в гидропонике, нужен только свет и обогреватель. На улице можно больше сортов растений выращивать, но это зависит от сезона. Мой любимый способ заработка серебра это делать деревянные маленькие скульптуры. Начиная со среднего качества они продаются по 60+ монет, с хорошего по сотне и еще выше. Делать большие скульптуры или из других материалов я еще не пробовал, слишком много времени на одну уходит. Еще можешь поискать поискать на карте plasteel руду, она нереально дорогая, за 3х3 жилу можно срубить ~1к серебра, вот только выкапывать ее долго.

>Когда сталь кончится на карте- гейм овер


Можешь высаживаться в горных картах, там стали хватит на очень долгое время. Потом, конечно, только покупать. Камень и поделки из него в теории бесконечные. как и органы рейдеров/рабы
>>9232
Они разве берут камни со свалки? Делаю как в дф стокпайл для чанков специально возле мастерской и нормально.
47 9309
>>9280
Спасибо братишка.
48 9315
>>9217

>Снаружи -67С


>Ясно


Ясно.
49 9317
>>9280

>картошку


Разве не рис? У него самый быстрый период созревания, а еда не делится по сытности.
50 9336
>>9315
что не так? довольно редко ясно бывает на леднике, да, то метель то туман.

алсо взбагетил сегодня с очередной вспышки, ибо не осталось дров на костер и часть колонии помёрзла. благо с ними замерз и уже нахуй не нужный ученый, могущий только в ненужную охоту и искусство
51 9337
>>9280
да, дали, они нападают будучи сильно ранеными, но редко, скажем, 1-2 из табуна, + похоже начинают чаще спавниться бешеные особи
52 9338
>>9317

>рис


>11 дней


>клубника


>4 дня

53 9354
>>9338
А не выдумываешь?
54 9378
>>9354
сорян, обосрался, ты был прав. я сравнил гидропонику с обычным рисом
55 9426
>>9198
Вообще, выгоднее всего рабы, когда удаляешь им одну почку и лёгкое. А для прокачки медика можно ампутировать ноги и челюсть. Ставить протезы, удалять протезы. Ставить, удалять...
56 9461
>>9426
Хорошо быть медиком... Даже поиграть снова захотелось.
57 9468
посоны, а можно как-то излечить у колонистов травмы торса? типа "боли в спине" или "old gunshot"?
58 9470
>>9468
Неа.
59 9474
>>9470
а хоть завезти обещают? мне было бы интересно собирать киборгов-полумеханоидов, с полностью искусственным телом. как часто апдейтят? чет я очкую ирли асесс покупать, пока что пиратствую.
60 9483
>>9474
Да он там уже заговорил, что для него игра уже начинает походить на законченный продукт.
61 9485
>>9483
ну едриить
значит не куплю, ибо контента нет, есть только потенциал, который не завезли и на 10%.
космоинженеров и то вон пилят, каждую неделю, но они заебали, хотел тоже что-нибудь настолько же кастомное, но с более проработаным жизнеобеспечением
62 9495
какая сейчас версия, где спереть?
63 9508
>>9474
Есть мод на хирургию и аугментации, на форуме глянь. Можно искусственный позвоночник, глаза и т.д. Хотя глаза сделаны раково, всякие там алмазные и прочая. Но на хирургию я ставил, чтобы вырезать и пришивать.
64 9556
>>9508
ок, спасибо
161 Кб, 1440x900
65 9602
cегодня сражался с ёбаной гусеницей, вооруженной дум-пушкой. пиздец, целыми остались только пара врачей (у обоих была некомпетентность к насилию, вот и торчали на базе), из отряда в 8 рыл 6 получили ожоги, 1 старушка со стрельбой 17 едва не сгорела и еще 1 лишился обеих рук. Ладно успел до этого обогатиться на рабах и прикупил пару рук.Это при том что в отряде было 2 длинных лука, 1 хороший снайпер и 2 энерговинтовки+гренадёр и мелочь с простыми винтовками.

Это говно выпадает из обломка корабля, я все верно сделал, уничтожив и обломок и тварь?
кстати, если ету ебалу закидать эми-гренами ее только застанит, или она и стрелять не сможет?
66 9603
>>9602
Странно, вроде эта штука из корабля хуй ложит на твои выстрелы из снайперки за пределами видимости. Только стрелять нужно несколько дней: жирная сука.
67 9608
>>9603
я же говорю, я поливал это говно одновременно из 2 энерговинтовок, 1 пистолета-пулемета, хорошей снайперской винтовки, хорошей м16, 2 обычных винтовок и 2 луков. гренадера заставил перекатываться и укрываться за углом обломка корабля (кстати забавно, видимо она не может стрелять из своей йоба-пушки вблизи, ИИ повёл её назад, когда гренадёр начал её бомбить). за несколько заходов она снесла треть здоровья каждому в отряде, гренадёр получил -80% от здоровья прямо в рыло и упал в болевой шок, благо удалось его спасти потом.

При этом отряд находился не непосредственно за мешками а на 1-2 блока дальше, т.е рассеян по большой площади, думаю это и спасло. но если их будет больше без эми-оружия я скорее всего сосну.
68 9610
>>9608
Мне попадались гусеницы только с миниганами и огнеметами. Если у нее "дум-пушка" и она не бьет в упор, то надо понимать, что есть оружие, которое не имеет покрытия вблизи, хотя обычно это снайперки: у них кружок покрытия клеток на 37, допустим, но вблизи покрытия нет и тебя могут зарезать, как котенка. В общем, послал бы любого бомжа с ножом в таком случае на нее. С минигана в упор она, кстати, должна ваншотать.
Тактика обычно такая: два-три чувака (а не все доступные бомжи с вилками) с винтовками с радиусом поражения 37-40 прячутся за камнями на самом краю радиуса поражения. Стреляют в кусок корабля. Вываливается говно. Сначала отстрел легких дронов, потому что они дальнобойные и меткие, потом прочего говна. Можно ускорять время, если тебя не видят. А они не видят, потому что ты далеко. Абузишь. Убиваешь.
69 9613
>>9610
спасибо, буду знать. по нещнанию решил затанковать как делал это с людишками.
а кстати шо за фракция "spacer"? что это за хуи, валятся с неба, спасайте их, а вот в горе я откопал комнату криокамер и еле отбился от этих пидоров, тоже из spacer фракции. убил всех, потерял 1 бойца, теперь ждать космодесант?
70 9617
>>9602
Эми гранаты говно. С эми минометом можно будет колупать хоть руками.
У них дохуя брони от режущего оружия и пуль.
71 9621
>>9610
на мили она с двух-трех ударов валит, вариант "затыкать вилкой" не катит
72 9626
>>9613
Такие же бомжи, как твои колонисты. Жители космоса. Могут быть враждебны или нейтральны, иногда расположены к тебе и сразу присоединяются. Когда отрываешь крио, там могут быть нейтралы или враги - в любом случае нужно быть готовым к приему и захвату кучи новых поселенцев. Нужно сразу лечить, кормить, уговаривать варденом. Лучше не открывать, если не готов.
Вот, с неба валятся по одному нейтралы обычно, раненые. Пока он ранен и валяется на земле, его надо перенести в тюремный блок, вылечить, накормить, согревать. Нужно создать обстановку из стола, стула, достаточного пространства, а потом в настройках тюремной комнаты выбрать, чтобы твой варден уговаривал присоединиться. А можно порезать на органы или продать в рабство.
>>9617
Если один будет забрасывать эми, то дрон будет стрелять гораздо реже, но обычно дронов несколько, поэтому и не рационально, лучше стрелять. К тому же, стоять надо довольно близко, и во время подхода можно получить очередь и сдохнуть, а для баланса иногда дроны все же будут успевать стрельнуть. А стрелять будут в гренадера, ясное дело.
73 10370
>>9621
в жопу тыкай, она же боится и отползает.
74 10384
>>2339
Поиграл. Не понравились турели с ИИ сделанные из говна и палок, и то что минометы имеют очень странную скорострельность.
Сделал небольшой мод в котором к чертям выпилил турели и связанные с ними апгрейды, сделал минометам нормальную скорострельность(как ИРЛ, ага), добавил православные траншеи, амбразуры и колючую проволоку.
Вот теперь охуенно.
163 Кб, 1920x1080
75 10868
Как вам моя база в -90? Внутри от -70 до +10, все колонисты сидят в одной комнатке, отогреваются. Ещё и модов накачал уровня зомби апокалипсиса и усложнения крафта, так что вообще едва выживаю тут, даже с одним уберменшем и стартовыми ресурсами вроде двух сотен урана. Зато все противники в декабре-январе замерзают до прибытия на базу. Выходи-бери трупы на разделку и пленников-баррикадируйся обратно.
И животных с деревьями нет совсем. Пятый месяц людей жрут.
76 10885
>>10868

>все противники в декабре-январе замерзают до прибытия на базу


Выживач и превозмогание в чистом виде.
77 10887
>>10868

>гейзер внутри базы


>нет света и электричества


>On Edge



Найс плеишь.
183 Кб, 1920x1080
78 10890
Тем временем мне стало немного скучно и я перезапустил с поднятием уровня сложности на максимальный.
Один колонист под плохим настроением прогуляться вышел.
161 Кб, 1920x1080
79 10891
Новая база, кстати. И продолжение козней египетских.
80 10931
Ладно, на сегодня точно всё. Тут и пруфы про мороз, и внезапный налёт шаурмы на ножках.
81 12042
Моя вторая база, на втором уровне сложности второй тётки. На первой базе я открыл кладку внутри скалы, а оттуда какие-то зерлинги попёрли.
82 12324
>>12042
Ты в дебаг моде все откапываешь мышью, а потом заселяешь 1.5 колониста что ли? Или можно рейклеймить съеденные зергами базы? Где мусор, кровь и кишки?
83 13343
>>2339 (OP)
бамп
84 13475
>>10931
>>12042
Почему шмот разбросан по полу, контейнеров не завезли?
85 13476
>>10887
он тебе же отписал, с хардкор круфтом играет+пиздецовые условия выбрал, чот не аерится что ща 5 месяцев он наисследует и нароет ресурсов на геотермалку.
959 Кб, 1048x680
86 13479
Если от гусениц мой хитрый план и не поможет, то от мелочи поможет вполне.
87 15890
Пацаны, че там по модам? Хардкор крафт - хуйня, по сравнению с ultimate overhaul modpack, который какого-то хуя у меня, при загрузке автосохранения, крашит игру и нахуй всё потом ломается, никто не знает в чем траблз?
88 16003
>>15890
Оверхаул пиздил дохуя у хардкор пака так то. Но вроде как автор оверхаула забил болт и не обновляет пак.
Хардкор тоже несбалансированная хуйня в которой сделали не хардкор а геморой.
89 16246
Кстати узнал что в настройках можно менять сложность прямо по ходу игры. На минимальной отстраиваешь базу, укрепляешь, потом выкручиваешь на среднюю, приходят три гусеницы со жнецами и сносят всю уберукрепленную базу.
90 16516
>>12042

>освещение на складах


Расскажи, в чём секрет?
91 16519
>>16246
Потому что это не тауэр дефенс все-таки, а про заваливание мясом.
92 16867
Это официальный тред игры?
Моей колонии видимо приходит пиздец.
1й пик. Текущее состояние, все основные ранены и серьезно, хуевое настроение на грани стресса и срыва. Это после боя с рейдерами, который высадились прямо на базу во время солнечной вспышки. Турели не работали, а основной стрелок был обстрелян и еще и заболел и валялся в госпитале. Я его конечно поставил в строй, но он был слабее и косил. Бойня с рейдерами была в открытую и почти все участвующие получили ранения. Чудо, что никто не откинулся в этот раз. Рейдеры успели сломать 3 из 5ти солнечных батарей, на которых держалось энергоснабжение базы (еще есть два ветровика и две геотермалки, конечно, но именно с тем, что было база медленно накапливала энергию, а теперь будет уходить в минус). Теперь придется видимо все вырубать и экономить, чтобы не остаться без света в же первый день.
2й пик. А началось все с посадки враждебного корабля в ебенях до которого я все не мог дотянуться. Отрядил снайпера, думал сагрю их на мою оборону, но они дали ему пизды и остались на месте. Потерял одного мобильного юнита только зря. Начал копать пещеры рядом, чтобы настроить там турелей и хоть как-то попытаться их отстрелять.
3й пик. Немного не успел до постройки новой базы и переезда туда в горы, где только один вход был бы и куда нападения всяких копальщиков ебаных (которых я кое как пережил уже 4 штуки) были бы менее болезненными. В центре карты конечно удобно до всего добираться, но я слишком открыт для атак и страдаю каждый раз, когда появляются копальщики (а кроме них, пидаров, никто и не появляется в последнее время) и это не удобно. И так уже потерял двух из первых трех колонистов, которые были хороши и полезны. Сейчас численность 4, но из них полезны в чем-то нормальном только двое и даже среди них никто не умеет в общение и новых людей я приманить к себе не могу.
Вообщем, все сходят с ума потихоньку. Основные деятельные персонажи выведены из строя и как бороться с инопланетянами не понятно. Похоже, что это конец, ну либо начало сложного трайхарда.
92 16867
Это официальный тред игры?
Моей колонии видимо приходит пиздец.
1й пик. Текущее состояние, все основные ранены и серьезно, хуевое настроение на грани стресса и срыва. Это после боя с рейдерами, который высадились прямо на базу во время солнечной вспышки. Турели не работали, а основной стрелок был обстрелян и еще и заболел и валялся в госпитале. Я его конечно поставил в строй, но он был слабее и косил. Бойня с рейдерами была в открытую и почти все участвующие получили ранения. Чудо, что никто не откинулся в этот раз. Рейдеры успели сломать 3 из 5ти солнечных батарей, на которых держалось энергоснабжение базы (еще есть два ветровика и две геотермалки, конечно, но именно с тем, что было база медленно накапливала энергию, а теперь будет уходить в минус). Теперь придется видимо все вырубать и экономить, чтобы не остаться без света в же первый день.
2й пик. А началось все с посадки враждебного корабля в ебенях до которого я все не мог дотянуться. Отрядил снайпера, думал сагрю их на мою оборону, но они дали ему пизды и остались на месте. Потерял одного мобильного юнита только зря. Начал копать пещеры рядом, чтобы настроить там турелей и хоть как-то попытаться их отстрелять.
3й пик. Немного не успел до постройки новой базы и переезда туда в горы, где только один вход был бы и куда нападения всяких копальщиков ебаных (которых я кое как пережил уже 4 штуки) были бы менее болезненными. В центре карты конечно удобно до всего добираться, но я слишком открыт для атак и страдаю каждый раз, когда появляются копальщики (а кроме них, пидаров, никто и не появляется в последнее время) и это не удобно. И так уже потерял двух из первых трех колонистов, которые были хороши и полезны. Сейчас численность 4, но из них полезны в чем-то нормальном только двое и даже среди них никто не умеет в общение и новых людей я приманить к себе не могу.
Вообщем, все сходят с ума потихоньку. Основные деятельные персонажи выведены из строя и как бороться с инопланетянами не понятно. Похоже, что это конец, ну либо начало сложного трайхарда.
93 16868
>>16867
Перепутал 2й и 3й пик. Но наверное и так все понятно по описанию.
94 16919
>>16867
В Риме ни в коем случае переезжать на "новую базу" нельзя. Где высадился, там и пригодился. Иначе не успеешь защищаться.
2 Мб, 1920x1018
95 17008
>>16919
Это и есть основной тред обсуждения игры? Никто не играет уже больше что ли?
По той игре: гусениц и жнецов я убил, сначала подкопав пещеры, которые чуть южнее их на пике и застроив их туреллями. За одно нападение нападал один жнец и ломал примерно 3 туррели, хоть я и строил их подальше друг от друга. Таких нападений было три. В конце остался один жнец и гусеница и мне помогло соседнее племя, которое напало на них, я не стал медлить, выдал всем оружие и пошел всем лагерем в атаку за компанию и убил всех (союзники успели помереть героической смертью).
Пока все это происходило потерял еще двух людей от рейдеров и болезней, но ко мне присоединилось два каких-то странника, хотя они и не очень, но сойдут.
Переезд задерживается, т.к. пока все заняты и обустраивать новую базу рук не хватает. Олсо, не вижу проблем в переезде: заранее натыкать там туреллей, подвести электричество, поставить солнечники поближе, установить морозильник и отнести туда еда, а затем быстро и решительно перенести кровати и рабочие места в течении дня, чтобы переехать сразу и молниеносно. А перетаскать лут уже дело скучающих носильщиков.
Но я как-то перестал пока играть, в любом случае.
Олсо, чому у меня из избранных пропало все, кроме этого треда? Как вернуть остальные? :(
96 17077
Так, анон-хардкорщик с выживачом в -90 возвращается. Сейчас модов накачу только и через пару дней возобновлю рассказ.
>>17008
Да, аноним тут вялый. Попробуй через sqlite сменить адреса закладок с http на https.
97 17078
>>17077
Ночью тестирую моды. -90 градусов уже кажутся недостаточными, тем более, после ввода животноводства. Подкрутить бы настроечки...
Полярник 98 17087
Ну хорошо, попробую расшевелить вашу берлогу. Вкратце — будет очень хардкорно.
Randy Random на extreme уровне сложности, максимальный размер карты. Начинаю с июня для более лёгкого старта и запаса времени для отстройки, позже это будет сложнее. На скриншотах безумный выбор навыков и прочего с prepare carefully. Каннибализм ради выживания при недостатке еды, психическая глухота ради защиты части людей от случайных или намеренных воздействий и нудизм для дополнительного хардкора — придётся решать вопрос с базой и отоплением в кратчайшие сроки. Навыки, вещи, почти всё выбрано в рассчёте на долгий срок, когда все эти персонажи будут бегать с голой задницей по базе и не выходить оттуда.
99 17103
Посоны, как справляться с этими бесконечно увеличивающимися осадами и читерскими высадками прямо посреди базы? Насколько новые ломатели стен могут пробиться через камень? И как защищать источники энергии вне базы? Стенок разве хватает?
100 17104
Ну, в общем рано или поздно историю начинать надо. После неудачного приземления и быстрой отстройки на первом скриншоте(да, я всё это за одни сутки и без металла) я сразу начал рассылать всех за рационами питания, заботливо раскиданными по карте. На карте их было где-то штук двадцать и я вполне мог переждать первое время, но когда я к своему удивлению заметил что муффало подъедают их и запретил к ним прикасаться, шесть порций, а значит два дня жизни колонистов были потеряны. Тем не менее, я не отчаивался, благо у меня есть готовый коммуникатор и при первой возможности я могу как минимум в теории заказать себе пищи. Хотя тут уже возникают вопросы о том, как за эту пищу платить, это всё равно даёт шансы дожить до гидропоники. Ну, а пока назвав свою колонию Hopewille, я заметил как на наш огонёк пришёл одинокий рейдер, желающий попытать удачи. Увы, но в Хоупвилле надежды для него не нашлось и он стал мясным рационом ещё на один день. Словом, пока справляюсь, но проблемы с едой действительно серьёзные и скоро будут проблемы, хотя контур базы на-первое-время уже вырисовывается.
>>17103
Прорабатывай стратегию защиты базы, заранее планируй её так, чтобы в случае чего было проще защищать. Пара правильно поставленных стен в коридоре по типу амбразуры уже может спасти жизнь нескольким твоим колонистам. Эксперементируй и тебе воздастся.
А источники энергии лучше засунуть куда-нибудь в базу поглубже, как и остальные важные объекты.
101 17105
>>17104
Спасибо, бро. А ты юзаешь гидропонику в новых версиях? Такое чувство что ее понерфили донельзя либо нужно одновременно строить 10+ штук чтобы успевать накормить 3 колонистов.
Полярник 102 17106
>>17105
До гидропоники я пока ещё не доживал, ага. Точнее, как-то на человеческом мясе переживал всё, необходимости сильной не было.
103 17107
Есть тема на дваче тред создать, людей привести.
104 17108
>>17107
Ну, в /b/.
Полярник 105 17113
Эх. Нет, ребят, не будет у меня возможности в ближайший год в rimworld катать. Много желаний и планов было, но увы.
106 17221
Можно как-нибудь стены внутри горы отшлифовать и превратить в обычные стены как в дф? Или можно только обстроить комнату внутри обычной стеной?
107 17243
Господа, как я понял поддержки разрешения 1000х600 вообще нет? Ну никак никак? Несколько дней назад всеми путями и внешними утилитами заставить ее подчиниться мне, но хуй там - все равно кусок не влезает в экран.

На офф форуме люди КУПИВШИЕ игру жалуются на ту же хуйню, разрабы отвечают: идите нахуй нищеброды и купите нормальный комп. Кстати, на вопрос "почему в минимальные требования не внесли разрешение" тоже посылают нахуй. Ну что за пиздец?
108 17476
Кто на какой сборке с какими модами играет?
109 17495
>>17476
Hardcore SK, очень годный мод. Проект живой, регулярно выходят обновления, так что рекомендую.
110 17502
>>17495

Спс накачу
98 Кб, 1360x768
111 17517
>>17476
Своя, собственноручно собранная. Возможно, где-то имбалансная но мне нравится
112 17523
>>17495

Накатил этот мод и мой пукан улетает на орбиту быстрее, чем я пытюась выстроить первую хату. Это, блять, сложно!
336 Кб, 1920x1080
113 17678
начал ебашить в тундре
114 17763
Вроде на легком немножко базу построил. Место хорошее нашел, к реактору поломанному подключился. Ну, думаю - попробую я Ренди случайного на экстриме. Так теперь каждые 3 минуты то 40 человек народу, то осада. Хоть начинай по новой в тундре с -80.
89 Кб, 359x922
115 17768
Эта че за параша?
116 17778
>>17768

>Эта че за параша?


Ты пишешь текстовый контент для игры и платишь за это. Всё нормально.
117 17958
>>10931

> -82C



Да у вас OJMYACON
118 17959
Говорят 13 альфа вышла.
120 17961
>>17960
Анон, ты молодец!
121 17962
>>17961
Я-то тут причем, торрент-то не я пилил. Я просто открыл кат, вбил название, нашел раздачу и скинул сюда. Пожалуйста, анон
122 18044
Пацаны, а моды старые встанут на 13 версию?
123 18047
>>18044

Не все. Большинство нет.
124 18121

>научился смотреть характеристики человека


>увидел что он пидор ебаный


>разбираешь на органы, потроха отдаешь собакам

125 18124
>>18121

Гомофобы-гомофобики.
126 18129
>>18124
Я ничего не имею против геев, лишь бы они не ебались у меня в хате колонии.
127 18137
>>18129

Ты понимаешь, что ты разобрал на запчасти человека, который может быть полезным?
128 18141
>>18137
А если бы он долбиться начал у меня на базе? Каким образом это полезно?
129 18148
>>18141

И что? Подолбится - перестанет, чай не Володин.
130 18169

>научился смотреть характеристики человека


>увидел что все колонисты пидоры


>тинан продает антипидор-пак за 150 баксов

131 18350
Аноны, по какому принципу караван выбирает место для остановки? Домашняя зона с какими то постройками?
А то пару раз удавалось замуровать их, они за недельку подохли от голода и весь лут дропнули :3
132 18381
>>18350
А лут - это то, что продаёт караван, или только их несвежие труханы?
133 18422
>>18350
Поселился в вечной мерзлоте. Во все сезоны кроме лета корованы стабильно дохнут сами от холода.
134 18426
>>18422
Какая температура? Какой сид?
135 18469
>>18426
-82
fssu
136 18470
>>18469
Самое высокое место оказалось самым холодным и ко всему прочему только с гранитом и мрамором не люблю остальные породы и играю на картах без них.
137 18491
>>18469
Спасибо
138 18601
>>18469
Шикарный сид, спасибо!
139 18621
Какая щас версия актуальная? Есть что весёлое? Год не играл.
140 18623
>>18621
Есть стабильная 12я версия хОрдкор пака. Вчера появилась тестовая 13я, никаких гарантий.
141 18688
>>18621

>Есть что весёлое?


Ввели социалку. Теперь в волнах набигающих бандитов встречаются брат, сват, папа, мама, дедушка и любимая кошка колонистов, умирают и дают колонистам дебафф настроения на сезон.
Алсо тавер дефенс чуть подкрутили и теперь он состоит не только из пойзон шип-осада-пойзон шип-пойзон шип-осада, играть не так уныло, но всё равно уныло, конечно.
1,3 Мб, 1920x1080
142 18736
У кого ниже было?
143 18737
>>18736
Пиздец, вот я рукожоп.
Там - 100, если что
144 18738
>>18737
Врёшь.
145 18742
>>18737

>холод


>скалы


Изимодоребёнок хвалится своим изимодом, спешите видеть. Выживи мне в джунглях при +60.
146 18790
>>18738
Оке, до зимы доживу - заскриню еще раз
>>18742
Хуле там выживать, еду даже выращивать не нужно, ибо вокруг дохуя чего бегает. Против жары кондеры.
Пиздец как сложно
147 18800
>>18790

>ибо вокруг дохуя чего бегает


Ты что-то серишь, к тебе на ледник тоже еда регулярно сама приходит.
148 19322
Превью 14-ой альфы. Если в этом треде остался кто-либо, кого не утащили рейдеры.

https://ludeon.com/blog/2016/07/alpha-14-preview/
149 19327
Сначала я расстроился, прочитав

>Animals no longer do incest.


но потом я понял, что это лучшее обновления

>Humans now do incest.

150 19328
Меня больше всего расстроило это

>I dressing algorithm is now better at making outfits to withstand cold temperatures. If there is no way to make a survivable outfit, pawns won’t arrive at all. No more raids arriving and keeling over in -60C weather.



Не будет больше халявного мяска и лута на леднике...
151 19337
Еще одна игра в стим перебирается? The long dark купил, адом купил, теперь это покупать придется.
152 19362
>>17087
Это изи уровень, а не хардкор.
20-й уровень навыка это ПЛАНЕТАРНЫЙ МАСТЕР.
153 19363
>>17104

>1-ый день


>солнечная батарея вместе с коммуникацией


??????????????))))))))))))))))))))))))))))))
12 Кб, 215x215
154 19433
14-ая альфа вышла + теперь ее можно купить у габена.
155 19441
Вкатился.
156 19444
>>2339 (OP)
Эти эмпаты долбаебы бесполезные:
- Не могу атаковть, я же импат. Даже если товарищей режут прямо перед глазами, а у меня винтовка.
- Легко посылаю нахуй кузнеца, у которого я ЕОТ, 4 раза подряд.
Охуеть, значит агрессивных мудаков атаковать не может, а посылать холодно нахуй товарищей может. Это просто трусс ссаный, а не эмпат. Есть мод, чтобы бесполезных поселенцев на мясо и шкуру разделать?
157 19445
>>19444
Зачем мод? И так можно
290 Кб, 1366x768
158 19446
Моя хрущоба из альфы 13. В пещерах под разведку минералов поселились ужасные жуки со своими ульями, одного члена экипажа прям перед свадьбой загрыз до смерти варг, а псу откусили обе задние лапы и повредили переднюю. Так и живем пока.
937 Кб, 1366x768
159 19447
А вот и жуки, тащемта, потихоньку грызут породу, может когда-нибудь доберутся до нас, зря я пустил это на самотек конечно.
160 19448
>>19446
Темари Чоджи Рок Ли, а Наруто где?
161 19452
>>19448
Его собака загрызла
94 Кб, 1182x586
162 19453
Запустил ради интереса - отличная игра оказалась, каждый раз разные истории, если обращать внимание на характер и прочие особенности колонистов.
Такой вопрос: на пике мод или фотошоп? Если мод, то какой.
Если в минусах насилие, это означает, что колонист склонен к насилию или, наоборот, его не приемлет?
163 19454
>>19453
если и мод то петросянский, просто переименовали строчки в файле как в начале нулевых пираты игры переводили
а с историями тут совсем туго, даже если отыгрыш в голове подключить, все колонисты болванчики одинаковые и события интересные получаются не потому что получились а по расписанию сценария лул
это тебе не дф где можно рассказать не знающему сути человеку все что за вечер игры произошло и он скажет: "это что, новая книга властелина кольца?"
164 19459
А вы знали, что они могут официально вступать в брак? У молодоженов потом большой бафф на целый сезон, у гостей несколько дней. После свадьбы они некоторое время не работают, типа празднуют: треплются с друг другом.
278 Кб, 1366x768
165 19730
Новая версия конечно дает. Все эти социальные штучки-дрючки, новые перки.
Но толерантность до добра не доводит. Вот у меня в колонии сейчас женский коллектив из 4 человек. Одна - психопатка, другая пироманьяк, который изредка начинает поджигать плоды наших трудов, третья уродливая нудистка, мечтающая о том чтобы ее тело исправили киберимплантами. Настолько уродливая, что с ней постоянно начинают драться, а лупит она будь здоров. Портит настроение и себе, и всем остальным.
На самом деле после того как в дф сломалась мораль играть в римворлд стало чуточку интереснее.
166 19757
>>19730
а что в дф сейчас с моралью? давно не играл
167 19782
Подскажите, постоянно помирает колонистка. Всё никак не могу ее спасти - перезагружался раз десять. У нее малярия в стадии extreme, лечу ее в кровати с подключенной хренью для улучшения лечения. Обрабатываю лучшими аптечками. иммунитет развивается где-то до 98 %, а потом она помирает. ЧТо еще можно улучшить, чтобы ее спасти?
168 19798
>>19782
Стерильный пол и врач получше? А вообще без чтения сорцов все что угодно можно гадать. Вдруг там на какой-то стадии включается летальный исход рандомно.
169 19822
>>19782
Сейвскам не нужен, с ним игра не игра. Играю на предпоследней сложности, со случайным рассказчиком и пермасмертью. За закрытыми дверями колонии бегают слоны-людоеды, пантера-людоед и шиншилла людоед. Внутри колонии которая в горе в комнаты проваливаются жуки, лол. Жрут они картоху выращенную внутри.
Алсо снаружи приземлился корабль с жнецами, бомблю его с миномета, осталось мин штук 10 всего, сука.
170 19828
>>19798
Врач мой лучший. А как пол стеризовать? Я про это ничего не знаю (играю без модов на ванилле). Или это просто чтоб в комнати грязи и блевоты не было?

>>19822
Да ладно тебе, это моя первая игра, часто туплю и делаю не так, поэтому приходится релоадиться, чтоб понять, как сделать лучше.
171 19832
>>19828
В какой версии стерильный пол появился? То ли с 13, то ли с 14.
172 19838
Охуеть у меня поселенцы. На 6 человек у двух нет по одному уху, у одного нос отрублен, у кого то еще пальцы расхуячены, пиздец.
123.jpg246 Кб, 1366x768
173 20428
Живой кто? Меня вот интересует один вопрос, как крутить сиги? В описании травы написано что крафт на месте, но что то нихуя поселенцы их не делают.
sage 174 20484
>>20428
Поставь Юрца за станок, он в этом шарит
175 20560
>>20428
это же гуглится. Обычны станок для крафта, тот, что самый простой в виде квадратика
176 20877
Я годноту для новичков принес: http://lttlword.ru/rimworld-polnoe-rukovodstvo-kniga-zhizni
Есть у кого похожее?
177 20982
>>20877
Это и так самый лучший и самый полный гайд.
178 20996

> надоело страдать


> решил читануть немножко


> долго выбирал биом


> ещё дольше настраивал персов


> раздал им оружие и 3 сменки одежды


> теперь стало скучно, блять


> полчаса настраивал


> 5 минут поиграл


> альт ф4

Безымянный.jpg55 Кб, 1024x600
179 21401
Собака с одной ногой умудряеется бегать
76230384ac27be2467.jpg64 Кб, 335x412
180 21427
>>21401
Че-то сидел-сидел, и тут до меня дошло! Это где-то в моей голове. Нежелание ходить. Ну вот представь на секунду, что если бы была только одна нога. Велика вероятность, что ты бы страдал всю жизнь, ведь так? Излил бы все неудачи свои на ногу, которой у тебя нет. Так же и с социальными связями. Их нет, но разве ты делаешь всё, чтобы их заполучить? Лелеешь каждое знакомство как первый подснежник? Никак нет. Пишешь тёплые ласковые сообщения всем и каждому в контакт-листе? Никогда. Ищешь малейший повод, чтобы позвонить кому-нибудь, услышать тёплый ламповый голос? Низачто! Даже одна нога не поможет, если земля горит под ногами.
181 21476
Объясните в кондиционеры - ставлю 5 штук для склада 11х11, выкручиваю на -270, а толку как бы и нет почти. Зато с обратной стороны жаром херачит как следует, я один раз сзади стену по запаре поломал, и всю базу изжарил, прежде чем понял, что произошло
182 21477
>>21476
На улице слишком жарко
183 21483
>>21477
так суть кондиционеров как бы и состоит в том, чтобы внутри помещения от жары спасаться
184 21524
А как быть дикарям со жратвой? Да даже не дикарям, когда случается аномальная жара и еще электроприборы выходят из строя в придачу, как морозить жратву? перестрелял бобров и половина сгнила
185 21550
Трое поселенцев из шести подхватили plague, щапретил им все работы и назначил все время сон, регулярно получабт медицинку, всеравно мрут на 85% иммунитета.
header.jpg30 Кб, 460x215
186 21770
http://www.suncrash.com/judgment - выживание в библейском апокалипсисе. Наверно, нет смысла создавать отдельный тред. Так же не стоит считать клоном rimworld, это всё равно что считать Disciples клоном HoMM, всё же разные вещи по механике и антуражу.
Кому не хочется платить за альфа-версию, которая ещё хз будет ли развиваться, идите на http://vsetop.com/games/2206-judgment-apocalypse-survival-simulation.html
187 21773
>>21770
Уже обсосали. Совсем плохая невменяемая игра.
Great post Autoankauf Leverkusen 188 22671
Great post, you have pointed out some great points , I also think this s a very excellent website
http://leverkusenautoankauf.de
189 22696
>>2348
Эх, анон, за два года нихуя не поменялось
190 22880
трое суток просидел в ней, поиграл, выжил, дальше то что делать? ни сюжета ни коцновки.
191 22883
>>22880
Собрать корабль и улететь?
192 23209
Ап.

Как считаешь, анон, три свиньи, три хаски, щенок хаски и рысь - слишком дофига живности? ладно свиньи траву едят. Но хаски и рысть жрут как все.
193 23232
>>23209
На мой взгляд домашняя скотина не оправдывает усилий. Летом то конечно не проблема их прокормить, а вот зимой возможны проблемы. Ещё бывает ивенты заставляют загонять живность в дом, и тогда кормить их уже надо своими запасами. И хищники часто задирали отбившихся одиночек.
Я разводил чёрных пантер. Вот они очень полезны в бою были. Ближе к концу игры ради интереса и свиней стадо собрал. Кормил их по возможности телами врагов: после рейдов туземцев часто по 20-30 туш оставалось.
194 23486
>>21476

>11х11


Слишком большой склад для охлаждения. Холодильник для еды нужно строить рядом с плитой.
195 24002
>>366 (OP)
Трупы есть можно? Жертвоприношения?
196 24009
>>23486
в такой холодильник нихера не влезет при механике римворлда. Я блять столько еды себе не могу позволить, как эти уроды с затерянной планеты на краю галактики
197 24565
Вышла версия Альфа17. Добавлены дороги, реки, новые события. Новая версия не совместима со старыми сохранениями.

http://vsetop.com/games/1030-rimworld.html
198 25783
Бамп.
199 26087
>>2339 (OP)

> Сборник модов, который значительно усложняет и обогащает игру https://ludeon.com/forums/index.php?topic=9092.0


> Альфа 8


Пиздец, ну и говно мамонта, а вообще, если нужны моды то покупайте в стиме, там есть нормальный воркшоп, я вот собрал немного модов из воркшопа, теперь играю за лавкрафтианский кровавый культ сумасшедших дикарей
200 26097
>>26087

>теперь играю за лавкрафтианский кровавый культ сумасшедших дикарей


И что там происходит?
201 29418
Тред живой???
Короче, закончились компоненты, полностью, чего делать
И как зиму выживать
202 29419
>>29418
Не играть в эту парашу с кривым балансом и "рандомными" эвентами из жопы, очевидно же.
203 29427
>>29419
А подобие тогда есть, не параша
204 29428
>>29427
Подобие чего? Симсов с расчлененкой?
205 29429
>>29428
выживач уровня колонии с крафтом и прочее, типа дварф фортрес, но в современном мире/будущее/постапок
206 29594
>>29429
Prison архитект?
Баланс.png1,2 Мб, 1280x1024
207 34903
208 34917
>>34903
Что это такое творится?
209 34951
>>34917
Жуки расплодились.
210 34973
211 35015
>>29429
дварф фортрес с модом по вкусу
изображение.png14 Кб, 388x155
212 35962
201908102025561.jpg34 Кб, 394x151
213 35964
214 35973
>>35964
Может стоит новый римворлд-тред создать? Игра-то пиздец как изменилась с 2015 года. (+ модов миллионы)
215 35974
>>35973
В vg есть тред, съебуйте туда
Обновить тред