image.png578 Кб, 438x659
Судьба рогаликов 27679 В конец треда | Веб
Надо признать, что рогалики - это дичайшее задротство. Видимо люди играют в рогалики от неимоверно лютой скуки. Вот взять ту же процедурную генерацию, казалось бы, цель благая - сделать каждую игру уникальной. Но по факту в абсолютно любом рогалике наступает привыкание очень быстро, после того как познакомиться с особенностями игрового мира. Уже становится рутиной и магия и скиллы и артефакты, и уже рандом не помогает, а только наоборот утомляет.

Вот, например. ADOM - зачем исследовать все комнаты, если уже найден выход вниз? Чтобы проверить не лежит ли там чего? Но ведь дальше будет попадаться еще больше рандомных объектов, и чем глубже тем более ценные. Для полной зачистки? Тоже сомнительно, потому что монстры генерируются в случайных местах. Эта генерация делает монстров бездушными как бы. Нет интереса их убивать, безымянные шаблонные копии. Это и в Nethack так, и так же и в DCSS. Последний хотя бы чуть разнообразнее за счёт генератора локаций, и чуть менее уныло бродить чем по полупустым комнатам. Angband вообще переплюнул всех со своими перерисовывающимися уровнями, это уже за гранью разумного. Но хотя бы генератор не унылый, впрочем, всю радость убивает рутинные последовательности: пришёл-убил-забрал лут. Ощущение эфемерности, рандомности игрового мира не даёт вжиться в нём по-настоящему, разрушает атмосферу.

Поэтому ни один рогалик не лучше чем рандомный тир или бродилка из Google Play, просто с более сложной механикой. Старые олдскульные Doom, Heretic, Hexen, Duke Nukem, Blood давали значительно больше ощущений и эффект присутствия и интерес к прохождению, несмотря на крайнюю простоту геймплея.

Новые roguelites выпускаются в облегчённом формате развлечения, чтобы убить время, потому и название категории - coffee-break. Но, возможно именно это и есть судьба жанра. Не имея затягивающей истории, ярких персонажей, сюжетных интриг, рогалик будет лишь игрушкой на замену пасьянсов и т.п. Стратегическая ценность рогаликов тоже сомнительна, так как даже банальные шахматы и даже нарды (возможно самая древняя игра на Земле) заставляют думать глубже и вариативнее. По крайней мере классические игры развивают мышление, в то время как рогалики это как дрочьба для мозга.

Поэтому какова судьба жанра? Таковая как она есть, и видятся два направления:

(1) лайтовые кофейные убивалки времени с интуитивным, медитативным геймплеем, типа Pixel Dungeon, Heroes of Loot, без претензий на серьёзность, без необходимости штудировать и запоминать вики, запустил - сразу и в бой. И это, судя по текущему состоянию, основное направление. В этой категории есть даже крутые action-рогалики типа Nuclear Throne, наверное лучший пример такого сорта.

(2) песочницы с детальной симуляцией мира, здесь выступают Dwarf Fortress, Unreal World, Ultima Ratio Regum (ждём...), и даже может быть No Man’s Sky - это возможно первый пример подобного масштаба, пусть и не очень удачный. В некотором смысле такие игры как GTA тоже развивают это направление - симуляции жизни, ситуационное моделирование с реализмом, хотя и без процедурной генерации мира, но возможность отыграть ситуацию по разному безусловно присутствует, ну и чисто спортивный интерес + весёлые моменты. Но здесь мы переходим уже в симуляцию виртуальной реальности либо тематическую симуляцию.
2 27680
Пока в общей ветке буйствует копрофил (он же нетхакохейтер и ангбандодрочер), пофилософствуем...

Копрофилу в этот тред заходить запрещено!
3 27683
>>27679 (OP)

>Heroes of Loot


>GTA


>крутые action-рогалики типа Nuclear Throne


>action-рогалики



>рогалики это как дрочьба для мозга.


Это потому что ты говноед играющий в какую-то унылую парашу. Уебывай обратно на реддит со своими "экшн-рогаликами".
Есть по крайней мере несколько вполне неплохих coffeebreak рогаликов, которые хотя бы берлинскую интерпретацию проходят.
Не нравится процедурная генерация? Жри йоба-рпг, вон всяких ведьмаков тебе наштамповали, или что там сейчас, что ты тут забыл?
4 27685
>>27683
Ведьмак отличная RPG, хуль ты вякаешь?
А рогалики действительно сошли в казуал, это нельзя не признать.
Есть ли действительно могучие новые рогалики? Нет их!
5 27686
>>27679 (OP)

> Видимо люди играют в рогалики от неимоверно лютой скуки


Двачую. Начинаю играть в рогалики только после долгого пребывания дома без всяких дел.
6 27689
>>27685
Вот и уёбывай в /vg, даун, там ты будешь каждые полгода свежее кинцо наворачивать.
7 27692
>>27689
Чего такой злой? Тян тебе не дают штоле?
>>27690
Не играл, но осуждаю, понятно. Типичный задрот-фанатик.
image.jpg440 Кб, 1200x900
9 27697
>>27692
>>27679 (OP)
Братишка, я тебе покушать принес.
sage 10 27698
Пост писал явный профан.
11 27699
>>27697
Ну так ты видимо и есть тот копрофил, про которого тут пишут.
13 27703
>>27702

>рельсовое кинцо


>отличная рпг


>рпг

14 27706

>Поэтому какова судьба жанра



Судьба жанра такова: я буду играть в рогалики в свое удовольствие, а ты будешь писать на бордах какие они задротские и унылые.
15 27719
>>27706
Твоя судьба такова: ты будешь задротить как аутист и триггерить на комменты в этом треде.
16 27723
>>27703
И кинематографичность тоже отличная, а тебя просто комп не тянет, потому что ты двоечник и нещеброд, лузер короче
17 27727
Какого хуя здесь в разных тредах кто-то кого-то хуями обкладывает? Вы че? Нас здесь в этом разделе мало и мы не должны между собой сориться. Только помогать, поправлять друг друга. Остальной двач со своими скудными промытыми мозгами к нам отношения не имеет. Давайте друг друга ценить! Скажем МЫ вместо Я!
18 27728
https://www.youtube.com/watch?v=PIHriph41wg
назло копрофилу-мудиле-хейтеру тупому
19 27731
>>27727
Да сюда недавно два каких-то залетных ракала набежали и мигом скатили весь раздел.
20 27733
>>27731
Копрофил ворвался в треде, теперь ждите фоток говна, они обычно начинаются послу тупых фейспалмов.
21 27734
Догматичных мразей - фанатиков-задротов/копрофилов/патриотов/религиоблядей/расистов/сексистов/гомофобов не исправить, тут только один выход - биореактор.
22 27735
>>27683
Ты свой пост написал из страха или материальной заинтересованности?
23 27736
>>27733
Я как раз про копромастера и нетхакошизика.
24 27737
>>27736
Так это ты и есть, пидрила хуев.
25 27738
Тут запускают треды ради потехи своего ЧСВ или это искренняя заинтересованность в насущных вопросах?
26 27739
>>27735
И он типа не согласился продать права на свой высер, который был никому не нужен. Вот в это действительно с трудом верится.
27 27740
>>27683
Звучит как влажные фантазии. В наше время можно выпустить любой рогалик, полный самых безумных фантазий, ну или безумной правды и будет успех. В эпоху пост-модерна можно делать что угодно. Какой смысл спорить вообще?
28 27741
>>27736
Это один и тот же семен, заодно и любитель дерьмака и всякой мобильной пораши.
29 27742
>>27741
Нет, это ты, очевидно по стилю, ты тот мудак, который загрязняет всю доску, ты говнофил!!!
30 27743
Таки государство проникло своими щупальцами во все сферы жизни населения страны. Все средства информации и их креаторы полностью подконтрольны. В сухом остатке они видят цифры нашей жизни через отчеты. Они задают тренды и выводят их в топ с целью удержать аудиторию в заинтересованных для них областях. Все это брендирование. Все это просто. Все кто хочет хайпа действует в рамках заданной системой дорогах и выражают мнение исключительно в заданной системой координат. Нет личности, нет исключительности. Все подконтрольно. Весь жизненный цикл обычного человека может существовать только в шахматной доске запущенной государством. А как иначе, если информация давно контролируется ими? Анализируется и форматируется под их ожидания. Таки нет человека способного разработать скрипты ломающего эту систему. Иначе он становится экстремистом и его прячут за решётку. Будущее не проектируется личностью, пока он играет в шахматы с гос структурами. Походу только медитация оставляет нас наедине с этим мирозданьем и дает возможность ухода в реальность, только ту, которая невидима обычному взгляду.
31 27744
НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК!
31 27744
НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК!
32 27745
Ладно анончи, пятиминутка отдыха окончена, дальше продолжайте с копрофилом двигаться под звуки дудочки в которую дует его таракан в голове.
33 27747
>>27742
Но ты же выше написал, что это я, а теперь пишешь, что он. Ты определись.
34 27748
>>27747
Ты пидор говножор, вот и всё.
36 27750
>>27748
Но это же ты.
37 27751
>>27679 (OP)
Короче говоря, рогалики устарели это очевидно, они вышли из RPG, но уже не могут тягаться с ними и превратились в casual games.
38 27752
>>27750
Пидор ты.
39 27753
НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК!
39 27753
НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК! НЕТХАК ЛУЧШИЙ РОГАЛИК!
40 27754
>>27752
Но ведь это ты.
41 27755
Навыдумывали всякой херни. А на самом деле все мы мелкие порождения системы, которой подобны. Океан состоит из воды, вода из капель и так далее. Первобытный человек оценил теплоту и свет от солнца, ему не нравилась опасная темнота и холод ночи. Так стартовали религии и все то дерьмо, что накрутили за тысячи лет. Сегодняшние мегатонны макулатуры - это как сотый перезапуск комиксопарашного кинца, пересказ пересказа пересказа. Тот же Иисус - всего лишь Солнце, а также сотни других мифических героев, в том числе еврейских. Все просто. Система имеет закономерности, планеты движутся, а мы их мелкие подобия, абсолютно логично и естественно. Древние это описывали кто во что горазд, со временем все это исказилось до неузнаваемости, а было простым описанием движений планет и звезд, абсолютно логичных для первобытного примитивного сознания.
42 27756
>>27754
Ущербный копрофил не может ничего придумать.
43 27757
>>27756
Да просто репорти это чухло, и всё.
44 27762
>>27756
Это устоявшийся домысел, который никто не удосуживается проверить - тупо слепо верят.
sage 45 27763
>>27756
>>27757
К шизику добавились еще и параноики. Пушка просто.
46 27764
>>27763
Ловко мы копрофила-хейтера опустили?
47 27766
>>27763
Находятся такие ригидные дебилоиды же.
48 27767
>>27763
Я помню его еще год назад, он про ангбанд хуйню пиздел. Копрофил это судьба!
49 27768
>>27766
Чтоб биться головой об пол по пять раз в день, большого ума не надо.
50 27769
>>27768
Можно и на мракобесной стадии прожить долгую и счастливую жизнь.
51 27770
>>27764
Вы без труда узнаете копрофила по определённым очевидным критериям, под какой бы личиною он не прятался. Он будет постить однотипные картинки про свинью, про говно, и фейспалмы.

Будет с вашей стороны, очень наивно верить его рекламным "визгам". Сам он в рогалики не играет. А на более современные игры у него нет денег чтобы обновить комп.
52 27772
>>27768
Дело в том, что "смыслы" бывают разные.
53 27773
>>27679 (OP)

>Вот, например. ADOM - зачем исследовать все комнаты, если уже найден выход вниз? Чтобы проверить не лежит ли там чего? Но ведь дальше будет попадаться еще больше рандомных объектов, и чем глубже тем более ценные.


может кто на руSSком это написать? а то слишком сложно
54 27774
>>27773
Фашист? За тобой уже выехали.
55 27775
>>27754
Ну что нравится как тебя опускают?
56 27776
Осторожно, не дразните копрофила!
Сейчас появятся однотипные тупые картинки.
Про ржущих людей и свинью.
Это копрофил.
57 27777
Сейчас у копрофила будет пауза потому что ему разрешили уйти с работы и он поедет в свою вонючую берлогу...
58 27778
>>27773
Приблизительный перевод этого бессмысленного потока сознания: "зачем в адоме исследовать данжи ради низкоуровнего лута, если потом в следующих данжах будет лут еще лучше".
59 27780
>>27778
то есть смысла нету как я и думал, жаль
60 27792
>>27780
Дауниссимо.
61 27793
>>27778
С вероятностью 99.9% промывка мозгов.
62 27794
>>27778
Тут ты берешь и принимаешь имеющуюся точку зрения, а не выдумываешь свое говно.
63 27795
>>27755
То что написано в древних писаниях, было сделано для диких людей по сути, которые не знали гуманизма. Если бы там было написано что муравей равен человеку, то такие вещи никто бы не читал. Опять же способен ли пророк передать мысль бога текстом, если бог это настолько совершенное существо, то мы не сможем познать его истину хотя бы из-за того что муравей никогда не сможет понять человека.
64 27796
>>27780
Про что несешь вообще?
65 27797
>>27780
если у человека возникают вопросы, то люди спокойно отвечают. Но ты своими вопросами лишь пытался донести до нас оскорбления. Проявил бы нормальное уважение к собеседнику - получил бы развёрнутый структурированный ответ.
66 27798
>>27754
Потише братишка в этой инкарнации. Здесь никто никому ничего не должен, люди приходят каждый по своим мотивам, хотят общаются, хотят нет, это их личное дело. Захотели, поговорили на какую-то тему, не посчитали нужным кому-то отвечать и не отвечают.
67 27799
>>27798
Аще мимо. Прост проигрываю с вертлявых)
458763567567.jpg67 Кб, 600x315
68 27806
>>27727

>Какого хуя здесь в разных тредах кто-то кого-то хуями обкладывает?

69 27807
>>27806
Фаллические культы вернулись. Теперь начнётся запредельное извращение. Аноны будут засовывать другу.
uiFWH-Zu.jpeg35 Кб, 453x453
70 27810
>>27807

>Фаллические культы вернулись. Теперь начнётся запредельное извращение. Аноны будут засовывать другу.

71 27811
>>27810
А вот и копрофил как и было предсказано.
Теперь он будет всё мазать говном.
Урод поганый.
72 27817
Трон тьмы - лучший рогалик.
73 27821
>>27817
Ведьмак - лучший рогалик
W3EnnsrYp98.jpg16 Кб, 200x200
74 27823
>>27811

>А вот и копрофил как и было предсказано.


>Теперь он будет всё мазать говном.


>Урод поганый.

75 27833
>>27823
Копрофил бесится, дегенерат.
WG-GzXtgmMU.jpg25 Кб, 491x252
76 27840
РЕБЯТА ДАВАЙТЕ ЖИТЬ ДРУЖНО!
77 27844
Что произошло в последнее время, почему вы стали срать так громко?
78 27847
>>27840
ИДИ НА ХУЙ
79 27857
>>27844
Потому что копрофил (тот самый который ненавидит нетхак) обиделся после того как его публично унизили и начал вайпать говном.
sage 80 27861
>>27857
ведьмакодаун, плиз.
81 27872
>>27861
Сам ты ведьмакодаун, и ты копрофил если ты ответил на сообщение подобным образом.

Внимание! Копрофил отозвался на свою кличку.
256234564.webm2,2 Мб, webm,
320x240, 2:00
82 27875

>это не я шизик! это вы все шизики!

sage 83 27877
>>27872
Ведьмакодаун, если тебе не нравится процедурная генерация, рандомный лут и рандомные монстры в играх, то что ты здесь делаешь? Ты мазохист?
84 27879
Копрофил снова отозвался на свою кличку.
Он сам подтверждает что он копрофил.
15072060645390.webm2,2 Мб, webm,
320x240, 2:00
85 27883

>это не я сру, это копрофил

86 27886
>>27875
О, мой мем.
87 27888
Ведьмак это просто отличная RPG с открытым миром. Рогалики не могут претендовать на глубину и вживаемость в игровой мир. Когда играешь в Ведьмака или в Свитки, то немного веришь в происходящее. В рогаликах надо быть конченным наркоманом, чтобы верить что буквы живут, и дело не в отсутствии графики.
88 27890
>>27888
Атмосфера достигается за счёт твоей фантазии как и в книгах.
Нет фантазии - нет атмосферы.
Современные игры в этом плане очень атрофированы ибо тебе не нужно напрягать моск чтобы представить огромную пещеру по которой ты блуждаешь со свечей и вокруг тьма и лишь мутные очертания выдают чьё то присутствие в глубоком мраке.
sage 89 27891
>>27888

>Ставит божественные Свитки в один ряд с безвкусным кинцом про Говнаря.


Какая же ты днина, ведьмакошлюха грязная, просто слов нет.
90 27896
>>27890
У тебя просто нет нормальной видеокарты, днищеёб, поэтому ты оправдываешься.

>>27891
Ну вообще-то Свитки та ещё глючная мешанина. Начная с вёдрами на головах, кончая знаменитой миссией убийцы, который притаился в углу комнаты и целая казарма отборных бойцов его так и не нашла.

Ты прав на счет атрофизации и упрощения в играх, но это не отменяет того, что ты говнарь и нещеброд. Рогалики кстати тоже яркий пример, выпиливают всё подряд.
91 27898
>>27896
Последние действительно глубокие РПГ это вампирский маскарад, "бог из" и фолыч второй. После таких игр в современные казуалки не затягивает.
92 27900
>>27898
Насчёт фоллаута согласен, но скажем тот же Ведьмак и GTA дают массу ситуаций для отыгрыша и сюжет тоже отличный.
93 27901
>>27898
Двачую, сейчас уже любой кофелом-рогалик кажется намного интереснее современного кинца, в котором от "РПГ" осталось одно "Г".
94 27902
Перечисляем любимые RPG с душой, поехали.
95 27911
>>27902
Души.
96 27912
>>27902
Ведьмак.
97 27913
>>27912
Ну начинается...
98 27918
>>27913
Сам хейтил ведьмака дурака. Но с недавнего времени понял, что игрушки то, они делятся грубо говоря на те, которые вокруг сюжета и другие вокруг геймплея. Да, он в каком то смысле рельсовый, но в него сука интересно играть, после него диалоги в фолаче 4 кажутся детской постановке на утреннике. Это разные вещи, конечно проще вжиться в мир, который видно и слышно, но иногда хочется создать его самому на скелете механики, которая и есть рогаликом.

мимокровлер
99 27929
>>27900
Какой нахуй гта? Наркоман что-ли? Какие ситуации? Какие решения? Задавить, расстрелять, съебать?
100 27930
>>27918

>Говорить​ что квестовая классическая РПГ построенная на диалогах с сотнями вариантов развития событий​ проигрывает в диалогах какойто рельсовой экшн рпг


Прозреваю что ты максимум до третьей части фолла добирался которая вообще лютая параша и диалоги там лютейшее дерьмо которое проигрывает даже принцессе в другом замке по качеству.
Нехуй судить о том в чём не разбираешься.
Кстати во втором "Железном человеке" обыграли момент с вопросом: - "Как ты мочишься в этом костюме?" Что является пасхалкой на вопросы из второго фолла после того как одеваешь паверармор.
101 27931
>>27902
Deus Ex, Fallout, Fallout 2, NetHack, Vampire The Masquerade: Bloodline, Diablo,
102 27935
>>27840
Что на пике?
103 27936
>>27935
Графический дизайн.
104 27938
>>27929
В ГТА я жил в ангаре заброшенного аэропорта и каждый день летал в маленький деревенский на своем самолете. Представлял что я советский шпион во время Холодной войны, фотографировал людей и вычислял контрразведчиков.
Потом я как-то спутал опасную бритву с самолетом, а своё запястье с посадочной полосой и после того как меня нашли в ванной доктор прописал мне курс галоперидола и теперь я стараюсь никого не отыгрывать в играх, чтобы параноидальные идеи не вернулись.
105 27939
>>27918
Поумнел таки... Да, современные диалоги очень часто дебильны, это следствие шаблонного подхода к игрострою..... Да, очень хочется разнообразия с широкой свободой, но к сожалению в рогаликах эта свобода как ты правильно написал рельсовая, хоть и рандомная в сочетаниях..... Так что в любом случае пока нет качественной симуляции мира....
106 27940
>>27929
Ты просто не понял что там можно отыгрывать. Еще в GTA-4 я устраивал отыгрыш мантяка-хантера, выслеживал жертв, убегал от спецслужб. Но, к сожалению, тоже ограниченный набор возможностей и как бы особой цели нет. В GTA-5 добавили всякую социальность, но там уже как-то шаблонно, поэтому я просто включал режим от первого лица и пробовал пожить в городе между миссиями.
107 27943
Отыгрываю валькирию в нетхаке.
108 27946
>>27938
>>27940
Окей, а как это влияет на прхождение миссий?
По сути вы делаете подмену понятий "ролевка" и "песочница".
109 27947
>>27902
Свитки.
>>27912
Заткнис.
110 27953
>>27946

>как это влияет на прхождение миссий


Хочешь - тарань всех на тягаче с прицепом, а хочешь - прилетай на джетпаке и расстреливай с SMG.
Точно так как и в нетхаке ты не пробовал больше половины игровых возможностей.
111 27960
>>27947
Почему ведьмака хейтят? Отличная же RGP, лучше чем Свитки.
112 27967
>>27960

>Педьмак


>RGP


>лучше чем Свитки


Ну это уже толсто.
113 27972
>>27967
Почему же? Никаких объективных аргументов ты не привёл, только паясничаешь, впрочем я этого и ожидал.
114 27973
>>27960
В Ведьмаке и природа, и монстры и персонажи красивее, и сюжет связный, всё на месте. В Свитках глюк на глюке, серая мыльная графика, однотипные скучные квесты, невыразительные незапоминающиеся персонажи.
115 27974
>>27946

>подмену понятий "ролевка" и "песочница".


Лол, я понял почему опа так трясёт от перерисовывающихся уровней в бандах и процедурной генерации в целом - он-то в рогаликах ищет возможность отыгрывать что-то в своем микро-манямиркe. А так как рогалики под это не заточены, ему остается как раз два вывода, убивать время в роуглайтах и ждать когда запилят какую-нибудь песочницу с полной симуляцией(никогда).
116 27975
>>27972
Аркада для даунов
мимо-не-он
117 27976
>>27975
Понятно, я разговариваю с дауном, это очевидно, на аргументы не ответил ничего, обычное интернет-быдло.
118 27977
>>27972
Там геймплей для дебилов каких-то одноруких с дцп. Я сам не играл, но смотрел на твиче. Какой-то огромный дракон, который больше персонажа раз в 5, разъебывается с нескольких ударов. Перекат - удар - перекат - удар. Ееее, мам, я убил дракона, или кого там. Нет, сюжет сюжетом, но вот такая казуальность - это уже за гранью. Это не игра, а кинцо какое-то. А я хочу в игру играть, в нормальную игру блять, интересную с точки зрения геймплея.
119 27978
>>27977
Как будто в других играх не так? Практически все крупные издания с открытым миром имеют очень простую механику боя. И Ассасины, и Мафия, и другие. Watch Dogs 2 предложили большее разнообразие в плане хакинга и коптеров, но в итоге это даже хуже чем в GTA, и не реализм ни разу. В Скайриме можно перепробовать кучу мечей/топоров/луков/заклинаний, но в целом процесс один и тот же: атака-защита-уклонение. На моей памяти пожалуй только Half-Life 2 давала хорошую интерактивность, но сейчас тоже уже не удивишь. BulletStorm тоже много вариантов убить врагов, но в итоге превращается в карнавал какой-то. Даже Manhunt не так уж интересен был.
120 27979
>>27974
Но ведь ролевые игры вроде как адресовались, чтобы отыгрывать роли, не?
121 27981
>>27977
Ты еще с Dark Souls сравни, там титанические монстры больше игрока раз в 10 никак не могут его раздавить и жестоко умирают от удара в пятку.
122 27982
>>27979
Конечно, но в пределах игровой механики конкретного рогалика и берлинской интерпретации. Если, допустим, все что тебе надо от рогалика это возможность посреди данжа построить домик и стаскивать туда трупы врагов для жертвоприношений во славу сотоны то ты больной ублюдок выбрал явно не тот жанр. И нужны ли вообще в рогаликах элементы песочницы для аутирования и отыгрыша, это довольно неоднозначный вопрос.
123 27985
>>27982
Жаль что нет рогаликов, где можно посреди данжа построить домик и стаскивать туда трупы врагов для жертвоприношений во славу сотоны...
124 27988
>>27977
а в рогаликах то каждый бой как будто в Fury
а
нет
забыл
там ты кликаешь в направлении монстра и он умирает
хоть дракон, хоть ангел
125 27989
тут все какие-то ебнутые в плане отношения к игровым жанрам
если я хочу постелсить, я пойду в Thief
если я хочу расстреливать тысячи врагов из двадцати оружий я пойду в сириус сэм
если я хочу повоевать я пойду в циву
если захочу попугаться в темноте накачу аутласт
рогалики не могут дать всего этого
это абсолютно нишевый жанр
рогалики не могут дать больше того, чем они являются
но сказочные долбоёбы пытаются найти в рогаликах все жанры
ну удачи даунята
126 27992
>>27989
Проваливай, козельский.
127 28004
>>27953
Ты прямо в СА в первой миссии не на велике, а на тягаче можешь съебывать или миссии с фурами проходить с джетпеком? Лол
128 28014
>>28004
Ты прямо первого гоблина в нетхаке можешь миллионом способов убить, а не тыкнуть в него своей +1 ковырялкой.
129 28023
>>28014
Ну не миллионом но сходу вариантов 10 есть вместе с "ковырялкой +1".
130 28068
Хочу рассказать об игре, которая произвела на меня впечатление. Называется Dark Messiah of Might and Magic. Это пример настоящей RPG с интересной механикой боя и магии. Квестов нет, есть сюжетные задания, прохождение почти линейное, но это даже лучше. Разнообразие присутствует, можно качать магию, можно стелс-ренджинг, а можно слэшинг. Ну и сюжет отличный.
131 28073
>>28068
Иди на вэгэ
132 28074
Хочу рассказать об игре, которая произвела на меня впечатление. Называется League of Legends. Это пример настоящей RPG с интересной механикой боя и магии. Квестов нет, есть сюжетные задания, прохождение почти линейное, но это даже лучше. Разнообразие присутствует, можно качать магию, можно стелс-ренджинг, а можно слэшинг. Ну и сюжет отличный.
133 28075
>>27985
Cataclysm DDA
134 28078
>>28075
Это скорее сурвач с эстетикой.
135 28083
>>28074
>>28073
Эх, не умеете вы ценить хорошие RPG.
136 28254
>>28075

>коколизм


>рогалик


Что же с нами стало.
137 28303
>>28254
Ну ты и тупой. Еще как рогалик по всем параметрам. Не классический просто.
Но, видимо, для такого аутиста, рогалик - это только когда ты пьешь какие-то мутные зелья в зассаном подземелье, чтобы фаербол кастовать часто.
138 28315
>>28303
Почему обязательно в зассаном подземелье? Это отсылки к московскому метро?
139 28358
>>28303

>Еще как рогалик по всем параметрам.


Да тебе и тетрис рогалик.
140 28372
>>28358
То есть ты даже аргументировать не в состоянии, почему рогалик - не рогалик внезапно. Ясно, ступай дальше.
141 28431
>>28372
Ну и что же там от рогалика помимо аски и рандомной генерации мира?
142 28433
>>28431

>Berlin Interpretation, High value factors:


>Random environment generation, Permadeath, Turn-based, Grid-based, Non-modal, Complexity, Resource management, Hack'n'slash, Exploration and discovery

143 28434
>>28433
Сейчас бы кормить очевидного нетхакодауна, который не способен играть в рогалики, если его не пнут под жопу и не скажут: "ВЫНЕСИ АМУЛЕТ".
144 28457
>>28434
Копрофаг везде ищет своего протеже, на рандомных анонов нбрасывается. Проигрываю с этого дебила.
145 28496
>>27679 (OP)

>action-рогалики


Уберите этого далбаеба
146 28497
>>27685
Кого можно отыгрывать в Ведьмаке?
147 28499
>>28497
Эм, дай подумать. Может быть...... ведьмака?
148 28501
>>28497
Мери Сью
149 28654
>>28497
Не знаю, но я бы лично отыграл говнаря.
150 28666
>>28654
Потому что ты по жизни говнарь, логично.
151 28675
>>28666
Зачем ему отыгрывать говноря, если он по жизни говнарь?
152 28676
>>28675
Может быть чтобы стать совершенным говнорём.
153 28689
>>28666
Нет, потому что в Говнаре 3 гг и есть говнарь, а рпг туда не завезли.
154 28693
Даже в донт стерв отыгрыша больше, чем в говнарике.
155 28704
>>28693
в выживачах отыгрыш не нужен

там и так есть чем заняться
156 28730
>>28704
Отыгрыш не нужен, геймплей не нужен, ролевуха не нужна, блять охуели совсем.
157 28737
>>28730

как только касательно игры начинается балаган с отыгрышем, это значит что ее геймплей протух и разлагается, поэтому нужно фантазировать что ты играешь в игру, вместо самой игры

как это было в морровинде, где нпс просто являлись автоматами по выдаче копипасты, а оружие проходило сквозь врагов
158 28741
>>28737
Что ты несешь, наркоман?
159 28743
>>28741
Просто шиза, несите динамит!
160 28744
>>28737
Засунь себе в жопу свой моррувинд, деградант.
161 28748
>>28744
морувинт это просто пример как игроблядей кормят говном каждые 5 лет

сначала это был 8битный кал

потом изометрический кал

потом йоба и кинцо

в начале десятых стало популярно пиксельное инди говно

в середине десятых взлетела ф2п поебень

сейчас мода на мобильный кал для даунов

в двадцатых все будут пускать слюни в шлемах и сенсорным дилдаком разбивать какахи в виртуальной реальности

нормальных Игр единицы, их можно по пальцам пересчитать
162 28756
>>28748
Ну с этим я согласен, и сейчас Скайрим представляет собой мутное фуфло из нелепого сюжета, идиотического забагованного геймплея, зеленовато-серой пластиковой графики, и просто дебильных квестов, которые выполнять совсем не хочется. Я даже первый город не осилил, снёс. Не понимаю, почему столько хайпа вокруг этой херни.
163 28757
>>28748

>нормальных Игр единицы, их можно по пальцам пересчитать


Ну так перечисляй уже, блин. Я начну - DOOM, Hexen.
164 28782
Скайрим - лучший рогалик и лучшая игра, чмохи.
165 28784
>>28756
Мимо пробегал, я вообще охуел с дарк соулс. Так хайпили такое дерьмище, просто ебаный кал. Во-первых говорили, что она сложная, это нихуя не так, я как минимум проходил принца персии, дейва в особняке без сохранений, проходил на денжди батл тоадс, вайс проджект дум, контра, нинджа гайден вот это сложно бля, во вторых сложно выдержать блевотно-уебищную графику, где нужно различать говняного цвета говно на фоне размытого говнеца, в третьих инерфейс создан инопланетянами, но это наимееьшее из зол. Про запуск этого шедевра в окне я вообще молчу. Просто пусть идут нахуй говноеды, которые этот высер хайпили.
166 28785
>>28782
Беспруфное словоблудие, Скайрим на редкость глючное и шаблонное поделие, могу напомнить по корзины на головах, с помощью которых можно воровать из магазинов, и куриц которые замечают игрока (вас заметили) и идиотические люки в заданиях, когда толпа вооруженных воинов в казарме не может найти убийцу который просто стоит в углу, не говоря о скриптовых багах в миссиях.

https://www.youtube.com/watch?v=b8kMg0t4zxc
167 28786
>>28784
Дарк Соулз такая сложная из-за управления, я когда поставил, то обалдел просто, каким надо быть осьминогом, чтобы в это играть.
168 28787
>>28689
Охуевший дурила, Ведьмак 3 это норм игра, и если например сравнивать игры про вампиров которые в соседнем треде затронули, то уж дополнение Кровь и Вино сделает всех по эпичности, и причем без нудежа и затродства как в Маскараде и без глюков (за редкими исключениями).
169 28789
>>28757
не знаю насчет списка, но донт старв - говно, наиграл 200 часов и понял что это хуйня на 3,5 часа, вот такие дела
170 28801
>>28785
Давно пофикшенные или супер редкие баги при чем вообще?
Скайрим - лучший рогалик и лучшая игра.
171 28802
>>28787

>Ведьмак 3 это норм игра


Говнаредрочер, плиз. На троечку игра, чисто кинцо под пивко, для васянов самое то, конечно.
172 28805
>>28801
Фанатик, чем же она хороша? Не верю что всё давно пофиксили.

>>28802
Видимо ты злоупотребляешь пивком или говноед, или одновременно. Ведьмак построен на целостном сеттинге, в отличие от Свитков, да только ты Сапковского не читал видать, потому и верещишь, а ведь лучшая RPG за всю историю официально.
173 28810
>>28805

>Ведьмак построен на целостном сеттинге, в отличие от Свитков


Проиграл. Вот Сапковского раньше игры читать точно не рекомендовал бы. И сеттинг - так себе дженерик, абсолютно ничего не потеряешь, и Герка тот еще куколд и подкаблучник. До сих пор проигрываю с эпизода где его любимая шлюхомагичка (Трисс или как там ее) выдает ему что-то вроде "ну ты чё обиделся штоле? я ж с ним трахаюсь потому что мне так надо, а с тобой - потому что люблю! и вообще кароч, тебе надо сейчас сделать ... (описание очередного задания)"
174 28811
>>28810
Лично я не заморачиваюсь на темы пиздостраний, которые ты тут там красочно описываешь (вообще возникает разумные подозрения, что у тебя тоже с этим какие-то проблемы), я просто вижу качественную незабагованную игру, интересные запоминающиеся приключения, единственно что не здорово это конечно лут, все просто помешались на этом луте.
175 28813
>>28811

>вижу качественную незабагованную игру, интересные запоминающиеся приключения, единственно что не здорово это конечно лут, все просто помешались на этом луте.


Ну так бы и сказал что тебе нужно было кинцо - ты его и получил. И поляка ты не читал ну ок я тоже дропнул эту унылую хрень и как RPG расшифровывается ты тоже не в курсе, иначе не кукарекал бы про "лучшую рпг" и RPG вообще по отношению к этой игре. Типичная потреблядь которая жрет все что подсовывают под хайпом.
176 28821
>>28813
Кукаретик, о чём ты? Как расшифровывается RGP? Ты там напился что ли? Насчёт кинца - ну а как ещё делать сюжетные вставки? Вот к примеру Ассасины, погружение в историю, пусть и выдуманную, интересные красочные персонажи. Геймплей репетативный, почти песочница, в этом даже Ассасины близки к рогаликам, повторяющиеся эпизоды, но это игра не для киберкспорта и на что ты там дрочишь, это действительно кино, где ты участвуешь, симуляция присутствия, что в этом плохого? Мне абсолютно наплевать на ваши дроческие классификации, я вижу прикольная игруха и я в неё играю, а вы продолжайте копья ломать. А вообще погугли рейтинги RPG, задрот. Вместо того чтобы теоретической ерундой маяться хоть бы погулять сходил. А вообще ты просто мне завидуешь, потому что Ведьмак на твоём компе не тянет, отсюда эти вопли про "типичную потреблядь".
177 28825
ИМХО будущее рогаликах в хуйне вроде Элонки.
178 28826
>>28825
МОжет быть, кстати там и оргии вроде были, всяческая свобода.
179 28829
>>28826
нужно больше оргий
180 28830
>>28821

>Геймплей репетативный, почти песочница, в этом даже Ассасины близки к рогаликам,


Уёбывай отсюда, клоун.
181 28832
>>28826
На счет Элоны я затрудняюсь сказать,рогалик ли это. Если Исаак и прочие "экшон рогалики" однозначно можно назвать не рогаликами,то с Элоной сложнее. Рогалик с добавленными свистоперделками,не характерными для ортодоксальных рогаликов,или это пошаговая рпг с элементами рогалика? Или я далбаеб который доебывается,переиграв Камнесуп.
182 28833
>>28830
Сосни хуйца, чмошник, тебя нельзя подпускать к обсуждению.
183 28839
Твари, что вы дрочите на RPG? RPG это тухлое говно, циферки. Прокачка? Дрочьба!

Трушные игры это качественная механика игры, вот что важно, трубочисты хреновы.

Вертел я вас вместе с RPG, сначала разберитесь что делает игру интересной.
184 28840
>>28839
ведьмак говно тест
185 28841
>>28840
В пизду засунь своего ведьмака, копрофаг. Нетхак лучшая игра всех времён.
186 28843
>>28841
говнотред, иди
187 28845
>>28841
Это, блядь, охуенно. Давно столько кирпичей не высирал.
188 28846
>>28841
Я уже освоился в консольном режиме, так что отпала проблема. Графон не нужен, кря!
189 28847
>>28830
Не пробовал играть в Larn или Omega?
190 28848
>>28825
Начало всегда так интригует.
191 28849
>>28810
Отстали вы от жизни, батенька
192 28850
>>28810
Нет.
Можно на много часов засесть с одним чаром.
193 28851
>>28821
Шишка встала. Ушел качать
194 28852
Знаю я хороший рогалик, настоящий шедевр. В целом, это похоже на обливион, только в виде рогалика и в другом сеттинге. Вообще, рекомендую всем любителям рогаликов, которые еще не пробовали в это играть.
195 28853
>>28825
Расскажи поподробней
196 28855
ведьмак говно
197 28856
>>27898

>вампирский маскарад


Все влечение к игре опадает из-за нудной ходьбы по коридорам.
198 28857
>>28855
Ты что-то хотел сказать?
199 28858
>>28841
И правда, всё ок.
200 28859
В рогаликах никто ничего не просчитывает. Тебе дали систему и ты ее исследуешь.
201 28860
>>28855
Как и ожидалось, мультиплеероблядок оказался тупым долбоёбом.
202 28861
>>28813
вот и вся суть мультиплееродаунов. они омежки без жизни
203 28862
>>28841
Ну так и интересно, что такое отдыхательного в дроче скриптов.
204 28863
>>28862
>>28861
Если ты аутист и ни с кем не общаешься, то играй в онлаен, чтобы хоть как-то взаимодействовать с людьми.
205 28864
>>28863
Книжки читаешь? Кино смотришь? Там вообще все линейно.
Игры - это не только скрипты, книга - это не только слова, а кино - не только актеры. Только воспринимая геймплей, сюжет, графон и механику, ты получишь нужный экспириенс
206 28865
Что это значит, поясните. Какие такие квесты изобрел ссаный ведьмак?
207 28866
>>28865
Но Курвак тоже говно, но там хотя бы диалоги и атмосфера тащит.
208 28867
>>28830
Опять ты, шизик. Ты тут круглосуточно что ли? Все там есть.
209 28868
>>28840
А вот и импотенты вылезли
210 28869
>>28748
Вот это реверс говноеда)))) Жрет говно из года в год и нахваливает) Приятного аппетита хуле, даун. Лол
211 28870
>>28841
Если ты нищук это не значит что все нищуки, маня)
212 28871
Режим "MAXIMUM GOVNOED" активирован.
213 28872
>>28864
Хуй тебе вместо боевки.
214 28873
>>28869
найс тебя порвало индиопущ

там тебе габенчик новую серию скидок на пиксельные какули подогнал, бегом опустошать мамкину кредитку (:
215 28874
>>28865
Ты чё совсем ебобо
216 28875
>>28873
Затраллено.
217 28876
>>28873
А могли бы на эти деньги игры делать.
218 28877
>>28873
Типичный школьник и шакал.
219 28878
>>28873
Атмосфера, дизайн, боевка, графон.
220 28879
>>28873
Продленка?
221 28880
>>28872
Ты что-то не по делу пукнул, а на человеческий язык перейти забыл. Пробуй снова.
222 28881
>>28880
Охренеть, клипатели кривого говна вконец охуели.
223 28882
>>28878
Заебали вы. Не хуже Ведьмака выглядит.
224 28888
ой, у шизика снова seizure

тогда я беру себе day off
225 28897
>>28888
Засунь себе в пизду.
226 28898
>>28888
Говноедка сраная. Думаешь мы не знаем что ты тян?
227 28899
>>28881
Это не отменяет того что играть в неё весело.
228 28900
>>28878
Почему такую офигенную схему до сих пор никто не спиздил?
229 28901
>>28866
Она направленна на то чтобы показать какая игра охуенная, чуть ли не буквально игры сами себе в трейлерах дрочат.
230 28903
ведьмак говно
231 28904
>>28901
Это просто кризис отрасли.
232 28905
>>28903
Копрофаг детектед.
233 28906
>>28903
главное что не нетхак
234 28907
>>28903
Твое утверждение - голословное яскозил, неси пруфы.
235 28908
>>28900
Мозги себе купить, кек.
236 28909
Рогалики - игры для отсталых аутистов.
237 28931
ведьмак говно
238 28948
>>28931
Пук.
239 28951
Какая разница, какой рогалик лучше?

Смысл в том что тем развратней тни, чем выше шансов что уродливому омежке достанутся огрызки с барского стола, если тни не будут переживать что их лишат финансово репутационно что бросит любимый ебырь ероха
за измену, то шансы на еблю повышаются, теоритически. Во так вот.

Но в пьяном угаре тян с более высокой вероятностью даст настойчивому и заметному куну. Потому что все психологические аспекты, типа там легкого общения, сходства интересов, взглядов на будущее уйдут на второй план.
240 28952
МРАЗИ ДОЛЖНЫ ВЫПИЛИТЬСЯ СТРАДАТЬ
241 28953
>>28931
ну сначала он освоил мастерство срать не снимая свитер, а потом пошло поехало
sage 242 28994
>>28948
Вот раковая школота с метеоризмом и до нашего /ro добралась.
243 28995
>>28951
Тян в в первую очередь даст нетхакеру, потом любителю прочих рогаликов. А вот огрызки с барского стола уже достаются всяким любителям говнариков 3 да и то в лучшем случае. Не надо дурить себя и людей.
244 28998
>>28995

>Тян


>даст нетхакеру


Только под лошадиной дозой зелья галлюцинации. Ну или если её заводит копро.
246 29004
>>28995
Двачую, нетхакеры самые клёвые ребята, тянки текут.

>>28998
Зелье галлюцинации и секс, да, это здорово, одобряю.
image.png42 Кб, 1028x733
247 29005
>>29004
Секс, наркотики и нетхак.
Всё как мы любим.
image.png253 Кб, 1094x345
248 29044
249 29056
Долбоеб не понимает, что механика калхака - это тоже "кинцо", только кончается чуть дольше. Но в сущности это одно и тоже. Есть 3 вида геймплея: потребительский, когда ты просто смотришь "кинцо" в том или ином виде; залипательный, когда ты делаешь трюки в гта, сталкиваешь пешеходов в пропасть, строишь домики в майн крафте и прочее. То есть играешься, в первоначальном смысле этого слова. Ну и дрочильный геймплей - когда дрочишь на циферки. И нахуй мне мучить пять лет глаза в калхаке, если я могу за неделю пройти его по спойлерам и пойти играть в Готику 2?
250 29059

>Готику 2



норм игруха, сейчас кровавые кубки ворую (заодно убиваю всех буржуев, хули поделать)

но как бэ сказать

я помню все квесты в готике наизусть, просто наизусть, я помню КАЖДЫЙ диалог, КАЖДОЕ ответвление квеста, КАЖДУЮ строчку КАЖДОГО диалога на КАЖДОМ этапе, КАЖДЫЙ квест, который дает КАЖДЫЙ НПС, потому что в готике всего от силы 100 квестов, и за 10 лет запомнить ассоциативный порядок следования одного квеста за другим как нехуй делать

да и по сути кроме квестов в игре 2 примитивных формулы механики для ковыряла милишного боя и ковыряла дальнего боя, больше ничего знать не надо

в нетхаке только одних предметов 100 штук и запомнить интеракцию каждого предмета с каждым монстром и с каждым другим предметом это ебануться надо хорошенько, поскольку мощность информации в нетхаке на 2 порядка выше чем в любой экшн рпг

ты спросишь ты спросишь
а зачем мне знать столько информации в нетхаке когда я могу взять валькирию и всех порубить

ну так и готику ты проходишь один раз, а дальше повторяешь то же самое

все блядь
к оркам сходишь драконов убьешь и уплываешь на корабле

РАДИ УДОВОЛЬСТВИЯ ОТ САМОЙ ИГРЫ ТУПИЦА
g2.jpg294 Кб, 1366x768
251 29065
когда мамка будит в школу
252 29073
>>29056
Деградант, уймись, у тебя уже и рогалики стали кинцом, пиздец, ты просто уже не знаешь что сказать.

Очевидно же, что ты не понимаешь суть рогаликов и безуспешно пытаешься натянуть их на мерило обычных современных игр.

С таким же успехом можно жаловаться на шахматы, что мол там трюков недостаточно. Если тебе нужны трюки то поставь симулятор и отъебись от рогаликов.

Готика хорошая РПГ но как сказал анон >>29059 все запоминается наизусть и второй-третий раз уже не так мощно заходит. Но и правда в том что игровой процесс должен приносить удовольствие.
rudniki.jpg219 Кб, 1366x768
253 29079
теперь это готики тред

всегда отыгрываю разговорчивого маньяка вора паладина, а вы?
ai.jpg342 Кб, 1366x768
254 29084
чудесный аи
123.jpg19 Кб, 470x159
255 29085
все, пошел нахуй, готикодаун

сам играй в свою парашу убей 5 крыс в 2к17
256 29902
>>27679 (OP)
Рогалики умерли, нет больше рогаликов. Сейчас слово "рогалик" синоним бессмысленной дрочильни. Геймплей условен и не вызывает эмоций. Интерфейс за редкими исключениями мудацкий. К тому же отсутствие баланса на грани неиграбельности, либо кривой баланс вызывающий раздражение. Рандом? Я лучше в пасьянс поиграю, там тоже рандом. Зачистка данженов генерирующихся случайно со случайными врагами не несет в себе никакого смысла.
257 29903
>>29902
рогалики всегда были такими
258 30553
>>29903
Надо что-то делать с этим, сейчас например некоторые элементы генерации проникают в "нормальные" игры, и далеко не всегда это бывает красиво и интересно. Чаще наоборот это вызывает даже неприязнь. Поэтому либо рогалики переродятся в симуляцию полноценного мира либо вымрут.
259 30561
>>30553
Да хули ты разнылся тут, петухан. Все нормально с рогаликами, просто ты наигрался в них, как и все мы. Тоже самое, что пройти какой-нибудь олдовый шутан, и ныть, что перепроходить его по 3 раза в неделю неинтересно, и что, стало быть, это хуевая игра, как и все шутеры, ибо "тупая стрельба по монстрам бессмысленна". Познать механику какого-то рогалика - тоже самое, что пройти какую-то обычную игру, то есть дальше играть смысла нет. Смысл перепроходить может быть разве что в атмосфере, культурной хуйне, но в рогаликах с этим, по-моему, хуевато, ибо выразительность буковок на черном фоне крайне мала, и лучше уж перепройти какую-то нормальную игру поэтому я и пишу, что Готика 2 - лучший рогалик. Хотя хуй знает, духовный аспект рогаликов остается под вопросом. Но сам факт того, что ты наигрался в какую-то игру, не делает эту игру плохой. Другое дело, что рогалики позиционируют себя как ниибаца реиграбельный жанр - конечно это бред. Но и хуевыми от этого они не становятся. Я тут уже где-то рассуждал об этом, и пришел к выводу, что самые реиграбельные игры - те, в которых есть огромный простор для дрочки скилла. То есть, где скилл заключается в твоих физических возможностях. Аим в каесике, распрыжечка, не забывать страйфить, добивать крипов в дотке (на персонажах с разной анимацией), микроконтроль всякой хуйни, хоткеи там всякие быстро жать, крипов стопить, отводы делать, ну и что там еще нужно уметь. Короче где нужна ловкость рук, реакция, внимание. Либо еще такой случай - когда есть крайне много вариантов. Шахматы, игра Toribash - количество вариантов очень велико, близится к бесконечности, и поэтому простор для развития скилла огромен. Но это, конечно же, не про рогалики, где ты играешь не против человека и где все линейно.
260 30562
>>30561
Ну и что же ты еще не задрачиваешь одну и ту же карту ради циферок/не тренируешься спреить в тренажере/не задрачиваешь все дебюты и эндшпили/не просиживаешь в спеллпрактисе/не пытаешься выбить AAA в карте с 20 диффикулти в степмании по 100000 часов подряд? Это же так увлекательно, принести в жертву весь свой энтертеймент ради поднятия ЧСВ.
261 30565
>>30561
проиграл с анализа дотки. дотка и адом - уникальные игры, но ты слишком быдло. впрочем согласен с тобой по поводу всех остальных рогаликов, кроме адома.
262 30566
>>30561

>поэтому я и пишу, что Готика 2 - лучший рогалик


Ну ты говноед адский!

>>30561

>духовный аспект рогаликов остается под вопросом


Реквестируется анон-культист чтобы пояснить за метафизику рогаликов.
263 30568
>>30566

>Реквестируется анон-культист


так тот чухан и есть оп этого нытик-треда.
264 30574
>>30568
Не пизди, ты оп.

Короче ставим дум и проходим без сохранений, вот вам рогалик.
265 30575
>>30574
Рандома нет.
266 30576

>пояснить за метафизику рогаликов.


Все знают, что roguelike это мистический культ, ведущий своё начало из древности.
267 31766
>>30575
OBLIGE скачай ( генератор карт )

и еще можно какой нибудь мод на монстров, чтоб даже между уровнями разные были
268 31816
>>28899
Двачую тебя, под каждым постом твоим про ведьмака. Да и так.
269 31822
>>30561
Ты сильно преувеличиваешь многообразие шахмат. Все варианты ранней игры просчитаны вместе с ответами, а все варианты концовок тоже решены, по крайней мере стратегически, остальное - это скилл и интуиция, которая сорт оф скилл. Знание самых популярных открытий и их исходов в настоящее время выведет тебя на уровень кмс, а то и выше с учетом того, что ты копнул современную теорию. Пиздюки в возрасте 7-10 лет вполне способны это запомнить и применить, и занимают очень высокие места в рейтинге. В доте тоже самое, как мне кажется, особенно в части выбора героев и комбинаций, говорят, что большая часть игр выигрываются на этой стадии, но я особо не задрачивал.
270 32178
Молодые люди, вам в /v/
271 32305
>>27702

>обзор лучшей РПГ в истории


Слишком ТОЛСТО.
272 32309
>>32305
Ну а какая лучшая, уже не бетездовские недоигры?
273 32311
В рогач уже говнарикодебилы просочились? Ну это совсем дно.
274 32323
>>32309
Готика же.
275 32329
>>32323
Да хуйня глючная твоя готика.
276 32344
>>32329
Там хотя бы можно жить.
277 32347
>>27679 (OP)

>Видимо люди играют в рогалики от неимоверно лютой скуки


>в рогалики


В игры. Дальше не читал.
278 32348
знаете, прошло много времени, наконец-то у меня руки дошли до обычных рогаликов, ну, в которые вы все играете. и я согласен с сумасшедшим оп-ом. почему сумасшедшим? я до сих пор не могу понять что он сказал про адом, и даже если любой другой рогалик подставить, я не понимаю. какой вывод из всего этого... не играйте в рогалики.
279 32351
>>32344
Например как? Чем там заниматься?
280 32352
>>32348
>>32347
Каникулы что ли уже начались, школота прибежала.
281 32353
>>32351
Можно выковать 200 мечей.
282 32357
>>32352
но я не школота! просто рогалики говно, там не над чем думать. оп описал 2 направления которые по его мнению хоть как-то могут привлечь аудиторию. в принципе аудитория у фимозных рогаликов типа адома, нетхака и прочего тоже какая-то есть, но я думаю она довольно мала сейчас, можно легко сравнить пендосский дженерал дварф фортресс, и дженерал всех остальных рогаликов. в дженерале всех остальных обсуждают только кравл - 1 тип, и cdda - 2 тип. фимоз почти никому не интересен там
283 32358
>>32357
так и играй дальше в дотку или в танки, каким ветром вас сюда заносит?
По ходу особо упоротая школота от нехуй делать скроллит пользовательские борды, их отовсюду нахуй уже послали, вот они и приходят сюда высраться безпрепятственно
284 32359
>>32358
либо что-то по теме говори, либо иди нахуй. можешь считать меня любителем стратегий
285 32360
>>32351
Алхимико работать в городе. Шлюх снимать. Пить пиво и курить чернго робара с товарищами на площади у таверны.
286 32361
>>32353
А вель кто-то для этого выучил у мастера за деньги искусство ковать мечи. Закупил заготовочки. Нагревал каждую заготовочку, потом молотом аккуратно придавал раскаленному металлу нужную форму и опускал почти готовый меч в воду для охлождения, чтобы получить заветный клинок. Еще заточить можно на точильном камне, для пущей уверенности. Все это делается руками, ни каких прес икс ту крафт. Только полное погружение - только хардкор. В городе нет столько заготовок. Приходится отправляется в торговую миссию закупки сырья у наемников фермеров, попутно уничтожаем придорожных бандитов и прочих грязных тварей. И так 200 мечей сделано. Какое же их ждало разочарование когда они понимали что это не квест. Но с другой стороны, 200 мечей можно сбагрить на рынке и на них купить много выпивки в таверне. Не в чуханской портовой таверне, а в таверне ремесленного района, где выпивают уважаемые граждане города. Заснуть в своей кровати в гостиннице. Потом, с утра, сходить на проповедь Ватроса. Послушать его речь, задать вопросы о мироустройстве. А потом за работу - 200 мечей себя сами не выкуют, ополчению срочно нужно оружие!
287 32378
>>32357
Вообще-то ты прав, рогалики - неоправданное задротство с рандомом, нет ощущения реальности, нет ощущения ценности происходящего. Хотя рандом задумывался как фактор разнообразия, но в итоге убивает атмосферу, и игра превращается в казуальщину.

Попробую может осилить эту вашу готику, по описаниям вроде интересно, хотя по роликам в ютюбе всё уныло смотрится. Скайрим например ни хрена не вставляет, скучно, шаблонно. А так хочется полного отрыва с погружением. В последний раз такое было в dark messiah, ощущение присутствия, хоть и не без недостатков, но достойно.
288 32395
289 32407
>>32395

>https://www.kickstarter.com/projects/1926605606/stoneshard-open-world-roguelike-rpg-with-tactical


рогалик на ps4 и xbox - press X to win небось какое-то
290 32408
>>32407
Шаблонный ответ, даже не ознакомился.
292 32523
>>32472
Очень даже здорово выглядит, пожелаем разработчикам удачи. Возможно, это будет первый достойный рогалик новой эпохи.
293 32525
>>32395
Графон норм, остальное всё дженерик хуйня без души. Уххх щас бы покастомизировать персонажа и повыполнять рандомные квесты в рогалике, ееееееее, дайте двееее.
Лучше б jRPG или зельдаклон делали с таким графоном.
294 32526
>>32525
А может и хуйня, просто ролик прикольно сделали.

Я понял в чем проблема рогаликов: каждый разработчик торжественно возвещает что ни одна игра не будет похожа на предыдущую, но на самом деле это не так, и уже через часок становится понятны основные механики, свойства/способности, особенности врагов и предметов, особенности местной магии и дальше начинается рутина. Единственно что делает рогалик - рандомные локации с рандомно созданными врагами - но сама суть игры не меняется, в ней не происходит ничего принципиально нового, что способно было бы удивить игрока.
295 32527
>>32525

>jRPG


Копрофаг, плиз.
296 32529
>>32526

>Единственно что делает рогалик - рандомные локации с рандомно созданными врагами - но сама суть игры не меняется, в ней не происходит ничего принципиально нового, что способно было бы удивить игрока.



Вот именно, блядь, что 3,5 хороших рогалика делают в 100 раз больше того, что пытаются делать остальные. А рандомные уровни это так, наебать мозг и изредка создать действительно интересные ситуации (раз в 50 партий).

>>32527
С таким графоном можно было сделать действительно хорошую сингл-игру, а не очередную дрочилку мобов аля (((рогалик))).
297 32530
>>32529
Раз такое дело, реквестирую эти самые 3,5 рогалика.
298 32531
>>32530
Brogue, Cataclysm, DF, Unexplored.
В порядке убывания степени трушности рогаликовости.
299 32532
>>32530
Noxico, Dungeons of Dredmor, Tangledeep.
300 32534
>>32530
Ты имел в виду помимо Nethack?
301 32536
>>32531
Неплохо было бы написать что такого в этих рогаликах. И причём тут вообще дф и катаклизм, это ведь песочницы. Я вот могу написать что в адоме можно играть со 100% винрейтом, сильно не напрягаясь, и в нём вообще нет монотонной всякой деятельности.
302 32538
>>32536
Рандомные подземелья как будто бы лишние даже, особенно учитывая что они одинаковые почти. А как играть 100% винрейтом?
303 32539
>>32538
Рандомные подземелья не лишние в адоме, порядок и размер комнат, расположение дверей, как минимум это иногда даёт возможность отвязаться от монстра, кстати только в этой игре я видел 2 длинных коридора друг над другом через 1 клетку, это не совсем бесполезно как может показаться. Длинные коридоры, реки, тенжн румы и ваулты, всё это может убить плохих игроков. Со 100% винрейтом играть очень просто, надо только немного подумать.
304 32540
>>32539
Я имел в виду что в Адоме, как и во всех классических рогаликах офигенная фишка придумана: практически пустые прямоугольные однотипные комнаты, соединенные произвольно прорубленными коридорами. Это же так круто, если подумать, пустые комнаты. Отлично же. Лучше всего аутировать играя в Адом, а полупустой квартире, при этом гоняя персонажа по полупустым помещениям. Ни в одном игровом жанре нет такой увлекательной особенности. Но главное это то, что пустые комнаты и коридоры встречаются снова и снова почти на каждом уровне, кроме квестовых и тематических. Самый отпад это конечно infinite dungeon, вот где подлинная красота жанра roguelike разворачивается во всем своем великолепии. Говорят, там нет конца этим уровням с пустыми комнатами, но исследователи выяснили что реальная глубина infinite dungeon ограничена длиной числа integer поэтому к сожалению игроку доступны только 4 294 967 295 уровней с пустыми комнатами, в которых можно аутировать с рандомно вбрасываемыми элементами.
305 32541
>>32540
Ну в нетхаке да, тоже вроде есть двери и такие же комнаты. Только я хз зачем они там, там как бы нету кошек, нихуя нет, монстры быстрее тебя так что дверь ты не закроешь, за 2 раунда понятно убьёшь ты монстра или он тебя, зачем бежать - непонятно, зачем знать какой монстр за углом - не понятно, можно было бы сделать огромную кишку и всё. Для меня загадка вообще в принципе зачем нужны двери в нетхаке или в дцсс, или ещё где-то, а может их и нету в дцсс, не помню.
306 32547
>>32536

>причём тут вообще дф и катаклизм, это ведь песочницы.


Алло, привет. Это рогалики-песочницы. В ДФ есть режим приключенца, ну а про принадлежность Катаклизма к рогаликам вообще будет спорить только идиот.

>что такого в этих рогаликах


Привнесли в геймплей много нового, в отличие от дефолтной кишечной гриндиловки мобов, плюс смогли в более-менее хорошую генерацию, в отличие от батек.
Последний, правда, формально является роглайтом, но уделывает большинство тру-рогаликов, ибо взял от них лучшее и выкинул всякий рак вроде экспы за убийства мобов. И в нем, пожалуй, лучший генератор данжей на данный момент, даже мебель есть.
307 32548
>>32541
Лол, ты не играл что ли? У разных мобов разные скорости, как и персонажи игрока могут быть быстрыми или медленными. Двери порой вполне спасают.
308 32555
>>32547
ну если ты ради разных свистелок геймплейных играешь - то конечно, может тебе даже и дф понравится с его менеджментом который 95% времени занимает.
>>32548
не случалось такого, в основном было ощущение что я играл в рулетку, прошел ёрли гейм=повезло. ну я в общем-то вообще играю не как всё, во многих рогаликах просто сливаюсь в говно. не люблю рулетки.
309 32558
>>32541
Частенько убегаю от медленных тварей типа мумаков.

>>32547
Вот хотелось бы такой рогалик, чтобы можно было строить дом и вступать в разбойники.
310 32559
>>32541

>зачем нужны двери в дцсс


Там есть монстры с разным интеллектом, и всякие животные тупые не умеют их открывать. Это особенно помогает, когда этаж генерируется в нетхаковском стиле - комнаты, соединенные коридорами, потому что чаще всего одна из этих комнат окажется пчелиным гнездом, с которыми не каждый персонаж готов пиздиться, и гораздо легче просто закрыть дверь - мне это так много раз спасало жизнь. К тому же дверь блокирует los, и это помогает, когда встречаешь какого-нибудь сильного хуилу, а он тебя не заметил.
311 32560
Плюс эти пидоры в вультсах, которые двери блокируют и хуй съебешься.
312 32561
>>32559
ммм, понятно, ну я до лейта не доходил, хотя казалось бы лос должен именно в нём и ролять. просто по впечатлениям от того что говорили про эту игру - там только надо по лестнице вверх идти и всё, никакие нахуй двери не нужны
313 32754
>>32561

>вверх идти и всё


>кишка


>зачем нужны двери


Ты несёшь какой-то бред. Посиди в ридонли, пожалуйста.
314 32755
>>32754
извини, я просто не могу себя заставить в это говно играть, во всём во что я играл двери несли крайне мало смысла и я никогда ими не пользовался, в ёрли гейме дцсс тоже. я думаю даже если бы я и играл в него, я бы не смог тебя в чём-то убедить. что ты процитировал я не понял.
315 32756
>>32755
Ты какую-то хуйню несёшь. В том же дксс двери чаще всего нужны вначале. Раньше учили анимейт, только что бы убирать трупы в дверях. Они дают кучу возможностей, то что ты не можешь ими воспользоваться не значит, что другие игроки такие же тупые.
316 32767
>>32756

>Раньше


в игре многое поменялось
317 32783
>>32767
Не понимаю, что ты этим хочешь сказать. Теперь трупы выталкиваются при закрытии или открытии двери без магии. Принципиально не поменялось ничего.
318 32835
>>27690
это не смешно, каложорство - серьезное психическое заболевание
1529431252128.jpg141 Кб, 1280x720
319 32836
>>32395

>Гляньте какой рогалики запиливают

320 32841
>>32836
>>32835
Копрофил, умри, сука, тебя уже банили и обоссали всем двачем. Не начинай.
321 32851
>>32850
>>32836
Зарепортил ублюдка
322 32854
>>32851
Присоединяюсь. Может хейтить и писать что угодно, но пикчи из своей фап-папки в рогаче постить не надо.
323 32866
>>32855
Мразь, зарепортил тебя ублюдка еще раз!
324 32867
>>32854
уж не знаю семен ты или просто пидораха-дегенерат.
пидорану тут регулярно быдлоид с купленым пасскодом на ебло серет с одобрения мочерации а поехавший пидораха знай себе похрюкивает на рандоманонов. нация говно, нация гной.
325 32868
>>32867
Ого, острая форма политача головного мозга.
326 32874
Как будем спасать рогалики?

https://kanobu.ru/games/collections/roguelike-igry/
327 32878
>>32877
Сейчас огребешь пизды от модератора, опущенец-копрофил
328 32879
>>32874

>Как будем спасать рогалики?


обмажем их нетхаком - тогда они хотя бы не утонут.
329 32880
>>32878
Спасибо модератору за отпиздюливание копрофила.

>>32879
Твоя шутка неуместна. Нетхак лучший из того что у нас есть.
330 32881
>>32880
Некрокопрофил, плиз. Всем известно, что лучший рогалик - это Tangledeep, а не тридцатилетняя поделка, в которую играют две сотни аутистов пару раз в год.
331 32882
>>32881
Фу, плохой вкус, смешная поделка для детей, и я помню что копрофил это ты, узнаю тебя.
332 32884
>>32881

>Tangledeep


Фу, ну ты и копрофаг.
333 32885
>>32884
>>32881

Променять трушный олдскул на новодел? Бред!
334 32886
>>32881
Копрофил, плз.
В Tangledeep не хватает глубины чтобы быть лучшим рогаликом.
Noxico в этом плане гораздо лучше, там есть мебель и можно играть за леопардов или тигриц.
335 32888
>>32886
Два чая этому анону, не зря Noxico в свое время (по версии Ascii Dreams) стал рогаликом года 2013.
336 32890
>>32888
noxico? какая-то чушь полунедопиленная, если честно
337 32895
>>32891
И что делать?
338 32903
>>32891

>случаи вроде ванильного нетхака можно считать полноценными допиленными играми


Толсто.
339 33662
>>27679 (OP)
Рогалики - мёртворождённое направлениё игр, генёрация ради генёрации, тупоё скотство, лучшё нормальную эрпэгэ пройти.
340 33664
>>33662
Жанр эрпэгэ умер еще раньше.
341 33668
>>32888
Ноксико - это какой-то фурфажный симулятор потрахушек, в котором больше делать нечего.
Однако мебель и взаимодействия с мобами - большой плюс. Нетхаку и другим рогаликам стоило бы у него поучиться в этом плане.
342 33671
>>33668
Там, вроде, и потрахушек-то толком нет.
343 33673
>>33671
там вообще ничего почти нет
Обновить тред
« /ro/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее