346 Кб, 1920x1080
Sword of the stars: The pit 9774 В конец треда | Веб

>A deadly plague ravages your world. Your last hope: a legendary alien facility dug deep into the Feldspar Mountains...a massive Pit, built by the ancient Suul'ka.


>If 'The Pit' really exists, there might be something left. Something that will give your doctors chance at healing the cure.


>All you know for sure is that every expedition into those mountains has failed to return...


>And nothing sows death like the Suul'ka.


Рогалик с графоном и отыгрышем маньяка-собирателя, охуительных фитч не завезли, но много контента и играбельных персонажей. Упарываюсь уже пару недель, весьма увлекательно, единственное что заебало - фейлить скиллчек на 99%, но тем не менее хорошо зделали. Рандом и хардкор прилагаются.
Пикрилейтед - мой скаут наступивший на вормхол трап, пусть земля ей будет пухом.
Своровать:
rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5021320
Купить:
store.steampowered.com/app/233700/
Вики:
sword-of-the-stars-the-pit.wikia.com/
2 9819
>>9774
Пуль хватает на сложном уровне в новых версиях?
560 Кб, 1920x1080
3 9882
>>9819
Играю на нормале, не знаю, как там на "seriously?", но патронов хватает в большинстве случаев, рандом тут конечно же играет не последнюю роль, но с новыми классами, которые стартуют уже с хорошим эквипом и\или псионикой - проблем быть не должно.
На 20+ этажах всегда есть пост охраны и оружейная, главное чтобы скиллчек нахуй не послал.
4 9885
Нашел прямую ссылку если кому надо https://yadi.sk/d/VqoITOeGfBebY
5 9891
>>9774
не могу пройти на нормале, не понравилась
6 9943
>>9774
Расскажи про игру, планирую взять на какой-нибудь распродаже. Вроде играл как-то в пиратку и гонял МИЛИОНЛИ, ибо патронов не завезли.
7 9950
>>9882
Эта ящерка - таркас? Или просто зеленые ебенячьи человечки? Какая связь с СоТСом?
8 9974
>>9943
Если ты в 2013 году играл - то много чего изменилось, добавили 8-мь новых классов, новые предметы\рецепты\враги\локации, больше этажей и новая фича - псионика, ментальные силы с 7-ю школами.

>гонял МИЛИОНЛИ, ибо патронов не завезли.


Ну тебе оружие ближнего боя в начале игры не просто так выдают, суть в том, чтобы грамотно комбинировать ближний бой с дальним, на первых 7-8 этажах оружие дальнего боя и не нужно вовсе, просто все в ближнем бою убиваешь, отстреливаясь от мехов-охранников иногда, а также уебков которые в ближнем бою твой инвентарь кислотой заливают. Не все так просто правда, всяким маринам и инженерам выдают хуевенький дюракнайф в начале игры, которым после 10+ этажа уже нихуя и не убьешь, так что надо качать механикал\локпикинг и открывать кладовки с оружием, надеясь на дроп какого-нибудь фаербранда или Лансера, которые посильнее некоторого дальнобойного оружия будут, ну или заполучить нужные ингредиенты и скрафтить что-нибудь самому.
>>9950
Это Тарка - ренджер, лучший класс по моему мнению, пикрилейтед.

>Какая связь с СоТСом?


Прямая, та же вселенная, те же разработчики. Жанр другой.
9 9984
>>9974
Лукс гуд. Надо было ее брать, а не второй СоТС.
10 10002
>>9885

>v1.0.4.0


Но зачем, если на бухте уже v2.4.0.6 с DLC и мануалом?
Я там скачал, например
http://kat.cr/sword-of-the-stars-the-pit-incl-all-dlc-gog-t10889911.html
11 10003
>>10002

>v2.6.1.12


фикс, хотя без разницы
12 10018
>>10002
Тоже ее скачал, поиграл немного. Как-то легко и очень маленький формат (комнатки), хотя я на нормале запустил. Плюс сразу куча оружия есть доступного. Например, у хайвера. Например, йоба-огнемет прям сразу. Еще не понравился бэк тем, что ожидал противостояния рас, а тут они все из одной деревни зараженной, даже хайверы, даже Аллах - и все друзяшки. Хотя попался сумасшедший зуул, это понравилось, но его вряд ли можно заинвайтить в команду все равно.
344 Кб, 1920x1080
13 10056
>>10018

>Как-то легко


Первые этажи из себя ничего не представляют, просто фарм пищи\инструментов.

>очень маленький формат (комнатки)


Типичные для рогалика же.

>Плюс сразу куча оружия есть доступного. Например, у хайвера. Например, йоба-огнемет прям сразу.


Ну так воин же, хорошее обмундирование ему полагается. Огнемет силен, но зарядов для него немного, да и достать больше будет непросто.

>Еще не понравился бэк тем, что ожидал противостояния рас, а тут они все из одной деревни зараженной, даже хайверы, даже Аллах - и все друзяшки.


В оригинале только люди были, остальные расы уже потом в длц допилили как попало.
14 10062
>>10059
Тоже интересно. Я ожидал, что можно типа, как в камнесупе, в разные бранчи попадать - на разные станки и корабли. А тут даже записки читать только ради рецептов есть смысл, остальное бесполезные письма.
15 10086
>>10059
Слишком мало в рогалик по Думу играл, чтобы что-то утверждать, но вообще очень похожи, Яма разве что длинней и комплексней.
>>10062
Есть отдельные биомы, пустынный и снежный, не знаю что в них находится правда, далеко не углублялся так как слишком опасно, также амуниции и оружия там не достать судя по всему.
16 10107
>>10091
Я на бухте стянул последнюю версию с DLC, например.
>>10086
Может, запилишь минигайд какой-то? Что из статов вкачивать первым и т.д. Пока видел только советы качать фораджинг, силу и холодное оружие какое-то, потому что патроны дефицит в то же время, в тредах пишут, что нихуя не дифицит, их полно.
И как ты эту шайку распилил из мориги, лиира и что там еще на последнем скрине?
17 10150
>>10091 ---> >>10002

>>10107
Да сам же не так давно играю, гайдов не читал, на вики только для рецептов и описания некоторых вещей заглядывал, по большому счету тред и создал, чтобы коллективно к некоторым вещам придти или чтоб знающий анон пришел и пояснил, что к чему.
Из статов рекомендую сначала сделать упор на финесc и брэинс, так как за каждые 5 очков они дают небольшой буст к навыкам, финесс поднимает локпикинг, электроникс, кнайф и все навыки отвечающие за дальнобойное оружие, брэинс увеличивает компуктер, инженеринг, медикал, биотех, десиптер и форагинг, также увеличивает шанс обнаружить ловушки на ближней дистанции. Майт же поднимает резист и скорость выздоровления от ядов\болезней, а за каждые 10 очков увеличивает размер твоего инвентаря, также за каждые 5 очков поднимает скилл механикал и все навыки отвечающие за ближний бой, исключая кнайф.
Скиллы по большому счету все нужны, зависит от типа прохождения. Рекомендую сразу же сделать упор на электроникс\механикал\компуктер\форагинг для лучше шанса достать еды\оружия\патронов\брони и починки поврежденных станций, ну и создания полезных вещей. Локпик тренируется на закрытых дверях очень хорошо где-то до 55, потом уже начинаешь прокачивать сам, но если есть сет отмычек, то можно подождать и продолжить качать вышеуказанные навыки. Медикал тренируется на аптечках, поднимать самому сильного смысла нету, разве что для скиллчека при создании аптечки или регенпатча. Биотеч качается неплохо на жарке мяса, также как и с медикал, поднимать имеет смысле только если хочешь создавать рецепты, которые требуют этот скиллчек. Десиптер в начале игры не нужен, но начинает хорошо помогать в середине. Инженеринг дает доступ к созданию весьма годных предметов, но на мой взгляд, если ты не инженер - качать не стоит. Все навыки отвечающие за оружие качают сами себя на первых парах неплохо, не буду рекомендовать качать какой-то конкретный, так как в игре нету гарантированных ресурсов оружия, и каждый ран будет дропаться разное, а к середине игры уже будет видно, что лучше прокачивать, а что нет.

>и холодное оружие


Некоторые расы, из-за физических особенностей могут хуярить оппонентов весьма эффективно в ближнем бою, не требуя никакого оружия или его починки. Тарка может бить своим хвостом, также атакуя врагов на соседних клетках, как Сар или Фаербранд. Лииры могут использовать свои тентакли, как копье-хлыст. Хайверы используют шипи на руках с двумя атаками за ход. У Морриги есть когти. Люди соснули. Это я к чему - если ты играешь не за человека, ты можешь использовать эти атаки, чтобы сэкономить дурабилити на своем оружии ближнего боя, но к середине игры - половина монстров, которых ты будешь встречать на этажах - слишком опасны или бронированны, чтобы пытаться атаковать их используя, например, свой хвост, плюс некоторые монстры умеют хватать, если подойти к ним в милли. В общем нирикаминдую, если у тебя нету какого-нибудь боевого молота Тарка или другого сильного оружия которое зависит от скилла милли.

>И как ты эту шайку распилил из мориги, лиира


С Моригги трудно было, если они на себя щит вешают, все атаки твоего дальнобойного оружия отражаются прямо в тебя, остаются варианты атаковать в ближнем бои или использовать различного рода гранаты, включая гранаты типа анти-псионик и аое-оружие. Без щита просто расстреливаешь из сильного оружия, так как у них очень много здоровья, лучше издалека, так как в ближнем бою он ещё и псионикой пользуется, включая атаку вызывающую паралич. Пользуются они старленсом, очень сильным оружием как ближнего, так и дальнего боя, если бы не моя собственноручно сделанная хитиновая броня, я бы наверное соснул. Лииры просто сильные псионики, пользующиеся лазерным пистолетом, могут лечится, но на деле не так опасны и здоровья у них меньше.

>и что там еще на последнем скрине?


Станция по починке вещей.
17 10150
>>10091 ---> >>10002

>>10107
Да сам же не так давно играю, гайдов не читал, на вики только для рецептов и описания некоторых вещей заглядывал, по большому счету тред и создал, чтобы коллективно к некоторым вещам придти или чтоб знающий анон пришел и пояснил, что к чему.
Из статов рекомендую сначала сделать упор на финесc и брэинс, так как за каждые 5 очков они дают небольшой буст к навыкам, финесс поднимает локпикинг, электроникс, кнайф и все навыки отвечающие за дальнобойное оружие, брэинс увеличивает компуктер, инженеринг, медикал, биотех, десиптер и форагинг, также увеличивает шанс обнаружить ловушки на ближней дистанции. Майт же поднимает резист и скорость выздоровления от ядов\болезней, а за каждые 10 очков увеличивает размер твоего инвентаря, также за каждые 5 очков поднимает скилл механикал и все навыки отвечающие за ближний бой, исключая кнайф.
Скиллы по большому счету все нужны, зависит от типа прохождения. Рекомендую сразу же сделать упор на электроникс\механикал\компуктер\форагинг для лучше шанса достать еды\оружия\патронов\брони и починки поврежденных станций, ну и создания полезных вещей. Локпик тренируется на закрытых дверях очень хорошо где-то до 55, потом уже начинаешь прокачивать сам, но если есть сет отмычек, то можно подождать и продолжить качать вышеуказанные навыки. Медикал тренируется на аптечках, поднимать самому сильного смысла нету, разве что для скиллчека при создании аптечки или регенпатча. Биотеч качается неплохо на жарке мяса, также как и с медикал, поднимать имеет смысле только если хочешь создавать рецепты, которые требуют этот скиллчек. Десиптер в начале игры не нужен, но начинает хорошо помогать в середине. Инженеринг дает доступ к созданию весьма годных предметов, но на мой взгляд, если ты не инженер - качать не стоит. Все навыки отвечающие за оружие качают сами себя на первых парах неплохо, не буду рекомендовать качать какой-то конкретный, так как в игре нету гарантированных ресурсов оружия, и каждый ран будет дропаться разное, а к середине игры уже будет видно, что лучше прокачивать, а что нет.

>и холодное оружие


Некоторые расы, из-за физических особенностей могут хуярить оппонентов весьма эффективно в ближнем бою, не требуя никакого оружия или его починки. Тарка может бить своим хвостом, также атакуя врагов на соседних клетках, как Сар или Фаербранд. Лииры могут использовать свои тентакли, как копье-хлыст. Хайверы используют шипи на руках с двумя атаками за ход. У Морриги есть когти. Люди соснули. Это я к чему - если ты играешь не за человека, ты можешь использовать эти атаки, чтобы сэкономить дурабилити на своем оружии ближнего боя, но к середине игры - половина монстров, которых ты будешь встречать на этажах - слишком опасны или бронированны, чтобы пытаться атаковать их используя, например, свой хвост, плюс некоторые монстры умеют хватать, если подойти к ним в милли. В общем нирикаминдую, если у тебя нету какого-нибудь боевого молота Тарка или другого сильного оружия которое зависит от скилла милли.

>И как ты эту шайку распилил из мориги, лиира


С Моригги трудно было, если они на себя щит вешают, все атаки твоего дальнобойного оружия отражаются прямо в тебя, остаются варианты атаковать в ближнем бои или использовать различного рода гранаты, включая гранаты типа анти-псионик и аое-оружие. Без щита просто расстреливаешь из сильного оружия, так как у них очень много здоровья, лучше издалека, так как в ближнем бою он ещё и псионикой пользуется, включая атаку вызывающую паралич. Пользуются они старленсом, очень сильным оружием как ближнего, так и дальнего боя, если бы не моя собственноручно сделанная хитиновая броня, я бы наверное соснул. Лииры просто сильные псионики, пользующиеся лазерным пистолетом, могут лечится, но на деле не так опасны и здоровья у них меньше.

>и что там еще на последнем скрине?


Станция по починке вещей.
18 10167
Попробовал дельфина, по первому ощущению он какой-то слишком лютый. Оно обманчивое?
19 10169
>>10167
У Лииров очень мало ХП, небольшой угол обзора, а без ихней особой брони - они начинают медленно умирать.
20 10199
>>10155
Ну, это как Дредмор для фанатов SotS.
160 Кб, 1280x800
21 10203
>>10150
А я пытаюсь без внешних спойлеров играть, учиться на своих ошибках, пытаться уловить смысл недорасшифрованных сообщений. Челлендж и неизвестность приключения - это же дух рогалика. И Пит в этом плане неплох - казуалы, которым просто хочется пофейсролить и раслабиться, повалить монстрятинку, могут ставить изи сложность и обмазываться спойлерами, а хардкорщики могут выбрать сложность повыше и отыгрывать попаданца на враждебную базу.
Я когда-то пробовал играть в более раннюю версию, но особо ничего не помню. Разве что сейчас патроны более чаще падают, чем раньше, и враги как-то более спорадически движутся что ли. А ну и эта "читерская" комната на 5-м этаже, где можно следующим персонажам опыт и ништяки оставлять. Ну то есть как читерская, это я так думал. Нашёл своим инженером броню, которая только зуулам подходит. Ну, думаю, оставлю тогда в хранилище, бустану пастора. Оказывается, за всё надо платить. При новой игре можно выбрать - либо опять начинать с поверхности, либо сразу с 5-го этажа. Ну я не захотел первые этажи пропускать, дошёл до пятого зуулом, а броня не берётся. Подозреваю, что для этого нужно именно с 5-го стартовать. То есть либо пропускать при этом вещи на начальных этажах, либо возвращаться туда-сюда, тратя дополнительную пищу. А с опытом я не совсем понял, какую цену платит персонаж, вроде как за бонус к следующему начисляется штраф к экспе этого героя.
Кстати, пастор оказался не таким простым. Да, магия сначала, скорость и хороший дамаг, но силёнок маловато, скиллы не очень, и кинжал на пятом этаже уже рассыпался. И мои попытки подкатить к симпатичной инопланетянке не увенчались успехом. Оказалось, что тарка не одобряет доминацию и отвечает пулемётной очередью пикаперу. Кто ж знал.
И от роботов-невидимок печёт, да. Дымовая шашка спасла пару раз. Но следующего уже не смог задетектить.
22 10232
>>10203
А эмпатия не детектит роботов в в хайде?
23 10235
>>10232
Не знаю, надо будет попробовать.
А между тем нашёл ещё одно стазис-хранилище на 10-м уровне. Вообще, я понимаю, зачем они нужны, хоть как-то скомпенсировать поехавший рандом, а он таки поехавший иногда. Например, моя скаут умудрилась провалить проверки взлома под сотню, расстреляла почти все патроны и так и не нашла другую пушку, кроме стартового пистолета. А хотя нет, нашла одну - гарпунострел со штрафом к точности, то ещё дно. Зато тяжёлую броню подобрала, в которой еле ползает. И вот такое пугало бродит по коридорам, веселит мутантов. За що?
24 10244
Проиграл с бота, спиздившего у меня оружие и убежавшего в производственный цех, где он его разобрал. Хорошо сделали, буду изучать мобцов, как в камнесупе.
25 10253
>>10244
Ну не знаю. Мне вот как раз разнообразия не хватает. Приедается со временем. Разработчикам бы добавить больше специй в супец - различные бранчи, пути прохождения к финалу, особые комнаты, головоломки, уникальных противников... не знаю, что-нибудь, чтоб не так пресно было, и заебца.
26 10255
>>10253
Сомневаюсь, поддерживают ли разработчики еще игру. Они уже и так два года что-то выпускали, последние апдейты в апреле и марте. Плюс то, что ты говоришь, это глубокая механика, такое точно не добавят.
244 Кб, 1920x1080
27 10269
>>10203
Ну ты так сказал, будто я как-то иначе играю, ну разве что на нормале. Не хочу игру изучать на харде, так как до того момента, когда я стану достаточно опытен, чтобы иметь возможность пройти её - займет намного больше времени.

>>10235
Эти стазис комнаты генерируются каждые пять этажей, у меня на десятом йоба ПБА-бравлер лежит, правда я ими пользовать не собираюсь, не нравятся мне подобные механики в рогаликах.

>>10244
Есть бот рангом повыше, которые этих маленьких, зеленых-мех уебков может призывать, причем иногда прямо за твоей спиной и в тот же ход они могу весь твой инвентарь разобрать.
28 10271
>>10269
Я таких ботов, а также вешающих болезни мутантов и ядовитых тварей убиваю с расстояния. Роботов забрасываю гранатами. Гранаты, правда, почти кончились, но роботы это такой пиздец, что без гранат никак.
522 Кб, 1280x720
29 10272
>>10269
Это ты прошел игру на скрине или к тебе просто присоединился освобожденный мориги? Слышал, что на 37 уже, считай, конец.
Алсо, на первых этажах встретил какую-то хуиту, про которую ничего не гуглится и вики нет инфы. Перестраховался и укокошил гранатой.
30 10273
>>10272
Да это слабенький поц, но вроде болезнью заражает.
А я какого-то здоровенного скорпиона нашёл тоже недалеко от старта. Пока убежал от него.
31 10274
>>10271
Я гранатами пользуюсь только когда нахожусь на гране жизни и смерти, так как они очень сильные, но их обычно всегда мало.
>>10272
Просто Морриги из stasis pod'a освободил, он даже не присоединился к группе, просто попросил к выходу с этажа вывести, а дальше своим ходом пошел, других монстров просто игнорировал, наблюдая издалека как я отхватываю пиздюлей.
На твоей пикче монстр из нового дополнения, их даже можно самому создавать, используя некро тех. Они выглядят очень опасно, но на деле слабенькие, тем не менее могут вызвать болезнь высокого уровня в ближнем бою, что не так уж и опасно, если у тебя высокий показатель майт.
205 Кб, 600x600
32 10292
Вся игра балансирование между тем, тратить ли патроны+прочность или тратить еду. Не хочешь, чтобы броня и оружие сломались быстро - бьешься врукопашную и без брони, долго и нудно, куча ходов тратится, а еда кончается. Не хочешь тратить еду - бьешься сразу главным калибром, но кончаются патроны и прочность.
Спустился хайвером на нормале на 12 этажей и остался без патронов к магнуму, при том, что патронов к винтовке, дробовику, разрывных и к пистолету накопилось по 200 сотни, плюс куча ненужных ножей тарков и ничего стрелкового.
Этажа до 8 шел без брони и воевал армблейдами, но стала заканчиваться еда, пришлось быстро чистить до 12 из пушки и копить еду. В итоге небоеспособен. Ладно бы, нормальное холодное упало, так хуй - дефолтный меч уже слабый и почти сломался, а остальное слишком пенальти.
У хайвера ни брони, ни псионики нормальной, мало интеллекта, легко дебафается и жрет за 5х. Только ХП в два раза больше, но с DLC еще понизили базовую броню. Ультрачеллендж. Только пушка хорошая и набор гранат начальный. Кончились патроны - всосал. Просто ничего сделать нельзя. Огнемет только против органики хорош, причем не любой, адаптоида лучше гранатой приложить да и поджигать больше одного раза смысла мало, разовый дамаг слабоват.
Нужна какая-то элитная тактика.
33 10295
>>10292
На хайвера жалуются что он довольно бестолковый.
68 Кб, 1920x1080
34 10297
Всё, прошел на нормале, последний этаж просто ебаный Ад и Израиль, потратил на него все ресурсы накопленные за игру, уже думал, что и не справлюсь, но игра решила иначе.
межрасовую лесбийскую сцену в конце не показали, увы
35 10306
>>10295
Да, хороших плюсов у него нет: увеличенное в два раза ХП по сравнению с морпехом; начальные скиллы высокие, но статов он получает меньше и мозга мало, и это преимущество быстро сходит на нет; хороший крупнокалиберный ствол; приличный набор гранат. То есть на начало он молоток, а потом сдувается сильно. Не нашел чего-то крутого или не копил патроны - всосал.
Мне кажется, секрет в том, чтобы метагеймить - создавать предметы по рецептам не из консолей.
36 10512
>>10297
Анон, как ты это сделал? Залипаю в этот рогалик третий день, вот только что максимум 20 уровней на нормале осилил и сдох. Причём затар был божественный, я за тарку имел в сумке экзоскелет хайверов, снайперку, автомат тарок, дробовик, молниекопьё, огнемеч, сар и таргет пистолет. Лезу такой на 21й, а там вокруг лестницы черная змея, доктор и криоид. Меня просто грабнули со 100 майта и распетушили.
423 Кб, 1920x1080
37 10514
>>10512
Да, это самая опасная часть игры, неудачно спуститься на уровень и оказаться в окружении смертоносных монстров, сюда же относятся ловушки телепортации и черведыр.
Рекомендую во всех объектах видеть Криоидов и не приближаться к ним, пока не зачистил комнату полностью, сохранять сильнейшее оружие для подобных ситуаций, чтобы была возможность быстро убить схватившего тебя монстра, оставлять пояса голограмм и невидимости, чтобы была возможность отступить отличиться, таскать с собой набор полевой медицины Тарка, так как его можно использовать без затрат очков перемещения, тоже с наномедикаментами и пластырями, гранаты террора также могут помочь в этой ситуации.
Самые главные факторы, которые помогают пройти игру - это охуительная броня и охуительный набор оружия. И то, и то - можно скрафтить, если повезет с ингредиентами. Ну и не забывать про тактически кайтинг врагов.
38 10515
>>10514
Нда, видимо дело в крафте, у меня из рецептов оче мало, не хочу википидорить.

Вот такой ещё вопрос, ты всегда этаж полностью зачищаешь, или с определённого уровня проще сразу на следующий уровень лезть, как только шахту увидишь?
39 10517
>>10515
В игре очень сильный упор на крафт, это точно.

>не хочу википидорить.


Почему? Рецепты очень хуево в игре реализованы, сотни часов пройдут, прежде чем ты сможешь отыскать что-нибудь годное.

>Вот такой ещё вопрос, ты всегда этаж полностью зачищаешь, или с определённого уровня проще сразу на следующий уровень лезть, как только шахту увидишь?


Я, как любитель пособирать вещи в играх, всегда полностью зачищал. Это также безопасней, так как всегда можно будет подняться на этаж выше и ОТРЕГЕНИРИРОВАТЬ или воспользоваться различного рода станциями.
40 10526
>>10515
Ты не на лёгком играешь? На лёгком можно открыть только треть рецептов. Играй на нормале или харде. Я сейчас первым персонажам вкачиваю дешифровку, ищу рецепты, складирую редкие ингридиенты в хранилище на 5-м этаже. Когда соберу инфу, можно будет стартовать уже с набором для крафта.
41 10540
>>10526
На лёгком уже все 50 месаджей открыл.
>>10517

> Рецепты очень хуево в игре реализованы


А мне норм, наоборот годно сделали с ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ, другое дело в том, что на первых этажах мало соснолей спавнится, и то - 90% сломанные.
204 Кб, 1280x800
42 10543
>>10540
А я превозмогаю на харде своим брутальным нигрой. Практически без рецептов - всего 1 инженерный и полдюжины кулинарных, нет смысла всякие ингридиенты собирать, потому силу почти не вкачивал. Кое-как дополз до 18-го, ещё немного и полпути пройдено. Повезло с бронёй и пушками. Зато с едой была конкретная напряжёнка, на моменте, когда дошёл до уровня с развилкой, уже слабел от голода, съел всё съедобное и несъедобное. Сунулся в обычную ветку, понял, что так долго не протяну, попробовал другую, и охуенчик, целая поляна, полная жирных туш и фруктов! Нажрался от пуза, но потратил большую часть боеприпасов. Теперь тактически виляю жопой и охмуряю дроидов артефактом.
Who needs a marine?
43 10544
>>10543
Сейчас начал за инжа, съел сырого пингвина, получил СЕМЬ уровней болезни, сдох. Охуенный класс, 10\10.
435 Кб, 1600x1068
44 10551
>>10543>>10544
Инженер вообще самый обиженный класс: Худшая броня, худшее оружие ближнего\дальнего боя и фактически нету еды на старте. Если не дропнется нормальное оружие на первых 8-10 этажах, считай мертвый ран. Статы у него за повышение уровня правда годные и примочки помогают с починкой\использование станций, ну и наверняка лучший класс для крафта вещей.
103 Кб, 1280x800
45 10577
>>10543
Я ВСЁ. Отстреливал голову киберкоролеве жуков и не заметил, как сзади подкрался скорпион. 9 уровней яда, ни одного противоядия, скончался от стат-дрейна. Буквально чуть-чуть до двери с излечителем не дотянул.
Зато выудил кучу рецептов, и открыл для себя много нового. Например, как бороться с невидимками - нужно подводить их к двери, так чтоб та была между вами, закрывать дверь перед носом, пропускать ход, повторять пока тот не появится. Герой не тратит ход на закрытие/открытие двери в отличие от монстров.
Ещё бывает полезно, убегая от монстра по коридору с колонной, сместится так, чтобы колонна была между вами, и бывает, тот начинает тупить и стоять на одном месте, можно какое-то время его расстреливать, но во время перезарядки, тот расчехляется и начинает приближаться.
Гарпунострел - отличная штука, зря я его ругал. Если хватает точности и скилла в винтовках, то надёжно попадает, хороший дамаг и замедляет врагов, что очень полезно. Да и появляется всегда с кучей боекомплекта. Рекомендую.
Но мой выбор - это дробовик. Какой же он охуенный. Классика жанра.
>>10544
Тоже было такое, но сам виноват, на тушке не зря предупреждение написано. И вообще, какой нига станет давиться сырой курицей? Только кейэфси чикен вингс макнагетс, детка, только арбузы, только грейп дринк.
>>10551
Зато у него самый большой член

>Худшая броня, худшее оружие ближнего\дальнего боя и фактически нету еды на старте


Это всё компенсируется тем, что у инженера самые лучшие шансы достать годную замену в ближайших хранилищах. В то время как у других криворучек будут ломаться шкафчики и заедать холодильники, нигра почти наверняка затарится ништяками.
А так броня для начала неплоха, и главный плюс - можно долго и безопасно чиниться, стартовым спреем и ремонтными станциями. Револьвер стильный и брутальный, патронов всегда хватает, и можно отстреливать всякую неприятную мелочь, вроде ядовитых и заражающих тварей. Целых два ножа и набор для ремонта - это гораздо приятней, чем убер-кинжал у зуула, который у меня разваливается к пятому этажу.
103 Кб, 1280x800
45 10577
>>10543
Я ВСЁ. Отстреливал голову киберкоролеве жуков и не заметил, как сзади подкрался скорпион. 9 уровней яда, ни одного противоядия, скончался от стат-дрейна. Буквально чуть-чуть до двери с излечителем не дотянул.
Зато выудил кучу рецептов, и открыл для себя много нового. Например, как бороться с невидимками - нужно подводить их к двери, так чтоб та была между вами, закрывать дверь перед носом, пропускать ход, повторять пока тот не появится. Герой не тратит ход на закрытие/открытие двери в отличие от монстров.
Ещё бывает полезно, убегая от монстра по коридору с колонной, сместится так, чтобы колонна была между вами, и бывает, тот начинает тупить и стоять на одном месте, можно какое-то время его расстреливать, но во время перезарядки, тот расчехляется и начинает приближаться.
Гарпунострел - отличная штука, зря я его ругал. Если хватает точности и скилла в винтовках, то надёжно попадает, хороший дамаг и замедляет врагов, что очень полезно. Да и появляется всегда с кучей боекомплекта. Рекомендую.
Но мой выбор - это дробовик. Какой же он охуенный. Классика жанра.
>>10544
Тоже было такое, но сам виноват, на тушке не зря предупреждение написано. И вообще, какой нига станет давиться сырой курицей? Только кейэфси чикен вингс макнагетс, детка, только арбузы, только грейп дринк.
>>10551
Зато у него самый большой член

>Худшая броня, худшее оружие ближнего\дальнего боя и фактически нету еды на старте


Это всё компенсируется тем, что у инженера самые лучшие шансы достать годную замену в ближайших хранилищах. В то время как у других криворучек будут ломаться шкафчики и заедать холодильники, нигра почти наверняка затарится ништяками.
А так броня для начала неплоха, и главный плюс - можно долго и безопасно чиниться, стартовым спреем и ремонтными станциями. Револьвер стильный и брутальный, патронов всегда хватает, и можно отстреливать всякую неприятную мелочь, вроде ядовитых и заражающих тварей. Целых два ножа и набор для ремонта - это гораздо приятней, чем убер-кинжал у зуула, который у меня разваливается к пятому этажу.
65 Кб, 604x453
46 10589
>>10577

>Отстреливал голову киберкоролеве жуков


Нахуя? Смысла их трогать нету, только если хочешь пофармить ингредиенты с рабочих, с самих королев ничего не дропается.

>Например, как бороться с невидимками - нужно подводить их к двери, так чтоб та была между вами, закрывать дверь перед носом, пропускать ход, повторять пока тот не появится.


Лол блядь, через контрол можно принудительно атаковать хоть воздух, попробуй, ещё захочешь.

>Это всё компенсируется тем, что у инженера самые лучшие шансы достать годную замену в ближайших хранилищах


Ну так я и говорю, что если повезет что-нибудь достать - то норм лейтовый персонаж. Мне ни разу, не везло, умирал на ~15 этаже, так как из этого хуевого пистолета убить на этих этажах хоть что-то просто невозможно, не говоря уже про ножи, которые даже хуже безоружного боя.
103 Кб, 1280x1024
47 10591
>>10577
Тоже сдох на 22м. Патроны тупо кончаются всё отстреливать. Я думаю в следующий заход прокачать меха эмпатию. Куча патронов уходит на чистку оружейных(с которых в 2\3 случаев падает не то что надо), а так их можно будет вынести одним кастом. Всё равно скилл поинтов дохуя.
41 Кб, 529x412
48 10594
>>10589

>Нахуя?


Может, потому что она у лестницы вниз стояла, и я не хотел стать решетом, спускаясь?

>через контрол можно принудительно атаковать хоть воздух


Не знал. Я выбирал цель стрелочками на клавиатуре, если нужна какая-то определённая. Попробую, спасибки.
>>10589

>Куча патронов уходит на чистку оружейных


Мне повезло найти артефакт на управление дроидом. К двадцатому этажу уже был за девяносто шанс успеха, даже без ассистента. В оружейных творит чудеса просто, охмуряешь дроида покруче и они валят друг дружку, если остаётся один, но очень крутой, охмуряешь ещё раз и разбираешь, пока тот парализован. А зарядок полно на уровнях.
Ах да, ещё на винтовку поставил самый охуительный модуль - пиротехнический приманиватель охраны, на который при выстрелах агрятся мобы. Больше плюсов, чем минусов. Обычно как, открываешь дверь в комнату, та мобы толпятся, так хочется гранату кинуть, а глупо, ведь все сундуки попортишь, а пока будешь атаковать одного, будешь получать ответку от всей толпы. А так пострелял, они сами к тебе ползут по-одиночке, родимые.

>ножи, которые даже хуже безоружного боя


Что за бред? Я первые пять этажей практически на одной поножовщиной прохожу. Как они могут быть хуже? Кулаком - 1-2 дамаг, ножом 5-7 где-то.
49 10598
>>10594

>Может, потому что она у лестницы вниз стояла, и я не хотел стать решетом, спускаясь?


А ты уверен, что там второй лестницы не было? В комнатках с кибер-королевами иногда спавнятся входы в уникальные биомы.

>Что за бред? Я первые пять этажей практически на одной поножовщиной прохожу. Как они могут быть хуже? Кулаком - 1-2 дамаг, ножом 5-7 где-то.


Ну так у инженера милли скилл что-то около десяти, вот урона и нет, а так ты кулаками два раза за ход бьешь и не надо за их прочность волноваться. Но проблема-то в том, что оба варианта говно и к ~8 этажу уже невалидны.

>ножом 5-7 где-то.


More like 3-5.
50 10599
А почему вы монтировку не юзаете? Бьёт сильнее ножа, прочности сотня, первые пару этажей на крысах мили покачать и уже через раз попадает как раз на 5-7.
189 Кб, 1280x800
51 10617
>>10599
Какое заезженное клише. Но я попробовал ради эксперимента. Выбросил оба ножа и хуярил крыс и прочую мелочь монтировкой.

>MISS! MISS! ARMOR DAMAGED! -3.50...


Короче, времени отнимает в два раза больше, но пользоваться можно. Чувствуешь себя аутистом. И главное, зачем? Можно хоть расстреливать всех из револьвера до первого ящика с оружием. Я не знаю, на что жаловался тот анон, не представляю, на сколько должно не повезти, чтобы инженер со всеми своими примочками не сумел затариться вооружением на первых этажах. Вот, например, что мой у-мамы-Фримен нахватал на первых шести этажах. Как видишь, три нормальных оружия ближнего боя - два меча и херайзер (или как там его), пистолет со штыком, который бьёт два раза нападающих, и неплохо бьёт. Ну и стоило мне дрочиться с монтировкой? По-моему, нет.
52 10623
>>10617
Ну ты понимаешь, что это очень повезло, как для 6 этажа?
53 10624
>>10617

>Я не знаю, на что жаловался тот анон, не представляю, на сколько должно не повезти, чтобы инженер со всеми своими примочками не сумел затариться вооружением на первых этажах.


Да ты охуеешь, сколько раз я фейлил скиллчек на 99%, да и 80% у меня больше как 30-40%. В лучшем случае падала только броня для других рас и всякие гарпуны с -35 акураси. Из-за этого Ренджером и играл, так как хороший стартовый эквип и ты не улетаешь на орбиту каждый раз, когда тебе падает очередная броня на Лииров и третий нож.
54 10915
Так где скачать вашу игорь последней версии? На рутреке по ссылке в оп посте норм?
55 10916
56 10920
>>10916

>Added on Jul 4


Мне бы свежую

Алсо в стиме я нихуя не понял, за 160 рублей если покупать, то что я теряю? На голд эдишн не хватает 10р
57 10921
>>10920
т.е. за 149р, или блять это и есть длц? А просто игру там нельзя купить?
58 10922
Алсо лучше почитать вики, или же играть и всё узнавать самому?
59 10923
Бамп)
60 10928
>>10916
установил по инструкции, при запуске ошибку выдает, че за хуйня
61 10929
>>10928
после вот этой хуйни
setup_sots_the_pit_gold_2.6.0.11
перестает запускаться
62 10930
>>10929
в общем нашёл решение, после каждой установки надо жать на лаунч гейм, тогда работает
63 10934
>>10922
Рецепты можешь прочитать на вики.
64 10935
что делают скилы лучше самому догадаться, или же вики покурить?
65 10937
>>10935
Да хули там догадываться. Главное помни что скиллы до 45 сами качаются использованием, иногда имеет смысл до этой отметки вложиться (если комплюктер и электроника на нуле и ты ничего даже не можешь починить чтобы прокачать).
66 10940
Кем играть новичку? Начал инженером на СИРИУСЛИ? и сдох нахуй
67 10950
>>10940

>на СИРИУСЛИ


Ты чё всратый? Сначала было три режима, плюс Инсэйн чисто для прикола. Но когда нашлись чувачки, которые смогли пройти на Инсэйне, у разрабов бомбануло, и они добавили вообще ебанутый Сириузли. Он не для прохождения игры совсем.
Новичком играй на лёгком или нормале. Рейнджер, скаут, морпех полегче, по-моему.
68 11010
Бамп. Начал воином, дошёл до 16 этажа, кончились патроны, еды нету, лечилок нету. Как сумашедший кидаюсь гранатами и хуярю из огнемета.
69 11022
Скачал и что-то затянуло. Начал инженером, до 12лвл дошел и подох от голода, накатил новую версию с ссылки выше, рейнжера выбрал с хэви пистолетом, буду гуглить как еду готовить, настрелял зайцев на поверхности. Затягивает ссука.
70 11032
>>11022
От последнего уровня бомбанет пиздец. Я дропнул после этой хуйни.
71 11039
>>11032
А почему бомбанет? Ну последний уровень для того и нужен чтобы бомбить. Рангера ушатали трое ботов мк2, сижу и думаю кем поиграть чтобы вскрывать всякие замки, инженер приколол.
72 11042
>>11039
Там абсолютно неадекватное количество врагов.
Инженером и играй, лучшие навыки вскрытия на всё. И приросты самые пиздатые 2-6, Рангеру 4 очка не хватает всё вкачивать. Единственный минус инженера - не может в мили, за всю игру это накапливается в нехуёвый расход патронов, а тарка и на молоте боец, и на копье игрец, и мечом помахать человек не последний.
73 11062
>>11010
Дополз до 20го в поломанной броне, с поломанным ножиком, с тысячами разных дротиков и разрвных патронов, но нужны были какие-то другие, резал всех врукопашную и самодельными гранатами. Жрал отравленное и сырое мясо, в итоге убил какой-то гигантский зеленый слизень.
74 11229
>>11042
Ну не надо преувиличивать. Да врагов на последнем уровне много. Но по-моему, если уж дошел до последнего уровня то почти наверняка будешь к этому готов (разумеется в предположение, разумного расхода ресурсов). Так как если игра идет неудачно, то отвалишься гораздо раньше - моя самая длинная попытка с концом от истощения ресурсов была на 32 уровне. Если игра идет удачно, то экономя, у тебя будет куча еды, патронов и лечилок к концу. Если что, проходил только на нормале и изи, что там на харде+ не знаю.
75 11244
Иногда дается альтернатива пройти несколько этажей через биомы. Дело в том, что там ничего, кроме пиздюлей и расходов. Кто-нибудь вообще их проходит или они бесполезны?
76 11255
>>11244
За Страйкера обязательно, иначе голодная смерть. За остальные классы с проблемами с едой - по обстоятельствам, за такой выбор говорят эффективное безрасходное оружие ближнего боя (идеал адамантиновый мечь), сильная псионика и избыток патронов при дефиците еды. За Рейнджера, Скаута или Инженера я бы туда настоятельно не рекомендовал соваться.
77 11265
>>11255
В последний раз, когда я там был, я прошел 3 этажа пустыни инженером, и все что я собрал - 1 hiver cheese. Один гребаный сыр. Я стольким пожертвовал, стольких убил. И что я получил? 1 сыр.
Вот поэтому я туда и не суюсь).
78 11266
>>11265
Самый плохой биом. Лучший - это джунгли там набираешь кучу мяса. Ледяной несколько хуже, но в принципе не так уж плох.
79 11554
Бамп годному треду.
454 Кб, 1920x1080
80 11670
Как будто снова в Кравл попал.
Октопод с ГДА на первом этаже.жпг
81 11688
>>11670
Октопод Чеи? :)
82 11690
Шрифт больно блевотный. Я понимаю, стилизация и все такое, но можно как-то заменить?
83 11959
Поясните за некромансера.
84 11965
>>11959
Я им играл лишь один раз. Довольно спецефический товарищ с несколько обособленным стилем игры. Хорошие задатки для становления псиоником, хотя имеет отвратительный прирост стат поинтов в 1. Иммунен к болезням, ядам и к голоду (не жрёт вообще), но вместо этого его хп и "мана" постоянно тратятся со временем, хотя оставшись с 1 хп не умрёшь (оставшись без пси хп начинает улетать вдвое быстрее). Любая еда восстанавливает хп, что делает из мяса аптечки, в то время как обычные аптечки бесполезны и нужны только чтобы получать с них опыт заюзав их сразу полностью при нахождении. Пси восстанавливается когда убиваешь кого-то не важно как. Правда мясо тут нужно на "некромантию", чтобы крафтить миньонов из него. Миньоны носятся возле тебя, спускаются по лестнице сами, но самый главный их минус в том, что сделанные ими фраги не приносят тебе опыта. С другой стороны если они видят врагов стоя где-то за углом, то их видишь и ты.
Возвращаясь к псионике, мне кажется что надо обязательно брать пси и лайф дрейны. До этого их заменяют 2 ножа, которые есть со старта, которые при ударах восстанавливают хп и пси соответственно.
448 Кб, 1920x1080
85 11967
Ха! А в этот раз выпало на ком надо. >>11670-кун.
86 12103
Только начал осваивать игру и пока не очень понимаю, что делать на первых этажах. Стоит ли экономить патроны и драться только вблизи или это приведет к трате лечилок, что хуже, чем потеря патронов?
Надо ли вскрывать все ящики и двери подряд ради опыта?
87 12156
>>12103
Зависит от персонажа и сложности на которой ты играешь. На высоких сложностях сильные монстры появляются куда раньше. Но вообще экономить очень желательно, на всяких червяков и летучих мышей лучше не тратить патроны. По шифт+кнопка пропуска хода будет отдых во время которого регенится ХП и скорость регена растёт от того чем дольше ты отдыхаешь. Так же можно поспать на кроватях, тот же отдых, только его не прервут мимокрокодилы. На счёт ящиков то же самое, разные персонажи получают разное кол-во опыта, плюс сложность накладывает штраф. Голодным до опыта персонажам наверное и стоит.
466 Кб, 1920x1080
88 12193
Робот привязан к комнате?
Выманил всякую био-мелочь под огонь своей туррели, а его не получается.
89 12219
Рогалик с длс
%%Ахуенно&&
90 12306
Наткнулся на первого серьезного врага и чуть не сдох (к этому моменту мне сбили броню, куда-то проебались все патроны).
Но в итоге я сумел обежать его (ловя свинец в жопу) и залез в комнату, откуда он высрался. Там на последнем издыхании вскрыл ящик с оружием, схватил хэнд кэнон и расстрелял ублюдка. Дожить помог набор полевой хирургии.
С некоторым ужасом думаю о том, что это только 8 этаж.
91 12309
>>12193
Есть 4 типа ботов отличающихся по размеру и вооружению. Выходят (вылетают) лишь самые мелкие, и, вроде как, самые крупные. В случае если ты поднимешь тревогу где-то (обосрёшься со взломом), то в этом случае все боты побегут чекать что там. Это можно использовать, чтобы обойти их и зайти к ним в комнату.
>>12219
В изначальном состоянии игра была крайне скудная, я в итоге дропнул. Спустя год+ попробовал снова со всеми ДЛЦ и зашло нормально, считай оживили игру.
>>12306
Совет - в самом начале игры снимай броню и бегай без неё как минимум 5-6 этажей. Она там просто не нужна так рано.
92 12370
Марин как-то сосет по сравнению с инженером. Объекты в комнатах просто страшно использовать: поливают кислотой, взрываются, и навсегда отбирают статы (-4 мозгов сук пздц). Хоть вообще ничего не вскрывай.
А как тогда лечиться? Где добывать еду?
Алсо, без рецептов совсем пиздос. За 8 часов игры только 3 штуки нашел, один из которых отгадал сам (мясо пожарил, да).
При этом пол сумки забито только ингредиентами.
>>12309
Спасибо.
93 12377
>>12370
Хинт - все скилы (кроме псионических) сами качаются при использовании до 45, после чего им можно апать только скил поинтами. На левел апах не трать скил поинты за классы которые очень мало их получают, а сначала раскачай скилы обычным использованием, правда учитывай что за 1 левел можно только разок вложить скил поинт в скил. Само собой то, что имеет скил чек в районе 20% и серьёзные последствия лучше не трогать. Марин получает дофига стат поинтов, кидай их в мозги да ловкость, кажые 5 прибавка к скилам, хотя она и слабая.
94 12467
Кто-нибудь пробовал ставить ускоренную игру?
Есть смысл ее ставить или бонус к опыту не перекрывает потерь лута.
95 12515
Там в Стиме скидка на Яму, если кого интересует.
96 12585
>>12515
Взял, буду открывать все рецепты.
Что посоветуете новичку, кроме очевидного ИНЖА-ПЕРВООТКРЫВАТЕЛЯ?
97 12608
>>12585
Скаут лучше.
98 12609
>>12585
Дельфина.
3,3 Мб, webm,
1280x720
99 13134
Подпивасный геймплей на изи.
296 Кб, 1920x1080
100 13267
Переключая оружия табом обнаружил у наемника удар хвостом.
Его можно как-то вывести на панель для быстрого использования?
883 Кб, 1920x1080
101 13288
>>13267
Райтклик из окна инветаря.
102 14718
Поясните что дают синие комнаты в которых можно оставлять вещи и опыт.
103 14727
>>14718
Позволяют оставлять в них предметы/опыт, которые буду доступны любым другим персам, которые доползут до этой комнаты.
104 14779
>>14718
Можешь начинать новую игру с этого этажа. Заодно сможешь забрать ништяки.
105 15118
>>14727

> которые буду доступны любым другим персам, которые доползут до этой комнаты


Нет. В них можно только складывать, когда находишь их. Брать оттуда можно лишь при создании нового чара и указании стартового этажа. И то, если ты начнёшь на 5ом, то прийдя на 10ый в аналогичную комнату ты опять же сможешь только складывать.
106 15868
Вкатился. Можно как-то посмотреть характеристики моба не роясь вручную в покедексе? Выбрать его в таргет и жмакнуть какой-нибудь хоткей?
107 15927
>>15868
Вроде как нет, по крайней мере я не видел.
108 15930
>>15927
Нахуй так жить? Я что, должен наизусть заучивать характеристики и тайл каждой крысы? Как всегда - чем ёбистей рогалик, тем уёбищней в нем интерфейс.
109 15934
>>15930
Там у мобов ХП рандомно выдаётся в заданном для конкретного него диапазоне, чего ты собрался заучивать? Заучивай сколько выстрелов по ним делать надо.
110 16077
игра такое говнище, пости 2 гига весит при этом по геймплею чуть ли не хуже doomrl
111 16083
>>16077
современная реальность пугает и напрягает
112 16084
>>16077
И в чём она по геймплею хуже?
113 16095
>>16077
Полтора, из которых 1 Гб папка аудио.
114 16098
>>16095
для настоящих ценителей качественного звука
115 16099
>>16098
Не пизди, озвучка хайвера очень доставляет.
116 16571
Как вообще проходить чмом, которое двигается на 1 клетку в ход? Инвентарь после зачистки уровня не перетащишь на следующий этаж, даже простой поворот не в ту сторону выливается в проседание по еде. Ебонуться.
117 16662
>>10950

>у разрабов бомбануло


Самая бесящая фигня в сотсе, мне даже сорт оф припекло, когда порезали пси. Сейчас потихоньку прохожу личом, который тупо неубиваем похоже, уже правда сильно потихоньку, так четвертое прохождение уже и на мой вкус игра перезатянута. Алсо нашел годный способ скипнуть кучу уровней под конец с помощью wormhole traps.
118 16665
>>16571
Рандомить годные айтемы и кучу КУЧУ еды.
Из чуть ли не обязательно ошейник раба и коробка на +к готовке. Ну и годные рецепты еды должны быть открыты.
>>12156
Добавлю, что помимо того, что нужно экономить патроны нужно обязательно снимать броню на начальных уровнях, чтобы всякие червяки и летучие мыши не ломали её, когда пойдут стреляющие роботы она ой как пригодится.
>>13134
Не зря лииры самой легкой расой считаются, там главное чтобы не ваншотнули. Задроты вроде как даже сириусли ими проходят.
119 17329
BUMP!
120 17998
Тем временем вышло ещё одно DLC
121 19181
А вот и я. Вкатился пират с ГОЛД версией.

Последнюю качать мож? Как там вообще, лучше?
sage 122 19182
>>19181
Ебать, чмоха.
Ты даже после ссылки в /v продолжаешь говорить как пидорок.
Уже жалею, что дал тебе ссылку сюда.
Поссал на ебло залётному
123 19183
>>19182
Насрал тебе в ебасос, тупой вонючий школьник. Под шконарь иди, маня засранная. Я играл в кравл в АСЦИИ пока ты еще свою мать изнутри в маточную трубу ебал своей клешней, уродец.

Охуеть, чму тон не нравится. Иди блядь на бал к королеве, будешь говорить высоким слогом, как Пушкин в жопу ебаный.
124 19184
а где пираточку последней версии скачать?
125 19185
>>10002

>


>>v1.0.4.0


>Но зачем, если на бухте уже v2.4.0.6 с DLC и мануалом?


>Я там скачал, например



О, последняя версия! СПАСИБО! Щя все будет,я ебал
126 19186
>>10169

>а без ихней особой брони - они начинают медленно умирать



И что делать, когда после кучи починок дурабилити брони упадет в ноль?
127 19187
>>10203

>И от роботов-невидимок печёт, да. Дымовая шашка спасла пару раз. Но следующего уже не смог задетектить.



Если б ты играл в рогалики, знал бы, что можно зажать контрол (или шифт там) и палить по пустой клетке, где находится невидимка.
128 19194
Автоексплоринг есть, как в кравле?
129 19203
>>19186
Ничего, от дегидратации невозможно умереть. Главная проблема лииров - ваншоты от каких-нибудь варботов или после гранаты от которых падаешь без сознания. Так что faux tag и glamor на последнем уровне почти обязательны.
130 19213
>>19194
Нету.
131 19253
Глянул тред, поиграл два дня. Вы, блядь, серьезно? Етот рогалик - пример чудовищного, убогого гейм-дизайна. Я переиграл в кучу рогаликов, хуярю регулярно в кравл...

И вот ЕТО ВОТ говнище - полный пиздец.
Рогалики обычно убивают игрока внезапно, либо наказывают за наглость/неосторожность/косяки. Но не етот. Зе Пит убьет вас сука медленно. Сначала у вас сломается броня. Потом - кончатся патроны. Потом - сломается нож. И за 12 уровней подземелья вам не выпадет НИ ОДНОГО НОЖА, ни одного пистолета. Нихуя.

как в ето играть и как ето пройти даже на нормале, я в пизде не ебу. Его блядь два года мурыжили - добавляли дополнения, патчи, героев. А толку, если основное говно не пофиксили??????

Неудивительно, что я о нем не слышал до позавчерашнего дня - он убог и никому нахуй не нужен. Я, блядь, недоволен. Но если я когда-нибудь напишу учебник по гейм дизайну, ето уродливое говно будет на первой же странице, как образчик грубейших ошибок.

Вот, блядь, что происходит, когда бесталанные кирилы добираются до реального игропрома. Высер. Графон симпатичный, а под ним говно. Пизда.
132 19254
>>19253

>


>


>как в ето играть и как ето пройти даже на нормале, я в пизде не ебу. Его блядь два года мурыжили - добавляли дополнения, патчи, героев. А толку, если основное говно не пофиксили??????


>


>Неудивительно, что я о нем не слышал до позавчерашнего дня - он убог и никому нахуй не нужен. Я, блядь, недоволен. Но если я когда-нибудь напишу учебник по гейм дизайну, ето уродливое говно будет на первой же странице, как образчик грубейших ошибок.


>


>Вот, блядь, что происходит, когда бесталанные кирилы добираются



П.С. И я думал что FTL - унылое говно с хуевым рандомом.
Зе пит хуже в сто раз.
133 19255
>>19253

> переиграл в кучу рогаликов, хуярю регулярно в кравл..


Ты просто казуал.
134 19263
>>19255
Просто не шизик-мазохист как ты.

Что, мань, скажешь что кравл простой? Прохрдишь его каждый раз? Пиздун.
135 19266
>>19263
Ещё не совсем лёгкий, но от патча к патчу он всё легче и легче. Но тут действительно надо ещё узнать, за кого ты катал. Если MuMo, то малаца, настоящий мазохист и хардкорщик. Если же это очевидный MiFi TSO, то казуал обычный.
136 19306
>>19253
На нормале как раз отлично всё проходится. Тем более, что есть классы попроще для нубов: лииры, тарка, рейнджер. Плюс для казуальщиков есть синие комнаты. Да, соглашусь, что некоторые персонажи слишком рандомны: морпех, хайвер. Если говорить о других сложностях, то всякие харды и инсейны, как мне кажется нужны только для задротов. ибо для их нормального прохождения нужно, чтобы повезло.
137 19309
>>19266
Гуль-монах.
138 25151
Купил за 28 рублей. Нравится очень.
Но меня ебут в жопу просто налегке. А я играю на Easy.
Так в падлу мануал читать, а походу придется. Учитывая моё "мегазнание" английского это всегда мучительно.
139 25152
>>25151
В мануале тебе скажут снять броню, надеть трусы на голову и чистить данж вилкой вместо винтовки. Возможно, еще скажут, что есть "лёгкие" классы, но там вся разница будет в том, как быстро ты помрешь от голода. Если тебе все же понравится, напиши в тред свое прохождение.
140 25153
>>25152
Я только что сдох на 15 флоре.
Ну тащем-то я и так вилкой чистил до 10 почти, только мерзких зелёных тостеров которые вещи у тебя воруют сразу стрелял, и мощных роботов всяких.
Броню сам снял сразу, надел обратно уже не скажу когда. Потому что разок на Рейнджере (кем я пытаюсь) у меня дюрабилити на броне падала уже на первом лвле, и в том ране я так и не завел репайр станцию.
Всего хватало, и еды, и патронов на пистоль, и монтировка выпала которая оказалась какой-то прочной так что я мечом пользовался гораздо реже, просто завел какую-то хрень и налетело со всех сторон. У перса FEAR, ну и короче что-то пошло не так. Да и чёрт с ним я подустал уже 5 часов играть.
141 25154
>>25153
Кстати, первый раз начал Варриором, он реально заебал голодать. Рейнджер нормально потребляет.
142 25157
>>25154
Насколько я помню, аноны только рейнджером и проходили.
Безымянный.jpg311 Кб, 1283x717
143 25178
Уже четвёртый по счету флор в снежном биоме. Начало раздражать. Все подряд ломают с каждом ударом дюрабилити всего инвентаря. Помимо сара у меня есть Lighting Saber, так что порубить я еще смогу. А патронов совсем нема что-то. Броню одну уже выкинул. Надеюсь на 1 ингредиент чтобы скрафтить запасную, если найду крафтилку конечно еще.
А еще кстати в игре отвратительный инвентарь.
До этого как-то не бросалось в глаза, что когда надеваешь броник/пуху/whatever оно все еще занимает клеточки в инвентаре. И это очень смертельно ибо приходится постоянно делать выбор что таки выкинуть а что оставить, потому что stash конкретно редкий.
Безымянный.jpg242 Кб, 1278x721
144 25179
Ну ясно короче совсем другая игра пошла. У меня кажись в инвентаре штука из-за которой я вижу на карте где выход. Без нее я бы сдох как только спустился со снегов.
Если раньше я старался все изучить и обследовать то теперь я стараюсь быстрей до выхода до бежать тащем-та.
145 25180
>>25179
Пососал на 29. Появился FEAR какой-то бесконечный. Все ломалось без предупреждения. Добежав до двери и закидав всеми гранатами всех я рубил дерьмо, которое как умерло раздвоилось, а дверь после неудачных попыток локпика с отмычкой просто заблочили включили сирену и всё.
146 25181
>>25180
Помню, читал гайд. Тут надо как раз всё чистить, если, конечно, еды хватает. И попутно прокачивать кучу навыков по чуть-чуть. Отмычки - как раз один из самых важных.
147 25182
>>25181
Да если бы я взрывчатки для дверей не просрал по глупости до этого, может и успел бы забежать.
148 25320
>>25157
На нормале любым классом в принципе проходится довольно легко. Я сам уже прошел скаутом, рейджером, лииром, медиком, личом. И почти прошел инженегром, но его забросил, потому что начинал на изи. На инсейн пока не хочется идти, пока всеми классами не пройду нормал.
>>25179
На изи играть вообще не рекомендую, там анлочится 50 сообщений только, лучше сразу с нормала начинать. И да в биомы лучше только в лесной идти, там много еды нафармить можно, в биомах кстати всего 3 уровня и можно вернуться с третьего назад, чтобы пойти по альтернативной ветке ради лута. В снежный и пустынный биом имеет смысл идти, если у тебя хороший псионик, чтобы много патронов не тратить, ну или когда по патронам всё хорошо.
201707051323281.jpg404 Кб, 1920x1080
149 25334
Это чувство, когда из воулта ничего уже не нужно.
150 25336
>>25334
Как это вообще возможно? Как вы это делаете?
151 25337
>>25336
Я так понял, хранилище общее и предметы в нем остаются после смерти персонажа. То есть постепенно ты набьешь его ништяками и 100% пройдешь игру. Но может я ошибаюсь.
152 25339
>>25336
Просто повезло, большую часть оружия и айтемов я скрафтил, с двумя мезон райфлами конечно повезло, но это далеко не самая лучшая лазерная винтовка, она только на босса и каких-нибудь ультражирных мобов. Вот какой-нибудь adjudicator был бы гораздо круче для рядовых монстров. Ну и да, до этого было пару десятков ранов где умирал от голода или от того, что оружия не было вообще никакого.
>>25337
Всё честно найдено за один забег.
153 25340
Купить или спиратить?
154 25341
>>25340
Ультранищеброд чтоли? Ну и да, если покупать, то только со всеми длц, там кроме дополнительных персонажей ещё и 50% процентов игры.
155 25342
>>25341
Хикка. Не знаю, тратить ли свои богатейшие сбережения.
156 25343
Ладно, не купил и хрен с ней. Лучше поиграю в развивающийся рогалик. На этот все равно хуй забили.
157 35970
Эх покупал давным давно. Только некромансера и хилера нет. По скидке хотел взять, да она всё маленькая какая-то была. Стоят они вообще денег или нет? Или может спиратить эти длц где можно да накатить на стим версию?
Обновить тред