
Здарова всем! Кто то знает как можно создать интерактивную игру - фильм на примере БУХЛО 2002 года, знаю только то что игра была создана на программе VB6 а нарыв про нее я узнал мало что, может кто то занимался подобным поделитесь как создать похожую?
Камера у меня есть пишущая на диски, а вот как вставлять видео и добавлять интерактивную часть не знаю... Кто знает напишите
Камера у меня есть пишущая на диски, а вот как вставлять видео и добавлять интерактивную часть не знаю... Кто знает напишите
>>876 (OP)
Отличная идея! Создание визуальной новеллы на Ren'Py с использованием живого видео вместо традиционных спрайтов и фонов — это необычный и атмосферный подход. Вот краткий план, как это реализовать:
---
### 1. Подготовка видео
- Извлеките видео с дисков и конвертируйте в формат, который поддерживает Ren'Py (`.webm`, `.mp4`, `.ogv`).
- Лучше использовать WebM (VP9) для баланса качества и размера.
- Можно использовать FFmpeg или HandBrake для конвертации.
- Разделите ролики на отдельные сцены (например, диалоги, выборы действий).
- Оптимизируйте разрешение (например, 1280×720 или 1920×1080), чтобы видео не тормозило.
---
### 2. Настройка Ren'Py
- Создайте новый проект в Ren'Py.
- В папке `game/` разместите видеофайлы (например, `videos/`).
- В `options.rpy` проверьте настройки видеовоспроизведения:
```python
config.has_autosave = False # Чтобы видео не прерывалось
```
---
### 3. Проигрывание видео вместо фонов и спрайтов
#### Фоны (сцены)
Вместо `scene bg room` используйте:
```python
show expression Movie(play="videos/scene1.webm", loop=True) as background
```
(если видео должно повторяться)
#### Персонажи (спрайты)
Если у вас есть отдельные видео персонажей, можно накладывать их поверх:
```python
show expression Movie(play="videos/character1.webm") as character1
```
#### Переходы между сценами
```python
hide character1 with dissolve
play movie "videos/scene2.webm" noloop
```
---
### 4. Диалоги и интерфейс
- Используйте стандартное окно текста Ren'Py, но сделайте его полупрозрачным:
```python
style.window.background = "#00000080" # Чёрный с прозрачностью 50%
```
- Можно добавить субтитры прямо в видео (если нужно).
---
### 5. Интерактивность (выборы)
```python
menu:
"Пойти налево":
play movie "videos/left_path.webm" noloop
"Пойти направо":
play movie "videos/right_path.webm" noloop
```
---
### 6. Оптимизация
- Если видео тормозит, уменьшите битрейт или разрешение.
- Используйте предзагрузку перед важными сценами:
```python
$ renpy.movie_cutscene("videos/important_scene.webm")
```
---
### 7. Сборка и тестирование
- Проверьте, как игра работает на разных устройствах.
- Убедитесь, что все видео синхронизированы с текстом.
---
### Итог
У вас получится FMV-новелла (Full Motion Video) в стиле старых игр вроде Night Trap или *Phantasmagoria*, но с механикой визуальной новеллы. Главное — следить за тем, чтобы видео не было слишком тяжелым и хорошо синхронизировалось с текстом.
Отличная идея! Создание визуальной новеллы на Ren'Py с использованием живого видео вместо традиционных спрайтов и фонов — это необычный и атмосферный подход. Вот краткий план, как это реализовать:
---
### 1. Подготовка видео
- Извлеките видео с дисков и конвертируйте в формат, который поддерживает Ren'Py (`.webm`, `.mp4`, `.ogv`).
- Лучше использовать WebM (VP9) для баланса качества и размера.
- Можно использовать FFmpeg или HandBrake для конвертации.
- Разделите ролики на отдельные сцены (например, диалоги, выборы действий).
- Оптимизируйте разрешение (например, 1280×720 или 1920×1080), чтобы видео не тормозило.
---
### 2. Настройка Ren'Py
- Создайте новый проект в Ren'Py.
- В папке `game/` разместите видеофайлы (например, `videos/`).
- В `options.rpy` проверьте настройки видеовоспроизведения:
```python
config.has_autosave = False # Чтобы видео не прерывалось
```
---
### 3. Проигрывание видео вместо фонов и спрайтов
#### Фоны (сцены)
Вместо `scene bg room` используйте:
```python
show expression Movie(play="videos/scene1.webm", loop=True) as background
```
(если видео должно повторяться)
#### Персонажи (спрайты)
Если у вас есть отдельные видео персонажей, можно накладывать их поверх:
```python
show expression Movie(play="videos/character1.webm") as character1
```
#### Переходы между сценами
```python
hide character1 with dissolve
play movie "videos/scene2.webm" noloop
```
---
### 4. Диалоги и интерфейс
- Используйте стандартное окно текста Ren'Py, но сделайте его полупрозрачным:
```python
style.window.background = "#00000080" # Чёрный с прозрачностью 50%
```
- Можно добавить субтитры прямо в видео (если нужно).
---
### 5. Интерактивность (выборы)
```python
menu:
"Пойти налево":
play movie "videos/left_path.webm" noloop
"Пойти направо":
play movie "videos/right_path.webm" noloop
```
---
### 6. Оптимизация
- Если видео тормозит, уменьшите битрейт или разрешение.
- Используйте предзагрузку перед важными сценами:
```python
$ renpy.movie_cutscene("videos/important_scene.webm")
```
---
### 7. Сборка и тестирование
- Проверьте, как игра работает на разных устройствах.
- Убедитесь, что все видео синхронизированы с текстом.
---
### Итог
У вас получится FMV-новелла (Full Motion Video) в стиле старых игр вроде Night Trap или *Phantasmagoria*, но с механикой визуальной новеллы. Главное — следить за тем, чтобы видео не было слишком тяжелым и хорошо синхронизировалось с текстом.
>>876 (OP)
Отличная идея! Создание визуальной новеллы на Ren'Py с использованием живого видео вместо традиционных спрайтов и фонов — это необычный и атмосферный подход. Вот краткий план, как это реализовать:
---
### 1. Подготовка видео
- Извлеките видео с дисков и конвертируйте в формат, который поддерживает Ren'Py (`.webm`, `.mp4`, `.ogv`).
- Лучше использовать WebM (VP9) для баланса качества и размера.
- Можно использовать FFmpeg или HandBrake для конвертации.
- Разделите ролики на отдельные сцены (например, диалоги, выборы действий).
- Оптимизируйте разрешение (например, 1280×720 или 1920×1080), чтобы видео не тормозило.
---
### 2. Настройка Ren'Py
- Создайте новый проект в Ren'Py.
- В папке `game/` разместите видеофайлы (например, `videos/`).
- В `options.rpy` проверьте настройки видеовоспроизведения:
```python
config.has_autosave = False # Чтобы видео не прерывалось
```
---
### 3. Проигрывание видео вместо фонов и спрайтов
#### Фоны (сцены)
Вместо `scene bg room` используйте:
```python
show expression Movie(play="videos/scene1.webm", loop=True) as background
```
(если видео должно повторяться)
#### Персонажи (спрайты)
Если у вас есть отдельные видео персонажей, можно накладывать их поверх:
```python
show expression Movie(play="videos/character1.webm") as character1
```
#### Переходы между сценами
```python
hide character1 with dissolve
play movie "videos/scene2.webm" noloop
```
---
### 4. Диалоги и интерфейс
- Используйте стандартное окно текста Ren'Py, но сделайте его полупрозрачным:
```python
style.window.background = "#00000080" # Чёрный с прозрачностью 50%
```
- Можно добавить субтитры прямо в видео (если нужно).
---
### 5. Интерактивность (выборы)
```python
menu:
"Пойти налево":
play movie "videos/left_path.webm" noloop
"Пойти направо":
play movie "videos/right_path.webm" noloop
```
---
### 6. Оптимизация
- Если видео тормозит, уменьшите битрейт или разрешение.
- Используйте предзагрузку перед важными сценами:
```python
$ renpy.movie_cutscene("videos/important_scene.webm")
```
---
### 7. Сборка и тестирование
- Проверьте, как игра работает на разных устройствах.
- Убедитесь, что все видео синхронизированы с текстом.
---
### Итог
У вас получится FMV-новелла (Full Motion Video) в стиле старых игр вроде Night Trap или *Phantasmagoria*, но с механикой визуальной новеллы. Главное — следить за тем, чтобы видео не было слишком тяжелым и хорошо синхронизировалось с текстом.
Отличная идея! Создание визуальной новеллы на Ren'Py с использованием живого видео вместо традиционных спрайтов и фонов — это необычный и атмосферный подход. Вот краткий план, как это реализовать:
---
### 1. Подготовка видео
- Извлеките видео с дисков и конвертируйте в формат, который поддерживает Ren'Py (`.webm`, `.mp4`, `.ogv`).
- Лучше использовать WebM (VP9) для баланса качества и размера.
- Можно использовать FFmpeg или HandBrake для конвертации.
- Разделите ролики на отдельные сцены (например, диалоги, выборы действий).
- Оптимизируйте разрешение (например, 1280×720 или 1920×1080), чтобы видео не тормозило.
---
### 2. Настройка Ren'Py
- Создайте новый проект в Ren'Py.
- В папке `game/` разместите видеофайлы (например, `videos/`).
- В `options.rpy` проверьте настройки видеовоспроизведения:
```python
config.has_autosave = False # Чтобы видео не прерывалось
```
---
### 3. Проигрывание видео вместо фонов и спрайтов
#### Фоны (сцены)
Вместо `scene bg room` используйте:
```python
show expression Movie(play="videos/scene1.webm", loop=True) as background
```
(если видео должно повторяться)
#### Персонажи (спрайты)
Если у вас есть отдельные видео персонажей, можно накладывать их поверх:
```python
show expression Movie(play="videos/character1.webm") as character1
```
#### Переходы между сценами
```python
hide character1 with dissolve
play movie "videos/scene2.webm" noloop
```
---
### 4. Диалоги и интерфейс
- Используйте стандартное окно текста Ren'Py, но сделайте его полупрозрачным:
```python
style.window.background = "#00000080" # Чёрный с прозрачностью 50%
```
- Можно добавить субтитры прямо в видео (если нужно).
---
### 5. Интерактивность (выборы)
```python
menu:
"Пойти налево":
play movie "videos/left_path.webm" noloop
"Пойти направо":
play movie "videos/right_path.webm" noloop
```
---
### 6. Оптимизация
- Если видео тормозит, уменьшите битрейт или разрешение.
- Используйте предзагрузку перед важными сценами:
```python
$ renpy.movie_cutscene("videos/important_scene.webm")
```
---
### 7. Сборка и тестирование
- Проверьте, как игра работает на разных устройствах.
- Убедитесь, что все видео синхронизированы с текстом.
---
### Итог
У вас получится FMV-новелла (Full Motion Video) в стиле старых игр вроде Night Trap или *Phantasmagoria*, но с механикой визуальной новеллы. Главное — следить за тем, чтобы видео не было слишком тяжелым и хорошо синхронизировалось с текстом.
>>887
Спасибо большое, что ты так хочешь мне помочь, можешь ещё саветов дать если тебе несложно
заранеее спасибо
Спасибо большое, что ты так хочешь мне помочь, можешь ещё саветов дать если тебе несложно
заранеее спасибо
>>914
Но я не хочу тебе помогать, мне вообще поебать, это скорее отголоски вежливости тех лет, когда нам всем здесь было не похуй и на досках бурлила жизнь. Задавай наводящие вопросы дипсику, гемини и кваю, у них все ответы есть.
Но я не хочу тебе помогать, мне вообще поебать, это скорее отголоски вежливости тех лет, когда нам всем здесь было не похуй и на досках бурлила жизнь. Задавай наводящие вопросы дипсику, гемини и кваю, у них все ответы есть.