Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 5 мая 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
54e0a74a58849f0c22a4fcc0c086deff.jpg298 Кб, 1395x703
Рокенрольный тред номир 26 Джованни 47637 В конец треда | Веб
Тут карочь пука и сренькаем по рокенролу, пачаны)
2 47639
>>47637 (OP)
Хех здарова, с Летовым норм придумал, няша.
3 47640
Ооо моя няша эли
4 47641
>>47637 (OP)
У меня бомбануло, так держать.
5 47642
Тред, которого мы заслуживаем
6 47643
>>47637 (OP)
Пишите какую первую девочку засренькаете когда/если игра выйдет.
7 47645
>>47643
Очевидная Эли. Уже мечтаю полабать на её писечке как на басухе
8 47657
>>47643
Катюха или Кагомэ, люблю токсичных стерв...
сладкаяпися.jpg1 Мб, 1175x1522
9 47660
>>47640
>>47645
съёбите нахуй
Элечка моя будущая жёнушка, с которой мы будем петь рокенрол и нарожаем много белокурых детишек :333
10 47664
Када релиз
Рита 11 47672
>>47664
Завтра
12 47673
>>47660
Вообще так говоря, я тут пытаюсь проводить расследование чела, который байтит на бугурт пол Алисотреда. Его отличительная особенность: склонность излагать его 18+ фантазии, а все это заканчивать «:3333». Не пробегал тут у вас?
13 47677
Когда то аноны итт спорили, как долго мы можем деградировать. Было решено выяснить зависимость глубины дна от продолжительности разработки. Так вот, спешу поздравить вас, Антоши, этим тредом и предыдущим мы взяли новую глубину. Уже у многих появляется ощущение, что ниже некуда. Но мы просто так не отступим, мы всем докажем, что ниже всегда есть куда.
14 47687
Хотя бы перекатов ждать долго не надо
15 47698
Смачно >пук нул в итт тред
16 47699
>>47698
Незаметно сренькнул для поддержания атмосфэры
17 47702
кто-то,конечно, говорил про хуевый перекот, но чтоб такое...
areyouarocknrollabyelandroide.jpg233 Кб, 800x361
18 47704
>>47699
вкатился Роканролликом
19 47746
>>47702
у нас тут своя атмосфера
20 47751
>>47704
В этой игре будут негры???
21 47757
>>47751
Само собой, в руте Элли. банда ниггеров сбегает от преследования ФБР, подсаживает Элли на наркотики из-за чего ихняя сентипоновая группа идет по пизде мешалкой. Николашке приходится брать дело в свои руки и зачищать токио от понаехов.

в плохой концовке у него кончаются патроны и ниггеры заставляют его читать реп на камеру ради смеха. перед смертью
22 47758
>>47757

>ихняя


>по пизде мешалкой


>понаехов


Рита блять, сценарий не сюда пиши, а в игру.
23 47760
>>47757

>банда ниггеров сбегает от преследования ФБР, подсаживает Элли на наркотики


мне кажется, они подсадят Элли на кое-что другое, ЕВПОЧЯ :))))
24 47763
>>47760
одно другому не мешает. Никола с этого и стриггерится как сучка
25 47775
>>47763
А по-моему он будет идеальным куколдом
26 47776
>>47775
Вот бы сцену, где хулиганы пускают по кругу Кагоме, заставляя другим тянучкам вылизывать обувь и панцу, а Колясика заставляют на это смотреть.
27 47815
>>47776
Я бы на месте Колясика не стал сдерживаться и занялся её пяточками...
28 47847
>>47815
Я бы на месте Колясика вскрылся...
29 47854
>>47847
Семён Семёныч плз...
30 47856
Эх, вот в Японии-то было всё...
Стикер512x512
31 47865
Поляки собрали 50к$
@
Сделали Darkwood
@
Ритан собрал 50к$
@
Сделал псто вбыдлятне
Skqr3RQw400x400.jpg19 Кб, 400x400
32 47866
Вчера обдрочился на фанфики Писатель-куна, отрубился без сил вместо зубрёжки конспектов и провалил экзамен.
33 47867
>>47865
"рашшн предпринимашн", епта
T5G94rBcuw.jpg208 Кб, 1600x900
34 47868
>>47865
3 года разработки, 50 тысяч даларов...
image.png110 Кб, 350x300
35 47869
smex-vmesto-fitnesa-30r2s0cbp9qz05c1b6u6tc.jpg23 Кб, 400x267
36 47870
>>47868
Проиграл.
DFrliBlXYAA9aJ0.jpg53 Кб, 1200x675
37 47877
38 47952
Посоны, есть уже обзоры-прохождения? Интересует, как выйти на Эли. То на Кагоме то ни Химицу кидает, по три раза уже их получал.
39 47958
>>47952
Никак, демке две ветки. Рут Эли будет ответвляться от Кагомэ. Катин - от Химицу.
40 47960
>>47958
И выбор в начале вмешаться/не вмешиваться не влияет? Когда не помог, у Эли в музыкальном кабинете сцена подлиннее, чем если помочь, но выхода на ее концовку не получил. Я что, зря 15 часов наиграл?
41 47962
>>47960
Влияет только выбор Пойти к Химицу/Искать ответы.
42 47963
>>47952
еще есть ветка прохождения нахуй, с выбора "задонать десять баксов и жди релиза".

попоробуй, датфел гарантирован. ждать осталось недолго
topbanner.png192 Кб, 304x401
43 48028
>>47868

>50 тысяч даларов...

44 48029
>>47868
А что с культёй у него?
screenshot4663.jpg389 Кб, 1280x720
45 48030
46 48031
>>48028
это ж вроде поправлено, не?
47 48033
А я напомню, что лмр для тру ценителей визуальных новелл.
48 48034
>>48033
Вах, какие красаучеки. Сразу видно пожирателей кала БЕЛаЗами
1502725486242.jpg76 Кб, 707x614
49 48037
>>48033

>анимация оживляет персонажа


Нахуй образы с достоинствами и недостатками, нахуй диалоги, нахуй мотивацию. Зачем, когда у нас есть движущиеся картинки?

Пигмеи, блять.
50 48039
>>48037
Графон движущая сила советгамез, нахуй идут ваши сюжеты. Нужны только задники от повелителя бэкграундов да среньк-среньк на гитаре для датфылу и всё, шедевр для 25+ готов.
15197388008820.png192 Кб, 304x401
51 48040
>>48039

>графон

52 48041
>>48039
Бля надеюсь помимо графона еще и геймплей нормальный завезут, как никак а в ногу с современным игропромом идти надо. Я считаю, что для управления следует задействовать минимум 70% клавиш клавиатуры.
53 48042
Я призрак того, что ты хотел, но не смог.
Мимо Ритан
54 48043
>>48042
В таком случае Ритан - призрак самого себя.
Мимо-охотник-на-призраков
55 48044
>>48041

>ВН


>больше половины клавиатуры


Так тонко, что толсто
56 48045
>>48044
А что он из ВН не может в военный симулякр перескакать?
57 48046
>>48045
зочем
58 48050
>>48033
Щито токое "цэгэ"?
59 48051
>>48050
Целка с говном.
60 48052
>>48051
Это у кого такая?
61 48053
>>48052
У Катьки конечно же
62 48054
BREAKING NEWS! РИТАН ЕБАНУЛСЯ ОКОНЧАТЕЛЬНО
Господа товарищи, заметил я тут, что в последнее время (нет) стало модно давать интервью. Чего я, например, в своей жизни в общем-то никогда и не делал – благодаря чему стал скорее мемом, чем реальным человеком. Дабы исправить сложившуюся ситуацию, готов это самое интервью дать кому-нибудь.

Условия:
2) Текст, вопросы согласовываются заранее.
1) Выберу паблик / онлайн-сми с наибольшей аудиторией (а то как же!).
3) Писать мне в ЛС с пометкой, что речь об интервью, и пруфами, что вы являетесь автором/редактором/владельцем СМИ. Будьте точны и лаконичны – сэкономим время друг друга.
5) Круг тем не ограничен – можете спрашивать о чем угодно (это не значит, что я отвечу на всё).
88) Make Ritsu great again!~
0) Приветствуются репосты – чтобы потенциально заинтересованные личности были в курсе, так сказать.
64 48056
>>48055

> пик


С ануслой что ли? Туда ему и дорога.
65 48057
>>48055
Мне необходимо еще одно пояснение.
66 48058
>>48055
Два сумашедших. Один слезно просит хоть кого нибудь взять у него интервью, второй так же слезно просит почитать интервью.
67 48059
>>48058
А я слезно ебу Химицаньку.
68 48065
>>48054
Ах, такой скромный !!!Я!!!
SvqJrQMeb7g.jpg383 Кб, 2097x1184
НАКАНЕЦТА О ЭЛИ СДОХЛА 69 48073
ВБРОСИКИ
70 48074
>>48073
Сука спойлеры!
71 48076
>>48073
Это где такой пикрил?
72 48077
>>48073

>восьмидесятые


>лопата


Ар ю там ебобо?
73 48080
>>48055
Хочет интервью? Окей.
- Ты взрослый мужик. Какаво это скрываться под женским именем и вопще быть веб-трапом?
- Не стыдно было крысить деньги?
- Сколько тебе лет, должность, оклад, чего достиг по жизни то?
74 48081
>>48080

>Ритан


>взрослый мужик

75 48082
>>48081

>взрослый мужик


Да мне похуй.
Я вот конкретно хочу спросить почему он называет себя Ритой. Почему ты называешь себя женским именем? Ты в курсе что так петухов называют после опущения. Мне вот интересно почему ты себя называешь Ритой. На это конкретно ответь.
76 48084
>>48077
Да тут я хз. что там в руках вообще.
77 48090
>>48077
Бля слава богу хоть кто-то заметил, я думал все забьют на это
78 48091
>>48073
ЕЁ КАГОМАНЬКА ЗАРЕЗАЛА СПОЙЛЕРЫ ОТ ИНСАЙДЕРА - ПРАВДА!
79 48092
>>48091
Так там смотри какая дыра. Тут ломом или чем-то подобным пробили. Или хорошим калибром. Хотя, если честно, с НЁХ в руках уже и не скажешь, что за хуйня творится
80 48093
>>48074
>>48077
Повелись. это не по лмр
81 48094
>>48093
Хорошие рофлы.
И пикчи интересные.
82 48095
>>48093
Ай, молодец, анон. Подловил меня так подловил
8f1436136e459355427ac063232917d1.jpg26 Кб, 328x567
83 48096
>>48094
А и ладно. Всё равно я под другим знаменем иду. Так что хуй с ним, с рикинроллом.
84 48105
>>48093
Бля Марк же рисовал, вот я и сомнения отбросил, зная Ритана не удивлюсь если Сёмен там Эльке ксяоми подарит из будущего.
85 48106
>>48105

>Марк


>Рисунок Чайной


когда же вы сдохните?
86 48107
>>48106

>когда же вы сдохните?


Не знаю сударь, что-то еще держит меня в этом бренном мире. И да я осознал ошибку, слезно каюсь, впредь буду осмотрительнее, не гневайтесь анонче.
87 48120
>>48033
БЛ вышла в нужное время в нужном месте. В ней труд многих людей, в т.ч. Ритана, даже сам выход БЛ - отчасти его заслуга.
Но сейчас SG просто паразитирует сама на себе, школьники ценители сожрут любое говно, которое высрет Риточка.
От старой команды осталось два человека: сам Ритан и главхудожник, ответственный за фоны.
По демке это совершенно обычная ВН, разве что с красивыми фонами. Риточка, как и обычно, будет бухать и срывать сроки.
Да, возможно, на SG снизойдет откровение и они превзойдут сами себя, и мы получим охуенные датфилы рыдания над вскрывшейся Химицу, но это крайне вряд ли.
88 48139
>>48120
Тажа БЛ не особо блистала в плане сюжета и персонажей, а слезы лили крокодильи сотнями тредов подряд. Что бы Рита не высрал тут все будут плакать как побитые шлюхи.
89 48140
Когда отчёт за месяц?
90 48143
>>48140
Нахуй он нужен? Из месяца в месяц одна вода.
91 48149
>>48143
Хоть какая-то видимость работы.
92 48151
>>48139
Над БЛ рыдали потому, что это БЛ. Над ЛМРР потому что "смотри, это SG, они хуйни не делают, надо прочитать". Такого тайпа не будет, инфа 100%.
>>48140
Выпито 20 бутылок водки, 5 бутылок виски и 2 бутылки вина. Плюсом 50 литров пива и 17 банок энергетических напитков.
93 48155
>>48151

>Выпито 20 бутылок водки, 5 бутылок виски и 2 бутылки вина. Плюсом 50 литров пива и 17 банок энергетических напитков.


Недостаточно для написания шедевра. Сука, он халтурит.
94 48196
>>48151

>Над БЛ рыдали потому, что это БЛ.


Охуительная аргументация.
95 48197
Рисовка хуйня, хлопцы. Слушаю ваши оправдания.
96 48198
>>48197
Двачую, снегирь лучше.
97 48202
>>48196
Сколько людей, абсолютно незнакомых ни с визуальными новеллами, ни с бордами сыграло в БЛ? Даже зная бэденд Лены, все равно ловили датфил? я неделю жестко охуевал Да, тут сеттинг сыграл свою роль.
ЛМРР не будет столь популярна, значительная часть ее популярности будет набрана благодаря имени и репутации разработчиков.
98 48203
>>48202

>Сколько людей, абсолютно незнакомых ни с визуальными новеллами, ни с бордами сыграло в доки доки литературный клуб? Даже зная про Монику, все равно ловили датфил? я неделю жестко охуевал Да, тут сеттинг сыграл свою роль.



Ну ты понял. Так про любую расхайпанную вещь можно написать.
Если Ритка вложится в пиар, то будет лмр популярна.
99 48204
>>48203
Это "человек-мем" больше блять в бутылку вложится, чем в ебучий пиар или сценарий
100 48205
>>48203
какой пиар? какой вложится? это надо было с начала делать
101 48207
>>48205

>с начала


За 3 года до релиза? Вкладывать надо, когда игра на горизонте будет.
102 48212
>>48207
тогда не надо было анонсировать и обещать на кикстатере релиз. по факту это УЖЕ был маркетинг, слитый в ноль. это уже долгострой, который начался с "разводки лохов", дефолт-маркетингом перед релизом тут непросто будет поправить.

неговоря уж о "маня-маркетинге", когда игру просто разбрасывают по помойкам в надежде что "само взлетит". это вот будет 100% фейл, т.к. все обсуждени будут начинаться с вспоминания обещаний
103 48213
>>48212

> анонсировать и обещать на кикстатере релиз


Ага. Никому ничего не говорить, может сами догадаются и дадут денег.
другой
104 48214
>>48212

>тогда не надо было анонсировать и обещать на кикстатере релиз.


Это МИРОВАЯ ПРАКТИКА, переносы на кикстартере - обычное дело.
105 48215
>>48214
это МИРОВАЯ ПРАКТИКА зафейленных проектов
мимофикс
106 48216
>>48214
Да, но перенос осуществлён в лучшем случае на два года, а это уже пиздец.
107 48218
>>48212
Удваиваю этого господина, РИТАН просто сказочный долбоёб. Выложил в сеть всё, что было готово, и уже третий год дрочит вприсядку, называя это сложным творческим процессом. Надеюсь этот маслёнок смачно обосрётся, не получив ни одного положительного отзыва за свою халтуру.
108 48219
>>48218
Получит. Вкдетишки >>48037 оценят любой высер своего царя. ОН ЖЕ СДЕЛАЛ БЛ.
109 48221
>>48219
а если детишки вырастут к тому моменту?
110 48223
>>48221
"О, да это же игра от Совет геймс ! Помнится, они создали БЛ, а значит, в этот раз, игра будет еще лучше !"
111 48225
>>48223
ну будем надеятся
112 48226
Блядь почему у меня Ритсу теперь ассоциируется с этим жирным алкашом?
113 48229
>>48226
реверсивное трапоебство.
кстати одна из лдпр-баб - трап или трансгендер. deal with it
114 48230
>>48229
Да мне похуй на это, почему блядь, когда я вижу Ритсу, я вспоминаю этого уебка, как это фиксить?
115 48232
Блять, в армию ушёл, думал, приду лдпр уже выпустят, а сука, 108 дней осталось, уже духи мне скидывают на ебаный релиз, только толка нет, на дембель меня тоже разочарование ждёт? Ритан, ебаный в рот, ответь
116 48233
>>48232
Сиди там и защищай сапоги сучара.
117 48236
>>48054

> 2) Текст, вопросы согласовываются заранее.


Это такой угар или он серьезно? Многие важные политические деятели готовы были отвечать на любые вопросы, но Р И Т А Н же круче, он выше Путина, надо согласовывать с ним вопросы, лол.
118 48237
>>48236
Никто бы не стал отвечать, почему он наебал людей на бабки.
119 48239
Блэт, с копипастой проебался.

ИНТЕРВЬЮ: Dreamtale
ЛетоДайджест·сегодня в 0:10
Честно сказать, если бы полтора года назад нам сказали, что однажды мы всё-таки возьмём интервью у этого человека, мы бы скорее всего отшутились, похохмили и забыли. Ведь он как-то не слишком охотился давать интервью или же не вызывал интереса, отвечая на все вопросы лишь двумя смайлами.
Но всё произошло слишком внезапно. После долгого молчания этот человек сам попросил, чтобы его проинтервьюировали. И, подавая заявку, наша редакция с изрядной долей скепсиса относилась к перспективе того, что данное интервью состоится в рамках ЛД. Тем не менее, все сомнения остались позади, и с чистой совестью и чувством выполненного долга представляем нового гостя нашей периодической рубрики «Интервью ЛетоДайджеста» — главу студии Soviet Games, сценариста двух довольно популярных отечественных визуальных новелл, названия которых знает даже далёкий от всей этой кухни обыватель; человек-мем и просто «басист из популярного аниме». Dreamtale, он же Рита Тайнакова.

С чего начался твой творческий путь? Были ли какие-то ещё проекты до БЛ, к которым ты прикладывал руку?

Dreamtale: Начал писать небольшие зарисовки и рассказы я достаточно давно – с первых курсов института, участвовал в нескольких литературных конкурсах (не особо удачно). Однако до БЛ никаких сколько-нибудь серьёзных проектов у меня не было.

Из чего состоит творческий процесс работы над сценарием? Что лично тебя вдохновляет на работу?

Dreamtale: Как это ни странно, но любая работа с текстом состоит из собственно написания текста. Сбор материала, анализ, планирование, размышления, прикидки и т.п. всё равно второстепенны, если мы говорим про художественное произведение. Очевидно, что не всегда просто вот так сесть и написать тысячу, две, десять слов. Замечу: ПРОСТО сесть и написать. Ну вы поняли. Вдвойне сложно делать это на регулярной основе, так же, как фрезеровщик вытачивает детали. При этом шанс намотаться на экзистенциальный вал у писателя ничуть не меньше, чем у условного работяги. Не могу выделить каких-то особенных источников вдохновения – всё как у людей: книги, фильмы, те же визуальные новеллы, аниме, манга.

Как часто возникали трудности при написании текста и каким образом их удавалось и удаётся преодолевать?

Dreamtale: Возникают постоянно. Удаётся преодолевать упорством и долгой, кропотливой работой.

Как ты попал в команду «ычан-эроге» и что можешь сказать о творческом процессе в тот период?

Dreamtale: Знал о существовании проекта я задолго до того, как вышла первая демоверсия (Новый год 2009-2010), но как-то наивно полагал, что там и без меня справятся. Затем я ознакомился с демкой и был ей очарован, но главной проблемой для себя сразу выделил текст, а именно – в целом его низкий уровень и огромное количество ошибок. Сюжет оказался интересным и захватывающим, но общий, скажем так, технический уровень текста явно не соответствовал отличным фонам и саундтреку. Тогда я зашел на IRC-канал разработчиков и предложил свою кандидатуру в качестве сценариста. Здесь стоит отметить, что в тот момент – после выхода демки – команда в общем-то не знала, куда двигаться дальше. Были какие-то разрозненные наработки и наброски, но не было понятной генеральной линии. В коллективе существовали внутренние противоречия, а также, что самое страшное, вряд ли кто понимал, что будет дальше, зачем и кому это вообще нужно. Вскоре так получилось, что я остался единственным сценаристом и также взял на себя функции руководителя проекта.

В вашей команде был такой момент, когда разработка вообще не двигалась. Как так получилось, что практически за полгода БЛ был доведён до текущей консистенции?

Dreamtale: К сожалению, да. В том время, как какие-то элементы игры (фоны и частично музыка) были закончены, другие «стояли на месте». Причина тому – занятость IRL одних разработчиков и нехватка мотивации у других. Однако, жизнь – она как зебра, и в ней заканчивается не только всё хорошее, но и всё плохое. Однажды мне всё это надоело – я авральными темпами доделал свою часть (текст, скрипт, код) и постарался максимально мотивировать остальных на работу. Надо отметить, что период «застоя» длился достаточно долго, однако к лету 2013 года игра в целом была готова процентов на 80–85. Если кто не знает, то первый релиз состоялся 21 декабря 2013 года.

Если бы сейчас была возможность доработать БЛ, какие бы сценарные правки ты бы внёс в игру? Или даже спустя почти пять лет ты доволен проделанной работой?

Dreamtale: Из песни, как говорится, слов не выкинешь. Я, в принципе, по характеру не люблю жалеть о прошлом и не считаю, что в этом есть какой-то смысл. Можно ли было сделать «лучше»? Да, наверное… Но получила бы тогда игра такую же всенародную любовь и признание? Вот в этом я совсем не уверен! Я считаю, что БЛ получилось цельным и вполне законченным. За все время, прошедшее с выхода игры, я читал десятки и сотни писем благодарности, были даже те, кто писал, что игра изменила их жизнь. Я не считаю это пустыми словами и искренне рад, что мое творчество не просто понравилось кому-то, но и по-настоящему помогло!

Люди, которые говорят про «сюжетные дыры», обычно делятся на два типа: хейтеры (которые черпают сведения из однозначно заслуживающих доверия ресурсов типа Двача, Лурки [Lurkmore — прим.ред.] или пабликов ВК, в которых пишут такие же не знакомые с реальной ситуацией люди) и те, кто до этого мнения дошёл как бы своим умом. С хейтерами всё более-менее понятно: главная их проблема в том, что они усиленно пытаются создать эффект массовости – один-два человека в комментах пишут так и столько, что у иных может возникнуть впечатление, что это мнение большинства. Хотя на деле это всего лишь взбесившийся недалёкий школьник или погрязший в ненависти к себе великовозрастный неудачник. Второй тип сложнее – это люди «не такие, как все», «способные думать своей головой» и «самостоятельно делать выводы». Они сделали первый шаг – вышли из стада «попроще», чтобы тут же попасть в стадо мамкиных интеллигентов, рафинированных ценителей прекрасного и ненавистников всего, что в тренде…

К тому же, надо понимать, что жанр БЛ – мистика, во многом даже фэнтези. Вы же не будете обвинять «Звёздные Войны» или Мураками в отсутствии строго научной картины их вселенных? Лично я прекрасно понимаю, что, как и почему происходит в лагере «Совёнок» – понимают это и многие другие, ибо я часто натыкался в Интернете на соответствующие моим идеям теории от совершенно случайных людей.

Я вполне осознаю, что после этой тирады меня многие уличат в баттхёрте, но я, во-первых, не доллар, чтобы всем нравиться. К сожалению, такая позиция в жизни мне часто выходила боком, но я до глубины души ненавижу лицемерие и модный нынче тоталитарный фашизм. Внешний лоск и показная вежливость очень часто скрывает за собой гнильцу, подлость, мелочность и злобу. Искренность и факты важнее елейных речей и прокажённых улыбок.
119 48239
Блэт, с копипастой проебался.

ИНТЕРВЬЮ: Dreamtale
ЛетоДайджест·сегодня в 0:10
Честно сказать, если бы полтора года назад нам сказали, что однажды мы всё-таки возьмём интервью у этого человека, мы бы скорее всего отшутились, похохмили и забыли. Ведь он как-то не слишком охотился давать интервью или же не вызывал интереса, отвечая на все вопросы лишь двумя смайлами.
Но всё произошло слишком внезапно. После долгого молчания этот человек сам попросил, чтобы его проинтервьюировали. И, подавая заявку, наша редакция с изрядной долей скепсиса относилась к перспективе того, что данное интервью состоится в рамках ЛД. Тем не менее, все сомнения остались позади, и с чистой совестью и чувством выполненного долга представляем нового гостя нашей периодической рубрики «Интервью ЛетоДайджеста» — главу студии Soviet Games, сценариста двух довольно популярных отечественных визуальных новелл, названия которых знает даже далёкий от всей этой кухни обыватель; человек-мем и просто «басист из популярного аниме». Dreamtale, он же Рита Тайнакова.

С чего начался твой творческий путь? Были ли какие-то ещё проекты до БЛ, к которым ты прикладывал руку?

Dreamtale: Начал писать небольшие зарисовки и рассказы я достаточно давно – с первых курсов института, участвовал в нескольких литературных конкурсах (не особо удачно). Однако до БЛ никаких сколько-нибудь серьёзных проектов у меня не было.

Из чего состоит творческий процесс работы над сценарием? Что лично тебя вдохновляет на работу?

Dreamtale: Как это ни странно, но любая работа с текстом состоит из собственно написания текста. Сбор материала, анализ, планирование, размышления, прикидки и т.п. всё равно второстепенны, если мы говорим про художественное произведение. Очевидно, что не всегда просто вот так сесть и написать тысячу, две, десять слов. Замечу: ПРОСТО сесть и написать. Ну вы поняли. Вдвойне сложно делать это на регулярной основе, так же, как фрезеровщик вытачивает детали. При этом шанс намотаться на экзистенциальный вал у писателя ничуть не меньше, чем у условного работяги. Не могу выделить каких-то особенных источников вдохновения – всё как у людей: книги, фильмы, те же визуальные новеллы, аниме, манга.

Как часто возникали трудности при написании текста и каким образом их удавалось и удаётся преодолевать?

Dreamtale: Возникают постоянно. Удаётся преодолевать упорством и долгой, кропотливой работой.

Как ты попал в команду «ычан-эроге» и что можешь сказать о творческом процессе в тот период?

Dreamtale: Знал о существовании проекта я задолго до того, как вышла первая демоверсия (Новый год 2009-2010), но как-то наивно полагал, что там и без меня справятся. Затем я ознакомился с демкой и был ей очарован, но главной проблемой для себя сразу выделил текст, а именно – в целом его низкий уровень и огромное количество ошибок. Сюжет оказался интересным и захватывающим, но общий, скажем так, технический уровень текста явно не соответствовал отличным фонам и саундтреку. Тогда я зашел на IRC-канал разработчиков и предложил свою кандидатуру в качестве сценариста. Здесь стоит отметить, что в тот момент – после выхода демки – команда в общем-то не знала, куда двигаться дальше. Были какие-то разрозненные наработки и наброски, но не было понятной генеральной линии. В коллективе существовали внутренние противоречия, а также, что самое страшное, вряд ли кто понимал, что будет дальше, зачем и кому это вообще нужно. Вскоре так получилось, что я остался единственным сценаристом и также взял на себя функции руководителя проекта.

В вашей команде был такой момент, когда разработка вообще не двигалась. Как так получилось, что практически за полгода БЛ был доведён до текущей консистенции?

Dreamtale: К сожалению, да. В том время, как какие-то элементы игры (фоны и частично музыка) были закончены, другие «стояли на месте». Причина тому – занятость IRL одних разработчиков и нехватка мотивации у других. Однако, жизнь – она как зебра, и в ней заканчивается не только всё хорошее, но и всё плохое. Однажды мне всё это надоело – я авральными темпами доделал свою часть (текст, скрипт, код) и постарался максимально мотивировать остальных на работу. Надо отметить, что период «застоя» длился достаточно долго, однако к лету 2013 года игра в целом была готова процентов на 80–85. Если кто не знает, то первый релиз состоялся 21 декабря 2013 года.

Если бы сейчас была возможность доработать БЛ, какие бы сценарные правки ты бы внёс в игру? Или даже спустя почти пять лет ты доволен проделанной работой?

Dreamtale: Из песни, как говорится, слов не выкинешь. Я, в принципе, по характеру не люблю жалеть о прошлом и не считаю, что в этом есть какой-то смысл. Можно ли было сделать «лучше»? Да, наверное… Но получила бы тогда игра такую же всенародную любовь и признание? Вот в этом я совсем не уверен! Я считаю, что БЛ получилось цельным и вполне законченным. За все время, прошедшее с выхода игры, я читал десятки и сотни писем благодарности, были даже те, кто писал, что игра изменила их жизнь. Я не считаю это пустыми словами и искренне рад, что мое творчество не просто понравилось кому-то, но и по-настоящему помогло!

Люди, которые говорят про «сюжетные дыры», обычно делятся на два типа: хейтеры (которые черпают сведения из однозначно заслуживающих доверия ресурсов типа Двача, Лурки [Lurkmore — прим.ред.] или пабликов ВК, в которых пишут такие же не знакомые с реальной ситуацией люди) и те, кто до этого мнения дошёл как бы своим умом. С хейтерами всё более-менее понятно: главная их проблема в том, что они усиленно пытаются создать эффект массовости – один-два человека в комментах пишут так и столько, что у иных может возникнуть впечатление, что это мнение большинства. Хотя на деле это всего лишь взбесившийся недалёкий школьник или погрязший в ненависти к себе великовозрастный неудачник. Второй тип сложнее – это люди «не такие, как все», «способные думать своей головой» и «самостоятельно делать выводы». Они сделали первый шаг – вышли из стада «попроще», чтобы тут же попасть в стадо мамкиных интеллигентов, рафинированных ценителей прекрасного и ненавистников всего, что в тренде…

К тому же, надо понимать, что жанр БЛ – мистика, во многом даже фэнтези. Вы же не будете обвинять «Звёздные Войны» или Мураками в отсутствии строго научной картины их вселенных? Лично я прекрасно понимаю, что, как и почему происходит в лагере «Совёнок» – понимают это и многие другие, ибо я часто натыкался в Интернете на соответствующие моим идеям теории от совершенно случайных людей.

Я вполне осознаю, что после этой тирады меня многие уличат в баттхёрте, но я, во-первых, не доллар, чтобы всем нравиться. К сожалению, такая позиция в жизни мне часто выходила боком, но я до глубины души ненавижу лицемерие и модный нынче тоталитарный фашизм. Внешний лоск и показная вежливость очень часто скрывает за собой гнильцу, подлость, мелочность и злобу. Искренность и факты важнее елейных речей и прокажённых улыбок.
120 48240
При каких условиях возникла идея Love, Money, Rock'n'Roll и почему именно Япония была выбрана в качестве места действия?

Dreamtale: Совершенно спонтанно, если честно. Где-то в ноябре 2012 года (если мне память не изменяет), после литра пива. Идея была в том, чтобы сделать новеллу по японским канонам, но так, как именно я этого хочу. Проще говоря – сделать свою идеальную ВН, вложить туда всё то, что нравится именно мне, и избежать тех ошибок, которые я замечал в других играх. Может быть, даже показать, что и мы ничем не хуже наших восточных друзей и вполне способны на равных играть и на их поле.

Как правило, писатель пишет про то, что знает лучше, поэтому и я использую русского героя, пусть и выросшего в Японии. Мне неинтересно делать клишированный гаремник или брать штампованных ГГ вроде Синдзи из «Евангелиона». Если Семён из БЛ имел свой характер и набор проблем, то Николай – практически полная ему противоположность. И мне интересно, что же с ним станет в столкновении с различными людьми и жизненными трудностями. Как сказал Стивен Кинг, писатель – это отчасти палеонтолог, который мало-помалу откапывает свое произведение как скелет динозавра.

Героини LMR были, можно сказать, собраны по кусочкам из запомнившихся мне героинь аниме и визуальных новелл. При этом я старательно избегал слепого копирования и очень надеюсь, что, поиграв в релизную версию, вы поймёте, что они бесконечно далеки от простых цундере или осананаджими. У каждой из них есть свои мотивации, а главное – своя жизнь, своё прошлое и свои желания, не связанные с ГГ. Я стараюсь строить мир, который сможет жить и без Николая, будет продолжать двигаться вперед, даже когда выключите компьютер (никаких отсылок).

Что за разногласия произошли между тобой и художницей Abbystea? Удалось ли к текущему моменту их уладить?

Dreamtale: Никаких особых разногласий не было – у человека случился непростой период в жизни. Сейчас она рисует лайны для ЦГ в игре, всё в порядке.

В LMR с недавнего времени присутствует анимация спрайтов. Какие трудности, плюсы и минусы были у данного решения?

Dreamtale: Плюсы очевидны: СМОТРИ, МАМ, АНИМЕ ДВИГАЕТСЯ! Минусы – достаточные сложности технической реализации, проблемы с Live2D и его связкой с Unity3D. На данный момент большая часть этих проблем решена. Хотя, признаюсь, анимация спрайтов стала для нас серьёзным вызовом.

Какая из героинь LMR тебе нравится больше, какая – меньше? Отдаёшь ли ты вообще симпатию какому-то из созданных тобою же персонажей?

Dreamtale: Никогда не любил отвечать на подобные вопросы. Каждая героиня для меня особенная. Могу вполне представить реальные жизненные ситуации, когда я бы оказался вместе с той или другой из них.

Доволен ли ты тем, что на данный момент получается в плане контента для LMR? Часто ли приходит фидбэк от игроков?

Dreamtale: Доволен. Фидбэка, к сожалению, не так много, но он в основном положительный. Оговорюсь, не так много пока что. Тестированием игры мы будем заниматься очень серьёзно, чтобы не оконфузиться в релизе.

Сможет ли LMR превзойти успех «Бесконечного лета»? Будут ли так же активны поклонники в плане творчества?

Dreamtale: Не люблю загадывать. Ответ на этот вопрос зависит, в том числе, и от вас, уважаемые читатели! У нас есть планы добавить мастерскую в Steam, как это было с БЛ, но пока ничего обещать не могу – Unity3D в этом плане на порядок заковыристее Ren'Py.

Следишь ли ты за Летосферой и за коллегами по РуВН? Какую последнюю новеллу ты прочитал и что можешь сказать о ней?

Dreamtale: Практически нет, нету времени. Периодически просматриваю ваш паблик, не более. Из наших новелл вообще почти ничего никогда не читал. Однако я рад, что люди до сих пор продолжают делать моды, писать фанфики и рисовать фан-арты по БЛ. Любой фэндом живёт в первую очередь его участниками! Поэтому я вдвойне счастлив не только оттого, что создал игру, которая понравилась миллионам, но и потому, что зародилась целая вселенная, предоставляющая безграничный простор для творчества!

Сейчас по часу в неделю наворачиваю A Sky Full of Stars от MoeNovel. Пока что не буду говорить о своих впечатлениях – рано, надо дочитать хоть один рут. Также начинал продолжение To The Moon, но как-то дальше пролога не ушёл…

Время от времени ты делаешь репосты проектов (не Moonworks) в группу Soviet Games, это жест доброй воли или согласованная реклама?

Dreamtale: Поддержка отечественных разработчиков, так сказать; никакой материальной выгоды я с этого не имею.

Как ты считаешь, почему возник такой хайп вокруг Doki Doki Literature Club и заслуженный ли он?

Dreamtale: Сам автор прямым текстом сказал, что эта поделка запилена исключительно ради хайпа и рекламы будущих проектов. Плюс – договоренность с топ-блогерами. Как менеджер и продюсер я могу лишь похвалить его – хайп удался. Как человека, читателя и писателя меня поражает, что так много людей пытаются разглядеть в продукте, который сделан, чтобы набрать классы, какой-то скрытый смысл. Сложно искать чёрную кошку в тёмной комнате, особенно если её там нет. Но если Васян из 8-го «Б», которого уважает большая часть школы, скажет, что в той комнате не только кошка, но 4K-YOBA-UHD-PEKA, а также Хроники Акаши, большая часть класса ринется туда сломя голову. Не подвергая это утверждение сомнению: первая категория – потому что хайп, вторая – потому что там присутствует какая-то минимальная оригинальность и, лайкнув пост об этом, можно заработать несколько пунктов КИ.

Чем ты занимаешься вне разработки новелл?

Dreamtale: Есть несколько моментов, тоже так или иначе связанных с играми. Ещё читаю и ору с мемов.

Почему именно Ритцу Тайнака из «Кейона»? Чем она тебя так привлекла?

Dreamtale: Совершенно случайный выбор. Когда-то давно на Ычане нужна была аватарка…

Есть ли какие-то планы на проекты после LMR?

Dreamtale: Есть – как игровые (новые новеллы), так и литературные. Можете с полным правом ждать моего возвращения в мир «Бесконечного Лета».

Какие рекомендации и пожелания можешь дать начинающим мододелам и игроделам, подписчикам нашего паблика, исходя из своего личного опыта?

Dreamtale: Реально оценивайте свои силы. Лучше написать хороший рассказ, чем длинный и нудный роман. Будьте добрее и терпимее – в современном мире, где нас окружает бесконечное количество негатива и ненужного инфомусора, это очень важно. Ну и старайтесь думать своей головой, а не шаблонами, какими бы сложными и «правильными» они ни казались.

В комментариях можете поделиться впечатлениями от прочитанного, предложить кандидатуры для дальнейшей с ними беседы, посоветовать что-то, а мы постараемся это всё учесть. Спасибо за внимание и ждите новые интервью!
120 48240
При каких условиях возникла идея Love, Money, Rock'n'Roll и почему именно Япония была выбрана в качестве места действия?

Dreamtale: Совершенно спонтанно, если честно. Где-то в ноябре 2012 года (если мне память не изменяет), после литра пива. Идея была в том, чтобы сделать новеллу по японским канонам, но так, как именно я этого хочу. Проще говоря – сделать свою идеальную ВН, вложить туда всё то, что нравится именно мне, и избежать тех ошибок, которые я замечал в других играх. Может быть, даже показать, что и мы ничем не хуже наших восточных друзей и вполне способны на равных играть и на их поле.

Как правило, писатель пишет про то, что знает лучше, поэтому и я использую русского героя, пусть и выросшего в Японии. Мне неинтересно делать клишированный гаремник или брать штампованных ГГ вроде Синдзи из «Евангелиона». Если Семён из БЛ имел свой характер и набор проблем, то Николай – практически полная ему противоположность. И мне интересно, что же с ним станет в столкновении с различными людьми и жизненными трудностями. Как сказал Стивен Кинг, писатель – это отчасти палеонтолог, который мало-помалу откапывает свое произведение как скелет динозавра.

Героини LMR были, можно сказать, собраны по кусочкам из запомнившихся мне героинь аниме и визуальных новелл. При этом я старательно избегал слепого копирования и очень надеюсь, что, поиграв в релизную версию, вы поймёте, что они бесконечно далеки от простых цундере или осананаджими. У каждой из них есть свои мотивации, а главное – своя жизнь, своё прошлое и свои желания, не связанные с ГГ. Я стараюсь строить мир, который сможет жить и без Николая, будет продолжать двигаться вперед, даже когда выключите компьютер (никаких отсылок).

Что за разногласия произошли между тобой и художницей Abbystea? Удалось ли к текущему моменту их уладить?

Dreamtale: Никаких особых разногласий не было – у человека случился непростой период в жизни. Сейчас она рисует лайны для ЦГ в игре, всё в порядке.

В LMR с недавнего времени присутствует анимация спрайтов. Какие трудности, плюсы и минусы были у данного решения?

Dreamtale: Плюсы очевидны: СМОТРИ, МАМ, АНИМЕ ДВИГАЕТСЯ! Минусы – достаточные сложности технической реализации, проблемы с Live2D и его связкой с Unity3D. На данный момент большая часть этих проблем решена. Хотя, признаюсь, анимация спрайтов стала для нас серьёзным вызовом.

Какая из героинь LMR тебе нравится больше, какая – меньше? Отдаёшь ли ты вообще симпатию какому-то из созданных тобою же персонажей?

Dreamtale: Никогда не любил отвечать на подобные вопросы. Каждая героиня для меня особенная. Могу вполне представить реальные жизненные ситуации, когда я бы оказался вместе с той или другой из них.

Доволен ли ты тем, что на данный момент получается в плане контента для LMR? Часто ли приходит фидбэк от игроков?

Dreamtale: Доволен. Фидбэка, к сожалению, не так много, но он в основном положительный. Оговорюсь, не так много пока что. Тестированием игры мы будем заниматься очень серьёзно, чтобы не оконфузиться в релизе.

Сможет ли LMR превзойти успех «Бесконечного лета»? Будут ли так же активны поклонники в плане творчества?

Dreamtale: Не люблю загадывать. Ответ на этот вопрос зависит, в том числе, и от вас, уважаемые читатели! У нас есть планы добавить мастерскую в Steam, как это было с БЛ, но пока ничего обещать не могу – Unity3D в этом плане на порядок заковыристее Ren'Py.

Следишь ли ты за Летосферой и за коллегами по РуВН? Какую последнюю новеллу ты прочитал и что можешь сказать о ней?

Dreamtale: Практически нет, нету времени. Периодически просматриваю ваш паблик, не более. Из наших новелл вообще почти ничего никогда не читал. Однако я рад, что люди до сих пор продолжают делать моды, писать фанфики и рисовать фан-арты по БЛ. Любой фэндом живёт в первую очередь его участниками! Поэтому я вдвойне счастлив не только оттого, что создал игру, которая понравилась миллионам, но и потому, что зародилась целая вселенная, предоставляющая безграничный простор для творчества!

Сейчас по часу в неделю наворачиваю A Sky Full of Stars от MoeNovel. Пока что не буду говорить о своих впечатлениях – рано, надо дочитать хоть один рут. Также начинал продолжение To The Moon, но как-то дальше пролога не ушёл…

Время от времени ты делаешь репосты проектов (не Moonworks) в группу Soviet Games, это жест доброй воли или согласованная реклама?

Dreamtale: Поддержка отечественных разработчиков, так сказать; никакой материальной выгоды я с этого не имею.

Как ты считаешь, почему возник такой хайп вокруг Doki Doki Literature Club и заслуженный ли он?

Dreamtale: Сам автор прямым текстом сказал, что эта поделка запилена исключительно ради хайпа и рекламы будущих проектов. Плюс – договоренность с топ-блогерами. Как менеджер и продюсер я могу лишь похвалить его – хайп удался. Как человека, читателя и писателя меня поражает, что так много людей пытаются разглядеть в продукте, который сделан, чтобы набрать классы, какой-то скрытый смысл. Сложно искать чёрную кошку в тёмной комнате, особенно если её там нет. Но если Васян из 8-го «Б», которого уважает большая часть школы, скажет, что в той комнате не только кошка, но 4K-YOBA-UHD-PEKA, а также Хроники Акаши, большая часть класса ринется туда сломя голову. Не подвергая это утверждение сомнению: первая категория – потому что хайп, вторая – потому что там присутствует какая-то минимальная оригинальность и, лайкнув пост об этом, можно заработать несколько пунктов КИ.

Чем ты занимаешься вне разработки новелл?

Dreamtale: Есть несколько моментов, тоже так или иначе связанных с играми. Ещё читаю и ору с мемов.

Почему именно Ритцу Тайнака из «Кейона»? Чем она тебя так привлекла?

Dreamtale: Совершенно случайный выбор. Когда-то давно на Ычане нужна была аватарка…

Есть ли какие-то планы на проекты после LMR?

Dreamtale: Есть – как игровые (новые новеллы), так и литературные. Можете с полным правом ждать моего возвращения в мир «Бесконечного Лета».

Какие рекомендации и пожелания можешь дать начинающим мододелам и игроделам, подписчикам нашего паблика, исходя из своего личного опыта?

Dreamtale: Реально оценивайте свои силы. Лучше написать хороший рассказ, чем длинный и нудный роман. Будьте добрее и терпимее – в современном мире, где нас окружает бесконечное количество негатива и ненужного инфомусора, это очень важно. Ну и старайтесь думать своей головой, а не шаблонами, какими бы сложными и «правильными» они ни казались.

В комментариях можете поделиться впечатлениями от прочитанного, предложить кандидатуры для дальнейшей с ними беседы, посоветовать что-то, а мы постараемся это всё учесть. Спасибо за внимание и ждите новые интервью!
12.png97 Кб, 498x750
Эманон-кун 121 48241

>Dreamtale: Есть – как игровые (новые новеллы), так и литературные. Можете с полным правом ждать моего возвращения в мир «Бесконечного Лета».


Этот говнарь еще и в бл хочет ебануть еще дерьма, мало его одного высера.
Ну или он понял что ЛДПР не пойдет таким хайпом и надо еще и сеттинг добить? Чтобы так сказать ВК-ХОМЯЧКИ пожрали от души.
122 48242
>>48241
Он в этом интервью почти прямым текстом сказал о том, что лдпр полностью вторично.
Рита понимает, что кроме бл ему успеха не принесёт ничто. Фидбэка по лмр мало, и.т.д.
Автор одного произведения.
123 48243

>Можете с полным правом ждать моего возвращения в мир «Бесконечного Лета».


Меня скорее это заинтересовало. Таки продолжение?
124 48244
>>48243
кроссовер с лнр
125 48261
>>48244
Ой блядь, мало нам было пассивного нытика затупка, так к нему впридачу добавят агрессивного нытика затупка. Дуэтом Коля х Семен можно даже самого искушенного читателя на фейспалм пробить.
126 48262

>говорит про хейтеров и мамкиных интеллектуалов


>ведёт себя как 2 выше обозначенные группы по отношению к более успешному Доки Доки


чёт хех мда с ритана
127 48263
>>48240

>Где-то в ноябре 2012 года (если мне память не изменяет), после литра пива


Тайна раскрыта, ритан - брат-близнец пивописа.
128 48264

>погрязший в ненависти к себе великовозрастный неудачник


>люди «не такие, как все», «способные думать своей головой» и «самостоятельно делать выводы»


RoflanEbalo
Стикер512x512
129 48265

>Каждая героиня для меня особенная. Могу вполне представить реальные жизненные ситуации, когда я бы оказался вместе с той или другой из них.


Не Рит, не оказался бы.
130 48267

>Dreamtale: Совершенно спонтанно, если честно. Где-то в ноябре 2012 года (если мне память не изменяет), после литра пива. Идея была в том, чтобы сделать новеллу по японским канонам, но так, как именно я этого хочу. Проще говоря – сделать свою идеальную ВН, вложить туда всё то, что нравится именно мне, и избежать тех ошибок, которые я замечал в других играх. Может быть, даже показать, что и мы ничем не хуже наших восточных друзей и вполне способны на равных играть и на их поле.



С этого в голосяку бля, тоже в 7 классе хотел запилить аниме, не хуже чем у японцев.
131 48268
>>48267
Я так уже 4 года планирую начать мангу рисовать с охуенным сюжетом и графеном, только вот даже линию прямо провести не могу. Но поверьте, манга бы вам очень зашла.
132 48272
>>48268
А я вот мечтаю о том чтобы стать Императором Японии, и хули теперь?
133 48273
>>48272
Ну а хули? Мечтаем дальше.
134 48274
>>48268
2 года пишу Киберпанк Роман с блекджеком и шлюхами, ходил даже на двощи за идеями, послали нахуй, а я думал что зашла бы идея то, так что я сделаю то что и сделали со мной.
Иди нахуй
135 48275
>>48274
Вот сейчас обидно было, потому что я люблю киберпанк.
136 48276
>>48275
Все мы любим Киберпанк, просто многие боятся в этом признаться.
137 48277
>>48276
Не вижу в этом ничего плохого. Киберпанк лучше средневековья.
564.jpg90 Кб, 638x411
138 48278
>>48277
Вот зачем ты так, а?
139 48279
>>48278
Ну как, так? Лучше же.
Noice.mp4668 Кб, mp4,
1280x720, 0:03
140 48280
>>48267

>Dreamtale: Совершенно спонтанно, если честно. Где-то в ноябре 2012 года (если мне память не изменяет), после литра пива.


Давно так не смеялся.
141 48291
>>48240

>Героини LMR были, можно сказать, собраны по кусочкам из запомнившихся мне героинь аниме и визуальных новелл. При этом я старательно избегал слепого копирования и очень надеюсь, что, поиграв в релизную версию, вы поймёте, что они бесконечно далеки от простых цундере или осананаджими. У каждой из них есть свои мотивации, а главное – своя жизнь, своё прошлое и свои желания, не связанные с ГГ. Я стараюсь строить мир, который сможет жить и без Николая, будет продолжать двигаться вперед, даже когда выключите компьютер (никаких отсылок).



>своя жизнь, своё прошлое и свои желания, не связанные с ГГ. Я стараюсь строить мир, который сможет жить и без Николая



Особенно по мейде-борщеварке это видно.
142 48301
Дорогие друзья, уже наступил март, но, судя по погоде, на дворе еще зима, поэтому самое время отчитаться за февраль!

В этом месяце мы в основном занимались фиксами багов новогодней демоверсии (также как и улучшениями движка и добавлением новых фич). Баги связаны в основном с анимацией спрайтов, однако они возникают на крайне небольшом количестве машин со специфическими конфигурациями (в основном машины эти заметно устаревшие), и мы просто не имели физической возможности выявить их до релиза демоверсии. В любом случае мы находимся в постоянно контакте с разработчиками Live2D и вместе решаем эту проблему, успехи уже есть! :)

Арт неуклонно движется к завершению, мы работаем над оставшимися ЦГ и переключаем внимание на второстепенных героев и дополнительную одежду для основных героинь. Хотя, в общем, за этот месяц не случилось ничего примечательного – ни в плохом, ни в хорошем смысле.

Компенсируя недостаток информации, мы предлагаем вам ознакомиться с интервью нашего главного сценариста и лидера проекта – Dreamtale’а, – которое он дал ЛетоДайджесту.

Спасибо всем за поддержку и желаем вам по-настоящему весеннего настроения!

А поддержать рублём нас по-прежнему можно здесь!
15081375300660.jpg64 Кб, 604x604
143 48303
>>48291
Вот скажу без всякого ехидства: судя по интервью, пивонько сам не знает, что и для кого делает. Казалось бы, работай в рамках своего жанра, пользуйся простыми правилами повествования - сделай НОРМАЛЬНУЮ новеллу со своей изюминкой, а не пуками пшиками и перделками.

>собраны по кусочкам


>бесконечно далеки


>свои мотивации


То, что у обычных писателей считается обязательным пунктом, у Ритана - повод покичиться. Потрясающе.
Так прочтешь, и складывается чувство, будто он там собственный Скайнет пилит, чесслово.
144 48304
>>48301
Фу, какая гадость.
Хомячки радуются этому посту? Продолжают прославлять великого лидера?
145 48307

>совсем незаметное молчание по поводу прогресса сценария


Всё с Ритой, ЯСНО.
146 48309
>>48261
Добавьте руты Электроника с Шуриком и выйдет отличное гомолето.
147 48310
>>48303
какое епта пивонько??
148 48311
>>48310
ну а олисой девочькой за герка...
149 48312
>>48265

>Не Рит, не оказался бы.


С Катей в баре бухал бы
150 48313
>>48073

>зажигалка Zippo


>дырка от пулевого 12-го калибра как минимум

151 48314
>>48303

> пивонько сам не знает, что и для кого делает


Он как раз всё прекрасно знает

>Идея была в том, чтобы сделать новеллу по японским канонам, но так, как именно я этого хочу.



ЛДПР - это воплощение того, что Риточка ХОЧЕТ видеть, запуская эти ваши бурятские коммерческие порноигры. Типичное виабушное поделие, но с пульсарами.
152 48316
>>48312
Да какой там, разве что с алкашом из пасты про трудное похмельное утро Николы.
LMRnRfailed.png376 Кб, 640x480
153 48356
>>48301

>(в основном машины эти заметно устаревшие)

154 48358
>>48312
Да ты бы и со срущей собакой бухал.
155 48359
>>48358
Да я бы и с Ританом бухал, чего уж
ыфвывф.jpg20 Кб, 261x275
156 48360
Мне вот хочется прочитать ЛДР, искренне. От такого проекта ждёшь по истине чего-то нового. Всё таки в СНГ нет конкуренции на поприще ВН. Не конвейерный рынок азии, как никак. И когда тебя говорят, что это солянка из любимых произведений автора, становится грустно. Первый звоночек был от сеттинга игры, хотя ты и успокаивал себя, что в таком мирке будет проще не обращать внимания на нереальность происходящего, а соответственно лучше погрузиться в истории и сопереживание персонажам. Потом была демка, вот тут всё встало на свои места. Нету самобытности, это просто ещё одна вн. Может хорошая, может плохая. Но при этом единственно, что пока радует, никто не будет кричать, а где "русик".
15186919924800.jpg111 Кб, 1080x1080
157 48362
>>48360
Никто не будет кричать "а где русик?", если новелла так и не выйдет
158 48365
>>48360
Нахуй твоя самобытность никому не нужна. Качественная вн в традиционном сеттинге и с определенным русским колоритом никому не помешает. Другое дело что ритан может все потенциальное качество проебать в 1 литре пива.
159 48379
Бля пацаны, совсем забыл об этом долгострое.
Новелла уже вышла?
160 48380
>>48379
Вышла в окно
161 48381
>>48362

>куртизанка на пике


шёл бы ты отсюда, петушок..
162 48382
>>48380
вышла на предыдущей остановке 410-ого автобуса.
163 48390
бамп
164 48395
>>48390
Рит, как там сценарий?
165 48396
>>48395
скоро все будет, ждать осталось недолго, ептээ
166 48418
>>48396
Ты задонать сперва а потом уже спрашивай.
167 48420
>>48418
Так я задонатил.
168 48421
>>48420
ну тогда иди нахуй с вопросами
169 48423
>>48421
сам иди нахуй, ты охуел?
170 48427
>>48423
есть чутка
171 48433
Сука, где пасты? Аноны совсем обленились? Вам блеать новую демку завезли, а вы ни одной годной пасты не накатали. Где мое продолжение про спутник 85?
172 48438
>>48433
какие пасты, это трэд охуевших ебланов, не видишь что ли. если ты не еблан и не охуел - тогда что ты тут забыл?
173 48443
Пук
174 48455
>>48443
srenk
175 48456
>>48455
Рок-н-ролл
d2236fefa70378a47250feeb881.jpg50 Кб, 415x415
176 48459
>>48456

>Рок-н-ролл

177 48469
Игра умерла?
178 48470
>>48469
Ритан пропил все полимеры и не пишет сценарий.
179 48480
>>48469
Ритан уничтожил себя как сценариста.
180 48484
>>48480
Ритан подарил тебе шидевр, а ты даже подождать не можешь, не говоря уже о том чтобы задонатить на вдохновение.
15197388008820.png192 Кб, 304x401
182 48493
185 48512
>>48489
>>48500
>>48502
Отличный тред ребят, тред, который заслужили.
186 48529
>>48512
какая игра, такой и тред
187 48537
>>48529
Так игры-то нету.
188 48551
>>48537
ну а тред - есть, значит, он все-таки лучше игры
189 48560
>>48551
Это демо треда. С кривыми постами и анимированными анонами.
190 48561
>>48560
я вообще, чтоб в треде посидеть, на кикстартере задонатил
191 48562
>>48561
и я. клуб анонимных алкодонатеров, епта!
192 48564
>>47637 (OP)
Что за валенок делал перекат?
Прошлый тред - http://arhivach.org/thread/348187/
193 48567
>>48564
Тебе только отсутствие ссылки на прошлый тред не понравилось? То есть остальное тебя не смутило?
194 48578
>>48567
а что должно смутить? утонченное общение на важные темы я кстати посрал
195 48584
>>48578

>я кстати посрал


и как? нормально все прошло? в конце выпустил LMR&R или всё-таки решил нажать кнопку смыва?
196 48586
>>48584
на пару сюжетных поворотов хватило а дальше пока все, не лезет. надо пойти пожрать чтоль...
197 48650
Пук
198 48651
>>48650
Среньк
199 48656
>>48651
Рокенрол!!
200 48673
>>48650
>>48651
>>48656
когда сам себе отвечаешь, шоб в треде был актив
201 48674
>>48673
Этот загнивающий тред уже ничего не спасёт...
202 48675
>>48673
Здесь и так только один человек, разве нет?
203 48676
>>48675
нет конечно

>>48674
этот тред сасет выход LMR
204 48677
>>48676

>сасет


спасет
205 48683
>>48677

>спасет


застанет
206 48726
как же хочеца катюху...
207 48733
>>48726
а чтоб игра вышла не хочеца?
208 48741
>>48733
игры это конечно хорошо
но главное это наша с катей любовь....
209 48769
эххх щас бы понюхать пяточки химицуньки
210 48771
>>48769
Вылизать купальник эли.
211 48781
Приснилось, что прошел демку LMR&R. Сон в целом был приятный, но проснулся в холодном поту, потому что поклялся себе не проходить ебучую демку до релиза, потому что испорчу впечатление. Есть, конечно, вероятность, что игра не релизнется вообще, или релизнется мертворожденная, но пока что также есть шанс более-менее благополучного выхода. Как говорится: пока заводы варят пиво - Ритан делает игры.
212 48796
>>47673
А, привет. Ну я здесь, задавай свои ответы.
Алисотред всё равно дохлый, а так хоть какие-то бампы
14689467142803.png72 Кб, 265x265
213 48803
>>48796
Ах вот ты где мудило.
214 48816
Здорово, уебки. Был с вами еще с первого треда, ушел на 8-м где-то, заебавшись ждать. Как там разработка продвигается, когда предполагаемый выход игры?

На ЛМРР похуй как-то, после марта и вовсе забыл о нем. Вот от БКРР уже пиздец ломка, как можно делать 4 дня к моду к визуальной новеллке более полутора лет? "Рок-н-ролл" в названии = -200% к скорости разработки, походу.

Но тред не о булках. Меня вот что интересует: как алкаш заявлял о релизе в марте 2017, если он до сих пор пилит игру? Глазомер совсем плохой?
215 48817
>>48816

>Глазомер совсем плохой?


Глазомер совсем плохой.

>Как там разработка продвигается, когда предполагаемый выход игры?


Да вообще хз в треде активность нулевая, сам дропал где-то на 15 треде. Вроде анимация делается, сюжеты делаются, но аркатов молчит сука.ждать осталось недольго
216 48819
>>48817

>Глазомер совсем плохой.


ПРОПИЛ ГЛАЗОМЕР ОН ПРОПИЛ шутка просрана, поезд ушёл, а жаль.
217 48823
Я чет не понял, сумма в 55к бачей на индигого это общая сумма донатов? Или ее еще надо с кикстартером складывать? И что думаете на счет озвучки? Если каким-то чудом наберется 60к и сделают озвучку, не испортит ли она все, что можно испортить?
218 48827
>>48823
Отключишь в настройках, если не понравится, ничего страшного. А вот релиз из-за этого, очевидно, затянется.
219 48829
Над цг работали два художника, а создаётся впечатление, что десять приматов. 55 кусков долларов, но Риточка не удосужился пнуть своих овец, чтобы под один стиль, блядь, подогнали рисунки
220 48832
>>48829

>создаётся впечатление, что десять приматов


это атмосфера

>чтобы под один стиль, блядь, подогнали рисунки


вот так и проебывается АТМОСФЕРА
221 48835
>>48829
Не, фонцы там годные, такой-то Синкай, попробуй еще захочешь! А вот бабы - все одинаковые, только парик на голове меняется и все.
222 48838
>>48835

>А вот бабы - все одинаковые, только парик на голове меняется и все


Добро пожаловать в аниме.
223 48843
хочу жрать говно катечки
224 48844
>>48843
А будешь жрать говно риточки
225 48850
>>48838
Бля. Ну сделайте вы их разного роста, разной комплекции, с разными чертами лица. В аниме не все похожие.
226 48851
>>48850

>разной комплекции


Представил жируху-Химицаньку и жутковато стало. Хорошо что они все худые няши.
227 48852
>>48851
Скорее уж Эли, вон какие ляхи у нее.
228 48855
>>48852
Идеальная жена будет, нарожает маленьких Колянов.
229 48856
>>48855
наколянит маленьких рожанов
230 48859
>>48844
Ты ещё и добавки попросишь.
231 48860
>>48859
дддд-дддяяяяяяяяя........
F4FA291E-DAEB-4F24-9B23-7E1A2596B3A0.jpeg116 Кб, 466x600
Эманон-кун 232 48861
Приехали, дохайпились, дождались Советы получили контракт от издателя и захуярили конкурс на разные плюхи (но знач ритана денег на призы уже нет)
Что это значит для рядового ожидающего

>Ускорение выхода если издатель не идиот


>Кто-то из издательства намекнет что Марк хуево рисует Спрайты


>Игра поднимется в цене


Как говорится Только Выиграли
233 48862
>>48861
смотри на дату, долбоёб
235 48864
>>48861
Ну, то, что ты не очень умный, уже давно не новость.
10.png315 Кб, 1280x1830
Эманон-кун 236 48865
>>48861
>>48862
>>48863
>>48864
Охуеть и без того меня долбоеба опозорили, анализом на Первоапрельскую Шутку от гения мысли, хоть бы файл переименовал уебан.
Подумал о том как было бы весело если это было бы правдой
Эманон-кун 237 48866
А ещё я сосу хуи и даю в жопу своему отчиму-алкашу.
JQ3VM6gQfDo.jpg174 Кб, 851x529
238 48869
Ебать у Кагомехи руки огромные, оторвать бы их у художника.
239 48874
>>48869
А теперь представь, что за это еще и заплатили художнику
240 48875
>>48869
А у Химицу непропорционально маленькие и уродливые уши.
241 48886
>>48874
да ладно, ну с фоточки же срисовывали, хули вы доебались
242 48887
>>48886
в смысле прикольно вышло
243 48890
>>48869
походу чайная рисовала, та ещё любительница огромных грабель
1142.jpg693 Кб, 1438x2157
244 48894
>>48869
То-то думаю, на кого она руками похожа. На пикрелейтед.
245 48899
>>48869
есть ориг без надписи?
rr rr 246 48905
rr
247 48907
>>48899
У меня нет, я из группы брал, можешь там спросить.
249 48921
>>48918
пук
250 48926
>>48921
srenk
251 48931
>>48921
>>48926
ИДИТЕ НАХУЙ
stock-vector-rock-n-roll-lettering-text-illustration-546856[...].jpg14 Кб, 450x196
252 48932
>>48931
Етот тред и есть нахой

>>48921
Е-е-е РОКЕНРОЛ!!1! )
254 48945
>>48944

>Пук-Среньк-Fuck-and-Roll


Идеально.
15227721170901.jpg37 Кб, 376x135
255 48946
Очередная водная хуйня от ритана без новостей 256 48947
Решительно приветствую тебя, гражданин, в очередном отчетном посте! Надеюсь, ты не обиделся на нашу безобидную первоапрельскую шутку... Конечно же, никаких контрактов ни с какими издателями мы не подписывали и пилим игру исключительно своими силами! Поддержать нас можно по старому адресу: https://www.indiegogo.com/projects/love-money-rock-n-..

Многие из вас жалуются на отсутствие конкретных новостей, но чем ближе проект к окончанию, тем таких новостей закономерно меньше. В данный момент мы работаем с японцами из Live2D над устранением изредка встречающегося бага со спрайтами. К сожалению, этот процесс затянулся. Наши художники рисуют, а сценарист – пишет.

Сегодня мне хотелось бы остановиться на одном моменте, который заметили особенно внимательные наши фанаты: кое-где в Стиме мелькала дата релиза – 2 апреля. На самом деле я поставил эту дату когда-то давно, думая, что она не видна простым юзерам; и поставил только потому, что это поле было обязательным, а 1 апреля он мне не давал выбрать. То есть никакой теории заговора, иногда совпадение – это действительно лишь совпадение...

Со своей стороны мы делаем всё, чтобы игра вышла до конца 2018 года! Я могу признать, что крайне не люблю писать о том, в чём полностью не уверен, поэтому редко прибегаю в своих постах к помощи каких-то абстрактных процентов готовности, которые ничего на деле не отражают. Процесс разработки, а тем более процесс творческий, – это не прямолинейное равномерное движение, как бы мне того ни хотелось. Однако я очень надеюсь, что в майском посте мы сможем порадовать вас этими самыми цифрами и, может быть, даже более точной датой релиза.

Также я искренне надеюсь, что вы все понимаете – готовность всего контента игры еще не означает готовность игры как цельного продукта. Те или иные баги, даже если они возникают у небольшого процента игроков, неизбежно отодвигают релиз. Однако мы боремся с ними и обязательно проведем серьезное финальное тестирование перед выпуском!
q2f4kfG8HOI.jpg54 Кб, 600x450
257 48948
>>48947

>кое-где в Стиме мелькала дата релиза – 2 апреля. На самом деле я поставил эту дату когда-то давно, думая, что она не видна простым юзерам; и поставил только потому, что это поле было обязательным, а 1 апреля он мне не давал выбрать. То есть никакой теории заговора, иногда совпадение – это действительно лишь совпадение...

image.png23 Кб, 390x470
258 48954

>Со своей стороны мы делаем всё, чтобы игра вышла до конца 2018 года!


>Делаем


>Ритан


Чтож ты делаешь чертяка!
259 48955
>>48954

>Чтож ты делаешь чертяка!


Делаю всё, чтобы игра вышла до конца 2018 года!
image.png223 Кб, 689x351
260 48956
>>48955

>2018 года!


Я снова залился смехом прекрати
261 48957
>>48956
Не прекращу, а то не успею до конца 2018 года.
262 48958
>>48947

>...Конечно же, никаких контрактов ни с какими издателями мы не подписывали


Пук confirmed

>...То есть никакой теории заговора, иногда совпадение – это действительно лишь совпадение...


Среньк confirmed

>...и, может быть, даже более точной датой релиза.


>...и, может быть,


>...даже более


>...неизбежно отодвигают релиз


Fuck-you-all confirmed
263 48959
>>48958
Хули ебало скрючил. Сказали же - к концу 2018 будет.
264 48962
blob143 Кб, 225x350
Ритан 265 48964
Ребята, читаю ваш тред еще с прошлого года. И если честно меня уже доебали ваши смехуечки. Пить я бросил еще два года назад да и скилл писателя у меня давно прокачен, так что пойду лучше филосовский трактат напишу. Хотел выпустить игру в субботу, но... кароче, все, вы реально доебали меня уже, я отказываюсь доделывать и выпускать игру, играйте в демку, и дальше пишите в тред какое я хуйло. Чао.
266 48965
>>48964
А как же фанаты из паблека ?
267 48966
>>48964

>Ребята, читаю ваш тред еще с прошлого года.


А мог бы сценарий писать.
268 48971
>>48964

>я отказываюсь доделывать и выпускать игру


пук confirmed
269 48973
>>48964
бля, ритан, выруби анимацию раз глючит (можно под галочкой в настройки с простыней какие в японии криворукие дебилы), забей на переводы и выложи законченную игру хотя бы на русском. сразу смехуемчки пропадут

а так хули ты хочешь. это во вконтакте школота сидит которой все похуй и спешить им некуда. они-то подождут сколько надо - но потом все равно на торрентах скачают, потому что им похуй (и половина даже не запустит потом).

а тут сидят самообеспеченные пк-бояре, умудренные опытом и уже потратившие копеечку - под твое честное слово. так что смехуечки - это нормальная оплата натурой за то, чего обещали и чего нет даже на горизонте (демка это хуйня, если честно).
270 48974
>>48973

>уже потратившие копеечку


Слава аллаху я не один такой.
272 48977
>>48975
кек confirmed
273 48978
>>48964
Найс подражатель.
274 48980
Не>>48973
Ты зачем с зелёным общаешься?
275 48984
>>48964
Главное, что Вы работаете, и не забрасываете игру, крайне благодарен Вам, обязательно задоначу, и куплю игру=)
image.png14 Кб, 648x73
276 48989
Хомячки вообще знают, что игру планировали выпустить еще в 2016 ?
image.png1,3 Мб, 2000x1125
277 48996
Очередная пресная хуйня вместо инфы>>48947
278 49007
Какой же Ритан дегенерат, пиздец просто
279 49009
>>49007
в зеркало глянь
280 49010
>>49009
глянул, увидел твою мамашу, отвернулся
281 49011
>>49010
погодь... так ты это... моя мамаша что ли?
ебанарот, хули ты там делаешь?
282 49022
>>49011
развлекаюсь с твоим одноклассником
283 49023
>>49022
даже не знаю плакать или смеятся.
ну ты его там покорми хотя бы, что ли
284 49024
>>48996
Это фанарт или цг из игры? Первый раз вижу.
285 49025
>>49024
Это абу
287 49047
>>49043
хорошая ссылочка, особенно полезно кукарекерам про "все уже давно нарисовано". 2-3 CG за ГОД.

ахуенная скорость, 2030 confirmed.
288 49050
>>49047
Долбоёб, тут только то, что было в демо + то что Рита выкладывал в постах-отчётах. Ты на полном серьёзе думаешь, что Ритка позволит чайнухе все цг спойлерить?
289 49054
>>49050
думаю да, тут же иногда выкладываются цгшки и фоны, которые точно не из демки (очень редко).

спойлеры явно не главная проблема. думаю ритан выкладывает все как только оно готово. вот если бы это было несколько артов в неделю - тогда может и попридержал бы чего ))
290 49056
>>49054

>тут же иногда выкладываются цгшки и фоны, которые точно не из демки (очень редко).


Их выкладывает сам Рита в постах отчётах.

>думаю ритан выкладывает все как только оно готово


Просвети, как ты пришёл к такому выводу?
291 49058
>>49056

>Просвети, как ты пришёл к такому выводу?


нахуя? хочешь верить что все готово - верь на здоровье, мне в общем-то насрать
292 49059
>>49058
Я не верю, что всё готово, но не вижу причин той же чайной врать в своём аске.
293 49060
>>49059
да даже сам ритан писал что лни только вот-вот ЗАКОНЧИЛИ ЛАЙНЫ. это было месяц назад или два

т.е. не знаю о чем речь шла у чайной - но явно не о полностью готовом арте. скорей всего про в черновые набросочки, для прикидки
294 49067
>>49060
Её спрашивал сколько она нарисовала Риточке до своего "ухода" - она ответила, что 86 файлов.
295 49068
>>49067
сюда наверняка входят спрайты (а это позы, одежки и тд), плюс маркетинговые картинки (на сайт, на кикстуртер, в группу) и прочая. в самой демке тоже были цгшки

короче сомневаюсь (по прежнему), что это основная часть арта под ВСЮ игру со всеми рутамм
296 49078
>>49068

>Фоны (+ анимации фонов): 100%.


ЦГ: 60%.
Спрайты: 30%.
Музыка: 90%.
Звук: 20%.
Текст: 40%.
Код: 80%.
Портирование на Android и iOS: 0%.
Скрипт: 10%.
Перевод (на английский): 25%.

>пост за август прошлого года


А ты и дальше думай что все еще не готово
297 49079
>>49078

>60%


>30%


>за три или сколько там года разработки


Ну, ты можешь продолжать копротивляться, но какой смысл?
298 49080
>>49078
и чего? рита игру готовую когда обещал? причем перед всем кикстартером, а не хомячками-вконтактышами.

а ты и дальше думай что здесь все как на самом деле
299 49104
##20d100
##
Бля как это работает?
300 49105
##20d100##
301 49114
>>48996
А чего Эличка покраснела? :3
302 49115
>>49114
У неё в писе вибратор :3
303 49119
>>49114
>>49115
вы оба ебанутые
304 49166
Хилимся живём
305 49180
>>49166
А тред нет.
306 49187
Где я?
307 49189
>>49187
дома
308 49193
>>49187
В психбольнице имени Жирного Алкаша
309 49211
бампс
310 49212
>>49211
Бамп годному треду
311 49232
сажа
312 49234
>>49232
Мм, попробуй еще раз.
313 49235
Каждый раз ору с этой хуйни. Рита обнаглел в край. Обещал, что выйдет игра в течение 2016 года, потом в 2017, а теперь вообще не говорит когда. Вангую игра выйдет только через 2 года, либо будет якобы "слита" недоделанной в конце этого года/начале 2019.
314 49236
Лол, совсем забыл:

> На каждую героиню планируется по 2+ концовки.


ОХУЕТЬ КАК МНОГО, ПРОСТО ПИЗДЕЦ. Я его рот мыл, блять.
315 49237
>>49236
ХОРОШАЯ И ПЛОХАЯ
НИХУЯ СЕБЕ РАЗНООБРАЗИЕ! НЕОЖИДАННО И НЕПРЕДСКАЗУЕМО!
316 49238
>>49237
Чувак, да это вообще пиздец, честное слово. Еще и 28 игровых дней, в итоге мы получим тупо унылое рельсовое прохождение и в конце выбор: 1)Хочу быть с тобой 2)Не хочу быть с тобой. Это просто охуеть.
317 49239
>>49238

>1)Хочу быть с тобой 2)Не хочу быть с тобой.


НЕТ! ТЫ НЕ УГАДАЛ!
@
1)Искать ОТВЕТЫ 2)Посмотреть чем занимается [Heroinename
318 49240
320 49243
>>49235
Таки сказал что постарается до конца 2018. Но мы то знаем.
321 49245
а если убрать всех ненужных девочек останется одна кетрин и закончить можно намного бустрее.. сплошные плюсы
322 49248
Хочу чтобы в руте с Кэтрин был лютый фемдом с фф, и чтобы она нассала на коляна, прям на лицо, шоб слизывал бля. Ухх шишебан подымается. И слюну ее глотать еще чтобы пришлось, и подмышки вылизать, ну и пусть соски выкручивает и кусает
323 49249
Когда нибудь единственный анон в этом треде перестанет писать, но это уже совсем другая история.
324 49261
>>49236
Нет бы как в пивоньке, чтобы кармочку, волю проверяли и с катапультами шоб!
325 49299
>>49261
АГА И ЧТОБ ГОТОВЫЕ ХАРАКТЕРЫ В НАЧАЛЕ
И ЧТОБ ГРАФОМАНИИ ПОБОЛЬШЕ а ну так и есть же уже
И ЧТОБ МОЖНО БЫЛЛО НА 28 рутов выйти
326 49301
>>49248
это ты Ритану заказ сделал?
327 49318
>>49243
что этот сукин сын нихуя не доделает в этом году. Поэтому я и не хочу проебывать 10 бачей.
Ритон обещал в апреле. Мой др прошел, сука, даже никакого намека нет блять. Нахуй этого уебка, опять придется год бл до дыр задрачивать
328 49328
>>49235
Кому сливвть-то? В разрабах только Рита да наймиты, которым похуй на релиз, лишь бы денег платили. Вряд ли у них рабочий билд даже есть .
329 49332
>>49318

>опять придется год бл до дыр задрачивать


Куча визуалок переведенных на русский, нет не хочу, хочу говно от алкаша жрать.
330 49350
>>49332
Хотя бы 3 назови.
331 49351
>>49350
Даже любимые Риточкины на изи:
Yume miru kusuri
Remember 11
Sharin no Kuni
332 49352
sage
333 49355
>>49350
Калитка, ритмы, катава.
334 49356
>>49355
что за ритмы?
мимоэрогей
335 49357
>>49352
о, вы из Англии
336 49358
>>49356
Ангельские ритмы.
337 49359
>>49358
Где можно скачать ? Находил какой-то дрянной сайт, где нужно покупать. Да и находится он в жопе.
338 49360
>>49359
в роскомнадзор напиши, они устроят ссылку
339 49361
>>49359
http://anivisual.net/stuff/2-1-0-1027
Отсюда обычно качаю.
340 49362
>>49361
Это же русик, не ?
341 49363
>>49362
Там на сайте нажимаешь скачать для виндус, будут 4 ссылки на русик работает только с яндекс диска по-моему и ссылка на саму новеллу на трекер.
342 49364
>>49328
Хотя как мне кажется что бухой Дримтейл назло Рите сольёт билд.
343 49365
>>49364
И Аркатов им пизды обоим за это даст.
344 49367
>>49365
А жирный алкаш уволит.
345 49368
>>49351

>Sharin no Kuni


Мммм трах с сестренкой.
>>49355
У ритмов кстати вроде какой-то уебанский установка.
346 49369
>>49368
Да нет. Образ смотировал, поставил, русификатор закинул. Там даже вроде есть автоматический рупатч для особо ленивых.
347 49372
>>49369
В любом случае я маняме смотрел, так что не хочу снова плакатт
348 49373
>>49372
Если смотрел маняме, то рекомендую пройти только рут Ивасавы. Он отличается от сюжета маняме и можно сказать дает ответы по некоторым моментам основного сюжета.
349 49375
>>49332
да, хочу жрать говно от алкаша, потому что все остальные визуалки не заходят
350 49378
>>49375

>все остальные визуалки не заходят


издеваешься блять что-ли? "Все" это сколько?
351 49379
>>49375

>остальные визуалки


Рекомендую почитать визуалки с 2д-Ориками. Оричка нравится всем, так что точно должно зайти.
352 49387
>>49378
это значит, что новеллы я не люблю и долго читать не могу в принципе, а бл-исключение.
353 49397
>>49387
может ты читаешь не те новеллы? пробуй читать эроге онли
354 49401
>>49397
Предложи что-нибудь с русеком (кроме катавы).
355 49402
>>49401
юме миру кусуру, фейто стэй найто
356 49409
Ждать осталось недолго.
357 49410
>>49409
Ждать остались немногие.
релиз давай!
358 49424
химицу сосет хуи
359 49425
>>49424
Само собой. Все сосут. И ты сосешь. Ты же здесь, значит обязательно сосешь. Здесь все сосут.
360 49427
>>49425
нет не сосу я же не химицу
361 49430
>>49427
Да, да. Все сосут, а ты особенный. Эка фантазер.
Р И Т А Н.jpg147 Кб, 607x1080
362 49452
Свежего Риту в тред.
363 49455
>>49452
Лол, на бабку-соседку похож на этой пикче. Надо у нее при встрече спросить, где игра блять.
364 49462
>>49452
Что-то протух немного.
365 49463
>>49462
Конечно, как не протухнешь при таком тяжком процессе, как создание вн.
366 49465
Где апрельский отчёт?
мунворкс вс совьет геймс.jpg369 Кб, 1360x1056
367 49472
110 часов в пэйнте.
368 49475
>>49472
что за тян справа слева?
369 49476
Опять петушки завидуют Ритиному таланту.
370 49478
>>49475

> 2018, рувн


> кто-то не знает как выглядит Орика

371 49480
>>49478
только в этом году узнал про ВН, и про БЛ в частности, поэтому не особо шарю. Спасибо
372 49488
>>49475
Эллен Пейдж.
373 49719
ну где там высер новый?
374 49797
>>49719
в пизде твоей мамаши
а ты как думал?
Independent 375 49822
И как же по твоему выглядит Орика? А!
15252692077871.jpg48 Кб, 720x575
376 49900
377 49901
>>49476
Нет, твоему.
378 49905
Гниение треда достигло абсолюта, таксказать. Дальше просто некуда. Это великое достижение каждого из нас...
379 49906
>>49905
Спасибо.
380 49940
что случилось с /es бордой? меня не было пару дней, а борде уже пизда.
381 49946
>>49940
Обезьяна сожгла ее. Ничего не осталось. Десятки беженцев хлынули в рувн и ычан.
382 49963
>>49940
это тест для самых стойких. открой /es четыреста четыре раз и на четыреста пятый тебе откроется истина!

но если начнешь тест, то знай - останавливаться нельзя. если бросишь на середине, то заржет один конь
383 49965
>>49963
А вот и делегация из снача подтянулась.
384 50066
>>49946

>Обезьяна сожгла ее


сука ёбаная, падла блядская
385 50132
А как все красиво начиналось... Ритан высрал на кекстартер свою вн, начали плодить треды, что то обсуждать, искать ответы.
Пиздос, всё проёбано, как очко ритусика.
386 50160
>>50132
Что не так?
image.jpg573 Кб, 1920x1080
387 50177
>>50160
За порогом >2019, а готова лишь забагованная первая неделя с ПОИСКОМ ОТВЕТОВ, всратыми артами и 1,5 сцен с самой популярной героиней, блядь. Действительно, что не так?
388 50225
>>50177
рита залогинься
389 50230
>>50177

>1,5 сцен с самой популярной героиней


С самой популярной в обоих демках куча сцен.
390 50235
>>50160
>>50177
Ну это же пиздец, самый настоящий. Я понимаю петухов, которые кукарекают там в паблосе жиробаса о том, что кекстартер, перенос релиза это норма и тп. Но, блядь, просрать сроки более чем на годдва, так ещё и выпустить такую парашную забагованую демку.
Что не так блядь, я хуею.
391 50236
>>50235
Но ты же гниешь здесь и зачерпываешь риточкину подливу половником. Что не так?
392 50237
>>50236
Я забегаю, охуеваю, убегаю. Сейчас вот зачем то решил насрать здесь.
393 50248
каокшщаокааааааааааааакитяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяя
394 50263
пук
элиняша.png341 Кб, 532x600
395 50266
>>50230
Очередной тупой химицублядок
396 50277
>>50266
Голосование с маняконкурса "лмр против бл" из которого непонятно как выбыли все летошлюхи и обе кудеры лмра.
Seems legit.
397 50278
>>50177
Ну а БЛ что так быстро делался? Пук-среньк чисто по качеству уже на голову выше БЛ, а делает его формально один человек. Задонатил короче на пивас ещё, пидрила.
398 50279
>>50278

>БЛ что так быстро делался


БЛ долгое время НЕ делался. Цитата "мы за 4 дня сделали больше, чем за 3 месяца" в дориточковом периоде показательна.

>пук-среньк выше БЛ.



По тексту - нет.
По сюжету - может быть, но только может, т.к сюжета ТОНЕТ пока, только завязка с Кагоманей
Сеттинг в ЛМР проёбан даже больше, чем в леточке.
Спрайты и ЦГ - до анимуции были выше, сейчас эскобар
Фоны - и там и там Арсений.
Музыка - в леточке лучше.
399 50280
>>50263
srenk sir
400 50285
>>50277
Найс маняврируешь, борщеёб
401 50289
>>50285
Ты для начала принеси нормальный опросик со всеми 4мя героинями(а совсем идеально ещё и с Саечкой) хотя бы, а не эту хуиту.
403 50294
>>50290
Ты никого не забыл?
404 50295
>>50294
Саечка, залогинься
blob970 Кб, 1021x917
405 50299
>>50295
Мимо, уебан.
GaecXsgZG8Y.jpg38 Кб, 604x604
406 50302
Господь, ну почему у меня никогда не будет такой жены, как Химицу? В чём я провинился? Я бы её на руках носил и сделал самой счастливой женщиной на свете. Почему мне так и останется мечтать о такой няше?
s13jQtPazGg.jpg34 Кб, 400x400
407 50304
>>50280
рокенролль!!! фарева
57fa3c809b26e157a97c567c.png77 Кб, 500x374
Бырло !!AdXQui/HBs 408 50317
>>50302
Двачну со всей силы
Снимок.PNG17 Кб, 632x491
409 50324
Очередное доказательство того, что все тян в ЛМР одинаково хороши.
452.png16 Кб, 631x484
410 50328
>>50324
Очередное доказательство того, что лучше Кати нет никого.
411 50330
>>50328
Интересно, кто за неё голосует? Неужели в треде столько каколдов и любителей фемдома?
Бырло !!AdXQui/HBs 412 50331
>>50330
Катя лучшая писечка лмр и все!
413 50335
>>50331
>>50317
Ты уж определись, дружище.
Бырло !!AdXQui/HBs 414 50349
>>50335
Химицунька тоже хороша и я о ней тоже мечтаю
415 50351
>>50349
А как насчёт Кагомэ и Эли?
15209969753310.png187 Кб, 720x720
Бырло !!AdXQui/HBs 416 50353
>>50351
Тоже! Я слишком одинок и лмр будет главным моим впечатлением на несколько лет а то и больше
IKIFEEL.jpg24 Кб, 800x450
417 50355
>>50353

>Я слишком одинок и лмр будет главным моим впечатлением на несколько лет а то и больше

418 50376
>>50353

> лмр


> будет


сильное заявление...
15180293421421.png18 Кб, 640x753
Бырло !!AdXQui/HBs 419 50435
>>50376
Мне только на это остается надеятся
420 50596
Майский пост с заветными процентами выйдет 9 мая, я это гарантирую.
выаываыав.jpg81 Кб, 860x860
421 50614
>>50596
Бля, да в чом его проблема?! Даже посты теперь ждать долго!!!
422 50616
>>50614
Р И Т А Н
И
Т
А
Н
423 50651
>>50614
ну так и не жди, какие проблемы. все равно там хуй разберешь что приписано а что нет
image.png31 Кб, 662x491
424 50675
>>50328
Очередное доказательство, что ты идешь нахуй.
425 50679
>>50675
Ага, было у всех по 5 голосов и за одну ночь ВНЕЗАПНО Химицу поднялась в 4 раза. Самому не смешно?
45425.png27 Кб, 739x222
426 50681
Что "да" то блядь? Этот даун когда-нибудь отвечает на вопросы чётко и развёрнуто?
427 50683
Запилил опрос с капчей, читеры.
https://www.strawpoll.me/15637931
вин.png33 Кб, 967x593
428 50684
>>50683
Очередной смачный отсос химицублядей, кагомэхолопов, катекуколдов и саемразей.
image.png38 Кб, 659x564
429 50687
>>50684
Ты так считаешь?
Бырло !!AdXQui/HBs 430 50762
Пиздец Химицу 15 голосов , не иначе как накрутка
431 50779
Эххх... полизать бы щас потные пяточки Химицуньки...
432 50789
>>50681
Да.
433 50801
>>50779
Твою мать! Ты че, в Японию эмигрировал что ли?! Мы ж тебя из Славятреда ссаными тряпками выгнали! Ядрить тесен мир!
434 50809
>>50779
А я бы на лицо ее себе посадил. И ее шоколадными эклерами бы угостился. Эх, мечты...
435 50810
>>50801
Он тут пару лет уже ошивается, лол
436 50811
>>50809
Ты уверен, что тебе бы это понравилось?
437 50821
>>50810
и его фамилиё начинается на А. или на
Р? какая разница, впрочем
Бырло !!AdXQui/HBs 438 50844
>>50810
Двачну каждый тред вижу его
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 5 мая 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /ruvn/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски