M7bCTGszOss[1].jpg78 Кб, 743x611
#ruvncontest5 Самая сжатая новелла с претензией на качество PFQ 99883 В конец треда | Веб
Короче, позавчера я узнал о том, что этот конкурс вообще проводится. И решил - надо побеждать свою хандру от рутины, пришло время показать как самому себе, так и всему миру(к счастью, не всему, этот треш увидит лишь ограниченная кучка людей с... весьма специфичными вкусами, но не будем об этом), что же я могу выдать за 12 дней.
На данный момент есть:
1.Синопсис
2.Почти окончательно сформированный из него сюжет
3.И вот этот вот замечательный обведенный по 3д-болванчику концепт для главного героя.

Насчет сюжета - не особо хочу раньше времени раскрывать его суть, потому что на фоне остальных работ он выделяется своим... да всем он отличается. Ни в хорошую, ни в плохую сторону(пока что). Я развил этот сюжет из полурандомной комбинации обстоятельств и идей, которая вылезла у меня в голове, поэтому мне самому интересно, что получится на выходе. Главный герой - обычный мужчина, который из-за пары обстоятельств в прошлом и надвигающегося кризиса среднего возраста попадает в историю, которая похожа на странный сон в силу контраста тем, которые в этом сюжете раскрываются.

Не хочу сразу все выкладывать, но при этом надо как-то заинтересовать публику, так что задавайте вопросы, буду на них отвечать, попутно выкладывая прогресс работы.
image.png1012 Кб, 893x689
2 99887
3 99898
>>99887
Да, персонаж выглядит как абсолютно типичный мужик средней степени неудачливости. О схожести с авгном тоже подумал, но это лишь в силу того, что у обоих достаточно простая внешность.
PFQ 4 99947
Дописал сюжет, сдал на обзор своей фокус-группе из одного рыла для проверки, ебанулся ли я окончательно или выдал сносный сюжет. Ответ: хорошо зделал малаца. Настрочил уже треть финального текста, двигаюсь дальше.
PFQ 5 100053
Начал работать над фонами, дописал 3\5 частей текста. Такими темпами могу и успеть к дедлайну
KmSr30I4bVI[1].jpg447 Кб, 1280x720
PFQ 6 100054
Вкину разнообразия ради результат сегодняшних мучений. Ох не умею я в этот псевдо-фотореализм, я обычно больше по технической части, а не визуальной. Впрочем, полезный опыт. Люблю такие проекты именно за тот опыт, который получаешь в ходе выполнения
cg-qVPT7Ipo[1].jpg499 Кб, 1280x720
PFQ 7 100075
Дописал четвертую главу, начал пятую. Скорее всего еще буду править после перечитки, но пока главное - не останавливаться.
Продумал выборы, руты и три концовки.
Набрано уже 4+ тысяч слов, финальный текст займет около 6, чего, впрочем, маловато для того сюжета, который описан.
Пятая глава будет труднее всего, потому что она еще не до конца сформирована в моей голове.
После окончания набора текста снова отдам на почитать фокус-группе, чтобы поправили мои ошибки.
Над фонами тоже потихонечку работаю.
Эх, узнай я о конкурсе раньше, у меня было бы время на нормально доработать и проработать всех персонажей, хотя и сейчас есть какие-то зачатки характера.
Но учитывая несколько нетипичную тематику и сеттинг, это даже к лучшему - выпущу на конкурс первую версию, если выстрелит - можно будет и доработать получше.
PFQ 8 100183
Итак, уверенно приближаемся к финишу.
Текст - дописываю пятую главу из пяти.
Графика - частично 3д-фоны, частично обработанные фотографии. Из 3д фонов готова где-то половина. Спрайты персонажей - буду делать по 3д-болванчикам для ускорения процесса. Персонажей немного, так что с этим особых проблем быть не должно.
Звук - саунд-дизайнить буду уже ближе к концу, ОСТ уже набран из двух композиций, плюс, возможно, одна эксклюзивная.
Скрипты - я вообще до этого ни разу с ренпаем не работал, так что решил не лезть, куда не надо, и сделать все на стандартных скриптах. Разве что переделываю интерфейс, чтобы он чем-то запоминался, что готово на 50%.

В целом - шансы успеть к дедлайну есть, пусть и в виде сыроватой версии, в которой я многое бы доделал, а что-то и переделал. Но в силу лютейшего ограничения по времени, альтернатив нет, так что судьба новеллы после конкурса будет по большей части в руках аудитории; если народу понравится история, то могу и доработать.

Стоит, наверное, рассказать чуть больше про сюжет. Пока что самое лучшее название, которое я для него придумал - "От плохого к худшему и с ног на голову". История про обычного, ничем не выдающегося человека, приближающегося к кризису среднего возраста, который за один вечер успевает попасть в кучу передряг, которые меняют жизнь не только ему, но и остальным главным героям. Эдакий день, когда все изменилось, когда призраки прошлого наконец тебя покинули, но сначала нужно этот день пережить. Не знаю, как это оценят члены жюри и публика, но сюжет получился достаточно странной смесью двух жанров, плюс сеттинг тоже не самый типичный.
PFQ 9 100393
https://yadi.sk/d/EnrF7Zy4swHYnQ?w=1

Пока только пк-версия, в ближайшее время по условиям скомпилю под ведро. Выкладываю сейчас, чтобы если что, не было вопросов по дедлайну.
Вышло очень сумбурно, с другой стороны - если народу зайдет, значит, ремастеру быть.
10 100399
>>99883 (OP)
Спрайты друг на друга наслаиваются... Серьезно?
11 100400
>>100399
Графика создавалась и прикручивалась за один день, так что мог пропустить. Вся новелла создавалась больше по приколу, в духе "а захуярю-ка я что-нибудь за 12 дней". Если вышло что-то интересное, то я рад, если нет - первичную самоцель я выполнил, так что пусть так.
PFQ 12 100403
если что, то мобильную версию тоже уже залил. ну так, для галочки
13 100404
>>100400
Надо просто было назвать их правильно. Типо

ses far
ses near

С пробелами, что бы первый тег был одинаковым.
14 100406
>>100404
я первый раз это сегодня делал, при этом нужно было успеть к дедлайну. признаю, чисто технический обосрамс, но тут все было сделано наспех, ибо опять же, я сделал это за половину того времени, которое было у остальных, притом в основном ночами после учебы и работы.
если народу понравится - можно будет задуматься над ремастером, где гугл-фотки будут заменены на 3д-рендеры, косяки исправлены, сюжет дополнен и спрайты дорисованы
15 100409
>>100406
Ну сама стори хороша.
16 100410
>>100409
еее, пасиба! мне она под конец казалась очень вторичной и неинтересной, например, романтическую концовку я прикрутил просто потому, что она очень хорошо смотрелась, и пришлось пришивать пизде рукав в виде очевидного сюжетного хода, но я решил не судить сам, потому что ну глаза замыливаются, пока все это пишешь.
тип хер знает, много где понял, что тупо не успею дописать, если начну думать глубже, поэтому оставил на поверхности.
знаю, что есть куда расти. вообще, для меня это стало эдакой практикой в геймдеве(хотя какой геймдев в вн? впрочем, неважно) и в написании сценария. бросил сам себе вызов, что напишу, сделаю и выложу.
сказал-сделал.
что будет дальше - решает уважаемая публика, а я лично хотел бы это все доделать в соответствии с изначальными планами.
17 100411
>>100410
Обязательно продолжи. Пересобери новеллу под fulldh.

https://anivisual.net/numbers_basis - важная штука
PFQ 18 100464
>>100411
Пересоберу потом, когда будет время делать 3д-рендеры в 1080. 720 чисто по времени было быстрее сделать.
Я вот прикинул в итоге, сколько я на все время тратил, и понял, что не так уж я и медленно работал - вечером первого дня вообще узнал про существование конкурса, второй и третий день ушли на разработку концепта для сюжета и персонажей, затем неделю я работал над сценарием, выдавая примерно 1000 слов в день.
Для того уровня проработки, что получился в итоге, это неплохо. Однако, часто это означало, что я не мог особо экспериментировать с сюжетными ходами, характером персонажей и прочим, а значит, приходилось делать все немного сухо и шаблонно. Впрочем, сеттинг и история вышли достаточно самобытные(в рамках русского визуалоновеллостроения), так что, пожалуй, не все потеряно.
19 100478
>>100464
начало натурально норм, было интересно читать. но вот избушечная часть... уже не так интересно
20 100501
>>100478
Вполне возможно. Ее я изначально хотел сделать пообъемнее, но в итоге сжал до того, что есть в финале, потому что понял, что физически не успею ее проработать побольше.
21 100718
Прочитал на все(?, их же три, да?) концовки.
Новелла действительно сжатая, не обманул.
Я понимаю, что сюжет писался за неделю, но разрешите доебаться всё-таки:
Почему Хелена за 11 лет проживания в деревне не отправила души лисиц в финский загробный мир? В тексте же даже говорится, что она делала обряд для своего хомяка, почему она забила на опасную стаю злых лис? (понятно, что тогда бы не произошёл бы сюжет новеллы, но всё-таки)
И да, я же всё правильно понял, что Хелена старше ГГ лет на 5? И уже любила его, когда он был ещё ребёнком? Автор любит жанр straight shota?
Финляндия это не Скандинавия, кста.


Ну и просто вопрос без всяких доёбов. Почему именно Финляндия то?. Просто интересен выбор такого сеттинга, учитывая, что в сценарии есть одна шутка про хохлов.
22 100726
>>100718
Я не придумал, как можно было сделать это более элегантно. Единственное, на что это можно списать - до этого такой хуйни не было, т.е., когда все уехали из посёлка, жить стало тихо и спокойно, пока не появились главные герои(ага, и при этом она мгновенно понимает, что к чему, Шерлок хуев). Хотя в любом случае, всю вторую арку есть смысл переписать, потому что она мне не нравится своей скомканностью и картонностью. По изначальной задумке она должна была быть раза в два-три длиннее, но увы, пришлось её урезать, чтобы уложиться к дедлайну, пусть и ценой такой вот дыры.
А мифология у них вполне себе скандинавская. Финны - не скандинавы, но мифология у них очень схожая. Хотя, возможно, не стоило её буквально так называть.
По части возраста - разница в три года, не в 5, а тему отношений я раскрыл тоже очень слабо, хотя идеи есть. Опять же, побоялся их начать расписывать, чтобы не рисковать уйти куда-то в сторону и потом сидеть вставлять в основной сюжет, плюс сама идея вышла достаточно экспериментальной, и если бы я, например, решил не выкладывать версию на конкурс, а потом доработал до конца, и публика бы не оценила, то мне было бы ужасно неприятно. Я банально не знал, понравится ли людям такая идея в жанре визуальной новеллы. Героям определённо не хватает истории, которая бы рассказала нам о них больше.
Почему Финляндия? Сила великого рандома. Я хотел воплотить атмосферу маленькой деревушки и зимы, и почему-то подумал именно про Финляндию. Шутка про хохлов - это пасхалка, отсылка на скриншот треда с похожим сообщением. Вообще, первая арка у меня шла сильно легче, потому что лора там сильно меньше и в целом как-то попроще, поэтому я замахнулся на "тарантинизацию" диалогов(ну или правильный перевод с "пучковщиной"), откуда и пошла идея с отсылкой. Вообще, вся эта фраза является одной большой отсылкой, потому что в ней специально рядом поставлены слова "спиздили" и "художественный фильм".
Спасибо за отзыв, потому что если ремейк все-таки состоится, он станет одной из идей для дальнейшего развития.
22 100726
>>100718
Я не придумал, как можно было сделать это более элегантно. Единственное, на что это можно списать - до этого такой хуйни не было, т.е., когда все уехали из посёлка, жить стало тихо и спокойно, пока не появились главные герои(ага, и при этом она мгновенно понимает, что к чему, Шерлок хуев). Хотя в любом случае, всю вторую арку есть смысл переписать, потому что она мне не нравится своей скомканностью и картонностью. По изначальной задумке она должна была быть раза в два-три длиннее, но увы, пришлось её урезать, чтобы уложиться к дедлайну, пусть и ценой такой вот дыры.
А мифология у них вполне себе скандинавская. Финны - не скандинавы, но мифология у них очень схожая. Хотя, возможно, не стоило её буквально так называть.
По части возраста - разница в три года, не в 5, а тему отношений я раскрыл тоже очень слабо, хотя идеи есть. Опять же, побоялся их начать расписывать, чтобы не рисковать уйти куда-то в сторону и потом сидеть вставлять в основной сюжет, плюс сама идея вышла достаточно экспериментальной, и если бы я, например, решил не выкладывать версию на конкурс, а потом доработал до конца, и публика бы не оценила, то мне было бы ужасно неприятно. Я банально не знал, понравится ли людям такая идея в жанре визуальной новеллы. Героям определённо не хватает истории, которая бы рассказала нам о них больше.
Почему Финляндия? Сила великого рандома. Я хотел воплотить атмосферу маленькой деревушки и зимы, и почему-то подумал именно про Финляндию. Шутка про хохлов - это пасхалка, отсылка на скриншот треда с похожим сообщением. Вообще, первая арка у меня шла сильно легче, потому что лора там сильно меньше и в целом как-то попроще, поэтому я замахнулся на "тарантинизацию" диалогов(ну или правильный перевод с "пучковщиной"), откуда и пошла идея с отсылкой. Вообще, вся эта фраза является одной большой отсылкой, потому что в ней специально рядом поставлены слова "спиздили" и "художественный фильм".
Спасибо за отзыв, потому что если ремейк все-таки состоится, он станет одной из идей для дальнейшего развития.
PFQ 23 103177
Наконец-то итоги.
Не хотел ничего говорить, не услышав мнение жюри, но теперь делаю вывод: новелла имеет место быть, однако требует глобального переосмысления и переписывания. Впрочем, я этим и собирался заняться, разве что, наверное, в меньшей мере.
В любом случае, всем спасибо, кто прочитал и оставил отзывы. Если будет что-то вырисовываться нормального - буду постить сюда, в противном случае буду рапортовать иные итоги, может перекачусь делать что-то из своих более простых идей.

Это было клевое испытание - я впервые сделал что-то подобное, до этого опыта писательства, помимо каких-то школьных сочинений и кратеньких синопсисов, у меня не было. Тем более уложился не в два месяца, а в 12 дней. Незабываемый опыт.
Обновить тред
« /ruvn/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее