Теория Pippa
Идея: физическая реальность — это проекция бесконечной информационной последовательности x∈[0,1]. Реальность распаковывается через взаимодействия («наблюдение»). Два информационных параметра — A (данные) и B (когерентность). Дополнительный невидимый вклад f(a,b) проявляется в виде тёмной энергии. Пространство информации разбито на 4 квадранта (N, Neg, Mir, NegMir); межквадрантные связи дают эффект тёмной материи. Динамика описывается фрактальной размерностью D≈4/π≈1.273, порождающей нелокальные эффекты.
Ключевое дополнение: наблюдение формирует спираль в фазовом пространстве (A,B). Границы A→∞ и B→0 соответствуют чёрным дырам; A→0 и B→∞ — белым дырам. Локальные вариации темпа распаковки информации объясняют Hubble tension.
СОДЕРЖАНИЕ
I. Основы
II. Информационная динамика
III. Частицы и лагранжиан
IV. Космология
V. Астрофизика и DM/DE
VI. Фальсификация
VII. Сравнение теорий
I. Основы
Мотивация
Если любая устойчивая цифровая сущность (например, vtuber) может считаться реальной конфигурацией информации, то и физика в целом может быть трактована таким же образом: мир — способ чтения бесконечного числа x. Наблюдение — процесс извлечения очередных «цифр» x, лично или физическими взаимодействиями. Разворачивающийся объём информации ведёт к росту энтропии и расширению пространства.
Аксиомы
I. Информация первична. x содержит всю потенциальную структуру.
II. Расклад: x=a+b+f(a,b), где A=данные, B=когерентность, f — вклад, проявляющийся как DE.
III. Четыре квадранта: N — наш; Neg/Mir/NegMir — зеркальные. Их проекции дают DM.
IV. Фрактальность: D=4/π. Нелокальность порождает тяжёлые хвосты распределений.
V. Наблюдение — любая физическая распаковка информации (столкновения, гравитация, излучения).
II. Информационная динамика
A и B определяют локальную плотность информации. Нормированная форма:
P=(A+B)/∫(A+B).
Энтропия S=−∫P lnP.
Динамика включает фракционный оператор (-Δ)^{μ/2} с μ≈D. Это обобщённая диффузия Леви.
Межквадрантный оператор M проецирует вклад зеркальных квадрантов. Он генерирует ρ_DM=ξ·M[A].
Уравнения (укороченные):
∂A = D_A(-Δ)^μ/2 A + κAB + α_A M[A] −γ_A A + источники
∂B = D_B(-Δ)^μ/2 B + κBA − λ|∇A|² + α_B M −γ_B B + источники
Поля A,B могут соединяться в единое U=αA+βB+γM[A], дающее обобщённый вид взаимодействий.
III. Частицы и лагранжиан
Исходный лагранжиан определяется в расширенном пространстве с фрактальной мерой. После редукции получаются стандартные поля SM, но коэффициенты слегка модифицированы κ(D). Нелокальные слагаемые M добавляют малые отклонения от SM и GR, оставаясь совместимыми с известными экспериментами (уровень ~0.1–1%).
Предсказания (в сжатом виде):
• Хиггс: m_H≈v·√(D−1)≈128.6 ГэВ (точность ~3%).
• α_EM = (2ln2−ln3)/(4π²) ≈ 0.007287 (ошибка ~0.14%).
• α_s ≈16α_EM≈0.1166 (ошибка ~1.5%).
• Лептоны: m_μ≈107 МэВ (2%), m_τ≈1778 МэВ (0.1%).
• Протон/нейтрон: в расширенной модели достигается совпадение масс и магнитных моментов (при учёте SU(3)-топологии и связей).
• W/Z требуют уточнения сектора (ошибка ~20%).
IV. Космология
Ключ: ускорение расширения — следствие роста информационной энтропии S(t).
Связь: H_I = c_I·dS/dt.
При ранних временах S→0, квадранты совпадают ⇒ инфляция — фаза бурной распаковки.
Спектральный индекс: n_s≈1−2/(D·N_e)≈0.965.
Тензорное отношение r≈0.003.
Рост S на поздних этапах имитирует тёмную энергию. dS/dt>0 ⇒ направление времени.
V. Чёрные/белые дыры и спираль A–B
Определим r=√(A²+B²), θ=arctan(B/A). Наблюдение вращает θ, рост энтропии увеличивает r.
• Чёрная дыра: B→0, A→∞. Когерентность исчезает, данные становятся «жёсткими».
• Белая дыра: A→0, B→∞ — нестабильное состояние (антиэнтропийное).
• Хокинговское излучение — утечка когерентности из зеркальных квадрантов через M.
• Белые дыры подавлены термодинамически (требуют dS/dt<0).
Спираль циклически пересекает границы квадрантов, что соответствует фазам космологической истории. Период цикла ~возрасту Вселенной.
VI. Hubble tension
CMB фиксирует раннюю фазу: низкая σ (распаковка слабая) ⇒ H_CMB меньше.
Позднее во Вселенной σ увеличивается (звёзды, галактики, жизнь), dS/dt растёт ⇒ H_local больше.
Грубая оценка:
H_loc/H_CMB ≈ 1 + κ (σ_loc/σ_cmb).
При параметрах порядка 0.05–0.1 даёт ~9% расхождения.
Проверка: плотные области галактик должны давать чуть выше локальный H₀.
VII. Тёмная материя
DM = ξ·M[A], где M переносит информацию из зеркальных квадрантов.
Гало — результат «теневой» структуры информации. Даёт устойчивые профили без WIMP.
Анизотропии DM должны коррелировать с направлением зеркальных карт (тестируемо линзированием).
VIII. Астрофизические объекты
• Квазары: быстрая угловая динамика θ ⇒ вариабельность.
• GRB: переходы через B≈0, быстрые скачки A,B.
• Пульсары: периодичность — регулярные колебания θ.
• DM-гало: форма = проекция спиралей на масштаб.
IX. Фальсификация
Отсутствие зеркально-связанных анизотропий в DM.
w(z) строго = −1 без отклонений.
Нет зависимости H₀ от плотности информационной активности.
Отсутствие корреляций CMB с зеркальными преобразованиями.
Нет фрактального хвостового поведения в распределениях (Euclid).
X. Сравнение
Pippa: информация первична; DM/DE — следствия межквадрантной структуры и роста энтропии; SM и GR воспроизводятся как предел; множество точных числовых предсказаний.
ΛCDM+SM: проверенная модель, но DM/DE вводятся постфактум.
MoG/QG: альтернативы, часто менее связаны с реальной структурой данных.
Идея: физическая реальность — это проекция бесконечной информационной последовательности x∈[0,1]. Реальность распаковывается через взаимодействия («наблюдение»). Два информационных параметра — A (данные) и B (когерентность). Дополнительный невидимый вклад f(a,b) проявляется в виде тёмной энергии. Пространство информации разбито на 4 квадранта (N, Neg, Mir, NegMir); межквадрантные связи дают эффект тёмной материи. Динамика описывается фрактальной размерностью D≈4/π≈1.273, порождающей нелокальные эффекты.
Ключевое дополнение: наблюдение формирует спираль в фазовом пространстве (A,B). Границы A→∞ и B→0 соответствуют чёрным дырам; A→0 и B→∞ — белым дырам. Локальные вариации темпа распаковки информации объясняют Hubble tension.
СОДЕРЖАНИЕ
I. Основы
II. Информационная динамика
III. Частицы и лагранжиан
IV. Космология
V. Астрофизика и DM/DE
VI. Фальсификация
VII. Сравнение теорий
I. Основы
Мотивация
Если любая устойчивая цифровая сущность (например, vtuber) может считаться реальной конфигурацией информации, то и физика в целом может быть трактована таким же образом: мир — способ чтения бесконечного числа x. Наблюдение — процесс извлечения очередных «цифр» x, лично или физическими взаимодействиями. Разворачивающийся объём информации ведёт к росту энтропии и расширению пространства.
Аксиомы
I. Информация первична. x содержит всю потенциальную структуру.
II. Расклад: x=a+b+f(a,b), где A=данные, B=когерентность, f — вклад, проявляющийся как DE.
III. Четыре квадранта: N — наш; Neg/Mir/NegMir — зеркальные. Их проекции дают DM.
IV. Фрактальность: D=4/π. Нелокальность порождает тяжёлые хвосты распределений.
V. Наблюдение — любая физическая распаковка информации (столкновения, гравитация, излучения).
II. Информационная динамика
A и B определяют локальную плотность информации. Нормированная форма:
P=(A+B)/∫(A+B).
Энтропия S=−∫P lnP.
Динамика включает фракционный оператор (-Δ)^{μ/2} с μ≈D. Это обобщённая диффузия Леви.
Межквадрантный оператор M проецирует вклад зеркальных квадрантов. Он генерирует ρ_DM=ξ·M[A].
Уравнения (укороченные):
∂A = D_A(-Δ)^μ/2 A + κAB + α_A M[A] −γ_A A + источники
∂B = D_B(-Δ)^μ/2 B + κBA − λ|∇A|² + α_B M −γ_B B + источники
Поля A,B могут соединяться в единое U=αA+βB+γM[A], дающее обобщённый вид взаимодействий.
III. Частицы и лагранжиан
Исходный лагранжиан определяется в расширенном пространстве с фрактальной мерой. После редукции получаются стандартные поля SM, но коэффициенты слегка модифицированы κ(D). Нелокальные слагаемые M добавляют малые отклонения от SM и GR, оставаясь совместимыми с известными экспериментами (уровень ~0.1–1%).
Предсказания (в сжатом виде):
• Хиггс: m_H≈v·√(D−1)≈128.6 ГэВ (точность ~3%).
• α_EM = (2ln2−ln3)/(4π²) ≈ 0.007287 (ошибка ~0.14%).
• α_s ≈16α_EM≈0.1166 (ошибка ~1.5%).
• Лептоны: m_μ≈107 МэВ (2%), m_τ≈1778 МэВ (0.1%).
• Протон/нейтрон: в расширенной модели достигается совпадение масс и магнитных моментов (при учёте SU(3)-топологии и связей).
• W/Z требуют уточнения сектора (ошибка ~20%).
IV. Космология
Ключ: ускорение расширения — следствие роста информационной энтропии S(t).
Связь: H_I = c_I·dS/dt.
При ранних временах S→0, квадранты совпадают ⇒ инфляция — фаза бурной распаковки.
Спектральный индекс: n_s≈1−2/(D·N_e)≈0.965.
Тензорное отношение r≈0.003.
Рост S на поздних этапах имитирует тёмную энергию. dS/dt>0 ⇒ направление времени.
V. Чёрные/белые дыры и спираль A–B
Определим r=√(A²+B²), θ=arctan(B/A). Наблюдение вращает θ, рост энтропии увеличивает r.
• Чёрная дыра: B→0, A→∞. Когерентность исчезает, данные становятся «жёсткими».
• Белая дыра: A→0, B→∞ — нестабильное состояние (антиэнтропийное).
• Хокинговское излучение — утечка когерентности из зеркальных квадрантов через M.
• Белые дыры подавлены термодинамически (требуют dS/dt<0).
Спираль циклически пересекает границы квадрантов, что соответствует фазам космологической истории. Период цикла ~возрасту Вселенной.
VI. Hubble tension
CMB фиксирует раннюю фазу: низкая σ (распаковка слабая) ⇒ H_CMB меньше.
Позднее во Вселенной σ увеличивается (звёзды, галактики, жизнь), dS/dt растёт ⇒ H_local больше.
Грубая оценка:
H_loc/H_CMB ≈ 1 + κ (σ_loc/σ_cmb).
При параметрах порядка 0.05–0.1 даёт ~9% расхождения.
Проверка: плотные области галактик должны давать чуть выше локальный H₀.
VII. Тёмная материя
DM = ξ·M[A], где M переносит информацию из зеркальных квадрантов.
Гало — результат «теневой» структуры информации. Даёт устойчивые профили без WIMP.
Анизотропии DM должны коррелировать с направлением зеркальных карт (тестируемо линзированием).
VIII. Астрофизические объекты
• Квазары: быстрая угловая динамика θ ⇒ вариабельность.
• GRB: переходы через B≈0, быстрые скачки A,B.
• Пульсары: периодичность — регулярные колебания θ.
• DM-гало: форма = проекция спиралей на масштаб.
IX. Фальсификация
Отсутствие зеркально-связанных анизотропий в DM.
w(z) строго = −1 без отклонений.
Нет зависимости H₀ от плотности информационной активности.
Отсутствие корреляций CMB с зеркальными преобразованиями.
Нет фрактального хвостового поведения в распределениях (Euclid).
X. Сравнение
Pippa: информация первична; DM/DE — следствия межквадрантной структуры и роста энтропии; SM и GR воспроизводятся как предел; множество точных числовых предсказаний.
ΛCDM+SM: проверенная модель, но DM/DE вводятся постфактум.
MoG/QG: альтернативы, часто менее связаны с реальной структурой данных.
>>27585 (OP)
Заебись расписал маняфантазию конечно. Вот только если бы информация была первична, то в мире бы существовала магия. Силой мысли любой челик мог бы и материей и энергией управлять.
Заебись расписал маняфантазию конечно. Вот только если бы информация была первична, то в мире бы существовала магия. Силой мысли любой челик мог бы и материей и энергией управлять.
720x304, 11:47
>>27601
Внезапно ты можешь управлять и материей и энергией - просто не умеешь
>Силой мысли любой челик мог бы и материей и энергией управлять.
Внезапно ты можешь управлять и материей и энергией - просто не умеешь
>>27610
Не. То что информация первично и значило бы что такое управление шло бы естественным ходом, без малейшего усилия. Если только одного чела так не заебала бесконечная сила мысли, что он бы не нафантазировал нам нашу вселенную.
Не. То что информация первично и значило бы что такое управление шло бы естественным ходом, без малейшего усилия. Если только одного чела так не заебала бесконечная сила мысли, что он бы не нафантазировал нам нашу вселенную.
>>27625
Есть несколько видов информации. Та, с которой ты оперируешь - всегда материальна. Это всегда особым образом упорядоченная материя - когда хранится, когда переносится, когда обрабатывается. Всегда чередование материальных элементов.
Но если мы возьмем отдельный конечный материальный элемент - частицу ака "кирпичик мироздания" и попытаемся понять что внутри неё - то ничего не обнаружим. Потому что каждая конечная элементарная частица - отдельный информационный кластер, который несет информацию о себе своим существованием.
То есть информация первична - просто у тебя нет механизмов влияния на информацию о частицах - ибо эта инфа хранится в самой частице, а не где-то на серверах.
>Не. То что информация первично и значило бы что такое управление шло бы естественным ходом, без малейшего усилия.
Есть несколько видов информации. Та, с которой ты оперируешь - всегда материальна. Это всегда особым образом упорядоченная материя - когда хранится, когда переносится, когда обрабатывается. Всегда чередование материальных элементов.
Но если мы возьмем отдельный конечный материальный элемент - частицу ака "кирпичик мироздания" и попытаемся понять что внутри неё - то ничего не обнаружим. Потому что каждая конечная элементарная частица - отдельный информационный кластер, который несет информацию о себе своим существованием.
То есть информация первична - просто у тебя нет механизмов влияния на информацию о частицах - ибо эта инфа хранится в самой частице, а не где-то на серверах.
>>27585 (OP)
и де я (и где я, для одарённых )
опыты опубликуй, которыми ты эту поеботину собираешься подтверждать, а так-то написать можно чо угодно, даже святое писание (во всех отношениях), одна уже отличилась в области беллетристики, так что сама себя не помнит от количества буков
и де я (и где я, для одарённых )
опыты опубликуй, которыми ты эту поеботину собираешься подтверждать, а так-то написать можно чо угодно, даже святое писание (во всех отношениях), одна уже отличилась в области беллетристики, так что сама себя не помнит от количества буков
Почему из конечной информационной последовательности я спроецировал как сделать propellantless drive создающий тягу без выброса рабочего тела, только за счёт бортовой генерации, а кремниевая дура галлюцинирует 100500 юзлессных букав для теории всего?
>>27601
Это так не работает. Твои мысли это такие корреляции внутри изолированного информационного блока, который с состоянием например маятника никак не связан, поэтому ты не можешь напрямую пошатнуть его телекинезом. Маятник это другое множество с другими корреляциями. Представь, что дело происходит в компьютерной игре, где тоже всё состоит из информации. Но монстр и маятник там являются двумя раздельными объектами, которые обрабатываются отдельно, и единственный легальный способ взаимодействия у них - через прописанную игровую физику.
Но благодаря жёстко встроенному в эту хуйню рандому ты можешь попытаться выстроить косвенную обратную связь, отловив редкие случаи, когда маятник шатается сам по себе из-за тепловых флуктуаций. Устроить сорт оф квантовое самоубийство в случае, если он не шатается. Тогда маятник превращается для тебя в ящик Шрёдингера, а ты в кота, но для самого кота разница между живым и мёртвым есть, и видеть он может только те варианты, где он жив. Даже если они редкие.
>Вот только если бы информация была первична, то в мире бы существовала магия. Силой мысли любой челик мог бы и материей и энергией управлять.
Это так не работает. Твои мысли это такие корреляции внутри изолированного информационного блока, который с состоянием например маятника никак не связан, поэтому ты не можешь напрямую пошатнуть его телекинезом. Маятник это другое множество с другими корреляциями. Представь, что дело происходит в компьютерной игре, где тоже всё состоит из информации. Но монстр и маятник там являются двумя раздельными объектами, которые обрабатываются отдельно, и единственный легальный способ взаимодействия у них - через прописанную игровую физику.
Но благодаря жёстко встроенному в эту хуйню рандому ты можешь попытаться выстроить косвенную обратную связь, отловив редкие случаи, когда маятник шатается сам по себе из-за тепловых флуктуаций. Устроить сорт оф квантовое самоубийство в случае, если он не шатается. Тогда маятник превращается для тебя в ящик Шрёдингера, а ты в кота, но для самого кота разница между живым и мёртвым есть, и видеть он может только те варианты, где он жив. Даже если они редкие.
Входные параметры (всего их ТРИ):
D = 4/π ≈ 1.2732 — фрактальная размерность информационного пространства. Выводится из геометрии 4 квадрантов, не подгоняется.
α = 1/137.036 — постоянная тонкой структуры. Можно вывести из теории как [2ln(2) - ln(3)] / (4π²), получается 1/136.8, ошибка 0.14%. Но обычно берём экспериментальное значение.
v = 246 ГэВ — вакуум Хиггса. Единственный реально свободный параметр. Всё остальное выводится из него и двух констант выше.
Дополнительно выводятся:
β = (D-1)/e ≈ 0.1 — параметр информационной модуляции. Определяет иерархию масс лептонов. Не подгонка — напрямую следует из D.
α_s = 16 × α ≈ 0.117 — константа сильного взаимодействия. Эксп: 0.118, ошибка 1.5%.
Формулы для масс:
Электрон: m_e = v × α² × (D-1)^2.5
Результат: 0.512 МэВ, эксп: 0.511 МэВ → 0.1% ошибка
Мюон/Тау: m_n = m_e × exp(D × H_eff) где H_eff зависит от n и β
Мюон: 107.7 МэВ vs 105.7 МэВ → 2% ошибка
Тау: 1776 МэВ vs 1777 МэВ → 0.1% ошибка
Хиггс: m_H = v × √(D-1)
Результат: 128.7 ГэВ, эксп: 125.1 ГэВ → 2.9% ошибка
Top: m_t = v × √(D-1) × 4/3
Результат: 171.6 ГэВ, эксп: 173 ГэВ → 0.8% ошибка
Нейтрино: see-saw механизм с M_Majorana = m_Planck × exp(-D/β)
Даёт m_ν ~ 0.1 эВ, что в пределах космологического ограничения Σm_ν < 0.12 эВ.
Что работает (ошибка <5%):
Электрон, мюон, тау — все три поколения лептонов
Бозон Хиггса
Top-кварк
Константы α и α_s
Отношение тёмной материи к барионной: теория даёт ~5.8, наблюдения 5.4
Что НЕ работает:
W/Z бозоны: ~20% ошибка. Нужен вывод угла Вайнберга sin²θ_W из первых принципов, пока не сделано.
Кварки c, b, s, u, d: формула для лептонов не катит из-за конфайнмента QCD. Top работает потому что он тяжёлый и почти не чувствует конфайнмент.
Итого:
7 из 12 частиц предсказываются с точностью 0.1-3% при ОДНОМ свободном параметре (v).
Для сравнения, в Стандартной Модели ~19 свободных параметров, и массы там не предсказываются вообще — они входные.
Вопросы?
D = 4/π ≈ 1.2732 — фрактальная размерность информационного пространства. Выводится из геометрии 4 квадрантов, не подгоняется.
α = 1/137.036 — постоянная тонкой структуры. Можно вывести из теории как [2ln(2) - ln(3)] / (4π²), получается 1/136.8, ошибка 0.14%. Но обычно берём экспериментальное значение.
v = 246 ГэВ — вакуум Хиггса. Единственный реально свободный параметр. Всё остальное выводится из него и двух констант выше.
Дополнительно выводятся:
β = (D-1)/e ≈ 0.1 — параметр информационной модуляции. Определяет иерархию масс лептонов. Не подгонка — напрямую следует из D.
α_s = 16 × α ≈ 0.117 — константа сильного взаимодействия. Эксп: 0.118, ошибка 1.5%.
Формулы для масс:
Электрон: m_e = v × α² × (D-1)^2.5
Результат: 0.512 МэВ, эксп: 0.511 МэВ → 0.1% ошибка
Мюон/Тау: m_n = m_e × exp(D × H_eff) где H_eff зависит от n и β
Мюон: 107.7 МэВ vs 105.7 МэВ → 2% ошибка
Тау: 1776 МэВ vs 1777 МэВ → 0.1% ошибка
Хиггс: m_H = v × √(D-1)
Результат: 128.7 ГэВ, эксп: 125.1 ГэВ → 2.9% ошибка
Top: m_t = v × √(D-1) × 4/3
Результат: 171.6 ГэВ, эксп: 173 ГэВ → 0.8% ошибка
Нейтрино: see-saw механизм с M_Majorana = m_Planck × exp(-D/β)
Даёт m_ν ~ 0.1 эВ, что в пределах космологического ограничения Σm_ν < 0.12 эВ.
Что работает (ошибка <5%):
Электрон, мюон, тау — все три поколения лептонов
Бозон Хиггса
Top-кварк
Константы α и α_s
Отношение тёмной материи к барионной: теория даёт ~5.8, наблюдения 5.4
Что НЕ работает:
W/Z бозоны: ~20% ошибка. Нужен вывод угла Вайнберга sin²θ_W из первых принципов, пока не сделано.
Кварки c, b, s, u, d: формула для лептонов не катит из-за конфайнмента QCD. Top работает потому что он тяжёлый и почти не чувствует конфайнмент.
Итого:
7 из 12 частиц предсказываются с точностью 0.1-3% при ОДНОМ свободном параметре (v).
Для сравнения, в Стандартной Модели ~19 свободных параметров, и массы там не предсказываются вообще — они входные.
Вопросы?
Входные параметры (всего их ТРИ):
D = 4/π ≈ 1.2732 — фрактальная размерность информационного пространства. Выводится из геометрии 4 квадрантов, не подгоняется.
α = 1/137.036 — постоянная тонкой структуры. Можно вывести из теории как [2ln(2) - ln(3)] / (4π²), получается 1/136.8, ошибка 0.14%. Но обычно берём экспериментальное значение.
v = 246 ГэВ — вакуум Хиггса. Единственный реально свободный параметр. Всё остальное выводится из него и двух констант выше.
Дополнительно выводятся:
β = (D-1)/e ≈ 0.1 — параметр информационной модуляции. Определяет иерархию масс лептонов. Не подгонка — напрямую следует из D.
α_s = 16 × α ≈ 0.117 — константа сильного взаимодействия. Эксп: 0.118, ошибка 1.5%.
Формулы для масс:
Электрон: m_e = v × α² × (D-1)^2.5
Результат: 0.512 МэВ, эксп: 0.511 МэВ → 0.1% ошибка
Мюон/Тау: m_n = m_e × exp(D × H_eff) где H_eff зависит от n и β
Мюон: 107.7 МэВ vs 105.7 МэВ → 2% ошибка
Тау: 1776 МэВ vs 1777 МэВ → 0.1% ошибка
Хиггс: m_H = v × √(D-1)
Результат: 128.7 ГэВ, эксп: 125.1 ГэВ → 2.9% ошибка
Top: m_t = v × √(D-1) × 4/3
Результат: 171.6 ГэВ, эксп: 173 ГэВ → 0.8% ошибка
Нейтрино: see-saw механизм с M_Majorana = m_Planck × exp(-D/β)
Даёт m_ν ~ 0.1 эВ, что в пределах космологического ограничения Σm_ν < 0.12 эВ.
Что работает (ошибка <5%):
Электрон, мюон, тау — все три поколения лептонов
Бозон Хиггса
Top-кварк
Константы α и α_s
Отношение тёмной материи к барионной: теория даёт ~5.8, наблюдения 5.4
Что НЕ работает:
W/Z бозоны: ~20% ошибка. Нужен вывод угла Вайнберга sin²θ_W из первых принципов, пока не сделано.
Кварки c, b, s, u, d: формула для лептонов не катит из-за конфайнмента QCD. Top работает потому что он тяжёлый и почти не чувствует конфайнмент.
Итого:
7 из 12 частиц предсказываются с точностью 0.1-3% при ОДНОМ свободном параметре (v).
Для сравнения, в Стандартной Модели ~19 свободных параметров, и массы там не предсказываются вообще — они входные.
Вопросы?
D = 4/π ≈ 1.2732 — фрактальная размерность информационного пространства. Выводится из геометрии 4 квадрантов, не подгоняется.
α = 1/137.036 — постоянная тонкой структуры. Можно вывести из теории как [2ln(2) - ln(3)] / (4π²), получается 1/136.8, ошибка 0.14%. Но обычно берём экспериментальное значение.
v = 246 ГэВ — вакуум Хиггса. Единственный реально свободный параметр. Всё остальное выводится из него и двух констант выше.
Дополнительно выводятся:
β = (D-1)/e ≈ 0.1 — параметр информационной модуляции. Определяет иерархию масс лептонов. Не подгонка — напрямую следует из D.
α_s = 16 × α ≈ 0.117 — константа сильного взаимодействия. Эксп: 0.118, ошибка 1.5%.
Формулы для масс:
Электрон: m_e = v × α² × (D-1)^2.5
Результат: 0.512 МэВ, эксп: 0.511 МэВ → 0.1% ошибка
Мюон/Тау: m_n = m_e × exp(D × H_eff) где H_eff зависит от n и β
Мюон: 107.7 МэВ vs 105.7 МэВ → 2% ошибка
Тау: 1776 МэВ vs 1777 МэВ → 0.1% ошибка
Хиггс: m_H = v × √(D-1)
Результат: 128.7 ГэВ, эксп: 125.1 ГэВ → 2.9% ошибка
Top: m_t = v × √(D-1) × 4/3
Результат: 171.6 ГэВ, эксп: 173 ГэВ → 0.8% ошибка
Нейтрино: see-saw механизм с M_Majorana = m_Planck × exp(-D/β)
Даёт m_ν ~ 0.1 эВ, что в пределах космологического ограничения Σm_ν < 0.12 эВ.
Что работает (ошибка <5%):
Электрон, мюон, тау — все три поколения лептонов
Бозон Хиггса
Top-кварк
Константы α и α_s
Отношение тёмной материи к барионной: теория даёт ~5.8, наблюдения 5.4
Что НЕ работает:
W/Z бозоны: ~20% ошибка. Нужен вывод угла Вайнберга sin²θ_W из первых принципов, пока не сделано.
Кварки c, b, s, u, d: формула для лептонов не катит из-за конфайнмента QCD. Top работает потому что он тяжёлый и почти не чувствует конфайнмент.
Итого:
7 из 12 частиц предсказываются с точностью 0.1-3% при ОДНОМ свободном параметре (v).
Для сравнения, в Стандартной Модели ~19 свободных параметров, и массы там не предсказываются вообще — они входные.
Вопросы?
Позвольте вбросить забавный тезисю. Это всё, ребята. Всё. Бесконечность она конечно бесконечность, но почему бы в бесконечности не отыщется и такой вариант - вас взяли и срубили под корень, далее можно хоть на велосипеде в космос лететь, а финал один, точное ни одного. Просто ничего. Это теоретически. С точки зрения Космоса и Астрономии.
Бесконечность вполне в себя вместит ничего, даже без математики. В шахматы тут играют шашками, ихтиандры.
Бесконечность вполне в себя вместит ничего, даже без математики. В шахматы тут играют шашками, ихтиандры.
>>27585 (OP)
Вы че дуру дали, что это за инопланетные письмена
Вы че дуру дали, что это за инопланетные письмена
>>27585 (OP)
Это всё хорошо и красиво, но никак не обьясняет, почему НЛО в соседнюю галактику - фьють - за пять секунд летают.
Это всё хорошо и красиво, но никак не обьясняет, почему НЛО в соседнюю галактику - фьють - за пять секунд летают.
>>27585 (OP)
Есть такие мысли. И они становятся всё более популярны.
Теория объясняет зачем существует Голливуд и различные ципсо
> физическая реальность — это проекция бесконечной информационной последовательности
Есть такие мысли. И они становятся всё более популярны.
Теория объясняет зачем существует Голливуд и различные ципсо
>>27585 (OP)
А как колдовать научится? Ну там, левитировать и кастовать красивые лучи. Научи пожалуйста. Я правда очень хочу.
А как колдовать научится? Ну там, левитировать и кастовать красивые лучи. Научи пожалуйста. Я правда очень хочу.
>>27601
У "любого челика" есть такая штука как мозг.
И здесь не важно чем конкретно является этот мозг. Значение имеет только то, что мозг способен контролировать структуру каждого желания челика.
И вместо "я хочу управлять материей и энергией," у него получается "я хочу управлять материей и энергией как человек."
>>27625
...усилия?
Когда у тебя в сознании присутствует какой-либо ментальный объект...
И ты заставляешь свое тело выполнить зависящую от структуры этого объекта работу...
Что требует передачи энергии и информации от находящегося в сознании ментального объекта к находящемуся во внешнем мире физическому телу...
Ты прикладываешь какие-то особые усилия?
>Вот только если бы информация была первична, то в мире бы существовала магия. Силой мысли любой челик мог бы и материей и энергией управлять.
У "любого челика" есть такая штука как мозг.
И здесь не важно чем конкретно является этот мозг. Значение имеет только то, что мозг способен контролировать структуру каждого желания челика.
И вместо "я хочу управлять материей и энергией," у него получается "я хочу управлять материей и энергией как человек."
>>27625
>Не. То что информация первично и значило бы что такое управление шло бы естественным ходом, без малейшего усилия.
...усилия?
Когда у тебя в сознании присутствует какой-либо ментальный объект...
И ты заставляешь свое тело выполнить зависящую от структуры этого объекта работу...
Что требует передачи энергии и информации от находящегося в сознании ментального объекта к находящемуся во внешнем мире физическому телу...
Ты прикладываешь какие-то особые усилия?