36 Кб, 450x337
Игры /swgames/ # OP 190 В конец треда | Веб
SW-игр тред.
Обсуждаем самые годные ЗВшные игры, опускаем TFU-фанопетухов, вспоминаем KotOR, Jedi Outcast, TIE fighter, Battlefront'ы и многое другое.
2 191

>Пацан побеждает дух Марко Рагноса


)0000000000
3 193
Кто желает отведать моего большого красного елдака в академии?
4 194
>>193
Тебе в Movie Battles.
5 195
>>194
Они отведали уже. Потому и стали играть в мб2.
6 199
>>193
Давай
7 200
>>199
Уже играл или будешь пробовать только?
8 201
>>200
В мультиплеер почти не играл.
9 202
>>201
Клиент есть? Скажешь, как добудешь, и я отпишу сервак и все такое.
10 204
>>202
Говори.
11 206
MB-2 задротская хуйня, а в академию можно под пивас погонять.
12 208
>>202
Ну так пиши ебана. Клиент у меня всегда с собой.
13 210
>>208
connect 46.160.34.46:29070
14 220
Какой-то стеснительный оказался.
15 222
>>220
Не люблю говорить о себе.
893 Кб, 1280x1024
16 223
EAW не так уж и хуев.
214 Кб, 1280x1024
17 228
>>222
Ты косил дохуя.
Алсо, если кто еще захочет - сюда пишите, сервак подниму.
18 239
Сильный стиль - Джем-Со с примесью Атару
Средний стиль - Шии-чо с примесью Атару
Быстрый стиль - Соресу с примесью Атару

Вроде так.
19 243
>>239
Быстрый скорее Макаши. Средний больше Атару, чем шии-чо.
20 244
>>243
Атару - ситуационный стиль. Шии-чо универсальный. Так что по духу средний больше похож на Шии-чо.
21 269
>>228
Где надыбать клиент, ситханы? С вами с удовольствием побегаю.
22 270
>>269
Скачать. Закатывайся в тред завтра к пяти часам.
23 341
Ну че, го в академию?
24 349
>>341
а сколько тут наберется?
25 351
26 360
НУ ГО В JA
27 361
>>360
Сервак то я могу поднять, но сколько вас там будет? Я просто поиграть врядли смогу сегодня.
28 383
Го в JA
1,1 Мб, 1280x1024
29 494
Бамп
30 495
>>494
Какие же убогие модельки.
31 500
Го в JA
32 505
>>500
Если ты тот нагибатор, с которым я играл в последний раз, то советую тебе найти второго чувака, а то со мной не интересно выходит. Тут вроде был еще какой-то хрен изъявлявший желание, но он так и не появился.
33 506
>>505
Да го вдвоем
34 559
>>505
Да у меня руки не доходят клиент скачать. Сегодня/завтра с этим разберусь и можно будет рубиться втроем.
35 562
>>559
Клиент весит гиг с копейками, дай мне файлообменник, позволяющий загрузить такую дрянь, или типа того, и я прямо сюда ссылку вброшу на чистую пропатченную джа с кряком без образа, и русик отдельно на 2 кб.
36 564
>>562
Сожми 7-зипе и на медиафайр кусками по 200 метров положи.
37 565
>>564
Как-то лениво. Этож не я не могу клиент скачать.
38 606
Суки, Пидоры.
/thread
39 607
>>606
Что за говно?
40 608
>>607
Star Wars 1313, которая должна была быть посвящена Боба Фетту. Но микки маус посчитал, что лукасартс нинужно и распустил всю контору, теперь будут игры отдавать всяким петухам типо ЕА, где купите игру за 2к, потом отдельно еще кучу длц.
41 609
>>608
Ее отменили еще черт знает когда, тогда дисней еще не покупал лукас арт
http://www.youtube.com/watch?v=vh820gAO7e8
И у меня все равно от этого багт
7 Кб, 209x200
42 614
>>606

>вторая пикча


Бля, как я хочу вот такую игру или книгу в сеттинге ЗВ, но с каким-нибудь киберпанковским оттенком. Чтобы вечная ночь нижних уровней Корусанта, неоновые огни, раздристанные, засранные трущобы, мутные наркодилеры, толкающие хаттский глиттерстим по подворотням, тви'лекские шлюхи, наемники, импланты, уебки типа Эвазана, режущие людей на органы на продажу, продажные копы и имперские офицеры, нелегальные подпольные бои с виброножами и прочим говном, всесильные корпорации типа Цзерки или Банковского клана, ледорубы с деками, анонимные борды и гиперпространственные торренты с голопорно в Голонете.
36 Кб, 604x390
43 618
>>614
Что ж ты делаешь, теперь мысль из головы не уходит
44 619
Правда ли то что Лукас причастен к левелдизайну JO?
12 Кб, 468x425
45 622
>>619

>Лукас


>к левелдизайну


Вряд ли.
46 623
>>622
Левелдизайн так плох, что только Лукас мог сделать такое.
47 625
>>623
А мне норм.
48 626
>>625
Да хуй знает. Единственное место в игре где я не искал куда идти - Беспин.
1,3 Мб, 1280x1024
49 628
ПОБЕГ С ЯВИНА забавный мод.
50 629
>>628
Хуйня на коленке сделанная.
909 Кб, 1280x1024
51 630
>>629
Я скачал йоба доработанную версию.
52 631
>>630
Та же хуйня.
838 Кб, 1280x1024
53 632
>>631
Guilty Pleasure
54 635
Что нового выходит, кроме баттлфронта?
1,7 Мб, 1280x1024
55 636
>>635
У биоваров есть наработки по третьему котору, но ЕА не хочет третий котор.
56 637
>>636
Хотя странно, что ЕА не хотят выпустить третий котор к выходу седьмого эпизода. Раскупят на хайпе же.
57 638
>>626
А я скучаю по таким играм. Какой кайф был, когда я догадался. что делать на второй планете, где шахта. Во я там бегал, помню, тупил.
58 639
>>638
Мне тоже доставляет это чувство.
59 640
>>636
не у биоварей а у обсидиан
60 641
>>640
>>636
Срсли? Есть, что почитать по этому поводу? О каком периоде в игре хотели рассказать?
61 648
>>641

>Рыцари старой республики

62 654
Про Старую республику есть комикс про Ревана и Малака как они докатились до жизни такой
63 657
>>648

>старая республика существовала 25000 лет


Баррррран.
Сетевая игра 64 677
Анон предлагавший поиграть в академию ну что будем?
65 680
>>677
Приду домой поставлю сервак. Не общаю, что сам зайду, но там будут боты. Вообще по возможности создал бы кто тред с факом и всем таким, а я сервак подниму, глядишь народ подтянется.
66 681
>>680
Отпиши тогда сюда как сервак врубиш.
67 695
>>681
Поднял.
68 696
>>695
название скинь
69 697
>>696
::2ch sw::
connect 46.160.34.46.
70 698
>>697
блядский поиск не нахожу нихуя какой тип игры ?
71 700
>>698

>не нахожу нихуя


connect 46.160.34.46:29070
Вот это в консоль пиши.
72 705
>>700а что карта не стандартная? у меня не заходит и скачать с серва её не может((((
73 706
>>705
Карта стандартная, ты скачать пытаешься пк3 от одной херни для защиты серва. Не помню в чем дело, либо ты не патченный для мп, либо где-то в настрйоках клиента можно вырубить.
74 707
>>706
Пили фак, тоже бы покатал.
75 708
>>706
версия стимовская хз чё за хуйня(((
76 709
>>708
Стимовская не патченная вроде как раз, все правильно.
77 710
>>706
это что меня габен наебал)))
78 713
>>707
Ладненько, запилю коротенький фак чуть попозже.
Сервак пока не ложу.
79 714
>>713
Я скачал игру, пропатчил для МП, но ошибка, че делать?
80 715
>>714
скинь линк
81 716
>>715
в гугле первый линк рутрекера.
82 717
>>716
уже )
83 718
Сижу на серваке в спектаторах если че.
нагибатор
84 719
85 720
>>719
Попробуем.
100 Кб, 807x599
86 721
>>719
держи
87 722
>>719
Алсо, для тех, у кого будет что-то качать с серва. В настройках игры, в разделе Game Options, есть такой параметр Allow Downloads, его нужно отключить.
88 723
>>719
Можно от сюда инфы докидать в фак http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=284143367
89 724
при конекте требует файл Japlus/zzz_jass.pk3
90 725
91 726
>>724
Ну че вышел то?
92 727
Всё законектился только всесто знаков в чате кракозябры если что есть русик от ZoG
93 728
>>727
Есть. Скину как-нибудь.
94 729
щя я русик поставлю и зайду
265 Кб, 1280x1024
95 735
96 977
Поясните за Star Wars: Empire at War. Стоит ли качать?
97 978
>>977
Космос - вин, наземка - говно. Алсо могу посоветовать мод republic on war, который меняет унылую оригинальную трилогию на новую.
98 995
>>614
Напиши в дисней, может им понравится и они запилят очередную ммо.
136 Кб, 396x381
99 1007
>>995

>Дисней


>киберпанк

100 1011
>>977
Как игра - говно, как кинцо - охуенно. Отдаешь солдатам/корабликам приказы, включаешь синематик-камеру и смотришь. Стоит скачать ради этого.
>>978
Падаванам не игравшим в Rebellion слова не давали.
101 1020
>>614
Таким по духу хотели сделать экшон Star Wars 1313. Его сюжет должен был происходить на минус 1313-м этаже Корусанта. А там как раз low life.
102 1022
>>1011
Голос со стороны явина. Иди в бакту мойся!
103 1029
>>977
Star Wars: Galactic Battlegrounds поиграй одна нормальная стратегия по ЗВ
612 Кб, 1125x2001
104 1032
Мойша в треде
Есть тут еще желающие играть в мб2 или все окончательно умерли?
105 1079
>>1032
а шо таки значит мб 2?
106 1081
>>1079
Мувиблядь.
Казуальный мод на академию.
107 1084
>>1081
не сегодня.
108 1095
>>1032
Ну и нахуя ты в четверг вечером спросил?
109 1149
>>1081

>казуальный


oh, boy
>>1095
А есть разница?
110 1161
>>1029

>унылый клон АоКа


>без нормального и затягивающего сингла


>при цареубийстве Вёдыр не может махать мечом



ОЙ, GO FUCK YOURSELF!
sage 111 1169
Dark Forces
9 Кб, 216x233
112 1254
>>190
Неплохой серверок по JKA.
http://www.eff-clan.org/
113 1257
>>1011

>Падаванам не игравшим в Rebellion слова не давали.


а ведь всеми забытая стратегия, помоему последняя игра до РВ, пмоню через полгода играл уже в демку полета на самолетах в набу
114 1271
>>1254
Обычное болото, коих много, но для начала только на таких и играть.
115 1272
>>1271
Ещё болот.
116 1276
>>1272
http://swjka.ru/
Но это самое-самое болото. Попавшие туда закшварятся на веки вечные. Будешь там пробегать - передавай привет уебищному пиздолизу и карлану ангелу, который рулит там всем. Прямо так и передавай.
117 1282
>>1276
Был еще один сервачок, там аноны собирались и молниями всех поливали.
117 Кб, 300x375
118 1383
>>190
Бамп симулятором ТАМОЖЕННИКА.
119 1479
>>1254
Там вообще кто-то играет?
51 Кб, 400x300
120 1489
>>1479
В левом верхнем углу все игроки сервер карта.
121 1496
>>1489
Так там одни боты на серве весь день.
122 1552
Посоны доставьте годный репачок ребелиона под семерку. С меня Пара имперских кредиток.
123 1572
Что там по новому баттлфронту?
124 1573
>>1572
На двигле третьего "Фростбайта".
125 1577
>>1573
Ну это давно известно, а еще что?
126 1633
>>638
Какой у меня бугурт был с этого уровня - не передать.
127 1655
Аноны, есть РП сервера каких-нибудь игр по SW. Знаю, раньше в JA были. Хочу быть обычным штурмовиком, заебали бегать на параше вроде swjka.
128 1656
>>1577
Cюжет будет уебищным говном, инфа сотка. Наверняка, про этих уебков - Х1 и Х2. Алсо, недавно, что-то про кастрированный мультиплеер говорили.
36 Кб, 640x480
129 1668
Посоны, а есть тут еще те, кому мультиплеер в Jedi Outcast нравится больше, чем в Jedi Academy?

В академии на мой взгляд они напрасно добавили все эти красочные комбы. Да, ими весело крошить толпы штурмовиков в сингле, но в мультиплеере они превращаются в бесконечный спам кнопок и перекатов.

В то же время в ауткасте боевая система максимальна проста и при этом интуитивна и строга. Направление удара зависит от направления перемещения, есть удары сверху, сбоку, есть колющие. Большую роль играет работа ногами - вовремя уйти из под удара, ударить в открытого противника пока он не вернулся в стойку. В итоге этакие боевые шахматы. И этим оно кстати весьма напоминает ИРЛ фехтование, а конкретно кендо, которое я упарываю (а ведь именно из японского стиля фехтования и выросло вообще все старворсовское мечемашество, как я понимаю).

Единственная глобальная промашка в боевке JO - это пинки с двойным пробелом. С какого-то хуя радиус действия у них больше, чем у лайтсабера, плюс удар сносит треть хп и игнорирует щиты, да еще и с ног сбивает. В итоге если на сервере они не отключены или не ослаблены, то опытный кикер тебя отпиздит с вертушки в щщи вообще не включая меч и не дав по себе ударить.

Года 4-5 назад еще для JO было много серверов, но сейчас их почти не осталось, а те что есть - пусты.
130 1672
>>1668
Если ты используешь свои хваленые комбы на игрока в жа, который хотя бы пару месяцев уже играет и не бездумно, то ты сдохнешь ,как пес подзаборный. Их использование - это самый говноскилл, что может быть.
В джа так же рулят мувмент, тайминги и все такое, но у нее есть плюс от jo - стафы и дуалы, они нихуевое разнообразие добавили. В общем jo - урезанная жа, потому народ и перекатился.
131 1714
>>1668
братишка, ты йобу дал? в жа нормальные люди каты не используют, только совсем нубы зеленые.
>>1672
этого двочую
Аноним 132 2049
бампану во славу котора. кстати, tfu средней говноты слешер, но пусть живет, а?) там графон жи норм. кстати, что насчет восстанавливающего мода на 2 котор? знаю, что n времени назад был окологотовый на англе, но так как в англ не оче, то мб есть какая-то новая инфа (о русификаторе, например)?
133 2054
>>2049
Играй в англ, я так английский выучил.
134 2056
>>2049
Вроде планета роботов с ресторейшн модом так и осталась несовместимой.
Да прибудет Сила с >>2054, он все верно сказал
135 2063
>>2056
Хули ты пиздишь, сука. TSLRCM готов, есть русик, M4-78EP прекрасно совместим с ним, русик тоже вроде бы сделан уже. Забудьте нахуй про свои ресторейшн прожекты и планеты дроидов, дали вам нормальные рестор-моды, нетблядь, не хотим, хотим жрать заскорузлое недоделанное говно
136 2081
>>190

>TFU-фанопетухов


Мамку свою опусти.
Игры охзуенные. Механику бы подлатать со световым мечом-дубинкой и будет охуенно.

Also

STAR WARS REPUBLIC COMMANDO
56 Кб, 488x841
137 2082
>>2081
Понял-понял
138 2104
>>2081
yoba-копрофил-детектед
146 Кб, 1600x1200
139 2106
>>2104
Сам себя сдетектил, няша?
140 2109
>>2106
упоролся, еблан?
самое нелепое метание стрелы, которое я когда либо видел
43 Кб, 500x400
141 2110
>>2109
Уебывай со своими стрелами, дорогой.
142 2111
>>220
анонамас, ты не умер?
если нет, то скажи свой ник и ищи меня на RussianPublic
[hid]если че, my name is Boxxy[/hid]
143 2112
>>2110
иди играй в свое TFU, говноед
144 2141
>>1020
так это как раз оттуда арты
146 2153
>>2111
А зачем я тебе?
147 2245
>>2143
Жаль. Так хотелось бы новый котор. Моя любимая РПГ. Многие позиционируют TOR как третью часть.
148 2411
>>641
Обсидиан в каком то интервью говорили соуса нет. Но всё похерили блядским ммо.
52 Кб, 242x603
149 2532
>>1496
Да ну.
У самого был ник Padawan(2)
150 2533
>>2532
За исключением падаванов - это все боты. Алсо, смотри на надпись там Players 0(11)/32. Это означает 0 игроков, 11 ботов из 32 слотов.
151 2534
>>2533
Хотя падаваны тоже боты, это в порядке вещей.
152 2536
>>2535
Я мог бы поверить, что тебе и правда не понравилось. Но ты спалился со своим

>Даже нудный и затянутый оригинальный НВН выглядит достойно на фоне этой хуйни.


Упитанно.
153 2538
>>2537

>ко-ко


Как ты меня жестко тралишь.
Вообще тут два варианта. Либо ты зеленый, либо сказочный говноед и тебе пора проследовать в сорт оф тфу, там ты найдешь свой пиздатый геймплей. Третьего варианта нет попросту.
154 2540
>>2539
Сценарий - хороший, особенно при первом прохождении, когда не знаешь нихуя наперед. Даже то, что ты Реван открывается лишь после третей планеты, можно назвать неожиданным поворотом. Я в дни своей юности охуел от этого момента. Диалоги - вменяемые, разве что излишне многословные, но это обычное дело для этого жанра.

>гипертрофированной эмоциональностью


А тебе надо, чтобы там школьник бубнил без интонаций? Да и ты преувеличиваешь, нормальное выражение эмоций для игры на основе зв, что по большей части являлось всегда сопливыми сказочками. У меня кровь из ушей текла например во втором эпизоде с пиздостраданиями энакина, тут в свою очередь такого же по вони говна нету даже близко, за что спасибо разрабам. Алсо, ХК-47 выражает свое категорическое недоумение по поводу своей эмоциональности.

>Личности и образа персонажи не имеют


Ключевые имеют, остальные просто мимопроходимцы. Хорошо удались Бастила, Карт, Миссия, Малак, ХК-47, Кандерус. Остальные терпимо, но на них и похуй как-то.

>убей Бастилу, убей еще раз, а потом - еще разок


Такой уж жанр, в любой подобной игре можно к таким ситуациям приебаться.

>какую невъебенную силу дала ей темная сторона


Ну дык вся суть зв в этой пиздоболии как раз. Любой сит огребая пизды будет тебе это с пеной у рта рассказывать, а джедай будет пиздеть про охуенный свет.

>С Малаком вообще какой-то экскурс в середину девяностых, где боссу пологались саппорт-хуевины, которые непременно нужно выпилить под пафосную музыку


Во-первых не вижу ничего плохого, особенно когда это нормально объяснено, как в которе. Во-вторых 2003 год все так же дремуч, как и девяностые, скорее ты периоды спутал как раз. Тащемта эта параша с сапортами до сих пор то и дело используется.

>Напарники - бесполезный балласт


Ю ду ит вронг. С одной стороны вся игра с легкостью проходится и с перманентно дохлыми компаньонами, с другой их можно нормально вкачать так, чтобы видеть их трупики лишь в самых сложных моментах.

>пасфаиндинг и тормозной, неотзывчивый интерфейс


Лол, всего годом ранее вышел Моррошинд, в котором пассфаиндинг - половина хардкора всей игры. В те времена никто на это не жаловался. Да и левелдизайн устроен так, что ориентироваться в которе очень просто, никогда не возникало проблем с этим, а ведь я из тех, кто плохо ориентируется на местности всегда.
Тормозной интерфейс как понимать вообще? Ни единой проблемы не возникало с ним никогда. Разве что инвентарь может быть перегружен слегка, но этож рпг, там всегда говна через край, если не продавать.
Твои претензии по всей видимости исходят из того, что тебе просто нахуй не нравится весь жанр. Я не хожу играть в заведомо не интересную для меня по жанру игруочередной йобашутан например, а вот что мешало тебе так сделать хз.
154 2540
>>2539
Сценарий - хороший, особенно при первом прохождении, когда не знаешь нихуя наперед. Даже то, что ты Реван открывается лишь после третей планеты, можно назвать неожиданным поворотом. Я в дни своей юности охуел от этого момента. Диалоги - вменяемые, разве что излишне многословные, но это обычное дело для этого жанра.

>гипертрофированной эмоциональностью


А тебе надо, чтобы там школьник бубнил без интонаций? Да и ты преувеличиваешь, нормальное выражение эмоций для игры на основе зв, что по большей части являлось всегда сопливыми сказочками. У меня кровь из ушей текла например во втором эпизоде с пиздостраданиями энакина, тут в свою очередь такого же по вони говна нету даже близко, за что спасибо разрабам. Алсо, ХК-47 выражает свое категорическое недоумение по поводу своей эмоциональности.

>Личности и образа персонажи не имеют


Ключевые имеют, остальные просто мимопроходимцы. Хорошо удались Бастила, Карт, Миссия, Малак, ХК-47, Кандерус. Остальные терпимо, но на них и похуй как-то.

>убей Бастилу, убей еще раз, а потом - еще разок


Такой уж жанр, в любой подобной игре можно к таким ситуациям приебаться.

>какую невъебенную силу дала ей темная сторона


Ну дык вся суть зв в этой пиздоболии как раз. Любой сит огребая пизды будет тебе это с пеной у рта рассказывать, а джедай будет пиздеть про охуенный свет.

>С Малаком вообще какой-то экскурс в середину девяностых, где боссу пологались саппорт-хуевины, которые непременно нужно выпилить под пафосную музыку


Во-первых не вижу ничего плохого, особенно когда это нормально объяснено, как в которе. Во-вторых 2003 год все так же дремуч, как и девяностые, скорее ты периоды спутал как раз. Тащемта эта параша с сапортами до сих пор то и дело используется.

>Напарники - бесполезный балласт


Ю ду ит вронг. С одной стороны вся игра с легкостью проходится и с перманентно дохлыми компаньонами, с другой их можно нормально вкачать так, чтобы видеть их трупики лишь в самых сложных моментах.

>пасфаиндинг и тормозной, неотзывчивый интерфейс


Лол, всего годом ранее вышел Моррошинд, в котором пассфаиндинг - половина хардкора всей игры. В те времена никто на это не жаловался. Да и левелдизайн устроен так, что ориентироваться в которе очень просто, никогда не возникало проблем с этим, а ведь я из тех, кто плохо ориентируется на местности всегда.
Тормозной интерфейс как понимать вообще? Ни единой проблемы не возникало с ним никогда. Разве что инвентарь может быть перегружен слегка, но этож рпг, там всегда говна через край, если не продавать.
Твои претензии по всей видимости исходят из того, что тебе просто нахуй не нравится весь жанр. Я не хожу играть в заведомо не интересную для меня по жанру игруочередной йобашутан например, а вот что мешало тебе так сделать хз.
155 2545
>>2540
Двачую этого. В Которах диалоги как минимум лучше чем во всех фильмах лукаса. А Сюжет взял всю лучшее из штампов зв и подал их в самой годной обёртке. В остальном ты
>>2535
Какой то жопопроходчик. Компаньонов можно вдумчиво прокачивать и экипировать и действовать в команде, особенно если сам играешь не слишком боевым классом. Ну а если сам нагибатор, то это тоже приятно знать. Всётаки гг Реван как никак.
156 2546
>>2542

>пасфаиндинг


Ну объясни тогда, я просто перевел.

>Бастила


Не совсем на пустом, у вас же связь дохуя в силе. Оттого влюбляется, а предает от пыток. И она, коли мне память не изменяет, не мастер. А так среди джедаев обычное дело влюбиться и стать тряпкой, потому что по другому джедаев не учили с эмоциями справляться.

>Карт


Тоже не люблю этого лолодина, однако его сопли логичны, таки трагедия у него. Он солдат и ветеран, но не бесчувственный же.

>Мисси


Но таки образ, а не пустое место, как ты говорил изначально, мне ее например жалко было немного.

>hk-47


Как-будто это делает его плохим персонажем.

>Малак


В зв так принято, и спорить с этим хуй выйдет. Исключения нефейлящих ситов разве что в качестве гг игр можно найти, и то никанон даже по меркам рв.

>Какой? jrpg?


Я хуй знает как он правильно называется, ты сам эту тему начал, сравнив с нвн. НВН изобилует все теми же соплями, опереточными злодеями и прочим столь тебе ненавистным. Так было, так будет, по другому эти игры не делают. И я не вижу в этом ничего плохого. Хочешь одних брутальных салдафонов - велкам ту империум, и то там император сопли распускал.
Алсо, тебе не нравятся сами персы и ты их убил, все в порядке ведь, игра позволяет такой выбор.
Ну и твое видение правильных образов не единственно верное.
157 2553
>>2549
Малак невменяемый сит хотя бы потому, что он стал им вынужденно, а не шел к этому, да и поехать недолго от влияния Вишейта. Ученик у него из разряда ноунейм ситов, коих всегда было дохуя, они себя как крутые посанчики и ведут. Но фейлящих ситов жопой жуй, ты зря. Не сфейлившихся единицы, да и те в рв онли. Палыч - АБСОЛЮТНАЯ ВЛАААААААААААААСТЬ и нескончаемый смех на каждой фразе с ехидной улыбочкой, Вейдер - ТЫ НЕОДООЦЕНИВАЕШЬ МАЮ МОЩЬ. Дуку на вид вменяемый был, но он вообще мутный тип, ему даже рыло не попортило. А так ситы упиваются страданиями других и всем таким, и ощущая такое говно любой из них испытывает желание заржать как под веществами, но некоторые достаточно пафосны, чтобы не поддаваться порыву. Малак просто не из таких, он же простой деревенский пареньРеванский генерал, комиксы почитай, в нем пафоса не было особо никогда, и когда он стал ситом эта простота осталась.
158 2555
>>2553

> Не сфейлившихся единицы


Бейнопетух закукареал заместо сит'ари.
159 2558
http://www.youtube.com/watch?v=Qr81SliHytA обсидианы затралели биоваров))))))))
160 2560
>>2542

>Мастер-джедай, назначенный Советом опекать самого Ревана, оказался тряпкой и чмом


Сколько ей там лет-то, 18? Что странного в логике её действий?
161 2561
>>2549

>Вы меня пытаетесь убедить


А ты не слишком много о себе думаешь, не, зелёный?
162 2562
>>2549
Кот Базилио, сука. Я теперь его всегда буду так называть
163 2570
>>2562
Уж лучше, чем Кало Норд.
164 2616
>>2560
21 ей и она, при этом, джедай, а не студентка филфака. С другой стороны, возникает вопрос, который меня еще с новых эпизодов мучал - а что за говно в головах у Совета? Назначили йоба-ситу в качестве ментора малолетку, которая течет по нему украдкой.
165 2618
>>2616

>при этом, джедай, а не студентка филфака.


А в чём разница между джедаем и студентом филфака? Кроме махания световым фаллосом.
166 2623
>>2616

>а что за говно в головах у Совета


Очевидно, всё укрыто Тёмной стороной.
167 2635
>>2616
Жопой читал играл? У них связь через силу: как она в него втюрилась, так и он в нее. На то и расчет. В случае пиздеца Бастила смогла бы повлиять на Ревана, используя эту связь. Левый ментор, будь он хоть трижды более крутая йоба, чем Реван, так бы не смог. Хотя совет сосет при любых.
19 Кб, 306x410
168 2661
Нахуй ебучую серию ТФУ. Из-за этой хуйни Хэйдэн Блэкман скатился до генерации унылых говн. Этот чел бы автором охуительной арки комиксов "Республика: Битва за Джабиим" про неоднозначную войну ополченцев и интервентов.
169 2702
>>2635
А хули Реван её сам еле-еле на светлую сторону утащил? я уж не говорю о том, что она вообще на тёмной оказалась
170 2719
>>2702
А типа придёт к тебе матёрый уголовник и начнёт заливать про то, что надо соблюдать законы - ты ему сразу поверишь или как?

>я уж не говорю о том, что она вообще на тёмной оказалась


Она жидяй-малолетка, чьё виликае ваинное прошлае заключается в сидении в уютной комнатке на флагмане и медитации, а также порубании нечувсвительных к Силе ситских новобранцев в толпе форсюзеров.
А тут бац - и игры закончились, Малак пытает неиллюзорно, а как выдерживать никто не учил.
171 2724
>>2702
Шлюха же, чего ты хочешь. Все беды от баб.
29 Кб, 395x395
172 2731
>>2081
Сам себя опусти, говноед. Что там хорошего? Всё похерили, огромные деньги были вложены, а такая поебота, сук, у меня адово просто горит с этой игры. Небось ещё "Войны клонов" и "Повстанцы" любишь?
173 2739
>>2702
Просто реван не додумался купить Айфон
174 2753
>>2719

>А типа придёт к тебе матёрый уголовник и начнёт заливать про то, что надо соблюдать законы - ты ему сразу поверишь или как?


Учитывая то, что этот уголовник просто неебически огрёб из-за своей уголовности, то да, я предпочту последовать его совету
175 2785
>>2081
Вот Коммандос доставили. А TFU ниочень. Первый лвл еще с удовольствием прошел, а потом скатилось в рутину, и я едва-едва дотерпел до финала, срываясь периодически на Jade Empire и свитор.
355 Кб, 1600x1024
176 2843
/meditate
177 2869
Empire At War стоит того, чтобы в нее поиграть?
178 2872
>>2869
Да. Бывшие вествудовцы делали, добавив новые фичи. Лично я на неё забил спустя 2 месяца. Но это справедливо для всех игр, ибо подзаёбывают.
179 2878
>>2869
если любишь рпг - стоит попробовать. еще люто космические бои доставляют.
180 2883
>>2878
РПГ? Ты че ебанутый? ты че там делаешь?
32 Кб, 480x480
181 2884
>>2878

>любишь рпг


Бля, опять вентиляции пизда.
182 3117
Аноны, играющие в академию - где играете обычно? На своем сервере где-то, или на пабликах каких-то?
183 3132
>>3117
Нигде, заходил только когда хостил анонам сервак. Неужели кто-то из них все еще играет?
184 3133
>>3117
Я гуглю. Нахожу сервачок и гамаю. Года два назад на EFF неплохо поиграл.
sage 185 3146
>>3117
russianpublic сервер называется. самый популярный среди русского комьюнити.
найди через поиск по минимальному пингу
186 3343
Аноны, посоветуйте игор, где можно шинковать толпы врагов светошашкой и силой. Академия пройдена, оба котора затерты до дыр, TFU - тупая закликивалка.
187 3344
>>3343
outcast проходи, хуле
188 3345
>>3344
Кривое говно с уёбищным левел-дизайном. Походу, придётся советовать только Dark Forces II и серию ЗВ-игор на СНЕСе под названием Super Star Wars.
189 3369
>>3345

>уёбищным левел-дизайном


иди нахуй
190 3370
>>3369
Долго ебал глаза, обыскивая "тайный" проход на последний уровень?
191 3371
>>3370

>отыскивая


фикс
187 Кб, 894x894
192 3372
Хотел бы, чтобы Star Wars: Galactic Battlegrounds переиздали на манер Age of Empires II HD Edition. Или продолжение Dark Force.
18 Кб, 1064x585
193 3459
Ребята, кто пробовал пикрелейтед? Такой-то симулятор ТАМОЖНИ!
194 3468
>>3370
где еще на AT-AT можно было гонять?
не долго
195 3490
>>3459
Нужно локализовать. Вместо "СЛАВА АРСТОЦКЕ" сделать "ОЙЯ МАНДА" и т.д.
196 3494
>>3468
На AT-ST.
197 3523
>>3494
грац, поправил
198 4929
Бампаю.

Что вы думаете о замороженном проекте Star Wars 1313. Лично я проигрывал с концепт-артов. Такая-то ИМПЕРИЯ, КОТОРУЮ ПОТЕРЯЛИ, С РУМЯНЫМИ ГУБЕРНАТОРШАМИ И ХРУСТОМ АЛЬДЕРААНСКОЙ БУЛОЧКИ.
199 4950
>>4929
Хуита. Убогие попытки выглядеть ВЗРОСЛО И МРАЧНО. Хорошо, что отменили.
200 4951
>>4929
Припекло от отмены. Я бы даже сказал, бомбануло.
>>4950
Не согласен. Могло получиться что-то интересное и более-менее свежее среди заебавших джедаев и ситов. Я джвести лет что-то подобное в сеттинге ЗВ ждал, я уже писал в треде >>614
201 4952
>>4951
Не верю что пишу это, но я бы например был бы действительно рад, если бы по сеттингу ЗВ сделали какой-нибудь - что сейчас в тренде? - вотч догс\асасин\фар край, с элементами боевки из бэтса, с "опен ворлдом", но наемниками в главной роли на нижних уровнях какой-нибудь планеты мегаполиса.
Грязь, цинизм, предательства, перестерлки, ложь, визор мандалорского шлема. Было бы заебись, ящитаю
202 4953
>>3372
Блин, очень крутой аддон (?) был, в пиздючестве помню удивлялся дико, мол "вау, как похоже на эпоху империй!". Скачаю, пожалуй.
203 4955
>>4951

>эти пикчи


Trying sooo hard to be edgy. Убожество.
204 4958
>>4955
Нет.
205 4961
>>4958
Фанбой, плиз. Небось, обожаешь Старую Дристпублику и бабахал, когда РВ назвали фанфикшеном?
206 4968
>>4961
>>4955
>>4950
Лукас, выпей галоперидолу, уёбак.

>>4953
Разочарование через ТРИ... ДВА... ОДИН...
207 4969
>>4961
Ты, наверное, эвоков любишь?

>обожаешь Старую Дристпублику


Которы люблю, отличные игры. ТОР слишком гринданистый. А сам период нравится не больше остальных.

>бабахал, когда РВ назвали фанфикшеном


Обидно конечно было, что 20 лет труда говнописак авторов и разработчиков выкидывают на свалку и что не будет новых историй в не особо раскрытых периодах, типа 2000 ДБЯ, но новые фильмы это охуенно, а срачи о каноне/неканоне в вымышленных вселенных - удел долбоебов. РВ все равно никуда не делась.
208 4973
>>4969

>Которы люблю, отличные игры.


Что годного в стримлайновых клонах балдура и планача? То, что они открыли мир КРПГ для иксбоксоутят?
209 4982
>>4951
Очень ждал ее
Когда показали геймплпей на Е3 я такой: "Ох, ЕБАТЬ"
Плюс история самого Бобы
Но об этом у же говорили в треде
210 4983
>>4973
Тем, что там дух ЗВ и РЕВАН
211 4985
>>4973
Чёт в голос, совершенно разные игры называет клонами. А, ну да, механика же похожая! Кстати есть хороший клон Heroes Of Might And Magic под названием Final Fantasy, рекомендую.
inb4 которо-утка порвалась
212 5295
>>4968

>Лукас, выпей галоперидолу, уёбак.


Это уже не моё ЗВ, сасай сын мой.
107 Кб, 709x631
213 5633
214 5639
>>195
Просто ты петух носкил, который сложнее ЖА не может.
215 5640
>>206
Носкил
216 5644
>>5639
>>5640

>Блок на кнопку


>Динамика потерялась, остались только клики


>Сложнее жа


Пылающие мувибляди прикатились.
А вообще я заходил к ним на мб2 где-то год назад наверно, выебал поголовно. Все, что есть в мб2 - упрощенная версия того, что было в оригинале.
А теперь бегом в свой тред, один хуй игры мертвые уже.
217 5886
Я один до сих пор прокручиваю в голове фразу сказанную ситхом, что-то типа - Come Get me Jedi в Jedi Academy ?
Это когда ты отойдешь от ситха но вы видите друг друга, он выключает меч и начинает что-то пиздеть про джедаев.
218 5891
>>5886
"Stop this Jaden!"
"I AM YOUR MASTER!"
из финального боя с Катарном.
219 5905
>>5886
Там ничего особенного. Они просто подъёбывают и тралят главного героя.
220 5945
>>5886
двачую. еще do you flee like a coward запомнилось
221 5949
>>5891
Там же 2 концовки. Одна чисто с рагносом.
>>5905
Да я понял, уже 5 лет прошло, до сих пор кручу в голове.
>>5945
АЖ накатить захотелось снова.
222 5952
>>5949
У кого есть рабочая ссылка на торрент, чтобы под 8 работала
А то пытался установить академию, погонять, а она все время ошибку выдают, патчи и костыли не помогают.
223 5957
>>5949

>Там же 2 концовки. Одна чисто с рагносом.


Ну да.

>Да я понял, уже 5 лет прошло, до сих пор кручу в голове.


Последний раз запускала академию 8 лет назад. А вышла она аж в 2003 с тех пор фразы и засели в голове, а еще звук, который мелкий дроид издает, когда его атакуешь, и рык песчаных червей, и когда надо прыгать в вентиляционную шахту, Кайл говорит "Relax kid. I've seen tubes like this befor."
224 5966
>>5957
Я тогда первый раз начал игру в Escape Yavin 4. Долго думал как выйти из клетки на первом уровне. У всех так было?
А в Jedi Academy хорошо запомнился хот, потом планета с кислотным дождем, там появляются ситхи в красных костюмах с крутыми мечами, и предпоследняя миссия в каком храме, там еще толпа джедаев на ситхов бежит вот это годно было)
А еще переход роша на темную сторону запомнился хорошо, и те чуваки в синих костюмах со способностями джедаев но без мечей, чисто оружие.
225 5967
И вообще Escape Yv4 жутко ебанутая игра, но я её прошёл, там кстати дарт мол в конце откуда он там?

Кто нибудь практиковал в локации ''гробница рагноса'' такую фичу, там же огромная впадина, и нужно спуститься в самый низ, но при этом убив дохуя ситхов, просто спрыгнуть нельзя - слишком высоко.
Так там есть маленькая щель как 2 колонны, я прыгнул в них, и пытался отталкиваться от каждой колонны постепенно спускаясь в низ и спускался в итоге, но иногда комп думал что я тупо спрыгнул и убивал меня, такие дела.
226 5979
>>5967

>откуда он там?


Васяны, сэр.
227 6050
Бумп
228 6054
>>5966
>>5967

Ты зачем трогал это поделие? Там же школомод, сотворенный обезумевшим Васяном.
229 6055
>>6054
Школомод, созданный безумным васяном — Lady Jedi. А побег с Явина норм.
230 6056
>>6055
Тащемта и то и другое школомод.
231 6060
>>6054
История про гробницу рагноса это было в простой джедайской академии.
68 Кб, 540x540
Проигрыш с Тай-Файтера 232 6073

>АДМИРАЛ ХАРЬКОВ



В РЯДЫ ПОВСТАНЦЕВ ВЛИЛИСЬ ПОЛКОВНИК ВЫБОРГ, ГЕНЕРАЛ КЫЗЫЛ И АГЕНТ ЕЛАБУГА.
233 6087
>>6073

>адмирал Харьков.


Зрада, небось.
234 6089
>>6087
Да, он имперский зрадник. Лично был придушён Ведром.
235 6199
Скачиваю джедай академию с рутор.орг
Там написано винда хр. А у меня 7. Пойдет на семерку?
236 6205
Бумп
237 6208
>>6073
Ну, рассмеяться как ты от этого может только умственно отсталый, хотя имя забавное.
238 6209
>>6199
Нет, качай крэк)))))))))))))))))
239 6216
>>6199
Да.
240 6225
WE'LL BE ARRIVING AT THE ACADEMY IN JUST A FEW MINUTES
JADEN, HEY, I'M STUCK! CAN YOU HELP?
HOLD ON ROSH, I'M ON MY WAY
SEE IF YOU CAN USE YOUR LIGHTSABER TO CUT THOSE TREES DOWN AND MAKE A BRIDGE
GREAT! LET'S GO

пиздос ностальгия накатила
241 6226
>>6225
Серия дарк форсес-джеди найт в каждой игре собирает как паутина целую гору ремарок и отсылок и теснейше связанная с расширенкой, но большую часть этого заметит только задрот.
242 6233
А еще в JK2 был веселый режим с расчлененкой, который потом в Академии выпилили. Единственная SW игра с таким-то гуро, кстати говоря.
243 6234
>>6233
на жа есть консольная команда на расчленку
g_saberrealisticcombat 3 вроде, или как-то так.
244 6235
>>6234
cg_dismemberent 3 вроде как.
245 6237
А еще помню, в JA нехило так бугуртил с reborn-ов, которые основательно прокачались с прошлой серии. Каждая драка с их участием превращалась в минибосс-файт, а если уж двое то вообще туши свет. Проще всего было скинуть его в пропасть или куда чем разбираться по-честному.
А вот shadow trooper ни одного не осталось, видимо всех вырезали. И правильно, потому что если reborn так зажигали, то те и Катарну дали бы прикурить.
Еще помню первый восторг, когда в начале второго акта дали новую саблю-посох. По тем временам это такой крутяк был. В результате у меня все персонажи вплоть до KOTOR 2 только с такими и ходили. О штрафах на двуручное оружие я и не подозревал.
246 6241
>>6237
В жа нет ни одного противника, который был бы хот ькаельку сложным. Даже ранкор. Даже мутант ранкор.
247 6242
>>6241

>капельку

248 6278
>>6237
Шэдоутруперы зависели от кристалла, они не очень жизнеспособные. С другой стороны, выжившие наверняка были и пополнили культ, другое дело они не носили более броню. Хотя скорее всего их распидорасило ибо обычных штромтруперов перекачали силой.
249 6292
>>6208

Просто понимаешь лулз. Так можно втюхнуть Диснею сценарий, где каждый имперец носит имя города какой-нибудь страны СНГ. Я б прикольнулся, запилив гранд-моффа VOLOGDA, тёмного подмастерья TAGANROG и командира карательных труперов на Лотале TUAP'SE.
250 6318
>>6292

>командира карательных труперов на Лотале TUAP'SE.


звучит очень по ЗВ
у них же есть генератор, который делает из имен настоящих ЗВ-шные
251 6330
>>6292
Таки были же КОРЕЛЛИАНСКИЕ корветы (мой любимый дизайн корабля из ЗВ, специально для вежливых повстанцев и котрабандистов сделан).
252 6331
>>6330
Чо?
253 6333
>>6330

>котрабандистов


Упоролся? Йоба с полусотней человек команды, а то и больше. Твои контрабандисты собрались таможню выпиливать и таким образом провозить контрабанду?
254 6363
Пойдет JA на 7win? Где кряк скачать?
255 6366
>>6363
Пойдет. Нигде, он не нужен. И на х86, и на х64 идет без всякого говна. Даже на восьмерку идет.
256 6410
>>614
Прочитал твой пост и вспомнил Prey 2.
257 6411
>>4952
И действительно неплохо звучит же. Так же, было бы интересно увидеть некий выживач и/или постапок в ЗВ сеттинге. НаТатуине, например. Бредешь по пустыне, жарит солнце, вода на исходе, ноги утопают в песке, внезапно натыкаешься на брошенный, облезлый вездеход джавов и жадно шаришь в нем в поиске ресурсов. Ну а сам гг был бы, к примеру, беглым имперским заключенным или вроде того. На худой конец, если от Татуина тошнит, то было бы можно побороться за существование на той же Дагобе.
258 6429
>>6411

>побороться за существование на той же Дагобе


А это мысль, кстати. Завязка: какая-нибудь джедайка, большую часть времени просиживающая робы в архиве, натыкается на упоминание о Дагобахе и ухитряется сопоставить источники и вычислить координаты. Естественно, вместо того чтобы сообщить о находке совету и организовать экспедицию как положено, она берет небольшой кораблик и отправляется в самоволку. Находит планету и... дальше начинается Tomb Raider (в духе самого последнего, который перезапуск серии) с SW-колоритом. Превозмогание, дикая, страшная, таинственная планета, испытания, закаляющие характер - в наличии.
259 6435
>>190
Таки поясните за tfu, совсем говно или играть всё же можно? Уже обмазался обоими jk и которами, душа просит моар игорей по зв.
260 6438
>>6435
Он в принципе неплохой. Не JK (в смысле достаточно сильно отличается) но тоже по-своему интересный. Единственное что выбешивает - битвы с боссами иебанные QTE.
261 6528
>>6435
Стоит
262 6545
>>6435
Нет, не стоит. Клон god of war, да ещё и хуёвый. а ещё способности старкиллера и сюжет разрывают жопу большинству фанатов зв. наверни republic commando или empire ar war на худой конец.
D7cv8sd8438rhs8vui343l49 !!6VICEd.ucA 263 6816
EAW это лучшее что было в моей жизни, жаль только ИИ хуевый, проебует много, а он иногда нужен пройти какуюнибудь промежуточную планету.
В космосе играю значительно лучше чем на земле, по этому много бабла уходит на наземку, хотя доставляет забрасывать истребителей к врагу и крушить все постройки, покуда все охуевают, потом напасть на эту планету уже полномасштабно, там ИИ все застраивает ПВО что нисколько не мешает наземным юнитам.
Угар и содомия этот ваш EAW!
565 Кб, 1325x742
264 6880
>>606
Это было бы шикарно, что-то на уровне Репаблик Командо. Вообще, очень мало игра по вселенной с обычными людьми в главной роли. эти джедаи уже порядком надоели.

Надеюсь они обосрутся со всеми своими играми и им придется возобновить 1313. Я ради этого даже соснули четвертую готов купить.
265 6891
Эх, вот бы хадэ ремейк всей серии икс винг. Лучший в мире симулятор полётов, с такими то сюжетами, музыкой и геймплеем. Реальное ощущение будто ты в истребителе.
266 6892
>>6891
на фрилансер же мод на стар варс был
267 6917
>>6892
Хуйня небось
268 7012
>>190
поясните, что лучше: форс анлишед алтимейт или форс анлишед 2? сори за транслит, у меня английские дрова поломались
269 7028
>>7012
Первый, естественно. Во втором Блэкман спился. Эх, пропал, сука, талант РВшный!
270 7037
Антоши, поясните, после покупки прав электрониками, EA подтвердила, что три её студии, дайс, висцерал и гейовар, уже делают игры по вселенной, первая и последняя - на Frostbite 3, если с первой все ясно, а у второй ещё неанонсированный проект с участием Эми Хеннинг, то что с последними? Проскакивала ли с мая 2013 года хоть какая-нибудь информация?
271 7038
>>7037
Очередные дополнения к свитору.
272 7065
Дисней в сотрудничестве с гог.ком выложил там икс винг-тай файтер-которй
Типа новые адаптированные суперверсии.
Поцоны, может я розовый бегемотик, но не ведитесь на эту хуиту! Они стоят 800-1000 рблей каждая, и версии там наихуёвейшие. У котора так нет вшитых нормальных разрешений, а багов только прибавилось. Тай файтера там хуёвая дос версия без нормальных рашрешений, музыки, озвучки, без половины роликов и с хуёвыми версиями катсцен, без озвучки и двух последних аддонов! И за ЭТО просят такие деньги! НА КРЕДИТКИ КИДАЮТ СУКИ А
273 7072
>>7065
Подразумевая, что гог-говно не скачивается с ближайшего васянотрекера (лицензия, кстати).
274 7073
>>7072
Смысла нет. У васянов на этих же трекерах есть сборочки этих игор раз в 10 лучшие.
275 7618
Поясните, сейчас играют вообще в BF1/2? Захотелось побегать, но я даже не помню, был ли там онлайн - так давно играл. Может там вообще на серверах уже людей нет?
Смотрю вы тут в академию джедаев ебашите, в чем там суть вообще в мультиплеере? Проходил ее оффлайн давным давно, потом поставил эскейп фром явин 4 и застрял там в реке, в пещере какой-то. Стоит ставить вспоминать какую-то из этих двух, чтобы с вами играть?
276 7879
Играл только в которы и тфу. Джедай академи попрёт?
277 7891
>>7879
Да. на свое время была оче годная игра.
Аноним 278 11593
Бамп годному треду!
279 11594
Поигрываю в это → http://thrawnsrevenge.com/ жаль что eaw изначально не сделали таким. Мод лучше чем оригинальная игра на пару порядков.
280 11602
>>11594
Ты на Alliance посмотри, там вообще всю игру перелопатили.
281 11648
2ой котор самая годная игруха,но бл я так и не прошёл ей из-за трабла с миссией на телосе,когда надо забраться на левиафан
Ненавижу
282 11662
>>11602
Требует регистрации на их форумце.
283 11676
>>11648

>2ой котор


>левиафан


Истиный ценитель которов.
284 11717
>>11602
Сильно на любителя перелопатили. Юнитов просто тьма, но баланса ноль, а ии безбожно тупит.
285 11742
>>11717
ИИ таки переделали, но мод таки не про баланс. Ща файерфокс ещё эру наследия добавит и мод ещё пожирнеет.
286 11743
>>11662
На moddb страничка есть
287 11747
>>11743
Там нет последней версии.
288 11782
>>11742
ИИ читерит и заваливает тебя героями через минуту после старта.
И ещё эти убер-кораблики в 10 км длиной совсем хиловаты, хотя и стоят по 10к.
90 Кб, 810x808
289 13114
Вайфу моего детства.
290 13176
Есть какая-нибудь игра по вселенной SW, в которую можно поиграть по сети с аноном? Есть EAW в стиме, но там сетевой режим отключен вроде. Battlefront 2 тоже без онлайна теперь. Что делать, во что играть?
291 13183
>>13114
Меня всегда бесила эта сука. А вот Десаан няша, но глупышка.
292 13191
>>13176
Не играть в стиме.
293 13818
>>5644

>kukareku


Залетный питух такой залетный
39 Кб, 604x258
294 13846
>>2549

>МУАХАПХА


МУКА ЧАКА ПАКА*
295 13874
Tie Fighter без джойстика есть возможность запустить?
296 14082
кто го джа, падаваны??
297 14092
>>14082
Вован залогинься в скайп
298 14093
Как в JA заменить модельки NPC?
299 14176
>>13874
Я в него всегда только с клавиатуры и играл.
24 Кб, 358x147
300 14314
>>14176
Вот это вылезает.
301 18585
Star Wars: Republic Commando и star wars jedi knight jedi academy cамое годное, было бы время-пршел бы еще разок..
302 18630
>>18585
Академии жыдаев дарк форсес и жеди оуткаст получше будут.
303 18801
>>18630
про академию сказал, в дарк форсес играть-зашквар, про ауткаст не спорю,годно
304 18833
>>18630

> жеди оуткаст


Как же я баттхертил от уровней. При том что играл в те времена когда интернетов особо не было, и узнать как пройти дальше было негде.
305 19050
Народ, а кто-нибудь в стандартный мультик ауткаста/академии ещё играет? Или все в МВ ушли?
306 19056
>>18801

>зашквар


мамкин графонодрочер или попросту даун?

>>18833
А по мне так там как раз охуенно. Как раз чувствуешь более-менее реальные имперские базы, корабли, переулки беспина, прочее дерьмо. Подумать надо, но это как раз и было интересно. В жеди академи кстати за исключением пары моментов многие уровни дают уникальные задачи, но они с этой точки зрения не сложные и прохождение всего там очевидно, нет таких реалистичных уровней.
307 19214
>>19056

> Подумать надо


Я не знаю кем надо быть чтобы догадаться о том, что надо выйти на какой-то с виду бесполезный балкончик и поглядеть в нужный момент вниз с обрывчика и увидеть крохотный кончик трубы, которая иногда оттуда выбвигается, и на которую можно спрыгнуть. Я это совершенно случайно обнаружил, пробегав чуть ли не неделю по этому уровню.
308 20439
>>190 (OP)
Решил тут поиграть в джеди академи, поясните что за зеленые цифры рядом с хп?
309 20688
>>614
У меня аж хуй встал от написанного.
310 20721
>>20439
Ебать ты нуфаг. Камплюхтер вчера приобрёл?
>>19214
Мне было всё очевидно, сложностей не испытывал вообще этого плана, кроме, разве что, пару раз объебался на нар шадаа.
311 20722
>>614
Я хочу то же самое в момент становления империи. Когда император всю эту шушваль приказал почистить вилкой.
312 20755
>>19214
Мне в свое время порвал сраку момент, когда сдающегося офицера нужно конвоировать, чтобы тот дверь открыл. То ли у меня РУСИК был тогда, то ли игра в своей лучшей манере никак не давала понять, что на этого пидораса нужно наводить прицел, чтобы он шевелился.
77 Кб, 600x716
313 20816
Анон, помоги. Возгорел от левелдизайна джедай найта и в кои-то веки решил приобщиться к котору, но не могу его запустить на спермёрке. Чёрный экран и "прекращена работа". Изъёбывался с настройками, роликами, кряками, фиксами, разными образами и прочей хуйнёй, ничего не помогает.
314 20841
>>20816
Сходи в котор тред.
https://2ch.hk/sw/res/15395.html (М)
315 20845
Посоветуйте игру по вселенной зв, чтоб под пивас на световых мечах ебашиться
316 20847
>>20845
Академия джедаев мб?
317 20855
>>20847
Академия под пивас? Сразу пизды огребешь. Ему TFU надо
318 21120
Вечно идёт awaiting connection, что делать?
319 21542
https://www.youtube.com/watch?v=z9Ys0-t9as0
Вы только посомтрите на эту блядь красоту
361 Кб, 600x600
320 21543
321 21727
>>6241
Двощую, перепиздошил армии нпс с помощью команды "npc spawn xxx", потом скачал редактор уровней и редактор npc и создавал своих имб на своих мего уровнях гигантского масштаба в стиле "эпическая война на моём районе".
322 21821
>>21727
Тричую. Вообще академия проще. Там качаешь хил в начале, потом спиды и молнии и ты имба. В оуткасте посложнее было как-то. Те же шэдоутруперы.
324 21899
>>21895
Сам осилил хоть, гений?
325 21902
Эх, всегда мечтал чтоб запилили охуенный мод на эмпае эт вор фок.

Чтоб была нормальная карта галактики (да, знаю, есть ультимейт гэлакси мод, но это нет) с действительно секторами и субсекторами, за контроль над которыми и проходили глобальные битвы, а не только над планетками. Чтоб были нормальные наземные структуры и уникальные карты, как в ваха довике каждая планета и спутник имеют по несколько территорий, кроме того спутники. На каждой территории нужно строить гарнизон и обеспечивать связью и ресурсами и прочим говном. Население - не аморные помошники на карте поддерживают/анархисты/поддерживают врага, а были характеристики довольности населения, типа на какой-нибудь Абрегадо имперцы могут задобрить население каким-то образом. Или на набу окончательно выпилить гунганов, выполнив сайд миссию как во время коррумпирования планет у консорциума. Или напротив, ребелы на корусанте могут подначить бунтовать и пускать салюты каких-нибудь хуесосов. Всё это помимо поддержки в битве будет влиять на уровень доходов и возможности корумпирования планет. Помимо этого не только в кампании но и в глобалке добавить Хаттов, чёрное солнце, хепани и другие мелкие группки вроде городов-государств в циве5 с возможностью дипломатии с ними. Цены и сами юниты - не одиночные наземные, как и герои другой системы. Например тупо если будет тупо герой Вирс на одном АТ-АТ. Заказываешь его - это группа из там 6-7 АТ-АТ, модиицированных АТ-ST и AT-PT под морозы, сноутруперы - в общем группа близард, которая на поле боя в зиму получает много бонусов. И учитывая масштабы битв будет просто как несколько юнитов, это когда карту выносят маленькую 3 ат-ат - нахуй такой масштаб. И вейдер например это не поц на поверхности и экзекутор в касмасе - это просто вэйдер, в космосе на своём истребителе. Такого рода героя можно назначить на какой-нибудь корабль/флот. Алсо, нормальное составление флотов, а не просто кидаем говно в один слот. Например создаём дес сквадрон, который как например коррумпирование требует юнитов - экзекутор, герои пиетт и вейдер, 10 ИЗР и там говна по мелочи, объединяется в один флот-формацию, которая получает бонусы.
Возможность на орбите размещать планетарную оборону и модификации как сам хочешь, разные структуры и станции, количество которых зависит только от возможностей обслуживания в этом месте. Ах да, космические бои - в трёх плоскостях, у каждого корабля десятки точек, все турболазоры, двигатели, мостики, каждый. У каждого корабля характеристики, вроде численности и состояния экипажа, общее состояние корабля, повреждения помимо точек по секторам.
Необычные юниты, например корабль думгивер, в который можно загрузить 40 небольших наземных юнитов и потом на карту при наземке как бомбардировку орбитальную делать их рандомный сброс.
Строительство кораблей не на станциях, систему которых тоже переделать, но на верфях при том во время битвы если там что строится, то будет видно, как это происходит и враги могут это уебать.
Ну итд. итп.
325 21902
Эх, всегда мечтал чтоб запилили охуенный мод на эмпае эт вор фок.

Чтоб была нормальная карта галактики (да, знаю, есть ультимейт гэлакси мод, но это нет) с действительно секторами и субсекторами, за контроль над которыми и проходили глобальные битвы, а не только над планетками. Чтоб были нормальные наземные структуры и уникальные карты, как в ваха довике каждая планета и спутник имеют по несколько территорий, кроме того спутники. На каждой территории нужно строить гарнизон и обеспечивать связью и ресурсами и прочим говном. Население - не аморные помошники на карте поддерживают/анархисты/поддерживают врага, а были характеристики довольности населения, типа на какой-нибудь Абрегадо имперцы могут задобрить население каким-то образом. Или на набу окончательно выпилить гунганов, выполнив сайд миссию как во время коррумпирования планет у консорциума. Или напротив, ребелы на корусанте могут подначить бунтовать и пускать салюты каких-нибудь хуесосов. Всё это помимо поддержки в битве будет влиять на уровень доходов и возможности корумпирования планет. Помимо этого не только в кампании но и в глобалке добавить Хаттов, чёрное солнце, хепани и другие мелкие группки вроде городов-государств в циве5 с возможностью дипломатии с ними. Цены и сами юниты - не одиночные наземные, как и герои другой системы. Например тупо если будет тупо герой Вирс на одном АТ-АТ. Заказываешь его - это группа из там 6-7 АТ-АТ, модиицированных АТ-ST и AT-PT под морозы, сноутруперы - в общем группа близард, которая на поле боя в зиму получает много бонусов. И учитывая масштабы битв будет просто как несколько юнитов, это когда карту выносят маленькую 3 ат-ат - нахуй такой масштаб. И вейдер например это не поц на поверхности и экзекутор в касмасе - это просто вэйдер, в космосе на своём истребителе. Такого рода героя можно назначить на какой-нибудь корабль/флот. Алсо, нормальное составление флотов, а не просто кидаем говно в один слот. Например создаём дес сквадрон, который как например коррумпирование требует юнитов - экзекутор, герои пиетт и вейдер, 10 ИЗР и там говна по мелочи, объединяется в один флот-формацию, которая получает бонусы.
Возможность на орбите размещать планетарную оборону и модификации как сам хочешь, разные структуры и станции, количество которых зависит только от возможностей обслуживания в этом месте. Ах да, космические бои - в трёх плоскостях, у каждого корабля десятки точек, все турболазоры, двигатели, мостики, каждый. У каждого корабля характеристики, вроде численности и состояния экипажа, общее состояние корабля, повреждения помимо точек по секторам.
Необычные юниты, например корабль думгивер, в который можно загрузить 40 небольших наземных юнитов и потом на карту при наземке как бомбардировку орбитальную делать их рандомный сброс.
Строительство кораблей не на станциях, систему которых тоже переделать, но на верфях при том во время битвы если там что строится, то будет видно, как это происходит и враги могут это уебать.
Ну итд. итп.
Таможенник-кун 326 21903
>>21902

> Заказываешь его - это группа из там 6-7 АТ-АТ, модиицированных АТ-ST и AT-PT под морозы, сноутруперы - в общем группа близард



Ебать-копать. Кстати, AT-ST из пятого фильма действительно охуенно выглядят.

Вообще, я тоже своего рода Кирилл. Писал в одном треде про RTS. Типа смесь "В тылу врага" с квестом для баланса отношения между подчиненными военными и мирняком в зоне боевых действий. И с рандомной логистикой вместо свободы выбора.
327 21914
>>21899

> осилил


Чего там осиливать, прошел за 2 вечера/ночи. Единственное, что доебывало, это левел-диз местами, но в целом годный, 2д карта при движке могущим в этажи. А в остальном, доставил не меньше брутал дума, больше еретика. Еще жалко что не сделал годных сринов с темными штурмовиками, вообще их толком не скринил, кроме первой фазы, т.к. для ф2 не до этого.
328 21919
>>21902
Джва года хочу такой мод.
329 21936
>>21914

>левел-диз


Дропнул нахуй дарк форсес 2 из-за этой хуйни. Я не против лвлдизайна из девяностых, но там это просто пиздец гипертрофированный. Серые безатмосферные коробки, вентиляции какие-то, лифты, тёмные коридоры, платформинг нахуй там не всравшийся. Обычный нон-стоп шутан намного лучше зашёл бы, чем это лазанье по всяким пердям.
330 21947
>>21902
Какие-то очередные кирилльские мечтания из серии побольше всего и чтоб как с микроменеджментом каждой турели на корабле так и с макро с флотами с тысячами кораблей.

А потом получается что пока ты дрочишься с ремонтом одной турельки на ИЗР повстанцы разъебывают твой флот в соседнем секторе, а Вейдер умирает на другом конце галактики потому что ты забыл его покормить. Но до кириллов никогда не дойдет что много фич не означает хорошую игру.

А вообще попробуй в Rebellion поиграть, что ли. Единственная нормальная 4Х по старварсам. Старая только.
331 21948
>>21914
Вообще да, многоуровневость плюс реалистичный левелдизайн - базы, тюрьмы, корабли а не случайное нагромождение комнат как в этих ваших думах фишка в этой игре, на то время оче прогрессивные вещи, как и возможность смотреть вверх/вниз, прыгать, пригинаться, рабивающиеся фонари, ряд световых эфектов итд.

>>21936
В дф 2 он ебанутый и рассчитан на то, что ты ЖИДАЙ. Зато там был даже городок с кучей гражданских ламповый. В джеди оуткасте вернулись к методу дф1, строя реалистичные уровни.
332 21960
>>21948
То есть в ауткасте с этим получше? Вроде говорят, что во всей серии про Катарна левелдизайн пизданутый. В первый дф не играл, репак с гога не запустился, а разбираться было лень. Во второй больше возвращаться не хочу. Стоит ауткаст начинать?
86 Кб, 502x440
333 21961
>>21947
Бле, да не до такой степени. Наверное хуёво написал как даун. Сейчас попробую лучше.

1.Карта галактики состоит из секторов, в каждом из которых по несколько планетарных систем, от 3 до 15. Есть самая важная планета - столица сектора, а есть так же торговые пути, ведущие к ней. Только контролируя столицу и все торговые пути к сектору можно получать 100% дохода с построек на поверхности и проводить на планетах особые операции, а так же супероружие строить и сложные постройки.

2.Карта планетарной системы состоит из планеты/планет обитаемых и обитаемых спутников. Обычно одна планета и её спутник, как например у нал-хатты или салласта. У системы если более одной планеты существует общее космическое пространство, а так же орбитальное. Общее нужно для путешествия из системы/в систему. Орбитальное - это на орбите планеты/спутника. Здесь возводятся комические постройки (но есть исключение, например, мау, где можно возводить космические постройки сложные хотя там есть ТОЛЬКО общее космическое пространство или система ленико, где один из "спутников" - база-астероид где тоже можно возводить сложные корабли). В космосе можно возводить несколько типов построек: оборонительные станции, верфи/особые структуры и вспомогательные структуры. На каждой планете определённое количество очков на постройку каждого типа, но их можно и увеличить бонусами/модификаиями/наземными постройками. Первый тип - понятно, орбитальные станции боевые. При большом количестве очков можно возвести несколько, или херовину как на куате в кампании была, одна станция составленная из трёх и улучшать не уровни их тупо, а "добавлять отсеки" - как в старкафте 1 дополнения к зданию, тут так же можно на станцию надстраивать разную хрень. На некоторых планетах типа корусанта или каламари можно вообще возвести херню типа орбитальных дворцов. Верфи подразделяются на несколько классов. Самые мелкие могут только чинить повреждённые корабли, самые крупные - их можно и не строить - на куате, фондоре, каламари. Там достаточно контролировать население и орбиту планеты, тогда будет доступ к верфям макс левела автоматом. Помимо верфей обычных это могут быть фабрики истребителей как та например из форс анлишеда над нар шадаа. Другой тип построек в этом слоте - топливные станции. У каждого корабля лимит на гиперпрыжки и ему нужно регулярно пополняться топливом на таких станциях. На каком-нибудь маллостере они уже стоят как верфи на куате. Третий тип - то что было в обычной эмпае эт вор - станции дальней связи, сенсоры, генераторы гравиколодца. У корусанта можно добавить орбитальные зеркала, которые повышают количество населения, например.

3.планеты/спутники разделены на регионе как на пике. На каждом регионе нужен ГАРНИЗОН. Это не просто разбросанные по карте здания, но связанная база как в космосе, которая сначала строится уровнями, а потом на неё здания как надстройка. Количество гарнизона тоже определяется доступными очками гарнизона. Помимо гарнизона будут и второстепенные постройки, вроде горных рудников, заводов (заводы по постройке техники отдельная хрень. Здание АТ-АТ в гарнизоне позволит туда их лишь "складировать") итд. В главном, столичном секторе планеты можно назначить губернатора, а в столичном секторе столичной планеты - великого губернатора и построить в гарнизоне "дворец". Губернатор открывает меню возможностей с населением, как поц у консорциума, что распространяет коррупцию. У населения несколько характеристик - раса, уровень жизни, количество и лояльность. Если население не лояльно, при помощи губернатора можно например "нанять пропаггандонов в нород" что повысит лояльность. Для увеличения численности населения можно построить жилой район или особые вещи, вроде тех же орбитальных зеркал на корусанте. Если население совсем не лояльно, то тогда будет опция уничтожить его. Запустится миссия как корумирования у консорциума, для которой нужно построить карательных юнитов и в ходе неё ты должен выпилить местную живность. Но тогда населения у планеты не будет и чтоб развивать гарнизон нужно будет строить космопорты гражданские и колонии, а чтоб увеличивать вспомогательные постройки, нужно будет строить тюрьмы, что будет очень невыгодно в наземном бою.

4.Аналог городов-государств - нейтральные системы и сектора. Они заняты хепани, хаттами, чёрным солнцем и другими хуесосами которые как-бы в стороне от галактической гражданской. С ними можно вести дипломатию, союзы, торговые соглашения, а можно просто выпилить, кому как выгоднее.

5.Космические битвы проходят на поле в виде куба, а трёх плоскостях. Там отображаются все корабли, постройки, хуйня что там находится сразу. Подкрепления по гиперу можно призывать из этой же системы, но с другой планеты или общего пространства. Им нужно время, чтобы прилететь. У каждого корабля тоже свои характеристики вроде количества экипажа в процентах, общего состояния, состояния по "точкам" (ангары, турболазеры, мостики итд.) а так же что в этом кораблике загружено. Да, все пехотные юниты могут летать теперь не тупо на шаттлах по касмасу, а их можно и нужно загружать внутрь кораблей, как и героев. Так же и особые истребители вроде сид дефендеров являются улучшением для коробля, мол типа в этом корабле расквартировано звено деендеров. Правда, истребители имеющие гипер могут находиться и тупо на станциях на орбите планет и призваны от туда во время боя с орбиты планеты соседней. И да, истребители ну не совсем уж реального размера, но и не с пол корабля как в ванили.

6.Герои бывают разных типов и назначений. Это могут быть капитаны/адмиралы знаменитые, цель которых быть погруженными в мостик корабля, который даст бонус флотилии или вообще необходим для составления формации. Либо это универсальный герой, вроде вейдера, которого можно загрузить как в корабль, так он может быть и тупо в космосе на своём личном истребителе, так и наземный юнит. Либо это такие герои как Вирс, который уникальный наземный юнит.

7.В игре можно составлять "флотилии" и "формации". Для них требуется определённые вещи. Например, для создания "Эскадрона смерти" нужно построить экзекутор-класс, 12 ИЗР2, 10Тартанских патрульников, 1Беллатор класс, 2Виктории а так же вейдера и пиетта героев. Тогда это можно проебразоваь в флотилию. Флотилия неразрывна и помимо и так бонусов, корабли получают ещё больше дополнительных всяких бонусов за то, что они состоят во флотилии. Такая вещь очень грозная херь. Так же и наземные "формации" - 7ат-ат, 4 группы ат-sт, три ат-sе и гарнизон штромтруперов преобразуется в формацию группа близзард. Получая ораву своих бонусов и прочее дерьмо.
86 Кб, 502x440
333 21961
>>21947
Бле, да не до такой степени. Наверное хуёво написал как даун. Сейчас попробую лучше.

1.Карта галактики состоит из секторов, в каждом из которых по несколько планетарных систем, от 3 до 15. Есть самая важная планета - столица сектора, а есть так же торговые пути, ведущие к ней. Только контролируя столицу и все торговые пути к сектору можно получать 100% дохода с построек на поверхности и проводить на планетах особые операции, а так же супероружие строить и сложные постройки.

2.Карта планетарной системы состоит из планеты/планет обитаемых и обитаемых спутников. Обычно одна планета и её спутник, как например у нал-хатты или салласта. У системы если более одной планеты существует общее космическое пространство, а так же орбитальное. Общее нужно для путешествия из системы/в систему. Орбитальное - это на орбите планеты/спутника. Здесь возводятся комические постройки (но есть исключение, например, мау, где можно возводить космические постройки сложные хотя там есть ТОЛЬКО общее космическое пространство или система ленико, где один из "спутников" - база-астероид где тоже можно возводить сложные корабли). В космосе можно возводить несколько типов построек: оборонительные станции, верфи/особые структуры и вспомогательные структуры. На каждой планете определённое количество очков на постройку каждого типа, но их можно и увеличить бонусами/модификаиями/наземными постройками. Первый тип - понятно, орбитальные станции боевые. При большом количестве очков можно возвести несколько, или херовину как на куате в кампании была, одна станция составленная из трёх и улучшать не уровни их тупо, а "добавлять отсеки" - как в старкафте 1 дополнения к зданию, тут так же можно на станцию надстраивать разную хрень. На некоторых планетах типа корусанта или каламари можно вообще возвести херню типа орбитальных дворцов. Верфи подразделяются на несколько классов. Самые мелкие могут только чинить повреждённые корабли, самые крупные - их можно и не строить - на куате, фондоре, каламари. Там достаточно контролировать население и орбиту планеты, тогда будет доступ к верфям макс левела автоматом. Помимо верфей обычных это могут быть фабрики истребителей как та например из форс анлишеда над нар шадаа. Другой тип построек в этом слоте - топливные станции. У каждого корабля лимит на гиперпрыжки и ему нужно регулярно пополняться топливом на таких станциях. На каком-нибудь маллостере они уже стоят как верфи на куате. Третий тип - то что было в обычной эмпае эт вор - станции дальней связи, сенсоры, генераторы гравиколодца. У корусанта можно добавить орбитальные зеркала, которые повышают количество населения, например.

3.планеты/спутники разделены на регионе как на пике. На каждом регионе нужен ГАРНИЗОН. Это не просто разбросанные по карте здания, но связанная база как в космосе, которая сначала строится уровнями, а потом на неё здания как надстройка. Количество гарнизона тоже определяется доступными очками гарнизона. Помимо гарнизона будут и второстепенные постройки, вроде горных рудников, заводов (заводы по постройке техники отдельная хрень. Здание АТ-АТ в гарнизоне позволит туда их лишь "складировать") итд. В главном, столичном секторе планеты можно назначить губернатора, а в столичном секторе столичной планеты - великого губернатора и построить в гарнизоне "дворец". Губернатор открывает меню возможностей с населением, как поц у консорциума, что распространяет коррупцию. У населения несколько характеристик - раса, уровень жизни, количество и лояльность. Если население не лояльно, при помощи губернатора можно например "нанять пропаггандонов в нород" что повысит лояльность. Для увеличения численности населения можно построить жилой район или особые вещи, вроде тех же орбитальных зеркал на корусанте. Если население совсем не лояльно, то тогда будет опция уничтожить его. Запустится миссия как корумирования у консорциума, для которой нужно построить карательных юнитов и в ходе неё ты должен выпилить местную живность. Но тогда населения у планеты не будет и чтоб развивать гарнизон нужно будет строить космопорты гражданские и колонии, а чтоб увеличивать вспомогательные постройки, нужно будет строить тюрьмы, что будет очень невыгодно в наземном бою.

4.Аналог городов-государств - нейтральные системы и сектора. Они заняты хепани, хаттами, чёрным солнцем и другими хуесосами которые как-бы в стороне от галактической гражданской. С ними можно вести дипломатию, союзы, торговые соглашения, а можно просто выпилить, кому как выгоднее.

5.Космические битвы проходят на поле в виде куба, а трёх плоскостях. Там отображаются все корабли, постройки, хуйня что там находится сразу. Подкрепления по гиперу можно призывать из этой же системы, но с другой планеты или общего пространства. Им нужно время, чтобы прилететь. У каждого корабля тоже свои характеристики вроде количества экипажа в процентах, общего состояния, состояния по "точкам" (ангары, турболазеры, мостики итд.) а так же что в этом кораблике загружено. Да, все пехотные юниты могут летать теперь не тупо на шаттлах по касмасу, а их можно и нужно загружать внутрь кораблей, как и героев. Так же и особые истребители вроде сид дефендеров являются улучшением для коробля, мол типа в этом корабле расквартировано звено деендеров. Правда, истребители имеющие гипер могут находиться и тупо на станциях на орбите планет и призваны от туда во время боя с орбиты планеты соседней. И да, истребители ну не совсем уж реального размера, но и не с пол корабля как в ванили.

6.Герои бывают разных типов и назначений. Это могут быть капитаны/адмиралы знаменитые, цель которых быть погруженными в мостик корабля, который даст бонус флотилии или вообще необходим для составления формации. Либо это универсальный герой, вроде вейдера, которого можно загрузить как в корабль, так он может быть и тупо в космосе на своём личном истребителе, так и наземный юнит. Либо это такие герои как Вирс, который уникальный наземный юнит.

7.В игре можно составлять "флотилии" и "формации". Для них требуется определённые вещи. Например, для создания "Эскадрона смерти" нужно построить экзекутор-класс, 12 ИЗР2, 10Тартанских патрульников, 1Беллатор класс, 2Виктории а так же вейдера и пиетта героев. Тогда это можно проебразоваь в флотилию. Флотилия неразрывна и помимо и так бонусов, корабли получают ещё больше дополнительных всяких бонусов за то, что они состоят во флотилии. Такая вещь очень грозная херь. Так же и наземные "формации" - 7ат-ат, 4 группы ат-sт, три ат-sе и гарнизон штромтруперов преобразуется в формацию группа близзард. Получая ораву своих бонусов и прочее дерьмо.
334 21962
>>21960
ДФ1 попробуй XL engine фанатский. Там почти готово, только на 8 левеле зависает но там вроде музыку тупо вырубить надо.

В оуткасте для многих он адски пизданутый. Мне более чем норм. Пизданутый не в смысле там прыгать надо через километр на тростинку, но там большие нагромождения лабиринтов с головоломками как пройти, как будто они делались с реальных технических помещений беспина, имперских баз и улиц нар шадаа.

Самая казуальная это академия.
335 21963
>>21962
Ладно, хуй с ним, досмотрю дф2 на ютубе и начну ауткаст. Блядь, как же стойко он у меня ассоциируется с васянским ЛЕДИ ДЖЕДАЕМ, который мне посчастливилось пройти в детстве.
336 21965
>>21963
Ох лол, тоже играл в него, но вырубил нахуй. Слава богу дф1 был моей первой игрой, второй джеди оуткаст, третьей академия а мистерис оф зе сит и пото жеди найт 1 я проходил последними, ибо смог запустить их только в 2007 году, до этого не хотело разботать.
Ну и параллельно я играл в баттлфронт 1, тай файтер и эмпае эт фор.
337 21985
Помимо мув баттлс, есть годные моды на академию/оуткаста? Помню только умерший мод по ремейку дарк форсес 1, но он был ультрагодным.
338 22001
ТО ЧУВСТВО КОГДА XL ПРОДЖЕКТ ОЖИЛ И КТО-ТО СДЕЛАЛ НАЙТМЕР СЛОЖНОСТЬ ДЛЯ ДАРК ФОРСЕС
With that mod it's not an easy task to complete a game. Enemies reacts instantly. I mean they shoot and move instantly without a much delay. Troops shoots with their guns like they really caring an automated laser rifle, not a pistol. Also everybody runs as fast as player and they has 100% accuracy (but you can still easily dodge attacks by strafing). So prepare for a real tough challenge.
339 22002
>>190 (OP)Republic at war наверное лучший(и единственный) мод
340 22035
Анончики, а свиторотред не у вас? В веге не могу найти.
40 Кб, 189x393
341 22037
>>22035
Нашёл.
342 22541
Battlefront 2
2,2 Мб, 1521x2148
343 22816
Анон, хочу накатить Empire At War, обмазавшись всеми возможными модами на графон и вообще что-бы игра выглядела получше, т.е. модельки новые, графен новый, кароче что-бы играть было не вырвиглазно. Посоветуй, анон.
344 22817
>>22816
Все моды насколько помню на эмпае эт вор убоги и васянски.
Единственный потенциально годный мод был на форсес оф корпупшн добавляющий карту захвата галактики где дохуя планет. Ещё хвалят репаблик эт вор про войну клонов но я не играл.
А графон там норм. Не хватает геймплея
609 Кб, 731x768
345 22896
346 23063
Ееейй 2.
Разрабы повторили подвиг Даггерфолла, показав что с годами левел-дизайн способен усложняться, благо, опыт теса, первого вульфа и прочего помог практически не страдать топографическим кретинизмом. Ролики годные, пускай актеры переигрывали, но с минимумом диалогов смогли сделать персонажей харизматичными. Также очень порадовало что авторы как и в первой части не стали делать Татуин, Хот, главное трио фильмов и уподобляться прочим быдло-отсылочкам, ограничившись фрегатом альянса.
347 23067
>>23063
У джеди найта есть свои штампы, вроде набора оружия которого нет нигде более в зв, хотя в самих зв есть его аналоги. А ещё нар шадаа, да. В джеди найт 2 будет тебе беспин и лэндо и люк. Хотя там неплох сюжет и впервые в сериии связан с основной расширенкой, а не в окуклившимся манямирке. Вообще игры про катарна и книги интересный один из показателей расширенки: в расширенке вообще почни нет ретконов на него, из-за чего сюжет джеди найтка кажется очень странным. В книгах автор кстати вообще игнорирует эпопею с тёмными солдатами, первая книга оканчивается на том как он выкрал дес стар планы, новая начинается с джеди найта и автор туда понапихал люка лей и всё это дерьмо. При том они как будто их не знают и опять же как будто дарк труперов не было... а как жаль. В серии игр много годных идей.

Про оружие: кучи всяких флетчетов; имперских повторителей и прочего дерьма при полном отсутствии тяжелых бластеров, имперских снайперок и гранатомётов. Хотя в дарк форсес 2 хотели добавить его но вырезали (пикрилейтеды).

Про левелдизайн: мне больше всего нравится в оуткасте; реалистичный но жопоразрывательный. В дарк форсес он был просто реалистичный особенно на своё время. В джеди найт 2 он просто пиздецовый очень, хотя этим местами доставляет. В ТАКИХ МЕСТАХ как там зоделали и правда пройдёт только джедай. Свойства силы кстати тоже насколько помню тут работают страннее всего и есть всякая дичь вроде невидимости силы. А сила в купе с левелдизайном позволяют пройти игру за 20 минут.
348 23068
>>23067

> А ещё нар шадаа, да


А че с ним не так, годная планета-трущобы.

> из-за чего сюжет джеди найтка кажется очень странным


Ну это же старенькие игры, можно подумать на крестокрыл 93-го много отсылок, да и 5 пбя был чем-то занят в 97-ом?

> тяжелых бластеров


Пикрелейтед. Второй пушки в жидоночи нет, зато первая теперь стреляет прямо а не из под земли.

> В ТАКИХ МЕСТАХ как там зоделали и правда пройдёт только джедай


В некоторых может быть, но в большинстве лифты и выступы.

> пройти игру за 20 минут


Ну это вообще ты загнул.
Кстати, ты вроде лороебишь, на время выхода игры Кью Ран обезглавленный нигра в начале был первым светлым жидаем из старого ордена, пережившим битву при Эндоре?
349 23069
>>23068

>14527257697433.jpg


Такая-то в хорошем смысле крипота. Так ярко представляешь как Бок сейчас писты тебе даст, аж анус сжимается.
350 23070
>>23063
http://www.youtube.com/watch?v=mi-qX4w0xKQ
Есть кстати сорт оф ремейк, с не побоюсь этого сказать, улучшенным графеном.
351 23071
>>23068

>А че с ним не так, годная планета-трущобы.


Это местный "татуин", она появляется в каждой части серии. Хотя придумали её до игор.

>Ну это же старенькие игры, можно подумать на крестокрыл 93-го много отсылок, да и 5 пбя был чем-то занят в 97-ом?


97 уже расцвет расшеренки. Уже насколько помню часть комиксов как сате пестиж слился и исард взошла именно в этом году была нарисована. И ещё много чего. 1997 год не 1993.
Проблема не в этом. Проблема что не отретконена. Трауна и исард тоже придумали из нихуя, но они потом часто появлялись в комиксах, играх, книгах. Они стали частью вселенной. А кайл, джен, джерек и всё такое - нет, что жаль очень.

>Пикрелейтед. Второй пушки в жидоночи нет, зато первая теперь стреляет прямо а не из под земли.


Чтоу? Это одна пушка, которую хотели влепить как снайперку хотя это тяжелый бластер.

>В некоторых может быть, но в большинстве лифты и выступы


Я ктому что карты многие пиздецоваты. Огромные площадки вроде дворца баронсхед или очередные попрыгунчики вроде оросительной системы после дома отца. Хотя такие места как улицы баронс хед ламповы очень.

>> пройти игру за 20 минут


>Ну это вообще ты загнул.


>Кстати, ты вроде лороебишь, на время выхода игры Кью Ран обезглавленный нигра в начале был первым светлым жидаем из старого ордена, пережившим битву при Эндоре?

352 23072
>>23071
Ой чёт макака натворила

>за 20 минут


Не помню еынешнего рекорда спидрана глянь на ютубе.

>ку ран


Это вообще ебанутейший пиздец, джедай блять никто не знал его. Книги почитай, он ещё по реткону там к ёде летал и ёда люку о нём рассказывает. Ку рана обезглавливают в начале в книге описано как его и его друзей джерек захватил.
353 23073
>>23072
Алсо ещё раз, в общем ку ран как и всё остальное - очередной совершенно неотретконенный персонаж серии катарна.

В моём манямирке который я сам себе придумал, это страж аллеи джедаев. Но по расширенке это ЖЫДАЙ из старого ордена который пережил. Алсо он не первый. Тёмная империя, где там как раз была нар шадаа - старуха полуумная нищенка и мужик от которого только голова осталась, джедаи старого ордена.
354 23074
>>23070
Нет, не ремейк, мод на хд модели гуглится за 3 секунды. Но смысла нет там движок убогий. Его версия в мистерис оф зе ситс или инди джонс и инфёрнал машир и то лучше хоть и тоже кривы.

А вот первый дарк форскс есть мод на академию джедаев где именно ремейк при том охуительный. Жаль что недоделали.
355 23075
>>23068

>Ну это же старенькие игры, можно подумать на крестокрыл 93-го много отсылок, да и 5 пбя был чем-то занят в 97-ом?


Таки на него овердохуя отсылок. То что звезду смерти достраивали на деспаере вроде как этот факт часто мелькает и закрепился. В серии книг и комиксов по крестокрылу персонажи вспоминают те события. А в симуляторах персонажи тренеруются на боевых ситуациях из инры и в 97 году 5пбя был заметно занят, но как написал анон дело не в этом, а в том всём что он написал да. Катар кажись появляется только в комиксах про ююжань-вонгов и то немного, а больше его как будто нет. А ну ещё в эмпае эт вор как юнит вместе с марой джейт но ТОЛЬКО в наземной битве и только в быстром сражении.
356 23646
Извините за реквест, но поделитесь русиком на ГоГовский Эмпаер, но только текста (уж слишком атмосферно звучит оригинальная озвучка).
357 24008
>>23646
Разве там нужен перевод вообще?
358 25484
Блять, что за хуйня с ИИ? Какого хуя консорциум на всём выше среднего спамит фрегатами, когда я разъебал все кроме одной шахты?
359 25486
>>25484
добро пожаловать в самый недопиленный и забагованный аддон к РТС, лол.
У меня пока я не выпиливаю ВСЕ планеты консорциум спамит коррупцией как поехавший. Особенно "приятно" когда на фулл застроенную планетку они форсят ПРОДАЖНУЮ МИЛИЦИЮ и ты ТЕРЯЕШЬ КОНТРОЛЬ НАД ПЛАНЕТОЙ. Чтоб заного захватить отправляешь туда кораблик и пихоту, а через 3 секунды К ВАМ В КОСМОС ПРИЕХАЛ АКБАР С ФЛОТОМ ИЗ 11 НУБЕЛОНОВ Б И МИЛЛИОНА ИСТРЕБИТЕЛЕЙ, ВАМ НА ЗЕМЛЮ ЗАГЛЯНУЛ ГРАМ БЕЛ ИБЛИС С ХАНОМ СОЛО И АРТЕЛИРИЙСКИМИ ПЛАТФОРМАМИ В КОЛ-ВЕ 10 ШТУК
Хуже только прямые баги. Когда чистишь коррупцию а на орбите звезда смерти, она ПОДРЫВАЕТ ПЛАНЕТУ. Когда выпилил всего врага на земле, но он построил на MAL платформе башню. Она не считается за врага, но победив ты обнаруживаешь, что ВСЕ ТВОИ ВОЙСКА В СЛОТЕ ПРОПАЛИ.
361 25504
>>25503
Ксатати, а в Республике такие баги тоже присутствуют?
362 25506
>>25503
Эти юниты, эти иконки... я ебал такое васянство
151 Кб, 1400x1050
363 25507
>>25504
В батлфронт командер вроде пофиксили.
Не спавнит по ороде сепаратистов.

Но в репаблик ат вар, эта хуйня уже присутствует.
Слух: Star Wars: Imperial Commando выйдет в 2017 году 364 27143
Стоит воспринимать это с очень большой щепоткой соли. Очень-очень большой, потому что вероятность того, что это выдумки очередного фанатика с жаждой внимания, крайне высока.

На Reddit появился тред от пользователя, который утверждает, что получил информацию относительно нового шутера по вселенной Star Wars, который EA будет выпускать в 2017 году. Называется данная игра: Star Wars: Imperial Commando, разрабатывается командой из Техаса на движке Frostbite.

Причин сомневаться в словах пользователя несколько. Во-первых, Star Wars: Imperial Commando уже была в разработке в 2004 году и ее отменили. Во-вторых, пользователь утверждает о релизе на Nintendo NX.

Вот список деталей, о которых утверждает пользователь:

Релиз в ноябре 2017 года
Платформы: PC, PS4, Xbox One, Nintendo NX
Движок: Frostbite 4
Внимание на кампании и сильном мультиплеере, подобно Call of Duty — высокий темп, небольшие карты
Кооператив на четверых
Каждый игрок имеет уникальные гаджеты и особенности
Интерфейс шлема будет играть важную роль
Техника в некоторых частях игры
Разрушаемая среда
Кампания с рядом планет — более 20 часов геймплея
Компаньонское приложение
sage 365 28865
>>27143
Нафиг надо. Battlefront же есть. SW нужен хороший файтинг это оживит серию
366 29026
>>28865
Что-то типа Star Wars: Masters of Teräs Käsi?
Ты совсем отбитый что-ли? Иди играй в теккены и другие морталкомбаты.
367 29163
>>29026
Если бы не уебанские тормоза и глюки то вполне неплохое говно.
368 29390
>>28865

>Battlefront же есть.


Судя по-всему будет очередной конкурент кавадюти.
369 29516
>>630
Где?
370 29641
>>630
Кажется Катарну пизда.
371 29809
>>29390
Скорее модифицированный клон второго Батлфронта с генами Хэйло и Гирз оф вор.
372 30501
Есть у кого желание сыграть в Jedi Academy по сети? Призываю тех, кто имеет опыт в ней.
373 30575
>>614
А ещё скатившийся джедай- наркоман, который и не сит и не джедай просто наркоша с светопалкой, Сутенёр Мон-Каламари, отбитый шестёрка забрак, грязные трущобы, огромный вздутый, разлагающийся труп хатта в подворотне, спайс, ночные клубы, суровая жизнь. Эх...
518 Кб, 983x1502
Таможенник-кун 374 30577
>>30575
Это дно уже не Корусанта, а луны Нар Шаддаа. КЕК
375 30743
>>30575

>Сутенёр Мон-Каламари,


Блять, этих ребят в таких делах так мало, скороее уж квуарэн.
376 30749
>>30577
dno is fine, too
378 32536
В этот сблеввин кто-то играл можно играть за дарт вейдераджа-джа бинкса? Сейчас гоняю (так как Episode 1 - The Phantom Menace отказался заводиться на моем радеоне), довольно уныленько, но можно поаутировать на технику.
Таможенник-кун 379 32541
>>32536
Я пытался один раз играть, пытался другой. Дальше одной миссии за ТФ и ГИ не играл. Не потому, что не могу в РТС, напротив, очень любил проходить игровые кампании в Age of Empires.

Galactic Battlegrounds настолько скучная подделка, даже управление боевыми дроидами B1 не доставляет. И что отличает ее от Age of Empires, так всратыми катсценами. Да, пытались перевести в ЗВ-сеттинг стиль повествования из хорошей игры, и этим все обосрали. Датапад с уродскими модельками и минимумом текста - простите, это пушка.

Короче говоря, все в Empire at War играть! Вот здесь синглплеер более-менее. Наверное, из-за скоротечности боев, что создало баланс игры и катсцен в сингле.

P.S.: Пользуясь случаем, кидаю больше набросок от Дага Чанга. Они же и нашли свою жизнь в Galactic Battlegrounds.
P.P.S.: Кто в Star Wars: Force Commander играл?
380 32559
>>32541

>И что отличает ее от Age of Empires, так всратыми катсценами.


Какие катсцены? У меня вообще нет никаких роликов. Это у меня рип такой, они там есть или вот брифинги на паде - это всё? Качал эту раздачу http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4849780
Таможенник-кун 381 32565
>>32559
Нет, я ничего не путаю. А вообще, я чет охуел, что во множествах версий НЕ БЫЛО САУНДТРЕКА ОТ ДЖОНА УИЛЬЯМСА. Это зрада, понимаешь! Нельзя, просто нельзя. Хотя можно просто врубить плеер отдельно.

И брифингом назвать язык не поворачивается. В Age of Empires это история. Нет, не как наука, там она распидорашена. Я про повествование сюжета, в общем. И если это работало в оригинальной игре, то в Galactic Battlegrounds просто пиздец как ненатурально.
382 32568
>>32565
Так роликов в этой игре вообще нет?
Таможенник-кун 383 32569
>>32568
Только начальные заставки при запуске игры.
389 Кб, 541x387
384 32654
>>32541
Зато озвучка персонажей пожественная, мы всё сосничество пытались распидорасить игровые архивы (у нас не вышло) и писали на диктофон звуки, чтобы вставлять их в своих лего-зв поделках
98 Кб, 232x175
385 32656
>>32654

>божественная


самофикс
386 32973
>>32541
Двачую что эмпае эт вор единственная годная стратега.
В форс коммандере смотрел только ролики и кекал.
3 Мб, 1680x1050
Таможенник-кун 387 33020
>>32973
А я заценил геймплей. АдЪ и погибель просто. Из-за Интерфейса, который просто меметичен сам по себе, и геймплеем, вкупе с графикой, которая отпугивает даже игравшего в Empire Earth.

Empire at War - единственная, лучшая РТС.
388 33444
>>32536

>так как Episode 1 - The Phantom Menace отказался заводиться на моем радеоне


Играй в неё на эмуляторе EPSXe.
389 33447
>>33444
в нём же можно без проблем запустить и Jedi Power Battles
390 34273
Поиграл в ДЕМО jedi outcast'а
охуенно всё же раньше делали демки. Целый уровень, хоть и небольшой. Зато немного другая архитектура и наполнения уровня, некоторые эффекты и модельки, не попавшие в игру. Плюс, это отдельное мини-приключение катарна типа после основной сюжетки, даже озвученное лол.
1,6 Мб, 1400x1050
Таможенник-кун 391 34280
>>34273
У меня от этого обучающая кампания за Тралла в Warcraft III. Вырезана наполовину в финальной версии, в демо-версия полная. В The Frozen Throne появилась забытая часть кампании, но без какой-либо озвучки, что зрада.

Хотя, я забыл про кампанию в демке StarCraft, которая отсылается к "Чужим" Кэмерона чуть менее, чем полностью. Открытым текстом называют зергов ксеноморфами. И да, озвучка тоже была.
392 34284
>>34280
Тащемта в те времена демо очень часто было тем, что сейчас называют длц
Тот же халф-лайф аплинк
Mr_Ananas1337 393 35201
Недавно поиграл в Dark Force. Анон, это теперь моя любимая игра из серии.
394 41160
Накатил себе Thrawn's revenge/imperial civil war.
За любую из недоимперий - на нахуй тебе сразу палач, 15 суперразрушителей и 10 АТ-АТ, доминируй унижай.
за постанцев все тот же акбар и 5 легких танков. И самые нищие планеты. И что бы технологии улучшить - надо уебать тот самый палач. хардкор из всех щелей блять
395 41164
>>41160
Ну я бы себе этот мод тоже хотел бы поставить, но увы, моя пекарня не тянет такие летающие ЙОБЫ какие там присутствуют. Вообще все больше тянет снова пройти оуткаст или джедай академи.
396 41165
Антуаны - а русик на соломон мод на первый котор доделан? А то хотел вот сыграть снова в которы, хочу знаменитый мод на первую часть с мандалорскими войнами пройти, а он весь на инглише
3,1 Мб, webm,
1024x576
397 41168
>>190 (OP)
треднечитал
Есть нормальные сратегии по звёздным войнам на директе 9 и новее?
398 41170
>>5644
Что такое мб2? ЖА - жедаё академия?
399 41171
>>33447
Всегда проигрывал, как самый отстойный голубой дройд блочит целую комбу ударов световым мечом, а потом дает пенделя джедаю, от которого тот улетает за экран.
400 41210
>>41170
Муви Батл 2 - мод на Джеди Академи. Жа - Джеди Академи.
>>41168
Емпайр эт Вар - единственная стратеги по ЗВ.
163 Кб, 640x480
401 41214
>>41210

>Емпайр эт Вар - единственная стратеги по ЗВ.


ай не пизди ка
402 41310
Стоит вообще в форс анлишты гамать?
Чет я глянул на ютюбе - говно какое-то. Покупать явно не буду, думал спиздить на трекере, а там, чет, репак 20 гигов весит. Даже траффик жалко гонять стало, или может стоить, а?
403 41319
>>41214
Лютая годнота!!!
404 41320
>>41310
Нарисовано красиво, сюжет настолько фейл что даже вин, геймплей параша. Во второй части он еще парашней, это вообще за гранью.
405 41455
>>41310
я так и не осилил до конца, настолько паршивое управление и геймплей, что немогу
406 41525
>>41214
Что это?
407 41559
>>41525
Бестолковый клон Age of Empires II. Типичное тридэ девяностых с унылыми дикторами вместо теплых, ламповых катсцен, например.
99 Кб, 405x349
408 41692
>>41160
2 SSD достаточно что бы смести любой вражеский флот одним проходом по карте. Но можно до шести построить.
Баланс
409 41695
>>41210

>Емпайр эт Вар - единственная стратеги по ЗВ.


Ребеллион ссыт на этот ртс-переросток
410 41719
>>41310
Как слешер мемная штука. Игра бохатая в плане арт дирекшна и вообще ААА. Сюжет пиздец просто, дисней/10.
2 кал можешь игнорить.
411 41720
>>41214
Кусок кала рили.
412 41721
>>41160
Все моды на еаw васянство лютое. Никто не в состоянии сделать нормальные модельки под общий стиль игры.
Ольсо каждый второй моддер пытается впихнуть империи всех её героев и все её флоты и технику, которые есть в расширенке. В книгах/фильмах/играх повстанцам вечно везёт и они типа всех гасят отрядом партизан. В стратегии получается что империя имеет бесконечную армию с тысячаси разрушителей и десятком ссд против кораблика акбара и пары взводов голодранцев с пукалками и такая стратегия годиться лишь для "что было бы если бы повстанцы не были супервезучими мэррисью".
413 41722
>>41160
Чё за тупость там вроде во время новой республики и каламари строили корабли иногда поновее и жирнее, да и истребители были ещё у них новые итд.
414 41725
>>41721
ну к моделькам у меня претензий нет, мне визуальная составляющая вполне норм.
А в остальном да.
>>41722
так кроме каламари больше воевать и не на чем, а каламари - это уровень ИЗР, может чуть лучше. Только вот остатки начинают уже срать текторами, преторами-2 и еще чем пострашнее.
Повстанцам, правда, к средине игры выдают Веджа на палаче, так что потом жить можно.
415 41726
>>41725

>веджа на палаче


Ты имеешь ввиду лусанкию?
416 41728
417 41732
>>41719
Второй в плане геймплея даже пободрее первого будет, вот только короткий.
418 41747
>>41732
Святой жир.
419 41771
>>41747
Никакого жира, чистая правда.
420 41777
>>41771
Хуярвда.
421 41793
>>41777

>пок-пок-пок у кого то мнение отличное от моего!

422 41824
>>41793
Гинтекстер жирный, съеби.
423 41930
>>5886

>Come Get me Jedi


Сука, да, тысячу раз да.
424 41976
>>41824
Я не жирный, во второй части геймплей лучше - это факт.
425 41991
>>41319
>>41720
Тем кто вырос на АоЕ. Тем норм.
26 Кб, 359x543
426 42019
>>41991

Опровергну-ка твои слова. Я играл в Age of Empires II и насыщался охуенного качества историями, и считаю Galactic Battlegrounds подделкой.
427 42020
>>42019
Возможно. Я уже давно в неё не играл.
Но я вбрасывал игру чтобы показать >>41210
что ЕаW не единственная стратегия по ЗВ.
428 42021
>>41976
Твоя мать - шлюха. Это тоже факт.
429 42036
>>42021
Не проецируй.
274 Кб, 1046x783
430 42042
>>42020

>что ЕаW не единственная стратегия по ЗВ


Единственная. Потому что остальные - нихуя не игры, а говно.

>>32541
>>32565
>>33020
431 42056
>>42036
Это факт.
432 42057
>>42042
Как скажешь
224 Кб, 750x1334
433 42063
434 42066
>>42056
Факт то, что ты сын пидора.
435 42069
какое у вас тут горячее обсуждение
436 42072
Там распродажа на стар варсы подъехала в стиме, гайс
437 42075
http://www.ea.com/news/the-force-is-strong-with-respawn-entertainment
Издательство Electronic Arts только что объявило о том, что новой игрой по мотивам "Звездных войн" займется студия Respawn Entertainment. Большинству она известна по сетевому шутеру Titanfall, но не стоит также забывать, что костяк этой команды составили выходцы из Infinity Ward - авторы Call of Duty и оригинальной Modern Warfare.

Проект, которым займется Respawn Entertainment, заявлен как action-adventure от третьего лица, так что маловероятно, что речь идет возрождении серии Republic Commando, хотя об этом продолжают ходить упорные слухи. Руководить созданием новой игры будет Стиг Асмуссен - один из авторов франшизы God of War; кстати, именно на нее в свое время равнялась дилогия The Force Unleashed. Такая вот преемственность поколений.

Respawn Entertainment присоединяется к DICE (серия Battlefront), Visceral Games, Capital Games, BioWare, Motive и другим, пока еще неизвестным студиям, которые творят игровое будущее "Звездных войн". Первых важных анонсов стоит ждать на профильном мероприятии EA Play, которое пройдет с 12 по 14 июня 2016.
438 42088
>>42075
колл оф дюти со штурмовиками, ничего интересного
Скриншоты и видео из отмененной стратегии Star Wars 439 42642
440 42962
парни, как в SW EAW FOC играть по сети?
подскажите плез, оче оче хочется
474 Кб, 988x1486
441 42977
>>42962

Чего ты как маленький? Установи Хамачи, найди камрадов по интересу, и в бой.
442 42978
>>42962
Нет. Гамеспай или как его умер
443 44041
>>18585
>>18630
>>18801
Republic Commando меня никак не отпускает, купил сразу как она на полках появилась, понравилось. Перепроходил по сто раз, сделал перерыв в пару лет, и снова поставил понастальгировать. Сейчас вот опять скачал.
Так сложилось исторически, что в сначала я до дыр затёр академи, а потом уже спустя 8 лет (в 2011) заценил ауткаст, как-то мимо него в своё время прошёл. Как же у меня порвало сраку. По сравнению с академи- небо и земля. Я думал академи это своего рода эталон экшена в ЗВ,как же я ошибался. Академи - просто кастрированный Outcast с обновлённым графоном. Ну почему нельзя было сделать такое же годное продолжение? куда подевались десятки годнейших фишек из ауткаст? почему всё это вырезали? Академи паразитирует на ауткаст, это просто его бледная тень. Некоторые уровни даже прямо копируют уровни из ауткаст, и всё равно до них не дотягивают. Совершенно вторичное поделие, после аукаст воспринимается как аддон.
А в дарфорсес 1 и 2 я играть пытался, но после первых миссий дропал. Недостаточно олдфаг я. Неиграбельно
444 44048
>>44041

> Совершенно вторичное поделие, после аукаст воспринимается как аддон.


Это и есть аддон, гений. И какие фишки, фишки в академию как раз добавили в большом объёме. Если оуткаст делает упор на сюжет и конкретную историю, более реалистичную, то академия это тур для фанатов по планетам и персонажам расширенки, как энциклопедия звёздных воин. И неплохой, я тебе скажу. От марка рагноса и замка баст я кончал.
Кстати, прямо как аддон mysteries of the sith для джеди найта.

>Некоторые уровни даже прямо копируют уровни из ауткаст, и всё равно до них не дотягивают.


Какие уровни? В академии каждый уровень считай уникален, сделаны специально для тех, кто не аутист как я, который любит бегать часами по имперским инсталяциям. Я вот не помню копирки там.

>куда подевались десятки годнейших фишек из ауткаст?


какие фишки, назови их мне? Я так помню только одну, что бластер заменили с баторианского на модельку стандартного, да шокер убрали из оружия.

>А в дарфорсес 1 и 2 я играть пытался, но после первых миссий дропал. Недостаточно олдфаг я. Неиграбельно


Неиграбельно, если тебе 10 лет. Обе эти игры - культовые и охуеннейшие. А первый дарк форсес вообще наийобиста йоба, самая технически продвинутая игра 1995 года. У него даже вышедший потом дюк хрюкем сосал, на мой взгляд. И история, геймплей, музыка от того же охуенного композитора что для тай файтера музло верстал.
445 44051
Ауткаст ваш - это пиздец. Несколько раз приходилось на ютуб лезть и от некоторых моментов в прохождении я охуевал блять, левелдизайн от бога. Олдфаги могут в меня какахи кидать, но аутировать в поисках ключа или кнопки будут они, а я буду задорно рубить штурмовиков в академии.
446 44057
>>44051
Руби раз дурачёк. Как раз в ауткасте левелдизайн охуенен ебанутостью и однообразностью.
Академия это как
"Корридорчики са всеми знаменитыми локациями из зв)))" - то есть как детская энциклопедия.

В ауткасте прямо на кончиках пальцев чувствуешь что ты в имперских базах, инсталяциях, кораблях. И он не такой уж и сложный, если айкью больше 10. Зато атмосфера +100 и он кстати развитие оного дизайна из джеди найта 1. Дарк форсес тоже ебанут частично но там своя атмосфера в целом.
447 44058
Вот тоже недавно обмазывался джеди академи в первый раз, попытки были и ранее, но всегда бросал её из-за первых уровней которые, блять, отвратительны. Играл розовой полуголой твилечкой с розовым мечом, надеюсь в таком виде её и канонизируют.
Чем игра напрягает так это кол-вом темных джедаев на квадратный сантиметр площади. Да, в ауткасте их было мало и они были убогонькие. Да, экшн на мечах это здорово. Но они кидаются на тебя в каждой комнате, за каждым ебаным углом, по двое-четверо сразу, и каждый неизменно твердит что темная сторона сильнее (когда им впору визжать от ужаса и бросаться врассыпную). Рука бойца колоть устала, должна быть мера какая-то.
И почему нельзя убить Роша, не пав не темную сторону? Это исключительно хороший поступок, который спасает галактику и всех разумных существ в ней.
448 44061
https://www.youtube.com/watch?v=yrIEW7woFFo
А давайте-ка разберем вот это, посоны.

Вот что я заметил.

>DICE+Motive (0:26-1:02)


Речь о Battlefront
Видим Беспин и Ландо (0:34-0:36), очевидно, добавят новую карту.
Видим какую-то скалистую планету, может быть, служащую доком для имперских кораблей. Из гейзеров идет черный дым, на планете есть вода, солнце вроде как одно. Скорее всего, тоже новая карта.
Видим какой-то технический коридор. Понятия не имею, на что он похож, помогайте, аноны.
Дальше болтовня, и:
(0:41) 3D-моделька со звеном иксвингов, атакующих СД. Поверхность похожа на Звезду Смерти. Может быть, в Баттлфронт таки добавят битвы в космосе?
Босск. Скорее всего, играбельный.
Мужик в окулусрифте оглядывается в кабине иксвинга. Опять же, в космосе. DICE тестируют VR-функционал Баттлфронта?
(0:54) Анимация ребельского пилота, залезающего в иксвинг. Само по себе ни о чем не говорит, но, возможно, еще один намек на битвы в космосе?
(0:57) Командный мостик и 3D-модель консоли стардестроера. Не поверите, в космосе.
Дальше концепт-арт стардестроеров в бою, но явно в атмосфере.

>Respawn Entertainment(1:03)


Работают над непонятным экшном от третьего лица, анонсов кроме этого нет.
Видим отработку явно боя на световых мечах для мокапа.
Уж как бы не продолжатель "замечательных" традиций TFU?

>Capital Games (1:27)


Какая-то игорь для планшетиков, я, честно говоря, даже разбирать это отвратительное дерьмо не хочу.

>Bioware (2:01)


Скорее всего, новые расширения для SWTOR? Я не играл, аноны, если есть кто пробовал, чего они там показывают?
Еще гендир говорит, что у них есть "много историй кроме TOR, которые мы хотели бы рассказать". Может, после ME Andromed возьмутся за новый KOTOR?

>Visceral Games (2:14)


Тоже работают над неназванной игрой от 3 лица. Ходили слухи, что это духовный наследник прикрытой 1313.
(2:25) Концепт-арт. Пустынная планета, встречаются с одной стороны - похожие на контрабандистов мужики, один их них явно не человек. С другой - какие-то солдаты, шлемы форменные. На переднем плане астродроид, серии R5 или R6. Действие происходит в период оригинальной трилогии? Кто-нибудь может узнать винтовку в руках у одного из солдат?
(2:29) Моделька какого-то города. Архитектура мне чем-то напоминает либо сады Набу, либо Татуин.
(2:35) Разрабы смотрят на наброски имперских и ребельских эмблем. Время действия, походу, таки оригинальная трилогия или между ней и приквелами. Фон для набросков - песочный. Таки пустынная планета?
(2:43-2:49) Наконец-то геймплей. Планета таки пустынная. И оккупированная империей. Персонаж со спины похож на мужика из геймплейного демо 1313. Возможно, это сцена-пролог или вроде того, и действие реально будет на нижних уровнях, но я как-то в это верю слабо.

>Джейд Реймонд из Motive/Visceral (2:50)


В целом болтает о том, как важно ЗВ-портфолио для EA. Обещает очень разные игры для всех и каждого фаната, но не показывает ничего.

Анон, а ты что заметил? Может, я где-то проебался?
448 44061
https://www.youtube.com/watch?v=yrIEW7woFFo
А давайте-ка разберем вот это, посоны.

Вот что я заметил.

>DICE+Motive (0:26-1:02)


Речь о Battlefront
Видим Беспин и Ландо (0:34-0:36), очевидно, добавят новую карту.
Видим какую-то скалистую планету, может быть, служащую доком для имперских кораблей. Из гейзеров идет черный дым, на планете есть вода, солнце вроде как одно. Скорее всего, тоже новая карта.
Видим какой-то технический коридор. Понятия не имею, на что он похож, помогайте, аноны.
Дальше болтовня, и:
(0:41) 3D-моделька со звеном иксвингов, атакующих СД. Поверхность похожа на Звезду Смерти. Может быть, в Баттлфронт таки добавят битвы в космосе?
Босск. Скорее всего, играбельный.
Мужик в окулусрифте оглядывается в кабине иксвинга. Опять же, в космосе. DICE тестируют VR-функционал Баттлфронта?
(0:54) Анимация ребельского пилота, залезающего в иксвинг. Само по себе ни о чем не говорит, но, возможно, еще один намек на битвы в космосе?
(0:57) Командный мостик и 3D-модель консоли стардестроера. Не поверите, в космосе.
Дальше концепт-арт стардестроеров в бою, но явно в атмосфере.

>Respawn Entertainment(1:03)


Работают над непонятным экшном от третьего лица, анонсов кроме этого нет.
Видим отработку явно боя на световых мечах для мокапа.
Уж как бы не продолжатель "замечательных" традиций TFU?

>Capital Games (1:27)


Какая-то игорь для планшетиков, я, честно говоря, даже разбирать это отвратительное дерьмо не хочу.

>Bioware (2:01)


Скорее всего, новые расширения для SWTOR? Я не играл, аноны, если есть кто пробовал, чего они там показывают?
Еще гендир говорит, что у них есть "много историй кроме TOR, которые мы хотели бы рассказать". Может, после ME Andromed возьмутся за новый KOTOR?

>Visceral Games (2:14)


Тоже работают над неназванной игрой от 3 лица. Ходили слухи, что это духовный наследник прикрытой 1313.
(2:25) Концепт-арт. Пустынная планета, встречаются с одной стороны - похожие на контрабандистов мужики, один их них явно не человек. С другой - какие-то солдаты, шлемы форменные. На переднем плане астродроид, серии R5 или R6. Действие происходит в период оригинальной трилогии? Кто-нибудь может узнать винтовку в руках у одного из солдат?
(2:29) Моделька какого-то города. Архитектура мне чем-то напоминает либо сады Набу, либо Татуин.
(2:35) Разрабы смотрят на наброски имперских и ребельских эмблем. Время действия, походу, таки оригинальная трилогия или между ней и приквелами. Фон для набросков - песочный. Таки пустынная планета?
(2:43-2:49) Наконец-то геймплей. Планета таки пустынная. И оккупированная империей. Персонаж со спины похож на мужика из геймплейного демо 1313. Возможно, это сцена-пролог или вроде того, и действие реально будет на нижних уровнях, но я как-то в это верю слабо.

>Джейд Реймонд из Motive/Visceral (2:50)


В целом болтает о том, как важно ЗВ-портфолио для EA. Обещает очень разные игры для всех и каждого фаната, но не показывает ничего.

Анон, а ты что заметил? Может, я где-то проебался?
449 44062
>>44058
По легендам гг мужик человек с желтым мечом - хош гугли сам.
Убогости в первых лвлах не видем.

>>44061
Ммм как интересно [сарказм]
450 44064
>>44062
Ну ебана, про игры же. По ЗВ.
451 44065
>>44064
Ни игр, ни зв там не было. А истерят от е3 только те кто младше 12, как и такие АНАЛизы. Всем похуй
452 44081
>>44058

>И почему нельзя убить Роша, не пав не темную сторону? Это исключительно хороший поступок, который спасает галактику и всех разумных существ в ней.


С хуев ли? Парень раскаялся и признался, что перешел на темную сторону чисто из-за страха перед Тавион и неизбежности кончины в случае отказа.
453 44082
>>44057

>В ауткасте прямо на кончиках пальцев чувствуешь что ты в имперских базах, инсталяциях, кораблях.


На Имперских базах, проектировал которые аутист. Где лабиринтами запутаны коридоры и металлическая стена внезапно переходит в камень. В Академии хотя бы все выглядит логично и правильно.
454 44112
>>44082
Где в камень переходит? Вторая карта - артус, если бы ты играл не жопой, не имперская станция, а гражданская горнодобвыающая база, захваченная империей.
455 44116
>>44112
Альсо, с лабиринтизмом сталкиваешься только тогда, когда основные ходы и двери ЗАПЕРТЫ и закрыты, что логично. Основная структура уровней более чем логично. А вот академия во многих местах прямо и отдаёт прямо в лицо излишней прямолинейностью, как современные шутаны.
456 44121
>>44112
Первая, Имперская база, врастающая прямо в гору.
457 44149
>>44121
Кеджим шоле? Ну и что с того там, где какие подводные камни? Мне кажется, в ЗВ дохуя где так строят - вырубая скалу и строя базу. За примерами далеко ходить не надо - комплекс в горе на вейрланде там, или та база с резервом с кучей венаторов из алой империи, или из того же канона - форт анаксис.

Где баттхерт?
1,6 Мб, 1280x1024
458 44609
Уже месяц наверное в thrawn's revenge задрачиваю. В общем заебись сделоли, но иногда на экране слишком много SSD.
Хотя можно этого избежать, сидя на второй эре за (внезапно) Трауна. Никакий йоб ни у него, ни у республики
459 44611
>>44609
Что там за йоба больше Лукансии и палача?
460 44612
>>44611
Скорее всего в ВИДЕНИИ авторов затмение не 17 километровое, а хуй пойми какое.
461 44615
>>44612
по длине они в игре почти одинаковые, но затмение пиздец какое широкое и выше палачей спавнится.
Хотя если учесть что оно 17.5 км, а палач 19, то все таки да, поменьше должно быть чутка
462 44618
Я вам распишу, чем Ауткаст лучше Академии, и вы охуеете, ждите, мне немного освежить эти игры в памяти надо просто
579 Кб, 1280x1444
463 44622
>>44618
Ждем твоего поста. Ойя!
464 44624
>>44615

>эти двигатели затмения


Ой блять, пиздец. Такое было на одном из концептов, но это архиуёбышно. Куда лчше когда у него рядами двигатели, как у палача. Альсо, модель уёбышна ещё и тем что как в комиксе, а не как с арта со всеми деталями, антенами и проч., просто чёрный треугольник.

>>44618
Всем похуй на твою убогую пасту. В целом, всё уже было сказано в треде.
465 44629
>>44624

>с арта со всеми деталями, антенами и проч., просто чёрный треугольник.


сурс please
119 Кб, 1024x768
466 44630
>>44629
Этот оффарт энного переиздания не видел?
467 44631
>>44630
я не "тру" звфаг, камексов почти не видел, мне просто сам кораблик интересен.
468 44633
>>44631
Зря. Почитай. Там как раз много интересной техники.
Энивей было затмение 2 более компактное и маленькое но технологически совершенное. У затмения было 4 вроде прототипа типа "владыка".
469 44636
>>44633
мне вообще немного абсурдными эти владыки кажутся. Оснащенные суперлазерами, как пишут, то ли в 1/3 то ли в 2/3 от звезды смерти. Но при этом невообразимо компактнее. У них технологии так продвинулись за 10 лет?
470 44639
>>44636
Угу. Вообще тёмная империя - сосредоточение супертехнологий. Такие вещи как галактическая пушка или опустошители миров - реально охуенные вещи в отличие от звёзд смерти.
Но суперлазер и правда оверпаверед - я всегда в маняканоне представлял что он просто превращает планеты в лавовый шарик.
471 44640
>>44639
мне даже немного интересно стало, как альянс все эти йобы раскидал, посмотрю завтра. Опять небось эвоками закидали
472 44641
>>44640
Нет. Тёмная империя - история противостояния палпатина и люка уже на старореспубликанских левелах.
Недостаток опустошителей миров - они управляются все с бисса из-за паранои палпатина, а потому любой кто получит доступ в операторскую или кодам команд может управлять всеми пожирателями-фабриками в голактике
Затмение-1 палпатин ёбнул сам из-за баттхерта
Галактическую пушку затмени-2 проторанил, а последняя ракета досталась самому биссу и уничтожила планетуу-крепость и весь архигигантский йоба флот

На самом деле императору было похуй на игрушки, ему только вечно жить хотелось и не допустить возвращения джедаев, а в итоге провалил тысячелетний план бейна ибо даун
У восстания тоже было нормально так йоб всяких каламарских
А ещё палпатина предали на самом деле ибо каждый сам за себя ололо голактика в хаосе

Из интересных йоб ещё там - тай дроиды и ещё штуки, куда помещают мозг умершего аса пилота и это ёба всех ебашит.
473 44642
>>44641

>куда помещают мозг умершего аса пилота и это ёба всех ебашит



бля, это уже футурама какая-то
474 44643
>>44642
Какая фтурама? Это классика фантастики. Футурама же вторичный продукт - пародия на сотни фантастических произведений 20 века.

вообще чего чего, а фантазии создателям тёмной империи хватало. При казалось бы тех же персонажах они старались придумывать дохуя нового. В том числе и охуенную технику.
530 Кб, 1024x1536
475 44645
>>44643
Блять, как же я ненавижу рисовку "Конца Империи"! Куда, блять, дели Кэма Кеннеди, суки?! Почему рисовка напоминает мне комиксы Рашки 90-х?!
476 44646
>>44645
Я тебя видел уже тут.
Дорисуй сам.
477 44648
>>44645

>пик


А вы говорите палпатин не милосердный.
478 44650
>>44646
Я не Кэм Кеннеди, я не умею делать охуенные раскраски страниц как он, к сожалению.
479 44656
>>44645
Алая Империя потом лучше идет.
948 Кб, 983x1492
480 44657
Я чет подумал и решил сделать хуйню.
481 44658
>>44657
Прости, хуйня полная. Пригодно только для пабликов вбыдле, куда и предлагаю сьебать.

>>44656
Он вообще вроде как куда позже и там стиля нет, только стандартная рисовка дарк хорса.
482 44707
>>191
Ну и
483 45513
>>628
Дичайшее васянство ж....
484 47761
Вопрос от TFU-петуха: в СИЛУШКЕ БОГАТЫРСКОЙ вообще есть такое понятие как быстрое сохранение? Не хочу выходить ни в какое меню, чекпоинты туда же.
485 48302
Говномоды-говномодики
https://www.youtube.com/watch?v=i00s--GdIzE
SWTamDamnPalpatine.png471 Кб, 953x575
486 48303
>>48302
Хорошая попытка реанимировать галимый клон АоКа. 10 из 10.
487 48690
>>48303
И оригинал был неплох. В аддоне даже драматичный сюжет подвезли.
488 50152
>>41720
Я бы не был таким категоричным. Игра, конечно, не блистает, но для аутистов зв самое то. Очень медленная, неторопливая и можно играть за гуннов. Тем более игра использует удачную формулу AoE, так что в принципе не говно, а возможность очутиться в первом эпизоде - где еще такое дадут. Я бы не отказался увидеть ее ремейк с современной графикой, если честно.
489 50156
>>50152
Как это счастье на десятке запустить? Вылетает сразу после начальной заставки, совместимостью не лечится. АоЕ, как ни странно, работает нормально.
490 50160
>>50156

>Как это счастье на десятке запустить?


Хз, на семерке работает как часы.
491 50336
Зацените кто то пилит ремейк оригинального икс винга
https://youtu.be/TLrqtmKazpI
494 51481
>>50946
Довольно васянский мод, лучше накатить Interregnum или Ascendancy, как по мне. Ещё можно накатить модов на стелларис, но там не по канону всё будет (похуй), зато как по мне ОЧЕ КРАСИВА (см. пикрелейтед).
495 52236
>>50875
Катаю сейчас в Republic at War, как всегда охуенно за 2 часа игры аргрейд теха продвинулся на 10 секунд. Но вообще малаца сделали, чувствуется мясо.
496 52534
Есть еще люди которые играют в SWB2?
го по сетке
h531o8id.jpg609 Кб, 1920x1080
497 58544
>>21902
зис
498 70771
Почему Movie Battles устанавливается ТАК долго?
499 79670
все перегуглил, но так и не нашел ее.
лет наверное 10 назад играл. вид от 3го лица, пошаговая, про ЗВ.
больше ничего не помню..
покидайте варианты, оч хочется поиграть, а найти не получается
500 121560
Перекатывайте, будем грядущий Fallen Order обсуждать.
501 128429
Мимоподнимаю мертвый тред: давеча, один известный ЗВшный западный стример Капитан Шэк (XPgamers) - обмолвился... Слухом-не слухом, новостью-не новостью о том, что ЫКСКЛЮЗИВНЫЕ права у блядоЕАшников на игры по вселенной не только не бесконечны, но и возможно (не факт) - истекут в районе 22 года.
502 130862
>>128429
Это очевидно было.
Кто им эксклюзивные то даст
503 144642
Я придумал охуенную игру по ЗВ, куда высрать свою идею?
504 145472
>>144642
Ща, тред перекачу и высрешь
Обновить тред