Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 30 декабря 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Почему все молчат про Radeon Pro Render? - Бесплатный 114685 В конец треда | Веб
Почему все молчат про Radeon Pro Render?
- Бесплатный
- Быстрый
- Физически корректный
- Удобный в использовании
- Опенсорсный
- Есть для 3ds max, Maya и Blender (2.8 пока не поддерживается)
- Поддерживает и GPU, и CPU, и GPU+CPU рендеринг
Атмосферные эффекты, такие volume scatter (Да, да. В нём можно как в блендере)

Почему все сидят на своих коронах и виреях, кода есть такой прекрасный движок? Что заставляет тебя до сих пор не использовать этот шедевр от Radeon, который кстати так же прекрасно идёт на видеокартах от нвидии
2 114686
Забыл приклеить ссылку
https://www.amd.com/ru/technologies/radeon-prorender
3 114699
говно без задач
4 114703
Поставил на закачку.
5 114704
Круто, он может конвертировать материалы куклеса. И он их разбирает на части. Так что можно реверсинженерить куклесовские шейдеры. Например стекло он ковертнул в рефракшен и френель с рефлекшеном.
6 114710
А он может в адаптив сабдив чтобы как в блендере? Кусок меша мелко порезать, а кусок крупно. Вроде бы только на отдельные меши он тут работает. И террейны с дисплейсом им сложно рендерить.
7 119976
>>14685 (OP)
Рейтрейсеры на гпу ща будут плодиться.
Потому что написать такой, при имеющейся базе знаний и кодов может 1 человек. Алло, слышите, 1!

Но это всё устаревшая хуйня уже.

Свежая хуйня — это продвинутый бидирект метрополис (с мутациями) на ГПУ, SMPP ускоренный на ГПУ и определяющий геометрию при сборе лучей (чтоб свет не протекал), нейросеточный денойзер, нейросеточный сортировщик задач для трейсера, ищущий схожие задачи/лучи и отправляющий их пачками. Однотипные задачи быстрее считаются.
8 119977
>>19976

>Свежая хуйня — это продвинутый бидирект метрополис



Опять выходишь на связь?
9 119978
>>19976
п.с.
Ну вот поставил я вчера appleseed.
У него свои материалы. Нет дисперсии для стекла. Ну и всё.

В красноглазом Яфарее она есть.

>>14704
Восприятие сусликовских нодов — это хорошо.
Но смысла не вижу менять родной Суслик на неродной.
10 119979
>>19977
первый раз выхожу.
А що, у вас уже есть на ГПУ эта технология?
11 120707
>>19979
Она значительно сложней и подводнокаменней, чем однонаправленная залупа. Считается, что она бесперспективная. Все разрабы мечтают о развитии и колдовстве именно для однонаправленного трассировщика, а не о переходе на тупиковый двунаправленный. Тип того.
12 120776
>>20707

>тупиковый двунаправленный


Именно поэтому топовая група матаноёбов из пиксара сделала двунаправленный просчёт для волюметриков и каустик в Рендермане, да?

Как ни крути, нужно каким-то образом находить те пути, которые соединяют камеру и источник света
13 120783
>>20776

>сделала


Чтобы было.
14 120818
>>20783

>чтоб было


>за огромные деньги


>в корпоративном собственном двигле, которым они мультики снимают

15 120823
>>20818
Могут себе позволить заниматься хуйней. Ох уж эти корпорации.
16 122493
Пук
17 131155
бамп
In RSL.jpg105 Кб, 611x688
18 133333
>>20776

>> пути, которые соединяют камеру и источник света



Хули их там соединять? RSLу сто лет в обед. Ну closures не поддерживает, и что? Как npr render, лучше всё равно ничего нет.
19 133480
Нахууууууууй.
20 134233
Up
21 134606
>>34233
Зачем апать тему с не реал таймовским движком. Им дают уе4, им дают eevee, а они хотят жрать устаревший мусор.
22 134609
>>34606
Тридачую мудреца
изображение.png2,4 Мб, 1518x2048
23 135376
>>34609
Знаменитый хйдожник.
image.png60 Кб, 200x207
24 135420
>>19976

>НЕЙРОСЕТОЧКИ


>>14685 (OP)
Не накотилось на 79й блендер, не появился аддон после установки. Пойду курить мануал.
thinking.png111 Кб, 640x640
25 138443
А он может отрендерить стакан?
26 138505
>>38443
Твоей мамаши
27 138642
>>14685 (OP)
Потому что не нужен.
28 138651
>>38642
Скозал?
29 138659
>>38651
Да. Сейчас такое уже все лепят. Никому уже не впился ни рендерер от интела, ни от нвидии, ни от амудэ, ни от толп студентов второкурсников. Они только используют то, что отработано уже десятилетиями. Главное что бы когда с гитхаба берешь те или иные библиотеки лицензию смотреть и указывать автора.
30 138660
>>38659

>Никому уже не впился ни рендерер от интела, ни от нвидии, ни от амудэ, ни от толп студентов второкурсников.



Потому что есть реалтайм.
31 138666
>>38660
А еще есть театр и кино. Ты что больше любишь?
32 138839
>>38666
Тащемта сравнение не в твою пользу. С появлением кино, театр стал говном без задач и все ходят в кино.
33 138930
>>38839

>театр стал говном без задач и все ходят в кино


Если ты не ходишь в театр, то это не значит, что вообще туда никто не ходит. Не равняй остальных по себе.
И да - риалтайм все еще ограничен по самое не балуйся и годен только для игрулек, красивых презентаций и мульт-говна типа смешариков и прочих маш с медведями, то есть там, где максимальная реалистичность не нужна.
34 138954
>>38930
Унитазник, ты?
35 139118
>>34606
У меня в иви тени хуевые.
36 139859
>>14685 (OP)

> volume scatter (Да, да. В нём можно как в блендере)


В смысле как в блендере, в других так нельзя делать что ли?
37 139922
Как в блендере реалистичные деревья и растительность делать? Встроенные способы в 2.8 делают довольное всрато в сравнении с Forester+Octane в синеме
38 139928
>>39922
Бля не тот тред
39 139964
>>39922
mtree
40 149659
>>38954
Нет, blender
41 149701
>>14685 (OP)
потому что это кал неудобный. А ещё и медленный
42 151140
3a30884e8f7bc2340a6291e54a69d8cc.png6,2 Мб, 2000x2845
43 151556
>>14685 (OP)
Если я его скачаю, там есть какой-то сэмпл чтобы я просто нажал кнопку рендер и посмотрел как быстро оно работает на моем железе? Или скинь свой проект любой настроенный.
44 151559
>>19976

>нейросеточный денойзер


Я еще даже не установил, но как минимум это там есть.
45 151587
>>51556
так он через gpu делает просчёт.
а так, думаю -да, можно убавить семплы (ну или семплы + разрешение самой картинки)
46 151591
>>51587
Сэмпл - имелось ввиду образец. Т.е. готовый проект.
47 153458
>>51591
это называется тестовой сценой и бенчмарком.
48 154703
>>53458
В сабстенсе это называется Sample project, что означает - пример, образец.
49 154999
кекекекекекеке
50 155000
пвкепепреррер
sage 51 155008
>>54999
>>55000
Поехавший, ты?
52 157193
>>14685 (OP)
это что, множно радик покупать? вообще какую нищевидяху взять, 580 или 1060?
(потом будет работа куплю что получеш)
Alpha2.jpg359 Кб, 1536x830
53 157303
>>14685 (OP)
Что умеет твой Радеон Про Рендер? Он может передать натуральное преломление света через стекловой куб? Можно ли в нём плодить дым и зелень ? Поддерживает ли он Displacemrnt или Parralax map?
54 157494
>>14685 (OP)
Есть перевод оффициальной документации?
55 157912
>>14685 (OP)

>Почему все молчат про Radeon Pro Render


Потому что есть Nvidia RTX, который дает без шумов 30 фуллхд кадров в секунду на RTX2080.
/thread
56 158032
Пробовал.
Говно, не умеет в волюм скатер.
57 159340
>>57912
Дороха.
58 159565
>>14685 (OP)
Сижу на короне потому что делаю интерьеры. Лучшего фотореализма чем у короны пока нет, тем более если судить по твоим пикчам.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 30 декабря 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /td/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски