Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 4 августа 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Вкатывание в стоки 193050 В конец треда | Веб
Привет.
Тут я попробую вести бложик о вкатывании в стоки.
Что есть:
Использую макс+сабстанс пеинтер. Первый раз макс скачал ещё в школе, но никогда не занимался серьёзно. И туторы не смотрел. Научился хоть что-то делать гдет за последние 2 года. Тоже лениво, порой пару часов в месяц.
На стоки стал налегать последние несколько месяцев. Пик с цгтрейдера, в остальных местах у меня всё оче плохо, поэтому ориентируюсь на трейдер.
Отчислен с местной шараги, никогда не работал, сижу на шее у родителей, поэтому, если добьюсь успеха - так история будет даже красивее.
В качестве условной конечной цели - купить новый автомобиль через 2 года. (порядка 10к далларов)
Торгую тута: https://www.cgtrader.com/azunyan
image.png410 Кб, 1649x788
2 193051
Сейчас датсун 120y купе пилю
Человек попросил за 5к рублей. С условием, что потом я его на стоки ещё залью.
Дней десять вожусь уже. Я оче непродуктивен.
3 193052
Случился первый стафф пик на скетчфабе: https://twitter.com/Sketchfab/status/1243281579432194049
Это ничего особо не даёт, ну так, приятная отметина. Для портфолио наверн.
4 193053
>>193050 (OP)
Анон ты уникум, я бы такую модельку полгода пилил
5 193054
>>193053
Я раньше тоже так думал, когда смотрел на чужие машинки. На самом деле проще чем кажется. Прост нудно.
6 193055
>>193054
Я так понимаю наибольшим спросом на стоках пользуются модельки под 3д печать
7 193056
>>193055
Не знаю, часто их вижу там, но как-то не разглядывал.
В конце концов я бы хотел распечатать модель самому, прежде чем вот так без проверки продавать. А у меня негде печатать.
Лучше пока буду делать, что более менее получается.
image.png26 Кб, 650x380
8 193057
Этот месяц, был для меня так хорош, что я боюсь, что следующий будет хуже.
Может так совпало, что покупателей привалило, а в следующий раз совпадёт на отсутствие покупок.
9 193058
Пиздато делаешь
Почему именно машинки пилишь? Больше бабок, больше спрос?
10 193074
>>193058
С машинки дело пошло, вот и думаю пилить больше, ассортимент расширять.
Хотя пробовал ещё сайфай интерьер простенький модульный - он может даже больше машинки принёс.
11 193075
>>193050 (OP)
Убери сраное аниме с аватарки, продажи вверх пойдут.
image.png507 Кб, 500x500
12 193076
13 193077
>>193075
Ет Нудл из гориллаз :3
15675116038420.jpg556 Кб, 710x3599
14 193080
15 193147
круто, ты молодец
16 193148
>>193050 (OP)
Спасибо за тред!
17 193152
18 193156
По каким гайдам ты текстурить учился? Я с моделингом по чуть разбираюсь, что то получается, но в текстуры вообще не въезжаю
19 193157
>>193156
Да тоже по большей части пеинтер набум ковырял. Основы там быстро уясняются, а дальше само начнет получаться лучше.
Ебашь слои, да маски миксуй. И вся хуйня.
20 193186
>>193156
В интернете есть бесплатные библиотеки и паки высококачественных текстур на 2д и 3д арт сайтах и торрентах. Берешь оттуда и просто натягиваешь на модель после того как сделал UV map. Подгоняешь где надо, размер регулируется, причем можно сделать развертку UV map на текстуре.

Потом если надо (к примеру добавить потертостей/ржавчины/грязи/царапин) просто наносишь где нужно слои фотошопом и делаешь плавные переходы подтирая края верхнего слоя мягкой стеркой с Opacity 25% и Flow 25% и плавно понижая Opacity и Fill слоя, пока не сольются достаточно на твой вкус. Там еще есть опции блендинга в фотошопе, но с ними можно не заморачиваться поначалу. Еще есть блюр, можно смазать резкие краяслоя, если нужен плавный переход оттенков, но по сути это не обязательно и не всегда полезно, если хочется сохранить четкость деталей.

Если модель из кучи деталей, то отдельную деталь накрываешь на развертке UV map своим отдельным куском текстуры. Можешь открыть любую затекстуренную модель из игры, мода для игры или бесплатного пака и посмотреть как там сделано.

Можешь и рукой подрисовать тени, берешь цвет детали с помощью Eyedropper Tool, меняешь тон на более темный, переключаешься на кисть и также как со стеркой, мягкой кистью с пониженными значениями Opacity и Flow наносишь тени на новом слое. Подтираешь где надо стеркой и также играешься со значениями Opacity и Fill слоя.
21 193189
>>193186
Помимо теней также можно подрисовать блики, добавляя объема текстуре, (это имеет смысл если реальная модель/деталь к примеру лоу поли и ты как бы обманываешь зрителя рисуя объемную деталь), тогда нужно брать тон цвета светлее. Остальное также.

Но если ты сделал две модели - хай поли и лоу поли то можешь с хай поли модели сделать бамп мэппинг и не морочить голову. Дотошные впрочем делают и то и другое, не знаю насколько это полезно. Можешь поэкспериментировать.
22 193192
>>193186
>>193189
Напомнил мне анона, который затирал про лоды, а я с ним ругался. Год назад гдет.
Ты не он случаем?
23 193200
>>193050 (OP)
Слушай, а то что у тебя протектор покрышки не замоделен, это норм?
Так и надо, рисовать на нормалке это?
Я тут делаю меха с кучей деталей, и напоролся на то что к винтикам всяким, которые я вымоделил, крайне геморно делать юви, и лучше бы я их нормалкой рисовал.. Или например вообще без юви их оставить, но тогда надо эти сотни винтиков отрезать от меша.

Как поймать грань, где нужно моделить детали, а где не нужно?
В чём рендеришь? Похоже на мармосет.
Долго ты осваивал лоуполи моделинг?
24к трианглов это не много для лоуполи модели?
24 193204
>>193200
Протектор запекал с хайполи. Был бы он в виде отдельной геометрии - было бы 999999 треугольников. И так в колёсах много оче.
24к не много.
Вот, например, моё любимое: https://sketchfab.com/3d-models/pubg-pick-up-official-13aceef59bba4e9d824adc5ff7760931
48к, тоже ловполи.
Да, в мармосете рендерю.

Я обычно смотрю на модель с типичной для неё дистанции. Ну, например, заклёпка на бампере автомобили скорее всего никогда не будет показана крупным планом. Ну и так смотрю со стороны - она 3 пикселя на экране занимает. Ну значит запечется в плоскость.

Закинь хоть, чё делаешь.
25 193222
>>193050 (OP)
Покаж сеточку
26 193282
>>193204
Да вот делаю.
В идеале хотел добиться детализации, чтоб делать клозап шоты, как у булгарова, но и чтоб сетка была более менее правильная.
Задача невыполнимая, поскольку это моя первая модель вообще, делаю я её уже две недели! под сабдив в браше, а моделинг там уебанский, хотя и плюсы свои есть, кажется.
Разворачиваю в unfold 3d, красить буду хендпейнтом в коате скорее всего.
Нужна она как обложка для альбома, поэтому этих винтиков и спину вообще не будет видно, но сделать их хочется, чтоб был опыт хотя бы.
28 193284
>>193282
Неблохо
Работаешь в 3д гдет? Или так, просто.
29 193285
>>193284
Нет, это первое что я вообще в 3д сделол.
Вкатился в браш три месяца назад, смотрел туториалы всякие, потом два месяца перерыв, и вот пилю дальше.
30 193286
>>193282
Чет как-то хуево для первой модели.
31 193287
>>193285
В смысле первое после помятого куба и вытянутой сферы? Обычно первые работы выглядят не так.
screenshot005.png5,8 Мб, 3840x2160
32 193288
>>193287
Да-да, после этого всего. Нечто более осмысленное.
>>193286
Ну это придёт с опытом, полагаю.
screenshot005.png5,8 Мб, 3840x2160
33 193289
>>193287
Да-да, после этого всего. Нечто более осмысленное.
>>193286
Ну это придёт с опытом, полагаю.
34 193290
>>193288
А, ну тогда заебись
Я кста наверн не смогу так в максе. Да и не пробовал такие штуки делать
35 193293
>>193192
Нет. Я не спорить сюда пришел. Есть у тебя знание как сделать лучше - я сам поучусь с удовольствием.
36 193294
>>193282

>первая модель вообще


Это охуенно для модели вообще, не только о первой.
37 193438
>>193050 (OP)
Может на тытрубе будешь уроки какие нибудь делать, раз выходит уже заебись?
38 193458
>>193438
Ничего нового я все равно не расскажу, да и не умею рассказывать.
39 193478
>>193186
Зачем использовать фотошоп при наличии пеинтера? Привычка?
40 193479
>>193478
Потому что фотошоп программа богов.
image.png470 Кб, 1647x689
41 193482
Пропорции кузова чет пиздец местами
Может исправлю, может похуй.
42 193483
>>193482
На стоках за заваренные двери нахуй не шлют?
43 193484
>>193483
Будут двери
И салон будет.
Ещё не меньше двух недель ебаться буду
А пока вот
44 193485
>>193484
Я просто тоже машину сейчас пилю, пониже качеством очевидно, так что интересно следить за прогрессом. Фары с решеткой цельные с кузовом или отдельный меш?
45 193486
>>193485
Да, отдельно.
Но мне-то хайполи ток для запкания нужна, некоторые небольшие косяки шейдинга не видно в конце будет.
А ты тож ловполи? Или хайполи для визуализации?
Покидывай сюда прогресс, если хош, будем вместе пилить.
61.png777 Кб, 1203x697
46 193487
>>193486
Я изначально лоу поли сделал, причем как полный идиот, одним мешем, даже в голову не пришло, что машины даже в реале собирают из разных кусков. Уже не столько делаю, сколько переделываю. Но опыт неплохой идет, с учетом что я в основном персонажей лепил.
47 193500
>>193486

> мне-то хайполи ток для запкания нужна


Ты сначала делаешь хайпольку и потом ретоп, или просто накидываешь бевелы на готовую лоупольку? Я пытаюсь себя заставить идти по второму пути, но постоянно натыкаюсь на слишком плотную сетку.
48 193515
>>193487
Нармас. По чертежам пилишь кста?
Я тож сначала старался всё одним куском моделить, чёт думал, что так ПРАВИЛЬНО
>>193500
Сначала хайполи, потом раньше брал за основу хайполи без сглаживания и её правил, но последний раз вообще с нуля сетку вокруг хайполи строил.
dmc.png1,1 Мб, 1215x685
49 193522
>>193515

>По чертежам пилишь кста?


Да, нашел сбоку и сзади вид, а по-хорошему надо было еще и сверху найти, чтобы все это совместить.

>думал, что так ПРАВИЛЬНО


Вот сейм.
Как видишь, дохуя лишних линий осталось, которые нужны были, чтобы разделить стекла и прочие детали, которые отдельным мешем занимают в 3 раза меньше геометрии. Не знаю еще, буду ли переделывать сетку, вроде побитой не выглядит после сабсерфа.
50 193531
>>193522
Есть такая пиздатая вещь imagemodeler называется.
Туда закидываешь фоточки, расставляешь контрольные точки, а она тебе калибрует камеры, которые потом можно закинуть в моём случае в макс и моделить по фоточкам, а не по кривым васянским чертежам.
Погугли, мне оче понравилось.
Хотя, может, есть какой-то более современный аналог, не знаю.
image.png1,6 Мб, 1509x785
51 193532
>>193531
То бишь виды получаются не сбоку/спереди/сверху, а глазами камеры, которая фотографировала.
52 193538
>>193532
Годная штука, а по одной фотке работает? Мне просто фоновые здания надо вписать идеально, а других ракурсов нет.
image.png143 Кб, 1051x672
53 193539
>>193538
Не работает
В том и суть, что ты отмечаешь на разных фотографиях одни и те же точки и в какой-то момент программа понимает, как в пространстве располагались камеры, которые делали снимки. Эти камеры потом в фбх можно экспортнуть
54 193541
>>193539
Ну это понятно, просто на всякий спросил. Я просто уже юзал до этого https://fspy.io с похожим функционалом.
55 193542
>>193539
https://www.youtube.com/watch?v=uxote2ZUj2o
Вроде есть софт, который сам расставляет точки, и даже меш рожает из этого. Сам не пользовался.
56 193543
>>193541
А, ну эт композицю строить, всё такое, или как это правильно назвать.
А я имел в виду именно, чтоб вместо чертежей фотографии использовать.
57 193544
>>193542
Пользовался агисофт фотосканом. Суть такая же.
Ему нужно дохуя фотографий. И работает ток с матовыми поверхностями.
С блестящей тачкой такое не прокатит.
Вот такая хуйня получилась из гдет 50 фотографий на самсунг s3
https://sketchfab.com/3d-models/concrete-block-1c6a31d27d57400b9bb683ffa0a31a79
sage 58 193549
>>193050 (OP)
Ты просто демпингуешь и уничтожаешь рынок.
59 193550
>>193288
Для первой модели как-то совсем дно.
60 193558
>>193550
Буду только рад, если укажешь на ошибки, анон.

А то кажется, что ты рофлишь, совсем дно это как-то ну я даже не знаю.
Типа я же ещё эту ебанину развернул и сейчас рисую по ней хендпейнт, хуярю 3д по 12 часов в день, пока время есть.
Топология пока говно, но это сабдив моделинг на брашевских кризах, конечный итог которого - кортенка. Юви пока говно, очень долго сидеть и резать тысячи швов, как вы это делаете, не представляю. Ну и дизайн такой себе, не функционально ни разу, к тому же выглядит довольно странно, но примерно так и должно быть.
А что тебе не понравилось?
61 193559
>>193558
По моему вы оба рофлите
Один про первую модель, второй про дно
Охуенная модель и не знаю каким надо быть ГЕНИЕМ чтобы с первого раза сделать подобное
62 193561
>>193559
Приятно конечно, но до чего-то охуенного кмк очень далеко. Но я буду учиться и делать дальше.
Это и правда первое что я сделал, как мудак, без концепта и блокаута, без задней мысли опыта в 3д и даже в фотошопе 0.
Я только знаю саунддизайн хорошо, и привык до победного сидеть над задачей, которая сразу не решается.
И я отсмотрел кучу таймлапсов моделинга, пока катался на роботу пускай даже в другом софте, в майке, в кси, в максе, но это почти как самому сидеть и делать то же самое.
image.png264 Кб, 600x338
63 193562
Интересно сколько чел заработал на этой модели? В тренде на сгтрейдере висит
64 193565
>>193549
Могу себе позволить
Один хуй эта ниша не занята
65 193566
>>193562
Тыщ 10 наверн.
10-15 может даже
66 193567
Еблан ушел гореть в каждый тред.
Разве только блендер тред пропустил.
67 193569
Хотя канеш с ценой не оч тут понятно.
Сравнить толком не с кем.
Надо наверн по 10 на модель еще накинуть.
Гляну, как пойдет.
68 193570
>>193565
Ниша машинок?
69 193571
>>193570
Именно ловпольных, которые запечены с хайполи. И ржавые.
70 193573
>>193571
А кто вообще те люди, которые машинки покупают?
71 193575
>>193573
Игроделы наерн
72 193576
>>193575
А если не геймреди модель?
73 193577
>>193576
Тогда нинаю
Ну хайполи для арквиза бывает. Больше не знаю.
74 193579
>>193576
кино/реклама лол
image.png739 Кб, 1280x720
75 193592
Пилю модельку в блендере. Хуею от топологии, часто приходится упрощать модель из-за непонимания того, как сделать всякие скругления и переходы. Предстоит текстурирование, предвосхищаю фейл из-за скрытых косяков.
image.png739 Кб, 1280x720
76 193593
Пилю модельку в блендере. Хуею от топологии, часто приходится упрощать модель из-за непонимания того, как сделать всякие скругления и переходы. Предстоит текстурирование, предвосхищаю фейл из-за скрытых косяков.
77 193595
>>193592
Я бы все эти детали сбоку отдельным мешем бы сделал, чтобы себе мозги не ебать, разве что окно бы оставил на основе. Колеса охуенно запили, я бы такие долго вырубал.
78 193597
>>193592
Ништяк
Хайполи текстурить буш?
79 193598
>>193595
А оно вроде и есть отдельным. По крайней мере выглядит так.
80 193600
>>193598
Тогда не понимаю, где на этой буханке возникли проблемы с топологией.
sage 81 193604
>>193565
Можешь себе позволить сам себя обворовывать? Ну ок че. Не был бы долбоёбом, уже насобирал бы себе на настоящую машину, с таким, вполне нормальным скиллом.
82 193605
>>193549
Как ты это вычислил?
83 193610
>>193604
Предложил бы свой вариант, а не носился бы с горящей сракой по всей доске.
84 193613
>>193610

>а не носился бы с горящей сракой по всей доске


Как же я проиграл, он в каждый тред отписал. Зачем? Вот действительно у человека шизофрения, а он и не догадывается.
image.png1,2 Мб, 1280x1054
85 193615
>>193600
Я там наэкструдировал всякое, после чего просто точки соединил.
Куча мешей с модификаторами, фаски кривые и тд.
Колесико переделал слегка. Сначала хотел сделать как на пикреле, но быстро понял, что тут чувак охуеть какой скиллованный, раз так сумел смоделить (под 3д печать)
86 193616
>>193615
буквы сеткой вместо нормалей это шиза какая-то
87 193617
>>193616
Так это ж под печать
88 193618
>>193617
я у мамы особенный просто
5922(2).png2,5 Мб, 1920x1080
89 193619
>>193616
Видал крутой набор плагинов для блендера, который так охуенно ретопит модели после булевых операций, что аж шишка задымилась. Стоит 40 баксов, лол.
Тем временем скруглил колесико и переделал протектор. Это всё меня не устраивает, но пока ощущаю потолок.
90 193626
>>193482
раскажи про подготовку, про модификаторы, можно ли оставлять шарпы, надо ли делать smooth шейдинг. И на сайт получается заливаешь файл модели уже с текстурами, или соло модель + теустуры в папке
91 193627
>>193626
Набираю фоточек для имаге моделера. По возможности фотографии одного экземпляра.
Про модификаторы не знаю че сказать. Ну использую что-то иногда.
На хайполи ниче острого не оставляю, всё под сабдив.
Текстуры в архиве отдельном лью.
92 193629
>>193627
хорошо
93 193632
>>193579
Ну вот братьям Винчестерам нужна Импала. Вот они купят одну и больше ненадо. А в интернетах 3 версии. И нахуй они ждали пока какой-то чел с турбосквида её смоделит, если дедлайн был вчера?
94 193635
>>193632
там покрашено хуево было/деталей мало/жене не понравилась
95 193640
>>193635
Да они просто сами на заказ смоделят. Нужного цвета по ТЗ жены. Нахуй им стоки.
96 193643
>>193640
Заплатят 400 баксов вместо 40. Окей, волк с уолл-стрит. Пиши еще.
97 193662
>>193643
А то в кино и рекламе мало денег.
98 193683
>>193662
- Мистер Лукас, все трехмерщики умерли от коронавируса!
- Вот черт... что ж, так и быть, звоните в Бангладеш, будем решать
image.png1016 Кб, 960x540
99 193688
>>193683

> трехмерщики умерли от коронавируса!


кто не пашет на десней ТОТ УЛЕТИТ С УТЕСА!!
15850302714710.jpg246 Кб, 1005x983
!q0AZUNYAn2 100 193700
Сука
30 кусков нахуй
Ебануца, я такие рекорды бить охуею
Как так то блять
101 193701
Суклол
Перепутал тред
Ну кароч да, такая хуйня. Мож тип с виросом все сидят дома и затариваются.
102 193702
>>193701
Кста + еще распродажа в честь 1000000 моделей на цгтрейдере
Хотя у них раз в месяц распродажа.
103 193721
>>193700
Что там произошло у тебя, ничего не понял.
104 193726
>>193721
Да я тред попутал
А вообще за месяц порядка 30к выходит. Я прост таких денег в глаза не видел. Радуюсь.
105 193727
>>193726
Красава, дальше - больше. Слыш работать
106 193775
Анончик по каким туториалам учился? дай инфы пожалуйста
107 193781
>>193775
Ну блин, я не учился целенаправленно. Просто в разные кнопки тыкал.
Только если конкретный вопрос интересует - ищу "как сделать хуйню такую-то"
108 193785
Я вдохновился, анон. Спасибо.
У меня в в марте, а именно с 10 примерно числа, продажи встали. Только вот вчера первая продажа с того времени.
Анон, какой процент от общего количества моделек у тебя продается?
У меня с 200 моделей 10-15 в месяц покупают, то есть в среднем 5% моделей приносят деньги.
109 193787
>>193785
А у меня в середине месяца тоже недели на 2 всё встало, но потом попёрло с удвоенной силой. Не знаю, как это работает.
А почему не всё продаётся? Покажи, чем торгуешь?
110 193863
>>193787
Всякое под печать, но в основном ювелирка. Вот пару месяцев уже даже ничего не загружаю нового, потому что мало покупают.
Так какой процент от моделек у тебя покупается, интересно?
image.png52 Кб, 1301x806
111 193965
>>193863
Такая стата. Сурвайвал база заглохла почти, набор машинок на старте несколько раз подряд продался и заглох, ока чёт не особо зашла народу с самого начала. А я думал зайдёт. Ну вроде такой типичный хетч восьмидесятых.
112 193985
Сет, это набор из нескольких моделей?
А есть копейка или двойка? Начал делать 2102, до этого делал только сундуки, интересно было бы глянуть на твою
113 193986
>>193985
Сет приписываю, чтоб солиднее было. Ну мол вариативность - скины разные, спущенные/целые колёса.
Не таких нет. 4 автомобиля у меня пока. Пятый делаю.
image.png276 Кб, 503x638
114 193990
Суклол.
Цгтрадер запостил, что собрал полезные бесплатные модели под печать против ВИРОСА.
Ну там какие-то намордники, но есть и крюк для открывания дверей. Пиздец какой.
image.png1,3 Мб, 1920x1040
115 194132
Если на сток закинуть косячную модель, то покупатель сможет вернуть деньги, взбугуртив?
116 194136
>>194132
Проще без косяков сделать, чем гадать, окей? Если так прям при моделировании сразу не получается сделать идеальную топологию, то есть же лайфхак - сделай ретопологию.
117 194137
>>194132
Теоретически
А чё с ней?
118 194139
>>194137
Дирки иногда делаю ножиком без привязки скругленных границ
image.png744 Кб, 710x700
119 194227
Наверн космический интерьер пильну
120 194263
>>194227
Как ты текстуры создаешь реалистичные?
121 194269
>>194263
На пике стандартный материал накинут.
122 194489
Там где ты торгуешь модерации нет? Как ты понял что твои модели годятся для продажи? Какие то вообще требования к моделям есть?
123 194495
>>194489
Не, модерации нет.
Да никак особо не понимал. Как стало более менее получаться - значит можно попробовать толкнуть.
И требований нет.
Ну ток вроде нельзя оружие под печать.
2102.JPG54 Кб, 879x637
124 194502
>>194495
Ок, первую модель авто пилю, до этого делал всякую мелочь по туторам. У меня есть шансы вкатиться, или лучше уже бросать это дело?
125 194505
>>194502
Смотря че в конце получится.
Не, луче не бросать. Не вкатишься сейчас - вкатишься потом.
126 194507
>>194502
Вообще мне кажется покраска тут решает больше чем на половину. Так ли это оп? Я просто с дивана рассуждаю, видел на артстейшене много простейших моделей, но круто покрашенных. У опа заебись текстурки.
127 194514
>>194507
В зависимости от модели. Ну может. Дохуя решает в любом случае.
128 194536
>>194507
Текстуры решают. Даже из говна текстурами можно вытянуть в шедевр.
Да что там, вон на старые игорьки подвозят новые текстуры и это сразу все меняет. Вкати на Quake 2 PBR хайрезы и это будет выглядеть замечательно.
Ну и в работе это замечается. Моделлишь такой, думаешь ну так себе пока. Потом набрасываешь материалов по-фасту, рендеришь и сам удивляешься какой топ уже выходит, а ты еще и не закончил.
image.png1,3 Мб, 700x1000
129 194540
Такие поделки есть смысл выставлять хотя бы за 1$? вдруг кто-то решит сделать очередной мод для симулятора фермы Если на бетонной плите текстура из набора с русракера, в этом нет ничего криминального?
130 194546
>>194540
Думаю, нет смысла. Оче узконаправленная штука. Может 1-2 раза за год купят.
А за 1 даллар никогда не надо постить. Это же получатется рублей 50 на руки. Какой смысл?
За текстуры не знаю. Я бы не рисковал.
131 194561
а есть туторы для юных вкатывальщиков в стоки?
132 194602
>>194561
Те же, что и для остальных вкатывальщиков в 3д
133 194613
>>194602
ну типа как оформлять папки с моделью, как заливать на сток и все такое
134 194618
>>194613
Ну это на каждом стоке обычно подсказки есть.
Да там ниче специфического. Ну ток, например, на цгтрадер текстуры надо архивом лить, иначе они превьюхами отобразятся.
image.png2,9 Мб, 1080x1080
135 194621
Эт тип тримшит
Надо попробовать из него что-то собрать.
Или ещё матов сделать для больших плоскостей.
136 194756
Ёб твою мать
Хули мармосет такой ограниченный. Если я хочу зарендерить сцену больше 3 квадратных метров, мне чё делать? Пиздец, ну и хуйня.
То ебучие воксели палятся, то глянцевые материалы бликуют, как кал мочи, то обоссаные источники света всрато отражаются и хуй их отражения отключишь. Жопа горит.
137 194888
>>194756
в анреале зарендери
138 194958
>>193562
Да мог и ничего не заработать, там на просмотрах топ а не продажах
139 195025
>>194958
На мбх медиа как плашка под статью видел эту модель, думаю заработал автор дохуища.
В сумме.
140 195154
а что надо делать со стоками в плане документов там в рф? я слышал что встаю в налоговую как самозанятые? или всем поебать на это
141 195162
>>195154
Смотря на какие суммы продавать будешь.
142 195185
>>193282
а в карпайнте посмотри какие у правильной сетки голимые нормали вообще вздернешься
143 195218
>>195162
зависит от суммы продаж?
144 195224
>>195218
Да. Но со стоками я дела не имею, я на ебее торгую. Есть тред по ебею в бизаче, так вот оп треда например самозанятый, я со своими копейками нахуй никому не нужен. Хотя там есть много людей с большими оборотами, которые тоже на это хуй положили. Мне кажется стоит об этом задумываться, когда в месяц начнёшь выводить по 3000$, ну и естественно не со всей суммы отчислять процент, ну это ты и сам знаешь.
145 195246
>>193283
Ахуительно. А как протектор сделан? на сетке его же нет.
146 195266
>>195246
Нормалями, с хайполи запекал.
147 195278
>>195266
Ага. Получается ты протектор все равно моделировал? Он сейчас выпуклый или нарисованный? И в чем смысл, что бы модель легче была?
не обсыкайте за такие дилетантские вопросы
image.png822 Кб, 796x796
148 195279
>>195278
Да, чтоб полигонов меньше было. Для игровых движков.
Не только протектор, дохуя чего.
149 195307
это изза авторского права некоторых аниме персонажей нету на стоках?
150 195380
Подскажите плиз как лучше регистрировать карточку?
что за прикол с иностранным акком пейпала?
151 195389
на textnow вообще нет номеров?
как получить иностранный номер?
152 195482
какие нахуй 3дстоки если на пейпале надо свой снилс писать!
153 195483
>>195482
а что
154 195487
>>195482
еще налоги платить
155 195488
>>195482

>какие нахуй 3дстоки если на пейпале надо свой снилс писать!


типа вся инфа уходит в налоговую?
156 195489
>>195488
Еще и инн надо
Так что да, все инфа о тебе сливается
157 195494
>>195489
Ваще похуй, чем это грозит-то?
158 195499
>>195494
если устроишься как самозанятый и будешь 3 процыка от доходов отдавать, то ничем
159 195500
>>195499
сначала три потом 13 потом 30
потом бухгалтера нанимать
главное не думать головой а давать себя грабить
Снимок.JPG60 Кб, 626x676
160 195667
>>195279
а в чем ты запекаешь? почему у меня получается какая то говнина?
161 195674
>>195667
В сабстанс пеинтере
Вот этой фишечкой пользуюсь
https://www.youtube.com/watch?v=evIogtBAB2Q
162 195675
>>195674
спасибо, няша
163 195700
>>195667
У тебя нормали в sRGB.
164 195706
Стоит ли заморачиваться с заливанием файлов под unity, unreal, с коллизиями, материалами, джоинтами или достаточно стандартных fbx-obj с тектурами? Знаю что профит есть, но и гемора больше и время тратится. Стоит ли игра свеч?
С персонажами понятно что да, но, например в случае машинок, как у ОПа или в случае пробсов и элементов окружения.
165 195709
>>195706
Сам особо не знаю. Но мне, например, лень ебаться. И мне кажется, что те, кто готов купить что-то дороже 2 далларов - хоть сколько-то взрослые люди и сами разберутся и смогут закинуть куда надо. Эт на юнитивском магазине, например, покупатели школоёбы, которые могут купить только за 0.99 и то при условии, что там и физон прикручен и ЧТОБ ТАЧКА ПРЯМ ДАЛБАЛАСЬ ТИПА КАК В РЕАЛЕ и хуё и моё.
Кароч лично мне кажется, что нахуй не надо. Но это не точно.
166 195719
>>195700
да. а в чем нужно делать?
image.png129 Кб, 1482x341
167 195757
168 196048
>>195700
ты про блендер? или в максе тоже надо с этим ебаться, подскажи плиз!
169 196086
>>196048
Я хз как в максе - я в мае сижу. Но по идее, это хуйня должна быть общей для всей трёхмерки.
170 196195
>>193700
рублей?
171 196199
>>196195
Канеш
А в этот месяц всё затухло кста
172 196202
>>196199
Печаль, а тоя уже вкатываться собрался
173 196207
>>196202
Ну ты зажиточный
174 196221
>>196199
А как долго ты модельки делаешь? Как давно ты сел за создание первой машинки по гайду?
175 196224
>>196221
Да я писал уже, что не дрочил гайды. Просто в школе вместо игр иногда ковырял макс набум. Тыкал в разные кнопки, хуе моё.
176 196226
https://www.youtube.com/playlist?list=PLpXaderYPfgRezqLwhrSr8EULqfd0ZS3H Мужик очень подробно показывает, как пилить машинку в блендере. Для терпеливых. говорит, что машинки очень редко заказывают, потому что почти все модели уже можно скачать/купить
177 196241
>>196226
в какой серии там риг? я вижу только емпти парентом
а мне в УЕЧ нужно скелет
178 196244
>>196241
До анимации еще не дошел, очень сложно выдерживать монотонный бубнеж и теребление вертексов. Сделал только капот и крылья.
179 196270
>>196244
посмотрел туторы
никто в максе не делает риг через кости только через дамми и хелперы какие то!
как разобраться в этом говне? есть ли гайд?
Screenshot20200412-125348~2.png332 Кб, 1065x547
180 196347
>>196086
Ты не подскажешь почему у меня не регулируется эта красная область как на пике? Двигаю ползунок, а она на месте стоит
181 196396
>>196347
У меня на 18.3 она иногда багавалась. Приходилось то ли историю чистить и пересоздавать бейк, то ли полностью маю перезапускать - не помню точно. Лучше всего не ебать мозг и печь в мармосете - это и быстрее, и удобней. Можешь ещё кейфреймы использовать, чтобы не экспортить мешы лишний раз.
182 196613
>>193050 (OP)
Это ты в тридэмаксе такое моделишь? Так и знал, что в блендере так никогда не получится
183 196821
кто на турбосквиде сидит как лучше публиковать?
image.png1,3 Мб, 1655x788
184 196961
Лениво двигаюсь
Декогон зачем-то купил у меня гранту. Интересно, зачем? Они же сами студия по графону.
185 196969
что сейчас лучше всего на стоках продается? или стоки мертвы?
186 196971
>>196969
Некоторые моделят, что на хайпе. Тип тесла квадратная - хоба, замоделил по быстрому. Вирус - хуяк, подсуетился. К новому году - ёлка с игрушками.
Мобила новая, плейстейшоны новые, во ето всё.
Но я так не пробовал, не знаю, сколько это приносит.
187 196984
>>196961

>Декогон зачем-то купил у меня гранту


Что? Чо за граната, анончик?
188 196985
>>196984
Гранта, модель жиги.
15866815908890.png80 Кб, 531x531
189 196987
>>196985
Ну покажи, пожалуйста
191 196991
>>196989
Можешь сетку показать?
193 196994
>>196992
Без триангуляции нету? Сколько времени потратил на модельку?
194 196995
>>196994
Ловполи, какой без триангуляции.
Порядка месяца.
15866796568870.jpg81 Кб, 532x624
195 196996
>>196995
Ты сначала хайполи делал, потом запекал? Или как? Расскажи пожалуйста, оч интересно
196 196997
>>196996
Так и делал.
197 196999
>>196997
Как?
198 197000
>>196999
С хайполи запекал.
15866797536820.jpg66 Кб, 340x538
199 197001
>>197000
Хайполи покажи пож.
200 197005
>>197001
Распидорашено, пушт мне так запекать удобнее
15866815908890.png80 Кб, 531x531
201 197006
>>197005
Это ты в майе делал? Как думаешь, в блендере получиться такое смоделить?
202 197007
>>197006
В максе.
Получится.
203 197008
>>197007

>Получится.


Наверняка только если ты уже про, и умеешь моделить в максе.
204 197021
>>197005
Методику _high _low мешей для запекания без распидорашивания еще не освоил?
205 197026
>>197021
Освоил
Мне не зашло
206 197031
>>197008
Как же ты заебал.
15866805790040.jpg88 Кб, 367x615
207 197032
>>197005
А как долго ты учился такую гранату делать? Ну вот сколько лет прошло от первого пончика и до вот этой вот охуенной модели?
208 197033
>>197031
Чо я не так сделал то опять?
209 197044
>>197032
Да я всё ето уже писал гдет выше
210 197054
>>197044
Не могу найти, няш.
211 197071
>>197005
А как ты делаешь лополи? Расскажи оче интересно
212 197116
>>196971
а без хайпа что сейчас востребовано?
213 197118
>>196989
и сколько у тебя такое купили?
image.png53 Кб, 1296x818
214 197119
>>197116
Нинаю.
>>197118
11
+ пару раз на турбосквиде.
215 197126
>>197119
Чот не шибко наваристо. А как же 300кк/наносек?
216 197127
>>197126
В будущем.
217 197131
>>197119
скажи пожалуйста что такое VR / AR /?
218 197174
>>197131
Виртуольна/ дополненная реальнаст, не?)
image.png1,1 Мб, 1194x626
219 197176
220 197180
>>197176
Красиво. Покажи сетку пожалуйста
image.png661 Кб, 1204x744
221 197183
222 197196
>>197183
А треугольники можно исмользовать под субдив? (зеленым выделил)
И почему саппорт лупов нету вот в этих местах (синим)
15871252705050.png624 Кб, 1204x744
223 197197
>>197196
вот
224 197200
>>197126
Ничего себе не шибко. Але, бобик, чел клепает модели - никак не мается с заданиями, не выслушивает критику, не сидит на дедлайнах, у него нет пидорашьего нчальника, чел просто, как и я, вывалиает в интернет-магазин свои модели и поулчает с этого приличный парйс.
Короче, ты не очень врубаешься в то, что просиходит.
image.png711 Кб, 1602x788
225 197202
>>197197
Можно, главное, чтоб сглаживалось норм.
Там и без тех лупов нармас.
Для запекания этого за глаза.
226 197205
>>197200
А у тя чё как?
Чё моделишь?
227 197210
Анон, подскажи какие туториалы выполнял чтоб освоить производственную цепочку для продукта, готового к продаже?
Я смогу смоделлить очень многое, но хочу понять что делать и в каком порядке: хайполи, лоуполи, запекания, используемый софт, порядок работ, в каком виде карты текстур делать, нужно ли делить модельку и прочие развертки и т.п. Короче куча вопросов, большое желание освоить и нет времени выполнять кучу туториалов, когда очевидно что нужен только один правильный для этой ситуации.
228 197213
>>197205
У меня все плохо с примерно 10-го марта, как и у многих.
4 продажи за месяц, такое было только когда я начинал и выложил 15 моделек, а сейчас их почти 250. Но у меня не широкая ниша, не хочу палить, да и незачем.
229 197215
>>197200
Не нервничай, чел. Как по мне, проделать такую огромную работу, и получить выхлопом всего 1200$ (средняя зарплата по стране за месяц), ну это как то не очень.
Эт норм, если он с родителями живет, и таким образом себе на мороженку/пиво зарабатывает. А так это дно.
230 197217
>>197210
Не смотрел таких туторов.
А какая разница, как ты делаешь? Замоделил - залил на сток.
>>197213
И сколько у тебя выходит в нормальный месяц продаж/далларов?
231 197218
>>197213
У меня чуть больше 1к моделей на стоках выложено. В месяц стабильно 2-3к$ приносят.
232 197219
>>197215

>огромную работу



Это работа, да, но при сравнении вложенных человекочасов и вырученного выхлопа, выйдет совсем другая сумма.
я же говорю, ты не врубаешься.
Скажем, у меня есть модели, сделанные за 4 часа - с них уже вышло под 50$ за год. То есть оценка затраченного времени в деньгах постоянно растет.
233 197220
>>197215

> 1200$


> средняя зарплата по стране


Хуй знает, может мы в разных странах.

> с родителями живет


Верно.

Сначала я с ценами обосрался, поэтому там такое соотношение времени с публикации к далларам местами ниоч.
Последние модели если брать - сай фай станция и олд купе - у них норм, как по мне.
234 197222
>>197219
Чо за модели? Покажи пожалуйста
235 197223
>>197217

>Не смотрел таких туторов.


ага, а как сделать лоуполи модельку машины на ПБР-ах птичка нашептала на ушко?
>>197217

>И сколько у тебя выходит в нормальный месяц продаж/далларов?


Где-то 80-100 долларов выходило и постоянно росло, но с лагом в 2-3 недели от количества выкладываемых моделей, которое постоянно пополнял. Перед обвалом был ощутимый рост, внушающий надежду, а потом кран перекрылся.
236 197225
>>197223

> птичка нашептала на ушко?


Да он же типикал пиздабол с двача. Нашел кого слушать
237 197230
>>197223

> птичка


Да я никогда не смотрел туторы КАК СДЕЛАТЬ ХУЙНЮ от начала и до конца. Чё хотелось - то и моделил. Появлялись вопросы - гуглил.
238 197231
>>197230
Держи в курсе
239 197232
>>197231
Хрр тьфу
240 197233
Анон, у тебя перманентные скидосы включены на cgt? Не сравнивал есть разница в покупках с ними или без?
241 197235
>>197233
Включены.
А выключать я и не пробовал. Может потом попробую. После вирусного движа.
242 197236
>>197233
>>197235
Найс, Семен не палиться.
243 197237
>>197236
Совсем наркоман?
244 197238
>>197236
Это ты в тот раз лопнул из-за моих заниженных цен?
245 197240
>>197237
Да

>>197238
А кто лопнул в тот раз? Оч интересно.
246 197254
>>197174
и как адаптируются модели под нее?
247 197255
А что лучше всего покупается на стоках?
248 197259
>>197255
Очевидно то, что не имеет слишком яркой индивидуальности и может быть совмещено с другим стоковым контентом + приличное качество, которое проще купить по стоковой цене, чем заказывать.
249 197288
>>197254
Так же как и под игры.
Пбр-карты. Ориентир под пбр-шейдеры спарка и юнити.
250 197326
>>197288

>спарка


что за спарка?
image.png1,6 Мб, 1241x794
251 197340
Штамповку с предыдущей модели взял
Чё одно и то же перепиливать-то
253 197354
а говорили что все автомобили сделаны
вон даже без ригов берут как пирожки!
254 197358

> даже без ригов


Никогда не понимал, нахуй риг автомобилям для игр.
255 197383
>>197344
В блендере такое получится смоделить?
256 197385
>>197383
Автодеск выкупил у датсуна права на моделирование их вёдер. Так что только макс и майа. И мадбокс.
257 197400
>>197385
Смешно.
Просто я ниразу не видел омдели такого топ уровня в блендер-трееде.
Вот и думаю мб проблема в блендере, и в нем вообще смоделить что-то болемене качественное просто не возможно
258 197446
>>197400
Щупал блендер - говно говном, но скажу что такое и не только такое там делается ровно также, как и в любом другом пакете.
Да, это возможно.
На самом деле довольно примитивная модель, все таки хардсурфейс.
259 197473
>>193050 (OP)
Ты краску на машине сам в сабчанс дизайнере делал?
260 197480
>>197446
Там еще и сетка местами кривая. И модель сама.
Но, как кста говорили и некоторые топовые моделеры, мелкие косяки с нормалями после покраски хуй кто увидит. Так что хуй на них.
>>197473
В сабастанс пеинтере. В дезигнер не умею.
261 197610
>>197446
Чому блендор говно на твой взгляд?
262 197681
>>197610
Потому что сырой непродуманный нелогичный интерфейс, иногда вылеты. Збраш в освоении гораздо проще и даже иногда логичен - второй збраш по сложности освоения индустрии не нужен, очевидно. Однако разработчики сами это признавая держат проект в стадии альфы или беты.
uCYUiBgXNbc.jpg59 Кб, 514x523
263 197932
>>197681

>у Блендера сырой непродуманный нелогичный интерфейс


> а вот Збраш…


Пикстронглирилейтед.
Сам же сказал «даже иногда логичен». Иногда.
У Блендера не всё хорошо и точно не идеально, но Зебра — это почти всегда пиздец.

>держат проект в стадии альфы или беты.


Чивоблять?
a≠Alpha, b ≠ beta
На даный момент 2,82a (вторая ревизия), 2.83 Alpha, 2.9 Beta
Наличие бет и альф нужны для публичного тестирования и фикса, ибо софт открытый.
264 197949
>>197932
Бля как же я с кота проиграл)
265 198002
>>197932
Шизло, ты в каждом треде будешь срать?
266 198030
>>197932

>Зебра — это почти всегда пиздец.


Для новичков да, сам горел. Но с опытом все встает на свои места, ну почти все.
А вот у блендора с этим проблемы. Столько я по всяким простым примитивным вещам еще не гуглил никогда. Столько проблем у меня не возникало ни с одним софтом - и пока я гуглил, наблюдал тонны схожих проблем, мегатонны костылей, людскую боль.
Даже макс после пары недель блендера мне показался не таким уж и конченым говном - это о многом говорит.

>Наличие бет и альф нужны для публичного тестирования и фикса, ибо софт открытый.


Да что ты? То есть софт даже не имеет возможности из коробки редактировать пивоты, но находится в релизной версии почти что аж 3.0? И это не альфа-бета? Жрать говно дело каждого, конечно.
267 198032
>>197932
И вообще, дружок-пирожок, у вас там свой загон есть, туда и иди со своими мантрами и тольковыигрываниями блендора.
Расскажи лучше есть ли у тебя на акке в стоках фуллблендермаид модели в продаже? И как эти продажи идут, собственно?
image.png481 Кб, 800x400
268 198146
Ретопаю.
Иногда накидываю развертку и кидаю в пеинтер. Посмотреть, чё печется.
269 198165
>>197932
>>198030
Господа, ебанутость интерфейса прямо пропорциональна количеству пидоров-наркоманов среди программистов
как мы видим Збраш гораздо толерантнее
270 198231
>>198030
Значит у тебя одна общая лунная логика с разрабами Зебры.
Многие валят с макса, а попытавшись вернуться, охуевают с его ёбнутости.

Можешь привести пример трёх проблем скульпта, которые ты гуглил?

>софт даже не имеет возможности из коробки редактировать пивоты


Чиво? Это же давно завезено ванильно. И аддон с 2,79 существовал для тех, кому надо сложно сдвинуть и повертеть. А для тех, кому просто сдвинуть - оригин ту курсор.

>>198032
1. У меня нет стоков.
2. Один из топ-донатеров частных как раз делает онли в блендере, ещё и в 2,79. И с крутотой программы как раз стоковый контент не связан.
271 198236
>>198030

>фуллблендермаид


Но это же передёргивания и манявры уже.
Очевидно, что в текстуринге блондер пососёт сабстансу.
А в моделинге многие пососут блундеру.

Ебошу геометрию и базовые заливки в 2.79 и крашу в субстенсе, продаю цветные цацки ебланам в стиме. С карантинумом продажи чуть выросли.
272 198293
>>198165
>>198231
>>198236
Сектанты у вас свой отдельный загон с кубиками, бубликами и горящими мартышками хули вы везде лезете?
273 198311
>>198293
Сектант тут ты. Это что, тред про макс, про зебру или даз? Нет, это тред про вкатывание на стоки.
274 198473
>>198311
Глаза протри, шиз. Это бложик по вкатыванию в стоки.
276 199163
>>199138
Классно. Единственный вопрос как вращающийся колпак колеса получает скользящие удары такой формы? Обычно коцки вдоль диаметра проходят, по окружности, на выпуклых частях - типа задевания о бордюры, арматуру в момент движения.
277 199187
>>199163
Это задумывалось как грязь. Сорт оф брызги или чёт такое. Чтоб совсем скучно не смотрелось.
278 199258
Народ, а что лучше всего продается на стоках?
279 199336
>>199258
Нормально замоделенное.
280 199363
>>199336
вот тут ты пиздишь
281 199390
>>199363
Шучу канеш, лучше всего берут кубы без текстур
282 199398
>>199390
качество модели не влияет на продажи
влияет тематика
283 199416
>>199398
Качество тоже.
284 199437
>>199416
в последнюю очередь
285 199439
>>199437
Как хош
286 199458
>>199439
как хуеш
люди покупают ржавые российские драндулеты как пирожки
а sci fi йоба модель просто игнорируют
вывод: рыночек в рот ебал твои манямечты о качестве
287 199463
>>199458
Земля пухом, хули
У меня сайфай так же как и драндулеты берут.
288 199464
>>199463
покажи хоть один
пиздеть то не мешки ворочать
289 199465
>>199464
Один и есть
Выше гдет постил скрин с трейдера.
290 199471
>>199465
там анон постил годные ржавые российские драндулеты которые охуенно раскупали несмотря на то что на стоках ДОХУИЩЩЩА драндулетов (у меня это в башке не укладывается) а вот твой СЦАЙ ФАЙ не помню
291 199472
>>194621
или это?
>>193282
292 199473
>>199472
Не, сай фай интериор >>197119
293 199489
>>199473
так сраные драндулеты лучше продаются же
294 199490
>>199473
ты должен был получить 432 а получил 170
это что такая ебанутая комиссия?
295 199494
>>199489
Только один, остальные хуже.
>>199490
До того скрина цена 44 была, отдают мне ща 73 процента. + Ещё скидки, хуидки были.
296 199495
>>199494
а ну в добрый путь
297 199776
Посливали моделей моих.
Обидно.
298 199784
>>199776
унитазные кровати? Да кому они нужны?
299 199787
>>199784
Какие блять кровати? Я где-то упоминал кровати? Постил скрины кроватей?
300 199791
>>199787
а что слили куда слили показывай
301 199798
>>199787
А что ты так разволновался, Артемка? Диванона испугался?
302 199819
>>199791
Ну например:
https://www.desirefx.me/old-classic-coupe/
И ещё там
>>199798
Игорь, ты?
303 199831
>>199819

>Игорь


не т, это Яздундокт Януарьевич
304 199836
>>199819

>Ну например:


>


так они выложили на платный сток
а он включен в финансовую систему так что запретить выкладывать свое - как последний копираст ты вполне можешь
305 199838
>>199836
Какой же это сток? Это же помойка с пизжеными моделями.
306 199841
>>199838
помойка подключена к финансовой системе
а значит угроза твоего наезда (а там и Ущенок и Булгаров, есть с кем тебе договорится) будет достаточно чтобы их оттуда убрали
307 199842
>>199838

>Какой же это сток?


платный файловый обменник я имел ввиду
308 199845
>>199842
А, непосредственно файл зарепортить?
Ну я чёт зарепортил там вроде, но модель уже пошла по интернетам. Где надо - перезальют.
Ваще, думаю, не должно сильно сказаться по продажам. Кому надо спиздить - тот не купит. Ну и наоборот. По большей части.
309 200112
Почти всё, ток надо перетекстурить днище и колесо, чтоб один мат использовали.
310 200155
>>200112
Ну ништяк кроссафчик, прям driver 1999 года вспомнился

А у меня пара вопросов: выставляю модельку, отмечаю в настройках PBR, low-poly(game-ready) , но на превьюшке отмечается только PBR. Как сделать чтобы было как пикрелейтед?

И второе, могут ли грабать-рипать модели с скетфаба, .mview-а и прочих онлайн просмотрщиков? Насколько это актуально вообще?
Clipboard01.jpg12 Кб, 174x137
311 200156
>>200155
пикрелетед потерялся
312 200159
>>200155
Могу ответить только по скечфабу.
Напрямую с сайта максимум можно сграбить текстуру.
Трёхмерка же идёт напрямую в видеокарту.
В интернетах был один рабочий рецепт через нинзяриппера, но разрабы скечфаба о нём так же узнали. Подкрутили и рипаться перестало. То есть в теории рипнуть можно, но нужно быть кулхацкером и руками ковырять hex в рипе, чтобы понять как то склеить. А потом писать свой экспортёр из рипа в приемлемый формат.
Если бы длительно существовал общеизвестный рецепт рипа, и им пользовались, это нанесло бы скечфабу огромный репутационный и финансовый урон.

НО в даркнет я не ходил, не проверял, можно ли найти/заказать дампы и получить рипы. Хочешь — сходи да узнай. Обычно никому особо не надо с этим всем ебаться, особенно ради десятибаксовой модельки.

Я хотел рипнуть ради посмотреть как сделано, а потом они приделали хороший инспектор, и нужда отпала.
313 200160
>>200156
Эти значки как-то полурандомно появляются. Теоретически подразумевается, что они там проверяют модели и навешивают эти значки. Но походу на самом деле какая-то кривая автоматика этим занимается. Могут с задержкой появиться или ваще не появиться. Пиши в поддержку, мол, не появился шильдик. Мне быстро фиксили.

Насчет пиздинга не знаю.
314 200164
>>200112
У тебя ржавчина по корпусу на всех модельках слишком процедурная. Она ползёт не просто на углах и швах, а там, где повреждается краска - по вмятинам, под бампером, вокруг дверей, по выгоранию. Там, где повреждается эмаль, короче.
Хуй знает, попробуй больше рефов собирать.
315 200168
>>200164
Маску для ражвчины я руками рисую, это не генератор.
Да хуй знает. Меня устраивает. Разве только со ржавчиной на ребре вдоль кузова переборщил наверн.
Ну и охота, чтоб модель подходила и на роль заброшенного ведра и на роль какого-то полуживого транспорта на ходу. Поэтому не хочу совсем здоровые отгнившие куски делать, как на 4 пике у тебя.
Ну и халтурю канеш тоже, чего уж там.
image.png29 Кб, 638x408
316 200170
По продажам: апрель чёт совсем протух. Из-за вирусной паники наверн. А май хорошо начался. Но может ещё успеет протухнуть.
image.png3,2 Мб, 1920x1080
317 201033
318 201139
>>201033
С картинками немного перебор, мне кажется, с вариациями цветов и вот еще смотрите как с этого же ракурса в десятой расцветке выглядит.
И не показаны карты разверток - было бы полезно покупателю увидеть одну картинку со слоями: как делают типа на одной картинке все карты сразу как зебра.
А так мне нравится, хотя аппарат для продажи выбран спорный - какой-то непонятный драндулет, который малоузнаваем. Но надеюсь и так покупатели найдутся.
319 201141
>>201139
Там больше пиков - больше очков модели дают. И тип цгтрейдер такие модели должен лучше продвигать.
А так соглы.
Нонейм ведро это меня челики попросили, я сам бы не выбрал такое.
320 201142
С разверткой хызе. Не знаю, нахуй она среднестатистическому покупателю.
Там некоторые индивиды рендеры внимательно разглядеть не в силах. Спрашивали, мол, А ТАМ ТОК СПУЩЕННЫЕ КОЛЕСА? Пиздец
321 201155
>>201142

>С разверткой хызе. Не знаю, нахуй она среднестатистическому покупателю.


Но ведь развертка также часть продукта. То есть люди платят и за нее в том числе. Плюс покупатель увидит хоть примерно качество этой развертки.
А то, что спрашивают всякое - это нормально, ведь контингент всякий. Пусть спрашивают, может купят.
322 201470
крутая модель, как выше и говорили ржавчина странно смотрится местами, как будто сваркой прошли. Ты не думаешь в студию пойти какую нибудь машинки клепать? или хочешь на стоках развиваться?
323 201589
>>201470
Я еблан и не могу работать, когда надо. Могу только когда хочется.
324 201751
>>201470

>в студию пойти какую


лол, за 30к в мухосрани и целых 70-90к в ДС с дебильноватыми начальниками, дедлайнами вчера и перманентными овертаймами? Словом, хочет ли ОП высушиться досуха и выгореть за кратчайшие сроки и три копейки?
325 202168
>>201751
студии разные есть, может попадется хорошая студия и чел сильно улучшит техническую часть и много узнает
326 202279
>>202168

>чел сильно улучшит техническую часть и много узнает


что ты вообще несешь...
Это все есть в свободном доступе, даже на русском. А во-вторых если он сам выучился на то, что уже делает продукцию имеющую спрос на сгтрейдере с большой конкуренцией, то на кой ему наши местные говноконторки, которые поголовно аутсорсят за три копейки на всяких обрыганов? Идти в студию в 2020-м году для набора опыта надо точно не в странах бывшего совка.
У тебя фантизии на этот счет, батруха, советую от них избавиться, дабы не попасть в такую вот студию и не просрать 5 лет жизни абсолютно вникуда.
327 202302
>>202279
все русские студии говно?
328 202417
>>202302
Есть сомнения?
329 202434
>>202417
есть, буду узнавать
330 202449
>>202279

>5 лет


Нахуя? Контракт максимум на 2 года.
И не столько для опыта в 3д, сколько для опыта работы в коллективе.
331 202596
я так и не понял
что кроме машинок ничего не продается нормально?
332 202602
>>202596
Продается наверн
Я особо не пробовал прост
333 203416
>>202279
А куда идти чтобы с голоду не сдохнуть?
334 203655
>>203416
сделай пяток персонажей для мобильных игр
там рынок горячий пока что
335 203927
>>202279
>>201751
Ну рассуждения диванного кукаретика конечно очень ценны.
336 203931
>>202279
Ну давай разберем по частям, тобою написанное )) Складывается впечатление что ты реально контуженный , обиженный жизнью имбицил ))
Во-первых, хуйня в свободном доступе это конечно хорошо, но это реально хуйня. Нужна самодискиплина которой у большинства людей нет, + ментор или фидбек от других людей это серьезный фактор.
Во-вторых, ты идеализируешь ремесло. Как будто в твоих влажных фантазиях 3дшник это избранный и ему уготовано большое будущее, спасение мира или что там еще. Нет, уготовано шатание по стокам в надежде что кто-то твою говяху купит, а не у соседнего индуса на 5 баксов дешевле, это реальное въебывание и превозмогание в потоке высеров бесконечных чтоб хоть что-то купили. Или студия. Студия это стабильный оклад. И да, смотря какая, есть нормальные у нас в парахе, аутсорсят на ААА, овертаймов никаких нет и прочих ужасов котрых боятся РНН-дауны. А опыт там есть даже для тех кто уже шарит, это сфера где развиваться нужно постоянно, и это лучше делать в среде таких же как ты, там где пресловутый каттинг едж, а не в скисших дырявых труханах пердолить свою парашу по 4.99$ на сток.
image.png3 Мб, 2000x799
337 203937
Кароч нужно пилить узнаваемые вёдра. То нонейм ведро никому не нужно.
Буду наверн за бимер браться.

> Нужна самодискиплина


Это да - согласился жук.
Проёбываюсь большую часть времени.

Понятия не имею, что в студиях, но не хочу. Это же прям в офисе с другими людьми сидеть? Не, я так не умею работать. Это я ещё в шараге понял.
338 204139
>>203937

>Кароч нужно пилить узнаваемые вёдра


но ведь их давно все запилили?
339 204141
>>204139
Лополи - поле не паханое.
Это для арквиза уже всё запилено.
340 204176
>>204141
Не все магазины примут модели популярного автобренда.
341 204193
>>204176
Я ж шильдиков и названия не оставляю
342 204194
>>204193
Попробуй, потом поделись опытом. Мне кажется UE Marketplace точно зарубит...
343 204225
>>204194
А я ток турбосквид и цгтрейдер пользую. Там всё нарм.
344 204231
>>204194
а ноунейм автопром никому не нужен а без шильдиков реальный автопром нужен?
в чем прикол?
345 204232
>>204231
Ну ёпт, пушт по внешнему виду и так можно понять, чё за машина.
346 204274
>>204232
а им не похуй если без шильдика?
347 204363
>>204225
А почему другие стоки не используешь?

У тебя, анон, на турбосквиде нормально идут продажи? У меня там самый голяк почему-то...
348 204365
>>204274
Это такая же хуйня как с брендовыми вещами в магазах. Не все хотят брать ноунейм.
349 204407
бля, а что кроме тачек хорошо взлетает?
350 204408
>>204363

>А почему другие стоки не используешь?


>


лол а какие еще есть?
351 204416
>>204408
Да дохрена на самом деле!!! Sketchfab, Asset store, UE Marketplace, 3d ocean, renerosity, highend 3d, 3d export. Это причем одни из самых больших, поменьше еще больше стоков. Везде конечно разные уровни продаж.

Анон можешь пояснить свою точку зрения насчет Турбосквидовского СheckMate'а. Я шибко не разбирался, с наскока ничего не понятно, слишком сложна...
352 204417
>>204407
Говорят, что самолеты неплохо взлетают. (Шутка - хуютка за 300)
353 204423
>>204274
Покупателям? Наоборот заебись, меньше вероятность влететь с правами на использование бренда. Хотя вроде всё равно можно, если тачка полная копия по форме.
>>204363
Турбосквид полумёртв.
Не думаю, что есть чёт пизже цгтрейдера. Может уе маркетплейс, но там модерация хуяция и двиг лень ковырять, чтоб оформить ассет красиво.
1332185788608.jpg223 Кб, 1280x850
354 204489
>>204423
Кстати, на скетчфабе у меня не хуже покупают, как ни странно...
С чего ты взял, что Турбосквид мертв? Он свою нишу рынка держит пока еще. На маркетплейсе вообще просто охуенно модели уходят. Но там да, модерация такая шо пистец, до всего докапываются, приходится модель буквально вылизывать. Как показывает практика, для успешной продаж моделей на стоках, мало просто хорошо моделить. Треть времени приходится тратить на оформление и маркетинг.
355 204496
>>204417
я серьезно, нужны именно реальные модели самолетов?
356 204510
>>204489
Ну для меня мертв, очевидно, что там просто особо не ищут модели для игр.
А че на фабе у тебя берут?
357 204516
>>204496
Это шутка была. Сложно сказать. Нет просто однозначного ответа. Много нюансов. По этой теме нужно разбираться. Персонажка, пропсы или модели техники, какой полигонаж, какая целевая платформа... Везде есть свой спрос и он довольно разный. Кто-то вообще тёток собирает в дазе и наверное не плохо живет с этого. Модели тачек ведь тоже не все подряд хорошо покупают, а какие-то лучше какие-то хуже, какие-то вообще никому даже бесплатно не нужны.
358 204517
>>204510
На сквиде, работы не членов гильдии, видимо показывают по остаточному принципу, чуть меньше, чем вообще нихуя. А в гильдию вступать абсурдно.
На скетчфабе у меня хорошо берут головы персонажей, да и просто анимированных персонажей хорошо берут. А пропсы никому там ненужны.
359 204518
>>204517
А, ну тип персонажей я так понимаю всегда заебись берут.
Если они норм.
360 204519
>>204518
А ты чем торгуешь в основном?
361 204520
>>204519
Мафынками, в шапке ссылка есть.
362 204524
>>204520
О, анон! Так это твое?! Я частенько встречал твои работы. Классные модели! Добавлюсь в друзья на стоках.
363 204525
>>204524

> частенько встречал


На цгтрейдере?
364 204526
>>204525
Да. Мне кажется и на других стоках пару раз они мелькали перед глазами, хотя может это были чьи-то другие. Кстати, классная ниша для работы! Я тоже хотел сначала в самолеты/корабли вкатится. Если на других стоках ты тоже есть, добавляйся. У меня везде ник один и тот же. Взаимный промоушен никогда не помешает!
365 204527
>>204526

> самолеты/корабли


Это навенр более узкая ниша, чем автомобили.
Автомобили в половине игр можно хотяб в качестве декораций использовать.
А самолёты и корабли определённых локаций требуют для себя.

> Взаимный промоушен


Мее, мне кажется это ничё не даёт.
366 204529
>>204527
Да, техника это не персонажи. Ее в таких количествах не нужно покупателям. Больше берут ценители прекрасного, чем разработчики.
image.png287 Кб, 1490x781
367 205441
>>203937
Ну кароч начало положено
368 205689
>>205441
что за машина?
369 205690
>>205689
Москвич 402
370 205691
>>205690
А похоже на BMW
371 206829
Пинаю хуй, иногда бэ эн вэ пилю.
Месяц заебись выдался
537 далларов суммарно включая параши, кроме цгтрейдера.
+5300р за последнюю тачку, которая выше была. Она оказалась никому нахуй не нужна на трейдере.
41к всего.
372 207039
>>206829
ахуенно, красава, вдохновляешь
373 207075
>>193050 (OP)
Аноны со стоков, расскажите с каким примерно количеством ассетов можно вкатываться чтобы иметь с них предположим 100 баксов в месяц? На этих ваших цгтрейдерах чисто геймреди модельки не в ходу совсем? Я просто стоки всегда игнорировал, совсем не шарю как это и зачем.
374 207076
>>207075
Сто бачей можно с одной модели иметь.
375 207354
Ультра успешно начался месяц
5 продаж/178 бачей.
Это чё, освободившиеся студенты на лето к своим играм закупаются? Или вирос отпустил?
376 208177
Даже тут этот негр ебаный
https://sketchfab.com/3d-models/george-floyd-memorial-bust-0c4f918e8e16463e8d5de92bc49a9f23

> СтАфФфф ПиК ЧтОб БолЬшЕ ЛюДей УвИдЕли


Хрр тьфу блять
Screenshot1.jpg37 Кб, 420x411
377 208291
>>193080
Хм, получается подобные хомяки в почете. Есть в треде покемонотренеры?
378 208411
>>193050 (OP)
Ты дополнительно где-то пиаришь свои модельки или цгтрейдер и другие и сами их неплохо продвигают?
379 208418
>>208411
Не пиарю
И не уверен, что стоки чёт там продвигают.
380 212918
как дела анон?
image.png791 Кб, 1677x781
381 212931
>>212918
Нарм, 20 минут в день работаю
382 212937
>>212931
молочик
383 212973
>>212931
Ты салон по фоткам делаешь? Т.е. он выглядит приблизительно похоже, но точные размеры деталей могут не совпасть с ИРЛ?
384 212994
>>212973
Ага, как и кузов
385 213064
Что такое запекание? (загуглить могу, но интересно послушать анона)
386 213180
>>213064
Превращение считаемых на ходу данных в статичный кэш.
Экономит время/ресурсы там, где такие данные неизменны и используются многократно.
387 213293
>>213180
Загрузка между уровнями это запекание?
388 213295
>>193050 (OP)
Опчик, почему не выкладываешь свои работы на другие ресурсы? Например, в тот же юнити-стор или к эпикам.
389 213315
>>213293
Нет, в играх заранее запеченные карты используются.
390 213450
>>193531
В максе подобная херня называется Perspective Match
image.png23 Кб, 816x355
391 214126
Кароч 570 далларов за месяц вместе с турбосквидом
На форумах люди пишут о падении продаж, а у меня выросли.
>>213295
Лень с движками дрочиться
>>213450
Хызе, не разбирался особо, мне казалось это больше для подгона объекта под фон
392 214238
>>214126
А мне скетчфаб доставил, там перевод денег напрямую, купили модель и в ту же секунду денюжка на пэйпале уже.

>На форумах люди пишут о падении продаж, а у меня выросли.



Дядь, продажи упали только у унитазников.
393 214240
>>214238
Эт хорошо, конечно, но у меня на фабе не покупают.

> только у унитазников


Хыы, я подозревал. А чё так? Разорились всякие визуализаторские конторы?
394 214242
>>214240

>у меня на фабе не покупают.



Я туда по мелочи сливаю. Боюсь что либо хорошее заливать, на что я потратил много времени. С вьювера этого можно легко спиздить модель. Сгтрейдер, всё ещё основной источник дохода. Турбик лично у меня, как то не очень идёт, даже 3д экспорт умудряется продавать, а на турбике почти нет продаж.

>>214240

>А чё так? Разорились всякие визуализаторские конторы?



Ну там и так последнее время жопа, а тут еще и ситуация с совидом косвенно повлияла.
395 214269
>>214242

> легко спиздить


Ваще похуй. Кто хочет - тот найдёт где спиздить.
Чем ты торгуешь и как идёт на экспорте относительно цгтрейдера?
396 215382
Не имея архитектурного образования, стоит ли вкатываться в моделинг всяких построек продавая их потом на стоках? Будут ли потом покупать домики пуска и мультяшные на стоках?
sage 397 215496
>>215382

>Не имея архитектурного образования


>мультяшные домики


Это такой троллинг нынче?
мимо-архитектор
398 215533
>>215496
нет, я рили задаю вопрос
399 215535
>>215382
А чё бы и нет?
400 215542
Нашёл кста свои модели тут (изба)
https://store.steampowered.com/app/555570/Infestation_The_New_Z/
И тут (такси)
https://store.steampowered.com/app/1139940/ATOM_RPG_Trudograd/
Искал в чё поиграть и наткнулся на скрины.
401 215839
>>215542
Это супер.
Что сейчас моедллишь?
402 215953
>>215542
Такси хорошая, изба посредственная. Это чисто, если ты вдруг хотел бы знать, что вот посредственная ли изба или нет. Если не, то не.
403 215955
>>215839
Бимер е32
>>215953
Ну эт тип набор модулей. Чтоб строить, как в расте. Прост они чёт примитивно собрали. И проебали материал на оконных рамах.
Вообще вот: https://sketchfab.com/3d-models/modular-survival-base-020bc12226c24a1d82c8e215b2e09489
404 215996
>>215535
будут ли покупать всякие такие модели?
405 215997
>>215996
Возможно. Заранее не угадаешь, надо пробовать.
406 215998
>>215953
Ебать у тебя низкие стандарты. Типичное говно из начала нулевых, в играх соответствуещего донного уровня.
407 216004
нихуя себе, смотрите чтя тут тачанка засветилась
https://youtu.be/wSYPQxFikko
408 216041
>>216004
нихуя себе, засветился на канале малолетнего летсклейщика майнкрафта с 70к подписок
409 216042
>>215998
У тебя еще ниже стандарты, просто строишь из себя менее сушеную залупу, чем есть. Мои оценки точны на 100%/
изображение.png1,6 Мб, 838x678
410 216043
>>215955
В счкечхабе эта изба хорошая. Она была бы отличная, если как-то пересмотреть материал неотесаных бревен, кора странная.
411 216047
>>216004
Ахуена
>>216043
Кору кароч я фотосканил и в пеинтере покрутил и получилась такая хуйня.
изображение.png2,3 Мб, 1473x794
412 216054
>>216047
В фотошопе из тектурки коры можно намалафить грубый бамп.
413 216062
>>216054
Да мне с фотосканом поковыряться хотелось
414 216065
>>216062
И из фотоскана так же можно вытянуть нужный бамп, потом его в нормальки конвертнуть еще.
415 216073
>>216065
Я сразу нормали запек.
Прост фотографии на сгс3 делал + швы удалял ниоч и получилось ультра мыло.
Да и сама кора у дерева не особо красивая была, но лучше не было рядом.
416 217089
Мендельсон не влез в мою оку на 17:10
Ещё там в игре моя гранта есть
https://www.youtube.com/watch?v=nL2ASruSZBo
417 217351
привет чуваки.
Такое дело, переустанавливал винду и забыл скопировать файл проекта, в итоге потерял его.
Заливал его на сджтрайдер и на турбосквид, можно ли как нибудь скачать это файл? Я слепой и не нашел кнопки, помогите пожалуйста.
418 218609
>>217351
Про турб знаю только. Если он у тебя опубликован, ставишь цену 0 и быстро скачиваешь, потом меняешь на нужную. Других вариантов нет.
419 218776
как думаете, стрельнет? или синити уже окончательно забили нишу лоу поли.
пс лиц пока нет, но скорее всего будут как у синити
420 218778
>>218776
Нахуй надо. Подобной хуйней все стоки засрали, но всегда можешь попробовать выставить "а вдруг стрельнет".
421 218852
>>218776
Чем проще моделится, тем больше у тебя конкурентов.
422 219127
Анончики стоковые, подскажите пожалуйста. Моделю уже неделю в блендере, умею делать вёдра и деревья аля пикрил (не моё), насколько реально сейчас продавать что-то в подобном стиле на том же cgtrader? Или эта ниша задемпинговаа сильно ввиду относительной простоты?

Более сложные модели мне моя древняя пека не позволяет делать, вот я и думал вкатиться в лоу-поли сперва, накопить себе на новый комп помощнее и перейти потом к более сложным моделям (типа как левел ап).
423 219128
>>219127
Здоровыми наборами если только.
424 219129
>>219128
То есть, спрос есть на подобное? А то я думал, что этот стиль не очень востребован сейчас.
425 219132
>>219129
Не знаю, насколько большой спрос там, но точно могу сказать, что, например, одно дерево, как на картинке никто не купит. Там уже куча наборов, где 999999 различных домов деревьев и всего подряд. Такое, наверное, будут покупать.
426 219174
>>219129
Представь скока всяких предметов нужно, чтобы наполнить какие-нибудь интерьеры и локации, скока всякой хуйни вообще бывает. А ведь это все моделировать лень. А ты сделай. Не обязательно такие вульгарные лоу-поли, от которых наверно всех тошнит, а простенькие, но симпатичные модельки всего. Если из твоих наборов, наиболее оптимальных, без лишней геометрии, можно будет собрать города, здания, инфраструктуру со всей требухой, то запросто будут брать.

Не витай тока в облаках. Если ты не будешь от души заебца делать, то буит хуйня. А нормально будешь делать - нормально буит.
427 219271
Анон ты каким способом выводишь с цгтрейдера?
428 219275
>>219271
Я не он, но лично я вывожу через пэйпал на карту.
Когда начинал, то хотел юзать пайонер, заказал карту, но она где то на почте проебалась. И хорошо, потому что совсем недавно эта шарашкина контора окуклилась.
429 219276
>>219275
А почему не сразу на карту?
430 219277
>>219276
Не, эт если ты индивидуально работаешь. Тогда тебе на карту скидывают сразу. Для остального плебса только через платёжные системы. Я когда с вилдкэт работал на заказ (тамошня аутсорс система), то там сразу на карту скидывали бабос после выполнения заказа, миную все залупы.
431 219278
>>219271
Ну да, тож через палку
>>219277
А у меня оплата с вилдкета числилась, как обычные покупки на трейдере и так же на палку прилетала.
432 219279
>>219275
А что нужно для реги в ПейПал? Нужно ли какие нибудь доки оформлять или скан паспорта им закинуть и норм?
433 219281
>>219278

>А у меня оплата с вилдкета числилась, как обычные покупки на трейдере и так же на палку прилетала.



Там была возможность вывода на карту по договорняку напрямую. Как сейчас хз, давно туда не заходил, да и судя по тому, что на почту перестали оповещения прилетать, походу сдулось уже всё.
434 219283
>>219281
А мне ещё долго прилетали, и я заглядывал пару месяцев назад. Там пиздец цены стали тип 7 далларов за табурет, 5 далларов. Индусы, хули. А ведь на старте люди 50 далларами не особо довольны были.
435 219284
>>219283
Да, по началу вообще жир был.

Ну и в вилдкэт стоило вкатиться, потому что тебе как типа сотруднику деньги с продаж раз в неделю выводили, а не как всем раз в месяц.
436 219285
>>219284
Ну хызе, мне вилдкет сразу калом показался. За эти 50 далларов ебаться 3 недели приходилось и несколько раз всё сначала переделывать. Ща и с трейдера раз в 1 - 2 недели выводят.
When you Enable Sub D Mode.webm1,2 Мб, webm,
1280x720, 0:23
437 219287
Хуец.mp46 Мб, mp4,
1280x720, 0:25
438 219288
image.png4 Кб, 543x27
439 219290
>>219283
Лол, пришло
image.png153 Кб, 1130x949
440 219291
Мда, кал
441 219292
>>219290
Да, мне тож
442 219293
>>219292

Хуя, для этих заказов нужно ещё и лоды делать
443 219294
>>219293
Лол
444 219295
Я б меньше, чем за сотню не взялся бы. Пизда, ещё пол года назад, там за говно стул можно было сотку поднять.
image.png11 Кб, 777x130
445 220565

>

446 221101
Анон, у тебя часто рефанды бывают, когда покупатель оказывается с левой кредиткой и тебе аннулируют продажу?
У меня модельки в среднем 15-19$ и че-то меня это достает последние пару месяцев. Вот сейчас сходу несколько моделек оптом купил какой-то пистон с девственно чистым профилем и я уже понимаю, что мне опять сделают рефанд в рот им костыли...
447 221116
>>221101
Я обычно так покупаю паки по левым кредиткам. На рефанд похуй, делаю косметические изменения, чтобы нельзя было доебаться и выставляю на продажу примерно по 1/2 изначального прайса. Проблемы?
448 221172
>>221101
Один раз ток на скечфабе на 8 далларов. Меня как-то пока обходит такая хуйня.
449 221199
>>221172
Ну пиздаболов такая хуйня действительно стороной обходит. Как же так?
450 221200
>>221199
саси
451 221202
>>221200
Ты жалок
хуй.gif1,8 Мб, 728x720
452 221203
>>221202
с
а
с
и
453 221204
>>221203
Хуя ты. Мало того что шизик, так еще и с фиксацией на сосании хуев. НАЕС)) Обтекай
454 221205
>>221204
ШУЕ
455 221206
>>221205
ППШ
456 222530
На традере улетела в пендинг, хызе скок ждать, раньше такой хуйни не было.
https://sketchfab.com/3d-models/classic-sedan-3d3ba469d0e340aa83e87a77451fafae
457 222609
>>222530
Хорошая. Протектор очень новый и чистый для такой тачки. Либо при езде испортился бы, либо, если её кинули ржаветь новой, набилось бы пыли по погоде.
458 222625
Анон как у тебя авгут выдался? У меня что то накинулись на одну модельку, аж по 5-7 продаж за день было (это самая хуевая моделька у меня, которую скачал бесплатно со скетчфаба и присобачил пару деталей).

Вкатился в начале года, и это пока что самый прибыльный месяц.
15685432475050.jpg21 Кб, 480x360
459 222648
>>222530
И она кароч нахуй сука блять пиздец не прошла проверку хуй знает почему.
460 222650
>>222609
Всё хуйня, человек не развивается а конвеером клепает одинаковую парашу на задроченных смартматериалах и даунских пайплайнах, вообще не задумываясь о том что делает, сидя в зоне комфорта.
461 222667
>>222530
Слух, а как ты фары текстуришь, чел?

А почему моделька проверку не проходит не пишут?
462 222714
>>222609
Ваще соглы, салон тоже. Глаз замыливается. Кажется нарм, а потом смотришь - не нарм. Может исправлю, если лень не будет.
>>222625
Август дерьмо, как и июль.
190 бачей с трейдера + 70 с других параш.
>>222650
Саси.
>>222667
Стекло на фарах? Ну там просто прозрачная гдет на 90% поверность и нормалями выдавлен рельеф с вот этими полосками всякими.
Нихуя пока не сказали, но я ток ща заметил, что на цгтрейдере нету бимеров. Наверн бимер запретил трейдеру торговать моделями бимеров. Хызе чё делать.
463 222722
>>222714

>Хызе чё делать.


Лейбу на рендерах меняй на самопал, с названии модели тоже никаких отсылок, только в тэгах(эт не точно). Но в описании отметь что оригинальные шильдики(не пиши чьи) прилагаются.
Не знаю, попробуй так, я с дивана пишу просто видел подобные там модельки в толстяков типа hum3d и еще кого-то такого же плодовитого.

Подтеки на лобовом бросаются в глаза, они прямые а должны по кривизне стекла идти.
464 222723
>>222722
Я ща полазил по трейдеру и пришёл к выводу, что автоматика стриггерилась на "bmw" в тегах. Больше у меня нигде нет упоминаний марки. И на модели нет шильдиков.
Я нашёл несколько бимеров на трейдере - ни у кого нет bmw ни в тегах ни в описании. Хотя у некоторых прям шильдики настоящие на рендерах видны. А у одного чела видел bmv в названии.
Подтёки стандартной кистью штампанул. Я ваще не уверен, что подтёки грязи с верхней части стекла могут образоваться в реальности. Но без них унылее.
Их я наверн не буду исправлять. Не знаю. Перерендеривать кучу картинок нудно.
Следы от дворников, кста, тож не в тему наверн. Это получается автомобиль был брошен, но кто-то пришёл и повазюкал дворниками на сухую. Но с ними красивее.
10.png3,4 Мб, 1920x1080
465 222783
Опубликовал. Надеюсь, второй раз не доебутся.
Больше грязи в интерьер и на колёса положил. Рендеры ток некоторые перепилил.
https://www.cgtrader.com/3d-models/car/luxury/classic-sedan-set-067d61be-3007-4669-9d29-75ebf85fa9c1
466 222786
>>222723

> Перерендеривать кучу картинок нудно


Я один раз с этим столкнулся и понял, что мне этот цирк с конями не нужен. А нужно чтоб нажал кнопку и пошёл гулять, пришёл — всё сделано.

Для этого нужно настроить последовательность шотов, сцен и камер и отрендерить как анимацию в соло-картинки.
да, в Блендере.
467 222797
>>222786

>Для этого нужно настроить последовательность шотов, сцен и камер и отрендерить как анимацию в соло-картинки.



>да, в Блендере.



Лол. Диванный моделлер вытек из загона. Не позорься и иди бублики делай в блендере, ты такую херню написал да еще блендер приплел.
На всякий случай поясню, что универсальный набор ракурсов работает ТОЛЬКО если ты делаешь однообразные предметы одинакового размера, но и тут обычно надо постоянно что-то подкручивать, то свет, то ракурс.

>А нужно чтоб нажал кнопку и пошёл гулять, пришёл — всё сделано.


И как это связано с тем, что в итоговом результате что-то не понравилось и все-таки надо перерендерить? Говношлепить чепуху по 5 долларов и сложные объекты немного разные штуки.
Короче, в реальном моделлинге все немного не как у говноблогеров индусов и эндрю бубликовича.
468 222798
>>222797
Короче опять меня спровоцировали блендеросектанты и я высрался, хотя ведь знаю что они как коммунисты необучаемы. Сейчас срач еще начнется.
469 222865

>универсальный набор ракурсов работает ТОЛЬКО если ты делаешь однообразные предметы одинакового размера


Так ведь оп-даун так и делает, больше нихуя не умеет. Более того нахуй там ваще рендеры если там всё равно говно, кидай скриншот вьюпорта и хватит.
470 222896
>>222786
Ну у меня прост нет какого-то плана по рендерам. Ракурсы и освещение на ходу сочиняю.
471 223032
что нового на стоках какие тенденции?
interior4.jpg2,2 Мб, 2048x2048
472 223135
подписался на тред
image.png57 Кб, 1488x228
473 223142
474 223143
>>223032
Ну я вот выяснил, что бмв пидарасы. Больше ничё нового.
>>223135
Каеф, а чё там кастеты встроены?
475 223156
>>223135
Кабина похажа на говно. С чем это связано?
sage 476 223175
>>223156
С говном на твоих глазах? Сходи умойся.
477 223176
>>223156
++
сейчас этот лоу скилл начнет исходить на говно и утверждать, что это топ кабина, и вообще это все вокруг нуфаги и ничего не понимают.
478 223177
>>223176
Так он уже)0
479 223409
>>223176
когда делают категоричное утверждение - либо прикладывают пруфы - либо идут нахуй
480 223413
>>223409
Ты сразу на хуй пойдешь, либо что-то попытаешься запруфать?
481 223539
>>223413
так я ничего и не утверждал с категоричным тоном, петушок
482 223545
>>223539

>так я ничего и не утверждал с категоричным тоном, петушок

image.png2 Мб, 1920x1080
483 223904
Кароч хочу сайфай хуйню опять, эт будут декали
Цвета ток потом нарм подберу
484 223971
>>222783
Друг, пару слов про свой пайплайн.
redkie-kadry-so-vsego-mira-26.jpg166 Кб, 670x800
485 223976
>>223971
интересен момент, как пилишь лоу полю?

хочу запилить что-то из классики, но дальше моделинга под сабдивижен не продвинулся
486 223979
>>223971
Набираю фоток получше с норма ракурсов, выставляю камеры в имаге моделере, кидаю их в макс, моделю хайполи, потом лополи, развёртка, клетка, запекание, покрас в сабстансе. Рендер в мармосете.
487 223980
>>223976
Да прям руками. Создал плейн и вытягиваю полигоны. И точки подгоняю.
488 223988
>>223979
>>223980
на лоупольке группы сглаживания настраиваешь? в чем печешь?
489 223989
>>223979
>>223980
и да спасибо, за ответ
490 223991
>>223988
Да, настраиваю. Отделяю части, которые совсем хреново вместе сглаживаются, а то на глянцевой поверхности после запекания всё равно чутка проступить может. Вот, например, на бехе поверхность зеркала забыл сглаживанием от корпуса отделить и получилась параша. Тут на скечфабе плохо видно с пережатыми картами. Вертикальные полосы по краям зеркала.
И отдельные группы у центральных частей. Хызе, как правильней объяснить. Тип я пеку бочина+капот и крыша (ну и ещё там) у крыши и капота отдельная группа, потом после запекания зеркалю бочину без капота и крыши и прилепляю с другой стороны.
Кста по границам групп сглаживания обязательно шов на развертке должен быть. И с клеткой запекать надо.
491 223992
>>223988
В пеинтере пеку
492 223994
>>223991
ок, а как лоупольку делаешь? ретопишь хай? ручками?
screenshot008.png1,2 Мб, 1920x1080
493 223995
>>223988
Во, вот нагляднее, какая хуйня с зеркалом.
494 223996
>>223994
Ну да, прост вытягиваю полигоны и подгоняю точки к хайполи.
495 224054
>>223991
ебать ты элэсище
496 224056
>>224054
пруфс
image.png3,4 Мб, 1920x1080
497 224069
498 224073
>>224069
Ставлю лоес.
499 224302
>>224069
как ты из блендера в анрил декали то запихнул?
500 224305
>>224302
Это макс и мармосет
501 224597
>>224302
всмыс? изи же
502 224758
>>224597
расскажи
503 224832
Августовские продажи количественно сравнялись с февральскими докоронавирусными, хотя моделей стало на 20% больше.
ОП, у тебя какая картина?
504 224902
>>224832
А у меня вот так получается. Всё скачет на рандоме.
А чем торгуешь? Поделился бы ссылкой на магазин или не хочешь палить?
505 224970
>>224902

>не хочешь палить?


да. Ничего интересного у меня нет, довольно примитивные вещи.
Но твой результат радует, 400$ средняя вполне себе уже сумма.
К концу года первый месячный килобакс сделаешь?
506 225023
image.png1,3 Мб, 1080x1049
507 225091
Смотрю, там в макс экструды какие-то умные подвезли. А тут макс обновиться предлагает, ну, думаю, похуй, пусть обновляется. Нихуя полезного в обнове нет, экструды эти тоже хуй знает, где пригодиться могут. И ТЕПЕРЬ НАХУЙ НА ШИФТ+МЫШЬ ВМЕСТО АХУЕННО УДОБНОГО СДВИГА С КОПИРОВАНИЕМ ЕБАНЫЙ ЭТОТ ЭКСТРУД ОБОССАНЫЙ+ОБОСРАНЫЙ. И блять вместо выделения лупа полигонов, когда шифт зажат - залупа на воротник. Дали бы хоть переназначить клавиши. А то ещё и в хоткеях этой хуйни нет. Я чё, блять, пианист ебаный тарабанить каждый раз ктрл+шифт+лкм при копировании.
>>224970
Чёт хызе, наверн не сделаю. Я не так быстр в моделировании.
508 225103
>>225091
Продолжишь быть столорабом?
509 225104
>>225091
Сижу на 16-м ноупроблемс.
У топов сгтрейдера полным полно продукции вообще под 11-й с ценниками от 100$
>>225103
блендеросектант, не начинай плз. Вас ведь никто не трогает, блендер супер, все ок, весь мир сядет за блендор.
510 225153
>>225103
Пока да. Главное хоть не крашится раз в час, как не помню какая версия крашилась.
>>225104
Да хоть 9 можно, они все одинаковые.
Ваще я почти привык к новым хоткеям. И даже один раз воспользовался новым экструдом. Не так уж и плохо.
Хотя я бы один хуй переназначил назад, если бы можно было.
511 225554
>>224069
Полная хуита ебаная, начну сначала
image.png4 Мб, 1920x1080
512 225703
Кста а чё, в мармосете нельзя отключить тени материалу? Я нашёл только объекту отключить. А мне надо материалу с декалями, иначе тень палит, что они парят над поверхностью.
image.png4,7 Мб, 1920x1080
513 226065
514 226284
>>226065
А что это за пропиздотные штуковины? Что это все?
515 226295
>>226284
Стены, пол
516 226335
>>226295
А всякие штучки-дрючки - это декоративные элементы или функциональные?
517 226338
>>226335
Декоративные
Нихуя не получается в интересный сайфай дизайн
Да и похуй, чё будет то и будет
518 226347
519 226391
Анончик, ты самый умный, ты знаешь. модели под сабдив - сейчас какую роль играют на рыночке???????
520 226466
>>226391
Ну я не настолько умный, чтобы знать такие вещи. Я прост не пробовал. Но мне кажется, что с ними труднее пробиться, чем с гамереди.
521 226492
>>226391
Под сабдив сделаны 90% автомобилей всех мастей, мототехника. И судя по тому, что стоят они 80-160 долларов даже без текстур, а просто с материалами, то какой-то запрос на рынке есть.
Но я бы тоже смотрел в сторону геймреди вещей в pbr текстурках, на это точно спрос шире.
522 226493
>>226391
Вот, например, эти два жирдяя на cgtrader

https://www.cgtrader.com/squir
https://www.cgtrader.com/hum3d

у них очень много техники под сабдив.
523 226654
Привет, кто нибудь делает автомобили? их там Нонейм надо делать или именно марки авто, что народ предпочитает?
524 226664
>>226654
Если для игр, то без шильдиков, но чтоб узнаваемо было.
И без бнв.
525 226690
>>226664
а вообще с шильдиком кроме бмв?
у меня концепт кар ноунейм -он хотькому то назхер нужен будет?
526 226692
>>226690
Не для игр можно и с шильдиком.
Концепт, думаю, не взлетит.
527 226788
>>226692
то есть им важно чтобы авто было реальное от реальной компании?
528 226789
>>226788
По крайней мере мне так кажется.
529 226817
>>226789
а ты тот кто машинами там торгует?
530 226818
>>226817
Я оп
531 226837
Долбоёбы из автодеска сломали больше чем сделали
Впизду нахуй, надо откатывать макс
532 226920
Пизда блять, не нашёл способа откатить 2021.2 к 2021.0
Заново ставлю - ставится сразу 2021.2
533 226954
>>226920
Так он сука не заново ставится, он какого-то хуя не удаляется никак нахуй
Удалил папку руками, но там еще реестр хуестр править надо, хуй знает.
Ёбаный шапито блять
534 227003
>>226954
Я вот подумывал на майку перекатиться с макса. Вроде весь моделлинг и там возможен, но в майку автостол явно вкладывает ответственнее, лучше на плаву держит и коммьюнити огромное. Макс у них какие-то индусы пилят явно. Выходит новая версия и потом четыре(или шесть) сервиспака для устранения каких-то нереальных для такого продукта детских косяков, на следующий год повторяется.
Так-то меня 2016.4 всем устраивает, но чувствую что макс в индустрии будет все менее востребован.
535 227028
>>227003
Если выбирать только между этими, то всё правильно думаешь. Макс тонет, автостол с него доит остатки. И никому он сейчас не нужен на фоне Блендера, Синемы и Майки.

Майка же нужна как минимум Диснею и Пиксару
536 227030
ОП, пили перекот
537 227112
Ну значит перекот: https://2ch.hk/td/res/227111.html (М)
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 4 августа 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /td/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски