Screenshot87.jpeg208 Кб, 1902x1039
Blender-тред #229 310192 В конец треда | Веб
Тред посвящен прогрессивному, определённо лучшему открытому ПО!
Blender — профессиональный пакет 3D разработки.
Бесплатный, с открытым кодом. Есть моделинг, скульпт, развёртка, покраска, анимация 3D+2D, композитинг, монтаж, трекинг и много чего ещё.

В связи с ситуацией просьба с политикой идти в /po.
Исключения: блокировки софта, зловреды в смежном CG-опенсорсе.
Один из списков опенсорсного ПО пострадавшего от политоты:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1H3xPB4PgWeFcHjZ7NOPtrcya_Ua4jUolWm-7z9-jSpQ/htmlview?pru=AAABf8BafYQ*Trt-CUcCSnQuOgK4c-6BQQ

Основные версии на момент открытия треда:
Релиз 3.3.1 LTS https://www.blender.org/download/
LTS 2.93.11 https://www.blender.org/download/lts/2-93/

Сборки (например от Bonestudio): https://blender.community/c/graphicall/
Альфы/беты https://builder.blender.org/download/daily/

Обновы и ответы на вопросы с латиносом по понедельникам в 19:00 МСК на официальном канале блендера: https://www.youtube.com/c/BlenderFoundation
Задавать можно заранее в треде на https://blender.community/c/today/ Там же выходят анонсы релизов и подобное.

Хочешь вкатиться?
Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно. И в целом не пытайся освоить тыком — будешь бессмысленно страдать.

Не умеешь моделировать?
Делай пончик, наковальню, шамана по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — с ними сильно быстрее. Есть менюшки и быстропоиск всех функций. Найди мотивацию в том, что хочешь создать. Придерживайся идеи, и придёшь к успеху.

Не бойся постить свои работы.
Игнорируй идиотские ответы и агрессивные выпады: поехавшие в меньшинстве, хоть и громко кричат.

Осваивай курсы, проходи туториалы, выкладывай работы и доминируй над местными неосиляторами, которые годами не могут вкатиться в 3D. Не забывай пилить своё, что нравится и хочется, применяя то, что узнал на уроках.

Рекомендуемые (анонами) ютуб-каналы.
На русском:
https://www.youtube.com/channel/UCLYrT1051M_6XkbEc5Te8PA
https://www.youtube.com/channel/UCuFIe_lhJuWwVdaguqNP6_A
https://www.youtube.com/user/fastaboutblender/videos
https://www.youtube.com/channel/UCTsJ31POjQwlPWJvxurINXA

На английском:
https://www.youtube.com/channel/UC9VayT7q3pQ7tdF-TG4Q0yQ
https://www.youtube.com/channel/UCOOmTjuGS9VwH3rziflB7Xg
https://www.youtube.com/channel/UCbmxZRQk-X0p-TOxd6PEYJA
https://www.youtube.com/channel/UCp7EwodJcppc6GqiRcnCpOw
https://www.youtube.com/c/Erindale — матан, геоноды, усложнёнка

Сборник полезных ссылок по теме и рядом: https://anon.to/wBZdex

Список популярных аддонов с краткими аннотациями:
https://github.com/agmmnn/awesome-blender

Предыдущий: >>309528 (OP)
2 310196
Базированный тред!
3 310197
>>0192 (OP)
Ну вот, другое дело.
4 310198
>>0192 (OP)
Охуенно
5 310200
>>0192 (OP)
где коллаж, пидрила?
6 310202
>>310167 →

>аниме гуманоид с огромной башкой


>реалистичное лицо


Ты троллишь блять?

> недостаточный объём причёски


Ты сука блять троллишь? На первом уроке художки объясняют азы, что глаза делят голову пополам. У этой хуйни на пике глаза в нижей 1/3 головы.
7 310204
>>0200

>коллаж


Коллаж чего? Работ анонов? Их нет. Только один чел сделал видос про хохла в прошлом треде и все.
8 310205
>>0192 (OP)
Ну вот, авторский контент в блендере, другое дело.
грибочекрендр.png1 Мб, 1920x1080
9 310208
Крч, бампану своим грибом раз попал под перекат.
10 310209
>>0208
Выглядит как из компьютерной игры 2013 года. Хз, пресно как-то. Освещение evee, да?
11 310211
>>0209
Дело не в освещении, просто материалы без загрязнений/ потертостей, это всегда выдает фальшь.
12 310216
>>0208
Текстуру скатерти сам делал или спиздил?
13 310218
>>0204
еда, пепы, ролик, сиськи, бочки, граната, гриб в банке

Тред проёбан/угнан, потому что дурачок бежал перекатить его сразу после 500го роняя кал. Загрузил, подготовил и ждал, чтобы поскорее нажать кнопку и закинуть в шапку свой личный высер.
blender229.jpg2,9 Мб, 3432x4224
14 310220
15 310221
>>0218
Из-за чего ты в этот раз порвался, шизоид?
chay-beseda234376266orig.jpg81 Кб, 720x576
16 310223
>>0216

>Выглядит как из компьютерной игры 2013 года.


Приму за похвалу. Так как лично мне это напоминает уровень рекламы из начала 2000-х, типо рекламы чая беседа. Рендер такой, потому что модель такая. А модель такая, потому что я на данный момент зеленый кроворучка.

>>0216
Спиздил(((
17 310225
>>0192 (OP)
как дым сделол?
18 310226
>>0223

>потому что модель такая.


Дело не в модели, а текстурах.
19 310227
Посоветуйте годных адоннов для упрощения работы с сеткой
20 310228
>>0225
обджек -> квик смоук
Стикер191 Кб, 512x512
21 310229
>>0227
meshlint (проверяет сетку на наличие нгонов, вертексев, в которые входят более 5 лучей, трисы,), booltool, mesh:multiedit ( в общем можно с помощью него зааттачить разные объекты, развернуть все красиво на одну карту, а потом одним кликом заново их детачнуть)
22 310230
>>0192 (OP)
Подписался
23 310231
Бля делал пепу, 2 видоса и даже в калажике нет, жаль пиздец, аж желание отбивает, я сцену из драйва то на интузиазме сделал по быстрому за 2часа. Думаю забью хуй на каноничную концовку которую частично восстановил.....
24 310232
>>0208
Краник без ситечка? Фуу. Я бы не стал пить.
25 310233
>>0220
Спасибо анон.
26 310234
>>0229

>meshlint


хуево работает
27 310235
>>0232
Ну, ирл он ещё хуже, так как он узкий. Из-за этого налить стакан "свежака", займёт около минуты. Ситечко... Ситечко... А зачем там ситечко? Осадок из дохлых клеток скапливается на днище (он вырабатывает какую-то пиздецому в среду, из-за чего нарушается деление клеток у всего остального и оно тупо тонет), уровень крана значительно выше. Чтобы не попадали части самого гриба? Ну так они всплывают, а всякие "тентакли", они обычно видны и их спокойно можно убрать ложечкой.
28 310236
>>0192 (OP)
лол, выглядит так, что это не танк стреляет, а в него летит фаербол
29 310237
>>0231
Не стоит в развитие полагаться на одобрение шиза тролящего по/рашей.
Тебе аноны в треде отписали свое мнение о работе.
30 310238
>>0231
Твое говно выглядит как поделка школьника на юнити. Причем не сегодняшнего юнити, который по графену уже приблизился к анриалу, а юнити 2009 года.
31 310239
>>0234

>хуево работает


Или у тебя руки не из того места растут.
32 310240
>>0238
Ой, бяда-то какая, поделка новичка выглядит, как поделка новичка! Стыд-то какой!
33 310241
>>0236
Потому что это просто повернутый эммитер испускающай дым)
image.png2,5 Мб, 1473x2209
34 310242
>>0202

>что глаза делят голову пополам


Че серьезно?
image.png155 Кб, 333x376
35 310243
>>0242
На твоем пике у неё голова чуть вперед наклонена. Плюс поднятая причёска.
36 310244
Пиздец, шизы неиронично отрицают конвенциональные истины касательно человеческих пропорций черепа.
37 310245
>>0242
Тут если что голова завалена вперед. Видно по кончикам ушей что выше уровня бровей.
мимо изучал кокодем
image.png351 Кб, 505x489
38 310246
39 310247
>>0245
Да, я его уже обоссал.
40 310248
Плюс у тянок маленькие подбородки, поэтому иногда нижняя часть лица чуть меньше верхней, у мужчин это работает практически в 100% случаях
f1c40a06b9de300354a31b4efeb3d1d4.jpg56 Кб, 571x1050
41 310249
>>0238
Сделать анимацию, чтобы и выглядело нормально и быстро рендерилось, это явно выше локальных мультиков в /td от человека который месяц занимается 3д. Причём, надо понимать что "месяц", это не чистое время, а любительское свободное. Из которого больший %, это не обучение, а попытка сделать что-то своё из уже освоенного. Введи в ютубе " Блендер 1 год", там ты увидишь типичных людей которые запускают блендер пару раз в неделю. Человек старался, хотел поделиться своим творчеством, а что ты? Что ты сделал для блендер треда в его годы?
42 310250
>>0249
Просто не нужно использовать блендер для таких мультиков. В анриале в реалтайме гораздо лучше графена можно добиться.
43 310251
>>0250
лучшего*
44 310252
>>0242
>>0246
Тянки с короткими стрижками охуенны!
45 310253
>>0252
Со стрижками.А у этих бритки.
image.png320 Кб, 754x373
46 310254
>>0253
Тут см 3, есть укладка.
47 310255
За сколько замоделите мне такие очки?
48 310256
>>0255
Отклеилось
49 310257
Да блять сука
ptivmgom9hg61 (2).png104 Кб, 741x372
50 310258
51 310259
>>0255
>>0258
1к деревянных.
52 310260
>>0231
Чел, моя шебмка с симом тоже в шапку не попала. И знаешь что? Ваще похуй.
53 310261
>>0259

>2 полосочки


>2 кружочка


>косарь


лол
54 310262
>>0220
Можно было 2 коллажа запиздрячить, всем угодить
image.png66 Кб, 1072x711
55 310263
>>0258
Готово
image203 Кб, 640x640
56 310264
57 310265
>>0263
Куда кидать деньги?
58 310266
>>0263
Даже mirror не использовал, ебать ты нуб
59 310267
>>0263
Чтобы было в следующем коллаже, лол
60 310268
>>0252
Ахуенные тянки с короткими волосами продолжают ими быть, да.
А вот среднетянам и темболее всраткам такое обеспечит лишь пожелания оттпрохожих поскорее победить рак.
61 310269
>>0262
Так я не ОП, я под свой перекат делал.
62 310270
>>0266
Этот шиз на <2.79 сидит, чего ты ожидал.
63 310271
>>0269
Вкинь заранее в конце треда картинку для переката, может шиз добавит ее в шапку или кто-то еще
# OP 64 310272
>>0269
Так скинул бы в прошлый тред, я б прикрепил.
65 310273
>>0271
Схуя я шиз :(
66 310275
>>0244
On average
Это не значит, что не может быть отклонений
67 310276
>>0192 (OP)
А почему "блендер тред" на английском? Не засланный казачок ли ты разом?
68 310277
>>0273
потому что прошлые треды с Зибрашем перекатывал
>>0260
Так сим не шиз чтоли делал?
69 310278
>>0276
А ты думаешь почему там изображен фаербол, летящий в русский танк. То-то же.
Finger-1.mp44,5 Мб, mp4,
1280x720, 0:50
70 310279
Как он анимировал эти подергивания? Тупо вертексы перетаскивал, создавая ключи?
71 310280
>>0278

>дым впереди огня


внатуре кек
72 310282
>>0280
Может это уже второй выстрел, а дым от первого не успел рассеется.
Genga.png2,4 Мб, 1819x1769
73 310283
Хело Антуасы. Хочу делать ретопологию в Блендере модельки из Зебры.
В каком виде ее лучше перекатывать, отдельными сабтулами?
Имеется приклейтед, я его в зибраш тред пару недель назад уже скидывал. 700к точек в нем.
74 310284
>>0283
если квад ремешером ретопать будешь то лучше меш разделить на части
75 310285
>>0280
>>0282

> дым впереди огня



Ну ващет так оно и должно быть. Взрыв то происходит внутри дула и дым вытаскивается снарядом.
76 310286
>>0285
Выталкивается*
Слоуфикс
image.png1,7 Мб, 1877x719
77 310287
>>0285
конечно конечно
именно так всё и происходит
78 310288
>>0284

>если квад ремешером ретопать будешь


Я не разу не делал он нужен? У них траил есть, он 30 дней полноценно дает работать, чегото я не понял.

>то лучше меш разделить на части


Что конкретно имеешь в виду под этим?
79 310289
>>0287

>пересвеченное говно с проебанной экспозицией. Посмотри любой ролик в слоумо со стрельбой, где в 4к все нормально показано

80 310290
>>0285
Тут дым вылитает под напором и заворачивается в гриб, на оп пике дам медленней двигается, как буд-то бы уже 1-1,5 секунда после взрава прошла.
image339 Кб, 828x609
81 310291
>>0287
Вот
https://youtu.be/zsN1GvqSG2I
Сначала выходит дым
image.png319 Кб, 834x317
82 310292
>>0291
>>0289
но танк так не стреляет. зачем ты притащил сюда эту пукалку
https://www.youtube.com/watch?v=MHqdc_kkB78
83 310294
>>0292
Ну да, зависит от скорости вылета снаряда, где-то он опережает дым, у менее мощных нет. Короче, все не так однозначно.
blenderpro.png733 Кб, 1752x1208
84 310296
Коллаж для следующего переката готов
85 310297
86 310298
>>0279
Бамп
87 310299
А почему по блендеру каждый день новый тред, а тред по максу меняется раз в 2 года?
88 310300
>>0299
Потому что:
1. мы на дваче (сайт лузеров и нищеебов)
2. блендер зафоршен среди быдла
3. блендер пытается быть одновременно всем, а макс - узкоспециализированный инструмент для профессионалов
89 310301
>>0299
Потому что постят работы тут 3.5 новичка, и ещё чел который своего чайна пидора скульптит. Остальные это аноны которые просто срут по любым темам, при этом отвечая максимум одним предложением, чтобы всё смывало нахуй, не дай бог тред перестанет быть говном.
90 310302
>>0296
Как же у тебя не бомбит, пиздец простот.
91 310303
Ну почему вы меня >>0279 игнорите :с
2022-10-29 17-41-11.webm22 Мб, webm,
1280x720, 0:34
92 310305
Я сделал зиримеш на лоуполи, такая сетка норм? Или нужно фиксить?
93 310306
>>0303
У кривых анимации есть модификаторы, один из них - шум.
94 310307
>>0305
Задница слабовата, я бы ебать не стал
95 310308
>>0305
не дохуя ли поликов для такой простой модели? я бы х2 уменьшил
345.jpg686 Кб, 1819x1785
96 310310
>>0307

>я бы ебать не стал


Я слышал что на толстые жепы не стоит только у гомогеев с низким тестостероном.
>>0308
Так вот?
Только мне не ясно что дальше делать.
97 310311
>>0310

>Только мне не ясно что дальше делать.


Так ты скажи, для чего он тебе? Картинку зарендерить? Тогда пофиг на количество поликов. Не пофиг на лупы вокруг рогов. Их нет и края сокетов мятые.
546546t.jpg257 Кб, 2155x1753
98 310312
>>0311

>Картинку зарендерить?


Да сделать текстуры и рендер хороший. Первым делом.
В будущем хотел бы наверное еще и риг под анимацию.

>Тогда пофиг на количество поликов


Тут у меня на хайрезе 800к точек сабстанс пейнтер загрузил кое как.
А когда я несколько миллоные модельки в них кидал, они крашились.

>Не пофиг на лупы вокруг рогов.


Это руками нужно фиксить, а потом опять поднимать полигоны и проецировать детали с хайреза?
99 310314
>>0258
От 2400, зависит от детализации же.
>>0292
таки тут первым вылетел шматок дыма.
100 310315
>>0277

>Так сим не шиз чтоли делал?


У тебя весь тред - это один шиз?
101 310316
>>0315
дак нелегко шиза детектить когда вокруг анонимы!
102 310317
>>0312

>В будущем хотел бы наверное еще и риг под анимацию.


дак заригай через Mixamo за 2 минуты
103 310318
>>0317

>дак заригай через Mixamo за 2 минуты


Троллинк?
104 310319
>>0318
тплинк?
105 310320
>>0318
нет
tifa hair.jpg1,1 Мб, 3505x1797
106 310321
Подскажите как называется, что гуглить для таких вот волос?
Это плоский меш который можно двигать, а на рендере он распадается на волосы.

Я хочу на тело Тифы сделать другие волосы, вод другого перса.
>>0320
На этой моделе это совершенно не работает. Там только люди.
zvflag.gif488 Кб, 484x417
107 310322
Еще немного патриотизма в тред
108 310323
>>0322
И немного работ
109 310324
>>0321

>что гуглить для таких вот волос?


Возьми из даза
110 310325
>>0324
Я хочу сам сделать, как вчера обсуждали на примере Рей, большенство просто лепит говно, главное что бы было, нихуя не стараясь попасть в персонажа.
111 310326
>>0321
Пиздец, с такими вопросами тебе в дет сад базу учить, зумерок. Ты в игры что ли ни когда не играл и не интересовался тех. частью?
112 310327
>>0325
если хочешь сам, то качай хаир тул и делай волосы какие угодно
image.png918 Кб, 1262x783
113 310328
тииияночка
114 310329
>>0326
Хватит быть токсиком. У меня и так настроение хуёвое.
>>0327

>качай хаир тул


>45$


У меня нет таких далларов.
115 310330
>>0329
с торрента качать надо, деревеньщина
345345435.png5 Кб, 1340x88
116 310332
>>0330
Качаешь бесплатный софт, что бы продалжать ебаться с кулхацкерными майнерами. Этот мир ненавидит нас.
Самый свежий апдейт нна торрентах устарел, так что хуй похоже а не волос.
117 310333
>>0332

>Самый свежий апдейт нна торрентах устарел



Все аддоны от этого автора апдейтятся до актуальной версии прямо из настроек самого аддона, чел.
118 310334
>>0333
Хорошо завтра почекаю.
Вообще очень редко нравятся волосы в 3д.
Нужно будет разбираться в чем люди проёбываются. Еще глаз на ваш 3д не набит, по долгу приходится анализировать.
119 310337
>>0268
Зависит от формы черепа. Зачастую среднетян после бритья становиться на 2 балла выше, если форма черепа пиздатая.
120 310338
>>0314
Тут работы с полной детализацией максимум на час. Какие нахуй 2400.
121 310339
>>0338
Окей, ты когда-нибудь делал очки, бижутерию?
Да можно и за 5 минут, хуле. >>0263

Разное качество, проработка, сетка
122 310342
>>0192 (OP)
>>310174 →
Нет не херней. Вот конкретно в этом месте нужно больше полигонов, ибо это большие складки/морщины, которые будут двигаться. Это было в гайде Трамела в главе про пожилых людей. Особо важно было так вот у этой складки сделать.
Screenshot575.png702 Кб, 890x1126
123 310344
>>0310
>>0305
Это зависит от того, анимированная будет фигурка или статичная. В местах которые будут двигаться плотность сетки должна быть выше, как на пикче возле рта и глаз. А если не будет двигаться то авторемеш тоже норм.
Я, кстати, зря потратил время на ручной ремеш "волос" и ушей. Надо лицо ретоположить вручную, а все остальное зиремешером.
124 310345
>>0283
Ретоп лучше в майе делай
125 310347
>>0345
Там майнеры и троянеры разные говорят
126 310352
>>0321
Hair cards
127 310359
Местный Зи-даун детектится с одного прста, даже если тот мимикрирует под якобы другого далбаебы и пытается сиреть на отвлеченные темы.
Интересно что у него в жизни сложилось не так что привело его в такое состояние
128 310362
>>0359
низкий уровень питания, воспитания и образования, возможно плохая генетика.
349152cad9be53f6531f.png1,4 Мб, 1728x1080
129 310364
Кстати я как человек с совершенно свежим взглядом на 3д, который 2 недели назад перекатился. Начинаю все лучше и лучше понимать, в чем проблемы индустрии.
Я всегда думал что дело в инструментах, но оказывается все дело в голове.
Как технически можно слепить отличную Рей, но все проебываются.
Так даже на топовом ААА - уровне, сидят далбаёбы типа местного шизика которые "не верят" в пропорции. Не понимают характер персонажей, атмосферу сцены, вот это все.
Им мозг прогрыз технический дибилизм. Как в этой сцене.
О блядь, а давайте ка мы главноме герою который в начале должен выглядеть привлекательно и вызывать позитивные эмоции (и лишь позже на контрасте проявляются его дем,оны), дадим пропитое ебало скуфа которое изначально будет отталкивать людей. Хули я вот на фотографиях педофилов с такими ебалами видел, что может пойти не так.
О блядь какие они раньше далбаёбы были, не смогли освещение на глаза сделоть. Хаха вот технический прогресс вам покажет, сейчас я запущу свою новенькую Инвидию и сделою топ освещение, все ахуеют.
130 310367
>>0364
Уебок вообще не похож на Джеймса. Миня аж трисет!!
131 310369
>>0345
В майе все круто, но есть одна пренеприятнейшая особенность. Если вертекс попадает под поверхность референсного меша (при сглаживании такое случается), его оттуда уже не подцепить в режиме ретопа. Надо переключаться в режим сетки и вытаскивать его. Жутко бесит. В блендере такого нет.
132 310370
>>0367
Да похожесть, это еще ладно.
На видео просто полнейшее непонимание что блядь происходит, какие эмоции персонаж испытывает и как их показать зрителю.
В этом проблема деньги и технические знания, без художественного и эмоционального понимания это тупик.

https://www.youtube.com/watch?v=ijiNxDrdyAg
133 310371
>>0369

> В блендере такого нет.


В блендере нет такого удобного ретопа как в майе
134 310372
>>0364

>далбаёбы типа местного шизика которые "не верят" в пропорции.


>Им мозг прогрыз технический дибилизм


Очень смешно.
thumbs up.jpg284 Кб, 1121x1467
135 310373
>>0352

>Hair cards


Спасибо анон.
136 310374
>>0372
Как еще обьяснить повсеместные зловещие долины и проёбы сущности, как в Сайлент Хилле?
Стемтарды набирают таких же как и они стемтардом и эта кучка аутистов пытаятся техническими знаниями решать проблемы. Вот только может в проекциях ракет такое работает, но не в игорях и фильмах.
137 310375
>>0359
Челик пытался в 3д, но не смог, у него ничего не получается в жизни, за что бы не взялся. И он решил заняться тем, что у него хорошо получается, - обсирать других. Решил вредить другим чтоб хоть как-то самоутвердиться и что-то значить в этом разделе.
мимопсихачер
138 310376
Местные поехавшие детектить "гудыню" прекратили и теперь везде детектят "зи-дауна"? Я все верно понял?
139 310379
>>0376
Зи-даун, спок
140 310382
Аноны сейчас смотрел видос, там говорится что Блендер неимоверно сосет в симуляциях. Типа у него ужасная физика твердых тел и жидкостей.
А что тогда стандарт индустрии в этой сфере если не Блендер, Гудини?
141 310384
По сложности освоения, начиная с легкого:

Vex > max script > mel > плюсы > пиздон
142 310387
>>0384
А почему питон сложный?
Vex это же одна из трех абилок Инвокера? Их сложно комбинировать?
143 310389
>>0364
Дело не в «неверии в пропорции», а в низкой квалификации и пробелах в ней у работников ААА, в экономии на этих работниках, в результате чего одним некогда самообучаться, а вторые готовы работать за минималку и находятся в малоразвитых странах, где вообще среда не располагает к глубокому образованию.

Не вини технарей. Вменяемый технарь адекватно оценивает меру своего незнания.

Ну и да, про попытку заткнуть художественные проёбы техноёбством верно. Только тут не технари или художники виноваты, а наниматель без вкуса и совести. Люди и так схавают? Фпродакшын! И рекламы побольше!
144 310390
>>0382

>Гудини?


Да.

>>0384
Пистон сложнее крестов? Это с каких же хуев?
Screenshot591.png79 Кб, 697x973
145 310396
Почему у меня пивот пойнт устанавливается хуй знает где? Маставил на "анмаскед" как в этом видео https://www.youtube.com/watch?v=arEQFqk4tZY

У него там где надо гизмо становится, у меня в какой-то жопе. И можно ли гизмо двигать вручную?
146 310397
>>0396
оно на курсоре, возможно
Без названия (2).jpg10 Кб, 236x168
147 310400
Можно ли в Блендере "ходить" по локациям? Типа, я сделал комнату и хочу по ней походить как в экшене от первого лица.
Screenshot592.png773 Кб, 1830x1318
148 310401
>>0397
Он почему-то не хочет по оси Z меняться. И да, он на курсоре и хоткее, но устанавливается не на ладонь, а намного ниже, как на пикриле. То есть сбой по оси Z и даже в настройка внизу слева нет возможности показатель этой оси поменять.
149 310402
>>0400
Никто не знает? Точно помню, что 2.7 что-такое было.
Screenshot593.png603 Кб, 1211x812
150 310404
>>0401
Опять эта падла меня с ума сводит. Делаю все как в гайде >>0396
и мало того что пивот пойнт пришлось жопным методом устанавливать, так теперь при вращении появляется этот блядски йзеленый круг вокруг которого все крутится и превращается в говно. Можно ПОМЕНЬШЕ СВОБОДЫ в блендере чтобы случайно нажатая одна из тысяч кнопок не превращал работ в сблев ебаный?
Создал новый файл, перенс туда объект и все работает. То есть файл просто проклятый.
Screenshot596.png300 Кб, 760x824
151 310405
Что это за хуйня вместо сглаживания?
152 310407
>>0401
shift+ё
153 310413
Че по итогам блендер конференс решили? куда прога будет развиватся, и когда станет индустри стандартом?
154 310415
>>0405
У меня такое было с джемом у пончика, сетка из хуев состоит видимо.
155 310418
Аноны, помогите с рендером на гпу разобраться. Раньше я даже не трогал куклез, для моих нужд иви хватало. Но тут вроде добавили поддержку веги для куклы в 3.3. да и фишки рендера понадобились.
Скачал, поставил про амуде дрова, в настройках включил вегу, но прироста не ощущаю.
Делаю простенький прогон на 256 семплов, что в 3.3 около 30 секунд, что в 3.1 около того а то и быстрее, хотя он точно гпу не поддерживает.
чяднт?
image.png128 Кб, 600x800
156 310419
>>0413

>индустри стандартом

157 310420
>>0413

>и когда станет индустри стандартом?


Так уже стандарт индустрии по производству говна из ануса.
345435435.png61 Кб, 1157x405
158 310421
Ватафак, как фиксить такой вот проблемс котятки?
159 310422
>>0421
Бля, даже дурачек из прошлого треда сам смог разобраться и решить эту проблему, поняв что ставит устаревший аддон на последнюю версию блендака. Он смог дойти своим умом (почти), что можно обновиться из под старой версии и потом перенести папку с аддоном в новую.
А ты как думал? Не хочешь покупать аддон, страдай.
160 310423
>>0422
Ну так у меня нет старой версии, толька эта.
161 310424
>>0400
Шифт + тильда -> Таб
Screenshot598.png1,5 Мб, 1508x1224
162 310426
Поработал над руками и научился наконец-то поуз брашем пользоваться. И вообще персонажа в позы ставить.
345345.jpg19 Кб, 451x449
163 310427
Бляядь какая же бесящая говнина.
Поставил старую версию Блендера, поставил Хеир Тул.
Начинаю смотреть тутор там чел выбирает Hair Nodes, Draw Hair итд. у меня этих подразделов нет. Эта хуёвина никакого меню не имеет, настроить это никак не получается.
У разраба на ютубе одно говно, с ахуенно бесящим акцентом.
Что опять не так с этой хуёвиной?
2022-10-3022-43-47.mp42,2 Мб, mp4,
1680x1050, 0:27
164 310428
>>0400
Walk же. Там есть падение на пол и рост регулируется в настройках. Даже прыжок и автоподъём есть.
165 310429
>>0427
Есть подозрение, что ты тупой.
Либо влез в Блендер без базовых знаний.
То что ты описываешь, обычно случается, когда зелёный смотрит не в тот режим или не в тот тип объекта. Всё контекстно жы.
166 310430
>>0421
открой _init_.py и посмотри для какой версии твой аддон
167 310432
>>0429

>Либо влез в Блендер без базовых знаний.


Без базовых знаний Блендера?
Вообще нормально сидел ковырял свои вещи. Но волосы какая то хуйня, все виснит, нихуя не работает толком. Даже продолжать желания нет. Начну лучше анимацию прокачикавать.
168 310433
>>0432
Возиться с волосами — целая отдельная профессия если чо.

>Без базовых знаний Блендера?


Да. И наверняка невнимательно смотрел, в каком режиме, в каких последовательностях. Или не на ту версию аддон накатил
169 310435
>>0426
Ты его уже месяц делаешь?
170 310436
>>0435
Тебя ебет?
image.png658 Кб, 940x630
171 310438
Как добиться такого рендера?
172 310440
>>0424
>>0428

>Walk



Спасибо, посмотрим.
173 310441
Помогите...
174 310447
Вот я пальчик круто ригнул, могу ли я теперь как-то все эти веса перенести на соседние пальцы, если у них точно такая же топология?
175 310455
>>0435
С начала сентября
176 310470
>>0418

>чяднт?


Красные карты хуже поддерживаются самим производителем как на уровне дров так и на уровне участия АМД в разработке Блендера. Красные карты игровые и отдача конкретно в Блендере у них хуёвая.

У зелёных — полная отдача, Оптикс на RTX-ядрах, денойз на нейронном оптиксе и т.д. Потому разрыв в бенчмарках настолько дохуя, что красная карта для работы в Блендере — вообще не является выбором и имеет смысл только если «она уже есть, другой нет».

https://opendata.blender.org/benchmarks/query/?compute_type=OPTIX&compute_type=CUDA&compute_type=HIP&compute_type=METAL&compute_type=ONEAPI&group_by=device_name&blender_version=3.3.0

При возможности выбора — обязательно зелёная, обязательно с RTX.
77441543.png2 Кб, 926x80
177 310471
Ну вот и выяснилось, что за загадочный «Nvidia graphics device» был в бенчмарках. Кто-то до выхода 4090 тестировал
пц, конечно, мощь, как две 3090ти…
178 310472
>>0447
да, смотри уроки по ригу.
179 310482
Блядь что за шизоид вайпает тред какой то хуетой?
Зи-далбаёб никак не может пробздится после того как ему модер шершавым по губам провел?
180 310486
>>0482
Чубатый, сложи 2 и 2 и пойми, кому выгодно вайпать этот баZовый тред.
181 310487
>>0486
Патриотичные вскукареки не принимаются.
182 310499
Аноны мне для личного пройекта нужно максимально реалистичное лицо, такое возможно сделать в Блендере?
Как я понимаю как минимум скульпт в таком разришении, Блендер не потянет?
183 310503
>>0499
Да, тут где-то 15 миллионов полигонов. То есть вот эта работа https://www.artstation.com/artwork/NGm49d
по нагрузке на Блендер такая же. Комп - райзен 2600 и 8 гб оперативки с жифорс 1060 на 3 гб. Со скрипом но тянуло.
184 310508
>>0503
Добавлю, что в 3D сейчас детализированная статика не проблема. В основном придётся оптимизировать что-то для анимации либо игр, где тоже всё в динамике.
185 310514
>>0503
Я если что алтфак из па и знаю кто это такой?
Если это ты, то мы учавствовали в паре забавных срачей. И этот чувак который форсил Саи вроде как тут. Похоже все мы несбывшиеся рисоваки оседаем в 3д.
В описании написано, ты все делал в Блендаке по курсу Кента Тремелла? А где качал, я закинул имя в сиджипирс - ни одного результата. Платил?

>райзен 2600 и 8 гб оперативки с жифорс 1060 на 3 гб.


Это хорошо у меня немного побыстрее даже пекарня.
Screenshot132.png240 Кб, 894x792
186 310520
>>0514

>В описании написано, ты все делал в Блендаке по курсу Кента Тремелла? А где качал, я закинул имя в сиджипирс - ни одного результата. Платил?


На рутрекере есть. Human realistic head.
>>0514

>Похоже все мы несбывшиеся рисоваки оседаем в 3д.


Это прсото было не мое. Я не мог сесть и от балды накидать нормальные скетчи даже, у меня это только через два года задраччивания анатомии начало получаться. Сел за скульптинг и сразу из воображения стал лепить приемлемые головы за пару минут. Всю жизнь лепить любил больше чем рисовать, хуй знает че так долго бился.
>>0514

> мы учавствовали в паре забавных срачей


Про блик?
187 310522
>>0514

> где качал, я закинул имя в сиджипирс - ни одного результата


Ищи по названию. Есть на персии, нонейме и рутракере
HUMAN: Realistic Portrait Creation with Blender
188 310527
>>0520

>хуй знает че так долго бился


Мне кажется ты бы примерно так же бился бы со скульптом, если бы скипнул 2д. Т.е. то что ты "сразу" стал лепить приемлемые бошки это заслуга предварительного задрачивания анатомии.
189 310529
>>0527
Дело в том что 2D это ан 50% рендер. Твой, авторский рендер. Я пытался копировать чужой рендер, даже если получалось то работать в нем не мог, было невыносимо тяжко и уныло. А свой рендер я создать не смог. В 3D такой пробелмы почти нет.
190 310536
>>0520

>Сел за скульптинг и сразу из воображения стал лепить приемлемые головы за пару минут.


У меня нечто схожее. Я все еще люблю рисовать, но после 15+ лет я преодолел технический порог входа, начал лепить и понял что все это время я немного делал не то. Для меня скульпт это то, как я всегда хотел рисовать.
Про блики не помню, про существование кругов например было. И по тейкам, что у каждой форографии идеальная композа. По видео русского чувака, который ландшафты ночью с ноута рисовал.
>>0522

>HUMAN: Realistic Portrait Creation with Blender


Спасибо качаю.
191 310538
>>0536

> И по тейкам, что у каждой форографии идеальная композа. По видео русского чувака, который ландшафты ночью с ноута рисовал.


Лол нет. Не у каждой конечно. Просто нельзя сгенерировать хорошую композицию, ее можно случайно поймать. В виде кляксы на стене или удачной фотки.
192 310539
В частности рисование для меня было всегда созданием персонажа, истории ландшафта. И рисование это один ракурс этого обьекта. Рисовать светотень, перспективу все это было проблемой которую нужно было преодолеть.
А в лепке у меня намного сильнее ощущение что я создаю именно самого персонажа, форму. А перспективу, освещение вот это все делает за меня компухтер.
У меня даже наоборот новая мотивация для рисования появилась. Просто теперь я знаю, что в рисовании могу делать сугубо то что действительно в кайф и очень многие бесящие аспекты из рисования мне намного легче перекинуть на 3д.
SD2.mov876 Кб, mp4,
384x384, 0:01
194 310548
>>0540
тес2
195 310551
>>0548
А что это?
196 310554
>>0551
нейросетке скормил анимацию из блендера
image.png44 Кб, 597x62
197 310563
MOST CONSISTENT AND USELFUL PROPORTIONAL RULE
IS THE LOCATION OF THE HALFWAY POINT
IT ALMOST ALWAYS FALLS IN THE MIDDLE OF THE ORBIT WHICH ON THE FACE IS THE MIDDLE OF THE EYE

СОВСЕМ ОХУЕЛИ ФАШИСТЫ В СВОИХ АКАДЕМИЯХ!
198 310564
>>0192 (OP)
Что это за ебучие полосы на краю рендера?
Пытаюсь сделать бесшовную текстуру шума+вороной для игры (пик1). Но при рендере (чел это именно рендером делает тут https://www.youtube.com/watch?v=LwMwkUCe3KU) на краю рендера получается такая странная линия из пикселей (пик2) и из-за нее получается заметный шов. Собственно, как избавиться от этих линий, или мб есть какой-то другой способ создания\запекания бесшовных процедурных текстур?
199 310566
>>0563

И где имя ученого который это написал?
200 310567
>>0566
Напиши им и узнай. https://www.washington.edu/
Можешь сразу потребовать его увольнение за оскорбление чувств микроцефалов
201 310568
Аноны, как такие заглушки лучше сделать? Просто выделить все нужные вершины на кривых и увеличить их +накинуть др материал?
(хотя на этих местах еще надо красивый переход сделать, может кривые в меши преобразовать тогда?)
202 310569
Как же не хватает куклокрипта, чтобы скрывать эти километровые цепочки щитпостов.
203 310570
>>0567
Нет ты напиши им и узнай. Это тебе нужно, а не мне, потому что это ты мычишь про ученых, а не я.
204 310571
>>0569
я уверен это хохол сам с собой переписывается чтоб завайпать неприятный тред
205 310575
>>0564
Где-то тут было про это, что рендерить надо чуть за областью рендера иначе артефакты бывают.
https://www.youtube.com/watch?v=I9UD03LRTyA
206 310577
>>0499
Ты выложил фотографии в качестве примера, такое хуй кто сделает и отрендрит.

>>0503

>То есть вот эта работа


Это хуета а фотореализм, просто лютейший игровой кал
207 310578
>>0575
Спасибо мил человек. Рендерить за областью рендера и затем в фотошопе вырезать, наверное.
208 310580
>>0578
Посмотри видяшку, там галочка есть в рендере расширить зону охвата не помню как называется, зона камеры при этом не изменится.
GDkk98w7gpo.jpg1,8 Мб, 2560x1707
209 310581
>>0580
Прошу прощения, написал пост прямо перед этим моментом где он объясняет про оверскан...
2 литра нефти тебе, друг. И девушка голенькая.
210 310582
Делаю ногти через Extract face sets. Получаются вот такие шипы. И так с любой частью меша. Че делать?
211 310583
Делаю ногти через Extract face sets. Получаются вот такие шипы. И так с любой частью меша. Че делать?
212 310584
>>0577

>Ты выложил фотографии в качестве примера, такое хуй кто сделает и отрендрит.


А как это сделали?
Вот если что ссылка на работу. Но там совсем никаких процессов у него нет, только финальные рендеры.
Делал как он пишет в Зебре, Мае и Арнольде.
213 310585
>>0584

>Вот если что ссылка на работу.


https://www.artstation.com/artwork/9N9NWa
214 310586
>>0583
Сетку оказать.
215 310587
>>0586
Что?
216 310588
>>0587
Да пофиг. Сетка дерьмовая. Возможно маска захватила лишние полики. Попробуй помельче сделать, помажь там динтопой с большим разрешением.
217 310589
>>0588
Не, пробовал. Сетка конечно плохая, это же скульпт. Кароч, блендер не справился.
218 310590
>>0588
>>0589

> Сетка дерьмовая


> Сетка конечно плохая



Камушек задребезжал. Еще и семенит.
219 310591
>>0585
Ну там на фотке какой то хуй сделал тупо только глаза, которые можно и с помощью ФШ сделать.
Если он покажет сетку модели и рендер в софте, то да тогда это пиздец недосягаемый никому
220 310592
>>0591
Она там с разных ракурсов. По твоему он под каждый ракурс глаза делал?
221 310593
>>0589

>это же скульпт


Скульпт может быть и поверх ретопа с хорошей сеткой.
222 310594
>>0592
Хотя да, стал увеличивать вижу что сетку капиллярную не в тему поставил, с слизистой чет по тону случилось, ресницы трубочки.

Но картинка в общем, постановка света, тон, материалы - просто запредельный пиздец по уровню. Просто недосягаемый я ахуел вообще, такого фотореализма не видел пока что
fhnt-11-a.jpg2,1 Мб, 3750x2500
223 310595
>>0591
Вот хорошо видно, что ресницы в хгене сделаны.
224 310596
>>0593
В гайде была плохая
225 310597
>>0596
Всегда можно сделать еще хуже. Потыкай параметры солидифая, может в нем дело.
226 310598
>>0597
а где это
227 310599
>>0596
В модификаторах. Справа.
228 310600
>>0599
а, понял
нет, не в этом дело
я кусок камня обрабатывал, не было почти проблем
229 310601
>>0591
Ну по другим работам, ябы не сказал что у него какой-то прям запредельный талант. Гоно, но вроде ничего необычного.
230 310602
>>0601
Текстурки просто хорошие взял. А другая баба у него с другими текстурками. И она говно.
231 310604
>>0603 (Del)
Майяпидар, съеби
232 310606
>>0603 (Del)
Вот бы её замоделить :3
233 310607
Здраствуйте у меня возник вопрос касаемо моей сцены. Я загружаю блендер файл окружения. В него через Линк помещаю фигуру. Она появляется и рендерится. Но ее нигде нет ее Коллекции. Если я хочу что-то поменять в фигуре, как мне это открыть в файле с окружением?
Tifa1.png2,5 Мб, 1920x1080
234 310610
>>0607
Я сумел настроить этот баг.
Но сейчас у меня проблема касаемо того, что рендер выглядит просто ужасно. В чем может скрываться эта ошибка?
И к сожалению нет возможности лайв настроить освещение. Настраиваю как думаю будет норм, а потом долго жду проверку через рендер. Денег на новую карту у меня нет, к сожалению.
image.png58 Кб, 361x234
235 310613
Screenshot657.png334 Кб, 976x1035
236 310615
>>0192 (OP)
Лепка тела окончена, дальше ретопология.
editedimage.jpg21 Кб, 780x652
237 310616
238 310618
>>0616
лолда
239 310619
Делал кто-нибудь это? Повторил пик, но у меня просто белый цилиндр.
240 310620
>>0615
Молодец. Как с ногтями разобрался?
241 310621
>>0620
Забил хуй
image.png549 Кб, 938x988
242 310622
>>0580
Не помогло, к сожалению. Вообще оверскан убрали из блендера, и это можно только с аддоном сделать. Но даже при увеличении зоны рендера полоса пикселей по краю объекта остается, и даже появляется еще одна. Что за хуйня...
изображение.png46 Кб, 391x392
243 310623
>>0622

> оверскан убрали из блендера


нет
244 310624
>>0619
Может оно для сайклза?
Или ты что-то не то выставил,
Кидай файл в дискорд, разберусь. По картинке мне лень ванговать
мимо Пряник
245 310625
>>0568
в ГН есть нода Endpoints.
Соответственно спавнить по ним заглушки.
Или ты про какие?

>>0569
Репортить надо.
246 310626
>>0623
No i dont think so.

>>0622
Разобрался с этой странной хуйней путем копирования объект с текстурой по краям. Мб кому-то будет полезно...
247 310627
>>0613
Чём отличаются стилизованные материалы например Овердрочь от реалистика, например, метал?
Screenshot658.png322 Кб, 1521x484
248 310628
Новый положняк из /b пацаны
249 310629
>>0613
Накидать корявых подтёков не делает из тебя про. Без контекста где нужны подтёки, например сырой склад это наоборот признак дурновкусия. Вообще градиенты воспринимаются глазом намного приятнее миллиона недостатков которые есть ирл, поэтому весь 2D визуал на градиентах построин, они же основа стилизации. А не вот это вот всё.
изображение.png457 Кб, 1874x1006
250 310631
Почему ребра для струн перетаскиваются со всей остальной гитарой, хотя я выделил только ребра?
0,00000002.png139 Кб, 424x431
251 310633
252 310634
>>0628
Повезло повезло.
253 310635
>>0631
Пропорциональное редактирование, чел
254 310636
>>0631

>ребра для струн


Это ты так лады называешь?
Screenshot662.png145 Кб, 1021x736
255 310637
>>0631
Кругляшок отключи
256 310640
Круто? Круто.

https://youtu.be/7aP_QAypcBM?t=813
257 310641
>>0640
Это Гудини?
258 310642
Разъёб блендера от унитазника, по фактам:

https://3ddd.ru/blog/post/bolshoi_test_blender_v_kachetsve_osnovnogo_softa_dlia_raboty_studii
259 310643
>>0642

>- В сравнении с максом обучение более геморное, т.к. новые версии выходят очень быстро и в них много всего добавляется, старые уроки быстро становятся неактуальными. Мало уроков на русском языке, те что находил были не смотрибельны



Нужно еще что то говорить об этой неосиляторной пидорашке кекеке?
Нене вы че, годами необновляемый софт это нибаг эта фича, ведь древнющие уроки не теряют свою актуальность хахаха. Пиздец сука как таких дегротов земля нмосит ор блядь.
Дава иди обсыхай.
260 310644
>>0643
Мне вот не достает обзора новых фич, пидрилка делает какие-то часовые видива, не хочется их смотреть
261 310645
>>0642

>Работать командой определенно в блендере удобнее и быстрее, но где найти эту команду которая в него умеет - вот вопрос.



Выписать на обоях, всмысле места уже на стене нет? Сотри нахуй старые пиши новые !
262 310646
Аноны у вас обсуждают этого дурочка тута? Он много лет пытался вкатится в рисование, поняв что обосрался назвал всех пидорасами и хлопнув дверью перекатился в 3д. И сейчас стал мастером Блендера.
Как оцените работу?
https://www.youtube.com/watch?v=0VaDQw3ITXw
263 310651
Блядь дайте дайте мне плиз нормальный урок, где мне с самого нуля нормально раскажут как рендеры делать.
Первэй рендер был на циклах, 2.5 часа, загрузка карты менее чем на 50%, второй рендер секунд 30-60 с полной загрузкой карты.
Окей в первой освещение местами немного лучше. Но блядь какие то адовые стыки и артифакты на коже.
264 310656
>>0642>>0643
>>0644

>Разъёб


7. Общий итог и некоторые мысли относительно того, кому и зачем может быть нужен Blender

За 18 лет в 3D я пока не встречал более быстрого софта и так быстро развивающегося. За последний год туда прикрутили больше полезного чем в 3д макс за все эти 18 лет.
BattleBrother3.gif2,1 Мб, 600x600
265 310658
>>0192 (OP)
Работа над новым клипом в самом разгаре.
266 310659
>>0658
Иди нахуй со своими комиксными трансформерами. Доска 18+
267 310660
>>0658
Прикольный.
268 310661
>>0651
Ищи сначала уроки, где с самого нуля нормально раскажут как моделировать, а потом уже за рендеры берись
269 310662
>>0659
Шизик, успокойся
270 310663
>>0661

>где с самого нуля нормально раскажут как моделировать


И зачем мне это? Как видишь модель у меня уже есть.
Цена победы.jpg282 Кб, 1920x1080
271 310665
>>0658
Первый кадр. Пилотный. Пока эксперементирую. Вот сейчас уже вижу что не хватает симуляции массовки на заднем плане.
272 310666
>>0646

>Он много лет пытался вкатится в рисование


он же вроде норм рисует, че доебался?
273 310667
>>0665
норм, че за тун шейдер такой, где взля? или сам сделал?
image.png517 Кб, 1047x930
274 310668
Я как-то зачесал волосы внутрь модельки, как их оттуда достать? Паф и комб не вытаскивают волосы изнутри.
275 310669
>>0667
Сам делал.
Screenshot2022-11-02-06-02-16-495-editcom.android.chrome.jpg371 Кб, 1080x1394
276 310670
277 310674
>>0665

>Вот сейчас уже вижу что не хватает симуляции массовки на заднем плане.


А я не вижу, нормальный кадр, не нужна там массовка.
278 310676
Ну пиздец. А вы знали?
https://www.youtube.com/watch?v=EaVG_KOKRnA
img.jpg21 Кб, 600x451
279 310677
>>0676
Не понимаю, переведите что там
280 310681
>>0676
Знать всё на свете нереально, но я мечту свою лелея, решил проблему гениально, сижу листаю блендер тред.
281 310682
>>0676

> А вы знали?


Что больше поликов нужно сделоть? Знали, попробуй куб погнуть
282 310683
>>0676
Да

>>0677
Сделать норм топологию в сгибе лоупольки чтоб не самозаминалась.
Всё видео сокращается до двух картинок.
283 310684
>>0666
Вроде, но не норм. Типа может норм смешать цвета но мажет как новичок. Если старается, может зарендерить, но композиция дно.
Самоучка, заигноривший академбазу
77724646.png758 Кб, 793x452
284 310685
>>0665
Дай фону другой оттенок, кьяроскуро.
убери единсвтенный синий цвет на пушке второпланового персонажа, там фокус не нужен, добавь уникальный цвет и подсветку ближе к целевой сцене.
285 310686
>>0644
AskNK делает микрообзоры на новшества и аддоны https://www.youtube.com/c/askNK/videos платные аддоны — проплаченная реклама

Гундос делает тудеи текстом
https://boosty.to/bzikarius/posts/1c016114-5009-4d5f-b58f-ce97775b75dc
286 310687
>>0642
видел, ну понравился и понравился.
Улыбнуло про скаттер5:

>очень много всего может.


> очень говёный интерфейс


>Надеюсь что в скором времени доработают



Терпильная обезьяна, воспитанная автостолом не знает, что можно репортить, предлагать и получать фиксы быстро, что в Блембдере и округе это принято за хороший тон.
Сидит надеется, лол…
287 310688
>>0687
Да, конечно. Разраб же, наверное, не знает как лучше. Сейчас я ему напишу, как надо сделать и он сразу новую версию запилитт.
288 310689
>>0688

>Разраб же, наверное, не знает как лучше


Именно так.
Разрабы могут являться спецами разработки, программирования.
Но не быть продвинутыми пользователями своей же программы.

Ровно та же хуйня в Блендере. Частично её порешали, начав делать воркшопы, где пользователи из студии объясняют как пользуются и чего не хватает, а программисты говорят, что возможно, что сложно а что попроще.
289 310690
>>0235
https://www.youtube.com/watch?v=j3_K4rwGkFo

Насколько я помню, были исследования и благотворный эффект оказался мелким, а вот негативный куда более заметным из-за смеси спирта и всякой дичи, а так же заражения среды нецелевыми грибками и бактериями.
290 310691
>>0676
Да это сарказм был.
291 310693
>>0685
Попробую, что то сделать.
Но разве не старнно что за сценой ничего нет? Может хоть взводик солдатиков засунуть? Или танчик там какой разломанный, у меня как бы всё есть.
292 310694
>>0693
Проблема за основной сценой в том, что там абсолютная плоскость. Это нехорошо.
То есть дай рельефа, накидай абстрактного мусора. В него какой-нибудь танк перевёрнутый, возможно БМП краюшком или транспорт из которого эта бригада высадилась.
То есть фон нужно наполнить так, чтобы он не казался цифровым вакуумом, и при этом чтобы особо внимания не привлекал, типа что-то неважное с парой фрагменов чего-то почти не важного

Это всё про композицию же
293 310695
>>0691
Ну ок. Ащемта какой-то инфоцыган, рассказывающий зелени 10 минут как сделать несколько рёбер с видом «ШОК! вы такого не знали!» это не новость, не повод реагировать и накручивать ему просмотры.
gribs.JPG32 Кб, 503x665
294 310696
Начал делать грибочек.
295 310700
>>0686

>Гундос делает тудеи текстом


Ого, хули сразу не сказали, сижу в блендертредах много лет не знал
296 310702
>>0700
Ну хуле, в шапке его нет (а надо бы) и ему похуй. Пару раз был, но шиз вопил про саморекламу и угонял тред, удаляя ссылки.
Так-то контент годный у него и у Соколова.

Кто-то ещё на русском прям глубоко разбирает? А не так как Брейни, переводики попсы для нубиков (раньше был подписан но вырос).
Чтоб хотя бы типа как Chris.P?
297 310703
>>0700
А, засекай, ща шиз придёт и расскажет, какие тупые эти гундосы-соколовы, ничо не умеют, пиздят с англоязычных источников (ссылок на которые нет).

Шиз, давай, высрись!
298 310704
>>0696
Тогда уж надо шляпку-каску делать, июраз ты милитари гриб делаешь.
299 310706

>Появилась галочка на копирование, по умолчанию снята. Если включить, то Shift+D будет снимать копию блока данных, а Alt+D не будет.


Чот не понял, почему по умолчанию галочка снята и получается обе команды делают одно и то же
300 310707
>>0706
По умолчанию тупо всё работает как раньше. Потому и снята, чтобы не бить по привычке.
301 310708
>>0690
За ссылку спасибо.

>>0702
Тут не так много людей, и если одни сопротивляются инфе от меня, а другие позволяют решать за себя, то это не моё дело уже.
Кто хотел, давно подписан и в курсе.
Сегодня свежий выпуск будет, думаю. Много времени жрёт.
302 310709
>>0192 (OP)
Парни, как в симуляции задавать рандомное вращение частицам? Волосам? Кароче лес нужен с одним деревом, рандомно размер нашёл, рандомного поворота по оси не нашёл.
303 310710
>>0708
От тебя много разной инфы, многим это не нужно, а вот блендер обновы большинству были бы интересны чтобы быть в курсе
изображение.png24 Кб, 398x257
304 310711
>>0709
Адвансед, ротейшн, пикрил

>>0710
Она почти вся по Блендеру.

>многим не нужно


Ащемта мне пофиг, ты за них решаешь или они за себя :)
Но, думаю, каждый в состоянии сам выбрать, что ему нужно из тематического набора в тематическом треде.
305 310712
>>0711

>Ащемта мне пофиг, ты за них решаешь или они за себя :)


Ну ладно, я думал тебе не пофиг, так стараешься все педантично собираешь выкладываешь
306 310713
>>0704
Ну... да, возможно. Но это типа гриб-ленинец, ему немецкая каска не пойдет. А советские начала века не особо грибовидные.
307 310715
>>0709
Чел, для этих целей есть ГН. Его с самого начала мутили как скаттер, на замену частиц/мотни.
308 310716
>>0715

>для этих целей есть ГН



А я то не знал, вот дебел, спасибо, что открыл глаза, вот только эти рукожопы постоянно их переписывают и геноды от версии к версии значительно отличаются и очень весело делать туториал по геннодам которых уже половины не существует.

>чел

309 310719
>>0716
Их только один раз перепилили теперь только ненужные ноды добавляют. А на офсайте еще аж три примера с тем что тебе нужно лежит.
Ах да, вот еще что скажу: иди на хуй, шизло токсичное.
16136460595130.jpg40 Кб, 1000x562
310 310724
>>0642

>очередное снг нытьё


Если б мне платили каждый раз когда вижу нытьё на рандомную тему в рунете уже не то что миллионером, миллиардером бы стал.
Почему в англосегменте у людей нет проблем создать классные эффекты или сцены? Вопрос риторический.
311 310725
>>0651
Почему так любят пёхать эту цыганку Тифу? У неё же внешность рандомной чеченки.
312 310726
>>0688
У блендера вроде даже отдела тестирования нету, все полевые тесты на котиках, те комьюнити. Так что не ленись репорть.
313 310727
>>0696
Это че там пиструн у тебя? Только моделить начал а уже ебаться лезет.
314 310728
>>0725
Азиаты же
315 310729
>>0728
Так она на западе даже популярнее по ощущениям. 3D порнуху только так клепают. Если с туби понятно что дизайн улёт, то тут вроде ближе к середнячку внешка.
316 310730
>>0712

> собираешь выкладываешь


Преимущественно делюсь опытом по мере обучения.
Исключение — циклы видосов.
317 310731
>>0716

> постоянно их переписывают


нихуя не умеющий и не знающий детектед
а) легаси ноды до сих пор работают
б) ноды, пришедшие на замену автоматически заменяют ноды старых версий при загрузке проекта.

То есть всё нахуй работает из любой версии, которую выучил.
Просто
иди
нахуй
пиздаболище!
318 310732
>>0726
Ну блендерстудия и есть внутренний отдел тестирования. Только из-за того что они там все друзяшки, жёсткого взъёба ни от кого особо нет. Тон давал им жару, но он уже на пенсии.
319 310733
Сейчас прочитал что иви планируют на вулкан перевести и добавить реалтайм лучи, это же вин не надо будет анимации в циклах делать сто лет, там редко когда нужен супер детализированный трейсинг всё равно.
320 310735
>>0733
лучи не так важно. Важно чтобы скульпт, текстурпэйнт подняли производительность да и в целом чтобы вьюпорт больше объектов вывозил.
321 310737
>>0729
Тут большую роль "финалка" сыграла, сюжет-хует
322 310739
>>0737

>сюжет-хует


А чо там с ней в сюжете?

мимо-дальше-второго-диска-не-проходил
323 310740
>>0733

>не надо будет анимации в циклах делать сто лет


Так и сейчас не надо. Либо карточку покупаешь, либо время рендерфермы, либо абузишь гугл. При этом сусло объективно всегда лучший результат дает.
324 310742
>>0740
Даже на 2х картах 3060 и 3070 рендерится небыстро когда кадров несколько сотен или больше.
А представь что надо какие-то тяжелые сцены по 2-3 минуты рендерить, там неделя уйдёт. Короче я бы спрыгнул с циклов на ретрейс попроще, но быстрый.
свын.jpg170 Кб, 1294x1107
325 310743
>>0731
>>0719

https://www.youtube.com/watch?v=H0OTJF4qROQ
Повторите этот тутор, прежде чем кукарекать умники. Комменты как бе намекают.
image.png141 Кб, 464x557
326 310744
Бленданы, как в пейнте весов сделать чтобы кисть рисовала топологически? А то у меня с кисти на соседний палец вес перетекает.
327 310745
>>0744
В блендере такого нету, страдай
image.png8 Кб, 449x46
328 310746
>>0744
Можешь перейти в эдит мод, выделить палец, перейти в рисование весов и нажать пэйнт маск
329 310748
>>0746
>>0745
А чего до сих пор не сделали? Нужная же фича.
330 310749
>>0742
Еще раз: фермы, гугол.
331 310750
>>0743
Камменты как бе намекают что там не самые сообразительные товарищи отписались. Типа тех которые тут в треде отписываются когда не могут пончик или шамана повторить. Если тебя эти камменты напрягают, то ты очевидно сам не особо сообразительный.
333 310752
>>0748
Им до пизды на старые фичи, там полно недоделок кастрированных. Они поглощены нодами и карандашом
image.png34 Кб, 268x223
334 310753
>>0750

>Камменты как бе намекают что там не самые сообразительные товарищи отписались.

335 310754
>>0750

> то ты очевидно сам не особо сообразительный.


Да, я далеко не самый сообразительный ни там, ни здесь, но если ты такой особо сообразительный, где твои работы?
336 310755
Посовейтуте тутор по пейнту весов, и как правильно их рисовать? А я не очень понимаю, да еще и блендер огня в огонь добавляет - если с нормалайзом делаю сабстракт, то он может в левую кость вес добавить и деформации исходят на гiвно.
337 310757
>>0755
Рисование веса это боль и ты должен полностью прочувствовать, никаких советов, чистое страдание
338 310759
>>0739

>А чо там с ней в сюжете?


они потрахались
339 310760
>>0725

>У неё же внешность рандомной чеченки


Фу расист, таким тута не рады.
340 310761
>>0757
Юичка нарисовала.
341 310762
>>0743
А в чём проблема?
Либо повторяешь в той версии, которая показана, понимаешь суть.
Либо открываешь новую и ищешь по слова distribute,
instance, random

Находишь, собираешь.

Конечно, если обезьяна без понимания что такое геометрия и атрибуты, нихуя не сделаешь.
342 310764
>>0733
Эти пидары не планируют инструменты моделлинга улучшать и юв? Субьективно геймдеверы это единственные люди которым интересен блендер, остальным он нахуй не нужен. Поправьте если я не прав конечно
PhotoDFw4iM5Y.mp4679 Кб, mp4,
1292x946, 0:06
343 310770
Не знаю где спросить про 2д редакторы и фильтры, спрошу тут: есть фильтр high pass, который может нейтрализовать большие шейпы и сделать например из кожи с вринклами просто поры - пикрил.
А есть ли какой-то обратный фильтр, который бы убирал мелкие детали, но оставлял большие. Например если мне поры наоборот ненужны, а большие вринклы нужны. Блюр не предлагать.
344 310772
>>0762
То есть ты даже не понимаешь, где одно принципиально оличается от другого?
На первом пике у тебя последовательно идёт
1.Установка объекта
2.Колличество
3.Рандом размер
4.Рандом поворот
На втором пике жто пиздец какая то лапша о структуре которой я только должен догадываться.

>Либо повторяешь в той версии, которая показана, понимаешь суть.


>Либо открываешь новую и ищешь по слова distribute,


>instance, random


>Находишь, собираешь.


Тыкать наугад что то в блендере это наитупейшая затея, проходил и не раз, один хуй я трачу вагон времени и результатов ноль.
346 310775
>>0772
Найди более понятный гайд, их же полно.
Если веса надо раскидывать не рисуя вручную, то вот с proximity методы.
https://www.youtube.com/watch?v=HXcO28eIG8Q

Опять же proximity позволяет делать уйму эффектов и или рисовать по поверхностям как в 2D через захват атрибута, пример >>0761.
https://www.youtube.com/watch?v=ap7pAKJeWJs
347 310776
>>0770
Двусторонний контроль диапазона это color ramp или map range в которые воткнута нужная связка.
348 310779
>>0754

>где твои работы


Долбоеб детекдтед.

А "работы" у меня в каждом третьем треде.
Ну или вот https://www.youtube.com/@shdd хочу посмотреть к чему ты натужно присираться будешь
349 310780
>>0770
Ищи по теме wavelet decomposition. Для гимпа есть отдельный додон с этим, для фотожопа туторивалы.
350 310782
>>0774
Фу, яйцы!
изображение.png361 Кб, 1635x758
351 310783
>>0772

>последовательно идёт


> пиздец какая то лапша


Опа, ловите дегенерата с линейным мышлением.

Им за эти ебучие поезда, которые не совпадают с деревьями шейдеров накинули хуёв за воротник. Потому и переделали нормально.

>Тыкать наугад


У тебя туториал перед глазами с пояснением как чо делается, какая нода что делает.
Хочешь — ну делай последовательно и именуй каждый атрибут
352 310784
>>0770
дык если ты можешь выделить хайпасс, посчитай разницу хайпасса и исходника.
353 310787
>>0783

>ебучие поезда


>накинули хуёв за воротник


>переделали нормально


>нормально


АН, сорк, сверчок, ice, bifrost, дизайнер, гудини, уе, нюк, фьюжен и т.д. - все линейны, так как графы нод и должны быть последовательны, в этом их философия.

>с деревьями шейдеров


Которые, оппаньки, тоже линейны. Как и композер.

А что там с гн? А гн ты читаешь взад-вперед всю дорогу, графы - месиво которое хуй структурируешь до читаемого вида. Блендервей - такой блендервей. на самом деле разрабы тупо не осилили работу с атрибутами и никто им ничего не накидывал
354 310789
>>0787

>все линейны


или ты тупой или троллишь.

>деревья


>линейны


идиот, хуле…
355 310790
>>0787
Если нужна линейность добро пожаловать в код. Но там быстро споткнёшься о тоже самое, что есть уйма функций вызываемых попутно, а сами функции описаны чёрти где.
Так что тут только сноровка и умение держать в голове общую структуру качать.
356 310792
>>0790
бля, да это тролль.
Очевидную же хуйню несёт про суперразветвлённый гудини.

>>0787

>разрабы тупо не осилили работу с атрибутами


Расскажи нам, в чём не осилили. И заодно, что же такое атрибуты.
357 310793
>>0790
Можно считать что функции = ноды. Сам же код по итогу вполне линеен. В общем случае, даже если брать многозадачность. Но есть в многозадачности подход с коллбэками (js как пример, или путоновский торнадо), который по праву считается дико путанным. Так вот фелинто, если не ошибаюсь это был он, на пидростриме в котором презентовали "филды" прямо сказал что они ориентировались на эти самые коллбэки. Решение ебанутое.

>>0792

>суперразветвлённый гудини


Во-первых: в гудине все читается последовательно. Во-вторых: а чего ты именно к гудини прицепился, я же целый список дал да еще и с блендером.
358 310795
>>0793

>cам же код по итогу вполне линеен


Сдрисни, знаток.
То что goto является дурным тоном ещё не делает код линейным.

Вызов функцийи библиотек, чтение переменных и памяти, а ещё многопоточность.

>а чего ты именно к гудини


Просто для примера, в остальных тоже деревья.

>коллбэки


В одной стороны неинтуитивная хуйня вроде бы.
С другой стороны оно ведь по факту так работает.
То есть это не нода INDEX пропихивает свои значения вперёд, это передняя нода запрашивает индексы.
Равно как и функция запрашивает значение переменной.
359 310796
>>0700
В треде устоявшаяся(и культивируемая некоторыми мудаками) идея „ничего нового в блендер особо не завозят, интересоваться не надо, а то что завозят нахуй не нужно“
360 310798
>>0795

>goto


А, так ты спец по параше типа бесика/паскаля? Ну это объясняет почему ты дальше такой бред написал.
361 310799
>>0798
Я парашей не занимаюсь, а бэйсиком в 12 лет баловался. И уже тогда узнал, почему гото не ок.

>всё бред кококо


Ясно, значит тролль
image.png171 Кб, 1243x833
362 310800
Як мне в гн зделать, штоб айдишники каждого полигона показывало от 0 и до. А не общую сумму
363 310801
>>0796
Но ведь это правда.
364 310803
>>0801
Почему?
365 310805
>>0774
Хороший рендер и материалы, в чем делал?
366 310806
>>0799

>бэйсиком в 12 лет баловался


Вот и видно что это твой уровень.
image.png243 Кб, 545x810
367 310807
>>0800
В гхээн так нельзя. В святом гудини можно всё.
368 310810
>>0806
>>0807
Шитпост.
369 310811
>>0803
Ну вон чел пишет и я с ним согласен >>0764. Добавляют всякие игрушки, которыми потом челики хвастаются на двачах, как они троллейбус из хлеба делают.
370 310812
>>0810

>бумк!


Заебал ты подрываться уже.
371 310814
>>0812
Не стони.
372 310816
>>0811

>которыми потом челики хвастаются на двачах, как они троллейбус из хлеба делают.


Планету со спутником на генодах.

Я хуй знает, где это может пригодиться.
373 310817
>>0816
В sci fi.
374 310818
Среднестатистическому 3дэшнику, процедурка может понадобиться только для гейдева. Для арта в себе нахуй не нужна, т.к. быстрее нахуярить по ходу дела
375 310821
>>0818

>только для гейдева


Кинцо, например, активно использует. Научные визуализации. Моушендизайн. В арте временами тоже проскакивает. Но если говорить тупо о моделировании, то задач у процедурки и в самом деле чуть больше чем нихуя.
376 310822
>>0816

>Планету со спутником на генодах.


Это и без ГН мутится без проблем, если надо только что бы что-то вокруг чего-то крутилось. А вот годную полянку с травкой-клевером таки проще в ГН намутить.
377 310823
>>0818
Процедурка это победа ума над тупой рутиной, чем больше запроцедурено тем лучше.
Расставлять всё вручную очень долго и муторно. А уж в анимации вообще многое не сделать вручную. Короче бред сморозил ты.
378 310824
>>0823

>Расставлять



Причем тут процедурка вообще. Это высокоуровневая хуйня, что б её приписывать.
379 310825
Ебать я нахуеборил. Рентопология на 16 тыщ фейсов, пиздануться. Надо конечно поэффективнее быть.
380 310826
>>0825
Ты столько звезд ебанул, что даже авторетоп с гайдами дал бы лучший результат.
381 310827
Помогите мне собрать геоноды ручейков стекающих по объекту
382 310828
>>0825

> 16 тыщ фейсов


Норм, сейчас уже много поликов в модельках
383 310829
>>0824
Скаттеринг - это платина процедурки.
384 310830
>>0826
Нет, авторетоп никогда не даст такой результат, а звезды в безопасных местах и почти ни на что не влияют.

>>0828
Ты не понял. Я из этого буду 6 уровней сабдива выдавать и на последнем счетчик улетит в потолок.
385 310831
>>0830

>Нет, авторетоп никогда не даст такой результат


Ты ведь даже не пробовал.

>а звезды в безопасных местах


И ты неиронично считаешь, что это у тебя так?
386 310833
Ноды анимации что это такое? они сдохли или нет?
387 310834
>>0831

>ты неиронично считаешь, что это у тебя так?


Вряд ли ты там что-то разглядел
388 310835
>>0833
Animation nodes, отдельный аддон,
всё ещё с большими возможностями, ибо есть лупы и скрипты.

ГН до них ещё далеко. Но на простых задачах лучше ГН, ибо быстрее и проще всё.
image.png19 Кб, 405x273
389 310836
У меня анимация начинается с 1 кадра, хочу добавить небольшую симуляцию дыма, но дело в том, что эмиттер начинается с 0 и дым начинает идти с этого кадра как-будто он только начал идти. А как сделать так, чтобы пре симуляция дыма начиналась например с -100 кадра? Тыкал тут и не помогло потому что меньше 0 почему-то нельзя ставить рендер кадров.
390 310837
Анон, напомни в чем ты там коллаж делал?
391 310838
>>0837
PureRef
392 310839
>>0836
Сдвигаешь основную секвенцию видео да и всё. Например с 50го начинай, а симуляцию с 1го.
393 310840
>>0835
Чел, а что за сверчок скажешь, в сравнении с гн?
2022-11-04 17-35-44.mp44 Мб, mp4,
1920x1080, 0:25
394 310841
>>0840
Хотя не надо ничего отвечать. Я уже посмотрел и понял что это кал, который на простом примере еле ворочается.
395 310842
>>0841
Сверчок чисто на статику расчитан. Изначально. Ну и внешний питхон, хуле…
Было бы так всё быстро на питоне, разрабы бы не перетаскивали что надо на си в ядро
396 310843
>>0840
Очень широкие возможности генерации,
Очень избыточный интерфейс (на каждый домен своя линия),
Множество крутых функций, хорошее превью геометрии
Очень неповоротливый.
Создан как ответ Кузнечику и для процедурных архитекторов.
Расчитан на статику.
Используется в продакшене в формате:
«Открыл файл с генератором, нагенерил, вывел геометрией, сохранил в библиотеку»

Начинать учить процедурку реально проще всего с ГН и шейдернодов. А дальше куда хочешь.
image.png313 Кб, 800x450
397 310844

>до сих пор не пофиксили баг с отображением нормал мапы

398 310845
https://www.youtube.com/watch?v=P75L5fo0Xf0
Такое никогда не завизут в нашу дешманскую говнину =(
Иногда мне кажется что вкатываться в Блендер было ошибкой.
Было бы странно, если во всех сферах жизни рыночек бы выдавал намного более хорошие результаты и вдруг в 3д софте бы победил каловый комунизм. Верно?
399 310846
>>0845

>никогда


Не правильно. Правильно: когда-нибудь. Может уже завтра, что маловероятно, или через десять лет, но в зачаточном виде. Блендервей неисповедим.
400 310848
>>0845
Что они там завезли, ебанашка? Не физ корректный ссс в редшифт с алгоритмом 10 летней давности? Я хуею с дазодебила.
401 310849
Это не ты тут дрочил на сканлайн в максе, ебанашка?
402 310850
>>0848

>да и нинанада нам этот вас ссс только выиграли без ссс


Пиздец у тебя дебила синдром утенка как прогрессирует.
403 310853
>>0845
В суслике же есть ссс
404 310856
>>0853
В ссср тоже машины были. Только хуёвые. Как и Блендер, хуевый.
405 310857
>>0856
Я видел очень крутые работы в блендере, это просто ты хуевый
406 310858
>>0857

>Я видел очень крутые работы в блендере


Дебич блядь с синдромом утенка. То что кто-то разорвал себе анус на этой говнине, и выдал нечто годное (по словам тебя, а ты далбаёб, не будем это забывать) не значит, что ваш Блендер не говно. Нормального ссс нет, можешь хоть усраться сейчас. Ты обоссан по фактам. Ссс нету. Можешь вопеть что ининужно, только выиграли, скоро все будет... мне похуй на эти вопли дегенерата.
Факт: ссс = говно. Блендер = говно. Ты = говноед.
14866643930360.jpg47 Кб, 741x691
407 310859
>>0858
Чего ты подорвался то, лошок? Заплачь давай
408 310861
>>0859
А хули ты меня провоцируешь? Нормально же тебе по фактам раскидал все. Говорю хуйня типа, вот смотрите господа как нас наебали. А ты начал что только блядь выиграли...
sage 409 310862
>>0192 (OP)
Меня тут не было месяц, а вы снова скатились в ватный тред, больные уебки? Вы хули не засагали, а, животные блядь?
sage 410 310863
>>0821

>моушен дизайн


Да, как же чехол для телефона без процедурки то не повращать.
sage 411 310864
>>0306
>>0279
Вы хотите сказать это сделано вручную, а не в сфм для 13летних школьников? Вы ебанутые тут?
>>0279
Тебе 14?

Ясно - под такой шапкой в принципе не мог быть нормаальный тред, адекваты сюда просто шкварились писать
sage 412 310865
>>0230
>>0205
>>0198
>>0197
>>0196
ЕБАЛО ОФНИ ЛАХТОСЕМЕН ЕБУЧИЙ
413 310873
>>0371
ну покажи свой удобный ретоп
414 310874
>>0873
Я раньше ретопил, сейчас лень - дисимейшню
416 310878
https://code.blender.org/wp-content/uploads/2022/10/blender_app_monkey_101.mp4
Прочитал, но не понял, сначала подумал что это замена ублюдочному виндовс 3д вьюверу, который даже обж открыть не в состоянии. А там написано что это какая-то модульная хуйня.
Я не понял, но выглядит крiто.
417 310879
>>0845
Выглядит как фиговая цветокоррекция. И из-за такой смешной ерунды оно разнылось и измазало соплями несколько постов, ну и конченные тут однако.
418 310882
Аноны я проанализировал немного свои скилзы и мне кажется лоуполи с крашенными руками текстурами мне подойдет лучше всего. Рисовать умею нормально, Блендер только учу, в минималистичные стилизации немного умею, раньше пиксельартом баловался.
Подобное вообще востребованно смогу я с небольшим портфелем делать даллары?
419 310883
>>0882
Нет.
420 310884
>>0883
Что нет, тебя нормально разговаривать не научили?
421 310885
>>0884
Рассказал тебе всё как есть. Ничего не скрыл.
1667028474545924.jpg258 Кб, 1056x1392
422 310906
Привет аноны, давайте посмотрим насколько успешные люди сидют в этом итт треде.
Постим анкету, я начну:
Лвл: 32
Стаж 3д: 1 неделя
Стаж Блендер :1 неделя
Сколько вы зарабатываете: пока сделал 3 проекта примерно по 150 доларов
423 310908
Доделал наконец то
424 310913
В гн есть switch if?
425 310914
>>0908
Лепота!
426 310916
>>0908
Трещин мало, ржавчины мало, бампа мало, потертостей не вижу, не годица!
427 310917
>>0908
Заебца
images.jpg4 Кб, 231x218
428 310918
Пацаны там пиздец по сеткам намечается, огромный иск на Гитхаб. Думаете Блендер ёбнут следующим?
https://www.itpro.co.uk/software/369456/github-copilot-sued-over-software-piracy-on-unprecendented-scale
image.png289 Кб, 1920x1039
429 310919
Охтыж ёпты ж, вьювер теперь и цвет может на курвах показывать
430 310920
>>0919

>курвах


Значение знаешь, русачек?
431 310921
>>0918

>By training their AI systems on public GitHub repositories, we contend that the defendants have violated the legal rights of a vast number of creators



Я чет вообще не понял при чем тут сетки и гитхаб. Это что, у них там нейронка софт писала? Чего??
432 310922
>>0921
Мартышке бомбануло что нейронка пишет код лучше нее и та подала суд за то что нейронка по сути пиратит и слегка видоизменяет чужой код
Почему художники не сделают точно так же?
433 310923
>>0918
Я не понимаю твою мысль
Нахуя ты вообще на британском айти сайте сидишь?
434 310924
>>0921
Спиздили код из опенсурс лицензий и на этом говне запилили сетку которая кодит. Сейчас их за это очень сильно выебут в жопу. После того как этот иск пройдет выебут Блендак.
Понимаешь?
435 310925
>>0924
С чего ты взял что пара мартышек может выебать майкрософт?
И смысл опенсорса как раз в том чтобы его пиздить, але.
И причем тут блендак? И нахуя ты на том сайте сидишь? Ты вообще кто, шиз?
436 310926
>>0924
А Блендер за что? Он код не пишет.
437 310927
Ебучие пиндосы уже авторские права на бесплатноео качают, пиздец
Вот ебучие художники должны все нейросети засудить - потому что рисунки это коммерческий продукт.
438 310928
>>0922

>Почему художники не сделают точно так же?


Потому что код пиздили например с Квейка 2 или 3 и там люди посерьезнее будут.
Но если этот иск пройдет, что скорее всего пройдет. Будут гигантские компенсации и будет прецидент. После этого скорее всего выебут и дали и митджорней и всех клоунов кто воровал копирайтные работы.
>>0923

>Нахуя ты вообще на британском айти сайте сидишь?


Потому что в Блендере сидят умные люди, с широким кругозором.
А еще потому что это историческая хуйня - первый серьезный иск на сеточных воров.
439 310929
>>0924

> сетку которая кодит


А как это в принципе работает? Не представляю как ею управлять можно. Это же не картинки из говна и палок собирать.
440 310930
>>0925

>И смысл опенсорса как раз в том чтобы его пиздить, але.


Пиздец ты тупой. Еще раз по слогам перечитай пост того анона.
441 310931
>>0925

>С чего ты взял что пара мартышек может выебать майкрософт?


Потому что суд будет в свободной стране - Америке, а не в пидорашии. Нормальный человек идет и подает с суд, после того как его обворовывают.
>>0926
Ну так о тоже опенсурс. И еще не известно, сколько кода Блендера было написано автопилотом.
442 310932
>>0928
С ккакого нахуй квейка 2 и 3 - все движки шутерные со второго квейка код спиздили еще 20 лет назад
Я понял ты не любишь нейронки - я их тоже не люблю - но еще не люблю кодомакак - хотя сам был макакой и гейдев - только причем тут блендер?
443 310933
>>0931
Чуваки воровали код из опенсурса и на них подали в суд. Блендер тоже опенсурс. Значит на него тоже могут в суд подать. Логично.
444 310934
>>0929
Я не кодю, но вроде как он дописывает за тебя предложения. Либо целиком куски кода. Типа пишеш, хочу умножить числа, он пишет код умножающие числа.
Как? Как и все сетки. Пиздит людскую работу и немного ее видоизменяет для алиби. А потом люди блокис воего кода находят.
445 310935
>>0931

>колько кода Блендера было написано автопилотом.


Нейросеть пишет бленджер? Какая то теори язаговоров
>>0930
Так вас тут двое?
>>0929
Так именно что говнокодинг гораздо проще - нейронки писали код еще до картинок, просто макаки-луддиты визжат, собираются в профсоюзы и тормозят прогресс
446 310936
>>0932

>С ккакого нахуй квейка 2 и 3


Спиздили код Квейка 3 и стерли GPLv2 лицензию из кода.
>>0933
А ничего что разрабы Блендера, не забанили ИИ-адоны на стейбел дифьюжине?
447 310937
>>0935

>Нейросеть пишет бленджер? Какая то теори язаговоров


Ну а где пруфы, что коммунисты от мира 3д вдруг не спиздили код, посредствам сетки? Показать как комуняки пиздили все вокруг?
Я думаю от людей с подобным менталитетом вполне резонно такое ожидать.
448 310938
>>0936
Ты линуксоблядь или кто вообще? Откуда ты про всякие лицензии знаешь и какогохуя тебя это вообще ебет?
449 310939
>>0937
Так всё. Иди нахуй шизх
450 310940
>>0936
А с какой стати разрабы их должны банить? В дистрибутиве этих аддонов нет, а остальное Блендера не касается. Софт свободный, API свободное. Все претензии к разрабам аддонов.
451 310941
>>0939
У тебя будут пруфых, что разрабы Блендера никогда не пользовались автопилотом?
>>0938

>Откуда ты про всякие лицензии знаешь и какогохуя тебя это вообще ебет?


Я создатель контента и как профессионал, я знаю под какими лицензиями я свой контент распространяю.
Ебет это меня потому что, это очень важное решение, которое имеет потенциал защитить меня от ебаного биг даты, который ворует мою работу нарушая копирайт.
Я получаю очень приличные деньги с работы Блендером, и хочу что бы мои доходы оставались стабильными.
452 310942
Кстати на ростелекоме бывают одинаковые ип у людей? Меня в девчаче забанили хотя я нихуя там не постил
453 310943
>>0940
Как минимум из моральных побуждений, ну?
Любой адекватный человек, встанет на сторону людей против корпораций. Для любого свободного человека, живущего в свободной демократической стране, где закон не пустое слово это понимает.
454 310944
>>0942
Конечно бывают. Они меняются все время.
455 310945
>>0942

>не знать про подсети


Блендер тред. Итоги.
456 310946
>>0944
Так по идее они меняются как раз чтоб не было одинаковых, не?
457 310947
>>0946
пиздец ты тупой...
458 310948
>>0946
Зачем ты этим тут серешь?
459 310949
>>0947
>>0948
Семен-долбоеб, спокойно
460 310954
>>0908
Работа охуенная, малаца
А вы дебилы ебаные. Какие хохлы? Какие ватники? Лучше вместо этой хуйни сделайте хотя бы хуевую работу и запостите. Чтобы был коллаж из вашего творчества
461 310958
>>0821
Да тупо всякие рутинные задачи со множеством однотипных объектов и действий, типа насрать деревьями, сделать венчики цветов, нагенерить книжек в шкафы, вычистить сотню мешей предварительно.
А уж генерация всяких материалов с прицелом на то, что будет и 8к и 16к…

>>0822
Без ГН это опять таки мутится скриптами, если задача правильно расставить орбиты и скорости.

>>0924
Блендак не выебут, потому что работа задокументирована во-первых, а во-вторых нейронка тупо не сможет вникнуть в весь код и написать что-то связанное с ним.

>>0925
Там не опенсорс спиздили. Там с помощью опенсорса спиздили копирайченные проги, точнее сделали типа так же но нейронкой.

>>0931

>не известно


Процесс разработки документируется, любая строчка, кем и когда внесена.
изображение.png3,6 Мб, 1920x1440
462 310962
>>0908
Молодец. Симпатично, но новичково.
Деревящка хорошая. Наклейка просто смешивается с поверхностью местами и переняла текстуру дерева совсем. если бы её вдавили тряпкой пока мыли, выпуклости были бы истёрты. Если не вдавили, то катушки и задиры, пузыри.

Сетка идеально ровная. Смотри на пикрил. Вроде ровно а чуть волны, чуть провисает.

Рельеф сидушки очень глубокий.

Не стоило площадку обрезать таким ровным кругом, это делает меня не верить в рельеф на полу.
463 310963
>>0958

>насрать деревьями, сделать венчики цветов, нагенерить книжек в шкафы


А это и есть то самое чуть больше чем нихуя. Полезно очень, но очень уж ситуативно.

>Без ГН это опять таки мутится скриптами, если задача правильно расставить орбиты и скорости.


Я имел ввиду что крутить что-то вокруг чего-то можно без гн и без скриптов. А вот поляну травкой и мухоморами засеять - это другой уже вопрос. Тут гн всяко удобнее скриптов или ручной работы.
464 310964
>>0962
Покажи примеры как ты все это правильно сделал. Не может же быть что ты все это на ходу сейчас придумал, да?
465 310965
>>0963

> но очень уж ситуативно


Ну да, давай вручную ебаться с плиткой, кирпичами,
травой, деревьями, типовыми стеклопакетами, растениями в вазах и самими вазами.

Прям ну очень ситуативно!
Если это руками делать, то при архитектурной визуализации оно превратится из небольшой части работы в основное время.
466 310967
>>0965

>при архитектурной визуализации


Отдельная сфера из гигантского мира 3д. Где все давно решено додонами, библами, матами и костылями.
И вообще заканчивай спорить и бомбить. Я не говорил "на хуй ни нужон". Процедурка хоть и ситуативна, но необходима. Вон хоть гудиню, хоть дизайнер возьми - востребованы шо песдетс. И это только начало списка.
467 310970
>>0964
Что ты от меня хочешь? Чтобы я слил рабочие модели?
468 310971
Ноду юви пак айланд можно использовать и так. Типа паковка геометрии на основе юви пространства.

Но можно ли сделать как на пике? Типа задать правило для паковки в определенной области?
469 310972
>>0941

>копирайт


>моя защита


Как же проигрываю с этих промытых гоев. Копирайт придумали корпорации чтобы законно обворовывать авторов и держать их на поводке.
В обратную сторону это не работает, только в сторону корпораций. Долбоёбы которые верят в копирайт и пытаются тормозить распространение чего-либо просто биомусор достойный чтобы его выкинули нейросетки из индустрии.
470 310974
>>0971
Можно. Если нароешь в интернете алгоритм такой паковки и потратишь потом полгода что бы его в гн наколхозить.
471 311021
>>0918
Почитал в переводе.
Первая важная часть
Нейронка берёт чужой код кусками, ни здрасте, ни спасибо.
1. Лицензии же требуют указания имени автора и авторских прав.
2. Часть лицензий GPL и значит код, собранный нейронкой тоже обязан быть «заражён вирусом» GPL
## Mod ## 472 311030
Норм перекат пилите с шапкой человечной....в треде работ хватает
473 311039
Подскажите как вкатится в моделинг окружения, по каким курсам заниматься?
474 311041
>>1039
так просто идёшь в квиксель, набираешь там всякого и вот тебе окружение)
475 311042
>>1041
Там только для анриала
image.png448 Кб, 1582x924
476 311043
>>1042
Для блендера тоже, там даже аддон автоматически устанавливается
477 311047
>>1043
бесплатные модели только для анриала
478 311048
>>1047
У меня все бесплатные. Любой ассет могу скачать. Для этого надо логиниться через учетку эпиков. Ну собственно это всё в факе написано, алло
1.mp47,7 Мб, mp4,
1920x1080, 0:56
479 311049
>>1047
Вот как это работает
480 311050
>>1048

>Для этого надо логиниться через учетку эпиков.


вот именно
image.png41 Кб, 1028x234
481 311051
Давно пора было эту помойку прикрыть. Хуесосы просто пиздят чужой код и делают его "опенсурс".
482 311052
>>1050
Что именно? Регай учетку эпиков и качай любые ассеты.
483 311053
>>1051

>нееееет фсё далжно принадлежать народу!!


(с) 30iq грязноштанник выше
484 311054
>>1052
использовать можно только в анриале, а не в блендере
485 311055
>>1048
>>1052
вот специально для тупых огромными буквами на главной квикселя написано
486 311056
>>1055
Дебил, блять, ты скачать можещь? - Можешь.
487 311057
>>1056
но использовать могу только в продуктах, созданных в анриале. это ты дебил походу
image.png1,3 Мб, 1375x725
488 311058
>>1056
еще раз для альтернативно одаренных
489 311059
>>1057
>>1058
Долбоеб...
490 311060
>>1059

>пук

491 311061
>>1059
я тебе показал официальную информацию с официального сайта, есть что возразить по существу? если нет, то уходи и не позорься
492 311063
>>1061

>уходи и не позорься


К себе этот совет примени.
493 311065
>>1058
Альтернативно одаренный здесь только ты. Эта надпись никак не мешает тебе закинуть скаченные модели в блендер.
blender230.jpg2,3 Мб, 3951x3000
494 311109
>>311062 (OP) - хуй!
495 311114
>>1109
Пораньше надо было
496 311118
>>1114
Во-первых другой анон собирался делать.
Во-вторых я бы подстраховал, но тред опять нерелейтедом в бамплимит загнали (как будто специально), пока я спал.
В-третьих хуй мог бы и сам его сделать, чай не сложнее чем его оп-пик.
497 311120
>>1118
Внатуре рендерил свою хуйню из палок пол часа мог бы за это время коллаж сделать
498 311123
Перекат >>1120
Перекат >>1120
Перекат >>1120
499 311124
Улучшенный перекат >>311122 (OP)
Sage 500 311126
Алга
501 311128
>>1041
Я совсем новичек, подскажите как с нуля вкатываться
502 311136
>>1118

>(как будто специально), пока я спал.


А то! Zюзик на дежурстве перекатил сразу после 501 поста.
Но и мод не спал >>1030
503 311140
>>1128
Сделай пончик по тутору Эндрю
504 311142
>>1136
Обосрали zюзика заслуженно.
74bfca3625d80ea5fd13f6645a6c4cf0.jpg16 Кб, 300x300
505 312560
Что почитать вкатуну? Интересуют элементарные вещи, типа как фиксить артефакты, делать из двух вершин одну, примеры грамотного моделирования сложных деталей и так далее?
Обновить тред
« /td/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее