Актуальная версия ZBRUSH - 2024.0.4
Оф. сайт: https://www.maxon.net/en/zbrush
Документация: https://docs.pixologic.com/
Оформляем бесплатные версии программ и курсов в зелёном магазине или на бабочке!
Курс, позволяющий быстро и безболезненно освоить функционал и привыкнуть к интерфейсу:
Ultimate Zbrush Guide by Pablo Munoz Gomez
Intro to ZBrush by Michael Pavlovich (также доступен на его ютуб-канале) или ZBrush for Concept & Iteration (старше). Заходим на канал и смотрим плейлисты Zbrush ver What's New.
Курсы Scott Eaton - анатомический топич из Лондона. Смотрим:
Anatomy for Artists
Portraiture and Facial Anatomy
Digital Figure Sculpture
Artistic Anatomy in ZBrush by Ryan Kingslien
Anatomy of the Human Body by Proko
Интересующиеся могут зайти на сайт Прокопенко и посмотреть другие курсы от его школы. Например, Head Drawing and Construction и Introduction to Figure Construction
Литература по анатомии:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5458033 - Anatomy for Sculptors
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1549523 - Goldfinger Eliot
Знаменитая "Анатомия для скульпторов. Понимание структуры тела человека" от Улдис Заринс, Сандис Кондратс:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5458033
Полезные ссылки:
https://www.zygotebody.com/ - туша человека в браузере
https://www.artstation.com/anatomy4sculptors - канал anatomy for sculptors на артстанции
https://www.youtube.com/channel/UC6PB2MHomhvTysvpEEHd24A - канал anatomy for sculptors на ютубе
https://www.artstation.com/aoae - небольшие хитрости
Прошлый: https://2ch.hk/td/res/340823.html (
М)
Оф. сайт: https://www.maxon.net/en/zbrush
Документация: https://docs.pixologic.com/
Оформляем бесплатные версии программ и курсов в зелёном магазине или на бабочке!
Курс, позволяющий быстро и безболезненно освоить функционал и привыкнуть к интерфейсу:
Ultimate Zbrush Guide by Pablo Munoz Gomez
Intro to ZBrush by Michael Pavlovich (также доступен на его ютуб-канале) или ZBrush for Concept & Iteration (старше). Заходим на канал и смотрим плейлисты Zbrush ver What's New.
Курсы Scott Eaton - анатомический топич из Лондона. Смотрим:
Anatomy for Artists
Portraiture and Facial Anatomy
Digital Figure Sculpture
Artistic Anatomy in ZBrush by Ryan Kingslien
Anatomy of the Human Body by Proko
Интересующиеся могут зайти на сайт Прокопенко и посмотреть другие курсы от его школы. Например, Head Drawing and Construction и Introduction to Figure Construction
Литература по анатомии:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5458033 - Anatomy for Sculptors
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1549523 - Goldfinger Eliot
Знаменитая "Анатомия для скульпторов. Понимание структуры тела человека" от Улдис Заринс, Сандис Кондратс:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5458033
Полезные ссылки:
https://www.zygotebody.com/ - туша человека в браузере
https://www.artstation.com/anatomy4sculptors - канал anatomy for sculptors на артстанции
https://www.youtube.com/channel/UC6PB2MHomhvTysvpEEHd24A - канал anatomy for sculptors на ютубе
https://www.artstation.com/aoae - небольшие хитрости
Прошлый: https://2ch.hk/td/res/340823.html (

>>3520
Это все с прошлого треда
Это все с прошлого треда

Так, ну заблокаутил вроде ботиночки. Щас буду полигончики свои любимые мять, вершинки да ребрышки нямнямням
>>3532
Если что, здесь постят несколько человек, и их ты можешь различать по цвету задника во вьюпорте.
Ты сейчас ответил на пост анона, что сделал перекат — он собрал картинки с прошлого треда.
Если что, здесь постят несколько человек, и их ты можешь различать по цвету задника во вьюпорте.
Ты сейчас ответил на пост анона, что сделал перекат — он собрал картинки с прошлого треда.
>>3540
Слон уехал на Бали, планирует там сделать операцию по смене пола и уйти в порно.
Слон уехал на Бали, планирует там сделать операцию по смене пола и уйти в порно.
>>3532
Сделай себе в пьюррефе подборку со скринами из книг вроде анатомии для скульпторов, посвящай какое-то время стадикам. Обращай внимание на пропорции. Впрочем, я не скульптор нихуя, просто повторяю за другими...
Сделай себе в пьюррефе подборку со скринами из книг вроде анатомии для скульпторов, посвящай какое-то время стадикам. Обращай внимание на пропорции. Впрочем, я не скульптор нихуя, просто повторяю за другими...

>>3531
Сидел себе сидел, моделил обувь, шейпы скульптил самозабвенно, а потом раз! Вдруг увидел, что получается какой-то «не такой» дизайн. Достану этот кроссовочек когда буду какую-нибудь акуло-девочку делать. Поэтому решил за прическу взяться. Пока оставлю так, пусть подышит мешик — завтра свежим взглядом ошибки увижу.
А щас уже утро — самое время пойти на турники да брусья. Голову разгружу да начну одежду ей изобретать. Когда-нибудь я обязательно пойму, что хочу от этого скульпта.
Сидел себе сидел, моделил обувь, шейпы скульптил самозабвенно, а потом раз! Вдруг увидел, что получается какой-то «не такой» дизайн. Достану этот кроссовочек когда буду какую-нибудь акуло-девочку делать. Поэтому решил за прическу взяться. Пока оставлю так, пусть подышит мешик — завтра свежим взглядом ошибки увижу.
А щас уже утро — самое время пойти на турники да брусья. Голову разгружу да начну одежду ей изобретать. Когда-нибудь я обязательно пойму, что хочу от этого скульпта.
>>3560
Увижу тебя на детской площадке или около школы пятак разобью, педофил.
>А щас уже утро — самое время пойти на турники да брусья.
Увижу тебя на детской площадке или около школы пятак разобью, педофил.

>>3560
Пока маялся с одеждой, решил отдохнуть и поскетчить что-нибудь простое и приятное...
Пока маялся с одеждой, решил отдохнуть и поскетчить что-нибудь простое и приятное...
>>343221 →
Это типа тоже проявление любви? Мимо
Это типа тоже проявление любви? Мимо
>>3517 (OP)
Зебраны, напомните, как менять навигацию в зебре? У меня стоит новая. но мне скоро настраивать новую версию на другом компе, хочу вспомнить где переключение. Точно помню что в 2018-2019 годах добавили то чем я пользуюсь, но не гуглится. Я летом это обнаружил, может даже в этом треде.
Зебраны, напомните, как менять навигацию в зебре? У меня стоит новая. но мне скоро настраивать новую версию на другом компе, хочу вспомнить где переключение. Точно помню что в 2018-2019 годах добавили то чем я пользуюсь, но не гуглится. Я летом это обнаружил, может даже в этом треде.

>>3517 (OP)
Я однозначно и бесповоротно объявляю эту программу ебанашкой поехавшей.
Пошла она нахуй. Если бы мне не сказали учить ее для работы я бы блядь ее не открыл никогда в жизни.
Все через жопу, все сделали трикстеры-пидарасы.
Спотлайт. Он же референс ебаный. Как сделать референс ебаный в нормальной программе?
1) Добавляешь референс в сцену, по нему ебашишь.
2) Сохраняешь файл, при загрузке все работает.
Что в зебре ебаной?
1) В зебре ебаной добавляешь референс и он сука исчезает когда ты начинаешь месить глину.
2) Чтобы узнать почему нада гайд на ютубе найти в котором говорят отжать Spotlight Projection.
3) Сам реф надо сохранять отдельно в отдельный файл (!!!).
4) Загружать при каждом открытии файла его надо отдельно.
5) Чтобы твой субтул подходил к рефу надо его положение сохранить во вкладке Documents
6) При загрузке файла твое сохранённое в Documents положение стирается.
7) Спотлайт опять пропадает, отжатие кнопки Spotlight Projection не помогает его вернуть.
Я пока дальше седьмого пункта не дошел. Это делали говноеды, плодные блядь говноеды. Я хуй знате как этим пользоваться. НУ у меня тупо не работет реф после того как я весь день учился им пользоваться и он работал, Просто уебок пропадает.
Симметрия это отдельный пиздец. Повертел объект? Симметрия слетела с него нахуй. Включил Local Symmetry как у деда пиздабола на ютабе? Нихуя не работает в отличие от деда пиздабола. В этой параше нихуя блядь не работает. Ебанная ссанина говна. Я хочу чтобы эта программа нахуй не существовала и чтобы о ней все забыли и перестали требовать ее знание.
Я однозначно и бесповоротно объявляю эту программу ебанашкой поехавшей.
Пошла она нахуй. Если бы мне не сказали учить ее для работы я бы блядь ее не открыл никогда в жизни.
Все через жопу, все сделали трикстеры-пидарасы.
Спотлайт. Он же референс ебаный. Как сделать референс ебаный в нормальной программе?
1) Добавляешь референс в сцену, по нему ебашишь.
2) Сохраняешь файл, при загрузке все работает.
Что в зебре ебаной?
1) В зебре ебаной добавляешь референс и он сука исчезает когда ты начинаешь месить глину.
2) Чтобы узнать почему нада гайд на ютубе найти в котором говорят отжать Spotlight Projection.
3) Сам реф надо сохранять отдельно в отдельный файл (!!!).
4) Загружать при каждом открытии файла его надо отдельно.
5) Чтобы твой субтул подходил к рефу надо его положение сохранить во вкладке Documents
6) При загрузке файла твое сохранённое в Documents положение стирается.
7) Спотлайт опять пропадает, отжатие кнопки Spotlight Projection не помогает его вернуть.
Я пока дальше седьмого пункта не дошел. Это делали говноеды, плодные блядь говноеды. Я хуй знате как этим пользоваться. НУ у меня тупо не работет реф после того как я весь день учился им пользоваться и он работал, Просто уебок пропадает.
Симметрия это отдельный пиздец. Повертел объект? Симметрия слетела с него нахуй. Включил Local Symmetry как у деда пиздабола на ютабе? Нихуя не работает в отличие от деда пиздабола. В этой параше нихуя блядь не работает. Ебанная ссанина говна. Я хочу чтобы эта программа нахуй не существовала и чтобы о ней все забыли и перестали требовать ее знание.

>>3676
Вдогонку. Я попытался сохранить вид на объект. И оказалось что Зебра предлагает назвать его именем которым его нельзя назвать. Пидарасы делавшие зибраш не знают как нельзя называть файлы. Слэш нельзя в название. Еб твою мать...
Вдогонку. Я попытался сохранить вид на объект. И оказалось что Зебра предлагает назвать его именем которым его нельзя назвать. Пидарасы делавшие зибраш не знают как нельзя называть файлы. Слэш нельзя в название. Еб твою мать...
>>3667
Конфиг просто на новый комп перекинь. И вообще сохрани его где-нибудь на облаке.
Конфиг просто на новый комп перекинь. И вообще сохрани его где-нибудь на облаке.
>Сгореть от того, что не можешь повторить всратый тутор для самых вкатунов
Ебало вообразили?
>>3687
Лол, а так пишешь и психуешь, будто тебе лет 12)
Лол, а так пишешь и психуешь, будто тебе лет 12)

Попытался из мужчины сделать женщину.Такая се женщина получилось.
>>3769
ниче анон, у тебя все впереди. Главное не бросать это дело
ниче анон, у тебя все впереди. Главное не бросать это дело

>>3779
Как, по-твоему, выглядят лысые женщины?
Как, по-твоему, выглядят лысые женщины?
>>3772
цвет менюшки, вьюпорт знаю, как менять
цвет менюшки, вьюпорт знаю, как менять
Здарова, мужички ебучие. Я тут не поленился и долепил чего! Дропаю вам на оценку:
https://www.artstation.com/artwork/vbw4md
https://www.artstation.com/artwork/vbw4md
Господа, а хорош ли курс гномономомона intorducing to Zbrush? Подойдёт для резкого вкатывания с нуля?
Найдёнова знаю, но не могу выносить его английский акцент и вообще голос, может где-то существуют переозвученные?
Найдёнова знаю, но не могу выносить его английский акцент и вообще голос, может где-то существуют переозвученные?
>>3805
Скорее нет, чем да. Там много технической инфы и мало самого скульпта. Если нет какой-то художественной базы, то тебе эти кнопки ничего не дадут. А чтобы первые пару месяцев глину помесить, нужны буквально основные функции, которые за 10 минут осваиваются.
>Подойдёт для резкого вкатывания с нуля?
Скорее нет, чем да. Там много технической инфы и мало самого скульпта. Если нет какой-то художественной базы, то тебе эти кнопки ничего не дадут. А чтобы первые пару месяцев глину помесить, нужны буквально основные функции, которые за 10 минут осваиваются.
>>3805
Ну и нужно пынемать, что гномонокурс записан трапом со всеми вытекающими. И мне этот голос намного сильнее уши режет, чем Найденова.
>и вообще голос
Ну и нужно пынемать, что гномонокурс записан трапом со всеми вытекающими. И мне этот голос намного сильнее уши режет, чем Найденова.
>>3818
Ну тот, который лежит рядом с кнопкой «бабло».
Ну тот, который лежит рядом с кнопкой «бабло».
>>3818
такой же вопрос, сейчас Найденова смотрю, еще наполовину глянул его Female Anatomy, и как я понял, его посыл, "чекайте рефы в книге", из русского ничего не знаю, похоже, что самый верный способ, базу поднять, это просто чекать книги, типа анатомия для скульптуров и прочее, скульптить и пытаться почувствовать форму, другие аноны может меня поправят, но я не знаю другого способа
дада, я тот вкатун, который писал еще в прошлом реде
такой же вопрос, сейчас Найденова смотрю, еще наполовину глянул его Female Anatomy, и как я понял, его посыл, "чекайте рефы в книге", из русского ничего не знаю, похоже, что самый верный способ, базу поднять, это просто чекать книги, типа анатомия для скульптуров и прочее, скульптить и пытаться почувствовать форму, другие аноны может меня поправят, но я не знаю другого способа
дада, я тот вкатун, который писал еще в прошлом реде
>>3818
Теории по худю базе не то чтобы прям дохуя, плюс она нужна, когда из головы что-то лепишь, чтобы по науке делать пропорции, соотнонения фомр, всякие там главные, подчиненные и.т.д. В 99% случаев, в зебре лепят по каким-то референсам/концептам. То есть худю вопрос уже решен на этапе концепта. Тебе осталось это изобразить в 3д. И в этом и есть главный скилл зебрана. Он приобретается только с опытом. Научится рисовать или скульптить тупо смотря видосы не получится. Это достигается только жопочасами. Про кнопки, кастати, не соглашусь. Зебра - одна из немногих прог, в которой нихуя не интуитивно, даже сохраниение своей работы на диск. Плюс без знаний о всяких динашешах, сабтулах, ремешерах, сабдивах скульптить физически не получится. Потому что это не глина, а 3д сетка, и если топология не позволяет добавить детализации туда куда ты хочешь, ты этого не сделаешь никакой кистью. В общем бери любой курс который понравится. Если ты совсем нулевой, то можешь хоть ютуба начать.
Теории по худю базе не то чтобы прям дохуя, плюс она нужна, когда из головы что-то лепишь, чтобы по науке делать пропорции, соотнонения фомр, всякие там главные, подчиненные и.т.д. В 99% случаев, в зебре лепят по каким-то референсам/концептам. То есть худю вопрос уже решен на этапе концепта. Тебе осталось это изобразить в 3д. И в этом и есть главный скилл зебрана. Он приобретается только с опытом. Научится рисовать или скульптить тупо смотря видосы не получится. Это достигается только жопочасами. Про кнопки, кастати, не соглашусь. Зебра - одна из немногих прог, в которой нихуя не интуитивно, даже сохраниение своей работы на диск. Плюс без знаний о всяких динашешах, сабтулах, ремешерах, сабдивах скульптить физически не получится. Потому что это не глина, а 3д сетка, и если топология не позволяет добавить детализации туда куда ты хочешь, ты этого не сделаешь никакой кистью. В общем бери любой курс который понравится. Если ты совсем нулевой, то можешь хоть ютуба начать.
Короче бля, повторяю базу вкатунства:
Курсы хуйня, кпд у самых пиздатых процентов 10
Чтобы начать делать три дэ нужно начать делать три дэ, заходишь на артстанцию, смотришь два дэ концепты, находишь какой понравился и не сильно сложный и делаешь его в три дэ
Если не понимаешь как сделать Х - гуглишь «как сделать Х», если не гуглится - гуглишь «курс как сделать похожее на Х», воруешь курс с рутрекера, мотаешь до нужного момента и делаешь Х, если не могло - спрашиваешь итт
мидл на всж галере делают трипл эй кал
Курсы хуйня, кпд у самых пиздатых процентов 10
Чтобы начать делать три дэ нужно начать делать три дэ, заходишь на артстанцию, смотришь два дэ концепты, находишь какой понравился и не сильно сложный и делаешь его в три дэ
Если не понимаешь как сделать Х - гуглишь «как сделать Х», если не гуглится - гуглишь «курс как сделать похожее на Х», воруешь курс с рутрекера, мотаешь до нужного момента и делаешь Х, если не могло - спрашиваешь итт
мидл на всж галере делают трипл эй кал
>>3822
База. Сам так до сих пор вкатываюсь 4 год, всё работает (кроме меня)
База. Сам так до сих пор вкатываюсь 4 год, всё работает (кроме меня)

>>3812
Не всегда, иногда нормально воспринимается, когда они не начинаю логику построения предложений хинди в инглиш вплетать.
>>3816
Мне зашёл. По качеству там всё хорошо?
Тут такой прикол, что у я полилингв немножко, голова странно работает. Я не перевожу, а понимаю на нескольких языках, также как мыслю. Ну и на Николая у меня срабатывает триггер. Он годнота, да, но не могу физически. Может есть переозвучка на немецкий, испанский или русский где, только не его голосом?
>>3815
Ну рисую худо-бедно, по рефам наверно смогу в пропорции и всякое вот это вот.
Не всегда, иногда нормально воспринимается, когда они не начинаю логику построения предложений хинди в инглиш вплетать.
>>3816
Мне зашёл. По качеству там всё хорошо?
Тут такой прикол, что у я полилингв немножко, голова странно работает. Я не перевожу, а понимаю на нескольких языках, также как мыслю. Ну и на Николая у меня срабатывает триггер. Он годнота, да, но не могу физически. Может есть переозвучка на немецкий, испанский или русский где, только не его голосом?
>>3815
Ну рисую худо-бедно, по рефам наверно смогу в пропорции и всякое вот это вот.
Такой вопрос анонсы, скиллы в лепке в зебре, переносятся ли на лепку ирл? Думал параллельно попробовать что-то руками слепить, интересно, полезно ли это для зебры
>>3855
Если ты собираешься работать с глиной, полимерной, эпоксидной и прочими мягкими материалами не особо поможет, радикально другой подход. Какие-то базовые вещи вроде понимания процесса работы от общих масс к деталям останутся те же, и всё. Если ты с твёрдыми материалами собираешься работать, дерево там известняк мрамор, то абсолютно ничего общего нет даже близко.
Я правда в обратном порядке закатывался, из традишки в зебру и потом в блендер, зебра в 2к25 слишком устарела уже.
Если ты собираешься работать с глиной, полимерной, эпоксидной и прочими мягкими материалами не особо поможет, радикально другой подход. Какие-то базовые вещи вроде понимания процесса работы от общих масс к деталям останутся те же, и всё. Если ты с твёрдыми материалами собираешься работать, дерево там известняк мрамор, то абсолютно ничего общего нет даже близко.
Я правда в обратном порядке закатывался, из традишки в зебру и потом в блендер, зебра в 2к25 слишком устарела уже.
>>3862
насмотренный дохуя?)
Ну пайплайн все равно не меняется. Тебе нужен какой-то концепт, хоть на краю салфетки за 5 мин. Только теперь ты делаешь его себе сам. Концепт нужен чтобы по быстренькому оценить работает ли твой дизайн впринципе. Для этого же делают блокауты в том числе.
Чтобы сделать концепт прежде всего кури композицию, ритм, пропорции, первичные/вторичные/третичные формы. Гугли прям эти слова и выйдешь на инфу. Больше инфы конечно на ангельском. Так же необходим рефборд. Даже если ты хочешь слепить восмихуего пиздокрыла, тебе надо найти рефы хуёв, пезд, крыльев, ангелов, птиц, птеродактелей и прочее релевантное + каких-то гоовых артов на эту тему.
Но для вката в зебру конечно лучше лепить по готовым рефам, поверь - это нихуя не изи, если совсем нулевой. Это только звучит лайтово "ща я всё срисую по пырику один в одни". Хуев за воротник обычно вкатун срисовывает ни попадая ни в одну форму.
>из головы лепить
насмотренный дохуя?)
Ну пайплайн все равно не меняется. Тебе нужен какой-то концепт, хоть на краю салфетки за 5 мин. Только теперь ты делаешь его себе сам. Концепт нужен чтобы по быстренькому оценить работает ли твой дизайн впринципе. Для этого же делают блокауты в том числе.
Чтобы сделать концепт прежде всего кури композицию, ритм, пропорции, первичные/вторичные/третичные формы. Гугли прям эти слова и выйдешь на инфу. Больше инфы конечно на ангельском. Так же необходим рефборд. Даже если ты хочешь слепить восмихуего пиздокрыла, тебе надо найти рефы хуёв, пезд, крыльев, ангелов, птиц, птеродактелей и прочее релевантное + каких-то гоовых артов на эту тему.
Но для вката в зебру конечно лучше лепить по готовым рефам, поверь - это нихуя не изи, если совсем нулевой. Это только звучит лайтово "ща я всё срисую по пырику один в одни". Хуев за воротник обычно вкатун срисовывает ни попадая ни в одну форму.

1360x772, 0:22
>>3838
Брадър, курсы Найденова есть вкудахте, а значит их можно перевести нейрояндексом.
Брадър, курсы Найденова есть вкудахте, а значит их можно перевести нейрояндексом.

>>3840
И последний по черепам ровно на час.
>>3858
Rafa Souza. Но он даже не на английском, а на португальском, поэтому если вообще ничего не знаешь, то советовать не могу. Но мне просто структура понравилась, где сначала разбирают тему, а потом несколько скетчей быстрых делают. А не как у какого-нибудь Скота Итона все недели курса одну тушу в одной позе лепишь.
И последний по черепам ровно на час.
>>3858
Rafa Souza. Но он даже не на английском, а на португальском, поэтому если вообще ничего не знаешь, то советовать не могу. Но мне просто структура понравилась, где сначала разбирают тему, а потом несколько скетчей быстрых делают. А не как у какого-нибудь Скота Итона все недели курса одну тушу в одной позе лепишь.
>>3840
С нижней частью глазниц что-то не то, скелет как будто смущается или улыбнуться хочет
С нижней частью глазниц что-то не то, скелет как будто смущается или улыбнуться хочет
>>3955
Мне точное моделирование по чертежам не нужно, только в формате скетчинга
Мне точное моделирование по чертежам не нужно, только в формате скетчинга

Ебать прикол. Последние несколько месяцев у меня была проблема с зеброй, что она отказывалась запускаться. На пикриле зависала при запуске, пока комп не перезагрузишь. Притом на двух компах с разной версией. И обновлять пробовал и конфиги чистить.
И только сегодня я чудом обнаружил, что эта проблема происходит тогда, когда goodbuydpi запущен. Зарываешь его и сразу все норм становится. ЧЗХ?
И только сегодня я чудом обнаружил, что эта проблема происходит тогда, когда goodbuydpi запущен. Зарываешь его и сразу все норм становится. ЧЗХ?
>>3973
Такая же хрень происходит, если запущен конфиг 2_any_country_dnsredir. С другими конфигами всё нормально запускается.
Такая же хрень происходит, если запущен конфиг 2_any_country_dnsredir. С другими конфигами всё нормально запускается.

Святой Карнаж
Долго работаю на энвире, решил в персонажку перекатиться
Первый перс, которого леплю, до этого если и лепил, то только дамаги на бетоне итп, органику не липел - лишь единожды ворону и оленя сделал давно
обмазался книжками по анатомии и экорше
Такой вот випчик на обозрение закидываю
Первый перс, которого леплю, до этого если и лепил, то только дамаги на бетоне итп, органику не липел - лишь единожды ворону и оленя сделал давно
обмазался книжками по анатомии и экорше
Такой вот випчик на обозрение закидываю
>>3981
Что посоветуете из курсов посмотреть для полноценных знаний, чтобы наконец уйти с энвиры в персонажку?
Мне нравится кричи\средневековые обвесы, дарк соус и в принципе любая фэнтезийная тематика
Уровень лепки постом выше, но я не доделал ту кричу пока что, буду долепливать и детализировать позже.
Я знаю, что не хорошо, но и не совсем убого леплю всё же.
Что посоветуете из курсов посмотреть для полноценных знаний, чтобы наконец уйти с энвиры в персонажку?
Мне нравится кричи\средневековые обвесы, дарк соус и в принципе любая фэнтезийная тематика
Уровень лепки постом выше, но я не доделал ту кричу пока что, буду долепливать и детализировать позже.
Я знаю, что не хорошо, но и не совсем убого леплю всё же.
>>3982
У тебя заебись получается. Гайды которые я проходил так не учат.
У тебя заебись получается. Гайды которые я проходил так не учат.

>>3981
И еще вопрос к окруженцу. Я хочу сделать первую работу с окружением. Хватит если я вот такой участок сделаю?
И еще вопрос к окруженцу. Я хочу сделать первую работу с окружением. Хватит если я вот такой участок сделаю?
>>3986
Хватит для чего?) - для работы в портфель? Для собеседования?
Делай по кайфу что нравится, ищи близкие и интересные для тебя концепты и ебашь их, набирайся опыта, если хочешь это делать. Вот твоя картинка хорошо зайдёт для формата диорамки (но нужно чуть немного дизайн додумать чтобы края не дорисованные закрыть в полноценную диораму)
Я сам больше по пропсам\модулярке. Мой формат работы - дали тз на пропс или ряд смежных пропсов и я делаю их. Целые локации я не делаю. И работаю в реализме, а не в стилизации
Хватит для чего?) - для работы в портфель? Для собеседования?
Делай по кайфу что нравится, ищи близкие и интересные для тебя концепты и ебашь их, набирайся опыта, если хочешь это делать. Вот твоя картинка хорошо зайдёт для формата диорамки (но нужно чуть немного дизайн додумать чтобы края не дорисованные закрыть в полноценную диораму)
Я сам больше по пропсам\модулярке. Мой формат работы - дали тз на пропс или ряд смежных пропсов и я делаю их. Целые локации я не делаю. И работаю в реализме, а не в стилизации
>>3982
Нахуя? Разве на энвире соотношение спрос/предложение не лучше?
Для анатомия ското итон избыточен будет на базовом уровне, кроме этого что-нибудь по марвелусу и волосам, особенно по стрендам, посмотри, востребованные скиллы в которые далеко не все могут
леплю рыцорей как раз
>уйти с энвиры в персонажку?
Нахуя? Разве на энвире соотношение спрос/предложение не лучше?
>курсы
Для анатомия ското итон избыточен будет на базовом уровне, кроме этого что-нибудь по марвелусу и волосам, особенно по стрендам, посмотри, востребованные скиллы в которые далеко не все могут
леплю рыцорей как раз
>>3986
Ну или если не хочешь диораму пилить - то вполне хватит конечно, просто отрендеришь с этого ракурса и парочку клозшотов сделать - норм
Ну или если не хочешь диораму пилить - то вполне хватит конечно, просто отрендеришь с этого ракурса и парочку клозшотов сделать - норм
>>3989
>>3987
Спасибо. Я хотел короткий сегмент для Unity и UE5 сделать. Уже делал простенький уровень для второго из готовых ассетов, хотел из своих.
https://vimeo.com/952054513
>>3987
>
Спасибо. Я хотел короткий сегмент для Unity и UE5 сделать. Уже делал простенький уровень для второго из готовых ассетов, хотел из своих.
https://vimeo.com/952054513
>>3988
Потому что на энвире я 6 лет ебашу уже, хотя я в душе персонажник скульптор всегда был.
Что такое стренды? По марвелосу - я им и в энвире пользуюсь иногда, но конечно хотелось бы его глубже прокачать чем сейчас, однако по марве просто переизбыток туторов и курсов - теряешься что смотреть.
Востребованые скиллы - это анатомия\груминг? Или я не так тебя понял?
>Нахуя?
Потому что на энвире я 6 лет ебашу уже, хотя я в душе персонажник скульптор всегда был.
Что такое стренды? По марвелосу - я им и в энвире пользуюсь иногда, но конечно хотелось бы его глубже прокачать чем сейчас, однако по марве просто переизбыток туторов и курсов - теряешься что смотреть.
Востребованые скиллы - это анатомия\груминг? Или я не так тебя понял?
>>3990
К окружению и дизайну вопросов лично у меня нет - красиво, но пролёт камерой и монтаж странные.
Энвирщик обычно как-раз по теме создания всех этих пропсов, а не расстановки - это работа лвл-арта.
Ну и еще есть на больших проектах друидское ответвление энвиры - фолиаж артисты - они делают травку там, цветочки, деревья, а вот камни и пещеру уже будет делать обычный энвирщик
К окружению и дизайну вопросов лично у меня нет - красиво, но пролёт камерой и монтаж странные.
Энвирщик обычно как-раз по теме создания всех этих пропсов, а не расстановки - это работа лвл-арта.
Ну и еще есть на больших проектах друидское ответвление энвиры - фолиаж артисты - они делают травку там, цветочки, деревья, а вот камни и пещеру уже будет делать обычный энвирщик
>>3985
Мне это близко, как я писал уже - средневековые обвесы
броня и всё такое входит в список моих интресов, но конкретно этот стадик свой я хотел сделать таким, какой он есть в плане дизайна
Мне это близко, как я писал уже - средневековые обвесы
броня и всё такое входит в список моих интресов, но конкретно этот стадик свой я хотел сделать таким, какой он есть в плане дизайна
>>3991
Гугл - strand hair 3d
Не, смотри, в кричей ты хуй вкатишься, таких вакансий на весь мир штук сто наверное, 70% персонажки это аутфиты, еще 20 - лица
Для лиц нужно уметь в, собственно, скульптинг лиц и всякие нишевые приколы типа врап3д, и собственно все
Самое простое куда вкатиться - аутфиты, тут что и везде - моделить нормально, в концепт попадать, ювихи вменяемые делать, короче все что очевидно
А волосы и марвелус - это то что средний вкатун умеет хуево, поэтому если сходу будешь уметь это - будет большой плюс
См базу>>3822
>Что такое стренды?
Гугл - strand hair 3d
>Востребованые скиллы - это анатомия\груминг?
Не, смотри, в кричей ты хуй вкатишься, таких вакансий на весь мир штук сто наверное, 70% персонажки это аутфиты, еще 20 - лица
Для лиц нужно уметь в, собственно, скульптинг лиц и всякие нишевые приколы типа врап3д, и собственно все
Самое простое куда вкатиться - аутфиты, тут что и везде - моделить нормально, в концепт попадать, ювихи вменяемые делать, короче все что очевидно
А волосы и марвелус - это то что средний вкатун умеет хуево, поэтому если сходу будешь уметь это - будет большой плюс
>по марве просто переизбыток туторов и курсов - теряешься что смотреть
См базу>>3822
>>3981
Что у него с ногами? Толще сделай, это же ноги, лол
В целом заебись.
>>3982
Если технический аспект, чтобы основы по программам понять, и что нужно - курс xyz styl по персонажам. Там именно хорошо показывают, как с программами работать. Если нужен технический аспект по пайплайну игровому, могу Панченко рекомендовать (только лепку перса пропустить, начинать смотреть от ретопологии. Ещё сомнительный у него ЮВ лояут, но этот уже сам в дальнейшем поймёшь, что лучше себе использовать).
Тут только могу порекомендовать практику. Берешь концепт, который понравился и начинаешь делать его в 3д. Можешь фул пайплайн сделать. Можешь просто скульпт с текстурами, либо ваще просто скульпт. Выкладывай работы на артстатион и где-нибудь в чатиках чтоб лайками поддержали/дали рекомендации.
>>3986
Ебу дал? Это же заеб такое делать. Не, если делаешь то заебись, окружение даёт + к визуалу в работе. Сам его не юзаю, но хотел бы, лул. Ещё если ты энвирщик, то думаю у тебя работа со светом и композой заебись, что даст тебе нихуевый рендер в работах.
>>3991
Делать ахуенно и быстро. Что делаешь, уже второстепенно. Лучше делать то, что нравится. Это потом, когда поймёшь что не найдешь работы, то попиздуешь делать то, что требуется.
Что у него с ногами? Толще сделай, это же ноги, лол
В целом заебись.
>>3982
Если технический аспект, чтобы основы по программам понять, и что нужно - курс xyz styl по персонажам. Там именно хорошо показывают, как с программами работать. Если нужен технический аспект по пайплайну игровому, могу Панченко рекомендовать (только лепку перса пропустить, начинать смотреть от ретопологии. Ещё сомнительный у него ЮВ лояут, но этот уже сам в дальнейшем поймёшь, что лучше себе использовать).
>Мне нравится кричи\средневековые обвесы, дарк соус и в
Тут только могу порекомендовать практику. Берешь концепт, который понравился и начинаешь делать его в 3д. Можешь фул пайплайн сделать. Можешь просто скульпт с текстурами, либо ваще просто скульпт. Выкладывай работы на артстатион и где-нибудь в чатиках чтоб лайками поддержали/дали рекомендации.
>>3986
Ебу дал? Это же заеб такое делать. Не, если делаешь то заебись, окружение даёт + к визуалу в работе. Сам его не юзаю, но хотел бы, лул. Ещё если ты энвирщик, то думаю у тебя работа со светом и композой заебись, что даст тебе нихуевый рендер в работах.
>>3991
>Востребованые скиллы - это анатомия\груминг?
Делать ахуенно и быстро. Что делаешь, уже второстепенно. Лучше делать то, что нравится. Это потом, когда поймёшь что не найдешь работы, то попиздуешь делать то, что требуется.
>>3996
Стоит ли так с нуля обучаться, просто по концепту пытаться кричей повторять? Или уроки по анатомии первым делом задрачивать надо, а потом в скульпт по концепту лезть?
>Берешь концепт, который понравился и начинаешь делать его в 3д
Стоит ли так с нуля обучаться, просто по концепту пытаться кричей повторять? Или уроки по анатомии первым делом задрачивать надо, а потом в скульпт по концепту лезть?
>>4020
Педофил
Педофил
>>4020
По моему дизайн прически пошел вообще не туда, на мой взгляд самый первый вариант был лучше.
Но ты автор, хуйли я могу сделать.
По моему дизайн прически пошел вообще не туда, на мой взгляд самый первый вариант был лучше.
Но ты автор, хуйли я могу сделать.

>>4022
Не совсем понимаю о каком «самом первом» варианте идет речь. На, держи другую.
Не совсем понимаю о каком «самом первом» варианте идет речь. На, держи другую.
>>4027
Почему 30и летних пузанов так тянет лепить маленьких девочек в возрастном диапазоне до 7 лет?
Почему 30и летних пузанов так тянет лепить маленьких девочек в возрастном диапазоне до 7 лет?
Существуют хорошие и не слишком сложные курсы по созданию кричей для новичков? Про Найденова и гриба знаю
>>4045
Тебе платные или бесплатные нужны? Бесплатных мало и все они на русрекере или в тг cgpeers лежат, перебрать несложно.
Тебе платные или бесплатные нужны? Бесплатных мало и все они на русрекере или в тг cgpeers лежат, перебрать несложно.
>>4084
Платные не покупал, бесплатные рандомно выбирал, не сказал бы что мне что-то понравилось оттуда или пригодилось. Ну стул попробуй от хуза, на русрекере лежит, нормальный просто, затрагивает все аспекта, от скульптта, текстур и до технических вещей с рендером итоговым, там часов 150 контенту.
Платные не покупал, бесплатные рандомно выбирал, не сказал бы что мне что-то понравилось оттуда или пригодилось. Ну стул попробуй от хуза, на русрекере лежит, нормальный просто, затрагивает все аспекта, от скульптта, текстур и до технических вещей с рендером итоговым, там часов 150 контенту.
>>4145
Морф таргет засторить и через кисть Layer альфу добавлять.
Морф таргет засторить и через кисть Layer альфу добавлять.

>>3517 (OP)
Установил пак кистей с альфами дырок в ткани. Как сделать так чтобы они дырки делали? Только при очень большом размере пробивается меш насквозь. Ее толщина - 0 .
Установил пак кистей с альфами дырок в ткани. Как сделать так чтобы они дырки делали? Только при очень большом размере пробивается меш насквозь. Ее толщина - 0 .
>>4195
я не в теме, может зинтенсити повысить:
я не в теме, может зинтенсити повысить: