Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 2 марта 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
2623555.jpg393 Кб, 1400x1000
САП, триДЕ. Поясните по-хардкору, как сейчас 59266 В конец треда | Веб
САП, триДЕ.

Поясните по-хардкору, как сейчас обстоят дела с аниматорами? Это эти петухи которые нихуя не делают, а только контроллы двигают и бабло зашибают (АГА!).

Интересует все. 29 lvl, собираюсь вкатываться в анимацию.
2 59284
Суп дружище. Я (питух) Аниматор, я двигаю контролы и всё. В В кратце - как вкатишься так и выкатишься. Мне 24, в анимации я год и 3 месяца, и за все это время сделал годной анимации на ~3 секунды, всё остальное хуйня хуйня и ещё раз хуйня. Мысли о суициде не покидают меня каждый день. В отличие от того же моделинга где ты видишь результат своего говнотворчества в Анимации ты его должен чувствовать, т.е при не правильном подходе ты будет страдать хуйней бесконечно. Особенно учитывая что толковой информации по Анимации в свободном доступе нет твоё страдание будет продолжаться минимум года 3 пока у тебя не начнет получаться чуть меньшая хуйня с которой тебя уже могут взять работать. При наличии лавандоса тебя могут научить на частных воркшопах, коих дохуя, как не обсираться на базовых вещах, но обсиратся прийдеться часто, обильно и с подливой. Особенно тебя будут удивлять ребята с опытом от 10 лет которые будут делать всё то что ты научился делать за 3 года в 4, сука, раза быстрее и качественнее чем ты. Так что ОП, ты вроде бы взрослый, поэтому вкатывайся в композ или ВФХ, композеров толковых мало, хотя порог вхождения гораздо ниже чем у Анимации, собственно как и ВФХеров, а анимация это пиздец. Ты либо безумно влюбишься в неё всем сердцем и живешь ей, либо забьешь через неделю.
3 59287
>>59284
Зато на анимашку веселей зырить, чем на картинку. Кроме того, попытки анимации - это хорошая интеллектуальная нагрузка, которая будет полезна и для всех прочих сфер 3д-графина в той или иной степени.
4 59289
>>59284
ОП в треде. Йеееебааааать ты все разложил. Покажи годную анимацию сделанную тобой (та которая 3 сек.) и покажи что-нибудь не годное (опять же, твое). Просто у каждого человека понятия "годности" и "не годности разные".

>>59287
С этим не поспоришь. Сам чем занимаешься?
5 59290
>>59289

>Сам чем занимаешься?


https://2ch.hk/td/src/58569/14813446119713.webm (М) учусь анимировать.
6 59291
ОП-хуй добавит от себя.

Я вообще профан в ториДЕ. Моделить могу (но кто сейчас не может?). Рендер - боль. Текстуры - боль. Визуализация - боль. Боль - все, где нужно расставить свет "поиграться с тенью", "должно выглядеть более натуралистично". "Как вообще люди разбираются во всей этой хуйне?" - вопрос, который на репите крутиться у меня в голове? когда я сталкиваюсь с чем-либо из вышеперечисленного.
7 59293
>>59290
Мне понравилось как ты сделал лицевую анимацию (в частности, соответствие движений губ к словам). Остальное пиздец.
tits.webm593 Кб, webm,
384x512
8 59295
>>59293
Вот тут тебе должна понравиться сисечная анимация (в частности, соответствие движений сисек к ударным). Остальное пиздец. :)
9 59296
>>59293
Я, кстати, очень заебался с ртом, хотя всего один контроллер. А вот я думаю, как буду ебашить что-то еще более детальное, будет сложна. Но мне зато нра, как бы, все можно постепенно научиться.
10 59297
>>59291
А ты не торопися. Постепено ты научишься, оно само как бы. Если у тебя нет синдрома дефицита внимания, то научишься.
11 59335
>>59289
шалом оп. она в моём демориле. сцена где персонаж идет на цыпочках:
https://vimeo.com/181523538
12 59336
>>59284

>двигаю контролы и всё



Ты не в России живешь и работаешь?
13 59338
>>59336
Живу в России, точнее в Ростове-на-Дону, работаю где попало удаленно, надавно вот делал для француза анимации под VR.
14 59339
>>59338
алсо планирую к концу 17 покачаться и перекатиться на постоянку в анимационную студию в Воронеже, ну или застрелиться.
15 59340
>>59338
О как. Внезапно земляк.
Я вот тоже на удаленке сижу. Пропсы, энвайронмент вот это вот всё.
16 59341
>>59340
Скорей всего мы с тобой знакомы. Вк есть? Держи фэйкопотчу!)

erohin2011ANUSohlo~WOlPUNCTUMru
17 59342
>>59341

>Скорей всего мы с тобой знакомы.


Вряд ли, я тот еще хиккан :)

>Вк есть?



Да, правда давно не заходил. Добавляйся https://vk.com/id225702909

>erohin2011ANUSohlolPUNCTUMru



лол, мир тесен =D
18 59345
>>59290
orn00l
А было бы круто, если бы холмик сам испарялся, а когда поднимаешь камеру вверх и направляешь вниз, этого персонажа нет, но есть его лицо размером с холм и оно что-то орёт.
19 59450
>>59284
>>59290
В чём анимируете?
мимо-интересующийся анимацией
20 59454
>>59450

>>59284
В Maya. Она единственная из всего софта пригодна для Анимации, так как у неё одна экосистема и можно выстроить весь продакшн в ней.
yobadance01.webm1,5 Мб, webm,
388x600
21 59456
>>59450
В блендере. Он единственный из всего софта пригоден для анимации, просто потому что, автостол - это an error has occurred and the application will now close. ^.^
22 59457
>>59456
Ладоням остаточных движений добавь, а то крипово смотрятся.
gop.webm1,4 Мб, webm,
384x512
23 59458
>>59457
Эээ?! Ты чо? Я тебе ща добавлю ладонью, епта.
24 59460
>>59458
Ясно. Я думал это лысокун отвечает, а это какая-то оборзевшая школомразь на подсосе его старые работы постит и залупается.
25 59461
>>59460
Да ладно тебе, браток, не злися.
26 59489
>>59454
>>59456
Ок. Это для тридэ, а с двадэ работаете? АЕ? Или всё в майке хуячите.
27 59490
>>59489
Для базовых вещей в блендере есть видеоредактор. Для более сложных есть ae, vegas и прочие.
28 59497
>>59489
2д в смысле моушен графика? я её не делаю, но в 17 майку завезли моушен ноды которые вполне себе конкурирую с АЕшными. Для 2д анимации коллеги юзают спайн или вручную рисуют в какой то адобовской проге.
30 59503
>>59498
Ох, вот это очень круто пойду гуглить.
6222220000-0095.webm110 Кб, webm,
512x512
31 59508
>>59503
Если ты любишь рисовать, с помощью grease pencil в блендере ты сможешь мутить. Но это надо любить рисовать, иначе смысла нет. Я вот не люблю рисовать, меня заябывает. Понятное дело, что можно кости заебенить к рисованым залупкам, ну, уже дело хозяйское.
32 59575
>>59497

>2д в смысле моушен графика? я её не делаю, но в 17 майку завезли моушен ноды которые вполне себе конкурирую с АЕшными.



ноды... ты АЕ с нюком не перепутал?

блять ну каким надо быть мазохистом чтоб выпиливать мограф в Майе? если он насыщенный по трехмеру - его лепят в синеме4д, так проще/быстрее/дешевле. благо С4D именно на моушн графику ТВ качества сейчас больше всех и заточена. потому как, к примеру, ну вкрутили в Майю сиротливый аналог синемовского mograf, заебись, но вот только X-Particles приложить забыли. а без него сейчас что-то делать в мографе - не впишешся ни в бюджет, ни в сроки. плюс сквозная интеграция всего и вся, в синьке можно и на коленке по быстрому собрать, а в майе уже скриптовать придется.

если что-то плоское - проще и быстрее в афтере. что-то среднее между плоским и трехмерным - можно в афтере плагинами, но он, сцуко, и так не быстрый на просчете, а с плагинами будет вообще пизда. так что быстрее тоже в синеме нахуячить.

и эта, любители Блендера, вот зачем морочить человеку голову насчет плоской анимации через Grease Pencil? да, можно, кто спорит. а можно вообще покадрово в фотошопе рисовать, а потом секвенцию в ролик выгнать. только вот что вы не говорите про то, что потом такой вот "аниматор в блендере" себе работу вообще не найдет? потому как нахуй никому это не вперлось? ладно еще какой-нить OpenToonz от Studio Ghibli присоветовать, это хоть как-то понятно, но Блендер? совсем у вас с головой беда...
33 59588
>>59575

>только вот что вы не говорите про то, что потом такой вот "аниматор в блендере" себе работу вообще не найдет? потому как нахуй никому это не вперлось?


Это что за квадратно-гнездовое мышление? Если челу нужно замутить анимацию, я советую ему охуенные средства, которые не ограничиваются одной лишь рисовалкой, без какой-либо оглядки на то, что о нем какой-то имбецил подумает, что это "блендер зашквар", "нипрафисианально".
34 59590
>>59588
при чем тут зашквар? блендер - вполне себе заебись тулза. если уметь с ней работать. только вот есть два но. первое: что-то делать лучше всего тем инструментом, который для этого предназначен. а заточенность блендера под 2д анимацию - штука сомнительная. можно, но лучше уж в чем-то, что под анимацию и задумывалось. вон, OpenToonz тот-же. его и освоить проще, кстати. и второе: всем блендер крут, ага. но, блять, слишком там дофига подводных камней, не для начинающих эта штука. его можно или еще осваивать, или уже использовать. и не пересекаются эти две стадии жизни с блендером практически никак. а когда человек достаточно освоит блендер для того, чтобы с ним нормально работать - он глупости (типа "а в чем анимацию пилить") уже спрашивать точно не станет.
35 59593
>>59590

>а заточенность блендера под 2д анимацию - штука сомнительная


Я не рассматриваю данный вопрос с точки зрения мнимой "заточенности/незаточенности", а только конкретно. В блендере "2d-анимация" делается с помощью векторного greace pensil, которым можно рисовать многослойные изображения, а так же привязывать их к костям и сочетать с 3d-объектами, рисовать на 3d-поверхностях и использовать весь набор средств блендера для создания любых сложных сцен, при очень значительном снижении требований к личным навыкам пользователя, пользователь сможет использовать любые средства 3d-моделирования как для имитации 2d, так и в качестве ориентиров для рисования. Задумывалось ли оно или не задумывалось, меня лично интересует то, что по факту есть, а не по задумке или по позиционированию.

>слишком там дофига подводных камней, не для начинающих эта штука. его можно или еще осваивать, или уже использовать. и не пересекаются эти две стадии жизни с блендером практически никак. а когда человек достаточно освоит блендер для того, чтобы с ним нормально работать


Это препятствие. Может быть теоретически возможно замутить аналогичный набор функционала, но чтобы с этим мог разобраться простофиля, но на практике я сомневаюсь в существовании в мире какого-либо такого ПО. Так не бывает. Подводные камни сложного ПО - это естественное следствие того, что разработчики часто отказываются от защиты от дурака, чтобы не ограничивать функционал и оставлять все средства гибкими и универсальными, рассчитывая на то, что пользователь всегда может получить исчерпывающую информацию о всем, что есть в ПО.

Кому хочется чтобы было простенько и легко, найдется целая гора софта и без чьих-либо советов. https://www.youtube.com/watch?v=EEAG3AQA3R4
36 59597
>>59593
до чего ж милотный видос ^_^
37 59599
>>59284

>в анимации я год и 3 месяца, и за все это время сделал годной анимации на ~3 секунды, всё остальное хуйня хуйня и ещё раз хуйня. Мысли о суициде не покидают меня каждый день


Сука блядь, прямо меня описал, причем те самые 3 секунды анимации я делал шесть часов, ну хоть не стыдно за нее, а от остальной анимации иной раз аж краснею.
39 59602
>>59600
Крипота.
cy.jpg78 Кб, 729x656
40 59614
>>59600
нда, Сириак уже не тот
>>59335
ниче, физику движения научишься чувствовать - намного лучше станет
41 59783
>>59339
Wizard studio , не?
42 59843
>>59783
ага, они самые.
43 59896
>>59843
пока был в анимации полтора года на что жил?
44 59931
>>59896
На работу. Я в /de создавал тред в сентябре 15го где я начал осваивать 3Dшку, где работал и что делал чтобы не помереть. Тред проебался где то там.
45 59962
>>59931
как работать и продолжать учится? Ебашишь если 5\2 считай приехал пожрал посрал остался час, забил хуй покапчевал покурил туторы лег спать, выходные кое что успеваешь, но мало, опять же при бабках всегда отвлекаешься

2\2 - чисто раборабота, спишь еще меньше, отсыпаешься еще больше, ебанный марафон в котором нет места для какого либо творчества

в /де снобы ебаные, думают что их картинки чего то стоят, а сами раз научились дергать за усы и подбирать шрифтовые пары, считают себя невьебенными специалистами фу лядь фу нахуй
46 60130
>>59962
Ответ позвучит ебануто коенчно, но вполне очевидно. Спорт. Если заниматься им базарю энергии становиться в разы больше. Я когда ишачил в маке только этим и справлялся. Поработал - посомтрел тутор или лекцию - побегал - спать - репит. Один выходной спускаешь на бытовуху второй на всякие домашние задания и то что не успел сделать в течении недели. Чем больше делаешь тем больше будет успеваться. Организм сука адаптируется.
теперь в два раза больше ненависти в ответе 47 60133
>>60130
ЕБАННЫЙ БРАУЗЕР С ТРИМЯ ОКНАМИ СУЧАРА УПАЛ ПОКА Я ПИСАЛ ТЕБЕ ТУПОМУ МУДАКУ

>Поработал - посомтрел тутор или лекцию - побегал - спать - репит


про что я и говорил, на травмирующую практику, требующую массу сосредоточения, времени уже не остается

а так то спорт збс, это да, сам бегал все лето по 10км регулярно через 3-4 дня после полуночи, вечерком свежесть красота ммм, но только ничего уебанных свежих нюбалансов я не получил. а щас ебашу пудовую гирю на морозе, и в итоге так она меня уебывает что сил сразу вырубает, но уснуть не можешь, лежишь как мудак и тупо въебываешь остаток дня, даже под порошками десу
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 2 марта 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /td/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски