Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 4 марта 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
BT49LEGIT.png2 Мб, 1920x1080
Blender thread #49 97699 В конец треда | Веб
Тред посвящен определённо лучшей программе трёхмерной графики.

Blender — голландский бесплатный и свободный 3d пакет, держит конкуренцию с Autodesk Maya, имея расширенный функционал, лучший интерфейс, стабильность и быстроту работы.
Несёт с собой из коробки отличный рендер движок Cycles, не уступающий стандарту индустрии Arnold. Де-факто блендер захватывает индустрию, становясь ее новым стандартом.
А находящийся в разработке переосмысленный блендер 2.8 обещает быть вкусным.

Весит около 100мб и в коробке имеет почти всё что нужно.

Не умеешь моделировать? читай про моделирование, смотри как делают другие, думал будет просто?

Инфа старого оп-хуя, которого никто не помнит и не знал Г.В.
https://anon.to/wBZdex


Прошлый тред:
>>96477 (OP)
2 97700
Всё наместе, все на месте
td blender thread 49#.png2,7 Мб, 1920x1080
3 97702
обновляю /тд - пусто. Начал делать коллаж.
Закончил коллаж. Обновил - перекат.
только-только что закончил делать коллаж. Ну ладно. Хоть в тред положу.

Коллаж у ОПа получился хороший. Наконец то в FullHD
4 97704
>>97702
Так как я накосячил, то и мне пришлось пилить перекат. Сделал в твоем стиле, как дань уважения.
5 97706
Вот молодцы.
6 97709
Может ли блендер делать то, что умеет substance painter?
7 97710
>>97709
может ли substance painter делать то, что умеет blender?
8 97711
Токсично высрался в этот итт тред.
9 97712
>>97709
Ну просто рисовать пока что. А рисовать материалами еще не, хотя можно технически, но это не общей струе, это в аддонах. Но это как бы одна из важных мечт блендерят. Вот как раз 2.8 подойдет этого дела и скорей всего потом запилят удобства.
10 97713
>>97711
Облизал токсика итт.
Ых.PNG78 Кб, 179x233
11 97716
12 97717
>>97716
Напомни название мульта, пож
hondam00.png145 Кб, 960x540
13 97718
чот взападло делать всё. даже для сраного мопеда нужно превозмогать. Наверное мне нужно отдохнуть на недельку от 3д
14 97720
>>97717
Его жена курица.
изображение.png50 Кб, 763x867
15 97721
>>97718
У меня тоже так. Сраного робота начал делать, а потом споткнулся на том, что все эти подобные роботы такие унылые, тупые и детские. И чет как-то не интересно стало. Ченить другое наверно лучше замутить.
16 97722
>>97721
Хотя, хз, вроде ниче так. Кабину тока придумать не могу. И такие, и сякие, круглые, треугольные, всякие примерял и все какой-то хуйнюшное. Самую пизжую кабину уже заняли звездные войны.
17 97723
Не хочу использовать substanсe painter, хочу работать с материалами и текстурами в самом блендере, какие подводные?
К графону я не привередлив. Графон как в играх 2007 года меня устроит
18 97724
>>97723
Короче - мазюкать кисточкой по модели получая дифузку ты без проблем сможешь, но вот всякие нормали и тд - это уже вне блендера нужно делать
19 97725
>>97723
Делай в блендере. Графон будет как в 2018.
20 97726
>>97723

>Не хочу использовать substanсe


ПОчему? Лучший софт что я юзал.
21 97727
>>97726
Долго изучал? Как мне показалось, это довольно сложная прога
22 97728
>>97723
Можно норм, не ссы. Изучи тщательно само рисование, как ведут себя кисти, палитры, все настройки режима изучи, чтобы ты все знал. Потом рисуй цвет, рисуй карту шершавости, рисуй бамп и/или запекай нормальки. Используй изощренные методы обработки изображений в крайнем случае.

Это будет не так комфортно, как substanсe painter, зато ты почувствуешь сам процесс, ты же не конвейерная мартышка, а интересующийся чел. :)
23 97729
>>97720
Спосибо
24 97730
>>97727
Наверно самая лёгкая, достаточно 1 тутора посмотреть, хотя это не обязательно. Да и для общего понимания карт очень пригождается, но не только пейнтер, но и дезигнер. А скоро еще и алчемист.
Убергоднота, рекомендую, самый фан работать это в сабстансах.
25 97731
>>97728

>рисуй карту шершавости, рисуй бамп и/или запекай нормальки


анон сверху написал, что в блендере такого не сделать, а где это можно нарисовать?
26 97732
>>97718
>>97721

>мне нужно отдохнуть на недельку от 3д


Когда ж дойдет, что отдохнуть надо не от 3д, а от соцсетей сраных!
27 97735
>>97731
Анон сверху даун.
изображение.png106 Кб, 778x531
28 97736
>>97731
Можно. Бамп рисуй запросто. Можешь использовать маски, текстуры, всякую хуйню, запекать. А нормальку вот с такой палитрой можно рисовать, но это как бы извращение, но можно.
29 97737
>>97721
Просто ты их делаешь хуево. Что это за робот, где повороты по терм осям на каждом сустве? Как он двигаться вообще будет?
30 97740
>>97736
Ручное указание цвета есть, большего и не нужно.
2018-08-20 17-47-26.mp47,3 Мб, mp4,
1280x720, 0:32
31 97741
32 97742
>>97736
Почему карта нормалей такого странного цвета?
И вопрос, во всех программах всё-равно указываешь альфу от нормалей, тогда зачем?
33 97743
>>97741
Это называется риггинг? Тоже хочу робота замутить...
изображение.png293 Кб, 342x351
34 97745
>>97742
Ну для красоты. Красивые же цвета, яркие.

Указываешь альфу?
35 97746
>>97743
Риггинг.
36 97748
>>97745
Я имел ввиду что почему нормалмап цветной, если при подключении берут альфа-канал, который черно-белый.
37 97750
>>97741
У тебя поворачивается там где не должно поворачиваться. Вроде. Собственно, в этом и проблема построения шагающих ебовин ирл, нужно слишком много степеней свободы чтобы это было как у углеродных, так еще и двигатели к этому подключать.
И еще недостаточно поршней. А еще вместо поршней нужны этисамые, сервы, не помню названия. Смотрится искусственно, но быдлузайдет.
38 97751
>>97750
Ну там еще надо один поршень для самого верха, который к кабине крепится и что-нибудь для контроля самой нижней поеботы (можно допустить, что их не видно). И должно быть норм, если сделать допущение, что это волшебные поршни, которые такие сильные, шустрые и слаженно контролируются.
39 97752
>>97748
Не, берут цвет. В блендере у нода текстуры есть режим non-color data, он просто отключает гамма коррекцию.
40 97753
>>97751
Не-не, нужна дополнительная степень свободы на каждый сустав, если хочешь чтобы это прям дохуя технично выглядело. Либо дополнительная степень свободы (поворот по оси) на тазобедренный сустав, тогда это будет лоу-лвл робототехника, сейчас такие в бостонхуйнамикс делают.
image.png1,8 Мб, 1920x1080
41 97754
Первая затекстуренная моя лоуполька. Люблю её.
Раньше никогда не текстурил, теперь затектсурил. Буду еще текстурить.
42 97755
>>97754

Крутой дефолтный эджвеар напохуй. Закинул в портфолио.
6222220000-1000.mp410,9 Мб, mp4,
1024x1024, 0:16
43 97756
>>97753
Ну наверно. У меня прост конечная залупка принимает любое положение в определенных пределах относительно кабины и тока нет привода до кабины. В остальном каждое состояние связано с состояниями поршней.

Мне лично больше не нравится то, что вообще нахуя такой робот мог бы быть нужен, кроме как функции пугало выполнять.
44 97757
>>97754
Ябполежал.
45 97759
>>97756

> вообще нахуя такой робот мог бы быть нужен


Шагающая хуебень. Покрасить, затекстурировать, кому-нибудь пригодится, можешь продавать на платформах для продажи. Для задних ног (если будут) желательно изменения сделать, ну там, чтобы МОЩАА.
Покупают всё что угодно, век такой.
46 97761
>>97754
Super, class, zakinull v svoe portfolio.
47 97762
Почему нормальный тред удалили?
48 97765
там через час демонстрация новых ртх 2080 будет, нужна ссылка?
49 97766
>>97765
Дяяя
51 97771
52 97774
Что за постная хуйня там происходит?
53 97775
>>97765
Интересно на какие шиши я смогу ее купить
54 97776
>>97775
Я подожду серию видеокарт и куплю уже 3080.
55 97777
>>97776
А я 4080.
57 97779
>>97778
1.5к баксов хуй знает за что сомнительное =(
И вроде бы охуенно, но что-то как-то ожидал большего
58 97780
>>97778
Поясните в чем суть рейтрейсинга и чем оно отличается от современного освещения?
59 97781
>>97780

"Современное освещение" в играх, в частности отражения, фейкают, например, кубмапами. А с этой картой все будет в реальном времени, реальные отражения окружающих объектов, переотражения бесконечные и преломления. Всё в рилтайме в играх.
60 97782
>>97781
Т.е. зеркальные честные отражения.
Всё?
61 97783
>>97782

Не только. Технология, с помощью которой они это реализовали, является искусственным интелектом и пользволяет применять себе ещё дохуя в каких областях, например можн опесайзнуть Рере 320х240 в 8к без потери качества или раскрасить чернобелую картинку в цветную. Дохуя всего, смотри глазами, а не жопой.
62 97784
>>97783
Бля все так сложно а я даже не знаю как запечь бамп карту
63 97785
>>97783
AI конфирмед? Т.е. там будет квантовый комп или как?
64 97786
ебать ойтишники собрались ,пиздец.
Какое же говно, пиздец. Вроде и болеешь за зеленых ибо стабильность и куда, а потом после такого начнаешь поглядывать в сторону красных в надежде
65 97787
>>97785

Суперкомпьютер

>>97782

>Всё?



Ну вот тени ещё настоящие, а не ч0рное говно, как щас. ГИ. хз, что ещё покажут впереди.
66 97788
>>97786
Я беру обычно видеокарты которая лучше в плане цена пролизводительность, а не у кого цвет зелёный. У меня кстати рюзен.
67 97789
>>97787
И это всё реалтайм? Это же пиздец как производительность должна повыситься.
И вопрос, а у амд какой ответ?
Я кстати слышал что самсунг и интел делают свои видеокарты.
68 97790
>>97787

>натоящие


по презентации такое ощущение, что это просто лайт шедоусы, что юнити уже 6 лет умеет в риалтайме, а всякие анриалы и подавно
69 97791
>>97788
Я беру ту нвидию на которую у меня хватает денег.
Потому что адм как бы производительна ни была без куды просто не нужна.
70 97792
>>97789

>И это всё реалтайм? Это же пиздец как производительность должна повыситься.



Да.

>И вопрос, а у амд какой ответ?



Лучший продукт адм это фридрипер, а по гпу хз че )0)0)0)0
71 97793
>>97787
>>97783
>>97781
Ну-ка поясни за архитектуру. Они на транзисторах все еще или уже на что-то большее перешли?
72 97794
>>97791
В чем суть куды?
73 97795
74 97796
>>97794
Патентованная технология вычисления на графическом процессоре.
Рендеришь в циклах на куде.
75 97797
>>97795
Заебись пояснил, пидор.
76 97798
>>97796
Так цуклес и на обычной видеокарте норм работает, быстро.
Всмысле куда заместо процессора работает или что? Её отдельно нужно устанавливать? У меня просто нвидиа карта, а я не юзаю куда...
77 97799
>>97798

>быстро



Только аутдуры и предметка.
78 97801
>>97798
В настройках блендера включается. Само собой на карте рендерит быстрей чем на процессоре. Конечно если у тебя не совсем старая карта нвидии которой больше 10 лет или не совсем слабенькая.
79 97802
Эх аноны, пыль да тууман...
image.png2,3 Мб, 1920x1080
80 97803
Круто, в глазах огоньки теперь будут в играх. А в суклисе это было еще давно.

А у меня тоже достижения есть. Я кресло нарисовал и стол письменный.
81 97804
>>97803
Как ты текстуришь? Особено интересует кресло.
82 97805
Посоныыыыы...
Новые RTX от нвидии...

2070 - 6 гигалучей/с
2080 - 8 гигалучей/с
2080ти - 10 гигалучей/с

Суслес на 1080ти выжимает лишь около 20 млн лучей/с.

Ускорение рейтрейсинга в 500раз...
83 97806
>>97805
лол, он говорил что у 80ти 1.56 гигалучей. Весь прикол в суслике
84 97807
>>97806
Суслик просто на кудах работает, да. Если завезут в него rtx, то это будет бомба, ивик с его cube текстуреыми картами её нужен сианет
85 97808
>>97803

>А в суклисе это было еще давно.



Можешь показать рилтаймовую работу суклеса на примере простой сцены с приломлениями и переотражения, Как былоа на стенде нвидии? Ну просто зайди тип и поприблжай, покрути камеру вокруг объектов. Заранее спасибо.
86 97809
>>97807
если с 1.5 гигалучами суслик может лишь это, то врядли что-то измениться сильно с 10-ю.
tumuchfotonov.png2,9 Мб, 1920x1080
87 97810
88 97811
А игор как не было, так и не будет)
89 97812
>>97805
Какая-то залупа, есичесна. Выглядит всё как говно ебаное, лучи не дают света на половину поверхностей, сами поверхности не рассеивают и вообще никак не взаимодействуют. Проблема поверхностей? Проблема гигалучей? Еще у жопа болит что придется поддержку этого говна вручную пистать((( зря я sdk вместо движка использую
90 97813
>>97806
1.56 на 4 тестах было или титанах v .
91 97814
>>97812
Ты свою игру пилишь?!
92 97815
>>97810
Мормышечка, у тебя текстурочка растянутенькая.
93 97816
>>97814
Еще дрочу вприсядку, спрашивай ответы.
94 97817
>>97816
Что за игра? Давно пилишь? На какой языке? Как я понял ты не юзаешь движок, это же тонна адского труда для одного человека.
95 97818
>>97812
Ты странный. В распоряжении обычного проца или вижяхи окого 5-20 мегплучей, у ртх будет 10 гигалучей. Как эти лучи применять, для отражений, рассеяния, ссс, и т.п. зависит от пргораммистп
96 97819
>>97704
Вот смотри, как лукавый токс лоббирует удаление работ по высосанным из пальца формулировкам, как он защищает провокационный фейковый тред, жалуется, что его удалили https://2ch.hk/d/ (М)

Ты думаешь, у него не получится? /td будет обосран, потому что модераторам насрать на него. А ты думаешь, можно нажать на репорт и тебе помогут? Это так не работает. Это работает, что просто будут удалятся треды и посты. Молодец, лягух или кто ты там.
97 97820
Найдите официальную таблицу плз по старым видяхам по лучам в сеунду ибо я НИГДЕ найти эту инфу не могу. Такое ощущение, что её сегодня и выдумали для новых видях
98 97821
>>97815
Но как растянутая, она же процедурная...
99 97822
>>97809
В Тюринге так же ускорятор сборки bvh дерева.
100 97823
>>97820
В короне бенчах погугли. Можно ещё в блендере дебажную инфц найти.
101 97824
>>97817
Игра пиздатая, пилю месяц-два, есть много текста, логики и набросков дизайна, два движка юзал, сейчас на sdk под названием kha переехал, может еще куда переду позже, всё равно кода мало. Никакой тонны труда не замечаю сейчас, потому что игра сетевая и вся логика на c++ (станет трудно на go перейду), на сервере, на клиенте только графон, анимации и проблемы с графоном.

>>97818

> Как эти лучи применять, для отражений, рассеяния, ссс, и т.п. зависит от пргораммистп


Ну так-то да, ты прав. Я бы сделол вычисление биткоинов, хуй знает зачем они нужны.
102 97830
>>97777
А я подожду 8800 555 3535
15210634003770.png2 Мб, 1860x2190
103 97834
Почему процессоры не эволюционируют так же быстро как видеокарты? Где заявленный реалтайм йоба физон и прочие радости?
104 97835
>>97834
Лучше спроси почему архитектура не эволюционирует 80 лет.
105 97836
>>97834
А вот за йоба физон спрашивай разрабов блендера, ибо его вполне реально щас реализовать на профессорах даже, просто в блендере все архаично и тормозно.
106 97837
>>97835
Потому что никто не будет переписывать миллионы софта под новые процессоры?
judios.jpg9 Кб, 350x312
107 97838
>>97834
>>97835

>почему почему

108 97839
>>97762
Вопросы здесь задаю я.
109 97840
>>97835
А что с архитектурой не так?
Т.е. меняя архитектуру можно добиться йоба скорости?
110 97841
После просмотра disenchantment пытаюсь запилить Люсика
П.с. как сделать так, чтоб на сгибах костей не так пидорасило меш?
111 97842
>>97840
Йоба скорости можно добиться только одним путем - создавая специально надроченную на конкретную задачу хуйню. Любая универсальная хуйня будет заведомо медленной.
112 97843
>>97841
я про то, что кучу раз видел, что например на локте у моделей людей всё збс, а я как не сглаживал веса лучше не становилось
113 97844
>>97843
Там хитрости используются.
во-первых, попробуй галку "сохранять объем"
во-вторых, попробуй костью деформить меш-сетку невидимую, а меш-сеткой деформить уже сам меш.
114 97845
>>97842
Так процессор это просто обработчик хуйни.
Ну и видеокарты - упираются в вычислительные мощности. Т.е. на старых йоба графно не сделаешьт.

>>97841
Мутный сериал, сейчас 7 серию досматриваю, какой-то вымученный юмор как и сам сериал. такое чувство что в нетфликс подумали, а давайте проплатим создателям симпсонов и добавим маскотов, типа люсика = успех. Но я чет сомневаюсь что эта муть взлетит.
115 97846
>>97845
Мне понравилось. Ожидал именно этого, получил именно это. Приятная атосфера и приятные герои. >>97844
спасибо, анон
116 97847
>>97837
Потому что >>97838
Никто не мешает эмуляторы наплодить.

>>97840
Архитетуру изобрели 80 лет назад. Как думаешь, с ней всё хорошо?

> меняя архитектуру можно добиться йоба скорости?


А то. В тысячи и десятки тысяч раз.

>>97842

> Любая универсальная хуйня будет заведомо медленной.


Не будет, тут уже начинается совершенство алгоритмов, под максимально пиздатую архитектуру. Мемристоры, да, в них нужны только алгоритмы, любые улучшения через байтоебство будут. Ну может там какие-нибудь йоба-мемристоры с самовозбуждающимеся ячейками, чтобы уже не гигагерцы были, а ебаный цифроаналог. Вот там-то уже и будут миллиарды производительности по сравнению с текущей.
117 97848
>>97847

>Архитетуру изобрели 80 лет назад. Как думаешь, с ней всё хорошо?


Поясни за архитектуру и что с ней не так? Я бывает слышу про архитектуру, типа в консолях и прочее. Но не знаю что это значит.
Кстати, почему не сделаю отдельынй комп супербыстрый с йоба архитестурой типа консолей? Ведь если он будет мегабыстрый - на него перебируться.
118 97849
Лол вы бы еще попиздели почему до сих пор не уйдут от бензиновых на более экологичные двигатели. Такая же бесполезная хуйня для обсуждений.

>В тысячи и десятки тысяч раз.


Кстати в Гугле поди такой компутер и стоит. Им-то можно...
119 97850
>>97841
Да, preserve volume у модификатора арматура. Потом сабдив последний должен быть в стеке модификаторов, а не до арматуры.

А веса правь кисточкой, со слабой силой максимальный или минимальный вес, между двумя костями по чуть-чуть так регулируй вес, а потом чуть-чуть сглаживай.
120 97851
>>97850
как охуенно, спасибо и тебе анон
121 97856
>>97848

> Поясни за архитектуру и что с ней не так?


Ну ебать, архитектура фон Неймана. Загугли что этое такое. И у неё проблемы - из постоянной памяти тянуть в процессор, из процессора в озу и видеокарту, из озу обратно в процессор. Сейчас абсолютно вся техника на этом происходит, максимум что делают - всё на одном чипе, в многоэтажной компановке, но это путь нахуй.
В мемристорах и подобной логике всего этого нет - вычисление и хранение происходит в одних и тех же ячейках. Это огромный прирост производительности, текстурки можно максимальные пиздачить и сразу же текстурки с алгоритмами вычисления выпекать (например, луч падает на поверхность, поверхность алгоритмом обрабатывает дальнейшее поведение луча). Все вычисления супербыстрые потому что в зависимости от данных можно изменять алгоритмы на лету, делать это всё в йоба-циклах, данные-вычисления-данные, не проходя сквозь шину передачи данных и буферы, используя программные буферы или не используя их вовсе.

> почему не сделают


Потому что это нахуй никому не нужно. Всем нужны яхты и тачки и вообще иди нахуй, шлюх эбать хочу, слюшай.

>>97849

> Кстати в Гугле поди такой компутер и стоит. Им-то можно...


Они давно это просекли, но сделали ли что-то кроме тестовых образцов? Хуй знает. В любом случае момент нинастал, недостаточно денег с текущих архитектур надоили.
Олсо, на таких архитектурах можно строить йоба-ИИ, пущта очень пиздато можно распараллеливать вычисления, да сама структура очень подходит, миллионы нейронов создать - как нехуй.
Военные, небось, изделия из подобного уже давно используют. Ну и вообще это разумно, сначала подоить вояк, а потом уже пользователей.

Лично я хочу сделать игру, заработать миллионы и вконтиться в это дерьмо. Ебаште, поцаны, мемристоры скоро будут! Может не скоро.
122 97857
>>97856
Если станешь йоба-разработчиком, а мне кажется что так и будет - на забудь лягухана с двача...
123 97858
>>97857
Да нихуя не стану, лень пердолить. Два дня уже к белндеру не притрагивалсо, а там нужно еще 30 персов и 200 шапочек попилить.
124 97859
>>97858
Ну у тебя знания в программировании, моделинге и куча всего. А я вот юзлес скам.
125 97860
>>97856
Великий инженер процессоров итт. Блендер тред удивителен.
126 97861
>>97859
Тебе так кажется. На самом деле ето я скам с фантазиями и без реальных технических знаний и умений.

>>97860
Ето знания какого-нибудь первого курса. На самом деле все не так радужно, особенно с технической стороной вопроса, никогда не поверю что какой-нибудь ляо сяо жень не сдел бы такую архитектуру, если бы это было возможно прямоща. Но я про это нихуя не знаю по этому даже не упоминал, ололо))00
127 97862
>>97861
Это не знание первого курса это бред.
128 97863
>>97862
Ну ты аргументируй хоть, для приличия.
129 97864
>>97863
Если бы это было так как ты пишешь то строили бы такие компьютеры а не пытались родить квантовый.
130 97865
>>97864
Где аргументы-то?

> квантовый


Ну совсем уж хуйню не пиши. Квантовый процессор предназначены для совершенно других задач, а не для улучшения графики в играх и прочих-других паралельных вычислений.
131 97866
>>97865
Аргументы у тебя за щекой.
Уже сказал если бы было можно уже бы построили. Раз не строят значит не работает.
132 97867
>>97866

> Аргументы у тебя за щекой.


Ясно...
133 97869
А что за билды 2.79, которые время от времени обновляются, там реально какие то фиксы и улучшения или так просто для проформы?
134 97871
>>97869
Будет 2.79с я думаю вместе с бетой 2.8 через пару месяцев.
Добавят новые штуки какие нибудь.
135 97872
Как блендор-сенсеи замоделили бы эту дверь? Можно было бы, наверное, не ебать себе мозги и просто наложить текстурку с картой нормалей на прямоугольник, но мне интересно, как красиво эту геометрию всю построить? Сам не придумал, как из прямоугольника вытянуть эту узорчатость, и просто наложил на тот же прямоугольник отдельно построенные части.
Снимок.PNG1,7 Мб, 1637x923
136 97874
>>97872
Бивелы
137 97875
>>97869
Пабло на одном из стримов вроде чет пиздел это.
138 97876
>>97874
Красиво
139 97877
>>97874
>>97876
Хуево. Как все эти выступы мыть потом? Они нужны для красоты? Какая нахуй красота в ебанических выступах? Почему рядом с массивным дверным проемом вентиляция? Чтобы пробить стену удобнее было? Почему дисплей не под углом? Я что, на карачки должен приседать чтобы в дисплей было удобно смотреть? Или это сделано для карланов? Где петли на двери, как она открываться будет, на рельсах отезжая внутрь? Если петли внутри, то где выступ чтобы гермитично было и чтобы в проем конвертов с говном не напихали, где? Почему механическая ручка не на двери и не рядом с дисплеем (где там замок запирания располагается ху знает вообще), она что, с электрическим приводом? Нахуя она нужна тогда?
Эх, столько вопросов.
140 97878
>>97877
Какой же ты душный, чувааак....
141 97879
>>97878

> мам думать слишком душно хочу тупым говном быть мам

142 97880
>>97877

>Как все эти выступы мыть потом?


Сектора гермитичны, когда никого нет всё вентиллируется и создаётся давление убирая пыль.

>Они нужны для красоты? Какая нахуй красота в ебанических выступах?


Облегчить конструкцию и сбор / разбор двери при монтаже.

>Почему рядом с массивным дверным проемом вентиляция?


Дверь двухсторонняя, чтобы обеспечить вентилляция при открытии и закрытии дверей при разности давлений.

>Почему дисплей не под углом?


Потому что он обеспечивает отличные углы отзора.

>Где петли на двери, как она открываться будет, на рельсах отезжая внутрь?


Верх, все механизмы, которые поднимаю / опускают дверь находятся вне поля зрения.
143 97881
>>97874
Посмотрел пару видео про бивелы, понял примерно, как мои выступы более красиво сделать, но опять же, правильно ли делать их не на самом меше той же двери, а отдельно?
Вогнутость делать точно так же, только ещё и с булеаном?
изображение.png612 Кб, 755x843
144 97882
>>97872
Сделай поликами сначала.
145 97883
>>97880

>Облегчить конструкцию и сбор / разбор двери при монтаже.


Чтобы упрочнить конструкцию без внесения дополнительных поддерживающих элементов, обеспечивая меньший вес. Но они должны быть геометрически правильными, а не хаотичными. Крестнакрест и всё такое.

> Дверь двухсторонняя, чтобы обеспечить вентилляция при открытии и закрытии дверей при разности давлений.


Эти функции выполняет отдельный узел вентиляции который нахуй нинужон вмонтированным в переборку, даже с учетом модульной конструкции.

> Потому что он обеспечивает отличные углы отзора.


Много видел банкоматов и терминалов с вертикальными дисплеями на уровне пояса? А ведь там везде ips стоит.

> Верх, все механизмы, которые поднимаю / опускают дверь находятся вне поля зрения.


Вверх? Ебанулсо? Чтобы в случае неполадки эту хуевину сдвинуть с места никто не смог? И как вообще она вверх будет двигаться если там балка сверху?
146 97884
>>97883

>Чтобы упрочнить конструкцию без внесения дополнительных поддерживающих элементов, обеспечивая меньший вес. Но они должны быть геометрически правильными, а не хаотичными. Крестнакрест и всё такое.


У этой двери такая конструкция, хаотичные на твой взгляд углубления - детали из чего собрана дверь.

>Эти функции выполняет отдельный узел вентиляции который нахуй нинужон вмонтированным в переборку, даже с учетом модульной конструкции.


Тут дверной проём имеет собственную вентилляцию, связанную с центральной системой, но который должен работать независимо т.к. дверь трёхмембранная - 3 части, внешняя, внутренняя и с другой стороны внешняя.

>Много видел банкоматов и терминалов с вертикальными дисплеями на уровне пояса? А ведь там везде ips стоит.


Это не современный терминал, тем более он проекцирует изображение не на дисплей, а немного поверх него.

>Вверх? Ебанулсо? Чтобы в случае неполадки эту хуевину сдвинуть с места никто не смог? И как вообще она вверх будет двигаться если там балка сверху?


Ну значит вбок, я давно играл...
147 97885
>>97884

> У этой двери такая конструкция,


Ну да, дебильная, не имеющея ничего общего с реальностью.

> Тут дверной проём имеет собственную вентилляцию, связанную с центральной системой


И какой в ней смысл? Вентиляция почти везде стандартизирована, рассчитывается по необходимости.

> тем более он проекцирует изображение не на дисплей, а немного поверх него.


Т.е. высер тупого дизайнера не имеющий ничего общего с реальностью? Почему бы сразу не в зрачки тогда проецировать и этого "дисплея" обходиться?

> Ну значит вбок, я давно играл...


Там там и вбок никак не открыть, лол, там же ебаные балки.
Это говно делала какая-нибудь очередная сжв-фемка, работающая потому что так нужно, которая не осилила даже программу начальной школы. Не стоит оправдывать говно, нужно стараться делать лучше, а не с окей-фейсом пародировать неудачи.
148 97886
>>97885

>Ну да, дебильная, не имеющея ничего общего с реальностью.


А что в реальности уже есть строения на марсе?

>И какой в ней смысл? Вентиляция почти везде стандартизирована, рассчитывается по необходимости.


В том, что это спроектировано не так как на земле. На марсе нужно продумать внутренние полости вакуумом из-за мелкой пыли.

>Т.е. высер тупого дизайнера не имеющий ничего общего с реальностью? Почему бы сразу не в зрачки тогда проецировать и этого "дисплея" обходиться?


Еще не сделали на зрачки.
149 97888
Ща вы будете до конца времен спорить про эту сраную дверь. Конечно, тупой дизайнер придумал, но можно сделать допущение, что какие-то экономические и технические нюансы производства, обуславливают залупки. Для второсортной игры "doom 3", такая говнодверь пойдет.
150 97890
>>97882

Хуёликами не сделать? Для проецирования нормал мапы на плоскость, похуй как ты моделишь "хай поли". Можно примитивы и формы в кучу кидать напохуй.
151 97891
>>97888

>второсортной игры "doom 3",


Ты охуел? Одна из лучших игр 2004 года, в жанре шутанов лучше только риддон.
152 97892
>>97886

> А что в реальности уже есть строения на марсе?


В реальности есть мкс и подводные лодки.

> В том, что это спроектировано не так как на земле. На марсе нужно продумать внутренние полости вакуумом из-за мелкой пыли.


Ну да. И центральная вентиляция с стандартизированными фильтрами с этим должна работать, а не фильтры рядом с каждой дверью.

> Еще не сделали на зрачки.


Так он же поверх дисплея магическим образом проецируется, на пустое пространство. Почему и на зрачки магическим образом не проецировать?
153 97893
>>97891

>doom 3


>Одна из лучших игр 2004


Как лагающее, глючное говно могло стать одной из лучших игр в 2004 если тогда никто в нее не мог поиграть?
154 97894
>>97888

> Для второсортной игры "doom 3", такая говнодверь пойдет.


Это да. Для говна сойдет. Но нахуя делать говно в 2к18?
155 97895
>>97893
Как же я в неё играл на далеко не самом лучшем компьютере?
Пили свой топ.
156 97896
>>97894
говноедов и сейчас много
157 97897
>>97895
Ты играл не в 2004.
158 97898
>>97897
Именно в 04 или 05, когда купил лицензию от 1с на 3 дисках в годы выхода.
159 97900
>>97891
Тогда был еще hl2, он нормалек, не второсортная, а от души сделали. Дум эксплуатационный дношутан. Только название его тащит. Современные думы такое же мерзотное дно для детей, эксплуатационное. А нахуя стараться, если компьютеры мощные, можно только графику пилить, а саму игру делать максимально тупой для 13-летних детей. Дум 3 тоже был такой же.

Давай сраться, ты будешь мою точку зрения хуесосить и оскорблять меня, а я буду твою точку зрения хуесосить и оскорблять тебя? Хочешь?

А так с шутанов нормалек тока арма, у нее норм стрельба, управления, вся хуйня, но нет норм сюжета, просто какая-то говенная клюква. Такие дела. Игрострой - это про говно.
160 97901
>>97894
Щя еще больше говно. Последний дум, вот который выйдет, где будет цирк, все будут прыгать, кувыркаться. Пиздец дно дна.
161 97903
>>97900

>Тогда был еще hl2, он нормалек, не второсортная, а от души сделали.


Но ведь как раз хл2 был дношутаном, с ущербным стимом.
Сам шутан сделан на порядок хуже дума 3, души не завезли, сюжет проигрывает думцу, сделали какие-то нужные задачки для унылых. Где ты там нормалёк нашёл - я не знаю. Ну а про дизайн, достаточно посмотреть на дизайн шагоходов, вертолётов и последнего уровня чтобы понять какое же говно хл2 по отношению к думу 3.

>А так с шутанов нормалек тока арма, у нее норм стрельба, управления, вся хуйня, но нет норм сюжета, просто какая-то говенная клюква. Такие дела. Игрострой - это про говно.


Мне сюжетец в ОФП и его огрызках понравился типа ред хаммер или как-то так, где тебя даже расстрелять могли, лол.
162 97904
>>97903

>хл2 был дношутаном


Теперь для всех очевидно что ты говноед и не способен определять что говно а что нет.
163 97906
>>97904
Графика: д3 лучше
Стрельба: д3 лучше
?
164 97907
>>97896
Они всегда будут. Но почему бы не делать лучше? Развитие, прогресс, всё такое.
165 97908
>>97907
всё ещё дорого
изображение.png89 Кб, 392x363
166 97910
>>97881

>с булеаном


Бля, булеан, конечно, хорош, но для сабдивижна потом приходится вытанцовывать ножом
167 97911
>>97910
Красиво, это как ты ту завитушку сделал?
изображение.png30 Кб, 1129x631
168 97912
>>97911
Бевелом на кубе сделал форму кривой, потом вытягивал её в завитушку
169 97913
>>97912
Ты ножницами сначала порезал?
170 97915
>>97913
Не понимаю, про какие ножницы ты говоришь.
171 97916
>>97915
Ну у тебя же эта штука врезана в геометрию? А как ты нарисовал путь для бевела?
В общем ты нарисовал путь для бевела, сделал бевел, и потом вытянул её и экструдами нарисовал эту завитушку или как?! Помоги.
172 97917
>>97906
Ну что поделать, что ты не можешь отличить говно от не говна. Не важно, что тебе нравится или не нравится. Зайди на агрегаторы оценок и увидь, что хл2 - это топчик, который произвел впечатление, так же, как и хл1. А дум3 - это так себе, даже не смотря на то, что они взяли название от игры doom, которая тоже в топчике сидит, потому что в свое время она бомбанула и реально она бомбическая. Ты бы знал, как я испугался икону греха во втором думе, когда первый раз ее увидел.
изображение.png13 Кб, 500x304
173 97918
>>97916

>Ну у тебя же эта штука врезана в геометрию?


Не, поверх просто налепил

Бевел просто с Ctrl+B сделал, потыкал настройки в тулбаре
174 97919
>>97917

>Зайди на агрегаторы оценок


Захожу, биошлак, хл2, сталкер, гта5 - топ оценки. Дальше не смотрел.

>даже не смотря на то, что они взяли название от игры doom


Ну а в хл2 не взяли название хл?
175 97920
>>97907
Достаточно сделать современную графику, pbr, мартышек посадить, они быстро, не включая мозг нахуярят всякое говно с каушином. И все. В остальном пусть игра будет такая же тупая, как и 10 лет назад, чтобы ни дай бох не пришлось включать мозг и что-то крутое придумывать.
изображение.png32 Кб, 659x894
176 97924
>>97919
Только ПК оставь, потому сосноли - это другая история, там своеобразная аудитория. Мне не нравится гта5, но что я поделаю, что теперь делать, топать ножками и жаловаться, что нисправидлива? Мне не нравится фильм "крестный отец", ваще ненавижу, но он в топчике сидит и ничего не поделаешь.

Хл и х2 в топчике сидят вместе, они не так уж далеко друг от друга отстают и по времени и по сути. Это не эсплуатационная игра. Первые думы были сделаны по смеси задумок разных людей, с разными мнениями, которые потом разосрались с Кармаком, который социопат и хуй и он все просрал, из-за него дум тупой, потому что кармак - это просто программист, которого интересует только движок.
177 97925
>>97924

>Хл и х2 в топчике сидят вместе, они не так уж далеко друг от друга отстают и по времени и по сути


Совсем разные игры. Дум 3 более похож на оригинальный дум нежели хл2 на хл1, а еще учитывая что ты берёшь за факты о хуёвости игры - какие-то отрицательные стороны человека, который разработал игру и его видение - ты предвзят в своих высказываниях = не стоит тебя воспринимать всерьёз.
У меня всё.
178 97926
>>97925
Тебе уже топ показали, где думом и не пахнет, весь мир тебе говорит что дум3 говно, а ты все никак не успокоишься.
179 97927
>>97925

> а еще учитывая что ты берёшь за факты о хуёвости игры - какие-то отрицательные стороны человека, который разработал игру


А как иначе? Если человек дебил, то очевидно он сделает такую же дебильную игру. Примерно такую же дебильную как и та дверь.

> ты предвзят в своих высказываниях


В каком месте предвзятость-то? Ты болен какой-то толерастией ни к месту. Тебе годиков мало или прост дурачек?
180 97928
>>97925
Не, не разные. Не похож ваще. Не "беру за факты", а указываю в качестве причины хуевости то, что соципат проебал команду разработчиков, а вместо них пришли мартышки и проебали все.
181 97929
>>97927

>В каком месте предвзятость-то?


Ты утверждаешь что дум3 не похож на дум, значит имя взяли для пирата, но утверждаешь что хл2 взяли имя правильно.
При этом дум3 более похож на предшественника, чем хл2.
182 97930
>>97924
И еще про оценки, они предвзяты и не отражают объективной реальности. Если ты ориентируешься на сегрегаторы оценок как авторитета для оценки качества игры - можно не продолжать, всё с тобой ясно.
183 97931
>>97910

>для сабдивижна



Назови хоть одну причину, по которой плоский хард, надо моделить под сабдив?
Допустим, как пример та же дверь или клавиатура. Что, ты там будешь каждую дырку и кнопку облагораживать сапорт лупами?
Под сабдив надо моделить, когда этого требует форма - различные поверхности у которых почти полуорганические плавные флоу, машина там, залупы разные типа моторов с очень плавными сопряжениями и т.д. Ну и конечно же под сабдив моделится, если геометрия будет подвергаться деформации.
184 97932
>>97930
>>97929
Авторитет - ты, это видно по тому, как ты начал сраться-метаться, жонглировать словами и искажать позицию собеседника.
185 97933
>>97932

>как ты начал сраться-метаться, жонглировать словами и искажать позицию собеседника


Я так понимаю что ты сможешь выделить это и показать?
186 97934
>>97931
Вот кстати видел одного "горе от ума", сохранил картинки.
187 97935
>>97934
почему нельзя крысят использовать?
188 97936
>>97934
Поясниет что не так на пике?
189 97937
>>97936
миллион доп. граней и поверхностей, что сабдив не съел изгибы и дыры
190 97938
>>97933
Смогу, конечно, но мне лень. Я с тобой начал норм общаться, а ты начал сраться из-за того, что моя точка зрения не совпадает с твоей. Поэтому нахуй ты мне нужен? С тобой бессмысленно о чем-то говорить.
191 97939
>>97938

>Смогу, конечно, но мне лень. Я с тобой начал норм общаться, а ты начал сраться из-за того, что моя точка зрения не совпадает с твоей


Вся суть - я переписываюсь, опонент срётся. Я адекватно отвечаю, оппонент бызжет слюной. Ну замолкай тогда адекват, нахуй я тебе нужен.
192 97940
>>97937
А как такое лучше реализовать? Я помню тоже иджлупы через весь объект для дыры прокладывал.
193 97941
>>97940
ета ж банальный лупкат на ctrl+r
194 97942
>>97941
Я знаю, я имею ввиду если это неправильно - то как верно так делать?
195 97943
>>97942
хз я б крысу(crease) налепил бы, но местные аноны пиздят за такое и говорят что топология в дерьмо превращается
196 97944
>>97939
Это ты начал кукарекать всякую хуйню:

>Дальше не смотрел.


>ты берёшь за факты


>не стоит тебя воспринимать всерьёз.


>всё с тобой ясно.



Поэтому торжественно иди на хуй. Я тебя не унижал, а теперь в твоей адрес от меня будет только максимальное хамство в рамках данного срача, он схлопнулся.
197 97945
>>97944

>ты начал кукарекать


Но ты у нас годно расписал.
198 97946
>>97945
Максимальное хамство тебе получай: ты сисечка лохматая, вислоухая зайцевая змея, ты семимохнарылая устрица.
199 97947
>>97946

>семимохнарылая устрица


А вот тут обидно было.
BomBooxSharpmesh01.jpgd94bb968-3029-4b4c-a0a3-63ef24ca185aD[...].jpg162 Кб, 905x800
200 97948
>>97940
Идёшь на турбосквид и смотришь сетки

https://www.turbosquid.com/3d-models/3d-model-of-retro-boombox-sharp-gf-9292/623696
Capture.PNG1,1 Мб, 999x1112
201 97949
>>97948
А как он тут сделал вообще? Динамики это отдельный объект - ведь количество иджей не совпадает. Если да, то тогда зачем вообще телинии за динамик вообще.
202 97950
>>97947
Ну ладно, шестимохнарылая.
15348599385170.png482 Кб, 889x838
203 97952
Короче, не будет реалтайм цуклеза до прихода 3080.
204 97953
>>97949

> Если да, то тогда зачем вообще телинии за динамик вообще.



Потому что там лоуполи дыра, в которую накладной динамик уходит, ёбнутый.
205 97954
>>97952
ква-ква-квуааааааа
206 97955
>>97953
А зачем дыру делать, если можно просто стену?
207 97956
>>97955
>>97953
А всё, чтобы динамик в углублении был.
208 97958
>>97956
это пиздец
209 97959
Пиздец вы тут все злые. Совсем никакого уважения друг к другу.
Думал спросить кое что, но потом расхотелось. Пойду лучше на реддит, там тебя хотя бы хуесосом просто так не назовут.
210 97960
>>97952
Его совсем не будет. Цуклес это не рилтайм рендер.
211 97961
>>97959
Вали. хуесос
212 97962
>>97959

Ну нет, спроси тут, плз. Не уходи... очень интересно, че ты такого спросить хотел. Очередной ебанутый вопрос, ответ на который получается включением мозга или двумя секундами в гугле. Нахуй пошел.
213 97964
>>97959
Ты семимохнарылая устрица!
Снимок.PNG11 Кб, 1211x394
214 97965
>>97958

>А зачем дыру делать, если можно просто стену?



Дебич? Дебич!
15205115331120.png63 Кб, 180x180
215 97967
>>97959

>Пойду лучше на реддит

15291402123600.jpg47 Кб, 645x729
216 97971
>>97959

>Пойду лучше на реддит

217 97978
>>97929

> Ты утверждаешь что ду


Сейчас не про это утверждение говорил, а про конкретную аргументацию, но ладно, тебе, видимо, похуй.

> дум3 не похож на дум, значит имя взяли для пирата, но утверждаешь что хл2 взяли имя правильно.


Знаешь что такое ремейк? Это когда берут только имя, а на содержания ложат толстый хуй и выезжают на имени. И на стилизованных частях, офк. Именно это и есть дум три. Ре-мейк. Понимаешь?

> При этом дум3 более похож на предшественника


Почему? Потому что ты сказал? Хватит фантазировать и принимать своё мнение за истину. и вообще хватит тут постить свою хуиту, ебаный школьник, заебал уже
218 97979
>>97978
Мы уже посрались, он устрица, ты опоздал.
1534842881445.jpg23 Кб, 640x559
219 97984
>>97978
Всё тлеешь от того что хл2 - говно для быдла, а д3 - лучший шутан после риддона.
220 97986
>>97978

>Хватит фантазировать и принимать своё мнение за истину


Но ведь ты делаешь абсолютно то же самое.
221 97988
>>97984
Мы с тобой уже посрались и твой статус очень плохой. А это третье лицо или ты сам, все не уйметесь.

Что такое риддон? Нет такой игры.
222 97990
>>97856

> Это огромный прирост производительности


> это нахуй никому не нужно


Ну тут хз
223 97991
>>97988
Chronnicles of Riddick - считаю лучшим шутаном 2004 года.
224 97993
>>97991
Ну норм, это хотя бы не говно, как дум3.
225 97994
Во что вы превратили мой ламповый тредж о лучшем 3д пакете. Сегодня до 0:00 МСК еще можете попездеть, но чтобы завтра этой хуйни тут не было.
226 97995
>>97994
Ладно.
227 97997
Вообще я неправильно выразился, хл2 неплохая игра, но мне больше нравится дум3.
228 97999
>>97979
Ну я не мог не отставить без внимания сей пост!
229 98000
>>97997
От дума3 я ожидал норм ремейка старых думов и в принципе я предвкушал, но потом захожу в него и что я вижу в думе3, годных зомби, годное начало собственно.. и все, все остальное там обосраное было.

А вот фейковый скрин еще, тип дум4. Я думал, ладно, может быть потом сделают. А нихуя, оказалось, что id software просто уже развалились и никого не осталось и впринципе не способны высрать годную игру. По современным меркам - они на уровне третьего пика.
230 98001
>>97990
Ну смотри, значит. Технически это очень сложно. Серьезно прям сложно! Необходимо множество участков техропцесса менять, целые производственные цепочки, начиная с закупок. Акционеры нвиди, акционеры интел, квалком, сосунг, эпл никогда с этим не согласятся, потому что они будут без дивидендов и прибыли несколько лет сидеть. А акции компании в такой период будут падать, потому что следующего поколения нибудет. И прибыли не будет несколько лет. И вообще это ебаный риск, потому что первые несколько лет будет софт писаться всем миром, а не сразу на архитектуру выкатываться. Огромные траты, огромный риск. Совет директоров говорит - да, но только как НИОКР и то неполный, потому что полный стоит миллиарды.
Одновременно с этим из-за сложности китайские предприниматели не могут это финансово потянуть. И собираться в холдинг никто не хочет, риски никуда не пропадают как бы.
Такие дела.
231 98003
>>98001
Хорошо, я вижу ты профессионал в этой области, как думаешь доллары стоит покупать сейчас или они еще упадут? Или может вообще не покупать, я слышал у америки гос долг большой.
232 98004
>>97948
Почему он не заскринил сетку сетки на динамике, она реальный меш или это текстура?
233 98005
>>98003

> когда аргументированно сказать ничего не можешь, и переходишь на петросянство, в бессильной попытки оспорить


Ясно...
234 98007
>>98005
Спорить не с чем, все обстоит именно так как ты сказал.
235 98009
>>98004
Текстура с прозрачностью. Какой даун будет такие решетки геометрией делать?
236 98010
>>98007
Ну и к чему тогда твоё петросянство было?
237 98014
>>98001
И что им мешает выпускать старые процессоры и параллельно разрабатывать новые?
Ты пьяный что ли? Или бредовые состояние обыденность для тебя?
 .jpg156 Кб, 800x800
238 98015
>>98009
Ну она както реалистично блестит, не похоже что это дело лишь одной карты нормалей. алсо я делол мешем
239 98017
>>98015
Да видно же на сгибах, что это плоский мжш
240 98020
>>98014

>Ты пьяный что ли? Или бредовые состояние обыденность для тебя?


Ого, опять попёрла аргументация уровня дебила. Ясно...
241 98021
>>98020
Да я уже понял что ты не адекват-фантазер.
242 98022
>>98021

> Да я уже понял


Конечно, ты уже много чего понял, многое исключая важность фактов и аргументов. Может и это когда-то поймешь, я верю в тебя!
243 98024
>>97872

>Как блендор-сенсеи замоделили бы эту дверь?


На изичах.
244 98025

>Как блендор-сенсеи замоделили бы эту дверь?



гулять так гулять - скульптим, а потом ретопофловим
245 98026
>>97984
На самом деле все знают что UT2004 лучший шутан. Элита выбирает анрил!
246 98030
>>98026
неблохо....
247 98054
>>97890
Чел сказал, что ему "интересно, как красиво эту геометрию всю построить".
248 98059
Ухх, сколько времени занимают эти простые вещи. Наверное нужно привыкнуть к интерфесу фотошопа. А еще мучался с торговым автоматом, и решил что в раессеи автоматов таких мало, и заново сделал торговый холодильник. Мне понравилось смехуйочки лепить на холодильник, хоть какая то отрада от скучных градиентов на дереве и металле.

>>97804
Просто экспортируешь развёртку в фотошоп, берёшь ГП и без задней мысли красишь... Если вышло говно, то результат размой по гаусу и получится стилизованный ассет.

>>97808
Ну я не серъезно говорил об этом. Но то, что ты описал, можно сделать в суклисе, во вьюпорте. Просто Shift+z и будет риалтайм рейтресинг, только будет шумно. Но про шум ты ни слова не сказал.

>>97810
Я не верю в это дерево, и оно в меня не поверит. Оно слишком острое, Для моей парты не нужна процедурка. У меня засранный стол с деффектами. Я по старинке буду...
249 98080
Ну что, хохлы, релиз только в следующем году
250 98083
>>98080
Infa?
251 98084
>>98059

> можно сделать в суклисе


>Просто Shift+z и будет риалтайм рейтресинг


>только будет шумно



Значит нельзя сделать, как на шоукейсе нвидии.

>Но про шум ты ни слова не сказал



Найс манёвры. Про что я еще не сказал? Про то, что маме твоей на лицо кончил вчера.
252 98086
Почему блендер такое говно? Разве создатели этого говна никогда не проектировали ничего и не понимают реальных потребностей?
253 98088
>>98086
Поясни, чьмо)
254 98089
>>98086

Потому что сделали таким. Да, ничего не проектировали. Поэтому он и бесплатный. Полноценный хороший специализированный софт бесплатным не сделают.
255 98090
>>98089
Неужи из 7 миллиардов людей никто этого сделать не может? 7 миллиардов. 7, блядь! Они все ебанутые?
256 98092
Петушки затевают софтосрач. :)
257 98093
>>98080
Откуда инфа-то?
258 98095
>>98080
Это и так было понятно. Бета в октябре, чего ты ожидал?
259 98100
>>98080

>релиз только в следующем году

260 98109
>>98059

>фотошоп


Почему не хочешь воспользоваться чем-нибудь, что больше подходит для текстурирования? Тот же Substance Painter, например? Неудобно же по плоскости рисовать.
261 98111
>>98109
Говно твой пейнтер, но если ты купишь его нам то мы потекстурируем всем тредиком.
262 98112
>>98111
А фотошоп ты купил, чмонька?)
А мог бы пэйнтер за 2к рублей в стиме взять
263 98113
>>98112
Мерзкий вор ты мне противен.
264 98114
>>98109
Потому что он платный.
265 98115
>>98114
фотошоп тоже
266 98116
>>98115
Фотошоп используется для множетсва задач, ему можно. Ну и еще у него таблэтка в комплекте
А какому-то говноплагину нельзя.
267 98117
>>98116
Что за таблэтка?
268 98118
>>98117
Ах ты ебаный школьник! Опять забрался в этот тред? Быстро ушел отсюда нахуй, брысь, брысь!
269 98119
>>98118
Ну поясни, чего ты?
270 98120
>>98113

>Мерзкий вор ты мне противен.



Но ведь это ты вор, хуесос
271 98121
>>98117
Кряк, довен
272 98122
>>98116

>говноплагину


Что ты под этим подразумеваешь? Тащемта, SP - это полноценная программа. Вкупе с дизайнером они становятся мощным инструментом в руках рисовальщика. Можно любую текстуру сгенерировать вручную если постараться. Недавно открыл для себя эту штуку, пока минусов не нашёл купил на рутрекере.
273 98124
>>98122
Ну и да, это специализированный инструмент. Что означает, что в других задачах он неприменим.
Но для торидэ просто охуенно. Карты нормалей, глосси, рафнеса, диффуза, опасити можно создавать налету. Берешь планшет и погружаешься в мир творчества.
274 98126
>>98121
Я не нашёл норм кряки на фш, вирустотал на все ругается.
275 98128
>>98126
Тогда ставь Repack от Vasyanych
276 98129
>>98124
Ненужно. Есть банки фото реалистичных текстур. А ты сиди дальше генерируй бесполезное говно.
277 98130
>>98126
Ставь гимп и криту.
15309698709670.png318 Кб, 1028x880
278 98131

>отказываться юзать софт от аллегоритмов


В чем смысл?
279 98132
>>98129
А где ты мне найдешь текстуру кожи какого-нибудь огра для своего специфического проекта? Правильно, нигде, тебе придётся вручную его рисовать.
280 98133
>>98132
Возьму текстуру кожи коровы никто не заметит. Будет гораздо лучше чем процедурно сгенерированная ерунда.
image.png1,1 Мб, 905x883
281 98134
>>98133
Ты явно не очень понимаешь о чём идёт речь. Я говорю не о квадрате 1024x1024 текстуры, которую можно затайлить. А про карту для специфической модели, которую тебе в любом случае придётся делать самостоятельно.

>ерунда


Это было нарисовано в Substance Painter.
282 98135
>>98133

>процедурно сгенерированная ерунда



Даун тригерится на процедурную генерацию, но не знает, что пэйнтер это в первую очередь софт для раскрашивания моделей ручками и в этой области пока у него нет равных в плане удобства и наборов различных инструментов.
283 98136
>>98135
Я слышал что мари якобы лучш.е
284 98137
>>98135
То есть мы только что выяснили что пейнтер ко всему прочему и не нужен, потому что блендер сам отлично рисует по модели.
285 98138
>>98137
Ты либо тупой, либо тупой. Как ты в блендере будешь вырисовывать карты нормалей, например чтобы показать трещенки на губах или шрам на левой ягодице?
286 98139
>>98137
Ты походу никогда не текстурировал. Ничего страшного, когда попробуешь, тогда всё поймешь.
287 98140
>>98137
Всё познаётся в сравнении.
Нет, блендеру пока ещё в плане текстурирования далеко до пэйнтера
288 98141
>>98138
Никак не буду. Я просто не буду использовать пайплайн где надо это все рисовать. Я все это заскульпчу, потом запеку.
289 98142
>>98138
Мне кажется что он траллираует.
290 98143
>>98141
Окей, а родинки? Вены? Синяки под глазами? Как волосы затекстурируешь которые хейр хардсами сделаны, а не частицами?
291 98144
Блять, с какими же душными токсиками, приходиться сидеть на одной борде
292 98145
>>98143
Ты чо ёпте ты чо
293 98146
>>98143
Это еще полбеды. Веселье начнется, когда нужно будет добавить блеск кожи. Я бы посмотрел, как кто-то в блендере будет рисовать карту спекьюлара или глосси.
294 98147
>>98146
Так же как это делали до пейнтера. В фотошопе дорисую.
295 98148
>>98146
Хотя это всего лишь чб карта, можно и в блендере сделать. Главно поставить цель и искать способ ее решения имеющимися инструментами, а не бегать по интернетам воровать софт.
296 98149
>>98147
И будешь каждый раз экспортировать пнг, чтобы посмотреть результат?
В сабстансе ты рисуешь по модели и сразу же видишь финальный результат. Добавляешь детали и сразу же можешь оценивать проект. Но нет, мы хотим каждый раз сохранять изображения, а потом рендерить в блендере.
297 98150
>>98146
Вспомнил что уже унижали пейнтероблядков, показывая как спекуляр рисуется по модели в блендере.
298 98151
>>98147

>как это делали до пейнтера



До пэйнтера был бадипэйнт.
2018-08-22 19-44-54.mp412,9 Мб, mp4,
1280x720, 2:11
299 98154
>>98150
А так можешь?
300 98155
>>98154
Деды без такого текстурировали и мы будем.
301 98156
>>98154
Бля сколько же всего нужно знать чтобы заработать пару грошей.
302 98157
>>98156
Что бы заработать пару грашей достаточно уметь таскать вертексы. Все остальное нужно знать что бы быть хорошим рабом корпораций.
Будь хорошим винтиком и изучи весь софт, что бы тебя можно было прикрутить туда куда нужно.
303 98158
>>97931
Это я себе заметку оставляю: выемки делать булеаном приятно, только если не нужен сабдив. Так или нет? Пока не разобрался, что же делать, если сабдив нужен, неужели так ножом весь меш и резать. Или булеан выкинуть нахуй для такой задачи.
304 98159
>>98083
>>98093
Брехт сказал
>>98095
Я думал они готовую версию уже представят на конференции
305 98160
>>98159
Они там вообще работают? Хуле???77
306 98165
Мустхаве аддонов для блиннера, пож
307 98166
>>98165
f2, bool tool.
308 98167
>>98166
Но они у меня уже есть....
309 98168
>>98165
Textools
ретопофлоу
грасвальд
хардопс
бейктул
декальмашин
мешмашин
310 98170
>>98168
Неблохо....

>грасвальд



А это что?
311 98172
>>98170
Не знаю, я просто копипастнул из прошлого трежа.
312 98177
>>98158

Луп не обязательно продолжать через всю модель, можно обрывать и сводить в треугольник или оставлять нгон, после применения одной итерации сглаживания везде будут квады. Тут на самом деле всё ситуативно.
313 98180
>>98177
Ну и забыл уточнить, что такие провороты надо уводить на плоские поверхности
314 98185
>>98144
Душно? Открой форточку, включи вентилятор.
315 98186
>>98185
Не выёбывайся, мурмуль
316 98188
>>98186
Поссал на тебя, ебаное ничтожество.
317 98189
>>98188
Ты горишь, чьмо
изображение.png6 Кб, 479x108
318 98190
Скырл токсиков.
319 98191
>>97723

>К графону я не привередлив.



>Графон как в играх 2007 года меня устроит



)
320 98193
>>98191
Ты так говоришь будто с 07 много полигонов изменилось, лол. Одно и то же говно, только теперь пластиковое, с этими ебаными бликами на каждой залупе и шейдерами уровня куска ебаного говна.
ggx-plastic.png907 Кб, 1270x663
321 98196
>>98193

>с этими ебаными бликами



Не ебаные, а ggx brdf.
Ещё скажи, что не реалистично
322 98199
>>98196
Ну и толку? Ну и поиграл ты в игру, в которой есть такой вот ебаный стол. Стала ли по факту игра от этого супер шедевром? Нет. Такой же ебаный сблев, что и 10 лет назад. А то и хуже, ибо те деньги, что заплатят тому хую, что сделал этот ебаный стол, с экономят на работе сценариста.
323 98204
>>98196
Что вообще есть реальность.
324 98205
>>98193
Не забывайте, что в 2007 вышел crysis, в котором даже по современным меркам графика überгодная.
325 98208
>>98196
Нет, нереалистично, ебаная хуита. Ирл такая краска никогда бы так не бликовала.
326 98215
>>98208
Посмотри, как бликует такой тип пластика, под прямым освещением, малолетний мамкин ыкспеперд.
327 98217
>>98205
Да говно там графика по современным меркам.
328 98218
>>98217
Нормальная.
329 98220
>>98215

> Посмотри, как бликует


Посмотрел. Не так.

> такой тип пластика


Какой такой, даун? Такие блики применяюстя везде нахуй, а не только на "таком" типе пластика.
Съеби уже с этого треда, даун ебаный, и не доказывай свою отсталость. В каждом ебаном посте обсираешься.
330 98221
>>98215
Не разговаривай с йобнутым, не видишь что ли, что это токсик, он срется просто ради того, чтобы сраться. У него нет точки зрения, а есть только антагонистическая позиция.
331 98223
>>98221
Точно. Давайте любого, кто не согласен с твоим мнением, называть токсиком?
332 98224
>>98223
Не, не любого, только мерзких лукавых хамов. Съеби уже с этого треда, даун ебаный, и не доказывай свою отсталость. В каждом ебаном посте обсираешься.
333 98225
>>98221
У тебя современная либеральная логика - У МИНЯ ЕСТЬ ПРАВА НА СВОЁ ошибочноеМНЕНИЕ ТЫ НЕ ДОЛЖЕН МОЁ МНЕНИЕ ОСПАРИВАТЬ Я ИМЕЮ ПРАВО ДУМАТЬ ТАК КАК ДУМАЮ, А РАЗ ВЫ НЕ СОГЛАСНЫ ТО ТОКСИКИ И ФОШИСТЫ!11.
Это путь вникуда, путь деградации, ты понимаешь это? Нужно критично относиться к своим мыслям, а не потакать эмоциям и заблуждениям.
334 98231
>>98225
Вот это не мнение, это ссаный провокационный вскукарек: "Нет, нереалистично, ебаная хуита. Ирл такая краска никогда бы так не бликовала."

Вот это напрасная попытка спорить с провокатором: "Посмотри, как бликует такой тип пластика, под прямым освещением, малолетний мамкин ыкспеперд." Еще аффективное ругательство.

Вот это токсоманевр, фальшивое парирование: "Какой такой, даун? Такие блики применяюстя везде нахуй, а не только на "таком" типе пластика. Съеби уже с этого треда, даун ебаный, и не доказывай свою отсталость. В каждом ебаном посте обсираешься.". Мерзкое, хамское говно.

Вот это лукавое ерничанье: "Точно. Давайте любого, кто не согласен с твоим мнением, называть токсиком?". Мерзейшее лукавство.

А тебя вообще нет никакой логики. Тебя так же выдает неприязнь к, каким-то боком приплетенному, либерализму, который ты обвиняешь в том, что всегда делаешь сам. Это твоя само собой разумеющееся максимально агрессивная пиздабольная позиция. Только она очень хорошо видна и очевидна, поэтому не работает.
d1.png1,2 Мб, 1080x1920
335 98232
Есть смысл постить старое дерьмо, которое я ещё не успел запостить?
336 98233
>>98232
Пости. Красенькая тетенька на черной коняшке.
337 98234
>>98154
Да! Блендер может, и не такое может. Сколько уже можно пытаться найти фичу, которой в блендере нет? Это невозможно, анон, если даже чего-то не найти, то для этого сделан аддон. Конкретно здесь - нужно всего лишь смешать через текстуру шума и запечь цвет. Всё, два клика.
338 98235
>>98232
Пости если хочешь что бы тебя говном накормили.
Мы всегда к твоим услугам.
339 98236
>>98231

> Вот это не мнение, это ссаный провокационный вскукарек: "Нет, нереалистично, ебаная хуита. Ирл такая краска никогда бы так не бликовала."


Чего блядь? Тут про текстуру речь идет, дебил. Ты всегда можешь найти мне такую краску (или пластик, хуй знает) ирл.

Дальше не читал твой манямирок шизика. Относись к своим фантазиям критично.
340 98237
>>98231
Ты из гд к нам пришел? Вечно всем довольный ублюдок.
341 98238
>>98237
Ты-то хуле ноешь, что я подмечаю токсоговнопидоров? Например, вот токсочмо >>98235 пидорскопоносное. Будь доволен.

>>98236
В чем проблема без ругани дискутировать? Ну типа, он тебе будет втирать и пояснять, а ты ему. То есть не тупо односложные отрицания с хамством, а тип сидите и выражаете точки зрения и аргументируете. Не слыхал? Так бывает.
342 98240
>>98238

> В чем проблема без ругани дискутировать?


Действительно, в чем проблема без ругани общаться, а? В чем твоя проблема когда ты писал "ссаный вскукарек", или там "йобнутым", "токсочмо", "пидорскопоносное", "малолетний мамкин ыкспеперд", а?

За собой нихуя не замечаешь что ли и не контролируешь себя? В который раз говорю, критично относись к своим шизофантазиям, даун ебаный.
343 98241
>>98238
Что токсичного в том что бы сказать что автор запостил говно если он запостил говно?
Тут всегда так было, хочешь пожополизить иди вконтакт в какую нибудь группу где ньюфаги свое говно постят и вылизывают друг друга.
344 98244
>>98231

>проклятые либералы


>ухх поубивал бы


Отдохни немного от /po, браток, ты чего?)
345 98246
>>98240
"Малолетний мамкин ыкспеперд" - это не мое, это другого чела.

Все остальные ругательства в адрес токсиков осознанные и справедливые. Ты не охуел, чтобы запрещать мне хуесосить тех, кто первый зачинает ругань и свои токсоговна?

>Что токсичного в том что бы сказать что автор запостил говно если он запостил говно?


>Пости если хочешь что бы тебя говном накормили.


Ты все говном называешь заранее и никогда не способен пояснить за говно.
346 98247
>>98244
В смысле але, обращайся к кретину, который начал мне втирать про либералов. Я-то тут причем?
347 98248
>>98241
И вообще ты такую зебца тетеньку рогатую охуел говном называть? Ты говно и вся твоя жизнь - это говно. Окей?
348 98249
>>98246

>Ты все говном называешь заранее и никогда не способен пояснить за говно.


Не все, а только говно. Говно является говном, потому что оно говно. Здесь нечего пояснять. Если ты не способен распознать говно то 3д это не твое.
349 98250
Вы уже сами запутались кто есть кто. Срётесь как псы бездомные. Отдохните, съешьте мороженку, сходите погуляйте, развейтесь, подарите ребёнку воздушный шарик, переведите бабушку через дорогу.
350 98251
>>98247
От смеха руки трясутся, аж мимо поста промазал, прости меня)
351 98252
>>98248
В каком месте это похоже на тетеньку?
352 98253
>>98250
Жене своей советы давать будешь.
353 98254
>>98249
Я тебя узнал, давно тут сидишь, все называешь говном. Ты человек-говно.
354 98255
>>98252
Это ты похож на тетеньку, а она и есть тетенька.
355 98256
>>98251
Окей.
356 98257
>>98246

> это не мое, это другого чела.


Ну так его и учи правильно общаться, дебил блядь.

> Ты все говном называешь заранее и никогда не способен пояснить за говно.


Я пояснил за пластик, а ты какую-то шизофазию выкатил, РЯЯЯ ТОКСИКИ ЧТО-ТО ПОЛИВАЮТ ГОВНО НЕ ПОЛИВАЙТЕ ГОВНОМ. Хватит эту хуету уже постить.
357 98258
>>98254
Еще раз для особо одаренных. Я называю говно - говном, а не все.
358 98259
>>98248
А что за тетенька рогатая? Доставь плис.
359 98260
Откуда столько зла и выяслений отношений в тдаче? Никогда не было и вот опять, сижу уже года 2.
360 98261
>>98260
Ньюфаг? Ньюфаг. Всегда только так и было. Наслаждайся.
361 98263
>>98261
Никогда такого не было, пару раз бывало что какой-то поехавший начинал софтосрач или обсирать незаконно блендер. А такого никогда не былоо.
362 98264
>>98260
Всегда было. То столораб придет и начинает втирать как крут 3дмакс, как он точно в енм моделирует а в блендере нельзя. То маядебил заглянет и начнет рассказывать как круто моделить в майке, а блендер не очень, то вот теперь к ним пейнтероблядок присоединился, который приходит и постоянно спрашивает почему это ты не тукстурируешь в пейнтере и всегда были срачи.
Я уже не говорю об всяких уече даунах которые приходят и рассказывают что циклы не нужны, потмоу тчо у них там в рилтайме все круто рендерится.
Так что я не знаю где ты был все эти 2 года, но наверное не в этом треде.
363 98265
>>98264
Ну я еще понимаю 3дмакс или майа, но ведь пейнтер норм программа и она никаким образом не мешает блендеру, а дополняет его. Ведь блендер это ДЦЦ, а пейнтер - рисователь.
364 98266
>>98260
Кстати да, удваиваю этого дебика. Довели тридачеров, аж какой-то уебан киса-кун сегодня в /б ныл, что /тд мол не торт, и вообще людей мало тута, лол.
365 98267
>>98257
Ничего ты не пояснил, ты просто отрицал утверждение первого анона, который запостил кубик. Ты просто отрицал, без аргументов.

>>98258
Ты - говно. Себя называй говном, два раза в сутки, утром и вечером.
366 98268
>>98259
Выше в треде красненькая на коняшке.
367 98269
>>98263
Алло, может ты поскроллишь тридач туда вниз, поглубже?
368 98270
>>98266
А молча гастролируете, а других не зовете?
369 98271
>>98265
В блендере есть свой функционал по рисованию текстур и генерации процедурных. Обойдемся без закрытого софта за кучу денег.
У них даже нормальной версии под линукс нет, унылый рпм пакет который крашится постоянно. Пусть идут лесом.
370 98272
>>98268
Ах эта. Я думал вы про ту, которую анон в зебратреде постил, та красивенькая была. С рожками. :3
371 98273
>>98263
Сижу тут уже 3года. Всегда мирно перекидывались какашками, но совсем недавно появился какой-то хуй на белом коне, поборник справедливости, ввел понятие токсик и начал навешивать ярлыки всем подряд. Появился примерно в тоже время, что и лягуха, поэтому склоняюсь, что это он и есть.
372 98274
>>98267

> ты просто отрицал


> Ты просто отрицал, без аргументов.


> а ты докажи что не аллах


В голосяндру бякнул))0
Ты в курсе что утверждающий должен аргументировать?
373 98275
>>98271

Двочую этого хоббиста. Нахуй ничего не надо.
374 98276
>>98272
В зебра треде много крутых работ в отличии от нашего тредика. Наверное чуть ли не единственный тред на который приятно посмотреть остался, раньше даз еще норм был, но теперь там зоофилы поселились.
От нас даже блендермальчик куда то ушел и больше не постит свои прикольные картинки и анимашки.
Не самим же годноту делать, сам понимаешь.
375 98277
>>98271
В блендере есть всё, как говорил анон, НО далеко не в том объеме, в котором это предоставляют специализированные программы.
Да, в блендере можно рисовать текстуры, но в сабстенс это делать быстрее и удобнее.
Да, в блендере можно скульптить, но в зибраш это делать быстрее и удобнее (ну, збраш специфическая прога, к ней нужно долго привыкать, зато когда привыкнешь, с руками не оторвёшь).
И так далее.
Если уж хочешь стать профессионалом, то ты будешь вынужден осваивать софт, а не кричать "нинужно" и юзать любимый бледнер.
376 98278
>>98276

>блендермальчик



Мурмуль это он и есть
377 98279
>>98276
Никто никуда не ушел.
378 98280
>>98277

> ты будешь вынужден осваивать софт, а не кричать "нинужно" и юзать любимый бледнер.


Было бы неплохо сделоть свой блендер всем тредом. Не так уж и сложно, написать-то хотя бы ТЗ. Вместо споров.
379 98281
>>98278
Сам ты мурмуль, мармых.
380 98282
>>98278
А еще это тот поехавший, который пишет, как картошку с луком жарил.
381 98283
>>98277
Ты будешь осваивать софт если хочешь куда то устроиться работать.
Что бы делать крутые работы на том же уровне что и пользователи этого крутого платного софта достаточно блендера.
382 98284
>>98279
Ты ушел. Все. Мы так решили. Потеряйся.
383 98286
>>98282
Да ладна! Ох уж этот мармуленочек!
384 98287
>>98274
Он показал картинку и название распределения ggx bsdf-шейера. Ваши оценки на глаз не важны. Твое слово против его. Важно описание распределения ggx и шейдера bsdf, то как это соответствует оптике и описывает поведение света. Я бы посмотрел, как ты опровергаешь геометрическую оптику.
385 98288
>>98284

>Мы так решили


Кто мы? Ты и лобковые вши?
386 98289
>>98283

>Что бы делать крутые работы на том же уровне что и пользователи этого крутого платного софта достаточно блендера.



Почему тогда их никто не делает в массовом объёме? Даже глядя на артстэйшн: хуй ты найдёшь качественную работу, сделанную в блендере. А если блендер и был упомнят, то кроме него там всегда збраш и субстанс. Да давай неси, брызжа слюной, свою наковальную, человечка в хайкстле и на какое говно ты ещё там дрочишь с блендырьгуру.
387 98290
>>98283
Но ведь 2.8 вылетает каждые 5-10 минут
388 98291
>>98282

>А еще это тот поехавший, который пишет, как картошку с луком жарил.



Я тоже об это люблю пописывать в тд
ppppp.jpg256 Кб, 1200x900
389 98292
>>98282
А ты что картошку не любишь? Изверг!
390 98295
>>98287

> то как это соответствует оптике и описывает поведение света


Это соответсвует конкретному материалу.

> Я бы посмотрел, как ты опровергаешь геометрическую оптику.


Я тебе говорю о нереалистичности картинки, а не об оптике, ты это понимаешь?
391 98296
>>98291

> Я тоже об это люблю пописывать в тд


Потому что ты- это он, шизик.
>>98292
Люблю, но без лука. И вообще жареное - вредно для здоровья.
392 98297
>>98289
На артстейшене сидят те кто хочет работать или работает.
Очевидно что на блендере трудней найти работу, поэтому его мало на артстейшене. Хочешь работать в 3д - изучаешь макс, маю, пейнтер и прочее, только блендер от этого хуже в плане своих возможностей не становится.
393 98298
>>98296

>жареное - вредно


Зожеблядь называет кого-то шизиком, найс)
394 98299
>>98283
Я вообще нигде не работаю и вряд ли буду работать торидэшником. Тем не менее, я считаю себя творческим человеком и моделю потому, что мне так хочется. И мне нааамного удобнее реализовывать свои творческие задумки с помощью того же сабстенса.
Ну вот, например, нужно мне сделать вентиляционную решётку. Что я сделаю? Найди (или нарисую) альфу, включу канал height на этом слое, дальше наведу на нужную плоскость - тык. Готово. Сабстенс автоматически преобразовал это в карту нормалей.
Теперь я, воспользовавшись той же маской, накину на решётку материал аллюминия (или сделаю самостоятельно, он состоит из трёх каналов - металлик, рафнес и цвет), тык - готово. Нужно добавить болтиков? Опять тык, тык, тык, тык - всё, готово. Итого, подобная штука делается за меньше, чем за минуту.
А что нужно сделать в блендере? Сначала заскульптить решётку, потом запечь её, потом как-то затекстурить, чтобы сгенерировать три карты. Я уверен, что на это уйдет намного больше времени, ну и делать это сложнее.
Нет какого-то сакрального смысла в использовании стороннего софта, это просто удобнее.
395 98300
>>98297

Очень интересный манёвр. Лойснул.
396 98301
>>98270
Да там тред какой-то с протухшей пастой https://2ch.hk/b/res/181834164.html (М)
397 98302
>>98295
Это ты вообразил какую-то краску и то, как она, якобы, должна бликовать. А поверхность бликует по законам геометрической оптики и можно придумать много разных аппроксимаций для всякой микроструктуры поверхности. Одна из них ggx. Нахуй мне твое мнение, что ты на глаз оценил? Я на тоже на глаз могу оценить. Это будет вкукарек против вскукарека. Это и так понятно и до того, как бы ты написал.
398 98303
>>98296
Светленькие продукты реакции Майяра содержат антиоксиданты.
399 98304
>>98279
А что приколюхи для треда не делаешь? Совсем не любишь нас.
400 98305
>>98304

Потому что это не "тред приколюх", а тред обсуждения программы и критики реальных работ, а не однотипного говна, слепленного в мэйкхьюмане.
401 98306
>>98302
Каждая поверхность бликует по-разному из-за разных свойств материалов. Поверхность сферического коня в вакууме бликует только по законам геометрической оптики, но мы не про этого коня говорим, а про реалистичность. Пойми это уже и завали ебало.
402 98307
>>98305
Пошел ты нахуй, твое мнение я не спрашивал.
15344854211030.jpg70 Кб, 500x339
403 98308
>>98305

>вот есть реальные работы


>а есть работы которые мне не нравятся


>яскозал!


Недолго тебя, гниду, терпеть осталось.
404 98309
>>98306
Эти свойства описываются геометрической оптикой и измеряются, и на их основе выбраны аппроксимации, которые точней, чем твои зенки могут видеть. Что мне теперь тебе написать, что ты нихуя не знаешь, ни о шейдерях, ни об оптике, а срешься? Ты взбугуртишь и будешь хамить, мне это не интересно.
405 98310
>>98305
То, как я сделал челубейчика, ты не сможешь и в риггинг ты не способен, только можешь готовые методы осваивать, подбирать говно за другими. Фантазируй, что это мейкхуман у меня.
406 98311
>>98310

>сделал челубейчика


Где? Почему я не вижу его итт?
407 98312
>>98305
Я вот поделился своей настоящей работой, но меня обвинили в том, что я типа из позера модельку взял и выдую за свою.
408 98313
>>98308
Имплаинг, что школьники во время учебного года не пользуются интернетом.
409 98314
>>98312
А что за работа? Покеж
410 98315
>>98312
Я говорил не слушать токсичек или токсичку. Токсик - это злобный никчемный лукавый человек, который оскорбляет других в целях самоутверждения. Что не понятно?
411 98316
>>98313
Ну так днем они в школе, до вечера уроки делают, ночью мамка спать заставляет. Всяко легче дышаться будет, не? НЕ?
412 98317
Однако здравствуйте.
413 98318
>>98316
Не, наши токсаны - это взрослые дементии, с раздутым чсв.
414 98319
>>98318
Н-н-но школьники же срут. Как же так? Зачем взрослому человеку устраивать срачи на анонимном форуме?
415 98320
>>98311
Ну блендеровичек. Как не видел? Прост ща еще ниче не придумал. Песни петь и плясать лень, когда еще иви не готов.
416 98321
>>98320
Услышал тебя. Доставь где он на табурете сидит и на гитаре брякает
417 98322
>>98319
Ну злой взрослый человек сердитый просто заходит в тред и так сморит и грит, мол, вот ты, ты и ты - вы говно, а не я говно, я профи, не какая-нибудь пропсовая мартышка, а красавчик 3д-артист большого калибра.
418 98323
>>98308

>Недолго тебя, гниду, терпеть осталось.



А че, ты уходишь отсюда?
Za sobou dver kazarmy.webm5,2 Мб, webm,
384x512, 1:56
419 98324
>>98321
Пля, не проси меня такие вещи показывать, это очень криво и деревянно. Всякая токсичка будет писать вахаха, криво и деревянно, хуево.
420 98325
>>98324
Godno.
421 98327
>>98324

Крутая мэйкхьюман модель и риг оттуда. Закинул в портфолио.
422 98328
>>98324
Пасяб. Долго искал
423 98329
>>98322
Это и так понятно. Мог бы не утруждать себя, расписывая очевидные вещи. Вопрос был чисто риторический)
424 98330
>>98324
Кстати, зацените аутентичные тапки и то как они круто анимированы. Годнота.
425 98331
>>98324
Поставьте бэкграунд казарму и сожмите пару раз. Будет как живой.
426 98332
>>98327
Это был blenrig5.
Capture.PNG101 Кб, 246x349
427 98333
>>98324
Да ты охуел.
428 98334
>>98309

> описываются геометрической оптикой


Оптикой описывается углы отражения, площадь и яркость, вычисления происходят только по этим парамтерам, в учет не берутся характиристики материала, только хаки на этой основе.
Хули ты пишешь то в чем не разбираешься ради срача, в попытке доказать свою ебанутую правду? Посмотри как эти шейдеры на программном уровне реализованы в большинстве движках.
429 98335
>>98330
Не. Тапки будто резиновые. То что он так лихо ногой машет оч круто конечно, но тапка так не может деформироваться, у нее подошва слишком твердая же.
430 98337
>>98335
Это армейские тапки, они и есть резиновые и гибкие.
431 98338
>>98335
Тама подошва тапки деформировалась так сильно, как нога. Промежуточный вариант. Но как бы такие тапки армейские в военторге продаются, можешь пойти проверить, насколько они тверды. Заодно купишь, потому что это охуенные тапки.
432 98339
>>98338
Таки не очень, и армия говно для быдла.
433 98340
>>98334
Для чего тридачеру вообще загоняться алгоритмами освещения, физикой света, и всякой другой математической ерундой, если он только сам свои шейдеры не пишет на hlsl?
434 98341
>>98337
Я по офису в таких же хожу, только у меня черные. У них подошва жесткая и практически не поддается деформации.
435 98342
>>98340

>hlsl


Это что?
436 98343
>>98339

>армия говно для быдла


А я вот жалею, что так и не призвали. Как же хочется колеса зилкам гуталином натирать, хоспадя. Мне кажется, что это вообще самая лучшая часть жизни у человека. А ты просто максималист.
437 98344
438 98345
>>98340
Это был спор о том что шейдеры и отражения в играх ебаная днина и не меняются 10 лет.
Ну и вообще было бы неплохо разбираться, чтобы знать какие шейдеры для какого материала зайдут.
439 98346
>>98334
Характеристики материала задаются как раз аппроксимациями, которые являются физическими моделями, как и все остальное содержание оптики.
440 98347
>>98345

>Это был спор


А на чем таки порешили, спорщики мамкины? Какой алгоритм соснул? В чем разница?
441 98348
>>98345

>Это был спор о том что шейдеры и отражения в играх ебаная днина и не меняются 10 лет


Ну шейдеры же норм тема. А отражения через поколение уже в каждой игре на ретрейсе будет.
442 98349
>>98348

>отражения на ретрейсе будет


А щас как?
443 98351
>>98349
А щас какие-то хитровыдуманные методы.
444 98352
>>98349
Screen space и проекции карты отражений, фейковые.
445 98353
>>98347
Соснули все, разумеется.

>>98348

> А отражения через поколение уже в каждой игре на ретрейсе будет.


Они будут только на полутра поверхностей, пущта мощности недостаточно, нвидя говна залила в портки. Кирпич отражает? Отражает. Будут ли отражения на кирпичах? Нет, соси хуй))00
446 98354
>>98353
Да будут, тока немножк.
447 98356
>>98354
Ну я и говорю. Немношк, для полутра поверхностей.
448 98358
>>98353
Хуясе недостаточно, 10 миллиардов лучей/с, корона и вирей всего десяток миллионов /с выдают, в тыщу раз медленнее.
449 98359
>>98354
>>98356
>>98354
Не Семен ниразу, ну что вы
450 98360
>>98324
Да никто не будет. У тебя норм работы.
451 98361
>>98188
Это не я писал, это токсик отвеат на мои посты
>>98232
Пости, ато коллаж для переката совсем нечем наполнять
>>98252
Талия, фигура в целом женственная(блендеропацан ты?)
452 98363
>>98361

>блендеропацан ты


Не, я сторонник точки зрения, что красненькая рогатая тетенька на черной коняшке - это тетенька.
453 98364
>>98361

>Талия, фигура в целом женственная


Это все твое воображение.Там нет ничего даже отдаленно похожего на талию или фигуру человекоподобного существа.
454 98365
>>98359
Один из постов мой, где утверждается, что "да будут, тока немножк.". А другой не мой.
455 98366
>>98359
Ни один из этих постов не является моим
456 98367
>>98324
Сыграй "Дед Максим"
457 98369
>>98364

>длинные волосы


>форма черепа женская


>пропорции женские


ок
458 98370
>>98367
Песня хорошая. Учту.
459 98372
>>98369
Длинные волосы не делают кого то женщиной.
Всего остального там нет.
460 98373
>>98248
Тащемта и правда говно, сделано давно и плохо.
>>98252
>>98364
Тащемто именно что женская фигура, просто плоская.
461 98375
>>98373

>Тащемто именно что женская фигура, просто плоская.


Это твое мнение. У меня другое. И если мы возьмем фотографию и начнем сравнивать человеческую женскую фигуру с этим думаю тебе понятно кто из нас окажется прав.
462 98377
>>98372
Уговорила
463 98378
>>98373
Ну пусть есть технические какие-то упущения. На языке нормальных разумных людей это характеризуется как нечто незатейливое или простенькое, в крайнем случае, аляпистое, если уж придираться. А на языке олигофренов, у которых пустая голова и гнилой характер - все говно.
464 98381
>>98358
Мы про игры говорим, а не про гигалучи в секунду. Так-то 160кк лучей на кадр, вроде неплохо, но вспомнить про переотражения и даже хуй знает сколько там останется. Хорошо чтобы на каждый треугольник по лучу было.
image.png94 Кб, 593x574
465 98387
>>98378
Вот это высокомерие. Ну если это аляпистое, то и всегда можно делать говно аляпистое, не учиться и не прогрессировать.
>>98375
Смотри внимательно.
466 98388
467 98393
Чому блиннер так долго запекает карты, по 5 минут? Закинул в сабстанс, там 4к за пару секунд спокойно бэйкает?
Не троллинга ради спрашиваю, может чет в настройках покрутить?
15342527593210.jpg217 Кб, 1024x768
468 98396
>>98393

>сабстанс, там 4к за пару секунд спокойно бэйкает


Мне кажется что ты ошибаешся.
469 98398
>>98381
4 отскока хватит для всего, 10 лярдов лучей хватит, чтобы за секунду просчитать хоть 10 отскоков, которые сислес раньше считал минуты четыре.
2018-08-23 19-10-31.mp4781 Кб, mp4,
1280x720, 0:26
470 98401
>>98396
Ну ты можешь сам попробовать в блиннере запечь.

https://yadi.sk/d/Dluz8a5A3aW6RW
471 98402
>>98401
А, я просто обычно сложные юзал и все сразу запекал.
472 98403
>>98402
Ну так на не сложном, вон 5 минут печёт. Я тупо даже колор не могу запечь, заебешься ждать
473 98404
>>98401
Ничо, мы подождём. Не надо нам ваших технологий. Не моделили в своё удовольствие, неча и начинать.
474 98413
>>98401
Бленедер же использует для запекания суслес, нужно подождать, пока все затрейстит.
475 98415
>>98398

> за секунду


То есть это игоря с 1FPS будет?
476 98416
>>98415
В игоре достаточно хуевенького отражения в 512х512,
477 98425
>>98401
Тише едешь дальше будешь.
Alienworm.png433 Кб, 721x572
478 98428
>>98387
О, привет, чувак, с какой ты галактики?..
479 98435
>>98324
Лучшее что я видел в бледоротредах.
Моя первая работа в блендере.jpg328 Кб, 1920x2259
480 98437
>>98435

>Лучшее что я видел в бледоротредах.


Даже лучше моей осы-киборга?
sad.png290 Кб, 500x497
481 98438
>>98437

>моя первая работа

482 98440
>>98437
Как дела, мистер Туан Нгьен Минх Дуонг?
483 98441
>>98440
Осеня холясо. Сяпасибо сьто сплосила
484 98442
>>98437
Давай я тебе заплачу что бы ты больше такого не делал.
485 98443
>>98398
160кк лучей на кадр в 60 фпс, не отрицай реальность, нет никаких 10 лярдов.

> 4 отскока хватит для всего


> хоть 10 отскоков


Минимум 2 отражения на ровной поверхности. Минимум 3 с одним полигончиком. И десятки отражений с десятками объектов и граней, остаются ебаные 2-3кк лучей, даже второй источник света не воткнуть, можно только один ебаный взрыв отразить от пластикового, низкополигонального лба фемки из батлы и всё, ебать, конец, хуй сосай и жди новое поколение видеокарт за 999 баксов.
image.png2,5 Мб, 1920x1080
486 98444
487 98445
>>98444
А автор мастер проебать все джоин-поинты.
488 98446
>>98445
Что такое джоинт поинты и почему мастер их проекбать?
489 98447
>>98445
Грязный бесстыдник, она же рободевочка! Иди еби своих углеродных блядей.
490 98448
>>98446
Сочленения. Потому что шарики и трубы от унитаза.
Capture.PNG956 Кб, 729x568
491 98449
>>98448
А что с ними не так? Вроде норм выглядит.
Единственное что я нашёл - вот.
492 98450
>>98447
Я предпочитаю композитных с конструкцией высокого уровня инженерного мастерства и наивысшего сочетания возможностей и практичности.
493 98451
>>98449
Это неправильный позинг. Я говорю про путь, которым соединяются подвижные части.
494 98452
>>98444
Сам делол? А где подпись?
495 98453
>>98451
Дизайн соединений? Вроде норм... Что не так в шаровых соединениях?
496 98454
>>98437
Рта нет, ануса нет. Куда это ебать?
497 98456
>>98437
Уволок в портфолио, но выкладывать буду на тянский аккаунт
498 98459
>>98456

>тянский аккаунт


Знал что все тридешники - извращенцы
499 98460
>>98343
Мне в армии понравилось. Где-то мы стояли на учебном месте, я зарисовал деревце, а на дальнем фоне кусок реки и электрохуйню. Там было так красиво, в самой жопе, далеко от всей суеты, как в параллельном мире. Никаких забот, на все похуй.
500 98461
>>98343
Сорре, не хочу чтобы меня гоняли бегать до полусмерти, кормили раз в месяц, унижали деревенские быдланы и мамбеты, пиздили гопники-деды и заставляли чистить щёткой унитазы.
501 98463
>>98461
Во всяких школах бегают до 3 км, а армии ни разу больше 1 км мы не бегали. Сейчас должны сильно много кормить, но даже тогда можно было себе пузо отожрать. А таежные люди Руси - это интересные люди, дремучие, которые никогда например не видели компьютер, которые увлекаются тракторами. Ты нигде с такими не пообщаешься.
502 98469
>>98463
В школе бегают пешком. 1км - слишком много. Эта еда будет у тебя только если быстро сожрёшь. А интересные люди будут с тобой общаться пока пиздят. Ещё и почти бесплатно работаешь целыми днями. Пиздос. Как ты можешь это рекламировать?
503 98470
>>98463
Зачем общаться с дикарями? Что они могут мне дать?
504 98475
>>98470
Как медведок вытравить из огорода могут рассказать. Нужно кучи навоза навалить, медведки зимой в них залезут, а потом их всех можно собрать и убить.
505 98477
>>98475
У меня нет огорода, я продукты в магазине покупаю.
506 98479
>>98477
Городской! В упоре лежа будешь чистить очки!
507 98481
>>98479
Взял бы автомат пострелял всех, а не очки чистить.
508 98482
>>98481
После этого же на бутылку сразу.
509 98483
>>98482
Ну ничего не поделаешь, у всего своя цена. Больше 20 не дадут.
510 98485
Фабрики рабочим!
511 98488
>>98483
20 лет чистить вилкой ржавые тюремные очки, стоя раком, с кипятильником в жопе, наверно хуже, чем чистить белые красивые армейские очки ароматной зубной пастой новый жемчуг, купаясь в мягкой мыльной пене.
https://www.youtube.com/watch?v=KGDnEerRq8w
512 98489

>Блендер тред


>Обсуждают тюрьму и армию

513 98490
Темная ночь, только пули свистят по степи
514 98491
Блин, какая же хуевая производительность у блендера при симуляции софт-боди и тряпок... Ппц, куцый меш деформер на сиськах на скромный ролик в 14к кадров - 3 часа запекается при включении edge-коллизий, а без них коллизии хуевые и неточные...

В других пакетах так же бесяче медленно физика работает?
yobamarching.webm1,3 Мб, webm,
388x600, 0:16
515 98492
>>98491
Что-то ты неправильно делаешь. Когда я юзал blenrig5, у него мешдеформер, на нем софтбодий удобно было юзать и норм шустро.

А так ни о чем не говорит твой рассказ, без подробностей нечего сказать. Мало ли что у тебя там.
shlep.webm106 Кб, webm,
768x400, 0:06
516 98495
>>98491
И еще, фейковая физика рулит. Фейковость - это главный рубеж.
517 98496
>>98492
Да а какие подробности? Вроде всё сказал.
Просто софтбоди вокруг сисек, на где-то тыщу фейсов простой.

Неправильно может быть только то, что я хочу без дрожаний при коллизиях получить результат и чтобы при этом софтбодий корректно отрабатывал быстро влетающие в него коллайдеры - для этого надо включить галку Edge в настройках коллизий, другие варианты и настройки коллайдера и софтбодия приводят к тому, что коллайдер внутрь софтбодия просачивается на высокой скорости. А Edge он хоть и очень тормозной, но при этом точен.
518 98497
>>98495
Ну, у фейка все же область применения узкая, просто трясучку организовать можно, а корректное повторение формы коллайдещяго с ним объекта и последующую отработку импульса от него уже нет. Не в каждую же вершину по кости с ригидом и констрейном пихать, да и так же тормозно в итоге получится.
519 98499
>>98491

> производительность у блендера


Хуевая. Хуевая. Качай анриал/крайтек на готовую модель и там всё делай.
520 98500
>>98496
Дохуя наверно поликов юзаешь, чтобы форму хуйцов принимали вмятины на трясосиськах, в которые летят хуйцы из хуйцемета?

Можно деформировать сурфейс деформом или чем бы то ни было еще общую форму сись, а вмятины деформировать с помощью динамик пейнта, там есть волны, которые можно настроить, чтобы они пошурику колебались и плавно.
15350569925750.jpg75 Кб, 480x466
521 98502
522 98504
Блин, какие четыре дня для нового переката? устроили тут флудилку
StreetB1.PNG351 Кб, 889x743
523 98506
>>98504
Слышь, ты че такой дерзкий?
524 98507
>>98500

>Можно деформировать сурфейс деформом или чем бы то ни было еще общую форму сись



Так я так и делаю, вроде бы понятно расписал:

>куцый меш деформер на сиськах


>на где-то тыщу фейсов простой.



полигонов около тыщи, т.е. совсем мало. Без галочки Edge коллизиях софтбоди работает чуть ли не в реалтайме, но коллизии очень примерные при любых настройках шага, быстрые объекты сквозь меш пролетают, а с этой галочкой точно, но медленно.

Волны пробовал, результат совсем хуевый. Ну не годятся фейки для вменяемой анимации сисек...
525 98515
>>98507
Сурфейс деформер, а не меш. Плюс волны, настроенные. Все равно невозможно физику по-настоящему вычислять на машинах фон Неймана. Либо нужно сидеть и эскпериментировать. В шаражках за физику отвечают отдельные люди, которые сначала съедают на этом собаку.
526 98521
Тут уже какой-то анон спрашивал, есть ли какой-нибудь специализированный способ контролировать версии? Что ему ответили? Не могу найти.
У меня куча сохранений образуется естественно. Типа
scene_1.blend
scene_1_2.blend
scene_1_2hairtweak.blend
scene_1_3.blend
scene_1_4FINAL.blend
scene_1_4FINAL2.blend
...
Это же ненормально! Иметь разные версии для возможности откатиться - естественная потребность. Есть ли у блендера какой-либо способ это реализовать?
527 98522
>>98521
Самый заебещный способ - это сохранять варианты проектов под понятными названиями. Если рисуешь текстурки, то тоже их под понятными названиями сохраняй.
image.png193 Кб, 427x556
528 98523
Как думаете, такой кран возможен со смесителем в трубе?
529 98524
>>98522
Надо что-то придумывать, ибо пиздец. Это только один проект!
530 98525
>>98523
Да. Но раз у тебя вызывает сомнение, то у других будет вызывать.
531 98526
>>98524
А зач ем столько фалов? Нельзя всё в 1 хранить?
532 98527
>>98526
Хуй знает, привычка. Еще с моих древнезадроцких времён появилась. Вдруг что-то пойдет не так или я обосрусь, то чтобы не пришлось начинать всё с самого начала, я создаю новое сохранение после каждого значимого события.
Так и здесь.
533 98528
>>98524
Ну это ты просто засрал, это неакдекватно. Хранить нужно ценные результаты труда, которые влом заново делать, если проебутся или понядобятся. А ты сраные твики какие-то хранишь, попытки, новые губы.
534 98529
>>98527
Всмысле ты сохраняешь файл и именуешь тем что делаешь, или в каждом файле по кусочку?
535 98530
>>98529
Именую тем, что делаю. Добавил что-то - создал новое сохранение.

>>98528
Да, понимаю. Поэтому и спрашиваю что можно сделать.
536 98531
>>98527
А у меня есть друг, который бы тебя похвалил. У него тоже засраный компьютер и ничего невозможно делать, все забито файлами, копиями, всякими вариантами. Чтобы что-то делать, нужно разгребать.

По крайней мере храни основную версию файла, а остальные сохраняй в отдельную папку, если думаешь, что пригодится.
537 98532
>>98530
Например, если ты научился делать красивые губы, то нехуй хранить старые, новые. Даже если приспичит и надо будет что-то, сделаешь. Главное - твои скиллы и умения, из них все получается, а не из файлов.

Некоторые люди проебывали адские труды всей жизни из-за особенностей HDD и отсутствия бекапов. И ничего, живы.
538 98533
>>98521
Если это есть в других пакетах можешь поискать плагин, если нет то ты дурачок, могу лишь сказать тебе замолчи и не пиши глупости.
539 98534
>>98532

>особенностей HDD


Что за особенности?
540 98535
>>98524
В одном файле всё храни, не делай эту хуиту. Блендер в сохранения в файлах кучу говна добавляет.
541 98536
>>98533
При чём тут другие пакеты, если я про блендер спрашивал?
542 98537
Все же я не понимаю, как делать всё быстро? Нужен скилл? Или художник чтобы сделал рисуночки? Или просто делать на похуе и не контролировать кол-во вершин?
543 98538
>>98534
Просто рано или поздно наебнется в виде лавинообразной деградации.
544 98539
>>98537
Расплывчатый вопрос.
545 98547
>>98515

>Либо нужно сидеть и эскпериментировать.


Ну вот и сижу и эксперементирую.

Не, волны и фейки фуфлыжные всё таки, ими только жопу имитировать, а сиська очень ответственный орган, нужно качественно настоящим софтбодем имитировать. Увы, качественно == медленно...
546 98548
>>98547
Чё ты там делаешь?
547 98549
Бля какое же наебалово эта НВИДИА РТХ.
Долбоебам суют полуфейковый рейтрейс(2семпла на АО,на ГИ, И Тени с отражениями) и все это они преподносят как честный патчтрейс в РИАЛТАЙМЕ.
А наделе юзать рефлекшен пробы и бейканный лайт, будут все так в 99% играх.

Всем похуй но сорри, мне нужно выговорится самим с собой.
548 98550
>>98549
Реализмодебилы не нужны. Всем похуй на то сколько там у тебя отскоков или переотскоков из под залупки. Важен только арт.
549 98551
>>98548
Сиськи.
550 98552
>>98549
А так же в Eevee будут пробки.

Вообще, даже 2 семпа ла ги ао и отражения нормас было бы, с одинм-двумя отскоком, чтобы клепать порнуху. А остальное нахуй не нужно.
551 98554
>>98549

> Бля какое же наебалово эта НВИДИА РТХ.


Ты не понимаешь полной сути.
Ты можешь сделать игру, и сказать ПОКУПАЙТЕ НВИДЮ ТОЛЬКО ЕТОЙ ИГРЕ МОЖНО РЕАЛИЗОВАТЬ ПОТЕНЦЕВАЛ КАРТЫ УУУУУУУ!111
Потом нвидя выпускает следующую карту и НУ ВОТ ПОТОНЦЕВАЛ ПОВЫСИЛСЯ И ЭТА ИТ ИГРА ГАРАНТИРУЕТ~

Замечательно, правда?
552 98555
>>98554
Эта боль амдребёнка :)
553 98556
>>98555
Ебанулся? При чем тут амд вообще?
554 98557
Да все это хуйня для хомячков. Искусственно сдерживаются мощи. Иначе сам подумой. На мощном компе Васян замуделит тебя рилтайм и скажет что ты ограбил банк и все пизда.
Да еще если йоба-ИИ к этим моделькам прикрутит то хуй докажешь где реаль а где графон. Это пиздец будет.
555 98558
>>98557
А раз этот ИИ - разработка инвидии, значит и результат твой - принадлежит нвидии.
556 98559
>>98558
Хуанг ворует мои работы к себе в портфолио!!!
557 98560
>>98557
Пройди этот тест. 12 вопрос на тему твоего поста.

http://medlistok.com/logic_test.asp
558 98563
>>98560
Пройди тест на наивность мировосприятия и определения лжи.
559 98564
>>98560
Это не тест логики. Это тест знаний правописания и построения фраз.
560 98568
>>98563

>на наивность


Хуивность.

>>98564

>тест знаний


Хуяний.
561 98569
Где перекат, хохланы?
562 98570
>>98569
Ну подождем чуток, перекатчики мож че сделают. Все равно же еще торчим тута. Это хоздела.
563 98574
Побеждает тот, кто готов сражаться до конца, кто будет бороться всю жизнь?
564 98575
Тест
565 98576
>>97964
Мне нравится. Забрал в портфолио.
566 98579
>>98523
Заебись кран, у меня такой стоит на даче
567 98580
>>98579

>Заебись кран, у меня такой стоит на даче


Такой же угловатый, с острыми как бритва гранями? Как ты не режешь руки об него?
568 98582
>>98580
Это же лоуполи, для игр норм.
569 98583
>>98580

>Как ты не режешь руки об него?


Я им бреюсь.
570 98584
>>98524
git но с ним придется разобраться хоть и хватит всего 2-3 команд, в качестве клиента няшная консолечка source tree/git gui
571 98585
>>98582
Для игр из нулевых?
Capture.PNG953 Кб, 1174x544
572 98586
>>98585
Ты в современные игры давно играл? Пикрил - оружие в руках игрока в шутане этого года.
573 98588
>>98586

>современные игры


Говно говна
574 98589
>>98588
А мне норм, много интересной годноты.
2018-08-25 12-37-29.mp420,8 Мб, mp4,
1280x720, 0:37
575 98591
576 98592
>>98591
Красивая коробочк.а
577 98594
>>98592
Ещё в процеси
578 98595
>>98586
Поди инди параша какая нибудь, которая еще в добавок и на мобилках выходит.
579 98596
>>98586
Что за игра?
580 98597
>>98596
Последний вульф.
581 98598
>>98597
Мда хех.
обнимашки.jpg242 Кб, 1280x960
582 98602
Какие уроки на русише на Youtube выбрать? ХЕЛП!
583 98603
>>98602
Зачем на русише? Тебе нужно лишь комбинации клавиш запоминать и просто смотреть. Аудио канал получения информации переоценен.
584 98604
>>98602
https://www.youtube.com/watch?v=HSGz9z9nIBk&list=PLWfCfYPRMDr_GFJP3qOuj6vObIzzkQM4q
Хотя если тебе по моделированию надо, то на русском не очень много чего то сложней табуретки.
585 98607
Как лучше вкатиться в Блендер?
586 98608
>>98607
Не советую вкатываться, пока новую версию не выкатят. Будешь 2 раза с интерфейсом ебаться
587 98610
>>98607
Скачиваешь блендер и начинаешь делать, то для чего вкатываешься.
588 98614
>>98607
Из других тридэ редакторов лучше всего.
589 98615
>>98607
Никак. Экономь на завтраках и купи нормальный редактор.
590 98616
>>98608
>>98614
>>98615
Токсики.
591 98617
>>98569

> Где перекат, хохланы?


Переката не будет пока не сдадите мне свои работы.
592 98618
>>98616
Ебать ты ебанутый. Зачем ты постишь, чтобы тебя ебанутым называли?
593 98620
>>98616
Чьмохи
594 98621
>>98620
>>98618
Ну вот опять начинаети! Ни чему вас жизнь не учит!
Благо тред скатился в бамплимит...
595 98623
>>98621
Так я и начал только потому что бамплимит, яж не ебанутый с таким спорить. Он же логично мыслить не умеет, скорее всего тяночка. Ну или какой-нибудь особенный.
tumblrneqfievNAn1reiq0ho1500.gif839 Кб, 480x270
596 98625
>>98623

>тяночка


Да откуда ж здесь тяночки
597 98629
>>98625
Да была одна
598 98630
Тут есть геи?
599 98631
>>98630
Тут только токсики.
600 98633
Новичок вкатился.
Немного освоился в блендере, сделал несколько объектов по туториалам. Теперь хочу что-нибудь замоделить сам. Аноны, что мне замоделить, предлагайте - это и сделаю, и скину результат. Только что-нибудь некрупное и не многогранное. Жду
601 98634
>>98633
ps можете даже скинуть фото, сделаю по картинке
602 98637
>>98633
Замодель домик.
603 98638
>>98637
ок, о домике как раз и подумывал
604 98653
Как запретить блендеру перезаписывать кеши по любому чиху?

Вот у меня например есть система частиц с кешем, тряпки с кешем, долго запекалось, я что-то где-то поменял и он все кеши нахуй затер, "ха, лох, запекай 5 часов свое говно заново"

Заебало уже...
605 98654
>>98653
СИМУЛЯЦИИ
@
В БЛИНЕРЕ
606 98655
>>98653
Лох
607 98656
>>98654
Это же лучшая программа же...
608 98657
>>98653
Курент кеш ту бейк нажмешь и запеченное не будет трогаться. Создавай разные кеши, давай им названия и запекай только копкой, например, bake all dynamics.

Не нажал бейк - не пек. Не нажал бейк - не пек. Понял? Понял?
609 98661
>>98657

>Курент кеш ту бейк нажмешь и запеченное не будет трогаться. Создавай разные кеши, давай им названия и запекай только копкой, например, bake all dynamics.



Так и делал, но он все равно затирает. Я заебался уже гигабайты запеченых фреймов бекапить после каждого раза, как эта херня их затирает заново.
610 98662
>>98633
Пилю потихонечку.
611 98664
>>98654
ТООООКСИК
612 98667
>>98662
Ты вроде домик обещал.
613 98668
>>98667
Это не я обещал, а другой чел.
6222220000-1000.mp41,8 Мб, mp4,
1920x1080, 0:12
614 98669
>>98661
Не пизди, то, что запечено не затеряется, для того и сделано.
615 98671
>>98669
Это иллюзия, иногда он убивает все запечёное по непонятной причине, особенно когда начинаю коллайдеры тасовать и переназначать в другие группы часто запеченый кеш затирается.

Ладно, придется и дальше все кеши каждый раз бекапить.
616 98675
В 2.8 конечно такой хуйни не будет :3
617 98678
Чайко-анон, когда будет юбилейный перекат? Со шлюхами и блекджеком?
618 98679
>>98671
Если у тебя что то не работает, то это значит что ты неправильно этим пользуешься.
изображение.png211 Кб, 1920x1080
619 98680
>>98671

>Это иллюзия


Хуюзия.
620 98681
>>98679
Это было бы так, если бы блиннер не был попенсусом.
621 98682
>>98681
От это невоспроизводимые баги не перестают быть сказками и глюками докладчика.
6222220000-0809.mp42,8 Мб, mp4,
1280x720, 0:13
622 98686
У норм пацанов все всегда работает, как часы. У всяких растяп и простофиль то не так, это не так.
623 98688
>>98686
Опять биток закатил, растяпа
624 98690
>>98686
Можешь запилить реактивный шар который бы летел и не останавливался, пиздя все шары в стороны?
6222220000-0537.mp42,3 Мб, mp4,
1280x720, 0:04
625 98692
626 98693
>>98692
Бля быстро съебался :(
6222220000-2346.mp49,2 Мб, mp4,
768x512, 0:39
627 98694
1533702124zvezda-druzey-mettyu-perri-perenes-operaciyu.jpg102 Кб, 1024x672
628 98695
>>98694
Вот это было заебись
629 98696
неофит на связи. что за хуйня пикрелейтед и как от нее избавиться? редактировал вершины у дефолтного плейна, а тут появляется какая то перепонка, причем только с одной стороны. ЧЯДНТ?
630 98697
>>98696

>появляется какая то перепонка


мутирует в звезду давида
2018-08-25 23-32-43.mp417,9 Мб, mp4,
1280x720, 2:16
631 98698
632 98699
>>98696
Вот так всегда. Я бы за пару сек это убрал, если бы у меня была эта хуйня. А по твоему скрину мне не понятно, что это.

"редактировал вершины у дефолтного плейна" - у него 4 вершины, а у тебя на скрине показано 11, неизвестно, сколько вообще вершин.
dfsdfs.png50 Кб, 1635x987
633 98700
>>98696
Полигон из 4 вершин получился. Добавль грань между центром и вершинкой в углу, удали only faces и затем создай новые фейсы уже в нужным местах.
634 98701
>>98698
Человека, который двигал фейдеры на эквалайзере, звукорежиссеры бы избили, прям избили бы.
изображение.png91 Кб, 796x680
635 98702
изображение.png10 Кб, 801x775
636 98703
>>98699
ну я забыл добавить, что пару раз накинул subdivision surface
>>98700
спасибо, но это кажется какой то костыль ебический. я бы предположил, что блендер так ведет себя со всеми вогнутыми многоугольниками, но почему с тем, что справа таких проблем не наблюдалось?
изображение.png173 Кб, 847x350
637 98704
>>98703
Разный порядок соединения залуп. если не задано явно, как соединять, то оно соединица так, как там в формате сетки заложено.
638 98705
>>98703
Порядок важен, в котором вершины формируют луп и полигон.
639 98706
>>98701
Если что то можно подвигать то это надо подвигать иначе это бы не строили что бы можно было двигать.
Твои режиссеры тупые люди.
640 98707
>>98706
Строили блять, чтобы лахам продавать хуйню. На каждый канал пятиполосный эквалайзер ебанули. Это для лахов специально, "охох, ебать, а этот с эквалайзером, крута!"
641 98708
>>98707

> чтобы лахам продавать хуйню


Охуеть открытие. Тебе 14 лет что ли? Хочешь коммунистическое будущее создать не работая и не вставая с дивана?
642 98709
>>98708
Сбрось фейдеры на ноль, епта.
643 98713
>>98707
Я всегда двигаю все что можно подвигать и мой девиз лучше пусть будет можно подвигать чем нельзя.
image.png150 Кб, 841x353
644 98714
>>98678
В разработке
645 98715
Ну что, скоро осень и зима. Летом аноны были заняты другими делами, мол, какое там торидэ, шашлычки там, дачи, девочки в шортиках, и вот это все. Скоро будет наплыв работ, в бамплимит треды будут улетать раз в день, ага
646 98716
>>98715
Как раз-таки многие аноны пойдут в школу не смогут много времени уделять торидэ, если это не основная деятельность, конечно. Так что работ будет еще меньше.
647 98718
>>98715

>в бамплимит треды будут улетать раз в день



Но они и так улетают на за день, так за два, потому что вы местного шизика-жабу кормите. А работ как не было, так и нет.
648 98721
Я боюсь утонуть.
649 98722
>>98714
У тебя дульный компенсатор без дыр. А хотя стой, это же аниме для даунов.
650 98723
>>98722

Тоже про это хотел подъебнуть, но потом заметил, что даже ствол закупорен. Это тип какой-то говно-плазмоган, задизайненый с использованием элементов реального оружия зачем-то. Или это игрушечное ружьё, а в стволе пластмассовая пробка, которая вылетает тебе в ебало. У меня был такой игрушечный шотган в детстве.
651 98725
652 98728
>>98723
Ну вообще это магия типо. Но форма винтовки, эт конеш мда хех просто.

>>98724
Нет, это вообще пиздец какой-то. даже магическая чайка лучше
Нет ствола, они ебанутые? Совсем ствола нет блядь! Вместо ствола компенсатор! Ебанутые нахуй.
Магазин несимметрично по отношению к дырке выбрасывателя. Хотя я с отсутствия ствола больше проиграл, лол.
Кнопочки какие-то ебаные, что это, плюс-минус? Что там прибавлять, фонарик? Фонарик с быстрым доступом? Ну да, блядь, вдруг солнце внезапо выключат, а стрель нужно, прибавить-прибавить-прибавить! Быстрый доступ!
Про верхнюю хуиту над ствольной коробкой даж говорить не буду. Пусть будет. Что-то такое. Пусть там оно. Баночка с уриной и подогреватель, судя по маскам это битарды какие-то, ну чтобы быстренько взять и выпить мочу и орать НЕ СТРЕЛЯЙТЕ НАС МЫ СЕЙЧАС МОЧУ ВЫПЬЕМ!11
Они там для дебилов и школьников игры выпускают, так што пусть делают, чего бы нет. Форма оружия узнаваемая, на остальное похуй.

В первом трейлере, кстати, всё очень пиздато сделоли, каждая деталь топчик. деградация налицо пролилась
653 98738
>>98728
Да этот нормалек.

Краска некачественная. Они все в коцках и царапинах, и челубейчики, и оружие. А остальное нормалек. Не прям заебца, а норм. Ябсыграл, если б это игра была и норм игра, я бы не жаловался на таких челубейчиков.
654 98739
>>98738
Данунахуй. Это же показательно, если у них такое качество на офисиальных скриншотах, то и игра будет такой же.
Посмотри на етот https://www.youtube.com/watch?v=DvVjkqB3LH0 трейлер, там ну вообще таких дерьмовых деталей нет, всё максимально корректно. Ну разве что стрелять, когда на линии огня дружественный сотрудник, все же не стоит так.
И после этого трейлера они выпускают такое дерьмо. С каким-то невнятным рокерами, оружием прямиком из больного мозга дауна, машиной с фильтром воздуха под днищем, голографией на воздухе. Куда ты её вручную рулишь агрессивно, камеры на каждом углу! Ебаааааааать. Не понимаю как можно было такой кусок говна высрать.
Жаль что моё мнение ни на что не виляет, а я не игровой журналист, так бы и поднасрал этим ублюдкам.
655 98740
>>98739
Это же польский шутер будет. Польские шутеры все такие. Это злой рок.
656 98741
>>98740
Не понимаю этого дерьма. Рыночная экономика же. Где прогресс вообще? Где та конкуренция создающая шедевры, которую мне обещали на уроках истории, гдеа? ГДЕААА!11
657 98742
>>98741
Когда ребеночек первый раз в жизни садица за игру и это какая-то современная игра, то он так говорит, мол, охох, ебать, вааах, охохохо, прикинь, оооох, вахахаха, охохох.

Ты понял? Нахуя стараться для людей, когда можно угодить детям? Ты мог возразить, мол, почему бы не сделать игрульку охуэнную, чтобы все понравилась. А это трудней, никогда не угадаешь, взлетит ли, столько сил вкладывать. ААА-разрабы это мудаки, у них огромные бабки, их много, но они высерают только говно и они уже не способны ничего годного придумать, а могут эскплуатационищину конвеерить.

Индюшки умеют делать годноту, но они хуево делают, придумывают классно, но могут доделать ниче норм. На этой почве когда-нибудь что-то родится классное. Например, полноценные космосимы на движке space engine, с ламповым сюжетом, гейплеем. Это сделают потом когда-то.
658 98748
>>98637

>Замодель домик.


Готово, нашел в гугле пикрил №1. Первая самостоятельная смоделированная модель.
Жду предложений на следующую модель
DLXgm73WAAEv7OU.jpg82 Кб, 802x747
659 98752
>>98741

>Рыночная экономика же. Где прогресс вообще?


>Рыночная экономика


>прогресс


наивный чукотский мальчик
660 98754
>>98748
Хоть бы отражений добавил
662 101832
>>98741
Ну у тебя есть 100 миллионов что бы запилить проект? конкуренция конкуренцией, в деле игропрома необоснованно высокие риски.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 4 марта 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /td/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски