Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 25 декабря 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
 530 Кб, 1920x1080
Традиционный МОДАМИДОПИЛИВАЮЩИХ тред # OP #1023320 В конец треда | Веб
Предыдущий в мавзолее: >>1018115 (OP)

В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim/Скайрим.

Решив обмазать Скайрим модами, ты должен понять, что легко не будет. Ты можешь следовать шапке, а можешь и не следовать, но во втором случае тебе будет не только трудно, но и больно, т.к. игру ты похеришь не раз и не два. Список модов и утилит, приведённых здесь, является необходимым минимумом, поэтому не плачь и не вопи про злых анонов, когда тебя посылают на хуй из-за отсутствия МО/ENBoost/CrashFixes и т.п. В шапке есть необходимые инструкции и документации, поэтому слова "читай шапку" ВНЕЗАПНО значат то, что значат.

Тебе обязательно потребуются рабочие мозги (от 50% и выше), прямые руки (от 1 шт. и больше) и шапка:

https://github.com/VictorDragonslayer/SkyrimHead/blob/master/01_Оглавление.md

НЕ СТАВИШЬ МОДЫ ЧЕРЕЗ МО - В ТРЕДЕ ТЕБЕ НЕ ПОМОГУТ.
СБОРОК НЕТ И НЕ БУДЕТ, ЛЕНИВЫЕ/НЕДОВОЛЬНЫЕ ИДУТ ЛЕСОМ.

Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срач и не вопи, что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.

Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Это не /b/, здесь территория Добродвача.

ВНИМАНИЕ!Начиная со сборки Insider Preview 16241 Винда 10 ломает hook.dll, механизм, через который MO строит свою виртуальную файловую систему. Как следствие, в самом МО моды и утилиты работают, но игра их не видит. Последняя рабочая сборка 16237, на ней же работает фикс VRAM для DirectX 9 приложений.
#2 #1023325
>>1023320 (OP)

>ВНИМАНИЕ!Начиная со сборки Insider Preview 16241 Винда 10 ломает hook.dll, механизм, через который MO строит свою виртуальную файловую систему. Как следствие, в самом МО моды и утилиты работают, но игра их не видит. Последняя рабочая сборка 16237, на ней же работает фикс VRAM для DirectX 9 приложений.


Уже пофиксили.
#3 #1023327
Эй, легендоблядки, какого ощущать, что в вашу порашу через пол года перестанут играть?

мисо СЕ господин
#5 #1023338
>>1023325
Билд с фиксом вышел?
>>1023329
Расчехляй пак с котиками.
 153 Кб, 1024x686
#6 #1023342
>>1023338
Не собираю паки как-то.
#7 #1023352
>>1023327
Пока реква и секслаб не перекатится никто ничего не ощутит.
#8 #1023353
>>1023338
Ага
https://blogs.windows.com/windowsexperience/2017/09/12/announcing-windows-10-insider-preview-build-16288-pc-build-15250-mobile

>Gaming


>We fixed an issue resulting in Mod Organizer no longer load mods into Skyrim in recent flights.

#9 #1023375
Научите пользоваться TexBlendom, чтобы он брал мои текстуры из папки Source.
#10 #1023390
>>1023353
Это хорошо. Удалил предупреждение из текста для переката. Если моду не пофиг, то пусть удалит этот абзац из ОП-поста.
#11 #1023410
>>1023327
Расскажешь мне о своём замечательном опыте использования МО2 на win_10?
14517176905590237 Кб, 460x527
#12 #1023418
>>1023338
Ньюфаги не помнят
#13 #1023422
>>1023418
Как давно эта картинка тут не постилась? Год?
#14 #1023436
Кто-нибудь пробовал это?
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76203
>>1023434

>>>/2d/

#15 #1023442
>>1023437

> может лишь снести пост вместе с тредом целиком


Не знаешь - не лезь. Модераторы могут менять текст ОП-постов и, ЕМНИП, удалять из них картинки.
#16 #1023457
>>1023436

> https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76203


Хуйня для японодаунов.
#17 #1023579
Есть ли мод, который аккуратно увеличивает урон от любого оружия? Просто Реквием не по мне, но я не хочу, что я кого-то закликивал, либо меня закликивали. Или просто есть мод, улучшающий боёвку в сторону реалистичности, кроме, собсна, Реквиема?
#18 #1023581
>>1023579
Wildcat/Smilodon?
#19 #1023585
>>1023579
Ordinator+Rote2016+Apocalypse Spell Package+ASIS. Опционально можешь поставить что-то для драконов и новых НПС/мобов.
#20 #1023589
>>1023581
>>1023585
Удваиваю.
Сам играю сейчас с комбинацией:
Wildcat+Ordinator+High Level Enemies+Rote2016+Apocalypse Spell Package+ASIS
На момент начала игры ситуация такая:
Обычные удары можно ловить бронёй, сильные уже желательно блочить. Бандиты более-менее высокого уровня (Я пока только-только подошёл к 20) могут и сваншотить попаданием двуры в башку. Особых перегибов нет, в мили рулят блоки, а магам и лучникам лучше никого к себе не подпускать.
Дополнительные спавны в ASIS превращают зачистку каждой пещеры в ту самую сцену из олдбоя. Короче говоря, я доволен.

Легендарная сложность (без опционального плагина для вайлдкэта, просто его дефолтные легендарные настройки), на драконов ставил Ultimate Dragons+Diverse Dragons Collection 3.
Драконы получились злые, но без богоподобных апокалиптических кастов, как в DD+DCO. Сила удара/дыхания настраивается, как и поведение.
#21 #1023590
>>1023320 (OP)
Есть ли где нормальные анимации? От ванильных анимаций каста глаза болят, этот горбач меня угнетает, ставил пользовательские, те которые находил, там есть пара нормальных движений, но присутсвуют и те которые хуёво выглядят, так есть ли нормальные анимации?
#22 #1023629
>>1023590
Нет.
#23 #1023639
Когда завязал со сборками. Когда видел уже все.
И снова устанавливаешь олдрим.
Ну сука зачем??
#24 #1023655
>>1023639
Можно, например, без модов поиграть. Вообще, даже без USLEEP. Все кругом мажутся и без 100 esp даже притрагиваться к этой игре не согласны, а ты мрачный хранитель секретов Тодда, который изредка возникает в обсуждениях, добавляет своё веское "Это баг ваниллы, ещё с Олдрима" и скрывается в сумраке снова.
#25 #1023669
>>1023655
Ты знал.. лол. Я закончил на том, что играл уже без енб, наслаждаясь теплым ванильным светом.
#26 #1023796
>>1023375
Вверх
2017-09-1519-12-2134 Кб, 1599x820
#28 #1023805
>>1023800
Я знаю, как пользоваться, я не знаю как

> чтобы он брал мои текстуры из папки Source.


Ибо при запуске через МО там вообще пусто.
#29 #1023868
Ищу, в котором уменьшается переносимый вес до приближенного к реалистичному. Нашёл один раз такой мод, а он у меня почему-то некоторые radiant-квесты отключил, а ещё какую-то хуйню к описанию расы в меню создания персонажа сделал, я вообще хз, с чем это связано. Видимо, не там качаю.
#30 #1023869
>>1023868
С реквиемом будешь стрелы в рюкзаке считать.
#31 #1023871
>>1023581
>>1023585
>>1023589
Спасибо, аноны. Пожалуй, поставлю просто Wildcat, париться не хочу, легендарная сложность с ним довольно реалистичная. Ещё бы хотелось узнать о возможности отключения регена здоровья, как в Реквиеме. Если бы в Реквиеме можно было настраивать функции по вкусу, было бы классно, но Реквием - не СкайРедан.
#32 #1023874
>>1023869
Реквием добавляет изменения, которые довольно хороши, но не для меня и не для моего текущего прохождения. Там же нельзя отключать конкретно ненужные мне изменения и включать нужные.
#33 #1023925
>>1023871

> Ещё бы хотелось узнать о возможности отключения регена здоровья, как в Реквиеме


Извини, я уже не помню, как в Реквиеме, но Вайлдкэт даёт возможность отключения регенерации здоровья, многие другие вещи там так же настраиваемые через МСМ.
#34 #1023959
>>1023925

> Вайлдкэт даёт возможность отключения регенерации здоровья


Не даёт. Отключение регенерации хп есть в Vigor.
 458 Кб, 1680x1050
#35 #1023970
>>1023959

> Не даёт.


И правда, почему-то в голову запало, что этот параметр отключает полностью регенерацию.
ScreenShot51,8 Мб, 1366x768
#36 #1023982
Блять, как же охуенно снова вернуться в Скайрим, вы не представляете. Год назад снёс свою сборку, а сейчас потянуло настольгировать, и это действительно круто, будто старого друга встретил. Правда не в олдрим, решил что всё таки SE будет чуточку лучше, хоть и нет почти нихуя, но работает более стабильно. Алсо, посоны, SE тред совсем издох?
#37 #1023984
>>1023982
Давно уже.
#38 #1023985
Анон, скажи мне, зачем существует вот это http://gamer-mods.ru/load/tes_v_skyrim/kompanony_i_rasy/naparnica_zolushka/68-2-0-4615
Каждый раз хуею с этого васянского сайта и с того, как этому высеру в комментариях радуются
#39 #1023989
>>1023985

> васянского сайта


Я объездил все модопомойки, и видал куда более странные вещи, ...
#40 #1024039
>>1023982

>вы не представляете


Представляем.
#41 #1024059
>>1023871
Учись в тесэдит. Базовые его функции на самом деле очень простые.
После кокорного реквиема не могу терпеть казуальщину в других сборках и тупо за 15 минут правлю вручную все интересующие меня характеристики - реген, грузоподьемность етц.
Вообще очень вдохновляет, что можно любую хуйню поправить в любой момент как угодно по собственному желанию.
14620302845550160 Кб, 1104x1152
#42 #1024080
>>1023589

>Ordinator+High Level Enemies+Rote2016


Сломанное говно. В ординаторе есть перки на +% к урону от оставшейся стамины. В High Level Enemies и Rote2016 васяны выставили некоторым мобам 268435456 единиц стамины и в итоге они имеют соответствующий урон в десятки тысяч единиц.
#43 #1024089
>>1023982

>хоть и нет почти нихуя, но работает более стабильно


Может и так, но у меня с момента старта в олдриме с геймплейными модами и секслабом в одной сборке пока не было ни единого разрыва вылета.
#44 #1024090
>>1024080
Значит буду убивать их с расстояния, но это, конечно, пиздец.
#45 #1024094
>>1024080

> и Rote2016 васяны выставили некоторым мобам 268435456 единиц стамины


Словно не правится эдитом и словно ценность ROTE в стамине, а не в добавленных актёрам абилках.
#46 #1024095
Вопрос допиливающим:
Можно/нужно ли пересоздавать башед и asis патчи на живом сохранении в начатой игре, при условии что добавить я хочу моды, которые эту игру точно не поломают, вроде домиков деревянных и прочей незначительной хуйни без своих скриптов, не трогающей сохранения?
#47 #1024098
>>1024095

> Можно/нужно ли пересоздавать башед и asis патчи на живом сохранении в начатой игре


Да.

> вроде домиков деревянных и прочей незначительной хуйни


Дело не в скриптах, если значений из модов ничего не перезаписывают, что легко можно увидеть через эдит, то патчи можно не переделывать.
#48 #1024099
>>1024098

>Дело не в скриптах, если значений из модов ничего не перезаписывают, что легко можно увидеть через эдит, то патчи можно не переделывать.


Понятно, спасибо.
#49 #1024101
Вдогонку ещё один момент - кажется моя проблема с тем, где поселить спутников может быть решена без модов - прямо рядом с Влиндрел-холлом в Маркарте есть дом Непуса, которого по квесту я уже придушил. Трупов там нет, но есть куча мебели, посуда, еда камин и вообще душевно. Куча кроватей и большой обеденный зал со столами - то что надо.
На обновляемые контейнеры мне похуй, я там хранить ничего не собираюсь. Никакие враги в доме не спавнятся, как я понял, а то что я оттуда брать ничего не могу, так я и не собираюсь. И кровати спутники могут любые использовать.
Ключи от дома есть, хотя он, кажется, и так теперь на ночь не запирается.

Какие подводные камни?
#50 #1024105
>>1024101

>Какие подводные камни?


Даже хуй знает. Как вообще можно жить вне города. Я вот мод на балкончик для дома в вайтране поставил и лампово сижу смотрю за суетой на въезде в город. Даже думаю опен ситиез скурим поставить.
#51 #1024107
>>1024105

>Даже хуй знает. Как вообще можно жить вне города. Я вот мод на балкончик для дома в вайтране поставил и лампово сижу смотрю за суетой на въезде в город. Даже думаю опен ситиез скурим поставить.


Так в том и дело, что это в городе. В Маркарте. Влиндрел-холл покупается, вход в дом Непуса рядом. Сам не хочу жить вне города, но дома в городе слишком маленькие, чтобы поселить туда толпу спутников, а тут дом и рядом ещё один для всей команды. Да ещё и влиндрел-холл без лестниц, на которых неписи тупят, а Маркарт каменный - хоть драконами жги - не сгорит.
Душа в каждом камне.

Вот теперь и думаю, а что если с домом непуса что-то не так и все мои планы по пизде пойдут? Надо будет его проверить как-нибудь.
#52 #1024110
>>1024107
Это дом где молаг бал шабил? Или по квесту тюрьмы? Энивей всё ок должно быть. Я, кстати, пытался жить в Виндхельме, но там пиздец дом на отшибе в углу да ещё и зашкварен. Надо будет Рифтен опробовать.
#53 #1024111
>>1024110

>Или по квесту тюрьмы?


This
Там где старик-изгой с толпой подручных. Вывел их на улицу и поубивал, там даже пепла не осталось и вся посуда на столах стоит. Чистенько, прибрано и куча мебели.
#54 #1024114
>>1024111

>Вывел их на улицу и поубивал


Увожаю. Нахуй этих рогатых чуханов с предела.

Этож пещера вродь. Возможно там двемеры респаться будут с пауканами. А так с джэйсон позишионером можно неплохо берлогу обустроить.
#55 #1024115
>>1024114

>Этож пещера вродь. Возможно там двемеры респаться будут с пауканами. А так с джэйсон позишионером можно неплохо берлогу обустроить.


Нет, это просто дом в Маркарте, там всё в двемерском стиле.
Блеать, там ДВА старика-изгоя - Маданах - король изгоев и Непус Носатый - тот хуй, который подослал к тебе быдлана морду бить. Я про второго - в его доме нет никаких пауков, только кучка изгоев, замаскированных под местных жителей, но они все уникальные и спавниться не должны.

Маданаха я, к слову, тоже убил - подождал пока изгои заржут Тонара (Он хуй) и выпилил их всех вместе со стражниками.
#56 #1024118
>>1024115
Ну тогда всё норм будет.
enb 20170916 101339881,4 Мб, 1920x1080
#57 #1024188
подскажите, чего не хватает (текстур или мешей) и где их взять? Стоит мод Girls Overhaul
#58 #1024189
Хочу простой фикс к эбони блейду, чтобы Мефала не переставала разговаривать со мной после полного апгрейда.
Например, чтобы комментировала убийство последнего моба в данже или как-нибудь так.
#59 #1024190
>>1024189
Тоже хотел бы что-то подобное, но нет. Тебе легче будет самому запилить.
sunset-478396960720111 Кб, 960x720
#60 #1024194
Анон, нужен твой совет. Решил перекатиться с adec на cbbe. Поставил armor и clothes cbbe. Нашел красивые по моему мнению femalebody_0 и femalebody_1, и положил их в нужную папку, но когда в bodyslide нажимаю batch, эти можели затираются дефолтными calentinebody. Подскажи пожалуйста как сделать так чтобы формы реплейсера стали на всю одежду и броню.
#61 #1024198
Реквестирую мод, который добавлял mcm-меню для энчантинга вещей. Что-то типа Honed Metal, но чит.
#62 #1024226
Есть проблема: скайрим крашится при выходе из форта Кастав (тот, что на востоке от святыни Азуры). Также вылет при загрузке предыдущих сохранений вне форта. Смог телепортнуться в Ривервуд через консоль и сделать там сейв, но вылетел при попытке путешествия обратно в форт чтобы вернуть Иниго, теперь сейв не грузится. Была такая похожая проблема на этом же персонаже при выходе на старте из Йорваскра (Live another life), но там врай баш помог, а теперь нет. Помогите пожалуйста, с меня как всегда.
#63 #1024239
>>1024226
Ок, смог загрузиться в Ривервуде после того как переустановил последние моды на броню, нашел Иниго в Винтерхолде, но путешествие в Кастав до сих пор приводит к вылету. Я так полагаю, что что-то на поверхности форта (трупы) крашит игру. Вопрос: как очистить блок? pcb не помогает.
#64 #1024240
>>1024188
пошлите меня куда-нибудь с этой проблемой. Может, это RaceCompatibility виноват? Без него вообще нет этих рас. От "прочих" модов на детей добавление текстуры головы - femalehead.dds ничего не даёт.
#65 #1024243
>>1024239
nioverrdie есть? Головы отрубал противникам?
#66 #1024244
>>1024188
Это фамильяр фейсес или просто рейсменю?
#67 #1024249
>>1024243
nioverrdie нет, Иниго мог отрубить голову.
#68 #1024250
>>1024249
Ты уверен, что nioverride нет? Это не esp, это SKSE мод, проверь папку SKSE/plugins.
#69 #1024252
>>1024250
Проверил, есть такой плагин.
#70 #1024258
>>1024252
Он конфликтует с отрубаниями голов. Либо вырубай нахуй декапитации, либо каждого противника с отрубленной головой консолью markfordelete.
#71 #1024259
>>1024258
Дополню себя, конфликтует с абсолютно всеми декапитациями, что ты отрубил голову, что любой непись любому неписю.
#72 #1024260
>>1024243
Разве вылет не сразу при отрубании?
#73 #1024263
>>1024260
Нет, вылет при попытке зайти в ячейку с отрубленным трупом или при попытке загрузки в этой ячейки. Три вечера в свое время проебался с этой хуйней.
#74 #1024265
>>1024263
Оу, приму к сведению. Это 100% или рандомно? Раньше у меня не случалось, хотя все включено.
#75 #1024270
>>1024089
Вылетов и у меня не было, сам геймплей более плавный, текстуры не подгружаются на лету, лор отрисовывается гораздо лучше. Нет подлагиваний при путешествии от одной локации к другой пешком.
#76 #1024276
>>1024265
100 % при любой декапитации. Если у тебя есть моды типа Violens Killmove, то легче просто отключить декапитации, ибо обнуление настроек tintmasks в nioverride.ini не помогает.
9569808623ac6d48d192a5c2b1a10900186 Кб, 800x800
#77 #1024283
>>1024258
Выключил декапитации, теперь нормально попадаю в форт. Спасибо большое!
#78 #1024316
>>1024244
рейменю
Вот тебе, бабушка, и Рабиндранат Тагор3,1 Мб, webm,
1024x560, 0:13
#79 #1024318
Тесаны, можно как-нибудь экспортировать лоадордер из сейва (кроме тупого перепечатывания)? А то блядский МО глюкнул при загрузке и всё перемешал.
#80 #1024327
Хочешь сделать маленькую сборочку. Просто поиграть немного. Решаешь ставить только самое необходимое. И в какой-то момент обнаруживаешь себя накатывающим текстуры лошадиных анусов и бабочек в 4к.
Вите нужно выйти16,9 Мб, webm,
1280x720, 0:53
#81 #1024334
>>1024327
У всех так, ничего удивительного. Обычно замечаешь это только когда утыкаешься в лимитные 255 есп или ФНИС отказывается генерировать списки анимаций потому что превышен лимит в 12 тысяч.
14923746765360314 Кб, 1920x1080
#82 #1024346
>>1024327
В /v/ посоны игру за игрой играют. А ты TES5Edit всё никак пройти не можешь.
Для души у меня Morrowind без модов.
#83 #1024353
>>1023590
PCA / ищи на корейских / японских сайтах
#84 #1024361
>>1024318
Wrye Bash показывает.

> блядский МО глюкнул при загрузке и всё перемешал


При старте? Ну хз, он же вроде просто файлик подгружает, по которому потом выставляет.
#85 #1024371
>>1024361

>Wrye Bash показывает.


Показывать-то показывает, а вот эскспортировать в текстовый файл не может.

>При старте? Ну хз, он же вроде просто файлик подгружает, по которому потом выставляет.


Я в курсе. Но у него бывает иногда что при загрузке этот текстовый файлик сбивается.
15024097718820109 Кб, 714x1000
#86 #1024405
У кого - нибудь здесь возникали проблемы с рандомным переходом камеры из 1-го лица в 3-е? Иногда буквально через 1-2 секунды после переключения. Даже в 3-м лице меняется положение на самое приближенное к спине (т.е. в 1 скролле мыши от первого лица), хоть и не так часто, как в 1-м. Пробовал удалять камерамоды, не делает разницы.
#87 #1024409
>>1024405
Оно и в ванили так, кажется.
#88 #1024441
>>1024405
Если когда отходишь от чего-нибудь вроде алхимического стола или кузницы - бывает. Я просто не парюсь по этому поводу и всё.
#89 #1024484
>>1024283
Вынужден снова выйти на связь. Поставил новые текстуры на персонажа, вылет. Вернул прежние - все равно вылетает. И главное, опять на внешней карте и в городах (тюремная клетка с Live another life загружается нормально). Алсо, как же ты меня бесишь, капча!
2017091618452612,6 Мб, 1920x1080
#90 #1024492
Есть текстуры на исправление этого безобразия?(борозда оставляемая упавшим драконом).
#92 #1024512
>>1024484
Снова я. Решил проблему переустановкой брони. Понятия не имею, почему и как связаны текстуры персонажей с UUNP броней, при CBBE не испытывал такого вроде.
Untitled204 Кб, 515x720
#93 #1024528
#94 #1024534
Посоны, там SKSE64 альфу выпустили. Когда моды будут?
#95 #1024542
>>1024534
А ты сам не пацан?
#96 #1024543
>>1024542
Ты че че-то предъявить хочешь, вконтакная параша?
#97 #1024548
>>1024543

> 2017


> Считать ВК чем-то плохим


Как там в 2009. На Рейтинг дрочишь?
#98 #1024550
>>1024543
Ну раз ты пацан, тогда сам должен знать когда моды будут.
#99 #1024595
Сегодня обнаружил, что в игре почему-то есть несколько невидимых мечей (даже не фиолетовые текстуры, просто невидимые, называются bastard sword/longsword), откуда они взялись не знаю. Судя по айди (что-то типа 00000ххх) лежат в skyrim.esm, через additemmenu там их не нашел. Как можно узнать мод, в котором содержится предмет?
sage #100 #1024614
>>1024548
Вкудахтное чмо вылезло вы посмотрите.
#101 #1024615
>>1024614
Загоняй про битардские понятия своим дружкам-петушкам. Нахуй вы в тематику лезете, скам ёбаный?
мимо проходил
#102 #1024619
>>1024595
MFG Console.
#103 #1024637
Подскажите мод, исправляющий затупы ГГ, чтобы бил без паузы? Дрочу мышь, как сумасшедший, а этот пидор стоит, отдыхает.
Еще поскажите текстуры на лосося в 4к, нашел только в 1к.
Еще что-нибудь поскажите.
#104 #1024644
https://www.patreon.com/takealook
Парни неплохие комплекты брони пилят, изредка бронелифы.
#105 #1024649
2017 год заканчивается. До сих пор нет годных параллакс текстур. Ну пиздец.
#106 #1024651
>>1024644
Это только скрины? Не пойму как качать.
#107 #1024653
>>1024651

> Не пойму как качать.


> Тебе обязательно потребуются рабочие мозги (от 50% и выше)


Жми на "Continue reading", ебик.
 78 Кб, 595x529
#108 #1024655
>>1024653
Никак не можешь выёбываться перестать?
http://regenbot.tistory.com/108
Где?
#109 #1024656
>>1024655
Ты просто довнич, там здоровая такая кнопка [DOWNLOAD], она на гуглдиск ведет.
#110 #1024658
>>1024655
Алсо, ты соснул.

> Будучи копирайтером, Pearl Abyss никогда не соглашалась с использованием наших активов - включая характер, наряды, дизайн оружия. Таким образом, ваши моды являются не только нарушением условий доступа, но и нарушением авторских прав.


> Поэтому, пожалуйста, удалите все моды и сообщения, связанные с Black Desert Online, а также попросите вас не загружать и распространять материалы, нарушающие авторские права на нашу студию, ни на какие блоги или на форуме.


> Если у вас возникли вопросы, свяжитесь со мной.


> Благодарю.


У меня все осталось, но только все в общем паке и заливать его я конечно же не стану. Погугли, может какой-нибудь Васян отзеркалил.
#111 #1024659
>>1024656
Конкретно для 9204 BDO Pack II v1.0 ссылка на скачивание действительно хрен знает где, но пациент не смог вынуть хуй изо рта и внятно описать проблему.
#112 #1024660
>>1024658
>>1024655
Хотя нет, тебе повезло, братишка, у меня осталась ссылка в истории, а файл они с аккаунта пока не потерли.
https://drive.google.com/file/d/0B-tfPLRNq8MZRHdueXlKTDlsRHM/view
#113 #1024661
>>1024656
https://imgur.com/a/23dX7
Где, блеать? Обведи. Я вижу гугл-ссылки на другие броньки с главной страницы, но на эту нет.
>>1024659
Да пошёл ты на хуй, пациент. Сам не смог как обычно мимо пройти, лишь бы кудахнуть и самоутвердиться.
>>1024660
Спасибо.
#114 #1024662
Есть обе версии скайрима. Есть желание опять потерять часть жизни и набрать пару кг пока буду устанавливать все моды на игру.

SSE версия много нового привносит в игру? или лучше поставить старый и накатить на него проверенных модов?
#115 #1024665
>>1024661
Проблема есть? Есть. Ты понятно её описал? Нет. Почему ты тогда удивляешься, что два человека стали закидывать тебя хуями? О, нет, ты не можешь быть в этом виноват, над тобой просто самоутверждаются!
>>1024662

> SSE версия много нового привносит в игру?


Новые графические плюшки и баги. Вышла альфа-версия SKSE, но это не значит, что все SKSE-зависимые моды портируют. Ставь LE.
#116 #1024666
>>1024661
Еще нашел первый пак http://skyrimmodshighlights.blogspot.com/2017/06/9204-bdo-pack-1-by-team-tal-ver-13.html , но там какая-то ебнутая реклама и ссылки на файообменник не выдает. Если у кого есть скиньте, я забэкаплю.
#117 #1024667
>>1024666
А вот и второй, ну в смысле первый пак.
https://drive.google.com/file/d/0B-tfPLRNq8MZd2ozb2NMbmtVV1U/view
#118 #1024668
>>1024667
Перезалей ещё куда-нибудь для верности. Как думаешь, добавить эти ссылки в шапку?
#119 #1024669
>>1024665
Окей, изначально вопрос поставлен неправильно, потому что заинтересовал меня конкретный пак. Но во втором посте я дал ссылку, а тебе по инерции уже понесло.
#120 #1024670
>>1024668

> Как думаешь, добавить эти ссылки в шапку?


Это же вкусовщина. Кто-то станет плеваться, кому-то норм. На мегу я себе залью.
#121 #1024672
>>1024668
А зачем?
Тем более это на реддите можно взять.
https://www.reddit.com/r/modpiracy/comments/6yznat/bdo_armors/
sage #122 #1024673
>>1024662

>Есть обе версии скайрима.


Возьми с полки пирожок, стимодаунёнок.

>SSE версия много нового привносит в игру?


Привносит стабильность и улучшенную работу со светом, которая приводит к тому, что популярные на Олдриме световые и погодные моды выглядят как кривое васянство.
Зато выносит всё остальное: MO2 еле работает, Vortex не ясно, когда будет, ENB сильно урезанный (и никогда не разовьётся до вершин Олдрима), SKSE64 ещё нестабилен.

SSE хорош, если накатить USSEP, SkyUI и играть. В остальном оно того не стоит. И без того сложная работа по обмазу усложняется ещё и необходимостью множество модов вручную переделывать под SSE, потому что авторами они брошены. И всегда надо быть настороже, потому что даже если что-то выложено на Nexus SSE - это ещё не значит, что автор переделал всё под него, а не просто скопировал файлы. Готов ловить CTD из-за одного неправильного nif-файла? Вперёд.
14983279267080788 Кб, 642x844
#123 #1024674
Кароче решил вкатится в скурим с модами по гайду с шапки. Хотел начать с простого wildcat для изменения боёвки и сложности в сторону хардкорности.
Но на торрент-трекерах не нашёл ебанной ваниллы, всё в эдишинах для особенных и модо-сборках васянов.
Качаю это http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5162901 - поясните за сборку, там уже есть то, что я ищу? хардкор боёвка Если нет то какога вероятность что туда встанет wildcat или любой другой мод?
Так же был бы признателен за ссыль на чистую ваниллу.
mjoqft50 Кб, 600x453
#124 #1024676
>>1024674

> вкатится в скурим с модами по гайду с шапки


> Качаю это http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5162901 - поясните за сборку

#125 #1024677
>>1024674

>Но на торрент-трекерах не нашёл ебанной ваниллы, всё в эдишинах


Они официально в эдишенах. Тебе нужен легендари.
#126 #1024678
>>1024669

> Окей, изначально вопрос поставлен неправильно


Молодец, что признаёшь.

> а тебе по инерции уже понесло


>>1024656 - не мой пост. Мой - >>1024659 Да, я не очень вежливо выразился.
>>1024670

> Это же вкусовщина.


Так-то да.
>>1024672

> Тем более это на реддите можно взять.


Хорошо, что бугры подсуетились.
>>1024674

> Хотел начать с простого wildcat


Ха-ха, ха-ха. Автор скрыл его из-за какого-то бага. Сейчас выясняю детали.

> всё в эдишинах для особенных и модо-сборках васянов


Тебе надо Skyrim Legendary Edition.

> там уже есть то, что я ищу?


Только если ты Пахомов и ищешь сладкий хлеб.
Я что-то внезапно раздобрел и нагуглил тебе торрент: http://rgmechanics.ru/load/67-load_67.html Советую ставить английскую версию, ибо под неё в основном и пилится годнота.
#127 #1024689
Какая-же беседка ебанутая. Едешь по главном тракту и на тебя все время нападают волки/медведи. Дикие животные должны бояться людей, а не гулять по большим дорогам.
589d3eae3ba22f31797 Кб, 850x1078
#128 #1024698
>>1024644
Отличные броньки. Только некоторые больше на одежду похожи.
#129 #1024700
Модач, можно ли как-то привнести улучшения, типа большего количества памяти, rain occlusion, правильно текущей воды, из Special Edition в ванильный Скайрим? Спизжено в стиме и то, и другое, но под SE нет моих любимых модов.
witcher1133 Кб, 1024x683
#130 #1024703
>>1024677

>всё в эдишинах для особенных


Под этим я имел ввиду Special Edition. Это же ремастер скурима от беседки и под него, насколько я знаю, моды отдельные.

>Тебе нужен легендари


я понял, прикол в том что на двух торрент-трекерах (krutorg и rutracker) все легендари сразу с мод паками идут, чистого нету.
>>1024678

>нагуглил тебе торрент


спс анон, вот тебе няша.
201709171317321244 Кб, 1920x1080
#131 #1024704
Скайримским вампирам поебать на серебро?
#132 #1024705
>>1024704
Охуенное имя придумал.
image1,1 Мб, 1105x653
#133 #1024708
А есть ли мод на панели заклинаний? Типо как в вов
#134 #1024710
>>1024708
Нет.
#135 #1024715
>>1024708
уебок вали нахуй отсюда
#136 #1024716
Есть моды на Стар Баттерфляй?
Мне очень хочется её казнить.
От гуро со Стар у меня поднимается членчанский
#137 #1024722
>>1023320 (OP)
Есть ли моды добавляющие оверлеи для кожи? Хочу запилить себе сифилисного гг, чтобы выглядел как одержимый беженец.
#138 #1024738
Возможно ли сделать англ. озвучку с русскими субтитрами? Просто неприятно, когда у тебя из-за 3DNPC половина Скайрима говорит на английском. Я знаю, что можно скопировать voices.bsa, но слышал, что некоторые стринги пропадают, а следовательно половина сабов.
#139 #1024750
>>1024644

>бронелифан


>с кучей свистелок перделок


>спизженный с блэк дезерт


>и скорее всего не адаптированный и в игре будет выглядеть как кусок пластика



>неплохие

 44 Кб, 600x338
#140 #1024752
>>1024750

>бронелифан


Не лорно?
#141 #1024758
>>1024750
Хуй с ним с лифаном, но как же меня заебали эти металлические чулки вместо нормальных поножей. Вот вроде норм броня, а хуяк, бедренные суставы голые, и даже юбки никакой нет, чтобы их закрыть.
#142 #1024763
>>1024758

>бедренные суставы голые,


Раньше так и было. Только тканью закрывали.
#143 #1024774
>>1024703

>я понял, прикол в том что на двух торрент-трекерах (krutorg и rutracker) все легендари сразу с мод паками идут, чистого нету.


Не ври мне тут, я с рутрекера месяц назад чистый легендари эдишн скачивал.
#144 #1024776
>>1024775
Характеристики в студию.
#145 #1024777
>>1024775
Нет. Есть ELFX и AO из нвидияинспектора.
#147 #1024782
>>1024752
Эту бабу все время постят. Жена Тода?
#148 #1024783
>>1024782
Ты серьёзно?
#149 #1024787
>>1024783
Нет конечно. Мы же на двоще, а не во владениях Кристы. Почему ты саму Эйлу не запостил? Подрачиваешь на ту дамочку?
#150 #1024790
>>1024787
Вбил «Эйла Охотница» в яндекс, забрал покрасивее. Ну и она как бы реально похожа на оригинал.
#151 #1024791
Двач, что ты поставил - Audio Overhaul или Sounds of Skyrim?
2017.09.17-20.13012,5 Мб, 1600x900
#152 #1024798
#153 #1024799
>>1024791
Они частично совместимы. Но большинство людей использует только AOS. Поэтому он лучше поддерживается.
#154 #1024814
>>1024798
Скриншоты темноты - классика жанра. Пока не купишь нормальную пеку, будешь любоваться сумерками.
#155 #1024816
>>1024814
Да у него вроде более-менее пека, раз стоит енб. Но этот зернистый фильтр, госпаде...
#156 #1024821
>>1024763
Я согласен на ткань, но ее ведь нет, голые ляхи блядь, охуенно в мороз так ходить, метал прямо голого тела касается.
#157 #1024851
#158 #1024852
>>1024851
Хоспаде, я наверное всё променяю не на моды, а на нормальный модменеджер. От МО2, даже доработанного, остались впечатления, как от русской рулетки - раз работает, пару нет. Про NMM и говорить нечего.
#159 #1024854
>>1024791
Immersive Sounds Compendium.
8398729837498723198 Кб, 1366x699
#160 #1024864
>>1024852

>Про NMM и говорить нечего.



А что с ним не так, точнее я тоже ожидал абсолютно неюзабетельное говно. Но вроде работает, у меня и за СЕ отвечает и за тоддач4.
#161 #1024865
>>1024864
Он в дату срет же, ты не контролируешь перезапись модов.
#162 #1024866
>>1024864

> А что с ним не так


Я не могу ним пользоваться после того, как у меня на LE имеется куча папок-пустышек для категорий модов, вынесенный в отдельную папку оверврайт и куча программ, которые запускаю из одного места. И насколько понимаю Вортекс, когда выйдет, будет иметь схожий с NMM принцип действия.
#163 #1024868
Аноны, дайте ссылку на high resolution pack. Всмысе не сборку с ним, а сами файлы .esp.
#164 #1024871
>>1024868
Не знаю, где можно скачать хайрез пак отдельно от игры, но есть это - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57353/?
Тот же самый пак, только с вшитым патчем и оптимизированный.
#165 #1024873
>>1024868
Скачай нормальные текстуры. Зачем менять дерьмо на говно?
#166 #1024875
>>1024814
Но в светлое время суток панорама ужасна. Мне просто закат понравился.
058a4125eb3eb3orig248 Кб, 456x600
#167 #1024876
Скажите мне, что СCF+WAFR+CCOR+CACO - это херня от девочки для девочек, и я пойду с миром. А то затевалось всё для того, чтобы лишние esp для плащей и шуб не грузить, но по факту я сегодня весь день патчи клепал для этой связки.
#168 #1024878
>>1024779

>No Tint and Desaturation


А смысл Desaturation? Её наоборот добавлять надо, а контрастность убирать.

>>1024775
В общем если не подойдёт, советую Ultra Realistic Wold Lighting, или самому в Imaginator покрутить настройки.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13531/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13049/?

Только проблема Imaginator'a в том, что уличные настройки чаще всего не подходят к помещениям.
Ещё можно написать в консоли teofis, но слетит FXAA.
#169 #1024882
>>1024876
СCF+WAFR+CCOR+CACO - это херня от девочки для девочек. Лично мне первых двух хватает.
#170 #1024890
>>1024878

>Её наоборот добавлять надо


В ангельском одно отрицание все на предложение, такие дела...
orig-1-1481287349149 Кб, 604x453
#171 #1024893
>>1024890

>все на предложение


на все предложение
#172 #1024894
>>1024775
Тут все зависит от твоего начального фпс. Если ваниль хотя-бы около 80 фпс у тебя делает, можно пробовать варианты без ао и низкими тенями.

енб -30-40фпс
трава -10-15фпс
смим, лоды хуеды, текстурки хуюрки еще -5-10фпс в среднем по палате
По итогу снаружи ты получишь 20-40фпс в сухом остатке. Это кал собачий, но многим нравится. Я-бы не советовал ниже 50фпс в динамичном бою просаживаться.

Я конечно грубо прикинул это все, но порядок такой примерно.
#173 #1024903
>>1024894
Нет смысла жертвовать текстурами для прибавки фпс, её не будет, если есть свободная память.
#174 #1024907
>>1024894
Алсо, смим не тестил никогда, но возможно видюхе он тоже похую.
#175 #1024917
>>1024907

> видюхе он тоже похую


Да, он тупо правил сетку полигонов, добавляя новые там, где это нужно. В крайнем случае это немножко ударит по ГПУ, ЦП, если объект имеет коллизии. Алсо, там есть и лайт версия, но даже на моей 640 некровидюхе СМИМ и куча 2к ретекстуров при настроенном крашфиксе и енбусте просадок и фризов не дают.
Там просто стабильно хреновый ФПС в 15-26 кадров в открытых местах.
#176 #1024919
>>1024903
Смысл есть. Дело не только в фактическом фпс на экран. Это еще и подгрузки, с которыми у тебя 30фпс грубо говоря стоя, а при езде на лошадке уже 20.

>>1024907

>В крайнем случае это немножко ударит


Ну если хочется на слабом пк получить приемлемый фпс то любое немножко имеет значение.
#177 #1024946
>>1024865
Ну ничего не поделать, приходится его юзать, зато работает стабильно. В отличии от МО 2.

>>1024866
А что за "вортекс"?
sage #178 #1024949
>>1024946
Новый менеджер, который делает создатель MO для Nexus:
https://www.nexusmods.com/skyrim/news/13257/?
#179 #1024965
Кто-нибудь играет с модом на Бруму? У меня бесконечная загрузка при выходе из Змеиного прохода или телепорте из Скайрима в Сиродил. Порядок модов соблюден, установлен Safety Load.
#180 #1025032
>>1024188
тактический бамп с ссылкой на сам мод:
http://transfiles.ru/qn177
Может, кто поставит и посмотрит, как у него в рейсменю это дело выглядит.. Мод аналог "RSChildren", но красивее..
п.с. если ничего не сделать, то можно ли как-то самому выпилить рассы из есп-файла, чтобы при заходе в рейсменю вообще не было детских рас - от несовершенства страдает мой перфекционизм.
#181 #1025036
>>1025032

> рассы


За такое надо бить.

> самому выпилить


TES5Edit. Только не говори, что не слышал о нём.
#182 #1025051
>>1025036
по поводу рас - согласен (поздняк было метаться). Чем старше становлюсь, тем более пох на грамматику, так как её утверждают несколько старых пердунов, собравшихся в высоких кабинетах. Имхо, надо сделать, чтобы писание соответствовало произношению, а в слове "рас" мне слышится две SS, что является отголосками прошлых жизней..

Про TES5Edit слышал. Что именно там править? Простое удаление раздела "race" делает мод нерабочим.. Для тех, кто разобрался с этим TES5Edit и исправить пути к текстурам лица не сложно..
#183 #1025052
>>1025051

>в слове "рас" мне слышится две SS, что является отголосками прошлых жизней


А мне в твоем имени слышится "пидор", так тебя и буду называть теперь.
#184 #1025317
>>1025051

> надо сделать, чтобы писание соответствовало произношению


Чтобы заику никогда не поняли?

> Простое удаление раздела "race" делает мод нерабочим.


Выясни, почему. Скорее всего, где-то стоят неписи этих рас, потому попробуй удалить соответствующий раздел.
#185 #1025350
>>1025032
Чтобы расы пропали из раздела Racemenu, нужно убрать у них флаг playable.
#186 #1025389
>>1025052

>А мне в твоем имени слышится "пидор"


может, это таки потому, что у тебя жидовские уши?:) давно надо было запилить мод, чтобы переименовать нежить в джудус..
>>1025350
чпачибо, попробую.

>>Чтобы заику никогда не поняли?


я много размышлял над этим (сам отличник-медалист-краснодипломник, в далёком прошлом) и понял, что орфография - это сорт лженауки (созданная, чтобы похерить языческую рунопись), наряду с историей, литературой, статистикой, археологией, СТО, религией, палеонтологией и некоторыми другими - жидовская ересь, единственная цель которых затуманить мозги и увести от истины.
#187 #1025411
Хочу, чтобы бег моего персонажа потреблял стамину.
Правильно ли я понимаю, что самый совместимый и современный способ этого добиться - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59742/? и настройка через MCM?
#188 #1025459
>>1025411
Ох, как же ты заебешься играть, серьезно. Я себе как-то ФТ отключил, так потом заебался волков на главном тракте убивать, приходилось через леса срезать, где диких животных вообще не было, лол.
#189 #1025518
>>1025411
Так он и без этого потребляет же. Не потребляет шаг и быстрый шаг.
sneaking in slyrim566 Кб, mp4,
480x270, 0:06
#190 #1025519
Аноны, нет ли мода, убирающего у жреческих масок эти уебанские капюшоны и позволяющего носить их с капюшонами обычными?
#191 #1025520
>>1025519

>убирающего у жреческих масок эти уебанские капюшоны


Hoodless Dragon Priest Masks https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/16669/?

>позволяющего носить их с капюшонами обычными?


Clothing and Clutter Fixes https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/43053/?
#192 #1025524
Поставил Imperious вместе с Sacrosanct, стал вампиром.
Вместо расовых бонусов из Imperious появились ванильные, плюс способности вампира из Sacrosanct. Вроде бы никаких патчей совместимости не нашёл, ЧЯДНТ?
#193 #1025548
Тесаны, что если меня тошнит от ванильных скилл-веток скурима, реквиемо-коркор меня не очень привлекает, а сПерМа заебла? Стоит пробовать ординатора? Нит, не так, это не очередной «ПОЦОНЫ СТОИТ?..» вопрос, за который в интернете надо сразу стрелять в голову. Скажите плз этот ординатор он хоть не багованный, действительно ни с чем не конфликтует, как заявлено создателем, не выливается в
трэшовый чад кутежа, как некоторые скиллы спермы, типа багованной невидимости при приседании, броня с ядом и т.д? Какие подводные камни, в общем?
#194 #1025550
>>1025548
У меня с ординатором никогда не было никаких проблем, автор в первую очередь допиливает геймплей, так что играть становится реально интереснее - это не только циферки, как в ваниле, перки реально меняют геймплей и создают кучу интересных билдов и комбинаций.
Советую присмотреться и к другим модам от Enai Siaion, всё что касается ординатора справедливо и для них.
#195 #1025567
>>1025524

> Вместо расовых бонусов из Imperious появились ванильные


На странице мода этот момент описан. Читай.
>>1025548
Enai пилит очень качественные моды, так что советую поставить.
#196 #1025572
>>1025550
>>1025567
Окей, спасибо. описания-то перков, если честно, напоминают тот самый чад кутежа из пермы, даже еще более усугубленный, но интересно посмотреть, в общем
#197 #1025591
>>1025350
флаг удалил, теперь всё нормуль! Правда лапы зачесались исправить этот мод.. Может, как-нибудь и поковыряюсь. Есть ли гайд на русском по структуре епс, флагам, сообщениям об ощибках?
п.с. этот TES5Edit мог бы и сам проверить пути к текстурам и подсветить красным, которые не нашёл. Думаю, текстуры все присутствуют на месте, а их прозрачность - это из-за флагов или альфа-канала текстур, из-за настроек в общем..
#198 #1025596
Как заставить блядских летающих драконов заметить тебя? Вот хуле они летают-то бля, а? Хочу пиздиться с ними, а они просто летают. У меня Норд с лука стрелять не может, это пидорское оружие меров. Только двуруч, только хардкор, вайтран, 359
#199 #1025598
>>1025596

>вайтран


Протуумил с этого теплоблядка.

Мимо норд с виндхельма
#200 #1025599
>>1025389
..прикольно было бы метать фаерболы..:). И знак воров заменить на рунический символ солнца.. И легенду, что рейх нашёл проход внутрь земли и теперь достраивает идеальный мир..
#201 #1025601
>>1025598
Как Ульфрику сосется, а? Настоящие норды за нейтралитет, нам не нужна эта война. Приходи в Вайтран, поговорим.
#202 #1025602
>>1025389

>я много размышлял над этим (сам отличник-медалист-краснодипломник, в далёком прошлом) и понял, что орфография - это сорт лженауки (созданная, чтобы похерить языческую рунопись)


Что за хуйню я читаю...
#203 #1025606
>>1025601

>Настоящие норды за нейтралитет


Терпилы разве что, такие как вы - не истинные норды.

>Приходи в Вайтран, поговорим


Скоро осада, я приду и посмотрю на твою честь, а то, походу, её у тебя нет, Как у бабы.
#204 #1025611
Сам, тесаны. Бесит в тесах маленькая масштабность. Есть множество мелочей которые хотелось бы исправить, добавить, но больше всего в скайриме меня бесит - маленькие города, мелкие стычки бомжей, вот это всё. Когда седобородые испытывали меня, то выглядело будто меня пацаны из падика своим паханом нарекали. Как это все фиксануть?
#205 #1025612
>>1025606
Брат-норд, как можно быть настолько недальновидным? Братьев и сестер разделили, разве это есть хорошо? Мы должны объединиться, чтобы предстать перед истинной угрозой - Талмором. Это чума, захватившая мир, разве ты не понимаешь, что они хотят уничтожить наш Дом, наш мир.
#206 #1025614
>>1025611
Никак.
#207 #1025615
>>1025614
Блэд. Ну хоть немного увеличить масштаб, домишек там побольше, битвы, людей чтоб больше было. А то получается, что в скайриме дикий перевес в сторону враждебных существ.
#208 #1025619
>>1025612

> Братьев и сестер разделили, разве это есть хорошо


Пусть они умрут, сражаясь за своих ложных королей!

>Мы должны объединиться, чтобы предстать перед истинной угрозой - Талмором.


Это судьба нордов. Империя уже показала свою предательскую натуру.

>что они хотят уничтожить наш Дом, наш мир.


Тогда Шор созовёт всех героев совенгарда.
#209 #1025621
>>1025615

> домишек там побольше


Мода на города в помощь, тот же ETaC.

> людей чтоб больше было


Серия модов Populated, Immersive Patrols, прочие моды на неписей (перечислены в шапке).
#210 #1025626
>>1025621
Спасибо, пойду посмотрю.
#211 #1025629
>>1025619
ну ты долбаеб братишка, скайрим тебе пухом.
#212 #1025632
>>1025567

>На странице мода этот момент описан. Читай.


Переставлял его в лоад ордере и так и этак - ни хуя не помогает. Может я читаю жопой.
#213 #1025633
>>1025629
Я с честью уйду в совенгард. А куда пойдёшь ты?
#214 #1025636
>>1025633
Я пойду строить новый мир, без Талморской Чумы, и к сожалению без тебя, брат.
#215 #1025637
>>1025548
В ординаторе реально хороши только пара веток, это местами сник и хевиармор, остальное - это васянство разной степени ебанутости и ненужности. Если тебе действительно хочется вдумчиво выстраивать свой билд, твой выбор СкаРе.
#216 #1025640
>>1025520
Спасибо.
#217 #1025654
>>1023325
>>1023353
Когда фикс дх9 отдельным патчем выкатят уже? Заебало ждать.
#218 #1025673
>>1025637
Так он же давно заброшенный и тендо давно переключился на перкус максимус.
#219 #1025688
>>1025673
Перкус тоже заброшен давно недоделанным. Тогда уж лучше SPERG накатить, он стабильный и без танцев с бубном.
#220 #1025690
>>1025637

> реально хороши только пара веток, это местами сник и хевиармор, остальное - это васянство разной степени ебанутости и ненужности


Ну, оружейные ветки ещё норм, ветка рукопашки хорошо сделана. Проблема мода в том, что невозможно толком сбалансировать перки - разным билдам нужно разное их количество. Ещё заметил, что не пользовался приличным количеством перков - они мне просто не нужны. Мне приходила в голову идея запилить упрощённую версию Ординатора, но нет желания делать что-то для Скайрима - хватает дел и ИРЛ, и в других игрушках.
#221 #1025797
>>1025688
СПЕРМ - хуита, от почти заброшен. Лучше уж на Реквием перекатиться.
#222 #1025801
>>1025637

>СкаРе


Как там в 2015?
#223 #1025802
>>1025801
Пиздато. Хочу в 2003-2009.
#224 #1025820
>>1023871
Я реген через SkyTweak отключал. Если не охота ставить эту бандуру ради одного параметра, можешь через консоль попробовать, правда на Нексусе пишут что реген в этом случае может самопроизвольно обратно включаться.
#225 #1025867
>>1023320 (OP)
Скиньте плес годный текстур пак на всех неписей в игре.
#226 #1025868
>>1025867
Ты точно хочешь текстур пак? Или полный передел ебл?
#227 #1025876
>>1025868

>полный передел ебл


Вот это наверное, но я пока нюфаг в этом и хуй знает чем они различаются.
#228 #1025877
>>1025876
Мне нравится комбинация https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52322/? + ECE + отдельные реплейсеры на неписей: Лидку, Дженассу и т.д.
#229 #1025879
>>1025877
Еще рекомендую The Kids Are Alright Episode Three (дети даже у бандитов) и Mothers and Daughters (плоские старушенции)

;)
#230 #1025886
>>1025868
WICO - это продолжение WSCO, только более масштабное
#231 #1025887
>>1025886
Плюсую, только где бы пекарню для SE взять?
#232 #1025915
>>1025886
А как сделать, чтобы все кругом от WICO, а ГГ сам по себе? UNP броньки хочется..
#233 #1025917
>>1025915
Извините, только сейчас увидел, что он есть из коробки с UNP.
#234 #1025933
Мне кажется, или SkySight действительно харизматичнее?
#235 #1025938
Holds The City Overhaul на русский так и не перевели?
#236 #1026022
Хотел накатить Tamriel Reloaded ENB, но заглянув в архив понял, что я это говно ни за что потом из папки не вычищу. Ананьюмасы, посоветуйте какой-нибудь пресетик, шоб скурем был мрачен и уныл, как жизнь двачера. Желательно азпиленый под RLO или хотя бы с ним совместимый.
#237 #1026047
Забавная хуйня этот ваш скайрим. Короче, один и тот же конфиг, один и тот же enb, разное время игры. Первый скрин сделан вчера, остальные хуй знает когда. Разница пздец.
#238 #1026051
>>1026047
Лул, только заметил, что даггерфол прилип.
#239 #1026081
>>1025797
Разве что ты мозахист и любишь ебаться каждым крабом, не говоря уж о патчере.
1454715716574064 Кб, 568x538
#240 #1026106
Нужен мод на различные морщины, чтобы слепить персонажа среднего возраста 40-55 лвл. С оригинальным "цветом лица" можно выбрать либо лишь пиздец какого морщинистого старика, либо пиздючку 20-25лвл.
#241 #1026107
>>1026106
Вытаскивай нормалмапы из разных текстур.
#242 #1026114
>>1026107
Перенести данмерские текстуры на норда? Как?
#243 #1026116
>>1026114
Я не про это. Femalebody_1_msn из какого-нибудь матурскина, например.
#245 #1026151
Где взять мод на пиздатые шрифты? Никак найти не могу
#246 #1026155
>>1026151
Google -> "skyrim pizdatye shrifty".
image178 Кб, 1280x1024
#247 #1026177
#248 #1026179
Как можно поменять цвет ресниц, чтобы он соответствовал цвету волос на голове?
#249 #1026184
>>1026179

> цвету волос на голове


Ты следи там, чтобы на пизде тоже совпадали, а то знаешь ли, Скайрим провинция, люди не поймут.
#250 #1026189
>>1026184

>чтобы на пизде тоже совпадали


Уже
http://www.loverslab.com/files/file/2373-sos-addon-pubic-hair-for-females/
#253 #1026195
>>1026193
Заблудился?
#254 #1026199
>>1026194
аон, который в прошлом треде заливал monli, не подскажешь, где его можно ещё раз заценить? П прошлом треде пост потерли, ссылку на облоко я нашёл, но файла там уже не было. А по ссылке в треде с членодевками lolicon.legacywaste.org какая-то рыжая дура с лошадиной мордой, совсем не няшная.. Ну или пресет лица с того мода для рейс-меню выложи.. Или файлы тела текстуры и нифы замени/вообще удали и выложи..
#255 #1026200
>>1026195
угу, в лесу..
#256 #1026205
>>1026199
я его скачал, но он начал глючить - сохранения не загружались.. То RaceCompatibility вставал криво: для некоторых модов он нужен, другим мешает.. То из-за SkyUI версии 1,7 ничего не грузилось (только с этой версией совместим SkyUI-Away). То alternate-start никак не мог найти своё место. Затем звуки слетали. Потом отключил SeranaLearnsSoulCairnSpells и всё заработало, но мод ужё снёс.
#257 #1026206
>>1026193
к этим лесам (forested skyrim) хотел накатить The Blue Forest, но не взлетело, что-то крашится..
screenshot.7105 Кб, 376x505
#258 #1026214
Аноны,столкнулся с новой неведомой хуйней, во всех городах дрючат скачки фпс,если бежать просто вперед то нихуя 40-50фпс,поворачиваешь камеру и скачек до 1фпс и снова 40-50 и такая срань ток в закрытых городах, в полях/лесах(где казалось бы должна быть боль от вердантов-хуянтов там всяких) нихуя,ровно и плавно 40+фпс, в деревнях тож норма. Енб,крашфикс стоят, не вылетал с момента как накатил обмаз. Но города выбешивают и вход выход из них занимают хуелион времени,в остальные места заходит быстро. Все связные моды проверил, по факту эта дрянь есть даже на ванили но там скачки почти не заметны(например скачки с 60 до 40), еще заметил что они есть только в дневное время,ночью все плавно(сразу стал косить на реплейсеры освящения, но нихуя они тоже не причем). В городах стоят не 8к текстуры к слову, так что хуй его знает, но такое чувство что это вызывает какая то мелкая уебанщина на которую даже никогда не подумаешь. И оперативы хавает когда в городах больше чем где бы то нибыло в игре, хотя я этот блядский вайтран уже до ванили раздел. Сталкнулся с подобным впервые,в прошлые рецедивы скайрима такого не было.
#259 #1026218
>>1023320 (OP)
В общем, раньше не пользовался никакими органайзерами и ставил моды так, модов у меня немного и работало всё заебись. Сейчас решил накатить реквием поэтому решил заморочиться с МО. Поставил чистую игру и начал ставить свои моды через МО, мод с плащами и нордскую броню поставились без проблем, а вот на другой мод на броню и мод с анимациями плащей МО начал ругаться, я так и не понял причину, но когда установил, напротив мода был красный крестик и он был не активен, было написано что то про неясную структуру файла.
В чём может быть причина?
 9 Кб, 532x446
#260 #1026223
>>1026218
Он ругался как-то так?
#261 #1026224
>>1026214
Как загрузка железок выглядит? JK скайрим стоит?
#262 #1026225
Поясните, пожалуйста, как работают Ini Tweaks в MO? Которые на закладке INI Files информации о моде. Сейчас экспериментирую с травой (не могу определиться между Unbelievable Grass Two и Verdant), и это могло бы быть полезной опцией. Но я не понимаю, как она работает. Если два мода имеют твики, то как они мерджатся и конфликтуют? Выигрывает имеющий высший приоритет по всем правкам или построчно?
#263 #1026226
>>1026223
Да.
#264 #1026228
>>1026224
Я все что на городах было снес,стоял dawn of skyrim,проблема осталась. Тес.ехе и енбхост в сумме хавают на 5 гигов оперативы в городах,в поле около 3-3.5, видеопамять в городах жрется от 2.5 до 2.8 из 3г . Железо i5 3.5h, 8гигов оперативы, карта R9 280(3g vram)
2017-09-1922-06-2093 Кб, 1250x810
#265 #1026230
>>1026223
>>1026226
Вон даже на установку SKSE ругается.
 9 Кб, 532x446
#266 #1026231
>>1026230
Поздравляю, ты не умеешь читать.
Делай пикрил, пока он не перестанет ругаться.
 20 Кб, 529x448
#267 #1026232
>>1026231
Не та пикча.
#268 #1026235
>>1026228
Запусти афтербернер и заскринь.

И вообще, добавьте его в шапку, плиз, я конечно охуенно добрый, постоянно отвечаю на эти вопросы, но повторяя в пятисотый раз, начинаешь чувствовать себя каким-то ебанутым, да и надоедает в конце концов. Хоть программа не мастхев для скайрима, это классика, знать надо. А к графону без неё вообще нехрен притрагиваться.
#269 #1026240
>>1026235

> добавьте его в шапку, плиз


Afterburner? Куда именно?

> я конечно охуенно добрый, постоянно отвечаю на эти вопросы, но повторяя в пятисотый раз, начинаешь чувствовать себя каким-то ебанутым, да и надоедает в конце концов


Знакомое чувство, только вот я не такой добряк.
#271 #1026247
>>1026243
Что именно написать про программу?
#272 #1026249
>>1026247
Хватит пары слов про мониторинг. Нагуглить как это настроить, думаю, каждый сможет.
screenshot.954 Кб, 457x128
#273 #1026254
>>1026235
Ток я хз считает ли он то что жрет енбхост
#274 #1026259
>>1026254
Ну у тебя тут врам впритык же. Даже удивлён, как ты это сделал.
#275 #1026260
>>1026259
Ну мне вот так нормас, лаги опять же ток в закрытых городах,почему в лесу у меня их нет?, там тоже самое по паказателям ток оперативы в 2 раза меньше жрет,что собственно я и пытаюсь понять какого хуя, ведь должно быть наоборот типа)
#276 #1026261
>>1026260

>Ну мне вот так нормас, лаги опять же ток в закрытых городах


Это ответ на твой вопрос. Не хватает врам — дропается фпс.

>почему в лесу у меня их нет?


Потому что там хватает. Но я хз чем надо обмазать Вайтран, чтобы выходило в 3гб.
screenshot.1166 Кб, 454x116
#277 #1026268
>>1026261
Нихуя) Вот например еще скрин где то около фолкрита, игра ровно идет нет рывков, до этого был вайтран и в нем рывки есть хз почему.
#278 #1026272
>>1026268

>43фпс


>ровно идет


И у тебя здесь тоже врам по песде. Рывки из-за того, что скайрим не грузит все территории вокруг ГГ разом, а косит под эффект наблюдателя. Когда ты в городе, объекты вокруг не перестают отрисовываться. Врам и так забит, а при резкой подгрузке пекарня тупо не успевает переправить всё в РАМ (если оно вообще туда переходит). Возможно ещё на самом чипе скачок, если в городах у тебя как и на этом скрине ~90% Короче, я не знаю какие у тебя там моды на графон, но избавляйся от этой ебанутости, либо лочь фпс на кинематографичные 24.
#279 #1026280
>>1026272

>Рывки из-за того, что скайрим не грузит все территории вокруг ГГ разом, а косит под эффект наблюдателя.


Я это знаю,но суть том что лагает только в закрытых городах типо вайтрана/маркарта а в открытых как фолкрит данстар нет,хз чем плох 43 фпс,я без виджета не чувствую даже разницы разницы, он скачет от 40 до 55 где то. А в закрытых городах скачет на долю секунды до 0-3 с тех же 40-50 что заметно прям дохуя. И к слову текстур таких уж прям на 3г врам у меня не стоит я пробовал в МО тупо везде поснимать галочки у текстурных хранилищ, тажа хуйня почти в закрытых городах, ну чучуть легче стало. Я вот думаю может это DynDOLOD? Я в режиме свободной камеры могу из вайтрана к солитьюду улететь, хз каким хуем там грузятся лоды.
#280 #1026282
>>1026249
Я этой прогой не пользовался, потому не знаю, что писать.
139745227067422 Кб, 472x301
#281 #1026288
Как-то раз тут проскакивала англоязычная цитата то ли со Стима, то ли со Степа о ограничении SSE последним патчем по вместимости сейвов. Там ещё вёлся подсчёт, сколько добавляет к сейву USSEP, AS:LAL и DynDOLOD. Не могу найти информацию по этому вопросу, подскажите, как гуглить.
#282 #1026297
>>1026288
Не видел такого.
#283 #1026313
Посоны, помогите, ньюфагу. что это за хуета?
#284 #1026314
>>1026313
Русские буквы в пути к мод органайзеру есть?
А если найду?
#285 #1026315
>>1026314
Не нету.
#286 #1026316
>>1026315
А в пути к той папке, откуда запускается скайрим?
#287 #1026317
>>1026316
Тоже все ок. Могу еще скринов накидать там сбоку какие-то ошибки.
Screenshot239 Кб, 508x466
#288 #1026318
#289 #1026319
>>1026317
Кхм, а разве missing masters не синоним слова "пиздец"?
#290 #1026321
>>1026319
Это да, пытался отключать их нихуя, что посоветуешь?
#291 #1026322
>>1026321
Посоветую прочитать страницы этих модов и найти там требования для них, тебе явно не хватает чего-то, что этим модам требуется для запуска. Пока не пофиксишь, скайрим у тебя точно не запустится.
#292 #1026323
Тут такая хуйня...
МО сыплет вот такими сообщениями:

>DEBUG (04:13:07.0102): createfile bsa not rerouted: G:\Skyrim - Legendary Edition\DATA\aag -> G:\Skyrim - Legendary Edition\DATA\skyrim - sounds.bsa -> G:\Skyrim - Legendary Edition\data\skyrim - sounds.bsa


~3 раза в секунду в течение примерно 40 минут, потом игра падает. Всегда ругается только на sounds.bsa, вылеты рандомные.

MO на том же диске, на котором игра. На всякий случай запущен от админа после первого вылета с такой ошибкой. Не помогло.

Есть идеи как это починить? Вылетает редко, но всё равно неприятно.
#293 #1026325
>>1026322
Отключил их, ошибка ушла, но картина таже.
Screenshot612 Кб, 575x406
#294 #1026326
>>1026322
Новая хрень, рассортировал по приоритету на автомате. Проблема та же
sky19 Кб, 725x481
#295 #1026336
>>1026214
Нормально обмазался
#296 #1026348
>>1026323
Помню анона с такой проблемой: http://arhivach.org/thread/158553/#629803
>>1026326

> рассортировал по приоритету на автомате


Левая панель - порядок загрузки ресурсов, правая - плагинов.
LOOT'ом пользоваться умеешь? Алсо, если нужных плагинов у тебя нет, то никакая сортировка не заставит их появиться.
#297 #1026359
>>1023655
Играл раньше с сксе и другим юи.
Брат жив. Игру не проходил.
#298 #1026366
>>1025887
Так он и для Скайрима обычного есть.
#299 #1026425
Сап аноны. Только не бейте. Короче помню неплохую сборку модов на скайрим. У чувака который этим занимался был отдельный сайт с детальным описанием. Там было две сборки: одна старая, другая новая - обновляемая. Вроде даже в тесаче мне её посоветовали. Вот только убей, я не помню её название. Название сборки больше как кодовое вроде, не имеет какого-то смысла. Помогите найти пожалуйста.
#300 #1026444
Надеюсь, когда-нибудь появится пакетный менеджер для модов, с контролем версий и зависимостей и с нормальным API, чтобы у таких людей >>1026425 пропала необходимость выкачивать целую сборку васяна, вместо одного маленького конфига васяна.
#301 #1026445
>>1026425
>>1026425

>У чувака который этим занимался был отдельный сайт с детальным описанием.


Belmont Boy's Ultimate Skyrim? Параша сельская, ноудискасс.

>Там было две сборки: одна старая, другая новая - обновляемая.


SRLE, SRLE:LOTD? Несоизмеримо лучше и продуманее, но тут уже на вкус и цвет: я васянство типа Immersive Creatures и Immersive Armors на выстрел к своей сборочке не подпущу.
#302 #1026451
>>1026445

>SRLE, SRLE:LOTD


Не, мод на руссике былда, говноедно название тоже типа "абырвалг".
#303 #1026453
>>1026451
Нашел уже сам. Говно? http://slmp.ru/
#304 #1026454
>>1026451
СЛМП?
#305 #1026455
#306 #1026457
>>1026455
Да, говно. Все сборки априори, кроме своей.
#307 #1026468
>>1026348
Святые хуи, да это ж мои посты!

На этот раз, слава яйцам, всё иначе - нет огромной загружающейся хуйни, нет тормозов и вылеты рандомные, просто МО срёт в логи и ругается на sounsa.bsa

В тот раз ни хуя не помогало, а в этот я решил поступить довольно радикально - избавился от sounds.bsa - распаковал его и подключил как папку в МО. Удалил из папки дата и убрал из инишника.
Полёт нормальный, звук на месте, МО два часа писал в логи всё как положено и отожрал аж десятимегабайтный лог без "createfile bsa not rerouted".

На самом деле, я и раньше мог 2-3-4 часа наиграть без вылетов, проблема полностью рандомная, так что это не показатель, но теперь хотя бы ошибок в логе МО нет. Может это поможет, может нет. Посмотрим.
lazydaysslowpokebyendlesswhispers555 Кб, 700x549
#308 #1026502
Совсем ньюфаг в треде.
В Скайрим раньше не играл, моды не ставил.

Сейчас впервые попробовал запустить скайрим и поставить мод на некоторые одежду и оружие, чтобы закосплеить любимого персонажа из другой игры.
Ввел в консоли (в строке ввода, а не в приставке, лол) то, что написано было в хелп-файле — там ответом вышел список этих вещей, где в скобочках рядом с каждой было по какому-то коду, например — (39001832).
Что делать дальше, не знаю. В инвентаре эти штуки, вроде не появляются.
Где они должны возникнуть, как их явить?
#310 #1026509
>>1026502
Additemmenu postav' dlya udobstva.
#311 #1026510
>>1026502
В консоли player.additem 39001832 1 и enter, но лучше сделай, как анон советует: >>1026509.
#312 #1026530
Был мод, который позволял получать различные бонусы при повышении магии/здоровья/стамины на каждом уровне. Кто-нибудь знает название? Найти не могу.
#313 #1026533
>>1026509
>>1026510
>>1026504
Большое спасибо, анонасы!

А есть какой мод или способ увеличивать параметры вещей? Это если тех вещей станет недостаточно для прохождения дальше, у кое-каких из них, как я понимаю, не очень сильные параметры.
#314 #1026538
>>1026533
Зачаруешь какой-нибудь йобой - и всё. Скайрим только поначалу и для новичка сложная игра. Потом начинаешь одежду под персонажа подбирать, а не по характеристикам.

player.forceav damageresist X
#315 #1026559
Сап, модач. Недавно начал обмазываться вашим ремеслом и вроде бы после нескольких десятков установленных модов я уже предвкушал, как буду наслаждаться игорей, но лвлу к 5-6-ому мои квиксейвы стали длится по 10-15 секунд. Я, естественно, не придал этому значения и после пары часов игры квиксейв делался уже по 30-40 секунд. После очистки сейвов я вздохнул с облегчением, но, как оказалось, напрасно. Потому что они опять начали удлиняться. С автосейвами и сейвами в отдельные слоты все происходит мгновенно, поэтому я в замешательстве и прошу совета мудрого анона. Олсо, ожидание и сон аналогично удлиняються по нарастающей вместе с квиксейвами.
#316 #1026566
ПОцоны, а где лежат файлы руске озвучки? А то у меня некоторые моды ее каким-то образом пробуждают, и получается, что драконы, например, пиздят на русском наречии. И не ебнется ли все нахер если я их удалю или как-то отключу?
#318 #1026571
>>1026559
Показывай левую панель МО - возможно, ты понаставил кучу говна.
Screenshot159 Кб, 1119x732
#319 #1026588
>>1026569
Благодарю, сейчас пойду тестить.
>>1026571
Вполне возможно.
#320 #1026592
>>1026588
Таким лучше сборки качать
#321 #1026593
>>1026569
Благодарю, то что нужно. Отключил автосейвы при сне и отдыхе и в ус не дую.
#322 #1026594
>>1026592
Не могу с тобой не согласиться, но пока эта херня не крашится, все работает, а багов нет, то я и пальцем левой ноги не пошевелю.
#323 #1026596
>>1026592
Так это и есть сбор очка.
#324 #1026598
>>1026588

> Unmanaged


Ты тупой.
#325 #1026687
Никогда раньше не обмазывался модами. Переустановка коллегии не помогла. Можно паркурить, конечно, но я аутист, у которого все должно быть идеально, ебаться с порядком загрузки или проблема может быть в чем то еще?
loot82 Кб, 1162x803
#326 #1026703
От чего может LOOT не запускаться? В диспетчере на пару секунд появляется и дохнет.
В %LOCALAPPDATA% папка LOOT не появляется.
Раньше точно работал, единственное, я менял букву раздела диса. Но я уже и в реестре поменял путь к луту и даже удалял-устанавливал по-новой.

в Event Viewer`е от така хуня: пикрел
#327 #1026786
Отчего такое бесполезное комьюнити кругом? Не могущее накатить без багов десяток плагинов. Для чего так жить?
#328 #1026797
>>1026786
По сравнению с другими играми, тесы это высшая математика. Все привыкли, что баги фиксятся самими разрабами, а тут без десятка костылей нипаиграть, шож ты хочешь.
15054201697310237 Кб, 460x527
#329 #1026799
#330 #1026801
>>1026797
ТЕСы это линух: есть репозиторий, но можно ставить и руками, есть менеджер пакетов, есть кэш со старыми версиями пакетов-модов, есть возможность проверки апдейта одной кнопкой.
#331 #1026805
>>1026801
Сама суть, что игру нельзя просто скачать и играть, а нужно устанавливать какие-то менеджеры, сксе, крашфиксы и прочую ебалу, повергает людей в шок. Я и сам охуел когда-то, потому что до этого модинг видел только в сталкере, там до сих пор всё в дату кидают, небось.
#332 #1026816
>>1026805
Кому чего. Ставится SSE, прогоняется BethINI, ставится USSEP, SkyUI, Better Dialogue Controls, Better MessageBox Controls, Run For Your Lives, When Vampires Attack - всё, остаётся только играть. Хотя нет, вру: ещё SSE High Quality Music не хватает. Для сравнения: отгадай, где моды, а где арт-дирекшн Беседки.
#333 #1026817
>>1026816

>SSE


Идешь нахуй, без скриптового расширения эта Тоддовская васянка нахуй не нужна, даром что 64 бита.
#334 #1026820
>>1026816
Первый точно нет (что за енб, кстати?). 2 и 3 возможно.
SXP #335 #1026821
Как нормально настроить этот мод, я чёт заебался уже, на повышение навыков стоят какие то ебанутейшие цифры с для 11 лвл навыка нужно 900к опыта, хотя для перков нужно 20к а за задания и прочую лабуду дают от 1к. Как жить то?
#336 #1026845
>>1026816
SSE еще года 2 не будет ровней олдриму смеритесь уже и пока ставьте LE, вы на se так дрочите тупо потому что на LE не смогли себе собрать скайрим.
#337 #1026865
>>1026817

>без скриптового расширения


Тебя даже вчерашний шторм не разбудил.
#338 #1026867
>>1026865
Еле живая альфа для тестеров. Вот это ПЕРЕМОГА.
#339 #1026895
>>1026867
Да тебе и когда твою Реву с Секслабом портируют - всё не так будет. Неужели так сложно принять, что кому-то не требуется 100500 модов с кучей патчеров и неделей причёсывания всего в TES5Edit? Особенно тем, кто играет впервые, о чём я и писал. Из того, что необходимо, не хватает патчей уровня движка и DynDOLOD.
#340 #1026903
>>1026895

> Неужели так сложно принять, что кому-то не требуется 100500 модов с кучей патчеров и неделей причёсывания всего в TES5Edit?


Ну мы же говорим про людей, а не про говноедов.

> Особенно тем, кто играет впервые


И не про школоконсольщиков-даунов тоже.
#341 #1026908
>>1026903
Покажи-ка скриншоты из своей сборочки, друг.
#342 #1026920
>>1023320 (OP)
Посоны какого-хуя у меня альтернатив старт на английском и половина названий помещений?
#343 #1026921
>>1026920
Подумой.
#344 #1026923
>>1026921
Спасибо, накатил русек с нексуса.
#345 #1026928
У меня случился странный баг. ВСЕ нпс сидят по своим домам и в городах никого нет. ЧЗХ? Играю со своей сборкой давно и никогда такой фигни не было.
#346 #1026939
>>1026928
Скоро краем глаза начнешь замечать странную фигуру, постоянно старающуюся держаться вне поля твоего зрения. Такую, на паука похожую, не удивляйся если чо. Ну, бывай.
#347 #1026941
>>1026928
Посмотри на небо
1475324327070048 Кб, 300x224
#348 #1026961
Возникла некая проблема. нпс с животными подпрыгивают и глючат, звук подвердывает, графоний мерцает. В некоторых местах персонаж находиться как-бы в воде, Хотя он на суши. wtff?
#349 #1026964
>>1026961
Шапку прочёл? FPS залочил?
 5 Кб, 262x78
#350 #1026974
>>1026961
Ну что тут можна сказати, распидорасило.
#351 #1026976
Кто играл в Эндерал, у квеста с кислой местью есть альтернативное решение? Пришел в Речное, нашел медоварню - она заброшена. Кому сдать этого кислого дельца? Мне мёд из речного больше нравится, чем вино.
#352 #1026977
>>1026964
Все норм сделал, залочил через nvidia, помогло. Но сейчас дистанция отрисовки упала глаза сильно ебет, допустим длинная река, половина текстура стоит пиксельная, а другая течет.
#353 #1027006
>>1026288
Странно, тоже помню это, но не смог найти тот пост.
Вот тут нашел про это, пост 504
https://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/5196990-false-save-corruption-during-gameplay/page-51
#354 #1027010
>>1027006
>>1026288
Само собой, это ванильная фича Тодда, крашфикс ее пофиксил, а беседкопидоры сделали вид, что не знают, хотя об этом косяке много шумели с ЛЕ.
https://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/3924850-corrupt-saves-strcount-0xffff-ctd-on-load/
http://www.loverslab.com/topic/56588-corrupted-saves/
#355 #1027036
Как называется файл анимации отвечающий за спринт с магией в обоих руках?(и еще было бы круто узнать про тоже самое с посохом,но там и обычный бег тоже нужен) Хочу заменить но не знаю как назвать файл.
#356 #1027046
>>1027036
На примере других реплейсеров анимаций глянь.
#357 #1027051
>>1027046
Очень заебно) Там же надо перезаходить по 10 рас чтоб понять что есть что, я уже раньше когда то так менял,а щас не помню нихуя,вообщем то спрашивал в попытке избежать всего этого.
#358 #1027074
>>1027010
Спасибо!
#359 #1027142
>>1026961

> находиться


> на суши


Я и не удивлён, собственно. Играл бы дальше в дотку чего мучаться?
#360 #1027148
Сап, довакины.
Накатил Реквием. Но у меня еще стоит и оружейный пак. В шапке реквиемотреда, да и в русском мануале пишут, мол будь спок бро, статы оружия подгоняются ректификатором под новый баланс кококо.
Но у меня у добавленного оружия остались дефолтные статы. Вот скрин на первом пике, смотрите огромную разницу в уроне между акавирским мечом и обычным ванильным железным.
Как фиксить? Алсо прилагаю еще скрин с моими модами и порядком загрузки.
#361 #1027153
>>1027148
Для вопросов по Реквиему есть реквиемотред, тут мазохисты редко сидят.
#362 #1027158
>>1027148
Ставь ординатор башедпатч и не ебись
#363 #1027179
>>1024644
Охуенно. Вот что мешало Тоду нанять профессиональных товарищей типа этих и слепить вот такие броньки для криэйшон-клаба? С руками бы оторвали и баблом засыпали бы. Нет, будет продавать ретекстуры лошадиной пизды. Он наверное тесач мониторит на мастхевные моды.
#364 #1027182
>>1027179
Криэйшнклаб не взлетит тупо по той причине что это магазин,а не сообщество. Кто то мб там и скучкуется,но это не ровня той среде что формировалась еще с обливиона,портировать ее в магазин не выйдет.
#365 #1027184
>>1027182
Ясен хуй не выйдет, ведь Тодду в магазе не нужны сюжетные моды и оверхолы.
#366 #1027188
>>1027182
Он мог хотя бы попытаться.
#367 #1027190
>>1027179
Я не эксперт, но, думаю, эти броньки были просто каким-то образом спизжены.
#368 #1027193
>>1027190
Тред почитать религия не позволяет? Да, это броньки из пиздоглазой ммо, по отсутствию подштанников в женской броне мог бы и догадаться.
#369 #1027198
>>1027193
Да ёбаный рот, снова выходишь на связь? Я просто поправил. Он пишет «Вот что мешало Тоду нанять профессиональных товарищей типа этих и слепить вот такие броньки для криэйшон-клаба?». Кого, команду разрабов из этих ммо-дрочилен? Охуенно.
#370 #1027200
>>1027198
Ну чуваки я думаю сами замоделили на основе бронек, вряд ли они просто сконвертили ресурсы ммошки.
#371 #1027203
Еще Dint неплохо пилит броню
#372 #1027205
>>1027203

>броню


Одежду, называть это броней язык не поворачивается.
#373 #1027211
Есть ли тут люди с тяжёлыми по графону обмазами и хорошими пекарнями? И если да, то что у вас с FPS? Второй день бьюсь над просадками. Думал, текстуры не успевают грузиться для ячеек - но нет, с 90 разблокировал для теста до 35 улетает за первым же поворотом тропинки от I am camping in the woods даже без хай-рез пака.

Отключение vsync спасает от срыва управления и инпат-лага, но собственно просадку не снимает. Теперь грешу на Enhanced Vanilla Trees. Что ещё пробовать - не знаю. Может, в BethINI Medium вместо High выставлю, но для 1080 Ti это не серьёзно как-то.
#374 #1027212
>>1027205
А у меня вот мозг не поворачивается понять что лорщики делают в 2017 в скайриме? Броня там тоже есть и одежда.
#375 #1027214
>>1027212
А что анлорщики делают в скайриме? Иди вот в БДО или БНС запиливай себе дойных коров с физоном жеппы и сисиек изкаропки и дрочи.
#376 #1027215
>>1027211
Я убил дальность прорисовки для стабильности. Скайрим с графоном очень всрат для геймплея.
#377 #1027216
>>1027211
Железо какое? Что ставил для норм игры с енб и 4к текстурами надо минимум 3г врам, но и в 2 можно ужать, еще советую пройтись по англ гайдам относительно ini там если норм оптимизировать можно выиграть до 20 фпс, мне удалось поднятся с 25-30 фпс до 40-45 без потери картинки,в основном нужно за травой смотреть.
#378 #1027218
>>1027211
Винда какая? Если у тебя десятка старой версии, то 1080ти не работает на всю, ибо они не дает в игру больше 4 Гб видеопамяти.
#379 #1027220
>>1027214
Там все хуйня скай в этом плане выигрывает во всем. Скай вообще вижу как базу для модов а не как игру,игра это была в 2011 когда я ее без модов проходил.
#380 #1027225
>>1027216
1080 Ti. SSE ванильная держит rock-solid 60 в 4xDSR. А тут 1080p не может. До апгрейда я натыкался на предел VRAM и статтеринг из-за него, знаю, как это выглядит, но это другое, и даже не знаю, что. Повторяется даже без эффектов ENB. С графонистым ENB максимальные экстремумы меньше, GPU плотнее загружен, но сама просадка всё та же, и отличается от нагрузочной просадки от теней и деревьев (до 55-57 примерно).

Поскольку происходит в одних и тех же точках (ещё знаковое место - ветвь большого дерева перед таверной Ривервуда при движении к мосту), то я склонен увязывать её с жёлтыми линиями по tb, когда ячейка ещё не пересечена, но уже видна, и надо её подгружать. Но блин, опять-таки, даже с ванильными текстурами и без ENB просаживается. Остаётся только геометрия и тени. Вечером буду минимальные настройки BethINI пробовать.
>>1027218
Семёрка. И я даже не против этих просадок, но проблема в том, как они ощущаются при управлении. Отключение игрового Vsync помогает, но не до конца.
#381 #1027229
>>1027225
Поставь афтербернер глянь в игре сколько жрется врам рам и тд. Просадки могут быть от багов освящения например. Еще убедись что остальное железо соответствует видеокарте,а то бывает так что проц карту даж на 50% не раскрывает.
#382 #1027230
>>1027215
Ну, допустим, статический DOF я сам прикручу. А есть ли такие моды, которые выкорчёвывают ясную погоду начисто, превращая Скайрим на 50% времени в Сиэтл, и на 50% в Сайлент Хилл?
#383 #1027231
>>1027229
Если у него семерка, то я сомневаюсь, что у него проц новый. Мой kabylake вообще не захотел с семеркой дружить, пришлось десятку навернуть.
#384 #1027233
>>1027229

>не раскрывает.


https://youtu.be/u3xUbe3SyUM
#385 #1027238
>>1027229
Да уже 30 раз всё глядено-проглядено, всё раскрывается (и откровенно простаивает без ENB), разные фиксы гуглены-загуглены, графики из SPM запротоколированы, разные ENB попробованы, всё как полагается. Мне хочется махнуть рукой и сказать, что Олдрим - просто кривая параша, но открываешь видео с ютубчика - и там Васян спокойно рассекает с куда более тяжёлой сборкой.
#386 #1027249
>>1027238
Недогуглено знач) логично же, смотри гайды по ini файлам skyrim prefs enblocal. В enblocal иногда сами авторы енб часто всякую не атуальную парашу туда пишут сверяй и понимай. Не пользуйся прогами для настройки до тех пор пока сам не поймеш что она и где делает,рамки ключевых параметров надо знать.
#387 #1027254
>>1027249
В enblocal уже каждую строчку в лицо знаю, попробовал уже все возможные комбинации. Единственное, что улучшило ситуацию - это понижение ReservedMemorySizeMb до 64 МБ (как рекомендует сам Борис для современных карт). В skyrimprefs.ini вручную я копаться пока не готов, потому что сойду с ума, перебирая эти параметры и пробуясь: A dragon! I saw a dragon! What is it mother?
#388 #1027266
>>1027254

>ReservedMemorySizeMb


Если стоит крашфикс, то этот параметр должен быть довольно большим, еще костгмные блоки пробни врубить в крашфикс значение нужно такое чтоб в игре в консоле загрузка была 80-90%
#389 #1027274
>>1027266
Я пробовал 1024, и это дало худший результат по длительности просадок, чем 64. Тем не менее, если правильно понял, то ты предлагаешь отключить UseOSAllocators для CrashFix и поиграть комбинацией Memory Patch от SKSE и ReservedMemorySizeMb. Спасибо, звучит необычно.
#390 #1027276
>>1027274
Нет, в краш фиксе выключать ниче не надо там в ини где то на дне есть параметр с костомными блоками.
#391 #1027391
Нехус упал?
#392 #1027427
Тесаны, а известно ли какое-то определенное количество подключенных модов, по достижении которого вылеты и прочая писечка гарантированны чисто из-за количества подключаемых еспов, например? Или это байки и все зависит от конкретных модов, их неконфликтности, прямоты рук, очереди загрузки, компа и т.д.?
#393 #1027430
>>1027427
255, больше нельзя.
#394 #1027433
>>1027430
Ок, спасибо.
остановился на 220+
sage #395 #1027458
>>1027433
Моды можно мерджить в Merge Plugins Standalone, так что предел в 255 для игры, а не тебя. Всё зависит от модов и мастерства обмаза. Дело скорее в том, что больше 300 esp почти невозможно набрать без прямых конфликтов, решаемых не простым фиксом в TES5Edit, а, по сути, соданием своего мода. Хороших модов вообще не так много, если не учитывать броню, фолловеров и всё такое. А можно поставить десяток скриптовых модов, один из которых криво накоден - и всё пропало пиши.
#396 #1027460
>>1027433
Да жми их! Че останавливаться то,у меня их штук на 800 если все шмотки мелочи прочую мешуру вспомнить,а объеденино все в 163
#397 #1027464
>>1027460

> штук на 800 если все шмотки мелочи прочую мешуру вспомнить,а объеденино все в 163


Из них 637 ретекстур? ))
#398 #1027470
>>1027464

>Из них 637 ретекстур?


Перечитай) есп можно объединять, ну а если еще ретекстуры брать то там вообще хз сколько модов.
#399 #1027473
>>1027470

> есп можно объединять


ЛПП.
#400 #1027644
>>1027532
Чем меряешь свои дроухуёлы?
#401 #1027725
>>1027658
Так и не нашел где посмотреть, но погуглив понял что да нужно это объеденять,в скурем правда что паходу только в ручную это если меши, домики например можно послеплять теоритически,текстуры врятли,хотя вроде ткустуры лодов мерджены, но как так же с обычными делать хз.
#402 #1027856
Суп. Обнаружил, что enb boost ломает мне игру. Конь в начале дергается. Лаги окружения когда головой кручу. Персонаж будто плавает на воде. Дальше стартового квеста пройти не могу.
Как фиксить?
#403 #1027857
>>1027856
А bethIni ломает конфиги. Затирается старые. В новых половина конфига только.
 202 Кб, 500x500
#404 #1027860
>>1027856
>>1027857
Ты даже не пытался.
#405 #1028054
>>1023868
Это ж элементарно консолью правится. В меню Айнида тоже, и масса других модов УЖЕ включают в себя это изменение (под твой вкус)
#406 #1028269
Пацаны, быстровопрос. СК крашится при нажатии add script. Гугл говорит, что нужно распаковать скрипты из .bsa архивов. Куда? Какая должна быть файловая структура в конце и главное - где, если я запускаю СК через МО?
#407 #1028280
>>1027860
Что не пытался?
#408 #1028290
>>1028280
Ничего, в том и дело.

> enb boost ломает мне игру. Конь в начале дергается. Лаги окружения когда головой кручу. Персонаж будто плавает на воде. Дальше стартового квеста пройти не могу.


Залочить ФПС, как это рекомендуют. Поставить альтернативный старт.

> А bethIni ломает конфиги. Затирается старые. В новых половина конфига только.


Опять же почитать как именно прописать пути к конфигам. И что значит, если в инишнике не хватает строк исчезнувшие значения применятся по дефолту.
А если ничего не помогает, то хоть вбросил бы модлист, хотя бы скриншот МО - может у тебя куча неправильно установленного в дату или ещё бяка. А может вообще в самой ОС не хватает фреймворка или библиотек/DX, что вряд ли.
#409 #1028315
>>1028269
Не занимался ничем связанным со скриптами, но, наверное, бса просто распаковать как они есть (если бса игры — в дату, бса мода — в ту же папку). А выхлопы всегда идут в оверрайт.
#410 #1028325
Собираюсь серьезно замодить скуйрим. Раньше если чет не получилось с модами, то сразу сносил игру, сам так до конца ванилу и не прошел. Сейчас хочу накатить тонны модов на всё, обмазаться ими просто, и погрузиться в скайрим. Подводные?
#411 #1028333
>>1028325

> Подводные?


Сначала разберись с инструментарием. Потом разбей геймплей на 5 частей:маг, вор, воин, иммерсия, nsfw. По предыдущему опыту игры выпиши всё, что тебя не устраивает в каждую из этих частей. Найди на них моды. Проверь совместимость. Установи их. Установи необходимые патчеры. Проверь работоспособность тестовым персонажей. Выпиши недочёты и исправь их. Затем играй, периодически обновляя.
#412 #1028338
>>1028333
Уже устал, как представил, лол.. Больше всего в скайриме меня не устраивают сколько не всякие классы, прокачка(это тоже). Больше всего такая вот мелкость мира и пропущенные детали. Типа: тупо отсутствие воды на одежде после того как выйдешь из неё, отсутствие следов, мороза на одежде(знаю, что куча модов ев это есть, пробовал некоторые). Я хочу испарить и добавить кучу мелочей. Ну и конечно побольше масштабности. Мелковато всё. Города маленькие, людей маловато, случайных событий. Уф, сейчас скачаю, завтра начну работу.
#413 #1028343
>>1028338
Ну, удачей тебе в этом. Могу посоветовать только одно - как бы не хотелось, не ставь всё скопом. Ибо есть вероятность, что потом придётся потратить больше времени на поиск проблемного блока модов.
#414 #1028357
>>1028343
Спасибо за совет.
TESV.exeDX9201709231757194,5 Мб, 3840x2400
#415 #1028379
Моё ДиньДОЛОД-фу хромает. После перезагрузки ЭТО иногда пропадает. Как лечить?
#416 #1028384
>>1028379
диндолод ёбнут, он собирает все вплоть до брони в мастера, генерить его надо без всяких включенных фальскаров и даже хат,отключи>перегенерируй>включи,все пройдет,у меня это выключило горы из виджиланта по всему скайриму. Но возможно я просто нубас, аноны щас пояснят.
#417 #1028401
>>1028325
Читай шапку.
#418 #1028405
>>1028379
А что там у тебя за значки баффов внизу справа? Полумесяц означает потребность молиться или что?
#419 #1028407
>>1028405
Совершать намаз, ежжи.
#420 #1028411
>>1028405
ты будешь удевлен
#421 #1028418
>>1028325

>серьезно замодить скуйрим


Обмаз - это игра. В какой-нибудь MMO играешь, и забой мобов вознаграждаются прокачкой. Конечная цель - стать самым крутым. Здесь вознаграждение в том, что высматривая туториалы и пробуя ставить моды грамотно, всё лучше понимаешь, как работает игра, что за что цепляется, как взаимоувязано в систему. Конечная цель - твой идеальный Скайрим. Игра маленькими шажками приближается к твоему личному идеалу.

Порой за малюсенький шажок надо платить много. Для того, чтобы рога аргониан не скрывались шлемом, достаточно мода из двух дюжин файлов. А вот чтобы уши у каджитов - это нужно скриптом в TES5Edit генерировать специальный плагин на основе имеющихся модов.

Изучай инструментарий и смотри/читай туториалы, не забывая, ради чего всё это.
#422 #1028422
>>1028418

> ради чего всё это


Чтобы можно было называть всех тупыми!
#423 #1028423
>>1028422
А ну иди сюда.
#424 #1028427
>>1028423
Стоит неподвижно, раскинув руки в странной T-образной форме
#425 #1028433
>>1028427
Тогда левитируй.
#426 #1028436
ПРОБИРАЕШЬСЯ В ОПАСНУЮ ПЕЩЕРУ
@
ПЕЩЕРА ОКАЗЫВАЕТСЯ ЛОГОВОМ ДРЕВНЕГО ЛИЧА
@
ПРОБИВАЕШЬ СЕБЕ ПУТЬ СКВОЗЬ ОРДЫ СИЛЬНЕЙШЕЙ НЕЖИТИ, А В КОНЦЕ ТЕБЯ ЖДЕТ ОГРОМНЫЙ ДЕМОНИЧЕСКИЙ ДРАКОН ПОВЕЛИТЕЛЬ ТЬМЫ, СТРЕЛЯЮЩИЙ ЛАЗЕРАМИ ИЗ ГЛАЗ
@
ПРЕВОЗМОГАЯ, УБИВАЕШЬ ЗЛОДЕЯ, О ТВОЕМ ПОДВИГЕ СЛОЖАТ ЛЕГЕНДЫ
@
ММ, КОМНАТА С НЕСКОЛЬКИМИ СУНДУЧКАМИ, НАВЕРНОЕ СОКРОВИЩНИЦА
@
27 МОНЕТ
ЖЕЛЕЗНАЯ СТРЕЛА (48)
НОРДСКИЙ МЕД
ЯБЛОКО (3)
КРОХОТНЫЙ КАМЕНЬ ДУШ
СЫРОМЯТНЫЕ НАРУЧИ


Анончики, реквестирую мод, который бы добавлял больше полезного лута в сундучки в пещерах.
#427 #1028442
Ты практически процитировал автора мода: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/48869/?
#428 #1028444
>>1028436
Я бы хотел мод, чтоб вместо нескольких септимов в кадом горшке, все это добро было собрано в одном сундуке в конце пещеры.
#429 #1028456
>>1028442
Скачал, сегодня накачу проверю. Спасибо.
#430 #1028459
Моданы, поясните, сделанные под Legendary моды можно накатить на Special Edition? Я понимаю там текстуры другие, ландшафт может поменялся и всё такое, но теоретически они же будут работать?
#431 #1028461
>>1028459
Нужно как минимум пересохранить в новом CK. Скрипты надо перекомпилировать.
#432 #1028472
>>1028461
А пизды тебе дать не нужно?
#433 #1028510
Довакины, поясните, что не так с модами, и почему ебучие повозки в ванильном старте ведут себя по-дикому?
 356 Кб, 1600x1200
#434 #1028515
>>1028510
Потому что это закон. Как у нас бутерброд падает маслом вниз, так в скайриме повозки пидорасит без альтернатив старта.
#435 #1028517
>>1028515
Ну и пошло оно нахуй, значит. Хотя всё равно заёбно слушать потом от Туллиуса "О, я тебя видел в Хелгене".
Чому вылетает постоянно?
#436 #1028521
>>1028517

>Хотя всё равно заёбно слушать потом от Туллиуса "О, я тебя видел в Хелгене".


С AS можно пройти по тому же ванильному пути, только миновав создание персонажа.

>Чому вылетает постоянно?


Хз.
#437 #1028528
>>1028510
Потому что только ньюфаги не знают что стартовать надо без модов, ставить ток основу вроде Skyui и racemenu и флоры,остальное ставится по выходу из пещеры,а еще лучше в подвале где то в ривервуде.
201709240005341437 Кб, 1920x1080
#438 #1028529
А поясните такую хуйню: почему лук при стрельбе от первого лица уводит куда-то влево, и стрела, естессно, летит хуй пойми куда? Какой мод из моих может творить такую поеботу?
>>1028510-кун
#439 #1028531
>>1028529
Это ты натворил еботу, наставив ненужных галок в скелете.
#440 #1028532
>>1028531
Конкретнее не подскажешь? Это я накосячил, когда XPMSE ставил?
#441 #1028533
>>1028532
Да. Все те опции с картинками реплейсеров анимаций ничего не дают, это типа патчи для других модов.
136156713446043 Кб, 604x382
#442 #1028534
>>1028533

>Все те опции с картинками реплейсеров анимаций ничего не дают, это типа патчи для других модов

Screenshot48774590 Кб, 1108x977
#443 #1028576
Пищу от восторга от K ENB! Придало силы продолжить заниматься обмазом и завтра. Спокойной ночи!
#444 #1028580
>>1028579
Может он так и хотел.
#445 #1028587
>>1028290
Понял. Спасибо. Прости.
plug23 Кб, 319x564
#446 #1028610
Иду около Морфала, никого не трогаю, вдруг БАБАХ на секунду и небо как при выбросе в Сталкере. Что это за мод и почему бабахи случаются так часто? Что происходит вообще?
#447 #1028614
>>1028610
Потому что иди на хуй, вот почему. Где Crash Fixes? Нахуя Memory Blocks Log? Твой пресет ENB может не дружить с Vivid Weathers.
4996 Кб, 1920x1080
#448 #1028615
>>1028610
Алсо, чем вот это лечится? Если ближе подойти, то пропадает и LOD загружается нормально.
#449 #1028616
>>1028614

>Потому что иди на хуй


Сам иди, быдло.

>Нахуя Memory Blocks Log?


Мемори фикс.

>Твой пресет ENB


Слепой? У меня нет ENB.
#450 #1028618
>>1028615
Совет просто от меня — удалить СФО и прочее такое говно, заменить текстуры на noble skyrim.
#451 #1028620
>>1028618
Хуесос тупой

>>1028615
Чтением описания к модам лечится.
#452 #1028622
>>1028616

>Мемори фикс.


Вот честно сейчас уже спустя год, даже не смешно. Ставь крашфиксез,читай про него гайды ты думаешь что тебе это не надо и что и так норм, но поверь так не норм. А лоды просто замени.
#453 #1028624
>>1028620
С хуя? У СФО стрёмные лоды.
#454 #1028625
>>1028624

>У СФО стрёмные лоды.


Там збс лоды, просто кто то рукожоп, а вообще советаю юзать диндолод имхо.
#455 #1028627
>>1028625
Херня эти лоды и трава тоже на любителя. Я бы сделал скринов для сравнения, да лень качать.
enb 20170923 120534661,2 Мб, 1280x1024
#456 #1028631
>>1028627
У меня вот так, не знаю это конечно не топ, но и говном бы эти лоды не назвал.
#457 #1028632
>>1028631
Сколько фпс жрет трава?
#458 #1028634
>>1028632
2-5фпс жрет, но у меня она специально в ини поставлена чтоб не густо было,сверху выглядит как гавно а если горизонтально смотреть то там невидно пробелов и почти вердант))
#459 #1028637
>>1028618
Добра тебе. СФО я не удалил, но сгенерил ЛОДы.
 987 Кб, 1920x1080
#460 #1028639
>>1028631
Деревья лысые, потому что ИГРОВУХА.
#461 #1028640
>>1028631
Почему вместо воды Nuka-Cola Quantum?
#462 #1028644
>>1028639

>Деревья лысые


Где?
>>1028640

>Почему вместо воды Nuka-Cola Quantum?


Отражение
#463 #1028645
>>1028644

>Где?


У меня.
Screenshot52398728 Кб, 1920x1080
#464 #1028770
>>1028379
Кажется, разобрался. Помогла перегенерация DynDOLOD с отключённой галочкой "Have MO manage archives" и задействованием dummy-плагинов HR-пака и UHRP.
#465 #1028816
А вы знаете, сейчас скачал slmp и не скажу, что васяно-паки прям уж такие плохие. Я еще год назад качал этот самый пак и там надо было проводить еще несколько манипуляций, а сейчас он тупо идет из коробки. Установил и играй. В принципе неплохо. Да и настраивается всё на изичиах
#466 #1028830
Анончики, подскажите, забыла название, лень искать. Как называется мод где стекает вода после того как с неё выйдешь и как называется мод делающий детей разнообразными?
#467 #1028906
>>1028510-кун снова выходит на связь. Что может вызывать вылеты? (помимо модов на скринах ещё Joy of Perspective, Populated Skyrim HE, Hunterborn и Inconsequential NPCs). А ещё я почистил ITM-записи в беседкоДЛЦ. ФПС, если что, на 35-40, лагов не вижу, подвисаний тоже. Судя по внезапности крашей, вполне может быть виноват какой-нибудь мод.
#468 #1028922
>>1028906
У тебя левая панель бессистемная. Просто накидал модов, не упорядочивая, в порядке установки. Не надо так. Создай в каталоге с установленными модами MO (обычно ModOrganizer/mods) пустые каталоги с именами типа
++++++++ Bethesda Official ++++++++
++++++++ SKSE Extenders ++++++++
++++++++ Bug Fixes ++++++++
++++++++ User Interface ++++++++
Разнеси их по порядку и сгруппируй под ними плагины. У тебя сейчас USLEEP в середине, а должен быть где-то после официальных плагинов. Если MO управляет BSA (а он именно так по умолчанию и работает), то у тебя там чёрти что творится в части перезаписи файлов.
#469 #1028923
>>1028922
Чувак, у меня всё лут упорядочил, если ты про лоадордер.
#470 #1028925
>>1028923
Он про левую панель.

>>1028922
мач органайзинг воу
#471 #1028927
>>1028923
А если я про

>левая панель


?
Посмотри, что у тебя на скриншотах за зелёные плюскики и минусики. Дважды кликни на мод и перейди на вкладку "Conflicts". Подумой. Помедитируй. Перечитай, что я написал.
#472 #1028933
Антоны, можно ли в альтернативном старте начать игру в Солстхейме?
#473 #1028934
>>1028927

> Conflicts


Воу, да ето же настоящие конфликты! Ну писос!

>>1028933
Да, в таверне Рейвен Рока.
#474 #1028935
>>1028934

>Да, в таверне Рейвен Рока.


Спасибо.
#475 #1028938
Аноны я в тес5едите не шарю,тут есть чего боятся?
[00:00] Checking for Errors in [69] DawnofSkyrim-AllMajorCities.esp
[00:00] RW01EntrySouthExt [REFR:00048FA0] (places RiftenRWDoorLoad01 "Door" [DOOR:0006F267] in GRUP Cell Persistent Children of [CELL:00016BE0] (in RiftenWorld "Рифтен" [WRLD:00016BB4]) at 42,-24)
[00:00] REFR \ XNDP - Navigation Door Link \ Teleport Marker Triangle -> <Warning: Navmesh triangle not found in "[NAVM:0005DB72] (in GRUP Cell Temporary Children of RiftenOrigin [CELL:00042247] (in RiftenWorld "Рифтен" [WRLD:00016BB4] at 42,-24))">
[00:00] [REFR:00016C1B] (places RiftenRWDoorLoad01 "Door" [DOOR:0006F267] in GRUP Cell Persistent Children of [CELL:00016BE0] (in RiftenWorld "Рифтен" [WRLD:00016BB4]) at 42,-24)
[00:00] REFR \ XNDP - Navigation Door Link \ Teleport Marker Triangle -> <Warning: Navmesh triangle not found in "[NAVM:0005DB72] (in GRUP Cell Temporary Children of RiftenOrigin [CELL:00042247] (in RiftenWorld "Рифтен" [WRLD:00016BB4] at 42,-24))">
[00:00] [REFR:0009CE32] (places RiftenRWDoorLoad01 "Door" [DOOR:0006F267] in GRUP Cell Persistent Children of [CELL:00016BE0] (in RiftenWorld "Рифтен" [WRLD:00016BB4]) at 42,-24)
[00:00] REFR \ XNDP - Navigation Door Link \ Teleport Marker Triangle -> <Warning: Navmesh triangle not found in "[NAVM:0005DB72] (in GRUP Cell Temporary Children of RiftenOrigin [CELL:00042247] (in RiftenWorld "Рифтен" [WRLD:00016BB4] at 42,-24))">
[00:00] [REFR:0009CE33] (places RiftenRWDoorLoad01 "Door" [DOOR:0006F267] in GRUP Cell Persistent Children of [CELL:00016BE0] (in RiftenWorld "Рифтен" [WRLD:00016BB4]) at 42,-24)
[00:00] REFR \ XNDP - Navigation Door Link \ Teleport Marker Triangle -> <Warning: Navmesh triangle not found in "[NAVM:0005DB72] (in GRUP Cell Temporary Children of RiftenOrigin [CELL:00042247] (in RiftenWorld "Рифтен" [WRLD:00016BB4] at 42,-24))">
[00:00] All Done!
#476 #1028940
>>1028927
Окей, я позволил МО самому их выровнять. Теперь те моды, которые перезаписывают другие, находятся после них. Скурим всё так же вылетает.
Что делать дальше?
#477 #1028948
Climates Of Tamriel - норм или говно? Какие ещё есть сносные моды на переработку погоды?
#478 #1028950
>>1028940
Ты явно не подумол, но бог тебе судья.

Почитай описание Crash Fixes: настроил ли ты UseOSAllocators?
Настроил ли Memory Patch путём редактирования skse.ini?
Используешь ли ENBBoost, и если да, то пробовал ли менять параметры секции [Memory] в enblocal.ini?
Если всё испробовано, то, может, поиграться с CustomMemoryBlockTotalSizeMb у Crash Fixes?
#479 #1028951
>>1028948
nlva(vivid weather) остальное говно.
#480 #1028952
>>1028948

> Climates Of Tamriel - норм или говно?


И да, и нет. Как оверхол погоды он весьма неплох, однако мне, например, очень не нравится то, как в нём организованы ночи: такое ощущение, что вокруг игрока всё засыпано пеплом, от того даже факелы не помогают (однако это опциональный параметр, можно оставить дефолтное освещение). Так же он может опционально изменять гамму интерьеров, делая те более мрачными, поэтому надо следить что бы не было конфликтов с ELFX. Однозначно в нём мне не нравится дождь - его оставили ванильным даже в крайней версии, поэтому приходится использовать сторонний мод вроде Supreme Storms.

> Какие ещё есть сносные моды на переработку погоды?


Vivid Weathers - наиболее тяжёлый и комплексный мод. Изменяет погоду, дождь, освещение, снег, даже сатурацию. Всё это настраиваемо в МСМ.
Purity - довольно легковесный, однако вовсе неплохой мод. Изменяет воду, климат, ночное освещение.
Все моды на климат (в особенности VW) могут конфликтовать с пресетом енб ломая цветовую гамму.
#481 #1028953
>>1028952
Вивид не конфликтует с Реалистик Лайтинг Оверхол?
#482 #1028956
>>1028953
Я уже довольно плохо помню, что входит в RLO. Если не ошибаюсь, там есть свой плагин изменяющий немного то ли климат, то ли цветовую гамму. Разумеется не стоит ставить его.
Ко всем плагинам там имеется довольно подробное описание, так что ничего страшного. В итоге можно оставить лишь плагин изменяющий освещение без остальных примочек.
#483 #1028989
>>1028839
Спасибо большое.
 58 Кб, 640x479
#484 #1028990
Давайте, доводите тред до бамплимита. Я пока новый подготовлю.
#485 #1029016
Какие могут быть причины не запуска skse? Переустановил несколько раз, всё проверил - нихуя.
#486 #1029021
>>1029016
SKSE пишет логи, хуль ты как маленький? Открой почитай.
#487 #1029022
>>1029016
Диск C? А вообще, логи в помощь.
#488 #1029023
>>1028990
Я лучше вопрос задам.
Есть ли мод на полную библиотеку со всеми игровыми книгами? Аддитем не то, не иммерсивно.
#489 #1029025
>>1029023
Книги из прошлых игр есть, а вот про библиотеки не слышал.
 32 Кб, 400x381
ПЕРЕКАТ # OP #490 #1029028
#491 #1031974
>>1024716
Как же я блядь проиграл
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 25 декабря 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски