Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 18 декабря 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
2840931-1502680522
389 Кб, 1366x768
REQUIEM THREAD ∞ #1025805 В конец треда | Веб
Представляем вам лучший глобальный мод современности.
Предыдущий тред забрызгал Алдуина собственными легкими: >>1008396 (OP)

Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим сумочки@рюкзачки и обмазываемся модами на киркор.

Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Он делает Скурим более школохардкорным, более логичным и приближённым к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире.

Установка Реквиема для чайников: 1.9.x: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml

Немного допиленный F.A.Q.: https://pastebin.com/UJEi5njK

Прежде чем задавать эбонитовые вопросы в треде, осиль переведённый на русский мануал: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml

И держите ссылки:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281 - оригинальный реквием на багонексусе.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61621 - основная тема с патчами совместимости для 1.9.x.
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема 1.9.x со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками. Там же есть подробная инструкция по установке. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики.
https://yadi.sk/d/VF6_6l1I3L35vM - более свежий набор патчей совместимости на великом и могучем.
http://riotpixels.com/forums/topic/3130-requiem-вопросы-и-обсуждение-2/ - актуальная тема на форуме риотпикселей.
https://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/ - официальный сабреддит мода.
https://yadi.sk/d/vjEzKyjV3LWb28 - Васяносборка местного анона, представляющая собой Mod Organizer с модами и плагинами, и установочные файлы SKSE и SSME/Crash Fixes. МО содержит 3 настроенных профиля: High (навороченный графон), Low (для слабых ПК) и ENB (для использования с енб). Содержит в том числе свежий реквопатч к Драгонборну. Требует чистую русскую Legendary версию Скайрима (HD-паки желательны для High-профиля МО с ультра-настройками). Подробное описание сборки: https://yadi.sk/i/ueB7dlvG3LWYWH
Внимание: Хоть сборка названа стабильной и не было жалоб от анонов, лучше ставить все самому, кто знает, может ты будешь тем самым "везунчиком", у кого возникнут с ней проблемы. Без обид, васян.

MUST HAVE МОДЫ ДЛЯ РЕКВИЕМА (идеально соответствуют духу реквиема, охуенность не вызывает вопросов):
Revenge of the Enemies - Enemy AI Overhaul: https://www.youtube.com/watch?v=6eOtn9Ur6YY
Полная переработка интеллекта и способностей врагов: фалмеры уходят в инвиз, вампиры превращаются в летучих мышей, драугры владеют полным арсеналом криков, именные боссы действительно БОССЫ с внушительным арсеналом боевых возможностей и необходимостью продумывания персональных тактик к каждому из них. На данный момент с реквиемом лучше всего по духу и балансу совместим старый RoTE 1.95:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40491/?
Патч совместимости забирать здесь:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58141/?
Requiem - Minor Arcana
Что-то вроде неофициального патча для Реквиема, получившего одобрение разработчика Реквиема. Огромное количество фич и фиксов, многие из которых планируется интегрировать в последующие версии мода. Для стабильности использовать версию не ниже 2.62:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72865/?
Русская версия, без васянских изменений Мороза и возвращающий старт сюжетки Стражи Рассвета к тридцатому левелу:
https://yadi.sk/d/tjvSdQBR3MJVue
Immersive Citizens - AI Overhaul: https://www.youtube.com/watch?v=7EgWWuWJ7pw
"RoTE для мирняка". Неписи по-настоящему начинают жить, прячутся от дождя, бухают в тавернах по вечерам. Для Roleplaying Overhaul'a вроде Реквиема - идеал:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65013/?
Extended Encounters: https://www.youtube.com/watch?v=nLj6p5BJtQg
Мод значительно расширяет число случайных событий на дорогах и не только. Ультрагоднота в условиях Реквиема. К сожалению, автор мода - sjw-шная шлюха, удалившая все свои моды с нексуса после победы Трампа:
https://yadi.sk/d/xnLCXc1g3MK6Bq (англоязычная и русская версия, плюс патч с реддита без встреч с дреморами, вампирами и вервольфами)
https://yadi.sk/d/2z3ouGg03MJaFq (русская версия, извлеченная из васяносборки с выпиленными дреморами, и оставленными вервольфами и вампирами)

Список дополнительных надстроек для реквиема: https://pastebin.com/1mQJL6yJ

Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!
Очень много проблем вызваны именно им. Рекомендуется использовать LOOT, НО! РЕКВУ И ЕЕ ПАТЧИ ПОСЛЕ СОРТИРОВКИ ПЕРЕРАСТАВЬ ВРУЧНУЮ! Т.к. он довольно хуево сортирует патчи Kryptopyr'а и альтстарт, а также багсмешер, SIC, DD и ROTE. Чтобы точно не обосраться, сверяй лоадордер при помощи Wrye Bash. И расставь патчи Kryptopyr'а так, как он требует на странице патч централа - лоадордер там написан неспроста. Так же у нас есть пастебин, который составлялся для 1.7.3 версии мода, но на 1.9.x он тоже может подойти: http://pastebin.com/rhWRhTkh
Пример хорошего лоадордера: http://pastebin.com/JADHFZat

Если ты нашел мод, у которого нет патча к Реквиему, и при этом он обновляет левеллисты, то его можно положить после Requiem.esp, чтобы лут из мода встречался с нормальной частотой. На предупреждение патчера можешь забить. Если не уверен в себе - спроси тут.

Так же не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы. Так-же, советую, прошерстить гайды из модадопиливающего.

Каналы на ютубе с прохождениями нашего любимого мода:
Канал Сашеньки: http://www.youtube.com/channel/UC0oObsGZKntyAP_OoMnFIPA/playlists
Канал анона с некоторыми интересными вариантами прохождений (щитомаг-кун): https://www.youtube.com/channel/UC5cARNMbJgD-SjSKdV-Wpiw/playlists
Канал менее оригинального анона с приятным голосом (инвизитор-кун): https://www.youtube.com/channel/UCeOZINXLmp7X0RRNRCGCPdw/videos?shelf_id=0&sort=dd&view=0
Канал третьего анона (шаман-кун): https://www.youtube.com/playlist?list=PLiyzNfXBoWQw-E7aT8O62PnH1CMin92_Z
Выбирайте плейлисты с Реквиемом.

Решение проблем: http://pastebin.com/LRWWvUpa

Различные полезности и интересности: http://pastebin.com/x9KgX8x2

Уголок манчкина: http://pastebin.com/X6AnQfSk

Паста для переката: https://pastebin.com/tv0GmEWx
#2 #1025813
>>1025805 (OP)
Вчерашний анон с дилемой лука и арбалета отписывается в тред.

Решил юзать и то и то по ситуации, лук откровенно лучше дамажит по жирным врагам, ибо "ДПС" за счет быстрой перезарядки больше, ну и к тому же более безопасен, можно просто убегать от врагов на спринте, плюс на руках у меня честно спизженный заработанный двемерский лук огня, так что против нежити входит неплохо. Арбалетом кошу бандитов чтобы не тратить заряды зачареного лука впустую, ибо итак ваншот в большинстве случаев и луком и арбалетом кроме Главарей Бандитов, но я в основном стараюсь из скрытности перебить других бандитов и только потом браться за главаря.

Вчера эпично убил бандита с арбалета, в кинематографичной камере болт в замедлении буквально в глаз влетел, я так обрадовался, даже жену позвал посмотреть как я его...
#3 #1025821
Кто-то ещё играет в эту парашу?
#4 #1025837
>>1025805 (OP)
ОП, два треда назад подвезли перевод для Reimagined Magic for Requiem, а в пастебине дополнительных надстроек его нет
https://yadi.sk/d/-ifO-6nC3LYZrN
Переводчик предупреждает, что:

>Неточности наверняка будут, т.к.


>1) Текста много и он местами откровенно ужасен. Что говорить, если автор название одного перка (ПЕРКА!!!) умудрился не дописать до конца...


>2) Я магию не использую, и как все это выглядит в игре не очень представляю.



В случае чего, могу ещё поискать переводы патчей под рекву, которых нет в шапке. Там есть под VIGILANT, Undeath и какой-то мод на магию а-ля апокалипсис
#5 #1025869
>>1025837
Добавил.
#6 #1025870
>>1025813
А я за оленем охотился, весь колчан потратил, бегал за ним по всей равнине около Вайтрана, ну так, по фану. Играю от 3-го лица без перекрестия. В итоге стрел осталось ну наверное около 3х, и олень уже скрылся из виду почти, и я уже потерял надежду. Стрельнул так, уже просто, и в замедленной съемке попал ему прямо под хвост, олень погиб от этого выстрела. Получилось очень комично и это доставило мне удовльствие.
#7 #1025872
>>1025837
Нафига вам переводы на скурим, это же не плейнскейп тормент какой?
#8 #1025884
>>1025870
Лампово, пойду поохочусь в качестве отпуска после прохождения ГВ.
14981101947560
117 Кб, 750x983
#9 #1025892
Хех, играл в скай в 2011, но дропнул.

Накатил Requiem, мода необходимые и все такое. Пошел сразу к салатникам, нужно было найти осколок Венигрет или что-то такое, ну в общем спустились мы с челом Вервульфом с двуручем. После того как взял осколо вышли илитные драугры и дали всем пизды такое, что я ебал его маму в рот. ИГрал за редгара тяжа на 5 левеле пхахах. Пытался пройти путям понижения урона и увеличения своего, но был наказан.

Соль в том, что понял свою ошибку полез куда не надо нубас. Игра очень доставила по балансу и сложности, сейчас хочу отыграть лучника, ассасина для ознакомления. Буду рад напутствующим советам от более опытных игроков.
#10 #1025894
>>1025892
Ваша дрочильня на SSE вышла?
#11 #1025895
>>1025892

>лучника, ассасина


Он ебёт дико. Хотя если у тебя нет коркора головного мозга, то тебе и маг деструктор зайдёт. Мы всё же играем в игру, а не в симулятор самоограничений.
#12 #1025896
>>1025894

>SSE


Это что?
#13 #1025898
>>1025896
Сорян, я не тебе я просто в тред спросил.
Special Edition, переиздание на х64.
#14 #1025900
>>1025895
Не маг на потом хочется всю мякотку, хочу как Гаррет нарезать с 1 стрелы легкачей. Пару советов добрый анон? С миром игры особо не знаком, успел почитать пару тройку книг.
15051514767660
3 Кб, 200x200
#15 #1025901
>>1025900
Играл кстати только в 1-2 вора полноценно, более свежие вообще не зашли.
#16 #1025902
>>1025898
Пока не слышно. Накатывай на легендарку стандартную, там графоний можно накрутить через enb
#17 #1025909
>>1025898

>Special Edition, переиздание на х64.


Я немного не шарю, но в чём отличия от обычной версии? Графон, оптимизация будут лучше или что?
#18 #1025910
>>1025900
Ну я вот на прошлой неделе начал за вора, я писал в треды по поводу луков-аврбалетов, начни сразу с гильдии воров лучше скачай альт старт, тот который живи новой жизнью, для отыгрыша самое то, типо можно до событий в Хелгене стать кем-то, а не начинать тупым ноу неймом, можно выбрать что ты новый член любой из гильдий и сразу с их мейн локации начинать игру , они самые проработанные и деньжат подзаработаешь. + топовая броня по виду в игре, имхо Соловьиная броня, только я всегда ставлю фикс чтобы у неё плаща не было, ибо плащ тупо выглядит на воре и с модами на сумки хуево сочетается. Качай луки, скрытность, взлом и карманные кражи для начала, потом я думаю алхимию есть смысл качать.
#19 #1025911
>>1025909

>Графон


Будет лучше чем в оригинальной игре, но хуже чем в любом фанатском моде на графон.

>оптимизация


Будет хуже чем в оригинальной игре. + многие моды не идут на SE.
#20 #1025912
>>1025900
Да, тут тебе понравится играть стелсером-крисой, если будешь отыгрывать стелсера крысу, а не просто плеваться стрелами направо и налево. Стрельба очень хуёво качается сама по себе, поэтому качай её за деньги. Советую накатить для этого доски с объявлениями. Ну и алхимия наше всё.
#21 #1025913
>>1025910
З.Ы:
Возможно я наивный ньюфаг, не кидайтесь какашками, это больно.
#22 #1025942
>>1025912
Накатил модов, 2.3 сборку поставил там все есть. Начал за имперца так-как неплохие цены можно на старте получить, и запас сил хороший. Сейчас бегаю с луком и кинжалом. Взял стрельбу, взлом и алхимию покамесь.
#23 #1025944
>>1025942

>2.3 сборку


Это из шапки или что?

>Взял стрельбу, взлом и алхимию покамесь.


Так и надо. Можешь потом ещё кузнечку с зачарованием покачать ради дийдрик лука с улучшениями. Если совсем невтерпёж, то делай упор на алхимии. Алхимия это деньги с прокачкой всего того, что тебе нужно.
#24 #1025956
>>1025892
>>1025900
Игра атсасином - моя любимая, но тут есть определенные сложности.

Противники в тяже тебя будут ебать первое время, потом они контрятся взятыми перками на пробив и качественными стрелами/болтами.

Драконы тебя будут ебать без алхимии. Яды упрощают схватки с ними раза в три.

Нежить тебя будет ебать без серебряных стрел. Причем рядовые враги от простого серебра падают неплохо, но для убийства крутой нечисти (ты же с РОТЕ играешь?) потребуется стихийный урон. Откуда?
- Стихийные стрелы. Кузнечка 50 уровня и перки в центральной ветке. Или у торговца стражи рассвета после цепочки квестов.
- Зачарования оружия. Самые охуевшие чары открываются на 50 и 75 уровне навыка в правой ветке перков. Они бьют по области и вдвое-втрое сильней, чем обычные огненные зачарования или чары от нежити последнее можно наложить даже с нулевым навыком зачарования, и получится неплохо!
- Алхимия, если ты накатил в своей сборке САСО. Не стихийный урон, но добавляет свои методы против нежити. Довольно эффективные.

И да, двемерские автоматоны будут ебать тебя похлеще нежити. Но решения против них теоретически те же.
#25 #1025963
>>1025956

>РОТЕ


Я не понял как его поставить правильно, толи ROTE, толи патч совместимости к нему требует какого-то васянского мода на васянских животных - Skyrim Immersive Creatures, ЯННП и снес его.
Другой анон.
#26 #1025971
>>1025963
С установкой самого РОТЕ проблем у тебя возникнуть было не должно - там полтора файлика в архиве. А в архиве с патчем совместимости есть ROTE-Requiem, который сосбтвенно следует накатывать, и опциональный ROTE-Requiem-SIC, который накатывается дополнительно только если у тебя есть SIC.
Ничего супер-сложного, особенно после установки реквы.
Кто бы что ни говорил про васянский SIC, а мод - охуенный. Я бы с ним играл отключив всю анлорную поебень, если бы он иногда не крашил мне игру. Словами не описать, какая охуительная там была функция - с определенным шансом убитая нежить воскрешалась спустя рандомный (недолгий) промежуток после смерти. Это превращало - особенно в начале игры - любую пещерку с нежитью в хоррор-игру и дико давало просраться от невозможности передохнуть хоть минуту. Сразу становилось понятно, что нежить - опасна, и особо живучих представителей надо убить раза три, прежде чем они успокоятся
#27 #1025980
Шоровы кости! Накатил рекву, прокачал дестракт до 50- сносишь большинство мобов (великаны/фалмеры/саблезубы) за пару кастов. Начал с ноля за иллюзилниста -травника
#28 #1025981
>>1025980
Тут будет примерно тоже самое, если знаешь, как играть им.
#29 #1025987
>>1025944
https://www.youtube.com/watch?v=a3nSE_6hmlw

Сборку поставил с xp версией, с убийств, квестов, исследований и.т.д
#30 #1025989
>>1025971
Такс, а если я его сейчас подключу, мне нужно будет патч заново генерировать и начинать новую игру?
#31 #1025991
>>1025981
>>1025980
Школа иллюзий очень круто заходит как вспомогательная сукакрысе или найтблейду.

Бешенство - забавный способ издеваться над врагом. С ~60 навыка оно начинает работать без усиления и на боссах, что особенно мило выглядит. Ну и набежавших впятером можно легко уменьшить до двух-трех всего парой кастов.

Под инвизом интересно и читерно шкериться и играть с врагами. Из минусов - быстро замечаешь, какой убогий здесь ИИ у нпс.

Размытие уменьшает урон от стрел до нуля, теневая хуйня нейтрализует веселые полеты от криков драугров и увеличивает скорость атаки - охуенные вещи, чтобы бегать под ними 90% времени воином-миликом.

Призрачный дремора - тоже забавная хуйня, но маны на него не напасешься.

Остальное либо нинужно, либо чит, и тоже не нужно.
#32 #1025992
>>1025991
Как её эффективно качать?
#33 #1025993
Посоны поясните как поставить ротешник в нашу дрочильню плис. И какой мод посоветуете на кровь и анимацию персонажей при битвах.
#34 #1025994
>>1025991
Я щас играю вампиром-иллюзионистом и издеваюсь над врагами по всякому.
#35 #1025995
>>1025992
Сон/кошмар единственный адекватный вариант без ёбли с накидыванием мужества на весь Вайтран. Хотя я лучше советую тебе SXP накатить, в разы облегчает весь этот дроч с прокачкой навыков.
#36 #1025996
>>1025992
Берешь перк на размытие и держишь его на себе всегда. Под камнем Мага и/или в робе - регена должно хватать, чтобы компенсировать затраты.
Вместо него можно ночное зрение держать, но там ебанутые визуальные эффекты.
А лишнюю ману, например, на ясновидение сливать.
#37 #1025997
>>1025991

>либо чит


Ладно тебе, половина реквиемовских скиллов это чит. Я уже привык к этому и могу играть даже деструктором с лучом смерти.Хотя раньше тут бывало срачи разводил на эту тему, лул.
#38 #1025998
>>1025996
Я вор, хочу вкачать чисто для приличия и эскейпа в случае чего(ну там ярость допустим, как у Мерсера было).
#39 #1025999
>>1025995

>Хотя я лучше советую тебе SXP накатить


А стандартную прокачку отключить?
#40 #1026000
>>1025999
Тебе за квесты и мобов капает экспа, сам настраиваешь под свой манямирок и забываешь про "обмазываешься хуйней_нейм и дрочишь в кустах полтора часа".
#41 #1026002
>>1026000
Автор SXP советует отключать скаримовскую дефолтную прокачку и качаться только опытом.

Я другой анон, интересуюсь
#42 #1026003
>>1025998
Ночное зрение - все ещё рабочий вариант, если не страшишься вытекших глаз. И инвиз, и перк на него берутся довольно рано, так что у учителей выйдет не слишком дорого. Но чтобы маны хватало надо вбросить 1-5 левелапов в ману и раздобыть хотя бы обруч на реген. Лучше вместе с капюшоном.
Понижение цены заклинаний работает только на каст, но не поддержание каста, поэтому идёт нахуй.

И нужно будет как-то решить проблему с шумом при передвижении, ибо приглушение шагов дорогое либо кастуется вместо инвиза, неудобное и требует отдельного перка.

И да, более крутые заклинания вору профитов не дают, так что базового инвиза хватит за глаза.
#43 #1026004
Как качать колдунство? Самоню волка в даже хелгега, он бьёт мобов но конжура не качается.
#44 #1026006
>>1026004
Только при наличии противников, как и многое другое.
#45 #1026009
>>1026006
Проще на куче мелких пауков? Скорость прокачки зависит от количества противников?
#46 #1026010
>>1026002
Ну да.
#47 #1026011
>>1026004
Соул трап.
#48 #1026012
>>1026003
Инвиз у меня и так есть от соловьиного бафа по сути-то, хочу ярость или страх для запасного варианта.
#49 #1026015
>>1026012
Тогда нужно вбрасывать перки и морально готовиться к тому, что даже на 60-70 уровне навыка твои заклинания на сильных врагов будут действовать через раз или не действовать вообще.
#50 #1026019
>>1026015

>даже на 60-70 уровне навыка твои заклинания на сильных врагов будут действовать через раз


Мы точно про реквием говорим?
#51 #1026028
>>1026019
У меня так и было. На магов заклинания бешенства не действовали вообще, с боссов драугров слетали через 1-10 секунд. Вампиров не тестил, но у них должно быть много маны, следовательно, результат тот же, что и с магами.
Возможно более крутые заклинания с перками на них действовали бы, но я в основном упарывал левую ветку перков. И маны они требуют столько, что обычные воры-лучники столько не накопят.
#52 #1026034
>>1026028
Ок, значит буду через алхимию зелья ярости варить на случай непредвиденных обстоятельств, забью хуй на иллюзию, буду качать алхимию.
#53 #1026035
Рекваны, есть смысл делать мага в тяже? Какие есть подходящие сеты тяжа?
#54 #1026060
>>1026035
В тяже нипаколдовать без десятка вброшенных в него перков.
Можно ходить в робах и качать броню у учителей, а потом одеться, и стать одним из самых имбовых классов.
#55 #1026066
Аноны, назовите самые опасные районы в реквиеме.
#56 #1026068
>>1026066
Лабиринтиан, Черный Предел (но это не точно), любая локация с невидимками, Каирн душ.
Вот от последнего я знатно просрался. Всё остальное можно при должной сноровке пройти без больших проблем.
#57 #1026073
>>1026068
А в окрестностях каких городов самый пиздец? А то я вот тащился на первом левеле с Вайтрана до Рифтена и заебался, что пиздец.
#58 #1026077
>>1025963
Нет без ротешника, но хочу накатить. С нексуса качать? Спасибо за минигайд.
#59 #1026080
>>1025989
бамп вопросу.
#60 #1026087
>>1025989
Патч генерировать нужно, начинать новую игру - желательно. Если накатывать мод не посреди данжа, то я даже не знаю, с чем могут возникнуть проблемы, но допиливать игру по ходу дела всегда было плохим тоном.
>>1026077
Лучше с русскоязычных файлопомоек, если с русеком играешь. Мод довольно много меняет, будут вылезать английские названия. Шапка советует не последнюю версию мода, а 1.95.
#61 #1026102
Хм у меня почему-то npc не шевелят ртом и нет звука речи. Шо за хуйня. Мб конфликт?
#62 #1026105
>>1026102
После отключения всех модов нихуя не помогло.
#63 #1026147
>>1026035
Смысл есть, но нужны перки тяжемага.
Стальной пластинчатый самый тру. Ебонит ещё может быть. Если вкачаешь кузнечку до ста или выебешь Турана, то заполучишь легендарный пластинчатый доспех, лёгкий и очень прочный. Лучше чем он для тяжемага не найти.

>>1026068
В зависимости от скиллов и шанса съебаться пиздец разнится. Могут и изгои в Пределе выебать, и два некроманта выскочить из ниоткуда в Истмарке. Самый безопасный и лучший для новичков в плане вкача — окрестности Вайтрана.

>>1026102
Рефриджиратор перезапускал при отключении модов? И попробуй временно вырезать все файлы из папки overwrite в мод органайзере.
#64 #1026173
>>1026035

>Какие есть подходящие сеты тяжа?


Самый адекватный - волчья броня, т.к. лёгкая. Но армора даёт соответственно, так что желательно сверху чем-то бафаться, ну и не по отыгрышу как-то магу с волчарами связываться.
Из топ шмота есть этериевый сет космодесантника. Тяжёлый, но зато по армору проигрывает только дудрику с дракоником. Имеет заебатые энчанты, в т.ч. и на ману, емнип. Ну и в нём ты можешь отыгрывать спейсмарина и стрелять во врагов электролучом-мультимельтой.
Так же можешь посмотреть на резную нордскую броню. Эквивалентна эбониту, но, емнип, немного легче. Крафтится на 25 навыка с перком на ламелляр(!).
#65 #1026264
>>1025993

Качаем Роте отсюда - http://modgames.net/load/tes_v_skyrim/gejmplej/1/247-..
После накатываем патчи на реквием и сик (я их отдельным документом приложил).

Порядок загрузки простой - сам RoTe ставим под Immersive Creatures, а патчи под патчами реквы, всё. А, не забываем заново сформировать скайп-прок патч.

На бой - Ultimate Combat, на кровь enchanted blood textures
#66 #1026265
>>1026264
>>1025993

Да, держи патчи ротешника.

http://rgho.st/8mskgTdVl
2017-09-2000-21-41
144 Кб, 1265x280
#67 #1026287
Я смогу с этим играть или мод всё же лучше отключить, очень не хотелось бы так как он добавляет атмосферности и реализма.

Алсо играть в рекву буду первый раз, хочу отыграть клинка ночи с иллюзиями ножом и скрытностью с ядами, насколько буду сосать хуи ?
#68 #1026299
>>1026287
Ломает эффект массы, при смене оружия. Ставь альфу 4.25.
#69 #1026301
>>1026299
Так я ставил, он мне на неё тоже самое выдаёт, мол 3.13 стоит, или так и должно и нужно просто проигнорировать?
#70 #1026305
Сори за оффтоп, охуительный вопрос по ванильному скуриму. Маговский капюшон считается за лёгкую броню при работе перков "лёгкой брони"? Тканевые шмотки без армора вообще считаются бронёй?
#71 #1026327
>>1026310
Хз как выстроить правельный лоад-ордер.
#72 #1026332
>>1026301
Игнорируй. Он возбуждается на имя файла.
#73 #1026333
Как же скучно играть за мага-ломателя. 60 уровень ломания гарантирует ваншоты фаерболами даже по небу, даже по Аллаху. Хотя перед Сераной был мастер-вампир, у которого хп вообще не отнимались несмотря на спам фаерболами, но он всё-равно умер от восстановления.
Единственное, что после вступления к кровососателям почему-то перестала восстанавливаться мана.
#74 #1026343
В какую оружейную ветку целесообразнее упираться: в одноручное с щитом или двуручное? Щиты в рекве ощущаются не особо полезными из-за дикого пожирания стамины и слабого блокирования.
#75 #1026345
>>1026343
Двуручем будешь раздавать ваншоты, с одноручем и с щитом сделаешь себе полноценные битвы.
Щиты бесполезное говно только на первых этапах игры. Дальше стамина не так сильно будет тратиться и будет восполняться с помощью перка в блоке, а сами блоки превращают удары в комариные укусы. Ну и ясен пень, стамины нужно две-три-четыре сотни для комфортного боя.
#76 #1026376
>>1026333

>Как же скучно играть за мага-ломателя


Веселее, чем за воина с двуручем.
#77 #1026399
>>1026333

>Единственное, что после вступления к кровососателям почему-то перестала восстанавливаться мана.


Потому-что кровососатели не нужны.
#78 #1026447
Сап, анончики. Стоит ли накатывать чисто реквием(без доп, модов, только которые нужны для работы мода)на скайрим, если я никогда не проходил чистый скайрим до конца? Сборка просто для любителей ко-ко-кор-кора или расширяет и углубляет геймплей?
#79 #1026484
>>1026447

Там вроде оружия много добавили
maxresdefault (1)
248 Кб, 2560x1440
#80 #1026486
>>1026333

Самый топчик это мечник в тяж броньке с одноручником и щитом
#81 #1026521
>>1026447

>Сборка просто для любителей ко-ко-кор-кора или расширяет и углубляет геймплей?


Скорее второе.
ModOrganizer2017-09-2020-58-22
202 Кб, 1920x1080
#82 #1026523
Суп. Установил вчера реквием. Все работало. Сегодня накатил пару модов. И после этого, а может и нет, в игре начали пиздецки лагать анимации.
#83 #1026526
>>1026523
Пробовал начинать новую игру и запускал fnis. Толку 0. Лошадь в начале игры лагает.
#84 #1026545
В десятый раз бросаю игру из-за системы уровней игры. 91 уровень, на низких сложностях слишком изи, на высоких бью ебанного светлячка целые 20 минут, тогда как он мне нихуя не наносит, а в форме вервольфа меня вообще ваншотит ебанный рандомный лучник (с двуручниками в ближнем бою еще как-то справляюсь).
С данным модом после 200 часов игры не возникнет такая же ситуация? Как там с формой вервольфа обстоит дела?
#85 #1026547
>>1026545
Тут ровно наоборот. Ты рвешь сраку первые три десятка уровней, потом нагибаешь.
#86 #1026568
>>1026547
Я сразу нагибаю

мимо-деструктор
#87 #1026572
>>1026568
Первый же драугр насует твоему перволевельному нагибатору.
#88 #1026579
>>1026523
А ты патч заново обновлял?
#89 #1026587
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54387/
Норм вещь? Для него есть пач к рекве, но интересует нет-ли подводных камней.
Отыгрыш и сложность. #90 #1026589
Хочу отыграть ассасина с ножами, ядами и иллюзией. Насколько вообще реально так играть? Смогу ли я если до этого в рекву не играл совсем? В ближнем бою либо меч либо пара кинжалов, поставил мод на блок с двумя оружиями, но чёт хз, хотелось бы совета.
#91 #1026608
>>1026589
Если именно по-ассасински, т.е. через бэкстабы и т.п, то ты охуеешь.
#92 #1026609
>>1026545
Научитесь уже в отыгрыш, а не "ой мне скучна". Если скучно, то иди в другую игру играй. Иногда луч смерти это просто луч смерти, он и должен ебальники ломать. Это не оправдания Ваньки-деструктора, лол.
realistic-needs-and-diseases #93 #1026639
Поставил сейм мод вместе с реквиемом, мод работает, голод настаёт, жажда тоже, но жрачка даёт бонусы к статам и другую лабуду, но не утоляет голод/жажду, как быть?
#94 #1026652
Ебать, там у Сашки уже 2.3.1, он там регулярно допиливает ее чтоле? Последний раз играл в 1.9.... не помню точно. Че там изменилось что-нибудь серьезно? Из последнего что помню, Сашка совсем ебнулся со своими богами, за любой чихможно было лишиться их благословения.
#95 #1026653
>>1026652
По-моему там одни косметические обновления. Я на какой-то там 1.9 тоже до сих пор играю, хоть и сам себе допиливал её через теседит.
#96 #1026656
>>1026653
Играбельность до сих пор сохранилась? Не хочется самому собирать.
#97 #1026659
>>1026656
Если тебе нравится на чужом играть, то можешь не собирать. Я себе там ещё накинул пару десятков модов на графин и геймплей, немного полазил в теседит.
#98 #1026665
>>1026639
Установил патч совместимости, теперь у еды нет бафов, только функция утоления голода. Блять.
Что выбрать, В рекве сильно полезная жратва?
#99 #1026684
>>1026652
Да он всё режет, режет, режет. В 2.31 вообще алхимку почти юзлесс сделал, хотя раньше самым необходимым и универсальным навыком была, как минимум из-за +100 хп и вынки с маной, а сейчас ради 50 апать навык до 75-100 не хочется.
Альтернативный старт #100 #1026685
Поясните за альерантивный старт с реквиемом, сильно обсосно? Не конфликтует в начальных локах сильно ебут?
#101 #1026686
>>1026685
Не конфликтует. В зависимости от выбора начала.
#102 #1026713
>>1026589

>Хочу отыграть ассасина с ножами, ядами и иллюзией. Насколько вообще реально так играть? Смогу ли я если до этого в рекву не играл совсем? В ближнем бою либо меч либо пара кинжалов, поставил мод на блок с двумя оружиями, но чёт хз, хотелось бы совета.


В иллюзиях есть читерный инвиз, который берется чуть ли не сразу после начала прокачки. Если его кастовать с двух рук, то можно шароебиться хоть под носом у противника и, соответственно, вырезать всех ножичком. Без инвиза - забудь про это.

Вот только в игре очень мало вещей, уменьшающих шум при ходьбе. Кольцо из хантерборна очень легко скрафтить, но оно не понижает шум до нуля. Помимо этого должны быть больше года не притрагивался к этим гильдиям, так что хз сапожки из гильдии воров или темного братства, в комбинации с кольцом они дадут полную бесшумность.
Без какого-либо из предметов большинство врагов тебя будут слышать. Даже после некоторой прокачки скрытности со взятием перков высокоуровневые враги смогут тебя отыскать. Можно, конечно, выучить спелл на инвиз+бесшумность, но он недешевый. И сложный.

Яды в рекве особого применения не имеют. Как только наскучат бандиты - яды можно смело выбрасывать. Если собираешься, впрочем, проходить сюжетку, то яды очень помогут против драконов. И всё.

Блок тебе не нужен. В таком билде любой враг все равно убьет тебя с пары ударов, нужно либо не подставляться, либо уворачиваться.
#103 #1026714
>>1026665
Может патч кривой? Поищи другие.

Если шаришь в тесэдите (а надо бы), то легко можешь прикрутить к патчу реквиемовские бонусы.

Но из бонусов самый вкусный - реген стамины от супчиков. Особенно в начале. Если у тебя нет с этим проблем, то вообще похуй.
#104 #1026730
Как по мне, так тролли не должны настолько быстро регенерировать. Это уже нонсенс какой-то.
#105 #1026733
>>1026665
Всё правильно. Еда и питьё должны просто утолять голод и жажду, а не восстанавливать десятки здоровья и стамины за секунду.
Говяжьи и охотничьи похлёбки по-прежнему насыщают и восполняют стамину в течении N-секунд.
#106 #1026784
>>1026733
Вне боя абсолютно похуй что она там восстанавливает и как быстро.
#107 #1026788
>>1026784
Я без голода и жажды играю, но из еды жру тушки врагов, ибо отыгрываю расово верного босмера.
SXP #108 #1026811
Как нормально настроить этот мод, я чёт заебался уже, на повышение навыков стоят какие то ебанутейшие цифры с для 11 лвл навыка нужно 900к опыта, хотя для перков нужно 20к а за задания и прочую лабуду дают от 1к. Как жить то?
#109 #1026824
>>1026811
Ты в настройки лазил хотя бы?
#110 #1026830
>>1026824
Да. Максимум что у меня получилось это убавить количество опыта до 200к за 11 оровень навыка, но этого всё равно дохуя много уитывая количество которое дают.
#111 #1026832
>>1026824
>>1026830
Нашёл нужную настройку, левелинг персонажа, корректировку поменять надо было. Осталось только выяснить какие значения выставить, что бы баланс не сломать.
#112 #1026834
>>1026832
Отпишись о нужных значениях, если таковые будут найдены и сделай скрин-шот. Сам хочу поставить SXP в следующем прохождении, а самому находить нужные значения желания нет. Наверняка будут подводные камни.
201709211536081
154 Кб, 1280x1024
Аноним #113 #1026862
Я искренне не понимаю как оно считает.
При таких настройках, количество очков опыта за лвл навыка по идее должно было стабильно расти, но не сильно, но оно скачет по ебанутому.
Skyrim
113 Кб, 1280x720
#115 #1026874
Настойчиво копирую свой реквест с предыдущего треда.

Ребят, пожалуйста не втаптывайте меня в землю за такой вопрос.
Есть ли мод для Реквиема на автолевелинг? Так как игра после 20го лвл-а становится уже не коркорной, а после 50го уже совем проста. Можно ли как-то это исправить, если я играю в Реквием не ролеплея а просто как манчкин.
Если бы я смог, сделал бы небольшой модик, который каждый уровень корректировал входящий и исходящий, что бы к концу игры тоже было сложнаа.
Посоветуйте что-нибудь.
#116 #1026879
>>1026874
Настройки урона включи по тебе больше 100%, а по врагам поставь 40%, будет тебе вечный Киркор.
#117 #1026880
>>1026874
Для вас, долбоёбов, ещё в ваниле зделоли ЛЕГЕНДАРНЫЙ уровень сложности.
#118 #1026890
>>1026862
Может корректирующие значения местами поменять?
#119 #1026911
>>1026874
Что мешает самостоятельно корректировать показатели урона?
#120 #1026938
>>1026874
Не играй как манчкин.

За полминуты в гугле нашел: https://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/3g8gek/request_requiem_endgame_nerfing/?st=j7ukqiaj&sh=645aa83c
Ответ на твой вопрос: никак

На самом деле там аж три полезных совета. Пользуйся любым из них:
1. Поставь в настройках скорость получения экспы 50%. Или с помощью мода выстави скорость прокачки каждой ветки по-своему. Теперь не получится, что ты прошел только половину квестов - и уже набрал все нужные тебе перки. Стать мастером в какой-либо ветке теперь потребует действительно адского количества времени.
2. Не используй учителей навыков вообще/после 25 уровня навыка/после 50 уровня навыка.
3. Научись в тесэдит и пили свой собственный человеческий патч совместимости. В любой момент игры сможешь зайти туда и подкорректировать всё, что тебе не нравится я думаю, что разные минор арканы так и появились в своё время.
#121 #1027017
Да можно что-то сделать с ебанутыми магами? У них вообще мана бесконечна, или там реген ебанистический? Есть пач какой-то на эту хуету?

Не то что-бы они прям проблема, но мне пригорает от несправедливости и ломает мне ролеплей.
#122 #1027019
У воинов тоже стамина бесконечная. Все постоянно держат блок, а когда не держат, то размахивают 50 килограммовыми молотами без кд.
#123 #1027025
>>1027019
Неужели нет пача на это говно?
#124 #1027029
>>1027025
Похоже, что нет.
#125 #1027030
Хотя есть патчи на ослабление магов, но я не помню как они называются.
#126 #1027032
>>1027030
Я пока нашел вот такое
https://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/2i7ymq/why_npc_mages_are_op_and_how_to_fix_them_yourself/
По идее там говорится о том, как такой фикс запилить..
#127 #1027039
>>1027017

>Да можно что-то сделать с ебанутыми магами?


Болтом можно зарядить промеж глаз.

>>1027019
Не поверишь, но стамина у них убывает с каждым ударом по их блоку. К каждой блокобляди — индивидуальный по времени подход.
Как можно бомбить от молотоблядей, если они влёгкую выпиливаются.
#128 #1027041
>>1027039
Это и не бомбление, а просто замечание о какой-то бесконечной стамине.
#129 #1027044
>>1027032
Не работает похожу. Фикс довольно старый, видимо в рекве что-то подкрутили.
#130 #1027045
>>1027032
>>1027030
>>1027017
Я проверял этот патч, лично у меня он слетал после каждого перезахода в игру в принципе ничего сложного каждый раз прописывать в консоли bat fix.txt. Больше никто из анонов не удосужился протестировать его - так что неизвестно, это фича патча или моей игры. Ставлю на первое.

Все настройки этого патча можно прописать через tesedit. Навсегда.
Кроме, собственно, ключевой настройки, ради которой патч и делается: bRegenNPCMagickaDuringCast. Благодаря ней нпсы регенят ману даже во время каста, благодаря чего могут держать тебя под струей или закрываться щитом вечно.
Что интересно, эта настройка но умолчанию выключена. В тесэдите она выключена. Но скорее всего (по мнению автора) что-то её включает непосредственно в игре. И что ещё интересней, никак внутри игры положение этой настройки узнать нельзя.

Остаётся только играться со стоимостью каста заклинаний у нпс, но как это сделать сбалансировано - хуй знает.
#131 #1027047
>>1027045
Я только что попробовал. Пиромант ебашит, как ебашил нонстоп. fMagicCasterSkillCostMult 500 даже пробовал и не похоже, что это ему как-то мешало.
#132 #1027050
>>1027047
Разве что перерасчет стоимости происходит не сразу. Иначе - хуй знает.
#133 #1027053
>>1027050
А где ты нашел это в тесэдите? Я чет не вижу.
#134 #1027055
>>1027053
Ищи в секции Game Setting. Если какой-то из нужных параметров не указан - значит мод не вносит в него изменения, ищи его в другом моде.
#135 #1027056
>>1027055
Да спс нашел. Она реально выключена, и реква ее вообще не трогает.
Вампиризм #136 #1027069
Вампиром вообще норм бегать? Как там форма лорда себя чувствует?
#137 #1027070
>>1027069
Нормально, если она не забагается, что является нормой для реквиема. Ещё свет ваншотает, но это если ты простой вампир, а не аристократичный.
#138 #1027073
Походу фикс таки работает. Но как-то через жопу. Только нужно еще менять fMagicDualCastingCostMult. Но как-то баланса нет.
#139 #1027081
Почему у Рона Ворона такой охуительный ИИ? Кроме него я не встречал нпс с таким паттерном поведения.
#140 #1027128
Сап. Поясните ньюфагу, как определить, какой у меня эдишон скайрима? Legendary или простой эдишен?
В стиме он одображается просто как тес 5 скайрим без пометки леджендари. Но все длц есть. У меня это обычная версия или леджендари?
#141 #1027140
Накатил таки Реквием, сделал в конце патч через МО, вся хуйня. Но почему у меня добавленное оружие имеет низкий урон? Вот на 1 пике смотрите разницу между ванильным мечом и Акавирским. В шапке вроде написано, что все должно само подогнаться. Если что вот мой список всех модов
>>1027133
Все вместе брал. Нет, не СЕ точно.
#142 #1027141
>>1027140
Патч совместимости поставь. А если способен не только писать, но и читать, модамидопиливающий посети.
#143 #1027147
>>1027141
Ты имеешь в виду, поискать на странице с тем оружейным модом патч совместимости с реквиемом? Или что?
#144 #1027160
CACO стоит накатывать?
Почитал описание к моду и что-то я не пойму, с чего вдруг алхимия перестает быть имбищей ебаной?
#145 #1027180
>>1027124
Стоит в блоке и не выебывается. Остальные бандосы обычно не упускают шанс разбежаться с силовым ударом (и умереть), а этот если и делает так, то крайне редко.
Терпит в блоке все обычные удары, моментально башит силовые. Обычных щитовиков контрит раскрутка, Рон же контрит её.
#146 #1027209
Кем быть?

Изменяющий некромант-алхимик с восстановлением и призванным оружием в лайте. Ехала имба через имбу. Имба имба имба.

Восстановление, некромантия и алхимия конечно-же. Саппорт для фаловера. Скучновато и наверное забаговано. Фоловеры эти тупые опять-таки..

Двурукий паладин в хеви с восстановлением. Опционально паладин щито-мечник. Никаких арбалетов конечно-же. Но без алхимии я хз как это будет жить.

За луков играл уже много.
Разрушителя не предлагать.
#147 #1027269
>>1027209
Щитовик с одноручем в лайте. Арбалет опционален.
Маг, юзающий только призывное оружие, маг. броню и телекинез. Вкатывается в крикоблядство (с робой Седобородых, амулетом Талоса и прочими баффами на крики).
14660351015670
2,9 Мб, 240x180
#148 #1027273
Да ебаный врот, почему извозчики на анлейском, и некоторые места без цены. Ставил ру версия bft. Шо за дела?
#149 #1027299
>>1027147
Да. Или на странице реквиема.
#150 #1027309
>>1027160
В прошлом треде я пояснял за САСО, можешь поискать.

По сути, он отбалансит цены на зелья в соответствии с их пользой. В рекве зелья здоровья стоят 3 голды, а зелья повреждения регена - 120. В САСО и те, и другие будут стоить в районе 30-60г.
К тому же изменены эффекты многих ингредиентов. Чем чаще встречается ингредиент - тем хуже и дешевле зелья из него.
В итоге соединяя горноцвет, лаванду и говно волка, ты продашь это зелье алхимикам не за 50г, как в рекве, а за 5-10.
Крутые зелья по-прежнему дорогие. Но их много не сваришь.

Ну а имбовость перков не исправлена. Более того, я подозреваю, что САСО добавляет свои имбовые перки. Но исходя из вышесказанного, хуй ты легко прокачаешься до них - плати учителям.
#151 #1027316
>>1027309
Спасибо. Да я даже читал это, но накатывать сасо с его армией патчей, ради того, что в принципе фиксится просто тем, что не делаешь так выглядит решением сомнительным.

Есть же еще какой-то кстати Requiem - Alchemy Rebalance, который делает по идее тоже самое, но не добавляет 20 разноцветных стрекоз и десять esp.
#152 #1027336
>>1027316
Ух ты. Действительно хорошее решение без особой нагрузки на игру!

Видимо придется мне вырезать из САСО яды против нежити (ради которых я его и накатывал) и вставить в этот патч.

Грустно отказываться от десятков новых ингредиентов, стихийных бомб, покрытий на оружие, удобного взаимодействия с зельями... Но пара неприятных багов портила ощущения от игры.
#153 #1027339
>>1027336
На риотах выкладывали переведенную версию где-то даже. Но я еще не смотрел честно говоря ее.
#154 #1027374
Народ а компас в моде отключен я так понимаю?
#155 #1027376
Платиновые вопросы, наверное. Есть ли возможность сделать так, чтобы главари бандитов не сдавались? Как вы выполняете квесты на их убийство? Как в этом случае считается карма у богов?
#156 #1027378
>>1027376
Карма минусуется в случае если бандос падает на колени и пропадает с радара.
#157 #1027379
>>1027378
Нихуя себе. Опа. Давно так?
#158 #1027381
>>1027379
Походу всегда так было.
Когда бандос ползает и перестаёт отмечаться красным на радаре, он считается мирным пацаном, так что надо просто быть осторожнее, особенно если ты за фаерболомёт играешь.
#159 #1027382
>>1027379
>>1027378
У меня, например, ничего не минусуется. А у кого-то минусуется. И никто не знает, почему так.
#160 #1027383
>>1027378
Они все прячутся и кричат i yield, с радара не исчезают. Понять кто из них главарь проблемно. Как в таком случае играть суммонером?
#161 #1027398
>>1027382
Хм, я сейчас целенаправленно опрокидывал пацана на колени и добивал. И действительно, Аэдрам похуй.
>>1027383
Если с радара не исчезают, то убивай без задней мысли, пусть что угодно кричат.
#162 #1027412
Поставил патч к иммерсивной коллегии, один хуй вылетает, сука.

Магом дестроером лучше с коллегии начинать?
#163 #1027415
>>1027384

>Почему дуракин не может тебя связать и отвести живьём к ярлу


дефитом или субмитом я связываю этих хитрецов
и не только связываю
#164 #1027436
Мне кажется или у неписей спелы летят быстрее? Они используют какую-то свою механику для этого?
#165 #1027455
>>1027418
От стражника. Можно и в отыгрыш — привести главаря бандитов к ярлу и поговорить с ближайшим стражником. Тот заплатит и прикончит хитреца.
14662727369170
32 Кб, 604x340
#166 #1027488
Посоны я обмазался, поставил 125 плагинов + реквием с ротешником. В скайрим играл 1 раз давно, кого интереснее и легче отыграть в 1 раз? Чтобы мир там понять лор, исследовать пещерки весело было.
#167 #1027490
НАКАТИЛ РЕКВИЕМ
@
ЗАШЕЛ В МИМОПЕЩЕРКУ
@
ПОЛУЧИЛ ИЗ АРБАЛЕТА В ЕБЛЕТ. ХЗ ОТ КОГО ДАЖЕ
@
СДОХ
#168 #1027495
>>1027490

> анальные боли пермоблядка-ролеплейщика впервые осознавшая настоящую мужскую суровую реальность Реквиерима


Смотри летсплей санька чмонь.
#169 #1027498
>>1027490
Хорошо тебе..

ДОДЕЛАЛ ОХУЕННУЮ СБОРКУ
НЕ ХОЧЕТСЯ ИГРАТЬ
15004726991650
48 Кб, 750x501
#170 #1027510

НАКАТЫВАЛ МОДЫ ВСЮ НОЧЬ
@
ИГРА ДАЖЕ НЕ ЗАПУСКАЕТСЯ
@
УДАЛЯЕШЬ ВСЕ К ХУЯМ
@
В ИТОГЕ ДРОЧИШЬ В FUR RO FUP ТРЕДЕ
#171 #1027511
НАКАТЫВАЛ МОДЫ ВСЮ НОЧЬ
@
ИГРА ДАЖЕ НЕ ЗАПУСКАЕТСЯ
@
УДАЛЯЕШЬ ВСЕ К ХУЯМ
@
В ИТОГЕ ТРАЛЛИШЬ ТЕСАЧЕРОВ
#172 #1027518
Анон, кузнечка такой же дроч, как и алхимка? Помню давно играл на сашкиной сборке, заебался вкачивать алхимку, так и не вкачал.
15046024795430
179 Кб, 960x640
#173 #1027520
>>1027495

>пук

#174 #1027529
>>1027488

>весело


Однозначно маг.
Разрушение/призыв + Восстановление + Изменение.
#175 #1027530
>>1027529
Весело будет первые несколько часов до фаерболов, а потом все эти ваншоты наскучат.
#176 #1027534
>>1027518
Хуй знает, я несколько игровых дней просто собираю ингредиенты по ходу квестов, все кидаю в сундук, а потом делаю разом тонну зелий, +2-5 очка навыка, +2-5к голды.

С кузнечкой ещё проще - после каждого бандитского лагеря загружаюсь по полной металлоломом и компаньона загружаю, тащусь до плавильни, переплавляю в слитки, железо в сталь, сталь в болты - и продаю.
Можно вместо болтов крафтить оружие и снова переплавлять - хватит на несколько циклов, но так выхлоп по голде нулевой.
Оче быстро качается.
#177 #1027538
>>1027529
Ну это сложно освоить, я нихуя не знаю где заклинания брать и голд фармить. Может че полегче для 1 раза?
#178 #1027542
>>1027538
Деструкт самый фейсролльный ваншотер. 2 заклинания соответствующего уровня на выбор открываются со взятием перков. В случае разрушения достаточно будет взять один фаерболт, упереться в школу огня и за два каста убивать большую часть средней фауны в провинции. На 50 уровне можно будет взять фаербол, а это уже ваншот.
#179 #1027551
>>1027530
Челлендж всегда найдется, а все остальные классы даже не смогут пройти сюжетку без выдрачивания билда и экипировки.
>>1027538
По три заклинания тебе будут давать некоторые перки.

Плюс мага в том, что можно сразу взять и пойти чистить всех подряд.
Воина любая банда разбойников трижды выебет, да и на экипировку бабло нужно.
Лучником играть... Тоже весело, если взять минимум перков уже можно успешно отстреливаться от врагов. Но луки очень слабы в середине и конце игры, придется либо переходить на ближний бой, либо выдрачивать зачарование.
Впрочем, сложности компенсируются клевыми сетами при прохождении гильдии воров или темного братства.

Играй за того, кто тебе больше нравится.
#180 #1027641
Допилил тут для себя Physics for Spells немного, вернув ванильную скорость спелам, и х2 физику из мода. И получился такой себе интересный фикс магов.

На открытой местности они промахиваются довольно реалистично, если не щелкать еблом стоя на месте. В замкнутых пространствах все еще опасны.

По идее нужно бы добавить еще спелы из реквы, но я что-то не помню, что-бы неписи ими пользовались.

По идее это может быть интересным фиксом мамкиных разрушителей, но хорошо бы еще добавить разброс кастам. Да еще если бы он был зависимый от лвл и перков, например. Но на это моих скилзов не хватит.
#181 #1027669
Магия имба только если абузить квиксейвы.
#182 #1027771
Какая-то ебанутая скорость у дуальщиков. Им с такими параметрами надо в аниме драться.
#183 #1027775
Откуда у Вересковых Сердец вообще появился такой дамаг огнём?
#184 #1027798
>>1027530

>Весело будет первые несколько часов до фаерболов, а потом все эти ваншоты наскучат.


Че это за байки про ваншоты фаерболами? Кого вы там ваншотите, грязекрабов? Даже они не всегда ваншотятся.
Маги ебут по площадям, да, но урон у них появляется только на эксперте, и то, это будет урон воина-адепта без топовых зачарок и проковки. Причем одноручника, т.к. двуручник на адепте начинает шатать Нирн своими силовыми.
>>1027771
Без крика/теневого щита у них адекватная скорость.
Вот силовые мечами - это да, пиздец. Довакин успевает ударить обычным ударом, прежде чем игра сообразит, что лкм зажата, и надо бы применить модификаторы силового, так что выходит двойной удар с нечеловеческой анимацией.
#185 #1027806
>>1027798
Фалмеров например, про каких-нибудь бандитов и изгоев я вообще молчу. На двемерского центуриона нужно 2-3 выстрела молнией.
#186 #1027816
>>1027806
Пострелял экспертной молнией в центуриона, где-то 5 усиленных кастов ушло.
Даже не знаю, что могло поломаться у меня, особенно если учесть адекватность урона по всякому мусору.
#187 #1027828
>>1027816
Короче, ничего у меня не поломалось. У цента 3к хп, усиленная экспертная молния пиздит на ~700 хп. У каких-нибудь альтмеров мб больше, но тем не менее.
Хп фалмеров +-30 уровня (я других в пещере возле Вайтрана не встретил) колеблется в районе 400-500. Хп мусорных бандитов и прочих стражников Вайтрана где-то в районе 200.
Выходит, что адепт разрушения будет наносить усиленным кастом достаточно урона по оборванцам, но не более. И никаких там ваншотов серьёзных противников.
Адепт двуручного оружия, тем временем, уже спокойно может отпиздить и жреца, и эбонитового вампира, просто закликать насмерть.
#188 #1027851
>>1026579
Нет. Дело было в ENB Boost
#189 #1027852
>>1027851
Теперь другая проблема. BethINI ломает эти самые инишники
download
33 Кб, 496x573
#190 #1027858
Утро в хату, посоветуйте enb пресеты которые не сильно режут fps.
#191 #1027859
>>1027858
i5 7600k + gtx 580
#192 #1027870
Мозгов нет,
@
Спрошу на дваче свой ответ.

Тесаны помогите нюфагу, я делаю по гайду но некоторые вещи от меня ускользают.
1) Какой .ехе мне патчить TESV.exe/SkyrimLauncher.exe/skse_steam_boot.exe/ModOrganizer.exe ? в гайде это не написано (или я ебусь в глаза) а я немогу разобраться.
2) Пишет нехватает 2х неофициальных патчей каких то они обязательны? где их скачать?(в гугле идиот)
Там у меня остались еще старые плагины с которыми я 3 года назад играл, они будут конфликтовать их оставлять ?
#193 #1027877
>>1026684
нахуй можешь пойти, казуал блять. Вот именно что алхимию качали чисто ради зрения ночного, регена и перка на 100 хп и маны. Щас хуй там- алхимия онли для тех кто ей собирается пользоваться. Яды все так же выносят дракона с трех пузырьков из слюны пауканов, а то и с одного если соберешь сет на алхимию. Варишь зелья резистов, зелья на ману стамину и хп, крутейшие яды - так вам пидорам еще и читак +100 хп\вынки подавай...
#194 #1027881
>>1027870
Unofficial Skyrim Patch
#195 #1027883
>>1027870
FNIS поставил? Чет у тебя один реквием весит, и желательно создать архив SKSE со скриптами и интегрировать в MO.
#196 #1027885
1) Какой .ехе мне патчить >TESV.exe/SkyrimLauncher.exe/skse_steam_boot.exe/ModOrganizer.exe ? в гайде это не написано (или я ебусь в глаза) а я немогу разобраться.
Сорри, сам ньюфаг с этим не подскажу. Вообще не понял что ты патчить собрался, у меня если запускать SkyProcPatch через MO, то нет диалогового окна выбора exeшника.

>2) Пишет нехватает 2х неофициальных патчей каких то они обязательны? где их скачать?(в гугле идиот)



https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71214/?
Я тут неофициальный патч качал. Поидее при установке реквы она просит выбрать какая версия неофициального патча у тебя стоит, я выбирал второй вариант, для одного ESP файла.
#197 #1027891
>>1027881
значит нужен да? ну ок щяс скачаю.
>>1027883

> желательно создать архив SKSE со скриптами и интегрировать в MO.


Как блядь это сделать?
>>1027885
Но у меня не спешл эдишн, а обычный скайрим.
#198 #1027895
>>1027891
Тебе нужен legendary edition Скайрим с неофициальным патчем к нему. Special edition это совсем другое.
14704776137350
32 Кб, 480x451
#199 #1027904
>>1027891

> Как блядь это сделать?


1) Выносить из skse-архива который скачал папку "Scripts".

2) Создаешь архив из этой папки.

3) Переименовываешь архив в "SKSE"

4) Через МО интегрируешь архив и включаешь галочку.

5) Profit
1297928120074
40 Кб, 700x553
#200 #1027910
>>1027895
Жованый крот! Они что одно игру ТРИ РАЗА выпустили?
Я правильно понял legendary edition это издание со всеми длс, а Special edition переиздание.
Я же имею только ванильный скайрим который покупал еще на диске за 450 руб. И короче мне проще найти репак реквиема чем пытаться что то настроить на том что я имею.
201709230541061
681 Кб, 1920x1080
#201 #1027915
>>1027910
Хех, а мог бы обмазываться модами)
#202 #1027921
>>1027904
Он скачан через стим, а ладно забей.
>>1027915
Мля парни, я старый 30 летний хер и мне А)лень Б) банально нету времени во все вникать.
Мне за выходные еще 100500 дел по дому надо переделать. Я в свое время наебался с модами на морровинд и арму по самое нехочу.
Спасибо за помощь конечно! Ну у меня всего 2 дня выходных, и мне некайф убивать полдня на еблю со всем этим.
#203 #1027922
>>1027910

>Жованый крот! Они что одно игру ТРИ РАЗА выпустили?


На скайрим до сих пор спрос есть, в него до сих пор играют. У беседки талант делать игры в которые люди играю вплоть до релиза следующей части серии, так было с моррой, было с облой и будет с скайримом. Зачем добру зря пропадать? Если есть спрос то почему бы не выпускать новые плюшки к игре подогревая к ней интерес?

>И короче мне проще найти репак реквиема чем пытаться что то настроить на том что я имею.


В шапке есть сборка для ленивых.
#204 #1027923
>>1027922

>В шапке есть сборка для ленивых.


Увидел, спасибо.
#205 #1027937
Поясните, почему у меня стамина восстанавливается как у дрища ебаного? Секунд 30-40 надо для восстановления всей шкалы.
#206 #1027940
>>1027937
Потому-что это реквием, если не нравится можешь в MCM поиграться со значениями.

Но по большому счету это нахуй не надо, левелу к 20 с нормальным шмотом будет легче.
#207 #1027945
>>1027940
То есть 40 секунд - это норма? Фух, я боялся, что лоад ордер запорол. Добра тебе.
#208 #1027949
>>1027945
Ну я хз сколько норма именно в твоей сборке и для твоего класса, но стамина достаточно долго восстанавливается поначалу.
#209 #1027950
Анон, начал играть на сашкиной сборке, и кажется у меня сбились показетили хп, стамины, мп и веса. Отладку веса нашел, есть ли отладка остального?
#210 #1027951
>>1027937
Достаточно 1 левел вбросить в стамину, и ты уже получишь +15% к её регену. Последующие повышения такого большого бонуса уже не дадут, так что минимум 1 вложение - мастхев.
С магией работает тот же трюк.
#211 #1027953
>>1027950

>показетили хп, стамины, мп и веса


Если они все по 100, то это норма.
#212 #1027954
>>1027953
Нет, они стали намного больше чем были, 184 стамины, 163 хп, и то ли 123, то ли 133 мп, а у меня только 3 уровень. Если это важно, то еще в самом начале, на первом уровне где-то, менял расу через консоль.
#213 #1027955
>>1027954

>менял расу через консоль


Если у тебя стоят всякие надстройки реквы типа BtC, то они меняют бонусы от рас на собственные. Так что ты вполне мог поломать что-то.
Можешь попробовать консолькой выставить себе setav health, magicka, stamina, carryweigth на нормальные, но это не гарантирует, что потом не вылезет что-нибудь нехорошее. Учитывая, что реква проводит расчет второстепенных атрибутов на основе главных статов.
#214 #1027974
>>1027955

>Если у тебя стоят всякие надстройки реквы типа BtC, то они меняют бонусы от рас на собственные.


Такая херня от смены расы и в обычной рекве происходит.
#215 #1028056
Откуда у меня повозки из Better Fast Travel? Я же не ставил его.
#216 #1028069
>>1028056
Совсем обдвачевался? Повозки и в ванильном скайриме были.
#217 #1028094
>>1028069
Штоблить? Сколько не играл в Скайрим, всегда был фаст тревел, повозок никогда не видел. Патчами завезли или что?
#218 #1028095
>>1028094
С самого релиза они там были, болезный.
sage #219 #1028096
>>1028095
Иди нахуй, пиздло.
#220 #1028164
выхожу в лес - волки пиздят с 3 ударов
выхожу на снежную равнину - тролли и летающие снежки пиздят
выхожу на дорогу - налетают хуйни на кабанах
прыгаю в реку - слотерфиш ебашит

до сих пор не могу добраться до Винтерхолда. Реквиум? Хуеквиум. Если сейчас лошадь спиздить не дадут - деинсталл параши подчистую.
#221 #1028174
>>1028164
Я тоже не пойму пока куда бежать на ранних порах везде дают пизды, а еще игры не знаю зайду куда-нибудь а там ваншот. Я хз как выживать в начале.
#222 #1028176
5000 штрафа за лошадь пиздоос. В Виндхельме я больше не появлюсь. Его можно как-нибудь жопой отработать? бабло нереальное, даже если найду жесть как жалко будет отдавать.
#223 #1028180
>>1028164
А ты чего хотел? В игре ты голый хуй, который ничего не знает и ничего не умеет.
#224 #1028183
>>1028176
Просто не приходи в Виндхельм левела до 20. Тогда это не такие большие деньги.
#225 #1028186
Посоны у меня ночью темно как в жопе у негра, какой мод отвечает за это? Climates of Tamriel?
#226 #1028196
>>1028186
В том числе
#227 #1028199
>>1028176

>Его можно как-нибудь жопой отработать?


Да, конечно. Тебе в фус ро фап тред.
3223
65 Кб, 739x855
#228 #1028204
Игра вылетает, когда я в бою со стражниками. В мирное время всё отлично. Ставил по гайду. Что я мог сделать не так?
#229 #1028221
>>1027877
Сашкоёб порвался.
#230 #1028281
>>1028204
Порядок правильный?
#231 #1028285
>>1028281
Ну отключай понемногу модики и тестируй, шо ты как маленький.

Дело может быть не только в лоадордере. Мы не телепаты, откуда ты взял это свое добро, шо ты там понаделал в модлисте еще
#232 #1028313
БЕЖАЛ, СБИЛ С НОГ МИМОКРОКОДИЛА
@
СЛЫШ ДОВАЙ ГОДОВУЮ ЗАРПЛАТУ НА ШТРАФ))
#233 #1028314
Поставил рекву, вроде нормально, пропатчил, но временами баг случается. В фортах как снаружи так и внутри попадаются голые бандиты, тоесть вообще, без оружия без брони без ничего, просто стоят и нихуя не делают пока я их пиздить не начинаю, оче атмосферу портит.
#234 #1028317
Двемерские рыцари (кто это вообще?) бегают с щитами, а бьют кулаками. Причём топоры лежат у них в инвентаре.
#235 #1028318
>>1028313
Отключается в MCM.
#236 #1028322
>>1028318
Я нашел уже, да. Еще проиграл с этого:
90 КГ МАКСИМУМ МОЖНО ТАЩИТЬ
@
100 СЕПТИМОВ ВЕСЯТ 1 КИЛОГРАММ
vilyanie-popoy
2,1 Мб, 281x450
#237 #1028326
Иду себе иду спокойно имперцем с одноручем и щитом

Тут ебать неждан выбегает какой то пидор в тяжелой хуйне с двуручем

Ну ебать думаю...тикаю...разворачиваюсь прыгаю на камни достаю лук и начинаю почутка с нулевой стаминой ебашить с лука этого выпердыша

реквием блеать
#238 #1028360
>>1028359
Нет, это просто какой-то агрессивный ребёнок.
#239 #1028366
Почему я не могу отмычку скрафтить?
#240 #1028376
>>1028366
Нужен то ли перк взлома, то ли кузнечки.
#241 #1028383
Платиновый вопрос: как сделать так, чтобы амулет некроманта перестал дамажить перса?
#242 #1028390
>>1028376
Нужны оба этих перка.
#243 #1028398
>>1028390
У меня есть и начальный перк кузнечного дела и начальный локпикинга. Но все равно не могу.
#244 #1028410
>>1028383
Вроде нужно 150+ базового значения маны, но может этого недостаточно.
#245 #1028413
>>1028410
Ну вот у меня вроде данмер 12 лвла (то есть 100 базовой + 55 взятой) и все равно хп убывает.
#246 #1028426
>>1028413
Ну хуй знает, если после ещё 2-3 левелов не заработает - значит, что-то сломалось.
#247 #1028434
>>1028314
Конфликт модов. Смотри что там нахуевертил.
Ещё может быть поможет удаление папки оверврайт, но это не точно.
#248 #1028437
Аноны! Аноноооны! Reqtificator взбунтовался! Как лечится эта шляпа? Уже раза три яву переустановил.
#249 #1028439
>>1028437

>дрисняткодебил

#250 #1028440
>>1028437
Блять, хуйню принес. Вот.
image
66 Кб, 1133x480
#251 #1028446
>>1028440
А в этом окне у тебя что?
#252 #1028449
>>1028446
Он туда не заглядывал даже. Дрисняткодебил же.
#253 #1028450
Няши, посоветуйте годные фанфики про каджитов.
#254 #1028455
>>1028434
Проверил, проблема в минор аркане. Отключил его и бандиты стали нормальными. Как же так? Его же в мастхевные записали?
5
118 Кб, 977x577
#255 #1028457
>>1028446
Такая же шляпа.

>>1028449
Чего ты так полыхаешь дружочек?
#256 #1028460
>>1028457

>дебил порвался

#257 #1028463
>>1028457
Наличие ректификатора в этой папке проверял?
Без аргумента на русский язык пробовал запускать?
#258 #1028464
>>1028455
Бля спасибо друг, та же хуйня все перелопатил. Бегают голые бандиты по дорогам с кулаками на перевес. При чем не враждебные потом добегают до скриптовой точки и стоят. Сношу к хуям парашу.
#259 #1028466
>>1028464
>>1028455
Ну хуй знает, возможно, у вас минор аркана конфликтовала с чем-то. Некоторые моды, например, требуют патчи совместимости не только к рекве, но и к минор аркане, лол.
#260 #1028469
>>1028463

> Наличие ректификатора в этой папке проверял?


чек

>Без аргумента на русский язык пробовал запускать?


чек

То же самое выдает.
#261 #1028471
>>1028455
>>1028464
В душе не ебу, почему у вас проблемы с минор арканой. Раз её в маст хэв прописали, и до вас никто о таких проблемах не говорил, значит у 95% она вставала нормально. Посмотрите патчи совместимости или порядок расположения в мод менеджере.

>>1028440
Битность жабы какая, 32 или 64?
#262 #1028474
>>1028469
Ну тогда тебе в гугл.
#263 #1028475
>>1028466
хер знает с чем она могла конфликтовать, у меня модов то хуй да нихуя. Из тех которые на скрипты могут влиять только фросфол и альтернативный старт, но фростфол я отключать пробовал и не помогло, да и альтернативный старт я ставил уже позже того как обнаружил проблему с бандитами.
#264 #1028477
>>1028471

> Битность жабы какая, 32 или 64?


64-ая, яву под 64 ставил.

>>1028474
Гуглил ошибку, до ромбов естественно, ничего толком не выдало.
#265 #1028478
>>1028477
32 ставь.
#266 #1028479
>>1028477
>>1028478
И из под неё и запускай.
#267 #1028484
>>1028478
Поставил.
>>1028479
Да уже из под чего только не запускал, реквофикатору индифферентно.

Вообщем понятно, пойду пожалуй заново все накачу, может в папке с реквиемом трабл.
322 Кб, 540x782
#268 #1028628
>>1028450
Бамп вопросу.
Если что, в каком треде лучше спросить?
#269 #1028666
>>1028628

>спросить


Очевидный вопросов тред
#270 #1028673
>>1028628
Фус-ро-фап.
#271 #1028675
>>1028628
Каджитов тред.
#272 #1028677
>>1028675
Такой есть активный тред? Я в танке.
#273 #1028729
Почему когда я краду у людей, они нападают на меня, а страже похуй? Причем даже когда стража поймала меня и требует штраф, они продолжают меня пиздить и иногда убивают? Что за блять за неуважение к властям?
#274 #1028738
Анон, может кто знает, на Сашкиной сборке имеет смысл за редгарда играть? У него там по идее бонус к скорости, если буду сука-крысой с луком и ножиками играть, то вообще почувствую этот бонус?
#275 #1028754
>>1028729
Потому что твой персонаж пидор и стража это понимает.
#276 #1028756
>>1028738

Крыса с луком это к босмерам с такими запросами
#277 #1028763
>>1028754
Зато я не тупой верун. Эти ебланы будут жить в говне, лишь бы только боженька на бутылку благословения их сажал каждые 7200 секунд.
#278 #1028777
>>1028763
К чему эти оправдания и обличение других, лол? В твоих силах контролировать действия и палево по отношению к твоему персонажу-крысопидору.
#279 #1028779
>>1028777
Что ты сейчас написал? Как я могу контролировать пиздюка, на меня напавшего? Я достаю и убираю оружие, но не все успокаиваются. Часто бывает, что пиздилка продолжается, а охране поебать. Вот это бесит. Ну словил ты меня, ну сдай ментам, пусть меня посадят или штраф выпишут. В реальной жизни напавшего на вора петушка бы уже давно на бутыль насадили.
#280 #1028783
>>1028756
Да мне босмеры не очень нравятся, поэтому выбор между имперцем и редгардом, но имперцами я уже играл, хочется чего-то другого.
#281 #1028793
>>1028779

>Как я могу контролировать пиздюка, на меня напавшего?


Сейвлоадом. Не пойман - не вор.

>В реальной жизни напавшего на вора петушка


Вот только не надо, пожалуйста, сравнивать псевдореализм рекво-скайрима с нашей реальностью. Думаю, не нужно объяснять, почему.

Баг это, или фича, но она офигенски хорошая. Чисто теоретически так могут запиздить любого воришку-пидора, который стырил у нпса пару септимов и пирожок с кремом, и драчуну за это ничего не будет. Ну не красота ли?
#282 #1028811
Почему лучники в таком дерьме?
#283 #1028812
>>1028221
Если ты даун не понимающий что Сашка пилит баланс патч за патчем и правит баги оригинала, типа неработающего зачарования на урон по нежити - мне тебя жаль. Я не страдаю рефлексией по ИСТИННО ВЕРНОЙ РАСОВО ИСТОРИЧНОЙ ванильной версии Реквиема, на которую тут дрочит большинство, тем не менее обмазывая все модами на геймплей и тем самым лишь наебывая самих себя.

Нахуя играть в ванильное говно если есть моды которые делают из говна конфетку? Как в свое время вы перешли с ванилы на Реквием, так уже всем давно пора бы перейти на Сашкосборку, или как минимум - на Брекинг Бэд.

Мне похуй на самого Сашку, стримлеров я один хуй не смотрю от слова совсем. Но вот мод он делает пиздатейший.

Но кому я это говорю... Тут пол доски блять из подросткового возраста выйти не может, где естественная реакция на любое мнение отличное от твоего сводится к Азаза, порвался, затралел и еще парочке мемасиков которым уже года два место на помойке, а критическое мнение и адекватность оценки стоит чуть выше способности найти второй носок по утрам.
#284 #1028822
>>1028812

>мне тебя жаль


Ясно.

>Тут пол доски блять из подросткового возраста выйти не может, где естественная реакция на любое мнение отличное от твоего сводится к Азаза, порвался, затралел и еще парочке мемасиков которым уже года два место на помойке, а критическое мнение и адекватность оценки стоит чуть выше способности найти второй носок по утрам.


Агрессия в ответ на агрессию. Обвинения в сашкоёбстве в ответ на обвинения в казуалоблядстве. Четыре абзаца в ответ на два слова — вот что сейчас ты показал. Хочешь справедливого к себе отношения? Ну так покажи мне своё критическое из всех критических мнений и адекватную оценку всех переделок, что внёс сашёк в рекву. Пока что я вижу агрессивные куски текста, написанные ещё одним и вот этим >>1027877 фанатичным адептом.
#285 #1028827
>>1027877

Ты вообще аутист какой-то? Какой дракон с 3х пузырьков, лол 60 урона на 10-20 сек, минимум 6+ нужно будет (без 100 алхимки офк), тратить перк ради НОЧНОГО ЗРЕНИЯ или блин 1хп в сек будет только последний аутист. А смысл в том, что алхимия перестала быть МАСТ навыком, теперь игра за любой класс спокойно проходится без нее, потому что денег не приносит, а статы говно.

>>1028812
Сашка так же кучу фигни аля КРИТ ОТ СТРЕЛ Х15 добавляет + синдрмом фикса всего на свете, даже не читерских вещей, например порезать 2 перка на реген 1 и 2 мп в сек для атронаха, зачем этот реген теперь вообще нужен - не знаю (перк офк еще нужен). Ну или что он сделал с эбонитовым воином вообще говорить не хочу.
Не подумай, что мне не нравится Сашкина сборка, я к ней очень хорошо отношусь, как и к Сашке, но не надо тут его обожествлять, ибо он так же добавляет достаточное спорного контента.
#286 #1028832
Имеет ли смысл в восстановлении брать перк фокусировка? Ведь все капюшоны, обручи и знак мага сам по себе дает фокусировку. В чем его смысл?
#287 #1028842
>>1028827

>КРИТ ОТ СТРЕЛ Х15


А чего такого? Нормальная тема.
#288 #1028848
>>1028783
Так че, никто редгардом не играет?
1340226865110
97 Кб, 1024x776
#289 #1028856
>>1028848

>играть тупым ниггером

#290 #1028857
Тупой ниггер - это твоя мамаша-членодевка. ТЕСовские редгары являются достойной расой.
14665521819270
346 Кб, 640x598
#291 #1028858
>>1028857

>ТЕСовские редгары являются достойной расой

#292 #1028859
>>1028848
Играю редгардом на лудшей сборке войны - собственной.
#293 #1028864
Энчанты и взрывные стрелы вместе не работают, я так понимаю?
Как мне застрелить эбонитового вампира? Или нужно не выебываться и сгонять за сиянием ради него?
#294 #1028874
>>1028842
Ну да, идешь ты такой и тут стрела вместо 50 урона выдает 750 (что ваншот 99% героев).

>>1028848
Бери у Сашки редгарда-арабелтчика будет как пулемет стрелять ну или можно меч + щит, станет супер скорострелом.
#295 #1028881
Как из ворованной вещи сделать не ворованную? Задолбало уже. В карманах столько всего вкусного попадается, а стоит мне попастся 1 раз стражникам - и всё, качай отмычки до 75.
#296 #1028886
>>1028881
Кладёшь хабар в сундук и приказываешь компаньону опустошать сундук. Работает не всегда.
Если не сработало, то бросай на землю, выделяй через консоль и вводи setownership.
#298 #1028905
>>1028874

>Ну да, идешь ты такой и тут стрела вместо 50 урона выдает 750 (что ваншот 99% героев).


Это что, прям фича всех стрел, или какой-нибудь экспертный/мастерский перк в стрельбе? Если второе, то это абсолютно нормально.
Потому что двуручебляди выдают такие дамаги постоянно.
#299 #1028908
>>1028905
Это перк на 75 владения, которые имеют дофига лучников, что с шансом 25% стрела нанесет в 15 больше урона. И двуручи таких перков не имеют, максимальный урон двуручника 160% с разгона, но его делаешь только ты (либо нпс с ультимейт комбат), есть такой перк на 100 одноручки, но во-первых его имеют штук 5 персонажей в игре, что можно запомнить, во-вторых, он работает от урона меча, поэтому максимум наносит 150-200% обычного урона, а перк лучника работает от суммарного урона: герой + лук + стрела
#300 #1028936
Насколько сложно будет стартовать в Вороньей Скале?
#301 #1028941
>>1028936
А смысл? Будешь делать разведку по острову первоуровневым болванчиком — виебут все, в том числе те сраные кузнечики. Про медведей-оборотней вообще молчу.
#302 #1028942
>>1028936
Антоны, а реквием оптимизирован под драгонборн и Солстхейм?
#303 #1028943
>>1028942
Патч от Фозара накатывай.
#304 #1028944
>>1028941
То есть меня там все будут ебать? Даже бандиты?
#305 #1028946
>>1028941
Ок. Попробую, если что - валю в Виндхельм.
#306 #1028947
>>1028944
А ты думал. Ты же бомж первого уровня. Тебе только с железным мечом за бабочками охотиться. На самом деле самых слабых бандитов ещё сможешь прикончить. А сильных стравишь с фауной Солстхейма.
И это. Пока будешь добираться до бандитов, по пути пепельные люди и прыгуны с высоким шансом тебе наваляют.
#307 #1028949
>>1028947
Значит буду ПРЕВОЗМОГАТЬ. Что ж, спасибо, анон. Пошел отхватывать от пепелоблядей и карланов.
#308 #1028960
>>1028908
А, так ты про то, что довакина могут ваншотнуть. Ну да, это чрезмерный нерф для тяжей. Но с другой стороны, лучников надо апать, т.к. они кроме как бандитов никого не пробивают. Энчанты, взрывные стрелы - всё хуйня, Локилам и прочим жрецам на такое похуй.
#309 #1028982
>>1028960

>лучников надо апать


Ну нихуя себе. Он ядовитой стрелой в жопу драконов с километра из инвиза ебашит давайте еще апнем хуле.
#310 #1029031
>>1028982
Какое отношение яды имеют к лучнику, ну-ка поведай?
#311 #1029080
Если вернуться из формы вампира-лорда в обычную на лоу хп, то ты умираешь. Происходит это, надо думать, из-за того, что меняются параметры хп. Как это можно исправить?
#312 #1029081
>>1029031
Ну не надо, ну не траллируй.

>>1029080
Нажирайся перед превращением.
#313 #1029082
>>1029081
Ну это, конечно, замечательный совет.
#314 #1029086
>>1029082
Этот баг ещё в ванили присутствует. Затрагивает и оборотней.
#315 #1029088
>>1029086
Странно, в ванилле никогда его не встречал. Ровно как и при игре за оборотня.
#316 #1029091
>>1025805 (OP)
Как качать кузнечку? Влияет ли на кузнечку переплавка слитков в отмычки? Можно ли тупо жахать гвозди в большом количестве?
#317 #1029093
Что-то я всех ебу, мама не горюй. А уровень-то всего лишь шестой. Играю за орка-алкоголика в тяжелой имперской броне и с двуручным молотом. Весь фан в том, что игра стала пиздец изи после вкача в алхимию: тупо обмазываешься перед боем каменной кожей, жесткостью, резистами, ядами и вперед. На изичах всех выносишь. А моя стамина так вообще какая-то бесконечная, потому что я бухаю в каждом бою (мой молот дает прибавку к урону, если я под градусом). Изредка (а это действительно редко) приходится ебнуть скуму, чтобы одолеть особо ебливых пидорасов в большом количестве. Ну, или поберсеркать раз в денек.

Я как-то нечестно играю, или можно считать, что реквием пройден?
#318 #1029096
>>1029093
Алдуина/Харкона завалил? Если нет, то приходи позже. Впрочем, сложностей всё равно не будет, пока ты носишь топ-эквип и мешок банок. Вот без них ты - хуй простой.
#319 #1029097
>>1027858
Особых чудес не жди, но картинку дает вполне приятную
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/15425/?
#320 #1029098
123
#321 #1029101
>>1029098
соре за 123, проверял сняли ли бан (хз за что он был, но не суть, надеюсь за 123 не получу) хдд
так о чем я

Крч про Сашко-сборку и крит х15 и прочее. Из личных ощущений.

Алхимия стала адекватной, а не дырой в экономике, но есть проблемы если не пользоваться SXP (не смотря не увеличение получаемого опыта, из-за низкой стоимости зелий алхимия все равно качается хуево), бонусы к статам - ебаный пиздец, какого хуя Огер это вообще добавил и почему Ксандр это просто порезал, а не выпилил заменив на какой-то адекватный для алхимии перк - хз.

Что там с эбонитовым воином жаловались на него - не ясно, отлетел как петух.

Крит х15, тыщу раз ловил стрелы, особенно по гражданке, ваншота от стрел не ловил никогда в тяже, я даже не уверен что он пашет у нпс, но наверное должен.
В лайте ловил ваншоты еще до ББ и без РОТЕ, просто с арканой, потому что она усиляет и солдат по гражданке и конечно изгои с легендарными луками дают просраться даже в тяже.

Тут небольшое пояснение, насколько помню вместо этого перка была какая-то натуральная залупа раньше которая работала хуево (как и дохуя чего у Огера). Но в целом мне рандомный крит не нравится, я вообще не люблю никакой рандом.

Еще помню кто-то говорил мол, зачем давать пенетрейт на перки мечей и резать на перках молота, мол сводит на нет разницу. Я тут поиграл и скажу что нихуя блять, меч, даже двуручный нихуя не дамажит дракона, вернее не так, дамажит, но по-сравнению с молотом, даже занерфленным, не дамажит нахуй, даже секира блять не дамажит, ебал этот армор в рот. Все осталось по прежнему, меч - чанты и яды, молот - убивать. Секира - ну можно побегать, но лучше иметь меч и молот если можешь себе позволить.

Ну и не говоря о том что у всяких двемером есть специальные резисты именно к мечу, а не просто армор.
#322 #1029102
>>1029088
Ну я так один раз серьёзно обосрался, когда при 50 хп на оборотне ждал обратного превращения и мгновенно сдыхал. Пришлось за секунды до таймаута искать и жрать трупы.
#323 #1029105
>>1029093
Напиши сюда, как начнёшь валить вампиров, эксперт-магов и центурионов.
#324 #1029113
>>1029105
Да че там валить, если вампир не эбонитовый без нахов там и валить нечего.
#325 #1029130
>>1029105

>валить вампиров


Локил убивается с 3-4ех силовы ударов Вутрадом на адепте навыка.

>эксперт-магов


С фиксом - изи, главное резистов набрать и вытерпеть.

>центурионов.


Удар - баш - удар - баш - собираешь великие камни душ.
Двуруч - это топ в реквиеме, никакие маги и рядом не стояли. На втором месте раскруточники, я таким рандомного эбонитового запиздил на пару с лёдонахом на 9ом уровне.
Спутники #326 #1029147
Поясните за спутников? Они как то качаются вместе с тобой или у них лвл статичный?
#327 #1029163
>>1029093
Орк с молотком - самый сильный милик, проверенно, сам вчера за 30 часов убил алдуина без смертей и всех остальных в фарш рубил. Причем не важно делать темного или светлого персонажа, через 10 часов герой уже может эбонитовых вампов крошить, через 20 вообще бессмертный если армора >900, кап маг резов и >500 хп. Мб потом даже гайд подробный под Сашкосборку напишу.
#328 #1029175
Если берешь вещи с алтарей, бох накажет? Не воровство же. Вроде как.
#329 #1029176
>>1029091
Бампецкий
#330 #1029181
>>1029091
До 50 стальной/кожаной броней и учителем, после 50 - ювелиркой и эбонитом.
#331 #1029185
>>1029181
Благодарю
#332 #1029190
Баг или фича? В гроте Сломанное Весло за каждого мародера счетчик убийств увеличивается, хотя они агрессивны как и бандиты. Спрашиваю в реквотреде потому, что для реквы актуальна карма у алтарей, ну и отыгрыш без криминала.
#333 #1029198
>>1025805 (OP)
При старте все статы должны быть 100? Если да то что у меня случилось с реквой? Начал новую игру у персонажа золото в инвентаре не отображается и статы другие, на старом сейве все ок вроде. Мода который мог бы менять статы нет. Кроме реквы стоит только SexLab, SexLab Aroused, SexLab Eager и косметические моды на тела. Модов меняющих баланс кроме реквы и пары модов из шапки нет.
#334 #1029200
>>1029190
Они могут капитулировать же, вроде если не принимать капитуляцию то карма падает.
#335 #1029202
>>1029190
Древний баг. Есть версия, что нужно успеть порешать их до того, как они попросят пощады.
#336 #1029207
>>1029202
Если убивать огненным атронахом, то засчитываются убийства. Попробовал заспамить питомцами до смерти - в результате счетчик убийств остался на нуле. При виде атронаха, они пачкают штаны от страха?!
#337 #1029218
>>1029091
До 25 навыка сталью/кожей.
На 25 двемерик и крафт луков, либо ламелляр и крафт нордского резного оружия (охуеть вообще, 25 навыка).
С 50 до 75 ювелиркой, дальше эбонит/стекло. Вычищаешь соответствующие шахты, куешь штуки, проковываешь, плавишь, повторяешь. Ещё есть пиздатая опция с проковкой Вутрад, там с 75 до 80+ сразу.
Самое лёгкое ремесло в плане прокачки.
#338 #1029219
>>1029198

>При старте все статы должны быть 100?


В районе ста. Они разнятся в зависимости от расы.
#339 #1029222
>>1029207
Ну да, в даже в ваниле много кто сдается при виде призваных даэдра, в частности бандиты которые на дорогах стоят и через диалог грабят на дорогах при виде Дреморы сразу мочат портки.
#340 #1029223
>>1029219
А золото по какой причине может не отображаться?
#341 #1029228
>>1029223
А хуй знает.
Вообще, я б не играл в реквием со всякими секс-лабами. Там скрипты, тут скрипты, а папирус-то действительно папирус, может не выдержать такого нагромождения.
#342 #1029242
>>1029175
Бумп
#343 #1029243
>>1029175
Всё ок, боги обижаются только на то, что будет записано в статистику.
#344 #1029248
>>1029228
Стоит реква, секслаб и прочее прочее. Полёт нормальный.
#345 #1029258
>>1029248
Да пусть не играет. А то папирус порвет себе еще чего доброго.
#346 #1029312
Зачем вампиры бегают по дорогам?
#347 #1029331
>>1029190
Чтобы не ебаться с этим багом, давно сделан мод, убирающий штрафы за убийства
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50251/?
И переведённая версия
https://yadi.sk/d/TdnRuG5a3NCqvE

Для пользователей Behind the Curtain есть своя версия:
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85532/?
https://yadi.sk/d/iM6e5Obm3LQ7gB
#348 #1029341
Антоны, что лучше - двуручеблядь или одноручеблядь с щитом?
#349 #1029346
>>1029341
одноручеблядь без щита
#350 #1029349
>>1029101
А можно где-то почитать про Сашины фиксы и при желании выудить их у него из сборки?

Особенно интересно, какой фикс он использует для алхимии.
#351 #1029350
>>1029163

>кап маг резов и >500 хп


Как? Это нужно дийдрам жопу продать или играть за орка-бретонца?
#352 #1029354
>>1029341
Играл и тем и тем. В принципе интересно и тем и тем. Двуручеблядь приедается быстрее, как мне кажется. Ты просто с первых лвл уже вообще не имеешь проблем. А со щитом, да если не манчить, гейплей довольно долго сохраняет интересность. Ну и ты при этом охуительно брутален чего уж там. Не педик какой-нибудь в тряпке всю игру, и не орк ссаный. Воин епта. Со щитом и шрамами.
#353 #1029355
>>1029350
Ну я собирал так: орк - 10, лорд - 10, изменение - 10 (можно и 15), эбонитовая кольчуга - 10, шлем генерала с солстейма - 15, и бижа кольцо + амулет - 30.
Армора в таком сете где-то 700, но еще перчи можно на 120 зачарить и 800+ хватает почти на всё.
#354 #1029356
>>1029349
Читай про брейкинг бед
https://docs.google.com/document/d/1_Vrh5KzG3jLsVwv2VbfKSaX5g-R1Z0j2UunHCoYrtIY/edit
Что-то отдельное из него не вытащишь, он не модульный. Но можешь скачать его отдельно не качая сборку - https://drive.google.com/file/d/0B34UxTyholj2UjVVaG5PbU1yTnc/view
#355 #1029367
>>1029354
Насколько сложно играть за щитоносца в легкой броне? Или это извращение?
#356 #1029368
>>1029367
Лучники и больше пространства при наличии большого кол-ва врагов будут проблемой, в остальном всё то же самое.
#357 #1029369
>>1029368
А на разах с кем-то даже лучше?
#358 #1029372
>>1029367
Гораздо интереснее, чем за милика в тяже. Бои динамичнее, приходится быть чуть ли не постоянно настороже, чтобы не словить удар или стрелу в бочину.
14987567384290
33 Кб, 484x326
#359 #1029375
Вечер в хату. Есть какая-нибудь возможность поставить сашкину сборку через МО? Хочу дополнительно обмазаться.
#360 #1029376
>>1029372
Спасибо. Иду получать люлей.
#361 #1029377
>>1029375
Просто брикинг бад его накати и всё, он отдельным файлом.
#362 #1029378
>>1029369
Урона больше с силовых, меньше затраты стамины, емнип. Если умеешь вовремя башить и бить, то да, лайт эффективнее тяжа.
#363 #1029379
>>1029377
Брикинг бад это анальные фиксы?

Я сейчас переустановил skyrim и качнул сборку, но я привык пользоваться мо, лутом и чисткой плагинов. Хочу дополнить сборку вот и спрашиваю. ТО есть у меня сейчас чистая игра и архив Сашкин.

До этого обмазался гавном с реквием в 200+ плагинов, начались конфликты, да и графин какой-то пидорский стал с этим enb real vision.

Так что хочу по минимум дополнить примочками.
#364 #1029380
>>1029356
В целом выглядит неплохо.
Но усиленные мобы - просто пиздец. Особенно драконьи жрецы с +3000 хп и призывом трех дремор. Другие не особо лучше.
Теперь если я отыгрываю простого хуя без даэдрика и экспертной магии, у меня вообще нет шансов?

Англоязычная версия есть? Какие совместимости/несовместимости? Можно без BtC накатить?
#365 #1029381
>>1028783

Тогда имперец
Я сам им отыгрываю
Мечник с доспехах со щитом
Топчик
Ток когда врагов много не хватает запаса сил и меня легко разматывают
#366 #1029382
Ролл.

1-3 (Дрищ лучник, вор, бродяга, сын собаки)
4-6 (Одноруч, легкие доспехи)

7-9 (Двурух с хеви)

0 (Пидорский маг)
#367 #1029383
>>1029380
Это фиксы от манчкина для других манчкинов, если ты ролеплейщик, то забей.
#368 #1029391
>>1029380
Хуй знает о чем ты, мобы намного легче чем в том же роте 1.95.
Не надо никакого абузерства и манчикенства, нужно просто включить голову и подумоть а не стоять афк тыкать палкой даже не умея поставить блок под удар.
#369 #1029396
>>1029382
Ролл.
#370 #1029462
Расскажите ещё что-нибудь об этом >>1029080
#371 #1029488
>>1029367
Тебе захочется все равно лязгать железом. Однажды ты убьешь бандита в стали. Примеришь и поймешь, что ты просто не хочешь это снимать.
Screenshot1
7 Кб, 657x110
#372 #1029521
Дети забагованные в сашкиной сборке, ебальники натянутые без глаз. Патч не нашел, кто-нибудь сталкивался с подобным?
#373 #1029543
>>1029521
У тебя порядок кривой.
xd9MxI9PzUI
66 Кб, 492x604
#374 #1029684
Хех начал таки в первый раз ебашить карланом-пронырой, шелухой-лучником, бродягой. Ебать банлдиты отлетают от 1 стрелы уже. Ахуительно krisoy играть. нашел наручи на 30% к локпику и авто взломом новичок-ученик. Щас веду свои грязные дела в Рифтене у себя дома в крысиной норе. Посмотрим как пойдет)
#375 #1029732
А если в сашину сборку самому модов накинуть, то ничего плохого не будет?
#376 #1029848
>>1029732
у меня все заебись встало, просто сашкины плагины будут с мастер привилегиями
#377 #1029887
Я тут подумал, что никогда не играл воином с щитом. Всегда казался скучным. Но каким-нибудь магом опять играть не хочется. Какую расу, камень, ветки скиллов брать?
#378 #1029896
>>1029887
Очевидные орк/норд/нигра/имперец, камень любой воинский или атронах, если хочешь плащик или призванную пушку. Скиллы понятно какие - одноручку, полностью ветку блока, тяж. Крафт можешь хоть вообще никакой не качать, всё зависит от твоих настроек и стиля игры.
#379 #1029897
>>1029887

Имперец
Меч
Тяж бронь
Я как раз таким сейчас бегаю
#380 #1029898
>>1029897
Хех норм, я вот тоже взял имперца, правда лукарем играю в гильдии воров. Понравился баф на стамину и спичкрафт.
#381 #1029899

>Пошёл воином с щитом в пещеру к фалмерам


>У всех фалмеров постоянно прокающий яд с параличом на 2 секунды


>Прокает даже при попадании в щит

#382 #1029917
>>1029899
Взять нигру? В сашкиной сборке у них вроде резисты к ядам?
#383 #1029921
>>1029917
У меня норд, ибо хотелось больше аутентичности. Ничего не знаю про сашкину сборку.
#384 #1029928
>>1029899

> даже при попадании в щит


А что ты хотел? Может, в твоем мире еще и яды на стрелы вместо лука мажут?
#385 #1029943
>>1029928
В моём мире и маги не ваншотают.
#386 #1029948
Кстати насчёт магов, какая из стихий разрушения профитнее?
#387 #1029961
>>1029948
Огонь разуплотняет 95% врагов, но даже к нему нужно что-то вспомогательное.
#388 #1029962
>>1029961
А что насчёт молний?
#389 #1029965
>>1029962
Молнии круто, но у нежити и тварей с регеном к ней резист, который будет ощутим до экспертных спеллов.
#390 #1030002
Можно ли достать "Некромантское усиление 2" проходя за даун-стражу?
#391 #1030006
>>1029965
Правильнее говорить, что у регенераторов как раз нету ни резистов к молниям, ни уязвимости к ним (зачарованные сферы не в счёт). Касательно драугров нужно уточнять, что значат те 25%. Или это резист, или уязвимость. В бестиарии указано, что молнии как-то, но всё же положительно влияют на убывание здоровья драугров. Насчёт вампиров и горгулий хз.
Молнии, по моему нескромному, хорошо подходят для разрушаторов, которым всё ещё нужна интересная игра за мага. Расслабляться не смогут.
Лёд уже хард левел. Ногибатором стать не получится ни разу, но пердак защитить сможет.
#392 #1030022
>>1030006

> у регенераторов как раз нету ни резистов к молниям, ни уязвимости к ним


Но есть собственно реген, который огнем перекрывается на раз, а молнией уже нет. Того же тролля учениковым огненным шариком можно закидать с одной руки, молниями будет намного сложнее.
#393 #1030029
>>1030022
Ну дык и обычным мечом или топором если бить, то регену это не повредит. Но это не означает, что у тех же троллей резист к холодному оружию. Просто к огню уязвимость у троллей очень серьёзная.
#394 #1030056
>>1029898

Лук использую ток когда много врагов...в голову целится пока не добежал
Ибо они сучары окружают быстро в контактном бою
72850screenshots201709281029281
400 Кб, 1920x1080
#395 #1030358
Бля походу свою лошадь "мороз" потерял.

Как же долго я ебался с квестом в двемерской башне в Маркарте. Пришлось проявить смекалку. Часа за 2 прошел.
#396 #1030381
Уже полдня ебусь с этой ошибкой. В чем проблема - не понимаю
This version of the uses a a subprocess to automatically allocate enough memory to deal with larger modlists. Unfortunately, this procedure has just failed in your setup.
Error Message : <пусто>

ЧЯДНТ?
#397 #1030383
>>1030381
Где такую ошибку ловишь? В треде телепатов нет.
#398 #1030384
>>1030383
Извиняюсь. Ловлю при запуске Reqtificator.jar (разумеется, через МО)
#399 #1030392
>>1030384
Хз, у меня подобная хуйня была, но мне помог перезапуск MO.

Java последней версии стоит?
Попробуй к Reqtificator.jar дописать в аргументах -REQMYMEMORY. Знаешь как в хайлф лайф консоль открыть? Вот по тому же принципу общий список исполняемых файлов в МО, там будет "правка" или "edit"
Безымянный
37 Кб, 971x440
#400 #1030396
>>1030392
Java только что последнюю поставил - все равно такая же ошибка.

>-REQMYMEMORY


Дописал, выдает вот это
#401 #1030404
>>1030396
Даже школьники знают как исправит эту ошибку :)
https://www.youtube.com/watch?v=cJneDPrp8do
#402 #1030409
>>1030404
Не помогло. Ошибка все та же.
#403 #1030435
>>1030396
Ну тут очевидно что трабла с Java, работай в этом направлении.

Попробуй вообще нахуй её снести и переустановить, а не тупо обновить.
#404 #1030467
Реквием будет нинужон.

Bethesda объявила о начале бета-тестирования режима выживания для The Elder Scrolls 5: Skyrim — Special Edition. Попробовать его пока можно только на PC, но примерно через месяц он станет доступен на PlayStation 4 и Xbox One. В первую неделю после релиза скачать дополнение с новым режимом можно будет бесплатно, а после этого его придется покупать в магазине Creation Club. Точную ценукомпания еще не назвала.

Выживание заметно усложнит игру: пропадет возможность быстрого путешествия, появится необходимость спать, монстры будут переносить опасные болезни, а количество веса, который может переносить герой, существенно снизится. Погодные условия станут суровее, а персонажу придется заботиться о пропитании, тепле и здоровье, которое больше не восстанавливается автоматически.
#405 #1030469
>>1030467
Каким боком это к рекве относится?
#406 #1030470
>>1030469
Правым и чуть-чуть левым.
#407 #1030506
Сукакрыса колун это нормально?
#408 #1030509
>>1030506
колдун*
#409 #1030514
>>1030509
В тяжелой броне и с 100% резистом к магии?
#410 #1030515
>>1030467
Ну охуеть теперь.
А давайте выпустим то что уже есть и заработаем бабла
#411 #1030516
>>1030514
ну просто вор через колдунство, призывы волков , остральное оруже
#412 #1030519
>>1030516
Проеб в смысле отыгрыша. И ворует хорошо и колдует хорошо - это какая-то мерисьюха получается.
#413 #1030530
>>1030358
Мод на зов лошади накатывай.

>>1030467

>режима выживания для The Elder Scrolls 5: Skyrim — Special Edition


>Special Edition


Ясно-понятно.

>>1030509
Скатишься в призывач.
#414 #1030537
>>1030530

> Мод на зов лошади накатывай.



Стоит CH, взял рог, через магию призвать лошадь пишет "У ВАС ДОЛЖНА БЫТЬ ЛОШАДЬ"

А 6000 не хочется отваливать, тащемта играю я 1 раз как в Requiem так и в Skyrim, все деньги уходят на стрелы и перки.
#415 #1030551
>>1030530
Кстати о проебанных полимерах спутниках. Как быть если проебал мертвого трелла? Есть мод который фикст эту хуйню?

Я не хочу начинать за некроманта именно по причине того что мои треллы почти всегда проебываются, типо переходишь из локации в другую, а его нет, заходишь туда откуда вышел и там его тоже нет. Бесит, взял какого-нибудь Анкано, бегаешь с ним 30 часов и тут в рандомном подземелии он телепортируется в Этериус и ты поджигаешь квартиру и дропаешь сейв.

Даже не знаю как гуглить просто.
#417 #1030566
>>1030537
Ааа. Жопой читал. У тебя же Мороз. Через консоль к себе телепортируй и всё.

>>1030551
Мод такой только будет. Называется Requiem 2.0. Этот баг там будет убран.
#418 #1030586
>>1030566
По ходу она утонула, около места где я ее оставил (форт бандитов), видимо ускакала от них и потонула лол.
#419 #1030671
>>1030586
Лошади плавать умеют. Как вариант — ей стрелой или фаерболлом в зад стрельнули, когда она в воде была.
#420 #1030870
Странное дело, все фалмеры исчезли. В след за двемерами, не иначе.
#421 #1031110
Чому в рекве грозовые атронахи - хуйня бесполезная? Как-то не лорно.
#422 #1031113
>>1031110
Да ты охуел. Они же имба. Может, у тебя резист?
#423 #1031127
>>1031113
Что-то их Вольсунг одним движением руки убирает. Огненные держатся дольше, хоть и заметного вреда ему не причиняют. Хотя может он не собирается отправлять их в Обливион, экономит ману. Но факт - два грозовых атронаха исчезают за пару секунд.
#424 #1031128
>>1031110
>>1031127
Сравнил грозонаха и элитного жреца, молодец. Ты ещё сравни призванных дремор и драконов и заявляй, почему дреморы такое говно.
#425 #1031133
>>1031128
Ну вообще-то дреморы могут хорошо по драконам настучать.
Впрочем грозонахи тоже.
mcyh39d5qy7z
87 Кб, 1169x1221
#426 #1031142
Ебать как же ахуенно отыгрывать фул нейтрала, krysa, с луком и скрытностью в соловьином сете. Ветренный пик зачистил только главный зал расстреляв серебрянными стрелами, мимо спящих прокрался. Надо сказать дерусь редко в открытом бою. Неуютно себя чувствует на открытых пространствах. Криты пока по x4. Хуй знает наверно надо кузнечку начать качать, чтобы стрелы крафтить православные.
#427 #1031143
>>1031142
Ну и приходилось использовать ловушки против стражи в хеви. Изучать планы данжей и т д.
#428 #1031156
Жрецы в рекве оверпавернутые, т.е. дисбаланс налицо.

Огненахи бандитов выжигают, драугров выжигают, вампирам, которые все милишники, крематорий устраивают. Против магов быстрые призрачные кошки решают, особенно когда работают в паре. Электронахи вообще не при делах.

Драконы тоже вешь не особенно трудная, если учесть что на Дуракина им обычно пофиг - они агрятся на всех мобов кругом. Почему-то ящерица приземлялась чтобы покусать призрачных троллей, которые в ей воздухе ничего не могли сделать. :) Приходилось еще стремительный рывок применять, чтобы уйти от атаки.

Получается: сначала легко, легко, легко, ты вычищаешь гробницу от драугров как квартиру от тараканов, а затем херак - драконий жрец.
#429 #1031160
>>1031156
Орк под берсерком с волендрангом жреца не ощущает и при удачном раскладе укладывает его обратно в саркофаг ещё до того, как жрец поднимется из него и начнёт кастовать.
#430 #1031161
>>1031156
Вампиры вообще-то боевые маги. И отсосут, и молнией или льдом стрельнут, и мечом силовую проведут.
#431 #1031168
>>1031161
Но прячутся в узких проходах пешер, где их легко прижать огненахами. Маны у вапиров .на долго не хватает и они пытаются добить огненахов мечом. После двух-трех взрывов огненных аронахов вампиров обычно не остается в живых
#432 #1031194
>>1025805 (OP)
Такая трабла, я уже N времени хочу пройти скайрим но дальше "собери пак модов" так и не прохожу. Собственно вопрос - васяна сборко алл ин оне сейчас в актуальном апдейте? А то реально пока буду все ставить и качать - брошу нахер
#433 #1031202
>>1031194
Накатывай модов на сашкину сборку и все заебись. Enb присунь за одно. Могу скинуть свой лоадордер.
#434 #1031204
>>1031156

>Жрецы в рекве оверпавернутые, т.е. дисбаланс налицо.


За "балансом" топай в ванилу. Жрецы полностью оправдывают свой статус боссов-магов, которые на твои дилетантские фокусы с атронахами справедливо внимания не обращают.
И да, про баланс, что тебя не устраивает? Ну вот разъебал ты логово вампиров парой нахов, да потом по пути вырезал все лагеря бандитов одним грозонахом. А ваня-норд в меховых трусах с серебряным двуручем пошел и разрубил жреца. А потом пришел в лагерь бандитов и поймал десять стрел в колено, так и не добежав до лучника. Загрузился, прокачал тяж, надел эбонит и отсосал в форте Амол у экспертов магии разрушения. Пришлось ему платить за нагиб прокачкой всякой левой хуйни, чтобы этот нагиб можно было осуществлять. Ну или на скилле самого игрока вывозить.
Маги нагибают всякий мусор изначально, но босс-левел враги знают, как контрить таких уебанов. И поэтому магу тоже придётся либо научиться махать заточками, к которым жрецы уязвимы, как и любое материальное существо, либо качать магию восстановления, к которой они тоже уязвимы. Это справедливо.
#435 #1031205
>>1030870
Они развились до и уровня и повторили опыт Кагренака, базарю.
14993258228760
1,9 Мб, webm,
480x360, 0:20
#436 #1031207
>>1031204
Sodomitque ))))

мимо вор, который отсасывает у магов, в узких проходах
#437 #1031208
>>1031202
Давай. Спасибо
#438 #1031217
>>1026684
Решил вкатиться в реквием. Какую сборку в итоге качать? Можно ссыль?
Алхимией особо не пользуюсь ибо жадный
#439 #1031221
>>1031217
Нашел в вк. Такой вопрос, что есть ХР мод?
#441 #1031242
>>1031241
Будь аккуратнее, если хочешь на русеке то лучше качай с переводом моды а не с nexus.
#442 #1031244
>>1031242
Сашкина сборка с вк разве не на русике уже?
#443 #1031245
>>1031244
На русеке, но дополнительно обмазываться ты планируешь? Если нет то хуй забей.
#444 #1031246
Чем качать изменение на высоких уровнях? Стоит ли оно того?
#445 #1031247
>>1031245
Максимум только бронь под свой стиль игры эта ж мне не сломает ничего? и спутницу няшку.
#446 #1031248
>>1031247
Нет все ок будет. Изи сборка получится, работы минут на 10.
#447 #1031250
>>1031248
А что такое ХР мод в итоге?
https://vk.com/topic-91202936_34827466
#448 #1031251
>>1031250
У меня от XP все время чувство, что я читерю. Замена ванильной прокачки на прокачку набором очков опыта и последующего их распределения по скилам/перкам.
#449 #1031253
>>1031250
Ненужная хуйня, не вписывается в серию skyrim. Дичь для читаков и фармеров.
#450 #1031263
>>1031246
Телекинезом. Обнаружением жизни и смерти.
#451 #1031264
Тот самый вор krysa на связи. Задумался над изучением школы иллюзии на 25 уровне, как думаете идея годная?
#452 #1031265
>>1031253
т.е. лучше без хп? мне показалось это чтобы не делать 2000 кинжалов для прокачки
#453 #1031267
>>1031265
Я не в кусре что за тема с кинжалами? На мой взгляд в tes лучше бех xp гонять.
#454 #1031270
>>1031267
Ну типа в морре надо было прыгать дабы акробатику качать, в скае надо было сделать 2000 кинжалов, чтобы прокачать кузнеца или например перед стартовым медведем уткнуться на автобеге в стелсе для прокачки скрытности
#455 #1031271
>>1031265
player.additem <кинжал Id> 2000
#456 #1031273
>>1031264
Маст хэв для сукакрысы. Потому что невидимость и приглушение шагов.
#457 #1031274
>>1031273
В реквиеме нельзя призванным луком качать и лук и магию?
#458 #1031276
>>1031270
Ну тогда хуй знает, я без обуза играю. Ну максимум могу повзламывать ночью замки, или в музее. Но это можно объяснить у меня профессия крыса)
#459 #1031277
>>1031270
Или "фаерболы в стену" или "так орков рубил, что читать научился". Более лучшей системы прокачки не придумали и каждый сам для себя выбирает из этих сортов медовухи.
#460 #1031279
>>1031263
Оно стоит того? Есть три стула в алтерации высасывание жизни, магическая броня и усиление заклинаний.

Первое слабое и жрет много маны. Второе практически бесполезное. Как на счет третьего?
#461 #1031280
>>1031273
Спс, мысль появилась после того как пару раз очень помогли банки на инвиз. При том что у меня сник был 50-60, в рекве замечают очень быстро. Ну сейчас через двемерский руины без боя пробрался. + в ветренном пике в храме без боя квест сделал (кроме последнего зала), но там меня даже не заметили ни разу.
#462 #1031285
>>1031274
Призываешь лук в сражении — качается колдовство. Пользуешься луком — качается лук.

>>1031279
Стоит. Изменение — вторая имбовая школа магии после разрушения. А может и первая. Мнения различаются на этот счёт.
С Behind the Curtain играешь, да? Конкретно за мод ничего не скажу. Но все заклинания качаются по мере повышения уровня в изменении и открытии перков. Отсос в дальнейшем усиливается, появляется отсос магии, стамины и здоровья как по отдельности, так и всё вместе на 100 изменения.
Маг. броня бывает пяти рангов. Четвёртый ранг уже достаточен для сражений со всеми, кроме центурионов и драконов. Пятый как раз для драконов и центурионов.
За третий стул узнавай у других, если это Behind the Curtain. Но предполагаю, что это усиленный каст с двух рук. Нужен обязательно.

>>1031280
Поздравляю. Ты отыгрываешь сукакрысу как надо, по всем правилам Реквиема. Вот только как долго продлится интерес к такому отыгрышу?..
#463 #1031289
А можно в реквиеме играть батлмагом как в серии ДА?
#464 #1031293
>>1031285
Забыл про BtC, но по моему это есть в обычной рекве.

>Metamagical Thesis (75, Stability perk) -


>Your knowledge of the very fabric of magic itself allows you to cast any spell of any school with decreased effort.


>Metamagical Empowerment (100, Metamagical Thesis perk) -


>Having delved deeper in metamagical lore, you can cast any spell more effectively and empower all other magical effects, including enchantments of your worn equipment.

#465 #1031297
>>1031293
Ааа. Это уменьшение стоимости каста. Да, это реква. Изменения стоимости очень минимальны. Сравнивал на заклинаниях изменения "до" и "после" этих перков.
#466 #1031299
>>1031264
Ну это топовая школа магии для стелсовиков, но нормальный инвиз появляется на 65 навыка, точнее перк на усиленный каст нормального инвиза.
Обычный инвиз пиздецки шумный и требует регулярного каста приглушающей руны, в противном случае ты рекастом инвиза всполошишь весь Скайрим и будешь "видим" в течение некоторого времени (потому что шумишь после каста как оркестр).
Зато как докачаешься до "теневого шага" - сможешь стать не просто сукакрысой, а настоящим танцором теней. Жаль в скайриме все мобы бесстрашные, не как в морре, где всякое быдло начинало в ужасе съебывать от нереварина под хамелеоном.
#467 #1031300
Некромантия, или нахи?
По отыгрышу мне зайдет и то и другое, в принципе.
Пока играю в однорукий призыв оружия, но колдовства уже за 50 и назревает желание что-то добрать.
Есть два стула в общем.
#468 #1031302
>>1031300
Зомби живут дольше и жизни у них много. Стандартная проблема некроманта: прежде чем кого-то оживить, его надо сначала убить. Некромантия легка в склепах с драуграми. Но если я не ошибаюсь, перки некромантии влияют на призрачных призываемых существ.
#469 #1031307
>>1031299
Бля еще и ману наверно пробустить нужно? у меня 110.
#470 #1031311
>>1031307
Амулет некроманта: мана +200, - скорость регена стамины и жизни. Реген стамины крысе все равно не нужен.
72850screenshots201709300100441
366 Кб, 1920x1080
#471 #1031319
>>1031299
Хех крыса пришла в коллегию, хотел обучится иллюзии. Денех у меня 30к сейчас насобирал. В итоге не пустили, спичкрафта не хватило 52. А атронаха призывать 530 маны я ебу. Развернули кароч посоны).

Думаю кузню вкачать пока для взрывных стрел, или пробустить сник до 75.

Кстати ветер здесь смертельно холодный. Накидка в сумке у коня лежат меховая.
#472 #1031320
>>1031299

>нормальный инвиз появляется на 65 навыка


Чем он отличается от обычного инвиза с перком за 45 навыка? Я понял, что все высокоуровневые ауры инвиза и безшума позволяют скрыть не только тебя но и роту напарников, и одиночке-крысе не нужны.
Если кастовать инвиз перед толпой, то они продолжают тебя видеть. Но если забежать за угол и потерять лос, то ты сразу становишся тенью и там можно безопасно отсидеться.

>>1031307
Можно наварить банок +Х мана/сек.
#473 #1031324
>>1031319
Загрузка после выхода из здания возле Коллегии и пробуешь снова. Задания меняются при сейвлоаде.
#474 #1031325
>>1031324
В смысле, задания, которые Фаральда даёт при поступлении.
#475 #1031326
>>1031307
Нужно, но если ты планируешь пользоваться только инвизом, то ключевым для тебя будет манареген.
Так что соловьиные шмотки в шкаф, надевай робу, какой-нибудь капюшон с маной, колечки там на реген, амулет голдура/некрофила, ещё что-то.
Главное, чтобы хватало маны на приглушающую руну, а она жирная. Даже пиздатый инвиз всё равно шумит и может напрячь близлежащих, а в режиме боя я, например, не перекрываю его своим регеном, хотя 310 маны, экспертная роба и 15 раз вкладывался в ману, так что бонус к регену там солидный.
>>1031320
Я про теневой шаг, который даёт и инвиз, и приглушение. Можно че угодно вытворять прямо под носом у врагов, даже у фалмеров, которые слышат как ты думаешь.

> Но если забежать за угол и потерять лос, то ты сразу становишся тенью и там можно безопасно отсидеться.


Нихуя. Кастуешь за углом обычный инвиз без руны - все набегают на источник шума и видят тебя некоторое время (и пиздят), может это только у меня так, но я думаю это сделано специально, мол должно пройти время, прежде чем заклинание начнёт нормально функционировать, а до этого оно создаёт помехи, провоцирующие шум.
#476 #1031328
>>1031325
Задания зависят от выбора варианта ответа. Есть иллюзия
#477 #1031354
>>1031326

>Кастуешь за углом


Кастовать надо на руне приглушения, согласен. Но когда я в инвизе подходил сзади к ибонатовым вампирам и делал своё грязное дело, то вся свора кидалась на меня. Я убегал роняя калразмещяя мины кастуя инвиз, но они продолжали пулять в меня. Если после этого забежать за угол, сесть на жопу ровно и не двигаться, то они тебя потеряют и перестанут атаковать. Дальше будут долго искать, как при обычном снике.
Но это было давно на ванильной рекве, может ротешник что-то меняет.
#478 #1031365
Насколько имеет смысл блок для одноручки?
Вроде бы оно качается, когда блокируешь, но не понятно стоит ли вкладываться в перки.
#479 #1031370
>>1031365

>блок для одноручки


М?
Либо брать нормальный щит для блока, либо брать две одноручки для урона с раскруток.
Если у тебя косплеейотыгрыш, то блок считается как и у двуруча - обычный блок кроме стрел и фаерболов. Это значит работает только против милишных противников, которых проще маняврировать.
#480 #1031376
>>1031365
Хуёвее чем блок со щитом.
#481 #1031474
>>1031280
А вот мне не зашла иллюзия. Конечно, поначалу очень весело носиться под инвизом, но быстро надоедает, ибо очень просто становится играть.
Можно пройти вообще все, что угодно, а если заметили или случайно напоролся на врагов - спринт + инвиз, и шкеришься по углам 5 минут. Можно заковырять любого РОТЕшного драугра в несколько подходов таким трюком. Да что там драугры, я так Лабиринтиан прошел.

Как по мне, лучше качнуть алхимию и охотиться за ингредиентами с инвизом - так появляется ограничение для имбового стиля игры, но при этом ты можешь пользоваться невидимостью достаточно часто.

Вот что действительно охуенная тема (без прокачки Иллюзий) - камень Тени. Одноразовый эскейп, способный спасти тебя из любой жопы (кроме заскриптованных комнат, где тебя запирают с боссом).
#482 #1031476
>>1031319

>взрывных стрел


Говно. К тому же продаются у даунгвардов.

Лучше качнуть зачарование тогда, уже на 50 чары будут ебашить вдвое-втрое сильнее взрывных стрел.
#483 #1031485
Почему до сих сор нет мода на проползание под качающимися ножами в гробницах? И модов на веревки/лестницы. Почему Довакин, как дурак должен прыгать в колодцы, не зная есть ли оттуда выход?
#484 #1031500
>>1031485

>Почему до сих сор нет мода на проползание под качающимися ножами в гробницах?


Им Партурнакс дал ВУЛЬД, нет, хотим по полу ползать, говно драугров обтирать.
#485 #1031502
>>1031500
Было бы интересно посмотреть как Лидка ползает на четвереньках, ведь у нее вульда нет. Особенно когда Довакина надо срочно защищать.
#486 #1031506
Что за хуйня эти призванные тролли. Когда враг ебошит Довакина они прыгают на месте и машут лапами как чирлидерши. Типо кричат молодец мужик дай им пизды! Группа поддержки, блин.
#487 #1031521
Скайрим полон неожиданных моментов. Зачищаю форт с бандитами. Только собираюсь нырнуть в дверь крепости, меня ловит вор и всучает краденную кирасу. Хер с тобой, беру кирасу и захожу в дверь. Внутри прямо за дверью орк с дубиной, а я тряпкомаг. Поворачиваю назад в дверь. И на выходе меня ловит имперец у которого спиздили доспех. Имперец не отпускает, пока я не скажу куда побежал вор. А в это время меня лупит дубиной выбежавший в след за мной из крепости орк :)
#488 #1031524
У меня тут эффект камня Воина отваливается, как лечить?
#489 #1031577
Чому драконы так жёпу рвут то? Вроде навыки прокачанны, лук неплохой, яды юзаю, но дракону будто похуй совсем.

Ещё, начал новую игру по фану, как выбраться из Винтерхолда если ты первый лвл? На пути к виндхельму саблезуб, стая волков, тролль, форт с нежитью, ещё одна стая волков и ещё один тролль, по другому пути Мать Дымок и тоже живности хватает. Я застрял в мухосрани прямо как ИРЛ.
#490 #1031587
>>1031577
Тут киркорщики с фасттревелом играют все и без фростфола. Хуле tmm 1 и выбрался.
#491 #1031599
>>1031577
Уходи в данстар по воде. А вообще, использование повозок не считаю абузом.
#492 #1031601
>>1031599
Повозки в Винтерхолде нет, там даже конюшни нет чтобы лошадь спиздить.
#493 #1031602
>>1031587
Фростфолл годен? Или так же как хардкор режим в фоллаче, типо жрать спать и срать по расписанию?
#494 #1031603
>>1031485
ПОТОМУ-ЧТО ЭТО ЭПИЧНО!!!
#495 #1031626
Пиздец, посмотрел я прохождение по Реквиему. Там тупое манчкинство. Раскачиваешься, как надо, задрачиваешь уровень. И всё, уже можно не париться абсолютно. Как и при какой-нибудь игре на легендарке, только в начале не закликиваешь не всех врагов. Сколько бы там не было классных плюшек, но это убивает всё желание играть.
#496 #1031630
>>1031577
Такая же хуйня. Начал за Братьев Бури, отправили в Корваньюнд. Играю с Фростфоллом, мало того, что холодно очень, да ещё и парочка троллей, пара стай волков. Куда не пойдёшь - хардкор. По реке плавать не вариант, сдохну сразу же почти. Пойдёшь правее от реки - бандитов найдёшь со стаей волков, пойдёшь налево - двух троллей, которых избежать невозможно, так как стоят оба у дороги.
#497 #1031637
>>1031626

> манчкинство


Но не будь манчкином, это убивает любую игру.
#498 #1031640
>>1031637
Да хоть будь там манчкином, хоть ролевиком, всё равно приходится прокачиваться так, как надо, а не просто так, бездумно, чтобы играть было не так хардкорно. Сам я - не манчкин.
#499 #1031642
Оберегам есть хоть какое-то применение?
7caee3c9
462 Кб, 1037x1080
#500 #1031669
>>1031602
Что в твоём понимании "годен"? В моём он даёт мне всё что нужно. Не оделся как надо и провёл менее игрового часа среди снежной бури, без костра и палатки — стал пикрилом. Ибо нефиг.
#501 #1031670
>>1031602
Хуйня, влияющая исключительно на избранного.
#502 #1031916
В чем профит платить штрафы, когда можно просто отсидеть срок без негативных последствий?
#503 #1031965
>>1031916
Тратятся игровые года и у персонажа "типо" ухудшаются от этого навыки.
Но было бы интересно посмотреть на "лимит" игрового времени, если он вообще есть. Допустим, будет ли через 100 игровых лет отсидки гейм овер или можно будет продолжать тусить как ни в чём не бывало?
#504 #1031975
>>1031965
И где эти ухудшения увидеть? У меня ничего не поменялось.
14996000394630
78 Кб, 720x479
#505 #1031982
>>1031521
Сука, какой же он сильный, бляяя.

Наткнулся в Маркарте на Дозорного Стендарра. Зашли в хату, ваншотает и крутится как ебанутый. Алсо 30лвл сник 75 лук 75. Криты все есть топ стрелу со сника снял 2-3% хп))) В открытом бою я нечтожество и сын трапа и шлюхи. Расскажите как прошло ваше столкновение с Тураном?
#506 #1031987
>>1031982
Умер раз 6 из-за большого дамага в щит и гигантских потерь стамины от его ударов. Убежал за угол, превратился в имбооборотня, закидал Турана о стены.
#507 #1031991
>>1031982
Предварительно спиздил из кармана у него меч и арбалет. Он пытался напасть с кулаками, но получил пиздов от моего меча.
14738893279280
38 Кб, 704x528
#508 #1031994
>>1031991
У меня карманка на 5. Не качал принципиально. Все таки в такой комнатуше он мне не по зубам. У него позиционное преимуществ. Буду думать как его наебать.

Ну меч спиздить это было сильно.
#509 #1032029
>>1031982
Яды анальной порчи и паралича используй.
#510 #1032057
>>1031982
Кайть его вокруг шкапа.
#511 #1032077
Как пиздить этих ебучих вампиров? Выполняю квест из Морфала с девочкой-призраком, а вампирша неубиваемая сука. Я в нее фаерболл кидаю, а с нее хп вообще не снимаются!
#512 #1032133
>>1032077
Используй молнии, юный ситх.
#513 #1032223
>>1032057
Репортирую...

Откайтил вокруг колонны, минут 10 кружил. И эта падла отхилилась. Забил хуй пока кароч.
#514 #1032267
Перекатывайте. Долбоебы вон уже треды на нулевой создают, не посмотрев на вторую страницу.
100
350 Кб, 1920x1080
#515 #1032275
аааа какая няшечка. Наконец-то пауки не замыливают мне зрение.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 18 декабря 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски