Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 11 января 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
5919987-1481342542.jpg785 Кб, 1920x1080
REQUIEM THREAD ∞ #1072906 В конец треда | Веб
Представляем вам лучший глобальный мод современности.
Предыдущий тред спаивает Эбонитового воина: >>1065640 (OP)

Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим сумочки@рюкзачки и обмазываемся модами на киркор.

Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Он делает Скурим более школохардкорным, более логичным и приближённым к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире.

Установка Реквиема для чайников: 1.9.x: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml

Немного допиленный F.A.Q.: https://pastebin.com/UJEi5njK

Прежде чем задавать эбонитовые вопросы в треде, осиль переведённый на русский мануал: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml

И держите ссылки:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281 - оригинальный реквием на багонексусе.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61621 - основная тема с патчами совместимости для 1.9.x.
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема 1.9.x со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками. Там же есть подробная инструкция по установке. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики.
https://yadi.sk/d/VF6_6l1I3L35vM - более свежий набор патчей совместимости на великом и могучем.
http://riotpixels.com/forums/topic/3130-requiem-вопросы-и-обсуждение-2/ - актуальная тема на форуме риотпикселей.
https://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/ - официальный сабреддит мода.

https://yadi.sk/d/vjEzKyjV3LWb28 - Васяносборка местного анона, представляющая собой Mod Organizer с модами и плагинами, и установочные файлы SKSE и SSME/Crash Fixes. МО содержит 3 настроенных профиля: High (навороченный графон), Low (для слабых ПК) и ENB (для использования с енб). Содержит в том числе свежий реквопатч к Драгонборну. Требует чистую русскую Legendary версию Скайрима (HD-паки желательны для High-профиля МО с ультра-настройками). Подробное описание сборки: https://yadi.sk/i/ueB7dlvG3LWYWH
Внимание: Хоть сборка названа стабильной и не было жалоб от анонов, лучше ставить все самому, кто знает, может ты будешь тем самым "везунчиком", у кого возникнут с ней проблемы. Без обид, васян.
https://yadi.sk/d/03vB4nlj3QPyRw - Некросборка для некропекарен. Внутри, помимо мод органайзера, подробные инструкции для самого ньюфажеского ньюфага, и рекомендации по настройке ini-файла. Эта сборка полностью на английском языке, сильнее ориентирована на ролеплей. Для игры понадобится АНГЛИЙСКИЙ скайрим без HD текстур.

MUST HAVE МОДЫ ДЛЯ РЕКВИЕМА (идеально соответствуют духу реквиема, охуенность не вызывает вопросов):
Revenge of the Enemies - Enemy AI Overhaul: https://www.youtube.com/watch?v=6eOtn9Ur6YY
Полная переработка интеллекта и способностей врагов: фалмеры уходят в инвиз, вампиры превращаются в летучих мышей, драугры владеют полным арсеналом криков, именные боссы действительно БОССЫ с внушительным арсеналом боевых возможностей и необходимостью продумывания персональных тактик к каждому из них. На данный момент с реквиемом лучше всего по духу и балансу совместим старый RoTE 1.95:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40491/?
Патч совместимости забирать здесь:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58141/?
Requiem - Minor Arcana
Что-то вроде неофициального патча для Реквиема, получившего одобрение разработчика Реквиема. Огромное количество фич и фиксов, многие из которых планируется интегрировать в последующие версии мода. Для стабильности использовать версию не ниже 2.62:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72865/?
Русская версия, без васянских изменений Мороза и возвращающий старт сюжетки Стражи Рассвета к тридцатому левелу:
https://yadi.sk/d/tjvSdQBR3MJVue
Immersive Citizens - AI Overhaul: https://www.youtube.com/watch?v=7EgWWuWJ7pw
"RoTE для мирняка". Неписи по-настоящему начинают жить, прячутся от дождя, бухают в тавернах по вечерам. Для Roleplaying Overhaul'a вроде Реквиема - идеал:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65013/?
Extended Encounters: https://www.youtube.com/watch?v=nLj6p5BJtQg
Мод значительно расширяет число случайных событий на дорогах и не только. Ультрагоднота в условиях Реквиема. К сожалению, автор мода - sjw-шная шлюха, удалившая все свои моды с нексуса после победы Трампа:
https://yadi.sk/d/xnLCXc1g3MK6Bq (англоязычная и русская версия, плюс патч с реддита без встреч с дреморами, вампирами и вервольфами)
https://yadi.sk/d/2z3ouGg03MJaFq (русская версия, извлеченная из васяносборки с выпиленными дреморами, и оставленными вервольфами и вампирами)

Список дополнительных надстроек для реквиема: https://pastebin.com/1mQJL6yJ

Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!
Очень много проблем вызваны именно им. Рекомендуется использовать LOOT, НО! РЕКВУ И ЕЕ ПАТЧИ ПОСЛЕ СОРТИРОВКИ ПЕРЕРАСТАВЬ ВРУЧНУЮ! Т.к. он довольно хуево сортирует патчи Kryptopyr'а и альтстарт, а также багсмешер, SIC, DD и ROTE. Чтобы точно не обосраться, сверяй лоадордер при помощи Wrye Bash. И расставь патчи Kryptopyr'а так, как он требует на странице патч централа - лоадордер там написан неспроста. Так же у нас есть пастебин, который составлялся для 1.7.3 версии мода, но на 1.9.x он тоже может подойти: http://pastebin.com/rhWRhTkh
Пример хорошего лоадордера: http://pastebin.com/JADHFZat

Если ты нашел мод, у которого нет патча к Реквиему, и при этом он обновляет левеллисты, то его можно положить после Requiem.esp, чтобы лут из мода встречался с нормальной частотой. На предупреждение патчера можешь забить. Если не уверен в себе - спроси тут.

Также не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы. Также, советую, прошерстить гайды из модадопиливающего.

Каналы на ютубе с прохождениями нашего любимого мода:
Канал Сашеньки: http://www.youtube.com/channel/UC0oObsGZKntyAP_OoMnFIPA/playlists
Канал анона с некоторыми интересными вариантами прохождений (щитомаг-кун): https://www.youtube.com/channel/UC5cARNMbJgD-SjSKdV-Wpiw/playlists
Канал менее оригинального анона с приятным голосом (инвизитор-кун): https://www.youtube.com/channel/UCeOZINXLmp7X0RRNRCGCPdw/videos?shelf_id=0&sort=dd&view=0
Канал третьего анона (шаман-кун): https://www.youtube.com/playlist?list=PLiyzNfXBoWQw-E7aT8O62PnH1CMin92_Z
Выбирайте плейлисты с Реквиемом.

Решение проблем: http://pastebin.com/LRWWvUpa

Различные полезности и интересности: http://pastebin.com/x9KgX8x2

Уголок манчкина: http://pastebin.com/X6AnQfSk

Паста для переката: https://pastebin.com/tv0GmEWx
#2 #1072911
Как мне, орку-варвару, открыть замок на сундуке, не прокачивая навык взлома? Я пробовал сломать замок (замок уровня Новичок) двуручным молотом - не получается. Что не так?
#3 #1073019
>>1072911
Подкачать здоровье, попадать по сундуку, бить по правильному, деревянному, сундуку.
#4 #1073053
Вот вроде перекатили, а тред всё-равно мёртвый.
#5 #1073093
>>1072906 (OP)
Сукааа. Словил еще ванильный редкий баг, когда по квесту ярла надо убить дракона на горе Антор, а его там нет. Я то думал, неофф. патч давно пофиксил всю подобную хуйню. На тесвики написано, что нужно или загрузиться до квеста или пердолиться с консолью. А я ненавижу портить погружение пердоленьем с консолью.

Какого хуя в скайриме через 6 лет после выхода еще встречаются древние баги?
#6 #1073106
Оп - хуй
#7 #1073178
>>1073093

>ещё


А до этого какие-то были? Расскажи.
#8 #1073211
>>1073178
Есть ванильные баги, есть реквиемовские и от прочих васянов. В контексте реквиема опасность бага в том, что логова обновляются раз в год, то есть, теряем одну душу дракона.

Алсо, решил проблему консолькой. Пришлось авансом выполнить квест ярла, забрать награду, после чего я пошел на гору и убил искомого дракона, который появился на своем месте. Убийство с предоплатой, так сказать.
#9 #1073226
>>1072911
Здоровье и стамину нужно сильно, очень сильно вкачать.
#10 #1073354
>>1072906 (OP)
Рекваны, продолжаю осваивать своего некронорда-повелителя призраков в васяносборке

Охуеть, вы знали, что перк некромантии работает на призрачных драугров (лучник, воин etc)? Это фича реквиема или продолжение правок Минор Арканы? Знаю, что автор последней напихал лучнику перков стрельбы, чтобы сделать его не таким хуевым, но все равно этот хер промахивается половиной выстрелов, а мне через непрокованный стальной пластинчатый доспех наносит всего 50 урона. До этого использовал только воина, но с длительностью в 3,5 минуты теперь даже от лукаря может быть польза. Когда смогу держать 2 саммона разом, возможно, даже против дракона сгодятся в качестве плохонькой но хоть какой-то ПВО. Забавные, хоть и бесполезные петы (хотя держат 3 кусь-кусь дракона, если тот не вздумает дохнуть пламенем).

В тесэдите я проспойлерил себе способности экспертных призраков-драугров. Берсерк делает раскруточки 2 мечами (говно, кароч), зато у чернокнижника есть спелл Ледяной стрелы и он может даже кричать Ледяную форму. Короче, у традиционных атронахов они посасывают, зато получаем няшного пета и отсутствие гомоебли с трупами. Пока мне нравится, хотя придется усиленно качать двуруч, если захочу убить хоть кого-нибудь их хай-левел противников.
image.png9 Кб, 462x191
#11 #1073465
Как фиксить это говно? Появляется при запуске через МО вне зависимости от выбранного разрешения в лаунчере.
Если запускать через сксе или обычный экзешник то все норм, но моды идут по пизде.
#12 #1073500
>>1073465
Маны читать не пробовал, даун? Инишники в МО поправь.
#13 #1073506
>>1073465
Этот хуй >>1073500 прав. За разрешение отвечают значения в .ини файлах МО, как и за все остальные значения. На настройки лаунчера можешь забить болт.
#15 #1073528
>>1073510

Только для эльфийской версии или на великий и могучий тоже подойдёт?
#16 #1073539
>>1073528
А вот хер его знает, я на нагличанской сижу. Попробуй, да отпишись, там всего-то один swf-файл.
#17 #1073570
После каждого запуска игры в органайзере в overwrite появляется папка skse. Забить?
#18 #1073579
>>1073570
Там появляются логи и данные некоторых модов (типа фростфолла). Все норм, забей.
#19 #1073618
Установил васяносборку, сделал все по гайду.
Вылетает при старте после логотипа беседки.
Че делать?
#20 #1073622
>>1073618
Здесь уже всплывала инфа, что настройки надо выставлять в ини-МО, а не скайрима. У васяна разрешение выставлено 1920х1080, если у тебя отличается - может вылетать, надо выставлять свое вручную. Или ты неправильно запускаешь (надо skse.exe через МО). Слишком мало вводных.
image.png176 Кб, 1592x853
#21 #1073623
>>1073622

>У васяна разрешение выставлено 1920х1080, если у тебя отличается - может вылетать, надо выставлять свое вручную


Играю через ноут, разрешение выставил в инишнике 1600х900.
Запускаю через сксе
Собственно настройки пикрелейтед.
Игра не через МО запускается нормально.
#22 #1073640
Рекваны, кто-нибудь знает где отключить изменение цен при отсутствии одежды? У меня реквач с фусрофапом конфлектует. Или в каком разделе тес5едит нужно такое искать, в скриптах я этого не видел
#23 #1073643
>>1073640
Это отдельный мод такое говно делает. Скидывай сюда модлист.
#24 #1073654
>>1073623
Хуй знает. Пути к skyrim.exe, skse.exe выставил корректные?
Еще в прошлых тредах у анона была проблема в том, что в скайриме не присутствовали HD-паки (у васяна реквием фор зе индифферент в качестве мастер-файлов их требует даже на low-профиле, если нет паков - будет вылетать)

Как вариант еще можешь попробовать перегенерировать патч ректификатором.

Наконец, этот МО наотрез отказывается работать на некоторых системах, лол.
#25 #1073655
>>1073643
Это как раз реквиемовская фича, вшита в мод.
1399300637574.jpg62 Кб, 800x600
#26 #1073763
Как отпиздить трех щитовиков в закрытом пространстве без магии и бутылок?
#27 #1073775
>>1073763
При помощи невероятного скилла, конечно же.
#28 #1073783
>>1073775
Места чтоб на контратаку развести нет. Окружают и башат досмерти.
mickey-rourke-city-style.jpg20 Кб, 246x378
#29 #1073786
>>1073783
Сколько хп/защиты? Какие враги? Скорее всего, придется получить по щщам, а самому одновременно бить силовым.
#30 #1073790
>>1073783
Это где ты такое закрытое пространство нашел?
enb 20171215 02500647.jpg478 Кб, 1920x1080
#31 #1073803
>>1073354
Знаете, аноны, похоже я недооценил потенциал призрачного лукаря после улучшения Минор Арканой.
Да, в половине случаев промахиваются, зато в количестве от пары штук устраивают прямо таки подавляющий огонь, унижая любые небронированные мишени вроде магов.
Да, хуево пробивают броню, но все же наносят 30-40 урона даже дракону, причем на удивление неплохо попадают по огромным драконьим тушкам. Они по ним даже в полете неплохо попадают, у меня даже под замедлением времени такой трюк не получался. В итоге за 7-8 минут способны окончательно опустить дракона, чтоб я мог его нормально унизить своим двуручным дилдаком.
При этом имеют 90% сопротивления физ урону и полный иммун к холоду, что делает их прекрасными танками огромного пласта врагов.
К сожалению, полностью бесполезны против вампиров, и даже вредны, потому что вампиры о них лечатся. Вампиров придется унижать исключительно двуручем.

Вердикт: призрачные драугры все еще хуже атронахов, но теперь совсем не бесполезны, как было в ванильном реквиеме. Можно отыгрывать, не отсасывая у каждого встречного-поперечного.
#32 #1073804
>>1072906 (OP)
Кстати, аноны, играющие в Реквием с фозаровским драгонборн-патчем. В дополнении реально не качая кузнечку надыбать тяжелый сет сталгримовой брони? Мне кажется, было бы логично припрятать подобных ништяков в соответствии с духом реквиема. Или авторы тупо подправили статы и баланс под Реквием, не внося отсебятины?
#33 #1073807
>>1073804
Нет. Она из ванильных лвл-листов выпилена, и никуда не добавлена. Можешь использовать хонированый митол.
#34 #1073813
>>1073763
Фус-Ро-Да
#35 #1073907
>>1073807
Спасибо. Думаю, проще будет качнуть кузнечку до сотки и сбросить перки. Благо, знаючи как, с адепта до мастера она прокачивается за полчаса.
#36 #1074021
>>1072906 (OP)
Ебать какой в реквиеме отыгрыш на кончиках пальцев. Перебил культ каннибалов Намиры, а мне за это 4 убийства насчитали. Огербосс вообще играет в свою васянку? Или у него даже мысли не возникало, что можно отказаться от халявного колечка на +250 стамины во имя отыгрыша?

Мне то глобально похуй на счетчик, я некроманта отыгрываю, но играя каким-нибудь Дозорным жопа точно сгорела бы.
#37 #1074024
>>1074021
Только в скуриме нельзя играть дозорным. А самосуд=убийство, вот и отыгрыш.
#38 #1074062
>>1074021
Че за мод на шрифты, анон?
#39 #1074072
>>1074062
Фирменный реквиемовский.
#40 #1074147
Рекваны,посоветуйте расу/знак/старт возможно моды,которые разнообразят игру таким персонажем для такого билда вдохновлялся некронордом выше:
Топ-тир броней будет проточеный и зачарованный даэдрик, поэтому беру кузнечку, зачарование и тяжёлые доспехи.
Для боя беру разрушение (через ледяные заклинания), колдовство(для драугров-призраков и телепорта) и одноруч.
Плюс красноречие для прибыльного сбыта лута.
#41 #1074162
>>1074147
Очевидный камень мага. Потом можно взять атронаха, когда зачаришь свой одноруч на маналич, а шмот на -% манакоста дестракта.
Имперец со своей стаминой - наилучший вариант.
#42 #1074165
>>1074147
Тебе кузнечка нахуй не нужна. На мастере колдовства получаешь Сигильский камень, с которым из кузницы атронахов можно получить любые даэдрики по рецептам. Лучше потрать лишние ресурсы на прокачку колдовства.
#43 #1074168
Играю в Васяно-сборку, мало того что вылетает частенько, так еще и почему то охотники агрятся. Как закономерный итог - случайно зарубил одного и получил штраф на 10к плюс аэдра отказались. Ух, клёва.
#44 #1074178
>>1074168
Если на тебя сагрились и ты зарубил - не должен штраф накладываться. Может, они тебе просто угрожают, а ты их волыной?
#45 #1074182
>>1074147
Учти, что даэдрик весит дохуища, и стоимость каста в нем соответствующая. Так что с разрушением подумай, надо ли оно тебе, потому что одноруча и колдовства хватит на всё. Ну и про кузнечку правильно выше сказали, если не нужен драконик, то качать её бессмысленно.
#46 #1074183
>>1074147

>проточеный и зачарованный даэдрик


Потом такие петучи тут за нечеловеческий скилл затирают
#47 #1074191
>>1074190
Да есть один форум для дебилов. двач называется
#48 #1074335
Посоны, как за мага-то начинать, выбрал восстановление и разрушение стартовыми перками, так я вообще задамагать врагов в стартовом подземелье не могу, отхил мизерный дамага нет регена маны нет, первые же братья бури на коленки ставят хадвара, а потом и меня убивают, реквивие+минор аркана установлены
#49 #1074336
>>1074335
У учителей начинай учиться. Ишь чего захотел. Против опытных магов и закалённых военов первоуровневым сопляком захотел биться.
#50 #1074337
>>1074336
Как вообще это подземелье пройти если и меня и хадвара убивают
#51 #1074344
>>1074337
Стать лучше.
#52 #1074345
Довакины, где все расовые особенности глянуть?
#53 #1074347
>>1074345
В шапке.
#54 #1074350
>>1074347
Ткни пальцем, не могу найти
#55 #1074353
>>1074350
Попробуй читать не только заголовки, а текст по ссылкам.
#56 #1074360
>>1074335
Лул, я всегда с Ралофом сбегаю, так он имперцев нагибает только в путь. А у половины братьев бури - двуручи, потому они всех и нагибают.
#57 #1074365
Ребятки, магу много живучести надо вкачиваться?
#58 #1074367
>>1074360
Ты хоть знаешь что братья бури марионетки талмора?
#59 #1074368
>>1074367
А империя значит не марионетки?
Пади еще какого божка запрети, индульгенции выплати, провинцию отдай, да клинков распусти, ниморионетка.
#60 #1074369
>>1074365
Смотря какому магу. Если хочешь самого быстрого стрелка фаерболами на севере, то вообще не надо. Но если хочешь иметь магрезист, то хп 200 будет нужно.
#61 #1074370
>>1074337
Стартуй в других местах с помощью альт. старта.

>>1074367
Только вот Братья Бури об этом не знают.
#62 #1074386
>>1074367

>Ты хоть знаешь что братья бури марионетки талмора?



Лолблядь, да пусть братья бури хоть шлюхами талмора будут, ИМПЕРСКИЕ УБЛЮДКИ ХОТЕЛИ КАЗНИТЬ МЕНЯ БЕЗ СУДА И СЛЕДСТВИЯ. После такого грех не вырезать пару имперцев и не вальнуть тряпку-императора. Да и на талмор похуй, будет побеждать - явится какой-нибудь очередной аватар Шора и всех порешает, попутно напиздив сладких рулетов.
#63 #1074389
>>1074369
А если я хочу боевого мага в тяжелых доспехах? И кого лучше брать, у альтмера столько плюшек к магии, у бретона сопротивляемость, данмер как ностальжи по тельвани, имперец как высшая раса, норд как коренная раса.
#64 #1074402
Сильно утекает стамина от вражеских люлей. Это норма?
>>1074389
Имперец как тяжемаг хорош бустом к стамине - можно качать только две характеристики, что очень полезно. Данмер универсал, плюс ссыт на пиромантов. Нордом заебешься магические навыки качать, бретоном наоборот - боевые.
68748.png251 Кб, 1339x637
#65 #1074403
#66 #1074551
Э блэт, что так магические навыки медленно растут
#67 #1074591
>>1074551
Юзай правильные спеллы, желательно во время боя. Разрушение - руны, Изменение - поглощающая хватка и т.д.

Если есть фростфолл - его уникальные заклинание сравнительно быстро качают навыки. Например, то же "успокоение" - самый быстрый способ прокачать иллюзию, не считая учителей.
#68 #1074610
Аноны, какое оружие топчик из двуручного? почему на специализацию секир несколько перков, а на мечи и молоты один?
#69 #1074636
>>1074610
Волендрын.
#70 #1074720
>>1074636

А как же Длинный молот?
#71 #1074733
>>1074610

>почему на специализацию секир несколько перков, а на мечи и молоты один?



У всех 3 перка, просто твои шрифты не позволяют отобразить "3/3".

Самая лучшая спецуха - секиры, но остальные в принципе не сильно хуже. У молотов можно взять читерский Волендранг, если ты кузнец и скрафтил даэдрический клеймор - тоже норм играться будет.
Если по отыгрышу дийдроартефакты не положены - берешь молотки. Алсо, у даунгвардов есть прикольный Рунный боевой молот. Можно и обычный заиметь серебряный для драугров, для этого тебе придется сгонять в форт даунгвардов в начале или установить иммерсивные патрули и случайно свести даунгвардов и мимовеликана (это если отыгрыш ненароком запрещает пиздовать в начале игры в форт). Несеребряные молотки очень хуево пробивают драугров и бесполезны против вампиров (хотя Волендрын ебет всех).
#72 #1074785
Вкатился в ваш мод, ребятки, как в начале за тяжа с двуручем играть, ну очень медленно ходишь, увернутся от вражеского удара очень сложно, хп хватает на 2 тычки.
#73 #1074788
>>1074785
Так в начале ты бесскилловый бомж, которого любой грязекраб в состоянии выебать. Думал, что наденешь тяжёлый доспех, предназначенный для приёма ударов, а не уворота от них, и будешь танчить первую подвернувшуюся пещеру? Нее. Нужно научиться в нём ходить, научиться правильно махать двуручем. А там уж сможешь спокойно стоять среди дюжины бандитов и демонстративно зевать под их ударами.
#74 #1074791
Реально ли играть дуалщиком? Пока уклонение не вкачивал, поэтому хз, как там все работает.
#75 #1074794
>>1074788
Это все конечно занимательно, вот только прокачка на первых уровнях превращается в сплошной сейвлоад. Ибо бандиты даже из факельной шахты могут тебя с двух ударов положить.
#76 #1074871
Довакины, а собранные ингредиенты реснутся тоже только через 300 дней?
#77 #1074888
>>1074794
Ты не должен танковать бандитов до 50ти скилла.
#78 #1074898
>>1074888
А как их тогда убивать?
#79 #1074901
>>1074888
Даже точнее КАК прокачивать эти доспехи.
#80 #1074913
>>1074901
Учителя/грязекрабы, волки/ебнуть эбонитового вампира, одеть фулл эбонит, взять миллиард банок на хп или спеллов на хил и танковать самых дохлых бомжей с одноручными мечами.
#81 #1074914
Поясните за SXP,как оно,стоит ставить?
#82 #1074915
>>1074914
Поиграй в любой фоллаут от беседки и реши.
#83 #1074918
>>1074913
По дороге от ривервуда в вайтран есть у реки спавн нубокрабов, которые могут качнуть тебе тяж. Потом можно перейти на более крутыз крабов в лужах около Вайтрана.
#84 #1074947
>>1074918
В рекве так же от поглощенного урона повышается навык? Кроме простого ношения?
#85 #1074956
>>1074947
Да, повышается.
#86 #1075012
Двуруч и легкие доспехи. Есть шанс пройти игру? Или нужно через тяж всё-каты играть.
#87 #1075025
>>1075012

Обычный варвар. Игра проходится легко и удобно.
#88 #1075026
>>1075012

>Есть шанс пройти игру?



Пройти то можно, но зачем всю игру ссаться от мимострел, если есть тяж.
#89 #1075031
>>1075026
В ролеплей не входит. Не могу ассоциировать себя с заумными магами и накачанными латниками. Вот и хотел узнать, как вообще в легкой броне играть в мили.
#90 #1075059
>>1075026

А зачем от них ссаться? Перекатывайся@укрывайся. И не ссысь.
#91 #1075078
>>1075012
Этой хуйней играть проще чем тряпочным магом-разрушателем.
#92 #1075143
>>1075012
Не играбелен
#93 #1075171
>>1075059
В лайте половину игры приходится за колоннами выманивать стрелы у лучников, чтобы не отсосать.
Тяж просто прибегает и ломает ебла, пещерки чистятся вдвое быстрее.
#94 #1075175
Хочу сыграть истинным сыном Скайрима, но без двуруча и с магией. Что подскажешь, анон?
Ps сборку не подскажите? оппост читал, хочу увидеть другие варианты
#95 #1075176
>>1075175

>истинным сыном Скайрима


>с магией



В НвН играл? Помнишь престиж класс "штормлорда"? У него в НвН даже божество ТАЛОС, лол.

Короче:
1. Создаешь норда в тяже и качаешь ему разрушение (только молнии и холод, никакого огня, акцент именно на молнии). Главный спелл: плащ молний.
2. Из оружия - только топоры, можно раскрутками ебашить под плащиком.
3. Желательно качнуть зачарование, электрический взрыв очень гармонично будет смотреться на оружии.
4. Доспехи: желательно надыбать древнюю нордскую или нордскую броню. Первую можно крафтить в Небесной кузнице после полного прохождения Соратников, эквивалентна железной, но весьма стильная.
5. Гильдии: соратники, ББ и коллегия.
#96 #1075180
>>1075143
С дуба рухнул? В Реквиеме любое говно играбельно. Чего только стоит вспомнить шизика, который бегал магом с тяжёлым щитом
#97 #1075181
>>1075176

> электрический взрыв


Где брать такие чары? Сколько не играл рекву, ни разу не встретил

Планирую накатить дидли дрегонс. Боюсь дракон меня на эти топоры посадит и никакие плащи не спасут.
15111008070620.png819 Кб, 1050x819
#98 #1075221
Вчера в первый раз запустил Скайрим, пацаны. жил во внешних планах последние несколько лет
Сам морроутка и задрот Сердца Хаоса. Поясните, стоит сразу ставить Реквием? Или разок ваниль с неофициальным патчем пройти пройти?
#99 #1075267
>>1075221
Сразу рекву, ваниль говно лютое.
#100 #1075281
>>1075221
Вчера в первый раз открыл %книганейм%, пацаны.
Сам %книганейм-легаси-%утка и задрот сериала по мотивам. Поясните, стоит ли сразу читать фанфики по теме? Или разок всё же оригинальную книгу с заплатками?
#101 #1075289
>>1075181
Берешь правый адептовый перк зачарования.
Используешь появившуюся способность "Магический эксперимент" (нужно иметь 5 железных кинжалов и 3 великих заполненных камня душ).
Получаешь 5 кинжалов с уникальными снимающимися зачарованиями.
#102 #1075450
Всем привет, мне нужна помощь. Поставил сборку Реквиема от Васяна из шапки, всё встало нормально. Так как мой комп уже далеко не мощный, то в МО поставил низкий пресет. Играется отлично, новые ощущения от Скайрима, который я впервые прошёл в далёком 2012. Но из-за лоу-пресета у меня очень противные тени.
В ридми к сборке Васяна написано, что МО использует свои .ini-файлы, поэтому лезть в лаунчер бессмысленно (да и небезопасно для стабильности, я думаю), однако разрешение теней хочется выкрутить побольше (иди сгладить края, если есть такая функция). А ещё дальность отрисовки теней увеличить. Какие строки в .ini-файлах за это отвечают?
И баг заметил, неприятный глазу: какая-то странная тень полосками ложиться на предметы окружения на средней дальности, а если подойти близко пропадает. Если это как-нибудь можно исправить, то подскажите тоже, пожалуйста.
#103 #1075486
>>1075078
Вообще-то нет. Разрушаторы по умолчанию изучают ещё и изменение, в котором маг. броня - это не хуй собачий.
#104 #1075509
>>1075450
В МО вверху кнопка с паззлом, выбираешь там инишники. В skyrimpefs.ini в секции [DISPLAY] параметр iBlurDeferredShadowMask. Некроанон рекомендует выставить его в 7, для размыливания.
fShadowDistance и fInteriorShadowDistance - дальность прорисовки теней в помещениях и на воздухе.
#105 #1075511
>>1073354
О, я не один нордонекрофаг.
Правда, хотел заточить норда на лёгкую броню, энчант (манапул/захват душ), одноруч, колдовство (телепорт/призыв роя/некроживотные), алхимию (яды/мутации) и спич для красного ту'умца. Подумывал ещё сник для диверсий, но потом понял, что придется инвестить слишком много перков и снёс Шкурим.
Олсо, тесаны, никто на Нехусе не завозил новых ядов/кислот/кислотных заклинаний для улаживания автоматоно-драугровских проблем?
#106 #1075658
>>1075486
Вообще-то я играл и тем, и другим, и я знаю, о чём говорю.
Маг выигрывает только на драконах, всё остальное ваншотится двуручем, и поебать на резисты-хуисты врагов.
#107 #1075661
>>1075221
Прохождение ванили практически никак не подготовит тебя к балансу Реквиема, так что смотри сам.
#108 #1075674
>>1075658

Магом всё остальное тоже прекрасно ваншотится, только ещё и на расстоянии, и с возможностью призвать мини-пати, телепортами, призрачным конём, и полной неуязвимостью.
#109 #1075679
>>1075674
Ну когда маг потратит сотни тысяч на уроки и возьмёт спеллы, позволяющие ваншотить йобанитовых вампиров и жрецов, тогда да.
#110 #1075681
>>1075674

>Магом всё остальное тоже прекрасно ваншотится, только ещё и на расстоянии, и с возможностью призвать мини-пати, телепортами, призрачным конём, и полной неуязвимостью.



Я так понимаю, месье играет магом и при этом без РОТЕ. В чем смысл унижать детей в песочнице?
#111 #1075712
>>1075509
Спасибо большое! А какая строчка регулирует разрешение теней? Есть какие-то Primary и Secondary, если тебе не сложно, подскажи какие строчки редактировать.
#112 #1075715
>>1075702
Ваниль моры конечно же.
#113 #1075721
>>1075712
iShadowMapResolution - 1024 по умолчанию, 512 для минималок, 4096 для ультров. 1 для тостеров. Примари и секондари не трогай, они ни на что не влияют.
#114 #1075724
>>1075721
Спасибо!
enb 20171217 21555860.jpg504 Кб, 1920x1080
#115 #1075788
>>1073354
Аноны, некронорд снова на связи. Вам не кажется, что перк медитации на Фусроду от Партурнакса "Сила без усилий" какой то слишком... действенный? После его получения могу просто стать рядом с эбонитовым вампиром и тупо спамить силовыми своим клеймором, бесконечно его станлоча, будто это Волендранг. Так то я вампиру уже и сердце вырвать могу, но все равно странно.

Алсо, у Красного Орла нашел 10к халявной голды в инвентаре. Правда, Орел этот... бляя, как же его ротешник апает. Будто с жрецом попиздился, единственная разница, что не регенится, т.е. можно тупо долго-долго кайтить вокруг колонн, если силенок не хватает. Тут тебе и огненная нова на весь зал, при которой надо за колоннами прятаться, и вызов огненных сущностей и даже в мили ебашит огненной аое-атакой. Как приз - парочка симпатичных пушек уровня эбонита с уникальной анимацией, жаль, одноручных.
#116 #1075811
>>1075788
Ротешник посреди игры накатить можно?
#117 #1075816
Почему нет рекво-патча на ординатор или я в глаза ебусь? Очень нравятся перки из него, неужели их нельзя объединить/заменить?
#118 #1075821
К разговору об алхимии.
Судя по всему, яды, кислоты и прочие няшности - не cup of tea местных дованонов.
Тем не менее, я бы сам взялся за изготовление подобных плюх заклинаний для магов, жидкостей/порошков для pure алхимиков и всяких сукакрысов, да руки из жопы.
Мне всегда казалось, что алхимия - одна из самых нуждающихся в переработке ветвей Шкурима. В общем, Огер неплохо поработал над ней, но, к сожалению, ветка все ещё не кажется мне полноценной, хотя бы в виду проблем, которые могут возникнуть ближе к эндгеймусо всеми зачарованными сферами, драуграми и прочей нечистью.
Собственно, хотелось бы узнать, нет ли в треде других васянов с охуительнейшим видением улучшения алхимии, которое можно будет в дальнейшем воплотить?
Стоит ли игра свеч?
#119 #1075828
>>1075818
Жаль. В ординаторе понравилось идти через двуручку в тяже+восстановление с пасивкой на хп и стамину. Инба прям
#121 #1075882
>>1075788
Все таки Виндстад - самое лучшее поместье евер. Такие то виды в окружении древних гробниц. Понимаю анонов, убивающих Моварта огненными порошками на 15х левелах. В этот раз я пришел к нему аж на 40м, когда он стал эбонитовым. Разница с Мовартом в стали значительна. Благо, с РОТЕ эбонитовые вампиры не регенятся по умолчанию, вместо этого им дано еще несколько высасывающих абилок (которые контрятся энчантом на защиту от отсоса) и дополнительная защита от магии (у меня он резистил 3 из 4 спеллов), пришлось мечом доковыривать. Алсо, мне показалось, что свитки Дж'зарго немножко багнутые и проходят сквозь магическую защиту. Или это с любыми стихийными плащами так?
#122 #1075911
>>1075882

>лучшее


>кругом уебанские островки как в болоте


Лучшее — Фолкритское, и расположение удобное, и лесок, и няшное озеро рядом.
#123 #1075914
>>1075882

>Алсо, мне показалось, что свитки Дж'зарго немножко багнутые


По сюжету он их или случайно, или специально сделал "багнутыми". Дову как никак соперником считает. Вот и сделал свитки с сюрпризом.
673894072previewThe-Elder-Scrolls-fendomi-TES-komiksi-Morro[...].jpeg392 Кб, 2560x2013
#124 #1075934
Морроутка и сх-васян на связи. Поставил пару часов назад реквием все-таки. Вообще огонь пацаны. Только бомбит от переносимого веса. Какие варианты его увеличить? Обыгрывать буду мечника в тяжёлых доспехах. В планах алхимия ещё. Советы какие будут нубасу?
#125 #1075957
>>1075934
Рюкзачки из модов, невесомые мешочки в единичных местах и перк на переносимый вес в ветке тяжа. И зелья на переносимый вес, раз ты у мамы алхимик.
#126 #1075961
>>1075934

>Только бомбит от переносимого веса.



Начальный вес зависит от расы. Разница между тем же нордом и бретоном - в целый железный доспех, так что раса тебе не хер собачий. Алсо, если каждый левел вкачивать хп - переносимый вес растет, там каждая характеристика побочно прокачивает кучу бонусов.
#127 #1075970
>>1075882
Молнии Моварта, кстати, не пробивают диэлектрические поручни лестницы.
Можно выманить к началу его логова, взбежать наверх и из-за поручня спокойно убивать учениковым солнечным огоньком с 2 рук, попивая зелья маны. Сей трюк удавалось провернуть магобретоном на 10 уровне благодаря его чудо-шкуре и саартальским припасам.
#128 #1075982
Ребят, уверен, что вопрос не раз задавался, но у меня появилась проблема с истощением запаса сил, т.е я стою голым и запас сил тупо тратится, а в дебафах висит эффект истощения от оружия, помогите плис
#129 #1075983
>>1075982
Откладки, прокладки я узал, есчо
#130 #1076118
>>1075934

>Только бомбит от переносимого веса. Какие варианты его увеличить?


Самый простой и без васянства с рюкзаками - говяжья похлёбка.
#131 #1076121
>>1076118
Значит рюкзаки васянка, а безразмерные сундуки и таскание горячей похлебки в кармане - канон от беседки?
#132 #1076142
>>1075982
Одел тяжёлую броню без перка?
enb 20171220 01011639.jpg725 Кб, 1920x1080
#133 #1076148
>>1075882
Эмм, аноны, вы вообще в курсе, что эти милые решетки в зале с Сераной ПРОСТРЕЛИВАЮТСЯ? Выжираешь пяток банок резистов и расстреливаешь Локила огненными взрывами хоть на 10-15 уровнях, лишь бы адепт зачарования был. Или можно тупо стать и меедленно сжечь Локила огненным плащом, только бы защита от отсоса присутствовала. Сколько возможностей то.

Хотя, а что если так и задумано. Ведь не зря же Огер оставил странный свиток на постаменте, чтобы даже самый убогий Дова смог убить мегавампира.
#134 #1076149
>>1075681

Таки с РОТЕ. А некоторое время назад ещё и с СИКом.
#135 #1076182
>>1076142
Нет, я просто голым стою, да и хожу я в легкой, а маг.эффектах зависла какая то штука (Истощение от использования оружия).
Мне кажется, я как то не так отклпдку использую, но все же, если возможно как то узнать айди эффекта, то скажите как, а лучше, если мне просто помогут убрать эту хуйню, играть не возможно: с
image.png1,6 Мб, 1920x1080
#136 #1076195
>>1076182
вот скрин
#137 #1076202
>>1076148

>странный свиток


Смысл в нем?
#138 #1076212
>>1076195
Swinging your weapon once again should be the easiest solution. If this does not work open the console and type help "Physical Exertion (Attacking)". This will show you the formID of the relevant spell, which you can then use to remove the effect via the player.removespell XXX command where XXX is the formID you queried.

Нашел такой ответ на нексусе, но там на инглише и мне не выдает айди спела, так вот, если у меня реквиам на русском, то мне как то на инглиш перевести нельзя, или отдельный качать придется? Даже если нельзя, то как вбить на русском, если вбиваю, то айли не выдает, как и на инглише сопсна
#139 #1076255
>>1076212
player.addspell xx6AD103
player.removespell xx6AD103
xx - порядковый номер Requiem.esp в списке плагинов.
#140 #1076437
>>1076202
Вроде как можно выжить, если скастовать странный свиток под бесплотностью.
#141 #1076482
>>1076159

>он ещё актуален?



Более чем. Если хочешь КОРТКОРА - велком!

>может Огер включит уже лорных монстров в базовый реквием?



Но зачем? Кому надо - те накатят СИК самостоятельно, опционально отключив всё васянство.
#142 #1076546
>>1076148
>>1076202
Странный свиток рассчитан на нубов и просто любопытных личностей. Ничего, кроме суицида, этот свиток не даст. Использование под бесплотностью или с 99,9999% резиста к магии даёт возможность выжить. И всё.
image.png1,2 Мб, 1920x1080
#143 #1076558
>>1076255
Что я снова не так сделал?
#144 #1076570
>>1076558
Ебать пацаны я чортов программист.
Короче, скачал англ реквиам, и включил его, лучше заранее сделать несколько сейвов, а то 1 у меня сломался. Скачав и запустив, я открыл концоль и ввел то, что я скидывал выше help "Physical Exertion (Attacking)", далее мне выдает id, который я ввожу с ремов спелом, а после сохраняюсь и врубаю рус реквиам. Удачи. прошивать и переустанавливать моды требующий отдельный патч для реквиама не пршлось, все с русс версии идет в моем случае это был 116aa964, но я уверен, что
эта херня от разных источников идет, как мой коллега выше скинул свой од, но он мне не подошел, смотрите сами крч
#145 #1076571
>>1076255
Спасибо, разобрался, удачи <3
#146 #1076574
>>1076570
так же хочу подметить, что я ставил англ ревиам под другим именем, т.е не заменял, когда я заменил в прошлый раз, то у меня сейв вылетел. Еще надо перезапустить скайрим, прежде чем врубать рус реквиам мало ли кто то еще непрограмистей меня
#147 #1076575
>>1076558
Не проходил шестнадцатеричную систему счисления.
#148 #1076603
Не могу понять. У Васяна в сборке есть xp32, но нет фниса. Просто я хотел бы поставить tkdodge (перекаты), что делать?
#149 #1076605
>>1076603
Для перекатов фнис не нужен. Фнис нужен для перешагиваний.
#150 #1076608
>>1076605
А что насчет Archery gameplay overhaul? Для него нужен?
#151 #1076610
>>1076608
В требованиях не упоминается.
#152 #1076751
А в реквиам возможно пройти давнгуард за стражей рассвета, но при этом остаться с сераной и быть вампирлордом? А то в мануале написано, что стражи рассвета рубят вампиров направо и налево
800px-SR-npc-Isran02.jpg196 Кб, 800x600
#153 #1076756
>>1076751
Ну да по умолчанию так и сделано. Серана всё равно будет в конце с тобой, да и вампиром потом стать можно.
http://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Prophet_(Dawnguard)
#154 #1076829
Каким двуручем эффективнее драконов пилить? И сколько минимум очков должно быть?
#155 #1076835
>>1076829
Волендрангом лучше всего. До эбонитовой брони можно убивать драконов с лошади.
#156 #1076868
>>1076835
Да это всё абуз и неспортивно.
enb 20171220 02055736.jpg521 Кб, 1920x1080
#157 #1076904
>>1076148
Ананасы, к сожалению после неудачного спарринга некронорд на ближайший месяц отлучен от реквиема и игр двумя руками и ему остается только срать в тесаче.

Мой последний визит был нанесен великому и ужасному Микрулу Голдурсону которому старый ротешник из васянки дает аж 6к хп. И знаете. Даже он оказался по плечу имбовому двуручу. Белый флакон и серебряный клеймор и смертный приговор унизили босса за 7-8 силовых. Воистину даже двуручный меч - ебаная имба хотя и не сравнится с читерскими секирами. Правда туум на уменьшение брони станет вашим любимым криком ибо увеличивает урон меча примерно вдвое.
#158 #1076916
>>1076904
Что за броня у тебя?
#159 #1076928
>>1076916
Резная нордская. Но там шлем всратый поэтому для головы используется стальной капюшон пещерного медведя идеально гармонирующий с остальными частями. Капюшон из какого то из модов васяносборки.
#160 #1077006
>>1076928
А мод на ножны для меча?
%мимо другой анон%
#161 #1077012
>>1076904

Мод на отображение и позиционирование волын на теле - много ёбли с ним? Думал поставить, но ебаться было лень.
С этим надо бы к допиливающим, ну да похуй, напишу тут.
Так как Огер не запилил адекватных магических способов открывания замков, надумал я это исправить и поставил Leazer's Open Lock, вроде бы. На прошлой сборке всё было ок, но теперь он вдруг не работает. Заклинаний просто нет в продаже. ЧЯДНТ? Засунул по списку перед Реквой, патч пересоздал.
#162 #1077079
>>1077012

>адекватных магических способов открывания замков


А чем, собственно, плохи огеровские живые отмычки и свитки?
#163 #1077136
Посоветуйте пожалуйста квестовых модов вроде фаласкара, которые совместны с реквиам, спасибою
#164 #1077184
>>1077006
Dual Sheath Redux наверняка.
%мимо не он%
#165 #1077336
>>1077079

>живые отмычки



Надо руду с собой таскать. Я так и не смог понять, исчезает ли она при использовании заклинания нужен ли перки взлома для самого взлома. Да, я вообще её не юзал.

>свитки?



Покупать же надо и с собой таскать. А они таки денег стоят. Откроешь таким сундук - а там кронциркуль помидор. Как то может не окупиться.
#166 #1077362
Это патч Фозара превращает Эбонитового Воина в неубиваемый кусок дерьма?
#167 #1077364
>>1077362
Просто скинь его со скалы.
#168 #1077365
>>1077364
Что-то я сомниваюсь что он умрёт от этого, его даже консоль не убивает.
#169 #1077366
>>1077336

> может не окупиться


Сейвись перед сундуком, что как маленький.

> руду с собой таскать


Да, а еще она таки исчезает после использования, но в тесэдите это можно настроить на любой вкус. Скейлится от навыка изменения (25 - учениковые замки, 50 - адептовые и т д)
#170 #1077518
Почему при движении у меня отнимается выносливость, хотя я в обычной одежде, не в доспехах, так и задумано?
#171 #1077524
#172 #1077539
>>1077524
ебать васянство, как отключить подскажи пожалуйста?
#173 #1077548
>>1077364
Скидывал его ту'умом, телекинезом, оружием с зачаром на подброс. Именно в реквиеме ему похуй на это. Просто отряхивается там внизу с восстановленной полоской хп и чистит свой ножик.
мимо
#174 #1077552
>>1077539
Удалить реквием.
#175 #1077666
>>1077552
пиздец, тяжело представить каким надо быть ебнутым чтобы ввести такое дерьмо без возможности отключения
#176 #1077678
>>1077666
Какое дерьмо? Трату стамины при беге? Действительно, нахуй надо в воннаби-реализме.
sage #177 #1077681
>>1077666

Ты можешь с лёгкостью пробежать кросс на 10 километров, даже не запыхавшись? Вот и тут.
Ходи шагом, пей зелья или учи восстановление. Ну и хорошее питание ещё никому не мешало, ага.

Сходил тут в пещеру Волчий Череп, поспорить с аборигенами чья магия более магическая. В итоге вынес оттуда кинжал с параличом. Хорошо сходил.
sage #178 #1077690
>>1077681

Тут следует добавить, что с РОТЕшником я играю впервые, а он даже самых чмошных некромантов превращает в людей. В итоге лёгкой прогулки с опиздюливанием всех фаерболлами (эксперт разрушения, хуле) не получилась. Прогулка вышла сложная, с зерг-рашем огненахами, рунами, щитами, оберегами и вот этим вот всем. Зато когда перешёл в руины таки с первоначальной же площадки прицельно разъебал всех фаерболлами. Даже пикнуть не смогли.
#179 #1077729
>>1077666
Пиздец, тяжело представить, каким надо быть ебнутым, чтобы не отыскать в настройках возможность отключения настройки.
#180 #1077745
Мб кто сталкивался с такой парашей, перестали хилить зелья, сам я вампирос с беттер вампир, но галочка на хил зелий стоит, а мб даже не в беттер вампаерс дело, былоу кого, мб что в консольке прописать? dispelallspels пробовал
sage #181 #1077765
>>1077745

Беттер вамирес мог сломаться. Ибо зелья не хилят в оригинальном Реквиемовском вампиризме.
#182 #1077794
>>1077678
Ты эту трусцу бегом называешь? Я когда служил в армии в полной выкладке 4 месяца пробегал на маршах, и ничего, при том что у меня хроническая ангина и я задыхался поначалу, а тут блять надел броню братьев бури, и гг буквально СТОЯ НА МЕСТЕ УСТАЕТ, ну охуеть теперь, РЕАЛИЗМ
>>1077681
Я могу, даже спустя 4 года после того как отслужил, бег это основное физо в разведке было, при том что я изнеженный цивилизацией житель города, а ГГ суровый норд - не может
>>1077729
Да, я не нашел, подскажешь где? Или я свяжусь с автором реквиема и мы на две ебанутых головы высрем вам тру реализм
sage #183 #1077796
>>1077794

>Я когда служил в армии



Пруф военника или не служил. И ВУС не забудь, разведчик.

>СТОЯ НА МЕСТЕ УСТАЕТ



Тяжелая броня на то и тяжелая, что весит потяжелее броника с АК.

>а ГГ суровый норд - не может



ГГ суровым нордом становится уровню этак к пятидесятому. Зато ГГ, суровый норд, имеет сопротивляемость к холоду, а потому кладёт большой и толстый на Скайримские морозы, бегая по льгдам и снегам в меховых трусах. Ты так не можешь, лол.

>Да, я не нашел, подскажешь где?



MCM->Requiem->Бой->Тяжелая броня не тратит запас сил.
MCM->Requiem->Атмосфера->Бег не вызывает истощение.

ГГ, суровый норд, и тот умеет читать, в отличие от тебя.

>Или я свяжусь с автором реквиема и



Он тебя нахуй пошлёт, лол.

Шёл бы ты отсюда, казуальный Н'вах. Иди ванильку дрочи, уёбище.
#184 #1077800
>>1077796
Спасибо за помощь, и иди нахуй, долбоеб, тяжелая броня у него весит потяжелее броника
#185 #1077804
>>1077796

>Тяжелая броня на то и тяжелая, что весит потяжелее броника с АК


Лол. Фулплейт латника (не сраный комплект из меховых труханов и драной курточки, а мать его фулплейт) весил 25-30кг.
Полный комплект современного солдата весит примерно столько же (французский FELIN 26кг например, и это если ты не пулеметчик какой а просто пихот с автоматом).
Хватит оправдывать васянство только потому что ты на него дрочишь.
мимо из хисторача
#186 #1077806
>>1077804
>>1077800
А сколько даэдрический молот ирл весит не подскажите? Скурим не та игра, которую можно хотя бы чуть-чуть натягивать на реализм.
#187 #1077808
#188 #1077842
>>1077804

>французский FELIN 26кг


>полный комплект снаряжения, включая оружие


>Фулплейт латника (не сраный комплект из меховых труханов и драной курточки, а мать его фулплейт) весил 25-30кг.


А ты доспех на голое тело одевать собрался?
Кольчужку и поддоспешник пацаны из хисторача не носят, да? И без оружия на бой ходят?
#189 #1077852
>>1077794

>Ты эту трусцу бегом называешь?


Да. И если ты пожрёшь супчик на стамину, прокачаешь её немного, что повысит реген и возьмёшь перки на ношение брони, то стамина будет в порядке.
А в начале твой дуракин нетренированный лох, который будет задыхаться.
#190 #1077978
>>1077794

>при том что у меня хроническая ангина


>в разведке


Пиздун не палится. И пруфа с супом, разумеется, не будет.
#191 #1077991
>>1077806
Вес в Скайриме обозначен в условных единицах. Можно конечно отталкиваться от сравнения веса железного меча ирл и игрового, и там уж вычислять вес даэдрика, но в процессе обосрёшься на таких мелких деталях в сравнении, как форма, размеры и примеси, окромя железа, в средневековых мечах ирл и подгонка этих данных под мечи Скайрима.
#192 #1078142
>>1077991

Магию и божественность в каких единицах измерять будешь, фантазер?
#193 #1078144
>>1077978
и что? У меня тоже ангина, отслужил в вдв, в батарее был чувак у которого плоскостопие последней степени было
sage #194 #1078145
>>1078142

>Магия по отношению к немагическим предметам


А, реквиемодаун же
sage #195 #1078162
>>1078145

>даэдрик


>немагический предмет



Ну охуеть теперь. А мужики то и не знали.
#196 #1078219
>>1078162
Лул. Качество материала выше, но зачарование - это оттдельная песня.
#197 #1078236
>>1078144
Молодец. Смешал разведку и ВДВ. Может ты разницы и между мотострелками со спецназом не видишь?
#198 #1078244
>>1075180
На 100\100 - да.
На 100\400 50\400 - соснешь хуйца
#199 #1078248
А чего фалмер не хотят в черную звезду лезть у меня, а?
sage #200 #1078252
>>1078244

>На 100\400 50\400 - соснешь хуйца



Это уже не реализм, а школохардкор и шкафвондо а ля Сашенька.
#201 #1078259
>>1078252
Реквием никогда и не позиционировал себя как реализм.
Это или ололо-рп-аутирование или школохардкор 10 \ 400
Мне нравится последнее, так как реква не совсем для рп подходит.
sage #202 #1078263
>>1078259

>Реквием никогда и не позиционировал себя как реализм.



Ну охуеть теперь.
#203 #1078288
>>1078248
Мб слишком деградировали чтобы считаться разумными?
Срач-считать-ли-фалмеров-разумными-го
#204 #1078290
>>1078248
Они белые.
#205 #1078300
>>1078259

>Это или ололо-рп-аутирование или школохардкор 10 \ 400


Какое охуительное претенциозное мнение под ЧБ-фильтром, очень интересно.
#206 #1078314
>>1078300
Предъявляй свое, хуле.
#207 #1078317
>>1078314
Нет, давай ты сам предположишь, какое у меня там мнение, и поспоришь сам с собой.
#208 #1078336
Захотел скайрим спустя много лет навернуть, но именно с реквиемом (и всякими пиздатыми модами на улучшение системы быстрых переходов (корабли,повозки) и так далее)
Но, анон, пойми, прям очень не хочется ебаться с этими всеми патчер башами и прочим говном. Есть хорошая актуальная сборка ? а пока начну ебаться, хули, в принципе насколько я помню обмазывать скайрим модами порой интересней чем играть в него
#209 #1078359
Билд для реквияма посоветуйте плиз, люблю из лука пострелять, но думаю типичный ворюга в легкой броне с лукам это слишком хардкор, будут же с первой стрелы валить, хочется кучу всего прокачать но очков мало, подскажите годный билд плиз
#210 #1078363
>>1078359

>ипичный ворюга в легкой броне с лукам это слишком хардкор, будут же с первой стрелы валить


Ты собираешься ловить стрелы за стелс-арчера?
Если не хочешь отваливаться с одной стрелы, то изволь надеть тяж или пробафаться изменением/иллюзией.
#211 #1078367
>>1078363
Просто я помню что еще в ваниле в определенный момент тебе становится скучно вечно стелсить а ворваться в кучу врагов как это может воин не получается, я хочу поиграть на интересном билде с каким то разнообразием, возможен ли вообще в реквиеме билд совмещающий разные стили игры?
sage #212 #1078368
>>1078314

Я не он и лучше предъявлю тебе мнение Огера.
Выдержка из ФАКа:

>Так что же представляет собой эта модификация? Она изменяет практически всё, что есть в игре – от глобальных изменений, таких как полностью независимый от уровня игрока игровой мир, к переделанным и перебалансированным предметам, правкам в интерфейсе, эстетическим корректировкам и многое, многое другое. Requiem не предназначен для придания игре зубодробительной сложности и на 100% хардкорного игрового опыта (хотя подобные заблуждения, кажется, очень распространены), хотя ощутимое повышение сложности (в сравнении с оригинальной игрой) является его неотъемлемой частью, придающей игровому миру большую глубину и правдоподобность. Кроме того, Requiem не предполагается как модификация, подходящая любому игроку – это персональный проект, который, главным образом, был выложен в открытый доступ для единомышленников, которым придется по вкусу глубокий, бросающий игроку вызов игровой опыт.


>Requiem не предназначен для придания игре зубодробительной сложности и на 100% хардкорного игрового опыта (хотя подобные заблуждения, кажется, очень распространены), хотя ощутимое повышение сложности (в сравнении с оригинальной игрой) является его неотъемлемой частью, придающей игровому миру большую глубину и правдоподобность.


>Requiem не предназначен для придания игре зубодробительной сложности и на 100% хардкорного игрового опыта (хотя подобные заблуждения, кажется, очень распространены)


>хотя ощутимое повышение сложности (в сравнении с оригинальной игрой) является его неотъемлемой частью, придающей игровому миру большую глубину и правдоподобность.



А теперь пошёл нахуй.
#213 #1078383
>>1078367
https://www.youtube.com/watch?v=JsO06a_l2gc
Вот тебе обычный лучник в одной из самых сложных локаций Реквиема, как видишь слоу-мо при прицеливании и крик на замедление творят чудеса.
Но тут стандартные настройки урона и нет всяких доп. модов на хардкор.
Можешь взять колдовство, там тебе и саммоны для отвлечения внимания, и весьма неплохой лук, если взять перки на призванное оружие.
Ну или изменение возьми и бафайся на армор с хп, а потом подкидывай врагов телекинезом и расстреливай в полёте.
#214 #1078409
>>1078383
ну вот не хочется как раз онли луком пользоваться, порубиться иногда тоже надо
#215 #1078455
Подскажите в каком порядке прогружать моды, именно сам принцип, текстурные моды например в начале или в конце лучше?
sage #216 #1078538
>>1078455

>именно сам принцип



Те, что ниже переписывают те, что выше. Вот и весь принцип. В самое начало патчи и исправления. За ними текстурные, погодные и осветительные. За ними домики и двуручные дилдаки. За ними геймплейные и квесты. В самый конец глобальные. Последним башед-патч, функцию которого, в случае Реквиема, выполняет скайпрок-патч.
#217 #1078644
Двач, решил поиграть фалмерами, подскажи пожалуйста играбельный мод для этого, а еще я вампиром буду, чтоб все окей было с беттер вампирес и реквиамом, а вообще, оптимизирует ли скайпрок кастомные расы, я тут рак, буду благодарен совуте лишнему. Вот моды на примете: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36777/?tab=1&navtag=https://www.nexusmods.com/skyrim/ajax/moddescription/?id=36777&preview=&pUp=1 https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54059/?tab=1&navtag=https://www.nexusmods.com/skyrim/ajax/moddescription/?id=54059&preview=&pUp=1 и https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/21936/?tab=1&navtag=https://www.nexusmods.com/skyrim/ajax/moddescription/?id=21936&preview=&pUp=1
но не знаю какой лучше, мне главное, чтоб для реквиама норм и вампиризм хорошо работал с беттер вампирес, да и просто
#218 #1078659
>>1078644
Думаю скачать второй мод, немного порылся в торнете и нарыл, что можно подгонять расы под реквиам в тес5едите, но как с беттер вампирес дела обстоят, есть ли какая нибудь кнопочка, которая проверит совместимость расы и беттер вампирес?
sage #219 #1078684
>>1078659

Проверь, потом расскажешь - будет анонам знание. Вангую совместимость.

Пошёл я тут чистить вомперов в пещеру Лунный Бор, по квесту Сибиллы Стентар. Захожу, чищу волков, собираю грибочки, сохраняюсь - вылет. Ну ок, бывает. Гружу последний автосейв, вновь чищу волков и собираю грибочки, сохраняюсь - вылет. Снова автосейв, чищу волков, не собираю грибочков и пытаюсь сохраниться через меню - вылет. Ок. Автосейв, чищу волков, выхожу из пещеры, сохраняюсь - всё ок. Пытаюсь зайти в пещеру - вылет.
ЧЯДНТ? Кроме Минор Арканы и РОТЕшника больше нет ничего, что могло бы повлиять на вомперов.
#220 #1078736
Если я в середине игры накачу Vampiric Thrist с патчами для него, у меня ничего не сломается?
Персонаж сейчас не вампир и им не был.
#221 #1078910
>>1078736

Сам то как считаешь?

Всё сломается.
#222 #1078950
Вновь вкатываюсь в реквием и потому поднимаю старый вопрос: реально ли отыграть за мага, которому целенаправленно не позволять становиться имбой? Никакого колдовства с призывом охуенных существ, никакого разрушения. Только иллюзия/изменение и всякие алхимии с зачарованиями для продажи зелий. Батлы вывозить с помощью переманивания на свою сторону иллюзией/нанятых быдлонаемников за прайс или телекинезом, блядь???
В общем, суть вы поняли, бороздить скайрим за максимально НЕБОЕВОГО персонажа
#223 #1078963
>>1075845
Совсем не то, чего я хотел.
Еще и баги.
#224 #1078966
>>1078950
Это скорее обычный пердолинг. Я бы взял знак атронаха и ничем себя не ограничивал у кроме алхимии и призыва
#225 #1078967
>>1078950
Как не стать имбой в игре, цель которой стать имбой :)
#226 #1079029
У кого нибудь была проблема с русификатором? Часть фраз на английском, часть на русском, причем это касается как текста так и реплик
#227 #1079033
>>1079029
тут дело не в реквиаме, а в том, что ты качал usleр с риотпиксел, де? Скачай с тезолл, там фулл рус версия
#228 #1079043
>>1079033
Спасибо, так и сделаю, жаль придется новую начинать наверное, хотя я всего час поиграл.
#229 #1079090
>>1079043
Не придется, как я понял, то юслипы там одинаковы по сути, вряд ли что то случится, я так же облажоблажался, но потом продолжил без проблем, но лучше сам смотри
#230 #1079106
Immersive Citizens - AI Overhaul можно ставить на текущий сейв или надо новую игру начинать?
#231 #1079150
Как васяносборка чувствует себя вместе с дидли дрегонс?
#232 #1079153
Как в васяносброке отключить этот уебищный реквошрифт?
#233 #1079156
>>1078950
Мейнквест и гильдии ты так не пройдешь, иллюзия и наемники бесполезны против боссов.
#234 #1079160
У меня начинает PRIPEQAT' от васяносборки. Какой мод всирает боёвку? Как включить вращение камеры при ударах?
#235 #1079168
Поиграл 80 часов в ваниле за мага разрушения-изменения(лвл 40). Хочу REQUIEM накатить. Лучше нового персонажа создавать или за этого тоже интересно будет играть?
#236 #1079172
>>1079168
Не интересно. И нового персонажа придется создавать в любом случае.
#237 #1079173
>>1079160
На случай если я криво объяснил.
Раньше я без проблем крутился во время ударов одноручкой, сейчас - хуй. Ни на градус повернуться не могу. Какой мод в васяносборке поганит боёвку?
#238 #1079177
>>1078409
Попробуй воина в лёгкой броне с мечом, щитом и луком.

Я проходил лучником с магией восстановления и изменения - она позволяет драться в рукопашном бою. Но ближе к концу игры это не очень эффективно, разве что для красоты.
#239 #1079188
>>1079177

>Я проходил лучником с магией восстановления и изменения


Юстициар?
#240 #1079189
>>1079156

Пройдет. Изменение не бесполезно.
#241 #1079234
По какому принципу выдается бонус за частое использование туума? Весь вечер орал по кд - так ничего и не дали. У меня минор аркана еще сверху стоит, не изменяет ли она чего?
#242 #1079247
>>1079234
Лучше бы ты весь вечер мануал читал.
#243 #1079257
>>1079160
Удали attack commitment.esp
#244 #1079391
Довакины, ни разу не играл за милишника. Есть смысл быть праведником-паладином в васяносборке? У ксандра вроде добавлена ветка полодинства в рестор, у Васяна нет. Алсо, какие бонусы у сетов Турана и Дагона?
#245 #1079394
>>1079247
Я ж не долбоеб что-то читать еще. Хуже только в воздух пердеть никому не нужными постами. Не можешь / не хочешь говорить - пройди мимо.
#246 #1079405
>>1079394
Не надо тебе знать про туум, это слишком сложно для тебя.
#247 #1079408
>>1079405

>туум


Ту'ум (Thu'um), долбоебина.
#248 #1079413
>>1079391
Баттлмаг в тяже сам по себе оче доставляющий класс, даже если использовать только рестор против нежити. другое дело, что обычным серебрянным дидлаком порубить их будет гораздо быстрее.
И настоящий лолодин не мародёрит, а хоронит доспехи вместе с павшими товарищами.
#249 #1079414
>>1079408
Копипастить с викий могёшь, молодец. Чем ещё выделяешься?
#250 #1079415
>>1079413

>И настоящий лолодин не мародёрит, а хоронит доспехи вместе с павшими товарищами.


Ну знаете, я все-таки полодин, а не долбаеб.
#251 #1079418
>>1079414
Выделяюсь посыланием тебя, умника, читать весь вечер вики. А то судя по-всему ты сам только в мануалы пальчиком тыкать можешь, ноль без палочки.
#252 #1079420
>>1079418
Так это каждый второй дегенерат может, не говоря о каждом первом. Проще только маны читать. Изобрази что-нибудь посложнее.
#253 #1079422
>>1079420
Не описийся от радости, словоблуд.
#254 #1079423
>>1079422
Ты не настолько интересен, чтобы радоваться твоему вниманию.
#255 #1079479
>>1079188
Да, это я делал те видосы.
#256 #1079486
>>1079479
Забросил?
Я бы посмотрел продолжение истории.
#257 #1079490
>>1079033
>>1079090

>Bahdaulet


Дек 15 2017 11:56
Пожалуйста помогите чет все нпс не разгаваривають тоесть в игре есть звук. Но когда включаеться окно диалога то ты нажимаешь на разные варианты а он не отвечаеть как будто губы склейны

Нравится Ответить
Фотография
Leiji
Дек 13 2017 17:10
Решил таки попробовать игру с неоф.патчем и до сего момента он только и радовал. При прохождении дангварда,перед каирном душ сказал Серане обратить в вампира и по итогу два критических момента-в магической форме лорда руки пусты,магии нет,при нажатии клавиши перехода из магической в боевую-появляется надпись о развитии лорда и в дальнейшем очки для перков. Повыключал моды и оказалось,что проблема в неоф.патче. Как решить проблему?

Нравится Ответить
Фотография
edzhi
Дек 04 2017 10:39
Понятно.Ставить не нужно.А какой тогда ставить 3.10 -9-8 ????

Нравится Ответить
Фотография
D0vakin
Ноя 29 2017 22:30
В миссии тёмного братства "Лекарство от безумия" у Астрид не появляется нужного диалога.

Нравится Ответить
Фотография
D0vakin
Ноя 29 2017 21:50
Случайный NPS "Знатный господин" говорит на английском

Нравится Ответить
Фотография
D0vakin
Ноя 29 2017 17:50
Установил "баш", поставил всё как положено и текстурный патч. Итог - стойки для оружия не работают, когда выполнял квест Тёмного братства и срятался в гробу Матери Ночи, квест завис, решил при помощи функции "ждать". Авторам. Уже конец 2017 года и до сих пор вы не можете сделать приличный патч ?! Я то сам не мододел конечно, но если бы им был, то сделал бы как положено уже давно. Скайрим огромная игра с кучей багов даже в купленной мной игре стима, но исправить эти баги я думаю можно и без появлений новых... обидно, что никто пока так и не сделал нормальный патч... наверное уже и не сделают, хотя Скайрим достоин того, чтобы эти баги устранить. Видимо вы считаете иначе.
Чот по отзывам этот патч с тесолл какой то багнутый. Или норм?
#257 #1079490
>>1079033
>>1079090

>Bahdaulet


Дек 15 2017 11:56
Пожалуйста помогите чет все нпс не разгаваривають тоесть в игре есть звук. Но когда включаеться окно диалога то ты нажимаешь на разные варианты а он не отвечаеть как будто губы склейны

Нравится Ответить
Фотография
Leiji
Дек 13 2017 17:10
Решил таки попробовать игру с неоф.патчем и до сего момента он только и радовал. При прохождении дангварда,перед каирном душ сказал Серане обратить в вампира и по итогу два критических момента-в магической форме лорда руки пусты,магии нет,при нажатии клавиши перехода из магической в боевую-появляется надпись о развитии лорда и в дальнейшем очки для перков. Повыключал моды и оказалось,что проблема в неоф.патче. Как решить проблему?

Нравится Ответить
Фотография
edzhi
Дек 04 2017 10:39
Понятно.Ставить не нужно.А какой тогда ставить 3.10 -9-8 ????

Нравится Ответить
Фотография
D0vakin
Ноя 29 2017 22:30
В миссии тёмного братства "Лекарство от безумия" у Астрид не появляется нужного диалога.

Нравится Ответить
Фотография
D0vakin
Ноя 29 2017 21:50
Случайный NPS "Знатный господин" говорит на английском

Нравится Ответить
Фотография
D0vakin
Ноя 29 2017 17:50
Установил "баш", поставил всё как положено и текстурный патч. Итог - стойки для оружия не работают, когда выполнял квест Тёмного братства и срятался в гробу Матери Ночи, квест завис, решил при помощи функции "ждать". Авторам. Уже конец 2017 года и до сих пор вы не можете сделать приличный патч ?! Я то сам не мододел конечно, но если бы им был, то сделал бы как положено уже давно. Скайрим огромная игра с кучей багов даже в купленной мной игре стима, но исправить эти баги я думаю можно и без появлений новых... обидно, что никто пока так и не сделал нормальный патч... наверное уже и не сделают, хотя Скайрим достоин того, чтобы эти баги устранить. Видимо вы считаете иначе.
Чот по отзывам этот патч с тесолл какой то багнутый. Или норм?
#258 #1079495
Почему стамина отнимается даже во время бега (не спринта) в легкой броне? Неужто даже побегать нормально нельзя? Как жить
#259 #1079498
>>1079495
там все в настройках регулирутеся, я сам не помню этого, но такое точно было в настройках, вероятно, я с самого начала это отключил
#260 #1079499
>>1079498
но что то такое*
фикс
#261 #1079501
>>1079490
Нравится Ответить
Фотография
D0vakin
Июн 29 2019 13:30
Мечтаю вернутся домой и снова сесть за компьютер, но врач говорит что меня еще рано выписывать. Поддерживаю связь с внешним миром через старую нокию N60, которую одолжил у соседа по палате. Он все равно не разговаривает, а все время сидит уставившись взглядом в одну точку на противоположной стене.

Нравится Ответить
Фотография
D0vakin
Июн 30 2019 17:45
Вчера ночью пока все в палате спали, снова появился Вивек. Он парил в полуметре на спящим соседом и рукой приглашал меня подойти к нему. Но пришла санитарка и включила в палате свет. Вивек в это же мгновение исчез. Я снова буду ждать его. Если бы не он, я бы давно чокнулся в этой обстановке.
#262 #1079520
>>1079257
Спасибо, анончик
#263 #1079589
Как накатить оригинальный шриф на васяносборку?
#264 #1079591
>>1079589
замени реквиемовский в папке с модом
#265 #1079593
>>1079591
А где он лежит? Найти не могу
#266 #1079594
Васяносборка всё не перестаёт радовать. Персонаж постоянно находится в бою, играет боевая музыка, нельзя спать, ждать и т.д.
Как фиксить?
#267 #1079625
Как думаете фроствол стоит с реквиемом ставить? С одной стороны прикольно, отыгрыш, а с другой норм по горам не побегать, постоянно ХОЛОДНО, тот же вопрос про БОЛЕЗНИ И ПОТРЕБНОСТИ
#268 #1079672
>>1079486
Не забросил. Просто нет времени делать такие сложные видео, а хочется поддерживать уровень. Я обещал закончить обе истории - и закончу, но могут уйти годы с моим темпом.
#269 #1079682
>>1079625
Хз, я лично снёс фростфол потому что он тянет за собой кэмпфайр, который я тоже убрал. Без палаток и костра обойтись невозможно, а каждый раз их крафтить/ставить просто надоедает и не хочется. Так что могу посоветовать не нагружать довакина всяким говном, кроме потребностей ничего не ставь. Болезней и в игре хватает.
#270 #1079892
Бамп.
#271 #1080586
Бамп.
#272 #1080669
>>1079625

Стоит и то, и другое. Оче хорошо заходят.
Для потребностей рекомендую Ineed. Разве что можешь скорость накопления потребностей немного понизить. >>1079650-этого не слушай.
Живётся прекрасно и без супчиков, при прямых руках. Либо они едятся прямо перед боем. А так хоть стимул будет. И реализм.

Фростфолл просто можешь подкрутить в сторону чуть большего времени замерзания. Дабы было не столь хардкорно.
И носишь с собой палатку, и разводишь костры, и учишь заклинания.

Алсо, если для большего реализма ставишь моды на освещение, то по ночам всё равно особенно не навоюешь. Разве что каджитом или магом. Или зелье искать, если оно вообще есть. Не видно же нихера! А так, как белый человек ставишь палатку, крафтишь костерок (топливо запасай заранее) и спокойной ложишься спать.

Рикаминдую такую игру.
#273 #1080670
Алсо, казуалов ебаных стал полон тред. Ну и нахуй вам Реквием, пидрилки? Ванильку дрочите, уёба.

>>1080669-кун.
#274 #1080674
>>1079594

>Васяносборка всё не перестаёт радовать. Персонаж постоянно находится в бою, играет боевая музыка, нельзя спать, ждать и т.д.


Как фиксить?

Скажи спасибо огеру за новую систему преследования в последних версиях. Враг может следовать за тобой ОЧЕНЬ долго и даже переходить в другие локации. На деле имеем то что имеем.
#275 #1080686
>>1080671

Читать умеешь, ебанутый? Я ничего не писал про киркор. Речь о реализме. Но даже про реализм двое выше сказали - нинужно! Вообще охуеть.
#276 #1080711
>>1080691
Теперь мстительный атронах может пробежать за тобой половину холда и достать тебя в таверне, завалив попутно твою лошадь у этой самой таверны.
8798.jpg52 Кб, 581x436
#277 #1080840
>>1080722

>чтобы встреча с атронахом в таверне была приятнее


...для него.
1790829.jpeg465 Кб, 811x1411
#278 #1080895
>>1080890
Главное - не забыть пузырь с резистом.
#279 #1080959
>>1080943
Есть такая? С радостью бы посмотрел
#280 #1080996
Колдуны и некроманты, вы как играете вообще с таким уебищным ИИ?
#281 #1081002
>>1080996
У тебя просто пиратка. Те кто чесно купил у Габена играют с нормальным ИИ.
#282 #1081012
Гайз, видел видос про ебонитового воина, он в реквиаме тоже на 80 появляется только?
#283 #1081024
>>1081012
На тридцатом.
#284 #1081025
>>1080996
Трупоебами и колдунами тут только аутисты играют. Норм пацаны без запар пробегают данжи дестрактерми или двуручкой и в хуй не дуют.
#285 #1081038
Пацаны, а реквием можно поставить вот на эту версию?

http://ussr-rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5162901

Или все по пизде пойдет из-за того, что там уже модов хватает?
#286 #1081046
>>1081038
Нельзя. Там не только модов нахуеверчено, но ещё и перепаковано, поэтому патчи совместимости, а они нужны, не встанут. Собирай сам, либо испробуй сборки анонов из шапки. В любом случае, тебе следует заглянуть в модамидопиливающий.
#287 #1081049
>>1081046
как же вовремя ты ответил( только что докачал 20ГБ
#288 #1081050
>>1081046

Legendary edition - то механиков ставить можно?
#289 #1081051
>>1081050
Можно.
#290 #1081052
>>1081051
спасибо.
#291 #1081053
Special Edition механиков 2016 года выпуска - тоже?
#292 #1081054
>>1081053
хотя стоп, там говорят про допилы графики. Хз, конечно, насколько там допилили после легендарки, но, видимо, судьбу лучше не искушать
#293 #1081060
>>1081053

Про Special Edition вообще забудь. С ним всё сложно. Там даже с SKSE ещё проблемы. Молчу про MGE. Можешь найти здесь тред SE. Почитать.
#294 #1081511
Поставил

Requiem
Frostfall
ineed

Я нормален? Сколько батхертов из 10 я получу от прохождения?
image.png973 Кб, 1920x1080
#295 #1081517
как жить если пикрелейтед? По ссылке советуют фиксить эту ошибку путем изменения доступа к папке скайрима, т.е. чтобы у всех пользователей был полный доступ к папке. Вот только я сделал все как надо и ничего не поменялось(
#296 #1081518
Карч реква - хуйня для девочек, нактил тут journey вот где хардкор.
#297 #1081519
>>1081517
доступ к папке скайрима и папке "skyrim" в основной папке тоже стоит для всех пользователей
image.png1,9 Мб, 1920x1080
#298 #1081520
>>1081517
ой бля. Т.е. вот этот пик при запуске reqtificator через мод органайзер
#299 #1081528
Ну все, пиздец. Рысканье на аглицких форумах ничего не дали: чуваку с такой же проблемой предложили сделать действие Х, тоже попробовал и не помогло также, как и ему.
Вот и поставил, называется, снова реквием. Пойду вешаться.
#300 #1081530
>>1081528
забей, бро, этот реквием так странно работает, что вообще ничего не понятно. Дерьмо случается
#301 #1081533
>>1081517
>>1081520
Может тебе надо для папки с органайзером доступ разрешить, м?
#302 #1081540
>>1081533
Да не, вряд ли. Не пашет-то именно ректификатор, выдавая ошибку, а мод ораганайщер я использую уже. Но от нехуй делать попробую завтра, чего уж тут.
#303 #1081541
>>1081530
Если ничего не поможет, то попытаюсь снести все нахуй, установить другой репак легендарки и все попробовать сначала
#304 #1081614
>>1081540
Так запускаешь-то через МО, и моды у тебя в органайзере.
image.png775 Кб, 1920x1080
#305 #1081656
>>1081614
Не помогло
Hello darkness, my old friend...
#306 #1081663
Так, ладно. Снес все к ебене матери и сейчас поставлю новый репак мехов и по новой попытаюсь зафигачить реквием. Если опять будет выдавать редкую сомнительную ошибку, то забью и буду лишь ночами вспоминать как перед крабами сейвлоадился да боссов с трех сильных ударов выносил...
#307 #1081687
>>1081663
В крайнем случае - накати васяносборку. Там то все патчи сгенерированы уже. Хотя бы попробуешь энтот реквием.
image.png462 Кб, 1920x1080
#308 #1081688
Час от часу не легче. Исчезла первая ошибка - появилась новая
#309 #1081689
>>1081688
А, стоп, там походу просто директ надо новый скачать. Ща пофикшу кажись
image.png5,5 Мб, 3595x2383
#310 #1081695
Свершилось. Я поставил реквием после сноса предыдущего репака, установки нового и анальной мозгоебли. Берегите себя и своих близких.
#311 #1081701
>>1081695
Половина репаков - лютое перепакованное говнище. Я когда-то охуел, не найдя fontconfig в свежеустановленном скае. Оказалось, запаковали, демоны. Также на слабых пк при разных репаках быстродействие скриптов может отличаться на 15-20%.
#312 #1081705
Олсо братишки, где взять патч на Live another live? Чет не нахожу
#313 #1081707
>>1081705
А, на конкретно этот не нужен. Ладно, я пошел отыгрывать за омжку для битья, изменятеля - иллюзиониста
#314 #1081710
>>1081701
Вконец энти репукеры охуели, уже в скрепты своими ручонками лезут, да говнякают всячески.
#315 #1081746
Народ, мб кто поделится местами с бездонной сумкой? Я вот помню в гробнице исграмора есть одна, около сундука вроде или где то на других полках, еще в демерских руинах, но не запомнил где именно
#316 #1081758
Как улучшить оружие? Оружие есть, материал есть, книжку по тому как работать с материалом прочитал, перк есть, кузнечка 17. Пишет что даже не знает как это улучшить
#317 #1081868
В ласт версию реквиама входит драгоборн же? А то мало ли
#318 #1081872
Ну как, чего новенького в рекваче?
#319 #1081896
>>1081758

>кузнечка 17


Ты может и способен сковать железный кинжал, но точить ещё не научился. Т.е. твой уровень навыка банально не позволяет прибавить хотя бы единицу урона оружию.
#320 #1081897
>>1081868
Нет. В два точка ноль тоже не буде. Патч на драгонборн ставится отдельно, за авторством других васянов
#321 #1081911
>>1081746
Святилище Дагона.
>>1081872
2.0 до конца года был обещан.
#322 #1081920
>>1081511

>Frostfall


Еще терпимо, если не ставить палатки и костры.

>Ineed


100% заебет, даже если уберешь степень возникновения потребностей в минимум. Сделал фаст тревел - уже хочешь пить.
#323 #1081936
Какие стримеры стримили и стримят реквием и при это не нубы?
#324 #1081939
>>1081911
тактак где почитать про 2.0
#325 #1081945
>>1081920

> Requiem


> fast travel


>>1081936
Саня. Xandr_TV. Хейтеры антишкафочники идут нахуй.
#326 #1081953
>>1081939
https://requiem.atlassian.net/wiki/spaces/RD/blog/2017/08/27/118653018/Legends+lodging+lunch+locks+loot+and+more+LOOT
>>1081945
Ну что поделать, Скайрим довольно маленький и узкий. Никакой романтики.
#327 #1081955
>>1081511
Последние два сноси нахуй. Ты всё равно это сделаешь, поверь.
#328 #1081983
>>1075715
Ну нет, сердце хаоса полностью состоит из невычитанных, чудовищнных диалогов, безумной мотивации ("ну эта я тя испытал кароч))))") и неудержимого, забагованнного васянства.
#329 #1081995
>>1081953
благодарствую

>Since Requiem 2.0 is not backwards compatible, we also used this opportunity to get rid of legacy ballast records and drastically improved the EditorIDs of the remaining records.


вот это заебись
#330 #1082005
>>1072906 (OP)
Установил моды значит, установил реквием, лут не ругается, все по гайдом из модамидопилиющего, а игра вылетела спустя три минуты, вот что делать теперь? Я неделю после работы моды устанавливал сука
#331 #1082030
>>1082005
Ну нихуя себе, Скайрим вылетел, так не бывает.
#332 #1082045
>>1082030
Да бля не спустя 3 минуты же
#333 #1082049
>>1082005
Не та последовательность
#334 #1082050
>>1082049
Да я решил лутом воспользоваться, в ручную 60 модов и патчей ставить чот не очень, учитывая что четкой инфы нет что куда ставить
Снимок.PNG66 Кб, 1676x609
#335 #1082051
>>1082049
>>1082050
Алсо лут теперь не хочет работать, вот на что ругается, как пофиксить?
#336 #1082056
>>1082050

>Да я решил лутом воспользоваться


>60 модов


В описании некоторых модов (особенно каких-нибудь глобальных типа Alternate Start) есть описание после каких модов в списке он должен стоять. Как правило, лут это не фиксит и надо перепроверять всё самому.
#337 #1082059
>>1082050
Чёткую инфу даёт тесэдитор+моцк.
Снимок.PNG66 Кб, 1676x609
#338 #1082061
>>1082056
Лол, сейчас по твоему совету почитал про Alternate Start, установил его как можно ниже как просили в описании, проверил что все зависимые от него файлы загружаются после него, обновил башер реквиемовский и теперь не могу выйти из создания персонажа, когда нажимаю ГОТОВО возвращает обратно , найс я починил конечно.
>>1082059
Попробую, спасибо. А по пику не знаешь случаем ничего?
#339 #1082065
>>1082061
Не знаю, не пользуюсь, сортирую руками, допиливаю патчи. Я бы предположил взаимоисключающие параграфы в лоадордере лута.
Вобще, рекомендуется вырубить реквием и патчи и отсортировать лутом. После подключить реквием и патчи, и выставлять лоадордер только ручками.
#340 #1082068
>>1082065
То есть на остальных модах лут нормально работает, так?
#341 #1082069
>>1082068
Может быть.
#342 #1082085
>>1082061
каштомные правила на лут создавал? проверь
#343 #1082097
>>1082085
Я в луте ничего не трогал, только отсортировал разок, кстати теперь у меня более-менее все работает, но фростфол не активируется никак , или даже игра вылетает при его активации, мне кажется диплом легче защитить, чем нормальную рабочую сборку скайрима создать
#344 #1082117
>>1082097
Ебля со сборочкой - 50% всего фана.
вот когда докатишься до каштомных костылей, тогда уже сливайте воду
#345 #1082119
>>1082117
Я кажется наебался уже, вроде все работает. Вот только никак не пойму как сделать рюкзак из фростфайра, нет в магии survival skills , есть только создание предмета, но там ток пару плащей и еще что то, нет дубильного станка.
Завтра разберусь. Хоть остальное все нормально работает пока
#346 #1082155
>>1081896
а сколько нужно кузнечки для улучшений?
#347 #1082160
Если вылетает при быстром сохранении - надо создать его копию (чтобы получилось quicksave.ess - копия), затем начать играть с этой копии. Регулярно сталкиваюсь с этой проблемой, нашел разрешение.
#348 #1082185
Слишком сложно для меня оказалось. Лучше на адепте перепройти просто со сборочкой.
#349 #1082390
Как сбросить запоминалку c "Перечень окато"
#350 #1082397
Конфликтует ли campfire с frostfall? В меню крафта вижу только плащи и лежаки, нет дубильного станка, факела и остального, как мне сделать рюкзак, а сначала tanning rack? Его просто нет в меню крафта, хотя делается из трех полен
#351 #1082418
>>1082397
Сухостоя наруби, даун. Кемпфайр у него с фростфолом конфликтует, это ж надо до такого вопроса додуматься.
#352 #1082441
>>1082418
Да бля я откуда знаю чо там рубить надо, хули рецепт то не отображается
14270073500300.jpg75 Кб, 960x639
#353 #1082471
Всех приветствую, не заходил год, 2.0 ещё не вышел, верно? Огер уже сказал, что разработка заброшена или ещё прикидывается?
#354 #1082475
>>1082441
Потому, что он отображается, только при наличии сухостоя в инвентаре. Чтобы не засирать список крафта всякой хуйнёй, нужной пару раз за игру.

>>1082471
2.0 ещё не вышел, Огер ещё прикидывается. >>1081953 Стабильность.
#355 #1082532
>>1082418
Я имел в виду кемпфайр с CCOR , мод который на крафт, сухостой нарубил, по-прежнему не могу поставить дубильный станок
#356 #1082533
>>1082532
Кстати наел дубильный станок и все равно не вижу рецепт рюкзака, сухостой в кармане был.
Алсо, блять невидимые текстуры всяких воротников и накидок бесят еще, как фиксить? тупо не отображается в крафте рисунок предмета, то есть на герое тоже скореее всего будет не виден, грустно
#357 #1082534
>>1082533
>>1082532
Теперь еще легионерша с прозрачными текстурами, только голова летала, пиздец почему одни баги? Есть сборка где ВСЁ РАБОТАЕТ? Идите на хуй адепты "ручной сборки" , я в рот ебал, все сделано по гайдом и все равно баг на баге, большая часть игры настройка долбанных модов
#358 #1082571
>>1082397
В новые версии фростфолла кампфайр по умолчанию интегрирован.
#359 #1082620
>>1072906 (OP)
Чет я планировал планировал поиграть в скайрим на новый год, да и словил импотенцию. Ролльните мне кем играть.
1. Данмер - деструктор.
2. Бретон - призыватель.
2. Норд с двуруком.
3. Сукакрыса с ножем и иллюзиями.
4. Имперец в тяже со щитом.
5. Аргонианин через альтерацию.
#360 #1082624
>>1082620
Играй нордом-магом.
#361 #1082630
>>1082624
Или сукакрысой босмером с огромным молотом.
#362 #1082632
есть список добавляемого оружия и брони в requiem? И со статами
#363 #1082750
>>1080669
У тебя аутизм, поздравляю.
#364 #1082753
>>1082624
Играю нордом магом через молнии.
на самом деле молний хватает на ~1,5 бандита, так что ебашу алхимию, а пиздюлей раздаю топором
#365 #1082773
Решил отыграть вампира и конечно же ограничил себя только льдом из разрушения, попадаюсь на первого вампира, атот молнии пуляет, а потом все они молнии пуляют, сука, они ебанутые, они же вампиры
#366 #1082777
>>1082773

> 90% врагов норды, вампиры, автоматоны, драугры и прочая нечисть, которой поебать на холод


> ограничил себя только льдом из разрушения


Как называется эта болезнь?
#367 #1082778
>>1082532
Какую ещё хуйню ты решил скрыть от нас, чтобы тебе было как можно сложнее помочь?
>>1082534
Криворучка не смог собрать зборачку, и считает всех такими же. Небось, даже табуретку сколотить не в состоянии.
#368 #1082783
>>1082773
Нежить анально огорожена только от магии восстановления. Вон жрецы фаерболы кастуют только так.
#369 #1082868
»1082778
Да я все по гайдам делал, вот сейчас ccor снёс, нарвал сухостоя, нарубил firewood , а дубильный станок все равно не могу поставить, не верю что это только у меня такая проблема, должно быть решение. Я не говорю что я мастер по установке модов, но я все ставил через МО и проверял через лут, все патчи есть, все совместимо
#370 #1082883

>The Dragonborn DLC is not yet reqtified, but Requiem 2.0 will shield you from its content. You will not encounter the cultists or be able to travel to Solstheim. Also you won't find any Dragonborn items in Skyrim or be asked to solve radiant quests with Solstheim targets.


Да он охуел сука, чем можно было столько времени заниматься то блять? Если там ещё и школы магии не переделаны, я даже скачивать вторую версию не стану.
#371 #1082910
Вопрос к знатокам.
Вот я накатил реквием, фростфал и айнид и выбрал мага. Игра. через магию разрушения. Суть в том я выкрутил свой урон и входящий урон по мне на 400%, но мне стало легко играть. По сути я дамажу магией и могу спокойно убить мечом нпс, опять же я могу с лука ваншотнуть нпс.
Это вобще реалистчно? Допустим в ирл лучник может убить стрелой врага? Или же скажем если бы существовала магия ирл, мог я бы убить заклинанием воина в броне? Можно ли мечом рубануть воина в броне ирл и убить его?
#372 #1082913
>>1082910

И вдогонку существуют ли моды которые приближают бой в более реалистичному с учётом брони и возможностей нпс?
#373 #1082918
>>1082913
Чистый эскапизм. Вот нафига тебе "реалистичность"? Подумай лучше как сделать геймплей интересным.

Я не робот, твою дивизию
#374 #1082920
>>1082918

Ну ты занешь я сейчас тупо видосы почекал как среневековым оружием манекены рубят в доспехах рубят,мне показалось так и должно быть как у меня. Особенно с луком. Но опять же относительно.
Мне интересна магия, например.
Опять же это мой отыгрыш, хочется именно реализма в плане боя.
#375 #1082921
>>1082918

В плане интереса меня всё устраивает, вопросы только по боям с нпс.
#376 #1082926
>>1082920
Для реализма тебе еще придется не носить ничего в инвентаре и пить зелья только с анимацией. Или смириться наконец, что реалистичность чужда беседкоиграм.
#377 #1083038
>>1082883

>я даже скачивать вторую версию не стану



Уверен, после прочтения этого сообщения от анона с мэйлача, Огер впадёт в депрессию и каждую ночь будет рыдать в подушку.
#378 #1083049
>>1082883
Вангую, что подводит основную базу фиксами к запилу драгонборна. Лелеет вишенку на тортике, короче. Ну и ирл запары никто не отменял. Не только же в код дрочиться.
#379 #1083053
Первый раз тут, много не знаю: мод не обновлялся полтора года: забросили или он законченный?
#380 #1083066
>>1083061
Можно полное название того, что ты назвал?
Чем оно лучше?
Почему треды посвящены в итоге реквиему а не ПерМе?
#381 #1083068
даже шизик-спермач здесь, я спокоен
Не использует как исполняемый файл.JPG141 Кб, 1061x758
#382 #1083161
После установки мода и установки java, когда жму в данных на .jar файл и выбираю "добавить как исполняемый", вместо добавления его у меня вылетает окно поиска исполняемого файла. Как исправить?
#383 #1083162
>>1083161
Поставить 32-битную жабу.
#384 #1083163
>>1083162
Вот мелькала же такая мысль! Сейчас попробую
art-красивые-картинки-Bastien-Jez-Мрачные-картинки-4191759.jpeg94 Кб, 811x573
#385 #1083175
Есть такой ретекстур всего и вся Amidian book of silence
Его в порядке ставить до реквиема или после, если в реквиеме галочку въебал на него?
#386 #1083354
Пасаны, напомните, пожалуйста, название мода, который уравнивает длину оружия и дистанцию удара (ведь как известно, удар наносится дальше траектории оружия в скайриме)
#387 #1083362
>>1083354
Не совсем. В Реквиеме длина оружия как раз соответствует дальности удара. Не спроста у тех же одноручных мечей есть разделение на сабли, просто мечи и удлинённые аналоги.
#388 #1083508
У меня стамина не дрейнится во время спринта, и дрейнится совсем незначительно при обычном беге. Я первый уровень, на мне лёгкие доспехи, evasion не качал. Чё за хуйня, где обещанный стаминаменеджмент? Я могу всю игру проспринтить таким образом же.
#389 #1083509
>>1083508
Отбой, банальный рестарт игры всё расставил по местам. Теперь всё в порядке. Всё равно интересно, в связи с чем возникла такая неурядица.
#390 #1083585
У меня тут Новый Год случился. А у вас?
#391 #1083657
Выкатывай 2.0, Огер!
#392 #1083985
>>1083657
Огер скорее выкатит тебе хуем по лбу, чем 2.0.
#393 #1083988
>>1083985
А ты откуда знаешь? Уже испытал на себе?
#394 #1084064
Какие моды на новых монстров юзаете, рекваны? Стандартные медведь-саблезуб-спригган как-то слегка подзаебли уже.
#395 #1084072
>>1084064
Анималику поставь, например.
#396 #1084077
>>1072906 (OP)
установил когда то реквием 1.9.4 и сейчас установил его, поиграл, и когда дополз до ветки даунгварда, при приходе в замок волкихар заметил странности, некоторые вампиры ходят будто присмерти на карачиках, вампир босмер продавец умерший валяется на балконе и вообще вся встреча происходит совсем сомнительно с харконом, эльф вампир не говорит с сераной в начале, и сама серана тупо сидит на лестнице... как это все понимать?
#397 #1084078
>>1084077
посмотри, на небо
#398 #1084079
>>1084078
Ну я попытался реснуть через консоль босмера вампира, и обновил других вампиров... надеюсь таки поможет
#399 #1084080
>>1084079
Похожая крипота бывает при прохождении реквы с альтстаром за вампиров
#400 #1084081
>>1084080

>альтстаром


альтстартом
#401 #1084083
>>1084080
Сейчас стал вампиром, и почему то у моей нордки глаза вампирские без зрачка... как у меров и зверорас с бретонками. Нани? Я конечно не становился вампиром через прах, мб типо через прах глаза будут со зрачком, типо обыкновенный вампир, а вот высокоранговый который обнимашки харкона вынес - зрачки теряет? Реквием же до мелочей продуман да?... мде, выглядит это все с пустыми глазами конечно странновато
#402 #1084086
>>1084083
Баг с глазами лечится тупо перезагрузкой с сейва.
#403 #1084088
>>1084086
Нее, я не про баг с невидимостью, о котором ты наверняка упомянул, я именно про глаза вампирске без зрачка, вот скрин прилепляю, а так же другой забавный скрин с лидией просто почему бы и нет, с ней тоже возник недавно визуальный баг
#404 #1084110
>>1084088
Со зрачками это разве баг? Постоянно такие зрачки наблюдаю у вампиров в пещерах и фортах.
#405 #1084159
Закончил свое прохождение за тяжа двуручника, решил за мага начать. Да, знаю что имба, но пока что не ощущается.
Так вот, вопрос, как вообще на первом уровне качаться? В бою сосу очень сильно, иду через магию разрушения. Как мне вообще врагов убивать? Сам не дамажу почти огнем ебаным, а огребаю с одного удара.
#406 #1084184
Васян, блэкаут действует только на скайримовские данжи или охватывает длс тоже? Просто я на нексусе наткнулся на этот мод и там опциональный даунгард есть, но нет драгонборна.
#407 #1084192
>>1084184
В теседите открой и посмотри, че как маленький.
#408 #1084196
>>1084159
Главное, дожить до 25 дестракта - там будут руны и сосули, станет легче. С адептового разрушения уже всё совсем хорошо, но внезапного кота из кустов всё равно никто не отменял.
#409 #1084200
>>1084196

>внезапного кота из кустов


На котов есть собачка призрачная. Вообще неплохо бы мод, в котором она автоматом кастовалась, как только пропадет.
#410 #1084209
>>1084196
Да я, бля, понимаю что в лейте получше, как дожить до самого 25 дестракшена? Где его качать?
#411 #1084212
>>1084209
На крабиках. Ты блин в Готику не играл штоле.
#412 #1084215
Кто играет на русском, у вас переведены перки кузнечного дела? А то у меня вроде все переведено, но перки в кузнечке на ангельском, все вроме одного. Может из-за конфликта с CCOR ?
#413 #1084216
>>1084215
Ты ожидаешь анона телепата или что анон к тебе домой с тесэдитом приедет? :)
#414 #1084219
>>1084192
>>1084216
Ты уже тут всех заебал, умник ёбаный
#415 #1084220
>>1084215
Скрины где? Где скрины, Лебовски?
#416 #1084221
>>1084219
Это разые аноны, что как бы намекает нам.
#417 #1084222
>>1084216
Вау , не назвал тупым, не нахамил, смайличек в конце! Может быть расскажешь тогда кратко что конкретно надо сделать в тесэдите чтобы посмотреть с чем конфликтует мод? И что потом делать. Либо ссылку на норм гайд дай, я тесэдит использовал только чтобы длсихи очистить , как в гайде из модамидопилиющего говорили
#418 #1084223
>>1084220
Скрины чего? Модордера? Английских перков в русском реквиеме? Тесэдита? Я тут новенький, фиг знает как это все работает, я просто хочу поиграть в скайрим обмазанный полусотней модов
#419 #1084224
>>1084223
Первого и второго.
#420 #1084225
>>1084222
Ну аноан, не в детском саду же. Погугли. Я не профессионально скуримом занимаюсь, чтобы каждый день все помнить. Проблема у тебя. Тебе дали направление поиска.
#421 #1084239
>>1084209
У бородатого мужика в Виндхельме. Да хоть в коллегии, туда поступить особого ума не надо.
#422 #1084241
>>1084239
Надо правильно спиздеть о причинах поступления в коллегию Фаральде, чтобы атронаха не заставила вызывать. Да и вернутся из Винтерхолда живым проблематично для деструктора новичка.
#423 #1084245
>>1084241
Меня хил базовый попросили скастовать, она мне его еще за 30 септимов продала. А с винтера просто бежишь через горы, изи вин.
a49d93c2ee8ab1a7715a0ded19aa3075.jpg25 Кб, 460x604
#424 #1084246
>>1084245

> Я спустился с гор

#425 #1084253
На скринах видно что первый перк не переведен, как и остальные , кроме того, что на третьем скрине.
А вот лоадордер
# This file was automatically generated by Mod Organizer.
Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
HearthFires.esm
Dragonborn.esm
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.esp
Skyrim Project Optimization - Full Version.esm
Falskaar.esm
SkyTEST-RealisticAnimals&Predators.esm
WM Flora Fixes.esp
ClimatesOfTamriel.esm
Campfire.esm
HighResTexturePack01.esp
HighResTexturePack02.esp
HighResTexturePack03.esp
Cutting Room Floor.esp
RLO - Interiors.esp
ClimatesOfTamriel-Interiors-Warm.esp
ClimatesOfTamriel-Dawnguard-Patch.esp
ClimatesOfTamriel-Dragonborn-Patch.esp
RLO - Effects.esp
Better Dynamic Snow.esp
Hothtrooper44_ArmorCompilation.esp
Guard Dialogue Overhaul.esp
Weapons & Armor Fixes_Remade.esp
Clothing & Clutter Fixes.esp
Cloaks.esp
1nivWICCloaks.esp
CollegeOfWinterholdImmersive.esp
Rebirth Monster.esp
Skyrim Immersive Creatures.esp
RLO - Exteriors.esp
SkyFalls + SkyMills + DG + DB.esp
Civil War Overhaul.esp
Complete Crafting Overhaul_Remade.esp
Skyrim Immersive Creatures - DLC2.esp
Animallica.esp
Immersive Weapons.esp
Inconsequential NPCs.esp
SMIM-Merged-All.esp
throneroom.esp
dD - Enhanced Blood Main.esp
dD-DG-DB-Immersive Creatures EBT Patch.esp
FireAndIceOverhaul.esp
SkyFalls DB + FS Small Waterfalls.esp
SkyFalls + SkyMills Falskaar.esp
Rebirth Monster - SIC Patch.esp
Convenient Horses.esp
Convenient Horses - Faster Sprint.esp
VioLens.esp
Dragon Combat Overhaul.esp
SkyUI.esp
TradeBarter.esp
UFO - Dragonborn AddOn.esp
ClimatesOfTamriel Falskaar.esp
Inconsequential NPCs - CRF Compatibility Patch.esp
RLO - CRF Patch.esp
UFO - Ultimate Follower Overhaul.esp
Frostfall.esp
Hunterborn.esp
Immersive Patrols II.esp
Dead Body Collision.esp
Hunterborn-Skytest Patch.esp
Hunterborn_Campfire_Patch.esp
iNeed.esp
Requiem.esp
Requiem - Legendary Bugsmasher Edition.esp
Requiem - Restored Rewarding Sounds.esp
Requiem - Restored Saving Messages.esp
KFR-Kryptopyr'sFixesReqtified.esp
Rebirth Monster - Requiem Merged Patch.esp
NRM Falskaar - Requiem Patch.esp
Better Vampires.esp
RLO - Illuminated Spells.esp
Vampirelordroyal.esp
Requiem_Minor_Arcana.esp
Requiem - Minor Arcana - USLEEP patch.esp
BVandRoyalBloodline_Patch.esp
Requiem - Better Vampires Patch.esp
VioLens - Requiem Patch.esp
Requiem - UFO.esp
IcePenguinWorldMap.esp
RealisticWaterTwo - Waves - Falskaar.esp
Immersive Citizens - AI Overhaul.esp
RealisticWaterTwo.esp
AOS.esp
RealisticWaterTwo - Falskaar.esp
RealisticWaterTwo - Legendary.esp
RLO - IC Patch.esp
Alternate Start - Live Another Life.esp
Fozars_Dragonborn_-_Requiem_Patch.esp
Rebirth Monster - Requiem Patch.esp
Requiem - Animallica.esp
Requiem - Audio Overhaul for Skyrim.esp
Requiem - CCF WAFR Patch.esp
Requiem - Civil War Overhaul Patch.esp
Requiem - Cutting Room Floor.esp
Requiem - Dragon Combat Overhaul.esp
Requiem - Fire and Ice Overhaul - AOS.esp
Requiem - Hearthfire.esp
Requiem - Immersive Armors.esp
Requiem - Immersive College of Winterhold.esp
#425 #1084253
На скринах видно что первый перк не переведен, как и остальные , кроме того, что на третьем скрине.
А вот лоадордер
# This file was automatically generated by Mod Organizer.
Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
HearthFires.esm
Dragonborn.esm
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.esp
Skyrim Project Optimization - Full Version.esm
Falskaar.esm
SkyTEST-RealisticAnimals&Predators.esm
WM Flora Fixes.esp
ClimatesOfTamriel.esm
Campfire.esm
HighResTexturePack01.esp
HighResTexturePack02.esp
HighResTexturePack03.esp
Cutting Room Floor.esp
RLO - Interiors.esp
ClimatesOfTamriel-Interiors-Warm.esp
ClimatesOfTamriel-Dawnguard-Patch.esp
ClimatesOfTamriel-Dragonborn-Patch.esp
RLO - Effects.esp
Better Dynamic Snow.esp
Hothtrooper44_ArmorCompilation.esp
Guard Dialogue Overhaul.esp
Weapons & Armor Fixes_Remade.esp
Clothing & Clutter Fixes.esp
Cloaks.esp
1nivWICCloaks.esp
CollegeOfWinterholdImmersive.esp
Rebirth Monster.esp
Skyrim Immersive Creatures.esp
RLO - Exteriors.esp
SkyFalls + SkyMills + DG + DB.esp
Civil War Overhaul.esp
Complete Crafting Overhaul_Remade.esp
Skyrim Immersive Creatures - DLC2.esp
Animallica.esp
Immersive Weapons.esp
Inconsequential NPCs.esp
SMIM-Merged-All.esp
throneroom.esp
dD - Enhanced Blood Main.esp
dD-DG-DB-Immersive Creatures EBT Patch.esp
FireAndIceOverhaul.esp
SkyFalls DB + FS Small Waterfalls.esp
SkyFalls + SkyMills Falskaar.esp
Rebirth Monster - SIC Patch.esp
Convenient Horses.esp
Convenient Horses - Faster Sprint.esp
VioLens.esp
Dragon Combat Overhaul.esp
SkyUI.esp
TradeBarter.esp
UFO - Dragonborn AddOn.esp
ClimatesOfTamriel Falskaar.esp
Inconsequential NPCs - CRF Compatibility Patch.esp
RLO - CRF Patch.esp
UFO - Ultimate Follower Overhaul.esp
Frostfall.esp
Hunterborn.esp
Immersive Patrols II.esp
Dead Body Collision.esp
Hunterborn-Skytest Patch.esp
Hunterborn_Campfire_Patch.esp
iNeed.esp
Requiem.esp
Requiem - Legendary Bugsmasher Edition.esp
Requiem - Restored Rewarding Sounds.esp
Requiem - Restored Saving Messages.esp
KFR-Kryptopyr'sFixesReqtified.esp
Rebirth Monster - Requiem Merged Patch.esp
NRM Falskaar - Requiem Patch.esp
Better Vampires.esp
RLO - Illuminated Spells.esp
Vampirelordroyal.esp
Requiem_Minor_Arcana.esp
Requiem - Minor Arcana - USLEEP patch.esp
BVandRoyalBloodline_Patch.esp
Requiem - Better Vampires Patch.esp
VioLens - Requiem Patch.esp
Requiem - UFO.esp
IcePenguinWorldMap.esp
RealisticWaterTwo - Waves - Falskaar.esp
Immersive Citizens - AI Overhaul.esp
RealisticWaterTwo.esp
AOS.esp
RealisticWaterTwo - Falskaar.esp
RealisticWaterTwo - Legendary.esp
RLO - IC Patch.esp
Alternate Start - Live Another Life.esp
Fozars_Dragonborn_-_Requiem_Patch.esp
Rebirth Monster - Requiem Patch.esp
Requiem - Animallica.esp
Requiem - Audio Overhaul for Skyrim.esp
Requiem - CCF WAFR Patch.esp
Requiem - Civil War Overhaul Patch.esp
Requiem - Cutting Room Floor.esp
Requiem - Dragon Combat Overhaul.esp
Requiem - Fire and Ice Overhaul - AOS.esp
Requiem - Hearthfire.esp
Requiem - Immersive Armors.esp
Requiem - Immersive College of Winterhold.esp
#426 #1084255
>>1084253
Лол, не до конца скопировался, вот продолжение
#427 #1084257
>>1084255
Requiem - Immersive College of Winterhold.esp
Requiem - Immersive Patrols - CWO.esp
Requiem - Immersive Weapons.esp
Requiem - Campfire.esp
Requiem - Live Another Life.esp
CFR-Campfire.esp
CFR-CloaksForRequiem.esp
Requiem - Potions Weight.esp
Requiem - SkyTEST.esp
Requiem - Trade and Barter.esp
Requiem - VioLens.esp
Requiem - WM Flora Fixes.esp
RSE-RequiemSurvivalExperience.esp
Requiem - Frostfall.esp
Requiem - Immersive Creatures.esp
Requiem - Inconsequential NPCs - Enhancement.esp
COR-CraftingOverhaulReqtified.esp
COR-FurCloaks_LightGuardsOnly.esp
COR-NoHeavyStormcloaks.esp
Requiem for the Indifferent.esp
#428 #1084260
>>1084257
Короче если не найдется аутиста, который точно укажет на твою проблему: выбираешь подозреваемых в tes5edit, ЛКМ applay filter to show conflict losers, читаешь инфу по цветам в теs5edt. ищешь кто перезаписывает строки перков
#429 #1084261
>>1084260

>ЛКМ


ПКМ
Серана(портрет).png1 Мб, 1080x1080
#430 #1084266
>>1084110
У нордов и нордок глазки обычно как у сераны - со черным зрачком, а не пустые светящиеся. В обычной игре без модов, у нордок моих всегда были глаза с черным зрачком. А тут после реквиема, у большинства нордов видимо стало, что у них такой вот пустой зрачок. Как и у меров и у зверорас... пораженных вампиризмом.
#431 #1084300
Думаю поставить васяносборку, так как в своей обнаружил уже пару багов, особенно с переводом. Как думаете стоит ли прикручивать INEED к васянской сборке и CCOR ? А также я не вижу в ней immersive-creatures , хотя мод вроде бы мастхэв, не? В общем у кого есть положительный опыт добавления вышеперечисленного в васяносборку отпишитесь плиз, либо скажите почему они не были добавлены изначально про INEED я мнение автора прочел, но почему нет immersive-creatures?
#432 #1084307
>>1084300
Даже не пытайся.
#433 #1084310
>>1084300
В чем профит к рекве ККОР ставить?
#434 #1084311
>>1084300

>не справился со своим


>пытается исправить чужое

#435 #1084313
>>1084311
Я не пытаюсь исправить, я хочу добавить. Моя сборка в целом играбельна, просто раздражают баги с переводом, а искать что среди сотни модов тому причина нет желания.
#436 #1084320
>>1084313
Какой сотни модов? У тебя есть англ. текст который ты не хочешь видеть. Ты его можешь просто поиском найти в теседите.
#437 #1084323
>>1084320
Есть еще баг с текстурами доспехов, увидел одну Имперскую воительницу с прозрачными текстурами и решил пора накатать стабильную и задроченную сборку чужую. Просто если честно не хочется уже разбираться во всех этих программах, не потому что я тупой, а потому что я знаю что скорее всего я поиграю в скайрим недельку и забью, ну и зачем ради этого изучать весь этот софт
#438 #1084324
>>1084323
Ты хочешь с чужой сборочкой недельку поебаться :)
#439 #1084326
>>1084324
Ну я надеюсь что накатив пару модов и патчи к ним я все к херам не сломаю, поэтому и спрашиваю . Плюс мне действительно непонятно почему в сборке нет immersive creatures, может есть этому объяснение
#440 #1084329
>>1084310
на самом деле в том что по неведомой мне причине в global патче для immersive-creatures нет отдельного патча , а только вместе с CCOR.
#441 #1084334
Кстати какой перевод посоветуете - официальный или фанатский от elderscrolls.net?
#442 #1084335
>>1084329
Requiem - Patch Central 1.7
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem-patches.shtml
Отсюда ставил?
#443 #1084338
>>1084335
Вроде да, но если честно на 100 не уверен, я пользовался 3 сайтами, включая этот
#444 #1084343
>>1084338
Срусиком у всех нордский акцент - так не прикольно.
#445 #1084361
Блеет, сосание крови за вампира теперь убивает жертву? Я пару треллов убил случайно, и теперь паника... они хоть респавнятся потом? Или все, тоби писда?
14270073500300.jpg75 Кб, 960x639
#446 #1084393
Смотрите чё нашел
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/82846

>Ultimate Skyrim is a curated Requiem modlist with 300+ mods, hand-selected and patched for consistency.


Для тех, кому нужно что-то среднее между двухмесячной еблей с патчами патча для патчей и поеданием сборочки от первого попавшегося васяна. Тебе дан список всего что надо, просто руками всё скачиваешь и галочками отмечаешь. Если пека не тянет 8к параллакс ретекстур табуретки в доме эльфа из ривервуда, можешь скипать optional моды (с фиолетовой линией слева). Собственно говоря, главное достоинство - не надо гуглить моды и курить мануалы, все ссылки и инструкции преподнесены на тарелочке, скачиваешь и не паришься, плюс кастомные патчи специально под эту сборку, чтобы работало всё и сразу. У автора специфическое видение реквиема, поэтому в наличии рандомный старт и пермасмерть, при желании их можно отключить.

>инб4 Original upload 20 March 2017, тебя даже вчерашний шторм не разбудил


Ну я совсем недавно вернулся к скайриму и наткнулся вот на это, мне лично на первый взгляд понравилось, то что на второй взгляд не понравится - допилю и выпилю. Может, кому-то ещё полезным будет.
#447 #1084525
>>1084393
И чем это отличается от готовой сборки, кроме того, что этот голубец нужно выпекать лично.
#448 #1084533
>>1084525

>кроме того, что этот голубец нужно выпекать лично


Именно вот этим
#449 #1084534
>>1084533
Проще из готового голубца Ивана Семёновича выковырять говно.
#450 #1084746
Подскажите плиз где в реквиеме держать барахло, пока нет дома, чтобы не пропало? Алсо еще билд стелс-лучника хотя бы примерный, и какие квесты в начале делать . Спасибо! Просто первый раз в реквием играю и немного ТЕРЯЮСЬ
что с каплей, почему могу простить только с телефона?
#451 #1084755
>>1084746
Я хранил/бросал вещи на плоской площадке над залом мертвых в Вайтране. Ничего не пропало. Можно поставить мод на рюкзаки (ага рюкзаки не лорно, а в кармане таскать доспехи лорно).
#452 #1084775
>>1084746
Лагерь с двумя бичами возле ривервуда, есть все удобства - спальник, костер, сундук.
#453 #1084778
>>1084775
Это который
sheo.jpg145 Кб, 500x423
#454 #1084779
>>1084755

>ага рюкзаки не лорно, а в кармане таскать доспехи лорно


Скуумы вдавил?
#455 #1084820
>>1084778
На юге, вверх по тропинке.
#456 #1084827
>>1084820
Спасибо, анан.
#457 #1084840
>>1084820
Жаль в ривервуде телеги нет, придется от вайтрана пешком бежать, а мод на расширение сети перевозчиков уже не хочу ставить, надо будет наверное новую начинать
#458 #1084850
>>1084746
Immersive Hideouts или что-то в этом роде, добавляет всякеские минипещерки, палатки, навесы, почти все контейнеры в которых не рефрешатся
#459 #1084851
>>1084840
Интересно, если бросит пожитки на телегу извозчику, они переедут на новое место или пропадут при быстром перемещении.
#460 #1084856
>>1084850
я так понял что если хотя бы раз в 300 дней заходить в зачищенное место то оно не отрефрешится и хлам будет в сохранности
#461 #1084872
>>1084746
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70700?
Сундук у тавернюков. Один на всех. Бесплатный. Рюкзачки лорнее.
#462 #1084874
>>1084872
А аукционы и пвп этот мод не добавляет?
#463 #1084878
>>1084874
Не совсем аукцион, но... https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35305
#464 #1084884
Как себя с реквой мод Mounted Combat For Everyone And Combat Upgrades https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75197/ будет чувствовать. Ну и Horses on Patrol до кучи.
#465 #1084898
>>1084856
Да, но это относится только к контейнерам с рефрешем. Нерефрешащиеся контейнеры никогда не сбросятся, даже через триста дней. С mfg console в консоли можно кликнуть на контейнер и там будет написано, рефрешится или нет. Ещё можешь той же консолью заспаунить себе нерефрешащийся сундук. Если нашёл хорошее местечко с рефр. сундуком и хочешь его сделать постоянным, кликаешь по сундуку, записываешь ID, потом в теседите находишь его и ставишь галочку. Я в рот ебал макаку, а на его спине эту капчу, хуле она не появляется блядь но говорит что неверная
#466 #1084912
Почему в каждом сабмоде на реквием нерфят алхимию, причём не просто так нерфят, а просто в говно нахуй, -133% эффективности зелий, минус цены, минус экспа, ингредиенты лутаются через два раза на третий и т.д. Алхимия в реквиеме настолько читерная?
#467 #1084914
>>1084912
Зелья получаются запредельно дорогие, отчего киркорщикам свербит со дня релиза реквы.
#468 #1084923
Как кузнечку качать? Сделал несколько предметов, кожу, кинжал и тд но ни на единицу не качнулась
#469 #1085035
Как установить патч без мод органайзера? Мне плевать на вылеты в игре, пофикшу или откачу, если надо будет. Два года назад ставил через нексус, теперь инструкции для патча не осталось, а ебаться с модорганайзером дополнительно совершенно не хочется и плевать, как его нахваливают.
#470 #1085063
Кстати насчет сундуков - пойдет ли сундук в гильдии воров для своего схрона? А то гоняться в ривервуд неудобно, да и вору у своих же не станут пиздить?
#471 #1085066
Как вернуть ебанный радар с отображением метки квеста?
#472 #1085068
>>1085063
Если схрон гильдии воров ( откуда Мерсер потом все спиздит ) то после прохождения пойдет, а так зависит от того, как часто у тебя в установках написаны обновление локаций. После проишествия определенного времени локация обновляется со всеми предметами в яйчейках, а ты сосешь хуй. Чтобы этого избежать на время можешь ввести в консоли set timescale to 1 ( ставит время игры такое же как ИРЛ, т.е. 1 секунда = одной секунде ). Быстрые перемещения тоже тратят меньше времени.
#473 #1085073
Почему у меня получается совершить карманную кражу без единого перка на карманные кражи?
#474 #1085074
>>1085068
Так вроде этот тайминг обнуляется если ты посещаешь локацию
#475 #1085081
>>1085074
Начиная с одновосьмерки не обнуляется. Зачищенной локацией считается то, где ты выполнил взаимодействие : купил что-то, убил кого-то, взял что-то, спиздил что-то. После этого локация считается не обычной, а зачищенной.
#476 #1085083
>>1085073
Лол, только что с помощью сейвскама и нескольких успешных карманных краж поднял этот навык с 10 до 27 и апнул пару уровней. Пздц. Без единого перка в карманных кражах, так должно быть? Вроде почитал описание перка первого - там сказано что шансы повышаются, а не в принципе появляются
#477 #1085084
>>1085081
Ну вот я же постоянно там продаю ворованное. Да и 300 дней игровых это дохрена при таймскелингге 1:10
#478 #1085086
>>1085084
У меня таймскейл стоит 1 к одному. Я повоюю, потом посплю часов 10, потом поем, поебусь, схожу в таверну, побухаю, опять поем, поебусь, на следующий день иду пешочком в другой город брать квесты в основном с мода на доски объявлений, чекаю свою гильду время от времени и так далее. А ползунки я всегда сводил к минимуму, где идет обновление локаций. Благодаря этому я и заметил такое обновление.
#479 #1085087
>>1085083
И да, галка "карманные кражи без перков" не стоит. Подскажите баг это или нет плиз
#480 #1085090
Шанс украсть любой предмет у меня 30% , похоже на баг
#481 #1085119
В общем я е знаю что происходит, даже эксплойт с тренерами работает, только что подучил стрельбу на 600 монет и стырил сразу эти 600 монет у учителя из гильдии, за руку не поймал.
Сборка васяна если что, сверху только ineed поставил
Или это для реквиема нормальная ситуация без перка на карманные кражи и без галочки в мсм?
#482 #1085135
Нормально что в "приобретенных атрибутах" в уроне различными типами оружий стоит 0% хотя уже 15 уровень вкачал, соответвенно должно было накапать за счет поднятия запаса выносливости и здоровья
#483 #1085159
>>1085119
Некоторые расы могут делать всякую хуйню без перков. Эксплойт с учителями в реквиеме работал всегда.
#484 #1085161
>>1085135
Некорректно отображается или надо больше поднять. У меня примерно со 160 начинались весомые изменения.
#485 #1085163
я покурил немного мануал скайрима, подставил в формулы свои значения и понял что все нормально, у меня как раз первый бонус появился , когда и должен был.
>>1085159
Вроде даже в ваниле его починили. Вообще грустно, я такой человек что сам себе не смогу запретить не пользоваться этим, так что в этом прохождении за вора будет слишком легко, я просто сейчас апну себе все что нужно лол
#486 #1085164
#487 #1085167
>>1085163
Просто не сейвскамь. Поймали - заплати штраф. И все норм будет. В рекве можно спиздить даже читерские вещи типа лука Айрилет, все так и задумывалось.
#488 #1085168
>>1085167
Да я бы не считал это за баг, если бы для того чтобы такое провернуть нужно было иметь огромный навык и перки, но у меня то навык 40 и ни одного перка, так что я сразу подумал чот тут не то. Проблема в том что не сейвскамить я тоже не могу , поэтому люблю игры типо дарк соулз, где такой возможности без откровенного читерства просто нет. А реквием поэтому и поставил чтобы было даже со сейвскамом нелегко, ну как в старых олдскульных рпг - сейвскам как часть геймплея
#489 #1085176
>>1085081
А вот тут ты спиздел, по-моему. Локация обновляется (и таймеры сбрасываются) при её посещении. Достаточно каким-либо образом попасть в интерьерную ячейку/зайти за границы экстерьерной, и всё, всё сбросилось.
#490 #1085177
>>1085168
Поставь death alternative. Алсо, воровоство без перков - норма, если играешь за каджита (и вроде как ещё данмера, точно не уверен)
#491 #1085363
Почему у меня стражники в рифтене регулярно пиздят друг друга до смерти?
#492 #1085372
>>1085363
Мод на гражданку ставил?
#493 #1085404
>>1085372
Да, но они вроде не те и не эти, стражники же.
#494 #1085440
>>1085404
Шпионы. У них зелий ещё много
#495 #1086131
Нашёл невесомую сумку, погуглил чутка и обнаружил "Новые специальные предметы (например, "невесомая сумка", которая увеличивает максимум переносимого веса на 100, пока находится в вашем рюкзаке)". И стало интересно: какие ещё уникальные предметы добавили? Кто что находил?
#496 #1086138
Во славу Талоса и под одобрительными взглядами Шора, Тсуна, Кин, Исграмора и великих героев Совнгарда я отправил к Аркею души проклятых пидомеров, что убивают мирных жителей и терроризируют привеженцев Девяти.
Следуя зову сердца, я пришёл на алтарь Великого Бога Войны, Чести и Битвы Талоса, и что же я вижу? ОН ОТКАЗЫВАЕТСЯ МЕНЯ БЛАГОСЛАВЛЯТЬ! Все аэдра, даже Мара, отвернулись от меня! КАКОГО, БЛЯТЬ, ХУЯ БОГИ ОТВОРАЧИВАЮТСЯ ОТ МЕНЯ ЗА УБИЙСТВО ПРОКЛЯТЫХ ПИДОМЕРОВ?! ОГЕР, СУКИН ТЫ ПИДОМЕР!
Сильно хуёво будет, если я снесу модуль, который творит такой антиотыгрышный пиздец?
#497 #1086146
>>1086138
Ах да. Васяносборка
#498 #1086282
>>1086138

>боги отказываются благословлять поехавшего сектанта, убивающего направо и налево без суда и следствия


Действительно, чего это они?
#499 #1086286
>>1086138
Боги отворачиваются даже за выпиливание поехавших каннибалов. Да и нахуй таких богов.
#500 #1086292
Довакуны, к чему надо стремиться магу, лол? Получил стартовую броню коллегии Винтерхолда, более менее во всех гильдиях прошёл первые квесты, разрушение почти до 50 довёл, активировал камень мага, а что дальше делать?
И подскажите как лучше покупать - продавать, ибо пиздец цены у всех, а мои кольца за 700 септимов покупают максимум за 100.
#501 #1086302
>>1086292
К тому, чтобы добыть крутой шмот же. По квесту гильдии дают много пиздатых шмоток - мантия архимага, перчатки анкано, сапоги архимага, морокеи(вроде, тоже по квесту гильдии получается). Я как их нашёл, так пока и не снимаю.
#502 #1086323
>>1086302
Ну я думаю, что как раз таки мне нужно промежуточное между, ведь чтобы получить крутой шмот и выполнять дальше квесты - нужно уже быть в чём-то неплохом
#503 #1086331
>>1086323
Нужно разочек превозмочь, добыв сияние рассвета и обмазавшись зельями и свитками! Ну, и быть хотя бы адептом, а лучше экспертом разрушения, ещё желательно изменение с раскачкой магической брони и восстановление(или просто закупить/накрафтить хилок). И стелс/зелья невидимости не помешают, чтобы выманивать пидорских жрецов биться раз на раз. Ну, по крайней мере, у меня такой расклад был.
#504 #1086335
>>1086331
А как сделать мага в тяжелой броне? Как зачаровать тяжелую броню под мана реген?
#505 #1086349
>>1086286
Действительно. Не то что даэдра, кхе-кхе-кхе.
4aaf7607360dc668c68b09a6b2c5d064.png403 Кб, 600x614
#506 #1086353
Послушал я чото ангельскую оригинальную озвучку диалогов и потом битвы лорда Харкона и довакина с Сераной... и чето как то слишком обыкновенно они болтали на ангельском. В ру озвучке Харкон только одним тембром голоса излучал крутость и пафость, а с бородой напоминал джигурду, и в принципе как по мне такой крутой голос у лорда вампиров вполне себе оправдан и употребляется збс. А вот в оригинале... он совсем просто и без ррррр-рычания самцового говорит. И говорит не голосом тысячелетнего вампира, а какого то молодого дворянина. Про серану молчу, хотя в ангельской озвучке она кажется чуть более взрослой и тип постарше, чем в ру озвучке. В общем мне кажется, что ру озвучка будет повеселее, чем оригинал в даунгварде (хотя наверняка всем похуй). Или я настолько привык к ру озвучке, что так в штыки нелепо воспринял оригинальную озвучку? (- я знаю, что всем похуй, но все же...)
https://www.youtube.com/watch?v=Xf01TOobw98
#507 #1086357
>>1086282

> Талос отказывается благославлять того, кто убивает его врагов


> Кин отказывается благославлять того, кто убивает захватчиков, которые геноцидят её детей


> Культ Девяти


> сектанство


Всё ясно с тобой, мочекожий
#508 #1086438
Блядь, какая же васяносборка хуевая. Почти нет модов, но этот еблан даже с таким количеством обосрался, напихав пересвеченого говна, у меня чуть глаза от снежных локаций не вытекли. При попытке отключить часть модов - всплывают костыли и все идет по пизде. Сука, сборщик модов для скайрима - это диагноз рака мозга.
#509 #1086466
>>1086438
С встроенным в сборку ЕНБ норм выглядит.
Есть мнение, что 3 профиля в сборке только для галочки и васян отлаживал все под свой енб, положив хуй на остальные профили. Хотя бы потому, что его патч для low-профиля требует в мастерфайлах ХД-текстур паки, которые требуют минимум 1 гб видеопамяти, лол.

Алсо за яркий снег отвечает мод RIS - Bright Snow и он отключается в левой части МО без перегенерации патчей, там только текстурки. Мне лично пох, ирл снег в солнечный день действительно слепит глаза.
#510 #1086495
>>1072906 (OP)
Перекатывайте тред пока не утонул.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 11 января 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски