Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 28 октября 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
morrowind3bymbanshee-d960ef3.jpg273 Кб, 1600x820
Morrowind General Thread 121 1137189 В конец треда | Веб
Прошлый тред: >>1117368 (OP)
AХТУНГ! ПОДРОБНАЯ ШАПКА, ИНСТРУКЦИЯ ПО МОДАМ И СОВЕТЫ ПО ИГРЕ ТУТ: https://docs.google.com/document/d/1jPWdjC66VpRZvWyP374Jk9VPA0AVSRH7wcsyne7V8_s

Узнать про Морровинд:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Морровинд
Лучшая энциклопедия по игре:
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Morrowind
Что такое ЧИМ:
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414
3 1137207
Может кто-то прояснить на счет каких-то глобальных продвижек в Morrowind, типа Tamriel Rebuilt или OpenWM?
Преобразится ли Морровинд в ближайшее время как-то координально? Не в курсе вообще всех дел, играл раньше, сейчас не слежу.
4 1137211
>>37207
Зайди на соотв. сайты и посмотри - все линки в шапке, у опенмв даже тред есть
images.jpg6 Кб, 259x194
sage 5 1137219
>>37205

>2.jpg


Муцерра!
7 1137277
>>37253
Хороший графон, еще бы прикрутили распорядок дня ИИ
maxresdefault.jpg110 Кб, 1920x1080
8 1137309
Кто-нибудь пробовал в Морровинд в VR-шлемах (очках) играть?
9 1137327
>>37309
В морру не пробовал, играл у знакомого в разную поебень типа суперхот или как его. Это супероверрейтед хуйня, заёбывает очень быстро. Вроде как и типа ВИРТУАЛ РЕАЛИТИ но после нескольких раз просто забываешь и ощущение как будто просто к ебалу приклеили монитор в упор.
В общем, нужно ждать новых поколений этого дерьма.
Skyrim Screenshot 2018.05.02 - 19.20.25.04.jpg327 Кб, 2104x1080
10 1137329
>>37309
Почему на твоей стереопаре нет объёма?
11 1137330
>>37329
Ору с растянутой текстуры на штанах
12 1137337
>>37330
Это отражение (чего никогда не будет в Морре хех). На растянутых текстурах складок быть не может, так что не позорься.
13 1137340
>>37337
Наркоман, какие отражения? Это просто очень ебаная текстурка которая вытянута до предела. Хотел ли школоммодер изобразить этим что это КОЛГОТКИ или просто руки из допы, но выглядит как пластилиновые колбаски или зубная паста.
14 1137341
>>37277
Когда-нибудь обязательно сделают в openmw.
15 1137354
>>37329
Бамп вопросу.
16 1137357
>>37340
Это латексный костюм вообще. Selena Armor или как-то так, там 4к, какая растянутость лол.
17 1137419
>>37357
Такая и есть. Хоть 50к, если пуки из жопы и не могут сделать нормальный UV map - такой и результат
18 1137431
>>37207
Скоро должен выйти Старый Эбонхарт. Те кто делают Сиродил, делают золотой берег, но там так дохуя судя по скринам у них работы, хз когда обнову ждать, там один анвил раза в 2 больше будет. У опенмв регулярные обновы, никогда им не обмазывался, вроде как пройти можно, а вроде как фпс низкий на слабых машинах, по отзывам.
А вообще смысла ждать обнов нет, если ты в Тр не играл, но ждешь какого-то особого релиза, вряд ли он будет, там и так дохуя контента.
18.jpg384 Кб, 1280x720
19 1137558
>>37431

>Старый Эбонхарт


Это локация в Tamriel Rebuilt которая как бы релизнется?

>ждешь какого-то особого релиза, вряд ли он будет, там и так дохуя контента.


Можешь вкрадце сказать, что эта игра будет из себя представлять, если скачаю последний билд и начну? Будет ли так, что буду заходить на недоделанные локации, которые сделаны только как эскиз. На кучу багов, обрывающиеся цепочки квестов? Или можно играть как в обычный Морровинд, но с х10 территорий и контента и все хорошо? Нет ощущения что это поделка, которая надо допиливать?

>У опенмв регулярные обновы


Много читал о нем, ну треды, шапки. Так и не понял зачем он нужен. Ну движок, ну проще плагины к нему прикручивать, ну будет поддерживать нативно то, что сейчас через костыли. Но смысл в нем какой? Зачем он нужен?
imag.jpg28 Кб, 407x152
20 1137570
>>37189 (OP)
Что-то я читаю вики но никак не пони как добиться множителя x5 сразу на несколько атрибутов, если уровень повышается всего за 10 основных/второстепенных скилов? Там пишут

>10 or more skill increases = 5×


что это значит? Все что больше 10 просто пойдет на следующий уровень, не?
21 1137574
>>37558

> Или можно играть как в обычный Морровинд


На восточном полуострове, да. Но я играл в билды семилетней давности, когда Некром вышел. В тр любят переделывать контент, но это не должны были особо не трогать. Но да, полезешь к юго-западу от некрома, там все это будет.

> Зачем он нужен?


Играть на линуксе, например. Это пока. Потом все что угодно, это же полная свобода, боевку как в обле/скае прикрутитьд. Ну это в теории, конечно.
22 1137575
>>37558

>Зачем он нужен?


Ну, основная идея в основе была дать моддерам контроль над движком чтобы можно было нормальные плагины пилить. Морр самый худший инструментарий для создания модов имеет по факту на сегодня.
morrowindalingment.png835 Кб, 900x963
23 1137579
24 1137580
>>37579
найс вброс
25 1137581
>>37580
это не вброс, а истина
26 1137591
>>37581
Уныло, старайся лучше.
27 1137636
>>37431
Сегодня были внутри команды обновы внутренние стирка с фиксами интерьеров и морем прочего.
Над сиродиилом работают гораздо гораздо медленее чем над скайримом
У скайрима драгонстар готов и маркарт на добрый процент закончен - но диалоги и квесты занимают больше всего времени
>>37558

>зачем


Движок - как двигатель у машины и каркас. Оригинальный у морры по нынешним меркам - как у запорожца.
28 1137640
>>37636

>Движок - как двигатель у машины и каркас. Оригинальный у морры по нынешним меркам - как у запорожца.


так что это даст если новый движок будет? игра как-то изменится?
29 1137657
>>37581
Барбас не тру нейтрал, Азура вовсе не гуд, Вивек вовсе на лавфул.
30 1137680
>>37640
Если понятия не имеешь как работают игры и из чего они состоят - загугли.
31 1137723
>>37570
Нет. Уровень дают только за major minor скиллы. Прокачка остальных учитывается при расчете мультипликатора на левел-апе. Качать скиллы одного атрибута выше 10 не имеет смысла, если ты минмаксишь конечно.
15176525354620.jpg40 Кб, 557x559
32 1137852
как блять этот ебучий хаос хёрт установить? пиздец, текстур нет нихуя, проваливаюсь под воду и вылетаю как только выхожу с корабля. помогите, знающие аноны
33 1137996
>>37723
Тройное благословение мутсэра.
34 1138013
Посоны, помогите. Накатил оверхау а мне вылазит эта хуйня накатывал оверхау для chaos heart на chaos heart
One of the files that "Lingarn__Int_Landscapes_X.esp" is dependent on has changed since the last save.
This may result in errors. Saving again will clear this message
but not necessarily fix any errors.
One of the files that "Mournhold LOD.ESP" is dependent on has changed since the last save.
This may result in errors. Saving again will clear this message
but not necessarily fix any errors.
One or more plugins could not find the correct versions of the master files they depend on. Errors may occur during load or game play. Check the "Warnings.txt" file for more information.
35 1138165
Посоветуйте годных квестовых модов.
36 1138202
>>38013
Проскипать нельзя что ли эти ошибки?

Пишет, что с последней сохранки файлы, от которых зависят эти еспешки, изменились. Начинай новую игру или откатывайся, если скипнуть нельзя.
37 1138203
>>38165
Я пользуюсь правилом миллиона мух и смотрю топ на нексусе.
38 1138484
Аноны, посоветуйте хороших, на ваш взгляд, квестовых модов на русском? Очень надо.
39 1138489
>>38202
Когда скипаю игра вылетает после начала новой игры. Сохранений нет
40 1138490
Тест
41 1138523
>>37657

>вовсе не



без аргументов твой вскукарек ничего не значит
42 1138794
Нереварины, я имею вопрос. Как можно вкачать характеристики выше сотки?

Корпрус это понятно (но не совсем, допустим, у нас есть протагонист с сотками по всем характеристикам, если корпрус просадит интеллект, можно будет его апнуть при повышении уровня?)

Зелья по высасыванию характеристик не действуют, как я понимаю, сварил бутылку на минус в течении минуты, лег спать и получил писос.

Действуют ли болезни, которые просаживают характеристики? Если заболеть и лечь спать, можно будет апнуть пострадавшую характеристику?

Может, что-то ещё есть?
43 1138802
>>38794

>Действуют ли болезни, которые просаживают характеристики?


Нет.

Лучший вариант не ебать мозги и в мцп включить опцию аттрибут анкап
44 1138803
>>38802
Я принципиально не изменяю оригинальную игру
45 1138818
>>37189 (OP)
Есть ли патч исправляющий Анасси особый друг квест-баг?
46 1138820
>>38794

>если корпрус просадит интеллект


Так восстановить магией, не?
47 1138827
>>38820
Он при лечении сам восстановится
48 1138885
Tamriel Rebuild ставится на русскую версию от 1С?
Или надо достать английский вариант?
49 1138914
Первый раз играю в моррошинд. Вот мне попадаются йоба шмотки у которых цена десятки или сотни тысяч, но у вендоров макс голду видел пару тыщ. Есть ли какие-то богатые вендоры, которым можно это втюхать, или это такой толстый траленк от разрабов?
50 1138938
>>38914
Есть один с 5к и один с 10к, но им тоже заебёшься стекло или даэдрик продавать.
51 1138939
>>38818
Основной фикс-пак? (гфм для 1с, umpp для англ)

>>38914
Есть два секртеных, скамп и краб, которые покупают по себестоимости, у них 5 и 10 тыс.
На вварденфелле самый богатый из обычных вроде в лагере Зайнаб, то ли 8 то ли 9 тысяч, но у него сумасшедший навык торговли, поэтому покупает он дешево.
В целом более богатые торговцы в Морнхолде (длс Трибунал).

По-моему проще всего менять дорогую шмотку на кучу свитков у зачаровывателей, а потом потихоньку сливать свитки другим.
52 1138959
>>38914
Ккальдера, поместье гораков, на втором этаже скамп, у него 5 тысяч дрейков есть. Суть в том, что нужно пиздить или находить дорогие легкие вещи и использовать их как размен. То есть, пиздишь ты в балморе в гильдии магов камень души за 60 к и ещё кучу камней подешевле, а потом продаешь дешёвые, а потом более дорогие, забирая и деньги и то, что продал раньше. Траленк в том, что в игре полно мест, где можно украсть дорогую вещь и прокачать перса уровня до 20 только с помощью учителей
53 1138982
>>1131098

>Ну а навык владения школой магии прокачан? У тебя в чар листе должен отображаться шанс/цена каста рядом с названием заклинания в списке. Но вообще это странно, если маны хватает, то хоть небольшой шанс но обычно будет. Можешь скрин прислать, посмотрим. И это, остальные спелы нормально кастуются, только с самодельными проблемы? А то может на тебе silence висит и ты вообще ничего кастовать не можешь


Да, всё верно, я сделал заклинание с ценой, которая сильно превышала мой максимум маны. Спасибо в любом случае.

>Насчёт торговцев - тоже странно, на самом деле. Там система такая, что если ты, скажем, украл у Налкарии алмаз, то все алмазы в этом стеке будут помечены как украденные у неё и ей алмазов больше особо не продашь, но любой другой торговец должен с радостью покупать. Если ты у них лично в магазине ничего не тырил, то и смысла им агриться на тебя нету.


С торговцами беда так и не решена. Вообще да, я много ворую, стараюсь обчистить всё, что можно обчистить без применения невидимостей и хамелеонов. Но агрятся они не на эти вещи, а на такие же, только принесённые например с тел убиенных животных, ну и в таком духе. Не знаю, может это на самом деле не баг?

Вот эту >>1135024 беду так и не победил до сих пор.

Аноны, а что это за кучки людей стоят где-нибудь в глуши в полях между городами перед костром, которые нападают на тебя тотчас как увидят? Просто бандиты, желающие гопстопнуть мимокрокодила, или там какой-то более глубинный замысел? Заметил, что есть костры только с бабами-бандитами.
54 1138984
>>38982

>Но агрятся они не на эти вещи, а на такие же


Особенность движка. Если ты у торговца что-то спёр, то он будет агриться на такую же вещь независимо от того чья она и где ты её взял.

>Вот эту беду так


Эта беда - это баг с квестом Анасси, либо ставь GFM с кучей фиксов для морра, либо открывай CS, ищи Анасси и фикси сам. (давно проебал свой фикс для 1с который я делал хуй знает когда, извиняй)

>Аноны, а что это за кучки людей стоят где-нибудь в глуши в полях между городами перед костром


Обычно это либо эшлендеры-изгнанники, либо ведьмы. С некоторыми из них связана пара квестов, но в основном это просто бандиты.
55 1138987
>>38984

>либо ставь GFM с кучей фиксов для морра


Он и так стоит с самого начала.

>открывай CS


Консоль или что?
56 1138991
>>38987

>Консоль или что?


Констракшн сет.

Консолью тоже можно, просто пропусти этот шаг в её квестовой линейке (но кусок диалога пропустишь). Не очень помню как эту команду юзать, правда.
Попробуй Journal, "Romance_Ahnassi", 30
57 1139013
>>38938
Да, самое главное в том, что им вещи продавать можно по их стоимости, а обычные торгаши стоимость занижают в зависимости от навыка героя, чем он выше, тем меньше занижают.
58 1139025
В goty edition пытался нафармить сердце даэдры с призываемых дремор и после того как убиваю не могу зайти в труп будто его нет. Неужели пофиксили?
59 1139064
>>39025
Ага, сам Тодд патч закодил, на диски его записал и в твой репачок от дарккнигхта777 вшил.
60 1139153
Меня всегда интересовал вопрос - почему на шахтеров я ичных шахтах не нападают обитатели колонии, а на ГГ нападают? Может можно чем то обмазаться? А то как то не комельфо, когда просто пришел поболтать со старым друганом, а на тебя вся шахта сагрилась и ты как убийца хуяришь живность, на глазах у тех, кто ее кормит поит и трахает.
61 1139169
Из двух васянок - Ребёс и Фуллрест - какая если не наименее васянистая, но лучше выглядит? Нет, сам свою сборку делать не буду, вопрос не об этом.
62 1139170
>>39153
Где-то в лоре отмечалось, что животина к запаху шахтеров привыкает, а ГГ - чужеродный элемент.
63 1139174
>>39170
Ну я то же это читал в лоре. Отсюда и вопрос, мб надо обмазаться говном квама, чтобы за своего принимали? Или таких опций в игре нет?
64 1139175
>>39153
да ладно тебе, агрятся на тебя только фуражиры и воины, на продуктивность шахты они никак не влияют, так что думаю шахтёрам похуй.
65 1139240
>>38818
Можешь сам починить.
66 1139242
>>39175
Матка квама грызет жепы фуражиров. Если убить всех фуражиров, кого она будет в жепу целовать?
жепа или жопа вот в чем вопрос
67 1139251
>>39064

>репачок от дарккнигхта777


Что, простите?
68 1139311
>>38794

>вкачать характеристики выше сотки


Тебе обязательно вкачать? Поломные заклинания не признаешь?
69 1139341
>>39311
Какие заклинания?
70 1139346
>>39341
Баганутые. С постоянным эффектом. Тебе же хочется прибавку к характеристике навсегда?
71 1139419
>>39346
Я о таких не знал. Но вообще баги это такое. Вот грохнуть Альмалексию, поймать ее душу и зачарить штанцы на постоянный плюс это честно.
72 1139437
>>39419
А для меня это казалось читерством, ни разу не ловил душу Альмалексии/Вивека, даже со Звездой Азуры на каст Заключение всегда писалось заклинание не может найти цель
73 1139475
>>39437
Странно, ее можно поймать. И заебенить уберштанцы. И Вивека можно поймать. Надо будет ещё попробовать поймать того лича в форте огненной бабочки.
74 1139481
>>39475

>в форте огненной бабочки


Почему все так не любят этот мод? Самый адвенчурный квест из запоминающихся.
75 1139530
>>39481
Потому, что он заключается в рубке скелетов, которые падают с полпинка на фоне убогих декораций, над которыми абсолютно не старались, а потом надо убить лича, который силен, как Вивек, и сюжет при этом практически отсутствует. Если честно, вся игра проработана в разы лучше, а в дополнении даже над интерьерами не парились.
76 1139536
>>39475
Что еще за штаны? Самое высокое зачарование у щита ростового, не?
77 1139577
>>39419
Нахера тратить душу Вивека/Альмы на постоянный эффект, когда ты можешь вместо них просто золотого святошу использовать?

>>39437

>Заключение всегда писалось заклинание не может найти цель


С Дагот Уром не путаешь? Он из них похоже единственный остался человеком.

>>39536
Да, даэдрический ростовой щит самую большую ёмкость имеет.
78 1139651
>>39577
Эффект же мощнее будет. А насчёт штанцов, прикольно загнать душу этой пизды в какую-то тряпку. Были бы труханы - загнал бы в труханы.
80 1139747
Можно как-то посмотреть все предметы которые добавляет определенный мод? В скайриме вроде можно было прописать help "название есп" и он выдавал все айди.
106810.jpg1,5 Мб, 1920x1080
81 1139890
Какие способы существуют регенить ману, если ты под атронахом родился? кроме бутылок и багокастов
Один чел говорил мол мелкий ходячий труп если его сагрить - зальет тебе манки кастами, но это пиздеж, я только что проверил. стоит 39 маны на каст, заливает 10 маны

Вообще хочу забилдить перса заточенного на призыв и чарм, чтобы стоять в сторонке, собирать души и потихоньку обмазываться постоянными эффектами на блузке. Альтмер атронах. Хотя атронах уже под вопросом. С меня арт.

/discuss
82 1139954
>>39890

>мол мелкий ходячий труп


Тебя наебали. Должен быть дух предков.
83 1139971
>>39890
Призрак, а не труп. Но я обычно не заморачиваюсь призраками и обхожусь бутылками и подзарядкой от имперских/альмсиви алтарей на "восстановить характеристики".

Основная фишка атронаха это сумасшедшее 50% поглощение. Т.е. он нахаляву даёт тебе охуенный танк против магии, а бонус к магике это вторично, у подмастерья такой же почти.

Имей ввиду что самому чаровать мощные предметы без овербаффа ИНТа сложно даже с мцп фиксами, а без мцп фикса вообще невозможно.
84 1139979
>>39971

>Имей ввиду


Да. Я пересмотрел свои взгляды по поводу багоалчеми, поэтому в билд взял только колдунство и мистицизм.

Алсо я разобрался с трупами. Все работает. Гайдец: ребилд закла на 11 секунд (7 манакост) - успеваешь дать трупаку 4 удара кулаком для агра, он успевает дать 4 каста и исчезает. Мистицизм для "поглотить здоровье". Вызываешь труп - сосешь хпшки. Очень вкусно получилось. Мб если найду "поглотить магию" будет вообще изи.

>>39954

>дух предков


Он кастует огненный укус. Так и помереть можно. Не траллируй.
85 1139984
>>39979

>поглотить магию


Этого эффекта нет в ванилле, только на одном предмете и одном свитке кажется.

>Он кастует огненный укус


Он кастует очень дорогое и безобидное проклятье
Ghost Curse - Drain Endurance 5 pts for 30 secs, Drain Fatigue 10 pts for 30 secs, Damage Health 1-10 pts for 1 sec on Touch
86 1139985
>>39984
Ну, ладно, для альтмера может не такое безобидное, но всё равно, не совсем же ты хрустальный, просто копеечную лечилку наготове держи
87 1140014
>>40007 (Del)
Продублируй вопрос в этот тред на всякий случай >>999994 (OP)
14777814.jpg70 Кб, 811x505
88 1140072
>>39985

>просто копеечную лечилку


Ну я как и большинство людей не стал возвращать кольцо Фарготу хах.
В любом случает с трупом мне нравиться больше, труп не дамажит. только если вместо четвертого каста лезет обниматься

Святой Джиуб! Накатил графомодов и прослезился. Как же это мать твою красиво и атмосферно!
89 1140164
>>40072

>В любом случает с трупом мне нравиться больше, труп не дамажит.


Труп вроде возвращает меньше, а его призыв стоит больше. Хотя тебе ничто не мешает просто напросто попробовать в игре и то, и другое и пользоваться тем что тебе лучше подходит.
90 1140278
>>40164

>Труп вроде возвращает меньше


>ребилд закла на 11 секунд (7 манакост) - успеваешь дать трупаку 4 удара кулаком для агра, он успевает дать 4 каста и исчезает.


Все нормуль. 250 манки это 4-5 трупов вызвать.
К сожалению ,купленная мной для анальных утех редгардка сагрилась при маназаливе :c

Тема рабочая. Пилю фотачки.
93 1140295
>>38803
Жму тебе краба, мутсера. Мой респектибен.
94 1140646
У меня вопрос идеологического толка. Всем известно, что данмеры являются традиционно рабовладельцами. тут могут быть поправки на то, что реальное рабство в основном в доме Тельвани, а у Хлаалу только местами (скорее всего из-за того, что они плотно сотрудничают с Империей, которая искореняет рабство), а дом Редоран просто потерял позиции и ему не до рабовладельчества в данной ситуации Так же известно, что данмеры до событий на красной горе были кимерами, а так же сам Неревар из рода кимеров, отсюда у меня два вытекающих вопроса:
Являлся ли Неревар рабовладельцем?
Как должен относиться к рабам протагонист, отыгрывающий воплощение Неревара? И почему, мать твою, протагонист может только отпустить раба?

С меня скриншотики пасмурных аскодианских островов.
aldruhnbylelek[1].jpg229 Кб, 1024x633
95 1140684
И вот, стою я Альд’Руне, в хитин обутый, то ли бури не моровые, то ли я ебанутый.
Morrowind-The-Elder-Scrolls-фэндомы-я-слежу-за-тобой-130641[...].jpeg59 Кб, 411x618
96 1140699
images (1).jpg4 Кб, 177x284
97 1140706
Серы мутсеры, пока был в миссии Скайрима, набрел на холиварные рассуждения в своей голове - кто умнее эльфы или люди? Если они наравне, тогда углубим вопрос - кто умнее орсимеры или серанорды?

Для тех, кому чужд лор поясню: орсимеры - это потомки исчезнувших двемеров (по одной из версий или в одной из реальностей прорыва дракона), ой все все я вижу тебе уже не интересно орсимеры=оркидвемеры это эльфыорсимеры=оркоэльфыу орков эльфийская кровьладно, пора завязывать со скуумойСУДЖАММА!
98 1140707
>>40646
Игра недоделана. Даже к Даготу нельзя присоеденится, а ты уж про продажу рабов заговорил.
Morrowind Races.png50 Кб, 1242x426
99 1140708
>>40706

>кто умнее эльфы или люди


Статистику рас глянь.
http://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Races
100 1140710
>>40708

>самые тупые - нигеры и реднеки

101 1140712
>>40710
Меня больше порадовало, что женщины орков страшнее мужчин.
102 1140714
>>40712
Аргонавты имеют предрасположенность к медиум армору хммм... отсылка к дреуголовам?
103 1140715
>>40706
Иди нахуй пожалуйста, наркоман.
Стикер512x512
104 1140724
>>40715
Ну эта. Типа. Аргониане в болтах живут. Дреуги в болотах живут. Аргониане их ловят. Делают из них медиум армор. Уже сотни лет. Поэтому расовый бонус. Бля абидна было
105 1140737
>>40646

>что реальное рабство в основном в доме Тельвани, а у Хлаалу только местами (скорее всего из-за того, что они плотно сотрудничают с Империей, которая искореняет рабство)


Во-первых по большей части рабство в Доме Дрес. У Телванни тоже, но меньше. У Хлаалу дохуя рабов и свои работорговцы есть, но как правило те советники которые дорожат деловыми контактами с империей сами рабов не держат, понятно. Про Индорил не знаю, но учитывая что Вивек в переговорах с империей был за рабство, то думаю что позиция Храма (а значит и их сучек) по этому вопросу такая же (плюс в Молаг Маре, который фактически принадлежит Храму, неплохой такой рынок рабов, прямо напротив собственно Храма).
106 1140738
>>40737
Спосибо двачер. Я про Дрес и Индорил почти ничего не знаю. Кстате, вроде как брат герцога Эбенгарда то же рабовладелец лол но это не точно
107 1140769
>>40738

>но это не точно


Это ТОЧНО лол. Чуть ли не крупнейший на Вварденфелле. И вообще он с преступностью повязан по полной. И хоть он и не является частью Дома Хлаалу официально, он имеет серьезное влияние в нём.
108 1140844
>>40646

>Являлся ли Неревар рабовладельцем?


Двемеры были рабовладельцами так же как и альтмеры в Саммерсете, было бы странно если бы кимеры ими не были.

>Как должен относиться к рабам протагонист, отыгрывающий воплощение Неревара?


Как хочет, у него своя собственная личность никак не связанная с личностью Неревара.

>И почему, мать твою, протагонист может только отпустить раба?


Ты их можешь купить ещё и они будут следовать за тобой, другого применения рабам ГГ не знает, может потому что он н'вах.
109 1140861
Поясните за квесты в тамриель ребуилте, они так же беспросветно скучны, как ванильные, или васяны запилили что-то интересное? И зачем васяны добавили столько н'вахов на материке, в каждой ебанной деревне они есть, а если ещё васяны заполнили материковые пещерки интернациональными бандами, как в вварденфелле, то это просто пиздец.
110 1140934
>>40706

> орсимеры - это потомки исчезнувших двемеров (по одной из версий или в одной из реальностей прорыва дракона),


Ты из тех дебилов, которые эшкинга насмотрелись?
111 1140938
>>40934
[Заклинание не подействовало]
7MRLUVhTx0.jpg94 Кб, 900x563
112 1140943
Сап тесач.
Что скажете за рептилоидов? Какие подводные?
Про невозможность носить тапки вкурсе
Судя по табличке статов беру телку с алчимом.
113 1140980
>>40943

>Про невозможность носить тапки вкурсе


Ещё закрытые шлемы.

В остальном подводных в принципе нет, от расы там не так много зависит. (ну разве что у них ещё другие анимации рукопашки и плаванья, но это вкусовщина просто)

>с алчимом


С чем?
114 1141026
Просто для души закину.
Кстате, побегал 15 минуток в обле и понял всю суть. Не могу в облу. Слишком казуальненько. Пушены с первого раза, мана регениться, гамма вырвиглаз. Это я еще не говорю о стрелочках и гиперфизике. Но вот чего мне в морре не хватает - так это ядов...
115 1141043
>>41026
В облу можно играть, просто её необходимо очень серьёзно обмазать перед этим, и пока обмазываешь настроение пропадает.
116 1141044
>>41043
Ну когда она только вышла я гонял в облу. Зацепил трейлер с ловушками. Кажется в Игромире увидел. Вот ловушечки это сильная торона облы. Ну еще интерактива добавили - то же восторг был после морры. Но, ёлки палки, растеряли атмосферность почти полностью. Без обмазки не зайдет, соглашусь.
 2018-05-11 17.47.36.961.jpg383 Кб, 1366x768
117 1141334
Господа серы-мутсеры. Пилю маленький лайфхак.
Тут в треде анон писал про багозакл на бесконечный суммон.
Я протестил - хорошая тема, если надо прокачать оружку/ремонт/колдунство, или если нету денех. А еще я юзаю скелетика, на нем не отражается надетая бронька и выглядит вполне себе лорно. Поэтому я забацал лорную сценку в своем домике, мол пришел левша-грабитель, упоролся и я теперь в нем храню всякую дребедень. Классика. Просто немножко со вкусом. Пикрелейтед.
118 1141337
>>41334
Ну и как в нём твоя дребедень помещается, там же просто кости. Лучше бы труп гуара положил тогда уж.
119 1141339
>>41337
Гуара нельзя призвать, ты чего.
А жить на поляне умершего гуара (рядом с Хла-Оуд) это мазахизм, там же дождик.
120 1141340
>>41339
Хм... в принципе гуара можно притащить подчинением.
Хотя если честно я не очень в курсе как работает уборка трупов в морре, и не пропадёт ли гуар вместе с вещами. Как-то никогда не обращал внимания.
121 1141341
>>41340

>Хм... в принципе гуара можно притащить подчинением.


Это да. Если любитель гуаров - как раз будет.

>как работает уборка трупов в морре


Там есть кнопочка "Убрать тело". Вот если нажать - то труп исчезнет, а лут переместиться в инвентарь. В остальных случаях труп лежит там где лежит.
122 1141342
>>41341

>лежит там где лежит


Хотя... У меня вот труп Ции пропал. И это реально беда. Теперь и не знаю что делать. И как он пропал то же не знаю.

самоапдейт
123 1141343
>>41341

>В остальных случаях труп лежит там где лежит.


Не знаю, не знаю. Только что консолью добавил перед собой скампа грохнул, ушёл из локации, подождал неделю, труп исчез.
124 1141347
Не играл в Морру, хочу начать. Обмазывать тонной фиксов или OpenMP? OpenMP вообще играбельный?
125 1141360
>>41347
Так а чем ваниль не устраивает?
Слышал что есть такое как skywind для скуримовцев.
126 1141361
>>41347

>OpenMP


Если ты про мультиплеер реализованный на опенмв, то нет, не играбельный пока.

Лучше ставь ваниллу, на неё mge xe, mcp и пак фиксов (umpp для англа/gfm для русика).
Если будешь себе в мге дистант ленд ставить, рекомендую на первое время не слишком усердствовать, 2-3 ячейки нормально.

От себя я бы ещё graphic herbalism посоветовал чтобы собирать всякие грибы-цветы было удобней.
127 1141369
>>37189 (OP)
Какой плагин дает самый большой и роскошный дом из всех что анон встречал?
128 1141375
>>41360
Баги, графен, интерфейс, удобства. Skywind мягко говоря не готов.
>>41361
Нет, я именно про сингл
129 1141376
>>41375

>Нет, я именно про сингл


OpenMW в принципе играбелен и проходим, но я бы не советовал его для первого знакомства с игрой.
130 1141377
>>41341
Почти все трупы пропадают. В игре есть всего несколько тел, которые не пропадают. Обычно это всякие дохлые приключенцы, которые валяются в пещерах и гробницах или квестовые трупы, типа сборщика налогов.
А вообще вот http://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Permanent_Corpses
131 1141378
>>41361
Схуяли мультиплеер не играбельный то? Очень даже охуенно сделано.
132 1141385
>>41377

>Почти все трупы пропадают


При каких обстоятельствах? Через месяц игрового времени, при выходе из игры или когда?
15135497012643.jpg50 Кб, 826x544
133 1141391
Драствуйте. Пара (или не совсем пара) вопросиков:
1. Меши у ванильных тел пофиксили? Какие-нибудь плащики, как на концепт-артах, добавили? Допилил ли Флеш (или кто-нибудь другой) мод на шляпы с концепт-артов?
2. Нормальный оверхол Вивека появился?
3. Глобальный геймплейный оверхол типа "всё в одном" сделали? Чтобы и замки можно было ломать, и в тени прятаться, и чтобы совместимо всё это было, работая как часы (как Реква на Скурим).
4. Появился ли ванилла-френдли реплейсер ВСЕХ деревьев? Чтобы в одном стиле и без багов.

Готов прямо сейчас окунуться в Моррошинд, если всё это появилось.
134 1141396
>>41385
Три внутриигровых дня, вроде как.
135 1141409
>>41391

>плащики/шляпы


nope

>оверхол Вивека


Tamriel Rebuilt?

>геймплейный оверхол


Сердце Хаоса?

>реплейсер ВСЕХ деревьев


nope
136 1141422
>>41369
Неужели никто домиками не обмазывался ?
137 1141426
>>41422
В сосничестве всегда ставил ice's hideaway. Огромный особняк под вороньей скалой. Куча разных комнат, два компаньона (один из них здоровый пес), но самое главное огромная оружейная с подписанными манекенами для всех сетов брони. Можно побыть аутистом-коллекционером.
138 1141427
>>41422
Я обмазывался, но никогда не сравнивал их по размеру и роскоши. Из того что помню:
Летающая двемерская крепость( http://www.fullrest.ru/files/private-mobile-base-1c )
Поместье Неревара( http://www.fullrest.ru/files/Nerevar_Castle )
139 1141442
>>41422
Домики в морре не так популярны, ведь можно жить в гробницах, двемерских развалинах, фортах и вообще где угодно, нужно только выгнать/убить владельца
140 1141450
>>41442

>можно жить в гробницах, двемерских развалинах


Но там же страшно.
141 1141457
>>41422
Еще вспомнил. Сейчас у меня стоит пешера контрабандиста. Забавный мод, позволяет стать главарем банды.
142 1141463
>>41450
Гробницы, кстати по текстуркам как храм трибунала, а в некоторых еще и святилища есть. Пиллигриму-разбойнику как раз будет.
143 1141475
>>41463
В гробницах только проблема что там нежить спавнится, это может немного раздражать, так что нужно с удобно расположенными точками спавна выбирать.
 2018-05-13 03.37.06.241.jpg390 Кб, 1366x768
144 1141521
>>41334
БЛДЖАД!!!!!
145 1141522
>>41521
Ожил и ушел по своим делам
 2018-05-13 05.14.05.963.jpg177 Кб, 1366x768
146 1141549
Альбус уже не торт.
h7sq9sD6-vQ.jpg41 Кб, 580x503
147 1141556
Итак серы-мутсеры. У меня к вам вопросики накопились. Знатоки махии и посохов призываются в тред. Итак, я значит накатил графония и попутно заметил некоторые изменения клиента. А именно - не отображается заперта ли дверь/сундук и если заперта, не отображается левел замка, а так же никак нельзя задетектить наложены ли чары. Пытался юзать "найти чары" (ну а для чего оно еще нужно как не для поиска чаровок и чарованных предметов?), но все тщетно. Закл не детектит чары на дверях/сундуках. Графониямоды сносить не буду, так как то даже хардкорней, просто накидайте идей как не умереть в попытках открыть очередную дверь?

И еще по "телекинезу" расскажите? Юзал его в обле, но там физика предметов присутствует. В морре как он работает?

С меня как всегда.
148 1141561
>>41556
И еще. Я тут почесал вики и вы чо блять нахуй а чо реально нельзя призвать поножи и наплечники?
149 1141562
>>41556

>найти чары


Это для поиска магических предметов, на карте и миникарте отображаются голубыми кружочками.

>чары на дверях/сундуках


Это называется ловушки и не детектится. Ткни в дверь щупом, если пишет про ловушку, значит есть ловушка.
Как не умереть, ну, можно подкачать себе безопасность и обезвреживать их щупом, можно использовать поглощение/отражение (но это пиздец дорогие эффекты), можно когда открываешь дверь отскакивать назад, может помочь, т.к. ловушки в место прямо перед дверью фигачат.

>телекинезу


Можешь брать предметы на расстоянии, насчет активации дверей/ловушек не знаю, кстати, попробуй.
150 1141563
>>41561
Ну да. Да забей, призванная броня всё равно только для начала игры норм, у неё фиксированная защита не зависящая от навыка.
151 1141564
>>41556

>я значит накатил графония


Удаляй сборочку.
В следующий раз будешь использовать мозг. А вообще обращайся с такими вопросами в техподдержку сборки. Никто кроме автора не в курсе, что он там наворотил.
152 1141565
>>41564
Ты плохо читаешь хейтирь

>>41562

>Ткни в дверь щупом


Интересно. Я не пробовал тыкать щупом, думалось а вдруг стрельнет лол.
Две суджаммы.
153 1141593
Много миссий без должного вознаграждения.
К примеру, подложил косточку, которая приносит несчастье в торговле одному торговцу в сундук по просьбе его конкурента. Получил что-то смешное, типа зачарованный кинжал за 11 септимов, при том что у меня их около 8000.
Я не своровал ни одной вещи в игре, ну немного может проказничал, типа пару монеток укражу при случае. Но деньги скапливаются. На обучение пока не трачу, думаю, может чего подвернется у торговцев. Видел тут лук даэдрический в продаже. Дорого. Да и стрелок я.

Так вот, таких миссий со смешным вознаграждением очень много. Как к этому относиться? Или это как-то можно изменить?
Может цены пофиксить, или что-то с вознаграждениями сделать? Раскройте эту тему пожалуйста. Реализм по ценам бы какой-то.
Да и вообще на реализм есть что-то?

(Не манчкин, просто хожу пешком по Морровинду, читаю книжки, выполняю неспешно миссии).
154 1141598
>>41593

>Как к этому относиться?


Спокойно. Или ты хочешь за каждую убитую крысу получать по тысяче дрейков?

Деньги в морре вообще не особо нужны, в основном на зачарование, оно ОЧЕНЬ дохуя бабла сжирает. Ну и на тренеров немного.

По ценам не подскажу, помню, несколько тредов назад, анон пилил какой-то ребаланс, но ссылок я не сохранил.
main.jpg154 Кб, 984x995
155 1141600
>>41598
А где можно вещи хранить, что бы они гарантированно не исчезли? Нашел какой-то именной кубок, появилась запись в дневнике, но владельца пока не встречал.
Может ячейку где-то можно арендовать? Или что-то проще придумать?
156 1141601
>>41593
Вот в играх TES не хватает охуенных лесов как на третьем пике, или как в kingdom come
157 1141602
Озон Эмбу на Морровинд обновил, если кому надо:
http://www.fullrest.ru/forum/topic/8735-amba-5-mertvii-gorod-morrovinda/?p=971917
158 1141606
>>41602
Хуяси
159 1141608
>>41600
В любом контейнере, кроме трупов. (трупы которые ты не можешь убрать кнопкой "убрать тело" тоже подходят). Просто бросить на землю тоже можно, но проблемы могут начаться если в ячейке слишком много предметов валяется (255 что ли, может больше, не помню).
160 1141627
>>41608
Слышал что контейнеры респаунятся, то есть вместо своего барахла можно обнаружить 5 септимов и тарелку.
161 1141629
>>41627
Я замечал респаун пока только в контейнерах на улице. В моем, честно отобранном у какого то нищука, доме пока такого не замечено тьфу-тьфу.
162 1141631
>>41600
Алсо можешь закинуть шмотки в любой неписьный сундук, кроме гильдийских, которые для помощи в общем доступе. Если проще - зашел в дом к кому нить, нашел сундук без замка или шкаф и туда положил. Вещь твоя и когда забирать будешь - непись не сагриться.
163 1141633
Храню лут на полу в отделениях гильдии магов, всем доволен, смотрю на домовасянов как на дерьмо.
164 1141636
>>41633
Я бы посмотрел, как ты будешь кольца из под шкафов выгребать и отмычки на полу искать, ничтожество.
hazynightinbalmorabyminomi9-d5wtml0.jpg203 Кб, 1280x960
165 1141642
>>41631
>>41629
Все это понимаю, что вроде бы сохраняется, но хотелось бы точно, а то беспокойство за вещи не отпускает.

Вопрос, можно ли удалять квесты из журнала?
Для примера квест с убитым сборщиком налогов. Я нашел и пощадил убийцу, но главный в канцелярии до сих пор ждет результата расследования, и этот квест активен в журнале.
166 1141645
>>41642
Это ведь арт на пике? Скажи, что это арт плез
На землю если кинешь - не исчезнет точно. Я себе в доме декоративную полку забил всякими драгоценностями ненужными.
167 1141647
>>41645

> Скажи, что это арт плез


А почему не наоборот ты хотел бы, что бы я сказал что не арт и так можно сделать?
Отсюда взял:
https://minomi9.deviantart.com/gallery/
168 1141649
>>41645
На земплю как-то не вариант, сортировки нет, да и выискивать их там не очень удобно. В ящик бы или сундук какой, буду гуглить вобщем.
169 1141651
>>41647
Потому, что моя тарантайка уже на МГЕ проседает до 10 фпс, а чтобы поиграть в ТАКОЕ придеться выложиться по-крупному боль

>>41649
Да прост положи один септим в сундук и крутани месяц ожидания.
170 1141661
>>41593
Ответ от потсана, игравшего в Морровинд с релиза, последний раз в 2005-ом году.
Просто найди пустой дом и живи там. Владелец всё-равно не вернётся никогда. Я так и делал.
Вещи хранить можно хоть где, но уютней всего как-раз в такой, "своём" доме. Контейнеры респавниться начали начиная с Облы, в Морровинде такого не помню абсолютно, по крайней мере за мои сотни наигранных часов в моих домах ничего ни разу не пропало.
Дома у меня было два за всю жизнь (не считая по одному дому в Трибунале и Бладмуне). Первый был в уютненьком подвальчике в доме в Пелагиаде, как заходишь в город на главную улицу, то ли первый то ли второй справа. В общем тот, где подвальчик есть. Там вообще-то мужик жил, но подвальчик был пустой и я там складывал все уникальные и дорогие мне предметы из своих странствий, пока подвал не был заполнен под завязку. Как попало я вещи не кидал, а складывал их очень аккуратно и системно. Вот когда аккуратно, без нагромождения стало больше ничего не положить в мой подвальчик, я задумался о переезде и в несколько заходов перенёс всё добро в пустой дом по соседству, который стоял на окраине и был полностью пустой и гораздо больше размером. Вот в том доме я просто жил нереально много времени. У меня там была коллекция всех-всех уникальных вещей, которые я смог найти, все книги сложенные аккуратно в стопочки, сеты всех доспехов, все контейнеры были заполнены какой-то мелочёвкой, на столе лежали драгоценные камни и горы монет и прочеев том духе. А дом этот назывался "Дом Анасси". И вот через несколько сотен часов, проведённых уютно в игре я вдруг наткнулся на возможность по квесту подружиться с этой самой Анасси и она позвала меня "к ней" домой жить. После этого я прошёл к себе домой и обнаружил там её. С тех пор мы жили вместе. Ведь все вещи там считались моими и она не ругалась на взаимодействия с ними. А все вещи, которые изначально были в её доме я уже давно продал.
Такая стори вот, что-то твой пост всколыхнул во мне воспоминания.
images (2).jpg8 Кб, 221x228
171 1141664
>>41661
Святой Джиуб, какая милая лавстори :3
172 1141680
>>41627
Они "респаунятся"(а точнее меняют содержимое) только до того момента пока ты из них что-нибудь не достанешь или что-нибудь туда не положишь.
(Ну, если не будешь сторонними программами в сейв лезть, конечно)

Исключения контейнеры с флагом вроде растений или сундуков с бесплатным барахлом в гильдиях, они действительно респаунят содержимое, но в них НЕВОЗМОЖНО что-то положить, так что не ошибешься.
173 1141981
То самое чувство, когда перед уездом с дачи забыл забрать с собой свежую сохранёнку, а тратить 200 рублёв (дорога туда-обратно) жаба давит. Печаль.

>>41600
Я например всё барахло складывают в Дом Совета (или Клуба Совета, не помню уже) Балморы, он оказался полностью в моём распоряжении после выполнения квеста Ллариуса Варро по зачистке Дома Совета от Камонна Тонг, там на одного сагришься, уже все остальные бегут получать пиздов. Там все контейнеры разлочивается, кроме одного сундука, который тоже легко разлочивается Свитком Разбивателя Замков Екаша (к примеру).
Ну а дорогие мечи по 80000 септимов ценой складываю в собственный особняк возле Альдруна, который тебе Гальса Гинду строит после определённого витка карьеры в Доме Редоран (по-моему, от Брата Дома и выше, но могу ошибаться).
Но так тебе правильно сказали остальные: если просто бросишь на землю, ничего не исчезает. Много раз так делал, ничего ни разу не пропало.
174 1141982
*Там все контейнеры разлочены

фикс
175 1141984
>>41981

> если просто бросишь на землю, ничего не исчезает


Я всё-таки опять дополню что у ячейки есть лимит на количество предметов разложенных вне контейнеров, 1024 предмета, выше этого лимита лучше не выходить. Хотя если даже вылезешь, то они по идее всё равно не должны пропадать, а должны перемещаться в специальный сгенерированный контейнер, но стоит это всё равно иметь ввиду.
176 1141995
>>37189 (OP)
Подскажите пожалуйста мод на Тель Увирит. Он состоит из нескольких квестов,, начинается с того что у старика-данмера пропал амулет. К нему подходишь в Тель Увирите и принимаешь квест. Ещё вспомнил что после выполнения этих квестов жители вокруг Тель Увирита заселяются. Мод на аглийском.
177 1142051
>>41984

>специальный сгенерированный контейнер


Тоесть дом сам сгенерит сундучок чтоле?
другойанон
178 1142060
Мутсеры, а какая местность у вас любимая? Для меня милее района Горького Берега ничего нет на острове. Очень грамотно, что игра начинается именно там, сходу в себя влюбляет местность.
179 1142072
>>42060
Солстейм, так должен был выглядеть Скайрим по поему мнению. Снежный, ламповый, лесистый, с ламповыми снежными бурями и темными ночами у очага. Еще и оборотни наводят саспенса.

В итоге Скайрим менее снежный чем Солстейм в Морре, лол.
180 1142081
>>42051
Мешок в который автоматически будут помещаться предметы сверх лимита.
Видео с консольной версии (там чаще это случается из-за маленького лимита) https://www.youtube.com/watch?v=HpqhizJuqIU

В компьютерной версии должно так же работать, но тысячу предметов выбросить в одной комнате мало у кого терпения хватит.

>>42060
Пиздец у тебя вопросы. Я не могу выбрать, поэтому разными персонажами селюсь в разных местах.
181 1142089
>>42081

>тысячу предметов


Я обычно когда алхимию качаю дюпаю по два косаря ингридиентов у торговца (бутылки дороже ингридиентов). Или имеется ввиду тысяча разных наименований?
И еще вопрос - мешок появиться на месте брошенной лишней штучки-дрючки?
182 1142102
>>42089

>Или имеется ввиду тысяча разных наименований?


Тысяча отдельных предметов, просто стак считается одним предметом.

>мешок появиться на месте брошенной лишней штучки-дрючки?


Да, вроде на месте 1025-го предмета появляется.
183 1142206
Видел кто-нибудь мод на космический корабль?
15253364239310.jpg115 Кб, 370x500
185 1142215
Лол, он еще в космос выходит?
186 1142220
187 1142228
Как-то так представляли Имперский Город и Сиродил до выхода Обливиона.
188 1142229
>>42228
пили пик с джунглями отклеился
189 1142230
190 1142232
191 1142233
>>42228
Слишком большой размер.
194 1142237
>>42234
Что то там имперские только форт, порт и крепость, основное поселение по архитектуре Великого Дома Хлаалу эх :c
196 1142239
>>42238
https://image.ibb.co/mQq2fd/Imperial_City_Cyrodiil4.png
Показываю только двери, потому что там внутри у многих вещей текстур нет, как например у цаэски. Ну а в резиденции Косадеса, просто пустовато.
197 1142240
>>42239
Нашёл наконец главный зал дворца. Однако Императора здесь нет. Есть только куча слуг и охранник.
198 1142520
Мутсеры, а у кого можно купить заклинание на повышение характеристик и навыков? Что-то я не найду никак.
199 1142527
>>42520
Вроде в Морнхолде был кто-то из Имперского культа.
200 1142530
>>42520
На повышение характеристик много где, например у Арилла в Сейда Нин лол. (тебе достаточно купить на повышение одного аттрибута и в конструкторе будут доступны все)

На навыки ищи либо в Морнхолде либо на Солтсхейме (в деревне скаалов что ли, не помню).
201 1142857
Неревары, подскажите, че за глюк у меня, что постоянно нападают стражники хлаалу. В интернетах вроде как писали про етот баг, а также, что он чинится только консолькой, а вот как именно - не сказали
202 1142882
>>37189 (OP)
Чет увидел гейплей с иксбона и захотел на паде перепройти.
Есть моды с переработанным интерфейсом и упавлением под 360 пад?
Интересно, на иксбон моррре обратная связь есть?
1369317206023.jpg20 Кб, 417x403
203 1142895
Опять сегодня Морровинд приснился. А ведь я не играл в него с 2005-го года.
204 1142905
>>42895
Так поиграй. Самуэль Эль Джексон ждет тебя, чтобы сказать самую тупую фразу =)
205 1143002
Посоветуйте мод на реген маны.
206 1143003
>>43002
ТЕС4 ТЕС5 ТЕСО
207 1143004
>>43003
Очень смешно.
208 1143005
>>43004
В чем твоя проблема, расскажи?
Мана не регениться, да? м, печалька
жмакаешь выздороветь в чистом поле
спишь
жрешь бутылки
багозаклы
209 1143008
>>43005
Да, хочу чтоб мана регенилась сама. И чтоб люди перестали путать тся и ться.
Все, уже решил. Поставил этот мод и вроде норм, но там какие то хитровыебаные формулы, лучше бы просто сделали на силе воли и интеллекте какойнибудь попроще модификатор.

http://www.fullrest.ru/files/dynamicregeneration
210 1143009
>>43008

>тся и ться


Боюсь не стать тебе героем на этом поприще.

>Все, уже решил.


Просто честно не могу понять НАХУЯ КАРЛ зачем тебе это? Ну есть же морра на движке облы - вкатывайся. Нет, мы не такие как фсе, мы далжны перепилить все основные механики, чтабы паграться в вархаммер. Всмысле? Да, мы хатим сделать из морры ваху, а вы тут что подумали?
211 1143025
>>43008
Но тут чет слишком медленно. По одному пункту в пять минут. Неплохо бы ускорить.
213 1143035
>>43031
Он просто говорит, что ты даун. И я с ним согласен, если честно.
214 1143061
Как же грустно, что главный герой Нереварин. Из за этой сюджетной хуйни никак не получается орка отыграть.
215 1143069
>>43035
>>43009
Я тоже любитель ванили, но отъебитесь уже от него, как будто он первый кто хочет легкой жизни за мага.
Реген маны штука популярная.

>>43061
Почему? Орк не может быть Нереварином?
фетиш.png1,1 Мб, 1434x755
216 1143074
>>42857
Бамп вопросу
217 1143082
>>43069
Орк может быть Нереварином, но это как-то странно помоему. Неубедительным становится сюжет.
a3MpqX2n700wa0.gif298 Кб, 500x281
219 1143089
>>37189 (OP)
Вечер в хату. Собираюсь перепройти морровинд, пробегал на годмоде сюжетку с десяток лет тому назад, хочу нормального аутизма.
Нужны моды:
1. Фикс дегенератской системы с промахами в упор. Совсем. Чтобы каждый удар достигал цели, как во всех последующих частях.
2. Выпил нахуй летающих тварей. Не помню, как они назывались, но, уверен, анон поймёт, каких.
3. Доведение до ума дурацкой системы с активацией зачарований. Чтобы те бонусы, которые даёт какой-нибудь шлем, не нужно было активировать на пятнадцать секун, а они давались пока носишь шлем.
4. Ну и что-нибудь на графен, хотя тут я сам найти смогу.Наверное.
220 1143090
>>43082
Все нормально. Воплощением бога может быть даже фуражир.
>>43069
Да уже отъебались. Конфликт мнений, не более того. Я вот раньше то же грешил этой идеей когда первый раз играл сейчас у меня другой взгляд.
тотсамыйанон
15030517510340.jpg46 Кб, 640x639
221 1143092
>>43090

>Воплощением бога


>Нереварин

222 1143093
>>43089

>1.


>2.

223 1143094
>>43089
1. Apoapse's Attack 2.1
2. Не надо их удалять.
3. Тоже не отказался бы от такого.
4. МГЕ чтобы вода была норм, HD ретекстуры ванильные. Все остальное от лукавого.
224 1143095
225 1143097
>>43092
Слушаю вас.
Хотя еси честно мне пок на ваши аргументы. У меня своя полемика в стиле ящитаю. Неревар типа бог наравне с альмсиви, нереварин - воплощение.
226 1143104
Хочу пройти муравинд на *СТО ПРОЦЕНТОВ. Все квесты прошёл, все книги прочитал, осталось все пещерки пробежать. Нашёл карту размером с очко ОПа с пещерками отмеченными. В окне открыт муравинд, пробегаю пещерку, вычёркиваю её название на карте красным, go to 1. Навернул полкарты, сохранил бэкап, навернул за неделю ещё полкарты И ЧТО ЖЕ ВЫ ДУМАЕТЕ игра крашится без возможности закрыть ебаный муравинт. После 15 минут попыток шатдауна я мануально выключаю пекарню и у меня корраптится квиксейв, автосейв И картинка с картой, на которой я отмечал пещерки
Ебал просто в варежку этот моровинд, ы, мы всё пофиксили, ы, фиксы набор фиксов Morrowind vasyan superfix edition. Сука блять как пичот...
227 1143105
>>43082
Да ничего странного, Империи похуй кто он, Азуре похуй, с точки зрения пророчества похуй.
Ебальник забавный, конечно, но ты можешь например со всеми персонажами вроде Вивека, Дагот Ура или эшлендеров разговаривать в закрытом шлеме, например индорильском.
228 1143107
>>43104
стэк аверфлоу тебе пухом братишка
229 1143115
>>43107
Сформировалась ведь после сталкера привычка делать бэкап после каждого пука, но отучился зря. Тупая спермовинда, тупой Путин, небо и Аллах. За що
230 1143118
>>43097

>Неревар типа бог наравне с альмсиви


Ага, и Нелот тоже, наверное, да? Ну ты мочишь
231 1143122
>>43118
Бле паря отъебись. Ты просто ебаный фанатик, а я хочу поиграть.
Я культист ужасного студня. Бай бай.
232 1143125
>>43122
Если ты хочешь поиграть, то ты не имеешь права на мнение по этому поводу, очевидно же
233 1143126
>>43097

>Неревар типа бог наравне с альмсиви


Нервошиза заразная.
234 1143127
>>43125
Мои права неотчуждаемы, понял, ничтожество. Сиди там на бутылке и не вякай.
235 1143129
>>43127

>неотчуждаемы


Ну, нельзя отнять то, чего и так нет
236 1143132
>>43129
По себе не судят.
Спор закрыт.
237 1143133
>>43132
Технически это не спор
238 1143140
>>43089

>3. Доведение до ума дурацкой системы с активацией зачарований. Чтобы те бонусы, которые даёт какой-нибудь шлем, не нужно было активировать на пятнадцать секун, а они давались пока носишь шлем.


Анимедаун ебанный, ищи артефакты с постоянным энчантом или зачаровывай сам душой золотого святого/поднявшегося спящего, было бы слишком жирно если бы каждый кусок дерьма давал постоянный эффект.
239 1143141
>>43140
Чому ж в последующих частях от этого даунства отказались, лол? Постоянно прожимать правую перчатку ради +7 к скорости, а труханы на удачу, это конечно пушка.
240 1143146
>>43141
Потому что казуалы как ты ныли о том что магию нужно активировать каждый раз.

В моррошинде впрочем тоже оказуалили начиная от того что заряды регененируют, чары убер мощные как на амулете Теней например и заканчивая тем что по сравнению с даггером волшебные предметы при использовании не ломаются, а в даггере ломались в том числе и навсегда, их можно ремонтировать, а в даггере нельзя было, а при поломке соулбоунд вещи ещё душа освобождалась и тебе пизды дать хотела, а ещё такие вещи давали дополнительные свойства, вроде деградации в святых местах и ауры зла которую чувствуют животные зато оружие ещё и вытягивало здоровье из врагов и владельца если не использовалось.
Мимоагент
241 1143149
>>43141
Зря отказались, кстати. Гораздо лучше когда ты можешь выбрать прожимать тебе перчатку на большой бонус или постоянно иметь маленький.
242 1143150
>>43149

>маленький


1-36п например рандом луфхук
243 1143151
>>43146

>а ещё такие вещи давали дополнительные свойства, вроде деградации в святых местах и ауры зла которую чувствуют животные зато оружие ещё и вытягивало здоровье из врагов и владельца если не использовалось.


Даааа, вот этот аспект в даггере был охуенный, там были ещё свойства связанные с душой. Т.е. если чаруешь душой лича, то на предмете обязательно будет получение урона в святых местах и т.п.
244 1143152
>>43150
Ты серьезно думаешь что этот глитч не пофиксили бы за три блять игры лол?
245 1143154
>>43152
На моих тестах не пофиксили. Праблем?
246 1143156
>>42895
Снилось тебе, случайно, не то, как высокая фигура в золотой маске вела тебя мимо мертвецов, словно это была брачная церемония. Ты слышал множество голосов, но ни у кого не шевелились губы. Ты пытался дышать, но грудная клетка не двигалась. Высокая фигура заговаривала с каждым, мимо кого вы проходили, смеясь и шутя, словно они были живы, но никто не отвечал. Ты пытался кричать, но, так как ты не имел возможности дышать, твой язык вибрировал впустую?
247 1143157
>>43154
Ват? На каких тестах это в обливионе уже выпилили
248 1143160
>>43157
Мы в каком треде, уважаемый инвалид по зрению?
249 1143169
>>43160

>не в состоянии прочитать и понять посты на которые отвечает


>говорит что кто-то инвалид по зрению


лол
250 1143192
>>43169

>Ты серьезно думаешь что этот глитч не пофиксили бы за три блять игры лол?


>три игры


>в обливионе


Что то я даже возбудился от твоих виляний жопой, ну да ладно.
251 1143194
>>43192
Этот глитч появился в морровинде, дебил
252 1143305
>>42882
Ну что же вы, полезные?
253 1143307
>>40861
Давно в треде не сидел, но пару лет назад прошел Ребилт на 100%, каждая пещерочка, каждая какашка была подобрана.
Я даже 3 вендоров делал в Морнхолде для книг, одежды, пушек исключительно из Ребилта, чтобы был порядок.

В целом Ребилт доставляет ощущением приключения, некое road-movie. Города сменяются каждые 10 минут, пришел в один, снял номер, поспал, бросил пару слов трактирщики и побежал дальше. Фоллач 2 этим немного напоминает, у каждого города есть своя история (тип работоргорцы или упоротые веруны в Трибунал, или атеисты, или местное спа, или остров-курорт, или умирающая деревушка, или город, живущий за счет достопримечательностей и организующий туры.

Там особо нет мейнквеста и ты реально можешь мотаться туда-сюда как говно в проруби. Конечно территории Великих Домов сюжетно объединены и все рядом, но все очень сыро и много квестов-тупиков и т.д.. Типичная бета, но потенциал колоссальный. Территорий слишком много, но если их связать в плане квестов, получится нечто вроде ММОРПГ в плане контента.

Но вообще квесты да, напоминают ваниллу. Мне никогда не пекло в играх от FedEx, в Морровинде мощный лор и проработанный мир, поэтому мне наоборот нравится когда посылают за пепельным цветком и я такой - "Хм, насколько я помню он растет лишь на востоке Морровинда и вблизь Красной Горы".
Из квестов 100 около 20 были прямо охуительными, я даже скрины кидал в тред, аноны тоже оценили. Как обычно, сотни данженов и десяток из них реально неожиданные и крутые.
В этом плане они действительно добились своей цели и игра похожа на ваниллу, как по мне плюс, иначе качество бы контрастировало.

Вообще мне еще лор понравился, если на него плевать, будет не так интересно. Ну и заряд аутизма обязателен, с подходом подпиваса делать тут нечего.
254 1143441
>>43307
Хорошо разъяснил.
Пару лет назад играл? А как сейчас, думаешь? Допилено много чего или общем и целом ситуация та же? Может кто знающий, следящий, смотрящий, подскажите.
255 1143480
>>43441
Чуть позже они решили выкладывать весь материк, пускай южная и западная часть с пустыми городами и декорациями типа дверей в никуда.
Очень круто на самом деле, хоть и просто погулять.
Слышал что Морнхолд у них давно готов, выглядит эпичнее и больше любого города в серии TES, но жуткие проблемы с фпс.

Вообще они решили переделать структуру всех квестов, те что делал я, возможно пропадут или видоизменяться. Все идет к тому, что связать их, о чем я и писал выше.

Вообще нет смысла ждать некую отправную точку для начала игры, проект всегда будет дорабатываться.
256 1143603
>>43480

>слышал что Морнхолд у них давно готов, выглядит эпичнее и больше любого города в серии TES



Морнхолд это же город из дополнения Трибунал, зачем они его делали, он и так есть..
257 1143604
>>43603

>зачем они его делали


Потому что в ванили он существует в виде кучи кривых и нестыкующихся инстансов хуй знает где, а должен быть нормальным открытым городом на материке.
14568510648310.jpg154 Кб, 1680x1050
258 1143607
Вот старый скрин
259 1143608
>>43607

>Это нагромождение округлых камешком вместо нормальных скал


Я уже и забыл какие унылые в морре горы.
260 1143610
>>43608
Ну по сравнению со Скайримом еще бы, хотя тут не горы, а скорее холмы. Красная гора реально высокая если смотреть сверху без шторма.
ScreenShot 125.jpg130 Кб, 1280x1024
261 1143613
262 1143619
>>43607
Альмалексия сама большая проблема для них и они будут делать её наверное последней

>>43608
Они заебсь особенно с модами, но в ЦЕНТРАЛЬНОЙ НИЗИНЕ где распологается морехолд больше и не нужно
263 1143729
Атлетика качается если нажать автоход и плыть в тупик?
264 1143738
>>43729
В анус себе плыви. Найди учителя и вкачай
265 1143761
>>43738
Ахах
266 1143762
Вот все думают что альтмеры это англосаксы. А ведь на деле это япошки. В моровинде у них имена Нандэ, Румарэ. Ебла у них монголоидные. Островные расисты.
1526725046934.jpg130 Кб, 1158x1280
267 1143766
И волосы в пучки англосеки не собирают.
268 1143773
>>43762
>>43766
Полный Акавир япошек, здрасьте. Ещё и лопоухие? Неа.
269 1143793
>>43089
Да хуле ты, сразу через консоль себе 100500 параметры выставь и бегай йобана.

Ничтожество.
270 1143815
>>43729
Да, но зачем?
271 1143822
>>43762
Альтмеры это греки или византийцы.
272 1143824
>>43793
Ну так я годмод и выставил. Кому охота в древнюю говёху по всем правилам играть, когда в ней даже нормального интерфейса не завезли? Меня просто интересовало, что там такого интересного в приквеле божественного Обливиона есть. Оказалось, не особо.
273 1143847
>>43824
Очень рад, что ты проваливаешь с тхреда, ничтожество. Приятного пути.
1441034584338.jpg388 Кб, 847x1024
274 1143867
>>43762
В тогдашнем лоре альтмеры вообще были чем то запредельно ебануто волшебным вообще, какие ещё англосы?
275 1143868
>>43089
>>43824
Лол ору в голос это же самый жирный бейт после вайпа йобой
276 1143871
>>43847
Но постой, Нереварин, мне ещё не ответили на пункты 2 и 3 моего вопроса.
>>43868
Не, я серьёзно. Я просто не совсем вдупляю по каким поисковым запросам это на нексусе искать. Мб тут помогут.
277 1143873
>>43871
Я спрашиваю себя, настолько ли Вы мне нравитесь, чтобы разговаривать с Вами.

Прощание
278 1143874
>>43871
Второй пункт https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/32506
Это классика, да. (хотя не знаю, лично мне они нравятся)
Третий пункт не требует фикса, т.к. предметы с постоянным бонусом есть в игре, просто они редкие. (а для крафта самому нужны душа золотого святоши или поднявшегося спящего)
279 1143879
>>43873
[Красноречие 19/60] Ложь Я могу отплатить тебе срамными изображениями леди Барензии за эту информацию.
>>43874
Спасибо. Ладно, буду так.

Эх, проебал куда-то диск с лицухой морровинда, сижу печальный. Причём трибунал на месте, а основная игра куда-то делась.
280 1143895
От чего зависит шанс произнесения заклинаний? Вот я изучил заклинание кажется Шестая преграда у меня Сила Воли 100 и Изменение 100 но шанс 0. Получется в игре есть невозможные заклинания? Зачем они нужны?
281 1143900
>>43895
Очевидно интеллекта не хватило. Читай очков маны.
282 1143909
>>43900

>интеллекта


Интеллекта или очков? Маны у меня больше чем требует заклинание.
283 1143913
>>43895
В порядке убывания. Навык в школе, зеленая полоска усталости, сила воли, удача.

Ещё если на тебя наложен эффект "звук" он убаваляет шанс.

Невозможных заклинаний нет, нужно просто спеллом/зачарованием/алхимией поднять навык/силу воли выше 100.

Но Шестая преграда никак не стоит своих затрат, да и вообще щиты в ванилле.
284 1143923
Дайте рецепт скуумы прашу дайте
285 1143957
>>43923
Такие темы на этом форуме запрещено поднимать.
Раньше /bb/ был, но уже такую доску удалили.
286 1143966
>>43923
Восемь кусков лунного сахара, настаиваешь на моче течной каджитки двадцать дней, перегоняешь в перегонном кубе качеством не ниже подмастерья, готово.
7ff.jpg17 Кб, 600x597
287 1144107
>>43061
Гораздо грустнее когда главный герой - женатый мужчина, ветеран войны и отец годовалого сына, вот это рили может помешать отыгрышу, а твоя проблема - хуйня.
flat,800x800,070,f.u1.jpg82 Кб, 787x800
288 1144140
>>44107
И озвучен, к тому же.

Вообще градация возможностей для отыгрыша такова:

Чемпион Сиродиила > Нереварин > Одинокий путник > Довакин > Выживший

В подливе, несмотря на хейт, сюжет не ставит столько препон к отыгрышу, как в остальных беседкоподелиях.
289 1144148
>>44140

>Одинокий путник > Довакин


лол
Ну это, эт самое, только твоё мнение, чувак.
290 1144151
>>43061
Большой хуйни сложно сморозить. Тебя вне мейна хуй кто знает и нарекает разве что как нваха. Вот в скайриме да, так как механика криков и то довакином тебя единицы зовут, просто можешь не юзать их. Вот в тесо с этим беда, дохуя крупных сайд-квестов, где герой является решением проблемы, так как у него нет души.
291 1144154
>>44140
В подливе сюжет ОХ ТЫ ХЕРОЙ ИДИ В ОЧКО ПОДЕБИ АДСКОГО СОТОНУ
15189911199840.jpg27 Кб, 480x480
292 1144161
>>44154

>ОХ ТЫ ЧЕМПЕОН ИДИ В ОЧКО ПОДЕБИ ДЖАГАРА ТАРНА


>ОХ ТЫ АГЕНТ ИДИ В ОЧКО ПОДЕБИ ПОДЗЕМНОГО КОРОЛЯ


>ОХ ТЫ НЕРЕВОРИН ИДИ В ОЧКО ПОДЕБИ ДАГОТУРА


>ОХ ТЫ ХЕРОЙ ИДИ В ОЧКО ПОДЕБИ АДСКОГО СОТОНУ


>ОХ ТЫ ДОВАКИН ИДИ В ОЧКО ПОДЕБИ АДСКОГО ДРОКОНА



Олсо ЧС не побеждает никого, он просто мальчик на побегушках, а не главный герой этой истории.
293 1144166
>>44140

>В подливе, несмотря на хейт, сюжет не ставит столько препон к отыгрышу


С этим не поспоришь, вот только причина этого в том что из всех частей сюжет облы самый слабый.

>>44151

>просто можешь не юзать их


Ты никак не пройдёшь мейнквест не юзая крики.
294 1144170
>>44166

> отыгрыш


> мейнквест


/0
О каком отыгрыше может идти речь, когда ты даже собственную фантазию подключить не способен. А или ты из тех типов, кто считает отыгрышем придумать бэк персонажу и то, как он стал заключенным, а потом запостить это в отыгрыш-треде?
295 1144171
Более унылого ролеплея чем отыгрывать роль главного героя редко встретишь.
296 1144173
>>44170
Ну блять, если для тебя отыгрыш это после старта залезть в хижину лесника и аутировать там в одиночестве, никуда по сюжету не двигаясь, то тут все игры равны, знаешь.
(хотя в скайриме без использования криков и признания тебя довакином даже нападения драконов не начинаются и глюки возможны. Ну, если конечно сторонние моды типа альтстарта не ставить.)
297 1144191
>>44161
У агента такая работа - он изначально был послан в даггерфолл выполнить конкретные задачи и он не идёт в очко никого побеждать а сюжетно 99% времени ловирует между огромным количеством разной знать, подсасывая и подлизывая и посылая нахуй местных графов и королей в конце с выбором кому же отдать тотем
Нереварин это вообще вопрос трижды филосовский что он делает и зачем и игра даёт относительную свободу действия, оставляя за тобой только задачу встретиться с дагот уром с инструментами в руках. И в процессе майнквеста ты получаешь от него спорную славу, на некоторых этапах тебя большинство даже ненавидит, и даже потом многие в твои деяния не верят. Увы к даготу нельзя присоедениться это проёб да.
298 1144192
>>44191

>Увы к даготу нельзя присоедениться


Пожалей дракона-то, после каждой части его рвать что ли
299 1144193
>>44192
С этим успешно справляется безпезда софтворкс и зенифакс на протяжении 25 лет
300 1144198
>>44192
А в чём здесь прорыв-то? Ну помог старому другу, ну чего такого? Причём единственному, кто не предал и остался верен Неревару. Всяко лучше чем на двуликого пидораса работать, причём пидорасу в обоих смыслах.
Без названия.png4 Кб, 258x195
301 1144208
302 1144231
>>44198
Выходит две концовки, и каноничными будут обе, этот стандарт задан Даггерфолом. Как ты это оправдаешь в последующих играх серии?
303 1144239
>>44231
Объявить каноничной только одну, вторую оставить для несогласных, только и всего.
304 1144242
>>44239
Но фишка серии в том, что все возможные концовки - каноничны
305 1144368
>>44242
Они так сделали только один раз
306 1144519
После болезни у меня краснота навыка сила не прошла. Что делать?
307 1144520
>>44171
А вариантов нет. Ты либо отыгрываешь главного героя, либо отыгрываешь рабочий стол.
308 1144538
>>44519
Поврежденная характеристика, скорее всего работа крупного ходячего трупа.
Иди к имперскому алтарю и выбери "восстановить характеристики". Ну или используй бутылку/заклинание "восстановить силу".

(Если есть на тебе предметы на +силы сними их, а то не полностью восстановится).
309 1144620
>>44198
Варианта присоединится к Даготу нет в игре, а вот вариант убить Вивека и получить другой призрачный страж есть, в итоге Вивек или сдох или нет, результат в следующей части он попросту исчез.
310 1144780
>>44198

>причём пидорасу в обоих смыслах


Он не может быть пидарасом в прямом смысле, он же не мужчина.
311 1144799
>>44161

>Олсо ЧС не побеждает никого, он просто мальчик на побегушках, а не главный герой этой истории.


Вот этого люто тесачую, очень понравилось как они сделали.
312 1144811
>>44799
Мартин и сдохнуть может во время основного квеста, а Макара Наркомана таки Чемпион Сиродила, Герой Кватча, новый Пелинал и просто Бог будет убивать.
А мальчик на побегушках вершивший великие дела был в Даггерфолле.
313 1144816
>>44161

>ОХ ТЫ АГЕНТ ИДИ В ОЧКО ПОДЕБИ ПОДЗЕМНОГО КОРОЛЯ


Ты с ним даже не сражаешься, наоборот можешь стать его союзником.
314 1144856
>>37189 (OP)

>И, внимание, независимо от версии у неё не должно быть КРЭКЕРА, ТРЕЩИНЫ или иного, что заменяет оригинальный экзэшник. Хочешь играть без диска - качай образ/миниобраз.


Но почему? Причины-то какие?
315 1144866
>>44856
Причины в том что носд патчи незаметно ломают игру, из которой начинают потихому пропадать варианты диалога, а ньюфаги начинают засыпать тесач вопросами как пройти квест, который на самом деле сломался.

Сейчас без диска нормально работает GOG версия, можешь её поискать, но она только на английском.
Silly+nwah+be+imperial+lose+war+against+the+weakest+race93b[...].png229 Кб, 1200x1167
316 1144870
>>44866
Сука, проебал свою лицуху морры, обидно пиздец.
И что, всем лень перекатить русификатор на гог-версию?
Ну ёба, как крякать про утиную морру - так запросто, а как пофигсить говно - так некому.
317 1144873
>>44870
А в чем проблема? Я скачал с интернетиков с образом. Легче ведь смаунтить в виртуалку, нежели фиксить говно.
DAGOTHWAVE.mp423,7 Мб, mp4,
1280x720, 3:48
318 1144879
>>44870
Недавно скачал образ отсюда, работает нормально, только монтировать разумеется нужно перед игрой:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5187248
319 1145016
Поясните ньюфагу за автолевелинг в морре.
На вики вижу какие-то левельные создания, часто они встречаются?
320 1145027
>>45016
В зависимости от левела.
321 1145044
>>45027
А если серьезно, то на низком уровне ты не встретишь некоторых монстров, либо встретишь их низкоуровневые версии. Обычного скелета вместо скелета-чемпиона. Или малого ходячего трупа вместо крупного.
322 1145049
>>45044
А, понял. Типа не стоит надеяться вломиться в какой-нибудь данж под боком у Красной Горы и накидать там всем.
323 1145082
>>45049
Не совсем понял. Почти у каждого мостра есть рейндж уровней. Если у грязекраба это 1-5, то у сильных это например 15-30. То есть придя в данж красной горы на 10 уровне, там все будут 15. При этом все крабы будут 5. На 40 уровне, в данже все уже будут 30. При этом крабы все равно остануться 5.

По-моему это самая адекватная система автолевеллинга.
324 1145083
>>45082
не понял, что ты имел в виду*
325 1145153
>>44856
Без нее мге не работает.
image.png214 Кб, 366x426
326 1145194
Cтолкнулся с проблемой: стоит оф мод на форт огненной бабочки. При старте новой игры, когда выхожу на палубу, наблюдаю картину, что внутри корабля-тюрьмы появился корабль с нпс, которые плывут в данный форт. У нпс торчат головы, а сверху виден второй парус. Как это исправить?
327 1145197
>>45194
Используй версию GFM от olol.
328 1145199
>>45197

>GFM от olol


стоит последний, на данный момент, версии 7.3.2 с фуллреста.
329 1145200
>>45199
А, нет. стоило изменить порядок загрузки, как все исправилось. Спасибо. Еще есть проблема с MGE. Стоит его поставить, как при старте новой игры происходит вылет, без каких-либо записей.
330 1145201
>>45199
Тебе нужна другая версия, которая от olol .

>версии 7.3.2


Это версия для их репака. Тебе нужна другая версия. Не последняя, а другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая. Другая.
331 1145203
>>45016
Автолевелинг не полный, существуют места где ты можешь нарваться на какого-нибудь золотого святошу в любом случае, плюс все бандиты-контрабандисты и прочие неписи не левельные (в отличие от части лута в их пещерах).

В деталях излагать всю систему мне лень, да и не вижу зачем это тебе может быть нужно.
гифки-котэ-2738860.jpeg171 Кб, 811x811
332 1145212
Если я буду складировать своё добро у Кая Косадеса в хате до его уезда, рискую что-нибудь проебать?
Прям на столе разложу.
333 1145213
>>45212
В игре невозможно ничего проебать, локации не перезагружаются и ничего подобного не происходит.
15133348690432.png656 Кб, 756x661
334 1145232
В морре против призраков работает только серебряное, даэдрическое и зачарованное оружие? Или ещё есть?
335 1145240
>>45232
Эбонитовое, двемерское, скаальское вроде, дреугское, оркское, стеклянное, адамантитовое, эбонитовое.
336 1145281
>>45213
В прошлом треде один лох хранил барахлишко в трупе скелета, но скелет встал и ушёл и барахлишко с собой прихватил.
337 1145282
>>45281
Надо было в трупе Вивека.
338 1145295
>>45281
Это было в этом треде. СКЕЛЕТ ПРИДАТИЛЬ РРЯЯ
339 1145463
>>45201
Понял, принял. Первых 7 повторов было достаточно.
А как с MGE быть? Из-за того, что нет никаких окон с ошибкой, даже не понятно, в чем дело.
image.png775 Кб, 1024x483
340 1145471
uhaffr.jpg30 Кб, 600x597
341 1145589
342 1145591
>>45471
Почему их ещё беседка не засудила?
343 1145610
>>41026
Хороший графон. Чистенько, ладненько, без вырвиглаза и васянства. Своя сборка?
344 1145623
>>45610
МГЕХЕ + мод на лица, больше ничего не ставил.
GhostgateMapMorrowind.png754 Кб, 1024x768
345 1145644
Есть мод на ретекстур карты мира? Какая-то она некрасивая.
Или хотя бы, можно ли сделать, что бы разведанные области никак не отображались, как будто карта не разведывается? Просто квадратики появляются, если город открыл, и все.
Mass-Effect-Andromeda-Mass-Effect-фэндомы-Игры-3811661.jpeg107 Кб, 795x886
346 1145669
Поясните за зачарование ньюфаготу. Как зачаровать оружие так, чтобы оно при ударе срабатывало.
Пиздец кто додумался оружие в качестве источника заклинания использовать?
347 1145670
>>45669
А, разобрался. Как же я скучаю по сигильским камушкам из подливы.
sample-12e09a863765d840015765df4dd70d7c.jpg58 Кб, 477x470
348 1145690

>Есть предметы, стоящие 80к+


>Торговец с максимальным запасом денег - 10к


Не обращайте внимания, просто ньюфаг приобщается к серии и немножко рвёт себе шаблоны.
349 1145695
>>45669

>Пиздец кто додумался оружие в качестве источника заклинания использовать?


А почему нет? Вместимость там приличная, если ты маг с эбонитовым посохом, то вообще огонь.
350 1145696
>>45690
Экономика Морровинда один из самых лютых проебов эвар. Ее по сути просто нет. Можешь накатить плагинов на изменение цен или же просто забить, активные продажи все равно нинужны.
351 1145703
>>45696
Добра слишком много по карманам, чтобы мой внутренний еврей мог забить.
Навскидку может кто сказать, где можно найти персонажа, который был бы одновременно торговцем и учителем навыков? Хоть наапаю себе. Был один, в Гильдии Бойцов Балморы, но тот уже весь вышел, дальше не может меня учить.
352 1145842
В Гильдии Бойцов Балморы в дальнем тренировочном зале есть закрытая дверь. Есть ли квесты с ней связанные?
353 1145878
>>45703
Если не хочешь шариться в поисках учителей по миру (а я допускаю, что тебе лень), можно поставить немного читерный плагин "Университет Балморы", с набором учителей всех навыков до 100. Но учат они дороже и поступление в него стоит дених, так что все честно.
354 1145880
>>45842
Любезный, тебе будут часто попадаться закрытые двери. Очень часто это ПРОСТО закрытые двери. Люди не любят, когда в приватных помещениях кто-то шарится. Иногда там что-то ценное, иногда нет.
355 1146122
как уничтожить заклинание?
356 1146126
>>46122
В смысле удалить из списка? шифт+клик
357 1146132
>>46126
Да, спасибо. Как просто, и как неочевидно.
Сколько ещё вещей я не знал об игре?
358 1146139
Почему на основе моровинда не создана игра с картой на один город? Вместо кучи отсталых деревень один нормальный город. Как гта. Или есть подводные камни?
359 1146142
>>46139
Оно будет тормозить что пиздец.
360 1146154
Уровень повышают только главные навыки или важные навыки тоже?
361 1146189
Почему в морре так много весят зелья?
362 1146193
>>46189
Чтобы ты их чаще пил.
363 1146195
>>46189
выложи бутылку и посмотри на нее - там полтора литра отборнейшего пойла
364 1146199
>>46193
Я наоборот их не держу вообще. Из-за ебучего веса держу только жизненно необходимую жидкую ману.
>>46195
Ну у меня прост зелье ассоциируется с маленькой склянкой с зелёной жижей. А тут полтораха пойла.
365 1146224
>>46139
Прости, но Тодд давно не захаживает в этот тред, совсем забросил нас.

>>46154
И главные и важные
366 1146239
>>46139
Пробовали много раз, хуета. Да и заблудиться там будет можно. В крупных городах надо очень аккуратно продумывать архитектуру, чтобы разные кусочки отличались друг от друга и игрок запоминал места. Если так не делать, можно получить типичный Вивек из Морровинда. В первое прохождение, помню, охуенно блудил там.
367 1146241
>>46189
Смотря какие. Много весят только суджамма, флин и мацт, ну так у них и фифекты соответствующие при низкой цене. Среднее зелье все-таки довольно мелкое. Ну и анон выше прав, они весьма большие по размеру так-то.
1359749682903.jpg11 Кб, 251x251
368 1146242
369 1146245
>>45644

>разведанные области никак не отображались, как будто карта не разведывается? Просто квадратики появляются, если город открыл, и все.


90% времени что я играл в Морровинд, с релиза до где-то начала 2005-го, у меня была видеокарта Geforce 4 MX без поддержки шейдеров и как раз именно так и было. Я вообще охуел потом, когда купил таки новую видеокарту и оказалось что карта видоизменяется по мере посещения секторов.
А ещё на миникарте справа внизу ничего не отображалось кроме стрелочки и пометок от заклинаний "найти ключ/дверь/лёху", была чисто стрелочка на чёрном фоне.
Вот времена были.
370 1146275
Кому можно сбывать скууму и лунный сахар?
371 1146279
В морре нет лимита на левел?
372 1146287
>>46275
Ажира из гильдии магов покупает. Да много кто, особо кто создает впечаление темной и мутной личности.
LEVEL LIMIT MORROWIND.png1,3 Мб, 1280x1024
373 1146288
>>46279
Есть. Примерно 65000.
LEVEL LIMIT MORROWIND2.png539 Кб, 1280x1024
374 1146291
>>46288
Если точно, то 65535. Значение 65536 зарезервировано для нуля.
375 1146301
>>46291
Неправильно написал. Всего 65536 значений. От 0 до 65535. При значении 65356 происходит переполнение переменной и присваивается значение 0.
376 1146307
>>46301
unsigned short другими словами.
377 1146309
>>46307
Да.
378 1146310
>>46279
Если мне не изменяет память, пять главных стартуют на 30, пять важных на 15. Следовательно, всего 775 влияющих на левел повышений, то есть ты можешь подняться до 77 уровня. Можно повысить левел консолью или тюрьмой, но нахуя?
379 1146315
>>46310
Можно убрать ограничение на навыки и характеристики.
380 1146344
Редоран или теллвани?
381 1146345
>>46344

>теллвани


This.
382 1146346
>>46344
Воин - Редоран. Маг - Телванни.
MGE Screenshot 002.png3 Мб, 1920x850
383 1146349
Накатил шейдер, ну как?
384 1146351
>>46349
пока настраиваю еще, туман сейчас отодвину еще что бы белого не было
385 1146352
>>46349
Очень вкусно выглядит. Пофотай еще разные области.
386 1146354
>>46349
Мне кажется слишком, все вокруг будто сгорело.
387 1146355
>>46352
Приду попозже домой пофоткаю, еще настрою немного, может лучше будет.
>>46354
Ага
388 1146356
>>46344
Редоран.
389 1146363
>>46344
Педоран.
390 1146364
>>46344
Гейванни.
391 1146418
>>46239

>охуенно блудил там


Лол, тебе данмерки в этом помогали или Сам?
392 1146539
Максимальный модификатор увеличения характеритик при повышении уровня 4? Поясните за эти множители в целом.
393 1146540
>>46539

>4?


5. х1 по главным навыкам и х0.5 по второстепенным.
394 1146545
Где можно найти заклинание на призыв двуручного длинного меча?
395 1146551
>>46545
такого нет
396 1146552
>>46551
Сложно ли запилить в КС?
397 1146613
>>46552
Попробуй переделать предмет bound_longsword на модель/текстуру/характеристики даэдрической клейморы, или что ты там хотел
Но сам я не пробовал.
398 1146980
Какие самые большие двемесркие руины в ванили?
399 1147078
>>46980
С какой целью интересуешся?
400 1147081
>>46980
Ты ебанутый?
401 1147107
>>46980
Арктанд.
402 1147108
Как найти даэдрическую броню? Спрашиваю здесь а не могу в Гугле чтобы вы не отвечали, если броня тупо поднимается в каком нибудь ящике.
403 1147118
>>47108
По кусочкам по всему Вварденфеллу, а наплечники вроде вообще в дополнениях.

Ну или с Дивайта Фира снять, но его убивать нельзя, он мейнквестовый.
404 1147122
>>47108
Дохуя редкая вещь, лучше не напрягайся с поисками, сириосли. Проще найти артефактные ништяки, их больше и они обычно уже имеют охуенное зачарование.
405 1147125
Поясните за сердце хаоса. Норм или васянство?
406 1147127
>>47125
Васянство капитальное.
407 1147131
>>47125
Для того чтобы не было разрушений городов изрядно надо поебтись. Если тебя устраивает, что куча городов и деревень могут быть распидорашены, то играй.
408 1147141
>>47127
>>47131
Ясно, не буду.
409 1147143
Вот в Морровинде меня уважают. За заслуги. Все знают кто я. А в Скайриме неблагодарное быдло. Такие дела.
410 1147150
>>47143

>Все знают кто я


Н'вах
mor1.jpg42 Кб, 462x420
411 1147163
412 1147207
Посоветуйте аутентичных модов на компаньонов.
413 1147210
Поясните за характеристики. Что дают главные атрибуты кроме бонуса в начале игры?
Атрибуты растут только когда выбираешь их при левелапе?
414 1147226
Как думаете, к кому ближе эшлендеры: к доисламским кочевым арабам-бедуинам или к степным кочевникам тюркомонгольским? Ответ конечно, может показаться очевидным, но все же давайте поразмыслим.
Во-первых, вся культура данмеров это почти полная калька с доисламской Аравии. Есть кочевые эшлендеры (бедуины), есть городские данмеры. Культ Луны и звезды. Домики из глины с прямой крышей. Пустынная местность. Да и названия городов чисто арабские, а некоторые околоевропейские топонимы можно списать на Империю. У эшлендеров даже племя Зайнаб есть.
Но вот живут эшлендеры в совсем несвойственных бедуинам юртах. И глава у них аш-хан, второй глава гул-хан. В лицах у некоторых данмеров частично проявляется монголоидность.
415 1147227
>>47210

>Что дают главные атрибуты кроме бонуса в начале игры?


Ничего, главные аттрибуты это просто +10 к ним в начале.

>Атрибуты растут только когда выбираешь их при левелапе?


Базовое значение растет при левелапе и в паре скриптовых моментов, ничего значительного.
Ну, и соответственно есть магия и болезни которые дают временные бонусы/штрафы к ним.
416 1147265
>>47226

>у некоторых данмеров частично проявляется монголоидность


Это от предков. Ты видел альтмеров? Они грубо говоря очень похожи на общих предков всех эльфов, альдмеров.
417 1147278
>>47265
Этот из редгарда вообще вулканец какой то из стар трека
419 1147314
>>47313
Мы в курсе что это за игра, нахера нам обзор?
420 1147361
>>47313
Какой-то анальный пожар казуала, лол.
421 1147363
>>40707
Всё она доделана. Не может быть и речи ни о каком присоединении по двум причинам (де-факто по одной, но хуй с ним пусть будет ещё одна внутриигровая):
- реальная - должен быть канон, а значит империя не может проиграть, потому что игра про неё. А Дагот Ур, покорив и уничтожив тамриэль, создаст необходимость пилить по сути две игры, ведь те кто заняли сторону империи будут в ахуе.
- ещё одна - никакому нормальному человеку не придёт в голову поддерживать превращение в корпрусное чудовище (видящие - промытки, а ты избранный азурой и тебя промыть потому нельзя, как например мирак не смог промыткой сделать довакина)
422 1147364
>>40708
Говно и игромех. У орков может быть Ураг-гро-Шуб, у нордов Шалидор и Толфдир, у редгардов Фалион (да да идите нахуй, в гильдиях морроуинда слишком дохуя народу чтоб всех запоминать, но даже если брать чисто оттуда, то там вл юбой гильдии сборная солянка народу. Хотя нет, вон, Сарнир и Сорквильд, у орков там тоже чародеи какие-то были, например некрофильша из Балморы, в общем, продолжать можно бесконечно, поэтому расовые стереотипы в Тамриэле, как и ИРЛ, сосут хуй, и не мудрено - ведь игру делали толерантные и сдэржанные люди, не то что вы мразоты конченые), а у бретонцев - какой-нибудь бомж или разбойник.
423 1147380
>>47364

>Говно и игромех


Атрибуты с уровнем растут. Никто не мешает орку вкачивать навыки зависимые от интеллекта.
424 1147389
>>47380
Просто орку это будет сложнее делать, чем например бретону. Потому что низкий начальный уровень магии, и низкий уровень магических навыков, вследствии чего будет много неудач.
425 1147458
>>47118
Один наплечник в Bloodmoon на втором этаже ледяной крепости, попасть туда можно только левитацией
426 1147473
>>47313

>Про непопадание по врагу, когда лупишь в силует, и нет эффекта, я даже не говорю.


Лол, классика
427 1147619
>>47313

> Дважды начинал игру, выбирал по разному навыки, потом узнал из интернета, что мощь большинства врагов зависит от уровня главного героя и параллельно растёт в течении игры, как и их характеристики. Вот это фортель. То есть, чтобы тебя не сильно били, надо быстрорастущие навыки убрать в малозначительные, а выбрать в повышение уровня наименее тренируемые навыки. Иначе ты всё равно будешь слабенький, с усиленным каким-то навыком, но вокруг будут уже мощные боты. Об этом никто не пишет. Ну лютый идиотизм навертели долбоебы-разработчики, причем ничего не объясняя.


Но ведь справедливая критика.
428 1147623
Возможно ли перебиндить заклинания на усталость?
Короче хочу себе мод запилить в котором нахуй пошлю ману что это вообще такое, кто придумал это говно? и привяжу заклы к на усталость.
Есть ли заклинания которые тратят силу а не ману?
429 1147670
>>47619
Просто надо один навык качать, а не 10 сразу как этот ебан. Так у тебя быстро будет 1 навык на 100 и все будут сосать.
430 1147710
>>47623
Укус змеи, поцелуй любовника.
431 1147731
>>47670
Так это надо дохуя чего распланировать. Сразу определиться кем ты будешь по жизни, стараться лишний раз не натворить хуйни а качать каждый уровень не более трёх атрибутов и тд.
Либо манчкин, либо несбалансированное гавно в проруби.
432 1147735
>>47731
Чо за хуйню ты высрал? Что тут планировать? Люишь колотушки - вкачиваешь колотушки, любишь махию - вкачиваешь махию, любишь пошарить по карманам - вкачиваешь шаренье по карманам. Это ТЕС, твоё говно в проруби так или иначе будет оверскилловым мастером на все случаи жизни. Не путай ТЕС с классическими рпг, в которых рил надо планировать ебаные фиты и чо когда брать.
sage 433 1147739
>>47735
Ты просто быдло
434 1147780
>>47735

>любишь пошарить по карманам - вкачиваешь шаренье по карманам


В Морре не работает.
435 1147802
>>47619
Можешь не тужиться, твой вброс всё равно никто читать не будет.
436 1147832
>>45201
А есть ещё версия от fritz , она более свежая и в неё включены уже 8 плагинов (я ТОЛЬКО БЛЯДЬ СЕЙЧАС ДОПЕР ПОЧЕМУ У МЕНЯ ТОГДА ТОТ КОРАБЛЬ СКВОЗЬ ДРУГОЙ ПАРУСОМ ПРОХОДИЛ И ОТКУДА ОН ВЗЯЛСЯ). За неё что скажешь?
437 1147841
>>46139
Как вы заебали, мрази. Суть ТЕС не в этом. Пиздуй в свой гта или отсосин крид. Здесь суть в природе и пустошах. Размеры городов - игровая условность (да и то есть гигантские Солитьюд, Имперский Город или Балмора, больше которых тупо не надо)
438 1147845
>>46344
Если отыгрываешь нормального человека - Редоран независимо от класса, если школоивела мни пахуй на зокон))00 - телванни
439 1147855
>>47845

>отыгрываешь нормального человека


охуительный пример от знатока отыгрыша
440 1147879
>>47841
Кому не надо? Говори за себя аутисты.
441 1147880
>>47845
Куда податься хаотикивелу?
442 1147886
>>47880
Никуда, хаотику не до вступления в организации. Просто грабь-убивай и всё.
443 1147915
В чем суть тредика? Я тут вижу только нытье аля чому в морре нет мафынак??? я хачу мафынки!
444 1147916
>>47915

>В чем суть тредика?


Ты дебил?
445 1147918
>>47916
Нет. А ты?
446 1147931
>>47918
Это был риторический вопрос, няш.
447 1147976
Бля, как же охуенна морка.
448 1148062
>>47313

>Игру делали дебилы, поэтому сами её настраиваем.


Одной фразой разьебал все тесы.
449 1148078
>>47313

>специально на маге пропускает атронаха


>Эти его "идиотизмы" разрабов.


>"Я сначал предпочитал дреугский шлем трофейному шлему ассасина, а потом взглянул на цифры и был в изрядном удивлении." - еще и аутист.


>перечисливает фичи, баги, прохождение которые прочитал в интернете. Проходит игру по гайдам.


Так тонко, что аж толсто.
450 1148082
>>48078

>Проходит игру по гайдам


>Дважды начинал игру, выбирал по разному навыки, потом узнал из интернета


Два раза он начинал честно, потом уже гайды пошли.
451 1148114
Зачем вообще эти гайды? К 30-му уровню всё равно будет терминатор, хоть что качай. Какая нахуй разница?
452 1148117
Беседка посчитала что 50-минутный ост для игры с открытым миром и сотнями часов геймплея это охуенная идея или им просто не хватило денег на большее?
453 1148151
>>48117
Музыка в Морровинде лучшая в Серии! Вообще надо было оставить только Неревар Райзинг Колл оф Меджик! Это тебе не заунылая Обла и даггерфольское пиликанье, просто послушай эту гадость
https://www.youtube.com/watch?v=_PqnwqmA-m4
https://www.youtube.com/watch?v=iRgNNGt6pDg
MGE Screenshot.png363 Кб, 785x488
454 1148217
Так, мутсеры, думал сам разберусь, но таки решился попросить пояснить мне за заклинания. Удалённая цель значит, что шарик полетит; 10-фт - зона поражения, 1 сек - время поражения, 16 n - сила поражения, а что означает десятка? Поначалу думал, что это какой-то уровень в иерархии заклинаний, но тот же Огненный Цветок ведь чуть сильнее обычного Огненного Шара. Далее решил, что это номер заклинания из определённой группы (в данном случае - Удар огня), но при создании заклинания нам зачем-то дают выбрать это значение самостоятельно. Дак что же это такое?
455 1148226
>>48217
Это разброс урона, означает что при касте урон выпадет в значении между 10 и 16.
456 1148251
>>48217
Этот - >>48226 прав. У меня в 2003-м не возникало такого рода вопросов, хотя тогда я был школотой. Это же очевидно, блядь.
457 1148260
>>48151

>пиликание


Прелесть миди мкзыки в том, что её качество зависит от устройства, на котором её воспроизводят.
А ремастеренный ост даггера это один из самых душевных саундтреков и мощных в видеоиграх, который к тому же полностью динамический в отличие от облы, морры, скайрима и проч.
https://youtu.be/9m0HNa3eSA8

>>48117
Больше на диск тогда не влезло, подозреваю. Оригинальная игра же ещё на сиди диске выходила, её пытались туда всеми силами впихнуть.
15.jpg23 Кб, 391x297
458 1148410
>>48226
>>48251
Благодарю.
459 1148436
>>48260

> Больше на диск тогда не влезло, подозреваю. Оригинальная игра же ещё на сиди диске выходила, её пытались туда всеми силами впихнуть.


Там было три диска всего, причём трибунал и бладмун полупустые. Можно было ещё музыки положить? Можно было. Положили? Нет, нихуя. Денег пожалели, блядь, жиды ебаные.
460 1148447
>>48436

>три диска


>трибунал и бладмун


Речь про первое издание, деб.
461 1148455
>>48447
В анусе у тебя деб, ебин. В изначальной версии музыка не успевала заебать.
462 1148533
>>48455
Я ещё не прошёл мейнквест (ну или если точнее остановился на задании найти пещеру воплощения, гильдия магов выполнена, в гильдии воров большинство квестов выполнено, в гильдии бойцов, имперском культе и легионе продвинулся на полшишечки и в мораг-тонг/великий дом не вступил) и музыка уже начинает заебывать.
>>48260

>Больше на диск тогда не влезло, подозреваю. Оригинальная игра же ещё на сиди диске выходила, её пытались туда всеми силами впихнуть.


Разве засунуть в коробку 2 диска вместо 1-го сильно дороже вышло бы? Ну и можно было подвезти в дополнениях музону, в дисках с ними дохуя места, хотя если я не ошибаюсь в них даже в локах аддонов нет новой музыки и играет ванильная.
463 1148597
>>48533

>сильно дороже было бы


Вообще да, поюс беседка тогда была при смерти и не была уверена что это вообще выстрелит.
А для аддонов музыку не делали, вероятно джереми соул уже занят был и аддоны несколько другие люди уже делали. Вообще для своего времени морровинд и его музон и так нормально и так весили.

>>48455
>>48436
Прими таблетки.
464 1148598

>DarkElfGuy recently released a new SHOTN trailer, showcasing some of the exterior areas which haven't been released yet, like Markarth Side and Dragonstar. We are hard at work with getting these cities and surroundings completely playable, and we have already finished making interiors for Dragonstar and a sizeable portion of Markarth Side. Currently we're also working on an update to our 2017 release , which among other elements will involve a large number of new quests. Enjoy the video!



https://www.youtube.com/watch?v=CxSxosSvdXg
465 1148660
Поясните за зачарование. Я вот никогда не занимался им, потому что был мерисьюшник и перфекционист, и меня бесило, что зачарование постоянно качается, и если сделал чары на 10 баллов, через время можно будет на 20, но чары уже не снять. И пофиг если речь идёт о хитиновом хуяке, а вот даэдрик как зачаровать. Там же ещё шанс на зачарование какой то, боюсь поставлю чары а туда не легендарные чары а залупные накинутся и все. Даэдрик другой не найдешь и проходишь всю игру с залупэдриком.
466 1148673
>>48660
Самый лучший даэдрик в игре - это тот, который получаешь у Тераны за лук Ауриэля. Только учти что там из всего комплекта, только кираса и поножи.
http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Auriel's_Bow_(Quest)
467 1148676
>>48673

>лучший зачарованный даэдрик в игре


Очевидный фикс.
468 1148700
>>48660
Ты упоротый чтоле?
469 1148748
>>48673
Кираса говно, вместо какого-нибудь полезного зачарования ебанное перышко на 50 пунктов.

А поножи да, заебись, т.к. у них ёмкость никакая по дефолту, впихнутые туда 50 перышка это хорошо.
D58KAuk.png795 Кб, 496x641
470 1148830
Когда графоний eso перенесут в Морку?
471 1148896
>>48830
Надеюсь, что никогда.
1348581724menumorrowind.jpg1,7 Мб, 2048x1024
472 1148991
Что за Morrowind Rebirth? Никто о нем не говорит, по ссылке в шапке о нем ни слова.
Вроде продуманный, много чего урезано в плане стремительного обогащения и превращения в нагибатора, добавлено много чего типа брони, оружия, все это сбалансировано, переделаны созвездия, расовые особенности, расширены города, пещеры. Это понятно из описания.
Кто-то играл? Как впечатления? Васянщина или как?

Сам я поставил его, немного побегал - действительно много изменений, но смущает что траву не добавить, а без травы уже не могу, земля голая. Если мод крутой - потерпим.
473 1149011
>>48991
Ребит с моей памяти это просто огромнейшая куча всего что можно, я бы сказал критический перебор всего. Типичная большая сборка, таких не одна имеется.

>>48896
This.
474 1149276
Как убрать шкалу маны. Достала эта шкала. Хочу чтобы было видно только здоровье и запас сил.
13642.220.jpeg4 Кб, 220x165
475 1149287
>>49276
Очевидно пикрелейтед.
Помню как в сосничестве клеил жвачку в центр экрана, чтобы хуярить с авп без прицела кхе кхе
476 1149290
>>49287
Представил как анон старательно заклеивает полоску маны синей изолентой и проиграл
477 1149293
>>49276
Пиздуешь играть в ТЕС 1. Там есть классы, которые не могут использовать магию. Соответсвенно маны у них нет.
478 1149328
>>47880
Телванни пушо всем друг на друга тип пахуй))0
sage 479 1149348
>>47313

>2018 год от Рождества Христова


>livejournal



Также очень интересно мнение человека, вышедшего из пизды позже, чем игра, про которую он разевает варежку.
480 1149349
481 1149367
>>47845

>школоивела мни пахуй на зокон))00


Мастер Фир, тащемта, не сказать чтоб школоивел, а как для данмера, так и вовсе - величайший гуманист Ресдайна. Хотя да, на закон ему, скорее всего, уже давно насрать с Красной Горы, как и на многое другое. Имеет право, хули.
482 1149369
>>46418
Эх, сейчас бы поблудить с данмерками и двуцветным трапом.
.png192 Кб, 528x481
483 1149398
>>49349
>>48896
Лол, а с чего вдруг такой хейт?
484 1149410
>>49398
Потому что нинужно.
485 1149427
>>37189 (OP)
Думаю вкатится,что стоит ставить на морровинд.
HD ставить или не канон и нужно без и ещё и без модов?
486 1149429
>>49427
Пошёл нахуй отсюда.
1450273210141668799.jpg24 Кб, 400x250
487 1149430
488 1149490
>>49427
Хоть чд хоть без модов. Но лучше глянуть на игру без модов, чистую. Прост заменить чтоб было с чем сравнивать.
489 1149491
Чим это Дао, Абсолют, сумма всех вещей, сумма всех состояний Бытия.
Дискас
lGiX9Fr.png17 Кб, 626x624
490 1149492
images (6).jpg10 Кб, 251x201
491 1149493
>>49491
ЧИМ - это ЧИМ.
Дао - это дао.
Дзен - это дзен.
Нирвана - это Курт.
/discuss
492 1149500
Охуеть, в морке два летящих фаербола могут столкнуться и ремувнуть друг друга? Я просто охуел.
493 1149502
Насколько помню в Скайриме не было частей тела, удары по любой точке тела были одинаковы. А в морке есть части тела для урона? То есть удар в голову или стрела в голову опаснее ударов в другие части тела?
494 1149505
>>49502
Нет
495 1149507
>>49505
Ну и гавно.
Алсо, у меня какой-то пещерный лох силу опустил до нуля, но в эффектах ничего. Это баг, или како-то уберзакл который снижает характеристики навсегда? Как фиксить, и как научиться это делать? Можно хоть вивеку опустить все харки до нуля и голыми руками опиздюлить.
496 1149508
>>49507
Пошёл нахуй отсюда, дебил.
hqdefault(2).jpg36 Кб, 480x360
497 1149510
О настало время пилить перекат. Пилю потихоньку
498 1149511
>>49510
Быстрей пили.
499 1149512
>>49510
Реще.
500 1149514
501 1149546
Какой лимит маны? У кого сколько было максимум?
502 1149555
>>49507
Статы проверил?
503 1149839
>>49367
После главквеста с него можно без зазрения совести добыть даэдрик. Он безнравственен ибо занимается сексуальной эксплуатацией своих порождений, а ещё хороший человек не будет общаться с даэдра.
504 1149848
>>49500
По-моему, не только фаерболы, но и все летающие йобы.
505 1149897
>>49839

>а ещё хороший человек не будет общаться с даэдра


Хм....
506 1152945
Где блять снять обет зинетара?
Аноним 507 1153187
>>43146
Есть ли мод добавляющий сие в моррошинд?
508 1167856
посоны, я тут лазил по торрент-трекерам и наткнулся на Skywind. Давно о нем ничего не слышал и даже не знал что он уже давно там лежит. сейчас качаю хотел у вас спросить: ну собственно как там с ним обстоят дела?
509 1168286
>>67856
Судя по обзорам - хуйня постная. Лучше если ты такая бяка привередливая обычный морровинд обмаж графоном.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 28 октября 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски