Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 6 января 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
2 1184217
я кстати ваще не вкурсе чо там произошло в офишиал треде, поэтому не бань меня админ если я чота не так сделал (например создал этот тред) а просто закрой его и все. админ я ваще не в курсе не трогай конкретно меня пожалуйста
ОП
3 1184244
badumtsss
4 1184261
Этот тред умер,даже не успев родиться
5 1184262
короче всем похуй на тес 6 окай
6 1184263
Чё го дальше сраться Мурашинд vs The World
7 1184265
>>84217
Геи-ниггеры неофициально подебили в прошлом треде. ,
8 1184424
>>84217

>я кстати ваще не вкурсе чо там произошло в офишиал треде


Он себя изжил. Хотите продолжить обсуждение грядущей части - никто не против, пилите соответствующие треды. Если они загнутся, значит, вам этот вопрос неинтересен.
sage 9 1184481
>>84424
Всем плевать на 6 часть, ее не более недели после показа тизера обсуждали. Зато уток и маняфантазеров набежало знатно.
10 1184499
>>84481
Хуюток. Скайримодети сами с собой, и с зелеными спорили. Утки как раз через неделю после тизера вернулись в свои манямирки и не учавтсвовали в этом безобразии
11 1184503
>>84424

>Если они загнутся, значит, вам этот вопрос неинтересен.



Средний тесачер ленив и безинициативен. Кто нибудь с руками не из жопы мог бы сделать пару маняконцептов ландшафта/доспехов тес6, а остальные обьяснили бы ему почему они получились не лорно, а сам он хуй. Всяко лучше чем очередные фапотреды пилить.
12 1184571
>>84503

> обьяснили бы ему почему они получились не лорно


Лол, местным дегенератам даже официальные части тес не лорные. Нахуя бисер перед свиньями метать? Я лучше пойду

>очередные фапотреды пилить.

13 1184594
>>84571
Ты что, обиделся что твой бронелифчик смоделенный с постера Арены забраковали?
14 1184599
>>84503

>мог бы сделать пару маняконцептов ландшафта/доспехов тес6


А если я криворукий?
15 1184612
>>84599
Как и все мы
DSC0283.JPG1,1 Мб, 3264x1836
16 1184615
Зачем ждать тес 6 если и так еще не все пройдено
Armoured ogre.png104 Кб, 721x560
17 1184647
>>84612
Тогда вы не будете меня ссаными тряпками закидывать? Вот я в фентезяче делал концепт бронированного огра(огрина в нашем случае), что думаете?

>>84615
У тебя еще года два точно есть.
18 1184667
>>84647

>У тебя еще года два точно есть.


Как раз хватит времени пройти все неномерные части
19 1184668
>>84647

> что думаете?


MOAR
20 1184787
>>84647

>бронированного огра(огрина


Они же по лору что-то вроде отупевших в край далеких братьев орков, они, дай акатош, камнями хотя бы додумались бросать.
21 1184796
>>84787
Они в магию умеют и особо одаренные ещё и скульптуры делают.
22 1184805
>>84796
Знаем мы ваши скульптуры - весь алинор ими обставили!
А откуда инфа? Опять eso?
Ogre.png1015 Кб, 600x1000
23 1184809
24 1184814
>>84809
Всегда угорал, когда три полигона под его пузом по воле регдолла выпячивало наружу.
25 1184826
>>84805
Огромаги там были, а скульптуру могу припомнить только одну, из говна, и ту босмер по мотивам лепил, ему еще сказали чтоб уносил нахуй эту парашу из музея но в итоге стоит и воняет.
26 1184830
>>84215 (OP)
Скайрим был говном и это будет. В скайриме даже диалогов нет, в ебучем фалаче и то есть диалоги. Подземелья трубы для даунов. Города на полтора человека. И это малая часть минусов. Вы че ебанутые? Нахуя вы ждете 6, если он еще хуже будет, учитывая что в 5 наметили вектор "развития".
27 1184846
Только бы не Tes 76.
28 1184849
>>84809
А огры и огрины это одно и то же?
29 1184852
>>84849
Ниет
огрим - це даедрот, вроде сангвиновский
а огр - це животное(скорее,малоразвитая раса вроде гоблина)
30 1184855
>>84215 (OP)
В чем смысл жабить монстер энерджи?
31 1184867
>>84830
Очередной толстяк косящий под утку
32 1184868
>>84855
ну как яга для школьников, это мем просто. Если бы просто усатый бумер был, то скучно, нужно что-то еще - газонокосилка там, или баночка энергетика.
33 1184869
я такой думаю - а вдруг по шестерке новости вышли, зайду в тесач, там обычно обсуждают и все новости быстро постят, а хуй там, то есть тут. Ничего не обсуждают и тред тонет и в нем нихуя нет, кроме срача какого-то непонятного
34 1184871
>>84869
Так и новостей нихуя нет.
35 1184887
>>84830

>что в 5 наметили вектор "развития"


Этот вектор указывает путь беседке еще со времен морровинда.
36 1184904
>>84868
Да я в курсе, что мем, не понимаю его смысла. Вон к новому данте из дмс5 тоже лепили.
37 1185004
>>84887
С времён даггера тогда. Раньше мы имели весь Тамриель, а в даггере только хай рок.
38 1185039
>>85004
В даггере есть ещё Орсиниум и часть Хаммерфелла, в морре даже Морровинда целиком нет, а Арена от даггера ничем не отличается в лучшую сторону.
Покормил.
39 1185045
>>85039

>Арена от даггера ничем не отличается в лучшую сторону.


Раньше мы имели весь Тамриель, а в даггере только хай рок.
40 1185070
>>85045

>только хай рок.


Это тот скайрим 2?
41 1185074
Обосрусь, если там будет тот же движок и та же убогая анимация из 89 года.
42 1185079
>>85074
Да ты в любом случае обосрешься, ДЦП же.
43 1185090
>>85045
Не весь, несколько копипастных городов в каждой провинции.
44 1185221
Capture.JPG38 Кб, 693x722
45 1185450
>>84668
Хуйня выходит или продолжать?
Capture.JPG48 Кб, 843x795
46 1185466
>>85450
Вот терь точно хуйня. Надо гайдов по раскраске и теням навернуть.
Gregface (1).JPG9 Кб, 175x221
47 1185487
1495ClaudedeVaudreyWienB33.jpg52 Кб, 287x600
48 1185522
>>85487
Кек, ну Грег побольше будет. А вообще я пикрелейтед в качестве референса юзал.
H5ZKEVO.jpg220 Кб, 1400x2106
49 1185523
>>85522
В этой фотке попижже смотрится.
50 1185551
>>85523
>>85522
где это находится?
не раньше 2021 года короче sage 51 1185572
https://games.mail.ru/pc/news/2018-07-23/sony_nazvala_datu_okonchanija_proizvodstva_ps4/?from=list
новые консольки в 2021 подойдут как минимум. Значит и ТЕС 6 не раньше этого времени. можете скринить
52 1185589
>>85572
бля вы ещё надеетесь, что тес старфилд и фаллаут не одна вселенная. ебать вы дауны.
53 1185590
>>85572
С чего ты решил, что с выходом нового поколения выпуск предыдущего сразу прекращается?
54 1185591
>>85589

>бля вы ещё надеетесь, что тес старфилд и фаллаут не одна вселенная. ебать вы дауны.


Какая разница-то? Ну даже если предположить что твои бредни правда, объединять игры беседка не стала бы, это невыгодно. А значит ничего это не меняет. Вообще ничего.
55 1185594
>>85572
Это и так давно понятно было. Ничего, всего-то 3 годика подождать. 3 года назад В3дьмак и Фолла4 вышли, и вот это время уже прошло. А там и вся жизнь незаметно проскочит.
56 1185663
Аноны, надеюсь не ошибся тредом и тут вы мне сможете помочь. В предыдущих тредах где тут обсуждали релиз игры и разводили срачи очень часто мелькали вебм (а один раз даже и мп4) где поверх трейлера ставили разную кавказскую музыку. так вот, аноны, прошу если у кого то тут есть эти вебмки, покидайте их.
с меня как обычно :3
57 1185667
>>85551
На первой картинке в названии написано же, ну. На всякий случай вот еще:

>турнирный доспех для пешего боя Клода де Водре, камергера Карла Смелого (по информации от В. Бехайма). Хранится в Вене.


>1495 - Wien WS B33, armour of Claude de Vaudrey

58 1185674
>>85590

>Сони объявила дату окончания производства мылостанции

59 1185687
>>85572
Новые консольки то здесь причем? Ты не понимаешь Тодда. Он сначала сделает ПК версию, а потом порты на всё, начиная с программируемых калькуляторов. А потом порты на ВР. А потом на ВР программируемых калькуляторов.
image.png143 Кб, 480x360
60 1185727
>>85687
Тащемта, независимо от того, какую хуйню творит Тоддлер, игры делаются так, чтобы они в первую работали на каррентгеновых или некстгеновых соснолях. На них продажи больше, а пека на западе уже никого не ебёт, под шиндошс сейчас игры делают через жопу (есть мнение, что специально).
61 1185739
>>85687

>Ты не понимаешь Тодда. Он сначала сделает ПК версию, а потом порты на всё


Тодд с самого начала делает адаптированную под консоли игру, он ещё с Морровинда это понял когда он был ответствен за порт на гробоящик, теперь всё изначально точат под консоль, а не после оконсоливают.
Вспомни интерфейс облы и скайрима, вспомни кривой папирус скайрима, вспомни как выпили динамические тени из облы, это всё было в ПК версии благодаря консолям.
Единственная поблажка в сторону ПК это редактор, идею которого в Морровинд Кен Роллстон внёс, а не Тодд, карлан и рад бы моды на консоли портировать, а то и вовсе продавать там.
armourevolutionbylevaleur-d6z6bid.jpg291 Кб, 1600x478
62 1185750
>>84647
Не кананична в серии тес ещё не затрагивали шалома и другие доспехи такого типа.
63 1185753
>>85739

>кривой папирус скайрима


Папирус изначально кривой и прямым никогда не был. В остальном верно, да.
мимо
breakins news 64 1185759
Bethesda опубликовала немного информации о том, что ждет нас на Quakecon с 10 августа.

– 10 августа в 19.00 начнется основная презентация, где покажут DOOM Eternal, а также немного Quake Champions, RAGE 2, The Elder Scrolls Online.
– 11 августа в 19.00 пройдет панель, посвященная Fallout 76 с боженькой Тоддом. Обещают в деталях показать игру и провести Q&A.
Про остальные панели обещают рассказать позднее.

Все это, конечно же, будет транслироваться и в сети.

http://www.quakecon.org/blog/2018/07/23/quakecon-2018-panels-presentations-and-more/?sf90687168=1
65 1185791
>>85750
Да они в каждой части стилистику доспехов кардинально меняют, о каком каноне может идти речь?
66 1185793
>>85750
Непонятно что хотел показать автор картинки. Если самого хорошо вооруженного воина эпохи, то он обосрался, ибо в 1610 еще лепили фуллплейты и трехчетвертные доспехи.
67 1185814
>>85663
бампец
68 1185825
Сохранить до выхода скурима.JPG15 Кб, 1209x55
69 1185859
Помню как-то обсуждали скурим до его выхода, я сохранил пикрелейтед. Анон оказался прав.

Алсо еще был тред на метачане ID: 23688

Но я так понял метачан сдох
70 1186049
>>85727

>игры делаются так, чтобы они в первую работали на каррентгеновых или некстгеновых соснолях


>>85739
теперь всё изначально точат под консоль

Вы что несете ? Вы вообще пробовали играть в игры беседки на консолях? Я вот пробовал - играл в скайрим на пс3. Мне тот графон в 20фпс до сих пор в кошмарах снится. А еще я играл в последний фолач на пс4. Там конечно дела получше обстоят, но даже 30 фпс стабильных нет. А какие там были текстурки - они конечно и ПК полное говнище, но на пс4 у них разрешение вообще ниже уровня текстурок морры.
По управлению конечно видно, что тодлер хотел нормально вкатиться на консоли, но силы говнокода и древнего движка оказались мощнее. Так что несмотря на планы тодлера нормально в эти игры все еще можно поиграть лишь на ПК. А управление и интерфейс модами допилить.
71 1186051
>>86049
*они конечно и на ПК полное говнище
72 1186073
>>85753
Обработчик папируса искусственно был занижен чтобы его престарелая целка могла переварить, да и от большего числа расписаний пришлось отказаться ибо грузили проц, не говоря уже о том что в игре есть лимит ячеек после которого скрипты вообще перестают обрабатываться, это всё часть оптимизации под косульные процессоры.

>>86049
Вот именно обла на мылостанции тоже тормозила, вот и пришлось всё на свете обрезать лишь бы что играбельное получилось, что мешало сделать раздельный интерфейс для ПК и консольной версии? В ТЕСО это работает, у Тодда нет.
Что мешало разблокировать обработчик ставший бутылочным горлышком хотя бы в SE? Что мешало убрать сраный лимит на скрипты в ячейках?
73 1186249
Следующая генерация соснолей тоже будет конченой по сравнению с пекой, так что и там всё порежут. Будет нечто уровня Скурима с модами.
74 1186298
>>86249

>нечто уровня Скурима с модами


Игра года гарантирована.
75 1186377
Пустая карта, строительство поселений. Весь прочий контент приобретаешь в криейшн клаб. За предзаказ дают скидку на броню для лошади.
76 1186392
В общем, сейчас Беседка в основном занимается разработкой современных способов и средств автогенерации всего и вся: от ландшафтов и поселений до квестов и озвучки. В игре будет небольшое число вручную сделанных квестов, локаций и неписей, всё остальное будет генериться. Это позволит создать игровой мир масштабов Даггерфола, но на современный манер. Можно будет дойти/доехать до любого из сотен поселений и поговорить с любым из десятков тысяч неписей, и все поселения будут чем-то отличаться, у всех неписей будет своя внешность (но родственники будут похожи) и даже свой голос. С каждым можно будет обсудить множество тем и получить рандомные квесты.
Сразу будут выпущены инструменты для моддинга. Благодаря указанным технологиям, любой Васян сможет создать большой и полностью озвученный мод. Говорят, это будет новая эпоха.
За инфу ручаюсь, она практически из первых рук.
77 1186418
>>86377
Саму лошадь будет в dlc
15309464559430.jpg456 Кб, 1123x1002
78 1186461
>>86377
Дополню:
Мультиплеер; говно вместо системы диалогов (где-то на уровне фолача4, а может быть и ниже); прорезанная (да, еще сильнее) прокачка; сильно ограниченные возможности моддинга; графон хуже, чем в скайрие из-за нанотехнологии освещения, которая требует 10гб видеопамяти для текстур 250x250; отсутствие сюжетных длс; моды, которыми ничего не допилят, т.к. все значимое мод-сообщество в эту игру не перекатится; и как вишенка на торте - оружие не будет отображаться на персонаже.
Т.к. все деньги ушли на маркетинг - эта игра станет самым продаваемым tes. Журнашлюхи будут петь игре диферамбы, у школоты эта она станет новой любимицей, а вот олдфаги будут гореть.
Можете скринить. По половине пунктов точно угадал.
sage 79 1186706
>>86461
Заскринил
80 1186746
>>85739

>Этот прозрачный оригинальный X-bawks



Когда впервые увидел эту фотографию - купил себе такой же х-ящик
и осознал что морровинд действительно создан для консолей

мимо с консолью на каждое поколение начиная с четвертого
81 1186748
>>86049

>тот графон


>20фпс


>30 фпс


>текстурки


>уровня текстурок


>Графон,графончик,графоуни



Ты судя по всему не очень хорошо знаком с серией?
82 1186826
>>86748
А при чем тут серия? Или тесу по твоему графон НИНУЖОН? Хотя ладно, такую позицию еще можно понять, но вот играть в 20-30 фпс с просадочками - это сразу нахуй.
83 1186835
>>86746
Заебись окна на консолях растягивать?
84 1186842
>>86826
тесу по твоему графон НИНУЖОН?
На самом деле он действительно там не нужен
Будет здорово если его сделают на должном уровне,но это совсем не то на чем стоит фокусироваться.

>при чем тут серия?


При том что у беседки, в отличии от тебя, графонорожденного ,
всегда были другие приоритеты . Не одна из частей не блистала графоном даже на релизе.
85 1186846
>>86835

>Заебись окна на консолях растягивать?


Зачем их растягиватъ?
Настроил все что нужно - а потом щелкай тригером и переключайся
На самом деле меню и инвентарь на консоли действительно не самые удобные
Но геймплей приятнее в разы чем с клавомышью.
Кстати ты не первый человек который использует данный аргумент.
Мне вот что интересно , ты больше времени проводишь во всяких меню или непосредственно в игре?
И соответственно где тебе важнее удобство управления?
86 1186910
>>86746
Ага, без модов, с туманом шо не видно нихуя, не очень-то подходящим для геймпада интерфейсом и с переполнением ячейки на 257м предмете.
Чисто под консоли морровинд делали, да.
87 1186928
>>86910

>с туманом шо не видно нихуя


Я то играл на релизе
Тогда хуан опережал компы всех моих друзей , и игра смотрелась просто великолепно.

>не очень-то подходящим для геймпада интерфейсом


По поводу интерфейса - я уже писал выше. Неудобно копаться в инвентаре , но зато удобнее аутировать в самой игре

>переполнением ячейки на 257м предмете


Tут не буду спорить.
Хотя справедливости ради - лично с этим не сталкивался, поэтому не могу судить насколько это серьезный минус.

>без модов


Эта проблема актуальна сейчас. тогда плагинами никто не пользовался.
С тех пор конечно много времени прошло, и в какой то момент я тоже установил морру на комп и обмазал ее модами
Первый вау импульс был силён , однако на 40 лвл я все это дело дропнул.
Что касается консольной версии - она выезжает на ностальгии и духе начала нулевых. Стабильно пару раз в месяц я заваливаюсь на диван
чтобы поаутировать в варденфелле как в сосничестве .
88 1186931
>>86910

>Сопротивляться за графоуни в игре 2002 года выпуска.


Даже если ты обмажешь ее модами - графа все останется квадратным говном
Научись ценить игры за то что в них есть. Морра никогда не позиционировалась как
графонистая ёба , у нее много других плюсов и достоинств.
89 1186933
>>86931

>Морра никогда не позиционировалась как графонистая ёба


То-то сразу появилась куча обзоров, восхваляющих в том числе графон Муравинта, и даже премии и номинации были конкретно за графон. И я в 2002 году охуевал с того, что видел на экране, и мои знакомые тоже говорили, что не видели ещё ничего подобного. Отдельные недостатки, конечно, были, но вот если взять общее впечатление от картинки...
90 1186939
>>86931
Где в моём посте хоть слово про графоний, шизик
91 1186940
>>86939

>Где в моём посте хоть слово про графоний, шизик


>не видно нихуя

92 1186941
>>86940
Дальность прорисовки и графоний не различаешь? Может ещё скажешь что в даггере и арене графоний дохуя раз дальность там выше чем в морре?
93 1186944
>>86933

>И я в 2002 году охуевал с того, что видел на экране, и мои знакомые тоже говорили, что не видели ещё ничего подобного.


Уже куча игр была с околофотореалистичным графоном, вы там теми еще говноедами были походу.
Untitled.png38 Кб, 1696x172
94 1186946
>>86933

>и даже премии и номинации были конкретно за графон


ORLY?
Не одной номинации за графон
95 1186949
Свитки для быдлов. Я вот в тотал вар вархаммер и верминтайд 2 гамаю, чего и вам советую, ваха несравненно лучше и выше обоссанных свитков, как фентези вселенная, плюс ваха рассчитана на серьёзных людей.
96 1186961
>>86944

>куча игр была с околофотореалистичным графоном


>2002


Совсем ёбнутый, блядь.
Даже коридорные шутаны выглядели как дно ебаное с нарисованными задниками. Только модельки человечков местами были лучше.
97 1186963
>>86961
Я думаю что было что-то да было, тот же консольный Сайлент Хилл 2 выглядел охуенно. Но, конечно, ничего близкого к опенворлду не было.
другой анон
15325903251010-dvach-b-180218093.jpg19 Кб, 600x375
98 1186967
>>85674
>>86949

> ваха рассчитана на серьёзных людей.

99 1186968
>>86963
СХ2 - коридор. Сплинтер Целл - коридор, только тени и впечатляют. Макс Пейн - коридор, зато рожи хорошо нарисованы. Батла 1942 - более открытый мир уже выглядит убого в сравнении с Морровским, хотя некоторые отдельные модельки норм. Готика 2 вышла позже, выглядит хуже.
Ну, если подходить как аутист, который ходит и разглядывает отдельные текстурки, модельки и тени (чем и занимается средний графонодрочер), то вопросов нет.
100 1186971
>>86968
Ну и да. Ни в одном из этих коридоров интерьеры не настолько проработаны, как в Морре. Что и говорить об опенворлде.
27kroXplJovpn7q7qdSAW0UjKlTuRGVVzP0Q2IG1E.jpg547 Кб, 1920x1080
101 1186974
>>86967
Беседкопидор расчехлился. Сам себя обслужил.
102 1187003
>>86842

>Не одна из частей не блистала графоном даже на релизе.


Oblivion разве не рекламировался как суперграфонистая игра? До сих пор помню один из первых роликов от первого лица в лесу с оленем, ГГ ещё с мечом в руках ходил... доставьте плз
103 1187009
>>86949
Так тес на вахе фб основана во многом.
104 1187012
>>87009
Так почти все вселенные основаны на/по вахе классике, а уже сколько там ЛОРа.....захлебнёшься просто.
105 1187034
>>87009
Да нихуя. Куски то попизжены, но в целом абсолютно разные вселенные помянем.
106 1187036
>>87009
Что там от вахи? Лесные эльфы, бехолдеры в пре-альфе арены/тесо? На днд она основана во многом. А если от вахи что-то есть то это в малом.
107 1187069
>>87036
Не он, но из очевидного, что перекочевало во многие фентези:
- связка высшие-лесные-темные эльфы (цветные эльфы были еще в ДнД, но именно с вахи пошла эта троица)
- птичья атрибутика у высших эльфов
- индейская атрибутика у ящеролюдов
- темные эльфы на динозаврах
- настоящие и фейковые имена у демонов

Собственно из-за того, что все эти и многие другие элементы перекочевали в другие фентези, Ваха ФБ стала эдаким сборником штампов и теперь нахуй никому ненужна.
108 1187070
>>87069

>связка высшие-лесные-темные эльфы


Ну чёт как-то не знаю

>птичья атрибутика у высших эльфов


Пожалуй. Кстати, в какой тес это появилось? В обле?

>индейская атрибутика у ящеролюдов


Натягиваешь уже, не похожи они.

>темные эльфы на динозаврах


чего?

>настоящие и фейковые имена у демонов


Это по-моему в литературе ещё до вахи было.
109 1187071
>>87070

>Натягиваешь уже, не похожи они.


В глаза долбишься? Эстетика ацтеков перекочевала аргонианам один в один.

>чего?


Темные эльфы ездят на двуногих динозврах.

>Это по-моему в литературе ещё до вахи было.


Эльфы тоже в литературе до Толкина были.
110 1187072
>>87071

>Эстетика ацтеков


>аргониане


Чего блять? Пример приведи.

>Темные эльфы ездят на двуногих динозврах.


А гуары что ли? Ну да, хотя обычно они на них грузы возят. Ездят они по большей части на жуках всяких.

>Эльфы тоже в литературе до Толкина были.


До Толкина они были маленькими пидарасами. Современный образ начался именно с Толкина.
111 1187083
>>87072

>Чего блять? Пример приведи.


Ты серьезно что ли?
112 1187113
>>87071

>Эстетика ацтеков


Пруф или майя.
113 1187114
>>87083
ОНЛАЙН НИКАНОН ЯСКОЗАЛ КУДАХТАХТАХ!
114 1187168
>>87083
А, ты из этих.
Ладно, за тесо я не следил действительно, хуй знает что они там налепили.
115 1187172
>>87069
Мишаня вахаёб и не скрывает этого, а разрабы из ZOS перед ТЕСО пилили онлайновый вархаммер, так что ничего удивительного.
116 1187187
>>87072

>Ездят они по большей части на жуках всяких.


Сомнительное утверждение. Все конюшни и стойбища в тесо гуарами забиты, министрайдеры только у чуханов изгнанников стоят и усами шевелят. На каких жуках им ездить, на шалках чтоль.

>До Толкина они были маленькими пидарасами. Современный образ начался именно с Толкина.


Не были. Он явно с сидов своих эльфов сдирал.
sfKbe2ncfIJ5.png579 Кб, 884x549
117 1187230
АААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА
118 1187231
>>87230
Классно морроуток подъебали.
119 1187233
>>86846

>Кстати ты не первый человек который использует данный аргумент.


Иссественно, потому что навестись на что-то, а особенно переключать предметы в инвентаре при помощи сосков это боль в моя дырка задница

>На самом деле меню и инвентарь на консоли действительно не самые удобные


А хотя их сам Ховард адаптировал под излюбленные соснольки

>Но геймплей приятнее в разы чем с клавомышью.


И в чем он приятнее? Управление в морре не перегружено, даже с стилем "тракторист" удобно играть.

>ты больше времени проводишь во всяких меню или непосредственно в игре?


Конечно в игре, но т.к. я ебаный плюшкин, в инвентаре я так же не мало времени провожу.

>Зачем их растягиватъ?


Например, чтобы увеличить карту или забитый барахлом инвентарь, даже диалоговое окно можно на весь экран растянуть.
120 1187237
>>87233

>А хотя их сам Ховард адаптировал под излюбленные соснольки


Он учёл это в обле и скае, наслаждайся теперь оухенными менюшками для краболюдей.
121 1187238
>>87231
И скайримодетей заодно. А вообще статейка была каким-то долбоебом написана, даже готика у него была чем-то вроде fallout 76 симс в средневековье
122 1187246
>>87238
Скайримоолдфагов, чмоня. 7 лет прошло.
123 1187248
Абсолютно уверен, что в техническо-боево-ролевом плане игра выйдет получше Скайрима. Поскольку после каждой серии тодд пытается фиксить, хотя и через жопу, то, о чём ныли, следует ожидать:
- Более лучших анимаций
- Более лучшей боёвки
- Возможно некоего частичного отката к старым фишкам: вернут полноценное скалолазание, например.
- По квестам сложно превзойти Трилогию Морровинд-Обливион-Скайрим, тут легко обосраться, так что может сделаться и дагершётцеговёно в плане бОльшего число радианта и меньшего интересного.
- Насчёт городов могут сделать как внезапно больше, так и остаться на прежнем уровне. Я буду рад в обоих случаях: в первом понятно почему, во втором - припечёт бугуртышам, а я модами допилю.
- В магии возможно порежут изменение, так как тенденция очевидно резать заклинания. которыми никто не пользуется. С-но, сначала убрали нахуй никому ненужный мистицизм, а из изменения оставят только броню и ввести её можно например в восстановление. Обидно конечно, но плюсы игры это перевесят.
124 1187249
А вообще у меня мечта чтобы сделали игру-пародию на манямирки бугуртышей, чтоб одни прям в желчи захлебнулись, а другие со слезами поняли ошибки и стали любить то что дают. Типа, реально чтоб в городах жило полтора человека: один и половина текстурки тупо ходит. И это стражник. И т.д.
125 1187290
>>86461
Заскринил и заплакал
126 1187313
>>87248

>Насчёт городов


Больше не обязательно, лишь бы сделали их все открытыми, а не интерьерное говно.

>нахуй никому ненужный мистицизм


Обижаешь, школа была неплохая, в том же морре им пользовались чуть ли не чаще чем разрушением даже без учета телепортов (абсорбы + отр.\погл. заклинаний + обнаружения + диспелл + соултрап + телекинез), бесполезных эффектов не было в этой школе.
Просто от части к части количество спеллов уменьшается и чтобы закрывать дыры в обмельчавших школах жертвуют какой-то одной, раскидывая её спеллы по другим.
127 1187328
Как думаете, Тодд найдёт способ ввести систему улучшения оружия, как в четвёртом фоллауте? Аналоги поселений наверняка будут, огромные пространства в тизере как бы намекают.
+ Должны быть дейлики, как в последнем отсосине, побуждающие тратить реальные деньги на внутриигровые предметы.

А вообще, поскорей бы первое геймплейное видео... ещё пару лет минимум ждать, дожить бы
128 1187340
>>87246
Школу для начала закончи, олдфак.
129 1187350
>>87246
Теперь дети -- это поедатели онлайна.
130 1187351
А у меня мечта чтобы в ТЕС наконец-то можно было полноценно отыгрывать злодея. Или маньяка на худой конец, чтобы расчлененко-кровищу сделали хотя бы на уровне Фоллаута.
131 1187353
>>87313
Ты заебал. Закрытые города - идеальное решение чтоб мнеьше лагало и больше модно было сделать. Не хочу даже, не понимаю даунов которые ставят опенситиес и потом ловят баги и лаги. В общем, я против открытых городов. Хотя если сделают, ругать не буду. В морровинде всё же были открытые, и терпимо было.

>>87340
Закончил уже 5 лет как, теперь разве что за щеку тебе могу закончить.
132 1187354
>>87351
А я наоборот хочу чтобы воннаби злодеям в рот нассали и сделали у ТБ какие-то ниибаться благородные намерения, лол.
133 1187366
>>87354
Клал на ТБ. В Моранг Тонг хочу.
134 1187369
>>87350
Титул ебаных детей за вами навсегда, скайриморебенок. Нехуя стрелки переводить.
135 1187382
>>87350

>Теперь дети -- это поедатели онлайна


Они просто говноеды
Не пытайся переводить стрелки скайриморебенок
image.png2,5 Мб, 1920x1080
136 1187391
>>87353

>Ты заебал. Закрытые города - идеальное решение чтоб мнеьше лагало и больше модно было сделать.


Французы из юбисофт ещё в 2014 зделоли охуенный открытый Париж гигантских размеров с сотнями НПЦ на экране одновременно и домами, в которые можно входить. Вот бы Тодд сделал нечто подобное... слышал про баги в юнити, но почему-то почти не сталкивался с ними и прошёл полигры на какой-то затычке от амд (вроде бы, HD 7850). крашилось раза 3-4 за 30 наигранных часов, но не тормозило
137 1187393
>>87391
Двачую, заебали фанбои оправдывать криворукость беспезды.
138 1187504
>>87391
ты забываешь фичу беседки - отдельные предметы с физикой
теперь представь, что в твоем париже можно двигать тарелки, помидоры и т.д.
139 1187512
Ща посмотрим что на quakecon завезут, может че расскажут покажут хз
140 1187605
>>87382
Раньше ребебебебебееббебебеебебёнками называли обливионогоспод. И скайримобояр перестанете, дагершётодети. (дети и есть, так как никто в пидорашке до 2015 в дагершёт особо не играл)
141 1187606
>>87393
Так если тупо так нравится , удобнее и приятнее?
Опять же, если гонится кто-то выбегаешь из пещеры и спокойно дух переводишь. Или в дом забегаешь наоборот и прячешься, и никто не достанет. А так это было бы невозможно и не было бы чувства "мой дом моя крепость".
142 1187609
Заебали зануды и буки насупившиеся критиковать всё. Подгрузка 1 сек если в здание заходишь и 5 сек если в город. ЧЁ ВАМ НЕ НРАВИТСЯ, ДАУНЫ?
143 1187618
>>87609
Что в город не могут забежать дикие звери, например. Что за черту города не может выйти стража и жители. Что я не могу обстрелять их из лука. Что я не могу перелезть через стену ночью. Что я не могу нормально въехать в город верхом, в конце концов.
Ну и как сказал анон выше поломанные погони, которые иммерсию тоже портят нехило.
13556037021.jpg315 Кб, 811x512
144 1187621
>>87393

>фанбои беспезды


туда ли ты зашел
Silly+nwah+be+imperial+lose+war+against+the+weakest+race93b[...].png229 Кб, 1200x1167
145 1187628
Жирную скайримоутку из прошлого треда уже разбанили? СКАЙРИМОДЕТИ всё никак не вырастут, в Морровинде всё в разы было лучше чем параше от Тодда и квесты и магия и ролевая система и диалоги и дизайн.
146 1187631
>>87605

>называли обливионогоспод


Их облодаунами называли и сейчас так зовут.
147 1187665
>>87606
Че ты несёшь? Ты ирл тоже если в квартиру забежишь тебе нельзя дверь выбить?

>>87609
Хочу без подгрузок, шоб в здание и в город могли заходить животные и враги, хочу блять отыгрывать форточника и ебать жену кузнеца через окошко пока он на работе.

>>87621
Туда-туда. Можно быть фанатом, но без фанбойства, когда любой обсёр Тодда и Ко оправдываешь.

>>87628
Мурашинд тоже какбы от Тодда.
34.png108 Кб, 599x869
148 1187698
>>87168
Все новое это хорошо забытое старое. Они еще в концептах к Морровинду индейцами были. Прям как в вахе. Слава Киркбрайду!
14880336176360.jpg40 Кб, 681x369
149 1187717
>>87382
Не, я все-таки первой морру запустил из тес. А вообще, я уже полгода как соскочил. Просто мне тут, на доске, нравится, вот и торчу. Давай меньше токсичности, ок? Че я те сделал-то? Новиопы совсем охуели.
150 1187725
>>87665
Уууиии кекбрайд иесус а годд товард кофе ему носил уиииии!
screenshot20110422132553046.jpg204 Кб, 1200x903
151 1187729
Хочу мощные заклинания как скомбиненная буря века драгон аж первой. Хочу чтобы прямо маги всех карали и чтобы можно было свои заклинания создавать. В скайриме маги какие-то тараканы блять, нахуй вообще делать ветку магии, если толку никакого, и эти крики врот ебал
152 1187745
>>87729

>Хочу мощные заклинания как скомбиненная буря века драгон аж первой.


Ньюфаги совсем охуели.
https://www.youtube.com/watch?v=1lui4Z5RtNQ
https://www.youtube.com/watch?v=WcGC2byVmoA
https://www.youtube.com/watch?v=InNHB9J0eqs
153 1187751
>>87725
Надо сказать, что Киркбрайд ни одного квеста в игре не написал, в то время как Тодд написал линейку имперского легиона.
154 1187752
>>87751

>как Тодд написал линейку имперского легиона.


Не дописал же, сдача чертежей Акулахана и покушение так и не состоялись.
155 1187766
>>87618
Так я ж наоборот писал что здорово что никто тебя не достанет если спрячешься. Сразу так уютно. И правильно что не могут, нахуй звери в городе нужны лол, это тебе не деревня или лес. Верхом нечего там ездить, лошака можно и у входа оставить, ничего сложного.
156 1187767
>>87665
Вообще-то нельзя, иначе я мусоров вызову либо застрелю из батиного ружья, если совсем припрёт. (сейчас начнётся суждение по себе в духе "ряяяяяя раз у миня руки трисутса ат мысли убить кавота то и он нисможит")

А в игре мне плевать на реализм. там я хочу укуренную сказку. И да, в игре я хочу чтобы в доме никто не мог достать.
157 1187768
>>87628
*Скайримобояре и скайримоолдфаги, морровиндоребенок.
158 1187769
>>87729

>Хочу чтобы прямо маги всех карали и чтобы можно было свои заклинания создавать


Вам в Тиранию, гражданин.
159 1187770
>>87618
Если с другими пунктами все ясно, то

>Что в город не могут забежать дикие звери, например.


Схуяли звери вообще должны к городу приближаться, где дохуя людей?
160 1187771
>>87770
Потому что они бегут за драгонборном, конечно.
(Схуя волки возле дорог тусят и на людей нападают? Так уж устроена природа тамриэля)

другой анон
161 1187772
>>87770
>>87771
А хотя нет, стоп, я тот же анон. Думал ты на другой пост отвечал где тоже звери упоминались, в глаза ебусь немножко.
162 1187778
Пацаны, а почему все считают, что Skyrim это что-то плохое? Хорошо бы сейчас в такую пасмурную погоду оказаться в Вайтране в личном доме, закрывшись от общего шума дверью, читать "Похотливую аргонианскую деву" или "Ваббаджек", или письмо "от друга". Потом хлебнуть с хускарлом вина "Алто", затянуться скумой, посмотреть как кипит жизнь в Тамриэле, вон имперская машина пляшет под дудку Талмора, а вон жалкие черви ползают в грязи нашего разврата. Между городами натянут надёжный фаст-тревел и спешат-спешат гонцы с письмами, гости на свадьбу, разбойники грабить корованы, караулы с пленниками, паломники к храмам даэдра с зачарованным оружием, малявами, золотом и мелкими предметами. Лишь одинокий Алдуин тоскливо вздыхает в Совнгарде, грустит о чём-то своём.
163 1187784
>>87769
Эта та относительно новая по типу пилларсов или че то олдовое?
164 1187785
>>84215 (OP)
Никто не ждет эту казуальную парашу после говнача4 и говнача76
Уноси нахуй на помойку свой тес и раздел можете закрыть.
Самая убогая серия игр убившая жанр рпг.
Спасибо вам долбоебы сука.
165 1187816
>>87785

> говнача4


Такая-то великая игра для аутизма с почти идеальным геймплеем. Вот бы ТЕС 6 перенял фишки с легендарными противниками, караванами между поселениями, интересными напарниками с огромным количеством диалогов, строительством... Да даже просто скуйрим с фишками ф4 был бы охуенен
166 1188170
>>87785
Никто ничего не закроет, все всё ждут. Или что ти нам сделаешь, м? :3 Будюбудюбудю какой злой дагершёторебёночек.
167 1188213
>>87512

>Ща посмотрим что на quakecon завезут, может че расскажут покажут хз


Олды в треде?
стоит ли ждать новостей о тес на quakecon ?
может хоть случайную фразу обронят?
168 1188224
Покажут ф76, дум 2 и феммоверсию Вульфенштейна. Тоддлер намекал в интервью, что к тесу и старфол они только логотипы успели придумать
169 1188265
>>87778

>почему все считают, что Skyrim это что-то плохое?


хотел сначала написать, что так считает только альтфак ваннаби-илитка или просто утки, дрочащие на циферки, но потом сам пришел к выводу что они рил все урезают и оказуаливают в угоду публике, апогеем такого оказуаливания стал Фоллач 4.
а потом пришел к выводу что это не так уж и плохо: ведь со времен морровинда в ТЕС начинают завозить адекватную боевую систему вместо закликивания морровинда.
а потом подумал что все таки урезанная рпг-составляющая и диалоги это не круто, мне даже энциклопедии Морровинда были по душе. Хз короче. То туда то сюда, надеюсь с ТЕС 6 разрабы смогут найти баланс между альтфаками и казуалами и угодить и тем и тем.
170 1188266
>>88213
ну журналисты поспрашивают Тодда 100% насчет ТЕС 6. А вот что ответит хз. Мне кажется что пока еще рано. А название провинции кажется объявит вместе с игровым трейлером на движке. я так думаю
171 1188267
чет снова захотелось скачать Фоллаут 4. Поаутирую.
172 1188269
>>88265

>ведь со времен морровинда в ТЕС начинают завозить адекватную боевую систему вместо закликивания морровинда


Да не особо, пару дополнительных ударов добавили (за десять лет-то), но по сути что в обле, что в скае без модов то же самое закликивание.
173 1188277
>>88265

>со времен морровинда в ТЕС начинают завозить адекватную боевую систему вместо закликивания морровинда.


Ты ебанулся манька или в игры с нормальной боевкой не играл? Или ты тот даун, у которого Дарк Мессия это топ боёвка?
174 1188297
>>88277

>Дарк Мессия это топ боёвка


Тут соглы. Вкупе с движком там охуительная боёвка с мечами. Боёвка из королевской спермы (объеквтино лучшая из всех экшнрпг) чем-то напоминает её, только усложнена немного
175 1188306
>>88265

>завозить адекватную боевую систему


Параша парашная. Ведьмак 1 на ее фоне хорошо смотрится, там хотя бы есть стили боя, там есть реальная прокачка боевой системы с добавлением новых комбо ударов а не только увеличения урона. Как бы ее кто не ругал мне она по вкусу пришлась, особенно когда с несклоькими врагами там дерешься, а ведьмачина рубит и так и сяк и наискосок
176 1188312
>>88297
Глаза от спермы протри. Дарк Мессия это параша, у которой из боевки только пинки, а так обычный каэсик с мечами и магией.

Королевства приходят могли иметь хорошую боёвку, но слились, видимо не смогли доделать. Во-первых потому что в конечном итоге все сводится к имению охуенных статов и доспехов и закликиванию, 1 на 1 можно выигрвать буквально нажимая на одну кнопку, все эти охуевшие комбы БЕСПОЛЕЗНЫ, потому что никакой непись не даст тебе провести больше двух ударов подряд, разве что один раз в сто лет, и только если ты успеешь провести два первых удара за счёт клинча.

Но всё это опять же не нужно, потому что можно просто побегать в клинч и закликивать, повторять пока не убьёшь. Всё.
177 1188318
>>84904
Очевидно, американские бумеры любят потреблять этот напиток, это как у нас балтика, наверное.
178 1188337
Правильная боевка всегда завязана на реакции-уклонения/парирование, в новом тесе 100% нужно будет просто соску бахнуть вовремя, как и всегда.
179 1188338
>>87249
Не волнуйся, скоро Тоддлер запилит именно так.
Tes+memes+for+dunmer+teens+unlike+previous+tes+content+this[...].jpg82 Кб, 635x457
180 1188341
>>88337
Правильная боёвка только на кубиках.
181 1188356
>>88337

>Правильная боевка всегда завязана на реакции-уклонения/парирование


Не только. В правильной боёвке ты максимально контролируешь удар - ты можешь держать замах сколько угодно, ты можешь вернуть удар пока он не достиг максимальной инерции, то есть где-то на 3/4 пути. В правильной боевке ЖЕЛАТЕЛЬНО иметь направление ударов, блоков и парирования, правильная боёвка имеет клинч, пинок и опционально захваты.

Но это прям РЕАЛЬНО правильная боевка, и это уже экшон какой-то. У нас то тут какбэ РПГ. Да и вообще хули распинаться, продолжим закликивать как и раньше, дай бог хоть РПГ систему не урежут сильнее.
182 1188367
>>88356

>ты можешь вернуть удар пока он не достиг максимальной инерции, то есть где-то на 3/4 пути


Не вижу ни одного применения для этого в игре без пвп

>У нас то тут какбэ РПГ


Начиная с облы боёвка стала полностью экшоном, в этой области рпг элементов уже нет, т.к. всё зависит от навыков игрока, а не персонажа. Так что в принципе дальнейшее развитие в этом направлении не повредит.
183 1188371
>>88367

>Не вижу ни одного применения для этого в игре без пвп


С обоссаным АИ конечно не видишь.

>Начиная с облы боёвка стала полностью экшоном, в этой области рпг элементов уже нет, т.к. всё зависит от навыков игрока, а не персонажа.


Ну коль так, то игра еще хуже. Потому что очень хуевая для экшона и очень хуевая для рпг.
header.jpg44 Кб, 460x215
боевка 184 1188386
пояснил пикрилом за правильную боевку
185 1188389
>>88356
В скачи-мочи ты мог быстрее махать в зависимости от скилла и вроде урона больше было, и доспехи лучше пробивались. Можно и открытие ударов через перки сделать.
186 1188477
Игры уже ушли в экшон по яйца. То есть и боёвка должна быть добротной, а не тем, что сейчас есть. А рпг элементами в ней могут новые приёмы, стили, и т.д. Можно даже менять анимацию атаки, по мере роста скилла гг в той или иной области.
И пусть беседка запилит нормальное AI, наконец-то
187 1188486
>>88386
Она там правильная только в случае 1 на 1. Когда противников много - начинается цирк с конями.
188 1188488
>>88477

>И пусть беседка запилит нормальное AI, наконец-то


И что в твоём понимании нормальный ИИ?
189 1188490
>>88389
Лучше боевки чем в скачи@мочи я еще не видел, там к тому же еще и лучший бой на конях эвар. Тем не менее, там сильно не хватает чего-то для пробития защиты, дуели в мультиплеере могли длиться по полчаса, потому что все дуеледрочеры задрочили блок до совершенства.
190 1188491
>>88386
Боевка там мне понравилась, но правильной я бы её не назвал. Просто потому что это блять ебучий файтинг, который зачем-то пытаются скрестить с экшоном. Как сказал анон выше 1 на 1 зрелищно, интересно, но стоит появиться более одному сопернику как игра начинает сильно хромать.

Более того, там нет как таковой боёвки, потому что правила отличаются для каждого персонажа. В итоге у игры жесткие проблемы с балансом начиная со дня запуска. Систему переделали кардинально по сравнению с тем что было изначально, и всё равно хуйня выходит.

Для экшона такой подход вообще не в тему.
191 1188494
Хочу, чтобы в 6 части был опциональный мультиплеер примерно как в Душах. Чтобы можно было при желании устроить кооп или пвп, но при этом не видеть васяно-погонял, чятов и т.п. С тем отличием, что можно было бы присоединяться к конкретному человеку.
192 1188507
>>88494
Последние годы (уже лет пять наверное) дроп ин кооп популярен, так что надежда есть.
193 1188508
>>88488
ИИ, который может использовать больше одной тактики (пребеги и получи пиздюлей), который может взаимодействовать с местностью и рельефом.
В Dragon's Dogma, например, нпс могут карабкаться на стены, камни и всё на что можешь залесть ты. Ещё они могут учиться тому, какие виды атак эффективны против врагов ну и т.д
Помню как я пешку нанял. Была она магом. Ну и нас напали гоблины. Так она забралась на ящики, которые стояли рядом и начала по гоблинам шмалять магией, а достать до неё они не могли. Это был ИИ, который эксплойтил другой ИИ. Странно даже как-то получилось
194 1188516
>>88508
Нихуя себе, то есть пока я тут ем говно, оказывается есть настолько годные игры? Купить шоль драгон догму.
195 1188517
>>88508

>взаимодействовать с местностью и рельефом


В Фолла4е вон хотя бы научились за укрытиями прятаться и оттуда шмалять, иногда зигзагами бегают (кто-то точно бегал). Как-то и обходить пытались даже. Уже прогресс. Может, и дальше продвинутся.
Только это всё шутан/экшен, а что там с остатками эрпоге сделают - вот вопрос.
196 1188519
>>88508
Там вроде рельеф более ограниченный чем в свитках, не?
197 1188521
>>88516
Приготовься к хуёвому графину (в целом выглядит хуже Скурима) и довольно условному "опенворлду" (местами - коридор коридором). А так очень годно, такой-то геймплей, такое-то FIRE, IT HATES FIRE! FIRE, LEND THY KISS!
198 1188522
>>88338
Да жаль, что не будет такого, в том-то и прекол. Хотя вам и с годноты подгорит, так что расстраиваться не с чего.
199 1188526
>>87249
Так фоллач4 уже сделали. До сих пор не понимаю, как можно было проебать абсолютно все, кроме редактора персонажа. Не дай бог тес постигнет та же участь.
200 1188529
>>88508
Там пешки копируют игрока, так что не совсем там ии.
201 1188535
>>88526

>проебать абсолютно все


Утка плиз. Графоний, шутан, мейнквест, напарники — всё на топовом уровне исполнено, всё до капли выжали из своего старого движка. Единственные минусы — однорельсовость (в мейнквесте парочка миссий в конце только меняется в зависимости от твоих действий, ЕМНИП) и упрощённая система прокачки. Ну и да, сосал бы ты хуй без тоддлера, ибо вселенная давно никому не нужна была бы
202 1188539
>>88535

>Графоний


Всратый там графоний, даже сглаживание нормальное не завезли. А разрешение текстур ниже, чем в скайрме. Но при этом игра жрет 4гб видеопамяти и фпс проседает в помещениях просто с нихуя, ведь процессор с видеокартой не загружены. Я такого пиздеца в соотношении качество графона/производительность со времен saints row 2 не видел.

>шутан


Ммм, сейчас бы по 3 обоймы врагу в голову выстреливать для убийства (хотя это то немногое, что можно модами поправить, но все равно шутан получается довольно посредственный). А ватс вообще сломали.

>мейнквест


Вангую, что тут ты тоже пиздишь, но я эту парашу не прошел. Сама идея с родственникам в сюжете очень глупа и мешает отыгрышу. Хотя какой там нахуй отыгрыш с теми диалогами.

>напарники


Тут норм сделали.

Проебали ролевую систему, проебали диалоговую систему, частично проебали боевку из-за кривого ватса и неубиваемых врагов, и что самое странное - проебали даже открытый мир. И спустя 3 года после релиза - нихуя модами не допилили, то ли потому, что модерам на этот кусок говна похуй, то ли потому, что для моддинга нужна крепкая основа, а эта игра пуста как твоя голова.
Ах да, и длс нормальных тоже не выпустили.
203 1188542
>>85739

>карлан и рад бы моды на консоли портировать, а то и вовсе продавать там.


Так уже. В каррент-гене у издания скайрима для особых и фола 4 уже есть ограниченная поддержка модов, по-крайней мере у хуана, на ПС4 тоже моды можно поставить но в них нельзя использовать внешние ассеты а без них даже неофициальный патч не сделать, так что можно считать что на ПС4 нет модов. Creation Club на консолях тоже есть.
CYs1cCDWX783-S2fJj9PF0QrveifHsM54wF8Np6i9oU.png343 Кб, 549x844
204 1188545
Так вот чё вы его карланом зовёте, кек. Я конечно охуел с того как он нагло про рост пиздит, сантиметров 20 себе прибавил, не меньше.
205 1188576
>>88526
Ты эту парашную хуйню с божественными свитками не сравнивай. Там кроме ньювегаса игор то и нет, одно говно.

Ну а если менее грубо, то фоллаут вышел в 2015, а тес6 в 2020+.
206 1188581
Будет хуйня ещё более упрощенная, хотя кому я это говорю, тут 90% скайримодети.
Как же уныло было играть в скайрим, и как же прекрасен Обливион. Это даже словами не описать. В нём лучше всё: графика, квесты, сюжет, мир, цвета, прокачка. А как приятно выбирать класс, расу, знак, всматриваться в характеристики.
Готов поспорить, что опять будет какая-нибудь унылая гражданская война и симулятор строителя городов. В пизду
207 1188584
>>88508

>заскриптуем чтобы ии забирался на любую хрень при всяком удобном случае


ВОТ ЕТА ИИ!
208 1188587
>>88581
Ебанулся штоле? Графоний в обливионе был вырвиглазный, лица персонажий отстойными, мир скушным и непроработанным, а прокачка была полной хуйнёй
14880336176360.jpg40 Кб, 681x369
209 1188603
>>84499
Тесачую. Репортил и буду репортить зеленок.

мимо-протек из вопросов-треда
IMG3978.PNG140 Кб, 340x301
210 1188607
>>84215 (OP)
Хочу, бля, сказать этому ёбаному Говэрду , нахуй, блядь. Ебоманый, э, ёбаный ты козёл, нахуй. Разработчик, блядь! БЫЛ БЫ ТЫ ЧЕЛОВЕК, НАХУЙ, твою вселенную ебут, нахуй, где-нибудь, нахуй, блядь. Она, наверное, играется хуй знает где, нахуй, блядь, а лор гибнет на ф, на скэйриме, нахуй. Почему так, нахуй? Почему лор должен, он должен лор, эй, вечный лор, нахуй. Это наше будущее, нахуй. И хуле ты пиздишь, сука? Залупаешься, блядь! Ты живёшь где-то нна скайриме хуй, те, знает где, блядь. Хуль ты сссюда лезешь? К ТЕС 6, нахуй. Запомни. У меня есть, блядь, хороший, бля, человек. Я его, сука, блядь, отдам септимы, шоб те, сука, в мозгу въебал стрелу, нахуй, и чтоб ты закрулся, нахуй, и никогда сюда не лез. Понял? Разработчик ты ебаное, блядь!
211 1188641
>>88521

>Приготовься к хуёвому графину


Ты в тесаче сидишь.
Для местной публики и меня в том числе плохой графониум у игры
это не недостаток , а показатель того что у игры есть ДУША
212 1188653
>>88641
Скайримодетей к местным не причисляю
Они все равно в большинстве своем залетные,
да и каникулы скоро кончатся
213 1188675
>>88581

>приятно выбирать класс, расу, знак, всматриваться в характеристики


Так вот чем труёвые аутяры занимаются в играх. В характеристики всматриваются.
214 1188694
>>88675

>Так вот чем труёвые аутяры занимаются в играх. В характеристики всматриваются


Сколько раз ты успееваешь создать и пересоздать персонажа перед тем как приступаешь непосредственно к игре?
autism at its finest if you ask me
215 1188699
>>88653
Скайримоолдфагов, утираст обоссаный, сколько раз тебе напоминать что прошло 7 лет и большинству скайримоолдфагов уже давно за 20?
216 1188708
>>88699
Это типа взрослые?
217 1188714
>>88603
ДАДАДААААААААААААА Я ТИПА ДУУУУУУУУУНМЕР СМАРЮ НА ВСЕХ ТАК ТИПА МЫ СЛИДИМ ЗА ТАБОЙ НИЧТОЖИСТВА НУ ТИПА МАМ МЕМЫ)))))00
218 1188716
>>88708
Охуеть просто, чмони обоссанные охуели. Так до 50 лет будешь в колыбели сидеть, по мнению тех кто на 2 года старше.
219 1188717
>>88653
Кстати, обоссанка, ты тут семенишь про каникулы в каждом треде, ты ведь в курсе что никогда не влияли и не будут влиять ни на что каникулы, потому что если школьё уже двачер, то он будет двачевать тупо с урока?
220 1188742
>>88708
Ну у тебя в доме престарелых может и нет, а так да.
221 1188776
>>88587
Толсто и упитано, как Хермус Мора.
222 1188797
>>88699

>Скайримоолдфагов, утираст обоссаный



Сразу видно взрослого человека
223 1188798
>>88717

>стати, обоссанка, ты тут семенишь про каникулы в каждом треде



Детектор чини ,идиота кусок
l63fbf754.jpg23 Кб, 320x240
224 1188809
Вот и пришло новое поколение алтфаков
Утки мерялись хуями в знании лора .
Скайримодетям для самоутверждения достаточно чужих мамок ипать.
В целом для меня ваши срачи как пикрелейтед.Но если взгянуть чуть более детально,то утки хотябы могут аргументировать свою точку зрения.
Скайримодети же просто кричат от том что уже 7 лет прошло, как будто это делает их менее казуальными неосиляторами.
Зачем пытаться рассмотреть все части серии с разных сторон и осознать плюсы и минусы каждой из них,
если можно просто свести весь разговор к :

>утираст обоссаный


> чмони обоссанные

225 1188815
>>88809

>лора .


>пикрелейтед.Но


>к :


Фу, блядь, какой же ты мерзкий дегрод. За всю жизнь хотя бы пару книжек-то прочитал? Ну реально же полный даун, судя по слогу. Хотя если ты так тонко тролльнул, чтобы внимание привлечь к своему нахуй никому не упавшему мнению — то ОК, моё увОжение.
226 1188830
>>88675

>рпг


>без всматривания в характеристики


Ох бой
 .jpg36 Кб, 266x381
227 1188834
>>88386
Пояснил тебе за щечку
228 1188843
>>88815
По делу есть что сказать?
229 1188848
>>88815

>За всю жизнь хотя бы пару книжек-то прочитал?


Меряться макулатурой в 2к18
230 1188854
>>88848
>>88843
Голоснул с дегродов. А кто-то ещё удивляется, почему Тоддлер каждую игру делает проще предыдущей.
231 1188900
>>88584
Там фишка в том, что пешка обучается у тебя и копирует твои действия. Поэтому часто всякие казусы случаются, когда у тебя пешка маг, а ты в мили всех пиздишь и в итоге у тебя пешка так же пытается в мили. Но зато когда у тебя пешка какого-нибудь моба чуть ли не в соло убивает так вообще охуенчик.
232 1188903
>>88900
В скайриме вон лидия всю игру за тебя может пройти, скайрим теперь охуенный?
233 1188906
>>88903
Она может это сделать не потому что она знает какую тактику применять к тем или иным врагам, не потому-что умеет в боёвку и знает как уварачиваться от атак, а просто потому что она тупо не может сдохнуть
234 1188908
>>88834
ути какой умный, а ты можешь эту боевку с распрыжкой в 20 метров в ТЕС вставить? Там не сверхлюди джедаи, а обычные вполне реалистичные бои (если без магии вообще)
я уже не говорю что там приемы/удары непонятно как работают, и вот нажимаешь на кнопку и вообще неебешь как и в какую сторону твой следующий удар пойдет. Так что соси ка ты писю пидрила.
В Фо Хоноре как раз упор сделан на реализм боя и ты ясно и отчетливо понимаешь что нужно сделать чтобы твой герой ударил так-то и так-то.
иди нахуй короче пидрила
235 1188913
>>88900
>>88508
Ну в общем то это возможно и в Скайриме, просто потребует создать дополнительные способности и пакеты ИИ для выполнения.
В Скайриме ИИ уже может танчить и сапортить баффами и лечением союзников, а всяких разбойников можно отправлять вскрывать замки и резать горло из стелса.
Ещё можно отправить собирать по округе материалы и даже отпустить напарников динамически путешествовать по миру.
Просто Беседка внесла в Скайрим спутников на уровне CM Partners сделав базовую основу, фреймворк который все используют, а самих спутников особо не прорабатывала, но в том же Фолаче говорят они уже не хуже Сераны сделаны.
236 1188917
>>88913
Да в тесе это и не нужно, просто нормального аи достаточно.
В догме это считай главная фишка игры, ну и с сюжетом немного переплетается.
mountbladewarband-3342361.jpg141 Кб, 1280x720
237 1188923
>>88834
Сосать, дети. Лучше боевки просто не сделали пока.
238 1188931
>>88923
В Чивалри лучше.
239 1188935
>>88931
Там то же самое практически.
240 1188983
>>88699
Прошло 7 лет, а скуримодети до сих пор оправдывают правильность своего клеймо.
241 1188986
>>88906
Ты что, сдыхать она умеет, а вот обсераночка...
242 1188990
>>88983
Скайримоолдфаги, чмондель, вбей уже в свою тупую утиную голову.
Чего ждал, что получил-чивалри.png935 Кб, 1195x450
243 1188999
>>88935
>>88931
Ебанулись? Чивалри - каэсик с мечами, туда даже бой на конях не завезли. Блок однокнопочный, направления удара задаются не мышкой, а кнопками, чтобы ткнуть надо нажать НА КОЛЕСИКО МЫШИ, парирования нет, системы брони нет, инерция не просчитывается - урон абсолютно статичный и зависит лишь от оружия. Короче это просто каэсик с мечами.
244 1189007
>>88999

> каэсик с мечами


Как что-то. Для теса как раз боевка чивалри подойдет.
245 1189008
>>89007
То есть в тесе боевка практически такая же, только деревянное говно, если они ее подтянут, то как раз чивалри получится.
246 1189029
Сука пидоры со своим Хайроком. Опять франки и нигеры, немного остальных рас. Почему Морровинд был охуенным - из-за самобытности данмерской культуры. Обла и Скурим в этом плане хуита и тащат только из-за эпичности мейнквеста. Почему не Эльсвейр с жидокаджитскими культурами? Почему не Аргония со спиритическими наркушами? Почему не Валенвуд с дикой охотой и каннибалами? Нет, блядь, давайте жрать нигеров и дженерик рпг-людишек.
Kingdom-Come-Deliverance-4K-Wallpaper.jpg633 Кб, 3840x2160
247 1189081
>>88923
Да что ты говоришь.
248 1189093
>>88809
Тесачую адеквата.
220px-WaroftheRoses(videogame)cover.jpg20 Кб, 220x307
249 1189097
>>89081
>>88923
Петушки раскукарекались.

Лучшая боевка в пикрелейтелд.
250 1189101
>>89029
Недженериком можно спугнуть ЦА подпивасов-интерактивистов. К тому же не потянет нынешняя беседка, динозавры с шизиками давно разбежались, а тоддорабы нихуя ни во что не могут. Я бы в сингл от зенимаксов поиграл лол, у них как то заигрывания с метафизикой и культурные различия интереснее выходят, да и квесты в целом.
251 1189104
>>89081
Хуйня, описывал уже почему говно >>88312

>>89097
Хуевая калька с варбанда с деревянными анимациями, более неудобным управлением, аркадными элементами типа вылетающих цифорок, щитков и суперспособностей, которые всё только портили + неисторичными васянодоспехами и оружием, хотя был закос на аутентичность. Собсно поэтому эта игра и умерла. Я на самом деле надеялся на неё до выхода, жалко.
252 1189114
>>89101
Поиграй, у них там полный синглплеер пве контент, если не чистить данжи на ачивки. В любой локе разворачивается самостоятельный сюжет, вплетенный в главный, да и сайдквесты некоторые интересные. Единственная проблема - очень много ЛОРа, прям под каждым кустом портал в прошлое или обливион.
253 1189130
>>88581

>Цвета


>Обливион


Кислотней парашу ещё поискать
image.png918 Кб, 1174x681
254 1189134
>>88581
Сейчас как раз сел проходить подливион впервые с 2008 года. Геймплейно - то же закликивание, что в скуриме (отличий действительно почти нет — только стрельба из лука проще и "горячие" заклинания, которые можно одной кнопкой моментально кастовать, без "снаряжения" их в руку, ИМХО, делают закликивание более вариативным и динамичным), но прокачка — такой-то кал... 10 лет назад не обращал на это внимания, но будучи великовозрастным задротом не могу не обосрать эту идею с повышением навыков каждый уровень (надо записывать в блокнотик каждое повышение навыка, чтобы правильно качаться), Скурим в этом плане интересней. Все данжи и аллейдские руины мегауёбищные (в обливионе они автоматически генерировались, поэтому все - однообразное унылое говно. В скайриме оче много разновидностей пещер — есть похожие, но есть и много запоминающихся), имперский город тоже не особо нравится (слишком малонаселён). Квесты да, охуительные по сравнению со скуримовскими, но мейнквест не лучше и не хуже. Саундтрек тоже охуительный.
tl;dr Обливион — скайрим на минималках, геймплейно уступающий скайриму. Любой, кто считает скурим говном на его фоне — тролль или даун.

Надеюсь, что на волне успеха "хардкорного" королевского семени тодд не побоится в TES6 усложнять геймплей и вводить ИНТЕРЕСНЫЕ фишки (а то в скуриме зачем-то есть возможность долбить камни киркой, возле ёбаной лесопилки деревья пилить и пшеницу перемалывать на мельницах — пиздец интересно, конечно)
255 1189143
>>89134

>мейнквест не лучше и не хуже


Убей дракона, убей его ещё! Как это не хочешь? Убить дракона все хотят. Дракона надо убивать пока он всех нэписей не пожрал, потом поздно будет. Дал Алдуин дракона, даст и СКАЙРИМОРЕБЕНКА-АНОНА.
Ты еблан. Если прокачка не требует вдумчивости, значит это прокачка для дегенератов (для тебя).
256 1189144
>>89134

>имперский город тоже не особо нравится (слишком малонаселён).


Больше всех скайримопоселений вместе взятых
257 1189145
>>89143

>Если прокачка не требует вдумчивости


Она вдумчивости не требовала даже в ебанном даггерфолле с его конструктором.
258 1189147
>>89145
Ну а в обливион требует. Не хочешь чтобы лишнее качалось -не пользуйся этим, изи бизи
259 1189151
>>89143

>Убей дракона, убей его ещё!


Закрой ворота, закрой ещё ворота!

>Ты еблан.


Порвавшийся утёнок, плиз. Будто ебля с тетрадочками и, например, невозможность прыгать (вдруг навык атлетики поднимется!) = "вдумчимость", кек. Не говоря уж о сломанном автолевелинге, который уже и так все обосрали (в скайриме и ф4 система уже получше, но лучше всего набалансили, имхо, в нью-вегасе).
260 1189152
>>89143
Зачем ты цитируешь про мейнквест, а пишешь про прокачку? Все облобесы такие придурковатые?

Мейнквест в Обле, конечно, охуенный, да. Я ВИДЕЛ ТЕБЯ ВО СНЕ, ИДИ ИЩИ СЫНА! А ТО ЧЕРТИ ИЗ АДА ЛЕЗУТ, СКОРО САМ САТАНА ЗА НИМИ ВЫЛЕЗЕТ! БЕЙ ЧЕРТЕЙ, БЕЙ ЧЕРТЕЙ, ЧЕМПИОН, САМИ НЕ УБЬЮТСЯ!.
261 1189153
>>89143

>Вдумчивость


>Сидеть с блокнотом писать ебучую цифирь


О, еще один дегенерат для которого КИРКОРНОСТЬ - это интерфейс, а не сам геймплей. Когда ж вы нахуй все подохните или запузярите тугожителя, чтобы вас не видеть больше.
262 1189155
>>89147

>Ну а в обливион требует


Лол, ага.
263 1189158
>>89151
Врата Обливиона за тобой не летают по карте, не нападают на поселения, и вообще никак не вмешиваются в твой игровой процесс. Обоссал тебя с ног до головы всего, босота.
264 1189161
>>89153
У меня в обле блять доспехи ломаются, высасывается сила и выносливость, от ударов можно пошатнуться, или упасть без сил. Есть такое в скайримоговне? А? А?
image.png299 Кб, 473x323
265 1189163
>>89158
Зачем ты монитор обоссал, утка? Убрал хоть за собой, или так и сидишь в моче?
А от драконов убежать можно. Или ты чё, ёба, не хардкорщик, что ли? ОТ ДРАКОНА УБЕЖАТЬ НЕ МОЖЕШЬ? Хотел бы, чтобы Тодд дал возможность нажать на кнопку и моментально убить его? Ебать обливионоребёнок, жесть ньюфаг, не может в хардкорность...
266 1189165
>>89163
Я убегу, а непися сожрут, а ты потом приходишь а у тебя и без того пустая дереаня ещё больше опустела
267 1189167
>>89158

>Врата Обливиона за тобой не летают по карте


А то каждый дракон так и норовит по всей карте за тобой полетать! У каждого свой радиус, как и у ворот, из которых черти разбегаются. Можно вообще ни с одним большую часть игры не столкнуться в бою.

>не нападают на поселения


>не вмешиваются в твой игровой процесс


Ну это вообще ноу комментс. Они там чисто для красоты посреди пустыни появляются, ага.
268 1189171
>>89161
А можешь ты в обле сделать себе доспех? А улучшить его? А оружие у тебя из рук могут выбить? А фусродой тебя какой-нибудь лич может ёбнуть, чтоб ты именно что ПОШАТНУЛСЯ, а то и улетел? Минотавр может тебя своей дубиной в Этериус отправить?
Хоть бы получше какой хуйни придумал, ей-богам.
269 1189172
А вообще, прежние атрибуты бы, конечно, не помешали, в комбинации со скайримскими перками. Вот только тупую систему их наращивания поменять бы тоже не помешало.
270 1189173
>>89134
В подливе вроде удары побыстрее были, так что закликивание быстрее проходило, и ты заканчивал этот ужас побыстрее
271 1189176
Вообще, "идеальную" систему я представляю себе так:

Атрибуты из прежних частей + доработанные перки Скайрима
Поломка и ремонт из прежних частей + крафт Скайрима
Классы и знаки из прежних частей (кстати, там было тупо то, что знак был только у PC) + система наподобие стоячих камней Скайрима (для доп. постоянных баффов/дебаффов)
Ещё можно давать постоянные баффы/дебаффы за поклонение конкретным аэдра и даэдра, например.

В TESO, кстати, очень даже неплохая система на самом деле, можно оттуда кой-чего почерпнуть.
272 1189178
>>89171

> ты в обле сделать себе доспех? А улучшить его? А оружие у тебя из рук могут выбить? А фусродой тебя какой-нибудь лич может ёбнуть, чтоб ты именно что ПОШАТНУЛСЯ, а то и улетел? Минотавр может тебя своей дубиной в Этериус отправить?


Всё Да, скайриморебенок.
273 1189180
Я дожил до того дня, когда обла стала золотой душевной классикой на сосаче.
Как долго я этого ждал.
облоуточка, жируха
274 1189182
>>89178
Вижу, ты скатился до откровенного пиздежа.
А мог бы и нормальных аргументов привести.
Что взять с облобеса...
275 1189184
>>89180
Тебя тоже бесят школотуны, которые не знают, что в обле оружие можно было улучшать более чем на 100%, зачаровывать, крафтить доспехи на островах, выбивать оружие из рук и получать способностиперки за рост навыка? Эти хуесосы ещё считают своё мнение охуенно важным.
276 1189185
>>89182
Могу только за щеку тебе привести, что тебя смущает? Давай по пунктам
277 1189186
>>89176

>крафт Скайрима


Мне не нравится!!!!!!!!!!, что крафтить топовые доспехи так легко и они во всём выигрывают у остальных. Созданные тобой доспехи не только лучше защищают, так ещё и зачаровываются лучше уникальных. Ничего не могу с собой поделать, в скайриме почти за любой билд так и хочется в начале засесть в вайтране и абузить алхимию/зачарование/кузнечное дело, ибо это ТАК просто и ТАК выгодно. Почему бы не сделать хотя бы 10-15 убердоспех, которые будут превосходить драконьи, чтобы шанс заиметь был не только у персонажей-кузнецов?
278 1189190
>>89186
Я имел в виду, скорее, сам принцип, чем конкретную реализацию. Она, конечно, очень нуждается в балансировке.
279 1189204
>>89161
Высасывание стамины и маны есть, пошатывание есть.
280 1189209
>>89204
Ого, Тодлер оставил 3 пункта из 30
 .jpg21 Кб, 512x384
281 1189262
>>89134

> Геймплейно - то же закликивание


> геймплейно уступающий скайриму

image.png959 Кб, 1180x600
282 1189266
>>89262
ну да, смысл вроде один и тот же, только в Скайриме закликивание с лучшим графоном, большим количеством оружия и возможностей (+крики, арбалеты, верфольфы и супервампиры из ДЛЦ) и в лучших локациях.
 .jpg6 Кб, 259x194
283 1189280
>>89262

> Геймплейно


> с лучшим графоном

284 1189281
>>89144
Они все вместе взятые хоть на один Вивек соберут?
285 1189295
>>89266
Ты забыл сказать про великие анимации добивания
286 1189296
>>89281
Имперский никак не меньше Вивека. Он просто плотнее может быть
287 1189300
>>89266

>арбалеты пок кукарек


У меня магия на С, не убирая оружия из рук. А ты будешь в меню лезть, чтобы выбрать арбалет, потом снова меч, потом снова арбалет, потом магию. Ты осознаешь какой ты калека?
Я могу комбинировать оружие и магию, проводить многоходовочки, а ты можешь только пососать. Могу отыгрывать война-мага разрушения, лучника-мага иллюзии. Ты можешь по бумажкам быть всем сразу, так как в скайримоговне нет классов, но на деле ты все время будешь юзать только что-то одно, потому что так будет намного проще
288 1189304
>>89300

>будешь в меню лезть


Про хоткеи ты не слышал?
289 1189311
>>89300
Кроме магии на С опять кучу хуйни написал. Магия в одной руке, а в другой меч — это балансней, хоть и не так динамично, как в обле.
290 1189312
>>89304
Хоткоки, скайримодебил. Он будет убирать оружие, доставать спел. Невозможно в скайримоговро играть комбинированным классом. Я пытался. В первой же схватке думаешь: "давпизду, проще так" и юзаешь то что юзал, не доставая ничего другое, так как оно всё равно ниламаеца даже.
291 1189314
>>89311
На ху я
Ху
Я
Ты мне скажи, какой смысл в этом? Бить топориком и спелом одновременно нельзя, чередовать тоже на0уй не нужно, лучше укрыться щитом. Для каких аутистов придумали сразу два оружия, или в одной оружие, а в другой спел? Одну атаку провел, а потом стой и собирай ответочку. Такая хуйня, абсолютно непригодная для игры
292 1189317
>>89314
Почему ты делаешь вид, что в подливионе аналогично время на анимацию магии не тратится и там тоже нельзя одновременно хуярить топором и кидать фаерболы?
293 1189318
>>89314
А использовать можно, например, кастя щит в левой руке вместо обычного щита. Или хилясь.
294 1189325
>>89312

>убирать оружие, доставать спел


В одной топор, в другой спелл. Чё, сложна, облобес?
295 1189326
>>89186
Ты так расписываешь как будто несбалансированный крафт это проблема только Скайрима, а не со времён Морровинда.
296 1189327
>>89300
Классы есть только в Арене и ТЕСО, да с натяжкой в даггере, во всех трёх последних синглах классов нет.
297 1189329
>>89317
Хотя бы в инвентарь лезть не надо и хоткеи постоянно спамить для двух рук.
298 1189331
>>89326
Только в скайриме добавили к несбалансированной алхимии еще и несбалансированную оружейку и они перемножили друг друга в своей несбалансированности.
299 1189338
>>89331
А то раньше заместо оружейки у нас не было несбалансированной алхимии перемноженной с спеллкрафтом\зачарованием.
Воины хотя бы не могут испепелять толпы врагов в АОЕ издалека как маги.
300 1189342
>>89325
А щит, ебло? Нахуя ты в поле будешь стоять с мечом и спелом, это ни рыба нр мясо блять
301 1189344
Тодд начал заигрывать с хардкорными режимами в Скайриме и Фолаче, может для ТЕС6 тоже будет нечто подобное с поломками, может даже перманентными как в даггере, с опасными болезнями прогрессирующими во времени, может федэкс и прочие радиант квесты получат лимит на время, всё это конечно за отдельную плату в каком нибудь Криэйшон Клабе.
302 1189346
>>89342
Нахуя если есть вард?
xSKpQDwWOlA.jpg141 Кб, 604x573
303 1189347
Ржу с манямечтателей.
Будет хуже, будет проще, рельсовее. Чего-то нового не будет, никаких новых впечатлений не будет. Опять катсцены из 3.5 человек, без анимации, опять города из двух домов и половинкой квеста. Будет говно, в котором вас заставят города строить, как в тес: клинки и фолаче4.
Я буду на ютубе проходить первую и последнюю миссию, и в википедии почитаю за гильдии, всё. Кто ждет от геймдева чего-то нового и годного в 2018 году - школьник и дегенерат
304 1189348
>>89346
Он тратит ману
305 1189349
>>89342

>стоять с мечом и спелом, это ни рыба нр мясо блять


Спеллсворд это самый топчик в ТЕС, у нордов была возможность кастовать с оружием, что делало их ещё более мощными бойцами за счёт Криков, такое только у акавирцев ещё было.
Единственный косяк Тодда это то что он блок двумя клинками или клинком и заклинанием не сделал.
306 1189350
>>89348
А блок стамину которую ты на атаки бы потратил.
307 1189351
>>89347

>Кто ждет от геймдева чего-то нового и годного в 2018 году


А как же пилларсы, дивинити, ведьмак?
308 1189353
>>89347

>Будет хуже, будет проще, рельсовее


Хуже, проще, рельсовей было бы - давно уже выпустили б. Хуле, от Обливона до Скурима 5 лет, а тут уже почти 7 чего-то мурыжат.
309 1189355
>>89353
Тесо
310 1189356
>>89351

>ведьмак


Чем 3 курвак отличается от первого из 2007? Лошадь добавили, иди-ка ты нахер
311 1189358
>>89350
Смысл стоять с вардом, если он жрет магию? Или нужно брать вард и оружие? Мана всё равно кончится и он пропадет, а щит можно и без стамины держать
312 1189359
>>89355
Разработкой ТЕСО какие-то пидоры занимаются, Беспезда там только консультирует.
313 1189361
>>89359
Делают значит конструктор тебе. Сегодня игры может делать только рокстар. В одну возможности добавят, в другую графон, в третью онлайн запилят. Бесездапараша встала на рельсы и деградирует, но при этом не меняется. Вот если они сделают кооп, тогда им можно будет всё простить, но этого не будет с вероятностью 146%
nyS7EUD.jpg221 Кб, 682x970
314 1189362
>>89356
А что там должны были добавить?
315 1189363
>>89361
Тебе выкатят кооп в Фоллаче 69 или как там его. Очередной Фортнайт для школоты не нужен.
316 1189365
>>89353
Основные работы по ТЕС3 за два года сделали, когда мишаню турнули нахуй в нулевых, а фантазировали про лор и писали книжки сразу после релиза даггера в 96 году.
Между моррой и облой вообще промежуток небольшой, основную работу там выполняли фрилансеры.
Основные работы по Скайриму начались после релиза фолача в 2008 году хотя лор писать и диздоки рисовать начали ещё в 2006 году.

>а тут уже почти 7 чего-то мурыжат


Очевидно ты забыл про то что они делали Фолач 4, а значит только после его релиза началась активная разработка и это даже не следующий ТЕС, а Старафилд.
ТЕС будет на аутсорсе пока Беседка не разродиться Старфилдом, а промежуток будут занимать спиннофы как ТЕСО и филлеры вроде картишек и Клинков, да переиздания Скайрима на холодильники.
317 1189367
>>89363
Фалаут в коопе уныл, а в тес сюжетка на троих бы зашла
318 1189368
>>89367
И как ты себе это представляешь? Сюжет свитков крутится вокруг ГГ, где он в итоге становится имбанутым полубогом. Три Шеогората, закрывающие врата? Или у прапраправнучки Септима родилась сразу тройня довакинов: первый умный был детина, второй ни так ни сяк, а третий вовсе дурак.
319 1189370
320 1189371
>>89368
Избранный определится в ходе игры, рандомом, или по очкам. Ему нужно будет фусрода кричать, а остальные двое будут типа как хускарлы
321 1189372
>>89371
- Кто в рейд на Алдуина, посоны? У меня откатился.
- Погоди, счас дейлики в ДБ сдам и го.
322 1189373
>>89367
Кооп уже был в ТЕС, в Шедоукее и Баттлспаере, есть он и в ТЕСО в некоторых квестах и локациях.

>>89368
Ну почему же ЧС один, а остальные солдаты собранные им для обороны Брумы, напарники из ГБ или ученики ТБ и Университета Таинств.
В том же Шедоукее были теневые двойники ГГ, а в ТЕСО только ГГ по сюжету тот самый Вестиж остальные просто сбежавшие вместе с ним из Хладной Гавани соулшрайвены.
323 1189374
>>89372
Вам дадут квест три вещи из разных пещер принести, а вы возьмете и разделитесь
324 1189377
>>89373
В ТЕСО каждый проходит сюжетку в отдельности, у тебя нет возможности взять другого вестиджа с собой надавать люлей Маннимарко. Совместно можно проходить лишь квесты в данжах, даже по сайдквестам каждый игрок продвигается по отдельности.
Да и какой интерес играть на подсосе у ГГ?
325 1189386
>>89338
Могли бы и поднять воинов до вырезания толп врагов, а не опускать магов в говнину.
326 1189387
>>89386

>а не опускать магов в говнину.


Нет, магов надо было опустить.
327 1189388
>>89386
И как же ты себе представляешь воинское АОЕ накрывающее целую комнату с врагами? Воин это в первую очередь бой один на один.
328 1189390
>>89296

>Имперский никак не меньше Вивека


Нихуя. Имперский занимает два, максимум три кантона по площади, а по плотности даже в сравнение не идёт. Он может казаться большим из-за того что прыгать через полмурашинда в подливе нельзя.
329 1189433
>>89388
Сделать безумный клив на 100 перке. Если же брать нормальную боевку, то можно много чего придумать, всякие чардж атаки, лучи из мечей, глаз, кулаков. По лору же крутые мечники магам не уступают, так что там полное аниме должно быть.
330 1189451
>>89388

>Воин это в первую очередь бой один на один


А я думал воин это в первую очередь бой в строю.
Один на один это скорее варвар какой-нибудь или авантюрист.
331 1189497
>>89390
Я по людям и по магазинам/домам. В обливионе больше
332 1189555
>>89368
Ну так актуальный Герой и есть один, а остальные - типа духи/фантомы прежних неудачных реинкарнаций (как с Нереварином в Морре), которые ему помогают. Например. Правда, придётся тогда концепцию мультиверсума прорабатывать. Чтобы в одном Мундусе ты был настоящим Героем, а в другом - кто-то другой, а ты только дух (если решишь туда проникнуть и кому-то в коопе пособить).
333 1189556
Ещё можно сделать, чтобы те, кто подключается к твоей игре (или ты, если ты влезаешь в чью-то) были как бы неписями - без уникальных возможностей. Т.е. просто спутники, но с естественным интеллектом вместо искусственного.
334 1189557
>>89497
Как же у меня жопа в скайриме горела от того, что там всего три города. После обливионвских восьми - это пиздец какая деградация. Как думаете - в тес6 тодд еще сильнее деграднет и сделает как в фоллаче - 1 город или наоборот попробует вернуться к истокам?
335 1189558
>>89557
Да вообще ни одного не будет. Вся игра будет проходить в линейном подземелье. Выходишь в начале из своей камеры и идёшь по коридору, заглядывая в другие камеры и встречая неписей, которые посылают тебя в третьи камеры дальше по коридору. Иногда можно заходить в параллельно идущий коридор, но ненадолго.
336 1189559
>>89451
Нет, воин это бой один на один, бой в строю это уже солдат. Варвар это голожопый мускулистый даун, а авантюристом был твой батя, когда практиковал ППА с твоей мамкой.
337 1189560
>>89497

>Я по людям и по магазинам/домам. В обливионе больше


Схуя? В одном кантоне людей и магазинов побольше чем в имперском.
338 1189566
>>89559

>бой в строю это уже солдат


Такого класса нет в тес, вместо него воин.

Warriors are the professional men-at-arms, soldiers, mercenaries, and adventurers of the Empire, trained with various weapons and armor styles, conditioned by long marches, and hardened by ambush, skirmish, and battle.

Так что иди нахуй даун неполноценный.
339 1189574
>>89566

>Такого класса нет в тес, вместо него воин.


Правильно, потому что там средневековье ебаное, бой в строю это уже ближе к ренессансу.

>Warriors are the professional men-at-arms, soldiers, mercenaries, and adventurers of the Empire, trained with various weapons and armor styles, conditioned by long marches, and hardened by ambush, skirmish, and battle.


Ну и где тут про бой в строю? Кто тут еще неполноценный, лол.
340 1189576
>>89574

>бой в строю это уже ближе к ренессансу


А то в античности никто строем не воевал.
А то Имперские Легионы - это просто толпы сброда.
341 1189579
>>89576

>А то в античности никто строем не воевал.


А я говорил обратное? Это тут при чём?

>А то Имперские Легионы - это просто толпы сброда.


Я хз какая у них тактика. Так-то легион это просто численное обозначение.

И потом, в твоём определении солдат это тоже воин.

>Warriors are the professional men-at-arms, soldiers


Так что воин может быть солдатом, а может и не быть. Так что твоё изначальное определение воина так или иначе не верное.
342 1189586
>>89579

>Так что воин может быть солдатом, а может и не быть.


Так это ты утверждал что воин это в первую очередь один на один. Что не обязательно так. Так что твоё утверждение неверное.
А если ты думаешь что в средневековье махались один на один без строя, то ты вообще ебанат, почитай про любую известную битву.
343 1189588
>>89586

>Так это ты утверждал что воин это в первую очередь один на один. Что не обязательно так.


Во вселенной ТЕС так, потому что ты должен уметь что-то вне строя там. И в средневековье так, потому что скирмиш и mêlée никто не отменял.

> если ты думаешь что в средневековье махались один на один без строя, то ты вообще ебанат, почитай про любую известную битву.


Ну давай почитаем:

>Then knight attacked knight, armor crushed under the pressure of armor, and swords hit faces. And when the ranks dosed, it was impossible to tell the coward from the brave, the bold from the slow, because all of them were pressed together, as if in some tangle. They changed places or advanced only when the victor took the place of the defeated by throwing down or killing the enemy. When at last they broke the spears, all the units and armor clung together so tightly that, pushed by the horses and crowded, they fought only with swords and axes slightly, extended on their handles, and they made a noise in that fighting that only the blows of hammers can raise in a forge. And among the knights fighting hand to hand only with swords, one could observe examples of great courage



И давай посмотрим иллюстрации современников. Как видим типичная битва очень быстро превращалась в тесный ближний бой, где воины боролись 1 на 1, доспех к доспеху, мечом по ебалу, кацбальгер в пах. Причём даже в ренессансе, пускай начать они могли и вполне со строего боя на расстоянии пик, но стоило им сблизиться как начинался ближний бой, и важен был именно скилл боя 1 на 1 и 1 против толпы, или же скилл воина.
344 1189621
>>89560
Каком кантоне?
345 1189648
>>89433

>По лору же крутые мечники магам не уступают


Когда ты в морре издеваешься над Умброй будучи магом сильно сомневаешься в таком лоре.
Геймплейно разве что в ТЕСО и то там маги могут уделать толпу врагов в АОЕ быстрее и легче чем стаминщики, хотя подвижки есть, в виде анимешных сверхспоснобностей, да и просто приёмов например выпустить стрелы веером или дождём, делать аое раскрутки мечами и тд.

>>89451
Я имел ввиду бой один на один с сильным врагом или один против десятка его приспешников.

Бой в строю это уже другое, так можно и магов строем использовать, лучше воины от этого не станут.
346 1189649
>>89557
>>89558
В Клинках так и будет, один город который строит игрок и рандомное бесконечное подземелье.
347 1189654
>>89649

>и рандомное бесконечное подземелье


Посмотрим как у него получится. Потенциально может быть годнота... но у свитков каждый раз потенциально годнота, но потом Человек-Тодд спешит на помощь.
348 1189659
>>89621
Чужеземцев.
350 1189668
>>87504
можно добавить физику только при взаимодействии с объектами а в отсутствии считать их статичными
351 1189676
>>89664
Хм, ща загуглил людей в подливе и чет прихуел. Там их реально столько было? По моим ощущениям там дярёвня была в полтора человека.
352 1189678
>>89676
Просто у тебя розовые очки после посещения Вивека перестали действовать.
353 1189681
>>89678
Та нихуя, Вивек один хуй крупнее имперского географически раза в 3, по людям раза в 2.
354 1189684
>>89648
Так речь про лор, а не где и над кем ты там издеваешься. Так можно и про Вайтран сказать, что это деревня из трех домиков, а не торговый центр провинции. В тесе надо такие вещи разделять.
355 1189690
>>89684
Вот это ОТЫГРЫШ В ГОЛОВЕ однако.

Ну давай ПОФАНТАЗИРУЕМ. Как воин будет против мага ебашить? Устраивать ему полное аниме?
356 1189692
>>89648

>Когда ты в морре издеваешься над Умброй будучи магом


>Когда ты в морре издеваешься над Умброй будучи алхимиком


>Когда ты в морре издеваешься над Умброй будучи лучником


>Когда ты в морре издеваешься над Умброй будучи вором


>Когда ты в морре издеваешься над Умброй будучи воином

357 1189693
>>89558
да кароч бля базарю так и будит))))000 ни то что я красноглазый дунмер смарю на всех тип мы слидим за табой ничтожиства ну мем типа))))
358 1189694
>>89347
да кароч бля буду будит)))))000
359 1189695
Поздравляю, вы меня официально довели. Просто физически не могу жить спокойно, всё время читая таких вот желчных мразей, лжецов и ограниченных гондонов, поливающих говном то, что мне дорого. Я из-за вас курить не могу бросить даже во время пневмонии, настолько плохо мне.

Всё, тесач для моего компа умер.
360 1189698
>>89695
Слабак
361 1189699
>>89692

>Когда ты в морре издеваешься над Умброй будучи воином


Зависит от того, на каком уровне к нему припереться. Я обычно к нему прихожу пораньше и у нас начинается эпичная битва, в ходе которой я могу сожрать дохуище зелий здоровья. Если же приду к нему попозже, то могу и с одного удара его вальнуть, но к тому моменту мне его Умбра то и не нужна.
362 1189700
>>89698
Я долго терпел, но как в такой желчи можно жить столько лет, объясните? В 2013-15 не было столько кала как сейчас. Походу это дети и школьники же и поливают говном священные для меня игры.
363 1189701
А называют школьниками олдфагов. Я просто в ахуе с этой жизни по лжи уже
364 1189702
>>89690
Тес это про отыгрыш в голове, недавно тут?
365 1189703
>>89700
Ты блять ньюфак что ли? Это типичная для имиджборд атмосфера. В физаче вон друг на друга ссут и унтерьменшами обзываются, кто-то более-менее накачавшийся выложит фотку и его травят всем разделом, и какой-нибудь даун побежит создавать в /b/ треды с пастой "Я могу выебать твою тян на твоих глазах". На политаче вообще пиздец, пидорашка на пидорашке и да пидорашкой погоняет, народ-пидор, народ-гной, каклы, хуйло, сисян.

Тут вообще тихо по сравнению с многими разделами, разве что гомонорды с пидомерами выскакивают.

Научись получать с этого лулзы, манька, и глядшь курить бросишь.
366 1189704
>>89700
Тоддлер, иди свое говно в другом месте рекламировать.
367 1189705
>>89684

> из трёх


ДА НЕ ТРЁХ БЛЯДЬ! ПОСЧИТАЙ СУКА ПО ВИКИПЕДИИ СКОЛЬКО ТАМ ПОСТРОЕК И ЖИТЕЛЕЙ! СУКА! ЗАЕБАЛИ ПЕРЕИГРЫВАТЬ МРАЗИ ДОЛБАНУТЫЕ! КУЛАКИ БЛЯДЬ ЧЕШУТСЯ НА ВАШИ РОЖИ

ВСЁ, ТЕПЕРЬ ТОЧНО БОЛЬШЕ НЕ ЗАЙДУ, ТВАРИ ОБОССАННЫЕ
368 1189706
>>89703
Дак а что смешного блядь? Мне было смешно когда я в школе тут сидел, до 2012, а сейчас уже не могу блядь. Как может веселить что живёшь в мире лжи и тупости?
369 1189707
>>89706
В чем ложь и тупость?
370 1189708
>>89703
Последнее
А про другие доски я знаю, и на физаче бесит что люди оскорбляют друг друга за внешность, а на политаче у меня натурально нервный срыв был из-за женоненавистников и второй, вернее хронологически первый, ещё в школе - из-за русофобов
371 1189709
>>89706
Комедия в том что ты и так живёшь в мире лжи и тупости, двачеры просто берут и утрируют всё это до комичных пропорций. Если ты не можешь оценить это тонкое ремесло, то лучше просто уёбывай, быдло.

>>89708

>а на политаче у меня натурально нервный срыв был из-за женоненавистников и второй, вернее хронологически первый, ещё в школе - из-за русофобов


Самая вишенка же. Попробуй этим даунам еще что-то пообъяснять вообще с инфарктом ляжешь походу. Лох ты короче, иди на пикабу.
372 1189710
>>89705
Ну ладно, сколько их там? Десять? А по лору сколько сотен должно быть?
373 1189716
>>89171

>А можешь ты в обле сделать себе доспех? А улучшить его?


и убить всю необходимостъ искать артефакты в игре
374 1189717
>>89699
Я больше о том что если абюзить механику, то умбра вообще лох. Ты можешь его кайтить с копьем, посохом или молотом, например, он же все равно как баран будет за тобой бегать, может и в камнях ещё застрять. А ещё можно нахуячиться суджамы в ближайшем баре и ваншотнуть его
375 1189726
Я в обливион сейчас убивал умбру, свитки тратил, спелы все использовал, но самое главное - смазывал кинжал ядами паралича, умбра - не могла даже достать из ножен умбру

Эпичная блять игра, не то что некоторые, где сначала с одного тычка убивают тебя, а потом ты
376 1189730
>>89574

>бой в строю это уже ближе к ренессансу


Что ты несешь, поехавший?
377 1189752
>>89695

>Поздравляю, вы меня официально довели. Просто физически не могу жить спокойно, всё время читая таких вот желчных мразей, лжецов и ограниченных гондонов


Твое время пришло.
Ты сильно постарел, и в целом перерос местную публику.
Тебе пора отправляться на однаклассники.
Там ты найдешь людей близких тебе по духу.
378 1189759
>>89681
Сколько ячеек Вивек занимает? А число НПС какое, впрочем нпс они там унылые.
379 1189763
>>89684
Много ты описаний в лоре эпичных битв бойцов против магов видел? Какие приёмы они там применяли? Я только знаю отсечение руки данмеру которое провёл Сайрус в комиксах Редгарда.
380 1189764
123
381 1189765
>>89730
Че не нравится, даун?
p16ka2svt71ucvr7btimblp1c0g1.jpg30 Кб, 400x307
382 1189767
>>89695
Ну, что я могу сказать о ценности твоего присутствия здесь...
383 1189810
>>89763
Каджиты на деревьях
384 1189812
>>89695
Няша, вернись, никто не спорит с тем, что Обливион лучшая часть, ты же ведь об этом?
385 1189816
>>89812
Обливион говно, но не такое как Скурим. Скурим это просто плевок в ебало всем фанатам серии, Тодду должно быть стыдно выпускать такую парашу.
386 1189821
>>89816
Может, выпуском Скайрима Тодд и плюнул нам в рожу, но Облой он на неё просто насрал.
387 1189823
>>89816
Кем надо быть, чтобы такое написать?
Анимация лиц прекрасная, у нпс бегают глаза, они могут потупить взор, улыбаться, злиться. И это в рпг с открытым миром, а не в рельсовой халфлайв, или заставке гта.
Баланс самый идеальный, за всю серию тес. Под конец игры ты всё ещё сражаешься как в первый раз. С одного тычка убиваешь крыс и грязекрабов. В скайриме грязекраб может убить тебя с двух тычков. В обливион такого нет. В морошинде гоблин или рьеклинг может убить тебя с одного удара. В обливион и такого нет.
Поймите же вы наконец, что даже всё то, за что вы её ненавидите, делает её лучшей.
У меня слезы на глаза наворачиваются, когда я вспоминаю, что ничего столь же великолепного и глубокого не создаст уже ни одна студия.
388 1189830
>>89823

>Анимация лиц прекрасная


В Морровинде была лучше.
389 1189836
>>89823

>Поймите же вы наконец, что даже всё то, за что вы её ненавидите, делает её лучшей.


Хотел высрать простыню, но решил не кормить
390 1189838
>>89816

>Скурим это просто плевок в ебало всем фанатам серии, Тодду должно быть стыдно выпускать такую парашу.


Как можно было сделать столько ошибок в слове Морровинд?
 .jpg39 Кб, 625x626
391 1189841
392 1189884
>>89836
Тогда придется скушать тебя. :3 Я вам серьезно говорю.
393 1189894
>>89676
Вот с такими еблушами приходится спорить, которые в обоивион играли в 6 лет и нихуя не видели и не помнят
394 1189900
>>89884

>Тогда придется скушать тебя


Если ты имел в виду послушать - то мне нечего сказать.
Здесь уже по пунктам расписанны все достоинства и недостатки каждого ТЕСА
И по сотому разу обьяснять каждому почему данмерки такие шлюхи и прочее - ну такое себе.
Если же ты действительно написал покушать - то на здоровье.
Смотри не подавись только . Половина местных так и истекают жиром.
Диетическую пищу тебе придется искать в другом месте.
395 1189902
>>89765
То что ты хуйню несешь.
396 1189903
>>89894

>в обоивион играли в 6 лет


Ну не надо, мне было целых 14
397 1189904
>>89902
Аргументировать будешь или ты просто плеваться пришёл?
398 1189929
>>88990
В задницу себе свои маняфантазии вбей. Всем похуй что очередная жирная скулримоутка осознала какое говно мамонта их любимая игрулечка.
399 1189931
>>89152
oh fuck, поиск родственника как основу сюжета сделали еще в подливе
400 1189932
>>89167

>Можно вообще ни с одним большую часть игры не столкнуться в бою.


ГЫ, а вот тут забыл что тоддлер спавнит драконов на выходе из данжей

>Они там чисто для красоты посреди пустыни появляются, ага.


Ага, именно и стоят посреди равнин и лесов, очевидно мерунес и рассвет - нетактичные долбоебы.
401 1189934
>>89184
В обле это все более лайтово, да и, собсна, нинужна. Пусть скайримодети усираются, что создать в первый час игры 100500 железных кинжалов и, как итог, драконью броню - ниебацца крута.
402 1189936
>>89931
А в редгарде не это ли было основой сюжета, кстати.
403 1189947
>>89934
Так уточки ещё жалуются на бандитов в даэдрике. После какого там уровня появляется даэдрик?
По факту, в моровинде и скайриме, его получить гораздо легче и быстрее, чем в Обливионе. С великим рандомом, собирать по разным углам по предмету выйдет только под конец. Я уже 25 лвл, а мне только-только с даэдра начали падать мечи и булавы, а ни одного куска доспеха найти не представляется возможным.
Деньги, опять же, за починку или зарядку особого предмета дерут огромную сумму. Можно к 20 лвл накопить 15к и тут же спустить их на починку. Доходит до того, что иногда ты НУЖДАЕШЬСЯ в деньгах, и приходится выбирать торговца повыгодней, и торговаться с ним, и убалтывать.
Такого не было и не будет больше нигде.
404 1189949
>>89934
Морровинде и усираться час не нужно было, все барахло с первых же минут лежало на старых знакомых местах, только ростовые даэдрические щиты нужно было выбивать когда автолевел позволит.
405 1189950
>>89947
В даггерфолле выживач с починкой был лучше, такой и в скайримовский выживач нужно было добавить.
406 1189953
>>89950
Почему в дагерфоле скелеты урчат как в сталкере кровососы?
407 1189962
>>89947
Мы в одну подливу играли? Никаких проблем с деньгами у меня там не было, дедрик падал как дождь, но проблема в том что поднимать в уровне не нужно, игру можно пройти и на первом из-за ебанутых левелинг кричерс, которые напрочь забирают у тебя ощущение какого-либо прогресса, потому что ты в даедрике и с умброй еле-еле убиваешь одного гоблина в говне и палках.
408 1189973
>>89904
Тебе анон выше уже пояснил
Ты просто в глаза долбишься
Или римские легионы у тебя тоже прямиком из ренесанса?

мимо
409 1189975
>>89962

>дедрик падал как дождь


Может у тбя дреморик падал?
типа даэдрик made in china
410 1189981
>>89947
Хз, я помню что столкнулся с противоположной проблемой где-то на 25 лвл, когда уже куча оружия даэдрического и фул сет даэдрика и некуда это все продавать, пришлось ставить всякие моды на улучшение торговцев, чтобы они элементарно были способны покупать то что я выбиваю из бандитов.
411 1189998
>>89962
Будто скайрим нельзя на первом уровне пройти, что это за аргумент вообще такой? Это особенность игр от беседки, их можно пройти на первом уровне.
412 1190001
>>89975
Не объясняй этому школьнику ничего.
413 1190002
>>89981
А торговлю прокачать не судьба была?
414 1190004
>>89962
Унизить тебя прям тут? В обле для некоторы квестов есть ограничение по уровню. А в других частях его нет, вот уж где необязательно качаться. Облахейтеры вообще нихрена не знают про игру, которую засирают. Найти бы первого человека, который на лица и леаеленг стал гнать, и дать ему в ебало, из-за него каждый школьник это повторяет, потому что когда сам играешь, к таким ебанутыи выводам никогда не придешь.
415 1190006
>>90002
Сначала ломают игру, чтобы за полную цену продавать, потом жалуются почему стока денег
416 1190008
>>90004

>леаеленг стал гнать


Они просто никогда не жрали говна в виде по-настоящему анального автолевелинга, как например в Kingdoms of Amalur: Reckoning. Не с чем сравнить, смекаешь?
417 1190009
>>90004

>А в других частях его нет, вот уж где необязательно качаться


Ага, пройди-ка гильдии в Морре, где каждое повышение требует определённых значений навыков и атрибутов.
В Скайриме несколько даэдрических квестов начинаются по достижении определённого уровня (вплоть до 30, если не ошибаюсь), как и сюжетки дополнений. Есть квесты, для получения которых нужно левелапнуться после прохождения предыдущего (квесты про Потему).
Это вот для примера тебе, облобес.
418 1190011
А вообще, почему тред про 6 часть, но тут сплошной облосрач?
OB-npc-KhajiitLaborer274D.jpg137 Кб, 1000x1000
419 1190012
>>90004

>который на лица


>когда сам играешь, к таким ебанутыи выводам никогда не придешь

420 1190013
>>90012
Хороший кисулькен. Ты посмотри на лица из геймплея других игр 2006 года
421 1190014
>>90002
Не судьба, откуда то деньги взять на прокачку у учителя, если все торговцы максимум 1200 дают за вундерфали с ценой в 3к+? И как левел апать чтобы учиться дальше? 25-30 лвл по сути максимальный, качаться дальше сложна.
422 1190016
>>90009
Значит везде нужно прокачиваться, но в морре и скайриме тебя либо будут убивать с одного удара, либо ты. Обливион всегда остается баланс
423 1190017
>>90013
Ну вот и ясна теперь всем цена твоим аргументам.
424 1190018
>>89949
Ты опять с 9 ур изменения левитируешь в данжах с даэдриком, мудило?
425 1190024
>>90011
Потому что морросрач и скайримосрач уже был
426 1190033
>>90017
Что тебе не нравится в нем? Он может морщиться и улыбаться в реальном времени
427 1190062
>>89973
А я еще раз спрашиваю, при чём тут римские легионы?
428 1190066
>>89975
Дреморик тоже падал, но я именно про дедрик.

>>89998

>Будто скайрим нельзя на первом уровне пройти, что это за аргумент вообще такой?


Скайрим еще большая параша.

>Это особенность игр от беседки, их можно пройти на первом уровне.


Давай не пизди. Пройди что-нибудь что вышло раньше подливы на первом уровне, я посмотрю, без эксплойтов и читов есессно.

>>90004

>В обле для некоторы квестов есть ограничение по уровню.


Не для сюжетки, а речь про неё.

>потому что когда сам играешь, к таким ебанутыи выводам никогда не придешь.


Я как-то пришёл. Наверное потому что это очевидные выводы.
429 1190073
>>90066
Назови мне игру 2006 года с лицами лучше. И чтобы это была не коридорная ебень, и чтобы анимация была живая. Ну давай.
430 1190077
>>90062

>там средневековье ебаное, бой в строю это уже ближе к ренессансу


>бой в строю


>при чём тут римские легионы?


Тебе анон выше приводил пример наличия боя в строю во времена античности которые были ближе к средневековью чем к ренесансу
431 1190078
>>90073
Не корми его.
Облогоспода приятно выделяются среди толп уток и скайримодетей
тем что не лезут в срачи.Не порти статистику.
432 1190084
>>90077
И? К чему это вообще? Где логика? Я разве говорил что боя в строю до ренессанса не существовало вообще?
433 1190089
>>90073

>Назови мне игру 2006 года с лицами лучше


Готика

>И чтобы это была не коридорная ебень, и чтобы анимация была живая


Готика.
434 1190091
>>90073

>и чтобы анимация была живая


Живая анимация это хорошо только когда ебло выглядит хорошо. А делать кусок говна с живой анимацией смысла никакого, лучше бы средне сделали с простой анимацией.

Хотя для фаната облы наверное дрочить на эти технические достижения из тоддовской рекламы это самое главное, и неважно что игра получилась катышком.
435 1190127
>>90018
Стекло на ранних уровнях лучше, весит меньше.
436 1190128
>>89981
Тяжело без Скампа и Краба, ох тяжело.
437 1190131
>>89947

>Так уточки ещё жалуются на бандитов в даэдрике. После какого там уровня появляется даэдрик?


>По факту, в моровинде и скайриме, его получить гораздо легче и быстрее


Ты наверное удивишься, но на бандитов в даэдрике жалуются совсем не потому что с них даэдрик добыть просто. (Это серьезно не очевидно для облофанов?)
438 1190132
>>90066

>Не для сюжетки, а речь про неё.


Для сюжетки нужно пожертвовать даэдрический артефакт, какой артефакт доступен с первого уровня?
439 1190133
>>90073

>и чтобы анимация была живая


Это блять в какой из игр ТЕС она живая? Нет, серьезно, тут есть поехавшие которые считают топорные движения буратин плавной анимацией?
440 1190134
>>90078
Лол блядь не лезут в срачи, ты тут недавно?
441 1190141
>>90131

>пок пок пок должна быть редкой я скозал. Почти 30 уровень, даэдрик только-только начал падать с даэдр. Вопросы?

442 1190142
>>90089
Нажористо.
443 1190144
>>90078
Совершенство не требует доказательств потому что.
444 1190155
>>90073
Халй Лайф 2, Сайлент Хил 2.
445 1190172
>>90142
Я серьезно. Готан третий аккурат в 2006 вышел.
446 1190173
>>90134

>недавно?


Не строй из себя алтфака
Те кто здесь действительно давно сидит прекрасно знают о чем я говорю
>>90144

>Совершенство не требует доказательств потому что.


This
447 1190176
>>90084
Я точно так же пытался найти логику в твоей фразе

> бой в строю это уже ближе к ренессансу.


Может пояснишь тогда что именно ты пытался сказать,
а то как минимум 3 анона заплутали в твоем косноязычии?
448 1190183
>>90173
Почему Обливион - лучшая часть всей серии ТЕС-ов?

Вчера попробовал запустить любимую крякалку тысячи школьников - Морровинд, так вот, чуть не проблевался от всего. Без тысячи модов и костылей жевать это говно мамонта решительно невозможно. Посмотрел на картонных данмеров, конвульсивно ходящих между тремя домами, загрустил и гневно закурил.
Посидел, подумал, почесал голову - и запустил Скайрим. Первые 4 часа доставляло, дальше уныние и скука, жгучее чувство, что где-то мы это уже видели - и опять же моды, без них играть не получается.

Потом вспомнил про Облу. Запустил ванильную версию, создал рандомного имперца, вышел из тюрьмы, освободил Кватч, бодро пробегал пол карты, и сам не заметил, как потратил на неё всю ночь. И это без единого плагина. Так почему именно в Обле есть душа, а в других частях - нет? Почему, ТЕС?
449 1190184
>>90183
Вот именно, Обла с модами вообще становится сияющим даром богов, но и без модов на недельку или две она тоже вполне потянет. С остальными частями это почему-то не работает, хотя они и считаются более душевными.
450 1190185
>>90176
Ладно, давай поясню поподробнее.

Вот были три исторических периода: античность, средневековье и реннесанс.

В античности и реннесансе были бои в строю, в средневековье не очень, потому что средневековое ополчение представляло из себя набор из отрядов, называемых копьями, в которые входили рыцарь, сквайры, пажи, оруженосцы, ну и собсно всякая чернь типа кнехтов и лучников.

Ну так вот, кнехты и лучники, по понятным причинам, в бой в строю не умели, да и не особо нужно было, потому что типичный средневековый бой представлял из себя наскок рыцарской свиньи, после которого либо это свинья побеждала, либо сосала, и все расходились домой, обмениваясь любезностями(нет).

Собсно БЛИЖЕ К РЕННЕСАНСУ это стало меняться, потому что свободные города стали производить хорошо вооруженное и обученное ополчение, начался активный дроч на римские труды типа Вегеция, стали формироваться полупрофессиональные отряды, которые могли в дисциплину и бой в строю, которые позже в виду своих успехов стали очень востребованны в качестве наёмников.

Ну так вот, отсюда и фраза БЛИЖЕ К РЕННЕСАНСУ, потому что у нас вроде как средневековье, а время течёт вперёд, а не назад. При чём тут вообще Рим вы тут приплели я вообще понять не могу, я разве где-то дал намёк что до Реннесанса боя в строю не было или что?
451 1190186
>>90183

>Так почему именно в Обле есть душа, а в других частях - нет? Почему, ТЕС?


Потому что ты облоутка.
А вообще у облы полумертвый тред с полутора анонами и этим все сказано.

Но можете продолжать здесь кривляться, конечно, никто вам не запретит.
75b (1).png14 Кб, 494x506
452 1190187
Всякий раз, как я захожу в /tes что бывает нечасто, вижу тред обиженных облодаунов, которые кукарекают о том, что их Ебла - лучшая часть тесачей.
Как вы заебали, ублюдочные пубернатные дебилы.
Все эти взвизги и кукарекание петухов вроде >>90183, наподобии "пацаны чета я в муравинт поиграл - хуйня и графон с боевкой неоч, в скайриме сдох от драугра в ветренном пике и на лошади скакал по отвесной скале - взбугуртнул и удалил, а в еблу чета затянуло короч посоны чому я облодаун а вы нет????".
Когда ж вы уебки поймете, что нет лучшей-худшей игры в тесах и каждая часть берет чем-то по своему и перестанете создавать в стодесятый раз очередной сраный тред облодрочеров? Почему морроутки тихо себе крякают в оффициальном треде, почему скайримодети накатывают модов и реквестируют сиськи в фусрофапе, все живут мирно и спокойно, пока очередная облоблядь не высунет свое грязное свиное рыло и взвизгнет на весь сарай "ОБЛА ЛУЧЧШАЯ ТАМ ДУША И ГРАФОН ЗОЛОТАЯ СЕРЕДИНКА"?
453 1190188
>>90185

>При чём тут вообще Рим вы тут приплели я вообще понять не могу


Ты в ТЕС вообще играл?
454 1190189
>>90188
Играл, что дальше?
455 1190190
>>90187
Обливион самый лучший. Самые интересные квесты именно там. А какая в Обливионе музыка, однозначно самая приятная из всех игр серии, просто приятно бродить по холмам Коловии, смотреть на густые зеленые леса и слушать это божественную музыку. А какие там восходы и закаты? Еще и ламповые придорожные таверны. Воистину душа. А еще никаких Хелгенов и Сейда Ний, загрузил сохранение перед выходом из канализации, создал героя и все, иди куда хочешь и отыгрывай. Я о том, что в этой части меньше всего тебя отвлекают на главный квест, не иди в Квач и все, не драконов, не пепельных бурь. А еще у Обливиона есть душевный ЖиМ.
Кароче, самые лучшие квесты и атмосфера, Обливион воистину самая душевная игра серии.
456 1190192
>>90190

>самая приятная из всех игр серии


Субъективщина.

>А какие там восходы и закаты


Субъективщина.

>Еще и ламповые придорожные таверны.


В каждой игре серии есть.

>А еще никаких Хелгенов и Сейда Ний, загрузил сохранение перед выходом из канализации, создал героя и все, иди куда хочешь и отыгрывай. Я о том, что в этой части меньше всего тебя отвлекают на главный квест


Чушь какая. В Морре можешь пиздовать на все 4 стороны сразу после выхода из канцелярии. То же самое с Скайримом после Хелгена (ладно, здесь начальная непропускаемая часть самая длительная. Хотя в Обле ненамного короче).

В общем перед нами типичный любитель покричать ДУША. Никакой конкретики, одни личные нахуй никому не упавшие переживания. Не можешь аргументированно объяснить, почему игра хорошая - назови ее душевной, или еще хуже, ламповой. Это чтобы косноязычные деграданты сразу приняли за своего.
457 1190193
Ну вы же тролли. Ну нельзя любить облу на фоне остальных игр серии. Ну были бы там джунгли, различия между небенеем и коловией - еще куда не шло.
Но им высрали дженерик с хуевыми моделями - а они довольны.
В Морре нет ни хуя кроме ДУШИ, весь движок устарел еще тогда. В Скайриме есть все. Даже в Редгарде интересно играть.
В Обле только система воровства из THIEF и имперский город хорошие.
458 1190194
>>90187

>Почему морроутки тихо себе крякают в оффициальном треде, почему скайримодети накатывают модов и реквестируют сиськи в фусрофапе, все живут мирно и спокойно


А кто тогда тут участвует в скурим vs мурашинд срачах?
459 1190196
Как же вы заебали, мамкины тралы и провокаторы. Никто не говорит, что Обла не имеет недостатков, но она намного, повторяю намного лучше коряво-деревянного Морра и кастрированно-школьного Скурима.

Так уж получилось, и это без модов.
460 1190197
Что вы такого находите в квестах обливиона? Нет, ну правда. Кроме темного братства и пары сайд квестов - буквально НИХУЯ занимательного. Весь мейнквест лютое говно. Гильдия бойцов и магов ничем не отличается от оной в морровинде. Сбегай кароч убей хуйню\принеси хуйню. Разве что обыграно парой дополнительных диалогов и опций, типа раздай оружие. Охуительные истории о деревне невидимых людей. Пришел я в деревню а там невидимые люди. Ну ты сходи тут рядом в башню чтоб нас вылечить. Вылечиваешь. И ВСЁ, БЛЯДЬ. Никакого продолжения, нихуя, фермеры продолжают копать свою капусту. Ну мы бля были невидимыми а теперь видимые, капуста сама себя не покопает. А вот у нас рядом ведьма поселилась. Иди убей. Пиздец, драматичность зашкаливает. Серьезно, может быть на тот момент эти квесты и казались чем-то охуенным, но сейчас на них смотреть так же тяжело как на картонную анимацию морровинда. И я сейчас не защищаю скайрим, где квесты еще хуже, или морровинд, где их, можно сказать, что и нет, я просто говорю о том что вся эта "охуенность" облоквестов, имхо, нихуево так преувеличена (как и душевность морровинда).
461 1190199
>>90194
Если под "тут" ты имеешь ввиду этот тред, то зеленые и залетные дауны в основном.
462 1190200
>>90193

>В Скайриме есть все


Кроме рпг.
463 1190201
>>90193
Преимущество Обливиона перед скуримом в продвинутой РПГ системе, есть атрибуты, есть созвездия, есть такие навыки как атлетика, акробатика, безоружный бой, мистицизм, больше эффектов заклинаний и есть спеллмейкер позволяющий комбинировать их, у Скайрима нет никаких преимуществ одни оказуаливания и упрощения!
Олдфаг обливиона
464 1190203
>>90185
Очень хорошо расписал
По твоему выходит что и пикинеры в средних веках не держали строй?А как именно они тогда противостояли кавалерии?
То что в средневековье воинское исскувство пришло в упадок(и не только оно) и так всем известно
Но как раз таки кнехты и прочие вольнонаемные(в большинстве своем) очень даже умели драться в строю
не говоря уже о копейщиках которые принимали на себя главный удар рыцарской конницы.
465 1190204
>>90201

>Преимущество Обливиона перед скуримом в наличии РПГ системы


пофиксил тебя
466 1190205
>>90197
Основное преимущество Обливиона перед Скайримом в разнообразии и квестах. В Обливионе города нормального размера с разной архитектурой. В Скайриме одна и та же хуйня, разве что Маркарт можно выделить. В Обливионе разнообразие климата, в Скайриме один ебучий снег. В Обливионе каждый квест не заканчивается зачисткой пещерки. В Скайриме несмотря на УНИКАЛЬНОСТЬ и ПРОРАБОТАННОСТЬ, это перестает иметь значение уже после пятой пещерки, потому что ты итак знаешь что там будут идиотские головоломки, встающие драугры, босс с сундуком и словом силы в конце и ТАЙНАЯ дверь к выходу. Битвы с драконами по интересности отлично заменяют заебывающие в Обливионе забеги за сигильским камнем. Боевая система вроде бы стала лучше, НО из-за недоработанности все сводится к тому же закликиванию что и в Обливионе. Если же говорить о фиксах проблем модами - кривые ебала в Обливионе фиксятся одним модом, в Скайриме же отсутствие нормальных квестов не пофиксишь ничем.
467 1190206
>>90192
Молодец, поговорил с пастой.
468 1190207
>>90205

> В Обливионе города нормального размера с разной архитектурой.


Может быть потому, что Сиродиил мультикультурная провинция, города которой расположены в местах с разными ресурсами, удалённостью от торговых путей и соответственно дифференцируются по богатству?

> В Обливионе разнообразие климата, в Скайриме один ебучий снег.


Быть может потому, что это северная провинция? Ты в Норвегии ещё на отсутствие тропик пожалуйся.

> В Скайриме одна и та же хуйня, разве что Маркарт можно выделить.


То есть Вайтран для тебя не то? То есть Виндхельм и Солитьюд тоже деревеньки. Ок.

> В Скайриме несмотря на УНИКАЛЬНОСТЬ и ПРОРАБОТАННОСТЬ, это перестает иметь значение уже после пятой пещерки, потому что ты итак знаешь что там будут идиотские головоломки, встающие драугры, босс с сундуком и словом силы в конце и ТАЙНАЯ дверь к выходу.


В Обливионе то же самое, только вместо финального босса и сундука рандомный двуруч с эффектом повышения навыка торговли...на цель.

> НО из-за недоработанности все сводится к тому же закликиванию что и в Обливионе.


А что же там не доработано?

> Если же говорить о фиксах проблем модами - кривые ебала в Обливионе фиксятся одним модом,


Каким же? Пластиковыми текстурами?

> в Скайриме же отсутствие нормальных квестов не пофиксишь ничем.


Быть может модами, раз уж речь зашла о них?
покормил
469 1190208
>>90203

>пикинеры в средних веках


Ну-ка поведай мне что за невидаль такая. Ты уверен что ты Реннесанс к средневековью не приписал?

Единственное подобие пик, которые применяли до швейцарцев и ландскнехтов(а это реннесанс если че) что я могу вспомнить это битва при Фалкирке, но это всё.
470 1190209
>>90205
Основное преимущество Морровинда перед Обливионом в разнообразии и квестах. В Морровинде города нормального размера с разной архитектурой. В Обливионе одна и та же хуйня, разве что Имперский ород можно выделить. В Морровинде разнообразие тумана, в Обливионе одно ебучее солнышко. В Морровинде каждый квест не заканчивается зачисткой пещерки. В Обливионе несмотря на УНИКАЛЬНОСТЬ и ПРОРАБОТАННОСТЬ, это перестает иметь значение уже после пятой пещерки, потому что ты итак знаешь что там будут идиотские некроманты, встающие вампиры, босс с сундуком и безупречным рубином и ТАЙНЫЙ сундук. Битвы с даэдрами по интересности отлично заменяют заебывающие в Морровинде забеги по крепостям Шестого дома. Боевая система вроде бы стала лучше, НО из-за недоработанности все сводится к тому же закликиванию что и в Морровинде. Если же говорить о фиксах проблем модами - кривые полигоны в Морровинде фиксятся одним модом, в Обливионе же отсутствие нормальных квестов не пофиксишь ничем.
471 1190211
>>90208
Англо-шотландская война пойдет?
Примерно пол века до ренесанса
472 1190213
>>90211
Собсно битва при Фалкирке, да. Но это исключение, единичный случай. Это не было широкой практикой.
473 1190215
>>90213
Ладно убедил
Расскажи мне лучше почему данмерки такие шлюхи ?
474 1190216
>>90215
Врёти, это всё аргонианская пропаганда.
475 1190218
>>90216
Эта в которой Дом Хлаалу нанял озабоченного Курио писать про аргониан?
476 1190224
>>90189
И что, не заметил косплея Рима Империей?
477 1190226
>>90224
Заметил, но они именно что косплеят, при этом вооружаются как типичные рыцари, и дерутся нихуя не в строю, а как придётся.
478 1190228
>>90226

>и дерутся нихуя не в строю, а как придётся.


По лору они как строем одолевают, просто Беседка такую боёвку не в состоянии реализовать в игре.
479 1190231
>>90228

>По лору они как строем одолевают


Интересно, где почитать?
480 1190236
>>90226
Ты точно лор нихуя не знаешь. Империя в былые времена всегда побеждала только благодаря идеальной тактике строевого боя. Один имперец - это просто человек и куда худший воин-одиночка, чем норд, орк или редгард. Легион имперцев - сила, с которой никто не мог совладать.
481 1190237
>>90236

>Легион имперцев - сила, с которой никто не мог совладать.


Чёт они сквозь Редоран так и не прошли.
482 1190241
>>90237
Соснули твои пидораны у легиона.
Contrived border incidents in Black Marsh ended inconclusively, but the swampy terrain did not favor legion and navy coordination. Against the legions massed west of Silgrad Tower and Kragenmoor, and the legions west of Blacklight and Cormaris View, Morrowind had pitifully small militias stiffened by small companies of Redoran mercenaries and elite units of house nobles and Temple Ordinators and Armigers. Further complicating matters was the refusal of Indoril, Dres, Hlaalu, and Telvanni to garrison the western borders; Indoril and Dres proposed, rather than defend the western border, instead to withdraw to the interior and fight a guerilla war. With Hlaalu advocating accommodation, and Telvanni remaining neutral, Redoran therefore faced the prospect of standing alone against the Empire.
483 1190244
>>90237
Дважды прошли первый во времена Ремана Третьего, второй уже при Тайбере, Редорна всегда любит похвастать и преувеличить свою силу, это даже в лоре отражено, а на самом деле они многочисленны и плохо организованны.
Лол блядь, то как Редоран действует в Четвертой Эре против пепельных отродий ведомых мертвым имперским генералом уже говорит о том какие они тактичные бойцы.
484 1190246
>>90244

>многочисленны


*малочисленны
485 1190247
>>90244
>>90241
Никогда и никто не проходил сквозь Редоран на востоке. Блеклайт никогда не был захвачен. Этим всё сказано.
486 1190249
>>90186

> вообще у облы полумертвый тред с полутора анонами и этим все сказано


Внезапно, потому что мы играем в неё, а не
487 1190252
>>90226

>при этом вооружаются как типичные рыцари


>гладиусы


>в морровинде ещё короткие копья


>как типичные рыцари

488 1190253
>>90249
Ухты! Тогда наверное самая лучшая и популярная часть это Арена! У неё самый медленный тред, все играют в неё, "а не"
489 1190254
>>90247
Blacklight is a major Redoran city on the northwestern coast of mainland Morrowind, close to the border of Skyrim. Across the Inner Sea to the northeast is the island of Solstheim, to the south are the Western Highlands and a good road west connects through the Dunmeth Pass to the Nord city of Windhelm.

During Tiber Septim's campaign to conquer Morrowind, he used the area west of Blacklight as a staging ground due to the relatively weak Dunmer defenses here.

Алсо читни Короля Эдварад, норды частенько наведовались в Блеклайт и ебали местных данмерок от чего рождались рыжие данмеры.
490 1190255
>>90192

>В каждой игре серии есть.


Пиздун. Дальше не читал даже тебя, лруна такого
491 1190256
>>90252

>гладиусы


У них гладиусы с натяжкой появились только в скуриме. До этого вполне себе мечи. В подливе так вообще 100% рыцари.

>>90254
Тебе перевести или ты сам догадаешься что значит к западу от Блеклайта?
492 1190260
>>90253
Её треды пустуют по другой причине. Не знаю как тебе объяснить. Женщина сосет член потому что она женщина, а мужчина потому что пидор.
493 1190262
>>90260
То есть облодауны и скуримодети пидоры?
494 1190264
>>90256

>У них гладиусы с натяжкой появились только в скуриме.


У меня складывается впечатление что ты играл только в облу и всё.
495 1190265
>>90264
Это по-твоему гладиусы? В глаза не ебись, я их в прошлом посту тоже привёл.
496 1190266
>>90256
Продолжаешь отрицать? Как насчёт The Emperor's Equipment Store и The Emperor's Supply Store в этом самом Блеклайте? Тебе прямым текстом пишут что Тайбер начал своё завоевание Морровинда отсюда, соснул твой Редоран имперского хуйца легионера и даже названа причина почему,
Morrowind had pitifully small militias stiffened by small companies of Redoran mercenaries and elite units of house nobles
Никакой регулярной армии, только наёмники у Редоран и кучка знати, а если вспомнишь что костяная броня это броня знати то поймешь что армия у Редоран была не ахти какая.
497 1190267
>>90266

>The Emperor's Equipment Store и The Emperor's Supply Store в этом самом Блеклайте


Где ты там такое увидел? Ты английским не владеешь или просто пиздабол?

>Morrowind had pitifully small militias stiffened by small companies of Redoran mercenaries and elite units of house nobles


Тем не менее эти малые войска держали границу джва года, что говорит не в пользу ымперцев.
Romangladius-transparent.png877 Кб, 2035x2036
498 1190268
>>90265
вот тебе картинка с википедии
499 1190269
>>90262
Нет, пидоры все остальные.
500 1190271
>>90268
Молодец, а теперь найди сделай выводы чем же broadsword и shortsword что ты привёл отличаются от глаудиуса. Делаю подсказку: длина и форма клинка.
501 1190277
>>90267

>Где ты там такое увидел? Ты английским не владеешь или просто пиздабол?


Ты идиот? Ах ну да ты же небось тот самый пидоранец антиимперец, у Редорана всегда проблемы с интеллектом были, совсем окостенели.
Загугли для начала что это и где это.

>Тем не менее эти малые войска держали границу джва года, что говорит не в пользу ымперцев.


Имперский хуй в руках они держали, прошли легионы через Редоран как нож сквозь масло.
В 2Е 898 году драконы уже жгли Морнхолд, а после Вивек уже стоял на коленях перед Тайбером Септимом.
502 1190285
>>90277

>Загугли для начала что это и где это.


Ты придурок надеюсь не про магазины в Аренке? Которые появились уже после вступления Мурашинда в Империю?

>прошли легионы через Редоран как нож сквозь масло.


Пруфы или пиздабол.

>В 2Е 898 году драконы уже жгли Морнхолд, а после Вивек уже стоял на коленях перед Тайбером Септимом.


Имперский манямир. На самом деле империя имела шансы дать пизды Мурашинду, но Септим просто зассал и заглотил предложение Вивека с радостью, в итоге в Мурашинде осталось самоуправление и все традиции, рабство, которое запрещено по всей империи, в Мурашинде процветало.
503 1190292
>>90244
Тащемто трижды, войска Шора, во главе которых стоял Вульфхарт и Ворин вторглись тем же Проходом Данмет.
504 1190295
>>90197

> И ВСЁ, БЛЯДЬ. Никакого продолжения


Так со всеми квестами скурима. Хотя в большинстве из них даже начала никакого нет, просто пойди притащи щит/шлем/меч из пещерки, а ведь эти квесты ручками прописывались.
505 1190302
>>90285

>надеюсь не про магазины в Аренке? Которые появились уже после вступления Мурашинда в Империю?


Представляешь себе имперские магазины в центре города пидоранов, жопка то небось сильно в костянке нагрелась?

>Пруфы или пиздабол.


Morrowind had pitifully small militias stiffened by small companies of Redoran mercenaries and elite units of house nobles
During Tiber Septim's campaign to conquer Morrowind, he used the area west of Blacklight as a staging ground due to the relatively weak Dunmer defenses here.
Ах ну да, ты же их отрицаешь как всегда.

>Имперский манямир.


Лол блядь ты отрицаешь то что Вивек склонился перед Тайбером или то что драконы сожгли Морнхолд в 2Е 898?

>На самом деле империя имела шансы дать пизды Мурашинду,


И что бы это дало? Ты плохой политик в отличии от Вивека и Тайбера, впрочем пидораны никогда не блистали познаниями в ней.
Вульфхарт тоже хотел дожать Трибунал очевидно Сердце всё ещё манило его, но Тайбер молодец получил ключ к победе над Алинором и эбонит который укрепит его легионы.
Всем остальным уже занялись его агенты влияния, клинки, политики и гильдии.

>в итоге в Мурашинде осталось самоуправление и все традиции,


Да да, традиции которые шатались неплохо в том числе и рабство, как Храм терял силу уступая Культу, как Хлаалу на протяжении тысячи лет укрепляли власть Империи в свою пользу.
Самоуправление? Морровиндом правит король назначенный Императором, только Вварденфелл остался под контролем Храма и то в ТЕС3 хорошо видно какой это контроль жидкий.

>рабство, которое запрещено по всей империи, в Мурашинде процветало.


Кто тебе сказал что рабство было запрещено? Тайбер был вовсе не против рабства,
While the Cyrodilic army in the lowlands fought a desperate defense against the Nord-Breton sortie, General Talos and his men entered the citadel, swept aside the sparse defense, captured the Nord-Breton nobles and generals, and compelled them to surrender the citadel and their armies. The confused and demoralized Nord captives, already suspicious of the scheming High Rock sorcerer aristocracy and their overreaching dreams of Heartlands conquests, deserted the alliance and swore loyalty to Tiber Septim. The Skyrim generals joined their rank and file in Tiber Septim's army; the High Rock battlemage command was summarily executed and the captive Bretons imprisoned or sold into slavery.
Это его потомки уже пытались изменить это.
505 1190302
>>90285

>надеюсь не про магазины в Аренке? Которые появились уже после вступления Мурашинда в Империю?


Представляешь себе имперские магазины в центре города пидоранов, жопка то небось сильно в костянке нагрелась?

>Пруфы или пиздабол.


Morrowind had pitifully small militias stiffened by small companies of Redoran mercenaries and elite units of house nobles
During Tiber Septim's campaign to conquer Morrowind, he used the area west of Blacklight as a staging ground due to the relatively weak Dunmer defenses here.
Ах ну да, ты же их отрицаешь как всегда.

>Имперский манямир.


Лол блядь ты отрицаешь то что Вивек склонился перед Тайбером или то что драконы сожгли Морнхолд в 2Е 898?

>На самом деле империя имела шансы дать пизды Мурашинду,


И что бы это дало? Ты плохой политик в отличии от Вивека и Тайбера, впрочем пидораны никогда не блистали познаниями в ней.
Вульфхарт тоже хотел дожать Трибунал очевидно Сердце всё ещё манило его, но Тайбер молодец получил ключ к победе над Алинором и эбонит который укрепит его легионы.
Всем остальным уже занялись его агенты влияния, клинки, политики и гильдии.

>в итоге в Мурашинде осталось самоуправление и все традиции,


Да да, традиции которые шатались неплохо в том числе и рабство, как Храм терял силу уступая Культу, как Хлаалу на протяжении тысячи лет укрепляли власть Империи в свою пользу.
Самоуправление? Морровиндом правит король назначенный Императором, только Вварденфелл остался под контролем Храма и то в ТЕС3 хорошо видно какой это контроль жидкий.

>рабство, которое запрещено по всей империи, в Мурашинде процветало.


Кто тебе сказал что рабство было запрещено? Тайбер был вовсе не против рабства,
While the Cyrodilic army in the lowlands fought a desperate defense against the Nord-Breton sortie, General Talos and his men entered the citadel, swept aside the sparse defense, captured the Nord-Breton nobles and generals, and compelled them to surrender the citadel and their armies. The confused and demoralized Nord captives, already suspicious of the scheming High Rock sorcerer aristocracy and their overreaching dreams of Heartlands conquests, deserted the alliance and swore loyalty to Tiber Septim. The Skyrim generals joined their rank and file in Tiber Septim's army; the High Rock battlemage command was summarily executed and the captive Bretons imprisoned or sold into slavery.
Это его потомки уже пытались изменить это.
506 1190306
>>90244
>>90292
Разве Первая Империя Нордов не через Истмарк и этот же Данмет пасс вошла в Морровинд и дошла аж до аргонии? Раз так то редоранцы там четырежды не удержали границы, если конечно в те времена редоранцы существовали вовсе.
507 1190310
>>90271
Пиздец маневры.
По-твоему они не похожи на гладиусы и больше похожи на вооружение, как ты выразился, "типичных рыцарей"?
508 1190319
>>90302

>Представляешь себе имперские магазины в центре города пидоранов, жопка то небось сильно в костянке нагрелась?


Похуй вообще. Редоран помимо прочего еще и торговцы.

>Ах ну да, ты же их отрицаешь как всегда.


Я тебя еще раз спрашиваю, тебе перевести или ты сам справишься, ущербный?

>Лол блядь ты отрицаешь то что Вивек склонился перед Тайбером


Да

>драконы сожгли Морнхолд в 2Е 898?


Первый раз слышу
509 1190320
>>90310

>По-твоему они не похожи на гладиусы и больше похожи на вооружение, как ты выразился, "типичных рыцарей"?


Да, потому что гладиус как минимум короче и использовался для уколов, эта хуйня очевидно для рубки, которая ну как-то не още для боя в строю.
510 1190323
>>90012
Блин, из-за этого никогда не проходил облу не за человека. Не получается красивого котика или ящерицу сделать, все какие-то уроды всраные выходят. Только из бретонца, редгардца или норда можно что-то более-менее красивое слепить
511 1190339
>>90320
Ясно всё с тобой.
512 1190341
>>90323
Я из-за этого её и дропнул. Нравятся мне зверорасы, так что даже когда сам ими не играю, видеть вот таких персонажей было просто невыносимо.
Да и с дефолтными шейдерами и окружающие люди/меры тоже не фонтан мягко говоря.
513 1190347
>>90320

>Да, потому что гладиус как минимум короче и использовался для уколов, эта хуйня очевидно для рубки, которая ну как-то не още для боя в строю


Тоддлер банально не стал заморачиваться с линейкой
а просто скопировал общий дизайн
А ты и рад доебаться
514 1190363
>>90319

>Редоран помимо прочего еще и торговцы.


В Хлаалу с этого.

>Я тебя еще раз спрашиваю, тебе перевести или ты сам справишься, ущербный?


Ущербный только дом пидоран.
Неужели так уверовал в непобедимость своих пидоранчиков что веришь что Тайбер пройдя Даннмет вглубь Морровинда оставил твоих защеканов у себя в тылу? Ты дебил?
Ни одна армия вторжения так не делает, а в морровинду вторгались не раз через Даннмет пасс.

>Да


Иди убейся об стену теперь как Пидорилы сделали, небось от Старого Эбонхарта ты вовсе подгорел.

>Первый раз слышу


Лол блядь Тайбер взял Морнхолд когда Барензии было пять лет, родилась она в 2Е 893 с математикой у тебя тоже проблемы как и с логикой, тупой костник?
515 1190396
>>90127
А разве даэдрикоадепты не презирают легкие и средние доспехи? Для вас же суть игры - найти даэдрик.
516 1190398
>>90141

>Пок пок пок 20 ур, полностью обставил скинградский дом дейдрическими шлемами.

517 1190400
>>90209
Паста говорит с пастой, занимательно.
518 1190404
>>90398
Читер, я на 27 впервые увидел два
519 1190419
>>90363

>уверовал


А причём тут вера? Блеклайт никогда не захватывали, даже когда империя рядом тусила. Редоран - сила, империя - могила.

>Тайбер взял Морнхолд


Во сне?
520 1190475
>>90269
Один ты не пидор?
521 1190492
>>90475
Любой облагосподин. Понимаешь, мы как высшие эльфы, бретонцы, или имперцы, а все облахейтеры - чахлый скамп.
522 1190527
>>90492

>мы как высшие эльфы, бретонцы, или имперцы


Назвал самые гомосексуальные расы...
523 1190542
>>90527
Не вижу там гомонордов.
524 1190548
>>84215 (OP)
Бля, и как добавить LOOT с TES5Edit туда?
525 1190550
>>90548
Не туда.
526 1190577
>>90404
Блядь, точно, врата в мертвые земли только с 500 уровня открываются, вод я щитер.
527 1190579
>>90205

Основное преимущество Скайрима перед Обливионом в разнообразии и квестах. В Скайриме города нормального размера с разной архитектурой. В Обливионе одна и та же хуйня, разве что Бруму можно выделить. В Скайриме разнообразие климата (снежная пустыня, ледяная пустыня, тундра, лесотундра, долина гейзеров, дженерик-хвойные леса, вечная осень Валенвуда), в Обливионе один ебучий солнечный лес. В Скайриме каждый квест не заканчивается зачисткой пещерки. В Обливионе несмотря на УНИКАЛЬНОСТЬ и ПРОРАБОТАННОСТЬ, это перестает иметь значение уже после пятой пещерки, потому что ты итак знаешь что там будут идиотские некроманты, встающие вампиры, босс с сундуком и ТАЙНЫЙ СУНДУК. Битвы с даэдрами по интересности отлично заменяют заебывающие в Скайриме забеги за словами силы и бои с драконами, а в Морровинде - забеги по базам Шестого Дома. Боевая система в Обливионе вроде бы стала лучше, чем в Морровинде, НО осталась хуже, чем в Скайриме. Если же говорить о фиксах проблем модами - в Скайриме модами фиксится абсолютно всё, что может непонравится заундной мрази и привереде, впрочем, равно как и в Обливионе.

P.S
А рожи в обливионе никакие не кривые. Даже няш дохуя и я сам в ванилле няшу делал. Заёбистее, чем в Скае, но тем не менее.
528 1190580
>>90579
Основное преимущество перед Подливионом - большее количество полигонов и подтянутый графен. В остальных случаях см. теорему эскобара.
529 1190582
>>90199>>90187>>90192

Тесачую адекватов.
530 1190583
>>90579

>а в Морровинде - забеги по базам Шестого Дома.


Чего блядь, зелень? По сюжету нужно зачистить Илуниби, данж Дагот Ур-а и еще какую-то данмерскую крепость. Больше тебя никто не будет доебывать "убей дракона", "зачисти, нахуй, врата возле каждого города, чтобы в битве у брумы было 4 фпс".
531 1190595
>>90579

>В Скайриме города нормального размера с разной архитектурой.


Ты че идиот?
532 1190596
>>90583
Можно не защищать врата в обле, всем похуй
533 1190702
>>90595
Идиот ТЫ и лжецы, которые говорят про ТРИ С ПАЛАВИНАЙ))())000
661-sq-koWOXC04.jpg3 Кб, 197x200
534 1190877
>>90579

>Основное преимущество Скайрима перед Обливионом в разнообразии и квестах


>Скайрим


>разнообразие и квесты


Это настолько толсто, что даже тонко.
535 1190923
>>90877
Ах, я забыл что тут одна мразь, ненавидящая скайримобояр.
536 1191157
>>90583

>еще какую-то данмерскую крепость


Когорун, это классика, это знать надо!
537 1191208
я покакаю на вас я покакаю на вас
Аноним 538 1191267
>>91157

>это классика, это знать надо!


Шалк!
Аноним 539 1191268
>>90596

>Можно не защищать


Можно и с Мартином встать раком у Брумы, все равно в храм единого успеем.
изображение.png4,7 Мб, 1920x1080
Аноним 540 1191269
>>90702

>ТРИ С ПАЛАВИНАЙ


Врут что ли?
541 1191283
А были новости какие по тес новой после е3 ?
542 1191319
>>90923

>Ах, я забыл что тут одна мразь, ненавидящая скайримобояр.


Просто скайримодети всех заебали
543 1191398
>>91269
Как же раздражают повторяющиеся текстурки вытоптанной земли...
не будет на квейкконе не будеееет 544 1192188
Bethesda представила расписание QuakeCon 2018, а мы взяли самое важное:

— 9 августа, 21:00 МСК: презентация дебютного геймплея DOOM: Eternal и нового геймплея RAGE 2. Также будут новости касаемо Quake: Champions и других игр Bethesda;
— 10 августа, 21:00 МСК: Тодд Говард и другие члены команды Bethesda Game Studios будут отвечать на вопросы о Fallout 76;
— 11 августа, 12:30 МСК: команда id Software расскажет и покажет больше DOOM: Eternal.
GreenBronzeDove-mobile.mp45,8 Мб, mp4,
640x360, 0:59
545 1192400
Ну, кто из вас там на юнити гнал? Вот что там можно сделать процедурной анимацией онли, если ты не криворукий даун.
546 1192503
>>92400
Даже в видео просадки видны, а ведь на экране нет нихуя кроме этой самой анимации. Это говно неприменимо в реальных условиях. Особенно, если у тебя в целевых платформах есть консоли.
Нет, теоретически что-то такое возможно запилить с адекватной производительностью, но уж точно не на юнити и уж точно не тоддом.
547 1192824
>>91157
Хуясика.Никому твое засохшее утинное говно не нужно.
548 1192988
>>92503
Ты ебанутый? Где ты там просадки разглядел, даун? Это процедурная генерация, там просадок быть не может в принципе, иди почитай про них и узнаешь почему.
549 1192994
Завтра QuakeCon посоны
550 1192997
>>92994
НЕ БУДЕТ
Е

Б
У
Д
Е
Т
551 1193018
>>92994
>>92188

>Bethesda представила расписание QuakeCon 2018, а мы взяли самое важное:


>


>— 9 августа, 21:00 МСК: презентация дебютного геймплея DOOM: Eternal и нового геймплея RAGE 2. Также будут новости касаемо Quake: Champions и других игр Bethesda;


>— 10 августа, 21:00 МСК: Тодд Говард и другие члены команды Bethesda Game Studios будут отвечать на вопросы о Fallout 76;


>— 11 августа, 12:30 МСК: команда id Software расскажет и покажет больше DOOM: Eternal.

552 1193030
>>92994
Как думаете, народ на презентации будет давить на тодлера?
Выдаст ли он хоть немного информации , или ограничится тем что назовет всех дегенератами?
553 1193649
Как думаете, Тодд опять в кожанке будет?
554 1193734
Ну че там посоны, есть инфа из квейккона?
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 6 января 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски