Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 28 марта 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
 .jpg187 Кб, 1366x768
Традиционный МОДАМИДОПИЛИВАЮЩИХ тред # OP 1229385 В конец треда | Веб
Предыдущий бродит в тумане: >>1222936 (OP)

В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim Legendary Edition.

Решив обмазать Скайрим модами, ты должен понять, что легко не будет. Ты можешь следовать шапке, а можешь и не следовать, но во втором случае тебе будет не только трудно, но и больно, т.к. игру ты сломаешь не раз и не два. Список модов и утилит, приведённых здесь, является необходимым минимумом, поэтому не плачь и не вопи про злых анонов, когда тебя посылают подальше из-за отсутствия МО, ENBoost, Crash Fixes и т.п. В шапке есть необходимые инструкции и документации, поэтому слова "читай шапку" ВНЕЗАПНО значат то, что значат.

Тебе обязательно потребуются рабочие мозги (от 50% и выше), прямые руки (от 1 шт. и больше) и шапка:

https://github.com/VictorDragonslayer/SkyrimHead/blob/master/01_Оглавление.md

НЕ СТАВИШЬ МОДЫ ЧЕРЕЗ МО - В ТРЕДЕ ТЕБЕ НЕ ПОМОГУТ.
СБОРОК НЕТ И НЕ БУДЕТ, ЛЕНИВЫЕ/НЕДОВОЛЬНЫЕ ИДУТ ЛЕСОМ.

Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срач и не вопи, что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.

Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Это не /b/, здесь территория Добродвача.
2 1229390
Colorful Magic
3 1229403
>>29390
То же говно, что и в ванили, но раскрашенное.
4 1229408
5 1229504
Ну и закончился мой пердолинг со спел ресёрчем тем, что автор так и продолжил морозиться - кроме двух строчек о том что у него нет времени я так от него больше ни слова и не услышал. Даже баг репорты проигнорировал(а баги, разумеется, нашлись - мод здоровый, а вычитать я его успел чуть ли не построчно пока пердолился).
Закинул я ему тот самый первый патч в комменты к моду, где он ныне благополучно тонет, да и забил на него - пока всем этим занимался там всплыло довольно много подводных камней, которые мне полировать основательно лень, особенно с таким отношением и смутными перспективами. Всё равно следующий патч точно так-же потонул бы в недрах треда, насчитывающего ныне 92 страницы. Даже Энай не побрезговал мой патч к себе утащить, когда я ему закидывал, а этот всё так и морозится. И играть как есть тоже уже не вставляет - зная про все те баги и фатальные проёбы баланса.
Так что плюнул я на это дело, и тупо запилил свой мод решающий ту же задачу - обучение магии. На порядок проще, разумеется, но зато максимально прозрачен, совместим практически с чем угодно, и для этого даже не потребовались мегабайты патчей совместимости. It just works. Если кто хочет обоссать мой ингриш навернуть, то взять можно тут: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/94251
6 1229508
>>29504
Я не совсем понял смысла этих модов, он призван растянуть время получения заклинания из тома которое раньше моментально получалось или это как в реквиеме получение заклинания при повышении навыка\взятия перка мастерства в этой школе?

В чём смысл этих модов? Маги и так в Скайриме слабы, а тут ещё пару часов ждать нужно будет пока заклинание изучишь, хотя во всех ТЕС это было моментальное действие, разница разве что в требовании к навыку было, но это есть и ванили.
7 1229511
>>29508
Лично для меня смысл в том, чтобы не пробегать всю игру с одной цепной молнией. Навернул 4 спелл пака, бегаю с 600+ спелами которые потихоньку подкидывают мне разные спеллы, и всеми ими пользуюсь. Доволен как слон. А покупать за денюжку всё это говно я, разумеется, не стал бы - спамил бы 3.5 спеллами всю игру.
8 1229522
>>29511
А привязка там есть к навыку? Допустим если ты используешь заклинания Разрушения, ты же не получишь с нихуя заклинания другой школы?
Или например часто используя искру ты овладел цепной молнией, а не фаерболом например?
9 1229533
>>29522

>А привязка там есть к навыку?


Привязка к навыку есть. Так что да, заклинания разрушения учатся быстрей чем все остальные. У меня как-то была мысль напердолить какие-то динамические коэффициенты, чтоб увеличивать скорость открытия спеллов в редкоиспользуемой школе... Но передумал - если у тебя спеллпак на овердохуя спелов, то пиздюли можно раздавать абсолютно любой школой. Так, собсно, и делаю - пользуюсь всем равномерно.

>часто используя искру ты овладел цепной молнией, а не фаерболом например?


Вот тут и зарыта принципиальное различие между спел ресёрчом, и моим модом. В спелл ресёрче кастуя искру ты качаешь(помимо прочих) архетип молнии, и цепную молнию получится открыть раньше чем фаербол, у которого архетипы сильней различаются от искры.

У меня тупо рандом. Спелом разрушения можно открыть любой спелл разрушения, спелом восстановления любой спелл восстановления, и т.д. При условии что уровня навыка хватает. Иначе пришлось бы либо пилить нечто вроде тех самыъ архетипов, а это охуеть можно прописывать взаимосвязи между всеми спеллами из всех модов. В спелл ресёрче мегабайт(!) кода этим архетипы задаёт, и список поддерживаемых модов всё еще раза в три меньше, чем список зареквестированных.
10 1229536
Можно ли на олдриме запилить сборку с 250+ модами, которая будет стабильно работать через сотню часов?
11 1229561
>>29385 (OP)
ёу, а в чём проблемиа, выкладывать собственные сборки, хотя бы папку с модами в архиве, что бы другие аноны могли оценить? Не очень понятна ваша позиция по этому поводу
12 1229567
>>29561
Пили, да перекатывай тред со своей сборкой в шапке, всем похуй.
legacyweaponbydiegogisbertllorens-d5o48hz.jpg830 Кб, 886x1266
13 1229571
>>29567
причём тут тред и шапка? Почему тебе не похуй? вопрос не про то был
14 1229574
>>29571
Хуле тебе надо тогда вообще, если тред с шапкой тут не причём? Ну сиди да пили под одеялом, кто мешает?
Мне вот оно нахуй не надо - потому моей сборки тут нет. Другому анону тоже не надо. И его сборки тут нет. А те кому надо - у них руки из жопы, и они ничего запилить не могут. Потому и их сборок тут тоже нет. И потому и политика такая: хочешь сборку - пили сам, никто за тебя её делать не будет. И, внезапно, саппортить хуйзнаетчью сборку тоже никто не станет.
15 1229575
>>29561
Проблема в том, что никто не хочет делиться даже пресетами, многие мододелы по тому же принципу не выкладывают свои моды и т.д. Если хочешь и можешь выкладывай, но в треде это будет иметь последствия, обрати внимание на реквотред, там однажды 1 даун выложил сборку и теперь это тред больше про его сборку чем про рекву. Все это в силу того, что кругом ленивые жопы, которые самостоятельно допиливать не хотят, минус это потому что залетыши будут выбирать сборки, а не самостоятельное допиливание, они не будут нихуя знать матчасть, будут срать тупыми вопросами еще больше чем сейчас, тред от этого скатиться. Если хочешь сборок или ищешь куда залить иди на амл/гейсурс, там васяносборщики и сидят.
1 - 201810210458571.jpg.324300586652637047bbb2dfa45a0808.jpg219 Кб, 1920x1080
16 1229577
>>29575

> про его сборку чем про рекву


Двачую тысячу раз, там теперь одни вырожденцу остались.

> тред от этого скатиться


Жму руку.
17 1229580
>>29561

>хотя бы папку с модами в архиве, что бы другие аноны могли оценить?


Тут это выкладывают скринами.
Посмотри на чужие модлисты и скопируй их. В чём проблема? Это одна кнопка в МО. Даже хуй с ним, с крашфиксами, вы же всё равно с такой позицией в ваниль играете.
18 1229585
>>29575

>амл/гейсурс


что это, дай ссыль и я съебусь
20 1229601
>>29586
лол, там только для дрочеров сборки, ну ты и урод
21 1229605
>>29601

>в 2к18 ищет для чего то другого


Блялол, ну тогда слмп какую нибудь ставь, ты шо не гуглил даже?
22 1229678
Посоветуйте модов наподобие Wheels Of Lull
23 1229691
>>29561
А в том, что во-первых нужно заморочиться с этим, оформить все. Если я выложу свою рабочую сборку, ты хуй что в ней разберешь. Сборка это, блять, как зубная щетка, или трусы. Для использования широким кругом лиц, ее нужно адаптировать, хотя бы гайдик минимальный писать. Я знаю, что делает каждый мод, какие косяки есть, что можно делать, а что не стоит. Для постороннего анона, тем более без опыта (а анону с опытом чужая сборка нахуй не сдалась, у него своя есть) это темный лес. Логично, что будут вопросы, что да как, почему что-то не работает, и подобное. На них нужно отвечать еще. Нахуй это надо кому-то?
24 1229699
>>29691
Тем не менее, тебе не лень отвечать на платину.
25 1229713
>>29699
Пф. Я бухой, и мне охота попиздеть о жизни.
26 1229726
Да как так то?
27 1229737
>>29726
А какой у тебя список в [LVLN:00042293]?
28 1229755
>>29737
Тьфу ты! Говорила мне мама "не качай васянские переводы"...
29 1229796
Как отпилить годные крылья от фуриёбской тушки и приделать их на обычную модель вампира лорда?
https://www.youtube.com/watch?v=BC4DCms9EJI
30 1229839
Тесаны, такой вопрос, кто уже пользовался Equipping overhaul и All Geared Up? Какой из двух лучше брать? И возможно ли накатить оба, чтобы они не конфликтовали?

Делаю свою первую сборку. Глянул видосов. Оверхол вроде как все хвалят, но на видео отчётливо видно,что посох просвечивает через щит.
https://www.youtube.com/watch?v=7SKj1Y5c11Y
С Гиром непонятно. На одном видео его хвалят, что нихуя не залипает и нет проблем с трансформациями. В другом - хуесосят за то, что оружие так и остаётся на спине, даже если оно в руках, но при этом хвалят за другие фичи, типа поушенов на поясе, квестовых айтемов на спине, меняющий размеры кошель и прочее.
https://www.youtube.com/watch?v=Q8yJnca3sqk
https://www.youtube.com/watch?v=TEpwBceG0YY
Если кто пробовал эти моды, можете пояснить по хардкору, что да как на самом деле?
0Xan-e2XMus.jpg21 Кб, 451x286
31 1229865
>>29796
Как жить, если у тебя ваниль играется так же, как у этого парня на видосе.
>>29839

>All Geared Up


С первым играю как правило, второе не пробовал. Проблема лично для меня одна: если ты, скажем, держишь лук, а потом, не убирая его, хватаешь магию, то модель лука так и останется в руке. Может, это из-за какого-то другого мода проблема (dsr?), хз. Уже придрочился избегать.
32 1229866
>>29865
Бля, гринтекст ни к месту. Выделял прост шоб загуглить.
34 1229959
>>29922
Покажи пресс своего перса?
Elder Scrolls V  Skyrim Screenshot 2018.10.28 - 22.08.39.12.png5,2 Мб, 1920x1080
35 1230002
Можно как-нибудь настроить границы по времени для дня и ночи?
36 1230058
>>29385 (OP)
Котаны, подскажите, нету ли мода, который добавлял бы тянкам красивую и более реалистичную нательную растительность (на ногах, в подмышках). В скайриме же сеттинг типа средневековья, бабы тогда ног не брили, хотелось бы реализма в этом плане. Спасибо.
37 1230061
>>30058
Давно уже
www.nexusmods.com/skyrim/mods/78789
15363254809790.webm8,2 Мб, webm,
640x480, 2:28
38 1230062
39 1230064
Блять, пробило на "ностальгию"
В общем, раньше тут был суккубоблядок, с синей рогатой суккубшей, с конским членом. У кого остались его Скрины?

Также, был тут один любитель сладких дедов - создавал персонажей стариков с оняме бородами и волосами
40 1230069
>>30064
Мудрый мужик суккубин до сих пор постит, когда не в бане, посмотри в фап-треде.
41 1230071
>>30061
Там нету на ногах
42 1230089
>>30069
Новых скринов там нет, вангую вниманиеблядствующего подражателя.
43 1230113
>>30069
Хуесос, уходи.
44 1230165
Какая версия енб актуальна для ЛЕ, и где ее вообще можно взять? На сайте бориски черт ногу сломит, выложена только 0.349, которая я так понимаю предназначена для СЕ, и какие-то древние релизы.
изображение.png20 Кб, 667x746
45 1230173
>>30165

>На сайте бориски черт ногу сломит, выложена только 0.349, которая я так понимаю предназначена для СЕ, и какие-то древние релизы.


што
46 1230176
>>30173
Ну а теперь перейди по этой ссылке, и попробуй что-то скачать. На странице ле выложена 349, и она с ле не работает.
Elder Scrolls V  Skyrim Screenshot 2018.10.29 - 16.12.21.63.png2,6 Мб, 1920x1080
47 1230184
>>30176
Попробовал. Он у тебя точно включен в инишнике?
48 1230189
>>30184
Странное дело. Старые версии енб запускаются и работают, с 349 игра даже не стартует. Видимо с моей стороны проблема, будем думать.
49 1230193
>>30189
Ну и оставайся на старых. Пресеты от этого работать не перестанут.
50 1230235
Помогите, пожалуйста

У меня ноутбук с hd3000, и в скайриме ~15 fps. Есть ли каким-нибудь моды, упрощающие графон? Вот бы 24 стабильных кадра вытянуть, по 12 на глаз
Процессор игру потянет, все дело в слабом видоядре — до этого было бук с аналогичным по мощности cpu, но с дискреткой

Бегло поискал на нексусе, наткнулся на моды, имеющие в себе облегчённую версию, но это все не то. Например, простой enb

Сперва написал в SE-тред, потом понял, что логичнее спрашивать тут. Заранее спасибо
51 1230237
>>30235
Гугли настройки инишников для днищепк, для начала. Пережимай текстурки до 128х128, если не поможет.
52 1230246
>>30235
Есть моды, убирающие траву в некоторых местах, в т.ч. убирающие её вообще.
Из самого простого и очевидного — понизь разрешение. Отключи тени. Убей дальность отрисовки.
53 1230251
>>30237
Хорошая идея с инишниками, попробую. Сейчас вот сижу, устанавливаю игру
Текстуры ещё ни разу не пережимал, погуглю, как делается

>>30246
И так все в минимум ставил в прошлый раз
54 1230281
>>30251
В минимум это ещё не значит, что отключил. Через BethINI меняешь значения?
55 1230309
>>30064
Проваливай нахуй со своим фажеством.
56 1230328
>>29922
Это Open Cities у тебя? Эпично выглядит.
Тоже поставил бы, но сборочка и так слишком тяжелая.
Screenshot2018-10-29-23-55-11-280com.android.chrome.png347 Кб, 720x1280
57 1230337
>>30235
С шд3000 сомневаюсь, что у тебя 24 выйдет, только если в помещении. Братан, это слишком старая видюха. Вот была бы 4000, на ней бы уже можно было разгуляться
58 1230355
Что этот мод делает, что уже не делает ENB и SKSE?
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/94344
59 1230357
>>30355
Ломает твою сборку
60 1230387
Посоветуйте каких-нибудь годных квестовых модов, или модов, добавляющих новые геймплейные механики интереснее банальной чистки пещерок, которыми можно убивать время по ходу прохождения игры. Прочий аутизм всячески приветствуется.

Раньше ставил с этой целью Amorous Adventures, но он меня что-то подзаебал. По сути мод охуенен - добавляет озвученные диалоги и кучу квестов в самые разные места самым разным персонажам, загоняет между делом в такие глубокие ебеня, куда ни один здравомыслящий довакин никогда не полезет.
Хочется чего-то подобного, но больше квестов и меньше ебли.
Если это будет как-то совмещено с возможностями для отыгрыша - охуенно.

Первое же что приходит на ум мне самому - довакинский музей, но он очень уж манчкинский со всеми этими поисками артефактов. Боюсь поломать об него себе отыгрыш.
Ну и всевозможные фалскаары с вирмоклыками и капюшонами Ноктюрнал - тоже не совсем то, хотя последний в своё время порадовал, лезть туда второй раз что-то не хочется.
61 1230404
>>30387

>Боюсь поломать об него себе отыгрыш.


Накати альтернативный старт, и отыгрывай чистильщика пещерок.
62 1230415
>>30357
А если серьёзно?
63 1230432
>>30415
Серьезно. Его уже удалили, к слову.
64 1230557
>>30404
Уже и не помню когда играл без альтернативного старта. Что, по квестам совсем нечего посоветовать?
65 1230561
>>30432
Бля, а я надеялся на ещё один фикс который сделает скайрим ещё более стабильным.
66 1230569
Реплейсер драконов подвезли
https://www.youtube.com/watch?v=9Ne4yvDqYjU
67 1230575
>>30569
Да что-то куры какие-то...
68 1230579
>>30575

>Да что-то куры какие-то...


Курокин! Куд-Ку-Да!!!
69 1230594
Как от PCEA2 почистить все? Я уверен, что это он мне сломал анимации, стандартная анимация стоя не работает, вместо нее какой-то трэш вообще хуй пойми откуда непонятно взявшийся, это точно не другой мод ее поставил.
70 1230608
>>30594
Отключить все опции, тыкнуть "обновить анимации", выйти из MCM, подождать, сохраниться, выйти из игры, удалить.
71 1230609
>>30608
Я уже починил с помощью racemenu, видать просто скрипт какой-то по пизде пошел после удаления
72 1230611
>>30594
DD несовместимы с PCEA
73 1230612
>>30611
Хуя, а почему? Так вроде работало все
74 1230614
>>30612
Это только кажется, что работало.
75 1230619
>>30614
Значит вовремя удалил
76 1230625
Как же я ебал часами выискивать конфликты.
77 1230627
>>30625
А фильтр по конфликтам применить не судьба?
78 1230628
>>30627
А, да я про инициатора CTD, а не эту очевидную поебень.
79 1230630
Что-то все нахуй сломалось, пиздец.
80 1230632
>>30630
Аллокаторы включи в крашфиксах
Мои соболезнования
81 1230652
Здравствуйте, уважаемые. Недавно начал играть в скайрим (легендарное издание) за мага и столкнулся с такой проблемой, что заклинания молний при оглушении определенных противников (представителей разумных рас Тамриэля) следующие 1-2 попадания проходят сквозь и не наносят урона. С огненными и ледяными прожектайлами такой проблемы нет. Суть вопроса: это такая игровая механика или же баг? Если баг то есть ли моды фиксящие это? Дико раздражает когда 2/3 тандер болтов в молоко уходят.
P.S.
В гугле находил всего 4-5 упоминаний этого на английском языке без способа решения.
82 1230660
>>30652
Никогда не слыхал о таком, и не знаю, что могло такое вызвать. Какое железо? Какие моды стоят?
83 1230662
>>30660
Стоит только неофициальный патч, но я пробовал и с ним и без него играть, это ничего не меняет. Видяха 1050ti, проц. феном 905е, 6г оперы. Я если честно тоже подумал что может это какой-то редкий баг, т.к. упоминаний такого нашел буквально 4-5, как писал выше. Думаю, если бы проблема была распространенной давно бы пофиксили в том же неоф. патче.
84 1230664
>>30660
И еще из тех вариантов что пробовал я:
1. Начинал нового персонажа и консолью поднимал все необходимое для тестов - результат тот же.
2. Ставил спешл эдишн (играл бы на нем но пека не тянет) и пробовал там, но опять же там та же проблема.
85 1230665
>>30662
Тогда вообще не понимаю, чудеса уровня Бога Ховарда.
Попробуй поставить какой-нибудь мод, затрагивающий хитбоксы, какой-нибудь Combat Overhaul, прикола ради, и глянь, что будет.
86 1230667
>>30652
А ты купил или спиратил? Может репак говно?
87 1230668
>>30667
Это ж чем надо было репак делать, чтобы так с кодом накосячить? Как ты себе это представляешь?
88 1230669
>>30667
"Из коробки" такое может быть только если это была не ваниль, а чья-то сборка, а тут явно не тот случай.
89 1230670
>>30667
Лицензия в стиме.
90 1230679
>>30632
Разобрался, это был порог в 255 модов. Охуеть. Впервые.
91 1230718
>>30561
Ты читал описание этого поделия? "Хуё-моё, не знаем, что делали с dll, но игра стала жрать меньше памяти и вообще всё заебись". Это равносильно скачиванию и запуску файла "лучшее_порно_2018.exe".
92 1230728
Когда буду умирать, то, наверное, в первую очередь с сожалением подумаю: «Эх, не поебусь больше с модами для скурима».
93 1230730
>>30728
Или осуществишь мечту всех хикканов и нердов, попав после смерти в любимую вселенную, вот только вместо приключений будешь ебаться с модами.
94 1230738
>>30730

>чимнутый анон осознает багованность мира, в который попал после смерти, и выживает только благодаря своему знанию игровых механик


Аниме когда?
95 1230779
>>30002
Бамп. Неужели нет ни мода, ни способа?
Вампиру припекает от солнца, когда до визуального восхода солнца ещё часа три. Раздражает.
96 1230818
>>30652
Такая хуйня есть с со стрелами - если ты у мамы снайпер, и попадаешь в бегущего зайца с расстояния в джва километра... то стрела просто проходят насквозь. Возможно это актуально для магии.

Чинится допиливанием инишника:
[Actor]
fVisibleNavmeshMoveDist=12288.0000
97 1230905
>>30818
Эта херня и в упор происходит, без разницы.
98 1230932
Привет допиливателям. Есть NPC, есть скрипт, который вешает на него свою переменную. Недавно обнаружил команду showvars, выводящую все локальные переменные объекта в виде scriptName :: valName. Так вот, есть ли команда, позволяющая изменять такие переменные для объектов?
99 1230934
>>30932
Изменять тоже скриптом.
100 1230962
Существуют ли моды на специфическую боевую механику - заморозить магией и разбить криком/оружием?
101 1230965
>>30962
Это и ванили есть, у Партуракса бафф возьми на ледяной крик.
102 1230966
>>30965
У него такого нет, это, вроде бы, где-то в чёрных книгах было, ни разу не брал.
103 1230974
>>30962
Что-то сразу Mass Effect 3 вспомнился.
104 1230975
>>30387
Бамп вопросу.
image.png11 Кб, 292x143
105 1231062

>шел 2018-й год

106 1231066
>>31062
Там даже нет каблуков, зачем это?
Зато патреон с хомячками есть.
107 1231151
>>31066
Кастомный звук шагов? Хз
108 1231254
>>31151
Главное, чтобы звук лорный был
1298103524051.gif115 Кб, 500x749
109 1231307
>>29385 (OP)
Не знаю куда писать, напиишу здесь.
Захотел перепройти скайрим, скачал васяночку. И решил впервые поиграть магом. И, о боги, что я делаю не так?! Почему я могу эквипнуть только два спэла? А если я хочу что-то ещё, то мне нужно идти в меню. Я чтото упускаю? Можно ли как то на циферки набиндить спэды или ещё что?
Может мод какой накатить?
Спасибо.
110 1231309
>>31307
Можно. Суешь спелы в избранное, и из менюшки избранного биндишь на циферки.
А если хочешь менять оба спелла одним нажатием, то это через сеты skyui делается.
111 1231310
112 1231312
>>31062
>>31151
Есть такой мод для Обливиона? Чтобы менял звук ходьбы только герою, а остальные как шаркали, так и продолжали шаркать ногами?
113 1231319
>>31309
Посмотрю, хорошо.
114 1231348
Из-за чего такой баг возникает в помещениях с включенным енб? На улице все нормально, еще в игре флажок с UseDefferedRendering=true слетает на false. В ини рекомендованные настройки по теням АА и проч.
115 1231362
Какой-то из модов: Ultimate combat или Vigor(Скорее всего второй) делает спутника смертным даже если в EEF сделать его бессмертным, как это пофиксить?
116 1231399
>>31310
Что это за пиздец?
>>31362
Прочитай описания модов.
117 1231402
>>31399

> Что это за пиздец?


Так можно определить одним числом как идёт каст.
118 1231435
>>31348

>В ини рекомендованные настройки по теням АА и проч.


Свой пресет пилишь что ли?
maxresdefault.jpg251 Кб, 1920x1080
119 1231439
Ординатор-юзеры, такой вопрос, после перепила перков Зачарования ещё реально зачаровать шмот на фрикаст заклинаний или уже нет?
120 1231460
Аноны, подскажите, есть ли моды на стилет? Видел кучу каких-то убогих рапир, но они, по большей части, либо всратые и похожи на обычный меч, либо с излишне вычурной гардой
121 1231462
>>31439
Играй с рекиемом как нормальные мужики.
122 1231463
>>31439
С чудом (Самый последнийперк, позволяющий создать одно тройное зачарование увеличенной силы) и на тряпках/бижутерии - думаю да (На них есть ещё один перк, усиливающий зачарование), хотя пёс его знает, никогда не пробовал.
123 1231465
>>31462

>нормальные мужики


не ставят сборки
124 1231470
>>31462

>нормальные мужики


Играют в ванилу один раз в год выхода игры, проходят все гильдии, сюжетку и DLC, а потом идут дальше пить пиво в гаражах с такими же нормальными мужиками.
125 1231478
>>31435
Нет это Rudy
126 1231479
>>31402
Это я понял, но каково практическое применение? Если приходится вычислять, какой рукой юзверь дрочит, а какой - жопу щекочет, то, скорее всего, ты что-то перемудрил.
10731726717094115032882886854474n.jpg111 Кб, 640x640
127 1231480
>>31462
Чем Перки Реквы лучше Ординаторских? Можно накатить одно поверх другого?
128 1231502
>>31480
Накати сперг, очевидно же.
129 1231509
>>31479

>Это я понял, но каково практическое применение?


Это обычные бит флаги же, ну. Практические применение - хранить массив булеанов. В данном конкретном случае - статус каста, так чтоб можно было бы проверить когда кастуются два разных спелла одновременно, вызвав один единственный (Math.LogicalAnd(animBitFlags, 6) == true)
Теоретически, если конпелятор не сильно ебланит, это должно быть производительней чем каждый раз дёргать GetAnimationVariableBool, а особенно - дергать несколько раз(для кейсов лево+право).

>Если приходится вычислять, какой рукой юзверь дрочит, а какой - жопу щекочет, то, скорее всего


...ты упёрся в очередную дыру в апи папируса. Не всё можно выцепить без проверок анимаций. Да даже в Event OnSpellCast ты никак не узнаешь с какой руки был скастован спелл без проверок анимаций, если в обоих руках экипирован один и тот же спелл. А если эти два одинаковых спела еще и кастовать с двух рук, то тут и вовсе сущий ад начинается. Вплоть до того, что я вполне могу себе представить кейсы в которых пришлось бы не только по факту анимации проверять, а еще и между эвентами состояние сохранять.

>ты что-то перемудрил


Ну вообще да. С тремя флагами оно того не стоит. Можно просто вхуячить три була. И скорей всего (bLeft && bRight) будут быстрей чем логическое "и" через SKSE.
130 1231599
Сап, аноны. Как закидывать пресеты?
Написано TESV Skyrim > Data > SKSE > Plugins > Chargen > Presets
Но дальше плагинов у меня нет 2 папки. Если закидывать папку из пресета chargen то получается вообще полная залупа и персонаж из дефолтных частей. Помогите плес
131 1231618
Каждый раз думаю "эх щас как наверну скуйрим", устанавливаю сборку или ванилу и какой-то беспросветный пиздец. Просто не интересно. Я хз, всё хочу пройти но не получается
132 1231631
>>31618
Ты хочешь, чтобы тебя, сборкоеда, тут пожалели, или что? Читай гайд и накатывай сам.
Или в реквотреде спроси, там любят сборачки
133 1231640

>Ожидание


>Реальность


Помогите, прошу.
134 1231642
>>31640
Всё я понял. Там ебаться с модами надо еще кучей. Я думал скуримовские моды дошли до того, что уже просто скачал файлик и у тебя готовая моделька(хотя если есть такие, покидайте), а нет, опять сиди дрочи
135 1231648
>>31640
Второй пик примерно в три раза лучше, btw
136 1231650
>>31648
На второй похож больше на такого местного жигалу одетого не по моде.
137 1231708
Аноны, как в альтернативном старте начать главное задание(если ты не выбрал конечно обычное начало)? Выбрал жизнь в лесу, отправили обследовать Хелген но чёт нихуя не происходит. Извиняюсь за тупейшие вопросы
138 1231709
>>31708
В Хелгене надо найти обгоревшее тело
139 1231710
>>31708
Как только заходишь в Хелген, спавнится дракон и появляется стрелка, которая указывает на обгоревший труп Рашмила и тебе в журнале пишут его обыскать путешественника, а у него дневник.
15153461256760.jpg130 Кб, 1360x768
140 1231719
>>31648
Спешите видеть, обоссан очередной ванильный бьерн.
141 1231734
>>31640
На первом пике почти как сладкий дед
142 1231737
>>29385 (OP)
Котаны, подскажите, нету ли мода, который добавлял бы тянкам красивую и более реалистичную гробики? Хочу поставить гроб с телом. Есть один мод, который позволяет взять труп в инвентарь, и в инвентаре это выглядит как гроб, но когда выбрасываешь из инвентаря - все, просто труп. Спасибо.
143 1231739
>>31737
В ZAZ паке есть прозрачные гробы, это не то?
ZS48OlvKrxs.jpg81 Кб, 754x716
144 1231758
>>31739

>В ZAZ паке


Что делается там с телом, интересно.
145 1231787
>>31739
Что за заз?
SNOY.jpg887 Кб, 2560x1440
146 1231803
>>31787
Сам пак
https://www.loverslab.com/files/file/4688-zaz-animation-pack-v-80-2017-11-15/
Это - чтобы поставить, гм, мебель из этого мода.
https://www.loverslab.com/files/file/7018-zaz-animation-pack-80-helper-addon/
Вот как туда мертвое тело запихать, я не знаю. Если уж будешь вскрывать эту тему, подумай сам.

>>31758
Оно там лежит и слегка ворочается
147 1231838
>>31803

>Вот как туда мертвое тело запихать,


Хотеть хотеть хотеть. А то мне трупы хранить негде
148 1231855
>>29678
Project AHO
149 1231863
>>31803
Опять со своими дрочерскими модами, блээ
150 1231876
>>29678
Clockwork
151 1231936
>>31863
Ну посоветуй недрочерский мод на гробы, уверен, ОП оценит
152 1231941
>>31936
Блять, это я и искал гробы
153 1231943
>>31719
Где вы берёте моды на таких няш?
154 1231948
>>31803
Что за шмотьё у асассина? Этош асассин?
155 1231949
>>29678
Остальное говно от треинвиза.
156 1231956
157 1231978
>>31956
Жалко что она никогда не выйдет.
158 1231989
>>31956
Когда релиз? :^)
159 1231990
>>31876
>>31855
Спасибо, брат.
160 1232010
>>31956
sry mate se only
161 1232021
>>29385 (OP)
Сап, довакины. Подскажите пожалуйста какие-нибудь моды на оживление мира? Из того, что нашел - путешественники на дорогах и extendet encouters 1.4 (про эту версию мало кто знает, а 1.3 слишком багнутая, может кому интересно будет)

Может есть что-нибудь на более детальное расписание, или какие-нибудь фичи вроде holidays новые? Или эти талантливые модеры забили на Скурим и перешли но фоллач? Хотя и не для него особо модов не найти такого рода.

Короче хотелось бы именно более иммерсивных нпс получить
ssssss.jpg306 Кб, 1219x755
162 1232026
Аноны, помогите. Я, бля, поставил -->https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24828? хуйню, и все норм!, я сумел! установить, нет вылетовтьфу-тьфу-тьфу. НО! Появилась ебаная хуета, сука блядь, когда ходишь -- пол экрана в ебучей какой-то тени просто, бошку подымаешь - она не уходит, лишь подЫмается вслед за башкой. С меня будет рандомпикча или видеолучше чем нихуя. Пикрилейтед хуйни и моей тупости прилагается.
163 1232027
Есть ли мод чтобы выбрать таланты самому в начале игры, без распределения игрой на рассовые? Ну например я хочу быть рогой нордом, а у него 10 двуручка, а я бы вкачал скрытность. Ну вы поняли вообщем.
164 1232028
>>31734
Тесачую олдфага.
165 1232030
>>32026
Попробуй прочитать ебучий красный текст, который никуда не уйдёт, пока ты не пофиксишь то, о чём он тебе говорит.
166 1232031
>>32028
БЛЯТЬ, ДАЙТЕ МНЕ СЛАДКИХ ДЕДОВ, я хочу их сохранить в галерее
167 1232033
>>32027
бамп
15411645275263.jpg255 Кб, 1280x800
168 1232037
>>29385 (OP)
Решил поставить Скайрим снова. Что стоит выбрать sle или sse?
Алсо, какие моды на пикрелейтед? Очень нужно.
sage 169 1232039
>>32037
В SLE больше модов, лучше графика за счёт более продвинутого на данный момент енб и, что самое главное, тебя поддержат на тесаче.
В SSE меньше модов, многие из них надо конвертировать самому, и, что самое главное, тебя не одобрят на тесаче ты ведь не хочешь расстраивать мимокрокодилом, м? Но лучше стабильность в плане отсутствия вылетов.

> , какие моды на пикрелейтед?


wa ribbon collection
Plush Backpack
Любой мод на шарфы
170 1232042
>>32039

> SSE << SLE


Понял, принял. Сам к тому же склоняюсь.

>Но лучше стабильность в плане отсутствия вылетов.


Интересно почему?

>wa ribbon collection


>Plush Backpack


>Любой мод на шарфы


Спасибо большое. А няшные тушки к какому моду относятся?
171 1232043
>>32042

> Сам к тому же склоняюсь.


Я такого не говорил, у меня обе сборки, играю я в СЕ, ЛЕ для тестирования модов иногда ещё нужна. Просто на данный момент с СЕ для человека, который просто хочет поиграть в разы больше пердолинга. Мне пердолинг интересен.

> Интересно почему?


Потому что х64битный движок и аллокация памяти, которые написаны программистами владеющими сорцами, а не добавлены меховским крашфиксом и енбустом бориски.

> А няшные тушки к какому моду относятся?


Надо смотреть спереди. Это может быть как обычное UUNP с причёской из SG Hair Pack/KS Hair, так и отдельное тело и раса, вроде педофильского RCOTS/SkyChild/какой-то реплейсер ECEшного YGNordа.
172 1232044
>>32043

>Это может быть как обычное UUNP


Раз уж затронул эту тему, что лучше UUNP или CBBE?

>так и отдельное тело и раса


Скорее всего this.
"Педофильские" расы используешь? Если да, то что посоветуешь?
173 1232045
>>32044
У UUNP больше полигонов и в разы, разы больше контента. Плюс ещё до выхода СЕ команду ЦББЕ называли мудаками, а я не верил, но после того, как те зарубили неплохую переделку ЦББЕ для ЛЕ и полностью выпилили ЮЮНП под СЕ из Бодислайда (его надо портировать самому, ага) препятствуя контенту, даже я уверовал в это звание.

> Если да, то что посоветуешь?


> RCOTS/SkyChild/какой-то реплейсер ECEшного YGNordа


RSChild кривой в плане, что не видно рук, только кисти, но это правится использованием IFP. RCOTS несколько кривой в плане, что его не помешает немного править в xEdit, там ничего критичного, но ОКР мешает.
174 1232050
>>31948
Это из Divine Elegance "робы оператора"
Нет, не ассасин, некромант, и "друг с бонусами" для Мъолл
175 1232052
>>32050

>ork spotted

176 1232055
>>32045
Спасибо за помощь.
giphy.gif741 Кб, 320x240
177 1232057
>>32052
Это бетонец, а не орк
178 1232058
>>32057
Бретонец-ососин, члендевка-гедонистка и оркесса вышедшая за мирака/
bDBcFLv5tRc.jpg9 Кб, 210x210
179 1232085
>>32030
Ок, спасибо сейчас буду разбираться.
180 1232090
Нашел шикарную спутницу, могу как-то копировать все ее параметры(фигуру, кожу и т.д.) и играть за нее?
Добавить ее в пресет как-то?
181 1232094
Нахожусь в очень тяжёлой жизненной позиции.
Я установил все моды, но в настоящий момент игра элементарно не справляется с перевариванием памяти, и тот самый момент очень близок.

Я не хочу расставаться со своей сборочкой, но она уже натурально ломает мою пеку.

Прямо сейчас нахожусь на лезвии выбора.
Точёный ремастер скайрима, или дрочёный фоллаут.
Я не хочу выбирать, но есть ли у меня выбор НЕ выбирать?
182 1232099
>>32090
Текстуры и меши лежат в соответствующих папках, если это стандалон-фолловер. Копируй и создавай как мод textures\actors\character\female (это для текстур, ясное дело).
Морду загрузить можно в рейсменю. https://youtu.be/MGpnugyCOyk
Брови, глаза и прочие мелочи придётся докачивать отдельнно.
Чо за спутница-то, интересно?
183 1232102
>>32094
Ты немножко неправильно воспринимаешь СЕ, анончик. Это тот же ЛЕ, в который добавлено пару фич. Тебе не надо удалять ЛЕ сборку, действуя по шаблону ты можешь сконвертировать большинство модов.
Взамен же лишишься мода на камеру от 1-го лица и кожа пока будет выглядеть в некоторых ракурсах несколько хуже.

> Я не хочу расставаться со своей сборочкой, но она уже натурально ломает мою пеку.


Если сборка упёрлась не в лимит движка, а в лимит ПК, то как СЕ поможет? Разберись сначала с этим. СЕ нужно, когда ле_сборка тупо не использует все возможности современного железа. Это твоя ситуация?

> Точёный ремастер скайрима, или дрочёный фоллаут


Если речь о 4-ке, то модов понятно больше и они качественней именно в Скайриме.

> есть ли у меня выбор НЕ выбирать


Разобраться в чём проблема. Лимит ЛЕ, при котором не помогает грамотно настроенный крашфикс и енбуст? Тогда переходи на СЕ. Лимит ПК? Тогда СЕ не поможет ибо дело в хардварной части.
184 1232106
>>32102

> Если сборка упёрлась не в лимит движка, а в лимит ПК, то как СЕ поможет? Разберись сначала с этим. СЕ нужно, когда ле_сборка тупо не использует все возможности современного железа. Это твоя ситуация?


Не совсем.
Сделал отрисовку дальше 50и метров. Поставил много модов. Действительно много.
При перегрузке игра просто закрывается.
А это досадно, учитывая то, что из 16 гигабайт памяти я не могу больше двух-четырёх использовать.

> Разобраться в чём проблема. Лимит ЛЕ, при котором не помогает грамотно настроенный крашфикс и енбуст?


Как я их не настраивал, всю жизнь картина примерно одна и та же.
KJTdsYb66o.jpg38 Кб, 800x600
185 1232110
Есть ли мод, заменяющий внешность даэдрического оружия? Превращающее его во что-нибудь, что действительно походит на оружие? Я к своему удивлению даже морровиндскую адаптацию не нашел.
186 1232111
>>32110
Нашел только Lore Weapon Expansion. Но он, походу, лишь добавляет три меча к существующим даэдрическим и дохреллион другого нахуй не нужного оружия, а не заменяет их полностью. Кстати, охуенные мечи.
187 1232112
>>32110
LeanWolf's Better Shaped Weapons делает модельки не такими громоздкими. Но если ты именно про дизайн, то хз.
188 1232113
>>32112
Да, я про дизайн.
189 1232119
Посоветуйте модов под этот охуенный стиль. Шмотки, спеллы, етц. Пока видел только пак спеллов со щупальцами, которые юзает Мирак, в виде отдельных книжек и какой-то бикини-костюмчик с тентаклями. Не то.
191 1232127
>>32124
Благодарю! Больше половины списка вижу впервые.
Если есть ещё какая-нибудь броня на основе одежды культистов, кроме
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35329/
и
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35153/
?
192 1232149
193 1232176
>>32027
Disparity посмотри. Он там классы завозит, с возможностью запилить свой - кастомный.
194 1232177
>>32043

>которые написаны программистами владеющими сорцами


Которые написаны всё теми же беседкопрограммистами, которые еще ни один свой движок не допилили. Уж лучше васян с дебаггером - он хотябы хуй не забьёт через 3.5 патча.
195 1232180
Прежде чем я пущусь в аутичную авантюру, скажите, может кто-то делал сравнение, какие материалы и камни лучше использовать для конкретных зачарований с Immersive Jewelry?
Хочу максимально эффективно зачароваться, и уже накрафтил кучу колец всех видов для экспериментов, чтобы сравнить силу наложенных эффектов. Но, может быть, это уже сделано до меня, и мне не нужно этим заниматься?
Уже сделал для эбонитовых колец
sage 196 1232182
>>32177
А ты кто? Разбирающийся в программировании человек, раз утверждаешь подобное и вообще рассуждаешь о том, что лучше? Если да - предоставь свой гитхаб с проектами в качестве пруфа.
Если пруфов нет и ты очередной эксперт с тесача, то иди своей дорогой на самом деле на 3 буквы, но у нас приличное общество.
197 1232185
>>32182
Какие тебе пруфы нужны? Пруфы того что беседкоигры допиливаются васянами? Ну сходи на на нексус и посмотри на неофициальные патчи. В том числе и патчи движка. К любой их игре, начиная с Morrowind Code Patch. И теперь скажи мне, где эти доблесные беседкопрограммисты, и почему они сами не правят баги? У васянов была куча времени допилить LE, и в результате он сейчас намного стабильней чем свежевысранный(хуяк-хуяк и в продакшон) SE.
sage 198 1232188
>>32185
Ты заявляешь, что патч стороннего человека>чем родная аллокация памяти и х64битность. Я спрашиваю на каких основаниях был сделан такой вывод. Если ты не программист, который разбирается в этом вопросе, то мне непонятно зачем было что-то утверждать.

> посмотри на неофициальные патчи


Неофициальные патчи никакого отношения к работе движка не имеют. Более того, они есть на обеих бренчах игры и они почти полностью одинаковы.
199 1232191
>>32185

>и в результате он сейчас намного стабильней чем свежевысранный(хуяк-хуяк и в продакшон) SE


Орнул с диванного.
200 1232192
>>32188

>Ты заявляешь


Я заявляю костыльная, но вылизанная, 32 битная аллокация лучше чем сделанная на отьебись 64 битная. При прочих равных 64 было бы лучше, разумеется. Только вот нет их нихуя, этих "прочих равных".

>Неофициальные патчи никакого отношения к работе движка не имеют


Я тебя специально мордой ткнул в Morrowind Code Patch который конкретно движок патчик. И крашфиксы к LE тоже патчат движок.
И нет, на SE их нету.
sage 201 1232194
>>32192
Я и спрашиваю на каких основаниях ты сделал такой вывод. И поскольку уже 3 пост подряд я не вижу ответа, то предполагаю, что ты или тролль или дебил.

> Morrowind Code Patch


Какое отношение MCP имеет к Скайриму это раз, что именно он там патчит относительно аллокации и х64 это 2. Зачем они на СЕ, когда там есть свой сборник патчей, который при желании может изменять и механизм аллокации это 3.

> И нет, на SE их нету.


SSE Fix от меха (автора краш фикс ага, внезапно, да) и Engine Bug Fix. Но ты ведь не знал о этом, эксперт из тесача.

>>32191
Или тролль. В любом случае, кормёжка противопоказана. Да и я прекращу засорять тред, все равно конкретики тут не добиться.
202 1232199
>>32194

>Я и спрашиваю на каких основаниях ты сделал такой вывод. И поскольку уже 3 пост подряд я не вижу ответа, то предполагаю, что ты или тролль или дебил.


На том основании что код в беседке пишут безответсвеныне быдлокодеры, ты тупой чтоле? Пруфов этого - полный нексус. Если бы это было не так - то никаких патчей вообще не было бы.

>что именно он там патчит относительно аллокации и х64


Да что ты доебался до этой аллокации? Я тебе об общей стабильности и забагованности говорю. Да, в 64 битном движке аллокация лучше. Нет, это не стоит того чтоб жрать говно и вылеты.

>SSE Fix


И зачем ты это говно сюда притащил? Он фиксит один единственный баг. Ты всерьёз предлагаешь заменить этим говном крашфикс правящий десятки багов? Вот только не надо мне сейчас хуйню пороть что в SE никаких багов нет. Ни разу такого у беседки еще не было, чтоб они сами все своё говно починили. Но хуй там, всё чинится васянами. А для полировки LE у васянов было банально больше времени.
sage 203 1232202
>>32199

> На том основании что код в беседке пишут безответсвеныне быдлокодеры


> Пруфов этого - полный нексус


Я уже понял, что ты не отличаешь кодерство движка от использования тулзин создающих есп и есм. При этом называя ещё кого-то модным словечком. Ну хорошо ещё, что не паджитами, как на форчике.

> Да что ты доебался до этой аллокации? Я тебе об общей стабильности и забагованности говорю.


Общая стабильность как раз и строится вокруг аллокации ОЗУ. Не говоря о том, что речь как раз шла изначально именно про них.
Что до крашей связанных с скриптами и мастерфайлами, их правит команда Артмура, чьи работы доступны на обеих бренчах, повторяюсь. Но к движку они не имеют никакого отношения.

> Он фиксит один единственный баг


Это был пример вещей изменяющих работу движка через длл инъекцию. Там же был и второй, который уже изменяет куда больше вещей, но его ты проигнорировал. А ещё есть профиль редиректор, с которым ты должен быть тоже знаком, если используешь МО2.

Мы договорили, анон, ты просто банально не знаешь матчасти и путаешь инструкции и аллокацию с тем, что должен обрабатывать уже сам движок - то есть скрипты и записи мастерфайлов с плагинами. Если хочешь "победить" пиши что-то в ответ, но на это уже ничего говорить не стану.
204 1232208
>>32202

>Общая стабильность как раз и строится вокруг аллокации ОЗУ


Охуительные истории, работа с памятью это одно, крашфикс правит еще кучу других вещей, вызывающих вылеты, тот же лимит строк в сохранении, кстати в СЕ его пофиксили?
Мимо
205 1232209
>>32202

>Я уже понял, что ты не отличаешь кодерство движка


Я тебе уже два раза мордной ткнул в фиксы именно движка, а не только ресурсов. Что, впрочем, тоже показально. Если уж даже ресурсы починить неудосужились, то что уж говорить об остальном.

>Общая стабильность как раз и строится вокруг аллокации ОЗУ.


Ты ебанулся чтоли? Как раз таки аллокация никак на стабильность никак не влияет - если она реализованна не через жопу. На производительность - да, влияет. Но на этом - всё. Движок падает не потому что ему памяти нехватает, а потому что долбоёбы не умеют работать с памятью хуячат данные за границы массивов(к примеру). От того что очко стало в джва раза шире баги из-за которых код срёт не туда куда нужно никуда не делись. Просто стало сложней промахнуться.
sage 206 1232212
>>32208

> Охуительные истории


Забыл CTD фикс что делал?

> крашфикс правит еще кучу других вещей


Собственно, как и EBF правит много ерунды.

> кстати в СЕ его пофиксили?


Тут расхожие данные. На Реддите пишут, что поведение не изменилось, в то время, как на ЛЛ писали, что сейв не корраптится вовсе. Писали это с обеих сторон люди доверия не заслуживающие ибо громких имён там не было.
Вообще ты прав, надо это проверить самолично будет. Тем более у нас ведь есть:
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74390/
207 1232213
>>32212
На Реддите в некоторых топиках тоже писали, что баг этот замечен не был.
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/7mlv96/it_would_appear_the_string_limit_is_still_a_game/
1541352268276.jpg289 Кб, 1638x780
208 1232275
>>32208

> кстати в СЕ его пофиксили?


Видимо, да.
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/6s90vl/is_the_65k_string_count_thingy_in_se_still_a/
https://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/5103670-skyrimtools/page-11#entry45051230
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/7wthma/eli5_sse_string_count/
И мой опыт.
Если кто-то захочет использовать strCount Save Breaker - Corrupter, используйте "strCount Save Breaker (Script Properties Version)" версию, она добавляет всего 40к строк, но версия добавляющая 99к почему-то работать отказывается и число в итоге не менялось.
209 1232286
Чёт накатил щас модов на риализм и уже в начале игры заебался. вы промокли, вы хотите есть, вы замерзли, вы хотите спать, вы хотите пить, вы хотите кушоть еще же в скуйриме ничего такого не было, поэтому моды эти все через костыли работают и отчасти ломают геймплей потому что скайрим не загеймдизайнен на это. В итоге думал буду лампово выживать, а на самом деле это всё только дико мешает. Например в зельде просто весело выживать в холоде, делать еду и жрать, а вот скуримовские моды только раздражают
210 1232293
>>32286
Ты же сам выступаешь в роли геймдизайнера. Неудивительно, что, не шаря в этом, сделаешь скорее геморрой.
Не зря ж в играх есть условности и, как правило, тебя не заставляют подмывать сраку три раза в день. Это на особого эстета фичи.
Фростфолл лично мне никогда не нравился, с ним просто нет погружения, задротство с мониторингом ползунков на экране. Даже предпоследняя ларка с эффектами потирания ручками плечей от холода, но без дебафов от этого, смотрелась лучше.
211 1232294
>>32286
Что, если уменьшить таймскейл до 12 (ниже не рекомендуется) через SkyTweak или Bashed Patch и изменить exposure до 0.5% во Frostfall?
qS49ePgs.png256 Кб, 433x500
212 1232297
Братушки, у меня такой, наверное глупый, но все же вопрос. Run For Your Lives с нексуса без проблем встанет на скайрим с русиком? Или там все же есть привязка к языку?
213 1232298
Можно как-то подружить Staves of Skyrim и SPERG? Оба мода меняют перки в дереве блока.
214 1232303
>>32294
У меня прорва модов на выживач, так и делаю. Таймскеил на 8 стоит, скорость замерзания до 0.4 снижена. Плюс, у меня поверх всего этого ещё мод на промотку времени стоит при крафте и подобном. Чувствую у того анона бы просто башка треснула ещё от необходимости менеджить время как ресурс.
216 1232315
>>32298
Самый простой вариант это выключить ветку блока в сперге. Ну или берёшь тесэдит, и скрещиваешь ужа с ежом - были бы руки из плеч, и всё возможно.
217 1232316
>>32315
Да я уже нашёл там вариант без перков, где сами перки продаются отдельно в виде книг. Просто и чинить ничего не надо.
218 1232317
Что насчет кузнечки? Исправили модами необходимость абуза железных кинжалов ?
219 1232318
>>32317
Ну, ты можешь абузить... Двемерские луки. Разнообразие!
220 1232319
>>32317
Ты можешь не абузить вообще, и это даже без модов!
221 1232320
>>32319
Нельзя просто взять и перестать абузить.
222 1232323
>>32317
В комплит КРафтинг Оверхол есть опция понижения опыта за создание однотипных предметов. Вроде можно отключить опыт вообще после создания, скажем 5 кинжалов.
223 1232324
>>32286
Разберись, чего ты хочешь от игры. Может ты просто подпивасный казуал или тебе достаточно отыгрывать в голове.
Мне наоборот было дико неинтересно и противно играть в ванилу, потому что там весь игровой процесс сводится к выполнению одинаковых заданий путем похода к нужной пещере от ближайшей открытой локации по маркеру. А вот если отключить фаст тревел, поставить моды на нужды и замерзание, ограничить переносимый вес до реалистичных значений, то к каждому походу нужно готовиться, менеджить инвентарь, по дороге прятаться от дождя и снега и т.д.
224 1232325
>>32324

>А вот если отключить фаст тревел, поставить моды на нужды и замерзание, ограничить переносимый вес до реалистичных значений, то к каждому походу нужно готовиться, менеджить инвентарь, по дороге прятаться от дождя и снега и т.д.


Родственная душа! Я ещё стараюсь всеми средствами отключить халявный лут. Morroloot стоит, Scarcity на x10, подбор с неписей ценного лута другими неписями. Плюс ещё отыгрываю, если стражники, например, своего потеряли при стычке со стаей волков, но его не обобрали, то представляю что они всё же тело забрали и поснимали с туш шкуры и мясо. Т. е., просто игнорирую так сказать халяву.
225 1232326
>>32324
Игра, к сожалению, не даст сделать всё это по-человечески даже с модами.
Локации не в масштабе, время не в масштабе, переходы между локациями, когда ты не можешь просто выглянуть наружу из двемерских руин, а обязан выходить оттуда на мороз.
Сюда же индивидуальную переносимость голода, когда здоровый человек может не есть месяц, постепенно теряя мышцы и жир, пока не превратится в узника концлагеря.

Полноценный выживач - слишком сложная тема для топорного Скайрима. Путь от Рифтена до ближайшей фермы, где живут двое данмеров, судя по их разговору должен занимать то ли час, то ли два. В игре это несколько секунд бега и минута шага.
При этом быстрое замерзание конфликтует уже с нашем временем ИРЛ, нам приходится есть каждые 15 минут и греться каждые пять.
Медленнее - тоже нереалистично - можешь просто добежать из Вайтрана в Виндхельм хоть в одних труханах, хоть без.

Охота? В лесу, размером с мухосранский микрорайон? Ну такое.
Как ни крути, выживание в Скайриме как хуй на лбу - может иногда и прикольно, но бессмысленно.
226 1232333
>>32326

>Медленнее - тоже нереалистично - можешь просто добежать из Вайтрана в Виндхельм хоть в одних труханах, хоть без.


И чем тебя это не устраивает? ИРЛ тоже можно добежать в труханах (и даже без них), а тут сам Дувакин, а не васян со второго подъезда.
227 1232336
>>32294

>уменьшить таймскейл до 12 (ниже не рекомендуется) через SkyTweak или Bashed Patch и изменить exposure до 0.5% во Frostfall?


>>32303
Да, уже ахуел. Не моё это в скайриме.
>>32293
Не спорю. Вообще заметил, что на скурим вроде куча модов но всё не так как надо работает, ибо всё это стороннее. Думал мод на рыбалку накатить, а она через мод так криво реализована, что даже рыбалка в вове и то интереснее.
>>32324
Я всё хочу как то интересно пройти на фулл скайрим, но ванила отторгает, а моды не заходят, еще и багают. Щас например сразу после первого считай квеста, когда тебя сходу отправляют в руины за камнем, что-то багнулось и у меня в воротах города уже стояли стражники которые отправлялись убивать дракона(а этот квест ведь дальше). Короче не заходит мне всё скайрим, не получается его нормально пройти аж с 11 года.
228 1232337
>>32326
Дрочую. Как ни странно - локации Обливиона например больше для выживача подошли бы - расстояния там чутка побольше + леса настоящие имеются, жалко что в остальном обливион крайне на любителя. В Скайриме же как я не пытался аутировать каким-нибудь охотником или бродягой из леса - не получается, тут по факту банально никаких лесов нет - только опушки вдоль тропинок, и все они напичканы какими-нибудь мобами - с модами этого еще больше становится.
229 1232338
>>32337
На самом деле, даже хуй знает, хотелось бы мне чтобы это исправили или нет.
Если масштабировать карту и забить между локациями хотя бы по километру автоматически сгенерированного природного ландшафта, а между городами ну хотя бы по десять-пятнадцать километров, должно стать охуенно.

Подход к разработке тот же, только карта генерируется автоматически и дорабатывается руками уже только в нужных местах, где поселения, приметные пещерки и прочее. Может когда-нибудь так и будут делать, хуй знает. Карта высот, тип биома, переходы между локациями, варианты растительности, етц - сделать один раз и пользоваться.

В наше время, когда скачка графики до VR ожидать не приходится, они могли бы выпустить несколько масштабных игр, просто расширяя мир, реюзая ассеты и дополняя их с каждой версией. Мечты. Сраная беседка скорее будет клепать говноигры с минимальными затратами и продавать как ААА фул прайс, чем пойдёт игрокам на встречу. После трагедии фоллаутов к ним уже никакого доверия не осталось.
230 1232340
>>32338
В Старситизене неплохие технологии генерёжки всего добра. Хоть щас бери и пили фентези симулятор.
231 1232342
>>32338
Ну как по мне шаробание по карте и охота в рдр2 реализовано ахуено. Карта там большая
TESV20181105030812516.jpg90 Кб, 1050x334
232 1232358
>>32180
Моя мощь растёт...
233 1232362
>>32358

>nordic dwemer metal neckring


что блять?
234 1232363
Аноны, играющие с альтстартом, подскажите, как гладко происходит переход гг в довакина? А если не идете в дову, не ломают ли иммерсию комменты стражи про то, что может быть это я довакин? И можно ли общаться с Фаренгаром? Вообще, до какого уровня игра не идёт по пизде?
235 1232364
>>32362
Видимо имеется в виду стиль, в котором изготовлен предмет, и материал.
Это нордский амулет из двемерского металла.
Ну и как вариант такого же из стали или эбонита, вай нот?
Или я ни хуя не понимаю.
236 1232365
>>32363
Бард в Вайтране всё равно упоминает драконов, - "Говорят в Скайрим вернулись драконы, вот это настоящая проблема", хотя никакие драконы на тот момент как бы ещё не вернулись.
В остальном - вроде всё выпилено, нет даже реплики про дракона, которая позволяет разговорить девочку в Солитьюде, у которой родственника казнили.
237 1232366
>>32362
"Нордское кольцо на шею из двемерского металла"
Выглядит полный набор украшений из одного металла очень красиво, кстати
238 1232367
>>32364
Славяно-перуанское металлическое кольцо на шею
239 1232369
>>32363

>может быть это я довакин?


Это после убийства первого дракона и вопля седомудых происходит. Если не идти в дову, то лучше накатить Skyrim Unbound. Там и стены с здесь_был_дова можно вырубить.
240 1232378
Какая актуальная версия МО для SLE? В последней проблемы не вылезут?
241 1232405
>>32378
Поддвачну вопрос. МО 2 стоит использовать с ЛЕ?
242 1232408
>>32405
Я использую, мне норм.
243 1232430
>>32318
Нет уж
>>32319
А если захотел качать кузнечное дело, то как? Ок, я делаю супер дорогой предмет, а опыта дается столько же, как и за железный кинжал

>>32323
Это интересно, но замедляет и без того медленную прокачку
244 1232431
>>32319
Ну, если он кузнецом играть хочет, то хоть немного абузить скорее всего придется.
Даже когда я играл жадным орком, который улучшал и продавал всю броню что находил, то прокачка до ста заняла дофига времени.
245 1232435
>>32430

>качать кузнечное дело,


Но зачем? Кузнечка же парашная в скуриме.
246 1232436
Есть ли модификации, чтобы если ГГ ушатали в городе - его хоронили где-нибудь на кладбоне?
Skyrim-Screenshot.jpg75 Кб, 800x450
247 1232471
Не уверен, мне сюда или в Фус-ро-фар, но на всякий спрошу. Есть мод на зелье или заклинание, чтобы менять пол? Хочу максимум ИММЕРШЕН
248 1232478
>>32471
Sexlab hormones
249 1232484
>>32297
Эм, а почему не должен встать?
250 1232485
>>32471
Это один из самых ебануто-дебильных и абсурдных скринов, которые только доводилось видеть.
251 1232492
Аноны, если тут есть кто-то, использующий Enhanced Camera, и у которого все с ней в порядке (нет клиппинга головы, нормально можно целиться из лука), скиньте куда-нибудь свой ini, пожалуста.
252 1232497
>>32435
Ну надо мне, что поделать
253 1232504
Как в бодислайде выбрать только выделенные ячейки? А то по одной тыкать заебешься, а всё выделять смысла тоже смысла нет
изображение.png7 Кб, 620x155
254 1232507
>>32492
Какой клиппинг и какой ini?
255 1232557
>>32507
SKSE_EnhancedCamera.ini
Клиппинг головы в камеру при беге вперед
256 1232576
>>32557
rgho.st/7VWS9dnFX
Вроде бы, ничего там после установки не правил.
257 1232580
Что скажете про Ultimate Combat? Стоит того?
Какая версия морровлута актуальна? Что-то их много разных.
258 1232586
>>32576
Вирус, не качайте
259 1232592
>>32580

>Ultimate Combat


Пользовался им какие-то время. В целом неплохо, но похоже он мне физику пидорасил. (>>1218314 - прошло после замены ультимейт комбата на кота)

>Какая версия морровлута актуальна?


MorrowLoot Ultimate
260 1232599
>>32592

>MorrowLoot Ultimate


А перевести его с ангельского на орочий? Не могу найти перевод финальной версии для SLE. Я его, конечно, и сам осилю, там не так уж много текста, но ебаться лень.
261 1232607
>>32599
Перевода нет. Я бы попробовал xTranslator'ом выдернуть строки из одной из предыдущих версий, и пересадить их в MLU. Вангую что 95% текста переведётся, а там уж дальше добить и вовсе за пару минут можно будет.
262 1232611
>>32607
Разумно, сейчас буду пробовать. По идее, подойдёт и перевод от ОСОБЕННОГО издания, там 1.2
263 1232638
>>32576
Спасибо, действительно, стандартный
264 1232646
>>32611
Что-то ни хуя у меня не выходит с этими экспортами-импортами.
265 1232658
>>32646
А нет, разобрался.
266 1232681
>>32607
Осталось перевести только бухло, но названия у него...
Alcohol [Liquor] Flin
Alcohol [Mead] Honningbrew
И так далее. Хуй знает как это в игре отображается и как оформить перевод, чтобы ничего не проебать.
Алкоголь [Мёд] Хоннинга - как-то хуёво получается.

Кто играл с MLU, подскажите.
267 1232696
>>32681

>Alcohol [Liquor] Flin


В модах где он тоже упоминается это тупо Флин.

>Алкоголь [Мёд] Хоннинга - как-то хуёво получается.


Просто мед Хоннинга, нет?)
268 1232698
>>32696

>Просто мед Хоннинга, нет?)


Так бы и сделал, просто решил на всякий случай спросить, вдруг это [мёд] [ликёр] или [эль] что-то значат и где-то понадобятся.
Воображение уже нарисовало алхимию с зельями, качество которых завязано на крепость алкоголя-основы.
269 1232705
>>32698
Я не профф переводчик, но мне кажется что если это просто текст, а не ссылка скриптов, то похуй.
270 1232706
>>32705
Ну, слова в квадратных скобках транслейтер подсвечивает зелёным, а так - текст как текст.
271 1232708
>>29385 (OP)
Уже 2018 на дворе, неужели ничего лучше реплейсеров Bijin всё ещё нет?
272 1232710
Сап, аноны. Есть ли моды которые делают интерфейс типа как в вове/готике 3/разейнах? Типа снизу есть бар и туда можно поставить скилы, еще бы неплохо оружие(чтобы по фасту вызывать). Ну вы поняли.

Еще. Думал играть рогой, поставил ординатор, но понял, что в узких пещерках скайрима не особо попрячешься(да и на аутизм похоже какой-то), да даже с лука стрелять не оче. Быстрей просто мечами забить, магией. Стоит ли всё равно играть в кинжальчики/попытки прятаться?
273 1232712
>>32708
Миллион их, погугли, биджин к слову всегда говном был, просто форс. Странный вопрос.
274 1232726
>>32681
Смахивает на сортировочную хрень. Ну, чтобы списки были так:
Стул садовый красный
Стул садовый синий
Стул с пиками
Стул с хуями
А не так:
Синий садовый гном
Синий садовый стул
Синий садовый шланг
275 1232732
>>32712
Только в биджине лица выглядят как настоящие, в остальных модах либо аниме с проебанными пропорциями лица, либо бимбовсратки. Вот посмотри на Эолу, как живая прямо. В каком ещё моде есть настолько качественные лица? Вот сейчас нашёл Ultimate NPC Overhaul II https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76658?tab=images , там до биджина всё равно не дотягивает, но лучше чем все остальные недореплейсеры. В общем, скорее всего поставлю этот оверхол, поверх него биджин.
276 1232734
>>32732

>качественные


Ну вкусовщина имхо, да близко к "реализму", но я бы к такой в реале не подкатил бы мягко говоря.
изображение.png1,1 Мб, 1000x667
277 1232738
>>32732

>посмотри на Эолу, как живая прямо.


Жаль, что скоро будет мёртвая...

Есть WICO. Но, кажись, он аннулирует физон (если такой имеется) и не совместим с биджином.
278 1232741
>>32732

>Вот посмотри на Эолу, как живая прямо.


Вот только персонаж в ней уже не узнаётся - слишком сильные изменения. Может кому-то всё равно, но для меня это минус. Внешность - часть образа, другая внешность - другой образ.
Можно запостить пять рандомных персонажей из мода вне контекста и те, кто с ним не играл, не догадаются кто перед ними - ванильный спутник или новый НПЦ.
279 1232743
>>32741
Так в оригинале два вида типажей.
280 1232747
>>32741
С одной стороны ты прав, лицо действительно другого человека. С другой стороны, я не против нового образа, если он подходит к характеру и озвучке персонажа. ИМО новый образ хитрожопой каннибалке подходит лучше, чем вот этот пиздец от беседочки. Вот Мавен недалеко ушла от оригинала.
Посмотрел WICO, на первый взгляд вроде неплохо, но очень мало скринов, надо будет поэкспериментировать с ним, по тем скринам что есть, выглядит годно.
281 1232783
>>32747
Майкл Джексон на третьей, лол.
282 1232792
>>32783
Я слышал, что он педофилом был.
283 1232793
>>32792
Наш человек!
284 1232794
Стоит ли ставить ROTE?
285 1232795
>>32794

>ROTE


Невидимость у фалмеров — норм. Всё что запомнил из этого мода.
286 1232805
>>32795
А мне оттуда запомнился Драугр Босс Убийца Царь Смерти, призывавший всякую срань и абсолютно неуязвимый для магии (Абсорб 100%)
287 1232940
>>32805
А его дружки по кд ебенят отбрасывающим криком, а еще у них бывают отбрасывающие плащи. Но мод годнота, с энайримом лучше не ставить.
288 1232961
МО не хочет добавить FNIS, пишет "возможно, этот мод не был установлен должным образом и скорее всего не будет работать. Хз как исправить структуру папок. Качал с нексуса и МО, и ФНИС. Как исправить?

мимо ньюфаг
289 1232963
>>32961
Читай шапку.
290 1232972
Чёт не понял как всякие ENB устанавливать. Само ядро я установил, скачал realVision и установил через MO, но в самой игре нихуя не поменялось! Shift+f12 не помогают.
291 1232990
Вопрос скорей к мододелам, чем к допиливающим(хотя может и опытные пиляторы встречались с интересными решениями) - может есть какие-то паттерны как правильно пилить расширяемые моды? Так, чтобы патчи не конфликтовали между собой.
Например, в гипотетическом моде есть формлист с мечами. Есть мод добавляющий еще больше мечей. Дальше накатываем сверху патч совместимости который добавит мечи из второго мода, в формлист из первого. Пока всё заебца. Но тут появляется еще один мод с другими мечами, для которого тоже нужен патч совместимости, прявящий тот же формлист. И в итоге получится что работать будет только тот патч который грузится последним. Или же придётся пилить третий патч, для совместимости с ними обоими одновременно. И вот тут, внезапно, выясняется что васяны напилили 9000 модов с мечами, и для всех их комбинаций потребуется 9000^9000 патчей. Ад и Израиль.
С этим можно как-то бороться(на этапе проектирования), не пердолясь со сторонними патчерами, генерирующими esp'ы на лету? С оговоркой, что мне действительно нужен этот сраный список мечей - и избавиться от него совсем ну никак нельзя. Т.е. можно ли как-то добавить данные к моду, не переписывая всё к хуям?
292 1232991
>>32990
А допускает ли движок динамическое добавление элементов в форм-лист? Если да, то можно например сделать инсталятор и деинсталятор, которые будут запускать соответствующие скрипты из модменю.
image.png13 Кб, 367x256
293 1232996
>>32991
Хм. В принципе да. Мне тут сходу вспомнилось что сперге так и сделано - но тогда в каждый патч нужно добавлять по квесту который запустит этот скрипт, как-то это не очень аккуратно.
294 1232997
>>32996

>но тогда в каждый патч нужно добавлять по квесту который запустит этот скрипт


Нахера? Разные квесты между собой никак не конфликтуют.
295 1232999
>>32997
Что значит нахера? Чтоб запустить скрипт который добавит к формлисту всё что нужно. 9000 патчей - 9000 квестов каждый из которых запустится при старте игре, и так останется висеть на персонаже. Пускай он и невидимый, и не должен ни с чем конфликтовать но всё же это засорение сейва ненужными данными.
Как по мне это даже большее зло, чем необходимость один раз ручками смерджить патчи. (Особенно если пользоваться не формлистами, а левелистами - которые мерджатся в полуавтоматическом режиме)
296 1233009
>>29385 (OP)
Есть какой-нибудь мод позволяющий свои поселения/дома строить как в четвертом фаллауте?
297 1233023
>>32990

> как правильно пилить расширяемые моды?


Выбирать реализацию, которая не сделает твой мод несовмистимым со всеми остальными модами, небом и Аллахом.

> Например, в гипотетическом моде есть формлист с мечами


Знаю, что в уровневые списки можно добавлять с помощью скрипта (пример - Apocalypse). С формлистами не возился.
298 1233024
>>33023
Можно и в формлист добавить. Но, опять же - для этого в каждом esp'е патча должен быть автозапускаемый квест. Что меня несколько смущает. Хотя может я и гружусь на ровном месте тут.
299 1233029
>>32940

>Но мод годнота, с энайримом лучше не ставить.


Почему нет? А со спергом? Секту кукареквиема не предлагать.
300 1233030
>>32972
Разумеется не поменялось. Там, по идее, должен быть в папке мода в МО выхлоп с папкой енсериес и енбсериес.ини, их надо копировать в корень.
Не думай, что реалвижн самый песдатый, потому что он в топе по скачкам и классам.
301 1233033
МО 2 не хочет ставить SkyUI - ошибка 5.В чем проблема?
302 1233035
>>33033
Не может в хитрый установщик SkyUI. Придётся тебе чуточку покромсать архив.
303 1233036
>>32940

>энайримом


Что за мод? Не ищется.
304 1233039
>>33036
Это местное собирательное название сборки на основе модов от Эная. В общем-то, wildcat с ординатором — это уже энайрим.
305 1233041
>>33039
Я вилдкат без ординатора? Неужели я уже зашкварен!?
.jpg81 Кб, 1141x767
306 1233042
307 1233045
>>33029

>Почему нет?


Там в одном моде у эная, не помню в каком, есть перки на буст стамины мобам, так вот в роте есть другие перки которые в связке с этими дают мобам вандервафлевый урон по 5к.
308 1233052
>>33045
Окей, буду знать.
309 1233060
>>29385 (OP)
Объясните пожалуйста как работает этот перк в ординаторе. Ничего не понимаю. Делаю так, как написано: кастую фаербол с двух рук вне боя, потом в бою провожу силовую атаку мечом, но никакой фаербол не вылетает. Что я делаю не так?
310 1233061
>>33060
Поставь реквием, будь мужиком.
311 1233062
>>33060
Насколько я помню, нужно зажать каст фаербола, и когда он полностью заряжен(так что отпускаешь мышь, и он сразу кастуется) прожать Z.
312 1233063
>>33060
Нажми способность, пока у тебя каст в руках
>>33061
Возвращайся в свой загон выбирать зборачки)))
313 1233066
>>33062
Спасибо.
f98gURk.jpg67 Кб, 1280x720
314 1233092
Можете пояснить за положняк по поводу Ординатора и Реквы? Плюсы-минусы перков из первого и второго, что для петухов, а что для пацанов, и можно ли совместить одно с другим?
315 1233111
>>33092
И то и другое - для петухов.
316 1233164
>>33092

>Ординатора


Самый лайтовый перк мод, куча ненужного говна и ультраимбовых перков, к 20му лвлу будешь господь-бог. Для балансировки нужно ебаться с https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49373/ , если не ебаться будет лютый разнобой по статам между модами, которые у тебя могут быть установлены.

>Реквы


Своя васянская линия баланса без автолвлинга игрового мира, с автоподгоном других модов под неё через спец утилиту(которая проще той что выше), упор на школокиркор и пердолево. Куча патчей которые нужны отдельно для многих других модов, дабы соответствовать, что у нубарей вызывает лютый бугурт ведь они не могут в лоадордер.

Мои личные впечатления от юза того и другого: рекивем понравился больше т.к. в нем я почувствовал хоть что то на подобии "достижения", тип вот ты привозмогал и привозмог. В ординаторе думаю тоже так можно было бы сделать теоритический, но пердолинг. Реквием с другой стороны довольно дубовый и в некоторых местах заменяет ванильные скрипты, что очевидно сделает некоторые моды с ним не совместимыми, я столкнулся с 3емя такими модами.
317 1233167
>>33092
С такой постановкой вопроса играй в реквием. Ч0ткие пацаны все подробно распишут и пояснят, какие сборки самые лучшие.
Если будешь ставить ординатор, то не забудь пресет для анкаппера, чтобы не стать "господем-богом на 20 лвл", как хлебушек сверху.
318 1233169
>>33167

>пресет для анкаппера


Чего блять? Я играю с ординатором и не понял что это, думаешь ньюфаг догадается о чем речь?
319 1233170
>>33169
www.nexusmods.com/skyrim/mods/68720
 .jpg50 Кб, 400x511
320 1233171
>>33092
Ординатор интересен в первые несколько прохождений, потом ты понимаешь, что есть хорошие перки, свистопердящие и мусорные. Реква слишком глобальна. Пикрил, короче.
321 1233172
>>33171
PerMa
e
r
M
a
322 1233173
>>33030
Разобрался уже, оказывается надо было читать описание.
picard-facepalm.jpg39 Кб, 895x503
323 1233185
>>33173

>оказывается надо было читать описание.


О, боги...
324 1233255
>>33172

>PerMa


>e


>r


>M


>a


Лучше уж говна навернуть.

>>33092

> положняк по поводу Ординатора и Реквы?


Реква > ординатор. Но ординатор только на перки, так что если не хочешь полную переработку всего остального в Скайриме в сторону нормального тесача, можешь его накатить.

> что для петухов, а что для пацанов


Ординатор для петухов конечно же. В нем куча неадекватного анлорного васянства, в частности двемерские турели и прочее. Чисто чтобы красиво было, как и во всех высерах автора. Реква же супер логична и после первого прохождения становится для тебя патчем на ваниллу, фиксящим бесчинство Тоддлера. Типичные вскукареки против Реквы: оряяя там каркор какой-то зочем не хачу - оно-то конечно да, если ты фанбой кромсающий драконов железным ножом на 1 левеле в трусах, но если не дропнуть до 10 левела, то весь коркор улетучивается; оряяя васянство, какие-то хуйни невидимые убивают в данжах с топ лутом, анлорно!!! - это просто смешно слышать от сторонника васянства во плоти за авторством эталонного васяна, а так, конечно, дело вкуса, это описано во внутриигровых записках как дийдры без формы, что абсолютно не противоречит лору, и вообще их можно сделать видимыми сторонней надстройкой и нивилировать вскукарек; ряяя, пердолинг с патчами для патчей - пердолинг с патчами для патчей не относится конкретно к Рекве, эта хуйня есть и без нее если ты капитально обмазываешься модами, к тому же, обычно говорят, что вот мол все чего нет в ординаторе в сравнении с Реквой - можно допилить отдельными модами. А их поиск и тест - не пердолинг, не говоря уже о том, что они все разные от разных васянов с разным видением?
massovye-ugony-avtomobilej-u-dramteatra-otlozheny-silnoe-za[...].jpg187 Кб, 700x400
325 1233259

>этот поток сознания


>>33255
Чем тебе перма не угодил? Никакой васянщины, перки интересные.
326 1233261
>>33259

> Чем тебе перма не угодил?


Двемерскими танками и не работающими скиллами/фичами? На самом деле я не ебу что там с ним, несколько лет назад Перма была просто червем-пидором, и ее вроде и не обновляют уже. Если это не так, то окей, но васянство никто не отменял.
327 1233266
>>33255

>В нем куча неадекватного анлорного васянства


Смешно слышать это от реквиемодауна, у которого васянство на васянстве в виде невидимок, эбонитовых вампиров которые по одиночке сильнее всего Скайрима вместе взятого включая драконов, рядовых быдлостражников в дорогущем стальном плейте, кислотных драконов и прочего анлорного бреда.
328 1233267
>>33266
Ах да, забыл про ультравасянские дебильные заклинания вроде ТЕЛЕПОРТАЦИИ СЕРДЦА, телекинетической казни и прочего имбалансного вашнотающего говна.
329 1233282
>>33266
>>33267
На двемерскую турель уже садился сегодня?
Туман с помощью скрытности высрал? А двемерского паука прямо в бою с ним хацнул? Крик из 6 слов въебал? Заставил прислуживать себе целую деревню с помощью анального крика в красноречии? Ебанул ударной волной с кулака? Наебнул бандита молотом как плюшевого?

Точно известно только то, что мой довод про то что ординатор для петухов подтвержден. Ты еще и пиздабол:

> кислотных драконов


И даун:

> рядовых быдлостражников в дорогущем стальном плейте


> эбонитовых вампиров которые по одиночке сильнее всего Скайрима вместе взятого включая драконов

oE0tLlMD5gE.jpg254 Кб, 796x1060
330 1233285
>>33282
Двачую господина
331 1233287
>>33282
Кто тебя заставляет это всё использовать, дебич? В божественном Энаериме хотя бы есть вариативность в отличие от реквиемопараши, где кроме всратого ИФЕКТА МАССЫ))0 нет ни интересных геймплейных фич, ни красивых заклинаний, ведь васяногер не умеет в вижуал.

>кислотных драконов


Когда я играл точно были, вместо крика блевали в ебало кислотой, делая экран размытым.

>рядовых быдлостражников в дорогущем стальном плейте


>эбонитовых вампиров которые по одиночке сильнее всего Скайрима вместе взятого включая драконов


Что не так, довн? Всё это есть и всё это ебаное васянство.
>>33285
Сёма, плиз.
332 1233290
>>33287

>Сёма, плиз.


Чини детектор, я мимокрок
333 1233291
>>33287
И да, ещё вспомнил пиздец в виде переделанной башни на востоке от Вайтрана, где в ванилле с тебя брали 100 золотых за проход, вместо которого в реквиемоговне сделали штук 30 бандитов которые агрятся сразу же при приближении. МАМ КИРКОР)))
334 1233292
>>33291

> же при приближении


Не пизди, там по прежнему можно оплатить за проход.
335 1233294
>>33291

>30 бандитов


Изи разибал всех на 10ом лвл, заклинанием бешенства из кустов.
336 1233296
>>33294
Типичный гейплей в реквиеме.
337 1233297
>>33292
Там по-моему даже записка есть от главаря банды где он типа говорит чтобы перестали требовать плату и убивали сразу.
338 1233298
>>33287

> Сёма, плиз


Ну просто шаблонный петухан, увидел как чей-то пост поддвачнули, значит что это ряяяяяя, Семен!

> Кто тебя заставляет это всё использовать, дебич?


Блядь. Сферический петухан в вакууме. НУ НЕ НРАВИТСЯ - НЕ ИСПОЛЬЗУЙ. Ой, у тебя там в Рекве заклинания ваншотающие, гыыыы, ну и ВАСЯНСТВО.

> Когда я играл точно были, вместо крика блевали в ебало кислотой, делая экран размытым


Петуханство не знает границ: петухан накатывал откровенно васянские ДД/ДКО/СИКи/РОТЕшники и прочую муть, и при этом пояснят какая Реква хуевая из-за своих стражников в пластинчатых доспехах. Конкретно это из ДД или СИКа.

> Что не так, довн? Всё это есть и всё это ебаное васянство


Во-первых, даже если считать это за васянство, то это и не 10% от любого Енаевысера в Ординаторе и других его модах.
Что до эбонитовых вампиров: внезапно, не только игрок может быть йобой разносящей все на своем пути. Внезапно, тысячелетний вампир что-то умеет. Ух, васянство-то.
Что до стражников: их броня покупается не ими лично, представляешь?
339 1233302
>>33291

> ну мам, ну скажи им, как это так, как может существовать большая банда бандитов, ну мааааааам, это же не реалистично, люди коммуницируют, это что за васянство-то такое ???!

340 1233316
>>33298

>НУ НЕ НРАВИТСЯ - НЕ ИСПОЛЬЗУЙ. Ой, у тебя там в Рекве заклинания ваншотающие, гыыыы, ну и ВАСЯНСТВО.


До конца читать предложения пробовал, довен? В ординаторе и апокалипсе всегда есть альтернативы если тебя что-то не устраивает, в реквоговне такого разнообразия и близко нет.

>Петуханство не знает границ: петухан накатывал откровенно васянские ДД/ДКО/СИКи/РОТЕшники и прочую муть


Из всего этого стоял только сик, может это и было оттуда, в сортах анлорного говна не разбираюсь.

>Во-первых, даже если считать это за васянство, то это и не 10% от любого Енаевысера в Ординаторе и других его модах


Одни только вампиры-полубоги с невидимками васянистнее всего что есть в энаериме.

>Внезапно, тысячелетний вампир что-то умеет


Тысячелетний мощный вампир, живущий в вонючей пещере рядом городом, население которого он может не напрягаясь испепелить нахуй в одиночку? Ясно.

>Что до стражников: их броня покупается не ими лично, представляешь?


Ага, в стране война, денег нихуя нет, но стражникам в каждых пердях выдают полный комплект дорогостоящей брони.
>>33302
Там на обе башни жилого пространства человек на 5, да и банде такого размера нет никакого профита сидеть на жопе и гопстопать проходящих мимокроков.
341 1233329
>>33298
Сектант, плес.
Сам отказался от ординатора в пользу SPERG'а, но кукареквием? Серьёзно?
Ординатор меняет перки и только перки, более никуда не лезет. Его можно использовать как часть своей сборки, при чём вся остальная сборка может быть любоя - хочешь себе ненапряжную сюжетку с еблемодами - запросто, хочешь рвать жопу с HLE, ROTE и прочим - да легко! Кукареквием это уже не просто мод, а переработка Скайрима, с которой ты можешь быть согласен или не согласен в деталях, но жрать придётся или всё, или ничего, при том, что спорных моментов там дохуя и больше.

Ординатор не добавляет новых ограничений, только возможности, из которых ты можешь выбирать. Кукареквием норовит отпилить то одно, то другое, чем лично мне сломал многие возможности для РП, которые были в ваниле и никуда не делись в ординаторе.
При этом, называясь "ролеплейным оверхолом" кукареквием не фиксит ни одной настоящей проблемы ролеплея - ты не можешь убить Серану в начале Даунстражи, а вынужден таскаться с ней по сюжету, ты не можешь послать на хуй Дельфину, когда она прикажет убить Партурнакса, не можешь своими силами пробраться в Талморское Посольство, будь ты хоть десять раз великий вор, соловей и мастер иллюзий, придётся светить ебалом перед эльфами и подставляться. Да хуй с ним, ты даже от сделки с Ноктюрнал отказаться не можешь, не можешь послать Гильдию на хуй, оставить Мерсера в покое и уйти. Даже вариантов диалога, зависящих от твоих навыков, расы, пола и предыдущих решений в квестах он не добавляе, какой ролеплей? Ролеплея там не больше, чем в ваниле - ты убиваешь врагов топором - ты воин. Убиваешь их магией - ты маг. Всё. А нет, не всё. Ролеплея в кукареквиеме меньше, чем в ваниле, потому что некоторые моменты тупо ограничены васянским видением автора, хотя сама игра это позволяла на ура.

Что-то из этого фиксится другими модами, но их авторы не заявляют, что делают ролеплейный оверхол.

Кукареквием врёт тебе с первых же строчек описания.

Ебучие сектанты, блядь. Съебите в свой загон обсуждать сборочку и не ебите головы здоровым людям.
341 1233329
>>33298
Сектант, плес.
Сам отказался от ординатора в пользу SPERG'а, но кукареквием? Серьёзно?
Ординатор меняет перки и только перки, более никуда не лезет. Его можно использовать как часть своей сборки, при чём вся остальная сборка может быть любоя - хочешь себе ненапряжную сюжетку с еблемодами - запросто, хочешь рвать жопу с HLE, ROTE и прочим - да легко! Кукареквием это уже не просто мод, а переработка Скайрима, с которой ты можешь быть согласен или не согласен в деталях, но жрать придётся или всё, или ничего, при том, что спорных моментов там дохуя и больше.

Ординатор не добавляет новых ограничений, только возможности, из которых ты можешь выбирать. Кукареквием норовит отпилить то одно, то другое, чем лично мне сломал многие возможности для РП, которые были в ваниле и никуда не делись в ординаторе.
При этом, называясь "ролеплейным оверхолом" кукареквием не фиксит ни одной настоящей проблемы ролеплея - ты не можешь убить Серану в начале Даунстражи, а вынужден таскаться с ней по сюжету, ты не можешь послать на хуй Дельфину, когда она прикажет убить Партурнакса, не можешь своими силами пробраться в Талморское Посольство, будь ты хоть десять раз великий вор, соловей и мастер иллюзий, придётся светить ебалом перед эльфами и подставляться. Да хуй с ним, ты даже от сделки с Ноктюрнал отказаться не можешь, не можешь послать Гильдию на хуй, оставить Мерсера в покое и уйти. Даже вариантов диалога, зависящих от твоих навыков, расы, пола и предыдущих решений в квестах он не добавляе, какой ролеплей? Ролеплея там не больше, чем в ваниле - ты убиваешь врагов топором - ты воин. Убиваешь их магией - ты маг. Всё. А нет, не всё. Ролеплея в кукареквиеме меньше, чем в ваниле, потому что некоторые моменты тупо ограничены васянским видением автора, хотя сама игра это позволяла на ура.

Что-то из этого фиксится другими модами, но их авторы не заявляют, что делают ролеплейный оверхол.

Кукареквием врёт тебе с первых же строчек описания.

Ебучие сектанты, блядь. Съебите в свой загон обсуждать сборочку и не ебите головы здоровым людям.
342 1233337
>>33329

>лично мне сломал многие возможности для РП


Это какие же? Мне вот не сломал, я монах-рукопашник и иллюзионист.

>реквием врёт тебе с первых же строчек описания


>называясь "ролеплейным оверхолом" кукареквием не фиксит ни одной настоящей проблемы ролеплея


Там нигде не сказано что он должен все что тебе не понравилось в ваниле, твое видение ролеплея, не есть видение ролеплея остальными. Иди нахуй.
мимо
343 1233344
Почему админ доски не банит тех, кто против Реквиема?
(Автор этого поста был забанен. Помянем.)
344 1233349
>>33337

>мимо


Выбирать зборачку реквы шел? Ну, ступай своей дорогой, путник.
345 1233362
>>33344
Не хочет сидеть в треде вдвоём с тобой.
346 1233416
>>33349
У меня своя "зборочка", реква,секлаб, выживач, куча локаций 300гиговуже и все это не вылетает.
347 1233428
>>33416
Поделись секретом, о великий гуру!
348 1233429
>>33316

> В ординаторе и апокалипсе всегда есть альтернативы


В Реквиеме целая куча разных интересных заклинаний: для колдовства это призывы духов, скелетов, даже роя жуков (Хирсин); для разрушения это различные заклинания на лад предыдущих тесов, начиная от касаний, и заканчивая йоба-лучами всех мастей, ядовитыми заклинаниями (которые по лору принадлежат разрушению, но автор вашей васянки так не считает), и прочим; для изменения это горы баффов, поглощения хп/маны/стамины, йоба телекинетические взрывы, и нотка васянства - полиморф, но и тот не вырывается из контекста; восстановление - самое бедное, но и тут безо всякого васянства допилено реквой: заклинания света, баффы на реген, очищения, допил вардов; про иллюзию я вообще охуею говорить - это такой-то гибрид васянства Ординатора/Апокалипса и здравомыслия Реквы, тут тебе и дефолтные пугалки/агрилки, и тысяча и один разных инвизов и размытий, и йоба иллюзорные дреморы, можно даже заставить гуманоида вскрыться нахуй, и все это на уникальной механике с поддерживанием, вместо баффов на время. Все это - максимально логичный и вменяемый набор, состоящий из проебанных заклинаний из прошлых тесачей, либо сделанных по их подобию, а не разноцветне вырывающиеся из контекста теса хуйни из енаеподелок. Чтобы не сильно съезджать с темы Ординатора на Апокалипс, добавлю про охуенную ветку алхимии в Рекве с перманентным изменением своего тела, ветку в спиче на крики, которую кстати как я понимаю спиздили в Ординаторе, т.к. он позже вышел, проработанную ветку стрельбы, вместо аркадной залупы, которую я лицезрел в обзоре Ординатора, ну и еще куча всего в магических ветках, но оно там на прямую связано с заклинаниями, разве что по мелочи, скажем вот, ванильное колдунство допилено - больше саммонов с начальных уровней, намного дольше жизни андедам, а из уникального есть йоба перки в изменении, которые влияют на все эффекты в игре, йоба перки в ресторе на 2 жизнь, и т.д. Еще раз, но короче: базара ноль, да, в ординаторе в разы больше всякой разноцветной веселой хуйни, и если ты фанбой, то это для тебя в самый раз, но с точки зрения ВАСЯНСТВА и правильности это Реква но дискасс, в ней от силы 10% того васянства что в Ординаторе, это как патч на ваниллу, фиксящий аркадность, закликивание, недостачу контента (ванильного) и все прочее.

> Из всего этого стоял только сик, может это и было оттуда, в сортах анлорного говна не разбираюсь


Но жрешь его, лицемерие ас ис.

> Одни только вампиры-полубоги с невидимками васянистнее всего что есть в энаериме


Вскукарек, даже по твоим петушиным понятиям такое по сравнению с васянством в каждой ебаной ветке скиллов можно потерпеть, если уж не нравится. При этом можно и не терпеть, на невидимок накатив модельки, и.. ну это.. использовать стратегию, а против вомперов и не накатывая нихуя подготовиться и отпиздить левеле на 30-35.

> Тысячелетний мощный вампир, живущий в вонючей пещере рядом городом, население которого он может не напрягаясь испепелить нахуй в одиночку? Ясно.


А я говорил, что ты даун. Есть такая хуйня, как вампирские кланы. В частности представленный в Скайриме клан Волкихар. Это организованные общины скилловых вампиров, которые точно так же могли бы давать пизды людям не напрягаясь. Если бы не одно но - людей больше. Всекаешь? Он вырежет город, а потом за ним придет армия, и нет, нихуя, нормальная пачка народу даже перекачанную эбонитовую йобу реквовскую отпиздит в игровых условиях. Поэтому они и сидят по пещерам с подземельями и прячутся. Ну это во-первых. А во вторых, пользуюсь знаменитым вскукареком уровня тебя: ~игровые условности~. В игровом Скайриме просто нет места для них, это же очевидно.

> Ага, в стране война, денег нихуя нет, но стражникам в каждых пердях выдают полный комплект дорогостоящей брони.


Кукаретик начал за реализм? Маня, а двемерские турели - реализм? Все ученые Тамриэля ломают головы над тайнами двемеров, и тут бац, какой-то гомонорд взял и скрафтил себе йоба автоматонов, причем которых нет в лоре, а потом каджит-скумовый наркоман хацнул двемерского паука ручками, и он перешел на его сторону. Туда же и молоток, отбрасывающий врагов нахуй как в аниме, и туман из скрытности, и все прочее из того моего поста.

> Там на обе башни жилого пространства человек на 5


Предположим это так, но мы-то знаем из-за чего говна бурлят, из-за того, что ванилоказуалам вроде тебя сложна, будь они в любом другом месте, было бы то же самое. Ванилодаун-то привык идти вперед и резать всех железным ножом, отпивая банки на 50 инста хп с хоткея. Фикс этого - не коркор, а здравый смысл.

>>33329

> хочешь себе ненапряжную сюжетку с еблемодами - запросто, хочешь рвать жопу с HLE, ROTE и прочим - да легко!


> имплаинг в Рекве не так


С Реквой не совместимы только оверхолы вроде Ординатора, и отдельные скриптопараши.

> Кукареквием это уже не просто мод, а переработка Скайрима, с которой ты можешь быть согласен или не согласен в деталях, но жрать придётся или всё, или ничего, при том, что спорных моментов там дохуя и больше


> Ординатор не добавляет новых ограничений


Ты тред читал? Первый пост сравнивал Рекву с Ординатором. А так-то срач уже на самом деле доходит до уровня Енаерим vs Реква. У вашего васяна есть и другие моды, тот же Апокалипсис и всякая залупа на васянские крики, васянские расы, васянских вампиров, васянские знаки и т.д. Эдакая аркадная параша для залетных фанбоев которым похуй на тес.

> называясь "ролеплейным оверхолом" кукареквием не фиксит ни одной настоящей проблемы ролеплея - ты не можешь убить Серану


Поехавший, плиз. Ролеплей не равно сюжет, претензии к Беседке, это и прочее вроде отбитого сюжета Коллегии исправить не возможно физически за отсутствием войс актеров, даже если бы захотели, и один хуй это был бы анлорный фанфик. Это не относится к теме.

> Ролеплея в кукареквиеме меньше, чем в ваниле, потому что некоторые моменты тупо ограничены васянским видением автора, хотя сама игра это позволяла на ура.


Нет блядь, это нихуя не так. Нормальный человек никогда не пойдет хуй знает куда нихуя не умея в принципе, скилловый авантюрист без стратегии и подготовки этого не сделает. Это говорит ролеплей. Проблема в том, что на ролеплей похуй авторам игры, а не Реквиема, и та же даунстража посылает игрока только что пришедшего к ним в трусах в йоба крипту, или сюжет к Алдуину, про магов вообще молчу. С этим ничего не поделать. Если забить хуй, и доигрывать сюжетные обсеры беседки в голове, то Реква задает правильный курс: прокачиваешься - превозмагаешь. Так-то лоу-левел контента в Скайриме тоже хватает, а ~всю игру с Реквой можно привозмочь возможно даже на 35-40 левеле.

> Ебучие сектанты, блядь


Имплаинг, что у Еная не сектанты.
348 1233429
>>33316

> В ординаторе и апокалипсе всегда есть альтернативы


В Реквиеме целая куча разных интересных заклинаний: для колдовства это призывы духов, скелетов, даже роя жуков (Хирсин); для разрушения это различные заклинания на лад предыдущих тесов, начиная от касаний, и заканчивая йоба-лучами всех мастей, ядовитыми заклинаниями (которые по лору принадлежат разрушению, но автор вашей васянки так не считает), и прочим; для изменения это горы баффов, поглощения хп/маны/стамины, йоба телекинетические взрывы, и нотка васянства - полиморф, но и тот не вырывается из контекста; восстановление - самое бедное, но и тут безо всякого васянства допилено реквой: заклинания света, баффы на реген, очищения, допил вардов; про иллюзию я вообще охуею говорить - это такой-то гибрид васянства Ординатора/Апокалипса и здравомыслия Реквы, тут тебе и дефолтные пугалки/агрилки, и тысяча и один разных инвизов и размытий, и йоба иллюзорные дреморы, можно даже заставить гуманоида вскрыться нахуй, и все это на уникальной механике с поддерживанием, вместо баффов на время. Все это - максимально логичный и вменяемый набор, состоящий из проебанных заклинаний из прошлых тесачей, либо сделанных по их подобию, а не разноцветне вырывающиеся из контекста теса хуйни из енаеподелок. Чтобы не сильно съезджать с темы Ординатора на Апокалипс, добавлю про охуенную ветку алхимии в Рекве с перманентным изменением своего тела, ветку в спиче на крики, которую кстати как я понимаю спиздили в Ординаторе, т.к. он позже вышел, проработанную ветку стрельбы, вместо аркадной залупы, которую я лицезрел в обзоре Ординатора, ну и еще куча всего в магических ветках, но оно там на прямую связано с заклинаниями, разве что по мелочи, скажем вот, ванильное колдунство допилено - больше саммонов с начальных уровней, намного дольше жизни андедам, а из уникального есть йоба перки в изменении, которые влияют на все эффекты в игре, йоба перки в ресторе на 2 жизнь, и т.д. Еще раз, но короче: базара ноль, да, в ординаторе в разы больше всякой разноцветной веселой хуйни, и если ты фанбой, то это для тебя в самый раз, но с точки зрения ВАСЯНСТВА и правильности это Реква но дискасс, в ней от силы 10% того васянства что в Ординаторе, это как патч на ваниллу, фиксящий аркадность, закликивание, недостачу контента (ванильного) и все прочее.

> Из всего этого стоял только сик, может это и было оттуда, в сортах анлорного говна не разбираюсь


Но жрешь его, лицемерие ас ис.

> Одни только вампиры-полубоги с невидимками васянистнее всего что есть в энаериме


Вскукарек, даже по твоим петушиным понятиям такое по сравнению с васянством в каждой ебаной ветке скиллов можно потерпеть, если уж не нравится. При этом можно и не терпеть, на невидимок накатив модельки, и.. ну это.. использовать стратегию, а против вомперов и не накатывая нихуя подготовиться и отпиздить левеле на 30-35.

> Тысячелетний мощный вампир, живущий в вонючей пещере рядом городом, население которого он может не напрягаясь испепелить нахуй в одиночку? Ясно.


А я говорил, что ты даун. Есть такая хуйня, как вампирские кланы. В частности представленный в Скайриме клан Волкихар. Это организованные общины скилловых вампиров, которые точно так же могли бы давать пизды людям не напрягаясь. Если бы не одно но - людей больше. Всекаешь? Он вырежет город, а потом за ним придет армия, и нет, нихуя, нормальная пачка народу даже перекачанную эбонитовую йобу реквовскую отпиздит в игровых условиях. Поэтому они и сидят по пещерам с подземельями и прячутся. Ну это во-первых. А во вторых, пользуюсь знаменитым вскукареком уровня тебя: ~игровые условности~. В игровом Скайриме просто нет места для них, это же очевидно.

> Ага, в стране война, денег нихуя нет, но стражникам в каждых пердях выдают полный комплект дорогостоящей брони.


Кукаретик начал за реализм? Маня, а двемерские турели - реализм? Все ученые Тамриэля ломают головы над тайнами двемеров, и тут бац, какой-то гомонорд взял и скрафтил себе йоба автоматонов, причем которых нет в лоре, а потом каджит-скумовый наркоман хацнул двемерского паука ручками, и он перешел на его сторону. Туда же и молоток, отбрасывающий врагов нахуй как в аниме, и туман из скрытности, и все прочее из того моего поста.

> Там на обе башни жилого пространства человек на 5


Предположим это так, но мы-то знаем из-за чего говна бурлят, из-за того, что ванилоказуалам вроде тебя сложна, будь они в любом другом месте, было бы то же самое. Ванилодаун-то привык идти вперед и резать всех железным ножом, отпивая банки на 50 инста хп с хоткея. Фикс этого - не коркор, а здравый смысл.

>>33329

> хочешь себе ненапряжную сюжетку с еблемодами - запросто, хочешь рвать жопу с HLE, ROTE и прочим - да легко!


> имплаинг в Рекве не так


С Реквой не совместимы только оверхолы вроде Ординатора, и отдельные скриптопараши.

> Кукареквием это уже не просто мод, а переработка Скайрима, с которой ты можешь быть согласен или не согласен в деталях, но жрать придётся или всё, или ничего, при том, что спорных моментов там дохуя и больше


> Ординатор не добавляет новых ограничений


Ты тред читал? Первый пост сравнивал Рекву с Ординатором. А так-то срач уже на самом деле доходит до уровня Енаерим vs Реква. У вашего васяна есть и другие моды, тот же Апокалипсис и всякая залупа на васянские крики, васянские расы, васянских вампиров, васянские знаки и т.д. Эдакая аркадная параша для залетных фанбоев которым похуй на тес.

> называясь "ролеплейным оверхолом" кукареквием не фиксит ни одной настоящей проблемы ролеплея - ты не можешь убить Серану


Поехавший, плиз. Ролеплей не равно сюжет, претензии к Беседке, это и прочее вроде отбитого сюжета Коллегии исправить не возможно физически за отсутствием войс актеров, даже если бы захотели, и один хуй это был бы анлорный фанфик. Это не относится к теме.

> Ролеплея в кукареквиеме меньше, чем в ваниле, потому что некоторые моменты тупо ограничены васянским видением автора, хотя сама игра это позволяла на ура.


Нет блядь, это нихуя не так. Нормальный человек никогда не пойдет хуй знает куда нихуя не умея в принципе, скилловый авантюрист без стратегии и подготовки этого не сделает. Это говорит ролеплей. Проблема в том, что на ролеплей похуй авторам игры, а не Реквиема, и та же даунстража посылает игрока только что пришедшего к ним в трусах в йоба крипту, или сюжет к Алдуину, про магов вообще молчу. С этим ничего не поделать. Если забить хуй, и доигрывать сюжетные обсеры беседки в голове, то Реква задает правильный курс: прокачиваешься - превозмагаешь. Так-то лоу-левел контента в Скайриме тоже хватает, а ~всю игру с Реквой можно привозмочь возможно даже на 35-40 левеле.

> Ебучие сектанты, блядь


Имплаинг, что у Еная не сектанты.
изображение.png114 Кб, 512x512
349 1233437
Думаю, именно это хотел увидеть анон, который изначально просил пояснить за положняк.
350 1233438
>>33437
Но ведь ты реквосектант. Мне твою простыню даже читать лень.
351 1233442
>>33438
Ты не в ту сторону воюешь.
352 1233443
>>33429

>Имплаинг, что у Еная не сектанты.


Даже когда топил за него в треде, параллельно критиковал многие изменения. Когда минусов субъективно стало больше, чем плюсов, забил хуй и перешёл на сперг. И кто из нас сектант?
Если бы реква была лучше, я бы с ней и играл, это же очевидно!

Ну или вот такая хуета, о которой я только слышал и не проверял сам, так что могу ошибаться - Сияние Рассвета и вампиризм. В ваниле Меридия запросто выдаёт свой артефакт вампиру и это уже является частью лора. Это уже является частью характера Меридии - не важно кто убивает нежить, пусть даже вампир, лишь бы убивал. У вампиров нет никаких проблем с этим мечом и с тем, чтобы использовать его против других вампиров, но у васяна свои тараканы и он прикручивает ограничение. Спрашивается, нахуя?
Почему вместо этого не пофиксить настоящие проблемы отыгрыша? Не может? Ну так пускай и не называет свой мод ролеплейным оверхолом.

Как ты не изворачивайся, всё сведётся к простому - бьёшь мечом - воин, кастуешь магию - маг. Всё. В остальном диаметрально противоположные классы играются абсолютно одинаково, говорят одно и то же, делают одно и то же, разница лишь в том, как они убивают искусственных идиотов. Это не ролеплей.
Когда доходит до реального построения своей истории внутри игры, кукареквием этому мешает. Ебучие сектанты, блядь!
353 1233445
>>33429
Ты же не думаешь, что эссе кто-то будет читать?
354 1233446
>>33445
Я прчтл.
355 1233462
Хочу вкатиться в модинг особенной версии, какие подводные камни?
Обновления игры - большая проблема?
356 1233467
>>33462

>подводные камни


Доктор Зойдберг?
357 1233474
Какие ENB посоветуйте?
358 1233478
>>33474
Кафеин, снапдрагон, вивидиан, руди.
1541619721630.jpg142 Кб, 1001x784
359 1233480

> уходишь из треда потому что решаешь собрать экспериментальную SE-сборку


> возвращаешься через недели 2


> видишь, что непонятно кто и непонятно зачем выкатывает целые простыни очерняющие Энаеняшулечку


> ещё и не стыдясь упоминать Реквием со сломанной бронёй двемерского ученого приводящей к крашу (которую в IA, откуда они её и спёрли пофиксили годы назад) и невидимыми мужиками, целый тред которого деградировал до игры в чужие сборки


Shame on you, anon!
Вот вам, лучше посмотрите на новое сообщение от Энаечки, а потом пойдите на его ютубканал, подпишитесь и поставьте лайк.

>>33462

> Обновления игры - большая проблема?


И да, и нет. Лучше спросить о этом в посвящённом игре треде.
360 1233482
>>33478
Спасибо.
Многабукав.webm3,6 Мб, webm,
1280x720, 0:13
361 1233483
>>33438
>>33445

>Мне твою простыню даже читать лень

362 1233487
>>33443

>Спрашивается, нахуя?


Потому что Меридия против вампиров довен, откуда ты высрал что ей все равно, если вампир сам нежить, пиздец тупой.
363 1233490
>>33487

>откуда ты высрал что ей все равно


В игре она не против того, чтобы носитель её меча был вампиром. Никаких других доказательств не нужно, если раньше была против, значит теперь нет - соси мой реткон.
364 1233494
>>33490
Ты же не всерьёз ему пытаешься доказать что-то, анон? У него Огер головного мозга, оставь его, пусть идёт в свой мёртвый тред, где играют в чужие сборки и прыгают по шкафам, по заветам Сашеньки.
Семенсеменыч.mp4416 Кб, mp4,
640x298, 0:04
365 1233501
>>33490
>>33494
Ответ за 60сек сам себе
 .webm394 Кб, webm,
360x356, 0:03
366 1233504
>>33344
Доразжигались, сучечки?
15388188648262.jpg57 Кб, 342x387
367 1233508
>>33490
Ну если у тебя там свой лор, то блядь не знаю даже, чего тогда выебываться на чужое васянство?
368 1233512
>>33494

>Ты же не всерьёз ему пытаешься доказать что-то, анон?


Это всё прокрастинация. Я сейчас сижу со своей готовой сборкой энайрима позапрошлого года, которая, вроде бы, должна быть стабильна и правильно настроена. Сейчас мне надо переделать её под SPERG, но заниматься этим лень. Моды я уже обновил, но запутался с тем, что и когда я с ней делал.
Уже подумываю о том, чтобы снести и собрать всё заново, просто чтобы вспомнить зачем у меня установлена примерно 1/5 модов и в требованиях к чему я их вообще откопал. Или вообще забить хуй и собрать SE, туда, вроде бы, даже еблемоды завезли, но это не точно.
Правда ОСОБЕННОЕ издание обновляется, так что хуй его знает, стоит ли связываться, если моды, вышедшие в разное время, ещё и пилились под разные версии игры.

Такие дела. Вместо того, чтобы решать эти проблемы и потом, наконец-то, сесть играть, я пишут тут бессмысленные посты.

>>33508
Это в игре именно так, какой тебе ещё нужен лор, ебанутый? Если в игре ей нет дела до того, вампир Довакин или нет, значит так оно и есть. По лору. А если что-то этому когда-то противоречило, значит это уже реткон. Совсем глупый? Третий раз повторить или теперь ты всё понял?
369 1233513
>>33329

>сломал многие возможности для РП, которые были в ваниле


Какие, например? С каких пор вообще в ванили можно что-то отыгрывать?
370 1233516
>>33513
Тебе сияния рассвета мало?
371 1233517
>>33513
Да он игнорит этот вопрос, просто троль как я понял, уже задавал его.
372 1233518
>>33516
Оно по лору и к тому же его можно отключить и бегать с ним даже вампиром.
373 1233520
>>33518
В ванили не было никаких проблем с использованием этого меча у вампира, так что уноси свою васянку обратно в свой сектантский загончик и больше не показывай её приличным людям.
У вас там, конечно, своя атмосфера, свой лор и свой Скайрим, ага.
374 1233521
>>33429

>В Реквиеме целая куча разных интересных заклинаний


Решил погуглить прохождения реквиемом за мага, и что же я увидел? Либо бегают кастуя массовый паралич на врагов и забивая их кулаками(что это вообще за ебланизм), либо обычное ванильное пиу-пиу без намёка на челлендж. Всё ясно.

>Но жрешь его, лицемерие ас ис.


Но на сик теперь есть пурист версия, плюс можно индивидуально отключить всё что тебя не устраивает, в отличие от.

>Вскукарек, даже по твоим петушиным понятиям такое по сравнению с васянством в каждой ебаной ветке скиллов можно потерпеть, если уж не нравится. При этом можно и не терпеть, на невидимок накатив модельки, и.. ну это.. использовать стратегию, а против вомперов и не накатывая нихуя подготовиться и отпиздить левеле на 30-35.


В том-то и дело что энаерим глобально игру не перепиливает, поэтому при возникновении каких-либо спорных моментов можно потерпеть, элементарно не пользуясь тем что тебе не нравится, тогда как в реквиеме васяногер сам решает как вам играть, и вы будете жрать любой плод его васянского видения игры.

>В частности представленный в Скайриме клан Волкихар. Это организованные общины скилловых вампиров


По лору в пещерах живут одичалые черти и опущенцы, в игре каждый эбонитовый вампир индивидуально чуть ли не сильнее Харкона, сильнейшего вампира в мире. Я точно помню что когда раскачался до уровня бога и зевая разъёбывал целые армии эбонитовые вампиры всё-равно давали просраться.

>Предположим это так, но мы-то знаем из-за чего говна бурлят, из-за того, что ванилоказуалам вроде тебя сложна


Я туда впервые пришёл магом-разрушатором 20+ и пострелял всех как в тире, суть не в том что сложно а в том что нелогично и не имеет никакого смысла, тупо школохардкор ради школохардкора.
375 1233522
>>33490
Такой себе аргумент. Игра не против, если ты будучи асассином ТБ ёбнешь императора, а потом пройдёшь гражданку за империю. Если ты продал душу сперва Ноктюрнал, потом анус Хирсину и в конце концов — Море.
А то что сияние рассвета жжёт пукло нежити, пытающейся взять его в руки, это вполне логично, на мой взгляд.
Если беседка что-то не дописала по причине лени или нежелания ограничивать игрока (Фалион лечит единожды, тратить этот шанс на возможность получить заточку - ну хз), то это не обязательно лор.
376 1233523
>>33443
Тут не у васяна тараканы, а уебанские принципы беседочки, согласно которым игрок должен одновременно быть лидером всех фракций, принадлежать ко всем кланам, уметь всё и сразу и так далее. Если бы скайрим делала нормальная студия с ЦА старше 15 лет, то игрок-вампир сгорал бы ещё на подходах к статуе Меридии.
377 1233524
>>33520
Это просто недоработка беседки анончик, как и многое другое. Меридия ненавидит и презирает нежить, вампир-нежить. Значит все верно и по лору. Реквием просто фиксит это логическое расхождение.
maxresdefault.jpg408 Кб, 1280x720
378 1233525
>>33522

>А то что сияние рассвета жжёт пукло нежити, пытающейся взять его в руки, это вполне логично, на мой взгляд.


С хуя ли? Лезвие может и жжёт, а рукоять там самая обычная.
379 1233526
>>33525

>ищет способ оправдать свои обкаканые штаны


Там же МАГИЯ, даже на твоем скрине визуал эффект плывет в том числе и по рукояти.
380 1233528
>>33523

>а уебанские принципы беседочки


Ты неправ. Беседка просто оставляет выбор игрокам. Кто-то не будет пользоваться артефактами даэдра по религиозным соображениям, кто-то забьёт и будет, кто-то не будет молиться богам, потому что отыгрывает верного даэдрапоклонника, а кто-то будет не смотря на то, что только что зарубил лучшего друга на алтаре Боэтии.
В оригинале ты сам решаешь, кем тебе быть и что делать, никто не загоняет тебя в искусственные рамки и это правильно. Если васян хочет решать за других, как им следует играть, это его личные половые проблемы и разумных людей они волновать не должны.

>>33524

>Значит все верно и по лору.


По лору то, что есть в игре, а представления одного васяна выдавать за лор не нужно, даже если они совпадают с твоими.
381 1233532
>>33528

> выдавать за лор


Но ведь это лор самой беседки, он есть в книжках скурима, в предыдущих частях и т.д.

>Беседка просто оставляет выбор игрокам


Ну тут просто смешно. Некоторые гильдии в игре идеологически друг другу противоречат, а ты можешь быть их главой одновременно, это попросту недоработка.
382 1233533
>>33528
Всё это сильно бьёт по иммерсии и вынуждает многие вещи отыгрывать в голове. Когда у твоих действий нет никаких последствий и всё разрешено, то игровой мир перестаёт восприниматься всерьёз, эффект погружения руинится, сразу теряется интерес.
4215661100528191347431827862103n.jpg39 Кб, 501x373
383 1233536
>>33528

> По лору то, что есть в игре


Хм, а лошади, забегающие на отвесные скалы - это лорно?
Не он
384 1233538
>>33536
Да. Это волшебные лошади.
385 1233541
>>33533
Наоборот, это твой осознанный выбор - не воровать или не убивать за деньги, ты не делаешь этого не потому, что игра как-то тебя за это накажет, а потому что это не вяжется с мировоззрением твоего персонажа.
Да и в том, чтобы убить императора и при этом проходить ГВ за империю нет ничего такого, если у персонажа есть вменяемая мотивация так поступить.
386 1233543
>>33512

> Правда ОСОБЕННОЕ издание обновляется


Это не те обновления, что были в ЛЕ, их можно игнорировать. Они почти всегда лишь добавляют список контента из КК, который никому не нужен, даже консольщики не особо спешат его покупать. Никто ведь не заставляет удалять ЛЕ, игры друг другу не мешают.
слезай.mp44,7 Мб, mp4,
640x480, 0:19
387 1233544
>>33541
Случай с меридией не такой, все больше не кормлю, иди нахуй.
388 1233545
>>33544

>Случай с меридией не такой


Разве? Ты можешь быть вампиром, убивающим вампиров и она не против. Была бы против - отшила бы тебя с квестом, так ведь нет - сама позвала. Значит по лору так оно и есть, нравится тебе или нет. Живи с этим.
389 1233546
Мне нравится версия, что, мол, для гг — только основная ветка сюжета. А главами всех гильдий становятся иные люди, игра просто даёт это пощупать изнутри. Так в скайриме великим вором времён облы представился... хуй знамо кто, не помню имя. Книга то ли у Мерсера, то ли в «Златоцвете» лежит.
390 1233547
>>33546

> Мне нравится версия


И?
391 1233548
>>33545
Да как ты не понимаешь, Меридия ненавидит ЛЮБУЮ нежить и стремится её уничожить, и нежить от убийства другой нежити нежитью быть не перестаёт. Вампир может убить тысячу других вампиров, Меридия будет хейтить его не меньше, чем любого другого. А в игре она этого не делает не потому что лор такой, а потому что Тодд пидарас. Короче всё, ты видимо и правда потраллить пришёл, больше не буду отвечать тебе.
392 1233549
>>33546
Вот они люди - нет никаких ограничений - сами себе выдумывают. Воистину Пелевин был прав - люди сами строят себе тюрьму внутри собственного сознания, а потом страдают из-за этого.
393 1233550
>>33549
Если бы я хотел отыгрывать в голове, я бы дрочил ролевки с гиками.
394 1233551
>>33548
Секундочку, если она хейтит любую нежить, зачем она отдаёт Сияние Рассвета вампиру, да ещё и предлагает ему устроить крестовый поход против нежити? Значит всё же не любую.
Так ты можешь любую часть лора, которая тебе не нравится, объявить происками пидораса Тоддлера.
395 1233552
>>33549
Что, пруф с вором не пруф? Ну ладно.
396 1233553
>>33551
Меридия хейтит любую нежить...но Пелинала она вполне приютила. Думаю, не в виде живого существа.
397 1233554
>>33552
Почему нет? Кто-то присвоил себе заслуги ГГ облы, если ты проходил ГВ. Или ГВ прошёл кто-то другой, если ты не проходил его в обле. В чём проблема?
398 1233555
>>33554
Так ты тоже самое повторил по сути, лол.
399 1233556
>>33555
Что я повторил? И так известно, что события сюжеток всех гильдий случаются так или иначе, но был ли главой той или иной гильдии персонаж игрока - тут уже у каждого свой индивидуальный ответ.
Так беседка и делает и после Скайрима будет так же - Довакин мог быть главой всех гильдий одновременно, а мог пройти только мейнквест и DLC. Или мог быть Соратником, но не быть Соловьём. Сколько игроков, столько и вариантов.
400 1233560
>>33556
Но мог ли быть довакин не нордом?
401 1233561
>>33560
Да хоть котом!
402 1233563
>>33522
If you are playing as a vampire when the explosion occurs you will be affected by it and gain the active effect, Meridia's Retribution.
Clipboard01.jpg44 Кб, 729x692
403 1233565
>>33553

>но Пелинала она вполне приютила

404 1233566
>>33565
Ну ты пони же все равно, анончик, ошибка, Умарила конечно.
1965675.jpeg78 Кб, 900x494
405 1233573
Как же хочется, чтобы Меридичка-няшечка меня тоже приютила...
maxresdefault.jpg110 Кб, 1280x720
406 1233576
>>33532

>Ну тут просто смешно. Некоторые гильдии в игре идеологически друг другу противоречат, а ты можешь быть их главой одновременно, это попросту недоработка.


Стопе, стопе, а в Рекве что, нельзя стать главой всех гильдий что ли?!
407 1233579
>>33576
Реква - не панацея от всего, к сожалению.
408 1233589
>>33576
А разговоров-то было! Ролеплей, ролеплей... Тьфу!
409 1233591
1. Если бы перед вами стояла задача устроить своей сборке стресс-тест, как бы вы это организовали? В голову приходит просто спавнить НПЦ, измерять скриптлаг в разных ситуациях, но может быть ещё что-то можно предпринять?
2. Говорят, по сравнению с СЕ ЛЕ не может использовать нормально несколько ядер ЦПУ, но у меня они загружены в Афтербёрнере все (возможно, после настройки енблокал, я уже не помню, как было до него). Может я что-то не так понимаю?
3. Статтеры при высокой нагрузке ретекстурами. С ними можно бороться лишь настройкой кастомных блоков крашфикса или есть ещё что-то?
410 1233599
>>33591

>своей сборке стресс-тест


Если тест сборки компутара, то я бы не трогал скайрим. Если сборку самого скайрима, то... зачем? И что под этим понимать, не совсем понял.
411 1233605
>>33522

>Такой себе аргумент. Игра не против, если ты будучи асассином ТБ ёбнешь императора, а потом пройдёшь гражданку за империю. Если ты продал душу сперва Ноктюрнал, потом анус Хирсину и в конце концов — Море.


Что не так? Мало у нас сейчас тех, кто искренне считает себя патриотом Империи и жаждет ёбнуть Императора? Или проблема продать душу сразу куче демонов и сначала стать вампиром, чтобы они ждать твоей смерти заебались, а потом ловить лулзы с их междусобойчика? Где тут проблема?

>А то что сияние рассвета жжёт пукло нежити, пытающейся взять его в руки, это вполне логично, на мой взгляд.


На твой взгляд может быть логично на руках ходить. В игре другая информация.

Реквиемодебилы такие дебилы...
412 1233606
>>33599
Второе. Отсутствие ctd при нагрузке в игре с модами. Заспавнить 1к НПС, например. Что характерно, оба издания выдержали такую одновременную нагрузку, правда фреймтайм в ЛЕ взлетел до сотен мс. Просто так легче будет узнать, где кроется проблема если что: в плохой настройке енблокал и крашфикса или непосредственно в каких-то модах.
original.jpg50 Кб, 704x396
413 1233608
>>33573
А потом окажется, что за этой аватаркой прячется прыщавый толстый мужик.
414 1233609
>>33608
Не тот случай. Аэдра и даэдра это энергия, а не материя. Они могут принимать любую форму, хоть прыщавого жиробаса, хоть няшной няшечки. Это удобно.
415 1233610
>>33606
На самом деле, просто хочу экспериментально понять, какое издание более стабильно. Если х64битность и новая аллокация СЕ и впрямь так превосходит ЛЕшную, то я могу мириться с отсутствием хорошего енб на данный момент. Если х64битность ничем не превосходит ту, что обеспечивает enbhost, а аллокация не лучше той, что предлагает крашфикс. то продолжу сидеть на своей сборке.
416 1233629
Кто-нибудь может объяснить, зачем нужно чистить esm-файлы?
417 1233643
>>33591
1) Призываешь Киркрима (Апокалипс), кастуешь Thundering Hooves, начинаешь быстро скакать куда-нибудь, если игра крашится, значит, ты слишком много напердолил (это из практики, ага)
2) Не знаю
3) В СЕ фпс выше и загрузки быстрее, со статтерами в ЛЕ ничего нельзя сделать (если можно, просветите меня, мне даже сжатие текстур не помогло)
418 1233655
Робяты, напомните мне. Вроде был какой-то мод, позволяющий сохранить своего персонажа и использовать его в качестве спутника. Как он назывался?
419 1233658
Что посоветуете поставить на свет?
420 1233659
>>33655
Familiar Faces.
14170987065740.jpg8 Кб, 253x190
421 1233661
Бля, так что накатить на боёвку? Чтобы не было таким дисбалансным и местами васянским как энаерим и не таким глобальным перепиливающим все аспекты игры и вводящим кучу ненужного говна как реквием?
422 1233668
>>33629
Не нужно.
423 1233669
Я не был на Нексусе несколько лет, хотел оставить комент, один пролучилось а дальше никак. Комент отправляется и не появляется в треде. Это какое-то анальное ограничение или проблемы у меня?
424 1233707
Есть какая-нибудь броня, подходящая под стиль щита Ауриэля?
425 1233713
>>33661
Решай сам.
>>33669

> проблемы у меня


This. Кэш чистил?
426 1233720
>>30064
Гугли flickr succubin
427 1233723
>>33591

> Говорят, по сравнению с СЕ ЛЕ не может использовать нормально несколько ядер ЦПУ


Можно в енб включить хоть 8, но это индивидуальная настройка, хоть в большинстве случаев она и приводит к проблемам со слов автора енб, но у некоторых все хорошо. По сути из того что я знаю, проблема в том что скайрим плохо распределяет задачи между ядрами, частый вылет при входе(когда много модов) связан с многоядерностью и фиксится этим модом https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85443/ который делает так что бы вход был под 1им ядром, а многоядерность включалась после загрузки, как реализовано это, мне не известно.
СЕ с этим не имеет проблем точно.
428 1233724
Почему ELFX пидорасит? Экран то темнеет, то светлеет.
429 1233728
Есть смысол ставить ENB, если у меня 750 ti на 2 gb?
430 1233742
>>33728
Да, но если совсем ньюфаг то разобраться с оптимизацией будет сложно. Я когда то играл на 450gts с 1 гигом имел 30фпс на ссаном реалвижине.
431 1233780
>>33724
>>1222642
Так же?
432 1233790
Скачал сборку с ластриум +2.7RC, вроди нормас, жалко что не SE
sage 433 1233791
Ультра-жирно, засмеялся ирл
434 1233810
>>33791
Ты про меня? Я на полном серьёзе .устал пилит свою сборку, выходит через пень колоду говно вылетающие постоянно , ластриум говносборка вылетает раз в пол часа, контента море.
435 1233813
>>33810

> вылетает раз в пол часа


Говносборка.
436 1233814
>>33780
Угу.
437 1233815
>>33813
Ты хотел сказать говноверсия.
>>33810
Нехуй на ЛЕ-параше сборку пилить, эта хуйня всегда будет вылетать, местных диванов у которых "600 модов ни одного вылета за 1000 часов" не слушай, они в игру вообще не играют, только допиливают.
438 1233816
>>33815

> говноверсия


Лол. жырнота полилась, но кормить я тебя конечно не буду.
439 1233820
Решил закатиться к вам в тематику, посмотреть с какими модами вы тут играете и охуел от того какая ебанина в шапке.
Почему тред именно про LE, есть ведь Special Edition, чего я не понимаю?
Где про лёгкую установку через Vortex в котором всё просто и понятно (спрашивает при конфликте модов какой загружать до, а какой после, загрузка в один клик с нексуса как в нексус менеджере, встроенный LOOT для контроля плагинов), а не еблю с миллионом программ?
Где я не прав?
440 1233821
>>33820

> Где я не прав?


Везде. Какая мразь показала тесач одноклассникам?
SE.jpeg64 Кб, 333x333
sage 441 1233822
>>33820

>>1233818


Лол

>

image.png130 Кб, 320x320
442 1233823
>>33820

>Почему тред именно про LE, есть ведь Special Edition, чего я не понимаю?

443 1233824
>>33821
>>33822
>>33823
Ну так объясните мне, толку от боевых картиночек
444 1233826
>>33824
Читай шапку, все уже объяснено
445 1233827
>>33824
Есть отдельный тред про Special Edition, дальше не читал.
446 1233828
>>33820
А что, драг-дроп уже прикрутили? И случайно не сделали моды и плагины просто рядом, без переключения страниц?
447 1233831
>>33820
ЛЕ жирнее оброс модами и не требует от игрока допила собственными силами. По этой теме написаны целые трактаты тыщу раз много-разного писали в СЕ треде. Можешь зайти и поискать посты про подводные камни.

>Где про лёгкую установку через Vortex в котором всё просто и понятно


МО умеет то же самое, только без перезаписи в буквальном смысле. В шапке написано.
448 1233833
>>33815
Если кто выложит там гайд на 600 модов и чтоб работало - я только спасибо скажу
449 1233836
>>33824
Объясняю.
1) Для SE отдельный тред.
2) Vortex - кривая херня, уступающая по функционалу не только МО, но и NMM.
3) Если тебе понадобятся сторонние программы, то их всё равно придётся ставить и запускать.
4) Пару часов назад получили пиздюли разжигавшие реквосрач и пукальщик, и совершенно неожиданно появился ты со странными (если не жирными) вопросами.
450 1233837
>>33828

>А что, драг-дроп уже прикрутили?


Да

>И случайно не сделали моды и плагины просто рядом, без переключения страниц?


А тебе зачем чтобы они были на одной странице?

>>33831

>МО умеет то же самое, только без перезаписи в буквальном смысле.


Vertex тоже нихуя не перезаписывает, устанавливаешь все моды в одну папку и свободно включаешь/выключаешь при этом папка с игрой вообще не трогается

>ЛЕ жирнее оброс модами и не требует от игрока допила собственными силами.


Я и в СЕ нихуя своими силами не допиливал.

>Можешь зайти и поискать посты про подводные камни.


Теперь придётся читать вашу шапку дабы уверовать в ваш ЛЕ и искать СЕ тред чтобы почитать про подводные камни которые за всё время игры и модинга я так и не нашёл потому что не искал.
451 1233839
>>33836

>2) Vortex - кривая херня, уступающая по функционалу не только МО, но и NMM.


В каком месте кривая и в каком месте уступающая по функционалу? Моды и плагины устанавливаются? Да. Порядок загрузки изменяется? Да. Конфликтующие между собой файлы в модах показываются? Да. Что ещё надо?

>3) Если тебе понадобятся сторонние программы, то их всё равно придётся ставить и запускать.


Кроме SKSE64 ничего не понадобилось.

>4) Пару часов назад получили пиздюли разжигавшие реквосрач и пукальщик, и совершенно неожиданно появился ты со странными (если не жирными) вопросами.


Не ебу что у вас тут между собой за срачи и кто такой пукальщик не далеко вы от сталкер тредов ушли, там тоже есть "пукальщики" которые отвечают гринтекстом "пук", зашёл к вам в тематику по рекламе из баннера на /b, хочу приобщиться потому что тоже понравился TES, думаю попробовать что-то кроме Скайрима если найду моды которые поправят убогий графен прошлых частей при этом не убив стабильность игры.
452 1233840
>>33839
Иди играй в СЕ, хули ты тут постишь, если ты не хочешь разбираться и мануалы тебе не интересны?
image.png32 Кб, 444x424
453 1233841
>>33839

>Что ещё надо?


Ну, например мне нужно запускать сторонний софт и периодически распаковывать bsa. Вортекс так умеет?
другой анон
454 1233842
>>33841
Блокнот-то зачем?
455 1233844
>>33842
Для скриптов. Иногда удобней из с виртуальной фс работать, чем с папками модов.
456 1233845
>>33837

>Я и в СЕ нихуя своими силами не допиливал.


Значит у тебя нет тех модов, которые многим нужны.
Если мазаться одними ретекстурами, то да, наверное, всё равно, что допиливать. Я не хочу идти на СЕ только из-за того, что нет рейсменю, официальной поддержки уунп и любимого енб.
457 1233846
Забейте, невооруженным глазом видно жырного агрессивного сепетушка. Не нужно кормить зеленых.
458 1233847
>>33839

> В каком месте кривая и в каком месте уступающая по функционалу?


Реддит в помощь - там часто всплывает этот вопрос; /r/skyrimmods.

> Не ебу что у вас тут между собой за срачи и кто такой пукальщик


Раздел тихий, потому некоторым становится скучно и они начинают тролебасить. Пидорасы, сэр.

> хочу приобщиться


Приобщайся - читай шапки тредов, ходи по упомянутым ссылкам.

> не убив стабильность игры


> стабильность игры


> беседка


Трудно убить то, чего изначально толком не было.
459 1233856
>>33840
Прочитал я ваш мануал. Пиздец вы ебланы, может во времена LE без этого действительно было не обойтись, но сейчас это всё решается и НАГЛЯДНО понимается через видео-гайды по Вортексу "Ваша шапка - говно, вы ничего не понимаете в шапках."

>>33841
УМЕЕТ (смотри пикрелейтед)

>>33845

>нет рейсменю


А если я скажу что есть?

>официальной поддержки уунп


Не ебу что это, но наверняка всё уже давно есть.

>любимого енб.


А мне не надо никого из вас тут переубеждать, хотите тратить несколько часов на то что можно сделать за несколько минут - ваше дело. Я спросил для себя, чем плох SE относительно LE.

>>33847

>Реддит в помощь - там часто всплывает этот вопрос; /r/skyrimmods.


Сколько всего читаю и устанавливаю моды, так и не нашёл чем SE хуже LE, может меня кто ткнуть носом? А ещё не нашёл почему люди занимаются хуйнёй и не хотят пересесть на Vortex

>стабильность игр беседки


Оригинальный Скайрим ни разу не вылетел за охуилион часов (с не офф. патчем конечно и кучей модов на интерфейс, графику и ещё всего до кучи) и багов я не заметил поэтому стабильность всё таки есть в отличии от того же 3 фоллача в её исполнении, хоть и движок тот же.
460 1233858
>>33856

>(смотри пикрелейтед)


Не вижу распаковки bsa.
1541698823263.jpg81 Кб, 802x747
461 1233859
>>33856

>Вортексу

462 1233860
>>33856

> Получить Premium


> Получить Premium


Нет, спасибо. И "плиточку" тоже не надо.
1541699002613.png40 Кб, 200x200
463 1233861
>>33860
Ну получи, тебе че жалко что ли?
464 1233862
>>33837

> Vertex тоже нихуя не перезаписывает, устанавливаешь все моды в одну папку и свободно включаешь/выключаешь при этом папка с игрой вообще не трогается


Это не так. Vortex работает с софтлинками, они формируют видимые файлы в Data. Помимо самих файлов и папок в Data имеются метафайлы-ссылки, благодаря которым Vortex может удалить всё, оставив лишь ванильные данные (функция purge plugins).
Так же в Vortex нет оверврайта ловящего выхлопы патчеров и логов плагинов, а значит они останутся в реальной Data ибо к модам не относятся. Упомяну, что данные о установке этот модменеджер хранит уже в настоящей БД, а значит просто так её редактировать, как обычные текстовые файлы МО, уже не получится, нужна программа наподобие SQLiteStudio. Не знаю как сейчас, но раньше Vortex любил терять данные из неё, тем самым перетасовывая аналог модлиста МО, после чего изменить его нельзя было даже правилами. А ещё просто так изменить папку с модами не удастся ибо новые файлы он обнаружит и посчитает сторонними. Объединить архивы модов нельзя, например, вбросить к общему архиву мода версии 1.0 апдейт к 1.1 - обязательно требуется иметь оба архива или новый архив он посчитает отдельным модом.

> Я и в СЕ нихуя своими силами не допиливал.


Тогда он у тебя наполовину состоит из не портированных модов ибо я могу указывать целые списки авторов, чьи моды не пересохранялись в CK, меши, соответственно, тоже не конвертировались, а текстуры не проверялись на совместимость форматов и разрешения (да, оно тоже влияет и должно быть одинаковым, как то 1024x1024, а не как в Pipe Smoking).
И я молчу уж про то, что в шапке СЕ треда неполная информация по конвертированию. Про то, когда надо конвертировать в какие тришейпы никто не упоминает, а тупо прогоняя через нифоптимазер можно заиметь угробленный меш и ctd при его рендере. Никто не упоминает так же какие свойства нифа нужно убрать через нифскоп, дабы не получить серый контур вместо актёра.
А ещё в SE уже прямо сейчас видна нехорошая тенденция с плагинами - часть их них недоступна для крайней версии игры, когда другая часть доступна эксклюзив но уже для неё. Например, вышедший вчера мод фиксящий энчанты для последней версии -.53, а free fly cam для -.50.
А ещё вчера всплыла на Реддите любопытная новость о том, что у людей игра просто перестала запускаться из-за креашн клаба. Конечно это проблемы лицензии, но тем не менее.
Забавно, как пугали, что моддинг на ЛЕ умирает, но подобного пока не наблюдается вовсе.
На всякий случай приложу скриншоты с количеством модов по 2 сборкам, дабы не назвали хейтером не вникавшим в суть (ле пока переделывается, посему и выглядит бардаком).
464 1233862
>>33837

> Vertex тоже нихуя не перезаписывает, устанавливаешь все моды в одну папку и свободно включаешь/выключаешь при этом папка с игрой вообще не трогается


Это не так. Vortex работает с софтлинками, они формируют видимые файлы в Data. Помимо самих файлов и папок в Data имеются метафайлы-ссылки, благодаря которым Vortex может удалить всё, оставив лишь ванильные данные (функция purge plugins).
Так же в Vortex нет оверврайта ловящего выхлопы патчеров и логов плагинов, а значит они останутся в реальной Data ибо к модам не относятся. Упомяну, что данные о установке этот модменеджер хранит уже в настоящей БД, а значит просто так её редактировать, как обычные текстовые файлы МО, уже не получится, нужна программа наподобие SQLiteStudio. Не знаю как сейчас, но раньше Vortex любил терять данные из неё, тем самым перетасовывая аналог модлиста МО, после чего изменить его нельзя было даже правилами. А ещё просто так изменить папку с модами не удастся ибо новые файлы он обнаружит и посчитает сторонними. Объединить архивы модов нельзя, например, вбросить к общему архиву мода версии 1.0 апдейт к 1.1 - обязательно требуется иметь оба архива или новый архив он посчитает отдельным модом.

> Я и в СЕ нихуя своими силами не допиливал.


Тогда он у тебя наполовину состоит из не портированных модов ибо я могу указывать целые списки авторов, чьи моды не пересохранялись в CK, меши, соответственно, тоже не конвертировались, а текстуры не проверялись на совместимость форматов и разрешения (да, оно тоже влияет и должно быть одинаковым, как то 1024x1024, а не как в Pipe Smoking).
И я молчу уж про то, что в шапке СЕ треда неполная информация по конвертированию. Про то, когда надо конвертировать в какие тришейпы никто не упоминает, а тупо прогоняя через нифоптимазер можно заиметь угробленный меш и ctd при его рендере. Никто не упоминает так же какие свойства нифа нужно убрать через нифскоп, дабы не получить серый контур вместо актёра.
А ещё в SE уже прямо сейчас видна нехорошая тенденция с плагинами - часть их них недоступна для крайней версии игры, когда другая часть доступна эксклюзив но уже для неё. Например, вышедший вчера мод фиксящий энчанты для последней версии -.53, а free fly cam для -.50.
А ещё вчера всплыла на Реддите любопытная новость о том, что у людей игра просто перестала запускаться из-за креашн клаба. Конечно это проблемы лицензии, но тем не менее.
Забавно, как пугали, что моддинг на ЛЕ умирает, но подобного пока не наблюдается вовсе.
На всякий случай приложу скриншоты с количеством модов по 2 сборкам, дабы не назвали хейтером не вникавшим в суть (ле пока переделывается, посему и выглядит бардаком).
465 1233863
>>33858
Я тебе даже окошко отдельно вырезал с добавлением новый программы в список, добавишь себе свой распаковщик bsa и иконку пришьёшь как сделал тут >>33841
image.png3 Кб, 364x41
466 1233864
>>33863
Но зачем мне ставить отдельный распаковщик, если у меня всё работает из коробки?
467 1233866
>>33856
Иди в се-тред, умник
468 1233867
>>33862

> И я молчу уж про то, что в шапке СЕ треда неполная информация по конвертированию.


Сделай пулл-реквест, будь добр. Самому интересно.
изображение.png46 Кб, 1071x676
469 1233869
>>33856

>А если я скажу что есть?


Сказал, молодец. Да, заранее, я знаю, что можно импортнуть голову из ЛЕ, но нахуя мне этот замечательный пердолинг? Чтобы потом получить пластиковую кожу?

>Не ебу что это


...

>А мне не надо никого из вас тут переубеждать


Оно и видно.
470 1233872
>>33867
У меня нет аккаунта на гитхабе и мне лень разбираться, как это добавлять.
Вкратце - у очень редких модов, например, у пресловутой мари, автор решил сделать крайне замудрённые меши, поставив в флагах эти 2 свойства. По факту, вместо компаньона мы имели пикрил№2. Если их убрать - №3. Нужно убрать эти сво-ва у всех частей мешей через нифскоп. Беда в том, что я ещё не знаю, как надо изменить меш лицевого щитка ибо на нём тоже должны быть анимированные текстуры.
Что до тришейпов, то здесь конкретно сказать ничего нельзя, я не знаю никакой закономерности. Просто некоторые из мешей будут крашить игру, если их прогонять через обычные опции нифоптимайзера, нужно их прогонять через nifopt, который сделает из нистрингов BSTriShape, чаще всего беда касается шмоток.

Есть ещё подводный с CK. При конвертации некоторых модов он теряет часть их данных и вместо них будут ошибки. Например, в патче совместимости Exchange currency с The Golden Crossroads. Ещё он иногда ломает фейсгендату для компаньонов, например, в Tiny Serana and adoptable children plus Babette. В итоге, в 1-м случае нужно копировать затем потерянные данные через xEdit, во втором конвертировать только есп, убрав на время меши и текстуры мода.
471 1233875
>>33862

>Так же в Vortex нет оверврайта ловящего выхлопы патчеров и логов плагинов, а значит они останутся в реальной Data ибо к модам не относятся.


Vortex не трогает реальную папку Data игры, да он создаёт "линки" когда ты активируешь мод, но по факту он не дублирует эти файлы и их в папке с игрой нет и никогда не было. При включении/отключении мода ничего не ломается, не теряется и нигде не остаётся

>Объединить архивы модов нельзя, например, вбросить к общему архиву мода версии 1.0 апдейт к 1.1 - обязательно требуется иметь оба архива или новый архив он посчитает отдельным модом.


Ну так если ты кидаешь именно апдейт который является именно апдейтом, а не полной версией мода, то просто ставишь правило чтобы он загружался последним. Или удаляй 1.0 из менеджера и руками добавляй в архив апдейт, а после заново устанавливай, если тебе места на жёстком диске жалко.

>Тогда он у тебя наполовину состоит из не портированных модов ибо я могу указывать целые списки авторов, чьи моды не пересохранялись в CK, меши, соответственно, тоже не конвертировались, а текстуры не проверялись на совместимость форматов и разрешения


Сколько играю не было абсолютно никаких проблем. Прежде чем устанавливать что-то не плохо сначала почитать комментарии, если автор-долбоёб не удосужился нормально портировать мод то это сразу будет видно.

>креашн клаб


Нахуй не нужен, вносит правки в exe'шник игры.
472 1233876
>>33875
Ещё раз прочти, пожалуйста, весь мой пост. И отвечай так, что бы гринтекст совпадал с теми мыслями, которые ты хочешь донести до собеседника. Ибо я не могу додумать причём здесь тезис о софтлинках, которые и мною были упомянуты, в контексте выхлопа патчера.
Что касается реальной Data, то прямо сейчас открой её и посмотри, что в ней находится. Вот моя, для обеих игр.
473 1233877
>>33875

>При включении/отключении мода ничего не ломается, не теряется и нигде не остаётся


Файлы создают сами моды во время игры. Всякие там логи от SKSE плагинов, как минимум.
474 1233893
>>33876
>>33877
Ну ладно, нашёл и ушёл в SE тред
475 1233894
>>33893
Одни и те же люди сидят на оба треда, так что Вортекс там тоже не одобрят.
476 1233937
Посоветуйте текстурки средней всратости на броню, желательно шоб шла всем паком.
477 1233954
>>33937
Amidianborn.
478 1234018
Что этот мод делает конкретно? В названии какие то меню, в описании какие то формации и мимики.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74133?
479 1234024
Самый-самый мод на спутников всё ещё EFF?
480 1234032
>>33954
Спасибо.
481 1234036
>>34018
В описании написано же всё?
482 1234047
Бля, какая-то хуйня с ELFX, то его пидорасит, сейчас вообще игра не видит мод, то есть устанавливаю, всё норм, но в игре ничего не меняется.
483 1234060
>>29385 (OP)
На обычную одежду есть какие-нибудь моды?
484 1234062
>>34060
Есть.
485 1234065
>>34062
Пить.
486 1234068
>>34062
Какие?
wut.jpg44 Кб, 680x848
487 1234092
>>34060
>>34068

>На обычную одежду есть какие-нибудь моды?


>Какие?

488 1234111
>>34047
Скрин МО в студию.
489 1234125
>>34092
Спасибо, анон. Твой пост очень помог.
490 1234145
>>34125
Ты когда есть хочешь, у мамки просишь перечислить всё содержимое холодильника, или сам идёшь смотреть?
491 1234246
>>34111
Вот моды в правом окошке.
Я решил проблему установкой чистого скайрима, но потом все моды какого то хуя выключились, и мне пришлось включать каждый, всё заработало, кроме ELFX. Побывал переустановку, разные версии, качал из разных источников. Что интересно, когда только начинаешь, то есть в тюрьме, то темно, как в жопе негра.
image.png18 Кб, 235x215
492 1234300
>>34246
Основной модуль со скрипом запустился, теперь не запускаются дополнительные. Если без хардкора можно жить, то затемнения в интерьерах очень хочется.
493 1234326
>>34060
Common Clothes. Правда Бодислайда там нет, если это важно.
image.png7 Кб, 479x109
494 1234344
Видюха geforce 610m, остальное на пике. С каким енб на средних будет нормально идти игра? Алсо установил игру на диск с, это не критично?
495 1234350
>>34344

> geforce 610m


Я бы даже не пытался. У тебя ноут? Мои соболезнования.
496 1234358
>>34344
Лучше Imaginator накати.
497 1234360
>>34344

>С каким енб


Тебе не енб надо, а даунгрейдить графон и качать лоурес текстуры.
На 610 (немобильной) кстати можно было относительно комфортно играть в фоллачи трешку и нью вегас.
498 1234366
>>34360
На средних нормально всё идёт.
499 1234381
>>34366
Хотя нет, зашёл в крепость Хелгена, фпс немного упало. На низких нормально.
500 1234388
Есть какие-нибудь лорные пресеты в RaceMenu.
501 1234389
71327019gw1ecvadsj6gsj20xc0m8wjn.png1,8 Мб, 1200x800
502 1234391
Ставить special или lenendary? платиновый?
503 1234392
>>34391
legendary.
504 1234393
>>34381
Ставь не тупо на низкие, а выключи в инишнике траву, постпроцессинг, дофы и др. А текстуры и модели поставишь средние.
505 1234395
>>34391
От потребностей и умения/времени.
Legendary куда более допиленный и благодаря отсутствию CC нельзя в один миг потерять все длл-зависимые плагины.
В то время как SE имеет меньше модов (часть из которых авторы вообще не портировали, просто выложив на страничку СЕ), хуже енб, CC, апдейты которого ломают сксе и большинство модов с длл . Но куда меньше статтеров от которых в LE довольно трудно избавиться.
506 1234396
>>34393
Для меня это не так критично в общем-то. А вот освещение и цветовая в скайриме мне не очень нравится. Думаю как анон посоветовал имагинатор поставить и какой-нибудь мод на освещение. Они не будут конфликтовать между собой?
507 1234399
>>34396
Не будут.
508 1234400
Wildcat или Ultimate Combat?
509 1234402
>>34400
Мод от гения модостроения или от неизвестного >японца связанного с СЕ? Вопрос без выбора, если честно, конечно Wildcat с его ранениями, тонкой настройкой урона, идеальной стабильностью. Это куда лучше мода с тонной скриптов, привязки к патчу ФНИС и длл неизвестного содержимого.
510 1234405
Как на нексусе зарегаться?
511 1234407
>>34405
Ну, там через vpn надо заходить, это раз (они банят все айпи-адреса стран СНГ). Два, необходимо связаться с администрацией, предоставив скриншоты и аккаунт игры в Стиме ибо всё должно быть лицензионным. После проверки они вышлют письмо с дальнейшей инструкцией.
512 1234408
>>34407
Ты толстишь или нет? я тупой
513 1234409
>>34408
А ты? Просто нажми на register, прокрути окошко вниз и выбери free с register now, на новой страничке тоже прокрути всё вниз, жамкни create account и заполняй привычные формы на здоровье.
514 1234415
>>34405
Могу зарегать за 0.1 BTC. Пиши в личку, если заинтересован.
 .jpg32 Кб, 400x381
ПЕРЕКАТ # OP 515 1234419
516 1235112
Похоже, все-таки придётся пердолиться заново, и делать все по шапке
Нашёл на старом жёстком репак скайрима, который проходил в бородатые года, попробовал установить моды через nexus mod manager, а вот хуй — теперь ебаный vortex, написанный в ДУХЕ СОВРЕМЕННОГО UI, наверняка на ELECTRON'E, с ебаными плитками и узенькой полоской для списка модов, куда их влезает от силы четыре штуки. Где мой нексус менеджер? И почему обливион с ним нормально работает?

При том, что это говно лагает больше, чем скайрим, и я не шучу. Отмечу, что играю я на Intel Hd3000, из которой я выжал тридцать кадров установив тучеву хучу модов. И самое грустное - я не понимаю, что творится под капотом этого дизайнерского высера
517 1235209
>>35112
НЕ СТАВИШЬ МОДЫ ЧЕРЕЗ МО - ПОШЕЛ НАХУЙ
518 1235222
>>35209

>НЕ СТАВИШЬ МОДЫ ЧЕРЕЗ МО - ТЫ УМНЕЙ 95% ПОСЕТИТЕЛЕЙ ЭТОГО ТРЕДА


Починил.
519 1274426
>>35222
А хер его знает, с 2013 года ставлю либо nmm где нужно галки проставить, остальное вручную, тот же реквием и всё работает с МО наебался я сильно, как понял скайрим через него после этого надо запускать, а не через skse из папки и почему то у меня МО постоянно стим открывал, хотя скайрим на торрентах брал
image.png419 Кб, 670x347
520 1274442
Посоветуйте причесок для девушек, длинных распущенный, главное без узлов и хвостов
Посмотрел KS и SG у других людей красиво выглядит, а на моем персонаже хорошо только что на пике смотрится, но она приелась Lore Styles hair называется
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 28 марта 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски