Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 24 июля 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Отыгрыша тред олдовый 1234843 В конец треда | Веб
Предыдущий ушёл в бамплимит, поэтому мы постараемся отвыкнуть от ужасающих тенденций 2015-18 годов и попробуем вернуться в ламповые 2012-13, первые, не номерные ещё совсем отыгрыша-треды, где придумываем действительно интересные квенты, либо отыгрываем "поехавших" (пиздец, кто-то кроме меня помнит эту моду добавлять к описанию персонажа в обязательном порядке это слово для индивидуальности?), обсуждаем, делимся советами.

Наверняка всё равно будут анлорные латексы, Шлюшенции Проституцции с классом "шлюха" и прочее говно, но хотелось бы, чтоб сюда зашли на огонёк олдфаги, помнящие отыгрыш-треды до прихода их регулярности и до прихода хуесоса и ко.
sage 2 1234848
>>234843 (OP)

> Наверняка всё равно будут анлорные латексы, Шлюшенции Проституцции с классом "шлюха" и прочее говно, но хотелось бы, чтоб сюда зашли на огонёк олдфаги, помнящие отыгрыш-треды до прихода их регулярности и до прихода хуесоса и ко.


Да, с таким описанием и отношением твой тред взлетит, удачи.
exe072-027.jpg308 Кб, 912x1172
3 1234862
>>234843 (OP)

>с классом "шлюха"


Абсолютно лорный класс кстати.

Ни за что не догадаешься!
Делали в редакторе маму нашего гения. Имя класса: whore. Кто понимает, тот понимает. Имя персонажа: Ken’s Mom. Одета в нижнее белье и сапоги. Ограничение на ношение тяжелой брони. Усилиями этой парочки Кенова мама теперь разгуливает по городу темных эльфов и при встрече произносит сакраментальное: “Красавчик, не хочешь развлечься?”. шЮтники. Оба.
4 1234866
>>234862
Да никто не спорит, вопрос в том, как это неаутентично обыгрывается

>>234848
Да насрать, я их рот ебал этих ньюфагов. Отыгрыш-тред последний труъ потонул в 2014. Пора возрождать или забить хуй.
5 1235357
Почему тред мертв?

Кстати, Дюран Гарсия (Если видели в номерных тредах) нормальный или все же я скатился?
6 1235388

> 2 пик


Моя самая первая игра на моем первом компуктере, да я жил в бедной семье. Именно с этим переводом.
Когда я через пару месяцев нашел перевод нормальный я был разочарован. Это надмозговое хуевертело было каким-то загадочным, уникальным, почти мистическим, а на деле-то оказалось: пойди в ад и ебни демона большим драконом.
7 1235407
>>235388
А почему аргониане могут дышать под водой? Они что рыбы?
8 1235423
>>235407
Они земноводные.
9 1235473
>>235407
У них жабры есть
10 1235484
Стандартная ролевая модель
ВСЕ СОДОМИТЫ ОКРЕСТ АЗЪ ЖЕ САМЪ ДОБРЫНЯ НИКИТИЧ ЕСМЬ
Продвигаем Кузнечное дело, Алхимию и Зачарование по всем параметрам. Ну и красноречие. Остальное опционально.
Скупаем недвигу, всех напарников что есть экипируем лучшим статом лучше всего для них подходящим, лишний раз без необходимости не убиваем никого, торговцев бережем особо.
И драконов после квеста драгонпорн убивать прекращаем. Только ездим на них.
11 1235521
>>234843 (OP)
Лорный Блейд в треде.
Редгард из отверженных Аш'аба (охотники на нежить, неприкасаемые по понятиям Хаммерфелла).
Никаких заклинаний, даже самолечения. Только то, что доступно воину.
Одноручный меч и щит, традиционное оружие Ра-гада.
Честь. Другая честь. Без воровства, лжи, предательства.
Первичная цель - нежить и те, кто её пробуждает. К черту войну, ТБ, ГВ.
12 1235609
>>235484
Про драконусов жиза, сам так предпочитаю делать. При чём вписывается и для условного учёного/авантюриста, которому бой и убийство не самоцель, а необходимость, так и любителю могущества, потому что убить дракона могут и недраконорождённые, а вот заставить служить - совсем другое дело.

Алсо ввиду их респауна почти с каждым поселением, получаешь бесплатные и самые быстрые ПЕРЕВОЗКИ В ЛЮБОЙ УГОЛОК СКАЙРИМА (кто использует CFTO поймёт отсылку)
13 1235637
Хотел бы поделиться некоторыми из используемых мною модов для улучшения атмосферности ролеплея. Вообще у меня своя сборка собственная, которую я во времена, когда играть не охота, а новые запросы и идеи появляются, по чуть-чуть допиливаю чем-то новым. Её основная направленность: максимально возможное восстановление не вошедшего в игру контента, проработанного/намеченного, но недоделанного;улучшение иммерсии там, где этому есть смысл; впиливание в игру неудачно выпилинных и подходящих по стилистике фишек старых игр серии. На полшишечки - исправление косяков разрабов. Вкусовое, разумеется. Так, я в своё время, много лет назад, обмазывал скайрим кучей модов (на свой взгляд - для профессиональных обмазывальщиков 80-125 есп это ни о чём), излишне дополняющими новым контентом: моды на новых нпс, моды на боёвку, всякие ординаторы-перки и т.п. Было время, что реквоёбствовал. Со временем понял, что в сущности играю в другую игру по мотивам Скайрима и на его движке. Решил попробовать на минимально обмазанной модами ванили и понял, что в принципе, родные перки более чем годны, на боёвку я в целом готов забить в угоду тому, чтобы не ебать папирус скриптами и вообще мне не это от игры нужно, а ещё стал замечать, как многие моды противоречат атмосфере сугубо на моё усмотрение.

Так или иначе, девизом моей новой сборки стало "не перегибать палку, ориентироваться на органичность".

Всю сборку вряд ли имеет смысл давать, так что дам именно те, которые могут помочь улучшить ощущения от игры независимо ни от чего.

Guard Dialogue Overhaul - мод, в некотром роде, воплощение моих идеалов обмазывания игры. Он и восстанавливает вырезанный контент в виде тематических фраз стражников, и исправляет косяки разрабов, и подгоняет фразы для пущей иммерсивности.

Помимо вышеуказанного восстановления новых фраз, добавляет такие изменения, как левел навыка, с которого стражники начинают комментировать твой скилл, с 25-30 до 50 (условный адепт); соответствующие привестствия, если ты - тан владения или совершил для него подвиг/захватил холд во время гражданки, или если ты подебил Алдуина; и всякое такое и многое другое. Так же, если ты сделал какой-то целевой квест, типа восстановления ВИК или выпила ТБ, стражники будут об этом упоминать чаще, и напротив, реже молоть хуйню. В начале игры, пока у тебя нет никакой славы, всё как в ванилле. В общем, можно отыгрывать криминальную мразь и к тебе будут относиться хуёво, а если будешь известным героем, тебя станут Увожать.

Honed Metal - возврат непонятно какого хуя выпиленных услуг кузнецов и зачарователей. Для олдрима был какой-то пиздец с ценами, я играю на SE, там это более сбалансировано, логично и доступно. По умолчанию работу кузнец/чарщик делает 1-2 дня. Лишает вас необходимости изучать азы сложнейшего ремесла, когда мир висит на волоске. Есть градация: естественно, лучший кузнец - Йорлунд Серая Грива, так же очень хорош Бейранд (точит до эпика). Остальных особо не проверял, но есть и условно дношные, например всякие деревенские. С придворными магами-зачарователями сложности, у некоторых, кто по уму должен хорошо владеть навыком, он 15. Советую вручную проверять скилл нпс и регулировать в соответствии с вашим представлением о том, насколько хорошо данный маг должен знать зачарование.

Lock Overhaul - можно выбивать замки, как в дагершете, и взламывать магией. Так же можно установить ограничение по уровню на взлом той или иной сложности замка отмычками. Всё настраивается, очень круто, единственный минус по плану иммерсии - заклинание взлома добавляется просто и ничего не стоит (если выбрана соотв.опция), но можно ограничить уровень изменения, с которого можно вскрыть замок той или иной сложности.

Open Civil War - разблокировка миссий по штурму всех городов противника. Противник пока ты воюешь может успешно отбить другое ваше владение, чтобы ему помешать, ты можешь отправиться туда, поговорить с легатом и взять квест на то, чтобы помешать. В основном надо защитить город. В силу разных факторов, на твоей стороне может быть инициатива, или на стороне противника. Даёт безумный простор для головного аутизма. Никогда не забуду, как если штурмуешь Рифтен, то воры (Бриньолф, Кувалда и Сапфир), находящиеся на улице, ударят в псину братьям бури, а ещё куча солдат-защитников называются "новобранец из рифтена", и в голове сразу мирок, мол незадолго до этого, в Миствейле полная безысходность, Лайла устраивает натуральный фольксштурм, Гоннар наскоро обучает пиздюков махать железным топором.

Раньше был крутой мод Civil War Overhaul, но автор ёбнулся и после победы Трампа наказал всех пиндосов, лишив своих поделий. Ну и пожалуйста, ну и не нужно! Там было много багов критичных, чего нет в OCW. Впрочем, зато нет и дрессированных великанов у ББ, и боевых магов у имперцев, что было в CWO (отнюдь не васянство, тех же великанов откопали в ресурсах игры) и ещё некоторых иммерсивно-визуальных фишек. Чисто квесты и возможность всрать владение-два, если щёлкать ебалом. Так мятеж буревестника становится похож на неоднозначный локальный конфликт, который можно подавить пусть и за полгода, но полгода - вполне нормальный срок, по сравнению с месяцем-двумя в ванилле (это если аутировать со сном, передышками, подготовками к квестам).

Игрокам SE советую скачать бесплатно без смс годное дополнение из клуба творчества - Rare Curios. Каджиты теперь продают в небольших кол-вах заморские ингредиенты из морры и облы. Кстати, о них...

Forgotten Spells- возврат подходящих гейплейно заклинаний из Морроуайнда и Облы в игру, а так же свитки божественного вмешательства/вмешательства Истребований. Последнее, возможно, отдаёт васянством, но имхо можно закрыть глаза ради хождения по воде и вызова двемерской сферы. Автор уверяет, что некоторые нпс-маги будут юзать, что, если правда, однозначно делает мод ещё круче.

Из того же клуба творчества для SE-прогрессивных господ советую дополнение Arcane Accessories - добавляет много томов комбинированных заклинаний. Можно считать частичным исправлением косяков создателей: Тодд обещал создание заклинаний, но не сделал. Ещё не видел ни одного хорошего, некостыльного мода на самостоятельное создание таковых заклинаний, но этот хотя бы даёт в принципе существование таковых в игре.

Google's Locked City Gates - небольшой мод, закрывающий городские врата на ночь КАК В ДАГИРШЁТЕ. Странно, что во время войны города так не делают. Обходится фасттревелом - на случай, если вы тан города и считаете антииммерсивным ожидание под дверьми до утра.

Leveled Vampire Drain - думаю, все согласны, что заклинание вампирического высасывания ёбаное бесполезное позорище, на 4 стадии вампиризма дамажущее на 4 урона. Немного исправляет это.

truetelekinesis - Телекинез теперь притягивает не только предметы, но и людей. Отлично зайдёт отыгрышу некоторых видов магов и вампирам.

Time Passes или Living Takes Time - мод на промотку времени (автоматическую) во время совершения того или иного действия, вроде изготовления предмета, чтения, изучения закла. Мало что могу сказать о разнице, ибо забыл, с каким из них последний раз играл, лол. Но с тем, что играл, проблем не было.
Если у вас игра не загружена скриптоёбскими модами до отвала - ничем страшным не грозит.

No More Passive Health Regeneration - как и в Мордовинде, здоровье будет лечиться только во сне и под соотв. баффами, а не само по себе.

Psijic Teleport Spells - в отличие от предыдущих, этот мод я не тестировал ещё, даже не перевёл и не играл, но из того что прочитал, мне понравилось, и не могу не поделиться. В игре есть маги (например, Валс Веран) обладающие телепортом. То есть, это заклинание не забыто на момент Скайрима. Но мы им воспользоваться не можем. Теперь можно.

Sleep to Gain Experience - теперь как в швитых частях нужно прилечь, чтобы приснилось небо, на котором подинмаешь уровень.
13 1235637
Хотел бы поделиться некоторыми из используемых мною модов для улучшения атмосферности ролеплея. Вообще у меня своя сборка собственная, которую я во времена, когда играть не охота, а новые запросы и идеи появляются, по чуть-чуть допиливаю чем-то новым. Её основная направленность: максимально возможное восстановление не вошедшего в игру контента, проработанного/намеченного, но недоделанного;улучшение иммерсии там, где этому есть смысл; впиливание в игру неудачно выпилинных и подходящих по стилистике фишек старых игр серии. На полшишечки - исправление косяков разрабов. Вкусовое, разумеется. Так, я в своё время, много лет назад, обмазывал скайрим кучей модов (на свой взгляд - для профессиональных обмазывальщиков 80-125 есп это ни о чём), излишне дополняющими новым контентом: моды на новых нпс, моды на боёвку, всякие ординаторы-перки и т.п. Было время, что реквоёбствовал. Со временем понял, что в сущности играю в другую игру по мотивам Скайрима и на его движке. Решил попробовать на минимально обмазанной модами ванили и понял, что в принципе, родные перки более чем годны, на боёвку я в целом готов забить в угоду тому, чтобы не ебать папирус скриптами и вообще мне не это от игры нужно, а ещё стал замечать, как многие моды противоречат атмосфере сугубо на моё усмотрение.

Так или иначе, девизом моей новой сборки стало "не перегибать палку, ориентироваться на органичность".

Всю сборку вряд ли имеет смысл давать, так что дам именно те, которые могут помочь улучшить ощущения от игры независимо ни от чего.

Guard Dialogue Overhaul - мод, в некотром роде, воплощение моих идеалов обмазывания игры. Он и восстанавливает вырезанный контент в виде тематических фраз стражников, и исправляет косяки разрабов, и подгоняет фразы для пущей иммерсивности.

Помимо вышеуказанного восстановления новых фраз, добавляет такие изменения, как левел навыка, с которого стражники начинают комментировать твой скилл, с 25-30 до 50 (условный адепт); соответствующие привестствия, если ты - тан владения или совершил для него подвиг/захватил холд во время гражданки, или если ты подебил Алдуина; и всякое такое и многое другое. Так же, если ты сделал какой-то целевой квест, типа восстановления ВИК или выпила ТБ, стражники будут об этом упоминать чаще, и напротив, реже молоть хуйню. В начале игры, пока у тебя нет никакой славы, всё как в ванилле. В общем, можно отыгрывать криминальную мразь и к тебе будут относиться хуёво, а если будешь известным героем, тебя станут Увожать.

Honed Metal - возврат непонятно какого хуя выпиленных услуг кузнецов и зачарователей. Для олдрима был какой-то пиздец с ценами, я играю на SE, там это более сбалансировано, логично и доступно. По умолчанию работу кузнец/чарщик делает 1-2 дня. Лишает вас необходимости изучать азы сложнейшего ремесла, когда мир висит на волоске. Есть градация: естественно, лучший кузнец - Йорлунд Серая Грива, так же очень хорош Бейранд (точит до эпика). Остальных особо не проверял, но есть и условно дношные, например всякие деревенские. С придворными магами-зачарователями сложности, у некоторых, кто по уму должен хорошо владеть навыком, он 15. Советую вручную проверять скилл нпс и регулировать в соответствии с вашим представлением о том, насколько хорошо данный маг должен знать зачарование.

Lock Overhaul - можно выбивать замки, как в дагершете, и взламывать магией. Так же можно установить ограничение по уровню на взлом той или иной сложности замка отмычками. Всё настраивается, очень круто, единственный минус по плану иммерсии - заклинание взлома добавляется просто и ничего не стоит (если выбрана соотв.опция), но можно ограничить уровень изменения, с которого можно вскрыть замок той или иной сложности.

Open Civil War - разблокировка миссий по штурму всех городов противника. Противник пока ты воюешь может успешно отбить другое ваше владение, чтобы ему помешать, ты можешь отправиться туда, поговорить с легатом и взять квест на то, чтобы помешать. В основном надо защитить город. В силу разных факторов, на твоей стороне может быть инициатива, или на стороне противника. Даёт безумный простор для головного аутизма. Никогда не забуду, как если штурмуешь Рифтен, то воры (Бриньолф, Кувалда и Сапфир), находящиеся на улице, ударят в псину братьям бури, а ещё куча солдат-защитников называются "новобранец из рифтена", и в голове сразу мирок, мол незадолго до этого, в Миствейле полная безысходность, Лайла устраивает натуральный фольксштурм, Гоннар наскоро обучает пиздюков махать железным топором.

Раньше был крутой мод Civil War Overhaul, но автор ёбнулся и после победы Трампа наказал всех пиндосов, лишив своих поделий. Ну и пожалуйста, ну и не нужно! Там было много багов критичных, чего нет в OCW. Впрочем, зато нет и дрессированных великанов у ББ, и боевых магов у имперцев, что было в CWO (отнюдь не васянство, тех же великанов откопали в ресурсах игры) и ещё некоторых иммерсивно-визуальных фишек. Чисто квесты и возможность всрать владение-два, если щёлкать ебалом. Так мятеж буревестника становится похож на неоднозначный локальный конфликт, который можно подавить пусть и за полгода, но полгода - вполне нормальный срок, по сравнению с месяцем-двумя в ванилле (это если аутировать со сном, передышками, подготовками к квестам).

Игрокам SE советую скачать бесплатно без смс годное дополнение из клуба творчества - Rare Curios. Каджиты теперь продают в небольших кол-вах заморские ингредиенты из морры и облы. Кстати, о них...

Forgotten Spells- возврат подходящих гейплейно заклинаний из Морроуайнда и Облы в игру, а так же свитки божественного вмешательства/вмешательства Истребований. Последнее, возможно, отдаёт васянством, но имхо можно закрыть глаза ради хождения по воде и вызова двемерской сферы. Автор уверяет, что некоторые нпс-маги будут юзать, что, если правда, однозначно делает мод ещё круче.

Из того же клуба творчества для SE-прогрессивных господ советую дополнение Arcane Accessories - добавляет много томов комбинированных заклинаний. Можно считать частичным исправлением косяков создателей: Тодд обещал создание заклинаний, но не сделал. Ещё не видел ни одного хорошего, некостыльного мода на самостоятельное создание таковых заклинаний, но этот хотя бы даёт в принципе существование таковых в игре.

Google's Locked City Gates - небольшой мод, закрывающий городские врата на ночь КАК В ДАГИРШЁТЕ. Странно, что во время войны города так не делают. Обходится фасттревелом - на случай, если вы тан города и считаете антииммерсивным ожидание под дверьми до утра.

Leveled Vampire Drain - думаю, все согласны, что заклинание вампирического высасывания ёбаное бесполезное позорище, на 4 стадии вампиризма дамажущее на 4 урона. Немного исправляет это.

truetelekinesis - Телекинез теперь притягивает не только предметы, но и людей. Отлично зайдёт отыгрышу некоторых видов магов и вампирам.

Time Passes или Living Takes Time - мод на промотку времени (автоматическую) во время совершения того или иного действия, вроде изготовления предмета, чтения, изучения закла. Мало что могу сказать о разнице, ибо забыл, с каким из них последний раз играл, лол. Но с тем, что играл, проблем не было.
Если у вас игра не загружена скриптоёбскими модами до отвала - ничем страшным не грозит.

No More Passive Health Regeneration - как и в Мордовинде, здоровье будет лечиться только во сне и под соотв. баффами, а не само по себе.

Psijic Teleport Spells - в отличие от предыдущих, этот мод я не тестировал ещё, даже не перевёл и не играл, но из того что прочитал, мне понравилось, и не могу не поделиться. В игре есть маги (например, Валс Веран) обладающие телепортом. То есть, это заклинание не забыто на момент Скайрима. Но мы им воспользоваться не можем. Теперь можно.

Sleep to Gain Experience - теперь как в швитых частях нужно прилечь, чтобы приснилось небо, на котором подинмаешь уровень.
14 1235638
Ну в общем-то всё. Про убийство детей не буду говорить - это уж слишком общеизвестный мод.

Удивительно, думал дать буквально с пять штук, а в итоге перечислил немалую часть.
15 1235727
>>235637

>Open Civil War


Джва года мечтаю о моде, с которым гражданка шла бы своим чередом, а не запускалась только по хотению игрока. Что-бы можно было аутировать где-нибудь в Вайтране, ковать стальные труселя для Лидки, и тут бах - буребляди ворота штурмуют , а имперцы дохнут, как мухи коробочка, хорони ребят
16 1235741
>>235637

>ДАГИРШЁТЕ


У тебя какой извращенный фетиш по отношению к даггефоллу что-ли? Хватит форсить эту бредятину.

>>235727
Один моддер пилил мод на продвинутый ИИ, пока запилил только фракции воюющие за форты
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76803/
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60041/
17 1235744
>>235741
Ничего не форсю, нахватался у других и мне понравилось. У меня одноклассник был, который окончания английских слов путал и вообще пиздец вытворял. Типа, называл крейзи фрога (помните такую хуйню в 2003 году? на мобилки все скачивали) ДЭВИД ШОП, при чём это было ну не в началке уже. И вот как дагершет увидел, сразу детство вспомнил.

>>235727
Не, я люблю чувство контроля. Хотя для целевых отыгрышей да, хотелось бы, конечно. Но так можно до чего угодно дойти, это как тот чувак, который просил взросление детей и чтоб они потом сами женились. Круто, но кому это надо кроме нас...
18 1235934
Расскажите суть тредов вкратции.
в тесаче с 2014
19 1235947
>>235637

>думаю, все согласны, что заклинание вампирического высасывания ёбаное бесполезное позорище


На энаериме оно даже слишком лютое, на мой взгляд. Манакост детский, а дамаг дикий. На начальных уровнях стараюсь не юзать вообще.
20 1235948
>>235637

> Open Civil War


А что если я не участвую в войне? Смысла нет?

>>235638
Пили ещё, анон, интересно же. Кстати, в чем суть мода на убийство детей-то?

Блять, что с дашчаном?
21 1235949
>>235637

> Open Civil War


А что если я не участвую в войне? Смысла нет?

>>235638
Пили ещё, анон, интересно же. Кстати, в чем суть мода на убийство детей-то?

Блять, что с дашчаном?
22 1235986
>>235934
А то ты не знаешь.
Пишешь квенту с описанием биографии персонажа, его характером и ролью, при желании добавляешь скриншоты и арты, затем уделяешь пару постов на описание самых запомнившихся приключений в художественной форме.

Если не в состоянии самому придумать роль роллишь персонажа в соседнем треде, спрашиваешь совета анона, тебе подкидывают варианты отыгрыша и сопутствующие моды для его улучшения, помнится тут довольно интересное описание придумали для королевы фальмеров, не говоря уже о классике вроде колдунов, некромантов и прочих Тельванни, одно время анон успешно отыгрывал охотника, в другое выживал в Черном Пределе.
23 1236005
Олдовый перекат без ссылки в старом треде.
24 1236072
>>235947
Впервые слышу про энайрим, это скорее подборка для тех, кто не хочет радикально перестраивать геймплей, а поиграть на "более лучшей ванили"

>>235948
Да, мод запускается после битвы за Вайтран, так что без войны смысла нет. Для игроков oldrima советую так же Rebellion of Stormcloack или Мятеж Буревестника в русеке. Эдакий неоф.патч для гражданки, со слов авторов OCW совместим с ним. Добавляет боевых магов сторонам, квартирмейстеров в форты, всякие мелочи фиксит. Из минусов - все солдаты и талморцы от 20 уровня и дальше растут бесконечно, имхо не становясь йобой победить будет сложно чересчур, а освобождать пленников на 1-15 лвлах вообще пиздец, если ты не иллюзионист. Ибо при такой разнице они даже на ванильном адепте с одной тычки ёбнут. Собсно ставил бы только из-за боевых магов, но на SE судя по описанием есть непофикшенный баг с голыми солдатами бб.
25 1236082
А, ещё добавляет в Легион даунмеров, альтмеров, орков. На мой личный взгляд автор перегнул с пропорциями, часто патрули имперские чересчур уж многонационалочка. Имхо война в Скайриме тем и трагична, что со стороны легиона с половину - те же гомонорды. Так что ставьте на свое усмотрение
15419667332230.jpg52 Кб, 604x536
26 1236084
>>235637

>Open Civil War


а на обычный скайрим нет версии? желательно с русиком
27 1236091
У меня одного дашчан не грузит капчу или пишет что она не правильная?

>>236072
Спасибо, анон, постараюсь не проеьать эти названия

>>236082
А вот это интересно

> Ибо при такой разнице они даже на ванильном адепте с одной тычки ёбнут.



Вот, тоже интересно, надо накатить
28 1236123
Аноны, играл кто в Эндерал?
Расскажите по расам.
Сперва хотел выбрать по внешке, затем решил почитать описание, в итоге пошел гуглить расовые, и там говорят брать ушастого из-за магии.
Пошел смотреть классовые навыки - чет дохуя их, с налету не разобраться, но как минимум вампирик на спелл мне понравился.
Если брать не ушастого, то магия будет доступна в полном обьеме?
29 1236134
>>235637

>truetelekinesis


Нет на нексусе и тесалле, что делать?
30 1236260
>>236134
Раздельно пишется же, вот https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/7341
31 1236340
>>236084
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/82128
C русеком походу нет. Есть CWO на риотпикселях, но версия 2015 года, её все ругали что может сломать всё багами и сделать войну непроходимой.
32 1236351
>>235948
В смысле, что с модом на убийство детей? Сам мод - Killable Children. Во-первых, может пригодиться для реализма, чтобы дракон или волк, набежав на поселение, мог загрызть картофельного гнома. Во-вторых, некоторым отыгрыш не позволил бы не уебать выёбистого Нелкира или Фроднара. Этот мод позволяет. впрочем, чапалаха можно и так прописать, толкнув со спринта, кек Кстати! Про волка написал и вспомнил:

SkyTest - увеличивает число жывтоне и делает их поведение более реалистичным. То есть, теперь условные волки не все враги всего живого; большинство хищников будут предупреждать тебя, рычать, пока ты не подойдёшь достаточно близко. Но некоторые, или если волки огромной стаей (таких несколько наспаунили в лесах и пустошах) то рванут на тебя. Стало больше всяких оленей, есть семества саблезубов и медведей, хоркеров. Но главное - это то, что в деревнях теперь хозяйство состоит не из одной коровы и двух кур на всю деревню, а из нескольких коров, свиней, где-то овец, кур стало больше, у них появились петучи и цыплята :3. Явно добавит атмосферы.
33 1236353
А, ещё хищники ходят на охоту и жрут коз, кроликов, внезапно почему-то лисиц, уж не знаю, едят ли волки лис в природе.

А на границе Вайтрана и Предела, там, где поля такие, в сторону от Рорикстеда в общем, пасутся дикие лошади табуном.
34 1236366
Раз анон попросил, вброшу ещё кое-что из того, что использую, правда предупреждаю, что тут уже дальше идёт сликом уж субъективное, и всё меньше универсального, что может пригодиться многим.

Ну и попробую повспоминать, что юзал раньше, когда много обмазывался.

Treva's Watch Reclaimed - помните квест с проникновением на Тревскую заставу? Мне лично рвало жепу, что хотя это родовой замок Сталлео, потом там тупо респаунятся бандиты и будто ничего не было. Да, можно в голове додумать, что он и есть бандит, просто другой шайки, но мне так не кажется. их разговоры можно подслушать, и всё-таки имхо это действительно знатный норд и его наёмники. Так вот, этот небольшой мод сделает так, что спустя некоторое время Тревская застава станет полноценным владением Сталлео и его людей (естественно, на их роль созданы новые нпс, там торгаш, управитель, кузнец вроде и т.п.)

Windhelm Lighthouse - маяк есть у Солитьюда, есть даже у Данстара, у владения Винтерхолд был, но незадолго до твоего туда прибытия там прорвались из подвала фалмеры и всех перерезали. А у Виндхельма, сука, спиздили! Теперь там есть маяк, в общем.

LongerRespawningCells на SE и No respawn для LE - лично меня заёбывает факт того, что через игровой месяц (что очень мало в реальном игровом времени) все враги респаунятся в очищенных областях. Теперь, если вы что-то зачистили, в версии для SE враги отреспаунятся через полгода, а для LE - через 3 года. Когда играл с первым модом на SE, всё работает как надо. На LE моды на отключение респауна на моей памяти работали через жопу, нпс какого-то хуя восстанавливались где-то, а где-то нет. На улице в очищенных областях типа Башен Валтейм респаунились как и прежде. На SE вроде нет, но не уверен.

Armor Rating Redux - этот мод буквально позавчера посоветовал в другом треде один анон. Суть в следующем: в оригинальном Скайриме броня начинает приносить пользу, если её уже ближе к 400-500-600 (за 600 уже капрезист - 80%). 200-300 брони на высокой сложности никакой пользы не дадут абсолютно, слишком мало дают защиты. Это же делает абсолютно аутичными заклинания уровня Дубовая плоть. Этот мод делает более плавным переход к капрезисту, давая больше поглощения физ.урона на малых уровнях брони. То есть, теперь имеет смысл носить броню, пусть она даже даст 100-200 защиты. Так же убирается ограничение в 80%, можно дойти до 100% защиты, но после 80% понадобятся невъебенные числа брони, и для не-манчкинов не грозит шибко превысить этот показатель.

Falkreath Graveyard - небольшой плагин, сделающий знаменитое Фолкритское кладбище героев несколько большим: теперь там не несколько могил, а несколько десятков.

Dawnstar Overhaul - очень крутой мод. Дело в том, что если упадок Винтерхолда лорно объяснён, Морфал и в загрузочном экране описан, как небольшой малонаселённый город, а Фолкрит, опять же, в упадке из-за закрытия границы с гомофеллом, то Данстар - всё же, как ни крути, портовый город, и величайшим наебаловом было сделать его "малым владением". Да, он может быть в упадке - сейчас весь Скайрим в упадке, но то, что в портовом городе нет магазина общих товаров - это уже не смешно.

Сий мод делает стену из уникального камня (чем-то похож на тот что в винтерхолдской коллегии и форте стражи, но другого цвета), пригород из конюшен и Медового зала, добавляет магазины, храм Стуна, какой-то непонятный пустырь с живущим там нищим даунмером, нескольких горожан, среди которых есть городской палач и торговец мясом хоркеров в порту. В городе устанавливается статуя норда на коне, расширяется порт и доки, изменяется вид дерева у деревянных построек (похоже на виндхельмское тёмное), некоторые постройки (в основном новые) делают каменными. Минусов особо нет, пару раз вылетал в таверне (внутреннее убранство не изменили). Очень мне нравится, скрины можете все посмотреть и решить для себя.
34 1236366
Раз анон попросил, вброшу ещё кое-что из того, что использую, правда предупреждаю, что тут уже дальше идёт сликом уж субъективное, и всё меньше универсального, что может пригодиться многим.

Ну и попробую повспоминать, что юзал раньше, когда много обмазывался.

Treva's Watch Reclaimed - помните квест с проникновением на Тревскую заставу? Мне лично рвало жепу, что хотя это родовой замок Сталлео, потом там тупо респаунятся бандиты и будто ничего не было. Да, можно в голове додумать, что он и есть бандит, просто другой шайки, но мне так не кажется. их разговоры можно подслушать, и всё-таки имхо это действительно знатный норд и его наёмники. Так вот, этот небольшой мод сделает так, что спустя некоторое время Тревская застава станет полноценным владением Сталлео и его людей (естественно, на их роль созданы новые нпс, там торгаш, управитель, кузнец вроде и т.п.)

Windhelm Lighthouse - маяк есть у Солитьюда, есть даже у Данстара, у владения Винтерхолд был, но незадолго до твоего туда прибытия там прорвались из подвала фалмеры и всех перерезали. А у Виндхельма, сука, спиздили! Теперь там есть маяк, в общем.

LongerRespawningCells на SE и No respawn для LE - лично меня заёбывает факт того, что через игровой месяц (что очень мало в реальном игровом времени) все враги респаунятся в очищенных областях. Теперь, если вы что-то зачистили, в версии для SE враги отреспаунятся через полгода, а для LE - через 3 года. Когда играл с первым модом на SE, всё работает как надо. На LE моды на отключение респауна на моей памяти работали через жопу, нпс какого-то хуя восстанавливались где-то, а где-то нет. На улице в очищенных областях типа Башен Валтейм респаунились как и прежде. На SE вроде нет, но не уверен.

Armor Rating Redux - этот мод буквально позавчера посоветовал в другом треде один анон. Суть в следующем: в оригинальном Скайриме броня начинает приносить пользу, если её уже ближе к 400-500-600 (за 600 уже капрезист - 80%). 200-300 брони на высокой сложности никакой пользы не дадут абсолютно, слишком мало дают защиты. Это же делает абсолютно аутичными заклинания уровня Дубовая плоть. Этот мод делает более плавным переход к капрезисту, давая больше поглощения физ.урона на малых уровнях брони. То есть, теперь имеет смысл носить броню, пусть она даже даст 100-200 защиты. Так же убирается ограничение в 80%, можно дойти до 100% защиты, но после 80% понадобятся невъебенные числа брони, и для не-манчкинов не грозит шибко превысить этот показатель.

Falkreath Graveyard - небольшой плагин, сделающий знаменитое Фолкритское кладбище героев несколько большим: теперь там не несколько могил, а несколько десятков.

Dawnstar Overhaul - очень крутой мод. Дело в том, что если упадок Винтерхолда лорно объяснён, Морфал и в загрузочном экране описан, как небольшой малонаселённый город, а Фолкрит, опять же, в упадке из-за закрытия границы с гомофеллом, то Данстар - всё же, как ни крути, портовый город, и величайшим наебаловом было сделать его "малым владением". Да, он может быть в упадке - сейчас весь Скайрим в упадке, но то, что в портовом городе нет магазина общих товаров - это уже не смешно.

Сий мод делает стену из уникального камня (чем-то похож на тот что в винтерхолдской коллегии и форте стражи, но другого цвета), пригород из конюшен и Медового зала, добавляет магазины, храм Стуна, какой-то непонятный пустырь с живущим там нищим даунмером, нескольких горожан, среди которых есть городской палач и торговец мясом хоркеров в порту. В городе устанавливается статуя норда на коне, расширяется порт и доки, изменяется вид дерева у деревянных построек (похоже на виндхельмское тёмное), некоторые постройки (в основном новые) делают каменными. Минусов особо нет, пару раз вылетал в таверне (внутреннее убранство не изменили). Очень мне нравится, скрины можете все посмотреть и решить для себя.
35 1236410
>>236260
И правда. Но я писал раздельно в том числе. Совместим с ординатором?

>>236351

> SkyTest


На ле есть? Если да, обязательно поставлю

> Killable Children


Не знаю, никогда не было желания

>>236366

> Windhelm Lighthouse


Тоже поставлю

А тревская застава.. Не помню такого, лол. Это там где у какого-то чувака захватили замок и там вроде его жена и ребенок? Там еще через пещеру можно проникнть?
Если это то, о чем я думаю, то поставить стоит. Впрочем, его ставить до или после зачистки? А новую игру начинать с ним можно?

> Windhelm Lighthouse


Просто маяк в виндхельме? Почему бы не поставить

> No respawn


Особо не напрягало, да и отыгрышу не мешало, только в редких случаях

> Armor Rating Redux


Либо я тупой, либо да. Но я не понял

> Falkreath Graveyard


А хорошо, поставлю

>Dawnstar Overhaul



Крупные оверхолы городов боюсь ставить, а то мало ли.

Кстати, анон, у тебя стоит bridges of Skyrim или что-то наподобие?
Алсо, как сделать более атмосферные путешествия?
35 1236410
>>236260
И правда. Но я писал раздельно в том числе. Совместим с ординатором?

>>236351

> SkyTest


На ле есть? Если да, обязательно поставлю

> Killable Children


Не знаю, никогда не было желания

>>236366

> Windhelm Lighthouse


Тоже поставлю

А тревская застава.. Не помню такого, лол. Это там где у какого-то чувака захватили замок и там вроде его жена и ребенок? Там еще через пещеру можно проникнть?
Если это то, о чем я думаю, то поставить стоит. Впрочем, его ставить до или после зачистки? А новую игру начинать с ним можно?

> Windhelm Lighthouse


Просто маяк в виндхельме? Почему бы не поставить

> No respawn


Особо не напрягало, да и отыгрышу не мешало, только в редких случаях

> Armor Rating Redux


Либо я тупой, либо да. Но я не понял

> Falkreath Graveyard


А хорошо, поставлю

>Dawnstar Overhaul



Крупные оверхолы городов боюсь ставить, а то мало ли.

Кстати, анон, у тебя стоит bridges of Skyrim или что-то наподобие?
Алсо, как сделать более атмосферные путешествия?
36 1236411
А дашчан все еще ебет мозги с капчей, приходится сидеть через браузер
37 1236608
>>236410
Skytest на LE есть.

Про треву да, на новую игру явно.
38 1236609
>>236410
Стоит CFTO только. Есть на обе версии. Для русекогоспод есть косяк, что мод переведен на русский только текстом, а словами возчики часто говорят английскими. Поищите на tesall в теме обсуждения чувак выкладывал файлы озвучки и скиньте в игру - работает и на SE. Тогда все реплики будут на русском.
39 1236631
40 1237152
>>236631
Carriage and Ferry Travel Overhaul - мод на повозки и лодки. Походу восстанавливает часть контента, типа изначально планировалось ездить в повозках не только по столицам. Ибо у возчиков появляются новые фразы: про Камень Шора, про Приречную заставу, про Морфал, некоторые новые про прочие города. Ну а так добавляет повозки в 3 малых владения (в Винтерхолд нет) и лодки во всякие деревни на реках/рифтенский порт и т.п.
41 1237210
>>236366

>Armor Rating Redux


Решил поставить. На нексусе есть русскоязычная версия, но для неё нужно ставить оригинал. Как установить это через МО2? Просто ставишь обычную и перевод, или надо где-то что-то заменить?
42 1237222
>>237210
Ставишь в ту же папку что оригинал, выбираешь ту замену, которая не всю папку заменяет на новое скаченное, а только перезаписывает (в данном случае это русековый есп и тхт файл только вроде)
43 1237224
>>237222
То есть, мне надо распаковать, закинуть файлы русика, запаковать, и установить через МО?
44 1237225
Только смотри внимательно, там прикол в том, что русек только на версию 2.0, а актуальная англюзке 2.0.3 для нового SKSE. Я лично сам перевёл англоесп версии то ли 2.0.2, то ли 2.0.1 (у меня SKSE на одну версию устарел, не охота все менять), там пара строк буквально, и закинул тхт в папку translation (она для MCM меню чисто). И все хорошо. Но я сейчас отказался от модорганайзера ибо не ставлю чересчур обширных модов, которые невозможно самому удалить потом из даты при желании.
45 1237226
>>237224
О, ну можешь и так сделать. Но помни о разных версиях и зависимости от актуальности SKSE.
46 1237227
-Это... она? - Раздался женский голос, который издавал странное эхо - он шел, казалось бы, из ниоткуда, и проникал всюду...

- Не знаю, посмотрим. - Ответил мужчина в черных одеждах и с арбалетом за спиной.
Команда Дюрана, наконец, добралась до Этериевой кузницы. Вернее, пока это лишь предположения.

-Знаешь, хоть я и просидела в подвале достаточно... долго, но соглашусь с Катрией, - вампирша кивнула в сторону призрачной женщины, - тут пахнет.. действительно иначе.
Молчал лишь Валдимар. Он был охвачен чувствами, и не мог высказать их словами.

-Дюран, пар застилает здесь все вокруг, нам нужно отключить его.
Кивнув, мужчина сделал шаг вперед...

Как так вышло, что борец с вампирами, член Ордена Добродетельной Крови в прошлом, и член Стражи Рассвета в настоящем, Дюран Гарсия, исследует Этериевую Кузницу, вместо поиска Древнего Свитка и противостоянию вампирам? Ответ, на самом-то деле, достаточно скучный. Просто он практически случайно нашел первый Этериевый осколок, и познакомился с призраком Катрией. С чтением и поисками Свитка в это время были трудности, поэтому у Дюрана появилось время на исследования, и он отдал себя им полностью. Действительно, прибыв в Скайрим из Сиродила ты не сможешь не стать хотя бы любителем исследования двемерских руин... Вот так всё и закружилось.
И вот...
- Пауки! Ничего, с ними мы справимся... Стой, слышишь? Это сферы!
На лице Дюрана появилась улыбка, которую никто не видел из-за ворота. Он достал любимый арбалет, и ослабил лямку, удерживающую меч..
image.png2,4 Мб, 1646x924
47 1237228
Отыгрываю младшего сына ярла Балгруфа.
image.png2,2 Мб, 1647x785
48 1237229
49 1237232
>>237225
А стоит ли ставить русик? У него просто перевод строк меню, и всё?

>>237227
Надеюсь, никто не против? Всё же, как мне кажется, тут будет более благодарная и благородная публика. Ну, или же, мне укажут на ошибки и вернут обратно в общий загон
50 1237249
>>237228
Тоже хочешь его убить во славу Мефалы?
51 1237257
>>237232
В смысле, почему против? Это отыгрыша-тред, ты повествуешь о приключениях персонажа в скайриме с точки зрения отыгрыша, всё правильно, ты по адресу как раз

Насчёт русика, ну да, в основном меню и ещё пара всплывающих сообщений в начале игры. Можно забить хуй, просто у меня школоперфекционизм в этом плане.
image.png2,2 Мб, 1635x928
52 1237260
>>237249
Запекаем картофель.
53 1237290
>>237257

> В смысле, почему против? Это отыгрыша-тред


This

А всё дело в том, что достопочтенная публика может подумать что мой персонаж что-то сорта хуесоса и ко
54 1237296
>>237290
Здесь отыгрыш превратили в обсуждение модов; ты - по адресу, они - не в загоне.
55 1237302
>>237296
Если честно, не понял
bear and bull.jpg155 Кб, 607x608
56 1237383
>>235986
АнЛОРное васянское говно для непритязательного быдла какое-то, честно.
57 1237385
>>237383
Пройдите в загон, уважаемый
58 1237885
Хочу отыгрывать бомжа, какие моды посоветуете?
aragorn-smile.jpg24 Кб, 492x416
59 1237897
>>237885
Болезни и голод, опьянение, возможность отведать протухшей нямки из помоек
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75876/?

Чтобы еда под ногами не валялась
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49421/

Чтобы золото под ногами не валялось
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49496/

Фростфолл чтобы отмораживать сраку
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11163/?

Мод для воровства капусты на полях
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/28452

Чтобы обрастал бородой
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49994

Поломка экипировки
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89035

Чтобы зарастать грязью
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60421

Чтобы бутылки были нужные
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52311

Чтобы собирать бутылки
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25879

Чтобы разбивать бутылки
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26017

Для появления карманников, бомжей и проституток на улицах
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36334/?

Для того чтобы стража доёбывалсь до тебя, за то что ты спишь на улице, лутаешь трупы, заваливаешься к ярлу,
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/82355/

Чтобы стража не спускала с тебя глаз
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65681/

Наркомания
https://www.loverslab.com/files/file/1378-sexlab-skooma-whore/
aragorn-smile.jpg24 Кб, 492x416
59 1237897
>>237885
Болезни и голод, опьянение, возможность отведать протухшей нямки из помоек
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75876/?

Чтобы еда под ногами не валялась
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49421/

Чтобы золото под ногами не валялось
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49496/

Фростфолл чтобы отмораживать сраку
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11163/?

Мод для воровства капусты на полях
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/28452

Чтобы обрастал бородой
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49994

Поломка экипировки
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89035

Чтобы зарастать грязью
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60421

Чтобы бутылки были нужные
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52311

Чтобы собирать бутылки
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25879

Чтобы разбивать бутылки
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26017

Для появления карманников, бомжей и проституток на улицах
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36334/?

Для того чтобы стража доёбывалсь до тебя, за то что ты спишь на улице, лутаешь трупы, заваливаешься к ярлу,
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/82355/

Чтобы стража не спускала с тебя глаз
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65681/

Наркомания
https://www.loverslab.com/files/file/1378-sexlab-skooma-whore/
viggo-broken-tooth.jpg25 Кб, 550x300
60 1237904
>>237897
В дополнение к этому

Городские ворота закрывают на ночь
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/86539/

Чтобы бомжей в дома не пускали
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73236

Подборка модов для алкоголиков
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/54cw1f/the_alcoholics_guide_to_skyrim/
61 1237963
>>237885
О, а тред потихоньку возвращает старые традиции. Типаж сасающива бамжя - тоже неотъемлемая часть любого нормального отыгрыша треда.

Ждём аргониан-педофилов, наркоманов всех мастей, лесорубов из Ривервуда.
62 1237988
Хочу отыгрывать карася, хавать водоросли и съебывать от рыб-убийц. Есть что подходящего из модов?
63 1238018
>>236123
Кого угодно бери, с магией никаких проблем нет. Выбираешь тупо по внешнеке, да и все.
64 1238026
>>237988
Аргонианин любой
65 1238031
>>237988
Как-то видел пост, где чувак отыгрывал говорящий или думающий меч , который носит с собой искательница приключений.
1.jpg67 Кб, 358x540
66 1238171
67 1238174
>>238031
А я бы хотел поиграть каким-нибудь озвученным Иниго, помогая довакинше. Чтобы игра сама главный квест проходила, а мне побочки остались.
68 1238228
>>238174
Ставь Skyrim Unbound, оставляешь драконов отрубая довакинство. Итог - отыгрываешь искателя приключений, помогающего бомжам спиздить статую из храма, драконы будут нападать на поселения, но если его завалить, то душа не поглотится - ведь рядом нет довакина. А довакин где-то там, сражается далеко. Про него даже стражники будут упоминать.
69 1238235
Пауки, сферы...Это ерунда. Они слишком долго томились без дела, и сейчас, в большинстве своем, представляют из себя просто груды смятого металлолома.
- Легко. - Резюмировал Дюран, вновь заряжая арбалет. Но Катрия не разделяла его оптимизма.
- Здесь что-то... О, боги! - Воскликнула она и указала в сторону Кузницы. Оттуда вышел большой двемерский механизм, и направился в сторону команды.
Дюран, будто делал так каждое утро, сменил болт из арбалетного ложа на взрывной ледяной, и выстрелил прямо в голову этого... устройства. Катрия выпустила несколько стрел, а Валдимар и Серана синхронно выпустили ледяные шипы, после чего лысый и усатый норд, вооруженный клинком Бледной Леди, побежал в сторону двемерского защитника Кузницы.
Благодаря слаженным действиям команды, защитник был уничтожен, и команда смогла выдохнуть спокойно.
После этого Катрия показала чертежи и предложила выковать что-нибудь из имеющихся у них материалов. Щит, посох... Всё это не было нужным для Дюрана, поэтому он выбрал корону. С помощью Валдимара (вернее, благодаря тому, что Валдимар был единственным, кто мог ковать), они смогли создать Этериевую корону, а затем... К сожалению, им пришлось проститься с Катрией. Грустно вздыхая, Гарсия смотрел как она исчезает, сидя на постаменте у Кузницы...

Прошло несколько дней. Дюран лежал на кровати в "Гарцующей кобыле" и смотрел в потолок. Всего через пару дней ему нужно будет снова идти вперед, сперва в Тревскую заставу, где он уже бывал, для помощи Сорин Журар, и.. на поиски Древнего Свитка, ведь вампирская угроза все быстрее набирает обороты...
70 1238253
>>238235

>обсерана


О, боги...
image.png2,7 Мб, 1648x927
71 1238266
Последние годы вновь принесли его небольшой общине Вигхара, обитающей под водами пруда Глаз Мары, много бед: под боком, на Висельной скале обосновалась Серебряная Рука - местные борцы с оборотнями и, по совместительству, иной нечистью. Эдакие стендарриты с одним ключевыми различиями: не разделяли идей о милосердии, аскезе и благородстве, предпочитая обеспечиваться за счёт грабежа. Традиционная скайримская организация, в общем. Они загналипод шконарьв норы местных вампиров, и в целом неплохо обезопасили жизнь окрестным поселениям. Зачастую были на шаг впереди: столько охот сорвали, а Драту вообще чудом не прикончили. Сёстры с ума сходят от жажды и голода, кто-то ропщет на своего вампира-патрирха. Сам Вигхар уже давно не занимался практикой и исследованиями в области разума и памяти смертных, и лишь новость о каких-то столкновениях у Хелгена вырвали его из душевной дремоты.

Голод действительно сводил с ума, из-за него невозможно было думать о чём-либо, кроме крови, а это не дело. Чувствуешь себя животным и дикарём, что, безусловно, било по самооценке властолюбивого вампира. Было решено сходить на разведку к Хелгену. Поискать, возможно, лагеря или группы беженцев, если там правда начались бои. Да и в целом оценить по дороге ситуацию в лесах Фолкрита. Возможно, стоило покинуть Истмарк и переехать в глубокую чащобу. С другой стороны, с этим местом Вигхара связывали чувства и история. Ведь именно здесь около 80 лет назад зимой он, молодой искатель приключений родом из Виндхельма, расположился у заводи с целью переночевать, умыться и набрать питьевой воды в дорогу. Лёд треснул, и он не успел глазом моргнуть, как на дно его утащили упыри.

Вообще, события тех времён, а уж тем более то, что было до обращения, Вигхар почти не помнил, и это его очень огорчало. Собственно, изначально именно это побудило прекратить выпивать досуха жертв на охоте, а приводить в логово и ставить над трэллом эксперименты, связанные как с исследованием физиологии мозга, так и влиянием на разум в принципе. Гипноз, управление памятью и эмоциями, сны, всякое такое. Со временем, впрочем, это развилось в самостоятельный и полноценный интерес.

Так или иначе, по каким-то причинам, он был обращён. Через некоторое время убил прежнего мастера-вампира и узурпировал власть в общине. Под его руководством вампиры десятилетиями неплохо жили, наводя шороху на обитателей окрестных хижин, поселений и крепостей. Кроме того, удалось договориться о поставке в логово трупов контрабандистами (и, соответственно, дополнительной еды в виде контрабандистов). Собственно, последняя партия прибыла не так давно, что позволило обитателям утолить голод.

Но о логове пошла дурная слава, и Вигхар был убеждён, что эти - если не последние, то одни из последних в Скайриме, кто повёлся бы везти что-то сюда. Так что, оставаться и гнить здесь в любом случае было бы проигрышной стратегией.
image.png2,7 Мб, 1648x927
71 1238266
Последние годы вновь принесли его небольшой общине Вигхара, обитающей под водами пруда Глаз Мары, много бед: под боком, на Висельной скале обосновалась Серебряная Рука - местные борцы с оборотнями и, по совместительству, иной нечистью. Эдакие стендарриты с одним ключевыми различиями: не разделяли идей о милосердии, аскезе и благородстве, предпочитая обеспечиваться за счёт грабежа. Традиционная скайримская организация, в общем. Они загналипод шконарьв норы местных вампиров, и в целом неплохо обезопасили жизнь окрестным поселениям. Зачастую были на шаг впереди: столько охот сорвали, а Драту вообще чудом не прикончили. Сёстры с ума сходят от жажды и голода, кто-то ропщет на своего вампира-патрирха. Сам Вигхар уже давно не занимался практикой и исследованиями в области разума и памяти смертных, и лишь новость о каких-то столкновениях у Хелгена вырвали его из душевной дремоты.

Голод действительно сводил с ума, из-за него невозможно было думать о чём-либо, кроме крови, а это не дело. Чувствуешь себя животным и дикарём, что, безусловно, било по самооценке властолюбивого вампира. Было решено сходить на разведку к Хелгену. Поискать, возможно, лагеря или группы беженцев, если там правда начались бои. Да и в целом оценить по дороге ситуацию в лесах Фолкрита. Возможно, стоило покинуть Истмарк и переехать в глубокую чащобу. С другой стороны, с этим местом Вигхара связывали чувства и история. Ведь именно здесь около 80 лет назад зимой он, молодой искатель приключений родом из Виндхельма, расположился у заводи с целью переночевать, умыться и набрать питьевой воды в дорогу. Лёд треснул, и он не успел глазом моргнуть, как на дно его утащили упыри.

Вообще, события тех времён, а уж тем более то, что было до обращения, Вигхар почти не помнил, и это его очень огорчало. Собственно, изначально именно это побудило прекратить выпивать досуха жертв на охоте, а приводить в логово и ставить над трэллом эксперименты, связанные как с исследованием физиологии мозга, так и влиянием на разум в принципе. Гипноз, управление памятью и эмоциями, сны, всякое такое. Со временем, впрочем, это развилось в самостоятельный и полноценный интерес.

Так или иначе, по каким-то причинам, он был обращён. Через некоторое время убил прежнего мастера-вампира и узурпировал власть в общине. Под его руководством вампиры десятилетиями неплохо жили, наводя шороху на обитателей окрестных хижин, поселений и крепостей. Кроме того, удалось договориться о поставке в логово трупов контрабандистами (и, соответственно, дополнительной еды в виде контрабандистов). Собственно, последняя партия прибыла не так давно, что позволило обитателям утолить голод.

Но о логове пошла дурная слава, и Вигхар был убеждён, что эти - если не последние, то одни из последних в Скайриме, кто повёлся бы везти что-то сюда. Так что, оставаться и гнить здесь в любом случае было бы проигрышной стратегией.
72 1238267
>>238266
Блядь, сука. Между принесли и небольшой слова "его" нету типа

быстрофикс
73 1238269
Сука! Навасянил с квентой! Только что прочитал про то что контрабандисты жили в логове, а вампиров как раз и привезли под видом трупов недавно. Придётся всё переделывать!

Не будьте каноношизиком як я
74 1238296
>>238253
Да ну пиздец, от нее никак не отказаться. Вот и бегаю с ней
75 1238297
>>238269
Ничего, друже, бывает
76 1238300
Да, кстати, вкатывайтесь сюда и с отыгрышами с Мордовинде/Обле/а если есть такие - хоть в Арене.
77 1238301
>>238300
Пытался отыграть в Арене, но не хватило чего-то. И не надо говорить об отсутствии фантазии - ролевик с 2012 года
78 1238302
>>238301

>ролевик с 2012 года


Ебать ты олдфаг!
79 1238303
Захожу в талморское посольство, граблю всех подчистую карманными кражами, кто очухается, тому паралич в зубы, одеваю в бомжатское рваньё и щедро раздаю всем амулеты Талоса и яд опустошения магии.
80 1238304
>>238303

>щедро раздаю всем амулеты Талоса


Делал так же, при чём проходил за Империю.
81 1238307
>>238303
Приходит комиссия из Алинора - а в посольстве весь штат - талосопоклонники! Всех было решено казнить, а ещё талморцы, осознав, что им не победить народ, убедивший кучу дипломатов и юстициаров в своей правоте, ретировались из Скайрима. Так и была одержана хитростью победа над пидомерами, потом Довакину Ульфрик руку пожал.

Конец
82 1238308
>>238301
Ну игра конечно да, под прохождения сюжета ещё заточена. Чего только стоит то, что в квартирах горожан спаунятся минотавры всякие и нежить каждый день. А вот в даггерфолле наверное реально даже аутировать, правда, надо быть отыгрывателем в голове в степени мильён, с таким-то устареванием игры.
83 1238312
>>238302
Эх, родные звездочки..
84 1238321
>>234843 (OP)
Кольбар. Всесильный уничтожитель миров, ненавидящий всё живое. Абсолютно неузвим ко всему возможному вреду. Был изгнан из своего прошлого мира, телепортирован обьединенными усилиями всех магов. Но ему плевать, в каком порядке уничтожать миры. Раз уж выпала такая возможность, он пока что займется этой никчемной планеткой.
Это аноттация, буду выкладывать по одной главе в неделю.

Подскажите мод на крутой огромный меч, желательно катану, и зловещий доспех, буду играть в скайрим специальное издание.
85 1238324
>>238321
Я кстати играл чем-то подобным, на новичке с тгм и ткл иногда. Но не из соображений отыгрыша, а потому что всегда бесило когда убивали, а убивали меня часто даже на новичке, собсно я ни в одной игре до скайрима никогда в жизни не ставил сложность выше самой легкой, ибо и на них убивали часто в шутерах всяких и т.п.
86 1238328
>>238321

>Кольбар.


Пивасий?

>Всесильный уничтожитель миров, ненавидящий всё живое.


Тяжело ненавидеть всё живое когда ты сам живой.

>зловещий доспех


>Подскажите мод на крутой огромный меч,


Хотел было накидать ссылок, но потом

>желательно катану


лолировал, может тебе ещё и федору нужно?
87 1238594
>>238321
У меня аж сердце прихватило от этого эджи-школизма. Ты давай аккуратнее, пожалуйста.
88 1238648
>>238594
Мне кажется, вполне вероятно что произошел троллинг
89 1238654
>>238648
В этом вашем интернете...
90 1238949
>>238308
Да нет, это не особо тяжело выходит. Впрочем, у обывателя это получится не сразу
91 1238962
>>234843 (OP)
Какие будут советы по отыгрышу очередного двемероисследователя? С кучей модов, конечно. И какие навыки взять в character creation overhaul? Я пока думаю про обязательный смитинг, с ним зачарование сомнительный выбор и разрушение, также можно одноручное, лук и спичкрафт, замкоеблю не беру так как даже на пятом уровне могу открыть любой замок с десятью отмычек и можно взять знак башни ну просто потому что он прикольный и открывать замки магией круто. Alternate start в двемерских руинах или если решу жировать то дом в Маркарте.
92 1238963
>>238962
Ты уже вторую неделю собираешься начать отыгрывать, и так и не начинаешь.
93 1238964
>>238963
Да это не я, ты с кем-то меня перепутал. На самом деле я уже отыгрывал, но тогда экспериментировал с модами и вообще за полтора года в первый раз скайрим включил, больше освежал память и васянствовал, сейчас на двенадцатом уровне весь отыгрыш окончательно заруинил, надо заново.
94 1239194
>>238963
А это@норма. Каждый отыгрышевик в тес доходит до стадии, когда недели уходят на проработку квенты и попытками заранее представить, сколько выйдет гейплея, что делать, как обосновать приездку в скайрим и участие в тех или иных квестах и т.п.
95 1239205
>>239194
А потом ты понимаешь, что один геймплейный момент, который тебе очень интересен, не укладывается в ролеплей, который тебе очень интересен и следующую неделю ты решаешь этот конфликт. Безрезультатно.
Потом ты вспоминаешь, что прокрутил в своей голове весь отыгрыш и все игровые события уже столько раз, что играть этим персонажем с этой историей больше не интересно.

Уроборос укусил себя в жопу. Круг замкнулся.
96 1239213
97 1239275
>>239205
>>239194
Я сейчас как раз в этой стадии и я горю.
98 1239292
Спрошу совета и здесь

http://tesall.ru/files/file/8842-zaklinaniya-teney/

Что анон думает по этому поводу? Лорно? Кто ставил?
99 1239308
>>239292
Я думаю, что на нексусе уже 5 версию выложили, а на сайте 3.
100 1239322
>>239292
В целом из концепции "лорности" выходит только "теневой атронах", на мой взгляд. Тупо потому что таких существ нигде не описано. Остальное вполне вписывается.
101 1239344
Аноны, помогите. Ищу себе шпаги, рапиры, эстоки, стилеты (последнего вообще не видел, хотя это в идеале и нужно )

Все рапиры которые я видел - либо узкие мечи (неплохо, но лезвие чересчур широкое все равно ), либо вычурная гарда и слишком изысканно
102 1239417
>>239308
Это я понял, а что насчет лорности?
103 1239476
>>239417
Тебе ответили, теневых атронахов в лоре нигде нет, остальные заклинания делают вполне то, что магией сделать по лору свитков можно.
104 1239497
>>239292
Я ставил своему некроманту, выглядит годно, и в бою довольно полезно. Заклинания сами по себе прокачиваются с ростом навыка.
105 1239503
>>239497
Отлично. Что насчет этого -> >>239344 ?
106 1239510
>>239503
В Дарк Соулс были рапиры и прочие такие вещи, поройся в этом паке: https://mega.nz/#!bF4mmaiI!LvDA6gr_PP0ZqMT_cjOxe23JOh5GlmZXqe6uyeEyhcQ
107 1239531
Нахожусь в тупике относительно планируемого отыгрыша некроманта - насколько мне известно по лору сильные некроманты способны контролировать целые армии миньонов, но в условиях игры даже небольшой отряд из 10 мертвяков будет не нарягаясь сметать всё живое на своем пути, что напрочь убьёт всякий челлендж, а если будешь таскать с собой не больше 2-3 миньонов то ты считай всегда будешь на уровне зелёного новичка. Как быть?
108 1239536
>>239531
Легендарная сложность, rote, asis, ordinator/любой другой мод на перки, хоть рекву

кстати, роте и асис у меня почему-то не пошли
109 1239539
>>239510
В соулсе был то ли стилет, то ли кортик, но я уже нашел решение. В глубинах интернетов я нашел некий листовидный кинжал (хз откуда он, но подходит идеально ) и рапира corvo. У нее странная анимация "доставания " в руки, но ничего подходит. Странно, в игре она считается топором. Хотя, для моего отыгрыша + перк на кровотечение - самое то
110 1239550
>>239531
Нахуй вообще этот хуеленж нужен? Кайфуй от роли, даже если непобедим. Так даже круче
111 1239943
То самое чувство, когда в голове есть несколько отыгрышей хороших (пацаны в голове сказали что хорошие ), а у тебя сейчас уже есть активный отыгрыш, и пока не закончишь его - приступить к следующим не сможешь
112 1240219
>>238962

>Я пока думаю про обязательный смитинг


Согласен, обязательно стоит взять ещё и знание из Лексикона, без его взятия я бы не стал использовать моды на крафт высокотехнологичного двемерского барахла.

>с ним зачарование сомнительный выбор


Почему же сомнительный? Как раз зачарование это была фича двемеров, в ТЕСО магических кузнецов называют artificer, а многие механизмы при крафте фурнитуры именно на зачарование повязаны.

>и разрушение


А вот это вот сомнительный выбор, я бы взял Изменение, двемеры были мастерами Изменения, хотя если учесть доктрину Школы Изменения то Разрушение это тоже Изменение, то есть делать упор на Разрушение как основную Школу магии я бы не стал, в твоём случае фаербол с рук должен заменить фаербол из посоха.

>С кучей модов, конечно.


Тут всё зависит от того насколько глубоко ты собрался погрузиться в изучение двемеров,

Двемертех добавляет сюжетную линию с возвращением двемеров и множество заклинаний на двемерскую тематику, если ты хотел бы что бы двемеры не возвращались есть просто версия с заклинаниями
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56037

Большой геймплейный мод затрагивающий, в том числе и отыгрыш за исследователя двемеров, крафт анимункули, система управления миньонами, различные варианты экипировки
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/20721/
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70271
+ ездовые
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30396?
Если слишком много лишнего, то большую часть экипировки можно найти у этого автора
https://www.nexusmods.com/skyrim/users/3578684?tab=user+files

Луки с прицелами, в том числе и двемерский
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50528?tab=description

Выдвижной запястный механический клинок
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40705?tab=description

Вамидиум волк, анимункули в виде животного
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/82151
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58214
Вамидиум конь, анимункули в виде животного
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77148?
Вамидиум грязекраб, анимункули в виде животного
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/48180

Двемерский паук-сундук,
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/18155

Двемерский дроид сфера с богатым функционалом
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/87967?

Двемерский механический воин
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/81066

Двемерский центурион компаньон
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/90300

Двемерский прототип фактотума, общаеться свистом
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77840

Двемерски паровой центурион с озвучкой и квестом
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61016/?

Двемер компаньон
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72919
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64477

Компаньон альтмер исследователь двемерских руин
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57310?

Двемерское анимированное оружие, раскладывающийся щит-перчатка кстати лорная, автор скрыл оригинл так что есть только локализация
http://modgames.net/load/tes_v_skyrim/oruzhie/1/248-1-0-10809

Двемерская механизированная броня с анимированными элементами
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57825

Двемерская механизированная броня, по типу силовой
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/87727
+ ретекстур
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/87867?tab=files

Субсистемы для двемерской силовой брони
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/91465?

Этериумная броня
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/23530/

Экзоскелет
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19212/?
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54698?

Ряд трофейного оружия из агрегатов анимункули
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69596?

Двемерские очки
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13133/
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74356?
Двемерский компас
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57962

Двемерские мины, портативные телепорты, разрывные стрелы
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/21254

Двемерский защитный дрон
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24858

Двемерские тональные механизмы эмулирующие некоторые крики
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89736
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77365

Двемерский шокер
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71239

Двемерский управляющий жезл, берёт под контроль анимункули и шокирует живых противников разрядами тока
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/21201?

Взлом анимункули отмычками, сборка двемерской турели
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68425?
Взлом отдельно
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/80660
Турель отдельно
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=217328862
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65923/?

Квест на изучение двемерской машины способной копировать предметы
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77575?

Система двемерских телепортов подобная пропильонами из Морровинда
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/22747?

Двемерская летающая машина
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19741

Двемерский дирижабль подобный тому что разбился в Солхстейме
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24234
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73184
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/93296
Если есть руки и желание можно допилить модель на более качественную и с пропеллерами
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68926?

Двемерский воздушный шар
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59841?
и двемерская леветирующая платформа
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61682?

Двемерский клаттер, посуда, книги, когеры, монеты, факелы
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/55375?
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34148?
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32891
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/15091
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/78515

Проект Эго, обширный квестовый мод затрагивающий судьбу последних Тельванни и наследия двемеров, есть возможность получит весьма годный дом.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/90276

Двемерский шпиль с квестом на посещение Охотничьих Угодий Гирцина
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/93888

Апартаменты в Маркарте
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71496?

Небольшая лаборатория с рядом интересных артефактов
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89816?

Двемерская лаборатория от Элианоры
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59552?

Двмемерское поместье с квестом
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73126?

Двемемерская башня с квестом
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52819?

Дом в стиле тельванни и двемеров
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/86469

Двемерский дворец за пределами Нирна
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/82641?

Дом внутри двемерского куба
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/78798

Дом внутри двемерского сосуда
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74503?

Двемерские призраки как в Морровинде
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/63022?

Двемерский колосс из ТЕСО
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/82055

Весьма проработанный квест на расследование тайны двемерского поместья
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77809

Квест на расследование исчезновения двемеров
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/81433?

Квест на возвращение двемеров
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38466?

Квест на расследование тайны двемерского города во времени
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70219

Сюжетное двемерское подземелье с интересной механикой боссов
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66021?

Квест на исследование двемерских руин в Сольхстейме
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34252?

Крупная сеть подземелий в том числе и двемерских
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75004

Квест на сбор оставшихся Инструментов Кагренака
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/87590?

Квест на исследование двемерских руин в Солхстейме с интересной наградой
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49199?

Квест на исследование двемерских руин с возможностью встретит старых знакомых
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52397

Экспедиция в Висячие Сады
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30279?

Сюжетные моды от Треинвиза и его друзей
https://www.nexusmods.com/skyrim/users/370317?tab=user+files
https://www.nexusmods.com/skyrim/users/4814776?tab=user+files
https://www.nexusmods.com/skyrim/users/1730967?tab=user+files

Крупный квестовый мод на гильдию археологов изучающих в том числе и двемерское наследие
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52248
112 1240219
>>238962

>Я пока думаю про обязательный смитинг


Согласен, обязательно стоит взять ещё и знание из Лексикона, без его взятия я бы не стал использовать моды на крафт высокотехнологичного двемерского барахла.

>с ним зачарование сомнительный выбор


Почему же сомнительный? Как раз зачарование это была фича двемеров, в ТЕСО магических кузнецов называют artificer, а многие механизмы при крафте фурнитуры именно на зачарование повязаны.

>и разрушение


А вот это вот сомнительный выбор, я бы взял Изменение, двемеры были мастерами Изменения, хотя если учесть доктрину Школы Изменения то Разрушение это тоже Изменение, то есть делать упор на Разрушение как основную Школу магии я бы не стал, в твоём случае фаербол с рук должен заменить фаербол из посоха.

>С кучей модов, конечно.


Тут всё зависит от того насколько глубоко ты собрался погрузиться в изучение двемеров,

Двемертех добавляет сюжетную линию с возвращением двемеров и множество заклинаний на двемерскую тематику, если ты хотел бы что бы двемеры не возвращались есть просто версия с заклинаниями
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56037

Большой геймплейный мод затрагивающий, в том числе и отыгрыш за исследователя двемеров, крафт анимункули, система управления миньонами, различные варианты экипировки
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/20721/
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70271
+ ездовые
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30396?
Если слишком много лишнего, то большую часть экипировки можно найти у этого автора
https://www.nexusmods.com/skyrim/users/3578684?tab=user+files

Луки с прицелами, в том числе и двемерский
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50528?tab=description

Выдвижной запястный механический клинок
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40705?tab=description

Вамидиум волк, анимункули в виде животного
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/82151
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58214
Вамидиум конь, анимункули в виде животного
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77148?
Вамидиум грязекраб, анимункули в виде животного
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/48180

Двемерский паук-сундук,
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/18155

Двемерский дроид сфера с богатым функционалом
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/87967?

Двемерский механический воин
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/81066

Двемерский центурион компаньон
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/90300

Двемерский прототип фактотума, общаеться свистом
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77840

Двемерски паровой центурион с озвучкой и квестом
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61016/?

Двемер компаньон
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72919
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64477

Компаньон альтмер исследователь двемерских руин
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57310?

Двемерское анимированное оружие, раскладывающийся щит-перчатка кстати лорная, автор скрыл оригинл так что есть только локализация
http://modgames.net/load/tes_v_skyrim/oruzhie/1/248-1-0-10809

Двемерская механизированная броня с анимированными элементами
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57825

Двемерская механизированная броня, по типу силовой
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/87727
+ ретекстур
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/87867?tab=files

Субсистемы для двемерской силовой брони
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/91465?

Этериумная броня
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/23530/

Экзоскелет
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19212/?
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54698?

Ряд трофейного оружия из агрегатов анимункули
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69596?

Двемерские очки
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13133/
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74356?
Двемерский компас
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57962

Двемерские мины, портативные телепорты, разрывные стрелы
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/21254

Двемерский защитный дрон
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24858

Двемерские тональные механизмы эмулирующие некоторые крики
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89736
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77365

Двемерский шокер
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71239

Двемерский управляющий жезл, берёт под контроль анимункули и шокирует живых противников разрядами тока
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/21201?

Взлом анимункули отмычками, сборка двемерской турели
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68425?
Взлом отдельно
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/80660
Турель отдельно
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=217328862
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65923/?

Квест на изучение двемерской машины способной копировать предметы
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77575?

Система двемерских телепортов подобная пропильонами из Морровинда
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/22747?

Двемерская летающая машина
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19741

Двемерский дирижабль подобный тому что разбился в Солхстейме
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24234
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73184
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/93296
Если есть руки и желание можно допилить модель на более качественную и с пропеллерами
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68926?

Двемерский воздушный шар
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59841?
и двемерская леветирующая платформа
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61682?

Двемерский клаттер, посуда, книги, когеры, монеты, факелы
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/55375?
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34148?
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32891
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/15091
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/78515

Проект Эго, обширный квестовый мод затрагивающий судьбу последних Тельванни и наследия двемеров, есть возможность получит весьма годный дом.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/90276

Двемерский шпиль с квестом на посещение Охотничьих Угодий Гирцина
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/93888

Апартаменты в Маркарте
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71496?

Небольшая лаборатория с рядом интересных артефактов
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89816?

Двемерская лаборатория от Элианоры
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59552?

Двмемерское поместье с квестом
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73126?

Двемемерская башня с квестом
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52819?

Дом в стиле тельванни и двемеров
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/86469

Двемерский дворец за пределами Нирна
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/82641?

Дом внутри двемерского куба
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/78798

Дом внутри двемерского сосуда
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74503?

Двемерские призраки как в Морровинде
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/63022?

Двемерский колосс из ТЕСО
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/82055

Весьма проработанный квест на расследование тайны двемерского поместья
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77809

Квест на расследование исчезновения двемеров
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/81433?

Квест на возвращение двемеров
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38466?

Квест на расследование тайны двемерского города во времени
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70219

Сюжетное двемерское подземелье с интересной механикой боссов
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66021?

Квест на исследование двемерских руин в Сольхстейме
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34252?

Крупная сеть подземелий в том числе и двемерских
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75004

Квест на сбор оставшихся Инструментов Кагренака
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/87590?

Квест на исследование двемерских руин в Солхстейме с интересной наградой
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49199?

Квест на исследование двемерских руин с возможностью встретит старых знакомых
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52397

Экспедиция в Висячие Сады
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30279?

Сюжетные моды от Треинвиза и его друзей
https://www.nexusmods.com/skyrim/users/370317?tab=user+files
https://www.nexusmods.com/skyrim/users/4814776?tab=user+files
https://www.nexusmods.com/skyrim/users/1730967?tab=user+files

Крупный квестовый мод на гильдию археологов изучающих в том числе и двемерское наследие
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52248
113 1240220
>>239531
Я бы использовал моды от Flexcreator, собирал армию и оставлял её охранять какой-нибудь захваченный форт,
https://www.nexusmods.com/skyrim/users/875705?tab=user+files
отыгрывая таким образом, как твой некромант получает влияние подминая под себя разбойников и других некромантов, таскать всю армию с собой действительно не целесообразно, а вот иметь возможность призвать её на помощь как пополнение при штурме некого объекта было бы правильно.
Это можно эмулировать через
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9583/
Или же использовать
http://tesall.ru/files/file/9161-pometka-i-vozvrat-suschestv/
114 1240228
>>240219

> версия без возвращения



Там же обычный двемертех по ссылке

Ебать у тебя ссылок. Как приеду домой - возьму немного
115 1240239
>>240228

>Dwemertech v1.08 - This version does not have the Dwemertech questline, but instead offers the various schematics and bionics for sale at Calcelmo in Markarth.


Тебе эта нужна.

>Ебать у тебя ссылок.


>С кучей модов, конечно


Всё как заказывали лол, а вообще мне самому захотелось обновить старые моды на эту тематику, так что попутно в пост дополнял.
116 1240254
>>240219
Я щас буду устанавливать все моды! Сердечное спасибо!
117 1240270
>>240219
Лексикон это ты вот это имеешь ввиду - http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Lexicon ? Не помню что там было в этом квесте.
Последний мод разве не подразумевает что ты будешь имбарожденной и запилишь музей имени себя, за простую альтмерку Мэри Сью можно пройти или брать в таком случае не стоит?
118 1240279
>>240220
В дополнение, как я уже и говорил основную армию поднятой нежити лучше оставлять в резерве, а с собой брать несколько проработанных компаньонов офицеров, если использовать мод Mixed Unit Tactics то можно офицером назначить например вот этого уникального скелета компаньона
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/78797
а на другой отряд поставить например его товарища с которым они ещё и бантеры имеет.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/81656

>>240270

>Лексикон это ты вот это имеешь ввиду


Да, это он, сам по себе квест даёт в награду перк позволяющий улучшать двемерские доспехи, но отыграть можно что Лексикон открывает и более обширные знания технологий двемеров, ещё можно отыграть как он сводит ГГ с ума, подобно тому как воздействовал элиакуб на Нокса в Вакфу, дескать куб открывал бы новые знания если бы игрока скармливал ему души.

Помимо Лексикона в ванильном Скайриме есть ещё Этериумная Кузница, за которую шла междоусобная война среди двемеров по лору, что интересно в ТЕСО есть город двемеров в котором обосновался дракон и в этом городе были большие запасы добытого этериума, так что можно сковать и больше чем просто один предмет.

Ну и конечно жезл контроля коим мы по квесту Гильдии Воров управляем двемерским пауком, в лоре есть более мощная версия такого жезла у альтмера Нерамо, что тоже можно использовать для отыгрыша
https://en.uesp.net/wiki/Online:Neramo
ShadowAtronachSenche.jpg138 Кб, 1152x672
119 1240284
>>239476

>теневых атронахов в лоре нигде нет


Вообще-то есть в ТЕСО, кстати там же неплохо раскрыли аспекты магии теней.
http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Shadow_Atronach_Senche
120 1240344
>>234843 (OP)
Чемпион Хирсина-ветеринарветеран Моровой войны и войны Кризиса Обливиона ИТТ. Ролеплею с Морровинда одним персонажем, много кулсторей было. Просидел почти год на троне отстроенного Кватча, грохнул наследника и подмазал Совет Старейшин, все время графствования обдирал беженцев, бухал и пиздился на арене со всякими животинками. Помогал искоренить культ даэдра в Сиродиле, на деле заезжал в святилища со своими гвардейцами и угонял сектантов в темницу замка, потом обычно пара пленников оттуда пропадала и отправлялась в крипту, где их сжирали на оргиях вервольфов. В итоге стражники и норот заебались смотреть на этот цирк и закономерно пидорнули, спасался бегством со своим кастеляном (Не нравится мне этот парень, данмер, колдует, угорает по Балу) до Анвила, а потом морем на север. Планирую собрать уже вменяемый комп и продолжить ролеплей в скуриме с графином и другими модами, надеюсь, до шестерки получится.
121 1240345
>>240284
Уноси своё говно.
122 1240346
>>240345
Чего ты подорвался то на ровном месте?
123 1240348
>>240284
А, ну тогда вообще никаких претензий с прозиции лорности быть не может.

>>240345
Общепризнанный положняк уже что ТЕСО канон.
124 1240373
>>240348
Общепризнанный кем?
мимопроходил в тесо не играю просто интересно
125 1240376
>>240239
Я сперва пройду оригинальный двемертех. Этот мод больше под мага ведь? И вообще, на сколько васянский?
126 1240382
>>240373
Дак я тоже не играю.

Всеми, на то и общепризнанный. Копротивляются только шизики, у которых кроме Морровинда или Даггерфолла ничего не канон.
127 1240383
Хочу отыграть себя пожарного
Посоветуйте моды
128 1240384
>>240239
Кстати, где будут заклинания из двемертеха, если поставить только заклинания, без возвращения?
129 1240413
>>240239

>Тебе эта нужна


Там много английского текста? Просто нигде не могу найти русскую версию
130 1240417
>>240219
Не понял. Установил двемертех (без квеста). У Колсельмо в продаже только schematics и bionics. Бионикс дают мне какой-то перк в постояннных, а схематик открыватеся как свиток, но там просто непонятные записи. Также, у Колсельмо в продаже какие-то инструменты появились. Где заклинания? Подскажите пожалуйста
131 1240424
>>240417
Из схем посох, из посоха - том.
Но я квест проходил, там это все у голограммы продавалось.
15188067102040.png204 Кб, 638x450
132 1240425
>>240219
А если какие-нибудь моды, чтобы двемероисследователь не чувствовал себя белой вороной на фоне? Т.е. более широкое использование в мире двемерских штук, такие доходяги, как гг и тому подобное? А то все, что уходит дальше ржавого меча и железных доспехов выбивается из Скайрима, как то.
133 1240685
Хочу отыграть странника. Какие моды кроме фростфалла посоветуете? Какой мод на потребности в еде лучше ставить? Алсо есть ли такой мод чтобы после смерти был респаун в ближайшей больничке как в гта? И ещё нужна модификация чтобы я не мог читать крики и поглащать души драконов, но при этом они сами мне встречались.
Спасибо заранее.
134 1240687
Буду отрыгивать аргонианина-алхимика, который придумал как с помощью зелий оживлять мертвых и поехал в скайрим потому что тоже прослышал про флакон.
Жалко только, что модов на кидание бомбочек каких-нибудь не придумали.
135 1240692
>>240685
Насчет еды - в голове, я так делаю. Да и все остальные потребности.

Ну, альтстарт, однако там нет драконов. Советовали еще skyrim unbound ( вроде так ), он вроде как запускает основной квест, и мир считает, что довакин бегает где-то там. Но это не ты. Можно даже регулировать свою стартовую экипировку

>>240687
Что за зелье, интересно? Или в голове?

> кидание бомбочек


Ну, вроде, можно подбрасывать яд. На нексусе есть мод needle crossbow или как-то так. Он добавляет арбалет и болты на 0 урона, и никто не агрится. Как раз для доставки яда. У меня стоит, но я не пробовал
136 1240697
>>240692

> Что за зелье, интересно? Или в голове?


Скорее всего в голове, увы.

> На нексусе есть мод needle crossbow


Спасибо большое, отличный мод, прям очень заебись.
137 1240723
>>240425
А их и мало блядь по лору. Больше теоретиков-кукаретиков-магов или технорей типа Сорин.

Что до выбивается, уже уровня с 15 у кучи врагов мечи-топоры орочьи-двемерские.
138 1240724
>>240425
А у некоторых боссов стеклянные-эбонитовые.
139 1240725
>>240685
Альтернатива фростфоллу разве что скурим сурвивал для спесиал едитион, но это пиздец параша в плане того, что там жрать надо из рубрики 1000 кругов сыра чтоб наесться.

В еде RND и iNeed (или или, второй говорят менее скриптоёбский)

Чтоб души не поглощались но дракондорсы были - Skyrim Unbound , всё настраивается.

Но насчёт еды посоветовал бы в голове, можешь отключить реген здоровья модом и отсиживаться лечась, лол, еда же лечит в основном. (чтоб не сидеть неделями - варишь супы на реген 1 здоровья в секунду и закусываешь хлебом пока регенерируешь). Потому что моды на оптребности скриптоёбские и нахуй оно надо, если и без этого можно. Плюс нигде это не реализовано нетопорно. ИРЛ человек в стрессовых ситуациях может сутками не жрать не спать и нормально действовать. Там же 2 дня не поспал и не попил - умир. (в сурвивале такого нет, но см. недостатки)

Насчётфростфолла лучше тоже в голове, потому что в игре так всё реализовано, что скайримцам независимо от расы не особо холодно в Винтерхолде в обычной одежде, которую носят и в Вайтране. А фростфоллы и ветнколды нацепят на нпс в холода нелепейшие и выделяющиеся очень топорно меховые плащи и капюшоны, "поверх труселей" тупо. А себе отыграй что из жарких краёв вот и охуеваешь, и носи меховую броню бандитов.
140 1240737
>>240723

> орочьи -двемерские


>>240724

> стеклянное-эбонитовое



Ты про игромех слышал?

>>240697
Надеюсь, понравилось и это был не сарказм. Как арбалет, кстати? От него правда никто не агрится?
141 1240749
>>240725
Вот тоже согласен насчет плащей, но сам мод мне нравится. Крафт, палатки, костры, спальник. И при этом нет именно потребностей. А также куча плащей. Хотя то, что они их носят всегда и везде.. но это вроде настраивается в мсм меню
142 1240750
>>240725
Вот тоже согласен насчет плащей, но сам мод мне нравится. Крафт, палатки, костры, спальник. И при этом нет именно потребностей. А также куча плащей. Хотя то, что они их носят всегда и везде.. но это вроде настраивается в мсм меню
143 1240768
Хочу захватить ебучий скайрим, устроить там апокалипсис. Какие есть моды, чтобы иметь бесконечное количество треллов?
144 1240772
>>240768
Возьми ординатор и устрой себе кучу бессмертных скелетов. Ну или в ск или тес5едит убрать ограничение
145 1240814
>>240737

> Надеюсь, понравилось и это был не сарказм.


Не сарказм.
Арбалет выглядит как говно, но болты у него тонкие и быстрые, слово и правда иглы, лол. Я поставил версию, которая агрит людей, там 0.001 дамага наносится, потому что если не агрить выходит слишком читерно и неправдоподобно.
Самое важное, однако, было в описании мода: ссылки на парочку других, которые позволяют тонко настраивать алхимию и ее влияние на персонажа. Убрал мгновенных отхил зельев и растянул действие того же зелья переноски тяжестей на 6к секунд, с ослаблением его эффекта пропорционально времени, которое он действует.
С перками из ординатора на алхимию получилось вполне себе атмосферно.
В общем, еще раз спасибо, добра тебе.
146 1240971
>>240814

> Dynamic Potions


Сам решил поставить. Но есть ли он на русском?
147 1240973
>>240971

> Но есть ли он на русском? Хуй его знает, если честно. Я в оригинале ебнул, там ничего сложного, разве что описания зелий будут выглядеть как мешанина из русских и английских слов

148 1240976
>>240973

> будут выглядеть как мешанина из русских и английских слов


This. Именно это бесит
149 1241000
>>240976

> This. Именно это бесит


Постирония в треде, все в барбершоп!
150 1241003
Сочетаем ли вигор с вилдкатом?
151 1241037
>>241000
Хм.. Что?
5759634+90ec5711f71b29c79a4e250b08d49c6e.jpg96 Кб, 620x670
152 1241159
>>241000
А ведь и правда.
153 1241161
>>241159
БЛЭТ, ЧТО ТАКОЕ ПОСТИРОНИЯ. МЕНЯ ЧТО, ОСКОРБИЛИ?
154 1241204
Есть ли мод на нормальные манекены, а также, парики?
155 1241296
>>241161
Ты сам себя оскорбил, мутсера.
156 1241346
>>241296
Чем?
инбифо: родился
157 1241349
>>241346
А вот перечитай цепочку сообщений и подумай. Это будет 37 урок вивека.
158 1241370
>>241349
Я походу понял. Я написал слово на английском в русской фразе, говоря что не люблю это.
Забавно вышло, даже не заметил. А что за постирония?
159 1241371
>>240383
Неужели ничего нет?
160 1241377
>>241371
Очевидный Fire and Ice Overhaul, только автор обиженка скрыл её на нексусе
https://www.youtube.com/watch?v=v2yZ4OjXU_M
https://www.youtube.com/watch?v=UQEcyhxRI7U
161 1241379
>>241377
В дополнение ещё можно накатить мод на молнии, помню от удара молнии у меня Дев Авеза сгорела.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/15506
162 1241381
>>241377
Заебись, и как ее скачать, если она скрыта?

>>241379
А тушить ее можно?
163 1241386
>>241381
Скачай с зеркала локализацию или поищи на r/modpiracy
https://drive.google.com/drive/folders/0B7fzcsM4OgGGZ1Q4QzRlc19VN0U

>А тушить ее можно?


Удар молнии может поджечь дерево, от дерева может загореться трава или близлежащая деревянная постройка молния и в дом может вдарить, тушить можно льдом.

Вообще если накатить Fire and Ice Overhaul много чего может загореться и источников возгорания тоже много, почти что любой огонь использующий стандартные магические эффекты огня приводит к возгоранию, драконы например жгут неплохо, вот только дотла ничего не сгорит, что несколько обламывает отыгрыш пироманов.
164 1241449
>>238266
Норм, я бы еще почитал
165 1241477
В общем убил я два дня на то, чтоб понять, что алхимик на ядах не взлетает в скае почти никак. Беседка выдала почти 60% врагов иммун к яду, а единственный мод ,который это фиксит - фиксит это криво.
Груснота, конечно. Надо выдумывать нового героя.
166 1241514
>>238321

>Подскажите мод на крутой огромный меч


Самый эджи меч который я видел, жаль не катана, допилишь в нифскопе.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/93808

>>241477
Это тебе предлагали в модамидопиливающем поставить мод на бомбы и склянки с кислотой? Ты пробовал то Complete Alchemy and Cooking Overhaul?
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69306/
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/90752
Как то ты быстро сдался, бомбы как раз нехватку элементального урона компенсируют.
Поставь мод на отравленные яблоки заодно, такие были в Обле
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68589/?

Для полного погружения советую поставить FMEA, чтобы сделать эксперименты с алхимией интересными.
https://www.loverslab.com/files/file/3516-failure-mode-effects-analysis-in-skyrim-fmea/
И мод на токсичность чтобы настойки имели передозировку
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/55396
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58815

И мод на анимацию выпивания
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/86263
167 1241802
>>241514

> Это тебе предлагали в модамидопиливающем поставить мод на бомбы и склянки с кислотой?


Нет, но я видел ответы к тому вопросу.
168 1241806
>>241802
И что же? Тебя смутило наличие взрывчатки в сеттинге ТЕС? Так она давно в нём. По моему отыгрывать алхимика и не иметь познания о порохе это как то логично, кстати в Лоре создание пороха как раз подразумевает использование таких алхимических ингредиентов как огненные соли например.
Кислота же например может быть органического происхождения, для примера у Алчущих такая кислота есть.
169 1241817
>>241806
Меня смутило то, что у меня SE и лапки.
Впрочем, ты прав, нечего сдаваться.
170 1241920
>>240737
При чём тут игромех? У драугеров-военачальников в тех редких местах где они спавнятся с 1 уровня оружие априори эбонитовое, и это абсолютно оправдано, ведь оно ИЛИТНОЕ, а они ВОЕНАЧАЛЬНИКИ.

Бандиты налутали двемерское или купили у орков орочье. Вон есть два бандитских лагеря чистых орков, там даже оформлено всё как орочья крепость только нет общего дома (но "крыша" над кузней например орочья) - Треснувший бивень и Желчная шахта. Кстати в моём мирке когда играю это дополнительные две крепости орков, но более дикие чем 4 известных, поэтому никого стараюсь там не убивать. В Треснувшем бивне вон даже зовут бандитов не бандит-мародёр, а "орк-охотник", "орк-воин". Чую зраду зачёркнуто проёбанный контент.

В общем, в душе не ебу при чём тут игромех.
171 1241921
>>240976
Переводите моды сами нужные, я так и делаю.
172 1241975
>>241921
Почему тогда не выкладываешь? Это дело двух минут же
1517085191382.jpg199 Кб, 1242x1242
173 1241979
>>240219
Извини, я не смог себе найти годных модов из твоего списка. Может, скинешь получше в следующий раз?
174 1241989
Играю за имперца

Которого воспитывали в монастыре Стендарра и готовили к работе тамплиера-расследователя

Но на него обратила внимание организация Пентус Окулатис и перевербовала к себе

Она сфабриковала легенду якобы мой герой обычный меркантильный делец, который хотел украсть дорогой даэдрический артефакт у служителей Стендарра, и теперь он якобы с позором бежал из Сиродила и ищет Славу и богатство в Скайриме

Хотя на самом деле он выполняет роль спящего агента Пентус Окулатис. Занимается торговлей для поддержания легенды. И одновременно с этим все вынюхивает.

Время от времени я прихожу к своему патрону и получаю от него особое задание. Убийство шпионов-босмеров или слежение за талончиками агентами и т.п.

В каждом скайримском городе есть патрон. Это Глава Пентус Окулатис в этом городе, который раздаёт задания всем агентам помладше, которых от 1 до 3 на город.

Мой герой изначально не знает ни патронов других городов, ни других агентов в городе. Он знает только патрона города Маркарт. Тот жрец в храме Аркея, которого чуть не сожрали.

В этот город потребовался торговец на замену старого, которого убили по игровому квесту, который тоже агент Тулия. Мой герой вёз товары на продажу, но его ограбили изгои по дороге, а свиту перебили. Герой чудом уцелел.

Теперь моему герою надо придумать как в этом холодном, мрачном и полном интриг городе перекупить бизнес Серебряной крови, и не быть убитым при этом как его предшественник; спасти своего патрона от рук и ртов голодных канибалов и встретить своего старого друга из монастыря Стендара лишь для того, чтобы тут же его убить на развлечение демона, не имея другого выбора.

Спойлер: потом Тонар Серебрянная Кровь даст мне своё кольцо, примет меня в семью и станет союзником Империи в тайне от своего брата. И мне надо будет также иногда выполнять его миссии для поддержания своего прикрытия. Я буду якобы авантюристом на службе Тонара, который в свою очередь будет посылать героя на поиск легендарных артефактов. Пусть Тонар будет коллекционером антиквариата, хуле.

Я хочу в ближайшем будущем податься в Стражу рассвета, только не могу придумать очередной сюжетный рояль.

Качаю сейчас всю магию кроме иллюзии (прост не люблю её)
Одноручное
Харизму
Алхимию
Зачарование
Потом ещё надо будет скрытность

В добавок ко всему прочему мой герой ещё и оккультист-чернокнижник, который угорает по зачарованию и колдовству особенно сильно. Наверное, потом ещё что-нибудь придумаю по поводу квеста Хермеуса Моры.
Ещё я хочу рано или поздно скорраптиться и стать вампиром и взять Сераночку в жены.
Если че, то мой герой сомневающийся инквизитор. Т.е. он пока ещё Не сомневается в том что даэдра это ЗЛО ЗЛО КЛАДБИЩЕ ПИДР, но уже начинает думать сам. Вот сейчас например я выполняю квест Тонара, который узнал, что какой то поехавший бахвалиться тем что имеет часть Бритвы Меренуса и знает где взять остальные части. Тонар, который не любит нечесть не меньше моего героя судя по его охотникам на оборотней, хочет раздобыть эту бритву в свою коллекцию с той целью чтобы ею никогда не пользоваться и чтобы никакой даэдропоклонник не сделал этого раньше него. Хотя это вроде и благое дело, но мой герой подвергнется первому внутреннему кризису, касающегося этого вопроса. Расхождения с доктринами ордена Стендарра колоссальные. Но герой больше не служит ордену. Он служит Империи, и он должен исполнять свой долг перед ней.

Ещё надо придумать когда стоит заняться Гражданской войной

Скажите, я не слишком переборщил?
174 1241989
Играю за имперца

Которого воспитывали в монастыре Стендарра и готовили к работе тамплиера-расследователя

Но на него обратила внимание организация Пентус Окулатис и перевербовала к себе

Она сфабриковала легенду якобы мой герой обычный меркантильный делец, который хотел украсть дорогой даэдрический артефакт у служителей Стендарра, и теперь он якобы с позором бежал из Сиродила и ищет Славу и богатство в Скайриме

Хотя на самом деле он выполняет роль спящего агента Пентус Окулатис. Занимается торговлей для поддержания легенды. И одновременно с этим все вынюхивает.

Время от времени я прихожу к своему патрону и получаю от него особое задание. Убийство шпионов-босмеров или слежение за талончиками агентами и т.п.

В каждом скайримском городе есть патрон. Это Глава Пентус Окулатис в этом городе, который раздаёт задания всем агентам помладше, которых от 1 до 3 на город.

Мой герой изначально не знает ни патронов других городов, ни других агентов в городе. Он знает только патрона города Маркарт. Тот жрец в храме Аркея, которого чуть не сожрали.

В этот город потребовался торговец на замену старого, которого убили по игровому квесту, который тоже агент Тулия. Мой герой вёз товары на продажу, но его ограбили изгои по дороге, а свиту перебили. Герой чудом уцелел.

Теперь моему герою надо придумать как в этом холодном, мрачном и полном интриг городе перекупить бизнес Серебряной крови, и не быть убитым при этом как его предшественник; спасти своего патрона от рук и ртов голодных канибалов и встретить своего старого друга из монастыря Стендара лишь для того, чтобы тут же его убить на развлечение демона, не имея другого выбора.

Спойлер: потом Тонар Серебрянная Кровь даст мне своё кольцо, примет меня в семью и станет союзником Империи в тайне от своего брата. И мне надо будет также иногда выполнять его миссии для поддержания своего прикрытия. Я буду якобы авантюристом на службе Тонара, который в свою очередь будет посылать героя на поиск легендарных артефактов. Пусть Тонар будет коллекционером антиквариата, хуле.

Я хочу в ближайшем будущем податься в Стражу рассвета, только не могу придумать очередной сюжетный рояль.

Качаю сейчас всю магию кроме иллюзии (прост не люблю её)
Одноручное
Харизму
Алхимию
Зачарование
Потом ещё надо будет скрытность

В добавок ко всему прочему мой герой ещё и оккультист-чернокнижник, который угорает по зачарованию и колдовству особенно сильно. Наверное, потом ещё что-нибудь придумаю по поводу квеста Хермеуса Моры.
Ещё я хочу рано или поздно скорраптиться и стать вампиром и взять Сераночку в жены.
Если че, то мой герой сомневающийся инквизитор. Т.е. он пока ещё Не сомневается в том что даэдра это ЗЛО ЗЛО КЛАДБИЩЕ ПИДР, но уже начинает думать сам. Вот сейчас например я выполняю квест Тонара, который узнал, что какой то поехавший бахвалиться тем что имеет часть Бритвы Меренуса и знает где взять остальные части. Тонар, который не любит нечесть не меньше моего героя судя по его охотникам на оборотней, хочет раздобыть эту бритву в свою коллекцию с той целью чтобы ею никогда не пользоваться и чтобы никакой даэдропоклонник не сделал этого раньше него. Хотя это вроде и благое дело, но мой герой подвергнется первому внутреннему кризису, касающегося этого вопроса. Расхождения с доктринами ордена Стендарра колоссальные. Но герой больше не служит ордену. Он служит Империи, и он должен исполнять свой долг перед ней.

Ещё надо придумать когда стоит заняться Гражданской войной

Скажите, я не слишком переборщил?
175 1242004
>>241989
Слишком. У тебя тут историй на пять разных персонажей
176 1242008
>>241989
Осталось вступить в коллегию магов, чтобы изучать дийдрические артефакты, и стать оборотнем, и будет полноценный лорный отыгрыш довакина.
177 1242027
>>241975
Хотел, прокрастинирую прост.)
178 1242046
>>241989
А диалоги в голове отыгрываешь?

Помню у меня была идея отыграша, так и не реализовал. Натолкнула возможность в альтстарте за имперца начать пенисом.

Типа имперка из потомственного рода коловианских офицеров и военачальников, то есть консерватизм, поцреотизм, имперодрочерство в высшей стадии. Изначально послана в скайрим как и все - обеспечивать безопасность императора, параллельно - искать выходы на ТБ. Тут всё просто:садишься в таверну выпить, спрашиваешь слухи и наводка на Аретино.

С убийством грелод вообще всё просто даже для школогуда. Ты можешь например отправиться в Рифтен для того чтобы дежурить у благородного приюта и перехватить убийцу, или предупредить бабку что пиздюк её заказал и попросить подыграть. Но в итоге видишь насколько она ёбнутая и решаешь немного изменить правила игры.

В общем, выпил тёмного братства как цель игры довольно быстрое дело,больше ничего не остаётся.

А дальше у меня начинался уже какой-то сериал "диверсант" по первому каналу...Но не реализовал я это лишь потому что слишком много придётся диалогов в голове додумывать. Либо сделать мод на забор писем из поста пенисов, но я не умею
За это Марон повысил и дал новое задание: внедрится в Гильдию воров и найти там кадров, которые бы действовали как имперские агенты и информаторы в Рифтене, в последующем получается рассадить таких же в каждом крупном городе и убрать Мерсера, посадив лояльных воров на руководство. В ходе сюжета посещаешь Коллегию и выясняешь, что там какого-то хуя тусит талморец. Докладываешь начальству, надо всё узнать а затем устроить несчастный случай. Затем можно проникнуть в талморское посольство (не по сюжету) и добыть инфу на ульфрика. Затем участвует в собственной инициативы авантюре по освобождению пленников из северной крепости, уволена задним числом, от нечего делать пошла уже тупо в армию мятежников бить. Тем и заканчивается линия.
179 1242048
>>241989
>>242004
Ну не только. Если есть желание - запросто можно в одного персонажа уложить вообще все квесты игры, и именно чтоб это была роль, развитие персонажа и т.п. Другое дело, конечно, что нахуй оно надо...

А насчёт Сераночки смотря что ты имеешь ввиду. Если тебе самому хочется скоррпатить героя - то окей. Но вообще открою страшную тайну: она к тебе лучше гораздо будет относиться, если выбрать даунов. Ну и напоследок, её потом можно будет исцелить, а свой вампиризм она в глубине души ненавидит и не лечится сразу из-за того что обидно что всё так вышло и пытается найти отраду хотя бы в том что сверхсилы имеет.
180 1242124
>>242048

> Если есть желание - запросто можно в одного персонажа уложить вообще все квесты игры, и именно чтоб это была роль, развитие персонажа и т.п.


Вот этот понимает.
181 1242238
Тут попаданца никто не отыгрывает? https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64482/
182 1242242
>>242238
А есть мод на попаданца во львасаблезуба или пчелу?
183 1242248
>>242048

> Если есть желание - запросто можно в одного персонажа уложить вообще все квесты игры, и именно чтоб это была роль, развитие персонажа и т.п.



Ебанутая мерисью и мишанефанат. Извини за прямоту
184 1242249
Кстати, раньше, помню, был отыгрыш какой-то тян-киборгаили андроида -попаданца в скае, и как раз там это объясняло наличие компаса В верхней части экрана и прочее
185 1242318
>>242248

> Ебанутая мерисью и мишанефанат. Извини за прямоту


Только если ты бесталанное говно.
186 1242335
>>242248
Не извиню. Это ты ограниченный омежка, который не может представить даже в самых влажных фантазиях что-то, отличное от узкой роли едва ли не карикатурного персонажа, уровня КАДЖИТ-ВОР-ВЫПОЛНЯТЬ ТОЛЬКО ЗАДАНИЯ ЗА ГИЛЬДИЮ ВОРОВ-ИМЕТЬ ТОЛЬКО ЖЕЛАНИЕ ВАРАВАТЬ И ВСЁ БОЛЬШЕ НИЧИВО ЗА ВСЮ РОЛЬ.
187 1242363
>>242318
>>242335
Ебать тебя пичот. С тобой даже разговаривать противно
188 1242376
>>242363
Вершитель судеб даже ошибся, выбрав не два моих поста, а один мой и один другого анона, ещё что-то кукарекает. Это с тобой противно общаться, выучил одно единственное словечко - "м*рисью" и срёшь им во всех тредах.
12.PNG3 Кб, 455x91
189 1242385
>>242363

> С тобой даже разговаривать противно


Господин шизоид, прошу вас.
190 1242389
>>242376
Я сейчас даже не буду говорить об опыте в ролевых года с 2012 и обучении в театрах и театральном институте. Тебя не переубедить

>>242385
Ебать у вас пичот. С вами даже разговаривать противно

Так лучше?
191 1242395
>>242389
О, а как твоя кафедра называлась? Кафедра теории и методов отыгрыша ролевых компьютерных игр?
192 1242422
>>242389

> Так лучше?


Да, спасибо.

> опыте в ролевых года с 2012 и обучении в театрах и театральном институте


Даже не буду упоминать свое высшее сценарное образование и опыт в ролевых с 2013 года.
И раз уж мы договорись не упоминать эти вещи, давай сойдемся на том, что скайрим с точки зрения отыгрыша это натягивание совы на глобус в обоих случаях, а довакин по определению мери сью.
193 1242496
>>242395
Порвался, несите нового

>>242422

> Да, спасибо


Всегда рад помочь хорошему человеку

> скайрим с точки зрения отыгрыша это натягивание совы на глобус в обоих случаях


Почему? Если ты об анально-принудительном довакинстве, то да. Тут только моды. И тут ничего анлорного нет. Ты просто не довакин, и все. У тебя другая роль.

>а довакин по определению мери сью


Согласен, на то он и человек из легенд и бла-бла-бла. Но он явно не может быть главой всех гильдий, верно?

хотя, сейчас меня погонят ссаными тряпками, я из тех людей, для кого у Довы нет предыстории и он проходил лишь мейнквест
194 1242504
>>242496

>Но он явно не может быть главой всех гильдий, верно?


А почему нет? По ходу мейнквеста тебя буквально заставляют вступать к ворам и в Коллегию. Не факт, что довакин обязан пройти обе эти сюжетки, обоих вступлений можно избежать путём метагейминга, но сама игра так построена, что ты, скорее всего, будешь главой всех гильдий, кроме ТБ, которое можно выпилить, и Даунстражи, для которых такую возможность не завезли.

Исключить из списка Соратников, если ты не воин, и воров, если не вор - запросто, но заявлять что Довакин не может быть главой всех гильдий значит прямо противоречить игре, которая эту возможность даёт. Я, конечно, всё понимаю, ваш лор не лор и всё такое, но кого в здравом уме это волнует?

Вменяемое обоснование можно подвести подо что угодно, вплоть до того, что Талос - чиманутая горная коза, которой снится что она Амарант, которому снится что он Талос, но на самом деле он коза, мечтающая быть каджитом, или каджит, нажравшийся палёной скуумы и вообразивший себя слоадом, который поссорился с Манимарко на почве соперничества в изучении некромантии и прикинулся горной козой чтобы избежать гнева Аркея, место которого занял Манимарко, порвал дракона, прикинулся Ванусом, разрешил некромантию и замантлил Молага Бала и с тех пор Бала изображают в виде козла-некроманта с головой саблезуба и хуем осла.
Это всего лишь вопрос фантазии.
195 1242507
Когда был разгар срачей на тему главенства во всех гильдиях, то был один очень хороший вопрос, на который никто не смог ответить.
Если уж ты стал главой всех гильдий, то где упоминания об этом? Это же огромная политическая сила, так почему же об этом никто не говорит?
196 1242511
>>242507
Не знаю о каком лоре несет даун выше, но по игровому, если ты начинаешь мейн квест, главой гильдии уже не станешь. Либо ТБ либо Мартин Септим, либо Нактюрнал есть вариант совместить с ТБ и Делвин это прокомментирует либо Довакинство, третьего не дано.
197 1242513
>>242507
А почему Соратники не знают кто такой Довакин, даже если пойти к ним после убийства Алдуина?
Игровые условности.
Бриньольф готов предложить двухметровому старому норду, седому, с рожей в шрамах, бородой до пояса и секирой в руках, поучаствовать в подставе Брандшея и обращается к нему как к типичному новичку в Гильдии. Никого, ЧСХ, это не смущает.
Каждая собака знает, что ГГ связан с Тёмным Братством (Слава Ситису!). Он даже может на глазах у всех превратиться в псину, порвать кузину императора на её свадьбе и выпотрошить половину гостей, посел чего сбежать в лес через главные ворота. Всё что ему гразит - штраф.

>>242511

>Не знаю о каком лоре несет даун выше, но по игровому, если ты начинаешь мейн квест, главой гильдии уже не станешь.


С чего ты взял?
198 1242515
>>242507
В схватке с Тсуном
199 1242528
>>242507

>то где упоминания об этом?


Ну, стражники начинаю говорить: "О тебе много чего интересного рассказывают"
200 1242529
Нереварин уплывает в Акавир, ни что его после после убийства ДУ не держит на континенте, ни ГВ, ни Телвани, ни ГБ, ни Мораг Тонг. Хотя по факту является бесмертным и раз 10 мог смотаться назад и обратно, никак не упоминается, кроме как хуеносец, в хрониках тех же Тельвани. Однозначно нет.
ЧС: стал новым Шео на минималках и упоминает детали из прошлой жизни, которые касаются ГВ и ТБ. Как минимум ТБ и ГВ чек.
Дуракин. Будет поглащен Хермерой в свой апокриф, по мейн квесту обязан обладать хотя бы минимумом магических знаний чтобы пройти в винтерхолдское пту и в целом должен быть начитаным. Маги чек, ТБ сомнительно, ГВ под вопросом, соратники однозначно нет.
Вот така хуета малята выходит.
201 1242536
Такой прекрасный уголок превратился в очередной срач обычного отыгрыш-треда и вопросов-треда. Но ничего, переживем
sage 202 1242539
>>242536

> Такой прекрасный уголок


> на 80 % состоит из обсасывания васяноговна на се


Так вот же он
>>1232806 (OP)
203 1242575
>>242539
Ты дурак или да?
204 1242600
>>242496
Ты гнида, которая навязывает свой хедканон как норму, поэтому да, погнал ссаными тряпками отсюда. Довакин МОЖЕТ не трогать ничего кроме сюжета, но не ОБЯЗАН этого делать.
205 1242602
>>242529
Опять, то что ты говоришь - может оправдывать только хедканон, а не истину. Нереварина по сюжету направляют сделать шпигунскую легенду в одну из организаций, естественно это не говорит о возглавлении, но он мог что-то возглавлять в принципе. Лично твой Нереварин. А уехал из духа авантюризма.

ЧС не стал шео, Шеогорат просто отсылается к Обливиону и не более того, потому что ему там был посвещено целое дополнение. Мимо, никаких не чек. Как и везде, мог вступать, мог возглавлять, а мог и нет.

Довакин может поступить в Коллегию за счёт туума. Однозначно по лору он там числился как научный сотрудник, но как глава только в хедканоне каждого конкретного игрока.

Уносите свои попытки объективизировать что-то.
206 1242605
>>242539
Васяноговно у тебя в штанах. Моды на иммерсивность той или иной роли - одна из важных частей ролеплея в тес. А на SE многие гоняют и это прогресс, всё пилится сейчас на неё, и поэтому естественно, что будут обсуждать, бугуртышь.
207 1242607
>>242602
Ну и говорить о том, как ты попущен за васянский манямирок про то, что довакин совершенно точно и 100% будет идти на поводу у демона даже смысла не имеет. Сто раз обсосано. Пиздец сколько шиткингопарашников набежало. Вас же обоссывали все последние вопросотреды,, решили здесь власть переменить? Не будет.
208 1242609
>>242600
Хорошо-хорошо, играй дальше своим довакином-лолей-суккубом-наркоманом-шлюхой-главойТемногоБратства-главойГильдииВоров-главойСоратников-вампиром-оборотнем-главойКоллегииМагов.
обнял
209 1242610
>>242609
Никогда так не играл, вот очередное доказательство насколько у вас куцый умишко. Лишь бы навесить свои поганые гнилые ярлыки.

Тебе про то, что при хорошей фантазии даже читкоды на режим бога могут помогать ролеплею, а ты опять про своё говно.
210 1242617
>>242609

>играй дальше своим довакином-лолей-суккубом-наркоманом-шлюхой-главойТемногоБратства-главойГильдииВоров-главойСоратников-вампиром-оборотнем-главойКоллегииМагов.


И это будет 100% настоящий аутентичный довакин, даже если я модами добавлю ещё и гарем из 99 аргонианских горничных что будут следовать за мной в игре.
Беседка специально рассказала тебе про прорыв дракона, но ты продолжашь прорывать свой пердак вместо дракона ITT.
211 1242622
>>242617

>но ты продолжашь прорывать свой пердак вместо дракона ITT.


Подозреваю, что это дракон у него в пердаке дышит пламенем и вырывается наружу...
sage 212 1242628
Достаточно просто находиться в этом олдфажнам треде, и оно само полыхает. Ох уж это залетное говно с джойреактора и пикабу.
213 1242644
>>234843 (OP)

>Наверняка всё равно будут анлорные латексы, Шлюшенции Проституцции с классом "шлюха" и прочее говно, но хотелось бы, чтоб сюда зашли на огонёк олдфаги, помнящие отыгрыш-треды до прихода их регулярности и до прихода хуесоса и ко.


Латекс только помню.
Что за шлюшенции, хуесосы и ко?
214 1242650
>>242628

> джойреактор и пикабу.


> 2018


в голос просто
215 1242716
>>242607

>решили здесь власть переменить?


Владимир В-димирович?
216 1242749
>>242628
Толсто рекламируешь свои загоны.
217 1242765
>>242607

> решили здесь власть переменить? Не будет.


Господин президент, ну вы чего.
218 1242842
>>242716
>>242765
Кхе-кхе, мня-мня. Дам распоряжение.
219 1243081
>>234843 (OP)
Корчить из себя олдфага и помнить только латекс из стартовых тредов. Ты жалок.
220 1243141
>>243081
Жалок тут только ты с тем, что сам же придумал и сам же осудил.
221 1243171
>>243141
Продолжай оправдываться, ньюфажек.
222 1243227
>>243171
В штанах у тебя ньюфажек, чмо. Я здесь явно дольше тебя - с 2012 или 13..
223 1243351
>>243227
У тебя боевая картинка отклеилась, агрессивный ньюфажек.
224 1243355
>>243351

>первый начинает агрессию


>называет кого-то агрессивным


А ты не очень умный.
225 1243360
>>243355

>>первый начинает агрессию


Жалкая попытка перефорса, ньюфажек.
226 1243443
Вот так и скатился предыдущий тред, прекратите пожалуйста.
227 1243484
>>243443
Ты оппост почитай. Этот тред обречён на скатывание.
228 1243537
>>243484
Нет, чмо, не проецируй. Обречены ваши ньюфажные треды с 2016 года которые пошли.
229 1243544
>>243443
У тебя есть шаблон для описания персонажа? Там Портрет, хобби, класс и тп, картинка.
230 1243654
>>243537
Да, агрессивный ньюфаг, мы тебя услышали.
231 1243655
>>243544
В прошлом треде был шаблон. Можно новый сделать - работы на пять минут.
232 1243680
>>243654
О да, давай, повтори ещё, мне так нравится, ммм... Попробуй ИЗМЕНИТЬ ПО ПРИНЦИПУ МИФОПЕИ, чтоб было так: ньюфаг не ты, а олдфаг не я. Давай, о да...
233 1243681
>>243654
А на самом деле прекращай срать, чмо, если он скатится - только из-за таких гондонов, как ты. И заебался уже посты твои мельтишащие скрывать, так что опять же убирайся и делай свой ньюфажный отыгрыш-тред с фетишистами.
234 1243682
И говори за себя, "мы", блядь, услышали. Только ты и никто более.
15287700950550.jpg119 Кб, 765x1080
235 1243710
236 1243712
>>243680
Ты сам-то понял, что кукарекнул?
237 1243724
>>243710
Хуетиш, блядь. Уберите это ньюфажное говно.
1536227029123656598.jpg2,6 Мб, 1600x2263
238 1243734
>>243724
Так доставь олдфажное говно.
239 1243738
>>243724
Ух ты, как ярко горит этот агрессивный ньюфажек.
240 1243764
Что должно быть в шаблоне описания персонажа?
241 1243804
>>243738
О даааа, повтори ещё раз и тогда точно изменишь то, что я тут с 2012!!!
242 1243807
>>243804
>>243738
Госпади, кто вам позволил рот-то открывать.

с 2008 года
243 1243812
>>243807
А тогда тесач-то был? Речь о нём.
244 1243827
>>243812
Конечно не был, он это и не важно. Потому что вы все равно ньюфаги.
245 1243841
>>243827
Для тесача я олдфаг, а на б-парашу отродясь не ходил. Тематику вот люблю, тесач (до нашествия проплаток-конкурентов беседки. Думаете что у меня параноя? Посмотрите видосы блогира мр.кет, он там говорит что калаут 76 великолепнейшая игра. И если бетешда даже в ру.сегменте может себе позволить проплаченных, почему не могут конкуренты? на меня не кукарекать: если бы я отвечал за имидж чей-то или сидел на зарплате, я бы не мог себе позволять проявлять эмоции при защите чести TES, я бы как раз косил под илиток-снобов, а так мне похуй на закон), снач, кулинарач, сериалач, зогач чтоб покекать с даунов.
246 1243913
Что делать, если меня всё время тянет отыгрывать взаимоисключающие параграфы?
Например (архи)мага в латах со щитом и мечом, сражающегося в ближнем бою; или вампира(-лорда), молящегося Девяти и убивающего других вампиров во имя Стражи Рассвета; или паладина, верного последователя Стендарра, старательно выёбывающего из раненой вампирши всё зло, перед тем как её добить.

Стоит браться за подобные роли? Может из них получиться что-нибудь интересное?
247 1243917
>>243913

>Что делать


Продолжать делать то что тебе нравится.
tesanketa.png2,4 Мб, 1516x948
248 1243927
поправите если что
249 1243935
Ох, как понесусь скоро отыгрывать своего поехавшего, ух хорошо добро пойдет, весь тред будет в добре.
250 1243939
>>243935
Ты на оппост с нерелейтел пикчами посмотри. Тебя этот поехавший первый же и обоссыт, чем он собственно и занимался все предыдущие треды.
123.png4,3 Мб, 1920x1080
251 1243948
>>243939
Пускай ссыт. Я в болотах и не в таком плавал.
252 1243952
>>243913

>или вампира(-лорда), молящегося Девяти и убивающего других вампиров во имя Стражи Рассвета


Ну так довольно романтично, хули. Был борцуном с вампирами и даже после смерти остался борцуном с вампирами вопреки здравому смыслу. В жизни и не такой пиздец бывает, проблем никаких не вижу если только это не ОКР какой-нибудь тебя такие херни отыгрывать заставляет а сам ты давно не чувствуешь от этого всякого удовольствия.
253 1243954
>>243764
То, что захочешь
254 1243955
>>243913
Меня больше смутил архимаг без магии. Это.. глупо, не?
255 1243956
>>243927
Где взять такой шрифт?
256 1243958
>>243955
Почему глупо? Архимаг вообще может быть хорошим администратором-управленцем, который не имеет отношения ни к магии, ни к оружию с доспехами.
257 1243960
>>243956
На любой шрифтопомойке гугли Kingthings
258 1243969
>>243955
Архимаг не без магии, архимаг просто сражается в ближнем бою аки воин со щитом и мечом, но старается применить как можно больше магии с учётом этого ограничения (Могу, умею, глупо не пользоваться) - зачаровать шмот, плащ на себя, пару атронахов в спутники и вперёд. Крики тоже желательны.
Что-то вроде сынков Голдура.

Это делается ради геймплейной возможности не бегать от врагов и при этом не быть имбой, сдувающей их с пары кастов (Хотя бы в начале). У меня просто ломается отыгрыш минимально серьёзного мага, который вынужден в каждом бою убегать и судорожно отстреливаться, а щит эту проблему решает, вот я и решил попытаться подтянуть под него отыгрыш.
(Паралич, паралич, паралич, паралич, паралич... Скучно!)

Пока кроме довакина-архимага, который в первую очередь довакин и уже во вторую архимаг, а в Коллегию прошёл накричав на Фаральду продемонстрировав древнее забытое искусство Крика, ничего в голову не приходит. В принципе, этот вариант хорошо укладывается в игру - Довакин явно избегает углублённого изучения магии - Джзарго меняет готовые заклинания, Брелина Марион, оправдывая свою принадлежность к дому Телванни, уже на первом курсе создаёт новые, да так, что я понятия не имею, как она ЭТО наколдовала.
Довакин, конечно, быстро учится, но все его познания в магии чисто утилитарны. Практик он и есть практик. Какая теория? Мне ещё драконов убивать! Теорию как-нибудь потом...

Ну или бретонец, родившийся под знаком атронаха и потому отлично понимающий, как легко магия, при всём её могуществе, может подвести тебя в бою. (Это выглядит как натягивание совы на глобус.)

А противоречие в том, что если руки нужны тебе чтобы колдовать, занимать их щитом и мечом, лишая себя этой возможности - не самая лучшая идея.
259 1243977
>>234843 (OP)
В талморском посольстве ебучая бардиха никогда не играет музыку, хотя вроде бы должна. Без музыки там совсем пиздец сборище аутистов, как заставить её ебашить на лютне инструменталочку? Заказать песенку у суки конечно же нельзя, по технике игры она вряд ли бард. Может сломал модами, но насколько я помню раньше она тоже нихера не играла.
260 1243985
>>243977
Хочешь заказать ей Ред Даймонд?
https://www.youtube.com/watch?v=TUwltEBRrqs
261 1243990
>>243985
Да хоть ремув кебаб, пускай эта шкура играет уже что-нибудь.
262 1243995
>>243990
Накати MFG Console и посмотри что переписывает её если это действительно конфликт модов.
А вообще насколько я помню то не все НПС с классом бард, это барды которые играют на заказ
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Bardic_Performances
263 1243997
>>243995
Да ты знаток, только вот похуй мне на конфликты модов - как заставить её брынькать, блядь?
264 1244004
>>243997
Скопировать ей пакеты AI от практикующих бардов например.
265 1244029
>>243969
Ну так и всё нормально, в чём проблема? Каждому своё. Кому-то интересные загогулины, кому-то КАДЖИТ-ВОР (впрочем, и его можно отыграть интересно, если отыгрывать конкретного каджита, а не абстрактного вора из палаты мер и весов, было бы желание)
266 1244031
>>243939
Лжец и гадина. Отыгрыш паехавших - это олда 2012 года как раз. Ньюфажное жирушное говно это фетиш)))00 в описании персонажа и васянства всякие.

>>243935
А ты, браток, колдуй.
267 1244032
>>243977
Хз, у меня она дудит на флейте постоянно. Но если заговорить с ней остановится и будет молча смотреть. Потом продолжит дудеть.

А петь рагнаров рыжих они и не должны, собралась-то илита интернетов, а не норм пацаны.
268 1244061
>>244031

>Отыгрыш паехавших - это олда 2012 года как раз


У тебя классические маняфантази агрессивного ньюфага. До того, как ты залез в этот тред с грязными ногмами, в чести был литературный отыгрыш.
На самом деле даже Хуесос был лучше если бы ещё не сосал хуи чем ты со своим нытьём.
269 1244062
>>244029

>Ну так и всё нормально, в чём проблема?


Исключительно в навязанных массовой культурой шаблонах, я полагаю.
270 1244130
>>244061
С тобой здесь никто не разговаривает, ньюфаг, думающий убедить всех в обратном. Пшёлвон, шавка.
271 1244155
>>244130
Кокой ты агрессивный, ньюфажек.
15360605543280.png299 Кб, 648x430
272 1245180
>>234843 (OP)
Из-за отсутствия в модах поддержки персонажа-недовнакина мне придется опять васянить, пощадите.
273 1245579
>>245180
>>245180
Не совсем понял, чего тебе не хватает. Устанавливай Вольный Скайрим, там отключается в отличие от парашного альтернейтстарта довакинство и живи себе нормально.
274 1247179
>>235521
Скучно. Ну вот охотишься ты на андедов и все? Что движет твоим персонажем кроме этого?
sage 275 1247220
>>247179
Так можно про что угодно сказать.

Кроме того, как я понял, отыгрыши узкоспециализированных персонажей в принципе не на мильёны часов гейплея ввиду сужения числа контента, который можно затронуть.

Например, всякие отыгрывальщики бомжей, как я понял, играют до первой смерти, а потом новая квента.
276 1247221
Сорян за сажу
277 1247274
Где отыгрыши, ммм?
278 1247278
>>247274
Мне лень. Играю пока в другие игры

Дюран Гарсия
изображение.png340 Кб, 410x560
279 1247279
>>234843 (OP)
-Помню, отыгрывал как-то раз в конец охуевшего священника (в Обле). Все время бухал, упарывал скумму (стояли моды на улучшенную накроту),
участвовал в оргиях, в том числе и содомитских. Ходил в робе, сандалях и с ржавой булавой. Пиздил всех грешников, из-за чего постоянно ночевал в тюрьме
(я даже считал ее своей кельей).

Когда был в благостном настрое (как правило, после того как спиздил где-нибудь себе денег на бухло и шлюх) то насылал на всех благословения Девяти
(кастовал рандомные баффы на всех встречных, в т.ч. и монстров).

Постоянно читал Десять Заповедей Девяти и тому подобную хуету, и непрестанно ее цитировал, когда пиздил кого-нибудь булавой по голове или когда ебал шлюх.
Частенько поебывал монашек из местной церкви.

Когда в церковь приходили прихожане и садилиь своими жопами на скамейки дома Божьего, пытался спиздить у них из карманов пожертвования для церковных нужд.

Временами начинал изгонять Дагота из рандомных хуев, которые просто проходили мимо.

Превратил одну из церквей в свой личный склад бухла, устраивал содомитские оргии прямо на алтаре.
В крипте хранил награбленное добро, которое воровал по ночам у горожан, проникая в их дома через канализацию
(по крайней мере, этим способом я любил грешить в Имперском Городе).

Иногда, от нехуй делать, отправлялся на Святую Войну - искал даэдр и пояснял им за Девять Богов и Императора.
Но быстро огребал пиздюлей и возвращался обратно в лоно церкви.
280 1247288
>>247279
Это охуенно
Minervacomicpart1.jpg138 Кб, 798x1250
281 1247292
Близился вечер. Огни на узких улицах начали зажигаться, как звёздочки на темнеющем небосводе. Вот только звёзд не видно, когда идёт дождь."Синоптики обещают сохранение дождливой погоды..."с неудовольствием вспомнила вечерние новости Минерва и встала с диванчика, на котором уже час сидела, уставившись на стекающие по окну потоки воды. Дождь и Солитьюд были неразрывны как аргонианин и чешуя, но никогда прежде он не шёл так долго. Подойдя к столу в углу её небольшой однокомнатной квартирки, Минерва взяла в руки свой недавно купленный телефон и, посмотрев на экран, увидела фотографии с поездки в Хаммерфел. Фотографии напомнили Минерве о тёплых песчаных пляжах и она вновь бросила взгляд на окно, по которому всё так-же струилась вода. Мысленно чертыхнушись, Минерва размяла шею и, подойдя к кровати, плюхнулась на белые одеяла уставившись в потолок. Он оказался ещё более скучным зрелищем чем вид из окна. Наконец усыпляюще мерное постукивание капель со звуком текущей воды сделали своё и глаза Минервы начали слипаться...

-Весь твой мир это ложь.
-Я тебе не верю, ты лишь сон!
-Все что ты знаешь это обман.
-Ты врешь, врёшь!
-Я единственный кто говорит правду.
-Этого не может быть, просто не может быть!!!
-Ну ладно, ты меня раскусила. Сыру хочешь?


Крик, стук. Минерва схватилась за лоб и зашипела от боли. Она что, задремала? Бросив взгляд на часы, она удивлённо раскрыла глаза. На часах было уже семь утра. Осмотревшись ещё, она поняла, что лежит на полу, а лоб саднит от удара об пол так, как будто ей дал по башке тролль. Медленно встав, Минерва с толикой надежды посмотрела в окно. Всё тот-же ливень осаждал уже утренний город, что радости никак не прибавляло. Проковыляв в ванную, Минерва намочила полотенце холодной водой и приложив ко лбу, вгляделась в зеркало. В зеркале на неё уставились бледно зелёные глаза молодой девушки с озадаченным лицом и нарастающей шишкой на лбу. Она думала о своём сне. Что это был за сон Минерва не знала и не особо придавала значения... людям порой сняться безумные вещи. И не только людям.
Minervacomicpart1.jpg138 Кб, 798x1250
281 1247292
Близился вечер. Огни на узких улицах начали зажигаться, как звёздочки на темнеющем небосводе. Вот только звёзд не видно, когда идёт дождь."Синоптики обещают сохранение дождливой погоды..."с неудовольствием вспомнила вечерние новости Минерва и встала с диванчика, на котором уже час сидела, уставившись на стекающие по окну потоки воды. Дождь и Солитьюд были неразрывны как аргонианин и чешуя, но никогда прежде он не шёл так долго. Подойдя к столу в углу её небольшой однокомнатной квартирки, Минерва взяла в руки свой недавно купленный телефон и, посмотрев на экран, увидела фотографии с поездки в Хаммерфел. Фотографии напомнили Минерве о тёплых песчаных пляжах и она вновь бросила взгляд на окно, по которому всё так-же струилась вода. Мысленно чертыхнушись, Минерва размяла шею и, подойдя к кровати, плюхнулась на белые одеяла уставившись в потолок. Он оказался ещё более скучным зрелищем чем вид из окна. Наконец усыпляюще мерное постукивание капель со звуком текущей воды сделали своё и глаза Минервы начали слипаться...

-Весь твой мир это ложь.
-Я тебе не верю, ты лишь сон!
-Все что ты знаешь это обман.
-Ты врешь, врёшь!
-Я единственный кто говорит правду.
-Этого не может быть, просто не может быть!!!
-Ну ладно, ты меня раскусила. Сыру хочешь?


Крик, стук. Минерва схватилась за лоб и зашипела от боли. Она что, задремала? Бросив взгляд на часы, она удивлённо раскрыла глаза. На часах было уже семь утра. Осмотревшись ещё, она поняла, что лежит на полу, а лоб саднит от удара об пол так, как будто ей дал по башке тролль. Медленно встав, Минерва с толикой надежды посмотрела в окно. Всё тот-же ливень осаждал уже утренний город, что радости никак не прибавляло. Проковыляв в ванную, Минерва намочила полотенце холодной водой и приложив ко лбу, вгляделась в зеркало. В зеркале на неё уставились бледно зелёные глаза молодой девушки с озадаченным лицом и нарастающей шишкой на лбу. Она думала о своём сне. Что это был за сон Минерва не знала и не особо придавала значения... людям порой сняться безумные вещи. И не только людям.
282 1247300
>>247292
Немного проорал. Что за рисунок? И есть ли моды на часы?
283 1247314
>>247292
Привет, Футурист! Как жизнь, как успехи?
284 1247725
>>234843 (OP)
Недавно начал отыгрывать орка, сына вождя. Что можно почитать, чтобы сделать свой отыгрышь интереснее и сильне вжиться?
285 1247854
>>247725
Очевидный Кодекс Малаката. А так, хз. В тес не особо есть резон отыгрывать стереотипных представителей рас, потому что в самих играх их не так много.

Если твой орк - сын вождя, то он родом из крепости, где все законно живущие орки - дети вождя. Дальше развилка: он ушёл из крепости с достоинством и правом вернуться (например, просто не захотел убивать батю в бою, чтоб самому потом просижывать портки вождём), или же ушёл против желания главы племени и вообще ему не нравятся традиции орков?

Во втором случае ты можешь быть просто беспринципным наёмником, чей характер не особо зависит от расы. Или обычным работягой-кузнецом, чье поведение, опять же, определяется классом, а не расой. Если же хочешь аутентичного тесовского орка, то читай кодекс малаката, отыгрывай при этом в голове, что с детства знаешь его правила наизусть, и дрочи на честь и берсерк-мод в бою. Впрочем, орку, будучи берсерком, не зашкварно иметь тяж, а многие орки так и вообще считают, что истинные воины без тяжа и не воюют и всё это детский сад.

Вот такой вот поток сознания сумел извергнуть из того, что первое пришло в голову
high-hrothgarskyrimbethesda1600x762marked.jpg225 Кб, 1600x762
286 1247857
Планирую создать отдельного персонажа на каждую гильдию (Кстати, что будет правильней поставить для этого - Unbound или Alternate Start?)

1. Каноничный Довакин. Белобрысый норд из трейлеров. Стоит ли за него проходить соратников? Я вот сомневаюсь, думаю что сочетание соратник+страж рассвета будет странным сочитанием. Может для соратников отдельного перса запилить?

2. Темное братство. Думаю создать хардкорного одноглазого данмера, как из какой-то обложки к морре.
Предстория: бывший рабочий в сером квартале Виндхельма. Бежал из Морровинда, потерял там всю семью и имущество. Таскал ящики в порту до тех пор, пока не начал слышать в голове голоса, призывавшие его убивать случайных, по его мнению, людей (Голос матери ночи).

3. Гильдия Воров. Молодой аристократичный имперец, высланный в ебеня своим папашей за плохое поведение. Сперва попытав счастья в коллегии бардов быстро понял, что заработать на этом не ввыйдет, а потому нужно искать иные варианты заработка.

По поводу коллегии магов и, как я уже сказал, соратников я еще ничего не придумал. Может кто то идей подкинет.
287 1247859
>>247857
Ах, да. Всех этих персов хочу в конечном итоге связать между собой через Familiar Faces.
288 1247866
>>247857

>Гильдия Воров. Молодой аристократичный имперец, высланный в ебеня своим папашей за плохое поведение. Сперва попытав счастья в коллегии бардов быстро понял, что заработать на этом не ввыйдет, а потому нужно искать иные варианты заработка.


Это закос под Нируина?
289 1247871
>>247857
Ну с Соратниками есть нюанс, гильдия буквально будто создавалась для прохождения главным персом. Во-первых, тебя туда зовут уже на пути с сообщением в Вайтран. Во-вторых, именно спасение Вайтрана от дракондорса (в купе с отличием в Гражданской войне по желанию) делает абсолютно обоснованным быстрое вхождение в Круг. В-третьих, там есть задания на битву с драконами (радианты).

Если ты не из приверед которые иначе не могут в голове обосновать, почему быстро войдёшь в Круг, лучше за довакина. Если нет - можешь и отдельного. Со стражей никаких проблем нет, они сугубо охотники на вампиров, им глубоко насрать уже давно на стендаррские заветы. Они пытаются насколько это возможно быть прагматиками, иначе Серану ёбнули бы за сам факт поклонения молагу балу.

Насчёт коллегии, можешь тоже довакином пройти вместо соратников, благо туда по сюжету уже загоняют. Магом быть не обязательно, ибо ты и так на голову выше всех этих кукаретиков, ибо единственный из всех обладаешь туумом.

Насчёт мода на вырезку заставки, хз. Смотри что совместимо с фамильярными лицами во-первых, во-вторых, с унбаундом не отыграть каноничного Довакина, прибывшего в Хелген на казнь.
290 1247890
>>247859
Что за Familiar Faces?
291 1247913
>>247854
Благодарю. Да, Кодекс Малаката уже был в мыслях. Буду дрочить на честь, конечно же.

>>247859

>Familiar Faces.


Я правильно понимаю, что благодаря этому моду я смогу взять компаньоном своего довакина другого своего персонажа? Будет очень круто, соберу своему будущему довакину пати.
292 1248096
>>237904
>>237897
Десять чаев тебе, анон! Чрезвычайная годнота!
293 1248100
>>247913
>>247890
Ну да, что-то в этом роде. При установке тебе в инвентарь добавляется телепортационный камень, который переносит тебя в зал, в котором есть что-то около 10-12 слотов под разных персонажей - то есть, разных вариаций ГГ. После процесса сохранения их можно загружать в игру, прописывая им поведение и отношение к ГГ: например, можно сделать так что бы твой лидер Темного Братства из предыдущего прохождения был к тебе враждебен а другой, наоборот дружественно. Таким же образом можно передавать из одного прохождения в другое ключевые вещи, которые никак иначе, кроме вступлением в гильдии не получишь (например часть амулета, которую находишь в склепе при прохождении квеста Гильдии Магов).
294 1248102
>>248100
А если у меня дохуя сохранений и персонажей, как этот мод будет работать?
295 1248142
>>248100
Такой же >>248102 вопрос. А еще, что если я дам персонажу квестовый предмет, как поведет себя мод?
296 1248143
>>248100
Или, к примеру, будет два персонажа довакина -архимага, а третий (уже я ) будет довакин -соловей
297 1248150
>>248143
>>248142
>>248102
После сохранения персонажа в памяти мода он фиксируется ровно в том положении, в котором вы его сохранили - то есть с определенным уровнем и навыками. В настройках можно прописать запрет/разрешение на использование добавляемыми персонажами Туума. На игровую прогрессию мод никак влиять не может - нпс добавляется в какое-либо заранее условленное место и не имеет отношения ни к фракциям, ни к квестам. То есть да, можно хоть два, хоть три архимага запавнить, и они все будут абсолютно автономные и независимые.
По поводу квестовых вещей - все, что находится у НПС в карманах на момент сохранения персонажа, то и остается у него, когда он появляется в игре. Насколько это влияет на геймплей не могу сказать, я всего один раз вышеупомянутый амулет передавал (Взял в напарники, забрал амулет, и тут же освободил НПС) и все. Но по идее конфликтов быть не должно никаких.
298 1248199
>>248150
Подожди, я не понял один момент. Вот у меня очень много сохранений с разными персонажами. Я поставлю мод, и все эти персонажи будут в игре что-ли? Или мне как-то можно будет их отбирать?
299 1248202
>>248199
При загрузке сохранения с модом тебе в инвентарь спавнится камень, нажав на который ты перемещаешься в пространство со "Слотами", куда ты можешь сохранить своего текущего персонажа, которым ты играешь. После этого, из любого сохранения любым персонажем ты можешь использовать МСМ меню что бы заспавнить сохраненного персонажа в игру и нанять его в компаньоны/убить.
300 1248205
>>248202
Ааа, теперь я понял как это работает
301 1248354
>>1248353
Скопирую это и сюда
302 1248379
Кстати, посоветуйте модов на готовку, алкоголь, наркоту, зависимость от наркоты, эффекты опьянения и прочее
TESV 2018-12-12 13-10-30-98.png1,7 Мб, 1364x768
303 1248382
>>248202
Вот что прилетело мне при установке familiar faces. ПОсле этого вылетело. Что я сделал не так?
304 1248386
>>248382
Ну там же написано!
305 1248387
>>248386
Что это означает и как исправить? Я вообще ничего не понял
306 1248390
>>248387
Поставь вот эту хуйню, должно помочь.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49743
307 1248605
Как обосновать вступление Довакина в Гильдию Воров без альтернативного старта?
308 1248613
>>248605
Воры источник информации, Эсберн как старый Клинок прячется среди них, на вечеринку в посольстве твоему Довакину понадобилось не только наряд сменить, но и лицо изменить у скульптора плоти, нужны деньги и Бриньольф делает заманчивое предложение.
309 1248615
>>248613
Предлагаешь сперва пройти по мейнквесту? В принципе, это имеет смысл.
310 1248621
>>234848

> Да, с таким описанием и отношением твой тред взлетит, удачи.



И взлетел ведь
311 1248790
>>248605

>Как обосновать вступление Довакина в Гильдию Воров без альтернативного старта?


Тем, что он вор? Не?
312 1248791
>>248621
Где отыгрыши-то?
313 1248809
>>248791
Посмотри выше, тут выкладывали. А обычный отыгрыш тред утонул, последнее - мое сообщение как раз
314 1248820
>>248809
Пока одни реквесты модов и жеванина про персонажей, которые даже в роль не оформились. Из отыгрышей только воскресший футурист отметился, который опу-хуесосу как кость в горле.
315 1248822
>>248820
Что еще за футурист? В чем его фишка и почему он не нравится опу?

а как же мой отыгрыш, плак
316 1248827
>>248822

>Что еще за футурист?


Чел из золотой эры отыгрышетреда, который отыгрывал по большей части в голове имперку из девятой эры, которая двачует капчу. Неплохо рисовал, кстати. Кроме него девятой эры касался только Робот, но тот меньше отыгрывал в голове.

>почему он не нравится опу


Потому что оп обиженка.

>а как же мой отыгрыш


Кинь сылку, может пропустил.
317 1248838
>>248827
Ох, это действительно необычно

Мой отыгрыш это Дюран. По сути, дженерик охотник на вампиров, историю которого я больше отыгрываю в голове и забываю добавлять когда пишу сюда, поэтому он получился весьма пресным и обычным
318 1248840
>>248822
Этот петух сам же додумывает за меня то, чего я нигде не писал. Хуй знает, чего ему бомбит так с того, что я назвал калом то, во что ОТ превратились.
319 1248843
>>248840
Но ведь действительно превратился в кал. Интересных, да даже обычных отыгрышей мало. Есть какие-то шлюхи, какие-то блядь суккубы. Ну пиздец
Вот у этого анона >>247279 интересно очень

И кстати, реквестирую вот это >>248379
320 1248846
>>248840
UPD. Также, помню как какой-то анон отыгрывал киборг-тян, которая обосновала меню и показатели маны, здоровья, карту как импланты.

С творчеством футуриста не знаком. Или это и есть он?
321 1248861
>>248846

>Или это и есть он?


Нет, не он. Это как раз Робот, который много чего там обосновал из игровых условностей.

>>248840
Наверное потому, что ты ведёшь себя как просравший все полимеры. Так себя вели только Тухлонос и Хуесос. Неизвесно кто из них хуже, но обоим провели по губам всем тредом, после чего они начали точно так же как ты, кидаться на почтенных анонов. Даже Кельтский Нос не опускался до такого.
322 1248900
>>248861
Чиво, блядь, про что несёт, вообще охуеть...

Алсо, все персоналии смутно знакомы , но я ещё в момент начала этих форсов с обзывалками и срачами охуел и поспешил ретироваться. А это было года три назад. До сего момента я вообще думал, что тухлонос и кельтский нос - один и тот же человек. В чем разница между этими сортами говна? Хотя нет, кельтский нос, помню, форчил свою тянку которую отыгрывал, а какому-то дауну припекло с ее еблета. Но чем он не угодил? Отыгрыш у него не васянский был.
323 1248901
А! Я понял, кажется. Ты , видимо, и есть один из тех хуесосов, кто скатил треды сначала в перекидывания обзыватьствами, форс каких-то погонял, потом хуесосов перебанили, и ОТы стали просто болотами, куда никто не пишет неделями. И тебе небриядно, что на это в който веки указали в оппосте. Если уж додумал чутка лишнего - не серчай, ты и сам такой хуйней вдоволь страдаешь, как вижу.
ArchMageRobes.jpg489 Кб, 731x1100
324 1248908
Отыгрываю архимага. Кого романсить из коллегии? Хочу отыграть типа служебного романа что-то...
325 1248911
>>248908
АнканоБрелину же
326 1248928
>>248900
Да, ты уж точно не Тухлонос и не Хуесос. Куда тебе до них. У них были хоть и мерисьюхи, настоенные на детских комплексах и маниях, но это был отыгрыш. Хуесос, если быть честным, мог в очень хорошую литературную речь и если бы не его ебанутые фетиши, которыми он засирал тред, никто бы ему слова не сказал. А у тебя даже этого нет. Даже на оппост ты не смог релейтел пикчи подобрать. Ведёшь себя как быдло из подворотни. Дерьмом кидался во всех подряд тоже ты, потому что твою манеру выражать свои недомыслия ни с кем не спутаешь.
327 1248959
>>248954 (Del)
Ебать, да откуда вы повылазили , БУМЕРЗУМЕРЫ? Уебывай в конфу убермаргинала форсить это унылое говно форседмемное.

»1248928

> бебебе я мистер интеллигент извольте-позвольте быыдло


Пиздец, клоун, хули ты ко мне приебался?

»1248908
Нирия. (нужен мод CRF, который среди прочего впиливает её обратно в женибельные персонажи, как и было задумано изначально)
328 1248979

>>1248954


>ни нормального отыгрыша, ни треда


Этот тред был обречён ещё с поста опхуя.
329 1248987
.
330 1248998
>>237227
А что, вполне в духе треда. Моя доволен. Разве что стоило бы получше в поступках раскрывать персонажа.
331 1249024
>>248908
Колетту Маренс.
332 1249172
>>248908
Фаральда - очевидный выбор, если роман именно служебный, но на ней, вроде бы, нельзя жениться.
А если жениться - Брелина, правда начинать лучше до того как станешь архимагом, тогда роман получится, имхо, более логичным, но уже студенческим.
333 1249337
>>248979
Так обречён, что постят почти ежедневно, общаются про отыгрыши. Продолжай нибамбить и семенить тут, обиженка
334 1249338
>>249337
Эти проекции опхуя как елей на душу.
335 1249354
>>248908

>Отыгрываю архимага


>романсить


Выбери что-то одно
336 1249356
Посоветуйте замыслов для отыгрыша персонажа с мрачной, тёмной историей, чем подробнее - тем лучше. Хочу, чтобы душевные страдания моего персонажа сравнялись с таковыми у протагонистов Dark Souls/Demon Souls/Bloodborne/серии Metal Gear. А, ну и модов под это дело посоветуйте.
337 1249357
Хотя... У меня же есть мой безумец-старик (если его кто-то помнит). Думаю, время дать ему второй шанс и придумать историю помрачнее...
338 1249359
>>249356

>Dark Souls/Demon Souls/Bloodborne/серии Metal Gear


>душевные страдания


Чего?
339 1249363
>>249359
Или ты скажешь, что не страдает нежить в опустошённом, умирающем мире? Или старый наёмник, у которого раз за разом отнимали всё?
340 1249397
>>249363
За последнее не сажу, не играл, но в Душах сюжет уровня DOOM II. Страдания там можно только из пальца высосать.
341 1249402
>>249356
Ученица синдарионаили как там его, алхимик из черного предела и облы, интересующийся корнями нирна, которая была в него влюблена. Она была вампиром и шлялась вместе с ним по черному пределу, когда их зажала в доме двемерская сфера.
Она могла уйти от него, использовав невидимость, но не хотела его бросать. С каждым днём без крови ее кожа становилась все холоднее и алхимик начал понимать, с кем он заперт.
Она пила понемногу его кровь, чтобы не впасть в четвертую стадию, а он был очень испуган. Вампирше было отчаянно грустно от того, что любимый начал ее бояться. тут придумай моральные страдания Но без крови было все тяжелее и в одну ночь она не сдержалась, высосав все, до последней капли крови.
Поняв, что она убила единственного дорогого ей человека, она начала сходить с ума и жила несколько десятковили сколько там прошло лет в пещерах двемеров, питаясь одними фалмерами.
342 1249404
>>249402

>питаясь одними фалмерами


Что мешало сделать это раньше?
343 1249405
>>249404
Не хотела бросать алхимика же. А невидимость один раз в сутки, как возвращаться будет? лучше бы ты доебался до того, почему она сферу не отвлекла, чтобы алхимик съебал, а потом в инвизе от сферы убежала бы сама. Девочка, глупая просто.
344 1249409
>>249405

>Не хотела бросать алхимика же.


Л - логика.

>алхимик начал понимать, с кем он заперт


>Девочка, глупая просто.


Раз начал понимать, мог бы сам её прогнать.
345 1249412
>>249409
Боялся ей слово поперек сказать.
346 1249413
>>249412
Со стороны это выглядит как попытка натянуть сову на глобус:
1. Вопрос?
2. Объяснение.
1. Вопрос?
2. Объяснение.
1. Вопрос.
2. Объяснение.

Если идея для отыгрыша вызывает столько закономерных вопросов, то может проблема в идее?
347 1249421
>>249413
Ну придумывай сам тогда. Я это за несколько секунд придумал.
348 1249455
>>249412

>Боялся ей слово поперек сказать.


А она этого не заметила, типа?
349 1249472
>>249356
В Скайриме довольно плохо с душевными страданиями, но попытаться стоит.
1. Враги сожгли родную хату. Классический сценарий.
История стереотипного охотника на вампиров начинается примерно так. Отсюда следует, например, одержимость местью всем вампирам сразу и каждому в отдельности. Жаль, что противоречит Даунгарду, где тебе предписано таскать с собой вампира, попутно проникаясь симпатией.
Родную хату могли сжечь и талморцы, и имперцы, главное чтобы враг был серьёзным и его нельзя было вот так просто взять и зарубить.
В обычном случае это личный крестовый поход мстителя-одиночки против многократно превосходящих сил противника, заранее обречённый на провал.

2. Неконтролируемая сила/проклятие.
Вервольф, самолично порвавший в клочья свою жену и двух дочерей в приступе безумия. Помню отыгрыш, который начинался примерно так и был достаточно мрачным.

3. В Даунгарде есть слабенький задел на это - в одном из диалогов Довакин может предложить Серане сбежать с ним от Харкона, но, ввиду отсутствия вариативности, потом ему всё равно придётся его убить, так что вся драма тут же улетучивается. Хр-Тьфу-Бля, как говорится.

4. В принципе, можешь просто дать своему персонажу такую мазохистскую предысторию, чтобы хотелось "обнять и плакать", а потом уже играть как обычно.
Изгнание из дома, несчастная любовь, смерть близких, множественные предательства друзей, смерть любимой, изнасилование, презрение окружающих, преследование по закону, неблагодарное быдло вокруг и боги-сволочи, наблюдающие за этим сверху.
Многие из этих штампов ужасно избиты, как, например, изнасилование (главного)женского персонажа или смерть родителей героя, но всё субъективно и если тебя лично не выворачивает при их виде, можешь пользоваться.
Самое сложное - знать меру и не превратить героя, которого хочется обнять и плакать, в героя, которого хочется добить, чтобы не мучился. И тем более в героя, которого хочется придушить, чтобы не слушать больше его нытьё.
350 1249477
В моде на бруму был орк-наемник, его с женой наняли на одно задание. Потом жену похитили, а его оставили умирать. В конце выясняется, что она влюбилась в похититиля и орка не любит больше. Потом можно выбрать, чтобы он прибил и жену и похитителя. После этого орк говорит, что он чудовище, зарезал жену, и убегает в панике и слезах.
Вот можно такого орка отыграть.
351 1249482
>>249472
Ничего не противоречит, не обязательно отыгрывать дауна, который не понимает, что тут нечто более серьезное, чем просто ещё один вампир. А учитывая что тебе с самого начала трубят об этом и даже Изран , фанатик, говорит подыграть - только даун и будет убивать серану без разбора.

Не говоря о том, что там куча школоивельных ответов для таких даунов без эмпатии, так что никакого принудилова нет. Хочешь сочувствуешь, хочешь нет.

Ну и опять же, неужели настолько куцый умишко, что страдалец от вампиров = неменяющийся человек и даун без остатков разума/возможности менять мнение?
352 1249485
>>249482
В /fag, животное.
353 1249487
>>249472

>Изгнание из дома, несчастная любовь, смерть близких, множественные предательства друзей, смерть любимой, изнасилование, презрение окружающих, преследование по закону, неблагодарное быдло вокруг и боги-сволочи, наблюдающие за этим сверху.



Приходит ГГ к родной хате, а её спалили (с родными и близкими, очевидно), сел он плакать, а тут родные и близкие с криком "СЮЮЮРПРИЗ" сзади выскакивают и давай Дуракина предательски насиливать. Во какая драма то.
354 1249502
>>249356
Раб посоха шалидорамод на дом в посохе, который нужно каждый день кормить полными камнями душ. Не кормишь - страдаешь. Кладешь камень душ в шкатулку - кратковременное удовольствие.
355 1249571
Я не особо шарю в лоре, на уровне любителя мб. Вопрос такой, значит. Есть ли в Тесе что-то вроде Ордена Паладинов, но для людей?
356 1249578
>>249571
Просто хочется отыграть такого карающего веруна с двуручкой.
357 1249588
>>249571
Дозорные Стендарра же. Он не только для людей, но в принципе те самые паладины-веруны, пиздящие даэдр, нежить и прочую хуйню.
358 1249614
>>249588

>Дозорные Стендарра


Так они ведь только против нечисти всякой. А мне б еще и людей грешных карать, преступников всяких, бандюков.
359 1249617
>>249614
Даэдропоклонников и ведьм всяких они тоже карают. А бандюки это дело светских властей, инквизиция ими тоже не занималась.
360 1249664
Есть персонаж - бретонка, возраст около 25 лет, опционально - высокого происхождения, имеет большой интерес к магии, в особенности к школам некромантии, призыва и иллюзии играть буду через них. Хотелось бы услышать идеи для продумывания предыстории, кем она была и чем занималась до событий игры, что её заставило всё бросить дома в Хай Роке и махнуть в такие дальние ебеня, а также мотивацию для развития, дабы не просто так чистить пещерки, а чтобы в этом был какой-то смысл. Из гильдий планирую вступать в Колледж и ГВ.
361 1249698
Как перестать терять интерес к игре и отыгрышу?

Масса крайностей:
Узкие рамки заставляют игнорировать большую часть контента, в итоге в них становится тесно и отыгрыш либо ломается, либо забрасывается от скуки и в долгосрочной перспективе в принципе не живут. Многие очень крутые штуки, вроде скрытных полазок по двемерским руинам с ворами или проникновения со взломом в лабораторию Колсельмо через заднюю дверь, закрыты фракциями, куда не всем есть резон вступать. Часть криков тоже.
Широкие рамки ломают отыгрыш сами по себе - зачем воровать, если у тебя нет проблем с легальным заработком? Зачем продавать душу Ноктюрнал, если Мерсер не может быть опаснее Харкона или Алдуина? Контента вагон, но никакой радости. Довакин-вампир-вор-маг - в принципе, почему бы и нет, но когда тебе прилетает одно благословение Кин за другим, пока ты воруешь у честных тружеников или жрёшь труп дворянки в придорожной канаве... Ну ты понел.
Высокая сложность геймплея - приходится откладывать кучу возможностей до того момента, как ты сможешь их протащить, но прокачиваться до этого - невообразимое уныние. Пока наберешь резистов, чтобы тебя не ваншотили маги, придётся много часов дрочить чары. Моды не спасают. Условный ординатор насколько интереснее делает побочные геймплейные фичи чар, настолько же унылее делает само зачарование. Но при этом окно интересного геймплея шире, а использование очередной полезной фичи не делает из тебя имбу. А вот слабые, но ролеплейные стратегии обрезает к хуям.
Низкая сложность - faceroll. Нет челленджа - нет интереса. Чуть что и ты уже полубог, а то и не полу-. Зато откладывать ничего не приходится - иди куда хочешь, делай что хочешь, везде, плюс-минус, справишься.

Понятно что решается нахождением теоретической "золотой середины", но она как философский камень - многие искали, но никто не нашёл, а потом вообще выяснили, что оно не так работает.
362 1249702
>>249664
С мейнквестом или без?

Окей, допустим твоя бретонка действительно дворянских кровей. Допустим также, что её собрались выдать за жирного старого аристократа, больше похожего на слоада, чем на человека. От таких перспектив она послала предков в обливион (Можно буквально) и сбежала из дома куда подальше.
Ворует она потому, что привыкла к роскоши, которую честным трудом себе не обеспечить и потому что нуждается в деньгах на изучение магии. (Поставь себе соответствующие настройки скорости прокачки - минимум самостоятельно, максимум у учителей. Воруй, учись, профит.
363 1249751
>>249702
С мейнквестом, но, узнав о своем предназначении, её первоначальной реакцией будет "какая из меня героиня и спасительница мира, вы там наверху совсем что ли ебанулись? Я на такое не подписывалась", поэтому какое-то время буду просто ебланить и аутировать, игнорируя всю эту муть.

>её собрались выдать за жирного старого аристократа, больше похожего на слоада, чем на человека. От таких перспектив она послала предков в обливион (Можно буквально) и сбежала из дома куда подальше.


В принципе это подходит, но всё-равно, как обосновать почему именно Скайрим? Там холодно, на каждом шагу подстерегают опасности в виде бандитов, вампиров и прочего скама, а недавно ещё и война началась, хули там делать? Есть же устаканившаяся империя где сейчас относительно спокойно, или Хаммерфелл с ласковым климатом и горячими редгардами.
364 1249759
>>249751
Логично, но что если за ней выслали погоню? У семьи важный династический брак срывается, а эта пизда куда-то укатила! Найти, вернуть, покарать!
365 1249810
>>249751

>как обосновать почему именно Скайрим?


Если она из какого нибудь нортпойнта или фаруна то до скайрима тупо ближе. Империя с хаммерфелом разъебаны войнушкой вхлам, петушиные бои полутора штормклоков с двумя легионерами это все таки немного не то.
366 1249822
>>249759
Ну, так-то в Скайрим не очень легко попасть - разве что кораблем. И если прислать какой-нибудь отряд наемников за ней еще представляется возможным, то перевезти ее обратно очень затруднительно. Так что для благородной семьи легче признать ее трагически погибшей/пропавшей, чем нарушать закон, тащится в Скайрим,
367 1249833
>>249698

>Узкие рамки


Задавай себе узкие рамки сюжета. Одна из главных ошибок отыгрыша - создавать биографию, а потом выпускать персонажа в мир, не думая, чего бы он хотел в этом мире добиться. Таким образом, для отыгрыша роли идеально подходят гильдии (И моды, которые эти гильдии расширяют). Заранее определяй, что если твой персонаж, скажем, маг - то задавай себе вопрос, зачем он пришел именно в скайрим? Очевидно, что если он маг-эксперт, то у него вполне конкретные цели - скажем, исследование двемерских руин. Однако, игра нам выдает изначально наших персонажей как новичков, ничего не соображающих ни в магии, ни в оружии, ни в стелсе. Соответственно, более логично было бы начинать магом-новичком, отсюда исходит следующий вывод - если я - маг-новичок, то для меня будет правильней вступить в коллегию магов, даже если я не очень собираюсь там обучаться. И дальше по списку.
Одним словом - пройти за одного персонажа всю игру невозможно. И задаваться такой целью не надо, разве что ты васян, который в скайрим просто квесты повыполнять заходит, тогда тебе и отыгрыш не нужен.

>Широкие рамки


Широкие рамки идеальны для персонажа, который пришел в Скайрим, не имея какой-то конкретной цели. Идеальный такой пример - это Довакин, который, скажем, потерял память из-за того, что его больно стукнули по голове при аресте, такое вполне возможно. И Довакин, имея по большей части в начале игры только руки-ноги, без друзей, близких, и без какого-либо угла, где можно было бы остановится и передохнуть, будет делать все, что поможет ему выжить - даже если это одновременно молится Кин и воровать все, что плохо лежит. Ведь он, по-хорошему, обычный бомж без кола без двора.
368 1249840
>>249833

>Одним словом - пройти за одного персонажа всю игру невозможно.


На 100% нет, но 100% и не нужно. Для меня это мейнквест и два DLC, остальное опционально и зависит от конкретного персонажа. Проблема в том, что многое, что было бы интересно магу, открывается вступлением в ГВ. Например лаборатория Колсельмо и руины Ирктанда, где было бы здорово побывать.
Immersive College of Winterhold даже намекает на это подставкой под один из глаз фалмера и я с ним согласен.

То есть это уже маг и вор, при этом довакинство не слишком хорошо согласуется с вором - тебя все считают героем, а ты по карманам шаришь.
Далее вампиризм, просто ради создания новых геймплейных ситуаций и магии крови из Sacrosanct и вот у нас уже получился ниндзя-пират-зомби-робот в ковбойской шляпе - пьёт кровь, ворует, колдует, молится Кин и жрет драконов.
Прошлый персонаж, с которым я два года назад пытался пройти Скайрим похожим образом, закончил просто отличным вором, но забросил магию и перестал развиваться, а потому был дропнут, а довакином так и вовсе не стал.

Геймплей без отыгрыша не цепляет, как и отыгрыш без геймплея.
369 1249853
>>249840

>довакинство не слишком хорошо согласуется с вором


Тайбер был иллюзионистом и подлецом и при этом он владел мечом что намекает нам о его классе найтблейда, украл у Вульфхарта его душу, ты же воруешь души у драконов.
Реман перепил Сангвина, Мартин был культистом Сангвина, а чем закончилась незабываемая ночка со стариной Семом?

Прекрасно согласуется воровство с довакинством, нигде не сказано что довакин это благородный рыцарь, а в первой половине игры так и вовсе не все тебя героем и признают.
370 1249858
>>249853

>Прекрасно согласуется воровство с довакинством, нигде не сказано что довакин это благородный рыцарь, а в первой половине игры так и вовсе не все тебя героем и признают.


Мне кажется, тут психологическая тема - есть ожидание, в котором Довакин - герой, об этом поют барды, об этом говорит Лидия, Арнгейр тоже, хотя он больше про богов, ну и так далее.

И вот ожидание создано, а потом ты делаешь что-то недостаточно героическое и чувствуешь, что кого-то этим подвёл. Начинаешь думать, что неправильно пить кровь и воровать, если тебе благоволит Кин, а Акатош даровал возможность использовать туум. Неправильно выбивать долги из людей, которых ты спасаешь от драконов, неправильно разводить коррупцию и подставлять невиновных.
Это не то, чего жители Скайрима, а через них и я - игрок - ожидают от Довакина.
При этом, строго говоря, никакого контракта наш Довакин не подписывал, никто ему не запрещал пить кровь и воровать, никто не запрещал убивать для Тёмного Братства, жрать трупы в качестве оборотня, якшаться с даэдра, поднимать нежить и загонять каждого встреченного враждебного гуманоида в черный камень душ.
У него, строго говоря, всего одна основная задача - сразиться с Алдуином. Выполнил - молодец. Даже вампиры с Мираком вылезли уже потом да и никто не говорит, что Довакин не может возглавить клан Волкихар, вместо того чтобы воевать против вампиров.

При этом у него была целая предыдущая жизнь, которая могла быть какой угодно. Ты верно подметил - почти каждое известное историческое лицо во вселенной Свитков - та ещё скотина.

То, что игра может создать такое ожидание, это хорошо. Плохо когда игроку похуй, что вокруг него происходит, но такие тараканы здорово мешают играть.
371 1249872
>>249858
Так ведь барды поют не о тебе, а о героизированном образе Довакина, всё равно что тебя кто-то обязывал будучи Нереварином во всём следовать храмовым шаблонам о Нереваре, напротив сама игра говорит о том что ты не он, ты н'вах, ты может даже ящер или кот или норд или имперец, ты может плевал на данмеров и вообще имперский агент который шатает Морровинд изнутри.
372 1249888
>>249858
Подбиваешь народ на бунт, становишься во главе государства. Народ вместо обещаных ништяков получает боль, войну и унижение. Чувствуешь, что кого-то этим подвёл. Но, когда это кому-то мешало?
373 1250034
374 1250130
gfh
375 1250246
>>249888
Может у меня какая-то вывернутая мораль, а может это просо хаотик нейтрал:
Иногда я делаю что-нибудь по-настоящему ужасное с теми, кто сильно мне навредил или просто делает что-то, что я считаю крайне неприемлемым. Фигурально выражаясь - "караю зло" и моя совесть мне за это благодарна.
Я могу сделать что угодно с человеком, который сам нарывается, тем более если он напал первым, и совесть не будет против. При чём, реально что угодно - убить, изнасиловать, сожрать, продать в рабсвто или медленно, с наслаждением, сжечь его заживо - масса вариантов и все хороши, предела нет. Одно то, что я при этом не захватываю чёрные души рандомных бандитов и обычно всё же ничего такого с ними не делаю, позволяет мне смело рисовать нимб над головой, спокойно спать, молиться богам и не париться на этот счёт.
Я могу сделать много плохого с теми, кто мне просто не нравится, правда без особой фантазии. Например Назима я убью, если он будет слишком назойливым, но не более того.
Я не стану серьёзно вредить тем, кто мне безразличен, но по мелочам (Воровать, обманывать, не фатально подставить) могу, если на то есть причины (Например контракт Гильдии или срочная потребность в деньгах). Могу я им и помочь, если они вежливо попросят или заплатят.
Я многое могу сделать для тех, кто мне просто симпатичен. Почти что угодно в пределах своих возможностей и пока это не очень вредит моим интересам.
А вот предавать не умею. Если кто-то назвал меня другом, или просто считает за своего и я о нём могу сказать то же самое, совесть просыпается. Таким людям я очень не хочу вредить, даже в мелочах.
Ну и иногда, под настроение, я веду себя как козёл со всеми кроме своих, но это мелочи.

Примерно такой получается персонаж.

И вот тут всплывает проблема - Балгруф после первого же дракона называет меня другом, дарит Лидию и предлагает поселиться в его городе. И всё. После этого воровать в его владении уже совсем не хочется, тем более воровать у людей, которым раньше помог и которые мне симпатичны. Но это ещё ладно, от одного заказа можно отказаться, но отказ воровать в целом холде полностью исключает прохождение ГВ, а откладывать первую встречу с драконом до того, как я с этим закончу, не вариант - мейнквест не предполагает логичных пауз до первой встречи с Седобородыми, а альтстарт - всё же не совсем то. И даже хуже - кроме Вайтрана, я быстро найду общий язык с представителями власти в Солитьюде и тогда на воровской карьере можно ставить крест. А хуже всего то, что всё это идёт в обход ярлов, через мутных представителей знати в их окружении.
В каждом холде кроме Рифта выбирать приходится между "есть воры" и "нет воров", так что помогая Гильдии я очевидно подставляю целую кучу народу, своих, чужих и всех остальных без разбора.

Но и забивать на ГВ не хочется - много интересного потеряю.
375 1250246
>>249888
Может у меня какая-то вывернутая мораль, а может это просо хаотик нейтрал:
Иногда я делаю что-нибудь по-настоящему ужасное с теми, кто сильно мне навредил или просто делает что-то, что я считаю крайне неприемлемым. Фигурально выражаясь - "караю зло" и моя совесть мне за это благодарна.
Я могу сделать что угодно с человеком, который сам нарывается, тем более если он напал первым, и совесть не будет против. При чём, реально что угодно - убить, изнасиловать, сожрать, продать в рабсвто или медленно, с наслаждением, сжечь его заживо - масса вариантов и все хороши, предела нет. Одно то, что я при этом не захватываю чёрные души рандомных бандитов и обычно всё же ничего такого с ними не делаю, позволяет мне смело рисовать нимб над головой, спокойно спать, молиться богам и не париться на этот счёт.
Я могу сделать много плохого с теми, кто мне просто не нравится, правда без особой фантазии. Например Назима я убью, если он будет слишком назойливым, но не более того.
Я не стану серьёзно вредить тем, кто мне безразличен, но по мелочам (Воровать, обманывать, не фатально подставить) могу, если на то есть причины (Например контракт Гильдии или срочная потребность в деньгах). Могу я им и помочь, если они вежливо попросят или заплатят.
Я многое могу сделать для тех, кто мне просто симпатичен. Почти что угодно в пределах своих возможностей и пока это не очень вредит моим интересам.
А вот предавать не умею. Если кто-то назвал меня другом, или просто считает за своего и я о нём могу сказать то же самое, совесть просыпается. Таким людям я очень не хочу вредить, даже в мелочах.
Ну и иногда, под настроение, я веду себя как козёл со всеми кроме своих, но это мелочи.

Примерно такой получается персонаж.

И вот тут всплывает проблема - Балгруф после первого же дракона называет меня другом, дарит Лидию и предлагает поселиться в его городе. И всё. После этого воровать в его владении уже совсем не хочется, тем более воровать у людей, которым раньше помог и которые мне симпатичны. Но это ещё ладно, от одного заказа можно отказаться, но отказ воровать в целом холде полностью исключает прохождение ГВ, а откладывать первую встречу с драконом до того, как я с этим закончу, не вариант - мейнквест не предполагает логичных пауз до первой встречи с Седобородыми, а альтстарт - всё же не совсем то. И даже хуже - кроме Вайтрана, я быстро найду общий язык с представителями власти в Солитьюде и тогда на воровской карьере можно ставить крест. А хуже всего то, что всё это идёт в обход ярлов, через мутных представителей знати в их окружении.
В каждом холде кроме Рифта выбирать приходится между "есть воры" и "нет воров", так что помогая Гильдии я очевидно подставляю целую кучу народу, своих, чужих и всех остальных без разбора.

Но и забивать на ГВ не хочется - много интересного потеряю.
376 1250386
В Скайриме есть понятие "бастард"?
377 1250389
>>250386
У знати и в бретонских законах - наверняка, а в Скайриме и так ублюдков хватает...
Точной информации не дам, но тебе ничего не мешает отыграть определенное отношение к твоему незаконнорожденному персонажу со стороны общества и семьи.
378 1250493
>>250386
Мартин кем был?
379 1250530
>>250493
Благородным имперцем, а не гомонордом. У нордов все проще, кто кому ебало начистил тот и право имеет.
380 1250585
>>250530
Ну так в Скайриме не только гомонорды и пидомеры обитают. У какихнибудь каджитов вообще могут бысть своеобразные семейные отношения.
381 1250627
>>234843 (OP)
Буквально пару дней назад добрался до скайрима с разморозкой, да и охуел. С толикой любви и старания получается очень хорошая песочница для всех моих шлюховатых фантазий. Уверен, что я не один такой - наверное есть блоги/прохождения/etc лампового шлюхования. Анон, поделись, ты же хнаешь.
382 1250628
>>250627
Дружок-пирожок тебе на два треда ниже в фусрофап, в шапке есть гайд а в треде аноны со схожими интересами.
383 1250642
Что делать, если я хочу отыгрывать легата и после окончания войны?
384 1250663
>>250642
Серия модов Fight Against The Thalmor, мод Rigmor of Bruma\Rigmor of Cyrodiil, мод на Бруму Beyond Skyrim - Bruma, альтернативное прохождение ТБ с его уничтожением и присоединение к Пентиус Окулатус, восстановление Клинков.
385 1250714
>>250663
Ух, сколько вариантов!

Тэээк, вроде со всем понятно... А "восстановление Клинков", это который игровой квест? Где после прохождения линии Довакина нужно пополнить их ряды?
386 1250716
>>250663
>>250714
Бля, ты прямо оживил Скайрим для меня, снова. Спасибо
387 1250723
https://www.youtube.com/watch?v=aQ3wZbpCmfw Сижу щас и смотрю презентацию скурима с квейкона 2011 года. Шоровы кости, это просто бомба. Какой же божественный всё-таки скурим и вообще вселенная свитвок, просто чума. Лучшая фэнтези вселенная. На момент 2011 года скурим был реально некстген игрой с передовой графикой, объёмной картой, фаталити над врагами, древом навыков, кастомизацие персонажа и тд и тп... а как публика встретила Тода, прямо как великого гения, а как публика охала и ахала, когда Тод добивал врагов фатальными ударами, использовал магию и вообще показывал красоты этой провинции. У меня даже слегка прослезились глаза от того что игра действительно жива, вселенная развивается, начав свой путь от маленького зародыша и продолжая до сих пор, от Арены и дагерфола свитки реально эвалиционировали. Игра выросла из неряшливого клона ультимы андерворлд в самостоятельную адвентюру колоссального масштаба. Наверно люди находящиеся тогда в зале восславляли Акатоша, за то что беседка сотворила. Кто - то из них помнит свитки ещё совсем ребёнком, в сосничестве тайком от родителей, боясь получить пиздячек от батьки играли в арену, кто то в даггерфол. Кто то познакомился со свитками благодаря великому и могучему морровинду, а кто то из них, как я, узнал от свитках от друга, который посоветовал поиграть в обливион. Кстати для меня тогда ещё пиздюка обливион был эпическим игрой, а все глюки анимации я просто не замечал, ведь это было верхушкой развития рпг на тот момент, куда ещё дальше то. И до сих пор люди играют в свитки, кто то с морровинд, кто то в обливион, кто то в скурим, и будут играть, и даже когда выйдет шестой тес, всю равно будут играть в бородатые свитки, потому что это классика. Бля, хоть бы Тод не проебался с шестой частью, чтобы вновь новая часть серии свитков затмила все существующие произведения игровой индустрии и как Нумидиум, стала колоссом в игровой индустрии.
388 1250725
>>250723
пардон за ошибки, сонный и печатаю в темноте.
389 1250729
>>250723

> до сих пор люди играют в свитки, кто то с морровинд, кто то в обливион, кто то в скурим, и будут играть, и даже когда выйдет шестой тес, всю равно будут играть


> хоть бы Тод не проебался с шестой частью


Последнее предложение не нужно.
390 1250751
>>250729

> Последнее предложение не нужно


Учитывая фоллаут 76 это предложение очень даже нужно
391 1250752
>>250723
И Тодд помоложе, эх..
392 1250753
>>250751
76 изначально задумывался говном, я не знаю каким дегенератом надо было быть чтобы верить что из растоклона получится что-то годное. В определенном смысле даже хорошо что он проебался, может хоть так беседка откажется от идеи клепать лутбоксодоильни.
393 1250754
>>250753
Ой да ладно, Беседка уже наступала на эти грабли с Баттлспаером когда народ ждал продолжение Даггера, а получил коридорный шутан с мультиплеером, разве плохая была игра? Я бы так не сказал, в ней много чего было интересного и при этом те же косяки что и в 76, кривой сетевой код например. Конечно это был не классический ТЕС, а эксперимент, всё таки FPS Беседка раньше Свитков успешно клепала, эксперимент не удался.

Что же до лутбоксов, выживача и баттл роялей так это просто тренд, который даже не Беседка задала, а лишь пытается ему следовать.

И потом вовсе не факт что в будущем 76 не допилят и он уже не будет тонуть в говне, а хотя бы уверено держаться на плаву как например No Man Sky, который не поносил разве что ленивый на релизе, сейчас уже более менее играбельным стал.
394 1250837
>>250663

>Rigmor of Bruma


Начал проходить этот мод. Как-то пока не особо захватывает, честно сказать. Да и саму Ригмор могли посимпатичнее сделать, имхо
395 1251518
>>235741
Это как одна из классификаций хентая. Есть Стрейт-шота, а есть Даггер-шота.
396 1251823
>>236366
>>235637
Бля, пацаны, читая эти посты, я вспомнил одного чувака, который несколько лет назад делал эпичные описания модов, постов 15 наверное нахуярил, в забавной манере, хз как объяснить.

Кто помнит тоже?

Алсо, остались ли пасты или в архиве где-то чувака который целый фанфик попаданский написал, что типа он попал в Сиродил, данмерок там ебал и т.д.?

Вот за такие моменты люблю тесач, ребята.
397 1251833
>>251823

>Бля, пацаны, читая эти посты, я вспомнил одного чувака, который несколько лет назад делал эпичные описания модов, постов 15 наверное нахуярил, в забавной манере, хз как объяснить.


Вроде старой пасты воровских модов в модами допиливающем треде?
https://github.com/VictorDragonslayer/SkyrimHead/blob/master/04_Anon_Collection/OLD/02_Воровские_моды.md
Он раньше до Скайрима писал такие для облы в веге, ещё до зарождения тесача, давно это было.
398 1252419
>>249698

Как я делаю. Играю на максимальной сложности но реалистичной, более или менее и юзаю консоль но в определённых рамках. Например вижу, что персонаж голый и замерзнет. Иду. Вижу на стене полотнище барахтается, ну такое, типо флага. Сохраняю игру, лезу в инет, ищу моды на полотнище обёрнутое вокруг персонажа. если нахожу, качаю, ставлю адекватные характеристики его защищаемости от холода и продолжаю игру. Если не нахожу, добавляю в инвентарь что-то схожее, вроде обносков.

Т.е. консоль юзается исключительно как заменитель логики реального мира. Т.е. если у меня нет дров согрется, но я виду ДЕРЕВЯННЫЙ БЛЯДЬ КОМОД, то я добавляю себе в инвентарь дров и удаляю комод из игры, типаразобрал на дрова. Предвариоельно ебедившись, что топор в инвентаре есть чтобы его распилить. Вот так вот.

Ну или если у мерсонажа осталось очень мало ХП прям пиздос как мало, добавляю на тело или на лицо шрам, который постепенно заживляется и я решаю, оставить его на память или нет. Помню меня так выебали фалмеры в одной из пещер, что я решил увековечить это, лишив персонажа глаза. С тех пор ходил с повязкой и постепенно завязывал с приключениями ибо инвалидность. В итоге просто отыгрывал домовладельца потом.
399 1257122
>>252419
Годно, а удаляешь ты дизеблом в консоли?
400 1257248
>>248820
Нойс, он жив.
401 1257251
>>248820
Можно подумать он действительно отыгрывал, а не просто постил скриншотики вайфочки в антураже азиатских декораций Aether Suite.
ОП хоть и хуй, но дело говорит.
402 1258176
Решил отыграть ОХОТНИКА НА ФАЛМЕРОВ.

Идея пришла с мода интерестинг нпс, который я теперь не использую, но раньше играл с ним. Там есть девушка-бардка, бывшая соратница, у которой в деревню пришли фалмеры ночью, вырезали семью., а она спаслась, вызвав призрака.

Так вот, мой персонаж - простой парень из деревни Хьормир, который в подростковом возрасте стал свидетелем того, как ночью, когда он пошёл отлить за дом, фалмеры вырезали соседскую семью и спиздили дитя оттуда. Он впал в шок, и последующие годы вёл ночной образ жизни, стережа деревню от фалмеров, испортил со всеми отношения, в итоге съебал. Параллельно узнал, что оказывается фалмеры ещё и торговцев время от времени убивают, или пролезают в бандитские пещеры. И он, осознав, что если бандитами и великанами занимается ярлово правосудие, бродячими колдунами и даэдропоклонниками маги Винтерхолда и дозорные Стендарра (как, заодно, и нечистью/нежитью), всем понемногу - Соратники, а вот конкретно борьбой с фалмерами - никто, ведь все думают, что они либо сидят глубоко в недрах, либо вообще байка от путеществеников.

У него настолько сильная травма, что он больше не может помыслить о некогда желанной мечте в виде собственного хозяйства и семьи, теперь он живёт только желанием мести и справедливого воздаяния тварям из глубин.
403 1258235
kartinka.jpg100 Кб, 1280x1024
404 1258360
Странствую в бесконечной ночи и пью кровь.
Бесцельно и бессмысленно.
Elder Scrolls V  Skyrim Screenshot 2019.01.04 - 12.24.36.46.png150 Кб, 1920x1080
405 1258401
Когда-то еще во времена 3-ей эры в хай роке жило очень состоятельное и уважаемое семейство. И в этом семействе как оказалось была девушка, талантливая ко всему от природы и к тому же необычайно красивая. И вот однажды на прогулке по лесу она отделилась от своей свиты и наткнулась на странное место, которое разительно отличалось от всего остального леса. Воздух был там тяжелый и спертый, а жизнь казалось замерла. И венцом всей этой картины были мрачные руины. Девушка, проявляя опасное любопытство имела неосторожность войти в эти руины. Но переступив порог, она вдруг потеряла сознание и очнулась уже в знакомом месте в окружении знакомых людей, которые повсюду искали ее. Лакей расспрашивали ее, где же девушка была, но последняя так ничего и не могла вспомнить. Однако она смогла описать место, где она якобы оказалась перед тем как впасть в забытие. Один из лакеев услышав описание оного места сразу побледнел, а на лице у него отразился необъяснимый страх. Придя в себя он рассказал, что места в которых они находятся имеют давнюю и далеко не добрую историю. Раньше этими землями правил некий могущественный вампир, который держал в страхе всех живых существ, которые служили ему средством утоления голода. Однако не только неумной жаждой крови был известен этот злодей, но также своими амбициями, которые угрожали уже всем другим властителям хай рока. И вот прознав о такой угрозе, люди сплотились, чтобы одолеть вампира и освободить от страданий его подданных. Война была молниеносной и совсем скоро вампир был предан огню, ровно, как и его обиталище, которое сравняли с землей. С тех пор прошло много времени и уже неясно было правда вся эта история или вымысел, но дурная молва об этих землях подкреплялась тем фактом, что иногда на опушке леса находили мертвых девиц, полностью обескровленных. Вся эта история лакея заставила свиту тихо трепетать от ужаса, с которым возможно они столкнулись лицом к лицу. Но позже все сошлись на том, что их благородная девица, хоть и не в добром здравии, но все же живее всех живых. А причудиться девушке могло все, что угодно. С этой мыслью они и возвратились в замок. Но спустя неделю девушка стала испытывать необъяснимое чувство. Будто ей было необходимо удовлетворить какую-то потребность, но она не знала как. Это чувство было сродни голоду, но никакие яства не могли утолить его. И вот еще спустя неделю этот голод превратился в настоящую агонию. От безысходности своего положения она начинала ненавидеть всех окружающих будь то родные ей люди или обычная прислуга. И в какой-то момент этого ужасного буйства, кровь в ней закипела, и она потеряла рассудок. Не помня себя, она обрушила свой гнев и жажду голода на всех этих людей. Уже будто не девушка а адский зверь, она с огромной силой и яростью начала убивать окружающих. Какой-то дьявольский инстинкт направил ее взор на реки крови и на их источник – человека, намекая мол вот оно твое спасение, вкуси же этой целебной пищи! Принявшись утолять свою жажду и голод, девица рьяно иссушала тела ее родных и близких. Выпив кровь до последней капли, она стала осознавать какой ужас натворила. Адская картина вдруг предстала перед ней – кровавое месиво из людей, когда ее окружавших и любивших, теперь они все мертвы, ни единой живой души. Убиты ею, гордостью семьи, прекрасной, умной и сильной девушкой. Недоумение и тихая ярость возникли в ее разуме. Как же так, неужели это действительно я? Я же их так любила и не хотела причинять вреда! Но вдруг в памяти у нее мелькнул рассказ того самого лакея, который сейчас уже бездыханным лежал пред ее ногами. Рассказ, который она уже успела позабыть и которому сперва не было придано никакого значения, сейчас обрел смысл и не дал ей сойти с ума. Она уверилась, что зло еще живо, и оно обитает в тех руинах. Ярость и отчаяние подталкивали ее к мысли о необходимости одолеть окончательно то зло. Но здесь она осеклась и еще одна мысль появилась в ее бедном разуме – она теперь вампир. В этот же момент осознания сего положения дел, она почувствовала необычайную силу, которой не имела прежде. Ступор, сменялся восторгом от прилива сил и вновь ввергал девушку в страдания от осознания своей новой нечеловеческой сущности. В итоге она приняла решение, что это проклятие будет использовано ее против того, кто превратил ее в монстра. Это проклятие будет ее наказанием за тот ужас, что она сотворила со своей семьей…
Elder Scrolls V  Skyrim Screenshot 2019.01.04 - 12.24.36.46.png150 Кб, 1920x1080
405 1258401
Когда-то еще во времена 3-ей эры в хай роке жило очень состоятельное и уважаемое семейство. И в этом семействе как оказалось была девушка, талантливая ко всему от природы и к тому же необычайно красивая. И вот однажды на прогулке по лесу она отделилась от своей свиты и наткнулась на странное место, которое разительно отличалось от всего остального леса. Воздух был там тяжелый и спертый, а жизнь казалось замерла. И венцом всей этой картины были мрачные руины. Девушка, проявляя опасное любопытство имела неосторожность войти в эти руины. Но переступив порог, она вдруг потеряла сознание и очнулась уже в знакомом месте в окружении знакомых людей, которые повсюду искали ее. Лакей расспрашивали ее, где же девушка была, но последняя так ничего и не могла вспомнить. Однако она смогла описать место, где она якобы оказалась перед тем как впасть в забытие. Один из лакеев услышав описание оного места сразу побледнел, а на лице у него отразился необъяснимый страх. Придя в себя он рассказал, что места в которых они находятся имеют давнюю и далеко не добрую историю. Раньше этими землями правил некий могущественный вампир, который держал в страхе всех живых существ, которые служили ему средством утоления голода. Однако не только неумной жаждой крови был известен этот злодей, но также своими амбициями, которые угрожали уже всем другим властителям хай рока. И вот прознав о такой угрозе, люди сплотились, чтобы одолеть вампира и освободить от страданий его подданных. Война была молниеносной и совсем скоро вампир был предан огню, ровно, как и его обиталище, которое сравняли с землей. С тех пор прошло много времени и уже неясно было правда вся эта история или вымысел, но дурная молва об этих землях подкреплялась тем фактом, что иногда на опушке леса находили мертвых девиц, полностью обескровленных. Вся эта история лакея заставила свиту тихо трепетать от ужаса, с которым возможно они столкнулись лицом к лицу. Но позже все сошлись на том, что их благородная девица, хоть и не в добром здравии, но все же живее всех живых. А причудиться девушке могло все, что угодно. С этой мыслью они и возвратились в замок. Но спустя неделю девушка стала испытывать необъяснимое чувство. Будто ей было необходимо удовлетворить какую-то потребность, но она не знала как. Это чувство было сродни голоду, но никакие яства не могли утолить его. И вот еще спустя неделю этот голод превратился в настоящую агонию. От безысходности своего положения она начинала ненавидеть всех окружающих будь то родные ей люди или обычная прислуга. И в какой-то момент этого ужасного буйства, кровь в ней закипела, и она потеряла рассудок. Не помня себя, она обрушила свой гнев и жажду голода на всех этих людей. Уже будто не девушка а адский зверь, она с огромной силой и яростью начала убивать окружающих. Какой-то дьявольский инстинкт направил ее взор на реки крови и на их источник – человека, намекая мол вот оно твое спасение, вкуси же этой целебной пищи! Принявшись утолять свою жажду и голод, девица рьяно иссушала тела ее родных и близких. Выпив кровь до последней капли, она стала осознавать какой ужас натворила. Адская картина вдруг предстала перед ней – кровавое месиво из людей, когда ее окружавших и любивших, теперь они все мертвы, ни единой живой души. Убиты ею, гордостью семьи, прекрасной, умной и сильной девушкой. Недоумение и тихая ярость возникли в ее разуме. Как же так, неужели это действительно я? Я же их так любила и не хотела причинять вреда! Но вдруг в памяти у нее мелькнул рассказ того самого лакея, который сейчас уже бездыханным лежал пред ее ногами. Рассказ, который она уже успела позабыть и которому сперва не было придано никакого значения, сейчас обрел смысл и не дал ей сойти с ума. Она уверилась, что зло еще живо, и оно обитает в тех руинах. Ярость и отчаяние подталкивали ее к мысли о необходимости одолеть окончательно то зло. Но здесь она осеклась и еще одна мысль появилась в ее бедном разуме – она теперь вампир. В этот же момент осознания сего положения дел, она почувствовала необычайную силу, которой не имела прежде. Ступор, сменялся восторгом от прилива сил и вновь ввергал девушку в страдания от осознания своей новой нечеловеческой сущности. В итоге она приняла решение, что это проклятие будет использовано ее против того, кто превратил ее в монстра. Это проклятие будет ее наказанием за тот ужас, что она сотворила со своей семьей…
gPMly.gif1,8 Мб, 300x238
406 1258524
>>258401
Ты бы хоть абзацами эту стену текста разделил.
I+lost+it+at+quotsit+on+my+facequot+682ae18a508042519051797[...].jpg61 Кб, 1000x973
407 1258575
>>258524

>многабукаф

408 1258581
Начал играть за альтмера. Его возраст примерно 100+- лет, он настроен против Талмора и при первой же возможности убивает Талморцев. Будут ли какие нибудь советы, чтобы сильнее погрузиться в отыгрышь?
409 1258637
>>258581
Да, заведи себе спутника норда если ты понимаешь о чем я
410 1258643
>>258581
Потомок аристократов из Саммерсета чьих родственников свергли и убили, поэтому ты в изгнании с островов, а история твоих славных предков и твоих свершений были зачищены Талмором, разрушивших институт сапиархов, считаешь что Империя при Септимах когда у власти был Совет Старейших и Канцлер Окато, когда Гильдия Магов имела законодательную силу были лучшими временами, Талмор ты ненавидишь за кровавую революцию во славу Боэтии в Саммерсете, но и Империю Мидов ты тоже не уважаешь, лучший выход поддержать Совет Старейших и назначить нового Император при котором ты можешь стать боевым магом советником.
411 1258657
>>258637
Я уже отыграл дружбу с Утгерд.

>>258643
Я примерно как-то так и видел судьбу моего персонажа, спасибо за конкретику. По поводу магии... Я больше по мечам.
412 1258659
>>258657
У альтмеров большинство мечников спеллсворды, глупо было бы не использовать свои природные таланты.
413 1258714
Можно ли добавить собственных нпс и сделать так, чтобы они умирали от эбонитового клинка и давали ему свои души/силу?
Короче чтобы он питался ими
414 1258777
Батя то мой - простой шаман был, травы какие-то пил постоянно, самогон вождю варил, лечил ещё всех в племени. Ну вы знаете какая у орков медицина - харкнул на рану, да подорожник сверху приебашил. Ну и меня учил - ты говорит целый подорожник не лепи, а делай как я - харкнул маленько и наложил кусочек. Всё хотел чтоб я тоже шаманом стал. А я молодой тогда был, на ветку влезу, знаешь, так вот: оп! Повишу сначала чуть-чуть, потянусь. И потом на первое солнышко р-раз, и так двадцать раз. Спрыгиваю: оп! потянусь так руками, спокойно В общем, сил дохуя, кровь играет да и с поцанами интереснее тусить, чем с этим лысым уёбком.
Короче, выучил я из всей батиной науки только как черта призывать. Ну знаете, самый мелкий там, ушастый, хуй я вспомню как он называется. Ну и придумали мы с поцанами игру - я этого черта вызываю, пинок ему под сраку, а потом ловим его по всему лесу. И вот в очередную игру выбегаем мы на полянку, а там три овцы кровавой блевотиной исходят, да два стражника рядом моего черта пиздят. Потом поворачиваются к нам и такие вопрос задают - чей чёрт типа? Ну я подвох почуял, стою молчу, а мои друзья на меня показывают - ну эт вот он вызвал. Ну хули с них взять, мы ж орки тупые в основном. В общем взяла меня стража за жопу, да кинула без суда и следствия в имперскую тюрьму за порчу овец.
Ну дак чё, закинули меня в камеру короче, решётки толстые, в углу нассано, ну думаю заебись, лучше б я шаманом стал. А ещё в камере напротив мерзкий хмырь какой-то сидит и пиздит на меня чёто - что я типа урод, и вообще он всех орков в рот ебал. Ну я ему - иди на хуй, дятел. А он как заржот - Азаза, затроллил лалку, какой я охуенный тролль. Думаю какой ты нахуй тролль, ты же данмер сука, совсем уже поехал в четырёх стенах. В общем сижу уже месяц, дрочу в потолок, тут слышу скребёт кто то за стеной, ну думаю, если крыса - поймаю, выебу а потом съем. Тут один камень от стены отваливается, и из дыры показывается ебло какого-то деда. Ну я такой - ты кто? Оказалось, что это аббат из церкви аркея в Чейдинхоле, деньги от пожертвований закрысил, вот его и пидорнули в узилище. А ход он рыл, чтобы съебаться, но в расчётах ошибся и ко мне приполз. Я ему предложил проход то расширить, чтобы он весь мог ко мне пролезть, а не только ебло, но он посмотрел на меня сранно, пробормотал что то про жопу и больших орков, и отказался. Ну и зажили мы по соседски, учить он меня начал своей церковной магии, а хули - в тюрьме времени много, да и я пообтесался маленько, решил - выйду из тюряги, пойду по стопам батиным, а тут случай учителя принёс.
В общем, сидели мы более десяти лет, я уж нормально атронаха призывать научился, да огненные шары метать, на соседе напротив тренировался, напиздел он что тролль, горит хуёво. И в один прекрасный день проснулся я, слизал росу со стены, и тут ко мне в камеру два негра вламываются, баба и старпёр в козырном прикиде, нажали они на кирпичик, в стене дверца открылась - они туда, а я за ними. Тут мой учитель заорал - Дантес (какого то хуя он меня человечим именем звал, ну да дед на грани маразма, пусть зовёт как хочет), не бросай меня. А я ему - хуй тебе, надо было соглашаться когда я предлагал лаз расширить. В общем съебал я из темницы, в тоннеле нашёл труп того богатого старикана, сорвал с его шеи дорогой амулет, а когда выбрался на волю - направился прям в Чейдинхол, в церковь Аркея. Приняли меня туда инквизитором, хожу вот чертей как в молодости вызываю, убиваю вампиров, да некромантов. В общем в люди выбился, батя гордиться может...
414 1258777
Батя то мой - простой шаман был, травы какие-то пил постоянно, самогон вождю варил, лечил ещё всех в племени. Ну вы знаете какая у орков медицина - харкнул на рану, да подорожник сверху приебашил. Ну и меня учил - ты говорит целый подорожник не лепи, а делай как я - харкнул маленько и наложил кусочек. Всё хотел чтоб я тоже шаманом стал. А я молодой тогда был, на ветку влезу, знаешь, так вот: оп! Повишу сначала чуть-чуть, потянусь. И потом на первое солнышко р-раз, и так двадцать раз. Спрыгиваю: оп! потянусь так руками, спокойно В общем, сил дохуя, кровь играет да и с поцанами интереснее тусить, чем с этим лысым уёбком.
Короче, выучил я из всей батиной науки только как черта призывать. Ну знаете, самый мелкий там, ушастый, хуй я вспомню как он называется. Ну и придумали мы с поцанами игру - я этого черта вызываю, пинок ему под сраку, а потом ловим его по всему лесу. И вот в очередную игру выбегаем мы на полянку, а там три овцы кровавой блевотиной исходят, да два стражника рядом моего черта пиздят. Потом поворачиваются к нам и такие вопрос задают - чей чёрт типа? Ну я подвох почуял, стою молчу, а мои друзья на меня показывают - ну эт вот он вызвал. Ну хули с них взять, мы ж орки тупые в основном. В общем взяла меня стража за жопу, да кинула без суда и следствия в имперскую тюрьму за порчу овец.
Ну дак чё, закинули меня в камеру короче, решётки толстые, в углу нассано, ну думаю заебись, лучше б я шаманом стал. А ещё в камере напротив мерзкий хмырь какой-то сидит и пиздит на меня чёто - что я типа урод, и вообще он всех орков в рот ебал. Ну я ему - иди на хуй, дятел. А он как заржот - Азаза, затроллил лалку, какой я охуенный тролль. Думаю какой ты нахуй тролль, ты же данмер сука, совсем уже поехал в четырёх стенах. В общем сижу уже месяц, дрочу в потолок, тут слышу скребёт кто то за стеной, ну думаю, если крыса - поймаю, выебу а потом съем. Тут один камень от стены отваливается, и из дыры показывается ебло какого-то деда. Ну я такой - ты кто? Оказалось, что это аббат из церкви аркея в Чейдинхоле, деньги от пожертвований закрысил, вот его и пидорнули в узилище. А ход он рыл, чтобы съебаться, но в расчётах ошибся и ко мне приполз. Я ему предложил проход то расширить, чтобы он весь мог ко мне пролезть, а не только ебло, но он посмотрел на меня сранно, пробормотал что то про жопу и больших орков, и отказался. Ну и зажили мы по соседски, учить он меня начал своей церковной магии, а хули - в тюрьме времени много, да и я пообтесался маленько, решил - выйду из тюряги, пойду по стопам батиным, а тут случай учителя принёс.
В общем, сидели мы более десяти лет, я уж нормально атронаха призывать научился, да огненные шары метать, на соседе напротив тренировался, напиздел он что тролль, горит хуёво. И в один прекрасный день проснулся я, слизал росу со стены, и тут ко мне в камеру два негра вламываются, баба и старпёр в козырном прикиде, нажали они на кирпичик, в стене дверца открылась - они туда, а я за ними. Тут мой учитель заорал - Дантес (какого то хуя он меня человечим именем звал, ну да дед на грани маразма, пусть зовёт как хочет), не бросай меня. А я ему - хуй тебе, надо было соглашаться когда я предлагал лаз расширить. В общем съебал я из темницы, в тоннеле нашёл труп того богатого старикана, сорвал с его шеи дорогой амулет, а когда выбрался на волю - направился прям в Чейдинхол, в церковь Аркея. Приняли меня туда инквизитором, хожу вот чертей как в молодости вызываю, убиваю вампиров, да некромантов. В общем в люди выбился, батя гордиться может...
415 1258936
>>258714
Эбонитовый Клинок улучшается при убийстве персонажей c рангом отношения к тебе друг, союзник или любовник, просто выполняя маленькие поручения, ты становишься другом для многих НПС в игре и их убийство насытит Клинок, но убить можно только десять персонажей, есть моды повышающие этот лимит.
416 1258940
>>258936
А можно создать нпс с таким отношением? Просто хочу отыграть убийство всей семьи (буду играть за пездюка)
417 1258942
>>258940
Выбрать NPC и прописать setrelationshiprank player (нужный ранг) в консоли или указать на вкладке отношений в СК.
https://www.creationkit.com/index.php?title=Relationship
418 1258944
>>258942
И это сработает на эбонитовый клинок ?
419 1259552
>>234843 (OP)
Ну вот зашел я в твой ламповый олдовый отыгрыша тред, оп-хуй. Написал начальную пасту для отыгрыша. На нее нихуя никто не реагирует, дальше писать уже нихочеца. В чем смысл твоего треда - поныть или шобы было? В чем олдовость то? Вы сначала сами начните что-то делать и кк-то реагировать, а потом найте за несправедливость.
мимо >>258401
420 1260008
>>259552
А ты ожидал, что все тут же бросятся твой отыгрыш обсуждать, какой он хороший и интересный? Ты впервые на тесаче?
421 1260030
>>259552
Будто в парашном отвечают на всё и сразу, лол. Алсо, в 2014 тоже многих игнорили, от этого отыгрыши не теряли ценность.
422 1260032
>>259552

>На нее нихуя никто не реагирует, дальше писать уже нихочеца.


Тебе чего нужно, отыгрыша или внимания? Выбери одно. Если мотивация уже пропала, может и начинать не следовало?
И таки да, если хочешь чтобы тебя читали, постарайся сделать текст читаемым. Пятой части твоей стены не осилил, а я старался.
423 1260169
Залётный ЗДЕСЬ?!
image.png1,8 Мб, 1360x768
424 1260334
>>234843 (OP)
Какие существуют хермеусоебские моды? Ну, чтобы артефакты там, спеллы, Ччерные Книги, вот это все. Еще и у Мирака эквип крайне слабый, когда сам босс крайне непростой. Я, конечно, не отрицаю, то искать не умею нихуя, но чего-то сносного найти не удалось? Особенно никакой брони, вообще ахуеть.
Няше, который отыщет моды на отыгрыш чемпиона Хермеуса Моры - чмок в писю.
425 1260408
>>260334
Hermaeus Mora's Estrus
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64488
хермеусоебский.
426 1260823
>>260169
Зачем спрашиваешь, ты же он и есть.
427 1260917

>Дедушка без родственников , вызов был от соц. работника.


>С ее слов он никогда не выходит из дома , всегда играл , а она приносит ему поесть и тд.


Одинокий ДЕД играл в Скайрим и почти умер... в реале!
https://www.youtube.com/watch?v=AMxY4Xqbe_Y
Ебать, сюр!
428 1260938
>>260917
Сюда-то ты зачем это принес?
sage 429 1260951
>>242504

>Талос - чиманутая горная коза, которой снится что она Амарант, которому снится что он Талос, но на самом деле он коза, мечтающая быть каджитом, или каджит, нажравшийся палёной скуумы и вообразивший себя слоадом, который поссорился с Манимарко на почве соперничества в изучении некромантии и прикинулся горной козой чтобы избежать гнева Аркея, место которого занял Манимарко, порвал дракона, прикинулся Ванусом, разрешил некромантию и замантлил Молага Бала и с тех пор Бала изображают в виде козла-некроманта с головой саблезуба и хуем осла.


Это всего лишь вопрос фантазии.

Я, наконец, знаю, как мне убедить Ульфрика оставить поклонение козе. Благодарю, анонче
sage 430 1260957
>>249487
Содомит, блядь! В голос заржал
sage 431 1260991
432 1261311
>>234843 (OP)
(пиздец, кто-то кроме меня помнит эту моду добавлять к описанию персонажа в обязательном порядке это слово для индивидуальности?)
Я помню, лол. Причем сам тогда заметил что этим грешил. Как же это было давно. Какие же мы все таки яой-жирушницы
433 1262519
>>234843 (OP)
Надеюсь мне ответят в этом мертвом тредисе, не хочется срать в генеральный.

Вообщем, хочется отыграть немного омегана но не такого как я, а лишь слегка но все усложняется и облегчается тем что у меня есть реквием.

Потому что реквием с одной стороны расширяет отыгрыш, а с другой стороны ванщотящие мобы не потерпят какого-нибудь поехавшего билда.

Я думаю что всякая одноручка, двуручное оружие сразу отпадает просто потому что моему персонажу не нравится резать, блять, людей. Лук наверное тоже, потому что откуда научиться если зашоренный омеган который рос в Вайтране в семье мелкого торговца. Были только книжки.

И тут наверное остается либо банальная магия со всеми свистоперделками разрушения, колдовства но почему-то мне это не особо нравится.
И я тут склоняюсь либо в сторону обычного приключенца но я тогда хз какие перки вообще качать, либо в сторону молодого человека по типу приста, который использует магию восстановления. Благо спутница есть, но не уверен что у меня получится вывозить мобов просто хиляя ее.

Моя просьба заключается в том, чтобы вы мне дали идей как насчет отыгрыша, характера, так и насчет того что качать.
434 1262528
>>262519
Отыгрывай сники иллюзиониста-призывателя, самое то для омегана, который ссыт прямой конфронтации.
435 1262532
>>262528
В колдовство не хочется лезть.
Да и у меня омеган скорее ссыкливый, чем просто подлый. Ну то есть он у меня каколд и жизнь бы он за спутницу/ка отдал бы, например.
436 1262697
>>262519
Не очень понятно, зачем подобному товарищу вообще куда-то идти. сидел бы себе дома и бед не знал.
Тогда и правда остается этакий прист лечи@убеждай. Можешь бой-бабу взять, будет очень колоритно, заодно обмажешь баффами и хилами.
15468548999701.jpg1,3 Мб, 1920x1080
437 1262708
>>234843 (OP)
Сап, отыгрышач.
Пока сидел, надумал отыгрыш. История незамысловатая - паренек-норд, батя пошел в бб, где был убит легионерами, отчего у героя непреодолимая желание отвешать имперастам пиздюлей. Сам он нищук, с одним вялым хуем в кармане. Задумка в том, чтобы, пройдя через тяжелую для неокрепшего ума войну, полную отчаяния, героизма и гуро, он постепенно изменялся, учился, и поднимался не только как человек, но и как солдат по служебной лестнице, поднимаясь из грязи в князи. В дальнейшей перспективе - каким-нибудь нихуевым таном с пиздатым домом, а то и ярлом, или вообще Верховным королем Скайрима, хули уж. Чтобы отстроить дом и создать хорошую семью, как бы поставить точку развития персонажа. Благодаря этому будет, что поотыгрывать в голове и при этом не будет скучно собственно играть.
посему - реквест больших идей, и, конечно же модов. конкретно - на оверхол гражданки, чтоб, сука, массивней, эпичней, дольше, в самом деле.
438 1262914
>>262708
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4160/?tab=description
По гражданке дать не могу советов, но по поводу дома могу кое-что посоветовать. Сам планировал отыгрывать что-то вроде твоих событий, но без гражданки. Хотел стать таном Морфала, женится на дочери Ярла, отстроить себе поместье и завести бизнес - шахту по ссылке выше. Выглядит интересно.
439 1262920
>>262708
На гражданку существуют три мода, заброшенный и багованный Civil War Overhaul, только автор Апплодаун бомбанул от победы Трампа и выпилился из моддинга.
Альтернатива CWO это Open Civil War, активно развивается, но всё ещё всех фич CWO не имеет, впрочем, и багов меньше.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/82128
Есть ещё обновленные варзоны, моды на патрули, тянки офицерши ктоторые могут стать либо союзником либо врагов, а ещё контент пак всякой брони чтобы стороны были по разнообразнее, в криэйшон клабе ещё есть ДЛЦ на офицеров но он для SE.
440 1262921
>>262697
Начал обмазываться. Пока что полет ужасный, хил мою женщину еле выхиливает. Иногда приходится хвататься за булаву
441 1262984
>>262519
Мёртвый тред у тебя в штанах. В параше тоже 2 дня могут не писать, И ЧЁ?
442 1263060
>>262984
Хватит кормить жирного тролля, дийдра.
15134969572562.jpg115 Кб, 370x500
443 1264648
>>262984
Но тред и правда мертвый.
444 1265302
>>264648
Не более мёртвый, чем возрождённая параша, скажем так.
445 1265845
>>265302
Во рту твоем параша, чепух. А тред мертвый.
446 1267945
>>249571
Рыцари Девяти.
447 1268295
>>267945
Сарацины Десяти.
14868300998060.png486 Кб, 500x686
448 1268451
>>268295
Айлейды?
умарил.png436 Кб, 500x750
449 1268516
>>268451
За Умарила и айлейдов стреляю в упор.
450 1270903
>>268516
Эх, какого персонажа слили...
451 1271094
>>265845
Пишут больше чем в парашном. Соси хуй, быдло. В тесаче так про любой тред можно сказать кроме как про вопросов, модамидопиливающих и т.п. Так что сравнительно - нет. Пишут чаще, чем во многих других. Вот про другие и пизди что они мёртвые, днище ёбаное.
452 1271252
Начитавшись "мессия очищает диск" захотелось отыграть не просто монаха, но монаха шаолиньского - в кашье и с бритой башкой.
Никому не попадался мод на такой шмот?
453 1271255
>>271094
Недоумок продолжает воевать с ветряными мельницами. Да заткнись ты уже.
455 1271260
>>271257
О-о-о... заебцом. Спасибо!
456 1271558
Анон, подскажи плиз, хочу создать нового перса, но не потерять старого. Как мне забекапить своего няшного каджита, чтобы сохранки не перезатерлись новыми?
457 1271619
>>271558
Просто нажми сохранить игру из главного меню.
458 1276742
>>234843 (OP)
Что же вы, олданы?
459 1276756
>>276742
Что?
460 1276760
>>276756
Да дохлые вы какие-то. Потыкать вас немного надо.
461 1276809
>>276760
Ну давай свою запилю.
В общем отыгрывал имперку, сбежавшую из Сиродила в Скайрим с искателями приключений, пару дней спустя пребывания в северных землях моя мадам поняла, что искатели приключений оказались обычными бандитами, которые за 50 септим человеку горло перережут, одной ночью она сбежала от них, первые дни собирала урожай на ферме и колола дрова на продажу, скопив первую тысячу септим, купила меч и доспех, после отправилась к Соратникам, тут так называют Гильдию бойцов, хотя это скорее клан, а не гильдия. Там она обучилась основам боя и защиты, это помогло не умереть от первых же противников. Так моя имперка слонялась по новому для нее миру в поисках сокровищ, которых ей хватило бы на новый дом.
Ну и в процессе спал ночами, ел 2-3 раза в день, быстрое перемещение не использовал, придумывал всякие истории в которые сам вживался и сидел у костра например, потому что в кустах кто-то шумит, записывал всё в дневник, так еще больше во всё это погружался.
462 1277027
Отыгрываю орка, больного раком. Он приехал из сиродила В Скайрим, ибо таковым было его видение. Брони и оружия нет - только призыв.
Из-за рандом старта он оказался в тюрьме Солитьюда. Почему - не помнит, ибо сильно бухал.
Добежал до Морфала, пока это все. Вообще, хочу попытаться запилить квест с поиском лекарства
463 1277116
>>234843 (OP)
Играю каджитом, с собакой вайлукуса, сам превращаюсь в оборотня по утрам.
464 1281326
>>277116
За еду сосешь у собаки?
465 1281412
продублирую сюда

Ботхум гро-Угрог.

О чем вы думаете, если предмет ваших размышлений - орк? Вероятно, большой, вонючий, тупой, да?
Что ж.. ну, я вроде не маленький, слежу за гигиеной, и получил образование. Но нет, норды просто считают своим долгом сказать что-то в стиле "орочье дерьмо".
Вижу, в ваших глазах уже есть интерес, - орк улыбнулся и взял в руки еще бутылку, - что же такой орк делает в Скайриме? Начну по порядку. Я родился и вырос в Сиродиле, где спокойно жил и практически постоянно учился. А потом.. маги обнаружили, что я смертельно болен. Что это за болезнь - Не ясно, но она пожирает меня изнутри. Лечения нет, и осталось мне жить пару лет, не больше. Веселая перспектива, да?
Прошло пару месяцев, и ночью мне явилось во сне видение - заснеженные горы, крики на не понятном мне языке, и странная музыка. Это был Скайрим. И.. от нечего делать я последовал за видением.
Что было дальше - Я не помню. Воспоминания лишь о том, как я пил в столице Скйрима, а очнулся я в тюрьме. Естественно, не зная за что я сижу, и не желая провести остаток жизни в тюрьме, я начал разрабатывать план побега.
Я родился под знаком Башни (тюрьма и знак - рандом из-за skyrim unbound), и мог бы открыть дверь, но тут постоянно ходит стража. Не вариант. Однако, во время осмотра стен, я обнаружил, что одна из них слишком тонкая, и рядом с ней какие-то непонятные ромбы и круги. Обследовав ее внимательнее, я пришел к выводу, что за ней пустота.
Спустя пару дней я решился. Ударом ноги снес эту стену, и побежал. Я оказался в какой-то пещере, и просто бежал вперед. Впрочем, на пару минут я остановился - увидел сундук, который был подписан как "личные вещи заключенных ". Он был заперт, но, как я говорил, замки поддаются мне. Я взял оттуда какую-то робу, сапоги, и немного золота какого-то бедняги, после чего побежал дальше.
Воздух, наконец-то! Я мог вдохнуть полной грудью, но останавливаться нельзя - за мной уже выслали погоню. Быстро переодевшись, я побежал из города. Да, у меня нет брони и оружия, но я ими и не пользуюсь - Я могу призывать меч. Этого мне хватает.

Что ж, прошло.. кажется, несколько недель. Я нашел кое-какие вещи, взятые у бандитов, убил уже с десяток людей.. А это интересно! Почему я раньше не пошел сражаться? Хотя, это очень тяжело. Хоть мистический меч и силен, но я все же, без брони, щита, или других заклинаний. Впрочем, я нашел книгу с заклинанием оберега и выучил его. Пригодится.

Я шел то на юг, то на запад. На одном перекрестке наткнулся на кучу трупов имперских солдат (три отряда бб столкнулись с империей, было забавно). В политические дела я не лезу, а вот взять у трупа золота, еды, или драгоценностей я не откажусь. Ему они уже не нужны, к его же сожалению. У одного офицера был справочник владений Скайрима. До этого я не был ни в одном городе, и чувствовал себя уже.. не очень. Как минимум, мне надо вылечиться.
В справочнике я прочитал про города. Вайтурон и Винетрохолл. Или как-то так. Первый город - торговая столица. Я начал ходить по дорогам и смотреть на указатели, надеясь туда попасть. Ну а затем.. туда, во второй город - там маги. Немного подучусь, да и постараюсь узнать о своей болезни.
465 1281412
продублирую сюда

Ботхум гро-Угрог.

О чем вы думаете, если предмет ваших размышлений - орк? Вероятно, большой, вонючий, тупой, да?
Что ж.. ну, я вроде не маленький, слежу за гигиеной, и получил образование. Но нет, норды просто считают своим долгом сказать что-то в стиле "орочье дерьмо".
Вижу, в ваших глазах уже есть интерес, - орк улыбнулся и взял в руки еще бутылку, - что же такой орк делает в Скайриме? Начну по порядку. Я родился и вырос в Сиродиле, где спокойно жил и практически постоянно учился. А потом.. маги обнаружили, что я смертельно болен. Что это за болезнь - Не ясно, но она пожирает меня изнутри. Лечения нет, и осталось мне жить пару лет, не больше. Веселая перспектива, да?
Прошло пару месяцев, и ночью мне явилось во сне видение - заснеженные горы, крики на не понятном мне языке, и странная музыка. Это был Скайрим. И.. от нечего делать я последовал за видением.
Что было дальше - Я не помню. Воспоминания лишь о том, как я пил в столице Скйрима, а очнулся я в тюрьме. Естественно, не зная за что я сижу, и не желая провести остаток жизни в тюрьме, я начал разрабатывать план побега.
Я родился под знаком Башни (тюрьма и знак - рандом из-за skyrim unbound), и мог бы открыть дверь, но тут постоянно ходит стража. Не вариант. Однако, во время осмотра стен, я обнаружил, что одна из них слишком тонкая, и рядом с ней какие-то непонятные ромбы и круги. Обследовав ее внимательнее, я пришел к выводу, что за ней пустота.
Спустя пару дней я решился. Ударом ноги снес эту стену, и побежал. Я оказался в какой-то пещере, и просто бежал вперед. Впрочем, на пару минут я остановился - увидел сундук, который был подписан как "личные вещи заключенных ". Он был заперт, но, как я говорил, замки поддаются мне. Я взял оттуда какую-то робу, сапоги, и немного золота какого-то бедняги, после чего побежал дальше.
Воздух, наконец-то! Я мог вдохнуть полной грудью, но останавливаться нельзя - за мной уже выслали погоню. Быстро переодевшись, я побежал из города. Да, у меня нет брони и оружия, но я ими и не пользуюсь - Я могу призывать меч. Этого мне хватает.

Что ж, прошло.. кажется, несколько недель. Я нашел кое-какие вещи, взятые у бандитов, убил уже с десяток людей.. А это интересно! Почему я раньше не пошел сражаться? Хотя, это очень тяжело. Хоть мистический меч и силен, но я все же, без брони, щита, или других заклинаний. Впрочем, я нашел книгу с заклинанием оберега и выучил его. Пригодится.

Я шел то на юг, то на запад. На одном перекрестке наткнулся на кучу трупов имперских солдат (три отряда бб столкнулись с империей, было забавно). В политические дела я не лезу, а вот взять у трупа золота, еды, или драгоценностей я не откажусь. Ему они уже не нужны, к его же сожалению. У одного офицера был справочник владений Скайрима. До этого я не был ни в одном городе, и чувствовал себя уже.. не очень. Как минимум, мне надо вылечиться.
В справочнике я прочитал про города. Вайтурон и Винетрохолл. Или как-то так. Первый город - торговая столица. Я начал ходить по дорогам и смотреть на указатели, надеясь туда попасть. Ну а затем.. туда, во второй город - там маги. Немного подучусь, да и постараюсь узнать о своей болезни.
466 1281502
>>281412

>Вижу, в ваших глазах уже есть интерес, - орк улыбнулся и взял в руки еще бутылку, - что же такой орк делает в Скайриме?


Тут немного сблевнул от пафоса и дальше просто пробежался глазами

>я я я я


Головка от хуя

>описание побега и всего такого на полстраницы


>а потом одной строчкой убил уже десяток бандитов


кэжуалли убийца
467 1281603
>>281502

> Тут немного сблевнул от пафоса и дальше просто пробежался глазами


Бле, пытался в дружескую беседу

> Головка от хуя


Справедливо

> >описание побега и всего такого на полстраницы


Было лень. Да и побег относительно унылый, без погонь и драк. На спринте практически все пробежал

> >а потом одной строчкой убил уже десяток бандитов


> кэжуалли убийца


Виноват, не описал. Вообще, получаю люлей практически от каждого встречного. А во время битвы в лагере рядом был еще отряд талморцев который практически всех и вынес
468 1282449
продублирую во имя бампа

Отчаявшийся живет каждый день, как последний. Боги, как же пафосно и глупо это звучит! Но ничего не поделать. Мне осталось совсем немного, и жизнь уйдет из моего тела. Но я не буду просто сидеть у камина и греться. Это не для меня. Возможно, орочья кровь играет во мне. Я видел старого орка, который искал славную смерть. Что ж, я его понимаю.

Спустя где-то неделю блужданий я наконец добрался до.. Вайтрана. И правильно выучил его название. В этом городе действительно интересно! Напоминает мне родной Имперский Город... Впрочем, сейчас не о Сиродиле.
Оказывается,алхимия - довольно интересное занятие! Конечно, мои навыки еще.. мягко говоря, не очень, но полезные зелья ведь получается делать! У придворного мага я выучился новым заклинаниям. Так, теперь я умею лечить себя, почти что одним щелчком, делать свою кожу менее восприимчивой к боли, хоть это и далось с трудом, призывать, помимо меча, секиру,а также... честно говоря, не знаю, как описать это заклинание. Мне кажется, оно связано с некромантией - труп убитого исчезает, оставляя после себя лишь горсть пепла, а если его смерть была... достаточно жестокой, то мои заклинания Колдовства длятся немного дольше. Что ж ... Это такая альтернатива похоронам. Вроде всё. Ах, да. По городу я до сих пор хожу в мантии Коллегии - местного магического университета. Ну, и белая шерстяная накидка от холода. Зато в своих путешествиях я надеваю черную мантию, которая быстрее восстанавливает магию, с белой накидкой, и с маской из черепа на лице, чтобы внушать страх врагу.

Здесь, в Вайтране, у меня уже были интересные моменты, которых не было.. пожалуй, всю жизнь. Начнем с того, что я уже в третий раз наткнулся на редгардов, которые искали какую-то женщину, и вот, они здесь, в Вайтране. Я тут же подумал о помощнице хозяйки в местной таверне. И не прогадал - Она тут же достала нож и попыталась на меня кинуться. Да уж... но мы поговорили с ней, и она попросила... не поверите, убить тех наемников. Согласившись с ней, я пошел в Рорикстед - они сказали искать их там. Сказав где она, я получил от них еще просьбу - заманить ее к конюшням, и там они ее арестуют. Ха, видели бы вы как сверакли ее пятки,когда она убегала из города. Но ее поймали, и объяснили, наконец, что она сделала. Но это была вновь политика, поэтому я просто взял деньги, и ушел.

Но это не всё. Меня попросили добыть голову главного разбойника в каком-то лагере. Это интересно, но.. Мне всё было интересно исследовать один форт неподалеку от Вайтрана. Как я узнал позже, его название - Греймур. Когда я был рядом, то увидел вновь местных повстанцев, и они рассказали мне, что здесь обосновались бандиты. Естественно, я помог им в зачистке.
Ну, теперь можно и отдохнуть, а то завтра еще надо убить какого-то бандита. Ах, да, совсем забыл. Вы издеваетесь ? Ладно, какие-то преступники, бандиты, и прочие, но мы ведь были в одном отряде! Мог бы и сдержаться! В которой раз я уже слышу в свою и не только сторону фразу "Умри, орочье дерьмо!". Надоело. Хоть в этот раз фраза была сказана не мне, но чуть позже, во время зачистки, я убил это остолопа, который не держит язык за зубами. К счастью, никто не заметил.
А, и еще. В форте было двое людей - одна старуха, которая живет здесь, и убирается. Ей даже все равно кому прислуживать. А еще какой-то паренек, который пытался переучить бандитов. Правда, сидел он в темнице, а все его учебники были сожжены. Зато он дал мне довольно сильный яд за освобождение. Ну.. не так уж и плохо, да?
468 1282449
продублирую во имя бампа

Отчаявшийся живет каждый день, как последний. Боги, как же пафосно и глупо это звучит! Но ничего не поделать. Мне осталось совсем немного, и жизнь уйдет из моего тела. Но я не буду просто сидеть у камина и греться. Это не для меня. Возможно, орочья кровь играет во мне. Я видел старого орка, который искал славную смерть. Что ж, я его понимаю.

Спустя где-то неделю блужданий я наконец добрался до.. Вайтрана. И правильно выучил его название. В этом городе действительно интересно! Напоминает мне родной Имперский Город... Впрочем, сейчас не о Сиродиле.
Оказывается,алхимия - довольно интересное занятие! Конечно, мои навыки еще.. мягко говоря, не очень, но полезные зелья ведь получается делать! У придворного мага я выучился новым заклинаниям. Так, теперь я умею лечить себя, почти что одним щелчком, делать свою кожу менее восприимчивой к боли, хоть это и далось с трудом, призывать, помимо меча, секиру,а также... честно говоря, не знаю, как описать это заклинание. Мне кажется, оно связано с некромантией - труп убитого исчезает, оставляя после себя лишь горсть пепла, а если его смерть была... достаточно жестокой, то мои заклинания Колдовства длятся немного дольше. Что ж ... Это такая альтернатива похоронам. Вроде всё. Ах, да. По городу я до сих пор хожу в мантии Коллегии - местного магического университета. Ну, и белая шерстяная накидка от холода. Зато в своих путешествиях я надеваю черную мантию, которая быстрее восстанавливает магию, с белой накидкой, и с маской из черепа на лице, чтобы внушать страх врагу.

Здесь, в Вайтране, у меня уже были интересные моменты, которых не было.. пожалуй, всю жизнь. Начнем с того, что я уже в третий раз наткнулся на редгардов, которые искали какую-то женщину, и вот, они здесь, в Вайтране. Я тут же подумал о помощнице хозяйки в местной таверне. И не прогадал - Она тут же достала нож и попыталась на меня кинуться. Да уж... но мы поговорили с ней, и она попросила... не поверите, убить тех наемников. Согласившись с ней, я пошел в Рорикстед - они сказали искать их там. Сказав где она, я получил от них еще просьбу - заманить ее к конюшням, и там они ее арестуют. Ха, видели бы вы как сверакли ее пятки,когда она убегала из города. Но ее поймали, и объяснили, наконец, что она сделала. Но это была вновь политика, поэтому я просто взял деньги, и ушел.

Но это не всё. Меня попросили добыть голову главного разбойника в каком-то лагере. Это интересно, но.. Мне всё было интересно исследовать один форт неподалеку от Вайтрана. Как я узнал позже, его название - Греймур. Когда я был рядом, то увидел вновь местных повстанцев, и они рассказали мне, что здесь обосновались бандиты. Естественно, я помог им в зачистке.
Ну, теперь можно и отдохнуть, а то завтра еще надо убить какого-то бандита. Ах, да, совсем забыл. Вы издеваетесь ? Ладно, какие-то преступники, бандиты, и прочие, но мы ведь были в одном отряде! Мог бы и сдержаться! В которой раз я уже слышу в свою и не только сторону фразу "Умри, орочье дерьмо!". Надоело. Хоть в этот раз фраза была сказана не мне, но чуть позже, во время зачистки, я убил это остолопа, который не держит язык за зубами. К счастью, никто не заметил.
А, и еще. В форте было двое людей - одна старуха, которая живет здесь, и убирается. Ей даже все равно кому прислуживать. А еще какой-то паренек, который пытался переучить бандитов. Правда, сидел он в темнице, а все его учебники были сожжены. Зато он дал мне довольно сильный яд за освобождение. Ну.. не так уж и плохо, да?
469 1282459
>>282449
Унылое повествование. На мне надето, я пошёл туда, потом мне дали квест туда, я и пошёл туда, там убил бандита, а потом пошёл в форт. Полное отсутствие передачи настроения, окружения. Узнал квест про Садию - описан просто отвратительно. "Я в таверну, меня послали, я пошёл, меня ещё раз послали, я пошёл". В чём смысл вообще всего этого? Я подразумеваю, что удовольствие подобная писанина доставлять может только автору, потому что удовлетворяет графоманские и культурные позывы. Читать же это просто не возможно, даже на спор, пересиливая себя - ты просто потеряешь нить повествования.
3458734534508.png173 Кб, 500x493
470 1282462
>>282459
Мы понимаем что ты разочаровался, ожидая от тесача нобелевских шедевров мировой литературы, но не всем же быть великими писателями. Ну написал человек как мог, поделился вот с сообществом. По крайней мере читаемо, вопиющих грамматических ошибок вроде нет. Видали куда хуже подделки.
Читать невозможно даже на спор? пффффф, какой ты у нас элитный
471 1282464
>>282462
Человек постит отыгрыш не просто так, ожидает какого-то фидбэка от анона. Вот я и дал свой фидбэк, честный и прямой. Да, фидбэк отрицательный, но всё же я обратил внимание, попытался прочитать и высказал своё личное мнение.
Вот ты, например, вообще ничего ему не отписал, а при этом, учитывая, что ты отписал мне, ты всё же прочитал его пост и мог бы поддержать или поругать его. Но нет, ты проигнорил его отыгрыш и вместо этого решил рассказать мне, что я не прав.
472 1282768
>>282464
Все твои советы, выданные без любви - это пук в вечность. Имей это в виду, если не хочешь быть похожим на продавца комиксов из Симпсонов.
473 1282860
>>282768
Твой пост - шизофазия без смысла. При этом ты ошибся с самого начала - никаких советов я в предыдущих постах не давал.
>>282785 (Del)
Научиться всегда можно, если есть желание. Читай маленькие рассказы или даже любительские фанфики и постоянно пытайся сам писать. Но не думаю, что тебе захочется заморачиваться с этим для отыгрыш-треда. Хотя, поле непаханное, аудиторию тут запросто можно найти.
474 1282889
>>282860
Друже, я ролевик с 2012 года. Но постепенно скатился. Как так вышло - Я не знаю
475 1282935
>>282889

>я разучился писать


>потренируйся


>я ващет ролевик и знаю как писать


Пусть, это было довольно невежливо с твоей стороны, но я вполне понимаю чувства, которые ты ощущал, когда писал этот пост. Желаю тебе накатиться обратно.
476 1282945
>>282889
Да всё норм, бро. Не шедевор, но читаемо. Просто пиши дальше, с практикой всё придёт, особенно если это просто забывшееся от отсувствия этой самой практики.
477 1283007
>>282945

> забывшееся от отсувствия этой самой практики


This. Не играю уже полтора года где-то. Все в голове, да в голове.

>>282935

Спасибо большое.

Постараюсь изменить формат. Но пока я на работе, да и в ближайшие дни не дотянусь до компа
478 1284127
>>282449
Не согласен с >>282459 в той части, что нужно обязательно писать про рефлексию главного героя. Уйма ролевиков-со-стажем (давайте начистоту: этим никого нынче не удивить) считает свое видение единственно верным. От этого и идут многочисленные вечные споры, достойные спецолимпиады: что есть отыгрыш, что есть квента и т.д. Истина же в том, что есть такое понятие, как стиль. И жанр еще, но к любительским писанинам он малоприменим. Есть Артур Хейли, известный беллетрист, мною и не только мною горячо любимый и широко почитаемый. Так вот, он на хую вертел чужие переживания, они в его произведениях упоминались через раз как дань традициям. Он писал в жанре производственного романа.

Теперь, когда, надеюсь, снобам и ханжам рот закрыли, порекомендую тебе, автор, попробовать писать от третьего лица. От первого для человеческого разума в принципе звучит неестественно - думать и рассказывать в такой манере и таком объеме будет только шизофреник. А при взгляде со стороны и разум перестраивается на окружение. Так и всем угодишь, и тебе удобнее будет.
479 1284235
Я хуею. Я просто написал, что мне не понравилось в посте-отыгрыше, а тут какие-то дауны изо всех щелей интернета повылазили, сказали, что я что-то там советую, что я что-то про рефлексию говорю, ролевика-со-стажем задетектили во мне.
Я вообще никогда ничего не писал и не хочу. Я просто люблю читать рассказы, некоторые рассказы мне нравятся, некоторые нет. Тот пост с отыгрышем мне не понравился, и на основе этого высказал своё личное мнение по поводу поста. И я уже сноб, ханжа. Причём этот >>284127 пидор сначала рассказывает про споры и специолимпиады, а затем осмеливается сам давать какие-то советы автору, как же ему писать.
Сноб здесь только ты, и я тебе сейчас напишу, почему. Ты прочитал мой пост, пропустил его через призму своего восприятия, и сделал неправильные выводы о том, что я что-то там про рефлексию ГГ говорил и советовал как писать. По этому факту можно многое сказать о твоём видении мира, например, о том, что те черты характера, присущие по твоему мнению "снобам и ханжам", в большей степени проявляются у тебя. Ведь я ничего такого не советовал, это легко увидеть.
>>282459-кун

А >>282449 мне денег должен. В соседнем треде такой же пост-отыгрыш остался без внимания. А тут я написал отрицательный комментарий, и сразу подтянулись лицемеры с печатью благодати на лицах, и развели подобие дискуссии.
480 1284253
>>284127
>>284235
Благодарствую. Возможно, дело в том, что пишу я когда есть время, а не когда я играю. Также, хочу изменить стиль на третье лицо и добавить больше эмоций (включая мат, возможно ), и еще хочу создать небольшой квест для этого персонажа с поиском лекарства
image.png527 Кб, 1920x1080
481 1284753
>>284235

>дауны изо всех щелей интернета повылазили


>я вообще никогда ничего не писал и не хочу


>сноб здесь только ты


>я тебе сейчас напишу, почему


>сноб здесь только ты


>пидор


>сноб


>пидор


>ты

14790242110310.jpg23 Кб, 500x390
482 1285081
Хуясе. Думал зайду с утреца, пока кофеек тяну почитаю годные пасты, а тут какие-то выяснения кто сноб, кто пидор, а кто в эбоне на адепте играет. Господа, не превращайте /tes в /b/.
483 1286655
Приветствую, тесачеры. Недавно начал новое прохождение. Мой персонаж - это мой же нереварин из основного прохождения морры. Рыжеволосая имперка-пилигрим с луком (арбалетом), кинжалом и магией. Какие могут быть нюансы при таком прохождении, мол это действительно тот самый нереварин спустя 200 лет вернулся? Может, какие-то ещё моды посоветуете для иммерсии?
Уже скачан мод на классы как в старых частях - дисперити, кажется. Ещё скачал morrowloot и мелкие всякие плагины.

Алсо основной сюжет скайрима проходить не собираюсь. Балгруфу так и не отрапортовал об Алдуине. Я не довакин, да и драконы по скайриму не летают.
484 1286660
>>286655
Как она прожила так долго? Влияние корпруса? Тогда тебе нужно сделать такой эффект к редакторе для неё, во вторых по Лору Нереварин убыл в Акавир ты можешь отыграть зачем (задание от Косадеса или проснувашаяся в жилах акавирская кровь предков) и что ему это дало (знания, навыки, экипировка) и как на нём отразилось, так же неплохо бы отыграть её связь с Клинками ты же агент прошлого Императора, как ты относищься к новому Императору и тому что сейчас ищет Клинков и уничтожает, в третьих как ты поступишь с довакинством, если ты не довакин то может быть ты его ищешь?
В Скайриме есть возможность вернуть некоторые утраченные Нереварином артефакты, обыграй как и почему ты их утратил и почему желаешь вернуть, вспомни какая у тебя была экипировка в ТЕС3 и можешь попытаться её воспроизвести модами, так же твой герой присоединился к одному из Великих Домов, стал Хортатором как это отразилось на нём в реалиях после Красного Года и падения Трибунала.
Наконец найди обоснование своего посещения Скайрима.

>Алсо основной сюжет скайрима проходить не собираюсь.


Почему?

>Балгруфу так и не отрапортовал об Алдуине.


Но ты его уже встретил и значит опасность он представляет, кстати как ты попал в плен и почему тебя хотели казнить?

>Может, какие-то ещё моды посоветуете для иммерсии?


Сначала обдумай вопросы выше, а затем посмотрим какие моды можно подыскать, а пока советую обратить внимание на список модов для с фичами из морры в шапке модамидопиливающего.
485 1286767
>>286655
Анлорная сьюха, уебывай
486 1286795
>>286655
Альтернативный старт накати, ёпта.
487 1286837
>>286660
Насчёт эквипа - у меня всегда была поверх брони мантия. Есть мод на мантии в отдельный слот?
Есть ли мод, убирающий болезни?

>обоснование своего посещения


Вернулся из Акавира в Тамриель, вестимо. Для меня как-то вообще не проблема. Гг же авантюрист.

>Новая империя


Герой только вернулся из Акавира, лично не видел кризис обливиона, и охуевает, что произошло. Но в морре я был не слишком лоялен к империи и клинкам

>великие дома


Я проходил за Телванни, но лидером так и не стал, не захотел убивать Готрена.

Проходить точно буду без довакинства. И нереварин, и довакин - как-то слишком жирно для одного героя. Есть мод, убирающий слова силы?

Алсо есть ли мод на алхимию как в прошлых частях, со ступкой и пестиком?

>как ты попал в плен


Забухал с братьями бури по дороге, даже не зная, кто это вообще
488 1286873
>>286837

>Есть ли мод, убирающий болезни?


Вряд ли. Как вариант, добавь себе консолью эффект вервольфа/вампира "Сопротивление болезням - 100".

>Есть мод, убирающий слова силы?


Skyrim Unbound.

>И нереварин, и довакин - как-то слишком жирно для одного героя.


Но это не точно. Вон анон рядом советует:

>если ты не довакин то может быть ты его ищешь?


Попробуй Familiar Faces. Довакина сделаешь компаньоном. Можешь отыграть в голове как финал своих поисков, например.
Я им недолго пользовался, у меня было норм, так что не знаю, но анон из модамидопиливающего говорил, что с FF могут возникнуть проблемы. На свой страх и риск.

>есть ли мод на алхимию как в прошлых частях, со ступкой и пестиком?


Field Alchemy, Hunterborn, также SkyRe.
489 1286887
>>260334
Есть на говноспеллы уровня заплёвывания тентаклями, стат дрейна и саммона луркеров. Ещё есть на становление чемпионом Моры и клепании культистов, но он сырой и заброшен уже как несколько лет.
Нирикамендую.
490 1287213
>>286795
Дурак шоле

>>286655
Антош, лучше накати Skyrim unbound

>>286837

> ступка и пестик



Есть. Не знаю какой, но у меня стоит. Завтра посмотрю, если время будет
491 1287237
>>287213
Сам дурак.
492 1287242
>>287237
Ну извини, просто смысл в альтернативном старте, если есть унбаунд?
493 1287248
>>287242
Для отыгрыша больше подходит.
494 1287270
>>287248
Как раз наоборот, не?
vampiro.jpg190 Кб, 883x1134
495 1287338
Собираюсь стать Лордом-вампиром и отыгрывать летучую мышь-оборотня, которая поклоняется Хирсину. Какие подводные?
496 1287344
>>287270
Нет, не наоборот.
497 1287350
>>287338
вампиры под молагом балом
dunmerk.jpg241 Кб, 900x830
498 1287353
>>287338
Проклятье вампиризма отвергает проклятье оборотня и наоборот. Ты не можешь иметь оба. Куда круче отыгрывать данмера-куколда, жену которого ебут ящеры с котами.
499 1287355
>>287344
Для отыгрыша кого угодно, кроме довакина гораздо лучше унбаунд. Ибо собственно позволяет даже гражданку пройти без довакинства. Альтстарт хорош для довакина, которого заебал Хелген. Всё. Ибо игра тебя будет считать таковым, ты будешь учить слова силы и тебе будут пытаться всякие трактирщики дать квест прогуляться к Хелгену.
500 1287359
>>287350
Это не обязаловка, он просто их создал. Вомпер сам может как в силу неграмотности не знать об этом, так и забивать хуй и поклоняться какому угодно дийдре. Разве что кроме Меридии какой-нибудь или Азуры, ибо они их ненавидят. А вот с Хирсином спорно, по идее нет ничего о том, чтоб он презирал нежить, но с другой стороны вомперам свойственно считать его благословение шлаком. Впрочем, Хирсин он же про ХИШНИКОВ, так что думаю допустимо.
501 1287364
>>287353
>>287350
Вы дауны? Я ОТЫГРЫВАЮ оборотня, который превращается в летучую мышь. Вербат типа.
502 1287377
Скайрим был одной из любимых Игор. При чем, начинал я с Морровинда, потом блевал с Обливиона, и Скайрим снова принес душу, в общем классика. Так уж вышло, что в эрпогэ кроме тес я не играл , ибо был фанатом не жанра, а вселенной.

По иронии судьбы, именно со Скайрима я впервые озаботился условно-мирными вариантами прохождений подобных игор, считая возможность такой игры главным плюсом эрпогэ составляющих. И стал аутистом, теперь мне реально горит жепа с того, что быдлозадроты играют в проработаннейший Даггерфолл как в ёбаный шутан, убивая абсолютно каждого врага, не пытаясь даже попробовать через пиздежь, Скрытность и языки зверей.

И вот недавно поиграл в Нью Вегас и у меня депрессия. Игры от бесезды теперь кажутся говном в плане возможностей и вариативности. С горем напополам можно выделать разве что Морр, где можно было забустить обаяние , чтоб даже вомперы уважали, а при разумном около 100 перестали нападать некоторые бандиты и дийдропоклонники (те что снаружи стоят обычно). Как можно было не завести в Скайрим проверки навыков?(((( Есть скрытная проверка на красноречие, но оно либо некритично, либо если выпал случай когда реально можно что-то решить, например , убедить вора пиждовать нахуй, требуется сотка. Единственный путь без убийств - иллюзия, что не всем подходит, хотя играть так довольно атмосферно. Но даже при этом просто архиочевидно, что игра буквально заставляет играть в шутер. Банально тем, что в том же калауте засад бандитов не так много, ибо пустошь же, а где есть - эту шелупонь можно обойти-обойти. В скае же вроги набирают просто через шаг изо всех щелей. Без модов чуть ли не олени завидев тебя за 500 метров бегут в атаку с целью уничтожить. Впрочем, Окей, мы задрочили скрытность, и можем не трогать драугров в подземельях хотя бы - уже много, на самом деле... Нет, Соси хуй, почти везде. Мы сделали специально несколько локаций, чтобы тебя в конце запирали в комнате и не выпускали ровно до тех пор, пока ты не убьёшь АБСОЛЮТНО каждого врога в комнате. Не одного ключника-глпваря, нет, иногда он ещё и не появится, пока всех не убьёшь.

В общем , я до сих пор обожаю вселенную свитков, но в Скайрим ощущение, что дорога закрыта. Алсо, кому интересно - интерестинг НПС в нескольких квестов завозит скиллчеки, что очень круто, но ещё сильнее с другой стороны унижает ваниллу. Думаю, как нибудь вкачусь ещё раз и пройду тока квесты интерестинг НПС, благо там контента на отдельную игру в принципе.
502 1287377
Скайрим был одной из любимых Игор. При чем, начинал я с Морровинда, потом блевал с Обливиона, и Скайрим снова принес душу, в общем классика. Так уж вышло, что в эрпогэ кроме тес я не играл , ибо был фанатом не жанра, а вселенной.

По иронии судьбы, именно со Скайрима я впервые озаботился условно-мирными вариантами прохождений подобных игор, считая возможность такой игры главным плюсом эрпогэ составляющих. И стал аутистом, теперь мне реально горит жепа с того, что быдлозадроты играют в проработаннейший Даггерфолл как в ёбаный шутан, убивая абсолютно каждого врага, не пытаясь даже попробовать через пиздежь, Скрытность и языки зверей.

И вот недавно поиграл в Нью Вегас и у меня депрессия. Игры от бесезды теперь кажутся говном в плане возможностей и вариативности. С горем напополам можно выделать разве что Морр, где можно было забустить обаяние , чтоб даже вомперы уважали, а при разумном около 100 перестали нападать некоторые бандиты и дийдропоклонники (те что снаружи стоят обычно). Как можно было не завести в Скайрим проверки навыков?(((( Есть скрытная проверка на красноречие, но оно либо некритично, либо если выпал случай когда реально можно что-то решить, например , убедить вора пиждовать нахуй, требуется сотка. Единственный путь без убийств - иллюзия, что не всем подходит, хотя играть так довольно атмосферно. Но даже при этом просто архиочевидно, что игра буквально заставляет играть в шутер. Банально тем, что в том же калауте засад бандитов не так много, ибо пустошь же, а где есть - эту шелупонь можно обойти-обойти. В скае же вроги набирают просто через шаг изо всех щелей. Без модов чуть ли не олени завидев тебя за 500 метров бегут в атаку с целью уничтожить. Впрочем, Окей, мы задрочили скрытность, и можем не трогать драугров в подземельях хотя бы - уже много, на самом деле... Нет, Соси хуй, почти везде. Мы сделали специально несколько локаций, чтобы тебя в конце запирали в комнате и не выпускали ровно до тех пор, пока ты не убьёшь АБСОЛЮТНО каждого врога в комнате. Не одного ключника-глпваря, нет, иногда он ещё и не появится, пока всех не убьёшь.

В общем , я до сих пор обожаю вселенную свитков, но в Скайрим ощущение, что дорога закрыта. Алсо, кому интересно - интерестинг НПС в нескольких квестов завозит скиллчеки, что очень круто, но ещё сильнее с другой стороны унижает ваниллу. Думаю, как нибудь вкачусь ещё раз и пройду тока квесты интерестинг НПС, благо там контента на отдельную игру в принципе.
Cp8N3ne82w4.jpg75 Кб, 473x604
503 1287380
>>287364
Нет. Ты будешь отыгрывать данмера-куколда. А твою жену должен будет пехать аргонианин.
504 1287381
>>287338

>летучую мышь-оборотня


По Лору они выглядят вот так, руки крылья это не про вампира лорда у которого руки отдельно рудиментарные крылья отдельно.
Ближайший аналог это вот эти создания, считай что они чистые летучие мыши оборотни.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/94794
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/94403
Если допилить то они могут призывать этих няшек вместо волков
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/88088

>стать Лордом-вампиром и отыгрывать летучую мышь-оборотня


Харкон говорил, что кровь вампира лорда очистит твою от крови зверя, то есть быть и вампиром лордом и оборотнем нельзя, НО Гирцин любит создавать подобные гибриды, у него уже был даэдрот оборотень например, так что ты можешь отыграть что твой персонаж уникален, а дар Гирцина в том что ты совмещаешь обе формы, но идею можно развить дальше как тебе такая завязка:

Молаг Бал тоже любит улучшать своих даэдра, в частности он именно так поступил с рукокрылыми сумраками Азуры превратив их в сумраков мучителей обладавших и рукам и крыльями по отдельности.
Заметь насколько они выглядят более совершенными по сравнению с вампиром лордом, у них есть сформированные крылья, мускулатура тела превосходит норда вампира лорда, а норды ведь обладают одним из лучших телосложений среди людей.

Можно отыграть что как основа тело даэдра могло вместит в себя больше даэдрической магии чем тело смертного норда, отчего Харкон был несовершенен, понимая это и желая восполнить этот недостаток, чтобы стать сильнее, он мог проводить эксперименты с оборотнями по внесению в них крови вампира лорда без отторжения магии Гирцина в надежде, что это позволит ему стать совершенным, но кровь зверя весьма нестабильна и оборотень не может удерживать свою форму долгое время без подпитки, его голод даже сильнее чем голод вампира, отчего гибриды становились ещё более безумными и дикими тварями чем оборотни и вампиры по отдельности, этих гибридов можно запилить через другой мод Михаила, они сильны, но не долговечны по сравнению с обычными вампирами и как оборотни они смертны, тела неудачных гибридов деградируют не в силах удерживать даэдрическую скверну такой силы, потому что в своей основе они такие же бывшие смертные
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85492/?
Помимо них можно добавить и других жертв экспериментов Харкона
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89297
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/90251

Но Кровь Довакина может оказаться сильнее, это и сам Харкон говорит, а если ты придёшь к нему оборотнем и он на вкус определит что ты оборотень, Харкон ошибочно скажет что его дар очистит тебя от крови зверя, но на самом деле это лишь приведёт к дальнейшей мутации дремлющей в крови довакина, можно отыграть что даже не сам Харокн проводил эти исследования по гибридизации а его супруга Валерика, а сам Харкон лишь хотел воспользоваться её исследованиями, как использовал её саму и её дочь во врем сделки с Молаг Балом, но она сбежала в Соул Каирн и собственно тебе наградой будет за её освобождение улучшенная сыворотка, которая закрепит мутацию и ты сможешь принимать форму совершенного гибрида, к тому же это объяснит наличие гибридов в Каирне которых туда добавил Михаил, прдположим что Валерика использовала сделку с Повелителями для защиты от них.
Накати реплейсер на вампира лорда чтобы больше соответствовать идее
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/93959

Молаг Бал мог поддерживать его алхимические опыты полагая что это может улучшить его формулу вампиризма так же как Клавикус Вайл улучшил вампиров Ордена позволив им скрывать свою чудовищную натуру, Орден самый могущественый клан благодяря этому и теснит вампиров Волкихар в Скайриме, охотник на вампиров сам ставший вампиром Ордена Моварт Пикуин может быть руководителем вторжения Ордена в Скайрим, с этой целью он организует гнездо клана Орден в Морфале, желательно играть с реквой или самому улучшить его до уровня босса.
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Movarth_Piquine
В обле Орден захватил власть над охотниками на вампиров из Ордена Благородной Крови, представь что Моварт был их членом в прошлом.
Харкон тем самым мог бы помочь Молаг Балу в конкуренции за души с Вайлом, усилив вампиров Молаг Бала, усилив его армию вторжения, а заодно улучшив себя.
Оба Принца сейчас нуждаться в подпитке душами и новая армия была бы как нельзя кстати, алсо Вайл дарит топор Руфуэля оружие наносящее дополнительный урон оборотням, можно отыграть что этот топор специально против гибридов Харкона предназначался.

За это Молаг Бал мог даровать Харкону фонтан со своей даэдрической кровью и приставил к нему надсмотрщика в лице Лорда Хранителя Заката, могущественного сумрака мучителя, который должен был следить за выполнением плана,
https://en.uesp.net/wiki/Online:Lord_Warden_Dusk в Скайрим его можно запилить через мод Михаила
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/87822
то есть можно отыграть что сюжетка Давнгварад это лишь начало, а Харкон даже не был финальным боссом, финальным будет Лорд Варден Дуск, который явится после победы над Харконом, скажет что он всегда был слабым и никчёмным, а сейчас тебе продемонстрируют настоящее могущество даэдра.

Но вернёмся к Гирцину, предположим что ты прошёл сюжетку Соратников уверовал в идеалы Эйлы и стал верным служителем Гирцина, как говорилось выше Гирцин не будет против того что ты станешь гибридом, раз ты стал сильнее, как охотник это лишь порадует Гирцина, Принц мог быть против того что его детей используют как подопытных в экспериментах и держат в неволе.
Чисто для отыгрыша культиста Гирцина советую обратить внимание на эти моды, есть ещё оно мне названия вспомнить нужно лол.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/95011
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/87578
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89245
504 1287381
>>287338

>летучую мышь-оборотня


По Лору они выглядят вот так, руки крылья это не про вампира лорда у которого руки отдельно рудиментарные крылья отдельно.
Ближайший аналог это вот эти создания, считай что они чистые летучие мыши оборотни.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/94794
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/94403
Если допилить то они могут призывать этих няшек вместо волков
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/88088

>стать Лордом-вампиром и отыгрывать летучую мышь-оборотня


Харкон говорил, что кровь вампира лорда очистит твою от крови зверя, то есть быть и вампиром лордом и оборотнем нельзя, НО Гирцин любит создавать подобные гибриды, у него уже был даэдрот оборотень например, так что ты можешь отыграть что твой персонаж уникален, а дар Гирцина в том что ты совмещаешь обе формы, но идею можно развить дальше как тебе такая завязка:

Молаг Бал тоже любит улучшать своих даэдра, в частности он именно так поступил с рукокрылыми сумраками Азуры превратив их в сумраков мучителей обладавших и рукам и крыльями по отдельности.
Заметь насколько они выглядят более совершенными по сравнению с вампиром лордом, у них есть сформированные крылья, мускулатура тела превосходит норда вампира лорда, а норды ведь обладают одним из лучших телосложений среди людей.

Можно отыграть что как основа тело даэдра могло вместит в себя больше даэдрической магии чем тело смертного норда, отчего Харкон был несовершенен, понимая это и желая восполнить этот недостаток, чтобы стать сильнее, он мог проводить эксперименты с оборотнями по внесению в них крови вампира лорда без отторжения магии Гирцина в надежде, что это позволит ему стать совершенным, но кровь зверя весьма нестабильна и оборотень не может удерживать свою форму долгое время без подпитки, его голод даже сильнее чем голод вампира, отчего гибриды становились ещё более безумными и дикими тварями чем оборотни и вампиры по отдельности, этих гибридов можно запилить через другой мод Михаила, они сильны, но не долговечны по сравнению с обычными вампирами и как оборотни они смертны, тела неудачных гибридов деградируют не в силах удерживать даэдрическую скверну такой силы, потому что в своей основе они такие же бывшие смертные
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85492/?
Помимо них можно добавить и других жертв экспериментов Харкона
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89297
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/90251

Но Кровь Довакина может оказаться сильнее, это и сам Харкон говорит, а если ты придёшь к нему оборотнем и он на вкус определит что ты оборотень, Харкон ошибочно скажет что его дар очистит тебя от крови зверя, но на самом деле это лишь приведёт к дальнейшей мутации дремлющей в крови довакина, можно отыграть что даже не сам Харокн проводил эти исследования по гибридизации а его супруга Валерика, а сам Харкон лишь хотел воспользоваться её исследованиями, как использовал её саму и её дочь во врем сделки с Молаг Балом, но она сбежала в Соул Каирн и собственно тебе наградой будет за её освобождение улучшенная сыворотка, которая закрепит мутацию и ты сможешь принимать форму совершенного гибрида, к тому же это объяснит наличие гибридов в Каирне которых туда добавил Михаил, прдположим что Валерика использовала сделку с Повелителями для защиты от них.
Накати реплейсер на вампира лорда чтобы больше соответствовать идее
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/93959

Молаг Бал мог поддерживать его алхимические опыты полагая что это может улучшить его формулу вампиризма так же как Клавикус Вайл улучшил вампиров Ордена позволив им скрывать свою чудовищную натуру, Орден самый могущественый клан благодяря этому и теснит вампиров Волкихар в Скайриме, охотник на вампиров сам ставший вампиром Ордена Моварт Пикуин может быть руководителем вторжения Ордена в Скайрим, с этой целью он организует гнездо клана Орден в Морфале, желательно играть с реквой или самому улучшить его до уровня босса.
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Movarth_Piquine
В обле Орден захватил власть над охотниками на вампиров из Ордена Благородной Крови, представь что Моварт был их членом в прошлом.
Харкон тем самым мог бы помочь Молаг Балу в конкуренции за души с Вайлом, усилив вампиров Молаг Бала, усилив его армию вторжения, а заодно улучшив себя.
Оба Принца сейчас нуждаться в подпитке душами и новая армия была бы как нельзя кстати, алсо Вайл дарит топор Руфуэля оружие наносящее дополнительный урон оборотням, можно отыграть что этот топор специально против гибридов Харкона предназначался.

За это Молаг Бал мог даровать Харкону фонтан со своей даэдрической кровью и приставил к нему надсмотрщика в лице Лорда Хранителя Заката, могущественного сумрака мучителя, который должен был следить за выполнением плана,
https://en.uesp.net/wiki/Online:Lord_Warden_Dusk в Скайрим его можно запилить через мод Михаила
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/87822
то есть можно отыграть что сюжетка Давнгварад это лишь начало, а Харкон даже не был финальным боссом, финальным будет Лорд Варден Дуск, который явится после победы над Харконом, скажет что он всегда был слабым и никчёмным, а сейчас тебе продемонстрируют настоящее могущество даэдра.

Но вернёмся к Гирцину, предположим что ты прошёл сюжетку Соратников уверовал в идеалы Эйлы и стал верным служителем Гирцина, как говорилось выше Гирцин не будет против того что ты станешь гибридом, раз ты стал сильнее, как охотник это лишь порадует Гирцина, Принц мог быть против того что его детей используют как подопытных в экспериментах и держат в неволе.
Чисто для отыгрыша культиста Гирцина советую обратить внимание на эти моды, есть ещё оно мне названия вспомнить нужно лол.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/95011
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/87578
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89245
505 1287382
Имхо, проблема не только лишь в том, что Говновард ориентируется на быдло. Даже не особо в этом. Ибо куча возможностей ценится даже подпивасами, примеров тому куча. Никто и никогда не засирал игру за сложность или за наличие кучи мирных вариантов - они просто не нужны им, а те кому нужны с-но ссут кипятком и обеспечивают дополнительную репутацию игре как "апофеозу шваботки и вариативности".

Проблема в том, что сам Говновард придерживается взглядов на игры шутанщика-расслабониста. Его нельзя подпускать на пушечный выстрел к играм жанра эрпогэ-экшон, фаллауты 3 и 4 - ярчайшее доказательство наряду с обливионом. Но, увы, у Гондонарда все схвачено. :
506 1287383
>>287380
Бля пиздец куколд смешное слово, уже года четыре знаю и каждый раз смешно как первый раз
507 1288768
>>286655

>Какие могут быть нюансы при таком прохождении, мол это действительно тот самый нереварин спустя 200 лет вернулся?


В своё время собирался отыгрывать примерно так:
После событий Морровинда, бессмертный корпусный Нереварин решает достичь божественности и, заручившись поддержкой Азуры и одного из её пророков, решает сыграть роль в новых предсказанных событиях
Приехав инкогнито в имперский город, он даёт на лапу стражнику, чтобы тот посадил его строго в нужную камеру, а затем напивается для храбрости, сношает свежий труп и сдаётся страже.
История a la Анус Дранус. Нереварин, отпизженный стражей до полусмерти, оказывается в одной камере с орком, от которого получает по башке, но подкупленный стражник спасает его от толстой орочьей булавы и переводит в нужную камеру, где начинаются события Обливиона. Правда после удара (На самом деле множества ударов) по башке с памятью что-то приключилось, так что разбираться и вспоминать придётся на ходу, но верзоха вроде цела, а значит прорвёмся!
Замантлив Пелинала, а затем став одной из множества личностей Шеогората, Нереварин понимает, что это не та божественность, которой он искал и никаких настоящих сил за пределами обычного безумия у него нет.
В момент краткого просветления сознания, обратившись к Азуре, Нереварин-ЧС получает идею о том, как спасти себя от Шеогората и знания о возможных точках начала следующих значимых событий.
Используя Бритву Меруна, он отделяет себя от Шеогората и этим исцеляется от безумия, вместе с ним теряя значительную часть навыков и воспоминаний, но личность вроде цела и цель ясна, а значит время для третьей попытки. Каморан каким-то образом сделал себя Драконорожденным, значит это вполне можно провернуть. Связавшись с Дагоном, ЧС-Нереварин заключает с ним сделку и получает этот секрет. Он в очередной раз перекраивает себя при помощи Бритвы и отправляется в Скайрим, куда вот вот вернётся Пожиратель Мира. Попутно посылает Дагона на хуй, отказавшись выполнять свою часть сделки, и выкидывает Бритву.
Начинается новая история, больше никаких простых смертных и никакого мантлинга Принцев, действовать нужно наверняка и драконьей души для начала будет достаточно. Надо только подыграть доверчивым нордам, чтобы они поверили что он и есть вернувшийся Талос, а дальше дело техники - это мы уже проходили, но для начала нужно качественно подставиться. Ёбаная метафизика с ёбаными заключёнными! Ну почему обязательно безвестный нищий узник, а не, например, богатый бездельник с гаремом прекрасных рабынь и похотливыми аргонианскими горничными?! И Вивек куда-то свалил! Найду пидораса и набью ему морду. Оторву муатру и засуну ему в... Так, стоп, а вот и имперцы. Теперь главное не поубивать их раньше времени... С этими мыслями Нереварин-ЧС-Довакин получил булавой по башке и провалился во тьму забвения.

Вот как-то так, но потом я решил, что это как-то слишком сложно и мне лень проходить все три игры именно на сюжет, так что на идею был навешен ярлык "хуета", а поверх него возложен хуй.
507 1288768
>>286655

>Какие могут быть нюансы при таком прохождении, мол это действительно тот самый нереварин спустя 200 лет вернулся?


В своё время собирался отыгрывать примерно так:
После событий Морровинда, бессмертный корпусный Нереварин решает достичь божественности и, заручившись поддержкой Азуры и одного из её пророков, решает сыграть роль в новых предсказанных событиях
Приехав инкогнито в имперский город, он даёт на лапу стражнику, чтобы тот посадил его строго в нужную камеру, а затем напивается для храбрости, сношает свежий труп и сдаётся страже.
История a la Анус Дранус. Нереварин, отпизженный стражей до полусмерти, оказывается в одной камере с орком, от которого получает по башке, но подкупленный стражник спасает его от толстой орочьей булавы и переводит в нужную камеру, где начинаются события Обливиона. Правда после удара (На самом деле множества ударов) по башке с памятью что-то приключилось, так что разбираться и вспоминать придётся на ходу, но верзоха вроде цела, а значит прорвёмся!
Замантлив Пелинала, а затем став одной из множества личностей Шеогората, Нереварин понимает, что это не та божественность, которой он искал и никаких настоящих сил за пределами обычного безумия у него нет.
В момент краткого просветления сознания, обратившись к Азуре, Нереварин-ЧС получает идею о том, как спасти себя от Шеогората и знания о возможных точках начала следующих значимых событий.
Используя Бритву Меруна, он отделяет себя от Шеогората и этим исцеляется от безумия, вместе с ним теряя значительную часть навыков и воспоминаний, но личность вроде цела и цель ясна, а значит время для третьей попытки. Каморан каким-то образом сделал себя Драконорожденным, значит это вполне можно провернуть. Связавшись с Дагоном, ЧС-Нереварин заключает с ним сделку и получает этот секрет. Он в очередной раз перекраивает себя при помощи Бритвы и отправляется в Скайрим, куда вот вот вернётся Пожиратель Мира. Попутно посылает Дагона на хуй, отказавшись выполнять свою часть сделки, и выкидывает Бритву.
Начинается новая история, больше никаких простых смертных и никакого мантлинга Принцев, действовать нужно наверняка и драконьей души для начала будет достаточно. Надо только подыграть доверчивым нордам, чтобы они поверили что он и есть вернувшийся Талос, а дальше дело техники - это мы уже проходили, но для начала нужно качественно подставиться. Ёбаная метафизика с ёбаными заключёнными! Ну почему обязательно безвестный нищий узник, а не, например, богатый бездельник с гаремом прекрасных рабынь и похотливыми аргонианскими горничными?! И Вивек куда-то свалил! Найду пидораса и набью ему морду. Оторву муатру и засуну ему в... Так, стоп, а вот и имперцы. Теперь главное не поубивать их раньше времени... С этими мыслями Нереварин-ЧС-Довакин получил булавой по башке и провалился во тьму забвения.

Вот как-то так, но потом я решил, что это как-то слишком сложно и мне лень проходить все три игры именно на сюжет, так что на идею был навешен ярлык "хуета", а поверх него возложен хуй.
508 1288821
>>288768
Охуенно, только где герой проебывался 200 лет между облой и скайримом?
509 1288835
>>288821

> охуенно


Говно
510 1288840
>>288821

>Охуенно, только где герой проебывался 200 лет между облой и скайримом?


Пытался влезть без мыла в другие пророчества, жил тихой и мирной жизнью, бегл от войны и выполнял поручения Азуры, может смотался в Акавир и вернуться, а может сычевл на Дрожащих Островах Шео, ведь между финалом Обливиона и излечением от безумия могло пройти сколько угодно лет, да хоть все двести.
511 1289751
>>288840
Питон, заебал рекламить свой фанфик, когда глава?
512 1291626
Когда у меня умерла Аннеке, сопровождая меня в бою в пещере Сераны, я накатил мод Bury the dead, отнес её тело обратно в дарквотер к мужу, и похоронил на заднем дворе. Эх, печально. Буду приходить туда периодически, ставить цветы и пить за упокой.
513 1291694
>>291626
Что за bury of dead?
514 1291736
>>291694
Спелл на создание памятного камня, очевидно же. Багованный немного, автор забросил мод, и никто не допилил. Но я позишионером выровнил камень как нужно, а ринеймером можно допилить эпитафию на камень
515 1291860
>>291736
Если бы умел в допиливание, то поставил бы
516 1291870
>>291860
Позишионер и ринеймер это моды, внутри игры всё можно делать
IMG20190301000609.jpg4,7 Мб, 4000x2250
517 1294285
>>291626
Вот, как и рассказывал. Капчую преимущественно с телефона, поэтому не скрин, а фотка экрана, лень перекидывать
518 1315901
>>294285
Анон, расскажи подробнее про то, что именно ты сделал, что за позишионер и ринеймер ?
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 24 июля 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски