Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 30 июня 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
screenshot458.png2,7 Мб, 1920x1080
Morrowind General Thread 130 1262636 В конец треда | Веб
Прошлый тред: >>1243437 (OP)

AХТУНГ! ПОДРОБНАЯ ШАПКА, ИНСТРУКЦИЯ ПО МОДАМ И СОВЕТЫ ПО ИГРЕ ТУТ:
https://docs.google.com/document/d/1jPWdjC66VpRZvWyP374Jk9VPA0AVSRH7wcsyne7V8_s

Узнать про Морровинд:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Морровинд
Лучшая энциклопедия по игре:
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Morrowind
Что такое ЧИМ:
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414
2 1262641
>>262636 (OP)
Что за игра на ОП-изображении?
КОТУ 3 1262644
Интерфейс

QuickLoot
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46283 - MWSE мод, делающий интерфейс обыска контейнеров а-ля более современные игры, навроде фоллаут 4.

А ещё удали ту ссылку и инфу старую на страницы мода когда он ещё был недоделан ножны и колчаны ибо он вышел вот

Weapon Sheathing
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46069 - Полноценный мод на видимое оружие персонажа и НПС, когда оно находится на поясе или за спиной. Для большей части ванильного оружия сделаны так же разные ножны, колчаны и прочие бонусы. Работает на MWSE и на сборках OpenMW 0.46 и выше, инструкции по установке читайте в описании

Так же заметил что ты так и не добавил те тела что недавно кидали, которые ванилла френдли. Могу сказать, что хорошая вещь, попробовал их лично - та же ванила плюс минус, но без стыков и прочего кубизма, мне понравилось. На местный срачи - плевать, тут просто забегают в тред люди, которые любят посраться из-за ничего. Вроде как ещё у нас пилят сборку какую-то, но я так понял она ещё не готова.
4 1262655
>>262641
Город Некром из tamriel rebuilt
Morrowind 2019-01-10 18.39.53.937.jpg404 Кб, 1440x900
5 1262666
Нужны моды на поместья в стиле хлаалу в балморе, редоран в альдруне и империал стайл замок тоже подойдет на аскадианских островах. Размерами от Ретан и больше. Желательно без выебонов. Занимать ванильные дома типа Дары гра-бол не предлагайте. Если дом в квестовом моде тоже подойдет. Раздел Player homes на нексусе не очень помог.
6 1262667
>>262666
Так домик в балморе это классека, захуячь себе сам в редакторе, обставь как сам хочешь/мечтаешь и будет тебе счастье!
45042-5-1499040911.jpg835 Кб, 1152x864
7 1262668
>>262667
Забыл исключить сделай сам. Мне лень и нужен он мне не как личное хранилище закинул-побежал, это скорее гостевые дома куда мой гг будет периодически наведываться. Поэтому я сразу 3 и реквестирую. И без выебонов это значит чтобы он не висел в небе/на дереве, а вот какая-нибудь ванная комната или зал с манекенами это нормально.
8 1262669
В морровинде можно создать lox.txt с командами, чтобы потом ввести все разом "bat lox" через тильду?
9 1262670
>>262668
покликай на ютуб канале Morrowind Modding Showcases
У него в роликах я-ля лучшие моды на морру за такой то месяц всегда есть рубрика именно с домами.
10 1262671
Darkelfguy как обычно выручает
http://mw.modhistory.com/download-44-12768
Гляну плейлист Morrowind Modding Manors может найду еше чего.
11 1262672
>>262670
Да, я уже нашел, лол.
12 1262676
>>1262347
Его не надо считать нормальным, потому что он и есть нормальный. Я, конечно, понимаю, что ты влюбился в результат своей работы. Потому вежливо молчал ровно до того момента, пока ты не охуел. А теперь молчать смысла нет. Пасть разинул на ваниль - ну, так и я молчать более не намереваюсь касательно этих уродливых лиц, этих уродливых деревьев, этих уродливых шейдеров, этих уродливых текстур.
13 1262677
>>1262283

>говна поесть в оригинал играть


С такими скриншотами, как у тебя, ещё бы что-то с говном сравнивать. Не трогай ванильку вообще, не для тебя сия роза цвела, продолжай накидывать текстурки.
14 1262679
>>262676
Ванилодрочер, ты пиздец, сначала свою любовь на лор пытался натянуть, затем указывал другим как жить, тебе не похуй как другие играют? Дрочи свою ванильку посинения, но морра жива в первую очередь благодаря модам, как все последующие ТЕС.
15 1262684
>>262676
>>262677
Зачем ты посты свои сюда дублировал? У тебя серьёзно проблемы с головой?
16 1262689
>>262655
Там квесты то добавили или просто пуста локация?
screenshot007.png1,2 Мб, 1440x900
17 1262691
>>262676
Не знаю, что вы всё срётесь, ругаетесь. Его сборка не так уж и плохо выглядит, особенно по сравнению, скажем так, некоторыми "конкурентами" и я понимаю людей, которые хотят "прихорошить" игру.
С другой стороны я против таких аггресивных выпадов, и неумени ни объяснить по человечески свои вкусы, не выслушать других людей с другими. Лично я никогда не поставлю например сборку от того анона - как замечают многие люди, я солидарен например с проблемой лиц. Макком слишком уж поменял внешний вид персонажей оригинальной игры, собственно, мы получаем уже не просто хадэ контент, а ДРУГОЙ контент и мне этот контент не нравится. С другой стороны мне нравятся работы piterbitt или как его зовут там, но вот даже его дерево гриб он чуть поменял стилистику и его внешний вид, и я вот сейчас думаю накатить реплейсеров от него на камни душ, скампа и клиффрейсера которые идеально повторяют стилистику оригинальных объектов, а вот насчёт дерева-гриба сомневаюсь. Он каким-то скайвиндом отдаёт, что-ле, что не есть гуд.

Я не понимаю графодрочеров. Что в ту что в обратную сторону, либо когда люди могут воспринимать только "суперриализьм" (по их мнению) либо только играют в "8 бит пиксели". Мне кажется это недостаток абстрактного мышления либо какие-то социальные установки, либо просто плохие привычки. Для меня самое главное - это стилистика. Стилистика является собственно тем "графоном" к которому можно стремится. А виды графики - ну это как вы смотрите мультфильмы или абстрактные картины - все эти вещи имеют уровни стилизация и технические ограничения, но вы всё равно же можете наслаждаться ими? Это ведь самая главная вещь, что отличает человека от животных, в конце концов! И как мне кажется, во множестве этих сборках и реплейсерах уровнь стилизации общей падает - некоторые вещи выглядят по-разному и видно что стилистика их не соответствует, или она просто совсем другая и не та, которую предполагает оригинальная игра - а я, как и множество других людей любит именно художественный стиль той игры, которая вышла в 2002 году.

Вообще чтоб не толочь воду в ступе ,у меня есть хороший пример когда графон плюс минус такой же, а стилизация проёбана - это Баттлспаер и Шэдоукей, внезапно.
Баттлспаер это какой-то пиздец. Отдельные элементы игры и некоторые места и то что они ХОТЕЛИ сделать выглядит классно, но порой игра полная каша - мультяшные текстуры из даггерфолла, 3д рендереные более мрачно типа реалистичные текстуры и фототекстуры смешиваются в единую кашу. У всех сломаны UV и они растягиваются и сжимаются как им угодно. Некоторые 3д модели, простите, сделаны адски криворуко, и анимации их. Порой выбор что 3д а что 2д - очень странный. Руки 2д рендеры, а оружие например в 3д. Ты держишь этот дубовый 3д лук и в то же время кастуешь магию, и эти 2д руки в другом разрешении и стиле машут перед этим луком что создаёт неприятную картину. Или когда умирает 2д монстр а на его месте появляется 3д лоу поли огромный мешок или корзина с луком... описывать эту игру я могу бесконечно в плане графона ,там ещё пэппердолл персонажа уёбышный, но в общем вы понели, это ужос, хотя чисто технически оно и лучше, например, даггерфолла.
А вот Шэдоукей который был сделан для телефонов в 2004 году и имеет плюс минус такой же графен в плане текстур и моделей - сделан для мобильной игры просто топово. 2д рендеры рук и оружия и 3д враги и окружение хорошо сочетаются, все стили подогнаны друг под друга. Ландшафт, дома и прочее для того, что игра есть сделаны хорошо. Я не помню там васянских текстур или моделей, даже этот же мешок лута из баттлспаера пропорционально отскейлен и не мозолит глаза. Я бы с радостью поиграл бы в это будет у меня ебучая нокла N-Gage. А ещё заходишь в интерьеры и оно не грузит локу, а это часть мира! Понятно что игра разбита сама на экстерьерные локации, но Тодд такого не сделал например ни в трибунале и не может сделать даже до сих пор... но это уже лирика.

Надюесь, я объяснил понятно. Давайте уважать друг друга, объясняться мирно, без ругани, давайте делиться своими мнениями и интересами, а не делать посты-триггеры агрессии/вборсы навроде коротких двустрочечных сообщений с угрозами в адрес оппонента.
screenshot007.png1,2 Мб, 1440x900
17 1262691
>>262676
Не знаю, что вы всё срётесь, ругаетесь. Его сборка не так уж и плохо выглядит, особенно по сравнению, скажем так, некоторыми "конкурентами" и я понимаю людей, которые хотят "прихорошить" игру.
С другой стороны я против таких аггресивных выпадов, и неумени ни объяснить по человечески свои вкусы, не выслушать других людей с другими. Лично я никогда не поставлю например сборку от того анона - как замечают многие люди, я солидарен например с проблемой лиц. Макком слишком уж поменял внешний вид персонажей оригинальной игры, собственно, мы получаем уже не просто хадэ контент, а ДРУГОЙ контент и мне этот контент не нравится. С другой стороны мне нравятся работы piterbitt или как его зовут там, но вот даже его дерево гриб он чуть поменял стилистику и его внешний вид, и я вот сейчас думаю накатить реплейсеров от него на камни душ, скампа и клиффрейсера которые идеально повторяют стилистику оригинальных объектов, а вот насчёт дерева-гриба сомневаюсь. Он каким-то скайвиндом отдаёт, что-ле, что не есть гуд.

Я не понимаю графодрочеров. Что в ту что в обратную сторону, либо когда люди могут воспринимать только "суперриализьм" (по их мнению) либо только играют в "8 бит пиксели". Мне кажется это недостаток абстрактного мышления либо какие-то социальные установки, либо просто плохие привычки. Для меня самое главное - это стилистика. Стилистика является собственно тем "графоном" к которому можно стремится. А виды графики - ну это как вы смотрите мультфильмы или абстрактные картины - все эти вещи имеют уровни стилизация и технические ограничения, но вы всё равно же можете наслаждаться ими? Это ведь самая главная вещь, что отличает человека от животных, в конце концов! И как мне кажется, во множестве этих сборках и реплейсерах уровнь стилизации общей падает - некоторые вещи выглядят по-разному и видно что стилистика их не соответствует, или она просто совсем другая и не та, которую предполагает оригинальная игра - а я, как и множество других людей любит именно художественный стиль той игры, которая вышла в 2002 году.

Вообще чтоб не толочь воду в ступе ,у меня есть хороший пример когда графон плюс минус такой же, а стилизация проёбана - это Баттлспаер и Шэдоукей, внезапно.
Баттлспаер это какой-то пиздец. Отдельные элементы игры и некоторые места и то что они ХОТЕЛИ сделать выглядит классно, но порой игра полная каша - мультяшные текстуры из даггерфолла, 3д рендереные более мрачно типа реалистичные текстуры и фототекстуры смешиваются в единую кашу. У всех сломаны UV и они растягиваются и сжимаются как им угодно. Некоторые 3д модели, простите, сделаны адски криворуко, и анимации их. Порой выбор что 3д а что 2д - очень странный. Руки 2д рендеры, а оружие например в 3д. Ты держишь этот дубовый 3д лук и в то же время кастуешь магию, и эти 2д руки в другом разрешении и стиле машут перед этим луком что создаёт неприятную картину. Или когда умирает 2д монстр а на его месте появляется 3д лоу поли огромный мешок или корзина с луком... описывать эту игру я могу бесконечно в плане графона ,там ещё пэппердолл персонажа уёбышный, но в общем вы понели, это ужос, хотя чисто технически оно и лучше, например, даггерфолла.
А вот Шэдоукей который был сделан для телефонов в 2004 году и имеет плюс минус такой же графен в плане текстур и моделей - сделан для мобильной игры просто топово. 2д рендеры рук и оружия и 3д враги и окружение хорошо сочетаются, все стили подогнаны друг под друга. Ландшафт, дома и прочее для того, что игра есть сделаны хорошо. Я не помню там васянских текстур или моделей, даже этот же мешок лута из баттлспаера пропорционально отскейлен и не мозолит глаза. Я бы с радостью поиграл бы в это будет у меня ебучая нокла N-Gage. А ещё заходишь в интерьеры и оно не грузит локу, а это часть мира! Понятно что игра разбита сама на экстерьерные локации, но Тодд такого не сделал например ни в трибунале и не может сделать даже до сих пор... но это уже лирика.

Надюесь, я объяснил понятно. Давайте уважать друг друга, объясняться мирно, без ругани, давайте делиться своими мнениями и интересами, а не делать посты-триггеры агрессии/вборсы навроде коротких двустрочечных сообщений с угрозами в адрес оппонента.
18 1262694
>>262689
Некром с квестами релизнули ещё когда, в 2012 году?
Но чтоб увидеть нынешний стандарт качества под который они потом и эти локи будут ровнять, иди в Старый эбонхарт и играй там. Не трогай остальной ребилд даже, тебе тех сколько там 60 или 70 квестов с линейками хватит за глаза, больше чем бефездовские аддоны
Morrowind 1372.jpg185 Кб, 1600x900
19 1262695
>>262691

>Макком слишком уж поменял внешний вид персонажей оригинальной игры, собственно, мы получаем уже не просто хадэ контент, а ДРУГОЙ контент


Ну охуеть теперь, нашлись аутисты, которые по лицам нпс всех помнят, и у них они стали другими.
20 1262700
>>262695
Да, представь себе, во первых лиц этих в Морровинде не так уж и много, и в этом моде черты всех лиц поменяны кардинально, а во вторых не нужно быть особо зрячим, чтоб увидеть насколько здесь изменён сам стиль того, как НПЦ выглядит. И мне - как и многим другим людям этот стиль не нравится совсем, как и новые черты лиц знакомых персонажей. Стиль лиц персонажей в морровинде, в особенности меров - мой любимый в морровинде из всей серии, тут он самый запоминающийся и уникальный, и я предпочитаю его всем этим остальным модам. Я бы с радостью поставил мод на более полигональные лица, если бы они выглядели как оригинальные и имели более сложный скелет анимации, чтоб НПС не хлопали ртом как в Хафл-Лайф 1. Но пока альтернативы нет, я не вижу смысла их менять только ради "графона" который к тому же, смотрится чаще всего красиво относительно только на скриншотах. Наилучшим компромисом было бы на время как недавние тела - я скептически к ним относился этим ванила френдли по началу, но поставив увидел что это тот же оригинал, просто без швов и кубизма, а вот как раз сегментарность тел мне не нравилась, поэтому я поставил и играю, стилистика в порядке, мне понравилось.

Тебе не нужно агрессивно относиться к другим - конечно, это сосач все дела, но я думаю, если ты будешь уважительные относиться к другим, то и тебе не будут писать оскорблений.
21 1262702
>>262684
Это не я скопипастил. Кто-то разжигает сверх моего, возможно, даже семёнит.
>>262679
Всего-то не надо называть Morrowind говном. Точнее, можешь и называть, но будь готов к срачу.
22 1262712
>>262702
То есть ты себе позволяешь разжигать и поливать других говном потому что ТЕБЕ не понравилось, как другие играют? Ты кто такой чтобы другим указывать?
23 1262718
>>262712
Почему ты обвиняешь его в разжигательстве, если это не он писал? Как он должен не допустить что-либо, если он не модератор?
24 1262724
>>262700

>не нужно быть особо зрячим, чтоб увидеть насколько здесь изменён сам стиль того, как НПЦ выглядит


И? Прекрасно нпс выглядят.

> Стиль лиц персонажей в морровинде, в особенности меров - мой любимый в морровинде из всей серии, тут он самый запоминающийся и уникальный, и я предпочитаю его всем этим остальным модам.


Часть лиц выглядят умственно отсталыми, хз что там тебя так цепляет.

>не вижу смысла их менять только ради "графона" который к тому же, смотрится чаще всего красиво относительно только на скриншотах.


Ну он хотя бы на скриншотах норм смотрится, оригинал и на скринах уёбищен, лол.
25 1262728
>>262724
И опять один пост с продвижением вкусовщины как факта, а так же намеренно-оскорбительный стиль письма, который выглядит как провокация. С такими постами ты можешь винить только себя, что тебе отвечают грубо и вокруг тебя начинаются срачи.
26 1262740
>>262728

>пост с продвижением вкусовщины как факта


Хз, не понимаю как можно предпочесть лоурез качественному хайрезу, и называть это делом вкуса, а не калоедством, но наверное бывает всякое.
27 1262741
>>262718
Это он писал, >>1262354 >>1262339.

>Как он должен не допустить что-либо, если он не модератор?


О да ты не знаешь этого кадра просто, сначала он тебя на срач разведёт и перейдёт на личности, потом обвинит в троллинге, затем пожалуется модератору, это его манера вести споры, возомнил себя вахтёром этого треда, все кто не согласны с ЕГО точкой зрения являющейся абсолютом, каноном, автоматом должны готовится к срачу, потому что он будет маневрировать и проецировать.
Вот здесь например >>262702, он уже приравнял свою любовь к ванильке к Морровинду, как игре, если тебя что-то не устраивает в ванили ты уже враг даже если ты любишь Морру не меньше его и модами его допиливаешь чтобы он стал прекраснее, потому что не любишь ванильный Морровинд, не любишь Морровинд готовься к срачу, отвечаешь ему значит срешь в треде, ты тролль, модератор памаги, вот она победа, я одна стою красивая в белом пальто, не попадайся на этот крючок, пили дальше свою сборочку несмотря на критику поехавшего, вдруг выйдет годнота на уровне PearlDiver Edition или даже лучше.
28 1262743
>>262712

>поливать других говном


Мне нравится ванильная графика. Анон сравнил игру с ней с поеданием говна, с психическим отклонением.

>Ты кто такой чтобы другим указывать?


Очевидно же: психически неуравновешенный говноед.
MGEScreenshot2018-05-0217.59.19.337.png2,5 Мб, 1920x1080
29 1262750
>>262740

>Хз, не понимаю как можно предпочесть лоурез качественному хайрезу,


Как можно любить абстрактные картины и не любить реализм? Как можно любить ретро автомобили, и не любить современные? Как можно любить бананы и не любить апельсины?
Да, представь себе, это дело вкуса. И стилистика, и графика, и все все мелочи. И я не хочу подробнее говорить или как-то обсуждать, например этот мод или другие, что в них нравится а что нет с тобой, потому что ты обзываешься перманентно, ведёшь себя грубо и по дефолту называешь людей говноедами, не понимая, что другие люди могут думать о тебе то же самое.

>>262741
Его посты из того что я вижу - реакция на твои как раз и твоё отношение к другим людям. Я не буду уже даже говорить что перманентное обзывание людей говноедами по делу вкусовщины это априори ужасно, я думаю, я донёс это понятно, я могу только добавить что собственно оригинальная игра - именно морровинд, это тот стержень, вокруг чего собралось подавляющее количество людей тут, и он просит банального уважение к первоисточнику. Никто не говорит что любить тебе и что ты обязан играть в ваниль или во что бы то ни было, тебя просто просят не обзывать и не поливать говном и называть говноедами людей, которым нравится собственно оригинальная игра и какие либо её аспекты.

Я не знаю, попытаюсь привести ещё пример - я не люблю "туманчик" и дальность прорисовки в оригинальной игре. Это тот аспект, который мне привычно менять. В Шэдоукеее кстати там дальность ты не видишь дальше своего носа лол Но я никогда не позволю себе назвать людей, что играют с оригинальными настройками дальности прорисовки (а есть люди, которые накачивают игру графоном но оставляют оригинальную прорисовку) говноедами или какими ещё обидными словами. При этом я понимаю, что это было в оригинальной игре, и это та особенность, которая есть у нас по дефолту. Люди забывают, что игра у нас одна - а все моды, все приблуды, опоциональные вещи, а не перманентные или обязательные. Количество разнообразных модов должны убирть срачи, а не генерировать их. Но конечно, когда в треде появляется человек "все кто не ставят мод Х - гавнаеды!" - начинаются обиды и споры.
MGEScreenshot2018-05-0217.59.19.337.png2,5 Мб, 1920x1080
29 1262750
>>262740

>Хз, не понимаю как можно предпочесть лоурез качественному хайрезу,


Как можно любить абстрактные картины и не любить реализм? Как можно любить ретро автомобили, и не любить современные? Как можно любить бананы и не любить апельсины?
Да, представь себе, это дело вкуса. И стилистика, и графика, и все все мелочи. И я не хочу подробнее говорить или как-то обсуждать, например этот мод или другие, что в них нравится а что нет с тобой, потому что ты обзываешься перманентно, ведёшь себя грубо и по дефолту называешь людей говноедами, не понимая, что другие люди могут думать о тебе то же самое.

>>262741
Его посты из того что я вижу - реакция на твои как раз и твоё отношение к другим людям. Я не буду уже даже говорить что перманентное обзывание людей говноедами по делу вкусовщины это априори ужасно, я думаю, я донёс это понятно, я могу только добавить что собственно оригинальная игра - именно морровинд, это тот стержень, вокруг чего собралось подавляющее количество людей тут, и он просит банального уважение к первоисточнику. Никто не говорит что любить тебе и что ты обязан играть в ваниль или во что бы то ни было, тебя просто просят не обзывать и не поливать говном и называть говноедами людей, которым нравится собственно оригинальная игра и какие либо её аспекты.

Я не знаю, попытаюсь привести ещё пример - я не люблю "туманчик" и дальность прорисовки в оригинальной игре. Это тот аспект, который мне привычно менять. В Шэдоукеее кстати там дальность ты не видишь дальше своего носа лол Но я никогда не позволю себе назвать людей, что играют с оригинальными настройками дальности прорисовки (а есть люди, которые накачивают игру графоном но оставляют оригинальную прорисовку) говноедами или какими ещё обидными словами. При этом я понимаю, что это было в оригинальной игре, и это та особенность, которая есть у нас по дефолту. Люди забывают, что игра у нас одна - а все моды, все приблуды, опоциональные вещи, а не перманентные или обязательные. Количество разнообразных модов должны убирть срачи, а не генерировать их. Но конечно, когда в треде появляется человек "все кто не ставят мод Х - гавнаеды!" - начинаются обиды и споры.
Morrowind 0747.jpg360 Кб, 1600x900
30 1262763
>>262750
А началось с того, что пацаны не поняли шутку про говно.
MGE Screenshot 005.png1,7 Мб, 1280x960
31 1262767
32 1262777
>>262767
Убрать элементы интерфейса и получится новый ОП-пик для крипитреда.
33 1262779
>>262767
Ей хвостика не хватает
15389638301513.jpg495 Кб, 1680x1050
34 1262785
>>262750

>Его посты из того что я вижу - реакция на твои как раз и твоё отношение к другим людям.


Его посты изначально были обращены к другому, содержание этих постов, впрочем, не поменялось, я ему лишь ответил, чтобы поддержать другого анона.
Поддерживать диалог с этим упоротым ванилодрочером, себя не уважать, ибо в итоге он всё равно всё сведёт к срачу, ну его нахуй.

>Но конечно, когда в треде появляется человек "все кто не ставят мод Х - гавнаеды!" - начинаются обиды и споры.


Как насчёт спора "все кто ставит мод X это анлорные говноеды, ставить нужно то что МНЕ понравилось, потому что это лор и канон!"? Иногда этот поехавший ванилодрочер совсем едет кукушкой, в прошлых тредах был реплейсер даэдрика от МакМафина, так этот дурак и к нему прикопался, зато устраивать лоросрач о анатомии эльфов и пропихивать свой любимый мод в каждом первом посте каждого морротреда, это он всегда рад.
Я тебе больше скажу, во времена когда ещё морротред был в веге, ещё до релиза скайрима, аноны сообща пилили годную сборку ловца жемчуга, когда версия дошла до третей появился такой же поехавший ванилодрочер которому не понравились деревья Вурта, на то время лучшие деревья для морры, он посеял зерно ссор и сомнений в треде своими бесконечными срачами, сборка заглохла, конечно может у Вурта были косяки, никто этого не отрицает, но мод можно было допилить, как допиливает анон сейчас, спасибо ему кстати, но вот так из-за ванилодрочера погибла креативность целого треда, а в то время единство держало анонов вместе против внешних нападок тех же готоёбов например.

А затем такой же поехавший вылез поливать говном других уже в этом морротреде и опять из-за деревьев, при том что деревья годные и соответствуют лору этого региона в последних играх где он был показан, да это не тупо ретекстур мешей семнадцатилетней давности, но это же хорошо, а для него видите ли плохо не соответствует его представлением об абсолютности ванили, вывод анлорный никанон, а вы тесо говноеды, а я красивая стою белом ретекстуре поеденного молью пальто.
Так мало того что он поехавший ванилодрочер, он ещё и вахтёром себя возомнил, это неприемлемо.
15389638301513.jpg495 Кб, 1680x1050
34 1262785
>>262750

>Его посты из того что я вижу - реакция на твои как раз и твоё отношение к другим людям.


Его посты изначально были обращены к другому, содержание этих постов, впрочем, не поменялось, я ему лишь ответил, чтобы поддержать другого анона.
Поддерживать диалог с этим упоротым ванилодрочером, себя не уважать, ибо в итоге он всё равно всё сведёт к срачу, ну его нахуй.

>Но конечно, когда в треде появляется человек "все кто не ставят мод Х - гавнаеды!" - начинаются обиды и споры.


Как насчёт спора "все кто ставит мод X это анлорные говноеды, ставить нужно то что МНЕ понравилось, потому что это лор и канон!"? Иногда этот поехавший ванилодрочер совсем едет кукушкой, в прошлых тредах был реплейсер даэдрика от МакМафина, так этот дурак и к нему прикопался, зато устраивать лоросрач о анатомии эльфов и пропихивать свой любимый мод в каждом первом посте каждого морротреда, это он всегда рад.
Я тебе больше скажу, во времена когда ещё морротред был в веге, ещё до релиза скайрима, аноны сообща пилили годную сборку ловца жемчуга, когда версия дошла до третей появился такой же поехавший ванилодрочер которому не понравились деревья Вурта, на то время лучшие деревья для морры, он посеял зерно ссор и сомнений в треде своими бесконечными срачами, сборка заглохла, конечно может у Вурта были косяки, никто этого не отрицает, но мод можно было допилить, как допиливает анон сейчас, спасибо ему кстати, но вот так из-за ванилодрочера погибла креативность целого треда, а в то время единство держало анонов вместе против внешних нападок тех же готоёбов например.

А затем такой же поехавший вылез поливать говном других уже в этом морротреде и опять из-за деревьев, при том что деревья годные и соответствуют лору этого региона в последних играх где он был показан, да это не тупо ретекстур мешей семнадцатилетней давности, но это же хорошо, а для него видите ли плохо не соответствует его представлением об абсолютности ванили, вывод анлорный никанон, а вы тесо говноеды, а я красивая стою белом ретекстуре поеденного молью пальто.
Так мало того что он поехавший ванилодрочер, он ещё и вахтёром себя возомнил, это неприемлемо.
35 1262788
>>262740
В этих лицах нет какой-то брутальности, угрюмости, депрессии, они слишком выразительный в этом стильном мертвом мире Морровинда, наверное так бы я это описал. Твоя сборка, анон, мне очень нравится, но, как тут уже писали - претензии к лицам, если я вообще имею право высказывать претензии.
Сборка хороша, слежу за развитием твоей работы, пока играть не начал, но думаю скоро начну, так как в отпуске, дела доделаю, скачаю последнюю версию твой сборки и погружусь. Спасибо за то что ты делаешь.
15471435027860.png1,7 Мб, 1280x960
36 1262801
>>262777
Существует ли максимально лорный ретекстур лиц? Мне бы просто чтобы три полигона шакальной текстурки лиц не так контрастировали с better clothes b bodies. Better face ведь гадит данмерам глаза, шкваря их из красных в человеческие, а все остальные подобные моды делают женщин шлюхами.
37 1262804
>>262785

>в прошлых тредах был реплейсер даэдрика от МакМафина, так этот дурак и к нему прикопался, зато устраивать лоросрач о анатомии эльфов и пропихивать свой любимый мод


Просто чтобы прояснить: это был не я.

Но в целом, ты прав: лучше всего не задавать мне провокационных вопросов уровня >>262712 Тогда я сам собой стухну. Тем более, что к пилящему сборку анону у меня нет претензий: уже высказал в отместку, что считаю это уродливым, ну и всё на этом. Пусть делает дальше не здоровье, раз ему и кому-то ещё нравится.
sage 38 1262811
>>262804
А, ну и в последнем абзаце, про деревья, тоже не про меня.
39 1262822
Пасаны, а если я весь хабар лут сложу в рандомную бочку посреди города, он не пропадет потом?
Второй день в игре, а я уже абуз алхимии нашел. кому можно зельев на 6к продать?
40 1262827
>>262822
Создай банку, которая повышает навык алхимии. Потом под этой банкой создай еще одну, но лучше, а потом еще одну.. ну ты понял. Абуз этот древный и никто его не юзает, потому что игра не про эта, тут и без обузов через какое то время станешь богом.
41 1262831
>>262822

>если я весь хабар лут сложу в рандомную бочку посреди города, он не пропадет потом?


Не пропадет если в сейвах сторонними программами ковыряться не будешь.
42 1262833
Почему когда я надеваю доспех с броней 46, на моем теле общая броня так и остается около 20? Или это опечатка? Адамантиновый сет, в балморе у эльфа продается.
43 1262838
>>262833
Защита зависит от навыка, если у тебя доспех зависит от другого навыка который у тебя не развит, то суммарная защита будет меньше.
Про это кстати книжка ещё есть.
44 1262873
А что Светоч дает?
45 1262879
>>262873
Бестелесность, по тебе противники мажут чаще.
46 1262884
Нах вам в моррике реплейсеры лиц и тел, там же не подрочишь на это дело.
Morrowind2018-08-2612.50.44.374.png1,5 Мб, 1366x768
47 1262885
>>262785

>Его посты изначально были обращены к другому, содержание этих постов, впрочем, не поменялось, я ему лишь ответил, чтобы поддержать другого анона.


Я не знаю кто что начал, кто кому ответил и кто есть кто. Это имиджборды - тут никто не подписан, и определить точно кто что сказал сложно. Я вижу определённые посты. я на них отвечаю - тем паче меня даже завсегдатаем назвать нельзя и перечитывать все треды по диагоналям даже лень, по правде говоря. Я могу сказать что я разделяю часть взглядов того анона - в плане вкусов, почему бы не существовать и другим людям, которые писали схожие мнения, как вот ты и тот анон что делает сборку?

>Как насчёт спора "все кто ставит мод X это анлорные говноеды, ставить нужно то что МНЕ понравилось, потому что это лор и канон!"?


>ванилодрочер которому не понравились деревья Вурта, на то время лучшие деревья для морры, он посеял зерно ссор и сомнений в треде своими бесконечными срачами, сборка заглохла, конечно может у Вурта были косяки, никто этого не отрицает, но мод можно было допилить, как допиливает анон сейчас, спасибо ему кстати, но вот так из-за ванилодрочера погибла креативность целого треда, а в то время единство держало анонов вместе против внешних нападок тех же готоёбов например.


>лоросрач о анатомии эльфов и пропихивать свой любимый мод в каждом первом посте каждого морротреда, это он всегда рад.



Отвечу по порядку, надеюсь не слишком большая стена текста выйдет, если что, извиняйте.

1.Про "лорность":
-Как уже многие говорили, это слово вообще ничего не означает. Но есть, пожалуй, такая вещь во первых как ванилла фриендли - когда что-то следует стилистике оригинала, а во вторых всё же присутствует такая особенность как визуальный канон. Есть очень много людей которые трепетно к нему относятся, просто потому что для таковых людей этот визуальный канон и стилистика оригинальной игры - наиважнейшая часть особенностей это самой игры, вместе с её сюжетом, геймплеем и бекграундом. Углей в костёр добавляет тот факт, что у каждой части тес свой визуальный канон, который плевать хотел на все предыдущие и последующее. А как известно, фанаты каждой из частей серии, серьёзные фанаты, для которых конкретная игра много значит, довольно обособлены друг от друга, и не особо любят других людей.
Очевидно, что моды вюрта местами (не все на самом деле, если я помню, но я давно не ставил их так что вот не помню уже ни черта) и лица с телами затрагивают пожалуй самые такие острые места, которые меняются из игры в игру и это как представлены расы и как представлен внешний облик провинций. И это может быть очень важно, возможно критически важно для фанатов той или иной части серии. В особенности морровинд, одна из главных фич которого - уникальный визуальный дизайн. Когда я смотрел на срачи из тех что помню по поводу тел, стыдно было за обе стороны - аргументы и отношение людей друг к другу было на уровне, даже не знаю, на уровне /б, можно сказать.
Перейду более к конкретике и более вкусовщине как это вижу я, со своей позиции свои предпочтения - лица мерских и зверорас в морровинде действительно уникальны. Мне не нравится как некоторые вещи исполнены технически, дуратская сегментарность, некоторые пропорции, о мой бог анимации (но если есть люди которым оно нравится - у меня ноль проблем с ними, я уважаю их вкусы), веки отдельной моделью которые ездят по круговой оси, лол .Но мне нравится дизайнерская идея, тот замысел который они воплотили, хоть может, и не закончили до конца. Хриплый голос, красные глаза у данмеров. Не совсем приятные порой черт лица и какие-то именно расовые особенности - элементы которые показывают, что это не просто перекрашенные хуманы с длинными ушами, а вот именно что-то интересное и особенное. Орки с их обветренными сухими лицами, альтмеры с несколько потянутыми, босмеры с ебанутыми рожами. Зверорасы - хотя там поебались (опять же, исключительно по моему мнению) с пропорциями ног и анимацией ходьбы, ужасно, мне тоже нравятся их по звериному выгнутые ноги, как выглядят мордочки у аргониан и такие вот мелочи (хотя тут например даггеровские и скайримовские мне тоже нравятся, но по-своему). И да, те самые грудные клетки у меров - мне очень нравится эта идея что собственно как идея, что собственно как визуальная особенность. И этот недавний мод из-за которого эта катавасия (я проверил) - выполняет работу очень хорошо свою, а именно - оставляет оригинальные тела, но чуть апскейлит текстуры и добавляет полигонов - делает их не совсем уж сегментарно-кубическими камнями из 2002 года - как это любите описывать вы - а как раз чем-то более приличным, но при этом сохраняет визуальный стиль оригинала, что очень и очень годно для тех людей что хотят чуть лучше графику, но хотят чтоб игра сохраняла стилистику оригинала. Похожие проблемы и с вюртом возникают у многих людей - по моему мнению например, часть его модов где он правил вест гаш и ещё чего-то там, он на заведомо пустоватые скалистые регионы добавил разных берёзок, травки и это перестало собственно выглядеть как оно собственно выглдяит, это изменило несколько облик визуальный, что и вызвает недовольство у многих фанатов стилистики.
Представь это так - представь двемеров заменили все их объекты, армор и проч. моделями из скайрима, которые на двемерские механизмы, двери, элементы из морровинда не похожи вообще ни капельки, и при этом говорят что это теперь - мастхев потому что больше полигонов. Фанаты стилистики морровинда считают, что это напротив, ухудшение важнейших достоинств этой игры.
Morrowind2018-08-2612.50.44.374.png1,5 Мб, 1366x768
47 1262885
>>262785

>Его посты изначально были обращены к другому, содержание этих постов, впрочем, не поменялось, я ему лишь ответил, чтобы поддержать другого анона.


Я не знаю кто что начал, кто кому ответил и кто есть кто. Это имиджборды - тут никто не подписан, и определить точно кто что сказал сложно. Я вижу определённые посты. я на них отвечаю - тем паче меня даже завсегдатаем назвать нельзя и перечитывать все треды по диагоналям даже лень, по правде говоря. Я могу сказать что я разделяю часть взглядов того анона - в плане вкусов, почему бы не существовать и другим людям, которые писали схожие мнения, как вот ты и тот анон что делает сборку?

>Как насчёт спора "все кто ставит мод X это анлорные говноеды, ставить нужно то что МНЕ понравилось, потому что это лор и канон!"?


>ванилодрочер которому не понравились деревья Вурта, на то время лучшие деревья для морры, он посеял зерно ссор и сомнений в треде своими бесконечными срачами, сборка заглохла, конечно может у Вурта были косяки, никто этого не отрицает, но мод можно было допилить, как допиливает анон сейчас, спасибо ему кстати, но вот так из-за ванилодрочера погибла креативность целого треда, а в то время единство держало анонов вместе против внешних нападок тех же готоёбов например.


>лоросрач о анатомии эльфов и пропихивать свой любимый мод в каждом первом посте каждого морротреда, это он всегда рад.



Отвечу по порядку, надеюсь не слишком большая стена текста выйдет, если что, извиняйте.

1.Про "лорность":
-Как уже многие говорили, это слово вообще ничего не означает. Но есть, пожалуй, такая вещь во первых как ванилла фриендли - когда что-то следует стилистике оригинала, а во вторых всё же присутствует такая особенность как визуальный канон. Есть очень много людей которые трепетно к нему относятся, просто потому что для таковых людей этот визуальный канон и стилистика оригинальной игры - наиважнейшая часть особенностей это самой игры, вместе с её сюжетом, геймплеем и бекграундом. Углей в костёр добавляет тот факт, что у каждой части тес свой визуальный канон, который плевать хотел на все предыдущие и последующее. А как известно, фанаты каждой из частей серии, серьёзные фанаты, для которых конкретная игра много значит, довольно обособлены друг от друга, и не особо любят других людей.
Очевидно, что моды вюрта местами (не все на самом деле, если я помню, но я давно не ставил их так что вот не помню уже ни черта) и лица с телами затрагивают пожалуй самые такие острые места, которые меняются из игры в игру и это как представлены расы и как представлен внешний облик провинций. И это может быть очень важно, возможно критически важно для фанатов той или иной части серии. В особенности морровинд, одна из главных фич которого - уникальный визуальный дизайн. Когда я смотрел на срачи из тех что помню по поводу тел, стыдно было за обе стороны - аргументы и отношение людей друг к другу было на уровне, даже не знаю, на уровне /б, можно сказать.
Перейду более к конкретике и более вкусовщине как это вижу я, со своей позиции свои предпочтения - лица мерских и зверорас в морровинде действительно уникальны. Мне не нравится как некоторые вещи исполнены технически, дуратская сегментарность, некоторые пропорции, о мой бог анимации (но если есть люди которым оно нравится - у меня ноль проблем с ними, я уважаю их вкусы), веки отдельной моделью которые ездят по круговой оси, лол .Но мне нравится дизайнерская идея, тот замысел который они воплотили, хоть может, и не закончили до конца. Хриплый голос, красные глаза у данмеров. Не совсем приятные порой черт лица и какие-то именно расовые особенности - элементы которые показывают, что это не просто перекрашенные хуманы с длинными ушами, а вот именно что-то интересное и особенное. Орки с их обветренными сухими лицами, альтмеры с несколько потянутыми, босмеры с ебанутыми рожами. Зверорасы - хотя там поебались (опять же, исключительно по моему мнению) с пропорциями ног и анимацией ходьбы, ужасно, мне тоже нравятся их по звериному выгнутые ноги, как выглядят мордочки у аргониан и такие вот мелочи (хотя тут например даггеровские и скайримовские мне тоже нравятся, но по-своему). И да, те самые грудные клетки у меров - мне очень нравится эта идея что собственно как идея, что собственно как визуальная особенность. И этот недавний мод из-за которого эта катавасия (я проверил) - выполняет работу очень хорошо свою, а именно - оставляет оригинальные тела, но чуть апскейлит текстуры и добавляет полигонов - делает их не совсем уж сегментарно-кубическими камнями из 2002 года - как это любите описывать вы - а как раз чем-то более приличным, но при этом сохраняет визуальный стиль оригинала, что очень и очень годно для тех людей что хотят чуть лучше графику, но хотят чтоб игра сохраняла стилистику оригинала. Похожие проблемы и с вюртом возникают у многих людей - по моему мнению например, часть его модов где он правил вест гаш и ещё чего-то там, он на заведомо пустоватые скалистые регионы добавил разных берёзок, травки и это перестало собственно выглядеть как оно собственно выглдяит, это изменило несколько облик визуальный, что и вызвает недовольство у многих фанатов стилистики.
Представь это так - представь двемеров заменили все их объекты, армор и проч. моделями из скайрима, которые на двемерские механизмы, двери, элементы из морровинда не похожи вообще ни капельки, и при этом говорят что это теперь - мастхев потому что больше полигонов. Фанаты стилистики морровинда считают, что это напротив, ухудшение важнейших достоинств этой игры.
Morrowind2018-08-2223.27.03.402.png1,2 Мб, 1600x900
48 1262886
>>262885
(ОШИБКА СЛИШКОМ ДЛИННОЕ СООБЩЕНИЕ)

2.Про стиль общения
Говноеды, ванилодрочеры, готикоёбы, говнобляди, соснулей, долбоёб - так общаются только алкаши и малыши, как говорится. Не нужно вешать ярлыки и заведомо упрекать ту или иную группу людей, в особенности давать им обидные прозвища. Это очень обидно, и начинает срачи, споры, ругань, взаимную ненависть. Я, крайне низко мнения (личное мнение опять же) и об телах что в этой сборке, и об рожах, и об части текстур и объектов, и вообще многие эти вещи - ну не нравятся мне совсем, по причинам описанным выше, но тем не менее я понимаю почему другим людям нравится иная стилистика, и я считаю, что сборка того анона вполне может быть добавлена в шапку, как что-то сваянное в нашем треде, ибо у нас уже сколько, года 1,5 или больше никто вообще ничего не пилил, лол. Чтобы прекратить срачи, я уверен, достаточно во первых придумывать обидные прозвища для разных групп обитателей треда, во вторых, стараться понимать вкусы других, а так же причины и мнения других людей, и смотреть на себя через эту призму - не унижая других людей из комьюнити. Я бы хотел, чтобы другие люди перестали так презрительно относится к фактору стилистики и самой оригинальной игре. Не потому что оригинальная игра это самое лучшее априори там, но потому что оригинальная игра это собственно наша основа, точка отправления, и ни в коему случае не стоит ставить её ниже фанатских модификаций, опять же, по причинам, описанным и сказанным уже не раз.
Отдельные споры рождают когда приходит новичок и просит что ему посоветовать. Вместо того, чтоб каждый орал друг на друга что лучше и начинал взаимный срач, давайте коллективно договоримся предлагать априори разные варианты, сразу кратко описывать разные подходы, предложить человеку самому посмотреть из всего что есть, что ему нужно, может быть, добавить своё личное мнение что лучше - подписав что оно личное, в идеале вообще - выразить другие мнения, хотя-бы в нейтральном свете. Тогда и споров будет создаваться гораздо и гораздо меньше.

Мы же тут не школьники (я надеюсь, лол), давайте разницу во вкусах, объяснения причин любви к тем или иным вещам, делать как повод для дисскусии, расширения своих собственных познаний, расширения своих собственных вкусов и принятие чего либо нового. Я давно не играл с кучей обмазов, вот возьму потом и обмазаюсь как это делаете вы, например, попробую что там да как - не понравится ну и пусть, всё равно будет какой никакой экспериенс. Было бы классно если бы в треде запилили несколько шаблонных сборок - максимум графон, максимум всё, ванила френдли, ваниле френдли но моды на геймплей, с MWSE, с OpenMW, может быть ебанутые сборки или там, топ модов 2004 года просто по приколу. У нас столько разных людей тут, почему бы сделать этот тред таким уютным местом для дискуссий хотя-бы на тему разницы мнений, разумеется соблюдая этикет и плюрализм этих мнений.
Morrowind2018-08-2223.27.03.402.png1,2 Мб, 1600x900
48 1262886
>>262885
(ОШИБКА СЛИШКОМ ДЛИННОЕ СООБЩЕНИЕ)

2.Про стиль общения
Говноеды, ванилодрочеры, готикоёбы, говнобляди, соснулей, долбоёб - так общаются только алкаши и малыши, как говорится. Не нужно вешать ярлыки и заведомо упрекать ту или иную группу людей, в особенности давать им обидные прозвища. Это очень обидно, и начинает срачи, споры, ругань, взаимную ненависть. Я, крайне низко мнения (личное мнение опять же) и об телах что в этой сборке, и об рожах, и об части текстур и объектов, и вообще многие эти вещи - ну не нравятся мне совсем, по причинам описанным выше, но тем не менее я понимаю почему другим людям нравится иная стилистика, и я считаю, что сборка того анона вполне может быть добавлена в шапку, как что-то сваянное в нашем треде, ибо у нас уже сколько, года 1,5 или больше никто вообще ничего не пилил, лол. Чтобы прекратить срачи, я уверен, достаточно во первых придумывать обидные прозвища для разных групп обитателей треда, во вторых, стараться понимать вкусы других, а так же причины и мнения других людей, и смотреть на себя через эту призму - не унижая других людей из комьюнити. Я бы хотел, чтобы другие люди перестали так презрительно относится к фактору стилистики и самой оригинальной игре. Не потому что оригинальная игра это самое лучшее априори там, но потому что оригинальная игра это собственно наша основа, точка отправления, и ни в коему случае не стоит ставить её ниже фанатских модификаций, опять же, по причинам, описанным и сказанным уже не раз.
Отдельные споры рождают когда приходит новичок и просит что ему посоветовать. Вместо того, чтоб каждый орал друг на друга что лучше и начинал взаимный срач, давайте коллективно договоримся предлагать априори разные варианты, сразу кратко описывать разные подходы, предложить человеку самому посмотреть из всего что есть, что ему нужно, может быть, добавить своё личное мнение что лучше - подписав что оно личное, в идеале вообще - выразить другие мнения, хотя-бы в нейтральном свете. Тогда и споров будет создаваться гораздо и гораздо меньше.

Мы же тут не школьники (я надеюсь, лол), давайте разницу во вкусах, объяснения причин любви к тем или иным вещам, делать как повод для дисскусии, расширения своих собственных познаний, расширения своих собственных вкусов и принятие чего либо нового. Я давно не играл с кучей обмазов, вот возьму потом и обмазаюсь как это делаете вы, например, попробую что там да как - не понравится ну и пусть, всё равно будет какой никакой экспериенс. Было бы классно если бы в треде запилили несколько шаблонных сборок - максимум графон, максимум всё, ванила френдли, ваниле френдли но моды на геймплей, с MWSE, с OpenMW, может быть ебанутые сборки или там, топ модов 2004 года просто по приколу. У нас столько разных людей тут, почему бы сделать этот тред таким уютным местом для дискуссий хотя-бы на тему разницы мнений, разумеется соблюдая этикет и плюрализм этих мнений.
49 1262888
Что вообще делать в этой игре? Я бы в гильдию бойцов вступил, но я прочитал на вики, что помимо друзей еще и врагов заведу, мне вся эта политика не оче нравится. Или не стоит бояться - и идти смело вступать в гильдию?
50 1262890
>>262888
Ты главное читай не жопой диалоги квестов, там не так сложно сделать выводы о том, на кого работаешь и кому с этого выгода.
51 1262892
>>262888

>Что вообще делать в этой игре?


Ваще что хочешь, можешь делать - фсё

>Я бы в гильдию бойцов вступил, но я прочитал на вики, что помимо друзей еще и врагов заведу, мне вся эта политика не оче нравится.


Разница репутаций не так сильна чтоб взаимоисключить что-то. Только великие дома - вступай только в один, и в гильдии бойцов ты испортишь отношение с гильдией воров только если будешь выполнять задания, которые очевидно поручения Каммоны Тонг.

Вообще бы посоветовал проходить без вики, в этом и интерес игры.
52 1262896
Кстати, графонолюбители сборкособиратели
Вот буквально сейчас SiberianCrab закончил для Better meshes своего модельку этого панциря краба, что главное здание в альд руне
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43266
53 1262897
>>262890
Стараюсь читать, но через час уже кажется что абсолютно все нпс говорят одинаковыми заготовками: "здравствуйте, данмер, я - анус дранус - кальдерский алхимик, чем могу помочь? А может вам нужен кто-то особенный?

Сейчас в балморе взял квест у какого-то ниггера, нужно разобраться с местным мэром или судьей, хз, который коррупцию разводит. Мне сказали в форте лунной бабочки сидит мент, который тоже хочет извести этого коррупционера. Говорю с ментом - у него вариантов в диалоге никаких не появляется, только стандартные варианты.
54 1262899
>>262897

>Стараюсь читать, но через час уже кажется что абсолютно все нпс говорят одинаковыми заготовками: "здравствуйте, данмер, я - анус дранус - кальдерский алхимик, чем могу помочь? А может вам нужен кто-то особенный?


Так отличить список реплик которые дают дефолтные описания от уникальных довольно просто с виду

>Сейчас в балморе взял квест у какого-то ниггера, нужно разобраться с местным мэром или судьей, хз, который коррупцию разводит. Мне сказали в форте лунной бабочки сидит мент, который тоже хочет извести этого коррупционера. Говорю с ментом - у него вариантов в диалоге никаких не появляется, только стандартные варианты.


Эм.. Ларриус Варро? Или как его. У него два квества, второй из них - вырезать всё местное отделение Каммона Тонг
55 1262902
В чем суть проджект атлас?
56 1262904
>>262902
Как я понел, переделывают текстуры и модели для их оптимизации. Беседкины модели в ванильном морровинде это тот ещё пиздец, в этом плане. Куски моделей сделаны отдельными объектами самым странным образом, каждая модель имеет по множеству материалов даже там, где можно было бы обойтись одним - то бишь несколько разных текстур наложенных на одну модель. И не важно эта текстура йоба хд или 2 на 2 пикселя, количество материалов большое и большое количество объектов внутри этой модели, порой странная коллизия и UV это пожалуй, одни из самых больших вещей (не считая проблем самого движка) что тянут ФПС в морровинде в ноль даже на топовых машинах. Из того что я понял - они как раз хотят это исправить. Игра может будет больше весить (что не проблема в 2019), но зато жрать меньше ресурсов.
57 1262905
>>262904
Альсо, потом когда его ещё побольше допилят, надо будет впихнуть в шапку в очевидный мастхев.
58 1262907
>>262904
Да им проще был инфу из фака выложить, чем писать то что на нексусе.
Replaces the meshes in the "Velothi" set with atlased versions to improvement performance (reducing drawcalls) in areas where these meshes are used.
59 1262908
>>262907
Но у них же не только велоти не уже? Там куча уже переделано. Грубо говоря вместо текстура 1 текстура 2 текстура 3 комбинирует их в одну большую текстуру где и 1 и 2 и 3 веутри присутствует, что снижает нагрузку на процессор
60 1262911
>>262908
Я к тому что в ридми архива мода доступнее изложено чем здесь
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45399?tab=description
61 1262916

> If you use a Velothi texture replacer, you can use the "velothi_atlas_generator.bat" to patch the texture atlas with your replacer. You will need to have Image Magick (https://www.imagemagick.org/script/download.php) installed. Then move the .bat file into your "Textures" folder and run


С другой стороны ебли с ретекстурами может быть больше. Как стандарт скорее получается?
15471536158570.png3 Мб, 1920x1080
62 1262989
63 1262990
>>262788

>В этих лицах нет какой-то брутальности, угрюмости, депрессии, они слишком выразительный в этом стильном мертвом мире Морровинда, наверное так бы я это описал.


Не понял, ты про то, что в лицах маккома нет брутальности, серьёзно? Сравни на пикчах оригинал лица бретона с признаками лёгкого слабоумия и лицо от маккома на этот же тип, очень даже брутальный и угрюмый реплейс. И может быть в лоуполигон+лоурез оригинала моррки маккомовские лица и не вписываются, но под хайполигон округлённые меши всего и вся + хайрез текстуры - вполне подходят. Посмотри на грудь женскую на пикче, её модель в оригинале и реплейсере.
Называть оригинальные лица брутальными и угрюмыми, ну не.
64 1263062
>>262833

>Почему когда я надеваю доспех с броней 46, на моем теле общая броня так и остается около 20?


Потому что одел только кирасу, рассчёт идёт от каждой вещички, и если оденешь сет полный с бронёй 46 - то будет 46.
>>262838

>Защита зависит от навыка


Циферка от навыка и показывается.
65 1263108
Я исследую мир, захожу в рандомную пещерку. А там именные враги. Они уникальные/квестовые, или тут просто имя генерируется само рандомно?
Алсо если я убью нпс раньше времени, потом квест на его убийство будет работать, если таковой квест существует?
66 1263110
Что вы мне говорили, что маг хуевый для новичка? Я взял атронаха, прокачал алхимию, наделал зелий. Накрафтил заклинаний.
Во время боя надеваю сапоги слепящей скорости и бегаю туда@сюда, кайчу противника, расстреливая молниями.
67 1263113
>>263108
Все враги в морре именные , это норма.
Если убъёшь нпс раньше времени, то квест на убийство будет работать. Просто берёшь его и следующим же кликом сдаёшь.
>>263110
Хрен бы ты атронаха взял, с алхимией и зельями на ману, если бы ты был новичком.
68 1263117
>>263113
Я в облу много играл, алхимия мой любимый навык там был.
69 1263120
>>263117
А ингридиенты на зелья ты у кого покупал и за какие суммы?
70 1263121
>>263110
>>263120
И что у тебя за маг, если ослепляющая скорость не слепит?
71 1263125
>>263120
У хаджитки в гильдии магов в балморе, и в каком-то магазине, где якобы "супер-алхимик" сидит. Там еще рядом поместье хлаалу.
Ну сначала смешивал дешевую еду по 1-2 септима, просто качал навык. А зелье восстановления маны делаю из комуники и солями пустоты. Пока ничего дешевле не нашел, но с деньгами у меня и так теперь проблем нет благодаря алхимии.
72 1263126
>>263121
Бретон же. В облу всега бретоном играл тоже. Это же очевиднейшая имба.
73 1263129
>>263108
Все неписи проименованы вручную. Кроме стражников.

>>263110

>прокачал алхимию


Поздравляю, с ней ты можешь играть вообще кем угодно, хоть монахом хоть кем и прикончить дагот ура на первом уровне.
74 1263130
>>263125
Ну ок.
Вообще, вангую, сейчас ты скопишь тысячи дрейков, найдёшь тренеров твоих навыков, вкачаешь у них всё до 100 и скажешь, что морра - лёгкая игра. И будешь в целом прав, поскольку твой экспириенс будет включать имбалансные механики, вроде той же алхимии.
75 1263131
>>263130

>скопишь тысячи дрейков, найдёшь тренеров твоих навыков, вкачаешь у них всё до 100 и скажешь, что морра - лёгкая игра


Она и без всего этого лёгкая. Любой персонаж, независимо от расы, класса и всего остального становится терминатором к уровню к шестидесятому.
76 1263134
>>263131

>к уровню к шестидесятому.


Недостижим, если не дрочить тренеров и взять непрвильный набор навыков, типа безопасности и прочего зачарования

>inb4 я образно, имбой становишься до этого


помню, моего босмера 35го в стекле и почти полностью прокачанной лёгкой ваншотали трибуналовские гоблины
77 1263137
>>263134
Прекрасно достижим, если приложить достаточно аутизма и времени.
78 1263141
>>263137

>достаточно аутизма


Я однажды даже сделал амулет на заклинание запирания и взламывал дверь своего дома. Бесполезно, на 50+ безопасности заряды в амулете гораздо быстрее кончаются, чем прокачивается безопасность.
79 1263143
>>263141
Этого было недостаточно.
80 1263144
>>262750
Нет же, просто ты занудная морроутка. У меня бывший товарищ такой был, фанат Морровинда, который принципиально не признавал все остальные части и сладко любил лишь Моррочку: я как-то ради интереса другие лица замодил на свою давнюю сборку, нелорные, показал ему, дак этот даун такой визг поднял "шотытворииишь с Моррочкой, штоэта за ёбла такие нилорные, БОГОХУЛЬНИК БЛЯДЬ!!!".
Короче - иди ты нахуй, вот.
81 1263145
>>263131

>к уровню к шестидесятому


Ни разу не докачивался до этого уровня (только консолью его себе ставил разок для левел листов бладмуна), это надо спецом задрачиваться чтобы так дохуя уровней получить.
82 1263146
>>263144

>Короче - иди ты нахуй


Идите лучше оба нахуй, надоели уже честное слово.
83 1263147
>>263144
Откуда у тебя товарищи, пёс? Кому ты пиздишь, Вивеку, Альмалексии или мне?
21.jpg40 Кб, 640x349
84 1263150
>>263147
Ты это, давай, не безобразничай!
85 1263155
>>263144
Вся суть местного общения. Может быть намерянная злоба, взаимные обзывательства и нарошный идиотизм с агрессией это то, зачем сюда и приходят? А впрочем мои посты никто не прочитал энивей.
86 1263167
>>263155
Я пытался прочитать, но у тебя там капитанство уровня "на вкус и цвет товарищей нет, ребята, давайте жить дружно".

>эти нарочные ашипки в посте


Зачем вы байтите?
87 1263185
А в морре атаки со стелса критуют?
88 1263191
>>263185
Да. Причем всё мили оружие имеет одинаковый множитель (отсюда та книжка про убийцу с двуручным топором).
У метательного множитель меньше, магия/зачарования не имеют бонусного дамага.
89 1263201
Что значит "увеличить атаку" в созведии воина? Что под атакой подразумевается? +10 урона или как?
90 1263207
>>263167
Капитанство на уровне "хватит обзывать людей говноедами" и капитанство на уровне других точек зрения, что как оказалось для некоторых людей слишком сложная концепция.
91 1263208
>>262990
У Маккома лица одинаковые, часто лица от Маккома называют атакой клонов, я сам ставил и согласен с этим.
92 1263221
>>263201
Нет, никакого урона. Просто +10% к чистому шансу попадания любым оружием.
В начале игры может быть неплохо, но уже к середине теряет смысл, лучше возьми что-нибудь другое
93 1263252
>>262990
Пробовал твою сбоку, фуллрест (там лиц несколько наборов не выбор), в итоге ничего не понравилось.
Скачал MGSO, установил и выдернул оттуда лица. Это компиляция лиц из разных модов. Самое гармоничное, не вырвиглазное, вписывающееся, конечно же имхо.

https://drive.google.com/open?id=1eTLKNDXEyQE5os13QIyy3waWDRJIqiHh
94 1263261
>>262636 (OP)
Зигхай ананимасы. Я как старый скуумовый наркоман фанат серии и графонодрочер собрал себе сборочку на Морровинд. Собирал на русскую 1С версию.
Подбирал кучу плагинов, многое получилось как в этом гайде https://pastebin.com/B8SqRJtH , хотя о нём я узнал под конец сборки, лол. Часть текстур сделал сам, спиздил и перекрасил/заапскейлилкопипастой в фотошопе. Поподтыкивал меши друг к другу, тела/доспехи/одежда. В принципе сборку можно назвать готовой, протестил сюжетку оригинала, трибунала и частично бладмуна - лоурез текстур не нашёл. На изменение геймплея из плагинов стоит только отсрочка атаки ТБ, даже через MCP все их пересчёты игровых формул поотключал, у меня ванилодроч в плане геймплея, никаких новых доспехов и прочего.
В этом апдейте:
Сменил ретекстур архитектуры Редорана на этот https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/42406 , предварительно вытащив из него бампмап меши, от них пикселизация уёбищная, и покрасил Альдскар под него, предыдущий ретекстур мне не нравился. Позакидывал швы на Солстхейме qamushkami, повытаскивал деревья из архитектуры, вернул корни в шахту Равенрока, правлю всё что увижу по ходу игры. Ещё из папки игры повыкидывал мусор.
Буду признателен, если играющий в эту сборку анон, который нашёл шов на лэндскейпе, кроме очень длинных, хз как их фиксить, или торчащее из домика дерево - введёт в консоли TG, сделает скриншот с координатами, num 0 в MGE, принтскрин не фурычит почему-то, и кинет его в тред. Или если кто заметит какую-то логическую несостыковку из-за реплейсеров, например по квесту нужно найти рыжего данмера, а реплейсер сделал его брюнетом.
Ссылка на сборочку:
https://drive.google.com/open?id=17kAhNUOKnWHEL3_CAR9exmKrdZp0i2eK
95 1263264
>>263252
Не помешало бы побольше информации, на какие тела ставить, нормально ли стыкуются, как с причёсками, ну и скриншотов.
>>263208
Ну есть такое, дальше что? Хайрезнее маккома нету, а повторяются головы и в ванильке.
96 1263293
Мне одному Морра напоминает трип нанюханного клеем, или сон шизофреника? Мир какой-то омский, странный.
Все-таки после 4 и 5 частей свитков играть в морру сложно, сложно погружаться в мир. Не веришь в происходящее. Добавить бы живой мир как в скуриме или хотя бы как в обле: живые нпс, уникальные пещерки, больше взаимодействия с окружающим миром. Была бы просто игра всех времен и народов, базарю. Столько заклинаний и механик в последующих частях порезали. Причем в Обле еще норм - а в Скайриме вообще беда.
97 1263294
Кстати. Никто не знает мод, который добавляет в скайрим хрущевки из рашки и босмеров-гопников в адидасе? Видел как-то скрин.
98 1263296
>>263293
Это спектакль.
99 1263319
>>263293
Ну если всё что за пределом "викинги" и "СРЕДНЕВЕКОВЬЕ РЫЦАРИ" это для тебя уже что-то такое вот прям необычное и бредовой, то у тебя не самый широкий кругозор, увы.

>как в обле: живые нпс, уникальные пещерки, больше взаимодействия с окружающим миром.


Разговоры о грязекрабах и те же кишки, только с маркером это конечно ЖИЗНЬ. Прямо как самый дешёвый жигуль из магнита это "живое пиво". Всегда было смешно с этого термина, если можно его так назвать.

>>263264
Он наверное имел ввиду, что все головы маккома на расу сделаны по абсолютно одному и тому же лекалу. У части лиц между собой отличий вообще почти нет, что напоминает лично мне о портретах у НПС случайных прохожих в даггерфолле.
100 1263330
>>263319
Да причем тут викинги или рыцари. Это все сеттинги, по-своему интересные.
Просто в мир не веришь. В обле каждый болванчик имеет распорядок дня - в 8 просыпается, в 14-00 копает огород, в 18-00 идет в таверну, и потом вечером идет домой спать. Непись реагирует на род занятий игрока и его репутацию. Такой мир все равно воспринимается живее.
101 1263332
>>263330
Ты не охуел требовать такое от игры 2003 года за три копейки ?
Morrowind 1445.jpg240 Кб, 1600x900
102 1263334
>>263330
Играй в обливион, тоже хорошая игра.
103 1263337
>>263330
ЖИВЕЕ и ЖИЗНЬ настолько неопределённые понятия, насколько это возможно вообще. И я не знаю, в обле это сделано настолько рудементарно, насколько это возможно. Ни в морре, ни в обле, ни в скайриме не происходит глобальных каких-то изменений кроме пары скриптовых сцен после которых всё равно ничего не происходит. Эти скрипты а-ля мужик пошёл по будильнику туда, мужик встретил НПСя другого и проиграл ту же два диалога - не добаляют никакой живости вообще. Точнее добавляют - первые 10 минут игры, не более.
Какие-то микрофичи из даггера с его системой репутации, и то что репутация не статическая и постепенно откатывается сама, то что праздники есть и времена года - вот это ещё кое как, можно сказать что этот мир динамический.

Но что я хочу от статического мира - это наполнение, и мир морровинда будет понаполненее. Я не знаю что это за разговоры про ПУСТЫЕ ПЕЩЕРКИ, вы что, идёте подряд все пещеры по списку зачищать? Да большая часть квестов морры вообще пещер не касается. Огромное количество мелких квестов, НПС со своими мини историями даже в каких-то жопах мира это то, что и делает мир морровинда вполне наполненым.
104 1263338
>>263334
Страшный реплейсер лиц с эффектом зловещей долины.
105 1263339
>>263334
Ну да, рожи и кислотность-мыльность там как раз как в твоей сборке, хах. Не в обиду.
106 1263344
>>263332
Да я и не требую. Просто жалуюсь, во что беседка скатила Свитки.
>>263337
Ты какой-то бугуртный. Я ни в коем случае не пытаюсь доказать что морра - говно или что-то такое. Просто погружение в мир в последующих частях более глубокое.
>>263334
Наигрался уже в край.
107 1263346
Есть какой-то мод, который отображал бы ХП врагов в цифрах? Не просто полоска желтая, а конкретное количество хп?
108 1263350
>>263344
Я не бугуртный, мне просто правда интересно - неужели этот скрипт уровня б (в техническом плане) который в обливионе был сделан настолько криво, что от него отказались частично в скайриме, так добавляет погружения? Я лично наоборот орал, когда НПС несли околесицу, и считаю, что тодду надо было потратить ресурсы на что-то более полезное.
В скайриме скриптовые сценки ещё куда ни шло, таких не хватает морровинду и правда (хотя не что-то обязательное, в самом деле) - но они одноразовые совсем.
Я наоборот ставлю на морровинд некоторые моды ЛГНПЦ, который добавляет даже рандоболванам больше уникальных реплик, и всё, этого вполне достаточно. У почти всех НПС своё имя и фамилия, многие могут что-то рассказать, это и есть то что нужно от игры такого рода.
Но вообще может и запилят распорядок нормальный когда-нибудь - MWSE развивается, а на OpenMW последних сборках и болваны уже ведут себя нормально, не застревают в каждом камне, это то, чего морровинду правда не хватало из-за технических ограничений.
Morrowind 1114.jpg190 Кб, 1600x900
109 1263351
>>263339

>Ну да, рожи и кислотность-мыльность там как раз как в твоей сборке


Ты категорически не прав. Мой набор шейдеров подобран в аккурат, чтобы скрыть некоторые недостатки игры и не просадить фпс, а цветовая гамма совсем не кислотная, матовая я бы сказал.
>>263338
Классека.
110 1263353
>>263351
А лица оригинала обливиона отвратны, и не идут в сравнение даже с морровским реплейсером.
111 1263355
>>263351
То лицо - которое с предыдущего скрина кстати норм. Правда оно ИМХО не для морровинда или тес вообще - оно идеально вписалось бы в какой-нибудь предвоенный фоллач. Такие накрашенные таким образом губы, причёска - как будто женщина с пинап картин конца 40-х начала 50-х.
TES1Arenascreenshot.png7 Кб, 228x242
112 1263366
>>263337
Читаю тут ваш диалог, а можешь сказать в какой игре именно мир живой по-настоящему, если в морре обле и скае мир тоже не ахти, где круто в этом плане на твое имхо?
113 1263372
>>263332
Казалось бы, при чём тут Готика?
114 1263376
>>263366
Я недаром сравнил с пивом, где понятие ЖИВОЙ - это вещь, не закреплённая гостами и ТУ и может означать всё, что взбредёт в голову продавцу - живое брожение, или живая моча, или то что на фабрике у них ползают тараканы и опарыши итд.
Мир игры может быть динамическим, а может статическим. Мир так же можно характеризовать по наполненности контентом - при том по двум параметрам, общее количество контента и плотность этого контента. В морровинде дохуищии уникальных диалогов, именно уникального текста больше заметно чем в других частях серии. Но в скайриме например кучу опций диалогов убрали, количество разговорчивых НПС уменьшили, а некоторые теперь не говорят с героем совсем, из-за чего даже при значительном уменьшении количества уникальных реплик это в морровинде многим кажется что тут "копипаста", хотя скайрим не заменил копипасту, он просто убрал жирный шмат диалогов вообще.

Что нужно каждому - его выбор. Мне интересно играть в морру и даггерфолл. Если вы хотите вкатиться в более старые РПГшки и адвенчурки и вам надо что-то больше с сюжетом, разговорами с НПС, какие-то может быть изменения окружения в небольшом, но сделанном в ручном мире - вам не в тесики, а в Ультиму Андерворлд и её подражателей.
115 1263381
>>263294

>в скайрим


Про скайрим спрашивай в другом треде.
Но если ты имел ввиду морровинд, то скорее всего это наркоманство называется Эмба-5
116 1263416
>>263261
ЧЯДНТ, если после вступительного ролика с пророчеством Азуры у меня просто черный экран и музыка из заглавного меню? Для этой сборки нужен мощный пука?
117 1263418
>>263416
Жди. Обычно если пека неоч, а на морровинд накаченно кучи таких мод модоф на разные графены, тогда некоторое время будет чёрный экран, пока игра не запустится.
Morrowind 1200.jpg198 Кб, 1600x900
118 1263426
>>263416
Даже не знаю, не сталкивался. Если подождать не помогает, попробуй из шапки установить 1С Морровинд+Трибунал+Бладмун, и поверх него кинуть эту папку с игрой.
Morrowind 1113.jpg219 Кб, 1600x900
119 1263429
>>263426
Ну и МГЕ запусти хоть раз, может он видеокарту прописывает.>>263416
120 1263464
>>263185
Базовый урон оружия умножается на модификатор:
Атаки ближнего боя 4, стрельба 1,5
121 1263472
>>263418
Кстати у меня первая загрузка обычно долгая и пару сек чёрный экран.
122 1263474
>>263381
Точно, я описАлся.
123 1263475
У меня есть секира с уроном 1-25. Что это значит? Что урон будет рандомным в пределах от 1 до 25 или что?
А по мере повышения навыка секир у меня будет больше шанс нанести максимальный урон, или минимальный порог будет просто расти? Или как?
124 1263485
>>263475

>Что урон будет рандомным в пределах от 1 до 25 или что?


Урон зависит от того, как долго ты держишь удар.

>А по мере повышения навыка секир


Будешь лучше попадать по врагу. Насчёт увеличения урона не уверен.
125 1263488
>>263485
>>263475
То есть, если у тебя, например, секира 1-25, то для большего ДПС лучше всего зажимать мышку и делать редкие и сильные удары. А если у тебя какая-нибудь ковырялка 6-10, то стоит наносить много быстрых ударов, особенно если оппонент не бронирован.
126 1263490
127 1263492
А есть ли принципиальная разница между колющим, режущим, рубящим ударом? Ну, затраты усталости там, дистанция удара, или пробивание брони, или еще что-то такое? Или можно в настройках выставить всегда лучший удар, чтобы всегда стукало тем, что посильнее?
128 1263494
>>263492
Нет разницы, выставляй лучший удар
129 1263595
>>263494
Не обязательно выставлять, с точки зрения реализма, если ты бежишь на человека, то сложно сделать режущий (колющий норм, рубящий тяжелее), а вот если ты рядом с ним и двигаешься например влево относительно его, то весом тела можешь режущий нанести в полную силу.
Это я попытался объяснить, что эта система ударов в морровинде, и как она реализована, есть отражение в реальном мире. Поэтому терпеть неудобства нужно и в игре. Желательно. Разнообразие во первых, во вторых чутка реализма, что тоже хорошо.
130 1263598
>>262750
Что за модуту установлены на этой ламповой картинке? Это Суран?
131 1263600
>>263598
Похоже на Балмору с модом на расширение города, добавление домов, деталей, нпс. Вроде Immersive Balmora называется. И по аналогии Immersive Seyda-Nin и тд как-то так.
132 1263601
>>263600
А не, эпик Балмора
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43014
Да и кучи таких модов есть наверно.
133 1263603
>>263595
А я вот взял и выставил.
134 1263605
>>263598
Это Andothren, город хлаалу на запад от Старого Эбенгарда, через реку Thirr
135 1263606
>>263603
Ну так то можно и с tgm играть
136 1263619
У нафани еще вопросы:
1) Поясните, что дают эффекты "ледяной щит", "огненный щит", и подобные?
В обле они просто увеличивали броню вроде как. А тут?
2) Как тут броня работает? Режет физический урон на соответствующий процент, или тут хитрая формула какая-то имеется?
Например у меня 25 брони - значит 25% урона будет резаться?
137 1263622
>>263619
А, все, по стихийным щитам нагуглил.
По броне вопрос в силе
138 1263659
>>263619

>В обле они просто увеличивали броню вроде как. А тут?


В обле увеличивают броню и дают резист к стихии, тут дают резист и слабенькую ауру наносящую урон элементом этого щита.

>2) Как тут броня работает?


https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Combat#Armor
139 1263666
140 1263667
>>263666
У каждой брони есть базовый рейтинг защиты который множиться на (уровень навыка этого типа брони/30), каждый элемент брони суммируется в общую защиту, по формуле где у нагрудника максимальное значение 30%, все кроме перчаток по 10% и перчатки по 5%, все пустые слоты или закрытые одеждой, высчитываются по формуле бездоспешного боя.
Проще говоря носи тот нагрудник к которому у тебя выше навык для большей защищённости, остальная броня особенно если в разнобой не так сильно повлияют на твою защиту.
141 1263670
>>263605
Это надо Тамриель Ребульт ставить? Эх...
43014-1-1392500684.jpg581 Кб, 1920x1080
142 1263672
>>263601
Что это за кривой пиздец? Кто так здания строит? Это какой-то новый уровень васянства?
143 1263673
>>263667
Я просто хотел узнать конкретные цифры. Если у меня общий уровень брони 25 отображается под моделькой персонажа в меню инвентаря, то сколько я буду получать физ. урона от атак?
Эта броня процентно снижает урон, или еще как-то?

В Обле процентно. Если набрать 80 брони, то вроде как будешь всего 20% получать от входящих ударов. В Скайриме какая-то хитровыебанная система, но это уже другая история.
Снимок.PNG436 Кб, 505x458
144 1263674
>>263672
Издалека выглядит симпатично, но если присмотреться, то пиздец какой-то.
220px-Waterlevel1.jpg3 Кб, 220x165
145 1263678
>>263674
Мдааа, данмерахам походу уровень не завезли
146 1263688
Вступил в гильдию магов. В Балморе у данмерши все квесты сделал, пошел в Альдрун, принес двемерскую трубку местной пизде. Долго мне еще до АРХИМАГА? Сейчас звание Чернокнижник
147 1263689
>>263688

>местной пизде


Хуя ты на неё гонишь

>Долго мне еще до АРХИМАГА?


Ну если тебе не хочется играть, а только получить галочку что ты этого добился, может найти лучшее времяпровождение?
148 1263690
>>263689
Да не, просто интересно, как далеко я по сюжету продвинулся. Ну и всякие ништяки же наверное полагаются как архимагу.
149 1263694
>>263674
вблизи смотреть и не стоит. Ты видишь дохуя домиков на горизонте - ты понимаешь, что это не такой уж и мухосранск, как ты мог думать.
150 1263695
MGSO и решейд, пара геймплейных модов на время в сутках, оружие за спиной, вроде все.
Рейтаните что-ли, могу еще наскриншотить, если кому интересно, или залить на гугл диск.
151 1263698
>>263695
А, еще мод на хардкор типа цены повышены на перемещения, торговля, сила монстров и получения опыта и еще что-то, даже не помню названия, год назад ставил, сейчас снова к морровинду вернулся.
qGVcUzxk.gif87 Кб, 90x90
152 1263703
>>263695
залей сборку
ну или напиши какие именно моды используешь
153 1263704
>>263695
Малаца, графон сделал. Осталось добавить нормальные анимации, нормальные диалоги, нормальную боевую систему, а там и поиграть можно будет уже.
154 1263707
>>263695
Вот на моррке странная хуйня от больших разрешений - шрифты интерфейса полуразмытыми становятся, тяжело читать. Или у тебя шейдер какой-то поверх интерфейса рендерится, что так мылит буквы. Ночь говно конечно, окошко слева, и темно как в жопе, и блум неоче - элементы интерфейса светятся. А за шейдер шума меня тут не раз уже обоссали. В плане текстур полюбому стандарт там лоурез деревья от вурта, 1024 текстурка на огромный меш дерева, - я такое не мог терпеть, лол. А сиреневый шейдер прикольный, но он вроде цветовую гамму на разнообразие режет, я помню после его отключения как-будто перестал ч/б фильм смотреть и включил назад цветной.
155 1263708
>>263707
Он же написал, у него решейд ака васянская хуита для говноедов, которая мылит даже главное меню.
156 1263709
>>263708
Я прост на своём монике 1920 ставил, у меня типа того с интерфейсом было, я назад 1600 воткнул.
157 1263721
>>263293

>Добавить бы живой мир


Из-за ограничений движка этой версии не добавить. Даже костыли вроде mwse не спасают в полной мере. Возможно в openmw можно будет что-то сделать, но не на данном этапе.
158 1263723
>>263721

>Игре 17 лет


>Какие-то шизики пытаются перепилить двигло, накидав хуеву кучу своих багов к багам оригинала


>Возможно в openmw можно будет что-то сделать, но не на данном этапе.

159 1263725
>>263695
Пиздец ты что на телефон свой старенький пузатый элт монитор снимаешь?
160 1263726
>>263690
Хуй тебе, а не ништяки, сперва убей всех магистров Тельванни, а потом поговорим.
161 1263728
>>263673
Зависит от силы удара.
Твой уровень брони 25 будет снижать атаку силой 25 на 50%, но атаку силой 50 на 33% и т.д.
Максимальное снижение от брони 75%

Если говорить точно, то дамаг делится на отношение брони к дамагу плюс один.

>>263690

>Ну и всякие ништяки же наверное полагаются как архимагу


Да вроде нет
162 1263793
>>263694
хотя из-за этого балмора уже похожа на бедный бразильский город с фавелами
163 1263931
>>263703
MGSO - Morrowind Graphic and Sound Overhoul известная старая сборка на графон и звуки. Как тут правильно заметили, деревья от Vurt'a, говорят что лучше уже давно есть и прочее.
И Reshade, отдельные шейдеры, то есть в MGE XE шейдеры полностью отключил, и отдельно уже прямо в игре можно настраивать, нажав кнопку Home.
Залью чуть попозже.

>>263704
Да не, я играть буду уже, можно вот так сборкой заморачиваться месяцами, это уже отдельная деятельность, интересная - собирать как конструктор, пилить и допиливать.

>>263707
Шрифты да, полуразмыты немного, и светятся, и маленькие, тк не увеличить интерфейс, надо качать новый MGE XE где это можно сделать, но я не стал, лишь бы что не сломалось.

>>263725
Это шейдер такой - better perspective, вот такая менюшка выпуклая становится, на самом изображении геймплея мира незаметно. Так уже сделал солянку такую вчера.
Особо не заморачивался, тут по идее пилить еще и пилить. Но неохота. Просто буду играть да и все.
164 1263932
>>263703
https://drive.google.com/open?id=1QY9zSBswaJI9FYQEFTCqX1hZ-g8d5unx

Вроде должно скачаться. Там при запуске ошибка, но ошибка изза того что файл Morrowind.esp не той версии, не обращай внимания. Сборка не допиленная, как тут у анонов, которые столько сил посвятили ей. Так, посмотреть о чем речь в ней идет, на шейдеры и тд, сравнить. Можно считать что тестовая, но впринципе я в нее играть буду.
165 1263933
>>262636 (OP)
Я понимаю, что это не вопросач, но всё же, КТО, БЛЯДЬ, ПИЗДАНУЛ "Добрые дела наказуемы, чужеземец"? Неревар? Талос? Тод?
166 1263938
>>263723
Не перепилить, а написать с нуля.
167 1263941
>>263933
фраза от разрабов. можно сказать 4 стену сломали
168 1263942
>>263723

>шизики


Не проецируй свою кликуху на других
Morrowind 1541.jpg127 Кб, 1600x900
169 1263955
>>263695
>>263931
Это тралленг такой?
170 1263956
Что там за фракция в Морре, которая против рабства борется? Можно вступить? Хочу быть местным Че Геварой.
171 1263959
>>263956

>Можно вступить?


Нельзя.
172 1263962
>>263941
Мне кажется все проще: разрабы просто обосрались и прописали мужскую реплику женскому персонажу. По идее это должен говорить помощник той шлюхи, что за кольцом посылает.
Morrowind 1535.jpg133 Кб, 1600x900
173 1263963
174 1263964
>>263962

>По идее это должен говорить помощник той шлюхи, что за кольцом посылает


У меня так и было, он же невидимый типа.
мимошёл
175 1263965
>>263959
Жалко. Охуенная база для создания целой гильдии.
176 1263968
>>263964
Дело в том, что "помощник" - это тоже женщина.
177 1263969
>>263968
Хм, как буду препроходить - обращу внимание, я помню мужика там с луком и амулетом читерным.
178 1263971
>>263969
У данмерки с луком постоянный хамелеон вне боя, который скриптом отключается, если кольцо подобрать.
179 1263990
>>263956
Можно помочь, но вступить нельзя. Как и в Каммона Тонг, увы.
180 1263992
>>263963
О чем речь?
181 1263994
>>263261
Небольшой, но обязательный, апдейт: сменил парочку текстур и камушков накидал.
Копировать с заменой и сгенерировать дистандлэнд в мге.
>>263416
Извиняй анончик, тупанул когда папку чистил от мусора - папку видео удалил, в этот фикс закинул. Сейчас до оборотней дошёл, ошибку бикфайла словил и понял.
Вот фикс:
https://drive.google.com/open?id=1ZICXJt_NJ9S_8djRpvXhbu72Co0KEi7Q
Morrowind 1486.jpg364 Кб, 1600x900
182 1263997
>>263992
О том, что сборка кал, шейдеры кал, ошибки при запуске пофиксить не смог/поленился, МГЕ поставить лень/руки кривые хз, но закидывает чтобы кто-то этот кал ещё и скачал, как-то так.
Тут или тонкий траллинг, или говноед.
183 1264030
>>263997
Сначала я закинул скрины для рейта, анон попросил ссылку на сбоку, я кинул ему, и сразу сказал что недопиленная и есть проблемы, и шейдеры на любителя. Для себя делал, не претендую на что-то.
Снимок.PNG71 Кб, 867x542
184 1264040
А в чем важность видео из папки с морровиндом? NoCD их заменяет, в описании некоторых модов тоже сказано что нужно бэкап некоторых видеофайлов сделать.
Это не просто видео, а какая-то хитроумная хуйня, влияющая на игру?
185 1264043
И кстати, где можно выучить спелл "повысить навык"? Чтобы можно было крафтить спеллы с повышением всяких клинков, скрытности, луков, зачарования?
В обле я помню нужно было знак коня взять, чтобы спеллы открылись для крафта. А в Морре?
186 1264048
>>264043
Штука довольно абюзная, т.к. стоимость эффекта очень низкая, учить либо на солтсхейме в деревне скаалов, либо в морнхолде не помню где, в храме кажется.
187 1264076
События морры происходят чуть раньше облы? Я просто во вселенной не силен совсем. Заметил в Морре упоминания канцлера Окато, а в Обле он жив-здоров, и не совсем стар, лет 45 наверное.
188 1264085
>>264076
Окато был и в даггерфолле.
389-399 третьей эры - Арена (шэдоукей и баттлспаер происходили тоже в эти года)
405 и примерно до 417 третьей эры - даггерфолл
427 третьей эры - морровинд
433 третьей эры - обла.
Morrowind 1573.jpg106 Кб, 1600x900
189 1264086
>>264040

>NoCD их заменяет


Ты экзешник муравинта штоле заменил? Этого делать нельзя.
Снимок.PNG11 Кб, 878x156
190 1264091
>>264086
Нет, юзаю миниобраз лицухи. В папке дата файлс как раз папка с видосами.
191 1264093
>>264085
Это он охуеть какой долгожитель, или что? Эры - это же столетия как бы?
192 1264097
>>264091
В шапке просто миниобраз, никаких других папок.
193 1264098
>>264097
Там вроде ссылка протухшая, не помню уже. Не получилось скачать. Пришлось гуглить.
194 1264100
>>264093
Все номерные игры серии кроме скайрима происходят в одной эре, посмотри - между концом арены и началом даггера 5-6 лет. Между концом даггера и началом морры 10, между моррой и облой 6. Вообще альтмеры долгожители, как и почти все меры, особенно маги (Дивайту Фиру из Морры кстати вроде как тыща лет) но окато если не ошибаюсь, вроде были намёки что это - гг Баттлспаера, единственный выживший от туда пока Уриэль Септим 7 был заточён в обливионе, а его бывший боевой маг правил империей, притворясь при помощи магии императором.

Эры не столетия. Третья Эра началась когда Тайбер Септим покорил весь тамриэль и основал свою империю септимов, окончательно растоптав и обломки империи Реманов, и всех остальных. Закончилась третья эра со смертью всех наследников Уриэля Септима седьмого, в ТЕС обливион, в 433 году третьей эры.
Morrowind 1563.jpg207 Кб, 1600x900
195 1264108
>>264098
Только что нажал и скачал.
196 1264114
>>264108
хуй с ним.
Что там с видео, какую они функцию выполняют, раз их заменять нужно?
197 1264118
>>264108
Не мог скачать из-за того что фригейт на фурифоксе работает через жопу. С хрома зашел - скачивается. Похуй.
Morrowind 1485.jpg422 Кб, 1600x900
198 1264130
>>264114
Никакую, чё там прям 200 мб видео в архиве? Мож там на скип интро первого пустой заменитель.
199 1264139
>>264130
Хрен знает. В шапке рофловый мод на дерево, там тоже сказано что нужно бэкап видео сделать.
200 1264154
>>262636 (OP)
Подскажи, анон. По какой-то причине не работает плагин, отсрочивающий нападения ассасина тб. Версия игры 1С, скачал и FAQ. Стоит morrowind code patch, gfm и Morrowind Optimization Patch (самый последний в разделе мастхев, который заменяет меши). Всё скачано по ссылкам с faq.
201 1264157
>>264139
Потому что мод заменяет это видео.
202 1264167
>>264154
Почитай вот это: http://www.fullrest.ru/forum/topic/32217-gfm-632/page-103
Исходя их этого, тебе стоит убедиться, что плагин грузится после GFM, используй mlox.
От себя рекомендую не заморачиваться и просто его не использовать. Ограничься GFM+MCP и смотри на это как на баг, попытайся отыграть в голове, затыкай наёмника, выкини шмотки и играй дальше.
203 1264169
>>264167
Хм. Собственно, я так и подумал, что дело в том, что GFM должен грузится первым. Но пока не попробовал. Спасибо тебе большое за ответ. Если не получится, придется отыграть да, но блин и так столько допущений делаешь в голове, что хочется, чтобы хоть что-то было игрой предусмотрено.
204 1264171
>>264167
Так они постоянно набигают. У меня однажды лежало больше сорока шлемов их, потому что я собирал шлемы как трофеи.
205 1264178
>>264171
Этому можно положить конец: https://en.uesp.net/wiki/Tribunal:Apelles_Matius Но отложить квесты Трибунала на потом.
206 1264180
>>264154
В mcp вроде был пункт, что типа при уборе тела весь его хлам в инвентаре тоже удаляется. В ваниле хлам перемещался тебе в инвентарь.
Или не в mcp, а в каком-то плагине. Глянь шапку или мсп
207 1264187
В морре есть автолевелинг? Просто раньше я скальных наездников ебучих убивал с одного спелла, а теперь у них после этого спелла еще остается около 15% хп.
208 1264188
>>264180
МСР
209 1264195
Какой-же Морровинд все-таки всратый. Общение с копипастой, одинаковые безжизненные локации вне городов. Сами города однообразные - особенно те, что внутри интерьеров расположены - типа Вивека.
Квесты примитивные и однообразные опять же. Сходи в соседний квартал, принеси то-то. Сбегай в другой город, поговори с болванчиком и вернись назад. Купи тарелку в соседнем магазине, принеси зелье из другой гильдии магов.

Наверное проблема в том, что у Беседки были слишком большие амбиции на момент создания/выхода игры. Мир получился большой, но картонный. Если бы Морру, со всеми ее фичами, делали сейчас, с сегодняшними технологиями то была бы писечка просто.
210 1264197
>>264195
Это наброс платинового жира? Что-то слишком часто. Или это уже паста?
211 1264203
>>264197
Да нет, не паста - сам высрал.
В морру сегодня на полном серьезе можно играть только если ты ностальгируешь, либо захотел ознакомиться с классикой. Но чтобы задрачивать - хз.
212 1264204
>>264203
Да просто не верится конечно. Ты косил под малолетнего дегенерата, но вот на "делали сейчас" обосрался, ибо сейчас после последних действий бефезды её ненавидят даже малолетки, так что твой пост скорее просто наброс.
213 1264212
>>264204
Ни под кого я не косил, да и цели сделать вброс не было. Просто делюсь мыслями и впечатлением от игры.
Беседку недолюбливаю за фоллачи, особенно два последних. Но со Свитками у них пока все норм было. В тесо и беседко-хартстоун не играл, не знаю. Но Скайрим лично мне понравился в целом, хотя все эти упрощения разочаровывают.
Если тебя как-то задевает выражение "делали сейчас" - то можно перефразировать в "делали тогда, но с сегодняшними технологиями".
214 1264214
>>264212
Нет, просто вброс про мёртвый мир - учитывая что эту дичь в этом же треде опять обсасывали, опять кинул. Про пустой мир - учитывая что в морровинде пожалуй, больше всего упор на квесты вне данжей и между городами дохуищи разных квестов, если идти по дороге от сейда нин через пелагиад до балморы, от балморы до кальдеры и туда до альд'руна.. сколько там, квестов 10 наверное от разных болванов стоящих на дороге?

Скайрим при его карте абсолютно пустой за пределами локаций, как и обливион. Я помню разве что только квеста 2-3 которые реально попадались вне отмеченных мест. Если тут тебе не тыкают стрелочкой в ебало и ты не можешь ничего в игре найти - не значит, что мир пустой.
215 1264225
>>264214
И унылейшие пейзажи, состоящие их серой земли, серых гор, серых булыжников повсюду. Я сначала думал, что это просто регион такой, что сейчас подальше зайду - и увижу нормальную природу. Нет, ничего. Только серые холмы и атакующая живность вроде крыс и скальных наездников.
Алсо поначалу прикольно и интересно искать пещеру с непроизносимым названием, по описанию от непися: "к югу от Альдруна, мимо озера и на запад до горы", но быстро надоедает выискивание нужного места в пятидесяти оттенках серого ландшафта и флоры.
216 1264228
>>264225
Вот поэтому сейчас не в сам Морровинд больше играют, а в игру под названием попробуй из этого унылой мертвой ахуенной игры твоего детства, когда трава была зеленее сделать что-то, что будет цеплять сейчас.
Другой анон.
217 1264232
>>264225
Охуенный ландшафт. В морровинде больше всего разных регионов по стилистике и наполнению. Вроде как, из последующих игр вообще убрали систему регионов как таковую, там только оставили карту погоды а-ля даггерфолл. Вообще вварденфелл до морровинда был целиком пепельной пустошью, и было бы классно, если бы оно как-то так и осталось, но как сделали в итоге я и не против. Лавовые пустоши, каменистые нагорья, болотистый берег, и всё такое прочее, в миллиард раз приятнее, чем ебаный генерил лес из подливы, который без тысячи модов ещё выглядит как кислотный сблёв, или скайрим, состоящий из другого генерик леса и груды непроходимых гор с текстурами камней из третьего фоллаута.

>>264228
Не понимаю, зачем очевидно фанаты экшен игр и игр с множеством катсцен, как говорится "нажал на кнопку - что-то происходит клёвае))" вообще через боль пытаются играть в муравинт, а потом вместо того чтоб найти себе другую игру или занятие, ноют в треде какой же морровинд мёртвый потому что нет "викингов средневековых в лесу и маркера с катсценами"
218 1264235
>>264228
Ну вот, говорю же, что ностальгирующие играют, помимо тех кто просто решил обмазаться из интереса, как я.
Хотя, лол, твое описание подходит к любой части свитков, в принципе. Ванильная обла или скайрим тоже унылы сами по себе.
Я порой запускаю старые игры, в которые играл в детстве, и которые неимоверно доставляли. Они кажутся такими унылыми, что пиздец. Зажрался наверное.
219 1264239
>>264212

>Беседку недолюбливаю за фоллачи, особенно два последних. Но со Свитками у них пока все норм было.


Особенно со скайримом охуенно было. Дважды продать одно и тоже консольное говно для даунов - это прям подвиг, ёпта. Умеют, могут.
Безымянный.png1,2 Мб, 1280x1024
220 1264248
>>264232
Охуеннейший пейзаж, братан.
Ты просто утенок, вот и все. Хотя, наверное, ты это не в первый раз слышишь.

Морровинд - это конечно классика, базару нет, но сегодня он всрат. Это как взять самую первую Феррари, и сравнить с современными обычными автомобилями. Говно, но это классика, и без нее не было бы современных охуенных Феррари.
221 1264268
>>264248

>Ты просто утенок, вот и все.


Парашный вегачерский мем, да. Я всё жду, когда он отомрёт. Я познакомился с морровиндом гораздо позже, после его выхода. Тогда уже и обливион был и фоллаут 3 все уже ждали, я не играл в него в детстве и у меня нет об нём таких вот чувств.

>но сегодня он всрат.


То что не понравилось тебе - не означает что он хоть где либо всрат. Всрат как раз обливион, и был на дату выхода из-за конкретных технических неудач тодда но это уже другая история, всрат ещё баттлспаер тоже во многом по технически причинам но там и стилистический пиздец присутствует. Морровинд никогда не был и не будет всрат. Это красивая игра в красивом и необычном мире. Она наполнена контентом и не в коем случае не пуста. Графика её - уже нулевых годов и я не знаю какую степень графодрочерства нужно иметь, чтоб совсем называть это всратым.

Единственное что более новые части серии предложили лучше чем морровинд - скриптовые сценки и сам скриптинг квестов (именно скриптинг, а не сюжетная часть), и хавок физика которая используется по назначению раза три за всю игру, что в обле, что в скайриме.

Твои жалобы на мёртвый мир необоснованы, так как распорядок нпс по простейшим скриптам - сложно назвать жизнью. Твои жалобы на пустой мир морровинда тоже необоснованны - квестов, заданий, персонажей в морровинде более чем предостаточно. Если тебе сложно их найти - можешь идти на вики. Твои жалобы на "унылые квесты" тоже необоснованны, так как несмотря на более простой скриптинг, в морровинде интереснее сам элемент поиска, а так же мне гораздо приятнее и интереснее как написаны для них персонажи, сюжет, что они говорят, бекграунд этих заданий и их меньшая зажатость в рамки стрелочки. Твои жалобы на то что тут не знаю, не пальмы и пляж вообще что-то с чем-то. Это напоминает мне жалобы.. давно видел видос какой-то, там какая-то ТП живущая где-то в ебенях жаловалась что у неё "мало солнце ,такая дипрессия грустненько)))". При этом она жила в какой-то приморской залупе хотя вполне может сегодня же переехать в такую же залупу в ставропольском крае и вкушать солнечные ванны круглый год.
Не все игры должны быть про пальмы, солнце, генерик леса и поля с драконцами и рыцарями, этого и так жопой жуй. Морровинд предотвавляет разные регионы, выраженные в одной стилистике, которая вполне логичны для этого места - то бишь вулканического острова с пепельными бурями. Как по мне так морровинд стилистически самая красивая, необычная и разнообразная игра серии.
И забавно слышать такое от.. ты вроде сказал что фанат классических фоллаутов? Да даже и трёшки, всё равно там миры целиком коричневые/зелёные постъядерные ,при
том
то тоже там часть ссетинга, но на это ты не жалуешься. А на твой пикрилейтед - охуительную пепельную пустошь с лавой и жуками, плюющимися огнём говоришь что скучно. Ты уж это, определись давай.
221 1264268
>>264248

>Ты просто утенок, вот и все.


Парашный вегачерский мем, да. Я всё жду, когда он отомрёт. Я познакомился с морровиндом гораздо позже, после его выхода. Тогда уже и обливион был и фоллаут 3 все уже ждали, я не играл в него в детстве и у меня нет об нём таких вот чувств.

>но сегодня он всрат.


То что не понравилось тебе - не означает что он хоть где либо всрат. Всрат как раз обливион, и был на дату выхода из-за конкретных технических неудач тодда но это уже другая история, всрат ещё баттлспаер тоже во многом по технически причинам но там и стилистический пиздец присутствует. Морровинд никогда не был и не будет всрат. Это красивая игра в красивом и необычном мире. Она наполнена контентом и не в коем случае не пуста. Графика её - уже нулевых годов и я не знаю какую степень графодрочерства нужно иметь, чтоб совсем называть это всратым.

Единственное что более новые части серии предложили лучше чем морровинд - скриптовые сценки и сам скриптинг квестов (именно скриптинг, а не сюжетная часть), и хавок физика которая используется по назначению раза три за всю игру, что в обле, что в скайриме.

Твои жалобы на мёртвый мир необоснованы, так как распорядок нпс по простейшим скриптам - сложно назвать жизнью. Твои жалобы на пустой мир морровинда тоже необоснованны - квестов, заданий, персонажей в морровинде более чем предостаточно. Если тебе сложно их найти - можешь идти на вики. Твои жалобы на "унылые квесты" тоже необоснованны, так как несмотря на более простой скриптинг, в морровинде интереснее сам элемент поиска, а так же мне гораздо приятнее и интереснее как написаны для них персонажи, сюжет, что они говорят, бекграунд этих заданий и их меньшая зажатость в рамки стрелочки. Твои жалобы на то что тут не знаю, не пальмы и пляж вообще что-то с чем-то. Это напоминает мне жалобы.. давно видел видос какой-то, там какая-то ТП живущая где-то в ебенях жаловалась что у неё "мало солнце ,такая дипрессия грустненько)))". При этом она жила в какой-то приморской залупе хотя вполне может сегодня же переехать в такую же залупу в ставропольском крае и вкушать солнечные ванны круглый год.
Не все игры должны быть про пальмы, солнце, генерик леса и поля с драконцами и рыцарями, этого и так жопой жуй. Морровинд предотвавляет разные регионы, выраженные в одной стилистике, которая вполне логичны для этого места - то бишь вулканического острова с пепельными бурями. Как по мне так морровинд стилистически самая красивая, необычная и разнообразная игра серии.
И забавно слышать такое от.. ты вроде сказал что фанат классических фоллаутов? Да даже и трёшки, всё равно там миры целиком коричневые/зелёные постъядерные ,при
том
то тоже там часть ссетинга, но на это ты не жалуешься. А на твой пикрилейтед - охуительную пепельную пустошь с лавой и жуками, плюющимися огнём говоришь что скучно. Ты уж это, определись давай.
222 1264272
>>264248
Ну, ты победил. Пока один называет говном ваниль, другой калом чью-то сборку... ты таковым считаешь всю игру. Беспроигрышный вариант. Что дальше по списку у тебе подобных? TES? РПГ? Видеоигры? Фентези? Фикшн? Литература тоже так себе явление.
223 1264273
>>264272
Я встречал таких. В смысле, встречал человека, который считал что вся художественная литература априори мусор и нинужна.
224 1264275
>>264273
Ты ещё скажи, что он не прав.
225 1264277
>>264273
Далеко ходить не надо: это тип мышления, а не человек. Чтобы что-нибудь отчистить, нужно что-нибудь запачкать. Но можно всё запачкать, ничего не отчистив.
Собственно, вот: >>264275
226 1264280
>>264275
Ну, в таком случае, ассимируйся
227 1264281

>опенмв


>фичи скриптэкстендера


>скоро может выйти xedit для морры


А они ругаются чего-то...
228 1264283
>>264277
Нет, а зачем она нужна? Просто информационный мусор же. Можно потратить время на получение новых знаний, нет, хочу читать дерьмо про орков и попаданцев.
229 1264286
>>264283

>получение новых знаний


Они говно. Ты говноед, что ли?
230 1264287
>>264281
Да так то комьюнити живо. Вон конкурсы по моддингу, сейчас голосование на лучшего моддера, комьюнити в последние годы как-то активнее стало, появились кучи моддинг дискордов и всё такое, морровинду и новый движок пилят, и новые скрипты пилят - вон получили недавно аж ножны с колчаном рабочие что на ванили с MWSE что на OpenMW, скоро может и ездовых гуаров нормальных запилят, а сколько об этом мечтали лет всём как помню.
Просто в морротреде одни унылые срачи, даже тему про готику выкапывают, как будто сейчас 2003 год, блджад.
231 1264288
>>264283
Вся наука это познание мира через призму человеческого понимания, а значит необъективна. Чтобы познать тайны вселенной нужно остановить внутренний монолог и начать питаться солнечным светом.
232 1264289
>>264287
А я вот мечтаю про тела уровня скайримских. Интересно, можно ли их как-то бэкпортнуть, пускай без физики, пускай на опенмв только если совсем нифы отличаются. Эх...
233 1264290
>>264289
В опенмв можно добавить поддержку моделей из скайрима. Можно даже поддержку всего скайрима добавить, кстати. Но позднее.
234 1264291
>>264268

>То что не понравилось тебе - не означает что он хоть где либо всрат.


Модели персонажей и анимации всратые и были таковыми ещё на релизе морры и это не только моё мнение, а по сравнению с Редгардом потеряли анимацию в катсценах, уровень самих анимаций при этом лучше не стал застряв на уровне 1996 года, это регресс и первое что бросилось в глаза, а те кто играл в Свитки до Морры найдут ещё за что уцепится.
https://www.youtube.com/watch?v=j2a3hGzpav0
Мимодаэдрот
235 1264293
>>264290
Ну, я видел как тот чувак, что игрался с ассетами облы бродил и по Блик Фолл Бэрроу и по Фаллауту 3, но это всё делается в его форке. А было бы очень здорово, коли б у него всё получилось.
236 1264295
>>264289
Я мечтаю о тех же телах и даже тех же рожах, плевать, но гораздо более продвинутом скелете анимации, чтоб нормально анимированные глаза, рот, щёки, пальцы это всё. Чтоб не было хуёвой коллизии и было гораздо больше уникальных анимаций боя, движения. Мне не нужен графон и я люблю оригинальную стилистику, но мне не нравится коллизия и недостаток сложных анимаций.

>>264290
c9ii или как его ник пилил уже поддержку мешей облы и скайрима. Но я считаю, это лишнее. Плюс бефезда не любит переноса ассетов между играми, да.

>>264291
Как раз анимации, движение и БОЁВКА о которой тут любят поныть - это те вещи что и убили редгард, для которого это было важно, ибо это была не РПГ, но чисто приключенческая игра с небольшим миром, с пресозданным персонажем и сюжетом, который не 1996 года к слову, а конца 1998 года - что важно, ведь тогда графен и правда менялся каждый день, а не как сейчас. И на фоне уже упомянутой ХЛ1 в плане графики редгард выглядил архаично. Никакого регресса я не вижу, а редгард как и баттлспаер - был неудачей для бефезды, и если ты поиграешь в эти игры сейчас, поймёшь почему.
237 1264299
>>264293
Так правильно, что в форке. Рано ещё включать это в основную ветку, пусть пилит.
>>264295

>Но я считаю, это лишнее. Плюс бефезда не любит переноса ассетов между играми, да.


А я не считаю. Потенциально это возможность играть в облу и скайрим, используя опенмв, со всеми вытекающими. Пусть пилит, никому от этого хуже не будет, кроме Говарда, но это его проблемы.
238 1264300
>>264299

>Так правильно, что в форке. Рано ещё включать это в основную ветку, пусть пилит.


Он вроде пилил это на OGRE а OpenMW давно уже перешли на OGS

>А я не считаю. Потенциально это возможность играть в облу и скайрим, используя опенмв, со всеми вытекающими. Пусть пилит, никому от этого хуже не будет, кроме Говарда, но это его проблемы.


нет, я в плане переноса тел и рож из скайрима в морру

В сами игры то, я бы и не прочь в ф3-нв поиграть на более стабильном движке. Обловерсия геймбрио худшая по стабильности, и в нью вегасе это пиздец как заметно.
239 1264301
>>264295

>Как раз анимации, движение и БОЁВКА о которой тут любят поныть - это те вещи что и убили редгард,


Каким местом бы анимации в катсценах и айдл анимации у НПС убили бы игру в Морровинде? А Редгард помер потому что народ ждал Даггерфолл 2 и морровинд бы помер если бы народ не изголодался по Свиткам, а в морре не оказалось самобытности и фентезийности.

>И на фоне уже упомянутой ХЛ1 в плане графики редгард выглядил архаично.


На фоне игр 2002 года и морра выглядела архаично, единственное что её вытаскивало это водичка на шейдерах от Нвидии и то не каждый её увидел на релизе.

>Никакого регресса я не вижу


Значит ты слепой, пересмотри видео Редгарда, там каждый НПС в диалогах живой, не говоря уже о том что они все ОЗВУЧЕНЫ, а в морре это истукан выплёвывающий текст по команде, а катсцен в морре на всю игру парочка будет, одна из которых унылейшая концовка с картонной Азурой.
Посмотри что модами допиливают в морру, жизнь, анимированных НПС.
А распорядки дня раз уж на то пошло были ещё в древней Ультиме, даже в косячной девятке он был, да и в Аркс Фаталисе тоже, косячный геймбрю не мог в нормальный патфаиндинг и сейчас не может, отчего пришлось отказаться от путешественников на гурах, от гондольеров в каналах Вивека, так же как от телег в Скайриме, миссии на эскорт худшие в из всех ТЕС именно в морре из-за искусственного идиота.
240 1264305
>>264300

>нет, я в плане переноса тел и рож из скайрима в морру


Да похуй вообще. Как они смогут этому помешать-то? Я честно купил обе игры, могу модифицировать их как угодно, движок не содержит в себе никаких ресурсов ни из одной и формально никак вообще к ним не относится с юридической точки зрения.
241 1264306
>>264295

>НПС на видео сидит за столом и ведёт диалог с ГГ, жестикулирует руками.


>Никакого регресса я не вижу


Штаны в виде сидящих НПС в морре это такой же костыль, как шлемы поезда в фолаче.
242 1264308
>>264301

>Значит ты слепой, пересмотри видео Редгарда, там каждый НПС в диалогах живой, не говоря уже о том что они все ОЗВУЧЕНЫ,


Ну пиздец, гений, откопал живую игру. А масштабы ты сравнил? Редгард - приключенцеская адвенчурка, в совсем крошечном мире. Если ты хочешь приключенческих таких вот игор - я понятия не имею, почему ты лезешь в огромные РПГ с открытым миром, если кинцо и катсцены это для тебя ЖЫЫЫЗНЬ. Даже в Скайриме, где количество уникальных НПС с которыми можно говорить порезали до немогу, и выпилили вообще все генерик опции диалогов которые ещё оставались в обле, всё равно есть куча персонажей повторяющих похожие фразы вроде стражников или персонажи не говорят с тобой совсем, отнекиваясь одной фразой. В морровинде и так больше всего уникального текста из всей серии свитков. Я хочу посмотреть, как ты сможешь КАЖДОМУ НПЦ в морре прописать ВСЕ уникальные диалоги, на каждый вопрос который им можно задать, потом дашь каждому уникальные лица и озвучишь каждого уникальным голосом - вперёд. Тебе нужна либо огромная студия которая будет за огромные деньги заниматься этим, либо ты потратишь на это лет 50. А выхлопа от этого будет на самом деле, не так уж и много. Так что бери свою шизофазию про "копипасту" и вон не знаю - гугли "Open world adventures games" и вперёд.

>>264305

>Как они смогут этому помешать-то?


так же как копирасты и закрывают все подобные моды и проекты - это нарушение прав использования продукта, который ты наверное и не читаешь при покупке/установке.

>>264306
Ещё один вылез. Ну, я сказал уже выше. Давайте сравнивать РПГ с открытым миром и сотнями нпс с игрой, где ты играешь за статичного персонажа, с набором из трёх катсцен и островом с 10 домами.
А вообще если так нравится - вперёд, играйтесь в редгард. Хотя если вы с графики и физики морры ванилы плюётесь, я неебу как вы там будете играть.

>Штаны в виде сидящих НПС в морре


Вообще не понимаю что ты несёшь тут.
243 1264310
>>264268

>пальмы, солнце, генерик леса


Лучше, чем однотонные пепельные пустоши повсюду. А разнообразие природы в морре имеет только две вариации: грибы есть и грибов нет.

>с драконцами и рыцарями


будто что-то плохое.

Покажи мне на карте морровинда место, где действительно красиво, а не вариации серокоричневых холмов. А то вкинул какой-то арт и скриншот с модом на графоний.

>>264272
Тебя куда-то не туда понесло вообще. РПГ, видеоигры, литература. Про что несет? Морра не была бы говном, если бы ее делали с сегодняшними технологиями. Размах большой, а на деле пук с персонажами-столбами, выдающими копипасту, и надоедающими одинаковыми локациями.
244 1264315
>>264310

>Лучше, чем однотонные пепельные пустоши повсюду. А разнообразие природы в морре имеет только две вариации: грибы есть и грибов нет.


Всё тот же жир, 50 раз уже ответили.

>будто что-то плохое.


Заебавшее в усмерть. Хочешь этого? Пиздуй играть в подобное - про это 9000 игр, не знаю хули ты припёрся сюда.

>Покажи мне на карте морровинда место, где действительно красиво, а не вариации серокоричневых холмов. А то вкинул какой-то арт и скриншот с модом на графоний.


Во первых, картинка 2 и 3 ванила, при том не на самых высоких настройках графики. Во вторых если тебе не нравится стилистика - пиздуй в любую другую игру, где она тебе нравится. Хуле ты сидишь тут если тебе не нравится как выглядит морровинд?

>с персонажами-столбами, выдающими копипасту, и надоедающими одинаковыми локациями.


Жир 2.

И всё таки, либо ты конченный дебил, либо твои посты просто провокация, потому что эту жирнющую платину ты повторяешь уже третий раз.
245 1264316
>>264315

>50 раз уже ответили


>ты повторяешь уже третий раз.


И получаю ответы в духе "а в облоскайримах рыцари с драконами, пиздуй коко"
246 1264320
>>264308

>так же как копирасты и закрывают все подобные моды и проекты - это нарушение прав использования продукта, который ты наверное и не читаешь при покупке/установке.


Так не закрыли же до сих пор, именно потому, что движок не содержит никаких ресурсов, являющихся объектом авторского права. И не будет их содержать, они ж не дураки там. А так мало ли что он поддерживает.
Максимум, при большом желании, они смогут закрыть им сайт и репозиторий на гитхабе, но этого мало, чтобы убить опенсорс-проект.
247 1264324
>>264320
Сюда же, кстати, морробливион. Что-то его никто не закрыл и его прекрасно можно скачать и играть, а ведь это прямой перенос моделей, текстур, квестов и скриптов из одной игры в другую.
248 1264325
>>264316
Ты получаешь большие и развёрнутые ответы. Твои приёбки - ёбанные набросы говна на вентилятор. Всё что ты пердишь - это либо эти ложные тезисы, которые выдаются как факты, либо какую-то хуиту про феррари, либо "мине не нраится, гавно(". Так что со своими "утятами" и "коко" - пиздуй в соответствующий раздел. Не нравится ссетинг и жанр - вперёд марш в игры, которые нравятся.

>>264320
Нет, OpenMW не закрыли - его даже одобрили, как и андроид порты официально. Я имею ввиду если ты выдрешь модели из одной игры, и будешь использовать в другой. Бефезда этого не любит очень.
249 1264327
>>264324
На это им срать было видимо, а скайвинд закрыли к хуям. Именно поэтому он превратился в васянку со "своим видением"
250 1264328
>>264325

>Я имею ввиду если ты выдрешь модели из одной игры, и будешь использовать в другой


А кто сказал, что их будут использовать?
251 1264329
>>264328
Кто-то говорил выдрать тела и рожи из скайрима и вставить в морру, я давал комментарий по этому поводу.
252 1264331
>>264308

>Ну пиздец, гений, откопал живую игру.


Это предыдущая игра от тех же разработчиков которые говорили что, создавали морру с ориентацией на Редгарда, а не Даггерфолл.
Что же о живости, то да она выглядит живее чем Морровинд, а с масштабами и опенворлдом это никак не связано, Вварденфелл не настолько большой как ты думаешь, а большая его часть это безлюдные области.
Вот например Ультима 9 которую фанатаы засрали за то что она уменьшилась по сравнению с двухмерными ультимами в проработке после перехода 3D, ТЕС же изначально в 3D, но проработка TES3 уступает U9, https://www.youtube.com/watch?v=7DxxnmKkNz8
Аркс Фаталис вышедший в то же время что и Морра тоже выше по проработке и живости мира чем морра.
В обоих играх есть проработанные персонажи и диалоги, даже озвучка есть, в обоих большой мир, хотя в Арксе он коридорный, но и морра закрытых локаций достаточно имеет.
Что же до проработки о который тут вещаешь так её в морре и нет особой, большая часть НПС используют дженерик фразы, являются клонами другу друга, только имена разные, если бы такая проработка была то моды как LGNPC не нужны были, но речь не об этом, а обычных жестикуляциях в диалогах, анимациях которые бы оживили картонных болванов.

>Вообще не понимаю что ты несёшь тут.


Он про мод Morrowind Comes Alive грех не знать модов, которые допиливают косяки морры.
253 1264333
>>264329
Нет, разговор был о том, чтобы добавить в опенмв поддержку моделей из скайрима, а не перенести тела из него в морровинд.
254 1264335
Как узнать установлен ли у меня mwse ?
255 1264336
>>264327
Ванилодрочер ты? Ты же сам сказал что лорность это понятие относительное и зависит от игры, не думал что ты опять будешь срач разводить на эту тему, ты же не считаешь то что лепит в Сиродиле и Скайриме команда Ребилта какими своим васянским виденьем, а?
В Драгонборне показали как выглядит Морровинд с его базальтами, так что плохого в том что в Скайвинде сглаженные каменные глыбы на которых побывала жопа Вивека заменили на девственные шестигранники базальта?
256 1264337
>>264335
В папке с игрой будет MWSE.dll
257 1264338
>>264337
Да, есть, и мод заработал, нужно было в консоли прописать что бы стартанул. Спасибо.
Безымянный11.png759 Кб, 800x600
258 1264341
>>264331

>ркс Фаталис вышедший в то же время что и Морра тоже выше по проработке и живости мира чем морра.


Ещё одна Адвенчур-ориентированная игра с скомканным миром. Прямой наследник ультимы андерворлд, о которой я говорил с самого начала. С таким же успехом можно сравнивать мастерс оф орион и винг коммандер.

>Вот например Ультима 9 которую фанатаы засрали за то что она уменьшилась по сравнению с двухмерными ультимами в проработке после перехода 3D, ТЕС же изначально в 3D, но проработка TES3 уступает U9


Ультима 9 - херь, которую пилили много раз чуть ли не сначала. Овеамбициозная игра, которая провалилась с треском и угробила серию. Кривое полу-приключенческое поделие которое не пнул только ленивый. А говорить о том КАКОЙ БЫ ОНА МОГЛА БЫТЬ ЕСЛИ БЫ... - с таким же успехом я могу сказать про идеальный даггерфолл какой он бы мог быть и все остальные ложатся наповал. Но увы.
И раз уж ты привёл такую недоделку - вон, есть такая игра как Might and Magic 9, которая вышла в 2002 году и в которой нет даже анимаций ртов у НПС.

>хотя в Арксе он коридорный, но и морра закрытых локаций достаточно имеет.


А аркс не имеет открытого огромного мира и сотен НПС, именно поэтому там можно печь хлеб и он растёт на дрожжах в реальном времени.

Ещё для начала - что для тебя ПРОРАБОТКА и что такой ЖИВОСТЬ - это туманные понятия которые как и ОТЫГРЫШ значат для каждого разные вещи. Морровинд - огромная игра, при этом не сделанная генератором и наполненная. Если ты возьмёшь весь уникальный контент морровинда - его всё равно больше, чем в упомянутых тобой играх, гораздо больше. И чтобы сделать такую же концентрацию как в приключенческих играх с гораздо меньшим миром, или там с фиксированным главным героем - нужно гораздо больше усилий. Гораздо больше. Все моды пилили люди в своё свободное время, без дедлайнов, за свой счёт и без зарплаты - на энтузиазме. Такой роскоши у разработчика с конкретными сроками нет. Если бы были - ты бы до сих пор ожидал даггерфолл.

>которые допиливают косяки морры.


Не знаю, по мне так это не косяк. Просто, оно так сделано. Разработчики пошли на определённый компромисс, чтоб выпустить целостный продукт. если ты считаешь опять же, что

>КАЖДОМУ НПЦ в морре прописать ВСЕ уникальные диалоги, на каждый вопрос который им можно задать, потом дашь каждому уникальные лица и озвучишь каждого уникальным голосом


Ну да. Попробуй. И желательно, умести это в 700 мегабайт чтоб влезло на 1CD диск.

>а обычных жестикуляциях в диалогах, анимациях которые бы оживили картонных болванов.


Я не против бы такого это иметь, но не считаю недостатком того, что морра не имеет этого по вышеописанным причинам.

>>264336
Лол, не ванилодрочер я, это опять ты из начала треда? Ну ты и триггернулся конечно, мне не важно плох скайвинд или хорош, я просто факт констатировал - что у них своё видение. И начали они это делать именно по причине, что их послала беседка с их проектом. И что-то говорить про скайвинд смысла нет, они ничего так и не выпустили, и похоже не выпустят никогда энивей, так что какая разница, и ещё один платиновый срач унылый по этому поводу я начинать не собираюсь.
Безымянный11.png759 Кб, 800x600
258 1264341
>>264331

>ркс Фаталис вышедший в то же время что и Морра тоже выше по проработке и живости мира чем морра.


Ещё одна Адвенчур-ориентированная игра с скомканным миром. Прямой наследник ультимы андерворлд, о которой я говорил с самого начала. С таким же успехом можно сравнивать мастерс оф орион и винг коммандер.

>Вот например Ультима 9 которую фанатаы засрали за то что она уменьшилась по сравнению с двухмерными ультимами в проработке после перехода 3D, ТЕС же изначально в 3D, но проработка TES3 уступает U9


Ультима 9 - херь, которую пилили много раз чуть ли не сначала. Овеамбициозная игра, которая провалилась с треском и угробила серию. Кривое полу-приключенческое поделие которое не пнул только ленивый. А говорить о том КАКОЙ БЫ ОНА МОГЛА БЫТЬ ЕСЛИ БЫ... - с таким же успехом я могу сказать про идеальный даггерфолл какой он бы мог быть и все остальные ложатся наповал. Но увы.
И раз уж ты привёл такую недоделку - вон, есть такая игра как Might and Magic 9, которая вышла в 2002 году и в которой нет даже анимаций ртов у НПС.

>хотя в Арксе он коридорный, но и морра закрытых локаций достаточно имеет.


А аркс не имеет открытого огромного мира и сотен НПС, именно поэтому там можно печь хлеб и он растёт на дрожжах в реальном времени.

Ещё для начала - что для тебя ПРОРАБОТКА и что такой ЖИВОСТЬ - это туманные понятия которые как и ОТЫГРЫШ значат для каждого разные вещи. Морровинд - огромная игра, при этом не сделанная генератором и наполненная. Если ты возьмёшь весь уникальный контент морровинда - его всё равно больше, чем в упомянутых тобой играх, гораздо больше. И чтобы сделать такую же концентрацию как в приключенческих играх с гораздо меньшим миром, или там с фиксированным главным героем - нужно гораздо больше усилий. Гораздо больше. Все моды пилили люди в своё свободное время, без дедлайнов, за свой счёт и без зарплаты - на энтузиазме. Такой роскоши у разработчика с конкретными сроками нет. Если бы были - ты бы до сих пор ожидал даггерфолл.

>которые допиливают косяки морры.


Не знаю, по мне так это не косяк. Просто, оно так сделано. Разработчики пошли на определённый компромисс, чтоб выпустить целостный продукт. если ты считаешь опять же, что

>КАЖДОМУ НПЦ в морре прописать ВСЕ уникальные диалоги, на каждый вопрос который им можно задать, потом дашь каждому уникальные лица и озвучишь каждого уникальным голосом


Ну да. Попробуй. И желательно, умести это в 700 мегабайт чтоб влезло на 1CD диск.

>а обычных жестикуляциях в диалогах, анимациях которые бы оживили картонных болванов.


Я не против бы такого это иметь, но не считаю недостатком того, что морра не имеет этого по вышеописанным причинам.

>>264336
Лол, не ванилодрочер я, это опять ты из начала треда? Ну ты и триггернулся конечно, мне не важно плох скайвинд или хорош, я просто факт констатировал - что у них своё видение. И начали они это делать именно по причине, что их послала беседка с их проектом. И что-то говорить про скайвинд смысла нет, они ничего так и не выпустили, и похоже не выпустят никогда энивей, так что какая разница, и ещё один платиновый срач унылый по этому поводу я начинать не собираюсь.
259 1264346
>>264341

>Ещё одна Адвенчур-ориентированная игра с скомканным миром.


Такая же как Морровинд, будешь отрицать что морра это адвенчура с исследованием и выполнением побочных квестиков? Как РПГ морра недалеко от Ультимы и Аркса ушла.
Диалоговая система в Ультиме такая же как в морре, набор топиков которые пополняться по мере общения с другими НПС.

>С таким же успехом можно сравнивать мастерс оф орион и винг коммандер.


Nice strawman, но нет.

>Ультима 9 - херь, которую пилили много раз чуть ли не сначала.


Она херь только для киркорных фанатов серии которые хотели продолжение U7, так же как и Морровинд для фанатов Даггера был воспринят в штыки.
Для тех кто познакомился с серией с девятки она неплоха, неплоха она и как адвенчура, есть что исследовать и интерактивность зашкаливает именно то что нравится фанатам в ТЕС.

>И раз уж ты привёл такую недоделку


Но и морра это недоделка, её уже семнадцать лет допиливают, а Might and Magic 9 был обречён совсем по другим причинам.

>А аркс не имеет открытого огромного мира и сотен НПС,


Но и морровинд его не имеет, Вварденфелл мал и пуст, а НПС не стаолько уникальны и сложны как тытут вещаешь, по сути они используют шаблонные конструкции в топиках диалогов, разнятся только переменные класса, занятия, имени, я не говорю что все они такие, но таких большиснтво и если бы их не было то и модов как LGNPC не было.

>именно поэтому там можно печь хлеб и он растёт на дрожжах в реальном времени.


Это никак не связано с опвенворлдом.

>при этом не сделанная генератором и наполненная


Сомневаюсь что разрабы не использовали копипаст, особенно глядя на однотипные пещерки и гробницы, а использовать генератор для ландшафтов это норма кстати.

>Не знаю, по мне так это не косяк. Просто, оно так сделано. Разработчики пошли на определённый компромисс, чтоб выпустить целостный продукт


Это косяк когда в игре есть стулья и кровати, но их никто не использует, косяк этот исправили только в Обле, хотя в той же U9 и Арксе да даже в том же Редгарде сидящие НПС были, а в Морре сесть может только Вивек потому что кричер и ему такую айдл анимацию сделали.
А пошли разрабы на это потому что использовали косячный движок в котором ещё сами не разобрались толком, в Обле и Скайриме уже прогресс и стулья штаны более не нужны.
259 1264346
>>264341

>Ещё одна Адвенчур-ориентированная игра с скомканным миром.


Такая же как Морровинд, будешь отрицать что морра это адвенчура с исследованием и выполнением побочных квестиков? Как РПГ морра недалеко от Ультимы и Аркса ушла.
Диалоговая система в Ультиме такая же как в морре, набор топиков которые пополняться по мере общения с другими НПС.

>С таким же успехом можно сравнивать мастерс оф орион и винг коммандер.


Nice strawman, но нет.

>Ультима 9 - херь, которую пилили много раз чуть ли не сначала.


Она херь только для киркорных фанатов серии которые хотели продолжение U7, так же как и Морровинд для фанатов Даггера был воспринят в штыки.
Для тех кто познакомился с серией с девятки она неплоха, неплоха она и как адвенчура, есть что исследовать и интерактивность зашкаливает именно то что нравится фанатам в ТЕС.

>И раз уж ты привёл такую недоделку


Но и морра это недоделка, её уже семнадцать лет допиливают, а Might and Magic 9 был обречён совсем по другим причинам.

>А аркс не имеет открытого огромного мира и сотен НПС,


Но и морровинд его не имеет, Вварденфелл мал и пуст, а НПС не стаолько уникальны и сложны как тытут вещаешь, по сути они используют шаблонные конструкции в топиках диалогов, разнятся только переменные класса, занятия, имени, я не говорю что все они такие, но таких большиснтво и если бы их не было то и модов как LGNPC не было.

>именно поэтому там можно печь хлеб и он растёт на дрожжах в реальном времени.


Это никак не связано с опвенворлдом.

>при этом не сделанная генератором и наполненная


Сомневаюсь что разрабы не использовали копипаст, особенно глядя на однотипные пещерки и гробницы, а использовать генератор для ландшафтов это норма кстати.

>Не знаю, по мне так это не косяк. Просто, оно так сделано. Разработчики пошли на определённый компромисс, чтоб выпустить целостный продукт


Это косяк когда в игре есть стулья и кровати, но их никто не использует, косяк этот исправили только в Обле, хотя в той же U9 и Арксе да даже в том же Редгарде сидящие НПС были, а в Морре сесть может только Вивек потому что кричер и ему такую айдл анимацию сделали.
А пошли разрабы на это потому что использовали косячный движок в котором ещё сами не разобрались толком, в Обле и Скайриме уже прогресс и стулья штаны более не нужны.
260 1264348
>>264341

>Ещё для начала - что для тебя ПРОРАБОТКА и что такой ЖИВОСТЬ - это туманные понятия


Проработка и живость это когда ты можешь зарядить порохом пушку и выстрелить, когда можно испечь хлеб замесив тесто, когда можно тушить и зажигать свечи и факелы, когда пустые бутылки можно наполнять водой, когда НПС не прибиты к полу, а имитируют жизнь, а как хорошо они это делают зависит от проработки, в той же Обле НПС могут подбирать оружие с земли, искать зелья лечения в ящиках, реагируют на свет и звук, это проработка и живость, это лишена морра, в морре проработка это то что можно собирать тарелки, подобрать подсвечник со стола, залезть в любой ящик, на этом она заканчивается, сесть на стул ты не можешь, сорвать цветок тоже, это просто контейнер, изволь допилить гербализмом, не можешь приготовить еду изволь накатить NOM, хорошо что есть моды.
261 1264349
>>264341

>КАЖДОМУ НПЦ в морре прописать ВСЕ уникальные диалоги, на каждый вопрос который им можно задать, потом дашь каждому уникальные лица и озвучишь каждого уникальным голосом


>Ну да. Попробуй. И желательно, умести это в 700 мегабайт чтоб влезло на 1CD диск.


А где я это говорил? Я говорил про анимации, которые и так идут в одном общем скелете для всех НПС в морре, сделать десяток дополнительных анимаций не нагрузило бы дистрибутив игры, в Редгарде же не нагрузило.
Впрочем, это было бы возможно если бы на то время была развитая система TTS, вот в ТЕСО такую используют и для морры моды были.
https://www.youtube.com/watch?v=jdNMWkyONqQ
262 1264354
>>264346

>Такая же как Морровинд,


Не такая же, а куда меньше размером. Как и например какая-нибудь готика 1 и упор и там и там был сделан на другие вещи. Если бы морровинд представлял из себя ТОЛЬКО бладмун и трибунал - тогда бы её был разговор, но так нет.
При этом я могу сказать что я фанат и андерворлда и её наследников, но это игры другого масштаба и ориентируются на другие вещи.

>Nice strawman, но нет.


Да, обе игры про космос же, хуле. Я хотел сказать вообще Elite и TIE Fighter - но признаюсь, в серию элит не играл, хотя и знаю что там вроде как опен спейс эксплореер.

>Но и морра это недоделка, её уже семнадцать лет допиливают, а Might and Magic 9 был обречён совсем по другим причинам.


Морру не "допиливают". Морра - законченный продукт, более чем играбельный. С количеством багов в финальной версии не большим, чем в других опенворлд игр такого масштаба. Таким макаромможно сказать про каждую игру у которой есть моддерское и фан комьюнити - что, систем шок 2 и майт н мэджик 6 тоже ГОВНО раз над ними кропотают фанаты до сих пор? Нет конечно.

>Но и морровинд его не имеет, Вварденфелл мал и пуст,


Ты когда, блджад в морровинд заходил последний раз, или ты потерял чувство масштаба вообще?
https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:People_in_Balmora - Одних НПЦ в балморе 92 штуки, и это не считая рандомных гвардов каких-то. Мир морровинда огромен для сделанного вручную, и пробивает планки максимально возможного с таким то наполнением. Сотни, если можно сказать, тысячи нпс если подсчитать всех кто имеет имя. Тысячи уникальных реплик, состоящих из объёмных параграфов текста. Сотни квествов. На одну озвучку ситуативную НПС, на все модели и текстуры они забили всё возможное место для игр того времени.

Конечно, я бы хотел БОЛЬШЕ всего. больше текста, больше озвучки. Но от факт что этого нет - не недостаток. Ты просишь то, что было для морровинда невозможно. Я люблю андерворлд очень сильно, мне нравится эта игра как приключение. Я помню весь этот многоуровневый данж, знаю сколько там персонажей и занятных диалогов - но в морровинде, увы, такое в каждую подземку впихнуть невозможно. Это как сделать 100 ультим андерворлд.

При этом мне кажется, что контент в морровинде слишком плотен. За каждым камнем стоит какой-нибудь ННПЦ в ебенях который что-то да хочет. У одного с гуаром проблемы, у второго ведьма отобрала топор, у третьего спёрли штаны, у четвёртого друг попал впросах с двумя спаривающимися катуги. Я думаю карту морры можно было бы увеличить в 2 раза, оставив прежний контент чтоб не было так уж много всего.

>и если бы их не было то и модов как LGNPC не было.


Были бы потому что морровинд - игра с хорошим редактором и комьюнити. Если бы в ней было в 3 раза больше всего, если бы она выходила на двух дисках, что у них было бы там ещё 700 метров озвучки - всё равно с такими инструментами моддеры бы добавляли ЕЩЁ.

>Это никак не связано с опвенворлдом.


Это связанно. Это связанно с тем, что у разработчиков есть время и ресурсы потратить их на что-то одно. И у морровинда свой огромный пласт контента, с которым им нужно было разобраться - такие мелочи вот именно что вторичны.

>а Might and Magic 9 был обречён совсем по другим причинам.


А мне понравилось как там сделали идею с классами, что начинаешь с выбором из двух стульев, а в конце там ветками 8 разных классов. Рожи персонажей партии впервые не отвратные со времён 6 части и наконец можно выбрать голос, хоть набор и заметно меньше чем в визардри 8 но уже что-то. Ещё какая-то хуита понравилась но я забыл. Игра сырая альфа, но если бы допилили - было бы норм для фаната серии.

>Сомневаюсь что разрабы не использовали копипаст, особенно глядя на однотипные пещерки и гробницы, а использовать генератор для ландшафтов это норма кстати.


Разработчики пользовались тем же редактором, что они и выложили для публики. они работали, возможно, не всегда 100% скурпулёзно, но генераторами не пользовались. Генератором пользовались в даггерфолле и все ноют что он пустой тоже, хотя это вообще другая игра.

>Это косяк когда в игре есть стулья и кровати, но их никто не использует,


Тезис из разряда - "в игре есть жопа, но никто не срёт". Опенворлд рпг, чтоб быть хорошей опенворлд рпг - не должна имитировать всю жызнь и все вот эти мелочи. Она должна работать как игра - ролевая система, механики, скрипты. КОСЯКИ - это баги или когда ролевая система не работает.
Косяки морровинда - это когда система стамины стала странной и теперь все прыгают/бегают 24/7 и потом пьют зелье регена, качая акробатику и атлетику в потолок, вместо даггеровской системы где нет регенчика и можно упасть в обморок в бою. Или когда нет смысла в разных типах удара, нет навыков на доджинг и бэкстаббинг и прочие мелочи. Косяки морровинда это когда даже в последней версии несколько НПЦ не заспаунено, торговцы надевают предеметы которые продают или которые им продают - это косяки, это именно проблемы.
То что описываешь ты - не проблема и совсем не критично для игры. Это было бы классно иметь, но его отсутствие не равноценну багу или недоделке, что это всё должно быть обязательным. Мне в морровинде других вещей не хватает так что, я буду говорить мол верните чтоб когда на врагу соултрап его нельзя убить если у тебя нет камня душ?

>косяк этот исправили только в Обле,


Там они так наисправлялись, что половину фич обловского AI выпили нахуй в скайриме - рандомные диалогии и настроения нпс, ибо это работало так криво, что стало только поводом для насмешек. А тодд тратил на это ресурсов большем, чем было потрачено на весь морровинд.

>в Обле и Скайриме уже прогресс и стулья штаны более не нужны.


Фанаты не смогли запилить подобного, потому что у них нет исходников движка, и если бы бефезда это делала - они бы точно были не штанами.

>А пошли разрабы на это потому что использовали косячный движок в котором ещё сами не разобрались толком,


И до сих пор им пользуются, и косячный он стал потому что его использовали неправильно, и вместо того чтоб его менять или исправлять с самого начала, они прикручивают всё к её морровиндской версии, и горы технических косяков морровинда остались до сих пор, и последняя игра на КРИЭЙШЕН ЭНЖОНЕ - фоллаут 76, во многом апофеоз этих многих проблем.

>>264348
Это всё - фичи интерактивности которые опять же, не критичны для игры. Я могу со своего стула заявить, мол для меня ЖИВОЙ МИР, это когда как в даггере - меняются времена года, есть праздники, репутация плохая или хорошая падает со временем, когда навыки не качаются некоторое время после того как ты их повысил, когда ты можешь защищать себя в суде.

>в той же Обле НПС могут


И я бы променял всю эту ненужную лабуду, на то чтоб Сиродиил был нормального размера какого и должен быть, имел больше разных климатических зон, не имел отвратных рож и автолевелинга итд. итп.
262 1264354
>>264346

>Такая же как Морровинд,


Не такая же, а куда меньше размером. Как и например какая-нибудь готика 1 и упор и там и там был сделан на другие вещи. Если бы морровинд представлял из себя ТОЛЬКО бладмун и трибунал - тогда бы её был разговор, но так нет.
При этом я могу сказать что я фанат и андерворлда и её наследников, но это игры другого масштаба и ориентируются на другие вещи.

>Nice strawman, но нет.


Да, обе игры про космос же, хуле. Я хотел сказать вообще Elite и TIE Fighter - но признаюсь, в серию элит не играл, хотя и знаю что там вроде как опен спейс эксплореер.

>Но и морра это недоделка, её уже семнадцать лет допиливают, а Might and Magic 9 был обречён совсем по другим причинам.


Морру не "допиливают". Морра - законченный продукт, более чем играбельный. С количеством багов в финальной версии не большим, чем в других опенворлд игр такого масштаба. Таким макаромможно сказать про каждую игру у которой есть моддерское и фан комьюнити - что, систем шок 2 и майт н мэджик 6 тоже ГОВНО раз над ними кропотают фанаты до сих пор? Нет конечно.

>Но и морровинд его не имеет, Вварденфелл мал и пуст,


Ты когда, блджад в морровинд заходил последний раз, или ты потерял чувство масштаба вообще?
https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:People_in_Balmora - Одних НПЦ в балморе 92 штуки, и это не считая рандомных гвардов каких-то. Мир морровинда огромен для сделанного вручную, и пробивает планки максимально возможного с таким то наполнением. Сотни, если можно сказать, тысячи нпс если подсчитать всех кто имеет имя. Тысячи уникальных реплик, состоящих из объёмных параграфов текста. Сотни квествов. На одну озвучку ситуативную НПС, на все модели и текстуры они забили всё возможное место для игр того времени.

Конечно, я бы хотел БОЛЬШЕ всего. больше текста, больше озвучки. Но от факт что этого нет - не недостаток. Ты просишь то, что было для морровинда невозможно. Я люблю андерворлд очень сильно, мне нравится эта игра как приключение. Я помню весь этот многоуровневый данж, знаю сколько там персонажей и занятных диалогов - но в морровинде, увы, такое в каждую подземку впихнуть невозможно. Это как сделать 100 ультим андерворлд.

При этом мне кажется, что контент в морровинде слишком плотен. За каждым камнем стоит какой-нибудь ННПЦ в ебенях который что-то да хочет. У одного с гуаром проблемы, у второго ведьма отобрала топор, у третьего спёрли штаны, у четвёртого друг попал впросах с двумя спаривающимися катуги. Я думаю карту морры можно было бы увеличить в 2 раза, оставив прежний контент чтоб не было так уж много всего.

>и если бы их не было то и модов как LGNPC не было.


Были бы потому что морровинд - игра с хорошим редактором и комьюнити. Если бы в ней было в 3 раза больше всего, если бы она выходила на двух дисках, что у них было бы там ещё 700 метров озвучки - всё равно с такими инструментами моддеры бы добавляли ЕЩЁ.

>Это никак не связано с опвенворлдом.


Это связанно. Это связанно с тем, что у разработчиков есть время и ресурсы потратить их на что-то одно. И у морровинда свой огромный пласт контента, с которым им нужно было разобраться - такие мелочи вот именно что вторичны.

>а Might and Magic 9 был обречён совсем по другим причинам.


А мне понравилось как там сделали идею с классами, что начинаешь с выбором из двух стульев, а в конце там ветками 8 разных классов. Рожи персонажей партии впервые не отвратные со времён 6 части и наконец можно выбрать голос, хоть набор и заметно меньше чем в визардри 8 но уже что-то. Ещё какая-то хуита понравилась но я забыл. Игра сырая альфа, но если бы допилили - было бы норм для фаната серии.

>Сомневаюсь что разрабы не использовали копипаст, особенно глядя на однотипные пещерки и гробницы, а использовать генератор для ландшафтов это норма кстати.


Разработчики пользовались тем же редактором, что они и выложили для публики. они работали, возможно, не всегда 100% скурпулёзно, но генераторами не пользовались. Генератором пользовались в даггерфолле и все ноют что он пустой тоже, хотя это вообще другая игра.

>Это косяк когда в игре есть стулья и кровати, но их никто не использует,


Тезис из разряда - "в игре есть жопа, но никто не срёт". Опенворлд рпг, чтоб быть хорошей опенворлд рпг - не должна имитировать всю жызнь и все вот эти мелочи. Она должна работать как игра - ролевая система, механики, скрипты. КОСЯКИ - это баги или когда ролевая система не работает.
Косяки морровинда - это когда система стамины стала странной и теперь все прыгают/бегают 24/7 и потом пьют зелье регена, качая акробатику и атлетику в потолок, вместо даггеровской системы где нет регенчика и можно упасть в обморок в бою. Или когда нет смысла в разных типах удара, нет навыков на доджинг и бэкстаббинг и прочие мелочи. Косяки морровинда это когда даже в последней версии несколько НПЦ не заспаунено, торговцы надевают предеметы которые продают или которые им продают - это косяки, это именно проблемы.
То что описываешь ты - не проблема и совсем не критично для игры. Это было бы классно иметь, но его отсутствие не равноценну багу или недоделке, что это всё должно быть обязательным. Мне в морровинде других вещей не хватает так что, я буду говорить мол верните чтоб когда на врагу соултрап его нельзя убить если у тебя нет камня душ?

>косяк этот исправили только в Обле,


Там они так наисправлялись, что половину фич обловского AI выпили нахуй в скайриме - рандомные диалогии и настроения нпс, ибо это работало так криво, что стало только поводом для насмешек. А тодд тратил на это ресурсов большем, чем было потрачено на весь морровинд.

>в Обле и Скайриме уже прогресс и стулья штаны более не нужны.


Фанаты не смогли запилить подобного, потому что у них нет исходников движка, и если бы бефезда это делала - они бы точно были не штанами.

>А пошли разрабы на это потому что использовали косячный движок в котором ещё сами не разобрались толком,


И до сих пор им пользуются, и косячный он стал потому что его использовали неправильно, и вместо того чтоб его менять или исправлять с самого начала, они прикручивают всё к её морровиндской версии, и горы технических косяков морровинда остались до сих пор, и последняя игра на КРИЭЙШЕН ЭНЖОНЕ - фоллаут 76, во многом апофеоз этих многих проблем.

>>264348
Это всё - фичи интерактивности которые опять же, не критичны для игры. Я могу со своего стула заявить, мол для меня ЖИВОЙ МИР, это когда как в даггере - меняются времена года, есть праздники, репутация плохая или хорошая падает со временем, когда навыки не качаются некоторое время после того как ты их повысил, когда ты можешь защищать себя в суде.

>в той же Обле НПС могут


И я бы променял всю эту ненужную лабуду, на то чтоб Сиродиил был нормального размера какого и должен быть, имел больше разных климатических зон, не имел отвратных рож и автолевелинга итд. итп.
263 1264355
>>264349

>в Редгарде же не нагрузило.


Ну, чтоб забить все 700 метров учитывая сколько контента в редгарде это постараться надо. Надо наверное как в тес2, где там в релизе текстур, текста и скриптов неиспользованных метров 50 минимум, лол.

>Я говорил про анимации,


Я тоже считаю что было бы классно буть их больше. ЧСХ, если бы было больше анимаций промахов, ударов, прыжков разных и хотьбы по диагонали, еслиб НПС анимацией уворачивались когда промах, 90% людей бы и не заметили что там с БОЁВКОЙ чой-та нето. Но опять же, для своего времени это всё было не критично. Я не считаю это недостатком, но это не означает что я не хотел бы, чтобы это было.

Знаешь чего я хотел больше всего в Морре? Чтоб НПС НЕ ЗАСТРЕВАЛИ В ЁБАННЫХ КУСТАХ КАЖДЫЙ ЁБАННЫЙ РАЗ КОГДА ТЫ ИХ ВЕДЁШЬ СУКА. Я понимаю что учитывая что морровинд это модифицируема про кривым геометрия плоскости плюс сторонние 3д модели, тогда это было по сути максимум что они могли сделать. Вон в ХЛ1 с её геометрией и то нпц не самые лучшие фолловеры. Ну вот сейчас в ОпенМВ запилили рекаст навегацию. И оно работает и генерирует вроде как само и таких проблем как в скайриме и обле где вручную нужно делать навмешинг или нпс потеряются - нет. И теперь я играюсь и гораздо более счаслив.

А ещё я мечтаю чтоб интерьеры не были отдельными пространствами, чтоб ты зашёл внутрь без подгрузки. Но это очень нагружает компьютер, и если интерьер под землёй иниже поскости воды - это пока невозможно. А ещё экстерьер в морровинде меньше интерьеров - то есть как в мультике "приключение капитана врунгеля" если ты понимаешь о чём я. Но я готов играть хоть с ванильным графоном, но чтоб хотя-бы часть интерьеров кто-нибудь сделал именно так. Вот это ЖЫЗНЬ, вот это ИММЕРСИЯ - для меня. В мобильном шэдоукее так было я аж охуел. А слушать разговоры нпц про грязекрабов - ну такое.
Morrowind 2019-01-13 06-52-47.jpg934 Кб, 1920x910
264 1264369
Вот такие почему-то белые горы как-то можно фиксить?
Дистант Ленд стоит 2.7, привык к туманному Морровинду.
265 1264370
>>264369
Хмм террейн отиисовывается а лоды и текстуры почему то нет. Точно правильно сгенерировал всё в мге хе?
266 1264371
>>264369
>>264370
Долбоёбы, блять, в дождь туман просто, погода такая.
267 1264372
Бамп
268 1264390
>>264371

>долбоёбы


Долбоёбы те, кто так хуёво эти моды пилил или их собирал.

>>264372
Лол тред и так летит как самолёт нахуя
269 1264396
>>264390
Какие моды? Ты ебобо? Так выглядит туман в дождь с МГЕ, это нормально, и ничего там нет вырвиглазного, если не брать в рассчёт набор уёбищных шейдеров этого хуя.
270 1264407
>>264187

>В морре есть автолевелинг? Просто раньше я скальных наездников ебучих убивал с одного спелла, а теперь у них после этого спелла еще остается около 15% хп.


Автолевелинг только в плане изменения вероятности встретить более сильных противников, даэдра там и т.п. Сами мобы сильнее не становятся.
Но с левелом появляется больше моровых наездников, они сильнее.

>>264369
Это мне так кажется или у тебя с каждым новым скрином все больше и больше шума?
271 1264430
>>263261
Перезалил полностью папку со всеми фиксами:
https://drive.google.com/open?id=1inOqpxwB5jd5mVrT8vjikivzmDMIhLJg
Для тех, кто уже скачал старую версию из этого треда, и не хочет перекачивать - отдельный фикс, кинуть поверх с перезаписью и сгенерировать дистантлэнд:
https://drive.google.com/open?id=1jgy_yty0z5JLYWj3qjiL9Ly3Xujxb0xN

Протестил сюжетку бладмуна до конца.
Временами в игре слышал английские реплики, от хаджитов вроде, думал меня глючит нахуй и пора завязывать со скуумой, оказалось нет. Ещё и видеоролики бладмуна были на инглише.
Пофиксил всё, что было на английском, думал что где-то накосячил когда собирал из кучи, оказалось партак прямо в версии моррки из шапки,

>1C со всеми официальными плагинами:


http://yadi.sk/d/UIUSNkVpJfMJJ ,
на основе которой я собирал. Взял файлы из фуллрест репака.
Заменил одного моба из бладмуна текстурку на чуть получше, и фикс на глаза троллей нашёл на нексусе, хуй просто так откопаешь, помню что случайно увидел что-то про глаза троллей на нексусе и хуй забил, вчера сидел вспоминал где это видел, когда с этим мобом столкнулся.
Ну и qamushki накидал немношк.
Теперь то уж точно финальная версия.
272 1264469
>>264167

>и смотри на это как на баг, попытайся отыграть в голове


Я тут присел, дунул и подумал, гг заказывает Хелсет. Смотрится это как баг, если гг нихуя не известен как Нереварин, если мыслить поверхностно, НО:
ГГ - зэк, на освобождение которого подписал приказ сам Император, и логично предположить, что у такого влиятельного человека данмера, как Хелсет, есть сеть шпионов при императорском дворе, или даже среди Клинков, и он видел приказы и знает истинные мотивы этого освобождения, и захотел задушить это дело на корню. Так что всё вполне логично и лором обосновано, даже более чем.
273 1264632
>>264407

>Это мне так кажется или у тебя с каждым новым скрином все больше и больше шума?


Да мне играть не хочется, я как выкручу что-то сильно - картинка оживает, потом опять привыкаю и не хочется работать, опять что-то выкручу пожощще а старое убавлю - на пол дня хватает. Такие дела.
274 1264634
>>264632

>не хочется работать


не хочется играть
странная опечатка
275 1264663
я выслушаю тебя но давай скорее
276 1264679
>>264663
Проходи, не маячь!
277 1264682
Раньше никогда не играл, чё лучше, винилу проходить или модов каких-нибудь накатить?
278 1264695
>>264682
Ванилу с багфиксами. Морку никакие моды не спасут.
279 1264736
>>264632

>я как выкручу что-то сильно - картинка оживает


Я выкручивал это говнецо, чтобы дефекты графона скрыть, лоурез там, швы, но потом понял что это не дело, и от уёбищных текстур шейдерами не отмахнуться, начал подбирать реплейсеры.
280 1264746
>>264736
Что у тебя за загрузочные экраны? Как мод называется?
281 1264748
>>264746
Дефолтные из папки удалил, эти вставил https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43081
282 1264808
>>264736
Есть какой-нибудь мод заменяющий визуальный эффект удара молнии?
283 1264847
Есть моды на хардкор в морровинде на русском? Ставлю с нексуса - половина итемов, особенно оружие, меняет свое название на английский.
284 1264856
>>264847
Трибунал на +100.
285 1264859
>>264856
Хуита, Гаэнора кулаками можно отдубасить, черные дротики летят мимо.
286 1264860
>>264859
Бладмун +100.
287 1264884
>>264860
Прошел его на 8 левеле в легких доспехах и с коротким мечом (кольцом обращения воспользовался только когда убивал карстаага, потому что меч об него сточился)

Но это правда было то ещё извращение, просто от нехуй делать этим занимался.
мимодругойнереварин
288 1264889
>>264860
ЧСХ на сотке плюс на хай левелах линейку если за оборотня проходишь, то трудновато может быть.
Morrowind 1578.jpg339 Кб, 1600x900
289 1264895
>>264889
На 76 через стекляшку с двух ударов убивали в последнем данже, пришлось алхимию подключать. Хз как через даэдрик, думаю будет также, ведь в моррке формула рассчёта дамага странная, и чем больше урон, тем больше игнорируется брони.
>>264847
Все эти киркор моды - хуета. Всё можно заабузить, а без абуза можно и в ванилле посасывать.
Nerevar Defender armor.jpg528 Кб, 1920x1068
290 1265001
>>264847
Не абузишь учителей, не собираешь стекло и даэдрик с даэдр. Если этого мало, исключаешь мечи, сосредотачиваешься на одном типе оружия. Если этого мало, будь чистым магом без посохов. Если этого мало, исключаешь школу разрушения.
Но вообще да, если бы что-то типа реквы было на морру было бы просто охуенно.
291 1265004
292 1265116
>>265001

>Если этого мало, будь чистым магом без посохов


На +100 сложности магом попроще играть чем милишником
293 1265138
>>265116
Мы вас услышали, спасибо.
Morrowind 0014.jpg409 Кб, 1600x900
294 1265155
>>265004
Что остановит человека, который сутки прокручивал около трейдера от прокрутки двух суток?
295 1265268
Как изменится прохождение основной линейки, если ты к ее началу архиканоник?
296 1265291
>>265138
Это хорошо что услышали, все же не забывайте что ползунок сложности на урон магии не влияет никак.
298 1265391
Ну как вы там, потомки? Все с копипастой общаетесь?
299 1265611
Вышел ежегодный топ 10.
https://www.youtube.com/watch?v=w5ZK7lC0wIs
300 1266107
>>265155
Шта
Morrowind 0035.jpg261 Кб, 1600x900
301 1266220
>>266107

>Шта


>>265004

>http://v41.fullrest.ru/files/morrowind/testing-gameplay/aLMod


>- деньги у торговцев обновляются в два раза дольше - 48 часов

1416692637725.webm97 Кб, webm,
530x360, 0:01
302 1266321
>>264736

>Morrowind 0963.jpg

303 1266343
>>266321
Как раз таки классная моделька. Из всех этих реплейсеров кто кто, а piterbitt могёт.Тот же скамп, но в хд и с нарисованной вручную текстурой. Его модельки камней душ и клиффресера тоже классные.
мимо
304 1266344
>>266343
Слишком выхолощено и намакияжено, как будто пластиковая моделька.
другой анон
305 1266345
>>266321
Хорошие скампы - дообливионские скампы.
306 1266346
>>266345
ага
44314-3-1464302824.jpg372 Кб, 1920x1080
307 1266355
>>266345
Скамп из морраршинда и с той модельки - из баттспейра собственно.
А ещё там был вариант дийдр таких больше на сатиров похожих, как старшие скампы. В подливе их сделали просто большие красые скампы

>>266344
Это лучше ставить с его модом на watercolored текстуры. Но гораздо лучше куч реплейсеров где ванильная текстура обработанная коряво в фш либо какая-то спиженная фототекстура с ебанутой контрастностью. Вообще у того анона просто скрин не очень удачный
308 1266656
>>266344
Норм вписывается. Мне под все мои текстурки неоч вписываются модельки бладмуновских волков, медведей и кабанов, вот реально остальные все твари с их даже квадратными мешами вкатывают, а эти пиздец какие-то деревянные. И реплейсеров их моделек чёт я не нашёл пока.
>>266355

>на watercolored текстуры


Кал же, вообще все крупные паки текстур - лоурез кал, или мыльный хайрез кал.

> Но гораздо лучше куч реплейсеров где ванильная текстура обработанная коряво в фш либо какая-то спиженная фототекстура с ебанутой контрастностью.


Я прямо таки уверен, что ты перебрал все варианты текстур, перед тем как заявить своё авторитетное мнение.Ультра хайрез скамп на фоне лоуреза - топчик.
309 1266725
>>266656
Хватит засирать тред своим нытьём, это не твой личный бложик, давай по теме, дерейлщик хуев.
Morrowind 1292.jpg289 Кб, 1600x900
310 1266795
>>266725
В чём дерейл?
311 1266927
>>266656

>Кал же,


Тебе уже наверное говорили в треде, что с такими вкусами и такими скриншотами ты не должен называть "калом" вообще что-либо?

>Я прямо таки уверен, что ты перебрал все варианты текстур, перед тем как заявить своё авторитетное мнение.


Я могу читать такие вот комментарии и смотреть такие вот скришноты, лол.
312 1266938
>>266656
Нахуй ты пердолишься с этим? Поставь скайрим, так хоть результат пердолинга будет, будешь ходить по миру и охуевать от графона, а тут такого не будет, ты время зря тратишь.
1.jpg254 Кб, 1920x910
313 1267105
Reshade накатил и насилую игру.
Без него уже не могу, зависимость.
MGE XE -шные шейдеры отключены.
Morrowind 1430.jpg295 Кб, 1600x900
314 1267121
>>266927

>что с такими вкусами


Как бы тебе объяснить, дело не во вкусе, а в полигончиках там, разрешении текстурок. Ставить унылый лоурез hd vanilla, или watercolor, или хайрез говённомыльный пак на архитектуру/лэндскейп от даркната, или, что ещё хуже, 4к vanilla remasterd - ну чистое калоедство.
Но в принципе понять могу таких людей, сам на основе подобного пака собирал сначала моррку, понимаю лень там, времени нет, много букавок английских читать.

> и такими скриншотами


Красивые скринчики.
>>266938

>Нахуй ты пердолишься с этим?


Поиграться в HD morrowind, не нашёл норм сборок и заморочился.

>будешь ходить по миру и охуевать от графона, а тут такого не будет


Не скажу что прям ахуеваю, но графончик пиздатый получился.

>ты время зря тратишь


Говорит мне человек, сидящий на сосаке в тесаче, в треде мёртвой игры.
15476600118260.jpg474 Кб, 1920x910
315 1267134
>>267105
У тебя мужик ща упадёт.
photo.jpg20 Кб, 289x335
316 1267136
>>267121

> а в полигончиках там, разрешении текстурок


И с тиким эстетическим вкусом, точнее полным его отсутствием, когда плевать на всё - на стилистику, эстетику, образ, контраст, внешний вид, и только дроча на чистые "полигончики" и обмазываю игру всем чем можно, ты называешь кого-то "говноедами" и "каложорами"
Ты просто апофеоз пикрилейтеда, лол.
Кстати, а не ты ли он? Вроде как ваномас тоже любит морровинд.
317 1267158
>>262691
А я вот надыбал себе нгейдж на авито, уже прошёл stormhold и dawnstar, shadowkey на подходе. Ну арену ещё начал проходить. Держу в курсе.
Morrowind 1571.jpg92 Кб, 1600x900
318 1267162
>>267136

>И с тиким эстетическим вкусом, точнее полным его отсутствием


Лол.

>когда плевать на всё - на стилистику, эстетику, образ, контраст, внешний вид


Ну не так радикально, вкус у меня есть, и гораздо лучше твоего.

>и только дроча на чистые "полигончики" и обмазываю игру


Объективное преимущество, тут просто неочем спорить, а все выпады про неконтраст, ну это хуйня, серёзно, потомушта контраст, и всё подобрано в стык и в тон. Всё остальное субъективно, и из кучи лоурез говна ты выбрал топ говно -ватерколор, хуже только 4к ванилла ремастеред. Если хочешь сделать мультговно графон - то есть более хайрезные варианты.

>Кстати, а не ты ли он?


Он самый.
319 1267168
>>267158
Молодец.

>stormhold и dawnstar


Они вроде как просто данженкравлеры а-ля дум рпг на те же мобилки?

>Ну арену ещё начал проходить


Замечательно, правда из начала 90-х есть много игр поинтереснее чем аренка.

>>267162

>Он самый.


Теперь понятно, почему ты такой грубиян, и называешь всех говноедами, когда собственно ты самый.. гхм. Неразборчивый. Я надеюсь тебе со временем надоест спамить скриншотами и форсить своё "мнение" как какое-то правило.
320 1267173
>>267168
Он не может понять, что на его скриншотах не так. Свою аудиторию он непременно найдёт. Но это не страшно. Расслабься, время уже делает своё дело.
>>267162

>мультговно графон


Это не задача Watercolored.
15476600118260.jpg371 Кб, 1920x910
321 1267176
>>267134
А теперь нет, я его привязал.
127a69b32a34f112e2c8dfbaecaea764d8e850c1full.jpg8 Кб, 184x184
322 1267177
>>267173

>Свою аудиторию он непременно найдёт.


А разве абдули не заспамили его канал после чего канал забанили, лол? Я просто за всем этим не слежу уже давно.
323 1267182
>>267177
Ему в подъезде разрисовывали стены, закрашивали звонок, дверь, а потом и отпиздили вдвоем или втроем до синяков. После этого он выпустил видео, где извинился перед абдулем и его приспешниками, сказал, что был не прав, и от него отстали.
В настоящий момент продолжает свою деятельность. Да и абдуловера сошла на нет, Абдуль уже сменил образ и теперь он внук Елькина, который борется против своего деда банду елькина на нары, создал свою криптовалюту биткоин 5000 и прочий бред.
324 1267185
>>267182
Ну пиздец конечно, лол. Жаль что мне на это уже давно плевать, звучит забавно.
Morrowind 1131.jpg387 Кб, 1600x900
325 1267192
>>267173

>Он не может понять, что на его скриншотах не так.


Я самокритичен. Обоснованная конструктивная критика конкретного скрина, а не размытые эти понятия о дизайне/контрасте - я подумаю над ошибками и быть может что-то исправлю.
326 1267203
>>267192

>Обоснованная конструктивная критика


Не заслужил, каломёт.
327 1267209
>>267192
В том то и дело что по частям у тебя все вроде бы нормально, но целосная картина какая-то нескладная, неравномерная. Души нет в твоей сборке.
328 1267224
>>267192
Говноедами не обзывайся, уважай мнения и вкусы других - вот и вся критика. Сама сборка технически нормальная (вроде бы) и совсем пиздеца в ней нет, но лично мне сборки а-ля топ нексуса не нужна. Так же как и вещи, которые ломают оригинальную стилистику - пышная трава и берёзки в вест гаше от вюрта, эти лица и тела, мыло и размытие - не то, во что я когда либо захочу играть просто потому что там полигончиков больше.
329 1267245
Рейтаните, пару дней назад уже обосрали, конечно.
>>267105 - анон
331 1267250
>>267245
>>267246
Если из двух стульев, то мне нравится у ваномаса больше сборка. Тут слишком контрастно и ярко, про шум тебе наверное уже говорили.
332 1267263
>>267250
Говорили. Но для меня шум и контраст как бы оживляет мир, у меня или игровая импотенция, или что-то типа того, в детстве играл вообще в ванилу без мге, дальность прорисовки была на 50% на радеоне 9000 по другому не тянуло. И прямо жил в мире.
Сейчас вижу набор текстур, скрипты, модели, полигоны. Не живой мир. А когда обмажу все это шейдерами погуще, то как-то вроде и нормальнно становится.
333 1267266
>>267250
Играю так, что хожу только пешком от 3его лица, именно сам процесс. Например в Сейда Нине когда был вначале, вспомнил, что есть Кольцо учителя, маг из меня никакой, цены на Силтстрайдера дикие, порядка 180 септимов, пошел пешком. Купил серебрянную двуручную клеймору, вернулся в Сейда Нин и пошел добывать кольцо учителя, оказалось оно за дверью с замком в 80 пунктов. Ушел ни с чем. Такой замок, потому что мод на сложность стоит, все вот такие места прикрыты, с золотых святош не дропается даэдрик, ну и прочее. Плюс я принципиально не ворую.
334 1267268
>>267266
Пешком в Балмору всмысле. И обратно пешком, то есть на бег не переключаясь.
335 1267269
>>267263
Ну не знаю, хотя довольно забавное определение живого мира.

Может ты играл в низком разрешении на ЭЛТ мониторе, от того хочется шум?
336 1267271
>>267245
>>267263
Мне нравится туман и то, что не двинул его. Знаки я бы заменил - русский на них ломает иммерсию. Ну, и дежурно: просятся ванильные лица, ну, не Гальбедир это, это ретушированное фото, натянутое на модель! Посмотри на руки, потом на лицо...
337 1267277
>>267269
Шум на скринах и в игре по другому смотрится, в игре он как бы добавляет атмосферу именно физическую, взвесь пыли в воздухе, которая подсвечивается солнцем, уже нет как бы вакуума, идеально чистого воздуха над землей. Это оживляет картинку.
Играл на 17 дюймовом ЭЛТ но дело не в этом.

>>267271
Наверное. Я на них даже не смотрю особо, но английская версия конечно намного круче смотрится, и в диалогах, и в меню, русский язык как-то не в тему, но инглиш понимаю недостаточно, к сожалению.
338 1267281
>>267277
М, так ты хочешь несколько другого.
Создавать подобную иммерсию простым шумом - это как в даггерфолле и вайс сити гта снег и дождь это спрайт не в игре а перед ебалом плоский. То что ты хочешь, это как в проджект тамриэле, на острове стирк сделано в айлейдском данже в комнате с кристаллом. Типа такая магическая пыль в тридо.
339 1267284
>>267277

>но английская версия конечно намного круче смотрится


Дело не в инглише: https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/41658
340 1267285
>>267271
Возможно Гельбедир не очень, но остальные очень нравятся, особенно Аррилл. Настоящий высокий эльф, интеллект в глазах, высокомерность, хорошее образование, манеры.
Выдернул из MGSO, а они, насколько я понял, собрали на свой вкус самые норм из разных модов.

>>267281
Не понял о чем ты.
Мой шум не выглядит как перед ебалом, по мне так он именно создает такой эффект осязаемого воздуха. Вдалеке шум хорошо заметен, когда маленькие домики немного расплываются, вблизи шум совсем не мешает и его незаметно, особенно в помещении.
Еще он как бы делает картинку целостной, все под один знаменатель подводит, и мир воспринимается целостно именно для меня.

У меня еще на цвета в игре шейдеры, типа техниколор, ну кароче там много всего. Понимаю что очень на любителя, и не претендую ни на что.
341 1267287
>>267285
Блядь ты шизик прекрасно видно что шум просто наложение, на лицах в метре его видно не хуже чем деревьях в 100м
На небе видно
Только на полностью черных и темных поверхностях не видно
342 1267289
>>267287
В игре и на скринах немного по разному шум видится. На скринах его много и прямо мешает, а в игре очень органично смотрится, повторяю, на мой личный взгляд. На любителя все это конечно.
343 1267322
>>267285

>Не понял о чем ты.


Я имел ввиду что это 2д эффект поверх рендера, тогда как на морровинд реально намоддить именно частицы внутри игры.
344 1267323
>>267322
https://youtu.be/V8P5Lf8kA0w?t=502
вот собственно (по таймингу)
345 1267353
>>267323
Такое на открытой местности наверное проц не потянет.
Заметил что морровинд сборки с мге в проц упираются, видяху не так нагружает. И что обидно только 1 ядро.
346 1267356
>>267353

>проц


Куча материалов на одну модель. Спасибо бефезде

>1ядро


Ну а это привет геймбрио.
347 1267382
>>267356
Ну еще бы тут многоядерность норм поддерживалась, игра то 2002 года. Может в OpenMW другая ситуация.
348 1267383
>>267356
У меня на моей шумосборке 30 фпс в балморе и вообще на открытой местности, где деталей всяких много, и это на i7 8700, то есть крутится на одном ядре 4600 мг и 1070ti
349 1267384
>>267182
Во народу делать было нечего.
14353740270480.png117 Кб, 390x390
350 1267385
Ну что, нвахи, собрали уже сборочку своей мечты?
Morrowind 1348.jpg346 Кб, 1600x900
351 1267535
>>267203
Чтд.
>>267209

>Души нет в твоей сборке.


Epic constructive criticism
>>267224

>Говноедами не обзывайся, уважай мнения и вкусы других


Хотел бы вести себя адекватно - на пикабу бы сидел.

>берёзки в вест гаше от вюрта


Берёзки удалял, или цвет коры поменял, но белой коры не вписывающейся точно у деревьев нет, всё в один цвет помню красил.

>эти лица и тела


Завязывай.

>мыло и размытие


Ну во-первых убирается одним кликом в мге, во вторых мыло адекватное, а то из-за дистантлэнд у тебя блять орлиный глаз и ты залупу гуара с километра в 3х пикселях разглядеть можешь.
>>267383

>У меня на моей шумосборке 30 фпс в балморе и вообще на открытой местности


>1070ti


Я ебал, на моей затычке 1030 в балморе 40, 30 если у деревьев в листву в упор ебалом ткнуться. Ты штоле тени включаешь попиксельные? Или дистандлэнд нежрущий не умеешь генерить? Или решейд такой неоптимизированный? Втыкай нахуй через мге, там все эти шейдеры есть.
sage 352 1267552
>>267535

>Хотел бы вести себя адекватно - на пикабу бы сидел.


>Завязывай.


Хуй будешь, говноедина?
353 1267564
>>267535
Почему у кхаджита абсолютно гладкое лицо?
Morrowind 0681.jpg365 Кб, 1600x900
354 1267583
>>267564
Побрился.
355 1267625
>>267535

> Чтд.


Забавно что ты тут как "куроль треда" прям - заставляешь всех перед своей персоной оправдываться.

> Хотел бы вести себя адекватно - на пикабу бы сидел.


Ну если хочешь общаться как мудак потомучто "имиджборды швабодка" - тогда не удивляйся почему все к тебе будут относиться собственно как к мудаку.

> Берёзки удалял, или цвет коры поменял, но белой коры не вписывающейся точно у деревьев нет, всё в один цвет помню красил.


Факт в том что зоны, где не должно быть растительности ибо это плато/нагорье заполнены травой и генерик деревьями, просто потому чтобы было больше объектов на экране.

> Завязывай.


Ты спросил моё мнение? Вот и пожалуйста - они унылы и не вписываются в игру вообще. И сколько тысяч полигонов в них мне вообще побоку, я не в полигоны играю, ваня.

> Ну во-первых убирается одним кликом в мге, во вторых мыло адекватное, а то из-за дистантлэнд у тебя блять орлиный глаз и ты залупу гуара с километра в 3х пикселях разглядеть можешь.


Я сам в состоянии фокусировать зрение и мне не нужен мылопомошник который показывает куда мне смотреть. А про один клик - твою сборку вообще в состроянии собрать абсолютно каждый, накатить пару десятков реплейсеров с мге и мвсе и заменять текстуры это не что-то особо интеллектуальное или трудное.
356 1267627
>>267583
Коричневые обмазанные хаджиты, мде. Как фуррятину рисуют где вообще шерсти нет а это считая кожа покрашенная по другому.
357 1267660
>>267627
Гладкошерстный типа. Качество морды не супер, но неплохая, тем более что среди реплейсеров по хаджитам выбор небольшой, не понимаю чего вы к нему приебались.
358 1267706
>>267625

>не удивляйся


Где ты моё удивление видел?

>Факт в том что зоны, где не должно быть растительности ибо это плато/нагорье заполнены травой


Думаю просто в 2002 г. не было технологий, чтобы сделать это, трава сидит там вполне норм и в цвет с лэндскейпом.

>и генерик деревьями


Вполне уместные для тех мест деревья стоят.

>они унылы и не вписываются в игру вообще.


Они не унылы и хорошо вписываются в игру.

>И сколько тысяч полигонов в них мне вообще побоку, я не в полигоны играю


Ты в ваниллу играешь? Просто зачем ставить реплейсер, если он лоурез/лоуполигон, оправдывая это каким-то вкусом, лучше уже в лоурез ванильку - она хоть канон.

>Я сам в состоянии фокусировать зрение и мне не нужен мылопомошник который показывает куда мне смотреть


Не, ты фокусируешь зрение на мониторе, на ингейм объектах фокусирует зрение рендер, и видишь чётко на 10 км вперёд каждую текстурку. В ванильке мыло не нужно было, так как туман, но с дистантлэндом оно уже нужно.

>твою сборку вообще в состроянии собрать абсолютно каждый, накатить пару десятков реплейсеров с мге и мвсе и заменять текстуры это не что-то особо интеллектуальное или трудное


Ну да, может. Но я не видел таких сборок от анона, или на трекерах, или где ещё, был бы рад, если бы кто-то когда-то это уже сделал и выложил, но никто не выложил. Ну и я сделал больше, чем поставил просто десяток реплейсеров конечно.
359 1267757
>>267706
Можешь рассказать, как вообще ты делаешь сборку? То есть ты запускаешь игру, бежишь по миру, видишь то что тебе не нравится, выходишь из игры, накатываешь/фиксишь в редакторе, запускаешь игру и если все устраивает - бежишь дальше? Как-то так?
Ты выше говорил что сбоку делаешь с ноября что ли.
У тебя есть конечная цель, или тебе сам процесс нравится создания своей сборки?
360 1267859
>>267706

> Где ты моё удивление видел?


А то есть ты мазохист али провокатор?

> Думаю просто в 2002 г. не было технологий, чтобы сделать это, трава сидит там вполне норм и в цвет с лэндскейпом.


Плохо думаешь. Одно дело аскадианские острова, другое дело каменное нагорье. Еслиб они считали что там нужна трава - они бы сделали как на тех же островах или горьком береге. Но это именно регион плато между пепельными пустошами и всем остальным.

> Вполне уместные для тех мест деревья стоят.


Заросли на тех местах где тх не было - это не реплейсер или просто графика, а уже переработка регионов простопотомучто. 2002 год не 1994, горький берег и солтсхейм вполне себе заросшие, а вест гэш - нет.

> Они не унылы и хорошо вписываются в игру.


На самом деле ничерта но плевать, всё равно этот спор будет продолжаться до тех пор пока новый васян не мделает ещё более полигональные рожи неважно кааие и ты переключишься на них ибо полигоны которых ты и разгоядеть то не можешь но зато их больше.

> Ты в ваниллу играешь? Просто зачем ставить реплейсер, если он лоурез/лоуполигон, оправдывая это каким-то вкусом, лучше уже в лоурез ванильку - она хоть канон.


От лексикора конечно твоего аж мерзотно. Лоурез, канон...
Я играю когда как и как хочу. Как собственно и ты. Правда я не бросаюсь словечками навроде "говноеды".
На рожи никто ещё не сделал оригинал стайл реплейсера либо новый скелет анимации для лица поэтому играю с оригинальными ибо зачем оно.

> Не, ты фокусируешь зрение на мониторе, на ингейм объектах фокусирует зрение рендер, и видишь чётко на 10 км вперёд каждую текстурку. В ванильке мыло не нужно было, так как туман, но с дистантлэндом оно уже нужно.


Я даже в скайриме до такой степени мыла не помню хотя там есть дистанд лэнд. Если ты не играешь в 800х600 на элт мониторе то ты всё равно фокусируешь своё внимание на чём либо. Не нужно это размыливание всюду где игра раьотает за тебя, это как ставить автокамеру которая автоматом поварачивает голову персонажа на "интересный момент". Получается что ты и так смотря в игру через монитор должен наблюдать только его небольшой кусок который этот шейдер незамыливает.

> Ну да, может. Но я не видел таких сборок от анона, или на трекерах, или где ещё, был бы рад, если бы кто-то когда-то это уже сделал и выложил, но никто не выложил. Ну и я сделал больше, чем поставил просто десяток реплейсеров конечно.


И что ты сделал? Шейдеры на MGE накатил? Сборок на муравинт как раз таки сейчас немного просто потомучто ставить моды на морровинд довольно просто и удобно, в особенности делать графоносборочки и подстраивать их под себя или делать ванилла френдли накат с минимальным базисом а-ля набор различных фиксов, анимейтед контейнеры итд.
360 1267859
>>267706

> Где ты моё удивление видел?


А то есть ты мазохист али провокатор?

> Думаю просто в 2002 г. не было технологий, чтобы сделать это, трава сидит там вполне норм и в цвет с лэндскейпом.


Плохо думаешь. Одно дело аскадианские острова, другое дело каменное нагорье. Еслиб они считали что там нужна трава - они бы сделали как на тех же островах или горьком береге. Но это именно регион плато между пепельными пустошами и всем остальным.

> Вполне уместные для тех мест деревья стоят.


Заросли на тех местах где тх не было - это не реплейсер или просто графика, а уже переработка регионов простопотомучто. 2002 год не 1994, горький берег и солтсхейм вполне себе заросшие, а вест гэш - нет.

> Они не унылы и хорошо вписываются в игру.


На самом деле ничерта но плевать, всё равно этот спор будет продолжаться до тех пор пока новый васян не мделает ещё более полигональные рожи неважно кааие и ты переключишься на них ибо полигоны которых ты и разгоядеть то не можешь но зато их больше.

> Ты в ваниллу играешь? Просто зачем ставить реплейсер, если он лоурез/лоуполигон, оправдывая это каким-то вкусом, лучше уже в лоурез ванильку - она хоть канон.


От лексикора конечно твоего аж мерзотно. Лоурез, канон...
Я играю когда как и как хочу. Как собственно и ты. Правда я не бросаюсь словечками навроде "говноеды".
На рожи никто ещё не сделал оригинал стайл реплейсера либо новый скелет анимации для лица поэтому играю с оригинальными ибо зачем оно.

> Не, ты фокусируешь зрение на мониторе, на ингейм объектах фокусирует зрение рендер, и видишь чётко на 10 км вперёд каждую текстурку. В ванильке мыло не нужно было, так как туман, но с дистантлэндом оно уже нужно.


Я даже в скайриме до такой степени мыла не помню хотя там есть дистанд лэнд. Если ты не играешь в 800х600 на элт мониторе то ты всё равно фокусируешь своё внимание на чём либо. Не нужно это размыливание всюду где игра раьотает за тебя, это как ставить автокамеру которая автоматом поварачивает голову персонажа на "интересный момент". Получается что ты и так смотря в игру через монитор должен наблюдать только его небольшой кусок который этот шейдер незамыливает.

> Ну да, может. Но я не видел таких сборок от анона, или на трекерах, или где ещё, был бы рад, если бы кто-то когда-то это уже сделал и выложил, но никто не выложил. Ну и я сделал больше, чем поставил просто десяток реплейсеров конечно.


И что ты сделал? Шейдеры на MGE накатил? Сборок на муравинт как раз таки сейчас немного просто потомучто ставить моды на морровинд довольно просто и удобно, в особенности делать графоносборочки и подстраивать их под себя или делать ванилла френдли накат с минимальным базисом а-ля набор различных фиксов, анимейтед контейнеры итд.
Morrowind 1413.jpg353 Кб, 1600x900
361 1267877
>>267757

>То есть ты запускаешь игру, бежишь по миру, видишь то что тебе не нравится, выходишь из игры, накатываешь/фиксишь в редакторе, запускаешь игру и если все устраивает - бежишь дальше?


Ага.

>У тебя есть конечная цель, или тебе сам процесс нравится создания своей сборки?


Да вроде всё уже, если играть буду мож косяки увижу и что-нибудь допилю.
>>267859

>ибо полигоны которых ты и разгоядеть то не можешь но зато их больше.


Определённо могу разглядеть я полигоны в головах маккома и сравнить их с любым другим реплейсером, переключусь если будут разнообразнее и васян заморочится со стыками под тела, но такого не будет, ибо нахуй моррка давно никому не впёрлась.

>Заросли на тех местах где тх не было - это не реплейсер или просто графика, а уже переработка регионов простопотомучто.


Хз, точные координаты не сверял, но в целом деревья в тех же местах примерно натыканы, хз о чём ты.

>ибо зачем оно


Ремастер старой игры.

>Я даже в скайриме до такой степени мыла не помню хотя там есть дистанд лэнд.


Заебал, не доёбывайся до мыла на портретиках, при беге такого нету, и в игре в целом.

>Сборок на муравинт как раз таки сейчас немного просто потомучто ставить моды на морровинд довольно просто и удобно


Лол, сборок на муравинт нет, тамушта он 2002 года и про него все забыли давно.

>И что ты сделал?


Ну если интересно, можешь почитать пару последних морровиндгенерал тредов, я многое из сделанного писал туда, включая этот. В основном мелочи типа швов, стыков моделек, криво севших моделек, лоурез мелочей, на которые нет ретекстуров. Ещё в мге с поквадратным освещением разобрался, хотел уже бросать игру на том момента, ибо не мог терпеть его, но получилось настройками пофиксить, на всех форумах что гуглил - советуют просто смириться. Хоть это и 2 секунды, но нигде такой информации нету в сети, и получилось просто методом тыка.
362 1267889
>>267877

>ибо нахуй моррка давно никому не впёрлась.


>Лол, сборок на муравинт нет, тамушта он 2002 года и про него все забыли давно.


Количество новых модов уже второй год растёт, комьюнити везде ширится, конкурсы проводятся, а у него "нахуй не нужна". Ну раз нахуй не нужна, все забыли, графика не нравится, всё ужас - не знаю, что ты тут вообще делаешь. Вон выходит ведьмак 4 какой-нить наверное, там всё будет - и рожи, и мыло на пол экрана, и ЖИВОЙ МИР.

>Ремастер



>старой игры.


Ору в голос. Графически морровинд и по управлению - почти та же шняга что есть и сейчас (особенно учитывая РЕАЛЬНО СТАРЫЕ РПГ игры), и эта игра ничерта не старая, если ты конечно не родился в 2002 году. И вся эта беготня за "ставить любую шнягу только чтоб текстурка была раза в полтора побольше" как минимум забавная, но скорее печальная.

>Ну если интересно, можешь почитать пару последних морровиндгенерал тредов, я многое из сделанного писал туда, включая этот.


Нет, спасибо, у меня есть чем заняться помимо чтения утонувших морротредов.

>В основном мелочи типа швов, стыков моделек, криво севших моделек, лоурез мелочей, на которые нет ретекстуров


М, UVшку фиксил, ну молодец. Не то что бы это достижение, но я не ожидал что кто-то кто собирает подобную сборку будет этим заморачиваться.
Morrowind 1365.jpg201 Кб, 1600x900
363 1267910
>>267889

>Количество новых модов уже второй год растёт, комьюнити везде ширится, конкурсы проводятся, а у него "нахуй не нужна"


Ну по твоим словам прямо-таки жизнь кипит, но на деле - нет. Сравни с коммьюниту скуримчика допустим. Да, моррка живей чем готика та же, но она мертва.

>Ору в голос. Графически морровинд и по управлению - почти та же шняга что есть и сейчас (особенно учитывая РЕАЛЬНО СТАРЫЕ РПГ игры), и эта игра ничерта не старая


Ну тут кто с кого орёт, если для тебя игры, которые старше среднестатистического ананимаса - не старые.

>Вон выходит ведьмак 4 какой-нить наверное, там всё будет - и рожи, и мыло на пол экрана, и ЖИВОЙ МИР.


Ну, ведьмак мне не нравится, не смог в него играть, но ты мыслишь как старпёр-хуесос. Шейдеры и мыло тебе всё говно, лучше дрочить на крокодиловые модельки 2002 года, вообще зачем игровая индустрия развивается непонятно, для кого эти все текстуры.

>но скорее печальная


Прости, что расстроил.
1473614551001.jpg123 Кб, 604x466
364 1268025
>>267910

>Сравни с коммьюниту скуримчика допустим.


Игра, у которой аудитория изначально с даты выхода была в 10 раз больше чем у морровинда когда либо, просто потому что сейчас 10е годы и в игры стали играть абсолютно все и ААА проекты стали зарабатывать больше, чем голливудские блокбастеры? Ну да ну да. И сколько бы они не пыжились, самый заможенный скайрим так и остаётся скайримом, лол.

>чем готика


Игра которая известная плюс минус только в центральной европе и восточной, а во всём остальном мире считается малоизвестной игрой в которые играют только ИЗБРАННЫЕ? Ну да, у неё за пределами германии и рашки и комьюнити то никогда особого и не было.

>прямо-таки жизнь кипит, но на деле - нет


Кипит да ещё как. Моддинг дискорды более чем живые, новые люди постоянно приходят, чё-то делаю, всё время что-то новое выходит, даже тут на сосаке раз в 2-3 морротреда люди предлогают моды новые какие-то в шапку добавить, она растёт. Поддержка есть, комьюнити есть, большие проекты есть. Последние три года комьюнити росло. Что для игры 2002 года охуенное достижение, таким могут похвастаться только разве что комьюнити игр классических id software да не знаю.. CnC?

>Ну, ведьмак мне не нравится, не смог в него играть,


Как же так, ты же ГРАФОН, там такая ЖИВАЯ ИГРА, катсценки, всё как ты любишь.

>вообще зачем игровая индустрия развивается непонятно


Ору в голос. Какая индустрия блять? То что игровые кампании пережрали денег и сейчас выпускают тоннами ААА кал для самых дегроидных слоёв населения как голливудский шлак, а инди-говноделы клепают неиграбельные недоплатформеры для особо одарённых и ТИПА РЕТРО для отбитых утят как раз - к которым ты якобы меня причисляешь - где от РЕТРО только слово в заголовке, это ужас какое развитие. Как и тот факт что сейчас компьютеры стали мощнее и можно - вот это ужас, вставить больше текстурку, вот это да, развитие так развитие.

>если для тебя игры, которые старше среднестатистического ананимаса


Ну если даже тематика оккупирована детьми 2005 года рождения, то тут да, не орать а плакать надо. Но если ты не понел, то я намекал что разница между играми 1992года и 2002 года в плане той же графики да и геймплея (его даже скорее в первую очередь) и между 2002 и сейчас ощутимо выше, и да, после данженкравлеров конца 80-х морровинд ужас какая новая игра.

>Шейдеры и мыло тебе всё говно, лучше дрочить на крокодиловые модельки 2002 года


Ты так это всё представляешь, будто я тут НЕНАВИЖУ ГРАФИКУ, а не конкретные убогие вырвиглазные вещи, когда человек не может воспринимать даже продвинутую уже 3д графику, и лезет накачивать модами любого говна любого качества, любое мыло и самые сраные шейдеры накатывать, только бы ужос ужос не видить такую графику, а то наверное, абстрактное мышление уже на этом этапе отключается и вообще ничего не понятно.
1473614551001.jpg123 Кб, 604x466
364 1268025
>>267910

>Сравни с коммьюниту скуримчика допустим.


Игра, у которой аудитория изначально с даты выхода была в 10 раз больше чем у морровинда когда либо, просто потому что сейчас 10е годы и в игры стали играть абсолютно все и ААА проекты стали зарабатывать больше, чем голливудские блокбастеры? Ну да ну да. И сколько бы они не пыжились, самый заможенный скайрим так и остаётся скайримом, лол.

>чем готика


Игра которая известная плюс минус только в центральной европе и восточной, а во всём остальном мире считается малоизвестной игрой в которые играют только ИЗБРАННЫЕ? Ну да, у неё за пределами германии и рашки и комьюнити то никогда особого и не было.

>прямо-таки жизнь кипит, но на деле - нет


Кипит да ещё как. Моддинг дискорды более чем живые, новые люди постоянно приходят, чё-то делаю, всё время что-то новое выходит, даже тут на сосаке раз в 2-3 морротреда люди предлогают моды новые какие-то в шапку добавить, она растёт. Поддержка есть, комьюнити есть, большие проекты есть. Последние три года комьюнити росло. Что для игры 2002 года охуенное достижение, таким могут похвастаться только разве что комьюнити игр классических id software да не знаю.. CnC?

>Ну, ведьмак мне не нравится, не смог в него играть,


Как же так, ты же ГРАФОН, там такая ЖИВАЯ ИГРА, катсценки, всё как ты любишь.

>вообще зачем игровая индустрия развивается непонятно


Ору в голос. Какая индустрия блять? То что игровые кампании пережрали денег и сейчас выпускают тоннами ААА кал для самых дегроидных слоёв населения как голливудский шлак, а инди-говноделы клепают неиграбельные недоплатформеры для особо одарённых и ТИПА РЕТРО для отбитых утят как раз - к которым ты якобы меня причисляешь - где от РЕТРО только слово в заголовке, это ужас какое развитие. Как и тот факт что сейчас компьютеры стали мощнее и можно - вот это ужас, вставить больше текстурку, вот это да, развитие так развитие.

>если для тебя игры, которые старше среднестатистического ананимаса


Ну если даже тематика оккупирована детьми 2005 года рождения, то тут да, не орать а плакать надо. Но если ты не понел, то я намекал что разница между играми 1992года и 2002 года в плане той же графики да и геймплея (его даже скорее в первую очередь) и между 2002 и сейчас ощутимо выше, и да, после данженкравлеров конца 80-х морровинд ужас какая новая игра.

>Шейдеры и мыло тебе всё говно, лучше дрочить на крокодиловые модельки 2002 года


Ты так это всё представляешь, будто я тут НЕНАВИЖУ ГРАФИКУ, а не конкретные убогие вырвиглазные вещи, когда человек не может воспринимать даже продвинутую уже 3д графику, и лезет накачивать модами любого говна любого качества, любое мыло и самые сраные шейдеры накатывать, только бы ужос ужос не видить такую графику, а то наверное, абстрактное мышление уже на этом этапе отключается и вообще ничего не понятно.
Morrowind 1184.jpg274 Кб, 1600x900
365 1268064
Таблетки выпил уже?.
366 1268098
В морровинде копипастные персонажи, убогие локации вне городов и примитивные квесты.
Начинайте переубеждать.
15311636816140.png431 Кб, 533x640
367 1268102
Зарепортил шитпостера-сборкодебила, который срёт в тред по кд уже несколько недель со своим поделием, семенит, сам себе поддувает, обсирает других анонов. Шёл бы ты отсюда, дружок-пирожок.
Morrowind 1146.jpg295 Кб, 1600x900
368 1268117
>>268102
Пошли боевые картиночки, манька окончательно порвалась.
369 1268152
370 1268154
371 1268164
>>268102

>Зарепортил


Хуже стукачей только черв..а нет, хуже уже нет.
372 1268169
>>268152
Лол.
373 1268193
>>268117
>>268102
>>268098
>>268154
Качество постинга в морротредах вернулось, я так вижу
374 1268194
>>268164
Это зоновские понятия, у тебя прошивка зоновская, потому что в ссср отсидел нехилый процент населения, они вернулись и понятия в общество привнесли. Поэтому ты сейчас так мыслишь. Надо это видеть в себе и искоренять.
375 1268286

> Project Tamriel - после того как TR объявили, что не будут делать весь континент, собрались люди, которые всё-таки захотели это реализовать. К сожалению, команда куда меньше, и стиль их заметно более васянский и отстаёт от качества TR.


А что именно автора этих слов не устраивает? Вообще, таким образом снижается количество игроков, которое и так невелико в сравнении с тр.
376 1268290
>>268286
Этот текст писали когда выходила рання альфа 12 года скайрима с маленьким куском, который уже очень давно переделали заново. Надо переписать это описание.
377 1268291
>>268290
Вот ты и перепиши, раз тебе оно надо. Нам не надо, вот мы и не переписываем.
378 1268292
>>268290
Можно просто убрать это предложение. И поменять дату у схотн на 24.12.18
379 1268294
Эх, когда уже будет ИИ, который проанализировал бы Морровинд, всю историю всех свитков, на суперкомпьютере с 1000 процессоров познал бы чим за месяц, и создал бы в стел ТЕС3-Морровинд весь остальной континент, наполнил бы контентом, и все это без багов да с графоном и оптимизацией, но в духе ТЕС3. Эх.
Эх.
380 1268299
>>268291

>>268292

Это писал не я, но я просил кота занести ещё давно, лол.
В следующем треде напишу ему чтоб поменял конечно. Сейчас и контента там вышло, в скайриме уже нормально так квестов и территории, это не просто хрюк.
381 1268302
>>268299
А в стравнении с Тамриель Ребилд как там? По масштабу? В Проджекте-то.
382 1268303
>>268294
Уж лучше тогда в даггерфолле с его масштабами, сделал бы уникальный лвл-диз уровня ТР, реплейсил ваниль новым моделями итд. На вварденфелле не меньше 1000 городов, брал бы различные реплейсеры хоть от вурта, хоть от валити и находил им совместное применение в разных сабрегионах акскадиан или горького берега. Балмора и Садрит как на пиках. Эх.
SkyrimSectionMap.png1,5 Мб, 3881x2281
383 1268375
>>268302
Секция Картвастен - это то что уже выложено и во что можно поиграть, не помню, сколько там квестов - 25 шоле или типа того. В конце января будет багфикс релиз ещё один.
Секция драгонстар - то, что будет выпущено в этом году, там сейчас пилят квестовые линейки.
Секция маркарта за ней на подходе, но хз смогут ли осилить в этом году.

>>268303
Миру а-ля даггерфолл хватило бы и ванильных ассетов для начала тащемта, но это по структуре совершенно другая хрень. Я вообще хотел бы увидеть, какой бы был морровинд если глав геймдизайнером был Лифей.
Morrowind 0826.jpg307 Кб, 1600x900
384 1268624
385 1269309
Данмеры, решил накатить OpenMW, что там по мастхеву?
Старый екзешник уже не надо менять, или как раньше всё накатывать?
386 1269354
>>262636 (OP)
Аноны появилась проблема. Упала постепенно скорость до 290 единиц. Не помогают ни зелья восставновления скорости, ни восстановление характеристик. Так же заметил что после попытки исцеления мора у алтаря скорость так же падает. Подозреваю случился какой то баг с моровой болезнью, т.к. даже после исцеления мора у алтаря при следующем разе не появляется табличка что я мором не заражен
387 1269436
>>269354
Блять уже 286. Мне страшно
388 1269484
>>269354
Восстанавливать характеристики нужно когда нет действия баффов, так что снимай сапоги перед этим.
Morrowind 2019-01-20 06-33-25.jpg605 Кб, 1920x890
389 1269793
некоторые поверхности в игре не освещаются, на них свет не ложится никоим образом. Редко где встречается, но бывает, в моей сборке на основе фулреста.

Как-то фиксить можно это и из-за чего такое происходит?
390 1269799
Неправильно создал персонажа, интеллект вообще не развивается, никаких навыков нет из главных и важных, которые его могут поднять. Можно как-то переделать, не начиная новую игру?
391 1269802
>>269793
Никак, это особенность геймбрю, может в ОпенМВ пофиксят.
392 1269821
>>269484
Спасибо, анонче
393 1270059
>>269799
Хуй знает, может поищи консольные команды
394 1270070
>>269802
А в ОпенМВ будет физон и возможность прикрутить нормальную анимацию? А может даже расписание неписям сделать, чтоб спать ложились, болтали, сидели, жрали, спали..
395 1270091
>>270070
Угу, лучше чем в Скайриме.
Возможность будет ибо де юре это опенсорс и делай что хочешь, а де факто кто этим заниматься станет? А если и станет, то в том ли виде какой ты ждёшь? Тут у аудитории видение несколько отличается от простодушного запроса вайфуиста скайрима.
Не говоря о том, сколько они ещё будут идти до 1.0
396 1270147
Когда Ray Tracing прикрутят к Морре?
397 1270166
>>270147
Когда у тех, кого интересует Морровинд появится GeForce RTX или когда AMD запилит открытый аналог, работающий и на старых картах.
398 1270171
>>270147
Когда хуангоговно перестанет гореть.
399 1270177
>>269799
Рекомендую ебашить через учителей. Выбираешь самый низкий из своих влияющих на интеллект навыков, поднимаешь его 10 раз. На следующем левелапе у тебя будет х5 интеллекта, несмотря на то что навык не главный. После левелапа повторяешь.

А переделывать персонажа штука рискованная, можно на странные баги потом нарваться, но если хочешь рискнуть, ебашь в консоль enablestatreviewmenu
После того как поменяешь все что надо сохранись и перезапусти игру.
400 1270178
>>270177
Самый низкий просто потому что так дешевле, если что. Так любой подойдёт, конечно.
401 1270182
>>270070

>А в ОпенМВ будет физон и возможность прикрутить нормальную анимацию?


Физон тестили по приколу ( https://www.youtube.com/watch?v=6AfYltej0qI ), фундаментальных проблем с прикручиванием нет (т.к. физ движок там есть (Bullet), просто используется только для коллизий). Но планов в основной ветке таких нет, так что если кто-то захочет, то сделает.

С анимацией были какие-то проблемы, не знаю что они там нарешали в итоге.

Любое расписание по идее должно быть возможно после дехардкодинга когдаесли они до него доберутся
402 1270271
>>270178
У меня мод на сложность, в котором обучение стоит в 10 раз дороже, а неважные навыки вообще не влияют на множитель к характеристике при получения уровня, так что не прокатит.

Да я и заново уже начал, так что уже не надо, но спасибо.
.png524 Кб, 1200x1200
403 1270324
>>270271

>У меня мод на сложность, в котором обучение стоит в 10 раз дороже, а неважные навыки вообще не влияют на множитель к характеристике при получения уровня, так что не прокатит.


Настоящий данмер.
404 1270548
>>270070

>физон


Француз пожаловал!
405 1270549
>>270548

>бретон


fix
406 1270586
>>270182
>>270091
Т.е. теоретически все это возможно? Главное верить, верить и ждать.
Morrowind 2019-01-18 07-16-41.jpg877 Кб, 1920x890
407 1270605
Какая же ахуенная игра этот Морровинд.
Помню играл лет 15 назад, бегал, срубал всех секирой, нашел кучу великих камней душ, навызывал существ, заключил души, продал через скампа (брат подсказал как это делать правильно), стал миллионером.
Вкачал все навыки почти до максимума, зачаровал одежду и броню на силу +200 что ли, меч на урон огнем, и бегал по миру всех уничтожал пока не надоело. Основной квест так и не закончил.

Сейчас снова скачал, накатил графон, и играю именно в отыгрыш с модом на хардкор. Как же классно, когда ломают доспехи и приходится идти в город их чинить, когда можно у врага с секирой уничтожить оружие, отнять запас сил, против магов кастануть отражение, и прочее. Все очень продуманно, очень классно. Взял знак Атронаха (так как вообще не сплю, такое ограничение для себя поставил, хожу с факелами ночью, видно только тропинку, или кастую кошачий глаз), 50% заклинаний против меня дизейблятся поглощаясь восстанавливают ману.

Мне кажется эта игра с ее механиками обязательно должна играться в хардкор режиме, где убраны все баги с помощью которых можно быстро обогатиться или стать сильным.
На алхимию у меня тоже фикс, мои созданные зелья очень мало стоят, и при создании зелий учитывается только базовый интеллект и навык, то есть нельзя добавить +20 интеллекта заклинанием и варить зелья лучше.

Так же вообще не ворую, совсем по мелочи, когда это можно объяснить. Убивал крыс по заданию гильдии бойцов на складе, обчистил ящики с ингридиентами (крысы съели).

И хожу только пешком, бег только во время боя, зажимая шифт. Не сплю, и почти не путешествую быстрыми перемещениями. Почти никогда, они и стоят очень дорого, да и в дороге можно пособирать ингридиентов для алхимии или найти пещеру, нырнуть в озеро за жемчугом, убить крабов.

Стоимость обучение повышена в 10 раз, штрафы, шанс подхватить болезнь. Кольцо учителя под замком в 80 пунктов, что открыть нереально в ближайшее время, ну и золотые святоши и прочие не дропают даэдрик, не валяется великих камней душ, точнее очень и очень мало.

Мод называется almodf.
http://v41.fullrest.ru/files/morrowind/testing-gameplay/aLMod
Наверняка есть и лучше моды на такую же тематику, но они все на английском.
Morrowind 2019-01-18 07-16-41.jpg877 Кб, 1920x890
407 1270605
Какая же ахуенная игра этот Морровинд.
Помню играл лет 15 назад, бегал, срубал всех секирой, нашел кучу великих камней душ, навызывал существ, заключил души, продал через скампа (брат подсказал как это делать правильно), стал миллионером.
Вкачал все навыки почти до максимума, зачаровал одежду и броню на силу +200 что ли, меч на урон огнем, и бегал по миру всех уничтожал пока не надоело. Основной квест так и не закончил.

Сейчас снова скачал, накатил графон, и играю именно в отыгрыш с модом на хардкор. Как же классно, когда ломают доспехи и приходится идти в город их чинить, когда можно у врага с секирой уничтожить оружие, отнять запас сил, против магов кастануть отражение, и прочее. Все очень продуманно, очень классно. Взял знак Атронаха (так как вообще не сплю, такое ограничение для себя поставил, хожу с факелами ночью, видно только тропинку, или кастую кошачий глаз), 50% заклинаний против меня дизейблятся поглощаясь восстанавливают ману.

Мне кажется эта игра с ее механиками обязательно должна играться в хардкор режиме, где убраны все баги с помощью которых можно быстро обогатиться или стать сильным.
На алхимию у меня тоже фикс, мои созданные зелья очень мало стоят, и при создании зелий учитывается только базовый интеллект и навык, то есть нельзя добавить +20 интеллекта заклинанием и варить зелья лучше.

Так же вообще не ворую, совсем по мелочи, когда это можно объяснить. Убивал крыс по заданию гильдии бойцов на складе, обчистил ящики с ингридиентами (крысы съели).

И хожу только пешком, бег только во время боя, зажимая шифт. Не сплю, и почти не путешествую быстрыми перемещениями. Почти никогда, они и стоят очень дорого, да и в дороге можно пособирать ингридиентов для алхимии или найти пещеру, нырнуть в озеро за жемчугом, убить крабов.

Стоимость обучение повышена в 10 раз, штрафы, шанс подхватить болезнь. Кольцо учителя под замком в 80 пунктов, что открыть нереально в ближайшее время, ну и золотые святоши и прочие не дропают даэдрик, не валяется великих камней душ, точнее очень и очень мало.

Мод называется almodf.
http://v41.fullrest.ru/files/morrowind/testing-gameplay/aLMod
Наверняка есть и лучше моды на такую же тематику, но они все на английском.
408 1270751
>>270605

>убраны все баги с помощью которых можно быстро обогатиться или стать сильным


>не выпилил поглощение атронаху



И непонимаю почему все всегда считают что кольцу учителя нужна невъебаться охрана, оно же только на лоу-мид левелах и полезно, потом уже кастомное лучше сделать.

Алсо

>при создании зелий учитывается только базовый интеллект и навык


Такой мод разве существует?
409 1270773
>>270605
Я как раз вспомнил Морровинд и думал, насколько же херовая в нем боевая система при хорошей ролевой. Вспоминал эти дайсовые попадания, когда можно просто в упор пробить врагу голову, и это все равно будет промахом, если у тебя низкий навык оружия. Кажется, это работает и на оружие ближнего боя, но не уверен, потому в последний раз играл стрелком.
Когда наворачивал Морровинд в начале нулевых, был слишком тупым, чтобы обнаружить какие-то абузные механики. Возможно, это спасло меня от дерьмового экспиренса. А поскольку я играл исключительно милиблядью с двуручником и в начале брал много навыка, то система попаданий меня не коробила вообще.
Сейчас же я вижу все говно и играть уже не так хочется.
410 1270795
>>270605
Что за игра на картинке?
411 1270816
>>270795
Готика.
412 1270836
Решил в морровинд поиграть. Всё охуенно, всё нравится, но есть одно не очень приятное впечатление: игра кажется какой-то неживой. Все НПС как будто маникены, куча домов под копирку (что спустя несколько часов игры угнетать начинает).
Почему-то такого в скайриме и обле не наблюдал, или мне всё это кажется и так было всегда в этой линейке игр? Вообще впервые такое впечатление возникло, но точно могу сказать, что никаких больших ожиданий к игре не питал и ничего хорошего\плохого не ожидал, просто знал, что в игру поиграть стоит.
Может, есть какие-нибудь моды, чтобы не было такой бездушности? А то вот зашел в деревеньку, а там 3 дома подряд чисто одной моделькой стоят... и вроде бы ничего такого в этом нет, но атмосфера в миг растворяется и как-то становится грустно.
В плане диалогов тоже как-то странно себя ощущаю.
Не только у меня одного такие ощущения?
413 1270837
Test
414 1270859
>>270271

>а неважные навыки вообще не влияют на множитель к характеристике при получения уровня


Зачем же ты его поставил, если так зависим от значений характеристик лол?
В принципе горькая чаша плюс зачарования постоянным эффектом позволят и вообще без прокачки инт перебиться даже магом. Ну или просто консолью поменять значение интеллекта player->setintelligence 100 например.

А то у тебя как-то странно, поставил киркор модов чтобы десять раз заново начинать получается
415 1270907
>>270751

> Такой мод разве существует?


Ага. Как называется не знаю, он есть в фуллрест сборке.
416 1270912
Кто использует быстрое колдовство в MPC, когда можно кастовать сразу с оружием в руках рекомендую эту анимацию (онли файлы 1st - для первого лица):
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43982?tab=description

Без нее при касте с оружием в руках как будто меч или кинжал прямо в лицо тыкает, а с этой анимацией половина заклинаний кастуется вообще левой рукой, а то что двумя руками - оружием в левой не так сильно размахивает.
417 1270941
>>270836
Беседка научилась делать более менее живой мир начиная со скайрима, это то что в готике было ровно за 10 лет до этого, модов для оживления обстановки как таковых нету, прикол в том что нпс в моровинде умеют делать 2 вещи, стоять и идти хуй пойми куда. Однако моровинд (на мой личный вкус) всегда брал другим, это огромным опен ворлдом и лором (который как раз и есть ЖИВОЙ МИР) но к сожалению только в КНИЖКАХ, да-да, если ты хочешь чтобы мир морровинда ожил у тебя есть только 1 вариант - внутриигровая литература.
418 1270974
>>270941
Спасибо огромное за ответ! Воодушевил. Я вообще в морровинд решил поиграть только с одной целью: подучить английский (играю в оригинале, перевожу диалоги сам).

>но к сожалению только в КНИЖКАХ, да-да, если ты хочешь чтобы мир морровинда ожил у тебя есть только 1 вариант - внутриигровая литература.


Так что не к сожалению, а даже к счастью, что всё так получилось.
Просто закрою глаза тогда на изъяны и буду словно читать интерактивную большую книгу.
419 1271014
>>270907
Жаль, это было бы очень неплохо заиметь, но оно все же не стоит того чтобы копаться в фуллрестосборке.
420 1271051
Если я брошу вещи на пол, то они могут пропасть спустя какое-то время?
421 1271059
>>271051
Или если в сундук положу в пещере. Короче пиздец, я хочу где-то свои вещи складировать. Дома нет — хуёво. Моды ставить не очень хочется. Хотя если есть хороший мод, который вписывается в атмосферу игры.. с квестом, то был бы рад о нём узнать.
422 1271074
>>271051
>>271059
Нет на оба вопроса. Даже случайно генерирующие контейнеры перстают менять содержимое после того как ты взял оттуда или положил туда что-то.
(кроме органических вроде сундука гильдии но в них нельзя ничего положить один хрен)
Так что смело бросай свои вещи на пол или в контейнер где хочешь. Отжимай дом какой понравится, селись в гробнице (там правда будет спавниться всякай нежить).
423 1271110
>>270324
Чего это она делает?
424 1271123
>>271074
Охуенно, благодарю.

Еще такой вопрос: как правильно выбирать одежду на персонажа? Я что-то очень плохо понимаю этот Armor Rating, как всё это работает.
Прикрепил скрины. У меня была Dark Brotherhood кираса, нашел Adamantium кирассу. Точнее там комплект. Когда меняю первый комплект на новый, то общий Armor:8 не меняется. Как понять, что лучше, а что хуже? Куда вообще нужно смотреть? Понимаю, что вопрос, возможно, очень тупой, но впервые сталкиваюсь с такой немного неоднозначной системой отображения характеристик.
Скилл на броню у меня никакой не выбран, так как не знал, какую вообще стану носить (легкую\среднюю\тяжелую), не мог определиться.
Играю за гибридного мили-мага.
425 1271126
>>271123
Блять, куда-то скрины проебались
426 1271144
>>271123
От навыка зависит. Адамантиевые доспехи лучше и прочнее, но тяжелее. Меньше вес - выше прыжок. Решай что важнее.
427 1271206
>>271123

>Как понять, что лучше, а что хуже?


Наведи курсор на предмет, он покажет армор рейтинг предмета, а не общий. Чем выше тем лучше.
Но армор рейтинг так же зависит от твоего навыка, прокачаешь легкие доспехи - армор рейтинг брони темного братства поднимется, прокачаешь средние - рейтинг адамантиевых поднимется.

Сравнение брони между собой без учета навыка смотри в редакторе или на сайте uesp
(адамантиевая несколько получше брони братства)
428 1271209
>>271144
>>271206
Огромное спасибо, что разжевали. Разобрался.
429 1271225
430 1271226
>>271059
>>271074
За исключением трупов, вот трупы пропадают (большинство), не храни ничего в трупах.
431 1272624
Прорываюсь сквозь тонны фус-ро-фап тредов и сладкорулетной хуеты.
Спустя n лет решил-таки перепройти. В общем, на третий день мучений, редактирований и тестов на совместимость допилил morrowind до нужного мне состояния. Всего поставил пикрелейтед модов + distant lands.
Работает сносно, без тормозов и крэшей, одну ошибку нашел — axe_sound error, но это мой промах, поскольку в MCP-е не стал указывать опцию под звуковой плагин (а он, по-видимому, встроен в один из модов).
Самым трэшем было пришить всю эту кучу к TR, особенно better robes, поскольку из-за разницы в версиях он попросту не находит Tr Td esm и от патча толку особого нет. Пофиксил.
Хоть я и сторонник близких к ваниле ретекстуров и поставил пару лишних модов, мне лень ре-генерировать текстуры и проч., поэтому и так сойдет.
Основные проблемы:
Порядок активации. Mlox — старый пердун и давно неактуален, мне кажется, он тасует моды почти что наугад. Траблы гарантированы.
Редактирование текстур и ini. Это просто напрягает своей монотонностью. +не делаю бэкапы, тк забываю, на какой стадии что куда вписывал. Пришлось сносить игру и чистить реестр 2-3 раза.
Фиксы. Некоторые хрен найдешь, один так вообще отыскался на польском сайте.
Некоторые моды считаю must-have: morrowind comes alive, LGNPC выборочно и tamriel rebuilt — просто потому, что в подробностях помню оригинал, тк провел /прожил, лол/там кучу времени с момента релиза. Ванила, конечно, ближе и роднее и всё такое, но опять же, даже хорошие игры когда-нибудь надоедают.
432 1272629
>>270836
Касаемо оживления. В дополнение к посту выше
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/6006
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45525
Animated morrowind (есть на modhistory)
Первый хорош. Второй на любителя, третий конфликтогенен. Встречал еще несколько из этой области, они гуглятся (несколько указано OP-гайде).
Ну а вообще у тру моррошизика все в голове и игра хороша как есть.
433 1272764
>>272624
А мог бы просто скачать репак, лол.
434 1272815
>>272764
Репаки делаются под вкус того, кто его собственно и сделал
435 1273065
Поясние за сюжет. Вот я приехал хуй знает кто на корабле хуй знает куда. Отправили меня документы отдать полуголому наркоману в Балморе. И тут же меня ноу-нейма принимают в фракцию шпионов. Че за хуйня происходит? Кто я такой? Почему так сразу приняли куда-то? Причем вроде как "секретная фракция". Я где-то проебал момент, где мне объясняют, что происходит и кто я такой?
436 1273087
>>273065
Стоп, в игре есть сюжет?
Morrowind.jpg347 Кб, 1920x1200
437 1273098
>>273065

> Я где-то проебал момент, где мне объясняют, что происходит и кто я такой?


Вот в начальной заставке момент пикрелейтед.
Выпустили тебя прямым приказом Императора, тебе это Селлус Гравиус говорит. Хочешь знать больше - проходи мейнквест.
438 1273106
>>273098
А, вот как. Что-то проебал я эту заставку. Пойду пересмотрю.
439 1273150
>>273106
В заставке тебе снится сон, пока ты плывешь на корабле, пока Джиуб пытается тебя разбудить, потому что вы уже приплыли в Морровинд, а ты, пидорас, все дрыхнешь и не просыпаешься. А сон-то не простой.
440 1273175
>>273065

>Почему так сразу приняли куда-то?


Потому что приказ принять тебя был написан в пакете, который ты передал Каю.
441 1273219
>>273065
А на самом деле
ты просто жалкий стручок поросший мхом нереварин он ага просто да непросто всем до лампочки голый император там кай косадес скума сахар сны ебанутые грибы ты просто обдолбался там на корабле ты понял? ОБДОЛБАЛСЯ НАРКОМАН и лежишь в двемерском госпитале гриб лишайник повсюду там шпильки в заднице разные обрезки металла короче киборг и снишься сам себе это все точно говорю потому что по лору и типа корочее получается ты ЛОРХАН и ты в прошлом, понял? понял стручок? в прошлом ты тупой двачер все вы двачеры тупые куски говна пакет от документа отличить не может уёбки. Ты в прошлом и ты типа медный голем, который Лорхан, который спит в будущем и которому снится будущее, но с позиции прошлого это еще больше будущее и типа двемеры все знают через специальные вибрации, которые можно получить потыкав в камень отверткой и побив его молотком. Понял, гриб? Мицелий блядь
442 1274033
Я конечно дико извиняюсь, но нужен хороший репачок в плане секса, суть такова - оригинальная игра с аддонами + официальные плагины (короче без васянства) НО с баг фиксами и улучшениями технической части игры, например фиксы для использования оперативной памяти, иначе говоря полное издание игры с баг фиксами, вооот, есть такое? Алсо, крайне желательно без привязки к смонтированному образу, вот.
443 1274060
>>274033
Английский: GOG -> MCP -> PfP -> MGE XE (разрешение, увеличение UI, опционально - генерация ландшафта, но не отодвигая туман). Образ не нужен. Если чуть дотошнее, но без васянки - Mended Morrowind.

Русский: оригинальные образы 1С из шапки -> патч Трибунала v1.4.1313 -> GFM -> MCP -> MGE XE. Образ нужен, переживёшь.

Если совсем ленивый, то Fullrest.
444 1274099
>>274033
Дикая пиявка Улвула
Хороший Репачок Ондузи
Полное издание Екаша
Смонтированный образ Фигги
План секса Дратиса
445 1274493
У меня бутхурт, памахите, игра сворачивается, а после разворачивания - вылетает, разумеется играть в это говно без помощи википедии невозможно, поэтому нужно починить сворачивание, моды не юзаю.
1509990997001.jpg7 Кб, 221x250
446 1274741
>>274493

>играть в это говно без помощи википедии невозможно

447 1274743
>>274741
Охуел? Удоли.
448 1274748
>>274741
Двачую. Мало того, что тупой, так еще и наглый!
449 1274773
>>274493
Википедия-то тебе нахуя?
450 1274801
>>274493
Ставь MGE XE, запусти его, выставь нужное разрешение и включи оконный режим и безрамочное окно
451 1275047
>>274801
Сам разберусь что мне делать.
452 1275063
>>275047
Хех, ну давай.
bandicam 2019-01-27 17-19-05-608.jpg29 Кб, 789x443
453 1275369
Morr.png1,8 Мб, 1731x987
454 1275415
Морровач, проходил квесты гильдии бойцов, прошел все до квестов Перциуса, где он предлагает завалить двух помощников Сжоринга Жестокосердного - Айдис Огненный Глаз и какого-то орка.
Квест я не стал брать, и пошел делать квесты гильдии воров, дошел до горькой чаши, приношу её Айдис, а она сразу же атакует.
Причем, если загрузить до квеста гильдии воров с "Поговорить с Перциусом", то Айдис никак не реагирует и нормально общается.
Если же с чашей её завалить, а потом воскресить, то она снова нападает.
Заклинание успокоения не помогает, похоже скрипт какой-то на ней.
455 1275493
>>273219
Витя, это ты?
456 1275520
>>275415
Ну так ты же теперь цепной пес, шестеришь для бойцов. Единственный квест с ограничением по уже сделанному выбору, а он еще и недоволен.
big1507314712image.jpg29 Кб, 1280x720
457 1275531
>>275520
Ну ты ебанутый.
Оказалось надо было в квесте "Поговорить с Перциусом" просто не развивать тему Айдис чтоб в журнал не попала запись Убить Айдис, что очевидный баг и в рамках квеста гильдии воров не должно происходить, а просто прожмякать в окне диалога красные строчки.
Теперь джве гильдии разом подо мной, остались маги.
458 1275546
>>275493
Хочешь болотника, брат?
459 1275578
>>275415
stopcombat
setfight 10
460 1275607
>>275546
Конечно, брат. Пока гуру не видит.
Нейросеть.png401 Кб, 1024x832
461 1275700
Всем доброго дня. Недавно была новость что многие игры, например тот же Max Payn улучшили с помощью нейросети в плане графики. И вот таки черёд дошёл до Morrowind. Посему возникает вопрос, а где взять то эти текстуры?
Но это не всё. Лет пять тому назад хотел навернуть модов и заново пройти игру моей юности. Чуть первый курс института из-за неё в своё время не забросил. И вот тогда (5 лет назад) в интернете наткнулся на интересную новость. Один моддер делал модификацию для морры на систему стелса. Суть в том что стелс должен был быть как в Skyrim. Геймплея это бы не нарушило, но привнесло кое что новое. Да и просто убийцу или вора стало бы интереснее отыгрывать. Однако на сегодняшний день я такого мода на просторах сети не нашёл. Может что подскажите? Из того что помню моддер, который собирался сделать данный мод был то ли русским, то ли из ближнего зарубежья, может Украина или РБ. Хотя может и другие уже моды на систему стелса есть?
sage 462 1275793
463 1275857
>>262636 (OP)
Посоветуйте годную сборку.
Прошел Морровинд один раз, год назад. На стим версию сам накатывал: русификатор, codepatch, mge xe (чтобы увеличить дальность), GFM, реплейсер иконок и исправления текстур (не улучшения).

Нужна сборка, чтобы все это было, и с минимумом лишнего и минимумом пердолинга.
464 1275885
>>275857
Возьми да сам собери, в чем проблема?
465 1275931
>>275857
http://www.fullrest.ru/files/mfr_v3

Данный репак почти целиком ориентирован на улучшение визуальной состовляющей игры. Он содержит в основном реплейсеры, а также минимальный набор вспомогательных плагинов — моды и утилиты, улучшающие визуальные компоненты игры, плюс фиксы и небольшие геймплейные дополнения, к примеру добавления ядов на оружие.
В общем этот пак идеален для: тех, кому лень самому собирать и настраивать огромную сборку или у кого нет на это времени; а также для тех, кому интересно по новому пройти обновлённую игру.

БЕЗ нового контента, все новое (существа, оружие, квесты и т. д.) добавится в будующих обновлениях и этим контентом легко будет управлять (вкл\выкл) через специальный софт, который будет написан для сборки.
466 1275969
>>275931
К сожалению, это дико тормознутая сборка. У меня новый компьютер, но она тормозит. Есть еще варианты?
>>275885
Я ньюфаг, с игрой не очень знаком - прошел всего один раз. Я собирал сборочку свою, но мне кажется, есть те, кто лучше разбирается
467 1276586
Есть квест паки или просто квесты, что бы их больше стало, прям дохуя. И желательно совместимо с >>275931 этим.
468 1276626
>>275969

>К сожалению, это дико тормознутая сборка. У меня новый компьютер, но она тормозит. Есть еще варианты?


У меня тоже компьютер неплохой, с вертикальной синхронизацией не помню что бы ниже 60 кадров опускалось за десяток другой часов игры.
469 1276651
Подкиньте репак чтобы такой же графен был как тут
https://www.youtube.com/watch?v=IZN-UDlVMC0

Хочу нормальные лица.
470 1276657
>>275931

>будующих


Вот за одно это можно обоссать. Больше ничего не нужно знать ни о сборке, ни об авторе-долбоёбе.
471 1276753
>>276657
Согласин)
472 1276758
>>275415
Если память не подводит, то нужно сначала принести горькую чашу и уже только потом брать квест Перциуса на разборки с Айдис и Сжоринга.
image.png77 Кб, 608x84
473 1276970
Сук, какая же охуенная в Морре атмосфера. Плутократы во власти, коррупция в Редоране и Хлаалу, могущественные телваннийские маги возрастом в сотни лет вместо искоренения хаоса на Красной горе сходят с ума по яйцам квама, местный преступный синдикат пользуется корпоративными лазейками и аутсорсит свою конкуренцию ГБ, под стенами имперской ставки Эбонхарта - возделываемые рабами плантации, а командир Легиона озабочен укреплением своей власти, резидент Клинков вместо легенды бакалейщика взял легенду торчка и теперь поди проследи, где легенда а где он просто под скуумой. В этот пиздец прибывает очередной нонейм хуй, которого подачками из 200 септимов и апелляцией к чувству долга будут завлекать на летальные и противозаконные деяния. Флора края наполовину состоит из частично обитаемых грибов, фауна края наполовину состоит из летающих существ размерами от одного босмера до двух кубических орков.
Такого не придумывали со времен Planescape: Torment и с той поры больше так не упарывались. Вплести в этот ярчайший монумент фантазии на удивление логичный шпионский триллер уровня Эли Коэна - достижение, заслуживающее Пулитцеровской премии, ящетаю.
474 1277123
Кто-нибудь накатывал
Patch for Purists ?

https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45096
475 1277141
>>277123
Да дохуя наверное. Он даже в шапке давно лежит уже
476 1277189
>>262636 (OP)
Да ебал я в рот, как фиксить разрешение? Ставлю девственный моровинд трибунал и блудмоон. MGE везде сука глючит, даже скаченный с нексуса вылетает с ошибкой. Правки в реестре бесполезны. Я в ахуе просто. Неужели нельзя просто поставить разрешение 1368*768 без всякой мозгоебли?
477 1277216
>>277189
На русике играешь? От вылетов на нём мне помогло убирание файла dinput8.dll из папки с морровиндом.
478 1277320
>>277216
Без русика невозможно играть в MW, даже имея продвинутый уровень английского
479 1277322
>>277320

>даже имея продвинутый уровень английского


Более чем возможно. Это говорит что ты далёк от продвинутого уровня.
480 1277399
>>277322
Даже с самым высоким уровнем любого иностранного языка, не практикуя его постоянно на работе или проживая в соответствующей стране, обработка больших массивов информации на нем будет утомлять, поскольку мозг попросту не привык. Это чистое ханжество и лицемерие утверждать, что игры с таким количеством текста, как в Морре, должны легко проходиться исключительно на языке оригинала.
x-files-season-6-21-field-trip-killer-fungus-fox-mulder-dav[...].jpg56 Кб, 600x336
481 1277416
Вопрос, раз речь зашла.
Я английский не очень хорошо знаю, но если читаю впринципе любой текст, то с трудом и напряжением мышления и памяти вспоминаю значения 80% слов, остальные вспоминаю или понимаю по образовавшемуся контексту, и в итоге понимаю почти всегда смысл прочитанного. Но получаю утомление и усталость довольно бысто, что затмевает удовольствие от прочитанного.

Вот такое преодоление и мучение помогает поднять скилл английского? Просто без словаря, на тех знаниях что уже есть в голове.
482 1277422
>>277416
Может и не помочь. У меня есть пара знакомых пидорах, которые живут в Штатах уже больше пяти лет, до сих превозмогают и мучительно строят фразы, ибо уверены, что учить английский полноценно это зашквар, МЫЖЕРУССКИЕ!!!111 Заебывают этим все русскоязычных вокруг, на робкие доводы "надо бы знать этот язык чисто для удобства себя любимого" начинают РРЯЯЯЯВЫТОЖЕПРОДАЛИСЬ. Вангую, что если нет способностей к языкам и не учишь все это дело более академически, то будешь сосать довольно долго.

мимопрошел
483 1277445
>>277422
Пример интересный, выводы неверные. Тут явная самодемотивация, академический уровень, прикладной, неважно, люди из твоего поста просто не хотят. А если ты реально смотивирован (не просто для галочки, а именно есть необходимость), то освоишь быстро.
484 1277457
>>277399

>Даже с самым высоким уровнем любого иностранного языка, не практикуя его постоянно на работе или проживая в соответствующей стране


Чушь. При длительном отсутствии практики у тебя могут начаться проблемы с акцентом или с грамматическим построением фраз, но с чтением проблем не будет никаких.

>>277416

>Вот такое преодоление и мучение помогает поднять скилл английского?


Довольно слабо, но поможет тебе подсознательно запоминать грамматические конструкции.
Не будь ленивым чмом и смотри в словарь, ты же за компом сидишь - свернуть окно и пару клавиш нажать дело пяти секунд. (Можешь, кстати, юзать английский толковый словарь вместо англо-русского, это прикольно)
485 1277463
>>277457

>Не будь ленивым чмом


Так мне английский не нужен, думал если есть вариант что я описал без особых напрягов подтянуть нехило, то можно. То есть соотношения усилия/результат если оно крутое, то вперед, если нет то и не нужно.
486 1277466
>>277416
Я вообще не знаю грамматику, но значения слов могу вспомнить без проблем. В итоге складывая слова я получаю примерное значение
487 1277469
А это норм вообще, что в openmw в балморе 12 фпс, а просто в ебенях 20-30?
488 1277472
>>277469
У опенмв есть тред отдельный. Винда 10?
489 1277475
>>277469
Это нормально, а с травой 2-3 фпс. Пол года назад пробовал ОпенМВ, и не понял смысла его существования, если он делает тоже что и обычный движок Морровинда, но хуже. Списал на стадию альфы, что это пока еще пилят. Может года через 2-3 если не заглохнет, будет ТАК ЖЕ, и все моды с нексуса будут с минимальным допилом вставать на ОпенМВ.
490 1277477
>>277475

>и не понял смысла его существования


Мультиплеер и штабильность в первую очередь. Ну для тех у кого нет проблем с ФПС и кто не особо зависим от MWSE. И порт на ведро. Я вот как-то на ванили уже давным давно не играю
491 1277481
>>277477
Мультиплеер что из себя представляет? Вообще Морровинд это сингл игра. Что там творится когда несколько человек в мире, какой-то треш, содомия и прочее? Все скачут прыжками, кастуют непонятно что, в левитации находятся постоянно, дрыгаются, гримасничают, орут что-то в чат, шутки, прибаутки и прочее?
492 1277482
>>277481
Так отдельный тред для этого есть, опять же. Напиши на ютубе OpenMw multiplayer и посмотри как разные стримеры игорают.
Кооп, зачистка пещер, арена, веселуха. Не ММОшка но просто как игровая площадка на базе морры
Ну и в TR/PT играть на омв приятнее всего из-за наличии карты мира и отсутствия проблем с физикой при оче далёком отходе от координат 0.0 что в пределе скайрима уже начинает ощущаться. Вообще ОМВ это просто двигло поддерживающее множество установок морры одновременно и отдельные папки с модами, и весит оно немного так что не знаю почему тут ставится вопрос ЛИБО ТО ЛИБО ТО когда может стоять две версии.

>Все скачут прыжками, кастуют непонятно что, в левитации находятся постоянно, дрыгаются, гримасничают, орут что-то в чат, шутки, прибаутки и прочее?


Серверов разных много, есть цивильные, есть фановые. Помню на одном из сервов разработчики проджект тамриэля экскурсии проводили, лол. Можешь создать свой и аутировать с тяночкой вдвоём.
493 1277485
>>277472
Нет, 8.1 Да и хуй бы с ним.
494 1277486
>>277485

>8.1


Лол ти ебанутый
495 1277487
>>277486
Не пробовал, но осуждаю? Я точно так же когда-то говнил на восьмёрку. Потом поставил вместо десятки, настроил, и выяснилось, что это та же семёрка, только быстрее и без ебучего эффекта стекла.
496 1277491
>>277487
Ну это просто как на висте сидеть. Ну и поддержки и тестирования заметно меньше получает, чем более популярные системы
497 1277493
О пора пилить новый тред
498 1277494
>>277493
кот не появился в этом треде, перенесу пока старые реквесты следующий тред
499 1277495
>>277491
Виста была той же семёркой, с неработающими дровами и дикими тормозами. Тут такой проблемы нет. Классик шелл накатил и сидишь с нормальным интерфейсом, даже не вспоминая, что метро существует. Единственная проблема у меня была с арканумом и та решилась установкой директдроу враппера. Сейчас восьмёрка это в прирципе один из нмногих вариантов сидеть на винде, потому что десятка это говно и ломается с каждым обновлением всё сильнее.
500 1277497
Untitled.jpg324 Кб, 1920x1080
501 1277502
>>277495
У меня ltsb, все стабильно, ничего не ломается, и даже классик шелл не накатывал. Через групповые политики (2 политики запретил) и в меню пуск стало только то что яскозал.
502 1277507
>>277485
Лол, я тоже на 8.1, поставил попробовать да так и остался, на семерку откатываться смысла никакого, на десятку переходить смысла ещё меньше.
503 1277782
>>277502
Двачую Леху
504 1277783
Вы что тут развели, аутисты криворукие?
У меня десятка последняя, все старые игры работают без проблем.
505 1277935
Как увеличить шрифты диалогов? Пиздец глаза устают после 10 минут игры
506 1277980
>>277935
Лично я накатывал два мода: один делает шрифты более четкими и второй увеличивает шрифты
507 1278016
>>277980
Дашь ссылку?
508 1278017
>>278016
Я не он, но достаточно поставить Better Dialogue Font Cyrillic (на tesall должен быть) и увеличить UI через MGE XE.
509 1278028
>>262636 (OP)
Подскажите где взять комплект средней брони нахаляву? Спиздить у кузнеца в Альдруине не получается ибо у меня вар, а не вор.
510 1278030
>>278028
В подвале у торговца бронёй в балморе
511 1278031
А почему пишут в старом треде, а не перетекаем в новый?
512 1278037
>>278017
>>278016
Можно в Code Patch изменить размер шрифта, если я не ошибаюсь
513 1278040
Fullrest Repack говно, в нем фишку прокачки убрали. Есть еще сборки какие?
514 1278079
>>278040
Какую фишку прокачки?
515 1278082
>>278028
В Кальдере в поместье Гораков, на 3 этаже там орк стоит, и рядом с ним в ящике орочьи доспехи, помоему весь комплект там у него.
Помню еще когда играл лет 15 назад.
Господи.. 15 лет назад....... сукаааааааа
516 1278088
>>278079
5x5x5 прокачка. Маловажные навыки не работают как раньше.
517 1278091
>>278088
Да ладно тебе, там и без этого можно быстро стать неубиваемым убиватором.
518 1278092
>>278088
А вообще запусти лаунчер, и там сними галку с плагина MFR_Fix_Minor_Skill_Bonus.esp вот и все.
519 1278141
>>278082
>>278030
Без замка? А то у меня взлом не вкачен и магии нет.
520 1278149
>>278141
Без
521 1278211
>>278082
Вопрос только в том как его украсть? Это орк агрится же.
522 1278388
>>262636 (OP)
Подскажите ещё плз, где можно хранить свой хлам из инвентаря, пока нет своего дома?
523 1278403
>>278211
Зелье телекинеза купи ли свиток.
524 1278414
>>278403
Там можно спокойно спиздить и уйти. Даже в вики написано что они не докладывают стражникам.
525 1278420
>>278403
Там комплект из 4 вещей лежит в ящике.
526 1279342
>>278388
Посреди бальморы(но нужно будку из подушек делать) или у двачера(кай).
527 1293480
Играю за Мораг Тонг, вступил в дом Хлаалу, предположив, что Эно Хлаалу как-то к ним относится и минимум контрактов именно на представителей этого дома.
Поясните по синергирующим фракциям с точки зрения лора, которые не претят друг другу по сюжету и скриптам (убийство ключевого персонажа, который выдает квесты, например). Выдайте мне связочки, по типу, Храм + дом Редоран.
С кем Великие дома будут хорошо идти в ногу, чем длинее цепь, тем лучше. Потому что после прохождения оссосином в Хлаалу и Тонге, хочу проходить за Редоранцев.
528 1310299
>>262636 (OP)
Что это такое?
Появилось после того как GFM 6.3.2 поставил
и как это можно починить?
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 30 июня 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски