Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 29 октября 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Morrowind2019-04-0819.56.00.953.png3,6 Мб, 1920x1080
Morrowind General Thread 133 1317483 В конец треда | Веб
Прошлый тред: >>1301561 (OP)

AХТУНГ! ПОДРОБНАЯ ШАПКА, ИНСТРУКЦИЯ ПО МОДАМ И СОВЕТЫ ПО ИГРЕ ТУТ:
https://docs.google.com/document/d/1jPWdjC66VpRZvWyP374Jk9VPA0AVSRH7wcsyne7V8_s

Узнать про Морровинд:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Морровинд
Лучшая энциклопедия по игре:
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Morrowind
Что такое ЧИМ:
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414
Morrowind2019-04-0817.24.49.930.png3,1 Мб, 1920x1080
Коту! 2 1317485
Это, пожалуй в интерфейс
UI Expansion
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46071 - мод на раширение интерфейса, который добавляет фильтры для школ магии, отмечает в диалогах ранее кликанные слова, показывает репутацию с фракциями и имеет ряд других заметных полезных плюшек, значительно увеличивающих удобство интерфейса морровинда. Мод требует mwse 2.1+, читайте описание и установку.

Это наверное, в геймплей
Pursuit Revisited
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45904 - набор скриптов для mwse 2.1 и выше, позволяющие НПС преслеловать героя даже при переходе из интерьера в экстерьер, стражники из ближайшей ячейки могут заходить внутрь интерьеров при палеве героя на преступлении, механика закрывания замков и другие правки скриптов и ИИ, связанные с преступлением, наказанием и прочим.

добавь в список модов от lysol к опенмв:
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46413 - Imperial Forts Normal Mapped
И ещё к опенмв
On the Rocks! для OpenMW
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45140 - версия мода On the Rocks! с нормалмап текстурами конверсированными для OpenMW.
https://modding-openmw.com/ - сайт посвящённый моддингу на OpenMW и TES3MP. Большой списрок-подборка модов которые 100% работают с OpenMW, с ссылками на сайты и их краткими описаниями. Очень интересный список который может быть более чем интересен новичкам и для ванильного движка, как альтернатива данному списку.

Ещё к деревьям вюрта на биттер коаст можно добавить это
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46418 - патч на оптимизацию моделей в Vurt's Bitter Coast Trees II

добавь под
RR Mod Series - Better Telvanni Cephalopod Armor
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46534/ - уникальный вариант шлема для цефалоподовой брони - открытый, с дополнительными деталями и с анимированными усиками.

Это в сборки
https://drive.google.com/file/d/1qyThILJBkWcHd7Xk8o8oKl84iCq4nOvl/view - сборка от местного анона в этом треде. Направленя в первую очередь на графическую составляющую игры, исключая мод на отсрочку нападения тёмного брадства. По уверению автора, заменено практически всё и все моды совместимы друг с другом или допилены до такой совместимости. Как и с любыми большими сборками, визуально-стилистически наст
Morrowind2019-04-0817.24.49.930.png3,1 Мб, 1920x1080
Коту! 2 1317485
Это, пожалуй в интерфейс
UI Expansion
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46071 - мод на раширение интерфейса, который добавляет фильтры для школ магии, отмечает в диалогах ранее кликанные слова, показывает репутацию с фракциями и имеет ряд других заметных полезных плюшек, значительно увеличивающих удобство интерфейса морровинда. Мод требует mwse 2.1+, читайте описание и установку.

Это наверное, в геймплей
Pursuit Revisited
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45904 - набор скриптов для mwse 2.1 и выше, позволяющие НПС преслеловать героя даже при переходе из интерьера в экстерьер, стражники из ближайшей ячейки могут заходить внутрь интерьеров при палеве героя на преступлении, механика закрывания замков и другие правки скриптов и ИИ, связанные с преступлением, наказанием и прочим.

добавь в список модов от lysol к опенмв:
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46413 - Imperial Forts Normal Mapped
И ещё к опенмв
On the Rocks! для OpenMW
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45140 - версия мода On the Rocks! с нормалмап текстурами конверсированными для OpenMW.
https://modding-openmw.com/ - сайт посвящённый моддингу на OpenMW и TES3MP. Большой списрок-подборка модов которые 100% работают с OpenMW, с ссылками на сайты и их краткими описаниями. Очень интересный список который может быть более чем интересен новичкам и для ванильного движка, как альтернатива данному списку.

Ещё к деревьям вюрта на биттер коаст можно добавить это
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46418 - патч на оптимизацию моделей в Vurt's Bitter Coast Trees II

добавь под
RR Mod Series - Better Telvanni Cephalopod Armor
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46534/ - уникальный вариант шлема для цефалоподовой брони - открытый, с дополнительными деталями и с анимированными усиками.

Это в сборки
https://drive.google.com/file/d/1qyThILJBkWcHd7Xk8o8oKl84iCq4nOvl/view - сборка от местного анона в этом треде. Направленя в первую очередь на графическую составляющую игры, исключая мод на отсрочку нападения тёмного брадства. По уверению автора, заменено практически всё и все моды совместимы друг с другом или допилены до такой совместимости. Как и с любыми большими сборками, визуально-стилистически наст
3 1317492
>>1317482
Он имел ввиду, что проходил гильдию Храма Трибунала и там есть квест в том числе на красной горе и прямо в хате главгада, а гильда имеет при этом невысокие требования.
4 1317493
>>17492
Это да, там вроде как нужно артефакт спиздеть какой-то. Я всегда оставлял храмик на попозже на самом деле, лол.
5 1317498
>>17485

>сборка от местного анона в этом треде



Есть мод Graphic Herbalism, совместимый с этой сборкой?
6 1317499
>>17498
спроси у него, лол. Он где-то недаалече. Но вообще как я понел из описания то да, более чем
Morrowind 0107.jpg1 Мб, 2560x1440
7 1317505

>целое состояние


>цена: 60

8 1317507
>>17505
Вот поэтому он и мастер-шпион.
9 1317519
Как взломать замок 100 уровня, если у меня нехватит скилла и магии тоже нету? Только делать за 30к предмет?
10 1317521
>>17519
Свитки открывания Экаша. Точно не помню,но вроде есть шанс обосраться если изменение не прокачано.
Elder Scrolls 3  Morrowind Screenshot 2019.04.11 - 20.17.01[...].png6,7 Мб, 2560x1440
11 1317545
>>17521
Они лвльные?

Баг текстурок в маске клавикуса в сборке от анона
12 1317567
Корпрус каждый день меняет характеристики?
13 1317587
>>17519
Качай безопасность. Отмычка мастера покупается в поместье Оран у Серджо Орана, после этого покупаешь себе зелий на +ловкости побольше, отдыхаешь до полной зеленой полоски и хуячишь.
С мастерской отмычкой не такой большой навык нужен чтобы 100 взламывать, около 50 со средней ловкостью.
С отмычкой грандмастера ещё проще, если найдешь её, конечно.

Если достаточно маны на заклинание взлома нужной силы, можешь накупить овердохуя флина и ужраться им забафав СВ до значений позволяющих скастовать на низком уровне.

Свитки разбивателя замков екаша да, вариант, они в рандом луте начинают с пятнадцатого уровня что ли появляться или около того.

Но вообще если у тебя ни взлома, ни альтерейшена, то самым логичным было бы предмет запилить, конечно.
14 1317625
Тээээк, пацаны, блэт... Стоит у меня Опен МВ. Я хочу на него накатить русек, например, вот етот:

http://www.playground.ru/files/rusifikator_the_elder_scrolls_3_morrowind_goye_morrowind_tribunal_bloodmoon_zvuk_tekst-69932/

(Или это ховно??? И есть православный русек для морры?)

Ставлю его через МО 2 - у меня иероглифы ссаные. Как это можно исправить? И в целом - это возможно?
15 1317654
>>17587
Безопасность пока 37 лвл.
То есть качество отмычки дает бонус таки?
16 1317664
>>17545
Свитки на 100 появляются в луте только после высокого лвла.
А так - лучше отмычки и повышение ловкости, она участвует в формуле локпика. Отмычки мастера продаются у любого, кто их продает, не только Орана.
17 1317665
4.Болезнь корпрус прибавляет по еденице к силе и выносливости каждые сутки.
Но уменьшает интеллект и силу воли.После лечения понизившиеся характеристики восстановят а бонус к силе и выносливости не заберут.Ждем нужное количество времени чтобы повысить силу и выносливость,восстанавливаем понизившиеся характеристики в храме у алтаря и идем лечиться

Это анон фиксанул или? У меня разово изменилось и все уже 4 дня, притом в визуально в статах(а не бафах) в выносливости +0, а в силе +2.
18 1317713
>>17545
Покупал. Емнип в гильдии магов Альдрун, Кальдера. Где-то там.
19 1317790
>>17483 (OP)
Сколько фпс на этом скрине ? 10 ?
20 1317846
>>17790
Думаю 60, достаточно иметь норм пк, вообще похоже на опенмв.
21 1317869
>>17654
Конечно дает, иначе нафиг они нужны были бы разные.
z7ec2398b.jpg72 Кб, 1024x768
22 1317929
Господа, помогите с поиском глобального аддона, безуспешно ищу его уже лет 10.
Помню лишь небольшие отрывки, но возможно, кто-то сможет мне помочь исходя из такого небольшого количества информации.
Нереварин на лодке попадает на остров, начальная локация которого является небольшим городом в котором располагался дом как-то поехавшего, вроде бы данмера. Дом изнутри был полностью (пол, стены и потолок)обставлен подушками под которыми были спрятаны бутылки скуумы.
Недалеко от города находились руины каких-то даэдрических построек, точно не двемерские.
Так же на острове был город в котором постоянно были моровые бури, в нём можно было приобрести вьючных крыс и в одной(вроде бы единственной) таверне в комнате одного из постояльцев стоял двемерский центурион.
Это всё, что я помню. Мод был обнаружен мной на диске с васянской сборкой где так же присутствовал Wizards Islands, либо на диске от одного из компьютерных журналов.
15550561879810.jpg262 Кб, 1024x1024
23 1317976
>>17483 (OP)

>Morrowind

24 1318035
>>17846
Ты точно про морровинд говоришь ? Может ты не знал, но в морре работает только одно ядро.
25 1318036
>>17976
Словно что-то плохое
26 1318080
>>17846
Нет шейдеры воды эти новые для mge не так давно сделали которые

>>18035
Openmw кстати нет.
27 1318082
>>18080
Опенмв уже столько времени пилят, но полноценную поддержку под мге вроде так и не завезли, а жаль, приходится давиться 40 фпс.
28 1318085
>>18082

> под мге


Лол её и не будет никогда. Мге - это хак экзешника старого движка. Эти файлы опенмв даже близко не используются, это новый движок.
И зачем он нужен если большая часть этих функций, вклюяая динамические тени и разные шейдеры воды там уже и так нативно?
29 1318095
>>18085
Затем что нормальные упрощенные статики так и не запилили и пока они до них допрут сто лет пройдёт. А без них дальность прорисовки и отражения больно бьют по фпс.
30 1318098
>>18095
Пфф над ними уже работают.

Как мге ты приделывать собрался к другому движку - я не представляю в принципе.
31 1318104
А как понять что кастует противник ? Визуальные эффекты не слишком понятны, какие-то красные круги, голубые вспышки, без пол литра киродильского бренди не разобраться.
32 1318106
>>18104
Все там понятно
image.png709 Кб, 706x916
33 1318340
Возможно платина, но не кидайтесь помидорами пожалуйста.
Собираюсь начать свое первое прохождение морры, но чтобы не делать этого с наскока, и не играть дженерик воином, как я это делал в обливионе и скарийме, решил полистать различные арты на тему игры, обычно это мне помогает получить "вдохновение" на прохождение, и наткнувшись на данный арт у меня появилась одна идея, но я не совсем уверен жизнеспособна ли она.
Хочу создать странника; с посохом, без брони, с навыками торговли и красноречия, магией по вкусу, и возможно зачарованием. Но так как я совсем зеленый, то не знаю будет ли это жизнеспособно, так как в рамках тестовых забегов знакомства с механикой игры я постоянно умирал от бандитов в пещере рядом с Сейда-Нин. Что скажете на счет выбранного мною пути ?
34 1318345
>>18340
Жизнеспособно всё.

>с посохом, без брони


Для первого раза сложновато. Если не использовать дыры в игре и хаки, то не осилишь. Проходил так и то тяжело было, но я без учителей, и вообще всей хуйни что обычно творят облегчая игру.
35 1318377
>>18340

>магией по вкусу, и возможно зачарованием


В принципе возможно, но скорее с упором на магию получится (поэтому обязательно бери либо подмастерья либо атронаха), т.к. посох специфическое оружие, обладающее низким дамагом, но приличной скоростью и дистанцией. Ещё тебе придется проявить выдержку чтобы не переключиться на двуручные молоты, которые просто охуеть как дамажат и находятся в том же навыке что и посохи.
В принципе поначалу всегда можно играть через свитки, плюс магические побрякушки всякие (чаровать самому, правда, очень высокий процент неудачи, а за деньги стоит овердохуя просто, более-менее чары обычно тянут на от 10к, иногда до 60-80).

Короче будет немного сложновато с непривычки. В пещеру возле Сейда Нин может лучше и не лезть с одним деревянным посохом, иди сразу Каю пакет отдай и пошастай по балморе, освойся.

Алсо, в какую гильдию "странник" вступать-то будет?
36 1318378
>>18340
А, вот ещё что, упор на зачарование не очень вяжется с отсутствием брони, т.к. без брони ты теряешь несколько потенциально зачарованных слотов.
37 1318401
>>18378
В сумме не так уж и много. Главное щит и эбонитовый посох, но до них он охуеет.
38 1318445
>>18401
Ну да, я про щит в основном и говорил, хотя если его не считать броней, то да. (но тяжелая кираса и какой-нибудь шлем тоже нормально так дают)

>эбонитовый посох


Его не пофиксили в фикспаке? Сам я со своим личным фикспаком играю
39 1318448
>>18035
В мге нет, у меня почти везде 60, есть конечно просадки которых не должно быть.
На оп пике видимо еще какой-то решейд.
>>18104
Хз, никогда не задумывался, если что-то дамажное в тебя поймешь, щит или светоч тоже понятно визуально.
40 1318463
>>17483 (OP)
Зигхай ананимасы. Я как старый скуумовый наркоман фанат серии и графонодрочер собрал себе сборочку на Морровинд.
В основе сборки Морровинд от 1с, MCP, MGEXE, GFM.
Подбирал кучу плагинов на графон, многое получилось как в этом гайде https://pastebin.com/B8SqRJtH . Часть текстур делал сам, спиздил и перекрасил/заапскейлилкопипастой в фотошопе. Поподтыкивал меши друг к другу, тела/доспехи/одежда, позакидывал швы лендскейпа qamushkami.
На изменение геймплея из плагинов стоит только отсрочка атаки ТБ, даже через MCP все их пересчёты игровых формул поотключал, никаких новых доспехов и прочего.
Моды накидывать на сборку можно спокойно, но не стоит заменять GFM другой версией, оно собьёт расстановку кое-каких мешей, там где-то камушки в воздухе я находил и переставлял и подобная хуйня.
Линк на сборку:
https://drive.google.com/open?id=1A3bdl94i8_3TOZUKjlrOjTYl8sFXsX5R
>>17545
Что-то с альфаканалом этой текстуры. Подрочил туда-сюда в фотошопе её - нихуя не помогло, то прозрачный фон, то белый, от уровня освещения меняется или наклона камеры хз. Короч модельку переделал шлема этого чутка, волосяхи убрал и шею добавил, а то уг какое-то с дырой в шее. В новую сборку включил, и вот отдельно архив чтобы всё не тянуть: https://drive.google.com/open?id=1x9EZHu8b4DJI8O6kysGQGHpnmKEC4qef
>>17665

>Это анон фиксанул или? У меня разово изменилось и все уже 4 дня, притом в визуально в статах(а не бафах) в выносливости +0, а в силе +2.


Если ты про мою сборку - то такого нет, у тебя баг.
41 1318466
>>17485

>Это в сборки


>https://drive.google.com/file/d/1qyThILJBkWcHd7Xk8o8oKl84iCq4nOvl/view - сборка от местного анона в этом треде.


Ссылка новая:
https://drive.google.com/open?id=1A3bdl94i8_3TOZUKjlrOjTYl8sFXsX5R
42 1318467
>>17498
Если он не меняет координаты расположения мешей растений - то норм встанет. Но я считаю костыль нахуй не нужный, поэтому с ним не заморачивался.
43 1318488
Аноны, а в ванильную версию можно играть в фулл хд сейчас (прям вообще без модов)?
44 1318491
>>18466
Ты поменял там что-то кроме маски клавикуса вайла?
Morrowind 0725.jpg307 Кб, 1600x900
45 1318496
>>18491
Нет.
46 1318497
>>18488
Нужен фикс на широкий формат, в дефолте нету 16;9 итд, а так да можно.
Не знаю как лучше знакомится с игрой сейчас с граф лорными+не меняющими оригинал модами или чисто оригинал с разрешением подходящим.
47 1318505
>>18488
>>18497
Типо, так то вон сборка например не сильно меняет, а выглядит приятнее все, но то что лица в нпс повторяющиеся будет бросаться больше. Хотя это оттеняется несколькими новыми прическами, да и схожие лица не какая-то особенность тез лет.
Наверно лучше играть с графикой, тем более так можно реально забраться на холм скажем и осмотреть вокруг и больше чувствуется открытость городов и и что мир единый, иядом вот крепость видна итд. А в оригинале все это скрывает туман все, маленькая дальность прорисовки.
48 1318529
>>18505
Ты можешь поставить дальность прорисовки и разрешение не меняя текстуры и модели вообще, для этого тебе нужен только mge xe

(ну плюс mcp и сборник фиксов в любом случае рекомендую поставить)

По графоносборкам морры единого мнения нет, так что сам выбирай что нравится, если собираешься накатывать.
49 1318531
>>18529
Фиксов какого плана?
>>18463
Да у меня корпрус забаговал полностью, излечив статы не изменились, пришлось самому востанавливать характеристики, а апнулась в итоге сила на +2 только. Но я абузить не собирался.

Кстати, все хотел спросить на какой сложности играете? Я обычно играл на нормале(0), щас стало вот относительно легко, дошел до умбры как раз, попробовал на макс - убивает с 3 ударов, на нормале я его валю довольно быстро, кароче хз, особого трайхарда я правда не ищу, да и на нормале маги например могут поджарить, особенно если несколько или без стамины попадешь.
50 1318559
>>18445
В фулресте пофиксен, увы.
51 1318570
Кто-нибудь пробовал проходить игру чистым призывателем без использования оружия и школы разрушения?
Думаю, взять для этой цели бретона с его бонусами к навыкам, как раз будет лечить и баффать саммонов.
image.png1012 Кб, 1280x788
52 1318573
>>18377

>атронах


Я так понимаю его негативный эффект никак не будет проявляться , так как мана все равно сама не восстанавливается и я смогу просто отдохнуть чтобы ее восполнить ?

>двуручные молоты, которые просто охуеть как дамажат


Я одним глазком пролистал вики, и вроде как у посохов больше запас зачарования, так что думаю особых проблем быть не должно, да и посох скорее для эстетики, нежели как основное оружие.

>Алсо, в какую гильдию "странник" вступать-то будет?


Не знаю, это же мое первое знакомство с моррой. Если тут все как в обливионе и скайриме, то наверное в гильдию магов.
>>18378

> без брони ты теряешь несколько потенциально зачарованных слотов


А разве одежду нельзя зачаровать ? Ну и не собираюсь манчкнинить в сингловой рпг, так сразу весь интерес потеряется.
Остается один вопрос: выбор расы, и так как я немного роллплей аутист, то он для меня очень важен. В обливионе было проще всего, бери хоть каджита и вперед, в скайриме тоже понятно - норд или имперец для максимального погружения, но тут я в замешательстве. Зверорасы сразу отпадают, так как я понимаю что данмеры их держат как рабов, данмеры скорее всего тоже мимо, потому что я словил небольшой спойлер, что нереварин это агент клинков и реинкарнация неревара, и по мне это как-то нелогично. Данмер работающий на империю ? Смешно. Орков вообще за "людей" не считают. Имперец и норд нереварин это тоже шутка какая-то. Вот и остается только бретон, но я к ним особой симпатии не питал никогда.
53 1318600
>>18570
Проходил. Тупое прохождение, сам почти не апаешься, ведь врагов убивают пидорги по вызову.
54 1318601
>>18573

>Если тут


Тут требования по статам для каждого повышения в гильдии, смотри на вики что.
Так что высоко везде не продвинуться, без перекачки наыков у учителей много много.
В целом тут гильдии бойцов, магов, воров, моранг тонг(убийцы), храм трибунала и имперский культ(вот там требования низкие и пройти можно все квесты без высокого ранга), три великих дома вступить можно в один, требования в каждом аля воин/маг/вор, имперский легион.
55 1318602
>>18573

>А разве одежду нельзя зачаровать ? Ну и не собираюсь манчкнинить в сингловой рпг, так сразу весь интерес потеряется.


Можно, но одежду ты итак можешь одеть под доспех, так же как мантию на доспех.
Расы различаются не только по тому что в игре написано, но и по стартовым характеристикам, в том числе внутри пола
Для твоего варика неплохо зашел бы орк-женщина кстати.
А так можешь взять бретона.
56 1318608
>>18531

>Кстати, все хотел спросить на какой сложности играете?


Раньше обычно играл на максимальной, но вообще это такое себе, особенно за воина (магия-то от сложности не скейлится вообще). Сейчас когда играю, ставлю нормал и режу себе консолью здоровье по мере прохождения если становится слишком легко.

>>18573

>и я смогу просто отдохнуть чтобы ее восполнить ?


Нет, атронахи не могут восстанавливать ману на отдыхе. Основной метод восстановление получение благословения "восстановить характеристики" у имперского алтаря или алтаря альмсиви (оно поглотится и восстановит магику). Плюс бутылки. Плюс можно призвать призрака и сагрить его на себя, он будет тебя бить своим проклятьем, а ты поглощать.

>вроде как у посохов больше запас зачарования


В основном у эбонитового, у него ошибочно завышенная емкость до сумасшедших 90. Не уверен, но возможно в багфикс плагинах это может быть пофикшено, тут надо смотреть. (алсо оружие с большим ричем вроде посоха, копья или молота имеет смысл зачаровывать на дистанционную атаку при ударе, т.к. атака "касание" может не сработать если ты недостаточно близко)

>так что думаю особых проблем быть не должно, да и посох скорее для эстетики, нежели как основное оружие.


Да тут не в проблемах дело, а в соблазне взять мощное оружие навык которого у тебя ещё и прокачен уже. Но это так.

По расам, учитывая как ты их расписал, я даже не знаю что тебе посоветовать. Какая нравится, такую и бери в общем-то.
Не знаю чем тебе не нравится имперец/норд нереварин или данмер работающий на империю (тем более ты же не нанимался к ним, тебя из тюряги достали и сказали "работай").
57 1318610
>>18608
Мода нет как в нью-вегасе, чтобы настраивать уровень сложности? Тут же небось от уровня зависит только урон по вам/урон по врагам?
58 1318614
>>18610

>Тут же небось от уровня зависит только урон по вам/урон по врагам?


Да, причем только физический. Магический всегда одинаковый.

Моды не знаю, давным давно я пробовал парочку, они были ебанутые какие-то. Может с тех про что запилили, я не следил. Мне мой метод со здоровьем подходит.
59 1318617
>>18614
На НВ есть изи мод позволяющий выставлять разные проценты, скажем в дефолте на макс там по вам 200% урон, а по врагам 50%, но я не хочу делать по 3 хедшота и ставлю по себе 200% , а по врагам 100%
60 1318641
>>18497
Не нужен, достаточно залезть в реестр и прописать там в параметрах высоту/ширину экрана
61 1318860
Интересно, что он в "жены" выбрал красивую и услужливую, а умную оставил в дочерях управлять предприятием. Забавно.
А еще он любит скууму
62 1318861
>>18860
ебать тут у фира ебло раздавленного деда и всех эти причёски, будто недавно из салона красоты мелирование делали (не срач про рожи, их тут уже достаточно было, каждый дрочит как хочет)
63 1318864
Рожи заебали. Их стилизуют под какие-то гаремники с няхами. Одно из отличий Морры было в ебальниках, нет блядь, и сюда это говно напихали.
64 1318866
>>18864
Да это синдром не только морры. Аниме ,модельные причёски, идеальную кожу и прочее везде пихают. Но для морры где пепельные ебла данмеров и мемные рожи босмеров были частью стилистики, это конечно, особенно заметно.
65 1318868
>>18866
Именно ебальники. Помню вроде привык к концу хуй знает какого прохождения решил основной сюжет добить. И тут ебальник Азуры. Кек. Охуел с е красоты. Типа вселенная своя и стандарты красоты другие, вкупе с остальной дичью хорошо сочетается.
Безымянный29.png803 Кб, 800x600
66 1318874
>>18868
Я по большей части всегда играл с оригинальными лицами и телами. Помню играл первые разы с тогда ещё новыми беттер бодиес и беттер хеадс, ибо их тогда посоветовали как "ну ваще мастхев" но потом некоторые лица просто как-то совсем не заходили, особенно в начале у джиуба этот пирсинг как-то по дурацки сделан был. А потом подумал, зачем я это ставлю, в морровинде же графика более чем хороша и так, а альтернативы на лица всё равно не было, а около-оригинальных лиц сейчас нет и до сих пор. Вон чё у конкурентов было в тот же самый год выхода, лол.
pre1429634519divaythfyr.png278 Кб, 293x478
67 1318881
>>18861
Хм, а лицо у оригинала выглядело и впрямь подругому, а волосы вообще другие были.
Анон зачем ты поменял. признавайся?

>>18864
Че? Лица так же повторялись, в морре лица всегда будут повторяться у Касадеса и книгочея альдруна например. Только если прямо переделывать каждому нпс. Тут нет редактора.
Я случайно мод сносил и как увидел как в оригинале касадес выглядит(забыл уже) это жесть. теперь я не могу кароче без граф мода играть. Тут реально нпс на порядок хуже чем нпс в блудлайнс маскарад например, где еще и анимации с реальных людей сделаны.
68 1318882
>>18860
У дочерей кстати в целом соответствует.
bPsyAzuraReplacer1.jpg34 Кб, 800x612
69 1318883
>>18868
Это в целом нормально, лица в оригинале малореальны вплане анатомии, вот пример.
image.png297 Кб, 360x580
70 1318884
Шах и мат.
71 1318885
>>18884
Че за шляпа?
72 1318886
>>18881

>Анон зачем ты поменял. признавайся?


Анон не "менял". На рожи существует 2,5 больших мода, и тот что стоит в сборке от анона - это кажется тот самый где "армия клонов" просто с разными причесонами.

>Че? Лица так же повторялись, в морре лица всегда будут повторяться у Касадеса и книгочея альдруна например. Только если прямо переделывать каждому нпс.


Он говорит про реплейсер-моды, а не про сами лица.

>Тут нет редактора.


Редактор у игры есть, намодель голов хоть на всех, или натырь оных из какого-нибудь тамриэль ребилда вместе с причёсками и сделай каждому дядьке ячсмить уникальное лицо.

>Я случайно мод сносил и как увидел как в оригинале касадес выглядит(забыл уже) это жесть. теперь я не могу кароче без граф мода играть. Тут реально нпс на порядок хуже чем нпс в блудлайнс маскарад например, где еще и анимации с реальных людей сделаны.


Интересная стадия графодрочерства, где разница в графике с опыта 2019 года уже минимальна, но для кого-то огромная разница. Ебелет кая чуть ли не один из главных ионических икон морровинда, и выглядит ЧСХ более чем приятно это имперское лицо.

>>18883
Как раз тот факт, что меры имеют несколько иную анатомию чем люди, а не просто серые хуманы с ушами, одна из фишек морровинда. Я тоже был бы не против более HD моделей, но сейчас нет лиц, которые пытаются сделать именно то, что было в оригинале, но хадэ. Попытки были, но никто ничего не доделал сносно.
73 1318887
>>18885
Это канон. Живи с этим.
http://elderdecks.com/community-card/309/Nerevarine
74 1318888
>>18887

>канон


Всем так интересно, ужас.
75 1318889
>>18886
Все зависит от того головы от какого автора ставить. Есть например вот такой пиздец как на пике 1 , а есть нормальные работы как на пике 2 и 3, которые не уходят от стилистики оригинала.
1486887078172097251.jpg50 Кб, 600x389
76 1318890
>>18889
Неплохая подборка некоторых лиц, но вангую там нужно будет производить ручной отбор, а мне это делать лень. К ванильным уже привык давным давно, а моды детализированной мимики (пока что) увы, не добавляют.

>кай на первой картинке

image.png162 Кб, 310x471
77 1318891
>>18890
Т.е. вот ЭТО тебя не смутило ?
78 1318892
>>18886
А тело у него тоже норм ага, я хз как отдельно лица настроить и тела. У книгочея в альдруне будет тоже самое.
Я говорю, что играл естественно сначала в оригинал. Давно.
А сейчас сразу попробовал с сборкой и уже в оригинал играть не кайф.
79 1318893
>>18892
Это сборка местного что-ли ? За что он так Джиуба ?
80 1318894
>>18892
Ну у кая и квадрат конечно.
Тела - тоже стандартные хуманские, при этом на первом пике видно сколько они не совпадают с собственно головами. В общем хз, кто как хочет, я лучше буду иметь приятную мне стилистику, чем обмазываться таким то колхозным графодрочем. С учётом того ещё что на самом деле процентов 70 визуала это светотени да детализация и количество объектов вокруг.

>>18891
Ну это ещё не терминально, лол, хотя видно что не альтмер, а вытянутый немного какой-то мужик ,наверное фотка гея-модели какого-нить из гугла.
81 1318895
>>18893
Да он просто поставил топ нексуса и не заморачивался особо, в этом плане по крайней мере. Ему норм, пускай радуется.
82 1318897
Сформулировал. В Морре были ебальники непонятной угловой анатомии, графодрочеры всех превращают в разноцветных людей. Это как Вива Лагуна из 5 Элемента и если сделать ремейк Джесику Аьбу в синее покрасить больше ничего не меняя. Просто синее человеческое лицо, а должен быть ебальник непонятный.
83 1318899
>>18894
Что? О чем ты. Мне ничего не видно, отлично сделано. на 2 еще чет-то есть но в динамике получше.
Тупо, что дивайт фир например покрасил волосы, но чтож.
>>18897
Они были угловатыми из-за несовершенства графики. К обле движок апнулся лица изменились. И дальше.
>>18889
Тут везде какое-то лоуполи, 2 еще ничего.
84 1318900
>>18884

>Created Bykonabos


Пашол нахуй, объебос.
85 1318901
>>18897
Не то что непонятный - просто более узкие, сухие черты и несколько другими пропорциями. В особенности данмеров я и правда представлял как таких очень сухих существ, у которых несколько отлична мускулатура, но жировой слой минимален, кожа грубая, как такие натоптыши лёгкие у людей, черепа чаще всего чуть уже и вытянуты, глазницы несколько больше. То же самое и с телами. У орков - они шире несколько, массивнее, а кожа не как натоптыш, но ломкая, морщинистая, как обветренная очень. Если представить таких гипермонголов которые лицо своё держат на ветру всё время.
Кстати в маскараде который упомянул тот анон - тоже был подтип вамиров с другими чертами и мускулатурой лица, а не просто человек в коричневой текстуре лица.

>>18899

>Они были угловатыми из-за несовершенства графики. К обле движок апнулся лица изменились. И дальше.


Визуальный дизайн меняется у каждой части тес. Обливион вообще в суе лучше не упоминать и тот картофельный ужас, где всё сделали по одному клише из-за крайне убогой програмы генерации лиц которая только и выдаёт пухлых пузырей в качестве результата. В скайриме кое где сделали эльфам тоже иные черты лица, но там дизайн тоже другой, отличный и от морровинда и от всего другого.
>Что? О чем ты. Мне ничего не видно, отлично сделано
Даже на превью видна разница в цвете и детализации. шов наверное со спины тоже чётко видно. Насколько помню, даже с ванилла-стайл хадэ телами эти головы-квадраты лучше сочетаются.

>на 2 еще чет-то есть но в динамике получше.


В динамике напротив, все эти модели (триллиард полигонов) на морровиндских трёх костях анимации для лица (хлопающий рот и две веки) выглядят как те самые примитивные роботы из 90-х и попадают в "зловещую долину".
86 1318902
>>18899
>из-за несовершенства графики.
Неть. Головы всяких имперцев вполне человеческие эти же другие.
4381248-1493589495.jpg221 Кб, 1907x885
87 1318903
>>18902
Детали морщин и язв разных как раз нарисованы текстурой кстати, еслиб тогда были выше технологии - их как раз сделали бы моделью
PeterBitt как раз работал над чем-то таким, но он один хуй одну модельку в год выкатывает.
88 1318904
>>18899
Не парься, это ванилодрочер с особой анатомией, играй так как тебе самому хочется и не слушай этого долбоёба.
89 1318905
>>18904
О, вот как раз и вышел ты, который ругается со всеми. Ты мерзкий человек очень, конечно.
90 1318906
>>18905
Но я то не ругаюсь ни с кем кроме тебя, а ты прикопался к очередному ньюфагу и завёл старую шарманку, тебе не похуй как другие играют?
91 1318908
>>18906
Ты всё время со всеми ругаешься. Я общался с тобой дай боже полтора раза и не ругался ни разу. Если ты прочитаешь выше - даже сейчас видно, что как минимум отвечают два человека ему. А так же что я несколько раз заверял что "каждому своё" но раз кто-то начал эту тему, просто рассказал своё мнение, никому не грубя, продемонстрировал примеры и альтернативы своей позиции.
Я поэтому и написал в начале, что обсуждать эти темы в треде не хочу - они всё время генерируют срачи и в первую очередь из-за тебя. Ты вклинился в этот диалог и тут же начал с абсолютной агрессии и обзывательств. При этом иронично что ты с истошной яростью защищаешь свою позицию, форсится эта сборка же очень давно, но всем кто не то что не согласен или кто-то считает иначе и обосновывает мнение - ты говоришь "тебе не похуй как другие играют? ". Ты к сожалению большой лицемер, а все какие-либо контраргументы и попытки дискуссии, которые люди свободны выражать ведь у нас тут как-бы свободное общение превращаешь в доведение до абсурда. Такие люди как ты - одна из причин почему я пишу тут дай боже раз в три месяца и прихожу по большей степени ради шапки и её удобности.
92 1318909
>>18899

> Тут везде какое-то лоуполи


Зато здесь >>18892
дохуя полигонов, но блевотные ебальники.
93 1318910
>>18902
Какие другие шизоид, открой скайрим где нету несовершенства или тесо, все соответствует модам, а не этому кошмару.
>>18901

>Не то что непонятный - просто более узкие, сухие черты и несколько другими пропорциями. В особенности данмеров я и правда представлял как таких очень сухих существ, у которых несколько отлична мускулатура, но жировой слой минимален, кожа грубая, как такие натоптыши лёгкие у людей, черепа чаще всего чуть уже и вытянуты, глазницы несколько больше. То же самое и с телами. У орков - они шире несколько, массивнее, а кожа не как натоптыш, но ломкая, морщинистая, как обветренная очень. Если представить таких гипермонголов которые лицо своё держат на ветру всё время.


Блять твои фантазии не имеют ничего общего с лором
94 1318912
>>18910

>скайрим где нету несовершенства или тесо


Никогда не открывал и не открою. Тащемта это Морровинд тред, о нём и рассуждал.
95 1318913
>>18908
Да да, ещё скажи что только что не форсил особую анатомию опять, не лезь к другим со своим особым мнением, особенный ты наш, ты не истина последней инстанции, чтобы указывать как другим играть.
96 1318914
>>18910
О боже, опять это началось. Какой-же ты всё-таки глупый. Те же посты, та же беспочвенная агрессия и инвалидные аргументы стреляющие в пустоту. Ты спорил по этому поводу уже на моей памяти наверное с десятью разными людьми, и с агрессивными и с теми кто пытался тебе действительно внятно ответить, но ты непробиваем. Самое плохое что учитывая что ты тут сидишь постоянно, ты прямо хочешь установить фашитский режим какой-то своего мнения, адским форсом своей позиции и игнорирования других мнений.

>>18913
Указываешь, всё время ищешь одного и того же "ванилодрочера" и форсишь свою позицию именно ты - я не знаю, неужели так сложно посмотреть на свое поведение с другой стороны. Именно это и очень плохо - когда люди ставят моды не из соображений что для них самих интереснее, ни когда разные аноны дискутируют и обмениваются мнениями, что для каждого из них лучше и приводят аргументы - что право всех тут присутствующих, и тех кому нравится одно и тех кому нравится другое, но тут в треде появляется "фюррер" и начинает агрессивно называть всех несогласных с его позицией - ванилодрочерами и во что нужно всем играть. Те кто сами шарят в модах, то имеют давно своё мнение - им конечно безразлично, они его не поменяют под давлением двух-трёх постов где кто-то кого-то называет "долбоёбом", но когда ньюфагам которые вообще ничего не знают про игру начинают впихивать то, что по идее должно быть лишь альтернативой и они на это ведутся - вот это конечно нехорошо.

>>18912
В скариме и обливионе например разные лица. В тес5 мерам сделали вновь заострённые подбородки и гребни на голову а-ля хищник ,но меньше. В том моде в той сборке вроде это и имитируется. В есо насколько видел они то есть, то их нет, то в трейлере они совсем как крашенные люди - в общем, там рандом полный.
97 1318917
>>18914
Ну брови эти как у неандертальцев адок тот еще, первый же мод который я на скайрим поставил на их удаление.
С подбородком ничего особенного, просто худые лица, наверно там можно и толстых сделать уже не помню.

Хах да в обливионе лица были те ще конечно.
98 1318918
>>18914

>но когда ньюфагам которые вообще ничего не знают про игру начинают впихивать то, что по идее должно быть лишь альтернативой и они на это ведутся - вот это конечно нехорошо.


Этим ты и занимаешься уже который тред, конкретно форсишь тело и бошки которые нравятся лично тебе, а признанную комьюнити альтернативу ванили надуманно критикуешь выставляя свои личные фантазии за канон, лицемерный ты наш.
Да ладно бы ты только телами ограничивался, а наезд на ньюфага за деревья от Вурта нахуя было делать? А сейчас опять полез со своим особым мнением относительно реплейсеров голов, отвали от ньюфага и дай ему спокойно играть как ему хочется.
99 1318919
>>18914
Алсо тебе уже другой анон >>18910 отвечает, но агришься ты опять на меня, ты не подумал что твои вкусы и предпочтения не все разделяют? Остальное в твоих постах это просто вода, на которую не то что отвечать, даже цитировать не нужно.
100 1318921
>>18917

>С подбородком ничего особенного, просто худые лица, наверно там можно и толстых сделать уже не помню.


Ну в редакторе лиц много чего можно сделать, я больше говорю про нпц как выглядит. Альтмеры тоже имеют узкие лица такие, острые подбородки и раскосые узкие глаза, что придаёт им характерный вид. Этим мне и нравится что каждая часть тес по сути предлагает разные варианты и идеи графического стиля, хотя в плане внешнего вида морровинд конечно для меня самый интересный, но в скайриме, по крайней мере часть - вполне приемлема.

>Ну брови эти как у неандертальцев адок тот еще, первый же мод который я на скайрим поставил на их удаление.


Мне норм, неплохо их выделят. Клингонов из стар трека напоминает. Ну или тех же хищников, да.

>>18918

>за деревья от Вурта нахуя было делать?


Где? Что? Я сам деревья вюрта ставлю иногда, на биттер коаст и на солтсхейм. В остальных регионах мне лично не очень нравится сама идея обилия лиственных, но в тех двух например сделано очень хорошо. Я про вюрта не вспоминал вообще в этом треде, не нужно выдумывать вещи, которых не было.

>а признанную комьюнити альтернативу ванили


Кум признанную? Есть официальный гост-документ? Это именно альтернатива, а не маст хев, в частности потому, что все они выглядят очень по разному. Если бы это были просто хаде модельки того же самого - никто бы и не обсуждал, наверное. Лица везде разные, везде разные идеи и интерпретации, поэтому люди и комментируют, говорят об этом. Именно поэтому ни один вариант не должен быть по сути доминантным - и ванильный тоже. Но это не означает что разные люди не могут говорить о своей позиции и приводить аргументы и что какой либо из вариантов должен подводиться как мастхев. Ещё раз - того анона никто не заставлял менять что-то, уверен он сейчас играет, как играет. Я высказалс, другие анон(ы) высказались, пообсуждали - на этом всё.

>>18919

>Алсо тебе уже другой анон


Другой так другой

>но агришься


Забавно, что ты используешь это слово. С тобой максимально в рамках - ты начинаешь с "дебил, пошёл нахуй, я сказал" и при этом говоришь что на тебя "агрятся".

>Остальное в твоих постах это просто вода, на которую не то что отвечать, даже цитировать не нужно.


Не хочешь общаться и вести адекватный диалог - твой выбор, пфф. Мог бы ради интереса хоть раз прислушаться к чужим словам.
100 1318921
>>18917

>С подбородком ничего особенного, просто худые лица, наверно там можно и толстых сделать уже не помню.


Ну в редакторе лиц много чего можно сделать, я больше говорю про нпц как выглядит. Альтмеры тоже имеют узкие лица такие, острые подбородки и раскосые узкие глаза, что придаёт им характерный вид. Этим мне и нравится что каждая часть тес по сути предлагает разные варианты и идеи графического стиля, хотя в плане внешнего вида морровинд конечно для меня самый интересный, но в скайриме, по крайней мере часть - вполне приемлема.

>Ну брови эти как у неандертальцев адок тот еще, первый же мод который я на скайрим поставил на их удаление.


Мне норм, неплохо их выделят. Клингонов из стар трека напоминает. Ну или тех же хищников, да.

>>18918

>за деревья от Вурта нахуя было делать?


Где? Что? Я сам деревья вюрта ставлю иногда, на биттер коаст и на солтсхейм. В остальных регионах мне лично не очень нравится сама идея обилия лиственных, но в тех двух например сделано очень хорошо. Я про вюрта не вспоминал вообще в этом треде, не нужно выдумывать вещи, которых не было.

>а признанную комьюнити альтернативу ванили


Кум признанную? Есть официальный гост-документ? Это именно альтернатива, а не маст хев, в частности потому, что все они выглядят очень по разному. Если бы это были просто хаде модельки того же самого - никто бы и не обсуждал, наверное. Лица везде разные, везде разные идеи и интерпретации, поэтому люди и комментируют, говорят об этом. Именно поэтому ни один вариант не должен быть по сути доминантным - и ванильный тоже. Но это не означает что разные люди не могут говорить о своей позиции и приводить аргументы и что какой либо из вариантов должен подводиться как мастхев. Ещё раз - того анона никто не заставлял менять что-то, уверен он сейчас играет, как играет. Я высказалс, другие анон(ы) высказались, пообсуждали - на этом всё.

>>18919

>Алсо тебе уже другой анон


Другой так другой

>но агришься


Забавно, что ты используешь это слово. С тобой максимально в рамках - ты начинаешь с "дебил, пошёл нахуй, я сказал" и при этом говоришь что на тебя "агрятся".

>Остальное в твоих постах это просто вода, на которую не то что отвечать, даже цитировать не нужно.


Не хочешь общаться и вести адекватный диалог - твой выбор, пфф. Мог бы ради интереса хоть раз прислушаться к чужим словам.
101 1318922
В общем и целом, моды - это хорошо, разные моды - это ещё лучше. Альтернатива - всегда лучше её отсутствия. Никто никогда не заставлял кого-то что-то менять и играть так как им хочется кроме совсем уж поехавших. Но всё это не означает, что никто не в праве высказывать своё мнение и говорить аргументы, а так же информировать и доносить свою точку зрения до тех, кто по чьему-то мнению что-то не знает. В этом и есть смысл и шапки и комьюнити.
Тому, кто не знает про моды разные и плюхи на игру, в том числе и графические - нужно про них рассказать, показать, посоветовать и предложить.
Тому, кто ставит и играет всегда только с модами, рассказать мнение где оригинальная игра может быть лучше и почему.
Человек узнаёт информацию и на основе её формирует собственное мнение и потом все мы обсуждаем это тут - в этом и есть смысл треда, обсуждать вещи и делиться мнениями.

Я никогда не был против хорошей и красивой графики, но считаю, что человек должен в первую очередь смотреть на стилистику, а не считать полигоны и ставить исключительно из-за разрешения текстур. Если та или иная вещь нравится ему или не нравится именно стилистически - с этим проблем никогда не было у меня. Именно эту мысль я тут и пытался донести те 2,5 раза когда пытался вести диалог на эту тематику. Никогда никого не оскорблял, никогда не был никаким "ванилошизиком", против деревьев вюрта ничего не имею, только насчёт ряда модов имею персональное мнение о том, что они не в тему, на что и имею право вот прямо сейчас сообщить, но никого ни за какие деревья вюрта я не ругал, что за вздор. Сколько не общался на разные темы и дискуссии по тес - в том числе и эту в других местах, такую волну агрессии как тут не встречал нигде. Так же, как и нежелание слушать других.
А так, пойду спать, всё равно как я понял мне ответят то же самое, какая разница.
102 1318923
>>18914
>>18921
>>18922
Чёт ты душный какой-то пиздец. мимодругойхуй
104 1318925
>>18923

>душный


Понятие не имею что это означает. Считаю что всегда нужно развёрнуто подавать мысль, стараться не грубить, приводить аргументы и слушать оппонента. Не считаю это чем-то плохим.
105 1318926
>>18922
Имхо стилистика не меняется, старухи остаются старухами, крутые перцы остаются ими.
106 1318927
>>18926
Я считаю, что стилистика как раз метнется. Лица меров от маккома пытаюстся использовать ряд черт скайрима и использовать другую форму черепа, но и так же совершенно иную структуру кожи и её цвет, что-то между скайримом и морровиндом, например. Именно поэтому и приводил те примеры, что приводил, так как считаю что она изменилась драматически. Саму идею новой стилистики не считаю плохой, скорее не согласен что её подают не как смену стилистика, а именно реплейсер исключительно графики, плюс кое где считаю не лучшим именно исполнение выбранной стилистики. И это тоже моё мнение, и я просто пытался его донести с примерами и нигде не заставлял никого. Про деревья вообще не вспоминали ни разу. Всё, пошёл спать.
107 1318929
>>18927
Я думаю, что для цвета они даже использовали пипетку.
108 1318933
>>18924
Большая часть лиц я считаю норм, причёски самые анимешные я поудалял. Чтобы сильно не изъёбываться лица можно заменить таким образом:
Вот в эту папку Data Files\Meshes\_GL_B меши лиц заменять каждой расе одноимёнными файлами, там же и меши причёсок лежат, а тут Data Files\Textures\_gl_b текстуры лиц.
109 1318936
>>18933
Я все лица позаменял эти.
Morrowind 0337.jpg320 Кб, 1600x900
110 1318937
>>18936
На какие? Как сели по швам с телами роберта?
111 1318992
>>18937
Отдельно менял каждые лица, ещё когда давно играл на МФР 1.5. Потом накатил МФР 3.1, и там были вот эти >>18889 паки лиц. Из них что-то понадёргал. Все есп старых голов и нифы с текстурами из твоей сборки я поудалял, и накатил свои в папку /b/. Тела Роберта с нексуса поставил, а твои тела были под твои головы запилены и с ними другие головы не стыковались. Ещё пришлось для аргониан костыль делать (1скрин). А вообще, я эту сборку твою пересобрал на мфр 3.1 через МО. Всю дату переворошил по текстурам и мешам, и перекинул большую часть твоих текстур и плагинов в МО. С МФРА поотрубал его охуительные плагины которые ебощат фпс мне и понакатывал ещё модов на гербализацию там, всякой мелкой хуйни и некоторых реплейсеров. Теперь она у меня шустрее работать стала, чем твоя чистая сборка.
Morrowind 0343.jpg435 Кб, 1600x900
112 1319008
>>18992

>а твои тела были под твои головы запилены и с ними другие головы не стыковались


Ну я ща посмотрел, самих мешей тел к есп голов привязанных нет, есть какие-то пустые меши male и female, скорей всего там высота стыка отстроена в них под тела, потому что тела отдельно я ставил от роберта и потом эти головы на него.
И там если есп отключать у меня в папке дефолтные причёски заменены на кучу анимешных, лопатить надо.
Можешь залить на гугл свои меши и текстуры голов? Попробую втыкнуть на есп и подстроить.
113 1319027
>>18933
Ну вон у дивайта волосы красные вдруг, хотя у незначительные гпс новые уникальные прически неплохо разбавляют.
Morrowind 0334.jpg125 Кб, 1600x900
114 1319032
>>19027

>вон у дивайта волосы красные вдруг


Ну да, тут думаю стоит заморочиться и довести до ума.
115 1319078
>>18889
2 и 3 - какие моды???
116 1319176
>>19078
Работы Kurio и Westly с фуллреста.
117 1319182
>>17483 (OP)
Зачем играть в это устаревшее говно, если есть Обливион, который в сто раз лучше и по квестам и по геймплею и по графону?
1330234723853.jpg34 Кб, 600x450
118 1319189
>>19182
Ха ха, вы выиграли приз - самый толстый вброс года, пожалуй. Неблохо.
119 1319194
>>19189
Неужели вас не тошнит от этого убогого опенворлда с уебищными говноквестами и убогими пещерками? Зачем вы играете в этот кал? Морровинд хорошо заходил в пиздючестве, когда это была твоя первая рпг в 3д такого масштаба. Но сейчас ты просто понимаешь, что игра говно, кроме саундтрека и сейда нина с ностальгией в ней нихуя нет.
120 1319204
>>19194
Фи, слишком тухло уже получилось, надо было остановиться на первом жире, тогда бы было идеально.
121 1319207
>>19194
Скриншоты можно красивые делать. Ну и по сюжету я первый раз только недавно её прошёл. Ещё раз перепройти хочу, билд мага сделать, штоб дамажил и умирал с пары тычек. Эхх помню был щеглом и дико отсасывал у мобов, не знал где взять денег и каждое ведро торговцам загонял.
122 1319212
>>19194

>Неужели вас не тошнит от этого убогого опенворлда с уебищными говноквестами и убогими пещерками?


Не тошнит. Если честно, то и в обливионе, и в скариме точно такой же убогий опенворлд, с убогими квестами и убогими пещерками.

> Зачем вы играете в этот кал?


Ты слишком категоричен. Моды все правят.

>Морровинд хорошо заходил в пиздючестве, когда это была твоя первая рпг в 3д такого масштаба.


Ты не прав. Я поиграл в Морровинд после обливиона и скайрима и заебись зашло.
123 1319235
>>19194
Толсто. Все дальнейшие тес это урезка. Любой аспект открываешь - он урезан.
124 1319276
>>19194
Слишком толсто.

> убогого опенворлда


Лучший опенворлд в серии.

> уебищными говноквестами


В обле лучше квесты, да , но не намного лучше морры.

>убогими пещерками


Пещерки везде одинаковые.

>когда это была твоя первая рпг в 3д


Я в серию катился со скайрима, но потом в обратном порядке прошел облу и морру, и могу сказать что обливион мне понравился больше скайрима, а морровинд больше обливиона.

>игра говно


На вкус и цвет.

>кроме саундтрека и сейда нина с ностальгией в ней нихуя нет.


В морре самый лучший эксплоринг из всех игр, в которые я играл. Плюс тебе с самого начала не говорят "пошел блядь алдуина убивать, пошел сука, смотри как надо - ФУС РО ДА , понял говно ? давай блядь , убивай " , и свое место в мире нужно еще заслужить.
В общем ты либо идиот , либо тролль, либо оба этих пункта.
125 1319299
Ну вот закинул https://www.dropbox.com/s/mj872l27vixmz7b/replacer.7z?dl=0 ещё кинул туда этот пак реплэйсеров >>18889 с мфровской сборки.
126 1319300
>>19276

>В обле лучше квесты


Чем они там лучше то?
Я только гильдию воров помню, и финал бойцов но тема про связи гильдии бойцов с наркотиками - это из морровинда взято.
Ну и квест Шиогорота, квесты Даэдр там ничего такие да.

В морре квесты не ради квестов, а отыгрыша, квесты храма или культа могут показаться унылыми но это отыгрышь паломника, священослужителя, а не еба супермена.

>В морре самый лучший эксплоринг из всех игр, в которые я играл. Плюс тебе с самого начала не говорят "пошел блядь алдуина убивать, пошел сука, смотри как надо - ФУС РО ДА , понял говно ? давай блядь , убивай " , и свое место в мире нужно еще заслужить.


Вот это вот двачую да, притом все артефакты по квестам лежат сразу, и можно найти и без, а мир реально нестандарный.
Притом, обливион даже тоже еще не был вы супермен гоу спасать мир, собственно там даже в конце от этого избавились, вы типо помошник спасителя.
127 1319301
128 1319305
А как сделать ночи темными?
129 1319333
>>19305
Нужно поиграться со скайбоксами и уровнем освещения .
d3e6c7ee8281c0f7a86a69da7aaff426.jpg21 Кб, 650x400
130 1319335
131 1319364
>>19299
Хм, побегал - не вкатывает мне. Часть лиц высокополигональные, часть квадраты, единого стиля нет, анимация рта и глаз топорная, все эти лица я уже перебирал раньше из фуллреста. Лоуполи выделяется из моей сборки сильно, столы и стулья, кувшины, тарелки, зелья, женская грудь - всё идеально круглое и прилизано и тут нате квадратный ебальник орка. И со швами better robes конфликт.
132 1319438
Так кто-то знает, как сделать скрины такими же как в игре? У меня и дефолтно через мге и нвидиа экспириенсом получаются более контрасными, в итоге там где темно становится вообще темно, а где светло просто черезмерно констрастно.
Пробовал и фуллскрин и нет
133 1319454
>>19438
Вот мои. Выглядят также как и в игре.>>19333
134 1319490
>>19454
Ну и в чем фишка?
135 1319502
>>19490

>как сделать скрины такими же как в игре

136 1319503
>>19502

>1319502135


Как сделать то?
137 1319521
>>19503
А. Я тупой , извини. У меня игра в оконном режиме без рамки, и скрины через игру , а не через сторонние проги.
b12391204932.png631 Кб, 595x714
138 1319537
>>18889
А зачем вообще какие-то реплейсеры на головы ставить? Из глобального ретекстура с Нексуса же можно вытащить более качественную версию оригинала, которую делали на основе релизнутых ГОГом текстур (которые без компрессии).
На пике лоурезная рожа из Ребилда, которую я потом сам подретушировал.
139 1319545
>>19521
Через кнопку мге?
screenshot052.jpg1,1 Мб, 1920x1080
140 1319547
В Трибунале ебанутый, конечно, скачок сложности. На Вварденфелле все взглядом убиваю, а тут пачка скелетов в склепе Гинду меня месит как грязь, по всему склепу от них бегал. И так все долго ковыряется, даже топовым оружием, прямо сама в руки просится десятитонная двуручная ебала ради тех же +10-15 макс урона.
141 1319556
>>19537
Ну и уродище.
142 1319587
>>19547
Никогда не играл чисто лучником
143 1319590
>>19547
А, ты не лукарь но с луком.
А что за меч то?
Desktop Screenshot 2019.04.15 - 02.42.20.70.png4,7 Мб, 2560x1440
144 1319595
Так, это я что должен пешком идти отсюда в Эбенгард?
145 1319601
>>19537
Забавно, мне нравятся эти рожки, ближе к концептам собственно
146 1319602
>>19595
Хах это проверка твоего терпения
Но где то транспопт ближе должен быть. До садрит моры ближе пожалуй даже будет
147 1319603
>>19595
Чаще всего путешествую пешком. Если хочешь автоматизировать сделай два амулета Альмсиви и Вмешательства, Сочетая их с пометкой научишься в несколько кликов оказываться там где нужно. В твойм случае выглядело бы так.
Божественное Вмешательство - Храм Имперцев в Волверин Холле откуда пешком этаж в Гильдию магов Садрит Морры.
Оттуда в гильдию магов Вивека.
Альмсиви
Вмешательство
Ещё можно через Альмсиви сразу, но тебя к Молаг Мару кинет, оттуда добежать до силтстрайдера или по Вмешательству как писал выше.

Лол. По памяти пишу где-то год не играл. Так всю карту будешь в мозгу держать. Есть ещё пропильоны, но уже слишком усложняет, того что писал выше за глаза.
148 1319605
>>19603
Спутники не следую так, на скрине чел которого надо в эбенгард доставить
>>19602
А, вот это разумно
149 1319606
>>19602

>До садрит моры ближе пожалуй даже будет


Через воду с рыбами, дреугами и с застревающим везде рабом за спиной? Я бы пошёл в Молаг Мар, там и корабль есть до Вивека, а оттуда тот же корабль до Эбенгарда.
150 1319608
>>19364
Ну да, там дохуя лоуполи. У некоторых там вообще ванильные нифы голов и 2к текстуры, как у тех же данмеров и орков. И там в идеале надо ещё перекрашивать некоторые текстуры ушей, чтоб они по цвету с головой и телом совпадали, но мне лень пока. Вообще я этот реплэйсер для себя делал и мне с такими квадратами больше нравится играть. Шов бы этот ещё пофиксить в игре я его и не заметил даже, а так в остальном норм, как по мне. Ещё у тебя в сборке был с ванильной броней косяк, когда рога у даэдрического шлема со швами были.
151 1319613
>>19438
Через мге и гамму в игре на 50 из 100
Morrowind 0129.jpg970 Кб, 2560x1440
152 1319615
Вот этого я не знал, можно зачаровать предметы на постоянный реген, правда несильный это вот в 75 объема, и почти 70к монет.
153 1319674
>>19615
Реген стамины/хп лучше делать на стабильные 3, вместо 0-7, каждую секунду идёт пересчёт, и тебе либо то 0 то 7 даётся, либо стабильно 3. Нельзя снял/одел на +7 постоянные, как с энчантом на характеристики.
154 1319683
>>19590
И меч, и лук - пермасаммоны с наручей зачарованных. Статы высокие (лук так вообще лучший в игре получается, даже лучше Лука Теней, тем более +10 к меткости очень помогает, пока до капа не докачался), ничего не весят, ремонтировать не надо. И стоит такой энчант дешево, 7500. Я вот был очень расстроен, что нет призыва молота, потому что таскать киянку на 96 веса очень не хочется, на скорости скажется, а я привык быстро бегать. Есть булава, но она сосет и по скорости, и по урону, только два хороших дробящих одноруча в игре - Булава Молаг Бала (но она заебала разряжаться за пару ударов) и колотушка по квесту Имперского Культа, которую без, собственно, взятого квеста не достать.
155 1319739
>>19683
А ведь я напиздел - Скаллкрашер можно и без квеста забрать. Надо сбегать.
156 1319759
>>19545
Да.
157 1319781
>>19683

>Я вот был очень расстроен, что нет призыва молота


Призыв даэдрического оружия и так такой дешевый что на грани эксплойта, а ты ещё ебло воротишь?
1555328098822.jpg84 Кб, 750x750
158 1319808
>>17483 (OP)
Мутсеры, примет ли ГГ в свои ряды дом Пидоран, если я играю за имперку? В это прохождение за сукукрысу аутентично начал с ГВ-Хлаалу, но хочется пощупать потом и пидоран с омичами.
159 1319809
>>19808
Один из основных их торгашей в зале совета имперец.
Конечно, в целом, Редоран предпочитают данмеров, но исключения имеются.
160 1319822
>>18463
Такс, запилил новый апдейт: https://drive.google.com/open?id=15vm305XbdJGvss3CbWX6LGgPTiubcMJK
Поправил дядюшку Фира, подкрасил рты аргонианам меня напрягал белый рот и поправил шлем дэйдрический с рогами, бля ну и мудак пилил модельку, сделал кусок рогов дочерними лицу маски, так что через нифскоп нихуя не сделать, в блендере перепилил.
161 1319831
>>19683

>И меч, и лук - пермасаммоны с наручей зачарованных.


Это абуз, по сути баг.
Играешь то на максимальной сложности?
162 1319837
>>19831

>Это абуз, по сути баг.


Да ладно тебе, там стоимость эффекта такая крошечная что он и на "при использовании" зачаровать и проблем не знать. Так что это не бак, а просто дисбаланс, как с заклинанием "увеличить навык", алхимией и пр. и пр.
163 1319856
>>19837
Я в абузах не разбираюсь, одно дело найти хороший предмет на ранних стадиях или одевать шмотку с постоянным эффектом пока не прокнет высокий. Зачем так извращаца, если можно просто снизить сложность.
Ну и >>19547 если у тебя меч просто даэдрический меч то неудивительно, он хуже золотого меча, хризамера, даже просто даэдрика на зачарованого.
164 1319872
>>19831
Ну так и метазнание о том, где лежит крутой шмот, тоже своего рода абуз. Играю на сложности 100, понятное дело, и на этой сложности игра по джентельменским правилам, тем более в аддонах, может быть очень фрустрирующей. Хотя той же алхимией мне просто лень заниматься, а некоторые вещи типа Шлема Орейна (та еще имба) я не ношу из эстетических соображений.

>>19856
Да я сменю его, поставлю наруч на 1-25 перышка, больше туда все равно ничего не влезет. Схожу за Крушителем Черепов и на этом моя итемизация, по сути, будет закончена до конца игры.
165 1319875
>>19872

>типа Шлема Орейна


Или кулаков Рандагульфа, за которые любой файтер отсосал бы, но которые выглядят как iGloves.
Morrowind 0131.jpg1,1 Мб, 2560x1440
166 1319893
>>19872
Ну а я играю на 0 сложности, нормале, но не абужу, только если персонаж знает, разве что святилище боэтии искал сам, но Майк говорит просто про западное побережье и все.
Шлем вроде дает постоянный эффект? Да неплохо, хотя сила полезнее была б, я вроде как раз взял квест у Малаката вчера. Пока вот перс, ну это я еще только половину где-то основной игры прошел, в трибунал не совался как и бладмун.
167 1319906
>>19300

>это отыгрышь паломника, священослужителя, а не еба супермена


>возьми этот даэдрический молот и иди трахни вампирский клан в их логове


Ну такое. Однако, линейку Храма Трибунала считаю лучшей в серии вообще.
168 1319912
>>19856
Ты предлагаешь-то ему что? Вообще не использовать призванное оружие? Переделывать стоимость эффектов в КС вместо того чтобы играть? Ребаланс магии от ВОВАН999 накатить?
Morrowind 0132.jpg673 Кб, 2560x1440
169 1319920
>>19912
Он использует абуз, когда призваное оружие оставляет навсегда.
Призываешь, убираешь в инвентарь, оно остается навсегда, статы как у даэдрика+10 к скиллу, не ломается и не весит.

Оппа, шлем забрал.
170 1319933
>>19893
Если играть только исходя из внутриигрового знания персонажа - можно ебануться. Я знаю, что в канализации Вивека есть квест на второе среди лучших копье в игре - я беру квесты на больного корпрусом, на убийцу ординаторов и иду и чищу всю канализацию, попутно собирая лут из святилищ. Ну я хуй знает как тут иначе, разве что принципиально избегать.
171 1319935
>>19920
Это не баг. Призванное руками ты тоже можешь убрать в инвентарь, а с энчантом просто время призыва не ограниченно.
172 1319940
>>19933
Ну я например расписывал тут как без мета инфы найти Драма беро без квеста.
Я к счатью не особо что помню, так что это не мешает мне наслаждаться игрой, большинство артефактов нашел случайно, типо высадился в Шеогораде, смотрю много руин давай чекну, оппа маска клавикуса файла, а рядом опа кольцо финастер.
Перчатки рангдульфа супер вещь вообще по мейну просто валялась.
173 1319944
>>19893
Морра это рпг, тут надо активно юзать баночки, предметы с активными эффектами, особенно если вы воин, я вон таскаю почти 2 десятка итемов с полезными или ситуативными баффами. Тем более если играть на сложнсоти высокой. там надо отдыхать постоянно, брать баффы алтарей.
174 1319951
>>19920

>Призываешь, убираешь в инвентарь, оно остается навсегда


Его ремонтировать надо чтобы оно оставалось, а не просто убирать, не?
В любом случае оружие которое без консоли даже из инвентаря убрать нельзя скорее боль в жопе чем абуз. Преимуществ-то это не дает по сравнению с просто призывом, тем более что он там написал что на постоянку зачаровал.
175 1319991
>>19951
Какая боль оно не весит.
Ну мб, в любом случае это не лучшее оружие совсем.
Даже просто даэдрическую катану не призваную можно зачаровать на 40-50 стихийного урона с 18 зарядами.
176 1320014
>>19920

>Призываешь, убираешь в инвентарь, оно остается навсегда, статы как у даэдрика+10 к скиллу, не ломается и не весит.


Проверить сложно, прежде чем ерунду нести?
>>19951

>В любом случае оружие которое без консоли даже из инвентаря убрать нельзя скорее боль в жопе чем абуз.


Я себе пояса на призыв оружия делаю, штобы молотки не таскать, снимаешь пояс - оружие пропадает, одеваешь - появляется отремонтированное.
177 1320015
>>20014
Понятно, так то кузнец неплохой скилл, а молотки я тоже не тоскаю уже, они у меня лежат рядом с балморским сундуком гб, у меня рядом пометка, постоянно через балмору путешествую.

Все думал, куда в игре нужны свитки икара если без абузов ранне игры и понял, идеально для квеста про паломничество Санктус
178 1320037
https://youtu.be/U2sK9dKWVCA?t=493 почему у меня жаба тинура работает совершенно не так? Правда я не на 1 лвл и нагружен
У меня перс просто подлетает на пару метров и зависает
Morrowind 0136.jpg951 Кб, 2560x1440
179 1320067
В морре впринципе несбалансированая сложность, так что жаловаться глупо, можно конечно поставить мод ребаланса.

Вот, я изи отрываю всем лица, но тут зашел в башню, где еще горькая чаща и мне этот скелет чуть не оторвал лицо самому.
180 1320070
>>20067
Впрочем неудивительно, у него дамажный магией посох и артефактное кольцо
181 1320193
>>19822
Токо ты не туда прикрепил рога. Рога должны быть вот там где черные дырки, а не выше.
182 1320196
Вообщем если будет время почини
183 1320245
http://www.fullrest.ru/files/dwemer-gifts интересный мод
184 1320260
>>20037
Потому что это не жаба тинура, это свиток акробатики с босмера.
Morrowind 0380.jpg206 Кб, 1600x900
185 1320305
>>18463
Переделал этот >>19822 фикс. Рожки подправил.
Линк: https://drive.google.com/open?id=1z_uUjh8yccPyT5hwh2Lrk-VFDTRqw0s3
>>20193
>>20196
Мда, я в профиль всё разглядывал маску, а на лицо не обратил внимания.
186 1320357
ПОСОНЫ, не играл в морру с 2005 года, решил снова навернуть, но с модами. Поставил фуллрест. У меня тратится выносливость во время бега, это нормально или какой-то мод включает это? Просто уже не помню как было в оригинале. Если выносливость так и должна уменьшаться при беге, причём довольно быстро, то что качать что бы уменьшилась меньше, атлетику?
187 1320385
>>20357
Так и должно быть, вкачать можно только параметр Выносливость, он косвенно влияет на стамину. Ну или зачарить вещь на постоянный реген стамины, но это дорого. А так - останавливайся отдохнуть, пей зелья.
188 1320438
>>20385
Я лично только пешком путешествую, да, это долго, но так получается в большей степени прочувствовать масштабы Ввандерфела.
189 1320442
>>20385
О, спасибо. Так как она влияет на действия, то лучше перед кражей, подкрадыванием и перед каждым боем её восстанавливать?
190 1320455
>>20442

>Так как она влияет на действия, то лучше перед кражей, подкрадыванием и перед каждым боем её восстанавливать?


Да.
191 1320536
>>20438
Ты ебанутый.
192 1320667
А в морре только пройдя великий дом можно получить полноценный дом, где можно расставлять артефакты итд?
Кроме дома касадеса итд, полноценный
193 1320671
>>20667
За прохождение Бладмуна дают пользоваться домом.
194 1320689
>>20671
Ой ну это тоже далеко.
А может есть достаточно лорный мод? А то у кая касадеса банально место заканчивается на полу.
195 1320713
>>20667
Хуй знает что ты понимаешь под полноценным.
Но да, в ванили тебе в пользование ты получаешь только поместье великого дома и дом кая.
Но никто ими не пользуется. Тру нереварины живут там где душа пожелает предварительно выпилив/переместив всех неугодных неписей.
196 1320715
>>20713
Чтобы было светило, полки для артфактов, манекены для доспехов(если такое есть), всегда угорал по такому в тесах.
197 1320729
>>20715
Башни некромантов неплохие. Можно поставить мод для домов или юрты Эшлендеров, я жил в такой с манекенами и книжными полками из мода для магазина товаров для дома.
198 1320738
>>20715

>полки для артфактов, манекены для доспехо


В ванили ничего этого нет, раскладываешь все где хочешь.

Моды смотри на нексусе, домиков уж там с избытком, и с манекенами в том числе.
199 1320747
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/40494?tab=description этот норм? Или слишком просторно
200 1320892
А как квесты Двух Ламп брать, мне после 15 освобожденных любой очередной раб скажет пароль или как?
201 1320899
>>20892
У всех рабов появится топик про лампы.
202 1320903
Про две Лампы линейка ни о чем. Мне не хватило раскрытия сюжета про некромантию. Выглядит как-будто пытались запилить, но забросили нахуй.
203 1320936
>>20903
Да, есть такое
204 1320939
>>20903
Что за сюжет про некромантию? Мод или я что-то пропустил в игре?
205 1321051
>>17483 (OP)
Существует ли русификатор, совместимый с Code Patch, но не требующий образа диска? Жопа горит от того факта, что приходится накадывать
206 1321076
>>17485
>>18466

>сборка


Что это за всратая хуйня? Что блядь у Джиуба с головой?
Я просто блядь в голос проиграл с этой говносборки

Автор, ты не видишь, что творишь какую-то хуйню? Нахуя эти уебищные графические моды с тотальным замыливанием? Просто пиздец, апофеоз бесвкусицы
207 1321091
>>21076

>проиграл с этой говносборки


А я старался, отстроил освещение, чтобы не было ужасной поквадратной проекции на другие объекты, переставлял кривые/въехавшие друг в друга объекты, подбирал причёски по квестам чтобы подходили, удалял из игры кривые меши одежды, подстраивал их стык в стык, чтобы всё легло красиво и гладко и с без швов на тела, рисовал 4к текстуры для больших мешей деревьев, на которых 2к сидело уродливо и размыто.
А ты побегал 5 минут и решил высрать своё мнение, хотя тех трёх извилин, которые его сгененировали, не хватило даже на то чтобы отключить мыло, которое на мой вгляд идеально подобрано. И ебальнички топчик.
208 1321104
>>21091
Ты ёбаный говноед, скажу я тебе. Таких пластиковых ебал даже в Обливионе не было.
мимопробегал
209 1321106
>>21091
Модели персонажей надо другие. Выглядит чересчур всрато.
210 1321108
>>21076
Ну это только тебе непонравилось. Я очень доволен, замыливание откл в мге в шейдерах, ты даже не попытался разобраться, так же как и засветы. с
С головами все окей, по-крайней мере хайрез лица, срез на шее заметен только у голых нпс и обычно в статике.

Большое спасибо анону, хотел в этот раз играть имено с граф модами, ты мне сэконосил кучу времени пока я разбирался бы сам.

>>21106
Вот это как раз в оригинале так, модные красавцы не нужны. Мир вообще состоит из несамых красивых людей, попробуй в метро проехаться, если зрение хорошее.

Анон
211 1321122
>>21108
На первом пике - Чед Джиуб.
На втором пике - всратый круглоголовый омеган
212 1321130
>>21108
Пасиб.
>>21104

>Ты ёбаный говноед


Ага.
>>21106

>Модели персонажей надо другие.


Ну короч гуглишь туторы на блендер, основы анатомии там вся хуйня, пилишь свои модельки, конвертишь в нифки и показываешь пацанам на сосаке.
>>21122
Играйся с ванилькой, кто мешает. Я хотел похайрезней собрать да побольше полигонов. Когда уже все объекты стали высокополигональными, решил мож с лицами опять поморочиться - но нет, уже не вписать менее полигональные лица в сборку, да и мне эти нравятся, есть красивые тётеньки, и суровый бретон.
213 1321160
214 1321187
>>21122
Нет, на первом малополигональный джеуб, нереалистичный, вот и все.
Вот джиуб в легендах
http://tes.reactor.cc/post/3468365

Единственное, что я заметил, что анон перепутал глаза местами, тусклый тот что под шрамом должен быть.
215 1321204
>>21187
Малополигональный Джеуб выглядит реалистичнее и проработанее этой модельки
216 1321265
>>21187
Почему у него убогое тело от Роберта, а не идеальное тело с правильной эльфийской анатомией, какое же анлорное васянство эти картонки хуже только, ТЕСО и Обла.
217 1321310
>>21265
Анатомия у эльфов абсолютно обычная, конкретно джиуб в ваниле выглядит как сильно исхудавший, но там и другие эльфы так выглядят, так что лучше уж роберт
218 1321315
О опять те же самые споры лол
219 1321325
>>21310
На самом деле конкретно в морровинде так сделали что у них своя немного - они в целом худощавые и жилистые. В других играх обычная. Прост в отличие от аргониан и каджитов забыли придумать заплатку. Но кому как нравится. Мне морровская анатомия нравится в миллиард раз больше, особенно тел вроде роберта.
Мимо
220 1321335
>>21325
Да тебе и ноги без пальцев и руки грабли нравятся.
43138-2-1446923912.png635 Кб, 680x625
221 1321336
>>21265
У Роберта и вправду лучше тело чем на пикче и поликов больше и текстуры четче, а какой-то особой анатомии у эльфов нет, не придумывай хуйни.
1.png577 Кб, 541x867
222 1321357
Bro look at this dude uhu uhu wait till you see the f... uhohohoho no no NO NO.. OH HA HOH
ohhhHOHOoooo.... ARHHHHHHH HAHAHAHAHAHAHAHAHAHA

AAA LOOK AT THE TOP OF HIS HEAD HRHHHHHHHAHAHAHAHAHAAA

LOOK AT HIS LIPS HASHHHJAHAHAHAHAHAHAHHHH
223 1321358
Вся суть графодрочеров. Вместо исправления недостатков делается лютый пиздец на который смотреть зашкар.
224 1321362
>>21265
Охуенный Джиуб. А вот дерево в корабле пиздец.
225 1321368
>>21335
>>21336
Ну опять это началось. Этот тред - день сурка.
226 1321369
>>21362
Да, фактура слишком чёткая и не верится что это дерево - кажется будто просто обклеили ленолиумом цвета дерева. Проблема многих ретекстуров
227 1321370
>>21362
Слева охуенный, справа ванильное говно.
228 1321372
>>21370
Там слева вместо головы картошечка какая-то
А вообще картинка та пиздецки уёбышная на самом деле, из разряда тех что делали для второсортных карточных игр.
Но тебе бы только и сделать, что оригинальный морровинд обосрать, тыж у нас идейный
229 1321373
>>21372
Да похоже это ты идейный, а я просто мимо проходил, делать мне нечего как спорить с тупой морроуткой в полночь.
230 1321374
>>21357
Нормас, уши подлиннее разве что надо бы.
15532190421970.jpg117 Кб, 1200x628
231 1321375
>>21373
Как саажешь
15555381852290-джиуб-нах.png577 Кб, 541x867
232 1321377
Поясняю один раз для шизиков всех мастей и верящих им людей.
Все эти высеры про "карты разложены не в том порядке и значит это 100% доказательство того, что это ебаный в рот этого казино!" - бред ебаных шизиков, который натягивают Джиуба на глобус.

Все намного проще и есть всего два варианта:
1. Парень просто решил поставить тела от Роберта в другом порядке, но у вас дилер есть, чтобы это делать на моих глазах, мудак ёбаный! Суть в том, что всегда есть люди, которые хотят, я те щас тут тоже раздам, а устраивая подобное говно как на пикрелейтед и надеяться, что дети потом не пустят это немного в другое русло - верх идиотизма блять.

2. Парень просто решил заапскейлить текстурки в фотошопе, ведь последнее время и реплейсеры говно и годных модов нет, и вообще КАКОГО ХУЯ ОНИ В ДРУГОМ ПОРЯДКЕ РАЗЛОЖЕНЫ? Ты распечатала колоду на моих глазах, БЛЯДЬ! Как они могут быть там разложены в другом порядке?! Все, точка, дело закрыто и даже если вы найдете какие-то свидетельства того, что как запечатанная колода может быть в другом порядке нн.. разложена?! Ты, долбоёб ёбаный! ДЕГЕНЕРАТ ЕБУЧИЙ! Вот пока ты это делал, дебил, ебаная сука, БЛЯДЬ, так все и происходило!

Мой посыл таков: ВЫ ЧЁ, ДЕБИЛЫ, СУКА?! Как в казино в запечатанной пачке может быть разложены по-другому карты?! Вы чё?! Всем ЧИМ и идите нахуй.
sage 233 1321379
>>21377
Что за поток шизы? Я конечно знаю что раздел тес давно из-за возраста фанатов последних игр превратился в филлиал вбыдлятне и одноклассников, но это уже совсем.
234 1321383
>>21379
Хууй соси да причмокивай двачер трижды ебаный
235 1321385
>>21377
Проиграл
236 1321387
>>21379
Что не так? Типичный спор об одном и том же говне,если вначале ещё понимаешь кто о чём, то постепенно полная шиза. Пародия дискуссии в духе Шеогората. Лорно, модно, молодёжно. Не будь унылым говном.
237 1321424
>>21377
Глаза нужно поменять! Тусклый с шрамом, выбитый, вот почему джиуб тупо выглядит, глаза не там где надо, а его ведь первого видим в игре.
238 1321430
>>21387
На самом деле было бы охуенно если бы у тес до морровинд хотя-бы включая его был отдельный раздел, лол. Тогда, вероятно, такого было несколько поменьше всего.
239 1321431
>>21424
Какая разница, всё равно он на джиуба не похож ничем, кроме цвета кожи.
240 1321445
>>21424

>Глаза нужно поменять! Тусклый с шрамом, выбитый


>>21187

>тусклый тот что под шрамом должен быть.


Ты шизоид или в шары ебёшься? Глаз под шрамом тусклый, как и положено.
>>21377
Этому господину подмешали лунного сахара в мацт по видимому.
241 1321571
>>21445
Мне кажется, или Джиуб с пика - шароеб?
242 1321573
Книга про среднии (орочьи) доспехи, а навык повышает тяжелых
Три часа бились, серьезно, автор?
243 1321574
Вкатился после пятилетнего перерыва, и чет города кажутся пиздец пустыми с точки зрения квестов. Буквально штук пять в городе
Или меня так после ТЕСО и baldur's gate клинит
244 1321600
>>21574
Да это так, но морровинд всё равно лучше, кря.
245 1321628
>>21574

>пять квество в городе


В сейда нин? Которая сама по себе больше большей части городов в есо ололо
246 1321630
>>21574

>после ТЕСО и baldur's gate


В ТЕСО и балдуре (soa который), если честно, небольшой перебор с квестами на квадратный метр даже. Но в морре да, все как-то слишком спокойно с мелкоквестингом. Хотя в том же Вивеке плотность нормальная например.
247 1321637
>>21574
Квесты в гильдиях в основном, просто рандомные болванчики действительно немного дают, и там ситуативно, типо не сразу появляется квест про убийцу в Вивеке например.
А гильдии вообще некороткие.

Вот недавно закончил Имперский легион, что я могу сказать, начало неплохо, из альдруна уныние, из балморы неплохо, разнообразно, в Эбенгарде у меня почему-то два задания скипнулись, хз можно ли их взять теперь, артефактные квесты очень простые, но артефакты гуд, если вы еще не нашли, дуэль странная, вроде армия, а какие-то дуэли, общая оценка гильдии 6/10.

В мге есть настройка, дистанция обзора, на первом 19.5, на втором 3.5 разницы не вижу.
mge.jpg122 Кб, 626x533
248 1321641
>>21637

>В мге есть настройка, дистанция обзора, на первом 19.5, на втором 3.5 разницы не вижу.


Галочку поставь - увидишь разницу в фпс.
Morrowind 0154.jpg766 Кб, 2560x1440
249 1321643
>>21641
Понял, из балморы видна аж красная гора. Но фпс да.
А что можно подять, не слишком потеряв?
250 1321646
А в опенвм нельзя сделать такую ж отрисовку чтобы нагружать карту по полной? Нифига ж не заруженно.
Morrowind 1429.jpg313 Кб, 1600x900
251 1321653
>>21643
Ну я и натыкал так штобы не сильно потерять для своего пк. "Дистанция обзора" - обрыв прорисовки, после которого туман. Три значения под "Граница" - дистанция прорисовки объектов, их чуть больше дистанции обзора ставь, тогда они будут не резко появляться на горизонте, а постепенно выплывать из тумана.
252 1321661
>>21653
Понятно, типо мелкие объекты, среднии и крупные, крупные типо можно подальше чтобы.
253 1321662
>>21661
Да даже если мелкие объекты появляются внезапно - меня вымораживает, я всё за туман закидываю.
254 1321666
>>21637

>дуэль странная, вроде армия, а какие-то дуэли


Да, дуэль в верхах Легиона как-то не в тему, но мне очень нравится сама идея линейки, как командующий гоняет тебя по квестам чтобы ты ему собрал артефактов чтобы ему на дуэли проще тебя победить было.
255 1321711
>>21646

> А в опенвм нельзя сделать такую ж отрисовку чтобы нагружать карту по полной? Нифига ж не заруженно.


В смысле? Дистанд лэнд? Можно поставить целиком прогрузку ячеек дальше, а можно сделать дистанд, но у него пока что нет лодов.
256 1321712
>>21666
Имперахи - по крайней мере тогда тоже не были такой абсолютно стандарной по нашим понятиям цивизацией. Дуэль за высшее звание у них норма в некотором роде.
В обле это убрали полностью, да.
257 1321738
Помню, пытался вкатиться в Морровинд на hd мониторе (12801024), но забросил это дело, т. к. текст в диалоговых окнах был слишком маленьким и чтобы его увеличить, приходилось выставлять разрешение 800600.

Изменилось ли сейчас что-либо с этим? Возможно ли сейчас поиграть в классический Морр на ХД мониторе с тектсом норм размера?
258 1321741
>>21738
Через Code Patch можно увеличить размер текста. Как и через многие другие моды
259 1321746
>>21741
>>21738
Да прямо в мге интерфейс масштабируется.
260 1321763
Интересно, что фпс непропорционально проседает, при 7.5 фпс порядка 33-41, а при как у тебя выше было около 50.
Но теперь у меня батхерт, что там должна была быть гора.
30 фпс как нистранно не замечаются, как 30 именно. то есть нормально, видимо и игра пилилась, старая все же.
261 1321766
>>21746
Масштабирование интерфейса это уже другое. Я пробовал играться с разными значениями, и все выглядит уж слишком страшно.
262 1321768
>>21766
Пример интерфейса, 2к, 1.5 в мге, мой экран 27"
Morrowind 0149.jpg1,6 Мб, 2560x1440
263 1321775
Пачиму в оригинальной игре нету даэдрических плеч(кроме фира) и вообще плеч оче мало, не могу не согласиться,что объединение плеч с телом было верным.
264 1321823
>>21775

>и вообще плеч оче мало


Потому что их не мало.

>в оригинальной игре нету даэдрических плеч


В длс есть. Даэдрика в морре вообще очень мало, но он не то чтобы очень нужен (а уж плечи тем более) и имеет больше коллекционерское значение. Как покемоны, собери их всех.

>не могу не согласиться,что объединение плеч с телом было верным.


Охуительно верное решение похоронившее варианты с одним наплечником, как у тех же гладиаторов и т.д.
265 1321839
>>21823
Что мешает сделать корпусную броню с одним визуально наплечником?
Вот раздельные перчатки тема, а плечи не.Они должны быть в фешен для корпуса, есть ли в морре под фешен для кольчуги повелителя? Не особо только лоулвлные стальные.
>>21823

>Потому что их не мало.


Их фактически мало. Это самый малораспространенный кусок в игре.
В итоге под фешен вообще нету
266 1321843
>>21839

>для кольчуги повелителя


Так она кольчуга повелителя, а не доспех повелителя.
267 1321846
>>21843
Че?
268 1321869
>>21839

>Вот раздельные перчатки тема


Почему не сапоги? Заебись же идёшь такой по Балморе, а стража подбегает и спрашивает, почему ты в одном сапоге ходишь, потерял что ли? А ты такой с гордостью, нет нашёл! Да и мишаня же хотел так, чтобы у магов на одной ноге был семимильный сапог, а на другой так и вовсе копыто какое-то!
269 1321879
>>21869
Во всяких легендах и мифах или сказках сапоги это обычно пара, а вот перчатка это обычно именно одна.
270 1321905
А в морре, пассивки рас типо защита от магии 50% итд они у нпс тоже применяются или это все только для героя?
271 1321954
зацените какая йоба

https://www.youtube.com/user/MrOpenMW
272 1321956
273 1321973
>>21905
Применяются. Не жги данмеров огнем.
275 1322023
>>21993
да говно морровинд чел, вонючее убогое говно, скайрим в тыщу раз лучше.
image.png694 Кб, 800x600
276 1322057
>>22023

>да говно морровинд чел, вонючее убогое говно, скайрим в тыщу раз лучше

277 1322063
>>21993
На скринах эта сборка? >>18466
278 1322068
Недавно тут спрашивал по поводу скорости уменьшения выносливости при беге. Так вот с модом фуллрест 3.0.1 она у меня слетает полностью за 8 секунд бега, без него нормально потихуньку уменьшается. Как нибудь можно найти тот мод, который отвечает за это и убрать его если весь фуллрест одним есм файлом? Ещё он сильно усложняет игру, прибежал в родовую гробницу по главному квесту на 2 уровне, куда орчиха из гм отправляет, а там йоба скелеты в фулл костяной броне и лучники с двух стрел валят, разрабы явно хотели, что бы майнквест проходился позже.
Вообще есть какая нибудь хорошая альтернатива фуллресту?
279 1322071
>>22068

>Как нибудь можно найти тот мод, который отвечает за это и убрать его если весь фуллрест одним есм файлом?


Это вопрос к автору сборки, хуй его знает что они там наворотили.
280 1322077
>>22068
Ржу с васянки.
281 1322078
>>22068
Фуллрест говно ебаное. Нормальная сборка только от Брансена
282 1322081
>>22078
фулрест бест сборочка по графону и стабильности
усложнений игры не заметил
1.png577 Кб, 541x867
283 1322088
>>22081
Охуенный там графон, конечно, да
284 1322093
>>22088
там все популярные варианты текстур, попробуй чето другое выбрать, можешь хоть ванилу оставить
285 1322095
>>22063
Да. +- шейдеры подпиливаю.
>>22081

>фулрест бест сборочка по графону и стабильности


Топкек.
>>22078

>Нормальная сборка только от Брансена


Как таковой сборки нет, есть типа гайд, но я буржуйский гайд нашёл первее, да и брансен этот за бэттербадис/хэд, под которые половину шмоток реплейсеров не сделали, все начали пилить шмотки на роберта, как он вышел. Ну и офк допиливать сверху дохуя надо.
286 1322098
Фулррест сборка лучшая, просто увеличение дальности, убирает туман, никаких ядерных решейдов, плюс ванило текстуры оставить можно чтобы сохранить дух игры без васянства
287 1322099
>>22098
Иди падежи в диалогах дальше правь, ок?
288 1322100
>>22099
Нах мне твою домашку делать за тебя
хотя на волне блогеро говна много зумеров типа тебя вкатились в моровинд..
15544507511050s.jpg5 Кб, 200x151
289 1322104
>>22095
вот эта говнище замыленное на пиках с прическами сверкающими теперь считается хорошей сборкой?
теперь я понимаю как выглядят фулрест хейтеры.
290 1322112
>>22098

>просто увеличение дальности, убирает туман


Это называется mge xe, а не сборка.
Morrowind 0453.jpg154 Кб, 1600x900
291 1322117
>>22100
Ну про падежи сложная шутка, понимаю. Почитай лог правок на форуме фуллреста, чтобы понять.
>>22104
Ага.
292 1322118
>>22112
Когда собирают плагины в одно, чтобы не качать их по отдельности это сборка называется, школьник.
>>22117

>1600х900


Так зачем ты нищук без норм моника попытался нормальную сборку накатить, у тебя все виснуть и зависать будет в любой сборке
293 1322122
>>22068
Я тоже играю на фуллресте, но у меня таких проблем нету. Скорее всего ты подключил вот эту вот фигню, да и в MCD покопайся, может галочки не там где надо стоят.
>>22095
Васян, угомонись уже. Не всем нравится твой графон.
294 1322125
>>22122
Во во, им уже даже описание нахуй модов внутри лаунчера сделали, они походу все перетыкали а потом вопят, какая сборка говно. Просто смешно читать этих зумеров
Morrowind 0460.jpg182 Кб, 1600x900
295 1322148
>>22118

>зачем ты нищук без норм моника попытался нормальную сборку накатить


Ок, сёдня удалю.
>>22122

>Не всем нравится твой графон.


В фуллресте графона нет, говорить что фуллрест это графонсборка - врать. Это сборка трёх васянов-аутистов, которые уже 5 лет к ряду копаются в диалогах, исправляя падежи, и подбирают какая-же из этих двух каловых 512 текстур будет "лорнее", и каким-то хуем выкидывают полезные фиксы, типа фикса лендскейп швов.
296 1322162
>>22148
у тебя гавно мыльное на пике и параша кривая вместо лица, чел
нах ты о графоне каком-то пукаешь понаставив кучу васянского дерьма
Morrowind 0478.jpg552 Кб, 1600x900
298 1322168
>>22162
Ага.
>>22167
Второе исправлено, в остальном не вижу проблем.
299 1322169
>>22118

>Когда собирают плагины в одно, чтобы не качать их по отдельности это сборка называется, школьник.


Какие плагины в одно, даун? Дальность прорисовки и туман это только mge xe и всё.
Задание 666.png341 Кб, 833x430
300 1322183
301 1322201
>>22122
Да, она была подключена, думаешь может дать такой эффект как убрать выносливость за пару сек? Вроде бы только квесты и шмот добавляет. Настройщик весь облазил, ничего подобного не нашёл.
302 1322212
>>22201
Не умею пользоваться фрапсами и прочими подобными прогами, сейчас запишу видос с телефона.
Morrowind 0454.jpg185 Кб, 1600x900
303 1322214
>>22212

>Не умею пользоваться фрапсами и прочими подобными прогами, сейчас запишу видос с телефона.


Тут наклёвывается шутка про уровень интеллекта фуллрестоёбов. Теперь всё понятно.
6421D83A-55CE-4DD4-81C2-7BD7DDE15C22.MOV36,7 Мб, mp4,
1920x1080, 0:19
304 1322215
305 1322217
>>22214
Вась, не кипятись на ровном месте. Вот ты например умеешь пользоваться автокадом или на худой конец арконом? Сомневаюсь. И у меня никакие шутки не наклевываются. Я фрапсом и прочими программами для захвата футажа никогда не пользовался, так как мне оно нафиг не нужно ни в работе, ни в повседневной жизни.
306 1322219
>>22217
Да ладно, чё ты оправдываешься перед васяном.
307 1322222
>>22148

>В фуллресте графона нет


А что для тебя является графоном ? Замыленное окружение с DoF'ом ?

>каловых 512 текстур будет "лорнее"


В фуллресте выдержан единый стиль каждой зоны мира, и это было главной причиной, по которой я перестал пердолиться со своей сборкой и перекатился туда. На разрешение текстур абсолютно плевать, игре, на минуточку, уже 17 лет, какая разница в каком разрешении текстура, если она идеально подогнана под окружение ? Апскейлинг разрешения ни к чему хорошему не приводит. А ты с таким отношением напоминаешь авторов этого мода ---> http://tes-game.ru/load/skyrim/prochee/retekstur_lososja_hd/48-1-0-1595
Morrowind 0353.jpg289 Кб, 1600x900
308 1322223
>>22222
Да да, эту боевую картиночку прикрепляют из треда в тред. А модельки, слепленые в 2005 году и текстуры 512 - это графон, ты прав, долбоёб. Фуллрест топчик, спокоен?
309 1322224
>>22223
Какой же ты идиот.
Morrowind 0338.jpg401 Кб, 1600x900
310 1322229
>>22224
Нет, идиот это ты. Хайрез и полигоны - понятия объективные, и в этом объективно фуллрест - не графон.
image.png1,1 Мб, 1174x704
311 1322237
>>22229
Хорошо, в этом плане ты прав. Но это все вкусовщина, меня например отталкивают работы по типу ultra hd mega hi res texture pack 8k , и для меня "графон" это прежде всего стиль, а не количество полигонов. Не вижу смысла придираться как Ваномас к каждому кустику и камешку , если они не выпадают из общей картины мира. Я пробовал играть в твою сборку, но мне она не понравилась именно стилистически, а фуллрест наоборот удовлетворил всем моим требованиям. Так что давай каждый из нас останется при своем мнении.
312 1322239
Опять агрессивный шизик со своей сборкой доказывает, что ебаный рот этого казино.
313 1322241
>>22237

>но мне она не понравилась именно стилистически


Такой то стиль проебал.
sage 314 1322242
А почему не репортите этого шизика вниманиеблядка агрессивно форсящего свою говносборку? Модераторы есть в разделе?
315 1322244
>>22242
Он хорошо бампает тред.
Morrowind 1549.jpg335 Кб, 1600x900
316 1322245
>>22239
>>22242
Порванная жопа с сегой кого-то шизиком называет.
sage 317 1322248
>>22244
Зачем нужен тред в котором срет один вниманиеблядок ебанутый?
318 1322249
>>22095
>>22117
>>22219
>>22245
Более бездушной и вырвиглазной хероты, да ещё и в таком количестве, я в этом треде ещё не видел.
Напоминает мне меня в 12 лет, когда я своими руками делал что-то, что тогда казалось мне невероятно крутым/красивым (велик в уёбищных наклейках и проволоке, например). Сейчас без чувства стыда те поделия не могу вспомнить.
Morrowind 0162.jpg262 Кб, 1600x900
319 1322250
>>22249
Я так на свои первые работы ретуши фоток в фотошопе смотрю, десятилетней давности. А морровинд получился топчик.
320 1322252
>>21973
Никогда просто не задумывался, вот это глубокая проработка конечно.
>>22068
Я хз в дефолте выносливость от бега уходит в абсолютных цифрах, поэтому со временем прокачки она в относительных будет уходить медленене+будет много зелий и всяких заклинаний на реген стамины.
То есть в начале да у тебя в 0 секунд за 15. А потом за минуту скажем, а бегаешь ты в сапогах скорости, то есть проходишь за это растояние много больше.

Скелеты могут и в ваниле валить, это про нормальную сложность? Так то да мейн надо чуть попозже, там все равно до квеста путь воплощения два не самых легких данжа.
321 1322253
>>22242
>>22248
А за что его репортить ? Человек продвигает свой продукт в массы, прислушивается иногда к отзывам анонов, да и в целом приятно бывает посраться поболтать за всякую фигню.
322 1322257
>>22068
Это твое первое знакомство с морровиндом ? Если да, то это не баг, не косяк сборки хотя для первого раза сборка это не лучший выбор или что-то еще, это такая игровая механика. В морровинде нету спринта как в скайриме, тут у тебя всего лишь два выбора : бег и ходьба. Бег отнимает выносливость , ходьба нет. Да и такие "проблемы" будут только в начале, потом зачаруешь пару вещей, прокачаешь выносливость и будет все проще.
323 1322259
>>22250

>свои первые работы ретуши фоток в фотошопе


Понятно тогда, откуда корни у этого извращения растут. Ну, для красивых фоточек под определённым ракурсом твоя сборка сгодится, в этом плане, наверно, её даже "вином" считать можно, но играть в это невозможно, это сборка не для погружения в мир игры, где всё отлично дополняет друг друга и в целом смотрится органично. На отдельных скринах, особенно с персонажами и где много объектов вблизи, сразу уровень индюшатины за 5 рублей всплывает, где арт-дизайн точно так же делала бездарность, но современные динамичные шейдеры иногда сами создают что-то атмосферное.
324 1322264
>>22215
Эт на 1 уровне? Это норма, сколько стамины то?
>>22222
Но мод заебись, стало лучше, к чему бугурт? (я про рыбу)
>>22237
Конечно, но если есть возможность сделать модельки хотя бы на уровень 2005 года, стабильного 3д, а не такого раннего, почему нет?
>>22259
Говори за себя, мне очень нравится, играю с этим, все окей, никаких конкретных претензий кстати не услышал. Мыло там отключаемо, дальность я еще увеличил, как и сглаживание, все текстуры абсолютно как в ваниле, я играл спасибо, только хайрезнее.
325 1322274
>>22259

>не для погружения в мир игры, где всё отлично дополняет друг друга и в целом смотрится органично


Субъективный пук.
326 1322283
>>22264
Да, на первом уровне . Кол-во стамины не помню , но в главных навыках стоят удача и выносливость .
327 1322287
>>22264

>никаких конкретных претензий кстати не услышал


Какие, блять, конкретные претензии? Тебе ясно дали понять, что было одно по духу - стало совершенно другое. Ты уже всё врал в говно и не собираешься останавливаться, ты, ёбаный в рот, доволен результатом даже. Какой долбоёб будет писать 50 страниц текста для безумного графонодебила по каждому пункту, который на игру 2001 года со своим собственным арт-стайлом натягивает васянские 4к ретекстуры и модели вперемешку со старьём? Пиздец, лучше вообще не буду на эту доску больше заходить и поднимать ей активность, пусть всё тонет и живёт своей новой жизнью, на дне.
328 1322290
>>22287

>не буду на эту доску больше заходить и поднимать ей активность


В голос.
329 1322293
>>22287
Я не автор мода, прикинь этот мод нравится не только ему. Хотя там и моды то многие общеизвестные типо вурта.
Никакой конкретики как и ожидалось, пустой кукарек, там все с сохранением лорности, угловатые плечи это не лорность, это просто ранее 3д.
>>22283
С прокачкой будет раза в 3 больше стамины, а скорость больше.
330 1322305
>>22293
Еще раз говорю, это все субъективно. Нет смысла сраться за "графон" , каждый выбирает для себя.
Morrowind 1573.jpg106 Кб, 1600x900
331 1322312
>>22305
Ну мне особо не нравится яркость днём от блума, ща хочу его норм остроить, чтобы мягкая матовость осталась, а яркость убралась.
332 1322314
>>22312
А ты планируешь как нибудь фиксануть швы шеи ? А то слишком вырвиглазно смотрятся.
333 1322322
>>22305
Ну да а деревья которых в ваниле не было там это вот вообще лорно да)))

>>22314
Вряд ли это фикситься, лучше уж нудятину фиксануть нормально, а то дагот ур походу пипкой трясет.
334 1322328
>>22314
Ты динамические тени в МГЕ штоле включил? С ними вылазиют адовые швы, а так они вообще не палятся. Швы это вообще особенность этого движка, и есть они даже в скуриме.
>>22322
Деревья по лору подходят, из ряда вон типа пальм или баобабов нету.
image.png1,2 Мб, 1024x768
335 1322339
>>22322

>которых в ваниле не было


Ты опять выходишь на связь ?
336 1322351
>>22305
Вот тут на 2 пике дерево справа это отсебятина
337 1322352
Увеличил дальность тумана до 11 ячеек, больших объектов до 11, средних до 7.5, сразу стало видно, даже очертания красной горы, в альдруне вот сразу заметно как близко альдрун к стене.
Правда так сразу понимаешь, что мир в морре довольно небольшой сверху, а еще фпс ниже 50 в таких местах, но играть можно, игра то не современная и не под 60 фпс делалалась явно.
338 1322406
>>22351
Блядь, ванилошизик , когда ты угомонишься уже ? В прошлом треде тоже на говно изводился из-за "нелорных" деревьев, камней и т.п.
339 1322417
>>22406
>>22352
Вот тут лорно.
>>22305
А тут 2 пик нет.
340 1322421
>>22257
>>22252
Нет, первое было в 2002.
Судя по видосу анона выше - у меня действительно какой-то косяк в сборке, хотя качал фуллрест с их сайта вместе с игрой. Если отключить есм мастер файл фуллреста то скорость и уменьшение выносливости как и на видео, а с ним реально за 7 секунд она в ноль уходит и сам бег в два раза медленнее.
>>22215
Спасибо Анон, теперь я уверен, что с модом у меня что то не то.
341 1322423
А никто не в курсе это баг такой или что? Зелье героизма не дает его постоянных эффектов на хп или запас сил, вообще не увеличивает.

Шеи кстати иногда и впрямь криво бросаются в глаза, динамические тени в мге отключенны.
342 1322428
>>22423
Моделька головы с куском шеи запилена. В теории конечно можно загонять все эти 60+ голов в блендер, удалять кусок шеи и отгонять назад в ниф. Но во-первых это долго, во-вторых автор наверняка не просто так налепил кусок шеи, без него скорей всего стык уродливей будет.
image.png15 Кб, 619x229
343 1322448
>>22421
Не понимаю где у тебя кроется проблема. Только что прошерстил код патчер, ничего подозрительного связанного с выносливостью не заметил. Полистал список изменений и использующихся в сборке модов, тоже ничего не нашел. Ты говоришь, что после отключения плагина все стало хорошо, ты этот плагин имеешь в виду ? Вообще советую отписаться на форум мфр, там тебе точно ответят, тот же aL_ постоянно отвечает на вопросы по сборке.
344 1322503
345 1322520
>>22448
А , кажется допер. У тебя наверняка подключен плагин MWSE, он много всего нового вводит в механики и расчеты, если так , то отключи.
346 1322563
>>22448
Да, именно этот.
>>22520
И этот тоже подключён. Спасибо, сегодня попробую.
347 1322578
>>22520
Спасибо за помощь анончик, дело было именно в моде с перками.
348 1322611
Можно ли комфортно себя чувствовать играя в лёгких доспехах и с кинжалом? Или лучше средние и кенж?
349 1322613
>>22611
Можно себя чувствовать комфортно в самой дешёвой мантии на голое тело и без оружия вообще.
350 1322614
>>22611
Почему нет? В топах то, у стекла 50 защиты, а у эбонита 60 для сравнения.
А на лоу лвл там тоже не сильно ниже, среднии это скорее классическому воину, если не хочешь ходить в большом перегрузе.

А кинжальщику, такому типа, легкие самое-то.
351 1322617
>>22614
А вообще за счёт чего кинжальщик убивает, за счёт чар на оружии? Вроде у всех кинжалов очень небольшая атака.
352 1322623
>>22617
Скорость атаки высокая.
Полно валяется повсюду коротких мечей с параличем.
Есть впринципе крутые кинжалы типо черных рук.
353 1322629
https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Souls получается на постояннку души уникальных доготов не годятся а тольк неуникальных ктулху?
354 1322661
>>22611

>Можно ли комфортно себя чувствовать играя в лёгких доспехах и с кинжалом?


Если ты не делаешь максимум упор на зачарование, то вполне (но опять же для максимум чар нужен тяж).
Вообще я бы даже сказал что с легкими доспехами проще чем со средними.

>>22617

>А вообще за счёт чего кинжальщик убивает, за счёт чар на оружии?


Объясняю дамаг оружия в морре. Допустим дамаг 1-20 у длинного меча, это значит что если ты кликнешь, он будет 1, а если зажмешь клавишу до полного замаха, он будет 20.
У кинжалов довольно высокий нижний дамаг плюс самая высокая скорость нанесения удара из всего оружия. Так что кинжальщик противников просто быстро закликивает, или быстро бьет чуть отводя руку. Ну и плюс чары, конечно.
Ну и к тому же короткие клинки это не только кинжалы, но и короткие мечи и вакидзаси всякие.

>>22629
Да. Но обычно золотых святош используют, их раздобыть проще чем за ктулху хуй знает куда пиздовать.
15512194770510.jpg165 Кб, 563x511
355 1322665
Ну че, наверное надо свою сборочку пилить.
Без всяких васянских моделей.
Никаких уебанских ретекстурирований.

Только патчи, минимальные улучшения геймплея и фиксы текстур
356 1322666
>>22665
Геймплейные улучшения это что?
357 1322673
>>22665
ты только что фуллрест..
358 1322687
>>22665
Это способен сделать каждый минут за 10 времени максимум, поэтому никто таких "сборочек" и не делает.
359 1322700
>>22673
Толстяк
360 1322708
>>22700
А что не так ? Отключи все плагины, оставь только графон, и вуаля, сборка готова.
361 1322709
>>22708
Не только толстяк, но ещё и жопочтец.
Morrowind 0531.jpg263 Кб, 1600x900
362 1322710
>>22708

>оставь только графон


В мфр нет фиксов швов, криво висят камушки местами я находил, свет квадратами от источников освещения не пофиксили. Ну и графона нет, но речь не о нём. Меня вот эти мелочи в первую очередь напрягают, я даже думал бросить моррку из-за кривого освещения, ни на нексусе, ни на реддите, ни на фуллресте не нашёл решения этой проблемы, мол кривой движок и ничего не поделать пишут все. Чуть не обоссался от счастья когда получилось методом тыка.
363 1322711
>>22661
Спасибо, уяснил. А что на счёт щита, он как то влияет на уворот или нет? Нашёл стеклянный щит и незнаю стоит ли его экиперовать если не прокачана защита.
364 1322712
>>22710
Если графона нет, тогда почему у меня на ультра настройках в фуллресте 8 фпс вне зданий в зданиях 60? Комп конечно у меня старый2 ядра 3ггц, 1гб видюха, 5гб оперы, но уж морру то не тянуть на ультрах..
Morrowind 0521.jpg252 Кб, 1600x900
365 1322714
>>22712

>почему у меня на ультра настройках в фуллресте 8 фпс вне зданий


Потому что руки из жопы мге дистандлэнд на 100500 ячеек.
366 1322715
>>22711

>А что на счёт щита, он как то влияет на уворот или нет?


Во-первых он добавляет тебе брони, экипировать его стоит в любом случае (ну или разве только тебе просто не нравится как он выглядит).
Плюс ещё там шанс на блокировку всего урона щитом в зависимости от навыка защиты. Именно на уворот не влияет, за уворот отвечает ловкость, стамина, удача и эффект "светоч"
367 1322717
>>22673
Я только что проверил это говно. Такое-то васянство

>>22666
Прежде всего методы взаимодействия с интерфейсом, я имел ввиду. Через Code Patch делаются.

>>22687
Чтобы сделать такую сборку за десять минут, нужно знать много нюансов
368 1322719
Сука, какая-то хуевая комплектация у этого фуллреста.
Что за васяны без вкуса делали?

Иконки зачарования - ВСЕ варианты выглядят хуже оргинала. Хотя я сам находил годные, но их в комплектации нету.

Иконки магии - альтернативные выглядят как размазанное говно, ничего не видно. Ребятки не знакомы с основами дизайна

Реплейсеры голов - без комментариев.

Я. ПРОСТО. ХУЕЮ. С ЭТИХ ВАСЯНОВ
Morrowind 0882.jpg300 Кб, 1600x900
369 1322722
>>22719
Ты на ультра поставь, всё ништяк будет.
370 1322727
>>22714
А какой дистанд ленд порекомендуешь для красивой картинки не сильно бьющей по фпс ? Я сам играю сейчас с 15 ячейками в 40-50 фпс , но хочется побольше .
371 1322729
372 1322734
>>22715
О, спасибо, теперь все значительно яснее.
373 1322735
>>22719
Ну так реплейсеры лиц и ставят васяны обычно залетные. Все нормальные люди оригинал оставляют.
374 1322739
>>22715
>>22734
Если у вас щит, то уворота не будет, будет блок, там одна формула, но если у вас щит то добавляется в нее значение навыка.
Morrowind 1086.jpg215 Кб, 1600x900
375 1322741
>>22735
Ты же ушёл вроде?
376 1322742
>>22719
Там же написано, из ла2.
377 1322746
>>22742
Раз из ла2, то говном перестаёт быть или нахуй ты это написал?
378 1322747
>>22746
Те кто играл в ла2 если там соответствующие взяты, будут быстро понимать.
Снимок экрана (45).png3,6 Мб, 1920x1080
379 1322757
В уебанской сборке фуллреста болванчики все время ходят в стену
380 1322770
Что они с ними сделали...
381 1322776
>>22666
Это я имел ввиду еще

https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46283
382 1322779
>>22776
Х-хрень
383 1322782
Что за поместье морвейн в альдруне, там где нежить в подвале, туда есть квест ? Без квеста не хочется зачищать, интересно узнать историю что там произошло
384 1322802
>>22782

>поместье морвейн

385 1322804
>>22782
ЭТо Дом редоран
386 1322827
>>22739

>Если у вас щит, то уворота не будет, будет блок, там одна формула, но если у вас щит то добавляется в нее значение навыка.


Чего блять? Хочешь сказать что по тебе всегда будут попадать когда ты не блокируешь? А ну включи морровинд и за пятнадцать секунд убедись что ты не прав.
387 1322834
>>22827
Evasion
((Agility / 5) + (Luck / 10)) (0.75 + 0.5 Current Fatigue / Maximum Fatigue) + Sanctuary Magnitude

Evasion works exactly the same as Hit Rate, only the defender's Weapon Skill isn't used and evasion is increased by Sanctuary instead of Fortify Attack.

Blocking
Blocking is a simple matter of having a shield equipped. Your chance to block is your chance to evade, but with your block skill also included in the equation. You cannot block without a shield, so if you're using a 2-handed weapon or want to carry a light instead, you will not be able to block attacks. Blocking will not protect you from spells.

Кстати только сейчас, хотя сколько играю, обнаружил, что в морре. как в хорошем фентезри заклинания сталкиваясь самоаннгилируются, а не пролетают сквозь.
388 1322837
>>22834
Я тебе сказал морровинд включить и проверить, а не на uesp сходить. Хуй его знает что там имели ввиду вообще, но это нихуя не так работает.
Более того если у тебя перебафана консолью ловкость до нескольких тысяч, например, то даже при 100 скилла блока, блокировать ты не будешь, все удары противников просто будут мимо.
389 1322843
>>22837
Возможно идет два расчета, но тогда щит и навык защиты имбов.
390 1322847
>>22843
Возможно. Но не так уж имбов, не забывай что шанс на блок щитом не может превышать 50%
391 1322871
>>22717
Каких например?
Mcp+патч для пуристов+дарк бразерхуд делэй v2+солтсхейм румор фикс
Вот и всё пожалуй для такого супер ванила экспериенса но с минимумом багов.
На опенмв всё тоже самое кроме мцп.
392 1322872
>>22871
Альсо забавно сколько в треде строчат. С чего обострение? Срач про лица, я вижу, продолжается до сих пор лол.
Morrowind 0174.jpg782 Кб, 2560x1440
393 1322874
Так дешево вообще
394 1322875
>>22874
Эффект при касании. Его кастовать надо.
395 1322876
>>22874
Если не ошибаюсь у тебя эффект не тот. Это дрейн вроде, а он емнип уменьшает здоровье на время, т.е. через секунду здоровье противнику вернется. Но после всех мцп и прочего я уже не уверен, так что сохранись и проверь на всякий случай.

>>22875

>Эффект при касании. Его кастовать надо.


У него при ударе, а не при использовании. А "касание" это дистанция просто.
396 1322879
>>22876
Нет, этот как раз навсегда, да и разве на время плохо? Бои в морре проходят секунд за 20 максимум.
397 1322893
А почему по лору канцелярия сидит в деревушке сейда нин? То есть это вроде даже с историей место, но империи то что до этого? Почему там канцелярия куда гг присылают, логично было б в Эбенгарде организовать например. Или у имперцев типо разделение гос органов и канцелярии выпало сидеть там?
398 1322898
>>22871
Патч для пуристов не ломает русскую версию?
399 1322917
На моего перса крупный ходячий труп наложил какую-то йобу, выносливость в два раза снизил, в характеристиках красным цветом теперь она. В магических эффектах ничего не указано. Ещё после боя вместо ф9, нажал ф5. Братцы, что это и как лечить?
400 1322920
>>22917
Это не мор и не болезнь, алтарь в складах вивека не лечит :(
401 1322922
>>22893
Так в Сейда Нин не головной офис канцелярии же, там просто небольшое отделение, из-за того что эта деревушка второй по значимости порт острова
402 1322927
>>22898
Понятия не имею лол, русскую версию запускал последний раз когда патча для пуристов и в помине не было
403 1322930
Телепорт в Морнхолд через консоль?
404 1322934
>>22930
Консольная команда интерьера районов морнхолда
храни господь.png305 Кб, 1083x908
405 1322936
>>22934
Тык дай ссылку или напиши, а то какой-то пикрелейтед получается.
406 1322938
Выбираю билд чтобы пройти впервые на макс. сложности Морровинд без модов на боёвку. Не хочу абузить алхимию и энчант. Реально ли защитится от дамага прокачав блокирование ? Так понимаю Дреморы и голден сэинты с катаной могут даже в фуллсете дэйдрика ваншотнуть, правда и сами быстро лягут. Против групп монстров - свитки паралича.
407 1322941
>>22938

>Реально ли защитится от дамага прокачав блокирование ?


Максимальный шанс блока 50% (раньше был баг при котором можно было найти точку со 100% шансом блока, но с последними мцп вроде не работает уже)
Но со щитом лучше чем без щита, конечно.
408 1322943
>>22930
>>22936
Мы тебе по памяти должны айди ячеек помнить? Открой редактор да посмотри.
409 1322970
>>22943
На uesp ко всем интерьерам есть.
sage 410 1322972
>>22917
Повреждение характеристик.
Либо спеллы/бутылки востановить характеристику(конкретную) либо алтарь(пункт востановление альмсиви).
Это еще что, тут есть нпс маги которые тебе секунд за 10 силу почти в 0 и ты перегружен, поэтому на силу надо хотя бы бутылки носить, если спеллы читать не можешь.
sage 411 1322978
>>22917
>>22972
То есть те нужен храм, например Балморы, где есть основные алтари, а росыпь алтарей имени святых.
Ну они и в склепах даже бывают, помнится на меня наложили раз так, и прям там был алтарь нужный.
sage 412 1323019
>>22978

>А не

413 1323026
>>22972
Спасибо, уже сам допер.
Офигенное сделали вот это вот всё, жаль что в последующих частях почти все выпилили.
sage 414 1323044
>>23026
Следующие части это выпиливание чего-то в каждом аспекте, с минимумом наоборот добавлений
416 1323056
>>23044
С даггера по нарастающей идёт.
Даггер-морра - много выпилили, много добавили
Морра-обла много выпилили, а добавили уже не очень
Обла-скай - много выпилили, а добавили мало
Надеюсь со скай-тес6 получше будет, хотя бы потому что выпиливать там уже почти нечего.
417 1323074
>>17483 (OP)
Норот. Я нихуя не понял в вашем доке. Дайте мне самый охуенный глобальный мод на моррошин. Одной кнопкой.
418 1323088
>>23074

>Одной кнопкой.


Моды это пердолинг.
419 1323091
>>23088
Не-не, когда то был такой оверхаул или как то так, может чо попижже уже появилось?
420 1323093
>>23074
Ссылку на вишмастер может тебе дать?

Качай фуллрест, если такой лентяй. Но тогда особо помощи с ним не жди, никто в этой хуйне копаться не будет чтобы разобраться что у тебя не так.

Охуенных сборок на морровинд нет. Они все говно уровня ВОВАН999
sage 421 1323099
>>23051
Это какой-то мод на гуара?
>>23091
Да во втором посте есть сборка от анона на гугл док, только потом в мгегуи зайди и настрой под себя, разрешение, фов и шейдеры.
Я с ней играю.
Morrowind 1283.jpg204 Кб, 1600x900
422 1323102
>>23099

>Это какой-то мод на гуара?


Он там такой и в ванильке тусит.
1470859873165989234.jpg347 Кб, 1500x1000
423 1323113
>>23099
Спасибо, мутсера.
424 1323117
>>23113

>пикрил


Хуле она из камня душ вылезла?
425 1323155
>>23117
Штаны зачарованные на отравление протерлись, вот душа и вышла.
426 1323157
>>23102
Какая же хуита эти сглаженные холмики, как будто Вивек каждый своей жопой сравнял.
427 1323296
>>23102
Он мирный?
428 1323316
>>23113
опять снапдрагон ебаный сссука
429 1323323
какой отыгрыш в игре, где надо чистить пещерки и апать навыки до 100 уровня? Никогда в тесе не было отыгрыша. Ты просто бегаешь по гробницам пещерам руинами даедричиским, зачищаешь их, продаешь все говно крабу и все. Что такое отыгрыш? Тут же ничего делать нельзя, кроме чистки пещер
430 1323329
>>23323
Так не чисти, я чекаю на вики что за пещерка и многие пропускаю. Или если она по квесту, тоже пропускаю.
Навыки тут наоборот самые чилящие, сами качаются, ничего не надо делать.
431 1323333
FPS Optimizer разве актуален ещё?
432 1323336
Красивая архитектура в трибунале. А чего я туда попал-то, на 26 лвл начали нападать ассасины, я думал один напал и все. Так нет, после с вероятностью 50% нападают сразу двое, притом я в тот момент чилил у краба пытаясь продать лут с Венима, и кроме того что на макс сложности, куда я как раз переключил, ассасибы даэдриком бьют больно еще и опасался за краба, в итоге после примерно 5 убитых, я таки вынужден был пойти к стражнику ну и далее, после разового тп в морнхолд нападения прекращаются.

Кстати интересно, получается, что гг хотели объявить в розыск, но архиканоник не дал ходу? А если мы ветку Храма прошли уже, то с кем мы будем разговаривать или ее нельзя впринципе пройти до мейна, я сейчас как раз близко но не хватает навыков пока.
433 1323369
>>18463
Перезалил сборку с фиксами, ещё партак там нашёл в папке текстур когда дрочил их туда-сюда - переименовал папку bb в bb1, из-за этого текстуры Вивека пропали.
Линк:
https://drive.google.com/open?id=1ruFNkEBB2XykRvT41G7eQUq70ZHwFNG8

>>23296
Мирный.
434 1323392
Как вы накатывали MCP на версию с русеком? У меня никак не хочет работать.
435 1323394
>>23392
Под "как" я имею в виду последовательность. Я скачал дрм-фри англ. гог-версию, затем накатил русик, но мсп всё равно не нравится экзешник. ЧЯДНТ
sage 436 1323413
>>23394
Есть два варианта:
1. Нужен русский язык. Используется официальная дисковая версия. Ссылки в шапке. Для игры каждый раз монтировать iso или мини-iso. Нет, кряка нет. Нет, руки не отвалятся.
2. Не нужен русский язык. Используется GOG.
437 1323415
>>23394
Скачай игру от 1с и смонтируй образ , делов на 1 минуту.
sage 438 1323418
>>23413
Да есть кряк и думаю все окей работает.
439 1323435
>>23418

>кряк


Окей. Но если в игре начнут по-тихой пропадать активные диалоги, то не жалуйся.
440 1323468
>>23413

>Нет, кряка нет


Я хуею. Почему за годы существования коммьюнити так и не вышел нормальный кряк, да еще совместимый с Code Patch?
Где все программисты?
Morrowind 0386.jpg132 Кб, 1600x900
441 1323474
>>23468
Кому-то нахуй всралось будто копаться в говнокоде, если всё и так работает.
442 1323475
>>23323
Ок, а где он есть?
443 1323489
>>23475
Нигде. В игру надо играть, прокачивать навыки на 100 и всех нагибать, попутно зачищая все пещерки, ведь тес это зачистка пещерок и ничего более. Это цель игры, а не фантазировать впустую и дрочить ловя жемчуг, который не приносит денег. Игра не книга.
444 1323491
>>23468
Сами костыли то работают через жопу, а ещё один добавь - тем более что сейчас существует GoG версия вообще без DRM.
445 1323494
>>23474
Почему ты аватароёбишь одинаковыми скриншотами?
867597807980.JPG31 Кб, 668x670
446 1323504
Вот в обливионе как-то лампово играть, а возвращаюсь в морровинд, чето вообще не идет. У кого так же? В морровинде кроме балморы сейданина и ностальгии нихуя больше нет..
Morrowind 0488.jpg356 Кб, 1600x900
447 1323505
>>23494
Я што весь тред буду просматривать, перед тем как запостить.
448 1323506
>>23504

>нустальжи((9(9(


Земля те пухом братишка

>>23505
Ещё скажи что ты это не ты.
Morrowind 0489.jpg311 Кб, 1600x900
449 1323510
>>23506

>Ещё скажи что ты это не ты.


Зачем?
450 1323520
>>23504

>Вот в обливионе как-то лампово играть


Есть немножк. У меня с пол года назад комп наебнулся, я на старый на время пересел, там обла была, эта озвучка императора прозой...
451 1323526
>>23504
Ну хер знает, мне наоборот обла никак не заходит, три раза пробовал ничнать. В морру долго зависал, в скай тоже, а вот обливион ну вообще никак. Как это лечить незнаю
452 1323561
>>23504

>морровинд, чето вообще не идет


>У кого так же?


>спрашивает в морротреде


Даааа, кончай бухать суджамму, от неё тупеют.
453 1323577
454 1323602
>>23413
Так а стим версия?
>>23504
Попробуй дальше поиграть, походить по квестам, по пути находя крутые нычки, руины, меня так затянуло когда-то
456 1323669
>>21357
Какое же ущербное лицо. Этот подбородок типичного снг. Помните ту фотку, где Бреда Питта скомкали и получилось любе? Вот, один в один
457 1323672
>>22293

> я не автор


Семён, плиз
Говно есть и причмокивать не так много желающих
когда же Аноним 458 1323676
когда будет новая часть
sage 459 1323677
>>23672

>Мам семены мам!!1


Вот залил своих скринов, у меня в отличии от автора 2к разрешение>>23667
460 1323685
че за хуйня ? почему сборка не работает ? Зачем вы поломанный мусор вставляете в закачку
Morrowind 0318.jpg300 Кб, 1600x900
461 1323693
>>23685
#include <telephaty>
MGE разрешение настрой и миниобраз смонтируй.
462 1323694
>>23693
что это значт
464 1323704
>>23701
это что за дурь ? я отсюда сборку скачал http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3797211
465 1323705
>>23672
>>23677
>>23667
Может вам свою спец олимпиаду прекратить уже? А то победителя очень уж сложно выявить, будем считать что ничья, подебили все участники.
466 1323706
>>23704
все сделалл, настроил
467 1323707
>>23706
Я думал ты про эту сборку >>23369 >>18463
468 1323825
>>23491
Но ведь речь о РУССКОЙ версии
15486920096780.jpg89 Кб, 650x341
469 1323826
>>23669
Лул, потому что сборка СНГшная
изображение.png468 Кб, 621x578
470 1323830
Стопыщпяцотая попытка.
До этого когда-то дольше всего проходил, отыгрывая джедая, с мечом, немножко стрельбой и тематической магией. Застопорился, кажется, на каком-то квесте с Вивеком, что-то сломалось и диалоги дальше не прожимались, а трахаться с консолью было лень.
Недавно вновь приспичило, хотел чистого лучника, в результате пришёл к такому. Стрелы сразу с первого лвла сшибают с ног, уже даже не представляю, как и зачем играть с каким-то другим оружием.
Теперь бы как-нибудь удержать себя от очередного пересоздания персонажа, это, наверное, какая-то болезнь.
Жаль, конечно, что пришлось отказаться от данмерки, нравится их физиономия где такая плоскомордая азиаточка с прикрытыми глазами.
471 1323831
>>23830
Какой смысл в бездоспешном, если есть легкие доспехи?
472 1323836
>>23826
>>23669
Это просто дом ПИДОРАН
473 1323837
>>23831
Мне больше нравится раздетым, так то по задумке мне в принципе и навык бездоспешного не пригодится, скорее как запасной план. Да и нужно же туда что-то сунуть, и так эрпешно.
474 1323840
Помогите. Никак не могу начать прохождение. Все сижу, ДУМАЮ как буду играть, но конкретного ничего в голову не приходит. Хочется и сукакрысой с иллюзиями поиграть, и чистого мага запилить, и воина с двуручем, и лучника... и т.п. Просто глаза разбегаются. Какого персонажа создать, чтобы МАКСИМАЛЬНО охватить весь доступный контент, т.е. магию, оружие, квесты и т.п.
475 1323841
>>23837
Ситха было бы интереснее отыгрывать
476 1323842
>>23840

> МАКСИМАЛЬНО охватить весь доступный контент


Абсолютно за любого же можно, не? Это вопрос усидчивости. Стать магом-редгардом можно, если постараться.
477 1323859
>>23840

>Хочется и сукакрысой с иллюзиями поиграть


Не рекомендую. По крайней мере если это твое первое знакомство с моррой. Стелс в морре несколько примитивный и несбалансированный - на низком навыке слишком сложно, на высоком слишком просто, без середины. Так что этим лучше начинать заниматься когда уже получше игру знаешь.

А так создавай персонажа с набором навыков с которыми ты хочешь начинать, а остальное доучишь у учителей по ходу, ограничений на количество тренировок за уровень в морре нет, можно хоть до сотни поднимать если аттрибуты позволяют.
478 1323860
>>23840
>>23859
Только если собираешься юзать магию, бери знак либо подмастерья либо атронаха.
Morrowind 0209.jpg1 Мб, 2560x1440
479 1323861
А это пустое или как? Я в храме еще не закончил квесты, а в дома сам вообще не вступал еще.
480 1323979
Забавно, что тред действительно в последнее время как то на несколько уровней ниже стал - или он всегда был таким, да я не замечал? Складывается ощущение что тут дети да подростки сидят в основном. Я понимаю, что сейчас серия тес по сути игрульки для детей больше да для разных сортов идиотов, но не морровинд жи. Ну и набег огромный нюфагов, в связи с чем треды уходят в космос за пару дней - тоже не особо понятен. Каникулы? Где-то вбыдлятне в модной групочке опять стали постить "мемесы про муравинт)" или это и правда всё из-за той раздачи морровинда в беседкомагазине?
481 1323981
>>23825
Ну тогда страдай, раз не знаешь базового английского, не способен использовать мини-образ и не юзаешь OpenMW. Никто никаких таких КРЭНГЕРОВ не делал и делать не будет.
482 1323985
>>23861

>А это пустое или как?


Что значит это предложение?

>Я в храме еще не закончил квесты, а в дома сам вообще не вступал еще.


Не помню, кажется будут нахуй посылать пока не пройдёшь майнквест. Но вообще всю эту часть майнквеста можно скипнуть, если высокая репутация.
483 1323986
>>23704

>Овюрхал оброзца 2012 года с торрентиков


>Не знает базовые настройки компонентов скаченной сборки


>Мелкобуквенный.


Земля тебе пухом, братишка.
484 1323987
>>23979
Альсо, аттеншенвхоринг отдельных (отдельного?) человека со своей сборочкой как-то слишком уж зашёл за край. Я помню как этот человек кричал я тут с первого морротреда значит ольдфах идите нахер, и теперь уже сколько тредов подряд он спамит своей сборкой всюда, одними и теми же скриншотами вообще порой без смысла и текста просто как аватарой и чтоб напомнить о своём существовании? Впрочем, учитывая что у нас походу много людей сюда набежало с сраного фуллрестика по каким-то неведомым причинам, неудивительно.
485 1323988
>>23333
Да и UMPP тоже по большей части уже не актуален, на самом деле.
486 1323990
>>23840
Зависит от сложности, но в целом тут никаких ограничений не было никогда по статам. Любым стартовым персонажем можно в конце стать ахибогом (так чаще всего и случается).
DCYHAekWAAAuueb.jpg71 Кб, 697x680
487 1323993
>>23981

>не юзаешь OpenMW


Он не готов

>не способен использовать мини-образ


Способен

>Ну тогда страдай, раз не знаешь базового английского


Я знаю, но мне нравится русская версия.

>Никто никаких таких КРЭНГЕРОВ не делал


Делали

>делать не будет


Пикрелейтед
488 1323994
>>23826
Кстати да, действительно похоже вышло. Но это на самом деле потому, что автор рож и автор тел делали их собственно под разные вещи и они не особо совместимы. Эти бошки маккома внезапно смотрятся лучше на ванилла-стайл телах. Но в целом да, сама форма у них далеко не самая удачная. А учитывая что все почти сделаны по одному и тому же шаблону, это проецируется на вообще всех персонажей в игре.
489 1323996
>>23993

>Он не готов


Вся игра на 100% абсолютно прохдимо с полной совместимостью модов кроме MWSEшных и с допфичами которых в ванили нет и не будет.

>Способен


Тогда в чём проблема?

>Я знаю, но мне нравится русская версия


Проходил на оригинале хоть раз полностью? У всех кому "мне русек нравится" чаще всего просто "нустальгия" по пирацкому диску из их детства.

>Делали


Ну вот эти корявые, времён когда игра только выходила.

>Пикрелейтед


Ну жди, удачи, лол.
490 1323999
>>23987
Думаю, когда сборку влепят в шапку, он угомонится, наверное. А ещё скоро сейчас надо будет делать новый тред. Кота ещё не было, так что нужно будет перекинуть в новый тред реквесты с этого треда. Сейчас этот бамплимитнется и перекачу.
491 1324000
>>17505
А вообще ставь мод, чтоб нельзя было эбанит, двемерские артефакты и стекло продавать торговцам, так же как и скуму.
492 1324001
Как всё же муторно моделить для морровинда. .nif конверторы из макса работают через жопу, нужно перекидывать в блендер, ещё и риггинг делать этот чёртов и всегда почти ничего не работает как надо, лол.
493 1324002
>>23860

>советовать нуфагу знак аттронаха


Ну ну, вперёд.
494 1324003
>>24000
Кстати тут кто-то хотел апдейтед-ваннила сборку делать, вот это как раз можно туда добавить.
495 1324004
>>23831
А какой смысл в лёгких, если есть тяжёлые?
496 1324005
>>23667
Не люблю такую высокую густую траву. Сразу виже не морровинд, а канавы вдоль дорог в костромской области с этим сраным иван-чаем. Неужели никто не сделал такую невысокую, притоптанную траку?
497 1324007
>>24005

>траку


*Травку
фикс.
498 1324008
>>23504
Каждый раз хочу начать играть в обливион, но сколькими модами бы не обмазывал, начинает от него выворачивать. Прошёл полностью только один раз с тгм в пиздючестве.
499 1324009
Пилю перекот
sage 500 1324013
https://2ch.hk/tes/res/1324010.html (М) - собственно перекатываемся
501 1324047
>>24005

>притоптанную


Долбанные нвахи всю траву потоптали?
502 1324154
>>23985
Как это скипнуть? Ахемуза требует зачистить альд даэдрот, другой там ему привести жену вот это геммор
503 1324155
>>24000
Торговцы то продают и эбонит и стекло
504 1324597
>>18891 Дуров, верни стену!
505 1324626
>>23830

>75 Ловкость, 60 Скорость


Это вообще легально?
506 1333744
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 29 октября 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски