Праэгдов в разработке тред 1364980 В конец треда | Веб
Обсудим глобальные долгострои. Новости разработки, трейлеры, wip скрины, перспективы выхода, итд.
sage 2 1364981
>>364980 (OP)
Окаменевшая параша уровня ребилта не нужна.
Clipboard02.jpg1 Кб, 185x68
4 1364984
>>364982
Накрутили дохуя, всем известно что это параша, вот актуальная критика по этому праэгду, ставьте лайк, подписывайтесь на канал.
https://www.youtube.com/watch?v=JB3IUNs1xLU
5 1364986
>>364984
У Либрариума лучше, все по полочкам расписал почему это параша и её не стоит ждать, а если не дай бог выйдет даже пробовать.
https://www.youtube.com/watch?v=qm47LzLzZjo
6 1364988
>>364982
Скайвинд же один чувак разрабатывает? Откуда эти трейллеры?
https://vk.com/gardemarin_nexus
7 1364993
>>364984
Ну почему же сразу накрутили. Просто ебантяев, которые ждут и верят, раскрыв рты, хватает. Если вы такие умные, это не значит, что до остальных уже тоже успело дойти, что никакого скайвинда не будет.
8 1364997
>>364993
Не выйдет, слышите? Нинужно, яскозал. Твёрдо и четко.
9 1365000
>>364997

>пук

10 1365005
Проиграл с троллькоастера в треде, это опять у моррокрякв такой КРАСНЫЙ ГОД?
Актуальную информацию по проектам тесревал лучше смотреть в их дискорде и реддите, чем слушать местных шизиков с нинужно, никогда не понимал почему им так бомбит от мода на Скайрим.
https://дискорд.com/invite/Wzs4QTd
https://www.reddit.com/r/skywind/
11 1365010
>>365005
Это что там атрибуты сделали и взлом с учётом циферок вместо миниигры? Нахуя?
https://www.youtube.com/watch?v=QjcwAWZmx1E
12 1365015
Я думаю стоит уделить больше внимания другим долгостроям, Скайвинд и Бейонд далеки от забытия, а вот про Апофеоз мало кому известно,
https://www.moddb.com/mods/apotheosis
А между тем это гримдарковый скайримовский аналог The Doors of Oblivion для морры, тоже кстати известного долгостроя
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44398
13 1365025
>>365010
Будет смешно если мод на скайрим окажется более рпг чем сам скайрим.
14 1365042
>>364980 (OP)
Есть ли мод делающий босмеров - босмерами. Всратыми карликами какими они были в море и обле?
15 1365050
>>365042
Модами допиливающий по коридору дальше, тут долгострои обсуждают, могу разве что порекомендовать вот это
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/46712
racesobbosmer.gif31 Кб, 220x347
16 1365079
>>365042
Кривое использование фейсгена это не то как босмеров хотели изобразить в обле.
17 1365263
>>365025
Там ещё систему навыков пердолят. Только чет не понятно, как в конечном итоге это будет выглядеть.
https://www.youtube.com/watch?v=A6GfX8StEnU
Перки оставят, но они будут автоматом ставиться с увеличением уровня?
18 1365401
>>365263

>Перки оставят, но они будут автоматом ставиться с увеличением уровня?


Было так в обле и в SPERG вроде ещё были автоперки, ну даже не знаю с одной стороны нужно действительно качать нужный навык для получения плюшек и это не просто циферки как в морре, с другой стороны теряется скайримовская гибкость когда вкачаешь непрофильный навык ради уровня, а перки кинешь в нужный и полезный.
Но определённо выглядит более глубокой РПГ системой чем была в ванили.
19 1365416
20 1365926
В чём смысл Атморы? Они решили сделать свой скурим на двигле скурима но больше и холоднее?

И вообще, почему БС пилят такое количество праэгдов одновременно? В итоге же обосрутся и не доделают даже киродиил, или как там называется продолжение Брумы.
21 1366268
>>365926

>В чём смысл Атморы? Они решили сделать свой скурим на двигле скурима но больше и холоднее?


Раскрыть лор про атморанские и древненордские тотемы, показать Культ Дракона до падения в тоталитаризм.
Во вторых в Скайриме лето, нет той самой зимы, вот в Атморе и покажут холода которыми славился Скайрим, заодно моды на выживач станут полезнее.
Алсо там хотят раскрыть диплор про замерзание во времени.

>И вообще, почему БС пилят такое количество праэгдов одновременно? В итоге же обосрутся и не доделают даже киродиил, или как там называется продолжение Брумы.


Бейонд это наследники Силгарда, а те в свою очередь откололись от Тамриэль Ребилта в давние времена когда ещё не было Проджект Тамриэля.
Конфликт был в том что ТР не хотел переходить на новый движок Облы, продолжая медленно насиловать труп геймбрю, часть разрабов в числе которых была и Леди Неревар жена Киркбрайда решила что Обла более гибкая и многообещающая для моддинга и они выпустили мод на фрагмент Хаммерфелла для Обливиона
https://www.tamriel-rebuilt.org/downloads/oblivion-content
Машка до сих пор рисует арты по Хаммерфеллу кстати.

Вторая команда же пилила такие фрагменты Морровинда как западный Морровинд, Башня Силгард, им не хватало ресурсов движка морры для своих планов и они перешли на Облу, собственно именно эта часть двигала моддинг облы, создала такие тулзы как экспортёр анимации, участвовала в разработке нифскопа и плагинов экспорта, создала генераторы лодов.
http://tes.ag.ru/oblivion/mods/Silgrad.shtml
Помимо Силгард на их форуме были и другие проекты разной степени успешности, шла разработка модов на другие провинции, многие не дожили, но их ресурсы пошли на создание таких модов как Пустыня Анеквины для облы.
Затем был прорыв с морробливион конвертером, которым портировали в облу уже вышедшие карты для ТР, казалось бы тут наступит золотая эра если бы не юристы Беседки весьма подмочившие репутацию проекта.

А затем вышел Скайрим, один за другим моддеры стали покидать облу, на уходя на ещё не исследованный в плане моддинга Скайрим, в надежде на лучший движок, но Беседка оставила ряд подводных камней о которые разбились некоторые проекты.
В итоге все пришло к Скайвинду и Бейонду, не думаю что все проекты Бейонда доживут до релиза, то же Чернотопье наверняка повторит судьбу такого же Чернотопья для облы.

>В итоге же обосрутся и не доделают даже киродиил, или как там называется продолжение Брумы.


Вообще то над Сиродилом они довольно неплохо поработали, Брума вовсе не уступает картам ТР в плане проработки и уж точно обходит Силгард и Хаммерфелл от Ребилта.
Во вторых команда Бейонда активно помогает и другим моддерам так они работают с командой Бейонд Рич,
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/48467
и командой Ригмор
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/94940
Во вторых у них есть общие разрабы с командой Тес реньюал, создающими Скайбливион и Скайвинд.
21 1366268
>>365926

>В чём смысл Атморы? Они решили сделать свой скурим на двигле скурима но больше и холоднее?


Раскрыть лор про атморанские и древненордские тотемы, показать Культ Дракона до падения в тоталитаризм.
Во вторых в Скайриме лето, нет той самой зимы, вот в Атморе и покажут холода которыми славился Скайрим, заодно моды на выживач станут полезнее.
Алсо там хотят раскрыть диплор про замерзание во времени.

>И вообще, почему БС пилят такое количество праэгдов одновременно? В итоге же обосрутся и не доделают даже киродиил, или как там называется продолжение Брумы.


Бейонд это наследники Силгарда, а те в свою очередь откололись от Тамриэль Ребилта в давние времена когда ещё не было Проджект Тамриэля.
Конфликт был в том что ТР не хотел переходить на новый движок Облы, продолжая медленно насиловать труп геймбрю, часть разрабов в числе которых была и Леди Неревар жена Киркбрайда решила что Обла более гибкая и многообещающая для моддинга и они выпустили мод на фрагмент Хаммерфелла для Обливиона
https://www.tamriel-rebuilt.org/downloads/oblivion-content
Машка до сих пор рисует арты по Хаммерфеллу кстати.

Вторая команда же пилила такие фрагменты Морровинда как западный Морровинд, Башня Силгард, им не хватало ресурсов движка морры для своих планов и они перешли на Облу, собственно именно эта часть двигала моддинг облы, создала такие тулзы как экспортёр анимации, участвовала в разработке нифскопа и плагинов экспорта, создала генераторы лодов.
http://tes.ag.ru/oblivion/mods/Silgrad.shtml
Помимо Силгард на их форуме были и другие проекты разной степени успешности, шла разработка модов на другие провинции, многие не дожили, но их ресурсы пошли на создание таких модов как Пустыня Анеквины для облы.
Затем был прорыв с морробливион конвертером, которым портировали в облу уже вышедшие карты для ТР, казалось бы тут наступит золотая эра если бы не юристы Беседки весьма подмочившие репутацию проекта.

А затем вышел Скайрим, один за другим моддеры стали покидать облу, на уходя на ещё не исследованный в плане моддинга Скайрим, в надежде на лучший движок, но Беседка оставила ряд подводных камней о которые разбились некоторые проекты.
В итоге все пришло к Скайвинду и Бейонду, не думаю что все проекты Бейонда доживут до релиза, то же Чернотопье наверняка повторит судьбу такого же Чернотопья для облы.

>В итоге же обосрутся и не доделают даже киродиил, или как там называется продолжение Брумы.


Вообще то над Сиродилом они довольно неплохо поработали, Брума вовсе не уступает картам ТР в плане проработки и уж точно обходит Силгард и Хаммерфелл от Ребилта.
Во вторых команда Бейонда активно помогает и другим моддерам так они работают с командой Бейонд Рич,
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/48467
и командой Ригмор
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/94940
Во вторых у них есть общие разрабы с командой Тес реньюал, создающими Скайбливион и Скайвинд.
22 1366347
>>366268

>Силгарда


Его, так и не доделали до вменяемого состояния? Помнится, очень давно(в 2007 или 08) качал какую-то полупустую демку. Тоже много чего обещали, вроде часть морромоделей перемоделили для облу. Но потом я уже не следил да и проект заглох.

>Вторая команда же пилила такие фрагменты Морровинда как западный Морровинд, Башня Силгард


Шеогорад под облу тоже они делали?

>Вообще то над Сиродилом они довольно неплохо поработали, Брума вовсе не уступает картам ТР в плане проработки и уж точно обходит Силгард и Хаммерфелл от Ребилта.


Брума действительно хорошо выглядит. Просто не понятен смысл разделения сил на кучи проектов, большинство которых до релиза никогда не дойдет.
23 1366415
>>365926
1. В том что есть на Нирне такой материк.
2. Потому что это не одна команда, а несколько.
24 1367617
>>365025
Залупа коня более рпг чем скайрим
25 1367633
>>367617
Часто с залупой коня играешь? Героя своего на ней качаешь? Какие атрибуты залупы коня у тебя в приоритете? Прокачиваешь залупу гриндом или предпочитаешь киркорный отыгрыш? Диалоги с залупой коня у тебя разветвлённые или ты ещё не получил перк серебряного языка?
26 1368552
27 1369193
>>367617
А Обливион с Морровиндом тогда что, если там нет нормальных диалогов и древ прокачки? Зато есть чуть-чуть больше навыков и атрибуты неиспользуемые никак, лол. Не говоря о всяких ведьмаках.
28 1370010
>>369193
Вся серия TES, начиная с Арены - это экшн-РПГ, а побочки типа Красногвардейца, Боештыря и мобилок - вообще адвентюры и/или данжкравлеры. Смешно даже смотреть, как кто-то разделяет "вот Даггер и Муравинт РПГ, а Скурим проклятый - нет". Да ничто из них не есть настоящая (классическая) РПГ, все попытки в "РПГшность" у Беседки традиционно обращаются в пшик. Не этим сильны её игры.
29 1370082
>>370010
Ничего против не имею, но где этот самый экшн-скилл в морровинде? Просто для меня это рпг, но без хождения по клеточкам, а как в блобберах.
мимо
30 1370167
>>370082

>но где этот самый экшн-скилл в морровинде?


Ты ещё спрашиваешь блядь? Стрейф с копьём которому похуй что за противник перед тобой, пермастан с метательным оружием, кольца пулемёты, левитация и прыжки в которые не могут НПС, в КОТОР и то больше РПГ чем в морре, даже в дябле больше РПГ.
31 1370173
>>370167
а где именно ускорение и усиление процесса с помощью экшона? то, что метательно оружие сильное - ну просто отдельный порог вхождения, типа ты должен попадать в цель, это как если бы в обычной рпг надо было иногда вводить пароль внезапно, кутее такое... хотя, ну вообще прицеливание это технически экшн-рпг, но я про что-то совсем экшоновое писал
32 1370180
>>370173
А то что в РПГ статистика играет роль, а не навыки игрока, если ты блядь колупаешь Умбру копьём пользуясь стрейфом и ренджем копья и станом метательного оружия это нихуя не навыки персонажа vs статистика противника.
33 1370182
>>370180
Ну я имел ввиду влияние на рандом посредством экшен скилла, ну в таком случае по моим меркам морровинд переход из рпг в арпг, ответ на вопрос получен
Роскреа 34 1370366
35 1370594
>>370366
Зачем они делают ещё один Скайрим?
image.png552 Кб, 1280x720
36 1370800
>>370594
тебя ебет?
37 1370828
>>370800
Зачем ты сделал ещё один Скайрим и так понятно, но им то зачем это делать что мало севера было в Скайриме и Драгонборне? Нет бы Аргонию показать или Валенвуд.
Argonimap.png3,8 Мб, 1600x2000
38 1370863
>>370828

>Аргонию показать


https://beyondskyrim.org/projects/black-marsh/

Кстати, никто не в курсе, что с darkcreations случилось?
40 1370878
>>370865
Ясно. Бобик сдох, да и хуй с ним.
todd-howard.jpg34 Кб, 400x296
41 1370901
>>370828
Хотят и делают, делают и молодцы. Делают ещё Оленвелд. Если честно, то севера не хватает в Скайриме. Севера-севера. Кромешного и обезнадёживающего. В Атморе и Олнвелде такой север точно будет. Мне кажется, Роскреа и вовсе должна была быть в игре из коробки
Киродиил 42 1371277
43 1371292
>>370901
А по моему в игре не хватает джунглей и прочих тропиков
кхм атмора кхм
14559708387.2.jpg56 Кб, 1280x720
44 1371297
>>371292
Нинужно, поставь себе какого-нибудь отсосина последнего
45 1371527
>>371277
Если бы не горы, елки и водопады то была бы чистая обла лол.
48 1374613
>>373485
Как блядь можно было котов сделать хуже чем у Михаила?
019511C8-2538-4204-B1CE-D98E786175C6.jpeg21 Кб, 180x180
49 1374971
>>373485
Вот с кота я охуел по жести.
50 1375121
>>364980 (OP)

>Skyblivion


Нахуй это говно нужно, если у меня есть обливион с модами, который лучше? Лучше лица, города, локации, данжоны, всё лучше. Первым делом стоит все усилия на скайбливион тратить.
51 1375123
>>375121

>Первым делом стоит все усилия на скайвинд тратить.


фикс
52 1375313
53 1375316
>>375313
поставил дислайк пустой трате времени, когда вокруг стоко годных проектов простаивает
54 1375396
>>375313
полная параша для быдла, даже моды на морровинд больший вин чем эта кривая недоделка которая никогда ещё и не выйдет
55 1375445
>>375316
Это каких?
Без названия (2).jpg10 Кб, 208x242
56 1375510
>>375396
Очень аргументировано.
57 1375600
>>375510
Он разве не прав? Обла, даже если считать её лучшим тесом, хуже морры и ская в плане проработки локаций, и пилить это пустое однообразное говено на новом движке нет никакого смысла. Даже в Beyond работа над улучшением внешности есть, а не тупо копирка.
58 1375601
>>375600
Проработки локаций? Города похожи на города, а не на такие же деревни, айлецдские руины дают просраться. Или недостаток - отсутствие петли к выходу?
59 1375602
>>375600

>тупо копирка


А с чего ты решил что это так?
60 1375603
>>375601
Это не тред срачей о недостатках игр серии, как раз фича модов в том что в модах можно что-то изменить в лучшую сторону, а ваниль везде хуйня.
61 1375623
>>375602

>А с чего ты решил что это так?


А что там нового?
>>375601
В чом суть вопросов вообще? Если и пилить скайбливион, то как минимум таким, каким его сделали Better Cities, Unique Landscapes, Association HD Overhaul и + добавление новых нпс-путешественников. До тех пор, пока Обла круче Ская заряжена, скайбливион нах нинужон.

>Или недостаток - отсутствие петли к выходу?


ой началось нытьё утки, еще скайримодитём меня назови
62 1375763
Почему на тизере скайбливиона так много просмотров и радостных комментариев? Какие проблемы оригинальной облы решает этот мод? Для чего его делают?
63 1376445
>>376306 (Del)
Напрямую ты не сможешь между ними путешествовать только через врата-заставы или на кораблях\повозках как в ТЕСО.
64 1376447
>>376306 (Del)
Когда они выйдут, рядовой человек сможет парой кликов генерировать свой морровинд на телефоне и создавать там кинмуне и писать свою коду.
65 1376472
>>376445
Обещают два-три шва между границами с загрузочным экраном, а не телепорты.
66 1376595
>>376472
Не выйдет. В ТЕС 6 будут 8к сиськи в ванильной игре без модов. Все модеры туда претекут
67 1376601
This is something hard to show in video, but what the hell.

In Skyrim, each hold has a single crime faction, and each crime faction can only have a single jail location.

This does not work for Skywind. In the original Morrowind, crime was tracked over all of Vvardenfell, and when you were caught you would be sent to the nearest jail (so, one crime faction and 5-6 jail locations). For Skywind, we need to recreate that kind of system.

So, this video is demonstrating a way for a single crime faction (Imperial) to have multiple jail locations. What it shows is:
1) If you attack a guard in Caldera, your bounty is added to the Imperial Watch crime faction. This is shared by all Imperial forts/settlements.
2) If you are arrested by the Caldera guards, you will get sent to the Fort Moonmoth prison (ignore the part where you end up on top of the tower).
3) And the important part: You can be arrested by guards in Pelagiad and sent to the Pelagiad prison for crimes committed in Caldera.

So, we're able to recreate the Morrowind crime system where one crime faction can have multiple jail locations.

Note: This is a test for coding; there are still WIP/unfinished 3D assets and landscaping here. Also, interior jail cells are not done yet so are not shown.

https://www.youtube.com/watch?v=wnLRp3J0_KQ

Я конечно понимаю что хотят сделать как в утковинде, но нахуя если разделить криминальные записи между империей и каждым из Великих Домов, было бы интереснее? Да ещё и за преступления против Храма отправляли бы в Министерство Правды.
68 1377150
Видео Скайвинда с геймскома.
https://www.youtube.com/watch?v=O85xF9lzgTg
69 1377516
>>377150
Презентация мода на геймскоме может гарантировать его релиз? Или туда всех подряд пускают и надеяться по прежнему не на что?
70 1377549
>>377516
Ты хочешь гарантий от фанатского проекта? Его зарелизят, но с высокой долей вероятности без Трибунала и Бладмуна, вероятно будет отдельная страница в стиме как с Эндералом, в клабе его не будет по причине использования SKSE, так что Тодд его не продаст.
71 1378204
>>377549

>без Бладмуна


Второй Скурим нинужен.
А Трибунал сделают как DLC ещё лет через 5.
73 1378834
>>378824
Я правильно понимаю, что в отличие от скайбливиона в бейонд скайриме действие происходит в четвертой эре со всеми вытекающими?
74 1378839
>>378834
Да, ты в Бруму не играл чтол-ли?
75 1378840
>>378824
Почему Мор не минотавр?
76 1378841
>>378839
Не играл, боюсь сильной просадки фпс (а я и так играю на 20-25 фпс вне интерьеров). Через пару месяцев поднакоплю на материнскую плату и буду, как Сашко, устанавливать все игры и моды
бомж-кун
77 1378843
>>378841
Готовься к тому что Бейонд на SE ориентирован, Брума была последней на LE.
78 1378990
>>378824
В вк кстати админша паблика по бейонду - тупая пизда чсвшная. Мб набежим?
79 1378991
>>378843
В смысле? Чому? SE же для модов хуже подходит, чем LE

А SE совместим с LE модами?
80 1378994
>>378843
SE сильно требовательнее легендарки? Некроноут и так приходится полностью по гайду обмазывать, чтобы тянул LE.
81 1379035
>>378991>>378994

>В смысле? Чому? SE же для модов хуже подходит, чем LE


Со слов разрабов Бейонда оптимизация в SE лучше себя показала в Бруме чем на LE, я лично разницы не заметил, но у меня не некроноут и не ваниль в LE.

>А SE совместим с LE модами?


Там есть конвертер, простые моды переносят легко, скрипты и анимации надо заново и исходников под SE собирать, а те плагины что требуют SKSE хуже потому что DLLки нужно заново пилить, но основные вроде уже воссоздали, за большей инфой обращайся в SE тред >>1358159 (OP)
82 1379163
>>378840
Художник ТАКВИДИТ, по лору он вообще с крыльями должен быть.
84 1379174
>>379168
Годно. Редгардия?
85 1379186
>>379168
>>379174
Это Андоран. Ебучая макаба заголовок сожрала
86 1379187
87 1379188
>>379186
Он ещё жив?
88 1379193
>>379188
Ещё окончательно не сдох. Обновления беты хоть и редко но выкладывают. Правда, шансов на выход чего-то играбельного уже нет, скорее всего праэгд так и останется грудой недоделанных ландшафтов без наполнения.
Сейчас там в команде 1.5 человека что-то ковыряют, все остальные давно свалили.
89 1379221
>>379163
Тащемто это оправданно лором, а не только виденьем художника, алессианская теократия потомков Белхарзы приравняли к животным и изгнала в дикую местность и хотела видеть любовника святой Алессии человеком, а не крылатым быком.
90 1379507
91 1379521
Сравнение локаций из ТЕС3 и Скайвинда
https://imgur.com/gallery/6XH6U
92 1379522
>>379521
Говно какое-то, чесслово
93 1379524
>>379522
Ну всё-таки возраст ванили даёт о себе знать.
95 1380556
>>380552

>DagonFel1.jpg


>DagonFel2.png


А где там Морровинд то блядь? Это же типичный Скайрим.
96 1380566
Думаю долгострой от Михаила тоже должен быть в этом треде,
https://www.nexusmods.com/skyrim/images/742095
https://www.youtube.com/watch?v=dH2sGIXZwUw
97 1380583
>>380552
Таверны скайримские обычные. Откуда в морровинде околовикинговская архитектура?
# OP 98 1380603
>>380583
>>380556
Ну, хз. В оригинале Дагон Фел был нордами населен. Нордских домиков, правда, не было, стояли обычные данмерские халупы из говна и палок.
99 1380607
>>380603
Да помню я Дагон Фел. Но тот, в отличие от Солстейма, на Скайрим не похож совсем
100 1380629
>>380603
Переосмыслили, видимо.
101 1380657
>>380603
Хорошо что грибы пеплом засыпаны а не снегом
102 1380659
>>380657
А если бы был снег, то чтобы ты сделал?
103 1380683
https://youtu.be/FdN8BLwo1cQ
хороший у них пр
роскриа выглядит завершенной
104 1381612
>>378840
Потому что он бык. Белхарза, по идее, был первым минотавром. А так анон выше об очеловечании статуи дело говорит.
comparisonrtx.png1,6 Мб, 1644x984
105 1381721
Кек
201909052047531.jpg265 Кб, 2560x1440
106 1381978
Опросник Скайвинда по поводу финального этапа меинквеста, что можно изменить и улучшить по сравнению с ванильным ТЕС3
https://www.surveymonkey.com/r/25CJHWC
107 1382367
109 1383579
Чем больше проект в рамках той же вселенной, тем больше он анлор и неканон.
Лучше уж штуки типа Эндерала.
110 1383668
Концепты редоранской архитектуры.
111 1383872
>>364984
Товарищ задротер, залогиньтесь
112 1383905
Напомните, почему Скайвинд никогда не выйдет
113 1383980
>>383905
Проект - это портфолио для большинства в нем участвующих.
А вообще ремейки не нужны. И переезды проектов на следующие части. Хоть какая-то польза от не выхода тес6.
114 1383999
>>383980
Вот именно что не портфолио а хобби, а этим можно сколько угодно заниматься без результата. Авторам похуй выйдет - не выйдет, авторам и так заебись.
117 1385898
>>385729
Сколько же труда в это вкладывают, сколько талантов.
Так жаль, что никогда не выйдет.
118 1386066
>>385729
Ну хоть скальные наездники теперь не драконы, уже хорошо только хули они с ногами?
morrowind-free-copy.jpg144 Кб, 900x900
119 1386084
>>386066
Сожрали всех безногих, отретконили же в картишках и ТЕСО и на арте к 25 летию серии.
120 1386087
>>386084
В ЕСО безногие в небе летают (можно на фоне увидеть). Ноги у клиффрейсеров.
121 1386239
>>386087
У них есть ноги как у некоторых птеродактилей и летучих мышей, между ними и передними конечностями растянута перепонка крыла, у варденовского клиффрейсера тоже есть ноги, ну и у ближайших родственников клиффстрайдеров и хаквингов тоже есть ноги
https://en.uesp.net/wiki/Online:Cliff_Strider
https://en.uesp.net/wiki/Online:Hackwing
Алсо Thetys Ramarys of Balmora says "I love our Bitter Coast Striders, but feel bad that they can't fly very well. So I'm selectively breeding them into a strain that, one day, will dominate the Vvardenfell skies, pursuing its prey for great distances!" This means that the Third Era cliff racers are a mix of racers and striders, explaining why they had become very ferocious in the future.
То есть к Третей Эре данмеры вывели гибрида агрессивного клифстрайдера и пассивного клифрейсера, которых и изничтожил Святой Джиуб.
122 1386391
>>385729
Когда выйдет?
123 1386393
>>386239

>So I'm selectively breeding them into a strain that, one day, will dominate the Vvardenfell skies, pursuing its prey for great distances!


СУУУКИН СЫН!
124 1386394
>>386391
В день начала разработки хаммервинда выпустят глючную альфу.
125 1386396
>>365005

>шизиков с нинужно


>>365263
>>365263
А вот что я не понимаю во ВСЕХ глобальных модах, так почему бы сначала не сделать весь мир, нпц и квесты, а потом уже ебаться со всмеми эти новыми перками, способностями и взломами. Мне все эти новые возможности действительно нинужны, а вот побегать по новому миру и позачищать пещерки я бы очень хотел.
126 1386400
>>386393
>>386239
Данмеры как всегда сами себе проблемы создают чтобы потом их героически решать.
127 1386401
>>386396
У них параллельная разработка идёт, одно другому не мешает, а дополняет.
128 1386420
>>386401
Действительно, ведь у них штат несколько сотен человек, так что и параллельно могут делать.
129 1387768
Скайвинд # OP 130 1388232
131 1388636
>>388232

Одно слово и я разрушу всю твою карьеру - КОГДА
132 1388637
>>365926

>В чём смысл Атморы?



Пожалуй что больше всего жду этот мод, даже специалньо ради него поставлю какую-нибудь хуйню на выживач. Хочется НОРДОВ. Серьёзно, мне мало скайримских драугров, я хочу ещё больше нордских пещер, нордского лора, нордского всего. Хочу драконов, сушеных викингов, суровых зим и брутальной архитектуры с древними залами где были пиры и где трахали наложниц пачками. Ух бля, надо Конана-Варвара пересмотреть.
133 1388684
>>388637

>Ух бля, надо Конана-Варвара пересмотреть.


Кстати был один умерший долгострой как раз в стилистике Конана Варвара назывался Исгард
https://www.nexusmods.com/skyrim/users/88348?tab=user+files
134 1389060
>>367633
Прошел эту штуку за норда и за босмера. Задавайте свои ответы.
135 1389068
>>388232
Они все модели с нуля перепиливают? Я имею ввиду тут не только поликов больше, но и детализация и местами дизайн получше, но это не копия тех ресурсов что были в морре, видел двемерский, тельванийский, даэдрический и айледский тайлсеты для Скайрима, так там старались сделать подтянутую до современных стандартов копию оригиналов.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76379/?
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59830/?
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/81079?
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/90667
oncelost-copy2-672x372.jpg44 Кб, 672x372
136 1389236
Напрямую к TES не относится, но всё же.

Обсуждали уже эту хуйню?

https://www.oncelostgames.com
https://www.dsogaming.com/news/new-rpg-in-the-works-by-the-elder-scrolls-original-developers/

Кароч, сборище престарелых беженцев из беседки, ответственных ещё аж за тесачи до скурима, хотят замутить свои Свитки с блекджеком и аргонианскими девами.
137 1389243
>>389236
В даггеротреде было вялое обсуждение, кто там кроме Джулианоса в команде будет?

>свои Свитки с блекджеком и аргонианскими девами.


Там будет закос под даггер, а текущие свитки по концепции ближе к морре, а не к нему.

>престарелых беженцев из беседки


Ну хз, Амалур от Кена Ролстона был крепким средняком, а ещё он игру про выживач сделал.
138 1389250
>>389243
Ну Амалур так-то в ядре своем был неплох, просто замах был охуеть какой, плюс эта история с ммо. Делали бы сразу синглорпг, вышла бы другая история, так что там больше к манагерам претензии.

> Там будет закос под даггер, а текущие свитки по концепции ближе к морре, а не к нему.


Ну и хорошо. Зойчем нам рескин Облы и Морры? А вот толковых кровлеров давно не было. Гримроки не считаются, ибо партийка с тайлами.

> кто там кроме Джулианоса в команде будет


Петерсен же.
139 1389256
>>389068
Ещё не все перепилили тащемто, редоранские всё ещё прямиком из ТЕС3, да и тайлсеты интерьеров тельванни лишь в пол года назад пилить начали, а вот хлаалу и имперский почти полностью готовы.
Пфит в своём Шеогораде большую работу проделал ещё в Обле так и не довёл свой проект до конца, но его допилил потом Девид Брашер, зато потом его ресурсы конвертировали в скайрим, из новых как раз этот тайлсет тельванни и айлейдов.
Clipboard02.jpg12 Кб, 619x238
140 1389260
>>389236
К успеху идут прямо на гребне новой волны.
141 1389270
Этот фанатский актёр озвучки звучит прямо как Уэс Джонсон в обле, ему бы ещё имперцев дать озвучить.
https://soundcloud.com/daniel-hodge-2/sheogorath-impression-updated
142 1389271
Барды из Бейонда
https://www.youtube.com/watch?v=SL1fj88X7zY
143 1389305
>>389260
Там вся ветка обсуждений - петросянства про карту мира в форме пиццы и даббинг, так что хуй знает.
144 1389544
>>389270
Тащемта и настоящий Уэс Джонсон еще "в теме", с братишками вот заколлабился: https://youtu.be/ybeWq0-Hego
ScreenShot35.png2,7 Мб, 1920x1080
145 1390066
146 1390141
>>390066
Ух бля. Это что за проект?
147 1390156
>>390066
Выглядит интересно.
14639042806970.jpg74 Кб, 1164x1024
148 1390207
>>364980 (OP)

Что меня бесит в этих "проектах" это то, что группы их делающие пилят идеальную игру и отказываются шарить её с комьюнити. Это больше похоже на закрытую модерскую тусовку, где люди делают крутые штуки для себя и друзей, и нихуя не делятся с другими, т.к. проекты никогда не выходят. Пиздос это раздражает, особенно если видишь тонну приколньых фич и брони, которую не скачать и которую лочат за релизом. Сука, да релизните вы те-же самые пепельные бури для солстхейма, или броню как отдельный мод. Нет, зажилим и будум варится в собственной охуенности кормя чернь роликами на ютабе. Бесит, сука.
149 1390415
>>390207
Моддеры из команды Скайвинда помогли чуваку который пилит копья на нексусе, а разрабы Бейонда помогли моддеру запилившему квестовую компаньонку Ригмор.
150 1390433
151 1390467
>>379193
А какой хайп был. Прямо как сейчас с крупными долгоделами.
14271427522720.png195 Кб, 450x638
152 1390469
Пролистала тут тред. И у меня вопрос к ждунам.
Как вы успокаиваете внутреннего перфекциониста, ведь все эти крупные проекты суть васянка. Заявления от Беседки о подтверждении событий 4-ой эры в том же Бейонде нет, значит в 6-ых свитках лор перепишут и мод будет неканоном. Это как пример.
Или те же Скайвинд и Скайобливион. Это же не ремастер оригинала на другом движке, а переделки на тему хотелок разработчиков модов.
Вот с Эндералем и Негримом такого вопроса не возникает, это полностью независимые от свитков в плане мира игры. От Беседки только основа. Или небольшие сюжетные моды с отдельными картами, они локальны.
А вот крупные, глобально затрагивающие лор проекты вызывают у меня неприятное чувство, я даже рада развалу Андорана, хотя и жаль проделанную работу.
Алсо, Атмора заинтересовала, я б посмотрела, тем более замороженное время.
153 1390472
>>390469

>значит в 6-ых свитках лор перепишут и мод будет неканоном


Пусть переписывают, мне от этого ни горячо, ни холодно.

>Это же не ремастер оригинала на другом движке, а переделки на тему хотелок разработчиков модов


Для того чтобы сделать ремастер надо создать средства позволяющие реализовать полнофункциональные альтернативы вырезанные в части TES. А такие средства создаются не для всех функций. Например я видел реализацию зачарования на использование в морробливионе. А реализацию добавления новых навыков в игру, как например зачарование, которое вырезали, реализовали после после выпуска последней официальной версии морробливиона. Грубо говоря ремастер оригинала на другом движке займет в разы больше времени для создания чем переделки на тему хотелок разработчиков модов. И это сугубо из-за реализации всех возможностей оригинала. Тогда как в переделке на тему хотелок разработчиков модов они могут сосредоточится на других вещах, которые проще реализовать.
154 1390662
>>390467
Это да. Если бы у команды было не такое раздутое самомнение, а глава проекта поменьше пиздел, может быть что-нибудь и вышло бы. Всё-таки таких огромных ресурсов как у андорана ни у кого в рутес комьюнити больше никогда не было.
155 1390673
>>390469
Шлюха, ты знаешь правила.
156 1390675
>>390673
Как ты вычислил свою мамку?
157 1390693
>>390469

>лор перепишут и мод будет неканоном


ТЕС это мультиверс, с бесконечным количеством параллельных временных линий.
И это даже не просто предположение, а официальный лор.
158 1390695
>>390469

>Как вы успокаиваете внутреннего перфекциониста, ведь все эти крупные проекты суть васянка. Заявления от Беседки о подтверждении событий 4-ой эры в том же Бейонде нет, значит в 6-ых свитках лор перепишут и мод будет неканоном. Это как пример.


Тамриэль Ребилт и Проджект Тамриэль. Это как пример.
159 1390704
>>390469
Ты не охуела, дырка?
https://www.youtube.com/watch?v=0-K3WBZikLU
ScreenShot1877.png1,4 Мб, 1440x900
160 1390706
161 1391562
>>390141
Скайвинд
162 1392872
Там, говорят, скайгерфолл какой-то вышел.
163 1392874
>>392872
Охуеть лол, я даже не знал что такой проект существовал.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/99469?
164 1392875
>>392874
Лол, интересно. Ещё помню на морровинд было стартовое подземелье даггера.
Но вообще я лучше в даггер на юнити поиграю, конечно.
165 1392876
>>392874
Писос.
Ждём THE ELDER SCROLLS: SKYRENA
166 1392878
>>392874
Охуенно же. Отбегаю Бруму и пойду в Даггер.
Брума, кстати, оставила впечатление серое и пустоватое. Серость, возможно, из-за отсутствия графония, некропека.ф
# OP 167 1396704
Скайвинд
168 1396707
>>396704
Они уже принялись за переделку редоранской архитектуры или это только концепты? На прошлых стримах у них ещё плейсхолдеры прямиком из морры были.
169 1396712
>>396707
концепты
170 1397015
>>390662

> огромных ресурсов как у андорана ни у кого в рутес комьюнити больше никогда не было


Я бы с этим поспорил, если мы под ресурсом понимаем человеческий ресурс. Сердце хаоса и жим вышли, а там дохуя народу поучаствовало. Я следил за Андораном как минимум, с выхода оси, и помню только стрим на несколько часов по созданию одной модели местной фауны, кучу артов и текстов с намеками на дип лор, ролик на обливион, переезд на скай. Вроде как Акрос дохуя отдал в колдеран, поэтому экстерьер вышел годным, а все остальное только треп, он же вроде съебал потому что ему одному было не похуй. Да, Андоран был самым хайповым, но что там дохуя годных мододелов поучаствовало, я не уверен. Парочка, если только.
171 1397053
Продолжаю проходить Бруму. Единственное, что прямо зацепило, и своей атмосферой, и ностальгией, и качеством левел-дизайна - айлейдские руины.
172 1397059
>>397053
Башня Волшебника, руины Храма Повелителя Облаков тоже пробивают на ностальгическую слезу.
maxresdefault.jpg54 Кб, 1280x720
173 1397191
>>397015

>если мы под ресурсом понимаем человеческий ресурс


Именно.

>но что там дохуя годных мододелов поучаствовало, я не уверен. Парочка, если только.


У них несколько человек было из геймдева. Озвучкой занималась команда, которая до этого сделала неоф озвучку обливиона, причем очень годную.
Было несколько моделлеров,художников и композиторов. Арты и концепты как минимум на уровне скайвинда, с моделями было похуже. Саундтрек у них охуенный получился для некоммерческого проекта. Вроде даже группу каких-то говнарей для вокала хотели подписать.
Целая толпа фанфикоёбов графоманила сценарий и нелинейный сюжет. С проработанными уникальными НПС и кучей диалогов дип лором и прочей поебенью.
Был даже нарисован новый интерфейс для переработанной системы навыков.
Ещё команда андорана написала конвертер есм с облы на скай, с которого, собственно, начался скайвинд.
Потенциал был огромный. Там были не просто рандомные васяны, а вполне опытные мододелы, пришедшие из других менее хайповых проектов.
174 1397258
>>397059
А сама Брума как-то нет. Но, повторюсь, некропека даёт свои плоды.
AndoranMap.jpeg307 Кб, 1000x1250
175 1397271
>>397191

> несколько человек было из геймдева


> Озвучкой занималась команда


> художников и композиторов


> группу каких-то говнарей


> Целая толпа фанфикоёбов


> были не просто рандомные васяны, а вполне опытные мододелы


Ну ты понел. В итоге я могу назвать 3 имени: Акрос, Марфа и Викарт. У команд СХ и Жима я могу назвать больше. Мододелов, а не вот это все в гринтексте. Да-да, озвучка от RJ и некоторые ребята молодцы, но в итоге один из трех островов с нормальным экстерьером. Может всем этим надо было заниматься потом.
176 1397272
бамп
177 1397542
>>397271
>>397191
Та озвучка от энтузиастов то ещё доступна? А то от "да пребудет с тобой фалос" от лохализаторов уши вянут.
178 1398095
бамп
180 1399231

> The Official Beyond Skyrim Modding Project Showcase Update for September 2019! The Largest Modding Project for Skyrim! https://imgur.com/gallery/veipInX


Большой апдейт.
181 1399244
А а движке облы ещё что годное вышло кроме Нехрима ? Разрабатывается хотя бы ?
182 1399281
>>399244
Аликр
183 1399297
>>392874
Один из тех модов, которые кажутся унылыми и типа нахуй не надо... Это типа так оно и есть, но... Затянуло пиздец ) Два дня играл запоем щас все выходные ) Но уже начинает подзаебывать. Но в целом - респект пацанам ) Жду обновлений ) Пока что совсем уж сыровато.
184 1399299
>>399297
В идеале - побольше бы патчей совместимости с другими модами всякими, чтоб прям оживить мир. А то с ванильным ВСЕМ играть - вырвеглазно как-то совсем. )
185 1399341
>>392874
Поясните, что это и как это работает.
186 1399360
>>399341
Мод добавляет альтернативный старт для Скайрима и позволяет пройти меинквест Даггерфолла (не полный), квест озвучен, локации перенесены насколько это позволяет двигло ская, если у тебя есть желание отыграть Агента то это хорошая возможность.
187 1399432
>>399360
Значит, обязательно новый персонаж?
188 1399434
>>399432
На существующем через консоль можно начать квест coc DaggerfallEmperorsCell и setstage DFMQ01 10
189 1399435
>>399434
Спасибо.
# OP 190 1399466
>>399244

>Разрабатывается хотя бы ?


ЖИМ2. Вышло 2 эпизода, 3 вроде ещё делается. Правда, новостей давно по нему не видел.
191 1400272
Новый анонс от BS
https://youtu.be/WolHfMUCJkc
стрим прогулки по трем провинциям,
192 1401791
193 1402129
>>401791
Слабовато, неужели за все эти годы они сделали только это?
https://www.youtube.com/watch?v=uO-eXVMfy3s
194 1402191
>>402129
а ты что сделал за эти годы?
195 1402244
>>402129
Ага, особенно когда по Скайриму ехали.
196 1402280
>>402129
Ебать ты ЗАКАЗЧИК. )
197 1404820
Скайбливион нежить.
https://www.youtube.com/watch?v=V1lbF-YViRQ
198 1405522
Скайвинд бонволкер.
199 1408157
Погода и интерьеры Тельванни.
200 1408158
>>408157
Жаль они не используют органические мотивы Тельванни из ТЕСО для некоторой мебели.
201 1408353
http://imgur.com/gallery/BwfywVy
BS
чет ору с этого данжа
JuwsBazoAC0OVawiuSoddg3wQITPkeSpbR4N3cI.jpg158 Кб, 875x2423
202 1408359
>>408353
Мемный данж.
203 1408479
>>408158
Ну так ведь ТИСО НИКАНОН
Хотя, даже в Драгонборне данмерская мебель поинтереснее.
204 1408576
>>408158
Такое тоже будет.

>>408479

>Хотя, даже в Драгонборне данмерская мебель поинтереснее.


Эта плетёная ратанговая? Ну Хз как то слишком неумело сделана.
А так то это интерьеры таверны, не каждый посетитель готов на грибе сидеть вместо стула.
DdY5IHNW0AAHPMj.jpg453 Кб, 3811x2022
205 1408580
>>408359
>>408353
В Скайвинде по структуре данжи из морры будут, но с лучшим уровнем детализации и освещения.
206 1408914
Моды на Морровинд вышли на новый уровень! Какие то ноунеймы решили сделать свой ТЕС с грибами и модами
https://www.youtube.com/watch?v=6uhNyZgo6-Q
skeptic cat 2.jpg39 Кб, 396x391
207 1408916
>>408914

>Unity 2017.3


>ноунеймы


>краудфундинг


Ну хоть стимобетка у них бесплатная, а не за деньги, а то был бы очередной никому не нужный недострой, но грибочки и поддержка модов цепляет да.
208 1409889
>>408914
Хуита. Как обычно всё идёт от еба движка и графики,а не от создания лора, создания мира и истории. Нахуй пусть идут со вторым скайримом. Ещё и расу с звездных войн добавили
209 1409894
>>409889
Всё правильно делают, не сидеть же потом как Тодд у разбитого корыта геймбрю зато полного лора, даром что корыто неспособно его удержать.
210 1409997
>>408914
Ща заценим
211 1410112
>>409894
Сказать что Creation Engine и Gamebryo - один и тот же движок, все равно что сказать что Unreal Engine 1 и Unreal Engine 4 - один и тот же движок.
212 1410221
>>410112
Между Unreal Engine 1 и Unreal Engine 4 больше технологической разницы чем между двиглом морры и скайрима.
213 1411312
214 1412007
>>411312
И что он напиздел?
215 1413948
Альд'рун
Вормут
Сиродил
216 1413955
>>413948
Когда релиз?
218 1414020
219 1414021
220 1414023
221 1414034
>>414019
Годно
222 1415015
223 1416264
булшоты и ост
https://youtu.be/DuHVs9XPXF0
224 1418603
Стрим Скайбливиона
https://www.youtube.com/watch?v=lU0th8x9F-A
225 1418605
Сравнение Скайбливиона и Обливиона.
https://www.youtube.com/watch?v=77jReGLyYuQ
226 1418635
Так и не понял, зачем нужен Скайбливион. Скайвинд ещё можно понять, но это... Кому не хватает оригинальной Облы, слегка допиленной небольшим количеством модов?
227 1418636
>>418635

>Кому не хватает оригинальной Облы


Посмотри на облотред, кому её хватает тот в нём и постит.

>слегка допиленной небольшим количеством модов


Лихая шутка.
228 1418640
>>418635
Обливион очень нестабилен по сравнению с скайримом, при обмазывании большим количеством модов. И тормозит больше.
229 1418689
>>418603
Честно говоря, если они даже эту карту (чутка доведя до ума) просто релизнут, без квестов, то уже неплохо будет, чет я поверил в скайбливион после этого стрима.
230 1418690
>>418605
Если на облу мод на тени накатить (и еще можно моды на увеличение детализации мира), то разница будет не столь заметна.
231 1418692
>>418635
Как выше чел сказал, у облы проблемы с большим кол-вом модов, и на облу самых годных мододов как раз нет, а самое главное почти нет норм анимаций, +бодилслайд и прочая хуйня которой нет в обле. Я бы очень хотел поиграть в фанатский ремастер, это интересно, обла мне нравится намного больше скайрима, и с удовольствием перепрошел её в новом виде.
232 1418739
>>418690
Справедливо. А вот физон в обливионе ущербней.
233 1418887
>>418739
Хуже - да, намного ли хуже? Нет. Только физика тел в скайриме видимо лучше, физику остальных объектов хуй отличишь, один и тот же хавок.
234 1419459
Тени Дагот Ура от Михаила.
https://www.youtube.com/watch?v=qsVVD2FToDc
235 1420340
236 1420995
Новый трейлер Апофеоза
https://www.youtube.com/watch?v=V6a0EUt_O5M
237 1420998
>>420995
На Хладную Гавань больше похоже чем в Виджиланте лол.
238 1421405
https://youtu.be/iJO7SpEuJXk
Вышла новая версия ребилда.
Beyond Skyrim - Roscrea 239 1421556
240 1422334
241 1422467
https://youtu.be/R6ydvJIYo6I
Лендскейп Морровинда от БСа
Без души.
242 1422479
>>422467
Может быть у ровнем графики в оригинальной море эти турбины от космического крейсера в которых живут данмеры выглядели необычно но терпимо. Сейчас как-то вообще смешно выглядят.
243 1422545
Один из моддеров Скайбливиона затизерил стальную броню.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31206
xipPqVU.jpg358 Кб, 1920x1080
244 1422546
Новые скрины Скайвинда
https://imgur.com/a/kWCXe9l
245 1422681
>>422545
Они ещё и трейлер запилили для этого мода
https://www.youtube.com/watch?v=RIIMRH9iVto
246 1425997
Тест запугивания по механике ТЕС3 в Скайвинде
https://www.youtube.com/watch?v=eoibGj0DV08

Тест именных камней душ, можно снова будет коллекционировать интересных личностей на полке
https://www.youtube.com/watch?v=w2wnTWO3_6c
201912311914131.jpg680 Кб, 2560x1440
247 1426013

>Happy new year to everyone! We have an exciting announcement: Skywind will be done this decade!:vivegg: Can't wait to see what progress our amazing team does this year. Keep your eyes to the skies, outlander.


Когда релиз?
248 1426074
>>426013

>Когда релиз?


Сказано же: в этом десятилетии. В 2020-х, то есть.
249 1426137
>>426074
Это что аж до 2030 ждать? К релизу Ребилта?
250 1426495
>>426137

>К релизу Ребилта?


А ты оптимист.
races.png195 Кб, 1959x949
251 1427659
Переделка расовых абилок в Скайвинде.
252 1427701
Стрим по Скайвинду
https://youtu.be/fhFBuUbndfo
253 1429083
Стрим по Скайбливиону
https://youtu.be/2CDJiRmAdoc
1579456328955.png6,6 Мб, 2500x1863
254 1431857
https://twitter.com/BeyondSkyrim/status/1218889671939428358
Вся карта на данный момент.
255 1431922
>>431857
Что за остров к северо-востоку от Муравинта?
Почему пидомерский гоминион делают в последнюю очередь?
256 1431927
>>431922
Роскреа это.
Доминион вообще не собираются делать, кроме кошек.
257 1431963
>>431857
Хотеть такую же, но в 8к
258 1432591
>>364980 (OP)
Прослеживая тенденцию, были ли попытки запилить Дагерфолл на движке Морровинда?
259 1432595
>>432591
Только мелкие части. Из законченных помню только перенос стартового данжа из даггера в морр.
260 1432604
>>432595
Жалко, но да, там работы на десятилетия.
261 1432905
Я немножко тупой, но не подскажите, зачем в требованиях к сеайвинду стоит что нужна чтобы был установлен морр.
Без названия (2).png262 Кб, 824x398
262 1432951
>>432905
Затем чтобы ты его купил.
263 1433056
>>432905
Юридическое прикрытие жопы. Морр, конечно, должен быть легальным.
264 1433729
>>432905
Не установлен, а куплен, скорее всего. Технически тебе разумеется он не нужен, только юридически, потому что контент-то они спиздили весь, вот и прикрываются тем что мол это только для тех, кто уже купил в Беседки оригинал. Всё потому, что за пределами СНГ законы работают. Алсо, всякие такие йоба проекты и даже авторы некоторых популярных модов не будут помогать тебе с решением проблем, например, если прознают что у тебя пиратка, по тем же причинам.
265 1433741
>>433056
Беседка его на халяву всем раздала на 25 летие серии.
266 1436265
Стрим текущего билда Скайбливиона
https://www.youtube.com/watch?v=Dvv3ZiLKeSw
sage 267 1437275
Какие же вы педики всё-таки.
268 1438227
>>371527
В обле растительность лучше.
cringecompilation.png552 Кб, 980x3064
269 1438367
Из дискорда разработчиков Beyond Skyrim: Morrowind
Можно дропать.
270 1438424
>>438367

>Morrowind


>аргониане трансы


Что тебя удивляет? Мишаня как раз в морре это говно добавил.
271 1438429
272 1439677
273 1439750
Пошли выйдем раз на раз в пасьянс, тварь, мать ебал
274 1440018
>>439750

>выйдем


>долгострои


Не дождёшься.
275 1440353
Стрим Скайбливиона
https://www.youtube.com/watch?v=fmkCg-fKlXs
276 1440451
Вот они поехали, так то в обле с модами графоний лучше, мод ради мода, чудики ебаные
2020-02-0123-26-18.mp424,8 Мб, mp4,
1920x1080, 0:26
277 1440663
Шесть лет назад идея раздельной брони нашла своё место в долгом ящике, пора достать её оттуда.
278 1440664
Редгардский корабль из Бейонда.
279 1440808
>>440663
Такое и в ванильном Скайриме есть, со стальной броней. В чем ИННОВАЦИЯ?
98798-1564855478-1031705536.jpeg560 Кб, 1920x1080
280 1440818
>>440808
Наплечники отдельно от брони носить можно как в морре.
Никакой инновации, технология уже как шесть лет отработанная, даже более того уже превзошла Морровинд по проработке,
https://www.youtube.com/watch?v=EHJaE5HFpaQ
Но одно время лентяи модельеры с высоким самомнением отказались пилить раздельную, очевидно сейчас этих сучек тимлид подмял под себя, (нет).
281 1441583
>>440818
>>440663
Нисетанака уже хуй знает когда раздельную броню сделал.
282 1441584
>>441583
Я бы постеснялся называть это "бронёй".
283 1441595
>>441584
Отличная броня.
284 1441700
>>441584
Лучше чем ничего
285 1441705
>>441700
Почему ничего? Вот же >>440818
286 1442203
287 1442259
288 1442263
>>442259
То что весь мод это дарксоулс в сеттинге ТЕС тебя не удивило?
289 1442269
>>442263
Я дальше не стал смотреть.
290 1445216
https://youtu.be/7rfGfELJdQA
-куча прогресса
-обещают закончить все города до конца 2020(без учёта квестов)
291 1445229
>>445216
А говорили что будет эксклюзивно на SE потому что LE Бруму не вывозил.
292 1447969
>>364980 (OP)
Насколько знаю, в позорный нинужный скайбливион добавят уникальные ландшафты и улучшат города, чтобы они не выглядели как картонка из оригинального обливиона. А добавят ли дизайнерские предметы быта и обихода? Если кучу всего нового напихают, то может обла впервые станет играбельным приятным глазу продуктом.
>>429083
Дружелюбных говорящих Минотавров добавят по инициативе Мишани или нет?
293 1448020
>>447969

>по инициативе Мишани


А они у него были в Третей Эре?
294 1448022
>>447969

>А добавят ли дизайнерские предметы быта и обихода?


Да, алсо добавят в айлейдские руины всякого клаттера.
295 1448054
>>448020
Были, дохуя и больше, и от других лороведов компании были. Потом многих выгнали по некой причине, и из интересной провинции сиродил превратился в пустышку, над которой никто не работал никто не дизайнил, потому что Тодд недавно Властелина Колец посмотрел, вообразил себя хоббитом и послал всех нахуй ради своих маняфантазий.
>>448022
Слава богам, действительно приятно слышать.
296 1448618
>>448022
Пруфы?
297 1448628
Эх, для скайбливиона полюбому придётся накатывать моды на морды, потому что имперцы в скае те еще лимонки.
298 1448809
>>448022
>>448618
Пруууфы? Мало ли, вдруг ты с другими крупными проектами перепутал, восстанавливающих сиродил. А то во всех видосиках скайбливиона воссоздания под копирку без нового.
299 1448849
>>448809
А смысл тогда? Чтоб секслаб работал?
300 1449076
>>448849

>А смысл тогда?


Вот и я тем же вопросом задаюсь и потому пруфы прошу, дабы смысл увидеть.
301 1449129
>>447969
Минотавры будут более цивилизованные чем были в Обле, сродни тем что были в ТЕСО, то есть они могут использовать оружие и броню и у них будет свой быт, да им можно сделать озвучку, но таких не было в оригинале, могут добавить если найдутся желающие озвучить, по улицам городов они гулять не будут если что, это идёт в разрез с лором.
>>448809

>Пруууфы?


Зайди в их дискорд и убедись сам что они пилят новые ассеты коих не было в обле, а так же меняют старые на созданные с нуля, особое внимание уделяют уникальным вещам и персонажам, тот же Маннимарко будет ближе к тому что был в Даггере чем в Обле.
Там есть всё ещё плейсхолдеры того что ещё не поменяли, например некоторая архитектура.

>А то во всех видосиках скайбливиона воссоздания под копирку без нового.


Ты вообще следишь за проектом? Стримы свежие смотрел? Те же ландшафты ближе к UL и Скайриму чем к обле, например водопады и горы, но самое главное они не меняют структуру до неузнаваемости, ты узнаешь знакомые места сразу, но заметишь разницу в детализации, это правильный путь, а не васянский как у некоторых.
https://gfycat.com/thoroughentiredeermouse-the-elder-scroll-iv-oblivion-skyblivion

>Мало ли, вдруг ты с другими крупными проектами перепутал, восстанавливающих сиродил.


Если ты про Бейонд, то у TESRenewal с ним есть общие моддеры лол.
302 1449217
>>449129

>Зайди в их дискорд и убедись сам что они пилят новые ассеты коих не было в обле


А где они на твоих пикчах? Я вижу лишь ретекстуры того, что УЖЕ есть в обле.

>Те же ландшафты ближе к UL


Только вот, UL состоял не только из природных комплексов, но и из архитектурных мощенных скульптурами и камнем троп.

> по улицам городов они гулять не будут если что, это идёт в разрез с лором.


Почему? В есо разве не было говорящего минотавра в одном из городов сиродила?
303 1449265
>>449217

>В есо разве не было говорящего минотавра в одном из городов сиродила?


Ну и какая к черту разница что там высрало зенимакс онлайн, это идет в разрес с лором.

мимо
304 1449318
>>449265
Большая, учитывая, что Обла это недопиленный кусок несостоявшихся идей.
305 1449596
>>449265

>в разрес


Тебе ли о лоре рассуждать.

>>449217

>говорящего минотавра в одном из городов сиродила


В ЕСО события происходят во 2 эру, сильно задолго до событий Облы. С тех пор многое изменилось.

А вообще, Обла как источник лора намного хуже и беднее, чем ТЕСО. Полную хуйню там по этой части сделали. Зато кругом оммажи Властелину колец.
306 1449598
>>449596

>С тех пор многое изменилось.


Что? Вообще ничего.

>Обла как источник лора намного хуже и беднее


Ага, там даже каноничных дружелюбных минотавров не успели добавить, которые свободно могли бы гулять по городам или в закрытых общинах на природе у святилищ Кинарет.
drunk.mp4737 Кб, mp4,
1280x720, 0:08
307 1454768
>>449598
Пьяных минотавров в города пускать не будут.
308 1454769
Брума в Скайбливионе
https://imgur.com/a/5SAFRim
309 1454770
Великий лес и Чёрный лес
310 1454774
Лагерь эшлендеров Эрабенимсун в Молаг Амуре
311 1454846
>>454769
>>454770
И что же тут нового добавлено?
312 1454855
>>454846
Как что? Сиродил в Скайрим, тебе этого мало что ли?
313 1454866
>>454855
Выше обещали уникальные ландшафты и предметы интерьера.

>тебе этого мало что ли?


Это не просто мало, это в минус нахуй. Потому что обла пустой кал, и перенос её не спасёт, только моды на оригинальной обле.
314 1454898
>>454866

>обещали уникальные ландшафты


Ты их последний раз когда видел?
А так они будут, понятное дело,

>и перенос её не спасёт


Так там и не калька с Облы, но васянской отсебятины с тотальной переделкой не будет, для манямирков есть РТ.
316 1454903
>>454898

>Ты их последний раз когда видел?


Не понял.
317 1454907
>>454903
На пикчах как раз Unique Landscapes если ты не понял, это не ванильная обла и в Скайбливионе их учитывают, а не унылые пейзажи ванили.
https://www.nexusmods.com/oblivion/users/167364?tab=user+files
318 1454964
Как там Ригмор из Тамриэля?
319 1454982
>>454964
Родила дочь.
320 1454996
>>454982
Я про проект. Есть продвижение? А то это трете ДЛС с Ержаном-ниндзей как то вообще не впечатлило.
321 1455156
>>454907
Вот интересно, а перенесут ли в скайбливион текстурки из Oblivion Association HD Overhaul?
>>454899
Ах, как же прекрасен Анвил в есо.
322 1455804
>>454769
>>454907
А почему города не выглядят как в моде Улучшенные Города Сиродила? Ванильная Брума выглядит слишком голой.
323 1455806
>>455804
Чтобы не было существенного расхождения с Бейондом.
324 1455807
>>455806
Но в Бейонде допиливают Бруму из ванильной в нечто новое. К тому же, за 200 лет город явно перестроить могли, что страшного в расхождении.
325 1458469
>>455807
Спроси на стриме
https://youtu.be/PdTzPO0-2jA
326 1458759
>>364980 (OP)
Скоро тес 6 выйдет с нормальным движем, какие нах скайбливионы и скайвинды?
PeteHines(2).jpg98 Кб, 640x980
327 1458768
>>458759

>тес 6


>Скоро


>выйдет

328 1459234
>>458759
аааааааааааааа
329 1459270
>>458469
Выглядит съедобно, приемлемо, ладно. Надеюсь, в городах понаставят много красивых викторианских храмов, как в новом Думе. Теперь у меня претензии к скайвинду: зачем его делать, если там квестов нет?
330 1459526
>>459270

>если там квестов нет?


Там улучшенные квесты ТЕС3 будут, тебе этого мало?
331 1459698
>>389236
Кстати там слышно что нибудь новое или нет?
332 1459784
Скайбливион, стрим в честь днюхи Облы.
https://www.youtube.com/watch?v=DN8jNfQ81ME
333 1459886
>>389236
Нафиг беседка своих сотрудников увольняет?
334 1459887
>>459526

>улучшенные квесты


Ничоси!
335 1459973
>>459886
Мировая практика.
336 1460106
338 1461800
>>461647
Сочно.
339 1461852
>>461647
Что за мод?
340 1461905
>>461852
Скайвинд же.
341 1462375
Парни, где то слышал про мод но не запомнил название
помогите вспомнить кто в курсе

Тематика: лавкрафтовщина, вроде как заново собирают серцде лорхана по частям, путешествия по даэдрическим мирам писали что он еще в разработке
Clipboard02.jpg74 Кб, 1332x360
Skywind 0.9.01.04.20 BETA.7z 343 1463464
344 1470327
345 1471358
Костяной лук, кираса из кости дракона, двемерский паук в Скайвинде.
346 1471359
Интерьеры шахты в Скайвинде.
347 1471360
Серебряное оружие и лич в Скайбливионе.
348 1471361
Загрузочные экраны в Скайбливионе.
349 1471362
Золотой Берег в Скайбливионе.
350 1471515
>>471362
>>471361
>>471360
Выглядит просто охуенно, но я глянул геймплейное видео и там предметы внутри домов выглядят как-то пластмассово. Слишком маленькие и яркие что ли. Снаружи-то заебись, очень хочется.
351 1471587
>>471515
Не все ещё ресурсы переделаны, там где плейсхолдеры остались от облы могут быть ещё графические артефакты, ну и освещение и постэффекты ещё настроить можно будет.
352 1471838
>>471362
Деревья на первом пике выглядят хуже, чем обливионские спрайты.
353 1471989
>>471362
Ах.. кипарисы...
354 1471990
>>471359
>>471360
>>471358
Как обычно всё будет: через пару лет нихуя не выйдет кроме новости о том, что эти модельки по 100500 раз редизайнули разные художники.
355 1472182
>>471990

>через пару лет нихуя не выйдет кроме


Старфилда и аддонов к нему, так что время на допил есть ещё.
356 1472184
>>471838
В обле был проприетраный миддлвар спидтри, вопрос почему от него отказались и сварганили свой аналог из анимированных бехевиорами морровиндовских веток с плоскими листьями в Скайриме, но работаем с тем что есть.
https://en.wikipedia.org/wiki/SpeedTree
357 1472495
358 1472801
>>472495
Как же это охуенно.
359 1473039
>>472495
Поскорее бы, хотеть летсплеи по скайбливу и скайморре от Куплинова.
360 1473059
>>472495
Кому он вообще всрался?
Я понимаю Морру в Скайриме сделать, графончик, там, нет тумана и прочих ограничений, но Облу-то зачем?
361 1473063
>>473059
Обла работает очень нестабильно по сравнению со скайримом, если её обмазать кучей модов.
362 1473087
>>473059
Скайбливион пилят совмещёно с модами на улучшенные ландшафты, города, данжи, и всё это под руководством писателей, которые были уволены до дрожащих островов, но всё равно участвовали в разработке ДО, Скайрима и Драгонборна.
363 1475489
364 1475637
>>475489

>Бейонд


Нинужон. Им заняться нечем? Нет бы помогали пилить прошлые свитки, более необходимый ожидаемый мод.
365 1475685
>>475637
Согласен. Чем совсем какую-то анлорную васянопарашу выдумывать, уже бы сделали полноценную трилогию Морровинд-Обливион-Скайрим на одном двигле.
366 1475812
>>475637
Тащемто у Бейонда и Реневала есть общие моддеры, так что они друг другу помогают.

>>475685

>совсем какую-то анлорную васянопарашу выдумывать


Ну не скажи разве Брума была плоха? Почти что чистое наследие Облы.
367 1477193
Lol
15815063481490.jpg41 Кб, 500x483
368 1477197
>>475812

>наследие Облы

369 1477967
Стрим Скайбливиона
https://www.youtube.com/watch?v=EOMvmqILeZg&attr_tag=bjIKJRlTJqPquarE:6
>>477197
Чем тебя наследие облы не устраивает, криминал скам? Или ты из этих?
370 1477970
>>477967
Наследовать нечего, лол.
371 1478025
>>477970
Брума с часовней Талоса у которой дежурят юстициары, Башня Мага в которой Синод ищет утерянные знания, руины Храма Повелителя Облаков, а вдалеке маячит шпиль Башни Белого Золота, там было душевно, чего тебе мало?
372 1478067
>>478025
При чём тут наследие вообще?
373 1478088
>>478067
Это троллинг тупостью?
374 1478182
>>478088
Иди нахуй, ебанавт.
375 1478192
>>478182
Ясно всё с тобой.
376 1478228
>>478192
Ты хуйню какую-то спёзднул, Обла всрата как ад ебаный, и пуста как твоя кровать, я тебе вопрос задал, а ты мне про васянку какую-то начал рассказывать.
377 1478462
The Official Beyond Skyrim Modding Project Showcase Update for March 2020!
https://imgur.com/gallery/q0GJp8P
378 1478592
>>478462
Красивая лодка, это шебека?
379 1479009
https://m.youtube.com/watch?v=9fwPIHQATQ8
Как у них дела? Когда релиз?
380 1479959
Надеюсь, в скайбливион перенесут Андоран: Ось.
381 1485363
382 1485431
Кто-нибудь делает Скайрим на движке Обливиона?
383 1485434
>>485431
Когда-то был мод на Скайрим в Обле что то вроде Роскреи на видео выше от русских разрабов ещё в ранние времена Андорана и до выхода ТЕС5, но моде помер так и не выйдя.
384 1485441
>>364982
Когда Скайвинд выйдет? Я слышал про него не знаю лет 10 назад, ролики были, ГДЕ ОН БЛЯТЬ? На официальном канале есть ролики тоже ГДЕ ИГРА реально заебали. Просто 10 лет и нихуя игры нет. Я раньше ждал типа вот когда уже там явно чето пиздатое будет, раз так долго делают, скоро выстрелит. НО БЛЯТЬ НЕТ НИХУЯ. Так и заглохнет чувствую. Но работа то продолжается вроде.
385 1485456
>>485441
В закрытой разработке так же как был Эндерал и Нерим у SureAI, если хочешь пощупать девбилды вступай в команду, демонстрируй свои полезные навыки и вноси импакт, даже минимальный вроде построения навимешей, все открытые вакансии есть на сайте проекта.
386 1485524
>>485456
Уже посмотрел обрисовку вопроса от Лютого Задротера. Скайвинд - наебалово.
387 1485529
>>485524
Как скажешь, я рад что ты услышал экспертное мнение человека напрямую связанного с проектом и сделал для себя правильные выводы, обязательно подпишись на канал и поставь лайк.
logo.jpg96 Кб, 943x375
388 1485652
>>485434
Помню, долго пилили что-то, всё кормили обещаниями выпустить демку. Потом после анонса 5 свитков, руководство проекта перебежало в андоран, а все наработки по своему моду выкинули к хуям, так ничего и не показав.
389 1485664
>>485652
Они его так и назвали?
390 1485815
>>366268

>Затем был прорыв с морробливион конвертером, которым портировали в облу уже вышедшие карты для ТР, казалось бы тут наступит золотая эра если бы не юристы Беседки весьма подмочившие репутацию проекта.


А хули они могут сделать, если конвертер и мод не будут содержать контент из игр? Мод при установке будет просить муравинт и облевон, и будет сам конвертить уже имеющиеся данные из игры у игрока. Юридически ничего не нарушается.
391 1485818
>>485815

>Юридически ничего не нарушается


Нарушается. Короче модельки запрещено использовать запрещено использовать нигде кроме одного продукта. Это соглашение между фрилансерами создавшими модельки и беседкой. Поэтому беседка так ебет всех за морробливион и конвертацию моделек. Например беседка попросила администрацию нексуса запретить все моды содержащие сконвертированные модельки из обливиона для морровинда. А вот если поддержка тех моделек добавлена в другой продукт, то технически соглашение не нарушается. Как с OpenMW.
392 1485902
>>485818
Эээ, что?
Ты щас про распространение моделек, это реально запрещено.
Но когда у тебя муравинт и облевон стоят, никто не имеет права тебе запретить прогнать скрипт который муравинтовые в облевон запихнет, это твое дело, по презумпции ты ничего незаконного не делаешь, т.к. не распространяешь и не продаешь, ты лишаешься поддержки из-за модификации продукта и не можешь на нее претендовать, только и всего. По крайней мере это в ЕУЛА пишут.
393 1485906
>>485902

>Эээ, что?


Если у тебя есть мод со сконверченной моделькой например из обливиона для морровинда, то ты не можешь разместить мод на нексусе. Его забанят.

>по презумпции ты ничего незаконного не делаешь


Да в этом нет ничего незаконного. Но беседка попросила администрацию нексуса, чтобы они не размещали такие моды. И все

>nexusmods.com и theassimilationlab.com отказались выкладывать мой мод в любом виде потому, что Bethesda этого не допустит, не зависимо от того, есть нарушения или нет и никто с ней спорить небудет.


>Например: представители от Bethesda лично связались с админом Nexus и попросили убрать конверторы, которые ни чего не нарушали. И их удалили, чтоб не ссориться с Bethesda, наплевав на права авторов этих программ.


источник - https://tesall.ru/files/file/8922-tes-iii-oblivion-project/
394 1485908
>>485906

>Если у тебя есть мод со сконверченной моделькой например из обливиона для морровинда, то ты не можешь разместить мод на нексусе. Его забанят.


Конечно, так нельзя, это очевидно.

>Да в этом нет ничего незаконного. Но беседка попросила администрацию нексуса, чтобы они не размещали такие моды. И все


В этом есть незаконное, т.к. это распространение чужой интеллектуальной собственности.
Сконверченные модельки раздавать нельзя, факт.
Конвертер - можно.
395 1485921
>>485908

>Конвертер - можно



Чувак, я тебе дал цитату человека который занимается конвертированием моделек. Если он говорит что нельзя, то потому что он лучше знает, чем какой-то хуй с горы(ты).
396 1485936
>>485921
Конвертеры - МОЖНО. Факт.
Мне похуй на мнение какого-то как ты верно выразился "хуя с горы". Он никто и звать его никак.
397 1485940
>>485936

>Факт.


Пруф?

>Мне похуй на мнение


Настолько похуй, что не можешь об этом молчать?
398 1485946
>>485936

>Он никто


Это ты никто, а человек занимается конвертированием моделек годы. Ты читал вообще цитаты? Он не просто говорит свое мнение, он описывает конкретную ситацию. Факт, грубо говоря.
399 1485956
>>485940

>Пруф?


EULA

>Настолько похуй, что не можешь об этом молчать?


Как это связано, тупарь? Я не с ним общаюсь, а с тобой.

>>485946
Мне поебать чем эта модоблядь руснявая занимается, он никто и звать его никак.
ЕУЛА читать быстро блядь.
Вы, дауны, ни разу лицензионное соглашение длиннее МИТового не читали, а пиздите мне тут.
400 1486119
>>485664
Ну да. Делать начинали сразу после выхода облы, тогда о скуриме от Тоддлера никто ещё не догадывался.
401 1486431
>>485652
Помню. Даже сайт имелся с кучей скринов - Великаны были, мамонты, какие-то доспехи. По факту они хотели абсолютно весь Скайрим снежным сделать - как в Виндхельме (каким он в принципе и задумывался, пока слава Тодду в Скуриме не наретконили тундру и сиродиильские леса с вечной осенью Рифтена)
402 1487330
>>486431
Просто в скайриме мы начинаем играть летом, а времена года не меняются.
403 1487362
>>487330

>а времена года не меняются.


А ведь когда-то хотели их запилить было в Кейнотах и в трейллере Андорана
https://www.youtube.com/watch?v=8SE5owAIPmk
https://www.youtube.com/watch?v=0jrKKOjA7rs
404 1487365
405 1487751
>>487362
>>487365
Когда то хотели на обычный Скайрим мод со сменой времен года запилить, даже видосы были. Не знаю почему его в итоге не реализовали за столько лет. Впрочем - как и копья.
406 1487777
>>487751
Копья в Скайриме допилили модами вообще-то, даже больше чем только копья, да и в Скайвинде они тоже будут.
https://www.youtube.com/watch?v=5FIhGXfREEI
https://www.youtube.com/watch?v=dLCgakYhu6s
https://www.youtube.com/watch?v=kAUUHMDLhkw
https://www.youtube.com/watch?v=LEw1ess9bPg
https://www.youtube.com/watch?v=gOi5MfXi2rw
https://www.youtube.com/watch?v=IEkGiIPeuPY
407 1501660
Они офигенные.
408 1501817
>>386420
>>386401
Специфика разработки модов заключается в том, что люди делают только то что им интересно. Если прогер пропёрся по созданию новой системы взлома замков, то ты не можешь перебросить его на что-то другое. Ну то есть можешь попробовать, но скорее всего он тебя нахуй пошлёт.
409 1501819
>>390469
>>383579
Щас бы блядь всерьёз бомбить из-за АНЛОРНОСТИ МОДОВ по вселенной ЧИМа и драгонбрейков.
410 1501922
>>364980 (OP)
Есть не безосновательные предположения в каком году ожидать Beyond Skyrim? Насколько я понял они все части разом выпустить хотят?
411 1501941
>>501922
Нет, в разное время. Первыми выйдут Роскрея или Атмора, потом прологи провинций как Брума, потом, скорее всего, Сиродил.
412 1502527
>>501922
Некоторые уже девятнадцать лет ждут релиза Ребилта, а ты пару лет подождать не можешь.
413 1502567
>>502527

>пару лет


Я так то дохуя уже жду, а не пару лет. Да и очевидно, с выходом тес6, на это мгновенно забьют все разрабы и игроки, так что им стоит поторопиться, ибо на территории скайрима я заебался уже аутировать.
PeteHines(2).jpg98 Кб, 640x980
414 1502694
>>502567

>с выходом тес6

415 1502715
>>502694
Я уверен, они так поддерживают команду Beyond, чтобы они успели завершить проект. СЕ они тоже выпустили ради них и других долгостроев, т.к. ЛЕ бы не потянул (то что бесплатно его раздавали только доказывает догадку).
New-Project-11.png805 Кб, 1200x630
416 1503239
>>502715
Наивный чукотский юноша.
417 1505229
Бейонд Скайрим Морровинд
https://www.youtube.com/watch?v=4uyH90wlYkk
418 1505243
>>505229
Поменяли зачистку нордских гробниц на зачистку данмерских гробниц, вот это разнообразие.
419 1505252
>>505243
Всё как в Морровинде.
420 1508012
image.png222 Кб, 408x444
Про, сука, проект. 421 1509097
Где-то год назад я нашёл SkyMP, у него был збт и скоро обещали выпустить. Год прошёл, я вспомнил, стали искать, а он нахуй развалился и теперь его нет! Да они охуели и вы тоже охуели, как можжно было без мультиплеера русскоязычное коммьюнити оставить!
422 1509158
>>509097
Забей на него, там с самого начала был попил донатов, Skyrim Together гораздо лучше, это чисто скайрим с коопом, а не кустарный Говнач 76 как SkyMP.
https://www.reddit.com/r/SkyrimTogether/
https://www.youtube.com/watch?v=ZUfZ4n1KqFY
423 1509189
>>509158
Cпасибо, гляну.
2IgACfTLGZQ.jpg60 Кб, 602x394
424 1509238
А вообще за последние 15 лет вышло что-то крупное и долгостройное, кроме Эндерала, да Чаос Хёрт на моровинд?
425 1509240
>>509238
Очевидный Tamriel Rebuilt,
426 1509257
>>509240

>Tamriel Rebuilt


о, а я и пропустил. Збс тогда
RedguardForman.jpg.png104 Кб, 210x288
427 1509290
>>509238

>за последние 15 лет вышло что-то крупное и долгостройное


>Чаос Хёрт


>Tamriel Rebuilt


>вышло

428 1509303
>>509238
Пустыня Аликр, Морробливион, для облы, Острова Азуры и Планы Обливиона для морры, для ская вот Брума вышла, республика Маслеа, серия Ригмор, Валенвуд, Саммерсет, моды от Вицна вроде Виджиланта.
429 1509378
Поясните, зачем в Скайбливион, например, добавлять новую музыку, а не оставить только оригинальную. Ведь там не будет новых территорий, только перенос старых. В чем смысл?
430 1509396
>>509378
Потому что ты снгдаун. В цивилизации принято покупать права на использование в виде лицензии.
431 1509400
Пук
4lfWQbrQ400x400.jpg17 Кб, 400x400
432 1509440
>>509396
Почему, если это просто мод, который требует оригинальную игру? Оставьте себе свои лицензии и пусть музыка лежит в оригинале.
433 1509446
>>509440
Очевидно юристы Беседки настояли на этом, чтобы Соул на них в суд не подавал.
434 1509752
>>509446
Но ведь музыка остается там, где и была. Не понимаю, в чем проблема. Вот ты купил игру, играешь и слушаешь музыку, а если захотел запустить и послушать прямо из папки с игрой? А если из плеера со списком? Вот из мода то же самое, как из плеера. Это же какой-то абсурд, чтобы такое что-то нарушало.
435 1509777
>>509752
Как я понял контракт на то чтобы лицензированный контент для одной торговой марки не попадал в другую торговую марку и не приносил доход, мод популяризирует Скайрим, следовательно, приносит доход, но с этого дохода Соулу нихуя роялити не прилетит, т.е используя лицензированный контент нарушает договор с композитором не дававшим разрешение использовать его треки повторно в новой торговой марке, если запилить своё собственное то претензий от третьих сторон не будет, а юристы Беседки не будут претензии моддерам кидать.
Кстати первый морробливион конвертер из-за которого был наезд юристов так и делал, что просто копировал из папки с моррой музыку в папку с облой.
Учитывая что Беседки и так проблемы с композиторами, а Соул мастак судиться, то лучше не рисковать, вот МЕРП вообще закрыли просто из-за наезда Братьев Ворнеров, коим фанатская игра по ВК и не приносящая дохода конторе, а потенциально приносящая Беседке сильно мозолила глаза.
436 1510136
>>509777
Чет нихуя не понял. Права на музыку у беседки. Соул свою не беседкину некоторую музыку в паблик домен выкладывал.
https://www.youtube.com/watch?v=1sdbTdQkvD8
437 1510210
>>510136
Роялити, Соулу никто не заплатит за повторное использование песен написанных им.

>Соул свою не беседкину некоторую музыку в паблик домен выкладывал.


Свою ключевое слово, а не лицензированную Беседке для Обливиона или Морровинда, договор в обе стороны действует.
IcoeeiN.jpg319 Кб, 1076x706
438 1513827
https://imgur.com/a/97YLAg7
Интересно, это такой редизайн или какой-то уникальный святой.
439 1513987
>>513827

>безглазое оняме


>акцет на сиски письки

440 1514038
>>513827
>>501660
Какие же они ахуенные, господе.
image.png448 Кб, 360x450
441 1515575
>>513987

>Оригинал, определённо не акцентирует на этом

GoldenSaintMW (1).png482 Кб, 600x1000
442 1515611
>>515575
Анлор.
443 1515615
>>515611
На твоём скрине больше сисек видно, чем на вышестоящем.
444 1516191
966149-goldensaintsi.jpg148 Кб, 800x600
445 1516870
>>515615
зачем нужны сиси, когда есть бёдра и животик?
446 1518290
>>463464
А пароль-то какой?
447 1518293
>>463464
А, первое апреля.
Ну спасибо, сука
448 1518333
>>509777
Ну раз такое дело, можно сделать утилиту, которая будет автоматически подхватывать всю музыку из указанной тобой папки и переносить в игру. А какая это будет музыка, никто никогда не узнает. Изначально можно просчитать так, чтобы треки из облы распределились идеально, как в оригинале - а прочую музыку тупо по этой схеме раскидывать, хоть так она и не будет соответствовать ситуациям. И что Соул сделает? Нихуя.
449 1518354
>>518333
Морробливион конвертер так и делал, но потом ему прилетело в колено предупреждение от юристов Беседки.
450 1519373
>>397271
Йод еще
451 1522896
>>485652
Пиздец нахуй блядь, монгола какого-то въёбнули, тюрка ёбаного узбека. Пиздец как всрато смотрится. А так я тоже помню этот мод, ждал его. Но когда узнал, что 5я часть будет Скайрим, ясен хуй стало похуй на этот мод.

>>485524
Я помн этот ролик. Пошел он нахуй. Но на меня легко повлиять, поэтому я сперва согласился. Но потом увидел больше инфы по Скайвинду и т.д., как там все на самом деле пиздато делается и т.д. - и стал ждать. Как и Скайбливион. Сперва думал нахуй надо, но уидел стримы, и решил что это заебись.

>>485946
Он не никто, и ты не никто, и тот человек не никто. Хватит принижать друг друга. Чего-то вы да стоите.
452 1522908
>>485441

>Когда Скайвинд выйдет?


Никогда, лол. Выйдет тес6, и они скажут ТЕПЕРЬ МЫ ДЕЛАЕМ ХАММЕРВИНД И БУДЕМ ПЕРЕПИЛИВАТЬ ВСЕ С НУЛЯ! Вот хули Тодд такой жопошник, беседка же должна видеть насколько эти проекты популярны, выпустил бы сам морровинд ремастеред на движке скайрима, наварил бы бабла.
453 1522920
>>522908
У него хуево бы получилось опять
TimeTableempthyAToMM25.07.20 (1).png969 Кб, 2883x1672
454 1522924
>>522908

>Никогда, лол


Какие ваши доказательства? Алсо Морробливион полностью играбельный и даже недавно обнову получил, его не забросили с переходом на Скайрим.
https://www.youtube.com/watch?v=KjKOvRpYoA0
https://morroblivion.com/forums/morroblivion/mods/753

>Вот хули Тодд такой жопошник, беседка же должна видеть насколько эти проекты популярны, выпустил бы сам морровинд ремастеред на движке скайрима, наварил бы бабла.


Ему проще скупить команду tesrenewal как это сделал Габен с командой Black Mesa, алсо теперь команда Бейонда и команда Тесреневал одно целое и помогают моддерам в Университете Тайн.
455 1522966
>>522924
Морробливион нелегитимный, там просто запустили Мурравинт на движке Подливы, им Тодд по голове за это ударил, из-за чего его бросили по большей степени. В Скайвинде всё своё делают
One-Does-Not-Simply.jpg30 Кб, 568x335
456 1522982
>>522966

>Морробливион нелегитимный


Ты сказал? Древняя публичная версия Скайвинда кстати базируется на не менее древней версии Морробливиона и никто претензий не выдвигал, она до сих пор гуляет по интернету.

>там просто запустили Мурравинт на движке Подливы


Это не просто, там на самом деле почти все ресурсы переделали, но не с нуля конечно, как в Скайвинде.

>из-за чего его бросили по большей степени


Он полностью играбельный, ты чейнджлог то читал?

>им Тодд по голове за это ударил


Лишь предупреждение вынес за использование ресурсов третьих лиц, а модераторы нексуса сразу обосрались и удалили конвертер с нексуса, при этом ту же Tale of Two Wastelands никто не трогал после раздутой драмы вокруг морробливион конвертера Галадриэль.

Вот команде MERP братья Ворнеры тоже предупреждение сделали и проект закрылся и что теперь моды по ВК делать всем нельзя? Ты такой, я не знаю.
457 1522990
>>522966

>там просто запустили Мурравинт на движке Подливы


Нет. Были сконвертированы только ландшафт и НПС. Остальное пришлось конвертить ручками, а скрипты и квесты писать с нуля. Вот недавно только новый конвертер запилил ponyrider0, который позволяет конвертить ещё и скрипты и диалоги и некоторые модели. До этого всё это создавалось заново.
458 1523006
>>522982

>Ты сказал?


Тодд сказал

>Он полностью играбельный


А я сказал, что нет? Мод бы явно был бы сейчас в разы бохаче, если бы его так допустили

>Лишь предупреждение вынес


Ну я об этом и написал

>делать всем нельзя


А я написал об этом?

>почти все ресурсы переделали


Но не на таком уровне, как в Скайвинде явно

>>522990

>конвертить ручками


Но не дизайнить с нуля
459 1523075
Не сегодня и не завтра, а возможно никогда.
460 1523125
>>523075
А зачем тогда всё это пилить? Те же навимеши не нужны тупо для скриншотов.
461 1523127
>>523125

>А зачем тогда всё это пилить?


Донаты собирают, как в стар ситизене.
462 1523154
>>523127
Что-то слабо требуют, их там Тодд втихаря спонсирует что ли? У мода мультиплеер донатов больше на патреоне, не говоря уже о всяких любителях ценить своё время с портами шмоток из корейских дрочилен.
463 1523982
https://imgur.com/gallery/mRaSJyd
Всё таки планируют добавить Валенвуд и Саммерсет.
464 1523984
>>523982
Ясно, понятно.
465 1524085
>>523982
Дальше планов хоть зашли? А то Валенвуд и Чернотопье и тут >>414019 успешно пилят.
466 1524091
В TES6 уже все во всю будут играть, а Skyblivion, Skywind все еще будут пилиться лол и уже будут неактуальны. На кой хер вы вообще что-то ожидаете от этих проектов-портфолио?
467 1524110
>>524091
Как там уже ТР вышел или уже не актуален? А то уже почти джвадцать лет уже прошло и даже ТЕС4 и ТЕС5 вышли, а его всё пилят. А то он был таким проектом портфолио для Дашки, что она даже за мишаню замуж вышла.

>В TES6 уже все во всю будут играть


Наивный.
468 1524137
>>524110
Нормально нах) Зарешал ты его бля заебись нах) А то охуели совсем, кайфоломы бля
GroupShot.png5,8 Мб, 3840x2160
469 1524270
Алчущий в Скайвинде.
470 1524272
>>524270
В Скайриме их больше чем в Морровинде уже лол.
471 1524308
>>524110
Наивный в чем? Ты действительно считаешь, что один из приведенных мной в пример проектов дойдет до релиза к моменту выхода TES6? Вот ты в этом случае как раз и наивный.
472 1524325
>>524272
1 и 4 заебись. 1 мб хуевенький, но криповый пиздец, и это пиздато. 4 - просто пиздато и умеренно крипово. Все что между - хуйня полнейшая. Ваще Мишкины моды практически все как на подбор полная хуета, почему все их так хвалят? Даже двачеры ебаные, у которых казалось бы со вкусом норм должно быть всё?
473 1524326
>>524308
Давай если хотя бы один из этих проектов выйдет раньше тес 6 я тебе дам пизды? Если нет - то ты мне?
474 1524327
>>524270
Это тож норм, на втором месте из 5 картинок. На первом для меня номер 4 отсюда >>524272
475 1528619
Одиссея Драконорождённого
https://www.youtube.com/watch?v=WWYchYE1bBk
476 1534785
Большой сюжетный мод Ригмор из Брумы обновился
https://www.youtube.com/watch?v=3qlO3B_lWzw
477 1535146
>>534785

Это где надо нянчится с лысой элен пейдж с волосатыми подмышками? Спасиб, не надо.
478 1535391
>>535146
Зато лорно, это же дремучее средневековье, а тогда бабы не брились ведь, но шутки шутками а в этом моде долгострое довольно большой и проработанный сюжетный квест, плюс есть возможность посетить Сиродил, что не может не радовать, а сам квест весьма неплохо вплетается в сюжет Скайрима как возвращение драконорождённых на Рубиновый Трон спустя годы междуцарствия Грозовой Короны, ведь какими бы не были Миды стратегами, они не обладали кровью дракона, так же как и Варен Аквиларис.
479 1535426
>>535391

>довольно большой и проработанный сюжетный квест


Для тех, кто дрочит на драконорожденных. Говно там квест, как всегда в стиле «давакин хароший, талморы плахие».
480 1535430
>>535426

>Для тех, кто дрочит на драконорожденных.


Как что то плохое, Империя как противник была представленная лишь в Редгарде, оно и понятно учитывая кальку с ЗВ, даже в ТЕСО Империя играет неоднозначную роль.
Представь себе есть игроки которым это заходит при это месть и другие крупные моды вплетающиеся в эту тему, Legacy of the Dragonborn и The Republic of Maslea например, есть даже серия модов Against Thalmor о том как Довакин восстанавливает Клинков и примеряет Корону Бури.

>как всегда в стиле «давакин хароший, талморы плахие».


А ты стало быть хотел наоборот? Потому что «давакин хароший, талморы плахие» это лейтмотив Скайрима, довакин герой победитель Альдуина, Талмор фашисты угнетатели которых даже альтмеры не любят в Скайриме.
481 1535451
>>535430

>Представь себе есть игроки которым это заходит при это месть и другие крупные моды вплетающиеся в эту тему


Ну вот с этим только соглашусь да, если ты отыгрываешь йоба-героя, то этот мод еще более менее. В довесок к остальным, которые ты назвал.

>Потому что «давакин хароший, талморы плахие» это лейтмотив Скайрима


Лейтмотив для трехлетних. Талмора в самих квестах Скайрима немного, хоть он и показан как мировое зло. И вот в этом и прекол, то что основной упор идет на противостояние Империи и ББ, как двух стульев, потому что кому-то надо потом пиздиться со злыми фашистами-ёльфами, и по сути Талмор как фракция только так и раскрыт в игре. А вот то, что в каждый сука мод пытаются засунуть армию злых эльфов, которые набегают в сотый раз и порабощают всех, уже заебало, избитая хуйня. Это как злодеи из ужастиков 80-х, которые в каждом сиквеле появляются и которые вроде бы очень злые, но по факту мальчики для битья.
482 1535478
>>535451

>Ну вот с этим только соглашусь да, если ты отыгрываешь йоба-героя, то этот мод еще более менее. В довесок к остальным, которые ты назвал.


Ну так, Довакин и есть йоба герой так же как и Нереварин например, а в морре были всякие квесты вроде Сердца Хаоса или Rise of House Telvanni да и в квестах ТР про это не забывают.
Для сравнения у облы было очень мало подобных сюжетных квестов связанных с квестами ванилы, на память приходит The Elder Council и частично ЖиМ и Аликр, у Скайрима с этим получше будет.

>Лейтмотив для трехлетних.


Нет нужды так преувеличивать, героик фэнтези популярно среди всех возрастов.
Было бы не так однозначно если бы сама Беседка сделала лор показывающий какую нибудь положительную сторону у Талмора, но она этого не делает, для сравнения даже Культ Дракона играет более положительную роль чем Талмор в Скайриме, в картишках продолжили этот лейтмотив показав события Великой Войны и взятия ИГ Мидами, там талморский лорд Наарфин вовсе не был тем антагонистом к которому можно было проявить сочувствие или понимать его мотивацию, для сравнения Джиггалагу, Мирааку и Дагот Уру можно, а Наарфину и Анкано нет, Беседка и не пыталась их как то вынести за рамки хрестоматийного злодея.

>Талмора в самих квестах Скайрима немного, хоть он и показан как мировое зло. И вот в этом и прекол, то что основной упор идет на противостояние Империи и ББ, как двух стульев,


И всё же его больше в игре чем тех же Клинков, Пенитус Окулатус или Синода, эти фракции почти полностью не раскрыты, так же как и Колледж Бардов например или Серебряная Рука.
В тоже время у Талмора есть явное присутствие во многих квестах, где они играют роль серых кардиналов.

>потому что кому-то надо потом пиздиться со злыми фашистами-ёльфами, и по сути Талмор как фракция только так и раскрыт в игре.


А ты их по другому бы хотел увидеть?
483 1535492
>>535478

>Для сравнения у облы было очень мало подобных сюжетных квестов связанных с квестами ванилы


Восстановители Кватча:
Kvatch Rebuilt и Kvatch Aftemach.
Mannimarco Resurrection - Light and Dark. Servant of the Dawn. OOOSI(там тоже квесты добавляются), Knights of the Nine Revelation, A Brotherhood Renewed.
Ты просто не разбираешся в теме.
мимо
484 1535503
>>535478

>Довакин и есть йоба герой так же как и Нереварин например


Не все хотят играть йоба-героями, я например мейн квесты в этих частях уже вообще не прохожу. ТЕС на свободе выбора завязан в конце концов, игра не обязана тебя принуждать к какой-то одной роли.

>Нет нужды так преувеличивать, героик фэнтези популярно среди всех возрастов.


Не сказал бы, что ТЕС это чистое героик фэнтези про борьбу бобра с ослом.

>Было бы не так однозначно если бы сама Беседка сделала лор показывающий какую нибудь положительную сторону у Талмора


Так она еще и не успела ничего сделать, ждем шестую часть. Нет даже никакого внутриигрового источника, который бы раскрывал цели и устройства Талмора поподробнее, все, что мы видели, это репрессии на окупированной территории, что в общем-то нормально в реалиях войны. До абсолютного-мирового зла в кубе Доминион раздула уже фанбаза, которой не понравилось, что хароших обижают, и они понаклепали кучу модов, где можно опиздюлить злых талморов, или присоединиться к ним, если ты дохуя злой еджи-узурпатор. Как-то уныло, не считаешь?

>в картишках продолжили этот лейтмотив показав события Великой Войны и взятия ИГ Мидами


Блять основная кампания картишек пробивает дно по тупости и унынию, даже обсуждать этот высер не хочу. Еще Блейдс в пример приведи, там Талмор тоже чистку ведет, их наебывать там можно, угарчик хыыы.

>В тоже время у Талмора есть явное присутствие во многих квестах, где они играют роль серых кардиналов.


Вот пусть ими и остаются. В Скайриме их никто не подает, как хрестоматийных злодеев, скорее как раз в этом ключе.

>А ты их по другому бы хотел увидеть?


Ну все-таки Доминион это целое государство, которое имеет политический вес, разный состав и т.д., короче это политическая сила, фракция, а не безликое зло, типа Дагона какого-нибудь. Согласись, что уебищно просто всирать фракцию и показывать ее так убого, с одной стороны. Это не в духе Свитков, где у фракций обычно пиздатые бэки, даже Серебрянная Рука и Каммона Тонг глубже прописаны, а это считай всего лишь шайки гопоты, а не целый кусок Тамриэля.

>>535492
Еще были Knights of White Stallion, какой-то мод позволял встать на сторону Миф. Рассвета.
484 1535503
>>535478

>Довакин и есть йоба герой так же как и Нереварин например


Не все хотят играть йоба-героями, я например мейн квесты в этих частях уже вообще не прохожу. ТЕС на свободе выбора завязан в конце концов, игра не обязана тебя принуждать к какой-то одной роли.

>Нет нужды так преувеличивать, героик фэнтези популярно среди всех возрастов.


Не сказал бы, что ТЕС это чистое героик фэнтези про борьбу бобра с ослом.

>Было бы не так однозначно если бы сама Беседка сделала лор показывающий какую нибудь положительную сторону у Талмора


Так она еще и не успела ничего сделать, ждем шестую часть. Нет даже никакого внутриигрового источника, который бы раскрывал цели и устройства Талмора поподробнее, все, что мы видели, это репрессии на окупированной территории, что в общем-то нормально в реалиях войны. До абсолютного-мирового зла в кубе Доминион раздула уже фанбаза, которой не понравилось, что хароших обижают, и они понаклепали кучу модов, где можно опиздюлить злых талморов, или присоединиться к ним, если ты дохуя злой еджи-узурпатор. Как-то уныло, не считаешь?

>в картишках продолжили этот лейтмотив показав события Великой Войны и взятия ИГ Мидами


Блять основная кампания картишек пробивает дно по тупости и унынию, даже обсуждать этот высер не хочу. Еще Блейдс в пример приведи, там Талмор тоже чистку ведет, их наебывать там можно, угарчик хыыы.

>В тоже время у Талмора есть явное присутствие во многих квестах, где они играют роль серых кардиналов.


Вот пусть ими и остаются. В Скайриме их никто не подает, как хрестоматийных злодеев, скорее как раз в этом ключе.

>А ты их по другому бы хотел увидеть?


Ну все-таки Доминион это целое государство, которое имеет политический вес, разный состав и т.д., короче это политическая сила, фракция, а не безликое зло, типа Дагона какого-нибудь. Согласись, что уебищно просто всирать фракцию и показывать ее так убого, с одной стороны. Это не в духе Свитков, где у фракций обычно пиздатые бэки, даже Серебрянная Рука и Каммона Тонг глубже прописаны, а это считай всего лишь шайки гопоты, а не целый кусок Тамриэля.

>>535492
Еще были Knights of White Stallion, какой-то мод позволял встать на сторону Миф. Рассвета.
485 1535509
>>535503

>какой-то мод позволял встать на сторону Миф. Рассвета


Это Servant of the Dawn
486 1535565
>>535492

>Kvatch Rebuilt и Kvatch Aftemach.


Допустим, я же не вспоминал всякие Helgen Reborn, алсо там разве автор не окуклился после набега с форчонга на его уютный донатный форумчик?

>Servant of the Dawn


Завязка странная, сначала ты воюешь против рассветников, а потом внезапно они тебя в свои ряды зовут.

>A Brotherhood Renewed


Есть аналог и для Скайрима, The Brotherhood of Old.
Я бы вспомнил ещё про воров Имперского Города и задания из воровского арсенала от скругса, как некое продолжение ГВ, алсо у Скайриме есть тоже годный мод на эту тему про Капюшон Ноктюрнал как раз продолжает сюжетку воров.

>Mannimarco Resurrection - Light and Dark


>Knights of the Nine Revelation


Вот про это не скажу ничего, не играл уже к их выходу в Облу, годно сделали?

>OOOSI(там тоже квесты добавляются)


Это неофициальное дополнении для ООО с поддержкой Островов? А что там добавили то? Какие то квесты для новоиспечённого Шеогората или чисто побочные мелко квестики уровня всяких досок объявлений с поддержкой Драгонборна в Скайриме?
487 1535566
>>535503

>Не все хотят играть йоба-героями, я например мейн квесты в этих частях уже вообще не прохожу. ТЕС на свободе выбора завязан в конце концов, игра не обязана тебя принуждать к какой-то одной роли.


Моды на альтстарт существуют для всех последних синглов, помню и для даггера даже были.
Но разговор именно тех модах, что как то связаны с сюжетками ванили.

>Не сказал бы, что ТЕС это чистое героик фэнтези про борьбу бобра с ослом.


То что большой уклон есть ты отрицать не можешь, нотки серой морали общей картины не меняют.

>Так она еще и не успела ничего сделать, ждем шестую часть.


А ты считаешь что там Беседка отойдёт о привычной канвы и вдруг покажет Талмор с хорошей стороны? С чего бы это вдруг? Были предпосылки к этому? Равзе Беседка не выставляет их как неких "Культистов Рассвета" из альтернативной реальности где они победили как те же фашисты из Вольфштейна?

>Нет даже никакого внутриигрового источника, который бы раскрывал цели и устройства Талмора поподробнее,


Ну не скажи инфа есть, пусть её и не много, а цели ещё мишаня раскрыл и они далеки от гуманистических.

>До абсолютного-мирового зла в кубе Доминион раздула уже фанбаза, которой не понравилось, что хароших обижают, и они понаклепали кучу модов, где можно опиздюлить злых талморов, или присоединиться к ним, если ты дохуя злой еджи-узурпатор. Как-то уныло, не считаешь?


Раздула, но не пустом месте, Беседка сама дала этому повод, а модов на присоединение к Талмору весьма мало и они далеки от проработанных в которых Талмор зачастую выставлен антагонистом, что то уровня добавит себя в фракцию чтоб юстициары не нападали, да пара строчек переделок диалогов которые сюжетно на меинквесты не влияют, например я не видел модов в которых ты можешь сдать Дельфину и Эсберна.
Взять себе юстициара в компаньоны, при этом никакой проработки уровня Мрыси или той же Ригмор например которые наоборот от талморцев бегут нет, банально эльф юстициар в кавычках, даже мод на Пелианала и то лучше лол.
Комьюнити этих напыщенных эльфов не любит.

>Блять основная кампания картишек пробивает дно по тупости и унынию, даже обсуждать этот высер не хочу. Еще Блейдс в пример приведи, там Талмор тоже чистку ведет, их наебывать там можно, угарчик хыыы.


Уныние или нет, но свою роль показать события Великой Войны глазами Клинков эти игры выполняют и опять же Талмор тут показан однозначно злодеями, вот в ТЕСО Доминион не так однозначен.

>Вот пусть ими и остаются. В Скайриме их никто не подает, как хрестоматийных злодеев, скорее как раз в этом ключе.


Анкано тянет на хрестоматийного злодея.

>Ну все-таки Доминион это целое государство, которое имеет политический вес, разный состав и т.д., короче это политическая сила, фракция, а не безликое зло, типа Дагона какого-нибудь.


Империя в Редгарде была именно такой.

>Согласись, что уебищно просто всирать фракцию и показывать ее так убого, с одной стороны.


Подождём ТЕС6.

>Еще были Knights of White Stallion


Это тот где продолжение про Мазогу идёт? Ну такое.
487 1535566
>>535503

>Не все хотят играть йоба-героями, я например мейн квесты в этих частях уже вообще не прохожу. ТЕС на свободе выбора завязан в конце концов, игра не обязана тебя принуждать к какой-то одной роли.


Моды на альтстарт существуют для всех последних синглов, помню и для даггера даже были.
Но разговор именно тех модах, что как то связаны с сюжетками ванили.

>Не сказал бы, что ТЕС это чистое героик фэнтези про борьбу бобра с ослом.


То что большой уклон есть ты отрицать не можешь, нотки серой морали общей картины не меняют.

>Так она еще и не успела ничего сделать, ждем шестую часть.


А ты считаешь что там Беседка отойдёт о привычной канвы и вдруг покажет Талмор с хорошей стороны? С чего бы это вдруг? Были предпосылки к этому? Равзе Беседка не выставляет их как неких "Культистов Рассвета" из альтернативной реальности где они победили как те же фашисты из Вольфштейна?

>Нет даже никакого внутриигрового источника, который бы раскрывал цели и устройства Талмора поподробнее,


Ну не скажи инфа есть, пусть её и не много, а цели ещё мишаня раскрыл и они далеки от гуманистических.

>До абсолютного-мирового зла в кубе Доминион раздула уже фанбаза, которой не понравилось, что хароших обижают, и они понаклепали кучу модов, где можно опиздюлить злых талморов, или присоединиться к ним, если ты дохуя злой еджи-узурпатор. Как-то уныло, не считаешь?


Раздула, но не пустом месте, Беседка сама дала этому повод, а модов на присоединение к Талмору весьма мало и они далеки от проработанных в которых Талмор зачастую выставлен антагонистом, что то уровня добавит себя в фракцию чтоб юстициары не нападали, да пара строчек переделок диалогов которые сюжетно на меинквесты не влияют, например я не видел модов в которых ты можешь сдать Дельфину и Эсберна.
Взять себе юстициара в компаньоны, при этом никакой проработки уровня Мрыси или той же Ригмор например которые наоборот от талморцев бегут нет, банально эльф юстициар в кавычках, даже мод на Пелианала и то лучше лол.
Комьюнити этих напыщенных эльфов не любит.

>Блять основная кампания картишек пробивает дно по тупости и унынию, даже обсуждать этот высер не хочу. Еще Блейдс в пример приведи, там Талмор тоже чистку ведет, их наебывать там можно, угарчик хыыы.


Уныние или нет, но свою роль показать события Великой Войны глазами Клинков эти игры выполняют и опять же Талмор тут показан однозначно злодеями, вот в ТЕСО Доминион не так однозначен.

>Вот пусть ими и остаются. В Скайриме их никто не подает, как хрестоматийных злодеев, скорее как раз в этом ключе.


Анкано тянет на хрестоматийного злодея.

>Ну все-таки Доминион это целое государство, которое имеет политический вес, разный состав и т.д., короче это политическая сила, фракция, а не безликое зло, типа Дагона какого-нибудь.


Империя в Редгарде была именно такой.

>Согласись, что уебищно просто всирать фракцию и показывать ее так убого, с одной стороны.


Подождём ТЕС6.

>Еще были Knights of White Stallion


Это тот где продолжение про Мазогу идёт? Ну такое.
488 1535577
>>535565

>алсо там разве автор не окуклился после набега с форчонга на его уютный донатный форумчик?


Да.

>Завязка странная, сначала ты воюешь против рассветников, а потом внезапно они тебя в свои ряды зовут.


Новый лидер, новые правила. Плюс ещё там не та же самая организации, а её реформировали. Например в старой ты должен был отдать всё своё имущество при вступлении.

>не играл уже к их выходу в Облу, годно сделали?


Про Маннимарко годно. А вот про рыцарей на один раз.

>Это неофициальное дополнении для ООО с поддержкой Островов?


Это оверохол в стиле OOO

>А что там добавили то?


Квест на Вайтарн после снятия проклятия. Плюс добавили альтернативные концовки для некоторых квестов. Например если ты Шеогорат, то можно просто забрать себе Посох Скампа(И так как ты Шеогорат, то ты можешь положить его куда-нибудь) или в Вайтарне можно сразу снять проклятие, без всех этих плясок вокруг призраков.
489 1535619
>>535577

>Новый лидер, новые правила. Плюс ещё там не та же самая организации, а её реформировали. Например в старой ты должен был отдать всё своё имущество при вступлении.


То есть планы по разрушению мира они уже отбросили после опиздюливания Дагона Мартином? Ну лол, походу тот культист в Скайриме с его музеем как раз наследник этих реформаторов.
Хмм чем то похоже на связку из Rotmulaag и концовки ванили Скайрима если оставить Партурнакса живым, https://www.youtube.com/watch?v=3SbIFpNB46M тогда он скажет что будет проповедовать Путь Голоса среди драконов эффективно заняв место Альдуина как вожака, а Довакина он ещё в ванили начал обучать во время медитации, моды Rotmulaag и Thunderchild и The Greybeard Way - Learn Words by Shouting позволят развить этот отыгрыш, по сути Довакин вступит в новый реформированный культ Дракона, а если накатить мод компаньона Мираака можно и его обратить в эту секту лол, как Партурнакс обратил в неё Юргена.

>Про Маннимарко годно.


Там параллельно сюжетке ГМ идёт или тоже в конце дают выбор присоединиться к Культу Червя? Есть сюжет и квесты, ранги или там просто открывается база с союзными некромантами и продаже некро заклиниваний?
Наработки из мода на крафт нежити использовали, помню годный был для CLS-Craftbits.
Вот в ЖиМ было интересно, но там наша отечественная клюква торчала из всех щелей.

>А вот про рыцарей на один раз.


В смысле там одноразовый сюжетный мод и вернутся в старые локации нельзя? Там разве не про Алессию и Мора и флешбеки из прошлого?

>Квест на Вайтарн после снятия проклятия. Плюс добавили альтернативные концовки для некоторых квестов. Например если ты Шеогорат, то можно просто забрать себе Посох Скампа(И так как ты Шеогорат, то ты можешь положить его куда-нибудь) или в Вайтарне можно сразу снять проклятие, без всех этих плясок вокруг призраков.


Ясно, ну что же неплохо что раскрывают шеогоратство ГГ, надо бы сдуть пыль с облы да попробовать что там нового сделали.
490 1535624
>>509290
у tr последние пару лет вообще рассвет случился, порешали проблемы и щас нон-стоп вояют контент
может быть, к юбилею моры и доделают континентальный морровинд
гиганттская работа проведена, плюс немало было отправлено в мусорную корзину, тк сначала хотели вообще весь континент делать
491 1535626
>>509238
пустыня аликр хидден гем
то случай когда надо концентрироваться на небольшой области и это залог того что будет сделано
492 1535627
>>502567
не забьют
мододелам моры вообще похуй на следующие части
и вообще, слабаки там отсеялись 15 лет назад, лол
493 1535690
>>535391

>Зато лорно, это же дремучее средневековье, а тогда бабы не брились ведь



Не путай "дремучее средневековье" и "фэнтези". В фентези есть простенькие заклинания депиляции и заклинания и зелья на чистое и здоровое тело. Можно за нехуй делать обьяснить почему даже можно бронелифчики использовать. Не то чтобы я против волосатых подмышек, вполне норм, но Элен Пейдж мебя выбешивает. Да и не люблю я вообще все эти крупные проекты. Нормалньо в сохранение не вставить, вечно вылезут баги какие-то, сохранения ломают, да ну нахуй.
image.png1,5 Мб, 770x1024
494 1535699
>>535391
Они легко могут депиляцию смесью воска и мёда делать. У них даже строгих религиозных нравов нет для дремучества, в пантеоне одна из богов буквально покровительница шлюх и секса.
14403434890970.jpg26 Кб, 400x307
495 1535719
>>535699

Ну тут ещё вступает такая особенность как понимания что такое "средневековье" в контексте игры. Что это значит? Средневековая броня, нравы, религия, общественные отношения? Плюс какое средневековье, которое в 700 году или которое в 1300? Или вообще средневековье/поздняя античность? Может тогда скайрим скорее поздняя античность? Закат империи охватывавшей пол мира это как раз 100-400 год. Какое нахуй средневековье тогда?

А магия? А драгоны? Технологии телепортации, книгопечатанья, свободный поток информации? Если уж на то пошло как правильно было сказано, подмышки депилировали ещё в хуйзнает каком году, есть подозрения, что уже в древнем риме оно практиковалось. Блять, да в древнем риме пластические операции, сука, делали!

Да и вообще, говорить что скайрим это "средневековье" это абсолютная генерализация без какого-либо понимания стилистики игры. А всё из-за недостатка знаний. Сука, в риме даже блядские хрущёвки строили и двойные оконные рамы были. Так что скайрим, если уж, блять, упрощать всё до ужаса это поздняя античность с элементами средневековья. А если не упрощать, то скайрим это фентези, блять. Которое тебе мешанину устраивает из всех возможных эпох, вплоть до семнадцатого века.
761406759eb44d5caecf852e1e238aec.jpeg128 Кб, 686x1080
496 1535738
>>535719
Два чая, анон, я тоже хотел тому анону в своём посте написать про то, что у нас не дремучее средневековье, а какая-то дикая смесь поздней античности и начала ренессанса, но подумал, что какой-нибудь двачер высрется против этого, и не стал писать.
Ноги не брили.webm8,2 Мб, webm,
640x480, 2:28
497 1535883
>>535699
>>535719
>>535738
Это был рофл.
498 1536745
И никто не кинул этот видос еще штоле? О, как раз тред замыкаем:
https://www.youtube.com/watch?v=mIU21A8cv5w

>>535719
Да там даже космолёты летают у них блять, какой семнадцатый век...

>>535738
В натуре, самый пиздец в дваче - это то, что напишешь что - тебя обосрут. И оч часто не хочется в это ввязываться даже.
499 1536761
>>536745

>И никто не кинул этот видос еще штоле? О, как раз тред замыкаем:


Ну выглядит более чем уверенно. А что говорят про контент аддонов? Будут пилить потом или сразу выпустят полный Морровинд со всеми аддонами? На самом деле понимаю, почему Скайвинд так долго делают. Количество и качество проработки сравнимо с полноценным римейком, который стараниями фанатов хуй осилишь, тем более если это римейк такой игры как Морровинд.
500 1536841
>>536761
Хз, хз... Самый неблагодарный труд будет Солстхейм пилить, лол. Хотя если будут - то сделают пизже, чем Скайримский, если планка такая же будет качества
501 1536855
>>536841
Понимаю. Бладмун пришелся по нраву 3,5 аутистам. Как же хочется римейк со скайримскими вервольфами.
502 1536856
Перекатываться надо, кстати.
503 1536873
>>536745
Выглядит как-то слишком охуенно, я не верю.
504 1536983
>>536873
И не верь, это всё враньё и постановка для сбора донатов и набивания портфолио, Тодд запретил все эти скайвинды и морробливионы, они не канон и вообще параша для скуримодетей, лучше каноничный Skyrim Home Of The Nords от команды Ребилта накатить.
505 1537219
>>536983
Морроутки продолжают отрицать как всегда лол.

А тем временем Бейонд выпустил дневнички по Чернотопью
https://www.youtube.com/watch?v=7mVZXzKf09M
506 1537459
>>536873

>Выглядит как-то слишком охуенно, я не верю.



Здравомыслящий анон в треде, все в крейэшн кит пилить скайвинд для хуй знает кого и хуй знает зачем
507 1537468
>>537459

>для хуй знает кого и хуй знает зачем


Вообще-то известно для кого и известно зачем, ответ был дан ещё на заре моддинга когда команда ТР раскололась на две, одна ушла на новое двигло Облы вторая стагнировала на движке морры.
he Beyond Skyrim Showcase Update for July 2020! 508 1537651
509 1540692
ПЕРЕКАТ ГДЕ?
Тред закрытОбновить закрытый тред