Синодальный Даггерфолл и Баттлспаер тред #12 1460379 В конец треда | Веб
Что это такое?

Daggerfall - вторая часть в серии Elder Scrolls. Несмотря на все свои недостатки и недоделки - это одна из самых известных и общепризнаных классических рпг. Представляя из себя эдакую смесь Roguelike и ARPG игра даёт наиболее широкий простор для игрока в плане исследования мира и свободы действий. Замечательнейшая на своё время музыка, великолепная графика с полноценным 3D рендером на продвинутом движке XNgine и крайне интересная и комплексная ролевая система сделали эту игру самой популярной RPG 1996 года.

Где мне узнать про геймплей, фичи, подсказки к прохождению?
https://en.uesp.net/wiki/Daggerfall:Daggerfall - UESP содержит самый объёмный набор статей по игре который только можно себе представить. Не 100% точный и объёмный, но, пожалуй, лучший на данный момент и он продолжает улучшаться. Если есть какие либо вопросы по игре можно смело обращаться сюда.

Какую версию игры выбрать?

http://uesp.net/wiki/Daggerfall:Files - тут собрано множество версий игры и патчей, самая лучшая и удобная - комьюнити версия Daggerfall_Setup.exe с установщиком с вшитыми фанатскими патчами и офф дополнениями. При установке можно отключить опцию фанатских квестов чтобы получить наичистейший оригинальный экспериенс, считается версией игры по дефолту. Так же включает опоциональный русификатор или его можно скачать на этой же странице UESP отдельно, если необходимо.
https://elderscrolls.bethesda.net/en/daggerfall - здесь можно скачать официальную бесплатную версию игры патча .213, но это установщик для операционной системы MS-DOS, в добавок без каких-либо фан патчей.

Есть ли современные порты игры?

https://www.dfworkshop.net/ - Daggerfall Unity это порт игры и ряд инструментов для неё. Используя движок юнити в качестве основы, на момент создания треда все функции оригинальной игры практически готовы. Значительное количество новых настроек, разрешений, вариантов рендера позволят увидеть дагерфолл в новом свете.
http://www.dfworkshop.net/projects/daggerfall-unity/live-builds/ - тут можно скачать самую новую версию для Windows, Mac и Linux. Подробнейшие инструкции по установке и эксплуатации в мануале внутри файла скачивания.
https://www.dfworkshop.net/projects/daggerfall-unity/roadmap/ - в данной вкладке можно следить за прогрессом, что готово, а что нет. На данный момент все фичи для прохождения готовы, порт в бета тесте.
https://forums.dfworkshop.net/viewforum.php?f=27&sid=00f9ac54373c901593db5aec0c499227 - игра уже обрела своё моддинг комьюнити! В этой ветке официального форума вы можете найти все на данный момент релизнутые моды для Daggerfall Unity, коих уже множество - новые возможности для интерфейса, новая графика, новые квесты и фракции и так далее и тому подобное.

Чта такое Battlespire?

Первоначально планировавшийся как аддон для тес2, стал самостоятельной игрой-данженкравлом про имперскую крепость между нирном и обливионом на улучшеной версии движка XNgine. Можно разговаривать с скампами и огромной черепахой. Есть таже мультиплеер - дизматч, тим дизматч и кооп.
https://en.uesp.net/wiki/Battlespire:Battlespire
2 1460467
Жду русифицированную версию Unity больше чем TES6, сейм?
Desktop Screenshot 2019.10.24 - 12.20.45.15.png3,9 Мб, 1920x1080
3 1460755
>>460467
Ты просто ТЕС6 не ждешь, тому как ничего нормального уже не выйдет. А я вот жду, когда в мод на деревья допилят зимний набор (ведь не так уж и сложно, казалось бы, к тем же моделям просто немного текстурки поменять, но уже больше года никаких сподвигов) и нормальный мод на небо и солнце. Тот что есть(Enhanced Sky) по цветовой гамме какой то всратый и несочитающийся с остальным окружением.
4 1461150
Тяжелый вздох
Блять....
Уже не первый раз я беру квест что-то сделать с определенной личностью, попадаю в целевой город и не могу спросить у прохожих людей, где блять резиденция и где тот человек, которого я ищу..
Что за хуйня? Как бороться?
5 1461158
>>461150
Возможно ты не в той части окна диалога ищешь, потыкай вкладки people, things и т.д.
6 1461278
>>460755
Ахуеть до чего довели Баггер. Пойду-ка и я наверну.
out1.webm23 Мб, webm,
1280x800, 6:03
7 1461408
>>461158
Нет, я абсолютно точно всё делаю верно.
Поискал в людях - его нет. Поискал в ГМ - его нет. Что мне - теперь каждый дом обойти?
8 1461418
рл
9 1461424
>>461408
Тебе не гильдию магов искать, а дом, конкретный, просто обходи город и спрашивай всех и каждого. Рядом с домом тебе укажут на него.
10 1461558
>>461424
Ты вообще включал моё видео?
Я НЕ_МОГУ спросить о человеке. У меня НЕТ_ПУНКТА_ВЫБОРА, чтобы спросить о человеке.
11 1461559
>>461424
конктретно таймштамп - 1:21
если уж так сложно осилить 4-минутное видео.
12 1461580
>>461408
Так его и не будет в людях, так квесты не работают, зачем ты в ГМ попёрся, если сказано, что он в резиденции? Про неё спрашивай, потом тыкай по домам на расстоянии в режиме исследования
Если что, в твоём переводе резиденция должна быть под Основным в Местах, насколько я понял
Мог бы потыкать всё для начала, а потом спрашивать
Screenshot20200327220528.png364 Кб, 1410x955
13 1461605
>>461580
Так... подожди...
Да, там действительно оказывается есть резиденция, но я уже прошел штук 20 квестов с поиском людей и резиденций - в большинстве случаев в разделе "люди" был нужный человек и я мог о нем спросить.
Спасибо.
14 1461617
>>461605
Очередной тяженый вздох
Так блять...
Я нашел нужную резиденцию. Дверь в неё закрыта и у меня "нет шансов её открыть" в любое время суток.
Сходил в ГМ, купил открывашку. Кастую на дверь - захожу. Нужного человека в доме нет. Только один воин, который настроен враждебно.
Что. За. Хуйня. С этой игрой?
16 1461760
>>461605
Скорее всего, потому что до этого тебе место не говорили точное, и ты сначала его узнавал, потому в Людях спрашивал. Башочкой-то надо думать

>>461617
Воин и есть тот, кого надо усыпить. Покровителем назван, потому что спонсирует ГМ, за что на него какие-то другие пчелы заклятие наслали. Тебе также ещё при получении квеста сказали, что он в доспехах будет

Вздыхает он
17 1461767
>>461731
А вот это вот всё уже в готовом виде есть? Чтобы не качать самому эту кучу хуйни по ссылкам, а сразу чтобы заябися было.
18 1461771
>>461767
7 файлов так сложно скачать?
19 1461774
>>461771
Просто хочу один установщик, чтобы в минимум усилий и кликов.
1585390291132.png147 Кб, 800x466
20 1461778
>>461774
Инжой тогда пикрил, а другие за несколько минут всё скинут в одну папку и будут играть. Либо сделай сам такой установщик, который сам бы качал последние версии модов, либо попроси кого-нибудь облако с архивом своим поделиться
qgr4MtfoYY.jpg63 Кб, 501x535
21 1462003
>>461760
Думаю, я понял, почему у меня случился такой мисандерстундинг.
На персонаже нужно применить заклинание сна. Применять заклинания можно только на врагах. Враги не могут иметь уникальных имён. Поэтому имени в списке вопросов нет. Это вот вообще нихуя не очевидно, но теперь буду знать.

Я тут еще с удивлением узнал, что оказывается если в задании сказано скастовать "Сон", то кастовать нужно именно "Сон", а не альтернативное заклинание с тем же эффектом! Ну штош, тогда мне никак не хватает маны, ведь перед этим еще дверь надо открыть.
Придется получить -2 очка репутации к ГМ. Кстати я могу эти очки репутации где-то посмотреть?
22 1462053
>>462003
Про свои заклы Сна при получении квеста тоже говорили. Репу в гильдиях в меню на F5 посмотреть можешь
Зачем тебе нужно было, по твоей логике, в этом квесте зайти в список людей, если у тебя есть вся информация о человеке? Чтобы они тебе рассказали, что он воин и живёт в резиденции Копперсли, о чём ты и так знаешь?
Воин вражеский, потому что мужик с ума сошёл от заклятия, триггер квеста даже не от каста закла, а от подготовки работает, что можно сделать всегда; пришить за ним его имя в квест так-то, я не думаю, что проблема, в этом надобности нет
23 1462469
Че там, модуту на хайрез куклу игрока уже сделали?
Screenshot20200404143139.png441 Кб, 1410x955
24 1464706
ПОЧЕМУ?!
25 1464714
>>464706
Ты опять выходишь на связь, йоба? Банк берёт ещё процент к 8000, потому тебе не хватает
26 1464715
>>464706
может у тебя часть золота в виде залогового письма?
27 1464719
>>464715
Да, я нагуглил уже, спасибо. Действительно, часть золота была в векселях.
>>464714
Банк не берет процент за вклад у себя.
1586002984268.jpg60 Кб, 961x1080
28 1464723
>>464719
Ну слава Богу, вздыхал бы весь день
29 1464726
Сел за игру в третий раз в жизни, первые два не удались по техническим причинам. Вышел из данжа - и захотелось вернуться. Со всех сторон сыпятся задания "иди в невнятную пердь, найди Джугугельбаума Свистоперделкинворда за n суток" - и бесконечные блуждания в поисках нужного дома, кружения по одинаковым городам. Лучше бы в данже сидел.
Я оказуалился или ещё втянусь? Стоит пробовать баттлспайр?
30 1464728
>>464726
Забей на побочки и выполняй мейнквест.

Так-то вообще даггер про данжи и есть, как вариант можешь вступить куда-нибудь и отказываться от всех заданий без данжей, если тебе данжи нравятся.
31 1464738
>>464728
Не потеряюсь без простых заданий в прокачке?
32 1464762
>>464738
Простые задания тебя и не качают, только денег прибавляют, но из подземелий все равно вынести можно больше. (или из гробниц которые маленькие, сразу отмечены на карте и удобные для лутанья)
33 1464781
>>464762
Спасибо. А есть перевод баттлспайра?
34 1464797
>>464781
Есть пиратка с Высоцким в главном меню.
Screenshot20200404150246.png31 Кб, 1280x264
35 1464849
Опытные братушки, а можете предупредить меня о подводных камнях по таймингам квестов? Я слышал, что есть какие-то квесты, на которые есть отсчет времени, но в задании это не указано. Тёмное братство что-ли... Где-то на форуме читал.
Очень не хотелось бы что-то упустить из-за неуказанного таймера.
36 1464855
>>464849
Не только в ТБ. Вот, можешь чекнуть, которые из них на время:
https://en.m.uesp.net/wiki/Daggerfall:Quests
37 1464876
>>464855
А есть мод, чтобы убрать таймер и можно было набрать квестов и ебланить неограниченно долго без последствий.
Screenshot20200404203739.png323 Кб, 1410x955
38 1464887
Ох ты ох ты ох ты
Какие люди. Много о вас слышал, мадам.
39 1464903
>>464887
Прости, дружок-ящерок, но она предпочитает котов.
40 1464932
>>464903
Хуйню не неси, она предпочитает разнообразие.
Screenshot20200404215130.png365 Кб, 1410x955
41 1464939
Ух, хороша, чертовка. Баба-огонь, вспышка, буря, безумие!
Уверен, ебется как разъярённая тигрица.
42 1464941
>>464932
Шипастый хуй лучше мохнатого?
43 1464961
Короче пошел я к королю червей. Там меня тепло встретили вампиры, убивающие с двух ударов и лич, убивающий с одного.
Я же правильно понимаю, что если я поднакачаюсь и вернусь в данж - не будет никакого автолевелинга и враги останутся теми же?
Я просто не понимаю, почему игра дает мне таких ультрамобов, которых 1-1 я еще могу вынести с сохранением и загрузкой, а вот нескольких - уже хуй там.
Может быть такое, что игра так реагирует на то, что у меня шмотка, увеличивающая волю до сотни?
15295702862410.jpg80 Кб, 605x464
44 1465025
>>464961

>игра так реагирует

45 1465055
>>464939
У неё муж есть.
46 1465230
>>465025
Не объяснишь причину своей реакции, весельчак?
47 1465240
>>464961

>Я же правильно понимаю, что если я поднакачаюсь и вернусь в данж - не будет никакого автолевелинга и враги останутся теми же?


По мейнквестовым данжам если честно не помню, но вообще скорее всего автолевелинг будет.
У тебя какой уровень?
Просто там вроде была пара нелевелинговых древних личей и вампиров, которые мирные пока на них не нападёшь.
48 1465251
>>465240
У меня сейчас вот такие статы.
Кстати почему-то воля была 100, а стала 95. Наверное болезнь какую подхватил...
Воля повышена за счет шмотки, без неё - 70.
Вот если я сейчас в этой комнате отдохну - с хорошей вероятностью заспавнится мощный лич.
49 1465296
>>465251
Интересно.
У меня случалось что на низких уровнях на отдыхе спавнились древние вампиры, но это было большой редкостью. Даже не знаю что тебе посоветовать, я всё-таки не такой уж знаток даггера.

Алсо, не знаю выйдет ли, но можешь попробовать сагрить лича из-за угла чтобы он себе в стену рядом своим спеллом ебанул и сдох.
50 1465328
>>465296
Ха, интересная механика. Запомню.
Кстати я снял шмот, повышающий волю и нормально прошел до короля червей.
Думаю, это все-таки роляет.
Screenshot20200405163932.png523 Кб, 1410x955
51 1465419
Рассказал я, значит, Минизере, почему посыльный, который нес письмо передал его Аубк-Ай, иду назад - а на меня стражники нападают.
Ну в общем я размазал их кишки по тронному залу и заодно обнаружил. что дворец-то оказывается - это данж. Неплохо полутал правое крыло данжа. Разбил палатку и отдохнул прямо перед троном и королем.
И, несмотря на это, моё положения относительно закона ничуть не изменилось - я в глазах закона обычный житель.
Я так понимаю, стражники сагрились по скрипту? Аубк-Ай их послала специально? Или это связано с тем, что я надел обруч, который мне дала Минизера? Я уже не смогу это проверить, потому что сейвов до момента надевания обруча нет.
52 1465463
>>465419
Если ты защищаешься, то ты не виновен. Алсо, смотри таблицу репутационных отношений между фракциями. Охрана дворца — это одно, городские стражники — это другое, нобили — третье, жители города — четвертое, жители провинции — пятое, так же каждая раса, фракция и прочая группа имеет свое отношение к репутации.
Screenshot20200405205924.png424 Кб, 1410x955
53 1465576
Захожу в замок Сентинел - вижу какого-то грязного карлика рядом со сральным ведром в дендрарии. Хочу спросить его "ты что еще за чорт?" - а он мне "я презираю твой род". Охуеть.
Это кто бля вообще? Что за ЧСВ-шный уродец в замке в рваных штанах?
Screenshot20200406012423.png321 Кб, 1410x955
54 1465650
Блин, я вот чего не понимаю - в мире даггера так много всяких голых баб. Шлюхи в кроватях баронов, какие-то шабаши голых девок в храме кинарет, у короля червей девки-некромансеры жопой крутят среди гробов. Что, неужели в игру не впихнули взаимодействие с ними в личном плане? Ну вы понимаете о чем я.
55 1465655
>>465650
Гильдию шлюх не реализовали, но она была в планах лол.
Screenshot20200406015512.png267 Кб, 1410x955
56 1465656
А это что еще за хрень? Во вроемя очередного отдыха мне приснился голый мужик и что-то мне сказал. Ролик переведен не был и поэтому кроме слова man я ничего не понял. Что он говорит?
57 1465657
>>465656
Он говорит что ты свинья.
58 1465674
>>465656
Добро пожаловать в стаю нашего господина, брат.
59 1465693
>>465656
Теперь ты из этих.
Screenshot20200406134614.png498 Кб, 1730x1155
60 1465736
А вот как мне быть с тем, что важные части заданий - хроника того, что, кто, о чем мне сказал никак не записывается вообще никуда?
Я не хочу обращаться каждый раз к записанному прохождению квестов на какой-нибудь UESP вики.
Например я проснулся после отдыха в таверне и меня встречает лич. Убиваю - на экране появляется оповещение, что я нашел на нем записку от Мани и он просит залететь к нему в погреб кабанчиком - просьба есть. Так вот, никакой записки у меня в инвентаре, никакой записи в истории квестов или в журнале диалогов у меня не появилось. Как я должен отслеживать эти квесты, если игра о них только один раз тебя оповещает, не оставляя никаких якорей взамен?
Ладно еще я в досбоксе играю - могу скриншот сделать, а как люди без эмулятора играли? Блокнотик что ли с записями вести? Ну идиотизм же.
Или вот например - принцу Лотану доставил известия о его братишке. Снова блять уведомление на экране, не оставляющее никаких следов. Я успел запомнить только, что мне что-то искать надо на балфиере. ЧЗХ? Как бороться?
61 1465747
>>465693
Будет кабанчиком подскакивать.
62 1465749
>>465736

>Блокнотик что ли с записями вести?


Вести. Раньше вон и карты мира в играх не было, только в буклете. Проебал буклет или пиратобог - рисуй карту в тетрадке.
IMG2167.JPG2,4 Мб, 4032x3024
63 1465780
>>465736
Ебать ты лентяй. Я когда Даггер проходил вообще сам дневник вёл в записной книжке, в том числе чтобы в перипетиях сюжета не заплутать. Это же на атмосферу работает.
64 1465794
Есть русик для даггера на юнити?
65 1465796
>>465794
нету
vwreqcw3ac921.jpg210 Кб, 830x1080
66 1465854
>>465656

>кроме слова man я ничего не понял


I am your emperor, Uriel Semptim, man.
1358430103008.jpg108 Кб, 1269x1031
67 1465950
>>465854
О, смотрел это аниме.
Screenshot20200407001438.png732 Кб, 1730x1155
68 1466014
Блен :с
Я не хочу её убивать, я хочу поговорить с ней. Я могу с ней поговорить?
Screenshot20200407003418.png647 Кб, 1730x1155
69 1466040
Воу-воу, по-одной, девочки. по-одной!
70 1466045
>>466014
>>466040
Качай язык нимф и с некоторым шансом она не будет агрессивной к тебе.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:A_Scholar's_Guide_to_Nymphs
71 1466061
>>466045
Я читал эту книжку. Но как именно мне прокачать язык нимф?
72 1466066
>>466045
А выебать её можно?
73 1466074
>>466066
нет :с
Насколько понимаю, в игре не реализована такая механика.
out21.webm17,8 Мб, webm,
640x480, 3:08
74 1466425
Так, меня это заебло.
Я пытался играть по правилам - видит бог, пытался. Но это уже все блять границы переходит.
Как тут багоюзать правильно? Есть какой-то уберэксплоит вроде того, что в морровинде, когда себе зельями интеллект накручиваешь в небеса?
75 1466440
>>466425
Начинай махать оружием и продолжая махать нажми и удерживай кнопку прыжка.
76 1466441
>>466440
Так это ж вроде трюк на читерское передвижение по воздуху. Нафига он мне?
15295702862410.jpg80 Кб, 605x464
77 1466444
>>466425
лолржубля нормас тя вампирюга унизил
78 1466447
>>466444
Дед, пей таблетки, а то получишь по жопе
79 1466515
>>466441
Просто ты про багоюзы спросил.
outwebm.webm517 Кб, webm,
320x200, 0:13
80 1466561
Пиздец.
В 11 вечера мне засела идея чисто по приколу заменить видео, которое показывается при смерти на танцующих с гробом негров в игре.
Нахожу я, значит, видеофайлы - а они в .VID формате.
Ну, думаю, хуйня, ща мы негров по быстрому отшакалим, положим в VID формат и заменим файл - А ВОТ ХУЙ ТАМ.
Короче этот VID - это самописная хуёвина и у ffmpeg нет энкодеров, чтобы в этот вормат кодировать видео. Только декодер есть, чтобы проигрывать, а вот энкодера нету. И никакая вообще приложуха для кодирования видео не умеет в него кодировать - ни бесплатная, ни платная. Вообще полный глушняк.
Полез я бля на UESP вики, там ссылка на какой-то файл 2004 года компиляции, который вроде бы умеет кодировать в VID. Сайт не доступне, домен разделегирован. Залез в вебархив, достал оттуда бинарник и инструкции - нихуя не понятно, говорит - собирай видеофайл из raw-фреймов, а аудио не будет вообще. Ну, думаю, хуй с ним, аудио закодирую ffmpeg-ом, благо кодировать в кодек pcm_u8 он умеет - а вот хуй там. В оригинальных файлах семпл рейт выставлен в 11111 Hz, а ffmpeg шлет меня с таим рейтом нахуй, предлагая выбрать из трех других заготовленных вариантов. Ну, думаю, хуй с ним, только видео - тоже неплохо. Начнаю ковырять бинарник, который собирает VID - что за raw файлы ему нужны - не понятно. Закодированные RGB на каждый канал цвета по 8 бит. Чего блять? Попробовал этой хуйне скормить несколько разных вариантов - ничего не получается. Выдает ошибку с адресом на память и всё. Охуительный кодер писал - сразу видно. Никаких трайкэтчей, никакой ловли исключений - просто если упало - так упало, сиди разбирай стрейс, а ещё лучше - напиши сам по моему самописному RFC, который я там нареверсинжинирил, декодер, потому что мой бинарник был скомпилен хуй знает когда, хуй знает подо что, хуй знает чем и вообще, ты чё, долюбоёб - в даггерфолл играть, вона уже скайрим 10 лет как вышел.
Короче изъёбся я весь, а получилось только в лужу пёрнуть. Сука.
81 1466577
>>466561

>и вообще, ты чё, долюбоёб - в даггерфолл играть


Играть нормально, а вот ковырять его и менять видео - это не нормально. Иди лечись, блядь.
82 1466599
>>466577
Потреблядь, не знающая энтузиазма и прелести изучения нового - ты?
14769782919280.jpg81 Кб, 800x817
83 1466653
>>466561
Жж0ш, братан, уважуха.
С видосика поржал кстати. Я бы с таким видеорядом каждый раз после смерти 13 секунд танцевал.
84 1467062
>>466444
Это древний вампир, в рукопашной сильнее его нет.
85 1467113
>>467062
спс пчел пчелик я игру проходил
86 1467116
>>467113
Если бы ты ее проходил, то не смеялся бы над лоулевел аноном в узком проходе против вампира.
87 1467127
>>467116
Я смеюсь с его отношения к этому, пчел. Вот типичный современный игрок. Думает что может пойти куда угодно и убить кого угодно, а если вдруг встретил неубиваемого из-за своего низкого левела врага, сразу надо гореть жопой, писать что игра непроходимое говно, лезть читать вики, двачи, искать читы, багоюзить и не принимать реальность ни в коем случае.
14998567272100.jpg36 Кб, 409x405
88 1467134
>>467127
В таком случае пикрил.
89 1467136
>>467127

>Вот типичный современный игрок.


Вы стали забывать про подпивасов.
90 1467382
>>466599

>прелести изучения нового


Какая прелесть в том, чтобы засунуть в игру танцующих негров, долбоёб? Это называется "васянство" и идиотизм. Лучше бы для юнити что-нибудь хорошее сделал, раз нечем заняться и приблизил релиз.
91 1467476
>>467382

>Лучше бы


Лучше бы девку завел.
92 1467481
>>467382
Прелесть тут в том, что чувак изучил как видео в игре заменять. А танцующие негры или танцующие гуары - это вообще неважно.
мимо
93 1467565
>>466561
Лол бля, хотел спросить сорс видео, но решил сам загуглить и узнал что это вообще популярный мем типа такой и на ютубе миллион вариаций этого видосика.
Чёт походу я старый стал, про мемы узнаю из Даггерфол-треда.
94 1467674
>>467382

>Какая прелесть в том, чтобы засунуть в игру танцующих негров


Чтобы вместо старого и надоевшего ролика были ламповые танцующие негры.
мимо К.О
95 1467987
>>467481
Прелесть тут только в том, что он обосрался. Потратил много времени всё равно обосрался и всё это было зря. А мог бы играть или поддержать разработку юнити.
96 1468013
>>467987
Человек не хотел просто играть, он хотел что-то сделать. Человек не хотел работать с юнити, он не обязан хотеть того же, что и ты. Он хотел заменить видеоролик в старой игре. Он попытался это сделать. По ходу дела что-то узнал, чему-то научился. Пусть не получилось, но для него это было не зря, это опыт. Возможно, ещё получится.
А если ни за что не браться, потому что "а вдруг не выйдет" - тогда да, только сидеть и жрать что в корыто положили.
97 1468029
>>468013
Он нарушил аутентичный экспириенс, заложенный изначально разрабами и разбавил его своим васянским видео и прочей чепухой. Он - клоун, а ты его выгораживаешь, значит ты клоун в квадрате.
98 1469687
>>468029
Юнити на самом деле тоже то ещё васянство даже по дефолту.
99 1469763
>>468029
Никто не мешает тебе продолжать цепляться за свой драгоценный аутичный экспириенс, сферический клоун в кубе.
100 1469764
>>468029
Чувак походу не слышал что такое моды. Чел, есть Лор-Френдли моды а есть "смешные" моды для фана. Тебя их устанавливать никто не заставляет шизик. А анон с танцующими неграми классно придумал
Ульфрик и лорная речь.webm11,2 Мб, webm,
440x360, 3:55
101 1469797

>мам не лорно

image.png417 Кб, 502x604
102 1470432
>>460379 (OP)
Какие в даггере и батлспайре есть намёки на то, что следующая часть свитков происходит в морровинде?
103 1470458
>>470432
Редгардцы - именно, редгардцы.
104 1470467
.......
105 1470491
>>470458
Красноармейцы.
106 1470517
>>470432
Никакие, тогда был Саммерсет
107 1470518
>>470458
что-что?
108 1470564
>>470432
Никаких, в золотые времена думали делать сюжет морры в Саммерсете, в ТЕСО даже артефакт тех времён остался в виде руин Альд Моры https://en.uesp.net/wiki/Online:Ald_Mora_Ruins это уже после Редгарда когда Тодд занял место у руля, а Мишаня перешёл на тяжелые наркотики перенесли всё в Морровинд.
15823221188430.jpg21 Кб, 480x360
109 1470573
>>470518
На канал подписывайся!
110 1470807
>>470564
>>470458
>>470517
А в редгарде какие намёки были на саммерсет и на морровинд?
111 1470814
>>470807
Если интересно, то это мем. Блогер малолетних дебилов по tes под именем mr.cat доказывал что tes 6 будет в хамерфеле ссылаясь на глупые факты. Интересно, загуглишь.
112 1470816
>>470814
Да я знаю блять про это. Ты на вопрос нормально ответь.
113 1470819
>>470807
На Саммерсет уже ничего не было, Морровинд был в интро игры с книгами, там и Подлива была
114 1470874
>>470807
В Редгарде уже добавился Трибунал в ПГЕ, а на форуме Беседки проходили ролёвки с Ксаном и Гослейном, а у Драма появилась биография.
115 1471287
>>470432
Тес2 планировался в морровинде. Сразу после тес2 тес3 разрабатывался в саммерсете. Морровинд как вышел делали уже другие люди.
116 1471288
>>470564
На морровинд перешли раньше ещё в 1996 году, концепт с саммерсетом не продержался долго. Концепт распространения болезни в провинции был ещё с диалогов в арене.
117 1471297
>>465656

> Что он говорит?


Вам снится луна и человек, который меньше, чем человек.
1420384437434.png1005 Кб, 900x679
118 1471298

> Способ, при котором диастолическое давление имеет одно из двух небольших преимуществ (создается тип импульса без движущихся частей и мнимого покоя), принимается за постулат тирионическими математиками уже много лет. В обычном виде стандартные параметры любой формулы (объективно говоря, необходимо помнить, что все объективное подразумевает субъективное) всегда приходят к тому, что Морнтаур назвал «возврат к среднему». Однако, исходя из массива комплексных чисел, который более чем полностью охватывает стандартный круг и кубический корень из него, мы можем, путем отбрасывания отрицательных «полу-чисел», отследить и создать бесконечный резервуар с двумя природами идеальной черноты и белизны. Таким образом, коэффициент адиабатического охлаждения или нагрева в ненасыщенном воздухе может быть сделан пропорциональным к четырем силам его абсолютной температуры.



> Когда белый свет пропускается через газ средней плотности при высокой температуре, наблюдается динамическая термальная нестабильность. Так как магия обычно является слабым источником освещения, газы под более высоким давлением усиливают способность к соединению с разлагающейся материей, создавая двойные силы, высшие и низшие. В конечном итоге получается квази-горизонтальный хонолит, состоящий из соединенных дуктолитов, который удален от центра кривой как харполит, тонкий, как сфенолит, или негармонично выпуклый, как акмолит или этмолит. Таким образом мы имеем пять элементов, которые должны будут соединяться, приходя к состоянию, которое Галерион назвал «серой материей» -- восприятие, очевидность, сущность, нравственность и выбор.



Что выберешь себе, а что отдашь своей маме?
119 1471975
>>471288

>Концепт распространения болезни


Что-что, простите? Поподробнее?
120 1472281
>>471975
Мир а-ля дагерфолловский. Главный фокус что мор распростроняется в реал тайме от красной горы как игрок играет. Это был концепт когда тес3 планировалась в стиле предыдущих частей - огромной и радиантной.
121 1472283
>>472281
Откуда инфа? Есть источник?
122 1472288
>>472283
Да древние интервью. Вполне ходовая информация, которую наверное сейчас все знают и видели, как и карту морровинда 1996 года.
123 1472290
>>472288
Ясно очередной пиздёж как горящие мельницы влияющие на цены на хлеб и охуительный радиант ИИ, Беседка не меняется.
124 1472291
>>472290

>пиздёж


Про это говорили уже постфактум. Далеко на XNgine разработка не продвинулась и ещё в конце 90х сам концепт игры был знатно перелапачен и уже совершенно другими людьми. Это не "вырезали обещанное". Полученный тобой морровинд совсем другая игра от других людей в другое время. А "тот" морровинд не вышел бы скорее всего как и "десятая планета". Или вышел бы как дагерфолл - альфа-билдом.
125 1472292
>>472291

>Про это говорили уже постфактум.


Про мельницы тоже потом можно спиздануть постфактум мол не шмогли, совсем другая игра и тд, достаточно взглянуть на арты Адамовича и сказать, а "тот" Скайрим не вышел бы скорее всего как и "десятая планета".

>Это не "вырезали обещанное"


Да там половину провинции вырезали оставив только остров.
126 1472342
>>472292
Что ты несёшь? Ты не понимаешь что игра планировавшиеся тогда и вышедшая не имеют между собой почти ничего общего, кроме, межет быть каких-нибудт ассетов? То была штука на XNgine с картой в несколько десятков раз больше, забитой радиантным контентом, где вварденфелл тот же был полностью пепельным островом в форме картошки а остальные регионы вварденфелла из финала были регионами всего морровинда. Что они успели там сделать и делали ли вообще - хуй знает, но ещё в 90е этот концепт целиком был выброшен. Это как вышедшая визардри 8 и её концепт из наяала 90х - две игры имеюшие мало отношения друг другу.
127 1472380
>>472288
Доставь инфу с пруфами от самого Тодда, раз она такая ходовая, а то я даже не знаю, как загуглить такое.
128 1472662
>>472380

>тодда


А это и не тодд вроде как рассказывал.
Надо будет порыться на imperial library которя схуято заблокирована в россии лол
129 1472663
>>472662
Бля, беспезда ещё и свои старые форумы снесла где были в эти текстовые придумывания лора с фанатами и все эти обсуждения хуйни вроде кровавокцпольных храмов имперских. Теперь это говно и правда надо рыскать у тех кто схоронял.
130 1472674
>>472662

>2коронавирус20


>жить без прокси

131 1472728
>>472674
На мобильнике нету
132 1472859
Знаете, решил я поиграть в Даггерфол с пушками, он же "Терминатор: Шокирующее будущее".

Все не так уж дряно, как я мог ожидать. Игра простая, пусть и не такой плавности, как классика от id Software. Постапок с гетто и майданеками чувствуется хорошо.

Кстати, о Даггере. Кроме футболки Кайла, есть еще особые благодарности Джулиану ЛеФаю в виде персонажа с фамилией Йенсен (тот самый, в звездно-полосатой кепке).
133 1473032
>>472728
Да я сразу понял, что ты мне напиздел про чуму и прочее, пиздабол.
134 1473692
>>464706
пааааааа аааааа сука м мук
135 1473693
>>473032

> да


ок
Без имени.png491 Кб, 2240x540
136 1473724
>>466561
Ух бля, вы даже не представляете, как я заморочился.
Я дело не бросил, потихоньку продолжил допиливать. Сложновато байтоёбить поначалу, но потом придрочился. Отпуск кончился, поэтому меньше времени стал уделять, но прям меня эта идея зацепила.
Короче то, что на картинке - мой анализ этого видеоформата. Сегодня я прошёл рубикон - я сформировал правильно фрейм. То, что слева - это сгенерировано мной, то что справа - первые кадры через ffplay. В скором времени я разберу этот ролик по косточкам, а потом напишу алгоритм сборки. У меня уже намного более чёткая картина в голове, чем было в начале.
Спасибо всем за слова поддержки, мне очень приятно. Я не ушел, я просто вместо игры теперь кожу.
137 1473879
>>460755
А ты можешь заархивировать папку с игрой и на гугл скинуть, а мы бы протестили твою сборочку. Мне вот тоже не хочется заморачиваться, потому что вкатываться в моддинг юнити даггера это усилия и время, а хотелось бы просто посмотреть что это и как.
138 1473885
>>473879

>Мне вот тоже не хочется заморачиваться, потому что вкатываться в моддинг юнити даггера это усилия и время


Какие усилия и время?! Там просто в одну папку все скидать надо и даггер запустить. Это не обла со скуримом где тысячу программ, подпрограмм и патчей ставить надо, да еще и в определенном порядке учитывая совместимость и прочие особенности.
139 1473886
>>473879

>Мне вот тоже не хочется заморачиваться, потому что вкатываться в моддинг юнити даггера это усилия и время


Какие усилия и время?! Там просто в одну папку все скидать надо и даггер запустить. Это не обла со скуримом где тысячу программ, подпрограмм и патчей ставить надо, да еще и в определенном порядке учитывая совместимость и прочие особенности.
140 1473899
>>473885
Уже накатил кое что, и решейд поставил. Вроде неплохо.
А как на улицу выйти? Запарился ходить по стартовому подземелью, выйти не могу.
141 1473902
>>473899
Выйди в большое помещение со скелетом и активируемым лифтом у трона, далее направо и куда то наврех, короче, там разберешься. Ты со тартовым подземельем разобраться не можешь: тяжело тебе придется.
142 1473903
>>473902
Я хочу на улицу выйти посмотреть как графон. Если норм то можно и поиграть.
79553131.jpg12 Кб, 220x310
143 1473912
>>473903

>судить игру по графону


bruh....
144 1473938
>>470432
Бамп вопросу. Только на этот раз с пруфами.
15662418219950.jpg32 Кб, 540x720
145 1473992
>>473903

>думать что Даггерфол это игра про улицу

146 1474081
>>473938
Чего тебе надо-то, дурачок? Тебе же ответили
147 1474096
>>474081
Мне надо чтобы мне нормально ответили. Ты меня троллишь своей тупостью что ли, обмудок?
1587578379457.png98 Кб, 320x240
148 1474109
>>474096
Тебе сказали же, что на момент Даггера и Баттлспайра был ТЕС 3 Трибунал в Саммерсете
Вот арт из 1996 со светлокожим эльфом, бьющимся с каким-то демоном Gheatus?:
https://clydecaldwell.com/product/tribunal/
Потом, когда МК строчил лор провинций для Редгарда, Тодду понравился Мурравинт, игра перенеслась туда, что видно в интро Редгарда пикрил, но раннее в нём должна была быть вторая часть:
https://www.imperial-library.info/content/interviews-ted-peterson
...TES2: Daggerfall was initially called TES2: Mournhold and was supposed to take place in Morrowind...

Ты меня троллишь своей тупостью, чтобы я тебе всё это разжевал, обмудок? Всё в одной ссылке было, тебе же сказали зайти на этот сайт
149 1474113
>>460379 (OP)
Я уже 7 лет пытаюсь поиграть в эту игру. В итоге просто хожу там как дурак, ну да прикольно..
150 1476190
Аноны, помогите, хотя сомневаюсь, что этот квест кто-то проходил. Взял квест на лекарство от ликантропии, отказался заразить ребенка, сказали, найти такую-то книгу, там будет указано место ковена ведьм. При этом за книгой отправили в город, погуглил, обычно за ней посылают в данж. В городе уже пробежал все книжные магазины, не нашел. Мб кто-нибудь подскажет, где она обычно генерится в городах?
151 1476597
>>474109
Ты дурак чтоли? Этот пиздюшонок ходит все треды засерает своими одинаковыми тральными набросами а ты ему тут подробно отвечать взялся. Просто скрывай его посты.
152 1476661
>>476597

>засерает своими одинаковыми тральными набросами


Почему ты так думаешь?
153 1479508
>>474109
Охуеть, даже Обливион записан.
154 1485778
Пощупал D.R.E.A.M. Это охуенно.
155 1485972
>>485778
Типичная "графоновасянка".
156 1486085
>>485778
По-моему высокое разрешение спрайтам не на пользу. Когда они пиксельные, как-то легче ощущается, а здесь от одного взгляда хочется нормальную 3д модель уже.
157 1486233
>>486085
Если бы запилили несколько вариаций с восьми разных сторон, как уже есть для всякого вида вражин и обычных горожан было бы тоже норм.
158 1486242
>>486085

>Когда они пиксельные


Когда они пиксельные у меня глаза вытекают на таком разрешении экрана.
159 1486487
>>486242
А от плоских "хадэ" картинок не вытекают?
160 1486542
>>486487
Нет, я в первый дум играл, привык уже. Я вообше жалею, что и на морровинд, обливион, скайрим нет мода замена всех моделей на спрайты. Мне и так было норм, а ресурсов бы это жрало намного меньше.
DF-npc-MerchantBreton.png2 Кб, 141x228
161 1492610
Решил сдуть пыль со старого (ещё времён самого первого синодального треда) сейва, поквестовался, нашёл парочку багов с халявной наградой за некоторые квесты в гильдии воинов, сходил на повышения.

В телеге тем временем скопилась солидная гора всякого барахла. Учитывая, что денег в даггере много не бывает, решил сбывать лут по максимально возможным ценам, то есть в самых задрипаных магазинах.

Оружие действительно удалось быстро спихнуть в general store в первом же попавшемся посёлке городского типа, а вот с бронёй (которую такие лавки принимать отказываются) вышла загвоздка. Третий ИРЛ день ношусь по городам и весям провинции Даггерфол, пробежал уже пару дюжин населённых пунктов, низкокачественных бронников/ростовщиков нету нигде. Причём в крупных городах заведения не подходят по уровню сервиса (слишком пафосные, в таких много за продажу не слупишь), а в муходрищенсках - по типу (почти исключительно универмаги).

А вы вообще находили в игре другие кроме general store магазины самого низкого качества? А то сомнения терзают меня.
163 1492678
>>492618
Охуеть, а я-то думал, они рандомно генерятся. Оддуши, брат.
164 1494970
В Баттлспайр сейчас можно вкатиться? И вообще есть в игре че то хорошее для тесоеба, а то по обзорам че то meh.
165 1495795
>>494970
Возможность поговорить с даэдра радует, а вообще сама идея путешествия через планы интересная.
166 1496321
>>495795
Двачую, а бестиарий какой там был.
167 1499651
>>494970
Вкатиться-то можно, но играть в нее пиздец некомфортно, дропы фпс, баги при управлении, даже в гог версии.
168 1499676
>>499651
А если патчи накатить? https://en.uesp.net/wiki/Battlespire:File_Area
169 1501072
>>499651
Играй не через досбокс с вшитым глайдвраппером а через PCEm
170 1501703
Как понять, уже пора или ещё рано идти в этот конкретный данж? Только зайти, наткнуться на комнату с 3 скелетами и дать деру оттуда? А если квест туда?
171 1502568
>>501703
На 10 левеле тебе уже должно быть вообще похуй на все.
172 1502573
>>501703
Автолевелинг в даггере на втором месте по уёбищности после обливиона, так что не заморачивайся и просто выполняй квесты.
173 1502579
>>502573
Морроблядь закукарекала.
174 1502756
>>502579
Лол, это на какое слово у тебя триггер сработал?
scrtr.jpg73 Кб, 640x479
175 1525703
Кто-нибудь знает как устранить скринтиринг в дефолтном дагерфоле?
sage 176 1525788
>>525703
Хотя ясно. Это видать у всех происходит.
177 1534434
Тред умер?
178 1534603
>>502573
Как ты собрался делать даггер без автолевелинга?
179 1534680
>>534434
Может и умер, тя ебёт, пиздюк?
В фортнайт гоняй иди.
180 1534682
>>534603
Зачем без автолевелинга?
Вон на арену посмотри, там гораздо лучше чем в даггере.
181 1535359
Привет. Хочу попробовать этот ваш Даггер. В последующие части играл. Тут хочу отыграть Каджита-воришку, как делал в Морре и Скае.
Только вот хочу с луком, а на вики пишут, что у вора дефолтные - короткие клинки. Играбельно ли? На сколько тяжело будет? Как не обосраться на старте?
182 1535360
>>535359
да просто сделай свой класс и всё, делов-то
183 1535361
>>535359
Очень рекомендую вот это https://en.uesp.net/wiki/Daggerfall:Daggerfall учитывать. А то создашь перса, у которого форбидден луки. Очень внимательно перса создавай.
184 1535405
>>535361
Работает ли Backstabbing при стрельбе из лука?
185 1535423
>>535405
Я не проверял, но в теории должно.
186 1538395
>>535423
Точно работает с двуручным оружием.
мимо
image.png50 Кб, 640x480
187 1541834
как фиксить название? не Юнити
188 1541853
>>541834
Играть без пиратского русека
189 1541866
>>541834
Патчер запусти, который в папке с игрой, patch.bat
190 1544085
>>460379 (OP)

>Есть таже мультиплеер - дизматч, тим дизматч и кооп.


Death - диз. Deathmatch - дизматч.
191 1544808
>>541834

>имплаин в даггере не может быть населённого пункта с названием Егтещцук

8678.png37 Кб, 640x480
192 1544968
Как дотянутся до золота, за полками, в первом подземелье?
193 1545012
>>544968

>дотянутся


Никак.
194 1545019
>>545012
Говна поешь, клоун
195 1545028
>>544968
Нажми на рычаг, книжный стеллаж в торону отъедет.
196 1545064
>>545019
Нет ты, быдло неграмотное.
197 1545075
>>545028
Охуеть, почему в морровинде такого нет?
sage 198 1545077
>>545064
ГОВНА ПОЕШЬ, КЛОУН ЕБАНЫЙ
spectrals1.jpg307 Кб, 1984x1080
199 1546706
бамп
200 1546875
>>546706
Какая же нежить была криповая в даггере.
201 1546876
>>546875
Нежить и должна быть криповая, это ебаные восставшие мертвяки.
202 1548263
>>464723

THE KHAJIIT MORNING STAR IS ESCALATED

OK
203 1548720
>>460379 (OP)
В батлспире и даггере один и тот же гг?
204 1548878
>>548720
Нет, разные.
В Даггере это Агент Клинков который познакомился с Уриэлем когда спас его ребёнка, в Баттлспаере это Ученик который пришёл вступать в Теневой Легион пройдя испытания в Баттлспаере, там даже выбор есть между двумя протагонистами https://en.uesp.net/wiki/Battlespire:Vatasha_Trenelle https://en.uesp.net/wiki/Battlespire:Josian_Kaid
image.png458 Кб, 827x605
205 1548952
>>548878
Есть мод на то чтоб можно было мужиком мужика спасти?
206 1548967
>>548878
А что, гг батлспира не мог быть тем самым агентом, который спас ребёнка Уриэля в даггере?

>протагонистами


Но это же не протагонисты.
207 1549142
>>548952
Нет, потому что ты и есть этот мужик.

>>548967
События Баттлспаера проходят в 3E 398, за год до событий окончания Имперского Симулякра 3E 399 из Арены, тогда как Агент был заключённым в это время
During the Imperial Simulacrum, the Agent was imprisoned due to varying reasons (the Hero's history changes during character creation), but after the Eternal Champion defeated Jagar Tharn, and Uriel Septim VII was reinstated to the throne, many prisoners, among them the Hero of Daggerfall, were released. This particular prisoner caught the Emperor's attention, no doubt due to the visions the Septim line is known for.
Агентом Клинков он стал после симулякра и на задание в Даггерфолл был отправлен в 3E 405 и в 3E 417 произошла Деформация Запада в ходе котрой он и погиб, алсо родился агент в 3E 375.
208 1549160
>>549142

>потому что ты и есть этот мужик.


Пруфы?
209 1549182
>>460379 (OP)
Нет, ты
210 1549259
Дайте ссылку на самую графонистую сборку юнити. И чтобы квесты были без лимита по времени, а то заебало ещё в давние времена, начнёшь квест, уедешь на другой край карты, а квест провален по времени, пиздец как бесит.
211 1549338
Почему никто из умельцев еще не запилил русик на юнити? На современных машинах анрил играть в даггер и мотать туда-сюда головой + еще старая боевка.
212 1549354
>>549338
Нужно файл DAGGER.EXE полностью переписывать. В нем куча текста. В роадмапе: https://www.dfworkshop.net/projects/daggerfall-unity/roadmap/ обещают "Decouple all game text from executable". Вот когда сделают, то можно будет посмотреть, как нормально перевод запилить.
213 1549406
>>549160
>>548878
Всё еще жду пруфы.
214 1549823
А что с гг батлспира и его тянкой после концовки происходит?
215 1549839
>>549823
Мерунес Дагон всех выебал в жопу.
216 1549842
>>549354

>обещают "Decouple all game text from executable"


когда?
217 1549855
>>549259
Бамп обоим вопросам.
battlespire.png792 Кб, 792x586
218 1550107
>>549823
Изгнав Дагона, помогли Рии Сильмэйн и Вечному Чемпиону победить Тарна и спасти Уриэля, который в это время в тюрьме Дагона и находился.
Стали боевыми магами Легиона Теней и личными телохранителями императора.
Получили земли и богатство.
Ничего интересного, короче.
219 1550110
>>549142

>During the Imperial Simulacrum, the Agent was imprisoned due to varying reasons (the Hero's history changes during character creation), but after the Eternal Champion defeated Jagar Tharn, and Uriel Septim VII was reinstated to the throne, many prisoners, among them the Hero of Daggerfall, were released. This particular prisoner caught the Emperor's attention, no doubt due to the visions the Septim line is known for.



Высер фантазёра с tes wiki. Не знаю за все биографии, но я ни в одной не нашёл упоминания о том, что Агент был заключённым, тем более в какое-то определённое время. Нет об этом упоминаний и в игре, мануале и в остальных местах. Вот здесь несколько приведено
http://www.gamesas.com/your-character-history-daggerfall-t65912.html

>Агентом Клинков он стал после симулякра и на задание в Даггерфолл был отправлен в 3E 405 и в 3E 417 произошла Деформация Запада в ходе котрой он и погиб, алсо родился агент в 3E 375.



О гибели Агента только в Daggerfall Chronicles написано, как об одной из концовок (когда игрок сам активирует Нумидиум). Но в игре этой концовки нет, и Даггер после завершения основного квеста не заканчивается, так что про гибель Агента - тоже пиздёж. В книге Деформация Запада он просто на контакт перестаёт выходить после всех событий. Так что его судьба как минимум неопределена
image.png127 Кб, 1600x1167
220 1550123
>>550110

>Не знаю за все биографии, но я ни в одной не нашёл упоминания о том, что Агент был заключённым, тем более в какое-то определённое время


Вангую, он основывал свои рассуждения на структуре корневой папки даггера. А вообще я тоже не помню где слышал, что на ранних стадиях разработки что планировали сделать TES 2 с тем же героем, что и в TES 1
мимо
221 1550124
>>550123

>Вангую, он основывал свои рассуждения на структуре корневой папки даггера.


Да нет, это старый миф в общем-то. Подгоняют факты под теорию о ГГ-Заключённом. Но обычно это размыто формулируют, в стиле "он был заключён в Privateer's Hold". А такие папки создавать - нормальная практика в геймдеве была, когда с названием определиться не могли.

>А вообще я тоже не помню где слышал, что на ранних стадиях разработки что планировали сделать TES 2 с тем же героем, что и в TES 1


Изначально хотели делать отдельные модули для Арены, по сути, наборы вручную созданных подземелий с сюжеткой, первым должен был быть Mournhold. Но почти сразу отказались от этой идеи и от какой-либо интеграции с первой частью.
222 1550125
>>550123
Пруфы в догонку
223 1550151
>>550110
Гибель концовка есть, если ты не отдашь тотем никому.
Среби биографий генерируемых даггерфолла вроде была тюремная, не?
224 1550162
>>550107
А почему Дагон просто не убил Уриэля?
225 1550166
>>550162
Драконий огонь, очевидно же. Он гаснет со смертью императора.
мимо
226 1550199
>>550166
Не понял, это же профит, типа Дагон не хотел другим Князьям давать дорогу в Нирн?
227 1550200
>>550199
Хотя не хуйня какая-то, у Уриэля же сыновей полно, если убить Уриэля то его просто заменят, так что профитнее держать живым, да.
228 1550309
>>550151
Была как возможный вариант.
229 1550310
>>550162
Тащемто Джагар занял его место и будучи Симулякром шатал Империю изнутри, Тарн не довакин, если бы Уриэля убили то Огни бы погасли и все узнали что царь не настоящий, а так только Барензия по хуйцу определила что это не Уриэль.
Но в то время Беседка ясное дело не думала о таких мелочах.
230 1550311
>>550125
Лучше бы про Морнхолд сделали, сразу видно откуда ноги растут у истории Короля Эдварда и Барензии.
1sH66Uj-zpEr96kQyERCiCg.png347 Кб, 625x339
232 1550337
>>550312
Вышел на интересное интервью от чувака который с ним работал, основной посыл: "крутые ребята, но сидят без денег, нихуя не организованные и скорее всего ничего не сделают". Например, они проебали работавшего над Морровиндом кодера потому что пиздели в его присутствии о политике, и проебали другого опытного разраба потому что Джулиан не сумел с ним нормально коммуницировать. Они проебали оффер на 8 миллионов от издателя, потому что чел который этим занимался пожадничал и попросил 12 чтобы "мы могли конкурировать с Киберпанком и ТЕС 6".
https://medium.com/@indigogaming/how-i-almost-made-the-game-of-my-dreams-da8b327e50f3

Студия ответила в комментах

"Yes, we're moving forward. The situation in the article is many months old, all culminating in Ian unfortunately departing from the team. Since then, however, we've restructured our management and focused on work. For a fuller picture, please, do join our Discord - our announcement channel will keep you informed.
Thank you for staying positive!"

Но всё равно, очень удивлюсь если этот проект когда-нибудь выйдет - с таким-то хуевым менеджментом.
233 1550351
>>550337
А ещё сам Петерсен ответил

As some of you know, the following article was recently published by Ian:

https://medium.com/@indigogaming/how-i-almost-made-the-game-of-my-dreams-da8b327e50f3

Ian Phoenix said a lot of nice things about me as a writer, game designer, “glue” in the community, and as a decent human being in his article in Medium. The feeling is mutual. One thing I regret, however, which is all on me, is when he left the project. He wrote a long email to the founders, basically stating a lot of the reasons he gave in the article about his reasons. I replied back with a quick email, and basically he said he deserved a longer response but there was a lot to process. He was owed a more thorough response, but I never sent him one. We have texted and emailed since then, mostly trying to figure out how to transfer ownership of our various company systems, including our website, but I never sent him the real reply I promised. I apologize for that. I had not meant to do this in public, but as it’s now in the public sphere, this will have to do.

What Ian wrote about the start of the project is true: it all started with him. He did the first interview with Julian, which caused me to reach out to both of them. And that prompted Stefan Metaxa to get involved and the whole ball rollin’.

I am also not going to dispute or really get into the general facts of what we’ve gone through in terms of financing and staffing the project. However, there is a question of perspective, and anyone who has ever seen Kurosawa’s “Rashomon” knows that perspective changes everything.

My first game came out in 1993, and I’ve been credited with (have to pull out my resume because Mobygames.com doesn’t list them all) about 25 games since then. And for every game that was published, there was at least one that never came out. The studio went under, the publisher went under, the game was too far behind schedule, a similar but higher-profile game was coming out to market first, a disgruntled programmer destroyed all the code (true story), and so on. Everything that can go wrong eventually does go wrong, and if being a veteran means anything, it means you have seen it all and have rolled with the punches.

That is to say that financing and staffing issues are at the very top of every likely problem with getting a game out to market. Usually, of course, there’s some meager financing at the start during pre-production, so we aren’t all volunteers working on a passion project. When people are being paid, have an office, and regular work hours, it’s easier – to say the least – to manage production in all ways. If you’ve ever tried to rally unpaid volunteers around a book sale, you know what I’m talking about. And that’s no massive role-playing game.

I’m not going to bullshit that it’s been all smooth sailing, and that we won’t face rough waters in the future. Some weeks, it’s going to feel like two steps backwards, one step sideways. But contrary to reports, we’re not dead. We’re going into this eyes wide open, aware of the fact that there’s a reason no one has done a real spiritual successor to Daggerfall, even with full financing at the start and the resources of an established company. It’s fucking hard.

So you accept baby steps, because that’s progress.

One last thing I want to clear up. In the article Ian wrote that he didn’t intend to make his frustrations public, but “some of the newer contributors to the project have taken over community management, and were spreading misinformation about my involvement in the project.”

No one who is handling community management is new to the project. We’re at one year on the Discord channel, and these guys have been on since the nearly the very start. I don’t know what was said, but it must have been misinterpreted, because everyone here has nothing but respect for Ian and his early and enormous contributions to Wayward Realms.
233 1550351
>>550337
А ещё сам Петерсен ответил

As some of you know, the following article was recently published by Ian:

https://medium.com/@indigogaming/how-i-almost-made-the-game-of-my-dreams-da8b327e50f3

Ian Phoenix said a lot of nice things about me as a writer, game designer, “glue” in the community, and as a decent human being in his article in Medium. The feeling is mutual. One thing I regret, however, which is all on me, is when he left the project. He wrote a long email to the founders, basically stating a lot of the reasons he gave in the article about his reasons. I replied back with a quick email, and basically he said he deserved a longer response but there was a lot to process. He was owed a more thorough response, but I never sent him one. We have texted and emailed since then, mostly trying to figure out how to transfer ownership of our various company systems, including our website, but I never sent him the real reply I promised. I apologize for that. I had not meant to do this in public, but as it’s now in the public sphere, this will have to do.

What Ian wrote about the start of the project is true: it all started with him. He did the first interview with Julian, which caused me to reach out to both of them. And that prompted Stefan Metaxa to get involved and the whole ball rollin’.

I am also not going to dispute or really get into the general facts of what we’ve gone through in terms of financing and staffing the project. However, there is a question of perspective, and anyone who has ever seen Kurosawa’s “Rashomon” knows that perspective changes everything.

My first game came out in 1993, and I’ve been credited with (have to pull out my resume because Mobygames.com doesn’t list them all) about 25 games since then. And for every game that was published, there was at least one that never came out. The studio went under, the publisher went under, the game was too far behind schedule, a similar but higher-profile game was coming out to market first, a disgruntled programmer destroyed all the code (true story), and so on. Everything that can go wrong eventually does go wrong, and if being a veteran means anything, it means you have seen it all and have rolled with the punches.

That is to say that financing and staffing issues are at the very top of every likely problem with getting a game out to market. Usually, of course, there’s some meager financing at the start during pre-production, so we aren’t all volunteers working on a passion project. When people are being paid, have an office, and regular work hours, it’s easier – to say the least – to manage production in all ways. If you’ve ever tried to rally unpaid volunteers around a book sale, you know what I’m talking about. And that’s no massive role-playing game.

I’m not going to bullshit that it’s been all smooth sailing, and that we won’t face rough waters in the future. Some weeks, it’s going to feel like two steps backwards, one step sideways. But contrary to reports, we’re not dead. We’re going into this eyes wide open, aware of the fact that there’s a reason no one has done a real spiritual successor to Daggerfall, even with full financing at the start and the resources of an established company. It’s fucking hard.

So you accept baby steps, because that’s progress.

One last thing I want to clear up. In the article Ian wrote that he didn’t intend to make his frustrations public, but “some of the newer contributors to the project have taken over community management, and were spreading misinformation about my involvement in the project.”

No one who is handling community management is new to the project. We’re at one year on the Discord channel, and these guys have been on since the nearly the very start. I don’t know what was said, but it must have been misinterpreted, because everyone here has nothing but respect for Ian and his early and enormous contributions to Wayward Realms.
234 1550356
>>550351
>>550337
И еще какие-то разрабы: "всё заебись, мы всё пофиксили, скоро будут анонсы". Ну хз.

"Well boys, cats outta the bag. It essentially did fall apart during summer. We magisters, the very much dedicated devs, on this game have been piecing it back together. We have restructured, thus some new positions, and are pushing foward at a much better pace with goals and deadlines. It seems that what they lacked before was communication and deligation, something we have been remedying since Ian's departure. believe me, we all felt what you guys are feeling when Ian confided this info in us. But we have regrouped and recommited to making this game happen. we did hit a low point, as a project, around Indigo's departure (he can't be blamed for that), and that's when the generals were appointed as the management, to get things back on track."

"We do have something upcoming for you all, something we hope you'd like, and something we wish for to be just a start of a greater voyage. Stay tuned for that, even if the truth has shaken your faith in the project. you may have noticed our activity has been rising, AMA was the first thing, our twitter is active again, we got something coming out fairly soon."
235 1550363
Так я не понял гг батлспира и гг даггерфолла это один чел или нет?
236 1550372
>>550363
Нет.
237 1550389
>>460379 (OP)
Нет ты
238 1550394
>>550337

>"крутые ребята, но сидят без денег, нихуя не организованные и скорее всего ничего не сделают"


Вся суть Беседки до прихода Тодда и Альтмана.
239 1550423
>>550151

>Гибель концовка есть, если ты не отдашь тотем никому.


Может ещё подскажешь, как это сделать? Чтобы завершить игру, нужно найти Мантеллу. Чтобы найти Мантеллу, надо предварительно отдать тотем одной из семи царствующих особ. Ну и даже если такая концовка была в игровых файлах, наверняка финальный ролик давно бы извлекли и выложили, не?
240 1550461
>>550423

>Может ещё подскажешь, как это сделать?


You are my new host. Know this now and resolutely. You are not worthy to carry the Totem of Tiber Septim. Only those of his blood line may carry me. I will give you a year and a day to accomplish this
Никому не отдаёшь тотем и мотаешься с ним больше года, он тебя убивает, гейм овер.

>наверняка финальный ролик давно бы извлекли и выложили, не?


https://www.youtube.com/watch?v=8Zc-GLQAy4o

Ты отрицаешь одну из концовок Даггера, учитывая какой дагер сырой вышел то её просто могли не довести до конца, если уж тотем убивает Агента то по твоему Нумидиум не растоптал бы как это написано в официальном мануле к игре?
If you activate Numidium, and hold the Totem, Numidium will crush you dead, go on a rampage and be destroyed by the forces of the Empire, the local kings, the Underking, and the orcs.
https://www.imperial-library.info/content/daggerfall-narrative
http://en.uesp.net/wiki/Books:The_Daggerfall_Chronicles

Ты поди из тех кто и сбор чертежей Акулахана для Уриэля или убийство Элисиф рукой Боэтии не считает лором потому что в игре не допилили?
241 1550628
>>550461

>Никому не отдаёшь тотем и мотаешься с ним больше года, он тебя убивает, гейм овер.


А пруфы будут? Я лично не тестил, что будет, если пройдёт год, но народ пишет, что он исчезает просто. С чего бы он кого-то убивал, если его даже использовать не пытаются? Ну и Агента, если уж на то пошло, убил Нумидиум, никак не тотем.

>Ты отрицаешь одну из концовок Даггера


Не было такой концовки, она не вырезана, не предусмотрена ни в каком виде. Чисто механически это невозможно. Daggerfall Chronicles - не самый плохой источник, но это в первую очередь прохождение, а не описание сюжета. Кроме того, как минимум в ещё одном мануале от Рональда Вартоу, по Баттлспайру, тоже встречается куча неточностей, несуществующие NPC и прочее. Так что это никак не показатель.

И Бефезда ни в одной из игр не сообщает, что случилось с персонажами игрока. Максимум намёки, потому что точная информация обесценивает опыт игрока. Поэтому и Герой Кватча - не Шеогорат, как Мишаня говорил. Так что да, можно ещё сказать, что Агент погиб, активируя Нумидиум (хотя это даже логически невозможно, информацию о местонахождении Мантеллы можно только от одного из правителей узнать), но это не является каким-то каноном. Ну и сломанный дракон ко всему этому прилагается.

>Ты поди из тех кто и сбор чертежей Акулахана для Уриэля или убийство Элисиф рукой Боэтии не считает лором потому что в игре не допилили?


Это вообще ни к чему здесь
242 1550630
>>550628

>Поэтому и Герой Кватча - не Шеогорат, как Мишаня говорил.


А Мишаня в это время ещё работал в беседке или уже пошёл нахуй?
243 1550636
>>550628

>Поэтому и Герой Кватча - не Шеогорат, как Мишаня говорил


Отсутствие доказательства =/= доказательство отсутствия. А то, что Беседка на это в Скариме явно намекала, отрицать нельзя.

>>550630
Фрилансил.
244 1550637
>>550630
Ну он уверял, что диздоки читал на эту тему. Да и в целом он контакты с Бефездой поддерживает.

>>550636

>А то, что Беседка на это в Скариме явно намекала, отрицать нельзя.


Ну в том-то и суть. Если игрок для себя определил, что его персонаж стал Шеогоратом, то для него это было бы подтверждением. А если он условно не захотел проходить SI, то это будет просто отсылка на события времён Кризиса Обливиона. На то они и намёки
245 1550655
>>550628

>Мишаня говорил


Покаж?
246 1550818
>>550655
Искать лень, но я тоже это помню. Он на реддите писал что изначально ГГ Облы мантлил Пелинала, и его путешествие на Дрожащие острова = пелиналово безумие, а про то что он стал Шеогоратом ничего не было.

мимо
247 1551047
>>550818

>Он на реддите писал что изначально ГГ Облы мантлил Пелинала, и его путешествие на Дрожащие острова = пелиналово безумие, а про то что он стал Шеогоратом ничего не было.



У тебя воображение разыгралось. Тред был на тему "правда ли Герой Кватча стал новым Шеогоратом из Скайрима", и в качестве пруфа приводились слова некоего сотрудника Бефезды из службы поддержки, который все подтвердил. Появился Мишаня и написал, что он читал диздоки Островов, и там ничего не говорилось о том, что персонаж игрока в обязательном порядке становится Шео. То есть никто не обязывает игрока считать, что его персонаж из Облы в любом случае выполнит линейку островов. Это вполне мог сделать любой герой того времени. А про Пелинала там вообще ничего не говорилось
248 1551102
>>551047
Не, про Пелинала он точно писал, мб в другом месте. Потом чекну.
249 1551148
>>550818

>Искать лень


Тебе приснилось что-то, а нам в это верить, ага.

>его путешествие на Дрожащие острова = пелиналово безумие


Я на дваче об этом писал как предположение, но пруфов не видывал.
250 1551541
>>549338

>На современных машинах анрил играть в даггер и мотать туда-сюда головой + еще старая боевка.


кежик плиз
251 1563460
В Юнити версии не могу двигаться, доставать оружие и открывать консоль, могу только прыгать, перезагрузка не помогает. Помню, раньше сталкивался с таким багом, но сейчас уже не помню, что делал
252 1563470
>>563460
А если управление перенастроить?
253 1563473
>>563470
Не в этом дело, если я комп, а не игру, перезагружаю, то всё работает. Раньше я чё-то нажимал, по-моему, и то это фиксило всё
release10-27-image.jpg626 Кб, 1920x1080
254 1565491
На правах бампа.
Релиз Daggerfall Unity 0.10.27, https://www.dfworkshop.net/daggerfall-unity-0-10-27
255 1565493
>>565491

>Daggerfall Unity


Васянокал свой уноси.
256 1565494
>>565493
Тупо прав. Ничего лучше оригинала не придумают. И не нужно
257 1565497
>>565491

>0.10.27


Блин я только скачал 0.10.26. Опять обновлять.
258 1565504
259 1566057
>>548952
Как странно у него сиськи выглядит, мышцы почему-то не поднимаются.
260 1568848
>>460379 (OP)
Попробовал накатить ваш батлдспир, а там кракозябра вместо русика, и персонаж боком всегда двигается, чзх подкиньте нормальную ссылку для скачивания.
261 1569186
>>460379 (OP)
Чому у вас только про Батлспир написано, а не про всю серию Легенд?
262 1570213
>>569186
Потому как серии нет?
263 1574482
В даггерфоле один из самых больших миров в играх, между тем во всех летсплеях которые я смотрел видны только действия в городах и данжах. Снаружи городов интересно бродить? Или там пусто и ничего не происходит ?
264 1574497
>>574482
Не особо интересно, редко спавнятся противники и все, ну и на данж или ковен набрести можно, но с таким большим миром маловероятно.
Но может конечно это я аутист такой, но на юнити с дистэнд лэндом, особенно с модами типа hills and mountains, бродить просто приятно. Вообще вроде и моды на энкаунтеры какие-то были.
265 1574509
>>574497
Спасибо , попытаюсь поставить . А на юнити ещё нет сборок?
266 1575681
Бретоны, напомните мне как быстро вкачать разрушение, пока сделал 1-1 + 1-2 per 2 levels и кастую в сприггана на окраине города рядом с таверной, рест и повторить. Эффективно, но может есть просто спелл аналог free action 1-1 для restoration или плавучести для тауматургии? Чтобы прямо из таверны/постели не выходить? Да, я ленивый.
20201113093001.jpg166 Кб, 1920x1080
267 1576039
Не, я сдаюсь, ебал я в рот эти подземелья. Игру я прошел н лет назад, мне этого хватило. Думал с юнити как-то карта лучше станет. А хуй там, все та же вермишель. Жду когда вылезет этот хуй, который назовет меня казуалом, потому что он каким-то магическим образом умеет ориентироваться, знает все секретные двери, что делают все рычаги, интуитивно чувствует где квестовый объект. Флаг тебе в руки, лазь в этом говне дальше. Арена блядь и то лучше для отыгрыша, по сути все те же квесты с зачисткой, но в ней хотя бы данжи адекватные, горизонтальные.
Нахуй надо, ебал я в рот что-то отыгрывать в даггере, пока не выйдет мод на нормальный генератор данжей, а не эту ебанную залупу. Хотя и на поверхности все та же хуйня, дают квест в таверне на охрану ночью, а там вместо двух бандитов, за которых квест зачитывается, генерится один.
Пойду отыгрывать курьера обратно в Морровинд.
инбф: гыгыгы, бомбануло думерку.
268 1576044
>>576039

>знает все секретные двери, что делают все рычаги, интуитивно чувствует где квестовый объект


Не знаю, но карта там нормальная, ориентироваться не сложно, я уверен что лучше ты не сделаешь.

(С телепортами только рехнуться можно иногда лол.)
269 1576046
>>576039
Алсо, посмотри на форумах даггерюнити, по-моему был мод для таких как ты на упрощение данжей. Хотя это странно, упрощать данжи в даггере это как упрощать фигуры в тетрисе, в этом же весь смысл игры, проще просто во что-то другое пойти играть тогда.
270 1576049
>>576046
Можно не упрощать, единственная проблема этих данжей это невозможность найти квестовый предмет. Если бы на него можно было вешать квестмаркер да-да, было бы заебись.
20201113100158.jpg243 Кб, 1920x1080
271 1576050
И нихуя неудобно. Ты посмотри на этот ебучий лабиринт. Это на первый взгляд кажется простым, а когда побродишь полчасика, то поймешь какой это пиздец.
272 1576057
Нашел:
https://forums.dfworkshop.net/viewtopic.php?f=4&t=1689
Судя по отзывам - охуенно, попробую.
273 1576060
>>576050
Карта нормально вращается, нужные тайлы скрываются кликом, что тебе блять неудобно?
274 1576113
Мне теперь все удобно. Как видишь, мне теперь потребовалось всего 40 минут, чтобы обойти 2 данжа и без нервотрепки найти оба квестовых айтема.
Короче, заебись настройка. Она даже добавляет водные ячейки, если они подразумевались в оригинальном данже.
Если кому надо: в C:\Users\Username\AppData\LocalLow\Daggerfall Workshop\Daggerfall Unity\seetings.ini находите параметр SmallerDungeons и меняете False на True.
Единственное оно меняет и текущий данж. Поэтому лучше откатится до сейва до взятия квеста.
Буду форсить этот мод теперь пока его в шапке не закрепят. Он не меняет стартовое, мейнквестовые данжи и гробницы (мелкие данжи на кладбищах).
Теперь вам не надо ебаться с поиском предмета и облазывания данжа туда-сюда в десятый раз.
275 1576119
>>576113

>Он не меняет


>мейнквестовые данжи


Ох ебать, не завидую тогда людям которые первый раз с ним начнут, у них разрыв шаблона от разницы случится.
20201113110233.jpg186 Кб, 1920x1080
276 1576122
>>576119
Мне кажется большинство проходит мейновые используя прохождения с картинками и стрелками "куда идти".
Я то уже прошел и мне они не нужны. А вечерком пробежать небольшой данж в рамках отыгрыша для меня самое то.
И потом колоссальные ванильные данжи меня всегда озадачивали вопросом "Кто блядь это строил и почему они все заброшенные?".
277 1576147
>>576122

>Кто блядь это строил


Тысячи древних личей населяющих Хай Рок после двадцатого уровня ГГ, конечно.
278 1576336
>>576050

>когда побродишь полчасика


Всего-то? Ты какой-то глупый, если полчаса на данж тебе слишком много. Вот когда третий день сидишь в одном данже - тогда это перебор, да. А полчаса и даже два-три часа на один данж - это нормально и, более того, правильно.
279 1576337
>>576113
Хуйня из жопы для зумерков-неосиляторов.

>пока его в шапке не закрепят


В шапке надо закрепить, что этот параметр является детектором малолетнего говноеда-чухана и общаться с такими не следует, их посты нужно игнорировать и не отвечать. А если и отвечать, то слать нахуй в качестве бампа. Собственно, пошёл нахуй, пидрильный зумерок-говноед-неосилятор, который без маркеров не может пёрнуть и не в силах найти нужный предмет или ориентироваться в подземелье нормального размера, а не подвальчике 4 шага на 8.
280 1576377
>>576336

> Ты какой-то глупый, если полчаса на данж тебе слишком много. Вот когда третий день сидишь в одном данже - тогда это перебор, да.


Ты какой-то ребенок, если думаешь что люди не работают, а только сидят и играют.
>>576337
Ну да, для зумерков:

> I just wanted to say how awesome this feature is. I've been playing DF intermittently since 1997. If you asked me back then what my #1 wish was for DF, it would be to be able to play more than 10 minutes between crashes. If you asked me what my #2 wish was, though, it would be smaller dungeons. Even back in the 90s when I played DF fanatically, I never accepted dungeon crawls. Always refused them in favor of quests in towns or whatnot, and if I had no choice but to do a dungeon crawl, I made liberal use of the teleport to quest target and exit cheats.


И в том треде одни зумерки сидят. На форуме по даггеру, аж 8 страниц какая это охуенная фича.

Поцаны, если у вас дохуя свободного времени и есть желание бродить ирл днями по одному данжу - на здоровье. А я свое поберегу. Уж предъявлять за то как кто в тесы играет - дебилизм.
281 1576380
>>576377

>Поцаны, если у вас дохуя свободного времени и есть желание бродить ирл днями по одному данжу - на здоровье


Ты серьёзно? Даггер сделан для тех у кого есть время. Если нету времени, тогда в скайрим поиграй, ну не для тебя эту игру сделали.
мимо
282 1576381
>>576337
Ебать взрослому пердак разворотило. Тройку по матеше что ли получил?

>>576380
Хорошо, что здесь есть рандомный хуесос, который нам расскажет кто, во что и как должен играть.
283 1576382
>>576381

>который нам расскажет кто, во что и как должен играть


Ебать тебя разворотило. Жопу зашей, а то весь тред забрызгал ошмётками.
284 1576448
>>576377
Ну так играй в то, на что хватает времени. Там вон для телефонов какое-то очередное говно выкатили с лутбоксами, зато можно по пять минут в день играть, как раз для вечно занятого рабочего человека, который дорожит своим временем.
285 1576496
>>576113
Скрины печальные, конечно, размер подземелий приблизительно равен скайримским.
286 1576536
>>576448
Я играю в даггер, каким его и хочу видеть. Охлади пыл.
>>576496

> размер подземелий приблизительно равен скайримским


Крупные блоки по типу зала с ямой, в которой 4 двери, тоже генерируются.
287 1576920
Сап. Начала вылетать игра при сохранении. Я пришёл в город, зашёл в магазин, сохранился, торгую-чинюсь, выхожу и потом когда пытаюсь сохраниться - происходит вылет. Я уже пробовал чистить слоты и сохранять игру в слоты с пустыми папками, но всё равно ничего - ввожу название сохранения, жму ввод и вижу чёрный экран, за которым следует рабочий стол.
Есть решение?
Алсо, версия оригинальная, запускаю через беседковский лаунчер.
288 1576951
>>576920
А в прочем, забейте, я уже поломал там всё. Лучше юнити поставлю
289 1577030
От чего зависит начальный набор заклинаний? От прокаченных навыков? От вопросов предыстории? Или они даются только определённым классам, а кастомному всегда будет шок+замедленное падение+хамелеон?
290 1577043
291 1577186
>>577043
Печально. Нужно будет в следующий раз попробовать за уже созданный класс поиграть.
292 1577946
>>577186
Если хочешь играть магом - бери спелл поинты х3 от интеллекта. По умолчанию, у тебя 0,5 инт. Ты вообще нихуя не сможешь скастовать пока скиллы не повысишь и то тебе ее все равно не хватать будет, а без магии будет туго. И не обращай внимание на то что качаться придеться больше для левелапа - эта хуйня.
Есть альтернатива в виде зачарования, но тебе придеться дохуя квестов выполнить для гм или храмов.
293 1579030
Подскажите название музыкальной композиции из Даггерфола похожей на "raining" и "snow is falling" из списка этого видоса:
https://www.youtube.com/watch?v=LiEzVx375w4
Та что я ищу более торжественная что-ли. Возможно это ремейк или типа того. Я её в вк слушал, а сейчас её там нет и название забыл.
294 1579034
image.png1,6 Мб, 1450x938
295 1580886
Я и не знал что чародеям в гильдии магов ману бесплатно восстанавливают.
296 1580926
Даггерфольщики поясните морроутке че делать? Я создал персонажа хуемое, прошел первый данж, даже выучил его, он оказался несложный. Че делать дальше????? Я просто не врубаюсь куда идти с кем говорить. Где это посмотреть? Играю ванилу
298 1580941
>>580926
Уровень какой? Если больше второго, то возьми кредит в банке. Деньги я думаю сам найдешь на что потратить. Его надо отдать за год, так что думаю успеешь.
299 1580952
>>580929
Нихуя не понял. Ща чёт шлялся по городу пришел курьер дал письмо я пошел в нужную таверну там тетка сказала иди в даггерфол а дальше че? Король в замке нахуй шлёт королева не говорит вообще
300 1581731
>>460379 (OP)
Я не понял квесты принцев Даэдра повторяемые или нет? Просто в аренке они были повторяемые, там можно было несколько раз прочитать Огму Инфиниум и нагибать всех. Здесь так можно?
301 1581912
302 1583689
>>581731
Огму нет смысла надрачивать, т.к. при всех замакшенных статах ты из левелапа не выйдешь (хотя хз как это обыграли в юнити версии).

>>580952
Ты же морроутка, хули по рельсам пытаешься идти. Исследуй, делай квестики, вступи в гильдии, почисти пещерки.
303 1583711
>>583689

>т.к. при всех замакшенных статах ты из левелапа не выйдешь


У меня за уровень повышается на 4. Сколько там кап? 14? Это уже лучше.
304 1583719
>>583689

>при всех замакшенных статах ты из левелапа не выйдешь


А я тебя неправильно понял просто. То же самое и в аренке было, так что я в курсе этих подводных камней.
image.png1,7 Мб, 1450x938
305 1584179
image.png1,7 Мб, 1450x938
306 1584180
307 1584567
Ура, я наконец-то получил чертову Огму Инфиниум.
308 1586398
>>576049
Кежик срыгос с треда оформи.
309 1586844
>>576049
Помню как то три часа в одном данже провел, не подозревая что черепок на полу активирует потайной проход в другую часть данжа.
310 1587726
asqfqwq.jpg259 Кб, 1400x1400
311 1588479
Я так понимаю, там уже на горизонте маячит русик для юнити версии? По крайней мере поддержку уже реализовали. Есть больше инфы на этот счет? Мб кто-то уже взялся за перенос перевода или игруха настолько старая, что почти всем пох*й?
312 1588480
>>588479
Если кратко суть вопроса: где следить?
314 1588493
>>588487
Про это то я знаю. Просто тут нихуя не происходит. Мб движ где-то в другом месте? Я это имел ввиду.
315 1588494
>>588493
Тормоши их. Пусть не спят, а дело делают.
316 1589938
На что тратить золото в этой игре?
317 1589947
>>589938
На дома и корабли. Дом может стоить и больше 600 000 золотых.
318 1589949
>>589947
а зачем мне дома и корабли?
319 1589958
>>589949
В домах можно спокойно отдыхать, если что в даггере нельзя спать как бомжара на улице, надо искать место для ночлега, в домах можно хранить барахло, это удобнее чем телега, вампирам удобно пережидать день в доме, корабли это мобильные дома, они ускоряют фест трвевел, а время имеет значение в Даггере, если ты владеешь кораблём то его использование для фест трвевела тебе ничего не стоит, наконец владение домом или кораблём это символ статуса и ачивка для игрока.
Я вообще играю с летающим кораблём https://www.youtube.com/watch?app=desktop&v=TjUVv7sYZWM
320 1589987
>>589949
Вещи складывать, в остальных местах они пропадают. Корабль ещё удобен тем что прямо из города с улицы можно на него телепортнуться и отдохнуть.

Ещё на призыв даэдра (ради артефактов) золота дохуя уходит
321 1592570
>>589958
Можно на всех срать сверху не снимая доспех. Даже на Барензию можно.
322 1592684
>>592570
Нельзя.
323 1592772
>>592684
Можно.
324 1593879
Тут может кто залить линуксовую версию D.R.E.A.M. загрузить на Мегу или что-то подобное? Интернет очень плохой, а у нексуса неудобная система загрузки.
image.png167 Кб, 208x327
325 1594039
Прошел на днях арену, остались ламповые впечатления, довольно хорошая игра.
Решил в деггерфолл, также скачал через лаунчер беседки, запустил, побегал по первому данжу - вполне в духе, но это ебучее три дэ... Оно ужасно, и управление в нем ужасно, глаза режет, фпс говно, короче понял, что поломаю себе все глаза, если не буду катать в окне, как это было с ареной, но вот засада - хоть в конфиге и прописал windowresolution=1280×800, окно DOSBox всё равно размером с гулькин хуй. Как его раскукожить также, как и в арене, в которой правка этой строчки заебись сработала?
И есть способ сделать ощущния близкими к 60 фпс?

до этого в тески не играл, тут решил пройти начиная с первой части
326 1594043
>>594039
Тебе точно нужен именно оригинал? Игру можно довести до состояния
>>460755 , если использовать абсолютно играбельный порт.
327 1594047
>>594043
Можно и порт, но на него нет русика, насколько знаю.
Ориджинал скачал потому что это было просто, два клика и игра скачана. Арену я также скачивал и еще 2 клика на установку русика и подмену конфига раскладки.

С даггером тоже в два клика скачал и в два клика русик установил
328 1594075
>>593879
Реквест снят, незачем было напрягать анона.
b72iqgufam541.png247 Кб, 326x643
329 1594089
330 1594206
>>594039
Нашел правильные настроечки конфига, теперь работает в окне и в большем количестве фпс (где-то между 30-60). В общем, играть можно
image.png174 Кб, 962x747
331 1594214
>>594206
решил потренить скалолаза...
Есть способ вылезти? (на будущее, это я с сейва загружу)
332 1594326
Так блять а как мне теперь вылезти нахуй???
333 1594328
>>594326
неужели я запорол сейв?????? Пизда блять
334 1594333
>>594328
Йеп, без левитации не выберешься. Я сам так застревал в сюжетном данже с Маннимарко.
335 1594350
>>594333
ПИЗДОС
И
З
Д
О
С

Искал как отредачить позицию в сейвах, нихуя не нашел. Пиздос, придется с нуля.
336 1594371
>>594350
АххАХХах, я выбрался с ямы!!!
Рецепт:
1. Встал точно под тоннелем что наверху
2. Скачал Hex Editor, открыл им SAVETREE.DAT
3. В первой строке по адресам 0x04, 0x08, 0x0c лежат int32 переменные для координат X, Y и Z соответственно. Берем и копируем 4 байта как на скрине 3
4. Заменяем что выделили на высоту более большую (я ебанул с -38 на -1000, тут высота отрицательная)
5. Делаем поиск по Hex как на скрине 4 и делаем такую же замену, сохраняем
6. Загружаемся, игра выпиндюривает тебя автоматом на ближайшую поверхность (по крайней мере меня выпиндюрело)

Всего три замены в сохранении, и важно, чтобы высота была ненулевая, иначе хуй а не поиск, нулевых байт миллиард. Я вот запрыгнул на могилу, но думаю, можно просто сохраниться в прыжке.
337 1594372
>>594371
Но это конечно пиздос, часа 4 на это дело убил, пока искал инфу и разбирался с этим говном. С другой стороны получил удовлетворение, что сейв не проебал.
image.png263 Кб, 962x747
338 1594374
как же хорошо на поверхности ёбана рот
339 1594530
>>594047

>но на него нет русика


А он и не нужен, если ты посещал уроки английского языка в школе, а не курил или долбился в очко вместо них.
340 1594538
>>594530

>НОГИ НЕ НУЖНЫ НОГОБЛЯДЬ НЕ ЧЕЛОВЕК


классика
341 1594550
>>594530
вместо ангельского в школе у меня был Deutsche sprache его я таки также успешно проебал
342 1594783
Взял на втором уровне квест на решение проблемы с местным Джеком Потрошителем. https://en.uesp.net/wiki/Daggerfall:The_Mad_Slayer Побродил, пособирал информацию, приготовился встретиться с кем-то интересным. Решил поспать, проснулся среди ночи в компании красных глаз из темноты, решил съебаться с таверны (думал, что это надоедливые придурки, что постоянно пытаются отобрать квестовый предмет, пришли, 2+2 сложить мозгов не хватило). А это ведь ночь, по улицам Даггерфолла Лисандус ходит и кричит что-то про VENGEANCE. Ну, я перебежками, не зная, чего ожидать от него, добрался до следующей харчевни. Там смог (бес)покойно поспать. Пришел на место встречи, вампир ожидаемо отвесил мне ваншот.
10/10 игра, с ночного эпизода аж пересрался. Вряд ли смогу закрыть этот квест, да и черт с ним. А в данжах-то какая атмосфера (только они какие-то совсем лабиринтовые), еще и саундтрек хороший включается!
343 1594897
>>594371
Йобаный насос. Вот это задротство 100500-го уровня.
344 1595140
Жду конца рабочего дня и по приходу домой сразу в даггерфолыч...
Desktop Screenshot 2019.10.04 - 14.04.33.21.jpg430 Кб, 1920x1080
345 1595671
>>595140
Ну как поиграл, много данжей зачистил? Походу просто нажрался вместо этого.
346 1595716
>>595140
А я в Батлспайрыч пошёл.
347 1595800
>>595671
Поиграл, но сильно меньше, чем планировал.
Вступил в гильдию магов, ебнул одного по заданию, по другому заданию щас надо усыпить одну леди по её просьбе, бохуя времени искал заклятье сна, в итоге купил, пришел к ней, а у меня не хватает манапула на каст.

А ещё принцесса или кто-то там при дворе короче письма слала гневные, чтобы по делу призрачного короля я к ней зашел, потом грозила доложить императору и ходатайствовать о моем отстранении, но прочитал эти письма я вери поздно, когда она уже доложила на меня (потому что я не знал, что пергамент в инвентаре - это письма, я их тупа продавал не читая лел)

Щас думаю, не запорол ли сюжетку.
348 1595802
>>595716
С Альтмерского фон в менюшке выбора расы, на втором пике, офигеть как муслимством повеяло.
В принципе, с их идеей вырезки всех неверных людей, все сходится, чо
349 1595828
>>595800
Я понял что запорол сюжету спустя неделю игры и полгода игрового времени так и не получал дальнейших послание. А уже до выпадающего даэдрика докачался, в наличных где то с полмиллиона и задроченных данжей с несколько десятков. Правда к тому моменту уже и сам наигрался.
image.png246 Кб, 962x747
350 1595935
На одном кладбище мышь забаговалась и её нельзя убить, но и она не атакует.
Идеальная цель для тренировки карманника
351 1596033
Как выбрать подземелье или другую метку на карте, когда курсор перепрыгивает ебучую точку?
Bat guano Daggerfall.jpg206 Кб, 640x400
352 1596054
>>595935
Почему Беседка выпилила карманные кражи у врагов?
353 1596077
>>596033
Правой кнопкой щелкни для увеличения.
image.png953 Кб, 582x784
354 1596083
>>596077
Спасибо добрый чловек
image.png2,4 Мб, 1864x954
355 1596128
>>576039
Зачем ты дебил? Вермишель проходить очень просто. Это всего-лишь от двух до четырех блоков ни как не связанных друг с другом, кроме соединенных входов, подземелий. Проходи по очереди, и все тут.

Ты должен бояться по-настоящему диких подземелий - типа Башни Диренни, или Кургана Бедствий. У последнего блоков девять. ДЕВЯТЬ, СУКА, БЛОКОВ - ВОТ ЭТО ВЕРМИШЕЛЬ ИЗ ТОНКИХ КИШЕЧНИКОВ И УЖЕЙ!
356 1596237
>>596128
Так вот нахуя эти квадратики слева сеерху при окрытии карты данжона!
75675.jpg533 Кб, 1149x913
357 1596500
Читаю мануал к Батлспайру.
Вижу пикрилейтед.
Но в игре нет ни Stamina ни Fatigue points...
358 1596515
>>596500
Игра планировалась как аддон к даггеру.
359 1596567
>>596237
Ты про крайние темно-желтые? Ну, это для того, чтобы не было выходов в провалы. Существуют, иногда монстры спавнятся, и ничего более.
360 1596851
>>596515
Самое кекное это то что я эту хуйню взял...
А мануал читнул уже после.
Впрочем не думаю что из-за этого игра непроходимой станет, учитывая что я взял читерский манареген в риалтайме, как в Обле.
image.png85 Кб, 640x480
361 1596853
362 1597018
Текстурки можно поменять, на этом перевод юнити всё
image.png250 Кб, 816x638
363 1597019
в смысле мой перевод
перетащил из перевода к дос версии
364 1597025
А чтобы создать локализацию нужно устанавливать юнити
image.png21 Кб, 196x215
365 1597370
>>596567
нет, я про это
366 1597523
>>597370
А как по-твоему это все должно нахуй работать? Красная точка - это ты, зеленая - выход.
image.png2,3 Мб, 1920x1080
367 1597524
Даггерфол настолько меметичное явление, что ломает даже бету ремейка. Как вам провалы через текстуры в Пиратском схроне? Или сейвы, которые портятся и при загрузке моментально убивают? Будет смешно, если за все это время энтузиасты не починили квесты таверн.
368 1597535
в юнити версии починили спавн квестовых НПЦ в данжах ? в оригинале были с этим проблемы. пару раз неписей заспавнило нахуй в стены и статуи, нашел только при помощи чита, а иной раз даже читы не помогали, игра могла просто "забыть" отспавнить нужную мне мразь.
Screenshot.jpg192 Кб, 1920x1080
369 1597751
>>597535
Я тебе скажу больше - наконец починили вообще гражданские квесты.

Наконец нормально начал за сорка. Не зря научился фаерболу - было чем выпилить призрака по одному такому гражданскому квесту в таверне.

пик анрилейтед
370 1597754
>>597019
Подожди, у тебя русский на юнити? Как сделал?
371 1597755
>>597754
Не работает. Я думал заняться переводом юнити версий. Перенес текстуры и видеоролики с оригинала. На этом всё, что можно сделать. Даже юнити накатил. Но никак не сделать шрифты, разраб на форуме лишь написал мол ждите, скоро всё будет
372 1597759
>>597755
Всё будет - в смысле возможность создать шрифт свои. Ну и поддержку кириллических. Перевести текст или адаптировать старый хуйня. НО без шрифтов будет просто пропуск символов(для теста перевел книгу, там где русские буквы ничего не было(даже место не заняли, а где английские, то нормально рисовалось)
373 1597760
>>597755
А с нуля перевод вообще имеет смысл? Понимаю что по времени затратно. Но там вроде не так много текста. У нпс шаблонные реплики вроде как
374 1597761
>>597760
Я не с нуля. Дело в том, что старый перевод написан транслитом, вот его и переносить или на не транслит или как когда-то переводчики шрифт подправить латинские на кириллические поменять
375 1597763
Сейчас реально лучше подождать, ибо разраб вырезает текст из движка в файлы локали. А там думаю и поддержку кириллицы сделает, как и других символов юникода
376 1597766
>>597760
Но и проблема, в том, что старый перевод отличается от ванильного 1С местами очень и люди будут "что за хуйня не похожая на Morrowind/Oblivion/Skyrim"
377 1597773
>>597524 >>597535
Шутка про поиски Рашимилла.txt
378 1597798
Юнити даггерфалл поддерживает консольные команды
https://en.uesp.net/wiki/Daggerfall_Mod:Daggerfall_Unity/Console
держу в курсе так сказать
image.png518 Кб, 1920x1080
379 1597804
"Три воина вошли в таверну. Лучше держаться от них в недосягаемости."
image.png302 Кб, 1920x1080
380 1597811
381 1597857
Тот типа переводчик опять тупа. можно шрифт натянуть со старого перевода. Все книги можно почитать на типа русском. На этом всё XD
382 1597878
нахуя вам этот перевод ? там текста кот наплакал, накатите себе screen translator и не ебите мозги.
383 1597883
>>597878
Делать нечего как можем развлекаемся
384 1597914
>>597878

> там текста кот наплакал


Прям настолько в квестах, книгах, письмах? Тут тебе не Скайрим, милой. Аудитория вот этой игры - самая читающая, если вовремя освоила английский... или играл на Досбоксе с русеком.
385 1597919
>>597914
ты о чем, тут текста меньше чем в любой номерной части серии ( кроме арены ) , даже скайрим защеку в этом плане баггерфолу даст. это игра чистый данжен кроулер, ты 90% времени будешь подземелья изучать, а на те жалкие куски текста ты дай бог 5% своего геймплея потратишь. я с ебучим screen translator визуальные новеллы играл, там в одном условном руте текста было больше, чем во всей серии свитков вместевзятых.
image.png283 Кб, 808x631
386 1597977
Получилось скомпирировать проект и сделать шрифт с поддержкой кириллицы. (брал простой Open Sans с гугла). Буду переводить\переносить перевод на DFUnity
387 1598016
>>597977
Буду Шеогорату молиться за тебя, брат.
388 1598635
>>598016
А хули не Юлианосу?
389 1598640
>>598635
Юлианос пидор.
538.jpg62 Кб, 600x1189
390 1598800
>>597977

>Щука. Яхта. Юрта. Память. Объём

391 1598939
>>598800
Съешь ещё этих мягких французских булок, да выпей чаю
392 1598940
>>598800
Слова для проверки шрифта.
393 1599139
>>598640
Что ты там пиздишь? Мне, сорку, он поставляет бесконечный генератор магических сил. Поставит и русек для Юнити-издания.
394 1599159
>>599139
Ну, тогда и ты пидор тоже.
395 1599440
>>599159
Да мы тут все пидоры немножко.
396 1599529
Пока просто делаю текста. Разраб обещает в этом месяце обновление возможностей локализации - до конца все строки отделить и возможность переводить книги не через костыльную программу, которая кириллицу не понимает, а как перевод квестов - простой текст открываемый блокнотом, например
397 1599600
>>599529
Не совсем понимаю, нахуя это вообще, там же не сильно сложный текст, любой школьник при желании осилит. Но в любом случае удачи тебе и плодотворного сотрудничества с разработчиками.

Кстати, этот ваш юнитидаггер можно установить на андроид?
398 1599678
>>598016
Даэдрапоклонник, себас
399 1599701
>>599600
неизвестно, ну так-то это юнити и думаю, можно и под андроид скомпилировать прикрутив интерфейс
400 1599703
Решил рубануть в багерфол, как положено обкладывал хуями досбокс часа 1.5 (во всяком случае лет 5 назад такая же история была когда поиграть захотел) запустил и вспомнил как же тут долго прокачивать что либо, есть редакторы персонажа или другие способы подкрутить нужные мне навыки до нормальных величин? хочу просто играть а не гриндить вскрытие замков, мне этого в своё время хватило.
401 1599706
>>599703
https://en.uesp.net/wiki/Daggerfall:Files посмотри редакторы сохранений, хуй знает, какие работают
402 1599735
>>599701
Ага, вот бы ещё кто-нибудь это сделал. А то я сам не умею, да и не сильно хочу уметь. Я предпочитаю играть в игры, а не конпелировать или адаптировать.
403 1600267
>>599703
Кежик, срыгулю с тредоса оформлейшен.
404 1600457
Как юнити запустить? Где настройки лежат?
405 1600477
>>600457
сам даггерфолл (куда угодно распаковать)
https://www.dfworkshop.net/projects/daggerfall-unity/live-builds/ а здесь разрядность выбираешь и качать. Распаковываешь куда угодно и запускаешь его, попросят указать папку с даггерфоллом и играешь
1465373128380.png406 Кб, 810x570
406 1600489
>>600477
Да не, у меня просто вот такая ошибка была. Юнити не хотела видеть игровые файлы. Я создал файл-пустышку с нужным расширением и заработало.
image.png50 Кб, 851x600
407 1600490
>>600489
я просто сразу скачал с их сайта файлы даггера
408 1600539
Жду русик на даггер юнити больше чем тес6, Сейм?
409 1600686
>>600539
Престарелый дегроид-импотент, до сих пор не выучивший английский, с треда срыгни побырому.
410 1600735
>>600686
Вот это подрыв, охуеть просто
411 1602059
Почему досбокс с дагерфолом почти полностью нагружает старенький phenom?
412 1602070
>>602059
не тянет)
413 1602099
>>602059
У досбокса большие требования к процессору.
414 1602306
>>602059
Досбокс он такой, ему волю дай он вообще всё пожрёт.
415 1602423
>>602070
>>602099
>>602306
Это ведь не сарказм? Ну...будьте ж вы людьми, ребята, ну...все ж мы люди.
416 1602425
>>602423
написали всё как есть. Попробуй через dfunity . на минималках
417 1602426
>>602425
Спасибо, но я хочу именно оригинал.
418 1602460
>>602426
Ну купи комп себе тогда, бомж бля.
419 1602462
>>602426
Тогда ставиь линукс и запускай через dosemu, у него требования к процессору меньше.
420 1602566
>>602460
Чмо игнориую.
>>602462
Спасибо, бро.
421 1602568
>>602566
игнорирую
422 1602732
>>602059
Выстави в настройках досбокса нужное тебе количество памяти и меньшую частоту.
423 1602770
>>602732
Спасибо, анончик.
Обновить тред