Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 14 декабря 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
screenshot005.png2,4 Мб, 1920x1080
Morrowind General Thread 148 1471908 В конец треда | Веб
Прошлый тред: >>1451088 (OP)

AХТУНГ! ПОДРОБНАЯ ШАПКА, ИНСТРУКЦИЯ ПО МОДАМ И СОВЕТЫ ПО ИГРЕ ТУТ:
https://docs.google.com/document/d/1jPWdjC66VpRZvWyP374Jk9VPA0AVSRH7wcsyne7V8_s

Узнать про Морровинд:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Морровинд
Лучшая энциклопедия по игре:
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Morrowind
Что такое ЧИМ:
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414
Котя ты куды пропал 2 1471912
Remiros' Groundcover
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46733 - трава, одна из самых лучших на данный момент с большим разнообразием. Работает с MGE XE и OpenMW, читайте инструкции в описании. Поддерживает Тамриэль Ребилт и добавляет уникальную траву в его новые регионы

Intelligent Textures
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/47469 - лучший на данный момент апскейл пак оригинальных текстур в новом разрешении от нейросетей, для тех кому хочется оригинал, но чётче. Минимум искажений с гораздо большей детализацией но с сохранением стилистики оригинальной игры.

Facelift
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/47617 - подтяжка лиц это мод, старающийся улучшить оригинальные игровые лица не созданием оных с нуля, но апскейлом текстур, фиксом UV и мелких косяков моделей. Рекомендуется ставить поверх Intelligent Textures так как лица тут лучше исполнены в частности потому, что автор концентрировался именно на них и делал дополнительные правки помимо самих текстур.

Morrowind Content Restoration
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45522 - проект по возвращению различного вырезанного бетездой контента в игру, в основном мелочи но некоторые и занимательные. На странице даны ссылки на другие моды, тоже восстанавливающие мелкие куски не попавших в игру вещей.
3 1471933
>>1471929 →
Похожие двемерские роботы были в игре, но не собранные и просто как декорация. Не помню только в ванили или трибунале.
4 1471948
>>71933
Я всегда хотел видеть и ощущать более полно присутствие (отсутствие) двемеров в виде эпичных железяк, бродящих по вварденфеллу.
5 1471953
>>71912

>Morrowind Content Restoration


Ай-йай не тот. Этот - васянский и с конфликтами
Имелся ввиду

Cutting Room Floor
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/47307 - вот.
6 1471958
>>71948
Ко времени конца третьей эры даже на вварденфелле всё что на поверхности разнесли по кускам имперцы/контрабандисты/слуги шестого дома. Там где можно хоть зайти в подземелья часто уже бандиты либо имперские археологи какие-нибудь.
7 1472207
Отвёл хаджитку рабыню с грузом внутри, к местному отделению красного креста, дали 400 септимов. Сейчас расследую загадочные убийства в вивеке.
8 1472280
>>72207
Помогать каммона тонг, фу.
1500699244196521992.jpg1,7 Мб, 1600x2263
9 1472284
>>72280
Н'вах штоле?
10 1472287
>>72284
Это ты n'vah, s'wit.
Вся эта маняорганизация принадлежит Дрену - падонку из продажного дома хлаалу, кто уже продал свой зад и шестому дому в надежде словировать и зацепить себе должность имперского графа вварденфелла убив собственного брата. Все хлаалу лжецы и предатели, их лепет перед людьми запада и их культурой и властью это позор - а такие предательства тому доказательство. Организация что притворяется корсервативной? Пфф, позор.
Достопочтенный Лорд часовни-крепости дома Индорил.
11 1472293
>>72287

>лепет перед людьми запада и их культурой и властью это позор


Хозяин организации не терпящей н'вахов в своих рядах, когда даже Мораг Тонг их принимает значит лепечет как его недостойный братец перед имперскими хозяевами, а его доченька скачет на шипастых хуйцах?

>продал свой зад и шестому дому


Это тому Дому который следует заветам Неревара и хочет изгнать чужеземцев из Морровинда, а убийц Неревара хочет покарать за их предательство пока другие Дома им лижут пятки, особенно Индорил?
Напомнить тебе как Индорил победил имперцев интервентов? Впрочем ничего нового, Альмалексия Индорил всегда была шлюхой.

>Все хлаалу лжецы и предатели


То есть следуют классическим заповедям Мефалы и Боэтии.
12 1472301
>>72280
А я не знаю, я тысячу лет не играл. Нашёл вчера по наводке бабу в юбке, она меня и зарезала к хуям.
13 1472355
>>1472329 →
XNgine был выброшен, была взята лицензия на сторонний движок Gamebryo.
14 1472404
Два раза подряд напало тёмное братство, теперь я самый богатый авнтюрист на острове
15 1472409
>>72404
Меня бесит, что когда продаешь эти доспехи торговцам, они сразу напяливают их. Поэтому шлемы не продаю, не могу на них смотреть.
16 1472431
>>72409
Это опоциональный фикс что в MCP что в OpenMW. Сейчас бы в непатченную ваниллу играть
17 1472432
>>72431
(в смысле чтоб торговцы не надевали продаваемое им)
18 1472469
Мне так надоело, что мне все по голове стукают. Когда я стукать буду?
19 1472484
>>72469
Когда подрастёшь, Фаргот, когда подрастёшь.
20 1472497
>>72293

>Хозяин организации не терпящей н'вахов в своих рядах, когда даже Мораг Тонг их принимает значит лепечет как его недостойный братец перед имперскими хозяевами, а его доченька скачет на шипастых хуйцах?


И он член дома, поднявшегося на лжи и преклонении перед чужеземцами и их империей, тогда как сопротивлявшиеся перемирию с септимами данмеры горели в огнях. Его организация преступников и отщипенцев сотрудничает с имперскими гильдиями и чужеземными контрабандистами. И он же мечтает посадить свою жопу в эбонхарт, став именно что имперским правителем вварденфелла, ловируя между разной порчей и грязью.

>Это тому Дому который


Существует как бледная манимярковая тень, безумный сон агонии обратившийся в реальности силой сердца.Они адекватно не осознают ни себя, не реальность - это как остаточные эмоции другой временной ветки, что трансформируют те кошмары, которые им снятся в реальность.

>То есть следуют классическим заповедям Мефалы и Боэтии.


Тогда их место - у той же сральной юрты эшелендером.
Сад Тул Джулана ещё расцветёт!
21 1472518
>>72484
Меня даже два нетча стукают
22 1472926
>>72518
Ну рассказывай, кем играешь, что качаешь
23 1473038
Влияет ли на шанс зачарования что-то, кроме интеллекта и самого навыка?
Вчера минут 30 не мог наложить на вещь дистанционный паралич, подло используя сохранения перед процессом зачарования.
Сделал попыток 40, наверное, и все неудачные.
Навык чанта 65. "Объём" зачарования в предмете был всего 30.
24 1473040
>>73038

>Влияет ли на шанс зачарования что-то, кроме интеллекта и самого навыка?


Удача.
Убедись что в MCP фикс включен, в ванилле самостоятельное зачарование несколько сломано, поэтому там вообще ебанутые значения нужны для успеха.
25 1473045
>>73040
Я у мамы старовер и модификации никакие не ставил.
Но теперь хотя бы понятнее стало, спасибо.
26 1473046
>>73045
Без мцп ещё как минимум сломаны карманные кражи, хуй что упрёшь. Ну и вообще там много фиксов.
1587505571356.png1,3 Мб, 1280x720
27 1473727
Спас альтмерку, красивая, сука.
Васянская сборка OpewMW от EvilRussia с 4pda.
28 1473801
>>73727
У нее такое выражение лица, будто ее рука очень легко входит в анусы рендомных приключенцев.
29 1474196
>>71912
Добавил, кроме последнего.
>>71953

> Morrowind Content Restoration


> Cutting Room Floor


Какие-то они оба... Странные. Восстанавливают заказ на Нелота, хотя в 5-й части он жив-здоров. Fake Sunder из CRF - а нужно ли это?
30 1474197
>>72926
Я думаю основная проблема в неудобности управления, со смартфона играю
31 1474198
>>73801
Мне бы так
32 1474199
>>74197
А ты лютый. И, что же это ты решил на смарте играть?
33 1474220
>>74199
У меня компьютера нет. Ну вроде как, взял норда с секирой хожу, стукаю некоторых. С нетчами беда, они высоко не доставал. Где скумму продать можно?
34 1474221
>>74220

>Где скумму продать можно?


Каджит в Балморе около Гильдии Магов покупает.
5abe3a0d8d7d31627712c50c.png466 Кб, 611x611
35 1474222
>>74220
Да ты, вроде, уже всю сам оприходовал
36 1474248
>>74222
Не, она дорогая, а я деньги собираю
37 1474282
>>74196

>Восстанавливают заказ на Нелота, хотя в 5-й части он жив-здоров.


Ну они восстанавливают именно контент вырезанный из игры который технически легко восстановить без собственных выдумок. Ты нелота можешь и не убивать. Это как концовка которая плохая с когтями смерти которая в фоллауте 2 стала каноном потому как хорошую забаговали.
Ну и думаю 80% морромодкомьюнити на скайрим поебать в разной степени, да
38 1474298
>>74196

>Восстанавливают заказ на Нелота, хотя в 5-й части он жив-здоров.


Какая разница-то если на его убийство и в ваниле квест есть.
S00423-10525697.mp424,7 Мб, mp4,
1488x720, 0:31
39 1474343
>>74220
Проклятые нетчи.
40 1474357
>>74343
Да! Но у тебя он дружелюбный. Я гнар мок спасал за бесплатно и там они злые, щупальца длинные.
Thebootsofblindspeed.jpg35 Кб, 340x220
41 1474359
Аноны, где есть полная подобная карта?
42 1474362
>>74359
На морробливиене есть мод, где используется эта полная подобная карта.
http://morroblivion.com/forums/morroblivion/mods/1840
Качай мод, вытаскивай оттуда карту, открывай dds карты и экспортируй в то что тебе больше нравится.
44 1474374
>>74373
Красота, и совсем не страшно теперь
45 1474376
>>74373
Спасибо, анон
А существует карта, где все замки и развалины отмечены?
46 1474378
Хотя и эта довольно подробная. Кстати, что на ней крестиками помечено?
hello fellow gamers.png730 Кб, 500x540
47 1474401
>>74376

>на карте нарисованые имперские замки и дийдрические развалины


>анон, а где замки и развалины???

48 1474402
>>74401
Да я не пригляделся сначала, мой косяк
mwgotymap.jpg1,1 Мб, 1650x1965
49 1474595
>>74376
Это карты из физических коробочных изданий игры.
50 1474606
Ха, у заклинания урон 75п, а у меня хп всего 60, вот это бой.
51 1474638
>>74378

>что на ней крестиками помечено?


Судя по кресту в конце фояды между Хуулом и Эшлендом, я бы предположил затонувшие корабли, т.к. больше там нихуя нет. Но корабль между Сейда Нин и Хла Оудом тогда получается не отмечен.
52 1474664
>>74638
А крестик на плато одай тебя не смущает?
53 1474665
>>74638
Места интереса. Один из крестов - затонувшая статуя боэтии с квестом.
54 1474667
>>74665
Альсо другой крест наверху - корабль с подушками.
55 1474674
Ебать тут знатоки. Надо бы еще пару раз пройти.
56 1474718
>>74664

>А крестик на плато одай тебя не смущает?


А действительно, не обратил внимания
57 1474742
Собираю подати для имперского культа, в чем прикол Они дали в два раза больше, чем мы рассчитывали ?
58 1474749
>>74742
Бонусы дают.
59 1474753
>>74749
Они предлагают мне из своего кармана платить?
60 1474760
>>74753
А так не вариант? Я все пожертвования из своего кармана закрывал, тупо проще.
61 1474772
>>74760
Я хотел заработать там
62 1474779
>>74760
Но это же рушит игру. Вы как бы притворяетесь, что на тебе нет этого фулсета даэдрика и ты обычный служащий культа. Квестодатель как бы невзначай спрашивает:
- Есть подати?
- Нет, не любят нас здесь, не дали податей.
А в другой день он скажет:
- Ну как, уже собрали подати?
- Нет, подати не собираем, все нас ненавидят.
Это суровое по-настоящему мужское противостояние. Когда в очередной раз ты смотришь в свой инвентарь и видишь там более 100 тысяч монет. Потом поднимаешь взгляд и говоришь:
- Нет, податей сегодня не было.
63 1474782
>>74772
Так не говори про в два раза больше? Правда тогда повышение не такое быстрое и предмет вроде не дадут.
(А так-то там вроде больше чем в два раза больше собрать можно если постараться)

>>74779
Проиграл с этого имперца.
64 1474784
>>74782

> (А так-то там вроде больше чем в два раза больше собрать можно если постараться)


По альдруну брожу, хуй кто даёт. От чего зависит сумма?
65 1474785
>>74784
От отношения к тебе
66 1474786
>>74785
Хм... Понятно
67 1474799
>>74786
Можно плотно обмазаться бафами на привлекательность. Потыкать святилища паломника, жучиный мускус Телванни прикарманить, улучшить себя спеллом, зачаровать кольцо и т.п.
image.png450 Кб, 604x408
68 1475123
>>74784
Пррочитал как

>От чего зависит скуума?


Задумался...
dagothwave.webm19,4 Мб, webm,
1280x720, 2:58
sage 69 1475718
70 1475787
Убийцы Релеанв Хлаало не хоче признаваться что он убийца
71 1475792
>>75787
Это недоделанный квест. Тебе просто втупую надо убить того, кого считаешь убийцей (или обоих). И поговорить с бабкой.
72 1475795
>>75792
По хорошему весь клуб совета вырезать надо
73 1475802
>>75795

>По хорошему весь клуб совета вырезать надо


Это уже другой квест
74 1475811
>>75802
Так я же умный, я их два взял, даже три, ещё ключик забрал
75 1475813
Есть в игре шляпы какие нибудь? Где вообще все головные уборы можно посмотреть?
76 1475852
>>71908 (OP)
Че за игра на пике?
77 1475854
>>75852
Risen
78 1475856
>>75813

> где


Где все смотрят, на вики

> шляпы


Разве что самое близкое только нешляпа гондольера, но её придётся с трупа снять
Возможно, в Ребилте есть какие-нибудь шляпы, можешь ещё какие-нибудь моды посмотреть
79 1475857
>>75856
Не, я без модов играю. На телефоне сложно их ставить. Жаль конечно что шляпок нет, не хочется в шлеме бегать.
80 1475863
>>75813
Коловианский меховой шлем это считай шляпа.
На UESP
81 1475866
>>75857
не сложнее, чем на пк
82 1475872
>>75866
Для этого нужен пк.
>>75863
Нет, это не подходит, буду без шапки значит ходить.
83 1475887
>>75872
Зачем? Все действия и на телефоне делаются
84 1475893
>>75872
В шапке вроде должен был быть мод на капюшоны гильдии магов. Это не совсем шляпы, но сделаны годно и к ним ещё квесты есть и это не просто наобы а что-то вроде уникальных предметов/неформальной униформы.
85 1476024
>>75852
Старый крутит свитки 3: Утренний ветер.
86 1476025
>>76024
Тьфу, блядь. Завтрашний ветер.
87 1476026
>>76025
Ветер Моро же
88 1476034
>>76026
Моровое поветрие.
89 1476075
Только в этом году прошел мурравинд, но вот опять хочется погрузиться в эту атмосферу, хотя и знаю, что ничего интересного для себя не найду, это магия какая-то.
90 1476254
Стимовский ванило морровинд фуллхд поддерживает?
91 1476261
>>76254
Нет.
92 1476265
>>76254
Только если вручную пропишешь в реестре винды.
93 1476269
>>76265
Могли бы и патчик накатить-то для фуллхд
94 1476277
>>76269
Зачем, ты же все равно будешь через OpenMW играть, как белый человек.
95 1476278
>>76254
Все равно нужно накатывать либо мге либо опенмв, так что это не важно.
96 1476312
>>76269
Беседке похуй
97 1476341
Аноны, кто играл в Ребилт - там есть новая легкая броня какая-нибудь хорошая?
98 1476342
+
99 1476387
>>76341
На Юспе по крайней мере из старых релизов вроде есть список доспехов.
100 1476549
Как зачароыание в игре работает?
101 1476693
>>76387
Посмотрел - все очень плохо. Два помойных сета со статами брони из нетча и один, видимо, уникальный сет какого-то кожаного даэдрика, который еще хуй найди. Хотя, последняя редакция статьи от 2018-о года, мб что-то добавили с тех пор.

Я, кстати, последний раз Ребилт играл чуть ли ни на первом релизе, сейчас поставил с превью землями и охуел, конечно, от масштабов проделанной работы.
khadija-boulazhar-screenshot-20190110-204642-gallery.jpg236 Кб, 1080x1557
102 1476729
Привет, тесач. В ванильном моррошинде есть недоделанные беседкой линейки квестов за вампиров. Существуют ли годные допиливающие моды для них?
103 1476745
А есть моды на огнестрел и езду на гуарах?
104 1476833
>>76745

>езду на гуарах


https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43008

>моды на огнестрел


ты чё? ебанутый? чё ты там делаешь?
http://mw.modhistory.com/download-4-12564
918e2616eab741fe.jpg66 Кб, 1024x768
105 1476917
>>76833
Аллах акбар, бля
106 1476928
Какая-то хуйня с тредом. Единственный тред в кукле, чтобы войти в который приходится чистить кэш браузера или пишет такой доски нет.
107 1476971
Посоветуйте годных лиц на замену стандартным (кроме маккомовских), желательно со скринами
108 1476989
>>76971
Westly's pluginless head and hair replacer.
109 1476996
Блять, три дня играл, разбогател, поднялся в гильдии. На 20 уровне разобрался с ппокачкой, выяснил что хунты понабрал и теперь надо заново, сука
110 1477008
>>71908 (OP)
Аноны, что и где качать, чтобы не было багов с квестами от хаджитки в Пелагиаде? А то, блин, гемор какой-то с ними.
111 1477056
>>77008
Ээээ, а там разве баги есть? Давно это было, но, вроде, без проблем все квесты Ахнасси проходил в ванили.
Алсо, ставил мод на романсинг
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43909
с ним тоже всё было в порядке.
112 1477103
>>77008
Какой-нибудь фикспак из пункта два раздела "матсхэв" в шапке.

>>77056

>Ээээ, а там разве баги есть?


Да

>мод на романсинг


странно, романсинг там и без мода так-то
113 1477109
>>77103
Я просто, помнится, в прошлый раз ставил что-то из тех фиксов, но не перед игрой, а уже поиграв. И хер исправились баги. Видимо, надо всё-таки сначала поставить патч, а потом только начинать играть.
114 1477138
>>77109
Не знаю, не знаю. Я когда первый раз с ними столкнулся, вышел из игры, сделал на коленке фикс и вроде все заработало.
две суджаммы этому господину.jpg51 Кб, 600x618
115 1477210
Greater Dwemer Ruins даркнатовские пробовал кто-нибудь? У меня задача сделать финальные двемерские данжи более эпичными и финальный файт с Дагот Уром тоже, но я не знаю как много там нахуевертел васянис отсебятины.
116 1477211
>>77210
Нахуевертил он там дохуя. Посмотри картинки и видии.
А, и чтобы ты не облетал васяноловушки и васяноплатформеры, там левитация теперь запрещена.
117 1477213
>>77211
Просто три финальных двемерских данжона действительно куцые. Я не знаю какие ещё альтернативы есть дарк васянису в этом плане. Ретекстур Дагот Ура и Акхулакана уже накатил, но хочется побольше эпика.
sprepberrqaz.jpg70 Кб, 1193x672
118 1477286
>>77213
Есть еще Deeper Dagoth Ur
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/47234
Но у него с совместимостью и допиленностью еще хуже, чем у даркнута. Последний, кстати, грозился на реддите сделать полный перепил Красной горы с суджаммой и данмерками, но пикрелейтед уже джва года, а воз и ныне там...
119 1477345
>>77211

>А, и чтобы ты не облетал васяноловушки и васяноплатформеры, там левитация теперь запрещена.


Всё правильно сделал, схуяли Альма могла так, а Даготыч которые всему Трибуналу сразу пиздов дал не смог толком обезопасить свою крепость ограничившись лишь запретами в Палатах Сердца?
screenshot001.jpg1,2 Мб, 1920x1080
120 1477683
Ляпота-то какая, ляпота. Но надо признать, что даже с дефолтным графоуни ТР под ОпенМВ ставит мой ФПС раком. Тени приходится отключать с объектов. И кстати, я тут сошел с ума на удаленке испытал уникальный экспириенс - играю с геймпада, боевка от третьего лица онли. Игра сильно динамичнее ощущается, на самом деле.
121 1477684
>>76996
Ты все равно в позолоченный танк на 40-м уровне превратишься, не надо заново.
122 1477708
>>77683

>даже с дефолтным графоуни ТР под ОпенМВ ставит мой ФПС раком.


А какое железо?
123 1477709
>>77683
Меши постепенно оптимизируют, особенно оные в сильно грузящих зонах. В следующий релизах должно быть более приемлемо.
Безымянный.jpg41 Кб, 471x283
124 1477711
>>77708
Скромное.
125 1477737
>>77684
Я уже начал, хорошо так. Теперь идеальный персонаж, теперь я доволен
126 1477768
>>71908 (OP)
Как моды-то устанавливать? Почему в шапке ничего об этом нет?
127 1477772
>>71908 (OP)
оп-хуй
Какого хуя у тебя в руководстве по модам, блять, не указано как их устанавливать и настраивать?
128 1477773
>>77772
В ридми к каждому моду указана инструкция для этого конкретного мода по установке и настройке. Ты ридми пробовал читать?
мимо
129 1477774
>>77772
Да забей, там залупа всякая. Ставь ОпенМВ и отсюда моды по порядку https://modding-openmw.com/ на свой вкус, благо там по каждому детальные комментарии по установке. Только их все равно надо будет через млох прогнать и в ОпенМВ лододер импортировать.
5FD16082-2648-47BA-AD4D-20149E637CE0.jpeg30 Кб, 1000x1000
130 1477781
Я вот задумался, откуда у васянов такая тяга к «охардкориванию» Морровинда. Он же сломан в самой своей основе, его сломанные экономика и баланс - это непосредственная часть его наследия и, что важно, именно то, что делает его своеобразной веселой песочницей. А вырежи из него все возможные абузы алхимии, вдруг свалившееся на игрока десятки тысяч золотых и ваншоты под десятью бутылками суджаммы - Морровинд превращается в душную гриндилку в деревянном мире, где прокачка ощущается как тяжелая работа.
131 1477788
Как шрифты-то увеличить при норм разрешении?
132 1477804
>>77788
бамп
133 1477806
>>77788
Модом. Мод нагугли сам.
134 1477807
>>77806
ничего не находит
Есть только моды на улучшение шрифтов а не не увеличение
135 1477808
>>77788
В OpenMW инишниках есть HUD Scale
136 1477809
>>77807
Ищи лучше. Я находил, значит и ты найдешь.
137 1477810
ну почему блять нельзя делать моды через exe?
138 1477813
>>77810
Можно, но это редкость. Сердце Хаоса так сделан, Симфония ещё.
139 1477819
>>77711
Странно, у меня почти такое же железо только 1070 вместо 1060, но как раз TR со всем графоуни бегает весьма резво. Проблемы только с густонаселенными вварденфелльскими городами, куда модами напихано много новых NPC. Правда, у меня оригинальный Морр, а не ОпенМВ.
Но TR - dooshaa, да.
140 1477824
>>77810

>ну почему блять нельзя делать моды через жопу?


Да в принципе можно, но зачем?
141 1477828
Хочу поставить моды на графон (четкость текстур, модели, лица, шмот), но ссу, что игра сломается и будет работать как-то не так. А это моё первое прохождение и не хотелось бы портить его кривыми модами. Что посоветуете?
142 1477829
>>77828
И шрифт как увеличить. Поставил разрешение 1920 х 1080, буквы стали как для муравьев, блять. Мод который должен фиксить шрифты не рабоатет, поменял шрифты через ini файл, так они тупо не влазят в интерфейс, его тоже растягивать надо
143 1477838
>>77788
В МГЕ есть пункт масштабирования интерфейса.
144 1477839
>>77828
Текстуры не сломают игру. Модели тоже, если не обосрешься и зарегистрируешь бса, это не сложно.
Интерфейс масштабируется в мге, нахуй ты со старта все усложняешь?
Надеюсь, тебя не придётся унижать пастой про суп и нож?
145 1477845
>>71908 (OP)
Подскажите аноны. Решил впервые в жизни поиграть в моровой ветер. Посоветуете играть в ванилу, чтобы прочувствовать атмосферу или скачать какой-нибудь [Fullrest Repack] и играть с модами?
146 1477846
>>77845

>Fullrest Repack


И что вообще меняет эта сборка кроме графики?
Механики, квесты, лор, все как в оригинале остается?
147 1477850
>>77846
Говорят там ломаются квесты и пропадают квестовые нпц
148 1477851
ёбаная тупая беседка
Вместо того, чтобы сделать ремастер на лучшую игру в серии они пилят какие-то тухлые фолычи 76, блять, а лучшая игра в серии графически абсолютно устарела а мододелы клепают такую хуйню, которая и антмосферу убивают, и механики, и квесты.
149 1477853
>>77851
Лучше пусть так ото они всё снова испортят. Может даже хуже чем мододелы сделают
150 1477861
>>77851
Зачем? Код движка они не откроют, он не им принадлежит, а сторонний движок и графические приблуды и без них делают. Ты прямо сейчас можешь взять и пройти Морр на своей андройд-лопате и это безо всякого участия беседки.
151 1477863
>>77845
Качай Фуллрест и отключай все геймплейные моды, получишь симпатичный и хорошо оптимизированный аплифт графония с дефолтными механиками. В плане геймплея в сборке ад полный, не суйся.
152 1477871
>>77819

>Правда, у меня оригинальный Морр, а не ОпенМВ.


Обмажутся своим попенсорсом и играют с 1 ФПС.
153 1477874
>>77845
Играй в оригинал через OpenMW. Посмотришь ориг графен и ванилльные механики, но при этом NPC не будут застревать в углах и мостах.
https://forum.openmw.org/viewtopic.php?f=20&t=1808
Можно запускать даже 1С версию. Если будешь, то поставь на нее улучшенный русификатор с правкой косяков в переводе.
https://www.fullrest.ru/forum/topic/40982-mfr-gfm/page-1
Как-то так я вижу идеальное знакомство.
screenshot170.png1,3 Мб, 1280x960
154 1477899
>>77871
В последних тестах, куда впилили дистант лоды, там даже с оными всё летает очень бодренько у всех, хз.
155 1477904
А где можно купить такую же костяную шапку и наплечи, как у стражей Редоран?
156 1477909
>>77904
В альдруне вроде можно
157 1477913
Выбираем великий дом всем тредом ИТТ. Я склоняюсь к дому редоран, давным давно проходил за хлаалу, но в нынешнем состоянии их политика мне не нравится.
158 1477933
>>77913
God Tier: Тельванни
Dead God Tier: Дагот
Hero Tier: Дрес
Normie Tier: Пидорил
S'wit Tier: Пидоран
N'wah Tier: Хлаалу
159 1477959
>>77913
Эскобар.жпг

Для индивидуалистов вроде Нереварина наверное Телванни, т.к. их политика заключается в том чтобы особо не лезть в личные дела членов.
160 1477960
>>77933
>>77959
Тельвани конечно да, но они колдуны, а я не колдун.
161 1477961
>>77960
Этот тред только для колдунов 30 лвла, н'вах.
162 1477990
>>77961
Тогда в редоран пойду, там все мои братушки
47904-1588318099-671763649.png2,3 Мб, 1920x1080
163 1477994
Кто там хотел динамически расползающийся Мор как в диздоках?
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/47904
164 1477995
>>77994
Мор, который все NPC игнорируют, будто его нет, даже на скринах.
165 1477997
>>77994
И как вы представляете пепельные бури на горьком берегу?
166 1477999
Так может пояснить кто за Fullrest Repack? Кто играл-то вообще? Правда, что там некоторые квесты поломаны, в частности, нет квестового НПЦ под ДЛЦ? Новичку не игравшему в морровинд раньше стоит играть в это или пропущу всю атмосферу ваниллы?
Вот сборка
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5159370
167 1478002
>>77994
Он только погоду затрагивает? Этого мало, где заражение болячками, где носящие маски или прячущиеся по домам НПС, где трансформация в корпрусных больных с отрядами зачистки Храма? Даже в Скайриме НПС с погодными модами кутались в плащи, прятались по домам во время грозы или нападения вампиров, а уж сколько было модов на динамический зомби апокалипсис, а тут уже джвадцать лет прошло а главную фичу Морровинда так и не допилили.
168 1478004
>>78002
Да! Где драки за бумагу в лавке Кодуса Каллонуса, наконец?!
169 1478008
>>78004
>>78002
ИМПЕРСКОЕ ПРАВИТЕЛЬСТВО ВВОДИТ РЕЖИМ ВСЕОБЩЕЙ ИЗОЛЯЦИИ
ВСЕ ОБЩЕСТВЕННЫЕ МЕСТА, ВКЛЮЧАЯ КУЛЬТОВЫЕ ОБЪЕКТЫ, БУДУТ ЗАКРЫТЫ
ХРАМ ТРИБУНАЛА ПРОТЕСТУЕТ
ОРТОДОКСАЛЬНЫЕ ДАНМЕРЫ ПИШУТ ЖАЛОБЫ ВИВЕКУ
ПЕРЕМЕЩЕНИЕ НА ГУАРАХ И СИЛТ-СТРАЙДЕРАХ ОГРАНИЧЕНО, ВВЕДЕНЫ ПРОПУСКА
"ДАЛЬШЕ ВЫ НЕ ПРОЙДЁТЕ, ПОКА НЕ ПОЛУЧИТЕ БУМАГИ" - ИМПЕРСКИЙ ЛЕГИОНЕР
СОЦИАЛЬНОЕ НАПРЯЖЕНИЕ НАРАСТАЕТ
170 1478019
>>77899
И даже в Олд Эбенгарде?
171 1478020
>>77999
бамп
172 1478037
>>78002
Пожалуйста:
https://abitoftaste.altervista.org/morrowind/index.php?option=downloads&task=info&id=72&Itemid=50&-Main-Quest-Enhancers-1-03
- распространение корпрусного и морового зверья по мере развития сюжета, храмы набиты отчаявшимися паломниками, в доках толпы бегущих с острова, Корпрусариум переполнен Ягруму Багарну не хватило аппарата ИВЛ! В храмах Трибунала дефицит защитных нетчевых масок! У герцога Дрена положительный тест на Чьязву! Шок, сенсация!, в городах вспыхивают протесты и в открытую поклоняются Шестому дому.

https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/47649
- вслед моровым бурям по острову шествуют полчища пепельных монстров

https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45558
- прогулки в моровых бурях без масок и санитайзеров приведут к печальному финалу. #сидимдома

https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45861
- а с этим модом ты еще и не будешь сразу знать, что подхватил. #идисукакврачу

https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44961
- корпрус заразен не только по сюжету и в результате бага, а как обычная болезнь. Все изменения атрибутов перманентны и не хилятся зельем дедушки Дивайта. Можно дослоупочить до геймовера. Кто распространяет заразу? Корпрусные монстры! Откуда они берутся? От моровых бурь, которые добавляются предыдущими модами. Наслаждайтесь своим визитом в Морровинд!
173 1478052
>>77999
Фуллрест местами выглядит лучше скайриме
Скажите, олды, сильно это убивает атмосферу на пикчах?
174 1478053
>>77999
Фуллрест местами выглядит лучше скайриме
Скажите, олды, сильно это убивает атмосферу на пикчах?
68527f0c7838.jpg1,1 Мб, 1680x1048
175 1478055
176 1478069
Аноны, подскажите лоу поли реплейсеры-фиксы или моды на добавление новых голов, а то все хуйня какая-то на нексусе с 4к текстурами натянутыми на 5 полигонов, ломающими визуальную составляющую
177 1478084
Годный мод добавляющий уникальности унылым пустошам.
https://www.youtube.com/watch?v=TM27z0h3jGU
178 1478085
Норды, 1000 лет штабильности
https://www.youtube.com/watch?v=WO5dvCnwqh0
179 1478087
>>78085
Вот я снайпер.
180 1478096
>>78085
Это ТЕСО? Выглядит неплохо.
181 1478097
>>78052
Да визуально фуллрест действительно неплохо собран и оптимизирован.
182 1478121
>>78097
а в плане квестов и геймплея?
183 1478133
Асьен Рейн не хочет меня телепортировать в Морнхолд. Помогите.
184 1478156
>>78121
Ебейшая васянка без тормозов.
185 1478157
>>78133
У тебя пропуска коронавирусного нет.
186 1478158
>>78157
У меня есть диспелы болезней на себя и касанием на окружающих. Я врач, пустите! Мор и корпрус - выдумки Трибунала!
187 1478160
>>78156
Но ведь написано, что сюжетки оно не касается
188 1478184
>>78133
Когда через Player->coc"название локации" пытался закинуть себя в Морнхолд и Солтсхейм, то заникуло в пустую комнату в пустоте и к статуе Молаг Бала в такой же пустоте. К Вивеку нормально телепортировало.
Может, какие-то поломанные аддоны?
image.png3,9 Мб, 1920x1080
189 1478194
ЗАЕБИСЬ ПОИГРАЛ? ГДЕ ГОНЩИК?
КАК ВЕРНУТЬ?
190 1478197
>>78194
Может он упал? Поищи снизу там
191 1478198
>>78194
всё, РА
192 1478205
Короче пошло нахуй это говно.
Из-за кривой графики в ваниле и кривых васянских модов вообще отпало желание играть.
Но хуже всего в морровинде это его коммюнити. Просто блять красноглазые задроты модо-дрочеры которые нихуя толком объяснить не могут как их моды работают и вообще не в состоянии записать хоть сколько-нибудь вменяемую справку и гайд по игре и модам.
193 1478207
>>78205
Вступай в секту ванилодрочеров они как раз ждут таких в свои ряды.
194 1478209
>>78207
Ванилла кривое говно, блять, в графическом плане. Как в эту хуету играли вообще, когда у тебя текстура рукава перекрывает весь экран и ты из лука шмальнуть не можешь? Даже в данжен-рпг 80х годов с псевдо 3Д и то всё выглядело лучше.
195 1478210
>>78205
Как же я с тобой согласен.
Сегодня мое терпение лопнуло.
Ни одна хуета кроме может быть mfr и почившего overhaul не может даже сука запилить нормальный установщик для своей хуйни. Другое дело что мне не нравится в mfr многое в том числе и визуально и музыка выдернутая даже блять из готики, которая ну вообще никак в морровинде не вписывается.
Cобирать все самому чтобы было заебись прямо все для меня - это ну его нахуй, учитывая кривизну самих модов и стописят костылей без которых это все работать не будет. С самим костылями это отдельная дрочка. А сама ванилла без модов сейчас практически неиграбельна.
196 1478212
>>78209
Боевка так вообще бред шизофреника.
Бьешь в упор с топора в ебало супостату и промахиваешься каждый пятый - десятый удар. Играть за мага в игре где просто регена маны не прикрутили кроме зелий, тоже хуета полная.
197 1478215
>>78210
Почему в других играх нет таких проблем с модами, но в морровинде, блять, каждый мод через хуй-пизду устанавливается по разному, работает хуй знает как, инструкции к ним пишет будто бот-инвалид и даже коммюнити не может вменяемый гайд расписать. Я просто хуею, блядь. Даже в шапке ОП-хуя в ФАКЮ по модам нет, блять, гайда по настройке модов, по зависимостям и т.д.
198 1478216
>>78212
а скорость передвижения как в киселе, как тебе?
199 1478221
>>78215
Реально.
Они наверное себя чувствуют охуенными погромистами,
когда вручную пердолятся со всей этой кучей кривых, конфликтующих друг с другом модов, чтобы все это просто хапустилось хотя бы и работало. При том еще не факт что потом не будет со всей этой хуйней различных багов в дальнейшем.
Особенно наверное охуенно пройти пол игры на собранной бессоными ночами сборке и понять что дальнейшее прохождение не является возможным из-за какого - нибудь конфликта или опять же кривого мода. В общем илитное коммунити, что с них взять.
Во всех других играх либо понятные гайды или установщики от тех же мододелов запилены, никогда проблем не возникало. Ставил все что хотел и все работало. Только в морре через хуй - пизду колоду все делается.
200 1478222
>>78221

>запустилось

201 1478225
>>78221
Я поэтому и стремаюсь играть в fullrest, что пройду до середины игры а там баг, блять и хуй тебе, всё время игры в пизду.
Почему не сделать обычные моды для ванилы на текстурку, освещение с тенями и модельки персонажей которые бы просто модились через exe или архивом как это работает в нормальных играх. Нет, блять, вместо одного чистого мода тебе впихивают хуеву тучу сборок модов на графику которые в свою очередь требуют установки каких-то блядь других модов. Сука. Пошли вы нахуй морровиндо-модо-дрочеры.
202 1478226
>>78216
Это хуево даже для начала нулевых.
Но вот эта ебаная боевка где оружие живет своей жизнью или машется где - нибудь в параллельной вселенной и иногда достигает врага перед тобой, полная хуйня.
203 1478231
>>78184
Может, не со всеми попиздел правильно, скрипт сломался, репак хуевый.
204 1478233
>>78225
Фуллрест полностью проходим.
derzhi-v-kurse.jpg219 Кб, 1500x1500
205 1478235
206 1478239
>>78225
Согласен.
А тот же tamriel rebuilt, который добавляет материковую часть морровинда и все ахают и охают как же там охуенно и как же там заебись, кидая красивые скриншоты. В итоге тебе дают кучу ебаных файлов, которые ты должен ставить и прописывать всякие bsa,cel вручную чтобы хотя бы оно запустилось. И то не факт что запустится особенно если какие - то другие плагины стоят. Такой масштабынй проект сука, за более чем 17 лет своего существования в ебаном модострое не запилили нормальный FAQ по установке и даже не сделали ебаного exe установщика. В их ебаном факе на оф сайте написано кажется все, даже про TES онлайн отдельным пунктом высрано про лор что-то. А как попасть на земли добавляемые их модом не упомянули даже. Типа вот установил нюфаг мод кое-как чтобы даже не проходить игру с этим модом, а погулять по его просторам. Выходит в Сейда - Нин и куда идти на чем плыть, у кого спрашивать ? Да хуй его знает дорогой, нюфаг. Можешь через TES Construction посмотреть да погулять на крайняк. Пиздец короче, уебки ебаные.
207 1478241
>>78239
Не могу сообразить, ты толсты либо же рил тупой.
208 1478242
>>78235
>>78241
У модоёба горит очко?
209 1478243
>>78241
Дай ссылку на установщик тогда и на гайд, где написано как попасть в какую-то конкретную часть материка. Ну вот так вот, как для совсем ньюфага, который вчера увидел скрины из TR и захотел поставить и посмотреть на весь их контент.
210 1478245
>>78231
Откопал автосейв, когда спал в пещерке контрабандистов, снова сгонял в Эбенгард и провернул всё на второй круг. Сделал всё так же, но в диалоге с мужиком появилась активная ссылочка "транспортировка в Морнхолд" и магичка потом смогла меня туда отправить.
Спасибо!
211 1478250
>>78233
точно? А ДЛЦ?
Morrowind 2020-05-01 21.59.44.060.png5,9 Мб, 1920x1080
212 1478257
кто-нибудь знает мод чтоб хват двуручных молотов/секир менялся с вертикального на хват копья или посоха?
213 1478261
>>78243
Там прямо отдельным плагином идет Travels.esp, который объединяет транспортные сети оригинала и ТР. На востоке корабли отвезут к материковым Телвани или в Хелним, а из ГМ Вивека телепортируют в Старый Эбенгард или Файрвотч. Но да, согласен, минимальные усилия мозга и тут надо приложить и если его нет, то это просто не для тебя игра.
214 1478262
>>78250
Трибунал точно проходим, Солтсхейм не трогал.
f7300ccad0575bc19d9c8ee76acd5e82.jpg26 Кб, 720x303
215 1478268
216 1478274
>>78261
Так вот и могли бы такое добавить для ньюфагов в своем faq, а не писать там чушь про свою неприязнь к тесо и его анлорность.
И при чем тут мозг ? Не все же дрочаться в мор и его моды второй десяток лет.
Morrowind 2020-04-30 00.19.54.531.png5,9 Мб, 1920x1080
217 1478290
>>78055
Вот в морровинде только мелкие деревушки выглядят как зажопинск, в скайриме все города кроме Солитьюда
218 1478301
>>78209
Охуительные истории школьника
219 1478303
Вообще почитал что вы тут настрочили как будто пришла толпа залётных малолеток
220 1478313
Накатывайте tamriel rebuilt. Там запилили города и квесты гильдий
221 1478326
Прохожу фуллрест репак
Иконки баффов из л2
Мобы из л2
Ресурсы из л2
Катакомбы из л2
Разраб, ты уебок, блять, тупой? Линещик ебаный, ты охуел там, мразь тупая, сука? Тебе сказали, делай сборку на графон. Нахуй ты свою линейку в морровинд впихнул, дегрод ебаный?
222 1478329
>>78326
Нахуя ты ставил говносборку? Накати себе набор модов какой хош и всё.
223 1478330
>>78313
Чот ретекстур имперских сетов у тебя какая-то лажа
224 1478332
225 1478338
>>78332
А, ты умственно отсталый, так бы сразу и сказал.
226 1478340
>>76971
Нету таких. Текстуры хорошо можно улучшить с помощью Intelligent Textures, а остальное ещё только предстоит увидеть в Facelift (немного откорректированная ванилла).
>>77683
Что за интерфейс?
>>77845
Ты на английском желаешь играть или на русском?
>>77851
Она не может выпустить ремастер Морровинда. Она заложник говноедства зумеров и хотелок олдов. Что бы она не сделала - это будет провал и дополнительные репутационные потери.
>>77999
Это сборка в первую очередь для олдов с Фуллреста, которые хотят свежий экспириенс в игре, которую они прошли уже 200 раз. Многолетний опыт научил местных, что Фуллрест стоит обходить стороной, но ты можешь попробовать, только бога ради, пиздуй со всеми вопросами на Фуллрест, тут в него никто не играет и не знает, как спрятать кошачий хуй в штаны.
>>78052
Терпимо.
>>78205
Проиграл.
>>78209
FOV что ли увеличить не можешь? Ну или смени одежду, хули ты с рукавами-то большими такими!
>>78225
Совсем инвалид что ли? Как можно не разобраться в том, в чём не надо разбираться? Тебе по подтиранию жопы не нужна инструкция? Зумер, ты?
>>78290
Во всех частях, кроме Даггерфолла и Редгарда, города выглядят как зажопинск или торговый центр.
227 1478352
>>78338
>>78340
Тошнотворным уебкам-мододрочерам нечего сказать?
Задаю вопросы по фактам и отвечаю
1.При установке модов есть зависимость между модами? Да, есть

2.Есть ли конфликт между модами? Да, есть

3.Требует ли зачастую тот или иной мод чтобы был установлен какой-либо другой мод без которого он не будет работать? Да, требует

4.Идут ли зачастую графические моды в различных сборках из разных кусков, которые, скажем, тебе не нужны? Например, ты хочешь только добавить тени и текстуры, но тебе в моде добавляют еще туеву хучу ненужной хуеты? Да, идут

5.Есть ли проблемы с установкой и настройкой модов, когда один запускаются через exe, другие надо парвить, добавлять в корень игры или в папку сданными, когда моды эти ставятся криво? Да, такие проблемы есть

6,Есть ли такая проблема когда ты не знаешь какой мод с каким будет конфликтовать и путем проб и исключений ты вычленяешь конфликтующий мод? Да, есть

7.Есть ли такая проблема, что к модам, к установке и настройке модов инструкций и гайдов либо нет, либо они написаны ботом-инвалидом? Да, есть.

9.Есть ли такая проблема, что коммюнити мододелов морровинт тупые уебки которые вместо аргументов, помощи и подсказки могут только высрать что-то типа "гыгы ты умственнаатсталы", "гыгы да там всё проста ты лох"? Да, такая проблема есть

И это только очевидные проблемы с которыми я столкнулся в первый день как попробовал поиграть в Морровинд
228 1478361
>>78352

>Тошнотворным уебкам-мододрочерам нечего сказать?


Лиса и виноград.жпг

Моды используют простейшую систему плагинов, которая как раз была создана для удобство моддинга. Файл, загруажемый после предыдущего имеет приоритет выше если они изменяют одно и то же. В OpenMW порядок файлов загрузки в лончере можно менять, просто перетыкивая его - всё. Морровинд самая простая для моддинга игра пожалуй из всех тесов, нужно быть овощем с отрицательным айсикью чтоб иметь с этим проблемы и высирать длиннопастки какие все уёбки только потому что ты ударился головой при рождении.
Единственно что скриптовые моды им нужен MWSE, но OpenMW из тех что поддерживает - поддерживает нативно, да архивы нужно прописывать bsa так как это новый бетезда-архив являющийся плагиновой версией копией папки дата, но это используют 2,5 мода и из тех которые действительно огромные и им потребовалась нужда в таком чтоб устанавливаться аккуратнее и не засирать дату.
Если ты малолетка который не терпит оригинальную игру и не в состоянии освоить это - хуй знает, чего ты вообще прёшься играть в морру. Иди в фортнайтик поиграй или во что там твоё племя сейчас тыкается.
15883489120590.png6 Кб, 553x478
229 1478367
>>78361
Ты список проблем видел, что я написал или нет? Ты в курсе, что все твои моды по-разному ставятся, въебывают ошибки, конфликтуют и идут ебаными сборками?
Ты давай, прямо сейчас скиннь мне ссылку на моды и гайд по их установке чтобы у меня в ваниле просто решилась проблема с туманом, освещением, текстурами, модельками персонажей, лиц, одеждой, проблема с разрешением, текстом и интерфейсом. Всё.
Хуй ты найдешь мне гайды и конкретные моды под это все которые просто можно добавить в папку с данными и активировать в лаунчере. Хуй ты найдешь моды под улучшение графики и замене моделек без туевой хучи ненужной хуеты в сборке мода которая мне не нужна. Хуй у тебя получится сделать всё так, чтобы потом игра от этого не крашилась и между модами не было конфликтов.
Всё придётся пердолить через гуи, хуюи, всё надо ставить через пизду и танцы с бубном попутно читаю редми к моду который писался долбоебом.
Про ОупенМВ мне даже не говори
Вот пытаюсь я его запустит и че, что эта блядь от меня хочет? Почему, сука, красноглазые пердоли не могут написать инструкцию? Что, мне, блять вставлять в эту ебанину нахуй чтобы запустилось ОупенМВ? Какого хуя все через жопу тут работает?
230 1478368
>>78367
Я потом загуглил, что надо туда вставить, но, загуглилось это даже не через поисковик а мне просто повезло наткнуться на скриншот на форуме блять с этой установкой.
Почему, блять, не написать при установке пусть к какому файлу надо указать?
231 1478369
>>78367

>что эта блядь от меня хочет


Там написано что он от тебя хочет. Ты читать пробовал?

>гайд по их установке


Гайд по установке есть в ридми каждого мода. Открываешь, читаешь и делаешь по инструкции.

>проблема с туманом,


Какая проблема?

>освещением,


Баг движка

>текстурами,


>модельками персонажей,


> лиц,


одеждой,
проблема с разрешением,
текстом
и интерфейсом.
Решается модами спокойно.
232 1478371
>>78352

>мододрочерам


Этот гнев зумерья. Что-то на уровне "ногобляди не нужны", только неиронично. Ты в Доку 2 что ли любишь играть? Почему у тебя все кругом дураки, а ты умный? Расслабься, поиграй во что-то спокойное, например - в Морровинд.
https://modding-openmw.com/
Вот тут есть всё, что тебе нужно для приятной игры. Игра действительно старая + как и любая игра Беседки пестрит недостатками, многие из которых успешно пофиксить пока не удалось, так что придётся идти на компромисы. Идеальной сборки не существует.

>1.При установке модов есть зависимость между модами? Да, есть


>2.Есть ли конфликт между модами? Да, есть


>3.Требует ли зачастую тот или иной мод чтобы был установлен какой-либо другой мод без которого он не будет работать? Да, требует


Так, окей. Допустим. А в чём проблема-то?

>4.Идут ли зачастую графические моды в различных сборках из разных кусков, которые, скажем, тебе не нужны? Например, ты хочешь только добавить тени и текстуры, но тебе в моде добавляют еще туеву хучу ненужной хуеты? Да, идут


Графические сборники говно. Все. Почти для любой игры. Тени добавляются не модами, ты просто включаешь их, либо в настройках в OpenMW, либо в настройках MGE XE на ванили.

>6,Есть ли такая проблема когда ты не знаешь какой мод с каким будет конфликтовать и путем проб и исключений ты вычленяешь конфликтующий мод? Да, есть


Нет, нету. У модов есть описания, есть комментарии пользователей к ним, есть логика и здравый смысл, есть утилиты с логами. Если ты ставишь глобальный оверхол, например, который так или иначе меняет все города и ландшафт, то совершенно очевидно, что отдельный оверхол для отдельного города будет с ним конфликтовать.

>7.Есть ли такая проблема, что к модам, к установке и настройке модов инструкций и гайдов либо нет, либо они написаны ботом-инвалидом? Да, есть.


Принцип установки модов везде одинаковый. Если есть какие-то нюансы, то они есть либо в инструкции на странице размещения, либо в ридми. Исключение - Morrowind Modding History, на который просто загружали всё подряд, когда тонула Планетка.

>9.Есть ли такая проблема, что коммюнити мододелов морровинт тупые уебки которые вместо аргументов, помощи и подсказки могут только высрать что-то типа "гыгы ты умственнаатсталы", "гыгы да там всё проста ты лох"? Да, такая проблема есть


Тут скорее в тебе проблема. Почитай этот и предыдущие треды, людям нормально помогают и отвечают, если это не касается МФР, с ним пиздуй на Фуллрест. А где восьмой пункт?

>И это только очевидные проблемы с которыми я столкнулся в первый день как попробовал поиграть в Морровинд


Всмысле очевидные? Ладно, не буду придираться к ошибкам в выборе слов. Просто попробуй ссылку выше, если она тебе не поможет, то... ну, не знаю, тогда позовём санитара и разберёмся все вместе!
232 1478371
>>78352

>мододрочерам


Этот гнев зумерья. Что-то на уровне "ногобляди не нужны", только неиронично. Ты в Доку 2 что ли любишь играть? Почему у тебя все кругом дураки, а ты умный? Расслабься, поиграй во что-то спокойное, например - в Морровинд.
https://modding-openmw.com/
Вот тут есть всё, что тебе нужно для приятной игры. Игра действительно старая + как и любая игра Беседки пестрит недостатками, многие из которых успешно пофиксить пока не удалось, так что придётся идти на компромисы. Идеальной сборки не существует.

>1.При установке модов есть зависимость между модами? Да, есть


>2.Есть ли конфликт между модами? Да, есть


>3.Требует ли зачастую тот или иной мод чтобы был установлен какой-либо другой мод без которого он не будет работать? Да, требует


Так, окей. Допустим. А в чём проблема-то?

>4.Идут ли зачастую графические моды в различных сборках из разных кусков, которые, скажем, тебе не нужны? Например, ты хочешь только добавить тени и текстуры, но тебе в моде добавляют еще туеву хучу ненужной хуеты? Да, идут


Графические сборники говно. Все. Почти для любой игры. Тени добавляются не модами, ты просто включаешь их, либо в настройках в OpenMW, либо в настройках MGE XE на ванили.

>6,Есть ли такая проблема когда ты не знаешь какой мод с каким будет конфликтовать и путем проб и исключений ты вычленяешь конфликтующий мод? Да, есть


Нет, нету. У модов есть описания, есть комментарии пользователей к ним, есть логика и здравый смысл, есть утилиты с логами. Если ты ставишь глобальный оверхол, например, который так или иначе меняет все города и ландшафт, то совершенно очевидно, что отдельный оверхол для отдельного города будет с ним конфликтовать.

>7.Есть ли такая проблема, что к модам, к установке и настройке модов инструкций и гайдов либо нет, либо они написаны ботом-инвалидом? Да, есть.


Принцип установки модов везде одинаковый. Если есть какие-то нюансы, то они есть либо в инструкции на странице размещения, либо в ридми. Исключение - Morrowind Modding History, на который просто загружали всё подряд, когда тонула Планетка.

>9.Есть ли такая проблема, что коммюнити мододелов морровинт тупые уебки которые вместо аргументов, помощи и подсказки могут только высрать что-то типа "гыгы ты умственнаатсталы", "гыгы да там всё проста ты лох"? Да, такая проблема есть


Тут скорее в тебе проблема. Почитай этот и предыдущие треды, людям нормально помогают и отвечают, если это не касается МФР, с ним пиздуй на Фуллрест. А где восьмой пункт?

>И это только очевидные проблемы с которыми я столкнулся в первый день как попробовал поиграть в Морровинд


Всмысле очевидные? Ладно, не буду придираться к ошибкам в выборе слов. Просто попробуй ссылку выше, если она тебе не поможет, то... ну, не знаю, тогда позовём санитара и разберёмся все вместе!
233 1478373
>>78367

>Ты список проблем видел, что я написал или нет? Ты в курсе, что все твои моды по-разному ставятся, въебывают ошибки, конфликтуют и идут ебаными сборками?


Какие моды такие? MGE XE с MCP шоле как патчи на экзешник? Инсталяция их вполне очевидна, но они не нужна с OpenMW

>Вот пытаюсь я его запустит и че, что эта блядь от меня хочет? Почему, сука, красноглазые пердоли не могут написать инструкцию?


Это установка для детей, тебе на скрине написано что ему нужна пака дата файлс твоей игры.

>Какого хуя все через жопу тут работает?


Это одна из самых простых игр для моддинга, а OpenMW очень проств установке. Я на полном серьёзе думаю, что у тебя повреждение мозга. Ты туп как пень и агрессивен.
234 1478374
>>78330
Там нет ретекстур
235 1478375
>>78369

>Там написано что он от тебя хочет. Ты читать пробовал?


modify
Откуда мне, блять знать, что это такое? Почему не написать "выберете Morrowind.esm в Data Files"? Так сложно это для пердолей?

>Гайд по установке есть в ридми каждого мода. Открываешь, читаешь и делаешь по инструкции.


Ты читаешь вообще, что я пишу? Ты сам-то эти гайды читал которые пишут боты-инвалиды?

>Какая проблема?


Убрать его. Убирается через фпс оптимизатор, например

>Решается модами спокойно.


Которые чтобы установить надо 2 недели пердолить как красноглазая чмоха?
236 1478376
>>78374
Нет, это ретекстуры. Это не оригинальные текстуры имперского сета. И даже не из десятка ретекстуров в стиле оригинала. Вот тебе скрины самой ванильной ванили
237 1478377
>>78373
>>78371
Докажи, что я не прав и скинь мне ссылки на "ру" моды котоыре я просил, чтобы они работали без пердолинга. Закинул в папку с данными, выбрал в лаунчере и запустил, как это делается во всех нормальных играх
238 1478378
>>78375

>Откуда мне, блять знать, что это такое?


Знать больше трёх слов на английском? Там написано - импользуй имеющуюся (показанную в окне) установку морровинда или модифицируй опцию - в плане выбери другую установку, которую он не затектил

>Ты читаешь вообще, что я пишу? Ты сам-то эти гайды читал которые пишут боты-инвалиды?


Эти гайды пишут люди, как и формы и FAQ и помочь. Но ты дегенерат, который не умеет читать.

>Которые чтобы установить надо 2 недели пердолить как красноглазая чмоха?


Ну, тебе понадобится 20 лет, наверное
239 1478379
>>78377

>"ру"


Лол ты ещё с и с русеком. Нет, конечно не удивительно

>чтобы они работали без пердолинга


В шапке всё есть - и ретекстуры и ремоделы на любой вкус. Как работает тебе всё уже объяснили, как и что такое MGE/MCP для ванили, как и что такое OpenMW. Если ты не в состоянии это установить - пиздируй в свои мифические "нормальные" игры, ты всё равно в морровинде не осилишь 10 метров пройти.
image.png69 Кб, 938x720
240 1478380
>>78375

>Откуда мне, блять знать, что это такое?


Из текста который там написан.

>Почему не написать "выберете Morrowind.esm в Data Files


Там это написано, так-то. Ты просто такой тупой, что даже не пробовал читать.

>Ты читаешь вообще, что я пишу?


Уже жалею об этом.

>Ты сам-то эти гайды читал которые пишут боты-инвалиды?


Читал. Ничего сложного в том чтобы следовать гайду не вижу.

>Которые чтобы установить надо 2 недели


Если он умственно осталый как ты, то возможно. Мне хватило пары часов, из которых я большую часть времени качал моды и ставил и настраивал их 10 минут.
241 1478381
>>78377
Ты разным людям отвечаешь, если что.

>скинь мне ссылки на "ру" моды


Попроси у того, кто играет в "ру" моды. Исключительно ради тебя я их собирать не буду. Однако можешь посмотреть гайды в Стиме, что-то мне поздсказывает, что ты до этого не догадался.

>чтобы они работали без пердолинга


Мы только что выяснили, что для тебя установка OpenMW уже пердолинг, поэтому такой ход событий, скорей всего, невозможен. Ссылку со всем необходимым я тебе уже кинул, вдовесок могу ещё подробнейшую вики для самого движка скинуть. https://wiki.openmw.org/index.php?title=Main_Page
Держи.
242 1478382
>>78381
Не знаю что он просит в плане РУ так как ничего из того что он просит - похуй на версию. Набор простых реплейсеров которых даже в шапке до жопы.
1920px-Razum.jpg334 Кб, 1920x656
243 1478384
Я бы не советовал играть в Моррошинд тому, кто бугуртит от однокнопочной установки модов и даже OMW не может поставить без саморазрыва.
244 1478385
>>78380
Охуенно удобно читать расширение необходимого файла чтобы потом догадаться какой именно из esm в папке Data выбрать. Пердоли не обучаемые и не могут в человеческий юзер френдли интерфейс.
Почему, блять, не высветить окошко с сообщением при установке, мол "зайдите в папку (а) и выберете файл (б) чтобы продолжить установку"? Нет? Надо смотреть, какое там расширение должно быть у файла, переходить к нему и т.д.? А не пошел бы разраб нахуй с этим всем?
>>78381
На Русском играть нельзя? Что еще придумаешь?
>>78382
С шапки скачивал моды которые нихуя не работают.
Вы вообще поехавшие и не понимаете как моды должны работать в нормальных играх?
Есть моды под ванилу, ты качаешь архив, кидаешь его в корень папки, запускаешь лаунчер, выбираешь моды и играешь. При необходимости настраиваешь моды в меню игры. Всё.
245 1478386
>>78384
Вот это. Тем более если его тошнит от графония, до конца ни один мод физику и костей в скелеты анимаций не добавит. Так что хз, этому даунитусу лучше бросить эту затею.
246 1478387
>>78385
Пойди на ютубе, лол. Правда, пользоваться ютубом очень сложно - пердолинг ещё тот.
247 1478388
>>78340

>Что за интерфейс?


https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43039

>>78352

>Есть ли конфликт между модами? Да, есть


M-L-O-X, сука тупорлая, use it!
248 1478389
>>78385

>Почему, блять, не высветить окошко с сообщением при установке


Там такое окошко и вышло, ты просто не захотел читать "зайдите в папку (а) и выберете файл (б) чтобы продолжить установку".

>А не пошел бы разраб нахуй с этим всем?


Пошёл нахуй потому что сделал всё как ты хотел? Ты ебанутый, серьёзно.
249 1478390
>>78019
Да, вроде как. Они запилил охуенные лоды, не впили пока так как там проблемы мелкие уровня если установлены моды заменяющие что-либо из того что уже есть, лод будет грузить и то и то. В общем, надеюсь они это пофиксят и впилят официально уже в 0.47
250 1478391
>>78385

>На Русском играть нельзя? Что еще придумаешь?


Кто такое говорил? Хочешь - играй, только с вопросами по русеку не ко мне, я с ним не играю. Я тебе даже наводку на гайды в Стиме дал, что за претензии дегенератские?

>ты качаешь архив, кидаешь его в корень папки


Нет, сначала ты распаковываешь архив, если хочешь всё делать так, как ты описал, то есть руками.
>>78387
До сих пор смеюсь с пердольной установки OpenMW.
251 1478392
>>78391
ЧСХ раньше на OpenMW и правда жаловались что все опции в инишниках, но сейчас в последних версих практически всё в лончере с галочками и описаниями.
252 1478393
>>78392
Но часть все равно в инишниках осталась. Регистрация БСА-архивов, дистант лендс, порядок загрузки модов, включение/выключение стартовых роликов, да дохуя всего.
253 1478394
>>78385

>Вы вообще поехавшие и не понимаете как моды должны работать в нормальных играх?


Расскажи скорее как, долбоеб. Третьего дня вот зум-хак на первый НВН ставил патча экзешник через хекс-эдитор. Опять неправильно?
254 1478395
>>78392
Там и сейчас в инишниках нужно ползать, если ты капитально обмазываешься. Но это не есть плохо, потому что ничего сложного тут нет и в вики даже отдельный раздел под инишники есть, со всеми параметрами и комментариями к ним, остаётся только скопипастить нужное. Я бы вообще пока на ГУЙ забил, с такой-то частотой релизов, нехуй время терять.
255 1478396
>>78393

>порядок загрузки модов


В смысле? Это же легко в лончере делается перетягиванием мыши

>дистант лендс


А они не доделаны. Когда будут дистанд лэнд и дистант лоды, они будут в лончере а вообще планируют опции дистанции чтоб были на лету в самой игре.
256 1478403
На правах мимокрокодила я таки попрошу месье бугуртыша привести примеры нормальных модов для нормальных игр. Если речь идёт про ТЕС, то я ни для Облы, ни для Скурима не могу вспомнить ни одной сборки, которая бы по степени всратости, кривости и васянства радикально бы отличалась от рандомно взятой сборки для Морры. Если кто-то сможет доставить на любую из этих игор сборку системы "нажал - и всё сразу заебок", буду очень благодарен.
Как человек, который недавно делал под свой вкус сборку на СкайримСЕ, а потом - для Морра, заявляю, что процесс установки модов, подробность ридми, сложность ловли конфликтов и т.д. примерно одинаковые. Я бы даже сказал, что пердолинга больше именно со Скайримом, особенно если заморачиваться глобальными оверхолами лиц, тел и физики, конвертированием модов с Олдрима и т.д. Сборку для Морра осилил сам с минимальным курением свежих мануалов, даже кое-какие конфликты в редакторе поправил. А вот для Скайрима пришлось долго и упорно курить гайды.
257 1478415
>>78403
Самый большой пердолинг с облой, пожалуй.
258 1478417
>>78415
Соглашусь. На диске лежит полуобмазанная модами Обла, за которую уже тржи года не решаюсь снова взяться. И не возьмусь уже, наверное. Как вспомню попытки подружить Элсвейр с Валенвудом и уникальными ландшафтами... Ну нафиг
259 1478418
>>78415
У облы есть полнофункциональный Wrye Bash, который много вещей упрощает.
260 1478431
Мама вас не предупреждала, чтобы с даунами не разговаривали?
261 1478447
Интересно ли будет играть чистым магом или быстро надоест? Помнится когда играл с помощью всяких фаерболов довольно изи проходили данжи, гогда миликом приходилось сильно попотеть.
262 1478449
>>78447
Ну наверно будет достаточно легко, если жестко не отыгрывать. Магия в Море абсолютно имбанутая, не контрится ничем. Даже уровень сложности ее не режет. Даже резисты, потому что убиваются дебафами в минус миллиард процентов.
Я просто играл милишником, как и всегда, и на максимальной сложности дебафал кольцами и убивал магическими эффектами на оружии, когда само оружие не дамажило вообще. А магии на все срать.
263 1478450
>>78449
А если разбойником, короткие клинки + стелс, лёгкие доспехи/бездоспешный? и из магии какую нибудь школу добавить какую? ?
Хочу найти баланс что бы и имбой не становится и играть было интересно иногда превозмогая.
264 1478451
>>78450
Да это очень типичный персонаж. Милишник с утилитарными школами магии. Я как раз таким и играл.
Но во-первых, стелс в Море полное говно. Попробуешь и больше не станешь им пользоваться.
Во-вторых, коротким клинком ты можешь держать противника натурально в хитлоке. Враг будет получать удары, стоять на месте и шататься, больше нихуя. И это без учета популярного эффекта на ножах. Только если попадется быстрый, то можно подскакивать кабанчиком, давать 1-2 удара и отскакивать до того, как тебе ответят.
265 1478453
>>78449
Отражение заклинаний и резисты у некоторых врагов.
266 1478454
>>78451
Да вот только боёвка в морре полное говно и чтобы не видеть этого безобразия лучше магом играть.
267 1478458
>>78447

>Помнится когда играл с помощью всяких фаерболов довольно изи проходили данжи, гогда миликом приходилось сильно попотеть


Зависит от ползунка сложности, магия не скейлится, так что на +100 сложности маг дамажит значительно сильнее милишника, а на -100 наоборот.
268 1478464
От чего зависит появления кнопки Выздороветь, когда открываешь вкладку отдыха? Иногда появляется когда никого в комнате больше нет, а иногда нельзя выздороветь находясь в полностью пустом данже или той же комнате.
269 1478466
>>78453
Про резисты я же написал. Можно дебафнуть любую хуйню с 80% резиста в -80%
С отражением примерно тот же принцип. Максимальное отражение существ - что-то типа 20% у святых, атронахов и дремор. Можно тупо пробивать отражение, пока не выебешь. Весь отраженный урон наносится не единовременно, а постепенно быстро - успеваешь пить бутылки на ХП.
270 1478471
>>78466
Твои ощущения это следствие >>78458

В целом магия ограничена твоим магика пулом и навыком, так что я бы не назвал её имбанутой по сравнению с мили, чем ебаться с бутылками гораздо проще взять милишника и набафать себе силу и просто кликать по врагам.
Имбанутая в игре алхимия, вот это да. А магия или мили это скорее дело вкуса.
271 1478474
>>78471
Ну бутылки на ману можно варить абсолютно честно, а вот набафать силу - чисто эксплойт, по-моему.
272 1478477
>>78474

>Ну бутылки на ману можно варить абсолютно честно


Лол. Учитывая какими они получаются, едва ли.
273 1478487
>>78477
Двачну дабла.
274 1478540
>>78396

>Это же легко в лончере делается перетягиванием мыши


У меня не сохранялось, пришлось руками править.
275 1478543
>>78454
Обычная боевка для РПГ, наледующей кор-дизайн игр еще начала 90-х.
276 1478552
>>78454
Видеть не так уж и напряжно, а вот за пальчики страшно, ибо и так за компудахтером круглые сутки сижу. Из-за этого и нескольких других причин играл почти всегда магом.
277 1478555
>>78454
Само слово "боёвка" у меня начинает переходить в список невыносимо отвратительных слов.
278 1478577
Поясните пару моментов за механику:

1) Значение брони - что это? Это сопротивление физическому урону или шанс избежать урона как такового как AC в DnD? Если сопротивление - то как считается защита и шанс задоджить? В чем профит легкой брони, если, не считая стекла, у нее околонулевые показатели брони?
2) Влияет ли вес и хват оружия на его боевые качества? Сколько играю, мне все кажется, что при тех же цифрах урона я с тяжелой двуручной пушкой выбиваю больше и чаще роняю на землю чем с одноручной.
279 1478584
>>78543
В даггере направление атаки влияло на точность попадания, в морровинде только на урон.
>>78555
Что поделать если боёвка морровинда такая невыносимо отвратительная.
280 1478601
>>78464
Бамп
281 1478652
>>78601
Когда здоровье неполное и ты не уличный бомж и не в чужом доме, то можно выздороветь. Типа на природе, например. В данже тоже.
Если полное здоровье, то автоматом отдых. А для уличного бомжа - ждать.
282 1478735
>>78577

>Значение брони - что это?


Сопротивление физическому урону.

>как считается защита


https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Combat#Damage

>шанс задоджить


https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Combat#Chance_to_Hit

>В чем профит легкой брони


Профита нет, легкая броня просто ужасно сбалансирована и по факту кроме ТБ и стекла смысла в ней мало, кроме как для внешнего вида.

>Влияет ли вес и хват оружия на его боевые качества?


Нет, ты чаще роняешь потому что твой удар наносит больше дамага.
283 1478741
Напомните пожалуйста, в Трибунале повествование идёт как будто бы мы уже Неревар и Дагот Ура забороли или пока ещё нет?
284 1478755
>>78741
Кое-кто (важный для сюжета) там считает тебя Нереварином, но можно отнекиваться.
285 1478792
>>78741
Там просто игнорируют проблемы вварденфелльского быдла, живут в своем мирке, как будто за стеной города мира нет.
286 1478877
Трибунал всю стартовую экономику нахую вертел, приходит такой значит убийца, умирает и оставляет бесконечно дорогой шмот. Иногда таких убийц приходит по три штуки подряд
287 1478883
>>78877

>бесконечно дорогой шмот


Броня ТБ хуйню стоит, ты из одного даэдрического святилища больше денег вынесешь. Другое дело, что это вторая по силе легкая броня в игре.
288 1478884
>>78877

>всю стартовую экономику нахую вертел


Там есть экономика?
289 1478886
>>78884
Ну бля, деньги в самом начале из ниоткуда падают
>>78883
Я туда не хожу, меня там побьют
290 1478900
>>78877
Не бери ты этот шмот. Или ты жид?
291 1478901
>>78900
Я тарелочки выношу из домов и продаю, но сейчас я подразбогател малость, потому выношу только серебряные приборы и тарелочки, ещё картошка нормально идёт, 10 золота за штуку и лаврушка нормально.
292 1478903
>>78877
Поэтому и сделали моды на отсрочки нападения
293 1478940
>>78735

>Профита нет, легкая броня просто ужасно сбалансирована и по факту кроме ТБ и стекла смысла в ней мало, кроме как для внешнего вида.


Как хуёво то, даже в скуриме легкая и тяжелая отличались в перках хотя бы, кроме веса и защиты.
294 1478943
>>78940
Вес брони на стелс влияет.
295 1478958
>>78943
Так и в скуриме влияет, там вообще дохуя параметров в формуле, даже больше чем в морре, а ведь он даже не рпг.
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Sneak
296 1478961
>>78958
Ого, потуги в экшен-стелс механики в игре где ещё остались циферки, вау (/сарказм)
297 1478966
>>78940
Самое важное в броне емкость зачарования, которая, к сожалению, у легких доспехов говно.

>Как хуёво то, даже в скуриме легкая и тяжелая отличались в перках хотя бы, кроме веса и защиты.


В скайриме не лучше нихуя, если честно. Мастер перк бесполезная хуйня, так что по эффективности нет никакого смысла брать тяж. Точно так же как в морре по эффективности нет смысла брать легкие/средние.
298 1478968
>>78961
Это ты про морру сейчас? Ведь в ней самый уебанский стелс в серии.
299 1478971
>>78966

>Самое важное в броне емкость зачарования, которая, к сожалению, у легких доспехов говно.


Может есть мод который балансирует это безобразие, а то таскать дудрические ростовые щиты только ради ёмкости чар как то не с руки.
Почему например не сделать кость и стекло материалом для магов повысив им ёмкость до уровня эбонита, но оставив параметры прочности и цены теми же?

>Мастер перк бесполезная хуйня


Сама идея перков брони хорошая, но плохо развитая в Скайриме, вот её не хватало в морровиде для навыков.
300 1478972
Ух бля, 20к слил на обучения древковому, поднял уровень до 19 и само древковое до 80 вместе с выносливостью попутно немного атлетики, купил стеклянные сапоги. Я так смотрю, чем выше уровень, тем богаче лут в пещерах, уже отбил 14к за две пещеры, шок сенсация. Интересно, где можно копье получше раздобыть
301 1478973
>>78968
Несмотря на то что в морре стелс полное говно, самый уебанский стелс в серии таки в даггере.

>>78971

>повысив им ёмкость до уровня эбонита


>цены теми же


Охуенный баланс лол
302 1478974
Так, забрёл в даэдрические руины, повстречал золотого светошу, даэдру и двух орков, и теперь собственно вопрос, кому продавать такие дорогие вещи?
303 1478976
>>78974
Лагерь Зайнаб, мастер торговли. Вивек, кузнец в Гильдии бойцов. Эбенгард, кузнец местного форта. Алсо, если не брезгуешь аддонами - тебе в Морнхолд, на тамошний базар.
Проблема номер раз - ни у одного из перечисленных нет столько денег, чтобы нормально купить у тебя хотя бы один предмет даэдрического шмота или жирный артефакт. Готовься к ебле с выкупом у торгаша половины инвентаря, ожиданием респауна денег, продажей обратно половины инвентаря...
Проблема номер джва - быстро будет овердохуя голды, на которую ты вкачаешь всё, что можно, будешь еще быстрее выносить данжи, получать еще больше сверхдорогого лута, ну ты понел. Я так одному типу мог спокойно дать миллион честно нафармленных золотых и еще бы столько на кармане осталось. Но тип не поверил и обиделся.
Ах да, ванильная экономика в Морре поломана к хуям. Не зря её скоро уже двадцать лет как пердолят до чего-то божеского.
304 1478982
>>78976
Ну да, быстро я прокачался
305 1478985
>>78974
Раньше я по полчаса сидел у скампа в Кальдере и покупал-перепродавал туда-сюда одни и те же вещи, чтобы избавиться по итогу от дорогущих предметов при лимите покупки в 5к.

А сейчас я малость офигел, продаю ему всё за 5к, а остаток голды, эти десятки тысяч, себе через консольку добавляю.
Зачем терять время на эти перекладывания предметов, если по итогу будет то же самое.
306 1478989
>>78985
Заметил такую интересность. Купить можно за 700, а продать за 2000. И так покругу. А сейчас вынес даэдрический меч двуручный и эбргитовую броню, и стою думаю как все это отнести, если я не передвижной
307 1478991
>>78989
Какое-нибудь вмешательство, там на месте всё выгрузить и потом таскать до торгашей.
308 1478993
>>78991
Та клеймора 80к стоит, её некуда продать покачто
309 1479002
>>78989
Можно зельями перышка и алкоголем обмазаться. Дорогие вещи продаются дрочем выкупа всего дорого товара магазина в обмен на вещь и последующей продажей выкупленных дорогих вещей.
310 1479013
>>79002
Суджама лучший выход
311 1479018
>>79013
Да, полезно с собой пару бутылей носить. Главное не эксплойтить, как сука, и не таскать по 50 штук.
312 1479021
>>78966
Легкие ради стекла имеет смысл брать.
313 1479022
>>78974
Элементарно пиздуешь в Призрачные врата и выкупаешь сет стекла.
314 1479023
>>78972
В Бал Уре около Сурана лежит стеклянная алебарда, в канализации Вивека ищи квест на Копье Горькой Милости - на мой взгляд, это одна из лучших пушек в игре.
screenshot006.jpg998 Кб, 1920x1080
315 1479026
>>79023
Собственно, один поход в Бал Ур и бомж 14-о уровня может взять себе фулл-сет стеклянных доспехов.
316 1479027
>>79026
Кстати, вспомнил, что давно хотел твикнуть алебарды в игре - у них, с какой-то стати, высокий колющий урон и около нулевой рубящий.
317 1479029
>>79021
По эффективности легкие сосут хуй, потому что их ни на что нормальное не зачаруешь, а чары важнее защиты и веса. Так что брать легкие доспехи это чисто эстетические причины, или ради отыгрыша. Баланс в морре хуевый в этом плане.
318 1479032
>>79027

>с какой-то стати, высокий колющий урон


У алебарды и должен быть высокий колющий урон, это и отличает её от всяких бердышей и прочего. Но и рубящий надо было высоким делать, это да. С другой стороны алебард в игре так мало и они так редко используются что в принципе похуй.
319 1479041
>>78792
Прям натурально ДС.
320 1479043
>>79041
Здоровая
321 1479065
>>78968
Нет.
322 1479066
>>79026
О, красненькие это даэдрические?
323 1479087
>>79065

>КРЯЯЯЯЯЯЯ!!!111!1

15761104131320.jpg156 Кб, 1440x1140
324 1479095
325 1479097
>>79066
Да, ростовый щит со святоши упал.
Morrowind 0001.jpg321 Кб, 1920x1080
326 1479128
Кто-нибудь может подсказать как исправить баг с текстурой лестницы?
327 1479188
Какой смысл покупать рабов? Они так и будут за мной ходить?
328 1479189
>>79188

>Они так и будут за мной ходить?


Да.

>Какой смысл покупать рабов?


Никакого практического, просто ещё несколько рабов которых ты можешь освободить.
329 1479203
>>78973
Там хотя бы крит шанс отдельно от стелса был, а стелсить можно было и не на карачках.
>>78973

>Охуенный баланс лол


Почему нет? Стекло и эбонит родственные по природе своей, просто эбонит прочнее и тяжелее стекла, а кость всегда считалась магическим материалом, а уж всякие церемониальные лакированные средние доспехи ординаторов должны иметь хорошую ёмкость под чары.
330 1479222
>>79203

>а стелсить можно было и не на карачках


Ты хотел сказать там нельзя было не стелсить.
ninja9.jpg62 Кб, 820x481
331 1479229
>>79222
Если прокачан навык то почему не использовать его всегда? Особенно в опасных местах? Если ты умеешь скрытно бегать как ниндзя, то не нужно ползать на карачках всё время, например можно скрытно карабкаться по стене.
332 1479245
Наконец то появилось собственное жилище. Я так понимаю объём в сундука и ящиках фиксированный.
333 1479249
>>79229
У тебя нет выбора вообще, т.к. качается навык тоже сам.
334 1479252
>>79249
И что с того? Можно подумать акробатика и атлетика не качаются так же в морре, другое дело что в даггере All Skills have an individual 6 hour cooldown period (in-game time) that affects when it can be increased again.
335 1479277
>>78403
Прошел день, а ответа нет. Перевелись видать нормальные игры
336 1479307
Может по основному квесту пойти? Чёт скучновато, кстати где штаны стеклянные найти?
337 1479365
Че там по вампирам кстати?
338 1479378
>>79365
А че по вампирам?
339 1479397
>>79307
А мне наоборот что-то всё не до главного квеста. В рот я ебал все их пророчества.
340 1479579
>>79378
Стали попадаться, а там мутные какие то квесты за вампиров.
341 1479589
В Морре, конечно, побогаче квестовые линейки гильдий, чем в последующих играх, но меня раздражает, как они все завершаются - самым ленивым образом. Мы становимся ГЛАВОЙ гильдии и тут же съебываем гриндить другие гильдии, совершенно забывая об уже пройденой. Да и сам факт - мы становимся главой, просто побегав по поручениям ну максимум месяц-другой внутриигрового времени, хотя к той же должности архиканоника, по идее, персонаж должен идти всю жизнь. Есть мб моды на альтернтивные концовки? Чтобы можно было отказаться от должности главы или передать ее кому-то.
342 1479599
>>79579
За вампиров только один квест - излечиться от вампиризма
343 1479601
>>79599
Да ладно, там целые кланы неработающие
344 1479604
>>79601
Да вроде работают, только там по 1.5 квеста на каждый клан и никакого продвижения по рангам.
345 1479607
>>79604
Ну и не нужно значит
346 1479666
>>79589
Нет, ты же избранный Нереварин, тебе сама Азура благоволит.
347 1479711
>>79589
В Морровинде, в отличие от всякой параши, где можно стать архимагом не владея магией, есть требования к уровню определенных навыков, важных для фракции/гильдии, чтобы получать каждый новый ранг. А кроме этого повышения в одной фракции отрицательно сказывается на отношении со стороны другой.
То что квестов нет после становления ГЛАВОЙ, так их давать некому, ты уже круче всех.
348 1479726
>>79711

>В Морровинде, в отличие от всякой параши, где можно стать архимагом не владея магией,


Это в какой?

>есть требования к уровню определенных навыков


Чел, ты в эти требования сам веришь? Архимаг с 35 очками воли и интеллекта? Всего с одним навыком на 90 которым может быть алхимия которой этот навык и подняли?

>А кроме этого повышения в одной фракции отрицательно сказывается на отношении со стороны другой.


Ты это понижение на практике видел вообще? Никто не будет убивать архимага ГМ если ты припрёшься к Тельванни, максимум пару раз надо на лапу дать, это только в квестах шпионов ищут, а по факту параноидальная Ранис Атрис в упор не будет замечать что перед нею стоит магистр Тельванни в робе Гордости Драка и цефалоподовом шлеме.

>То что квестов нет после становления ГЛАВОЙ, так их давать некому, ты уже круче всех.


Нихуя, у Требониуса были начальники в Сиродиле, а архиканоник Вивека нихуя не важная шишка в Морнхолде, а уж Тельванни на хую вертели твоё архимагистрейшество.
349 1479731
>>79726

>Нихуя


Он игромех имеет в виду, если ты часть квестов до достижения максимальной должности не сделал, то потом их получить не сможешь.
350 1479737
>>79726

>Архимаг с 35 очками воли и интеллекта? Всего с одним навыком на 90


Это прогресс по сравнению с даггерфоллом. Там чтобы стать архимагом требовались 2 навыка(один 87, другой 37) и репутация.
источник - https://en.uesp.net/wiki/Daggerfall:Mages_Guild#Ranks
Здесь требуются 3 навыка, 2 атрибута и репутация.
мимо
351 1479740
>>79737
Вот именно. А в следующих тесах пошла деградация. Если же взять любую другую экшон РПГ, то там даже близко ничего подобного не прописывают. Все познается в сравнении как говорится.
352 1479769
Так, построил поместье за редоран, сейчас смотрю стоит поместье на плато одай. И меня там побили
02325v.jpg362 Кб, 1440x807
353 1479785
>>79769
Так, построил поместье за редоран
сейчас смотрю стоит поместье на плато одай
И меня там побили
354 1479805
>>79726
>>79711
А мне как аутисту со стажем гильдийские линейки в Морре даже доставляют именно своей приземленностью. По-моему, неплохо показано, что гильдии, Великие дома и всякие культы - это прежде всего нормальные организации, а не кружки приключенцев по интересам. Которые не мир спасают, а продвигают свои интересы и выполняют свои функции, состоят из очень разных личностей, полны бюрократии, рутины и интриг. И если к ним устроится рандомный хрен с горы, то его, салагу, сначала будут за сигами в ларёк гонять, а не поручать ответственные вещи. Да, сами квесты в силу ограниченности механики примитивненькие, но атмосфера есть, имхо.
В Обле, кстати, гильдии тоже очень хороши. Жаль, что требования к навыкам выпилили. А вот от Скайримовских фракций у меня пригорало. Когда тебе перед вторым квестом а всего их шесть прямо сообщают, что ты избранный - это пиздец.
355 1479822
>>79785
На пыльном плато весной
Поместье построить решил
Тебя побили
356 1479823
В рандомном святилище задвоились все враги так что я мужественно взобрался на статую Молаг Бала и закидал их фаерболами. Все бы ничего и даже весело было, но это именно что дефолтное святилище, ни с какими модами не связанное, так что баг на стороне ОпенМВ и значит не раз еще повторится.
357 1479831
>>79823

>ОпенМВ


А нечего всякие пердоподелия использовать.
358 1479834
>>79823
Есть такое, да. Вот два брата-акробата стали четырьмя. Но за 100 часов с OpenMW такое у меня случилось лишь раз. Конкретно в момент, когда они решили подраться.
359 1479842
>>79823
>>79834
Охуенно, мне бы так.
>>79831
Ты же понимаешь, что морровинд теперь на смартфонах можно
360 1479845
>>79842

> Ты же понимаешь, что морровинд теперь на смартфонах можно


От этого ОпенМВ говном быть не перестал.
361 1479858
>>79834
А почему они дерутся каждый со своей копией, а не друг с другом?
362 1479866
>>79834
>>79823
Даэдрическая магия, хули вы.
363 1479877
>>79858
Да чтоб я знал.
364 1479881
>>79877
Святилище шеогоратовское, небось.
365 1479896
>>79858
Полный хохотач
366 1479907
Подземелья шестого дома такие страшные. Вот я локомотивом проношу все подземелья, но как только вижу эти красные свечки, разворачиваюсь и убегаю
367 1479928
>>79907
Заходишь такой в очередную пещерную камеру, осматриваешь корыто с ништяками, перчаточки, даэдрик, ах, хорошо. Разворачиваешься, чтобы уйти, а там уже пепельный упырь присосался к твоей шее ротовым пролапсиком. Ты такой ых пых, у вас перевес, пых мых и обмяк.
368 1479935
>>79928
Я по этому поводу выучил 4 заклинания.
Метка
Возврат
И два вмешательства
Screenshot20200504204125is.xyz.omwnightly.jpg567 Кб, 1560x720
369 1479940
Ух хорошо
370 1479948
>>79935
Магия для слабаков.
371 1479956
>>79948
Хуя ты нордлинг
372 1479971
>>79805
Им подавай "лихо закрученный сюжет" и "ураганный геймплей". Зачем они лезут в Морровинд играть, непонятно.
Они — это категория людей, одному из которых ты ответил.
373 1480000
Можно в ОпенМВ отключить боевую музыку и чтобы играющий трек не переключался? Как же меня это заебало.
374 1480049
>>80000
Ты шо, а как ты поймёшь что на тебя напали? Кстати боевая музыка тоже хороша, ту ти ту ту ти ту
375 1480063
Эбонитовая броня самая мощная из тяжёлых?
376 1480101
>>80063
даэдрическая самая мощная
377 1480104
>>80101
Не видел такую, а средняя какая?
378 1480111
>>80104
индорильская у ординаторов
379 1480115
>>80111
Этот шлем...
Я вообще хотел поотыгрывать что нибудь, а в итоге просто бегаю и всех убиваю, пиздец...
380 1480122
>>80115
Отыгрывай серийного маньяка-убийцу.
381 1480125
>>80122
Не, так не выходит
382 1480126
>>80115
Вступи в Мораг Тонг и отыгрывай наемного убийцу
383 1480132
>>80115

>Этот шлем...


Шлем лучше адамантиновый, как и поножи (которых у индорильской вообще нет).
384 1480154
>>80111
>>80115
Так в этом шлеме и кирасе ещё хуй зайдешь в Вивек, сразу доебутся.
screenshot017.jpg1 Мб, 1920x1080
385 1480155
Эх, я ведь даже не искал его специально и толком не помнил, в какой именно из пещер его налутать можно. У меня еще квест на Даэдрический полумесяц висит не выполненный, а я уже нашел лучший двуручный меч в игре. Скучно.
386 1480161
>>80155
Вот он умеет играть, а я как дурак в стекле бегаю и всех убиваю
387 1480162
Так, и что делать? Не качаться так быстро? Не использовать тренеров? Не продавать броню ТБ?
388 1480168
>>80162
Ты все правильно делаешь. Не надо превращать Морровинд в душный сурвайвал, у него слишком дубовые механики для этого. Скучно стало - ставь сложность 100, будет чуть повеселее.
screenshot018.jpg888 Кб, 1920x1080
389 1480169
Блядь, они на свет лезут! Я просто иду к сраному Фаленсарано делать сраный квест ГБ. А там еще по пути в склепе Лук Ауриеля, если память не изменяет.
390 1480175
Так так, залез в канализацию под поселением хлаалу, а там видящий стоит. И это я ещё ни одного квеста по основному сюжету не сделал. Вообще интересно, вивек, крупнейший город варденфела, дом одного из богов трибунала, и тут такая хуита происходит, корпусные монстры, пепельные алтари. Ах да, это же центр храмовников и инквизиторов, тогда ладно.
391 1480176
>>80169
>>80155
Причем самое смешное, что обе эти йобы держат совершенно рандомные бомжи, которых я на сложности 50 с дефолтной двемерской клейморой и безо всяких абузов суджаммы отправил купаться каждого с трех ударов. Вот в плане легендарных артефактов и дизайна вокруг них Скайрим получше, все же.
392 1480178
>>80176

> кайрим получше, все же.


Да ладно, сделай два квеста и готово, даже искать ничего не надо, стоят зазывают тебя за километр видно.
393 1480183
Добрый день, это единственный в мире музей посвящённый хуйне. Я вас вижу в первый раз и потому скажу посекрету, я ищу знаменитую бритву мехруна дагона, да да, ту самую. И по счастливой случайности все три части этого знаменитого клинка находятся в скайриме, у трех инвалидов. Вот их координаты GPS. Квееееееест!!!
394 1480192
>>80000
Нордлинг, ты? Можно же просто выключить всю музыку и запустить те же эксплоринг треки в плеере.
395 1480218
>>80183
Толи дело гриндя рандомную пещеру зашибить походя бабку и обнаружить у нее в кармане Хризамер.
396 1480219
>>80192
А ты хорош.
397 1480223
>>80218
Что то, что другое, на самом деле. Но у артов в Муравейнике хотя бы мощь чувствуется, хоть и случайная лёгкость их заполучения ломает прогрессию
Ехх, как же хочется тес6 без автолевела, но с продуманным балансом...
Screenshot20200505013046is.xyz.omwnightly.jpg714 Кб, 1560x720
398 1480244
Вот, о чем я и говорил, и это в центре вивека, округ делина. Куда смотрят ординаторы?
screenshot019.jpg2 Мб, 1920x1080
399 1480249
Пиздецки боюсь дреугов, мне даже смотреть на них неприятно.
400 1480250
>>80249
А я огримов
401 1480253
Там от танусеи велот можно корпусом заболеть, интересно
402 1480292
>>80249
В Обле реально стремные дреуги. Сухопутные.
>>80253
Чего только не подхватишь от старой бабки-данмерки.
403 1480354
>>80244
Сделай элементы интерфейса более прозрачными, в глаза бросается.
404 1480378
>>80218
Плохой пример, т.к. Хризамер часть хайлевел квестов Легиона, то что ты в эту пещеру случайно попал сложно записать в недостатки игры (если ты не любитель неоткрываемых дверей и коридорных игр).
405 1480379
>>80253
Но не нужно, это может неиллюзорно поломать тебе игру.
406 1480381
>>80169
Что за мод для интерфейса ? И какие еще моды стоят ?
407 1480383
>>80379
Я умею в консоль команды
408 1480385
>>80354
А как? Я в английский не умею, покажи какой ползунок крутить
409 1480389
Суран город герой.
Какой же он красивый на самом деле, думаю это лучший город варденфела, а был бы ещё порт, то вообще сказка.
410 1480391
>>80389
А уж какие там героини труда
S00505-12270868.mp41,4 Мб, mp4,
720x1488, 0:10
411 1480393
412 1480397
>>80393
Ой, каждую по отдельности
413 1480425
>>80389
Похоже что там для кораблей мелковато, к сожалению. А так мне тоже Суран нравится, уютный такой.
414 1480542
Ребята, можете подсказать годный мод на баланс игры? А то баланс в ТЕС играх сами понимаете какой.
415 1480546
>>80542
Можем. BTB's Game Improvements
Охуенная штука, я просто радугой от неё кончал.
https://www.moddb.com/games/morrowind/addons/btbs-game-improvements
416 1480565
>>80542
Вот этот. Продуманный ребаланс всего.
https://www.fullrest.ru/files/4nm/files
417 1480583
>>80381
Уже кидал
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43039

Никаких модов на "украшательство" нет, все текстуры и меши с проекта Атлас, визуально они те же дефолтные
IMG20200428133552.jpg362 Кб, 1080x1669
418 1480659
>>80542

>Ребята


Обращение не по Лору
419 1480817
Блять, как через консоль предмет добавить, говорит неизвестный айди
420 1480909
>>80583
Благодарю.
Я тут недавно просто.
А так я тоже с атласом только гоняю.
Но такой интерфейс сразу захотелось поставить.
421 1480912
Так, графончика хочу, но играю на телефоне, так что надо так, чтоб не закипел
Screenshot20200505234617is.xyz.omwnightly.jpg685 Кб, 1560x720
422 1480955
Молодая разорившаяся аристократка из сиродила, в побеге от убийц тёмного братства, прибыла в глушь империи, варденфел. Из имущества только фамильное эбонитовое копье, немного золота и стеклянные наплечники. Временно проживающая в суране у местного губернатора, старого друга семьи.
Ух теперь хорошо, теперь можно играть.
423 1481006
>>80955
В Суране она легко денег поднимет.
424 1481011
>>81006
Город выбран не случайно
425 1481023
>>81006
Нет, она вступила в храм трибунала, и отправилась в поломничество
426 1481056
>>81023
Вера Трибунала - этноцентрическая религия, имперка выглядит там крайне неуместно.
427 1481066
>>80565
В одном из первых заданий, где орчиха посылает за черепом в гробницу, йоба враги, у меня так и не получилось всех завалить, пришлось последние комнаты пробежать, схватить череп и портануттся свитком.
428 1481067
>>81056
Ты скозал?
429 1481084
>>80659
Какие же морродауны пиздец просто.
456835683569835468.jpg131 Кб, 500x967
430 1481099
>>81084

>Какие же морродауны пиздец просто.


Молодой разоравшийся петух из /b/, в побеге от угнетателей модераторского братства, прибыл в глушь имиджборды, /tes/. Из имущества только фамильный синдром кушинга, немного геморроя и батины травы. Временно проживающий в параше у местного клуба скайрима, молодого друга семьи.
431 1481177
>>81056
Нормально выглядит.
432 1481444
>>80546
>>80565
Спасибо.

>>81099
Ну так не рвись так, н'вах.
433 1481474
>>80912
На 4pda все васянские сборки с графончиком.
Там и fullrest + tamriel rebuil и сборка с morrowind project и прочее. Но если у тебя меньше 6gb оперативы в смартфоне и не оч. мощный процессор, то лучше не ставить даже просто fullrest с оптимизированными под ведроид ванилла текстурами. Иначе оператива будет забиваться очень быстро и придется каждый раз перезапускать морр, чтобы не так лагало. А лучше всего, если телефон средний поставь сборку fullstock c atlas с оптимизированными мешами и текстурами.
434 1481529
Вы не можете спать в чужой кровпти
На вас донесли
Вы были изгнаны из храма

Ух...
screenshot023.jpg1,3 Мб, 1920x1080
435 1481576
Шарил по Гроту Мул, а там вдруг за подземной рекой оказался проход в склеп, а в склепе - чья-то ламповая сычевальня. Не знаю, какой именно мод ответственен, или LGNPC, или Caves & Mines.
436 1481585
>>81576
Ох уж эти подаделы
437 1481587
>>81474
Я решил что моды это слишком сложно, потому дальше ванилу катаю
438 1481588
Так, вроде разобрался как зачаровывать, но теперь вопрос, что чарить?
439 1481607
Дал обет молчания иду на другой конец карты, хорошо.
screenshot024.jpg1007 Кб, 1920x1080
440 1481618
Кастанул божественное вмешательство около Молаг Мара, рассчитывая попасть в Садрит Мору - улетел в Старый Эбенгард. Забыл о нем совсем, лол.
441 1481626
>>81587
Так и я так же.
Потому что я морровинд даже не проходил.
Хотел поставить тамриэль ребилд, так как он вроде бы отдельно идет и не затрагивает практически сам вварденфелл и думал что пройдя контент разрабов сразу пойду потом на материк, но чего - то замороченно немного он ставиться и я не уверен в его безглючности. Поэтому в ваниллу играю, чтобы посмотреть игру такой, как ее задумывали разрабы.
442 1481666
>>81618
То за старый эбенгард?
screenshot025.jpg1,1 Мб, 1920x1080
443 1481684
Халупа Касадеса перестает отвечать моим приключенческим нуждам.

>>81666
Самый, вроде бы, большой город Ребилта.
444 1481687
>>81607
Линейка Храма - лучшая с точки зрения дизайна в Морре.
445 1481702
>>81684
Кек, содержимое халупы стоит больше чем вся Балмора.
Было бы годно, если бы твою хату могли обнести, и надо было бы искать воров.
446 1481709
>>81684
А я в трактире ночую и трофеи храню. Похуй, что 10 септимов за ночь, зато такой-то отыгрыш, да и старый наркоман рядом не торчит когда дрочу
447 1481833
>>81687
Лучшая, не считая того, что все квесты хотят тебя убить. Утони в каналах Вивека. Зачисти логово древних вампиров в соло. Иди на Красную гору в моровые бури с пепельными монстрами и ищи проебанные храмом реликвии. И за выполнение всего этого тебе дадут пару золотых и гору религиозной литературы.
448 1481839
>>77845
Моя топовая графоний-сборочка жи есть в шапке, всё кроме графона в ней ванильное, М+Т+Б.+ офф. плагины. Почти по каждому шовчику в игре прошёлся, всё что в силах исправить - исправил.
449 1481876
>>81839
Красиво брат.
450 1481880
>>81839
К чему всё это, если мир такой же неживой, а болваны такие же деревянные и тупые?
451 1481890
>>81880
А где живой и болваны гибкие и умные? Или ты просто так пёрднул?
452 1481915
>>81890
В любой игре после 2005 года.
453 1481927
>>81915
Конкретнее, мань. Название игры, примеры "живости". Я сразу пойду и поиграю, вот честно.
454 1481934
>>81927
Так то в том же вовне были скелеты для моделей и анимации значительно "мягче" сделаны. Не думаю что это правда подошло бы морровинду в том виде как было сделано там впрочем, ты же сборщик на """графон""" так что в этом случае без разницы
Но про ЖИВЫХ самому интересно.
455 1481937
>>81927
Готика.
456 1481957
>>81937
Ещё скажи Ультима 5.
457 1481966
>>81957
Он не умеет говорить, только мычать и слюни пускать.
458 1482003
>>81876
Спасибо.
>>81880
Пробежаться в 2к20 по сюжету старой хорошей игрушки с более современным графоном.
Пару лет назад вот захотелось мне в Морровинд вернуться, начал качать разные сборочки - везде кал/много лишнего/торчат швы/тормозит/уёбищные текстуры/модели - решил собрать свою.
459 1482014
>>82003
решил собрать свою.
и получил кал/много лишнего/торчат швы/тормозит/уёбищные текстуры/модели
screenshot065.png2,5 Мб, 1920x1080
460 1482015
Лол, с новыми лодами OMW можно получить больше 20 ФПС даже выставив дальность прорисовки на весь остров и дальше
462 1482019
>>82017
Тела всё ещё сегментарные, глаза как оставались текстурой а не отдельной суб моделью с костью, так и остались. Мыльцо только поверх да бевскусные хадэ шидевры от васи 7б освоившим блендер.
463 1482021
464 1482022
>>82021
Как скажешь, гринтекстик.
15888546652853.jpg313 Кб, 1080x750
465 1482030
Интересный кадр тут бродит.
466 1482038
>>82030
На этого индивида есть на нексусе хайполи реплейсер, но я нахожу оригинал куда более аутентичным.
467 1482086
>>82015
Геймбрио с МГЕ так может?
468 1482089
>>82015
Расскажи как так настроить. надо кроме viewing distance и distant terrain еще что-то редактировать в openmw.cfg ?
469 1482092
>>82089
Это ещё в тестовых вещах, даже не в найтли билдах, насколько знаю.

>>82086
У MGE есть лоды, я не знаю какая у них производительность сейчас, но их нужно каждый раз генерировать, их нельзя менять на ходу или просто в меню, они запилены больше костылём.
470 1482093
>>82089

> в openmw.cfg


Тьфу, не в нем, а какой-то там другой файл настроек
471 1482095
>>82089
Собрать OpenMW из этого мёрджреквеста https://gitlab.com/OpenMW/openmw/-/merge_requests/127

Они до сих пытаются отревьюшить и привести в поддерживаемый код, который им принёс китаец год назад.

>>82092

>У MGE есть лоды


Я про них знаю, потому мне интересно.
472 1482096
>>82095

>Они до сих пытаются отревьюшить и привести в поддерживаемый код, который им принёс китаец год назад.


Починили прикол с дублированием мешей если есть плагины, меняющие контент предыдущего плагина?
473 1482098
>>82095

>поддерживаемый


поддерживаемый вид
фикс
474 1482100
>>82096
А хуй знает. Я помню что-то такое видел в багтрекере. Ты на какой версии это ловил, а то может починили уже давно?
475 1482108
>>82100
Нет, про это как раз недавно говорили разрабы в ответе на вопрос почему ещё незамёржено. После моего вопроса на эту тему они как раз вновь и стали активно это вскапывать. Ну и потому как 0.46 уже в релиз кандидатах стадии.
screenshot033.jpg1,3 Мб, 1920x1080
476 1482125
Такой фуфловый уник, а стоит как чугунный мост.
screenshot035.jpg763 Кб, 1920x1080
477 1482134
Тоже не фонтан. Концентрация легендарных предметов на востоке и юго-востоке острова конечно дай боже, просто спотыкаюсь уже о них.
478 1482135
Дайте, плиз, годный и не сильно васянистый мод на собственный дом, сносить все это к Каю уже несерьезно.
479 1482136
>>82135
Ты можешь забрать себе любой. Например по квестам ГБ убиваешь орчиху в балморе - используй. Брошенные предметы не пропадают энивей.
480 1482147
>>82135
Бери любой дом, пещеру или данмерскую крепость. Гробницы и двемерские/даэдрические развалины тоже можешь, но там могут враги спавниться время от времени.
Или закончи линейку Великого Дома, там тебе выдадут небольшое поместье.

Так-то модов на дома дохуя, конечно, но моррогоспода ими редко пользуются, поэтому не знаю посоветуют ли тебе какой-нибудь в этом треде.
481 1482148
>>82134
Да ты охуел. Предметы с рефлектом можно по пальцам пересчитать и их эффекты стакаются. Чем больше найдешь, тем более иммунным к любой магии, кроме собственной отраженной, станешь. Иметь несколько постоянных и один на активный каст рефлекта - самое то.
Если бы существовал способ поить врагов маной, они бы убивали себя сами, но так только рядовые колдуны дохнут, а у сильных противников просто кончается магика, прежде чем они все свое ХП, и идут в рукопашную.
482 1482151
>>82136
>>82147
Проблема в том, что крепости удалены от транспортных путей, а в чужих домах мало полок-сундуков. Думаю, воткну-ка сам в CS куда-нибудь себе хатку.
483 1482152
>>82135
Брат, я живу в суране у губернатора в верхней комнате. Можно стражника и торговку убить и считай в твоём распоряжении целый дом, и губернатор ещё там в своей комнате капчует
484 1482153
>>82151

>мало полок-сундуков


Я иногда шкафы и столы себе консолью ставлю
485 1482154
Даэдрические и гномьи вещи не вариант в сундука класть. В блудмуне ещё дом выделят
486 1482155
>>82151

>Проблема в том, что крепости удалены от транспортных путей


Спизди кальдерского проводника ГМ подчинением и поставь туда (ну или можешь погонщика, но он будет не очень выглядеть без силт-страйдера рядом). А чтобы быстро туда попадать, поставь пометку.
487 1482158
>>82148

>Если бы существовал способ поить врагов маной


Restore Magica дистанционная, почему нет?

У меня вот другой вопросы - а неписи прыгают? Что если скастовать на противника джамп в 1000 п?
488 1482159
>>82158

>Restore Magica дистанционная


А, нет, есть только вроде фортифай мэджик, рестор был бы легальным читом, лол.
489 1482171
>>82159
Да, к сожалению рестор только на себя и только у 1.5 уникальных монстров, Нереварину недоступен.
490 1482172
Эх, упёрся в потолок религиозной деятельности
491 1482179
Если вивек такой крутой, разъебывает даэдр одной рукой, а другой попивает смузи, чегож его Дагот Ур отшлепал как девчонку? От чего Дагот Ур не может и дальше идти и шлепать все альмсиви, морровинд и тамриель в придачу
492 1482187
>>82179
Они все сосут энергию из сердца и зависят от неё в равной степени. Вивек не может уебать дагот ура так как и вивек и дагот ур от туда же силы получают. Альмалексия и сота сил пытались чот сделать но в итоге проебали инструменты, которые игроку и нужно искать. Плюс их силы гаснут так как они далеко от сердца, а дагот ура постепенно растут так как она близко. Единственный шанс его остановить - это сердце разъебать, что окончательно отберёт силы и у трибунала.
493 1482190
>>82179
>>82187
ЧСХ Вивек как непись сильнее Ура и дает просраться, если хочешь начистить ему ебасос. Даго Ур просто пиздюк какой-то, отправляется к сердцу с полпика, не может из шатания выйти, после того как ты начал давать ему пощечины.
494 1482192
>>82190
Ну он каг-бы ресается и его невозможно убить по лору. Вообще одна из теорий что он материализовавшаяся мысль - сон своих сподвижников. Ведь сон - это Аэтериус. А он пробуждающийся ото сна - то есть вышедший от туда, тогда как его сподвижники тоже спящие и пробуждающиеся. А весь шестой дом опять существует, так как он спит об этом - то есть силой сердца происходит контакт с бессмертным планом, через энергию которого меняется реальность, так же как вивек и ко поменяли реальность прошлого.
495 1482222
А если убить альмалексию до уничтожения сердца, или это игровые условности?
>>82190

> ЧСХ Вивек как непись сильнее Ура и дает просраться,


Насколько помню, сначала он адово кастует, а потом идёт в рукопашку, и ещё у него призрачный страж второй лежит, который хп отнимает ((
496 1482245
>>82187
А Нереварин почему Вивека может убить?
497 1482257
>>82245
Избранный потому что.
498 1482265
>>82245
А уже сил нету особо ресаться. Как и у альмалексии - они на начало игры уже почти всё. Альмалексия даже не может бурю с кастовать и с тех пор как проебала инструменты ,сидит хеккой в своём храмике.
499 1482268
>>82265
У Дагота прямой доступ к Сердцу.

>Альмалексия даже не может бурю с кастовать и с тех пор как проебала инструменты


Это двемерская машина делала, а не Альма.
500 1482272
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 14 декабря 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски