Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 31 декабря 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
34434q5q535243.jpg167 Кб, 1710x900
Представляем вам лучший глобальный мод современности. 1482010 В конец треда | Веб
Представляем вам лучший глобальный мод современности.
Предыдущий тред был очарован потрясающими драконьими масками здесь: >>1476861 (OP)

Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим сумочки@рюкзачки и обмазываемся модами на киркор.

Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Это Скайрим, который бросает вызов начинающему игроку, более логичный и приближенный к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире. Вам предстоит пройти путь "из грязи в князи", где перед неподготовленным персонажем стоит множество препятствий и трудностей, которые чертовски приятно преодолевать, становясь легендой.

Установка Реквиема для чайников: 1.9.x: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml

Немного допиленный F.A.Q.: https://pastebin.com/UJEi5njK

Прежде чем задавать эбонитовые вопросы в треде, осиль переведённый на русский МАНУАЛ ПО МОДУ: (основные принципы мода актуальны для 1.9, 2.0, 3.0) http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml

И держите ссылки:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281 - оригинальный реквием на багонексусе.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61621 - основная тема с патчами совместимости для 2.0.x.
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема 1.9.x со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками. Там же есть подробная инструкция по установке. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики.
https://yadi.sk/d/VF6_6l1I3L35vM - более свежий набор патчей совместимости 1.9.4.1 на великом и могучем.
http://riotpixels.com/forums/topic/3130-requiem-вопросы-и-обсуждение-2/ - актуальная тема на форуме риотпикселей.
https://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/ - официальный сабреддит мода.
https://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/wiki/index - актуальная англоВИКИ, содержащая многие скрытые механики перков и т.д..

https://yadi.sk/d/sdCdo9BTBT4EqQ - Васяносборка местного анона, представляющая собой Mod Organizer с модами и плагинами, и установочные файлы SKSE. Основа - Реквием 2.0.2, но продолжает развиваться параллельно 3.х.х Реквиему. Сборка полностью настраиваема. Требует чистую русскую Legendary версию Скайрима (можно не устанавливать HD-паки, есть производительный пресет без графономодов). Подробное описание сборки: https://yadi.sk/i/5W7lo9BfuyGWhw (Обновлена 06.05.2020)
36 Уроков В'Асяна начинающим игрокам в реквием: https://pastebin.com/VtTaijuQ
Васяногайд по борьбе с вылетами для васянки и не только: https://pastebin.com/ARF9yS0C
Внимание: в гайде по васяносборке со скриншотами и для дебилов показаны процессы генерации реквопатча, тонкие настройки МО, накатывание и настройка ЕНБ на скайрим. Рекомендуется хотя бы ознакомиться с гайдом, даже если используете собственную сборку.
https://yadi.sk/d/wS8ykuFv3QkNbB - старая версия васяносборки, основанная на 1.9.4.1.
https://yadi.sk/d/03vB4nlj3QPyRw - Некросборка для некропекарен. Внутри, помимо мод органайзера, подробные инструкции для самого ньюфажеского ньюфага, и рекомендации по настройке ini-файла. Эта сборка полностью на английском языке, сильнее ориентирована на ролеплей. Для игры понадобится АНГЛИЙСКИЙ скайрим без HD текстур.
https://vk.com/xandr_tv - Сашкосборка от Xandr'a, ориентированная на хардкор, для тех, кого обычным реквием уже не вставляет. Внимание: сборка реально хардкорная. Читайте описания того, что накатываете. Хватит засирать тред жалобами на скелетов 50 уровня и непобедимых гаргулий.

MUST HAVE МОДЫ ДЛЯ РЕКВИЕМА (идеально соответствуют духу реквиема, охуенность не вызывает вопросов):
Revenge of the Enemies - Enemy AI Overhaul: https://www.youtube.com/watch?v=6eOtn9Ur6YY
Полная переработка интеллекта и способностей врагов: фалмеры уходят в инвиз, вампиры превращаются в летучих мышей, драугры владеют полным арсеналом криков, именные боссы действительно БОССЫ с внушительным арсеналом боевых возможностей и необходимостью продумывания персональных тактик к каждому из них. На данный момент с реквиемом лучше всего по духу и балансу совместим старый RoTE 1.95: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40491 Патч совместимости забирать здесь: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58141
RotE, адаптированный и ребаланснутый васяном для 2.0.2, из васянки 1.4, Ru/En: https://yadi.sk/d/Uzn1Hr4g5rECiw
Immersive Citizens - AI Overhaul: https://www.youtube.com/watch?v=7EgWWuWJ7pw
"RotE для мирняка". Неписи по-настоящему начинают жить, прячутся от дождя, бухают в тавернах по вечерам. Для Roleplaying Overhaul'a вроде Реквиема - идеал:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65013
Extended Encounters: https://www.youtube.com/watch?v=nLj6p5BJtQg
Мод значительно расширяет число случайных событий на дорогах и не только. Ультрагоднота в условиях Реквиема. К сожалению, автор мода - sjw-шная шлюха, удалившая все свои моды с нексуса после победы Трампа:
https://yadi.sk/d/xnLCXc1g3MK6Bq (англоязычная и русская версия, плюс патч с реддита без встреч с дреморами, вампирами и вервольфами)
https://yadi.sk/d/2z3ouGg03MJaFq (русская версия, извлеченная из васяносборки с выпиленными дреморами, и оставленными вервольфами и вампирами)
https://yadi.sk/d/zkkEqNzMmeaCdg (версия 1.4B с настраиваемой в мсм частотой встреч, пилимая новым человеком, с новыми энкаунтерами и новыми багами. русская версия и патчи для реквиема в наличии)
Crash Fixes
SKSE-плагин создан с целью исправить некоторые ошибки, приводящие к крашам Skyrim'а. Но это не панацея! Если вы используете конфликтующие или нестабильные моды, то они по-прежнему будут рушить вашу игру: http://tesall.ru/files/file/8992-ispravleniya-krashey/
Bug Fixes - обязателен к установке, если загружаетесь чаще раза в 10 минут
Мощнейший плагин для исправления багов движка скайрима. Главный фикс: без этого плагина каждую вторую загрузку у неписей будет происходить двойное наложение перков нпс, что мало влияло в ванили, но в Реквиеме может привести к плюхам от неписей на 8000-10000 урона. Также опционально включаются фиксы разлетающихся предметов и т.д.: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76747

Список дополнительных надстроек для реквиема: https://pastebin.com/1mQJL6yJ

Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!
Очень много проблем вызваны именно им. Рекомендуется использовать LOOT, НО! РЕКВУ И ЕЕ ПАТЧИ ПОСЛЕ СОРТИРОВКИ ПЕРЕРАСТАВЬ ВРУЧНУЮ! Т.к. он довольно хуево сортирует патчи Kryptopyr'а и альтстарт, а также багсмешер, SIC, DD и ROTE. Чтобы точно не обосраться, сверяй лоадордер при помощи Wrye Bash. И расставь патчи Kryptopyr'а так, как он требует на странице патч централа - лоадордер там написан неспроста. Так же у нас есть пастебин, который составлялся для 1.7.3 версии мода, но на 1.9.x он тоже может подойти: http://pastebin.com/rhWRhTkh
Пример хорошего лоадордера: http://pastebin.com/JADHFZat

Если ты нашел мод, у которого нет патча к Реквиему, и при этом он обновляет левеллисты, то его можно положить после Requiem.esp, чтобы лут из мода встречался с нормальной частотой. На предупреждение патчера можешь забить. Если не уверен в себе - спроси тут.

Также не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы. Также, советую, прошерстить гайды из модадопиливающего.

Решение проблем: http://pastebin.com/LRWWvUpa

Различные полезности и интересности: http://pastebin.com/x9KgX8x2

Уголок манчкина: http://pastebin.com/X6AnQfSk

Паста для переката: https://pastebin.com/3rJx6fg1
image.png4,9 Мб, 1920x1080
2 1482026
Качать колдовство или не качать - вот в чём вопрос.
1111.png4,2 Мб, 1920x1080
3 1482028
>>2010 (OP)
Щитоблядь - узаконенный чит. Достаточно нарыть шмота примерно уровня оркита и взять 3 начальных перка блока - бандиты вообще перестают представлять какую-либо угрозу. Любой мили-удар спокойно гасится блоком, похуй, двуручные молоты там или еще какая хуйня. А если нарыть резиста холоду - похуй становится на драугров и половину магов.
4 1482031
>>2028
Посмотрю как ты дроконов отблокируешь.
5 1482032
>>2031
А что в этом сложного, тем более щитом из оркита?
6 1482033
>>2032
Сжирают пол выносливости за укус, не?
7 1482035
>>2031
В фул орките со 150 хп дракон будет снимать тебе от силы процентов 20 хп за укус. Само собою, если перки блока прокачаны. Остаются туумы, но эта проблема решается бутылками резистов.
8 1482036
>>2033

>Сжирают пол выносливости за укус



При этом укусы же и регенят тебе стамину от перка. Короче, под бутылками хп и стамины хотя бы на 8 ед. в сек блочить укусы драконов можно бесконечнл.
9 1482046
>>2010 (OP)
Насколько эффективно блокирование оружием в рекве? Хочу своему найтблейду-инквизитору пару перков в блок кинуть.
10 1482049
>>2046
Если ты щитом не пользуешься, то тебе достаточно первых двух перков в блоке - основного и на стамину.
11 1482056
>>2049
А что насчёт поглощения урона? Я так понимаю, даже с соткой навыка с оружием толку от этого будет не много, если я не успею удар отразить. Дракона, кстати, можно же ебашить по морде щитом, когда тот пытается сделать кусь?
12 1482063
>>2056
Можно, и дыхание так тоже сбить можно.
Что за хуйню с великанами сделали? Бой великанов с соратниками возле вайтрана похож на боулинг с дебилами, а ты в нём - кегля. Уж не настолько, блять, они гигантские, чтобы топотом землю сотрясать, да и ударом дубины тоже. Были бы они высотой с годзиллу я бы ещё поверил.
13 1482064
Докладываю о возможном баге. В гробнице Хиллгрунда (где эльф нежить подымает) у драугров в последней комнате сверху висят какие-то йобы фиолетовые, типа аур, которые вытягивают жизнь, стамину и магию при контакте. Я так понял, их баффает некромант - тем более что по задумке он должен сныкаться в начале боя, а йобы какбе визуально тянутся вверх. ОК, беру арбалет, пристреливаю его, как только он закончит троллить пацана-норда - сука, всё равно над драуграми те хуйни появляются! Баг или фича??
Алсо, где достать книжку по двемерскому крафту? Маркарт не предлагать, ибо метагейминг, а я туда в ближайшее время не собираюсь.
14 1482071
>>2064
Если тебе нужна книжка по двемерскому крафту, то нет никакого метагейства в том что персонаж будет искать её в городе, построенном двемерами.
post-2407194-0-69836600-1507837009.jpg173 Кб, 1600x900
15 1482082
Анон с лагами репортинг ин. Проблема была либо в моей попытке изменить перк топоров в Minor Edits, либо в последнем апе алхимии от васяна из версии 1.8.5, которую я ставил на чистую версию 1.7.7

Почему "или"? Потому что я пробежал Хелген с этими изменениями без лагов, но игра моментально начала исходить на говно, когда я собрал цветочки по дороге (на яйца пауков реакции не было). Я вернул Requiem - Alchemy Overhaul.esp из версии 1.7.7 и перегенерировал реквопатч, но игра всё равно начала виснуть точно также, только сразу в телеге.

Тогда я полностью удалил сборку и поставил чистую 1.7.7 без изменений. И наконец прошёл Хелген, собрал цветов, погулял по интерьерам Ривервуда, качнулся на великане и вошёл в Вайтран. Все загрузки моментальные.

Буду держать вас в курсе.
16 1482085
>>2064

>Я так понял, их баффает некромант - тем более что по задумке он должен сныкаться в начале боя



Если у тебя установлен РОТЕ - это у самых сильных драугров-чернокнижников такие ауры-спеллы. Пара таких же чернокнижников есть в Ингвильде. Т.е. смерть некроманта не отменит ауры.
1588865657179.jpg14 Кб, 410x357
17 1482087
Решил поиграть чистейшим воином, всё шло неплохо, дошёл до Фаренгара чтобы продать ему рандомную бижутерию, открыл свитки ну просто посмотреть на всякий случай... Очнулся пересоздавая персонажа и вкидывая перки в магические школы.
18 1482091
>>2082

>но игра моментально начала исходить на говно, когда я собрал цветочки по дороге



Васян обновлял WMFloraFixes, взяв по совету одного из анонов скрипты из SE-версии. Возможно, проблема в них, т.к. ребаланс алхимии ну никак не связан со сбором ингредиентов. Попробуй переключить WM Flora Fixes 2.01 (Revamped edition) на обычную версию (благо, она не выпиливалась из васяносборки и стоит рядом, просто отключенная).
19 1482099
>>2091

>ребаланс алхимии ну никак не связан со сбором ингредиентов


А есп флоры и ребаланса имеют зависимость друг от друга? Чтобы ты понимал, что я делал:

1) Версия 1.8.5 у меня лагала
2) Скачал 1.7.7, которая отлично работала
3) Дважды двумя способами (copy и copy with overwrithing) переносил 3 перка топоров в минор едитс и менял значения
4) Взял оверхол алхимии из 1.8.5 и перенёс в 1.7.7 с заменой, сделав новый реквопатч
5) Игру начинал новую несколько раз
20 1482102
Подсасывать дийдрам не хочу, кузнечку дрочить тоже, насколько сильны страдания от использования только призванного оружия?
21 1482106
>>2099

>А есп флоры и ребаланса имеют зависимость друг от друга?



Абсолютно нет.
22 1482107
>>2102
Ну качай изменение, на эксперте эбонитовая плоть даёт 750 армора. Только мастерские перки не бери, слишком имба и станет скучно.
23 1482113
>>2102

>насколько сильны страдания от использования только призванного оружия?



Секира ебет все живое и мертвое, лук хорош с перками, но драконов долговасто убивать, мечи сосут.
24 1482127
>>2026
Определённо. Я не знаю как у вас на васянке, но на александре это просто имбовейшая имба, особенно ветка некромантии. Всё колдовство в принципе удел точно не добрых персонажей, чтобы там не говорил сумасшедший маг с коллегии.
Если с ролевой точки зрения, то ты отыгрываешь злостного мага некроманта, который практикуется в поднятии своей мёртвой мамы за стенами Фолкрита.
Если с профитной, то ты как минимум можешь таскать за собой кучу трупов со сложных данжей великаны и всякие йоба-драугры тоже в счёт, но опять же, я не знаю как у вас на васянке.
25 1482128
>>2127

>Если с профитной, то ты как минимум можешь таскать за собой кучу трупов со сложных данжей великаны и всякие йоба-драугры тоже в счёт, но опять же, я не знаю как у вас на васянке.



Да то же самое, Васян разве что вернул визуальный эффект поднятых трупов (синее свечение), а так - та же хуйня (но сосешь в местах без трупов).
26 1482129
>>2082
ЗАЧЕМ К МАЛЬЧИКУ ПРИШЁЛ?!
27 1482132
>>2128
Ох. Я так себе персонажа апнул на самом простом заклинании до 40 уровня. Но всё же держу при себе парочку поверженных мною боссов, я их уже как братьев воспринимаю почти.
image.png4,1 Мб, 1920x1080
28 1482138
>>2127
Вообще странно что нет каких-то штрафов за использование некромантии в людных местах, при стражниках там например. Зря что ли все эти некромаги тушуются по всяким дырам и ебеням, зря их из коллегии гонят? Как-то никакой ролеплейной составляющей в некроманте нету.

>ты отыгрываешь злостного мага некроманта


На самом деле нет, отыгрываю бомжа, который понятия не имеет чем бы ему заниматься в жизни. Но прокаченная некромантия точно среди этих целей отсутствует. Вот например сейчас иду в Разделённое ущелье за дневником Рунила. Любой другой расой я бы там пососал, но за бретонку с луком думаю как-нибудь прокувыркаюсь уж с расовой абилкой. Подумываю ещё сходить таки на Ветрянный пик да намотать дреугов на ловушки, там много ума для этого не надо, а драконья скрижаль пусть валяется себе.
Рунил кстати вероятно сам с некромантией балуется. Учитель колдовства, да заведующий фолкритским кладбищем, неспроста же.
29 1482141
>>2138

>Вообще странно что нет каких-то штрафов за использование некромантии в людных местах



Кстати, было бы нетрудно прикрутить. Неписи комментируют, когда ты подходишь к ним с висящими на тебе трупами.
Хотя я и так отыгрываю замаскированного некроманта и НИКОГДА не поднимаю нежить на людях, даже если поселение атакует недружелюбный дракон или банда бандитов, а я помогаю отражать нападение.
30 1482156
>>2138
Так логично же. Скорее всего он был в шайке некромагов, там оставил дневник, но старику захотелось вспомнить юность в сапогах, да небо в облаках.
31 1482162
>>2156
Ну, его дневник может валяться в куче мест, даже в фекальной шахте, но именно с точки зрения нахождения его дневника в некромантском логове твоя версия таки выглядит максимально реалистично.
ScreenShot74.png245 Кб, 1920x1080
32 1482163
Что за охуевшая здоровая рыбина?
33 1482168
>>2163
Карась-убийца, про него ещё в ванильном бестиарии написано, если мне память не изменяет.
34 1482170
>>2168
Так нет, она здоровая нахуй, размером с медведя.
1588872845582.jpg5 Кб, 220x220
35 1482177
Анон который посоветовал combat gameplay overhaul в прошлом треде - ЭТО ПРОСТО ОХУИТЕЛЬНО!
Одна возможность кастовать с двуручем чего стоит, наконец-то реализую монка с посохом, восстановлением и в тряпках. И насколько же плавнее стали выглядеть анимации, васян, добавляй в сборку - доджролл отключаемый, да и вообще там в мцм всё настроить можно.
36 1482181
>>2170
БОЛЬШОЙ карась-убийца, про него ещё в ванильном бестиарии написано, если мне память не изменяет.
37 1482183
>>2181
Ладно. Охуел я всё равно знатно с него.
38 1482188
>>2177
Вот только напомните мне, посохи ведь из всех материалов куются и находятся?
39 1482199
>>2188
Боевые посохи в реквиеме: деревянный, стальной, серебряный, стеклянный, эбонитовый, даэдрический. Двемерит, оркит и эльфийский отсутствуют.
40 1482235
>>2199
Жаль драконьего из бакулюма нет, а то даэдрический как-то не по-божески, ну да ладно.
41 1482238
>>2235
О, вспомнил. Фозаропатч добавляет сталгримовый посох. Но выглядит он так, что лучше бы его не было.
42 1482243
>>2177

>FNIS is not compatible with CGO


Ты со своим немезисом и сюда влез, шизло?

>кастовать с двуручем


Лови баги, если имеются, потому что Unlocked Grip, который делает то же самое, несовместим с реквой по причине того, что при смене хвата каждый раз изменяет переносимый вес.
43 1482250
>>2243
Вот этого двачую. Васян честно рассматривал мод на предмет включения, но несовместимости отпугнули.

Алсо, вес двуруча в реквиеме напрямую будет влиять на стоимость каста. Т.е. если, например, у тебя в левой руке щит - стоимость каста будет намного дороже, чем если убрать щит и кастовать. Если играешь с тяжем - этот вес неубранного двуруча добавит к стоимости каста 20-30%.
44 1482261
А ещё такой вопрос: раздаёт ли этот мод свои преколы неписям? Если нет, то это тупо НЕЧЕСТНО, ведь ты будешь перекатываться и кастовать фаерболлы с двуручем, а враги нет.
Если да, то игра будет сильно лагать, когда каждый бандит начнёт менять хват. А уж если ты наткнёшься на битву патрулей, то Скайрим просто умрёт от постоянных кульбитов 20 человек разом.
45 1482270
>>2046

>Насколько эффективно блокирование оружием в рекве?



Недавно играл за лайтовика с двуручем. Суть в том, что без брони оружием сильно не поблокируешь. Если в тяже можно спокойно парировать силовые двуручем твоего оппонента, то в лайте такой удар снимет тебе 2/3 хп даже через блок. В итоге получается, что в легкой броне проще отбежать от удара, чем блокировать его.

А вот в тяже удары нормально парируются. Но стоит помнить, что с оружием работает только центральная и правая ветки блока.
46 1482273
>>2177
не надо этого в сборку. не всем он нравится, мне например точно; персонаж наклоняется неестественно при беге как будто неваляшка
47 1482294
>>2243

> not compatible


Видел, впрочем, в чём заключается несовместимость я так и не понял - всё работает отлично, что за немезис не понял.

> лови баги


Во-первых кастовать можно не меняя хват, во-вторых - нет, даже при смене хвата вес никак не меняется.
>>2250

> вес двуруча будет влиять на стоимость каста


Так же как и вес одноруча, колчана со стрелами и даже колец и амулетов, не вижу тут никакой проблемы или противоречия.
>>2261
Насчёт хвата не знаю, но ролл раздаёт (ролл у нпс можно отключить отдельно), от чего там что-то должно лагать я, правда, не знаю.
>>2273
Наклон настраивается вплоть до отключения.
48 1482301
>>2294

>в чём заключается несовместимость я так и не понял - всё работает отлично, что за немезис не понял


Ты чё, наркоман? Немезис - это как фнис для твоей хуйни.

>Nemesis is required to use CGO with other behavior mods

49 1482305
Алсо, не забывай, что FNIS - это не только для секслаба и позеров. Это ещё и скелет. А без скелета играть такое себе. Плюс там пока куча багов, игра частенько использует не те перки после смены хвата, баг с избранными предметами, который экипирует не то. И это я только на первой странице мельком глянул.
50 1482308
>>2301
Но я просто накатил без немемесов и всё работает.
Хуй знает, буду тестить и репортировать итт.
51 1482312
Я правильно из описания в книжке понял, что башня даёт открывать адептные замки, а если ты адепт взлома, то и мастерские?
52 1482313
Как выживать в реквиеме?

Играю недавно, поставил Сашосборку. Создал милишника - отхватил пиздюлей от пары бандитов - создал мага.

Качал дестракт. Шваль типо бандитов отлетает от фаерболов на ура, но я как стеклянная пушка. Именные враги доставляют очень много проблем.

По квесту гильдии магов пошел возвращать 3 книжки - получил охуевший безостановочный поток фаерболов уже себе в лицо.

Вернулся с прокаченым призывом и просто чилил в соседней комнате пока тролль всех ебал. Я не против такого пассивного гемплея - пещеры в которых был чистятся на ура стоя в афк.

Но я все такая же ваншотная тряпка абсолютно для всех и всего.
Собсно как переживать урон в этом моде? Или играть по типу убей пока не убили тебя?
53 1482315
>>2313

> Сашкосборка


Ну сам себе злобный буратино.
54 1482316
Так, блять, а вот с чего я действительно охуел перекатившись на васянку это с отсутствия мастхэвного https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73921?tab=description , без которого любой геймплей за лёгкого милишника многократно усиливает болевые ощущения.
55 1482319
>>2315
Самому лень моды ставить, а тут первая ссылка в гугле да и еще с инструкцией установки
56 1482327
Чем поднять выживаемость в лёгкой броне? Со стаминой проблем не будет, я орк со звериной похлёбкой.
57 1482335
>>2313
Я не знаю как в сашкосборке - у него киркор головного мозга, но в обычном реквиеме тряпкомагу мастхэв качать изменение либо переобуваться в тяж.
58 1482357
>>2327

>Чем поднять выживаемость в лёгкой броне?



Заведи блох, самый простой способ. Еще можно взять Огму Инфиниум и выбрать +200 к хп. В васяносборке можно на первых левелах раздобыть брутальный тролий сет легкой брони по статам как стекло (но очень тяжелый, можно забыть о стелсе).
59 1482361
>>2357

>Заведи блох, самый простой способ


Что даёт вне формы?

>тролий сет легкой брони


В каком направлении следовать?
60 1482362
Хотя я подозреваю, что троллий сет где-то в пещере контрабандистов или как оно там? Где 15 блять троллей короче, да?
61 1482373
>>2362
nYET
62 1482374
>>2373
Ну в каком направлении мне двигаться, чтобы её найти? Ну квесты персонажи
63 1482375
>>2374
Elsichk
64 1482376
>>2361

>Что даёт вне формы?



+100 хп и стамины. Вроде и в чистом реквиеме, и в васяносборке, но не в сашкосборке.

>>2361

>В каком направлении следовать?



Там же, где Бич Троллей, на тесвики есть.
65 1482377
>>2375

>Elsichk



Там же другой легкий сет, перепизженный из Ведьмака.
66 1482384
>>2376

>Там же, где Бич Троллей


Я тебе какое зло сделал, что ты меня обманываешь? Бич Троллей на месте, но никакой брони нигде вокруг нет
67 1482388
>>2243

>FNIS is not compatible with CGO


А вот это очень и очень нехорошо. С секслабовскими модами, получается, так просто не поиграть.
Конфетка снаружи, а внутри говно с карамелью.
68 1482389
>>2071
Не, дядь, ты меня не понял. Я стараюсь в отыгрыш, т.е. не метаюсь из конца в конец карты, потому что знаю, что тут и тут будет годнота. Персонаж-то этого не знает. И то, что Скайрим из конца в конец можно протопать меньше чем за полдня реального времени, не более чем игровая условность. Поэтому какой ему резон (когда висят такие головняки, как знакомство с Седобородыми, оттуда - вступление в жидонордобандерiвцы, а потом - в Хогвартс) переться в этот ебучий Маркарт? Это как если бы я IRL знаю, что в Питере у нужного человечка можно купить игровой йоба-ноут за 15к... но блэд, специально ради этого тащиться туда, когда в родном Камышине на носу дача, соревнования и знакомство с тестем+тёщей - я ебал. Тем более что, по логике, раз уж я отправляюсь в цитадель разума и просвещения, то и книги, посвящённые древней исчезнувшей цивилизации, там какбе должны быть. В том числе и по кузнечеству, а чего бы и нет. Короче - где деньги, Лебовски... то есть, где книги по двемерскому крафту, анон?
69 1482391
>>2389

> Короче - где деньги, Лебовски... то есть, где книги по двемерскому крафту, анон?


Логично, что где-то в двемерских руинах. Вот недавно находил, но не помню где точно.
70 1482392
>>2389

> Поэтому какой ему резон переться в этот ебучий Маркарт?


Оттрахать всех жриц в храме Дибеллы.

А по своему вопросу слишком дохуя хочешь. Если нужна конкретная литература, то логично начинать поиски с мест, имеющих к ней прямое отношение. Расспрашивай магов, кузнецов, торгашей, ищи намёки и подсказки в имеющихся в наличии книгах по двемерам. А что там тебе не нравится или не хочется напрягаться — это твои проблемы.
71 1482398
>>2319
Нормальная сборка, после неё в другой реквием вообще не сможешь играть.
72 1482400
>>2313
Качай изменение, если тряпкомаг. Это мастхэвная школа, если ты хочешь пережить хотя бы стрелу в колено.
Колдовство+дестракт+изменение вполне подойдёт новичку.
73 1482410
>>2400
Нахуя колдунство, если есть дестракт? Лучше уж взять восстановление.
74 1482426
>>2389
У тебя персонаж орк с 60 IQ маны что-ли? Почему он не догадывается что в городе построенном двемерами может быть книжка по крафту брони из двемерского металлолома?
75 1482440
>>2400

> Колдовство+дестракт+изменение вполне подойдёт новичку.


Ага, чтобы к 15 фейсроллить все кроме драконов. А с 20-25 вообще все живое в Скайриме.
76 1482442
>>2440
Но ведь драконы без дко пуськи по сравнению с половиной нежити реквы.
77 1482443
>>2410
Да.
78 1482450
>>2442
Ну о эбонитовых вампирах не подумал, да.
79 1482452
Так чё, во что одеться лайтовику, чтобы в сральню не ебали? Сета охотника на троллей не нашёл, где-то лежит редгардская кольчуга, но хуй знает где именно.
80 1482453
>>2389
Ну так пускай твой персонаж сходит в Коллегию, поймет, что книги там нет, а потому начнёт кумекать, где она может быть. Пускай докумекает, что в городе построенном двемерами можем быть, как минимум, кузнец, который умеет работать с металлом.
81 1482459
>>2141

>Кстати, было бы нетрудно прикрутить.


И хули никто не прикрутил?
В итоге хоть в обнимку с парой ходячих трупов шастай, хоть с атронахами, хоть с дреморами нахуй из Обливиона. Всем поебать. И это норды, которые магию боятся.
82 1482460
>>2459
Более того, можно переть в фулл даэдрике, обвешавшись дийдрическими артефактами, с парой дремор впридачу - и те же позорные Стендарра даже не попытаются тебе что-то сделать.
83 1482466
Накатывать порномоды на готовую васяносборку - это сильно даунская идея? Мне так-то много не надо, хочу иммерсивно их интегрировать. Только тело, фреймворк и пара модов - на заработок проституцией и альтернативу сражениям и смерти, ну и чтобы со спутницей/женой няшиться. Кто-нибудь такое творил?
image.png4,5 Мб, 1920x1080
84 1482481
>>2466
Я творил. Тебе нужен секслаб без вшитых анимаций(где-то в модамидопиливающем его кидали) и один пак анимаций, например от леито, который ты грузишь через slal. Radiant prostitution ставить не советую, он кривой и ломает некоторые квесты. Lovers comfort можешь ставить без задней мысли. Spouses enhanced лучше не накатывать если у тебя будут моды вроде bijin alo или ordinary women - он может сломать их, точнее сломать неписей, которых реплейсит биджин. Sexlab solutions не советовал бы накатывать конкретно на васянку, во первых - он всё ещё довольно кривой, во вторых он хуёво работает с обрезанным секслабом, но в целом можешь попробовать на свой страх и риск. Я снёс его когда у меня, ещё с необрезанным секслабом, зависали старый орк и Бриньольф.

Секслаб без вшитых анимаций нужен, если что, чтобы не так сильно нагружать и без того нагруженную скриптами васянку. В оригинальном секслабе дохуя говённых кривых анимаций, которые тебе нахуй не всрались, куда лучше поебаться со slal'ом и скачать себе 1-2 нужных пака анимаций.
85 1482485
>>2481

>image.png


Мне нравится твой пресет
86 1482487
Как работают стихийные порошки, которые в плавильне делаются? Как яд наносятся на оружие? Альтернатива для простого война-волчары, чтобы бороться с механизмами и всякими сприганами?
87 1482489
>>2384

>Бич Троллей на месте, но никакой брони нигде вокруг нет



Сказано же было, на васяносборке. Ты в какую версию играешь. Броня появилась с момента, когда в сборке появился мод Requiem - Expanded Weapon and Armor.esp
88 1482491
>>2389

>Это как если бы я IRL знаю, что в Питере у нужного человечка можно купить игровой йоба-ноут за 15к...



Тебе в Хелгене дают секретный отчет со всеми учителями навыков. Лично я катаюсь по миру ради нахождения нужных учителей. Так к 20 уровню практически весь Скайрим объезжаю.
89 1482494
>>2489

>Ты в какую версию играешь. Броня появилась с момента, когда в сборке появился мод Requiem - Expanded Weapon and Armor.esp


Я играю на 1.7.7
90 1482495
>>2487

>Как яд наносятся на оружие?



Как свиток при активации распыляются на небольшом расстоянии.
91 1482498
>>2494

>Я играю на 1.7.7



Судя по ченджлогам, большинство сетов появились с 1.8
92 1482548
>>2498
Тогда скожите, куда ещё можно сходить за лайтом? Пидорскую эльфийскую не хоцца. Хаммерфельская вся зачарована, значит достать её не так просто. Ношу броню братьев дури.
93 1482564
>>2548
Ральбдтхар, в первой же комнате сет Алена Дюфона.
94 1482585
>>2389
В Хогвартсе эта книга может нарандомиться, а может и не нарандомиться, имей в виду. В первое моё прохождение, когда ещё ни о каком Васяне я не слышал, у Урага совершенно точно были какие-то две книги по крафту. Не топовые, но и не "руководство ремесленника", так, где-то между. Но я туда добрался уже в двемерике, потому как сел бухнуть с Сангвином, и дальше нутыпонел.
95 1482608
>>2460
Попытаются. За отказ отдать даэдрическую бирюльку они агрятся. И таким образом обеспечивают стабильный приток зачарованного лута, без накладывания штрафа во владениях.
96 1482609
>>2138

>Разделённое ущелье


Пройдёшь, но сейвскамить будешь как тварь.
97 1482666
Блять, а перк фокусировка должен только во время бега работать? В бою у меня регенерация маны всё так же сосёт жопу, чем фиксить? Помню адептные капюшоны раньше что-то содержали в описании, или это тоже про бег было? Как нормально ману в бою восстанавливать, короче?
98 1482687
>>2666
Энчант. И магов танков не бывает. Либо хорошая магия либо хороший танк. Поколдовал убежал. Пока убегал восстановил магию.
99 1482689
>>2666

>В бою у меня регенерация маны всё так же сосёт жопу



Есть специальный перк в восстановлении, фиксящий это.
100 1482692
>>2687

>Либо хорошая магия либо хороший танк.



Либо в начале кастуешь, а потом пиздишься врукопашную, как тру-тяжемаг.
101 1482693
>>2689
Да, называется фокусировка. Я про него и спрашиваю.
102 1482753
Штош, реква как наркотик, я всё-таки поставил васянку снова и теперь снова играю.
Сборка - васянка-перфоманс чуть-чуть подпротухшая на одну версию, поверх неё накачены:
Requiem - Weightless Gold - потому что я рот того кто решил удалить эту настройку.
Unlimited Wood Chopping - ну тут понятно, впрочем больше чем сотней дров не увлекаюсь и использовал только чтобы накопить на первые уроки и книжки.
Immersive College of Winterhold - чтобы был
Apocalypse - чтобы был
Mortal Enemies - чтобы противников физически возможно было доджить. (На игрока тоже работает - теперь надо целиться, перед тем как прыгать на кого-то с двуручным молотком)
Inconsequential NPC и Interesting NPC - чтобы было не так мертво
Convenient Horses - потому что так лошадь не ест броню, которую ты в неё кладёшь.
Ну и Combat Gameplay Overhaul, про который я писал выше.
Собственно, у меня пара вопросов по работе реквы, и я надеюсь аноны мне на них ответят, чтобы я понял, должно ли оно так быть, или я что-то сделал не так и мне серит в штаны один из вышеназванных модов.

Во-первых - два разных вина алто, у одного из которых похмелье в пять раз сильнее - это баг или фича?
Во-вторых, васян где-то в чейнджлогах писал, что заменил эффекты от ядов и алкоголя на "более играбельные". Это И Г Р А Б Е Л Ь Н Ы Е, или у меня что-то не так (в самих настройках ревы, кстати, эффекты я выключил)?
В-третьих, вопрос выше про "фокусировку" меня очень волнует. Работает ли у вас на васянке перк во время боя?
И да - касательно Combat Gameplay Overhaul - пока всё работает. Несмотря на то что в васянке присутствует "несовместимый" фнис и то что никакого немезиса я не устанавливал - всё нормально, новые анимации работают, все фичи мода, кажется, на месте и я с ним зачистил уже пяток пещерок.
103 1482757
>>2609
Ну, не стану отрицать что потратил пару сейвлоадов чтобы вспомнить где там кто и что находится. Но я в целом не так давно этот данж проходил на другом персонаже. Ещё я так и не понял почему багаются бомжи в последней комнате - они довольно долго раздупляются если бить по ним из стелса. Если забежать в комнату сразу - проблем нет.
https://www.youtube.com/watch?v=RLlcZK2Zcdg
на 5:23 я просто прожал f5, ето не лаг
enb 20200508 19434752.png1,5 Мб, 1920x1080
104 1482759
>>2609

>Пройдёшь, но сейвскамить будешь как тварь.



На васяносборке яды на антимагию просто зверские. Пикрил сделан с одним единственным начальным перком в алхимии. Такая хрень на 60 сек вырубит способность каста у большинства средних магов.
105 1482763
>>2753

>Во-первых - два разных вина алто, у одного из которых похмелье в пять раз сильнее - это баг или фича?


Фича. На первом пике считай нормальное концентрированное вино, а на втором взяли пустую тару, нассали туда и немного вина добавили, для запаха.

>Это И Г Р А Б Е Л Ь Н Ы Е, или у меня что-то не так (в самих настройках ревы, кстати, эффекты я выключил)?


У тебя как будто накладывание эффектов от нескольких спиртных. И если не ошибаюсь, за визуальные эффекты ответственен мод с фиксами, а не сам Реквием. Дуй на нексус и выбирай мод на замену визуала.

>Несмотря на то что в васянке присутствует "несовместимый" фнис и то что никакого немезиса я не устанавливал - всё нормально


Работу с порно-модами проверял?
106 1482765
>>2753

>Это И Г Р А Б Е Л Ь Н Ы Е, или у меня что-то не так



В васяносборке Less double vision с нексуса, он не устраняет визуалы, но устраняет двоение в глазах от ядов и алкоголя. Если двоения нет - все работает.
108 1482767
>>2763

> фича


Но цена и прибавка к хп то одинаковая, ну да ладно.

> накладывание эффектов


Это от одной бутылки "ссаного" вина. Ссылку на нексус с эффектами можно?
С сексмодами не проверял - не имею.
109 1482768
>>2765
Двоения то нет, но фильтр настолько плотный, что через него едва ли что видно. Это у всех так?
110 1482770
>>2753

>И да - касательно Combat Gameplay Overhaul - пока всё работает.



Если посреди игры внезапно начнут зависания анимации нпс - это вот оно. ФНИС требует перегенерации файлов при каждом изменении состава модов на анимацию. Даже подвисания нпс на прошлой версии васяносборки скорее всего были связаны с тем, что изменился порядок модов и какой-то мод на анимацию съехал.

А вот когда ты начнешь перегенерировать ФНИС - тогда то и вылезет несовместимость с CGO.

Впрочем, если все работает - играй, хуле.
111 1482771
>>2768
Посмотри сам скрины на нексусе>>2766
112 1482772
>>2757
У тебя глаза не вытекают с таких огненных эффектов?
image.png4 Мб, 1920x1080
113 1482775
>>2772
Огненахи в закрытых помещениях слепят малёха, но в целом терпимо. Зато в опенворлде красиво.
114 1482787
>>2757
какой уровень? че по перкам?
image.png3,6 Мб, 1920x1080
115 1482795
>>2787
Два перка в одноруче, 1 в стелсе, 2 в луке, 1 в колдовстве. Остальное хуйня - по одному в алхимке, кузнечке и красноречии.
Да и не в перках дело, на лоу лвле проще намотать противников на ловушки. Если нет ловушек на которые можно намотать - иди качайся и оставь этот данж пока.
116 1482905
>>2757
Так то не плохо. Запили такую же хуйню про Ветренный пик? Интересно посмотреть.
117 1482911
>>2905

>Запили такую же хуйню про Ветренный пик?


А чё на ветреном пике? Там же обычные дреуги и 2-3 рогатых. Идёшь и наматываешь их на всю хуйню.
118 1482927
>>1482060 →

>где достать книжку


>не предлагать, ибо метагейминг


Хороший образец взаимоисключающих параграфов, как с учебника прям - мое почтение!

>>2141

>было бы нетрудно прикрутить


Новые преступления делать геморройно. Посмотри на начинку всех двух-с-половиной модов которые их добавляют
119 1482932
Анончики, нужна консультация.
Пошел я значит в данж где Мьол меч потеряла, а там центурион. И тут вопрос, если называется он просто Двемерский центурион, может ли он отличаться по статам от остальных центурионов? Потому что я с ними уже сталкивался и проблем они не доставляли кроме сбивания с ног.
Даже мимо щита они выбивали не больше 15-20% хп. А этот бьёт в щит и минусует 80% общий класс брони чуть выше 1к.

И тут второй вопрос сильна ли разница между лёгкими и тяжёлыми щитами? Ну то есть я я взял щит Солитьюда вместо щита Исграмора и может поэтому он так меня нагибает?
120 1482977
>>2932

>Пошел я значит в данж где Мьол меч потеряла, а там центурион



Обычно пробегаю все предыдущую локу с фалмерами, агря всех ее обиталетей и привожу все 15-20 рыл к центуриону. А пока они пиздятся - ковыряю этого ОБЧР сзади.
image.png4,6 Мб, 1920x1080
121 1483005
>>2905
Вот этот >>2911 прав, на ветренном там совсем изи. Плюс я уже подчистил там бандитов в начале.
Хотя вообще помню моим первым данжем в реквиеме(2018й) после установки васянки был именно пик. Я попёрся туда на 4 лвле и подумал что это такая фишечка реквиема - проходить данжи, наматывая врагов на трапы. Уже потом я узнал про серебро и прочие премудрости.
122 1483041
>>2753

>=Interesting NPC


Тоже играю с 3DNPC. Скажи, у тебя установлен патч NRM? Есть косяки?
Просто недавно начал играл с Interesting NPC и не знаю, стоит ли ждать проблем в будущем.
123 1483044
Можно как-нибудь ударить факелом тролля или кинуть факел в масло? Если да, то как?
124 1483051
>>3041
Правая кнопка мышки!
125 1483090
>>2767

>Ссылку на нексус с эффектами можно?


Дать не могу, потому что не знаю, по каким ключевым словам искать да и видел ссылку на него несколько лет назад. Сам пользуюсь RND.

>>3041
Я не он, но у меня тоже накатан Interesting NPC и патч к нему. Если не ошибаюсь, в патче некоторые имена неписей недопереведены. В остальном всё заебись.
126 1483123
>>3041
Играю без патча, не знал про него, что он делает?
>>3044
Факел при экипировке занимает слот щита, как и щитом им можно башить, но при этом он ещё и поджигает.
127 1483250
Господа, в васянке поставлен ребаланс алхимии, и теперь рецепт чеснок+чертополох+соль практически бесполезен. И тут вопрос: каким другим рецептом можно прокачать алхимию и поднять золотишко?
128 1483268
>>3250
Корнями нарнии.
129 1483274
>>3250
Палец великана + пшеница + (вроде) мора тапинелла.
130 1483292
Васян, как мне полностью избавиться от фростфолла? Нужно удалить только Frostfall, Requiem - Frostfall и SkyUI addon Frostfall?
131 1483295
>>3292
И перегенерировать реквопатч после этого.
132 1483300
>>3295
Я перенакатил сборку и спрятавси в coc qasmoke. Имею в виду, только эти 3 плагина связаны с фростфолом?
133 1483307
>>3300
Нет ты не понял, после отключения фростфоловского говна в сборке тебе в любом случае надо перегенерировать ректификатор. В васяногайде написано как это сделать.
134 1483308
>>3307

>перегенерировать ректификатор. В васяногайде написано как это сделать.


Я из васяногайда не понял, нужно ли ставить галку напротив "All esp as Masters" или нет?
135 1483316
>>3308
Для тебя нужно.
136 1483322
Увы, грязные слухи о комбат оверхоле оказались правдой - анимации начали подвисать, а мой монк с палкой и восстановлением накрылся пиздой. Впрочем он накрылся пиздой уже на встрече со спригганами, ведь заклинания восстановления на них не действуют, амулет аркея тоже, палкой по сприггану лупить абсолютно бесполезно, а браться за колюще-режущее религия не позволяет. F.
У меня одного главари бандитов в орките машут своими двуручными молотками как ебанутые, быстрее чем я кинжалом?
137 1483341
Взамен почившему монку:
Чёт - щитогосподин в тяже с колдунством и восстановлением + кузнечка
Нечет - полукрыс с иллюзией и изменением + алхимия
Дабл - никакой магии и ремесленных навыков - только путь голоса, лёгкая броня и двуруч.
Квадрипл - пидоальтмер маг разрушения + накатываю секс-моды и отдаюсь каждому встречному штормкоку, пока не дойду до Ульфрика и не убью его в постели с пруфами.
138 1483344
>>3341
Ну, не лучший исход, блять. Качать одновременно стелс, алхимию, стрельбу, додж и иллюзию с реквиемовской щедростью на левелапы. Ну хоть не квадрипл - и на том спасибо.
image.png3,7 Мб, 1920x1080
139 1483348
>>3341

>Квадрипл


Посмотрел бы на такое прохождение, хоть какое-то разнообразие. Алсо, нахуя алхимической крысе с ИЛЛЮЗИЕЙ вообще нужно изменение? Ты пол игры просто пролазишь в инвизе, не вступая в полноценный комбат.
140 1483352
>>3348
Ну я скорее на спелсворда рассчитывал, чем на фул-крысу и с упором не на инвиз, а на контролящие заклинания.
141 1483359
>>3352
Тогда тебе скучно станет уже лвлу к 30му. Изменение - та ещё поломанная хуйня, поэтому и не качаю его никогда. Иллюзия в ветке сон-кошмар тоже имбалансный пиздец.
142 1483363
>>3341

>Нечет - полукрыс с иллюзией и изменением + алхимия



Лучше поменяй иллюзии на разрушение, коли на васянке играешь. Бесшумные ваншотящие руны от "мастера рун" - вещь.
143 1483369
>>3363
С разрушением вообще ничего другого можно не качать, хотя конечно о полезности изменения задуматься можно.
144 1483370
Есть ли толк в драконике в васянке?
Ну есть у даэдрика есть пробитие брони, правильно же кстати какое пробитие??
А у драконика что-то полезное есть?
145 1483415
>>3370
Оружие немного больше урона наносит, но чуть хуже пробивает в сравнении с даэдриком.
Толк есть в броне (лёгкой и тяжёлой) и если тебе нравятся те убогие модельки оружия.
14986801337150.jpg28 Кб, 600x600
146 1483423
Наверное платиновый вопрос и всё же - как валить драгон приста рукопашником? Он какой-то щит ставит по быстрому и весь урон поглощается, такой эффект линзы перед ним крутится. Я сейчас варю зелья на устойчивость к молниям, но в прошлый раз я его колотил, колотил, колотил колотил, пока их эффект не прошел, затем он меня поджарил молниями. Что нужно сделать чтобы снять этот щит эффект? А там еще лабиринтиан есть, где таких пристов 3-4 штуки, как там их валить? Если зачарую секиру на высасывание маны, у приста будет мана в минус уходить, чтобы он меня не пиздил как пикачу каждые 15 секунд после выхода из стана? Еще какой-то мод есть хуй знает добавляет зачарования - одно из них имеет шанс развеять эффекты магии с противника, но оно вроде не действует. Еще одно даёт неблокируемый урон, но не уверен что он работает и всё равно это мизерный урон на зачарованном на черном камне. Так как их валить-то?
147 1483428
>>3423
Сияние, если дийдрам подсасывать не хочется, то огненный урон, если васянка и ты хороший парень, то амулет аркея надеть лишним не будет. А маны у жреца на всех хватит, забирать её у него бесполезно, разве что реген ему сбить стоит.
148 1483432
>>3428

>Сияние


что?

>амулет аркея


а это как поможет? Поясни, что-то я не понял

Я еще вызываю меньших даэдр посохом, который хуй знает как выпал мне на 10 уровне, так этот пидор их на меня отправляет. Причем там какой-то глюк, что у них время не кончается и вокруг него целая армия из разных моих перехваченных даэдра крутилась.
149 1483435
>>3423

>добавляет зачарования - одно из них имеет шанс развеять эффекты магии с противника, но оно вроде не действует


Что значит вроде? Оно работает у тебя или нет?
150 1483436
>>3435
А хуй знает, вокруг него какой-то синеватый ореол появлялся после ударов, но полоска жизни от ударов не уменьшалась. У него и реген еще вроде есть, так что миллиметр урона который я ему наношу зарастает.
image.png5,2 Мб, 1920x1080
151 1483438
Тоже мне сокровищница блядь. Я раньше как-то не заходил в сосновую заставу, за ненадобностью. Шёл обратно в ривервуд из фолкрита(да, не по основной дороге), а там целый бандитский клоповник. Ещё и про охуевшую сокровищницу на каждом шагу записочки. И то есть ради вот этого стоило строить целый коридор с ловушками, серьёзно? Пара золотых и серебряных слитков, немного руды всех сортов, пара драгоценных камней хуёвого качества, ВСЁ. Да я с переплавки шмота этих бичей больше денег сделаю.
152 1483440
как плавить двемерский мусор на слитки?
153 1483447
>>3423

>лабиринтиан есть, где таких пристов 3-4 штуки, как там их валить?


https://www.youtube.com/watch?v=bpFns0xBq8I
Мягонько.
154 1483448
>>3432
Сияние рассвета - заточка Меридии. С соответствующим перком восстановления (не требует навыка) амулеты божеств дают довольно сильные бонусы. Например амулет аркея жжёт нежить поблизости в обход всех резистов.
ААААА.JPG59 Кб, 561x670
155 1483449
>>3448

> Эта маска от силовой брони анклава


Я ПОЙМАЛ ЕГО!
156 1483450
157 1483451
>>3447
Что за пиздец с регеном стамины?
158 1483452
>>3447
гавно это, там 3 приста и морокей, плюс 12 драугров, которые по очереди орут на меня, обезаруживают, бросают, замораживают, плюс присты вызывают штормо и ледяного големов, которые перегораживают путь. Там такой перекрёстный огонь что пиздец, плюс даже если я убиваю драугра, то его ресают тут же.
159 1483453
>>3423
Недавно кросиса встретил, здоровенный такой кабаняка! Я его и так и сяк огнем полыхнул, а ему хоть бы что, еще и атронахов призывает. Ну в итоге достал топорик клавикуса и притюкнул его, он даже и не возражал.
160 1483454
саундтрек треда
https://www.youtube.com/watch?v=KE47kkwLH2w
161 1483456
>>3448
Ок, спасибо
162 1483457
>>3428

>ты хороший парень


То есть на алтарях должно быть чотко с молитвами? С этим у меня проблемы, я уже даже не помню что я сделал, сейв старый, но алтари молчат.
163 1483460
>>3452
Хуй знает, мягонько там всё разваливаются
https://www.youtube.com/watch?v=xZXpM_Gq1Q0

>>3451

>Что за пиздец с регеном стамины?


Эксперт восстановления же
164 1483464
>>3436
Если это зачарование именно с Реквиема, то оно должно снимать магические эффекты и отнимать сотни маны. Не более.
ScreenShot27result.jpg909 Кб, 1920x1080
165 1483466
Гогиэль никогда и дня честно не работал и имел невероятный талант наживать себе проблемы, даже родившись в маленькой деревушке в жопе Сиродила.

К шестнадцати годам уже был изгнан из собственной деревни, провёл несколько месяцев в тюрьме за то и сё, разыскиваюсь в нескольких владениях за браконьерство, богохульство, воровство, тот случай с двумя монашками и по подозрению в каннибализме, хотя если они уже были мертвы - то это считай просто случайные дары природы, правда? В любом случае, на территории главной имперской провинции становилось душновато.
Скайрим место не хуже других, к тому же во время войны легко спрятаться и легко подняться. Пересечь границу не составило особого труда, по правде сказать, патрулей ожидалось куда больше, но они все как сквозь землю провалились. Палаточный лагерь, разбитый вечером недалеко от стен какого-то местного городка был вполне неплохим укрытием от непогоды.
Ночь прошла тихо и спокойно, по крайней мере кровь босмера позволяет не беспокоиться о диких зверях, зато вот утро началось просто охуительно! В городе что-то громыхало, ревело, светилось, а затем оттуда вылетел настоящий, мать его, дракон! Может быть всё-таки не лучшее место было выбрано для бегства... или всё таки не самое плохое. Это ещё предстоит выяснить - надо бы осмотреться на пепелище.
166 1483470
>>3440
Двемерский порошочек нужен. Для его создания требуется затратить кучу редких ресурсов, поэтому майнить сотни двемерских слитков не получится.
image.png5,7 Мб, 1920x1080
167 1483477
>>3466
Это ролеплей-тред?

Алсо, моя бомжиха-лесоруб вот положила болт на дракона. Мало ли какие какие твари водятся в этих ваших Скайримах. Да и рот на эту тему открывать не решилась - примут ещё за такую же ополоумевшую, как та старушка из Ривервуда. Куда проще молча отрабатывать удары топора на волках и поленьях. Благо, вопросов о прошлом местные не задают.
168 1483479
>>3466

>босмер


>подозрение в каннибализме


Какое нахуй подозрение если это часть культуры?
169 1483483
Могло быть и лучше, даже никаких припрятанных на чердаках золотых слитков, ну да ладно. В крепости оказался вполне достойный джентльменский набор из брони покрепче, лука посильнее, пары кошельков с золотом и пары склянок с зельями, пройдя до самого завала услышал какое-то кряхтение и зов о помощи, но, с этой стороны, кажется, туда не попасть.
На счастье того дурня мне попался на глаза вход в пещеру, он что-то там прокряхтел про "оповестить ярла" и "бежать в деревню". Откуда я, по мнению этого олуха, знаю, где тут ярл и где деревня? Залил в него самое паршивое лечебное зелье что у меня с собой было, и он тут же подскочил на ноги... наверное не так уж и сильно он умирал. В ответ тот начал лепетать благодарности, и говорить о награде, что же, может быть полезно будет завести новых друзей. Он показал мне направление до своей деревни и понёсся туда со всех ног, - пусть бежит пока, а мне туда торопиться не к чему - он может и не видел, но дракон именно в ту сторону и полетел.
Свернув на дороге в противоположном направлении наткнулся на святилище талоса и миленькую бойню у его ног. Говоря о быстром подъёме в военное время - у одних были выглядящие весьма ценными амулеты, а у другого - тонкой работы зачарованный плащ и эльфийская сталь. Ах да, ещё самая смешная записка, что мне доводилось читать - в ней говорилось что агенты талмора не смогли найти признаков огромной статуи талоса на пригорке в пяти метрах от большой дороги. Я слышал что Скайрим - земля гордых восторженных идиотов, но не ожидал этого от эльфов!
По пути назад я услышал как чей-то пропитый голос прохрюкнул "скайрим для нордов", к счастью из арбалета его обладатель стрелял не лучше, чем славил свою нацию, а его друзья плохо справились с обозлёнными волками и вооружённым босмером одновременно. Думаю, ты не людоед, пока никто не смотрит, к тому же эти тоже были уже мертвы.
170 1483497
>>3483
Лучше бы васянку накатил.
171 1483499
>>3497
Так это она и есть.
172 1483502
>>3499
А со шрифтом тогда чё?
173 1483504
>>2757
Что за бронька?
174 1483505
>>3502
Выключил, чтобы глаза не вытекли.
175 1483507
>>3505
То есть от дефолтного у тебя не вытекают?
176 1483514
>>3507
Он хотя бы читабельный.
177 1483516
>>3504
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73040
Если надо - у меня есть переведённая версия со статами чуть хуже эльфийского. В контейнеры запихивать я всё ещё не умею, так что она крафтится за нихуя.
178 1483517
Планировал играть за боевого магамагического воина. Пока немного качнул тяж и оружейные навыки - проблем с бандитами уже нет.
Скажите, какие школы качать вдовесок, чтобы играть дальше было интересно. Пока думаю о восстановлении, может еще иллюзию взять?
179 1483520
>>3423

>Еще какой-то мод есть хуй знает добавляет зачарования - одно из них имеет шанс развеять эффекты магии с противника, но оно вроде не действует



Если ты на чистом реквиеме - там этот энчант неработает, точнее, при срабатывании просто отнимает немного маны.
В васяносборке энчант реально при проке снимает все щиты и отзывает всех самонов, что делает его мастхевным против всех высокоуровневых противников.
180 1483522
Что странные шары выпускает жрец смерти? Почему они наносят урон в обход драконьей кожи бретов?
181 1483524
>>3517

>Пока думаю о восстановлении, может еще иллюзию взять?



Иллюзия нахуй не нужна тяжу. Восстановление сделает игру фейсрольной.

Как ни странно, попробуй колдовство. В тяже оно далеко не имба. Точнее, твоего столба маны будет хватать аккурат на 1 каст последнего актуального самона - и то, это если с камнем мага, броней полегче и т.д.
182 1483526
>>3522

>Почему они наносят урон в обход драконьей кожи бретов?



Старая васянка? Это типа солнечного ожога, только для живых. В последних версиях эти жрецы разучились пуляться шарами, зато научились вызывать нежить из каирна, как тру-некроманты.
183 1483527
>>3526
Ну как старая, где-то 3-4 треда назад скаченная. У меня жрец идёт с тремя скелетами и этими ебучими шарами.
184 1483528
>>3527

> У меня жрец идёт с тремя скелетами и этими ебучими шарами.



Это старая. В новой КРОМЕ тех самых скелетов этот хрен может призвать парочку обсосов из каирна. Они, правда, валятся с пары ударов, но если стрела в тебя попадет - тобі пізда.
185 1483529
>>3528
Почему я нарвался на эту хуйню на 10 лвле под фолкритом? Мне казалось они чуть позже вылезают.
186 1483530
Каковы шансы добраться до камня атронахов на 4 уровне?
187 1483532
>>3529

>Мне казалось они чуть позже вылезают.



В васяносборке же все подогнано под реквием - статика. Мог бы и на первом уровне нарваться. Помню, на 2 левеле как-то повстречал парочку некромантов возле башни Вайтрана, где первый дракон нападает. Ценой жизни 2 стражников и паучьего яда из Хелгена свалил пидорасов, зато заимел посох ледяной бури.
188 1483533
>>3530

>Каковы шансы добраться до камня атронахов на 4 уровне?



Вполне реально взять камень и даже выжить, но сейвлоадов наделаешь дохуя. Хотя вот бретоном легко делается. Но в любом случае зелье инвиза не помешает.
189 1483534
>>3530
Можешь рассчитывать на удачу, ну и пару банок защиты от лепетричества у алхимиков купить? А зачем, он же говно?
190 1483536
>>3532
Тогда похоже просто удача, не нарывался на них так быстро обычно. Ну, в любом случае там рядом башенка со спригганом, вот пусть воюют друг с другом, не моего лесорубного ума с такими воевать без подготовки.
191 1483537
>>3536
Этот же некрос легко пиздится ядами, а у него 100% случайный зачарованный предмет при себе.
192 1483539
>>3534
Надо для отыгрыша. Не думаю что банки от электричества помогут если у тебя 100 хп, да и грозонах вроде бы с руки ещё может уебать.
>>3533
У меня как раз бретон, планирую отвлечь его призывом волка, добежать до камня и съебать.
193 1483541
>>3539

>У меня как раз бретон, планирую отвлечь его призывом волка, добежать до камня и съебать.



Норм план, но волков может потребоваться несколько. Свитки с бандитов - идеальный вариант.
194 1483547
>>3524
колдовство не пойдет моему персонажу. Тогда подумаю над изменением, хоть оно больше магу нужно
195 1483549
Стелс с напарником возможен?
196 1483550
>>3537
Блядь, я и забыл что я блядский стелсер через ЯДЫ. Один удар топора, обмазанным пикрилом - и жрец больше не колдует. Скелеты в целом опасности не представляют. Даже лут неплох.
197 1483551
>>3549
Только с Иниго.
image.png979 Кб, 667x727
198 1483552
>>3550
Макаба, что ты блядь делаешь.
199 1483553
>>3552
Если ты на васянке - там можно самому яды и пожощще готовить типа такого >>2759
По сути, аналог эффекта безмолвия из подливы, т.к. снижает максимум маны, а у большинства магов ее не более 500-600.
200 1483554
>>3553
Да я знаю, просто у меня как бы 10й уровень, в сумке просейшие травки, а из подвигов - полторы бандитские сральни.
Зато ярл фолкрита просит стать таном, ух бля, ну теперь-то заживу(пошёл он нахуй).
201 1483578
из прошлого

месседж ту В'Асян: накопил ингредиентов для прокачки энчанта, пошел к столу зачарований, зачарил туеву хучу колец-ожерелий, понял, что по невнимательности забыл вкинуться в энчант. загрузился ссаными тряпками не кидаться, вкинулся, начал чарить по-новой и заметил, что с первым перком в энчанте вещи стоят гораздо дешевле, чем без него. баг или фича?
202 1483582
>>3578

>начал чарить по-новой и заметил, что с первым перком в энчанте вещи стоят гораздо дешевле, чем без него. баг или фича?



На самом деле соль в загрузке. Движок скурима глючит с ценой зачарований после загрузки. Вообще он и с зарядами предметов глючит, но в этом плане в васяносборку вшит хотя бы Enchant reload fix.
203 1483583
204 1483597
>>3547
впрочем, вернусь к идее иллюзии.
Потом может отпишу в тред об игровом опыте
205 1483598
>>3051
нужно потом нажать левую. Не сразу допер
206 1483599
>>3517

>Скажите, какие школы качать вдовесок, чтобы играть дальше было интересно


Репорчу тебе об "вспомогательных" школах для воена.
Восстановление - лютейшая имба. На 75 навыка перк Передышка + Мощная исцеляющая аура = твоя стамина не закончится никогда. Там же перк на Силу жизни, ещё перк - и у тебя их 3 штуки. 3 абилки с кд в сутки, каждая из которых даёт тебе по 12 секунд неуязвимости. В игре не будет того, что убьёт тебя в этот промежуток, кроме ваншотов.
Изменение - заклинаю тебя не брать мастерские перки и не использовать мастерские заклинания. Молниеносная скорость - лютейшая имба. Когда я качал, то думал, что она как расовая абилка редгардов замедляет время. Но по факту она делает тебя неуязвимым, потому что враги вообще почти не двигаются. Ну то есть, она действует 30 секунд, за эти 30 секунд враг ни разу даже не начнёт запах.
На эксперте в меру сбалансированные перки - броня (750 армора с двух рук и с перком без брони), 30% сопротивления магии, примерно 160 хп и переносимого веса от трансмутации мускулов.
207 1483600
>>3520
Ясно, спасибо.

Уже убил кстати приста морокея, а других пристов заигнорил. Сапоги, два кольца, амулет на резист молниям и магии - полностью игнорил их атаки, пиздя морокея сиянием, через 20 ударов он начал терять здоровье и сдох.
208 1483602
Чому в сборке реква 2.0 нет минор арканы?
209 1483604
>>3582
то есть, если бы не сам факт загрузки, то с перком было бы дороже?
qrxdfe5ydta21.jpg33 Кб, 415x470
210 1483605
>>2082
Если каму-та не похуй, то лаги были из-за внезапно пизданувшегося харда. Но каджита не проведешь, перекачай нахуй тонну софта каджит добрался до зерна раздора.
211 1483609
>>3602
Часть полезных изменений уже интегрирована в реквием 2.0.
212 1483610
Не могут взять первый перк кузнечки. Кто сталкивался с подобным?
213 1483611
>>3610
Руководства ремесленника себе заведи.
214 1483612
>>3611
Ну и где это было написано? Странная система, я думал без книги нельзя просто изготавливать
215 1483617
>>3612
Логично, что ты не можешь ковать как только подошёл к горлу в первый раз в жизни, и логично, что нужны книги, чтобы научиться.
216 1483626
Я вот кстати решил почитать ремесленные книжки и зря. Чтиво уровнем немногим выше чем "Алдуин есть". Это их перевели так всрато или они и в оригинале такие же?
217 1483630
В рекве есть халявные кони за помощь конюху в Рифтене/сбор картошки в Солитьюде/ещё какие-то? Мороза не предлагать.
218 1483646
>>3630
Не охуел ли ты там, халявных коней ему подавай за сбор картошки.
ScreenShot45result.jpg1 Мб, 1920x1080
219 1483648
Когда я вошёл в Ривервуд он ещё не был сожжён - неплохой знак. Местный кузнец дал мне немного припасов в дорогу (на самом деле даже больше, чем хотел) и показал, куда мне стоит идти с новостями о драконе.
Вместе с местным босмером мы сыграли с маменькиным нордским сынком в забавную игру, но на предложение пойти со мной. Фендал начал что-то блеять про охоту, лесопилку и тихую нордскую деревушку. Чёрт с ним, пусть вся слава достанется мне.
Местного торговца обокрали, причём до меня это сделали какие-то другие джентльмены и утащили у него "коготь из чистого золота", он просил меня вернуть его, но у меня аллергия на заполненные нежитью катакомбы. Разумеется "драконий коготь из чистого золота" звучит недурно, но боюсь достать его сейчас мне не по силам.
Дорога в вайтран была относительно спокойной, если не считать великана, катавшего по земле каких-то пижонов, считающих что доспех без шлема чего-то стоит. Местный ярл, кажется, первый человек на моём пути не являющийся полным кретином, чего не скажешь о придворном колдуне, который также решил, что меня одного можно отправлять в эти их нордские руины, и ожидать какого-то результата. Пусть встанет в очередь, сейчас у меня есть дела поважнее - кошельки и дома местных жителей. По крайней мере их не охраняют ожившие мертвецы и летающие секиры.
220 1483649
>>3605
Так это ты филиал hw устроил в модамидопиливающем. Ну удачи тебе там.
221 1483651
>>3648
У зассал в ветряный пик соваться, а как все вокруг кукарекали-то что изи-хуизи.
222 1483658
У всех Loot and Degradation нормально работает?
Использовал одну шмотку(улучшение - хорошее, но виджет писал как 190%), сейчас износил ее. Ну то есть износ опустился до 0.
При этом сама шмотка не изменилась в показателе защиты, так же пишут, что улучшение - хорошее, виджет показывает 190% улучшения. При этом износ снова 100%.
Может я неправильно понял работу мода? Опишите свой опыт игры, если кто отслеживал это.
223 1483665
>>3658
видимо, это был единичный случай. Перегрузил сохранение - после износа улучшение упало до 180%, защита снизилась на пунктик.

В первом сейве износ 101%, лол. Попробую играть дальше с такой шмоткой, посмотрю, что будет
224 1483671
>>3612

>Ну и где это было написано?


Все адекваты настраивают реквием перед игрой через МСМ меню. Например, я убираю бесполезный дроч с обезоруживанием без стамины. И в одной из вкладок есть пункт "кузнечные книги не нужны", который и можно включить.
225 1483677
>>3649

>Ну удачи тебе там


Ебучий карантин. На доставку и выбора особо нет, и доставляют 4 дня. Рот того ебал.
226 1483678
>>3671
А оно вообще работает это обезоруживание? Что сам на лоу-стамине бывает заточками машу, что щитопидоров зачастую проще всего раскусить только выбив им всю стамину - но оружие они не роняют.
Кстати, это васяновские секретные разработки или реквы дваноль, что теперь у магов МОЖЕТ ЗАКОНЧИТЬСЯ МАНА ОХУЕТЬ ПРОСТО?
227 1483679
>>3678

>А оно вообще работает это обезоруживание?


Оно на скриптовых костылях, но работает. Там нужно условие, типа блок оружием без стамины или если тебе атаку башем прерывают.
228 1483689
Кто может новую систему взлома описать? Что за скрытый "навык взлома" такой, какие компаньоны имеют достаточно высокий и нормально ли что я могу при первом перке со знаком вора ломать адептные замки?
229 1483694
>>3678

>теперь у магов МОЖЕТ ЗАКОНЧИТЬСЯ МАНА ОХУЕТЬ ПРОСТО?



В'Асяновские секретные разработки. Такие секретные, что в полном описании сборки написано которое никто не читает.
230 1483696
>>3689

>Что за скрытый "навык взлома" такой



Теперь возможность взлома определяется не перками, а числовым показателем "мастерства". Перки взлома просто добавляют мастерство. Если ты реально скилловый тип, вполне реально взломать адептовый замок с первым перком. А если наколупать предметов на взлом - можно и эксперт с мастером взломать.
231 1483697
>>3671
я не против необходимости кузнечных книг. Я просто думал, что беру перк - а потом сосу жопу в кузнице из-за отсутствия рецептов, а не наоборот
232 1483704
>>3696

>а числовым показателем "мастерства"


И не только! Например, игра замок Адепт требует 40 мастерства для успешного взлома, игра предупредит об этом. Но ты можешь взломать его куда раньше, имея всего 10 мастерства и первый перк во взломе. Да, потратив с 5-10 отмычек, потому что ломаются они за пару касаний, но ты его взломаешь.
233 1483720
>>3696
Как-то это немножко ломает игру, учитывая что сундуки торговцев заперты на обычный мастерский замок. Получается взяв пару адептный перк, вора и нацепив какой-нибудь амулет уже можно залезть торговцу в дупу. Впору вводить какой-нибудь "супер-мастер" для такого.
234 1483724
>>3720

>Впору вводить какой-нибудь "супер-мастер" для такого.



Зойчем? Разве это не СУТЬ вора - обчищать торговцев? К тому же на предметах будет статус краденого и их можно будет только сбывать скупщику по сниженным ценам.
235 1483736
Пиздец, в новой рекве 3.4.0 12 ядов отравления -5 хп на 60 сек сняло Салокниру только 700 хп, а у него их 7500. Помню, в ранних версиях спокойно его убивал 15 такими же зельями за аргонианина, а теперь ему яд резист прикрутили. И как мне теперь его убивать, если двуруч на адепте с двумя перками в молотах, но в мили он меня с одного укуса валит, а в стрельбе только базовый перк, потому что лук — средство для доставки ядов, но алхимия на уровне ученика.
236 1483740
>>3736
В твоем случае - разве что качать мастера изменения и обмазываться супер-броней.
237 1483747
>>3740
Что ж, значит билд конана-варвара не пригоден для драконоубийств, печально.
238 1483750
>>3724
Ну просто чтобы добраться до СУТИ надо было раньше взлом до 100 прокачать, а это таки требовало если не гринда, то весьма долгой игры. К тому же на золоте статуса краденого нет, а краденые свитки, зелья и посохи работают так же хорошо, как и купленные.
>>3736
СКАЧИ
@
МОЧИ

Если скакать не на чем - баш двуручем сбивает и кусь и дыхание, а у торгашей продаются яды-пятиминутки на тысячи урона.
239 1483760
>>3747

>Что ж, значит билд конана-варвара не пригоден для драконоубийств, печально.



Уж сколько твердили треду, что 3.х реква поломана - нет, блядь, надо накатывать и тестировать на собственной шкуре. Поверь, там дисбаланс с драконами - не самая большая проблема.
240 1483777
>>3760
А какая самая большая, начиная именно с 3.4 ?
241 1483850
Такое ощущение что в вайтране не знают, что такое ценности. Единственным местом где можно хоть как-то поживиться - эта их несуразная перевёрнутая лодка, но по крайней мере она полна золота, а под замком лежат вещи и того интереснее. В остальном - жалкие крохи, которые местный скупщик берёт по ещё более жалким ценам.
В местной таверне какое-то животное меня окликнуло и вызвало на поединок. Сначала я подумал, что кто-то шутки ради нарядил корову в доспехи, но нет, оказалось так выглядят некоторые нордские женщины. После небольшого урока хороших манер эта груда металлолома изъявила желание пойти со мной, но во-первых я не хочу, чтобы врагов о моём присутсвии издали предупреждал лязг доспехов,а во-вторых я боюсь, что однажды проснусь когда она уже наполовину засунет меня в свою немытую походную... ладно, зато у коровы оказалась лошадь, которую я на неопределённый срок реквизировал.
За очистку окрестностей, вроде как неплохо платят. Те что окопались возле какой-то охотничьей ямы даже не поняли, что их убило, кроме пожалуй, главаря - он определённо заметил падающие на него из его же собственной ловушки камни, хех. Вторые заняли некую кузню - с ними тоже по большей части проблем не было, и вот когда я планировал возвращаться в город, на меня напали трое каких-то здоровенных уродов, - я едва справился с ними даже натравив на них пару медведей, оказалось какой-то из обворованных мною кретинов что-то заподозрил. Не знаю как они меня нашли, но надеюсь такое будет повторяться нечасто.
242 1483864
>>3850
На самом деле я уже заебался. Реквостелс почти невыносим. Тапки на стелс +20, 35 своего навыка со всеми доступными перками, камень вора, броня и оружие в общей сложности весящие меньше 10 кило, ночь и медленный шаг - и всё равно тебя видят с сорока метров, а быстрым шагом в спину вообще не подкрасться. Я в этом лагере чистых родников трёх бандитов минут сорок мансил, чтобы они меня не заметили.
На иллюзию никакой надежды - начальные заклинания её вообще не качают, предрасположенности у босмеров нет, из-за системы с "волей" я со своей соткой родной маны даже стражника четвёртого лвла успокоить не могу, а в коллегии этому персонажу сейчас делать откровенно нехуй.
243 1483867
>>3864

>На иллюзию никакой надежды - начальные заклинания её вообще не качают



Я так решал проблему постоянно играя с ночным зрением. Пиздец, конечно, особенно, если вступать в Коллегию отыгрыш не позволяет.
244 1483877
>>3864

>а в коллегии этому персонажу сейчас делать откровенно нехуй


Почему?
enb 20200510 21224165.jpg285 Кб, 2560x1440
245 1483897
сап, рекваны, первый раз у вас тут, накатил васянку, не могу перейти на 2-й уровень, меню перков куда то пропало.
думал отыгрыш, но после сна ниче не поменялось, а ехидная надпись о необходимости переосмыслить опыт не исчезла.
это из-за кривых рук при установке пака такая хуйня?
1350678428764.jpg81 Кб, 480x867
246 1483899
>>3897
Да не, норм, играй дальше!
247 1483908
>>3897

>это из-за кривых рук при установке пака такая хуйня?


Братан, я вообще впервые вижу такую ситуацию. Перенакатывай васянку полностью
1589138193943.png736 Кб, 2340x1080
248 1483914
>>3897
Внезапно проиграл. Васян, запиливай необходимость сна для допуска к левелапу!
249 1483916
>>3897
А потом выяснится, что и у тебя hdd ебанулся.
dsad.jpg209 Кб, 676x692
250 1483920
>>3916
Не смешно, сука!
251 1483924
>>3651
Вот запилишь видос и сразу станет изи! А без видоса как то непонятно.
252 1483925
>>3897
Это вообще какая-то невероятная ошибка. Проверь как работает чистый скайрим, с годами все больше всяких говнорепаков появляется с перепакованными/перенесенными файлами.

Просто для справки: сам принцип работы МО таков, что при любом изменении расположения файлов в игровой папке игру распидорасит. Например, часто репакеры упаковывают файлы, который не должны быть упакованы, а это нарушает порядок перезаписи файлов МО.
253 1483929
>>3651

>зассал в ветряный пик соваться, а как все вокруг кукарекали-то что изи-хуизи



Ну там можно всех на ловушки намонать без напрягов.

Алсо, в реквиеме если очень долго не ходить в Ветреный Пик (не помню, месяц или 2 месяца, а может вообще к уровню привязка) - часть драугров исчезнет, в том числе - в финальной комнате, а возле финального босса будет лежать куча трупов приключенцев, типа тоже посланных ярлом.
105545 (1).png1,1 Мб, 1419x816
254 1483968
>>3908
>>3925
Спасибо за помощь, а то так бы и продолжал бандитов из фекальной шахты развлекать.
Ставил васянку на честно купленную на распродаже у габена версию, в которой затесались файлы удаленного через стим Enderal. Там как раз меню навыков и залочено.
255 1483975
>>3968
Чота ты пиздишь. У Габена эндерал в отдельной папке со своим экзешником TESV.exe
256 1483982
>>3975
ну хуй знает, сначала попробовал всё перенакатить по гайду, включая скайрим через стим, меню не появилось.

после удаления свежеустановленного через скайрима и удаления эндерала в папке осталось 7.8 Гб непонятной хуйни.
со второго дубля все заработало, сразу +4 лвл дали.

вывод про эндерал сделал из-за похожей ситуации с вырезанным оттуда меню перков, по изменению заставки при запуске игры и текстурок лица.
257 1483996
>>3982
Я бы на твоём месте всё удалил, заново перенакатил и новую игру начал, а то обнаружишь через десять часов, что у тебя драконы бессмертные или просто сейв побьётся.
requiem-mass-effect-spells-big.jpg775 Кб, 1403x765
258 1484002
Вопрос к опытным боевым магам.
Вы ищите баланс между весом снаряги и ее уровнем защиты? Или не заморачиваетесь и берете самое прочное? Разница в цене каста значительна?
259 1484003
>>4002
говорю про тяж
260 1484004
>>3982

>после удаления свежеустановленного через скайрима и удаления эндерала в папке осталось 7.8 Гб непонятной хуйни



Как вы вообще выживаете в своем стимоаду?
Аноним 261 1484005
>>3777
3.4 не поломана, не слушай товарища. 3.0 и прочие имели проблемы
262 1484006
>>4002
Значительная. В дадрике до последнего перка в тяже не порассекаешь, большую часть времени проведёшь в пластинчатой.
263 1484007
>>4004
Это все сказки анскильных лузеров. Стим все в отдельные папочки ставит с пользовательскими правами.
264 1484008
>>4002
Боевой маг ИТТ.

Уровня до 15го таскаю железо, затем перехожу на сталь и пластины. Оркит закрыт навсегда, как и даэдрик, максимум - эбонит. Вообще для тяжемага лучший сет в игре - тяжелый сталгримовый, в васянке фулл-сет очень легко достать на ранних левелах, но кастовать в нем все равно получится не раньше середины игры.

Еще сильно от школы зависит, например, в железе "Поднятие мертвых II" будет стоить 300 с копейками маны (хотя с перком его и достаточно для большинства тел скайрима). Это значит, что кроме камня мага тебе еще нужно под 150 своей маны и какой-нибудь предмет (или тупо носить амулет некроманта). То есть, если ты некромант - имеет смысл вообще собрать сет древней нордской брони, она самая легкая в игре.

А вот если ты паладин - можно сразу переходить на пластинчатую броню, бонусная броня даст возможнось выхиливаться даже при большей стоимости кастов.

Ну и, в конце-концов, все это актуально до эксперта зачарования. Далее делаешь себе стоимость снижения кастов 40-50% и не паришься (я редко чарю на снижение амулеты и кольца, т.к. они идут на резисты).

А вообще идеальный прогресс - "железо-сталь-стальная пластинчатая-легендарная пластинчатая с Турана/тяжелая сталгримовая"
265 1484013
>>3996
ебануться, тут и такое бывает? тогда конечно заново стартануть лучше.

>>4004
да норм же, самое то для ленивых подпивасов
266 1484019
>>2010 (OP)
Сап, аноны. Работают ли моды Weapon and Armor Fixes и Clothing and Clutter Fixes на Requiem 3.4.0? Видел для них патч с reqtifcated, но он устарел и не обновлялся.
I cant be the only one who walks up stairs like this... rig[...].mp46,3 Мб, mp4,
1920x1080, 0:04
267 1484020
Бля, Васян, помоги.
Хочу накатить ИММЕРСИВНУЮ БРОНЮ. Какую версию мода и какой патч надо накатывать поверх твоей сборки?
268 1484023
>>4008
>>4006
спасибо, аноны. А то уже думал кидать перк в создание двемерских изделий
269 1484024
>>4020
Очевидно, что в васянке реквием 2.0.2. Вот к нему и накатывай.
270 1484025
>>4023
Боевому магу в кузнечке нужна разве что центральная ветка. Ну там, точить пластинчатую броню и позже сделать легендарную, если Турана западло убивать.
271 1484056
Хотел быть паладином, а теперь выгляжу в железке как отсталый варвар((
272 1484057
>>4056

>Хотел быть паладином, а теперь выгляжу в железке как отсталый варвар((



Пластинчатая бронька легко добывается в Рифтене.
273 1484058
>>4057
Решил жертвовать защитой ради веса.
274 1484059
>>4020
Братиш, очень не советую, большая часть бронек там мало что не иммерсивные, так ещё и хуёвые. А ещё эту тварь не выковырять без того чтобы не сломать сейв.
275 1484064
У меня у одного в сборке две версии Immersive Citizens? Причем по умолчанию стоит старая версия.
Баганул по этой причине извозчика Вайтрана, теперь он постоянно гулять хочет вместо работы. Как лечить?
276 1484065
>>4064
Этот даун спит в палатке теперь, надеюсь, что проблем больше не будет.
277 1484068
>>4064

>У меня у одного в сборке две версии Immersive Citizens?



Васян говорил, новая версия тормознутая, но типа кто хочет - может включать на свой страх и риск.
278 1484075
можно ли в васянке сделать навык легендарным и вернуть очки? если можно, то как?
279 1484080
>>4064

>Баганул по этой причине извозчика Вайтрана


Не баг, а фича. Не гуляет, а отлынивает. Он бывает в 4 местах:
1) У палатки (в траве блять с головой)
2) Стоять в тени повозки, прислонившись к ней спиной
3) Чилит с конюхами под навесом, где 2 стула
4) Читает книгу, сидя на камне
280 1484081
>>3760
Хз, зимой всю игру спокойно прошел на нем, из багов встретил одного сломанного центуриона который не атаковал, со всем остальным, включая драконов, проблем не было.
281 1484082
>>4080
Да, но у этого пидара ночью когда спит пропадает диалог чтоб отвез игрока куда то. Приходится ждать утра, чтоб диалог вернулся, но утром, сука, мой вампир сгорает к хуям. Вот такой вот мод иммерсив ситизен. Кстати, щас играю без него, особой разницы не видно, нпс все равно куда то сами ходят, иммерсивно. Даже вечерами таверны забиты, разве что в них стражников нету.
282 1484091
>>4082
Все верно, работает с 9 до 18, потом отдыхает. Жаль, что нахуй не шлёт когда его в темное время будишь, вот это была бы иммерсивность.
283 1484128
Охуеть, с immersive divine blessings новой версии амулет некроманта требует 300 базовой магии. Каково ваше мнение, это васянство или иммерсивно? По сути мод должен васянить только благословения, а тут блядь еще и амулет затронул, ради 300 базовой маны надо будет 40 уровней потратить, не пиздец ли?
284 1484130
Проебался с группой стоячих камней. Как фиксить?
285 1484141
>>4020
Всё иммерсивное из этого пака уже в реквиеме, остальное выглядит как пластилиновое васянство.
>>4130
Загрузите сохранённую игру, дабы восстановить течение судьбы, или живите дальше в проклятом мире, который сами создали.
>>4128
По-моему таки пиздец, если это правда.
286 1484150
>>4128
Все моды васянство это факт. Есть более адекватные, есть совсем дно. Даже если мод кажется норм рано или поздно васянство вылезет по мере прохождения игры и разных ситуаций. Побегать и потестить мод можно, пройти и погрузится в игру без сюрприза в определенный момент позволит только ванила. С модами никто никогда не пройжет скай без какой нибудь дичи ломающей весь имерсив, парадоксально, но ради которго этот мод и ставился. А так моды заебись да, только вот поиграть с ними нормально не получится.
287 1484154
>>4150
Чистый Скайрим ломает иммерсивность сильнее всех модов вместе взятых
288 1484157
>>4154
Ну хз чувак. Игры в принципе это не имерсив который мы хотим, а хотим мы прям ух. Хочешь 100% имерсив, выйди из дома, все остальное условности.

>Чистый Скайрим ломает иммерсивность сильнее всех модов вместе взятых


Что бы это утверждать нужно полностью пройти скайрим, вникнуть во все механики, как они работают, как сбалансированы, как это все взаимодействует между собой. Сделать это разными вариантами прокачки. И ка это отражается на сам геймлей. И пройти так игру нужно раза 2 хотя бы, полностью поняв что и как. И потом уже изучив всю ванилу от и до, я сейчас не про квесты говорю и карту, а вообще игру во всем ее взаимодействии. Можно накатывать моды и так же упорно их тестить и смотреть сломало или оно все или привнесло. Навсе вышеописанное нужно уйму времени и упорство. Поэтому я выибраю ваниль доверяя Тоду как бы смешно это не звучало.

И да если бы тода сделать до конца жизни миллионером и отвязать его от нужности пилить упрощенную игру, но все же ИГРУ, для васянов. Он бы вам такой скай запилил, мы все акуели, и это было бы не васянство с нексуса. Но увы и ах пора возвращаться в реальность.

А так моды заебись да. Сам чекаю нексус играя в ваниль.
289 1484161
>>4157
Надо играть всю игру три раза подряд пол светом полной луны иначе ты не ванилошизик?
15877494418440.jpg3 Кб, 102x102
290 1484164
>>4157

> бедная инди-студия десять лет не может пофиксить баг с зельями восстановления.

291 1484166
>>4164

>> бедная инди-студия тринадцать лет не может пофиксить баг с количеством плагинов


Очевидный фикс
292 1484169
>>4157

>И пройти так игру нужно раза 2 хотя бы, полностью поняв что и как


Ты так говоришь, словно это что-то сложное. Я прошел игру пять раз разными способами, могу сказать что в этом

>Чистый Скайрим ломает иммерсивность сильнее всех модов вместе взятых


Чувак полностью прав.
293 1484170
>>4128

>Охуеть, с immersive divine blessings новой версии амулет некроманта требует 300 базовой магии.



В моде и в старых версиях хватало васянства. Поэтому В'Асян в итоге от него полностью отказался в сборке. Новые версии - хтонический пиздец, васянистее, чем наказание Кинарет за отрывание крыльев бабочкам в BtC.
294 1484176
>>4157

>Что бы это утверждать нужно полностью пройти скайрим, вникнуть во все механики, как они работают, как сбалансированы, как это все взаимодействует между собой.



В'асян практически наизусть помнит все пещерки игры и что в них лежит, проходил Скай как минимум магом, воином и стелсолуком. От геймплея за мага до сих пор вьетнамские флешбеки. Ну а выжирание десятка хилок в инвентаре, дабы выхилить фул столб хп за 0,01 сек - вообще пушка.

И не забывай, что неофф. патчи - тоже моды, по сути, они часто меняют механики предметов. Тоже хочешь отказаться?
295 1484177
>>4169
Спорить не буду. Если ты понял о чем я подразумевая пройти скарйим и изучив как это все влияет друг на друга. То да, ты уже можешь накатывать моды и сравнивать ломает ли они или нет. Я еще нет поэтому пока только ванила и сурвайвал.

>Чистый Скайрим ломает иммерсивность сильнее всех модов вместе взятых


Вот с этим не согласен вообще. Все это условности. Пытался играть в YASH, он по жесчте реквиеме выглядит и имерсив прям имерсиив... Но это писдец. Один из примеров типа погружения, c куя ли я не могу зарезать банюдка оружием если я не умею типо им владеть? Или дичь с вариациями оружия. Если я могу на 100 стрелять с железногог лука я блять и орчего буду наваливать нормально, а там требуется перк, заебись погружение. Другой момент, просто трусца перса жрет выносливость, не бег, да это реально, как в жини, но играть с этим та еще залупа. Ты от вайтрана до мудрецов с высокого х заебешься так поргужаться. Это превращается в рутину ебаную а не игру. Все должно бытьв меру. И так в кажом моде. И васяны это не смогу сделать адекватно, что бы и погружение было и игра. И на выходе мы получаем либо упрощенную ванилу, либо симулятор лесоруба, который живет в ривервуде, рубит дрова и копит на лук со стрелами или чеще что нибдуь. Да есть в этом перелесь, но это все же болень уже а не игра, потому как мир то один куй мертвый, нпс балваны и нкуя там нету. Это игра самого с собой. Навставляем анальных палок что бы писдец а потом дрова рубим и грязекрабов птаемся убить. Короче все не описать. Я не говорю что я прав. Но я лучше буду в игру играть чем дико аутировать жевя в риверду и пытаясь заработать хоть на что то.
296 1484182
>>4177
Я не понимаю, ты пришёл в тред мода чтобы сказать что мы тут все неправильно играем и надо играть как ты скозал, потому что моды ета плоха?
297 1484183
>>4176
Васян, возможно ли что сборка будет развиваться в том направлении: чтобы игра проходилась за счет использования окружения и повышение значимости артефактов над прокачкой? Чтобы не было необходимости задрачивать конкретные школы до уровня эксперта, а тем более мастера. Просто я заметил большую склонность геймплея к этому. Все время возникает непреодолимое желания натравить на врага каких-нибудь троллей и отобрать артефакт на начальном уровне.
298 1484185
>>4183
Да забыл подпись

Кирилл
299 1484186
>>4183
Но это же крайне хуёвое направление. Собирание бирюлек абьюзом тупости ии вместо прокачки своих умений или умений персонажа.
300 1484188
>>4186
Зато тру акшион рпг как готан
301 1484189
Рекваны, я не понял. Это что получается, из хай-энд лёгкой брони только драгона чешуя?
302 1484190
>>4189
Шкура спасителя, сет главы воровского мира, соловейка.
303 1484217
>>4183

>чтобы игра проходилась за счет использования окружения и повышение значимости артефактов над прокачкой?



Но ведь так и есть. Это же не сборка Ксандра, где тот же Череп Порчи занерфлен в жопу, лутаешь череп, заряжаешь, и валишь Алди. И так с остальными артами, в васяносборке никто их не нерфил, некоторые, типа Розы Сангвина, даже усилены. Или взять то же Кольцо Намиры, дающее 250 стамины. Куда еще усиливать?

А ловушками и так можно пройти большинство сложных эвентов, если, например, поперся в Ветреный пик на 1 левеле.
304 1484220
Альтмер, разрушение, тяж. Ух бля, буду жеппу рвать.
305 1484223
>>4176

>И не забывай, что неофф. патчи - тоже моды, по сути, они часто меняют механики предметов. Тоже хочешь отказаться?


Неодназначная куйня. Да эти патчи(моды) тоже от васянов. Одно чинят, другое ломают, так же что то меняют. И не факт что оно лучше от этого станет и не сломается нахуй вообще в один прекрасный момент. И постоянные апдейты тоже много о чем говорят.
306 1484226
>>4223
Кто о чем а шизик всегда об идеальном
307 1484227
>>4182
Я скажу так. Я за моды, точнее за их замысел и посыл, но вот реализация и внедрение это в игру, это забей. Даже сели отобрать самые жирные моды со всего нексуса, самые имерсивные и самые лорные и отнести это на блюдечке Великому Тоду и сказать внедри и СДЕЛОЙ и при этом не сломай ничего и не убей дух скайрима. Не факт что Тод со своими реклингами все это сделает и сколько на это потребуется времени. А теперь представь васяна пилящего конкретный мод, пускай даже талантливого васяна в одну калитку. Тестиируется это все на каленке, вроде работает та чета и заебись, игру никто не проходит все аспекты не тестит, вот и думай что будет. И я это еще молчу о всяких совместимостях между модами, патчами между ними, порядками загрузки, что бы один другой не перезаписывал итд, Короче писдец.
308 1484232
>>4227

>Не факт что Тод со своими реклингами все это сделает и сколько на это потребуется времени


Ты вообще обращаешь внимаение на игры? Тод со своими реклингами каждую новую игру берут фишки из модов и вставляют их в новую часть TES.
309 1484234
>>4232
Вот именно это делает Тод и берет не все а самое лучшее и реализует это Тод а не васяны. Яркий пример тому режим выживания из клуба Тода. Маленький, легкий, ставится в один клик. Привносит погружение, не перегружен всякой тру имерсив залупой, балансируя между игрой и потребностями, плюс эфекты всего этого реализованы просто пиздато. Фростфул, кемфуре и айнид сосут с проглотом со своей замороченностью, перегруженностью итд. Спорить по этому поводу будем? С выживанием от беседки играл?
310 1484239
>>4234
Съеби пожалуйста.
311 1484243
Здесь для эндгейм контента надо жёска минмаксить или на похуях в итоге почти любым булдом можно пройти?
312 1484250
>>4243

>Здесь для эндгейм контента надо жёска минмаксить или на похуях в итоге почти любым булдом можно пройти?



Можно пройти эндгейм, если хотя бы одна профа вкачана на соточку. А так, конечно, некоторыми билдами Алдуина намного проще пиздить, чем другими.
313 1484251
Я правильно понимаю, что ПРИБОР НОЧНОГО ВИДЕНИЯ есть только у КАДЖИТОВ, ИЛУСИОНИСТОВ, ОБОРОТНЕЙ И ВАМПУРОК С АЛЧЕМИСТАМИ?
314 1484252
>>4250
Принял.
315 1484259
>>4251
А тебе мало? Для тру-нордов в игру завезли даже кольцо иллюминации, которое позволяет немагическому классу зажигать маг. огонек. Еще факелы есть. Хули еще надо?
316 1484262
>>4259
Тёмное зрение в одну руку надо
317 1484268
>>2010 (OP)
Сап, милый нонче,
Решил вкатится в Скайрим с модами на геймплей, погружение. Короче обмазаться по полной. Ведь что может быть лучше того что бы зачистить пару подземелей и заработать деньжат.

Но узнал что вышел некий SKYRIM SE с норм графикой, есть ли на него реквием и другие "маст хев" моды для полного погружения?
318 1484269
>>4262
Ночное зрение с алхимии вообще активируется как сила.
319 1484275
>>4251
Ещё у адептов алхимии и новайсов иллюзии.
320 1484277
>>4275
А, ну да, сракой читаю.
321 1484282
>>4268

>SE с норм графикой


Тебя обманули. В SE норм штабильность а не графика. Проскольку реквофаны не LE-шизики, все терпеливо ждут когда Огербос раздуплится и сделает официальную SE версию. А пока играют в LE с переодическими вылетами.
322 1484285
>>4282
В се и со стабильностью и с графикой все норм, там обосрались только со звуком, в ле он норм в se параша. Во всем остальном le кусок говна с микрофризами, вылетами итд.
323 1484288
>>4268
Yash, Omega,Static Skyrim. Кекваема вроде бы нету на se. Из перечисленных трех почитай что больше подуше и обмазывайся сколько угодно. Если карта у тебя потянет se, он относительно требовательный.
324 1484298
>>4269
А Я НЕ БУДУ АЛХИМИЮ, ЭТО НЕЧЕСТНО!
325 1484312
Кто-нибудь совмещал реквием, FAMP и RND? Если да, то в каком порядке всю эту хуйню накатывать чтобы работало?
У меня стоит так:
RND
FAMP
Requiem
RND - Requiem patch
FAMP - Requiem patch
C включенным фампом получается пикрил1, а с выключенным пикрил 2.
image.png1 Мб, 660x720
326 1484313
>>4312
Макаба заебала хуевертить вставленные мною пикчи.
327 1484317
>>4313
Найди десять отличий?
Выглядит вкусно. Ванильнная текстурка блюда из капусты с яблоками откровенно похожа на сладкий хлебушек.
328 1484318
>>3479
ну не в сиродииле же
329 1484319
>>4317
Баф прочитать можешь? Включенный фамп даже с реквопатчем почему-то делает название русским и убирает баф от рнд-реквием-патча.
330 1484327
>>3438
В сашкосборке иначе. Там каждый драгоценный слиток на счету, а на 1 лвле без перков его не добыть.
331 1484332
>>4327
Васян там бы мог 10000 отдельными монетами навалить. И нести тяжело и собирать муторно. Какая-то польза от веса монет.
332 1484334
>>4332
мимо не васян
333 1484354
>>4075
Бамп вопросу
334 1484365
>>4130

>Проебался с группой стоячих камней. Как фиксить?


Консолью. player.removespell и .removeperk
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Standing_Stone

Потом просто берёшь новый камень и тебя ПРИОБЩАЕТ к группе
15809946489631.webm594 Кб, webm,
320x240, 0:06
335 1484369
>>4234

>берет самое лучшее и реализует это Тод


>каждую игру беседки допиливают годами, создавая по 100к модов

15809946489631.webm594 Кб, webm,
320x240, 0:06
336 1484372
>>4285

>се


>с графикой всё норм

337 1484388
>>4234

>Фростфул, кемфуре и айнид сосут с проглотом со своей замороченностью, перегруженностью итд.


Просто иди на хуй, ссаный говноед.
338 1484408
>>4388
Говноед тут только ты. Продолжай жрать кривые васянокостыли, сгороженные школьниками после уроков, раз тебе так нравится, что могу сказать.
339 1484412
>>4408
Шиз, ты пришёл в реквотред доказывать тут всем, какая ванила охуенная и какие моды васянские? Тебе реально нехуй делать что ли?
340 1484414
>>4408
Лучше уж кривые васянокостыли, нежели незамутненное говнецо от Тодда.
341 1484423
>>4189
Сет печати смерти с Солтхейма
342 1484424
>>4268
Следующую версию реквы обещают на СЕ.
image.png1 Мб, 689x762
343 1484440
>>4312
Кароче, всем похуй, но я разобрался. Там пришлось бы в тес5эдите руками копировать все эффекты из рнд-реквием-патча в рнд-фамп патч. Ещё там не получится юзать модельки из рнд - фамп не хочет их воспринимать и будет работать только с ванильными модельками говна. Ну и хуй с ним, буду и дальше юзать дефолтные анимации из рнд.
345 1484444
>>4440
Я бы тольто текстурки оставил и все.
346 1484453
>>4444
Ну, мне вот хочется чтобы персонаж таки проигрывал анимацию жрат. При чём проигрывал её не только с хлебушком и кружкой пойла, но и с другой едой. Но многовато ебли для этого там.
347 1484463
>>4443
Перевожу
Согласно первой ссылке
4 и 5 выйдут одновременно судя по версиям
4 - LE
5- SE
Судя по версиям 4 это конец LE
Хоть Огербос работает из дома, из-за вируса его заебали на работе, поэтому у него не было нихуя желания делать рекву
348 1484488
>>4177
Так расписал про YASH, что даже заинтересовал.
image.png5 Мб, 1920x1080
349 1484508
>>4177

>симулятор лесоруба, который живет в ривервуде


>рубит дрова и копит на лук со стрелами или чеще что нибдуь


>аутировать жевя в риверду и пытаясь заработать хоть на что то


Хуй знает, мне вот понравилось так аутировать. Ты ж всё равно не будешь рубить дрова весь день, а вокруг ривервуда хватает занятий для бомжей. Добавляешь моды типа рыбалки, необходимости жрат, лайтовых еблемодов, микросычевальни в ривервуде - и вообще заебись.
Для меня было прямо СВЕЖО после обычных рельсов Хелген-Вайтран-Гильдия(любая).
350 1484531
Если пройти соратников, то можно будет фаркаса напарником взять, чтоб навык бесплатно накачать обратно забирая из его инвентаря деньги?
351 1484546
>>4531
Можно забирать их хоть после вступления в Соратники. Из карманов, естественно.
352 1484583
>>4546
Че? То есть став оборотнем и членом круга ты имеешь ввиду?
353 1484585
Блядь, оказывается если ставить биджиновских блядин ниже реквы(а их надо ставить), то у них нет ни статов, ни перков. Ну пиздец, ещё и это фиксить. Очередной приятный вечер в тес5дите.
354 1484587
>>4585

>а их надо ставить


Ну раз НАДО - значит, пердолься. Не пойму, зачем жалуешься.
image.png5 Мб, 1920x1080
355 1484594
>>4587
Не представляю как с дефолтными ёблами играют люди. Почему до сих пор нет реквопатча на прекрасных дам от биджина.
356 1484599
>>4594
Сделай и выложи на Нексус, я думаю, тебе будут благодарны. Я так точно буду.
357 1484601
>>4508

>после обычных рельсов Хелген-Вайтран-Гильдия(любая)



Всегда при старте левела до 15 шароеблюсь по скуриму в качестве тупо наемника, куда мир заведет (а по радиантам бывало довольно необычно путь развивался). Затем уже в какую-то гильдию, квест-другой, и можно в Ветреный пик.

Ну, правда, если ты стелсокрыс - есть смысл сразу переться в ГВ или ТБ.
358 1484606
>>4531
Они не кладут деньги в компаньонский инвентарь, только в те же "карманы" в которых у них броня лежит. Забрать у учителей "честно" нельзя, только украсть.
359 1484609
>>4594
Не представляю как с биджиновскими "прекрасными" ёблами играют люди.

Что, не нравится такое высказывание? Ну и не тащи сюда свою вкусовщину.
360 1484611
>>4594

> Девачки, записываемся на бровки в храм Дибеллы, спросить Альмочку

361 1484612
>>4611

>Ой, Хроки, а что у тебя за кондёр для волос? Может, маска какая-то? А то что ни делаю, всё кончики секутся..((

image.png325 Кб, 340x456
362 1484615
>>4609
>>4611
>>4612
Ну да, ну да, оригинал определённо лучше, уж простите дурачка.
363 1484618
>>4615
Ну да, ну да, существует лишь два варианта: чудовищная страшная ванила и превосходный божественный биджин.
364 1484619
>>4615
И чо? Тетка уже 20 лет служит в имперской армии.
365 1484620
>>4615
Дельфине около 50 так-то. И это в средневековом сеттинге.
366 1484628
Окей, ладно хуй с ней с дельфиной, но вас самих-то не заебали одинаковые одинаковые кирпичные ёбла тянок в скайриме? Половину будто делали в нпц генераторе. У всех немытые головы, ёбла в дерьме и лица будто они тоже отслужили 20 лет в имперском легионе.
367 1484632
>>4488
На почитай там много текста но подробно что и как и почему - https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/gejmplej/yash_yet_another_skyrim_hardcore_mod_rus/158-1-0-10108
>>4508
Есть в этом перелесть да. Сам же прочитал свой текс и сам же себя зачаровал на установку Yash еще раз. Сейчас сижу устанавливаю все по новой дя игры с Yash.

Сам же писал за ванилу и сейчас снова накатываю мод. Ну не долбоеб ли. Я болен блеать. И, и мне это нраится. Все пошел жить в ривервуде. Писдец.
368 1484633
>>4628
Ты видел размеры Скайрима? Там кровосмешение нахуй. Чего ты хочешь от трех деревень?
369 1484635
>>4628
С поправкой на недостатки графики (которые можно отчасти скорректировать минимально инвазивными модами, типа кафедраловских), не пойму, что не так. Они превосходно вписываются в сеттинг и по-своему красивы.
370 1484637
>>4635
То есть тебя не смущает что например молодая девушка Изольда похожа на женщину под 50, которую жизнь совсем не пощадила?
371 1484639
>>4637
Говорю же - недостатки графики. Текстуры слишком крупные, очертания слишком резкие. К дизайну у меня претензий нет.
372 1484640
>>4639
Что ты понимаешь под "дизайном"? Цвет волос? Потому что в основном этим они и отличаются, и то не всегда.
А теперь скажи мне что пикрил-2 тебя устраивает больше чем пикрил-1.
373 1484649
>>4583
Нет. Сразу после того, как будут доступны уроки у учителей. То есть вроде после пиздилова с Вилкасом.
374 1484652
>>4585
Ставь выше. В чём проблема?
375 1484654
>>4640
На пике-2 минимальными средствами сделан персонаж.
На пике-1 максимальными средствами сделано абсолютное ничто.
376 1484657
>>4640
На первой картинке Элисиф? Зачем она приехала в Вайтран?
377 1484663
>>4654
Не перегибай. У биджина все же персонажи больше отличаются друг от друга чем в ваниле. А в ваниле у всех "Характер нордический,выдержанный. Не женат. Беспощаден к врагам рейха"
378 1484664
>>4632
А как у этого мода дела с патчами совместимости? На всякие там RND, фростфоллы они существуют?
image.png4,9 Мб, 1920x1080
379 1484669
>>4654
>>4657
Ой всё, хуй с вами, любителями пожрать сморщенных старшек. Буду сам нежно чесать эйлу за ушком.

>>4652
Ставлю выше - получаю дефолтные ёбла. Биджиномоды полностью реплейсят персонажей же.
380 1484675
Слыш, пнг, тебя не заебало ещё сборку свою дрочить? Ладно В'Асян поехавший, но ты тут ещё до короны сидел, совсем нехуй делать что ли?
image.png4,5 Мб, 1920x1080
381 1484677
>>4675

>пнг


Ты мне?
Я уже давно принял то, что я шиз, которому дрочить сборку в целом интереснее, чем играть.
382 1484686
>>4408
Мань, весь гейбрио - это кривой костыль сгороженный вчерашними школьниками из беспезды.
383 1484689
>>4594
Отдельный патч на хуй не нужен. Прописываешь название мода в инишнике, патчишь, играешь.
384 1484691
>>4677
Тебе. Залей тогда сборку свою уже хоть куда-то.
385 1484692
>>4689
А можно для тупых? В каком инишке и т.д.

>>4691
Она кривая до безобразия, так что вряд ли. Сборка васяна в сравнении с ней - недостижимый образец стабильности и пряморукости.
386 1484693
>>4669

> Полупсина в снятой с драугрихи броне с волосами Ариэль и кожей модели журнала, над которой сорок часов работали фотошопом.


Да, ванилла с no more blocky faces лучше, без шуток.
bijin.png1,1 Мб, 1920x1080
387 1484697
bijin.png1,1 Мб, 1920x1080
388 1484699
389 1484703
>>4664
Вот список совместимостей Yash - https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/articles/589
Ищи мод который хочешь поставить и смотри зайдет или нет. Но от себя скажу он глобальный, оч глобальный, но совместимости есть. Для себя я решил играть в чистый яш + визуал и погоду.
390 1484705
>>4664

>На всякие там RND, фростфоллы они существуют?


Эту всю васянку заменяет режим выживания от беседки, я с ним катаю(патч у YASH для него есть).
45fxcz.jpg147 Кб, 767x532
391 1484706
>>4585

>Очередной приятный вечер в тес5дите


Ты даже не пытался гуглить, да?
392 1484707
>>4697
Нихуя себе!
Спасибо большое, анон, ты сэкономил мне тонну времени.
>>4706
Я пытался только нагуглить патч к биджиновским тянам.
Откуда я знал что так можно?
393 1484708
>>4632
Твой huYASH во всём уступает реквиему. Он говно хотя бы потому, что ничего нового не добавляет и не изменяет. Он берёт ванильные перки, предметы, бафы и абилки и просто меняет им значения. Нахуй такой оверхол нужен?
dsgz.jpg84 Кб, 875x400
394 1484709
>>4707

>Откуда я знал что так можно?


Братан, первая ссылка в гугле, первая.
395 1484712
>>4709
Видимо проигнорировал спинным мозгом, пробежавшись глазами наискосок и не найдя "патча". Вы уж извините дауна.
396 1484715
Пока жду подвозки своего харда решил поиграть в Darkest Dungeon. Какая же это блевота.
397 1484718
>>4715
Чому? Вполне годно же. Билдов много вских, реиграбельность.
https://www.youtube.com/watch?v=cj2HvGPv0XM
398 1484722
>>3447
Что за мод на отображение уровней?
399 1484724
>>4718
Ссанина, где от тебя ничего не зависит. Киркор бывает либо механический, как в соулсах, с перекатами и таймингами, либо тактический, как в пое и том же реквиеме - проверка на уровень, нужные, навыки, нужные банки и т.д. Остальное блевотина.
400 1484725
>>4722
Display Enemy Level, неожиданно, а?
401 1484730
>>4724
Ну, Git Gud как говорится.
https://www.youtube.com/watch?v=RjqwTiIxwmg
402 1484750
>>4730

>Ну, Git Gud как говорится.



Году в 2018 в вегаче один анон проводил статистический анализ сейва перед данжем. После 20 забегов на забекапленном сейве по одному и тому же данжу был сделан вывод, что игра подстраивается под анальные страдания. Если пытаться в разведку и обход врагов - игра подкинет тебе коллекционера в неподходящий момент. Если играть очень осторожно - жди серию критов по твоему персонажу. Короче, игра не совсем рандомна, иногда рандом подыгрывает в сторону анальных страданий.

Здесь алгоритмы близки к знаменитому патенту Кислого, известному среди адептов WoT.
403 1484754
Яды лучше блокировать щитом или оберегом? Я и про плевки животных и про стрелы
залп.mp43,1 Мб, mp4,
1280x720, 0:05
404 1484755
>>4750

>патенту Кислого


Так точно
405 1484758
>>4754

>Яды лучше блокировать щитом или оберегом?



Оберегом. Блок вообще никак не влияет на яды. А вот стрелы лучше блочить щитом, но это, опять же, никак не повлияет на урон от яда.
406 1484775
Я не совсем понимаю, почему в рекве прописан практически у всех нпц 10й лвл? Думал в рекве все нпц статичны.
407 1484782
>>4703

>Frostfall - Hypothermia Camping Survival -- waiting for an updated SKSE-compliant version


Немного прогрустил на этом моменте.

>>4705
Почитал описание. Уже было хотел выдать "Вау! Умудрились собрать всё в одно! Нагрузка на папирус теперь в разы будет меньше!", но дошёл вот до этих моментов и воспламенился.

>Горячие супы теперь можно готовить, используя огненную соль


>Святилища больше не исцеляют болезни бесплатно; чтобы получить благословение в святилище, нужно сделать пожертвование.


Использовать для согревающих супчиков редкий ингредиент вместо подогретой на огне жидкости это конечно такое себе, хоть и можно пофантазировать, что благодаря огненной соли такие супы неделю остывать не будут. Ну а донаты святилищам... Это пиздец конечно.
408 1484783
Что будет, если оставить помирающего компаньона в недочищенной локации. Если потом вернусь, то друг пропадет? Противники снова заспавнятся?
Последний маг оказался слишком силен
409 1484784
>>4783
Нет, он там не пропадет, а выйдет сам через некоторое время.
410 1484787
>>4775

>у всех нпц 10й лвл


Не десятый лвл, а не ниже десятого.
411 1484789
>>4787
Но это означает что они всё-таки не статичны?
412 1484792
>>4693

> Полупсина в снятой с драугрихи броне


Ты сейчас к своей любимой ванилле сам и доебался?

> с волосами Ариэль


Будто что-то плохое

> кожей модели журнала


Для Скайрима любая кожа без морщин и не измазанная говной - уже модельная? Серьёзно, на пике у неё нет переизбытка косметики, как у инстаграмных блядин, просто молодая красивая ухоженная волчица. Учитывая, что у неё мех в ушах, который даёт иммун ко всем болезням и бустит организм, она и должна такой быть. И уж точно лучше оригинала, которая выглядит будто её каждый вечер ебут всем Йоррваскром а потом мордой об стену лупят.
15889640597271.jpg365 Кб, 1387x1253
413 1484794
ИТТ еще советуют ставить маст хэв парашу РОТЕ или от этой болезни уже вылечились? В прошлый раз эта ебанина своей дисбалансностью мне все прохождение засрала.
414 1484805
>>4782

>Использовать для согревающих супчиков редкий ингредиент вместо подогретой на огне жидкости это конечно такое себе, хоть и можно пофантазировать, что благодаря огненной соли такие супы неделю остывать не будут.


Да ладно заебись же, поначалу редкий да, но это толкает тебя на грамотный расчет куда идти и куда не идти, холодно ведь, а соли нету. Ну короче ты понял. И да в том же клубе есть мод на палатку с костром и спальником. Дает на клыка кемпфуре и прост до безобразия.

>Ну а донаты святилищам... Это пиздец конечно.


А как по мне так вообще тру имерсив реалити. Да, теперь стоит лове, и вместе с настроенной экономикой впривносит смысл в это действие. Заебись.
415 1484833
>>4805

> Да ладно заебись же, поначалу редкий да


А потом из каждого бомжа падает что ли?
Или есть алхимический рецепт на эту соль?
Я потому что к 36 лвлу набрал около 15 штук. Всё, больше нет. А как ее на лоулвлах добывать?
416 1484882
>>4794
Два чаю адеквату. РОТЕшник не нужен, достаточно пурист СИКа.
417 1484930
>>4833
А зачем тебе он так прям нужна? Горячие блюда которые требуют эту соль вполне заменяет палатка с костром и спальником от беседки. Так же нужно подбирать свой шмот исходя из погоды, идешь в мороз будь добр надень меховое что то. Ну ты понял. Ну если тебе вот прям нужен запас соли, он продается у нцп, не часто но есть. Так же она выпадает из огненных атранахов. Исследуй локации, узнавай где то, воруй итд. Это все же выживание чувак. В этом вся "соль" блеать.
418 1484937
>>4789
Они могут нарандомиться вне зависимости от уровня игрока, но не ниже 10.
419 1485068
>>4794

>В прошлый раз эта ебанина своей дисбалансностью мне все прохождение засрала.



В местной васяносборке отребаланшеный ротешник без особых ваншотов, если совсем на резисты не забывать.

Конечно, если ставить с нексуса - энджой йо нежить из каирна вызываемая драуграми и плюхи на 1к урона от каждого второго пидора.
420 1485091
Напомните мне пожалуйста, если я альтмер с -40 магического резиста, то мне чтобы от каждого чиха в ледышку не превращаться нужно всё-таки 50 или все 90% сопротивления к холоду?
421 1485124
>>5091
-40 + 90 = 50 => тебе нужно 91% резиста, чтобы на тебе не работал ледяной туум.
422 1485126
В каком именно разделе тэсэдита искать что за говно меняет названия городов на англицкие?
Я уже пофиксил локации и ворлдспейсы, в целлах не нашёл.
423 1485148
>>5126
Недавно анон же нашел, что срет CoT и его патчи. В последних васяносборках проблема пофикшена.
424 1485149
>>5148
У меня удалён CoT и его патчи.
425 1485151
>>5149
Тогда ищи. Но копать все-таки стоит в сторону погодных модов.
426 1485172
У меня комп 2 гб оперативы и geforce 8600 gt с каким-то двухъядерным процессором. Какая сборка будет производительнее и менее нагруженной — сашкина или васяна?
427 1485175
>>5172

> 2 гб оперативы


Братишка, скачай обливион лучше, сириусли.
428 1485179
>>5172
Тебе нужна старая васянка под ультра-некро-пеки.
post-447517-0-12227400-1546453828.jpg66 Кб, 708x800
429 1485196
Я, блять, нихуя не понимаю как рассчёт маны в тяже работает. Имеем:
Навык тяжа 46. Без перков заклинание "малый стук" в пластинчатой броне стоит 1678 маны, в железной 1110.
Берём первый перк, теперь для железной брони заклинание стоит 1020 маны (стоимость снизилась примерно до 91% от начального значения), для стальной брони цена теперь составляет 1521 (90% - разлёт небольшой... пока)
Следующий перк - центральный - "неумолимый натиск". В его описании, кстати, ни хуя собачьего не написано про снижение стоимости заклинаний, только про буллраш, которым и так пользуются не все, а боевые маги и подавно, ОДНАКО... он снижает цену заклинаний до 70% от начального безперкового значения в железной броне и, внезапно до 66(!)% для стальной пластинчатой. Идём дальше - берём первый перк в правой "воинской" ветке - теперь в железной броне спелл стоит 592 маны (53%), а вот в стальной 805 - дохуя, но падение уже до 47%. Берём заветный перк в левой "колдунской" ветке и цена падает в железе до 250 (25%), а в стальной - до 283 (шестнадцать, блять, процентов).
Меняем железное тело брони на пластинчатое (на 8 кило тяжелее) - заклинание стало стоить на 8% дороже, теперь надеваем железную броню обратно, а поверх неё пятикиллограммовый фростфоловский рюкзак - и разница будет составлять 7.5%.
Так вот. КАК ЭТО ГОВНО ВООБЩЕ РАБОТАЕТ БЛЯТЬ?
Мы будем следить за развитием событий - надо также отследить влияние самой цифры навыка без перков, прогрессию с более тяжёлыми сетами, а ещё меня очень интересует что произойдёт на адептном перке воинской ветки, который снижает вес надетой брони.
430 1485199
>>5196
Ебать ты открытие сделал. Каждый немагический перк тяжа снижает "нагрузку" надетой тобою брони, тем самым повышая твою скорость, снижая штрафы по стамине и т.д. Также нагрузка напрямую зависит от веса одетого тобою снаряжения.

Поэтому ИТТ советуют не просто брать перки боевого мага, а именно что не надевать слишком тяжелый тяж.
431 1485202
>>5179
Один хер слайдшоу в 5 fps будет. Только обла как выше анон молвит.
432 1485208
>>5199
Ты плохо понял, я не понимаю прогрессию.
В более тяжёлой пластинчатой броне заклинание в процентном соотношении стоит при взятии перков МЕНЬШЕ. И если без перков разлёт траты маны в пластинче и в железе составляет овер 50 процентов, то постепенно при взятии перков оно снижается до примерно 10, а это я только учениковые взял.
433 1485213
>>5208
Там хитрая кривая, выше график кидали >>4002
434 1485235
>>5213
Маня-график не имеющий отношения к действительности, что за "перк" и что это за попугаи на шкале?
Допустим функция действительно параболическая, но какие переменные?
435 1485249
>>5235
Штраф к массе можно легко посмотреть на отдельной вкладке в МСМ-меню. Так что все "попугаи" открыты.
436 1485251
>>5235
И да, перк - понятно, что соответствующий перк на касты в уклонении или же перк тяжа, соответствующий уровню заклинания. Это элементарщина.
437 1485273
Куда альтмероёб подевался? Совсем тред стух без него.
438 1485299
Если кому нужен(вдруг?) в сборке фолловер-смазливый-пидор, я перевёл и отбалансил одного. >>1485297 →
439 1485304
>>5273
Хтоа?
requiem-mass-effect-3.png84 Кб, 620x164
440 1485323
>>5235
Значение массы - основание степени. Оно уменьшается:
1) при наличии некоторых перков в броне и оружии.
2) при меньшем весе экипы.
Вес брони с помощью перков можно понизить до 75%, вес оружия так же. Поэтому, в теории, в end-game не будет особо сильной разницы между кастом в пластинчатой и даэдрической.

Наличие перков боевого мага - показатель степени. Без перка - 5, с перком - 2

http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml#mass-effect
441 1485325
>>5175
да ладно тебе, я на васянке откатал пару месяцев спокойно на двух гигахпока плашку ещё на два гига не спиздил
442 1485330
Где-то видел мод на запрет сохранений в игре. Теперь никак не могу найти. Есть ссылка у кого?
443 1485353
>>5325
Современная васянка даже на перфоманс-профиле требует допила под некропекарни. Как минимум, более серьезно пережать все орденадором и понакатывать всяких оптимизаторов.
444 1485372
Это все одинаковые эффекты? Или у них есть мелкие различия?
445 1485373
>>5202
Хуй знает, 30 фпс почти стабильно.
446 1485390
>>5372
Три разных.
1 - можешь бегать и кастовать
2 - можешь бегать и кастовать + не сбивается каст если ты получил по ебалу
3 - мана нормально регенится в бою
447 1485393
>>4794

>15889640597271.jpg


Тоже смехуёчки чувака смотришь или тру олд?
448 1485398
Что делает странный свиток кроме принятия перса в ислам?
449 1485399
>>5393
Не понял, о чем ты. Видимо, я нуфаг. В игру играл, этот момент помню
450 1485400
>>5398
Там какая-то пасхалка вроде, надо хп накачать и резист к огню чтоб дохуя было, потом из свитка выйдет нпс с именем огербосс или ксарриан. Давно читал про это читал, память может изменять.
451 1485401
Такая проблема: реква 3.4.0 вылетала при заходе в категорию книг в инвентаре. Щас установил сашкосборку, а она тоже на рекве 3.4.0, вылетает в инвентаре при экипировании арбалета. Собственно, никаких модов на меню кроме skyui и uiextensions нет, в чем может быть причина?
452 1485404
>>5400
мультик покажут, лол
453 1485406
>>5401
Забейте, я пофиксил переустановкой.
454 1485407
>>5126
Хуйней страдаеш, лучше бы видео по Ветреному пику записал!
Screenshot177.png24 Кб, 815x135
455 1485408
>>5390
разве нахождение в фазе боя уже понижает скорость регена? Мне кажется, что пик_1 == пик_3. Вот пик_2 уже интереснее, хотя ощущение, что врут.

Кто знает - как посмотреть более техническую и сухую инфу? Если это возможно, конечно.
456 1485410
>>5407
Да ты заебал уже. Там минут 30 тупой беготни и наматывания дреугов на ловушки. Оно тебе надо?
>>5408
В бою мана регенится медленнее, без шуток.
15486894377718.jpg36 Кб, 512x508
457 1485411
>>5410

>Оно тебе надо?


Надо!
458 1485413
>>5151
У меня только Snowfall, и он не срёт, я отключил его и проверил.
459 1485419
>>5398

>Что делает странный свиток кроме принятия перса в ислам?



На самом деле это всего лишь свиток огненного шторма, действующий и на игрока.
460 1485510
>>5202
>>5175
Эй, Обливион еще более тормознутый же. Вот морровинд, вот морровинд это да...
461 1485511
>>5419
Это типа пояса смертника.
462 1485558
В модамидопиливающих не отвечают, может тут анон знает. Есть ли реплейсер некромантских роб, чтобы они на полноростовой гондон не были похожи? Да хоть бы какой-нибудь плагин-самоделку от владеющих тесэдитом, чтобы заменить на модельку обычных ученических.
463 1485567
Если понизить исходящий урон, то урон напарников тоже снизится? Напарник из мода
465 1485598
>>5595
Спасибо, но не то, она ДЛИННАЯ блять, и при ходьбе будет выглядеть как говно.
466 1485604
Как же я рот ебал, как же я ненавижу, когда хард по пизде идёт. Ручками нахуй копировать нужное среди тонны мусора
467 1485615
Аноны на васянке, проверьте пожалуйста работу переа "фокусирование", а то у меня он вот вообще нихуя не работает.
468 1485618
>>5615
Точнее нет - пассивную скорость восстановления он увеличивает, но вот штраф на реген в бою как говорит этот >>5390 анон - не убирает.
469 1485623
>>5615
Нихуя в перке не менялось со времен реквиема 1.9. Перк добавляет 50% регенерации магии.

Теоретически, скрипты реквиема еще должны проверять наличие перка при установке штрафов к регену в бою, но это надо в скриптах копаться, нахуй, нахуй.
470 1485628
>>5623
То есть описание перка пиздит? Штраф от боя вообще никак не убрать?
471 1485632
>>5628

>То есть описание перка пиздит?



А хуй его знает. Ты вообще уверен, что штраф не снижается?

Без перка реген в бою 33% от нормального.
Если у тебя всего 100% регена - эффект может быть особо и не заметен.
472 1485655
>>5632
Понижение регена в три раза охуеть как заметно, плюс до 33% снижается ВЕСЬ реген - и от перков, и от интеллекта и от шмоток, а не базовый. Нет, штраф не падает.
@ВАСЯН, почини пожалуйста перк, если сможешь.
473 1485661
>>5655
Звиняй, анон, госы и защиты на носу, Васяна завалили работой, аж сам играть не успевает. Довел до ума сборку за майские праздники - и то хорошо. Может летом...
474 1485676
>>5661
Я думал васяну под 30...
image.png303 Кб, 392x400
475 1485698
>>5411
Хуй с тобой. Раз просишь - значит надо.
https://www.youtube.com/watch?v=5vnd37WYJ5I - часть с дреугами имеет скорость х2, потому что даже 15 минут для этих побегулек это как-то дохуя
https://www.youtube.com/watch?v=HoA2a2FB3F8 - боссфайт, если его можно так назвать.
476 1485719
>>5676

>Я думал васяну под 30...



Так и есть. К сожалению, к диплому можно подходить с 2 сторон: со стороны студента и со стороны его научного руководителя. И когда у тебя полдюжины дегенератов, которых надо выпустить с дипломами и чтобы не обосрались на защите - осознаешь всю глубину кроличьей норы.
477 1485727
>>5719
Тогда сочувствие, неблагодарная у тебя работа, васян.
478 1485775
>>5698
О наконец-то! Блин, подписался бы на такой контент, если бы ты его пилил на постоянной основе.

Одно "но" - зачем ты драугра на третьей минуте первого видео пердолил через весь данж? Мог бы и заковырять.
Что за ковырялка кстати?
479 1485784
>>5775

>Что за ковырялка кстати?



У него серебряный длинный меч. Длинные мечи есть в чистом реквиеме. Ну, в 2 версии точно есть, в 3 - хз, Огер броньку выпиливал, выпилил ли мечи...
image.png1,2 Мб, 664x800
480 1485789
>>5775
Какой контент нахуй, шиз? Качаешь васянку и записываешь такой же, ничего сложного, это тебе не дарк соулс(который в принципе тоже не очень то сложен и, как и реква, скорее просто честен).

Дреуга повёл на распил потому что хотел поэкономить зелья, в забафаном состоянии он бы с двух ударов сквозь щит вынес бы меня, а я не факт что успел бы его расковырять пока он отвлечён на волка. В целом хуёвая идея была, ибо там можно было оживить того дреуга в комнате с сундуком, ибо он плюётся огнём, но пробегать ещё раз весь пик ради этого момента не буду уж.

Про ковырялку вон выше написали. Обычный серебряный длинный меч без зачара. Ну ладно, слегка заточеный на все мои 18 кузнечки. В начале видево, если что, показаны все квик-слоты и он там есть.
481 1485790
>>2459

Потому и поебать, что боятся.
Одно дело когда ты хуй с огоньком и скелетами, но дреморы - мало ли, вдруг всю деревню выпилишь.
482 1485791
>>4251
А в чём проблема торч с собой таскать?
483 1485797
>>5789

>который в принципе тоже не очень то сложен и, как и реква, скорее просто честен



Если бы в ДС была скайримовская система сохранений - он был бы легче реквиема нахуй.
484 1485798
>>5400
Кастовал эту хуйню на данмере под склянкой на фаеррезист + всяким шмотом на хитпоинты в святилище Дагона - просто словил кучу урона, пережил, ничего не произошло. Он даже аое не наносит - я так пытался потайной феллглоу-хаус пробить.

мимо 1.9.4
485 1485799
>>5797
Но в этом и прелесть дс, что нет сохранений.
486 1485802
>>5789
Да мне просто нравится что все бодренько так, без сейвскама, без пиздежа, без йоба проточенного-зачарованного шмота и с активным использованием окружения(трапы, кувшины и прочие радости которые предусмотрительно расставили разработчики).

>серебряный длинный меч


На квик слоты я не посмотрел, а моделька не показатель, мало ли там какое-то оружие из модов.

Какое вообще преимущество у длинных мечей перед короткими, кроме десятки урона?
487 1485803
>>5802
Они... длиннее.
488 1485805
>>5802
У них разная скорость атаки и, как ни странно, длина(радиус атаки).Просто выбираешь что тебе по вкусу.
Жаль серебряных топоров так и не завезли.
489 1485808
>>5805

>Жаль серебряных топоров так и не завезли.



Топор Даунов
Рунный топор даунов
Один из васяновских топоров в последних версиях сборки тоже серебряный.
490 1485809
>>5719

Васян, ты молодец, я в тебя верю.
491 1485810
>>5808
Так это надо к даунам вступать! Неохота как-то. Просто странно что имея базовый перк в кузнечке нельзя сделать серебряный топор так же, как можно вот серебряный меч. Но это моё имхо, в целом и без этого нормально живётся.

Новую васянку думаю не буду накатывать до нового прохождения чтобы не засрать сейв.
492 1485812
>>4833

Кузницу атронахов никто не отменял, например.
493 1485826
>>5808
Да не,братишка, вступать не надо, по крайней мере в чистом реквиеме. Я просто ходил туда на 10 лвле, выбегал по лестнице наверх, в балкон типа, и оттуда забирал их топор и серебряную кувалду. В сашкосборке, говорят, нужен 30 лвл, а то форт будет попросту заперт.
494 1485827
>>5826

> в чистом реквиеме


А в васянке?
495 1485831
>>5827
Да, должно быть тоже открыто. Вампиром туда бегал в кастомной васянке с кучей отключенных модов. Я уверен на 99%, что форт не заперт. Можешь смело сходить проверить. А, кстати, тогда играя за вампира заметил, что топор даунгвардов имеет больше урона, чем даэдрик топор. Может, баг васянки или я криво установил. Анон, пожалуйста, чекни урон серебряного топора даунов.
496 1485832
>>5831

>топор даунгвардов имеет больше урона, чем даэдрик топор


Звучит как дичь.

мимо
497 1485834
>>5831
Ходить за топором пожалуй не стану(ибо не очень ролеплейно будет для этого персонажа), но на заметку возьму. Будет повод задуматься о вступлении к даунам, а то как-то игнорил их в рекве - наигрался в давнгвард ещё в ванилле, и меня не очень-то прельщают крайности паладин/эджилорд. Ну и урон нихуя не больше даэдрика. Или ты имел ввиду урон по нежити?
498 1485836
>>5834
Я имел ввиду показатель урона. Как-то взял этот топор и побежал в кровавый трон. Убив вигхара и взяв его даэдрик топор заметил, что урон серебряного был 200, а урон даэдрика 180.
image.png1,8 Мб, 974x796
499 1485840
>>5836
Не, ну так-то топор даунов можно разогнать до того, что дамажть он будет больше даэдрического, но только по нежити. В ванилле вроде +100 можно было сделать, как в рекве - хз.
500 1485846
Скажите, что будет лучше прокачать каджиту-крысе-лучнику — двуручи или одноруч с двух рук? Щас пока убиваю бандитов с лука, но в планах прокачать кузнечку и пройти игру. Мне надо, чтоб каджит не соснул от центурионов, драконов и жрецов в лейте.
501 1485847
>>5846
Забыл добавить, у меня сборка ксандра. Кинжалы качать не хочется, потому что заебусь на коленях ползти, к тому же иллюзию качать не собираюсь. Хочу, чтоб каджит был бодрым и как кабан всех сносил на пути.
502 1485853
>>5847

>как кабан всех сносил на пути


Тогда тебе нужен норд с двуручем а не крысолук. Тем более раз это сашкосборка, где нет вариативности и метагейминг во все поля. Хочешь ролеплейно аутировать - качай васянку.
503 1485854
>>5853
Да не, в васянке все слишком легко. Как раз ради того чтобы на хай левелах не скучно было скачал сашку. А то уже заебался со скуки создавать новых персонажей и начинать с нуля качаться. Мне надо знать, чей урон будет выше — двуручной кувалды или топоров с двух рук. Бля, че-то страшновато на боссов ксандра идти.
504 1485855
>>5854
Уменьши на васянке исходящих урон и увеличь входящий. Просто имхо - сашка это уже совсем для цифродроча и аутировать-ролеплеить(в голове) там не получится.
505 1485859
>>5854
А ты без сейвскама играй.
506 1485861
>>5859
Люто плюсую. Как начнешь зачищать пещерки как вот этот анон
>>5698
>>2757
тогда и переходи на сашку.
507 1485864
Лол блядь, этот ХАРДОРЩИК сашка так и не пофиксил дорогущие зелья из чеснок и соли и чертополоха. Вроде бы чел любит чтоб сложно было, но баг ломающий экономику с этим рецептом зассал фиксить. Какой-то он жалкий получается.
сидоджа-морровинд.webm7,3 Мб, webm,
1280x720, 2:46
508 1485871
Охуеть, что там треды-то летят?
509 1485873
>>5836

>урон серебряного был 200, а урон даэдрика 180



В васянке со всеми модами без своих надстроек такой хуйни нет.
510 1485874
>>5864

>Вроде бы чел любит чтоб сложно было, но баг ломающий экономику с этим рецептом зассал фиксить.



Ксандр уменьшил скорость прокачки алхимии в своей сборке раза в 2, оставив прежнюю стоимость зелий. В его сборке соль-чеснок-чертополох - ЕДИНСТВЕННОЕ средство прокачки алхимии хоть с какой-либо скоростью.
511 1485880
Повторю вопрос((
Если понизить исходящий урон, то урон напарников тоже снизится? Напарник из мода.
512 1485882
>>5880
Поставь 10% да проверь
Secunda.webm26 Мб, webm,
640x480, 2:05
513 1485885
Ну чё, скоро там перекот?
514 1485904
>>5874
Он совсем ебанутый что ли? Алхимия это и так невыносииый гринд, хуже других ремесленных навыков, а он его ещё и в два раза увеличил?
515 1485905
>>5882
>>5880
проверено - снизится
516 1485907
>>5905
Нахуй тебе напарники-то? Они всё равно падают лицом в пол при любом противнике хоть чуть-чуть сложнее бандита в меховых трусах.
517 1485909
>>5907
я знаю. Я даже специально урон понизил, чтобы от них было еще меньше пользы.
Мне просто они сами нравятся, их фразы о квестах и локациях. Кроме того нужна дополнительная спина, на которой можно таскать вещи.
518 1485917
>>5909
От призванного волка пользы больше - хотябы не застряёт и есть функция перепризыва. Если компаньон кажется слишком имбовым или мододел прописал ему миллионы здоровья+дамага - просто залезь в тес5эдит и пофикси это говно. Для популярных фолловеров обычно есть реква патчи. Увеличивать весь дамаг по себе ради говорящего болванчика - тот ещё аутизм.
519 1485920
>>5871
Таки самый живой тред на доске после фус-ро-фапа и тесо
Skyrim opening scene carriage glitch.webm10 Мб, webm,
960x540, 1:32
520 1485923
>>5920
Раньше я любил за бокалом коричневого в пятницу вечером почитывать рек-тред перед очередным походом, все тридцать постов. А сейчас какие-то бамплимиты целые за неделю.
521 1485927
>>5923
Энжой ёр карантин.
08-44-09-Anime-фэндомы-5434732.jpeg68 Кб, 811x811
522 1485928
Не обосритесь с названием треда в этот раз!
523 1486010
Пацаны! У меня при разархивировании новой васяносборки проебались скрипты из папки core. Пишет Ошибка контрольной суммы. Кто-нибудь может залить папку со скриптами? А-то качать снова 4 гб со скоростью 100 кб сек как то больновато.
524 1486013
>>6010
Через 7-zip распаковывал?
525 1486035
>>6013
Да, папка со скриптами проебалась.
526 1486040
>>6035
Там еще желательно распаковывать поближе к корню диска. В МО очень дохуя вложенных папок, а винда не способна работать с файловыми путями длиннее 256 символов. То есть если путь ./.../.../.../.../... превышает 256 символов - файлы проебутся.
527 1486042
>>6040
Все равно нет.
528 1486048
Все, спасибо за советы, аноны. Решил проблему путем выковырливания скриптов из прошлой версии васянки. Надеюсь, все пройдет удачно. Ждем перекат!
529 1486053
>>6048
Где ты там вообще нашел папку Core? Это папка с SKSE и крашфиксами для копирования в игровую директорию? Так эти моды не обновлялись еще хуй знает сколько. Там даже файлы 2018 года пойдут.
530 1486056
>>6053
Сразу после открытия архива же есть папки: 00 Core, 02 optional, mod organizer, screens и т.д.
531 1486062
Ебать неделька. После полгода перерыва от реквы скачал васянку, поиграл 2 дня, удалил. Сделал сам сборку, поиграл, удалил через пару дней. Скачал сашкосборку, поиграл пять часов, тоже удалил. Щас опять установил васянку, ух бля щас играть сяду, иммерсивно войду в скайримчик, уххх
532 1486072
>>6062
Ты точно не порномоды ставил?
533 1486073
>>6062
васянка ли, сашкосборка ли - похуй, если не умеешь себя развлечь в игре (и не умеешь в самоограничения).

например - создать магического лучника, который с начала игры будет использовать ТОЛЬКО камень Атронаха (игнорируя камень Мага в Ривервуде) и при первой возможности попрется воровать томик призванного лука в форт Амол

или проходить за персонажа, презирающего всех даэдра (и даже отказаться от становления оборотнем у соратников), посылая нахуй принцев, даже если это чревато потерей еба-артефактов

или проходить игру за тру-норда, презирающего магов, вступившего в ББ и из сверхъестественных сил признающего только туум

и так далее
534 1486077
>>6073
Другие в Скуриме 2020 разве могли остаться?
535 1486083
>>6077
Я все мечтаю об инновационной системе выживания, чтобы, ссука, ебучий бандит или горожанин тоже мог замерзнуть в снегах или утонуть в ледяной воде как гг. Чтобы бандиты каждые 3 минуты подходили греться у костра и рассказывали друг другу анектодды про кровосововвампиров. Может в ТЕС6 кто-нибудь запилит.
536 1486154
Встретил хороший шрифт
537 1486241
>>5655
Анон, ты про какой перк, который в Восстановлении на 25 навыка? Это он нерабочий??
538 1486247
Бляяя, васяносборка, включаю мод органайзер настраиваю путь к сксе, жму run, а включается ванильный скайрим без модов вообще. Еще заметил, что скайрим прогружается с ini файлов с папки с сохранениями, а не с пресета performance васяна. Путь все проверил, все нормально, только моды никак не подключаются. Че теперь делать?
539 1486253
>>5789

>дарк соулс


>честный


Первый раз говном повеяло, когда я, метнувшись кабанчиком уж не помню за какими ништяками и возвращаясь к костру, встретил ровно тех же самых мобов. Долго бродил, видите ли! Хотя респавн, когда игрок не давал на него отмашку, сохраняясь - зло. Ну а когда потом один мимоскелет кинул в меня где-то 30 молотовых (тут моё любопытство по поводу бесконечности боезапаса капитулировало, и я пошёл-таки его пиздить), и продолжал кидаться ими в упор (!) - тут уже и я сказал в адрес ДСного кокоркора "фу блядь, фу нахуй" и пошёл анинсталл. Ну это как сашкосборка на вкус, требует не столько здравого смысла, сколько задротства и эксплойтов.
540 1486262
>>6253
Лол, не прошёл даже дальше первой локи.
Git Gud и тебе тоже. Мобы, если что, обновляются каждый раз как ты садишься у костра или дохнешь, и это даже обосновано лором(правда третьей части).
541 1486264
>>5885
запости в нормальном разрешении и без полосок
я даже сохраню
542 1486277
>>6247

>уть все проверил, все нормально, только моды никак не подключаются



Кидай скрины менюшки исполняемых файлов в МО. Ты ведь через SKSE запускаешь?
543 1486282
>>6241
Да. Он повышает восстановление маны на какой-то небольшой процент, но совершенно не оказывает влияния на штраф к регену в бою.
Вообще, если у меня кукуха ещё правильно работает, то в рекве 1.7.х перк работал именно как надо.
544 1486317
>>6282
Возможно, огеру слишком имбовым показался. Такое было с энчантом "разрушение заклятий" - где-то в 1.6 как и обещано, диспелил все эффекты с врага, а позже стал тупо отнимать ману.
545 1486324
>>6317
Очень полезно, учитывая что у огеровских магов отнимать ману - это как море граблями вычёрпывать.
Энивей, описанию перк не соответствует и было бы здорово, если бы его эффект вернулся взад, а то трёхкратный ничем не убираемый штраф к регену это пиздос.
546 1486333
>>2010 (OP)
ПЕРЕКОТ >>1486331 (OP)
ПЕРЕКОТ >>1486331 (OP)
ПЕРЕКОТ >>1486331 (OP)
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 31 декабря 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски