Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 12 апреля 2021 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
.jpg464 Кб, 1920x1080
Oblivion General 78 # OP 1519003 В конец треда | Веб
Семьдесят восьмой официальный™ тред про самую допиленную часть серии.
Прошлый >>1513051 (OP)

Подробная шапка: https://github.com/VictorDragonslayer/Oblivion/blob/master/Вступление.md
2 1519005
>>19003 (OP)
Мой скриншотик на оп-пике, люблю ОПа:3
3 1519014
>>1518300 →
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45909
Кто поставит и проверит сей мод на работоспособность, стабильность и отсутствие багов, пусть отпишется здесь. Мне кажется, что он все же лучше, чем Uncut, хотя и содержит меньше восстановленного контента. В частности, там можно
4 1519016
>>19014
попросить Сулинуса Васинуса выполнить работу по вызволени. Эртора из Bleak Flats Cave, чтобы получить у Адриены Берены рекомендацию в Университет Волшебства.
5 1519022
>>19014
...(В чем же он лучше если востанавливает меньше), стабильность и отстутсвие багов ну ок я уствновлю у меня их не будет, отпишусь скажу все заебис, а ты установишь у тебя баг на баге. Ps тут надо самому проверять, cборочки то у кажого свои...
6 1519041
>>19022
Я думаю, OCRP лучше тем, что его автором является PrinceShroob, один из авторов UOP, USIP, UOMP, для его установки даже требуются UOP и USIP, и дата последней версии OCRP та же, что и у последних версий UOP, USIP и UOMP, остававшихся долгое время без изменений - 14.08.2016. То есть раз все эти патчи и мод были сделаны одним автором, выложены в один день, это значит, что они синхронизированы друг с другом. Правда, с тех пор UOP и USIP обновились, так что я не знаю, насколько они теперь соответствуют контенту OCRP. В общем, нужно проверять. А моя сборка минималистичная: Darnified UI+Color Map, TQP, RAEVWD+RAEVWD SI, Open Cities Classic, DR5, Realistic Leveling, Harvest Flora, FormID Finder, MOO. Всего 39 плагинов, включая Bashed patch.
7 1519058
>>19003 (OP)
Ребят, вкатываюсь после скайрима, скины рас меня пугают. Как допилить скайримоподобную внешность расам - чтоб без вылетов
8 1519060
>>19058
ОСО v2 очевидная.
9 1519061
>>19058
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44676 если ты имеешь ввиду вот этот мод, через MO2 ставиться как обычно.
10 1519062
>>19058
Мы предистории незнаем, ты накатывал раньше моды, чем умеешь пользоваться NMM, MO,WB и тд?
11 1519063
>>19060
У некотрых орков зубы криво торчат при разговоре сквозь губы пролазит как нить фиксится?
12 1519064
>>19063
Есть патчи же.
13 1519065
>>19064
Там вроде толька для ресниц и черного рта..., можна ссылочку на фикс?
14 1519066
>>19065
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44728 вот
Но поставь для рта тоже. Это связано.
15 1519067
>>19066
спасибо попробую.
1589886834113.png188 Кб, 724x1024
16 1519069
Освятил.
1594488895797.jpg479 Кб, 1920x1080
17 1519070
>>19058
Вот кстати.
18 1519071
>>19062
Я ничего не умею, поэтому и спрашиваю. СборкаGOTY
19 1519072
Аноны, кто-нибудь знает правильный порядок установки модов по их типам? Дело в том, что разные источники приводят разный порядок установки, в частности, в прежней шапке дан один порядок установки, Wrye Bash Readme приводит другой порядок, а данный сайт третий: http://wiki.theassimilationlab.com/tescosi/A_General_Order_for_Installing_Mods_(Oblivion). И если первые два источника более-менее совпадаютЮ то третий по ссылке противоречит им, например, все DLC и неоф.патчи предлагает ставить пятым пунктом, после новых зданий и локаций. А UI моды вообще идут 12-м пунктом в списке - после зданий и локаций, квестов, компаньонов и НПЦ, реплейсеров мешей, оверхолов, нового оружия и доспехов, а также городской и мировой эстетики (понимай как хочешь, что это означает). Короче, я не знаю, какой порядок установки самый правильный , может быть, вы знаете и подскажете?
20 1519074
>>19071
Ну тогда начни с шапки, там все написано подробно, и по мере непонимания спрашивай аноны растолкуют.
21 1519075
>>19072
Уберите точку в конце ссылки, иначе там не будет текста.
22 1519076
>>19072
Опять ты. У тебя перфекционизм?
23 1519078
>>19076
Конечно, а как же иначе? Облу только так и следует устанавливать, если хочешь добиться от нее наиболее беспроблемной и стабильной работы. Вот я сейчас понимаю, что моих знаний хватает только на маленькую сборку в 39 плагинов, так как большие сборки я не просто не знаю как правильно ставить.
24 1519102
>>19071

> СборкаGOTY


Не отличаешь версию игры от набора установленных модов? Тяжело тебе будет без знания терминологии.
>>19078

> Облу только так и следует устанавливать


Или пользоваться МО, чтобы ставить моды в любом порядке и управлять перезаписью ресурсов.

> Вот я сейчас понимаю, что моих знаний хватает только на маленькую сборку в 39 плагинов


Но при этом твёрдо знаешь, как всё надо ставить, ага. Какой же ты дебил, ё-моё.

> большие сборки я не просто не знаю как правильно ставить


Если испытываешь проблемы на этапе установки, то ты тупой и/или пользуешься инструментами неправильно. Если у тебя проблемы с комфортным использованием собранного, то тут поможет только опыт: из опыта выйдет интуиция, а интуиция подскажет, что вызвало ту или иную проблему.
25 1519174
>>19102
Да, я более-менее знаю, как нужно ставить мою небольшую сборку, я изучал этот вопрос. Что до других модов, которые я еще не ставил и не изучал их, то естественно, что я не знаю, как их ставить, настраивать, какие патчи совместимости нужны для них и прочие детали, связанные с установкой. Все логично, и если тебе нечего ответить по сути, кроме как переходить на личности, то лучше помолчи, а то твои ответы выдают в тебе невежу и хама. С такими Интересными Личностями у меня нет желания общаться.
26 1519177
>>19102
Да, добавлю - испытывать проблемы на этапе установки можно, просто не зная точного порядка установки. Если ты не долбишься в глаза, то перечитай пост выше >>19072, где я спросил про то, какой порядок установки модов самый правильный, так как перечисленные мной ресурсы противоречат друг другу. Если ты сам не знаешь ответ на этот вопрос, то лучше и не лезь со своими быдлоответами.
27 1519183
>>19003 (OP)
Так это неумеха-кун>>19058
Поставил все по гайдам, скачивается скин-оверхоул Oscuro's Oblivion Overhaul BSA-46199-1-0.7z через мод менеджер. Не могу найти - как собственно включать и правильно запускать. Он мне через OBSE предлагает Обливион запустить и моды без галочек. Так и надо:?
28 1519193
>>19183
Короче у меня крашится обливион, значит я что-то где-то поменял и сломал
29 1519195
>>19183
мод менеджер, это Mod Organizer 2? если это MO2 то надо настроить библиотеку https://github.com/ModOrganizer2/modorganizer/wiki/Running-Oblivion-OBSE-with-MO2 чтоб запускать напрямую через oblivion exe. включить соответсвенно галки на установленных модах, ну и зайти в игру посмотреть все ли работает.
30 1519196
>>19195
Короче хуйня такая - я все это сделал и крашится, а если отключаю - работает, моды криво встали? Как откатить до изначального состояния???
31 1519197
>>19183
скин оверхол называеться подругому Oblivion Character Overhaul version 2
32 1519198
>>19196
Ты сколька там модов накатил?
33 1519199
>>19183
Ты ж впервые вкатываешься нахрена тебе OOO?
34 1519200
>>19196
Галки с модов снимаешь вот тебе первоночальное cостояние.
35 1519209
>>19199
Зеленоглазое такси...
36 1519211
>>19183

> Не могу найти - как собственно включать и правильно запускать.


Если прошёл обучалку МО - таких вопросов не должно быть. Ну и крепи скрины своих проблем, т.к. из твоего потока сознания непонятно, что именно ты делаешь.
17515.jpeg64 Кб, 604x543
37 1519212
38 1519237
>>19198
оверхол на персонажей и все
39 1519238
>>19200
снял галки с модов - все равно через MO не запускается, а через экзешник с рабочего стола - сразу
40 1519240
>>19238
Я вот чего в инструкции не понял - In MO2, open the executable drop-down and select <Edit...>

Где этот дропдаун
41 1519242
>>19240
Короче в пизду, как теперь все это почистить, чтоб игру запустить. Хотел скрин сделать - завис комп после запуска через MO2.
.png89 Кб, 1366x728
42 1519244
>>19240

> Где этот дропдаун


Вот же. Ты не знаешь, что такое "drop-down" / "выпадающее меню"?
43 1519245
>>19238

> все равно через MO не запускается


Первый пункт FAQ'а.
44 1519255
>>19244
Там у меня все хорошо.
45 1519258
>>19255
Короче я все запустил. Просто сменил версию Облы, у меня была какая-то кривая. Все заработало. Всем спасибо. Все же не такой я даун)
46 1519260
>>19258

> Все же не такой я даун)


> нет неофициальных патчей, EngineBugFixes и Oblivion Stutter Remover с подобающим инишником


Ну как сказать...
2b7a9ecc4f5b71946b08a51ab4ba94eae7c6448c.jpg132 Кб, 800x800
48 1519268
Все-таки обла это особая игра. Прикиньте, челам которые в нее начали играть сегодня уже по 28-30 лет, многие уже умерли от старости. Эти чуваки стояли на заре зарождения компьютерных игр, пользовались древними жк вместо плазмы и умудрялись делать моды.
Просто задуматься... нам тут по 18, ну максимум 20 лет (но этим игры неинтересны, ток понастольгировать) и мы пользуемся наработками прошлых поколений... писос.
да ты охуел 3.jpg229 Кб, 940x705
49 1519269

> многие уже умерли от старости

50 1519275
>>19262
Подбородок как у Виго Мортенсена
51 1519278
>>19268
Главное, что когда был пиздюком- обла вышла, когда вышела 8800gts, охуеннейшая видяха с шейдерами 2.0 и в обле скины не казались такими уебищными, как щас. После скайрима не могу без модов в нее играть.
unnamed (3).jpg40 Кб, 512x375
52 1519279
>>19278
Когда она вышла лагала как хрен знает чо, ни о каких видюхах процессорах и знать незнал, комп тогда был 6 гб памяти. всякие интерактивные обьекты типа столнуть бревна тогда казалось верхом игровой механики (нифига гоблинов завалило).
04624ac19350287f5a80a6c57f08ceee.gif1,4 Мб, 264x264
53 1519281
>>19268

>нам тут по 18


Жирно. Как минимум 30+ еблаты тут сидят.
54 1519287
>>19279
А ловушки в квестах на ассасинов, это вообще топ. Голова чучела на голову. ВАУ.
55 1519293
>>19269
Этот пчел умер пчел...
56 1519301
>>19281
Сэд бат тру
57 1519303
Привет. Получилось так, что в arpg я начал играть достаточно поздно и знакомство с серией начинал со Skyrim. До Oblivion и Morrowind руки так и не дошли в силу определенных причин, но хочу наверстать и в планах именно Обливион. Скажите пжл, после Скайрима тяжело будет играть и воспринимать 4 часть серии?
58 1519310
>>19303
В Обливионе не настолько проработанный опенворлд, как в Скайриме, нет всевозможных перков и как следствие - нет хоть какого-то билдинга. Уёбищная стрельба из лука, однообразные пещеры в прямом смысле этого слова. Единственное, за что можно один разок пробежаться по Обливиону - это сюжетец, сайдквесты и ради игрового саунда, который по моему мнению - лучший в серии.
59 1519316
Ради сюжета стоит пройти хотябы раз... прокачкой особенно не запаривайся т.к автолевелинг тебя все равно нагнет, ну и сложность не ставь большую играй на легкой или средней... Максимальная сложность для батек которые знают эксплойты.
60 1519318
>>19310
По ролеплеить (аутировать) обливион хорош, можна и моррру за одно пройти на том же движке тем же персонажем.
61 1519319
>>19303
>>19318
Бля вот сюда.
62 1519329
>>19278
>>19279
Ебать мажорчики, у меня на то время пека была с FX5200 256 видео 512 оперативки и одноядерный проц от АМД который не дотягивал и до двух гигагерц, тянула только морру, планку в 256 метров опративки докупил для того чтобы КОТОР запустить, а облу приходилось через костыль олдобливион запускать из-за шейдеров или и с фуллбрайтоном в иньке, текстуры от этого были размытые и графон казался хуже чем в морре, но было больше полигонов в моделях, помню ещё накатывал моды на урезание поликов камней, а запомнилось то какие были закаты и как шумели деревья на ветру.
63 1519368
>>19279
>>19329
6 гб это не оперативка лол, 6 гигов это HDD хз ваше как играл это какая то копия пиратская, где все нахуй вырезано было ,прям ровно умешалась на hdd настройки были я ебал одни пиксели.
64 1519418
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/48113/?
Пробовал кто по этому гайду собирать? У Bevilex ссылку на него нашел. Между ими собственно и выбираю.
Ну или посоветуйте свой вариант. Сейчас у меня голая обла.
65 1519440
>>19268

>древней плазмой вместо современных жк 4К, ибо где сейчас эта плазма, кто о ней помнит

66 1519452
>>19260

>Oblivion Stutter Remover с подобающим инишником


Еще бы знать, какой инишник подобает тому анону. Для себя я выяснил, что bReplaceHeap ухудшает стабильность (iHeapAlgorithm=5/6, iHeapSize=320/450/768) или плавность (iHeapAlgorithm=2) игры, и что с ванильной кучей у меня Обла работает стабильнее и плавнее. Это еще в ответ данным постам: >>1503421 → >>1503429 →. А вот функция bHookCriticalSections как раз полезна, как мне кажется, с ее настройками по умолчанию игра тоже работает стабильнее.
unnamed (3).jpg32 Кб, 512x384
67 1519496
>>19418
Собирал по нему, что то убирал не нравилось... В итоге все збаеало начал по новой у Bevilexa посморел и там поставил 3 вот этих
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/49351?tab=description
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/49645
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/49798?tab=description
в 4к, все другие текстуры убрал не датягивали. для моей сборки не большой этого хватило. Ps. Начни с гайдов смотри проверяй не нравица убирай , в итоге так свою и соберешь.
68 1519536
>>19329
Нихуя не мажорчики. Мне комп не обновляли дохуя, пока все радовались с fx5200, я хуй сосал, моя видяха шейдеры вообще не воспринимала.
1585295319905.gif921 Кб, 498x373
69 1519564
>>19071
сборка = клиент игры + набор поставленных модов
ГОТИ это клиент + оф(ф)ициальные ДЛЦ

сборка =/= ГОТИ

Учи матчасть, чтобы не быть батхёртом, в общем.
Видишь непонятное слово/сокращение - узнай что это значит. Спроси у гугла или хотя бы в треде.

>>19072
Используй МО mod organizer, там можно посмотреть если какие-то моды переписывают друг друга.
Очень редко могут возникать проблемы даже с ним, когда моды вносят свои правки в oblivion.ini, вот это вот не подсвечивается. У меня такое только с UI user interface модами было.
>>19174
Нюфаг в треде, все по проксям.
>>19209
МОЯ ОБОРОНААА
>>19242
Ошеломлены вашей неудачей.жпг
>>19262

> нет мода на альт старт


хех мда
>>19278
ёбаный мажор. Я скурим играл с 8600gt
>>19303
графония может не хватать разве что. Но графонорождённым здесь не рады.
Левелинг и скейлинг мира сломан. Но квесты лучше чем в скайриме.
Играл в балдурс гейт? Драконосажу первую? НВН? ВоВ классик/бк? У меня похожая DOOSHA от этих тайтлов.
1585295319905.gif921 Кб, 498x373
69 1519564
>>19071
сборка = клиент игры + набор поставленных модов
ГОТИ это клиент + оф(ф)ициальные ДЛЦ

сборка =/= ГОТИ

Учи матчасть, чтобы не быть батхёртом, в общем.
Видишь непонятное слово/сокращение - узнай что это значит. Спроси у гугла или хотя бы в треде.

>>19072
Используй МО mod organizer, там можно посмотреть если какие-то моды переписывают друг друга.
Очень редко могут возникать проблемы даже с ним, когда моды вносят свои правки в oblivion.ini, вот это вот не подсвечивается. У меня такое только с UI user interface модами было.
>>19174
Нюфаг в треде, все по проксям.
>>19209
МОЯ ОБОРОНААА
>>19242
Ошеломлены вашей неудачей.жпг
>>19262

> нет мода на альт старт


хех мда
>>19278
ёбаный мажор. Я скурим играл с 8600gt
>>19303
графония может не хватать разве что. Но графонорождённым здесь не рады.
Левелинг и скейлинг мира сломан. Но квесты лучше чем в скайриме.
Играл в балдурс гейт? Драконосажу первую? НВН? ВоВ классик/бк? У меня похожая DOOSHA от этих тайтлов.
70 1519570
>>19564

>Клиент — аппаратный или программный компонент вычислительной системы, посылающий запросы серверу.


>Сборка (англ. build) (предметное имя существительное) — подготовленный для использования информационный продукт.



Ламер (школьник), иди нахуй.

>Но графонорождённым здесь не рады


Зато матери твоей всегда рады, долбоеб.
71 1519582
>>19316

>Ради сюжета


>обливион


На ноль делишь. Сюжет тут так себе. Тягомотина та ещё. Вместо того чтобы дать возможность убить Манкара Каморана при первой встрече разработчики начали тянуть кота за яйца.
72 1519589
>>19582
Это лишь твое мнение... А с ним ты идешь нахуй
73 1519640
>>19589

>Это лишь твое мнение


Это факт. Я ничего не придумал, а перечислил лишь то что что есть в игре. Ты встречаешся с Манкаром? Встречаешся. Его нельзя убить? Нельзя. Все остальные квесты предназначены чтобы добраться до него? Это так.
75 1519669
>>19640
У Обла так себе сюжетка, но все же основная задача не убить Каморана, а остановить Кризис, задумайся так ли бы повлияло убийство на события?
У него остались дети которые могли продолжить начинания отца, Дагон мог его воскресить в Раю, а основанная задача была не убить Каморана, а добыть амулет и зажечь Драконьи Огни сохранив жизнь Мартина к этому моменту.
Мимодаэдрот
76 1519688
>>19669

>так ли бы повлияло убийство на события


Конечно. С Амулетом Королей можно было бы пойти к Мартину. Врата в Имперском Городе всё равно бы открылись, но этой подготовки к походу в Рай бы не было. Суть в том что есть Манкар Каморан, и его нельзя убить просто потому что, сюжетная броня и всё.
2020.07.13-07.31.mp420,5 Мб, mp4,
1920x1080, 0:17
77 1519699
Лучшая отсылка в игре! Узнали надеюсь?
78 1519707
Какие же Аргонианке няши. Слева мой скрин. Справа как та же аргонианка выглядит в ванилле.
79 1519713
>>19667
Когда пройду сюжетку - обязательно накачу всего до кучи
80 1519714
>>19699
Старварс?
81 1519719
>>19268

>нам тут по 18, ну максимум 20 лет


Ну привет.
30+ годиков.
82 1519723
>>19268
Ты охренел, щенок? Мне 26.
>>19714
Конечно же. Даже фраза дословная "This ship is a piece of junk" и дальше ответ.
83 1519724
>>19279

>комп тогда был 6 гб памяти


Играл не на самом старте игры, но как сейчас помню, были два ядра два гига. E4500 - 2х2,20 GHz. Два гига ddr2 и радевон XT HD 2600 на 256 мб.
Играл на средних (на высоких уже подтормаживало) и в ус не дул. Игра шла плавно, а вот сейчас и 6-ядерный проц и видюха на 4 гига и 8 гб памяти и я задолбался с постоянными фризами.
84 1519726
>>1516991 →
Анон, играю уже пару дней. Таки да, крашей стало меньше раза в 2 так точно. По ощущениям горадо комфортнее стало играть, а то прям каждую вторую подгрузку/лоадскрин вылетало.
85 1519762
>>19003 (OP)
Ляпота-то какая, ля-по-та!
86 1519764
>>19762
Поздравляю, ты установил Скайрим без енб.
1594639708618.png1,5 Мб, 1680x1050
87 1519768
>>19764

>Скайрим без енб

hqdefault (2).jpg11 Кб, 480x360
88 1519782
>>19764
Это ты типа на Облу наехал? Типа Скайрим без енб выглядит пизже чем ваша замоденная Обла?
89 1519783

>>>1519782


Это школьник решил пошутить, забей. Замоденная Обла > Скайрим.
90 1519784
91 1519786
>>19699
Почему глаза косые?
6401.jpg239 Кб, 1280x804
92 1519788
93 1519789
>>19786
Ну это BC, а BC плохо сочетается с ОСОv2, все НПС которые добавлены Better Cities выглядят как говно, этот капитан Ansol еще очень хорошо выглядит по-сравнению с другими - там прямо завсегдатаи кунсткамеры.
94 1519790
>>19788
Не понял? Аргонианке в ОСО это нечто, я прям влюбляюсь в каждую, даже в Скайриме таких няш не было.
1594643123821.mp48,5 Мб, mp4,
1920x1080, 0:11
95 1519793
<3
1571476509299.jpg249 Кб, 840x1187
96 1519796
>>19570

> Клиент - постоянный посетитель, заказчик, покупатель какого-либо учреждения, какой-либо фирмы, организации и т.п.


> Сборка - соединение частей механизмов, устройств и т.п. для получения готового изделия, сооружения и т.п.


Данон (йогурт), нет ты.
97 1519799
>>19699
У меня ОСО не стоит, с ними Чуви не такой всратый. Только не знал, что их можно нанять, мне они не предлагали услуги такси.
98 1519800
>>19707
А можно поставить ОСО чисто на аргониан? Остальные картохи меня устраивают как есть.
99 1519803
>>19800
В теории можно, по факту ты ебанёшся вилкой всё остальное чистить.
мимо
100 1519812
>>19799

>У меня ОСО не стоит, с ними Чуви не такой всратый.


Всё правильно. BC+OCO как я уже сказал плохо сочетаются и неписи из BC выглядят херово. Возможно стоит просто порядок загрузки поменять, хз.
101 1519815
>>19812

>BC+OCO как я уже сказал плохо сочетаются


Есть скрипт, который позволяет присвоить NPC рандомные лица из OCO2.
Вот ссылка на туториал - https://morroblivion.com/forums/oblivion-general-chat/tutorial-make-your-own-oblivion-character-overhaul-compatibility-patch
мимо
102 1519819
>>19815
Спасибо конечно, анончик, но я слишком далеко в прохождении прошёл, хоть и вижу гайд простенький, но я криворукий - еще так накосячу, что вообще всю сборку наебну...
1594645058688.jpeg77 Кб, 920x868
103 1519820
Вот что конкретно расстраивает таки в BC это незавершенные квесты. Типа нафига вы их добавляете, делаете возможность их начать, а потом тупо "этот квест дальше не идёт"? И из списка его не выкинешь так просто и обломное впечатление. Зачем вообще незавершенные квесты/линии/фичи заливать к общему моду? Типа вам не терпится что ли? Или это как реклама? Ну тогда анти-реклама, потому что как я понял большинство квестов и линий были заброшены навсегда.
104 1519823
>>19820
Думаешь, что тут тусуются разработчики BC?
105 1519824
>>19823
Еще не проходили в школе риторические вопросы?
106 1519825
>>19820
Это какие например? Чтоб я не начал их сам.
Пока только Gold Horse Courier Six увидел. И Thievery in IC
107 1519828
>>19824
Зачем использовать риторические вопросы здесь? Это не твой бложик.
108 1519830
>>19828

> Это не твой бложик


Это точно лжедвач?
109 1519832
>>19823
Ты дурачок что ли?
>>19828
Еще и со сломанным детектором. Не нравится обсуждение модов - проваливай отсюда, это и не твой бложик тоже, вахтёр с анальным зудом.
>>19825
Ну вот ветка Ренжеров, там 3 квеста в файлах есть, но в самой гильдии до ранга не взлетишь определенного и квест бесконечный где нужно ждать постройки здания в конце.

Но что реально не начинай это Gate Into A Dark History, там даже нет стэйжа чтобы можно было завершить через консоль, разве что путем completequest <ID> и там он в завершенные перенесется.
110 1519833
>>19815
Хм, да

>Check your target ESP with vanilla NPC faces


Не понятно. У меня Better Cities Resourses.esm, Better Cities.esp и Better Cities Full.esp и еще пару-тройку типа Better Cities Imperial City. В общем хз что тут "target ESP"
111 1519834
>>19832

>вахтёр с анальным зудом


Эти проекции.

>Не нравится обсуждение модов


Я предложил человеку обратится туда где он точно получит ответ. Если он хочет просто попердеть в воздух, то это печально.
112 1519835
>>19833

>target ESP


Там где есть NPC.
1594645967331.png82 Кб, 468x303
113 1519836
>>19834
Человек обсуждает крупнейший и популярнейший мод на Облу, и как бы предостерегает остальных, что есть незавершенные квесты и даже целые линии квестов (гильдия рейнджеров), если для тебя это "попердеть в воздух", то это печально.
114 1519838
>>19836

>крупнейший и популярнейший мод на Облу


Серьёзно? Перебор с пафосом.

>предостерегает остальных, что есть незавершенные квесты и даже целые линии квестов (гильдия рейнджеров),


Ты прочитай для начала его пост. Там просто нытьё. Там нет никакого "предостережения".
115 1519839
>>19838

>Серьёзно? Перебор с пафосом.


Да, серьезно, этот мод практически все ставят у кого железо позволяет.

>Ты прочитай для начала его пост. Там просто нытьё. Там нет никакого "предостережения".


Ну, дружок, если ты в "нытье" не можешь извлечь очевидное предостережение для других людей, то у тебя легкая форма аутизма или ты просто ЧСВ вахтёр
116 1519840
>>19838
Старина, съеби нахуй из треда.
1594647003062.png19 Кб, 484x499
117 1519848
>>19835
Так, у меня в Better Cities Resourses.esm и Better Cities Full.esp есть NPC, только во втором вот зеленым, пикрелейтед. Хз что выбирать...
1594647076710.png26 Кб, 483x506
118 1519853
>>19848
Бля, и тут тоже есть
119 1519869
>>19848
>>19853
1 сказано же, выбирай ESP, зачем ты про ESM прашиваешь?
2 это два разных ESP, в BC есть Имперский Град отдельно и пачка все-остальные-города отдельно
120 1519872
>>19869

>1 сказано же, выбирай ESP, зачем ты про ESM прашиваешь?


Потому что в ESM как понимаю вообще ВСЕ нпс которые пользуются другими BC esp-шниками?

>2 это два разных ESP, в BC есть Имперский Град отдельно и пачка все-остальные-города отдельно


Иииии какой использовать для патча? Для каждого отдельный пилить?
121 1519873
>>19800
Через TES Edit удали все расы кроме аргониан и все делов то на 2минуты.
122 1519876
>>19820
Bc не завершен ж он обновляеться, в одном из обновлений допилят.
123 1519885
>>19840
Заставь меня.
124 1519891
>>19724
И в чем же дело, как ты думаешь, что на древнем компе у тебя на средних настройках игра шла плавно, а на современном мощном железе фризит и лагает? У меня ощущение, что современное железо и винда хуже приспособлены для старых игр, чем Core 2 Duo и Windows XP.
125 1519894
>>19885
Анон, плез, ты все верно сказал. Но если каждый будет умняшем, писать лишь по делу, гуглить, думать, то тред попросту умрет. Мы же тут как бы не мимокроки все и не работники на ставке, чтоб чисто общаться по конкретике. Так что будь терпимее к подобному.
126 1519895
>>19783
Замоденная Обла > замодденный Скайрим? Это вряд ли.
127 1519896
>>19894
Да что верно, лол? Видимо настоящий вахтер активизировался
С такой логикой тред нужен только чтобы вопросы задавать, а любые скриншоты (!!) и субъективные впечатления от игры/модов можно приписывать к "бложику" и гнать отсюда. Что это за бред собачий? Запостил скриншоты из игры - "катись отсюда, не твой бложик", описал впечатления от какого-то мода "катись отсюда, не твой бложик". Вообще ахуеть, нахуя ты тред в тоталитарную парашу аля в стереотипный тепличный форумчик образца 2007 года скатываешь?
Нет, он нихуя верного не сказал, он просто поднял вонь недовольства, в отличии от того анона которому он ответил - тот игру и мод обсуждал. Совсем уже охуели?
128 1519897
>>19895

>Замоденная Обла > замодденный Скайрим? Это вряд ли.


Катись отсюда, скайриморебёнок. Я давно уже прочитал на реддите мнения что замоденная обла затыкает и скайрим и морру, сам не верил, но вот замоддил и уже получил такие впечатления какие ни от морры ни от скайрима не получал, разве что если вместе взятые.
129 1519898
>>19896
Верно в том плане, что пост правда был написан в духе сожаления. Но это неплохо, наоборот мне вот нравится читать как человек пишет свое впечатление. Есть что-то в этом от кружка интересов что ли. А в хедите я и сам поковыряться могу.
И разумеется я не имею ничего против скриншотов, чего ты?
130 1519900
>>19897
А повежливее общаться тебя родители не научили? Я тоже сравнивал замоденные Облу и Скай с highres texture pack'ом и должен сказать, что Скай выигрывает по качеству графики. Да о чем разговор, если в Обле со всеми её модами никто ещё не сделал мод, заменяющий плоские спрайты листвы на полигоны? И как вообще можно на равных сравнивать два разных поколения движков?
131 1519903
>>19897
Ты наехал на анона просто потому что твои субъективные маняощущения не совпали с его. Уверен, что ребёнок - он, а не ты?
132 1519904
>>19900
>>19903
Проявлять вежливость к зумеру/графодрочеру это дурной тон и себя не уважать. Всё правильно наехал. Такие даже ТЕС: Арену и даггер не прошли.
133 1519907
>>19904
... в момент выхода!
134 1519908
>>19907
Если бы. Для графодрочеров пройти тес: арену, даггер или фоллач 1-2 это как для вампира съесть чеснок и запить святой водой.
135 1519910
>>19908
Анончик, перестань, пожалуйста.
1594651880518.png134 Кб, 900x616
136 1519911
>>19910
Перестать что, няша?
137 1519912
>>19904
Проявлять вежливость изначально есть признак хорошего тона у нормальных людей. А свои придуманные правила уважения/неуважения зумеров и графонодрочеров оставь себе. Кстати, забавно то, что ты косвенно признал правоту моих слов, назвав меня графонодрочером - то есть допустил, что мод. Скай графически лучше мод. Облы. Далее, мой пост >>19895 изначально был написан в нейтральном тоне, я выразил в нем сомнение (обоснованное) в визуальном превосходстве замоденной Облы над замоденным Скаем. Но этим я явно наступил на любимую мозоль какому-то анону, который, должно быть, долго и старательно обмазывал свою сборку графомодами, потратил на эту уйму времени и сил и теперь оскорблен в лучших чувствах, не желая принимать действительность как она есть и желая оставаться в своем маня-мирке со спрайтовой листвой.
138 1519913
>>19911
Вот это вот все. Разве что-то плохое любить картинку? Вот и не будь букой, прояви дружбомагию.
139 1519915
>>19912
Если ты совсем глупенький, то речь шла не исключительно о графических модах, но ты как всегда увидел свое, так как графодрочер.
В целом грамотная замоденная Обла > скайрим. И лица и графон. Офкорс игра 2011+ года и далее SE версия с йоба-модами выдадут еще более крутой графон, но нахрен он нужен если сама игра такая себе?
>>19913
Хорошо, перестаю :3
unnamed (3).jpg62 Кб, 456x512
140 1519916
>>19764
Еба вскукарекнул,ты блядь серьезна штоль? чувак фотки скидывает, поздравляю блядь ты установил скайрим... шта? нахуй!
post-241382-1299755460.jpg233 Кб, 900x600
141 1519929
Чуваки Обливион это как Alfa Romeo, если ты подсел на это дерьмо слезть уже не получица, да это хуйня ломаеться постоянно, но у нее есть душа. Играя в Обливион (Покупая альфу) помните, что вы играете (покупаете) не только в игру (груду металла), но и верного друга Можете просто не сойтись характерами и будете вечно плакаться в обло треде (друзьям) о вылетах (отваливающихся дверных ручках) и незавершенных квестах (стуках в подвеске).
142 1519930
>>19929
Это тоже часть экспериенса ведь хех. Главное что с деталями, спасибо коммюнити, все хорошо.
143 1519940
>>19904
ТЕС: Арену и Даггер я действительно не прошел, в те годы у меня еще не было компа, а были игровые консоли. Так что вместо них я прошел Slayer и Death Keep на 3DO, которые относятся к схожему жанру D&D. Но проходить их даже в 2002-м году, когда вышла Морра, это как выкапывать говно мамонта, уж простите. Я не графодрочер и не считаю Скайрим лучше Облы, только потому что в Скае лучше графика, но все же какой-то уровень графики должен быть, чтобы не приходилось полагаться только на силу своего воображения. Для каждого этот уровень свой, мне вполне хватает графики уровня Облы. Просто я за объективность в оценках.
144 1519941
>>19915

>В целом грамотная замоденная Обла < грамотный замоденный скайрим


Если уж сравнивать, то сравнивать в равных условиях.
145 1519951
>>19940

>это как выкапывать говно мамонта


>Я не графодрочер


Да всё с тобой понятно. Такие как ты еще фильмы марвел и дс смотрят, а фильмы 20го века считают дерьмом. Смотри дальше на свистоперделки, ведь в них весь смысл, а не в геймплее, атмосфере, сюжете, квестах, диалогах и т.д.

>>19941
Игры с такой разницей в возрасте нельзя сравнивать графикой, потому что это уже априори не равные условия. А мнение человека который считает ТЕС:арену говном мамонта я бы вообще в последнюю очередь спрашивал, что он может знать о серии ТЕС?
146 1520005
>>19951
Ничего, скоро один муняш доделает опенарену и заявления про мамонта перестанут быть актуальными. Даггерфолл Юнити вон ведь уже нормально играется, даже няшнографику можно намодить.
Мимо
Без названия (3).jpg6 Кб, 195x258
147 1520027
>>19699
Из за них Better Cities накатил.
148 1520032
>>19908
тек, погодь, а если я фо2 проходил на несколько раз относительно недавно, есть ли шанс, что я осилю ранние ТЕСачи?
149 1520034
>>20032
Ты их осилишь в любом случае если не паталогический графодрочер, к "графике" и управлению камерой стрелочками привыкаешь ну максимум за 40 минут. А потом и вовсе перестанешь замечать то, от чего возможно блевался в первый час.
1481465807392.png1 Мб, 1280x720
150 1520035
Я вам покушать принёс.
Это можно сохранить в галерею "всратые картохи облы".
151 1520037
>>20035
Лол это херня по сравнению с тем что творит комба ОСО+BC с неписями последних, там такие мутанты что нарочно не сделаешь, ну пару-тройку наберется.
152 1520038
Эх >>19872 ладно хз че делать, буду так играть...
153 1520046
>>20037
ну это как я понимаю, ванилльная харя, а не результат кровосмешения разных модов
154 1520049
>>20046
В Хакдирте вообще-то специально расширенные глаза у всех поехов сделали, ньюфажина.
.jpg55 Кб, 600x477
155 1520167
Обнаружил, что ГГ имеет иммунитет к вражеской магии. Начал новую игру - нет проблемы. Накатил Stat Checker - а там 510 магреза.
156 1520169
>>20167
Васянскую сборку что ли поставил?
157 1520192
>>20169
Извинись. Возможно, что-то глюкануло при обновлении Av Latta Magicka посреди игры. Причину и момент возникновения проблемы уже не установить, сам фикс простой - одна консольная команда. Просто поделился оказией и назвал мод, с помощью которого можно быстро посмотреть статы.
2c6.gif2,3 Мб, 250x292
158 1520197
>>20192
TGM прожимал не? Если вьебать tgm под бонусами то они как бы сохраняться.
1594675627831.mp4113 Кб, mp4,
480x352, 0:02
159 1520205
>>20197
Спалил читераста! Хорош!
160 1520208
>>20197
Нет, не прожимал. Наиболее правдоподобные версии - обновление модов и непредвиденное взаимодействие. Т.к. сейву больше сорока часов, взаимодействий было много. Тут проще пофиксить консолью и не париться, чем пытаться воспроизвести. Если же вдруг выясню причину - ну, будет прикольно.
>>20205
Рождённый бегать и прятаться пиздюлей не получит. У меня lesser power - невидимость на 300 секунд, спасала кучу раз. Нужно будет купить заклинание с эффектом silence и сделать сало на 3 секунды при касании, т.к. мало того, что некоторые враги очень жёсткие, так ещё и хилятся быстрее, чем я их бью. Рядом с Брумой попался именной скайримский бандос - сумел убить только после того, как нашёл в пещере даэдрические стрелы и размножил их с помощью Replenish Quiver, а без них безуспешно месил несколько игровых часов.
161 1520211
Хм, заоблачный магрез точно вылез не сразу - помню, как гарпии больно ёбали током.

Что касается бандитов из МОО - они неравноценны. Наркобляди из Эльсвейра ходят без доспехов и бьют не очень сильно, можно меситься с тремя разом. Скайримские же закованы в броню по самые яйца и спамят лечение, из-за чего приходится вливать в 2-3 раза больше урона.

Хочешь играть монком через кулаки - касти щиты и имей достаточно маны для каста боевых заклинаний ( https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35030 ), иначе дамаг будет заметно ниже, чем у оружия. Но если маны много, то можно взорвать цель до того, как она успеет что-нибудь предпринять.
162 1520307
>>19891

>У меня ощущение, что современное железо и винда хуже приспособлены для старых игр,


Так и есть. Не на все игры это распространяется, но Обла одна из тех самых игорь, которые новое железо не переваривает.
163 1520317
>>20307
Ага, поэтому все графонодрочеры играют с ENB и текстурами высокого разрешения только на железе 2006-го года. Не отличаешь невозможность использовать железо на полную от несовместимости игры с ним?
164 1520336
>>20317
Ты до чего доебаться хочешь? У меня обла фризит, у кого-то робит нормально. Мне что, ради одной игры новый комп собирать, на котором она будет летать?
165 1520392
>>20336

> Мне что, ради одной игры новый комп собирать, на котором она будет летать?


если это ТЕС - то да
166 1520393
>>20392
Тодд гений. Как бы и игра, но и бенч!
167 1520401
>>20392
Так пусть продает вместе с ТЕС6 комп с предустановленной игрой, на котором будет гарантированно летать.
e4eb1600f5-21390x600.jpg216 Кб, 1390x600
168 1520435
>>20401
НЕТ.
Oblivion-The-Elder-Scrolls-фэндомы-TES-994665.jpeg33 Кб, 598x324
169 1520549
Кем анон играет? Кем из стандартной расы или анон предпочитает кастомную расу?
170 1520551
>>20549

>кастомную расу


This.
171 1520616
>>20549

>Кем анон играет?


Всеми наверное кроме каджитов, аргоняш и орков. Редгардка в арене (для выживаемости), эльф в даггере (для знаменитого абуза), а так в основном бретонцами, имперцами и нордами реже.

Просто никак в голове не укладываются спасители мира каджиты, аргоны и орки, особенно в морре, обле и уж тем более скайриме где аргоны унтерменшами выставлены (вспоминаем столицу ульфрика). Ну вот серьезно, драконнорожденый каджит? Нереварин аргонианин? Спаситель Циродила - орк? Уже только звучит всрато, на деле еще хуже. Я бы рад играть этими тремя, но они ни коим образом не вписываются в мейнквест, просто не вписываются и всё тут.
172 1520617
>>20549
Бреботнцами@данмерами
173 1520625
>>20032
Ну вот смотри, я играл в момент выхода во все игры Бетезды начиная с Морровинда, а вышеперечисленные игры как-то прошли мимо меня.
Наверстал потом.
Даггер прошёл в 2011-ом, перед выходом Скайрима.
Фоллаут 1 и 2 - в 2015-ом, перед выходом Фоллаут 4.
Арену в 2017-ом.
Всё заебись было.
174 1520626
>>20035
Вообще-то в этом квесте вся суть в том что все жители Хакдирта - уродцы, выродившиеся за поколения инцеста и поклонение "Глубинным".
175 1520653
>>20549
С 2009 везде основным персонажем делаю альтмерку. Для дополнительных либо данмерка (в даггере в основном данмерка, чтобы совсем легко не было без параличей), либо бретон под селф-инсерт.
176 1520654
>>20549
Все пять частей прошёл за данмера.
Начинал с Морровинда, само-собой.
177 1520655
>>20653

> селф-инсерт.


Это еще что за выражение? Инсерт? Из ВоВа что-то? Сколько в игры не играю - впервые слышу.
178 1520656
>>20654
Вивек, ты?
179 1520657
>>20655
Английский учи, болван. Отыгрыш самого себя.
180 1520659
>>20657
У меня английский fluent, пнх, клоунцо, никто self-insert не употребляет.
181 1520663
>>20659
Жирнич, съеби.
182 1520664
>>20663
Да-да, я жирнич и не узнаю английский и вообще я болван. Напиши человеку (моему другу) который 7 лет в США живет "Английский учи, болван.", мы с ним посмеемся, клоун.
183 1520666
>>20659

>self-insert


Это литературный язык. Так это только писатели это используют.
мимо
184 1520667
>>20664
Твой воображаемый друг такой же даун как и ты, жирное хуйло. Съеби нахуй, ты палишься по слогу, хуесос, провоцирующий на срачи.

https://www.urbandictionary.com/define.php?term=Self Insert
185 1520683
>>20616
Ну тогда просто не делай мейн-квест, элементарно же.
186 1520686
>>20549
А я наоборот >>20616, в море только хаджитом лапки же, в обливе и скайе нормальных зверорас не завезли, поэтому кроме хаджита ещё иногда орком. Хотя магом беру альтмера-бретонца, не укладывается в отыгрышЬ маг-орк или маг-хаджит.
187 1520687

> All races and genders have 320 total base Attribute points.


8 аттрибутов.
800 аттрибут-поинтов.
480 пустых поинтов на старте.
Делим на (5+5+1) 11 поинтов за лвл ап.
К 44 лвлу все аттрибуты, включая Удачу, будут на 100.

В обле есть лвл кап? По идее на 40 можно останавливаться.
188 1520688
>>20687
Если есть кап, то он где-то в районе 255. Я раскачивался в 2006 до 63 уровня, когда длц еще не вышли.
189 1520689
>>20688
А что на лвл апе делал, если уже на 45 лвле у тебя были все аттрибуты на 100? Если набирал на каждом лвл апе до этого +5 +5 +1, а не хуйнёй страдал
190 1520690
>>20683
Ну тогда игра превращается в какой-то аутичный рольплей, а я предпочитаю все квесты и гильдии делать на 100%.
>>20686

> в обливе и скайе нормальных зверорас не завезли


В смысле? Каджиты с ОСО в Обле - охуенные. По крайней мере женские, я даже скрины вкидывал.
191 1520691
>>20687
>>20688
>>20689
Кап есть 255. Но когда атрибут достигает 100 значения, то при лвл-апе уже нельзя качать выше. 255 можно достигнуть зачарованиями, зельями и прочими баффами. Но, например, сила после 100 перестает повышать урон оружия и поднимает только грузоподъёмность. Но это в ванилле, есть много разных модов. Если без читеринга, то просто есть мод (простенький легкий плагин) который при лвл апе параметры все +5 делает, вместо +2, таким образом можно забить на "хитрую" прокачку ради максинга и просто качать что душе угодно.
192 1520692
>>20689
Удачи 100 не было, по началу еще систему не понял, поэтому качался как попало, уровня с 20 уже начал задрачивать все на +5, но не качал удачу, потом хотел разогнаться до 1000 родного хп, на 63 добил до 640 с копейками.
193 1520693
>>20690

> с ОСО


Не стоит.
В том смысле что нет каких-либо ограничений типо отсутствия сапог-шлемов. Тело тоже самое, без изменений, как будто имперец в маске. Ноги чисто человечьи, с пяткой на земле.
194 1520695
>>20691

> Если без читеринга, то


Oblivion XPи выставить при лвл апе 11 аттрибут-поинтов
195 1520697
>>20691

> сила после 100 перестает повышать урон оружия и поднимает только грузоподъёмность


Хмм, а если я на 15 лвле набрал силы 100 и играю за милишника, то как мне дальше качаться?
Если враги по лвлам повышаются вместе со мной после 15-ого и становятся жирнее, а у меня урон встал на одном месте на 15-ом лвле?

Кроме еботни с зачарованием оружки и поиском-перезарядкой камней душ.
196 1520698
>>20697
Только меняя оружие на более сильное + ебля с зачарованием.
197 1520699
>>20698
Мда, от души, блять.
198 1520700
>>20699
Еще яды + первый удар из сника.
199 1520701
>>20697
Хп врагов прямо пропорционально твоему собственному хп, поэтому если хочешь чтобы враги не жирнели, то (внезапно) не качай выносливость и не одевай шмотки на хп. В общем будь максимально дамажным и при этом с минимальным хп.

А вообще автолевелинг мобов это проклятие Облы, все ставят моды на его отключение или оказуаливание, но можешь просто понижать сложность... Иначе таки еботня с зачарованием оружек...
200 1520703
>>20701
На 50% сложности в 2006 я с ядом из сника дудрик луком ваншотил кинмарчера. Маркиназу сносило пол-стопки, и он не добегал, умирая от яда. Валкиназы самые крепкие, но и их нормально яд долбил.
201 1520704
>>20703
Ну вот с ядом. А я дурак раскачался и поднял выносливость, и теперь моя булава с 200+ магич уроном при ударе тех же дремор с 3-4 ударов валит. Это пиздец.
202 1520705
>>20704
Алхимию очень легко качать, а во вратах самые топовые ингредиенты для яда. Там и дамаг хп, и магики, еще и паралич с сайленсом.
203 1520708
>>20687
До 50 докачался и удача даже до 100 не добил 99, также на каждом уровне 5+5+1
204 1520727
>>20701

> А вообще автолевелинг мобов это проклятие Облы, все ставят моды на его отключение или оказуаливание


Рейтани мою сборку, она меня избавит от описанных тобой проблем на хай левеле?

https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/50237
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/50094
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/49194
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45314
205 1520728
>>20727
Эм, избавит и один, а зачем так много? У тебя например 2 и 3 100% конфликтовать будут. А вообще ставь 3, он точно избавит.
206 1520737
>>20728

> 2 и 3 100% конфликтовать будут


ты совсем туруру? Даже в описании автор говорит что они дополняют друг друга.
207 1520738
>>20737
Ну как знаешь, я ставил - была НЕХ с мобами.
208 1520739
>>20738
хуёво поставил, значит. В чём НЕХ была? С какими модами ставил? Башед патч делал?
209 1520783
>>20701
спокойно играю с эти автолевелингом, магом или луком с ядами, воином да нипаиграть если отражене не собрать.
210 1520804
>>20739
Долго рассказывать, НЁХ заключалась в том, что если уровень понизить враги становились еще более неубиваемыми, а если самый высокий то нормально убивались, но и они тебя быстро кромсали. Эту "фичу" дала комбо 2 и 3 мода из того списка выше.
211 1520805
>>20783

> воином да нипаиграть если отражене не собрать.


Хуйня, лол. Даже с отражением ты их полчаса разваливаешь, но опять же моя вина, я не знал что хп врагов апается вместе с твоим, качался в тру-танка и в итоге будто бы реальный танк из мморпг: неубиваемый, но без дамага, лол. Хотя зачарование топовое стоит на оружке.
212 1520810
>>20701
Чо ты тут пиздишь Хп врагов не зависит от твоего Хп и соответвенно от твоей выносливости, оно зависит от твоего уровня и класса к которому принадлежит нпс, ты предлагаешь чуваку не качать выносливость, и отлетать с удара... в ахуе не знаешь нихуя не давай ебанных советов.
1594822628820.png38 Кб, 500x313
213 1520813
>>20810
Это ты не знаешь, бегом читать eusp. Если ты такой тупой, то консолью себе начитерь 255 выносливости и апнись пару раз, потом загрузись и апнись такое же количество раз но с 1 выносливостью. Ты охуеешь с космической разницы. С пробуждением, Нео.
214 1520817
>>20813
(Proof)?
215 1520823
>>20813
https://eusp.org/ братан ниче не нашел покажи где?
216 1520862
>>20813
255 как в игре столька выносливости получить?
217 1520866
>>20862
. . . .
Facepalm. Я же написал "начитери", чтобы проверить как растет жирнота врагов.

А законно можно получить не 255, а около 200, путем зачарования, зелий и баффов. Но мы сейчас обсуждаем взаимосвязь твоего хп и хп врагов.
218 1520892
>>20813
Кто обосрался, ты обосрался, ёпт. Ты говоришь про хп ГГ, когда выше речь идёт о хп врагов. Собственно, как сказали выше:

> оно зависит от твоего уровня и класса к которому принадлежит нпс

219 1520895
>>20813
https://en.uesp.net/wiki/Oblivion:NPCs#Health Вот, обтекай, умник.
220 1520904
>>20895
там прирост минимальный
221 1520907
>>20895
Велверин лучник бандит 12хп до 5 уровня на 5 уровне 19хп ,редгард воин 18хп на 1уровне на 5 42 у игрока 255выносливости 532хп.
222 1520908
>>20904
В >>20813 утверждается, что хп врагов зависит от хп ГГ. Я доставил ссылку с формулой - в формуле статы непися, а не ГГ. От выносливости ГГ не зависит выносливость неписей.
223 1520913
>>20907
Ты про зависимость хп неписей от выносливости относительно зависимости хп ГГ от выносливости? Ну да, базовое хп ГГ - удвоенная выносливость, хп за уровень - 1/10 выносливости.
224 1520916
>>20908
Дак а в чем смысл не качать выносливость, если прирост хп минимальный у нпс, типа я без здоровья тож потом вcтречаю фиксированного непися ,и улетаю в ваншот.
225 1520918
>>20916

> Дак а в чем смысл не качать выносливость


Не меня спрашивай, а >>20813-шиза. Блядь, у вас тут что, разучились определять, кто есть кто в бесдее?
images (4).jpg9 Кб, 275x183
226 1520919
>>20916
Смысл если ты особа не упарываешься в 5+5+1 и играешь на не высокой сложности, а играешь +2+3 и ченить еше, в любом случае всегда советуеца выносливость качать первой и максить как можна раньше...
227 1520926
>>20918

>лядь, у вас тут что, разучились определять, кто есть кто в бесдее?


По крайней мере тут дружелюбное коммьюнити, а не залётыши из /b которые всех шизами называют и призывают "обтекать".
1f3e217aa5e6634c4693b48149789cd5.jpg31 Кб, 500x357
228 1520927
>>20823
Я падсталом зашел на eusp, надеюсь анон не в самом деле там про обливион ищет.
1428678895756250555.jpg64 Кб, 785x589
229 1520935
>>20813
>>20904
>>20907
>>20916
Короч вот это все вот этому господину.
230 1520937
Анон все это хуйня и пиздеж Про хп врагов в ваниле не так, если у тебя так, будь добр укажи c какими оверхолами ты играешь, не вводи анонов в заблуждение.
231 1520939
>>20937
OR, может из за него
232 1520944
>>20939
Будь тоньше.
233 1520945
>>20944
Еще один троллефоб, ясно.
02361e564864f0fff773e684a721a837.jpg93 Кб, 636x785
234 1520952
>>20939
А ты батя остряк, скучать не даешь... Фима Шефрин проста.
235 1520953
>>20952
>>20944
Вы совсем ебобо что ли? Читайте описание OR это и врагов тоже изменяет и может считаться оверхолом.
.png436 Кб, 800x450
236 1520955
untitled (1).png239 Кб, 492x348
237 1520957
>>20955
Я сосал, меня ебали.
238 1520959
>>20957
Соболезную ебавшим.
239 1520965
>>20804
Ты про какой уровень понизить-повысить?

Я сейчас ок. 18 лвла, СТР 115, ЭНД 110, хеви армор и блант 100, блок и атлетика 50.
Схватки напряжные, против трёх+ стражников попотеть приходится с блоками/доджами.
В данжах боссы прикурить иногда дают, если всех разом агрить.

Кстати, чемпионы, подскажите, какую в мили зарубах тактику выбирать?

Пробовал 2х молот:
блок медленный, не успеваю ударить и сблокировать. В итоге либо сижу в блоке, либо "кто быстрей закликает". Сильно проседает стамина в боях, но бои короткие.

Пробовал 1х палицу+щит:
примерно то же самое, но иногда успеваю блокировать уже летящие в меня плюхи. Но урон выдаю меньше, противники падают медленней, так что стамина проседает меньше, но при этом больше проседает хп.
После скурима очень не хватает баша щитом, после которого я привык несколько плюх навешать@уйти обратно в блок.
240 1520974
>>20965

> если всех разом агрить


У меня с МОО чуть ли не весь данж сбегается бить ебучку.

> какую в мили зарубах тактику выбирать?


Добавь алхимию и выбирай тактику в зависимости от имеющихся зелий. Есть запас на реген стамины - закликивай, есть запас регена хп - танчи.

> После скурима очень не хватает баша щитом


Он есть - мастерский перк блока, ЕМНИП. Можешь ещё https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/48122 накатить, но учти, что и неписи начнут бить щитами.
241 1520980
>>20974
Ага, уже вкачал алхимию в 25. Большинство подбираемой хавку уходит в зелье регена стамины, так что бегаю с 2х молотом.
Ага, посмотрел перки блока, есть такое. А я на 50 расслабился, что щит не ломается при блоке, а оно вон как.
2020.07.16-14.26.png3 Мб, 1920x1080
242 1521122
Нашёл сборник анекдотов в библиотеке, ору.
243 1521127
>>21122
Когда же ты закончишь школу.
244 1521143
>>21127
Мне 26, съеби, толстяк.
1590628925187.jpg129 Кб, 450x397
246 1521148
?есть ли мод чтобы неписи были реально самостоятельные? 247 1521149
Ладно, "злые" неписи более-менее знают что делать - нападать на кого-то; но сколько я видел "поведений" незлых неписей, начиная с ванильного орка-приключенца, и до довольно свежих приключенцев же из sylar's inns revisited -- они все фейлят "зачистку данжонов". Заходишь, они стоят прямо за дверью (ванильный орк - где редактором поставлен), оружие вынуто - и ничего. За углом метрах в пяти ходят некроманты, скампы и т.п, "нашим" пох. Выманишь к ним кого-ь, метров с 2х оживятся, зарубят - и опять стоят. Refscop говорит, что они имеют "аи-пак find creatures in this dungeon", консольное evp им не помогает, НО! - стоит зачистить за них уровень, они начинают бродить (но недалеко, метров на 10) и лутить сундуки. Или это проявление перегруженности движка - стало меньше персонажей, и оставшиеся "пришли в сознание"? Никаких ООО\МММ\и тп. не стоит, в остальном игра играет ся нормально - но вот "приключенцы" :( Примитивные паки - доехать куда-то, найти где поспать, пожрать - у них получаются, но и только.
248 1521151
>>21122
Ох уж это пустое пространство на 5/6 книги
249 1521160
>>21148
Хуита это ты.
>>21151
Так это последняя страница же, лол.
Oblivion20200716 17.14.44.jpg941 Кб, 1920x1080
250 1521171
2020.07.16-17.19.mp415,2 Мб, mp4,
1920x1080, 0:12
251 1521175
Пожалуй лучший квест что есть в Better Cities, а озвучка как будто профессиональная, совершенно не скажешь что это мод.
252 1521197
>>21145
глаза не болят от такого enb? это типа Cyrodiil enb или twiked.
253 1521214
>>21197
Неа, по-началу тоже решался, мялся и думал может нафиг его, но достаточно быстро привык и теперь тащусь. Цвет особенно красивый бирюзовый.

>Cyrodiil enb


Да, это он. Он фиксит эту дженерик-средневековую цветовую гамму Обливиона, плюс имеет текстуры неба и SweetFX, что в целом картинку еще больше улучшает, мастхев ящитаю.
15662418219950.jpg32 Кб, 540x720
254 1521235
>>21175

>совершенно не скажешь что это мод

255 1521277
>>21235
И к чему эту реакция? Мод вообще охуенный. Лучше многих ванильных хотя бы одним лишь своим сюжетом, серьезно, там запутанно всё и детектив и развязка и всё... До мурашек короче. А на видео профессиональная озвучка как будто. С чем конкретно ты и не согласен и почему?
256 1521283
>>21175
Она вампир?
257 1521287
>>21175
у нее болезнь Боткина
258 1521288
259 1521295
>>21283
Да, причем супер няша. Не стал ее убивать, хоть это и глупо ведь вампиры людьми питаются так или иначе, но у них там в подземелье были крысы в клетках - может она оттуда будет кровь пить. По сюжету квеста ее даже очень жалко.
260 1521347
>>21295
Она делает вид, что не знает о своём состоянии?
261 1521348
>>21347
Нееее, она знает что она вампир. Пройди квест - там целое мультисплетение.
262 1521473
Накатил MOO. Есть тут такие же? Нужен совет по сложности. Максимум в игре + максимум в моде = стартовый данж идеален, но стоит выйти наружу и первого же краба ковыряешь джва часа. Если снизить сложность в игре на среднюю, половина мобов улетает с ваншота. Так же бичи-бандиты с серебряным гиром с первого уровня - как-то слишком. Как сбалансировать это всё? Хочется как в Рекве.
263 1521485
>>21473
Разве реква не про ваншоты, где либо ты, либо тебя?
264 1521494
>>21473

>Хочется как в Рекве.


Теребить ползунок входящего и исходящего урона?
>>21485
Нет.
265 1521517
>>21473

> Хочется как в Рекве


с таким же запросом обмазывал.
взял ascension + vanilla combat enhanced + моды на левелинг + пара мелких модов
попозже (сегодня-завтра) скину вебм своей боёвки
266 1521564
>>21485
Только если ходить в тряпках. Да я и не против ваншотов по мне, всё равно стелсером буду играть, но 60 стрел по крабу - это как-то слишком. Видимо и правда надо поебстись с инишками.

>>21517

>Ascension


Выглядит неплохо, но боюсь конфликтов. MOO хорош тем, что не меняет ванильные файлы.
weedcat.png228 Кб, 458x378
267 1521569
>>21564
У краба просто панцирь крепкий, надо булавой бить.
268 1521576
>>21517

> попозже (сегодня-завтра) скину вебм своей боёвки


скинул, проверяем
https://www.youtube.com/watch?v=x3j92BdgmuQ&t
269 1521578
>>21576
Звуки ударов пиздец у тебя, конечно.
270 1521582
>>21578
если это не ванилла, то они отсюда
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13987
я как-то не обращал внимания ни до, ни после модов
есть получше варианты?
271 1521595
>>21576
Что-то тебя совсем не дамажат. Фейсролл какой-то.
272 1521600
>>21595
Он в тяжелой броне. Когда хуярят магией, видно, что дамажится хорошо.
1438730744232.jpg72 Кб, 500x500
273 1521683
>>21595
Я 17 лвл, СТР, ЭНД, блант, хеви армор на 100+.

На 10-ом левеле ещё приходилось по одному вражин вытягивать и после каждого серьёзного замеса ждать несколько минут в реале, т.к. хп/стамины почти нет, рестра не прокачана, маны около сотки всего было.

В том же Реквиеме было примерно так же, только там до 5-ого левела сосал даже у бандитов в обносках, а маги вообще могли ваншотнуть где-то до 20-ого, пока не обмазался сопротивлениями.
274 1521703
>>21683
А, и серебром по мне заходит прилично т.к. я вампир. В каком-то моде подкручена эта фишка.
275 1521704
>>21683
а что насчет сложности?
276 1521735
>>21704
По сложности почти всё по умолчанию, что в ванилле, что в модах.

Только в обливе хрю
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35333
урезал награды за лвл ап (11 аттрибутов и 42 скилл поинта, вместо, емнип, 13 и 48).
После двадцатого лвла урежу прям до +5 +21, а, думаю, на 30-ом вообще сделаю +3 +10
277 1521755
Играюсь в околованильный обливион, начал скрытнолучником, после чего перепрофилировался в крысоиллюзиониста, оттуда - в магика, а из магика - в воина в тяже. Воином играть сложнее всего, но если грамотно к этому подойти - то наоборот, быстрее, легче и уверенней.
Хинт 1: лучшие чары на одежду - это увеличение запаса сил. Это - единственный способ повысить урон оружием, если уже достигнут кап в виде 100 силы и 100 оружейного навыка. Суть в том, что в формуле урона фигурирует отношение текущего ЗС к максимальному. Но максимальный запас сил, который учитывает эта формула - это родной ЗС персонажа, без усилений. Таким образом, при своём ЗС в 300 единиц и при текущем ЗС 600 удары будут весьма ощутимо сильнее. Ну и регенерация запаса сил тоже очень важна. Это можно проверить, стартанув новую игру орком, чья ярость берсерка даёт +200 стамины
Хинт 2: уметь применять односекундный паралич на касание и на касание по области чудовищно сильно облегчает жизнь
Хинт 3: против тех, кто иммунен к параличу, помогает эффект 'понижение запаса сил'. Это я использовал как зачарование меча - понижение запаса сил 100пт 1 сек + захват душ 1 сек +уязвимость к магии 100пт 2-3 сек. После нескольких ударов таким мечом враг падает на землю и не может встать до тех пор, пока его лупят. При встрече с врагами, иммунными к таким фокусам (например, привидения), несколько ударов этим мечом обеспечат высокую уязвимость к магии, после чего односекундный паралич схватит их секунд на 10. Одним словом, чертовски удобное зачарование.
Хинт 4: поскольку весь урон идёт от базового урона оружием, то перк оружейника на +25% прочности даст ещё +25% урона. Самый быстрый способ получить высокий уровень оружейника - это заполучить амулет дезинтеграции из Милькара.
Хинт 5: прям необходимо иметь заклинание/зелье/зачарованный предмет, дающий существенное сопротивление холоду. Из всех тварей ванильной облы самый высокий элементарный урон наносят ебучие привидения холодом. А они ещё и безмолвие вешают, что мешает быстро вылечиться. Из всех мобов только они и могут продамажить нормально. Так что чертовски необходимая мера.
Хинт 6: колдовство гораздо быстрее (раза в 2) колдуется из блока. В наиболее частой для меня ситуации, когда вышедшее из паралича привидение нужно быстро парализовать обратно, а мой персонаж во всю машет мечом, и на анимации потратит секунды три, возможность зажать блок и через блок применить паралич экономит не меньше секунды, что очень часто является той секундой, которая отделяет от получение безмолвия/повреждения атрибутов/ещё какой-нибудь дряни.
Хинт 7 - лучшее оружие в игре - янтарное/из руды безумия. Гонку вооружения в любом случае придётся закончить на нём, так что стоит сразу по получению 24 уровня выковать себе нужные вещи, тем более что они ещё и довольно неплохо выглядят.
277 1521755
Играюсь в околованильный обливион, начал скрытнолучником, после чего перепрофилировался в крысоиллюзиониста, оттуда - в магика, а из магика - в воина в тяже. Воином играть сложнее всего, но если грамотно к этому подойти - то наоборот, быстрее, легче и уверенней.
Хинт 1: лучшие чары на одежду - это увеличение запаса сил. Это - единственный способ повысить урон оружием, если уже достигнут кап в виде 100 силы и 100 оружейного навыка. Суть в том, что в формуле урона фигурирует отношение текущего ЗС к максимальному. Но максимальный запас сил, который учитывает эта формула - это родной ЗС персонажа, без усилений. Таким образом, при своём ЗС в 300 единиц и при текущем ЗС 600 удары будут весьма ощутимо сильнее. Ну и регенерация запаса сил тоже очень важна. Это можно проверить, стартанув новую игру орком, чья ярость берсерка даёт +200 стамины
Хинт 2: уметь применять односекундный паралич на касание и на касание по области чудовищно сильно облегчает жизнь
Хинт 3: против тех, кто иммунен к параличу, помогает эффект 'понижение запаса сил'. Это я использовал как зачарование меча - понижение запаса сил 100пт 1 сек + захват душ 1 сек +уязвимость к магии 100пт 2-3 сек. После нескольких ударов таким мечом враг падает на землю и не может встать до тех пор, пока его лупят. При встрече с врагами, иммунными к таким фокусам (например, привидения), несколько ударов этим мечом обеспечат высокую уязвимость к магии, после чего односекундный паралич схватит их секунд на 10. Одним словом, чертовски удобное зачарование.
Хинт 4: поскольку весь урон идёт от базового урона оружием, то перк оружейника на +25% прочности даст ещё +25% урона. Самый быстрый способ получить высокий уровень оружейника - это заполучить амулет дезинтеграции из Милькара.
Хинт 5: прям необходимо иметь заклинание/зелье/зачарованный предмет, дающий существенное сопротивление холоду. Из всех тварей ванильной облы самый высокий элементарный урон наносят ебучие привидения холодом. А они ещё и безмолвие вешают, что мешает быстро вылечиться. Из всех мобов только они и могут продамажить нормально. Так что чертовски необходимая мера.
Хинт 6: колдовство гораздо быстрее (раза в 2) колдуется из блока. В наиболее частой для меня ситуации, когда вышедшее из паралича привидение нужно быстро парализовать обратно, а мой персонаж во всю машет мечом, и на анимации потратит секунды три, возможность зажать блок и через блок применить паралич экономит не меньше секунды, что очень часто является той секундой, которая отделяет от получение безмолвия/повреждения атрибутов/ещё какой-нибудь дряни.
Хинт 7 - лучшее оружие в игре - янтарное/из руды безумия. Гонку вооружения в любом случае придётся закончить на нём, так что стоит сразу по получению 24 уровня выковать себе нужные вещи, тем более что они ещё и довольно неплохо выглядят.
278 1521761
И ещё очень интересно, зачем поднимать уровни 5+5+1, если можно без удачи поднимать 5+5+5 и получать действительно нужные статы, а не слабое увеличение непрофильных статов, которые либо не нужны, либо легко выкачиваются в 100 (а навыкам на 100 удача ничего не даёт)?
279 1521765
И ещё очень интересно, зачем поднимать уровни 5+5+1, если можно без удачи поднимать 5+5+5 и получать действительно нужные статы, а не слабое увеличение непрофильных навыков, которые либо не нужны, либо легко выкачиваются в 100 (а навыкам на 100 удача ничего не даёт)?
280 1521767
>>21761
Криво написал, сорм
281 1521779
>>21755

> начал скрытнолучником, после чего перепрофилировался в крысоиллюзиониста, оттуда - в магика, а из магика - в воина в тяже


не в одно прохождение же, с новой игрой??

про хинт 1 не знал, попробую

хинт 3 - а перезаряжать чем?? там разрядить полностью меч можно за пару противников, а камни душ денех стоят! не считая звезды азуры, но в любом случае после каждой второй схватки перезаряжать? хмм

хинт 4 - не знал, буду поднимать его на хай левеле.

хинт 5 - не замечал, меня они больше раздражают тем, что их НЕ серебром/даеэриком милишнику не пробить. Хуже только виспы, эти мрази выпивают мои статы быстрее чем я могу их продамажить даже двуручных серебром.

> янтарное/из руды безумия


как в оригинале?
и можно выковать? Я всё покупал/лутал только
282 1521852
>>21779
В одной. Я сразу ориентировался в мультикласс, просто сразу в одну сторону качался, а потом и другие тоже поднимал.
Про перезарядку - да, сижу на звезде Азуры. С учётом того, что можно перезаряжаться прямо в бою, и перезаряжаться нужно где-то после каждого третьего уровневого врага, то оно вполне нормально чувствуется. Но найденные заполненные камни душ приходится не продавать, а беречь на случай длительных схваток с людьми, чьи души звезда Азуры не принимает. В крайнем случае можно вызвать тёмное привидение, дать ему захват душ и запинать, самый лёгкий способ получения великой души если не считать хинта с призванным зивилаем - если навык рукопашного боя позволяет забить его за время аызова, то это ещё большая халява, у призванной версии 10 стамины, кажется. Для опытного рукопашника тушка для битья. А остальными способами убивать зивилаев без повреждений сложно
Ну а вообще ещё одно удобство именно такого зачарования в том, что оно само по себе не дамажит, так что даже с разряженным мечом замечательно воюется, потому что нет проседания по урону, только что враг больше трепыхается.
Да, с виспами очень сложно воином. Думаю сделать себе толковое заклинание безмолвия специально для них, но я почти уверен что это не поможет. Виспов очень легко убивать за мага и за вора (а перепрофилироваться я сейчас могу в любой момент), но за воина >1 виспа прямо катастрофично.
Про оружие. Там же схема такая, что руду безумия (предпочитаю её, а не янтарь) можно легко достать на любом уровне, просто зачистив 1-2 подземелья с граммитами. А потом на 24-ом уровне придти к Резчице в Крусибл и получить оружие высшего качества.
Там не ковка как в скае, а бартер а духе 'отдай три куска и получи меч под свой уровень'
283 1521861
>>21765
Для перфекционистов чтоб все замаксить, c автолевелингом в 5+5+5 можна тоже не запариваться...
1-7.jpg28 Кб, 604x335
284 1521863
>>21765
Есть два вида дебилов, дебилы что качают 5+5+5 и дебилы качающие 5+5+1.
285 1521864
>>21863
Дебил, не рвись.
.jpg37 Кб, 343x481
286 1521865
>>21863
Поставил Ultimate Leveling, настроил на автоматический ап статов при прокачке скиллов и вообще не парюсь.
287 1521868
>>21863
Двачую, братан. Самые умные это те кто качает 1+1+1.
288 1521892
>>21852

> руду безумия (предпочитаю её, а не янтарь)


> подземелья с граммитами.


> придти к Резчице в Крусибл


бля, переведите это обратно на английский
289 1521895
>>21865
не пробовал, т.к. сложна выглядит. Меня Обливион ХРю Упд устраивает на 100%, он ещё и настраиваемый.
Как вспомню "прокачку" тяжёлой брони уходом в афк рядом с грязекрабом...
Или афк на автобеге в воде вплотную к стенке... Брр
290 1521909
>>21895

> сложна выглядит


Там есть pdf с подробным описанием.

> он ещё и настраиваемый


Ultimate Leveling тоже. Сам Маскар, я так понял, играет через экспу, я же оставил ванильную прокачку скиллов.
291 1522084
>>20317

>все графонодрочеры играют с ENB и текстурами высокого разрешения только на железе 2006-го года


Это ты всерьёз сказал, или это такая шутка? Я без иронии спрашиваю, действительно интересно.

>Не отличаешь невозможность использовать железо на полную от несовместимости игры с ним?


Честно, не очень понятна разница, а точнее, что такое несовместимость игры с железом. Невозможность использовать всю мощность многоядерного процессора для игры, рассчитанной на одно ядро, понятна, также можно понять трудности запуска старых игр на новых ОС без режима эмуляции в DOSBox. Но что такое несовместимость игры с железом?
1471711761889.png532 Кб, 760x371
292 1522086
Аноны, существуют ли моды заменяющие ебла-картошки у неписей?
293 1522087
>>20687
В Обле лвл кап равен 53 уровню, он определяется числом уровней классовых навыков, которые можно (и нужно) поднять. Классовые навыки начинаются с 25 уровня, если не имеют никаких бонусов - расовых, на специализацию. Поэтому в штатной системе прокачки выгоднее всего в классовые навыки ставить не имеющие этих бонусов, чтобы количество уровней до капа было максимальным. 100-25= 75. 75*7=525. 525:10=52.5. То есть на 1 уровне персонажа мы можем по максимуму вкачать его на 52 уровня (половинка не считается), то есть до 53 уровня. Другое дело, что при тотальном автолевелинге это не имеет никакого значения.
>>20689
Чтобы не упереться в потолок по атрибутам, необходимо примерно на 28 уровне снижать темп и качаться не по формуле 5-5-1, а 3-2-1, 2-2-1, внимательно следя за ростом атрибутов. В общем, этакий микроконтроль, который сам по себе является игрой в игре и полностью отвлекает от собственно прохождения игры. Поэтому штатная система прокачки неудобна для перфекционистов, жаждущих получить ровные циферки на капе, им лучше играть с Realistic Leveling или вовсе с эксповой прокачкой Oblivion XP.
294 1522088
>>22086
Нет. Живи с этим. Прочитай шапку.
1595065434047.png5 Мб, 1920x1080
295 1522104
>>22086
Это платиновый мемный пост? Каждый тред вижу. Есть ОСО, ставь, это маст хев.
296 1522113
>>22104
Азиатчиной отдает, сразу вспомнилась линейка. Хуйня этот ваш OCO, ваниль лучше
297 1522117
>>22104

> Каждый тред вижу.



Это скорее, как зайти в магазин на Тульской и спросить есть ли у них балалайки.
Стикер512x486
298 1522118
>>22113

>Азиатчиной


Говножор, ты? Ну не ставь если не нравиться.
299 1522130
>>22118
Говножор ты. А судя по "нравиться" - ещё и малолетка.
300 1522139
>>22113
Никакой азиатчины и уж тем более аниме нет, ты бредишь. Тут просто эта Люси и у нее такая внешность стереотипно мимишная. Все остальные выглядят охуенно и реалистично без анимешной херни, особенно аргониане. Каджиты тоже охуенные. Особенно женские. Поставь просто и начни игру - увидишь Императора поймешь настолько OCO годнота и что никакой "азиатщины" на самом деле нет. Но если ты говноед, то играй с ванильной парашей или ставь откровенно устаревшие реплесейры с графоном Морры.
301 1522144
>>22139
Я видел все остальные лица, ничего особенного, точно такие же есть в любой современной игре, то есть OCO лишает Облу индивидуальности, делает внешне игру стереотипной, как все. Что до зверорас, то ванильные-то чем вам плохи? Они выглядят отлично, лорно, и менять их на какие-то другие совершенно бессмысленно. Единственное, что было бы хорошо заменить скелеты у них на морровские, с длинными ступнями, не влезающими в людскую обувь, и чтобы шлемы тоже не налезали, как в Морре. Но это ладно, речь не об этом, а о лицах и мордах.
1595073958241.png1,6 Мб, 1280x720
302 1522148
>>22144

> то есть OCO лишает Облу индивидуальности,


Не уверен то ли ты троллишь, то ли ты поехавший шиз-извращенец у которого всратые ебла мутантов это = индивидуальность игры. Нет, дружок, если это и индивидуальность, то такая же как всратый шрам на лице у человека ИРЛ или даже ожог от кислоты, только подобная "индивидуальность". А индивидуальна Обла своим лором, геймплеем, сюжетом игровым, квестами, мини квестами, гильдиями и чем угодно, но не этими блевотными рожами. Лечись
303 1522159
>>22148
Зумер пожалуйста покинь тред доска 18+
304 1522164
>>22148
Рожи нормальные, вполне можно привыкнуть за 14 лет игры, а про OCO я все сказал, повторяться не буду. Если бы команда разработчиков Облы была та же, что и у Морры, тогда бы сохранилась преемственность в дизайне, в лицах, в интерфейсе, во всём. Но команда сменилась, и потому результат совершенно другой, по сути совсем другая игра, в той же вселенной. Но она не стала хуже Морры, даже стала в чём-то лучше, например в том, как выглядит магия, всякие значки и пиктограммы (де)бафов, умений, алхимических эффектов. В Морре все это было слишком мелким и невразумительным, а в Обле выглядит куда приятнее. Что до лиц, то они вполне себе нормальные на мой взгляд. На твой они выглядят отвратно, но вообще-то о вкусах не спорят, и потому этот спор изначально бессмыслен. Так что поупырь свой мел в попытке доказать свою неправоту, мой маленький юный друг.
305 1522182
>>22164
>>22159

>Зумер


>мой маленький юный друг


Семенящий говноед не палится. Мань, мне 26, чини свой обдристанный детектор.

Если кто-то предпочитает нормальные лица с графоном, это не делает его маленьким юным другом и зумером, прикинь? Сколько тебе лет? 32 максимум и ты ко мне так обращаешься? Иди-ка ты нахуй.
306 1522183
>>19003 (OP)
Анон, я тут захотел максимально депрессивно пройти обливион, какой город брать для лучшей атмосферы и квестов? Бравил же? Просто по нему, лейавину и чейдинхолу никогда особо не шастал, но внешне вроде выглядит очень серо и уныло.
307 1522190
>>22183

>какой город брать для лучшей атмосферы и квестов?


Ты это серьёзно? Это обливион, здесь по 2 квеста на город, не считая гильдейских и квестов мастеров-тренеров. Ты квесты в городе пройдешь за 30 минут.
308 1522194
>>22190
Так квесты должны задавать атмосферу. Дом там куплю, пару модов поставлю, буду аутировать по уши в говне.
309 1522196
>>22194

>буду аутировать по уши в говне


Тогда Бравил. Там как раз дом с видом на канаву продают, квесты тоже тоже вроде подходят под твои критерии.
310 1522217
>>22196
Благодарю, говномер наконец-то будет определён по адресу.
311 1522242
>>22087
спасибо за подробный ответ.
очень удачно отметил про Обл ХР, я с ним и играю.

а если через тюрьму навыки скидывать с системой где лвл ап через скилл апы определяется?
312 1522246
>>22144

> было бы хорошо заменить скелеты у них на морровские, с длинными ступнями, не влезающими в людскую обувь, и чтобы шлемы тоже не налезали


не встревая в платиновую дискуссию "картоха вс ОСО", поддвачну вот это замечание
313 1522272
>>22246
Set Body поставь с ловерсов там автоматом всем каджитам когти на руки и лапы свои, и аргонианам тоже и ебани Seamless - Khats and Args там ебало вытянутое дает.
14791823223270.jpg61 Кб, 578x480
314 1522340
Зачем Калтар, украв амулет Дагайл, спрятал его в могиле её отца? Он чё, наркоман? Он не мог в любом рандомном месте заныкать его, в сральной яме утопить там? Потом ещё пошёл лично ебасоску чистить чемпиону Сиродила, тока что зачистившему в соло весь ебаный форт от бандитов в даэдрике.
315 1522354
>>22340

>Зачем Калтар, украв амулет Дагайл, спрятал его в могиле её отца?


Он этого не сделал. Если я правильно понял, то у её отца просто был аналогичный амулет, потому что у него были такие же проблемы как у Дагайл.
316 1522358
>>22340

> спрятал его в могиле её отца


Чё? У неё батянька таким же поехом был, потому носил амулет с такой же функцией. Калтар спиздил амулет и куда-то заныкал, потом подслушал, что ЧС попиздовал в форт за аналогичным.

> тока что зачистившему в соло весь ебаный форт от бандитов в даэдрике


У тебя претензии к магу, ранее промышлявшему некромантией, - это тебе не ТП из Брумы, которая простые заклинания по мануалу кастит.
1492644766683.png1,5 Мб, 1121x565
317 1522364
Так, ну вроде лицевой реплейсер накатил, подходящий под аббревиатуру "ОСО" да и лицо на картошку не похоже, но я что-то неуверен.
318 1522369
>>22364
У тебя что-то с графоном. И что за странное разрешение скриншота? Сдается мне ты из гугла взял и просто троллишь. А как выглядит Обла с реальным ОСО ты можешь в этом и прошлых тредах посмотреть.
319 1522420
>>22369

>У тебя что-то с графоном


Вангую это Oblivion Reloaded
мимо
320 1522421
>>22420
Тебя не заебало толстить ИТТ, ты для этого тут сидишь? Как раз таки с OR графон охуенный, а у него всё ровно наоборот.
321 1522425
>>22421

>Как раз таки с OR графон охуенный


Я ставил старую версию. С найстройками по-умолчанию идентично выглядит.
322 1522450
>>22369
Это обычный гог-овский подливион, без шдр с 2х анти-алиасингом скриншот просто ножницами резал
323 1522476
>>22182
Что же ты так рвешься-то? Пишешь, что тебе 26, а агришься как малолетка. И да, >>22159 и >>22164 - это два разных анона, говорит автор второго из этих постов.
324 1522479
>>22476
Сагрился ты, когда тебе указали что ванильные лица - говно. Сагрился и начал повсюду детектить зумерок и малолеток.
325 1522485
>>22479
Если ты про этот пост >>22164, то в нем нет агра, а вполне спокойные рассуждения. А вот в этом псто >>22148 агра полно, судя по обилию сквернословия, да и в этом тоже >>22476, и в этом >>22139 хватает. Да, и перестань относить ко мне этот пост >>22159, его писал не я.
326 1522490
>>22485
>>22476
>>22182
Ошибся ссылкой на пост
327 1522491
>>22485
Конечно в нем нет агра, лишь хитрое ЧСВшное скользкое и подлое токсичное хамство в самом конце. Ты бы сначала переставал наобум детектить малолеток в рандомных постах, а потом бы уже напяливал на себя липовую маску душевного равновесия и спокойствия, ведь прямо ЧСВ и гниль из твоих постов сочится, в жалких попытках самоутвердиться и создать себе позицию превосходства и доминирования, а вкупе с детектами малолеток ты выставляешь себя конченным имбецилом. Со мной это не прокатит, дружок.
1589745679355.gif894 Кб, 576x324
328 1522582
Апнул 20-ый лвл.
329 1522596
>>22354
>>22358
Хуя вы мне тут диплор открываете. А я думал про какой "другой амулет" он говорит при встрече в форте.
Может так однажды выясню что против Глартира рили заговор был.
330 1522597
>>22596
Не, Глартир шизло.
15888485507410.png111 Кб, 600x514
331 1522611
Анонии, юзает ли кто https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/49610?

Автор чертила, пишет, что могут возникнуть конфликты с Open и Better Cities. При этом, сам он ничего не будет в эту сторону делать (еще и в комментах пишет, что не юзает Баш, пиздос). Несмотря на комменты, где пишут, что конфликтов особо не видно, мне как-то стремно.
332 1522633
>>22611
Сделал бэкап сохранений - накатил - порадовался/разочаровался - снес.
333 1522658
Анон, где можно хранить лут, кроме как с собой таскать, чтобы он не пропал?
Знаю что дома можно покупать, но у меня модами цена повышена на недвижку, очень дорого. Нужен относительно бесплатный угол для хабара.
334 1522660
>>22633
Рассказывай.
335 1522663
Игра не хочет запускаться через MO. Все по гайду делал, инишник пробовал откатывать. Без МО спокойно запускается, гог версия
336 1522668
>>22663
Пофиксил, взяв инишник от игры, а не дефолтный от мо
337 1522671
Анон, напомни мод, который в города добавлял алхимические столики как в скайриме + общий банк ингредиентов?
338 1522673
>>22671
неактуально, сам нашёл
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/49612
339 1522675
>>22668
на всякий случай делай бекапы папки МО профиля. Я так проебался знатно однажды.
340 1522676
>>22658
Прямо на земле.
341 1522678
>>22658
на прыжковой скале можна..
342 1522766
>>22676
Емнип, в Скайриме стража поднимает шмотки с земли, а неписи тырят вещи из "общих" контейнеров
343 1522945
>>22658
У почти каждого форта разрабами заботливо положен "зелёный" (так рефскоп подсвечивает) сундучок для лута; в гильдиях, в осн.в подвалах большинство мешков (особенно продолговатые) также нереспавнящиеся (доп.примета - в них исходно или пусто, или НЕ ЕДА). Refscope вообще мастхэв, особенно в модденой игре, самый быстрый ответ на "чо за *ня?" Ещё, я очень люблю Анвил, в каждой новой игре прибежав туда сразу подписываюсь зачищать "проклятый" корабль, выношу в капитанской кабине первую wrath - и имею где спать, и нереспавнящийся капитанский сундук и два мешка. Плюс - один селлчендж до экстериора, пляж и город в шаговойй доступности.
344 1522946
>>22766
Однажды непись стащил у меня оп-меч из тумбочки в номере чейдинальской гостинницы, НЕ ПОДЫМАЯСЬ на второй этаж - драка началась около ресепшена, у него пару секунд были просто кулаки и вдруг - кастомное адское оружие (и да, я проверил, из тумбочки оно исчезло).
1485942608612.gif291 Кб, 500x364
345 1523138

> литсо >>22658-анона когда кто-нибудь ему расскажет про официальные ДЛЦ, бесплатно добавляющие различные домики

346 1523149
>>23138
Если я правильно помню, то в этих дополнениях сундуки отдельно покупать надо.
мимо
347 1523150
>>23138

>Cobl Luggage


>Midas Chest


А нахуя домики-то?
348 1523161
>>23149
как минимум в норе к юго-востоку от Лейавина на входе есть труп, в который можно складывать шмотьё
>>23150

> >Cobl Luggage


требует (внезапно) Кобл

> >Midas Chest


он не пустой, а с кучей лута
349 1523162
>>23161

>он не пустой, а с кучей лута


Вообще-то пустой, если ты ничего не закинул. Это заклинание, вызывающее твой личный подпространственный контейнер.
350 1523163
351 1523164
>>23163
Нет, про заклилание Midas Chest из Midas Magic. Простейший закл, делается из серебряной урны и золотого слитка (слиток есть в стартовом подземелье, урну легко спиздить в городе).
352 1523165
>>23164

> из Midas Magic


эта та хуйня с арбузным элементалем? Нет, спасибо.
К тому же у меня Ав Латте стоит.
353 1523166
>>23165
Они не конфликтуют. К тому же арбузного элементаля тебя никто делать не заставляет, все заклы исключительно для игрока и некоторых нпц из мода, которых в обычных зонах нет.
354 1523167
>>22658
Самое простое - установить FormIDFinder и с его помощью находить нереспавнящиеся контейнеры, которых просто море во всем Сиродиле. Например, я складирую свои вещи в сундуке возле пирса под Wawnet Inn, он вполне безопасный и хорошо запоминается, к тому же находится в центре карты, то есть равноудален от всех дальних локаций.
355 1523169
>>23167

>в сундуке возле пирса под Wawnet Inn


Это модовый сундук. В ванилле там ничего нет.
356 1523177
>>22491
Я тебе уже все сказал, а ты все не понимаешь. Малолеткой можно быть в любом возрасте, и твои 26 лет означают только, что ты так нихера и не вырос, судя по беспричинному агру в сторону всех, кто не согласен с твоей точкой зрения на сакральные для тебя вещи. В данном случае на то, что OCO-шные гламурные лица лучше ванильно-картофельных. Это твое личное мнение, которое разделяют многие другие аноны, но не все. В частности, мне ближе ванильная картоха, чем гламурные пидоры. К тому же если постараться, вполне можно создать очень даже симпатичного персонажа как на пике.
bba448005946246f36e8cbc0993dcb67.jpg36 Кб, 394x406
357 1523186
>>23177

>очень даже симпатичного персонажа как на пике

358 1523191
>>23166
конфликтуют-не конфликтуют ещё не ясно, т.к. могут встать нормально, а вылеты потом появятся.
У меня сейчас вылеты одна штука на ~4 часа игры и не хочу усугублять ситуацию ставя массивный мод ради одной (не слишком существенной) фичи
359 1523194
5.jpg451 Кб, 1280x1024
360 1523196
>>23169
Только что проверил FormID Finder'ом - сундук из мода Oblivion.esm.
361 1523201
>>23191
Ну так поищи другие на переносной сундук, если не хочешь дом покупать.
1571698248231.jpg9 Кб, 221x228
362 1523210
>>23201
вопрос был - где безопасно хранить шмотьё пока не куплен дом за овердохуя септимов.
Желательно не в жопе мира и чтобы погружение по пизде не шло как здесь, например >>23196
хранить хабар в полузакопанном сундуке на пляже, куда ссут завсегдатаи близлежащей таверны - такое себе
Про призыв/переноску я вообще не говорил ничего. Меня устроит даже фальшивое надгробие за часовней Стендара если я точно буду знать что никто туда свои ручки не запустит и это не будет бросаться в глаза
363 1523219
>>23210
С ролеплейной точки зрения ни одни контейнер вне домов не безопасен. Поэтому нужно ставить модуту на банковскую ячейку.
364 1523225
>>23210
Ах, я и забыл, что тут сидят эстеты, играющие в погружение и которым крайне важен реализм во всех мелочах. Это делает честь вашему воображению, месье. Я вообще не задумывался о том, что этот сундук плох тем, что на него ссут посетители таверны, а рассматривал его исключительно с утилитарной точки зрения, которую и обосновал в своем предыдущем посте. Но раз у вас такие требования к игре, тогда я ничего не могу посоветовать, ибо играю с минимумом модов, которые не добавляют никакого контента в игру. Ну разве что MOO, в котором поотключал весь динамический контент и большую часть новых фракций, т.к. они имеют босс-лут листы, но при этом легко убиваются, и таким образом добавляют имбаланса в игру.
1538723677906.jpg47 Кб, 736x970
365 1523246
>>23219

> нужно ставить модуту на банковскую ячейку


> This mod adds a bank to the Imperial City Market District (with a sign made by Arcanox). You can deposit and withdraw gold and earn interest at a rate of 5-7 gold per 1000 gold per day (partly dependend on your mercantile skill). For a small fee you can also use a secure chest in the vault.



Боженьки, анончик! У меня же стоит этот мод как часть Better Cities. А я и не знал!
В ближайшее же время зайду посмотреть как зделали.

Спасибо за наводку.
14887185569753.png49 Кб, 1162x850
366 1523412
Продолжаем серию тупых вопросов. Кто-нибудь ставит себе на постоянку Golden Crest? Давно заброшен автором, задумка была хороша, но пишут про большое число конфликтов и багов. В 2011, конечно, было збс, но сейчас как-то страшновато ставить недоделку, т.к. хочется максимально штабильную сборку получить.
367 1523413
>>23225

> они имеют босс-лут листы, но при этом легко убиваются


Легко? Играешь без модов на боёвку, что ли? У меня разборки с некоторыми из бандитов превращаются в беготню кругами со стрельбой из лука / вливанием сильных заклинаний через рукопашку с пожиранием зелий на реген.
>>23412
Маленький законченный мод лучше большой недоделки. Судя по комментариям, играть в это - себя не уважать.
1595285458032.png1,5 Мб, 1280x720
368 1523414
>>23177

>означают только, что


Категоричное суждение основанное ни на чём, это как раз свойство инфантильного дебила, и если ты таковым остался в свои 25+, то тебе гораздо хуже по жизни чем мне. Подсказка: нет, не только и не всегда. Гугли про особенности психики человека, нейробиологию/нейрофизиологию или банально про различные психические расстройства, чтобы в будущем тебе так не позориться. И да, по твоей же васянской логике ты сам малолетка с клиповым, ярлычным и стереотипным мышлением примата, ведь ты основываясь на эфемерном увиденном тобою "агре" начал тщетно детектить во мне зумера и малолетку.

>К тому же если постараться, вполне можно создать очень даже симпатичного персонажа как на пике.


Не уверен это сарказм такой или тонкая постирония? Что это за персонаж из истории игрушек 98года игры? Почему у него лицо в пудре, он что клоун? И почему у него торс, руку и шея с головой будто бы от разных тел? Что это за франкенштейн-стиль? Ты либо троллишь либо бредишь, и тут никакого агра.

Вот пикрелейтед, еще раз, это типичное лицо НПС в ванилле, и какого бы ты "симпатичного персонажа" себе не создал, все остальные будут уродцами, в частности сам Император и все сюжетные НПС.

Не удивлюсь если ты просто лицемер с некропекарней 1280x1024 как бы намекает и, возможно, ленью, а будь у тебя норм ПК и желание правильно ставить моды, ты бы всё и сразу накатил. Совсем не удивлюсь. Потому что у тебя на пиках пиздец, лучше уж в Морру играть ванильную, там хотя бы нет франкенштейнов.
369 1523416
>>23414

> 1280x1024 как бы намекает


Ну это вообще удар в псину. Как увидит - на весь тред порвётся.
370 1523419
>>23416
Я бы с радостью себе взял 1280x1024, если бы они продавались. Но приходится сидеть на уебищном 1920x1080, т.к. мой старый 1280x1024 не подходит разъемом в мою 1070, а через переходник сигнал кривой.
мимо
371 1523420
>>23419

>приходится сидеть на уебищном 1920x1080,


С каких это пор большой монитор и, как следствие, большая картинка, стали уебищными? Для игр и фильмов это огромный плюс. А если тебе ПК для кодинга нужен или для писательства, то тогда понятно.
372 1523422
>>23420
Для меня это нихуя не плюс в играх, т.к. у меня зрение концентрируется на цели, я не воспринимаю правую треть и мне приходится постоянно на нее переключать внимание, если там что-то важное.
373 1523423
>>23422
Ну так попробуй сидеть не впритык, хотя бы на 60 см отсядь.
374 1523424
>>23423
85 см в данный момент, умник ебаный. Еще раз для тупых, мой мозг не воспринимает правую треть, когда я сконцентрирован. А если еще дальше отсесть, то твой пойнт тем более бессмысленный, т.к. все в итоге и придет к аналогу 1280x1024, поскольку придется масштабировать экран.
375 1523425
>>23424

>мой мозг не воспринимает правую треть


А, ну то есть у тебя особенности развития, так бы сразу и сказал.
376 1523445
>>23425
Батхертнутый всё не унимается.
377 1523549
>>23414
Чел, ты начал нести откровенный бред, совершенно не относящийся к тебе спора, начал заниматься словоблудием и демагогией, уходя от признания очевидного факта, что ты 26-летний индивид с неустойчивой и неразвитой психикой подростка, судя по твоей беспричинной агрессии и хамству в адрес оппонента, не согласного с твоей точкой зрения. За неимением внятных аргументов ты приплел сюда всякие научные термины типа особенностей психики (кстати, у тебя она действительно особенная), нейробиологии, -физиологии, разумеется, подал все это с высокомерно-уничижительным видом, дабы подчеркнуть свое (мнимое) умственное и фактологическое превосходство. Насчёт агра я все правильно сказал, так как иначе нельзя истолковать брань и оскорбления в адрес собеседника, который в чем-то с тобой не согласен. Перечитай все свои посты, указанные мной, и увидишь в них брань и оскорбления. К тому же ты сам и обосрался, перепутав меня с другим аноном, назвавшим тебя зумером. Повторяю, данный пост >>22159 писал не я, но ты и его приплел.
Насчёт пика моего чара: вполне нормально выглядит, а то, что ты назвал пудрой, есть благородная матовая бледность, присущая бретонам. Если ты напряжешь свой межушный ганглий, то может быть вспомнишь самые первые слова в игре, сказанные Валеном Дретом, который стоит в камере напротив и комментирует появление нового узника в зависимости от его расы. Про бретонов он говорит: "Pale skin, snotty expression, you are the Breton!..." Ну и далее по тексту. То есть он с первых слов упоминает бледную кожу. Так что я создал персонажа вполне по лору игры, и твой сарказм здесь неуместен. Торс, шея и руки с головой у него не от разных тел, они ванильные, так как я не графонодрочер и не пользуюсь всякими реплейсерами, как делают многие эстеты, мне это не так важно, как более существенные аспекты игры, такие как механика и общий баланс и, разумеется, наполненность лорным игровым контентом. Поэтому самыми важными модами я считаю те, которые восстанавливают этот баланс, закрывают дыры в механике и добавляют новый контент в виде новых персонажей, предметов, литературы, локаций, а главное квестов, то есть приключений. Кто-кто, а я играю в Облу ради приключений, которые мне куда важнее всяких мелочей типа швов на теле персонажа или ванильных картофельных лиц НПЦ. Что до лиц НПЦ, то, повторяю, о вкусах не спорят, и лицо императора вполне себе нормальное, равно как и лица многих других НПЦ. Есть и смешно выглядящие лица с нелепыми причёсками, но есть и вполне приличные, и косить всех под одну гребёнку не стоит. Что до зверорас, то у них вообще шикарные мордолица, и менять их на какие-то другие вообще смысла нет.
У меня вполне приличный комп, 4790K, GTX 770 (4GB), 8GB DDR3, Облу тянет хорошо, а где есть тормоза, то это уже ограничения самого движка игры, о чем много раз писали разные моддеры. Попробуй на любом современном мощном железе поставить на Облу MTAEVWD, зайди в игру и получишь слайд-шоу. Движок сам неспособен обрабатывать столько объектов на экране. Для справки, этот мод делает видимыми абсолютно все крупные и мелкие объекты на дальнем расстоянии, вплоть до мелких камешков, но по факту игра с ним неработоспособна, и он годится только для шикарных скриншотов. А жаль, что движок не тащит такой мод, это было бы куда лучше любых ретекстур и улучшенных городов. Ну и напоследок про Морру и лица из неё - ты сравнил игры и графику разного поколения. В Морре лица просто плохо прорисованы, низкодетализированы, их черты размыты. Ее спасает только ограниченное число морд, доступных в игре, и отсутствие редактора лиц, который есть в Обле. Однако и там есть нелепые рожи, например, у босмеров. Ну и наконец, не надо путать доктора Франкенштейна и его создание, которое ты и имел в виду.
377 1523549
>>23414
Чел, ты начал нести откровенный бред, совершенно не относящийся к тебе спора, начал заниматься словоблудием и демагогией, уходя от признания очевидного факта, что ты 26-летний индивид с неустойчивой и неразвитой психикой подростка, судя по твоей беспричинной агрессии и хамству в адрес оппонента, не согласного с твоей точкой зрения. За неимением внятных аргументов ты приплел сюда всякие научные термины типа особенностей психики (кстати, у тебя она действительно особенная), нейробиологии, -физиологии, разумеется, подал все это с высокомерно-уничижительным видом, дабы подчеркнуть свое (мнимое) умственное и фактологическое превосходство. Насчёт агра я все правильно сказал, так как иначе нельзя истолковать брань и оскорбления в адрес собеседника, который в чем-то с тобой не согласен. Перечитай все свои посты, указанные мной, и увидишь в них брань и оскорбления. К тому же ты сам и обосрался, перепутав меня с другим аноном, назвавшим тебя зумером. Повторяю, данный пост >>22159 писал не я, но ты и его приплел.
Насчёт пика моего чара: вполне нормально выглядит, а то, что ты назвал пудрой, есть благородная матовая бледность, присущая бретонам. Если ты напряжешь свой межушный ганглий, то может быть вспомнишь самые первые слова в игре, сказанные Валеном Дретом, который стоит в камере напротив и комментирует появление нового узника в зависимости от его расы. Про бретонов он говорит: "Pale skin, snotty expression, you are the Breton!..." Ну и далее по тексту. То есть он с первых слов упоминает бледную кожу. Так что я создал персонажа вполне по лору игры, и твой сарказм здесь неуместен. Торс, шея и руки с головой у него не от разных тел, они ванильные, так как я не графонодрочер и не пользуюсь всякими реплейсерами, как делают многие эстеты, мне это не так важно, как более существенные аспекты игры, такие как механика и общий баланс и, разумеется, наполненность лорным игровым контентом. Поэтому самыми важными модами я считаю те, которые восстанавливают этот баланс, закрывают дыры в механике и добавляют новый контент в виде новых персонажей, предметов, литературы, локаций, а главное квестов, то есть приключений. Кто-кто, а я играю в Облу ради приключений, которые мне куда важнее всяких мелочей типа швов на теле персонажа или ванильных картофельных лиц НПЦ. Что до лиц НПЦ, то, повторяю, о вкусах не спорят, и лицо императора вполне себе нормальное, равно как и лица многих других НПЦ. Есть и смешно выглядящие лица с нелепыми причёсками, но есть и вполне приличные, и косить всех под одну гребёнку не стоит. Что до зверорас, то у них вообще шикарные мордолица, и менять их на какие-то другие вообще смысла нет.
У меня вполне приличный комп, 4790K, GTX 770 (4GB), 8GB DDR3, Облу тянет хорошо, а где есть тормоза, то это уже ограничения самого движка игры, о чем много раз писали разные моддеры. Попробуй на любом современном мощном железе поставить на Облу MTAEVWD, зайди в игру и получишь слайд-шоу. Движок сам неспособен обрабатывать столько объектов на экране. Для справки, этот мод делает видимыми абсолютно все крупные и мелкие объекты на дальнем расстоянии, вплоть до мелких камешков, но по факту игра с ним неработоспособна, и он годится только для шикарных скриншотов. А жаль, что движок не тащит такой мод, это было бы куда лучше любых ретекстур и улучшенных городов. Ну и напоследок про Морру и лица из неё - ты сравнил игры и графику разного поколения. В Морре лица просто плохо прорисованы, низкодетализированы, их черты размыты. Ее спасает только ограниченное число морд, доступных в игре, и отсутствие редактора лиц, который есть в Обле. Однако и там есть нелепые рожи, например, у босмеров. Ну и наконец, не надо путать доктора Франкенштейна и его создание, которое ты и имел в виду.
15931003470732.mp44,3 Мб, mp4,
622x454, 0:18
378 1523614
Кому 26 лет? Триксоте? Его противнику? Мне? Я уже запутался.
379 1523621
>>23614
Обле будет в 2032.
1483499857293.png249 Кб, 900x1011
380 1523788
>>23549
tl;dr
>>23614
Я-то здесь при чём, я вообще в сторонке сидел и спокойно играл.
>>23246
За одиноразовую плату в скромные двести голды дали безопасный сундук в подвале банке, где рядом имперский стражник сидит. Хабар сложил, ещё обещают вклад под проценты, оставил все свои скромные накопления потестировать.
Теперь интересно, будут ли платить проценты и будут ли конфисковывать деньги, если я опять сорвусь, поубиваю пару стражников и уклоняясь от стрел в колено спину убегу из города. У меня отыгрышЬ с приступами ЧЕТЫРЕЖДЫБЛЯДСКОЙ ненависти как у параноидальной инкарнации.
381 1523802
>>23614
Мне 25. Я старожил.
382 1523910
Анон, почему вместо Мессера у меня портал к Ситису?
Никаких модов на ночное небо у себя не припомню.
383 1523952
>>23910
Возможно обосрамс с видеопамятью.
384 1523959
Можно ли нанести несколько ОДИНАКОВЫХ ядов на непися, если мазать нож@ударять@снова мазать?
Или перезапишутся так же как спелы?

И какие яды анон посоветует?
Кроме очевидных урона здоровью, слив маны, паралича, молчанки.

Урон выносливости не сильно заметил, так же продолжают меня шинковать почти без перерывов, включая силовые атаки, хотя может урон меньше наносят (моды на боёвку).
Урон атрибутов и груз вообще без видимого эффекта.
385 1523961
>>23910
Лол, а на этом месте не должна была быть луна случайно? Может у тебя ЕНБ какой нибудь?
386 1523962
>>23959
Забыл добавить, последний раз алхимию выше 25 поднимал на связке зелье на бонус к заявлению@зачарование на бонус к зельями ещё в скуриме
387 1523964
>>23961
>>23952
Судя по моему пониманию, там Мессер(в каких-то переводах "Массер") и должен быть (более крупная луна Нирна).
Полагаю, глюк видюхи, у меня затычка встроенная, играю без енб на ванильном графоне, причем даже не на ультрах.
388 1523967
>>23959
Всю траву из врат (кроме кровавой травы) смешай с огненной солью и будет тебе счастье при прокачанной алхимии.
389 1523968
>>23959
Да, стоит
Урон от ядов полностью стакается, так что можно три раза махнуть отравленным кинжалом и убежать, а враг и сам додохнет.
Урон здоровью мастхев, как и стихийные уроны. Слив маны не слишком полезен, а вот слив стамины против гуманоидов довольно хорош. Повреждение атрибутов - чушь, эффект практически незаметен, а от повреждения выносливости вообще нет эффекта, единственное исключение - повреждение скорости, от которого действительно может быть польза.
390 1523983
>>23910
Improved Moons у тебя походу.
391 1524129
>>23968
Под уроном выносливости я имел в виду урон стамины. Перепутал.
А чем он хорош от гуманоидов?
знаете похожий мод? 392 1524135
рандомные данжонные миссии НЕ ПОРТЯЩИЕ ванильного мира?
набор данжонов (как эйлидского, так и крепостного/фортового вида), могущих скриптово рандомизироваться за счет переключения путей прохода - enable\disable мешающих проходу статиков (или позволяющих проход ~мостиков), перекл.запертости дверей и т.п.;
активаторы (дверь/люк) 'входа' в такой данж размещать на экстериоре (или в ванильных int) скриптом, желательно рационально обставляя невозможность "сразу же" выскочить обратно ("диод" с падением [в воду] +прилагаются обломки лестницы\мостка и тд), соот-но ~рандомно\сюжетно размещать в разных местах данжа активаторы выхода обратно +возможно, связывая их с выполнением каких-то условий задания (deathitems @final_boss, подсчёт убитых врагов..);
* варианты помимо 'зачистки' - поиск/сбор итемов, 'спасение дев', эскорт заказчика в данж (и возвращение с живым).
Fighter's Guild Quests видел, даже близко не оно.
393 1524163
>>23983
Ньет
394 1524164
>>24135
Кстати, насчёт Fighters Guild Quests и Mages Guild Quests - ставил эти моды? Что можешь сказать по ним, насколько они вписываются в лор игры?
395 1524165
>>24135

> хочу мод, суть такова


Сделай свой мод с корованами и блекджеком и залей на кекус, мы заценим.
396 1524199
>>24164
Главное: автор расчитывал на 20-40уровень персонажа (я же редко дотягиваю до 20: в основном аутирую, мало качаюсь, квесты ванилы уже не повторяю); это существенно потому что много где фиксировано расставлены нпц и монстры соотв.уровней, что с одной стороны исключает некот.данжи из посещения низкоур.пц, с другой - создаёт возможность дёшево эксплойтить: уже на примерно второй ступени членства можно подойти к 'согильдейцу' ур.35-40 и сказать 'пойдём со мной' -- и всё, у тебя есть танк. Или есть довольно дырявый квест "унять ведьму", фактически заключающийся в выживании голым в лабиринте - но примерно на 25% лабиринта 'подымаешь с пола' скриптово "ждавшую тебя" бойцыцу 45 уровня, которая после этого таскается за тобой где угодно (у всех добавленых есть ф-ции share\wait\go\dismiss - по последней, что понравилось, увольняемый забирает у тебя что-ь ценное "как выходное пособие"). Никакой особой изобретательности там нет, упор на высоколевельную монстру, ночь, скриптованую 'внезапность' или совершенно бессовестный респавн "вот-прямо-только-что-уложенных" (квест 'дератизация', и нет, там не только крысы.. но и "крысы" там могут быть невидимыми, и сносящими за "укус" по трети градусника хорошо упакованым вышеуказаным согильдейцам).
В такое безумие лучше уж прорубаться в monster gallery arena, там всё с самого начала заявлено как аттракцион.

В mgq, как по мне, наоборот, всё довольно рутинно, много 'принеси-подай', а боёвка которую я видел (не маг по жизни, только ради пробы начинал) - уныло\однообразно повторяющаяся: разгони несанкционированный митинг сборище некромантов около руин NN (можешь взять с собой толпу из ~6 высоколевельных согильдейцев - только самому участвовать уже движок не позволит, стой за камушком, глядя в землю да жди пока пролагается).
емнип, ЭТИ по одиночке не ходят.


tl;dr: самым дельным из этой серии считаю "Guild Advancement" (nex_42870), добавляет реальности росту в гильдиях (только несогласен, что ради fg-сертификации скиллов пц надо было добавлять ещё ~5 статичных долбоёбов, них.не делающих всё остальное время); так вот это GA требует fgq&mgq - только из-за этого они у меня до сих пор есть.
автор ведь отнюдь не дебил: в mg-части привинтил сертификацию ванильными персами - а в fg 'не захотел'..
396 1524199
>>24164
Главное: автор расчитывал на 20-40уровень персонажа (я же редко дотягиваю до 20: в основном аутирую, мало качаюсь, квесты ванилы уже не повторяю); это существенно потому что много где фиксировано расставлены нпц и монстры соотв.уровней, что с одной стороны исключает некот.данжи из посещения низкоур.пц, с другой - создаёт возможность дёшево эксплойтить: уже на примерно второй ступени членства можно подойти к 'согильдейцу' ур.35-40 и сказать 'пойдём со мной' -- и всё, у тебя есть танк. Или есть довольно дырявый квест "унять ведьму", фактически заключающийся в выживании голым в лабиринте - но примерно на 25% лабиринта 'подымаешь с пола' скриптово "ждавшую тебя" бойцыцу 45 уровня, которая после этого таскается за тобой где угодно (у всех добавленых есть ф-ции share\wait\go\dismiss - по последней, что понравилось, увольняемый забирает у тебя что-ь ценное "как выходное пособие"). Никакой особой изобретательности там нет, упор на высоколевельную монстру, ночь, скриптованую 'внезапность' или совершенно бессовестный респавн "вот-прямо-только-что-уложенных" (квест 'дератизация', и нет, там не только крысы.. но и "крысы" там могут быть невидимыми, и сносящими за "укус" по трети градусника хорошо упакованым вышеуказаным согильдейцам).
В такое безумие лучше уж прорубаться в monster gallery arena, там всё с самого начала заявлено как аттракцион.

В mgq, как по мне, наоборот, всё довольно рутинно, много 'принеси-подай', а боёвка которую я видел (не маг по жизни, только ради пробы начинал) - уныло\однообразно повторяющаяся: разгони несанкционированный митинг сборище некромантов около руин NN (можешь взять с собой толпу из ~6 высоколевельных согильдейцев - только самому участвовать уже движок не позволит, стой за камушком, глядя в землю да жди пока пролагается).
емнип, ЭТИ по одиночке не ходят.


tl;dr: самым дельным из этой серии считаю "Guild Advancement" (nex_42870), добавляет реальности росту в гильдиях (только несогласен, что ради fg-сертификации скиллов пц надо было добавлять ещё ~5 статичных долбоёбов, них.не делающих всё остальное время); так вот это GA требует fgq&mgq - только из-за этого они у меня до сих пор есть.
автор ведь отнюдь не дебил: в mg-части привинтил сертификацию ванильными персами - а в fg 'не захотел'..
397 1524200
>>24199
А по конфликтам/штабильности что скажешь?
398 1524201
>>24165
я ненастоящий моддер(ц), но уже знаю, что даже если и сделаешь -- пока намудохаешься "с вычёсыванием блох", уже расхочешь играть; да и зная где чего заложил, уже неинтересно, пусть и с подмесом рандома. мой максимум пока - в нравящемся чужом моде подрихтовать кое-где раздражающие шероховатости (к примеру, ненавижу когда злоупотребляют "меню" - "что вы хотите сделать? [три варианта, один из которых нужен раз в год, а один - 90% случаев]" -- заменяю на модификаторы "с control"/"с shift"/"просто потрогал").
399 1524204
>>24200
конфликты определенно должны быть - fgq/mgq/ga меняют дохера клеток и нпц (хорошо, что у меня мало таких); что до глюкавости - прямых претензий нет (считаю нормой сессии по 1-2часа до вылета); видел невообразимо более глюкавые (напр.творения kuertee, которыми однако много людей совершенно довольно..).
400 1524213
>>24204
А что у kuertee глюкавое? Думал https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/49874 накатить.
401 1524224
>>24213
может, я и не о том отвечаю, но у меня ужасное впечатление от его(?её?) скриптов - когда в одном скр. ЧЕТЫРЕ gamemode и ДВЕ menumode 1 секции, когда fQuestDelayTime И ПРОВЕРЯЕТСЯ, И ТУТ ЖЕ ПЕРЕПРИСВАИВАЕТСЯ =0.001 - это какая-то "истерика", а не программирование. а началось всё с мода npcYield, с которым у меня начались вылеты ГДЕ УГОДНО (вне боя, в мирные переходы из интерьера в интерьер, в городах).. некоторая аналогия: в "mad companion spells" все функции компаньонов сделаны через раздачу специальных колец, на каждом из которых висит скрипт, который КАЖДЫЙ КАДР переприсваивает неписю аи-пак и\или снимает-надевает на него шмотку (в старину так пытались "освежить" экипировку, чтобы фолловеры с пустыми руками или без штанов не бегали) - и из-за этого перестают работать совершенно не связаные с этим моды -- похоже тупо не хватает ресурсов движка; это я знаю точно, потому что добавлял в mcs "диспетчер", который разрешает скриптам на токенах срабатыать ОДИН раз в 3-5секунд - и фолловеры остаются функциональны (ну, маленько отстают с убиранием оружия и сником ="как живые"), и други моды ожили. сорян, меня понесло. +до завтра я off.
402 1524228
>>24199
Спасибо, подробно все расписал, хоть я и не всё понял. Просто хочу как можно больше заполнить откровенно зияющие пустоты в ванильной игре - как по числу актеров на м², так и по числу разных квестов. Меня всегда удручало малое число заданий в ГБ, ГМ и ГВ. В ГБ вообще задания выдают только в трёх городах из семи, то есть Скинград, Бравил, Брума и Леявин вообще в пролёте по квестам ГБ, а так хочется, чтобы с каждым зданием, сооружением в игре, равно как с их обитателями была связана какая-то история, в которой я мог бы поучаствовать. Ведь вселенная Свитков необъятна, тщательно проработана, в ней каждая локация, каждое здание и сооружение продуманы до мелочей, что сами собой приходят мысли о том, какие события могли быть связаны с этим местом, с этим домом . Но по факту получилось, что этих событий крайне мало, так что приходится ставить доп.моды. Ну ладно, это лирика, а что до FGQ, то, насколько я понял, во-первых, этот мод даёт несколько радиантных квестов а-ля скайримские случайные задания, которые нельзя закончить; во-вторых, тебе даются имбовые спутники насовсем, которые будут дальше делать за тебя всю грязную работу, что здорово ломает баланс. Что до MGQ, то, как ты пишешь, он добавляет кучу актеров в одном месте, которые сам движок игры неспособен быстро обрабатывать, из-за чего возникают сильные тормоза. В связи с этим хочу спросить, как же тогда работает мод KotN: Revelation? Судя по пикам, в нем просто толпы паладинов в одной локации. Неужели там тоже слайд-шоу? Может быть, ты играл в KotN:R и знаешь как там обстоят дела. Я просто очень хочу поставить его, а также Reclaiming Sancre Tor и Lost Spires. В идеале все эти моды поставить поверх OOO, который мне тоже очень нравится своим контентом, но я до сих пор так и не выяснил, какая версия OOO лучшая в плане стабильности и отсутствия багов. За неимением других способов выяснить это я читаю все комменты на странице OOO Updated, от самых старых к новым, может быть, там найду ответ.
>>24204
Сессии по 1.5-2 часа до вылета - для меня и это слишком много. Я хочу избавить Облу от вылетов вообще, если это возможно. И я читал, что корень всех проблем Облы кроется не в самой игре, а в настройках ОС, которая может чинить препятствия нормальной работе движка. Нет, разумеется, главная проблема Облы это ее движок, но поскольку у нас нет возможности улучшить его хотя бы до уровня Creation Engine 32x, то нужно адаптировать условия для его нормальной гладкой работы без каких-либо исключений со стороны системы.

Кстати, если ты разбираешься в скриптах и в моддинге, судя по твоим постам, может быть, у тебя есть какие-то мысли насчёт причин перевода OOO на OBSE-основу? Просто многие игроки жалуются на многочисленные баги со скриптами в OBSE шном OOO 1.5x и пишут, что этих багов не было в pre-OBSE версиях (1.3x - 1.40). Но у меня с OOO 1.40 игра часто вылетала, в то время как с OOO 1.5.5 работала вполне стабильно. Хотя, возможно, дело не а OOO, а в совсем других причинах, так как сборки и настройки были разные.
402 1524228
>>24199
Спасибо, подробно все расписал, хоть я и не всё понял. Просто хочу как можно больше заполнить откровенно зияющие пустоты в ванильной игре - как по числу актеров на м², так и по числу разных квестов. Меня всегда удручало малое число заданий в ГБ, ГМ и ГВ. В ГБ вообще задания выдают только в трёх городах из семи, то есть Скинград, Бравил, Брума и Леявин вообще в пролёте по квестам ГБ, а так хочется, чтобы с каждым зданием, сооружением в игре, равно как с их обитателями была связана какая-то история, в которой я мог бы поучаствовать. Ведь вселенная Свитков необъятна, тщательно проработана, в ней каждая локация, каждое здание и сооружение продуманы до мелочей, что сами собой приходят мысли о том, какие события могли быть связаны с этим местом, с этим домом . Но по факту получилось, что этих событий крайне мало, так что приходится ставить доп.моды. Ну ладно, это лирика, а что до FGQ, то, насколько я понял, во-первых, этот мод даёт несколько радиантных квестов а-ля скайримские случайные задания, которые нельзя закончить; во-вторых, тебе даются имбовые спутники насовсем, которые будут дальше делать за тебя всю грязную работу, что здорово ломает баланс. Что до MGQ, то, как ты пишешь, он добавляет кучу актеров в одном месте, которые сам движок игры неспособен быстро обрабатывать, из-за чего возникают сильные тормоза. В связи с этим хочу спросить, как же тогда работает мод KotN: Revelation? Судя по пикам, в нем просто толпы паладинов в одной локации. Неужели там тоже слайд-шоу? Может быть, ты играл в KotN:R и знаешь как там обстоят дела. Я просто очень хочу поставить его, а также Reclaiming Sancre Tor и Lost Spires. В идеале все эти моды поставить поверх OOO, который мне тоже очень нравится своим контентом, но я до сих пор так и не выяснил, какая версия OOO лучшая в плане стабильности и отсутствия багов. За неимением других способов выяснить это я читаю все комменты на странице OOO Updated, от самых старых к новым, может быть, там найду ответ.
>>24204
Сессии по 1.5-2 часа до вылета - для меня и это слишком много. Я хочу избавить Облу от вылетов вообще, если это возможно. И я читал, что корень всех проблем Облы кроется не в самой игре, а в настройках ОС, которая может чинить препятствия нормальной работе движка. Нет, разумеется, главная проблема Облы это ее движок, но поскольку у нас нет возможности улучшить его хотя бы до уровня Creation Engine 32x, то нужно адаптировать условия для его нормальной гладкой работы без каких-либо исключений со стороны системы.

Кстати, если ты разбираешься в скриптах и в моддинге, судя по твоим постам, может быть, у тебя есть какие-то мысли насчёт причин перевода OOO на OBSE-основу? Просто многие игроки жалуются на многочисленные баги со скриптами в OBSE шном OOO 1.5x и пишут, что этих багов не было в pre-OBSE версиях (1.3x - 1.40). Но у меня с OOO 1.40 игра часто вылетала, в то время как с OOO 1.5.5 работала вполне стабильно. Хотя, возможно, дело не а OOO, а в совсем других причинах, так как сборки и настройки были разные.
403 1524231
>>24228

>Судя по пикам, в нем просто толпы паладинов в одной локации.


Основной сюжет там вообще в соляного проходится практически. Правда я последний раз давно в него играл и меня момент с таймтпарадоксом выбесил. Именно толпа с тобой будет по последнему квесту основной линейки.
404 1524237
>>24231
Сумбурно получилось. Играл давно, но дропнул из-за момента с таймпарадоксом, с тех пор не играл, но вряд ли там что-то сильно меняли в сюжете.
405 1524268
Завезли ли чего-нибудь на различные типы урона "колющее/режущее/дробящее" как ДнД-шные изометрии завещали?
И чтоб броня по-разному на эти типы урона реагировала.

Вообще, Кирилл-мод он понравился махач в Маунт унд Блейд Варбанд, где как раз броня хорошо защищала от скользящих режущих ударов, но гнулась от дробящих.
И в Дед Айленде ещё было прикольно реализовано зональное повреждение, где курсором можно было выбрать куда ударить по противнику и, например, несколькими точными ударами перерубить зомбарю руку в суставе.
406 1524275
>>24268
Морра проебала это всё, а не стала развивать наследие даггера.
https://www.youtube.com/watch?v=Vaa01woreus
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/20163/?
unnamed (3).jpg78 Кб, 512x512
407 1524278
>>24275
Типа нахуй все эти сложности.
408 1524303
>>24278
Как же люблю эту пикчу.
409 1524311
>>24275
А как этот мод сочетается с Vanilla Combat Enhanced, а также с DR5, имеющими свои формулы и скрипты?
.jpg288 Кб, 720x720
410 1524316
>>24224

> КАЖДЫЙ КАДР переприсваивает неписю аи-пак и\или снимает-надевает на него шмотку


Так. Делать. НЕЛЬЗЯ.
411 1524424
>>24316
гражданин соврамши - там условия.
но если другой мод будет часто менять неписю ai - то да, будет нехорошо.
---------
ScriptName MCSRingFollowScript
Ref Actor
begin GameMode
Set Actor to GetContainer
if Actor.GetDead == 1 || Actor.GetDisabled == 1
Actor.SetAlert 0
Actor.SetForceSneak 0
if Actor.IsPersistent == 1
Return
else
RemoveMe
endif
else
if Actor.GetIsCurrentPackage MCSAIFollow == 0
Actor.AddScriptPackage MCSAIFollow
if Actor.GetIsCurrentPackage MCSAIFollow == 1
Actor.AddItem LowerRobe01white 1
Actor.EquipItem LowerRobe01white
Actor.RemoveItem LowerRobe01white 1
endif
endif
if player.IsWeaponOut == 1
Actor.SetAlert 1
else
Actor.SetAlert 0
endif
if player.IsSneaking == 1 && Actor.IsInCombat == 0
Actor.SetForceSneak 1
else
Actor.SetForceSneak 0
endif
endif
end
-----------
411 1524424
>>24316
гражданин соврамши - там условия.
но если другой мод будет часто менять неписю ai - то да, будет нехорошо.
---------
ScriptName MCSRingFollowScript
Ref Actor
begin GameMode
Set Actor to GetContainer
if Actor.GetDead == 1 || Actor.GetDisabled == 1
Actor.SetAlert 0
Actor.SetForceSneak 0
if Actor.IsPersistent == 1
Return
else
RemoveMe
endif
else
if Actor.GetIsCurrentPackage MCSAIFollow == 0
Actor.AddScriptPackage MCSAIFollow
if Actor.GetIsCurrentPackage MCSAIFollow == 1
Actor.AddItem LowerRobe01white 1
Actor.EquipItem LowerRobe01white
Actor.RemoveItem LowerRobe01white 1
endif
endif
if player.IsWeaponOut == 1
Actor.SetAlert 1
else
Actor.SetAlert 0
endif
if player.IsSneaking == 1 && Actor.IsInCombat == 0
Actor.SetForceSneak 1
else
Actor.SetForceSneak 0
endif
endif
end
-----------
412 1524428
>>24228

>> задания, которые нельзя закончить


можно, если будешь правильно прокачаным 40ур. бойцом\магом - но мне было слабО.

>> тебе даются имбовые спутники насовсем, которые будут дальше делать за тебя всю грязную работу


ненасовсем - уволить можно, а после взятия квеста на так огорчившую меня пещеру с оп-монстрой они без команды все подрываются туда бежать - и там гибнут, со своими сороковыми уровнями =тупые же.
+ в KotN не играл, то что должно быть массовыми драками видел в моде Scarlet Monastery - на моей конфигурации модов\железа двое-трое бились за мной, остальные стояли столбами иногда дёргая оружием и произнося "предбоевые" фразы.
413 1524432
>>24228
ООО и др.глобальных оверхолов (кроме погоды) не ставил, про OBSE20 мнение самое положительное, много возможностей упрощающих ранее корявые решения; с 21й версией у меня не сложилось (да, с 14 года застрял на старом), +читал, тогда ещё, про может быть "детские болезни" 21й - падучесть, нескладухи с CS, всё такое - короче, остался некомпетентным.
Про "пустоты" - я уже хвалил тут, очень нравится Sylar's Cyrodiil Inns Revisited - не столько за "inns" (кмк они мало улучшились), сколько за оживление мира: добавленые нпц реально оживляют мир, даже если у каждого в программе 1-2 места ночёвки, 2-3 места "еды", и 1-3 места "поиска приключений";
что ещё лучше: для приключений некоторые объединяются в разноклассовые группы! И они респавнящиеся (было грустно увидеть трёх приключенок, убитых слишком сильным для них огром.. утешился мыслью "в следующий раз пойду с ними и всех спасу").
414 1524438
>>24213

>> nexus49874 накатить


почитал там комменты - я бы себе такое не поставил (вкраце: тамошняя оценка "too aggressive" +баги, +замеченые комментаторами очевидные нелогичности в коде). А вот на упомянутый там как альтернативу AoG думаю посмотреть.
415 1524471
>>24438
Я тоже вчера почитал комменты и передумал накатывать, тем более, что нет совместимости с МОО.
416 1524473
>>24438

>AoG


Судя по описанию лютейшая васянка.
417 1524523
>>24428

>на моей конфигурации модов\железа двое-трое бились за мной, остальные стояли столбами иногда дёргая оружием и произнося "предбоевые" фразы.


Наверное, дело в модах, которые могли как-то влиять на число одновременно включенных боевых ИИ у НПЦ. Железо вряд ли влияло на это, если бы оно не тянуло, то игра просто бы сильно тормозила. Кстати, в MOO есть параметр, меняющий число одновременно включенных НПЦ в бою (от 30 до 50). Я два раза прочитал весь огромный MOO.ini и настроил его под себя - первый раз грубая, второй раз тонкая настройка.
>>24432
А что у тебя не сложилось с 0021? Ты пишешь, что с 14-го года застрял на старом (0020), но последнее обновление OBSE было 2.12.13 (не считая версии для ГоГ-Облы, вышедшей 3.09.17). У версии 0021 до ее последнего релиза было 4 бета-версии, наверное, ты пользовался одной из них. Было бы здорово, если бы ты попробовал последнюю 0021 и поделился мнением о ней, как она работает в сравнении с 0020. Просто очень многие моды требуют именно 0021 или выше.

>Sylar's Cyrodiil Inns Revisited


А что за места поиска приключений? Это и есть квесты или просто новые локации для разграбления? Или это маршруты новых НПЦ к уже существующим локациям?
>>24438
Зачем вообще ставить какую-то очистку от мусора? В игре есть штатная функция Loot Bag, появляющийся при переполнении данной ячейки валяющимся лутом. Помню, как в Морровинде в Кальдере у меня появился прямо под ногами мешок, в котором оказался весь лут, который я вручную складывал на землю после убийства очередного стражника (это не я такой злой, а в Xbox-версии Морры был баг с неснимаемым агром имперских стражников после выполнения квеста "кровавой бани" в клубе Совета в Балморе). Кстати, преимущество отсутствия физики Havok в Морре в том, что предметы никогда не проваливаются под текстуры, хотя и полное отсутствие физики тоже удручает. Предметы даже не летят на землю, они просто сразу оказываются там. Кстати, ещё в первой Готике (вышедшей в марте 2001 г.) уже была минимальная физика, когда предметы действительно летели из инвентаря на землю и скользили по наклонной поверхности вниз. И при этом никогда не проваливались под текстуры. Немцы опередили свое время. Если бы они только поделились с разработчиками из Бетезды своим опытом создания игровых движков ещё в те давние годы, как было бы лучше для всех нас.
417 1524523
>>24428

>на моей конфигурации модов\железа двое-трое бились за мной, остальные стояли столбами иногда дёргая оружием и произнося "предбоевые" фразы.


Наверное, дело в модах, которые могли как-то влиять на число одновременно включенных боевых ИИ у НПЦ. Железо вряд ли влияло на это, если бы оно не тянуло, то игра просто бы сильно тормозила. Кстати, в MOO есть параметр, меняющий число одновременно включенных НПЦ в бою (от 30 до 50). Я два раза прочитал весь огромный MOO.ini и настроил его под себя - первый раз грубая, второй раз тонкая настройка.
>>24432
А что у тебя не сложилось с 0021? Ты пишешь, что с 14-го года застрял на старом (0020), но последнее обновление OBSE было 2.12.13 (не считая версии для ГоГ-Облы, вышедшей 3.09.17). У версии 0021 до ее последнего релиза было 4 бета-версии, наверное, ты пользовался одной из них. Было бы здорово, если бы ты попробовал последнюю 0021 и поделился мнением о ней, как она работает в сравнении с 0020. Просто очень многие моды требуют именно 0021 или выше.

>Sylar's Cyrodiil Inns Revisited


А что за места поиска приключений? Это и есть квесты или просто новые локации для разграбления? Или это маршруты новых НПЦ к уже существующим локациям?
>>24438
Зачем вообще ставить какую-то очистку от мусора? В игре есть штатная функция Loot Bag, появляющийся при переполнении данной ячейки валяющимся лутом. Помню, как в Морровинде в Кальдере у меня появился прямо под ногами мешок, в котором оказался весь лут, который я вручную складывал на землю после убийства очередного стражника (это не я такой злой, а в Xbox-версии Морры был баг с неснимаемым агром имперских стражников после выполнения квеста "кровавой бани" в клубе Совета в Балморе). Кстати, преимущество отсутствия физики Havok в Морре в том, что предметы никогда не проваливаются под текстуры, хотя и полное отсутствие физики тоже удручает. Предметы даже не летят на землю, они просто сразу оказываются там. Кстати, ещё в первой Готике (вышедшей в марте 2001 г.) уже была минимальная физика, когда предметы действительно летели из инвентаря на землю и скользили по наклонной поверхности вниз. И при этом никогда не проваливались под текстуры. Немцы опередили свое время. Если бы они только поделились с разработчиками из Бетезды своим опытом создания игровых движков ещё в те давние годы, как было бы лучше для всех нас.
418 1524550
>>24523

>Зачем вообще ставить какую-то очистку от мусора?


Тормоза. А если лута много, то может и игра крашнуться.

>В игре есть штатная функция Loot Bag


Никогда не видел чтобы эта фунция исползовалась, всегда игра раньше крашилась.
мимо
419 1524573
>>24523

>>>Sylar's Cyrodiil Inns Revisited


>> А что за места поиска приключений?


"маршруты новых НПЦ к уже существующим локациям" =да.
И если не знать, в какой день недели, во сколько кто куда пойдёт (я смотрел рефскопом но ничего не запоминал), то в данжах теперь то и дело сюрпризы (надо смотреть кого рубишь).
+у sylar есть нпц, днём мирно квасящие в городских тавернах, а ночью идущие за город с увеличенной агрессивностью: заходишь в данж, слышишь сзади лязг оружия - за тобой следом вошли недобрые люди.. а впереди "местные" бандиты. оживляет очень.
15954534257120.png65 Кб, 360x360
420 1524811
Бляяяяядь, ну не может быть все хорошо, сука. Что-то сломало мне ебаное отбывание срока в тюрьме. При активации тупо забирает контроль, но нихуя не происходит. Пытался найти, какой скрипт за это отвечает, так и не нашел. Crimescript не подошел, его нихуя не меняет из модов. Может анон знает, что там вызывается при юзе кровати? Refscope показывает только 2 рефа: объекта-кровати и метки в тюрячке.
421 1524824
>>24811
Блядь, на другом чаре с чистого сейва работает.
422 1524878
>>24811
(только что узнал из cs-wiki что тюр.кровать ничем не особенная - движок обнаруживает событие "арестованый пц спит внутри тюрьмы" и отсчитывает трату времени и статов) =это я к тому, что стоит подозревать какой-то мод, который заточен перехватывать события типа "спит" (или "арестован"?) и где м.б. что-то не "почистилось".. слишком тупой\широкий совет, понимаю; если решишь искать виноватого, может занять уйму времени; а иначе - тупо брать пред.отгрузку? Или понабирай статистику - смени тюрьму, перед отсидкой посмотри, как спится "снаружи", вместо тюрьмы попробуй заплатить штраф (консолью добавь денег, после, для возвращения повода посидеть, modcrimegold $$)?
423 1524899
>>24550
это фича хуящика:
Note that on the PC versions of both of these games (due to larger storage capacity) loot bags arent known to appear.
424 1524905
>>24878
Именно тюремные кровати были затронуты, в обычных все норм работало, событие сна ничего не трогало из текущих модов, возможно в сейв насрал какой-то из отбошенных (скорее всего в отброс статов, но такой скрипт/квест я тоже не нашел через xedit). На более раннем и чистом такой хуйни нет и все работает как часы. Один хуй сейв для теста предназначался, его не жалко.
425 1524917
Анон, есть ли какие пруфиты с точки зрения квестов в вампиризме?
Хочу пойти попробовать излечиться, но не хочу потерять какие-нибудь квесты, т.к. знаю, что второй раз заразиться не смогу.
426 1524920
>>24917
Никаких, разве что очарование кидать, но от иллюзии лучше.
427 1524959
>>24899
А где ты прочел эту фразу? Здесь ее нет: https://en.uesp.net/wiki/Oblivion:Minor_Glitches#Loot_Bags
428 1525379
Так лень опять делать сборку... Порекомендуете готовые? Посмотрел на рутрекере, такое ощущение, что в тамошних сборках даже глобальные оверхоллы не стоят
429 1525384
>>25379
Ты шутишь что ли? В Oblivion Association и OP дохуище оверхолов и в целом это васянщина неоптимизированная как по мне, хотя на цвет и на вкус как грится (да и анимешникам зайдет один из). А это именно 2 самые популярные сборки, хз что ты там смотрел.
430 1525404
>>25384
Ассосиейшн там четырехлетней давности. Раз уж там моо, то нужна сборка свежее. Сейчас нашел на сайте васянов более новую. В обливион перфект я так и не нашел в списке модов, какие оверхолы стоят (я имею в виду оврехолы всего и вся, типа ооо, фком и т.п.)
431 1525410
>>25404
У тебя какое железо кстати? У меня обе сборки установлены, и в одной будто бы фпс залочено на 35, но при этом не проседает и слайд шоу не ощущается лол. В одной сборке ты начинаешь как в ванниле, а другой там альтстарт - можно выбрать биографию персонажа и начальную локацию.
1RyXZ-ndzaB95dTGLPmNrbg.jpeg111 Кб, 1068x900
432 1525411
>>25404
В перфекте все порезано если там и стоят оверхолы то не полноценные.
433 1525412
>>25411
Проиграл с твоего пика как представил это в реальности. Вся суть фичи создания свой собственной внешности.
spc.jpg87 Кб, 660x531
434 1525434
>>25410

>У тебя какое железо кстати?


Слабое. Наверняка все эти красоты будут лагать сильно. В общем, буду делать свою сборку, если лень не победит. Зато полностью буду ей доволен.
435 1525447
>>25434

>В общем, буду делать свою сборку, если лень не победит.


Ууу, ну с таким конфигом только это и остается, да.

>Зато полностью буду ей доволен.


А так и надо. Иначе вообще нет смысла как по мне. Хз что в головах у тех кто в ваниллу не играл с роду и сразу бежит на торренты на готовой ультра-васянской сборочкой, или у тех что прошли ваниллу пару раз, модов сами ни разу по сути не накатывали, но решают получить всё и сразу. По сути они убивают весь смысл собственноручного обмазывания модами под свой вкус -> убивают лУчшие впечатления от игры.
436 1525553
Аноны, помогайте. Выкупил стимовскую готи облу с распродажи, думал эх щас погоняю нахуй! А вот нет.

Обсе не запускается из папки (пик 1), эксперты советуют его ставить и потом запускать из библиотеки стим саму игру - якобы обсе будет работать. Окей. Забыл модами немножко (штук 11), запускаю стим лаунчер из библиотеки прямо. И происходит классическая хуйня: этот пидорас не видит нормальную видеокарту на ноуте. (пик 2) Только интегрированную. С ней игра вылетает после вступления Императора.

Показательно что лаунчер внутри директории прекрасно видит мою нвидиу (3 пик), но с него игру не запустить почему-то - выдает ошибку (4 пик) . Если же запускать из ебучего стима - ТОЛЬКО ИНТЕГРИРОВАННОЕ ГОВНО. которое вылетает в меню. Но хотя бы игра запускается.

Итак, как заставить игру видеть вторую видюху? Я пробовал разделять мониторы и создавать второй виртуальный. И это помогает - нвидиа появляется в выборе. Но игра после запуска воспроизводится как бы на виртуальном и я нихуя не вижу.

Бля ну что за говно, сука. Мб сталкивались?
437 1525558
>>25553

>Итак, как заставить игру видеть вторую видюху?


Игра видит её, просто у тебя встроенная видюха мощнее, чем ноутбучное говно.
Вот глянь сравнение твоих видюх - https://gpu.userbenchmark.com/Compare/Nvidia-GeForce-610M-vs-Intel-HD-4000-Mobile-125-GHz/m8250vsm7653
438 1525569
А можно как-то накрутить для Oblivion возможности для игры без быстрого перемещения? А то я так припоминаю: ни пометок, ни возвратов, ни вмешательств, ни кораблей, ни повозок - нихуя! Одни лошади. Разве что в уме представлять, что из одного города можно фасттревелиться в другой под предлогом конюшен и выбрасывать 25 септимов на дорогу, но это... ну, сами понимаете, да?
439 1525576
>>25569

>А можно как-то накрутить для Oblivion возможности для игры без быстрого перемещения?


Можно.

>ни пометок, ни возвратов, ни вмешательств


Morroblivion

>ни кораблей, ни повозок


Tamriel Transportation Network

>фасттревелиться в другой под предлогом конюшен и выбрасывать 25 септимов на дорогу


KSE
440 1525584
>>25576

>Morroblivion



Ну это конверсия, это зачем? Я скорее про аналог морровиндовских заклинаний вмешательства и пометок, чтобы можно было прыгать в храмы Девяти в каждом городе и в наиболее важные священные локации, ну вот это вот.
441 1525589
>>25584

>это зачем?


В этой конверсии реализованы заклинания вмешательства и пометок.
442 1525614

> Ссылка на скачивание (Nexus), выбирай установщик.



Всегда же было "выбирай НЕ установщик" или мне кажется?
443 1525622
>>25589
Они и без нее много где реализованы.
444 1525623
>>25622
Чувак, я тебе кинул то что ты спрашивал. Не нравится? Ищи сам.
445 1525626
>>25623
Я вообще мимокрок, и у меня есть и пометка с возвратом, и перемещения за деньги.
446 1525648
>>25558
Ну вообще-то 610M на 7% мощнее, чем Intel HD 4000, по идее игра должна выбирать 610M. Кстати, сравнил самую мощную игровую видеокарту на mxm 2.1 GTX 280M и относительно новую мультимедийную MX150-0 и расстроился - 25-ваттная холодная MX150-0 на 156% (в 2.56 раза) мощнее, чем 75-ваттная горячая GTX 280M. Я уж не говорю про 1050 MAX-Q, которая, в свою очередь, ~на 50% мощнее, чем MX150-0. Эх, наверное, придется все же покупать новый ноут, а не обновлять имеющийся. Кстати, аноны, кто подскажет, 15-ваттные ULV-процессоры годятся для игр? Я читал про них, что они могут выдавать свое пиковое значение частоты в ТБ лишь на непродолжительное время, а потом сбрасывают её. Хотя, с другой стороны, есть версии ULV, которые могут повышать потребление до 25 Вт, то есть, скорее всего, благодаря этому должны уже долго держать свою пиковую частоту в ТБ. Например, i7-8565U с частотой 1.8-4.6 ГГц. Годится ли такой процессор для игр и для Облы в частности?
447 1525659
>>25648

>Например, i7-8565U с частотой 1.8-4.6 ГГц


У облы минимальные требования к частоте процессора это 2.0 ГГц. Если оно будет меньше, то всё будет очень плохо работать.
448 1525716
>>25614
Переписал этот момент, т.к. у некоторых данные стали писаться в AppData. Качаешь установщик, выбираешь портабл установку - так надёжнее.
449 1525729
>>25716

Кстати, коррапт инишников может быть вызван одновременным включением сглаживания и хдр (что невозможно в обычном лончере). Игра будет вылетать при запуске. В таком случае в Бетани нужно убрать либо одно, либо другое. Вот. Может это все уже знали, но можно недоглядеть при настройке.
450 1525736
>>25729
Опа... Хм, а это можно проверить.
451 1525741
Хоть убей, но не понимаю: как провести генерацию улучшенных лодов? В Морровинд играл - там хорошие лоды в сборке были, а тут вынужден собирать сам, нихуя не понимаю. Использую Мод Организатор 2!
452 1525750
Посоны, а есть ли на Обливион какие-либо квестовые моды; моды, добавляющие каких-либо странствующих путников/случайные события в игровой мир, чтобы оживить его; моды на какие-либо новые анимации, более глубокую систему прокачки и в качестве вишенки на торте - мод, приводящий в порядок стстему автолевелинга?
Всей душой хочу залипнуть в Обливион, но после Скайрима боюсь тяжело будет воспринимать, а играл последний раз в Обливион 10 лет назад.
453 1525756
>>25750
Maskar's Oblivion Overhaul добавляет путников рандоиные квесты с доски приказов, ну и много всего автолевелинг не убирает.
454 1525757
>>25750
Глянь в шапке там много всего интересного, ну и выше по треду покрути аноны много интересных модов cоветуют.
455 1525763
>>25756
>>25757
Ясно, спасибо, буду курить тред.
456 1525790
>>25756
MOO не убирает автолевелинг по умолчанию, но огромное преимущество этого оверхола перед всеми прочими в возможности настроить всё и вся, в то числе и автолевелинг. Его можно убрать полностью, уравняв у всех generic npcs levelmin и levelmax между собой. Собственно, эти настройки - самые сложные, так как сразу сложно понять, какие уровни у НПЦ лучше поставить для лучшего баланса, чтобы данная фракция была достаточно сильной по своему статусу, но не чрезмерно.
zXLoCZLb5vo.jpg353 Кб, 1280x960
458 1526039
Главный пидор в сюжете Обливиона - Джоффри.
Насколько бы проще было остановить кризис, если бы этот чёрт не проебал Амулет Королей или просто не забирал его у ГГ на хранение.
459 1526067
>>26039
Хорошо, что Клинков уничтожили, эти позорные пидорасы проебали все полимеры.
460 1526110
Насколько васянистая сборка Oblivion association era of change hd, пробовал кто? Или лучше не стоит и пробовать даже? В описании мамой клянутся, что сборка лорная.
1595772364768.png3,6 Мб, 1920x1080
461 1526154
>>26110

>Насколько васянистая сборка Oblivion association era of change hd


По личным впечатлениям на 9/10.

>В описании мамой клянутся, что сборка лорная.


У подобных васянов если в игре не добавляется танк вместо лошади = сборка лорная.

Там аниме-прически причем максимально всратые и гиперболизированные и прочее и прочее. Не советую.

Советую самому собрать под себя, это блин не так сложно как кажется.
Стикер512x468
462 1526335
>>26154

>аниме-прически


Хули ты до причесок доебался, клоун? Может тебе веников из скайрима еще добавить, да побольше? Прическа это последнее что может быть чем то не тем, если там не косички сейлормун, то это нормальные волосы. Тем более сиродил на том уровне, когда дамы уже могли себе позволить завитки и прочую хуйню.
463 1526354
>>26335

>Хули ты


Ты меня с кем-то перепутал? Я максимум второй раз про прически пишу. Они там совершенно никак не смотрятся.

>если там не косички сейлормун, то это нормальные волосы


Там именно всякие огромные косички сейлормун и прочее аля из аниме и всяких игр типа дмк и байонеты. Суть именно в том что они максимум гиперболизированные и дженерик. Вот что мне удалось нагуглить пикрелейдеты 1-3 это еще цветочки. Но дело далеко не только в прическах, а в общем васянстве. Меня спросили что я думаю про сборку - я ответил, все эти выдуманные автором расы и подклассы и подфракции это фу.

>клоун


Дальше не читал. Иди нахуй, малолетнее ебанько, с матерью своей так разговаривать будешь или с одноклассниками.
464 1526359
Поставил ассосийешн 2019. Вступил в гильдию магов. Там взял бабу магичку - ученицу. Она оказалась какой-то бессмертной терминаторшей, которая мне проходит игру. Из какого мода она?
465 1526362
>>26359

>накатил васянскую сборку да еще и устаревшую


>удивляется что что-то не так


Классика. А тут думаешь тебе кто-то поможет? Спрашивай у авторов. А если есть хотя капля мозга, то накатишь констракшен сет, найдешь её там и посмотришь все о ней, включая из какого она мода.
466 1526374
Как же хочется, чтобы торговцы в обле переодевались в проданное им так же, как в Морре...
467 1526375
>>26362
Более новой сборки от этих васянов нету.
468 1526395
>>26375
Лучше вообще не ставить этот Ассосиейшен. Такое отборное говно...
469 1526404
>>26395
ну чисто погамать пойдет.
470 1526407
>>26404

>ну чисто погамать


Ну да. В танки например под пивко. А Обливион-то тут причем? Зачем его так уродовать?
471 1526416
>>26407
Лень устанавливать моды.
472 1526417
>>26416
Ну пиздуй в тесо тогда
473 1526421
>>26416
Ну и зря. Видно ты конкретно поиграть хочешь, поэтому даже васянская жвачка тебе сойдет.
474 1526423
Бля я бы поиграл в эту игру.
https://www.youtube.com/watch?v=68uUeZGppXw
Это все равно, что попасть в альтернативную реальность, где пятую часть выпустили в другой провинции.
Но когда она блять выйдет. В оригинал играть не хочу, это кривое вырвиглазное говно с кривой прокачкой.
1595802234004.png1,5 Мб, 1181x594
475 1526425
>>26423
Кек, прямо сейчас в такую и играю. Называет Обливион с модами.
476 1526426
>>26423

>Бля я бы поиграл в эту игру.


Ну так поставь моды на облу, лол. Там тебе и прокачку поставят, и что угодно
477 1526427
>>26425
Да я думаю, что если я попробую обливион с модами, то это будет фейл. Потому что это будет как старая шалава, которая себя замазала штукатуркой. Скудные анимации, пустой плоский мир, такое модами сложно исправить.
Я бы именно хотел механически ощущать скайрим, но стилистически и сюжетно ощущать совсем другую игру. Вот трейлер как раз дает это ощущение.
478 1526429
>>26427

>Да я думаю, что если я попробую обливион с модами, то это будет фейл. Потому что это будет как старая шалава, которая себя замазала штукатуркой. Скудные анимации, пустой плоский мир, такое модами сложно исправить.


Даже материть тебя не буду. Ты хоть бы хоть пробежался по прошлым тредам и посмотрел бы хоть скриншоты, если тебе лень загуглить модлисты или самые популярные графические&другие моды. Анимация блять фиксится одним любым популярным модом nif и тем же OR или ОСО если ты об анимациях лиц. Пустой плоский мир фиксится BC+UL+OR, какой нахуй сложно исправить, тереотик диванный? Ух бля выбесил таки. Одни только BC тебе сколько неписей добавят и квестов что ты ахуеешь.

>Я бы именно хотел механически ощущать скайрим, но стилистически и сюжетно ощущать совсем другую игру.


Ну понятно всё, скариймозумер в треде. Морровинд ты наверное вообще не проходил?
479 1526430
>>26429

>Ты хоть бы хоть пробежался по прошлым тредам


Ну блять, мне вот этого одного скриншота одутловатого лица хватает, чтобы прочувствовать всё васянство модов обливиона. >>19070
Понимаешь, обливион слишком всратый и старый, чтобы с ним что-то можно было сделать толковое в современных условиях.
480 1526432
>>26430
Там все лица разные это раз, зависит от версии ОСО и правильной установки + Seamless.
Во-вторых это нихуя не васянство, с ОСО те же эльфы начинают выглядеть как в скайриме, а вернее как в тесо.

>Понимаешь, обливион слишком всратый и старый, чтобы с ним что-то можно было сделать толковое в современных условиях.


>игра 2006 года


>слишком всратый и старый,


БЛять, ну это совсем пушка. Грамотно замоденная Обла выглядит и играется ничуть не хуже того же скайрима причем SE, а то и лучше. Просто ты ленивый и зумер. Всратые и старые это Арена с Даггером, и те до сих пор играбельны.
481 1526433
>>26432
Ну покажи нормальные по твоему мнению лица.
482 1526436
>>26432
Угомонись уже, хуюмер. Обла реально выглядит всрато, даром что 2006. Он, кстати, был к 2011 ближе, чем 2011 к 2020.
1595806443346.mp42,9 Мб, webm,
640x480, 0:17
483 1526441
>>26436
Нет, повторяю в пятый раз, что замоденная Обла выглядит намного лучше Skyrim SE. То, что ты не умеешь моддить и оправдываешь это, якобы, бессмысленностью, не выдерживает никакой критики. Ты же даже не знаешь как работает движок, что такое модельки, текстуры и реплейсеры с лодами. Ты даже не удосужился чекнуть на нексусе и ютубе самые графонистые модлисты и графические сборки, но уже рьяно отказываешься от моддинга. О какой всратости ты говоришь? Это тебе здесь нужно угомониться, дружок.

>Обла реально выглядит всрато


Видеорелейтед для тебя. Не понятно что ты тут забыл. Скачивай васянские сборки с волосами сейлормун и развлекайся с пивком.

>даром что 2006. Он, кстати, был к 2011 ближе, чем 2011 к 202


Ого, а вы, я вижу, в школе уже математику изучаете?
484 1526442
>>26423
Начало было хорошее, но потом ты перетолстил

> В оригинал играть не хочу, это кривое вырвиглазное говно с кривой прокачкой.

485 1526444
>>26441
Ну так покажи, как оно выглядит у тебя.
486 1526465
>>26423
Когда морробливион проходил такая ж мысля была.
487 1526466
>>26444
Ниче он тебе не покажет,это бля облоутка с пеной урта доказывающая что обла пизже.
488 1526496
>>26423
Проиграешь, лет через 8 лол, когда все уже в TES6 будут предпочитать, а Скайрим будет ассоциироваться с ванильным Морровиндом в плане визуала, технологий и возможностей.
489 1526498
>>26429
Расшифруй плиз, хочу просто Облу засолить, чтоб графонисто и живо было в Сиродиле.
490 1526499
>>26496
А ведь тогда найдутся те, кто будет доказывать что скайрим>>>тес6 и он самый допиленный и будут правы, 60к модов не шутка
491 1526500
>>26498
заМодить*
быстроfix лол, засолить тоже норм
492 1526502
>>26499
А сколько кривого мусора среди иэтих 60к?
Выйдет TES6 и с новой силой популяризирует серию, на 100% уверен в этом.
493 1526512
>>26423
Что это, что Скайвинд скорее всего никогда не выйдут. Увы.
494 1526518
>>26502
Хз, анон, хз. Тодд вполне может учудить, особенно с его креашн клабом. Ладно, се есть, его пердолить можно еще очень долго. А там может опенмв допилят под Морру-облу-скай.
495 1526520
>>26502
Неправильный вопрос. Сколько очередных "компаньонов" среди этих 60к?
496 1526528
>>26520
Сколько порномодов среди этих 60к? Сколько шкурок среди этих 60к?
497 1526539
>>26528
Но зато сколько ретекстуров помидоров...
498 1526541
>>26528
>>26539
>>26520
Все это моды, анончик. И все это труд. Будь терпимей к тому что ты не используешь. Кому-то только из-за них и хочется играть.
499 1526549
>>26518
Насчёт SE - он намного стабильнее оригинального Ская? Просто аноны пишут, что оригинальный Скай тоже часто крашится из-за разных васянских модов, хотя у меня он ни разу не вылетал, насколько помню. Правда, я моды почти не ставил, играл в ваниль с HighResTexturePack, с AFT и SkyUI. То есть даже без неоф.патчей. Я ещё жалел, эх, если бы Облу перевели на Creation Engine 32x, сколько бы проблем сразу исчезло.
500 1526554
>>26549
Конечно, SE более стабилен, т.к. там нет такого проеба памяти, как у 32-битного LE. Т.к. у тебя нихуя нет, тебе вообще не имеет смысла на LE сидеть, я же, например, не перекатываюсь из-за старых модов, которые никто не перекатит на SE, а самому мне слишком много пердолинга будет. Ну и для эстетов LE лучше, т.к. на SE Тодд всрал енб.
501 1526559
>>26554
Да я бросил играть в Скай как раз из-за того, что он выглядит слишком реалистично, на мой взгляд. Как это ни странно, но чрезмерный визуальный реализм тоже снижает интерес к игре. Ты уже не воспринимаешь ее как некий волшебный мир, как сказку, а видишь ту же жизнь, которая у тебя в реале за окном, только с магией и драконами. А в жизнь играть неинтересно, иначе никто из нас не уходил бы от реала в компьютерные игры. Но, помимо этого, мне в Скае категорически не понравилась боевка, то, как она выглядит и ощущается. В Скае бои какие-то невкусные, неинтересные, вялые, с нереалистичными звуками ударов. При этом она такая же ватная, как в Обле, то есть удары не имеют силы практически не снимают ХП. Магия такая же вата, что и мили, и только лук порадовал. Собственно, я с луком и проходил Скайрим, хотя так и не прошёл. Впрочем, Облу тоже не прошел за 11 лет игры, даже ещё не был за Странной Дверью.

Но даже оригинальный 32-битный движок Ская намного лучше Обловского. По крайней мере он в ванили абсолютно стабилен, позволяет отображать ландшафт до горизонта с большей детализацией и держит большее число актеров на единицу площади.
502 1526566
>>26559
5 лет разницы, как-никак, естественно движок лучше стал. Все равно что сказать, движок Облы лучше морры, потому что там неписи двигаются и симулируют жизнедеятельность, а не стоят в домах.
503 1526621
>>26429

>BC+UL+OR


Better cities, а второе расшифруй пжл? и третье я так понимаю - Oblivion reloaded?
504 1526622
>>26441
Да хоть в тысячный раз крякни, говно полоумное. Для визуала вообще не нужно никаких скиллов, автоматически накатываешь Believex с Ваббаджека и все. Это никак не меняет того факта, что Обла - всратая игра, а её движок кряхтит и пердит под тяжестью модов куда сильнее чем в морке или скае.
505 1526625
>>26621
UL это unique landscapes
506 1526655
>>26622
Чем в Скае да, но чем в Моррке? Разве у Морры такой выносливый движок, что тянет все моды?
507 1526656
>>26655
Графон не тянет. Есть фанатский перепил движка с графеном.
508 1526659
>>26656
Ну вот, а в Обле хоть со скрипом и пердежом, но графон тянет. Так чем же движок Морры лучше Обловского?
509 1526661
>>26039
Риверхолд, Риммен, Ривенделл, Дюн, Оркрест - увидел и снова захотел поставить Анеквину. Аноны, кто играл/играет с ней, что может сказать про извечный вопрос насчет багов и общей стабильности игры с этим модом?
510 1526672
>>26656
Ничем.
511 1526722
>>26655
Морка тянет Сердце хаоса.
512 1526746
Какие моды оживляют попенворлд, добавляя там всякие случайные встречи, мимолётные пизделовки в процессе путешествий, всякие загадочные личности и т.п.? Чтобы не скучно было бродить, а вломить пиздюлей кому-нибудь и так далее.
Сам-то разберусь в процессе установки по гайдам, не тупой, но понимаю, что модов столько нахуй, что что-нибудь важное могу и пропустить.
В основном хочется графончика, чтобы прям глаза радовались; что-нибудь на анимации (если это возможно вообще), боёвку там, ну и с автолевелингом разобраться. Ну, можно еще и контента немного, квестиков и т.п., но вроде знаю, что Better cities это дело дбавляет.
513 1526751
>>26746

>оживляют попенворлд, добавляя там всякие случайные встречи, мимолётные пизделовки в процессе путешествий, всякие загадочные личности и т.п.?


OOO, MOO, MMM, FCOM — глобальные оверхолы. Crowded roads чисто добавляет всяких путешественников, как злых, так и добрых.
514 1526822
А это нормально, что все прогружается чуть ли не под носом у персонажа? А то я йобу себе поставил, вроде бы красиво-симпатично, а видно край травы - и очень близко. И появляется перед носом.
515 1526883
>>26622

>Да хоть в тысячный раз крякни, говно полоумное.


>крякни


И тут ты снова обосрался, малолетняя гнилозубая жертва инцеста.
Моей первой ТЕС была именно Скайрим и потом Скайрим SE. Так что своим высером про уток и кряканье ты себя опозорил.
Уже потом я дошел до Арены, Даггера, Баттлспаера, Редгарда, Морры и Облы.
И Обла объективно не хуже S:SE.

>что Обла - всратая игра, а её движок кряхтит и пердит под тяжестью модов куда сильнее чем в морке или скае.


Это только у тебя так, говно малолетнее, ты же даже в Морру не играл, и уж тем более в Арену. Твое мнение вообще тут нахуй никому не сдалось и не должно никем учитываться.

Все проблемы с движком так же фиксятся модами, но ты настолько тупой что даже на нексус не можешь зайти.
.jpg32 Кб, 400x381
ПЕРЕКАТ # OP 516 1526896
Перекотя вечерний:
>>1526894 (OP)
>>1526894 (OP)
>>1526894 (OP)
517 1526902
Ребзи, где найти уже готовые сборки? Есть нормальный опыт допиливания модами скайрима, но это я делал давно, а сейчас появилась работа, и ебаться с совместимостями у меня особо времени нет. Я почитал шапку, не особо помогло.
518 1526917
>>26902
И да, ассошиейшн я играл много и с удовольствием, но его с ластриума выпилили и поддержку прекратили.
Без названия (3).jpg7 Кб, 212x238
519 1526932
>>26883
заслуженно хули
520 1526979
>>26883
Скайриморебёнок ты, но опозорил себя почему-то я. Занятно.

>И Обла объективно не хуже S:SE.


>Это только у тебя так, говно малолетнее


Палишься же, зумерёнок. Нестабильность движка Облы, из-за которого её толком так и не допилили модами, была притчей во языцех ещё когда ты контрошки писал.

>ты же даже в Морру не играл


Боже мой, вот это достижение - поиграть в игрульку 2002 года. Не каждый скайриморебёнок осилит.

>и уж тем более в Арену


А нахуя в неё играть?

>Все проблемы с движком так же фиксятся модами, но ты настолько тупой что даже на нексус не можешь зайти.


Проекции туповатого визгливого зумерка, не более. Первые моды на облу я ставил с диска "Игромании" когда никакого Нексуса ещё не было.
521 1529198
Аноны поясните, это распространенная тема что обливион просто статтерит-пердит на каждом шагу? Как это фиксить?
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 12 апреля 2021 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски