Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 30 января 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
.jpg949 Кб, 1920x1080
Oblivion General 84 /oblivion/ # OP 1614403 В конец треда | Веб
Восемьдесят четвёртый официальный™ тред про самую допиленную часть серии.
Прошлый >>1587077 (OP)

Подробная шапка: https://github.com/VictorDragonslayer/Oblivion/blob/master/Вступление.md
unnamed (3).jpg79 Кб, 512x439
2 1614425
3 1614494
Есть ли в природе васянки которые пилятся на git/svn? Заебали уже васяны которые пилят в вкашечках без внятного контроля версий.
4 1614679
>>14494
Потребность в контроле версий возникает при достаточном интеллектуальном развитии и / или опыте работы в IT. В этом случае у человека разовьётся вкус и станет меньше свободного времени, потому вместо шатания васянки он будет заниматься другими делами. Так что проще самому собрать на МО 2.
5 1614845
>>14403 (OP)
Есть вот эта пещера
https://en.uesp.net/wiki/Oblivion:Dzonot_Cave
У входа камни после 5 дня (проверял только в это время) меняют текстуры то на темные, то на светлые в зависимости от угла обзора. Модов нет. С неоф патчами и багфиксами то же самое. Кто-нибудь может подтвердить?
6 1614866
>>14845

>Модов нет. С неоф патчами и багфиксами то же самое. Кто-нибудь может подтвердить?


Надеюсь нет. В голую облу играть с её кривым и примитивным автолевелингом, не, ну это же пиздец.
7 1614876
>>14866
Братан, меня только графический баг интересует.
8 1614924
>>14876
Зачем это тебе? Давай лучше срач устроим.
9 1614934
>>14924
Обязательно устроим, весь труд в труху. Но потом.
10 1615058
Куда вы деваете всякий мусор? Например драгоценность румара, или посох огня от бенеруса - оставляете дома в сундуке, или скидываете, когда получше находите?
Вот драгоценность румара вроде и хорошая вещь, но не настолько, чтобы ее носить
11 1615086
>>15058
Все артефакты коплю для коллекции.
12 1615176
>>15058
накой мне дом в каждом городе, что хлам хранить.
13 1615584
Какие есть актуальные сборки чтобы поставил и играть со всеми маст хэв модами за 15 лет?
А то ассоциацию забросили, а вышло много патчей на те же беттер ситиес, без них не хочется
14 1615585
>>15584

>беттер ситиес


хуита хует
15 1615941
>>15585
Двачую, наличие этого безвкусного говна, сделанного по принципу "ШТОБЫ КРАСИВА" является первым признаком васяносборки.
16 1615944
>>15941
А какая альтернатива есть?
17 1615947
>>15944
А тут никакой альтернативы и не нужно, на фоне говенного основного сюжета, кривого баланса и автолевелинга, копипастного ландшафта и подземелий, архитектура городов ванильной облы смотрится вполне себе достойно.
18 1615996
>>15944
Очевидный Cyrodiil Rebuild
videoplayback.mp4912 Кб, mp4,
480x360, 0:19
19 1616335
Сел перепроходить и заметил такой вот перл лохализаторов, на который не помню что бы натыкался раньше.
Oblivion20210221 03.30.18.jpg1,3 Мб, 3840x2160
20 1616351
Поясните на пальцах, нужен ли Wrye Bash, если я не больше пары десятков модов простых ставлю (большая часть из которых - патчи и фиксы). И почему сейчас все на него дрочат, в описании модов пишут "используйте его"? Игроки совсем отупели и разучились вручную моды ставить, или моды настолько плохо стали делать, что их надо причесывать (или что там WB делает)? Раньше было лучше, модменеджеры ненужны etc, короче.

Если у меня равномерно хуевое железо, и с NPC в кадре происходит просадка фпс, это я вероятнее всего в проц, видяху или оперативку упираюсь? Можно ли как-то выяснить, не заменяя? LODHEAD стоит и вроде помогает на расстоянии.
All Natural сильно снижает фпс? От него могут быть микрофризы? Stutter Remover стоит.
Заебался уже два дня жонглировать модами в попытках получить стабильную частоту, так что готов выслушать, какой я дурак, и хоть какие-нибудь предположения.
21 1616352
bump
22 1616360
>>16351

>нужен ли Wrye Bash


Он проводит инвалидацию установленной хуйни и вообще делает все удобно. Вручную ставить это откровенное долбоебство. Вот захочешь ты новый мод установить, а он будет конфликтовать с ранее установленным другим модом. И че ты делать будешь? Всю игру переустанавливать?

>Раньше было лучше, модменеджеры ненужны etc


Первый манагер появился как только, так сразу.

>с NPC в кадре происходит просадка фпс, это я вероятнее всего в проц, видяху или оперативку упираюсь?


Процессор это. Хотя стоит запостить железо, паринь.

>All Natural сильно снижает фпс? От него могут быть микрофризы?


Он не влияет на фепесы. Но есть баг в помещениях, от которых все может начать тормозить во время дождя.
23 1616363
>>16335
тебя даже вчерашний анальный секс не разбудил
24 1616419
>>16351
Интерфейс конечно такой себе, сам помню как во времена обливиона к нему привыкал, но установка модов становится намного проще, можно включать мелкие моды в один, снижая общее их количество, левельные списки по умолчанию добавляются друг к другу (чтобы заставить работать глобальные оверхолы вместе с каким-нибудь Weapons of Morrowind), можно перекидывать внешность персонажа с одного сейва в другой, отслеживать какие файлы одного мода будут переписываться другим.
25 1616435
Какой класс, знак и расу выбрать, чтобы получить 50 и больше уровней?

Создавать свой класс не предлагайте

Например, если взять кджита под знаком вора, а класс выбрать мага?
26 1616440
>>16435
Не имеет значения. Просто отсиди в тюрячке чтобы навыки понизить.
27 1616465
>>16440
А общий не упадёт?
28 1616500
>>16465
Общий что?
29 1616512
>>16500
член
30 1616537
>>16440
Ну и система конечно. А на 50 уровне и выше выпадает что-нибудь уинкальное?
31 1616563
>>16512
тебе за щеку.
32 1616567
>>16537
нет,уровневые вещи до 30 уровня
33 1616570
>>16563
Ебало высунь, черт дырявый. Где ты есть такой пиздабол?
34 1616584
>>16567
Короче без труда можно прокачать всё по 100, если сидеть в тюряге, но какой уровень получится неизвестно? У меня только удача осталась, соответственно сколько удачи нехватает - столько я смогу уровней ещё апнуть?
35 1616589
>>16584

>но какой уровень получится неизвестно


>соответственно сколько удачи нехватает - столько я смогу уровней ещё апнуть


Yep
36 1616599
>>16589
И с удачей в 40 можно хоть до 70 уровня раскачаться?
37 1616608
>>16599
Типа того.
Oblivion20210221 18.20.34.jpg3,3 Мб, 3840x2160
38 1616612
>>16360

>че ты делать будешь


Ну типа да. Если разраб хороший, он в описании пишет, что конфликтует с такими-то, и я прикинуть могу до установки. Но вообще мне везло значит или потребности в модах всегда были простыми и бесконфликтными. Зато я всегда знаю, что если косяк установки, это мой косяк, и могу разобраться, в чем ошибся. И научился периодически делать копии папки data в процессе сборки сборки.

>Первый манагер появился сразу


Ну да, но к их использованию не подталкивали так агрессивно, как сейчас. Или мне кажется. Я собсно пробовал раньше только нексусовый, когда он вышел, т.к. качать\обновлять удобно было. Но перестал, т.к. все равно не все с нексуса.

>Процессор


Core2Quad Q6600, GT630 и 2 гига ddr2\667. И я, похоже, выловил виновника фризов как старую беспроводную мышь - подключил проводную, и, кажется, они исчезли. Хотя от меня ускользает, как это может быть связано.
>>16419

>включать мелкие моды в один, суммировать списки


Ну я вот с этим долбился, как написано в инструкциях. Поставил BOSS, поставил WB, поставил моды. Запустил BOSS, запустил WB, собрал сводный патч, запустил LODgen, проверил в игре - хуйня. Отключил мод, запустил BOSS, запустил WB, собрал сводный патч, запустил LODgen, проверил в игре - хуйня. Включил мод, отключил другой мод... Таки для себя выгоды не нашел в этом; в процессе в одном WB диалогов прокликивать больше, чем во всем остальном вместе.
Не могу спорить, что это, безусловно, полезный и нужный инструмент, но хотелось бы, чтобы случаи, когда он реально нужен, были где-то там в разных описаниях более точно обозначены. А не типа "я им для любой хуйни пользуюсь, даже если не обязательно, поэтому и вы тоже так делайте".
wrye bash.png112 Кб, 1610x1167
39 1616615
>>16612

>но хотелось бы, чтобы случаи, когда он реально нужен


Ну вот у меня красным выделены моды, которые объединены в Башед Патч, а черным выделеы моды данные из которых импортированы. Эти моды не занимают слотов. Ели ты не знал, то модов может быть подключено ограниченное количество, не более 254.
40 1616638
>>16584
Нет, при левел-апе необходимо поднять три атрибута, и если у тебя все прочи атрибуты подняты до 100, а одна Удача осталась на 50, то ты не сможешь дальше поднимать свой уровень и, соответственно, Удачу. Так что необходимо следить за равномерной прокачкой всех статов, например, по схеме 5:5:1, то есть два стата на 5 каждый поднимая соответствующие навыки на 10, и Удачу на 1, так как для неё нет навыков.
41 1616647
>>16615
Знал, и снимаю шляпу перед теми, кто упирается в этот лимит.
42 1616657
>>16638
Ты что-то перепутал.
Я уже вкидываю толко в удачу, остальные по 100
43 1616658
Пздц
Хатредс Соул и Хатредс Харт такие имбовые вещи
Вытягивание скорости буквально парализует врагов, я и не знал. Они ещё и из виду тебя теряют
Oblivion20210207 23.15.02.jpg463 Кб, 1920x1080
44 1616659
>>16612

>запустил WB, собрал сводный патч, запустил LODgen, проверил в игре - хуйня.


Какая именно хуйня? Ты бы сначала разобрался с WB и модами, а потом уже генератор лодов запускал, а то так и будешь тыкаться пытаясь делать все за раз в конечном итоге получая хуйню.
45 1616692
>>16657
А нет, я наврал, ловкость не вкачана ещё, так что хз
46 1616764
Почему Тодд сделал спригганов уродливее?
47 1616787
>>16659

>Какая именно хуйня?


Пропадающая озвучка (пак русификации на гог-версию), т.е. рандомно кривой порядок подключения плагинов несмотря на использование BOSS\WB. Неудовлетворительный фпс; и VWD меши мне его тоже нехило просаживали, так что перезапуск лодгена был показателен. В итоге я забил на WB. Буду применять, если дорасту до конфликтов или лимита.
Вот еще, когда я смотрю на домики с этой точки, у меня фпс падает вдвое от значения, когда я смотрю на мост (и на нормальном компе это тоже происходит). Почему? Я не понял.
48 1617152
>>16764
Справа слишком человекоподобная, никанон.
todd.jpg45 Кб, 580x365
49 1617162
>>17152

>никанон


извинис
15073-2-1202044166.jpg156 Кб, 1024x768
50 1617364
>>17152
Канон.
51 1617606
>>14934
Самая недооцененная шутка в треде
52 1617636
>>17606
Ааа шутку понял смешно... нет
53 1618067
Правда что навыки и все характеристики не растут выше 100?

То есть например если ты прокачкан, то ценность имеют только вещи с отражением и поглощением/щитом?
54 1618068
>>18067

>только вещи с отражением


Отражение физ.урона не работает на стрелы.

>и поглощением


Поглощения для физ. урона нет

>щитом


У щита там жесткое ограничение. Не более вроде 84.
55 1618083
>>18067
характеристики выше ста не растут, но есть варианты поднять и выше 110-115, профита особа не будет разве что веса побольше маны побольше, здоровья ну и скорость не помешает.
56 1618165
Есть ссылка на русификатор для Облы?
57 1618169
>>18083
То есть кольцо на Мечи и Броню +15 можно выкидывать?
А на поднятие силы воли, и скорости стоит оставить?
58 1618193
>>14866

> автолевелинг


Я просто не сплю. Стальные, железные и серебряные мечи самые красивые
59 1618209
>>18165
В шапке есть.
60 1618233
>>18169
сам ответил себе.
61 1618244
>>18209
Уже нинада
9sm1D8Px0g.jpg48 Кб, 600x600
62 1618323
Sup Тесач, есть парочка вопросов.
1) Как увеличить грузоподъемность? Может команды какие есть или мод какой накатить, ибо заебался ловить перегрузы и выбрасывать вещи.
2) Это норма, что я на начале игры практически всех ваншотаю? Обычный лук да Обесцениватель в виде клинка. Зверьё дохнет не успев нихуя понять, да и люди с одного-двух ударов отлетают. Так и должно быть, или у меня в "чистой" версии какое-то васянство зашито? Нет, это конечно реалистично, но ощущаешь себя блядским Терминатором. Интерес играть стремительно улетучивается.
Сейчас йоба тяжелую броню нашел у замка отбив от бандитов, да щит прикольный. Но с этой хуйней я вообще как Т-34 стану. Пока стою с перегрузом и буксую гусеницами с визжащей от безысходности душонкой еврея.
63 1618324
>>18323

>Это норма, что я на начале игры практически всех ваншотаю


В начале игры норм. В обле так по уебански сделано, что чем выше твой уровень, тем сложней убивать ну это на средней и на низкой сложностях. Вообще если тебе слишком легко поставь сложность повыше. Я например себе сложность на максимальную выкрутил и норм играется. Даже более того чем выше твой уровень на максимальной сложности, тем проще играется. Перемудрили разрабы что-то.
64 1618326
>>18324
Спасибо, анончик.
Ставил сложность максимальную, но как оказалось она слетела при перекручиваниях графики через лаунчер.
Попробую теперь подраться, вот только чахну с перегрузом как Кащей над златом бронёй и руки персонажа отказываются её выкидывать.
Попробую пофиксить перегрузы и отпишусь.
65 1618332
>>18323
Кочяй силу, каждое очко дает +5кг.
Ванильная подлива бешено легкая на низких уровнях, нормальная на средних, а примерно с 18 потихоньку начинается пизда.
66 1618352
Что за хуйню я скачал?!
В Замке Боевого Рога я отбил сабж от бандитов и поимел профит в виде здания, да доспехов.
Повыкидывал в итоге много всяких плюшек, чтобы оставить доспех. Был перегруз.
Бродил по замку воображая себя лордом и ушел спать на найденнх кроватях.
Сон прервался сценой с еблей моего эльфа в жопу орком.
КАКОГО ХУЯ
67 1618353
>>18352
Алсо, как заскринить, а желательно снять на видео это на 10 винде?
Лайтшот не работает.
68 1618356
>>18352
Пидомеры как всегда.
69 1618358
>>18352
По описанию чистая ванила, видео на телефон можешь снять, тупорез.
70 1618359
>>18352
Это официальная фича, которую лично Тодд запилил.
73 1618369
>>18193
А мне дико нравятся кожаный и мифриловый бронежилеты. Хорошо в скуриме можно до конца игры бегать с любым эквипом.
74 1618372
>>16787

>рандомно кривой порядок подключения плагинов несмотря на использование BOSS


У меня тоже BOSS На 10ке отказывался сортировать плагины, уже не помню чтоя сним делал

>Неудовлетворительный фпс; и VWD меши мне его тоже нехило просаживали, так что перезапуск лодгена был показателен


Камни из RaeVWD не устанавливай/некоторые плагины из UL удали.

>Вот еще, когда я смотрю на домики с этой точки, у меня фпс падает вдвое от значения


Сейм.
И при чем тут самый охуенный модменеджер миллионолетия спрашивается?!
inputold.jpg1,1 Мб, 2246x1551
75 1618480
Видел кто карту Тамриэля в ванильном стиле с большим разрешением? Типа пикрелейтеда. Под Большим разрешением я имею в виду примерно 4к, 8к
совместить.png98 Кб, 1398x622
76 1618491
Кстати кто-нибудь знает как новые типы маркеров добавлять? А то я хотел совместить маркеры от Map Marker Overhaul и Custom Map Markers (CMM) for Morroblivion. Совместить получилось только текстурку, чтобы в игре одновременно отборажались и маркеры от Map Marker Overhaul и от Custom Map Markers (CMM) for Morroblivion не выходит.
77 1618646
Анон, который в прошлом треде постил скрины с монстродевками, если ты ещё тут - что это был за мод?
78 1618650
>>18646
Я не он, но тоже в курсе. Это Monster Girl Blockhead Edition
79 1618654
>>18352
Скайримодети открывают для себя удивительный мир четвертых свитков
80 1618802
>>18372

>BOSS отказывался сортировать плагины


Отказался от него в пользу LOOT?

>Камни из RaeVWD не устанавливай/некоторые плагины из UL удали.


UL не ставил, т.к. ниваниль. От RAEVWD остановился на только базе, т.к. она якобы должна повышать фпс, а остальное доставил от JESSETIN3 самые лайтовые версии. Но тоже без камней, да.

>Сейм.


Ну почему? Ну почему?
Прост вентилируюсь, накипело. Про менеджер я спрашивал, нужен ли он мне, и ответили то, что я воспринял, как "нет" - все.
81 1619048
>>18802

>Отказался от него в пользу LOOT?


в ручную раставляю
82 1619099
>>19048
Безграмотная мелкобуква , ты зачем за других отвечаешь?!
>>18802
Нет, каким то образом починил.

>UL не ставил, т.к. ниваниль.


Есть довольно годные, которые не выбиваются из общего ряда, и при этом серьёзно добавляют детализации и совсем немного разнообразия, а так - да, больше половины ХУИТА.

>Про менеджер я спрашивал, нужен ли он мне, и ответили то, что я воспринял, как "нет" - все.


Если стоит не больше десятка реплейсеров, то можно и без мод менеджеров обойтись, наверное.
83 1619118
>>19099
это я за себя ответил...
84 1619133
Как называется сборка в который были модельки и текстуры из скайрима? Она ещё была суперграфонистая, но поддержка у неё уже кончилась. Хочу её просто на ресурсы раздербанить, потому что не готов сам модельки из скайрима портировать.
85 1619137
>>19133
А нашёл, это Oblivion Association
garrus.png199 Кб, 1600x1167
86 1619218
Покопался в Oblivion Association и нашёл модельку Гарруса. Я то думал что у них ничего кроме портов со скайрима нет, а оказывается у них там ещё куча портов.
87 1619225
>>19218
ну и васюганство
88 1619501
Аноны, вопрос про процессоры. Для Облы имеет значение на каком процессоре идти - Intel или AMD, а также на стандартном или энергоэффективном? Например, если Облу запустить и играть на Ryzen 4700U, скажется ли это на стабильности игры? Такой же вопрос по видеокартам в дизайне Max-Q. Я просто где-то прочитал, что у этих видеокарт могут быть какие-то свои драйвера, отличные от драйверов для обычных (Max-P) видеокарт.
89 1619807
Хочу сыграть за мага (может быть, с использованием клинков и лёгкой брони, не решил пока), делаю сборочку модов. Стоит ли ставить моды, сильно меняющие магию в плане баланса (вроде Supreme Magicka), или магия в целом и так нормально отбалансирована и хватит мелких плагинов вроде ускоренной регенерации маны (чтоб не ждать долго после каждой драки)?
90 1619824
>>19807
Не смею сравнивать себя с гуру треда, но насколько мне известно, однозначно стоит. Хотя я ни разу не проходил за мага, но весь мой личный опыт наравне с многими встреченными мнениями выступает в пользу необходимости полного оверхола магии.
91 1619827
>>19807
тоже интересует этот вопрос, проходил подливу очень давно, ванильная магия унылая что пиздец, всегда под конец скатывался сначала в одноруч, а потом вообще в воина или лучника с магией чисто для поддержки
помню был какой-то говномидас васянский, но от него игра только унылее становилась
92 1619829
test
93 1619830
>>19501
Aмуде зашквар. Ни одна игра нормально не работает, потому везде вшито унижение амудодебила.
94 1619833
посоветуйте мод на нормальные лица пожалуйста

обливион из дества запомнился теплым и ламповым, запустил сейчас, а там лица пиздец просто
95 1619836
>>19833
скайрим
96 1619843
>>19833
OCOv2 крайне неванилен. Поэтому Natural Faces by Maboroshi Daikon или Danis13 BEAUTY FACES.
97 1620329
>>19843
Учитывая всратость ванилы звучит как комплимент.
98 1620396
>>14403 (OP)
Самая дерьмовая часть, без вариков. Отсутствие теней, самая кривая и тупая реализация автолевелинга, которая рушит весь смысл в эксплоринге на корню, сгенерированные пещерки, сгенерированный одинаковый мир (Unique Landscapes,привет), всратые плоские спидтри деревья, фейсген-дауны,тупейшие диалоги о крабах, да и вообще диалоги как будто написаны слабоумными или детсадовцами, нулевая проработка мира (отсутствие логичной инфраструктуры мира, нпс в игре нажираются только вином похоже и сырыми овощами), диснеевские замки, худший сюжет, пиздец аж передергивает как вспоминаю этот кал.

И вот самый правдивый адекватный обзор на это калище, для мякотки.

https://rpgcodex.net/content.php?id=129

Скайрим как будто боги делали и другая команда по сравнению с этим высером, и все ошибки Обблевиона исправили там и улучшили все многократно. Полнейший позор, а не игра.
99 1620398
>>14403 (OP)

>самую допиленную часть серии.


Надеюсь это сарказм, иначе хуже говноеда уде не придумать.
100 1620401
>>19830
Толсто, интелочухан. Кста Интел в жопе.
101 1620415
>>20401
Как рейтрейсинг там, нормально?
102 1620420
>>20415
Нахуй не нужон.
103 1620421
>>20396

>Отсутствие теней


Да, но самый симпатичный графон/цветовая палитра

>самая кривая и тупая реализация автолевелинга, которая рушит весь смысл в эксплоринге на корню


Да, тут нечего дополнить. Лазил по уровневым спискам через 4едит и просто охуел от их убогости.

>сгенерированные пещерки, сгенерированный одинаковый мир


Тоже да.

>фейсген-дауны,тупейшие диалоги о крабах, да и вообще диалоги как будто написаны слабоумными или детсадовцами


Все так, но в скайриме диалоги порой еще тупей.

>худший сюжет


Хуже чем в муравинте, но немного лучше унылости скайрима.
Но ты забываешь про самые лучшие квесты что касается сторонних, что гильдейских. Да и почти все недостатки фиксятся соответствующими модами.
>>20396
>>20398
>>20401
Ну ты что-то совсем порвался, анон. Не осилил нарастующую сложность по уровню прокачки?
>>20415
При чем тут рейтрейсинг и процессоры?
104 1620424
>>20421

> >Отсутствие теней


> Да, но самый симпатичный графон/цветовая палитра


В скайриме. А в обле он мультяшный и ещё этот всратый блум из за которого ничего не видно.
105 1620433
>>20424
В скайриме все чрезмерно серо-коричневое, обла наиболее близка к реалистичной цветопередаче по цветовой палитре, природа выглядит местами очень даже неплохо. А насчет блума согласен.
106 1620439
Вот практически ванильный графин из облы, а на скай надо погодные моды и енб чудовищно жрущий фпс накатывать, чтобы он выглядел приемлемо.
107 1620440
>>20433

> В скайриме все чрезмерно серо-коричневое


В се нет.

> обла наиболее близка к реалистичной цветопередаче по цветовой палитре, природа выглядит местами очень даже неплохо. А насчет блума согласен.


СкайСЕ выглядит. А обла это дисней.
108 1620441
>>20440

>СкайСЕ выглядит


Вот как раз скайсе с излишне голубым небом до самого горизонта, голубым туманом и выглядит супервсрато. И блум там пускай и не такой пересвеченный, но не менее мыльный. Худший пример который ты мог привести.
109 1620459
>>20398
а чо не допиленная штоль? модов я ебал на любой вкус хоть еблю со зверями хоть рождение детей и это все в 12 году для скайрима все тогда даж пилица не начаналось.
110 1620463
>>20396
Пещеры да, но города самые пиздатые. Чейдингхолл, Имперский Город – там можно аутировать часами. В Скайриме какие-то поселки, станицы

Надеюсь, следующая часть будет с крупными городами. Было бы голосование, выбрал бы Сиродиил в качестве провинции, лучше городов нигде не будет
Очень нравится залезать в здания и исследовать их. Если архитектура при этом монументальная, то вообще охуенно

Ещё из облы очень нравится пергаментный интерфейс и его озвучка. Не понимаю, почему его нигде не попытались повторить – неужели неудобный или никому не зашел?
111 1620464
>>20396
>>20421

>самая кривая и тупая реализация автолевелинга, которая рушит весь смысл в эксплоринге на корню


Не когда не менял ванильную систему модами, ибо мне заебись но мне и член в жопе заебись вполне играбельная хуйня даж на максималочке опять ж для меня.
112 1620471
>>20464
Чтобы понять как автолевел и нормальная прокачка при нем должны работать и как может с ним быть охуенно советую даггер попробовать, сам недавно только первый раз заценил и приятно был удивлен. У него конечно своих недостатков хватает, но по части ролевых механик он охуенен (ну за исключением почти бесполезных языковых навыков).
113 1620509
>>20421

>что гильдейских


Вся вторая половина ГМ сосёт жопу в Обле.
Oblivion20210215 03.27.08.jpg593 Кб, 1920x1080
114 1620543
>>20509
Ну охуеть, целая 1/8 от гильдейских квестов - хуита, как жить то теперь?!
115 1620544
>>20543
Так первая половина ГМ посредственная.
Квесты ГБ тоже говно, всего один квест с вырезанием деревни под веществами, да смехуечка с пыткой ящерицы запомнились.
В ТБ и ГВ хороши квесты на фоне морры, чисто благодаря нормальному стелсу и интересным заданиям.
116 1620547
>>20471

>ну за исключением почти бесполезных языковых навыков


Почти бесполезных? Языковые навыки там маркер заменяют и успокоение для немагов. Успокоение которое ничего по мане не стоит и работает на любой уровень.
117 1620548
>>20471

> Чтобы понять как автолевел и нормальная прокачка при нем должны работать и как может с ним быть охуенно советую даггер попробовать


Наркоман штоле, в баггерфоле абсолютно такая же залупа, когда на высоких левелах входишь в данж, а там тебя начинает ебать в очко толпа древних вомпиров.
118 1620550
>>20544

>Так первая половина ГМ посредственная.


Так в скуриме вообще все гильдии посредственны, только мб ГВ немного выделяется на общем уровне говенности.
119 1620554
>>20550
Ну, если считать даун гардов и вампириков гильдиями, то они норм.
Desktop 2019.10.16 - 19.39.17.02.mp47,6 Мб, mp4,
1280x720, 0:03
120 1620558
>>20548

>Успокоение которое ничего по мане не стоит и работает на любой уровень.


И зачем мне качать успокоение на отдельный не особо часто встречаемый тип врагов, когда я могу успокоить их булавой или магией, которые будут действовать на всех?

>когда на высоких левелах входишь в данж, а там тебя начинает ебать в очко толпа древних вомпиров.


Я не знею что насчет конкретно вампиров, т.к. мне они встречались всего в паре-тройке данжей за всю игру (и на последних прокачанных уровнях я расправлялся с ними проще, чем в начале, где с обычными вампирами приходилось серьезно париться), но по остальным существам - с самого начала игры ты можешь встретить и довольно прокачанные версии просто вероятность их появления с определенных уровней будет возрастать, но не настолько значительно чтобы это серьезно влияло на кривую сложности. И причем в целом с каждым уровнем в даггерфолле становилось играть немного проще в отличии от облы, в которой надо было дрочить множители к характеристикам через второстепенные навыки, если ты хотел хоть немного снизить эту прогрессию в сложности.
121 1620560
>>20548

>в баггерфоле абсолютно такая же залупа


Хотя хер ли я перед тобой пиздаболом распинаюсь, просто нахуй пройди.
122 1620564
>>20558

>И зачем мне качать успокоение на отдельный не особо часто встречаемый тип врагов


Чтобы не сражаться, если ты не маг. Вообще если тебе нужен конкретный пример, то я видел как один человек создал класс вообще без боевых навыков и отыгрывал лингвиста.
123 1620567
>>20558
>>20560
Ой, деточка поиграла в олдовый копровинчик и зазналась :) Пупсик, сейчас 2021 год на дворе, уже все поиграли в даггерфол и знают, что он не так хорош, как о нем писали раньше песни 3.5 плешивых олда.
Oblivion20210205 23.04.41.jpg829 Кб, 1920x1080
124 1620569
>>20564

>вообще без боевых навыков и отыгрывал лингвиста


Ок, лингвистическими навыками мы можем успокоить гигантов, нимф, кентавров, орков, даэдротов, импов и гарпий. А как быть с теми же вамирами, нежитью, которая состоавляет чуть ли не треть всех противников, людьми (другая треть), другими монстрами, которые не подпадают под лингвистические навыки?
125 1620574
>>20569

>А как быть с теми же


Бежать.
126 1620575
>>20574
Ну и? Зачем качать кучу навыков для 15-20% противников в игре (заместо реально полезных), если по итогу все равно приходится бежать? Хотя уже и не убежишь, ведь вместо бега у тебя в главных спригганский разговорный.
127 1620576
>>20575

>Ну и?


Для отыгрыша небоевого персонажа.

>заместо реально полезных


Манчкин, ты?
apu54.jpg75 Кб, 1000x1000
128 1620578
>>20576

>отыгрывать в ползалке по подземельям

Oblivion20210208 14.23.36.jpg674 Кб, 1920x1080
129 1620581
>>20576

>Для отыгрыша небоевого персонажа.


Тогда уж можно бегом, доджем и стелсом ограничиться которые куда полезней будут целых 8ми бесполезных навыков, охватывающих только очень редко встречаемых противников. (и я наверное очень сильно завысил, когда сказал что процент охватываемых противников будет в районе 15-20, тех же сприганнов или кентавров я вообще не встречал за всю игру, а остальные, кроме орков и даэдротов, встретились буквально пару раз)
>>20576

>Манчкин, ты?


Нет, мне просто интересен игровой баланс, до такой степени, что я и облу начал перепиливать, где помимо всратейшего автолевелинга, куча бесполезных зелий, свитков, неадекватные цены и просто кривая экономика. Даггерфолл из всех частей меня больше устраивает по игровой механике, но очевидные его недостатки не стоит приводить в достоинства.
130 1620584
>>20581

>Тогда уж можно бегом, доджем и стелсом ограничиться


Нельзя. В даггере игромеханика не позволяет выбрать только три навыка, а остальные не выбирать.

>но очевидные его недостатки не стоит приводить в достоинства


Почему ты называешь его достоинства недостатками? Я не считаю что это идеальная игра или что-то в этом роде, но ты указываешь на его плюсы, а на реалььные недостатки не обращаешь внимания. Почему?
131 1620591
>>20584

>Нельзя. В даггере игромеханика не позволяет выбрать только три навыка, а остальные не выбирать.


Нет, кончено, дорогой анон, ты можешь рандомом навыбирать еще несколько навыков до полного набора которыми не будешь пользоваться, а пользоваться только теми тремя указанными выше и это будет в разы эффективней (и для твоего шизоаутистического отыгрыша в том числе), чем восемь даже полностью прокачанных лингвистических навыков. А если брать чисто игровой баланс получается что один наполовину прокачанный боевой навык в десять раз эффективней, чем 8 полностью прокачанных лингвистических.

>Почему ты называешь его достоинства недостатками? Я не считаю что это идеальная игра или что-то в этом роде, но ты указываешь на его плюсы, а на реалььные недостатки не обращаешь внимания. Почему?


Шизаррин, ты совсем поехал. Прими снадобье.
132 1620595
>>20591

>и для твоего шизоаутистического отыгрыша в том числе


Не моего, я вообще манчкин.

>ты можешь рандомом навыбирать еще несколько навыков до полного набора которыми не будешь пользоваться


Нет, почему я уже говорил выше.

>Шизаррин, ты совсем поехал


Просто ты хуйню несешь. Почему ты не говоришь про забагованность баггерфолла? Почему ты не говоришь про его недоделанность? Почему ты называешь недостатками те вещи, которые там сделаны лучше чем в последующих частях? Я просто этого не могу понять.
133 1620597
>>20595
Что там лучше сделано, восемь навыков которые вкупе в десятки раз бесполезнее одного любого другого?

>Почему ты не говоришь про забагованность баггерфолла? Почему ты не говоришь про его недоделанность?


Потому может, что речь про игровые и ролевые механики. Или ты совсем с канвы беседы сбился?
134 1620598
>>20595

>Нет, почему я уже говорил выше.


Ты говорил про то что механика не позволяет при генерации персонажа выбрать только три навыка, но остальные ты всегда можешь распределить рандомом и просто ими не пользоваться. Тут ты вообще до слов докопался, чтобы выгородить свой пиздеж про якобы жизнеспособный билд лингвиста.
135 1620599
>>20597

>Что там лучше сделано


Больше навыков, банки, есть вес золота, есть векселя, можно покупать корабли, есть требования в гильдиях, пещеры действительно большие, города большие, рандомные задания, левитация.
136 1620601
>>20598

>Тут ты вообще до слов докопался


Это был не мой билд. Я видел билд другого человека и тебе его описал и я это указал, и я сказал почему он при генерации персонажа не выбрал только три навыка, но остальные не распределил рандомом . То что ты сам себе придумал ко мне отношения не имеет.
137 1620604
>>20599

>Больше навыков


Среди которых куча бесполезных, про них собственно и речь. Или ты опять пытаешься перевести беседу в сторону?
138 1620608
>>20601
Вот твой пост >>20584

>Нельзя. В даггере игромеханика не позволяет выбрать только три навыка, а остальные не выбирать.


Вот ответ>>20591

>Нет, кончено, дорогой анон, ты можешь рандомом навыбирать еще несколько навыков до полного набора которыми не будешь пользоваться, а пользоваться только теми тремя указанными выше


>Я видел билд другого человека и тебе его описал


Еще раз повторю - этот билд нежизнеспособен в даггере, учитывая что количество противников охватываемых этими навыками в районе 10%.. Про это то и речь

>восемь навыков которые вкупе в десятки раз бесполезнее одного любого другого


На этот счет ты изначально и докопался, приведя в пример свои маняфантазии про якобы увиденный тобою билд.
139 1620609
>>20604

>Среди которых куча бесполезных


Они не бесполезны, а просто хуже магии. В обливионе тоже все навыки сосут у магии. И что с того? Я это к тому что разнообразие это хорошо, потому при переигрывании одним и тем же оптимизированным билдом я бы не смог, потому что это скучно.

>Или ты опять пытаешься перевести беседу в сторону?


Человек, то что ты там себе героически придумал за меня что-то там, а затем опроверг сам же, не значит что я перевожу тему разговора.
140 1620610
>>20608

>На этот счет ты изначально и докопался, приведя в пример свои маняфантазии про якобы увиденный тобою билд.


И снова ты опроворгаешь свои фантазии. Молодец, возьми с полки пирожок.

>Вообще если тебе нужен конкретный пример, то я видел как один человек создал класс вообще без боевых навыков и отыгрывал лингвиста.


>>20564
141 1620613
>>20609

>Они не бесполезны, а просто хуже магии


Они в десятки раз менее полезны ЛЮБОГО другого навыка.

>В обливионе тоже все навыки сосут у магии.


А вот и манчкин нарисовался, уже вступил в гильдию чтобы насоздавать комбинации заклов вычитанных в интернете?

>то что ты там себе героически придумал


Нет, это ты придумал про полезность лингвонавыков и что якобы таким билдом можно играть.
142 1620620
>>20610

>И снова ты опроворгаешь свои фантазии.


Так это же >я видел как один человек создал класс вообще без боевых навыков и отыгрывал лингвиста.
твои фантазии и твой пост >>20564
143 1620626
>>20610
твой рот ебал
>>20620
и твой рот ебал
144 1620702
>>20459
Тени мне запили.
145 1620714
>>20702
Запилил.
44676-0-1433061213.jpg1,2 Мб, 4000x2572
146 1620729
>>20329
Во-первых, OCO меняет лица до полной неузнаваемости, и лично меня это конкретно выбивает из колеи. Поэтому я сам его и не использую; т.к. если в молодости наиграно достаточно часов, и есть воспоминания, по уровню разрыва шаблона он сопоставим с каким-нибудь анимемодом. А анон указал, что уже играл. Плюс, он же скайрим имитирует, так? Его мрачные суровые рожи плохо соответствуют яркому теплому светящемуся миру облы.
Во-вторых, если поставить OCO, то с ванильными прическами и телами играть хуево, их надо менять. А если все тела новые, то неплохо бы и качество одежки на них подтянуть. А если уже персонажи целиком выглядят заебись, как можно играть без замены на hd всех окружающих текстур? А сверху еще всякие эффекты необходимы. А. Что на твоей картинке видно.
147 1620738
>>20714
Они кривые там и отваливаются.
148 1620769
>>20738

>кривые


иногда

>отваливаются


не замечал
У меня лайт, а у тебя >>20714 тоже или полный? там же вроде по-разному сделано.
149 1620823
>>20729
Братан, зачем ты анимешнику доказываешь что-то?
150 1620827
>>20823
Где ты онемэ увидел, довен?
>>20729

>Во-первых, OCO меняет лица до полной неузнаваемости


Даже по твоему пику видно что это не так
151 1620838
>>20729
как же проорал с этих котжидов и аргониан
152 1620842
>>20463
Интерфейс в обливионе лучший, двачую. Действительно похож на такой как бы походный дневник, очень атмосферно. Удобно - всё в одном месте, вкладки открывать можно с инвентарем, с заданиями, с картой. В Скайриме одна кнопка на магию, другая на карту, третья на задания, пиздос. На вид тоже - в Скайриме когда инвентарь открываешь - ощущение как будто в смартфон зашел, а про карту я вообще молчу, смотришь со спутника, дорог не видно, лет пять в Скайрим играю, до сих пор не могу маршрут нормально продумать, натыкаюсь на горы постоянно.
1518355675181176409.png431 Кб, 964x656
153 1620852
>>20838
Лица как в всратом мультике
154 1620855
>>20842
Интерфейс в Обле не лучший, лучший в Морре (а также в Готике-1, в KotOR 1-2 и в L2 до Интерлюда включительно). В Морровинде он очень удобен, вызывается по ПКМ целиком (кроме дневника), все его окна гибко настраиваются по размеру и форме, а также могут отключаться. Строгий классический дизайн, который никогда не надоест и всегда радует глаз. Инвентарь имеет компактный клеточный вид, при котором все предметы отображаются в виде иконок, а вся инфа выдаётся при наведении курсора на них. То же относится ко всем прочим элементам интерфейса. Лично для меня интерфейс Морровинда один из лучших, и обловский с ним рядом не валялся по строгой красоте стиля и удобству использования. А вот иконки бафов мне в Обле нравятся намного больше, но это уже другая история.
155 1620857
>>20855
У меня для облы синдром утёнка. Морровинд, наоборот, показался перегруженным в плане интерфейса
156 1620929
>>20855

>лучший в Морре


Нет, не лучший, инвентарь просто пиздец днище которое приходилось костылями сортировщиками допиливать.

>а также в Готике-1, в KotOR 1-2


Перетолстил совсем.
157 1620982
>>20855

>в Готике-1


Да ты охуел, там для 3д игры инвентарь хуевей некуда. Все в одной куче, никаких фильтров, никакой смены сортировки, чтобы что-то о вещи узнать надо курсор наводить - при том, что он почти неограниченной вместимости, и через пару дней играния забит на многие десятки пролистываний. Вместе с ее уебищно консольным управлением боевкой крайне странно, что это до сих пор одна из лучших (серий) 3д рпг.
В обле инвентарь плох только огромными элементами под хкоробку. Когда ставишь мод на уменьшение размеров всяких пунктов, становится шикарно. Подписываюсь под каждым словом >>20842
158 1621044
>>20982>>20842
Ну модами можно ванильный интерфейс ская для краболюдей с гейпадами до вменяемого состояния допилить и даже сделать его ламповым под бумагу как в Обле.
159 1621048
>>21044
О, хочу-хочу-хочу!
161 1621053
>>21052
Благодарю.
162 1621062
>>21052
Тоже благодарю.
163 1621125
>>20769
Лайт, вроде все нормально работало, но я долго с тенями не играл, т. к. для меня видимое тело от первого лица важнее(или просто привычнее), а Enhanced Camera с последней версией лайта жёстко конфликтует (даже та версия, которую сам автор ORL рекомендует).
164 1621356
Мне вот не нравится как реализовано возвращение в Рай в моде Слуга Рассвета, потому что Рай типа должен разрушится после смерти Манкара Каморана. Как думаете какую локацию лучше выбрать вместо этого Рая? Пока я склоняюсь к Раю в Кватч Ребилде, но может тут у кого есть идеи получше?
image.png1,1 Мб, 800x600
165 1621960

>If you take the Mother's head from the basement, drop it on the floor of Applewatch, and talk to Mathieu Bellamont, he is visibly shaken by the appearance of the head. This helps signify that he is in fact the traitor.



есть видео?
166 1621961
>>21960
https://www.youtube.com/watch?v=rtpzI8dV0ZI
нашел только шакальное в 240р
какой же обливион охуенный
167 1621962
168 1622018
Анончеки
Обливион затерт до дыр и он лучший навсегда, но я хочу что-то посвежей
Планирую поставить Скайрим
Понятное дело квесты гавно, но зато смогу стать оборотнем и клинки точить
Какие подводные камни? Там же уже нет левельных уникальных артефактов и можно с самого начала играть без задней мысли?
169 1622084
>>22018
По вопросам скайрима в тред скайрима, это тред по обливиону.
170 1622100
>>20855

> в KotOR 1-2


>Лучший инвентарь


Давно так не проигрывал. Каких только аутистов не встретишь в интернете.
171 1622104
>>20396

> Скайрим как будто боги делали


Без реквиема абсолютно неигребельное говнище с худшими квестами. В Обливионе хотя бы квесты нормальные и ост.
172 1622106
>>22084
Я не нашол
173 1622109
>>22106
Потому что ты не искал. Ищи.
174 1622121
>>22109
я не нашел скайрим генерал, зато висит два треда где они дрочат
175 1622124
>>22121
Человек, я за тебя искать не буду. Мочератор там тебе теги аж запилил. Ищи по тегам.
176 1622138
>>22124
Хули ты такой добрый, прям как имперский стражник?
>>22121
Нету никакого Скайрим генерала. Вопросотред есть. Моды есть. Реквием есть. Генерала нет.
177 1622171
178 1622172
179 1622464
>>22104
Квесты лучше чем в обле. А реквием для чуханов-задров.
180 1622467
>>22464
Ты неправ. Квесты в скайриме хуже, гораздо хуже. Ну и без реквиема играть в 21 году как говна пожрать, нельзя быть таким казуалом.
181 1622478
>>22467
Нет лучше. И нах мне это задротство для мазохистов? Я же не мазохист.
sage 182 1622480
>>22478
Нет, ты просто говноед, судя по твоим постам.
183 1622484
>>22480
От говноеда слышу. А я элита с изысканным вкусом.
184 1622490
>>22464
Ты просто долбоёб, что ещё сказать.
185 1622492
>>22490
Утка, спок. Квесты в обле полное дерьмище, в скайриме они наменого лучше стали.
1458345693507.jpg9 Кб, 188x167
186 1622535
Поиграл в этот ваш Обливион с MOO

Создал босмера типичного такого ворюгу. Левелил потихоньку силу/ловкость/скорость. Пользовался мечами и луком в основном.
Акробатика, кстати, настолько сильно прокачалась, что в некоторых данжах можно было срезы себе устраивать, и ставить врагов в затруднительное положение, расстреливая их с недоступной стенки какой-нибудь.

До какого-то момента всё заебись шло, но потом по мейнквесту где ты уже с Джоффри и монахом возвращаешься за амулетом вылезли жирнющие ассассины. И это был просто получасовой файт где я бегал, прыгал, и 30 минут расстреливал их с крыши дома. Просто 1-в-1 ситуация, когда ты в скайриме понакачал всякой параши, апнул кучу уровней, а в итоге стал слабее.
Только разница в том, что я исключительно боевые навыки качал.

Потом думаю хуй с ним, значит пришло время нормальным оружием обзавестись. Полез по квесту бритву Дагона получать, первая половина изи, а потом начали встречаться древние вампиры, которые уже реально регeнятся быстрее чем я их дамажу, даже серебрянным оружием.

Сложность всё время стояла на середине, снизил еще на половину. Всё заебись стало, дамаг выровнялся, как будто так и должно было быть.
А потом я забрёл в данж на краю карты, который и добил моё желание дальше играть.
Вылезли, значит МОО-боссы (лич-кастер, король-лич и бандиты в стеклянном арморе), они оказались НАМНОГО слабее тех древних вампиров, полутал фростморн и просто чуть не вырвал от этой мешанины васянства. Если до этого минотавры и всякие разновидности даэдра органично вписывались в игру, то это уже пиздец какой-то.

Впечатления по итогу, после того как я нагуглил как вообще люди в это играют:

- Прокачиваясь ты не становишься сильнее, а только слабее (если не качаешься по какой-то мете 5-5-5/5-5-1)
- Уникальные вещи, оказывается, снапшотят твой левел и если ты залутал броню кватча на третьем уровне, она будет в 10 раз хуже чем на 30-ом. Поэтому ключевые айтему откладывают до 30+ уровня. Охуеть весело, пиздец просто.
-В копипастные башни обливиона после двух раз уже неохота соваться

Походу так оно и есть, что надо эксплоиты абузить чтобы нивелировать штрафы от ебаной прокачки и тупо всех ваншотить/быть в перманентном инвизе, чтоб получать фан от этой хуйни.
Как-нибудь попробую, создам мага, который ваншотить всех будет и посмотрю сюжетку, что ли, до конца...
1458345693507.jpg9 Кб, 188x167
186 1622535
Поиграл в этот ваш Обливион с MOO

Создал босмера типичного такого ворюгу. Левелил потихоньку силу/ловкость/скорость. Пользовался мечами и луком в основном.
Акробатика, кстати, настолько сильно прокачалась, что в некоторых данжах можно было срезы себе устраивать, и ставить врагов в затруднительное положение, расстреливая их с недоступной стенки какой-нибудь.

До какого-то момента всё заебись шло, но потом по мейнквесту где ты уже с Джоффри и монахом возвращаешься за амулетом вылезли жирнющие ассассины. И это был просто получасовой файт где я бегал, прыгал, и 30 минут расстреливал их с крыши дома. Просто 1-в-1 ситуация, когда ты в скайриме понакачал всякой параши, апнул кучу уровней, а в итоге стал слабее.
Только разница в том, что я исключительно боевые навыки качал.

Потом думаю хуй с ним, значит пришло время нормальным оружием обзавестись. Полез по квесту бритву Дагона получать, первая половина изи, а потом начали встречаться древние вампиры, которые уже реально регeнятся быстрее чем я их дамажу, даже серебрянным оружием.

Сложность всё время стояла на середине, снизил еще на половину. Всё заебись стало, дамаг выровнялся, как будто так и должно было быть.
А потом я забрёл в данж на краю карты, который и добил моё желание дальше играть.
Вылезли, значит МОО-боссы (лич-кастер, король-лич и бандиты в стеклянном арморе), они оказались НАМНОГО слабее тех древних вампиров, полутал фростморн и просто чуть не вырвал от этой мешанины васянства. Если до этого минотавры и всякие разновидности даэдра органично вписывались в игру, то это уже пиздец какой-то.

Впечатления по итогу, после того как я нагуглил как вообще люди в это играют:

- Прокачиваясь ты не становишься сильнее, а только слабее (если не качаешься по какой-то мете 5-5-5/5-5-1)
- Уникальные вещи, оказывается, снапшотят твой левел и если ты залутал броню кватча на третьем уровне, она будет в 10 раз хуже чем на 30-ом. Поэтому ключевые айтему откладывают до 30+ уровня. Охуеть весело, пиздец просто.
-В копипастные башни обливиона после двух раз уже неохота соваться

Походу так оно и есть, что надо эксплоиты абузить чтобы нивелировать штрафы от ебаной прокачки и тупо всех ваншотить/быть в перманентном инвизе, чтоб получать фан от этой хуйни.
Как-нибудь попробую, создам мага, который ваншотить всех будет и посмотрю сюжетку, что ли, до конца...
187 1622540
впервые играю. прохожу квесты за гильдию воров - понимаю, что у меня не работает влияние на нпс. то есть в этой рулетке я достигаю максимально положительного влияния, а на квесте это никак не сказывается, они продолжают слать меня нахуй. чё делать? из модов стоит только русификатор
188 1622542
>>22540

>влияние на нпс


1) Я не знаю что за моды ты там поставил, но в ваниле нет влияния на нпс. Есть только отношение нпс к тебе.
2) Скрин кинь, где они продолжают слать тебя нахуй
189 1622594
>>22535
Ты бы и в ванильной обле за ворюгу соснул. Это не та игра.
190 1622605
>>22540
Можешь попробовать эксплоит с вынутым оружием, если религия позволяет, либо подкуп с заклинаниями, если нет.
191 1622747
В обле хорошо акробатом играется. Я так все гильдии проходил выманивая всех на стражу. Особенно Темное Братство охуенно было так проходить. А тех кто не агрится на стражу, из лука расстреливаешь, запрыгнув туда где они тебя не достанут.
192 1622758
>>14403 (OP)
Зоябись решил РП.
Защитил замок и думаю мол, давно не жрал, а сука на фоне олени прыгают.
Пошел с отбитого замка на охоту, ебанул троих волков.
Олени скачут, твари сука. Так ниодного и не наебнул, но наткнулся на пещеру хуебесов.
Полез туда, дебил ебаный. С бесов нихуя кроме желчи и пиздюлей не падает.
В итоге так и сгорел там нахуй.
Четыре сундука вскрыл, а потом мне очко вскрыли.
Сходил поохотится на оленей, блядь.
193 1622760
>>22758
Алсо, но это сука забавно.
Такой хуйни даже в скайриме не видел.
194 1623056
Эх какая же лампота. Какие города в обле, не сравнить со скайримом.
195 1623088
>>22760
Ты еще KSE попробуй, кривой костыльный васянский коркор со странными механиками, но порой такие уникальные ситуации на ровном месте создает, что аж закачаешься. Я лично не смог долго играть потому что некоторые моменты показались жутко нелогичными и вообще спорными, но тебе наверняка зайдет, если МОО с оригинальными настройками заходит.
196 1623102
>>23056
Диснейленд.
изображение.png3 Мб, 1276x1080
197 1623809
Аноны, хочу снова накатить подливы спустя много лет и в этот раз хочу отыграть каноничного чемпиона Сиродила. Какой класс ему больше всего подходит? Я, почему-то, склоняюсь к рыцарю/паладину, но очевидно это воин-маг.
198 1623839
Ебать в Обливионе оказывается есть система контроля версий, охуеть просто. Вот статья если кому интересно.
https://wiki.nexusmods.com/index.php/Version_control_primer
199 1623880
>>23809
Чемпион – добро. Значит, махается со злом. Значит, серебряный меч. К серебрянному мечу неплохо подходят лёгкие кольчуги. Но тогда надо мансить, пока дерешься
200 1623901
>>23880
Меня калит, что вот ты крестоносец в тяже, а потом внезапно Шеогорат.
201 1624013
>>23880
Чемпион это просто звание, это любой вася оказавшийся в нужном месте в нужный момент...
202 1624014
>>23809

>Какой класс ему больше всего подходит?


Я, почему-то, склоняюсь к вору/бродяге, но очевидно это клинок ночи.
203 1624027
44629-1-1421789104.jpg62 Кб, 385x308
204 1624096
Анон, а можно ли как-то вытащить из ООО всю графическую составляющую (иконки спеллов, зелий, заклинаний, всё самое лучшее) и откинуть всяких имбанутых амазонок и тому подобную дичь вроде рыб-убийц и тд.?
В моддинге и ковырянии внутри файлов почти ничего не шарю.
205 1624106
>>24096
Я уже задавал этот вопрос в прошлом треде, но точного ответа не получил >>1587477 →. Кстати, меня амазонки не напрягают, напротив, радуют, и я считаю, что они отлично вписываются в лор игры. Но это только мое мнение, у других оно своё.
206 1624111
>>24096

>откинуть всяких имбанутых амазонок


Есть мод на то чтобы убрать амазонок - https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/50884
15251-1-1202880606.jpg133 Кб, 822x749
207 1624113
А вообще предлагайте что там заменить в OOO. Я пока склоняюсь к тому чтобы заменить модельки горгулий на горгулий из скайрима, добавить вместо амазонок золотых святош, только не определился добавлять ли в те же уровневые списки или пилить новые. И ещё заменить spectral wolves and spectral warriors нежитью из Mannimarco Resurrection - Light and Dark, вроде пикрелейтеда.
208 1624165
>>24113
Если ты такой сведущий в OOO, то лучше скажи, если знаешь, какая версия лучшая в смысле стабильности и минимума багов. Я уже не раз задавал этот вопрос в предыдущих тредах, но ответа на него так и не получил и потому время от времени продолжаю пытать счастье в надежде получить крупицу информации по этому вопросу. Я просто перфекционист и хочу собрать свою сборку на основе лучших модов, из которых лучшим и основным считаю OOO, но до сих пор не определился с версией. Какая же - одна из последних, 1.5.12, 1.5.11 или же одна из последних перед реструктуризацией OOO.esm, а именно 1.5.6, 1.5.5? Я играл с 1.5.5 и знаю, что она вполне стабильна, работает не хуже ванильной игры, но не проходил ни одного квеста OOO, а именно в них могут быть проблемы со скриптами. Также могут глючить два ванильных квеста в Бруме, связанные с замками сундукамов, скрипты которых OOO изменяет. Я точно знаю, что в старых версиях до 1.40 включительно никаких проблем со скриптами на замках а в квестах нет, но старые версии OOO менее стабильны в целом, знаю это по опыту игры с 1.40. Поэтому главный вопрос в том, пошла ли реструктуризация OOO.esm в версии 1.5.7 на пользу моду или нет.
209 1624166
>>24113

>заменить модельки горгулий


Сами модели как раз таки норм, им бы резистов и хп поубавить, или сократить точки спавна/перенести в левельный список боссов.

>вместо амазонок золотых святош


Просто подобающую броню на них нацепи и сделай чуть сильнее обычных бандитов/мародеров (порежь хп, урон/владение оружием оставь таким же) как вариант.

>И ещё заменить spectral wolves and spectral warriors нежитью из Mannimarco Resurrection - Light and Dark, вроде пикрелейтеда.


Этих просто поубирать из спавна, или если заменять то на скелетов из armored skeletons с чуть большим, чем у обычных скелетов хп. У твоей модельки череп непропорционально большой и низко посаженный, как будто нет шеи, выглядит немного всрато.
210 1624182
>>24165

>Если ты такой сведущий в OOO, то лучше скажи, если знаешь, какая версия лучшая в смысле стабильности и минимума багов


Я не проводил такого тестирования и не буду.
211 1624183
>>24166

>Сами модели как раз таки норм


Там используются модели импов, просто другого цвета. Поэтому я и предлагаю заменить их.

>или сократить точки спавна/перенести в левельный список боссов.


Есть мод на то что чтобы убрать гаргулий
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/50883

>Просто подобающую броню на них нацепи и сделай чуть сильнее обычных бандитов/мародеров (порежь хп, урон/владение оружием оставь таким же) как вариант.


Какую броню? Насколько порезать хп? Вдвое? Втрое?

>Этих просто поубирать из спавна


Есть мод на то что чтобы убрать их
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/50750
212 1624228
>>24183

>Там используются модели импов,


Не совсем, добавлены скрученные рога, ресайзнуты крылья и сама моделька раза в два больше, ну и с учётом новых текстур смотрится вполне себе убедительно и не выбивается из ванильной эстетики. По-моему тот случай, когда минимум изменений добились хорошего эффекта.
213 1624262
>>24106
>>24111
Амазонки это вообще мелочь. Меня больше интересует система прокачки и тд. Оскуро много чего изменил.
214 1624265
>>24262

>Меня больше интересует система прокачки


Оскуро уже делал патчи для прокачки. Качай и ставь.
215 1624280
>>24265
Ну точнее не оскуро, но неважно.
Вот список доступных - https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/3232
216 1624289
>>24265
А ИИ?
217 1624290
>>24280
Я использую только русские версии игры и модов.
218 1624298
>>24290
Не моя проблема.
219 1624300
>>24289
На ИИ патчей не было.
220 1624304
>>24298
>>24300
По делу я так понимаю сказать нечего. А жаль.
221 1624306
>>24304
Меня не волнует какая у тебя версия, я занимаюсь только английской версией. Что-то не нравится? Пошёл нахуй.
222 1624311
>>24306

>Что-то не нравится?


То, что ты еблан.
223 1624392
>>24311
Это был риторический вопрос, дурачек.
224 1624649
можно ли в обливионе самому через редактор поковырятся повысить коффицент входящего и наносимого урона оружием магией и от мобов, на подобии реквиема в скайриме?
не хочу скачивать мод, который добавляет много хренатени помимо желаемого
225 1624650
>>24649

>коффицент входящего и наносимого урона оружием магией и от мобов


Это коэффициент сложности. Посмотри например этот мод где этот коэффициент затрагивается
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/2551?tab=files&file_id=1977
226 1624664
давайте со мной вот этот мод потестим
https://www.playground.ru/elder_scrolls_4_oblivion/file/tes_4_oblivion_really_damage-888582
227 1625397
>>24664
Ну что, реально без абуза сейвлода играть?

>Просто бегать и убивать всех с одного удара не получится


Но все животные с одного удара убиваются, т.к. у них нет оружия, и нечего остерегаться?
Oblivion20210227 02.19.27.jpg652 Кб, 1920x1080
228 1625420
>>24664
Я просто уровневые списки для спавна переписал и мне норм. Докачался уже до 20го уровня, играть одно удовольствие, даже 20 врат уже закрыл в безуспешной попытке стрясти даэдрик с дремор-валкиназов (которые спавнятся только в роли боссов с 5ти процентным шансом дропа даэдрика).
229 1626139
>>14403 (OP)
Есть ли какая нибудь графоно-сборочка лорная по тиму slmp gr как у скурима? Хочу облу пройти, но от стандартной графики кажется что я теряю сознание. А самому пилить - сложна.
230 1626140
>>26139
Bevilex.
231 1626425
>>26139
Oblivion Reloaded
Хотя достаточно Oblivion Reloaded Lite.
232 1627122
>>14403 (OP)
Какое совпадение, что в Better Cities есть версия с полузатопленным Лейавином. В есо по сюжету Дагон то ли высушил то ли затопил Лейавин и требует пошлину душами, чтобы еще хуже не сделать. Снова моды оказались каноничнее облы.
233 1627294
Беседка релизнула облу 12 марта 2021 г. - https://www.microsoft.com/ru-ru/p/the-elder-scrolls-iv-oblivion-game-of-the-year-edition-pc/9p2j5d12gjl5?activetab=pivot:overviewtab
И конечно же там НЕТ русской локализации.
234 1627299
235 1627372
>>27294

>16+


>Насилие, Секс, Наркотики, Брань


Где в Обле секс?
236 1627374
>>27372

>Смена рейтинга ESRB для The Elder Scrolls IV: Oblivion произошла 3 мая 2006 года, когда северо-американская организация, присуждающая возрастные рейтинги играм, Entertainment Software Rating Board (ESRB) сменила возрастную оценку игре The Elder Scrolls IV: Oblivion для ПК, PlayStation 3 и Xbox 360 c Teen (13+) до Mature (17+). ESRB ссылалась на присутствующий в игре контент, не упомянутый в первоначальном обзоре издаваемой версии Oblivion: детализированные изображения крови и сексуально откровенные элементы. Сексуальный контент содержался в любительском плагине, называвшемся Oblivion Topless Mod, который изображал топлес всех женских персонажей игры


https://ru.wikipedia.org/wiki/The_Elder_Scrolls_IV:_Oblivion#Смена_рейтинга_ESRB
237 1627377
>>27374
Это я ещё в Игромании бумажной читал, но секса в Обле как не было так и нет.
238 1627383
>>27377
Больше по теме ничего у меня нет.
Это вопросы уже к тем, кто это писал

>Секс

239 1627394
>>27294
А что значит этот релиз? Обла на новом движке или что? Если нет, то зачем выпускать в продажу игру спустя 15 лет после ее выхода?
240 1627403
>>27394
Для подписки Xbox Game Pass. Не более. И как я понял, там даже не Deluxe версия.
241 1627465
>>27372

>Где в Обле секс?


А как же литературный Подлинная Барензия, Похотливая Аргонианская Дева ,ну и Фалану Хлаалу с некрофилией.
242 1627530
>>14403 (OP)
Бля а ведь вот в игре тупо нечем заняться. Если не бежать по сюжету а играть так как будто бы вот перед тобой прекрасный свободный мир, иди исследуй... Ну вот, вроде у Братства квесты интересные, но кого ебнуть чтоб завербовали? Нет ни одного козла которого можно убить и сделать всем одолжение. В квестах, который в начале по одному блять в каждом городе не подворачивается такой, все за тебя делают персонажи, а ты просто смотришь как куколд. Ебашу по карте, на которлй нет ничерта, тупо как по клеткам расскиданы волки, ебашу волков. Заебись, охуенно, Тод, охуенные игры делаешь, что сказать... Пойду ебну рыбака наверное, все равно его кольцо нахуй не нужно, слишком читерное
243 1627541
>>27530

>но кого ебнуть чтоб завербовали


Серого Принца, очевидно же. Просто выполняешь его квест и после боя за титул Великого Чемпиона тебя вербуют.
244 1627569
Сначала я хотел быть данмером расистом который будет мочить в подворотнях аргониан, но они оказались все милыми и адекватными, без заебов, пока больше всех бесят пидоры стражники, ну в итоге замочил я двух стражников близь Чейдинхола, ждем Лашанса в гости.
245 1627588
>>27569
Проиграл. Прямо будто история Видящего Пророка из морровинда, только не в Чейдинхоле, а в Вивеке, и пришел к ней не Лашанс, а Нереварин.
246 1627647
>>27569
Помню, играл каджитом-расистом, который охотился на данмеров, потому что в Морровинде каджиты были в рабстве.
247 1627700
>>27569
Убей себя.
248 1627728
Какие интересные большие моды вышли за последний ~год? Есть что-нибудь ради чего можно установить облу еще раз?
you-serious.jpg121 Кб, 801x534
249 1627731
>>27728

>Какие интересные большие моды вышли за последний ~год?


2021
250 1627737
>>27530

> в игре тупо нечем заняться. Если не бежать по сюжету


С интересом выслушаю, в каких (экшн-)рпг с опенворлдом, сюжетом и сотнями побочек есть чем заняться вот так просто по-твоему.
251 1627738
>>27737
TES 2
252 1627748
Аноны, пилю сейчас сборочку под себя. Возник вопрос. Есть ли какой-то лёгкий мод, который меняет автолевелинг: делает так, чтоб бандиты не ходили в даэдрике под конец игры, и чтоб не приходилось под конец игры мобов ковырять по полчаса? OOO ставить не хочется, потому что он много лишней на мой взгляд хуеты добавляет.
253 1627752
>>27748

>делает так, чтоб бандиты не ходили в даэдрике под конец игры, и чтоб не приходилось под конец игры мобов ковырять по полчаса?


Такого нет. Попробуй сам его сделать у тебя техзадание есть, пили по нему.
254 1627760
Как узнать что за мод Reman.esp? Собирал сборочку около года назад уже и не помню что это. Описания никакого чёт в архиве не было. Можно как-то через CS понять что он меняет? Гугл по esp ничего не дает.
255 1627761
>>27760

>Как узнать


xEdit. Открой мод в xEdit
image.png36 Кб, 1203x435
256 1627763
>>27761
Вроде получилось спасибо. Какой-то ребалансер похоже.
257 1627774
>>27752
Ну, кстати, слышал, что MOO в этом плане очень гибкий. И в нем можно выключить всю ненужную чепуху типа новых мобов.
258 1627789
Анон, а какие плюсы/минусы у enb и Oblivion reloaded?
YudrxgsDnA0.jpg310 Кб, 1147x807
259 1627790
Игре 15 лет.
С днём рождения Обливион.
260 1627835
>>27789
плюсы каритнка заебись, минусы -ФПС, артефакты графические .
261 1627837
>>27774

>Ну, кстати, слышал, что MOO в этом плане очень гибкий


Я слышал что ты где-то чота слышал...
262 1627910
>>27790
Вот так тихо и незаметно? Беседка хоть обмолвилась в твитторе о круглой дате у Облы?
263 1627912
>>27910
В этом скайриму будет 10 лет. Зачем напоминать о таком большом перерыве.
264 1627917
>>27748
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/50237 (с Ascension - Vanilla Gamesetting Overrides патчем)
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/49194
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/50094

Это довольно странно, что нормальный мод на фикс леволскелинга запилили только год назад.
265 1627977
>>27917
Спасибо. То, что искал.
266 1628028
>>27541
Кстати, я вспомнил про двух убийц Камонна Тонг, живущих в Walker Camp, это generic NPC, то есть они респавнятся каждые три дня после их убийства. Они по лору связаны с семьей-кланом орков Орум по контрабанде скуумы и являются курьерами. Таких персонажей, как именных (одноразовых), так и безымянных (возрождающихся) в Обле множество, как и историй, связанных с ними. Жаль, что Бетезда не придумала никаких квестов, связанных с этими персонажами, их ролью в мире Сиродила, местами их обитания. Ведь если изучить мир игры, то там море контента, не получившего развития в виде квестов, заданий для Героя Кватча, и вошедшего в игру только в виде декораций. Я мечтаю создать такую сборку, в которую войдут также моды, полностью раскрывающие имеющийся нераскрытый контент игры. Разумеется, все это впридачу к джентльменскому набору моих любимых модов, являющихся обязательными в моей сборке.
267 1628037
>>27917
А зачем нужны все эти три мода, если в MOO можно все это настроить под себя - сделать кап уровней любых существ и НПЦ, экипировки и всего остального?
268 1628039
>>28037
Потому что МОО - это ебических размеров васянка, которая еще и гору говна ненужного добавляет.
269 1628046
>>28039
Которое можно целиком отключить, что я и сделал. Не полностью, но много чего поотключал. А ещё в MOO можно настроить число преследователей через двери-загрузки - разумеется, тех, кто умеет открывать двери, то есть двуногих. В ванили это два противника, а в MOO можно увеличить до десяти (по умолчанию 6). Это здорово увеличивает фан от игры и облегчает зачистку данжей. Жаль, что этой опции нет в настройках Bashed Patch для тех, кто предпочитает не ставить MOO.
270 1628052
>>28046

>и облегчает зачистку данжей


Чего блеать? Каким образом?!
271 1628127
Можно накатить какой-нибудь русификатор на Гог версию?
Отдал брату старый ноутбук, туда накатил облу. Ему нравится, но в английском он пока не силен
272 1628130
>>27917
Ну небольшая градация по уровням все равно должна быть, иначе низкоуровневый игрок будет очень часто сталкиваться с непреодолимыми препятствиями и слишком рано находить топовый лут. Даже для игрока 5го уровня какой-нибудь спригган восстанавливающий здоровье полностью и призывающий медведя вполне за босса может сойти. Я в своем собственном оверхоле сделал градацию с 8 и 16го уровней, так чтобы сложность игры незначительно уменьшалась по мере прокачки, может когда-нибудь выкачу как отполирую.
273 1628131
>>28130
Ну и забыл добавить что и игра с прокачанным персонажем без левелинга будет слишком простой.
274 1628143
>>28131
Мне кажется, нужно пердолить модификаторы урона от типа брони
Типа кожаная куртка неплохо защищает от кожаных железных стрел. Но против стальных не особо
275 1628146
>>28127

>пока


https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=682592803
Сам его ставил на гог, все работает. Только если накатывать сверху еще что-то или делать башдпатч, надо следить, чтобы был подключен нужный esp с путями к папке.
276 1628158
>>28146
Спасибо
277 1628174
>>28143

>кожаная куртка неплохо защищает от кожаных железных стрел. Но против стальных не особо


Чёт тебя понесло. Где в этом геймплейная целесообразность и где соответствие хоть каким то реалиям?
278 1628280
>>28174
Подумал, да, дерьмо получается
Но и автолевелинг дерьмо. По итогу проще не спать, чтобы лвл не качать – когда минотавры по лесу вместо волков бегают, это стрёмно выглядит
279 1628285
>>28028

>Я мечтаю создать такую сборку, в которую войдут также моды, полностью раскрывающие имеющийся нераскрытый контент игры


Я помню пару таких модов
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/47191
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/50390
280 1628319
>>28280
Как будто нет варианта посередине, в скайриме, в даггере и море тоже элементы автолевелинга только не настолько всеобьемлющие.
281 1628337
>>28319

>в даггере


Так то же самое. То же бандиты с даедриком и тому подобное. Вот автолевелинг прямиков из даггера скопировали.
282 1628369
>>28052
Очевидно, что проще выманивать за собой сразу шесть бандитов и расправляться с ними на открытом воздухе, где тебе ещё могут помочь конные патрули, другие НПЦ или мобы. Или можно повести этих бандитов в ближайший город и устроить там жаркую баталию.
283 1628393
>>28337
Нет там такого, ты видимо в даггер совсем не играл. Я на 23м уровне нашёл только эбонитовую кирасу и наплечник, даэдрический топор, кинжал, поножи.
>>28369
На какие только извращения не вынуждает игроков, не умеющих в прокачку, ванильная обла.
284 1628398
Есть какой-нибудь фикс на вылеты при обыске контейнеров? Они периодически случаются и на ванилле, и на любых модах. Лет 10 уже его ищу и не могу найти.
14951125141970.jpg156 Кб, 1600x1538
285 1628399
286 1628426
>>28399
ЧТО
287 1628440
>>28143

>модификаторы урона от типа


Ну-ка, а урон оружием вообще по типу делится? Колющий\режущий\дробящий, вот это все. Т.е. вспоминаю готику, где скелетов ножиком можно было лупить до посинения, а им похую. А в обле же неважно, какой физический дамаг, всем одинаково входит?
288 1628523
>>28440
В готике ты просто не пробивал им броню скорее всего, а полная защита у них только от стрел была. В обле нет разделения физического урона, как и в остальных играх серии.
>>28398
Я таких вылетов не встречал, попробуй багфиксы из гайда бевилекс.
1.PNG145 Кб, 1485x794
289 1628606
>>28523

>защита у них только от стрел была


Ок, подловил, я играл в гильдии.

>В обле нет разделения физического урона


Вот интересно бы было добавить, как анон и сказал. Столько резистов прописано, а оружие без магии делится только на хорошее и дерьмо.
290 1628629
>>28606
(не про урон, но) порекомендую "Character Based Attack Speed" (nex49255), скорость атаки зависит от скилла, атрибутов актера, загруженности\усталости и веса оружия, и всё это в .dll, кладёшь в obse\plugins, правишь под себя .ini - и получаешь видимую разницу в боевке. Только жаль видеть девочек-некроманток, которым ванила выдает стальные булавы, а она бедная только замахивается пару секунд "из последних сил" (;
453нйнцафурны6о65ц412е.jpg74 Кб, 844x588
291 1628847
>>28143

>от кожаных железных стрел


Срочно нужен мод на кожаные стрелы.
292 1629040
>>28847
Красавчик. Сам нарисовал, впечатлившись кожаными стрелами?
293 1629153
>>29040
Нет, мамка помогала. Давай делай мод, концепт у тебя уже есть.
294 1629185

>кинжальные стрелы


https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39127
295 1629188
>>29185
И зачем ты это принес?
296 1629366
>>29185
Годно! Сразу видно что самая допиливаемая игра.
297 1629426
>>28847
Сёма, опять гомосню свою рисуешь.
298 1629430
Где можно спиздить длс из делюкса?
Я бы в стиме докупил, но 500 рубасов за броню для лошади и два домика это дохуя.
299 1629473
>>29426

>Сёма


Шизаррин, ты?! Опять лечебное снадобье принять забыл?
300 1629475
>>29366
Так и есть, смари че на днях выкатили:
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/50923
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/50903
50903-1615580721-592898838.jpg853 Кб, 1920x1080
301 1629492
>>29475
Отличный пример, увожаю.
302 1629589
>>29475
Благодарствую. Пак внезапно решил проблему фризов от лодов.
303 1629623
>>27917
А переведенное что-нибудь есть похожее?
304 1629634
>>27917

>довольно странно


играть в ебливион в 21году
305 1629635
>>29366
Так ни одного нормального мода на бороду для гг и не допилили.
306 1629636
>>29634
Как будто есть еще что-то кроме приевшегося за 10 лет скайрима.
307 1629640
>>29634
Ничего странного, когда начинаешь играть в одни свитки, то появляется желание поиграть и в другие. Поиграл пару недель в скурим - накатываешь муравинт и/или подливу.
308 1629643
А есть какой-нибудь мод на уже сгенерированные моды для ванильной графики? Мне просто на новые текстурки, траву и вот это вот все похуй, а вот лоды хотелось бы какие-нибудь получше. Для Нью Шегаса есть такие моды, а для Обливиона что-то не нашел.
309 1629654
>>29643
RAEVWD
310 1629655
>>29654
Сенк ю вери мач, ахаха!
311 1629987
>>14403 (OP)
У айлейдов есть предметы интерьера и декора, оказывается. Почему в обле нет?
312 1629991
>>29987

>Почему в обле нет?


Потому что беседка обосралась.
313 1630006
>>29987
Потому что до чимпиона там уже побывала куча народа и все разграбили.
314 1630010
>>30006
Неправда.
315 1630059
>>30010
из есо ж все за стока лет и растащили
316 1630061
>>29987
мы блядь мир спасаем а не по руинам лазяем.
317 1630156
>>29991

>Потому что беседка обосралась.


Ну ты чего так грубо. У них, наверное, просто не было технической возможности.
318 1630167
>>30156

>Ну ты чего так грубо


Как есть

>просто не было технической возможности


Найс шутишь.
319 1630697
Есть три стула
The Elder Scrolls IV: Oblivion - perfect (ex GBR's edition) (https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5380964)
based on Bevilex & Reisen Abe's modlists, Mod (https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5683274)
The Elder Scrolls IV: Oblivion - Association: Era of Change (1.06) (https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5245230)
Какая сборка лучше?
320 1630698
>>30697
Никакая/ в зависимости от того что ищешь/бери графоносборку и накатывай остальное сам
321 1630699
>>30697

>Какая сборка лучше?


Которая поддержку имеет. Смотри только по этому критерию, потому что баги фиксить в сборке у которой кончилась поддержка никто не будет.
322 1630700
>>30698
Я чо, дебил, тратить время на накатывание и тестирование каждого мода, когда за меня это уже сделали васяны?
>>30699
Значит, Association отпадает.
323 1630708
Тесач, помоги прошу, не пашет никак озвучка, FAQ читал, название esp менял,гайды забугорные читал, сделал все как там, в CS названия рас менял, все равно не пашет, ради акатоша помоги
324 1630710
Столкнулся кстати еще с тем, что из-за Oscuros Oblivion Overhaul пропала моделька одного стражника в начале игры, вроде и похер, но все равно не приятно
325 1630713
>>30708
попробуй Oblivion_1C_CorrectDirNames.esp поставить в конец после баш патча. И в баш патч его не включай.
Снимок экрана (2).png175 Кб, 1366x768
326 1630717
>>30713
типо так?
327 1630718
>>30717
К меня другой русификатор походу. Ну попробуй. Я озвучку после русификации вернул так как описал. Врайбаш чето там ее режет.
328 1630721
>>30718
так то у меня изначально называлось Oblivion_1C_CorrectDirNames
но в MO выдавало ошибку,мол переименуйте, игра плагин запускать не будет, я и переименовал, ошибка изчезла, а озвучки так и нет
329 1630728
>>30721
Ну вот значит его из патча исключай, а в порядке ставь его после патча.
330 1630731
331 1630732
>>30728
то есть вот так?
332 1630745
>>30732
>>30732
Да, похоже. Луут его будет все время выше закидывать. Поэтому после луута его всегда надо опять вниз ставить. У меня так по крайней мере.
333 1630748
334 1630962
Подскажите мод на облу чтобы подбирать книги навыков не читая их. На скайрим видел такое на облу чет не найду.
335 1630999
>>30962
В идеале нужно просто заклинание на перенос предмета из мира в инвентарь.
xOBSE обновился 336 1631046
В ченжлоге в основном багфиксы
https://github.com/llde/xOBSE/releases/tag/22.0
338 1631227
>>31046
Ничего не понял из этого changelog'а. Может кто-нибудь объяснить, что именно исправили? Понял только то, что исправили не всё, в следующем апдейте дополнят.
339 1631234
>>31227

>Может кто-нибудь объяснить


Это сложно. Например чтобы объяснить это

> - GetByOpcode was using a linear search (O(n)) for know opcode, reimplement to constant time (O(1))


то нужно разжевать что такое сложность алгоритмов и с чем это едят. Это вообще отдельный разговор.
Например

>Should fix a CTD when the parentCell is NULL


значит что исправили краш игры когда parentCell не имеет значения
А это

>Rewrote InventoryReference and ContainerForLoop code. Should fix some memory leaks and items that weren't removed properly from the containers


что при использовании InventoryReference and ContainerForLoop оно не будет жрать больше памяти со временем, утечки памяти короче исправили.

И тому подобное.
340 1631241
>>31234
Вижу, ты разбираешься в моддинге. Тогда скажи, пожалуйста, можно ли обновлять xOBSE во время игры, или при каждом обновлении желательно начинать новую игру? Тот же вопрос насчёт всех прочих OBSE плагинов. Я просто хочу собрать сборку на уже максимально отлаженных модах. EngineBugFixes уже полтора года не обновлялся, так что предположительно можно считать, что он завершён и идеален. Осталось выяснить это же насчёт остальных модов.
мимо кун, который все хочет выяснить наилучшую версию OOO
341 1631254
>>31241

>Тогда скажи, пожалуйста, можно ли обновлять xOBSE во время игры


Там у одного человека игра крашится когда он пытается обновить xOBSE во время игры, так что пока лучше не рисковать пока не пофиксят.

>v22 crash when the message Upgraded from v21 to v22 occurs


https://github.com/llde/xOBSE/issues/87
342 1631269
>>31254
Я так понял, что у него возникли фриз и вылет при переходе с 21.8 на 22. Но является ли сама версия 22 причиной этого или же переход, непонятно. Во всяком случае с 21.8 у него все в порядке. Так что сейчас лучше не ставить 22, а подождать 22.1?
343 1631270
>>31241
Обновил только что. Сотня модоа стоит. Вроде ничего не поломалось. Но переполнение памяти так и осталось. Минут 20-30 при активной смене локаций и начинаются фризы, это как было так и осталось. Может если новую начать то пофиксится.
мимо
344 1631277
>>31269

>Но является ли сама версия 22 причиной этого или же переход, непонятно


Правильно.

>Так что сейчас лучше не ставить 22, а подождать 22.1?


Просто затести воспроизводится ли у тебя его баг при твоих установленных плагинах. Если не воспроизводится, то можешь спокойно использовать, если нет, то лучше подождать.
345 1631278
>>31277

>если воспроизводится


Fixed
346 1631326
>>31277

>Правильно


А что правильно? Там два варианта

>Просто затести


Да мне рано ещё тестить, мне ещё систему нужно переустановить, хочу поставить современную сборку Win XP на свой комп. В комментах к ней пишут, что с ней современные компы превращаются в самолёт, настолько XP легче и производительнее всех последующих версий. Проблема только в том, чтобы установить и настроить XP, так как по умолчанию на современное железо она на встанет. Ну у меня не самое современное железо, 2014 г., на сокете 1150, так что думаю, что нормально встанет и будет работать. К тому же я помню, что на XP у меня Обла работала абсолютно стабильно, без единого вылета. Правда, я в те годы (2009-11) не делал никакой сборки, а просто ставил Золотое издание и играл как есть, даже без UOP. Кстати, насчёт UOP - а правда, что он тоже может вызывать вылеты? Есть ли в нем самом какие-то баги, мешающие нормальной работе игры, или UOP мастхэв для ванили и любой сборки?
347 1631397
>>31326

>А что правильно?


То что это было непонятно.

>что он тоже может вызывать вылеты?


>Есть ли в нем самом какие-то баги


Нет.

>UOP мастхэв для ванили и любой сборки?


Верно. Однако учитывай что он может быть несовместим с некоторыми модами. Например для совместимости с OOO и UOP был запилен отдельный патч
348 1631560
>>31326

>современную сборку Win XP


Их кто-то продолжает делать? Последние, что я видел, перестали обновлять лет пять назад.

>так как по умолчанию на современное железо она на встанет


Это касательно чего? В голову приходит только отключение всяких хардовых оптимизаций для ssd, а по остальному упираемся в отсутствие драйверов.
349 1631600
Никогда не играл в Обливион. Вы тоже? Интересная игра?
350 1631649
>>31397

>для совместимости с OOO и UOP был запилен отдельный патч


Мне вот непонятно, что делает этот патч (а точнее, измененный OOO.esp), чего не может сделать Bashed Patch. Насколько я понимаю, есть два вида конфликтов у модов - первые меняют разные параметры у одной записи, вторые меняют одни и те же параметры у одной записи. Первый вид конфликтов решает Bashed Patch, например, он объединяет в игре изменения двух модов, один из которых меняет вес меча, а второй его урон. Но если оба мода меняют вес или урон, то такой конфликт Bashed Patch не решает и предоставляет модам самим разбираться, кто победит. А победит тот, кто в списке загрузки стоит ниже, то есть приоритетнее. Как я понимаю, у OOO и UOP один из этих двух видов конфликтов, и даже если они меняют один и тот же параметр у какой-то записи, то тут Bashed Patch не поможет, но также неясно, что тут можно сделать вручную, как это сделал автор данного патча OOO Upgraded.
>>31560
Да, делают и регулярно обновляют. Вот, например: https://www.zone94.com/downloads/software/operating-systems/123-windows-xp-professional-sp3-x86-integral-edition
По железу XP несовместима с современными ACPI драйверами, которые говорят системе, какие напряжения подавать на мат.плату, если я правильно это понял. Также BIOS/UEFI современных мат.плат не поддерживает режим Legacy IDE, а работает только в AHCI для SATA интерфейса. И третье - нужен драйвер для поддержки USB 3.0. Вот целый форум с инструкцией по установке и настройке Windows XP на современное железо: http://forum.oszone.net/thread-344358.html . Нужно открыть спойлер "Читать портянку", там вся информация, а также ссылка на ещё одну, русскоязычную, сборку XP. Что до меня, то у моей мат.платы есть совместимость со всеми тремя режимами, нет только драйвера чипсета Z97. Но я прочитал, что годится драйвер Z97 под Win 7 и выше - нужно только установить утилиту NNN Chander и перед установкой драйвера подменить ID системы, чтобы установщик думал, что это Win 7. После установки, разумеется, поменять ID обратно. Я ещё этого не делал, так что все это в теории, но надеюсь, что все получится.
350 1631649
>>31397

>для совместимости с OOO и UOP был запилен отдельный патч


Мне вот непонятно, что делает этот патч (а точнее, измененный OOO.esp), чего не может сделать Bashed Patch. Насколько я понимаю, есть два вида конфликтов у модов - первые меняют разные параметры у одной записи, вторые меняют одни и те же параметры у одной записи. Первый вид конфликтов решает Bashed Patch, например, он объединяет в игре изменения двух модов, один из которых меняет вес меча, а второй его урон. Но если оба мода меняют вес или урон, то такой конфликт Bashed Patch не решает и предоставляет модам самим разбираться, кто победит. А победит тот, кто в списке загрузки стоит ниже, то есть приоритетнее. Как я понимаю, у OOO и UOP один из этих двух видов конфликтов, и даже если они меняют один и тот же параметр у какой-то записи, то тут Bashed Patch не поможет, но также неясно, что тут можно сделать вручную, как это сделал автор данного патча OOO Upgraded.
>>31560
Да, делают и регулярно обновляют. Вот, например: https://www.zone94.com/downloads/software/operating-systems/123-windows-xp-professional-sp3-x86-integral-edition
По железу XP несовместима с современными ACPI драйверами, которые говорят системе, какие напряжения подавать на мат.плату, если я правильно это понял. Также BIOS/UEFI современных мат.плат не поддерживает режим Legacy IDE, а работает только в AHCI для SATA интерфейса. И третье - нужен драйвер для поддержки USB 3.0. Вот целый форум с инструкцией по установке и настройке Windows XP на современное железо: http://forum.oszone.net/thread-344358.html . Нужно открыть спойлер "Читать портянку", там вся информация, а также ссылка на ещё одну, русскоязычную, сборку XP. Что до меня, то у моей мат.платы есть совместимость со всеми тремя режимами, нет только драйвера чипсета Z97. Но я прочитал, что годится драйвер Z97 под Win 7 и выше - нужно только установить утилиту NNN Chander и перед установкой драйвера подменить ID системы, чтобы установщик думал, что это Win 7. После установки, разумеется, поменять ID обратно. Я ещё этого не делал, так что все это в теории, но надеюсь, что все получится.
351 1631651
>>31649

>NNN Changer

352 1631714
>>31649

>Мне вот непонятно, что делает этот патч


Раз непонятно, то открой и посмотри.
353 1631779
>>31649

>Да, делают и регулярно обновляют.


Приятно это узнать.
понегодую, как положено, о том, что исходники-де спиздили, но где же тогда все хп-сборки с директч12 и эмуляцией сигнатур вин10, где надо, чтобы софт новый ставился ?
354 1632010
>>31600

>Вы тоже?


Да, мы тоже не играли.

>Интересная игра?


Ну так, болимение.
355 1632123
>>31600
Ради лучше в серии квестов (сторонних и гильдейских) стоит поиграть.
356 1632213
>>32123
Ради квестов стоит играть в квесты.
В обле же душа.
357 1632232
>>32213
Ничего тупее твоего поста в жизни не читал.
358 1632395
>>32213
Этот прав. Лучше облы может только скайрим.
359 1632458
>>32395
Яннп. Что может скайрим лучше облы и в чем он прав?
360 1632470
>>32458
Что в обле душа. И что лучше душа только в скайриме.
361 1632527
>>32470
Там душа только в саундтреке Соула в остальном душнина. Хотя да, лучше ская в котором "души" и интересных квестов вообще нет.
362 1632571
>>32213
>>32470
>>32527

>МолагЕБал ваши души

363 1632580
>>32527
Че ты в этой тематике забыл тогда?
Oblivion20210328 14.52.19.jpg660 Кб, 1920x1080
364 1632597
>>32580
Наверное потому что на данный момент именно в облу играю.
365 1632600
>>32597
Ну ты мазохист.
366 1632602
>>32600
Не душни душееб, не все только ради души в игры играют.
367 1632615
>>32602
А ради чего еще играть в такое говно мамонта? Еще и на таком мыле лул.
Oblivion20210324 00.50.09.jpg1 Мб, 1920x1080
368 1632621
>>32615
Ради боевки из дедли рефлекса (где блок уменьшает урон по таймингу) и кучи настраиваемых модов, интересных квестов и проработанности огромного мира.

>говно мамонта


Иди наворачивай говно посвежее.
369 1632631
>>32621

> проработанности огромного мира


Чё там проработанного, там всё копипастой сделано.
370 1632645
>>32621
Я в DR5 отключил Timed Block, так как становится слишком сложно качать блок, все время приходится в нужный момент дать кнопку блока. Нахуй надо, лучше её просто держать как в ванили, это всё-таки экшен-рпг, а не слэшер. Но остальные фичи DR5 я оставил, они клёвые.
371 1632679
>>32645

>все время приходится в нужный момент дать кнопку блока


Зачем? Там просто навык дебафает, если долго держать.
372 1632686
>>32645

>Но остальные фичи DR5 я оставил, они клёвые.


Как по мне немного имбалансные. Я отредактировал уворот от стрел людишкам, а то на низком навыке было почти нереально по ним попадать, способность ужасный взрыв при 30 дестракшена поменял на 75, уворот оставил только для бездоспешки и для легких доспехов при высокой ловкости и навыке ношения легкой брони.

>это всё-таки экшен-рпг, а не слэшер


Так навык же по прежнему роляет при вычислении урона по тебе, просто динамика боев серьезно возрастает, особенно с Vanilla Combat Overhaul, который урезает стан.
373 1633055
>>32686
В 71 треде мы уже обсуждали с анонами функции DR5, в том числе уворот NPC от ближнего боя, стрел и магии. Причем в игре реально работает и очень досаждает именно уворот NPC от стрел, так как действительно почти невозможно попасть по врагам, которые все время приседают а-ля Нео (то есть качать стрельбу с дефолтными настройками DR5 можно только на кошках мобах, так как они не умеют приседать). В ближнем бою NPC просто не успевают увернуться от удара, так что этот уворот в ББ не особо мешает. Что до магии, то против неё уворот у NPC почему-то не работает, и как мне в 71 треде объяснил анон, суть в том, что для уворота от магии используется своя формула, и она вроде как не работает из-за ошибки в ней. Но это было так, вступление, а теперь к сути. Суть в том, что, насколько я помню, этот уворот NPC от атак можно отключить командой set skycaptainsconditions.victimDodgemult to 0 (30 по дефолту). Но проблема в том, что эта команда отключает ВСЕ увороты, в том числе и перекаты по земле упавшего NPC при попытке добить его мечом сверху. И вот эти перекаты я бы очень хотел оставить, они здорово добавляют интереса к бою. Без них у NPC остаётся только блок оружием твоего удара сверху, что тоже очень классно, но ещё лучше все вместе - и блок, и перекаты. Кстати, у ГГ эти перекаты тоже есть, но технически они являются отдельным от приседов движением, так как вызываются отдельными кнопками.
374 1633061
>>33055

>которые все время приседают


А если в ноги стрелять?
Мимо никогда не юзал DR
375 1633068
>>33061
Тогда подпрыгивают.
376 1633074
>>33061
Нет, это не так работает. Присед NPC означает, что на нём на время этой анимации исчезает коллизия с атакующими предметами (стрелы, мечи, топоры и т.д.). То есть стрелы пролетают сквозь противника, в какую часть его тела ты ни прицелишься. Так что проще вовсе отключить уворот командой выше, но тогда также исчезнут и перекаты сбитых с ног NPC во время попытки всадить в них сверху меч. У них останется только блок щитом, который тоже хорошо работает, особенно у римских имперских стражников - из ИГ и конных патрулей. Они вообще сильные и живучие парни.
1359730309805.jpg54 Кб, 500x375
377 1633255
>>14403 (OP)
Обланы, хочу проходить ванилу, последний раз играл на релизе игры.
Помогите с билдом, чтобы качался максимально медленно и контролируемо, не хочу бомжей в даэдрике через 10 часов игры получить.

Думаю примерно такое сделать:

Раса: Бретон (50% сопротивления магии на дороге не валяются)
Знак: Маг или Вор
Специализация: Боевая, наверное

Скилы:
Торговля
Стрельба
Восстановление
Акробатика
Мистицизм или Зачарование
Легкие доспехи
Скрытность

Буду отыгрывать паладина: ходить тяжелой броне и с дробящим оружием, хуярить магией разрушения.

Норм билдец, или что-то можно поменять, чтобы не проебаться?
378 1633285
>>33255

>хочу проходить ванилу


В свете этого довольно глупо, но я все равно скажу: ставь моды на фикс левельных списков, выше что-то ссылали.
Кмк ваниль как самоцель тебя как раз обязывала бы качаться не вопреки системе левелинга, а по ее течению, с адекватностью скиллов-отыгрыша.
379 1633291
>>33255
Норм билдец, или что-то можно поменять, чтобы не проебаться?
на минимальной сложности играй и норм будет...
380 1633312
>>33255

>не проебаться


это изи игра, как тут проебаться можно я хз

всегда играл только в ванилу на сложности 50/100
381 1633356
>>33255
Если уж решил убить билд то бери атронаха
382 1633388
>>33356
Почему убить то?
383 1633508
с атронахом не обязательна быть бретоном с кольцом и амулетом собрать 100процентов поглощения магии всей магии для маны по больше лучше взять альтмера
384 1633586
>>33560 (Del)
пик агонь еба, поржал.
385 1633597
>>33560 (Del)

>мимo кун, кoтoрый вcе xoчет выяcнить наилучшую верcию OOO


На пике процесс выяснения?
387 1634047
>>33597
На всю хату из-за тебя.
388 1634050
>>33977

>главное - коробка, упрощаем все для коробки, отупляем все


>кинем этого говна, еще этого, и этого, лишь бы побольше


>и еще раз отупляем и упрощаем


Пара абзацев про Стюарта вообще смехотворна (с современной точки зрения). "Млям, ну мы же не мжем пмпрсить такого важного хуя, как Стюарт, записать несколько вариантов реплик в мужском и женском роде". Ахуеть, они его что бесплатно позвали поработать или за exposure?
И как вишенка на торте "ну теперь-то в Wayward Realms мы сделаем так, как надо было делать". А инфы до сих пор никакой конкретной нет
389 1634080
>>33560 (Del)
Что это за клоун, копипастящий чужой (мой) пост>>31241
и вставляющий совершенно посторонний пик, в котором он показывает свои сексуальные фантазии?
390 1634101
>>34050
Зато всё честно, как Дуглас Гудол в своё время про Морровинд расписал, без охуительных тоддовских историй.
391 1634135
>>31241
хз играю обновляю на старых сейвах, ниче не за кораптилось ,если чота в сейве прописалось да и пох
392 1634671
Что это блять? Просто ни с хуя появился источник света.
393 1634672
394 1634674
>>34672
Макака, бля заебал со своими шутками.
395 1635247
>>34080
Ахахах, видимо он забыл > добавить, чтобы гринтекст был.
396 1635353
Аноны, такая проблема вышла. Диалоги нпц между собой поропали. Первое слово каждого звучит и далее тишина и субтитры листаются. Как фиксить?
397 1635402
Подскажите чистильщик сохранений для облы. Wrye Bash не помогает.
398 1635538
>>29987
А может то норма, и кровати с посудой айлейдам не нужны были? К примеру айлейды Меридии под светом желтых кристаллов жили, что их в вечном здравии поддерживало, значит остальные айлейды аналогами могли пользоваться и не нуждаться в еде и сне, а значит и в посуде с кроватями, только в приспособлениях из Блейдс, чтобы магия из кристаллов лучше вытекала.
399 1635539
>>34671
Формат файла измени.
image.png3,4 Мб, 1080x1350
400 1635540
>>14403 (OP)
Размер города прямо как в обле. Только вот на пикче не город, а коммуна.
401 1635545
Подскажите хороший стабильный мод на графен.
403 1637301
Допустим, я хочу в русскую 1C версию поиграть, но накатить модов на фиксы движка и т.п. У меня часть игрового текста становится английской. Типа квиксейв, скилл вкачан и т.п. - на английском сообщения. Есть какой-нибудь мод чтобы чисто текст русский поверх намазать?
404 1637310
>>37301
Впрочем, я уже нашел. С зога скачал перевод DotStudio. Вроде бы неплохо. Ебать я франкенштейна делаю.
Жаль, что никто не делает GFM как Морровинда, который бы правил перевод именно русской версии и багфиксы.
Неофициальный патч вообще только для английской, и его кривой перевод, добавляющий еще багцов. Не очень-то популярная часть свитков Обливион, судя по всему.
405 1637321
>>37310

>который бы правил перевод именно русской версии и багфиксы


1C что-то такое выпускали.
SKACHATONLINEya-prosto-pokhlopayu-kha-kha-khaaa-33802.mp4273 Кб, mp4,
480x360, 0:03
406 1637368
>>37310

>Не очень-то популярная часть свитков Обливион, судя по всему.

407 1637777
Так, поклонники Maskar's Oblivion Overhaul отзовитесь. Я видел что этот мод заменяет некоторые заклинания, типа добавляет призыву зомби призыв зомби-аргонианина. Мне идея понравилась, но ради неё я ставить целый Maskar's Oblivion Overhaul не хочу, так что проще это будет сделать отдельно. Мне нужны подробности о том какие конкретно он заклинания меняет таким образом.
408 1637874
>>37777
Держи.
409 1638000
Оказывается есть патч совместимости для Слуги Рассвета и неофициального патча, но только для русской версии.
https://all-mods.ru/oblivion/sluzhitel-rassveta-neoficialnoe-ispravlenie/
410 1638281
>>37874
Спасибо, теперь намного лучше.
411 1638354
Существует ли мод, который бы замедлял внутриигровое течение времени?
Я нихуя не успеваю делать, побегал чуть, а уже ночь наху и всё закрыто, нпс спят.
412 1638356
>>38354
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/3080/
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/26859
А можешь просто в консоли прописать set timescale to 10 и время замедлится в три раза (по дефолту 30).
413 1638452
>>38354
Но зачем? Поспи или прокрути время перед магазином.
414 1638457
>>14403 (OP)
Решил перепройти за рогу.
Как же ублюдочно в этой части работает механика стелса, а если точнее то она вообще не работает, прокачал сотку стелса, а боты всё равно его рандомно то палят сразу и не отьебуются, то тупят на месте если стрелять с лука, уйти как ассасин в тени прямо в бою нельзя как в Скайриме, если заметили тебя то гг, питух будет бежать пока не разьебешь его.
Урон с атаки стелса оч мал, 6х крат вместо 15х крат Скайрима. Короче убогий билд, придется назад в имба мага переделываться через консоль.
415 1638481
>>38457

>если заметили тебя то гг, питух будет бежать пока не разьебешь его.


А как надо? Чтобы через 30 секунд бандит сказал что убитый на его глазах товарищ это показалось?
416 1638483
>>38481
Так чтобы можно было скрыться с его поля зрения в тенях, как это можно в скайриме, тут если бот задетектит тебя то уже не отьебется.
417 1638490
>>14403 (OP)
А что дает подкрутка сложности в этой части? Только статы мобам подкручивает и все? Там стоит какой то спидозный ползунок будто звук прдкручиваешь, я его увеличил и заебался мобов закликивать, всю мышку убью нахуй пока разьебу 3 моба, ебантизм, выкрутил на минииум и все пришло в норму как и должно быть.
418 1638497
>>38490

>А что дает подкрутка сложности в этой части?


В смысле в этой части? Начиная с третьей и по пятую части подкрутка сложности действует одинаково. Она увеличивает урон по теме и уменьшает твой урон и ничего более. Подробности на вики.
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Difficulty
419 1638498
>>38497

>по тебе


Fixed
420 1638501
>>38490
На максимальной просто в два раза повышается урон по тебе и понижается по мобам и наоборот на минимальной.
>>38457

>Урон с атаки стелса оч мал


В сотый раз порекомендую Vanilla Combat Overhaul

>уйти как ассасин в тени прямо в бою нельзя


Sneak Detection Recalibrated
Обла без модов только для прохождения квестоа
421 1638503
>>38501

> в два


в три
быстрофикс
422 1638524
>>38501
Бля чел, нахуй мне дизбалансные моды? они ломают игру, я таким боком могу и бессмертие прописать чтобы всех разваливать.
Моды это гной гонва для школьников.
423 1638525
100 ловкости
100 скрытности
50% пернаментного хамеллеона.

Ботам как было похуй на мой стелс так и осталось, пиздос конечно.

Как можно без ебли перераспределить уровни и навыки в обле? или без ебли с модами это невозможно?
424 1638563
>>38525

>Как можно без ебли перераспределить уровни и навыки в обле?


Никак. Вообще могу сказать тебе что лучше забивать хуй на скрытность и ловкость, просто сделай себе шмот на 100 процентов хамелеона и всё.
Аноним 425 1638568
>>38563

>сделай себе шмот на 100 процентов хамелеона и всё


А ещё лучше сразу включить в консоли godmode и всё. Нах все эти моды, баланс какой-то, если есть такая прекрасная консоль
426 1638585
>>38563
И че и мода никакого нет на сброс скиллов и веток? в пизду, не хочу заново начинать.
Обла оказалась ламповой только в детских воспоминаниях, как сел перепройти то это лютейший пиздец, лвл дизайн отсутствует как таковой, кривая прокачка, неработающие перки, пиздец в общем.

Да и квесты все уже пройдены были не раз, заново уже скучно все это чистить вилкой.
427 1638586
>>38585
А еще ультра уебищные пещеры, руины, вообще максимальный калич и бессмысленный однообразный лабиринт который настоёбует уже на третей пещере.
428 1638596
>>38585

>Обла


>в детских воспоминаниях

429 1638598
>>38596
А что не так? играл в облу когда был 7ми классником.
430 1638609
>>38568

>баланс какой-то


В ванили нет баланса, там автолевелинг ты думаешь для чего? Чтобы на баланс время не тратить.
431 1638611
>>38585

>И че и мода никакого нет на сброс скиллов и веток?


Нету. Читкодами можно только нужные значения навыков и уровень выставить. Но я вижу, что читы ты не хочешь использовать, так что никак.
432 1638640
>>38585

>Обла оказалась ламповой только в детских воспоминаниях, как сел перепройти то это лютейший пиздец, лвл дизайн отсутствует как таковой, кривая прокачка, неработающие перки, пиздец в общем.


Бля ну и лошара Ахаха
16177858869070s.jpg5 Кб, 200x158
433 1638642

>Решил перепройти за рогу.


Как же ублюдочно в этой части работает механика стелса, а если точнее то она вообще не работает, прокачал сотку стелса, а боты всё равно его рандомно то палят сразу и не отьебуются, то тупят на месте если стрелять с лука, уйти как ассасин в тени прямо в бою нельзя как в Скайриме, если заметили тебя то гг, питух будет бежать пока не разьебешь его.
Урон с атаки стелса оч мал, 6х крат вместо 15х крат Скайрима. Короче убогий билд, придется назад в имба мага переделываться через консоль.
434 1638693
>>38524

>дизбалансные моды


Как раз мод сделан, чтобы немного сбалансировать игру и полностью все вносимые изменения настраиваются в конфиг файле, где приводится их ванильное значение.

>Моды это гной гонва для школьников.


Ну тогда потребляй ваниль и не ной.
435 1638965
>>38525
>>38642
Звучит как какой-то бред, если честно.
У меня всё в порядке со скрытностью, я хз.

>уйти как ассасин в тени прямо в бою


Ну вот это уже вообще васянство какое-то, имхо.
436 1639023
>>38965

>Ну вот это уже вообще васянство какое-то, имхо.


В чем васянство? Может в том что нпц тебя видят сквозь стены на 300 километров? и даже когда скроешься за объектами из их поля зрения они все равно прут на тебя на похуй? Это да.

А то что в стелс геймплее нельзя скрыться в бою, вот это да, васянство.
Аноним 437 1639039
>>39023
Может быть, ты имеешь в виду стражников? Это им свойственно такое поведение и такое всевидящее око. Если ты атакуешь стражника из стелса или совершишь иной противоправный поступок в радиусе действия стражника, он побежит прямо к тебе, в не зависимости, будешь ли ты в инвизе или нет, чтобы прочитать тебе свою обычную лекцию о штрафе. Так работает его скрипт ареста. Единственное исключение - это 100% хамелеон, который полностью ломает игру, так как на твои действия перестают реагировать все актёры, то есть npc и мобы. Что до других npc, не относящихся к фракции стражей, то поскольку у них нет скрипта ареста, то от них вполне можно спрятаться даже без 100% хамелеона, а просто в инвизе или с хорошей скрытностью.
438 1639195
Анончик, сюда.
Я может что-то не так делаю, но поставил эту шляпу и разницы практически нет. https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/50903
Bevilex даже хотел себе это в руководство добавить.
А толку от этого апскейла, если разницы практически нет.
439 1639196
>>39195
P.S. Валидация не нужна, использую SkyBSA
440 1639222
>>39195

>и разницы практически нет


Её фактически нет. Вот смотри на стальную броньку, там размер и разрешение текстур идентично ванили. Я остальное не проверял, но выглядит это как-то так.
arenaheavy.png177 Кб, 1595x1156
441 1639224
А вот проверил броню арены и охуел просто. Следи за руками. И это при том что там непосредственно текстурки одинаковые по размеру и разрешению.
442 1639225
>>39222
>>39224
Спасибо за оперативный ответ, анон.
Выходит это идиотский апскейл, который просто в 3 или 4 раза больше грузит старый движок игры, без особой разницы в графике.
Пиздец. 21 год. Итоги...
443 1639226
Я полагаю что человек просто прогнал 2К текстурки оптимизатором, где выставил 1K, а про то что в ванили 1К в текстурках он и не в курсе.
444 1639243
>>39225

>Выходит это идиотский апскейл


Это не апскейл вообще, потому что текстуры там идентичны ванили по размеру и весу. Насколько я понял увеличены в разрешении только нормал-мапы.
445 1639245
>>39243

>Это не апскейл вообще


Он перегнал 4К апскейл отсюда https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/50381
В 1К.
446 1639248
>>39245

>В 1К.


В ванили тоже 1К. Так что у него получилась ваниль. Поэтому ты разницы и не видишь.
447 1639249
>>39248
Но загрузка стала подольше. Это я заметил.
Мой вывод, что всякие апскейлы не стоят того. т.к. различия в графике минимальны, а нагрузка на движок очень большая.
Игра не стоит свеч.
448 1639250
И новый погодный мод (NAO), который даже bevilex уже заменил в руководстве вместо All Natural, мне также не зашёл.
449 1639267
Пиздец. Что это такое?
Глянул ещё один реплейс дверей для пещер, который добивил Bevilex. Норм? 2021 год?
450 1639271
>>39267
Норм
451 1639304
BOOS ИЛИ LOOT?
452 1639344
>>39250
С ORL пробовал и спец. настройки накатил?
453 1639453
>>39344
Пока нет.
Стоит пробовать?
Я вообще не планировал использовать ORL в своей сборке.
454 1639471
Вопрос к тем, кто уже это потестил и может мне ответить, дабы я не тратил время в пустую.
BOSS или LOOT? OOO 1.34b или OOO Updated 1.5.10?
Что работает более стабильно и с чем у вас было меньше всего проблем?
Где новее мастерлисты и обновляются ли в boss они вообще?
455 1639475
>>39471

>Где новее мастерлисты и обновляются ли в boss они вообще?


Ты шутишь, да? Гуглить пробовал? Узнаешь сразу и где и когда обновляются. Буквально третья ссылка по запросу "BOSS new masterlist"
456 1639478
>>39453
давай давай
457 1639482
>>39471
Использую MO2+WB+LOOT
100 подключенных esp. Полет нормальный.
458 1639504
>>39478
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/49560/

>You'll need the d3d9.dll file from Wrapper Version.


Это в корневую папку с oblivion.exe закинуть?
459 1639511
Чёт вообще срака. Сделал всё по гайду бевилекса. Только не ORL37, а ORL43 т.к. автор удалил старую версию, тк у меня лагает и ног нет, а ещё персонаж стал негром (имперец)
460 1639518
>>39511

>Сделал всё по гайду бевилекса.


поздравляю терь ты прозрел...
можеть все снести, накатывать по новой но уже без гайдов
461 1639523
>>39518

>без гайдов


А как?
462 1639535
>>39523
По опыту
image.png21 Кб, 532x114
463 1639909
Кто-нить тестил сборОчку эту? Нормально?
464 1639924
>>39909
тестил это от афтора перфекта,cырая еще...
перфект был лучше но тож говно.
465 1639984
>>39924
Эх...придется свою говно сборку делать...
466 1639991
>>39984
Ну рано или поздно ты к этому бы и так пришел.
467 1640215
Наверняка платиновый вопрос, но спрошу, не бейте. Вот на скурим есть Реквием. Есть похожий мод на облу?
468 1640238
>>40215
Oscuro's Oblivion Overhaul
469 1640239
>>40215
может это еще если сможешь установить FCOM Convergence
470 1640240
471 1640364
>>40215
Есть васянки различной степени упоротости, но похожего по глубине проработки ничего нет.
Аноним 472 1640565
>>40364

>Есть васянки различной степени упоротости, но похожего на OOO по глубине проработки ничего нет.

473 1640864
>>40565
Че сказать то хотел, довен?
474 1640879
>>40864
написано ж епт

>похожего на OOO по глубине проработки ничего нет.


ps. читай довен
475 1640918
https://www.youtube.com/watch?v=TM7O8202t78

Почему во всех васяносборках с якобы графеном этот графен хуже чем был у японских анимуебов 5 лет назад?

https://www.youtube.com/watch?v=V94TJV3qRhE
https://www.youtube.com/watch?v=hF0q9ZOULbw
476 1640921
>>14403 (OP)
Посоны, помогите: от чего зависит потребление маны заклинанием? От интеллекта, силы воли или от навыков типа заклинания?
477 1640937
>>40921
Только от навыков типа заклинания.
478 1641022
>>40918
Сорта говна, одно просто с похеренной цветовой гаммой второе мыло мыльное, выглядящее более-менее только при определенной погоде.
479 1641024
>>40921

>от прокачки нвыков

480 1641027
>>40918
Перфект тоже старый, у аниме пизже еnb.
481 1641028
>>40918
на фкус и цвет все фломастеры разные типа...
типа сам соберешь скажут говно, а тебе норм.
ты ж говноед лол.
482 1641377
>>14403 (OP)
Посоны, пришел в Бруму, там стоит храм. Зашел в него и мне с порога главный священник выдал:

>-Норды у себя в Скайриме своим богам поклоняются, а тут мы их учим поклоняться Талосу!


Серьезно? Кому в лоре облы поклоняются норды? Хисту? Барензии? Кто писал эту хуйню?
483 1641434
>>41377

> Кому в лоре облы поклоняются норды?


Шору.

>Положение Шезарра в религии Сиродила часто оценивается неверно. В имперской столице имеются многочисленные культы Шезарра, как и тысячи других божеств. Шезарра особо почитают на коловианском западе, хотя там он известен под именем Шора, поскольку западные короли — истинные норды, в том числе и по религиозным воззрениям.



>Разрыв связи Шезарра с Восемью Божествами (его часто называют их «Потерянным братом») начинается со Святой Алессии, так называемой «Сиродильской Королевы Рабов», основательницы Сиродильской Империи. Самые ранние рассказы сиро-нордов Хартленда свидетельствуют о том, что Шезарр сражается против айлейдов («хартлендских высоких эльфов») на стороне людей. Затем, по неким неизвестным причинам, он исчезает со сцены (возможно, чтобы оказать помощь людям где-то в другом месте), и без его направляющей руки айлейды завоевывают и порабощают людей.



>Это порабощение длится поколениями. Изолированные от собратьев люди со временем начинают принимать веру своих хозяев, или, по крайней мере, религиозные верования высших эльфов настолько сплетаются с людскими, что становятся неразделимы. В 1Е 242 под предводительством Алессии, её возлюбленного, полубога Морихауса-Дыхания-Кин, и знаменитого Пелинала Вайтстрейка люди Сиродила восстают. Когда Скайрим приводит армию на помощь Королеве Рабов Юга, восстание увенчивается успехом. Владычеству айлейдов быстро приходит конец. Башня Белого Золота захватывается силами Алессии, и она без колебаний провозглашает себя первой императрицей Сиродила. Это решение также повлекло и необходимость для Алессии стать верховной жрицей Акатоша.



источник - Шезарр и Боги
484 1641454
>>41434
Так Талос же и есть шеззарин. Просто в Бруме священник прямо противоставляет веру нордов и веру в Талоса.
485 1641466
>>41454

>Так Талос же и есть шеззарин


А при чём тут шеззарин? Речь про Шора. На шезарринов нордам насрать, они же Пелиналу храмов не строит.
Аноним 486 1641491
>>41434
Никогда полностью не читал лор Свитков, хотя все хочу это сделать. Кстати, он весь описан во внутриигровой литературе, или есть какие-то внешние источники, не содержащиеся в играх серии?

>Шезарра особо почитают на коловианском западе, хотя там он известен под именем Шора, поскольку западные короли — истинные норды, в том числе и по религиозным воззрениям.


Разве на коловианском западе когда-то жили норды? Я думал, до имперцев всю территорию Сиродила занимали и контролировали айлейды
487 1641516
>>41491

>Разве на коловианском западе когда-то жили норды?


Имперцы - это другое название сиро-нордов.

>Also known as Cyrodiils, Cyrodilics, Cyro-Nordics and Imperial Cyrods


https://en.uesp.net/wiki/Lore:Imperial

>Кстати, он весь описан во внутриигровой литературе


Есть официальный лор и неофициальный. Там всё сложно, это лучше спроси в вопросов треде, там распишут.
488 1641544
>>41491

>Кстати, он весь описан во внутриигровой литературе, или есть какие-то внешние источники, не содержащиеся в играх серии?


Там все и правда сложно. Есть писанина Киркбрайда, одного из сценаристов серии. Это вроде как фанфики, но их частенько используют в играх. Есть лор ТЕСО - отбитые утки его не признают, но вообще там довольно много интересного.

поле e-mail заполнять не обязательно
Аноним 489 1641546
>>41544
Так писанина Киркбрайда по сути и есть канон, а никакой не фанфик, ведь это он написал все книги Морровинда, Обливиона и Скайрима. А кто написал лор ТЕСО?
490 1641549
>>41546

>Так писанина Киркбрайда по сути и есть канон


Чисто технически - нет. Фанфик от разработчика это все равно фанфик, тем более от бывшего разработчика. Но, как я и говорил, его уважают и в беседке, и в коммьюнити (по большей части).

>ведь это он написал все книги Морровинда, Обливиона и Скайрима


Это не так, лол. Он далеко не все книги писал даже в морке, а в Обле и в Скайриме от него и вовсе мелочи типа "Мистериума Заркса".

>А кто написал лор ТЕСО?


Там свои писатели и лормастеры. Как я понимаю, туда довольно часто пишет Дашка (Lady_N, жена Киркбрайда, ведет сайт Имперские Архивы), и ходили слухи, что новую книжку из серии уроков Вивека написал сам Мишаня.
Michael Kirkbride - The Unofficial Elder Scrolls Pages (UES[...].png66 Кб, 858x470
491 1641550
>>41546
В каком месте он написал "все книги"?
492 1641551
>>41550
А, то есть что 37 урок его - уже точно известно?
493 1641556
>>41551
Хуй знает, там никаких ссылок на источник по этому поводу нет, поэтому неточно.
494 1641572
Почему все забыли о Natural Environments?https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/2536
По мне, так один из лучших погодных модов, одна вода чего стоит и HUD.
Аноним 495 1641621
>>41550
Хорошо, не все, но эти книги тоже из этих игр, то есть канон, а значит, творчество Киркбрайда есть официальная история мира Свитков. А фанфик - это творчество людей, не относящихся к команде разработчиков данной игры, либо их творчество, не относящееся к данной игре, то есть официальному продукту.
496 1641623
Хуя категоричный пиздюк к нам в тредачок залетел.
497 1641670
>>41621

>творчество Киркбрайда есть официальная история мира Свитков.


Не все его творчество, а то что добавили...
498 1641676
>>41621

>либо их творчество, не относящееся к данной игре, то есть официальному продукту.


Верно. Но речь изначально шла не о книжках и идеях Киркбрайда, которые есть в играх (их-то каноничность никто не оспаривает), а о внеигровых материалов - от его постов на разных форумах до "Суда Вивека" и печально известной к0ды. Их каноничность... Сомнительна.
xOBSE обновился 499 1641740
500 1641982
>>41572
Слишком сильно желтит, как по мне ванила по цветовой гамме лучше и реалистичней, если разобраться с мыльным блумом и сходящим с ума HDR.
>>41740
Спс
501 1642001
>>41982

>сильно желтит


Мне кажется, это проблема только HDR версии плагина.
Я облу вообще с HDR не играю. Красиво.
502 1642002
И в ванили HDR очень пересвечивает всё, если играть без OR и ENB.
503 1642098
Посоветуйте сборку для Обливиона какую-нибудь, пожалуйста, желательно, чтобы там еще какой-нибудь еблемод был
505 1642122
>>42107
Ниче се, спасибо
506 1642206
>>41982
Разве сильно желтит?
Без HDR.
507 1642401
>>42206
Сам сравни. И если уж играешь с NE лучше HDR включи, а то вообще не смотрится.
508 1642403
>>42206

>1


Это тот дед, которому чешуйки собрать надо? Я вчера начал проходить и сильно заебся этих рыб искать и убивать по полчаса. Мало того, что они сами по себе выносливые, так еще и в воде почти ничего не видно. Собрал только 6 чешуй и забил. Там есть какие-то более легкие способы их собрать?
509 1642408
>>33255

>Акробатика


>Торговля


>Восстановление


>качался максимально медленно и контролируемо

510 1642414
>>42403

>Там есть какие-то более легкие способы их собрать?


все заканчивай играть, легче этого квеста то чо вобще есть.
511 1642420
>>42403
Ещё одна фишка из-за которой мне нравится NE. Вода намного красивее и под водой почти всё видно.
512 1642596
>>41466

>они же Пелиналу храмов не строит


Может потому что он им в ноги плюнул, когда они Шора упомянули при его виде?
image.png647 Кб, 686x386
sage 513 1643126
514 1643432
Засел играть в "тяжелую" сборку в которой в том числе связка Snus dungeons + Better dungeons + патч на совместимость. Теперь сижу и охуеваю как вообще столько лет играл без этого. Впрочем то что Snus dungeons дико грузит систему факт но это было раньше, теперь же если не совсем некропека то все вроде работает.
Описывать в чем прелести такой сборки не буду, не сказать что прям каждое подземелье стало уникальным и большим но то что теперь каждая зачистка данжа стало испытанием факт + запутаться в данжах как нехер делать.
Учитывая сколько лет я играл в Облу с одним Better dungeons и что зачистка пещерок для меня давно стала практически механическим спинно-мозговым занятием, унылие которого может быть разве что зачистка врат, подобный эффект нехило так удивил.

Искренне сочуствую лороебам которые в свое время засрали Snus dungeons за то что автору мода на весь лор было похуй и он вовсю модельки и растения с ДО использует.
Хотя на самом деле заслуженную славу Snus dungeons не сыскал не поэтому а потому что для тогдашних ПК и видеокарт он был слишком тяжелым а нынче время Облы прошло уже.
515 1643441
У меня обливион золотое издание с озвучкой от 1С - это GOG? Я не сильно прошарен в этом.
Screenshot2.jpg91 Кб, 1016x531
516 1643450
Это нужно дополнительно скачать эти файлы?
517 1643505
>>43450
Ты б хоть английский подучил.

Однако, бамплимит. Ща перекачу.
518 1643510
>>43441
Gog это gog а у тебя золотое издание 1С...
ПЕРЕКАТ # OP 519 1643513
Перекотя неторопливый:
>>1643512 (OP)
>>1643512 (OP)
>>1643512 (OP)
.jpg32 Кб, 400x381
# OP 520 1643514
Перекотя так не торопился, что не влез в предыдущий пост.
521 1643671
>>43505
>>43510
Ну вас нахуй, самое всратое комьюнити. Надеюсь, вы утонете, а ваши треды будут анально стирать.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 30 января 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски