Это копия, сохраненная 19 ноября 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущий: >>1865523 (OP)
В наличии шапка с:
➔ Описанием общего порядка действий при установке модов.
➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих.
➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима.
➔ Эксклюзивными работами от анонов (некоторые готовые конверсии).
https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md
Плюсы SSE:
+ Быстрая загрузка даже в "тяжёлых" местах с множеством объектов.
+ Отсутствие микрофризов, более плавный игровой процесс.
+ Функции движка "из коробки" - Precipitation Occlusion, Ambient Occlusion, Image-Based Lighting и пр.
+ Несколько упрощённая установка (нет настройки ENBoost и некоторых других твиков).
+ Собственные мод-эксклюзивы, в том числе и новые механики.
Минусы SSE:
- За счёт эффектов и текстур игра потребляет больше ресурсов.
- Некоторые моды, связанные с SKSE, поддерживают не все версии игры.
- Недоступность игры в Steam создаёт неудобства в поиске ключа или раздачи.
Свежие тестовые билды МО2 - в Дискорде разработчиков ( https://link.meridiano-web.com/mo2devs ).
Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ.
Добро пожаловать в SSE-тред!
- бинарных файлов 1.5.97: написал, что они только для Стим-лицензии
- совместимости Wintersun и Summermist: исправил на "несовместимы"
Но поосторожней с EID, а то будет как у меня.
https://www.youtube.com/watch?v=nP797pQuo10
Оно одно максимум два, убрать его с оружия невозможно, плюс зачарования, обычно, не особо интересные. Ну и для него необходим билд на зачарование, что тоже не очень
Закенселить нексус делая рейды справедливости на его владельцев
720x1280, 0:15
Я не понимаю, как они наносят урон. Ну будет у тебя меч гореть, хоть горящим мечом ты выпустишь кишки челу, хоть не горящим, разницы никакой.
Или файрболы те же. Ну попадет в тебя сгусток огня, и что? Если в тебя горящим комком бумаги кинуть, тебе что то будет от этого?
Если уж это огонь, то он должен поджигать, прям совсем совсем поджигать, как будто чела облили бензином и подожгли.
По комментам пройдись, мне лень все сюда копировать. https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/ji27dq/mod_for_temporary_weapon_enchants/
Ну это если придираться. А так фаербол скорее взрывной урон должен наносить, удар раскаленным мечем будет прижигать раны, ожоги в принципе очень больно. Липиздричество должно стагерить всех с нервной системой, холод сводить мышцы, яд он и в африке яд.
Зависит от теплоёмкости этой огненной инфузии. Плюс, если огонь магический, то может оставаться на месте удара и дамажить через броню.
Но я в первую очередь искал дистанционные атаки, так что какой-нибудь вихрь ледяных осколков, вслед за взмахом меча, урона добавит, думаю
1280x720, 0:08
В Ординаторе есть перк, аналогичный эффекту Бладскала, при силовой атаке выпускается специально "запомненное" заклинание. Можно пошаманить и за пару вечеров вырезать эту механику в отдельный мод.
Я и говорю - вырезать. Ставить весь оверхол ради одной фичи, звучит так себе.
Если подразумевать что мана это сосредоточенность, я в душе не ебу как по лору мана описана, может это какое нибудь духовное хранилище йоба силы.
кузя не помнеш...
Ну запили свой мод тогда. Для начала это будут новые анимации, во вторых ебля с балансом, или катаются все и тогда любой маг это имба или с шансом, а тогда хуйня какая то и тд и тп.
В дарк соулс есть механика заполнения полоски, отравление там или окаменение, в скайрим надо так же, но с огнем, если полоска огня заполнилась, то ты загорелся и катаешься по земле, или не катаешься и сгораешь.
А ты умеешь делать анимации в blender и экспортировать их в скайримовский формат? Мне надо, чтобы меня кто то научил, я один не справлюсь.
Жиза.
Тогда нужен мод по типу Chocolate Poise, только при опустошении полоски будет начинаться анимация сбивания огня и тд.
Заморозка, покрыться инеем, потеря выносливости и замедление? При шоке конвульсии. От вытягивания души усыхание и тд.
И еще сделать, чтобы челы не умирали а как в готике 1 падали без сознания, и их можно было облутать, а они потом вставали раненые
А если обмочиться, есть шанс потушить себя. В то же время, это увеличивает уязвимость к атакам электричеством. Количество мочи зависит от удовлетворения потребностей и интегрируется в Sunhelm.
А заморозка омоченного не дает ему двигаться, а только атаковать.
Нет, просто нажимаешь 1 или какая там кнопка была в постале, и зажимаешь лкм и ссышь струей в направлении прицела.
Как раз таки будет легче реализовать через крик или заклинание чем прикручивать что то свое. А уж эффекты ссанья сделать изи.
Какие ограничения движка, такая и реализация
Я еще посох бутылки не доделал.
Мод конечно, в нарезках модов для виара было, полуркай там.
Наверное, такой можно написать. Будет два шага:
- принадлежит ли запись плагину
- содержит ли запись ссылку на другую запись, принадлежащую плагину
Если что-то из этого подходит, то запись удаляется.
Если это пичо, то это что-то из вкладки дофа (внезапно). Можно попробовать отключить доф целиком в левой панели, чтобы убедиться что проблема в списке настроек этого эффекта
Не, это NAT + берсеркер поверх него. Вообще не могу пока найти идеального енб для себя. Если пишут что заточен под lux, то в 90% случаев это нихуя не так. В пещерах слишком темно или наоборот слишком светло от 1 факела, в помещениях даже без освещения сильно светло, впервые заметил это в только что построенном доме. Ночью светло, днем слишком контрастно.
А уж енб который бы был нормально заточен под погоду чтобы когда на улице гребаный проливной ливень и пасмурно, в доме не был бы солнечный свет из окон.
А, совсем про доф забыл, я его всегда первым делом отключаю, не люблю этот эффект.
И еще поною.
Ну а еще отражения на воде игнорируют дымку на горах. И дымка доебала, я в этой пещере толком и не видел ничего. Попробую DimmerFog 2.0 накатить.
Хм, а вот это уже намного лучше, намного.
>>68191
М, отлично, мод на убирание тумана обновился, теперь полностью можно эту фейковую хуйню отклить. https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/7397?tab=description
Есть такое, самый убивающий мои фепесы город, в этом с ним только синий дворец может сравниться.
Не согласен, что ее можно равнять с пятым рылом и сонедвижками( хоризоновский, челпаучный, инфеймосовский-цусимский, нотидоговский и какой то там у гадавара) но когда дело касается всяких там лесов, полей и рек то она ебёт. Причем ебёт с древнего фаркрая два , лучшей стрелялки убейсофта вообще, в котором не было ни охоты, ни хуёты, ни вааса, ни хуяса
При этом она очень нетребовательна к железу и даже на хуане обоссаном рисовала красотули без просадок. На ней бы делать большие рпг фоллаут стайл, но на ней делают всякую поебень
Зельда кстати ваша - унылая залупа
> рисовала красотули без просадок
Только если убрать блевотный мексиканский фильтр с желтухой.
Фильтр - шняга на любителя. Интернеты на говно исходили от зелёнцы Ф3 и резидента в Африке, а мне и то и то зашло
> На ней бы делать большие рпг фоллаут стайл
Не выйдет, потому что в Беседка-рпг очень много динамичных вещей, а там все объекты прибиты к своему месту и имеют на самом деле довольно говёные текстурки (кроме ключевых штук вроде персонажей). Просто с видом от 3го лица ты не можешь впереться в них камерой, поэтому не видно. Движок Беседки не выдерживает графона, да, а движок Вальгаллы не выдерживает наполнения мира бутылками, которые можно поднять со стола и уронить на пол. Не бывает такого, чтобы всё и сразу.
>>Движок Беседки не выдерживает графона, да, а движок Вальгаллы не выдерживает наполнения мира бутылками, которые можно поднять со стола и уронить на пол. Не бывает такого, чтобы всё и сразу.
Ну в первом случае мы можем напилить костылей вроде ENB, а для вальгаллы модов на бутылки не найти.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1925
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2008
(патчи https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20057)
Под LE есть патч. Под SE патча нет.
Странно, у меня в Вайтране JK вроде не сажает фепсы, но в Синем Дворце только так
Надо бы в /d/ написать, чтобы этих любителей отсосинов и принцев чуркестана по всему мейлачу банить начали
Rain Extinguish Fire. Несмотря на название, перечисленные тобой функции там тоже есть.
Класс, спасибо огромное
Пока в фаворитах Nordic Faces и Cathedral NPC Overhaul, но и они не совершенны, какие ещё варианты вы знаете?
Каждый день хожу, но ты улицу не сравнивай
Northbourne NPC
Ничего не случится.
Могут возникнуть проблемы, могут не возникнуть. Если не разбираешься, то лучше посреди сейва ничего не удалять и не устанавливать, кроме текстурок, пожалуй.
Даже не столько ради сложности, ее то хватает (играю с реквой без обычных сохранений), сколько из-за иммерсива, вот это вот ощущение непрерывности времени чтобы ты не делал. Ну и, да, прикольно улепетывать от каких нибудь магов, кидающих пургу на тебя и уворачиваясь на бегу судорожно искать зелья здоровья и выносливости.
Понятно, а то моды на броню и одежду спокойно ставил, а на что-то глобальное не принимался.
Да вот спокойно не спокойно, броня тоже может сломать что нибудь если добавляет квесты по ее получению.
С некоторой осторожностью но спокойно по моему опыту можно ставить погоду, броню и оружие, реплейсеры персонажей и окружения которые особо много не меняют в расположении объектов, звуки, текстуры, интерфейс. Ну и всегда нужно гуглить патчи.
Кстати, тут подумал, что души драконов это же всё таки души и ими тоже можно было бы заряжать магические предметы например.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9138
Огна инфиниум раз в сутки меняет душу на перк.
>>68346
Драматизируешь. Можно хоть на Перкус максимум переехать на сейве и играть спокойно.
Да хуй знает, чел из чата накатывал броню, в итоге сломал игру, пришлось откатываться и искать проблемную, и ведь это просто броня.
Под bcce с физикой, остального не знаю.
> Можно хоть на Перкус максимум переехать на сейве и играть спокойно.
Можно и через лут с врай башем прогнать сборную солянку из всего подряд и спокойно играть. Все равно похуй, какой пиздец у тебя там под капотом.
Так я про тоже. Трясутся без причины - духа моддерского в них нет и не знают что можно делать бекапы и тестировать моды предварительно.
Вылетало при выходе из дома вайтрана и только из него.
Игра крашится при попытке спавна босса как я понял из мода Ultimate Boss Fight Mod
[01/24/2023 - 07:05:05PM] [CF][Creature Apply] Not activating ["Living Armor" [dunShimmermistBossScript < (00098BF0)>]]; creature isn't registered; race=["" [Race <mihaildwarvenpowerharnessrace (39000CC7)>]] skin=["" [Armor < (39000CC9)>]]
То, что ты скинул, не похоже на крашлог, скорее на лог Папируса, который нахуй не нужен. Ладно, посмотри на его скин: skin=["" [Armor < (39000CC9)>]].
Ну это и есть последняя запись лога папируса, думал это и будет ошибка.
А на скин как посмотреть? В seedit по 39000CC9 ничего не ищется в ID.
> Весь кидай.
А может все таки конкретней? Там >1800 строк, убираем список плагинов, уже 880 строк.
Вот.
https://pastebin.com/aYy3C2ZM
И если пошла такая тема, по тому сложно ли вырвать секслаб из сборки в фус-ро-фап тред идти? Думал интересная сборка будет, на деле секс натягивают на глобус и пихают в каждую дырку.
Странная хуйня, если я дальше пробегаю мимо места краша, то все норм, если я задерживаюсь в нем чтобы побить врагов, то краш.
> TESActorBaseData::CopyFromTemplateForms
Попытка загрузить из Template существа что-то несовместимое с ним. Плагин Synthesis.esp, проверь там 0x0CB11B из Skyrim.esm и 0x0CCDFC из Skyrim.esm и куда ведут их Template.
Ещё мне не нравится вот это:
> TESNPC(Name: "Controlled Dwarven Power Suit", FormId: 39000CCA, File: "Synthesis.esp")
То есть запись создана в Synthesis.esp, но 0x39 это BossNames.esp, т.е. это инжектированная запись что ли? Возможно, это она ссылается на несуществующий (?) Template, раз 0x000CCA в BossNames.esp тоже не существует.
Я решил проблему по странному, я пробежал всю пещеру спамя на всех врагов kill, когда зашел в комнату к боссам, они секунды 2 не двигались, а потом прогрузились.
P.S. а нет нихуя, я чуток с ними подрался и игра опять крашнулась. Может опять прорашить до них, убить через консоль, та свалить из этой пещеры побыстрее.
Ну и вообще игра за время пока ждал крашнулась 5 раз с разными записями в фреймворке
> 0x0CB11B
2 пик
У 0x0CCDFC нет параметра/строки или как это назвать с Template.
В общем прорашил и свалил, крашей не было. Не решение проблемы, но и в эту пещеру мне больше не надо будет надеюсь. В любом случае спасибо за помощь.
Так, ммм, 0x0CB11B из Skyrim.esm имеет Template 0x000CCA из Synthesis.esp, но эта запись инжектирована в BossNames.esp, т.е. она должна быть там и перезаписываться в Synthesis.esp, но её там нет. Такое ощущение, что ты обновил BossNames.esp, но не перегенерировал Синтезис и теперь существо ссылается на какой-то обрезок Template из Synthesis.esp, а не на полноценный из BossNames.esp. Перегенерируй Синтезис для начала.
>>68417
>>68418
Ну вот короче тебе BossNames.esp и Синтезис срут в штаны. Проверь этого mihaildwarvenpowerharnessNPC из BossNames.esp и Synthesis.esp, они должны вести на одну и ту же запись. И я всё ещё не понимаю, как у тебя получилось
> FormId: 39000CCA, File: "Synthesis.esp"
Когда должно быть
> FormId: 39000CCA, File: "Synthesis.esp <- BossNames.esp"
При том, что BossNames.esp всё-таки есть 0x000CCA (я скачал и проверил), а BossNames.esp у тебя есть в мастер-файлах Synthesis.esp, судя по всему. Или нет? Хуйня какая-то, будь я игрой - я бы тоже крашнулся.
> И я всё ещё не понимаю, как у тебя получилось
Я тоже.
Пока мы общались я тут еще успел сломать анимации оружия, теперь двуручный меч берется только в одну руку, мувсет от двуручника, а силовая атака осталась только одна. Пойду это чинить.
Спасибо за помощь.
> Я даже вырубал енб все равно фризы не пропадают, тут что-то еще.
У меня такое тупо с сейвом было, откатиться на старый сейв пробовал?
Я вообще новую игру каждый раз начинаю, я пока только тестирую.
Оказалось фризы только в ехидном вайтране, в других больших городах чисто.
Хз вообще мб это тела так грузят? Для XP32 Maximum Skeleton Special Extended нужно было какую-то хуйню с FNIS делать чтобы сиськи тряслись, а я забил может в этом проблема?
Еще пытаюсь понять какой мод написал мне все названия локаций на англ. То есть все нга русском, кроме озвучки но на дверях написаны англ названия локаций.
Править руками расу, перки, шмотки, ну и в анкаппере настроить, сколько получаешь на левелапе.
Другой вопрос — а нахуя, собственно?
Алхимические ингредиенты только под сотку отъедают, да и у тебя дебаф к скорости идет в зависимости от нагруженности. А вообще xEdit и правь как хочешь, что хочешь.
Эксперта не слушай. Я в свое время на ddr3 1200 частоте модил и особо не фризило ничего, кроме крупных городов
Это движок сукиного сына, ньюфаня блять
Причем тут текстурки, ты наркоман? Бутылки у него не падают
Какие хочешь текстурки, такие и лепи, а физика там своя и точно в разы пижже порезаных приблуд хавока
Семён, у тебя маркетологи под кроватью
Вообще похрен, что там с юбисофтом, пусть продают/открывают движок, в этом поинт
Ин совьет раша никто не будет топить за европейские студии/прожекты( кроме филоадептов, там секта ебаная) даже за деньги, тк денег никто не даст
Нашим аутам даже "свой" сейбер зп задерживает, откуда эти беливы про продаванов, спойлеров и чемоданы
Ебанутые
> Какие хочешь текстурки, такие и лепи
Показывай ретекстуры растений Вальгаллы, а то там пикрил качество, 512х512 нахуй.
Подозреваю, имеется в виду абстрактная возможность ретекстурирования при открытости движка. Вальгалла, тащемта, кроссген проект и должна работать и на иксбокс ван эс тоже.
Типа БАЗА. Но есть еще https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27962?tab=files - тут вообще все закастомить можно и выбрать пол персонажа еще до запуска редактора персонажа.
Двачую, я раньше с телефона моддил, стабильные 60 фпс с ЕНБ были.
Дададада, расскажешь. Когда я сидел в 20-21 годах в /v там каждый день срались шизоиды за свои любимые копрорации, один за юбисофт воевал, другой за поляков. В консолетреде юродивый каждый день на ютубе скринчики искал, чтобы доказать, что вот на моей плоечке эти два пикселя выглядят лучше, чем на боксе. И это только те, которых я запомнил, из-за их агрессии.
Поехавших, которые копротивляются за крупные компании пруд пруди. А здесь ни с того ни с сего дважды за месяц на чужую доску вваливается еще один шиз и пытается доказать, что у юбисофт прекрасные движок и дрочильни игры. Я все понимаю, любимая компания близится к краху, для поехавшего стресс, но подзаебало уже.
Я вот это ставлю: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59283
Без правок локаций, позволяет немного кастомизировать персонажа (выбрать стартовую экипировку, набор заклинаний, знак рождения), но старт только один — рядом с Хелгеном. Впрочем, я и в АСЛАЛ всегда выбирал лагерь в лесу, так что похуй. Есть Skyrim Unbound Reborn, еще больше кастомизации, но там скипнуты несколько квестов сюжетки и чуть больше проблем с совместимостью, хотя есть патчи и обширный список несовместимых/совместимых модов. Есть Optional Quick Start, это как Helgen Express, но с возможностью выбрать ванильный старт в повозке. Кастомизации нет совсем, впрочем.
то наоборот, как то нелепо смотрятся огромные либо необгоревшие(в зависимости от опций установки) либо светящиеся мигающим неоном бревна из KD's fireplace.
Короче, что и как у вас стоит, мне то и ванила была норм, но с ней енб лайт высвечивает текстуру пепла под костром.
Как пофиксить? Есть тулза для мониторинга и выявления?
>мое лицо, когда вступил в СЕкту, а нормальный фпс так и не завезли
>эти два пикселя выглядят лучше
Это точно было тут, а не на дтф?)
*инсайд из жепы - одинаково там все выглядит и идёт, плюсминус 10 пикселей/2 фпс. Серьёзно, на одном телеке разницу хер заметишь"
>дважды за месяц
А когда первый раз всплывала эта тема, чот упустил
Думал, это что-то новое
В любом случае, я за Дециму, Децима рулит, разруливает
Как мы угадаем причину, если ты не предоставил ни конфиг ПК, ни список модов? У тебя ванильный СЕ хотя бы тянет?
> ДРОУКОЛЛОВ?
Далеко не факт и, скорее всего, нет. Скорее из-за частоты ОЗУ и/или медленного H/SDD.
> Есть тулза для мониторинга
Собственно, сам enb показывает их количество в левой панели, но даже в тяжёлом сетапе оно находится ~6000. Помимо этого имеется msi afterburner и
Skyrim Performance Monitor 64 https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3826
> нормальный фпс так и не завезли
Со скриншота непонятно есть ли в сборке базовые фиксы, которые убирают падение ФПС из-за количества плагинов.
Ну 27 фпс точно быть не может, у меня на худшем было 50-60. Из списка особо ниче не вижу сверестественного. Подумай в сторону хайполи моделей и дилдолода. Не советую делать 3длоды, а также выбирать режим выже мидл особо смысла нет, он ток пару камней и кустов добавит в ультра. текстуры в диндулоде по рекомендациям для монитора там же
Если это ноутбук, может быть что-то связанное с энергосбережением? Как вариант, проблема может быть в диндолоде и инишниках в разделе с дальностью отрисовки теней (но, судя по скриншоту, ГПУ не загружена, так что скорее дело в профиле заточенном на потребление энергии).
>>68728
Диндолод я уже переделал на мидл настройках, когда перенес сборку на этот комп. Вообще у меня нормальный фпс в большинстве ситуаций - 40-50+, но вот в Ривервуде что-то резко упал. Хотя, возможно, дело в динтовской прическе на миллион полигонов.
Я еще удалил 3d npc и отключил паралакс текстуры с 4к деревьями, фпс стал получше.
Да и энергосбережение отключено.
Какие параметры посмотреть за дальность отрисовки теней? Попробую порыться в инишниках.
>просто настрой конфиги
>вот в Ривервуде
Ривервуд, Рифтен, марш етс. Локации такие.
>в динтовской прическе
Физон считается на проце. А еще тени считаются на проце. А еще там вызовы отрисовки ДРОУКОЛСЫ. А еще вот эти все туманы, которыми у тебя пол экрана засрано а туманам похуй, они ничего не скрывают, оклюжн кулинга ведь нет. Динтовские волосы по 5-8 фпс свободно могут а могут и не могут отъедать в экстерьерах, сука на них ссао от енб отрисовывается лол. А у тебя амуде мобильный. А скайрим в многопоток не умеет. А скайриму похуй.
Итог. Урезать везде по чуть чуть. Волосы без физона. Ееб попроще, без ссао и детайлед теней с освещением травы. Физон на теле не смп. И так далее.
У анона хороший ноутбук, не гони
Стоит наверное, дороже пс5, но это история отдельная
Васяны на старых китайских рексах с 1050ti мегасборки запускают в чётких 1080/60
Дружок, миграция тебе не пошла на пользу? Ты недостаточно троллил, что пересел с 2500 монитора на 1980? За твои ">" тебе вообще не то что помогать, твои посты пропускать надо. Особенно учитывая полное отсутствие логического мышления и знаний.
> отрисовки теней
Открой beth ini и потыкай кнопочки, животное. А ещё лучше отложи Скайрим и наслаждайся видом на море.
Тащемта даже у ванильного СЕ именно от Хелгена до Ривервуда включительно куда-то усасывается память, что не встречается ни в Морфале, ни в Рифте, где, по идее, должно
Тут какие-то проблемы с теми, кто уехал, блять?
Ахуеть, даже в скайримомоды протекает патриосня
Пруфай, как на 1050ти запускают с актуальным енб со всеми основными ёбами вроде ссао, партикл лайта, сср и прочего. С погодой нормальной, с эффектами, с евласами. С физоном на волосах и шмотках и хорошими текстурами. Ах да, конечно, еще хотя бы смим, любая трава и деревья. И дилдолод можно даже на лоу, с лод лвл 0 - билборд 1 в триис рулс. Все это должно быть в 60 фпс, хотя бы на равнинах Вайтрана.
Пруфай или пошел нахуй отсюда, сказочник.
Дело в хамстве оркодебила, а не в том, что кто-то куда-то уехал. И если ты не помнишь кто делал (помимо дебила ОПа лешного треда, который кармочки ради отрицает это) туеву кучу срачей ЛЕ вс СЕ это не значит, что забыл я. И даже сейчас, когда этот скот расписывается в собственной тупости и неспособности банальной настройки он продолжает
>просто настрой конфиги
в то время как в фусрофапе он троллит теми же инишниками для енбуста ЛЕ.
Хороший, там мобильная 3060, например, и проц неплохой
В новины не поиграть, но во многое требовательно из старого вполне
Чел, я уже сто лет никого не троллю, мне давно не 20 лет. Тут сейчас была очевидная самоирония над тем, что все еще приходится ковырять конфиги, чтобы получить +2 фпс, несмотря на то, что используется актуальный стабильный СЕ.
Мне что, извиниться на дваче за то, что я задел твои чувства сто лет назад вебмкой с двемерским мотоциклом? 1) перебьешься 2) прими и отпусти, будет легче улыбаться
эти огрызки хорошими быть не могут
особенно когда речь идёт про моддинг, сам по себе плохо оптимизированный
впрочем, сказки про 1050 выдают в тебе шизофреника, так что в твоей голове наверное и не такие чудеса появляются
Тогда сорян, я подумал, что суть твоего напрыга а политике
Наверное, слишком много новости читаю, зверею уже
Такого и на 2060 в 60 фпс не будет
Зато благодаря оркодебилу мы знаем, что ле-братва так и не преуспела в поисках половины рабочего мозга.
> сборка оч годная
Не вижу в ней ничего годного. Все всратые шопиздец.
Я вот не понимаю дурачков, которые хотят свою фантазию игры превратить в такую же жизнь, как у них за окном. Я на всраток могу насмотреться, просто из дома выйдя, зачем мне это в игру-то тащить, где я эскапируюсь?
Ну типа аниме и вообще должны быть всратые бабы под шконкой обмотанные тряпками и забитые боязнью базированных мужигов! Как в скачи мачи!
> ей НЕПРИЯТНО от более красивых тянских лиц
Да, но в моде ещё и мужики всратые, хотя мб такие яойщицы ставят мужиков от пандораблы и всратых бабёнок выдирают из других модов, кек.
>>68787
> должны быть всратые бабы под шконкой обмотанные тряпками и забитые боязнью базированных мужигов!
...что не мешает им быть няшными, опять же, это ж бля фантазия, идеальный мир. Ему не надо подчиняться всем законам нашего мира. И нет на самом деле почти никаких законов этого самого нашего мира, который запрещал бы всем бабам и мужикам быть няшными. Просто генофонд такой сложился исторически, а тут натянуть сову на глобус можно, чтобы оправдать милах.
А, ну или объяснить это тем, что все неняшные девочки стали просто бандитками и иными статистками. Всё сходится!
> Че развонялся
Высказываю своё охуенное мнение так же, как и ты высказываешь своё хуёвое мнение. Проблемс?
Сам спросил, сам ответил. Пикрил, лучше варианта для енб лайт не найти (то что по стандарту предлагается совсем уж всратое убожество), если без него то Inferno(Vanilla Log) и Woodfires будет лучшей комбинацией.
Аноны, кто пользовался?
Много косяков?
Меня смущает количество неписей под замену, рандомно заменяемые неименные и упомянутая в комментах проблема с Анской, которую должен решать скачивающий
Мне сборка понравилась, я из нее мужиков накатил, бабы у меня бжинские ( хотя карлия, судя по скринам, оч классная)
Цицерон, Эсберн и Шео вообще ахуенные вышли у лицелепителя
Дело не во всратости, и не в реализме, а в том, что выразительные, слегка гипертрофированные ебла с намазанной сверху расширенной анимацией заебато выглядят, разговаривают и кривляется
Возможно, был какой-то мод на нехусе
Но там волосы/руки/ноги/борода все время входят в части брони
Люди уже забывают как ванильный скайрим то выглядит, им даешь чистую картинку без блевотных фильтров, в ответ слышишь что это ванильный скайрим и говно.
Кто-нибудь знает что такое "зараженный отдых" в активных эффектах? Собирал свою сборку с год назад, уже и не помню что у меня там гейплейное стояло - но проблему эта хуйня знатную вызывает - она урезает регенерацию магии в два раза. Альтари и зелья исцеления болезней не работают.
Может CC Survival Mode. Попробуй отдохнуть внутри помещения, может попустит.
> а не как гопота
И где там гопотня у меня в постах? Ты долбоёб, который не может принять, что кому-то твой любимый мод не понравился?
>>68799
> Аноны, кто пользовался?
Опа, я пользовался. Давно. Так вот какой мод я упустил в этот раз, а ещё горел с того, что у меня Маргрет и Бейтильд всратые-ванильные.
Блеать, 9 модов на ебучий костер, а все равно пришлось в нифскоп лезть и руками править.
> Вас ирл окружают и ебут сжв-жирухи шоле
Нет, меня ирл в основном окружают обычнотян. Явно не модели и королевы красоты, как в моих реплейсерах девочек в скуриме.
А у тебя это ирл не так, хочешь сказать?
>>68875
> вкинул я, а срешься ты с другим аноном
Ну и чё? Я с заявлениями спорю, а не лично с людьми.
> По женской части Скайрима я за Бжин)
Бжин покрывает трёх с половиной девок, им одним сыт никогда не будешь. Хотя я всё равно выбираю пандорабл над бижином в случаях пересечений
>>68889
> Каво?
Да эт походу школьник, новое слово узнал, и теперь его кричит к месту и не к месту. От дыроколов не фризы, а стабильные просадки фепса. Фризы, как правило, от подсистемы памяти: медленная оператива или медленный диск.
Считается преступлением любое убийство любого гуманоида, или у меня багульник
Я так больше не можу
>броня Вайтстрейка
> по ссаным святильникам намотал
Ты про облу что-ли? Нет, только мирных считается за преступление, у тебя в графе дурная слава должно значение еще вроде поменяться.
У меня тоже АЕ, но кроме рыбалки и бандитов в бронелифчиках больше ничего нет.
>не проходил?
У меня его и нет, видимо покупная версия АЕ от обновленной с СЕ тем и отличается, что только пара модов в довесок дается.
Нексис никогда не станет прежним… Ну что, соевики, довольны?! ВСЕ, НЕ БУДЕТ У ВАС БОЛЬШЕ САЙТА!
Ну, это крамола, но зачем сайты в эпоху Дискорда и конф. Плодить соевых долбоёбов, которые плодят безблагодатность уровня вортекса и ваббаджека? И пердунов типа gamer poets с их туториалами, как ставить SkyUI в 2023 году? Так что даже если и сдохнет, туда и дорога.
Я невероятно эксайтед, что такого говна, как SimonMagus671 больше не будет никогда. Вот уж рак комьюнити был, пиздец. Хорошо, что потонул вместе с Нексисом.
Втф?! Это как понимать? Бтв, обосрался с того, как он в своем чате писал, что, мол, жена ушла спать, можно теперь и помоддить. Такой-то американский скуф, но с модами вместо бутылочки.
Тоже жепа горит с этого.
> почитать зачем фнис и немезис
Они создают в behavior-файлах ссылки на анимации, позволяя добавлять новые анимации, не заменяя существующие.
> зачем эта связка если вроде делают одно и то же
Только ФНИС может добавлять анимации в behavior-файлы животных, обычно это используется в секс-модах с ними. Для гуманоидов они почти идентичны, но Немезис поновее, и все моды на бой пилятся в первую очередь под него.
> Баш и синтезис делают разные вещи
Да. Башед-патч имеет свой набор функций, а Синтезис похож скорее на "применятор" кастомных патчей от разных авторов. Ближайший аналог Синтезиса - это скрипты xEdit, только их нужно применять вручную по одному, а Синтезис позволяет просто накинуть все патчи сразу и записать изменения в один плагин. С другой стороны, Синтезис более капризный, у него плохо с обратной совместимостью, и старые патчи могут нахуевертить не того, а порог входа в правку его патчей заметно выше, чем у xEdit.
Еще я слышал что сейчас для боевки ADXP l MCO лучше и ему не нужен немезис, это собственно так? В чем недостаток прошлой системы и стоит ли вообще перекатываться? И на странице ADXP l MCO сказано что разработка на время прекращена из-за какого то OAR, по которому я смог нагуглить целую одну страницу.
Ну и в любом случае спасибо за пояснения по прошлому вопросу.
> ADXP l MCO лучше
Да, наверное.
> ему не нужен немезис
Нужен.
> В чем недостаток прошлой системы и стоит ли вообще перекатываться?
Дистар её забросил, ADXP l MCO это буквально допиленный СкайСА.
> разработка на время прекращена из-за какого то OAR, по которому я смог нагуглить целую одну страницу
OAR - Open Animation Replacer, это опенсурсный аналог DAR, который сейчас пилит другой автор, который будет работать на всех версиях игры. В будущем он должен стать даже лучше DAR, потому что обещается больше кондишенов, внутриигровое меню на imgui и что-нибудь ещё. Бета ещё только на Патреоне, но легко пиратится с Кемоно, можешь пощупать.
Пасиб.
>>OAR
Сомневаюсь что ОАРом заменят немезис. ДАРом же не заменили.
Алсо если говорить про вклад в моддинг, то ДАР куда более интересная штука чем немезис.
> Да все можно
Нет. Это просто собственная защита МО2 - если у плагина нет подключенного мастер-файла, то сам плагин не загружается, при этом ошибок как бы и нет.
> А что за проблема с немезисом что от него все хотят избавиться?
Никто не хочет, просто он глюковатый. Это можно было бы простить, если бы пользователи не помнили ФНИС, который делал то же самое, но работал как часы, хоть и имел закрытый код от настоящего бумера 60 лет. Какая ирония. Сейчас опенсорсный Немезис было бы неплохо просто доработать, раз он опенсорсный, но никто не может или не хочет. Я помню, как на Реддите появлялся какой-то кодер и говорил, что там изначально дерьмовый дизайн проекта и странные костыли, но его закидали тапками, мол "критикуешь - предлагай или иди нахуй". И всё. Так и живём.
> Нет. Это просто собственная защита МО2
Ну хуй знает, у меня нет этой защиты от дурака, в уведомлении даст инфу что не хватает мастер-плагинов, на самом плагине подсветит что ему не хватает, но ничего сам не отключит и даст запустить игру.
Грустно это как то, всяких хитровыебанных модов на еблю с тонной скриптов наклепать могут, а допилить чуть ли не одну из базовых прог не хотят.
> но ничего сам не отключит и даст запустить игру
Даст, но в игре этот плагин не будет подключен. А ты и не в курсе будешь.
Это, конечно, хорошо но лучше бы они перепилили немезис до стабильного состояния и дали уже ебучую поддержку животных для фус-ро-фаперов. Думаю этого не случится в ближайшее время, к сожалению.
The Phoenix Flavour выбор на века.
Нет.
Автор SLMP пилил SE, но словил шизу и удалил все
SE отмирает, некоторые прогрессивные модеры пилять моды чисто под AE DLL (но нормальные модеры перепиливают их под универсальные). Но процесс этот будет долгим.
Про гог не знаю, там вообще параша какая-то.
Моды на нексусе в разделе спешэл эдишн на нее встают? Я помню драму какую-то по поводу ussep, где автор обновил его до 1.6+ сказав всем 1.5.97 сделать сасайку, ну и неработающий SKYUI и тонны негатива на беседку.
се
Вот именно, что нужно гуглить. Это нихуя не смешно. Раздел на нексусе называется спешал эдишн, но мод по факту на АЕ и нигде это не написано (конкретно про ussep говорю).
AE - это SE+4 мода из CC. Он условно называется pre-AE. На нексусе не стали заморачиваться и переименовывать, ведь в голове у Тодд АЕ - это просто SE на годовщину, а что там у него с exe версией случилось - его не ебет, моды из CC работают и в геймпасе норм.
Ставь 1.6.640 (последнюю стим-версию игры) и не парься. Гог не трогай. Смысла даунгрейдить игру сейчас уже нет.
Я как раз этот вопрос задать и хотел сюда, типа зачем 1.5.97 если есть обновленный 1.6.64, который со временем поглотит 1.5.97 в плане модов.
>>69619
>>69623
Гуглится на 1-й странице
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/patchi/ussep_se/153-1-0-4756
или
находишь локализацию:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53240
а там прямая ссылка
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/266?tab=files&file_id=209150
Спасибо тебе конечно, я это знаю, я ставил в октябре скурим, и помучился тогда, но сейчас похоже уже пора ставить 1.6.640.
Посл вопрос, есть 1.6.640 это се+4 мода? а АЕ версия с 70 модами какую версию имеет? такую же как гог? 1.6.659?
Ну захочешь себе травки из кеша достать под красивые ЛОДы - будешь это на 1.5.97 делать и подкладывать под AE. Или вот DAR, который не совсем вышел на AE. А еще SoS (но там говорят какие-то костыли есть для работы). Так что это сугубо твое желание: SE или AE. Я вот на 1.5.97 до последнего сидеть буду.
>Или вот DAR, который не совсем вышел на AE.
Вышел
>А еще SoS
А с ним что не так? Версия с лаверслаба тоже без каких либо проблем встает и работает.
Сап, местные. Подскажите плз - как геймплейно игру в хардкор превратить, но при этом не обращаясь к реквиему? Я тут попробовал вспомнить юные годы и поиграл в мод на сталкер (аномалия редукс вроде называется) и был приятно удивлен - оказалось, что когда игра сложная - это может быть интересным и очень увлекательным. Особенно с режимом одна жизнь - когда во время боя натурально адреналин начинает вырабатываться что пиздец.
Вот теперь думаю как в Скайриме все это реализовать? Может есть что-то "все в одном" ? Уменьшение переносимого веса, полный автолевелинг врагов - что бы даже на 30 уровне стая волков могла загрызть персонажа. Анимации жратвы-пития, и так далее, тому подобное.
Реквием, в принципе - сложностью подходит. Но он слишком рпг-геометричен. Т.е когда персонаж прокачен - ему практически нет равных. Если первые пару дней играть сложно и увлекательно, то потом становится банально скучно дальше каких-нибудь высоко-уровневых данжей.
Всё в одном нету
Скачай rfab сборку и будет тебе счастье, лучше Реквиема для хардкора ничего ты не найдешь, по духу похоже на редукс твой
Спасибо
Все в одном нет. А так я играл с набором модов от SimonMagus616 и его корешей, местами довольно хардкорно. Особенно если ставить не только основные моды, но и опциональные аддоны. Разумеется, Apothecary и Thaumaturgy закрывает крафтовые эксплоиты, добавляет новые магические эффекты. Blade and Blunt заставляет внимательнее следить за стаминой, так как при нулевой режется весь урон. На врагов это работает тоже, впрочем. Blade and Blunt - Sneak Addon добавляет трату стамины при скрытном передвижении, при нуле также режется урон от скрытных атак. Blade and Blunt - Health Regeneration Addon урезает базовую (без учета эффектов) регенерацию здоровья до 50% при <25% , до 25% при 25-50%, до 0 при >50%. Есть мод-багфикс Scrambled Bugs, если активировать в нем некоторые функции (список есть на странице Blade and Blunt), то бэши щитом будут требовать определенное количество стамины, то есть не сможешь спамить бэшами, как и враги. Можешь поставить SunHelm, там нераздражающая система еды-воды-холода, плюс левелинг только во время сна, вес стрел, урезанный вдвое переносимый вес, выключенный фасттревел. Кореша SimonMagus выпустили несколько модов, усложняющие некоторые типы данжей и врагов — Dragon War и Dragon Cult. Драконы и драугры станут гораздо мощнее, будут больше использовать магию/крики, в том числе и новые. Есть Natura, который добавляет новые спеллы и новые типы сприганов, но немного васянисто, если честно. Что касается тотального автолевелинга, то тут Encounter Zones Unlocked + Arena. Coins of Interesting Natures и COIN - Merchant Exchange заменяют валюту в данжах на собираемые предметы, которые ты можешь оставить себе для коллекции или, благодаря второму моду, обменять у торговцев на септимы. Сильно режет доход от чистки данжонов. Можешь поставить Economy Overhaul and Speechcraft Improvements (Lite-версия в FOMOD), урежет также награды за некоторые квесты, особенно те, которые подай-принеси. Благодаря NPCs Learn Skills and Spells можно заставить мобов обучаться новым перкам/заклинаниям в зависимости от уровня их навыка. Ну как-то так, уже с этим набором у тебя будет игра, которая приближена к ванилле, но при этом значительно сложнее. Если играешь на 1.5.97, то там есть SSE Gameplay Tweaks под NET Script Framework, в нем есть разные опции, в том числе и отключение возможности жрать/пить зелья во время боя, хотя с аддонами на Apothecary жрачка становится полезной по-другому, она дает баффы к регенам +10/25/50% (в зависимости от сложности блюда) вместо простого лечения. Так сказать супчики…
Все в одном нет. А так я играл с набором модов от SimonMagus616 и его корешей, местами довольно хардкорно. Особенно если ставить не только основные моды, но и опциональные аддоны. Разумеется, Apothecary и Thaumaturgy закрывает крафтовые эксплоиты, добавляет новые магические эффекты. Blade and Blunt заставляет внимательнее следить за стаминой, так как при нулевой режется весь урон. На врагов это работает тоже, впрочем. Blade and Blunt - Sneak Addon добавляет трату стамины при скрытном передвижении, при нуле также режется урон от скрытных атак. Blade and Blunt - Health Regeneration Addon урезает базовую (без учета эффектов) регенерацию здоровья до 50% при <25% , до 25% при 25-50%, до 0 при >50%. Есть мод-багфикс Scrambled Bugs, если активировать в нем некоторые функции (список есть на странице Blade and Blunt), то бэши щитом будут требовать определенное количество стамины, то есть не сможешь спамить бэшами, как и враги. Можешь поставить SunHelm, там нераздражающая система еды-воды-холода, плюс левелинг только во время сна, вес стрел, урезанный вдвое переносимый вес, выключенный фасттревел. Кореша SimonMagus выпустили несколько модов, усложняющие некоторые типы данжей и врагов — Dragon War и Dragon Cult. Драконы и драугры станут гораздо мощнее, будут больше использовать магию/крики, в том числе и новые. Есть Natura, который добавляет новые спеллы и новые типы сприганов, но немного васянисто, если честно. Что касается тотального автолевелинга, то тут Encounter Zones Unlocked + Arena. Coins of Interesting Natures и COIN - Merchant Exchange заменяют валюту в данжах на собираемые предметы, которые ты можешь оставить себе для коллекции или, благодаря второму моду, обменять у торговцев на септимы. Сильно режет доход от чистки данжонов. Можешь поставить Economy Overhaul and Speechcraft Improvements (Lite-версия в FOMOD), урежет также награды за некоторые квесты, особенно те, которые подай-принеси. Благодаря NPCs Learn Skills and Spells можно заставить мобов обучаться новым перкам/заклинаниям в зависимости от уровня их навыка. Ну как-то так, уже с этим набором у тебя будет игра, которая приближена к ванилле, но при этом значительно сложнее. Если играешь на 1.5.97, то там есть SSE Gameplay Tweaks под NET Script Framework, в нем есть разные опции, в том числе и отключение возможности жрать/пить зелья во время боя, хотя с аддонами на Apothecary жрачка становится полезной по-другому, она дает баффы к регенам +10/25/50% (в зависимости от сложности блюда) вместо простого лечения. Так сказать супчики…
>RFAB
>1. Установите чистый Skyrim - Special Edition 1.5.97.0.8 [НЕ устанавливайте его в Program Files или Program Files (x86) - это может вызвать проблемы]
>2. Скачать и распаковать содержимое архива со сборкой в корневую папку Skyrim Special Edition
>3. Зайдите в папку МО2 и запустите ModOrganizer [при первом запуске ОБЯЗАТЕЛЬНО выберите «Portable», если выбор появится]
>4. Слева от кнопки «Запустить» выберите из списка «Skyrim Special Edition Launcher». Запустите его и настройте разрешение и графику игры
>5. Включить опциональные моды по вкусу
>6. Запустите Reqtificator, после SKSE и играть
Какое-то максимальное васянство при установке
Наставив все это васяны-киркореры забывают обычно добавить игроку контрплея, возможностей отхила и тд. Навернуть врагов посложнее но забыть что они нападают пачкой и игра превращается в анал карнавал. Это ведь никаркорно ставить wait your turn, нужно чтобы игрока пиздили толпой в 5-6 рыл пока издалека его еще кто нибудь магией на лицо ссыт. Или навернуть стрелам ебанутейшие доты от AGO для противников, но не добавить возможности снимать эти кровотечения и ты как долбоеб сидишь обмазываешься зельями просто пытаясь перехилить урон от дотов. На реквием и тд нужно вальхалу минимум сверху накатывать и elden counter, выносливость все еще будет тратиться если ты промахнулся, если попал то регенится.
На сталкер ща так же все сборочки через мо2 устанавливаются между прочим
Когда будут сборки уровня "ядро боевка, ядро графон" и все можно будет отдельно скачивать, тогда и буду качать не васянчиков, я слишком ленивый чтобы накатывать тонны фиксов и правок.
Ну видимо тебе на столько похуй что ты не можешь промолчать. А мог промолчать и не клоунчать вебмками.
Очевидно ему похуй на сборки, а не на твои посты в этом итт треде.
Для начала надо весь скайрим увеличить, чтобы места хватило на такие города.
Согласен, немощный копроскот должен валить в вк к автору слмп или как там его или на амл.
Для начала не использовать лаунчер игры, а bethINI, в 90% случаев на странице енб написано какие настройки нужно включить и выключить.
Сейчас бы слушать каких то нонейм ребятишек с двоща, которые что то там решают
Пусть за себя говорят
Жаль это. Ладно, на лл вышел фнис с большим количеством лимита анимаций, правда в виде сорцов...
Яб тебя послал в faq, ибо там есть ссылка на как сделать соус лайк, но она сдохла к хуям. Автор блять, обновляй гайд нахой.
Ну а кто кроме поехавшего шиза будет сидеть и перебирать каждую текстуру в скайриме. Жаль, что шиза окончательно одолела товарища и он не сделал версию для SE
тащемта выбор текстурной по штучке это нормальная практика для пилящих гайды сборки и тд даже немецкая школьница в 15 лет с этим справлялась
И ещё ДЛЛ-ки с конфигами в папку с SkyrimSE.exe (если таковые моды имеются)
Выжимка с реддита:
Это очень разные моды, несмотря на общую тему.
Pilgrim ориентирован на чистый игровой процесс - религия - это канал для сборки и ничего больше, и выбор бога в основном означает выбор того, который соответствует вашему стилю игры. Что еще более важно, видение религии Пилигримом делает обязательным быть магом, чтобы в полной мере пожинать плоды каждого святилища. Без повышения уровня восстановления магических навыков и / или заклинания до 60 уровня выбор, например, Божественного Кинарета или Даэдрического принца Боэтии не имеет значения, поскольку они имеют одинаковый базовый бонус к выносливости 25, а их уникальный вкус заблокирован за вратами 60 уровня.
Wintersun, с другой стороны, фокусируется на ролевых компонентах. Каждый бог дает ряд принципов, которые могут заставить вас потерять или приобрести их благосклонность, заставляя вас придерживаться их принципов, иначе они оставят вас. В классическом стиле Enai здесь есть множество вещей, которые мешают реальной игре, большинство из которых вы никогда не будете использовать больше одного или двух раз... если только вы действительно не увлечены ролевой игрой религиозного персонажа.
Оба являются отличными модами, но, к сожалению, ни один из них не близок к совершенству, в отличие от их других модов (от перков до зачарования, вы не ошибетесь ни с одним набором улучшений).
Есть еще Trua (от Enai), но лично я его терпеть не могу. Чтобы воспользоваться его единственной функцией - лучшими благословениями - вам нужно останавливаться и молиться раз в два игровых часа. Если только вы не играете роль монаха, это в лучшем случае неудобно, а в худшем - бесполезно.
Боги-покровители Скайрима - мой личный фаворит, поскольку он на самом деле добавляет, с элегантной простотой, уникальные благословения, которые полезны в игровом процессе, но никогда не расширяют его охват и не привязывают вас к определенному архетипу. Однако это своего рода обман, поскольку добавляет в игру совершенно новую систему благословений, а не напрямую настраивает существующие благословения. Вы могли бы использовать его вместе с другим капитальным ремонтом, но это было бы излишеством.
Я удивлен, что не существует мода, который настраивал бы благословения так, чтобы они работали как стоячие камни. По крайней мере, не на Xbox.
Выжимка с реддита:
Это очень разные моды, несмотря на общую тему.
Pilgrim ориентирован на чистый игровой процесс - религия - это канал для сборки и ничего больше, и выбор бога в основном означает выбор того, который соответствует вашему стилю игры. Что еще более важно, видение религии Пилигримом делает обязательным быть магом, чтобы в полной мере пожинать плоды каждого святилища. Без повышения уровня восстановления магических навыков и / или заклинания до 60 уровня выбор, например, Божественного Кинарета или Даэдрического принца Боэтии не имеет значения, поскольку они имеют одинаковый базовый бонус к выносливости 25, а их уникальный вкус заблокирован за вратами 60 уровня.
Wintersun, с другой стороны, фокусируется на ролевых компонентах. Каждый бог дает ряд принципов, которые могут заставить вас потерять или приобрести их благосклонность, заставляя вас придерживаться их принципов, иначе они оставят вас. В классическом стиле Enai здесь есть множество вещей, которые мешают реальной игре, большинство из которых вы никогда не будете использовать больше одного или двух раз... если только вы действительно не увлечены ролевой игрой религиозного персонажа.
Оба являются отличными модами, но, к сожалению, ни один из них не близок к совершенству, в отличие от их других модов (от перков до зачарования, вы не ошибетесь ни с одним набором улучшений).
Есть еще Trua (от Enai), но лично я его терпеть не могу. Чтобы воспользоваться его единственной функцией - лучшими благословениями - вам нужно останавливаться и молиться раз в два игровых часа. Если только вы не играете роль монаха, это в лучшем случае неудобно, а в худшем - бесполезно.
Боги-покровители Скайрима - мой личный фаворит, поскольку он на самом деле добавляет, с элегантной простотой, уникальные благословения, которые полезны в игровом процессе, но никогда не расширяют его охват и не привязывают вас к определенному архетипу. Однако это своего рода обман, поскольку добавляет в игру совершенно новую систему благословений, а не напрямую настраивает существующие благословения. Вы могли бы использовать его вместе с другим капитальным ремонтом, но это было бы излишеством.
Я удивлен, что не существует мода, который настраивал бы благословения так, чтобы они работали как стоячие камни. По крайней мере, не на Xbox.
B Wintersun репутация также важна, как в моде Skyrim Reputation
Ну так пока никто из аниматоров или желающих не сделали конверсию хоть одного пака под CBG. Даже для тестов никто не постарался, на сколько я знаю.
Просто все привыкли делать FNIS+Nemesis установку.
Это пока не нашёлся сумасшедший моддер, который сделает 100500 патчей к популярным модам, как этот:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/users/22822094?tab=user+files
Отыгрывай в голове. Зачем для этого нужны моды? Но для разнообразия глянь это: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25487
Trua - Minimalistic Faiths of Skyrim
Я сам оттуда пришел и про адекватность не просто так написал.
1. как и можно ли через mad organizer узнать id предмета?
2. изучил зачарование на улучшение крафта и пытаюсь зачаровать на улучшение кузнечного дела что-нить, но ни одна вещь - ни кольцо, ни амулет, ним перчатка, ни плащ не подходят. типа в замарование не доступно для этого предмета. на какую вещь можно наложить его?
В SkyTweak (эксклюзивно для треда отвязанном от необходимости в dll) этот параметр вот (при наведении на него он напишет точное название).
Помимо, есть моды вроде Realistic AI Detection (RAID).
Как поправить?
1. Через него никак, можно или в xEdit, или в игре при помощи More Informative Console.
2. Это по кейвордам, нужно смотреть запись зачарования в xEdit, в ней будет форм-лист в Worn Restrictions, в форм-листе уже кейворды.
Так тебе никто и не ответил)) На вкладке actors, слева раскрывающееся меню в котором по стандарту соулгем написано, открой его и поменяй на уровень.
Нет, редон сам накатывал.
Вот это вот, спасибо! Думал, что эти параметры только через .ini меняются. Так удобней гораздо.
Что ты подразумеваешь под высоким качеством? ЕНБ вот скринит в bmp, я делаю скрины через нвидиа. Обычно все красивые скрины обмазаны тяжелыми енб и решейдерами, поэтому и выглядят качественно.
Лагеря беженцев перед городами, ветер, шатающий вывески, бани и возможность купаться, следы на снегу, иммерсив армор и веапон, мирные изгои после квеста Маданаха.
Когда в лошадином анусе больше полигонов чем во всей лошади.
не понял.
вот нашел я оружие например, открывая через sssedit в обычном skyrim exe показано какие компоненты нужны для апгрейда, а вот открываешь оружие из дополения типа dawnguard и там уже ничего не показано. та же история со всякими oblivion pack и тп
как узнать какие нужны ингредиенты в этом случае?
В общем прободислайди волосы чтобы они знали коллизию тела.
Через драйвера скрины без сжатий
Ну значит ищи способы скрина без сжатия, тот же скрин от енб.
А почему не будет? А вообще собрал бы сам, вальхала комбат + https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82477?tab=description , ну и модов на модификации урона, тру армор и тд.
Ебля это ебля, боевка это боевка, они никак не пересекаются за исключением всяких ямете кудасай и дефеат модов.
Лоадордер
# This file was automatically generated by Mod Organizer.
Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp
UHDAP - MusicHQ.esp
Landscape and Water Fixes.esp
Pacifist Mini-Mods Collection.esl
MajesticMountains_Landscape.esm
UHDAP - ru0.esp
UHDAP - ru1.esp
UHDAP - ru2.esp
UHDAP - ru3.esp
UHDAP - ru4.esp
Improved Mountain LOD and Z Fight Patch.esp
Lightened Skyrim - merged.esp
Better Dynamic Snow SE - DisableRefs.esm
Perfect Terrain LOD.esm
BetterDynamicAsh-DisableRefs.esm
SkyUI_SE.esp
HD Lods SSE.esp
Hearthfires Houses Building Fix.esp
SkyrimImprovedPuddles-DG-HF-DB.esp
Skyrim Landscape and Water Fixes - Light Sources.esp
SMIM-SE-Merged-All.esp
Better Dynamic Snow.esp
Better Dynamic Snow SE.esp
Laundry.esp
Audio Overhaul Skyrim.esp
Immersive Sounds - Compendium.esp
AOS_ISC_Integration.esp
Enhanced Landscapes.esp
icepenguinworldmapclassic.esp
RelightingSkyrim_SSE.esp
Weapons Armor Clothing & Clutter Fixes.esp
Relationship Dialogue Overhaul.esp
RDO Updated.esp
AmazingFollowerTweaks.esp
aMidianBorn_Book of Silence.esp
aMidianBorn_Ebony Variants.esp
aMidianBorn_Glass Variants Lore.esp
aMidianBorn_Glass Variants.esp
iHUD.esp
Shadows.esp
S3DTrees NextGenerationForests.esp
JKs Skyrim.esp
Landscape Fixes For Grass Mods.esp
WS-Palaces and Castles Enhanced.esp
*Particle Patch for ENB (No ENB Helper).esp
S3DLandscapes NextGenerationForests.esp
*JKs_Skyrim_No_Lights_Patch.esp
*WACCF_Armor and Clothing Extension.esp
*CBBE.esp
*DeadlySpellImpacts.esp
*DustEffectsSSE.esp
*dD - Enhanced Blood Main.esp
EBT - IC PATCH.esp
*FleshFX.esp
*FNIS.esp
*Guard Dialogue Overhaul.esp
*FranklyHDImperialArmorsAndWeapons.esp
*GDOS - Splendid Mechanized Dwemer Door.esp
*HD Stone Quarry and Clay Deposits SE.esp
*HPP - Vaermina's Torpor.esp
*Beards.esp
WS-JK's Blue Palace.esp
*Skyrim Fixes Collection.esp
*JS Barenziah SE - Johnskyrim.esp
*JS Instruments of Skyrim SE - Uniques.esp
*KS Hairdo's.esp
*shalidor's maze fixes.esp
*No Edge Glow - Magic and Transformations.esp
*dD-No Spinning Death Animation Merged.esp
*SunDaytimeSouth.esp
*NoGrassias.esp
*RaceMenu.esp
*RaceMenuPlugin.esp
*RaceMenuMorphsCBBE.esp
*RDO - AFT v1.66 Patch.esp
RDO - CRF + USSEP Patch.esp
*RDO - USSEP Patch.esp
*RUSTIC SOULGEMS - Unsorted.esp
*Shadows Of Sunlight - In Small Exterior World Spaces.esp
*Austio Weapons.esp
*HD Quill of Germination - Light.esp
*Northerner Diaries in Skyrim.esp
*ArcheryDummyXP.esp
*aMidianborn_Skyforge_Weapons.esp
*Skyrim Flora Overhaul.esp
*MajesticMountains.esp
JKs Skyrim_Holidays_Patch.esp
Blowing in the Wind - JKs Skyrim Patch.esp
*WS-Cities of the North Winterhold.esp
WS-The Great Village of Old Hroldan.esp
*Cathedral Weathers.esp
*Cathedral Weather Godrays.esp
*AOS_Cathedral Weathers Patch.esp
*WS-Cities of the North Dawnstar.esp
WS-Cities of the North Morthal.esp
WS-Immersive College of Winterhold.esp
*WS-JK's Angeline's Aromatics.esp
WS-JK's Bits and Pieces.esp
WS-JK's Candlehearth Hall.esp
WS-JK's Radiant Raiment.esp
*WS-JK's The Winking Skeever.esp
WS-Obscure's College of Winterhold.esp
WS-Opulent Thieves Guild.esp
WS-The Great Town of Karthwasten.esp
*XPMSE.esp
*Particle Patch for ENB SSE.esp
*BlendedRoads.esp
Better Dynamic Snow SE - No Glacier Snow.esp
*BDS_BD Patch.esp
*BetterDynamicSnow_PATCH.esp
*EmbersHD.esp
JKs Skryim Leafrest Patch.esp
*Dlizzio's Mesh Fixes.esp
JKs Skyrim_Better Docks_Patch.esp
JKs Skyrim_3D Trees_Patch.esp
CFTO-JK-Patch.esp
*Plocktons Culling Glitch Fix.esp
*Landscape and Water Fixes - Patch - LFfGM.esp
Landscape Fixes For Grass mods - Cutting Room Floor Locations.esp
Landscape For Grass Mods - Oakwood PATCH.esp
WS-Immersive Fort Dawnguard.esp
WS-InnCredible.esp
WS-JK's Belethor's General Goods.esp
WS-JK's Sleeping Giant Inn.esp
*Particle Patch for ENB.esp
*WS-Hjerim TNF.esp
*Better Dynamic Ash.esp
JKs Skyrim_Skaal Village_Patch.esp
JKs Skyrim_Mirai_Patch.esp
*JK's Skyrim - Stone Walls Consistency Patch.esp
JKs Skyrim_Better City Entrances_Patch.esp
WS-JK's The Bannered Mare.esp
JKs Skyrim_RWT_Patch.esp
*GDOS - Glorious Solitude Door - Rotation Fix.esp
Landscape For Grass Mods - Arthmoor's Dragon Bridge PATCH.esp
Landscape For Grass Mods - Arthmoor's Falkreath PATCH.esp
Landscape For Grass Mods Arthmoor's Shor's Stone PATCH.esp
Landscape For Grass Mods - Arthmoor's Rorikstead PATCH.esp
JKs Skyrim_Thunderchild_Patch.esp
Landscape For Grass Mods - Arthmoor's Ivarstead PATCH.esp
Landscape For Grass Mods -Provincial Courier PATCH.esp
*VolumeticMists.esp
*VolumeticMistsSolstheim.esp
*DVLaSS Skyrim Underside.esp
*MajesticMountainsLOD.esp
*BDS - MM Patch.esp
[xPatch] Better Dynamic Snow - Dlizzio's Mesh Fixes.esp
[xPatch] Better Dynamic Snow - Landscape and Water Fixes.esp
[xPatch] Better Dynamic Snow - BlendedRoads.esp
*Enhanced Blood Textures - ISC Patch.esp
*AOS_EBT Patch.esp
*TrueStormsSE_AOS.esp
*Bijin NPCs.esp
*Bijin Warmaidens.esp
*Serana.esp
*Valerica.esp
*Bijin Wives.esp
*Toccata.esp
*Toccata as Elisif.esp
*Serana Hood Removal.esp
*marrymeserana.esp
*Vivace.esp
*AFT - Dragonborn Patch.esp
*Folkvangr - Grass and Landscape Overhaul.esp
*Origins Of Forest - 3D Forest Grass.esp
*Alternate Start - Live Another Life.esp
*AFT - USSEP Patch.esp
*ENB Light.esp
*Landscape Fixes For Grass mods - Alternate start Locations.esp
*WSEnhancer.esp
*WSLightFade.esp
*WACCF_BashedPatchLvlListFix.esp
*NoGrassINCaves.esp
*MCMHelper.esp
*Skyrim Immersive Creatures Special Edition.esp
*Hothtrooper44_Armor_Ecksstra.esp
*Hothtrooper44_ArmorCompilation.esp
Лоадордер
# This file was automatically generated by Mod Organizer.
Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp
UHDAP - MusicHQ.esp
Landscape and Water Fixes.esp
Pacifist Mini-Mods Collection.esl
MajesticMountains_Landscape.esm
UHDAP - ru0.esp
UHDAP - ru1.esp
UHDAP - ru2.esp
UHDAP - ru3.esp
UHDAP - ru4.esp
Improved Mountain LOD and Z Fight Patch.esp
Lightened Skyrim - merged.esp
Better Dynamic Snow SE - DisableRefs.esm
Perfect Terrain LOD.esm
BetterDynamicAsh-DisableRefs.esm
SkyUI_SE.esp
HD Lods SSE.esp
Hearthfires Houses Building Fix.esp
SkyrimImprovedPuddles-DG-HF-DB.esp
Skyrim Landscape and Water Fixes - Light Sources.esp
SMIM-SE-Merged-All.esp
Better Dynamic Snow.esp
Better Dynamic Snow SE.esp
Laundry.esp
Audio Overhaul Skyrim.esp
Immersive Sounds - Compendium.esp
AOS_ISC_Integration.esp
Enhanced Landscapes.esp
icepenguinworldmapclassic.esp
RelightingSkyrim_SSE.esp
Weapons Armor Clothing & Clutter Fixes.esp
Relationship Dialogue Overhaul.esp
RDO Updated.esp
AmazingFollowerTweaks.esp
aMidianBorn_Book of Silence.esp
aMidianBorn_Ebony Variants.esp
aMidianBorn_Glass Variants Lore.esp
aMidianBorn_Glass Variants.esp
iHUD.esp
Shadows.esp
S3DTrees NextGenerationForests.esp
JKs Skyrim.esp
Landscape Fixes For Grass Mods.esp
WS-Palaces and Castles Enhanced.esp
*Particle Patch for ENB (No ENB Helper).esp
S3DLandscapes NextGenerationForests.esp
*JKs_Skyrim_No_Lights_Patch.esp
*WACCF_Armor and Clothing Extension.esp
*CBBE.esp
*DeadlySpellImpacts.esp
*DustEffectsSSE.esp
*dD - Enhanced Blood Main.esp
EBT - IC PATCH.esp
*FleshFX.esp
*FNIS.esp
*Guard Dialogue Overhaul.esp
*FranklyHDImperialArmorsAndWeapons.esp
*GDOS - Splendid Mechanized Dwemer Door.esp
*HD Stone Quarry and Clay Deposits SE.esp
*HPP - Vaermina's Torpor.esp
*Beards.esp
WS-JK's Blue Palace.esp
*Skyrim Fixes Collection.esp
*JS Barenziah SE - Johnskyrim.esp
*JS Instruments of Skyrim SE - Uniques.esp
*KS Hairdo's.esp
*shalidor's maze fixes.esp
*No Edge Glow - Magic and Transformations.esp
*dD-No Spinning Death Animation Merged.esp
*SunDaytimeSouth.esp
*NoGrassias.esp
*RaceMenu.esp
*RaceMenuPlugin.esp
*RaceMenuMorphsCBBE.esp
*RDO - AFT v1.66 Patch.esp
RDO - CRF + USSEP Patch.esp
*RDO - USSEP Patch.esp
*RUSTIC SOULGEMS - Unsorted.esp
*Shadows Of Sunlight - In Small Exterior World Spaces.esp
*Austio Weapons.esp
*HD Quill of Germination - Light.esp
*Northerner Diaries in Skyrim.esp
*ArcheryDummyXP.esp
*aMidianborn_Skyforge_Weapons.esp
*Skyrim Flora Overhaul.esp
*MajesticMountains.esp
JKs Skyrim_Holidays_Patch.esp
Blowing in the Wind - JKs Skyrim Patch.esp
*WS-Cities of the North Winterhold.esp
WS-The Great Village of Old Hroldan.esp
*Cathedral Weathers.esp
*Cathedral Weather Godrays.esp
*AOS_Cathedral Weathers Patch.esp
*WS-Cities of the North Dawnstar.esp
WS-Cities of the North Morthal.esp
WS-Immersive College of Winterhold.esp
*WS-JK's Angeline's Aromatics.esp
WS-JK's Bits and Pieces.esp
WS-JK's Candlehearth Hall.esp
WS-JK's Radiant Raiment.esp
*WS-JK's The Winking Skeever.esp
WS-Obscure's College of Winterhold.esp
WS-Opulent Thieves Guild.esp
WS-The Great Town of Karthwasten.esp
*XPMSE.esp
*Particle Patch for ENB SSE.esp
*BlendedRoads.esp
Better Dynamic Snow SE - No Glacier Snow.esp
*BDS_BD Patch.esp
*BetterDynamicSnow_PATCH.esp
*EmbersHD.esp
JKs Skryim Leafrest Patch.esp
*Dlizzio's Mesh Fixes.esp
JKs Skyrim_Better Docks_Patch.esp
JKs Skyrim_3D Trees_Patch.esp
CFTO-JK-Patch.esp
*Plocktons Culling Glitch Fix.esp
*Landscape and Water Fixes - Patch - LFfGM.esp
Landscape Fixes For Grass mods - Cutting Room Floor Locations.esp
Landscape For Grass Mods - Oakwood PATCH.esp
WS-Immersive Fort Dawnguard.esp
WS-InnCredible.esp
WS-JK's Belethor's General Goods.esp
WS-JK's Sleeping Giant Inn.esp
*Particle Patch for ENB.esp
*WS-Hjerim TNF.esp
*Better Dynamic Ash.esp
JKs Skyrim_Skaal Village_Patch.esp
JKs Skyrim_Mirai_Patch.esp
*JK's Skyrim - Stone Walls Consistency Patch.esp
JKs Skyrim_Better City Entrances_Patch.esp
WS-JK's The Bannered Mare.esp
JKs Skyrim_RWT_Patch.esp
*GDOS - Glorious Solitude Door - Rotation Fix.esp
Landscape For Grass Mods - Arthmoor's Dragon Bridge PATCH.esp
Landscape For Grass Mods - Arthmoor's Falkreath PATCH.esp
Landscape For Grass Mods Arthmoor's Shor's Stone PATCH.esp
Landscape For Grass Mods - Arthmoor's Rorikstead PATCH.esp
JKs Skyrim_Thunderchild_Patch.esp
Landscape For Grass Mods - Arthmoor's Ivarstead PATCH.esp
Landscape For Grass Mods -Provincial Courier PATCH.esp
*VolumeticMists.esp
*VolumeticMistsSolstheim.esp
*DVLaSS Skyrim Underside.esp
*MajesticMountainsLOD.esp
*BDS - MM Patch.esp
[xPatch] Better Dynamic Snow - Dlizzio's Mesh Fixes.esp
[xPatch] Better Dynamic Snow - Landscape and Water Fixes.esp
[xPatch] Better Dynamic Snow - BlendedRoads.esp
*Enhanced Blood Textures - ISC Patch.esp
*AOS_EBT Patch.esp
*TrueStormsSE_AOS.esp
*Bijin NPCs.esp
*Bijin Warmaidens.esp
*Serana.esp
*Valerica.esp
*Bijin Wives.esp
*Toccata.esp
*Toccata as Elisif.esp
*Serana Hood Removal.esp
*marrymeserana.esp
*Vivace.esp
*AFT - Dragonborn Patch.esp
*Folkvangr - Grass and Landscape Overhaul.esp
*Origins Of Forest - 3D Forest Grass.esp
*Alternate Start - Live Another Life.esp
*AFT - USSEP Patch.esp
*ENB Light.esp
*Landscape Fixes For Grass mods - Alternate start Locations.esp
*WSEnhancer.esp
*WSLightFade.esp
*WACCF_BashedPatchLvlListFix.esp
*NoGrassINCaves.esp
*MCMHelper.esp
*Skyrim Immersive Creatures Special Edition.esp
*Hothtrooper44_Armor_Ecksstra.esp
*Hothtrooper44_ArmorCompilation.esp
А будет ли на ней работать моды на боевую систему типа MCO или CGO? Или нахер не стоит заморачиваться лучше обмазать ваниль? Если да, то какие моды примерно стоит ставить для походего экспириенса?
Это вроде партикл эффект в енб так работает. Можешь конечно вовсе его отключить если сильно парит (Enb Light.esp)
Кстати есть русская версия этого мода? А то с нексуса версия меняет названия факелов на torches. Бесит. Сам не умею переводить моды
Нет, это именно что партикл лайтинг, он не может обрабатывать освещение от источника света находящегося за пределами экрана. Сам попробуй к такому источнику подойти и камеру повращать.
а если объект уникальный? типа меч какой-нибудь исторический вроде сияния расссвета или клинка бладскал, тоже можно посмотреть там состав?
спасибо анон, нашел
а по зачарованию "кузнеца" не подскажешь? почему не могу зачаровать ничего, хотя навык изучил вроде и амулет с этим зачарованием разобрал
кузнечное дело 255, зачарование тоже больше 100 уже, 60 лвл
Чтобы узнать наверняка подожги землю и пока горит поприближай/повращай камеру так чтобы сам огонь терялся из виду.
Это сработает при условии если я при установке енб партиклов выбрал собственно партиклы для огня от заклинаний/драконов и тд, а я нет.
Потому что если где то в бою дракон/маг обосрется огнем, то обосрется и моя видяха.
Возможно платиновый вопрос, но все же - на момент 2023 года - какой самый лучший чистильщик скриптов/сейвов? Ситуация в следующем - игра стала рандомно вылетать. Происходит совершенно произвольно при самых различных действиях - будь то сохранение, переход между локациями, или же просто так во время бега по открытым локациям. Что там в моей сборке сломалось - черт его знает, собирал ее полгода назад, одним персонажем отыграл часов 100 без проблем - на новом же эта беда началась уже на 20-ом часу игры. Перебирать какой мод конкретно вызывает проблему - практически невозможно в силу дефицита свободного времени и желания, поэтому ищу какой-нибудь лайфхак.
Алсо - ищу не просто так, помнится сталкивался с такой бедой лет эдак 6 или 7 назад на собственной ле-сборке - тогда анон посоветовал какой-то малоизвестный "скальпель папируса" с помощью которого удалось почистить сейвы и вылеты прекратились. Может появилось что-нибудь аналогичное и более продвинутое на данный момент?
Вес сохранений - 10 мб. Т.е по идее не шибко раздутые - на тот же олдрим помню у меня до 50 мб вес доходил иногда и нормально игралось.
По зачарованию я уже ответил про кейворды, но если это зачарование из мода, оно может быть сделано криво - изучить можно, наложить нельзя. Работает так
- если есть Base Enchantment, изучается оно
- если нет, изучается само зачарование
- при новом зачаровании работают Worn Restrictions изученного
- https://www.creationkit.com/index.php?title=Enchantment
И вот если автор пропустит Base Enchantment и сделает excited в Worn Restrictions, то изученное тобой повышение кузнечки будет не ванильным, а модовым, и не будет накладываться. Нужно копаться в ID, короче, на пальцах нормально не объяснить.
>да и енб под него хрен найдешь
Тот случай когда и искать не надо, просто ставишь любой погодный плагин от автора мода и стандартный енб под него и получаешь самую проработанную в плане отображения погодных оттенков картинку. Я с NLA, от того же автора не одню сотню часов уже отыграл, так у меня до сих пор челюсть отвисает от созерцания красоты местных закатов.
> и стандартный енб под него
То есть енб от NAT? Да и "любой погодный мод автора" ты как то сильно сказал, их аж 3 включая NAT.
Сборка не твоя? Лучше не трогай тогда активные моды,не то модели или текстуры по пизде пойдут, в худшем еще и вылеты на текущих сохранениях могут начаться. Отключи complex particle light в самом енб, или играй от первого лица (так эта особенность вообще не заметна)
>Сборка не твоя? Лучше не трогай тогда активные моды,не то модели или текстуры по пизде пойдут, в худшем еще и вылеты на текущих сохранениях могут начаться. Отключи complex particle light в самом енб, или играй от первого лица (так эта особенность вообще не заметна)
Сборка по мануалу с ютуба. Только начинаю играть.
>>70562
>Letterbox в конфиге enb
Это в ENB в самой игре уже настраивать? или в ini каком?
В окне шейдеров (где fx-ы), show shaders window. Там ищи letterbox. Чего его васяны так любят...
Я не понимаю зачем нужен DOF, реально, я уже годы задаюсь этим вопросом, типа для чего это, кто эти люди, кто его использует?
Для скриншотов он, еще кто то его отодвигает подальше чтобы лоды не видеть. В любом случае отключить 1 секунда, проблемы ток у залетных
Я видел пресеты «для геймплея», в которых доф был включен по умолчанию. Как можно это интерпретировать?
Говноедству авторов ЕНБ-пресетов нет предела, привыкай.
Они туда даже интерфейс загоняют.
Вопрос всё ещё актуален.
Я вот тоже из-за этой excited снёс его, неужели нельзя сделать так чтоб неписи спавнились/деспавнились в дверях при смене времени суток?
https://kiraxskyrim.com/patreon-exclusive-female/blood-countess
Дегенерат, плез.
Сейм, сижу играю в сборочку, доволен как слон.
>Вес сохранений - 10 мб. Т.е по идее не шибко раздутые - на тот же олдрим помню у меня до 50 мб вес доходил иногда и нормально игралось.
Они столько же и весят, просто теперь они сжаты. Но да на се железно похуй по большей части, в енжин фиксах есть галочка на 128+ мб
>продвинутое
Фалрим тулс, на ле тоже им чистили всегда, как только вышел т.к. он работал с крашфиксом
А то у меня тян носит либо трусы, либо одежду.
Пощадил за щеку
Ну на кемоно поищи сам хули ты как неуч
https://kemono.party/patreon/user/78625239/post/71736785
Есть ли мод чтоб можно было брать квесты у вампиров и не быть вампиром самому (или брать квесты насильно через консоль?).
Па картинке патреона искать надо, если куча авторов схожих.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42161
вызывает сообщение о ошибке инициализации.
Там стоит маркер окколюжн excited от другого мода, который скрывает объекты. Внутри домов такую excited ставят невидимую, чтобы у тебя дефит видеокарту не сжег.
eFPS - Exterior FPS boost это было из-за этого мода, уже разобрался путем отключения включения модов. оказывается надо патч для него
Да, это eFPS. Для всех модов, добавляющих новые постройки, видоизменяющие города и т.д. нужны патчи.
Он выпустил апдейт через три дня после своего ухода, судя по всему.
Захотел стартануть новым персом, которым как можно раньше станет вампиром, пройдет Dawnguard за вампиров и так будет играть вампиром. Какие подводные? Никогда в тесачах не играл вампиром, бонусы достаточно сомнительные, а неудобств масса, как при игре в ВТМБ за носферату.
Из главных вопросов:
1. Что для меня при таком прохождении будет закрыто/недоступно?
2. Много ли неписей не захотят общаться со мной? Смогу ли я нормально торговать, учиться у тренеров и крафтить?
3. Какое жилище подойдет вампиру и как им обзавестись? Покупать дом в Вайтране как-то тупенько, особенно если у меня будут постоянные проблемы с его жителями. А другие дома не покупал никогда. В обле, например, у меня была любимая неприметная лачуга в Лейавине для моего ассасина + Темное братство и гильдия воров предоставляют тебе жилище в своих ветках. А в Скайриме как с этим?
Пока пьешь кровь и выглядишь как человек, то всем плевать. Дебафы только на солнце, в той же пещере днем все будет норм.
В комплекте с Creation Kit есть Archive.exe, но по моему опыту все пользуются BSArch: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/64745
Господи, зачем это всё? Разочарование в каждом моде. Авторы просто ленивые бездарности.
Двемерский дом*
Как будто кто-то качает моды на броню и оружие для чего-то иного.
Ну он изначально он руинил сейв, если его отключить из модлиста и был момент когда для обновления нужно было делать clean save, а с руином - это гарантировало new game.
Я ещё ни разу не начинал новую игру из-за ломаного сейва, всегда начинаю заранее просто так, ради ощущений начала прохождения.
Лолблять перекот бы сомневался в принципиальности позиции базированого шиза традцела из бабкиной квартиры питера. Доррарс не пахнут таки.
Эх, вот бы решейд и дудлз созрели...
На решейд надежды нет, он не нацелен на реверс-инженеринг графики by design.
>бегаешь в дешевых доспехах с ржавым мечом
Зачем? Я вот достаю доспехи для дрочки через адитем меню и в них бегаю всю игру. Вообще лут, крафт и прочее в скайриме все равно говно, система урона тоже говно, либо заклик, либо кто первый ударит, так смысл выебываться то?
>Я вот достаю доспехи для дрочки через адитем меню
Ну молодец, хуле. Командой kill только почаще пользуйся раз боевка все равно говно.
>Зачем?
А зачем люди устанавливают всякие фростфолы и сурвивал моды, если даже с ними выживание и рядом не стоит с каким нибудь лонгдарком.
Да всем не поебать разве? Сомневаюсь что ты донатил ему раньше, да и соевые игроки не перестали использовать ENB.
Решейд это дерьмовые фильтры из фш. К чему созрели, чтоб автор удалил нахуй этот кал?
Борис, спок. Цветкор и сглаживание решейд делает. Изменение пука в зависимости от времени суток и интерьера-экстерьера мало кому надо и мало кто его настраивает вообще. Всем интересен лут, так как это большая часть картинки. А с этим решейд справляется лучше в разы, имея изначально под сотню лутов лол.
Может быть можно ещё ФНИС и Немезис использовать вместе? А может одновременно х и зЭдит? Самый вумный да? ДА?!
Ты либо законченный говноед, либо троллишь тупостью. Надеюсь на второе. Напишешь, когда решейд сможет в эмбиент оклюжн, намокание поверхностей и тени от травы.
У меня есть Skyrim LE, в котором лежит своя копия TES5 Edit.
И Skyrim AE, в котором тоже своя копия.
В MO2 прописал экзешник из AE, каталог с модами дял запуска, а эта сука все равно стартует из обычного скайрима и нихуя не видит.
С xEdit та же история, только он лезет в Fallout 4
Баренское ждешь?
1. Спавнились не по одному, а стаями как минимум из трёх штук.
2. Старались окружить игрока, нападая с разных сторон.
Хочу, чтобы они были как собаки из Дарк Соулс 3, чтобы точно так же заёбывали.
>Ну молодец, хуле. Командой kill только почаще пользуйся раз боевка все равно говно.
Так и делаю, когда дракон не вовремя высерается посреди города, жаль надо ждать пока он сядет, иначе не убивается.
>А зачем люди устанавливают всякие фростфолы и сурвивал моды, если даже с ними выживание и рядом не стоит с каким нибудь лонгдарком.
Долбоебы потому что, я этим уже давно переболел. Геймплея не добавляет, только качергу в жопе к сожалению, раскаленную.
Хватит срать уже здесь, говно. Душно уже от тебя
>из трёх штук
Ты в игру играл вообще? Их и так почти всегда ровно по 3.
>Старались окружить игрока, нападая с разных сторон
Они блять так и делают, разве нет?
>чтобы точно так же заёбывали
Дарксоулс вряд ли, но заебать могут как минимум зависшим режимом боя, когда ты уже в километре от них.
>Ты в игру играл вообще? Их и так почти всегда ровно по 3.
Ну, в моей игре они крайне редко нападают группами по 3, в основном стоит один долбоёб посреди дороги и всё.
>Они блять так и делают, разве нет?
Серьёзно? Значит, они умирали так быстро, что я даже и не замечал, что персонажа пытаются окружить.
>Дарксоулс вряд ли, но заебать могут как минимум зависшим режимом боя, когда ты уже в километре от них.
Роэтому и стараюсь не оставлять противников позади.
>и так почти всегда ровно по 3
В половине случаев их будет 1-2, а анон написал минимум 3. Сам искал похожий мод для волков и скелетов, но ничего годного не нашел.
Я играл когда то в версию до 2. Там сейчас какой положняк? Помню последний раз было нытье про то что новый автор гигавасян, да и там какая то версия 5 или 6 уже. Что то я сомневаюсь что на кучу новых версий вообще нынче кто то патчи пилит. Да и под старые тоже.
Реквием сейчас очень хорош, расцвёл. Патчи под него пилятся стабильно и массово, что кстати говорит о популярности мода.
Реквием теперь для рыбаков.
Да это во всех играх так. Помню, анон в веге реквестировал такую игру, где ощущение начала игры присутствовало до самого конца. Мне кажется, это невозможно в принципе, любая игра подразумевает постепенное усиление персонажа и накопление ресурсов.
Обычные вампиры тебе заразят обычным же вампиризмом. Только Харкон или Серана вроде как могут сделать игрока высшим вампиром, которому открывается целая ветка вампирских перков для раскачки.
>Мне кажется, это невозможно в принципе, любая игра подразумевает постепенное усиление персонажа и накопление ресурсов.
Хмммммммммммммммммм.
Надо бы поискать, может быть что-то такое и правда есть. Какие-нибудь The Walking Dead от Telltales, может быть? Или только РПГ считаются? А со Скайримом проблема в том, что усиление и накопление слишком быстро происходят. Ещё вчера ты бомж, а сегодня тан, архимаг, соловей, предвестник и т.д.
Может стоит поставить нужные моды? Цены, налоги, обучение, плата компаньонам, кузнецам...
Неплохо бы моды найти, которые учитывают уровень прокачки твоих навыков при повышении во фракции. Но таких вроде нет.
Я играл в Террарию, Майнкрафт - там то же самое. Первое время тебе приходится использовать все доступные тебе возможности, а потом уже становится глубоко похуй, потому что раскачался в машину смерти. Это суть любой игры, где происходит прокачка и накопление ресурсов. Даже в Тотал Варе так же. Я много наиграл в Рим 2, и там самое интересное происходило всегда именно в самом начале игры, а потом - всё, ты просто катком красишь всю карту.
Это не поможет. Это лишь слегка замедлит прокачку.
В первой второй готике до середины игры сохраняется это самое ощущение. Там даже если и найдешь(хотя больше подходит - затрайхардив отобьешь), крутое оружие, оно будет лежать мертвым грузом пока не вкачаешь характеристики.
Алсо, я такой бомжеикспириенс себе для облы запилил, когда эквип мощнее железного только у боссов с редким шансом и у торговцев. До 10го уровня бегал в ржавом железе(меши с текстурами взял из ООО), дико понравилось.
Чето хз, в Террарии на эксперте и тем более мастере зелья, похлебки и прочие баффы от разных верстаков сохраняют полезность до самого конца, как и артефакты, строительство арен. Ты становишься сильнее предыдущего босса, но последующие все равно будут ещё сильнее.
> есть перс 34 уровня
> Какие подводные?
Если играешь с автолевелингом, охуеешь качать перки вампирлорда. Ну и без переработки вампиризма (мне лично больше всего нравится sacrilege) игра не стоит свеч.
Хочешь чтобы проги видели копию игры, то и создавай новый экземпляр профиля МО2 под эту копию.
> А со Скайримом проблема в том, что усиление и накопление слишком быстро происходят. Ещё вчера ты бомж, а сегодня тан, архимаг, соловей, предвестник и т.д
И всем на это похуй. Слыш, тан-архимаг-соловей-предвестник, мотнись секиру почини.
> но заебать могут как минимум зависшим режимом боя
Это же фиксится банальным текстовиком в корне игры с:
player.removemusic BossBandit
player.removemusic BossMage
player.removemusic BossCreature
player.removemusic BossDaedra
player.removemusic BossDraugr
player.removemusic BossDragonPriest
player.removemusic BossDragonGeneric
player.removemusic BossDragonVillain
player.removemusic BossDwarven
player.removemusic BossFalmer
player.removemusic BossVillain
player.removemusic BossAlduin
player.removemusic BossVampire
player.removemusic BossFinalAlduin
, а потом командой в игре bat "имя текстовика".
Фу, плагин на скриптах, отвратительно, нужно как наши деды все руками делать или не норд!
Как же хочется выбрать перк через МСМ-меню.
Я бы вставил между основными сюжетными квестами гильдий или даже мейнквеста больше радиант-проходняка. Как в Морровинде. Хотя бы по 5 квестов между основным движем. Мне кажется, что это бы немного выправило ситуацию.
А если стать сначала обычным вампиром, можно будет стать высшим без проблем из обычного, или придется вылечиться сначала?
Кто то реально потратил время на это говно, а ведь это реальные усилия
> TES5 Edit
Никак.
- Качаешь с Гитхаба xEdit 4.0.4c: https://github.com/TES5Edit/TES5Edit/releases/tag/xedit-4.0.4c
- Запускаешь из МО2 с аргументами пикрил
At your own pace
Это копия, сохраненная 19 ноября 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.