Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 1 января в 13:38.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
SSE079.png2,8 Мб, 1920x1080
Специальный модамидопиливающих тред /skyrimse/ 1876832 В конец треда | Веб
Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition!
Предыдущий: >>1871387 (OP)

В наличии шапка с:
➔ Описанием общего порядка действий при установке модов.
➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих.
➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима.
➔ Эксклюзивными работами от анонов (некоторые готовые конверсии).
https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md

Плюсы SSE:
+ Быстрая загрузка даже в "тяжёлых" местах с множеством объектов.
+ Отсутствие микрофризов, более плавный игровой процесс.
+ Функции движка "из коробки" - Precipitation Occlusion, Ambient Occlusion, Image-Based Lighting и пр.
+ Несколько упрощённая установка (нет настройки ENBoost и некоторых других твиков).
+ Собственные мод-эксклюзивы, в том числе и новые механики.

Минусы SSE:
- За счёт эффектов и текстур игра потребляет больше ресурсов.
- Некоторые моды, связанные с SKSE, поддерживают не все версии игры.
- Недоступность игры в Steam создаёт неудобства в поиске ключа или раздачи.

Свежие тестовые билды МО2 - в Дискорде разработчиков ( https://link.meridiano-web.com/mo2devs ).

Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ.
Добро пожаловать в SSE-тред!
2 1876841
>>76832 (OP)
Какие настройки выставить Nether's Follower Framework, чтобы спутники были смертны?
16761926494570.png658 Кб, 864x864
ПЕРЕКАТ 3 1876846
Стикер473 Кб, 128x128
# OP 4 1876847
png file (13).png296 Кб, 1500x1186
5 1876883

> 29 lines of dialog generated by ElevenLabs.io.


https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84492
6 1876908
>>1876813 →
USSEP - это общая херня, ошибки даунов из софтклаба он исправлять не должен.

Но мне так никто и не ответил, была ли у вас та же excited при воровстве у Соратников.
7 1876909
>>76908

> была ли у вас та же excited при воровстве у Соратников


Неправильный вопрос. Правильный вопрос - кто-то вообще воровал у Соратников, вместо того чтобы допиливать игру, накатывая моды и исправляя конфликты?
8 1876910
>>76909
Чел, я по гайду
chillandsteel.ru/skyrim-anniversary-edition
Накатил кучу фиксов + ещё несколько сверху + несколько ошибок сам через xTranslator и SSEEdit убрал, но баг озвучки ничего не кроет. Он у тебя тоже должен присутствовать, и дотянуться до него куда сложнее, чем просто открыть esp-шник в xTranslator'е.
9 1876911

>кто-то вообще воровал у Соратников


Сердце даэдра и зубы ледяного приведения всегда приятно спиздить.
10 1876913
>>76910

> дотянуться до него куда сложнее, чем просто открыть esp-шник в xTranslator'е


Да, там ещё несколько шагов, а именно:
- находишь текст на английском
- находишь имя звукового файла
- проверяешь его наличие/звучание в ру-ванилле, ру-uhdap, ру-архиве Uncompressed Russian Voice (это голоса из LE от анона): https://link.meridiano-web.com/sse:rus-voice
- если где-то есть русская версия, кладёшь её по нужному пути в overwrite MO2, потом ПКМ > создать мод > "Fucking Russian Voice Fix"
- если русской версии не существует, то идёшь нахуй, а как ты хотел? У англичан тоже есть проблема - уже больше 10 лет Мирмулнир не кричит "Довакин? Нееет!", субтитры есть, а озвучка отсутствует, вообще.
11 1876998
Есть какой-нибудь мод для ванильного режима выживания, чтобы лагерь после разбора попадал обратно в инвентарь? Он же не изнашивается, какого хуя я должен каждый раз поленья рубить.
12 1877056
бамп
image1,4 Мб, 1280x720
13 1877081
image57 Кб, 1431x119
14 1877085
Дудулз-слежка.
15 1877090
>>77085
Я так и не понимаю сути. Типа я играю в скай, а дискорд выводит это как статус? Нужно, конечно. При не до конца всковырнутом контровершиал гайз.
16 1877117
>>77090
Жалко что не учитывает секс-активности из соответствующих модов. Это была бы революция.
17 1877120
>>77117
Представляю как бы менялись статусы у среднего тесачера
10.45 Raped by a troll near Ivarstead.
11.30 Gives a blowjob in the Bannered mare inn.
image.png1,1 Мб, 1200x675
18 1877231
>>76832 (OP)
Сап, тесач
Имеется чистый Скайрим ЛЕ скачанный несколько лет назад, хочу накатить на него модов на максимальный графоний. По ссылке в ОП-посте, в секции подборок модов они под СЕ. Ищу на Нексусе их версии под ЛЕ, но таких нет.

Я так понимаю сейчас СЕ в ходу, а ЛЕ уже старый и на него забили? Или можно не морочить голову с покупкой СЕ и спокойно модить ЛЕ?
1 - tumblrpbxrhxbAAL1wjm5flo11280.jpg85 Кб, 697x1024
19 1877233
>>77231

> голову с покупкой

20 1877236
>>77233
Я не жлоб, но у меня уже есть скайрим
15293404607590.png379 Кб, 451x676
21 1877238
>>77236
Но зачем покупать геморой? Если не жлоб, то купи СЕ, но модить проще пиратку.
22 1877239
И второй вопрос вдогонку: есть полно модов на текстуры дорог, земли, стен, окружения. Но столы, стулья, ковры, оружие и остальные предметы как были мылом так и остаются. Есть моды с текстурами именно на них или на то что обычно не включено в мейнстримные сборки текстур?
23 1877241
>>77238
У меня нет жалоб. Так как не в жалобах дело, я не понимаю есть ли вообще смысл покупать СЕ при имеющемся ЛЕ. Я не понимаю какая разница между ними, есть ли разница по части модов, может лучшие моды сделаны по СЕ, может под капотом он лучше работает? Поэтому я и задаю вопрос тут

Есть ли в этом какой-то реальный профит? А то жило на мыло менять не хочется
24 1877243
>>77241
СЕ лучше работает из коробки и под нагрузкой большого количества модов, актуальная версия в которой допилены лучше все моды (физика, оптимизации движка паппирус (не мемная)и прочее). Из минусов кожа, как кожа и лицензиехолопы частенько посасывают с обновлением. ЛЕ модить пустой труд.
25 1877250
>>77241
ЛЕ это х32 программа с ограничением памяти в 4ГБ ОЗУ и 9 ГБ видеопамяти. Она вылетает и будет вылетать, как ты не настраивай енбуст и аллокаторы памяти. Я соглашусь с анонами, которые говорили что с этими фиксами лучше, но я прекрасно вот помню, как с ними фризила даже ваниль и до достижения 4Гб было ой как далеко.
СЕ (оно делится на версии, СЕ это именно до 1.6, самая популярная версия 1.5.97) и теперь его дополненное издание АЕ (1.6 и выше) это х64 программа на директиксе 11. Здесь, грубо говоря, нет лимита ОЗУ, пофикшен коррапт сейвов и улучшена аллокация памяти. После неё в играть в ЛЕ нет никакого желания, даже у меня на старом пк с 640 нвидией она шла кудааааа плавнее. Сейчас основная сцена моддинга на СЕ (по сути СЕ я называю и 1.5 и 1.6 версии). Список фиксов для нормального человека можно пересчитать по пальцам (если захочется углубиться то да, тогда можно ставить много).
Покупать смысла нет, есть смысл скачать с рутрекера пиратку последней версии и заменить на исполняемый файл версии 1.5.97 или модить 1.6 - большая часть модов перенесена. Если всё же будет желание ставить инишник от 1.5, то нужно искать от такой же пиратки, так как лицензия из ссылки в шапке треда не подойдёт. Но если тебе он будет нужен, я залью на мегу или гугл.
26 1877254
>>77241

>есть ли вообще смысл покупать СЕ при имеющемся ЛЕ.


Се для пацанов le для лохов
сам играю на le
27 1877273
>>77250
>>77243
Теперь понял. Спасибо
28 1877328
Охуеть, играл со SkyUI, и вдруг выясняется, что всё это время у одежды был параметр тепла, на который надо ставить отдельный фикс, чтобы видеть.
29 1877366
А вообще есть какие нибудь моды с лорными новыми землями кроме Брумы, чтобы можно было хоть на время съебать из подзаебавшей тундры? Только именно лорными, ну или хотя бы относительно лорными, а не какой нибудь неизвестный никому континент порожденный больным воображением Васяна.
30 1877367
>>77366
Aether Suite
GomaPero Land
31 1877379
>>77367
Ты про Tropical Skyrim забыл.
image3,1 Мб, 2954x1662
32 1877391
>>77366
Moonpath to Elsweyr, Vigilant (четвертый акт), The Gray Cowl of Nocturnal. Сам играл только в Vigilant, он хороший. Остальные хз, но там точно есть совершенно непохожие на Скайрим локации-пустыни.
33 1877392
>>76832 (OP)
Сап, аноны. Заебался с кракозябрами, больше всего они бесят в субтитрах, в именах и в названиях локаций. Это можно как-то пофиксить?
Какие-то фиксы я ставил, но один хуй проблемы остались
34 1877393
>>77392
Не играть на русике
489830202302121435011.png6,4 Мб, 2560x1440
35 1877403
Как пофиксить этот снег в воздухе установил COTN Dawnstar JK ALL in one и NO snow under the roof и патчи для них но все равно такая дичь
36 1877407
>>77392
Писать переводчикам модов на русский, чтобы для SE они использовали кодировку UTF8.
37 1877414
>>77392
старый русик на CP-1251 ?
Для SSE надо UTF-8.
38 1877433
бамп
39 1877435
>>77433

> бампать в тематике


Ты ебобо?
40 1877515
>>77435
А если потонет? Вон ле тред не бампали...
41 1877518
>>76832 (OP)
Есть какой-нибудь нормальный гайд по созданию анимаций для скайрима?
42 1877524
>>77515
Неудивительно, кому он нахуй нужен в 2к23. Разве что на нетбуках в реквосборку аноновскую шпилить, да и то он её на СЕ переводит.
43 1877536
>>76832 (OP)
Существует ли в природе мод с помощью которого я в мсм настройках смогу игру под себя заточить? Урон/экономику/хп и прочее.

Для Ф4 такой был, охуенная штука. Для Скайрима что-то ни хуя нагуглить не могу. Реквием мне ставить не хочется.
44 1877537
>>77536
Всё сразу в одном моде? Нет.
45 1877548
>>77536
SkyTweak. Недавно анон его модифицировал как раз.
46 1877566
>>77548
Cпасибо. Модифицированный от анона можно на нексусе найти, или где-то по ссылке?

Алсо, еще вот что интересует - кто-нибудь death alternative использует? Пугает что в комментариях многие на какие-то баги непонятные жалуются. Shadow of Skyrim использовать не хочется - мне он унылым и тяжелым показался и все равно реализованным не так как в оригинальной игре - нпс на том же самом месте остаются чилить, скорее лишняя нагрузка на игру голышом бежать справедливость восстанавливать. Но очень хочется "бояться" смерти. Может еще анон какие-нибудь альтернативы знает? Пермасмерть ставить - слишком ебанутая excited в рамках Скайрима с модами с его безумным рандомом.
47 1877579
>>77566
SkyTweak
https://link.meridiano-web.com/sse:dienes&grimy

Да, использую, он является требованием к сд++. Баги есть, да. Связаны с камерой, которая сама переходит в режим setanimcam. Лечится этой же командой в консоль. И с полосой здоровья бывают проблемы, что лечится сном.
Врать не буду, но кажется к моду был патч стороннего автора, что можно проверить раскрыв список requirements.
48 1877606
Что есть на графическую расчленёнку в стиле Ведьмака?
49 1877611
>>77566

>Может еще анон какие-нибудь альтернативы знает?


Мне Rest and remember нормально с реквиемом зашел, страх потерять целый день(а в рекве он долгий, а отьехать ты наоборот можешь довольно быстро) вносит какую то долю интереса.
Безымянный 581.jpg10 Кб, 143x211
50 1877616
image255 Кб, 393x349
51 1877631
>>77616

> Безымянный 581.jpg

52 1877644
>>77631
Оно отключается. Плюс, альтернатив нет. Это между maximum destruction и frozen electrocuted combustion можно выбирать (в пользу последнего).
Мимо
image2,1 Мб, 1920x1080
53 1877660
54 1877664
>>77117

> Жалко что не учитывает секс-активности из соответствующих модов. Это была бы революция.


https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55872
Только нужно под новый остим адаптировать.
55 1877673
>>77616
Господи, это выглядит так убого, что мне уже не хочется графической расчленёнки в стиле Ведьмака в Скайриме
56 1877676
>>77631
Постал 2 ?
57 1877701
>>76832 (OP)
Есть какой-нибудь мод, чтобы отладить логичную уборку трупов? Я как-то в Маркарте убил имперскую шпионку в таверне, и её труп до сих по оттуда не убран, я его на самое видное место положил, все продолжают ходить удивляться, хотя прошло уже много времени. Полагаю, что такого дерьма с валяющимися вечно трупами будет ещё много, если не фиксить.
58 1877702
Есть мод чтобы сделать нормально дрища-мужика? Вроде вес в редакторе перса убавляешь норм, надеваешь какую нибудь легкую броню или даже робу ебаную - сразу горилла 2х2. Я блядь хочу старым дедом магом играть, всю жинь проперживающим стул над книгами, а не гачи-нордом.
59 1877715
>>77702
В химбо накрутить и броню какую-нибудь от разработчика химбо
60 1877719
>>77715
необязательно химбо
можно любой нормальный реплейсер взять и скачать одежду, под него адаптированную (либо парой кнопок сгенерить нужное самому по готовым пресетам, мне так UNPB для CC пришлось адаптировать)
61 1877773
>>77701
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52984
Пришло на ум только это.
62 1877792
>>77773
>>1877777 →
Спасибо, это хоть что-то.
Но вообще по логике игра сама должна убирать трупы. Натыкался на пост, где писали, что USSEP должен чо-то в этом плане поправлять, но, видимо, далеко не со всем он справляется, и голый труп шпионки так и валяется в камине трактира.
63 1877793
>>77792
Эм, у тебя какой-то секс к посту прилип. Это нормально?
image157 Кб, 367x264
64 1877815
Ну наконец-то. А вы все нету и нету сборок.
65 1877816
>>77815
Чё там, опять сектанты РФАБа?
66 1877832
>>77815
А там есть КАПИТАЛЬНЫЙ РЕМОНТ?

Ладно, пошутили, теперь пора и вопрос задать. У меня это, моды на графику (тот самый мемный 4К лосось) суммарно уже занимают более 70гб от моей сборки. Мне как бы место немного жалко, да и конфликтов с перезаписями очень и очень много, а это значит, что добрая половина текстур и мешей из этих 70гб там просто не нужна.
Как это можно пофиксить, да так, чтоб поизъебистей? На ум приходит создание мега-мешапа всех этих графонотекстурных модов. Ну т.е я создаю отдельную папку для "мода", куда буду скидывать весь свой графон. Он, конечно же, перезапишется и в результате я получу мод, который будет содержать все текстуры и меши, которые мне нужны. Пойдёт как решение? Минусы какие гипотетические у него есть?
67 1877837
Добрый вечер.
Я поиграл в реквием, и он мне даже зашёл.
Очень понравился баланс врагов когда в ветреный пик идёшь только уже прокаченным.
Но не понравилось все остальное.
Есть ли моды, которые усилят врагов как в рекве? Чтобы сначала бандиты, потом нежить а потом фалмеры и драконы.
Но что бы его можно было поставить на свою говно сборку?
68 1877844
>>77832
Если тебе нужно сэкономить 30 ГБ, то других вариантов нет.
Минусы - это невозможность что-то отдельное отключать, если возникнут проблемы, а они возникнут. Так что это того не стоит, хуй знает, зачем за этими 30 гб гоняться.
69 1877845
>>77793
Хотел чекнуть, что на гете выпало.
70 1877850
>>77837

>Очень понравился баланс врагов


>Но не понравилось все остальное.


А там еще что-то есть? Ты бы поподробней тут расписал, что тебе не зашло.
!Combat, AI, Enemies.png245 Кб, 886x1900
71 1877856
>>77832
Ну вот так, например.
72 1877857
Тьфу ты, вот это >>77856 - вот сюда >>77837
73 1877859
>>77844
А если ручками смотреть в МО2, что перезаписывает мод и тупо удалять текстуры с мешами из папки?
А проблем не возникнет. Моя сборка почти полгода в "постпродакшене", я потихоньку закрываю квесты и каких-либо конфликтов текстур не замечал.
74 1877860
>>77859

>А если ручками смотреть в МО2, что перезаписывает мод и тупо удалять текстуры с мешами из папки?


Заебёшься.
75 1877881
Есть сюжеты моды где предусмотрено внимание к состоянию мира и статусам игрока. Я был приятно удивлен когда в maides 2 активно обращали внимание на достижения и статусы в гильдиях игрока(то на победу над Алдуином, то что довакин является архимагом). А то в некоторых модах выходит диссонанс в плане сюжета (абстрактный пример - когда начинаешь сюжет мода то он воспринимает персонажа как дефолного ноунейма, хоть я стал главой практически всех гильдей, остановил гражданскую войну и победил Алдуина)
76 1877886
>>77881
нож убийцы клоуна от meridianorus
77 1877893
>>77856
Спасибо, присмотрюсь
>>77850
Не понравилось отсутствие фаст тревела
Неспособность персонажа делать что либо без вложенных перков
Так как я играл в говно сборку мне ещё не понравились переделки перков, интеграция мода на опыт и хуевый альтстарт.

Но в фарме бандитов, чтобы не отлетать потом от драугров и скелетов есть душа.
78 1877900
>>77893
Поставь мод на двемерское метро (есть две альтернативы) и фаст тревел не нужен.
79 1877904
80 1877921

> The best Skyrim mods in 2023


> pcgamer com


> Steam Workshop


> Climates of Tamriel


> Perkus Maximus

!2Безымянный 1.png223 Кб, 528x422
81 1877926
>>77921

>pcgamer com


Ты бы ещё на дтф "подборки лучших модов" смотрел.
image183 Кб, 500x500
82 1877935
>>77926
Смотрю на ютубе мегаподборки в духе "эти 10 модов ПРЕОБРАЗЯТ ваш скайрим до неузнования". Все работает, 0 проблем.
83 1877948
>>77935

>10 модов


Ну чтобы таким количеством модов игру сломать - это талант нужен.
84 1878032
А это нормально что енб греет видяху до 76с? Когда без всего 60с.
85 1878035
>>78032
Ну так нагрузка-то выше.
86 1878057
>>78035
Да у меня ни одна йоба на ультрах так не греется.
87 1878058
>>78032
Да, у меня то же самое.
88 1878065
>>78057
А что ты хотел, это ж второй графичесеий фреймворк поверх игрового.
89 1878076
>>78032
Нет. Это значит что оно рисует тебе тени, которые ты все равно не увидишь.
90 1878083
91 1878097
>>76832 (OP)
Кто нибудь видел в природе последнюю русскую версию dealing with daedra? На всех сайтах протухшая версия.

Мод же очень годный, неужели всем по хуй? Но русификаторов на БРОНЮ БЛЯДЬ на нексусе жопой жуй.

инбифо сделай сам. Ну так я и сделаю, если анон не поделится.
92 1878098
Всем привет!
Подскажите, купил жилище в тундре и там в подвале есть стенд для когтей. Поставил золотой коготь и каждый раз когда выхожу из подвала и захожу обратно, коготь валяется на полу, как пофиксить?
93 1878100
>>78098
Задобрить домового не так и сложно. Кстати, этот обряд рекомендуется всегда делать после переезда в новый дом и по желанию или необходимости периодически повторять.

Прежде всего готовим угощение: это может быть сладкая манная каша или свежая выпечка, хлеб, конфеты или мёд. Поговаривают, что хорошо бы добавить и стопку водки (но этот нюанс довольно спорный — с ним согласны далеко не все).

Готовое лакомство важно поставить в правильное место. Считается, что это должен быть тот самый угол, в котором стоит в доме метла (или пылесос). Есть также мнение о самой высокой в квартире полке. Здесь на усмотрение хозяина. Но угощение всегда принято ставить вечером и оставлять на целую ночь.

jason positioner поставь или его аналог. С помощью этого мода "приклей" предмет к нужному месту. Иначе вряд ли что-то можно сделать - это баг движка. Рано или поздно столкнешься с манекенами ожившими. Ну или не столкнешься.
94 1878124
>>78100
ага, в мирвотче, где полно всяких мелких вещей, не обойтись без полётов всего этого после смены комнаты. причем дело даже не в SMIM, сам движок скайрима говно, которое десятками фиксов не исправить. ну и автору мирвотча надо было иметь это в виду и какие-нибудь скриптокостыли делать, а то обидно, что всё так красиво лежало и вдруг рушится уютность, пусть и на капельку
ScreenShot0.png1,9 Мб, 1920x1080
97 1878185
Появилась вот такая хрень, анончик, что это может быть?
98 1878190
>>78124
А есть другой движок где скажем бутылку можно поставить на стол чтобы она не летала и в то же время эта же бутылка летала если ее случайно пнуть на земле?
99 1878197
Аноны, словил внезапно какой-то баг: при разговоре с NPC (от 3-го лица), персонаж слегка поворачивает свое тело, вместо головы, и выглядит так словно он дергается на месте. Может кто сталкивался с таким?
100 1878198
>>78185
У меня было, когда криво какой-то плагин на ostim поставил.
Нужно было сделать чистый сейв и перезапустить все ебле моды на него по новой.
101 1878205
>>78198
Спасибо
102 1878210
>>78076
Ну почему не увижу, вполне себе вижу, травка-муравка, более четкие тени на персах, тени вдалеке от деревьев и т.д. Но когда я отключаю эти тени, то греется все равно так же.
103 1878218
Какими модами можно оживить и увеличить масштабы городов(квесты, иммерсивные взаимодействия, локации, больше нпс и т. п.) чтобы как минимум Солитьюд стал походить примерно на Новиград из Ведьмака. Дабы города скайрима перестали походить на пгт(Вайтран) и деревни(Фолкрит).
104 1878222
>>76832 (OP)

На встройке Skyrim SE кто запускал? Как оно?
105 1878225
>>78218
Категория "Города, деревни, поселения":
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/categories/53/

Либо поиск мода по названию города.
Например:"Whiterun".
Получаем
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37982
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40094
и прочие

Результаты поиска отсеиваешь популярности, или по новизне.
106 1878232
>>78225
Это то да, но что из них является более стабильным и не конфликтующим можешь предложить.
107 1878238
>>78232
Моды, изменяющие ванильные локации всегда конфликтуют со всем кроме ванили.
Нужны заплатки на заплатки.

Если не хочешь конфликтов (или минимум) - ставь моды на новые подземелья или новые земли.
108 1878327
Вылетает как правило через несколько секунд движения после загрузки. А иногда не вылетает. Без крашлогов. Я в отчаянии. Я заебусь пересоздавать башпатч чтобы отключать моды по одному.
109 1878335
>>78327

> Без крашлогов


Включи логи Папируса и проверь. Нет, это не шутка. Если краш происходит из-за жоской перегрузки скриптов, то крашлог не создаётся. Проверь сейв в Fallrim Tools на предмет забагавшегося вызова какого-нибудь говна по 60 раз в секунду.
110 1878356
Двач, есть какой способ воткнуть вдовесок к оригинальной музыке Скайрима еще и свою? Да так, чтоб она распознавалась системой динамической музыки (Разные треки в городах, бою и.т.д). Хочу, понимаешь, музыку из Нира поставить, и из ККД. Соул, конечно, всю душу вложил в Скайримский ост, но из Нира (Особенно репликанта) тоже есть подходящие, как минимум к деревням, треки, и уж точно есть в ККД.
изображение.png37 Кб, 671x544
111 1878358
>>78335
Спасибо. Не подскажешь куда тут копать? В Unattached Instances был один скрипт. Его удаление ничего не дало.
gif file (25).gif3 Мб, 498x280
112 1878361
>>78358
В Suspended Stacks пусто, при загрузке сейва тоже не было предупреждения, раз ты ничего не написал, значит дело не в Папирусе. А в чём тогда? Ёбаный рот этого Скайрима.
113 1878368
>>78361
В логах папируса какой то пиздец, ошибка на ошибке.
114 1878371
>>78361
[02/17/2023 - 10:34:40PM] Error: File "EFFCore.esm" does not exist or is not currently loaded.
Последняя запись вроде бы говорит что кто-то просит eff но у меня nff. И то что нет eff ни лут ни мо не ругался.
изображение.png10 Кб, 483x174
115 1878372
>>78361
В Suspended Stacks появилось чета
116 1878378
>>78368
Это +- норма.

>>78371
Многие моды используют интеграцию друг с другом через GetFormFromFile или типа того, так что отсутствие плагина ещё не проблема.

>>78372
Это совсем немного, вот было бы 500-1000 стаков за 5 минут, это да.
117 1878384
>>76832 (OP)
Анон, напомни плз название мода - его еще два года назад как какое-то откровенние и мастхэф пиарили везде. Суть в том, что можно за нескольких персонажей на одном сохранении играть. Мне вот сейчас стало интересно это - т.к не люблю гибридом играть, и при этом хочется и воином побегать с двуручником, и классическим вором и магом, но при этом в "одном мире".

И еще - кто его пробовал - он сильно папирус ебет, или полет нормальный? У меня собственная сборка на 150+ модов, интересуюсь будет ли он стабилен.
20211120114757.jpg324 Кб, 811x539
118 1878396
>>78384
Протеус. Его за это время пересобрать успели, новую итерацию выпустить и до сих пор допиливают: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62934

Лучше попробуй его сначала погонять на отдельном сейве - это довольно громоздкая и капризная фигня.
119 1878410
Расскажите в чём сутьб ии-проги, которой делали голоса для неписей и гг, я всё проебал
Хочу вернуть 2007й и Славика Драконожденного, чтоб кричал УААААА , ДРАКОНЫ, ДРАКОНЫ!!!!
120 1878411
>>78410
Синтезатор речи, прошлый нормальный: xVASynth https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44184
Новый нормальный, но сколько продержится - хз: ElevenLabs https://beta.elevenlabs.io/speech-synthesis
121 1878429
Оцените прогресс копирования чужого модлиста.
Не без багов конечно пока получается. Например, просто ДИКОЕ несоответствие некоторых текстур да в том же самом Хелгене, несоответствие текстур дерева (Видно хорошо на 3-ем скрине, дошло до того, что повозка использует часть текстур из одного пака, а часть из другого), но я +\- понимаю, куда копать.
Пока здесь нет ни одного мода на освещение, погоду и.т.д, и патчей под ЕНБ так же нет.
изображение.png55 Кб, 614x156
122 1878440
Здравствуйте, господа. Я недавно разморозился и у меня встало несколько вопросов:
1. Что сокрыто за этими четырьмя гигабайтами?
2. Накроются ли пиздой все мои моды, если я обновлю игру?
3. Есть ли какой-то шанс что когда нибудь творения из AE спиратят и портанут на нормальную SE с возможностью установки как обычный мод через НММ/МО2? В особенности интересует Saint and seducers и рыбалка. Выживание тоже вкусно звучит, но там переносимый вес порезали раза в два, насколько я слышал и это совсем мука адская будет на нем проходить.
123 1878444
>>78396
Да, как я понял его лучше для долгосрочной игры с кучей уже имеющихся модов не ставить - рано или поздно обязательно выебет папирус и сейв соответственно. Очень печально.

>>Лучше попробуй его сначала погонять на отдельном сейве


Ну это все таки немного не то.
дебилблядь.jpg88 Кб, 1293x495
124 1878446
>>76832 (OP)
Анон, выручай. Я слишком тупой что бы решить эту невероятно сложную задачу.

Есть мод https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61221

Если коротко - распределяет пирсинг между нпс. Вроде бы все ничего - но из-за него большинство охранников теперь ходят без шлемов. Автор в туториале пишет как это забороть - в файле EarringsforNPCsBothEars_DISTR нужно убрать ; перед нужным синтаксисом - я так и делаю, но ни хуя. Пробовал уже в каждой строчке убирать эту ебанную точку с запятой - все равно все охранники ходят с ебанным пирсингом без шлемов.

Может какой-нибудь добрый человек мне объяснить где конкретно я что-то не так делаю?

Вот описание, если что.

"Both _DISTRI.ini files are preloaded (but not activated) to omit (most) Guard NPCs. Simply delete the semicolon in front of this syntax if you wish to use it instead (be sure to place a semicolon in front of the syntax with just ActorTypeNPC if you use the syntax that prevents (most) Guards from receiving an earring)."
125 1878450
>>78440
Рыбалка, сурвивал, сас и что-то ещё работает на SE. Обнови, потом скачай давнгрейдер с нексуса (lite версию если нужны эти 4 сс мода) и запусти. Игра станет 1.5 но с бесплатным СС контентом и не будет просить обновиться в Стиме.
126 1878454
>>78440
1. Похуй
2. Накроются
3. Никто не будет этого делать, большинство модов оттуда и так есть на нексусе, некоторые в виде режиссерской версии, которая до АЕ доходила с урезаниями

>вес порезали раза в два


Добавили рюкзаки на 75 единиц, итого выходит порезали на 75 единиц. Но есть коза и питомцы, на которых можно загружать в любой момент + у нормальных людей стоит мод Convenient Horses RU, где можно на лошади возить, выбрав либо анлимит (-геммор), либо иммерсивный режим, лошадь можно тренировать. Я ставлю анлимит и не считаю, что это вредит иммерсивности, т.к. у компаньона тоже есть лошадь, вдвоём уж как-нибудь довезут что надо.
127 1878456
Правильно ли я понимаю, что моды на графоний заменяют определенные текстуры объектов на текстуры 4к уксловных. Т.е.если я добавлю 12 новых нордских кубков от rEdArMY2005, то в На столе в 4к текстураках будут стоять говеные кубки с плохим графеном?
С модами на освещение так же? Подземелия из модов будут не затемненные, а с обычным освещением от васи? Или есть какой дефолтный для всего движка? Или искать енб и ебаться через это?
128 1878468
>>78446
А ты мерджед патч делал? Если делал - после редактирования надо сгенерить заново. Если не делал - сделай.
129 1878469
>>78468
Или башед патч. Я не помню уже какой из них для распределения лута лучше делать.
130 1878472
>>78468
>>78469
Делал. Лут то нормально распределяется. Я просто не понимаю как эту залупу _DISTRI.ini правильно настроить.
131 1878476
>>78411
Супер спасибо анон
132 1878479
Посоветуйте инструмент/лайфхак/колдунскую магию для извлечения/переноса причёсок из фейсгенмеша
Есть два нифа - старый, от ле( работает в се без оптимизации) и новый от се, оптимизированный, с испорченной причей( типичная "каша" в нифскопе)
Надо перенести причу со старого в новый, т.е. нужна морда от нового и прича от старого, тк старый работает в се, то можно и наоборот, но кмк первый вариант сделать проще, тк перенести надо меньше кусков меша
ПОМОЖИТи, я смотрю на эти хедпарты и понимаю примерно нихуя
133 1878480
>>78479
Это?
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4089
Я пользовался чтобы работать с nif merge для SSE
Гоняет туда-сюда нифы
134 1878504
>>76832 (OP)
Анон, посоветуй моды пожалуйста

1. Что бы оружие и доспехи изнашивались и их надо было чинить - как в морровинде.
2. Что бы оружие и доспехи с врагов были непригодные для продажи пока их не починишь.
3. Что-нибудь на увеличение цен у торговцев

В целом я просто не знаю как мне экономику настроить - она в игре очень простая, добыча доспехов/оружия и прочего вообще не чувствуется - зачем покупать у торговцев если достаточно за стены города выйти, ебнуть бандита и у тебя уже все необходимое есть? Как то не могу прогрессию что ли почувствовать. Да и деньги слишком легко добываются - вот как тут можно отыгрывать например дровосека, если опять же проще отойти немного в лес - ебнуть бандита и продать с него одежду которая покроет рабочий день ролевика-аутиста который на лесопилке тусовался? Из этой же серии квесты - ярл за убийство великана дает меньше денег нежели довакин добывает из сундука на стоянке этих самых великанов.
135 1878514
>>78480
Вроде этим тоже пробовал ( качал кажется не нексуса) и с двумя результатами: лысина и каша( которая чаще всего как бы пох, но на движке уже искажения)
Кафедрал точно делает excited, а именно эту версию скачаю и попробую. Ещё бы принцип понять, в причёске, которую хочу пересадить на текущую рабочую голову, парты отогнуты так, чтобы не обрезаться бронёй. Т.е. в теории каким-нибудь нифмержем можно отредачить/подтянуть? Я в моделировании нуб
После оптимизации нифа целиком, как эти проги делают, хедпарты обычно яростно закручивается вокруг собсна головы, там вообще хер поймёшь, что куда тянуть
136 1878515
>>78446
Тебе нужно сделать так, чтобы работала раздача только одного варианта, который исключает стражников. Пик 1 - дефолт, его нужно изменить на пик 2. Если нужно в обоих файлах, то делаешь в обоих.
137 1878519
>>78480
О, там новая версия за январь, затестю вечером
Декабрьская версия волосы персонажу внутрь головы запихивала
138 1878520
>>78519
Ну хоть не в жопу.
139 1878539
>>78504
Сам бы хотел что-то такое, можно конечно Loot&degradation настроить, чтобы лутом сыпался незакаленный эквип и шанс его поломки выставить, но понятное дело это немного не то,плюс надо делать, чтобы свежевыкованная броня/оружие уже были хорошего качества, а апгрейд залутанной обходился бы дороже, чем просто слиток металла.
140 1878542
Аноны, залейте плиз этот мод на гугл-диск или другой файлообменник со свободной скачкой.
Ссылка:
https://disk.yandex.ru/d/MhhbMd7tClWxgQ
141 1878543
>>78542
Mega?
143 1878546
>>78544
Спасибо, анон!
144 1878556
>>78504
1. Что бы оружие и доспехи изнашивались и их надо было чинить - как в морровинде.
2. Что бы оружие и доспехи с врагов были непригодные для продажи пока их не починишь.
3. Что-нибудь на увеличение цен у торговцев

>1.


Armor Rating Redux SE - No Cap - Better Formula - Morrowind-like
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17932

Breakable Equipment System
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23686

Loot and Degradation SE
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21744

Resistances Rescaled
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20503

True Armor
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15921

True Equipment Overhaul
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18157

>3.



Dynamic Mercenary Fees
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45677

Economy Overhaul and Speechcraft Improvements
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9542

Exchange Currency SE
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/491

Sensible Bribes - Based on Speechcraft Not Level
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55450

Trade and Barter
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23081
144 1878556
>>78504
1. Что бы оружие и доспехи изнашивались и их надо было чинить - как в морровинде.
2. Что бы оружие и доспехи с врагов были непригодные для продажи пока их не починишь.
3. Что-нибудь на увеличение цен у торговцев

>1.


Armor Rating Redux SE - No Cap - Better Formula - Morrowind-like
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17932

Breakable Equipment System
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23686

Loot and Degradation SE
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21744

Resistances Rescaled
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20503

True Armor
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15921

True Equipment Overhaul
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18157

>3.



Dynamic Mercenary Fees
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45677

Economy Overhaul and Speechcraft Improvements
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9542

Exchange Currency SE
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/491

Sensible Bribes - Based on Speechcraft Not Level
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55450

Trade and Barter
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23081
145 1878568
Аноны что по этому моду скажите?
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22098?tab=description
Не сломает ли он мне нахуй всю игру? Кто использует из вас? Есть ли альтернативы лучше?
146 1878572
>>78568
Не сломает. Правда сколько раз пытался его поставить - ни разу не смог заставить его работать.
147 1878574
>>78572
лол звучит не очень обнадеживающе
148 1878591
А есть у кого ссылка на контент аниверсери патча?
149 1878600
>>78591
В папке "Skyrim Creation Club" 3 архива и список с файлами, названиями с UESP и SHA256: https://link.meridiano-web.com/mega:share
150 1878602
я новичок не бейте
для AE нет тредов?
151 1878607
>>78602
Нет, АЕ это издание СЕ + моды КК. Другой страницы в Стиме нет.
152 1878610
>>78607
ну я про то, что графическую сборку накатить на АЕ хочу
есть варианты?
153 1878613
https://youtu.be/qz4evswDf38
сбор оч ка такая сборочка
154 1878614
>>78610
Накатывай, наверняка что-нибудь есть.
image3,6 Мб, 1920x1080
155 1878644
М-м, песочек!
156 1878645
Объясните на пальцах, как даэдрический пластинчатый доспех из bgssse050 (ba_daedric) нужно подгонять в bodyslide под UNPB? Я скачивал готовые пресеты для некоторых других доспехов из Anniversary, но конкретно этот там отсутствует, поэтому не реагирует на размер и физику сисек.

Я могу разархивировать bsa, там есть nif файлы, но понятия не имею, что дальше делать.
157 1878648
>>78645
https://tesmistel.tumblr.com/post/149567999810/outfit-studio-conversion-guide
Старый, конечно.
Можешь поискать более актуальные.
158 1878651
анчоусы начала проходить мод клык вирма \ зуб дракона , подскажите в каком порядке проходить квесты чтобы было интересно и максимально кайфануть от истории? хотя б примерно

пока только волчицу спас и отомстил за убитого ее хозяина ( она со мной вроде бегает дальше )
159 1878656
>>78648
Спасибо.

Насколько же людям похуй на этот аниверсари, что за год с лишним никто так и не сделал всех адаптаций под современные модельки тел. Придётся самому геморно обмазываться гайдами, впрочем для меня это уже часть геймплея, закрывать игру, чтобы обмазываться фиксами и модами.
160 1878657
>>78651
В любом, там мелкие квесты не связаны друг с другом, а мейн-квест такой, что не заблудишься, и он тоже не связан с мелкими квестами.
161 1878660
>>78657
не, я про то, чтобы не забегать в какие-нибудь локации случайно до того как в них надо попасть по сюжету, и не испортить себе инетерсный сторилайн

есть там такие и куда соваться не стоит
162 1878661
>>78660
По мейн-квесту там две локации - посёлок и курган, в курган дальше предбанника без мейн-квеста не зайти, всё остальное сделано для исследований и мелких кулсторей.

> есть там такие и куда соваться не стоит


Таких нет, суйся куда душе угодно, на это и расчёт.
163 1878662
У меня три персонажа в этой игре. Посоветуйте таких модов, которые бы максимально развели этих трёх персонажей в разные стороны. Чтобы каждый занимался чьим-то своим. Legacy of the Dragonborn достаточно большой мод, чтобы один персонаж мог полностью на нём сосредоточиться, забив огромный хуй на остальные квесты в игре?
164 1878673
>>78600
Спасибо
.png42 Кб, 496x558
165 1878681
Тесаны, дайте оптимальные настройки для дилдолода или гуид какой, хочу, чтоб лоды норм были, но без ОЧЕ сильного дропа фпс.
затычка печ 970, хочу собрать шквайрим без енб, но красивый
166 1878686
>>78681
Без енб подойдет почти любой вариант настроек.
image.png958 Кб, 1001x740
167 1878704
Поставил текстурки на даедрик броню - пошла по пизде голова в шлеме (использую https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/824 ). Как-то можно починить это?
168 1878734
>>78704
Что за текстурки? Навскидку, накосячего со слотами где-то в плагине.
169 1878743
>>78504
Я тебе бы предложил еще мод где нпс лутают трупы до тебя.
170 1878745
>>78734
Не помню, но там даже плагина нет. Вероятно проблема из-за enb, нашел какой-то совет на нексусе но не пробовал ещё.
171 1878746
>>78743
Забавный мод, но там нпс во время активного боя этим тоже занимаются, впрочем они это быстро делают.
172 1878749
>>78745
Значит, в другом плагине накосячено. Загружай все плагины в xEdit, находи даэдрический шлем и проверяй слоты.
173 1878751
>>78749
Да похоже. Этот импрувед клозхелмет мод из 2017 пора бы уже было заменить чем-то.
174 1878760
>>78681
https://stepmodifications.org/wiki/SkyrimSE:2.0.0
Я выставил большую часть отсюда, а другое копировал из гайда, на который ориентировался при сборке, https://chillandsteel.ru/skyrim-anniversary-edition/ (там последний пункт генерация лодов)

Результат приятный. Когда генерировал по другому гайду, то у меня на глобалке говно получилось, снег почти пропал, а сейчас глобалка невероятно красивая, будто отдельный мод на неё ставил.
image.png565 Кб, 691x548
175 1878769
>>78749
Нашел, это надстройка к OWL ревертила слоты некоторых шлемов.
image42 Кб, 806x355
176 1878772
Прошу помочь советом.
Установил мод Combat Gameplay Overhaul (ставится вместе с немезисом)
Мод помимо прочего снимает ограничение на баш оружием в движении. Но оказалось что если башить луком, то персонаж впадает в конвульсию и беспорядочно трясет ногами.

Опытным путем было выяснено что за это отвечает одна анимация:
1hm_behavior.hkx
Либо папка с конфигами для немезиса с аналогичным названием с файлами как на пикриле.
Но вот в чем проблема. При удалении анимации или целой папки (по отдельности файлы удалить нельзя, немезис не патчит) баг фиксится, но перестают работать разные стойки для одноручного оружия.

Собственно вопрос - возможно ли вообще это пофиксить не ломая остальной функционал? Возможно ли отредачить hkx?
177 1878773
обычный модамидопиливающих тред утонул, спрошу тут:
как запустить мод на улучшенную озвучку из https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18115?tab=files ?
Скурим ЛЕ падает и всё тут.
178 1878774
>>78773

> Скурим ЛЕ


Для него она не нужна, там нормальное сжатие, это только в СЕ для ПК плохо сделали.
179 1878786
А где взять чистый SE? На рутрекере есть только связка SE+AE что как я понял и есть АЕ
180 1878791
>>78786
На других трекерах
181 1878808
>>78786
учитывая, что скайрим без модов - это говно ебаное, то лучше купить на каком-нибудь васян сторе (которых десятки в рунете) ключик по дешёвке для SE-AE и не париться на счёт стабильности сборки. я за 300р взял такой

в пиратке где-нибудь да что-нибудь наебнётся и не сможешь вшарить, как пофиксить
182 1878809
Блядский шиз. удалил отличный ЛОРНЫЙ (глаза+цвет кожи) пресет данмерки с рыжими волосами.
Не могу найти а мне нада (((
183 1878816
>>78772

> Установил мод Combat Gameplay Overhaul


НАХУЯ? Есть же MCO с крутыми мувсетами из елден срыга и фор хонора?
184 1878818
>>78816

> с крутыми мувсетами из елден срыга и фор хонора


Ну это уж совсем говноедство такое предлагать. Интерфейс в стиле гейсоулс еще бы ему посоветовал. И мод на фляги с эстусом, блядь.
.png30 Кб, 637x226
185 1878820
>>78786

> На рутрекере есть только связка SE+AE


Её и качай, там все версии есть.
186 1878821
>>78818

> Ну это уж совсем говноедство


Так

> Combat Gameplay Overhaul


это тоже говноедство, только ещё кривее и на пол шишки, но в любом случае лучше чем одна корявая анимация атаки от беседки, а хуже них анимации из ААА игроделов никто не делает.
187 1878836
>>78820
Ну я стим SE и установил, при запуске пишет добро пожаловать в аниверсари едишн
188 1878843
>>78836
Сейчас SE это 1.6.Х + 4 мода КК. AE это SE + 70 модов КК. Если тебе нужна пиратская версия игры 1.5.97, ищи конкретно её, правда хз где, вроде на сайте Хатаба была раздача. Но потом ты можешь столкнуться с тем, что у тебя нет новых ресурсов, которые были добавлены в bsa и esm 1.6.Х. Со Стимом это всё проще.
189 1878856
>>78836
В стиме откатись до 1.5.97
190 1878887
Хочется поиграть в скайрим с графикой,новым оружием квестами и красивыми персонажами,но без васянского хардкора,мб можно где найти подобную сборку максимально простую в установке?Нашел что то с названием coroner lemur,там у меня какого то хуя оружие имеет 5 единиц урона и я ковыряю всех по часу,когда спутники ваншотят врага кулаком,ну и кал
191 1878889
>>78816
>>78818
>>78821
Мод устраивает, хочу один косяк починить, но для этого мне нужно знать как править правильно файлы немезиса или анимацию (маловероятно)

Помимо этого нашел что к каждой анимации генерируется xml. Может быть это и нужно править. Кто бы подсказал
192 1878891
>>78887
да сборка суперская качай
image52 Кб, 591x466
193 1878894
Ладно, задам вопрос по другому.
xml файлы которые генерирует немезис есть смысл редактировать? Я поменял скорость некоторых анимаций, но результата это не принесло. Это нужно компилировать в hkx? Чем?
194 1878895
>>78894
Всё, что я знаю о Немезисе, это "перегенерировать его после установки нового мода, который его требует".
195 1878898
Ссе-тред образовательный.
Скачал с нексуса мод с тираннозавридами,нраица. В комментах срач на тему перьев, окраски, настоящий мамонт бегал быстрее тирекса и от него убежал бы в лёгкую, короче слёт палеонтологов, драконы, меры и даэдра за соседним кустом никого не смущают
После сурового гуглёвывания пришёл к уверенно у выводу, что модовые тираннозавры на скайрим - самые научно аккуратные в видеоиграх вообще, даром что ревут, как крокодилы( не ревели)
196 1878902
>>78539

>>Loot&degradation


Может мне не везло, но мне кажется он сильно папирус ебет. Для короткого прохождения норм - но если играть одну партию долго - через 50-60 часов сейв сдыхает и игра начинает как в лучшие Олдрим годы вылетать от каждого пука. Когда снес со своей сборки этот мод - все норм пошло. Хотя опять же, может совпадение.

>>78556
Спасибо. Жалко что все слишком комплексное и сука ошибки пугают которые указывают. Мне бы простую залупу что бы цены вздернуть сильно - может через скайтвик такое сделать можно? Я просто не помню, на ле версии много лет назад стоял, но я им так и не пользовался. Для се его нет, к сожалению.

>>78743
Так это же не сталкер. Тут ты один как правило всех пиздишь. Даже нпс из модов оживляторов только по дорогам ходят - если они там лося или волка облутают ничего особо не изменится.

Я пока для себя решил что если ничего не найду - просто самокостыль себе сделаю как правило не лутать трупы дальше чем на золото, а лут добывать только из сундуков в конце данжей.
198 1878914
>>78895
Как оказалось эти файлы только кусок, и персонаж встает в Т позу
199 1878986
Есть какой годный ретекстур ванильной брони?
200 1878992
>>78986
Годность у всех разная.
201 1879000
202 1879005
>>79000
О нет, они узнали тесачерскую мудрость времён LE...
203 1879009
>>79000
Я про это кстати не знал.

Я более шизойдный способ защиты сохранения и оберег от багов использую - в самом начале игры, в комнате альт-старта жду минут 10 (что бы ВСЕ НАВЕРНЯКА прогрузилось)

Делаю сохранение, переименовываю его капсом что бы не спутать - и каждую загрузку игры сначала в него захожу, а потом уже из него гружу другой сейв.

Много лет назад этот способ посоветовал мне какой-то анон для олдрима, я не знаю - шутка ли это была или нет, но для ле это тогда сработало - игра стала более стабильная, я даже в коем-то веке на своей сборке смог до 60 уровня прокачаться прежде чем сохранение сдохло. Для СЕ я эту традицию продолжил.
catblinky.mp4282 Кб, mp4,
720x720, 0:02
204 1879019
>>79009

> в комнате альт-старта жду минут 10


Че-то я вспомнил, как у меня альт-старт инициализировался быстрее рейсменю и половина функций второго просто не работала.
205 1879162
>>79019
Потолки, в которые упирается движок игры с модами:
- Лимит видеопамяти.
- Лимит ссылок (1000000).
- Лимит скриптов.

Правильно?

Число ссылок можно посчитать через скрипт xEdit. В начале игры не должно быть выше 800000.

Как посчитать число скриптов? Есть какая-нибудь проверялка, которая скажет: "Друг, удали часть модов, а то скриптов очень много".
206 1879163
>>79162
Ещё лимит плагинов (ESM/ESP/ESL), но тут всё понятно.
1393683169737.jpg13 Кб, 300x300
207 1879164
>>79162
Надо ещё учитывать что практические лимиты всегда ниже технических.
image3,7 Мб, 2954x1662
208 1879177
Ого, неужели кто-то выпустил новые ретекстурки брони, спустя столько времени после Пук оф Сайлэнс.
Безымянный 581.jpg10 Кб, 143x211
209 1879178
>>79177
Так это не реплейсер нихуя, а стандалоун. И сделано только две. Причём для ЛЕ. А версия для СЕ только в Creation Club.
210 1879179
>>79178
И это не говоря о том, что этой броне четыре года.
Capture.JPG7 Кб, 678x98
211 1879180
>>79179
>>79178
Спокуху оформляем
212 1879182
>>79180
Ну то есть спустя четыре года автор таки выкатил СЕ-версию на нексус? Похлопаем за скорость, чо.
213 1879184
>>79178
Что? Какой стендалоун? Где для ЛЕ?

https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85445
215 1879188
>>79187
Вы можете сказать, что несёт этот скуф и почему он постит ссылки на запрещённый твиттер?
216 1879189
>>79188
Я вообще не понял. Альтернативные броньки из СС вышли для всех тиров брони, для некоторых вроде даже по две вариации. А речь была про новые ретекстуры броньки от xavbio вообще, которые на том же уровне, что и классический AMB Book of Silence, но затрагивают и СС, и даже кое-что из популярных модов.
217 1879190
>>79189
По картинке реакции, я подозреваю что это упоротый скуф дояркин-пониблядь, которая иногда шитпостит бронебикини в обливионтреде, к тому же фанат сталкера.
Безымянный 2.jpg577 Кб, 1141x1008
218 1879191
>>79188
Батя твой скуф. Вот, смотри: на первой картинке бронька с пика выше, на второй - с пика в твите четырёхлетней давности. Найди десять отличий, как говорится.
219 1879192
>>79191
И там буквы, и тут буквы.
220 1879193
221 1879194
>>79192
Ой, всё.
222 1879196
>>79191
Он даже не понял…
223 1879260
>>76832 (OP)
Анон, подскажи плз - есть ли какой-нибудь мод на охотничьи сети? Что бы можно было эдакого охотника отыграть. Знаю что в перках ординатора ловушки есть - но это не совсем то.
224 1879261
анон, а как сделать чтобы в MO можно было просматривать меши вместе с текстурой? Есть какой-нибудь способ:?
image.png23 Кб, 477x331
225 1879262
>>79261
ПКМ > Open with VFS, но при этом нужно, чтобы НифСкоп был настроен и там в путях была папка Дата игры. Тогда МО2 будет эмулировать всё туда и запускать НифСкоп, а тот оттуда всё подхватит.
226 1879263
>>79261
Через Creation Kit же, нет?
image58 Кб, 982x444
227 1879266
Пытаюсь найти нужное действие. Подскажите как правильно игра называет баш луком? Файл открыл правильный, оно там, но 168к строк.
Предполагаю что не bash, а power attack или в этом духе.
228 1879267
>>79262
а как его настроить ? у меня открывается только меш без текстуры
229 1879269
>>79267
В ресурсах заполни игру, путь к Дате и архивы.
bashed.jpg172 Кб, 660x777
230 1879325
>>76832 (OP)
Анон объясни за Bashed patch - почему во всех гайдах упоминают что нужно объединять именно уровневые списки? У меня при создании он кучу галочек отмечает автоматически. Если я оставлю эти галочки - игре не придет пиздец? Или все таки действительно надо только на параметре уровневых списках ставить?
231 1879331
>>79325
Ну там не все так просто. Например в порядке загрузки у тебя идет мод на изменение освещения ы интерьерах, но он идет перед другим модом добавляющий в какой нибудь интерьер какие-нибудь звуки (грома например, хз). В этом случае надо отмечать Import Cells чтобы заиметь изменения для данной игровой ячейки из обоих модов. Если ты не знаешь что к чему то - да, лучше будет оставит только уровневые списки и то не всегда (YouHunger мод на удаление съестных припасов с каким нибудь модом изменяющим лут в контейнерах будет терять всякий смысл, если решишься объединить их)
232 1879433
>>76832 (OP)
Много лет играю с The Notice Board но первый раз сталкиваюсь с такой проблемой - взял квест на убийство главаря бандитов в приречной заставе - но маркер не появляется, когда убиваю главного бандита (именного) - ничего не происходит. Провентус награду выдавать не хочет, квест так и висит.

В чем может быть проблема? Может потому что нпс именной и надо подождать пока вместо него обычный главарь заспавнится? Но раньше вроде не было такого - этот хулвар нормально отмечался маркером, если квест давался на приречную заставу в первый раз. Может консольная команда какая-нибудь поможет проблему забороть?
233 1879443
>>79433

>В чем может быть проблема?


В конфликте модов если там именной нпс значит его туда заспавнил какойта мод.
Capture.JPG4 Кб, 440x47
234 1879478
суп допиляч я из криокамеры, что за excited там тодд наапдейтил?
235 1879483
>>79478
Exe-шник игры обновился до 1.6.Х одновременно с выходом Anniversary Upgrade. Какие-то моды обновились, какие-то нет. В любом случае все моды нуждаются в обновлении, потому что рекомпиляция на VS2019 перемешала все адреса и Address Library от 1.5.39 оказался бессилен. Тем не менее, многие авторы поддерживают сразу 1.5.97 и 1.6.Х, когда выпускают моды. Но не все авторы.
236 1879488
>>79483

> все моды нуждаются в обновлении


Наврал, только dll-плагины для SKSE64.

> Address Library от 1.5.39


Скорее от 1.5.Х. Уже есть версии для 1.6.Х, но всё равно плагины времён 1.5.97 нужно обновлять.

самофикс
237 1879489
>>79269
бля, а где вообще найти это окно с ресурсами?
ScreenShot10 — копия.png5,8 Мб, 2560x1080
238 1879492
>>76832 (OP)
Решил собрать сборку под новый комп, чтоб всякие красивости, камни в 8к и т.д.И всё нормально, кроме ебучей травы. Как узнать из какого мода эта трава? Я заебался уже. Никак не могу найти эту ебучую траву. Уже вроде всё поотключал, а она один хуй остаётся.
239 1879494
У меня крашится игра при запуске. Поставил краш логгер и то, что он требует (уже стояло и так, у меня готовая сборку, на которую я накатил свои моды), но краш лог не появляется в указанном пути. Че делать.
image11 Кб, 232x116
240 1879498
деспуп
241 1879501
>>79483
какая-то дичь. обновляться-то стоит? глаза мозолит эта хрень.
242 1879502
>>79489
В настройках НифСкопа. Версия 2.0 dev 8, если что: https://github.com/hexabits/nifskope/releases

>>79498
Маэстро Базильоне как обычно.

>>79501
Если такой вопрос, то не стоит.
243 1879506
>>79502
а вдруг случайно обновлюсь? игру запорол получается?
244 1879511
>>79506
Откатишься назад, делов-то: https://tesall.ru/tutorials/1591-daungreid-skyrim-special-edition
245 1879533
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85565
некий пауа оф тры насрал
246 1879582
>>79511
о, спасибо положу в закладочки
на всякий пожарный
247 1879593
Вижу, что в гайде до сих пор нет таблицы совместимости SKSE-плагинов между версиями
https://modding.wiki/en/skyrim/users/skse-plugins
Думается, стоит его туда добавить.
16744867446700.png70 Кб, 353x332
248 1879630
>>76832 (OP)
Напомните какая у рыбаков альтернатива этому базовому моду, без которого любой спутник- мусор?
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35767
489830202302222140231.png5,4 Мб, 2560x1440
249 1879639
существует ли в природе нормальный ретекстур винограда джазби? а н это вот
250 1879640
От игрового нестояка решил спустя пару лет обмазать и обнаружилось что у меня теперь годовщина выпуск вместо se, побегал в ванили посмотреть че нового и встал вопрос – как добавленные модом арморы работают с сурвайвалом? Ковырнул теседит и я так понимаю у арморов ванильных новый keyword прикручен, который и определяет степень защиты от холода? Надо ли каждому новому армору его присобачивать или нет?
252 1879651
>>78656
Причем тут АЕ к отсутствию слайдов под новые тела, я не понял.
Слайды ни на ЛЕ, ни на СЕ магическим образом сами собой не делаются. Их все так же кто-то берет и подгоняет ручками.
1615131398925.png8 Кб, 471x162
253 1879661
>>79639
>>79648
Сам спросил - сам ответил. Шизло, блять.
254 1879665
>>79661
Чиво?
255 1879679
>>79661
следующий этап - модить анусы у бабочек и шмелей.
256 1879687
>>79640
Бля, поставил аддон на SkyUI и оказывается у любого армора из модов уже зашит параметр тепла, как это вообще работает нах
257 1879688
>>79679
не, 2d срань реально глаза режет
это и снежные ягоды, и полосочки в подземельях, и доски всякие, двемерские трубы без ретекстур тоже говно

>>79679
пасеки и ульи кто-то недавно переделывал

Но вот, сука, какая бы там ни была графика, я хуй знает, что делать с самой игрой (inb4: превращать в симулятор шлюхи). Ставил себе разные улучшалки, в том числе на иммерсивность, а в итоге, когда докачиваешься до 60+ лвл, причем после достижения 80-90 уровня навыков их апп предполагает монотонный абуз на 10-15 минут, типа надеть костюмчик на конкретную школу и, стоя, кастовать одно и то же заклинание, когда у тебя уже есть топ даэдрическая броня с топовыми чарами от лупа алхимии-зачарования, то делать в игре просто нехуй. Каждый ёбаный раз одно и то же: одни и те же пещеры с одними и теми же текстурами, врагами, примерно одинаковые квесты, а РП усирается на том, что, когда ты уже одно из самых могущественных существ в Нирне, тебя всё равно просят почистить парашу вилкой или нарубить дров. Мотивации к прокачке нет, потому что прокачивать больше нечего, геймплей уже особо меняться не будет, максимум пару криков откроешь, зато тебе предлагается ещё недели две до конца игры сидеть и зачищать всё те же самые одинаковые пещеры. В этом ёбаном симуляторе зачистки пещер, будто вообще ничего другого нет.

Я, когда сейчас перепроходил, сначала у себя в голове сравнивал Скайрим с великолепной Kingdom Cum, мол, и там, и там делай, что хочешь, NPC имеют свои распорядки дня, большой открытый мир с кучей деревушек. Но теперь понимаю, что уместно сравнение с Dragon Age 2, где на всю игру 2 локации, которые ты должен ебать во все щели. В частности, всего 1 локация пещеры, которую просто немного причёсывали под разные квесты. Вот это точно в духе ебаного Скайрима.

Может, я слишком чистолюбиво проходил и не стоило копить кучу квестов и зачищать постепенно всё, что попадается, но в итоге выгорел.
258 1879689
честолюбиво*
charisma buff.mp41,4 Мб, mp4,
460x750, 0:23
259 1879693
>>79688

>Может, я слишком чистолюбиво проходил


Надо было пронести сюжетку, получил бы максимум удовольствия, ну и не обузить чары.
кеп
Только выиграла.JPG38 Кб, 905x356
260 1879698
>>79661
Лол
+.jpg40 Кб, 734x724
261 1879701
>>79698
А вот контровершал гайзу санкции не мешают получать 500 доррарс, ещё и баZирОVaть на этих геев. Прямо как энаю. Надеюсь, он и кончит как энай. Обосравшись, обоссавшись, записав скулящее слезливое обращение про инцел дезлуп. Думает, что к тес6 забудут его высказывания или он сможет взять другой ник. Только интернет всё помнит.
262 1879703
>>79693
блять, да кто же знал
я обычно резистен к такой окологриндовой хуите, если она хоть минимально обоснована

в Dragon Age Origins с удовольствием прошёл все квесты, в DA 2 жопа горела, но тоже прошёл всё (в третью часть уже не играл, так как это недоделанный анлорный лгбт кал), в упомянутой Kingdom Cum тоже всё прошёл

а тут набегает миллиард квестов, суть каждого из которых в зачистке пещеры и уровневом дропе за это, который тебе нахуй не нужен примерно с 50-ых лвл-ов

РП составляющей как таковой тоже нет, все диалоги в пару строчек в угоду консолевыблядкам. Survival mode делает игру на первых порах интереснее, но когда понимаешь, какая же это тупая гриндилка, то необходимость ещё и прочёсывать полкарты, чтобы зачистить очередной сортир, окончательно отбивает интерес

в итоге реально проще всего апнуть ремесло абузами (они даже с патчем дико имбалансные, якобы так и задумано было, поэтому патч это исправляет только отчасти) и пронести основные линии, забив хуй на все сайд квесты

ну и в той же DAO мотивация всё проходить была, так как потом импортируешь сохранение во все следующие игры. в третьей части, например, можешь своего сына встретить. а тут сколько не старайся потом это никак не срезонирует, потому что сюжет от части к части окололинеен, кроме прорыва дракона, который вообще дикий кринж, как сценарный приём

например, есть предположение, что братья бури в итоге всё равно отсосут, потому что в игре есть записка о подходящем подкреплении, которое расчищает огромные завалы снега на юге скайрима. если бы лавины не было, то ульфрик сразу получил бы на клыка.
263 1879710
>>79701

>Надеюсь, он и кончит как энай. Обосравшись, обоссавшись, записав скулящее слезливое обращение про инцел дезлуп.


Попо дробнее можно? До сих пор его моды юзаю
264 1879712
>>79688

>с великолепной Kingdom Cum


Вот уж где реально делать нехуй.
265 1879720
>>79710
Он где-то пропизделся, что нелегальных мигрантов на шлюпках было неплохо бомбить нахуй, эти его цитаты нашли и выложили на /r/skyrimmods. Политика там запрещена, но только неправильная политика, а правильная разрешена. Пользователи начали его тегать в духе "оправдывайся, мразь", Энай полез оправдываться и его забанили за политику. Дальше от него отписались многие патроны, он депресснул и спустя какое-то время сделал каминг-аут "я инцел и попал в incel deathloop", типа он загнался и это загоняет его ещё сильнее. Всё.
266 1879734
>>79720
Это база, жаль прогнулся. Пойду вайлдкат накачу.
267 1879744
>>79734
судя по этой истории это хлюпик какой-то, да ещё и на реддите сидит, омерзительное пристанище сои, перед соевиками оправдывался, лол

не знал, что вайлдкат таким шизом сделан
268 1879748
>>79701
Яойщица, спок
269 1879753
>>79744
Я тебе страшную тайну открою - большинство васянов это шизоиды и инцелы. Условно дефолтно-нормальных людей среди них единицы. А еще большее днище - это васяны которые порно-моды делают. На форуме ловерслаб есть тред где они свое фото выкладывают и рассказывают о себе, можешь посмотреть и поохуевать.
270 1879756
>>79753
дай линк на тред
скорее буду проигрывать, чем охуевать, так как это ожидаемо
14539020087720.jpg29 Кб, 454x453
271 1879763
>>79753

>А еще большее днище - это васяны которые порно-моды делают


бля вот сейчас обидно то стало как за васянов.
я бы понял если бы ты про крыс которые за "свои" (спизженые) поделки клянчат на поцреонах писал такое. или за пидрил вроде собаки на сене форе.
но обычный васян с ловерсов который выкатил порно-мод для незнакомых васянов с другого конца земного шара и с которыми его фетиши возможно совпадают, с целью доставить им мимолетную радость передергивания затвора, радость которой так мало в этом сраном жестоком мире.
а ты сразу днище. ну и хуй с ним что обмениваются. ну фотки и фотки. рожей не вышли? и что? зачем так сразу-то? не надо так братан...
272 1879764
>>79763
Потому что это не братан, а залетное быдло с вкшечки или пикабушечки.
273 1879765
Работают ли пресеты из ле в се?
274 1879787
>>79331
Спасибо. Понял.

Еще нагуглил такое мнение - башед патч якобы вообще делать не нужно, проблем якобы от него только больше. Якобы игра и так со всем нормально справляется. Меня просто пугает что башед патч предлагает по умолчанию кучу других вещей "объединить" судя по галочкам. Я точно помню что когда последний раз (лет эдак 7 назад) создавал башед патч на своей первой сборке - такого не было, я тогда тоже гуглил что надо отмечать или не отмечать.
275 1879788
>>79787
Башед патч делают из-за лвллистов. Его можно заменить патчем синтезиса.
276 1879797
аноны напомните как усилить элементальный урон от оружия ?
там вроде у ветки разрушение какие-то перки нужны были, но чет невдупляю

играю в ординатор
277 1879820
аноны, можно ли где-то отдельно скачать русскую озвучку?
278 1879824
Бля какое уебищное все же исполнение у АЕ выживания, я ебал, ну раз у вас мясо не жарится без соли какого-то хуя, ну ебаните депозиты соли тогда где-нибудь, наподобие руд, на берегу моря или хуй знает, чтоб куски соли можно было надолбить и в соль в кузнице разьебашить, нет бля либо бегай по всей прове скупай соль у алхимиков либо дрочи сто лет теседит чтоб рецепты пофиксить
279 1879827
>>79824

>мясо не жарится без соли какого-то хуя


в le такая же хня
280 1879837
>>79824
Я просто делал продавца соли в Питере Вайтране - лучше чем дрочить рецепты и или лут-листы
281 1879847
282 1879850
>>79824

>либо дрочи сто лет теседит


Ньюфаня, спок.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49373
То что ле не смотри, это функции теседита и они со всем работают.
283 1879853
>>79850
Только тут нужно mteFunctions.pas заменить на тот, который на Гитхабе, там работа с ESL-ками пофикшена.
image5,4 Мб, 2560x1440
284 1879860
285 1879874
>>79850
Хорошая вещь, спасибо. Но так-то на самом деле убрать соль из рецептов дело пяти тыков мышей через функцию compare selected, просто хотелось поныть на глупих разрабов.
286 1879875
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20983
Аноны, кто-то играл с этим модом? Стоит ли альтернативная алхимия из него разбираться с ней? Судя по обьему геморроя для создания всех этих эликсиров, они должны быть на порядок мощнее дефолтных зелий из говна, иначе в чем смысл.
287 1879877
>>79875

>Аноны, кто-то играл с этим модом?


Я играл, говно унылое
288 1879878
>>79874
А у меня есть xEdit-патчер, который убирает соль из всех рецептов...
289 1879879
>>79875

>они должны быть на порядок мощнее дефолтных зелий


Куда уж мощней то? ванильная алхимия имбалансна
290 1879885
Бля лол нах, оказывается скуме можно прикрутить ванильный эффект с отрицательным значением чтоб быстрее бегать как в обле, это база
291 1879888
>>76832 (OP)
Кто-нибудь пользовался этой штукой?

https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82558?tab=posts&BH=1

Это свежая, обновленная версия 2023 года. Я не понимаю какие мне значения в [SkillExpGainMults] выставить что бы снизить прокачку приблизительно на 60-70%

Например в старой версии я выставлял fOneHanded = 00.25 и это работало. В Этой же версии - вроде работает, но все равно от меньшего количества ударов прокачивается одноручка. Если ставить 00.01 - шибко ситуацию это не меняет.
292 1879891
>>79888
Поставь 0,001. А вообще тебе вон автор пишет что он что-то с экспой куда-то подвинул и оно теперь может работать не так как раньше, а на выкат патча ему нужно время т.к. он переезжает.
293 1879901
>>79765
Бамп вопросу. Переезжаю с ле на се, но не хочу своих персонажей терять. Пресеты сделаны с этими модами: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/91953
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/27815
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68311/
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/82588
294 1879902
>>79765

>Работают ли пресеты из ле в се?


Экспорт головы скульптора 100% работает, импортируй его просто в скульпторе. (если будут глюки то кафедралом прогони модельку бошки https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23316 )
Пресеты которые пресеты, хуй знает, там вроде только текст, который в блокноте можно посмотреть, но неизвестно переделывал ли там что автор мода в разных версиях, попробуй.
295 1879903
>>79797
двачну вопрос
как это сделать? прохожу сейчас тоже скайрим первый раз
296 1879906
>>79902
Спасибо, попробую тогда через скульптор пересохранить.
Capture.JPG96 Кб, 743x575
297 1879941
Я правильно понимаю, что нацизм снова поднимает голову и вышедший из клиники для душевнобольных инцелдезлуповец переходит в контратаку грозя высрать новый очень нужный (нет) оверхол на этот раз пытаясь косить под Симона с его Апотекари? Судя по недавним обновлениям одина так и есть...
298 1879945
>>79941
Когда Симон косил под Эная, это было другое.
299 1879953
>>79941

> futhark


> anoana


этакий инцел вайкинг деслуп
300 1879981
>>79945
Симон никогда не косил под инцелка. Его моды это ваниль+, когда моды зелуповца это урезанные версии его основной васянки. Иными словами, у Симеона есть свой яркий узнаваемый стиль, в отличие от.
Но инцел зелупа есть инцел зелупа и его новые оверхолы это не ваниль+, а снова же васянка к которой он прикрутит дай бог спид.
Или не прикрутит, ведь он хочет уйти в старфилд, будто там нужен забаненный на всех платформах нацист супремасист.
301 1879984
>>79981

> Его моды это ваниль+


И тут оказывается, что само понятие "ваниль+" сформировал Энай, когда начал выпускать моды с припиской minimalistic.
302 1879986
Бля опять этот шиз качает свою зумерскую мову. Самого не заебало через слово писать "инцел"?
303 1879987
>>79984
minimalistic == vanilla+

Вы представляете что в головах у нацистолюбов? Ванилла+ это как раз ванильные перки, а минималистик значит меньше васянки (не в плане баланса, а в плане контента).
Стикер26 Кб, 128x128
304 1879988
>>79987
В ванильные перки я могу и без модов поиграть, спасибо.
305 1879989
>>79988
Да, но это улучшение ванильных перков, а не замена. Например, сокращение перков открывающих эффекты алхимических зелий с 4 до 1.
306 1879990
>>79989
Перки, которые ещё менее интересные, чем ванильные, да, звучит круто.
307 1879993
>>79990
Это эффективность, неинтересно делать одно и то же 4 раза не имея прироста в %.
Кстати, первой известной основоположницей ванилла+ была криптопир с её капитальным ремонтом перков крафта.
308 1879994
Интересно, почему наш инцелочек считает, что в старфилде вообще будут моды? Или он думает, что его моддить будет коммюнити фаллаута, которому неизвестно насколько он дезлуповец? Ради такого я умышленно зарегистрируюсь на плеббите, чтобы ткнуть в его сохранённые посты (даже скриншоты имеются).
309 1879997
>>79994
У вас какой-то нездоровый интерес к васяну мододелу, сейвы что ли на его модах ломались? Он может спокойно ник сменить и моды по другому называть - будешь кушать за обе щеки и добавки просить.
310 1879998
>>79994
Геймплей Старфилда заявлен "очень похожим на геймплей Скайрима", плюс это новая итерация всё того же движка Creation Engine, т.е. там на 95% будут моды как в ТЕСах и Фоллаутах. А если нет, то они всё равно будут, сейчас даже Хогвартс, где куча всего забито в exe и приколочено наглухо, имеет рабочие моды. Делать игру без модов = стрелять себе в ногу.

Модить Старфилд будут все подряд, даже ТЕСовцы, и особенно ТЕСовцы, потому что это новая итерация движка, на которой потом выйдет ТЕС6. Стратегия в том, что нужно пощупать Старфилд и быть готовым. ТЕС6 будет допиленным Старфилдом с мечами, а Фоллаут - допиленным ТЕС6 с пушками, как обычно, но потыкать Старфилд пиздец как надо для понимания.

Что-то ты слишком сильно зациклился на Энае, если не троллишь. Расслабься, не трясись так, попей водички. Злость - она ведь разрушает, Эная вот неплохо разъебала, а тебе оно зачем?
311 1880000
>>79997
Ряяя инцел кок соевой реддит коко фашист моды плохие
>>79998
Вилами по воде заявили. Каждая следующая игра все хуже и хуже а магазин все анальнее.
312 1880003
Эти срачи Энай против Симона вообще странные, сами авторы никогда не срались. Симон тащемта положительно относится к модам Эная (и не раз рассказывал, что ими вдохновлялся и уважает его подход), Энай вроде тоже никогда не срал на Симона. А вот уважаемые реддиторчане какого-то хуя устроили конфликт, который проявился даже тут.
313 1880005
>>80003
Уважаемым реддиторчанам почему-то не понравилось, что у них автор фашист и не против убивать мирняк.
314 1880006
>>79986
Двачую, как будто на ресетеру попал, а не двач.
315 1880007
>>80005
Дык срачи Энай против Симона были и до невероятного открытия политических взглядов Эная.
316 1880008
>>80007
Потому что их моды делают одно и то же, но по разному. Это как срач по поводу модов на траву. А в конце обязательно должен вылезти осёл из Шрека и сказать QW's Grass Patch. В случае с Симонэнаем - Вокринатор Блэк.
317 1880014
Как выжить в окрестностях Виндхельма силами ванильных механик без супов из атронаха и огненных плащей дольше 10 минут? Прочитал что самый теплый сет это сет скаалов солстейма, надыбал, а все равно чарик дубеет. Или так и задумано?
318 1880017
>>80008
С ним кто-то всерьёз играет? Это же несовместимая ни с чем васня из допотопных модов с плащами и багами.
319 1880019
>>80017
Я помню в треде писали, что Вокриинатор Блэк - лучший мод, чтобы отыгрывать хилочку-дырочку-бретонку со специализацией.
320 1880021
>>80019
Перков там столько, что да, отыгрывать можно кого угодно. Вопрос в технической составляющей...
321 1880055
Подскажите, в Creation Engine в какую категорию тыкать чтобы посмотреть анимации атаки с оружием у персонажей?
322 1880058
Мне надо, чтобы Дозорные Стендарра атаковали моего персонажа при встрече. Без использования даэдрической брони и становления вампиром. Без навешивания на персонажа каких-либо артефактов. Хочу просто и без выебонов враждебных Дозорных Стендарра в своём нынешнем прохождении Скайрима.
323 1880080
Посоветуйте прогу для редактирования меша фейсгендаты =(
324 1880092
>>80080
Блендер.
325 1880097
>>80058
В Extended Encounters на тебя они часто будут нападать, если хоть один квест даэдры выполнишь. Ну и наверняка через хедит можно поменять отношение целой фракии к игроку на хостайл, попробуй.
326 1880101
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85702
ура паропец ревалюци
327 1880103
>>80101
Осталось дождаться Меридиано, чтобы он по доброте душевной порадовал ананов верскией не для рыбаков.
328 1880108
>>80103

> Меридиано


По слухам умер.
image.png2 Кб, 157x50
329 1880111
>>80108
3 дня назад был живым вроде как.
330 1880113
1542802639480.PNG164 Кб, 560x823
331 1880115
Возможно ли сделать мод, который добавлял бы в скайрим атрибуты из облы/морры?
332 1880123
>>80115
Да.
333 1880124
>>80123
Я имею в виду, чтоб прям было интегрировано в скайрим, в интерфейс, то есть прям с переделкой flash-менюшек, и чтоб влияло на все формулы.
И еще желательно чтоб атрибуты качались от деятельности так же как и навыки.
334 1880130
>>80124
Технически возможно, но объёмы работ по перепердоливанию Скайрима настолько охренительно громадны, что даже самые упоротые и целеустремлённные армии васянов за это не возьмутся
335 1880132
>>80130
А что из перечисленного мной настолько трудозатратно?
336 1880135
>>80124
Ну в Skywind, если судить по стримам и скриншотам, все так и есть. Другое дело, что он может никогда не выйти.
337 1880136
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60199
Есть еще такое на тему старых атрибутов.
338 1880137
Можно ли модами сделать так, чтобы IK на мешах работал корректно, и всякие волки не стояли на камнях под странными углами. Именно на мешах типа скал или камней, не на ландскейпе.
339 1880144
Какой из модов на освещение менее конфликтный и запарный? Раннее я использовал RLO и кроме пары мигания в паре локаций проблем не было, но RLO делает все локации чрезмерно тусклыми и создает ощущение зажатости. По этому я сменил его на Еnhanced lights and fx хоть и стало лучше, однако практические везде начались блики, наложения и т.д. так что пришлось откатится.
340 1880147
>>80144
Попробуй LUX, но там выбирай вариант без васянства с переделакой локаций.
341 1880150
>>79906
Попробовал в итоге воспользоваться переносом головы со скульптора и это какой-то адовый пиздец. Во-первых, глаза криво перенеслись с какими-то артефактами. Во-вторых, шрамы, борода, татуировки не совпадают с геометрией лица и криво накладываются. Шрамы вообще вне лица оказались. Что я делаю не так, аноны? С переносом через пресеты, а не скульптор, такой проблемы не было, но я не уверен, будут ли пресеты на версию SE адекватно переноситься, если даже в ле через скульптор такой адовый пиздос.
342 1880151
>>80147
Спасибо, попробую
343 1880153
>>80147
По-моему даже функция без васни будет содержать немного васни. Горящие двемерские трубы, жаровни местами.
344 1880154
>>80153
Не, там надо качать только ресурсы в одном из lux модов
345 1880167
>>80101
>>80103
>>80108
>>80111
>>80113
CommonLibSSE-NG, на котором желательно бы это всё делать, уже порядком устарел, и впиливать туда все новые функции, которые Парапетс делает чисто для себя в своём форке, - та ещё задачка. Честно говоря, у меня самого уже появляются мысли перелезть на 1.6.357, но NGIO постоянно останавливает, слишком удобный мод.
346 1880170
>>80167

>NGIO


Да о том и речь. Ебаться потом два скайрима держать (или крутиться даунгрейдером), чтобы травки накатить сезонной.
image.png79 Кб, 1030x950
347 1880171
>>80167
Алсо когда нет.скрипт изобретут под AE, есть прогнозы?
348 1880172
>>80171
скорее всего никогда
349 1880173
>>80132
На самом деле ты это можешь сделать сам.
Логика а-ля статы=эффекты, накручиваешь нужное скалирование, добавляешь поинты после лвлапа, делаешь менюшку с распределением статов = готово!
350 1880175
>>80173
А вот в Enderal сделоли отдельную менюшку с инфой по атрибутам. Это через MCM или прям флешку swf сделали?
flat,550x550,075,f.u12.jpg49 Кб, 550x550
351 1880177
Как сейчас дела с ограничениями на источники света? Слышал что наша новая восходящая звезда SKSE-колдунства, мистер Дудлзоид, активно над этим работает
352 1880178
>>80175
Не играл не говоря уже о том чтоб в файлах ковыряться, ничего не могу сказать.
353 1880181
>>80177

> мистер Дудлзоид, активно над этим работает


Он немножко поработал активно, запостил скринчики и пошёл нахер.
1619866738068.webp248 Кб, 2560x1440
354 1880198
>>80178
Ну она так выглядит.
355 1880199
>>80198
Ебать красиво жаль эндеркалл excited невыносимая
356 1880202
>>80124

>прям с переделкой flash-менюшек


ковырни OSA/OSEX
там емнип чел добавил вообще свою новую менюшку, но я могу ошибаться
как ковырнешь мне маякни итт плс у меня щас времени мало но я тоже чето такое хочу подкрутить в другом направлении но с менюшкими
1581837176718.PNG239 Кб, 382x290
357 1880210
>>80199

> excited

358 1880211
>>80202
Кто? Я? Я думал, вы мне сделаете.
359 1880215
>>80210
Автозамена, навеяна в TESO-треде. Есть юзерскрипт на обратную автозамену, если не нравится: https://gist.github.com/Meridiano/f7ecf5fd9a35aec91af917a978558359
360 1880216
>>80215
А что заменяется?
image.png21 Кб, 1065x300
361 1880217
>>80216
Да так, excited всякая.
362 1880218
>>80217
Ну так что по внешнему виду это mcm же?
363 1880225
Двач, есть какой мод на карту для тестировки текстур? Ну вроде как миров в майне для проверки текстурпака. Я вот накатил текстуры практически на... всё, конечно я проверял по ходу наката, но всё же 100% не смог перепроверить все возможные комбинации.
364 1880228
>>80225
Я нахуй сомневаюсь. Попрыгай по тестовым ячейкам как вариант
365 1880231
>>80150
>>79906
Я перешел на се и попробовал туда перенести все головы. И они практически идеально перенеслись! Кроме шеи и тела, они с щелями какими-то.
366 1880242
>>80231
так ты когда башку переносишь делай маску на все вершины шеи там где у тебя сейчас щель эта. тогда вершины останутся старыми и на месте без щелей
367 1880243
>>80092
Он сильно сложный ?
Мне бы там всякие брови/чёлки подвигать, вкачусь с лету для таких простых редактирований?
368 1880254
>>79875

>Spell Research


>алхимия



Мод вроде про магию, или я тупой?
1660288660129986836.jpg1,4 Мб, 2000x1500
369 1880255
>>79877

>говно унылое


>песочница, RPG



Отыгрыш целиком на игроке, вобще-то...

https://vk.com/@iclegion-skyrim-mod-spell-research

Механики там прикольные.
370 1880257
Meridiano, извини за оффтоп.
Есть руководство по локализации скайрим
https://gamer-mods.ru/forum/44-2201-2
С подробным описанием, что можно переводить, а что нет.

Есть подобное для морровинда? Пусть даже на английском.

Взялся помогать одному васяно-сборщику.
Использую ESP-ESM-Translator.
Уже перевёл пару модов, тест нормальный.

Посмотрел чужие переводы.
Но, насколько я понял, CELL в морре не переводится, ибо в словаре на ваниль перевода нет.
Некоторые скрипты запихнуты целиком в строку, и там нужно переводить выражения:
MessageBox "Строка для перевода" "Строка для перевода"

Ещё некоторые названия в оригинале подсвечены синим, а в переводе выделены тегами. Например:

собака фраза перевода решётка
@фраза перевода#

Зачем эти теги и как правильно их расставлять?
371 1880260
372 1880262
>>80254
Adds a completely new system to research and discover spells from any supported spell mod. As well as adding an in-built spell tome and scroll crafting system, a Victorian-Era style alchemy system, where you can dissolve items, and mix or analyze the resultant solutions, and expands the lore of magic with dozens of texts and artifacts to find.
373 1880263
>>80254
>>80262
К ответу на вопрос кста я в итоге пришел самостоятельно — эта excited оверпавернутая, но очень геморная. Суть - растворяешь любой алх. компонент, тебе выдает итемы-растворы, соединяешь их — получаешь эликсир, алх. компонент с четырьмя одинаковыми эффектами, для каждого эффекта в игре. То есть их можно мешать с любым говном и выйдет зелье. 6 тиров этих штук и чем выше тир чем мощнее эффект. С 4 тира эффекты мощны я ебал.
374 1880267
>>80260
Спасибо, кое-что полезное есть, по переводу строк, но проги по переводу безнадёжно устарели.

Я так понимаю, для морры нет аналога xEdit?
375 1880305
Сап, анонче. В треде вопросов отправили сюда, вкратце продублирую.
Решил спустя 4 года снова поаутировать в скайрим и решил что не хочу пердолиться и собирать свою сборку. Вспомнил про сборку Evolution от наших, но поиграв денек решил что дичайший дисбаланс в сторону врага, фризы и вылеты терпеть не могу. Решил поискать какие годные сборки, а в инете всякую парашу с ГРАФЕНОМ выдает, а не геймлейно ориентированные.

Соответственно к чему я веду...
1. Есть ли какие годные готовые именно геймплейные сборки? У меня восьмилетняя некропекарня (4 поколения интел проц, 8 гигов оперативы и 750 ti), поэтому графена чтобы было поменьше или чтобы он был оптимизирован под моего мамонта. И крайне желательно без Requiem, так как я хочу зачилиться, а не трайхардить, но при этом чтобы все же было сложно, но в разумных пределах, а не когда на ветряной пик и сюжетного дракона на 30 лвле только можно уверенно идти.
2. Что по поводу SE и LE, что лучше выбрать? Видел что SE немного требовательнее классики и знаю что модов там поменьше. Сюда же вопрос конверсии модов с LE на SE, точнее вопрос насколько это сложно с учетом что в модинге я полный ноль. Все же склоняюсь пока что свою сборку напердолить, но если с конверсией моих любимых в прошлом модов беда, то прийдется думать.
376 1880306
>>80305

> 750 ti


Как я понимаю, у тебя видеокарта слабее рекомендуемой для SE, так что на графон лучше забей. Готовые сборки не выпускают под слабые компьютеры, обычно их под средние или топовые конфиги хуячат. LE уже неактуален, современные моды чаще выпускают только под SE. Той дрисней, за счет которого у LE количественно больше модов, ты наверняка даже воспользуешься. Но чисто в твоей ситуации (слабый конфиг) наверное лучше на LE посидеть.
377 1880307
>>80305
По сборкам не посоветую, сам не могу их терпеть и собираю руками.
А LE или SE - очевидно что SE твой выбор. Не забудь BethINI прогнать, поможет вернуть ФПСы.
Конверсия модов, ничего сложно по идее. Но не все конвертится.
Вот утилита для перегона https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23316
378 1880308
>>80306

> ты наверняка даже воспользуешься


даже не воспользуешься
379 1880309
>>80306
Ну по поводу производительности все же мой мамонт порой удивляет. Да и я еще тот терпила, потому 30-40 фпс для меня не беда, а на фризы, если они не через каждые 5 секунд, забиваю болт. Скорее вопрос про сборки в плане чтобы на 10 графомодов не было 1 геймплейного, что я и видел собственно. Ну а про дрисню хз что сказать, в свое время я с такими модами гонял, которые, боюсь, не законвертили на SE, а новые моды под него только делают.

>>80307
Благодарю. А то я почитал гайд по конверсии в шапке и подумал что с конверсией тот еще пердолинг будет. Хотя с какими-нибудь большими модами и тут могут проблемы возникнуть. Но в принципе большая их часть и так уже портированна, так что похуй.
380 1880310
>>80309
Если тебя обнадежит, то я играл на Radeon 4870 (256) в SE с геймплейными модами только. На встройке 3400g играл. Так что 40 фпс думаю будет.
381 1880359
Какие самые крутые моды вышли за январь-февраль 2023?
image2 Кб, 152x61
382 1880366
383 1880367
>>80366
А какие по твоему мнению?
384 1880382
Если ng устарел, какая актуальная альтернатива?
385 1880388
Как исправить то что при подключении мода Lux или Lux orbis происходит вылет при попытке начать новую игру. В loot прогонял никаких проблем не выявил, так что может вызвать конфликт с lux?
386 1880407
>>80388
В мо2 не ругается на отсутствие мастеров?
387 1880418
>>80407
После установки Lux Via не выдавал ошибок, но все равно вылетает при запуске новой игры
388 1880429
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85896
Тут спрашивают про сборки, вот что-то новое от легенды Нью Вегаса вышло, но правда пока что бета. Есть делевельный мир, необычный (в хорошем или плохом смысле хз) выбор ключевых геймплейных модов, короче говоря, получилось что-то между ванилой и реквиемом, как ни странно. Ну и автор уверяет, что модлист создавался с перформансом в уме.
389 1880467
>>80418
мб ты с порядком загрузки проебался
лут необязательно поставит правильный
нужно в правке метаданных во вкладке грузить после добавить строки:

Lux Orbis.esp после Lux.esp
Lux Via.esp после Lux Orbis — Master plugin.esm
Lux Via — Solitude Docks patch.esp после Lux Via — plugin.esp
Lux Via — plugin.esp после Lux Orbis.esp
390 1880473
Меридианыч, поясни за свой High Heels Condition Spell
Опциональные надо все качать? Для чего вообще это нужно все?
391 1880476
>>80473

> Опциональные надо все качать?


Нет, нужны только RaceMenu и SPID. Опциональные файлы - это патчи для модов ShasSaalLDred, которые меняют его кондишены под High Heels Condition Spell.

> Для чего вообще это нужно все?


Сам мод? До сих пор не было адекватного кондишена, который мог бы сказать, активны сейчас на персонаже высокие каблуки или нет. ShasSaalLDred сделал костыль, который распознаёт высокие каблуки по "Heel" или "HH" в названии предмета или EditorID. Я прикинул, сколько модов уже выпущено без этого условия, и специально для ShasSaalLDred сделал нормальный кондишен, на что он ответил "мои условия работают точно так же, я не буду ничего менять". Я прокекался, конечно, потому они работают для 15 модов из... минимум сотни, азиаты пилят каблуки как заводные. Так что я выпустил отдельно High Heels Condition Spell и 3 патча для модов ShasSaalLDred, а дальше на этом фреймворке были запилены другие моды. SonderBain оказался милашкой, мы с ним списались, и для него я написал похожий скрипт для различия по мебели. Для двух стульев, а он просто накинул вариаций ну и запилил сами анимации, конечно.
HHF.webp3,1 Мб, 1920x1080
392 1880482
>>80476
Спасибо за пояснение. Но один хуй, все эти HH Fixes и прочие у меня работают через жопу, когда дело доходит до сидений на мебели или позинга. Либо жопа висит (как на пикриле), либо и жопа и ноги.
393 1880592
>>80476

>на что он ответил "мои условия работают точно так же, я не буду ничего менять"


ну ты же его обидел, лучшее решение нашел
понимать надо
394 1880640
Дарова, аноны, поделитесь пж как вы устанавливается skse и всякие tools типа бодислайда и фниса (немезис)? Через мод менеджеры или их лучше руками закидывать в папку с игрой? Пользуюсь MO2.
image.png33 Кб, 1096x533
395 1880644
>>80640
Вот так.
396 1880688
Подскажите, пожалуйста. Я поставил сббе, скелетон и фнис и получил Т-позу у всех (через фниз прогонял). Я так понимаю фнис просто еще не обновлен до АЕ??
397 1880689
>>76832 (OP)
Cкорее всего платина. Но все же.

Сейв перестал грузиться от слова совсем - просто вылетает и все.

Possible relevant objects (5)
{
[ 43] BGSShaderParticleGeometryData(FormId: 00023C48, File: `ELFX - Weathers.esp <- Skyrim.esm`)
[ 64] BSTriShape(Name: null)
[ 163] TESNPC(Name: `Wolf Pup`, FormId: FF001D21)
[ 163] Character(FormId: FF001D65, BaseForm: TESNPC(Name: `Wolf Pup`, FormId: FF001D21))
[ 318] SceneGraph(Name: `WorldRoot Node`)

ELFX - Weathers.esp отключал (и все другие надстройки этого мода) и все равно эта херня происходит. Как можно выкрутиться? Тестировал сборку ебанную неделю, начал играть, уже 15 лвл (на медленной прокачке) и такая вот excited, я просто в душе не ебу как в этот скайрим ебанный играть, сил уже никаких нет, разве что вообще моды не накатывать. Но с таким же успехом можно в готику поиграть.
398 1880691
>>80689
Закинь лог целиком через Пастбин.
399 1880692
>>80689

>как играть


Играй в ваниль, все свои правки делай батниками.

Если хочешь модов -- ставь либо готовые сборки которые до тебя обкатали, либо ставь поштучно с минимальным вмешательством, либо удивлённо вылетай в самый неожиданный момент.
400 1880693
>>80689

> FF001D21


prid FF001D21
disable
Нет? Или убить и удалить, или заспавнить себе FF001D65
401 1880695
>>80693

> Нет?


Нет, FF001D21 это BaseID, а RefID это FF001D65. НО! Что меня смущает больше всего, это FF у BaseID, потому что FF - это записи, создаваемые уже в игре. Референсы такого вида это нормально, постоянно спавнится всякая шваль, а вот базовые записи могут так создаваться буквально парой-тройкой способов типа TempClone: https://www.creationkit.com/index.php?title=TempClone_-_Form

Очевидно, какой-то автор навертел говна с "Wolf Pup", у которого BSTriShape(Name: null) и раз дальше идёт запрос BGSShaderParticleGeometryData, значит на этого волчару пытается налезть какой-то визуальный эффект и не может прикрепиться к BSTriShape без названия внутри модели.

Поэтому нужен полный лог с Registers (Вроде бы? Или Stack?), чтобы там был написан путь к модели волчары. Надеюсь, он будет там написан.
402 1880702
>>80691
>>80692
>>80693
>>80693
>>80695

Разобрался. Проблема была с SOS (добавляет хуи персонажам мужского пола, для порномодов) - выключил, сейв загрузился, сохранился - все работает. В полном логе нашел как раз этот мод как возможную причину. Когда на ЛЕ накатывал порномоды много лет назад - тоже сейв помнится из-за какого то из них сдох. я не учусь на своих ошибках. (кстати это я постил про дефит который сжег видеокарту - не хочется портить мемас тесача - но видеокарта сгорела из-за совершенно стороннего майнера, про дефит я тогда написал шутки ради)

>>Играй в ваниль, все свои правки делай батниками.


Так в ванили нет игры для человека который 1000 с хуем часов наиграл. Оч скучно, я пробовал в командировке без интернетов - хватает минут на 20 от силы.

>>готовые сборки которые до тебя обкатали


Для фаллаута 4 так и делал - накатывал какую-то лайт сборку как основу и на нее геймплейные моды. А>>80695
вот для Скайрима я не нашел себе сборку которая бы понравилась.

Всем большое спасибо, не ожидал что так много человек откликнется.
403 1880704
>>80702

> SOS


Если менять местами еспшники, он части подобную excited творит.
404 1880707
Нужен мод, который делает зачарованную броню нуждающейся в постоянной подзарядке, как в случае с зачарованным оружием. Только в отличие от оружия, у брони просто пассивно расходуется заряд всё время. Подойдёт любой вариант на самом деле, это я сейчас описал, как сам это вижу.

Еще нужен мод, который делает камни душ редкими и дорогими. Чтобы было очково остаться без заряда в оружии и броне.
405 1880710
>>80707
Может тебе ещё мод на броню ломающуюся, где починка есть?
406 1880711
>>80704
Так ничего не менял, в том то и парадокс. Пару дней назад поиграл, сохранился, вышел из игры. Сегодня вечером решил побегать - такая вот залупа. Сколько гуманитарий не будет скайрим собирать - он для него всегда будет какой-то мистической коробкой непонятной excited. На се конечно меньше чем на ле, но все же.
>>80707
honed metal + Loot and Degradation подойдет.
>>80710
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/101605
Я такое ставил в свое время. Но он все цены повышает (мне на самом деле понравилось и мод показался даже лучше комплексных экономических модов). Можно и на se по идее ставить. На забеге с этим модом у меня все норм было. Камни душ там вообще неебических денег теперь стоят. А стрелы лучше и вовсе самому крафтить становится (через мод, не помню уже какой), нежели на базаре покупать.
407 1880715
>>80710
Не вижу смысла в таком моде. Я помню эту фишку из Морровинда, это просто механика ради механики. Всё равно ты постоянно носишь с собой молоточки, и броня без каких-либо проблем чинится. Эта возня с починкой имела бы смысл, если бы в игре были по-настоящему большие данжи, чтобы каждый поход в них был реально походом, к которому надо готовиться, запасаться ресурсами, узнавать, какие противники тебя там могут поджидать, чтобы ты мог взять с собой лишь ограниченное количество ресурсов. Ярчайший пример - игра Darkest Dungeon. Ну а так ты просто зашел и быстро вышел, быстренько дошел до ближайшего города и быстро починился. Никаких проблем.
408 1880716
>>80711

>Я такое ставил в свое время. Но он все цены повышает


Неиммерсивненько. Чисто по логике окружающего мира в Скайриме снаряжение и так стоит неебических денег. Это главный герой просто бессмертный и ныряет в любой данж, гарантированно выбираясь оттуда с лутом.
409 1880721
>>80715
Хотя на самом деле я тут посидел подумал, и пришел к выводу, что постоянная подзарядка - это по сути и есть та же самая починка. У меня в Скайриме почти никогда не было такого, чтобы персонаж попал в неприятную ситуацию только потому, что оружие разрядилось. Такое изредка случалось только на самом старте игры, но очень быстро эта проблема исчезала. И это никак не исправить - даже если модами увеличить расходы зарядов, даже если увеличить цену на камни душ, даже если сделать их редкими, это будет лишь слегка раздражать. Игра-то ведь не про это, не про менеджмент ресурсов. В играх вроде Скайрима ты рано или поздно будешь купаться в ресурсах. Тут нужно весь геймплей перелопачивать, всю карту перерисовывать.
410 1880748
>>80716
Так и есть, поэтому стандартные цены на мой взгляд заебись если ты с 1 жизнью будешь играть, либо какой-нибудь дез-альтернативой когда за смерть с тебя сыпится шмот и деньги. А так высокие цены - заебись. Я сколько оверхолов на экономику не ставил везде их не замечал в итоге - разве что где-то чего то чуть дороже или дешевле. С этим же модом стал натурально крафтить стрелы/зелья/еду готовить - чем я никогда не занимался в игре в принципе чисто из лени и потому что "и так сойдет".
411 1880769
Допилил таки свою сборку, но возник вопрос...
На SE нет Extended UI чтоль? Стандартный экран навыков после него выглядит каким-то говном. С gamer mods скачал, но он по какой-то причине не работает вовсе.
412 1880772
>>80769
Своей странички нет, последняя версия с LE работает на SE. Если у тебя изменений нет, значит твои другие моды перезаписывают файлы оттуда.
413 1880775
>>76832 (OP)
Решил вкатиться в скайрим с модами, кто-нибудь может пояснить почему на базе АЕ вариаций сборочек меньше чем на SE?
Контент от Тодда совсем говно и все хуй положили или я не там смотрю?
414 1880777
>>80772
Посмотрел в мсм меню, есть пункт для настройки мода. Значит все стоит.
В таком случае можно ли как-то быстро узнать из-за какого мода не пашет?
Я бы скинул на Ordinator, но ему как раз ExUI рекомендуется.
415 1880778
>>80775
Потому что АЕ это тот же SE, только с платными модами.
Моды на SE прекрастно в своем большинстве на АЕ работают. По крайней мере у меня так.
416 1880779
>>80775
Так там не контент от Тодда, там васянское анлорное говно, где тебе просто пихают груду артефактов из прошлых игр и скучнейших квестов без озвучки, то есть ещё и принуждают читать ёбаную графоманию. При этом всё это никак не перекликается с нативной игрой, то есть что есть эти говноквесты, что их нет. Я в итоге выпилил всё это говно, оставив только выживач, рюкзаки и рыбалку.
417 1880780
>>80779
>>80778
Благодарю за ответы.
418 1880781
>>80777

> В таком случае можно ли как-то быстро узнать из-за какого мода не пашет?


Проверить конфликты. Учитывая, что ресурсы мода запакованы в bsa, он будет проигрывать их любому файлу interface/statsmenu.swf из модов.
419 1880783
>>80781
В том то и дело что MO2 и LOOT никаких конфликтов не показывает. Так бы было все понятно.
420 1880784
>>80780
Ты при прохождении этого "конента" будешь чувствовать всю картонность происходящего, какие-то кринжовые записочки, совершенно неуместное появление официально утраченных артефактов без внятных объяснений, как это произошло и т.д. Сама беседка отказалась подтверждать лорность происходящего.

Ну и в нативной игре ты где-то побегаешь, чего-то поделаешь, а потом про это могут жители и стражники болтать, твою броню или способности прокомментировать, квесты могут поменяться. Здесь же интеграция полностью нулевая, все твои достижения буду полностью сепарированы от обычной игры. Это полная хyйня.
421 1880785
>>80783
распаковывай .bsa, проверяй сам, где что лежит
422 1880786
>>80783
Потому что там архив, без галочки пикрил 1 МО2 ничего и не покажет. Можешь проверить файл прямо во вкладке Data (пикрил 2), МО2 покажет, из какого мода он берётся.
423 1880787
Всё это говно, сделанное васянами на коленке, которое ты ещё и сам должен допереводить в xTranslator, тебе втюривают за стоимость полноценного DLC. При это единственные адекватные моды (выживач, рюкзаки, рыбалка) бесплатны, святых и соблазнителей нужно аккуратно оттуда нахуй выпилить.

Есть куча модов, которые, например, добавляют полноценную озвучку и характеры компаньонам, они из болванок превращаются в личности, могут общаться между собой, как в Dragon Age каком-нибудь. Ну это больше для тех, кто через моды предпочитает собирать себе пати, а не ходить вдвоём. Естественно, на английском с русскими субтитрами, но от этого игра становится куда интереснее, в отличии от васяно записочек.
424 1880789
>>80786
Ясно. Оказалось Expirience каким-то боком перезаписывает ExUI.
Благодарю за наводку. Теперь надо понять как эти 2 мода помирить. Они вообще по идее не должны соприкасаться...
425 1880790
>>80789
Короче сделал про 100 IQ мув и просто удалил тот фаил, что перезаписывал ExUI.
Вопрос, насколько я в таком случае долбаеб, если учитывать что Expirience по идее никак не должен затрагивать интерфейс?
426 1880792
>>80790
Там какой-то прогресс-бар с капом будет работать неправильно или не работать.
427 1880815
>>80790
Вообще должен, там в меню с перками полоски опыта подсвечиваются оранжевым, если ты достиг капа уровня навыка на текущем уровне персонажа.
428 1880823
Чуваки, кому не впадлу, кто хочет со мной повозиться в плане установки модов? За денюжку естественно
429 1880885
>>80815
Ну если только в этом проблема и нтчего другого не ломает, то не беда.
430 1880894
Есть ли квестовые моды что охватывают своим действием чисто города как примерно кровь на снегу? Что бы они давали больше жизни городам в особенности Солитьюду и желательно что бы была совместимость с Enhanced Solitude.
431 1880896
Вопрос. У меня AE версия скайрима, то есть должен быть режим выживания. Но в настройках галки для его включения нет, но при этом у меня по какой-то причине повышение уровня доступно только после сна. Может ли быть это из-за режима выживания, или это какой-то мод мне малину портит?

>>80894
Хз насчет квестовых модов, но если тебе чисто оживленные города нужны, то тот же Interestings NPC должен подойти. Там, если не ошибаюсь, тоже свои квесты есть.
432 1880900
>>80896
Да, Interestings NPC самой собой, но хочется ещё что бы было как Таранте из Arcanumа, что бы как минимум Солитьюд был более живым в плане самобытных историй что крутятся вокруг городов, а не в очередной раз у спорога тебя сразу гонят зачищать очередной дандж за тридевять земель.
433 1880904
>>80900
Где-то похожие моды видал, но уже не вспомню.
Ищущий да найдет!
SkyrimSE20230301211253253.jpg244 Кб, 1920x1080
434 1880923
Как убрать эти краски? Я так понимаю, я в правильном меню нахожусь, но у всех этих варпеинтов цвет 0 и прозрачность максимальная. Когда жму Выбор текстуры, то там этих текстур 120. Как найти то ёпта?
435 1880924
>>80923

> я в правильном меню нахожусь


В рейсменю, да, но надо перейти на самую первую вкладку. Это ванильный варпеинт, а не тот, что добавляет рейсменю, поэтому отсюда он и не убирается.
SkyrimSE20230301211917748.jpg259 Кб, 1920x1080
436 1880925
>>80924
Хз, братишка, тут всё по нулям.
437 1880926
>>80925
Есть варианты.
1. Татуировка добавлена здесь и нужно подвигать ползунок боевой раскраски, чтобы она ушла.
2. После макияжа находится ещё 1 вкладка связана тем, что на лице.
438 1880927
>>80925

> по нулям


> -1


хмммммм
439 1880940
Напомните, в скайриме была консольная команда на вселение в другое существо? Ну типа в волка какого нибудь вселиться и им управлять?
440 1880978
>>80940
Была.
441 1880981
>>80896
Проблема решилась. Оказывается все дело было в SunHelm, который, похоже, по умолчанию выживание ставит.

Возникла другая проблема. Хотел поиграть нормально с модом Experience, но он, похоже, не работает вовсе. По идее опыт за прокачку навыков не должен даваться, а прокачка идет от опыта за квесты, зачистку и эксплоринг. Ни то ни другое не работает, причем с самого начала игры, так что проблема с файлом >>80790 не канает (я тогда уже успел пару лвлов качнуть). На странице мода говориться о последней версии SKSE64, но она у меня и так последняя. Тогда в чем может быть проблема?
442 1880984
>>80981
Так блядь, с опытом разобрался.
Оказывается я конкретно в штаны сам себе говна подкинул и поставил нерабочую версию с нашенского сайта, которая лет 100 не обновлялась. Скачал с нексуса последнюю версию и все заработало.
443 1880985
>>80984

> поставил нерабочую версию с нашенского сайта, которая лет 100 не обновлялась


Классика. Кто вообще ставит моды целиком с ру-помоек? Максимум можно пренести перевод через софт, и обнаружить там лютую excited как будто из Промта или даже Сократа.
444 1881013
>>80985

>Сократ Персональный


Сцуко, вспомнил -- аж орнул.
445 1881015
>>80985

> Промта или даже Сократа


Нормальные проверенные временем решения. Ты что ли овсянный кашечник какой-то?
446 1881024
>>76832 (OP)
Отличное руководство. Порядок установки модов, необходимые программы, фиксы, патчи.
Есть похожее руководство для облы и морры? Пусть на английском.
447 1881025
>>80985
Каргокультист редановец спок

>ставлю моды скачанные через Яндекс браузер


> с плейграунда


> прямо в дату


> имею вторую копию игры для резерва


> смеюсь над каргозумерами с их мо--мо дой

448 1881039
>>80985
Пока что это первый мод, с которым у меня возникли подобные проблемы.
Да и тот же gamer mods обычно имеет последние версии модов, и вполне рабочие. Так что не надо гнать.
image5,7 Мб, 3440x1440
450 1881080
tsvetok gorit
451 1881082
>>81045
Глянул гайд для обливиона ради интереса. Посмотрел скрины и блядь какие же охуенные там леса. Хули жлобяра Тодд поскупился на speed tree для скайрима то? Да, проприетарщина зло но все-таки.
489830202303021850141.png4,1 Мб, 2560x1440
452 1881089
Почему происходит эта поеботина, я установил интерьеры от JK, LUX патчи к ним, но все равно в смеющейся крысе эта поеботина с отсутствующими дверьми.
454 1881095
>>81093
И что ты этим хотел сказать лул? Видео 2013 года, сайт не открывается.
455 1881099
>>81095
В скайриме тоже изи можно сделать такие леса.
Другой вопрос, что скайрим настолько милипизерный и шакально-сжатый, что там ничего не поместится.
Вывод: нужен мод, который увеличивает площадь игрового мира скайрима. Такое можно сделать, если частично пожертвовать открытостью мира. Сделать условно каждый холд скайрима размером как нынешний скайрим. И сделать переход между холдами с загрузочным экраном.
456 1881102
https://www.youtube.com/watch?v=hWwuinv4MEQ
Возможно ли в скайриме модами прикрутить физику как в euphoria? Или хотя бы сымитировать анимациями?
А то кулачные бои выглядят халтурно. Хочется въебать с кулака, и чтобы чел сел на жопу после этого.
ezgif-5-f978391a3d.gif18,7 Мб, 655x837
457 1881103
>>81102
А может физику титек?
458 1881105
>>81103
Такое же есть уже.
459 1881109
>>81089
Project Optimization может быть?
460 1881114
>>81099
Ну и кто-то сделал такое в скайриме?
>>81102
Лучший физон был в этом ГТА... Но это опять проприетарщина, за которую надо плотить.
461 1881115
>>81114

> Ну и кто-то сделал такое в скайриме?


Сделайте.

> Лучший физон был в этом ГТА... Но это опять проприетарщина, за которую надо плотить.


Сделайте.
462 1881116
>>81115
Нахуй надо. Я лучше сиськи с физоном посмотрю.
463 1881118
>>81114

> Ну и кто-то сделал такое в скайриме?


Суть в том, что нужен инструментарий для такого. Вручную делать заебешься, значит надо автоматизировать. Террейн и террейн-меши, а также деревья можно расставить процедурной генерацией. Реки и дороги тоже. В общем выставить что можно автоматом, а потом ручками допилить.
Одним террейном конечно не обойдешься, нужно расставлять всякие входы в интериоры, и квесты импортировать и как то к новым координатам привязывать и много всего такого. Нужен еще инструментарий, который из оригинального esm файла все эти данные вытаскивает и записывает в новые esm файлы.
В общем работы для одного человека явно дохуя, я пытался хотя бы с террейном поработать, но выгорел и забил пока, плюс еще меня из квартиры выпиздовали, настроения вообще не осталось.
464 1881119
>>81109
СПАСИБО, действительно, из-за этого мода была эта херь
465 1881146
1673889091583.webm898 Кб, webm,
828x720, 0:30
466 1881159
Дождётся ли энай тес6?
467 1881198
Вопрос. У меня по какой-то причине в самом начале новой игры после создания персонажа вылетает (при том на старом сейве все нормально). Хотел глянуть логи папируса, но даже с учетом того что в ini файле он прописан разрешенным, в папке my games нет отдельной папки для логов.

Че делать-то?

И кстати о логах, насколько они вообще информативные и насколько их трудно читать?
468 1881200
>>81198
Логи Пипистуса почти не информативны по поводу крашей, тебе нужен или Net Script Framework, или Crash Logger SSE AE VR.

> насколько они вообще информативные


Бывают вполне.

> насколько их трудно читать?


С этим часто проблемы, отличить навскидку нужную причину среди 10 подозрительных записей не всегда выходит с первого раза.
469 1881206
>>81200
Благодарю. Правда сразу же после установки логера у меня нихрена не вылетело, но все равно благодарю.
470 1881212
>>81159
Ты дня не можешь продержаться без его упоминания?
>>81198
Папирус логи очень полезны если ты с разработчиком мода пытаешься отлаживать его поделие, обычно они быстро понимают в чем проблема после того как ты вываливаешь им теплые логи и решают проблемы.
471 1881225
>>81045
Спасибо
472 1881226
>>81099
Такой глобальный мод всё сломает. Все моды придётся переписывать.

Гораздо проще пилить субмоды (квесты, пещерки, строения, города и т.п.) под готовые крупные моды на новые земли (Брума, Червезуб, Эльсвейр, Чернотопье и т.п.)
473 1881236
>>81099

>нужен мод, который увеличивает площадь игрового мира скайрима


У скайрима есть баг который ломает физику, если площадь WorldSpace больше определенной величины. Скайрим такой маленький не просто так.
474 1881243
>>81236
И да, и нет, физика просто не работает за определённой границей (в Бруме, лол).
475 1881255
>>81212
Шутки шутками, но альтернатив Ординатору то нет. Ну Вокринатор, но это мем.
476 1881306
>>81255
Synergy - Skills and Perks Reimagined?
477 1881332
Как нормально играть в 144 гц?
478 1881335
>>81332
Делаешь лок на 60 фпс
@
Играешь
479 1881355
Есть ли ультимативный гайд (ну или хотя бы какой-то гайд) по модам на геймплей, чтобы по возможности создать что-то близкое к Рекве, но без установки самой реквы. ? ну или хотя бы просто маст хэвные геймплэйные моды. А то все эти 11 лет с выхода скайрима только в ванилу и играл....
480 1881359
>>81236
Я знаю. Это не баг, а ограничение хавока. Именно поэтому мне в голову пришло решение с холдами размером с нынешний скайрим (или чуть больше).
Да и к тому же если сделать такую одну гигантскую карту, то это будет выглядеть по уродски скорее всего. Ну например при такой большой площади уже должна быть заметна кривизна поверхности планеты, то есть надо как то линию горизонта имитировать.
>>81226 -> >>81118
481 1881368
Если я поставлю на стимовскую SSE SKSE и SSE Display Tweaks, а так же SkyUI, не наебнется ли мой сейв? Наиграл ~10 часов, будет лень создавать новый.
482 1881378
>>81355
chillandstell или на английском ищи
а вообще рекомендую играть на англ с рус субтитрами, потому что для англа полно хорошо озвученных модов с ру сабами
483 1881384
>>81368
Нет. Ставь все через мо2
484 1881385
>>81384
*кроме того что не надо через мо2
485 1881400
>>81384
Так все что я перечислил оно же вручную ставится, без мод менеджера. Или нет?

Кстати, SkyUI актуален вообще? Я посмотрел на нексусе, последняя обнова от 2015 года
486 1881409
Почему в скайриме такая сложная миниигра по взлому, если ирл даже самые сложные замки взламываются очень легко парой движений?
https://www.youtube.com/watch?v=mveT36Ho4LA
487 1881411
Как узнать почему дилдолод вызывает краши в некоторых местах?(когда я его отключаю, то краши пропадают).
488 1881413
>>81409
В Скайриме тоже очень легко парой движений если навык высокий.
Один раз ирл проебал ключи от двери, мастер наверно минут 20 стоял открывал замок...
489 1881423
>>81413
В скайриме еще отмычки ломаются, хотя ирл ты скорее замок сломаешь чем отмычку.
490 1881424
Поставил себе RND2 вместе с CACO вместе с патчем, но еда из CACO все также не дает насыщения. Это баг или это неисправимо (при условии что я играю на последней версии со стима)?
491 1881427
>>81332
Настроить SSE Display Tweaks.

>>81424
Эти моды устарели уже по несколько раз каждый, хз даже, может патч тоже устарел.
492 1881428
>>81427

> Эти моды устарели уже по несколько раз каждый, хз даже, может патч тоже устарел.


Вроде и устарели, но совмещение Frostfall и RNAD в одном моде в виде SunHelm мне показалось так себе (в основном из-за того, что нет нормальных (как в RNAD) виджетов и менее гибкая настройка (как минимум для старперов как я)).
Но если такая проблема имеется, есть ли возможность отрубить CACO на текущем сейве без критичных проблем? Я просто заебусь заново все настраивать, а настройки модов хуй перенесешь (кроме некоторых).
493 1881432
>>81427
Может они и устарели (как мод, где происходит вычитание может устареть?), но RND + Frostfall всё ещё используется скуфами в секслабсурвайвл. Как и ЕФФ.
494 1881472
>>81400
Все ставится через МО2, если не сказано обратное.
SSE Display Tweaks - ставиться в МО2
SkyUI - ставиться в МО2 (он база для многих модов, новее ничего нет и не нужно)
SKSE - exe и dll ставятся в папку с игрой не через МО2, потом в МО2 делается ссылка на запуск с него

Анон, ты так ленив что не можешь почитать мод пейдж с описанием на нексусе? Вот тебе лайфхак - если у мода во вкладке скачивания нет кнопки "MOD MANAGER DOWNLOAD" - то мод ставится только руками.
495 1881492
>>81472
Напомни, у той части, что нужно копировать в рут игры энжн фиксес есть эта кнопка?
image21 Кб, 433x343
496 1881493
>>81492
Нету.
497 1881494
>>81493
А вот в части файлов руди енб есть...Хотя это все высосанная из пальца проблема.
498 1881497
>>81494
Посмотрел, там тоже только мануал загрузка для того, что нужно пихнуть в дату. Но вообще да, помню для ню вегаса десять лет файл мода мсм лежал только с мануальной загрузкой, а его надо было смержить с основным модом в МО2. Но правда пофиксили недавно.
499 1881500
Дайте список модов использование которых считается зашкваром по причине устаревания. Пример:
- любой мод на боевку, заменил вальхалла
- фростфол, кемпфайр, рнд, нидс - санхельм
- како - апотекари
- любой перк оверхол - адамант
500 1881502
>>81500
Ну не знаю, устаревший мод не всегда плохой. Фростфолл/Кемпфаер и Санчельм делают одно и то же, но по-разному. Как и Адамант с Ординатором. Я бы вообще советовал ставить Адамант (и моды от Симона) всем, кто хочет ванильного опыта, вместо даже самой ванилы. Но если надо больше веселых мощных перков, то конечно Ординатор. Что больше нравится, то и ставь. Како имхо плох потому, что требует много патчей. Это нормальная ситуация для модов криптопир, когда у тебя патчей для ее модов в списке больше, чем других модов, но чета мех. Ну а про боевку тоже сомнительно, все популярные нормальные. Вайлдкет, смилодон, блейд энд блунт. Мне нравится блейд энд блунт, мне его достаточно в целом.
501 1881503
>>81500
А почему вальхалла считается пиздатым?
502 1881506
>>81503
Самый новый же. Новый = лучший
503 1881507
о нет снова троллящего гастролера в тесач закинули
504 1881508
>>81506
А если тезисно? То есть попунктно 1. 2. 3.
505 1881516
Как узнать без перебора какой мод приводит к вечной прогрузке локаций городов. Расширения городов не приводят к этому я проверил, то теперь как решить это? Вечная загрузка происходит рандомно что не позволяет найти ошибку перебором. За решение проблемы буду благодарен.
506 1881519
>>81508
А если тезисно, то есть серьёзно, единственное его неоспоримое преимущество в том, что многие вещи выполнены через dll, всё остальное это крайне спорные изменения. Shield on Stamina это отдельный плагин, который сам по себе позволит изменить механику блокирования. Копирование аркадного подхода к стамине как у Вальхаллы мне неинтересно, а цифры агрессивности правит вообще любой мод, включая допотопный Combat Evolved.
507 1881520
>>81519
Как вообще устроено поведение неписей и мобов в скайриме? Вроде там есть какие то behavior файлы, это в них поведение прописано же? Могут ли моддеры создавать какое то свое поведение или оно жестко ограничено рамками ванильного поведения скайрима?
508 1881540
>>81500
Кстати говоря об оверхоллах...
Помню на LE было интересное совмещение ординатора и SkyRe. И вот вопрос, а есть ли на SE тот же SkyRe и, соответственно, патч для совмещения с ординатором?
Больно мне нравиться идея с отдельной веткой "путешественник"
509 1881549
>>81540

> есть ли на SE тот же SkyRe


что мешает ввести в гугл skyre se
510 1881563
>>81549
И правда...
В любом случае деревьев перков (как я понял) не совместимы и нужно выбрать только один из модов. Жаль, конечно, но в принципе плевать.
511 1881623
>>81563
skayre всетаки болше чем просто пекр древо это цели оверхол и все павязано меж собою
512 1881624
>>81623
SkyRe был заменен PerMa самим автором.
Dragon.png739 Кб, 864x864
ПЕРЕКАТ 513 1881675
514 1882230
Что лучше скачать Legendary Edition или Special Edition или Anniversary Edition? Меня интересует только сборки на графику и стабильность работы.
515 1883047
>>78429
Талос всемогущий, ну дермище же кислотное на первом пике
516 1892456
Сколько стоит придти в Мск и сделать нормальную сборку с дополнительным контентом, хорошей графикой, мб тяночками? Я на полном серьезе готов заплатить, чтобы ен ебаться с этим дерьмом
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 1 января в 13:38.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски