Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 19 января в 22:11.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
SSE082.png4,3 Мб, 1920x1080
Специальный модамидопиливающих тред /skyrimse/ 1890725 В конец треда | Веб
Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition!
Предыдущий: >>1885685 (OP)

В наличии шапка с:
➔ Описанием общего порядка действий при установке модов.
➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих.
➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима.
➔ Эксклюзивными работами от анонов (некоторые готовые конверсии).
https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md

Плюсы SSE:
+ Быстрая загрузка даже в "тяжёлых" местах с множеством объектов.
+ Отсутствие микрофризов, более плавный игровой процесс.
+ Функции движка "из коробки" - Precipitation Occlusion, Ambient Occlusion, Image-Based Lighting и пр.
+ Несколько упрощённая установка (нет настройки ENBoost и некоторых других твиков).
+ Собственные мод-эксклюзивы, в том числе и новые механики.

Минусы SSE:
- За счёт эффектов и текстур игра потребляет больше ресурсов.
- Некоторые моды, связанные с SKSE, поддерживают не все версии игры.
- Недоступность игры в Steam создаёт неудобства в поиске ключа или раздачи.

Свежие тестовые билды МО2 - в Дискорде разработчиков ( https://link.meridiano-web.com/mo2devs ).

Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ.
Добро пожаловать в SSE-тред!
2 1890728
Я уже смирился с тем, что никогда не смогу пройти Скайрим, потому что модов слишком много, их надо все поставить, а без модов играть нельзя, потому что упустишь топовый контент. А чтобы поставить моды надо изучить матчасть, а я безнадежно отстал от нее со времён выхода СЕ. Т.е. мне надо сначала все внимательно изучить и вникнуть, потом искать моды, шерстить комменты на наличие критических багов, установить, тестировать, редактировать различные мелочи. Лучше бы модов вообще никогда не существовало, из-за них я не могу пройти игру. Вдобавок ко всему последние пару лет васяны обезумели и чуть ли не каждый день выпускают топ модельки, топ броньки, и вообще интересные моды, т.е. мне надо ещё больше ставить.
3 1890729
А, забыл, ещё Тодд палки в колеса вставляет своими обновлениями.
4 1890730
>>0728

>Вдобавок ко всему последние пару лет васяны обезумели и чуть ли не каждый день выпускают топ модельки, топ броньки


Васяны сейчас каждый день новые фреймворки и плагины для СКСЕ выпускают уже, броньки и реплейсеры это прошлый век
5 1890731
Например вот шляпа такая
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87807
Не совсем понятно зачем сделано, и это же, блядь, ещё и работает
6 1890735
>>0725 (OP)
>>1890631 →

>Там 100 модов что ли каких то, говно вообщем


Арбалеты тоже туфта? Просто моды на арбалеты для SE откровенно хуёвого качества, так что грешным делом в сторону кретин-клубовых смотреть начинаю
7 1890736
>>0731
Чтобы ещё беспалевнее было
8 1890742
>>0735
Модельки там отличные на самом деле, имеют нормальный вид и хорошо вписываются в общий стиль игры. Вся проблема модов КК - в подаче, тебе подсовывают записочки даже без новой озвучки, ты идёшь по маркеру, делаешь кек-пук и лутаешь лут. Нет никакого вплетения в сюжет, это именно что моды, а не ДЛС. Там даже авторы указаны нормально, как в модах на Нексусе, хотя всё выпущено Беседкой как издателем.
9 1890745
Поясните все манипуляции с регдолл физикой болванчиков только через модификацию скелетона производятся? Есть гайды по изменению веса конечностей, чтобы как тут попердолиться и сделать?
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45767?tab=description
Ёбаный рот этого казино.png187 Кб, 362x290
10 1890757
>>0730

>Васяны сейчас каждый день новые фреймворки и плагины для СКСЕ выпускают


Они там вообще обезумели.
Хотел скачать какой-то мод, а там:
- для его работы нужно скачать 3 плагина для СКСЕ
- каждый плагин требует от 1 до 5 других плагинов
- все плагины требуют ещё каких-то уникальных свистоперделок и разных версий игры
11 1890758
>>0757
Обычно всё упирается примерно в 10-15 модов типа Papyrus Util, Console Util, PO3 Papyrus Extender и так далее, которые никак не конфликтуют. Ты просто ставишь этот "джентельменский набор", и всё.
ЭтоБаза.mp42,7 Мб, mp4,
1280x720, 0:24
12 1890759
>>0758

> Papyrus Util, Console Util, PO3 Papyrus Extender


База. Плюсую сюда powerofthree's Tweaks,JContainers SE и Papyrus Tweaks.
13 1890773
>>0758
>>0759

>PO3 Papyrus Extender


Ну вот я вчера эту залупу пытался поставить и хуй. Потому что там требуется СЕ версии от 1597, а у меня 1580.
И это при том что тот мод что я изначально качал спокойно работает на любой версии, там есть совместимость со всей линейкой 15хх.
И нинада мне тут "просто поставь 1597 скурим", потому что тогда у меня в 99% отвалятся старые моды, которые сейчас стабильно работают, и тем более мне придётся вообще всю шарманку пересобирать по результатам чего чувство желания поиграть сойдёт на нет, как это всегда бывает в такой ситуации, я ибал такой размен.
А всё потому что вместо собирания всего этого СКСЕ мусора в 1 мод они создали 100500, каждый из которых обновляется независимо.
15714880214970.gif818 Кб, 250x267
14 1890774
>>0773

> СЕ версии от 1597, а у меня 1580.

15 1890775
>>0773

>а у меня 1580


Ты откуда такой взялся то блядь вообще? Из 2018?
16 1890777
>>0773

> нинада мне тут


Тогда йодом помажь, лалка.
17 1890788
>>0742

>Вся проблема модов КК - в подаче, тебе подсовывают записочки даже без новой озвучки, ты идёшь по маркеру, делаешь кек-пук и лутаешь лут.


В принципе с арбалетами это меня напрягать не должно, ибо просто расширяют линейку оружия этого типа
image.png162 Кб, 320x665
18 1890790
>>0773

>Потому что там требуется СЕ версии от 1597, а у меня 1580.

19 1890797
>>0742
Гоблин ахуенный. Лучший компаньон, если накатить фикс на левел с нексуса.Только сегодня его нашёл, записку в Пчеле не заметил, на пещеру наткнулся случайно. Думал, что весь доп - это просто мобы на границах, кек
20 1890800
>>0728
Ну не
Топ модельки выходят редко
Топ броньки ещё реже( иногда надо ждать, пока их допилит скелетор, или допиливать самому)
Фолловеры сплошь силикуклы для понятно каких скайримов
Вот новые плюхи выходят регулярно, да, из недавнего - озвучка гг, например
21 1890816
>>0774
>>0775
>>0790

>Ты откуда такой взялся то блядь вообще? Из 2018?


В реальности Лангольеры не съедают тех кто играет в старые игры. У меня была старая сборка, её я и запустил, походу дела посмотрел какие новые моды появились, большинство спокойно запустилось и на моей. Потому как каждый раз когда хочешь в чёто поиграть заново с нуля пересобирать... как уже писал выше - в 99% случаев, по окончании сборки, ты уже не хочешь играть.
22 1890822
>>0816
Моддинг Скайрима это настолько текучая движуха, что выпадать из неё дольше чем на год - чревато полным непониманием, а чё происходит-то вообще, какие замены появились и т.д. Какой ещё Немезис, что за ADXP|MCO, трава освещается - охуеть, половина модов с МСМ зависит от МСМ Helper, который разрабатывается Парапетсом, а значит любая обнова грозит дропнуть пользователей 1.5.97 окончательно. Количество опен-сорс DLL зашкаливает, но при этом только 1% от игроков могут сделать билд даже из готовых сурсов, так что адаптировать DLL от 1.6.Х под 1.5.97 - да проще пойти нахуй.
23 1890835
>>0816

>пересобирать


Тебе надо скачать нормальную версию и перенести туда папку мод органайзера и модс. затем посмотреть какие у тебя стоят длл плагины и обновить только их. С этой excited проще всего https://modding.wiki/en/skyrim/users/skse-plugins
В реальности пересобирать ниче не надо, тупо за час все сделал бы, а не ныл что ты дед.
24 1890855
>>0728
Два чая, только немного дургая проблема.
Соберу сборку, побегаю, может даже уровня до 20 расфармлюсь, а потом из-за того что каждый день сижу в треде/луркаю нексусмодс нахожу какой-то новый невъебенный мод, придется начинать игру сначала. В результате большую часть контента и сюжета модов так и не заценил, тк постоянно все с нуля начинаю.
25 1890862
>>0822

>да проще пойти нахуй


Вот, ты прям мои чуйства описал.

>>0835

>делов на 20 минут, скачал и запустил


Еслиб это было так, но в реальности многие моды не обновлялись, а на новых версиях игры могут возникать баги из-за этого. Опять же солянка разных свистоперделок кратно увеличивает попаболь в случае если что-то пойдёт не так, а оно пойдёт, никогда всё не идёт нормально, ведь делают это всё разные люди, которые в принципе не могут согласовать между собой совместимость. И погнавшись за установлением всего и вся ты придёшь к результату что это всё будет вылетать.

>>0855

>постоянно все с нуля начинаю


Во, это тоже раковая excited, из-за которой лучше не лезть во всё это дерьмо. Быстро скачал что есть и играешь, не проверяя что там изменилось в течении года, иначе ты будешь постоянно играть лишь в "обнови сборку"
26 1890868
>>0862

>excited


Что это за excited тут?
27 1890869
>>0868
А, нихуя. excited excited excited
А в чем причина замены няшного хуя на excited? В чем комический эффект?
28 1890872
>>0869
Мем ТЕСО-треда. В презентации последнего аддона про Некром разрабы часто употребляли слово excited, хотя содержание откровенно было xyйнeй.
29 1890875
>>0822
А какая трава появилась, собственно? Многие флора оверхол лешный ещё используют.
30 1890876
>>0862

>моды не обновлялись


Все уже переобновлялось по 10 раз, не ссы. проверь хоть, я тебе нахуя кинул таблицу совместимости?
31 1890891
>>0876

>я тебе нахуя кинул таблицу совместимости?


Спасибо, я ей воспользуюсь, когда буду пересобирать сборку, сейчас просто не готов к такому марафону, лучше буду играть в чё есть.
1633410309984.png118 Кб, 1144x879
32 1890901
>>0822

> билд


Самое хуёвое что это дерьмо собирают каким-то калом типа CMake, хотя игра виндовая и было бы логично использовать человеческий MSBuild. Хуже линуксоидов никого нет. Пикрилейтед что надо для сборки мокрописьки для папируса, хотя можно было бы сделать сборку полностью автоматическую с единственной зависимостью - MS Build Tools. Просто конченый даун делал это.
33 1890904
>>0901
Ну и где твои умники тогда?
1681058639725.jpg380 Кб, 1638x1382
34 1890908
>>0901

>CMake кал


>MSBuild человеческий


Спасибо, поржал.
Контрариан такой контрариан.
35 1890919
Анон, в чём может быть проблема с $ в названии menu maid? Уже вообще всё отключено, старые выхлопы удалены, игра англоязычная, версия 1.5.97 на ресурсах рыбацкого ае. Может подашь какую-то идею? Да, каждый раз проверяю входя в qasmoke поэтому проблема с сохранением тоже исключается.
36 1890921
>>0919
Файлы языкнейм_translate.txt в папке tranlate есть?
image.png43 Кб, 971x469
37 1890922
>>0921

> menu maid


В Menu Maid 2 все языки вложены и просто скопированы с английского. Они не могут прочесться только если анон изменил имя плагина или что-нибудь такое.
38 1890924
Пробовал кто вот эти все очищенные ванильные текстуры, которые экономят память видиво?
Вроде заменяет оригинальные бса, думаю попробовать, но очково
Capture.JPG221 Кб, 1122x903
39 1890926
>>0921
Да, конечно. Опять же, игра на английском. Может быть что-то вроде языка локали в ОС может влиять?
40 1890927
>>0926
Язык игры берётся исключительно из ini-файла, Skyrim.ini > [General] > sLanguage, дальше все переводы берутся под выбранный язык. Чёт вообще непонятно, где накосячено, если имя плагина не менялось.
41 1890937
>>0927
Да, очень странная ерунда. Если переименовать профиль, новое имя сохраняется до конца текущего персонажа. При создании нового, получается та же бяка. Это не проблема, по большому счёту, просто интересно стало.
42 1890940
Какой погодный мод ставить?
Vivid Weathers, Obsidian Weathers, Cathedral Weathers? б-гомерзкий Climates of Tamriel?
В шапке про последние два вообще ни слова, в некоторых англоязычных гайдах все ратуют как раз за последние два.
Пока остановился на Vivid Weathers - выглядит мое почтение, никакого ENB сверху ставить не надо.
43 1890945
>>0924
Пробовал. Устанавливал через MO2. Разницы не увидишь, но какое-то количество памяти экономит.
44 1890946
>>0940

>Obsidian Weathers


Это
45 1890948
>>0946
Почему?
46 1890950
>>0940
Вивид выжигает глаза; Климат Тамриэля это по сути ванильная SE погода с примочками (ответом на все вопросы она была во времена LE); Кафедрал очень сине-холодный и со странными закатами/восходами; Обсидиан очень круто выдерживает суровую, нордическую атмосферу игры, но некоторым может показаться сероватым
47 1890953
>>0948
тя ебать не должно
1681083056324.png130 Кб, 397x189
48 1890961
>>0901

>мокрописьки


>зависимости


На линуксах уже несколько лет как никто не ебется с зависимостями, дед. Все собирается либо в контейнерах, либо build time-сэндбоксах типа Nix, никак не затрагивающими саму систему. Вам-то нативный докер хоть завезли уже на шindoшs, или всё так и пердолитесь с виртуализацией, клован?
1681085338674.png1 Мб, 771x807
49 1890963
Кто cathedral landscapes ставил - сильно по фпс бьёт?
50 1890965
И че, последний majestic mountains, тот что с параллаксом, реально швы заглаживает все или пиздеж?
51 1890971
>>0822
Жиза кстати, я года на четыре выпал из движа, сидел уже как дед с блокнотом и записывал что для чего требуется. Но должен сказать, что Se +tdm +cgo + adxp/mco выглядит прям вообще по-другому. Поставил ещё мод путь монаха и отыгрываю рукопашника. Давно так интересно не было... Мб даже пройду игру полностью теперь спустя ДЭСЯТ ЛЭЭЭТ
52 1890972
>>0800
Озвучка гг к сожалению работает только в английской версии :( или можно её с русской подружить?
53 1890974
>>0972
Зачем ты себя мучаешь русской версией?
54 1890979
>>0971
Выпили cgo, поставь, precision и movement + jump behavior overhauls, cgo слишком багнутый
55 1890981
Аноны, есть ли мод который отбрасывает на пол игрока/NPC при нулевой стамине, если например словить удар не в блок? Я вроде видел подобное на стримах корейца, но мне кажется там целиком оверхаул всей боевки был, а интересен именно вариант без перепила всего.
56 1890989
Анон, я, конечно, извиняюсь за оффтоп, но можно-ли сейчас купить апгрейд до АЕ нормально? Регион-фри ключи работают?
57 1890990
>>0989
Работают, но есть вариант просто скачать все моды КК бесплатно. Папка "Skyrim Creation Club": https://link.meridiano-web.com/mega:share
58 1890991
Аноны, есть ли вменяемый да хоть какой-то уже блять гайд для Immersive Equipment Displays? Сам мод охуительный, не думал что такое вообще запилят, но вот как настроить эквип у неписей я не могу понять. Вроде открыл менюшку смотря на стражника у которого лук был перекособочен, настроил положение и оно даже применилось, но не у всех неписей.
Или вот ходит Айрилет с мечом закрепленным в полуметре от бедра и какие я ползунки не дергаю именно такого вида меч я настроить не могу.
На ютубе дохуя типа-обзоров мода и 1,5 видео от азиатов, которые показывают минимальную настройку, но как сделать настройку глобально чтобы применялось ко всем нпц - я не понимаю.
59 1890992
>>0990
Ну в принципе можно было бы и целиком пиратку установить просто, но раз уж лицензия куплена, что бы не докупить, бтв спасибо, просто я, вроде слышал, некоторые изъебистые издатели лок на своих глобал ключах делают на раху/белораху, вот я и подумал, может беспезда тоже так поступила
61 1890994
>>0993
Ебать, че-то дороговато, а в мурике сколько апгрейд стоит? 15 баксов?
62 1890995
>>0974
Потому что англоязычная озвучка в скайриме - кал
>>0979
В precision + movement есть таржет лок? Я его по сути только ради таржета и додж ролла ставил
63 1890996
>>0994
20 евров и 20 баксов в еу и сша соответственно
64 1890997
>>0961
А игр всё ещё нет. Допустим, скайрим...
65 1890998
>>0995
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/users/2749008?tab=user+files
Ну в 360 мувмент как раз таргет лок(без доджа), в cgo только додж ролл(без таргет лока), довольно тяжелый на скрипты, есть уже не скриптовые моды на додж(полностью через сксе, вроде бы), переработка мода на додж от тктк1 не скриптовая, например, ну и если стоит mco, то лучше поставить ихний додж тоже, precision - же фиксит хитбоксы оружия, можно даже на ванильный комбат ставить, и я хз делает-ли тоже самое оверхол от того же дистара и его компашки (я вообще в этой хуйне всей запутался уже, если честно)
Movement + jump behavior overhaul это чтоб чар наклонялся при беге как в cgo, но без косяков и багов сgo) и имел инерцию при беге и прыжках, на боевку не влияет, но выглядит прикольно
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/users/5294053?tab=user+files
image.png233 Кб, 1211x167
66 1890999
>>0991
Гайдов нет. Я и сам долго не мог понять, почему фаворит оружие на нужных мне местах, а то что в руки будет браться - в других. А оказывается там аж есть вторая вкладка с позиционированием.
Внимательней будь к кнопочками и настройкам со скрина и ты справишься. Алсо можешь поискать по нексус готовые пресеты.
>>0995

>есть таржет лок?


Есть TDU (true directional movement), он под пресижн и сделан. Используй его, там много интересного.
67 1891000
>>0998
Ой блядь, да, не 360 movement, а true directional movement, я запамятовал что у дсерванта свой отдельный от cgo был 360 movement behavior
68 1891063
>>0979

> precision


Багованый кусок дерьма.
69 1891064
>>0940
Onyx
atoasttothedeathofbindows.jpg114 Кб, 500x500
sage 70 1891065
>>0997
Каждый инструмент имеет своё предназначение.
Шindoшs, например, чаще всего используется как лаунчер для игр, для чего собственно я его и имею его на одном из ssd. А линуксы - как операционная система.
71 1891067
>>1065
Двачую, постить в кунчикотредах нужно только с Линукса, а Винда для всего остального.
72 1891070
Кто вообще будет использовать линукс на серьезных щщах? Это же ненастоящая ОС, а excited кривая.
73 1891078
>>1063
чем багованный?
74 1891079
>>1065
У тебя ссд на 1тб или сборка махонькая?
toddpidoras.mp46,7 Мб, mp4,
1280x720, 0:24
75 1891082
>>1078

>чем багованный?


Коллизия оружия не совпадает с той, что ты видишь на экране. Оружие представляет собой куб, который больше реальной модели в руках. Боты наносят урон там, где наносить не должны, а ты промахиваешься там, где попадать должен.
76 1891084
>>1082
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29847
А если эту штуку зпатчером накатить сверху?
Рендж будет от патчера, а эффекты и свистоперделки от пресижена.
precision.mp423,7 Мб, mp4,
1920x1080, 0:27
77 1891085
78 1891090
>>1082

>Коллизия оружия не совпадает с той, что ты видишь на экране


Как-нить эту excited можно потестить/проверить наверняка?
У меня из мода "Immersive Weapons" (СЕ)
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16788
меч вроде топовый, но периодически в бою урон не наносит, хотя визуально вроде должно проходить. При этом в точно таких же ситуациях в другой момент наносит, я вообще ничего не пынемаю.
Хотя тут ещё могут быть какие-нить навыки НПС от мода Ординатор, всякие там неуязвимости итд, вот почему не могу точно обвинить кривой меч во всех бедах.
79 1891091
>>1085
>>1082
Эта поебень времен 1 версии, сейчас уже давно этого нет. Все пофикшено.
80 1891109
>>1085
Даже это лучше всранилки
81 1891111
>>1091
Насколько я знаю, бесполезность кинжалов так и не пофикшена. Реалистичная коллизия в этом случае приводит к тому, что тебе для попадания ножичком надо вставать прямо вплотную, а это может наебнуть стелс на ранних этапах игры (особенно если стоят какие-то усложняющие оверхолы).
82 1891113
>>1111
Решается даром и анимацией с выпадом и колющим ударом.
sage 83 1891114
>>1079
На 2тб, там только bindows 10 ltsc да игори. Проброшен напрямую в вм вместе с видеокартой.
84 1891115
>>1113
Зависимости...
85 1891116
>>1115
Зависимость от базового набора утилит?
86 1891118
>>1114
Ты запихнул на ссд, полностью изолированный от остальных дисков даже на уровне файловой системы (нтфс, а на лине екст4 в которую вин не может) образ вм в котором только винда? В этом был смысл?
87 1891119
>>1116
Скорее один костыль поддерживает другой костыль. Энивей,дар заменен на оар уже
88 1891120
>>1119
Не заменен, но оар тоже работает.
89 1891122
>>1120
У меня, кстати, сомнения по поводу его фикса очереди анимаций. Они же вроде нг, так что без разницы какая версия, но такое ощущение что вообще ничего не изменилось и первые пару секунд гг стоит в т позе, как и обычно.
90 1891123
>>1113

>Решается даром


А разве не связкой ДАР+ АМР(или фнис/немезис)?
sage 91 1891124
>>1118
Да, только там не образ вм, а чистая установка (т.е. если приспичит могу бутнуться напрямую из uefi), т.к. ссдшник проброшен через vfio.
92 1891125
>>1123
Точнее, не "или" а "и" фнис/немезис
93 1891141
>>1123
Какая еще связка? У меня два билда оба с пресижоном и без еба боевики. На одном ОАР с анмациями , на другом DAR с анимациями. Там и фнис и немезис работают, но фнис без всех фич.
94 1891148
На чем нормальные ребята щас по свету сидят? Lux не предлагать.
95 1891168
>>1148
elfx дедовский
96 1891175
Посоветуйте два мода: анимацию волос и анимацию движений, чтоб можно было поставить в ходе прохождения. Достала буратиновая анимация.

Также, какой-нибудь мод на украшения и робы, чтобы при этом не ломал экономический баланс Реквиема.
ScreenShot8.png2,8 Мб, 1920x1080
97 1891177
Water for ENB. Никаких больше модов на воду, локации etc не стоит. Патч для USSEP стоит.
В чем может быть проблема?
98 1891180
>>1177
В этой ячейке какой-то плагин указал не тот тип воды. Это может быть случайная правка автора, который использовал только Skyrim.esm, при этом в Update.esm указан правильный тип, но он не был загружен во время создания плагина.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9087
99 1891181
>>1141
Ну ты ему посоветовал ДАР, чтобы даггерами попадать, а дар не фиксит позиционку, он не влияет на хитбоксы, только на то какая отображается анимация в данный момент, это чистый визуал
100 1891185
>>1181

>это чистый визуал


Хитбокс летит туда, куда летит анимация
101 1891187
>>1185
DAR на это не влияет, он только заменяет анимацию. Вот уже анимация указывает, куда полетит оружие и хитбокс на нём. Лучше бы ты анимации посоветовал, чтобы выпад кинжалами был подальше.
102 1891189
>>1185
>>1187
Вы че, вы меня троллите что-ли?
103 1891192
>>1189
Всё очень серьёзно, анон. DAR подменяет анимации, всё, больше он ничего не делает. Если установлен Пресижен, то это он управляет хитбоксом, а не DAR. Если установлен AMR, то это он двигает персонажа при анимации, а не DAR. Если при всём этом кинжалы не достают до врага, то это лажают длина оружия + анимация удара, т.е. размер хитбокса + движение хитбокса при установленном Пресижене. А не DAR. Ну и так далее, короче.
104 1891194
>>1192
Ну я в курсе, что дар ничего не дает, но ты написал-то что анимации что-то дают, если их поменять, а анимации на поведение(или как его) не влияют и являются просто визуальной замены существующей анимации, и то-есть ты хочешь сказать, что при установленном конкретно пресижене все анимации реально будут менять хитбокс оружия, а не бехавиор файл? Почему так? Потому что хитбокс там реально становится к оружию привязан, или что? Всё дело в этом самом пресижене? Просто в пресижене ни АМР не указан как обязательный, ни даже фнис/немезис, которые эти самые бехавиор файлы модифицированные с анимациями по сути и дружит, нет?
105 1891198
>>1194

> являются просто визуальной замены существующей анимации


Это без Пресижена так, можно крутить йоба-кульбиты, но хитбокс будет как на пике 1. С Пресиженом хитбокс становится как на пике 2 и движется вместе с оружием (с нодом скелета на самом деле, ну это однохуйственно). Размер хитбокса берётся из Reach оружия (из записи оружия в плагине), а движение контроллируется анимацией. И тут возникает такая проблема, что Reach у кинжалов миллипиздрический.
image.png54 Кб, 800x600
106 1891202
>>1198
А, забыл, ещё возникает одна забавная проблема - в узких нордских пещерах (no homo) при замахе оружием хитбокс заносит в сторону так далеко, что он задевает стены и удар завершается. Точно так же не проходит удар по драугру, лежащему в нише, как на пике, даже в присяде ты скорее обдрочишь всю стенку, но не попадёшь.
107 1891204
>>1198
>>1202
Нихуя себе до чего техника дошла
108 1891219
>>1198
Так падажжи, если без пресижона хитбокс статичен, и ты, например, меняешь силовую атаку на удар жопой с разворота, и проходит дамаг от оружия, то если ты поставишь пресижен, то удар жопой с разворота дамага не нанесет? То-есть он в корне меняет логику поведения анимации, без сторонних приблуд, модифицирующих бехейвиор файлы? Или я чего-то не понимаю? Где по поводу этого покурить можно? Я на странице с модом ни одного видоса че-то не нашел, я вот более-менее понимаю, как работает тот-же мко от дристара, и почему там нужен немезис и амр обязательно, а по поводу этого пресижена че-то не выкупаю вообще
109 1891221
>>1204
Это всё было 10 лет назад в дарксоулсах.
110 1891223
>>1168

>elfx дедовский


Говорят он желтизной отдает
image.png572 Кб, 1300x1561
111 1891227
>>1219

> если ты поставишь пресижен, то удар жопой с разворота дамага не нанесет?


Старая анимация - да, не нанесёт, но по счастливой случайности таких анимаций нет, все используют удар оружием. Новые анимации - используют Пресижен в связке с Payload Interpreter, чтобы прямо внутри анимации указать:
- начало атаки, игнорировать WeaponSwing, чтобы удар не триггерился от оружия
- прицепить хитбокс к нужной ноде, к той же жопе
- отцепить хитбокс
- конец атаки
Всё это с таймингами, аргументами и так далее. Это называется аннотациями (ну типа инструкции), авторы запиливают их в анимации при помощи hkanno64: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54244
112 1891240
>>1227
Спасибо, анон, теперь более-менее понятно, а через пейлоад анимации до изобретения фниса модифицировали, или это новая приблуда, или оно вообще никак не связано?
113 1891245
Хорошо что пояснили ему про дар и престиж, я бы так не смог. Теперь может обмазаться нужными ему анимациями и пронзать врагов (толпу кинжалом проколоть реально лол).
114 1891249
>>1240
Было непонятно, как считывать аннотации из анимации, как записывать туда аннотации, как делать кастомные аннотации. Года до 2020 включительно слово "аннотации" вообще нигде не звучало, емнип. Всех модов и инструментов для этих дел просто не было. Фнис тут ни при чём, кстати.
115 1891254
>>1245
Не, дар я ещё застал, и приблизительно понимаю зачем он нужен, я даже первые пару дней амра застал, я тогда надрачивал на кго(который умер, а жаль), а пресижн вроде в очень ранней и кривой бете находился, я только не до конца понял ещё, является ли пресижн этот полноценной основой как тот же кго, от которой начинать плясать, или чисто дополнительной приблудой для других боевых фреймворков?
116 1891256
А нет, пресижена не было ещё был тру дирекшонал мувмент только от ерша, пиздец че-то я запутался уже
>>1249

>Фнис тут ни при чём, кстати.


А как же бехавиор файлы? Они же определяют как будет работать реплейснутая анимация?
117 1891257
А хотя да, фнис же их просто, вроде бы, перезаписывает чисто для конкретных актеров, обосрался я, короче сорян нихуя не помню, ибо захожу в тесач с периодичностью раз в полтора-два года
image.png52 Кб, 600x529
118 1891258
>>1256
Бехавиоры содержат ссылки на файлы анимаций и всякий код - когда какую анимацию запускать, какие переменные чему равны при выполнении анимаций ( https://www.creationkit.com/index.php?title=List_of_Animation_Variables ), какие ивенты триггерятся ( https://www.creationkit.com/index.php?title=Animation_Events ), всякое такое. Фнис в основном делал вот что - он записывал в бехавиоры ссылки на новые анимации с сопутствующим кодом, чтобы при совершении кастомных действий запускалась кастомная анимация, а не что-то из ванили. Полёт, позы, хорни штуки.

Сейчас вся боёвка с мувсетами строится уже на Немезисе, у него побольше возможностей, но принцип тот же:
- Ваниль содержит в бехавиорах анимации A B
- ADXP|MCO содержит кастомные анимации C D E F
- Через Немезис кастомные анимации C D E F впиливаются в бехавиоры, при этом сопутствующий код "отсекает" там анимации A B
- В итоге при атаке используются анимации C D E F - со всякими кастомными аннотациями, которые реализуют движение, коллизии, небо и Акатоша
- Мувсеты для ADXP|MCO заменяют именно анимации C D E F, при этом можно использовать просто DAR, как пример: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49056
119 1891263
>>1148
та сиди на relighting skyrim + luminosity
120 1891268
>>1258
Круто! Прошёлся по ссылке на мод, а оттуда по ссылкам на моды-пререквизиты. Круто! Надо брать. Воистину скайрим бессмертен блять!

> Фнис в основном делал вот что


Кстати, что делал ФНИС, самодукументированно в его названии: fores new idles, в моём вольном переводе "вокруг да около новых анимаций бездействия".
121 1891279
>>1268

> fores


kin ха ха ха
1681159555635.jpg72 Кб, 790x814
122 1891280
123 1891289
Так славно чешете про анимации, может вы и источниках света шарите? Пидорский Lux забивает весь лимит источников света, из-за чего, имея этот мод, невозможно использовать ни фонари, ни факелы. Зачем этот урод на чмододеле так сделал, почему этим модом пользуются и можно ли это как-то исправить самому?

Я помню, что у любого света есть fade параметр, его никак нельзя привязать к использованию факела? Ну типа я достал факел, а ебаный Lux вырубает самый бесполезный из своих источников?
124 1891290
>>1289
Просто переходи на ELFX Shadows
125 1891293
>>1290
Да проблема в том, что я говножор на сборочке реквы. И гениальные сборщики не отдельный графпак сделали, а вшили lux так, что он в половине базы мастер.
126 1891309
>>1067
То есть "айтишники членодевки" - это не предрассудок?
127 1891311
>>1289
Lux под ENB заточен
128 1891319
>>0725 (OP)
Какие есть способы задетектить конфликт между 2 dll?
129 1891326
Существует сейчас замена CGO в плане установки у двуручного оружия на одноручный хват, в котором не будет мерзкого бага с заморозкой рук при смене заклинаний на левой руке?
130 1891341
>>1311
При чем тут enb?
131 1891457
>>0725 (OP)
Посоветуйте годный мод на вражеских нпс, типо бандитов и т.д.
Обязательное условие, чтобы на его был мод улучшающий внешку бандиток. Есть пара косметических модов под бандосов, но они на ванильные id, а во всех модах нпс по сути свои и они уебищные все с этими метелками на головах. Короче че есть по этой теме? Просто заспамить болванчиками мне неинтересно
132 1891460
>>1457
На OBIS, вроде бы, был мод на HPH и волосы.
133 1891461
>>1289
Ну, тут у тебя не много вариантов:
- Перестать кушать сборки, или перейти на модульные сборки
- Не пользоваться источниками света вроде факелов или заклинаний, но придётся ещё и у неписей конфисковать факелы чтобы они не портили освещение
- Дождаться пока всеблагой господин Дудлз допилит свой мод на снятие ограничения в 4 источника света
134 1891463
Помогите справиться с бодислайдом. Он почему-то не видит сохраненные пресеты тела. Файл .xml есть, но в меню его не видит, только стандартные пресеты показывает, кнопки загрузить из файла файл вообще нет, только сохранить. Когда сборку сделал вручную за один раз все настроил и трогать не собирался, но почему-то ебучая тавоба слетела на стандартное кббе, а у меня 3ба стоит и теперь тело переключается в бюстгальтере и все идет по пизде.
Очевидное решение это просто заново все настроить но я точно такое же тело не слеплю, потом еще в самой игре в редакторе ГГ править, хотелось бы этого избежать и загрузить настройки из файла.
135 1891469
>>1461
Дудлз не совместим с енб. А ублюдочный шиз отказывается кооперироваться. Так что пока дудлзогосподин допилит cummity shader пройдет немало времени. С другой стороны, и питерского шиза вероятно забреют в пндскором времени вместе с его проприетарщиной...
16803586900570.gif15 Кб, 200x200
136 1891476
>>1469
Откуда такая ненависть к автору енб? И почему так подсасываешь этому дудлзу? ИЛИ ТЫ ОН И ЕСТЬ!? тогда хуй саси чмонь
"Питерский шиз" между прочему одним этим енб буквально создал половину мод комьюнити вокруг скайрима. Во временна ле не было другого графона, а серая блевота бы задержала не многих. В итоге скайрим бы сдулся еще в 2014-15 годах. Зато на яркую картинку сбежались кумеры и дрочилы всех мастей, скриншотики, тумблеры, фликеры вот это вот все с сисечками началось. 90% всех ретекстуров без енб выглядят плюс минус как ванильная блевота кстати. Это в СЕ вы еще можете увидеть разницу без енб т.к. добавили какие никакие цвета, а вот в ванильном ЛЕ блять такого не было. Так что без бориса не было бы ни ваших модов, ни ваших дудлзов и прочих конфочек.
137 1891490
>>1476
сильное заявление
138 1891497
>>0725 (OP)
Как исправить вылет при появлении в кадре Saadia из Вайтранской таверны при использовании Faster HDT-SMP? Убирал физику с одежды, отключал моды на внешку - ни хрена, только отключение мода на физон это исправляет. Все остальные неписи работают нормально. Откатывался на другую версию - вылет остаётся. Раньше играл с таким же набором модов, и такой excited не было.
139 1891507
>>1476

>Так что без бориса не было бы ни ваших модов, ни ваших дудлзов и прочих конфочек.


Вот это кстати правда, мне бы нахуй скайрим не упал без нормального графена
1673889091583.webm898 Кб, webm,
828x720, 0:30
141 1891522
>>1476
Потому что это лицемерный шиз хуесос уровня эная? Потому что он (как и энай в своё время на нише пустых маленьких оверхолов) занял свою нишу, которую никто не трогал ибо нахуй надо, когда есть шизоговно разбирающееся в специфичной графинотематике?

> одним этим енб буквально создал половину мод комьюнити вокруг скайрима


А что он ещё сделал? Бодислайд? Физику? Енбхелпер? Моды были есть и будут. И для морки, и для облы. И еблемоды тоже, независимо от графинчика, которым скуфы с ЛЛ в общем и не обмазываются. То что тут дебилы с фусрофапа оросили тебе ебальце уриной за остутствие енб не значит, что с ним играют вообще все.

> В итоге скайрим бы сдулся еще в 2014-15 года


Прямо как сдулась обла и мора? А нет, подождите. Ну НАВЕРНОЕ всё держит на плаву енб. Хрртфу, быстрее бы его всковырнул дудлз, а сам шиз поехал под ФОРТЕЦЮ.
142 1891524
>>1522
База! Двачую.
143 1891529
>>1522

>шиз хуесос


И почему же он шиз? По твоим нападкам на человека, которого ты даж не знаешь, ты пошизее будешь точно. Или ты из тех, кому надо на кого то свои токсины изливать?

>нишу, которую никто не трогал


Всегда были свитфиксы и решейды

>Бодислайд? Физику?


Вряд ли они бы появились без енб. Может кто то бы их все равно сделал, но я сомневаюсь что в серой некрасивой игре было бы достаточно желающих как сейчас. Отличный пример Kenshi игра охуенная, модов достаточно, но уровня скайрима там не будет т.к. игра серая и дрочил не привлекает яркими скриншотами.

>Прямо как сдулась обла и мора?


Ну они сдулись еще в 2011 примерно, там щас полтора лорщика играет. А новые кто приходит приходят из того же скайрима потомуш игры похожие. Вот видишь, как енб по сути даже старые игры подымает.

>всковырнул дудлз


Он не способен создать что либо путное мне кажется. По его модам видно как он распыляется на всякую бесполезную по сути excited. Какой из его модов мастхэв прямо сейчас? У меня в модлисте на 878 модов ни одного от него, потомуш там всякая проходная шляпа без которой можно прожить и не нагружать лишний раз игру. У человека возможно сдвг т.к. он вообще за все пытается разом взяться.

>дебилы с фусрофапа


Так на них все и держится, кто еще будет мотивирован моды ставить по 10 лет? А без енб их бы не было.

На второй вопрос ты кстати почему не ответил?
144 1891543
>>1463

>Файл .xml есть, но в меню его не видит, только стандартные пресеты показывает


В xml файле добавь после строки preset name название группы со своей броней строчками типа <Group name="бронебикини"/>

Потом выбирай группу в бодислайде - появится твое тело.
1681257049297.jpg113 Кб, 990x990
sage 145 1891555
>>1529

>обла и мора


>сдулись еще в 2011 примерно


Не знаю что там по подливиону, но на Морровинд ежегодно выходят новые куски Tamriel Rebuilt где контента больше чем в платных dlc, так что не неси excited чепуш.

мимо
146 1891561
>>1529
Не мечи бисер перед свиньями.
>>1522
Ну я с фусрофапа, играю и с енб и с решейдом.
>>1555
Несоизмеримо по популярности в целом. Время этих двух игр ушло, там осталось два преданных фаната. Я сум раньше обе эти игры до дыр заигрывал с модами.
147 1891566
>>1543
Не, в файле все было, но я разобрался, мне бодислайд не туда файл сохранял просто.
1681277168701.png159 Кб, 1024x734
sage 148 1891569
>>1561
Да кого ебет что там в твоих глазах популярно - не популярно и во что ты там раньше играл.
Сцена меньше? Да. Сдулась? Нихуя. TR даст пососать всем квестовым модам на скурим вместе взятым.
149 1891573
Так, проблема гораздо сложнее чем я думал. У меня стоит тело 3ба и одежда 3ба, но ОНИ РАЗНЫЕ. Пресет одинаковый, все ползунки одинаковые, физика одинаковая, но они разные и голое тело более худое, поэтому если снять со слота тела тряпку трусы проваливаются в ноги. Как их привести к одинаковому размеру при одинаковых ползунках? В оутфит студио референсы выставлять для каждой отдельной тряпки? Я последний раз когда пытался подобное провернуть у меня вся сборка пиздой накрылась, это сложно и пиздец долго будет, там тряпок сотня.

А еще фнис начал мозги ебать, выдает

ERROR(57): Не удалось завершить операцию: каталог "..\..\scripts\FNISVersionGenerated.pex" уже существует.

в конце, не знаю сбрасывает ли эта ошибка изменения но хотелось бы убрать.
150 1891575
>>1573

>У меня стоит тело 3ба и одежда 3ба, но ОНИ РАЗНЫЕ


Сделай одежду через CTRL в отдельную папку и потом замени старые меши в одежде на те, что получатся.

>ERROR(57)


Такая тоже бывала, как лечилось не помню уже. Как лечил - не помню. Попробуй переставить фнис.
>>1569
Крякни
16673685750190.png46 Кб, 911x891
151 1891576
>>1575

>Сделай одежду через CTRL в отдельную папку и потом замени старые меши в одежде на те, что получатся.


Не понял, можно подробнее?
152 1891577
>>1576
Что у тебя за броня? Нахуя в оутфите ковыряться, если у тебя 3BA тело и 3BA одежда? Просто билдишь её в водислайде под свое тело, но бодислайд в МО2 не генерит меши если уже есть с такими же названиями. У тебя вероятно такой сценарий, но я начал сомневаться . Расскажи подробней что за броня или дай ссылку.
153 1891578
>>1577
TAWOBA Remastered 6.1 и BD's Armor and Clothes Replacer CCE 3ba. Ползунки все одинаковые, пресет один для всего, но в игре тела разные.
154 1891579
>>1578

>CBBE 3ba


фикс
155 1891581
>>1578
Еще стоит добавить что тело на обоих модах с броней вроде как одинаковое, проблема именно в голом походу. Если менять с бикини на одежду то ничего не меняется, проблема если снять.
BS.png35 Кб, 323x930
156 1891582
>>1578
Просто сделай Batch Build в бодислайде. Для BD и TAWOBA есть даже группы (пикрил у меня они тоже стоят и все нормально).
157 1891586
>>1582
Таких инструкций сотни есть, но мне проще было нарисовать снова.
1. Выбираешь тело и пресет
2. Жмякаешь Build
3. Выбираешь группы одежды/брони которые хочешь подогнать под пресет
4. Ставь галочку над Batch build. Зажимай CTRL и Batch build, выбирай что хочешь набилдить, если спросит (обычно варианты могут быть: CBBE или 3BA, или с физоном/без).
5. Сохраняешь во временную папочку все (этот вариант будет если ты по CTRL нажал) и эти меши теперь надо в твой модлист загрузить. Можешь сделать пустой плагин в МО2 и туда их навалять, обратишь внимание что они перезапишут оригинальные BD 3BA и TAWOBA (это правильно будет).
7. Играешь. Но если сменишь пресет, то надо будет под новый пресет генерить. Так что почитай про OBody NG.
BS2.png66 Кб, 960x1040
158 1891588
>>1586
Отклеился
159 1891590
>>1582
Естественно я им и делаю, я бы заебался по одной тряпочке все прокликивать.
Может с телом что не то, у меня у него много вкладок странных, пикрил. Что это за SPM Object не знаю и у них текстур нет.
123123123.jpg446 Кб, 1502x1376
160 1891592
>>1590
А, забыл пикчу.
161 1891593
>>1592
Забей на SMP Objectы всякие. Вверху CBBE 3BA Body Amazing нужно ставить, если ты под 3BA генеришь.

>Может с телом что не то


Прозреваю что у тебя меши не генерятся, я это выше описал.
162 1891598
>>1593
Пиздец, я сделал как ты сказал но только в тавобой для проверки, все стало нормально, но надел обычную одежду и она тоже стала нормальной. Вышел из игры и отключил новый модуль с перезаписью, захожу в игру и все нормально и ничего не пидорасит. Что произошло понятия не имею, но что бы это ни было оно помогло, спасибо.
163 1891602
Анон, игра жрёт из двух гигов видео до 1,8- 1,9 в Фолкрите
Перегрева нет, фепес хороший
Я правильно понимаю, что скайрим скоро начнёт зависать?
164 1891604
Анон, игра жрёт из двух гигов видео до 1,8- 1,9 в Фолкрите
Перегрева нет, фепес хороший
Я правильно понимаю, что скайрим скоро начнёт зависать?
image.png23 Кб, 580x619
165 1891605
>>1604
Откуда такой вывод? Фолкрид и правда довольно жирный регион, но вот у меня сейчас вот так.
166 1891607
>>1598
Может ты раньше тело по Build не делал? Или делал, а потом обновлял 3BA и случайно поставил галочку на против установки построенного дефолтного тела?
167 1891608
>>1605
Когда у маленьких видюх кончается память, они лезут ща ней в оперативку же?
Насколько это беда?
168 1891609
Я задался целью максимально расширить
и разнообразить столицу Скайрима Солитьюд и вот кроме основных Enhanced Solitude, Great city of Solitude, Solitude Expansion, Legacy of the Dragonborn, Interesting NPCs , Bard college expansion, Jk's Solitude , Modular Blue Palace Terrace что-то возможно ещё добавить без лишних конфликтов к данному списку? Если моды не из нексуса, а из иных площадок тоже подойдут.
169 1891611
>>1608
Да нормально все, не ссы. У тебя CTD будут по другим причинам чаще.
16642009378110.gif63 Кб, 220x220
170 1891622
>>1607
Да нет, всегда первым делом тело настраивал.
Билять, починилось тело и теперь одинаковое везде но оно перестало меняться в игре в рейсменю. Ползунки кручу а ему похую что голое тело что в одежде.
dunno.webp3,1 Мб, 1920x1080
171 1891625
>>1622
Ну тут мои полномочия уже все. Если ты уверенный пользователь МО2, то думаю разберешься сам.
16785954213810.png234 Кб, 800x706
172 1891630
>>1625
Я не могу памагити. Галка на морфах стоит, но ничего не меняется, еще и скульптор пидорасит всеми цветами радуги, но мне тело главное.
173 1891636
>>1630
Откати просто как было, ты же отдельный профиль для экспериментов в МО2 сделал?
14244646814079.jpg24 Кб, 320x395
174 1891641
175 1891644
>>1636
Это не эксперименты, я пытаюсь починить то что не работало полноценно никогда и оно продолжает ломаться даже когда я ничего не делаю. Вот почему фнис отъебнул? Хуй знает. Но я анимации ставить пока не планирую так что и хуй с ним, но тело уже вот вот почти починено как надо.
176 1891648
>>1644
Ты точно МО2 используешь? На ровном месте, ничего не должно отъебывать после. Давай свой модлист, скрин левой части МО2 с перезаписями тогда.
177 1891655
Почему ещё никто новых киллмувов не наделал с помощью ДАРа?
178 1891657
>>1648
У меня там каша и у некоторых модов название неполное, есть например "К", не уверен что это, анимаци скорее всего. И в целом мне стыдно, там сборочка скорее для треда фус ро фап.
Рейсменю ничего не переписывает.
А фнис ошибку выдает

ERROR(57): Не удалось завершить операцию: каталог "..\..\scripts\FNISVersionGenerated.pex" уже существует.
нагуглил что это скорее всего можно исправить запустив его от имени администратора, но не хотелось бы ему такие права давать, напереписывает мне там и потом вак в стиме дадут.
179 1891658
>>1657

>для треда фус ро фап


Я сам оттуда, если что.

>но не хотелось бы ему такие права давать, напереписывает мне там и потом вак в стиме дадут


Не дадут. Но в целом, тогда хуй знает. Там последний универсальный совет: удоляй сборку, сделай сам кек
180 1891659
>>1658
Так я сам и сделал.
image.png512 Кб, 1280x959
181 1891663
16700966867910.jpg88 Кб, 471x363
182 1891664
image.png12 Кб, 269x124
183 1891667
>>1664
Ну а что ты хотел? Ты так модлист и не предоставил. Как и чем дальше тебе помочь - я не знаю.
184 1891682
>>1657

>ERROR(57)


А я ведь как-то лечил такое, временно решение - удалить указанный файл из папки фниса, на один раз он сгенерит, а вот на постоянную я не помню что сделал
185 1891685
>>0961

> никто не ебется с зависимостями


> всё ещё невозможно поставить две версии питона в систему с одним именем пакета


Ору просто. Конда - худшее что придумали линуксоиды в мире нейросетей.

> контейнерах


Помню когда-то красноглазики пиздели на то что в винде зависимости тащатся с софтом, а теперь уже сами половину ОС в контейнер для каждого приложения пихают? Уважаемо, да.

> Nix


Это тат легендарный дистр, где при поломке дерева зависимостей надо переустанавливать ОС или ебаться с ручным восстановлением всего этого говна? Хорошо придумали, что для того чтобы пользоваться ОС надо быть сисадмином на полной ставке.

> нативный докер


Уже давно, с тех пор как линукс встроен в Винду и любой дистр ставится одним кликом. Ожидаю сейчас твои визги про WSL2, но уверен ты не сможешь объяснить зачем нужна baremetal-нативность, если нет разницы в производительности и ядре.
1681299641127.png197 Кб, 450x338
sage 186 1891693
>>1685
Хуя ты насочинял. Ну, по пунктам, если вкратце

>Можно. Вопрос лишь - нахуя?


>Для контейнеров есть специально заточенные под них минимальные дистрибутивы


>Во-первых, nix это пакетный менеджер, про nixos я ничего не говорил, а во-вторых - нет, это не тот легендарный дистро где при поломке yaddayadda etcetc, т.к. там впринципе не может "поломаться" древо зависимостей


>Докер так и не завезли



Спасибо за ещё один смешной пост.
Всегда интересно наблюдать как кто-то копротивляется, пытаясь представить шindoшs якобы лучшей альтернативой линуксам в качестве платформы для разработчика. Лучше он только в одном случае - если ты пилишь всю жизнь софт только под него на всяких dotnet и иже с ними.
187 1891694
Нет вкладки скульпта и татуировок на тело в рейсменю. Вкладка слайдов под CBBE 3BA пустая.
Еще и ругается постоянно мол под другую версию игры сделан. Хули с ним не так вот?
188 1891695
>>1694

>под другую версию игры сделан

189 1891697
>>1590

> Что это за SPM Object


Очевидно, что это как раз внутренние части пизды и жопы, для физики.
190 1891711
Анончики, не стукайте только, SLMP-GR сборочка лучше SE версии? Очень хочется поиграть в сборку Dragonborn's Fate, но там основные геймплейные моды либо не переведены, либо сильно устарели, а SLMP вроде более-менее похожа. капча "мнение"
191 1891721
>>1711

> либо сильно устарели


А?
192 1891742
>>1721
На сайтах gamer mods и modboy переводы старых версий.
193 1891748
>>1693

> Можно


Ну пруфани как можно, без пердолинга с неродными пакетными менеджерами и собирания конструктора из ОС. Ты видимо никогда не видел линукс, раз не в курсе про десятки пакетов в репах в стиле python3.10, а python всегда один единственный в репе с протухшей версией.

> специально заточенные под них минимальные дистрибутивы


> ставить отдельную ОС под контейнеры


Вот поэтому все и смеются над красноглазиками.

> nix это пакетный менеджер, про nixos я ничего не говорил


Ты говорил про "не ебаться". Я бы посмотрел как ты это дерьмо на Дебиан или Федору поставишь и потом будешь ставить софт.

> Докер так и не завезли


Ага, фантазируй дальше. Уже давно установка в один клик докера и линуксовые контейнеры просто работают под виндой. Я уже молчу про то что в Винде есть виндовые контейнеры и они поддерживаются докером из коробки.
194 1891752
Как же ебут красноглазов, прямо как дудлз питерского трясущегося шиза
195 1891759
Поставил себе цель максимально расширить
и разнообразить столицу Скайрима Солитьюд и вот кроме основных Enhanced Solitude, Great city of Solitude, Solitude Expansion, Legacy of the Dragonborn, Interesting NPCs , Bard college expansion, Jk's Solitude , Modular Blue Palace Terrace что-то возможно ещё добавить без лишних конфликтов к данному списку?
196 1891773
1.png823 Кб, 1068x797
197 1891778
Скайрим получит новое дыхание в плане графония
198 1891779
>>1778
Скайрим не получит.
199 1891793
>>1779
Почему?
1681323544082.png367 Кб, 480x480
200 1891813
>>1793
Тодд не позволит. Такой уровень ремастеринга требует отдельной покупки ещё одной копии скайрима.
201 1891859
>>1695
На нексусе другого нет.
Он пиздит на мою 1.5.97 и говорит что сделан под 1.5.38
sage 202 1891946
>>1748

>пруфани


Pyenv как самый простой вариант, например. Но опть же спрошу, нахуя тебе интерпретаторы разных версий в PATH? Почему у тебя такая мания засирать систему?

>> специально заточенные под них минимальные дистрибутивы


>> ставить отдельную ОС под контейнеры


Ржу.

>Ты говорил про "не ебаться". Я бы посмотрел как ты это дерьмо на Дебиан или Федору поставишь и потом будешь ставить софт.


Ок, смотри https://nixos.org/download.html#nix-install-linux

>Докера так и нету


кек

Последний мой тебе ответ. "> ставить отдельную ОС под контейнеры" показало мне, что о том, о чем ты пытаешься так рьяно спорить, ты понимаешь ровно нихуя.
203 1891947
Я видел, тут играют на контроллерах
Нужна помощь с настройкой
Мышь через бетани настраивается нормально, даже хорошо, стики контроллера - трагический кисель при стабильных 60фпс
Шо делать? Какую прогу ставить? Хули дш4 полуподдерживается - все кнопки отображаются от бокса
Ыыы
204 1891979
>>1946
Хорошо что авватарки ставишь правильные себе.

> Pyenv


Опять предлагаешь под каждый скрипт собирать гигабайты зависимостей в папочку?

> смотри


А теперь покажи как нормальный десктоп работает с этим.

> понимаешь ровно нихуя


Я так и не увидел от тебя объяснения чем отличаются контейнеры докера под виндой от контейнеров под линуксом, если предлагаешь "минимальные дистрибутивы" запускать в контейнере под другой системой. Только подтверждаешь свою отсталость.
SkyrimSE2023.04.13-14.21.jpg1,3 Мб, 1920x1080
205 1892074
Почему плащ с физикой делает так? Его постоянно тянет в одну сторону и он подрагивает. Стоит fsmp.
206 1892084
>>2074
А бля это походу вшито в сам плащ зачем-то. Говно.
207 1892085
>>2074
>>2084
Вроде в fsmp вшита симуляция ветра.
208 1892086
>>2085
Так на других плащах такого нет, значит проблема в плащею
209 1892090
>>2085
Она отдельно докачивается
210 1892098
>>1202
Так а от первого лица не будет это нормально работать и попадать куда нужно, если анимации отличаться будут?
211 1892137
>>2098
Туда куда анимация.
212 1892164
>>2137
Ну тогда не вижу проблемы, кто вообще от третьего лица в свитки играет
213 1892169
>>2164
я играю, потому как это самый просто способ расширить обзор, в том числе и в бою
214 1892172
>>2169
От третьего лица видно кринжовые анимации прямиком из морровинда.
215 1892173
>>2172
От первого лица нихуя не видно. Сражаешься такой с драугом и ХУЯК ты уже летишь, потому что проебланил заход с фланга от крикуши или промерзаешь до костей, потому что тебе в спину волну холода ебанули.
А с анимациями в скуриме нормально, разве что френдлифаер это пиздец, частая тема.
216 1892177
>>2172

> кринжовые анимации прямиком из морровинда


Да ты же не видел морровинда! Ты даже облы не видел! Ну и пиздоболище!
217 1892179
>>2177
Не пизди. Прыжок был такой же - приседает в воздухе, удары почти такие же - деревянная рука махает по диагонали, магия - показывает ладошку противнику. А больше анимаций в скайриме и нет, я не помню других.
218 1892180
>>2179

> я не помню других


С этого и надо начинать в следующий раз, чтобы не позориться. Начинай с того, что ты нихуя не помнишь.
219 1892181
>>2180
Так я не помню в скайриме других. Их даже меньше чем в морровинде.
220 1892188
>>2181
А что ты вообще подразумеваешь под "не кринжовые анимации", катсцены на прыжок?
221 1892191
>>2188
О чем вы вообще, вот же охуенные анимации
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/users/3812151?tab=user+files&BH=1
222 1892193
>>2191
Однохуйственная.
Если уж на то пошло то нужно обе анимации вписывать. Ванильная для новичка, а ту что ты скинул для навыка 50+.
Если ванильную на бело заменить на эту то наоборот будет кринжово, тк перс с 20 в скилле так не двигается.
223 1892194
Кто-нить может за вампиризм пояснить - хули он такой пососный в Скуриме? Он конечно лучше Морры и Облы, но всё равно ниочём.
Я в том контексте что я поставил и мод БетерВампирс, но один хер вампиры сосут. От оборотня хотяб толк есть, особенно если модами подмазать, а вампиризм только лишний гемор на голову скидывает в виде необходимости сосания спящих и дебафов на свету. А вампир-лорд... тому кто его придумал нужно справку дать и отправить на лоботомию.
Может есть ещё какие варианты как переделать чтобы вампирстость была играбельнее?
224 1892195
>>2193
А почему такого никто не сделал ещё, кстати, как в гопнике шоб, дар же есть, там же можно условия от прокачки скилла на анимации ставить?
225 1892196
>>2195
Так сделали же.
226 1892198
>>2196
Линкани, пожалуйста
227 1892203
Собрал плюс минус удобную сборку по гайдам в шапке, играю без фаст тревела, кайфую от рассветов и ночного неба, а также опиздюливаю бандитов и драконов голыми руками. Какой же кайф, я так не наслаждался игрой наверно со времен 11. 11.11
228 1892205
Как удалить зачарование с предмета? Только не моды, должен же быть способ это сделать через TES5Edit или Creation Kit. Заебали уже всякие гении, которые делают ультрагодноту, но за каким-то хуем добавляют к ней нахуй не всравшиеся чары, тем самым сводя ценность твоего навыка зачарования полному к нулю.
229 1892208
>>2164
Я играю, чтобы физон жопы и сисек наблюдать, завернутый в шлюшавую броню.
230 1892218
Поставил себе цель максимально расширить
и разнообразить столицу Скайрима Солитьюд и вот кроме основных Enhanced Solitude, Great city of Solitude, Solitude Expansion, Legacy of the Dragonborn, Interesting NPCs , Bard college expansion, Jk's Solitude , Modular Blue Palace Terrace что-то возможно ещё добавить без лишних конфликтов к данному списку?
231 1892219
>>2205
Удалить зачарование из EITM, удалить кейворд MagicDisallowEnchanting из списка KWDA.
232 1892229
>>2198
Не могу. Я просто помню, что натыкался на такие, ищи сам на нексусе. Ну типа вот как здесь стойки https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82506
233 1892230
Опасно ли ставить вокринатор блэк? Или лучше ординатор с оптимтзтрованными скриптами да какие-то моды под кастом скилл фреймворк?
234 1892236
>>2230
крута ставь конечно много перков будет блин
235 1892280
Блядь, почему на АЕ последней версии торрент только один и то галимый?
Не могу установить кое какую excited, уже с бубном танцую, нихуя не робит, пиздец.
Покупать что ли лицуху.
236 1892283
>>2280
Юзаю Repack от dixen18, и на этот кал ни в какую не хочет ставиться Community Shaders и остальная ебола от дудлза, грузится длл в решейде, но не запускается/не работает в игре вообще, при чем уже 100 раз перепроверено что все требования соблюдены
237 1892284
>>2283
Попробуй enb
238 1892288
>>2284
Я кажется не спрашивал ничего про енб, при чем тут енб 1) если я спрашиваю про калмьюнити шейдерс 2) если я ставлю под вопрос вообще работу репака
Это скорее вопрос про какие раздачи нормальные и вообще есть ли они. Чтобы всё работало идентично со стим версией
239 1892292
>>2288

>при чем тут енб


Коммьюнити шейдерс - это попытка заместить енб.

>если я ставлю под вопрос вообще работу репака


Про репаки тут вряд ли тебе помогут советами, основной костяк местных анонов только один репак уважают - от сэма скоттшела

>идентично со стим версией


Самый просто вариант - купить уже ключ от стим версии.
240 1892294
>>2292
Ну круто, просто я хочу чтобы они работали у меня без нареканий.

В русском стиме его как будто нет(?), в турецком щас стоит около 500 лир почти (это 2к рублей), ну в принципе не велика потеря, только будет неприятно из-за того что нужно щас и придется покупать за фул цену когда можно было бы купить на распродаже.

Просто у меня с версией SE .97 не было таких проблем никогда, а тут какая то excited.
а что за репак от сэма скотшелла?
241 1892295
>>2294

> у меня с версией SE .97 не было таких проблем никогда


Ну и сиди на ней, жди распродажу, если хочется 1.6.640. Новые BSA и ESM можешь закинуть туда из уже скачанного репака.
242 1892297
>>2294
На плати.маркет ае версия стоит косарь, активируется в российском стиме. Дальше хочешь играешь в нее, хочешь делай даунгрейд.
243 1892298
Где можно скачать русификатор на последнею версию Legacy of the Dragonborn с аддонами и патчами? На нексусе по парадоксальной причине русификатор отсутствует, а в сторонних ресурсах в основном битые ссылки и устаревшие версии.
244 1892299
>>2298

> русификатор на последнею версию Legacy of the Dragonborn с аддонами и патчами


Я что-то не уверен, что он существует.
245 1892303
>>2297
Уже поздно, да и я не хочу на ней сидеть, уже модлист весь обновлён

>>2295
Обнову я и в турецком стиме могу купить, так то фулл СЕ + АЕ стоит 449 лир что равно 1907 рублям
Куплю короче, хуй с ним

>>2298
Такого нет. Лучше играть на английском ну и знать его и не париться ни с какими русификаторами.
246 1892306
>>2303

> фулл СЕ + АЕ


Купи просто фулл СЕ, весь контент АЕ есть в бесплатном доступе, это простой набор модов КК.
247 1892307
>>2299
>>2303
У меня в голове не укладывается что одну из самых популярных модификаций никто не сделал русификатор, хоть даже намного менее известеные проекты имеют русификатор , его даже на чешский и польский перевели.
248 1892308
>>2307
Просто он слишком большой, и нет такого человека в ру-коммьюнити, который взялся бы мейнтейнить его постоянно.
249 1892309
>>2306
Мне нужна официальная версия 1.6.640 для dll и SKSE, я поэтому и хочу купить.
250 1892310
>>2309
Это и есть фулл СЕ.
251 1892312
>>2310
Фул SE это 1.5.97
252 1892313
>>2312
База, просто уничтожил рИбаков.
253 1892314
>>2312
Когда ты покупаешь в Стиме Skyrim Special Edition, какую версию ты скачиваешь по-твоему?
254 1892316
>>2309
Для этого достаточно купить в Стиме Special Edition и всё. Контент АЕ можно докачать потом по желанию.
255 1892317
>>2313
Я хочу перейти на 1.6+ потому что все нужные моды и новые фичи обновили до этой версии и/или уже базируются на ней, и мало смысла сидеть на 1.5.97. Ну и так многие мододелы уже советуют.

>>2314
>>2316
Я может чего то не понимаю значит, ибо на сайте skse написано следующее

Current Anniversary Edition build 2.2.3 (game version 1.6.640):
Current Special Edition build 2.0.20 (game version 1.5.97)

Моим импетухом было то, чтоб обновиться до 1.6.640 нужно скачивать АЕ

Т.е. если я просто СЕ куплю и сверху поставлю плагины то абсолютно 0 разницы? Не хочу никакой кривизны и ебли больше.
256 1892321
>>2317
#НАЧАЛО-КОПИПАСТЫ

- Скайрим СЕ - это теперь архивы 1.6.Х + бинарники 1.6.Х + 4 бесплатных мода КК.
- Анниверсари Апгрейд - это 70 модов КК.
- Анниверсари Эдишон - это покупной пакет из Скайрим СЕ и Анниверсари Апгрейд (пикрил 1).

Из-за выхода Анниверсари Эдишон одновременно с обновлением для Скайрим СЕ, так сложилось, что в коммьюнити стали называть 1.5.Х = СЕ и 1.6.Х = АЕ. Так проще для широких масс. Но всё равно находятся люди, которые пишут "у меня Скайрим СЕ без Анниверсари Апгрейд, т.е. это не Анниверсари Эдишон, почему я должен ставить моды для Анниверсари Эдишон?" и это дохуя справедливый вопрос, потому что в нём нет фактических ошибок. Ответ на него запускает ментальную гимнастику "АЕ это СЕ, а СЕ это старая версия СЕ" (пикрил 2), которая вызывает когнитивный диссонанс у любого человека умнее хлебушка, потому что в Стиме светлым по тёмному написано иначе, смотри начало поста.

#КОНЕЦ-КОПИПАСТЫ

> Т.е. если я просто СЕ куплю и сверху поставлю плагины то абсолютно 0 разницы?


Верно.
257 1892322
>>2321
Лол ну и пиздец. Именно поэтому не хотелось покупать в стиме скайрим всё это время, бесконечные бесконтрольные апдейты и прочая ебля.

>- Анниверсари Эдишон - это покупной пакет из Скайрим СЕ и Анниверсари Апгрейд (пикрил 1).



Я его и хотел покупать.

Спасибо всем за наводку тогда, щас бы купил АЕ Апгрейд просто так.

Там еще пишут что нужно заходить в саму игру и это говно скачивать с беседка.нет, нахуй надо.
А если я в саму папку с игрой закину все дополнения, после скачивания СЕ, то ниче не будет? Или нужно через мо2 их ставить?
258 1892323
>>2322

> Там еще пишут что нужно заходить в саму игру и это говно скачивать с беседка.нет, нахуй надо.


Да, есть такое. И ещё один прикол - при купленном AU, если ты захочешь удалить какие-то моды КК, то игра при запуске ещё до главного меню их докачает и подключит обратно. Чтобы этого не было, нужно использовать Steamless. ИЛИ просто не покупать AU.

> если я в саму папку с игрой закину все дополнения, после скачивания СЕ, то ниче не будет?


> Или нужно через мо2 их ставить?


Игре будет однохуйственно.
259 1892324
>>2317

>на сайте skse написано следующее


Все верно там написано. И на нексусе придерживаются такой градации (если не шизоиды).
Есть еще такая: SE - 1.5.97, pre-AE это SE с бесплатным апдейтом до AE и собственно последний AE.
Если ты купишь в стиме SE либо AE, то ты просто можешь сделать давнгрейд (я как обладатель SE -> pre-AE) так и сделал и теперь использую все на 1.5.97 (пока).
image.png98 Кб, 753x706
260 1892325
>>2324

> pre-AE это SE с бесплатным апдейтом до AE


Шиза как она есть, никто так не говорит. Если уж оперировать pre- и post-, то
- pre-AE это SE версии 1.5.97
- post-AE это SE/AE версии 1.6.Х
261 1892329
>>2323
Ну и ебля.

>Игре будет однохуйственно.


Ок, спасибо

>>2324
Да я уже понял, но всё равно спс
262 1892360
Дано:
Мод А - оригинальный мод на броню, эксклюзивно для женских персонажей, выбивается с особо сильного моба, не крафтится
Мод Б - переделка мода А под мужских персонажей, добывается видимо так же

Задача:
Перекинуть мужскую модельку из мода Б в мод А, чтобы броня из мода А стала полноценной бронёй для обоих полов

Чем можно решить такую задачку?
263 1892361
>>2360
xEdit.
264 1892368
>>2361
В нём нужно будет дописать в мод А пути к мужским моделькам из мода Б?
1681524523287.gif345 Кб, 128x128
sage 265 1892457
>>1888759 →
Отвечаю сам себе:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68557
Оказывается, это относительно недавно появившийся функционал, до этого для замены иконок надо было менять полность swf файлы элементов интерфейса. Я в ахуе.
266 1892465
>>2280
Это который от игрухи 16640? Чем он галимый, все работает
Вот старые репаки почти все 318, там гражданка не пройти, а Гог вылетает при встрече с зомбями
267 1892467
>>2368
Ну да
Для зверорас создай армораддон, и запили арматуру
268 1892469
>>2325

>версии 1.6.Х


И они разные и под них разные моды. Но ты не можешь называть их под одну гребенку AE.
269 1892471
>>2467
А версию для зверорасов я на нексусе ещё не нашёл
270 1892472
Новый день новый шаг на пути к сковыриванию гомофобик контровершиал фаггота
271 1892473
>>2472
Бориску-то?
image2,2 Мб, 2560x1080
272 1892474
>>2472
Что там?
273 1892475
>>2469
Почему не могу? Комплект AE покупался при любой из версий 1.6.Х, просто сейчас крайняя 1.6.640. Если игрок покупал АЕ с версией 1.6.353, а потом отключил обновления, то сейчас у него не АЕ по твоей логике? Лол.
274 1892476
Какой сейчас способ по обходу лимита плагинов в 255 самый незапарный и менее конфликтный?
275 1892477
>>2476
Ставить есл флаг где можно или объединять.
276 1892478
>>2472
Съеби
277 1892479
>>2476
этот лимит применяется только к esp/esm учти это
у esl/espfe лимит 2048 что ли
278 1892481
>>2477
Можешь объяснить мне чайнику как надо правильно объединять
279 1892482
>>2474
Кстати Борис похоже наконец таки занялся оптимизацией... В бета версии +20% фпс
https://www.youtube.com/watch?v=5OabYOmb05I
280 1892484
>>2368
>>2467
Скопировал мужские модельки в папку мода А, дописал пути в esp, а в итоге мужские модельки на персе не отображаются
281 1892485
>>2482

> В бета версии +20% фпс


На 4090? Карл? На 4090?
282 1892486
>>2481

>мне чайнику как надо правильно объединять


Да тупо хуяришь вот этой утилитой
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69905
Тут инструкция на русском:
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_le/instrumentarij/merge_plugins_standalone/59-1-0-4037

Если боишься, не трогай скриптовые моды, объединяй: шмот, оружие, косметику, мелкие патчи, любые моды без скриптов. Но скриптовые тоже можно объединять, только с тем ньюансом, что в этих модах изменяться id, а скрипты ссылаются именно на id, соответственно, если ты смержил скриптоый мод, а от него зависят еще 10, те 10 могут перестать работать. Но если зависимостей нет, то и причин не мерджить тоже нет.
283 1892487
Кого-то была проблема с модом Cities of the North - Falkreath, а точнее с домом ярла что был перенесён на холм и теперь вся его территория с лестницей к нему висит в воздухе? Никаких конфликтных модов кроме серии Jk не ставил, я к нему патч установил, однако проблема всё ещё актуальна.
284 1892488
>>2486
Благодарю, сейчас этим и займусь.
show.png13 Кб, 270x120
285 1892492
>>2485
Лучше не выебывайся, помолись за него, что он начал. Может запилит вам аналог енбуста с фиксом дыроколов через годик.
286 1892493
>>2487
В теседите посмотри что перезаписывает
287 1892497
>>2484
Я ебалай. В моде с мужской версией брони уже всё заменено как надо, главное есл оригинала отключить чтобы сразу два нпс не спаунилось
288 1892506
>>2482
Песочек на берегу красивый.
289 1892533
Есть ли разница чем переводить моды?
Я вижу что везде упоминания xTranslator, но он не такой удобный как ESP-ESM Translator как по мне, может у него есть какая-то фича, которая делает его лучшее?
290 1892535
>>2533
По фичам примерно одинаково, дело вкуса.
291 1892539
>>2533
Словари, удобный перевод скриптов, нормальный интерфейс. Я как-то смотрел на ESP-ESM, то кал какой-то, интерфейс хуй-пойми какой, я там не разобрался как словари создать, чтобы потом в своей базе общей искал сразу. В xTranslator все просто работает.
292 1892549
>>2533
Он может мгновенно автоматом переводить все, если подтянуты словари/стринги. Есть встроенный гуглперевод, есть возможность разом все перевести через api. Хз мне им очень удобно за 5 минут делать переводы, автозамена есть, дохуя всего.
ESP-ESM Translator честно говоря не использовал, как то запустил его и что то мне в нем не понравилось уже не помню.
293 1892597
>>2539
>>2549
А нахуя весь этот дроч? Не проще ли скриптом через нейросетку переводить? Сейчас уже какой-нибудь Блум будет во все щели ебать гуглтранслейт.
294 1892598
>>2597
Ну и где твой скрипт? Пока ничего подобного нет.
1681583700742.png438 Кб, 710x640
sage 295 1892602

>2.023e3


>не мочь в английский

296 1892603
>>2602
Каргозумер, спок. Дело не в знании, на родном приятнее играть просто, не говоря уже о том, что русский язык куда более выразителен чем английский.
1681585501955.png244 Кб, 598x333
sage 297 1892613
>>2603

>на родном приятнее


Ага, особенно когда "родной" - машинный перевод.
298 1892621
Как озвучивать диалоги, гайз? Там есть какая-то удобная система типа вот банк звуков, звук 1 проиграть для текст 1? А то появились же голоса скайрима.
image.png182 Кб, 1920x1040
299 1892623
>>2621
Если с нуля, то записывать микрофоном. Если нужно, чтобы непись сказал просто "хорошо", то посмотри в модах КК, там именно так и сделано через shared респонс-дату. Можно использовать фразы из DialogueGenericSharedInfo, WISharedInfosTopic, может есть что-то ещё.
20230415230322edited.jpg120 Кб, 719x1384
300 1892625
>>2623

> Если с нуля, то записывать микрофоном.


Я про это. Как импортировать в игру записанные, есть гайд?
image.png26 Кб, 422x778
301 1892627
>>2625
Когда ты записываешь микрофоном фразу, то у тебя генерируются два файла - wav и lip, первый - сам звук, второй - шевеление губами. Для этого необходимо установить SSE Creation Kit Fixes + FaceFXWrapper + FonixData.cdx к нему. Тебе будет нужно записать туда любую фигню, потом заменить wav + удалить lip, потом пройтись по респонс датам и сгенерировать lip-ы заново из wav.
302 1892630
>>2627
Спасибо, нужно попробовать. А в КК можно загрузить модлист, открыть конкретного персонажа, найти его диалоги и там заменить? Или он только один плагин может открыть?
303 1892631
>>2630
Только один плагин за раз.
1669726411.jpg98 Кб, 1080x988
304 1892633
>>1778
Получит, если купишь специальное издание ртх-edition, сынок.
305 1892636
Я не понимаю, почему у меня тень появляется перед глазами? То есть я еду по полю, оно светлое, а метров 15 передо мной тень, и темнеет оно с моим движением. А у некоторых стримеров я такого не вижу. Bethini через мо настраивал по гайду, но у меня не работает настройка графики через лаунчер. Может у меня мо берет оригинальные инишники, не настроенные? Или что это такое? Я для теней типа больше в бетини выставил, чем там стояло.
306 1892640
Реквестирую мод на карту который бы показывал все возможные локации но отображал бы их черненьким как на компасе пока не посетишь. И желательно чтобы он работал с модами вводящие доп маркеры. Если еще будет как-то красиво помечать локации которые зачищены было бы вообще замечательно.
307 1892645
>>2640
А прописать в консоли tmm 1,0,0 вообще не катит, тебе прямо мод нужен?
308 1892649
>>2645
Нужно именно визуальное отображение что еще не посещено. Вот например на компасе что ты открыл белым цветом иконка, локации рядом которые еще не посетил - черным. Вот мне нужно чтобы они отображались и на карте через M и я не шерстил каждый сантиметр карты пропустив при этом часть.
309 1892651
>>2645

>tmm 1,0,0


а, я аутист, кажется оно пойдет, пока нет возможности потестить, пасиба
310 1892659
>>1779
На самом деле в теории возможно, исходники есть, если дудец взялся бы, то у него были бы шансы прикрутить это к старому скуриму LE. Только надо ли это? LE уже никто не использует.
311 1892661
>>2219
Спасибо, помогло. Только пришлось в Creation Kit делать всё, потому что zMerge сбрасывал изменения, сделанные в TESEdit.
312 1892714
Как же хочется мощные животные звуки, зернаs и небольшую грубая песня. Ну почему эти каргозумеры не пони мают?
image.png573 Кб, 1050x550
313 1892724
>>2659

> исходники есть


Исходники Скайрима? RTX Remix поддерживает DirectX9 только без programmable shaders, то есть LE нужно или переводить либо целиком на рельсы DirectX8, или вырезать оттуда всё использование шейдеров, чтобы Ремикс нарисовал их обратно. У Portal RTX сделано первое, но не совсем, его переключили хардварно аж на DirectX7, благо что поддержка была ещё с дедовских времён, спасибо дяде Габену.
314 1892728
>>2724
Исходники Ремикса. Портировать шейдеры под другое API не проблема для тех кто их вообще переписывает полностью. То что ремикс не может автоматически это сделать ещё не значит что руками не получится. Он не может потому что не знает что это за шейдер и что он делает.
315 1892730
>>2728

> Портировать шейдеры под другое API


Не тот случай. Нужно вырезать из LE загрузку programmable шейдеров, то есть вообще всех шейдеров, потому что других в игре нет. Только тогда можно пытаться что-то пилить на Ремиксе.
316 1892805
>>2659
Для начала надо сам Ремикс допилить до вменяемого состояния. Потратил сегодня 4 часа жизни впустую - затестил в 6 играх на DX7/8/9 его, ни одна не работает. В Ремиксе хоть и написано что он работает с обёртками над DX7/8 в 9, но ни одну игру даже до меню не довёл, либо сразу повисают, либо в начале интро идёт и дальше черный экран. Самая успешная игра - Richard Burns Rally, на нативном DX9, даже до геймплея дошёл, но жуткие графические баги, неиграбельно. Сами игры без Ремикса работают отлично, даже с обёртками в DX9. Такое ощущение что кроме Морры нихуя и не работает толком.
317 1892815
>>2636
Бамп
image2,1 Мб, 1649x835
318 1892853
319 1892854
>>2636
>>2815
Шедоу буст пробовал?
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73133
Что-то из подобных модов убирает это, не помню конкретно что именно.
320 1892866
Хочу написать/допилить в седите плагин, суть такова - есть саснейший реплейсер Хьордис с есп, но она не хочет быть фолловером и выходить замуж. Консольными командами решаемо, но нужно, чтобы она в новой игре по дефолту сразу была на все согласная, если я оборотень и фростмунцы не бугуртят
Какие строчки теребонькать? Я вижу только базовое отношение и фракцию, но не условие
321 1892867
>>2866
Достаешь есп с неписем за которого можно выходить замуж/брать в спутники, смотришь там записи во фракции и делаешь так же.
хахаха.jpg21 Кб, 270x120
322 1892882
>>2866

>есть саснейший реплейсер Хьордис с есп


покеж
323 1892884
>>2867
Ну это я постиг, пасиба
Не могу пока найти где это про if werewolf , вдруг попизжусь с ними не оборотнем, а она меня станет защищать, лол
Хотя, наверное, там нельзя прописать нейтральное без условия и восторг с условием
324 1892889
>>2884
If you're a modder and are having trouble getting an NPC to be marriable, or just want to make the process easier, this mod can be useful. Note that the subtitles for marriage/spouse lines are the same as with Nords. On the technical side, all this mod does is bypasses Skyrim's requirement for NPCs that are being married to have a certain voice type. This means all you need to do to make an NPC marriable is give them the potential marriable faction, and either have a way for the player to get a good relationship with the NPC (such as a quest) or simply set their default relationship player so they can be married. If you have custom marriage dialogue lines for your NPCs, they should all work fine (with nord marriage subtitles), except for the "I do" line during the marriage ceremony, which won't be said with the current version of the mod. If you want to fix this, going through the usual process of adding the voice type to be marriable should work (adding the voice type to the VoicesMarriageAll FormList and to either a custom or already existing seperate VoicesMarriage FormList, such as VoicesMarriageNords). Subtitles can be fixed by following these steps and adding marriage dialogue in the creation kit (although at this point this mod isn't doing anything).
20230416194604.jpg882 Кб, 999x1472
325 1892892
>>2882
Она часть пака от колдсан( под каждую тян отдельный плагин) - имхо, как автор он излишне плодовит - много похожих рож, стендэлоун фолловеры шлюший стыд, количество опережает качество в разы, но есть прям огнищные реплейсеры( Дайника, например)
326 1892894
>>2889
Сенкью вери матч!
327 1892896
>>2892

>часть пака от колдсан


ГДЕ ВСЕ НА 1 ЕБАЛЬНИК
328 1892898
>>2896
Ну, не все конечно
Лиц десять у него разных есть вл всех паках)
А остальные, да, варианты этих десяти
329 1892899
>>2892
Если ты собрался вытащить ее в отдельный мод и у тебя все получится - поделись с анонами. Только прическу бы поинтереснее.
330 1892904
>>2899
Как менять прическу в готовом нифе головы без рейсменю я не знаю, а сксе не пользуюсь вообще
Хьордис у него в принципе уже отдельным плагином, просто тело и текстуры качаются отдельным пакетом с пафосным названием, что то там про активы, на них и ссылки в есп
Могу удалить оттуда лишнее, отредактировать есп, шоб женилась и заткнуть в архив
Просто тут, ну это, того
Каждый так может сделать, наверное
331 1892909
>>2904
Ну тогда ладно
332 1892912
>>2909
Ну чего ты сразу
Завтра сделаю и залью куда-нибудь
333 1892917
>>2912
Да я в том смысле шо не парься
334 1892983
>>2854
Да хранят боги твое доброе сердце. А как им правильно пользоваться? Первое я понял, это та самая тень, которая динамически меняет значение от фпс. А поверхность и лоды че делают? Оно мне надо, если диндолод стоит?
335 1892984
>>2983
У меня с диндолодом стояло. Но я его выключил, оно динамически режет день вдалеке - меня это бесило
336 1892989
>>2984
Не день а тень блджад
медленно-фикс
337 1893011
Сделал вышеупомянутую Хьордис отдельным модом( с вырезанными лишними файлами объем установленного изменился с 2,15 гб до 470 мб, архив около 250)
Прописал в есп принудительно ей женибельность и фолловерность - вышло такое себе. Тк у нее "властный" голос, фразы жены озвучены полностью, фразы фолловера вроде все, а фразы между сделанным предложением/согласием и свадьбой не озвучены нихуя. Т.е сгорает от нетерпения она молча.Возможно неофициальный патч это правит, хз
Поскольку изначально она персонаж-затычка, уже будучи женой продолжает периодически звать гг щенком, а будучи фолловером шипеть, что не доверяет. Это все, кхм, очень на любителя
В архиве будет по умолчанию вариант без физики с руками-перчатками для сббе, чтобы не было шва при броньках с голыми руками, вариант с физикой и нормальными руками без костыля, бодислайд и два варианта есп, дефолтный реплейсер и правленый для фолловерства и совместной жизни
Ща покурю и залью куда-нибудь
>>2899
338 1893012
>>3011
Пара лишних файлов мегов на пятнадцать, наверное, прокрадется, тк я не понимаю, чьи у нее зубы, на серановские не похожи, возможно, орочьи
339 1893014
Дропмифайлз точка ком/ laCgE
340 1893019
Какие сейчас есть моды на возможность использовать двуручное оружие в одноручном хвате с совместимостью MCO?
342 1893025
>>3023
Спасибо. Вопрос он не будет зависать время от если буду переключать заклинания на левой руке как в SkySa?
image2 Кб, 106x95
343 1893047
Nexus Premium.
344 1893087
Существуют ли моды что могут передать ощущение хардкорных вылазок в неизведанные опасные земли как в Сталкере и В созданном в бездне?
345 1893104
>>3047
Трассировку сделай и провайдера пиздони
f.png20 Кб, 270x120
347 1893122
Посоветуйте ЕНБ с хорошим освещением в интерьерах и приятной картинкой без вырвиглаза. Перебробовал почти всё популярное, но всё никак не заходит, как будто бы не лежит на скайриме.
Самое близкое к подходящему нашел в руди+кафидрал (хорошие интерьеры), но там всё слишком яркое снаружи, как будто бы не северная залупа, а сиродиил.
348 1893149
>>3087
Реквием же
349 1893190
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89089?tab=videos

Кто-нибудь пробовал? Годно или чересчур васянка?
350 1893202
Какой мод на управление спутниками на АЕ нормально работает? С меня как всегда нихуя
351 1893216
>>3202
Тот же NFF заявлен с поддержкой. Ты сам то пробовал искать?
352 1893259
Какой из актуальных модов на освещение сейчас самый бесконфликтный кроме RLO?
353 1893260
>>3259

> самый бесконфликтный


Relighting Skyrim + Luminosity. Считается не сильно конфликтной связкой, потому что не трогают модели, плюс у Relighting Skyrim есть версия Interiors Only, на случай если у игроков стоит Lanterns Of Skyrim 2 (он содержит в себе Tamriel Master Lights, т.е. оверхол света снаружи).
354 1893261
>>3260
Спасибо, а то RLO мне уже сидит в печенках
355 1893279
>>3260
из 2015 вещаешь?
356 1893280
>>3279
Поступил запрос на неконфликтный мод, Lux и ELFX Shadows оба не относятся к таким.
357 1893282
Тесаны, кто-нибудь использует ADXP+MCO? У меня после пачки модов пошли по пизде комбо-анимации. То есть раньше я жму на ЛКМ раза два-четыре и комбы выполняются. А сейчас просто прерывается после первого удара, пока персонаж не вернется в исходное положение и потом опять только одну первую атаку делает. Сейвы чистил - не помогает. Где-то натыкался что нужно Payload interpreter проверить (он отвечает за комбо), но переустановка в МО ничего не дала.
png file (26).png52 Кб, 333x333
358 1893290
>>3282
Ага, попался: https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/12qk23s/mcoadxp_chain_animations_stop_after_the_first_one/
Буду следить за этим постом, интересно. Возможно, ты обрезал CGO не так, как сказано в skyrim-guild. Или у них там пробелы в этой инструкции.
image207 Кб, 548x400
359 1893294
>>3260

> на случай если у игроков стоит Lanterns Of Skyrim 2 (он содержит в себе Tamriel Master Lights, т.е. оверхол света снаружи)


Можно скочать старую версию, где не был анально вшит TML: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30817/?tab=files&file_id=230855
png file (56).png227 Кб, 1398x683
360 1893295
>>3294
Как это - использовать не актуальную версию мода?!
361 1893296
>>3295
Съеби, говно.
362 1893301
>>3290
попався, ну.
По обрезанию - не помню, чтобы что-либо подрезал в CGO. Установил как у них написано в инструкции и всё заработало сразу. Я попытался загрузить сильно раннее сохранение - комбы работают, удары работают. А в последних - глухо.
Стикер511 Кб, 512x446
363 1893310
>>3296
ладно брат я пошел
image3 Мб, 2560x1440
364 1893330
16796633501330.jpg331 Кб, 790x1419
365 1893393
>>0725 (OP)
Септим в хату. Посоветуйте мод для АЕ на симпатичные мордочки барышень. Маняме и ультра-модельные рожи не предлагать. Интересует лор-френдли мод, чтобы скайримовские всратки 2-4/10 стали 6-8/10. Желательно без замены тел, только лица.
12.mp410,4 Мб, mp4,
432x768, 0:42
367 1893398
image15 Кб, 642x85
368 1893406
Хм, я так понимаю авторы Ваббаджека закрыли возможность использовать спираченный контент рыбалки для загрузки сборок. Положил контент из меги Меридиано в папку с игрой, Ваббаджек их игнорирует и пытается выкачивать по-другому. Обломали.
369 1893411
>>3406
При наличии 1.6.640 в Стиме эти 4 мода скачиваются бесплатно. Может им нужны эти манифесты? Они лежат отдельно. Кстати,
- "4042550-3" это ccbgssse010-petdwarvenarmoredmudcrab
- "4081276-7" это ccbgssse045-hasedoki
- "4110980-7" это ccbgssse013-dawnfang
16781009966540.jpg73 Кб, 511x407
370 1893412
>>3406

>Ваббаджека

catfishW7Y96F.jpg263 Кб, 1300x956
371 1893413
>>3394
Второе пожалуй то, что я искал. Мальчиков можно было и не менять, ну да ладно. Спасибо.
>>3398

>говно


Все игры говно, братик. Целый океан говна вокруг нас. А мы в нём рыбы. Сомы.
372 1893414
>>3411
Это я просто три заскринил, там похоже манифесты для всех платных требуются, так как сборка требует весь контент АЕ.
image62 Кб, 286x276
373 1893415
>>3411
Алсо, мб зальешь все манифесты на свою мегу? Ну так, на всякий случай, может получится наебать Ваббаджока таким нехитрым способом.
jpg file (72).jpg638 Кб, 1330x720
374 1893418
>>3415
Залил, проверяй, 74 манифеста для 74 модов. Если не поможет, тогда пикрил.
375 1893419
>>3418
Вирус присутствует?
376 1893420
2
377 1893512
>>3413

>Мальчиков можно было и не менять


Их квадратные всратые ёбла на фоне замененных девочек будут смотреться неуместно
378 1893584
>>3512
Ещё бы понять, как это установить в АЕху.
379 1893589
>>3512
Ага, особенно лорово когда даже у бомжей гладенькие мордочки с ровными, белыми зубками.
380 1893595
Челы, как увеличить дальность прорисовки всего не устанавливая 50 гиговые оверхолы?
381 1893605
>>3595
дилдолод
382 1893614
Посоветуйте, пожалуйста, модов на реворк магии, чтобы за мага было интересно играть. Только не слишком сильную магию, а чтобы поначалу приходилось превозмогать. Идеально, если там кроме каста заклинаний нужно будет что-то ещё делать, какие-нибудь руны чертить или что-нибудь в таком духе. Без запуска новой игры, чтобы не сломалось параллельное прохождение за воина.
383 1893617
>>3589
Почему гладкие? Это же Нордик, а не Пандорабл
384 1893618
>>3617
Потому что мод не смог в старость. Все старики и старухи теперь моложавые, а бомжи белозубые и белоглазые. Раньше было атмосфернее, с налитыми кровью глазами и рябыми ряхами.
385 1893620
Как на АЕ накатить skse?
386 1893625
>>3618
Ставь Кафедрал, хуле. Или ищи ту софтину, которая позволяет выбрать из кучи модов пресеты на каждого перса в игре
image.png15 Кб, 270x120
387 1893626
>>3620
Берёшь и выкачиваешь версию SKSE под АЕ
388 1893629
Челы, у MFF есть русская версия?
389 1893630
>>3605
Чот сложно. Как эту сраку установить?
Стикер572 Кб, 400x300
390 1893631
>>3630
РУЧКАМИ
391 1893632
>>3631
Ну эт понятно. Просто неясен порядок установки. Кликаю на альфу, пишет нужны ресурсы, кликаю на ресурсы, пишет нужна альфа. Перехожу на сайд дилды пишет, что ещё нужен тексген. Эээ... а можно по пунктам, что за чем устанавливать?
393 1893639
Есть моды, улучшающие или расширяющие мирные занятия? Хочу в очередной раз вернуться в Скайрим, но не в сотый раз Довакином, а простым работягой.
sage 394 1893642
>>3630
Ты тупой? Там инструкции пошагово написаны. Генерируеш texgen, ставишь texgen, генерируешь лоды, ставишь лоды. Вот и все.
395 1893645
>>3639

>не в сотый раз Довакином


Альт старт чем не угодил? Просто не начинай мейн квест и всё, никогда и не станешь довакином.
396 1893665
>>3636
Не работает. Сделал всё по инструкции, нагенерил, упаковал, подшил через МО. При запуске мод попросил папирус. Установил. Теперь не возникает никаких ошибок, но в игре вообще ничего не изменилось. ЧЯДНТ?
1681973914539.png22 Кб, 587x136
397 1893667
>>3665

>Сделал всё по инструкции


>При запуске мод попросил папирус


По какой инструкции ты делал, клоун, что даже зависимости не поставил, когда это везде идёт первым шагом? На сайте мануал не пробовал читать?
dyndolod.info/Downloads
dyndolod.info/Installation-Instructions
dyndolod.info/Generation-Instructions
398 1893670
>>3665
Нехуй на пиратке сидеть
399 1893673
>>3667
>>3670
Хуя тряска.
400 1893687
>>3667
В инструкции установка через вортекс, а у меня МО.

>По какой инструкции


Ветку не читаем, excited отвечаем? Вот видео >>3636 с инструкциями.
1681977474703.gif933 Кб, 252x292
401 1893699
>>3687

>В инструкции установка через вортекс, а у меня МО


Ты ебанутый? В официальной документации что на сайте, что в директории ./docs/help локально в архиве с программой, инструкция и для МО2 (при чем в первую очередь), и для вортекса.

>Вот видео


Не, ну серьёзно долбоеб. Есть подробнейшая инструкция описывающая каждый пук и каждую заковырку, нет сука, надо смотреть ВИДОСЕК годичной давности.
402 1893706
>>3645
С альт стартом всё понятно. Вопрос именно в расширении игровых механик для фарминга, майнинга, кузнечного дела и рубки дров. Чтобы грядки надо было поливать, например. Или чтобы если ты кузнец, тебе неписи давали бы заказы выковать им какую-то конкретную вещь. Или хотя бы новые квесты, которые тебя отправляют не чистить очередную пещерку, а принести 100 капусты, например. Такое что-нибудь есть?
image3,9 Мб, 1920x1080
403 1893707
Оргриммар нынче не узнать.
404 1893709
>>3699

>тред модов


>рванина из-за проблем с установкой модов


Скажи честно, ты ебанутый? Вместо нормальных советов, как и что сделать, чтобы не ебать мозги себе и людям, ты визжишь и постишь боепики, корчя из себя неебаца гуру моддинга и обрушиваясь на видео, которое мне посоветовали в этом же треде. Ну ты если ебанутый, то пей таблетки, а не пости на дваче.
405 1893710
>>3707
Васян плез
406 1893713
>>3706
Дохуя хочешь, не? Мало того, что тебе должны пришить механики, которых изначально не было, вроде поливания капусты, так потом ещё и создать квесты к ним. Может тебе рост капусты в реальном времени нужен, чтобы просто в игру поиграть?

Люди умудрялись в ванильном скуриме отыгрывать короеда-подосиновика не выходя за пределы ривервуда, а тебе даже с альтстартом и кучей модов на расширенную охоту/кузню и прочую ебаторию игра не мила. Может ты вообще в неё играть не собираешься, а просто шитпостишь в тредю?
407 1893717
>>3713

> Дохуя хочешь, не?


Ну заморочился же кто-то сделать мод, что любые деревья можно рубить. Чего бы с поливом капусты не сделать? Учитывая популярность игр типа Стардью Велли, идея супер очевидная. Я вот на нексусе по запросу farming не нашёл ничего такого, вот и решил спросить, может ещё где-то есть.

> Может ты вообще в неё играть не собираешься, а просто шитпостишь в тредю?


Литералли мой первый вопрос в тредю за, наверное, год. Как раз именно потому, что хочу поиграть в игру, а не собирать моды неделю и потом, поиграв 15 минут, дропнуть.
408 1893723
>>3717

>Чего бы с поливом капусты не сделать?


Тебе сама беседка дала хартфаер, с домом, ребятишками, хускарлами и прочей капустой. Играйся.

>Учитывая популярность элден ринг


TOGETHAAA! Мы пожрём сам нексусмодс!
Скайрим и так превратился в невероятной уродливости ебаку, которую устанавливать и настраивать дольше, чем захочется играть в неё. Остановить. Подумой.

>хочу поиграть в игру


>сижу в треде, требую какой-то шлак, игру даже не запускал


🤡
image.png270 Кб, 500x500
409 1893731
>>3723
Ясно, ты дурной какой-то. ЧЕЛОВЕК СПРОСИЛО ПРО МОДЫ В ТРЕДЕ ПРО МОДЫ! СРОЧНО ОСТАНОВИТЕ ШИТПОСТ!
410 1893732
>>3713
Челдосик, ОТИГРИВАЛИ потому что были маленькими аутистами без модов 12 лет назад. Сейчас и люди повзрослели и вкусы поменялись.

Алсо новый день - новая ёбка контровершл диксаксера

https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/12rxhvk/shout_out_to_community_shaders/
411 1893734
>>3731

>ЧЕЛОВЕК СПРОСИЛО


>MEDS


Не помогут.
412 1893737
>>3732

>были маленькими аутистами без модов 12 лет назад


Зато была DOOSHA. Сейчас как ни крути скурим, что-то вечно будет не так. Ещё и сама беседка срёт своими реререререлизами одного и того же говна.
1681982973992.jpg14 Кб, 472x338
413 1893740
>>3709
Кауой тебе нужен совет, когда от тебя единственный инпут это "бля чота сложна)" и "у миня нироботоет((". Ты даже банального лоадордера не предоставил, хули ты хочешь? Пиздуй читать мануал - вот тебе совет.
414 1893743
>>3737
Нет, не было никакой души в 1,5 полигональном норде с поломанной текстурой носа, светящимися от бага глазами и вылета при взгляде на баллисту.
Не было души и у ОТИГРИШЕЙ в ОТИГРИВАНИИ бомжа ползающего на карачике в снике имитирующего отдых, хождение в туалет, присядок и 8-ро знают что ещё.
Не было. Просто были маленькие омеги отщепенцы игравшие на говнокомпе в говноигру.
А сейчас скайрим уже дал что мог, надо идти дальше, но привычка тянет назад.
72.jpg16 Кб, 780x60
415 1893755
>>3740

>даже банального лоадордера не предоставил


Да ты заебал. Я даже лутом выправил загрузку, чтобы каждая хуёвинка была на своём месте. И всё равно это не работает. Единственный конфликтный момент это ресурсы, которые я взял на нексусе. Но, блять, сам же автор даёт ссылку на эту самую страницу. Дай угадаю, исправленную версию этой параши надо искать где-нибудь на гитхабе, о чём нигде не написано?
image86 Кб, 225x225
416 1893756
>>3755

> лутом


> на своём месте

417 1893759
>>3756
Есть способ лучше?
418 1893761
>>3759
Вангую, аутист будет серить про ручную расстановку и проверку каждого плагина хэдитом
419 1893764
>>3732

>Алсо новый день - новая ёбка контровершл диксаксера


Ну вот сегодня на тестовой сборке попробовал эти хваленые поделки от дудла. До этого стоял просто решейд, текстуры от скуркбро 1к, параллакс, все это на 1650s. На простом решейде было 60фпс более-менее стабильно. Сейчас в среднем 40 (от 30 до 60 в помещениях). Решейд взял вот этот: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89618
Чувствую что глазам моим пизда приходит от яркости и это я еще все поубавлял как мог (ночью все равно темно как в жопе). Лучше это нет или хуже енб - хуй знает, но типа на днищевидяхах можно поиграться.
420 1893765
>>3755
Это не лоадордер, во-первых, а во-вторых, на loot не стоит полагаться.
421 1893766
>>3764
3, 4 выглядит куда красивее и реалистичнее обоссанной желтухи пичо
422 1893769
>>3743
Челик, пиздец у тебя проекции с отрицаниями. Ты здоров?

>в 1,5 полигональном норде с поломанной текстурой носа, светящимися от бага глазами и вылета при взгляде на баллисту


Сейчас бы баги, которые могут вызвать лишь ностальгическую улыбку, приписывать к ебейшим минусам. Лучше покажи игру, где с момента релиза не было вообще ни одного бага.

>ОТИГРИШЕЙ в ОТИГРИВАНИИ


У тебя какие-то проблемы с отыгрышем в рпг-песочнице?

>имитирующего отдых, хождение в туалет, присядок и 8-ро знают что ещё


Вообще-то отдых и так прекрасно имплементирован в игру, а женитьбу ради кровати и сундука никто не отменял. Хождение в туалет это шиза уровня выращивания капусты через полив. Это не отыгрыш, а усирание в псевдореализм, которое рпгехе про драконов нахуй не всралось.

>маленькие омеги отщепенцы игравшие на говнокомпе в говноигру


Великое начинается с малого. Что тебе не так? Люди не могут быть маленькими? Или не бывает говнокомпов даже сейчас? Нихуя не понимаю, в чём претензия. Скайрим был бенчем своего времени, как сейчас киберпанк. Только киберпанк как-то не зашёл людям, в отличии от.

>скайрим уже дал что мог


А кто спорит? Но тоддер не спешит высирать новую часть. Старфилд говной воняет. Какие варианты?
423 1893771
>>3761
Лут обновляется раз в сто лет, и он дерьмово справляется с большими листами, особенно с теми где много патчей между модами. Он до сих пор, например, жалуется что sunhelm несовместим с беседковским сурвайвал модом из cc, хотя это уже наверное год как не актуально, а ты всерьёз думаешь, что он тебе "куда надо" всё поставит? Его использовать можно сугубо просто чтобы какой-никакой костяк получить, а оттуда уже растаскивать руками. xeditов никаких не надо, во всех случаях когда положение мода в lo важно, это в описании будет написано.
Это, кстати, вполне себе известная информация.
424 1893773
>>3766
А хуй знает. Все равно много зависит от того, какие моды на свет и на погоду используются. Затестил сейчас другой решейд, тоже типа под дудло-шейдеры, но тут хотя бы фпс стабильно больше.
Алсо спор между енб и решейд - хуита, лучше бы решили проблему оверлеев всяких татуировок под водой и полупрозрачными шмотками.
425 1893774
>>3765
Я тебе показал маячок ошибки, который висит на ресурсах. Которые взяты по ссылке от автора. Причём я их установил через МО, по прямой ссылке с сайта. Так что меня даже в "ряяя, ниправильна архив распакавал" не обвинить. Хз что именно не так по итогу.
>>3771
Я поставил лоды вместе с окклюзией в самый конец. Об этом сказано в инструкции, об этом говорил челик из видоса. Так было даже без лута. Что на этот раз не так сделано?
426 1893776
>>3774
Если у тебя при заходе в игру диндолод инициализировался, значит всё нормально и ты просто ебанутый что разницы не видишь. Самое лучшее место проверить - недопещера со скумой под вайтраном, с ванильным лодом если на нее издалека смотреть, то там просто дырка с текстурой земли будет. Если тебе еще больше графена надо, иди ебись в advanced опции, можешь ещё докачать 16к билборды травы, играть будешь в 15 фпс, зато траву у маркарта рассмотреть с саммита глотки мира сможешь.
427 1893778
>>3773
Пиздец у тебя кал на картинках. На первой брёвна как из другой игры времён моры, а на второй вообще какой-то cursed image происходит.

>спор между енб и решейд - хуита


Да. Потому, что решейд в разы удобнее. Через него тоже можно вырвиглаз оформить, но он хотя бы ручками фиксится очень легко.
428 1893781
>>3778

>Пиздец у тебя кал на картинках


Покажи как у тебя? Что за текстуры используешь?

>решейд в разы удобнее


Да нихера. Однохуйственно надо копаться как в мусоре, так что это все сорта на любителя.
429 1893782
>>3776
Если бы не инициализировался, то возникала бы ошибка или ещё какое системное нытьё. А тут всё гладко, МО не выдаёт ошибок с компиляцией этого говна воедино. Значит всё стоит как должно, но не работает. По крайней мере разительных изменений не видно от слова совсем. Мне даже кажется, что стало в разы хуже. Раньше картинка была как-то погуще.

>иди ебись в advanced опции


А я через них и устанавливал, тащемт. И вот результат. Даже на первом скрине виден чёткий круг "поля отрисовки", после которого графика превращается в тыкву. И да, мне хочется, чтобы мир не возникал в 20 метрах от модельки дуракина. Это что, так сложно?
430 1893785
>>3782

>МО


>компиляцией


Зачем ты используешь слова, значения которых не знаешь, клоун?

excited ты сделал какую-то, хочешь графена, а скриншоты постишь ванильного скайрима. Иди ставь себе majestic mountains, реплейсеры травы и прочие графодрочерские моды, потом с ними генерируй ультра пресет.
431 1893786
>>3785
Не рвись, шизло. MO это мод органайзер, если ты не знал.

>хочешь графена, а скриншоты постишь ванильного скайрима


Хочешь сказать, что дилда не может нагенерить пресет из ванильных ассетов? Нахуй она тогда нужна?
432 1893788
>>3782
Это радиус прорисовки травы + радиус начала прорисовки terrain-лодов вместо полных terrain-текстур.
Трава правится только в ini, но сильно бьёт по производительности + ты не сможешь сделать её прогрузку за пределами зоны 5х5 ячеек.
Альтернативно для травы можно использовать No Grass In Objects + запекание травы в лоды, но его нет для последней версии игры, нужно или даунгрейдить игру, или использовать готовый кэш + Grass Cache Fixes.

> мне хочется, чтобы мир не возникал в 20 метрах от модельки дуракина. Это что, так сложно?


Да, вся игра в экстерьерах на этом построена, увеличение uGridsToLoad с 5х5 до 9х9 выебет всё, что только возможно. Можно только навернуть object-лоды получше (DynDOLOD), terrain-лоды получше (xLODGen), немножко увеличить дальность травы в ini, накинуть сверху noise-текстуру для terrain-лодов (data\textures\terrain\noise.dds, есть разные на выбор) и ни в коем случае не залезать так высоко.
image70 Кб, 264x222
433 1893818
>>3761

> вангую, что в треде будет назван единственный правильный способ расстановки плагинов


Настоящий дар предсказания.
434 1893822
>>3781
А у меня ванильный, полностью аутентичный скайрим, без йобатекстурпаков и манямэшных девочек. Мне жутко не нравится диспропорция между васянством и оригиналом. А перелопачивать всю игру целиком мне неохота.

>надо копаться как в мусоре


В решейде можно поудалять ненужное говно, которое жрёт ресурсы и место на диске. И ограничиться 3-5 фильтрами, с элементарными бегунками. Всё.
435 1893877
>>3216
Попробовал, накатил, не нравится. Не шмог Лидии щит заменить, сделать Мико неумируемым и сменить жилье Рогги.

Когда сто лет назад собирал себе SE, нравился EFF, Но он не обновлялся с 2018.
Так что интересуют еще варианты модов управления спутниками
436 1893879
>>3877

>Не шмог Лидии щит заменить, сделать Мико неумируемым и сменить жилье Рогги.


Ты просто тупой, там функционал в этом плане самый широкий из всех модов этого типа
437 1893896
>>3822
Пиздец. С дефолтоговном еще и умудряются хуесосить качество уровня повыше. Съеби к дудлзу в загон.
438 1893902
>>3896
ENB СЕктант использующий поделку бумера шизофреника делает нахрюк в сторону актуального дудлзоида с конфой в дискорде и опенсорсом. Ну-ну...
>>3818
Ну а хули, я ж знаю вас, шизов. Давай пойдём дальше. Помимо этого нужно открывать за раз небольшую часть плагинов, проверять конфликты, создавать еспфе патчи, после чего добавлять плагины в модгруппы для избежания предупреждений о перезаписи. Да?
439 1893905
>>3879
Я тоже не смог, ефф даже ребёнка позволяет завербовать, даже зверушек. Этот высер зумерка пишет что компаньон не может быть завербован даже по зачислению во фракцию фоловеров. Плюс хз как он себя поведёт с девиоус фолловерс, раз и там и там нужно платить. Так что ЕФФ.
440 1893910
>>3902

>ENB СЕктант


Ты ебанат, наверное. У меня и то и другое есть, я этим не чураюсь пользоваться и не дрочу на реддитопомойку как ты в своем стремлении обоссаться енб
441 1893921
>>3910
Так реддит это же сосредоточие моддинга, как и конфы именитых мододелов. Без них это сидение на периферии, провинции.

>не чураюсь


Ну т.е. тебе все равно что чувак отменённый за несоблюдение Code of conduct. Поняяяяятно. Такие и модами эная будут пользоваться.
442 1893923
>>3905
Удвою, он даже в опции не смог добавить такой опции в отладку хотя бы. Какого хуя спрашивается, понятно что могут быть баги, но функционал-то добавь с предупреждением или нахуя такой мод нужен вообще.
443 1893925
>>3905

>Плюс хз как он себя поведёт с девиоус фолловерс


Я как раз с ним и играю, даже больше скажу эти 2 мода лучше дружат чем дф с ефф. С нфф+дф у меня никогда не зависало увольнение, а с ефф+дф постоянные траблы были.
444 1893926
>>3925
А можно как-то рекрутировать кого угодно без ограничений?
445 1893927
>>3905
А на АЕ EFF норм работает?
неосилятор замены щита
446 1893929
>>3927
А чему там не работать? Там же нет длл. Он вообще от версии не зависит.
447 1893976
>>3921

>Code of conduct


Эт чё такое?
448 1893977
>>3976
Можно говорить только социально одобряемые вещи, а неодобряемые нельзя, вот Борис и Энай оба говорили всякое, значит их моды идут нахуй.
449 1893979
>>3976
Свод правил поведения, гласный или не очень, но принятый в этом коммюнити. Своего рода дресскод.
1682022497423.jpg124 Кб, 1280x720
450 1893989
>>3786
Нихуя ты умный. А ну-ка расскажи, что там МО "компилирует"? Может даже конкретно расскажешь какой тулчейн он подтягивает и чем собирает? Клован блять.

>Хочешь сказать, что дилда не может нагенерить пресет из ванильных ассетов?


В ванильных ассетах нету билбордов травы, она появляется только в прогруженных ячейках.
451 1893992
>>3989
виртуальную дату компилирует, очевидно же, чмонька необразованная
1682025437747.jpg341 Кб, 1080x1080
452 1893995
453 1893999
У меня уже многовато брони стало. Есть какой-то простой способ смержить все в один? У всех плагинов вырезаны все строчки, кроме armor, addon и textures, и они флагнуты в есл, если это важно.
454 1894005
>>3999
Ну и нах ты ковку и зачар вырезал?
455 1894006
>>3999
zmerge

>>4005
Нахуй надо? Если броня неписям не раздается через левелед лист, она в меню крафта только место засоряет. Через skyrim outfit system применил и забыл.
456 1894011
>>4005

> Ну и нах ты ковку и зачар вырезал?


Анон ниже прав. Аутфит систем просто мана небесная, тем паче, я реквобоярин. Да и без реквы у красивой брони обычно ебола какая-то со статами.

Аутфит поменял просто все. Теперь можно спокойно комбинировать любую броню, даже если она модульная. А еще он умеет подхватывать звуки, если они есть. Да хранят боги того, кто сделал этот мод.
457 1894052
Сталкивался кто с такой проблемой?
В Racemenu открываю скульптор, игра говорит пшлнх и зависает, навсегда. SSE 1.5.97.0.8 Racemenu 0.4.16
458 1894057
>>4052
Видеокарта амд?
459 1894075
>>4052
Краш лог где?
460 1894078
>>3418
Да, все работает. Ваббаджек съел ворованные манифесты.
461 1894153
>>4057
Скульпт на амд фризит а не крашится.
Мимо
462 1894195
Всковырнуть...
463 1894208
Хули эти моды такие сложные?
Хотел перепройти игру, решил накатить модификаций чтобы интереснее было, а там бля какой-то пиздец, 10 программ установи, 20 языков программирования выучи и т.д чтобы хоть что-то заработало. Не понимаю нихуя.
Чё по нормальному нельзя сделать? Нажал на кнопку, всё установилось, зашёл в игру и играешь.
30 лвл дед
464 1894212
>>4208
Купи скайрим.
Купи подписку на нексусе.
Установи ваббаджек.
За 30 лет то денег научился зарабатывать да?
35 лвл молодой
465 1894222
>>4208
Ты про сборочки что ли? Такое только в ру-коммьюнити было хоть как-то развито. За рубежом за одно пиратство модов сойжаки поднимают сильнейший вой, а за игру - вообще теряют сознание от шока. Лишь недавно они изобрели НОВЕЙШУЮ ТЕХНОЛОГИЮ, которая выкачивает и ставит тебе моды по списку. На английском, разумеется. Можешь попробовать: >>4212, а русские сборочники или поголовно закруглились, или преисполнились в своей шизе, не признавая за игру ничего кроме РФАБа.
466 1894271
>>4208
Зумер плез. Деды не играют, а токсично пердят как дауны в обло и морротреде. Деды не используют мо, в лучшем случае врай баш. Деды не следят за нексусом и играют дай восьмеро в пиратку со сру трекера на русише
16814015213980.png893 Кб, 1031x1280
467 1894294
>>4271

> давать деньги Тодду, который продал одну и ту же игру 12 раз

1682095754140.webm1,1 Мб, webm,
460x816, 0:10
468 1894298

> давать деньги Тодду, который продал одну и ту же игру 12 раз и отдал полякам в ГОГ, а те выложили Скайрим без ДРМ на торренты.

469 1894323
>>4075
>>4057
Да амд, но не думаю что из-за неё, я частично собрал сборку, поиграл пару дней и бросил, через пол года зашёл - эта фигня. Крч я думаю нах снести если не починю и уже на АЕ построить Скайрим мечты…
470 1894332
>>4323
С амд забудь про скульптор вообще. Загрузить обычную голову еще туда-сюда, а вот с хайполи там 0 кадров при каждом движении мыши. Фиксов нет, автор мудак.
471 1894336
>>4332
Чел ты… у меня амд, хайполи туда-сюда, всё норм работает, главное не ставить ультра иенби - какой нить Руди, то всё ебабельно
1682111800410.gif280 Кб, 128x128
472 1894339
>>4323
Из-за амд. Что смешнее - на линуксе через вайн с dxvk всё нормально работает, а на винде такая вот excited. Автор конченый, проблему никак не адресует, а код закрытый, поэтому никто в этом шарящий пофиксить нихуя не сможет.
Проприетарная клоунада как она есть.
Нексусу надо вводить новое правило, что исходный код всех по крайней мере skse-based модов должен лежать в открытом доступе. Какого хуя dll на авось вот так просто разрешено распространять, и почему в коммьюнити это прижилось, за гранью моего понимания.
473 1894341
>>4336

>уминя роботоет


Поздравляю. Не отменяет того, что это древняя задокументированная проблема касающаяся конкретно амд гпу.
16792659025850.jpg239 Кб, 900x900
474 1894345
>>4336
А енб то тут причем? Дело не в мощности гпу, там конкретно баг совместимости. Я грешу на драйвера, потому что на старой 570 и шин 7 (где новые дрова недоступны) у меня проблемы вроде не было, но ебал я в рот лишний раз трогать амуде драйвера.
475 1894347
>>4339

> код закрытый


А это что-то другое?
https://github.com/expired6978/SKSE64Plugins
476 1894348
>>4347

>А это что-то другое?


Дыа.
477 1894350
>>4348
А когда SlavicPotato форкал этот репо, чтобы показать Expired утечку памяти в RaceMenu ( https://github.com/SlavicPotato/SKSE64Plugins/commit/5e81717002639e4565bb2ce7c32b2af622cb4bee ), это тоже было другое, совсем не код skee64.dll в составе RaceMenu? Типа он форкнул какую-то левую херню? Чел, не позорься.
478 1894351
>>4350
У Вас, случаем, не аутизм?
Это была шутка про то, что с такой помойкой маскирующейся под репозиторий - с отсутствующей документацией, десятистраничными дельтами коммитов, даже без банальных инструкций как это говно собирать - код всё равно что закрытый. Контрибьюторов много видишь? Сам автор, да один аутист, который смог разобраться в этих дебрях.
168211630433240794.jpeg9 Кб, 225x152
479 1894357
>>4345
В общем, заного Скайрим собирать. Ну хоть с СЕ на АЕ перекачусь…
480 1894508
Пилил кто самостоятельно анимашки? Насколько это сложно?
481 1894533
>>4508

> Насколько это сложно?


Это настолько сложно, что люди пилят самопальный захват движений на ардуино и китайских гироскопах с али, лишь бы не делать анимации вручную.
482 1894536
>>4533
чё рэально чтоли наху???
483 1894538
>>4536
Реально нахуй. И проще сделать свой самопальный захват движений, чем сделать естественно выглядящую анимацию с нуля так, чтобы она понравилась хотя бы тебе. Вспомни игры нулевых. Вспомни какие там деревянные брёвна ходили по локациям? Вот это всё было до появления захвата движений.
484 1894539
>>4538
ну вот всякие баки-ебаки, анубасы и прочие хуи пилили же для сэхс лаба анимашки и они вполне неплохо выглядели. это чё они прям все через этот захват с алика пердолились?
ScreenShot.jpg4,7 Мб, 3840x2160
485 1894548
>>4271

>Деды не следят за нексусом и играют дай восьмеро в пиратку со сру трекера на русише


Русиш в скайриме (дубляж) омерзителен.
За нексусом не слежу, просто накидываю моды на графон, в основном.
Вот снова вкатился в богоподобный скайрим АУЕ, с нуля, конечно же, с торрента. Если хватит терпения, сделаю красивейшую сбор очку.
мимо ещё дед 30лвл
486 1894564
>>4563 (Del)
Кек. Значит один может говорить за свои вкусы, а другой не может? Вы что дурачки?
487 1894577
>>4539
По разному. В США популярен захват через майкрософтовский кинект или соньковские мувы. Но в целом да. Либо анимации захвачены с нуля, либо взяты в интернетах и допилены.
488 1894581
>>4548

>Русиш в скайриме (дубляж) омерзителен.


Сейчас леваки триггернутся и начнут про родной язык затирать
image11 Кб, 236x171
489 1894584
здраствуйте хочу спросить есть ли мод который добовляет в игру скайрим пип мэна мальчика из убежища как на картинке спасибо всего доброго
490 1894591
>>4584

>есть ли мод


нет
491 1894593
>>4591
ты нахуй так базариш, плесень?
492 1894599
>>4584
1. Это не пип-бой, это ваулт-бой.
2. Мод есть, но лучше бы его не было.
493 1894623
>>4593
Ты ебало-то захлопни, кретин.
494 1894625
>>4533
Ясно. Жаль конечно.
16798279633480.png300 Кб, 500x500
495 1894658
>>4563 (Del)
>>4581
Дело не в "родном". Английскую озвучку делали бездарные хуесосы, у них мискаст на мискасте (серана, харкон) и они просто читают с листка без какой либо интонации. Я 30 часов поиграл с англ озвучкой - это просто дно. Абсолютно не воспринимаешь, какой именно персонаж что-то сказал, потому что они все говорят монотонно и не имеют речевых особенностей. Каджиты и аргониане в англюсике просто позор. Орки тоже.

а свиньей тебя назвали, потому что только хохол с синдромом отмены всего русского будет топить за англ
1682199381486.jpg8 Кб, 255x170
496 1894676
>>4563 (Del)
А вот собственно и он >>4658
497 1894677
>>4676
Я хотел было ему ответить, но теперь понял, что это бесполезно.
Спасибо, что предупредил.

Бля, так на скайрим пока и не установил ничего, кроме курсора. Так впадлу эту всё накатывать, просто пиздос.

Кстати, я давно сюда не заглядывал, поэтому подскажи, официальный режим выживания теперь подружили с ussep и c вырезанным контентом?
498 1894678
>>4658

>они просто читают с листка без какой либо интонации


Уж лучше так, чем переигрывающая кряхтящая-пердящая русская озвучка.
Это не говоря уже о том, что играя в локализированный скайрим ты только создаешь себе отдельную жопоболь с модами, и на выходе чаще чем всегда получаешь вырвиглазную мешанину из кириллицы с латиницей и ровно такую же excited с озвучкой.
499 1894680
>>4677

>официальный режим выживания теперь подружили с ussep и c вырезанным контентом


Скорее всего да, но я лучше рекомендую sunhelm. Он в десятки раз легковеснее всяких ineed+frostfall'ов, и при этом лучше беседковского сурвайвал мода и автоматически безо всяких патчей интегрируется со всей новой добавленной едой.
Трудности перевода.mp46,9 Мб, mp4,
1280x720, 0:12
500 1894681
>>4678

> excited

Dragon.png739 Кб, 864x864
ПЕРЕКАТ 501 1894685
16113060560490.jpg173 Кб, 900x856
502 1894752
Я залетный ньюфаг (ну как сказать, прошел скайрим на релизе в 11 году, счас камбекаю), подскажите плз как обмазать скурим се в стиме модами, в частности на герцовку (от 60 гц вытекают глаза), чтобы не сломались катсцены и прочее, нужно накатить SSE Display Tweaks из нексуса, правильно понимаю? Какие еще QoL или просто хорошие моды посоветуете?
503 1894787
>>4752
а вижу через wabbajack вроде качают все счас
504 1895156
>>4752

> от 60 гц вытекают глаза


Ну так меняй монитор, игра при чём?
Стикер255 Кб, 502x440
505 1895241
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 19 января в 22:11.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски