The Elder Scrolls 6 станет последней игрой /tes6/ 1905956 В конец треда | Веб
The Elder Scrolls 6 станет последней игрой в фэнтезийной серии, которую делает Тодд Говард, заявил босс Bethesda. В беседе с IGN перед Starfield Direct 52-летний Говард рассказал о том, сколько времени требуется Bethesda Game Studios для создания своих игр.

Starfield - это первая новая интеллектуальная собственность Bethesda Game Studios за более чем 25 лет и первый крупный релиз с момента выхода Fallout 4 восемь лет назад в 2015 году.

Хотя с тех пор Bethesda Game Studios стала больше, у нее появилось четыре студии (в Роквилле, Монреале, Остине и Далласе) и заключены контракты с многочисленными партнерами, но это расширение не обязательно ускорит разработку, настаивает Говард.

The Elder Scrolls 6 была анонсирована в 2018 году с тизерным видео, ниже. Говард подтвердил, что она последует за Starfield, хотя окно релиза еще не объявлено.

В интервью IGN в 2022 году Говард сказал, что Fallout 5 будет следующей игрой Bethesda Game Studios после The Elder Scrolls 6, но он уточнил этот комментарий, сказав теперь: "она [Fallout 5] явно будет после Elder Scrolls 6 в какой-то момент... В какой-то момент в будущем".

Очевидно, что разработка игр Bethesda Game Studios занимает много лет, о чем Говард сокрушался в прошлом. Но он настаивает на том, что самое главное - дать этим играм необходимое время, указывая на то, что длительные промежутки между выходом таких игр, как Grand Theft Auto от Rockstar, не оказывают негативного влияния на их серию.

"Я думаю, что Half-Life 3 подойдет, верно?" сказал Говард. "Так что, даже если в данный момент я думаю, как приблизить это к реальности сегодня, потому что я хочу в это поиграть, эти промежутки, это все еще вечнозеленые франшизы, которые, я думаю, когда они появятся, все дело в том, чтобы сделать все правильно".

"Я хочу быть быстрее, но скорость - это не цель".

В этом контексте, а также с учетом запланированной долгосрочной поддержки Starfield и The Elder Scrolls 6, Говард начал задумываться о том, сколько игр у него еще осталось.

"Так что наша способность, как мы уже говорили, поддерживать Starfield... В то время как в старые времена вы выпускали игру, а затем переходили к ее продолжению, сейчас мы можем поддерживать эту игру в течение гораздо более длительного периода времени, что и является нашим планом.

И затем, когда мы рассматриваем Elder Scrolls 6, это тот случай, когда... Я, наверное, не должен этого говорить. Но если посчитать, то я не становлюсь моложе. Как долго люди играют в Elder Scrolls? Возможно, это будет последняя моя игра. Я не знаю"

Судя по тому, как Bethesda соблюдает сроки разработки, The Elder Scrolls 6 может полностью пропустить текущее поколение консолей. Похоже, что все, что Bethesda Game Studios выпустит после The Elder Scrolls 6, будь то Fallout 5 или что-то другое, выйдет на консоли Microsoft следующего поколения. А после этого? Если предположить, что Bethesda Game Studios намерена выпустить игру The Elder Scrolls 7, то, возможно, она выйдет через 20 лет.
sage 2 1905959
>>05956 (OP)
Похуй.
image.png586 Кб, 780x438
ТЕС 6 выйдет в 2028. Через 17 лет после релиза TES 5 3 1908238
The Elder Scrolls 6 придется ждать не меньше 5 лет
Релиза The Elder Scrolls 6 стоит ожидать не раньше 2028 года. Об этом высказался директор Xbox Фил Спенсер во время заседания Федеральной торговой комиссии США.
По словам Спенсера, студия планирует приступить к разработке The Elder Scrolls 6 сразу после выхода Starfield, релиз которой назначен на сентябрь 2023 года. С большой долей вероятности игра будет эксклюзивом Xbox и не выйдет на PlayStation. Скорее всего к этому времени выйдут консоли следующего за PS5 и Xbox Series поколения.

Спасибо за фоллаут 76 и Старфилд, Тодд. Очень просили, ебать. Ждунам Фоллаут 5 соболезную.
4 1908266
>>08238
Будучи пиздюком я думал что тем 5 не выйдет ибо перерыв был в 5 лет. А сейчас эта дата кажется смешной, 17 лет пздц...
5 1908267
>>08266
Уж лучше так, нежели как у фанатов готики, когда фирма-разработчик клепает продукты один другого слабее.
6 1908281
>>08266
Будучи мальцом, мне казалость, что нет ничего интереснее игр Бетезды. Смешно...
7 1908282
>>08281
А что интереснее игр Бетезды? Дрочить может быть? И то нет.
8 1908371
Какая разница Тодд, Джереми Соул уволили, бес музыки ТЕС и так труп.
9 1908372
>>08371 О, ты тоже заходишь в игры музыку послушать?
10 1908378
>>08372
Да.
11 1908387
>>08372
Сам Тодд сказал - изначально делается музыка, на основание музыки делается концепт арты, на основание их делается игра. Так как композитор TES6 сейчас предположительно Инион Зур (см. Fallout 3, Fallout 4), то можно прикинуть что за уныние получится.
12 1908394
>>08371
Играю с отключенной музыкой, так атмосфернее.
13 1909180
>>05956 (OP)
Надеюсь тес6 не просто последним будет, а вообще никогда не выйдет, чтобы все говноеды фанаты обливиона завыли, а всех приложивших к созданию этого говна чтобы сбил фургон.
sandrabullock5-rus.jpg130 Кб, 605x800
14 1909193
И после этого долбоебы уебанские будут пиздеть про то что медиа не решает, слухи не слухи, игррвая журналистика это ко-ко-ко сурьезно!! Уже блять в 18 году все обсуждали Хаммерфел, сброку брони, энергетические мечи, которые будут аналогами криков, систему с полностью радиантным мейн квестом. А сейчас че нахуй? Бетхезда просто сказала НЕТ ЭТО ВСЕ НЕ ПРАВДА, кинулась переделывать готовую на 80% игру и латать порванные очки.

По сути тес 6 не должна выходить, как никогда не будет гта 6, но решают бабки. Так что либо она не выйдет, либо это будет что-то типа Героев 6, кто разбирается в геймдеве поймет.
15166182501970.jpg150 Кб, 499x500
15 1909211
>>05956 (OP)

>вечнозеленые франшизы

16 1909248
>>05956 (OP)
Юрист Microsoft на суде заявила, что The Elder Scrolls 16 выйдет в 2026 году — примерно на 120 лет раньше срока
17 1909250
>>09193
А если бы это была не Сандра Баллок, а любая другая женщина, то это бы была неудача?
18 1909504
>>09193

>кинулась переделывать готовую на 80% игру


Хуя у тебя инсайды, отсыпешь? По факту Тодд ничего не выпустил окромя коротенького CG тизера который нихуя не говорит о готовности игры, естественно ведь студия занята сраньфилдом в надежде что он повторит успех тесачей-фолачей и станет новой дойной коровой.
19 1909596
>>09250
Смысл трахать рандомку? Конечно неудача.

>>09504
После тизера появилось предположение что в новой части будет аналог туума только с мечами, Ашкинг до сих пор эту телегу толкает, настолько она зафорсилась. Был неофициальный ответ да на это, а потом даже поощрение любознательной аудитории парой незначительных, как разработчику казалось, деталей, благодаря которым стало понятно дохуя концепций, например про динамический баланс или кроссплатформерную философию, под консоли и пк игры делались принципиально разными. В результате говноделы были в ярости, снесли нахуй все наработки, стали угрожать реддиторам судами нахуй и отрезали всю связь с общественностью.
20 1909711
>>09596

>После тизера появилось предположение что в новой части будет аналог туума только с мечами


Какой форс, о чем ты. Как только стало понятно что это провинция Хаммерфел, то то что они наверняка сделают шэхай навроде туума это как два и два сложить.
21 1909717
Аноны, только честно: кто-то вообще ждет ТЕС6? Я как-то в 2015-2016 понял, что пизда, и только иногда с грустью вспоминаю, как готовился к выходу Облы и ждал игру миллионолетия.
22 1909719
>>09717
Я жду. Не ожидаю что он будет лучше скайрима, так экшн посредственный, но все равно это игра вселенной тес.
23 1909727
>>09719
Если бы он вышел в течение пары лет после Скайрима, то был бы лучше. В Скайриме несмотря на обрезание всего, что можно, в то же время добавили много нового после Облы и самое главное, много квестов с выбором. На тот момент подмечал, что это хорошие тенденции, игра ощущалась намного живее по сравнению с Облой, и шестые свитки тоже продолжат в этом направлении. Сейчас ТЕС 6 будет помесью бульдога с носорогом, если судить по Тоддфилду, в то же время шанса обосраться с этой игрой у студии просто нет, за Тоддлером навсегда закрепится репутация клепателя калачей и вдобавок человека, просравшего франшизу а потом ее выкупят и сделают ребилд через 50 лет, на который портируют 6винд, 6бливон, 6рим и тд…
24 1909736
>>09719
Мне просто в тех самых 2015-2016 показалось, что если выйдет, то будет говно и нинужно, в лучшем случае херобора уровня четвертого фоллача. Никакого восторга, просто посредственное поделие со скинами из соответствующей вселенной, евпочя.
25 1909740
>>09736
Ну восторга я точно не жду. Но некоторое развитие лора будет интересно посмотреть.
26 1909743
>>09711
Ты это к чему написал вообще? Нейросеть тестишь?
27 1909755
>>09717
Разумеется жду, игра будет охуенной. Те, кто думернулись - сами себе даунятки.
28 1909770
>>08387
Мне нравится саундтрек в Ф4. Заглавная тема Ф4 (которая по сути более мелодичная версия заглавной темы Ф3) по мне так гениальная.
29 1909855
>>09717
так ждать-то больше нечего.
может даже к моддингу вернусь. я вообще весьма оптимистичен и считаю что золотой век моддинга с осознающими себя нейросетями подойдет как раз к выходу шестых свитков.
30 1909875
>>09855
К тому времени беседка уже и сама сможет какую-то нейросетку вшить в свою игру.
31 1909880
>>09875
Беседка за десять лет даже простейший движок не осилила, а ты про нейросетку лол.
Если бы персонал был как во времена даггера, то может быть, но сейчас-то там сплошь гейдизайнеры и недохудожники.
32 1909897
>>09880
Так готовую нейросетку натаскать легче чем запилить хороший и грамотный движок.
33 1909928
>>09897
Я не говорил про запилить, я говорил про использовать. Что они с геймбрио вытворяли видел? А фейсген во время облы лол, инструменты им дали, а они говно сделали.
34 1909934
35 1910143
>>05956 (OP)
Надеюсь команда разработки тес к тому сроку сдохнет от старости.
36 1910159
>>09770

>гениальная


Это уже троллинг и кибертравля
37 1910168
>>09717
Ну, разве что ради нового порнодвижка. Буду ходить смотреть шебки про гачи орков и гомонордов в фап тредах на нем.
38 1910169
>>10143
От нее не так много остается. Программисты у них на потоке, а внутри фирмы - концлагерь с мелкими фюрерами в каждом отделе.
39 1910170
>>10169

>Программисты у них на потоке


А еще злые каджитские языки добавляют что все кто там знал матан ушли еще на фьюче шоке, и их наработки до сих используются в движках соевыми без знания как эти сумрачные либы точно работают.
16888215960962.jpg421 Кб, 1064x1080
40 1910539
Показали кусок аргонианина со спины из тес6!
41 1910549
Это шизофазия, или машинный перевод? Или американский диалект сам по себе такой?
42 1910973
>>10539
А ещё там засветилось имя "Karlach", и кажется кусок снаряги ТБ?
43 1910986
>>10973

>и кажется кусок снаряги ТБ?


Очевидная фемка-дремора.
44 1911069
Я из будущего.

TES 6 никогда не выйдет.

Живите с этим.
45 1911073
>>11069
Ты просто из недостаточно далекого будущего.
46 1911074
>>11073
Извини, за тепловую смерть вселенной не заглядывал.
47 1911157
>>11074
А как же юрист Майкрософт, который на суде по поводу покупки Близард проговорился что TES XVI будет в 2026?
48 1911158
>>11157
Самое интересное что беседку купили за 7 лярдов всего, а какой-то близард, который уже давно без игор за 69 лярдов
49 1911639
>>11158
У беседки мало игр на телибонах.
50 1911831
>>11158
Там активижен в первую очередь, а это колда. Близы там довеском идут. Ну и мобилки опять же
51 1911832
>>11831
А хули от этих покупок ничего кардинально не меняется. Студии продолжают работать как работали. ХОТЕТЬ СВИТКИ ПО ТИПУ ДИАБЛЫ.
52 1912515
>>08282

>А что интереснее игр Бетезды? Дрочить может быть?


Дрочить на игры Бетезды же.
53 1914597
Может майкрософт решила вместо игры аниме выпустить 06.09.2023? https://www.youtube.com/watch?v=9trjxvaWP_0

Почему тогда по tes аниме не сделать? Как вам идея?
54 1914655
>>09717
Жду. Уже представляю, что у меня будет жена, дети, и я им буду рассказывать про старые игры серии, а они потом перед одноклассниками выёбываться, что играли в Скайрим, как тру олды.

>>14597
У меня уже давно была такая идея, может беседка и сподобится.
55 1914659
>>08238

>Спасибо за фоллаут 76 и Старфилд, Тодд. Очень просили, ебать.


А мне охуенно, я ждал Старфилд ещё до того, как его анонсировали. Ещё во времена Облы думал, как было бы круто, если бы была такая игра, но в космосе.
56 1919431
12 ебаных лет и впереди сколько еще 4-5? шансов на то что что разработка была одновременно над несколькими проектами минимальна, а значит ждать еще долго дожить бы.... и в свете предстоящих событий это не шутка нахуй
57 1919444
>>19431
адвокат микрософта же на суде по делу о покупке активижен проговорился что тес 16 будет в 2006
58 1919445
>>19444
2026

фикс
1658001676712.jpg14 Кб, 400x400
59 1919552
Вот бы Фил Спенсер просто нахуй сказал типа "Тодд держи миллиард долларов и сделай к 2030 году уже свитки 6, рпг мечту, чтобы задействован был весь Тамриэль, Акавир, Атмора и анимируй уже колеса на повозках и реализуй вертикалные лестницы пожалуйста"
60 1919553
>>19552
п.с. я не понимаю почему ща игры так долго пилятся. майкам надо открыть еще студии в помощь беседке и пилить тесы и фолачи каждые 3 года как юбики с асасинами
61 1919554
>>19552

>Тамриэль, Акавир, Атмора


Уже реализовано в модах, можно поиграть.
62 1919555
>>19553

>я не понимаю почему ща игры так долго пилятся


Потому что игры сейчас вручную делаются. Раньше в моде была процедурная генерация и игру можно было по быстрому сделать.
63 1919556
>>19555
В старфилде будет 990(10 будут иметь города) генерированных планет с аванпостами и что? Аналоги скайрима с графоном беседка гипотетически могла делать каждые 4 года. Просто менять регион и все
64 1919557
Долбоебы продали души ради бабок и высрали eso, fo76, шелтер, тес блейд и все равно обосравшись и обосавшись продались майкам. Щас итт начнут писать, что есо делает вообще другая компания от зенимакс, что ф76 делала не главная студия бесдки, а сторонняя, но я уверен, что связанно это с попыткой в говносервисы, часть сотрудников наверняка была и есть занята в этих говноиграх
65 1919596
>>19553
Fallout 4 - 2015
Fallout 76 - 2018
Starfield - 2023

Все вполне стандартно, Старфилд делают дольше из-за ковидла, и потому что игра по меркам беседки ебать какая инновационная.

>>19557
Так политика-то чья, еблан? Наверное всё-таки Зенимакса, который объективно обосрался и обоссался (но не из-за игр беседки)
66 1919599
>>19596
Зенимакс и аркейн студио сгубили. Надо вообще аркейнов переименовать и сделать студией беседки, чтобы они многоуровневые данжи и помещения пилили для новых свитков и отвечали за имерсивность, больше пользы будет,
67 1920501
Ну как осчушения?
68 1920542
>>14659
Ну як, дождался?
69 1920546
>>20542
Охуенно! Лучшая игра!
70 1922381
>>05956 (OP)
Вам, уебанам, надо долго, вам чуханы, объяснять.
Авторское ПРАВО, сука, чего не понятно?
Тодд, мать его, Говард - это продаватель скайримов. Он барыга. Торгаш.
Уже нет тех людей, что стояли у истоков Скайрима (ни композиторов, ни художников - у них контракт закончился).
Остался Тодд Говард и всё!!! Даже Беседка продалась, вернее у неё было банкротство.
ТЕС 6 будет отличаться так же, как и Фолач Нью Вегас от Фолача 4.
Есть подозрения, что Тодд Говард вступил в авторские права с Фолоча 4 (на Фолач Нью Вегас - у него нет прав, дохуя других людей замешано), а с Фолача 4/76 и Сралфилда - он вступил в полные права.
Так, что ждите говнеца.
И ещё, привет от моддеров, в Скайриме 1.6.640, сознательно поломали совместимость модов. Сука - СОЗНАТЕЛЬНО!!!
Кушайте, не обляпойтесь!!!
71 1922394
>>22381
Слыш блядь, пиздуй-ка уже в вг свой обратно, малолетний долбоеб. Неча тут по всей доске с разорванной сракой летать, уже все поржали с твоего бабаха от игры на этапе установки.
72 1922407
>>22394
Чего трясёшься?
Думаешь, что благородный Тодд Говард тебе супер игрулю запилит и ты сумеешь в ТЕС6 членодевок в бодислайде батчить?
Если повизёт, то Пичо сумеешь накатить. И то - не факт.
Хрен тебе.
Кушай, не обляпайся.
73 1922410
>>22407
Тебя забыл спросить, даун залетный, че я жду и че мне подадут. Съебал нахуй, я сказал.
74 1922417
>>22381
При чем тут Нью Вегас блять когда его вообще обсидиан делал без участия беседки, тогда уж как Фоллач 3 от Фоллача 4 что в качественном плане не сильно лол.
75 1922856
>>22407
Ты специально говоришь как эллипод?
76 1922899
>>22381

>Уже нет тех людей, что стояли у истоков Скайрима (ни композиторов, ни художников - у них контракт закончился).


Композитор у трех тесов был один - Соул. И в беседке он не работал никогда, а был, что называется, на аутсорсе. И теперь беседка с ним посралась, да. Что для ТЕС пиздецовая потеря, ящитаю. Тем более, Соул сам фанат свитков и говно сделать не может априори.
А вот художники были не со стороны, а сотрудники. Не знаю, работают ли они сейчас, но у Тодда дизайнеры более-менее всегда были нормальные.
77 1922908
>>22899
Да нихуя Соул такого уж хорошего не написал после темы Морровинда, которую потом десять лет эксплуатировал в разных аранжировках.
78 1922982
>>22908
Дед, таблетки!
79 1923025
>>22899

>И теперь беседка с ним посралась, да.


Он навлёк на себя гнев толпы которая теперь его отменяет, бизнесу с таким кадром зашкварно работать.

>Что для ТЕС пиздецовая потеря, ящитаю. Тем более, Соул сам фанат свитков и говно сделать не может априори.


Сдулся после облы, выдав колл оф меджик за что то новое.

>А вот художники были не со стороны, а сотрудники. Не знаю, работают ли они сейчас, но у Тодда дизайнеры более-менее всегда были нормальные.


Марк Джонс не работает в Беседке, Мишаня слишком специфически рисует, Адамович помер, в обле и вовсе на аутсорсе были художники которые продали Тодду свои наработки по ДнД как что-то новое, а тот радостно схавал дженерик, ладно бы художники, но у Беседки проблемы с модельерами, одна Кристина Мейстер попавшая по блату в Беседку ещё в морре и так и не сумевшая за двадцать лет научится рисовать ноги чего стоит, даже в сраньфилде её ноги торчат.
80 1923032
>>23025

>бизнесу с таким кадром зашкварно работать.


Каким? Что он там шмару какую-то трахнул? Ну пиздец грехопадение для соевых.

>Сдулся после облы


Нихуя, после облы он воспрял. Одним Skyrim Atmospheres он затыкает большинство игровых саундтреков, не говоря про всякие Far Horizons, Kyne's Peace и прочие Секунды и Гарцующие Кобылы.
Ты просмотры на ютубе глянь, прежде чем писать, что он сдулся после подливиона или до сих пор оранжирует колл оф мэджик.

>рисовать ноги чего стоит, даже в сраньфилде её ноги торчат.


А, так вот кто хуярит эти ублюдочные текстуры! Ну здесь у беседки с этим проблемы, да. Многое, конечно, можно списать на оптимизон, но такое уебанство никак не объяснить, кроме как ленью, похуизмом и непрофессионализмом.
Starfield-Игры-Разработка-игр-4chan-8115546.jpeg834 Кб, 1708x3279
81 1923058
>>23032

>Многое, конечно, можно списать на оптимизон,


@
пикрил
82 1923059
>>23058
Ха, лол. Видать жанр этот проклят нахуй.

Стори: в 2021 году вышла Elite Dangerous Oddyssey, которая так же похерила оптимизацию игры и фпс, в некоторых случаях, буквально падал в 3 раза. И так же аноны из Элитатреда решили проверить, что же так ебёт компы и фпс.
И да, это было 1 в 1 проблема как со Старфилдом - ебанутое количество полигонов.
83 1923251
>>23059
Нет, это не просто проблема с жанром.
Просто мир идёт по хаотической пизде, а когда по пизде идёт всё, то и креативные-каузальные-логистические цепочки необходимые для создания той или иной истории тоже идут туда же.
Игропром, как и любое другое искусство и точные механизмы — вещи требующие судьбу и каузальность, они не вечны (не считая тех где наоборот).
Ноты не там где надо, короче.
84 1923263
>>23251

>точные механизмы — вещи требующие судьбу и каузальность, они не вечны


>Ноты не там где надо


Септимий, залогинься
85 1924415
>>23263

Проиграл.
86 1926466
Недавно из Бефезды уволились три человека. Пит Хайнс, Курт Кульман и Уилл Шен. Хайнс ушёл на пенсию, Шен в другую студию, но больше всего нам интересен старожил студии Курт Кульман. Несмотря на то, что он был одним из старожилов Бефезды, работавшим в компании с 96 года, он не уходит на пенсию, а ищет новую работу, что подтверждает его аккаунт на Линкедин.
В комментариях на реддите Майкл Киркбрайд отмечает значительный вклад Кульмана в создание вселенной Древних Свитков.
/Kurt was the best writer that TES ever had. He was a torchbearer of keeping Tamriel’s more unique qualities and ideas alive. (No surprise as he has came up with so many of them.) His leaving will be to the creative detriment of 6. Such a massive mistake letting him go./
Курт был лучшим автором, который только работал над TES. За счёт него в Тамриэле воплотились в жизнь многие уникальные идеи и стороны игрового процесса. Не удивительно, ведь он придумал их так много. Его уход навредит творческому развитию ТЕС 6.

В отдельном комментарии Киркбрайд написал, что уход Кульмана сильно подорвал его веру в ТЕС6.

Также интересны другие высказывания Киркбрайда. На комментарий о том, что студии не стоило так легко отпускать Кульмана, Майкл иронично ответил: "им просто не стоило просить его уйти".

Также Киркбрайд высказал сомнения в том, что препродакшен ТЕС6 закончен.

В недавнем интервью бывший дизайнер Бефезда Брюс Несмит объяснял, что у низкой текучки кадров в студии есть и минусы - людям приходится ждать повышения многие годы.

Все эти новости ещё не кричат о том, что ТЕС 6 нужно хоронить, но внушают серьёзное опасение за качество сценарной части новой игры, ведь и раньше играм Бефезды часто доставалось от критиков за слабый сюжет.

Уход разработчиков между двумя крупными проектами - обычное дело, но что заставляет Тодда Говарда увольнять важнейших людей, отвечающих за лор древних Свитков? Не желание ли поставить на прибыльную должность нужных людей? И почему студия была так уверена в своих силах, что дала старт новой игровой вселенной, покинув две своих уже существующих золотых жилы в виде Свитков и Фоллаута, а теперь убирает из команды людей, которые привели компанию к успеху? Напомню, что Тодд признал, что он сам был человеком, который предложил делать игру про бескрайний космос. Напомним, что сам Тодд работает в компании 29 лет и после двух самых низко оцененных игр студии F76 и Starfield считает, что ему пока рано уходить на пенсию. Возможно, он сделает это после выхода TES6, но будет ли эта игра такой успешной без Кульмана, Соула, Киркбрайда и многих других разработчиков, стоявших у истоков серии и внесших огромный вклад?
Это мы ещё посмотрим.
86 1926466
Недавно из Бефезды уволились три человека. Пит Хайнс, Курт Кульман и Уилл Шен. Хайнс ушёл на пенсию, Шен в другую студию, но больше всего нам интересен старожил студии Курт Кульман. Несмотря на то, что он был одним из старожилов Бефезды, работавшим в компании с 96 года, он не уходит на пенсию, а ищет новую работу, что подтверждает его аккаунт на Линкедин.
В комментариях на реддите Майкл Киркбрайд отмечает значительный вклад Кульмана в создание вселенной Древних Свитков.
/Kurt was the best writer that TES ever had. He was a torchbearer of keeping Tamriel’s more unique qualities and ideas alive. (No surprise as he has came up with so many of them.) His leaving will be to the creative detriment of 6. Such a massive mistake letting him go./
Курт был лучшим автором, который только работал над TES. За счёт него в Тамриэле воплотились в жизнь многие уникальные идеи и стороны игрового процесса. Не удивительно, ведь он придумал их так много. Его уход навредит творческому развитию ТЕС 6.

В отдельном комментарии Киркбрайд написал, что уход Кульмана сильно подорвал его веру в ТЕС6.

Также интересны другие высказывания Киркбрайда. На комментарий о том, что студии не стоило так легко отпускать Кульмана, Майкл иронично ответил: "им просто не стоило просить его уйти".

Также Киркбрайд высказал сомнения в том, что препродакшен ТЕС6 закончен.

В недавнем интервью бывший дизайнер Бефезда Брюс Несмит объяснял, что у низкой текучки кадров в студии есть и минусы - людям приходится ждать повышения многие годы.

Все эти новости ещё не кричат о том, что ТЕС 6 нужно хоронить, но внушают серьёзное опасение за качество сценарной части новой игры, ведь и раньше играм Бефезды часто доставалось от критиков за слабый сюжет.

Уход разработчиков между двумя крупными проектами - обычное дело, но что заставляет Тодда Говарда увольнять важнейших людей, отвечающих за лор древних Свитков? Не желание ли поставить на прибыльную должность нужных людей? И почему студия была так уверена в своих силах, что дала старт новой игровой вселенной, покинув две своих уже существующих золотых жилы в виде Свитков и Фоллаута, а теперь убирает из команды людей, которые привели компанию к успеху? Напомню, что Тодд признал, что он сам был человеком, который предложил делать игру про бескрайний космос. Напомним, что сам Тодд работает в компании 29 лет и после двух самых низко оцененных игр студии F76 и Starfield считает, что ему пока рано уходить на пенсию. Возможно, он сделает это после выхода TES6, но будет ли эта игра такой успешной без Кульмана, Соула, Киркбрайда и многих других разработчиков, стоявших у истоков серии и внесших огромный вклад?
Это мы ещё посмотрим.
87 1926467
>>26466
Тес сдохло после последних трёх аддонов в есо от зос, а не после ухода этих людей.
88 1926653

>2016


>Шестые свитки выйдут через пару лет, и, конечно, будут вином, затмевающим предыдущие части



>2023


>Шестые свитки выйдут лет через пять, и если хотя бы до уровня облы дотянут, то это будет уже лучше всех ожиданий



Пиздец.
89 1926655
>>26653
Это ты ещё не знаешь что в 2030 напишут.
мимо из будущего
90 1926673
>>26655
Я из 2037, ждём ремастер Скайрима с длссультра-5 на девятом анриле. Жаль, только моды не поддерживаются больше.
91 1926737
Да, я подумал, что, если бы ТЕС6 вышел в 2023 вместо сраньфилда, с тем же уровнем графона от четвертого фалаута, с музыкой Иона Зура, с тупыми квестами "принеси - подай", но без процедурной генерации локаций и с количеством квестов, которое есть в старфилде, но только на карте размером со скайрим, то я, наверное, кипятком бы писал от радости и кричал 11 из 10. Просто, когда я вижу эту комнату старфилда заваленную мусором, мелкими деталями, которые на хуй не нужны и представляю то же самое в сеттинге Тес, то понимаю, что такого разочарования не вышло бы.
92 1926761
2016
@
ЖДЕШЬ И МЕЧТАЕШЬ О ВЫХОДЕ ТЕС6
@
2023
@
МЕЧТАЕШЬ, ЧТОБЫ ТЕС6 НЕ ВЫШЛА
93 1926768
>>26653
Мои мысли один в один. С одной стороны, текущее положение вещей скорее логично, ни одна серия полноценно не протянула столько дохуя лет (если не брать разноплановые игры одной вселенной типа Марио). С другой, как-то грустно от этого. Любимая серия Героев, которую дрочил с единички, скатилась и сдохла, теперь и Свитки очевидно идут тем же путем.
image.png11 Кб, 170x297
94 1927116
>>26761
same shit
sage 95 1927174
>>05956 (OP)
Нытики-импотенты, хватит бампать свой говнотред.
96 1927938
>>27174
Бамп. Старфилд вышел. Скайрим2 делают. Скоро выйдет. Осталось недолго. Лет пять. Я буду ешё молод. Мне будет всего 37. Возможно, хуй будет ещё стоять.
97 1928230
>>26466
Похуй. Зачем ждать тес 6, если можно ждать драконью сажу 4.
98 1928232
>>28230
Хотя утверждать не буду, что в саже нет своих "небольших" недостатков.
99 1928260
>>28230

>кинцо от биоваре


Ну, мы тут в игры играть привыкли. Хуёвенькие, как старфилд, но всё-таки игры.
100 1928296
>>28260
Тесы это не игры, а паззлы по сбору игр которые в голове у себя играешь после того, как собрал.
101 1928880
>>26768

>Любимая серия


Тес не твоя любимая вселенная, тебе просто лень в другую вселенную переходить.
102 1928881
>>28880
базища
103 1928882
>>28881
ТЕС это как запеканка от бабушки, которую в детстве ты не съел, а спрятал в погребе под лесницей, куда бабушка бы не заглянула никогда. И вот прошло много лет, бабушка умерла, оставила тебе дом по завещанию и ты делаю уборку в доме перед продажей, нашел под лесницей эту запеканку. Она уже превратилась твердый перегнивщий кусок субстанции. Ее съесть нелья, но она переностит твои мысли в далекое детство, когда бабушка была жива...
Без названия (52).png2,1 Мб, 1600x1000
104 1929016
>>28882

>ТЕС это как запеканка от бабушки, которую в детстве ты не съел, а спрятал в погребе под лесницей, куда бабушка бы не заглянула никогда. И вот прошло много лет, бабушка умерла, оставила тебе дом по завещанию и ты делаю уборку в доме перед продажей, нашел под лесницей эту


Бабушку... костлявая сгнившая рука хватает тебя за запястье, лохмотья то ли плоти то ли вязаного пледа свисают с побелевших костей, из темноты выступает силуэт черепа с пустотою глазниц, могильный холод веет тебе в лицо когда беззубый рот приближается к тебе, острые иглы холода пронизывают твоё естество в порыве ветра ты слышишь одно слово ... Нашла...
105 1929046
>>26466

>Майкл иронично ответил: "им просто не стоило просить его уйти".


Не страшно. Всегда можно похитить новых лормастеров, заткнув рот кляпом и запихав в тонированную машину. Ведь вор всегда побеждает, вор невер ченджес.
106 1929325
>>26737
Ну Тодд даун хуле, пренебрег вообще всем ради своей школофанбойской манямечты про школокосмос.
107 1930096
>>29016
АЛЬМСИВИ конец этих слов
108 1930153
>>26466

>Недавно из Бефезды уволились три человека. Пит Хайнс, Курт Кульман и Уилл Шен.


Они достигли ЧИМа и сбежали из Тюрьмы Обманщика.
109 1930664
https://www.youtube.com/watch?v=JRqU_7E2T9U
Ха-ха. Тодд уже итоги карьеры подводит. Как начинал с Терминатора и закончил Старфилдом.
110 1930667
>>30664
Хотя есть полезная инфа, что тес 6 будет на механиках и технологиях Старфилда. Неужели пустой Тамриель после катаклизма и 100500 планов Обливиона с манонавтами?
111 1930680
>>30667
Скурим из фолача только огрызок SPECIAL взял.
112 1930688
>>30680
Если ты внимательно смотрел, то фолач 3 оказался рядом с облой в одной "эпохе", а Cкурим с Фолачем 4 в следующей. А про "будущее" Nодд показал на пустое место рядом со Cтарфилдом.
113 1930704
>>30664
Закончил он конечно не очень, но сам виноват.
114 1930798
>>19596

>Все вполне стандартно, Старфилд делают дольше из-за ковидла, и потому что игра по меркам беседки ебать какая инновационная.



А шо там инноационного? Глянул на ютубе, тот же геймбрио обмазанный другим фильтром и прикрутили миниигру из космических рейнджеров.
115 1930866
>>30798

>А шо там инноационного?


Ну там, короче это... Ну... Ну там... Бля, иди на хуй, короче, тролль!
116 1930880
>>26761
>>27116
Двачую. Уж лучше пусть мододелы и дальше занимаются скайримом, вместо того, чтобы уходить в тес 6, которая будет говном. Так умрёт и скайрим, и тес 6. Точнее тес 6 не умрёт, а изначально будет выкидышем.
117 1930910
>>30880
По такой логике и скайрим не надо было выпускать, т.к. без модов он параша ещё та
118 1930928
>>22381

> И ещё, привет от моддеров, в Скайриме 1.6.640, сознательно поломали совместимость модов. Сука - СОЗНАТЕЛЬНО!!!


Ты можешь как-то объяснить, почему ты так считаешь?
119 1930959
>>30910
Скайрим хотя бы чем-то отличался в лучшую сторону от облы. К тому же, джереми соул написал лучший саундтрек для тес. А тес 6 будет говном по всем фронтам и принципиально нового ничего не даст вообще.
120 1930968
>>30959
Во всех своих играх беседка хороша только в одном компоненте - дизайне интерьеров, ну и частично экстерьеров. Так что ТЕС 6 даст нам большое количество новых красивых пейзажей и подземелий на базе которых мы сами себе будем модамидопиливать игру как обычно.

А насчет Соула не согласен, у него вообще вся музыка среднего пошиба за исключением call of magic которую он поэтому и эксплуатировал в разных аранжировках на протяжении всей карьеры. Остальная музыка не плохая, но и не хорошая и отдельного упоминания не заслуживает.
121 1930976
>>30688
Так это говнач взял от скурима тогда наработки.

>А про "будущее" Nодд показал на пустое место рядом со Cтарфилдом.


Лол, ну всё верно для Тодда ТЕС6 это пустое место, он лучше очередную провальную мобильную дрочильню сделает чем ТЕС, как там бледс и кастлс поживают кстати?
122 1931003
>>30968

> А насчет Соула не согласен, у него вообще вся музыка среднего пошиба за исключением call of magic


Это не так, просто ты в музыке не шаришь, походу.
123 1931055
>>05956 (OP)

>The Elder Scrolls 6


Давно вышла, называется Enderal.
124 1931642
Неужели сегодня 23.11.23?
125 1931646
>>05956 (OP)
>>31642
Ну будет про хамерфельцев сношающих имперцев, оймерика будет в восторге, так что и 7ую выпустят по классическим 5-6 годам разработки, жанр он вечен же.
full.png510 Кб, 1014x819
126 1932025
Никакого праздника...
127 1932087
>>32025
Да какой тут праздник блядь, я уже скорее всего физически не доживу до 6 свитков (41 лвл скуф), да и после старфилда если честно и не жду их...
128 1932098
>>32087
Тебе дали BG3 - сиди, кайфуй. Ждать ничего не надо, всё уже здесь и сейчас.
129 1932291
>>32087
Ахахах ето да. Почему когда я не следил за свитками и считал их каллом, как и остальные игоры, их клепали стабильно.
>>32098

>BG3


Я вот только не пон у него есть режим игры от 3его лица, или это исключительно пошаговая?
130 1933572
>>05956 (OP)

>The Elder Scrolls 6 станет последней игрой


Хорошо эта помойка с шизами уровня "славяне против ящеров" откиснет нахуй.
131 1934610
>>33572
Зря я это написал... теперь беседка по закону обязана запилить тес7, иначе пацаны засмеют. Лучше бы не писал ничего, чтобы молча откисло.
132 1934692
133 1934826
>>34692
занюхаете так же, как занюхали старфилд
134 1934835
>>34692
И Н Н О В А Ц И О Н Н О
говлер.png724 Кб, 788x586
135 1934880
>>34692
«Это ПК-игра нового поколения с продвинутыми технологиями. Так что, возможно, вам просто нужно обновить ПК.»
136 1934925
Фус-Ро-Да
137 1935055
Беседке нужен новый Говард, чтобы сделать такой же рывок, каким был моррошинд.
138 1938012
>>35055
Новый Говард только еблю с медведями без модов завезет. Не нужон нам такой "рывок"
139 1938070
>>35055
А, так это менеджер Говард принёс успех моррошинду, а не автор Киркбрайд. Ясно.
140 1938083
>>38070

>автор Киркбрайд


Тот писака который работал только над редгардом а потом ливнул в начале разработки морры? Да, явно внес больше вклад чем проджект лид игры, не зря сойжаки надрачивают
141 1938114
>>32291

> Исключительно пошаговая.


Да.
142 1938122
>>38083
Я не буду перечислять всё, что сделал Киркбрайд для серии в целом и Морровинда в частности. Одно то, что он придумал Вивека, уже делает его более важным, чем Тодд Говард.

Люди просто неправильно расценивают Тодда Говнарда. Я удивлён, что он - лицо беседки на всех презентациях. Он - менеджер. Просто чушпан, решающий организационные вопросы. Он игру не разрабатывает. Сюжет не пишет, музыку не делает. Ходит по офису, да задания раздаёт, закрывая дыры в прогрессе.
143 1938123
>>32291
>>38114

>Исключительно пошаговая.


Мир исследуешь от третьего лица, драки пошаговые.
144 1938127
>>38122

>Он - менеджер.


Он напрямую в разработку вмешивается. Например изначально по квесту Темного Братства не должны были убивать императора. Была задумка что это покушение провалится. Тодд пришел и всё поменял. Поэтому тут и нет никакой логики, потому что задумка была ина и Тодд поменял это в последний момент
ЙООООООООООООООО 146 1938135
Сливы на форче!
https://boards.4channel.org/v/thread/660831626
Шизанутый сюжет в духе лора тес. Обещают усложнение механик.

Обсуждение в /v/:
https://2ch.hk/v/res/8494446.html (М)
147 1938210
>>38135
Считаю, что самое грустное в этом всем и слова Фила ток это подтверждают, что игру даже толком не стали делать, а только планируют и займет это лет 5-6. Тес 6 выйдет через 20 лет после скайрима. Беседка просто ебанутая, только за это их можно хейтить. Их олдам фанатам будет уже 40++ под 50, те кто застал скуйрим будут скуфами 30++
148 1938320
>>05956 (OP)
Крис Авеллон подтвердил, что Obsidian не раз предлагала Bethesda взяться за спин-оффы Fallout и The Elder Scrolls
https://vxtwitter.com/ChrisAvellone/status/1736609878133850431
149 1938336
>>38135
ЛОЛ БЛД... Они хотят эту excited из старфилда засунуть в тес.
150 1938337
>>38135
Боевка из Batman: Arkham City Press X to Win
@
Механика с бесконечным нг+ из калфилда
@
Те же люди работают с тем же движком
@
Эмилька-пидорас по прежнему во главе
@
Система и квесты будут моар кэжуал, дабы соевый нигер не устал за 15 часов прохождения
@
Куча идей, которые непонятно как вообще реализовать нормально, без серьезной работы с основой движка (угадайте что с ними будет)
@
Охапка дров
@
ТЕС 6 готов
151 1938339
>>38337
А мы ждем и не тес 6, а скайбливион и бейон скайрим. Может и обсидианам дадут большое длс платное сделать на скайрим. А в тес 6 пусть поколение альфа играет.
152 1938367
>>38122
Интересно ты рабочий процесс представляешь.
Не коммунист, случаем? Сразу видно, что никогда не работал нигде, а на заводе мастер цеха только угнетает нормальных работяг.
153 1938395
>>38337
Так нг+ в рамках нелинейности времени тес это же годнота. Да и вообще, ещё в 2018 ванговали, что старфилд и тес в одной вселенной происходят
154 1938415
>>08238
Штааа, 10 лет на разработку новой поделки на геймбрио?
пишуговно.jpg378 Кб, 1536x2048
155 1938557
Пишу новый сюжет к вашей свитковой хуйне
156 1938579
>>38557
А Мишаня? Без него ты нахуй нинужон.
157 1938611
>>38557
Винировая excited без души.
158 1938624
>>38557
1. Спасаем родственника.
2. Кто-то убил/пытался убить короля.
3. На мир напала чума/болезнь/проклятье.
4. Мерунес Дагон в очедной раз ворвался в нирн. Как он всех заебал, каждую пятницу одно и то же.
5. Проснулось спавшее десять тысяч лет зло, которое мы должны победить, будучи избранным.

Давай, удиви. Ваши сюжеты всегда были говном. Вот лор и сайд-квесты норм.
159 1938634
>>05956 (OP)

>The Elder Scrolls 6 станет последней игрой в фэнтезийной серии, которую делает Тодд Говард


Уже не сделает, лол.
Джилл Брафф вступает в должность нового главы Zenimax и Bethesda Studios.
Джилл Брафф работала до этого в Warner Bros, SEGA, Nintendo, Glu Mobile и Home Shopping Network
https://www.theverge.com/2023/12/20/24009129/microsoft-gaming-xbox-phil-spencer-bobby-kotick-activision-leadership-changes
160 1938645
>>38634
Дурачок ты все напутал. Он приходит на место Бобби Котика, А не Тодда.
161 1938654
>>38645
Нет ты. Джилл - это вообще тянка. А в статье просто много смен должностей прописаны, Джилл только одна из них.
image.png1,2 Мб, 808x828
162 1938668
>>38654

>Джилл - это вообще тянка.


Самка дракона?
163 1938673
>>38668
Будет Подлинного Ульфрика писать на основании анектоддов отсюда.
164 1940074
Ну так что когда там скайрим 2 долгожданный? Обещали что в 2024 выйдет. Когда еще тизер выходил.
165 1940655
>>40074
Какой 2024 ты упал что ли? 2028 в лучшем случае.
166 1940658
>>40655
Когда тизер выходил обещали что в 2024 игра выйдет, если не раньше...
А я тогда думал ээх как долго ждать.
167 1940662
А какой у игры движок будет? Я во сколько игр неиграл у тесов фолычей самый хуевый одинаковый двигланн был, они типа 30 летний движло засунут в игру?
168 1940663
>>40662
В движки играют в /gd
169 1940676
>>05956 (OP)
Да нихуя годного они уже не сделают, даже в лучшие годы у них игры через одну были говном, а сейчас ждать чего либо хорошего глупо
image.png499 Кб, 685x430
170 1945626
До сих пор не могу поверить, что тес6 будет в хаммерфелле, а не в прекрасном эльсвейре. Ни пращу. Будто там есть темы, какие нельзя было бы повторить в эльсвейре. Лишь очередной повод бросать фанбойство по подыхающему тес и переходить в фоллачи.
Еще и одежды у нохч ебанутые анимешные будут, впрочем как весь криешн клаб васянство на васянестве, полтора криешена чего то вправду стоили, не то, что у фоллачей а котором каждый криешн лакомка и шедевр.

Надеюсь хоть на длс в Эльсвейре, не ну а что, там пустыня и там пустыня. Может острова Кенарти. Или может Марка Смерти, там даже новых моделек можно не рисовать, из-за вторжения имперцев там вот настолько всё опустошилось, что можно не стараться.
171 1945644
>>45626
Блять какой же я высер прочитал, прости господи.
172 1945648
>>45626
В Эльсвейре нет двемерских руин и тайги.
image.png2,3 Мб, 1280x960
173 1945651
>>45648
Зато там есть порталы прямо на луны, которые кста тоже пустыни.
174 1945666
>>05956 (OP)
Очевидно что тес5 станет последней игрой по свиткам
175 1945684
>>45626
да они сами признались что трейлер тупо от балды накидали, у них еще ничего не решено. может и эльсвейр будет.
176 1945745
>>45684

>да они сами признались что трейлер тупо от балды накидали


Где признались?
image.png2,1 Мб, 1200x675
177 1945777
>>45626
Эльсвейр будет в драгон догме 2.
178 1945974
ТЕС6 от Обсидиан будет как Вегас на фоне Говнача 76
https://www.youtube.com/watch?v=ULsF7B6bFuU
https://www.youtube.com/watch?v=62PPhIArKAM
image.png2,8 Мб, 1920x1080
179 1946536
>>45974

>ТЕС6 от Обсидиан

180 1946538
>>45644
А тебя не заебали людские провинции?
181 1946539
>>46538
Тебе нужна провинция с медведями?
image.png2 Мб, 899x899
182 1946540
183 1946691
>>45644
Бред это думать, что пикрил 1 лучше пикрила 2.
184 1946692
>>46691
пустыня vs торговцы скумой. И то и другое будут ретконить.
185 1946694
>>46692

>пустыня vs торговцы скумой


Снова данмеры против данмеров?
186 1947087
>>46691
В отличие от Эльсвейра в Хаммерфелле кроме пустынь есть и нормальные леса, как в Скуриме.
187 1947090
>>47087
Эльсвейр на границе с Валенвудом находится. Где ты еще больше леса можешь отыскать, дебс?
188 1947103
>>47090
Заебали. Следующий тес, если его вообще выпустят, так отретконят что вы хамерфел от валенвуда с эльсвйром не отличите. Будете из лазерных пушек стрелять по гуарам.
189 1947128
>>47090
Найди в Валенвуде хвойные леса.
>>47103

>Будете из лазерных пушек стрелять по гуарам.


Это если наркоман Киркбрайд постарается.
190 1947184
>>47128

>Найди в Валенвуде хвойные леса.


А в жарком негрофелле они типа есть?
191 1947185
>>47128
На кой хуй тебе именно хвойные?
192 1947194
>>47103

>если его вообще выпустят


Заебал, заплачь еще.
193 1947195
>>47184
На границе со Скайримом.
>>47185
Для разнообразия.
image.png1,4 Мб, 1024x768
194 1947199
>>47195

>На границе со Скайримом.

AR-place-NimbelMoor.jpg85 Кб, 640x350
195 1947207
196 1947208
>>47199
На твоём скриншоте вдалеке видна ёлка.
197 1947211
198 1947212
>>47208

>одна ёлка интервалом в 1000 лет


>лес

199 1947213
>>47212
Орихалковая ёлка.
200 1947214
>>47211
Я вижу как минимум одну ёлку.
image.png3,4 Мб, 1427x1070
201 1947215
>>47214
Ну слава ёлке, нашей родненькой, а значит пикрил это кал. Еще бы берёзку.
202 1947219
>>47215

>пикрил это кал


Да, TESO это кал.
203 1947228
>>47219
ШИЗО, спокойствие.
204 1947238
>>28880
Я другой анон, но блятЬ, где ещё есть такие ебанутейщие вселенные, в которых столько много метафизики и отборной шизы возможной? А?
205 1947239
>>47238
Где угодно. Недавно проходил exiledест kingdoms. Играю себе за мага в средневековом сетинге. Рыцари там принцесы с драконами. Последний квест остался, Ковчег Лотсана. Думаю ну крута, сейчас пройду и еба магом стану. Нахожу этот ковчег, а это оказывается полуразваленный космический корабль, где в тебя лазерными лучами стреляют роботы. Ты потомок космических колонистов, а глав злодей спиздил у твоего деда устройство для открытия космической червоточены, чтобы вернуться в свою вселенную.
206 1947240
>>47239
exiled*
207 1947241
>>47239
Это даже близко не подробная метафизика. Ты троллишь что ли?
208 1947243
>>47241
Лор есть. метафизики в тес нет или мало. Про метафизику можно было бы говорить, если бы в игре были какие-то постоянные вещи, по которым можно было бы судить что происходит. Если наскрести: от сотворения мира идет постоянная деградация, люди живут в эсхатологическом пророчестве. Кто-то должен в очередной раз остановить неминуемый конец мира. Все! ЭТО БЛИН В КАЖДОМ ПЕРВОМ ФЕНТЕЗИ
209 1947244
>>47243
Ну отсутствие метафизики это не так, просто она не очень вплетена в события, которые непосредственно с игроком происходят, и осела в книгах, и создана по сути только одним киркбрайдом. Она достаточная и интересная, о ней можно скажем так поспорить, но ладно, пофиг давай представим её нет. Предложи ещё вселенные с наполненным метафизическим содержанием, раз ты решился такими терминами как "эсхатология" кидаться, ты наверное очень умный-разумный и начитанный?
210 1947245
>>47244
То что я перечислил, есть почти в любой фентезятине. Эсхатология - учение о конце времен.
211 1947246
>>47245
В метафизике очень много мощных вещей про взаимодействие (д)аэдра, притч в книгах сложных, хитросплетений с реальными религиями.
Там есть наполненный мир и неординарные идеи, (просто не на поверхности), авторы которых скорее всего действительно плотно изучали существующие мистические традиции, есть там очень существенные знаки об этом. Там много однозначности, и есть о чём подумать. Я ни в одной фентези или где либо не видел что пишут. Если ты не вкуриваешь о чём я, тогда нахуй ступай.
212 1947247
>>47246

>Там много неоднозначности


самофикс.
213 1947249
>>47246
Например? Псевдо-кришнаидские четырехрукие демоны с чимами это не метафизика, это мультикультурная солянка из которой лор сделан. Ты глубину покажи. Чтобы какие-то детали были связаны с каими-то фундаментальными вещами в игре. В тес даже про Акатоша не моймешь, то ли он сохранить мир хочет, то ли угандонить его, то ли просто посрать вышел на несколько тысячелетий.
214 1947256
>>47249
Я не могу показать конкретику, потому что ты не хочешь ничего слышать, ты приводишь в пример чисто оболочку религии, каких-то демонов четырёхруких, а что вообще многорукость в индуизме символизирует? Суть символики в тексте вообще какая? Зачем символизировать, почему прямо-то не сказать? Может потому что не всё можно выразить просто? даже такие простые вещи как вкус, цвет, если другой человек их не чувствовал, надо так изьебнуться чтобы как-то ему объяснить, с метафизикой те же проблемы.

>с каими-то фундаментальными вещами в игре


с чем именно ты хочешь связь в метафизике, от игры, которую делают ябучая коммерческая кампания? Мишаня внёс и так слишком много, этого лора ебанутого не должно быть, тес такой охуенный для меня по метафизике вопреки вообще, киркбрайту своё видение пришлось дописывать уже после того как его нахуй послали. Если ты имеешь ввиду связь с геймплеем, то такое разве что в каких-то артхаусных играх сделаных ебанутыми гениями может быть, а не в продукте который деньги зарабатывает. Да, они не связаны, я сразу сказал что лор в свтиках в основном в книгах. Дай пример глубины откуда-нибудь с другого мета, я может чего вспомню.

>даже про Акатоша не моймешь, то ли он сохранить мир хочет, то ли угандонить его


Тоже опять, про богов нельзя сказать что они добрые или злые, то есть что они хотят что-то. Это вообще базовая деталь магического мировосприятия, если ты банально подумаешь о времени, то поймёшь что как сила, время способно и созидать и разрушать, это двоякая вещь, потому он одновременно может делать несколько вещей. Наоборот я бы даже сказал, что слишком понятные в области своей значимости боги это моча с говном, потому меня генерик фентези не привлекает, его пишут люди которые слишком поверхностно понимают мистику. Даже мерунес дагон, вроде принц разрушений все дела, но в комментариях мистериума заркса описано, что не всё так просто с ним.

в ТЕС метафизики дохуя, просто никто не хочет её понимать и видеть, потому что нахуя и сложна. Я лично ни в одном фандоме не видел такой проработки.

Да, у тес в последнее время проблема с расширением ЛОРа, я потому и пытаюсь найти, есть ли кто-то, кто делал лучше?
214 1947256
>>47249
Я не могу показать конкретику, потому что ты не хочешь ничего слышать, ты приводишь в пример чисто оболочку религии, каких-то демонов четырёхруких, а что вообще многорукость в индуизме символизирует? Суть символики в тексте вообще какая? Зачем символизировать, почему прямо-то не сказать? Может потому что не всё можно выразить просто? даже такие простые вещи как вкус, цвет, если другой человек их не чувствовал, надо так изьебнуться чтобы как-то ему объяснить, с метафизикой те же проблемы.

>с каими-то фундаментальными вещами в игре


с чем именно ты хочешь связь в метафизике, от игры, которую делают ябучая коммерческая кампания? Мишаня внёс и так слишком много, этого лора ебанутого не должно быть, тес такой охуенный для меня по метафизике вопреки вообще, киркбрайту своё видение пришлось дописывать уже после того как его нахуй послали. Если ты имеешь ввиду связь с геймплеем, то такое разве что в каких-то артхаусных играх сделаных ебанутыми гениями может быть, а не в продукте который деньги зарабатывает. Да, они не связаны, я сразу сказал что лор в свтиках в основном в книгах. Дай пример глубины откуда-нибудь с другого мета, я может чего вспомню.

>даже про Акатоша не моймешь, то ли он сохранить мир хочет, то ли угандонить его


Тоже опять, про богов нельзя сказать что они добрые или злые, то есть что они хотят что-то. Это вообще базовая деталь магического мировосприятия, если ты банально подумаешь о времени, то поймёшь что как сила, время способно и созидать и разрушать, это двоякая вещь, потому он одновременно может делать несколько вещей. Наоборот я бы даже сказал, что слишком понятные в области своей значимости боги это моча с говном, потому меня генерик фентези не привлекает, его пишут люди которые слишком поверхностно понимают мистику. Даже мерунес дагон, вроде принц разрушений все дела, но в комментариях мистериума заркса описано, что не всё так просто с ним.

в ТЕС метафизики дохуя, просто никто не хочет её понимать и видеть, потому что нахуя и сложна. Я лично ни в одном фандоме не видел такой проработки.

Да, у тес в последнее время проблема с расширением ЛОРа, я потому и пытаюсь найти, есть ли кто-то, кто делал лучше?
215 1947257
>>47249
По крайней мере, эту вселенную очень хорошо подхватило коммунити, и развивают её в некоторых модах, я не знаю, нигде не видел чтобы такое было.
216 1947259
>>47249
Алсо, мне не нравится понятие "мультикультурная солянка". Просто оно уничижительное, и ничего по факту не говорит, то есть говорит о том, что были взяты разные образы или их детали, и сшиты во что-то одно. Это проблема и в реальном мире, которую мочёные с лёгкой руки обозвали "синкретизмом", но надо понимать, что это не просто легитимный процесс, а это долно происходить ПРОСТО из факта того, что религии, эт оне отдельные фанфики блять (по крайней мере в идеальном случае), а являются так или иначе попыткой в словах и аспектах понять одну вещь с разных сторон, из "осолянивание" это естественный процесс, просто это не нравится фаллософии, так как она начинает терять границы и в общем-то становится не особо полезной в текущем виде.
217 1949864
А что если в шестой части практически весь игровой контент будет генериться нейросетями в реальном времени? Кто, если не Беседка, должен внедрять такие технологии в игры?
218 1949867
>>47249

>В тес даже про Акатоша не моймешь


Что тут непонятного? Акатош хочет угандошить мир. Он и того кто надоумил его мир создать отпиздил и вообще. Конкретно тут ничего непонятного нет.
219 1949932
>>49864
Если это будет работать и генерируемый контент будет хотя бы на уровне квеста на убийство 15 медведей, то игроки будут аутировать там не 1000 часов, а бесконечно.
220 1949987
А шо там инноационного?Ну там, короче это... Ну... Ну там... Бля, иди на хуй, короче, тролль!
The Elder Scrolls Online: Morrowind Announcement Trailer.jpg74 Кб, 1280x720
221 1952380
Готовьтесь к ширококостным мерам, как в тесо.
222 1952383
>>38624

>будучи избранным


ГГ будет хундингом, вместо драконьих криков шикаи.
223 1952583
>>05956 (OP)
Как же прекрасен тес6 в эльсвейре в фаллоуте 76.
image.png4,4 Мб, 1920x1068
224 1953850
Тес6 очевидно в хаммерфелле. Пушто у беседки дохуя друзей в тюрьму за домогательства попересажали вроде всяких Авелониев и Соулов, а чтобы такое отношение изменить надо показать шариат как нечто хорошее, для чего надо редгардов в лучшем свете выставить и харкать на плебсов которым это неприятно и которые не приспособлены к жизни в такой среде.
Теперь, когда об этом догадались, могут в последний момент изменить провинцию, чтобы не так палиться.
225 1953909
Неужели вы вообще верите что тес6 выйдет? Уже скоро второй десяток пойдет как тес5 вышел, калаут76 и калфилд полностью провалились, сколько еще беседке осталось жить вообще ?
226 1953914
>>05956 (OP)
Пашел нахуй, тодд. Мы сами уже сделали тес6, тес7 и потихоньку перекатываемся на некстгеновый тес8, который на 4090 попукивает. И это в разы лучше любой говнины, которую способна высрать твоя копростудия.
227 1953940
>>53914
Зенимакс спок.
228 1954040
>>53909

>Уже скоро второй десяток пойдет как тес5 вышел


Так уже идет, он вышел 12 с хуем лет назад.

>Неужели вы вообще верите что тес6 выйдет?


Конечно. ТЕСО вышел в 2014 и неоднократно допиливался, попутно пилились фоллачи. Как бы времена, когда беседка хуярит только один великий и ужасный морровинд, давно прошли, коротких сроков разработки уже не будет. То, что ТЕС VI по итогу может оказаться унылым, уже другой вопрос.
229 1954151
>>53909
Великолепнейшей анализ. Главное сколько данных, чисел. И 0 субъективщины!
GJhWuozWsAAnEzw.jpg287 Кб, 1503x873
230 1954608
25 марта 2024 года Bethesda отпраздновали 30-летие серии The Elder Scrolls (релиз TES Arena). В честь этого разработчики выпустили послание фанатам.

Вместе с тем вспомнили о разработке The Elder Scrolls VI. Проект анонсировали довольно давно, но пока о достижении продвинутой стадии разработки говорить пока не приходится. Тем не менее определённый прогресс всё же есть — TES VI на стадии ранних билдов.

По словам творцов, они уже играют в ранние билды The Elder Scrolls VI:

«...И последнее, но не менее важное: да, мы разрабатываем следующую главу — The Elder Scrolls VI. Даже сейчас, возвращаясь в Тамриэль и играя в ранние билды, мы испытываем ту же радость, волнение и предвкушение приключений».

Насчет арта вопросики, это просто кто-то стилизовал под арты Мишани или сам Мишаня втихаря рисует/бумагамарает беседке?
231 1954633
>>54608

>это просто кто-то стилизовал под арты Мишани или сам Мишаня втихаря рисует/бумагамарает беседке?


Это коллаж из всех рисунков Киркбрайда. Что иронично, ведь Тодд его ненавидит.
232 1954634
>>54633

>Что иронично, ведь Тодд его ненавидит


Первый раз подобное слышу, можно поподробнее? Расхождения в видении серии мол самодеятельностью лор руинит или что?
233 1954659
>>54633

>коллаж из всех рисунков Киркбрайда


Что-то я не помню, чтобы Мишаня рисовал довакинов, драконов и Молага Бала

Что касаемо ненависти, думаю, это из-за того, что Киркбрайд грибами и травой не делился на момент создания Морровинда
234 1954733
>>54608

>это просто кто-то стилизовал под арты Мишани или сам Мишаня втихаря рисует/бумагамарает беседке?


Там не только стиль мишани присутствует, но и других концептеров свитков. Думаю их рисунки и скомпилировали.
235 1955254
>>54634

>Первый раз подобное слышу, можно поподробнее?



>"У меня был способ специально для Тодда. Он был одним из тех, кто говорил: "Давайте не делать это слишком странным". Так что я шокировал его. Какое-то время я просто рисовал двух разных чудовищ: одно просто странное, которое я хотел бы видеть в игре, а другое охренеть какое безумное. Потом я шел к Тодду и говорил: "Окей, вот тебе вражеское создание для среднего уровня", а затем — показывал картинку. Он отвечал: "Не, чувак, это сумасшествие". Потом я шел обратно на свое место и изображал, что делаю что-то новое, а потом возвращался с первоначальной версией (той, что хотел с самого начала) и говорил: "Вот, как тебе?". А он отвечал: "Да, так гораздо лучше. Просто отлично".


Майкл Киркбрайд
236 1955263
>>55254
Истории уровня "Гайдай вставил в фильм атомный взрыв чтобы наебать дурачков из худсовета."
237 1956180
Ну что там, братцы, на какой год целимся? Надеюсь на 26
238 1956225
>>52380
После облы никого ушастыми пухликами не удивишь, да и ты против что ли бодипозитивных меров? Даже шизоиды в Ребилте таких за канон признали, это при том что они отрицают и Облу и Скайрим и ТЕСО и живут в своём манямирке с джунглями.
239 1956324
>>56180
Скорее всего, ждать придется до нового поколения XBOX. Это как раз 2026/7
240 1956332
>>56225

>они отрицают и Облу и Скайрим и ТЕСО и живут в своём манямирке с джунглями.


Они не отрицают полностью Облу и Скайрим. А только игнорируют те части лора их, которые прямо противоречат лору из второго путеводителя. В TR на границе с Сиродилом будут айлейдиские руины и имперские форты в архитектурном стиле Облы, например.
241 1956335
>>56180
Не ранее 26-го, да. Но может статься и так что дольше придётся ждать. Старфилд вышел почти через 5 лет после F76.
В прошлом у них всегда были промежутки между играми в 3-4 года. И только один раз (Обла-F3) в 2 года.
16239422221690.gif1,9 Мб, 300x300
242 1956336
>>53909

>калаут76 и калфилд полностью провалились


Так всё и есть, да, а теперь вернись в досотред.
243 1956467
>>56225

> они отрицают и Облу и Скайрим и ТЕСО и живут в своём манямирке с джунглями.


Стоит признать, что тупо переносить обловский Сиродил и скайримский Скайрим в свой ребилт, понизив при этом графон до уровня морры, это скучно и неинтересно, так что пусть лучше делают свои джунгли, как если бы ребилт делался во времена морровинда.
Я если что не слежу за всем этим. Че интересного по ребилту появилось? Опять разосрались и перестали делать?
244 1956470
>>56467
Как ты блядь себе представляешь джунгли на движке морры? Эта excited может только в холмики присыпанные камнями.
245 1956474
>>56467

>Че интересного по ребилту появилось? Опять разосрались и перестали делать?


Чел, у них по аддону каждый год выходит.

В долгостроев тред зайди да почитай.
https://2ch.hk/tes/res/1946478.html (М)

Ну или если не ебло тупое, как клоун выше - сразу на офф сайт.
https://www.tamriel-rebuilt.org/
246 1956475
>>56474
Джунгли мне покажи в Сиродиле, клоун.
247 1956482
>>56467

>Стоит признать, что тупо переносить обловский Сиродил и скайримский Скайрим в свой ребилт


Насколько я помню я помню, Михаил говорил что изначально задумывал Сиродиил с одним огромным городом. То есть техничские это можно реализовать так: делаем 1 огромный город, делим его районов на 20-30, а джунгли за пределами города реализуем через например спрайты на фоне. Вооот.
115469-1711859350-1268457026.webp660 Кб, 1920x1080
248 1956599
>>08282
В том, что беседка дает полный инструментарий для мододелов и можно состряпать себе игру на любой вкус. Можно даже Курскую Дугу организовать. Без модов игры беседки неиграбельны, мне даже не понятно, кто в это играет и люди ли это вообще, а не жидорепталы или борги.
249 1956631
>>56467

>тупо переносить обловский Сиродил и скайримский Скайрим в свой ребилт


Это анахронизм. Особенно в случае скайримовского Скайрима.

>это скучно и неинтересно


Я бы как раз и поиграл в демейк TES IV и V. Вот только гугл выдаёт исключительно ребилт.
250 1956636
>>56225
Ору с того, что ребилтодебилы с их священной войной против дженерика высирают максимально дженерично-средневековые портреты.
251 1956659
>>56636
Неа, но это совсем не дженерично-средневековые портреты. Вот например типичный средневековый портрет. И вот. В средневековье более распространенными были портреты в профиль, так обычно рисовали.
252 1956709
>>56636
У них нет "священной войны против дженерика". Ты сам у себя в голове воюешь с собственными выдумками.
253 1956710
>>56599
Мододебил, таблетки.
Снимок.JPG11 Кб, 418x431
254 1957214
>>56710
Твики, у вас видимо, к модам не относятся? В противном случае - как играть? Или у тебя всегда все нормально?

Мимоанон
255 1958021
Интересно, а если эльсвейр, то завезут ли скалолазание? Там много каньонов, будто внутри розы между её лепестков гуляешь от чего Азура сквиртует. Ландшафт и обилие бегающих по крыше воров располагает к этому перку.
256 1958043
>>58021
Тодд не будет делать всех котов, высрет катаев а остальных отретконит каким нибудь говном вроде мишаниных экспериментов Талмора с лунами
257 1958117
>>58043
А в чем проблема сделать другие подвиды катжитов просто неиграбельными расами?
Возможно Тодд просто сделает их буквально разными видами, а не так чтобы от фазы луны зависело то каким родится кот. Типа в одной части Эльсвейра такие коты, в другой такие, а неразумные подвиды катжитов вообще разводят как домашних животных или типа того.
258 1958206
>>58043

>отретконит каким нибудь говном вроде мишаниных экспериментов Талмора с лунами


Бляяять, так вот зачем это было.
>>58117

>А в чем проблема сделать другие подвиды катжитов просто неиграбельными расами?


В чём проблема сделать только хаджитские подвиды играбельными, а все остальные расы нет? Как в тес:редгард, где отдельные расы были единичными отдельными модельками.
А вообще, разные виды хаджитов и васян сделать может: три ретекстура собаки, три ретекстура лошади, обычные хаджиты трёх разных размеров, и один босмер.
259 1958210
Жду от Эльсвейра возможности поебаться с рахмаратом, чтобы герою из пророчества очко разорвал, как после ёбли с супермутантом в фоллауте 2.
16582642941660.png517 Кб, 640x635
260 1958226
>>58210
Ещё чё ждёшь расскеж, фурри-маня, лол блять ахахах
Эльсвейр у них в номерной части аааааааааа
261 1958230
>>58226
Человек-воин, спок.
262 1958408
>>58210
Это просто скайримовский каджит с ростом норда, чего там сложного запилить?
263 1958411
>>58408
лгбт-боди-дженда-рассовопозитивным тяночкам сложно, надо подождать 8 лет
264 1958523
>>58411

>раССа


Малолетний дебил на месте, я спокоен.
265 1958533
>>56180
Фил говорил, т или утечки какие то были, я хз не помню, что не раньше 28.
266 1959080
>>58117
Так и было бы скорее всего, чтобы не подгонять оставшиеся три с половиной доспеха под них.
Лор с фазами луны менять не надо, кстати, можно просто пророчество подогнать, мол очередной герой должен родиться в такой-то день, поэтому вариантов у него нет.
267 1962552
>>58533
ну мб к лучшему. Старфилд показался куцым в части плюшек и функционала/игровых активностей
268 1962563
>>62552
Как ты представляешь себе ТЕС без Кульмана? Всё лоромастера отваливались от тесачей и теперь ни осталось никого.
269 1962621
>>05956 (OP)

>Starfield - это первая новая интеллектуальная собственность Bethesda Game Studios за более чем 25 лет и первый крупный релиз с момента выхода Fallout 4 восемь лет назад в 2015 году.



Як серпом по яишкам.
270 1962626
>>58210
Вот бы меня 2 пахмар-рата выебали в два смырчка.
мимо педомер
17166310151071.png170 Кб, 500x487
271 1962843
>>58533
Может, и раньше. Новый дум вон почти по расписанию выходит.
272 1962898
>>62843
Беседка будет для сосонолей лепить говноремастеры качество которых будет уступать сборочкам от васяна на пека.
273 1963012
>>62843
Если бы тес 6 выходила в 24, то еще в 23 нас завалили бы тизерами, трейлерами и демонстрациями геймплея.
274 1963046
>>09717
Наверное, да. Прошлой ночью снилось как играю в тес 6, и тут осознал что я только ее и жду. Это учитывая что много лет уже ни во что не играю, всё надоело.
275 1964446
TES6 будет отсталым говном (в плане визуала, технологий, геймплея) без каких-либо новшеств даже внутри студии, с тонной загрузок и прочих моментов, которые разлетятся на мемы.
Старфилд отчётливо показал, что кучерявый хуеплет Говард нихуя не может, что он так и не вырос в профессиональном плане за 30 лет работы в индустрии, что он ёбаный бездарь. Так что TES6 будет гвоздем в крышку гроба Беседок.
276 1964514
>>05956 (OP)
Ну вот, беседка снова выпускает срум, уже и трейлер 2 часа назад вышел, а о свитках молчат как партизаны. нормальные там люди работают вообще? что это за безобразие
277 1964524
>>64446

> TES6 будет отсталым говном (в плане визуала, технологий, геймплея)


Буквально каждая часть тес на момент выхода.

> TES6 будет гвоздем в крышку гроба Беседок


Вряд ли. Даже если говном получится, то ее все равно купят миллионы игроков в кратчайшие сроки.
278 1964690
>>64524
Тут можно поспорить о терминах. Полагаю, анон имел в виду, что в случае провала беседка перестанет быть топ-тир студией, каждый релиз которой - событие года по определению, а просто станет очередной студией, коих массы. И так-то да. Тот же Старфилд в контексте обозначенного - провал, хотя игра и окупилась, думаю, и в целом на широкую аудиторию зашла.

Другое дело, что тут надо оценить силу бренда беседки, из-за которого покупают игры. Вот анон и предположил, что провал свитков как бренд убьёт беседку, соответственно уже последующие игры смогут выезжать только на силе собственных брендов, соответственно и продажи упадут - а это меньше инвестиций в маркетинг/разработку - а это ещё меньшие продажи - и так далее по кругу
279 1964779
>>64514
Да просто Беседка не знает, что делать с TES6, вот и всё. Старфилд вышел крайне спорным, не произвёл впечатления на индустрию, не стал хитом, не взял пристижных наград, а учитывая то, что технологически TES6 будет чуть лучше Старфилда и всё на тех же костылях - TES6 ждёт точно такая же судьба. Они сильно затянули, 6 части нужно было край в 2017-2018 выходить, тогда может быть ещё выстрелило бы.
Я, если что, сам когда-то был большим поклонником игр Беседок, но прекрасно вижу, что они просто не поспевают за индустрией и какого-то хрена гнут свою линию, ну и просто ждать надоело, а сколько ещё таких как я, которые перегорели в ожидании и так далее?
Не ждите ничего от TES6, этой игре не удастся стать таким хитом, каким стал Скайрим в 2011, время совсем другое и никого уже не удивишь условным "Скайримом2", только в других декорациях и с подтянутой графикой до более-менее современных стандартов. Всё, сдулась Беседка. Им безопаснее ща реально Фоллауты клепать и я даже не удивлюсь, если внезапно через пару-тройку лет выйдет какой-нибудь спинофф.
280 1964794
>>64779

>Беседка не знает, что делать с TES6


Да что там бы с ним делать, просто сделали бы ремейки прежних игр на движке TES6, с руками бы оторвали их. Только бы механики не меняли.
281 1964802
>>64794
Ну или могут просто вечно клепать сюжетные длс, а не по две штуки как для предыдущих игр. Я был бы не против. Прикинь по аддону на каждого принца даэдра? Главное не с текстурками из обливиона...
282 1964805
>>64802

>Ну или могут просто вечно клепать сюжетные длс


Они так делать точно не будут, не так модель разработки. Это больше для MMO какой-то подойдет
283 1964823
>>64794

>ремейки прежних игр на движке TES6


Т.е, по сути, ремейк морры и облы на движке морры?
284 1964826
>>64823
Да можно и не ремейк, а все то же самое, кроме движка. У обливиона очень не хватает 64 бит. Я вот помню, что если запустить Morroblivion и Oblivion на одной карте, то движок уже начинает со скрипом работать и игра очень тормозит. Упирается в пределы 32-бит. А для старых модов, сделали бы конвертер, как в скайриме для специального издания.

>ремейк морры


Для Морры уже есть Openmw с поддержкой 64 бит, но там ломаются некоторые костыли для модов.
285 1964831
>>64826
Не думаю, что они станут заниматься таким. Все эти процессы ресурсозатратны, а выхлоп будет минимальным, т.к. это интересно лишь кучке энтузиастов.
Вроде делают какой-то ремейк облы и фоллача3 на другом движке плюс с какими-то штуками из креейшн енджина, но это чисто для разгрузки своих основных команд. Они сами понимают, что подобные вещи интересны мелкому коммьюнити

>>64779
Беседка знает, что делать с ТЕС6, но у них главная проблема в том, что уже на релизе продукт будет устаревшим из-за графики и прочего, т.к. тоддодвижок. И вот они думают, как бы все это реализовать, чтобы подольше проработало и выглядело норм. С графоном они вроде пробуют фотограмметрию, но верится с трудом, учитывая, какие резиновые морды и дома в старфилде. К тому же, на старфилде они пробовали генератор, который, скорее всего, будет им помогать при генерации пустынь в хаммерфеле и прочего шлака. Плюс еще были сливы про эндгейм локации, которые тоже будут генериться.

Думаю, релиз ТЕС6 будет в 2027-м, а с учетом популярности сериала про фоллач, беседка сейчас ускорит разработку новой части и сделают ремейк нью вегаса той же командой, которая делает фол3, как раз к выходу второго сезона сериала. Ну а после ТЕС6 шустро выйдет новый фоллач, который скомпенсирует убытки, если вдруг ТЕС6 провалится как старфилд
286 1964845
>>64831

>Не думаю, что они станут заниматься таким


Ну и зря, так бы больше денег заработали. Я вот помню как Crusader Kings как релизнулся в 2015 году, так они его даже на 64 бита перетянули, и добавили поддержку нескольких ядер. Елинственное что, в этом случае в базовой игре бы практически ничего не было бы. Представь что у тебя без DLC доступны только имперцы, а все остальные расы покупаются отдельно. Вот как-то так было бы.
287 1964846
>>64845

>Crusader Kings 2 как


Fixed
17182044388570.jpg289 Кб, 1200x675
288 1964902
Напомните, в каком году нам показали эту картинку?
maxresdefault (2).jpg44 Кб, 1280x702
289 1964903
>>64902
графика конечно excited, excited. два полигона у одной горы, три у другой. Хыыыы
290 1964912
>>64794

>просто сделали бы ремейки прежних игр на движке TES6


Судя по тому, что показано в Старфилде, двигло не шибко лучше двигла Скурима AE. Конечно, есть моменты, которые докрутили, но они как будто работают только в Старфилде, а в скайримыче бесполезны. А то, что хорошо работало в Скайриме, в Старфилде выглядит/работает хуже.

Впрочем, тут нужно помнить, что под словом "ремастер" можно понимать как глобальную переделку игры под механики того же скайрима (условно обла без автолевелинга без генератора головастиков), от которой де-факто останутся те же лишь общая атмосфера и сюжет, либо же тупо рескин и полный перенос игры на новое двигло (хотя не факт, что механики, работавшие на старом двигле, будут работать на новом - я даже уверен, что не будут).

Думаю, будь Старфилд совсем пососным провалом, майки бы заставили делать ремастер

>просто


ну нет, это не просто. Ты так говоришь от непонимания процесса разработки игр. Сюжет и общий дизайн - это вообще пред-продакшн и часто в процесс разработки даже не включается (либо идёт параллельно). Основное мясо - адаптация/разработка двигла. Так что по сути ремейк (даже рескин) - это с точки зрения разработки вполне полноценная игра
291 1964914
>>64912

>ну нет, это не просто


Я имею в виду, просто в смысле только. То есть нужно только перенести механики один в один, без адаптации под новые тренды.
Типа как здесь

>союз то же, что союзы a, только ◆ Он не хотел драться, просто другого варианта не было


https://ru.wiktionary.org/wiki/%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BE
292 1964915
>>64914
Ради бога, всё равно, по сути, это новая игра с точки зрения разработки и быстрее условного тес6 она не выйдет. А запараллелить они не могут, ибо спецов по работе с креашн энджин лишних нет, а переводить на анрилоговно - это дорого и убьёт все фишки серии

К слову, все скептичны к беседке из-за Старфилда, но ведь возможен и сценарий, что беседка, прощупав восприятие аудитории отдельных фишек, сделает в тес6 работу над ошибками и мы, например, увидим больший уклон не в масштаб карты, а в насыщенность карты - и т.д. Я к тому, что может статься, что Старфилд и планировался выйти относительно сырым, чтобы понять, в какую сторону развивать двигло дальше.

Можно на это сказать, что я слишком оптимистичен, но я не думаю, что Тодд идиот и сам не понимает, что техническое состояние Старфилда... довольно спорное на фоне современных игр и что потенциал двигла явно не раскрыт и в игру можно было засунуть в разы больше всего
293 1964941
>>64915

> больший уклон не в масштаб карты, а в насыщенность карты


Ей-богу, насыщеннее чем в скайриме, где каждые 12 секунд что-то происходит, делать не надо. Больше квестов и интересных локаций - да, пожалуйста. Сделать их на карте того же размера, что и в скайриме, чтобы эти 100500 необычных врагов, заброшенных руин древних хуесосов, случайных энкаунтеров, поселений и пасхал очек непрерывно мельтешили перед глазами - нет уж, увольте. Дайте мне потеряться в густом лесу или пустыне, а руины и загадочные хижины пусть будут настоящими находками, а не стоять у каждого мать его тракта.
294 1964958
>>64941
Вот как раз благодаря генератору из старфилда беседка увеличит масштабы и уменьшит насыщенность. Правда, боюсь, что перенос людских ресурсов с генерации ландшафта на контент как-то на качество повлияет
image.png654 Кб, 1066x544
295 1964984
296 1964997
>>64984
За это время могли бы скайрим 2 сделать и с одно длсшкой еще.
Хотя может это и к лучшему, что выход игры не торопят к красивой дате, а делают не спеша? Может быть даже игра будут доделанной.
297 1965056
>>64997

>а делают не спеша?


Так их и не делают. Игры делают за год самое большее, остальное время хуи пинают в офисах кайфуя на зарплате.
H6H4kaStqOw.jpg169 Кб, 721x807
298 1965381
The Elder Scrolls VI - игра-сервис.

Тодд Говард, исполнительный продюссер Bethesda, заявил, что The Elder Scrolls VI будет кардинально отличаться от предыдущих частей. Он признался, что хочет чтобы The Elder Scrolls стала игрой-сервисом. Таким образом авторы смогут удерживать интерес аудитории дольше и развивать игру на протяжении многих лет. По его мнению, геймерам необходимо получать новый контент не реже раза в месяц - как в случае с Fallout 76 и Starfield. Более того, Тодд уверен, что Skyrim и Fallout 4 тоже нужно было сделать играми-сервисами и поддерживать дольше.
299 1965390
>>65381

> По его мнению, геймерам необходимо получать новый контент не реже раза в месяц


Это он про патчи? Да вроде и так...
ZAAGFO1wQkwYrhGRTbCA.jpeg91 Кб, 800x801
300 1965412
>>05956 (OP)
Тод "Драконорождённый" Септим-Говард
301 1965414
>>65381
Тодду покоя моды не дают, видимо

Раз в месяц он загнул, конечно, но раза 3-4 за год - почему нет? Парочка сюжетных расширений (менее масштабное, чем Солхстейм/Волкихар), парочка расширения функционала (по типу рыбалки и какого-нибудь садовничества для аутяг вроде меня, чтобы можно было собирать цветочки, сажать у себя их в горшках и радоваться). Было бы круто.
Другое дело, что Тоддлер может скатиться в рескинчики и новые шмотки, а это кринж.

Ну и Тес6 сможет стать сингловым игрой-сервисом, только если базовая игра будет по проработанности/атмосфере уровня Скайрима (имею в виду в части вау-эффетка, который вызвал скайрим в 2011, а не игра в 2026 с функционалом скайрима в 2011). Ну или Тодду нужно в тес6 завести какую-то фичу, которая бы просто разорвала рынок - по типу нейронки в диалогах с нпс и онлайн-генерация действий нпс на основании нейронки. Большие сомнения, что он что-то из этого может запилить
Стикер447 Кб, 161x255
302 1965491
>>05956 (OP)

> The Elder Scrolls 6 станет


Тодд Говард из Bethesda Game Studios заявил, что хочет превратить The Elder Scrolls VI в игру-сервис.

6 лет назад Bethesda официально анонсирована выход The Elder Scrolls VI, но с тех пор была крайне скупа на подробности. Информации о проекте всё ещё мало, ну а на днях исполнительный продюсер Bethesda Game Studios сделал неожиданное заявление. По словам Тодда Говарда, новая игра будет отличаться от того, к чему привыкли фанаты популярной РПГ. Подробности Тодд предпочёл оставить за скобками, но намекнул, что имеет личные предпочтения. Оказывается, было бы неплохо, если бы The Elder Scrolls VI стала игрой-сервисом, что по душе самому Говарду. Исполнительный продюсер Bethesda Game Studios видит в таком подходе массу плюсов, о чём он рассказал блогеру MrMattyPlays. По словам Тодда, довольны будет прежде всего геймеры, ведь за счёт специфики игр-сервисов разработчики смогут постоянно добавлять новый контент, поддерживая высокий интерес среди сообщества. Кроме того, игра сможет постоянно развиваться, ну а это принесёт не только расширения виртуального мира, но и улучшенную графику. В качестве яркого примера приводится Fallout 76, которая выполнена в стиле игры-сервиса. К сожалению господин Говард забывает уточнить, что долгое время проект был провальным. Был момент, когда студия и вовсе хотела избавиться от балласта в виде Fallout 76, но в итоге всё же пошла на некоторые уступки геймерам. Даже сегодня игру нельзя назвать успешной, не говоря уже о том, что никто не мешает разработчикам поддерживать любою игру несколько лет после релиза.

https://www.goha.ru/the-elder-scrolls-vi-stanet-igroj-servisom-kak-sejchas-fallout-76-lO1n69
https://overclockers.ru/blog/cool-gadgets/show/163757/Todd-Govard-iz-Bethesda-Game-Studios-zayavil-chto-hochet-prevratit-The-Elder-Scrolls-VI-v-igru-servis
303 1965493
>>65412
Проебал страну. Проебал серию.
r71pmvSZ.png206 Кб, 450x450
304 1965494
>>05956 (OP)
Будет всё тот же движок.
305 1965508
>>65491

>К сожалению господин Говард забывает уточнить, что долгое время проект был провальным


а автор статьи забыл уточнить, в чём была причинам. Неловко вышло

>Даже сегодня игру нельзя назвать успешной


хороший стабильный онлайн, на всех выставках фигурирует как один из лидирующих продуктов беседки как издателя. У автора и TESO провальная, думаю

>не говоря уже о том, что никто не мешает разработчикам поддерживать любою игру несколько лет после релиза.


лол, у таких типов игр принципиально разные подходы в разработке даже. Поддерживать не игру-сервис тяжелее, к тому же студия с этой поддержки не получает профита (собственно, поэтому it just works и появилось).

Бессмысленно хейтить инструмент - в талантливых руках с любым инструментом можно сделать конфету. И наоборот
306 1965512
>>65508

> а автор статьи забыл уточнить, в чём была причинам


В том что игра вышла недоделанная? Это в разной мере относится ко всем играм беседки, но как это относится к контексту?

> И наоборот


С любой конфетой сделать инструмент?
307 1965516
>>65508

>Поддерживать не игру-сервис тяжелее, к тому же студия с этой поддержки не получает профита (собственно, поэтому it just works и появилось).


Тодд регулярно ломает SKSE обновами своего донатного ларька, зато баги которые народ фиксит костылями через тот же SKSE Тодд не спешит фиксить, народ сам приспособиться и всё починит it just works.

>в талантливых руках с любым инструментом можно сделать конфету


Это какие же конфеты не требовавшие после покупки чтобы их подняли с земли, отряхнули от налипшей грязи и волосни с жопы Тодда вышли на морродвигле и его производных?
308 1965546
Закапывайте нахуй Беседок и кучерявого дилетанта. Уровня того же Скайрима точно можно и близко не ожидать, выйдет не допиленная хуета, идеи которой будут развивать с dlc. Ну и плюс выйдет всё на том же уёбищном движке с гуттаперчевыми npc без эмоций, нормального мокапа и т.д. и т.п.
Блядь, как же скурвилась эта индустрия, просто пиздец, одна компания разрабов за другой обсирается.
309 1965608
>>65546
Индустрию довели до текущего состояния воришки.
14511279877910.mp4496 Кб, mp4,
640x360, 0:04
310 1965852
17187984842093.mp410,1 Мб, mp4,
1080x1920, 1:15
311 1965853
>>65546
Они еще Соула выпиздили. За такой ост Тодд сам должен был ему всех шлюх что в компании были водить на проеб. Сейчас нет пути все что выйдет будет тленом.
312 1965887
>>09717
Если мод-комьюнити расправит крылья, а не как со старфилдом, то жду.
Мне от жизни больше ничего и не надо кроме как скайрима без ограничений по движку
313 1965901
>>65853
(не) умереть на ступеньках дома ярла в Винтерхолде ночью во время метели - это красиво. Вообще, конечно, до чего же красивая и атмосферная всё-таки игра была. Хз, как такое перебить визуально
314 1965935
Буквально как в ИГРО-БУГУРТ треде, где был бугурт про игровые серии, которые всегда заканчивались на сервисной дрочильне.

Ну, вот время и пришло. RIP TES. Press F пацаны.
315 1965944
>>65935
Импотентяра угомон слови, а то сердечко прихватит.
316 1966014
Хорошо, что выжидают столько времени, сколько нужно для разработки. Фанатам не надо, чтобы серия превратилась в конвейер. Я верю, что талантливые люди в беседке максимально продумают сюжет и уничтожат все баги. Хоть им на это требуется 20 лет, игра затмит все прошлые рпг этого века.
317 1966016
В 2015 году я думал, что тес6 выйдет 2.2.22. Пора смириться, что на самом деле игра выйдет 4.4.44.
1719177410295.jpg76 Кб, 1280x720
318 1966019
The Elder Scrolls 6 будет в Хаммерфэлле!
319 1966027
>>66019
Сук, прочитал его голосом и проиграл
320 1966036
Абсолютно поебать. Практически наверняка новый зачин реализуют через пиздец и проеб всех полимеро́в чуть ли не сразу после окончания Скайрима, а если будет так, то какой бы игра не вышла, для меня это не канон и серия заканчивается хэппи-эндом за кадром после Скайрима.
321 1966037
Мне блядь уже хватило играть с постфактумным знанием в действительно прекрасные Морровайнд и Чмобливион, что все усилия обесценены. Плавали, знаем. Дураков нет больше.
322 1966145
>>66037
Ну душебляди наворачивают же очередного полого.
А ЧТО, МУЖИКИ? ЧТО МЫ, НАЧАЛЬНИКА НАШЕГО ТОДДА ЧТО ЛИ ПОДВЕДЕМ?
323 1966163
>>66014

>талантливые люди в беседке максимально продумают сюжет и уничтожат все баги


Сраньфилд показал обратное.
324 1966164
>>66036

> новый зачин реализуют через пиздец и проеб всех полимеро́в чуть ли не сразу после окончания Скайрима


Всегда так было со времён даггера, в морре по его результатам была Деформация Запада, хотя в самой игре никаких предпосылок к этому не было, в морре всё пришло к Кризису Обливиона и Красному Году, но тут хотя бы был виден грядущий пиздец издалека в самой игре ещё, в Скайриме пока только чумная excited в Хай Роке, перезапуск Альдуина и смерть Императора, чем это аукнется в ТЕС6 неизвестно, результат гражданки ни на что не влияет.
325 1966165
>>66164
А в Обле тогда что было? Там хэппи-энд же, Окато взял власть, Джиггу и Умарила подебили, никаких намёков на пиздец в будущем.
326 1966166
>>66165

>Окато взял власть


Отозвал легионы из провинций во время Кризиса Обливиона что вызвало бугурты у местных армяшек в Морровинде и падение власти Хлаалу, приход к власти третьего рейха Доминиона в Саммерсете, а в Хаммерфелле и Аргонии продолжили парад суверенитетов, в итоге Окато устранили талморцы, а ящерики набижали на Морровинд.

В Бритве спойлерили то что Хелсета с его читерной печаткой хотят устранить собственно Бритвой рабовладельцы из Тельванни, может это и привело к бугуртам ящериков коим рабство не отменили, а закипающая от хистовых стероидов кровь жаждала мести.
327 1966172
>>66164
И? Я же прямо написал что это раньше было. Как это оправдывает? Алсо деформация запада ок, наоборот же только выиграли для стабилизации райогону
328 1966173
>>66166
Все это без постфактумного знания выглядит как просто провинциальные волнения на фоне недавнего пиздеца и ничего более
329 1966889
>>05956 (OP)
Как вы отнесётесь к тому, если в шестых свитках видоизменят систематику постоянных бафов от камней-хранителей, и вместо этих самых камней добавят например механику вероучений. На карте, как и в прошлых частях будут расставлены святилища аэдра/даэдра, и попросив благословение в святилище, ты как бы получаешь постоянный бонус, как бы обращаешься в веру того или другого божества. Так например обращение к Меридии даст постоянный баф дополнительного урона по нежити, Мерунес Дагон - шанс критического удара по цели от любого оружия/заклинания. Молаг Бал - Каждый удар любого оружия накладывает на цель стакающийся дебаф кровотечения. Херма Мора - каждая прочитанная книга даёт постоянную прибавку в 10 ед маны и тд и тп. Вероучение можно выбирать только одно, и каждую неделю например, приходить к святилищу и совершать молебен, дабы вновь получить баф. Как вам затейка?
330 1966893
>>66889
Тодд, иди нахуй
331 1966900
>>66889
А потом к игроку придут дозорные Стендарра и выебут в зад.
332 1966901
>>66889
Так-то это уже было в играх, только в виде условного бонуса +5 к акробатике на 300 секунд, что как бы вообще ни о чем. Если бонусы будут постоянными, то заебись будет. И с подношениями идея прикольная. В обле тоже были подношения принцам даэдра, но единоразовые, а не регулярные.
Я одобряю. Тодд, делай.
333 1977159
Не дождалась новых свитков, Тодд, что же ты наделал.

>Ширли Карри, более известная как «бабушка-ютубер» или «бабушка Ширли», играющая в The Elder Scrolls 5: Skyrim с момента релиза, объявила о завершении YouTube-карьеры.


>88-летняя стримерша с 1,2 миллионами подписчиков на YouTube объяснила своё решение усталостью. Также Ширли Карри призналась, что ей попросту «невесело» делать новые ролики — она занимается этим около 9 лет. Ко всему прочему в самое ближайшее время ей предстоит перенести глазную операцию.

334 1977187
>>77159
Так он бабку оцифровал. Это как бы намекало на то, что он со скуримом 2 не собирался торопиться...
335 1977595
>>66889

>в шестых свитках видоизменят систематику постоянных бафов от камней-хранителей


Не изменят, Тодд просто копипастит одну и ту же механику из игры в игру, зачем ему что то менять если и так работает?
336 1977597
>>66173

>выглядит как просто провинциальные волнения


Всегда так было, провинциальное волнение в Морровинде в составе Империи Нордов привело к дворцовому перевороту Неревара, а потом к войне с двемерами, битве у Красной Горы в которой сам Лоркхан получил пиздов и бабахнула Красная Гора, а четверо кимеров обожествились, мелкие провинциальные события могут иметь далекоидущие последствия.
Гражданка в Скайриме между прочим один из этапов пророчества о возвращении Альдуина.
337 1977856
>>29016
И рассыпается в прах от нечеловеческой вони из моих порток. Со стен сползает лак, шурупы ржавеют и ломаются под тяжестью дверцы в кладовку и страшный свирепый дух нестерпимого аромата устремляется в мир сеять блевотину и соплятину.
338 1977895
>>28880
Я бы перешёл во вселенную Forgotten Realms, но TES-подобных RPG в этой вселенной нет. Есть древние RPG из серии Gold Box, но это не то.
339 1978174
>>77856
Бурно просрался кислым поносом тебе в рыло, заботливо обдавая светло-коричневой струёй каждый полигон уголок твоей мерзкой хари, протяжно пердя и выпуская клокотавшие в кишечнике горячие газы, вонючим ветром из жопы приводя в трепет твои слипшиеся ресницы, сопровождая действие звуками такой мощи, что позавидуют и Древние Боги.
340 1978495
>>23251
Прочитал голосом Септимия вслух и проиграл снова.
341 1978578
Я только сейчас осознал что скайрим вышел ТРИНАДЦАТЬ ЛЕТ НАЗАД нахуй. А я как будто вчера помню купил диск со скайримом, как запустил в первый раз... тринадцать лет, йоб вашу мать...
342 1978589
>>78578
Ещё чё ты помнишь, пиздюк ёбаный?

играл в Морровинд в год релиза
343 1978640
Поработаю Вангой.

ВИЖУ - ТЕС6 выйдет плохо работающим куском игры.
344 1978669
>>78640
Перевожу. "Плохо работающий" это значит что можно запрыгнуть за текстуры при помощи помидоров и надюпать себе 100500 золота через абузы.
Так что нормальным игрокам, которые зайдут в игру поиграть, а не ломать ее, бояться нечего.
345 1978676
>>78640
Оно уже может и без Тодда будет и на UE5 очередным проходняком станет. Последняя игра (и DLC лол) от бетезды как бы намекают что на игре можно пока еще попилить, но окно доверия игроков уже сужается.
Еще цена будет баксов 150 за делюкс какой-нибудь
346 1978713
>>78669

>"Плохо работающий" это значит


Не удивлюсь что в сраньфилде до сих пор есть родовые болячки морровинда.
347 1978730
Не будет в ТЕС6 стелс-лучников.
https://www.youtube.com/watch?v=hUI8O__TgZ4
348 1978735
>>78730
И слава богу. Надеюсь хоть дадут за мага нормально поиграть, а самые крутые гильдии будут не у стелсовиков.
349 1978773
>>78730
Бля, теперь Тодд точно сделает унылые генерированные данжи.
350 1978802
>>78773
Возврат к даггерофолловским истокам!
351 1978804
>>78802
Не совсем. В даггере данжены генерировались из одних и тех же частей. Тут же скорее всего будут одни и те же данжены копироваться в разные локации, как в старфилде
M.McConaughey smoke meme.jpg59 Кб, 640x640
352 1978805
>>11069
О, я это ты! Только ты ошибся, игра вышла и с треском провалилась, устарела лет на 10 и требующее топовое железо, после чего фанаты сожгли всю фанатсую excited касающуюся игры у себя дома и начали рвать волосы из жопы, бесезда извинились и закрылись
353 1978815
>>78805
Хуже всего было бы если бы майки продали свитки сони, а те как истинные копирасты засудили сайты с модами, закрыли имперскую библиотеку с uespwiki и в тес7 раскрыли тайну двемеров (двемеры сделали массовое сепуку) Но майки тоже копирасты, только в свою сторону. Они просто закроют проект и спрячут его в огромный деревянный ящик в темном чулане.
354 1978930
Ладно, давайте забацаем небольшой опросник.

ЧТО ДУМАЕТЕ ПО ПОВОДУ ТЕС 6 ?

Я думаю будет старфилд с мечами.
355 1978931
>>78930
Я думаю что бесезда бросит все силы на разработку и по крайней мере постараются не сделать кал. Хуже скайрима вряд ли сделают, хотя тут наверное дело вкуса. Все же европейскому населению больше по душе нордские деревянные домики и елочки, а не редгардские песчаные мазанки и пальмы.
Скайримодети скорее всего будут ныть почему в новой части нельзя будет зачаровать броню на +5000 к защите с первого уровня, как морроутки ныли на то что забрали возможность перелететь всю карту и создать заклинание убивающее всех.
356 1978933
>>78931

>не сделать кал


>бесезда


Невозможно. Они слишком много выкидывают из сделанного, чтобы получилось хорошо. Например из обливиона выкинули сделанные арены и озвучку для них, из старфилда выкинули механику выживача и так далее. Когда ты выкидываешь то на что было потрачено половину времени разработки, а оставшееся оставляешь недоделанным, то хорошо не выйдет.
357 1978984
>>78931

>больше по душе нордские деревянные домики и елочки, а не редгардские песчаные мазанки и пальмы


На вкус и цвет, фэнтези в подобном сеттинге зверь достаточно редкий, может стрельнуть. Дженерик средневековье / викинги уже всем приелись.
todd-howard-it-just-works.gif40 Кб, 640x358
358 1979017
>>78933

>из старфилда выкинули механику выживача


Не выкинули, а оставили задел для спешиал эдишен.
359 1979018
>>78931

>Скайримодети скорее всего будут ныть почему в новой части нельзя будет зачаровать броню на +5000 к защите с первого уровня, как морроутки ныли на то что забрали возможность перелететь всю карту и создать заклинание убивающее всех.


Морроутки ныли за выпил спеллкрафта, ему равнозначен только выпил кузнечки, а этого не будет, потому что у Тодда кузнечка это крафт для воинов, алхимия для воров и зачарка для магов, боланс.
360 1979025
>>78931
облодети мечтают о чём?
361 1979036
>>79025
Скорее всего по тому же редактору заклинаний, ну и как по мне так ближний бой в обле как-то лучше чувствуется чем а скайриме. В обле был тайминг блокирования – лучше всего выставлять блок за мгновения до удара – в скайриме этого нет, там можно хоть до посинения держать щит и его не пробъют. Еще враги постоянно тебя станили, если ты вовремя не отходишь и прожимаешь силовые атаки когда не надо. Ну и вообще сами удары как-то сильнее ощущаются, когда как в скае ты просто гладишь врага мечом по касательной, да и звуки какие-то более реалистичные и вроде как даже разнятся в зависимости от того в каких доспехах враг, а в скае всегда один и тот же звук нарезания огурцов что для скелета, что для воина в латах.
Очень велик шанс что я где-то напиздел, потому что давно играл и в то и в другое, так что если что поправьте где не прав.
362 1979063
Никому не нужна гомофелльская негрогардия. Вы только представьте игру где большая часть персонажей негры. В нее никто не будет играть, даже сами негры не будут играть. А по лругому сделать не получится, иначе фемло сожрет с говном за "культурную апроприацию".
363 1979064
>>79063
Сделают с палестинцами. Это сейчас актуальнее.
364 1979065
>>79063

>Вы только представьте игру где большая часть персонажей негры


В Баггерфолле норм было. Просто посмотри, 750 000 персонажей и немалая часть это негры. Всем просто пофигу было.
365 1979075
>>79063
Барнаулец, спокуха. Негры никого кроме тебя не напрягут, их наличие там будет абсолютно уместным.
366 1979078
>>79075

Почему ты так переживаешь за угнетение негров? Где ты видел тут негров? Ты же живешь в Барнауле, Алтайский край?
367 1979082
>>79064
Уже было Редгарде.
368 1979083
Что там за драма с последним ДЛЦ к сраньфилду которое ставит крест на новых Свитках?
https://www.youtube.com/watch?v=_2Bdob9CnFg
369 1979087
>>79063
Ну там наверняка будет дохуя беженцев из Скайрима и Сиродила, а еще приезжие торговцы из Хайрока, ну и немало орков, Орсиниум неподалеку как-никак, да и каких-нибудь каджитских цыган, привыкших к пустынному климату.
370 1979098
>>79083

>драма с последним ДЛЦ к сраньфи


Шизы ждали ЕБА ДЛС ,а получили 5 пушек,машинку,скафандр и квесты КУРЬЕРА на машинке колизия не дапт нормально ездить
371 1979100
>>79083
Эмилька открыл рот и вызвал гнев у фанатов
https://www.youtube.com/watch?v=nGFFZVJ0eTg
372 1979109
>>78931

>европейскому населению больше по душе нордские деревянные домики и елочки


Так-то Хаммерфелл это не только пустыни, но и как раз ёлочки и деревянные домики, около Сиродиила и Скайрима.

>не редгардские песчаные мазанки и пальмы.


Не хуже, чем данмерские мазанки и огромные грибы.
>>79063
А даггерфолл, где пол-карты как раз пустыня с неграми? А редгард?
373 1979111
Имхо, считаю, что унылее всего получилась бы часть в Чернотопье, где нихуя кроме руин, трущоб и говна нет.
Или на Саммерсете, где наверняка будет что-то вроде стандартнейшего ванильно-пряничного высокого фэнтези.
374 1979113
>>79111

>в Чернотопье, где нихуя кроме руин,


В каких тесачах их не было? К тому же руины могут быть разными, а ещё можно интересные города в этих руинах делать.

>трущоб


Чем тебе трущобы не подходят? Бравил и Рифтен\Серый Квартал плохие были? Нет. Наоборот такие места нужны для того чтобы показывать уродливое фентези, а не только пряничное белокаменное.

>и говна нет.


Болота были во всех тесачах.

>Или на Саммерсете, где наверняка будет что-то вроде стандартнейшего ванильно-пряничного высокого фэнтези.


В ТЕСО туда всяких кораллов и рифов добавили для разнообразия.
375 1979118
>>79111

Саммерсет был бы суперсеттингом, не возбухай.
376 1979507
>>56659

> Средневековье


> Лахудра с серёжкой


???
377 1979535
>>56225
А почему если облу не признали, Тайбера Септима нарядили в императорский доспех из облы, которого вообще быть не должно по канонам морры, где имперцы ходили в античных доспехах с голыми коленками?
378 1979536
>>79535

>А почему если облу не признали


Это тебе кто сказал? Там не признают только тот лор, который противоречит лору времен Морровинда. В лоре про доспехи Тайбера ничего не сказано, так что наличие парадных доспехов такого вида у него вполне возможно.
379 1979540
>>79536

> Это тебе кто сказал?


Пост на который я отвечаю.

> В лоре про доспехи Тайбера ничего не сказано, так что наличие парадных доспехов такого вида у него вполне возможно.


Почему тогда морроутки, дрочащие на ребилд, так копротивляются против обловского средневековья и в том числе доспехов?

> Там не признают только тот лор, который противоречит лору времен Морровинда


Ну так по лору морровинда имперцы выглядят и ведут себя как античные римляне. А Тайбер вообще 200 лет назад от событий Морровинда жил, а значит его доспехи должны быть еще более архаичными.
380 1979542
>>79540

>А Тайбер вообще 200 лет назад


400, не?

>значит его доспехи должны быть еще более архаичными.


Это как в Средиземье. 500 лет назад умели ковать полные латы, а сегодня нет.
381 1979567
>>79540

>а значит его доспехи должны быть еще более архаичными


Нет, ты плохо лор знаешь. Вся его империя по сути построена на обломках и достижениях предыдущих цивилизаций, там активно использовались различные двемерские достижения науки.
Список конкретных примеров:
1)Он завоевал все провинции с помощью двемерского робота(Нумидиума), который починил его боевой маг.
2) Он использовал ритуал Драконьих Огней, который был открыт Святой Алессией, чтобы легимитизировать себя как императора
3)Обсерватория в Имперском Городе - это копия обсерватории двемеров в Строс Мкае;
Империя не просто так объявила двемерские артефакты контрабандой, там изучают как устроена техника двемеров и чинят её. Конкретно в Редгарде показано, что навыков имперских инженеров достаточно чтобы собрать Двемерский Дирижабль по чертежам.
382 1979570
>>79567
навыков имперских инженеров достаточно чтобы починить Двемерский Дирижабль по чертежам.
Fixed
Тодд 18.jpg196 Кб, 1280x720
383 1979714
>>05956 (OP)
Ведущий дизайнер Скайрима Брюс Несмит подтвердил, что интерфейс в ТЕС 6 будет еще проще, буквально для соевых дегенератов:

>Я не думаю, что успех Baldur's Gate 3 предвещает возвращение в RPG сложных меню характеристик с кучей цифр. Я, конечно, не знаю, как поведёт себя индустрия, но когда мы делали Skyrim, идея была в том, чтобы игра как можно меньше мешалась самой себе.



>Это прослеживается во всех элементах Skyrim. Тодд Говард — большой фанат исчезающего интерфейса, который появляется на экране только тогда, когда он нужен. Поэтому в большинстве случаев вы видите только мир игры.



https://www.videogamer.com/features/elder-scrolls-6-likely-wont-revert-to-fiddly-character-sheets-after-baldurs-gate-3-success-explains-skyrim-lead/
384 1979716
>>79714

>Тодд Говард — большой фанат исчезающего интерфейса, который появляется на экране только тогда, когда он нужен


База, сам всегда с модами на исчезающий интерфейс играю.
image.png597 Кб, 400x709
385 1979717
>>79507
Серьги в 21-м веке изобрели, да, чушок?
386 1979729
>>05956 (OP)
Предлагаю уволить Тодда Говарда и на его место поставить более компетентного директора
387 1979733
>>79714
Ведущий дизайнер Скайрима Брюс Несмит подтвердил, что Бетезде буквально печет от успеха БГ3 на фоне провала старфилда. Комманда разработчиков решила что в грядущей игре ТЕС6 Скайрим 2 можно будет вступить в брачный союз с медведями и волками.
388 1979741
>>79717
Картину написали в XVII веке, дебил сука.
389 1979751
>>79714
А куда уж проще-то? Или вместо полоски хп экран будет тупо краснеть когда его мало как в кал оф дути? А вместо перков с повышением уровня будут просто проигрываться новые анимации как перс всех мочит?
390 1979752
>>79751

>А куда уж проще-то


Сделать только несколько навыков:
Diplomacy, Martial, Intrigue, Learning. Привязать все воинские фишки к Martial, все разговорные к Diplomacy, все воровские и скрытные к Intrigue, все магические к Learning. Уровни убрать, вместо них сделать возраст персонажа.
391 1979754
>>79752

> Уровни убрать, вместо них сделать возраст персонажа.


Тупа. В тесах чтобы виртуальный год наиграть надо дохуя часов потратить.
392 1979759
>>79754
Зато нормисам играть проще. Как ни играй, прокачку не сломаешь.
393 1979767
>>79754
В первом Might&Magic (который 1986 года) при прибавлении уровня, персонаж старел на 1 год.
394 1979775
>>79752

>Сделать только несколько навыков:


Сделать один навык и назвать его НАВЫК. И он будет прокачиваться от количества купленных модов из Creation Club.
395 1979776
>>79767
В Fable такое тоже было.
396 1979779
>>30704
Почему не очень? Продал беседку сталл миллионером и будет всю пенсию теперь чиллить. Как творец да, но думаю ему похуй+поебать. Игропром это уже сириуз бизнес, а не полотно для художников и арена для прогеров.
397 1979788
>>79779

>Продал беседку сталл миллионером и будет всю пенсию теперь чиллить.


Не он продал беседку, а его вместе с беседкой продали и заплатили ему за контракт 150 лимонов доллорей. Теперь он как краб на галере не может уволится и чилить на обеспеченной пенсии. Будет выпускать плохие игры, чтобы его майки сами прогнали. Смотрел фильм Полицейская академия? Вот Тодд прямо как Махоуни будет выебываться https://www.youtube.com/watch?v=e9aUfKQvneM Его перл, про то, что у пользователей ПК слишком стары для Старфилда вполне соответствует этому.
Обновить тред
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее