image.png2,4 Мб, 1920x1080
Oblivion General №96 /oblivion/ # OP 1929495 В конец треда | Веб
Девяносто шестой™ тред про самую допиленную часть серии.
Прошлый: >>1912320 (OP)
Подробная шапка: https://github.com/VictorDragonslayer/Oblivion/blob/master/Вступление.md
2 1929498
>>1929352 →

>что делать с избытком денег на высоких уровнях?


Дома покупать в городе. Тратить на доспехи и оружие под заказ. Прислугу нанимать.

>Просто перестанешь покупать


У меня задумка такая: Типа дома в городах очень дорогие, потому что там вся инфраструктура рядышком. Магазины и прочее. Плюс это столичная провинция тут всё недвижимость дорогая.
А где-нибудь в ебенях можно по дешевке построить или купить по логике. А вобще там в DLC главный герой получает по наследству дома 3 в ебенях.

А вообще я обычно просто ставил TWMP Morroblivion, там прокачивался в Телвании, и мне строили на заказ крепость, та и жил.
3 1929502
Вижу, в тренде обсуждение экономики игры и излишков золота что копятся у игрока.
Со своей стороны я поставил несколько модов на расходы - необходимость есть и пить (подкрутил цены на продукты увеличив их), платный фаст тревел (увеличил цену за час путешествия до 100 септимов).
Пробовал ставить Enhanced Economy, для ограничения денег у торговцев, но это какая-то муть - можно разгонять количество золота у торговца скупая весь его хлам, потом продать ему вещь за 10к, а хлам сдать в других лавках. С Enhanced Economy экономику можно сломать еще основательнее чем в ванили.

В общем, если не ограничивать себя намеренно, экономика так или иначе ломается и в инвентаре копятся десятки тысяч золота которые некуда тратить. Приходится ставить себе правила и ограничения:
- Ходить в данжи только по квестам и выполнив цель задания, сразу возвращаться игнорируя сундуки и врагов в дорогой броне.
- Зашел в данж лишь раз, взял лут сколько смог унести и вышел, не возвращаясь за оставленным.
- Никаких плагинов на расширение инвентаря, рюкзаков, лошадей с седельными сумками и тп.
- Не брать навык торговли и не качать его, так как он дает бонусы к золоту у торговцев.

Как-то так. Впрочем, если приходится так выкручивать себе руки, это значит лишь одно - разработчики срали на экономику игры и даже не пытались ее сколь-нибудь сбалансировать.

p.s. реквестирую еще модов на необходимые расходы типа налогов на дом и подобного.
4 1929505
>>29502

>платный фаст тревел


Ну не знаю. Я просто постоянно путешествовал фастревеллом из Морровинда в Сиродил. Если бы он был ещё и платным я бы помер наверно, там расстояния большие, ногами загребешся топать.
5 1929506
Сборочка по Обле есть?
6 1929508
>>29505

> из Морровинда в Сиродил


Я Mорробливион не ставил, но с увеличенными ценами, фаст тревел из одного конца Сиродиила в другой обходится примерно в 700 септимов. Дороговато, зато начинаешь прикидывать расходы и целесообразность такого путешествия. Если такой вояж сильно бьет по карману, то у меня стоит мод на проводников у конюшен. Они телепортят исключительно до других городов, но за куда меньшую сумму.
7 1929511
>>29508

>Я Mорробливион не ставил, но с увеличенными ценами


Если обычный моррбливион, то там 1000 золотых стоит путешествие, если TWMP Morroblivion то оно в том же WorldSpace располагается что и Сиродиил и можно использовать быстрое путешествие.
8 1929521
>>29506
RsjCjR9c
Заходи.
9 1929561
>>29511

>TWMP Morroblivion то оно в том же WorldSpace располагается что и Сиродиил


Там движок не охуевает от таких фокусов?
10 1929564
>>29505

> ещё и платным



Поддерживаю.

Такое экономическими способами сокращает перемещения по карте. А зачем?

> ногами загребешся топать



Хотя, вот конкретно я, только ногами и топаю. Увеличиваю скорость всеми путями, под 300!!! Эмулятор автогонок.

Пока путешествуешь, грибов насобираешь, с разбойниками повоюешь, забьёшь всё котомку трофеями.

Быстрым перемещением пользуюсь, только тогда, когда надо сопровождать НПС. По тому что идут они идут медленно, лезут драться не пойми с кем, и дохнут от этого.
11 1929567
>>29561
Охуевает. Загрузки намного дольше стали. Наверно придется SSD покупать.
12 1929572
>>29498

> дома в городах очень дорогие



Они и так дорогие. В игре продаются несколько домов. Но. А зачем они? Покупаешь лачугу в "Имперском городе", в трущобах. Ну, сунул нос на корабль. и тебя среди белого дня пытаются зарезать. Чуть, что, трущобы патрулируются стражниками. "Интересный райончик." (с) Домик с четырьмя сундуками. И этого хватает. Остальные дома можешь купить, только из желания стать коллекционером.

По поводу домика в Имперском городе по шикарней. Давным, давно видел мод. Продолжение квеста. Как он там называется? Ну, дело о торговле одеждой с кладбища. Так вот. После убийства гробокопателя. Его недвижимость выставлялась на продажу администрацией.

> строили на заказ крепость, та и жил.



Вот вот. Это должно быть целью жизни нашего рыцаря разбойника. И игра должна вынуждать заслужить, купить или отобрать свой замок. Причём, - "отобрать", это не зачистить помещение от десяти гоблинов. А устроить бойню по всему Сиродилу. Свой форт, и при нём деревенька. Это ты что? Стал ровней герцогу Брумы! Ну, или хотя бы бароном.

> Прислугу нанимать.



Хорошая мысль. Ушёл из форта, а в твоё отсутствие его тут же захватили вампиры. Прислуга, вечная статья расходов. Доспехи им доставать. Нанимать новых, если убьют старых. "Не было заботы заведи порося." (с) Рядом с фортом деревенька. Там выращивают для тебя еду. А им мешают.
13 1929581
>>29502

> модов на необходимые расходы типа налогов на дом



Вот вот. Это вечная статья расходов. Но. Так экономически вынуждают не покупать дом!

Опять же. В первую очередь бедному (начинающему) будет тяжелее купит домик с комодом.

> если не ограничивать себя намеренно



После накопления на кармане 200 тысяч. Перестаю собирать лут на продажу. Битвы идут только ради фана. Вроде бы это и хорошо, но с другой стороны...

> копятся десятки тысяч золота



Кстати. Сама игра себя и ломает. Вот значит я играю. Открыл доступ к Университету. Ощетинился, накопил на зачар доспеха под 101%. Известно всем с каким свойством. Хорошо! :-) Это не помню, сколько стоит? 100 тысяч или 160?

Игра продолжается. На уровне 25+ при закрытии врат Оливиона дают самую большую награду. Сигильские камни с самым жирным эффектом.

Всё. Хана экономике. Из-за врат Обливиона, теперь такие сумасшедшие расходы не нужны.

> срали на экономику игры



Как сказал ранее. Паренёк я не сильно насмотренный. Но то что я видел. Во всех играх, под конец игры, наступает момент, когда деньги девать не куда. И на мой взгляд, тут решение на уровне диссертации по теории игр.

> у торговца скупая весь его хлам



Мод на спекуляцию в игре?

Отскочив немного в сторону. Такое подталкивает к идее вечного генератора квестов. Ну, простеньких таких. Не как у Шерлока Хомса. В каждой деревеньке - продай табаку, продай скумы. В магазине, южане просят принести северных грибов, а северяне южных корешков. Деревенские: "Мистер. Перепродайте наш урожай. А то нам до города не доехать. Смотрите, что творится на большой дороге. До чего довёл Серодил, этот фигляр Септим!!!"
13 1929581
>>29502

> модов на необходимые расходы типа налогов на дом



Вот вот. Это вечная статья расходов. Но. Так экономически вынуждают не покупать дом!

Опять же. В первую очередь бедному (начинающему) будет тяжелее купит домик с комодом.

> если не ограничивать себя намеренно



После накопления на кармане 200 тысяч. Перестаю собирать лут на продажу. Битвы идут только ради фана. Вроде бы это и хорошо, но с другой стороны...

> копятся десятки тысяч золота



Кстати. Сама игра себя и ломает. Вот значит я играю. Открыл доступ к Университету. Ощетинился, накопил на зачар доспеха под 101%. Известно всем с каким свойством. Хорошо! :-) Это не помню, сколько стоит? 100 тысяч или 160?

Игра продолжается. На уровне 25+ при закрытии врат Оливиона дают самую большую награду. Сигильские камни с самым жирным эффектом.

Всё. Хана экономике. Из-за врат Обливиона, теперь такие сумасшедшие расходы не нужны.

> срали на экономику игры



Как сказал ранее. Паренёк я не сильно насмотренный. Но то что я видел. Во всех играх, под конец игры, наступает момент, когда деньги девать не куда. И на мой взгляд, тут решение на уровне диссертации по теории игр.

> у торговца скупая весь его хлам



Мод на спекуляцию в игре?

Отскочив немного в сторону. Такое подталкивает к идее вечного генератора квестов. Ну, простеньких таких. Не как у Шерлока Хомса. В каждой деревеньке - продай табаку, продай скумы. В магазине, южане просят принести северных грибов, а северяне южных корешков. Деревенские: "Мистер. Перепродайте наш урожай. А то нам до города не доехать. Смотрите, что творится на большой дороге. До чего довёл Серодил, этот фигляр Септим!!!"
14 1929583
Что вы блять обсуждаете
15 1929601
Дошёл я, значит, до того, чтобы подгоном брони заняться под тело. Как это всё дело импортировать в блендер и как надо отредактировать я понял, но не получается всё перегнать обратно в nif. Плагин под 2.79 срёт в модель и не экспортирует, obj открывать нифскоп отказывается, открыть в 2.49 файл blend тоже пробовал – старик-блендер шлёт за хлебом. Тут либо я что-то не так делаю, либо лыжи не едут. Скорее всего первое, как-то же люди клепают разные брони под разные тела, тем более бесшовные.
16 1929611
>>29601

>Плагин под 2.79 срёт в модель


Нинада так делать. Там стабильная работа есть только с версией 2.49. Скачай сборочку блендера с нексуса с блендором 2.49 и всем утановленным и работай с ней.
17 1929612
>>29611

>блендера с нексуса с блендором 2.49b


Fixed
18 1929613
>>29581

>Но. Так экономически вынуждают не покупать дом!


Если налоги будут настраиваться в ини файле, можно установить приемлемую для себя таксу. Чтобы стимулировала иной раз залезть в данжон ради поднятия деньжат, но и не душила слишком.

>Перестаю собирать лут на продажу.


Я так не могу. Если вижу вещь стоимостью более 1к - беру. Я все данжи в игре зачистил, было интересно как они изменились со связкой Better и Snus. Теперь у меня около миллиона...
Еще, поставил мод Snus, меняющий данжи в плане Дагона. Походу, будет еще больше золота.

>Известно всем с каким свойством.


Это Тодд баланс. Тут только править модам или фанится, пока скучно не станет от не реагирующих врагов.

>сколько стоит? 100 тысяч или 160?


>Из-за врат Обливиона, теперь такие сумасшедшие расходы не нужны.


Ты еще попробуй вытащить камни с нужным эффектом. Можно конечно абузить сейв лоад и тыкать до посинения получая несколько сигилов за раз, но надо ли оно?

>Мод на спекуляцию в игре?


Не очевидная возможность так сказать.
19 1929622
>>29583

> Что вы блять обсуждаете



Бабло!
20 1929625
>>29611
Зря я, однако, ставил её вместе с питонами и всякими пффю ручками, тут даже плагин под нормали вершин завезли. Слава Анону.
21 1929629
>>29613

> но надо ли оно?



Хе, хе, хе. А зачем мне закрывать врата, если в конце меня не ждёт награда. :-)
22 1929632
Раз пошла такая пьянка. Реж последний огурец. Вопрос знатокам. Кто нибудь видел такой мод?

В игре "Звездные рейнджеры 2". Или это были "Звездные рейнджеры 2" с патчем? Короче, в меню корабля был трёхпозиционный рубильник. С помощью которого можно было быстро менять конфигурацию корабля. Формируешь три заготовочки. И не надо менять каждый отдельный слоты.

Игра Обливион будет по сложнее. Десять слотов. Конфигурация одетого шмота ограничена только фантазией игрока.

Например. Пришёл, переоделся, надо идти дальше. И начинаешь хмурить броню. А что на мне было одето? Ладно если доспех сам зачаровывал. Назвал по алфавиту. А если добыто в рандоме.

Например. Одел какое нибудь водоплавающее кольцо. Поплавал, надо снять. Опять весь в думках. "А какого у меня столько хлама в рюкзачке? А точно. Я же тут немного воюю и собираю лут."

Например. Играл тут прошедшей зимой с глобальными модами ООО и МММ, тот который под ООО. Там светящиеся посохи. Они как вечные факела. Отличаются массой, дальностью света, оттенками освещения. После прогулки по карте приходишь в магазин. А у тебя поленница из пяти таких посохов. Да блин. Какой мой любимый? И начинаешь включать - выключать, у какого свет уродский и его надо продать, что бы оставить один.

Встречался ли мод облегчающий управление игры? Чтобы парой кликов сменить сет одежды. А не щёлкать мышкой поштучно, перематывая весь список хабара.
23 1929635
>>29495 (OP)
Прошёл линейки Гильдии Бойцов (качая клинки), Воров (качая стелс) и Тёмного братства (всё это — чтобы разнообразить геймплей). И чёт прям так себе... Ожидал большего. И это я ещё по мейнквесту не начал зачистку Ворот под городами.
Зачем вы в это играете и переигрываете?
24 1929637
Ну и где нормальная поддержка геймпада? Самое забавное что я девайс ради подливы за теликом лампово посидеть брал. Неожиданно.
26 1929639
Просто хочу сказать, что обычно линейку Тёмного братства так расхваливают — а на деле ну это обычный проходной квест. Сюжет о предателе, его обмане, подставе Лашанса и последующем разоблачении не намного сложнее, чем сюжет с пумами в подвале — в этом тоже есть подстава, неожиданный поворот, разоблачение (причём даже есть выбор не сдавать преступницу аргонианку, чего нет в ТБ, хех).
А чтобы дойти до этого квеста, тебе нужно совершить около двадцать однотипных убийств.
Вы серьёзно называете это лучшей линейкой квестов в части? Это много говорит об игре.
Я знаю, что ещё году в 2011 были жёсткие срачи "Готика vs ТЕС" — читал их. Но пройти эти линейки в Обле взялся только сейчас и посмотрел своими глазами.
27 1929651
>>29639
Эти срачи были уже сразу после выхода облы и третьего готана, блядь, к 2011-му году они уже устарели наглухо.
28 1929653
>>29632

>Встречался ли мод облегчающий управление игры? Чтобы парой кликов сменить сет одежды.


Есть конечно.

Горячие клавиши для экипировки комплектов одежды и брони. 8 слотов под разные комплекты. Неиспользуемые автоматом убираются в отдельный сундук и не захламляют инвентарь.
https://tesall.ru/files/modi-dlya-oblivion/geimplei-i-izmeneniya/808-quick-clothes-and-spells-v1-2

Есть еще
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/49181
Клавишей "K" можно добавить или убрать квестовую галочку у любого предмета. Я использую его чтобы "застраховать" от случайной продажи разные амулеты и кольца в связке с первым модом и оба считаю необходимым маст хевом.
29 1929654
>>29653
Большое спасибо. Буду посмотреть.
30 1929655
>>29635

>Ворот под городами.


Закрываются по желанию и они нужны только чтобы графья отправили подкрепление. Этот пункт можно спокойно пропустить.
31 1929658
>>29639

>Но пройти эти линейки в Обле взялся только сейчас и посмотрел своими глазами.


Жопич, ты? Квесты облы звезд с неба не хватают и развязка там, ну, терпимая. Кроме гильдии магов, там совсем отстой. Остальное так, сойдет.
Репетативные миссии по, например убийствам в темном братстве, мне лично нравятся. Это погружает игрока в рутину наемника, а не бросает вчерашнего новичка вершить судьбу гильдии спустя пару заданий по убиванию подзаборных бомжей.
32 1929660
>>29635

>И это я ещё по мейнквесту не начал зачистку Ворот под городами


Скажу по секрету. Добавили мод чтобы Ворота не чистить.
33 1929664
>>29639
За что любят линейку тб. В ней есть "сюжет" и есть "работа". Сюжет - лесом, скучно и надо терпеть. Чем крута работа - в квестах есть какая-то не то что вариативность, приятный бонус за правильное выполенние.

Плюс по каждому такому квесту нам дают подсказки, причем в своем стиле. Это круто.

На квесте с вырезанием гостей гома у меня кста был сейв, иногда просто перероходил, тогда нравилось.
34 1929678
>>29502
Ломает экономику не количество золота у торговцев, а обилие дорогого лута, что с некоторыми модами типа ООО становится запредельным даже с самых первых уровней. Сделав так что такой лут с некоторой вероятностью будет лишь изредка дропаться только с боссов еще реже с сундуков и вернув этому хотя бы какую то уровневость(не такую адовую как в ванили конечно) то проблема отпадет. Ну и опять же торговцы станут полезными не только для сбыта излишков лута но и покупки всякой экипировки, что тебе не посчастливилось получить с трупов врагов. А Enhanced Economy однозначный мастхев, хоть сам по себе не способен исправить этот недостаток экономики.
35 1929679
>>29637
При помощи всего двух программ joy to key и xpadder помню довольно таки сносно настраивал управление с геймпада(причем умещалось еще пара клавиш для уворотов и удара щитом из DR).
>>29637

>за теликом лампово посидеть брал


С беспроводной клавомышью не сидится?
>>29664

>есть какая-то не то что вариативность


Вот именно за вариативность и любят как по мне.
>>29638
Как же блума енбшного перехуячено. Чувства меры - то чего не хватает многим начинающим обмазывателям модами.
36 1929684
>>29658
По какому принципу вы вообще определяете качество квестов в играх? Это же по сути дело вкуса, кому что нравится. Вон выше чел написал, что ему линейка ТБ показалась скучной и проходной, хотя большинству она нравится. Тебе вот не по душе линейка ГМ, хотя по мне так она ничем не хуже всех прочих линеек разных фракций, не считая Арены, конечно, так как сражения на Арене квестами не назовёшь. Хотя и там есть в конце задание выяснить происхождение Великого Чемпиона Серого Принца. По мне все эти задания стоят одно другого, поскольку имеют предысторию, сюжет и иногда отсылки к историческим событиям. И разумеется, все они неизмеримо лучше мусорных радиантных квестов Скайрима, которыми заменили шикарный непредсказуемый Radiant AI Облы. Да, в Скае все НПЦ ведут себя жёстко по скриптам даже вне квестов, в своём обычном распорядке дня, как в серии Готики. Это касается и их действий, и их разговоров, хотя и более длинных и осмысленных, чем в Обле, но зато и бесконечно повторяющихся по кругу. Когда в первый раз слушаешь разговор Ульфрика со своим замом Галмаром, то разговор кажется длинным, осмысленным и интересным, прямо полная иллюзия реализма. Но он повторяется из раза в раз, и когда слушаешь его в двадцатый раз, эта иллюзия рассеивается, и ты понимаешь, что это не живые люди, а роботы, повторяющие одно и то же без конца. В Обле такого нет, и даже тупые диалоги о мудокрабах и гоблинах повторяются между совершенно разными персонажами. И их действия в течение дня могут сильно различаться в разные дни, в зависимости от желаний и потребностей.

>>29678
Уже сто раз обсуждали это, но тут это в порядке вещей. В общем, ООО не хуже, а даже лучше ванили в плане баланса, особенно на верхних уровнях, где в ванили с каждого бандита и мародёра падает фул сет стекла и даэдрика/эбонита. В ООО дорогие сеты падают хотя бы не с каждого противника, а только с некоторых. Далее, ООО убирает Drain Health из Алтаря Заклинаний, так как это полная имба, позволяющая создавать ваншотные комбоспеллы против практически любого противника. Далее, ООО сильно режет постоянные эффекты на зачарованных предметах одежды/брони, например, на Escutcheon of Chorrol Reflect Damage понижен с 35% до 15%. И так по всем OP предметам. Конечно, этого далеко не достаточно для нормального баланса, ведь хватит всего одного эксплойта, чтобы сломать игру. Тот же 100% Хамелеон, набивший оскомину в обсуждениях. Или почти вся Школа Иллюзии с её контролем над любыми противниками любого уровня (кроме единичных боссов с 100% резистом к магии). Или Школа Восстановленя с её бустами навыков и статов выше ста, делающая из героя Бэтмена и Человека-Паука в одном лице. Или Школа Изменения с её щитами (в том числе стихийными), делающая всю броню в игре бесполезной. Или эффекты отражения урона и магии или поглощения магии, позволяющие стать неуязвимым против любой ближней атаки и магии. В общем, это проблема всей серии Свитков, связанная с мультиклассом и полной свободой действий игрока, она неизбежно приводит к абузу и эксплойтам. Её можно было бы убрать, сделав жёсткую специализацию классов без возможности выбрать ещё один - то есть воину нельзя стать магом, получать бонусы от ношения всяких роб и т.д. Но это уже было бы не Древними Свитками, а совсем другой игрой.
36 1929684
>>29658
По какому принципу вы вообще определяете качество квестов в играх? Это же по сути дело вкуса, кому что нравится. Вон выше чел написал, что ему линейка ТБ показалась скучной и проходной, хотя большинству она нравится. Тебе вот не по душе линейка ГМ, хотя по мне так она ничем не хуже всех прочих линеек разных фракций, не считая Арены, конечно, так как сражения на Арене квестами не назовёшь. Хотя и там есть в конце задание выяснить происхождение Великого Чемпиона Серого Принца. По мне все эти задания стоят одно другого, поскольку имеют предысторию, сюжет и иногда отсылки к историческим событиям. И разумеется, все они неизмеримо лучше мусорных радиантных квестов Скайрима, которыми заменили шикарный непредсказуемый Radiant AI Облы. Да, в Скае все НПЦ ведут себя жёстко по скриптам даже вне квестов, в своём обычном распорядке дня, как в серии Готики. Это касается и их действий, и их разговоров, хотя и более длинных и осмысленных, чем в Обле, но зато и бесконечно повторяющихся по кругу. Когда в первый раз слушаешь разговор Ульфрика со своим замом Галмаром, то разговор кажется длинным, осмысленным и интересным, прямо полная иллюзия реализма. Но он повторяется из раза в раз, и когда слушаешь его в двадцатый раз, эта иллюзия рассеивается, и ты понимаешь, что это не живые люди, а роботы, повторяющие одно и то же без конца. В Обле такого нет, и даже тупые диалоги о мудокрабах и гоблинах повторяются между совершенно разными персонажами. И их действия в течение дня могут сильно различаться в разные дни, в зависимости от желаний и потребностей.

>>29678
Уже сто раз обсуждали это, но тут это в порядке вещей. В общем, ООО не хуже, а даже лучше ванили в плане баланса, особенно на верхних уровнях, где в ванили с каждого бандита и мародёра падает фул сет стекла и даэдрика/эбонита. В ООО дорогие сеты падают хотя бы не с каждого противника, а только с некоторых. Далее, ООО убирает Drain Health из Алтаря Заклинаний, так как это полная имба, позволяющая создавать ваншотные комбоспеллы против практически любого противника. Далее, ООО сильно режет постоянные эффекты на зачарованных предметах одежды/брони, например, на Escutcheon of Chorrol Reflect Damage понижен с 35% до 15%. И так по всем OP предметам. Конечно, этого далеко не достаточно для нормального баланса, ведь хватит всего одного эксплойта, чтобы сломать игру. Тот же 100% Хамелеон, набивший оскомину в обсуждениях. Или почти вся Школа Иллюзии с её контролем над любыми противниками любого уровня (кроме единичных боссов с 100% резистом к магии). Или Школа Восстановленя с её бустами навыков и статов выше ста, делающая из героя Бэтмена и Человека-Паука в одном лице. Или Школа Изменения с её щитами (в том числе стихийными), делающая всю броню в игре бесполезной. Или эффекты отражения урона и магии или поглощения магии, позволяющие стать неуязвимым против любой ближней атаки и магии. В общем, это проблема всей серии Свитков, связанная с мультиклассом и полной свободой действий игрока, она неизбежно приводит к абузу и эксплойтам. Её можно было бы убрать, сделав жёсткую специализацию классов без возможности выбрать ещё один - то есть воину нельзя стать магом, получать бонусы от ношения всяких роб и т.д. Но это уже было бы не Древними Свитками, а совсем другой игрой.
37 1929685
>>29679
Ачовсмысли
Подливион же вроде выходил на соснолях, то есть поддержка джойстика должна быть искаропки, иначе как эти бедолаги играли-то вообще?
38 1929691
>>29684
Херни понаписал. Речь была про экономику, а ты зачем то в геймплейный баланс полез (в котором у ООО еще куда большие проблемы впрочем), а до стекла в ванили еще нужно докачаться, так что даже она будет лучше говенного ООО.
39 1929693
>>29664

>приятный бонус за правильное выполенние


Только за первые девять. После Очищения задания сводятся к простому "убей", в них нет никаких нюансов, ты просто подходишь к цели и убиваешь её (ну, за исключением "Занятий волшебника", где у тебя есть интересный вариант — вытащить из кармана некроманта его песочные часы). К тому же, за заказы после очищения платят деньгами, не награждая тебя интересными предметами (как за первые восемь убийств). Итого: из 22 квестов ветки у нас 8 интересных убийств с наградой в виде уникального предмета, 8 простых убийств, за которые тебе дают просто золото, 5 квестов-этапов сюжетки (где ничего не надо делать, просто идёшь по сюжету и слушаешь скриптованные анимации персонажей со стороны, либо нужно просто зайти в подвал и найти дневник), а также 1 квест "Тёмный ящер — отступник" (мне он понравился больше всего, потому что тут тебе даётся вариант пощадить цель, да ещё с таким изящным выходом из ситуации — подменить сердце — что я и сделал).

>На квесте с вырезанием гостей гома


Что там может нравиться? Ну, я понимаю, да, интересная фабула, интересная локация, интересная штука с незаметными убийствами целей по очереди. Но:
1) Почти все цели стоят в изолированных местах, как будто специально, чтобы их легче было убить. Негр всё время спит в одной комнате, данмерка стоит в другой, норд бухает на втором этаже. Только бабка с парнем стоят вместе внизу, иногда расходясь.
2) От того, в каком порядке ты их убиваешь, не меняется почти ничего. Я специально проверил все варианты. Парню нравится данмерка, но он бросается на неё, если оставить их последними — никаких подозрений на тебя вообще, никакого чувства опасности. Норд тоже убивает любого оставшегося, но не тебя.
Причём до самого конца, сколько бы убийств ты ни совершил, никто из этих НПС не будет ничего предпринимать. Они всё так же продолжают стоять на своих местах, и у них меняется только реплика в диалоге.
Квест сводится к убиванию болванчиков одного за другим, причём их поведение никак не меняется, независимо от твоих действий. Хотелось бы чего-то большего — чтобы они, может быть, хотя бы начинали своё расследование (особенно это мог бы делать мент-редгард; ведь они даже в диалогах постоянно подчёркивают, что он мент и всех защитит, но нет, он просто стоит, как и все остальные, даже если ты убил уже четверых). Чтобы они, может быть, агрились бы друг на друга (да, там агрится норд на кого угодно, с кем бы ни остался, агрится парень на девушку, и вроде ещё агрится данмерка на бабку). Но типа лол, разрабы как будто сделали план-минимум, не стараясь сделать квест более глубоким.
39 1929693
>>29664

>приятный бонус за правильное выполенние


Только за первые девять. После Очищения задания сводятся к простому "убей", в них нет никаких нюансов, ты просто подходишь к цели и убиваешь её (ну, за исключением "Занятий волшебника", где у тебя есть интересный вариант — вытащить из кармана некроманта его песочные часы). К тому же, за заказы после очищения платят деньгами, не награждая тебя интересными предметами (как за первые восемь убийств). Итого: из 22 квестов ветки у нас 8 интересных убийств с наградой в виде уникального предмета, 8 простых убийств, за которые тебе дают просто золото, 5 квестов-этапов сюжетки (где ничего не надо делать, просто идёшь по сюжету и слушаешь скриптованные анимации персонажей со стороны, либо нужно просто зайти в подвал и найти дневник), а также 1 квест "Тёмный ящер — отступник" (мне он понравился больше всего, потому что тут тебе даётся вариант пощадить цель, да ещё с таким изящным выходом из ситуации — подменить сердце — что я и сделал).

>На квесте с вырезанием гостей гома


Что там может нравиться? Ну, я понимаю, да, интересная фабула, интересная локация, интересная штука с незаметными убийствами целей по очереди. Но:
1) Почти все цели стоят в изолированных местах, как будто специально, чтобы их легче было убить. Негр всё время спит в одной комнате, данмерка стоит в другой, норд бухает на втором этаже. Только бабка с парнем стоят вместе внизу, иногда расходясь.
2) От того, в каком порядке ты их убиваешь, не меняется почти ничего. Я специально проверил все варианты. Парню нравится данмерка, но он бросается на неё, если оставить их последними — никаких подозрений на тебя вообще, никакого чувства опасности. Норд тоже убивает любого оставшегося, но не тебя.
Причём до самого конца, сколько бы убийств ты ни совершил, никто из этих НПС не будет ничего предпринимать. Они всё так же продолжают стоять на своих местах, и у них меняется только реплика в диалоге.
Квест сводится к убиванию болванчиков одного за другим, причём их поведение никак не меняется, независимо от твоих действий. Хотелось бы чего-то большего — чтобы они, может быть, хотя бы начинали своё расследование (особенно это мог бы делать мент-редгард; ведь они даже в диалогах постоянно подчёркивают, что он мент и всех защитит, но нет, он просто стоит, как и все остальные, даже если ты убил уже четверых). Чтобы они, может быть, агрились бы друг на друга (да, там агрится норд на кого угодно, с кем бы ни остался, агрится парень на девушку, и вроде ещё агрится данмерка на бабку). Но типа лол, разрабы как будто сделали план-минимум, не стараясь сделать квест более глубоким.
40 1929706
>>29693

>Только за первые девять.


А этого мало? Просто в некоторых гильдиях Скайрима и стольких заданий на всю ветку не наберется.
41 1929707
>>29684

>По какому принципу вы вообще определяете качество квестов в играх?


Да хз, тут все субъективно. Лично мне важно погружение, прочувствовать атмосферу окружающего мира и гильдии в частности.

>Тебе вот не по душе линейка ГМ


Поясняю. Мне в ветке гильдии магов не дают проникнутся жизнью гильдии. Сначала я бегаю по всем городам, получая рекомендации не являясь полноценным магом, а когда наконец вступаю в универ волшебства, меня сразу же бросают в замес с некромантами, первым же квестом на создание посоха. Да, потом будут парочка квестов на загадку с колонной в руинах (которую два мага не в силах решить, потому что посрались и не могут поделить книжку с расшифровкой письмен), но таких квестов слишком мало, я не успеваю почувствовать себя магом, меня сразу бросают в гущу событий и назначают спасителем гильдии.
Конец вообще убивает. Страшслый и ужаслый Манимарко которого ссытся вся гильдия, оказался Маняманей, доходягой с картохой-личиком, тем потешнее слушать его пафосную речь. Можно же было сделать его образ более убедительным, внушающим трепет, а не вот это вот недоразумение? Постановка боя вообще срамота созданная на отвали. Минни маус - простой моб-волшебник и в бою ведет себя соответственно. Даже в некоторых фанатских модах, битвы с боссами выглядят более эпично и захватывающе, чем завершающее ветку магов сражение.

>даже тупые диалоги о мудокрабах


Разрабам надо было просто нанять несколько человек которые бы прописали больше разных сплетен, чтобы топики о гоблинах повторялись реже, но Тодд рассудил что и так сойдет.
42 1929720
>>29679

>С беспроводной клавомышью не сидится?


С таким сетапом можно и у монитора благополучно сидеть, умник.
43 1929722
>>29685
Никак. Её реально изкоробки нет, тем более самонастроенной. Камера вообще не вертится. Очевидно что нужны костыли и без того каличам, ютуб подсказывает о неком northern ui c obse костылями.
44 1929727
>>29678

> Ломает экономику не количество золота у торговцев, а обилие дорогого лута


> исправить этот недостаток экономики



О чём я нудю?

Задачка из учебника арифметики. Бочка с двумя трубами. В одну вода поступает, а из другой вытекает. И вот в игре, и не только в этой. На высших уровнях наступает момент, когда не куда тратить деньги. Стотысячные счета и тОдЭ и тОпЭ.

А в реальной жизни не так. Любые деньги можно освоить. И вообще: "Неограниченные потребности, при дефиците ресурсов". (с)
45 1929732
>>29722
Так, падажжи, ёбана. На соснолях выходило? Выходило. Люди играли? Играли. Значит, должно работать каким-то образом.
46 1929744
>>29732
Ну так запусти и сам проверь. То что оно выхожило на консолях не значит что пад портировали нормально в пк, говорят же не работает ни динпут, ни хинпут, некоторые кнопки даже не определляет. Более того ни один бинд даже не назначен, их даже не хватит, более того камеру нельзя настроить вообще, смотреть ты будешь в одну точку. Пиздец вы тут ретарды, ни у кого даже нет девайса поддвачнуть меня.

>Выходило. Люди играли? Играли.


Лол. Неиграбельно, ага. Без патчей то. Старее пятерки - версии для консолей не дадут тебе нормального экспириенса. Тут еще поспорить что на консолях более неиграбельно без фанопатчей, подлива или морра.
47 1929745
>>29744

> не работает (нормально) ни динпут, ни хинпут


фикс
48 1929747
>>29744
Двачую, я пытался юзать на своем хуановском паде - нихуя. Даже в инете ничего толкового не нашел.

Тот же опенмв для моры нормально с падом пашет, а обла нихуя
49 1929794
>>29691
Так я изначально и ответил про экономику, что суммарное количество дорогой экипировки в ванили в итоге будет гораздо больше, чем в ООО, причем уже начиная с 10 уровня, так как мифриловая и особенно орочья броня тоже дорогие. А учитывая, что скорость прокачки навыков в ванили в три раза выше, чем в ООО, этот 10 уровень будет достигнут за два-три часа. И потом все критики ООО всё время "забывают" упомянуть о его неоспоримых достоинствах в виде шести интересных и длинных квестов, один из которых, Slavers and Smugglers, длящийся, то есть не имеет конца. Это для любителей радиантных квестов. А также новая игровая литература, локации, фракции. Единственное, с чем там перебор - столовое золото. Золотой посуды даже в богатых домах, да ещё в таком количестве, ни в какие времена не было. Кстати, на нексусе в комментах к гайду Dispensation мне ответили, что PushTheWinButton уже готовит модульный ООО под названием AsceniOOOn, с возможностью выбрать в нём то, чото нравится, отключив всё ненужное. Это как раз то, что я сам давно мечтал иметь в ООО. Там это работа обоснована, прежде всего тем, что ООО, якобы, раздувает файлы сохранения, хотя я этого не заметил, и Wrye Bash тоже не увидел никакого savebloat'a в моих сейвах с ООО.

>>29707
Понял, спасибо. А мне в ГМ не понравилось только то, что там всего по одному заданию в каждом отделении, и то на вступление в Университет. Нет бы сделать цепочку заданий для каждого города, продлив карьеру будущего Архимага, как это сделано в Морровинде. Ну а слабый финальный босс Маннимарко меня вообще никак не разочаровал - даже будь он сильным, всё равно у игрока все преимущества, учитывая все эксплойты игры - различные школы магии, алхимию, снаряжение

>>29747
А зачем играть на ПК с пада, разве это удобнее обычного управления через клаву и мышь? Я вот тут подумал о консольных версиях Облы, что в них есть некоторые преимущества перед ПК-версией. Во-первых, никаких вылетов, насколько мне известно - так как Обла изначально вышла на 360-м, то конечно она и была оптимизирована под него, в первую очередь, об этом говорит и крупный консольный интерфейс. Во-вторых, на консолях изначально есть возможность перемещать предметы по одному или всей стопкой в инвентарях через левый и правый бамперы, что гораздо удобнее, чем это по дефолту реализовано в ПК-версии. В третьих, на консолях нет in-game консоли, позволяющей читерить, что очень здорово. Хотя и без неё сама Обла содержит массу механик, позволяющих читерить вполне официально, о чем написан пост выше>>29684. Ну и в целом консольные версии хороши тем, что в них не нужно ломать голову над бесконечными настройками и наладкой игры, в том числе и её моддингом - просто вставил диск в приставку, запустил и играешь. Хотя, конечно, всё это не перевесит очевидные преимущества ПК-версии.
49 1929794
>>29691
Так я изначально и ответил про экономику, что суммарное количество дорогой экипировки в ванили в итоге будет гораздо больше, чем в ООО, причем уже начиная с 10 уровня, так как мифриловая и особенно орочья броня тоже дорогие. А учитывая, что скорость прокачки навыков в ванили в три раза выше, чем в ООО, этот 10 уровень будет достигнут за два-три часа. И потом все критики ООО всё время "забывают" упомянуть о его неоспоримых достоинствах в виде шести интересных и длинных квестов, один из которых, Slavers and Smugglers, длящийся, то есть не имеет конца. Это для любителей радиантных квестов. А также новая игровая литература, локации, фракции. Единственное, с чем там перебор - столовое золото. Золотой посуды даже в богатых домах, да ещё в таком количестве, ни в какие времена не было. Кстати, на нексусе в комментах к гайду Dispensation мне ответили, что PushTheWinButton уже готовит модульный ООО под названием AsceniOOOn, с возможностью выбрать в нём то, чото нравится, отключив всё ненужное. Это как раз то, что я сам давно мечтал иметь в ООО. Там это работа обоснована, прежде всего тем, что ООО, якобы, раздувает файлы сохранения, хотя я этого не заметил, и Wrye Bash тоже не увидел никакого savebloat'a в моих сейвах с ООО.

>>29707
Понял, спасибо. А мне в ГМ не понравилось только то, что там всего по одному заданию в каждом отделении, и то на вступление в Университет. Нет бы сделать цепочку заданий для каждого города, продлив карьеру будущего Архимага, как это сделано в Морровинде. Ну а слабый финальный босс Маннимарко меня вообще никак не разочаровал - даже будь он сильным, всё равно у игрока все преимущества, учитывая все эксплойты игры - различные школы магии, алхимию, снаряжение

>>29747
А зачем играть на ПК с пада, разве это удобнее обычного управления через клаву и мышь? Я вот тут подумал о консольных версиях Облы, что в них есть некоторые преимущества перед ПК-версией. Во-первых, никаких вылетов, насколько мне известно - так как Обла изначально вышла на 360-м, то конечно она и была оптимизирована под него, в первую очередь, об этом говорит и крупный консольный интерфейс. Во-вторых, на консолях изначально есть возможность перемещать предметы по одному или всей стопкой в инвентарях через левый и правый бамперы, что гораздо удобнее, чем это по дефолту реализовано в ПК-версии. В третьих, на консолях нет in-game консоли, позволяющей читерить, что очень здорово. Хотя и без неё сама Обла содержит массу механик, позволяющих читерить вполне официально, о чем написан пост выше>>29684. Ну и в целом консольные версии хороши тем, что в них не нужно ломать голову над бесконечными настройками и наладкой игры, в том числе и её моддингом - просто вставил диск в приставку, запустил и играешь. Хотя, конечно, всё это не перевесит очевидные преимущества ПК-версии.
50 1929823
>>29572

>Это ты что? Стал ровней герцогу Брумы! Ну, или хотя бы бароном.


Kvatch Rebuilt позволяет притвориться наследником мертвого графа и таким образом стать графом Кватча собственно.
51 1929826
>>29794

>что в них есть некоторые преимущества перед ПК-версией


На ПК по крайней мере можно добавить модами регдолл Мехрунесу Дагону и добавить ему функцию ходьбы.
52 1929842
>>29744
На чём я тебе проверю, наркоман, блядь? У меня нет соснолей никаких, покупать их ради проверки джойстика я тоже не собираюсь. Пиздец тупые харкачеры пошли, я просто поражаюсь местами.
53 1929843
>>29794

>Во-первых, никаких вылетов


И никаких модов. Нахуй нужен подливион без модов, ты там совсем ебанутый, штоле, сука?
54 1929880
>>29794
С 10го уровня в ваниле ты только начинаешь копить, к 10му уровню в ООО у тебя уже 50к в среднем скапливается.

>Это для любителей радиантных квестов


Такие вообще есть?! Но не суть, хватит дефать это говно без чувства меры и вкуса, то что тебе не нравится ванильный обливион(как и мне) не делает говнище от оскуро хоть сколько нибудь хорошим. Вечно выкатываешь свои простыни не относящиеся к сути вопроса (речь про сломаную экономику изначально идет, но в твоих постах только полтора слова про это, остальное все обскурная шизофазия, которую никто не читает).
55 1929938
>>29880

>хватит дефать это говно без чувства меры и вкуса


Литерали любой мод. Намедни Лост спайрс и данжи Ивелиона прошел. Первые выдумали каких-то чернокнижников с которыми воевали айлейды, вторые довольно урчали впиливая звуки из Доеблы (вплоть до ФРЕШ МИТ). Про моды продолжающие ветку темного братства я вообще молчу. Что ни высер, то ЛЮСИНУШКУ УБИЛИИИИЫЫ ПЛАК ПЛАК... СУКИ БЛЯДИ ПРОСТИТУТКИ!! ВОСКРЕШАЕМ ЛЮСИЧКУ!!!. Качаешь, видишь что там жирухи нахуевертили, испытываешь кринж пополам с фрустрацией и сносишь. Приходится выбирать наименьшее из зол, отсеивая совсем лютое васянство коим ООО является с большой натяжкой.
56 1929955
>>29880
Отвечу, что столь категоричные заявления следует как-то обосновывать, чего ты по сути до сих пор не сделал. Дело в том, что ООО был и остаётся самым популярным оверхолом для Облы, потому его и обсуждают и хают здесь гораздо чаще других. А так ведь ещё есть Martigen's Monster Mod, Francesco's Creatures and Items, WarCry, Meogron Knights, Tamriel Immersion Experience, однако их тут упоминают гораздо реже, так как они куда менее популярны, видимо, тому есть причины. Я выше перечислил достоинства ООО, с лихвой перекрывающие его недостатки, но ты упёрся только в то, что там можно быстро нафармить кучу денег, и на основании этого решил, что ООО - говнище. А тот факт, что и в ванили ты тоже довольно быстро начинаешь расфармливаться деньгами, полностью игнорируешь. Да, в ванили поначалу интересно и сложно, так как денег взять неоткуда. Хотя нет, есть откуда, нужно просто качать Алхимию и продавать зелья из копеечных трав в десять раз дороже. Вот ты и нафармишь к 10-му уровню приличную сумму. Короче, выше уже выяснили, что с любым модом в Обле и в других играх в итоге деньги некуда девать, экономика не работает, поэтому Оскуро тут вообще ни при чём. Но нет, ты яростно продолжаешь безосновательно хаять этот лучший по контенту оверхол для Облы, не приводя абсолютно никаких доводов. Ты проигнорировал мои слова выше про отличные квесты, из которых пять на прохождение, с интересными историями; про новую литературу, предметы, разнообразные фракции, про некоторое исправление баланса (хотя и далеко не достаточное). А главное, ты пропустил мимо внимания то, что PushTheWinButton делает модульную версию ООО, в которой можно будет выбрать то, что тебе нравится, оставив за бортом всё прочее. То есть ко всем прочим неоспоримым достоинствам ООО добавится главное преимущество МОО - широкие возможности настроить мод под себя, и тогда он лично для меня превзойдёт тот же МОО по ценности.
57 1929964
>>29794

> Ну а слабый финальный босс Маннимарко меня вообще никак не разочаровал - даже будь он сильным


Проблема не столько в его силе/слабости, сколько в том, что схватка с ним это схватка с рандомным бандитом волшебником. Маняманя не ощущается как босс. У Манямани нет уникальных абилок, спеллов, бой с ним никак не срежессирован, не имеет условий и вообще ничем не отличается от любого другого махача которых игрок до этого повидал десятки, если не сотни.
58 1930006
>>29955
Сейчас тренд в обломоддинге на ваниллу+ и есть Ascension, вокруг которого можно строить свое что-то. Прошло время этих васянских ООО (сам в него играл долгое время)
59 1930007
>>29955
А где ты прочел о том, что Push делает модульный Оскурос? Можешь ссылку дать?
60 1930014
>>29955

>с любым модом в Обле и в других играх в итоге деньги некуда девать


Что касается других игр - в том же даггере деньги было куда тратить, та же топовая экипировка (эбонит, даэдрик сыпалась куда реже чем в этих ваших обливионах/скайримах), поэтому приходилось обращаться к торговцам, которые могли содрать с тебя всю твою бережно накопленную сотню тыщ золотых продав тебе одно такое оружие или пару элементов брони. В готике 2 НВ за наемника, помню, было фактически невозможно в каждой главе покупать себе топовую на тот момент времени броню, даже если обузить Седрика(тому можно продать все свое барахло во второй главе, а в 4ой с его трупа все забрать обратно). То же и с модами, поставь поверх ООО Enhanced Economy и снизь множитель стоимости от зачарования - выхлоп от лута заметно снизится. Опять же в ООО есть изношенная броня вплоть до орочьей/мифриловой, со сниженной стоимостью/характеристиками(уже не помню как в самом Оскуро она используется, но в свою сборку я выдрал ее и раздал через левельные листы всем обычным бандюганам/мародерам - в итоге на 10м уровне бегаю голожопый всего с 1,5 к в кармане).

>А главное, ты пропустил мимо внимания то, что PushTheWinButton делает


Почти весь новый контент что есть в оскуро крайне хуевый либо с точки зрения баланса(в конце прошлого треда расписали) либо с точки зрения качества исполнения(перекраска брони/врагов как пример), поэтому если убирать все говно что есть в оскуро от него почти ничего не останется, так что тут не о чем разговаривать. Обсуждать фракцию СИЛЬВАНСКИХ!!! рейнджеров в перекрашенном даэдрике, обитающих в унылых аилейдских руинах, своей однотипностью оставляющих далеко позади ванильные данжи или полуголых амазонок-иллюзионисток в бикини арморе в еще более унылых пещерках у меня нет желания, так же как и всратые квесты и литературу.
61 1930018
>>30007
Я не он, но видел эти планы в дискорде Viva New Vegas (ModdingLinked) до того, как Пуша оттуда пидорнули за плохое поведение. Они еще прикалывались, что мод будет называться POO.
62 1930058
>>29955

> ООО был и остаётся самым популярным


> так ведь ещё есть



Расскажу смешной случай.

В прошедшую зиму прошёл Обливион на 90% сложности, с глобальным модом ООО и глобальным модом МММ, тот, что под ООО. Обещали монстров 50-го уровня, которые и на 40-м уровне дадут копоти.

Перед тем как установить МММ порысачил по интернету в поисках отзывов, видеороликов. Тех кто в неё играл. Единственное, что нашёл, было упоминание, что медведи теперь ходят стадами. И ещё видел один стрим. Бежит такой ГГ по дороге в сторону Чейдинхола, а тут медведь. А дальше, как из шланга струёй летят волки, да вперемежку с кабанами!!! А-а-а!!! Да б@@ть, да что это за пиз@@цЪ!!!

В итоге подключая мод МММ все галочки установил на минимум. И что? На нормально. Разнообразия больше. Монстры, наверное, 50-го уровня есть. Горгули стали с отражением заклинаний. Шарахнув, как обычно, сильно удивишься. А из далека, по снайперски, вроде ничего, жить можно. Как то на меня напал большой паВук. Я его победил двумя заклинаниями с уроном в 3000 грязными! Я это заклинание сделал по приколу. Когда играл позапрошлый раз. Умбру и Серого Принца валят с двух - трех попаданий. А тут на большой дороге...

Хардкорненько, всё как я люблю. :-)

Только так и не дотумкал, на какие кнопки надо нажимать, чтобы самому изготавливать стрелы. Что то семечек в арбузе не хватило. :-(
63 1930100
>>30014

>перекрашенном даэдрике


>Запилили новые сеты брони.


>РРРЯЯЯЯ анлорная васянка!



>обитающих в унылых аилейдских руинах


>Запилили данжи с новыми моделями и текстурами.


>РРРЯЯЯЯ анлорная васянка!



Ты же первый порвешься когда увидишь что-то новое.
64 1930134
>>30100
Ну не скажи. Модельки горгулий и изношенная броня мне понравились, нежить, вроде и слепленная из частей ванильных ассетов, но выглядит охуенно, но это уже из МММ вроде, стаи более мелких крыс оттуда же выглядят аутентично. А вот перекрас оригинальной брони вкупе с броней, которая выглядит скорее как костюм для аниме косплея (сет Пегаса) - глупо спорить, что в одном случае это чересчур вторично а во втором попросту неуместно. Новые данжи - это новодобавленные аилейдские руины с Золотого Берега, которые выглядят еще хуже чем ванильная копипаста, то ли из-за полного отсутствия проработки освещения то ли из-за неудачного левел дизайна, где все выполнено из более крупных и недетализированных блоков, а пещерки с амазонками в противовес более тесные и завалены мусором и камнями, и это при том что мне и ванила норм, особенно с Better Dungeons, который добавляет лишь немного косметических элементов. И все это не содержит чего бы то ни было, как ты говоришь, нового, просто слепденная на отьебись халтура, чтобы было куда разместить эти всратых Сильван с амазонками. Ни чувства меры, ни чувства вкуса, эталон васянства.
65 1930160
Достопочтенные господа, я - скайриморебенок, и обла, как и морра, прошли мимо меня, сейчас наверстываю, начать решил с облы. Поставил из модов только Ascension и интерфейс для консоли, и...в небольшом тупике. Душа лежит к каджиту монаху, без брони, рукопашка, лук, ну и приколы колдунские по мелочи. Так вот, в описании Ascension расписано как все иммерсивно сделано и что любой архетип играбелен, да, и по хорошему я должен с таким вопросом на страницу мода идти, но так как мод довольно популярный, спрошу у вас: не пососу ли я дреморский уд с таким концептом персонажа?
66 1930164
>>30160
Пососешь и будешь либо снижать уровень сложности либо дропать.
67 1930172
>>30134

> аниме косплея (сет Пегаса)


Ванильное стекло выглядит уебищно. Утиные лапки на эльфийской броне вообще кринж. Сет Пегаса на их фоне смотрится вполне себе ничего, не понимаю в чем претензия к нему. Сет в конце концов носит королевишна амазонок, ей в нем править, на подданных впечатление производить, а не сражаться.
68 1930186
>>30160

> спрошу у вас



Игра старая. Вот, зацени статью о прокачке:

> Жизнь в другом мире, или Как не сдохнуть от первого лича. Прокачка персонажей.



http://www.gamer.ru/elder-scrolls-iv-oblivion-the/zhizn-v-drugom-mire-ili-kak-ne-sdohnut-ot-pervogo-licha-prokachka-personazhey-v-the-elder-scrolls-4-oblivion

Моды, они улучшают ванильную игру, устраняя недостатки. Или ухудшают. Не стоит забывать про копытца вместо рук. Или просто добавляют бантики с кружавчиками.

Народ в Обливионе упарывается. Видел стримы: пройти игру ни кого не убив, пройти с нулевой массой, набрать толпу неубиваемых союзников. И многое, многое другое.

Я вот. Скромненько так. Прошедшую зиму, проходил Облу в четвертый раз. Захотелось хардкора. Морально отдохнул - на 90% сложности, с глобальным модом ООО и МММ, тот, что под ООО. Обещали монстров 50 ур., которые и на 40 ур. могут дать угля. Играл за кота.

> не пососу ли я дреморский уд с таким концептом персонажа



Всё в твоих руках. Было бы желание.
69 1930198
>>30006
Тренд на ваниль с возможностью строить что-то своё? То есть тренд на своё персональное васянство, так как чужое всегда не нравится.
>>30014
Про Enhanced Economy не знаю, особо не играл с ним, но анон выше написал, что с ним можно ещё сильнее сломать экономику>>29502. Но возможно ты тут прав, если грамотно настроить EE.
Про баланс в ООО я уже два раза ответил, повторяться не буду, он там слегка исправлен. Всё остальное, о чём ты написал, есть вкусовщина, то есть не нравится лично тебе, поэтому к таким заявлениям нужно добавлять "по моему мнению". Потому что лично мне оскуровский контент очень зашёл, органично встроился в общий мир, будто его неотъемлемая часть. Те же бандиты Скайрима в белых меховых бронях отлично смотрятся на заснеженных склонах Уральских Джеральских гор. Или данмерские работорговцы, живущие в походных лагерях в Нибенейском бассейне, под горами Валус. А аргонианские контрабандисты, обитающие в подводных гротах Чернолесья? Всё это шикарно встраивается в общий мир вместе с рейдерами в развалинах фортов, стражами Обливиона, некромантами Putrid Hand, амазонками в пещерах и сильванами в руинах айлейдов. Кстати, пока ты не написал об этом, я совершенно не замечал, что на сильванах перекрашенный даэдрик. Но на амазонках вполне уникальные бронелифчики, но тебе снова не нравится - если перекрашивают ваниль, или если добавляют что-то совсем новое, как справедливо написал анон выше>>30100. Кстати, добавлю ещё масла в огонь для тебя - все эти руины Arondar, Barastas, Cehani, Dostares, Narind, Rosulas, Yeleri являются полными копиями уже имеющихся ванильных руин, что и написано в отдельных статьях про них на uesp. Но какая разница, если и ванильные тоже слеплены из готовых блоков, повторяющихся в разных комбинациях. Это уже надо винить не ООО, а разрабов Облы, что сделали такой копипастно-процедурный мир.
Наконец, про "всратые" квесты и литературу ты по сути ничего не ответил, так как они ничуть не более "всратые", чем в самой Обле, то есть вполне себе квесты и литература.
69 1930198
>>30006
Тренд на ваниль с возможностью строить что-то своё? То есть тренд на своё персональное васянство, так как чужое всегда не нравится.
>>30014
Про Enhanced Economy не знаю, особо не играл с ним, но анон выше написал, что с ним можно ещё сильнее сломать экономику>>29502. Но возможно ты тут прав, если грамотно настроить EE.
Про баланс в ООО я уже два раза ответил, повторяться не буду, он там слегка исправлен. Всё остальное, о чём ты написал, есть вкусовщина, то есть не нравится лично тебе, поэтому к таким заявлениям нужно добавлять "по моему мнению". Потому что лично мне оскуровский контент очень зашёл, органично встроился в общий мир, будто его неотъемлемая часть. Те же бандиты Скайрима в белых меховых бронях отлично смотрятся на заснеженных склонах Уральских Джеральских гор. Или данмерские работорговцы, живущие в походных лагерях в Нибенейском бассейне, под горами Валус. А аргонианские контрабандисты, обитающие в подводных гротах Чернолесья? Всё это шикарно встраивается в общий мир вместе с рейдерами в развалинах фортов, стражами Обливиона, некромантами Putrid Hand, амазонками в пещерах и сильванами в руинах айлейдов. Кстати, пока ты не написал об этом, я совершенно не замечал, что на сильванах перекрашенный даэдрик. Но на амазонках вполне уникальные бронелифчики, но тебе снова не нравится - если перекрашивают ваниль, или если добавляют что-то совсем новое, как справедливо написал анон выше>>30100. Кстати, добавлю ещё масла в огонь для тебя - все эти руины Arondar, Barastas, Cehani, Dostares, Narind, Rosulas, Yeleri являются полными копиями уже имеющихся ванильных руин, что и написано в отдельных статьях про них на uesp. Но какая разница, если и ванильные тоже слеплены из готовых блоков, повторяющихся в разных комбинациях. Это уже надо винить не ООО, а разрабов Облы, что сделали такой копипастно-процедурный мир.
Наконец, про "всратые" квесты и литературу ты по сути ничего не ответил, так как они ничуть не более "всратые", чем в самой Обле, то есть вполне себе квесты и литература.
70 1930200
>>30007
Ссылки нет, об этом упомянул некий Yinsolaya на пятой странице комментариев к гайду от Dispensation /49898 на нексусе: It would be ideal for a mod to be made to gut the actually good content from OOO and make it separate, which is basically what AsceniOOOn will be in its final released form, according to PushTheWinButton.
71 1930293
>>30160
В Ascension + его же моды Balanced Creatures/NPCs действительно играбелен в принципе любой класс. К тому же тебе не нужна метаигра с повышением выносливости, так как с Ascension твое хп равно выносливости. Я думаю, что можно будет выбивать из врагов стамину и ронять их даже на хайлвл, поскольку Balanced моды останавливают бесконечное повышение уровня, здоровья и стамины у мобов. Я бы попробовал, вообще можешь весь гайд Through The Valleys накатить, за исключением нескольких модов (вкусовщина)
72 1930547
>>29495 (OP)

>самую допиленную часть серии


Ват? Она же наоборот самая порезанная.
73 1930579
>>30547
Morroblivion. Для скайрима и для моррвинда нет ничео подобного.
74 1930613
Сап тесач, хочется отыграть обычного мага, который сычует в отделении Гильдии и иногда колбасит с коллегами, выполняет какие-то заказы крестьян и прочее.
Подскажите, есть ли сборки/моды позволяющие достичь такого отыгрыша
75 1930645
>>30579
А как же эти гибриды Skyblivion и Skywind? Разве они хуже Morroblivion'a?
76 1930647
>>30645

>А как же эти гибриды Skyblivion и Skywind


Их не существует. Я не могу поиграть в трейлеры, понимаешь?
То есть я скачал Morroblivion, установил, прошел майнквест там основной и DLC, ещё прошел линейки гильдий, а со Skyblivion и Skywind я не могу так сделать, потому что этого контента там просто не существует.
77 1930677
Аноны, как насчёт древнего мода OblivionScriptOptimization https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13092? Актуален ли он сегодня или будет только мешать работать (x)OBSE и OBSE-плагинам? Там есть и версия для Облы с Островами.
78 1930683
>>30677
Эта версия не будет работать на современном обливионе, потому что острова ещё внутренности перелопатили. А версию для островов потестю, посмотрю на результаты.
79 1930684
>>30613

> Сап тесач, хочется отыграть обычного мага


> Подскажите, есть ли сборки/моды позволяющие



Это "песочница". Делай, что хочешь. Ставить моды или не ставить, тут вообще дело десятое.
80 1930687
>>30684
Спасибо, капитан ясен-хуй. Без тебя этого никто не знал.
81 1930937
>>30293
Все его моды накатить не моду, нужен неоф. патч, а этой васни я наелся в скае еще, плюс играть буду на стимдеке, а я и так уже запарился нехило накатывая ascension, поэтому прохождение планируется максимально ванильное.
82 1931063
А как стыкуются MOO и OOO?
16880277962490.jpg430 Кб, 748x1100
83 1931332
Внезапно осознал всратость перевода облы (и я не про ухо стражника): ответ на вопрос чёрной двери в убежище Чейдинхолла перевели, как "Сингвин, брат мой". Что не имеет смысла в контексте вопроса: "Каков цвет ночи?".

Дело в том, что переводчики подумали, что речь идёт о даэдрическом принце Сангвине, в то время как на латыни sanguine обозначает цвет крови, так как кровь - sangua. То есть, ответ на вопрос о цвете ночи - кровавый.

Может быть это и исправили в каких-нибудь патчах, но когда я учился в школке и играл в облу в 2006, ответ был точно переведён как "Сангвин".

Делайте с этой информацией что хотите.
84 1931338
>>30014

>В готике 2 НВ за наемника, помню, было фактически невозможно в каждой главе покупать себе топовую на тот момент времени броню, даже если обузить Седрика(тому можно продать все свое барахло во второй главе, а в 4ой с его трупа все забрать обратно).


Лолшто.
85 1931389
>>29495 (OP)
Можно ли как-то понять, почему крашится игра? Нажимаю на кнопку в МО2, появляется окно Обливы и тут же падает. В логах самого МО ничего нет.

Пасты модлиста и лоадордера вот:
https://pastebin.com/XeYZubA4
https://pastebin.com/5ntsWQTn
86 1931399
>>31332
Каждый из принцев Даэдра имеет личный самолёт задаётся.
87 1931404
>>31338
Ну если не вкачивать кузнечку(очки опыта в НВ на вес золота) и не обузить обновляемый инвентарь у кузнецов, то копить за наемника довольно тяжело. Последняя броня 20к стоит.
88 1931528
>>31404
Берёшь любую профессию и рубишь бабки.
Хули там эти 10-20 лп. Во второй главе миненталь вилкой почистишь и норм.
89 1931637
Захотелось вновь накатить подливу, но как вспомню всю эту еблю с модами, так желание отбивает.
Есть какие-нибудь сборочки может быть готовые? Чтобы была английская озвучка, нормальные ебальники, неофициальные патчи, короче без прям васянства, лайтовое что-то, чтобы играть из коробки?
Пара модов еще есть которые всегда ставил, их сверху накачу и будет заебись.
# OP 90 1931647
>>31637

>Есть какие-нибудь сборочки может быть готовые


Нет, иди нахуй. Пидарасы, как же вы заебали.
И так сойдет.jpg61 Кб, 760x398
91 1931653
>>31637

> но как вспомню всю эту еблю с модами



Найми по объявлению "Двоих из ларца", что бы за тебя всё сделали.
92 1931661
>>31637
На ваббаджеке есть сборка от PushTheWinButton. В принципе норм ванила+, только потом надо внимательно пройтись и излишества вилочкой вычистить (у меня там багались скорости бега в разном направлении, мб починили с тех пор).
93 1931662
>>31389
СТД на старте до глагне меню это явный симптом косяков в лоадордере, возможно даже миссинг мастерс.

Ну вот смотри, у тебя основной эсп-шник мода висит НИЖЕ комп патчей на этот мод и другие моды. КАК?!
Balanced NPC Level Cap - DLC Patches.esp
Balanced NPC Level Cap - Hooded Outlaws Patch.esp
Balanced NPC Level Cap.esp

И тут похоже то же плюс ты, кажется, все имеющиеся комп патчи активировал, у тебя эти моды к которым они идут вообще есть?
Diverse Effect Icons for MM-Reborn.esp
Diverse Effect Icons for MM.esp
Diverse Effect Icons for OOO.esp
Diverse Effect Icons for SM.esp
Diverse Effect Icons.esp

Сейм:
Governing Attributes Rearranged - Ascension.esp
Governing Attributes Rearranged - CTOO.esp
Governing Attributes Rearranged.esp
СТОО это вообще к чему патч, у тебя этот мод есть?

Короче, читай РидМи, смотри какой лоадордер должен быть. В реквием треде в ФАКе ещё была ссылка на гайд по лоалордеру, в каком порядке какие моды обычно идут. У меня копытца, неудобно искать. Добра и кексиков тебе.
аватарка
94 1931670
>>31647
Чо нервный такой, сборщики выебли в сраку, штоле?
>>31661
А для русской версии от 1С есть чо? Я в те года в неё играл, не воспринимаю другие версии после неё.
95 1931724
>>31670

>сборщики выебли в сраку, штоле?


да
96 1931742
>>31528

>любую профессию


На "любой" ты столько бабла не нарубишь
97 1931888
>>31662
Хз, как так. Могло его так из-за башед патча перепидорасить? Лоадордер я на всякий случай от автора сборки брал (Through the Valley).

Вообще, нужен ли этот башед патч, если у меня нет никаких конфликтов? Без него всё запускается и работает вроде хотя я ещё в тюрьме, не знаю, всё работает или нет.
98 1931902
>>31389
Если ты уверен, что с порядком загрузки все ок, то попробуй удалить Oblivion.ini
99 1931905
>>31888
Bashed Patch мастхэв для Облы. Даже OCO с аддонами к нему зафакапится без патча. Будут кривые рожи у некоторых НПЦ или глаза у меров человеческие и т.п.
Untitled.mp419,3 Мб, mp4,
1280x720, 2:15
100 1932318
101 1932832
Кто-нибудь пользовался услугами этого перевозчика: https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/47657?tab=description? Норм или васня?
102 1934270
Тесаны, доставьте ссылку где можно украсть версию с русским текстом и английской озвучкой со всеми длц. Очень давно не играл, а щас чет загорелось
103 1934349
>>34270

>версию с русским текстом и английской озвучкой


Нигде, такое если сам сделаешь только.
104 1934378

>>1934287


> на пидорашьем языке озвучка.


Так хули ты просто англицкую версию не скачаешь, смешила?
105 1934379
>>34378
Блять сука
106 1934824
Шапку не читай сразу задавай

Пацаны, напомните какой там мод при повышении уровня персонажа автоматически обновлял имеющиеся уникальные шмотки до актуального уровня?
107 1934833
>>29693
Тебе драмы не хватает? И, опять же, кто тебя заставляет проходить квест самым тупым способом? Знакомишься, подкидываешь отравленные яблочки и смотришь с утра, спустившись на завтрак, кому же повезло? Телочка поднимается наверх, если с ней поговорить о ебле с богатеньким сынком. Обычно оставлял норда и сынка последними, чтобы норд сделал мою работу и "отомстил". И когда он уже расслабленно говорит, что все закончилось, теперь просто надо найти ключ... Короче, в том, что тебе что-то не нравится в линейке ТБ, виноват только ты сам. Твоя вкусовщина - не истина в последней инстанции. К тому же, ты отпустил темного ящера-предателя, это намекает, что тень Ситиса не с тобой.
>>29707
Накати ООО. Маня становится интересным.
108 1934834
>>34824
AULIAS
109 1934839
>>34833

> Накати ООО. Маня становится интересным.



Это точно.

Как-то смотрел один стрим, по прохождению Обливион. Ну, в режиме "старший брат играет". Стример, значит, чего-то там, напетлял, нахитрил, начитерил. И вот он дошёл до самого Манимарко. И всё. :-(

Ничего сделать не может. И место такое, что назад не вернёшься. Только вперёд. Никого убить не может. Его выносят с трёх попаданий. Он уходит в невидимость, восстанавливается и всё по новой. Выявились ошибки в прокачке.

Ситуация позабавила. По тому что, я, как раз, проходил эту локацию совсем не давно. Так как был маниакально раскачен. Только клочки полетели.

Обливион игра уютная. :-)
110 1934859
Какая самая последняя версия Wrye Bash под Windows XP?
111 1935026
>>34833

>Накати ООО. Маня становится интересным.


Уже 400 часов с ним отыграл. Аутировал, перекачался малость. Маня маня отлетел с пары тычек. Ну и никаких интересных механик ему не завезли. Все тот же рядовой моб-волшебник - убил и забыл.
112 1935073
>>35026

> перекачался малость. Маня маня отлетел с пары тычек



Хе-хе-хе. ООО была сделана, чтобы игорьки, избегая сна, не пробегали всю игру на первом уровне. Слабому не пройти, а раскачавшись очень даже пройти.

Я так, скажу скромненько, проходил игру четыре раза. Крайний раз прошедшей зимой. Закончил прокачку и тут лето настало. Первый раз в ванильную версию, второй и третий под ООО.

Тоже подумал, - что то на высоких уровнях, с правильной прокачкой само собой, играть легко. По этому когда проходил четвертый раз к глобальному моду ООО, установил глобальный мод МММ. Ну, тот который под ООО. Обещали монстров 50-го уровня, которые и на 40-м уровне дадут угля.

И нормально получилось. Бестиарий стал больше. У горгуль появилось отражение заклинаний. У троля такая регенерация, что лук его вообще не берёт. Большой паук, по которому я шарахал двумя заклинаниями с уроном 3000 грязными! Жуки какие-то, оборотни, ещё чёрт знает кто.

Только в настройках, везде поставил галочки на "мало". Что бы Обливион не превращалась в "Серьёзный Сэм". :-)
113 1935096
>>35073

> Большой паук, по которому я шарахал двумя заклинаниями с уроном 3000 грязными!


Вкусовщина. Лично я не понимаю зачем это вот все. Мне больше заходит когда меня убивают с трех-четырех тычек, но и я могу дамажить будь здоров, быстро разваливая всех кроме некоторой части боссов.
Проходил недавно васянский мод "БАГРОВАЯ КОРОЛЕВА". Там есть мобы с буквально десятками тысяч хп. Вся битва с ними это - "стоишь на месте и колупаешь их под ядами, спеллами пока эта губка не издохнет". Интереса, учитывая что боевка в обле каличная - никакого. Создавать читерские спеллы на тысячи дамага, тоже странно. Оно надо только потому, что баланс в игре идет по пизде и появляются вот такие вот губки которых задолбаешься строгать штатными средствами.

Надо бы поэкспериментировать на своей сборочке и подобрать оптимальный уровень сложности, поставить моды на скейл урона и входящего дамага, каждый блин сторонний мод переделать, потому что ударившийся в школокиркор васян считает что прописать рядовому мобу хп на шестизначные цифры, это очень годная идея.

Проблема опять же в прогрессии. Поскольку на старте игры надо на ком-то качаться, то мобов для кача и лутинга должно быть в избытке, но затем, когда раскачаешься - они станут помирать с одного удара. Что делать дальше? Повышать им урон и хп - сразу нет. Это тот самый поганый автолевелинг облы от которого хотелось бы избавится. Заменять их на более сильные аналоги - та же история.
В МОО есть возможность выставить сложность мобов в зависимости от удаленности данжей в которых они обитают. Чем дальше данж от городов, тем опаснее мобы и ценнее лут. Наверное надо копать в этом направлении, но вот сам по себе МОО мне не не очень зашел.
114 1935106
>>35096

> Поскольку на старте игры надо на ком-то качаться, то мобов для кача и лутинга должно быть в избытке


> Чем дальше данж от городов, тем опаснее мобы и ценнее лут.



Ну, да. Всё правильно. Дело говоришь. Тут. Вся эта теория игр. Настройки игры, что бы соблюсти баланс. Что бы игра была не сильно лёгкой и не бетонно не проходимой, чтобы чем то затягивала. Что бы сначала человек тридцать тестеров её погоняли. За дёшево не получится.

Как делали "конкуренты"? Помнится, ну например в "Линейке". В которую я не играл. Зона кача для такого уровня, зона кача от такого до такого, и т.д.

С первого раза, это волшебство не получится никогда, на сто процентов. Приведу плохой пример. Как-то гонял, какой-то патч для какого-то "Сталкера". Заходишь в локацию. И на тебя сразу бросаются все!!! Игра превращается в "Серьёзного Сэма." Отмахался с шАшнАдцатой попытки. Встав не то в туннеле за лабиринтом аномалий. Не то над туннелем, с одной стороны обрыв, с другой скала, за спиной стена. Что бы подойти к тебе могли только с одной стороны. Потом когда все сдохнут, ходишь по пустой, заваленной трупами локации. Неписи сами себя съели. Такая шляпа.

> Там есть мобы с буквально десятками тысяч хп.



Знакомое чувство. Когда третий раз проходил игру. Для эксперимента. Ещё недостаточно прокачавшись. Решил протестировать зачар зарубившись с Умброй. Взял стальной доспех. На каждую "варежку" наложил "Щит", размером "Великий камень душ". И пошёл рубится. Рубимся, рубимся. Умбра меня убить не может. Но, и я ничего сделать не могу! Меч сломался, топор сломался, кинжал скоро сломается. Пора думаю сваливать. Я из руин. Умбра за мной. Выскочил наружу. Умбра тоже. Я на пляж, и тут Умбра куда-то в сторону сквозанула. До сих пор наверное где-то бегает. :-)

*

А вот интересно. Игрострой. Виртуальная реальность. Такая вычислительная мощь, ну это я про графику. Всё такое прорисованное. Уже пошли моды с туманом, с отражением от воды.

А почему неписи такие тупорылые? Ну, там уперся в камень и буксует. По чему алгоритмы действий не усложнить. Но, я конечно понимаю масштаб проблемы. Это не числовые показатели в игре поменять. Тут надо долго курить программный код. :-(
114 1935106
>>35096

> Поскольку на старте игры надо на ком-то качаться, то мобов для кача и лутинга должно быть в избытке


> Чем дальше данж от городов, тем опаснее мобы и ценнее лут.



Ну, да. Всё правильно. Дело говоришь. Тут. Вся эта теория игр. Настройки игры, что бы соблюсти баланс. Что бы игра была не сильно лёгкой и не бетонно не проходимой, чтобы чем то затягивала. Что бы сначала человек тридцать тестеров её погоняли. За дёшево не получится.

Как делали "конкуренты"? Помнится, ну например в "Линейке". В которую я не играл. Зона кача для такого уровня, зона кача от такого до такого, и т.д.

С первого раза, это волшебство не получится никогда, на сто процентов. Приведу плохой пример. Как-то гонял, какой-то патч для какого-то "Сталкера". Заходишь в локацию. И на тебя сразу бросаются все!!! Игра превращается в "Серьёзного Сэма." Отмахался с шАшнАдцатой попытки. Встав не то в туннеле за лабиринтом аномалий. Не то над туннелем, с одной стороны обрыв, с другой скала, за спиной стена. Что бы подойти к тебе могли только с одной стороны. Потом когда все сдохнут, ходишь по пустой, заваленной трупами локации. Неписи сами себя съели. Такая шляпа.

> Там есть мобы с буквально десятками тысяч хп.



Знакомое чувство. Когда третий раз проходил игру. Для эксперимента. Ещё недостаточно прокачавшись. Решил протестировать зачар зарубившись с Умброй. Взял стальной доспех. На каждую "варежку" наложил "Щит", размером "Великий камень душ". И пошёл рубится. Рубимся, рубимся. Умбра меня убить не может. Но, и я ничего сделать не могу! Меч сломался, топор сломался, кинжал скоро сломается. Пора думаю сваливать. Я из руин. Умбра за мной. Выскочил наружу. Умбра тоже. Я на пляж, и тут Умбра куда-то в сторону сквозанула. До сих пор наверное где-то бегает. :-)

*

А вот интересно. Игрострой. Виртуальная реальность. Такая вычислительная мощь, ну это я про графику. Всё такое прорисованное. Уже пошли моды с туманом, с отражением от воды.

А почему неписи такие тупорылые? Ну, там уперся в камень и буксует. По чему алгоритмы действий не усложнить. Но, я конечно понимаю масштаб проблемы. Это не числовые показатели в игре поменять. Тут надо долго курить программный код. :-(
115 1935344
Можно? Я только спросить.
Украл у главаря воров шапку. Шучу он сам подарил. А она с эффектом обнаружения жизни. И это такой пиздец пагни. Все живые светятся туманом и у меня фпс падает. Как убрать эту ебань?
image221 Кб, 442x262
116 1935347
>>35344
Пикрил отключен? Он может замедлять игру, когда включен.
117 1935356
>>35344
Можно поставить этот мод, он меняет зачарование капюшона убирая эффект обнаружения жизни.
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/52647?tab=files
118 1935578
>>35356
Нет ли мода который весь туман заменяет на что-то менее ресурсоемкое, например на группу светящихся точек как в хл2?
119 1935620
>>35347
Что за мегаёба? Был опыт замены лодов в скуйриме, это оно? Тогда я
лучше крестик шапку сниму.
>>35356
Походу я сломал игру, не видит этот мод. Мод менеджер видит, TES4EditQuick нет. Линкс внутри игры не видит.
>>35578
В скуйриме есть BethINI, я себе вообще в ноль частицы им убирал. Туман не нужон. Хз в обле есть такое нет.
0c.jpg75 Кб, 892x162
120 1935688
Удалил эффект этим модом. Спасибо тем кто пытался помочь.
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/15587
121 1935704
>>35688
Схоронил. :-)
122 1935707
>>35356
>>35688
А в чём, собственно, была проблема просто открыть конструкшонсет и исправить это за три секунды?
nextSessionSelfEnchWpn8(.jpg15 Кб, 862x96
123 1935737
Зачаровал на захват душ ванильный кинжальчик, побегал-попользовался немного - в след.игровой сессии он "размагнитился", даже цена откатилась к ваниле, только название осталось - wtf? Из того, что могло бы повлиять, - bgmagik (l.a.m.e.) и ascension, но они у меня пару лет не обновлялись - а ТАКОГО не было.
124 1935740
>>35707
Если человек задается вопросом - "как убрать эффект зачарования", можно с некоторой долей уверенности предположить, что CS он не запускал ни разу в жизни и в моддинге не разбирается совсем нихуя.
125 1935980
>>29495 (OP)
Как в Риверсайд проникнуть? Я и отношение с участниками культа Дагона сделал крутые, и ключ украл, а как попасть ?
126 1936059
>>35980

>Как в Риверсайд проникнуть?


ХЗ это же мод какойта
127 1937140
>>35980
Взломай замок, заходи, тусуйся с неписями. Потом придет пидомер и скажет, чтобы ты убирался. Все. В принципе, там еще пара сундуков есть, которые можно обчистить. Если поставишь моды с лаверсов, то пидомера можно изнасиловать, как и должен поступить всякий уважающий себя гомонорд. Больше ничего там интересного не происходит.
128 1937539
Открыл для себя ZKEC, внешне понравился, но проблема такая, что то ли я дурак и хуёво ищу, то ли под него действительно не адаптирована стоковая броня. Пробовал подгон через clothing converter и выходит корявый пиздец. Есть ли что-нибудь похожее и не такое тощее, как оригинальный HGEC?
129 1937893
Играю в ванилу на дефолтной сложности. Это нормально, что у нпс и мобов хп растёт гораздо быстрее моего урона? У них хп бывает по несколько сотен, а урон мой раз в десятки раз ниже, соответственно каждый файт ощущается как боссфайт - в ход идут спеллы, яды, зелья, стелс, кайтинг, призыв существ итд. Бегал с близнецами джемейнами и мартином / джофри, но решил, что как-то слишком легко.
Неужели без метагейминга / модов / изи сложности в облу не поиграть спокойно вообще?
130 1937907
>>37539

>Открыл для себя ZKEC, внешне понравился


А чем там от HGEC отличается?
131 1937910
>>37893
Я конечно паренёк не сильно компетентный в этих вопросах. Но. Раз ты по интересовался.

> Неужели без метагейминга / модов / изи сложности в облу не поиграть спокойно вообще?



Да нет. Можно. Моды и патчи наоборот закрывают некоторые багофичи. Да и сам посмотри. Тред № 96!!! Похоже играть уже некогда. Надо моды устанавливать. Женить их между собой. Это пипец.

Я, скромненько так, проходил игру 4-е раза. Первый раз в ванили. Второй и третий с глобальным модом ООО. Там меняют экономику игры, и блокируют возможность пробежать всю игру на первом уровне. Четвёртый раз проходил под глобальным модом ООО, и глобальным модом МММ. Который под ООО. Обещали монстров 50-го уровня, который и на 40-м уровне дадут про@@@@@.

В Обивион приходится маниакально прокачиваться. Ошибся с прокачкой и это потом сказывается. Прокачиваться надо по формуле 5+5+5. То есть. Каждый из атрибутов повышать на +5.

Игра старая. Всё уже придумано до нас:

> Жизнь в другом мире, или Как не сдохнуть от первого лича. Прокачка персонажей.



http://www.gamer.ru/elder-scrolls-iv-oblivion-the/zhizn-v-drugom-mire-ili-kak-ne-sdohnut-ot-pervogo-licha-prokachka-personazhey-v-the-elder-scrolls-4-oblivion

Критике к этой статье могу сказать, что если играешь за воина. В главных навыках, лучше, вместо "Алхимии" поставить, что то другое. Например бесполезное "Красноречие".

Или вообще не повышать уровень. То есть не спать. Это конечно не нормально. И упустишь, то что заготовили создатели игры на высоких уровнях. Например. Максимальные показатели зачарованных вещей из рандома появляются на уровне 30+.

За столько лет существования игры полно видео на ютубе. Например канал ANDRUX. В четырёх видео сломал всю механику игры.

https://youtu.be/d8v9ufsTBo0
https://youtu.be/w50rIs2KT1Y
https://youtu.be/c8U1vv3Ek7w
https://youtu.be/EWhjjQqDbuo

Или не настолько кардинальный yougeekey.

Ну, например:

https://youtu.be/V5jFCW5VsVo

Из критики yougeekey-я могу сказать, что бесконечная манна, при "Силе воле" 100, работает не только при 1/3 или 1/4 "Телекинезе", но и при 1/5.
131 1937910
>>37893
Я конечно паренёк не сильно компетентный в этих вопросах. Но. Раз ты по интересовался.

> Неужели без метагейминга / модов / изи сложности в облу не поиграть спокойно вообще?



Да нет. Можно. Моды и патчи наоборот закрывают некоторые багофичи. Да и сам посмотри. Тред № 96!!! Похоже играть уже некогда. Надо моды устанавливать. Женить их между собой. Это пипец.

Я, скромненько так, проходил игру 4-е раза. Первый раз в ванили. Второй и третий с глобальным модом ООО. Там меняют экономику игры, и блокируют возможность пробежать всю игру на первом уровне. Четвёртый раз проходил под глобальным модом ООО, и глобальным модом МММ. Который под ООО. Обещали монстров 50-го уровня, который и на 40-м уровне дадут про@@@@@.

В Обивион приходится маниакально прокачиваться. Ошибся с прокачкой и это потом сказывается. Прокачиваться надо по формуле 5+5+5. То есть. Каждый из атрибутов повышать на +5.

Игра старая. Всё уже придумано до нас:

> Жизнь в другом мире, или Как не сдохнуть от первого лича. Прокачка персонажей.



http://www.gamer.ru/elder-scrolls-iv-oblivion-the/zhizn-v-drugom-mire-ili-kak-ne-sdohnut-ot-pervogo-licha-prokachka-personazhey-v-the-elder-scrolls-4-oblivion

Критике к этой статье могу сказать, что если играешь за воина. В главных навыках, лучше, вместо "Алхимии" поставить, что то другое. Например бесполезное "Красноречие".

Или вообще не повышать уровень. То есть не спать. Это конечно не нормально. И упустишь, то что заготовили создатели игры на высоких уровнях. Например. Максимальные показатели зачарованных вещей из рандома появляются на уровне 30+.

За столько лет существования игры полно видео на ютубе. Например канал ANDRUX. В четырёх видео сломал всю механику игры.

https://youtu.be/d8v9ufsTBo0
https://youtu.be/w50rIs2KT1Y
https://youtu.be/c8U1vv3Ek7w
https://youtu.be/EWhjjQqDbuo

Или не настолько кардинальный yougeekey.

Ну, например:

https://youtu.be/V5jFCW5VsVo

Из критики yougeekey-я могу сказать, что бесконечная манна, при "Силе воле" 100, работает не только при 1/3 или 1/4 "Телекинезе", но и при 1/5.
132 1937912
>>37910

> Надо моды устанавливать


Хочется максимального ванилла экспириенса. Несколько раз начинал и бросал облу, в детстве проходил с читами.

> приходится маниакально прокачиваться. Ошибся с прокачкой и это потом сказывается. Прокачиваться надо по формуле 5+5+5


Вот это я и имел в виду под метагеймингом. То есть как бы я играю за стелс стрелка, но по этой формуле мне приходилось бы качать тяжёлую броню и магию, а ещё создавать всратый класс - любой ролеплей или отыгрыш идёт нахер. Для максимальной сложности - да, но дефолтная должна быть играбельна ванильным классом ассасина например.

> Или вообще не повышать уровень. То есть не спать. Это конечно не нормально. И упустишь, то что заготовили создатели игры на высоких уровнях. Например. Максимальные показатели зачарованных вещей из рандома появляются на уровне 30+.


Вот эт ваще непонятно, когда прям несколько квестов требуют сна. Разве что спецом ставить неиспользуемые навыки в главные, типа всю магию, а играешь чистым воином, но это уже максимально странно.

> ANDRUX


Глянул. Что-то годное (стак слабости к магии / элементам, легальные 100% резисты), а что-то - чистейший багоюз эксплойтов. Например, в любой спелл ставить телекинез или понижение максимального запаса сил. Ну такое.
А ещё тут как бы советы для высоких левелов в основном, а до этого - страдать.

Пасиба конечно, но вообще грустно всё это, недокрутила беседка баланс, хотя квесты офигенные и возможно лучшие в серии.
133 1937915
>>37912

> То есть как бы я играю за стелс стрелка



Начал игру. Вступил в гильдию магов. Собрал рекомендации. Получил доступ в Университет. Зачаровал за адские тыЩи доспех на 101% Хамелеона.

Всё. Можно выдохнуть. Теперь ты можешь погибнуть или по невнимательности, наступив на мину. Или из-за лени: "А ещё пару ударов выдержу. Ой. Только один." :-)

И навык "Скрытность" нужн только для того, что бы на высоких уровнях докачать "Ловкость". По тому что скрытность качается очень легко. ;-)
134 1937916
>>37915
Осталось найти большие камни душ в начале игры.
135 1937917
>>37916

> Осталось найти большие камни душ в начале игры.



На это у меня тоже есть история. Надо заняться немного некромантией ;-)

Обегаешь все гильдии магов. И нагло их обворовываешь. Только не попадайся. Обегаешь все магазины. И покупаешь. Потом от Скингарда бежишь, получается на восток, в сторону Квача. После оврага через мостик с лева под горой будет Fort Istirus. Перед ним алтарь зачарования. Или как он там называется.

Когда алтарь работает над ним столб света. Алтарь работает сутки. Алтарь работает не то каждые восемь дней, не то через день, после того когда на небе две луны. Чёт я не разобрался.

Ложишь в алтарь "Великий камень душь". Шарашишь заклинанием "Пленение душь", или как там оно. И получаешь "Чёрный камень душ". Зарядить его можно убив любого разбойника. Их много. И они послабже Минотавра.
136 1937952
>>37917
Ха, ну так в гильдии вступить можно
137 1937957
>>37907
ZKEC менее анимешный и менее сухой
138 1937958
>>37957

>ZKEC менее анимешный


Мех, тогда точно это трогать не буду. А то думал попробовать броньку пооадаптировать.
139 1937990
>>37917
Да, а ещё херня в том, что зачарованное барахло можно чинить только после 50 скилла оружейника. Ну чушь же - зачары гораздо ранее появляются этого уровня скилла персонажа. Броня тёмных братков так вообще от пары тычков складывается в 0.
140 1937998
>>37990

> чинить только после 50 скилла оружейника



Ну-у-у. Такая вот несправедливость мира. В этом и смысл данного жанра игр. Зачарованная броня, до достижения соответствующего уровня оружейника, бесполезна. А зачарованное оружие, как основное, до появления многоразового камня душ. Иначе ни каких денег не хватит.

Получаешь, как трофей какую нибудь зачарованный валенок. Ломаешь его и продаёшь. Или откладываешь в долгий ящик. Но, на низких уровнях и найденный зачар слабый. Особо-то он и не нужен. Опять же доспехи быстро устаревает. Зачаровать на свои? Ждёшь даэрических, или "совершенных" из руды безумия, или хотя бы эбонитовых.

Какие зачарованные вещи были у меня большую часть игры? Стеклянная каска, с эффектом подводного дыхания, найденная в секретном месте. И сет "Хамелеон 101%", зачарованный на "Кожаной броне". Она лёгкая и симпатичная. Можно было бы зачаровать на вещах с нулевой массой. Но, или их у меня не было в начале игры, или были, но жаба задушила.

Скромненько так. Когда 3-й раз игру проходил: "Оружейник" 25 - 1 ур, 50 - 9 ур. Когда 4-й, цифры на удивление те же самые.

Качал ли я специально "Оружейника"? Ну. Чинил всё сам. Чинил шмот врагов. На низких уровнях торговли, от этого цена выше. Учебные крысы меня кусали. Специально зачаровывать колечко или заклинание на себя с эффектом "Повреждения доспехов", точно не делал. Как-то навык сам качался.

После достижения известно какого уровня магии. Сделал заклинание - Повышение навыка "Оружейник", с текущих до 100, на 3 сек. Эффекты сработают - не сработают, а формула будет считаться как при 100-ке. Молотки перестали тратится.

Воть.
141 1938560
Как бороться с тем, что часами собирать моды интересно, а играть нет?
142 1938570
Аноны, а есть для Облы мод, похожий на Винтерсан?
143 1938658
>>29495 (OP)
Как же игра за чистого мага тяжело идёт, это просто пиздец, некоторые школы и квест упорно не хотят качатьсяяя ещё байт маг такой с атронахом который чисто принимает в калитку с амулетом поглощения заклинаний потом уже наваливает, это пиздец, эти квесты магов эти некроманты спасибо им за волшебный мир, нахуя архимаг самовыпмлмлся? Эта тема с темным камнем типа волдеморт. Крестражи, все это меркнет перед 6-8 уровень прокачки когда на нормальный каст не хватает уровня Навыка или маны и ты бегаешь как глист спамишь пиздец, а я даже в кватче не. Был потому что ну чё мне там делать с бесом и хамелеоном нахуй он нужен вообще все тебя видят а стоит он полманы
144 1938670
>>38658

>Как же игра за чистого мага тяжело идёт


Что? Игра за чистого мага же самая простая. Главное вкачиваешь алимию и колдовство до сотки и этого достаточно чтобы игру пройти, остальное можно не качать.
145 1938671
>>38670

>вкачиваешь алхимию


Fixed
146 1938678
>>38658

> Как же игра за чистого мага тяжело идёт, это просто пиздец



Чего-то ты не нате кнопЫ жмёшь. Можно сказать, что любой, на высоких уровнях играет за мага!

Посмотри пост выше:

>>37910

> упорно не хотят качатьсяяя



Магия качается легко и дёшево. Делаешь учебное заклинание. Что-то типа "Эффект нужной школы" 1 на 1 сек. Включаешь режим от первого лица. Берёшь в руку лёгкий кинжал. Зажимаешь клавишу и пьёшь коФий. Прокачка навыка занимает 1-5 минут на уровень. Школы "Восстановление" конечно подольше.

Ты выбрал знак "Атронарх" с замороженным восстановлением магии?
147 1938680
>>38678
Тезисно что я сделал
Выбрал основными навыками все школы магии
Выбрал знак атронах, нравится , когда накачивают магией в бою
Использую хамелеон, хотя в чем его прикол?
Использую колдовство и алхимию, чтобы скампов призывать и пить зелья маны
Накачиваюсь в бою с магами, в бою с войнами использую скампов и паралич
Но это уже 8 уровень, с как , сосал с 1по 5, это что-то, бегал от всех, маны не хватало меня с полтычка убивали
148 1938683
>>38680

> Использую хамелеон, хотя в чем его прикол?


100% хамелеона это полная невидимость.

И какая сложность у тебя?
149 1938685
>>38680
Таки категорически рекомендую немного прочитать статью о прокачке:

> Жизнь в другом мире, или Как не сдохнуть от первого лича. Прокачка персонажей.



http://www.gamer.ru/elder-scrolls-iv-oblivion-the/zhizn-v-drugom-mire-ili-kak-ne-sdohnut-ot-pervogo-licha-prokachka-personazhey-v-the-elder-scrolls-4-oblivion

Краткий смысл. В основные навыки надо ставить те навыки, которыми ты не будешь пользоваться. Таким образом, ты сможешь управлять прокачкой.

На 1 уровне магические навыки будут по 5 - 15. Это мало. Но, прокачивая навыки по + 10 за уровень, ты достигнешь, получается, 35-45 при переходе на 4 уровень. Главное следить, чтобы не увлечься, и не угробить набор атрибутов. А значит, на 8 уровне, можно было бы призывать не Скампов, а обычных Дремор! Само собой навык 100, можно получить на 9-10 уровне.

Магия до уровня "Мастер" бесполезна ;-)

К критике к статье, могу сказать. Если играешь за воина, вместо "Алхимии" в главные навыки нужно поставить, что-то другое. Например, бесполезное "Красноречие".

> Выбрал основными навыками все школы магии



Так как переход на новый уровень происходит после набора 10 пунктов Главных навыков. То у тебя будет слабый рост. Например, рост атрибута +5 Интеллекта, при +1 Силы воли; от роста навыков +10 Разрушение, при +0 Восстановления и Изменение. Или +3/+2, а хотелось бы +5/+5. А ещё как то надо выкроить +5 Выносливости.

> Использую хамелеон, хотя в чем его прикол?



Хамелеон полностью ломает игру. Поступаешь в гильдию магов. Собираешь рекомендации, Получаешь доступ в Университет. За адские тыЩи зачаровываешь комплект шмота на 101% "Хамелеона". При 101% Хамелеона, ты не видим для всех. То есть, теперь погибнуть ты можешь только по не внимательности, наступив на мину. Или из-за лени: "А ещё три попадания выдержу. Ой! Одного хватило." :-(

К слову. С похожим эффектом. Для любителей странного, можно попробовать "Обаяние" 250, а лучше 300. ;-)

> маны не хватало меня с полтычка убивали



Твоя цель создать сет 101% "Поглощения заклинаний". Тогда ты сможешь использовать бесконечные заклинания.

Ну: Сет 101% "Поглощения заклинаний". Зачарованный шмот, или найденный в рандоме шмот, или зелья, или заклинание. Заклинание на халяву. Магический "Камень созвездий" красного цвета - КС Камень Атронаха. Даёт на 120 сек раз в сутки: Поглощение заклинаний 30%, Повысить Интеллект на 10 пт. Находится на северо-западе от Скингарда. Бежать с дороги Скингард - Квач, строго на север, в направления хутора Shardrock.

Как делать бесконечные заклинания? Размер манны делим на 2. Из этой половины манны используем часть на заклинание, а часть на "Телекинез". У меня, при Силе Воли 100, заклинания работали при доли Телекинеза 1/5. Не будем показывать пальцем. Некоторые бодяжили по 1/3 "Телекинеза". :-(

Ну. И не забывай про 101% "Сопротивления к магии".

И теперь на все деньги. На 27 уровне. Заклинание: "Дедрот 01", призвать Детрота на 120 сек. Заклинание: "Дедрод 02", при касании "Щит" 100, "Отражения заклинаний" 100 на 118 сек. )))))
149 1938685
>>38680
Таки категорически рекомендую немного прочитать статью о прокачке:

> Жизнь в другом мире, или Как не сдохнуть от первого лича. Прокачка персонажей.



http://www.gamer.ru/elder-scrolls-iv-oblivion-the/zhizn-v-drugom-mire-ili-kak-ne-sdohnut-ot-pervogo-licha-prokachka-personazhey-v-the-elder-scrolls-4-oblivion

Краткий смысл. В основные навыки надо ставить те навыки, которыми ты не будешь пользоваться. Таким образом, ты сможешь управлять прокачкой.

На 1 уровне магические навыки будут по 5 - 15. Это мало. Но, прокачивая навыки по + 10 за уровень, ты достигнешь, получается, 35-45 при переходе на 4 уровень. Главное следить, чтобы не увлечься, и не угробить набор атрибутов. А значит, на 8 уровне, можно было бы призывать не Скампов, а обычных Дремор! Само собой навык 100, можно получить на 9-10 уровне.

Магия до уровня "Мастер" бесполезна ;-)

К критике к статье, могу сказать. Если играешь за воина, вместо "Алхимии" в главные навыки нужно поставить, что-то другое. Например, бесполезное "Красноречие".

> Выбрал основными навыками все школы магии



Так как переход на новый уровень происходит после набора 10 пунктов Главных навыков. То у тебя будет слабый рост. Например, рост атрибута +5 Интеллекта, при +1 Силы воли; от роста навыков +10 Разрушение, при +0 Восстановления и Изменение. Или +3/+2, а хотелось бы +5/+5. А ещё как то надо выкроить +5 Выносливости.

> Использую хамелеон, хотя в чем его прикол?



Хамелеон полностью ломает игру. Поступаешь в гильдию магов. Собираешь рекомендации, Получаешь доступ в Университет. За адские тыЩи зачаровываешь комплект шмота на 101% "Хамелеона". При 101% Хамелеона, ты не видим для всех. То есть, теперь погибнуть ты можешь только по не внимательности, наступив на мину. Или из-за лени: "А ещё три попадания выдержу. Ой! Одного хватило." :-(

К слову. С похожим эффектом. Для любителей странного, можно попробовать "Обаяние" 250, а лучше 300. ;-)

> маны не хватало меня с полтычка убивали



Твоя цель создать сет 101% "Поглощения заклинаний". Тогда ты сможешь использовать бесконечные заклинания.

Ну: Сет 101% "Поглощения заклинаний". Зачарованный шмот, или найденный в рандоме шмот, или зелья, или заклинание. Заклинание на халяву. Магический "Камень созвездий" красного цвета - КС Камень Атронаха. Даёт на 120 сек раз в сутки: Поглощение заклинаний 30%, Повысить Интеллект на 10 пт. Находится на северо-западе от Скингарда. Бежать с дороги Скингард - Квач, строго на север, в направления хутора Shardrock.

Как делать бесконечные заклинания? Размер манны делим на 2. Из этой половины манны используем часть на заклинание, а часть на "Телекинез". У меня, при Силе Воли 100, заклинания работали при доли Телекинеза 1/5. Не будем показывать пальцем. Некоторые бодяжили по 1/3 "Телекинеза". :-(

Ну. И не забывай про 101% "Сопротивления к магии".

И теперь на все деньги. На 27 уровне. Заклинание: "Дедрот 01", призвать Детрота на 120 сек. Заклинание: "Дедрод 02", при касании "Щит" 100, "Отражения заклинаний" 100 на 118 сек. )))))
150 1938689
>>37893

> Неужели без метагейминга / модов / изи сложности в облу не поиграть спокойно вообще?


Да. Гугли Ascension, гораздо лучше васянского OOO, про которое в другом ответе писали.
151 1938719
>>38683
Не могу докачаться, потому что атронах, я уже понял.
После повышения уровня сосу от любого нового скелета, которому пофиг на заклинание, которое пол маны тратит.
Сори, не хочу так заморачиваться, это же игра. Тогда Атронах лучше не брать.
152 1938725
>>38685

>часть на "Телекинез


Человек хочет просто разобраться, а ему багоюз советуют. Проще тогда в консоли миллион маны прописать и не парится, смысл тот же.
153 1938728
>>38725

> а ему багоюз советуют



Почему багоюз? "Телекинез" гребёт к себе, "Поглощение" поглощает. Багоюз - это когда всё сразу и за бесплатно.

А здесь, попробуй-ка сначала, собери сет 101% "Поглощения заклинаний". Сколько ворот Обливион надо закрыть. Вполне себе одна из целей в игре.

Допустим, надо пройти, а не получается. Не на первом уровне, не на пятом, а на шестом еле, еле прошёл. И вот, спустя много времени, допустим к 27 уровню, раскачиваешься до "уничтожителя городов". И нет силы, которая тебя остановит. Такая награда! :-)
154 1938735
>>38728
Не, спасибо, подобным не занимаюсь, убил манимарко успешно лавируя и поглощая своими стандартными характеристиками
155 1938750
>>38735

> своими стандартными характеристиками



Обливион игра очень БОЛЬШАЯ!!! Просто поражает. Под каждым камушком живёт червячок и у него своя история. Это сколько надо было потратить труда на создание, вот этого вот, сценария. И это я не про программный код. Я в этом ничего не понимаю.

Если играть без подсказок, прохождение игры займёт несколько месяцев. А если с подсказками, то в два раза больше. :-) "Ого! Я ещё так не делал!" ;-)

Народ упарывается. Видел стримы: Как пройти игру, никого не убив. Как пройти игру с нулевой массой. И многое другое. :-)
156 1938763
>>38750

>Под каждым камушком живёт червячок и у него своя история.


Эта нейронка обезумела, несите новую.
Земля плоская.jpg142 Кб, 811x651
157 1938764
>>38763

> Эта нейронка обезумела, несите новую.



Это называется юмор. Плоский ты наш.

Под одним из мостов по Жёлтой дороге, что идёт в сторону Лейавина, нашёл утопившегося орга. С предсмертным письмом. Типа он закончил жизнь самоубийством. Пипец!!!
158 1938769
>>38750

>Обливион игра очень БОЛЬШАЯ!!! Просто поражает. Под каждым камушком живёт червячок и у него своя история.


От этого жирдяйчика монитор пришлось протирать! Игра у него большая со своей историей. Настолько, что Better Cities и Unique Landscapes вместе с Better Dungeons до сих пор являются обязательными модами в любой серьёзной сборке.
Копипаст деревьев. Копипаст ландшафтов. Деревья, которые не отличаются ни в Энвиле, ни в Чейдинхоле.
Одинаковая броня на бандитах, мутирующая вместе с игроком.
Разнообразие со всех щелей.
159 1938783
>>38769
красота в глазах смотрящего...
160 1938784
>>38783
Примерно, как жирный наброс про допиленность игры красующийся в шапке?
161 1938791
>>38784
Все так часть то самая допиленная где можна еще поиграть в обливион и морровинд одновреммено.
162 1938794
>>38791

>часть то самая допиленная


MCM появилось хуй пойми когда и не используется никем, кроме его же автора лол
Нет бодислайда
Нет рейсменю со скульптингом
Нет даже бесшовных тел, кроме как скриптованное дерьмо из готовых пресетов со всратой шершавой кожей
Нет отображения избранного на теле
Нет динамически меняемых анимаций
Нет спавнера предметов
Нет модов на боёвки, которые бы явно настраивали множители урона
Нет нормальной расчленёнки (даже на Скайрим завезли)
Нет нормальных партиклов крови (как в энхансед блад)
Нет допиленных лаверслаб модов, только всратый недопиленный фреймворк
Нет даже нормального фреймворка компаньонов, кроме пиздеца типа см партнерса

Просто спок нахуй. Зато есть васянска типа морровинд. Хотя есть опенмв, который тащит тамриэль ребилд и бейонд скайрим.
163 1938797
>>38794

>Нет


>Нет


>Нет


>Нет


>Нет


>Нет


>Нет


>Нет


>Нет


>Нет


>Нет


твои проблемы

>тамриэль ребилд и бейонд скайрим.


альмалексию там ебать можна?
164 1938798
>>38797

>твои проблемы


Вот и слился дебик. Хартфу. На тебя и на выпендрёж в стиле самой допиленой. Да и на историю под каждым камушком.
Стикер191 Кб, 512x512
165 1938799
>>38798

>Вот и слился дебик.


oh you
166 1938806
>>38794

>Нет даже бесшовных тел


Есть
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45859

>Нет нормальной расчленёнки


https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/8273/
Есть

>Нет динамически меняемых анимаций


Есть
https://www.nexusmods.com/oblivion/search/

>Нет бодислайда


Есть
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/53583

Но лично мне Blender удобнее, чем бодислайд. В болислайде слишком мало функций.
167 1938808
>>38806
Ты ж ни блендера, ни бодислайда в глаза не видел, шиз. Иначе бы не сравнивал программу моделирования и массовой конвертации шмоток. Блендер ему удобнее. 700+ шмоток он в блендере будет подгонять. Под одну форму тела. А когда наскучит под другую. Ну охуеть.
И это не говоря о отсутствии морфов, которые любое тело подгоняют динамически, как реализовано связкой ободи и бодислайд.

Да блять о чем я, если шиз сует мне упомянутые мной же вещи, как переключатель тел по спеллу.
168 1938809
>>38808
Всхрюкнул с ссылки на поиск, где типа ответ на динамические анимации.
Я про open animation replacer, а он даже не понял что это.
169 1938810
>>38806
Чел это ж токсик ты хоть все ему покаж...
жопа сгорит от всего у него
170 1938811
>>38809

>Всхрюкнул


хохлуш ты както спокойне реагируй.
171 1938813
>>38808

>Ты ж ни блендера, ни бодислайда в глаза не видел


Не суди по себе, дебил. Я с блендером кучу шмоток в обливионе конвертил например вот
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/50930
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/51574
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/51578
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/51663
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/52088
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/52085
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/52019
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/52021

Это все моя работа, моими собственными руками сделанна.

А бодидлайд - это excited из под коня, самые простые вещи которые я могу сделать с в блендере просто невозможны, потому что бодислайд сделан для гребанных дибилов, нет там таких функций как в блендере
172 1938815
>>38809

>open animation replacer


Аналогом для этого является библиотека Blockhead
Я переделывая под эту библиотеку следующие реплейсеры анимаций

https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/51557
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/50711
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/50699
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/50695
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/50521
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/50549
173 1938818
>>38813
Бодиком удобно массовое конвертирование, подгон. Блендором штучное созданик новых шмоток.
С чем ты там ебался меня мало волнует. Факт в том, что в блендере нет морфов и удобной возможности конвертировать сотни шмоток одновременно, как это делают в паках бронек.
Не знал? Ну, теперь будешь.

>>38815
То есть блокхед поставит моего перса враскоряку при низком хп, заставит накрыться щитом в дождь, кутаться в метель, добавит отдельную уникальную анимацию конкретному оружию? Ну надо же!
174 1938821
>>38818

>меня мало волнует.


Вот и слился дебик.
175 1938822
>>38821
Хорошо, главное что ты понял отличие блендера от бодислайда 🤗
176 1938824
>>38818

>Бодиком удобно массовое конвертирование, подгон


Блендером массовый подгон намного удобнее. Не нужно рожать каждый файл бодислайда по отдельности. Кроме того блендер позволяет подгонять там образом который на бодислайде принципиально невозможен из-за ограничений бодислайда. Грубо говоря вместо всех конвертаций брони которые делал на блендере. на бодислайде технически реализуем только этот
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/52088
177 1938827
>>38824
Блендер не может в морфы, которые будут или автоматически подгоняться по форме тела, рандомно выбирая пресет или ты сам будешь назначать его. Такие дела.
Было бы удобно, никто отдельную программу не пилил бы лол.

Такие дела, типа увильнувшие от брехни с самой допиленной игрой тм😏
178 1938828
>>38794

>Просто спок нахуй.


>>38798

>выпендрёж в стиле самой допиленой.


Бля анош не гори.
Это ж мнение опа и он имеет на него право как и ты можешь создать тред и написать в нем обливион самая недопиленная или ваш вариантчасть серии.
179 1938830
>>38827

>рандомно выбирая пресет или ты сам будешь назначать его


Это для обливиона тоже есть.
https://www.loverslab.com/files/file/3155-mesh-extended-swap-system/
Я например запиливал чтобы у рас детей в обливионе были отдельные тела, и чтобы у женского пола этой расы были отдельные модельки ванильной одежды и брони подогнанные именно под это тело.
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/52097
180 1938831
>>38830
Отдельные меши или изменения геометрии этих тел? Ето важно. Но на самом деле круто. Нужно устроить себе отпуск в кирожиайле...
181 1938832
>>38818

>То есть блокхед поставит моего перса враскоряку


Да, в библиотеке есть соотвествущая функциональность, судя по документации. Скрипты написать можно которые так будут работать. Лично я это не делал, но судя по документации от автора, то это реализуемо.
182 1938834
>>38831

>Отдельные меши или изменения геометрии этих тел?


Отдельные меши подогнал под отдельное тело.Затем использовал Blockhead для подмены тела для этих рас. Затем использовал фреймворк чтобы он подменял меши ванильной одежды и брони для этих рас.
183 1938931
Раз уж пошла пьянка про адаптацию одежды, подскажите,может есть где перечень одежды с названиями и путями в папках
.jpg44 Кб, 604x604
184 1938988
>>38784
Эта фраза существует с 2014-го года минимум. С подключением.
185 1939020
хочу перепройти Обливион, но не могу найти простой, но полезный мод на снятие стрелы во время натяжения, при этом чтобы он не менял механику стрельбы, чтобы просто иметь возможность вернуть стрелу в инвентарь не совершая выстрей

второй вопрос какой обливион лучше ставить, где будет меньше проблем с модами:
1. GOTY Deluxe
2. Gold Edition 2007
186 1939022
>>38570
Бампану свой вопрос, нашел такое, если кому полезно:
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/52016
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/20736
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/31668

Интересные для билдов моды. Алсо оп, добавь в шапку этот мод:
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/49939
Современная переработка боевки, очень простая в установке и таки привносит в бои динамичности и разнообразия.
Мод.jpg75 Кб, 1920x1080
187 1939037
>>39022
А живут смотрю интересно. :-)
188 1939047
>>39020

>не могу найти простой, но полезный мод на снятие стрелы во время натяжения


Я юзаю этот, вроде нормально работает и ничего лишнего.
https://tesall.club/files/modi-dlya-oblivion/geimplei-i-izmeneniya/10331-denockarrowtoo-otmena-vistrela
189 1939169
>>38658
Это ещё что, васяны в OOO + MMM сделали почти всем мобам резист к магии, ебало меня, играющим чистым магом имагине? При этом сами они магией ваншотают, а мне только одна шмотка на 6% рефлекта попалась. Алсо, слегка расстроился что многие эффекты нельзя добавить в спелл или зачарование, тот же рефлект или безмолвие
190 1939221
>>39169
В толковом вопросе содержится половина ответа. ;-)

> в OOO + MMM сделали



Значит устанавливать эти моды нужно в том случае, когда: "Э-э-эх. Чего-то противник слабоват!" :-р

> сделали почти всем мобам резист к магии



Есть метода. Для усиления урона, подмешивай к ударным заклинаниям уязвимость к магии. Например: Урон (ххх) / 1 сек; Уязвимость 100% / 5 сек. Отрицательные эффекты будут накапливаться.

Магия до уровня "Мастер" бесполезна. :-)
191 1939225
>>39221
Не знаю, почему ты на анимешной борде для девочек используешь манеру общения как в Одноклассниках, но признаю, что идея годная, попробую, спасибо
192 1939288
>>39020
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/52143
вот братик от пуша через OBSE делается
193 1939347
Аноны, помогите найти пасту/историю про то, как кто-то днями ходил за неписем из Обливиона, убил его, а потом заменил его собой. Не могу вспомнить, как его звали, но вроде это был непись из столицы.
194 1939544
Есть seamless для oco. А вот для анимешек (xaz, пресловутые шоколадные эльфийски) не завезли?
195 1939667
>>39544

>пресловутые шоколадные эльфийски


Можно сделать, на основе бесшовных ретгардов, если у эльфиек заменить текстуры. Готового я не видел
196 1939719
Анончик, помоги.
Скачал с рутрекера сборку с KSE. И спустя пару дней в этом говнище перестала работать "Боевая магия", которая дает 50 щита и поджигает врагов. Щит способность все еще дает. А вот поджигание проебалось.
Еще недавно баганулась "серия", все оружие стало махаться без задержки. Решилось только перезагрузкой на более ранний сейв (и больше такой возможности нет).
Может кто-то знает как чинить это говнище?
197 1939732
>>39719
Поставить чистую подливу и накатить моды самому
198 1939747
>>39732
Таки пришлось отказываться от KSE, СЛИШКОМ глючное говно с 0 документации и решений на форумах. Например, 2ручный топор, который без силовой атаки и включенной способности воина наносит 0 урона крысе - норма.
А еще серии словно вставляют уд в жопу лишь игроку и бандитаи, зверье и боссы как махали нонстоп, так и машут.
Жалко точно рандомизацию лута.
199 1939753
>>39747

> наносит 0 урона крысе - норма



Мод с элементами троллизма??? Это пипец. Учитывая, что Обливион, скажем честно, игра длинная. Отыграешь неделю и вот вам вот.

Вот уроды. (С)
200 1939767
>>39719

>Может кто-то знает как чинить это говнище?


Скрипты тут надо переписывать под современный obse + использовать OBME. Мне кажется другого способа прям надежно починить это нет.
201 1939872
Ребзи, для первого прохождения стоит ставить условный Ascension и balanced creatures/NPCs/revards? Или лучше чистоганом хавать?
202 1939900
Облач. Существуют ли моды позволяющие на лету свапать меши брони и оружия, меняя их внешний вид прямо в игре?
Про Mesh Extended Swap System я знаю, но мне нужно менять меши не по расам, а по горячей клавише в любой момент, а он такой функционал вроде не предусматривает.
203 1940398
>>39900
Хороший вопрос
204 1940507
Мнение о сборке Lore Modded? Где достать новейшую версию?
205 1940553
>>40507

>Мнение


Васянство
206 1940584
>>31332

>как "Сингвин, брат мой".


Играл в 12-м году в пиратку. Ответ был "Кроваво-красный, брат мой".
207 1940623
>>39872
Стоит, если ты не хочешь видеть, как на твоих глазах бандиты меняют железо на даэдрик, появляются пумы вместо волков, а так же ждать определенного уровня и специально откладывать квест, чтобы получить айтем с зачаром максимального уровня . На геймплей эти моды никак не влияют в общем-то. Они несколько сглаживают косяки.
208 1940718
Ладно, в Скайриме война. Вторая - там ещё Ульфрик изгоев распинал. И вообще, недавно была Великая Война, эльфов в котле Красного Кольца варили. Понятно почему форты разрушены.
НО КАКОГО ХУЯ ПОСТОЯННО ВСТРЕЧАЮТСЯ РАЗРУШЕННЫЕ ФОРТЫ В ИМПЕРСКОЙ ПРОВИНЦИИ, У ДАВНЫМ-ДАВНО НИ С КЕМ НЕ ВОЕВАВШЕГО ИМПЕРСКОГО ЛЕГИОНА, В КОНЦЕ СЫТОЙ И СПОКОЙНОЙ ЭПОХИ?! Блядь, Империя же не как СССР распалась, пока мы за некрофилию срок мотали - чтобы в каждой заброшке была база с тысячами ржавых танков и паровозов?! Что за....
209 1940720
>>40718

>РАЗРУШЕННЫЕ ФОРТЫ


Заброшенные это другое, титулы упразднились все в сталицы перебрались.
210 1940722
>>40720
Ну, может быть . Сокращают, опять бюджет урезали...
Всё равно. Моя душа прапорщика воет от такого бардака. Хожу и чищу форты в доспехе Легиона. Даже Врата на потом оставляю. Это же собственность вооруженных сил Сиродила! Подворотничок должен быть подшит, а гоблин, если хочет жить в казармах форта - пусть пидорит сортиры и кукарекает с тумбочки!
211 1940746
>>40718
>>40720
>>40722

Я конечно не знаю. Но похоже на то, что в Обливион показано магическое средневековье. Эпохи упадка империи.

Почему империи? По тому, что центральная власть огнём и мечом, привела под свою руку баронов. Ликвидировали форты. Чтобы не мешали маневрировать имперским войскам. Гарнизоны там сократили. Что-то разрушили сами, а остальное за годы растащили местные крестьяне. Камень в хозяйстве сгодится. Странно, что не срыли стены городов, и не устроили абсолютизм. Когда бароны живут не в своих уделах, а возле короля. Под присмотром. На должностях "Королевский конюх", например как Бирон, или "Королевский подтиральщик жопы".

Почему упада? Потому что покушение, непонятки с наследованием, и вот уже через границу лезут какие-то черти. Опять же посмотри, какой на дорогах разнузданный криминал. До чего довёл Серодил этот фигляр Септим!
212 1940895
В обливионе должна быть такая быстрая ходьба/вейтинг/слипинг при >100 фпс? Как фиксить?
213 1940926
>>40895
Ограничивай фпс. Физика и другие вещи ломаются при фпс больше 60.
214 1940962
>>40722
А зачем ты чистишь форты, если через три дня их содержимое респавнится? Вообще я считаю, что это неправильно, что в Обле абсолютно весь дженерик контент возобновляемый, то есть бесконечный. Это обесценивает как сам контент, так и усилия игрока по зачистке игрового мира от ценностей и собирания их в одно место. В Обле разработчики переусердствовали с этим бесконечным респавном, процедурной генерацией всего и вся, отчего игра ощущается как жвачка, которую жевать давно надоело, а выплюнуть жалко. С другой стороны, одноразовый контент таких игр как Готика кому-то тоже может не понравиться, так как многим хочется продлить удовольствие от игры, оставаясь в ней как можно дольше. В Готике слишком мало всего, игра проходится влёт, и игрок остаётся с чувством неудовлетворённости, ради чего он качался, крабмл, собирал лут, чтобы в конце сюжета игры всё накрабленное исчезло на финальной заставке. В Морровинде это решено оптимальным образом, там часть контента возобновляется, а часть нет, что создаёт некий баланс. Причём возобновляется наименее ценный лут, а именно флора и фауна, нужные для алхимии, что даёт возможность использовать её бесконечно. А вот лут в контейнерах не возобновляется, он одноразовый, так же как и разные бандиты в данжах, которые даже имеют собственные имена, что очень разнообразит игру. При этом лут в контейнерах определяется случайным образом при каждой загрузке ячейки, так что с помощью сейвскама можно выбить нужную ценную вещь из данного контейнера, опустошив его, и уже не открывать в дальнейшем. Вот такой подход мне нравится куда больше, так как он не обесценивает лут (так как он конечен), даёт удовлетворение от зачистки данжей (так как их можно зачистить раз и навсегда), придаёт разнообразие игре именными врагами, и в то же время сохраняет возможность всегда пользоваться алхимией.
215 1940995
>>40962
Разговор об устройстве и тонкой настройке идеальной игры...

> А зачем ты чистишь форты



Я - ради денежек. Нужны сумасшедшие бабки, что бы купить недвижимость с сундуком. И что бы зачаровать полный доспех. И вот ты приходишь в форт и выносишь от туда всё до последней стрелы.

> Обле абсолютно весь дженерик контент возобновляемый



Погоди, погоди. Легендарные вещи очень даже существуют в единственном экземпляре. Все эти, по списку: "Охладитель", "Серая Энигма", посох "Червей", кольцо "Каджита", амулет "Поглощения заклинаний" и прочее.

А так как автолевинг. То при повторном прохождении игры. Начинаешь стремится к уровню 30+. Что бы получить максимальную награду. Начинаешь прикидывать стратегию. Например. Артефакт №4 очень нужен на низких уровнях. Но если его взять, получишь плохой артефакт №3. Который ой как пригодится на высоких. Дилемма, как сыграть, чем пожертвовать.

> возобновляется наименее ценный лут, а именно флора и фауна, нужные для алхимии



В одной сборке было обещано, что все эти ингредиенты не возобновляемые. То есть в механике игры скорость роста цветочков поставили на минимум. И хоть я дождался нового урожая, это было как вечность. Пришлось использовать алхимию очень экономно. Даже приобрёл "вредные" привычки. В следующий раз переигрывая игру поставил "Алхимию" в главные навыки. И повышал за уровень, только на один пункт.

> с помощью сейвскама можно выбить нужную ценную вещь



Если крепко упороться, то можешь обнаружить, что в конкретной пещере, в конкретном сундуке, всегда лежит определённого вида "каска"!

> А вот лут в контейнерах не возобновляется



После очередной сборки изменили анимацию сундуков. Если сундук открывали, то оно и видно что открывали. И вот, на всякий случай, начинаешь сундуки закрывать!
216 1941037
>>40962

>Вообще я считаю, что это неправильно, что в Обле абсолютно весь дженерик контент возобновляемый, то есть бесконечный.


Ну они пытались сделать так, чтобы в игру можно было играть подольше. Вообще это поправимо, если перебалансить игру. Допустим, если взять игру с морробливионом и поделить игру на зоны по уровням. Например
1)Морровинд(1-19 уровень)
2)Трибунал(20-49)
3)Солтсхейм(50-79)
4)Сиродиил(80-99).
5)Мертвые земли(100-129)
6)Дрожащие острова(130-159 и сам Джиггалаг 160 уровня)
217 1941069
>>29495 (OP)
Лейавин с Open Cities. Тут походу из-за того что все в мировом пространстве Тамриэля теперь, то неправильно работает проверка сидеть на лошади или нет, для стражников.
218 1941139
Да что ха excited? Иду из ИГ мимо Вейе в сторону форта Никель и игра намертво зависает. Путем отключения плагинов выяснил что виноват... БАШЕД ПАТЧ. После его отключения все работает, но при активации - зависон каждый раз. Раньше, на том же самом месте все работало нормально. Что блять творится с этой игрой?
219 1941145
>>41139
Это ещё что, у меня как-то вообще непонятная excited произошла. Я поставил игру, поставил плагины, всё настроил и было охуительно. Потом мне надо было освободить место на ссд, я тупо сжал папку винраром и перекинул архив на файлопомойку, где он спокойно лежал года три. Потом решил я снова поиграть, вспомнил, что где-то у меня валяется готовая настроенная полностью сборка, распаковал в старое место и начал было играть. А не тут-то было, просто в разных местах виснет, вылетает, снихуя фпс падает до 20, играть вообще невозможно.
Что за excited такая, я так и не смог понять. Система не переустанавливалась, не обновлялась, чистильщиками реестра я не пользовался, хэш-сумма архива не изменилась (я после запаковки специально тоталкоммандером посчитал и сохранил в текстовик рядом, просто копирования на файлопомойку тоже проверил, перед тем, как распаковать, соответственно, тоже пересчитал и сравнил). Но факт в том, что раньше работало, а потом не работало.
Из-за этой excited я тогда так и не поиграл в ебливион в 2020-м году. И до сих пор не поиграл, потому что мне впадлу три месяца сидеть снова собирать сборку, чтобы неделю поиграть, а потом мне снова что-то распидорасило.
220 1941150
>>41145
Если ssd забить сильно, то он начинает тормозит. Поэтому я не забиваю ssd больше чем на 50 процентов и тебе того же советую
мимо
221 1941151
>>41150
Тогда у меня был маленький ссд на 500 гигов. Да и сейчас я не могу себе позволять купить ссд на 4тб, чтобы использовать только 2 из них.
222 1941153
>>41151
Тогда у тебя ssd будет работать медленней hdd. Потому что это то как оно устроено. И обиливион будет тормозить дальше.
223 1941168
Бля, да вы рофлите. Нексус мне писает в ротик скоростью чмошных 35Кб/с. Ничего тяжелее ретекстура для ануса каджита там не скачать вообще. Нахуй так жить?
224 1941172
>>41168
премиум бери
225 1941173
>>41168

>Нахуй так жить?


Соглы гоу в окно.
226 1941187
>>41168
Пожалуйся еще, что у тебя пекарня не хочет запускаться. Всю неделю скроллю нексус и качаю моды, никаких проблем нет.
227 1941193
>>41168
а ты руками качаешь или через апи?
первый способ нексусопараша часто режет намеренно
228 1941233
>>41145

> три месяца сидеть снова собирать сборку



Нифегасибе!!! Да ты заряженный!!!

Наверное сможешь стать президентом. Если не повесят. (с)
3wrwefdsh.mp42,9 Мб, mp4,
640x640, 0:26
229 1941243
>>29495 (OP)
Есть какие то сборки с базовыми модами для более комфортного прохождения в 2024?
230 1941245
233 1941271
234 1941630
Какой положняк по Магии Мидаса? Сейчас прохожу, васянство конечно, но мне очень понравилось, как реализована местная трансмутация.
235 1941663
>>41630

>Какой положняк по Магии Мидаса?


Недоделка. По хорошему там бы все эти заклинания сделать магическими эффектами. Чтобы были атаки элемента света, тьмы, земли, воды, воздуха и так далее.
236 1942194
Много лет не было бага "стрельбы воздухом", вдруг вернулось. Лесничие, бандиты (ванильные и из модов), городские стражники -- стреляют без стрел, никакого урона не наносят, на пц11уровне соот-но 21уровня имперский лесничий проигрывает крысе всухую.
Смутно помню, называлось причиной что движок "хочет чтобы имелась хотя бы одна железная стрела" - пробовал добавить бандиту консолью, и освежить его поведение evp - нет, продолжает стрелять пустотой. Скелеты стреляют безупречно, любым видом стрел (имея только один).
Нагуглил обсуждение бага на uesp, с беспомощной констатацией "бывает, но причина неизвестна" (и самый новый пост на эту тему 2011г.); сам не лучничаю вовсе, но неприятно же "биться с дураками"..
237 1942202
>>42194

> но неприятно же "биться с дураками"



Жестокий баг. :-)

Как-то бегу, такой бегу. Слышу дерутся. Дай думаю гляну. Два НПС стражника, чего-то поссорились. И рубят друг друга в капусту. Вообще без моего участия! Посмотрел за шоу, когда один другого уработал, поднял вещи. На том низком уровне помогло. ;-)
scale1200.png3,1 Мб, 1200x675
238 1942281
Насколько реально пройти... Да вообще всю игру! - исключительно рукопашным боемИ, наверное, акробатикой? Когда докачал до строчки клинки открылся капитанский парализующий удар. Думаю, что если акробатика и рукопашка сто, то мой хамон повергнет даже Мехруна Дагона. Или что-то ещё нужно для настоящего овладения истинным мастерством?
239 1942282
>>42281

>до соточки

1BE5FD58-EF3B-456A-B412-2559423B49E9.jpeg99 Кб, 640x362
240 1942287
>>42281
Вполне балдежная идея, думаю. Я в Моррке со временем придрочился кулаками, а в Обле рукопашка сразу и по стамине и по хп ебашыт, то есть будешь вытирать милишниками пол.
241 1942290
>>42281
Ноль шансов. Урон от рукопашки не скалится от силы как в морре. Там можно надрочить силу от корпуса и всех нагибать голыми руками.
242 1942295
>>42287
О, как! Не знал, не знал... Арена меня ждёт, хо-хо!
>>42290
Ну, может, как-то с магией и зачарованиями похимичить. Всё равно надо что-то против призраков придумывать.
243 1942302
>>42295
Урон еще зависит от тяжелых перчаток вроде. Ну и зачар себе хапнуть на тяж доспехи и рукопашку +100500. А против призраков наверное уже только моды исправят.
244 1942314
>>42281
Я рукопашкой пользовался только, что бы догнать, до круглого числа, прокачку "Силы". Но, заметил, что в рукопашку на жопу садят чаще.

Посмотри видеоролик:

The Elder Scrolls IV: Oblivion - САМЫЙ СИЛЬНЫЙ БЕЗОРУЖНЫЙ ВОИН (BEST Game)

https://youtu.be/1NhOdHPySPI?list=PLj5QEM28ZVNRzkYfwo73hW6rPajMH2HX8

Конечно, критики этой методы нагуднеть могу много. Но для общего развития посмотреть можно.
245 1942316
>>42302
Ну чтож, пожалуй, так и поступим. Спасибо.
246 1942318
>>42281
>>42290
>>42302

> Урон еще зависит от тяжелых перчаток вроде.



Кастетов в игре нет.

Точно не скажу. Надо читать мануалы на атимонгольском. Урон вычисляется по сложной формуле. Там переменных с десяток.

Первое: "Рукопашный бой" 100. Выше ста, всё равно считается как 100.

Второе: "Запас сил" = Сила + Выносливость + Ловкость + Сила воли = 400. Запас сил можно разгонять до бесконечности.

Есть небольшой фокус. Если конечно в твоей сборке не пофиксили.

В формуле урона стоит (Запас сил фактический / на Запас сил номинальный). То есть в спокойном состоянии множитель будет равен "1". А когда машешься и устаёшь, будет равен меньше "1". По этому если любым способом поднять "Запас сил", но не трогать Атрибуты, за него отвечающие, урон увеличится, больше "1".

А теперь сам фокус. Если уменьшить Силу, Выносливость, Ловкость, Силу воли, но увеличить "Запас сил" можно охереть как силу удара повысить. :-)

На эту методу тоже где-то видеоролик был.
Oblivion 2024-01-05 01-31-35-12.png2,7 Мб, 1920x1080
247 1943409
Челы. Какой поставить мод чтобы снизить яркость спелла "свет". Он слишком яркий, аж слепит.
Факельное освещение норм, разве чуть радиус увеличить, но сами факелы юзать слишком неудобно.
2024-01-2211-43-27.png168 Кб, 305x299
248 1943412
Ай нид хелп. Где взять этот божественный кириллический шрифт пикрил из Облы (Золотое издание от 1С) в обычных форматах .ttf или .otf? Перелопатил весь интернет и нигде нету.
249 1943639
>>43409
А цвет у тебя стоит стандартный зеленый или желтый?

Я просто в своем моде желтый поставил и всё, намного приятнее стало.
250 1943680
>>43412
Братан, ты не подумай, что я как-то смеюсь или ещё что, но мне кажется, что ты недостаточно хорошо гуглил.
Смотри:
Сначала я делаю запрос tes4 oblivion font.
Браузер мне выдаёт https://en.uesp.net/wiki/General:Fonts
На ней я нахожу kingthings_regular, которая используется в Oblivion - GUI. После чего гуглю kingthings_regular russian и открываю первый же сайт, с примером и ссылкой на скачивание.
Сравнил с твоим и да, вроде подходит.
Интерфейс облы самый стильный из всех свитков, это да.

https://ofont.ru/view/5477
251 1943700
>>43639
Желтый, но это ничего не меняет. Все равно слишком ярко.
252 1943708
Кто-то тестил overlord experience?
253 1943729
Что по сборке rfab oblivion думаете? Сколько васян/10?
254 1943755
>>43729
нахуй не нужна
255 1943781
>>43729
Надо скачать посмотреть че там да как.
256 1943898
>>43680
Спасибо тебе огромное.
257 1944095
>>43755
Cмысле не нужна? Ты видел геймплей? Там сразу с первого уровня отдыхаешь. Просто погружение. Но им надо мод на прически и бороды убрать
258 1944109
>>44095

>Cмысле не нужна?


для не осиляторов колорые не могут моды накатывать сойдет.

>Ты видел геймплей?


скачал поиграл моя сборка пизже и стабильней эта вылетает через раз.
259 1944137
>>44109

>скачал поиграл моя сборка пизже и стабильней эта вылетает через раз.


Выкладывай. Посмотрим. Можешь даже создашь свою группу 'team' и будешь лутать шейкели.
260 1944149
>>44137

>Выкладывай.


Вот еще чтоб потом нарисовался такой же как я и засрал потому что не нравица ему что еблемоды портят всю атмосферу.
фишка в том что каждый собирает для себя, если собрал и выложил для всех будь готов что засрут, засрут полюбому.
261 1944540
>>29495 (OP)
Бля прошел скайрим и морру. Обливион скипал каждый раз, казалась скучной и графически не эстетичной, буквально из подземелья с крысами не выбирался никогда. Но я ванильную версию всегда скачивал. Насколько моды фиксят это?
262 1944541
>>44540

>Насколько моды фиксят это?


ваще не фиксят скипай
263 1944542
>>44541
Да я бы с радостью, но хочется в свитки поиграть, а морру в тысячный раз проходить заебало
264 1944545
>>29495 (OP)

>Скопируй файл oblivion.ini из профиля Default в Main. Переключись на созданный профиль.



Не понял
265 1944700
Не хочу сразу проходить главный сюжет, но не знаю какие другие квесты можно поделать. Вообще, в Обле с квестами как-то не густо, реально не хватает каких-нибудь радиант-квестов по типу убей бандитов, зачисти пещерку. Когда выходишь в открытый мир, то просто нечем заняться в игре.
266 1944707
>>44700

>Когда выходишь в открытый мир, то просто нечем заняться в игре.


А какже чистить бесконечно руины алейдов, пешерки, форты.
Бля поставь москар там доски обьявлений регулярно обнавляюца то зека сбешавшего поймать, то главаря бандитов убить, дезертира мага ренегата, некроманта и тд. Найти кем нить проебаное кольцо, броню или сбежавшего кота, cобаку.
267 1944709
>>44707

>москар там доски обьявлений


Слишком радикально ради одних досок ставить такого монстра как Маскар. Я бы ограничился "Bounty Quests Fixed and Polished
" и "контрактами гильдии бойцов".
268 1944766
>>44700
Как это - нечем?
Главный и самый первый квест - найти броню Имперского Лигивона не убивая стражников. Полный комплект, со щитом - и без гайдов. После Скайрима так бесит, что её нельзя проковывать. Зато стиль, сука, стиль! Сразу видна железная поступь Империи! Не то, что эти позолоченные куриные лапки у эльфийской брони - прям хоть сейчас же на бульон... Второй квест - отмудохать, наконец, ЭТОГО ЕБУЧЕГО ОРКА- ПОЛУДРЕМОРУСерого Принца на максималках. Для чего надо запихнуть четырех воняющих как бомжи скампов в жопу статуе Шеогората и выдрочить половину квестов Гильдии Бойцов... Еб твою, моя молодость уходит на лазанье по пещерам с эльфийками- даэдропоклонницами. Пелинал бы не одобрил.
269 1944906
Обливион в отличие от морры могу играть хоть сколько долго. Особенно если модами обмазаться тут только главное не переборщить и не начать делать идеальную сборку, вместо того чтобы играть в игру.

С морровиндом так не получается почему-то. Даже если нормально модами обмажешь и начинаешь играть, то все равно дропается со временеммаксимум проходил примерно половину сюжетки и то давно.

Поиграл в них примерно в одно время и в итоге только в облу играл. В морру уже тогда было трудно на контрасте погрузиться. Да и местность не понравилась. Обитателииндейцы с дизайном городов не зацепили
270 1944907
>>44906
У меня ровно наоборот. Не теряю надежд, что когда-нибудь смогу-таки пройти Обливион.
9D7F5906-F3A6-44C0-B395-2D3873350E1A.jpeg554 Кб, 2560x1080
271 1945136
>>44906

>Обливион в отличие от морры могу играть хоть сколько долго.


Везет, братишка, а я как раз не могу долго играть в Облу. Точнее, раньше не мог, сейчас с модами снова очень интересно, да и время прошло. Обла - мои первые свитки, которые я задрочил еще на релизе и так и играл до выхода Скайрима. Настолько приелось, что потом я довольно много лет обходил ее стороной, даже в Нью Вегас не смог долго играть, потому что слишком напоминало. В Морру уже вкатился потом, когда повзрослел. Сейчас Морра - единственные свитки из последних, в которые я могу играть без модов, наверное потому, что относительно меньше в нее играл. Хотя я думаю, если бы у меня не было интернета, я бы тоже смог навернуть Облу/Скайрим и аутировать в них.
272 1945156
>>45136
Лолбля, я ни в моррошинд, ни в ебливион не могу играть без модов, а моды – пиздец дрочево, надо месяц ебаться минимум, чтобы через три дня надоело. А если архивировать и убрать на сетевое хранилище, то через несколько лет оно потом почему-то нихуя не работает, у меня так моррошинд сломался и я полгода не могу его починить. И заново собирать пиздец как впадлу, потому что опять всё изучать, разбираться, настраивать, фиксить, да ну нахуй, проще забить и вообще не играть.
273 1945174
>>44906
>>44907
Впервые с пиздючества решил пройти обливион от начала до конца с покрытием все квестов гильдий, длс, сюжетки и второстепенных в городах. Квесты вне городов по мере нахождения осиливаются. И че-то как-то после вкачивания иллюзии, восстановления и колдовства до сотки игры превратилась на максимальной сложности в цирк. Любые квесты проходятся тупо распрыжкой в невидимости под бафом скорости и атлетики. Любой бой это заклинание призыва грозового атронаха + невидимость на 120 секунд. Из-за этого что обла что морровинд кажутся гораздо меньше скайрима где нет спеллкрафта и таких очевидных абузов. А это я еще хамелеон из принципа не юзаю.
274 1945175
>>45174

>где нет спеллкрафта и таких очевидных абузов.


Хотя там есть стелс + ярость. Точно так же на корты садишься, кидаешь ярость и смотришь как бандиты друг друга режут, либо ебутся об твоего атронаха.
275 1945182
>>40746

>Странно, что не срыли стены городов, и не устроили абсолютизм


Не странно если вспомнить войну Каморана узурпатора в середине 3 эры. Он там 18 лет ебался, Хаммерфелл захватил, часть Сиродила и Эльсвейра, в Хай Роке только феодалы бретонские объединились и пизды ему дали, а легионы Септимов нихуя сделать не могли.
276 1945236
Мне сегодня снился очень реалистичный сон, как я ехал по мосту Вейе и любовался пейзажем кольцевой дороги, прям очень красивым и правдоподобным.
277 1945808
>>45182
Изумляют меня вся эта внутри игровая история. Похоже, известно кому пришлось написать свою "Сильмарилью". :-)
278 1945823
Уже несколько лет ищу мод на континентальный Морровинд (тот его кусок, который помещается на ванильной карте мира).

Почему фанатики TES III за почти 20 лет не смогли запилить в обливион парочку городов, хотя есть мод на Вварденфелл в отдельном пространстве, есть мод на двемерские руины как раз на территории Морровинда.
279 1945826
>>45823

>Уже несколько лет ищу мод на континентальный Морровинд


Нереально. Tamriel Rebuilt пытались портировать в то же мировое пространство. что и ванильная карта мира. Карту распидорашивает нахуй, слишком большая разница в масштабе. Morroblivion TWMP ещё технически осуществим. Для континентальной части это неозможно, она будет располагаться там же где и Сиродил и поломает все.
280 1945830
>>45826
В Tamriel Rebuilt вроде бы не доделали как раз интересующий меня регион (западный Морровинд с Крагенмуром и Андретисом).
281 1945834
>>45830
Плотность контента совсем другая. Чтобы ты понимал ячейка карты в Морровинде в 4 раза больше ячейки карты в Обливионе. Распидорасит просто все.
elder-scrolls-memes-08.jpg146 Кб, 700x717
282 1945839
>>45823

>Почему фанатики TES III за почти 20 лет не смогли запилить в обливион парочку городов


Они ж фанатики тес 3 а не обливиона...
283 1945842
>>45839
Работу по переносу своей игры на движок обливиона-то они провели.
284 1945884
Только что посмотрел лайвстрим разраба скайбливиона и ебать оно ахуенно выглядит. Че реально уже в следующем году релиз?
285 1945887
>>45842
Провели, но только потому что хотели моррошинд на более сочником современном движке. Не ебливион и не города для него, а именно моррошинд.
286 1945979
>>45884

>реально уже в следующем году релиз?


никогда не выйдет
287 1946094
>>45884

>Че реально уже в следующем году релиз?


Нереально, скорее всего никогда не выйдет, раз в открытый доступ не выложили. Если бы у них было бы хоть что-то в принципе готово, то выложили бы.
288 1946099
>>46094
>>45979

Психологическое упражнение отрицать приближение чего-то дабы не сплюнуть? Уважаю.
289 1946100
>>46099
Я просто видел много модов. Когда там хоть что-тот есть, то это выкладывают. Когда показать нечего, то не выкладывают. Тут все просто.
290 1946114
>>46099
С момента анонса они не выкладывали вообще нихуя, кроме скринчиков и моделек. Вообще ни разу. Ты серьёзно думаешь, что у них в принципе что-то есть, кроме этих жипегов?
291 1946116
>>46114
Так они стримят регулярно, показывая и локации, и квесты, и геймплей.
292 1946118
>>46114
Эм, ты вообще следишь за ними?
293 1946120
>>46116
>>46118
Показать хуй в камеру даже я могу. Где хоть одна играбельная версия, блядь? Хоть альфа, хоть бета, хоть превью любое, вообще похуй, лишь бы я мог это скачать, поставить и побегать там.
А нету нихуя почему-то.
294 1946121
>>46120
Ахах
295 1946152
>>46116

>Так они стримят регулярно


Пчел, я тоже скрины моего мода постил, пока у меня диск не сдох и все это просто исчезло.

Скрины, стримы, видео - это вообще ничего не значит. Ты не можешь взять скрин и сделать бекап мода с него. Это невозможно физически. А про поиграть я даже не говорю. Если бы они это выложили, то можно было подстраховаться, на случай когда у разрабов будут другие более важные дела, или их диски умрут, или другие причины. Поэтому фактически можно сказать что пока они мод не выложили, что его не существует.
296 1946229
>>46152
Уровень копиума к которому я стремлюсь
297 1946244
>>46229
В Андоран для обливиона поиграл уже? А то они несколько трейлеров даже выпустили.
298 1946259
>>46120
Если настолько ломает и хочется поиграть, что дошел до подобных детских шантажей, запишись тогда в отдел QA этих проектов. На вчерашнем стриме как раз говорили, что тестировщики им всегда нужны.
299 1946305
>>46259
Да вот делать мне больше нехуй, пусть публичную версию выпускают, а не ебутся в жеппы среди своих.
300 1946560
>>41247
>>41248

>я скачаю с турбобит


>запрашиваемый файл не найден


Это такой скам на покупку преимиума?
What a story Mark.mp4540 Кб, mp4,
636x358, 0:08
301 1946958
>>46560

>я скачаю с турбобит

8d5abf2311962df3abd3959989164c0e.jpg65 Кб, 800x533
302 1946969
Не могу понять, то есть за годы дрочева на fantasy figures было сделано хреналион под него бронелифчиков, но при этом ни одного полного пака текстур?
303 1946970
excited
304 1947351
>>46958
амлгеймсоподсос, спокуху оформи.
305 1947370
>>47351
оформил тебе за щеку.
306 1947631
Кто-нибудь уже пробовал RFABLIVION? Там годные изменения или такое же васянство как в RFAB?

Что можете посоветовать из глобальных модов на отключение автолевелинга?
307 1947632
>>47631

>уже пробовал RFABLIVION?


>вылетает через раз.

308 1947860
А есть на Обливион глобальные моды, которые исправляют проблемы автолевелинга?
309 1947866
>>47860
Ascension, Francesco, Oscuro Oblivion Overhaul, Mascar Oblivion Overhaul, FCOM(расположил по степени увеличения васянистости), KSE еще вроде, но он больше про интересные механики и углубление геймплея(за счет сомнительных решений). А вообще проблема и без модов решается тем что ты в течение всего своего прохождения прокачиваешься от силы до 20го уровня, для этого просто не нужно в главные навыки пихать все, что ты собираешься активно использовать.
310 1947869
>>47866
А какие навыки тогда пихать? Мне же надо определенные атрибуты прокачивать. Допустим выбрал воина, а навыков набрал для мага, и в итоге у меня +5 к интеллекту будет, а не +5 к силе.
311 1947871
>>47866

> Ascension


По сути только это. Остальной мусор не трогать даже километровой палкой.
313 1947900
>>47877
Круто, просто снимает кучу геморроя с прокачкой
314 1947905
>>47869

> А какие навыки тогда пихать? Мне же надо определенные атрибуты прокачивать. Допустим выбрал воина, а навыков набрал для мага, и в итоге у меня +5 к интеллекту будет, а не +5 к силе.



Всё будет в точности наоборот. Ты можешь получить +5 к "Силе", но тогда у тебя будет, например, по +1 к "Выносливости" и "Ловкости". А хотелось бы прирост в каждом навыке по +5 за уровень!

Игра старая. Всё уж давно разжевали. Зацени статью:

> Жизнь в другом мире, или Как не сдохнуть от первого лича. Прокачка персонажей.



http://www.gamer.ru/elder-scrolls-iv-oblivion-the/zhizn-v-drugom-mire-ili-kak-ne-sdohnut-ot-pervogo-licha-prokachka-personazhey-v-the-elder-scrolls-4-oblivion

Из критики к этой статье, могу сказать. Создавая свой класс под игру "воином". В главные навыки вместо "Алхимии", нужно поставить что то другое. Например бесполезное "Красноречие".
315 1947927
>>47877
Вот черт где ж был этот мод раньше.
316 1949108
Мне одному непонятно что делает пиратский корабль в гавани ИС? Пираты же по дефолту грабители и убийцы. Кого они грабят, если весь континент объединен под властью одной империи? Неужели они плавают до Акавира и грабят там макакичей?
317 1949109
Какой смысл в прокачке? Чтобы бомжи в даедрических костюмах ходили? Чтобы твой гг становился слабее? Т.е. прокачка делает мир игры анлорным, а тебя слабее и всё. Да появляются какие то квесты и новые айтемы но они нах не нужны!!!!!!
Вот я на первом уровне возьму меч умбры или хорол и буду всех ваншотить наслаждаясь лорными врагами
318 1949110
>>49108

>Неужели они плавают до Акавира и грабят там макакичей


Что-то ты мне напомнил, как я играл в конверсию под Elder Scrolls. Я там сижу на Атморе, в ус не дую. И внезапно. приплывают акавирцы и грабят мои земли Мой мир никогда не был прежним после этого.
319 1949130
>>49108

> Мне одному непонятно что делает пиратский корабль в гавани ИС?



Да ну. Вполне по исторически.

В темновековье / средневековье вполне были пираты с государственной лицензией. Каперский патент. Не знаю. Дрейк там, обошёл вокруг земного шара. Или Колумб, со своим бизнес планом.

Даже скажу больше. Есть мнение, что морская торговля выросла из пиратства. Разница то не большая. Увидишь на горизонте парус. Кто это? Викинги или Гребцы. Звони-ка в набат! Собирай ополчение!

И смена сторон, обычное дело. Сначала лет так двадцать пиратствовал, а теперь, внимание, под королевским флагом - борется с пиратами!!! Есть мнение, что прототип капитана Флинта был из таких.
320 1949132
>>49110

> Мой мир никогда не был прежним после этого.



Да ну. Вполне по исторически.

Король, со своей сволочью мог приехать (и приезжал) в твои владения. Чтобы посмотреть, что ты там затеваешь. По охотится, вытоптать посевы, отодрать крестьянок, сожрать половину запасов.

Или поставить на постой военного слона с экипажем. Его содержание просто разорит твою общину.

Или такой термин как "фуражировка". Войско, допустим твоей страны, приезжает в твою деревеньку, чтобы изъять продовольствие и фураж. А вот тебе это нафиг не надо. И если будет возможность... Есть мнение, что армии, потерпевшие разгром и в беспорядке отступающие. В первую очередь уничтожались местными крестьянами! "Столько мы от вас натерпелись. Вот сейчас и оторвёмся."
321 1949139
>>49132
Так-то да. Но Атмора находится на другой стороне глобуса. Пока грабители из Акавира сюда приплывут, тут половина войска перемрет.
322 1949198
>>49130

>Каперский


И при чем тут каперы? Кого они грабят если весь континент под одним императором?
323 1949222
>>47869

>Допустим выбрал воина, а навыков набрал для мага, и в итоге у меня +5 к интеллекту будет, а не +5 к силе.


Множитель от второстепенных навыков растет так же как и от основных. Если выбираешь играть как за воина ----> интенсивно ты будешь пользоваться допустим мечами(или булавами) и блоком, средней интенсивности: тяжелые (легкие) доспехи, атлетика, оружейник и восстановление. Просто не берешь в основные навыки высокой интенсивности прокачки) мечи и блок и выкидываешь что-то из навыков со средней интенсивностью прокачки. И перестань концентрироваться на +5 к навыкам при повышении уровня, атрибуты тут так не решают.
324 1949290
>>49139

> на другой стороне глобуса



>>49198

> весь континент под одним императором



Как скажите.

Но, если смотреть историчненькО. Викинги доплыли до Америки. Не говоря уже про эпоху "Великих географических" открытий. Во время которой, внезапно как-то быстро издохли арабские мореплаватели или японские.

Да и бароны всегда себе на уме. Это в империи мир, а что в колониях?
325 1949317
>>49198
в эльтерическом океане идет постоянное мясо между маормерами(юг), трассом(запад), редгардами и нашими родными пидомерами. грабить змееебов и некромразь сам Император велел.
32090405eb51ac8fe3d5f66123d356e5.png390 Кб, 860x861
326 1950086
>>29495 (OP)
Обланы, как мне наилучшим образом получить русифицированную версию Обливиона, но с английской озвучкой. Накатывать русский текст на английское издание в стиме или же брать "Золотое Издание" игры и делать с ним какие-то маняпуляции?
327 1950128
>>50086
Думаю, озвучку можно легко заменить в 1C издании. Посмотри в руководствах к обле в стиме.
328 1950130
Ищу реплейсеры на ванильные робы для тел HGEC для женского персонажа. Заметил, что для этого типа тел шмоток больше всего, но элементарных вещей днём с огнем не найти.
329 1950132
>>50086
От GOG накатывай и к нему отдельно русификатор текста.
330 1950137
>>50086
1)Скачиваешь и устанавливаешь две версии англискую и русскую. Например от gog(английскую) и от 1С - русскую
2) Копируешь bsa архивы с озвучкой из английской версии в русскую
3)???
4)Profit!
332 1950141
>>50138
О, спасибо! Хоть что-то. А то ванильные смотрятся слишком мешковато, а эти уже видно, что приталенные. Сейчас попробую.
333 1950155
>>50138
Реплейсеры подошли, сидят как влитые. Правда сиськи слегка надулись, но это даже хорошо. Сразу играть стало интересней.
Спасиб, еще раз.
334 1950171
>>50155

>Правда сиськи слегка надулись


Это под размер груди E сделано.
335 1950192
>>50086
Можно и так и так.
У меня для Стим-версии было руководство с готовым решением, 8 лет служило. В прошлом месяце удалили. Ну да ты разберёшься.
Oblivion 2024-02-29 02-31-41-29.png3,6 Мб, 1920x1080
336 1950652
Вот так, играешь в облу годами и первый раз видишь это. Обливион вне закона за пропаганду абвгд+?
337 1950659
>>50652
В обле много что есть. Я помню ковырялся в ресурсах и увидел что у заклинаний Шеогората должны быть уникальные значки. Они прям нарисованы уже и готовы полностью, просто не прописаны к заклинаниям. Или оказывается, что изначально бой с Джиггалагом, планировался в несколько фаз, а для перехода на следующую фазу надо перегружать обелиски. Это можно заметить, если открыть в редакторе его квест и почитать описания неиспользуемых фаз квеста.
338 1950772
Есть ли в обле способ получить высокий прыжок на лоу левеле без читов? Желательно через алхимию. Может есть рецепт зелья делающее прыжки выше?
339 1950865
>>50772

> Есть ли в обле способ получить высокий прыжок на лоу левеле без читов? Желательно через алхимию. Может есть рецепт зелья делающее прыжки выше?



Это не сложно.

Сейчас у меня игра не установлена. По этому не проверить. И проходил я её крайний раз год назад. Так что точные цифры подберёшь сам.

За прыжки отвечает навык (если я правильно помню) "Акробатика". Навыки ограничиваются максимальным значением - 100, кроме "Акробатики", "Атлетики" и бесполезного "Красноречия". Эти навыки ограничиваются значением - 255. Атрибуты ни чем не ограничиваются.

У заклинаний с одними эффектами, но разными названиями - эффекты складываются. Называй заклинания латиницей. Когда доиграешься до необходимости удаления заклинаний, будет проще. К игре слабали столько модов, что на каждом компьютере Обливион своя. ;-)

Заклинание "Прыжок":

Скорость 100/7 сек.
Акробатика 100/7 сек.
Пёрышко 100/7 сек.

Повышение Магии 100/20 сек.

Можно обойтись и 3 сек. Но бесит. Пункт: "Повышение магии", не обязателен.

Через Алхимию? Делаешь алхимический аналог заклинания "Прыжок". Может быть сможешь сделать составную микстуру. Когда у зелья больше одного эффекта. Список ингредиентов по гугли сам. Известно где дают список файл "эксельку". Я, для уменьшения веса, все собранные ингредиенты, а также алхимический набор, кроме ступки, хранил в домике, в комоде. Зелья делал, практически один раз за уровень. Особо в рецепты и не вникал. А зачем вникать, если травок-муравок под две тонны. :-р

Зацени видеоролик опытного камрада yougeekey:

Oblivion № 34 Заклинания полуполёта Артефакты атмосферы левитации НеВзорвавшаяся Бомба Прыжка и Кисти! (yougeekey)
https://youtu.be/FspY822xBN4

А так же BEST Game:

Самый быстрый персонаж и максимальная скорость в OBLIVION (BEST Game)
https://youtu.be/VlXztgDanXs
339 1950865
>>50772

> Есть ли в обле способ получить высокий прыжок на лоу левеле без читов? Желательно через алхимию. Может есть рецепт зелья делающее прыжки выше?



Это не сложно.

Сейчас у меня игра не установлена. По этому не проверить. И проходил я её крайний раз год назад. Так что точные цифры подберёшь сам.

За прыжки отвечает навык (если я правильно помню) "Акробатика". Навыки ограничиваются максимальным значением - 100, кроме "Акробатики", "Атлетики" и бесполезного "Красноречия". Эти навыки ограничиваются значением - 255. Атрибуты ни чем не ограничиваются.

У заклинаний с одними эффектами, но разными названиями - эффекты складываются. Называй заклинания латиницей. Когда доиграешься до необходимости удаления заклинаний, будет проще. К игре слабали столько модов, что на каждом компьютере Обливион своя. ;-)

Заклинание "Прыжок":

Скорость 100/7 сек.
Акробатика 100/7 сек.
Пёрышко 100/7 сек.

Повышение Магии 100/20 сек.

Можно обойтись и 3 сек. Но бесит. Пункт: "Повышение магии", не обязателен.

Через Алхимию? Делаешь алхимический аналог заклинания "Прыжок". Может быть сможешь сделать составную микстуру. Когда у зелья больше одного эффекта. Список ингредиентов по гугли сам. Известно где дают список файл "эксельку". Я, для уменьшения веса, все собранные ингредиенты, а также алхимический набор, кроме ступки, хранил в домике, в комоде. Зелья делал, практически один раз за уровень. Особо в рецепты и не вникал. А зачем вникать, если травок-муравок под две тонны. :-р

Зацени видеоролик опытного камрада yougeekey:

Oblivion № 34 Заклинания полуполёта Артефакты атмосферы левитации НеВзорвавшаяся Бомба Прыжка и Кисти! (yougeekey)
https://youtu.be/FspY822xBN4

А так же BEST Game:

Самый быстрый персонаж и максимальная скорость в OBLIVION (BEST Game)
https://youtu.be/VlXztgDanXs
Untitled.png7 Кб, 363x106
340 1951322
Я прочитал, что по лору у лесных эльфов культура реверс веганства, т.е. им запрещенно употреблять растения в пищу и они едят только мясо животных и разумных рас в т.ч. лесных эльфов, но почему тогда в обле у них самая высокый показатель стата алхимии? Это косяк разрабов? Алхимия на 99% состоит из комбинации всякой растительности.
341 1951347
>>51322

>т.е. им запрещенно употреблять растения в пищу


Им запрещено употреблять растения в пищу, которые растут в Валенвуде.

>В пищу запрещается принимать продукты растительного происхождения, выросшие в Валенвуде (грибы также относятся к растениям).


>и они едят только мясо животных и разумных рас


И они едят своих врагов. Им приходится постится перед битвой, потому что Зеленый Пакт требует чтобы они полностью съедали своих врагов после битвы.

>Часть Зелёного пакта — Мясной завет, из которого следует, что тело поверженного врага должно быть съедено полностью прежде, чем пройдёт три дня.



Ты хрень какую-то прочитал, вот полная инфа.
16480561810930.png184 Кб, 498x498
342 1951650
~60 часов этого вашего Нерима коту под хвост - постоянные вылеты, баги на багах, корраптящиеся сейвы в одних и тех же местах... з а е б а л о
Говномоды-говномодики
343 1951652
>>51650
Фиксами надо обмазать было. Я вот фиксами обмазал, осталось только несколько модов адаптировать и модно будет играть.
344 1951654
>>51652
Обмазал ещё в начале самом, когда у меня мейн квест повис, потому что какая-то шлюха со мной отказывалась разговаривать. Но бляяя, чем дальше, тем больше вылетов - сначала каждые полчаса, потом добавились периодически на сейвах (с их порчей естественно), а сейчас тупо при переходе на одну из локаций сейвы перестают работать вообще даже когда оттуда выхожу. Менял свою говносборку Nehrim Perfect от какого-то хуя с горы на официальную версию с официальной же установкой с нуля на чистый подливион и переброской сохранений - грузятся, но та же самая excited в том же самом месте.
345 1951666
>>51654
Попробуй новую игру для теста начать и поиграй часик, посмотри будут ли вылеты каждые полчаса.
346 1951670
>>51666
А смысл? У меня первые вылеты пошли только спустя десяток-другой наигранных часов, потом стабильно каждые час-полчаса-20 минут стало вылетать. Да в принципе похуй на них, не смертельно, но игра стала буквально непроходима, потому что у меня исчезает возможность сохраняться после посещения определенного куска карты. Допустим, что-то где-то пошло не так, и я перепройду кусок сюжетки, после которого эта срань началась, я уже и про это думал. Может, оно даже починится до какого-то момента, но вот так сидеть тратить потом по несколько часов по 100 раз одно и то же перепроходя, ну его нахуй... Жалко конечно, впервые за много месяцев во что-то затянуло поиграть вот так, но не вижу вариантов. Лучше наверно ещё разок Эндерал навернуть, Скурим в плане стабильности на порядок лучше Облы будет, давно уже заметил.
347 1951724
Вот может же человек в творчество, может сделать некоторые из унылых локаций плана Дагона уникальными и запоминающимися.
348 1951728
Но потом все равно скатывается в васянство, ПОПУЛЯРНЕ АТСЫЛАЧКЕ и впиливает в облу модели которые там нахуй не нужны. Или он таким образом хотел сказать, что слуги Дагона похищают людей из нашей или близко к нам реальности?
349 1951736
>>51728
Что за мод хоть?
351 1951753
Враги становятся сильнее только когда ты поспал+лвл апнулся или когда ты поспал без лвл апа тоже? А то я поспал без лвл апа и мне кажется крабики стали сильнее.
352 1951754
>>51753
Каждые 3 дня происходит респавн. Если ты повысил левел до респавна, то после респавна кричеры повышают левел до твоего.
353 1951758
>>51754
Смотри, я хочу пройти игру на первом или на втором уровне. Я сейчас первый уровень, в игре не прошло 3 дня, я лёг поспать без левел апа для ролплея типа отдохнуть, когда вышел из таверны и сразился с крабиком, то мне показалось, что он стал сильнее. Мне показалось или это действительно так?
354 1951760

> Враги становятся сильнее только когда ты поспал+лвл апнулся или когда ты поспал без лвл апа тоже?



Что бы ты не делал, у тебя растут навыки. Набрав +10 Главных навыков, появляется значок "Пора спать". После того как поспал, переходишь на новый уровень. С правом приплюсовать по выбору три атрибута.

Дальше автолевинг. Повысив свой уровень, происходит и пересчёт всего окружающего мира. Появляются новые монстры, бодрее становятся артефакты, тяжелее кошельки.

> крабики стали сильнее


> Мне показалось или это действительно так?



Вроде бы не должно. Но, там в формулах столько переменных. Не так, что то сосчиталось, и вот те нате. По сохранёнке, долбая одного и того же монстра в одном месте. Количество ударов может отличаться. ;-)
355 1951764
>>51739
Спасибо!
356 1951769
Хочу, чтобы в помещениях было слышно и видно дождь за окном. Какими модами лучше обмазать? Ал натурал вроде изменяет ванильную погоду, а мне это не нужно.
357 1951785
>>51758
Тебе показалось.
358 1951806
Как отрубить герою эти дикие вопли во время силовых атак? Может есть мод? Может это можно сделать в конструктор сете? он есть у меня, но я не знаю куда тыкать. Вопли эти реально бесят.
359 1951808
>>50138
Аргонианские девы теперь выглядят гораздо похотливее.
360 1951809
362 1951857
>>51785
Хз, мне кажется в ванильной игре балланс васянский. Смотри, я убиваю всяких бандитов, некромансеров (в т.ч. бабку босса) максимум с четырех стрел, обычно ваншот из стелса. Сейчас я взял квест go fish, где нужно ловить рыбу для деда, так вот, у меня на рыбу 10+ стрел уходит, мечом я их может с 50 удара выношу, но мечь из начальной пещеры, мб в этом проблема. Хотя людей я им норм выносил. Короче рыбы самые опасные враги на данный момент игры.
363 1951862
А есть нормальные моды на ребаланс, а то получается персонаж всё время на одном уровне и смысл его повышать только только ради нового шмота, оружия и монстров такой себе, учитывая что весь шмот и оружие у меня из модов. Те, моды ребаланс, что я видел на русских сайтах больше ломают игру чем доводят до ума, судя по комментам.
364 1951896
>>51862

>всё время на одном уровне смысл его повышать


Выкачать все на сотку создать машину для анигиляции вскго живого
вот в чем смысл повышать уровень на первом уровне ты не сделаешь того что сделаешь на 50.
365 1951898
>>51857
10+ стрел уходит

>мечом я их может с 50 удара выношу


Обливион не про игру мечами и стрелами но разве что на минимальной сложности обливион про магов вот эти реальна нагибают все
366 1951899
367 1951903
Подскажите как убрать туман в интерьерах? Может есть отдельный мод или какие-то значения в ini поменять?
368 1951925
>>51857
Те квестовые рыбы подкрученные и особо жирные, это нормально.
369 1951928
аноны, всем здарова. хотелось узнать одну вещь. я ни разу не играл ни в одну игру из серии элдер скролс. подскажите ,если я сразу начну со скайрима, мне будет интересно играть в неё, не зная сюжетов, персонажей да и вообще всего лора предыдущих частей?
370 1951943
>>51928
Тро-ло-ло?

Вопрос уровня:

аноны, всем здарова. хотелось узнать одну вещь. я ни разу не ел оливки. подскажите ,если я сразу начну их есть, мне будет вкусно?
371 1951956
>>51928
Думаю, вполне. ТЕСы между собой конечно перекликаются, но между частями лютые временные промежутки, спокойно можно играть в любую, события предыдущих частей вычитав в каких-нибудь внутриигровых книжках.
372 1951959
>>51943

>мне будет вкусно?


Толька если это будет хуй.
373 1951966
>>51956
спасиб
374 1952038
Расскажите Тодду, что люди когда ложатся спать снимают верхнюю одежду и забираются под одеяло. Думаю для него это будет потрясающим открытием.
375 1952041
>>52038
Ещё один свидетель злодея Тодда. Давай сразу ещё расскажи как он тебе в кашу насрал. Ну чтобы обиду не таить.
376 1952043
>>52041
Ну ты че, ржака же ленивый тодд)) пипец)) с 2017 года хахашку ловлю
377 1952062
Парни, хочу билд имперца-воина. Атлетика, Клинки, Блок, Тяж, Оружейник, Красноречие и...что седьмое? Я играю с Ascension, Attribute Redesign, Balanced Creatures/NPC и Unleveled Rewards, поэтому можно забыть о минмаксинге и ПРОСТО играть в свое удовольствие. Какой седьмой навык вы бы взяли и почему?
378 1952066
>>52062

> Парни, хочу билд имперца-воина. Атлетика, Клинки, Блок, Тяж, Оружейник, Красноречие и...что седьмое? Я играю с Ascension, Attribute Redesign, Balanced Creatures/NPC и Unleveled Rewards, поэтому можно забыть о минмаксинге и ПРОСТО играть в свое удовольствие. Какой седьмой навык вы бы взяли и почему?



Если прокачка отключена значение не имеет...

Ну, Луки/Меткость. Приятно перед началом битвы поздороваться с противником отравленной стрелой.

А вместо бесполезного "Красноречия" взять, что нибудь другое. Например "Восстановление". Более дорогое заклинания лечения на первом уровне.

А так.

Урон мечом и топором завязан на "Запасе сил/Бодрость" и, само собой, на прокаченности меча и топора. "Запас сил" = Сила + Выносливость + Ловкость + Сила воли = 400.

Здоровье = удвоенная Выносливость, плюс доляха за каждый уровень. Чем быстрее прокачаешь "Выносливость" тем "Здоровье" больше. Есть там багофича.

Что ещё, чтобы колоть рубить, надо? :-)
379 1952131
>>51728
Модельки из фоллаута, отрубленная башка 2B.
Ебать ЧИМ и дип лор подъехал. 10 из 10. Ты не шаришь просто.
380 1952203
Запустил свой старый сейв облы спустя очень много лет и поразился графонию, за него не было бы стыдно, даже если игра вышла совсем недавно.
381 1952363
Я создал бретона-спеллсворда, поиграл час и удалил. Создал имперца-агента, поиграл час и удалил. Создал снова бретона-спеллсворда, удалил через два часа. Создал имперца-спеллсворда и удалил после канализации. Как фиксить?
382 1952377
>>52363
А вы, мама, скайрим поставьте...
В чём таки проблема?
image.png22 Кб, 1183x128
383 1952385
>>29495 (OP)
Господа обливионцы, я тут мимоходом со скайрим тредов с таким вопросом. Юзает ли кто из вас максимум графонимум моды на обливион? Чтобы прямо с ENB и прочим. Недавно заметил что Бориска на обливилн обновился ENB и стало интересно как оно там, в прошлой игре серии.
Поделитесь скриншотиками, если можете? Сам я давноа обливион забросил в угоду скайрима, но ностальгия мучает порой.
384 1952463
>>52385
У меня как-то так. Наверное, можно еще накрутить графония, но мне норм.
385 1952484
>>52377
Да хер знает. Ну вот спеллсворда я сделал под знаком леди, ну типа ролеплейно, а потом спустя час игры думаю, что это полная excited и создаю по новой перса под знаком мага. А потом опять спустя некоторое время думаю, что какой нахуй маг, ведь бретоны и так одарены магией, поэтому мой перс родился под знаком воина, но так как природные способности к магии присутствует, то он учится и магии и бою. Ну вот что-то типа такой шизы. Я уже замучился
386 1952485
>>52484
Составь табличку со всеми расами, знаками, навыками и прочим дерьмом, потом каждую категорию пронумеруй. И кидай монетку для каждой, либо крути рулетку прям здесь. Что выпало, тем и будешь играть. И никаких рероллов.
387 1952523
>>52484

> какой нахуй маг, ведь бретоны и так одарены магией



Магии всегда не хватает!

Самое мощное ударное заклинание в игре "Палец гор". На некоторых уровнях совпадает, что заклинание имеет размер 100% запаса магии!

Бежишь, такой, бежишь. И тут внезапно, раз! Выскакивает какая нибудь "выдра"! А ты такой по ней раз! Внезапно, для начала, молнией "Палец гор". А потом начинаешь думать. Какая против этой "выдры" тактика по эффективней.
388 1952614
А есть мод на фиксацию цели как в душах? Хотел с джойстика поиграть на компе, а там без этого очень неудобно. Джойстик китайский, реплика с дуалшока от писи 3, но это неважно, главное модик бы такой был.
389 1952619
>>52523
Мелкое зло можно уничтожать заклинаниями начального и среднего уровня, они меньше маны расходуют. Дичь покрупнее, естественно более сильными заклинаниями. Забинди их на кнопки, чтобы удобнее было переключаться.
390 1952623
>>52619

> Забинди их на кнопки, чтобы удобнее было переключаться.



"Палец гор" шарашит по площадям! Бежишь такой, бежишь. Заклинание уже настроено. А ну как волки!? Они толпой могут нападать. Как раз, может хватить на нескольких. Или камера от третьего лица. Или просто пальнуть "выдре" в ноги. Не промахнёшься. А дальше уже, после первого "здрасте", смотришь, что да как...

> меньше маны расходуют



Манна не бензин. Сама восстановится. ;-)
391 1952661
Как использовать в Обле боковые кнопки мыши? Пользуюсь X-Mouse Button. Везде нормально пашет, а Облу нихира не видит.
oblivioncontrols.png775 Кб, 1292x749
392 1952717
>>52661
Ты как пробовал выставлять кнопки случайно не когда у тебя выбрана клавиатура? В обливионе есть два режима у настройки клавиш: клавиатура и мышь. Оба настраиваются отдельно, переключаются через менюшку
393 1952772
>>52717
Фигассе я тупанул. Ахахах! Теперь разобрался, спасиб.
394 1952807
>>29495 (OP)
Чекните кто-нибудь это excited в обливионе повторяется - https://habr.com/en/articles/110395/

Фикс помогает?
395 1952893
Я вот играю с Ascension и мне реально нравится. Мне на 13 уровне все еще, среди прочего, попадаются обыкновенные волки, скелеты и крысы, причем группами по 2-3 существа, а бандиты не торопятся менять свой мех и кожу на кольчугу и мифрил. Процесс прокачки действительно ощутим, уровневые награды фиксированы, а многие заклинания теперь возможно использовать в ранней игре, благодаря снижению их стоимости.
Но у меня шиза насчет того, что я, так сказать, играю не в оригинальный продукт, а в чье-то видение и переосмысление, хотя и довольно грамотное. То есть я готов жрать говно, считать сколько раз я прокачал навыки, бить гоблинов-шаманов 20 минут только потому, что это оригинальный геймплей
396 1953067
>>52893

>Ascension


Думаю на следующем прохождении поставить его, но уже привык к разнообразию мобов и фракций нпс в ООО и МОО.
397 1953176
>>53067
Если бы я последний раз играл в Обливион 10 лет назад, и сейчас мне бы подсунули Ascension и те несколько модов, которые с ним в связке, то я бы практически не отличил от его ваниллы и подумал "ебать как хорошо играется"
398 1953405
>>29495 (OP)
картинка в ОП посте довольно круто выглядит для подливиона
399 1953727
Я так и не вдуплил, стоит ли локализовать все моды, перед тем, как башить?
400 1953728
>>53727
Думаю нет, вряд ли Wrye Bash сканирует esm/esp на наличие перевода. Но точно не могу сказать, так как не имел на разных языках список модов
401 1953852
А посоветуйте реплейсеров монстры (в осн. для зомбей и/или гоблинов) чтобы выглядели пострашнее/поотвратнее?
Сейчас стоит nexusmods.com/oblivion/mods/48477 -- ну.. по-гоблинестее, чем ванильные "обезьянки", но -- не пикрил.
Пока гуглил картинки, подумалось - подписать бы нейросети на производство не только текстур, но и моделек (нифы) монстры?
402 1953859
>>53852
В Морровинде стремные гоблины были. можно попробовать либо чекнуть есть ли эта модель в морробливионе, либо попробовать самому портировать
403 1953883
>>53859
Нее, тоже "обезьянки" какие-то. Более-менее страшное было в каком-то глобальном моде ("могильный данжон" яхз), назывался как-то типа ghoul troll (со слона размером, на тощих жучиных ножках, скакал сука как блоха..). Вот в borderlands монстра была красочная, ярко, с фантазией сделаная (хоть и тиражированая без меры размерами да расцветками, но базовые-то были оч.разнообразны). Ещё что важно, на самом деле - чтобы анимации были органичны - а это теперь для облы уже хрен кто будет делать.
404 1953936
>>53728
Скорее вопрос не в том, булет ли ругаться баш, а в том, будут ли нормально отображаться переводы, если один мод, затрагивающий один и тот же объект/персонажа/расу/мундус/акатоша переведён, а другой нет
78025.png117 Кб, 1920x578
405 1953969
>>53936
Насколько я понял, башед патч хватает язык последнего в списке сканируемых модов который затрагивает какой-либо текст.
На пикче у меня есть несколько модов меняющих название хижины Арманда Кристофа, один локализованный, а другой на инглише.
Storm & Sound переведенный, но я отключал его при создании башед патча и тот не вытащил из него перевод, в итоге хижина Арманда в игре на английском.

То есть, если стоит солянка разноязычных модов, в случае конфликта языков текст будет взят из последнего загружающегося плагина, конечно при условии что он включен при создании башед патча.
406 1954231
>>53969
Благодарю, товарищ, за подробный ответ
yes.jpg60 Кб, 472x749
407 1954234
>>29495 (OP)
>>51650
>>51666
>>51670
Появился новый положняк по вылетам, 100 наигранных часов(но зато 2 раза подряд), полёт стабильный.
Я таки НАШЁЛ СПОСОБ КАК СОКРАТИТЬ ВЫЛЕТЫ в Обле.

Правила уничтожения вылетов в Обле:
Правило 1: никогда не пользоваться автосейвами.
вообще никогда, отрубить все автосейвы после поспал, погулял, кнопку автосейва забыть, а лучше перебить на какую-нить самую неиспользуемую клавишу, чтоб случайно не нажать, создателей модов на автосейвы проклясть и удалить таковые со своих сборок=никогда не ставить
Как же сохранятся? Только жмякая ESC - "сохранить". И обязательно! сохранение должно происходить НЕ В БОЮ, только в спокойной обстановке, где ничего не происходит. Лучше всего делать это буквально в собственном домике, словно только у кроватки можно сохранятся.
Правило 2: никогда не пользоваться автозагрузкой, забыть эту клавишу, унести на неиспользуемое на клаве место
если ты лох и тебе нужно загрузиться - то лучше выйти из игры и зайти снова, но на свой страх и риск, в любом случае ты обязан сначала выйти в меню и загрузиться ПО ОСОБОМУ
Правило 3: загрузка ПО ОСОБОМУ это основное ноухау, которое просто взрывает мозг, не буквально, не ссы.
шаг 1 - ты запускаешь игру, грузишь сохранение(полученное по Правилу 1)
шаг 2 - ждёшь пока прогрузится игра, некоторые моды пишут на краю экрана свои опции загрузки
шаг 3 - нажимаешь выход из игры в меню, которое тебя встречает при запуске Облы, то самое где музыка играет, чуть-чуть подождали
шаг 4 - снова грузишь тоже самое сохранение, ждёшь загрузки всех скриптов, играешь

В чём соль? Зачем такие сложности? А вот не поверишь, но Обла в первый запуск неправильно себя грузит. Я это заметил совершенно случайно, потому как ЕНБ почему-то не включался и освещение было иное. Вышел в меню, загрузился снова и ЕНБ нормально стал отображаться(картинка перестала быть слишком светлой и чуть потемнела). То есть некоторые скрипты могут менять позиции загрузки, при первой загрузке сейва, хотя у них даже время оной записано в настройках - игре плевать, она их почему-то может поменять местами. И с этим тесно связана основная проблема Облы - автосейвы-автозагрузки: игра при их использовании просто превращается в ракового больного регулярно облизывающего начинку грязной бомбы.
Если ты часто автосейвишься-автозагружаешься и особенно делаешь это в бою - то у тебя начинает глючить абсолютно всё, это лучше всего заметно на модах отвечающих за автолевелевинг скиллов, когда у тебя вдруг резко начинают скакать значения статов. Но самое паскудное что проблемы начинаются не сразу, а после некоторого количества наигранных часов. Словно в игре есть буфер для заполнения ошибок и как только ты его наполнишь - всё, приехали. Основные проблемы связаны именно со скриптами. Чем больше модов на скриптах ООО, МОО, KSE, ОБливионХП итд - тем быстрее твоя игра начнёт вылетать. И вот если не использовать Правило 3, то игра может стать неиграбельной уже через 30-50 часов.

ЗЫ: закиньте в шапку, до появления новых положняков по вылетам
yes.jpg60 Кб, 472x749
407 1954234
>>29495 (OP)
>>51650
>>51666
>>51670
Появился новый положняк по вылетам, 100 наигранных часов(но зато 2 раза подряд), полёт стабильный.
Я таки НАШЁЛ СПОСОБ КАК СОКРАТИТЬ ВЫЛЕТЫ в Обле.

Правила уничтожения вылетов в Обле:
Правило 1: никогда не пользоваться автосейвами.
вообще никогда, отрубить все автосейвы после поспал, погулял, кнопку автосейва забыть, а лучше перебить на какую-нить самую неиспользуемую клавишу, чтоб случайно не нажать, создателей модов на автосейвы проклясть и удалить таковые со своих сборок=никогда не ставить
Как же сохранятся? Только жмякая ESC - "сохранить". И обязательно! сохранение должно происходить НЕ В БОЮ, только в спокойной обстановке, где ничего не происходит. Лучше всего делать это буквально в собственном домике, словно только у кроватки можно сохранятся.
Правило 2: никогда не пользоваться автозагрузкой, забыть эту клавишу, унести на неиспользуемое на клаве место
если ты лох и тебе нужно загрузиться - то лучше выйти из игры и зайти снова, но на свой страх и риск, в любом случае ты обязан сначала выйти в меню и загрузиться ПО ОСОБОМУ
Правило 3: загрузка ПО ОСОБОМУ это основное ноухау, которое просто взрывает мозг, не буквально, не ссы.
шаг 1 - ты запускаешь игру, грузишь сохранение(полученное по Правилу 1)
шаг 2 - ждёшь пока прогрузится игра, некоторые моды пишут на краю экрана свои опции загрузки
шаг 3 - нажимаешь выход из игры в меню, которое тебя встречает при запуске Облы, то самое где музыка играет, чуть-чуть подождали
шаг 4 - снова грузишь тоже самое сохранение, ждёшь загрузки всех скриптов, играешь

В чём соль? Зачем такие сложности? А вот не поверишь, но Обла в первый запуск неправильно себя грузит. Я это заметил совершенно случайно, потому как ЕНБ почему-то не включался и освещение было иное. Вышел в меню, загрузился снова и ЕНБ нормально стал отображаться(картинка перестала быть слишком светлой и чуть потемнела). То есть некоторые скрипты могут менять позиции загрузки, при первой загрузке сейва, хотя у них даже время оной записано в настройках - игре плевать, она их почему-то может поменять местами. И с этим тесно связана основная проблема Облы - автосейвы-автозагрузки: игра при их использовании просто превращается в ракового больного регулярно облизывающего начинку грязной бомбы.
Если ты часто автосейвишься-автозагружаешься и особенно делаешь это в бою - то у тебя начинает глючить абсолютно всё, это лучше всего заметно на модах отвечающих за автолевелевинг скиллов, когда у тебя вдруг резко начинают скакать значения статов. Но самое паскудное что проблемы начинаются не сразу, а после некоторого количества наигранных часов. Словно в игре есть буфер для заполнения ошибок и как только ты его наполнишь - всё, приехали. Основные проблемы связаны именно со скриптами. Чем больше модов на скриптах ООО, МОО, KSE, ОБливионХП итд - тем быстрее твоя игра начнёт вылетать. И вот если не использовать Правило 3, то игра может стать неиграбельной уже через 30-50 часов.

ЗЫ: закиньте в шапку, до появления новых положняков по вылетам
408 1954240
>>54234

>А вот не поверишь, но Обла в первый запуск неправильно себя грузит


Что не поверить то? В морровинде очистка от скриптов происходила во время загрузки сохранения а в обливионе уже эту фичу вырубили.
409 1954242
>>54240
Меня удивляет что ни в одной другой игре беседки такой херни не встречал, только в Обле. И даже, сцуки, не выкатили патч. Вообще Облу после включения гравитации в Фоле3 нужно было так же пропатчить.
410 1954257
>>54242

>что ни в одной другой игре беседки такой херни не встречал


В скайриме то же самое, я там даже skse плагин видел, который игру перезапускает, чтобы загрузка сохранения на чистую была.

Я тебе больше скажу, в морровинде была такая фича, что если игра крашнулась, то создается сейв и можно сразу продолжить с того же места где игра вырубилась, но видимо какой-то идиот посчитал что это не нужно и удалил.
411 1954262
>>54257

>в морровинде была такая фича


Сталкивался, действительно печаль что в последующих версиях нет. Хотя сейв тоже не всегда создавался, видать от причины вылета ещё зависит.

>В скайриме то же самое


Ну хз, Скурим хотяб не вылетает. Точнее вылетает где-то на уровне Морры. Играбельно.
Но вот Обла, там словно каждый час равен возрасту человека и со временем прям какой-то дед с альцгеймером получается, который говно по стенам размазывает.
Если просто от автосейвов отказаться то не очень помогает, а вот именно перезаход и перезаход для загрузки - вот это реально мне помогло.
412 1954267
>>54262

>Ну хз, Скурим хотяб не вылетает.


Вылетает. У меня веcь модлист забит такими фиксами на баги, которые кочуют из игры в игру.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88219

Вот посмотри например
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/68714
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/50066
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17230
MaxStdio fix
https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/24056

Я не знаю что они там делают вместо разработки игры, дрочат друг другу наверно, но такого полно
413 1954518
Хочется пройти обливион, но не могу найти русификатор( В шапке есть ссылка на руководство, но его удалили. А на сайтах и в других руководствах трояны
414 1954520
>>54518
дык 1с версию уже из интернета не судьба скачать?
Ну или вот, ЗОГ версия:
https://www.zoneofgames.ru/games/elder_scrolls_4_oblivion_the/files/6590.html
там не должно быть ничего левого
415 1954620
>>35106

> А почему неписи такие тупорылые? Ну, там уперся в камень и буксует. По чему алгоритмы действий не усложнить. Но, я конечно понимаю масштаб проблемы. Это не числовые показатели в игре поменять. Тут надо долго курить программный код. :-(



Вот что я нашёл:

> Разработчик Йохан Элиассон создал гоночную игру, на примере которой показал, на что способно машинное обучение. Сперва машинки в его проекте вели себя очень примитивно, разбиваясь на первом же повороте, но со временем научились наворачивать один круг за другим.


> Йохан просто выбирал одну или несколько машин, которые показали себя самыми смышлёными и могли выступить в качестве прародителей следующего поколения. С каждым поколением появлялись всё более "умные" автомобили.


> ИИ-машинки не понимали, что они машинки, и это поражает больше всего. Они просто смотрели на виртуальные датчики расстояния до ближайшего объекта и постоянно совершенствовались...


https://youtu.be/wL7tSgUpy8w

Интересно для ОблЫ кто нибудь так упарывался. Ну там отряд гоблинов, действуют тактически, чиста баскетбольная команда, а потом привели с собой мумитроля. ))))

По любому графику вычислять, будет по энергозатратней.
416 1954628
>>54620
Гейбрю в такое не может. Это надо пилить нормальную поддержку облы в опенмв и там уже ебашить.
417 1954682
Сборочку мне для Облы дайте пожалуйста. Не играл 10 лет и я слишком старый уже, чтобы ебаться с ручной установкой.
418 1954723
>>54682
На Облу практически нет сборок, а те, что есть - васянки начала 10х годов. Но, если уж совсем не хочется париться, то установи Through the Valleys при помощи мод менеджера автоматически (я не помню какой конкретно необходим мод-менеджер, но на страничке модлиста все написано)
419 1954738
>>54723

>Through the Valleys


На версию от 1С нормально встанет?
420 1955132
Должно, я не пробовал лично. Если тебя не будет смущать, что половина игры будет на англ - попробуй
421 1955139
>>54738
На тесолле есть tension, который по сути тот же trough the valley с некоторыми поправками, посмотри, может подойдёт
422 1955562
Пробовал кто-ь loverslab.com/topic/220973-the-curse-of-the-unexpected? у меня он перестал вылетать после явного добавления в loadorder якобы "опционального" galgatBlackmail и правки имени PSE (по комментарию fejeena) -- но делать - нихуя не делает (только подсчитывает убитых скелетов и зомбей в "записке" среди misc itemов). Если у кого работает, расскажите ЧТО ему ещё надо?
423 1956558
Кто-то играл уже в Oblivion RFAB? Лютая васянка? Поделитесь опытом
424 1956579
>>56558
Никто не играл нахуй не кому не надо
терпи.mp4386 Кб, mp4,
764x720, 0:03
425 1957280
>>57237 (Del)

>какой же крииииинж кринж кринж кринжатина

426 1957284
>>57237 (Del)
Как в первый раз играл в версию от 1С, так и до сих пор только в неё играю, в рот ебал вообще все другие.
427 1957357
>>57284
Испытываешь ли неудобства с последними версиями модов или вообще новыми модами? Они же на английском
428 1958024
Первый раз играл в обычную облу, не золотое издание, без дополнений. Весь текст переведен хорошо, но голоса в оригинале. В целом играть не мешало, со включенными субтитрами то. Голоса на английской мове вполне вменяемые, ничем не хуже русской озвучки, равноценно даже. Вроде у Тар-Мины не такой уебанский голос был. У Люсьена Лашанса помню английская озвучка охрененная, русский вариант не дотягивает глубиной голоса и эпичностью. В остальном для русскоязычного игрока лучше версия от 1с.
1713678921507.jpg81 Кб, 720x450
429 1958025
Тесаны, я тут начал лампово перепроходить облу, спустя много лет. Во избежание подрыва жопы от бандитов в даэдрике, нашел пару плагинов на ограничение роста уровней нпс и существ, но они требуют неоф. патч. Когда то давно я патч этот ставил и помню что из за него лица у нпс иногда дублировались, что выглядело крипово, но патч предлагал исправить применив фикс - заклинание. В целом кроме новых проблем патч ничего не добавлял, поэтому всегда играл без него, но сейчас он нужен для пары плагинов.
Вопрос - если я поставил неофициальный патч 3.5.7 чтоле версии, потом то же для дрожащих и оф плагинов, убрал через меню заклинание для исправления и выкинул ключ - будут ли ебальники неписей превращаться в картошку?
430 1958028
>>58025

>и помню что из за него лица у нпс иногда дублировались


Лица и без него дублировались, я помню этот баг когда ещё на релизе играл. Ты не представляешь как было приятно что хоть какой фикс есть, когда в неофициальный патч это добавили.

>будут ли ебальники неписей превращаться в картошку



Будут. Это баг самой игры, выкидывание фикса тут не поможет.
431 1958029
>>58028
Хм, странно. Никогда этого бага не видел без неофициального патча, но стоило его поставить как в первых же квестах Мартин с Джоффри натягивали на лицо еще одно лицо, ради конспирации. В последней найденной версии патча пока тьфу-тьфу проблемы не встречал, прошел только майнквест до статуса вступления в клинки и выставления на мороз с квестом. Я думал это эксклюзивный баг именно патча а не игры.
Надо читнуть что вообще исправляет неофициальный патч.
432 1958032
>>58029

>Никогда этого бага не видел без неофициального патча


Ты пешком всегда двигался? Обычно этот баг после быстрого путешествия проявляет себя.
433 1958036
>>58032
Да не, по всякому. Играл в базовую версию без дополнений и в последнюю версию золотого издания. Баг появлялся только вместе с установленным патчем, до этого даже не подозревал о его существовании. Но это может на предыдущих версиях патча было, он еще менял названия некоторых локаций на английские. Но ты прав - в этом прохождении я перемещался без фаст тревела. Вечером проверю, появится баг или нет.
434 1958044
>>58025
Поставь Engine Bug Fix, если не хочешь играть с патчем (почему-то)
436 1958497
>>58482

>несмотря на то что название неизвестно, пользователи считают


Журнашлюха хуже пидараса, хуже мочи, хуже говна. За кричащий заголовок в жопу даст и мать продаст - это всем известно.
437 1958498
>>58497
В начале была ахутельная история про облу на UE на редите, а только сейчас нашли в профиле разработчика совпадающую информацию. Фильм по фолачу тоже слухом на редите был...
438 1958499
>>58498
Бладик на пука когда? Ну, официально по слухам.
439 1958531
>>58482
Если они физику доведут хотяб до уровня Ф3 - то всё хлеб, а графоний один хуй менять модами.
440 1958537
>>58482
Я столько таких "ремейков видел, что не сосчитать. Нихуя не будет, никогда не выйдет, можете скринить.
>>58531
Доведут разве что хуй за щёку всем мечтателям.
441 1958911
Знатоки, кто в курсе, респавнится ли неагрессивная канализационная крыса (sewer rat) из стартовой канализации по тем же правилам, что остальные враждебные звери? Решил повременить с главным квестом, так что каналка пока доступна для входа-выхода, хотелось бы оставить её на кач доспешных навыков и блока, но боюсь пришибить.
442 1958940
>>58911
Без понятия. Открой редактор, да посмотри.
443 1958941
>>58911
Это не точно, но скорее всего как и везде там уровневые списки. На первых уровнях там будет не агрессивная крыса, а дальше шанс обычной крысы будет возрастать. Но всё равно такую мирную крыску можно найти даже на 100 лв, бывает.
А вообще для такого кача лучше крабы подходят, просто потому что они есть везде и они не прыгают, в отличии от крыс, и ты всегда можешь сбежать. Главное оружие сними, чтобы они из рук его не выхватили(не помню ванильная ли эта хрень или с модами добавлена).
444 1958944
Зашёл на известно какой сайт, а там 3,257 тыЩи модов для Обливион. И тут я понял, что на каждом компьютере Обла своя!

>>58911

> респавнится ли неагрессивная канализационная крыса (sewer rat) из стартовой канализации



Нет. Когда крайний раз проходил, у меня одна крыса сдохла. Толи я их выбесил и они друг друга покусали, то ли утонула, то ли еще чего-то там игра в моё ОТСУТСТВИЕ придумала. И стало вместо трёх крыс две.

>>58941

В этом подземелье крысы не заразные. Это зона кача. Блокирование, тяж., легк. доспехи. Их убивать не стоит. Будешь туда всю игру возвращаться.

> для такого кача лучше крабы подходят



Когда не надо, крабиков полно. А когда надо, фиг знаешь сколько приходится бежать по пляжу.

> они не прыгают



На низких уровнях одной крысы многовато. А на высоких, для убыстрения процесса нужно, что бы тебя грызли 3-5.

> ты всегда можешь сбежать



Наоборот. На шум твоей деятельности, может ТАКОЕ из лесу вылезти. А в подземелье крысы предсказуемые.

Если в стартовой пещере крыс завалил. Нужно найти гоблинскую пещеру. Что бы крысы были в загончике. Возвращаешься, запрыгиваешь, они тебя грызут и заражают блохами, лечишься, набираешь очки. Здоровье кончилось, выпрыгиваешь из загончика. Лечишься и заново.

В стартовой пещере, я поднимался по лестнице и запрыгивал на стену, что над аркой выхода из канализации.
444 1958944
Зашёл на известно какой сайт, а там 3,257 тыЩи модов для Обливион. И тут я понял, что на каждом компьютере Обла своя!

>>58911

> респавнится ли неагрессивная канализационная крыса (sewer rat) из стартовой канализации



Нет. Когда крайний раз проходил, у меня одна крыса сдохла. Толи я их выбесил и они друг друга покусали, то ли утонула, то ли еще чего-то там игра в моё ОТСУТСТВИЕ придумала. И стало вместо трёх крыс две.

>>58941

В этом подземелье крысы не заразные. Это зона кача. Блокирование, тяж., легк. доспехи. Их убивать не стоит. Будешь туда всю игру возвращаться.

> для такого кача лучше крабы подходят



Когда не надо, крабиков полно. А когда надо, фиг знаешь сколько приходится бежать по пляжу.

> они не прыгают



На низких уровнях одной крысы многовато. А на высоких, для убыстрения процесса нужно, что бы тебя грызли 3-5.

> ты всегда можешь сбежать



Наоборот. На шум твоей деятельности, может ТАКОЕ из лесу вылезти. А в подземелье крысы предсказуемые.

Если в стартовой пещере крыс завалил. Нужно найти гоблинскую пещеру. Что бы крысы были в загончике. Возвращаешься, запрыгиваешь, они тебя грызут и заражают блохами, лечишься, набираешь очки. Здоровье кончилось, выпрыгиваешь из загончика. Лечишься и заново.

В стартовой пещере, я поднимался по лестнице и запрыгивал на стену, что над аркой выхода из канализации.
445 1958945
>>58944
Я ваще всегда ставлю ОбливионХП, чтоб не ибать себя дрочем этой прокачки на крысах итд.
446 1958947
Я уеду в Сиродил.
447 1958957
>>58944

> Нет


Спасибо, оставлю для зоопарка её в таком случае.

> В стартовой пещере, я поднимался по лестнице и запрыгивал на стену, что над аркой выхода из канализации.


Не понял
448 1959017
>>58957

> В стартовой пещере, я поднимался по лестнице и запрыгивал на стену, что над аркой выхода из канализации.


> Не понял



Да блин. Ну. Дискуссия была О:

> крабы...не прыгают, в отличии от крыс


> и ты всегда можешь сбежать



В канализации тоже можно сбежать. Затихариться в безопасном месте, пока магия и здоровье не восстановится.

Начал игру в тюрьме! Потом учебная пещера и мутки вокруг Императора.

Вот выход в канализацию.

> 1



Сама канализация:

> 2



Идём дальше. Вот комната с каменной лестницей. Слева виден проход по которому мы зашли.

> 3



Площадка наверху лестницы. С права будет мостик с калиткой. По которому придёшь к круглой решётчатой двери наружу. А с лева можно запрыгнуть на стену. Над проходом. Там крысы не достану. Подождать когда магия восстановится. Поправить здоровье.

> 4



Можно назад вернуться, но это дальше. Можно выйти на улицу, но это ещё дальше. Можно скакать через канал, уворачиваясь от крыс. Но это надоедает.

Красивее картинок у меня нет. :-(
448 1959017
>>58957

> В стартовой пещере, я поднимался по лестнице и запрыгивал на стену, что над аркой выхода из канализации.


> Не понял



Да блин. Ну. Дискуссия была О:

> крабы...не прыгают, в отличии от крыс


> и ты всегда можешь сбежать



В канализации тоже можно сбежать. Затихариться в безопасном месте, пока магия и здоровье не восстановится.

Начал игру в тюрьме! Потом учебная пещера и мутки вокруг Императора.

Вот выход в канализацию.

> 1



Сама канализация:

> 2



Идём дальше. Вот комната с каменной лестницей. Слева виден проход по которому мы зашли.

> 3



Площадка наверху лестницы. С права будет мостик с калиткой. По которому придёшь к круглой решётчатой двери наружу. А с лева можно запрыгнуть на стену. Над проходом. Там крысы не достану. Подождать когда магия восстановится. Поправить здоровье.

> 4



Можно назад вернуться, но это дальше. Можно выйти на улицу, но это ещё дальше. Можно скакать через канал, уворачиваясь от крыс. Но это надоедает.

Красивее картинок у меня нет. :-(
449 1959018
>>58945

> Я ваще всегда ставлю ОбливионХП, чтоб не ибать себя дрочем этой прокачки на крысах итд.



Да и не говори. Иногда игра превращается в какую-то корпоративную потогонку. Вместо того, чтобы морально отдохнуть. Отрубить пару голов. За каким то х@@@@ нажимаешь 250 раз кнопку. Лучше бы чит какой-то в вёл. Блин! Fuck! Фак! Facking фак!
450 1959309
Анон, а ты не в курсе, где можно найти сборку лоливиона? Лет 5 назад анон разрабатывал её на окточане, но с тех пор окточан умер и где брать - непонятно.
А то было весело отыгрывать девочку-волшебницу, стартуя с околонулевыми статами. Самому же модами допиливать пиздец лень. Мб кто знает где тот анон сейчас продолжает активность
451 1959375
>>58944

>Будешь туда всю игру возвращаться.


Не всю. Стартовая канализация становится недоступна при продвижении по мейнквесту.
452 1959418
>>59375

> Не всю. Стартовая канализация становится недоступна при продвижении по мейнквесту.



Ну, как бы это сказать. Не всю или таки всю. Это же Обливион. Куда хочешь, туда и идёшь.

Например. Когда играл прошлый раз. Прокачал навык до сотки, на:
Тяж.доспехи - 14 ур.
Блокирование - 26 ур.

Лёгкие доспехи - на 32 уровне всего 63, по тому что не надо. Но, как раз, для перехода с 32 на 33 в эту локацию заходил, чтобы добавить ещё один пункт.

Главный квест - ещё не начинал. По тому, что стремился распробовать игру на уровне 30+. Сейчас отложил игру в долгий ящик. То, да сё.

В позапрошлый раз. Главный квест запустил на 27 уровне. И то же этим местом кача пользовался до конца.

В этой игре каждое движение с задней мыслью. Игра длинная. Чего нибудь накасипоришь. А поймёшь, что накасипорил, только часов через сто игры. Блин.
image.png3,6 Мб, 1400x1050
453 1960159
Напоминает диалоги двачеров нет, не мои))

Shelden: "I tried to warn them."
Felas: "Maybe they're just confused."
Shelden: "They should have listened to me!"
Felas: "We'll be swimming in blood soon. Yuck."
Shelden: "Let's go watch!"
Felas: "Just as long as we don't catch any of their diseases. Adventurers always get strange diseases."
Shelden: "Come on, it'll be fun watching them get knocked around up there. I'll lead, you'll follow."
Felas: "Just don't get any blood on me!"

Shelden: "They should have listened to me."
Felas: "Oh no. They're bleeding all over the place!"
Shelden: "Dead. I warned them, didn't I?"
Felas: "Yuck. Look at all the blood and gore. I'm getting out of here."
Обновить тред
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее