
https://docs.google.com/document/d/1jPWdjC66VpRZvWyP374Jk9VPA0AVSRH7wcsyne7V8_s
OpenMW и его моддинг:
https://openmw.org/
https://modding-openmw.com/
Узнать про Морровинд:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Морровинд
Лучшая энциклопедия по игре:
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Morrowind
Что такое ЧИМ:
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414
Предыдущий тред: https://2ch.hk/tes/res/1985184.html (

Я бы сказал, что нет смысла ее не вкачивать. Показатель удачи используется практически в любой формуле при расчете шанса на успешный исход действия. Но наибольшее влияние удача оказывает на шанс чтения дорогих заклинаний, поэтому для кастеров высокая удача будет особенно полезна

>>1950
Понятно-понятно. В таком случае, надо чем-то жертвовать. У меня больно хорошо прёт Привлекательность — по 3-5 пунктов за уровень. Стоит ли перестать её вкачивать и пустить очки на Удачу? Понимаю, что навык околобесполезный, но он у меня лучше всего идёт, так что немного жалко. Данмерки сами вешаются мне на шею, даже самые консервативно настроенные. Плюсом, только что прошёл все задания Культа Империи и я вкачивал Красноречие, чтобы получать повышения.
Кстати, что вообще дают повышения в гильдиях, кроме разблокировки торговли и обучения у некоторых членов этих гильдий? Ничего?
Мало, так как есть аттрибуты поважнее.
Я вкатился в игру в 2013-2014. Моей первой игрой в серии тоже был обливион, играл в него на релизе. Я могу сказать, что требуется немного привыкнуть к лицам, остальное каких-то проблем не вызвало.
Я вкатился в морру в 2005ом или в 2006ом заценив перед этим облу и уже тогда мне морра показалась жутко устаревшей, с её боевкой кубической, туманом через 10 метров, отсутствием озвученных диалогов, регдолла, распорядка дня НПС и даже банального преследования врагами через ячейки, но поиграв какое-то время морровинд стал моим любимым ТЕСом за счет мира, атмосферы и сюжета.
Хули ты яйки мнёшь, долбоёб? Скачай, поставь и поиграй сам. Понравится — добро пожаловать в клуб, не понравится — удолишь и забудешь. Хоть ванилу ставь, хоть опенмв, хоть сборочку на основе любого из них. Я хуею, какие нерешительные нынче еблуши пошли, без чьего-то одобрения не могут решить, стоит ли им играть в игру. Просто ебануться можно.
Двачую.
>В те года еще куда не шло. Но в 2025 вкатываться
Вкатился несколько лет назад в во второй балдурач 2000 емнип года, пару лет назад - в первый Deus Ex, в прошлом году - в первый Thief. Это в чистые шутаны какие-то может вкатываться неинтересно, ибо экшен и графон в них тащат и старье обычно выглядит так себе, но во всем остальном механики и атмосфера неплохо влияют на погружение, несмотря на графику. В Морре единственное что тяжко для нафани в наши дни - это картонный экшен, но привыкнуть к нему реально.
>Вкатился несколько лет назад в во второй балдурач
ну так это шедевральная легенда, которую до сих пор не превзошли, а все что ты перечислил, включая моррокал, просто утиная параша
Вот только есть один момент — второй балдурач нужно играть только персонажами первого и только так, иначе получится excited и пидорство.
Не, это ты зря в том смысле, что у BG2 есть свои проблемы. Я играл в старые изометрические CRPG, но так как это был первый раз без утиного взора и опыта из юности, кое-что подбешивало (аналогично картонному экшену муравинта). Но вообще игра стоящая, факт.
>>2101
Попробовал на старте и так и так - хуй разницы есть. Единственное что первая часть помогает понять, что к чему, потому что иначе ты такой "че эт за Минск рядом со мной в клетке, че ваще происходит". Пояснения там даются, но хорошо заметно, что это именно продолжение первой части, евпочя.
>>2116
Для лоулвл-днд приключахи идеально, не знаю, чем ты недоволен. Лоулвл игр вообще мало, все рассчитаны на полубожественный потолок (я так айсвинддейл второй бросил, потому что тамошний максимум это пиздец).
> а все что ты перечислил, включая моррокал, просто утиная параша
Альтернативы Вору нет, игра до сих пор жива и отлично играется, вкатился в 2020 и играл почти два года. После прошел Аркс Фаталис и мне очень понравилось, хотя ранее пытался и не заходило.
Секрет скорее всего в уникальном, продуманном геймплее, без зашквара упрощенной киношной консольщиной. В 2023 прошел половину сюжетку Облы и стало скучно: нет глубины, нет эксплоринга, нет мистерии. Со Скайримом опыт еще хуже.
другой анон
>После прошел Аркс Фаталис и мне очень понравилось, хотя ранее пытался и не заходило
О, это один из кандидатов на будущее, я его тож пропустил. Вообще в это все очень весело погружаться, совершенно иной опыт относительно игр начиная с условных 2006-2007 гг.
анон с вором, балдурачом и деусэксом
Твое лоулвл-днд в первом бг полная excited и пидорство.Весь гей(м)плей сводится к убили кучку монстров и крутим отдых пока не восполним заклинания/хп. Смыть-повторить.
>убили кучку монстров и крутим отдых пока не восполним заклинания/хп
Как и в любой другой эрпиджи, тащемта.
В первой бг это все, что можно делать в отличии от Морровинда.

>Есть те кто впервые вкатился в Мору за последние лет 5?
В 23 году поставил первый раз, начинал трай, забивал, начинал заново. Каждый раз каеф.
>Каковы ваши впечатления?
Что многие предубеждения о ней идут от людей которые играли 5-10 минут. Промахи в игре это обычная механика, если у тебя уровень навыка на оружке выше 50, то промахов будет немного. А поскольку ты со старта спокойно можешь иметь такой уровень, то "проблема" высосана из пальца. Игра достаточно легкая даже на максимальном уровне сложности, так как автолевелинг тут вроде просто новых мобов чуть более сильных спавнит на территориях, а все персонажи с именами сильнее не становятся. Отсутствие маркеров наверное только идиотам будет проблемой, так как если ты где-то бродишь и не можешь найти пещеру, то можно открыть "карту местности" и там вероятно чуть покрутив её таки найдешь метку нужной пещеры.
>если ты где-то бродишь и не можешь найти пещеру, то можно открыть "карту местности" и там вероятно чуть покрутив её таки найдешь метку нужной пещеры.
А можно внимательно читать квесты, журнал и указатели на дорогах. Тоже очень помогает сориентироваться и найти нужное место.
Судя по мыльным текстурам и угловатым моделькам, это самая что ни на есть ванилька. А ты пидор.
Текстуры брони не ванильные.
Плюс в ванили персонаж не носит оружие за спиной.
Васянщики уже ослепли от своих говномодиков и ретекстурак.
Респект за орка. Раса за которую играют настоящие гигачады
>второй балдурач нужно играть только персонажами первого и только так, иначе получится excited и пидорство.
Главное Халида и Дай На Хер не забыть в партию взять. И Зара с Монтароном.

Я только нейроапсеил текстурок ставил + оружие за спиной + что-бы таргаши не надевали броню которую ты им продаешь. Всё остальное ванильный опенМВ.
К слову, верховный жрец двемеров Кагренак во время Битвы у Красной Горы попытался накатить читерскую васяносборку, что послужило причиной выхуивания всей расы двемер в параллельные дали. Ягрум Багарн в это время сидел на нексусмоде в поисках наиболее ванилла-френдли модов, так что его не зацепило.

>Оппик
Все представители разных рас заняты своими делами.
Кто-то торгуется, кто-то веселится, кто-то едет по делам...
Данмерка выпрашивает у норда большой нэдский топор
...почему данмерки такие шлюхи?
>...почему данмерки такие шлюхи?
Там Дом земных наслаждений Дезель на заднем фоне, только в оригинале там ни одной данмерки никогда не было, детишек в Морровинде тоже никогда не было, ездовых гуаров тоже, вывод ОП-пик анлорная васянка.
А не вот это сейчас пасти говно гуара в Гнисисе.
Я тучный пожилой мелкий каджит. Умею только гуаров пасти и перекладывать их говно.
Очко шерстистое? Это важно.
Такие тоже нужны дому Хлаалу, раз ты тучный в тебя влезет много лунного сахара, хватит на проезд в Киродил с контрабандистами.
Не не, я знаю что будет потом дальше. Лучше уже говно гуаров.
>если бы Бефезда выпустила ремастер Морроушинда, то тот бы и не встретил б одобрения среди олдфагов
Конечно, не встретил бы. Потому что они высрали бы оказуаленное говно уровня шкурима без половины механик, и это ещё в лучшем случае. Ещё и пересрали бы весь лор под последующие пидорские ретконы, так что нахуй нужно такое счастье. Лучше чем опенмв и тр всё равно у них нихуя не получится.
> Лучше чем опенмв и тр всё равно у них нихуя не получится.
Говноед, спокуха. Опенмв это васянская параша, зафоршеная реддитовскими трансопидорами, где на один фикс бага ванилы приходится несколько новых. ТР это вообще ультимативная васянка для самых ярых копрофагов. Беседка в любом случае сделала бы лучше Васи Пупкина, который клепает свои найсмоды на коленке
>Опенмв это васянская параша
Опенмв — это современный опенсорсный кроссплатформенный движок, превосходящий обоссаное гейбрю буквально во всем. Только конченый уёбок будет цепляться за копролитовое гейбрю, не умеющее даже в многопоточность.
> не умеющее даже в многопоточность
Опенмв уже умеет? А то я лет пять назад щупал и фпс был ниже, чем в оригинале.
Ну он грузит все четыре ядра на моём нетбуке, а не только одно, как гейбрю.
какой же маленький у него писюн
>и пересрали бы весь лор под последующие пидорские ретконы
>Был пиздатый лор с Принцами даэдра, Мораэлином борьбой с захватчиками и узурпаторами
>Всрали лор двухцветным пидором предателем высравшим Нирн из второго отверстия
Нет аргументов — высри боевую картинку, классика. Мишаня был единственным, кто старался превратить ебаную дженерик-парашу хоть во что-то самобытное, он буквально сделал тесач тесачем, но быдло не может этого оценить в силу отрицательного айсикью.
>кто старался
Нихуя он не старался, за это его Тодд и уволил за год то релиза Морровинда, в самые кранчи.
Чел?
Щупал попу няшной каджитки.
Что Тодд, мало скурима продал, еще нужно?
>Не то что мы - Редоран.
Понимаешь в чём разница, норды и имперцы Хлаалу выебали и те получили профиты в виде власти и богатства, а Редоран выебали и те получили только рыжие волосы.
Долбоеб блядь, нахуй нужен графон, если там движок гвоно. Там движок надо фиксить, как в скайрмие было.
>скорее всего будут довольны, если им дадут хороший ремастер с графонием
Нет, говорю как фанат облы. Графоний предлагаю им в жопу засунуть. Для начала бы дырки недоделанные в игре закрыли и баги пофиксили бы. Самое очевидное например, у Дагона нет анимации ходьбы. У финального босса нет анимации ходьбы, вот представь себе. Ещё очень не хватает маркеров карты например для домов, святилищ Девяти(Тогда как для даэдрических святилищ маркеры уже есть в игре), для камней созвездий, для обелисков порядка и так далее, можно продолжать ещё очень и очень долго.
Да, настолько говно, что ПО КАКОЙ-ТО НЕИЗВЕДАННОЙ ПРИЧИНЕ на ютубе начали появляться видосы со сравнением КАКОЙ-ТО НЕИЗВЕСТНОЙ ИГРЫ с Облой в пользу последней, и сотни восторженных комментариев от сои, что Обла это технически одна из самых продвинутых игр того времени, которая обходит даже некоторые современные игры.
>Там движок надо фиксить, как в скайрмие было
Че они там пофиксили? Хавок Скайрима это пиздец говно. Нпс скайрима это пиздец кастрированное говно. Экипировка в Скайриме это даунгрейд везде, кроме, наверное, энчантов и то не факт. Ролевая система - говно, что мешало оставить атрибуты, переработав систему их получения? Никто не знает.
В Обле фиксить нужно только копипастность локаций, автолевелинг и отсутсвие уникального лута, всё остальное в ней реализовано на лучшем уровне, среди всей серии. Ну может только заклинания порезаны.
>что мешало оставить атрибуты
Их бесполезность на фоне нормальных РПГ, скажем такой важный атрибут как Интеллект, в Обле он влияет ровно на один параметр запас магии, так нахуя он если можно ту магию напрямую повышать?
Движок там говно, потому что глючит сильнее Морровинда и Скайрима. Долбоеб, ты, видимо, не в курсе, но на моррвоинд с мгхе модов больше и они выходят до сих пор, чем на облу.
>Че они там пофиксили?
Они движок с 32-х на 64 бита перевели, мань. Недавно вульвы кс сурс перевели, вот я охуел Пофиксили вылеты после альттаба. Это самое важное. Все сотальное сделаи игроки. И ии врагов улучшили, и анимации напилили. Наже прослойку сделали, которая автоматически моддерские перки и заклинания нпс распределяет. Раньше автоматом можно было только врагов и шмотки делать. Жаль, комп у меня не тянет и я прекратил играть до всего этого...
Они вместе с Дресами угнетали аргониан, что привело потом к смерти тысяч даунмеров и потери значительной части территорий. Так что правы во всем
Похотливо данмерски шлюшья анально бататная кимерошвабия.
Маня, пошли виляния жопы. Твоих 64 битах на релизе не было, и Скайрим разрабатывался с прицелом на 32 бита, и ту же консоль, что и Обла, так что никаких улучшений в Скайриме не было, за исключением, наверное, слотов под броню, и то, только для модеров.
Ты дурачек? Ты понимаешь, что мы обсужадем в контексте ремастера облы? Что в ремастере облы не нужен графон, а нужно обновление движка, как это сделали в скайриме. Для скайрима, мудак ты тупой, вышел ремастер с обновлением этого ебучего движка, на облу хотят прикрутить графон от урины и анон выше считает, что кроме гарфона обле ничего не нужно. А нахуй нужен графен в игре, в которой самый хуевый движок. Посмотри, уебище, сколько модов на нексусе у обливиона и у легендарного скайрима. Посмотрел за тебя - 72 тыщи у скайрима и 33 у облы. У ремастера скайрима 105к.
>Так что мешало их переработать изменив формулы так, чтобы интеллект влиял еще на доп урон от заклинаний?
Тодд такой excited не занимается, если фича не работает он её удаляет вместо допила, дохуя фич даггера допилили в морре, а не вырезали к хуям?
>>2705
Башняскрайники пострадали потом когда никто не пришёл защищать Морровинд от даэдра и ящериков, впрочем от Дагона так то и Редоран и Хлаалу соснули, а от ящериков ещё и Дрес с Индорилом.
Индорил вообще самый пососный, сначала их Неревара убили, потом Тайбер на хую вертел, потом имперцы Храм Трибунала сговнили, теперь Индорила нет, остатки Дома теперь служат отщепенцам из Холамаяна, ставшим новыми хозяевами Дома, хуже Индорила только Хлаалу.

Неспроста их герб это петушиные крылья
Уныл, более чем уныл.
Скатломатрасия
Гуароублюдский эбонитодырный альмсивистан.
А Тайбер просроченный и лунный сахар нюхает.
Откуда пикчи? Кто хуйдожник? По подписи ничего найти не могу, по поиску по картинке — тоже.
Имперотерпилная Куколдия, Суджаммные Вымираты
Улус Вульфхарта
кекус
> но с графоноей и текстурами
Нахуй не нужно т.к портит эстетику. В морровинде приятная олдскульная графика. Ставить какие-то васянские улучшалки, значит быть говноедом. Это как дауны, которые на гта сан андрес ставят моды, чтобы все блестело будто намазано маслом и отражалось как от зеркала и называют это graphic overhaul redux 2025
Идёшь на фуллрест, скачиваешь в разделе фиксы самые основные, накатываешь, гамаешь. Остальное бесполезно пока не начнёшь извращаться изучив игру.

Ну настолько утиных скаттлоедов среди сборщиков нет. Те кто делает сборки, занимаются этим именно для того чтобы ставить моды, а не наоборот.
Я видел еще больший кал говна - грибная сборка, как-то ее тут пиарили. Параша полная.
Не сборка фулрест, а их помойка с модами и фиксами, из которой взять фиксы текстур и прочего.
>взять фиксы текстур и прочего
Не поможет. Начиная с версии 4 "лорное" васянство от каллреста неотделимо.
Даун, сука. Не сборку фулрест, а файлы с их помойки аналога нексуса. Первоходу за глаза, если зайдёт,то уже регаться на нексусе и оттуда качать.
На фуллрест говнят потому что они не угодили ни ваниллашизам ни васянам. Васню добавить - добавили, но слишком мало чтобы сделать игру играбельной. Но достаточно чтобы сменить вкус ванили на вкус скаттла.
Раз уж ты хочешь прокоснуться к копролиту в его первозданном виде, то значит вообще ни разу не играл и не знаешь что к чему. Лучше уж тогда пойти во все тяжкие и сразу скачать ЧИМ сборку. Воспринимать это как новую игру от Тодда Говарда. Будет даже лучше скайрима.
Успокойся. Никто не опровергает, что ты даун и сука каллрестовая
Всё по блекпиллу. С Переварином сожительствовала за статус, с Гивиком за андрогинность и пиздёж на любые темы, с Сотиком за подключение к сердцу Лорхана.
Сота Сил был тннщиком и аутистом. Не думаю что его хоть сколько нибудь интересовала ебля
Тнн ломается при возможности доступа к песечке. Титаны нахуй никому ненужны.
Тебе жалко чтоли блеать.

--------------------------------------
Забей. Тебе нужно в Вивек. Ты должен совершить великое паломничество - само себя оно не совершит. Ты станешь патриархом вся Моровинда. Паломничество многому научит тебя, и, вернувшись из него, ты будешь совсем другим. Прочти о паломничестве. У него много условий. Одно из них - ходить ПЕШКОМ. Многие места требуют подношений. И да, свечи, купленные вне храма, прости, зелья, сваренные самостоятельно, в качестве подношений не годятся. Дерзай. После паломничества ты многое поймешь, и я бы советовал отправиться тебе на солтсхейм, попутно вступив в легивон. Там ты сможешь отыгрывать имперского колонизатора-вояку, мотаясь между бюрократами и первопроходцами. Дерзай.
Потом три великих дома: Тельвани, Редоран и Хлаалу втянут тебя в свои разборки и дадут построить свою крепость. В конце. Самом. Потом ты какбе спросишь: "Что дальше?". Я скажу тебе, что на дне Вивека, под ареной, есть место, Место, я бы даже сказал. Там Мефала будет говорить с тобой, это великая честь, как ты уже догадался. Мораг Тонг заявит на тебя свои права, и ты пройдешь долгий путь от раба до грандмастера. Ты справишься и многих убьешь, но таков путь. Можешь не убивать, а стать шестеркой гильдии воров. Они тут недавно. Хабаси в туманной Балморе покажет тебе что да как. Есть гильдия воинов и магов, но они чужды этому миру, Чужды этому острову. Ты сам поймешь. Ты сразишься с Гирцыном на севере и победишь. Сразишься с шестым домом, и тем, кому, снится его жизнь, и опять победишь. Пепельные шторма пройдут и барьер падет. Потом ты отправишься в Морхольм и убьешь Бога. И что важнее - убьешь самого везучего босмера в мире. В локализации от 1с писатель при дворе Хелеста Хлаалу скажет эпическую фразу, от которой у меня наворачиваются слезы на глаза: "Рад видеть тебя опять, друг! Я тут пишу понемногу." А один из Её Рук скажет: "Ты её новый пес?". Ты станешь оборотнем, а твой меч будет разгонять мрак самых темных подземелий и пылать как Истинное Пламя. Тебя втянут в разборки вампиров. Помни: Куара не забагованы. Ты встретишь Тель Фира, и найдешь тайник Фаргота. ты нашлешь на Морхольм пепельные бури. Ты найдешь Лжеца. Ты победишь Гренделя, что спит возле Медовых Залов. Ты вернешь украденное Солнце. Ты обгонишь Пловца.
В пеньке ты найдешь Ложь, Обман и Смерть 3 или 6 штук. Тебе выкуют латы изо льда, или адамантина, или ты соберешь их. Рьикленги будут без ума от тебя. Скальные наездники тоже. Ты найдешь корабль, что потерпел крушение, но который ни разу не касался воды. Ты сможешь нести Слово Девяти, но как его нести тем, чьи боги живы и ходят среди смертных? Даэдрического арбалета нет! Враги из Темного Братства не дремлют! Скумма - это неплохо. Но нужно больше бренди. "Квада Настра Вадис!" не переводится. Маску Клавиуса Вайла найдешь в руинах на севере острова, где все время дуют моровые ветры. Эшлендером рождаются, но иногда становятся. Дерзай. Гуары милые. Стеклянный шлем похож на корону Саурона. Говорят, кто-то в канализациях Вивека убивает ординаторов. Говорят, шестой дом пробудился. Говорят, в церкви раскол. Говорят, в Империи неспокойно. Говорят, луна-и-звезда убьет Ненеревара. Говорят, что Нереварина убил завистливый Трибунал. Говорят, что если не будет героя, то не будет и подвига.

--------------------------------------
Забей. Тебе нужно в Вивек. Ты должен совершить великое паломничество - само себя оно не совершит. Ты станешь патриархом вся Моровинда. Паломничество многому научит тебя, и, вернувшись из него, ты будешь совсем другим. Прочти о паломничестве. У него много условий. Одно из них - ходить ПЕШКОМ. Многие места требуют подношений. И да, свечи, купленные вне храма, прости, зелья, сваренные самостоятельно, в качестве подношений не годятся. Дерзай. После паломничества ты многое поймешь, и я бы советовал отправиться тебе на солтсхейм, попутно вступив в легивон. Там ты сможешь отыгрывать имперского колонизатора-вояку, мотаясь между бюрократами и первопроходцами. Дерзай.
Потом три великих дома: Тельвани, Редоран и Хлаалу втянут тебя в свои разборки и дадут построить свою крепость. В конце. Самом. Потом ты какбе спросишь: "Что дальше?". Я скажу тебе, что на дне Вивека, под ареной, есть место, Место, я бы даже сказал. Там Мефала будет говорить с тобой, это великая честь, как ты уже догадался. Мораг Тонг заявит на тебя свои права, и ты пройдешь долгий путь от раба до грандмастера. Ты справишься и многих убьешь, но таков путь. Можешь не убивать, а стать шестеркой гильдии воров. Они тут недавно. Хабаси в туманной Балморе покажет тебе что да как. Есть гильдия воинов и магов, но они чужды этому миру, Чужды этому острову. Ты сам поймешь. Ты сразишься с Гирцыном на севере и победишь. Сразишься с шестым домом, и тем, кому, снится его жизнь, и опять победишь. Пепельные шторма пройдут и барьер падет. Потом ты отправишься в Морхольм и убьешь Бога. И что важнее - убьешь самого везучего босмера в мире. В локализации от 1с писатель при дворе Хелеста Хлаалу скажет эпическую фразу, от которой у меня наворачиваются слезы на глаза: "Рад видеть тебя опять, друг! Я тут пишу понемногу." А один из Её Рук скажет: "Ты её новый пес?". Ты станешь оборотнем, а твой меч будет разгонять мрак самых темных подземелий и пылать как Истинное Пламя. Тебя втянут в разборки вампиров. Помни: Куара не забагованы. Ты встретишь Тель Фира, и найдешь тайник Фаргота. ты нашлешь на Морхольм пепельные бури. Ты найдешь Лжеца. Ты победишь Гренделя, что спит возле Медовых Залов. Ты вернешь украденное Солнце. Ты обгонишь Пловца.
В пеньке ты найдешь Ложь, Обман и Смерть 3 или 6 штук. Тебе выкуют латы изо льда, или адамантина, или ты соберешь их. Рьикленги будут без ума от тебя. Скальные наездники тоже. Ты найдешь корабль, что потерпел крушение, но который ни разу не касался воды. Ты сможешь нести Слово Девяти, но как его нести тем, чьи боги живы и ходят среди смертных? Даэдрического арбалета нет! Враги из Темного Братства не дремлют! Скумма - это неплохо. Но нужно больше бренди. "Квада Настра Вадис!" не переводится. Маску Клавиуса Вайла найдешь в руинах на севере острова, где все время дуют моровые ветры. Эшлендером рождаются, но иногда становятся. Дерзай. Гуары милые. Стеклянный шлем похож на корону Саурона. Говорят, кто-то в канализациях Вивека убивает ординаторов. Говорят, шестой дом пробудился. Говорят, в церкви раскол. Говорят, в Империи неспокойно. Говорят, луна-и-звезда убьет Ненеревара. Говорят, что Нереварина убил завистливый Трибунал. Говорят, что если не будет героя, то не будет и подвига.
Смотря как играть, вообще для меня альтмер был одним из самых сложных, но я ничего из багов игры для прокачки не использую и малость заёбся играть им за чистого мага.

>Сота Сил был тннщиком
Проповедь двенадцатая
Пока Наставник обдумывал первый урок правящих королей, Вивек заглянул в Обитель Скорби и увидел, что Айем пребывает там с двумя любовниками. Сет снова разделился.
На хайлевелах неприятно, но не критично. Основной минус это то, что у других-то этой залупы нет, поэтому альтмер не столько затрудняет игру, сколько бесит, евпочя.
У меня никогда за 20 лет не получалось так никого сагрить, кстати. Только пиздят про тапочки и всё. Но я никогда и не качал Красноярск ю красноречие выше дефолтных пяти или сколько оно там, так что все логично, наверное. Да и вообще, сколько бы я ни играл, всегда получается одинаковый персонаж и одинаковое прохождение, лол. Например, я никогда не видел квесты Хлаалу или Редорана, храма, имперского культа или легиона, гильдии воров, кроме самых первых. А дальше я всегда дропал перса и начинал снова данмером за Телванни.
Мое первое прохождение было за Хлаалу, но потом проходил исключительно за Телванни. А вот имперский культ с Редораном для меня до сих пор загадка. Легион прошел неделю назад, такие дела.
Я много раз пытался, пересиливал себя, напрягался, но как-то вот ни разу не пошло щасстолько лет. Как не в своей тарелке себя чувствую, если играю не данмером и не Телванни. Причём хоть в ваниле, хоть в хаосхерте. А в хаосхерте ещё город у Телванни прям охуенный, с душой зделоли. Даже просто ходить приятно и говорить с горожанами, а они ещё благодарят тебя за город и радуются, как же им здесь хорошо жить стало.

Её можно взять в фокус, но ничего не происходит.
Блядь, которая составляла фак, не могла добавить, что Patch for Purists не совместим с GFM?
Ебаный твой рот, писака блядь!
Он даже в теории не может быть совместим, додстер. Patch for Purists для английской версии, GFM для русской.
Попал в данмерский мир, морровиндифицировался
Сажа прилипла.

Азура когда проклинала кимеров уменьшила им пиписьки до размеров меньше среднего, так что нет

По разному. Если посмотреть на карту, то можно увидеть, что рядом с некоторыми даже большими поселениями нет никаких источников воды. А это значит в каком-нибудь Альд'руне они могут месяцами не мыться. А вот в Найсисе (никакой он нахуй не Гнисис) можно купаться в речке, что и делал тот данмер, у которого украли штаны.
С другой стороны Телванни славятся своими духами из жучиного мускуса, которые вроде как очень приятно пахнут. Но и позволить себе такую роскошь могут не все. Еще если речь о данмерках, то они будут пахнуть специфической местной едой и выпивкой - суджаммой, скаттлом и т.д. Ну и в большинстве районов кроме запаха вулканической серы и пепла ты мало что почувствуешь
>в Найсисе (никакой он нахуй не Гнисис)
Да похуй мне вообще, блядь. Гнисис, Киродил, Мехрун Дагон — именно такой перевод я увидел в своём детстве на диске от 1С. И так всегда будет для меня.
Терпи
Какая к херам Найсис, если он Книсис в оригинале?
Вот тебе пруф на 9:46 - https://youtu.be/rvkjmnRRcG4?si=13jRvn86jRmGElyU

Писикакис
Буквенное сочетание GN в начале слов произносится как N. Gnome читается как ноум. Ну собственно данмер на видео и говорит knee-sis. Ты просто долбоеб без слуха

Так а где? На гитхабе ихнем вообще андроида не нашел, а на сайт файл репозитори только 0.32
> Нисэс
Там нет звука Э, безграмотный ты даун
> откуда НАЙСИС
Потому что по правилам английского языка оба этих варианта прочтения данного слова являются допустимыми. Для меня nice-iss на подсознательном уровне ближе, поэтому использую его
В репозитории f-droid лежит версия 0.46.0
https://f-droid.org/packages/com.libopenmw.openmw
Указано, что код более недоступен и обновления невозможны. Дана рекомендация установить https://f-droid.org/packages/is.xyz.omw, но по ссылке видим лишь 404.
На 4pda доступна версия 0.49
Гонят не на фуллрест. А гонят на Главного Васяна, которого в определенный момент заклинило и он во что бы то ни стало решил напехать в сбОрочку во первых броню и оружие из линяги (первой любви Васяна), во вторых добавить неудаляемый крафт (чтобы как в скайримчике было, гыыы), ну а в третьих (было и другое но это запомнилось) изменил механику заклинания "восстановить магию" которое теперь не "лечит" пониженные очки магии (от болезней, etc) а собственно ее пополняет (как банки маны) что как бы бафает магов в небеса.
Причем на справедливое возмущение не только пользователей сборочки, но и людей вкладыввших в нее свои силы и время, главный фюрер игнорировал, обижался и банил. В общем классика. Но вообще то не один он участвовал в разработке, там много кто локализацией и доработкой модов под 1с версию занимался, и многие из этих людей были посланы подальше и свалили с проэкта.
Поэтому недостаточно провести локализацию хорошего иностранного мода (даже на графику где нету или минимум собственно текстовой базы). Нужно еще и провести адаптацию мода под 1С версию игры. А потом еще долго и мучительно отлавливать баги.
И вот долгое время ребята из фуллрест репака именно этим и занимались. Это большая работа, годы работы многих людей. В идеале, если бы Главный Васян одумался и остепенился, то у нас была бы охуенная отлаженая сборочка с сохраненным pure геймплеем игры, но при этом с охуенным графоном. Но сегодня это приправлено некой долей говнеца которую не хочет убирать руководитель.
Ладно, грязный данмер, ты выиграл годовой запас скаттла. Граждане, отвернитесь, сейчас будет зрелище не для слабонервных.
Когда я в последний раз скачивал фулрест, там можно было отключить галочками в установщике вообще любой мод. Это было лет десять назад, с тех пор что изменилось разве?
Не нравится гейбрюле - терпи.
там многие моды зашиты в один bsa, поэтому модульность очень ограниченная
Забудь про опенговнэ, смена разрешения не поможет тебе избавится от лагов. Это не оптимизированное говно требует железа как современная игра
Давай я сам решу, что мне ставить, а? Лучше объясни, как мне всё-таки разрешение поменять, философ хуев.

> за основу взята урусская забагованная версия 1с, потому что целевая аудитория говносборки и сами мододелы это быдло, которое не знают английский
> тратят дохуя времени и ресурсов на пердолинг этой 1с версии, занимаясь по сути бесполезным делом
> добавили шмот из линяги
> многие моды зашиты в один bsa
Вся суть отечественного копро-моддинга
Меняешь разрешение в настройках OpenMW или прямо из игры? Попробуй и там, и там.
Версия OpenMW свежая? Если нет, то обновись.
Попробуй поменять разрешение "вручную", изменив файл с настройками. Не знаю, где он хранится в windows, но на линуксах он ~/.config/openmw/settings.cfg
По-моему, на windows есть (на семёрке точно была) комбинация клавиш, которая любое окно на весь экран растягивает. Нагугли её и попробуй отрубить фулл-скрин, и так разрешение поменять, если поменяется, то просто разворачивай окно на весь экран комбинацией клавиш.
Ну, и если всё равно ничего не поможет, и разрешение не сможешь изменить, то можешь просто поменять настройки графония, чтоб не лагало. У меня, к примеру, из-за теней сильно fps проседает.
Скайрим проходил на пекарне десятого года с хрюшей на борту. Его потянет любой б/у комп за десять тысяч рублей на авито, так что ты не прав.
>Меняешь разрешение в настройках OpenMW или прямо из игры?
В самой игре. В лаунчере вообще не смотрел, можно ли там менять.
>Версия OpenMW свежая?
Дахуйзнает, какая в зборочке с 4пидора шла, такая и есть. Я вообще для телефона её качал, года джва назад, а недавно обнаружил, что там ещё и для шиндовс файлы есть. Вот и запускаю, как есть.
Если обновить или поменять, у меня там ничего не сломается?
>файл с настройками
Туда тоже не лазил, кстати, попробую.
>поменять настройки графония, чтоб не лагало
Так уже поменял, без этого вообще пизда была вместо фепесов.
Да мне похуй, как там перевели, мне нравится именно так, как в моррошинде. Я даже патч делал ещё тогда, который менял пидорское говно "сиродиил" уёбское на единственно правильное"Киродил" во всех текстах.

> В лаунчере вообще не смотрел, можно ли там менять.
пикрил
> Я вообще для телефона её качал, года джва назад
Значит, у тебя должна быть относительно свежая версия. Версия 0.48.0 вышла летом двадцать третьего.
>Если обновить или поменять, у меня там ничего не сломается?
Не должно, но стоит сделать копии сохранений на всякий случай.
> Так уже поменял, без этого вообще пизда была вместо фепесов.
Нетбук совсем слабенький? Я на пятой raspberry pi играю, fps у меня плавает в районе 30-50, в некоторых жирных точках проседает до ~18, но в целом играть комфортно. Правда, у меня тени отключены и всякие прочие эффекты, но у меня мощщей даже хватает сглаживание оставить и дальность обзора не сокращать. Относительно комфортно, короче.
>Нетбук совсем слабенький?
Процессор intel n100, 12 гигабайт оперативки и встроенное видео. В сейданине падает до 17-20 кадров сейчас, всё в минимум, кроме разрешения и дальности прорисовки, которую я убирать ни в коем случае не хочу. Не помню, сколько там значение, надо посмотреть, но от канцелярии видно горы ближайшие.
Ты ебанутый блядь, опенмв летает охуенно блядь, а классик крехтит наоборот, чтоб 60 фпс было - надо пиздец все поотключать нах блядь, тогда более менее, но все равно тупит. А опенмв с фовом охуенным летает как современный шутер блядь нетребовательный.
Вылетает только падла, но тьфу-тьфу - крайние релиз кандидаты меньше по ощущениям стали вылетать. Хз почему, именно на этом компе, на других никогда не вылетало блядь вообще ничего.
КЕлассик ради возможностей у меня стоит. Эшфолл хуёл. А отключив мозг бегать на автопилоте - опенмв антистресс комфорт ёпта блядь)
> Вылетает только падла
У меня ни разу не вылетело и ни разу ничего не зависло, а я уже персонажа до тридцать третьего левела вкачал, прошёл все квесты Имперского Культа, прохожу квесты джентльмена Джима Стейси (последний хрен из Гильдии Воров) и заставил глав всех великих Домов назвать меня наставником. Для меня даже удивительно, что виндузятская игра времён первой эры может так хорошо идеально работать на современном железе и современной системе.
Про быстродействие же неистово двачую.
Linux, OpenMW 0.47.0, моррошинд 2.0.0.7 GOTY GOG с левым "русификатором" из интернетов (по сути, получается, версия от 1С)
Поясни.
Считаешь, это уже абсолютно новая и современная игра, не имеющая абсолютно ничего общего с вышедшей в 2002 году Morrowind, и по этому я не имел права удивиться, что игра хорошо работает?
Потому что ты текстурки на другой движок натягиваешь. Какая винда, там разве дирет икс испольуется?

Короче openmw 0.49 с поддержкой луа скриптов у меня выдает неиграбельный фпс. Нормально играть могу только в облегченную 0.48 без поддержки скриптов. Соответственно собрать себе сборочку как на компе я не смогу.
А я никогда в жизни вообще не играл в игры беседки без модов, и вообще не считал их самодостаточными и полноценными без модов.
В связи с чем призываю ваниллошизов. Как получать удовольствие от ванильной морры? Какой майндсет должен быть? Как нужно ментально себя настроить? Обратите меня в свою ваниловеру.
Двачую. Только я предпочитаю алкогольные возлияния. Так и квесты интересней, и механика улучшается, и графоний радует, как в детстве.
падажжи, ты какую версию 0.49 качал? там стоковая садит фпс из-за логов, которые в кастомках принудительно отключены и с фпс там все становится ок
играть в ванильный геймплей это пиздец, когда столько вкусных модов на lua выкатили под 0.49
https://drive.google.com/drive/mobile/folders/19omCQMYgD3kM_-ZZUINkeyZEiTdfh0bV?pli=1 - apk ластовая от камуните едишон 4pda, сейчас катаю на ней и там все сладенько
Качал апкшку с самого 4пда, но название файла идентично. Сераведливости ради у меня и облегченная версия идет так себе. С приемлимыми настройками дальности прорисовки фпс 23-25, я залочил фпс на 20 чтобы не дергало, и на телефоне это ощущается примерно как 30 на компе, то есть играбельно я считаю. А вот камуните едишен проседает чуть ниже 20, до 17-18, и лочить на 15 это уже неиграбельно.
realme c55
Схоронил себе, на днях перееду на новый телефон и попробую. Авось, получится присрать его к моей старой сборочке с хаосхертом 1.7, чтобы и новые моды добавить, и что было не сломать.
Муатра это его член, он давно вырвался из клетки когда обрёл ЧИМ и теперь может даже Азуре присунуть за щеку.
> комбинация клавиш, которая любое окно на весь экран растягивает
Alt+Enter, это вроде везде так c незапамятных времен.

Ну можешь не смотреть. Просто поделился снизошедшим откровением. Меня лично бесит что объекты появляются из воздуха настолько что это решение более чем устраивает, даже радует. Если бы мне пришло в голову это решение когда собирал свою пк сборку вообще было бы заебись.
Эх, где ты был 20 лет назад, братан. Это ж было самое хуевое в Муравинте, вот эти вот вылезания кусками. Впрочем, в Обле выскакивание руин перед носом было еще хуже, но там модами пофиксили довольно быстро.
Но значения цвета солнца и эмбиент света оставил ванильными, так что некоторое разнообразие в погоде сохраняется.
Это уже питер а не балмора
Я бы с удовольствием аутировал бы на пк. Но я на вахте. Потом может ноут куплю, но пока извращаюсь так. сасай
> Здесь нормальные люди
Здесь нормальным людям не рады, престарелая ты хуита. А играющим анонам, сидящим хоть с калькулятора, да ещё и раздающим советы мудрые, тут всегда вэлком. Удали интернеты и больше тут не появляйся.
Бвебвебвебве я мистер душнила, смотрите на меня, не играю а ищу школориализм, ряяя
Это не сборки, а списки ебучие и костыль для скачивания модов по одному, который ещё и регистрации на чмексусе требует. Сборка — это когда я один архив скачал, распаковал, запустил и вообще ничего делать не надо.

Что знал - скинул. Не нравится - ищи дальше. Мамке своей будешь так грубить, н'вах.
А может там каменно-кирпичная кладка, штукатуренная глиной, замешанной со смолой шалка. Крыши не идеально горизонтальные, дождевая вода легко стекает по стенам на землю.
Откуда мне знать что ты видел а что не видел? Мог бы перечислить в посте что ты видел, чтобы тебе не реплаили то что ты видел чтобы ты не видел еще раз то что ты уже видел до этого.
Да и слово "сборка" довольно широко применяется по отношению к любым проявлениям игры с установленными модами. Есть еще автоустановщик сборок wabbajack. То что ты хочешь называется репак с модами. Фуллрест репак не просто так называется репаком. Слово "репак" официально присутствует в названии. M[FR], Morrowind [Fullrest Repack], и так далее на официальных страницах. Вот и уточнил бы что тебе нужен именно репак с установкой в один клик.
Короче, в следующий раз уточняй что именно тебе нужно, используя правильные определения. Лучше перед тем как постить на Дваче погугли и проверь правильно ли ты понимаешь о чем говоришь насколько разбираешься в вопросе. И перечисли список исключений которых тебе скидывать не нужно.
Давай вместе сохраним Двач достойным местом интернет-дискуссий, и не будем скатывать тред к неконструктивным срачам. Мира тебе и добра, анончик.
> Регентша была провозглашена императрицей Катариах I после смерти её супруга. Те, кто не считает концом рода Септимов смерти Кинтайры II, полагают, что роду пришёл конец только тогда, во время восшествия на престол тёмного эльфа. Ее сторонники с другой стороны, утверждают, что, хотя Катариах и не была связана с Тайбером кровными узами, их с Пелагиусом сын был связан, так что династия не была прервана.
> Когда Кассиндер занял трон после смерти матери, он уже достиг среднего возраста. Лишь наполовину эльф, он взрослел как бретонец.
Получается, люди с эльфами таки могут скрещиваться? Встречался ли в тесачах (в том числе отличных от морры) хоть один метис?
Хуя высрался. Всегда слово "сборка" означало именно готовую сборку, блядь, уже 23 года тому как, блядь. И все всегда всё понимали правильно, но тут выискался какой-то соевый хуесос и пытается траллить тупостью. Совсем долбоёб, штоле, сука?
Помню, в какой-то книге было написано, что некоторые древние человеки, в будущем названные бретонами, так долго жили в окружении эльфов, что приобрели эльфийские же признаки, но тогда я не подумал, что речь о смешении. Короче, всё стало на свои места.
Однако, вопрос имею по "свежим" метисам, типа мать — человек, отец — эльф. Интересно просто, как их хуйдожники гей-дизайнеоы изобразили.
В Марокко вполне хватает местностей с дождями и влажностью, что не помешало сохраниться риадам из глины в сотни лет.
Хелсет в Трибунале, грязнокровка с человеческими корнями, как и все Ра'Атимы, это данмерские бретоны.
Достиг, ещё и Неревара хотел научить.
Нужно знать меру где что-то новое и уникальное а где паста шизофазии. К тому же Киркбрайд помимо «лишь бы не как у всех» ещё топил за техно-фентези, но оно-то как раз тогда было у всех.
Моя К0да что это не разница перевода между годами, а местное произношение. Данмеры зовут Сиродил Киродилом а Каджитов Хаджитами.
>>4509
Потомство между разными расами одновременно возможно, но и нет. Дитя будет полностью в отца или мать, не помню, это лор из какой-то древней внутриигровой сомнительной книжки. Сейчас модно на неё бугуртить, но тем не менее не смотря на детей вампиров и новые виды(Минотавры) это пока канон. Понятно что этот канон оставят так или иначе чтобы выебать в жопу ролевиков Как обычно, ебать их в жопу. Примерно как объявление что эльфы без магии живут только до 300 лет.

> это пока канон. Понятно что этот канон оставят
Чел, последняя игра по Свиткам от Тодда это Кастлс и там можно даже каджитку бретонкой забрюхатить
Спустя годы когда олдфаги забыли а ньюфаги и не знали двемерский бункер Сота Сила справил на меня пиздец какое яркое впечатление. Впервые проходил Морру в прошлом году, сам 26 лвл. И вот это ощущение, когда я в стальном латном доспехе со стальным двуручным клеймором бродил по бункеру как будто из будущего прям до мурашек необычно и прикольно было. Я вроде встречал технофентези миксы раньше, но вот такое густое впечатление произвела только локация из концовки Трибунала. Хотел бы чтобы в свитках было больше такого. В скайпиме вообще не то.
Это все были Киркбрайдовские идеи. Он хотел именно такой сеттинг. А Тодд и Эмилька более дженериковое фэнтези. Больше к тому что было уже не вернутся
Чтобы как в Майт анд Меджик было? Нахуй надо.

Она ещё на выходе казалась именно "немного устаревшей" из-за боёвки, отсутствия физики и общей деревянности. Хотя водные шейдеры вызывали изумление.
До сих пор лучшая вода, которую видел в игорах. Точно лучше чем скаевская нефть
И слава богу. В забвение унылого наркота.
Ну у них же не родится кошкодевочка, родится чисто бретонка или чисто каджит, а это главное. Потому что дай ролевикам волю всё засрут своими 1/4 каджит 1/6 норд босмерами-фембоями с гетерохромией.
>>5266
Это да, только вот у Империи в старой концепции было всё тоже самое, с поправкой конечно что это в основном ещё не потерянные достижения Империи Ремана. Впрочем утилитарное приминение магии и тайны за закрытыми дверями это то что производит впечатление, ммне вот понравилась машина под Некромом или Проход в Башне Талоса Старого Эбонграда в ТР.

Скальные наездники.
Крысы
Есть целый ролик на ютубе в котором какой-то шиз перебирает класификации планетарных луж чтобы в итоге определить что вся вода в морре это слоугхи >>5477 и скорее всего какой нибудь шиз, может даже тот самый, сделал мод который фиксит это добавляя разное поведение разным лужам по всему острову. Гляеь на нексусе. Или откопай то видео, там в описании/коментах может быть что-то.
ета двачеры
>Есть моды, которые фиксят это?
Скайвинд, в движок ская добавили эффект течение для рек, а ещё волны на побережье, раньше вода была просто одной плоскостью причём её уровень был одинаковый на всю ячейку.

да и даже пару раз поиграл в этот ребилд или как там его
сам по себе он просто усложняет начало но вцелом то звучит неплохо так как ребаланснули чаровку а я любитель почизить в морре через чары а не магию
обычно эту excited я полировал какой то другой васянкой которая дает 3хп на старте с неироничным шансом откинуться от грязекраба за пару ударов
однако один хуй это скучнее ванильки так как просто берешь кольца по 9 рублей или пояса с постоянным эффектом лечилова и становишься бессмертным вообще в любых доспехах или без них
ну разве что иногда приходится покатить непить чтобы похилиться на фуллстолб
итог - ну такое, кай все равно дает 200 рублей так как не в курсе инфляции на ваарденфеле

Лорд Вивек – молодец!

ахахаха

Просто убиваешь Косадеса и обыгрываешь это будто у него после очередной накурки случился сердечный приступ, пожилой человек как никак. Все, нить оборвана, можешь заниматься в этой жизни чем пожелаешь
Какой сенс его убивать? Обоснуй по ролплею, интересно.
Порриджи вряд-ли имеют мозгов на установку опенмикроволновки. Не отпугивай людей, сука.
Дай угадаю. Тебе нету 25-ти?

Ты - матерая урка, рецедивист. С 12 лет чалишься по колониям и лагерям. По какой-то мутной схеме тебя привозят в Морроуинд и впрягают шестерить с какими-то посылками. И этим долбаебам хватило ума отпустить тебя без конвоя на все четыре стороны, лол. На что они рассчитывали? На твою честность? Дементный дед на троне явно ебнулся. Ступив на волю ты первым делом идешь в бар, там знакомишся с нордом который предлагает заняться рэкетом. Подняв деньжат ты обзаводишься солидной заточкой - у тебя не все концы брошены в воду. Ты едешь в Балмору и сажаешь Кая Косадеса на перо, избавляешься от тела и с этого момента ты по документам свободный человек, и нет никого кто мог бы это оспорить. Для Империи длительное отсустсвие Кая не выглядело бы подозрительным, ибо судя по тому что они напрваляя тебя к нему сами не очень знают где его искать - Кай явно не слишком поддерживает связь с начальством. Вот ты и прикапываешь лишнего человечка способного создать тебе проблемы и аннулировать твои бумажки об освобождении.
Неиронично тема! Рекоммендую еще оценить вот здесь: https://www.youtube.com/playlist?list=PLfp2RoAPcg9a71F-bm7ZFN-5LHi-VKGpZ лучшие идеи для ролплея
Честно! Я не имел в виду незнание слова. Я имел в виду твои идеи, как с канала заседающего здесь CbIЧА...
Новые земли это не совсем то. Потому что игромеханически, геймплейно там отыгрыш такой же как и на ванильных землях. Ну и я пробовал ставить ТР, но зайдя в первый попавшийся город у меня так фпсы дропнулись что пиздец. Мой телефон, к сожалению, не вытягивает неоптимизированные под телефоны локации и модели.
> Новые земли
Попробуй задания а не бродить.
> такой же как и на ванильных землях
Вряд-ли.
> Мой телефон, к сожалению, не вытягивает неоптимизированные под телефоны локации и модели
Для TR есть non-HD версия, все будет ОК, пробуй. Собери на ПК, кидай на телефон.
Я качал нон-ХД версию. Там тупо из-за детализации обьектами и размеров города проседает. Чтобы получить стабильные 30 фпс на дальности прорисовки 6000 без дистант ленда мне пришлось поставить все оптимизаторы мешей какие только нашел, и отказаться от всего что усложняет геометрию, даже от реплейсеров лиц. Обязательно сыграю в новые земли, но не сейчас.
Еще никто меня тут так не звал...
Как твоя мамка.
Всё бы ничего, но сх 2.0 сам по себе кусок говнища. Лучше бы на 1.7 нормальную сборку под опенмв зделол, графонистую. У меня новый мощный телефон, я бы поиграл на работе, пока делать нехуй.
>неоптимизированные под телефоны локации
Да они и на ПК просаживают ФПС шопиздец. Говнодвижок морры (и опенМВ пока тоже, хоть и в меньшей степени) просто не вытягивает нормально детализированные локации в открытом мире. Не просто так у беседки до сих пор во всех играх подгрузки.
Планирую перепройти морру с блабмуном и трибуналом.
Ванилочку от 1с, чтобы снова получить топовый игровой экспириенс.
Сначала сомневался, но потом решил, что если не будет героя, то не будет и подвига, и втарил ящик водки по акции.
Поскольку большую часть времени будут играть синий в полуживотном состоянии, то в этот раз создам орка с рукопашным боем и короткими клинками, чтобы отыгрывать вечно пьяное быдло, которое чуть что лезет бить ебало и тыкать заточкой в бок.
В чем проблема тупо никуда не идти и выбросить пакет в ближайшую лужу или бочку со скаттлом?
В том что когда с Каем все таки свяжутся, типо, как там тот пиздюк которого мы к тебе отправили, то он не будет иметь понятия ни о каком таком пиздюке, и ответит что никто к нему не приходил. Из-за чего ГГ снова обьявляют в розыск аннулируя бумаги об освобождении. Если тебе похуй и ты все равно собираешься жить в пещере контрабандистов не приближаясь к городам то можно и в лужу. А вот если ты решил влиться в местное коммьюнити имперсонируя какого-нибудь наемника из гильдии, то лучше таки кончить на концы.

Ставлю мод на альтернативный, не неревариновский старт. Прибываю в Морровинд как обычный нормис-колонист. На самом деле я настолько высокоранговый имперский агент, что сам Кай Котоблепас ни сном ни духом о моем существовании. И из соображений конспирации не вхожу в контакт с местными клинками. Моя задача - ослабить влияние Камонны Тонг на политику острова. Для этого мне придется внедриться в Гильдию Бойцов, отрезать ее от влияния синдиката, и в Дом Хлаалу, чтобы идентифицировать и ликвидировать высокопоставленных чиновников связанных с ними и тех кто этими чиновниками управляет. Между делом зачищая все убежища и вырезая всех низкоранговых членов что мне попадаются по пути,освобождая их рабов, употребляя всю их скумму и лунный сахар, делая все чтобы ослабить их политически и экономически.
> Из-за чего ГГ снова обьявляют в розыск аннулируя бумаги об освобождении.
Но можно же обратиться к членам наиблагороднейшей во всём Вварденфелле Гильдии Воров, которые позаботятся о цене за твою голову.
>>5938
Вот это реально круто звучит и интересно. Но нужно что-то более эпичное, и запутанное с каким-нибудь финальным боссом, чтоб это могло сравниться оригинальным сюжетом.
Врядли воры едва противостоящие Камонне Тонг могут перебить указ из центра империи лично оскорбленного императора. Гильдия воров просто платит месному бюрократу чтобы он написал в бумагах что ты оплатил штраф. Это совершенно не тот уровень.
Это будет частью сюжета: жить, скрываясь от преследования властей, чтобы, возможно, помочь подняться Гильдии Воров, которая в итоге поможет Империи забыть о твоём существовании.
Та я ж не запрещаю. Ролеплей в голове на то и ролеплей в голове что он вариативный. Меня спросили про резон убить Кая - я ответил. Не хочешь не убивай. Хотя справедливости ради чтобы гильдия воров помогла тебе с этим, она должна разростись до уровня примерно Ягара Тарна и контроллировать именно сердце империи. Провинциальный бранч ГВ так себе подходит для этой цели.
>жить, скрываясь от преследования власте
А вот перманентный штраф на сто тыщ миллиардов нефти модом или консолью довольно интересно может сказаться на отыгрыше преступника.
Вышел, потрогал креш-траву. У меня восстановилась удачи и повысилась привлекательность. Спасибо за совет.

>>5941
>Перманентный штраф
БЛЯТЬ
1. МОДОМ ЗАМЕНИТЬ ВСЕХ НПС КОЛОНИСТОВ ДРУГИХ РАСС НА ДАНМЕРОВ
2. МОДОМ ПОВЕСИТЬ НА ГЕРОЯ ПЕРМАНЕНТНЫЙ НЕВЫПЛАЧИВАЕМЫЙ ШТРАФ В СТО ТЫЩ МИЛЛИОНОВ НЕФТИ БЕЗ ВОЗМОЖНОСТИ ОТСИДЕТЬ
3. ОГРАНИЧИТЬ ВЫБОР РАСС ПРИ СОЗДАНИИ ПЕРСОНАЖА ДО АРГОНИАН И КАДЖИТОВ
4. НАСЛАЖДАЕШЬСЯ РОЛЕПЛЕЕМ БЕГЛОГО РАБА
Внезапно проиграл с пикчи.
Как вы оцениваете тот факт, что зумеры НИКОГДА не смогут оценить лучшую часть серии?
Пока что всё идет к тому, что Скайвинд не закончат, а ремастер не начнут.
>>5963
Мне 26. Я зумер или бумер? Кумер
Испытываю чувство превосходства, ведь зумерье слишком дебильное клиповомыслящее, чтобы оценить неповторимый игровой экспириенс ванилки Морровинда.
На квадратном мониторе.
Твои предпочтения здесь никого не волнуют, босмер.
Бля, самый каноничный Морровинд - это тот, что остался в головах разрабов. В этом плане TR даже более каноничный чем оригинал, ведь изначально хотели сделать материковый Морроуинд.
> самый каноничный Морровинд - это тот, что остался в головах разрабов
Нет, долбоебина. Самый каноничный морровинд это релизнутая в 2002 году игра с двумя последующими дополнениями и восемью официальными плагинами
> В этом плане TR даже более каноничный чем оригинал
Нет, долбоебина. ТР это васянский фанфик, не имеющий отношения к оригиналу

>восемью официальными плагинами
Двемерский конь из криейшн клаба для тебя тоже канон?
>ТР это васянский фанфик, не имеющий отношения к оригиналу
Мудак тупой, в оригинале весь Морроуинд хотели релизнуть. Он более каноничный, чем твои официальные плагины, ебанат.
Бля, так и представляю, как это печатает какой-нибудь гнилой педант-библиотекарь, у которого дома шкаф с книгами в алфавитном порядке. Ну либо буквальный вахтер в будке.
База. Когда-то тоже так делал.
> Двемерский конь из криейшн клаба для тебя тоже канон?
Где здесь взаимосвязь, пидораш? К чему ты вообще высрал лол?
> в оригинале весь Морроуинд хотели релизнуть
Пидораш, "в оригинале" это значит релизнутой игре. То о чем ты говоришь к ОРИГИНАЛУ не имеет отношения
> Он более каноничный
Кто "он" более каноничный, пидораш? Морровинд? Научись предложения грамотно для начала составлять
Норм до слов доебываешься, лишь бы жопой вилять, скот ебаный.
>Пидораш, "в оригинале" это значит релизнутой игре. То о чем ты говоришь к ОРИГИНАЛУ не имеет отношения
Сам себе противоречишь. Твои официальные плагины и длц по твоей же логике тоже не имеют отношения к оригиналу, так как были выпущены после релиза, дегенерат.
> Норм до слов доебываешься
Стандартная фраза для необразованного быдла
> официальные плагины и длц по твоей же логике тоже не имеют отношения к оригиналу, так как были выпущены после релиза
При чем здесь то, что они были выпущены после основной игры, если речь идет о контенте, который вовсе никогда не был выпущен разработчиками, довен?
"Релиз" это не синоним морровинда без дополнений и плагинов. Загугли что это слово означает, чтобы больше так не срать в штаны
>При чем здесь то, что они были выпущены после основной игры
При том, что ты сам себе противоречишь, хуита безмозглая.
>не разговаривайте так как я не хочу
>не играйте так как я не хочу
а не пойти ли тебе нахуй вахтер ебаный а?
> слился в споре прилюдно обосравшись
> аряяяяя не разговаривайте с ним уиииии
🤡
> вступил в легион
> ходиш сам по-себе
> фууу скума, сахар, это незаконно, я не буду с вами торговать
> а вот эти двемерские кубки и монетки куплю
Пидораш, хватит искать своих протыков и кидаться на других анонов. Понимаю, у тебя истерика после того, как я тебя унизил в споре, но это не оправдание для щитпостинга
>5 лвл
Впервые слышу
>чтобы во время сна не повышался левел
Есть мод блокирующий получение опыта при использовании навыков. Таким образом единственный мпособ повышать навыки и качаться - учителя.
>Таким образом единственный мпособ повышать навыки и качаться - учителя
Но поехавший вместо отыгрыша всё-равно будет учиться за 1 монету не снимая свитер.
Согласен. Лучше как даун кастовать 9999999 раз заклинание ценой 1 мана и передвигаться вприпрыжку. Вот это я понимаю отыгрыш

это манчкинство как и покупка навыков у тренера
отыгрышь это просто ебашить ваших мамаш большой секирой на похуях чо там качается или нет

Иметь дело с торчубасами - себя не уважать.
> на похуях чо там качается или нет
Это ебланизм. Никогда не понимал такого отношения.
То что твой гг калджит кстати полностью подтверждает мою теорию - те, кто играет за калджитов это нормисы, которые не способны в игровые механики, планирование и в мыслительные процессы в целом, их максимум это "на похуях" бегать ловить бабочек и пускать слюни изо рта. Сори, таковы факты
нереварином может быть кто угодно а у каджитов глаз ночи за 0 маны в условиях повсеместной кромешной темноты
так что твои претензии гомонорда в очредной раз идут нахуй
>на похуях чо там качается или нет
Когда-то ведь так и играл, золотые времена, когда в игре ещё столько всего неизвестного и непонятного. Дух исследования, ух бля.
>>6089
>игровые механики, планирование и в мыслительные процессы в целом
А вот когда начал понимать, как что работает, началось манчикинство и абузы всякой excited.

нет, ты напутал, бесполезное говно это твои вспуки в этом итт треде о том, что кто то играет не так как ты
>самое тупое существо
>необразованного быдла
>нормисы
>мыслительные процессы
Только посмотрите, как нигорит у нашей духовно богатой кисы. Мне кстати кажется, что это ирл реально может быть тня с недоебом какая-то.
чо еще рыкнешь мне в хуятину
>Хрюкнул недокаджит что отказался от своей природной грации в пользу беготни с двуручкой в стиле тех самых гомонордов.
мимо цивилизатор немытых варваров имперец
Убиваю всех рабов долго и мучительно ржавым оружием, потом что это бесплатный кач навыка.
Браслеты собираю и складываю в сундук.
И говном

Давайте сравним отыгрыш вора в Морре и в Обле:
В Морре ты вступаешь в гильдию просто попросив. Затем тебе дают квест на спизди итем, но так как в игре НПС не двигаются и не реализованы запретные зоны ты спокойно гуляешь где хочешь и берешь что хочешь. Есть ли какой-то геймплей и отыгрыш профессии в том чтобы подойти и взять двемерский артефакт на втором этаже дома торговца в квесте про шантаж орчихи чтобы та освободила поца из тюрячки? Может отыгрыш есть в том чтобы не скрываясь пешком зайти в хранилище великого дома и взять все что там есть? Сенсация! Ограбление века! Неизвестные обчистили сокровищницы трех великих домов! На острове намечается финансовый кризис! Наши журналисты провели расследование как злоумышленникам удалось это дерзкое преступление: каджит просто прийти и каджит взять.
Теперь Обла. Для начала тебе нужно узнать что гильдия там вообще есть как фракция в которую можно вступить. Затем тебе нужно платить или сосать бомжам чтобы тебе подсказали где их вообще искать, потому что в Обле нет всем известного бара где собирается гильдия каждый вечер играть в бирпонг. Тебе нужно вообще доказать что ты можешь быть вором на практике ограбив стол в запретной зоне полной спящих стражников, что как бы подразумевает отыгрыш зашкаливающего адреналина для ньюфага вора, а не просто показать циферки статов надроченных у учителей. Далее ты сталкиваешься с гриндволлом который заставляет тебя ходить воровать у нормисов как бы для себя зарабатывая этим тенге, а не только по квестам, на самом деле зарабатывая зельеварением или продажей даедрических кишок из данжей. Я первым делом после инициации иду обносить ювелирку в торговом квартале. А еще в гильдиях магов полно ценной аппаратуры. Реально думоешь головой у кого может быть что-то ценное и идешь обносить ювелирки, магов и правительство. Как много ценностей дома у Кингпина Всея Вварденфелла, дона Орваса Дрена? Жалкий неполный сет эбонитовой брони? Все? А дальше идут квесты по пиздингу на нужды гильдии. Механика использования бомжей в качестве информаторов? Стелс в замке с патрулирующей стражей пробираясь в спальню хозяев? Тёмный, мрачный коридор. Я на цыпочках, как вор. Пробираюсь, чуть дыша. Чтобы не спугнуть. Тех, кто спит уже давно. Тех, кому не всё равно. В чью я комнату тайком. Желаю заглянуть Кража Древнего Свитка таким образом чтобы слепые монахи сами тебе его вручили не видя кто ты? Второстепенный персонаж ящерица-музей история которого развивается параллельно с твоей? Есть такое в вашей Морре? В дохуя мрачной и неприветливой Морре даже декоративных бомжей нет без модов. Почему в Балморе нет бомжей?
Вывод напрашивается сам: Морровинд это не РПГ. Морровинд - диаблоид. Поздравляю, одноклеточные любители спинномозгового геймплея. Вы только что были выписаны из геймеров интеллектуалов. Можете спокойно идти играть в Дум. Стесняться нечего. Все не могут быть элитой.

Давайте сравним отыгрыш вора в Морре и в Обле:
В Морре ты вступаешь в гильдию просто попросив. Затем тебе дают квест на спизди итем, но так как в игре НПС не двигаются и не реализованы запретные зоны ты спокойно гуляешь где хочешь и берешь что хочешь. Есть ли какой-то геймплей и отыгрыш профессии в том чтобы подойти и взять двемерский артефакт на втором этаже дома торговца в квесте про шантаж орчихи чтобы та освободила поца из тюрячки? Может отыгрыш есть в том чтобы не скрываясь пешком зайти в хранилище великого дома и взять все что там есть? Сенсация! Ограбление века! Неизвестные обчистили сокровищницы трех великих домов! На острове намечается финансовый кризис! Наши журналисты провели расследование как злоумышленникам удалось это дерзкое преступление: каджит просто прийти и каджит взять.
Теперь Обла. Для начала тебе нужно узнать что гильдия там вообще есть как фракция в которую можно вступить. Затем тебе нужно платить или сосать бомжам чтобы тебе подсказали где их вообще искать, потому что в Обле нет всем известного бара где собирается гильдия каждый вечер играть в бирпонг. Тебе нужно вообще доказать что ты можешь быть вором на практике ограбив стол в запретной зоне полной спящих стражников, что как бы подразумевает отыгрыш зашкаливающего адреналина для ньюфага вора, а не просто показать циферки статов надроченных у учителей. Далее ты сталкиваешься с гриндволлом который заставляет тебя ходить воровать у нормисов как бы для себя зарабатывая этим тенге, а не только по квестам, на самом деле зарабатывая зельеварением или продажей даедрических кишок из данжей. Я первым делом после инициации иду обносить ювелирку в торговом квартале. А еще в гильдиях магов полно ценной аппаратуры. Реально думоешь головой у кого может быть что-то ценное и идешь обносить ювелирки, магов и правительство. Как много ценностей дома у Кингпина Всея Вварденфелла, дона Орваса Дрена? Жалкий неполный сет эбонитовой брони? Все? А дальше идут квесты по пиздингу на нужды гильдии. Механика использования бомжей в качестве информаторов? Стелс в замке с патрулирующей стражей пробираясь в спальню хозяев? Тёмный, мрачный коридор. Я на цыпочках, как вор. Пробираюсь, чуть дыша. Чтобы не спугнуть. Тех, кто спит уже давно. Тех, кому не всё равно. В чью я комнату тайком. Желаю заглянуть Кража Древнего Свитка таким образом чтобы слепые монахи сами тебе его вручили не видя кто ты? Второстепенный персонаж ящерица-музей история которого развивается параллельно с твоей? Есть такое в вашей Морре? В дохуя мрачной и неприветливой Морре даже декоративных бомжей нет без модов. Почему в Балморе нет бомжей?
Вывод напрашивается сам: Морровинд это не РПГ. Морровинд - диаблоид. Поздравляю, одноклеточные любители спинномозгового геймплея. Вы только что были выписаны из геймеров интеллектуалов. Можете спокойно идти играть в Дум. Стесняться нечего. Все не могут быть элитой.
Даун, в голове отыгрывай, че ты как маленький. Очевидно что подразумевается, что ты провнгул сложную операцию для воровства того бриллианта у Налькарии, просто чисто механически на экране иначе
А нахуя мне тогда игра если весь отыгрыш чисто в голове? Если я захочу отыграть в голове я или закрою глаза и помечтаю, или поиграю в текстовые ролевки, или идеальный вариант - соберусь с нердами поиграть в днд настолку с толковым гейм мастером. Морровинд требует настолько оторванного от фактического геймплея отыгрыша в голове, что становится рудиментарным, не нужным. Даже больше, при таком требовании отыгрыша в голове на уровне текстовых ролевок реализованные в игре механики ограничивают твой отыгрыш в голове по сравнению с тем что ты мог бы делать играя в чисто текстовую ролевку с тем же усилием воображения.
Ну и нахуя Морра вообще нужна?
Ты даун и днд твоё говно, гей данжн мастера своего себе в жопу засунь. Очевидно мора лучше тем, что там есть графон итд
Суть претензий, что Морра не работает в рамках своего собственного концепта. В Морре нет ничего кроме интересного сеттинга и претензии на свободу отыгрыша, при том что этот самый отыгрыш она обеспечить не в состоянии даже на базовом уровне. Обла просто как пример Свитков которые работают.
>>6190
> В Морре есть графон
Ебало представили?
>Обла просто как пример Свитков которые работают.
В это говно я не смог играть. Дженерик примитивная excited в которой нечего делать. Да, квесты прописаны получше, но ето не главное для меня.
> дженерик
Оригинальность сеттинга это буквально единственное в чем Обла проигрывает Морре. Вот для того чтобы навернуть модов на графон и заняться игровой фотографией она действительно заебись подходит. Но играть в это на серьезных щах - говноедство.
> ето
Блять, с какими дегенератами я на одной борде сижу, пиздец просто.
> с какими дегенератами
Кто, кроме аутистов и дегенератов, будет сидеть в треде настолько древней игры.
То что игра древняя само по себе ничего не значит. Я слишком молод чтобы играть в эти игры на релизе, и сейчас исследую во что играли деды когда я в памперсы ссался. И среди этих старых игр таки есть интересные проекты. Например, мне в целом зашла Вампир Тхе Маскарад Бладлайн, если закрыть глаза на то что чем ближе к финалу тем больше игру растягивали лишней боевкой. Первые Сплинтер Селлы примерно тех же годов что и Морра в целом прикольные. На очереди сейчас следующие КОТОРы. Потом будут Вор, первый-второй Деус Ексы и Готики. Старость не приговор удачному геймдизайну. И даже если есть проблемы, но игра работает в рамках своего концепта - проблемы можно простить. Морровинд же годится только для того чтобы по нему погулять и полюбоваться видами.
>Морровинд же годится только для того чтобы по нему погулять и полюбоваться видами.
Тебе не понять, что это такое если нет телефонов, нет видика, нет тетриса. Это я не знаю, как если бы ты живой исекайнулся. Сейчас другое время и другое восприятие, ты же пытаешься навязываться своё, тем кто совсем по другому воспринимал игру.
>Я слишком молод чтобы играть в эти игры на релизе, и сейчас исследую во что играли деды когда я в памперсы ссался.
Из того что я задротил у меня напоминалка есть, хотя в тот же nfs undeground, который проходили по несколько раз я не могу играть, многое по другому теперь оценивается.
Jade empire
Солдаты Анархии
Корсары
Морровинд
KOTOR
Dark messiah of might and magic
Осада авалона
В тылу врага 1/2
Космические рейнджеры 2 Перезагрузка
Hellgate london
Freelancer
Mount&Blade 13 век
Medieval Total War stainless steel 6.4
Звёздные волки
Кодекс войны
Механойды 1/2
Call of juarez
Godfather
El matador
Зума
Виктория 1/2
Европа 3
Crusader Kings 2
HOI 2 План Сталина
>Морровинд же годится только для того чтобы по нему погулять и полюбоваться видами.
Тебе не понять, что это такое если нет телефонов, нет видика, нет тетриса. Это я не знаю, как если бы ты живой исекайнулся. Сейчас другое время и другое восприятие, ты же пытаешься навязываться своё, тем кто совсем по другому воспринимал игру.
>Я слишком молод чтобы играть в эти игры на релизе, и сейчас исследую во что играли деды когда я в памперсы ссался.
Из того что я задротил у меня напоминалка есть, хотя в тот же nfs undeground, который проходили по несколько раз я не могу играть, многое по другому теперь оценивается.
Jade empire
Солдаты Анархии
Корсары
Морровинд
KOTOR
Dark messiah of might and magic
Осада авалона
В тылу врага 1/2
Космические рейнджеры 2 Перезагрузка
Hellgate london
Freelancer
Mount&Blade 13 век
Medieval Total War stainless steel 6.4
Звёздные волки
Кодекс войны
Механойды 1/2
Call of juarez
Godfather
El matador
Зума
Виктория 1/2
Европа 3
Crusader Kings 2
HOI 2 План Сталина
Субъективное восприятие на фоне отсутствия тетриса не имеет отношения к тому о чем я написал. Я оцениваю Морру с точки зрения объективного геймдизайна as is. Беру на рассмотрение аспект х и смотрю как он справляется с заявленной задачей безотносительно времени, ностальгии, синдрома утенка, политического строя в стране игрока, положения планет на астрологических картах и прочей нерелевантной хуеты. То что запах говна в деревенском сортире напоминает тебе о летних каникулах в деревне у любимой бабули к делу отношения не имеет. Запах говна остается запахом говна.
Ты ничего не понял. У тебя уже замылен глаз и рецепторы задрочены. Лиши тебя средств цивилизации, ты бы без опыта охуел с игры,и этого ты никогда не сможешь понять.
> Лиши себя еды на месяц и тебе говно покажется вкусным
Это ты ничего не понял. Восприятие игры на фоне технологического аскетизма не имеет никакого отношения к тому что Морра не работает как ролевая игра с отыгрышем по своим механикам. Морра не погружает тебя в то что ты делаешь. Морра невероятно поверхностна как игра.
>не имеет
Имеет.
>Морра не погружает тебя в то что ты делаешь
Погрузила на 20 лет.
>Морра невероятно поверхностна как игра.
Потому что она интересна
1. Лором
2. Изучением мира
3. Барахлом
4. Магией
5. Прокачкой перса
>Имеет
Не имеет
>Погрузила на 20 лет.
Соболезную. Аутизм не приговор.
>Потому что она интересна
>Лором
Лор сеттинг да, как я писал выше это единственное в чем Морра выигрывает у Облы.
>Изучением мира
В чем выражается это изучение мира? В ползании по пустым данжам? В чтении одинаковых кусков текста на движке википедии вместо диалогов? В хождении по комнатам в которых нихуя нет кроме мебели и стоящего по центру НПС с дженериковыми вики-диалогами? Локации визуально выглядят очень атмосферно, но в них абсолютно нехуй делать. Запал исследования сдувается когда понимаешь что за красивыми декорациями ничего нет. И вон там ты так же нихуя не найдешь как не нашел тут.
>Барахлом
Как только начинаешь более-менее уверенно себя чувствовать в бою, выносишь из даедрического святилища любую даедрическую заточку и после этого до самого конца игры можно с ней ходить и не нуждаться в апгрейде. Всякие йоба-артефакты это оверкилл. Баланс игры не рассчитан на них. Это не лутер-шутер чтобы был смысл реально отправляться в походы за лутом.
>Магией
Идея магической системы годная. Реализация снова говно. Каждая школа имеет 2-3 реально полезных эффектов. Остальные - мусор тупо для количество. Даже по затратам маны не сбалансировано. Некоторые мусорные эффекты могли бы в теории быть полезными если бы стоили намного дешевле своих более полезных альтернатив. Дамаг стамины полезен только с модом позволяющим дамажить стамину ниже нуля роняя врага на землю как рукопашкой.
>Прокачкой
Дрочка циферок это фан? Реально? Тем более в игре в которой гг становится сильным довольно быстро и дальнейший рост не особо что меняет. Я бы еще понял бы если бы прокачка открывала бы новые мувы и решения в квестах. Типа как если бы высокая атлетика позволяла бы карабкаться по стенам, а левелдизайн в свою очередь открывал бы дополнительные квестовые возможности для персонажа акробата, как например проникновение в запретную зону через люк на крыше. Вот в Деус Эксах Хуман Революшен и Майнкайнд Дивайдед прокачка реально роляет. Прокачанные на прыжок ноги позволяют скипнуть поиск прохода перепрыгиванием через забор, прокачка легких открывает проход через комнаты с ядовитым газом. Какие новые возможности открываются по мере прокачки в Морре? Если хочешь сравнения с игрой того же времени, я слышал в Готике круто сделан прогресс боевых навыков, что ты начинаешь иначе махать мечом. Больше всего удовольствия я получил от прокачки владения мечом в Кингдом Каме. Поступив на службу в армию я несколько дней тупо с утра ходил на ристалище и осваивал боевку тренируясь с Бореком. При этом и персонаж качал циферки и бил сильнее, и я сидя за компом привыкал к таймингам и учился читать направление удара по анимации. И так мы оба вместе, я и мой персонаж, учились и качали навыки. Вот с касательно Кингдом Кама не стыдно сказать что процесс прокачки доставляет удовольствие. А в Морре это унылый дроч.
>Имеет
Не имеет
>Погрузила на 20 лет.
Соболезную. Аутизм не приговор.
>Потому что она интересна
>Лором
Лор сеттинг да, как я писал выше это единственное в чем Морра выигрывает у Облы.
>Изучением мира
В чем выражается это изучение мира? В ползании по пустым данжам? В чтении одинаковых кусков текста на движке википедии вместо диалогов? В хождении по комнатам в которых нихуя нет кроме мебели и стоящего по центру НПС с дженериковыми вики-диалогами? Локации визуально выглядят очень атмосферно, но в них абсолютно нехуй делать. Запал исследования сдувается когда понимаешь что за красивыми декорациями ничего нет. И вон там ты так же нихуя не найдешь как не нашел тут.
>Барахлом
Как только начинаешь более-менее уверенно себя чувствовать в бою, выносишь из даедрического святилища любую даедрическую заточку и после этого до самого конца игры можно с ней ходить и не нуждаться в апгрейде. Всякие йоба-артефакты это оверкилл. Баланс игры не рассчитан на них. Это не лутер-шутер чтобы был смысл реально отправляться в походы за лутом.
>Магией
Идея магической системы годная. Реализация снова говно. Каждая школа имеет 2-3 реально полезных эффектов. Остальные - мусор тупо для количество. Даже по затратам маны не сбалансировано. Некоторые мусорные эффекты могли бы в теории быть полезными если бы стоили намного дешевле своих более полезных альтернатив. Дамаг стамины полезен только с модом позволяющим дамажить стамину ниже нуля роняя врага на землю как рукопашкой.
>Прокачкой
Дрочка циферок это фан? Реально? Тем более в игре в которой гг становится сильным довольно быстро и дальнейший рост не особо что меняет. Я бы еще понял бы если бы прокачка открывала бы новые мувы и решения в квестах. Типа как если бы высокая атлетика позволяла бы карабкаться по стенам, а левелдизайн в свою очередь открывал бы дополнительные квестовые возможности для персонажа акробата, как например проникновение в запретную зону через люк на крыше. Вот в Деус Эксах Хуман Революшен и Майнкайнд Дивайдед прокачка реально роляет. Прокачанные на прыжок ноги позволяют скипнуть поиск прохода перепрыгиванием через забор, прокачка легких открывает проход через комнаты с ядовитым газом. Какие новые возможности открываются по мере прокачки в Морре? Если хочешь сравнения с игрой того же времени, я слышал в Готике круто сделан прогресс боевых навыков, что ты начинаешь иначе махать мечом. Больше всего удовольствия я получил от прокачки владения мечом в Кингдом Каме. Поступив на службу в армию я несколько дней тупо с утра ходил на ристалище и осваивал боевку тренируясь с Бореком. При этом и персонаж качал циферки и бил сильнее, и я сидя за компом привыкал к таймингам и учился читать направление удара по анимации. И так мы оба вместе, я и мой персонаж, учились и качали навыки. Вот с касательно Кингдом Кама не стыдно сказать что процесс прокачки доставляет удовольствие. А в Морре это унылый дроч.
> с точки зрения объективного геймдизайна
Нет такого.
А то объективно и хрущевка - говно, вот только после жизни в землянке она покажется дворцом.
Это ты даггефролл назвал землянкой, псина? То не землянка, а как минимум облагороженная крестьянская изба. Землянка это арена.
>Дамаг стамины полезен только с модом позволяющим дамажить стамину ниже нуля роняя врага на землю как рукопашкой.
Чел. При низкой стамине маги не могут нормально кастовать спеллы, а воины начинают больше мазать. Совместно с заклинанием понижение характеристики, это вообще имба.
В Морровинде рабство есть, может и долговое тоже есть, раз не только звери и люди среди рабов.
> Маги
> Сбивать стамину и только потом дамажить хрупкого пидара, вместо того чтобы завалить его сразу
Эта excited имела бы смысл если бы маги были бы толстыми.
И охота тебе так про себя говорить? Как же заебали эти куколды самозасиранцы.
и такой excited навалом, проще не замечать
А что, ему заебись должно быть?
>кринжанул после топика у аргонианского раба, где тот сетует на тяжелое положение данмеров в имперской оккупации
>проще не замечать
Данмеры - это южане. Империя - это северяне. На чем строился оригинальный конфликт Южан и Северян? Были "штаты", а были "территории" где нихуя не было - но была ничейная земля. Северяне хоть и были более успешными в плане торговли и индустриализации, но аграрный юг очень активно за счет рабов осваивал "территории" и увеличивал земельные владения. Что это значит? А это значит что южане начинают иметь слишком много независимости и политического веса. Я напоминаю, в те времена была такая святая троица: капитал/земля/производство. Количество освоенной земли увеличивалось, а вместе с этим и деньги из северных штатов перетекали через инвестиции в дела южан. Соответственно, вместе с ростом городов и капиталом скоро началось бы огромными темпами развиваться производство. Что-бы застопорить южан, уже до этого вводились ограничения на завоз рабов, а затем решили запрещать рабство на новых территориях. То-есть, это был по сути запрет Южанам расширятся. Борьба с рабством была лишь предлогом для того что-бы южане оставались зависимыми от севера и не могли на широкой базе стрельнуть вверх на их же деньгах. Соответственно, рабство не было таким ужасным каким его выставляли, но было крайне неудобным для империи. Кем бы был раб агронианин без хозяина? Бедняком - который бы горбатился за пару дрейков ради выживания, но только без хозяина что хочет сохранить в целости и сохранности свои капиталовложения. Естественно лучше быть рабом чем "свободным" бедняком.
>Кем бы был раб агронианин без хозяина
Среднестатистическим нормисом в своих болотах он был бы. Ел бы мух, ебал бы свою еот, да танцевал бы тумбу-юмбу вокруг своего ебаного дерева. Тупо жил бы мечтой РННщика. Но пришли сранмеры и забрали РАБотать на дядю на кирпичный завод в Морровиндистане. За это он должен быть им благодарен? Что вместо того чтобы няшиться под листвой со своей тяночкой он выращивает соленый рис на мацт для сранмеского быдла?

Г - геймплей
>За это он должен быть им благодарен?
Вышел из зоны комфорта. Получил путешествие, карьеру и квалификацию. Если будет хорошо работать, то может попросить уважаемого данмера дать ему в качестве жены стейси, которая была-бы лучше всратки на которую он мог бы рассчитывать живя на родине.
>данмерка жена
А если он не хочет быть куколдом или убивать по новому любовнику каждые три дня?
Не рвись, мерский ниггер. Вы сами не так давно повылазили из своих племенных аулов и мало чем отличаетесь от ящериц. Зато гонору как у альтмеров. Есть вообще хоть что-то в чем вы превосходите альтмеров? Вы несостоятельны как отдельная цивилизация. Ваш удел быть либо частью Альдмерского Доминиона, либо провинцией Сиродильской Империи. Можно вывезти данмера из Морровинда, но невозможно вывести Морровинд из данмера.
Реее, я тебя сейчас порежу.
> Ваш удел быть либо частью Альдмерского Доминиона, либо провинцией Сиродильской Империи.
Долбоеб, на момент 5 части Морровинд уже не является ни частью Империи ни уж тем более частью Гомодоминиона
Надолго ли? В 5й части Империя ослабла а Доминион набирает обороты. Морровинд просто ненадолго вышел из долбильни подышать свежим воздухом, прежде чем снова подставить очко следующему в очереди ебырю. А то что Морровинд уже несколько раз переходил туда-сюда спокойно приспосабливаясь под нового хозяина стоит ему немного придушить похотливую шлюху говорит нам о проститутной сущности этого недонарода и подсознательном желании быть шлюшкой для сильного папика.
А значит дальше канон только то, что я придумаю.
Так это ты терпишь в каноничном треде. Только реальность Морровинда правильная.
>канон только то, что я придумаю.
Васянство выходит на новый уровень. Смогут ли обезумевшие васяны придумать еще более васянистое васянство?
Ага, а еще субтитры есть.
С канонично глухонемым гг, разумеется, порофлил. Но я абсолютно не вижу препятствий к тому чтобы отыграть глухонемого нереварина который общается с нпс записками в блокноте. Мало-ли странных идей для отыгрыша приходит людям. Только вот нормиса селюка что целыми днями бухает в таверне можно отыграть и в скайриме, а морра позволяет довольно уникально пройти мейнквест убедительно ролеплея глухонемого гг. Можно еще поставить мод на интерфейс диалогового окна в стиле пергамента с рукописным шрифтом. Единственная проблема тут - диалоги с враждебно настроенными нпс перед боем. Тут обстановка не особо располагает к письму.
А как ты будешь за норда играть? Они же пиздец какие тупые, ни писать ни читать не умеют
Найс маневры жопой. В скайриме зумер сирота саммонит сорокседьмого ритуалом что он вычитал в книжке. Ты хуй-то будешь?
Где тут написано, что он лично писал, а не с помощью магии или не надиктовывал, как Ленин?
Но вот бы чего еще хотелось:
1. Реворк магии, чтобы не было читоговна вроде заклинание восстанавливающее ману. Или очаровать на 1 секунду, за которую успеваешь поболтать, продать шмот и получить квест от нпс. Ну хз, типа ввести параметр минимальная продолжительность для каждого эффекта.
2. Реворк прокачки, чтобы к 50+ уровне все не превращались в терминаторов на все руки. Может там органичение по классу на прокачку навыков и атрибутов. Или вообще кап уровня в диапазоне 20-30.
3. Как-то убрать сейвлоады. Не понимаю как вообще люди играют в рпг с такой excited. Буквально с первых минут игра перестает работать как рпг с шансом кражи/убеждения. Я бы заменил смерть на возрождение как в гта с потерей золота или отбыванием заключения.
Есть такие моды?
>камеру от 3 лица сбоку
Я заебался отключать это говно в опенмв и ставить камеру в её нормальное место надо головой персонажа, а кто-то добровольно говно ест, охуеть. А если в новых играх камера только через плечо и нельзя сделать нормально, я сразу дропаю такое дерьмо. Какой только пидорас это вообще придумал, блядь? А другие пидорасы зачем-то подхватили, в итоге и поиграть не во что даже толком.
Вот настраивать я и заебался. Я слишком старый, наверное, но я привык, чтобы камера была строго над макушкой персонажа и никак иначе. Во всех старых играх всегда было так, а заглядывать через плечо я ебал, мне такая excited не нравится.
Лучший игровой экспириенс это от первого, повышает иммерсивность, погружение в игру.
Ну в гонках может быть, а в рпг с кучей брони и разных рас играть от первого это тупость. Простительно только первым двум играм серии из-за технических ограничений.
Это не про морошинд. Тут даже у бретонок низкополигональная квадратная жопа. И вообще игра не подразумевает геймплей от 3 лица, его наличие чисто на персонажа со стороны посмотреть, сделать селфи
>Это не про морошинд. Тут даже у бретонок низкополигональная квадратная жопа.
>И вообще игра не подразумевает геймплей от 3 лица,
Ты ведь в курсе что режим от третьего лица сделали для тех кто фанатов которые играли в редгард?
Тем не менее у него были достаточно высокие оценки что-бы взять идеи для продолжения которые были в нём реализованы.
Ну и скорость тоже выровнять. А вес чем качественней тем легче, чтобы даэдрик был самым легким.

Хороший вопрос. Следующий вопрос.
Лучше запили мод такой уже есть который бы отнимал больше выносливости в зависимости от веса оружия. А при низком значении выносливости шанс попадания бы падал драматически. Сейчас разница в шансе попадания при низкой/полной выносливости от 0,75 до 1,25. Можно сделать от 0,33 до 1,1 где-то по ощущениям.
Но меня ввело в ступор заклинания "запереть". Что если я запрусь в комнате без отмычек, без заклинания "открыть", без свитков телепортации, пересохранюсь всеми сохранениями тут. Получается ситуация безвыходная.
>игрок выкачивает все М/м навыки в 100 у учителей, но уровень остается низким
Это как?
Ты меньше 30 уровня не будешь ну никак при условии выкачки нескольких главных/важных до 100.
Можно не спать же. И качать до 100 что хочешь на 1 левеле. А если есть ограничение в прокачку от управляющей характеристики, то ее можно временно повысить заклинанием.
>Что если я запрусь в комнате без отмычек, без заклинания "открыть", без свитков телепортации, пересохранюсь всеми сохранениями тут
Ну тогда ты долбоёб, хули тут ещё скажешь. Случайно в такой ситуации оказаться невозможно, это надо целенаправленно добиваться. И то можно будет консолью дверь открыть или переместиться в другую локацию.
>Случайно в такой ситуации оказаться невозможно
А как тебе ситуация, левитируешь через стратосферу, сохраняешься в полете, а потом кончается мана? Тоже случайно не окажешься?
>Но меня ввело в ступор заклинания "запереть". Что если я запрусь в комнате без отмычек, без заклинания "открыть", без свитков телепортации, пересохранюсь всеми сохранениями тут.
>левитируешь через стратосферу, сохраняешься в полете
Мухахаха, хрю, блядь. Хуя у тебя случайности.
мимо
Если не долбоёб, то и не окажешься. Прям в воздухе баночку на ману бахнешь и скастуешь свою левитацию или хотя бы замедление падения.
Но всё это excited, проще тупо пешком ходить и никуда не торопится, последние лет 15 так делаю и прекрасно себя чувствую.
Вот ты ржешь, а в последующих играх серии левитацию и запор убрали именно поэтому! Видимо долбоебов было слишком много и студия завалили гневными письмами.
Первый раз проходил обливион не спав. А нахуя спать, если отдых регенит хп? В принципе пошел нахуй долбоеб с 5-5-5 и сном. Второй раз в обливион я не играл еще.
> Я попробовал поискать и там по ключевым словам фатиг, чанс, аттак, дайс, но не увидел ничего что намекало бы на шанс попадания
Только не говори, что ты на pycere искал.
https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Combat#Chance_to_Hit
И где ты там в тексте видишь гмст переменную которую можно понизить .есп плагином чтобы понизить шанс удара? Там формула состоит из скилла, атрибутов, текущего запаса выносливости и магических эффектов типо фортифай аттак и санкчуари. Где гмст переменная долбаеба ты кусок? Где она сука? Исходя из этой формулы выходит что ежинственный вариант тому анону добиться желаемого геймплея - установить мод на кап скила где-то на 50. Благо таких модов дохуища. А ты пожуй говна.
Hit Rate
(Weapon Skill + (Agility / 5) + (Luck / 10)) (0.75 + (0.5 (Current Fatigue / Maximum Fatigue))) + Fortify Attack Magnitude + Blind Magnitude
Чтобы вместо
(0.75 + (0.5 (Current Fatigue / Maximum Fatigue))
было
(0.3 + (0,7 (Current Fatigue / Maximum Fatigue))
??
Ну вы и мододелы конечно мде я был о вас лучшего мнени
Было б круто. Тольно на противников тоже нужна такая формула. Я бы тогда в рукопашке с тяжелыми воевал.
А допустим переделать загрузку и сохранки можно? Вот примерно в таком ключе: ручные и быстрые сохранки отключены, работает автосейв. Если героя убивают, то вместо экрана смерти герой телепортируется в ближайший форт. Если на герое имеется штраф, то активируется отбывание в тюрячке.
>>6681
Хотя, что-то подобное удалось отыскать на нексусе
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45959
>примерно в таком ключе: ручные и быстрые сохранки отключены, работает автосейв.
Охуенная идея, базарю. Особенно на ссаном гейбрю, вылетающем снихуя на ровном месте.
Стереотипы именно что возникают из неоткуда и не оправдываются никогда. Обтекай, мааааня.
Штуки 4 запиздят его как нехуй делать
О п е н М В
п
е
н
М
В
>>6705
> в средние века - была масса правовых ограничений, налагаемых на занятость и профессии евреев. Местные правители и церковные иерархи не допускали евреев к множеству профессий, тем самым подталкивая их к занятиям, которые раньше считались недостойными для христиан (к примеру: ростовщичество, сбор налогов и ренты), однако приемлемыми, как «необходимое зло»[20].
Откуда же взялся стереотип про евреев и деньги... Хмм... Ндо подумоть... Наверо из нихуя...

Ахах, то-очно!
> порвачковское
Ты увидел в моем посте осуждение евреев за то что они развививались и достигали успеха в тех областях в которых могли в непростых средневековых условиях? Или тебя само лишь упоминание евреев триггерит? То что у конкретно этого стереотипа есть обоснование не значит что это плохо. Наоборот, евреи выжимают максимум из своих возможностей, я бы и сам хотел быть евреем. Лучшее что отец может сделать для своих детей - позаботится о том чтобы их мать была еврейкой. Потому что если смотреть на евреев реалистично - это довольно успешный народ с хорошими генами позволяющими им достигать высот. А если посмотреть на евреев глазами зогощиза - если хотя бы четверть того что говорят зогошизы о евреях правда, то они вне всяких сомнений сверхрасса, и у нас всех просто нет выбора кроме как признать их превосходство и подчиниться. Поэтому в любом случае стоит держаться поближе к евреям. Чини детектор, сам ты уебище. Я центрист.
Ваниль - то какой игра выходит в день релиза такой какой ее релизят. Все остальное, от патчей до длц, выпускается позже для зароботка бабла и к оригинальной задумке из которой появилась игра отношения не имеет. Никогда не задумывался почему большинство длц происходят на новых локациях и имеют сюжет не очень связанный с основным? Потому что изначально никакие длс не задумываются. А то что задумывается попадает в основную игру. Таким образом длц в виде .есп планинов от беседки ничем не отличаются от васянских .есп модов. Еще и оригинальный баланс ломают добавляя ебаническое оружие, стрелы с аое нюками и прочую имбалансную хуету. Поому что быдлу нужно повышать накал циферок. А то что это не вписывается в сбалансированную экосистему оригинальной игры всем поебать. Нужно делать деньги. Может даже длц от беседки хуже васянских высеров. Потому что васяны движимы творческим порывом созидать, хоть и паразитируя на чужих идеях, измазывая говном оригинал, но все равно это созидательный порыв сам по себе, примерно как у ребенка что портит обои фламастером. Мы его конечно ругаем, но в идеале отдаем его в художественную школу. А вот сами разрабы когда выпускают длц движимы тупо жаждой бабла. Ни о каком творческом порыве не может идти и речи. Изначально у автора идеи есть концепт на который он выбивает финансирование инвесторов, потому что у него горит внутри желание реализовать идею. А длц появляются уже в процессе, когда вошел во вкус и захотел еще больше денег, а для этого нужно слепить еще хоть что-нибудь что можно продать. Будь то унылый фанфик бладмун или броня для лошади как в обле. Сейчас вообще современные игры патчами меняют игру после релиза меняя экономику чтобы сильней мотивировать уже втянувшегося игрока донатить микротранзакциями. Так что пусть лучше будет чистая релизная версия, зато без привкуса говна на губах.
Есть игры реально с самого начала сделаные ради бабла, например современный юбисофт. А есть игры сделанные из творческого порыва автора идеи, убедившего инвесторов вложиться, как морровинд. Тут бывает по разному. А вот длц делаются ради бабла в 99.9876503% случаев.
Тес ТРИ (3) тебя не смущает? А издатель, подгонявший "быстрее-быстрее, релизим как есть"?
Так моррошинд и делался исключительно ради бабла. Не продайся он так, как продался, беспезду просто закрыли бы нахуй и выгнали всех сотрудников на мороз бомжевать, только и всего.
>Тес ТРИ (3) тебя не смущает?
Бля, а ты прав. Выходит что самый ванильный морровинд это релизная тес арена. Я попизжовал в арена-тред. Счастливо оставаться, васянщики.
Ну так потому что контора пидорасов ради бабла только делает.

Зачем так упарываться чел? Игра вышла с багами и эксплойтами, ошибками и опечатками, на которые забили болт. Есть моды которые просто правят недоработки. По типу того, который запрещает варить зелье на интеллект, пить его и варить еще более сильное зелье. То же и с другими механиками заточенными на характеристики, которые с модом учитывают только базовые значения, а не разогнанные зельями. Или есть мод на перераспределение управляющих характеристик для навыков, который делает выносливость основной для всех видов доспехов. Потому что без этого тяжы не только получали броню, но и имели больше здоровья, а бездоспешные сосали хуй. Да дохуя чего еще, что просто делает игру честнее.
>зелье на интеллект
Варка зелий на интеллект не баг а фича. Если бы зелья можно было варить в реальности, я думаю оно примерно так и работало бы. Эта механика делает игру за алхимика интересной. Васянство "фиксящее" это тупо делает игру унылой, менее веселой.
>Потому что без этого тяжы не только получали броню, но и имели больше здоровья, а бездоспешные сосали хуй.
А схуяли бездоспешный акробат, или, прости господи, маг должен иметь такой же прирост здоровья как и воин танк? Это уже не васянство, это откровенное читерство.
Одним словом спокнись васян.

Не брат ты мне, гнида серожопая.
> Варка зелий на интеллект не баг а фича.
Кстати полная хyйня. Кастомное заклинание на захват душ, которое дает перманентные эффекты намного круче
Если вдруг захочешь поиграть нормально - на ОпенМВ вся эта excited пофикшена во славу Азуры. Держу в курсе.
>В копромоды от Васька не играю
Можно ли считать модом (модификацией), отдельный игровой движок который работает с ресурсами от другой игры? У нас сейчас такое называют ремастерами.
Нет, это опенсорс порт. Ремастер это когда от правообладателя и за деньги.

Можно считать. А можно и не считать. Кому не похуй что и как называют? Искать определение для слова и пытаться доказать истинность какого-то конкретного из них это бесполезная хyйня
Ремастер это васянство по определению
А то, что васянства не нужны.
>РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ
Вот это жирнейший наброс от потного, конечно. Алсо
>сбалансированное на релизе
>тес
😂😂😂😂
Опечатки, работающие НЕ как задумано штуки, сломанные квесты - такое тоже ЗАДУМАНО, кал?
> работающие НЕ как задумано
Не как задумано тобой да, пидорас? Откуда тебе знать что и как было задумано?
>Откуда тебе знать что и как было задумано?
Потому что на спиритическом сеансе я вызвал творческий дух Тодда Говарда (да он мертв уже лет 20). Он мне так сказал
Я рад что тебе понравилось <3
Жирнота, спокнись. Я не верю, что можно быть настолько тупой и так обмазываться непогрешимостью барена, кеквэ
Про опечатки и сломанные квесты проигнорируем, ГНИЛЬЦО? Ответим только на то, что удобно? 😂😂😂
Алсо это только ты такой тупой что можешь только магически верить в барена, когда программеры смотрим скрипты итд мы вечно в ахуе какое там ебучее спагетти и все наппрекосяк. Игра буквально пердит, это чудо вообще что все работает. Там и баги и не оптимально итд.