Глобальных долгостроев в разработке тред 9 /slowpoke/ 2010712 В конец треда | Веб
Обсуждение глобальных модов в разработке.

⬛️ Tamriel Rebuilt
⬛️ Beyond Skyrim
⬛️ Skyblivion
⬛️ Project Tamriel
⬛️ Skywind
и другие.

Новости, видео, скриншоты и всё остальное.

Предыдущий переделывает джунгли >>1986267 (OP)
2 2010713
В принципе могли бы уже и выпустить в таком виде, неужели всё упёрлось в навимеши?
3 2010715
Пещерки конечно хороши
4 2010718
Тель Вос экстерьер
5 2010719
Тель Вос интерьер
6 2010720
Даэдрот получил новую модель, более схожую с оригиналом из ТЕС3 и новые анимации
image.png7,9 Мб, 2560x1440
7 2010722
Интересно детей тоже добавят?
8 2010724
>>2010058 →

>кстати Скайвинд тоже гонит бездушный дженерик кал засыпая все пеплом. у них же были концепты гейзеров. на которых могла бы процветать отравленная пепельная и мутирующая корпрусная эосистемы.


Это здесь что ли хотели моровые сады развести? Ну в сравнении с эшлендом зона с гейзерам выглядит ещё недоработанной.
9 2010728
Всегда думал что Эшленд такой в Третей Эре как раз из-за выброса радиоактивного пепла Дагот Ура стараниями Шармата, во Второй Эре пока он ещё не проснулся среди лавы ещё были яркие цвета, после уже одна серость, горелые окаменевшие остовы деревьев и шипы трамы, тем более что говорили пепел был плодородный и всякие эндемики Морровинда вроде ярких грибов и пепельных роз могли бы раскрасить серость.
10 2010738
Там разрабы Скайбливиона побывали у Тодда...
11 2010773
>>0724
ну в текстах же прописан моровой и корпрусный зоопарк, а Сердце создает откровенную хаосятину -даже в Скайриме! будучи столетия назад уничтоженным!
серый пепельный пейзаж быстро заебет игрока и не способен прокормить его обитателей
12 2010774
>>0728

> радиоактивного пепла Дагот Ура стараниями Шармата


в том то и мякотка что он не радиоактивный а магоактивный изза Сердца и создает НЁХ в промышленных масштабах. Что и было основой стратегии Дагот Ура по захвату власти в Ресдайне
13 2010775
>>0738

>


подробности
14 2010776
>>0773

>серый пепельный пейзаж быстро заебет игрока


Морроуткам он как раз в кайф. Вон, даже васяны из ТР все законченные участки материкового Морровинда из лесов переделали под голые камни, как на Вварденфелле.
15 2010788
>>0720
какая-то дженерик ящерица вышла
16 2010797
>>0788
Почему дженерик?
18 2010953
>>0788
Первоначальных Равановских бегемотов критиковали за слишком экзотичную форму, а обливионовские крокодилы Стрельникова были далеки от гуманоидного образа даэдротов из морры, у которых даже хвоста не было, последняя версия от Фостера совмещает концепт даэдрота из ТЕС3 и ТЕС4, какую ты считаешь самой удачной?
В любом случае даэдрот использует скелет оборотня, с новыми анимациями, а значит можно использовать и другие моды на даэдротов для ская, если они тебе больше импонируют,
От Mihail
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24523
От 4thUnknown
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44816
От Attacko
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/101400
От DracoWarrior729
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35829
19 2010954
>>0923
Такое бы сравнение ещё с ремастером сделать.
20 2011002
>>0954
Именно качество графона — освещение, текстуры, модельки — в таком случае будет не в пользу Скайбливиона, это точно. Но мне понравилось, что они переделали локации. План Периайта больше не выглядит как план Дагона, появилось больше вариаций айлейдских руин, шахт и т.д.
21 2011005
>>1002

>освещение


Оно и не в пользу Скайбливиона даже когда с оригиналом сравниваешь, как будто какой то рукожоп делал, вдохновлявшийся вторым длц к ведьмаку или какими-нибудь рисованными мультфильмами. Такое бы подошло картинному измерению по квесту с нарисованными троллями, но когда вся игра выглядит настолько всрато это перебор.
22 2011024
>>1002
Их задача только выпустить. Всё это в считанные минуты правится на изи и уже в готовом виде даже любой тянкой (как мы знаем в тес таких на уровне моддинга много). Блядь, мультяшный dds pack и энвайронмент погоды - это смшеной приговор разве что мимокроков, потому что всё это меняется по щелчку пальца на самой блять легчайшей модплатформе даже тётей сракой. Задача платформы только одна - просто выйти в свет, в отличии от калича на анриле, как неповоротливый кусок.
23 2011121
>>0923
Дальние планы и данжы великолепны. Но вот интерьер слишком вылощенно мультяшный..как будто это WOW.
изображение.png611 Кб, 1008x571
24 2011124
Теперь понятно почему все эти проэкты делаются по 25 лет - уасяны заняты рисованием йобаных хрибочков. Смотрите сколько внимания уделено сраному хрибочку! Казалось бы, дело дело двух минут нарисовать сраный хрибочек и натянуть первую попавшуюся текстуру мухоморчика, все равно всем похуй, неееет, нужно проработать каждую спорочку в 360 градусов, очень важный концепт. Потом эти хрибочки еще перерисуют, когда новый уасян придет.
25 2011140
>>1124
Так и получается МАГИЯ, а не на отъебись блядь. Когда аутично и с душой к каждой детали внимание. Тяп ляп тебе каждый мудак сделает блядь.
26 2011142
Я считаю мудаками тех блядь, кто обсирает чье-то чрезмерное старание и внимание блядь. Циники ебучие блядь. Всё им не так блядь. Читаю я тред и охуеваю, ВСЁ обосрали, ВСЁ у них дерьмо блядь. А кто вы такие, умники блядь? Что вы совершили нахуй?
27 2011150
>>1142

>Что вы совершили нахуй?


Штук пять или шесть багов отрепортил в хаосхерт, в одну из ранних версий.
28 2011155
>>1142
Если не совершили, то что, дерьмо перестало быть дерьмом? Ничосе магия. Пошел нахуй.
29 2011157
>>0712 (OP)

>⬛️ Skyblivion


По поводу геймпада чё? Поддержку не проебали?
30 2011189
>>1140
Да и пусть в таких мелочах тяп-ляп сделают, я понимаю что магия кроется в мелочах, но ДАЙТЕ ПОИГРАТЬ БЛЯДЬ, просто дайте поиграть. А там уже ретекстуры, ремодели, рехуюли запилят на любой вкус. Скока можно ждать и ТЕРПЕТЬ...
31 2011206
>>0953
>>0797
Потому что в тес3 это как человек с когтями и большой головой крокодила, красными глазами и страшными торчащими зубами, а тут просто монстр ящероподобный с хвостом, аргонианин на стероидах.
32 2011215
>>1206
И что дженерикового в ящероподобных монстрах? Приведи хотя бы 3 примера, где есть такие же ящероподобные монстры.

Да и вообще, у тебя передёргивание.
Здесь >>0720 он тоже вполне себе человекообразный.
33 2011275
>>1206

>аргонианин на стероидах.


Выглядит вот так
34 2011309
Откуда в русскоязычном коммьюнити взялась секта свидетелей Скайбливиона/Скайвинда? Каждый шизофреник считает своим долгом разоблачить это ложе масонов, которое ограбило его, его мать и его собаку на миллиард долларов, ничего не сделало и никогда не делало и всегда анонсило релиз каждый год. При этом проекты полностью открытые и волонтёрские и не могут получать донаты из-за интеллектуальной собственности, а анонс был один единственный от Скайбливиона
35 2011311
>>1309
Я перестал верить в выход скайвинда ещё лет десять назад. Если у ТР регулярно выходят новые области или переделанные старые (не совсем понимаю, зачем переделывать, но хуй с ними), то скайвинда я ни одной даже демки играбельной за 14 лет с выхода шкурима так почему-то и не вижу нихуя. В чём, блядь, сложность сделать хоть какой-то кусочек и просто выложить его? Ну напишите, что это демо, что оно пиздец примерное, что будет что-то переделано и вообще готовое может быть совсем не таким.
36 2011315
>>1311
У них просто разные модели жизненного цикла. ТР может позволить себе инкрементную модель, потому что Морровинд -- уже сама по себе полная и законченная игра, а ТР лишь аддон к ней.

> не совсем понимаю, зачем переделывать, но хуй с ними


Потому что территории эти делались в нулевые другой командой с другими стандартами качества и видением, они не бьются с новыми релизами. В будущем в любом случае придётся делать общую переделку квестов, например, потому что иначе квесты, выпущенные в ранних восточных территориях, не смогут взаимодействовать с контентом на поздних западных территориях, так как их не существовало на момент создания. И эта не единственные накладные затраты с такой разработкой.

Скайвинд же полностью с нуля разрабатываемая игра. Многие аспекты, которые в принципе бы делали игру играбильнее дальше забагованного симулятора ходьбы, в котором даже НПС перемещаться не могут, потому что у них навмешей нет, припердоливаются в самом конце. Делать это ради демки будет требовать больших накладных затрат. Если буквально выплюнуть кусок земли, минимизируя эти затраты, то это не будет отличаться от просмотра видео и стримов, которые они и так часто выпускают что на официальном канале, что на своих персональных. И почти никакого дельного фидбека они от этой демки не получат, раз это буквально лишь сырая визуальная демонстрация локаций, профитов тоже, потому что денег получать не могут, а волонтёров они и так могут зазывать, показывая видео с проделанной работой. Даже наоборот, будет один негатив. Демки всё-таки обычно делают нормальным законченным вертикальным срезом.
Но если есть желание лично потрогать, то https://tesrskywind.com/volunteer/
инб4 да, есть игры, которые всё равно выпускают с нуля кусочек, типа Ardenfall, но это как раз выгоднее для таких ноунейм проектов, которые могут получить деньги и внимание с этого

Мой пост всё же не про пессимизм касаемо релиза, а про восприятие проекта как скам, который вытягивает чьи-то деньги и вводит в заблуждение

Ну и раз я ответил на пост, то >>1309 ложа масонов*, а не ложе твоей мамы
36 2011315
>>1311
У них просто разные модели жизненного цикла. ТР может позволить себе инкрементную модель, потому что Морровинд -- уже сама по себе полная и законченная игра, а ТР лишь аддон к ней.

> не совсем понимаю, зачем переделывать, но хуй с ними


Потому что территории эти делались в нулевые другой командой с другими стандартами качества и видением, они не бьются с новыми релизами. В будущем в любом случае придётся делать общую переделку квестов, например, потому что иначе квесты, выпущенные в ранних восточных территориях, не смогут взаимодействовать с контентом на поздних западных территориях, так как их не существовало на момент создания. И эта не единственные накладные затраты с такой разработкой.

Скайвинд же полностью с нуля разрабатываемая игра. Многие аспекты, которые в принципе бы делали игру играбильнее дальше забагованного симулятора ходьбы, в котором даже НПС перемещаться не могут, потому что у них навмешей нет, припердоливаются в самом конце. Делать это ради демки будет требовать больших накладных затрат. Если буквально выплюнуть кусок земли, минимизируя эти затраты, то это не будет отличаться от просмотра видео и стримов, которые они и так часто выпускают что на официальном канале, что на своих персональных. И почти никакого дельного фидбека они от этой демки не получат, раз это буквально лишь сырая визуальная демонстрация локаций, профитов тоже, потому что денег получать не могут, а волонтёров они и так могут зазывать, показывая видео с проделанной работой. Даже наоборот, будет один негатив. Демки всё-таки обычно делают нормальным законченным вертикальным срезом.
Но если есть желание лично потрогать, то https://tesrskywind.com/volunteer/
инб4 да, есть игры, которые всё равно выпускают с нуля кусочек, типа Ardenfall, но это как раз выгоднее для таких ноунейм проектов, которые могут получить деньги и внимание с этого

Мой пост всё же не про пессимизм касаемо релиза, а про восприятие проекта как скам, который вытягивает чьи-то деньги и вводит в заблуждение

Ну и раз я ответил на пост, то >>1309 ложа масонов*, а не ложе твоей мамы
37 2011316
>>1315

>Если буквально выплюнуть кусок земли, минимизируя эти затраты, то это не будет отличаться от просмотра видео и стримов, которые они и так часто выпускают что на официальном канале, что на своих персональных. И почти никакого дельного фидбека они от этой демки не получат


Будет кардинально отличаться. Смотреть какие-то сратые видосики или самому погулять по локациям — совершенно разное впечатление остаётся. Я готов даже на отсутствие квестов и стоящих на месте болванчиков, лишь бы самому пощупать и убедиться в существовании хоть каких-то наработок, помимо видосиков.
38 2011317
А, и да, мне совершенно нахуй не упало куда-то там вступать. Ни в говно, ни в какие-то команды и прочее.
39 2011318
>>1316
Что значит

> убедиться в существовании хоть каких-то наработок



Видимо, нет, ты всё-таки из той же секты. Они, наверное, нейросетями видео и стримы рисуют, да? И все вступившие волонтёры тоже монтажом и нейронками, и всех людей причастных под дулом пистолета заставляют не разглашать об этом?

>>1317
Тогда спок, шиз
40 2011324
>>1318
Да хоть хуём по твоей жопе рисуют. Нет играбельной демки в общем доступе — нет нихуя. Всё, блядь, точка.
41 2011333
>>1324
запятая.
тебе никто ничего не обязан
люди суетятся, кайфуют от процесса, на твое мнение им поебать.
42 2011335
>>1333
15 лет скоро, как суетятся, а игры как не было, так и нет. И не будет.
43 2011351
Скайвиндолахта в треде, в дискорд-долбильне приказали начать перекрытие неприятной темы
+15 клеймов
44 2011356
>>1351
как же тебе бомбанет когда они на УЕ сейчас переедут?
45 2011359
>>1356
И ещё 15 лет с нуля грибочки рисовать будут?
46 2011422
>>1189

Дак ты потому что блядь первый побежишь орать кококо дерьмо васянка блядь. Если тяп ляп тебе сделают блядь. И будете вы двигать гоалпосты. Фомы неверующие-циничные блядь. Щас вам - видосы и стримы excited.

А завтра выпустят "демку" - будет и демка excited. Нахуй вам пытаться угодить блядь? Если всё равно вам нихуя не нравится? Вам хоть что-то нравится блядь? Что вам вообще нравится, двачеры ебучие бля? Тут я читаю и ТР у них говно считается. А что не говно блядь? Хоть что-то вы похвалили в этой жизни блядь? Или только обсирать горазды нах?

>>1309
Вот тебе и частичный ответ на вопрос блядь. Да что там, он уже заложен в твоем вопросе: "...русскоязычном комьюнити". Нафф сэд блядь. Можно не продолжать. Такого цинизма и негативизма я нигде не вижу, кроме как в ру-снг пространстве. А откуда корни этого идут блядь? А хуй его знает. Мб потому что кризисы-хуизисы, то одна страна развалилась, то другая нах, никогда не было времени покоя блядь, и ничему неохота верить, ну и конечно каждый вокруг ВРАГ и пытается наебать.

И типа как обезьянка ёбаная: пока не схватил блестяшку или банан и не съебётся на хуй знает какую высокую ветку и не сожрет/не спрячет в анус - до тех пор не поверит, что это "его, его".

Мышление детдомовского ребёнка ёпта. Я хуй знает блядь.

Ну и неумение вообще в благодарность нахуй, ценить чужой труд нахуй, тем более безвозмездный. МБ это как раз таки это избалованность пиратством, я хуй знает. Когда дохуя что воспринимается как должное.
47 2011423
>>1422

>неумение вообще в благодарность нахуй, ценить чужой труд нахуй


А что там ценить, если за 14 ёбаных лет выхлопа ровно нихуя, блядь? Я не умею ценить картиночки. Чтобы ценить, надо, чтобы было, что ценить, блядь.
48 2011424
Дайте мне поиграть или вас не существует!
49 2011434
>>1422

>И будете вы двигать гоалпосты


Хз че ето, не знаю как вы, а я буду играть
50 2011516
>>0712 (OP)
Просто Скайвинд это васянский кал. Я смотрел чё они там делают и мне это не нравится. Они принимают ебланские чсв-решения касательно лора, геймдизайна, левелдизайна и вообще всего. Всё. Выпустят или не выпустят - мне похуй, я в это играть не буду. В отличии от TR, в который я уже много играл.
Скайбливион кстати очень хорош по тому что я видел. Когда выйдет в релиз обязательно поиграю.
51 2011990
https://youtu.be/8wWpMR5mo-w
Нейросеть в процессе генерации геймплейного видео Skywind, через 12 часов будет готово.
52 2012129
>>1990

>5:33


Кто-то реально будет заморачиваться с заклинанием прыжка в этом месте? Открыть меню, найти, прожать, вынуть оружие, накастовать на себя, перепрыгнуть, открыть меню, выбрать снова щит. Сколько лишних телодвижений ради какой-то excited. Васянодизайн во все поля..
53 2012162
>>2129
Продемонстрировали заклинание.
54 2012172
>>2129
толи дело твое семенонытьë
55 2012191
>>1990
Кто там может в английский? Они переводчиков на мод ищут на другие языки. Можно уже на релизе получить русскую версию.
56 2012240
Посмотрел свежее видео по скайвинду
Это плохо
Пластилиновая белесая графика
Старые всратые анимации и бой
Отсутствие атмосферы (атмосфера скайрима се)
Не понимаю, ради чего это ждать
Единственный плюс двух этих кусков говна (еще скайбливиона) это попытки в расширение оригинальных локаций, а не тупой перенос, как у аналогичных проектов по фаллаутам
57 2012299
>>2129
А как ты пользовался заклинанием прыжка в Морровинде? Я вот зачаровал амулет, когда докачал акробатику до сотки и прыгал через пол-карты, самый быстрый способ передвижения. Вот собственно и всё. Да, это ситуативное заклинание. Ну и ладно, хорошо.
58 2012506
>>2299
в его соевую голову не влезает концепт свободы как в Морровинде. и концепт становления из лаптя полубогом.
он привык чтобы его ща ручку водили и с ложечки кормили
59 2012647
>>2240

>>Не понимаю, ради чего это ждать



Возможность набить морду мобам в заученных на зубок пещерах другим способом и другой анимацией.

В играх 100% будет много проеба, но будет 1.5 прикольныхъ момента, и норм. Моды на музыку думаю появятся сразу.

Кста как вы заметили в видео по скайвинду видны доделки-переделки квестов, что забавно.

оОфк уверен на 147% что даже серьезная команда крутые ПРО разрабов не сделает норм ремастер морровинда сейчас, тк этих людей учили делать мыло для плоек и модельки для мобилок.
image.png2,6 Мб, 1843x871
60 2012655
Макет переделанного с новыми ассетами Роа Дир
61 2012658
>>2655
Бляяядь хуёвее старого! ( Я ток вчера по нему гулял кайфовал
62 2012693
надоели города из полутора домиков. надо использовать УЕ и не трахать голову
63 2012696
>>2693

>надоели города из полутора домиков


В качестве альтернативы есть гигантские муравейники, как в Даггерфолле.
64 2012781
Это правда что в старом Tamriel Rebuilt можно было найти книгу с каджитским фут-фетиш порно?
65 2012783
>>2781
Её и щас можно найти.
66 2012807
>>2658
Чел, это рендер из редактора естественно он хуже выглядит чем ты играл
67 2012872
>>2162
Хуевая и нелепая демонстрация, авторы явно оторваны от реальности, от того как на самом деле будут играть в игру, плохой знак.
68 2012898
>>2872
Докапываешься по хуйне.
69 2012903
>>2898
Я бы пока не стал называть Скайвинд excited, надо для начала самому пощупать, но васянодизайном слегонца пованивает..
70 2012949
>>2129>>2872
На хоткей спелл не судьба повесить? Сам себе выдумываешь трудности.
71 2012950
>>2240

>Пластилиновая белесая графика


>Старые всратые анимации и бой


Модами допилишь, это же скай, можешь хоть из дарксоулс себе перекаты сверху накатить и калмунити шейдерами\енб по вкусу приправить, да и анусы гуаров в 4К обязательно запилят для ценителей.

>Отсутствие атмосферы


Ну так форточку открой, а атмосфера морры передана норм, всё равно ремастера морры от Тодда не дождёшься.

>Не понимаю, ради чего это ждать


Не жди, хули ты забыл тогда в треде долгостроев? Тут джвадцать лет ребилта ждут.

>Единственный плюс двух этих кусков говна (еще скайбливиона) это попытки в расширение оригинальных локаций, а не тупой перенос, как у аналогичных проектов по фаллаутам


Перетолстил, проваливай.
72 2012963
Лачуга Райны Дролан, отшельницы посвятившей сотню лет жизни обету молчания во славу Азуры.
https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Rayna_Drolan%27s_Shack
73 2012964
Обзор на 360° локаций в Скайбливионе
https://skyblivion.com/gallery-360/
74 2012966
Примеры экипировки Венценосцев в Бейонде
75 2012967
Сравнение городов Сиродила в Бейонде и ремастере Обливиона.
76 2012968
Кватч спустя двести лет
77 2012969
Анвил
image.png23,7 Мб, 4000x3952
78 2012970
Планы Бейонда на 2025 год
image.png28,1 Мб, 4000x5225
79 2012971
80 2012973
Редоранская стража в Бейонде.
81 2012990
>>2966

>WE WUZ KANGS N SHEEET



Какой же пиздец, они бы хоть редгард запустили
82 2013001
>>2990

>дженерик пират в дженерик портовом городе, которым правит дженерик король с дженерик причёской в дженерик богатом наряде с дженерик охраной которая носит дженерик доспехи и дженерик оружие.

83 2013002
>>2990
Ты сам то запускал или по твоему все редгарды это карибские пираты по стилю?
image.png1,7 Мб, 1024x768
84 2013003
85 2013009
>>2990

>WE WUZ KANGS N SHEEET


Ну да, так буквально всё и было, ниггеры были королями у себя в Йокуде, поделили атом шехаем и разъебали свой континент, а потом двинули армадой кораблей на Тамриэль завоевать новый, разъебали в Хаммерфелле двемеров, недов, гоблоту, отгрохали себе каменные гробницы и сдохли деградировав в венценосных и предшественников.
86 2013011
Теперь живут в халупах как данмеры.
87 2013013
>>3009
>>3011
Пилигримаж даже устраивают по местам былой славы.
88 2013014
>>3011
После тес6 будут переделывать модами на моды
90 2013021
>>3014
Сомнительно, учитывая что там Дашка рисовала и что там себе художник из Беседки сохранял на пинтерест.
91 2013039
Данмерские корабли в Бейонде
https://www.youtube.com/watch?v=GazrBvQA5QI
92 2013056
>>2970
Мне кажется, или эта карта последние лет 5 не меняется? Они что-то вообще сделали помимо Брумы?
93 2013318
>>3002

Ну и где на пиках негритянские племенные одежды из бейонда?
94 2013398
>>3056
То же вопрос. Хрен знает почему они так долго делают.
image101 Кб, 675x900
95 2013405
>>3398
Портфолио и донаты, хули.
96 2013432
>>3056

>Они что-то вообще сделали помимо Брумы?


Прогресс по Сиродилу наглядно
101 2013470
Мне кажется или Beyond Skyrim в последние годы сильно забуксовал, а Skyblivion и Skywind наоборот - набирают обороты?
102 2013521
>>3470
Beyond мертвый проект.. Там волонтеров в десять раз меньше чем у скайвинда со скайблой, а амбиции сделать чуть ли не весь Тамриель хех. Удачи им с этим.
103 2013578
>>3521

>а амбиции сделать чуть ли не весь Тамриель хех


Прям как у ТР в чморре.
104 2013620
>>3578
В движке морры делать гораздо проще чем в скуримовском.
105 2013628
>>3620
Тогда почему ещё не сделали весь Тамриэль в Ребилте за столько лет то? Волонтеров тоже в десять раз меньше чем у скайвинда со скайблой?
106 2013632
>>3628

Потому что ТР по десять раз с нуля переделывали морровинд, чем распугали всех адекватных моддеров.
107 2014497
https://www.gog.com/en/game/the_elder_scrolls_skyblivion
Собирают портфолио для GOG.
108 2014509
>>4497
Это значит Тодд разрешил.
109 2014510
>>4509
Поделилли поляну так сказать чтобы никому не было обидно..

и чтобы еще раз скайрим продать
110 2014646
>>4497
Ну значит релиз таки не за горами. А Скайвинда нет на гоге?
Алсо у гога же какая то ебанутая версия на которую SKSE плагины не поставить? Скайбливион её требовать теперь будет?
111 2014648
>>3470
Распыляют себя на провинции, пилили бы по одному городу в Сиродиле уже всё релизнули.
112 2014664
>>4646
Нормальная версия на гог, для нее нужна своя версия skse. С некоторыми плагинами есть проблема. Например для racemenu плагин только за пейволом у автора, на нексусе для гог версии нет. Но можно нарыть в интернетах просто погуглив.
113 2014689
>>4664
Скорее всего в установщик Skyblivion интегрируют нужный SKSE. С Enderal так и было.
image2 Мб, 1376x774
114 2015681
Who likes the armorer skill? :sunder:
Implemented repair hammers (and prongs), increasing in tier from left to right. Assets by Lancelot and Keko Teleña.
115 2015682
Skylights that reflect the current time and conditions of the world are just one way in which we're working to make Skyblivion more immersive.

Credit: @Hinimoto
116 2015693
>>5681
Зачем они этот кринж с молотками возвращают?
117 2015705
>>5693
Меньше поводов для фанов оригинальной Морры засрать Скайвинд
118 2015743
Почему все постройки Хлаалу выглядят так грязно и как будто из говна слеплены? Не могу серьёзно воспринимать Нарсис как город-центр торговли всего Морровинда, когда у них стены будто их не мыли 1000 лет.
119 2015744
У Хлаалу самая хуевая архитектура из всех домов. А самая красивая у Индорил.
120 2015751
>>5705
Как будто им нужен будет повод лол
121 2015753
>>5743
Калька с арабов.
>>5744

>А самая красивая у Индорил.


Калька с китайцев.
image.png3,5 Мб, 1634x1048
122 2015755
>>5744

Самая хуевая - Велотийская.
123 2015975
>>1309
Уверен, что это все пошло из видео чмобрариума про скайвинд семилетней давности. Потому что все это нытье почти слово в слово каждый раз повторяет его тейки.
124 2015981
>>5975
Да хоть семидесятилетней, блядь. Игры-то нету нихуя.
125 2015982
>>5975
Почему некоторые идиоты думают, что если кто-то проговаривает неприятные ему тейки, то это кто-то обязательно подсмотрел их у блоггера, а не додумался сам?
image.png877 Кб, 736x586
126 2016424
>>5755
>>5753
Худшая у Тельванни и Редоран, такое грибное говно в ракушках только смурфики любят.
Обновить тред
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее