REQUIEM THREAD ∞ /requiem/ 2045801 В конец треда | Веб
Представляем вам лучший глобальный мод современности.
Предыдущий тред съеден троллями здесь: >>1912298

Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим сумочки@рюкзачки и обмазываемся модами на киркор.

Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Это Скайрим, который бросает вызов начинающему игроку, более логичный и приближенный к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире. Вам предстоит пройти путь "из грязи в князи", где перед неподготовленным персонажем стоит множество препятствий и трудностей, которые чертовски приятно преодолевать, становясь легендой.

У Реквиемтреда обновился FAQ и шапка. ПРОЧИТАЙ ПРЕЖДЕ ЧЕМ ЗАДАТЬ ВОПРОС:
https://docs.google.com/document/d/1rlmweD7uTzJ6m0E81_9_htvWFto7P1pkZmXIRA18Ywo

> Посоветуйте сборку?


ЧИТАЙ ФАК.

> Играю впервые, как/почему %эбонитовый_вопрос%?


ПРОЧТИ ФАК.

> Хочу поделиться контентом из своего прохождения.


Добро пожаловать.

Паста для переката: https://justpaste.me/perekat_03032021
image.png1002 Кб, 900x900
2 2045956
Как же заебало пиздец. Начиная с 32-го уровня пытаюсь преодолеть каирн душ. Сейчас уже 45-й. Дреморы. Они повсюду нахуй. Вот как мне их убивать, если они меня, в драконьей-то броне, валят с одного удара? С драконами и то проще - от них хоть спрятаться можно. Ещё и атронахов спавнят каждый по 3 штуки. Справедливости ради выбраться из портала таки удалось, но к крепости подобраться тупо нереально.
08304732.png20 Кб, 500x500
3 2045988
>>45801 (OP)

>лучший


>современности

4 2045994
Кто играл в версии 6+, норм ли? В последний раз играл с 5. Что с anniversary говном? Оно мне не нравится.
5 2046005
>>45994

>Что с anniversary говном? Оно мне не нравится


Причину ты конечно же сам не знаешь, я угадал?
6 2046017
>>46005
Мне не нужен survival mode, потому что выжывачемоды я и сам соберу, от saints and seducers я блеванул в самом начале с it's all in this note, рыбалка выглядит как нахуй не нужный дроч.
7 2046152
Реквием 3.4.0
Спустя много уровней dragonborn dlc квест не запустился, культисты просто не пришли. Чому так? Стоит ли вручную через консоль начать квест? Ничего не сломается?
8 2046595
>>45956
Что за сборка? В каирне вроде только черные скелеты эти и челы в дракониках. Давно не играл

>>46152
Эти два слуги мирака вроде как приходят когда седобродые научат тебя третьему слову фусрода.

Я щас сам после перерыва в один год начал ролеплеить гатса. 0 магии 0 резистов ебать хардкорно. От ядовитого дракона пиздов получил и сьебался. Щас обратно к бандитам качаться ушел нахуй от драконов. Гатсу еще ебашить и ебашить до драконов.
9 2046598
>>46595

>Что за сборка?


Дефолтный реквием. Дреморы и туманные скелеты. Юзал огненное дыхание и убегал, с горем пополам прошел.

>Эти два слуги мирака вроде как приходят когда седобродые научат тебя третьему слову фусрода.


Забыл про патч для 3.4.0.. Без него никто не придет. Понял это только на 41 уровне, лол.
10 2046599
>>46598
Это не дреморы, а скорее зивилаи
11 2046600
>>46599
И чета я не помню чтобы они были в самом каирне в рекве. Там только нежить.
12 2046602
>>46599
>>46600
Ну вот эти пидоры. Сама моделька дреморы, но назывались они как-то по другому. Неизвестная сущность или че-то такое, не помню. Были ещё именные.
13 2047528
>>46595
Что ж мой берсеркич уже убил около 5 драконов. Докачал двуручку до адепта и блок и лицом к лицу попиздился с драконом без убеганий. Первый дракон был ядовитым выпил банку на яд резист и зелья на стамину жрешь. Тяж броня на 25 тогда было и знак коня еще охуенный, с 200 хп и 300 стамины и 700 армора выебал дракона.
>>46602
Может у тебя хп мало братиш?
17120743715100.jpg17 Кб, 330x256
14 2047651
>>45801 (OP)

>передел всего скайримского геймплея в сторону реализма



Это когда 1лвл бандит умирает с одного хедшота, а 20лвл держит 20 стрел в голову?
15 2047669
>>47651
Да. Вопросы?
16 2047674
>>47669
В чем реализьм?
17 2047683
>>47674
Блядскому двачонку даже самые простые вещи в жизни тяжело даются, поэтому в его сознании калкор это риализьм
sage 18 2047712
>>47528

>Может у тебя хп мало братиш?


Со всеми чарами 620 единиц. Уже разобрался - надо было dawnguard патч ставить.
19 2047825
Бляяя как же я заебался долбится в настройках и копаться в ini файлах к васяносборке суке из-за вылета на раб.стол при закрытии карты мира. Походу все дело в моей вин 11 и платформе васяна ЛЕ, которая не работает в х64.
Плюнул на все и дропнул, попутно удолив ее.
Сейчас скачиваю рефлаем.
20 2047875
Посоветуйте какие реплейсеры тушек лучше щас накатить на васяносборку LE?
21 2047907
>>47651
На самом деле тут уровень не так сильно влияет, т.е. бандит 1 лвл и 20 лвл не сильно отличаются между собой. Больше разница между разными тирами врагов, типа бандиты и драугры, и тем более драконы или вампиры.

Я бы вообще ещё сильнее усреднил тиры врагов и сделал менее резкий рост силы персонажа от прокачки. Хотя общее ощущение, что в начале сложно, а к концу становится легче должно остаться.
22 2047925
>>47907
Правильнее было бы сделать, чтобы легче становилось на предыдущих тирах врагов при повышении навыков и уровней персонажа, а не в целом, "легче". Поэтому начальные уровни называют более интересными в рекве, ведь поначалу сложнее, а не легче.
23 2049507
Я нашел лучший рефепт для прокачки алхимии в васянке (из того что растет в поместье). Ветка чертополоха + яд.колокольчик -- яд на слабость на ~450
24 2049515
>>49507
Да алхимия и так быстро качается. Лучше бы придумал, как прокачать зачарование на 1 лвл.
25 2049604
Кто-нибудь знает, как в сборке RFAB убрать новые, васянские говнозаставки?

Безвкусица и пошлость, конечно, имеют одно очень неприятное, и для них ключевое, свойство : хуесосы, ими пораженные, даже и не догадываются о своем заболевании.

Вот, например, на пик2, последняя строка, относится к этим, я так понимаю, заставкам. Но эту галочку, они прямо настаивают, снимать ни в коем случае нельзя.
Все равно попробую. Модернизаторы хуевы. RFAB TEAM 🙄🙄
26 2049607
>>49604
Только посмотрите на этих животных, блять. Это на помойке надо вырасти, среди быдло-бомжей, чтобы не почувствовать, что тебе, пихая подобное вместо ванильных заставок, пытаются нанести смертельное оскорбление?
27 2049608
>>49604
>>49607
Убрал галочку и, вроде бы, ничего не вылетает. Надеюсь, что так и продолжится.
Тут, видимо, особый случай агрессивной безвкусицы : знаем, что нормальным людям не нравятся наши помойные заставки; но все равно, обманом, заставим на них смотреть - чисто, чтобы нагадить всем, кто не находится на нашем уровне гопников без вкуса и совести.
28 2049616
Вот скажи, если они даже заставки сделали таковыми и при этом не дают их отключить, какой уровень у остального "контента"?
29 2049621
>>49616
Я уже играл в это, год назад. Уровень слабенький, и баланса вообще нет - например, есть целые ветки навыков, которые абсолютно, при любом билде, бесполезны - но прогрессия вызывает зависимость.
Ну и ещё хорошо, что графику SE на всякий аниме-кал и прочие рукоделия не меняли.
30 2049622
>>49621
панехида по балансу
@
баланса нет вообще

А чо так?
31 2049643
>>49616
Рваб соревновательная сборка, там нет контента, как и в рфаде, как и в рефлиеме. Просто накати реквием на нормальную сборку с контентом и все.
32 2049672
>>49643

>Просто накати реквием на нормальную сборку с контентом и все.


Я из криокамеры, там оно само теперь контент от других моддеров патчит что ли?
33 2049674
>>49672
Всегда можно было, баланс правда не гарантирован. Но его и так нет в сборках.
34 2049716
>>49674
Я надеялся, что технологии дошли и уже есть осознающий себя ректификатор. Все равно утонуть в патчах на патчи придется в итоге...
35 2049797
>>49716
А вот хз, что будет если попросить нейросетку переделать моды под рекву, может кто и пробовал. Но даже просто через ректрификатор все работает, ну правда тебе может показать, что стало нехардкорно и за это на тебя обидятся игроки в сборку.
36 2050013
>>49716
Можешь поискать группу в ВК beat until tender вроде. Но не рекомендую делиться видео. Забанят, как мен.я Это как будто одно из немногбх что вообще осталось. Весь интернет ппотерли
37 2050122
Рваберы вырезали ректификатор?
38 2050186
RFAB : локация Обливиона, в которую попадаешь из храма Дагона, сбалансирована просто по-идиотски.
Во-первых, вплоть до самого последнего босса, локация не дает ни малейшего намека на то, что этот босс будет энд-энд-геймовый и очень сложный - по дороге к нему встречаются дреморы, которые не представляют вообще никакого челленджа и выступают в роли болванчиков для фарма сердец; соответственно, у тебя, привыкшему, что в играх не бывает десятикратных скачков в сложности в течение буквально 20 минут, вплоть до конца локации, есть вполне обоснованное убеждение, что и босс будет такой себе, не очень серьезный - как это и есть во всех остальных данжах, где не бывает, чтобы бандиты 60 уровня имели эндгейм босса уровня 150.
Во-вторых, из неё, из этой локации, нельзя выйти обратным ходом - только пройти полностью; и поэтому, если последнее не под силу, ты просто теряешь пару часов геймплея, что я и сделал несколько дней назад.
39 2050195
>>50186

>RFAB :


Этож просто говно из петушиной группы(рфаб, рфад, рефлием) он самый плохой. В рфабе мало того, что нет контента, так нет и погружения в мир. Играешь как соревновательную игру. Хуже него нет сборок.
40 2050323
>>47825
Сколько десятков, возможно сотен, часов я отдал допиленной васянке, но даже я признаю - ЛЕ в 2к26 уже не стоит того.
>>49507
В васянке алхимия не порезана анально как в "хардкор" сборках, если хочешь жить в поместьях Херсфаера и отыгрывать алхимика, который варит зелья из цветов с грядки, то тебе никто не мешает.
>>47651
Это когда до ~20 лвла и ты, и бандит подыхаете от пары тычек, а идти внутрь каирна с нежитью без огня/серебра вообще не стоит.
>>47925

> Поэтому начальные уровни называют более интересными в рекве, ведь поначалу сложнее, а не легче.


Достаточно поставить мод для контроля за прокачиваемыми навыками (например, покупка за экспу) и читать описания чего качаешь. Эксперт навыка это местаня знаменитость, необычайный человек, а Мастер это прям легенда масштаба провинции. Посмотри на uesp сколько человек имеют мастер-навыки и сколько из них это какие-нибудь гильдмастеры, многовековые вампиры или бессмертные даэдра. Нет, "у моего персонажа навык идёт до 100, я буду качать его до 100", а потом "ой, почему-то мой дуракин с пятью мастер-навыками и в обвесе из даэдрических артефактов почему-то слишком легко всех раскидывает, никакой сложности". Тьфу.
>>49608

> Надеюсь, что так и продолжится.


Да, к сожалению, там дальше так и продолжатся охуительные решения от людей, переигравших в ВоВ и доту.
41 2050326
>>50323

>Да, к сожалению, там дальше так и продолжатся охуительные решения от людей, переигравших в ВоВ и доту.


Ну в последней версии совсем пиздец стал. Они просто ебнутые, вместо того чтоб контент добвлять, делают хуиту. Рефлием с добавлением аниме боеки теперь кажется самым адеветным из них.
Хотя авторы рфаба на самом деле просто проводят эксперемент, как долго игроки ноудезеры будут способны венести все и сколько еще смогут проходить свои ноудезы.
42 2050346
>>50323
Я >>47825 анон. Играю рефлаем, полет норм, багов вылетов почти нет. Единственное - ну все таки атмосфера и погружение васяносборки топ, а рефлаем больше похож на слешер, с элементами хардкококора. Ну не тянет там сложность имхо на полный хардкор. Мб дело в сложности - у меня стоит ученик.
43 2050384
Хорошо ли сбалансирована васянка?
44 2050392
>>50384
Нет конечно, но там есть то, что нет в сборках петушиного круга(рфаб, рфад чикена, рефлием). Интересность игры без цифродрочерства.
45 2050395
>>50392
В чём основной дизбаланс?
46 2050407
>>50395
Да нет там дисбаланса, но и баланса коксборок тоже нет.
47 2050409
>>50407
Прохождение за классические архетипы вроде воина, вора и мага одинаковы по сложности? Или есть перекос, что за кого-то легче, а за кого-то сложнее?
48 2050431
>>50384
Вполне на уровне ванилльного реквиема + несколько даже послаблений в угоду ролплею, например, вампиров можно бить через сник атаку, добавлены некоторые интересные ситуативные шмотки для отыгрыша вроде кольца которое даёт баф если орудуешь 1х оружием с пустым оффхендом.
Самое главное, предполагается, что ты сам ориентируешься насколько у тебя персонаж должен быть сильным, а не качаешь навыки 100/100 и руинишь себе геймплей, см. >>50323
>>50409
Такой же перекос как и в чистом реквиеме: дестромаг-пиромант и колдун-призыватель спокойно рвут всё, лукарю нужно много крафтить, утирать слёзы и тренироваться, воины примерно посередине по сложности, машут дрынами слегка вспотев.
Если никогда не играл реквием, комфортнее начать с воина меч+щит в тяже, но тяж брать самый комфортный (железо/сталь и только кирасу) как баланс защита/требования к выносливости.
49 2050457
>>50431
Такие мысли возникли:
1. Магию можно ослабить через уменьшение регена маны в 2 раза.
2. Лучников усилить за счёт увеличения урона стрел и болтов в 1.5 раза.
3. Алхимию понерфить за счёт того, что с куста должен собираться 1 ингридиент как в ваниле.
50 2050459
>>50457
Так делать некому. А все из за 3 петухов.
51 2050463
>>50457
С такими темами, месье, вам стоит обратиться в

>Этож просто говно из петушиной группы(рфаб, рфад, рефлием)

52 2050488
>>50459
Первые два пункта смогу поправить, хоть п. 2 дольно муторный.
П.3 пока не знаю как сделать, но попробую разобраться.

>>50463
Почему? Васянку нельзя править? Выше же писали, что баланс там не идеальный.
53 2050489
>>50488

>? Васянку нельзя править?


Кто этим будет заниматься? Васян забросил.
54 2050490
>>50489
Он недавно писал, что до сих пор играет и ищет баги.
55 2050504
>>50490
>>50490
А я думал он все, если продолжает то норм.
56 2050515
>>50457
1) По-хорошему надо переделывать ветки магии заново и ребалансить перки, Реквием же ну хорошо переделал Иллюзии ещё кажется на 1.9.4.1 в 2013, а потом всё хотели и хотели взяться за дестро/кожуру и в итоге пук-среньк.
Даже если резать мана реген и проч. костыльные решения, проблемы глубже: Адепт Разрушения с 50 навыка Разрешения и больше нихуя может с одного двойного фаерболла на весь столб маны ваншотнуть 80% населения Скайрима. Любые попытки начинающего воина или лучника выйти голышом с 50 в одном навыке против кого-либо кончатся релоадом. На это всё повесили табличку "не баг, а фича" и такой "баланс" висит годами.
Ну хотя бы Рестораторам завезли очень приличные солнечные вспышки которыми можно упокаивать нежить получше фаерболлов.

2) Лучникам можно спокойно просто выкрутить в настройках повыше наносимый урон вместо дефолтных 100/100. На бандитах ещё всё честно играется на 100/100, и ещё кое-как можно подумать с серебром и огненными зачарованиями против драугров, но вот против вампиров и двемерских автоматонов лучник может примерно нихуя на любом уровне. Но тут косяк геймдизайна почему вор не может просто в снике спиздить что ему нужно в данже и уйти (кидаю презрительный взгляд на данж где при входе в комнату босса даже под инвизом закрываются ворота по скрипт триггеру и не открываются обратно пока не убьёшь босса).

3) Ингредиенты по кол-ву нормально собираются, имхо, хотелось бы обратно собирать алхимические инструменты разного качества как в предыдущих свитках + саму возможность собрать успешно ингредиент закрыть за скиллчеком или перком. Ладно допустим цветов в поле нарвать может кто угодно, но успешно собрать и извлечь редкие ингредиенты (про которые не-алхимик вообще не должен знать что это) почему вообще любой проходимец умеет?

+убрать возможность собирать полный сет ингредиентов на дорогие зелья из цветочных горшков Хесрфаера.
57 2050516
>>50490
СЕсяночку бы... Но Васян слишком перфекционист, мало того что хочет идеальные альтернативы ЛЕ модам, так ещё и тестировать будет до усрачки пока каждая васяношмотка не будет идеально лежать на нужной полочке. Я уж не говорю про его нездоровую зависимость от русика и тяги перевести вообще каждую строчку на русик (а я потом играй с русско-английской кашей потому что у меня всё кроме васяномодом английское).
58 2050533
>>50515

>выкрутить в настройках повыше наносимый урон


Тогда ломается баланс в сражениях между нпс (в том числе и призванными существами).
На мой взгляд лучше использовать:
player.setav MarksmanPowerMod 100

>>50516
Дак в Васянке и так русско-английский. К примеру, нпс временами говорят на английском, все новые локи названы по английски, MCM-меню редко переведены. Опциальные моды тоже не переведены.
enb 20260725 15032388.jpg1,2 Мб, 2880x1620
59 2050538
Сейчас потестирую игру за лучника-скрытника с читом на стрельбу
60 2050553
>>50323

>ЛЕ


>в 2к26



Бро, оно и в 2к25, и в 2к24 и даже в 2к23 было оч сомнительно.
61 2050554
>>50323
>>50553
Думаю, 2к22 это крайнее время, когда ЛЕ хоть как-то была еще актуальна
62 2050561
>>50554
учитывая что я в последний раз в скайрим вообще вкатывался где-то в 2022-2023-ом.... соглашусь.
Потому кстати и не вкатывался повторно, потому что СЕсянки нет, самому на СЕ с нуля собирать - упускать кучу модов либо столкнуться с багами, а все остальные сборки говно говна.
enb 20260725 22472780.jpg830 Кб, 2880x1620
63 2050564
>>50553
>>50554
У ЛЕ свой вайбик.
К тому же не все моды перенесены на СЕ. Для Реквиема сейчас практически нереально найти актуальные патчи совместимости, а в эпоху ЛЕ их много делали. Так что в каком-то смысле Реквием застрял на ЛЕ версии. Новые СЕ и АЕ версии уже не пользуются такой популярностью
В 6 версии Мануэль переработал всю еду, а Васян вроде как вносит изменения из новых версии в Васянку. Я вот надеюсь, что выйдет патч на еду в Васянке.
64 2050604
>>50561

> упускать кучу модов


Какие вы все там кучи модов упускаете, легендарные шизики?
65 2050605
>>50604
Личный сундук в каждой таверне
67 2050621
>>50604
Ну конкретно в моём случае я имел в виду СЕ моды которые я сам не осилю нормально подружить с Реквой, но которые модосборкоделы уже впилили и подружили со своей сильно перепиленной версией Реквы (со скидкой на свой баланс(тм)).
Например, Undeath со становлением личом достойно был впилен в РФАД когда эта сборка была на ЛЕ, а самого мода вообще не было под ЛЕ, только СЕ. Однако, "достойно" по сашкиным меркам, т.к. там был жопораздирающий хардкор.
Пробовал ставить потом на чистый ССЕ Рекву + Андес, есть шероховатости, несовместимости + чуствуется по статам и бафам что мод оптимизировали под ваниллу.
68 2050627
>>50621

>Пробовал ставить потом на чистый ССЕ Рекву + Андес, есть шероховатости, несовместимости + чуствуется по статам и бафам что мод оптимизировали под ваниллу.


>


Слишком просто или слишком сложно?
image.png252 Кб, 385x387
69 2050642
А кто гонял LoreRim? Я тут качнул и мне очень понравился.
Он не такой хардкорный как RFAD/RFAB. но сука очень красивый, без васянства, контента обещают много.
Стартанул за изгоя, все еще шароеблюсь в Markarth, 16 уровень.
70 2050643
>>50642
Я гоняю, после перехода на него стало понятно что рфаб, рфадчикена и рефлием просто кусок говна без контента.
71 2050644
>>50643
О круто, я на все выходные пропал там просто, игровую импотенцию как рукой сняло. А дополнительно модами обмазывал LoreRim?

Какие то еще рекво-сборки пробовал кроме rfad/rfab/reflyem? Сейчас автор OmenRim'а новую делает на рекве, пока закрытое тестирование, но интересно что получится.

Сейчас качаю Authoria Requiem Reforged, посмотрим что за зверь
72 2050647
>>50642
На него сделали русек? Какой нужен пука, чтобы потянуло?
73 2050648
>>50647

>На него сделали русек? Какой нужен пука, чтобы потянуло?


Не знаю если честно, я играю на английском (5.0.4.1), кстати заходит даже больше чем на русском, во первых описания спеллов и скиллов аккуратные, ну и речь норм слушать. Но это индивидуально, кто-то на англ. не будет играть.

Ну вообще говорят что он требовательный к железу, но я хз. У меня просто достаточно мощный пека, я поставил фпс на 60, чуть подкрутил ENB, профиль выбрал в MO2 Default (там есть ультра и экстрим еще) и у меня gpu выше 50С не поднимается в 2к. Короче его можно оптимизировать, ИИшка в помощь. Но на некропеке я бы не стал пробовать.
74 2050650
>>50648
Погуглил системки. Мда, у меня не потянет, обещают 15-20фпс только с фризами.
В общем, буду дальше играть на Васянке.
76 2050660
>>50644

> кроме rfad/rfab/reflyem?


Да я этим говном обмазывался, но надоело, там по сути нет контента нового, а сами они играются как игра на соревнование. Уже дошло до того, что старты вырезают, нет никакого погружение. Новых квестов нет. Ничего нет. Вот просто скачал недавно и стал играть.
77 2050670
>>50627
Слишком просто, сашка хотя бы добавил (пусть и криво) необходимость путешествия куда-то в центр Солтсхейма и там боссфайт с типичной сашкосложностью уровня Бог. В чистом моде чистишь рядовую пещерку с некромантами, потом вечность гриндишь Чёрные соулгемы потому что в Рекве они редкие пздц, потом хуяк хуяк и уже лич, а статы накидывает с расчётом чтоб даже на ванилле было жирно, где +10 аттрибута на каждый лвл ап это норма.
78 2050671
>>50648
Эти системки кал говна какой-то. Категорично обьявляют о зависимости от Вин10 и стим версии АЕ. Адекватные люди заявляют о даунгрейде от АЕ до стабильной версии + не ставят вопрос ОСи ребром, только упоминают МО2 и Ваббаджек.
Нужна "мид-тир современная система" и потом на нах минимум 32 Гб РАМа и 40 Гб Свапа! На нах 350 Гб инсталл сайз и обязательно на ССД.
Да ну нахуй такие заявы, вы там охуели?

"Некропека" это где на Васянку ЭНБ профиль даёт статтеры, а не там где кудахтер от 100к стоимостью нужен.
79 2050762
>>50671
А на чем еще сидеть кроме Вин10? Линух? Вин11?
Capture.JPG60 Кб, 1335x673
80 2050786
>>50671

>Нужна "мид-тир современная система" и потом на нах минимум 32 Гб РАМа и 40 Гб Свапа! На нах 350 Гб инсталл сайз и обязательно на ССД.


Так это и есть мидтир современный.
16/32гб оперативной, ССД от 100 до 500 свободного.
Разве что божественный дуракхд как был мидтиром так и остался.
81 2050787
>>50762
Семерочка.
82 2050789
>>50787
Так сперма уже все, ее не поддерживают уже давно.
83 2050790
>>50789
Десятка тоже все, её тоже не поддерживают и что с этого?
84 2050791
>>50790
Подловил, спермовор, подловил.
85 2050798
>>50762
Я на линукс пересел год как, за это время играл только хойку, гта 4 и МкГи Алису. Перевкатываться в Скурим буду, но попозже и тоже на линуксе.
Вопрос в том, что ставят вопрос ребром "только %ОСьнейм% ряяя" там, где можно было спокойно промолчать.
>>50786
А по Гео разбивку можно? А то эти 32 Гб+ РАМа вангую это всё США и западная Еуропа. Плашка 8 Гб РАМа дороже чем мать или БП или корпус+кулер+вентиляторы, да это издевательство. Сейчас как раз просеиваю авито чтобы купить обновиться, наболело.
86 2050799
>>50787
Моя история переезда с 7 на 10, кстати, была трагикомична.
Я как-то до сих пор не знаю как умудрился у самого себя отнять админ.права когда что-то настраивал и выяснилось что на компе уже была учётка админа много лет с неизвестным паролем и я остался на ограниченном юзере, т.к. "должен быть хоть один админ" закрепился за той учёткой. И при попытке переустановить систему у меня вылетали ошибки на железо, т.к. истекли какие-то сертификаты безопасности на него у семёрки. Пришлось накатить 10-ку и чистить Авгиевы конюшни целый день (например, чтобы КЕМ убрать Эдж, нужно создать запись об этом в регедит'е, мордашку мою представили?).

Линукс после этого это приятное и поначалу непривычное ощущения отсутствия корпоративных хуёв в жопе, но к этому быстро привыкаешь и обратно не тянет.
87 2050818
>>50671

>на Васянку ЭНБ профиль даёт статтеры


Дак ЛЕ на любом компе даёт статтеры, потому что движок 32-битный и быстро упирается в лимит памяти. Енб там вроде что-то шаманит с фейк-процессами, но всё равно в игре постоянно возникают рывки или замирание на секунду картинки.
88 2050832
>>50818
А причём тут LE? Lorerim на AE, никаких статтеров нет, все гладёнко четко в 2k / 90 fps / ENB.
89 2050833
>>50832
При том, что Lorerim на AE, а не LE
90 2050835
>>50832
А причём тут Lorerim? Пост был про Васянку, которая на ЛЕ.
91 2050839
Васян, кстати, в своём гайде рекомендует начинать ванильным стартом. А он в курсе, что прохождение Хелгена с Хадвором - это лютейший хардкор по сравнению с легкой прогулкой, если выбрать Ралофа? Мало того, при игре за мага нужно либо обязательно брать перк на взлом замков, либо отказаться от начальной экипировки мага, которая лежит в клетке. Если же играем за братьев бури, то тогда убиваем поехавшего старика-пытателя и лутаем с него ключ от клетки и перк на взлом не нужен.
Так что ванильный старт играбелен только за Ралофа. Но лучше всё таки выбрать альтстарт, тогда ни каких перекосов в балансе не будет.
92 2050853
>>50835
Какой пост, че причём, шиз? Ты скуму пригубил?
93 2050856
>>50832

> все гладёнко четко в 2k / 90 fps / ENB


Да, да, но это если ты 100к+ вложил в системник.
Что делать людям без московских зарплат? Почему ваббаджековские модсборки это всегда что-то на богатом? Где пресеты для некропека?
Я пробовал у коммьюнити подобной сборки спрашивать в дискорде (организация обьявленная текущим правительством иноагентами, экстремистами, жидами и/или врагами народа) можно ли порезать системки под мою среднепекарню если я слева в МО2 выкину к ебеням какие-нибудь тяжёлые моды. Вы бы знали что там за вой поднялся...
94 2050857
>>50839
Ничего страшного не случится, если ты будешь идти в снике сильно позади паровоза-спутника и не пропылесосишь все полки на лут.
Но, я думаю, Васян советует старт через телегу больше как стресс-тест сборки: если телега не полетит в кусты или в небо и нормально доедет, и дракон нормально будет пыхать, то самых тяжёлых проблем уже не будет.
95 2050867
>>50853
На мой взгляд как раз ты пригубил. Читай внимательно ветку диалогов.
96 2050885
>>50856>
Собрал 3080ti+7500f за несколько месяцев с зарплатой региона-85к
В чем проблемы ваши?
reqhelgen.jpg735 Кб, 2880x1620
97 2050928
>>50564
Для примера та же пещера в СЕ с енб и рядом модов на графон. Так что по графике Васянка вполне норм смотрится.
98 2050938
>>50885
V tom chto v principe net variantov presetov/sborok dlya lyudey so skromnimy pekarnyami kotoriye ne hotyat/ne mogut vlozhit' pod 100k rubley v sboyu pekarnyu radi odnogo lish' Skyrima?? Uchitivaya chto chistiy skyrim+requiem poydyot dazhe na kalkulyatore iz-za sistemok iz 2011-ogo.

Libo vkladivayesh overdohuya deneg v PeKa, libo igraesh v ustarevshieye sborki ili sobiryash sam, libo idyush nahui. Ohuitel'niy vibor, bravo.
screen-2026-08-0117-18-15.png370 Кб, 926x448
99 2050939
>>50928
pchel, ti...
100 2050942
>>50939
Это ванильный баг.
101 2050967
Эра Реквиема прошла.
102 2050969
>>50942

> 2k26


> Это ванилльный баг из 2011-ого


pchel, ti... x2
103 2050971
>>50967
И какие моды, которые фиксят автолевелинг, пришли ему на замену?
104 2050972
>>50971
Я бы пошутил про яш, но эра Скайрима прошла еще раньше
105 2050975
>>50972
А какая сейчас эра? Обливион ремастер с убогим автолевелингом и тормозами на топовых пека?
106 2050976
>>50975
Забыл, эра тесоговна тоже прошла... Так и живем.
107 2050979
>>50971
Owl

>>50972
До выхода ТЕС6, альтернативы Скайриму нет.
108 2050980
>>50979
Судя по описанию это лишь огрызок от реквиема.
109 2050985
>>50979
Очередное васянство с врагами 80 уровня, в то время когда Скайрим создавался под 50 макс. уровень.
110 2051002
>>50985
Почему тогда эбонитовый властелин появляется на 70 лвл?
Screenshot 2026-08-03 at 22-09-01 tes - REQUIEM THREAD ∞.png4 Кб, 107x44
111 2051003
>>51002
Чтобы ты оценил его невъебенность!
112 2051235
Поиграл я, значит, в RFAD.

Представление васяна о сложности отличается от представления нормального человека. Сложность по-васянски - это поставить 5 дремор в комнату 3 на 3 метра, а еще чтобы они все были НЕВИДИМЫЕ. И вот так каждый сука раз, словно это балансил 10-летний ребенок. .
Самый класс произошел в так называемом альтернативном Вайтране, это когда ты перед взятием Эбонитового клинка попадаешь типо в параллельный Вайтран, полный даэдра-пауков. Предпоследняя комната там - это Йорвасскр. И васяны насрали там столько вервольфов, что те просто застряди друг в друге и не двигались, пытаясь бежать на месте, а я смотрел на эту вервольфовую многоножку. Штук 30, судя по количеству опыта, которое я получил.

Вместо квестов ты бегаешь и дрочишь бандитов. Тут ты до 20 уровня максимум бандитов и изгоев по горам можешь гонять. В итоге я к 30 уровню только начал проходить сюжетки, так как только после 30 я стал уверен, что смогу пройти ветку до конца.
Вместо того, чтобы наслаждаться квестами и получать удовольствие от игры, ты словно в ММО должен сперва докачаться и одеться, а потом уже можно щупать контент. Только вот в ММО есть социалка, а тут сингл.

Чувство эстетики васянов также оставляет желать лучшего. Кринжовые загрузочные экраны, музыка не в попад, взятоая из других игр, но самое классное - это то, что зачем-то абсолютно всех женских персонажей одарили идеально чистыми аниме-ебалами с прическами только из салона красоты.

Зацикленность на теме палладинства. Дозорные Стендарра - паладины, Меридия - покровительница паладинов, рыцари Мефалы - палладины, квесты про палладинов, Стража Рассвета - палладины, Дозорный Туран - это вообще любимчик васянов, которого сделали паладином-терминатором, а ему в инвентарь насыпали какое-то неадекватное количество разных артефактов. Демон Огня Сефирот, Анахорет Червей, Ольвэ из Зриба - это всё даже звучит так, словно это придумано пятиклассником. А после прочтения записок и книг, написаных васянами хочется плакать кровавыми слезами. Никакого понимания, что такое стилистика текста. У них там в тексте как совковый жаргон, товарищи и прочее, так и игровые термины, причем сленговые.

Стоит признать, сборка ни разу не фризила и не вылетала, тут однозначно похвала, потому что вместе собрано очень много разных модов, но работает всё как часы. Но вот что касается квестов из модов... То пропадёт маркер, то квест двигается по стадиям только с консолью, то нужные скрипты не работают, то в диалогах нет озвучки. Я уже на автомате начал квесты по этапам продвигать консолью.
К тому же, ENB постоянно ужасно лагает, а тени безумно скачут.

Каждый билд, без исключения, обязательно используют перк "Идеальный баланс" из изменения, ауры из восстановления, еду, которая открывается за расширение ассортимента у торговцев после прокачки перка в красноречии и максят алхимию, чтобы использовать элексиры. И это никто не фиксит. Да не хочу я эту алхимию качать, я же играю не в The Elder Scrolls: АЛХИМИК, а в TES Skyrim. Если у вас весь баланс и все билды игроков строятся вокруг одного перва и ветки алхимии, значит нужно придумать альтернативы или занерфить эти ветки.

Короче, я к 50 уровню просто так задушился и заебался, что мне просто не хочется играть дальше. А дальше там супер-боссы, так называемые. Посмотрел я на ютубе, и ничего, кроме духоты и не увидел. Сожри 15 банок, накинь на себя все бафы из восстановления, а потом бегай 15 минут кругами вокруг Мирака, чтобы он тебя не заваншотил.
Качаться было весело, потому что прогрессия чувствуется очень приятно, это и затянуло, но глобально - это всё сплошное унылое васянство для людей без чувства вкуса. Из плюсов еще можно выделить разнообразие, потому что контента правда много - квесты, новые предметы, заклинания, локации.

В следующий раз лучше просто накачу Рекву на базовый Скайпим и накину пару модов на графен.
112 2051235
Поиграл я, значит, в RFAD.

Представление васяна о сложности отличается от представления нормального человека. Сложность по-васянски - это поставить 5 дремор в комнату 3 на 3 метра, а еще чтобы они все были НЕВИДИМЫЕ. И вот так каждый сука раз, словно это балансил 10-летний ребенок. .
Самый класс произошел в так называемом альтернативном Вайтране, это когда ты перед взятием Эбонитового клинка попадаешь типо в параллельный Вайтран, полный даэдра-пауков. Предпоследняя комната там - это Йорвасскр. И васяны насрали там столько вервольфов, что те просто застряди друг в друге и не двигались, пытаясь бежать на месте, а я смотрел на эту вервольфовую многоножку. Штук 30, судя по количеству опыта, которое я получил.

Вместо квестов ты бегаешь и дрочишь бандитов. Тут ты до 20 уровня максимум бандитов и изгоев по горам можешь гонять. В итоге я к 30 уровню только начал проходить сюжетки, так как только после 30 я стал уверен, что смогу пройти ветку до конца.
Вместо того, чтобы наслаждаться квестами и получать удовольствие от игры, ты словно в ММО должен сперва докачаться и одеться, а потом уже можно щупать контент. Только вот в ММО есть социалка, а тут сингл.

Чувство эстетики васянов также оставляет желать лучшего. Кринжовые загрузочные экраны, музыка не в попад, взятоая из других игр, но самое классное - это то, что зачем-то абсолютно всех женских персонажей одарили идеально чистыми аниме-ебалами с прическами только из салона красоты.

Зацикленность на теме палладинства. Дозорные Стендарра - паладины, Меридия - покровительница паладинов, рыцари Мефалы - палладины, квесты про палладинов, Стража Рассвета - палладины, Дозорный Туран - это вообще любимчик васянов, которого сделали паладином-терминатором, а ему в инвентарь насыпали какое-то неадекватное количество разных артефактов. Демон Огня Сефирот, Анахорет Червей, Ольвэ из Зриба - это всё даже звучит так, словно это придумано пятиклассником. А после прочтения записок и книг, написаных васянами хочется плакать кровавыми слезами. Никакого понимания, что такое стилистика текста. У них там в тексте как совковый жаргон, товарищи и прочее, так и игровые термины, причем сленговые.

Стоит признать, сборка ни разу не фризила и не вылетала, тут однозначно похвала, потому что вместе собрано очень много разных модов, но работает всё как часы. Но вот что касается квестов из модов... То пропадёт маркер, то квест двигается по стадиям только с консолью, то нужные скрипты не работают, то в диалогах нет озвучки. Я уже на автомате начал квесты по этапам продвигать консолью.
К тому же, ENB постоянно ужасно лагает, а тени безумно скачут.

Каждый билд, без исключения, обязательно используют перк "Идеальный баланс" из изменения, ауры из восстановления, еду, которая открывается за расширение ассортимента у торговцев после прокачки перка в красноречии и максят алхимию, чтобы использовать элексиры. И это никто не фиксит. Да не хочу я эту алхимию качать, я же играю не в The Elder Scrolls: АЛХИМИК, а в TES Skyrim. Если у вас весь баланс и все билды игроков строятся вокруг одного перва и ветки алхимии, значит нужно придумать альтернативы или занерфить эти ветки.

Короче, я к 50 уровню просто так задушился и заебался, что мне просто не хочется играть дальше. А дальше там супер-боссы, так называемые. Посмотрел я на ютубе, и ничего, кроме духоты и не увидел. Сожри 15 банок, накинь на себя все бафы из восстановления, а потом бегай 15 минут кругами вокруг Мирака, чтобы он тебя не заваншотил.
Качаться было весело, потому что прогрессия чувствуется очень приятно, это и затянуло, но глобально - это всё сплошное унылое васянство для людей без чувства вкуса. Из плюсов еще можно выделить разнообразие, потому что контента правда много - квесты, новые предметы, заклинания, локации.

В следующий раз лучше просто накачу Рекву на базовый Скайпим и накину пару модов на графен.
113 2051236
>>51235
Рыцари Меридии, а не Мефалы.
И пардон за паладинов с двумя "л", уже спать хочу, когда пишу
114 2051261
>>51235
Дак это делают для отбитых ноудезеров-хардкорщиков
115 2051337
>>50346
там ванильные ползунки сложности не пашут, нужно входящий урон выставлять в рекве, как и во всех реквосборках

либо подключить опциональный мод dynamic difficult, с прокачкой уровня сложность будет постепенно расти, ничего самому выкручивать не придется
116 2051338
>>51235

>Анахорет Червей


Так это лорно.
117 2051345
>>51261
Да я сам любитель позаниматься разными челленджами в играх, когда игру всё ещё любишь, но просто играть в неё становится скучно, потому что всё знаешь наизусть.
Я так и Dark Souls спидранил, и Fallout New Vegas проходил, убивая вообще всех НПС подряд, как маньяк-аутист буквально чистил локации от НПС.
Но тут это всё так душно и безвкусно.

Сложно - это когда в Dragon Age Origins на кошмаре нужно каждое действие за всю партию отыгрывать и следить за всеми ресурсами, так как они крайне ограничены. Сложно - это разбираться в стенах текста в Pathfinder, чтобы вообще понять, как и что там работает. Сложно в Bloodborne в тайминги попадать на таком высоком темпе игры. Сложно в WoW 19 васянов после завода организовать в единую команду, чтобы они мифик рейд закрыли.
Вот это всё сложно. А тут какая-то безвкусица, которая побуждает тебя не механики изучать, зубрить атаки или следить за ресурсами, а искать абузы.
>>51337
Так там без сложности ничего и нет. Кривые и анлорные квесты, аниме-тянки и паладины на каждом углу.
>>51338
Анахорет был в Обливионе, но там непонятно, то ли это титул, то ли кличка непосредственно этого некроманта. Но ладно, тут придираться слишком сильно не буду.
118 2051346
>>51345
Да, 'сложность' в реквосборках это полное говно для долбоебов. Поэтому всякие скуфандрии так любят производные от рфада. Типа и Скайрим - это игра, которую они вдоль и впоперек излазили, а тут челендж появился. Они еще в эту хуйну гамают, будто соревнуются. Для них по сути это что-то типа Пасьянс Паук или Сапер хардкор моде. Вот и все. Поэтому самый идеальный баланс у околованильной реквы, типа васянки.
119 2051350
>>51235
Советую не использовать слово "васян" когда говоришь об РФАДе. Как минимум это уже занято собсно Васяном с его Васяносборкой, не имеющей отношение к сашкоговну.
120 2051351
>>51346
Нужен какой-нибудь мод где Дуракин может закрыть, например, 1 скилл до Мастера, 2 до Эксперта, 3 до Адепта, 4 до Аппрентиса, а все остальные в билд не влезли. Берёшь лишний перк@Умираешь от старости ибо за одну жизнь столько раскачать нереально
Где-то на уровне таких самоограничений Реквием и раскрывается, особенно если ты не дисбалансная магоблядь дестра/кожура.
121 2051355
>>51351
Я бы вообще в какой-нибудь ребаланс на рекву поиграл где бандитские боссы не сильно далеко от вампирских лордов и драконьих жрецов по характеристикам отстояли, а то там как-будто бы пропасть
122 2051356
>>51355
Бред, бандитские боссы это тупо чуть поопытнее бандиты, а бандиты это вчерашние фермеры/шахтёры, которые решили что лучше деньги резать с прохожих, а не зарабатывать копейки честным трудом.
С какого перепугу они должны быть близко к вампирам, которых боятся все по лору или вообще к драконожрецам, которым аналогичные бандиты в древности вообще поклонялись?
123 2051357
>>51356
Ну это твои надумки, а мой запрос про то чтобы боссы бандитов были просто не за такой пропастью отдалены от всего остального хай левел контента. Все таки когда какой-нибудь Моварт Пикуин может уничтожить весь Скайрим одним разом тоже перебор.
124 2051364
>>51357
Эээ, это просто глупость. Бандиты на то и бандиты, что к определенному моменту они или у тебя закончились, или ты забиваешь на них полностью.
125 2051367
>>51337

>с прокачкой уровня сложность будет постепенно расти


Это возвращение автолевелинга? Реквием вроде как раз избавляет от этой ерунды. Это чуть ли не единственная причина, по которой я играю в него, чтобы с ростом уровня герой усиливался, а не слабел.
126 2051369
>>51351
Дак есть же настройка: скорость роста навыка. Можно поставить 50% и всё будет в 2 раза медленнее качаться. Просто задолбаешься качать до мастера все скиллы.
127 2051373
>>51364
Если ты этого не понимаешь, это не значит что это глупость. Не всем хочется пылесосить карту согласно реквиемовской мете прежде чем можно будет подступиться к каким либо квестовым линейкам и не всем хочется каждый раз опасаться при взятии квеста что он пополнит и без того огромный список невыполненных и зависнет в журнале мертвым грузом еще бесконечно долгое время. Я лично играю в реквием из-за его комплексности и продуманности, анлевелинг да еще такой абсурдной степени в нем скорее раздражающий фактор.
128 2051378
>>51346
А на что вообще дефолтная реква влияет? Убирает автолевел, прокачку меняет, меняет баланс предметов и спелов. Что-то ещё?

Хочу собрать свою лайтовую сборку, чисто базу. Реква, Deadly Dragons, Apocalypse Magic of Skyrim, SkyUI, неофициальные патчи все, ENB. Чтобы всё было лорно, без анимешных лиц и псевдохардкора. Что-то ещё может добавить? Что анон порекомендует?
129 2051383
>>51378
Реква усиливает многих врагов. Пауки плюются парализующим ядом, саблезубы и медведи могут опрокидывать, накидывает многим врагам всякие сопротивления дизбалансные. Если будешь ставить патч на драгонборн (в новой рекве он вроде уже вшит), то там с этим вообще маразм. Ломаются луки, деньги и стрелы имеют вес (и не малый). Есть парочка новых боссов в привычных локах. Новое оружие и магия. Ролевые ограничения по типу праведный или нет персонаж. Выбор камней судьбы тоже ограничен.
130 2051398
>>51373
Дак чтобы пылесосить бандитов требуется дополнительная прокачка. Я вот сколько раз пытался начать их чистить с 1 лвла, но ничего не выходило. Чуть проще наверно воину в тяже со щитом или магу, а вот за лука там без шансов.
Пока нашёл выход, что в начале делаю душную социалку, обхожу все города и делаю простые квесты. Собранные деньги вкладываю в учителей и только тогда иду на первых бандитов. Вместо душной социалки конечно можно просто читом прописать денег. Во многих сборках кстати так и делают, где в начале выдают кучу голды и опыта на начальную прокачку.
Но Реквием задумывался в стиле старых рпг типа Морровинда и Готики, где в начале ты никто и даже грязекраб для тебя серьёзный противник.
131 2051400
>>51398

>Но Реквием задумывался в стиле старых рпг типа Морровинда и Готики, где в начале ты никто и даже грязекраб для тебя серьёзный противник.


Ничего не имею против, это одни из самых любимых игр, но с высокоуровневыми противниками в рекве будто перебор, заставляющий фармить определенный шмот, прокачиваться в рамках отдельных классов строго определенным способом, набирать определенных спутников, пользоваться определенными заклинаниями иначе гроб, кладбище, пидор. И вместо нелинейности и свободы которую изначально предлагал скайрим ты становишься ограничен узким коридором прогрессии, который четко указывает в каком порядке тебе осваивать контент.

>Дак чтобы пылесосить бандитов требуется дополнительная прокачка.


Не, кстати, не требуется. По крайней мере в ванильной рекве, в остальные васянки на основе не играл.
132 2051479
>>51369
Эта паллиативная excited, можно даже балансить скорость набора навыков для разных уровней навыка, но в итоге всё равно начинаешь на бегу между городами спамить какую-нибудь Магосвечу чтобы навыки качались постоянно, а не только во время боёв. Мне это ломает погружение, а самоограничения сложно постоянно соблюдать, поэтому я всегда использую моды где покупаешь навыки за экспу.

>>51378
По твоему запросу вполне васяносборка подходит. Дедли драгонс, правда, кмк, излишне для Реквы где они итак уже усилены.

>>51383

> деньги и стрелы имеют вес (и не малый)


Ну вообще-то, одна единица "веса" отлично подходит к ИРЛ фунту который ~450гр. И с этой мерой грузоподьёмность обычного человека ~180 ед (80 кг) это очень щедро, а деньги и стрелы имеют реалистичный вес.

> Выбор камней судьбы тоже ограничен.


Которые до Скайрима вообще-то были Знаками рождения и выдавались персонажу единожды при рождении (я уж не говорю что там у хаджитов происходит), это Тоддлер в Скайриме переписал лор и сделал из них какую-то местную достопримечательность.

Ещё раз, очень странно пишешь адекватные плюсы к ролплею и иммерсивности как будто это минусы.

>>51400

> с высокоуровневыми противниками в рекве будто перебор


Ещё раз, это к Тоддлеру претензия, почему столько опасного дерьма на квадратный километр в игре. Реквием просто убирает excited вроде бандитов на хайлевеле в эбоните и делает "общеизвестно опасных" противников действительно опасными, а не рескином тех же бандитов из-за ванилльного скейлинга.

>>51398

>Вместо душной социалки конечно можно просто читом прописать денег


Я для быстрого старта иногда прописываю себе экспы для лвл апа где-то до 10-ого лвла, чтобы у моего персонажа была предыстория вместо "новорождённый инвалид с 5 во всех навыках".

> Дак чтобы пылесосить бандитов требуется дополнительная прокачка.


Зависит от билда, варвар с двуручем может с 1 лвла косить бандитов (с кучей релоадов если кто-то успеет ударить в ответ или не увернёшься от стрелы или...).
подпись
133 2051481
>>51479

>Ещё раз, это к Тоддлеру претензия


Ты видимо вообще не понял о чем речь, ну да ладно.
134 2051490
>>51400
А что вообще по сложности дефолтной реквы? Там без этих самых нелепых супербоссов с 6 фазами?
Не забывайте ещё, что в старых играх, типо Морры или Готики, прогрессия была может и сложнее, но и выстраивались цепочки квестов так, что ты гармонично рос по ходу сюжета.
А в Скайриме изначально сюжет выстроен по принципу, что тебя можно к драуграм отправлять сходу. Всё цепочки начинаются именно с этого.
>>51383
А старт не изменён в дефолтной рекве? Нужны доп моды на это?
>>51479
Deadly Dragons не просто их усиливает, а добавляет их новые виды, плюс они через Deadly Dragons настраиваются гибко. Да и там патч совместимости есть
135 2051492
>>51490

>А что вообще по сложности дефолтной реквы?


Там прогрессия строится примерно так:
На 1м уровне ты убиваешь бандитов и животных.
К 10му уровню способен чистить данжи с драуграми, колдунами форсворнами.
Ближе к 20му фалмеры и худо-бедно двемеры, вампиры (кроме сфер, центурионов и лордов вампиров)
Ну и там наверное 40+ (не знаю никогда еще не доходил до этого момента, наверное даже больше зависит от того как ты прокачиваешься и что там за шмот на тебе) драконы, драконьи жрецы, лорды вампиров, двемерские сферы/центурионы.
Тут нет боссов с фазами как в рфаде и нет распределения противников по уровням в зависимости от холда как в рфабе, что для меня однозначный плюс наряду с одновременным отсутствием эпичных аниме бронек с крутыми зачарованиями на каждом шагу.

>А в Скайриме изначально сюжет выстроен по принципу, что тебя можно к драуграм отправлять сходу. Всё цепочки начинаются именно с этого.


И там благодаря автолевелингу это все работает. К реквиему бы тоже претензтий с моей стороны не было, если бы он не передушивал. Не наваливал бы непробиваемую броню драконам и центурионам, не делал бы фигурантов рядовых квестов набиваемыми (до достижения условно 50го уровня) мастерами и магии и ближнего боя, не добавлял бы в некоторые места избыточное количество тех же самых драугров, не делал прям каждый удар фалмеров парализующим. Вот все тоже самое, но хотя бы чуть подрезанное игралось бы куда приятнее.
136 2051510
>>51492
Ну это щадяще ещё. В rfad вообще с 20 уровня только можно драугров трогать, а вампиры до 40 насовывают во все дырки.
Зато драконы на 20-25 уже вполне себе убиваются.
137 2051513
>>51510
Ну дак все эти сборки рфад и рфаб только и занимаются, что усиливают врагов. Там даже волкам накинули кровоток, который может очень быстро убить персонажа, а уж всяких боссов превратили в непроходимую срань. Цель там одна - сделать невозможным пройти сборку ноудез, чтобы поддерживать соревновательный интерес. Ролеплейное прохождение там невозможно в принципе.
138 2051514
>>51490

>старт не изменён в дефолтной рекве


По-умолчанию там ванильный старт. Сама локация Хелгена немного модифицирована, добавлены всякие книжки, записки, изменен лут и пр. Обычно ставят мод на альтернативный старт. Я особо не парился насчёт совместимости, просто накатил поверх реквы, вроде работает. В Васянке же есть патчи совместимости (не знаю правда, что именно они делают).
139 2051515
>>51479
Насчёт камней. В старых тесах давали возможность выбрать ЛЮБОЙ знак со старта, а в Скайриме можно выбрать только из 3: воин, маг и вор. Остальные камни надо искать в игре и порой до них добраться непросто. К примеру, камень Леди охраняет зубастая тварь. Так что какая тут иммерсия? Нужно было либо оставить динамическую систему как было изначально, либо добавить меню выбора в начале. А так у нас какие-то промежуточные камни, а потом уже выбираешь основной.
Со змеем вообще проблема, потому что в этом случае надо отказаться от выбора, но тогда спутник (Хадвар или Ралоф) так и зависнет у камней и не дойдёт до Ривервуда.
140 2051522
Анонче подскажи что нового в этих мирах реквосборок

Я играл РФАБ
играл РФАД проходил их и магом и воином. чтоб убедиться то что я могу такие игры проходить ебалом по клаве катая

Пытался еше поиграть в рефлием. но мне пацаны в дискорде скзали то что механики игры работают только если играть от 3го лица ( после этого я его дропнул, потому что скайрим от 3го лица это excited полная )

Подскажите вышло ли что то еще прикольное ?

рфам и рфад я так понимаю за год не поменялись нихуя. может еще что интересное появилось ?

Помню очень много лет назад играл в какой то скарйим. там было типа. голод. холод. промокание. броня меховая, кожная. тканевая. стальная. все это влияло на погоду. чтоб костры разжигать. где время суток было реальное.
Кароч там была и сложная где механики были то что тебя бандит может отпиздить.

Но и уклон в реализм
141 2051524
>>51522
Vasyanosborka
142 2051525
>>51524
а где найти . есть ли сайт. актуальная версия. гайд как накатить
143 2051529
>>51525
В шапке же есть ссылка и мини-гайд
144 2051537
>>51522
Из рекво сборок есть еще

Reflyem https://reflyem.ru/

LoreRim - англ. сборка (топ графика, топ контент, вся вылезанная, мин васянства, не такая хардкорная). Wabberjack, а торрентом можешь забрать с тг skyrim_russia (смотри какую версию качать - не все одинаково хорошо раздаются, пробуй пару последних и выбери). А да — нехилые требования по железу.

Authoria - Requiem Reforged - англ сборка, сам пока качаю. Wabberjack, а торрентом можешь забрать с тг skyrim_russia

Сейчас в закрытой бете следующая сборка от Omen (после последней Omenrim Remaster 6.2 автор решил оставить команду и переосмыслить серию, пилит в одного новый Omen на рекве).
Это должно быть интересно, т.к. Omenrim был очень стабильной и красивой сборкой, но до этого не на рекве. Что сейчас получится - всем интересно. Есть тг канал firelink_software, там большое комьюнити, бетатестеры пилят всякие новости. Ну и есть его бусти https://boosty.to/championoftragedy
145 2051547
>>51537
А варианты для людей со скромными пекарнями уровня конца 20-ых посоветуешь? На СЕ. ЛореРим у меня даже до главного меню не запустится.
146 2051550
>>51547
А что у тебя за пекарня? Раньше еще вроде вайлдлендер неплохой сборкой был и относительно нетребовательной, хз как он сейчас обновляется А вообще я единожды собрал себе сборку на рекве сам и до сих пор в нее кайфую.
мимодругойчел
147 2051551
>>51550
Ботлнек в комбо 16GB RAM DDR4 + NVIDIA RTX 3050, вроде приличная пекарня, но ваббаджековцы имеют склонность охуевать с системками. Я вообще себе несколько лет назад собирал сборку на СЕ Реква+Легаси оф драгонборн + куча по мелочи, но к сожалению затупил и удалил вместо того чтобы сбекапить на будущее. Вайлдлендер посмотрел, вроде нормальна, попозже попробую, спасибо.
enb 20260811 22045234.jpg1,8 Мб, 2880x1620
148 2051563
>>51551
Можно в Васянку на максималках играть.
Я вот сам собрал сборку под СЕ на Рекве 5.2.3, но всё равно по геймплею и проработанности Васянка лучше. ЛЕ конечно иногда статтерит, но в целом терпимо.
149 2051704
>>51525
«Васяносборка» (Vasyanosborka) завоевала преданность сообщества благодаря акценту на классический ролеплей, сохранению оригинальной атмосферы (лорности) и отсутствию искусственного усложнения геймплея. В отличие от нее, популярные проекты RFAB (Requiem For A Balance) и RFAD (Requiem For A Dream) часто критикуют за уход в сторону «хардкора ради хардкора» и соулс-лайк механик.
Почему «Васяносборка» выигрывает у RFAB и RFAD:
Истинный дух RPG вместо гринда: «Васяносборка» создавалась завсегдатаями Двача с упором на отыгрыш роли и погружение. В ней нет необходимости сутками изучать таблицы в Excel, чтобы понять скрытые механики или собрать рабочий билд.
Отсутствие душного баланса: Популярные сборки RFAB и RFAD жестко заставляют играть «через мету». Если ваш билд не идеален, игра превращается в пытку. В «Васяносборке» игрок получает свободу и может проходить Скайрим так, как хочет сам, без искусственных ограничений со стороны авторов.
Лорность и атмосфера: Проект не пытается превратить Скайрим в Dark Souls. Здесь нет чужеродных аниме-анимаций, перегруженных боевых систем и сомнительного контента, ломающего погружение в мир Древних Свитков.
Стабильная классическая база: Сборка изначально оптимизировалась под легендарное издание (LE), за счет чего работала стабильно даже на слабых ПК, не требуя терабайтов свободного места и топового железа.
150 2051709
>>51704
Есть список модов, которые в васяносборке стоят?
151 2051829
>>51709
На рутрекере в раздаче можно посмотреть. Ну там в основном моды на графику, авторские переделки модов на броню, всякие мелкие улучшения, собственно сам Реквием и опять же правки Васяна к нему. Есть опциональные моды на торговлю, вампиров, сундуки и т.п. Можно самому что-нибудь поставить дополнительно. Я, к примеру, поставил мод на Скайшарды, чтобы было больше перков для героя и их интересно собирать по миру.
enb 20260811 22350847.jpg1 Мб, 2880x1620
152 2051869
На мой взгляд камень Коня - лучший камень для воина в тяжёлой броне. Даёт прибавку к скорости и практически устраняет проблему с нехваткой стамины.
153 2051880
>>51869
С перекачкой в Лорда в дальнейшем если. Или всю игру конем бегать?
154 2051884
>>51880
Да, можно потом в лорда перейти. Конь полезен на ранних этапах, чтобы не ползать как черепаха и не уставать после двух взмахов оружия.
155 2051948
Вот качаешься на крабах, потом со скрипом начинаешь побеждать бандитов, а потом посреди дороги спавнится рандомно какая-нибудь хрень 40 уровня и тебя убивает без шансов. Game over.
И вот скажите мне, какая тут может быть к чёрту подготовка к бою!? В такие моменты хочется просто tgm прописать и играть в таком режиме всю игру. Если игра читерит, то почему мне нельзя?
156 2051951
>>51948

>хрень 40 уровня и тебя убивает без шансов


Че там у тебя за хрень спавнится интересно? У меня стоит мод less random encounters, кайф.
157 2051961
Как форму вампира-лорда зарашить? Там только один данж надо пройти, но там вампиры, поэтому ломать ебальник будут очень сильно. Может можно в невидимости пробежать?
158 2051966
>>51951
Какой-то чернокнижник, убивает молнией мгновенно. Вообще ничего сделать не могу. Главное встал на дороге и ни как не обойти.
159 2051969
>>51966
Не маги-чернокнижники-некромансеры это уровень 10-15 условно, просто стихийные резисты одна из самых жизненно необходимых тут вещей. Но одно дело когда ты сам к ним подготовившись приходишь, другое - когда на тебя в чистом поле нападают, где и укрыться негде, да. Ставь мод, заодно не будешь через каждые 100 метров на одни и те же выбивающие из погружения катсценки натыкаться.
160 2051982
>>51948
Кстати, да. Я так понял во многих реквосборках стоит мод Extended Encounters, связанный с тем, что в ванильном Скае частота спавна случайных энкаунтеров была минимальной, и какого-нибудь Майка лжеца можно было за всю игру не встретить ни разу. Зато с ним того певца-долбоеба можно на каждом шагу встретить или всяких грабителей и бомжей.
161 2051988
Кто на какой сложности играет? Мне кажется 100/100 слишком лютый хардкор, чуть ли не с первого удара отлетаешь. 100/50 как-то лучше играется, хотя бы есть шанс отхилиться и вообще понять как противостоять врагу. Менять же урон по нпс наверно не стоит, потому что тогда ломается баланс в битвах между ними, да и урон тут и так в 5 раз выше, чем в ваниле.
162 2051989
Сникеры в дефолтной рекве как?
Хочу отсосина покосплеить. Кинжальчик + сник в лёгкой броне плюс иллюзия. Из крафта кузнечку для заточки, может немного вкинуть в алхимию ради ядов, но, наверное, перков не хватит.
Или лучше с луком? Но тогда не так интересно. Или может кинжал + лук? Но тогда тоже перков не хватит.
Боюсь, что меня драугры будут люто насиловать, если я буду чисто черед кинжал. А как драконов убивать таким билдом, я вообще не знаю. Только если реально качать кинжал + лук + сник, забивая на прокачку брони.

Короче, дайте гайд и поделитесь мудростью
163 2052002
А какой мод в RFAD делает прокачку через экспу и ручное распределение опыта, а не через использование навыков? Я сейчас свою реквосборочку делаю, без васянства, хочу тоже добавить это туда, мне нравится такая система, потому что это лучше, чем гринд навыков, особенно крафта.
164 2052003
>>52002
Там старый SXP используется. Лучше использовать Experience + Static Skill Leveling Rewritten. Эту связку сейчас используют во всех современных сборках на западе. Это у нас отечественные ретрограды не способы заменить то, что Ксандр добавил 12 лет назад.
165 2052005
>>51988
На стандартных настройках, так как изначально и подразумевалось модом. Ни разу ни сюжет ни гильдии на реквиеме не проходил, кстати, может этот раз будет первый когда осилю.
>>52002
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17751
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65880
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89940
Может это, хз, но я с ними играю и вроде неплохо.
166 2052095
>>51966
Пофиксил немного через fMagicCasterSkillCostMult = 2.0. В этом случае нпс маги должны тратить в 2 раза больше маны на каст, теперь они не смогут спамить как из пулемёта нон-стоп, а рано или поздно остановятся.
167 2052102
>>45801 (OP)
Здравствуйте. Хочу вкатится в этот так званый реализм, и после прочитки гайда не понял, где найти чистый с русиком реквием на движке special adition. (Ну, точнее AE). И есть ли возможность это ставить на стимовскою версию?
168 2052110
>>52102
Мод с переводом
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60888
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68088?tab=files
Менеджер модов через который нужно все моды устанавливать:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6194
Можно ставить на стимовскую версию.
169 2052123
>>51989
Неужели такой кал играть на снике в рекве, что никто не играет?
Ладно, хуй с ним, убедили, кожура + дестр через вампира-лорда буду играть
170 2052125
>>52123
Да тут в целом на доске человек пять, из них с реквой играет 3-4, из них шарит за билды и прочую минмаксерскую залупу 1-2 и тех нет. Я вообще за некра двуручечра всегда играю и похуй, я даже дьяблу 2 в мили за некра прошел, правда только на норме.
171 2052126
>>52125
О, ну это мой любимый билдец во всех частях TES. В Обле и в ваниле Скайрима, и в Морре - двуруч, тяж, колдовство.
Вот думал разнообразить сником, но не хочу сильно страдать.
Ладно, по классике тогда реально вампиром-куколдуном поиграю.
172 2052157
>>51989
Сникеры слабые, потому что скрытность занерфлена. Вроде читал в описании Васянки, что автор немного пофиксил боссов, которые всегда палили скрытого персонажа. Сам пробовал играть за лучника-скрытника, но это существенно сложнее, чем за воина или мага. Луки не пробивают броню, даже от крабов стрелы отскакивают и мало дамажат. Помню как краба 3 лвла полчаса обстреливал, слил наверно 50 стрел на него. За скрытника с кинжалом не пробовал, но очевидно, что к врагам фиг подберёшься скрытно. Думаю, что даже на фулл скрытности получится убивать только бандитов.
173 2052279
Придумал 12 классов для прохождения Реквиема:
Берсерк. Раса норд. Двуручная секира, легкая броня и кузнечка.
Акробат. Раса редгард. Меч и щит, легкая броня и взлом.
Чародей. Раса альтмер. Молнии и лёд, школа изменения и зачарования.
Пиромант. Раса данмер. Огонь, школа восстановления и красноречение.
Целитель. Раса бретон. Молнии, школа восстановления и алхимия.
Следопыт. Раса босмер. Лук, скрытность, карманные кражи.
Ассасин. Раса аргониан. Парные мечи, скрытность, взлом.
Пилигрим. Раса орк. Двуручный молот, тяжёлая броня, кузнечка.
Клинок ночи. Раса каждит. Кинжал и иллюзия, карманные кражи.
Некромант. Раса бретон. Лёд, школа колдовства и иллюзии, зачарование.
Паладин. Раса имперец. Булава и щит, тяжёлая броня, красноречие.
174 2052405
>>51948
Ну вскользь так скажу, что рандом энкаунтеры можно увидеть издалека, они же не в лицо тебе спавнятся. А вообще да, моды есть. Да и можно из кустов его стрельнуть из арбалета ядовитым болтом без всякого вложения перков на это дело пока он Магоброню не поднял.
>>51961
you are not prepared.mov
А сильно ли надо его убивать? Вампир-лорд это тяжёлая зачарованная броня, его просто так не всковырнёшь. Это поверх вампирских сопротивлений и вампирского высасывания. ЕМНИП, в чистой рекве у него ещё иммун к сник атаке.
Но всегда можно попробовать купить склянку зелья невидимости и пройти мимо него невидимость != неслышимость, поэтому сохраняемся заранее.
>>51989
В начале главное набрать сник+иллюзии. Разница в уровнях не так важна если тебя не могут заметить. Любой кинжал получше стального уже ваншотает большинство гуманоидов из-за х15 урона на сник атаку.
Невидимость очень крута, но без нормального навыка в Иллюзиях под ней можно красться только шагом. Любые ботинки на приглушенный шум шагов это мастхев, приглушение есть и в Иллюзиях, но там оно взаимоисключающе с Иллюзийной Невидимостью, то есть бесполезно.
По поводу освещения, то сильно решает, поэтому стоит подумать о каджите с Ночным зрением или вампиризме, если серьёзно собрался прятаться в тенях.

Насчёт луков, то нужно понять, что Реквием пилился в разгар мемов про must have been my imagination от неписей после того как ты выпустишь им стрелу в лицо и посидишь в кустах 10 секунд. Поэтому луки очень реалистично порезаны. Без перков на пробивание брони с ними только на голых бандитов в начале можно, при этом натягивание тетивы стоит кучу стамины. Если кинжальщик может комфортно вкачать магику и в мидгейме начать набирать базовую стамину ради бонусов на базовые статы, то сник+лук требует магики для сника и кучу стамины ради активной стрельбы. Поэтому лучники начинают как обычные воины в роли поддержки и берут напарника в тяже.

При этом против двемерских автоматонов лучники не могут почти ничего в принципе кроме электро-зачарованих на стрелах.

Вообще мне в геймплее за скрытного кинжальщица и лучника сильно бросилось в глаза, что зачастую проще просто в тенях пройти мимо, залутав что нужно, чем пытаться подобрать пробивание брони, серебро против нежити, компенсировать иммун к сник атакам и т.п. Но тут Тоддлер серит квестами где нужно убивать боссов вместо того что обнести их до нитки, и если живым гуманоидам ещё можно предложить яда, то против автоматонов, вампиров, боссов-драугров, драконожрецов с этим билдом квесты можно в принципе и не брать. Зато на удивление драконы бодро режутся. Сложно, но бодро если научишься пробивать броню и будешь носить с собой тележку ядов.

Главное, не пробовать играть через сник на сашкосборке и подобных. Там охуительный "геймплей" в виде: пьёшь склянку невидимости -> несколько секунд атаки идут с коэффициентов за сник атаку -> повторяешь. Множество excited нормально не ваншотнуть "потому что иди нахуй вот почему" от мододела.
>>52123

> кожура + дестр через вампира-лорда


Слишком просто. Буквально нажимание Икса. Даже кожура ИЛИ дестра уже просто, а вампиризм + обе ветки это уже перебор. Ну, наверное, кроме пиромантов из-за вампирской уязвимости к огню, но блин...
174 2052405
>>51948
Ну вскользь так скажу, что рандом энкаунтеры можно увидеть издалека, они же не в лицо тебе спавнятся. А вообще да, моды есть. Да и можно из кустов его стрельнуть из арбалета ядовитым болтом без всякого вложения перков на это дело пока он Магоброню не поднял.
>>51961
you are not prepared.mov
А сильно ли надо его убивать? Вампир-лорд это тяжёлая зачарованная броня, его просто так не всковырнёшь. Это поверх вампирских сопротивлений и вампирского высасывания. ЕМНИП, в чистой рекве у него ещё иммун к сник атаке.
Но всегда можно попробовать купить склянку зелья невидимости и пройти мимо него невидимость != неслышимость, поэтому сохраняемся заранее.
>>51989
В начале главное набрать сник+иллюзии. Разница в уровнях не так важна если тебя не могут заметить. Любой кинжал получше стального уже ваншотает большинство гуманоидов из-за х15 урона на сник атаку.
Невидимость очень крута, но без нормального навыка в Иллюзиях под ней можно красться только шагом. Любые ботинки на приглушенный шум шагов это мастхев, приглушение есть и в Иллюзиях, но там оно взаимоисключающе с Иллюзийной Невидимостью, то есть бесполезно.
По поводу освещения, то сильно решает, поэтому стоит подумать о каджите с Ночным зрением или вампиризме, если серьёзно собрался прятаться в тенях.

Насчёт луков, то нужно понять, что Реквием пилился в разгар мемов про must have been my imagination от неписей после того как ты выпустишь им стрелу в лицо и посидишь в кустах 10 секунд. Поэтому луки очень реалистично порезаны. Без перков на пробивание брони с ними только на голых бандитов в начале можно, при этом натягивание тетивы стоит кучу стамины. Если кинжальщик может комфортно вкачать магику и в мидгейме начать набирать базовую стамину ради бонусов на базовые статы, то сник+лук требует магики для сника и кучу стамины ради активной стрельбы. Поэтому лучники начинают как обычные воины в роли поддержки и берут напарника в тяже.

При этом против двемерских автоматонов лучники не могут почти ничего в принципе кроме электро-зачарованих на стрелах.

Вообще мне в геймплее за скрытного кинжальщица и лучника сильно бросилось в глаза, что зачастую проще просто в тенях пройти мимо, залутав что нужно, чем пытаться подобрать пробивание брони, серебро против нежити, компенсировать иммун к сник атакам и т.п. Но тут Тоддлер серит квестами где нужно убивать боссов вместо того что обнести их до нитки, и если живым гуманоидам ещё можно предложить яда, то против автоматонов, вампиров, боссов-драугров, драконожрецов с этим билдом квесты можно в принципе и не брать. Зато на удивление драконы бодро режутся. Сложно, но бодро если научишься пробивать броню и будешь носить с собой тележку ядов.

Главное, не пробовать играть через сник на сашкосборке и подобных. Там охуительный "геймплей" в виде: пьёшь склянку невидимости -> несколько секунд атаки идут с коэффициентов за сник атаку -> повторяешь. Множество excited нормально не ваншотнуть "потому что иди нахуй вот почему" от мододела.
>>52123

> кожура + дестр через вампира-лорда


Слишком просто. Буквально нажимание Икса. Даже кожура ИЛИ дестра уже просто, а вампиризм + обе ветки это уже перебор. Ну, наверное, кроме пиромантов из-за вампирской уязвимости к огню, но блин...
175 2052406
>>52157

> Вроде читал в описании Васянки, что автор немного пофиксил боссов, которые всегда палили скрытого персонажа.


Это какая-то эхолокация у вампиров была, наверняка потому что в Пещере Сломанного Клыка в холде Вайтран в комнате с парой вампиров лежала Мастерская роба. После этого фикса в этом ИТТ кто-то на лоулвле умудрился её залутать с склянкой зелья невидимости.
Но там проблема хуже осталась, на многих противниках кейворд ИммунКСникАтаке, с этим кинжальщик наносит 1/15 урона из-за отсутствия сник атаки и просто идёт на релоад после этого.
Я пробовал убирать этот иммун, но геймплей вообще не балансировался вокруг этого, все и вся режутся как бандиты в меховых трусах.
176 2052422
>>52279

>орк


>пилигрим


Орк паломнечать на хуй-гора малакат сила ыы
177 2052423
>>52406

>кейворд ИммунКСникАтаке


Реально его убрать через xEdit?
178 2052441
>>52405
О, наконец-то маэстро билдостроения нашелся.
А что, драугров и автоматонов совсем никак не вынести? Или можно по началу затерпеть, проходить ГВ и ТБ, понемногу Соратников, там в основном бандиты и Серебряная рука, а потом, с прокачкой, уже переходить к чему-то сложнее. Или там совсем сник + кинжал мертвая тема против сложных противников? А как Алдуина убивать? Ролять Бритвой Мерунеса?
179 2052442
>>52405

>Слишком просто


Так самое оно. Я бы ванильную рекву прощупал кожура + дестра + вампир-лорд, а потом можно и потрайхардить с кинжальчиком.
Я уже начал, мне прямо к душе. После вонючего RFAD настоящий кайф
180 2052506
>>52423
Да, я делал себе: находишь любого подозрительного непися у которого оно есть, в списке кейвордов у него находишь эту штуку, переходишь внутрь кейворда и внизу длинный список всех неписей у которого оно висит активное. Потом просто заходишь к нужным неписям и удаляешь. Там для хЕдита вроде какие-то аргументы нужны чтобы были права на это, по умолчанию там защита от дурака которая не позволит это делать.
>>52441
Я не пытался особо их резать, драугры полуслепые, двемерского центуриона можно без сника оббежать, полутать что нужно и уйти, у него раскачка атаки дольше чем у великанов. У нежити частичный иммун к физ урону от обычных материалов, в начале нужно серебро, но при этом даэдрик тоже бьёт сквозь этот иммун, поэтому Бритва это просто шедевр.

С луком если против автоматонов, то урона почти нет, нужна зачарка на электричество и электрические стихийные стрелы, тогда только что-то можно делать благодаря их уязвимости к электричеству.

Драконов через сник никак, ты их не ваншотнешь как в ванилли, поэтому милишники на спринте врываются прописать им двоечку в литсо и отпрыгивают пока не прилетел ответный кусь, лучники/арбалетчики используют стрелы как шприцы для ядов (но иногда встречаются драконы с иммуном к ядам, проще убежать).

Насчёт Альдуина я не знаю, мейнквест такое унылое говно с нескипаемыми катсценами что я за 1.5к+ часов с 11.11.11 так ни разу и не прошёл эту линейку несмотря на многочисленные попытки.

>>52442
После РФАДа любая сборка что тебя не ебёт с соусом табаско в виде смазки уже кайф. Там у драконов мгновенные лазеры, бьющие через всю карту и оставляющие огонь на земле который ещё секунд 15 горит, а урон такой что без банки магореза + банки стихийнореза улетаешь на релоад до того как поймёшь что произошло.
181 2052510
>>52506
В РФАД ещё зачем-то вырезали почти всю цепочку Соратников.
Там начинается с ними квест сразу по приходу в Йорваскр, причем с квеста по добыче осколка вутрад из Древнего Каирна, затем сразу вступление в Круг, потом уничтожение Серебряной руки, а в конце убийство ворожей и излечение от ликантропии. 4 квеста буквально.
Ещё и описание такое у первого квеста "Я слышал, что Соратники набирают новобранцев, но мне это не интересно, мне интересно вступление в Круг и становление оборотнем". Схуяли мне не интересно? Это кто нахуй решил? Откуда мой герой знает про круг и оборотней, если это считается тайной Соратников? Причем стартовые квесты Соратников - это отличные варианты для начала прокачки, там по большей части как раз бандиты и прочий сброд. Но нет, пиздуй чистить доску с базовыми пещерами без квестов.
Я сгорел на этом моменте. И это бесит куда больше, чем драконы с персональной звездой смерти, которая спавнит лазеры над тобой.

А сейчас вот свою сборочку сделал. Реква + Deadly Dragons (только лорные драконы) + Experience + Static Skill Leveling + Precision — Accurate Melee Collisions + куча модов на AI, иммерсивность, погоду, звуки, освещение, графон и прочее. И получаю чистейший кайф от аутентичного Скайрима, улучшенного во всех аспектах под мой вкус, но без кринжовой отсебятины и неадекватной сложности.
182 2052530
Почему в Васянке нет мода на призыв лошади? Лошадь во время боя куда-то ускакала, где её теперь искать? Тем более в Реквиеме грузоподъемность сильно режется и без лошади таскать барахло не реально, а удобного способа её призыва не добавили.
183 2052582
>>52530
Порвак же
184 2052608
>>52582
Это понятно. А с лошадью что?
185 2052635
Раскачка на крабах
186 2052640
>>52635
Что за разрешение такое?
187 2052644
>>52640
Это DLDSR, когда игра рендирится в высоком разрешение, а потом сглаживается ИИ до FullHD. У меня просто проблема, что на новой rtx4060 стали видны лесенки и мерцание текстур. На старой gtx970 такой фигни не было. В общем, в новых видяхах специально ухудшают графику, чтобы люди пользовались новыми технологиями, чтобы получить тот же уровень картинки как раньше на менее мощных видяхах.
188 2052650
>>52644
Пизда
189 2052833
>>52530
Прописал себе читом +100 веса, потому что лошади тут бесполезные. Не понятно только почему цены на них такие "конские"?
190 2052857
>>52530
Зомбака с посоха нафаршировать лутом нельзя как в ваниле?
мимо
191 2052887
>>52857
Тащить перед собой труп с зажатой кнопкой E?
Ну в Скайриме полно всяких абузов и прочего, но хотелось бы получить рабочую механику.
Лошади корректно работают с быстрыми перемещениями, когда тпшишься к городу, то лошадь появляется рядом с героем. А раз в Реквиеме подразумевается игра без быстрых перемещений, то лошади остаются чёрти где навсегда. Ни какого механизма их призвать к себе - нет.
192 2052919
>>52887

>Тащить перед собой труп с зажатой кнопкой E?


Не, я в ванильном скае поднимал лоу левел труп посохом, т.к. от посоха он не распадается в пыль, было прикольно представлять себе как за мной гремя железками волочится зомби из которого торчат всякие ржавые мечи на продажу.
Но наверное в реквиеме эту шнягу с посохом пофиксили.
enb 20260825 22100670.jpg1,3 Мб, 2880x1620
193 2052920
Получается профессия взломщика является обязательной, потому что ключа от этого сундука не существует, а получить квестовый предмет ни каким другим способом невозможно. Вот вам и ролевой отыгрыш!
194 2053077
>>52920
Качаешь магию изменения/Нанимаешь за пять тысяч взломщика, который взламывает это для тебя. А, тоже сложно?
195 2053096
>>53077
Сейчас бы вместо взлома качать другой навык, чтобы частично взламывать сундуки. Игромеханически это просто не выгодно. Я хотел поиграть с ролевыми ограничениями - не качать навыки, которые не подходят моему персонажу, но видимо такой возможности не предусмотрели, а лишаться половины квестов не хочется. Тем более они будут висеть мертвым грузом в заданиях и их ни как не скипнуть.
Просто воспользовался читом unlock для решения этой проблемы.
196 2053121
>>53096
В рекве в принципе кроме изменения больше ничего качать не нужно..
197 2053122
>>53121
Мастер изменения == ЧИМ
198 2053123
>>53121
Но я отыгрываю воина-паладина, а не мага школы изменения
199 2053127
>>53123
Глупый паладин получается. Мог бы качать ЧИМ, а он качает железный дрын.
200 2053146
>>53096
>>53123
Для такого замечательного отыгрыша можно нанять воровку Дженассу или кого-то там, кто будет за тебя взламывать, если это для твоего персонажа зашквар. То, что предметы у которых есть паз для замка имеют замок внутри никак не роняет парадигму. Так что ты за всю игру не сможешь открыть все и что-то для тебя не доступно по скиллам - это норма, просто ты манчкин. Но как игрок я тебя понять могу, конечно, сам бесючие мастерские сундуки открывал с помощью unlock.
201 2053172
>>53127
Паладину по отыгрышу можно качать лишь простые заклинания школы восстановления для лечения.
К тому же я не понимаю, что ещё за ЧИМ. Помню раньше постили какие-то вебмки с Вивеком, но я так ничего и не понял.
202 2053187
>>52920
чо там с вариантом ебануть силовухой? вроде в некоторых сборках так замки ломаются.

или взять вора-взломщика в пати (кхм Иниго кхекхе)
203 2053188
>>53187
На именно таких сундуках замок от ударов не ломается, только на маленьких.
204 2053189
>>53188
тогда хз, Тук-тук на свитках купить в Коллегии?
205 2053201
Аноны, подскажите, пожалуйста, с рекой совместимы крупные квестовые моды? Достаточно ли реквофикатором пройтись или без патчей очко будет?
centurion.jpg655 Кб, 2880x1620
206 2053203
Двемерский центурион - это теперь супербосс? У меня 300хп, но сжигает паром сразу. Урона ему наношу от силы 30хп, т.е. надо 100 раз ударить и уворачиваться от любого удара. Даже в дарк соулсах нет такого хардкора! Мне вот не понятно, на кой чёрт они так сделали!? Ни какого ролевого отыгрыша я здесь не чувствую, только зубодробительную сложность.
1337013473473.jpg83 Кб, 640x427
207 2053206
>>53203

>поставил васянку


>а почему навасянено

208 2053208
>>53206
Это Реква 5.2.3 с нексуса (последний доступный патч для СЕ, дальше только под АЕ).
209 2053216
>>53203
Любой киркор нерфится любым компаньоном, которых тысячи. Сложно - призвал, легко - выпизднул домой.
210 2053219
>>53203
Ну во-первых, лучше взять дробящее оружие вместо лезвий, что ты там у него резать собрался?
Во-вторых, это дробящее лучше зачаровать на электричество.
В-третьих, обрати внимание что у него 60 лвл, так что на него на лоу лвле с эквипом "железный меч с бандита, кожаный щит из подстреленного оленя" идти не стоит.
В-четвёртых, не вижу квестового маркера, т.е. никто не заставляет тебя с ним биться, у него анимация атаки полторы секунды, можно просто мимо пробежать на спринте.

> Отыгрывать? Я???

211 2053220
>>53219
Я его двуручным молотом(серебряный всего лишь, но тем не менее) с 2/3 взятых перков на пробитие 5 минут его ковырял, если бы не спектральные волки, отвлекающие на себя, я бы в жизнь эту хуиту с кучей хп и брони не одолел. А вообще у топоров пробитие не сильно хуже, а урон с прокачкой намного выше.
212 2053221
.
centurionkill.jpg1,1 Мб, 2880x1620
213 2053226
Поставил сложность 400/10 и заковырял его. Не скажу, что урона сильно прибавилось от 400 исходящего. Видимо нужно больше мастерства (пробития). Но где его взять? У меня одноручка выкачана на 100 и взяты все перки, но даёт 23 и ещё 10 со знака воина, итого лишь 33 пробития. Как разогнать ещё - я не знаю.
214 2053227
>>53226
Казуалище...
215 2053229
>>53227
Мне нужен был просто мод на статичный мир, а весь этот дополнительный хардкор - не нужен.
216 2053234
>>53229
Поддержу тебя (хотя ты нарушаешь не то что логику реквиема но и здравую логику пытаясь переть на центуриона со стальным мечом, тут вроде как материалы решают). Может быть у кого -нибудь хватит времени и сил что понерфить всю это хайлевельную хуиту с тоннами жизни, брони, сделанной чтобы тем кто качается по мете, сверяется с надетым на него шмотом по тем же гайдам и берет в напарники только разваливающих спутников было нескучно.
217 2053235
>>53234
До центуриона там были только фалмеры, которые ложились с 1-2 силовых ударов. Это беда Реквиема, что порой слишком легко, а потом внезапно становится слишком сложно. Мод видимо ориентирован на метазнания игры и самого мода. Если прям во всём разобраться и играть по мете, то он может быть не такой уж и сложный окажется.
Почему у меня стальной меч, а не какой-нибудь дейдрический? Ну потом что это тестовый забег. Я читом вкачал все навыки и взял макс. лвл. Хотел прям протестировать, что на макс. прокачке можно действительно легко пройти мод. Оказалось, что нифига, прокачка тут вообще не решает ничего. Просто чуть сильнее бьёшь, чуть реже умираешь. По сути это та же полоска входящего/исходящего. А настоящие механики заложены в шмот и типы урона. Видимо надо таскать с собой оружие на все случаи жизни. Не скажу, что такой подход мне нравится. Хотелось бы вот взять мечника и пройти игру от начала и до конца.
218 2053262
>>53235
Там вроде у драконьих костей и эбонита (ну и даэдрика) как у материала идёт пассивное пробивание. Ты ОБЧР из двемерского металла пытался заковырять стальной зубочисткой, ну блин я хз что тут сказать. Даже у бандитов-боссов попадаются орочьи и двемерские оружки, а они вообще ерли-мидгейм противники которых с Адептами в навыках можно идти чистить. Ты по отыгрышу что-то вроде очень умелого бандита в бомжешмоте, такие когда заходишь в подземелья обычно развешаны по ловушкам на входе как декорации, непонятно почему ты ожидал другого геймплея.
Я с одноруча в среднешмоте (хуже эбонита и стекла, без артефактов, но какие-нибудь зачарки есть) как-то честно центуриона убивал: впрыгиваешь с силовухи на спринте@отпрыгиваешь. Вообще доска+меч спокойно проходят игру: даунбрикер разуплотняет нежить, а по остальным даёт бонусы даэдрика, альтернативы только для отыгрыша. Если без него, то можно таскать несколько с разными зачарованиями.
219 2053263
>>53235

> порой слишком легко, а потом внезапно становится слишком сложно.


Внезапности не было, если бы центурион легко складывался, то его бы фалмеры сами давно забили, можно было сказать "оу щит" и развернуться обратно как увидел его, у него скорость передвижения как у грязекраба.
220 2053286
Видимо настало время поговорить об адаптивном и концептуальном ролевом отыгрыше.
Адаптивный ролевой отыгрыш позволяет использовать все имеющиеся под рукой средства, чтобы пройти того или иного противника. Пусть у нас воин с мечом и щитом, но если он встречает противника с защитой от меча, то может использовать иное оружие, чтобы его победить.
Концептуальный ролевой отыгрыш требует придерживать строго определенной роли. Мы заранее прописываем герою, что он может делать, а что не может. Тот же воин с мечом и щитом в аналогичной ситуации не может отказаться от меча и должен искать способ как усилить атаки меча. К примеру, зачаровать оружие, раздобывать меч-артефакт, смазать его ядом и т.п.
Из этого следует, что Реквием нас подталкивает к адаптивному ролевому отыгрышу, но концептуальный всё ещё выполним при слабых ограничениях. Таким образом Реквием - ролевой мод лишь отчасти, потому что накладывает жесткие ограничение на возможность пройти игру целиком.
221 2053294
>>53286
Бля, как же тип жалок.
222 2053304
Сашка вообще как-будто с читами играет, убивает центурионов с 3 ударов
https://youtu.be/rnm4-6STOME?si=efS1KF25H1HuXpe1&t=3276
223 2053347
>>53304
Прыжковая силовуха с двемерским вархаммером. Плюс фул сет этой, как его, аетериумной брони? Ну как бы с таким обвесом где-то 2х здоровье мамонта снимается.
Хотя зная рфад, возможно после этого он переключился на хЕдит и наебенил бонусов центуриону, лол.
224 2053348
>>53347
----------> >>53234
Ну ладно молот не двемерский, но остальное то все у меня тоже самое. Неужто в рекве такая ебическая разница в материалах?!
225 2053376
>>53347
Тьфу, даэдрический молот, извините.
>>53348
Да я хз как это работает, но я тоже делал тестовые билды, генерил себе кучу экспы (использую мод на покупку навыков за экспу) и почему-то тестовый результат "мам я 100 в нужных навыках через час после создания персонажа" игрался хуже чем когда я потом честно к этим же 100 приходил медленным путём с привычкой к геймплею и подборкой шмота.

Расслабься, бро, попробуй начать просто за ноунейма, пострелять оленей, закинуться медовухой и лечь спать в палатку поболтав с каким-нибудь мод-спутником перед сном. Если хочешь бежать@ногибать за murderhobo, куча игр с таким аркадным геймплеем вышла получше.
226 2053400
>>53376
А на какой сложности ты играешь?
227 2053405
Вампиры трахают, а я маг через молнии, даже на 80 дестры еле пробиваю их. Огонь солнца из восстановления чуть эффективнее, но всё равно трахают меня.
Чем их эффективно убивать?
В режиме вервольфа, который у меня вкачан, тоже неплохо получается, но не со всеми. Тот же Ловил меня отымел так, что я просто замер его за дверью с рычагом и пошел спокойно спасать Сераночку. Гаргульи тоже как будто не пробиваются
enb 20260903 11153063.jpg1,8 Мб, 2880x1620
228 2053406
Как правильно поступить в ролевом плане при встрече с дозорным Тураном, если играешь за паладина? По идее паладин должен согласиться ему помочь, вот только мета-знания по игре мне подсказывают, что на этом отыгрыш праведного персонажа закончится. Получается Реквием толкает нас отказаться от праведности и стать даэдропоклонником?
229 2053407
>>53406
Долбаеб твой калквием ничего общего с ролевым отыгрышем не имеет и никак на игру не влияет, ему просто похуй чего ты там сделаешь
230 2053412
>>53406
Без модов расширяющих выборы в квестах - никак. The Choice is yours и quest expansion от джейсерпы и прочих для этого ставят.
>>53407
Долбаеб твой калрим ничего общего с ролевым отыгрышем не имеет и никак на игру не влияет, ему просто похуй чего ты там сделаешь.
231 2053423
>>53400
стандартная 100/100, ужесточать есть смысл только пиромантам; увеличивать свой урон есть смысл только лучникам, остальные билды комфортно играются так.
то если мы не про сашкосборку (и ей подобные) говорим, в эту хуиту я играл последний раз ещё когда оф порта на СЕ не было и мододелы хуевертили неоф порт на СЕ для сборки, там снижал входящий до 50 чтоб хотя бы видеть что меня убивало иногда.
232 2053433
>>53405
Испепелениями никак?
233 2053437
>>53405
Шкаф-вон-до + стаки из 3 огненных рун.
Или лучше съебаться оттуда и прийти как подкачаешься.
234 2053446
>>53405
Накати секслаб для полноты ощущений.
235 2053447
>>53423
Играю на Васянке. Вчера проходил данж с изгоями на 100/50. Тяж и блок выкачаны на 50, одноручка на 45, взяты все доступные перки, лвл 20. Простых изгоев побеждаю, но вереск с двух вертух убивает даже через блок, вообще ничего ему сделать не могу. Снизил до 100/25 и только тогда смог победить вереска.
236 2053478
>>53447
Лукомалец, это ти?
237 2053488
>>53478
Дя, ты скучал?
238 2053514
>>53423
Если ставить исходящий урон выше 100, то ломается баланс, потому что это урон не от игрока, а какой урон получат нпс независимо от кого. Если они сражаются между собой, то высокий урон будет приводить к иным результатам, чем на 100. Также ослабляется призыв существ и спутники.
239 2053523
Заклинания иллюзии типа невидимости или приглушения шагов требуют передвигаться шагом, чтобы оно не сбрасывалось, но при игре на геймпаде невозможно контроллировать точно шаг или бег, буквально чуть сильнее давнёшь стик и игра считает это бегом и эффект сбрасывается со всеми вытекающими. Вот явно разработчики играют исключительно на клавомыше и даже не думают о том как людям играть на геймпаде.
240 2053526
>>53447
На васянке вроде у верескового сердца был какой-то баг с перком на раскрутку дуалов, где у него скорость атаки стакалась сама с собой, я репортил в треде васяну это кучу лет назад с видео моих унижений от этих ребят и не знаю, было ли это поправлено.
>>53514
Не знал, однако "ослабляется призыв существ" это не минус, кожураторов надо нерфить в любом случае. А то "спамить суммонами из-за угла попивая зелья магики" это несерьёзно для отыгрыша.
>>53523
Геймпадобляди должны страдать, очевидно же. Иди Тоддлеру поной почему на гейпаде нельзя нормально выбрать между бегом и шагом.
241 2053546
>>53526
Походу не пофиксил. Васян на рутрекере летом писал, что сам поиграл в свою сборку во время отпуска и багов не заметил. Но по факту верески носятся и бьют как бешенные.
242 2053564
Что-то я не могу понять. В советах для новичка, которые приложены к Васянке, сказано, что на 25 боевых навыков можно успешно убивать драугров. Я вкачал уже 50 боевой навык, нашёл серебряную катану, но что-то нифига не легко убиваются драугры. Половину времени валяюсь на полу, потом пытаюсь заковырять хотя бы одного драугра, потому что по ощущениям у них хп раз 10 больше, чем у бандита. ЧЯДНТ?
243 2053570
>>53564
Гит гуд

Пацаны там у Васяна эта броня которая с генерала с дубиной на солстейме дропается пиздец имбовая. Дает армор как эбонит сет но весит в два раза меньше. Хочу плагин сделать поставить вес кирасы на 35 хотя бы. Еще выглчдит уебищно не по имперски мб модельку поставить, на нексусе модели чет не очень.
244 2053573
>>53570
Кираса генерала дает больше защиты чем эбон но весит 21 как легкая кираса. Пока что такие модельки нашел
На 3 пике это то что у васяна выглядит хуево еще и шлем мультяшный. Думаю кирасу заменить на модельку из 2 пика выглядит лорно чот по мужицки а не как хуета из тесо.
245 2053575
>>53570

> Хочу плагин сделать поставить вес кирасы на 35 хотя бы


Не плоди плагинов, можно через хЕдит поправить просто по адресу брони.
246 2053576
>>53564
Катана это меч, у мечей плохое пробивание брони если твой драугр не в одних трусах. Серебро просто тебе даёт обойти иммун нежити к обычному физ.урону, оно не добавляет тебе урона из ниоткуда. Да и драугры потолще чем бандиты, сам посуди, живой бандит который от двух тычек истечёт кровью или нежить которая веками то спит, то ходит кругами.
Так что да, гит гуд: чарни катану на огонь или бей их факелом, супчик съешь, возьми спутника. Чтоб по полу не валяться, нужно набрать прилично магорезиста, тогда туумы будут гаситься.
247 2053589
>>53576
Дак в чём прикол? Типа надо бить серебром, потому что нежить. Но в то же время надо бить булавой, потому что броня. Но что-то серебряных булав в игре я не встречал (они вообще существуют?). Как по мне создатели Реквиема перевасянили (в плохом смысле этого слова) и создали противоречивую систему, когда у противника два взаимоисключающих резиста.
248 2053603
>>53589
Это нормально. Это не должно быть "сбалансированно" или "не взаимоисключающе". Есть два набора параметров - броня хорошо защищает от клинков, а топоры и молотки пробивают ее в руках умелого воина, а также - нежить, а в особенности зомбак, имеет иммунитет к дробящему, потому что у него нет особо живых органов, которые дробящее может отбить. Что тогда делать с бронированным зомбаком?! Ай-яй-яй! Получается, ничего. Ну кроме того, чтобы хуячить восстановлением, огнем, зачарованными дрынами или в конце концов, накачаться и кромсать тварь на куски мощным дрыном. Но тебе, конечно, "баланс" насрал в шаровары и надо четко серебреным мечом.
249 2053607
>>53589
Это ты ещё вампиров не встречал, у которых вампирская уязвимость к Огню, но при этом за века (не)жизни у них хватило мозгов зачаровать свои ботинки на сопротивление Огню. Гит гуд, лолка.
А серебряная булава вроде у Даунгардов была.
250 2053608
>>53607
Лукомалец сам как вампир - прилетает раз в несколько лет чтобы настытится батхертом рекванов.
251 2053609
>>53603

> зомбак, имеет иммунитет к дробящему, потому что у него нет особо живых органов, которые дробящее может отбить


Это недавно добавили? Вроде был разговор только про сниженный урон по нежити от стрел, при этом очень давно, чуть ли не в мануале к 1.9.4.1
Обновить тред
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее