FAQ. ПРОЧИТАЙ ЕГО, ПРЕЖДЕ ЧЕМ ЗАДАТЬ ВОПРОС (ну или не читай, он устарел)
https://docs.google.com/document/d/1ztpvhYrEnyLY1rUfQ85eCoBVeRTdJXUR4FnJnYGONFk
Официальный сайт и форум
https://www.elderscrollsonline.com/ru/home
https://forums.elderscrollsonline.com/ru
Новости и статьи
https://www.tesonline.ru/ — сборник статей и гайдов
https://elderscrolls.net/ — новости и состояние серверов
https://www.reddit.com/r/elderscrollsonline/ — ветка на реддите
Гайд по настройке для слабых ПК
https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/173780/
https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/165097/
Играем в сетевика
https://rawr-eso.ru/156-internetforteso.html
Всё ещё проблемы? Ссытся либо провайдер, либо игра. Если второе, то жди: она ещё и обосрётся.
Хороший твик для графониума, проверено&одобрено
https://www.reddit.com/r/elderscrollsonline/comments/1zdbqv/teso_ini_tweaks_muddy_textures_fix_more/
Решейд и SweetFX для улучшения графики
https://www.nexusmods.com/elderscrollsonline/mods/categories/18/
Аддоны
http://www.esoui.com/ — большой каталог модов/аддонов для игры
http://minion.mmoui.com/ — менеджер аддонов с удобной установкой и автообновлением
https://pastebin.com/GdUiv9G2 — Список полезных аддонов по мнению вестижей, список будет дополняться и улучшаться (устарел)
Билды, справочники по скиллам, калькуляторы, теорикрафт
https://www.skinnycheeks.gg - для дд; на канале куча полезных видео
https://rawr-eso.ru - от задротов ру сообщества; есть инфа для полных новичков (прекратили деятельность и поддержку проектов, информация со временем будет устаревать)
https://esomarshmallows.ru - оставшиеся задроты начали лепить новый сайт
https://www.youtube.com/@Hyperioxes - канал танка-скорпушера с билдами и PoV'ами
https://hyperioxes.com - его сайт с гайдами
https://eso-pvp-builds.com - коллекция популярных PvP билдов
https://alcasthq.com/ - используй исключительно как источник гайдов по механикам, билды - говно
https://deltiasgaming.com - лучше смотреть PvP билды (вроде он снова ливнул из тесо, потому билды могли устареть)
https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/545670/healers-haven-discord-is-now-open-for-all - для хилов
Нужно больше PvP билдов? Ищи каналы мейнеров, общайся с опытными игроками, собирайся под свой стиль игры.
Нужно больше PvE билдов? Развивай понимание игры, учись собираться под конкретный бой, спрашивай советы мудрых.
https://en.uesp.net/wiki/Special:EsoBuildEditor/ - хороший, годный калькулятор
Инфа по сетам
https://eso-sets.com/ — большая база по сетам
https://eso-hub.com/en/sets - те же яйца, только в профиль
https://eso-tools.buldezir.com/db/en/sets/ - тоже база по игре (есть инфа и по скиллам), можно переключать язык отображения
https://eso.mmo-fashion.com — примерочная
http://www.esoui.com/downloads/info1480-ItemizationBrowserOneTamriel.html — аддон с базой по сетам
Прочее
https://en.uesp.net/wiki/Main_Page - энциклопедия по свиткам (это классика, это знать надо)
https://www.esologs.com/ — статистика классов; логи арен, триалов и данжей
https://forums.elderscrollsonline.com/en/categories/patch-notes — список изменений в игре
https://eu.tamrieltradecentre.com/pc/Trade/ — агрегатор цен и товаров гильдейских торговцев, аналог глобального аукциона
http://benevolentbowd.ca/ — история продаж у торговца люкс фурнитурой, гайды для крафта
http://benevolentbowd.ca/games/esotu/esotu-chronicle-of-alliance-point-vendor-items/ — календарь Золотой каджитки
https://github.com/Meridiano/TES-Online-Roadmap - порядок прохождения в виде XML-диаграммы.
Гайд от аргентинца для аргентинцев: https://docs.google.com/document/d/1J3PIi4yvpy8ApxZFUg0ssF2URMLPigIZRdsP2MmNwdA/edit Внимание: подписька сделала х17, аноны уже фиксируют прибыль.
Шапка треда — https://pastebin.com/656nYnkm , старая версия - https://pastebin.com/umNdaBtn
Патч на PTS: ничего нового.
Кто тебе сказал, что ты - это не я?
Я никому не рассказываю что играю.
Не поленился, потратил 15 минут, собрав.
Отличная вещь для новичка, который проходит обычные квестики. Раидус магчиеского взрыва и бонусы от некроманта позволяют в 95% случаев сразу же ваншотнуть всю толпу 35к хп мобов.
То есть накастовал себе всех этих абилок некромантских, пукнул абилкой в толпу мобов и переходи к следущему.
сегодня попробую в архиве с таким побегать.
Но конечно демонстрация прохождения этим билдом вихревой арены за 70 минут... мде... лучше уже его для такого не использовать.
Но по сути это двухкнопочный билд, где юзаешь только взрыв и давку, поддерживая на себе бонусы некроманта.
Лишь немногим сложнее грозовой дубопалки, но при этом, я думаю, гораздо комфортнее в активностях с кучами мобов.
Бля, реально Швайн Штейн пиарится на Дваче. Сам или маркетологами? Вряд ли сам, конечно, хотя кто знает.
У него по 7к просмотров на канале, какие маркетологи. Из этих 7 небось ещё часть накручена, ибо вряд ли его смотрит половина от играющих нынче в тесо. От безысходности протёк на двач и семенит в мёртвом треде.
Хочу месяц побегать травку пособирать, рыбку половить.
>половина от играющих нынче в тесо
У хипероксиса на видосах до 40к просмотров может быть. По твоему его зачем-то смотрит в 2-3 раза больше людей, чем играет в ТЕСО. Нахуя?
Это называется боты, можно купить по 20 копеек за штуку на любой говнобирже. Даже у беседки на стримах и близко нет никаких 40к.
Одна только проблема: несмотря на миллиарды тысяч плеербазы даже коробки пофармить на ивенте не с кем.
Какое-то время назад некий долбоёб из зосов (Фиррор?) говорил, что средний игрок проводит в тесо 20 минут. Для справки - у нормисов есть 1-2 часа в день на игры. Чем занимается среднестатистический тесоед - можешь додумать сам.
Да это всё отмазки. У того же КС или дотана онлайн по 500к + круглые сутки, хоть в 4 утра. У всяких Path of Exile меньше, но 50к тоже наберётся. И только многомиллионная тесо почему-то уступает даже Fallout 4 по онлайну в самый час пик.
Это не отмазки, это говорящая голова внезапно созналась, что среднестатистическому игроку похуй на тесо. При этом говорящая голова даже не осознала, насколько плохо названное число в контексте лайв сервиса.
Так зосы сами себе в ногу стреляют.
Награды за вход убрали. Билетики за ивент убрали. Печати убрали. БП говно. Неиронично в игру вообще не за чем заходить.
В этой игре никогда не было наград. Сначала ты играешь на копиуме, что вот добьёшься X - это будет твоей наградой, а потом приходит осознание убогости процесса достижения и нелепости самого результата.
>Так зосы сами себе в ногу стреляют.
>Награды за вход убрали.
>Печати убрали.
>БП говно.
Что ты несешь поехавший? БП это буквально лучшее что делали зосы за последнее время. Ну может тебе было приятнее хавать за обе щеки блевотный понос из тройных зелек и трех сплавов, я не осуждаю говноедов, конечно, но даже в бюджетном фолианте тебе дают расходники, дохуя косметики включая маунтов и петов, торговые слитки, печати, которые по твоим словам убрали и за которые тоже можно что-то себе купить.
Если для тебя весь смысл игры - это зайти, нажать дейлик и выйти, то тогда лучше удали игру с устройства. Это какая-то странная нездоровая зависимость хуй знает к чему.
>даже в бюджетном фолианте тебе дают расходники, дохуя косметики включая маунтов и петов, торговые слитки, печати
Кого тебе там дают, 200 банок зелья раз в 90 дней? Я не он, мне плевать на всю эту дрисню, однако должен заметить что сделали рили говно. Я помню как был нюфагом и радовался всяким петам халявным раз в месяц. А щас и порадоваться нечему, видимо в том числе и потому не хотят играть в этот сблёв.
>200 банок зелья раз в 90 дней?
Что за шизофрения?
Не нужны тебе 200 банок зелья так не покупай их. Возьми вместо них себе стиль на шмотки или торговые слитки, или печати, или блядь что угодно.
Да мне вообще ничего не нужно, я бы хотел наоборот кнопку отключения этого дерьма, чтобы его не видеть в принципе.
> зайти, нажать дейлик и выйти
Зосостатистика именно на это и указывает. Такова проблема казуальных ММО - люди заходят не играть, а получать награды.
>>240
> радовался всяким петам халявным раз в месяц
Это какой год был? С апреля 2021-го и до моего дропа в прошлом году косметические ништяки за вход были буквально пару раз.
Да постоянно их давали, вот например сходу нагуглилось. Рядом в поиске пикча была, там какого-то дракона давали. Бывало что и ДЛС раздавали, Муркмайр и ещё какое-то, не помню.
Так в игре просто делать нечего, кроме беготни по квестам.
Лфг внутриигровой дохлый, сидят все в окопах по своим дискордам.
ПВП мертво, 7 одного убить не могут, пока еще 3 не прибегут, и суммарный дмг не перебьет суммарный отхил/щиты чела.
Доходило до смешного, что в таком замесе кто то баллисту разворачивал еще.
Игра старая, боевка кал, сидеть и дрочить ачивки в вете и квестики. Но ачивки подразумевают наличие статика
Короче, игра сама подводит к такому исходу. И вот не знаю, в обычных ммо ты гриндишь ради шмота, а тут сам шмот относительно быстро фармиться, если не нужен триальный.
Ну Мерсеру то доверили, думали соловей, а оказался петух.
Значит кошка воровка дерёт с игрока мзду, а петуч дартаньян нет?
Какой кринж. Пусть завезут картинки для фут фетишистов с Трибуналом.
Не, чисто кронные стили не дают в данжах, типа цаэски и т.д. Их не так много, но они есть.
Со скампа.
Пиздец.
Ебана рот этого моделлерского дегенеративного казино.
Сперва рысь, которая не рысь, а голова рыси на модели льва.
Теперь ебаная гиена, которая не гиена, а голова гиены на теле сенч-рата.
Ну неужели так тяжело постараться и сделать иные пропорции?
Они гиену хоть видели на картинках?
Что не так? Зосодрону выше норм, напихают свитков опыта ещё, опять обоссытся от радости.
Для непонятных - это бп. Да, зосы переплюнули по говнищу текущий.
>Ну неужели так тяжело постараться и сделать иные пропорции?
Зачем? Те, кто остался в этой игре, сожрут всё что угодно. Смысл тратить время и силы, если можно попросить ChatGPT из старых текстур чё-нить слепить и продать это за говноедам по пятому разу.
Посчитал (ну как "посчитал", задал задачку нейросети).
В новости они ожидают в награду 8000 печатей. Казалось бы много, но при подсчете выходит, что в старой системе просто получая в день по минимуму - 45 очков, плюс 250 каждую неделю, без всяких бонусов или наград в виде печатей за логин, мы бы получили 8770. То есть даже больше.
Вы можете сказать "там же еще 9к слитков и двенадцать ящиков".
Во-первых, эти ящики всегда выдают только яд и синие кронные лечилки.
Во-вторых, за эти говно слитки в сезонном базаре всякое говно выдается.
В-третьих, за печати я покупал только маунтво за 16к , чтобы флексить ими и мастурбировать на собственное ЧСВ.
В-четвертых, ну, сука. ну в чем-то да нагрели гоев! Блят, не могли паритет между старой и новой системой за один тот же период что ли сделать?
>Зосодрону выше норм
Опять пердикс галлюцинирует.
Никто не оправдывает халтуру зосов, но наград в бп объективно блядь очевидно больше и они жирнее, чем было в дейликах. Открой глаза, посмотри на аверейдж таблицу ежедневок >>248 там был один всратый пет на 30 пунктов мусора.
Согласись, лучше жрать дерьмо жирное чем постное.
>наград в бп объективно блядь очевидно больше и они жирнее
Тебе выше чел привёл подсчёты что по количеству тех же печатей выходит наебалово. Сезон длится 90 дней, раньше ты больше мусора имел с наград за три месяца. И для этого не надо было убивать 200 даэдра и собирать 50 травок.
>>303
>Тебе выше чел привёл подсчёты
Хуево привел. Слитки субъективно назвал говном, хотя за них тоже можно купить разную косметику и даже ебучие домики.
Про ящики тоже спиздел. Мне например дропнулось два пета, костюм и стиль на шмотки. Если ловишь только зелья - чини удачу.
А помимо печатей есть еще маунты и петы уникальные для бп, свестопердящие скины, золото не 2-3, а 100к+, ресы для крафта, обычные скины, excited для архива. Проще сказать чего там нет. Но дейликовое быдло всегда будет недовольно.
>Проще сказать чего там нет
Если покупать пропуск то да. Но донатить в эту помойку будет только абсолютно отбитый. Адекватным людям ништяки подрезали.
Печати, слитки, косметика, крафтохуета и ящики есть в базовом бп. Но премиум стоит 500 рублей, это буквально нихуя, на это даже пожрать не купишь.
У меня и без слитков есть почти всё, кроме реколорного костюма и некоторый окрасов скилов.
Не, я понимаю, нюфагам голым зайдёт, но для меня и других олдов зосы ничего интересного не предлагают.
>олдов
Иди в сотый раз солировать хм ветеранки эгиды кин, старче. Скоро вам новых данжей с боссами по 500кк хп завезут, вы же годами вылезать не будете.
ПВП местами как раз норм. Проблема в неистребимой любви зосов к защитным статам и танковости как таковой. И отдельным пунктом групповые баффы.
До кучи и ещё и сустейна раздали столько, что можно целиком в проки и дамаг упарываться.
>>246
Просто ты либо заходишь кликнуть на дейлик, либо идёшь пердеть в том же архиве дольше часа. Такие уж активности. Чего-то посередине по времязатратам в игре нет. Потому и среднее в итоге такое.
Фул контента не будет. Т.к. там часть территорий докупается за донатную валюту во внутриигровом шопе или становится доступна за подписку.
нет. Но если ты берешь подписку, по сути премиум-аккаунт, то тебе становится доступен весь контент.
Вот попробуй этот:
https://plati.market/itm/the-elder-scrolls-online-deluxe-edition-ru-kz-cis-tr-ar-steam-auto-delivery/5789000?ai=1110087
И вот нахренаа это так устроено( Тупо заплать один раз и иметь весь контент на текущий день ----- не не слышал
Ну за этим тебе в SWTOR. Там так: даже после окончания подписки весь контент остается доступен, правда анальные ограничения на акк врубаются такие, что охуеешь.
Видел гиену в детстве в мультике король лев, именно так они и выглядят, а ещё у них хуй у сучек, в дискавери показывали.
>Рофлишь что ли?
Да, кому не поебать на гиен лол, это же буквально псина сутулая, падальщик с матриархатом и членодевками с негативным образом в медиа. Ты что их фанат и борцун за права гиен?
>Забыл спросить: зачем ты дефаешь их очевидный реюз ассетов? Что мешало им сделать очередного сенч-рата, натянув иной скин?
Реюз ассетов это норма в геймдеве, забыл что ли как даэдроты мутировали в когтей смерти а потом в вервольфов у Беседки? Ну в принципе если реюзать скелет и анимки то между волком, сенчем и сенч ратом, я бы выбрал последнего у него и посадка ближе к оригиналу, как ни крути. Лапы передние длиннее, шея мощнее.
>меньше работы чем на моделлинг морды гиены.
Модельку слепить проще чем новые анимации склепать, а ЗОСы и Беседка редко новых кричеров делают, полагаю сокращения штата сказались.
>Да, кому не поебать на гиен лол, это же буквально псина сутулая, падальщик с матриархатом и членодевками с негативным образом в медиа. Ты что их фанат и борцун за права гиен?
Я за качественную работу.
>Реюз ассетов это норма в геймдеве,
Но не тогда как реальное существо искажают и говорят "да норм. гиена это, что, не видите что ли?".
>Модельку слепить проще чем новые анимации склепать,
Про скин я имел ввиду натурально шкуру, ну знаешь, был натуральный сенч-рат стал белый - снежный, или сделали щеленым - теперь он хермеуса моры. Вот такое вообще изично делается и ни у кого вопросов не возникнет, что они ленивые хуесосы, но хотя бы не кривят против логики, изображая гиену как питбуля на стероидах.
>Я за качественную работу.
Все любят качество, но разрабы ещё хотят низкую себестоимость и профит, учитывая как там Майки трясут конторы это важно.
>Но не тогда как реальное существо искажают
Ты часто реальных ездовых гиен размером с лошадь видел?
>Вот такое вообще изично делается и ни у кого вопросов не возникнет
Да, простой ретекстур сделать легко, но ещё есть заказ на уникальность, скелет и анимации сенч арата используют ещё грифоны, вельвы, титаны, урсауки, теперь и гиена, в отличии о простого ретекстура тут ещё модельку меняют.
>Ты часто реальных ездовых гиен размером с лошадь видел?
Не чаще ездовых гуаров. Что не дает права ТАК коверкать пропорции. Почему-то добавить ездовую лису, не раскачанную как Дуэйн Скала Джонсон из Зверополиса, это не помешало.
>но разрабы ещё хотят низкую себестоимость и профит
Ну и получают закономерный онлайн, с таким отношением к пользователям.
>Что не дает права ТАК коверкать пропорции.
Пропорции вымышленного существа можно менять как угодно, считай что эту гиену раскормили алхимией чтобы на ней здоровый норд мог верхом ездить и не переломить ей хребет, пет рядом кстати ближе реализму, но верхом на нём не поездишь.
>Ну и получают закономерный онлайн, с таким отношением к пользователям.
У графонистого и с раздутым бюджетом Нового Мира от Безоса ситуация хуже чем у ТЕСО, а красивые там гиены?
Даже у New World на пике был почти лям, а игра про нейросетевых гиен за более чем десятилетнюю историю так и не пепеплюнула 50к зато плеербаза 100 миллиардов.
Который сдулся через неделю лол, когда народа распробовал и сейчас даже до жалкой тысячки недотягивает? Сомнительно достижение.
>нейросетевых гиен
Где ты там нейросеть увидел? Лишь бы ляпнуть модное словечко.
>Где ты там нейросеть увидел? Лишь бы ляпнуть модное словечко.
Это пошло от того что такое дерьмо, как в ЕСО, может написать и придумать только нейросеть. Белый человек на такое физически неспособен.
мимо
Какое? Гиену? Блядь, она есть в лоре. Во вторых это очевидный реюз и монетизация ассетов который подготавливают к триалу в Охотничьих Угодьях Гирцина, где эти псины сутулые будут бегать в прериях, в прошлом сезоне оружейку оттуда разадвали.
>может написать и придумать только нейросеть.
У тебя там нейросетевая экспедиция 33 все награды собрала лол. Да и генерация в ТЕС всегда была темой со времён Арены и Даггера, данжиков облы, ретекстуров и а сейчас и неписей с прикрученными нейросетками, я не знаю с чего ты горишь если разрабы всегда искали способ упростить себе работу и генерация была одним из таких методов.
>Белый человек
Осторожнее с выражениями, явно не белые индусы стоят у истоков ТЕС и владеют Майкрософт.
Ну вообще да, ты прав, нейросеть сегодня бы сделала лучше.
720x772, 0:16
> Белый человек на такое физически неспособен.
Если ты не заметил, белые люди на западе вырождаются.
Спасибо, придётся купить. Только я не храмовник, не хочется ломать лор…
528x384, 0:15
Фу,блять, ненавижу таких. особенно когда попадает на безумного короля - фиг отберешь точку у такого.
Видел сорка хуй догонишь.
Становитесь двумя игроками и отбираете, потому что 2>1, а он всё равно не может вас убить, потому что вкачал всё в защиту, его задача - троллить.
Ну или он вервольф, тогда вам обоим пизда.
Мне на Батлграунде в любом случае пизда.
На Артейуме он еще лучше
О, Дариэнчик
Сап, аноны, Квеношизик на связи.
Не был в игре года три, чего нового-хренового или интересного за это время случилось? Решил закатиться обратно, пока мемное закрытие серверов не стало реальностью, сильно подкосил морально рухнум TES: Legends.
Под влиянием реликвии не считается
Ну что ж, растёт Квенночка, глядишь так через 50 лет за ручку с кем-нибудь подержится, а ещё через 50 созреет для поцелуев.
Откуда у блеваков вообще это помешательство на созерцании и платонической любви? Они же наоборот хотят ебаться как кролики и обобществить всех женщин.
Получается, маормеры - коммунисты? Потому что "ебаться как кролики и обобществить всех женщин" - это как раз про их ямы для спаривания.
Порвак-инцел, не проецируй.
>чего нового-хренового или интересного за это время случилось?
Хах, это ты вовремя зашёл. Вот например свеженькое
https://dtf.ru/gameindustry/5169651-sokrashcheniya-v-zenimax-online-studios?from=rss
>Zenimax Online Studios может потерять половину сотрудников на фоне сокращений в Xbox
>половину
Говноделов сокращают. Туда им и дорога
Квеношиза бы порвали такие вести лол, как так Квеночка мы же с тобой даже на свадебку ходили, я твою мамку искал, сначала Нарью теперь ты, кто теперь будет любить Вестижа?
Продолжаю бегать некромантским билдом с ютуба.
Сегодня ходил в архив в соляного, с Изобель вместо напарника. Выпали дважды "Направленные усилиия", что на 400% усилило доты. В результате прошел до 6го круга. Умерев лишь дважды, причем один раз тупо потому что пидорас на драконе крылом смахнул в пропасть.
Комнаты чистятся просто шикарно. Боссы уже не так бодро, но зато очень сейвово. при зачистке комнат дпс за сотню, на боссах в два раза меньше.
До "Джи"?
Да ей давно было до пизды.
Картонки уже закрылись, Блейдс тоже скоро все, если закроют ТЕСО, а Тодд не успеет выпустить ТЕС6, Свиткам как франшизе конец.
Она сказала?
По-моему: боевой клич + защитник батальона + удушай/кровь земли или Мара (классы со своим сильным и дешёвым очищением) + боевой клич.
Cкоро все оффлайн будем.
Тебе ж пермач таки дали. Новая куртка?
Надо, кста, чекнуть твой даггерфольский замок, был доступен для посещения.к
Это считай бессмертный танк до 7-8 круга (все спутники получают на 95% меньше урона и игнорируют урон большинства луж). Так что пиздабол.
> Так что пиздабол.
Хуже - он просто дебил. С точка зрения движка спутник занимает слот игрока, и движку похуй на ментальную гимнастику ЦА.
Даже со спутником ты попадаешь в таблицу результатов Архива для парного прохождения, дубинушка.
Кому нужны эти результаты, чел?
Всем поебать, ни разу не видел чтобы где-нибудь на ютубе такие "ммм, а вот вы знаете что я этим билдом в таблицу лидеров по прохождению архива или арены попал?".
Даже ебатели куклы атронаха игнорируют существование этих таблиц.
За кого считать бота - зависит от силы бота. По твоей логике Каспаров в 1997 проиграл пустоте, а хули, бот же считается за пустое место, да? Если Изобель танкует вплоть до 5 круга Архива, то там она уже лучше большинства желюшек и по праву считается за члена команды. Жопой-то не виляй.
В смысле?
Соло - это когда один игрок.
Кооператив- когда игроков два и более.
Ботов никогда не учитывают. Так что тот чел прошел соло, т.к. игроков в группе больше не было.
На какие-то таблицы чего-то мне поебать.
Если бы он проходил данж так же, только со спутником, я бы тоже написал, что он прошел его соло.
Не не, я не Квент, пруфанул совместными с ним и другими анонами приключениями как доказательством.
640x360, 0:02
Окей, ты победил в этом споре.
> Если проходишь что-то без живого игркоа в группе, то это считается соло-режим.
Давай, еблуша, покажи, как ты проходишь соло арены со спутником.
Какие же игроки в тесо дегенераты, я хуею. Пишешь, как работает игра - в ответ: "Нет, я считаю иначе, потому игра работает так, как я хочу".
Фига подрыв NPC.
Я один раз попал в список первых мест карточной игры в ТЕСО...
Я бы хотел исекайнуться в Тенетопь. Стал бы барином из дома Дрес, на плантации бы трутиком похотливых аргонианских дев погонял. Гуаров и нетчей выращивал. Болота осушал, польдеры и дамбы строил. Построил бы НАШ ОТВЕТ НВАХЛАНДИИ: с дамбами, ветряными мельнциами и скумовыми пирожными.
>Болота осушал, польдеры и дамбы строил.
Зачем если солёный рис и так на болотах растёт и аргониане его собирают, сиди в болоте и не квакай как имперец какой то.
Это тот что презентовал Высокий Остров?
Вроде помню, что именно после этого стрима я и бросил ЕСО
Не, этот кто писал диалоги Сота Сила и Дрейка из ИГ, Высокий Остров уже делал в основном другой, Леамон только начал, ну в принципе начало там было бодрое.
https://en.uesp.net/wiki/General:Michael_Zenke
https://www.youtube.com/watch?v=p8geEY2I53o
Какой же жир на скрине. Начиная от миллионов игроков и заканчивая brilliant govnodels.
Соленый рис не растет на болотах. На болотах ничего расти не может из культур, потому что это... ну... болото.
Заливное земледелие =/= болото.
А осушать надо, чтобы отводить лишнюю воду, освобождая площади под засевы, защищаясь от сезонных паводков и сокрощая места где могут плодиться ебаные комары.
>>632
А меня то за шо?
Контент теперь будет делать Microsoft Copilot.
Ну, Джину точно попёрли. Видел её прощальный пост на Реддите часа 4 назад.
Из твиттера UESP
A list of people we know who have been laid off at ZOS and Bethesda:
ZOS
Community Manager Gina Bruno
Lead Dungeon Director Mike Finnigan
Writer Designer Andrew Siañez-De La O
Writer Designer Julianna Comstock
Senior Writer Designer Jeff Grubb
Project Art Director Marc Hudgins
Senior Concept Artist Christina Cornett
Senior Animator Ami DeLullo
Animator Evan Van Biert
Senior Tools Engineer Robert Bailey
QA Tester Page Branson
Producer Ethan Koltz
Environmental Artist Brandon Rush
Associate Sound Designer Andrew Jordan
Senior Sound Designer Daniel Costello
Associate Sound Designer Sebastian Theodoro
QA Tester Trevor Bream
DevOps Engineer William Novak
Realtime FX Artist Jacob Wynn
Senior VFX Artist Anelise Mize
Lead Designer Ed Stark
Senior Encounter Designer Morgan Goin
Encounter Designer Erinn Fecteau
Senior Encounter Designer James Audet
Tools Product Owner Sydney Thibeault
Senior Software Engineer Dustin Thurston
Live Game Lead Gregory Roth
Content Manager Milo Webb
QA Manager Erik Marby
Narrative Director Bill Slavicsek
Lead Narrative Designer Richard Baker
Writer Designer Alexandria Baker
Writer Designer Ameya Vinayaraj
Bethesda
Community Manager Jessica Clark
Game Designer Simon Préfontaine
GRC Engineer Wayne Saunders
Associate Quest Designer Griffin DeClaire
Quest Designer Stephanie Zachariadis
Systems Designer Jean Paul Salman
Gameplay Engineer Anne Barrett
Monetization Designer Kevin Benavides
Lead Systems Designer Jacob Naasz
Senior Build and Release Programmer Anthony Ford
Lead Quest Designer Joshua Moretto
Senior QA Tester Steven Hoyle
Из твиттера UESP
A list of people we know who have been laid off at ZOS and Bethesda:
ZOS
Community Manager Gina Bruno
Lead Dungeon Director Mike Finnigan
Writer Designer Andrew Siañez-De La O
Writer Designer Julianna Comstock
Senior Writer Designer Jeff Grubb
Project Art Director Marc Hudgins
Senior Concept Artist Christina Cornett
Senior Animator Ami DeLullo
Animator Evan Van Biert
Senior Tools Engineer Robert Bailey
QA Tester Page Branson
Producer Ethan Koltz
Environmental Artist Brandon Rush
Associate Sound Designer Andrew Jordan
Senior Sound Designer Daniel Costello
Associate Sound Designer Sebastian Theodoro
QA Tester Trevor Bream
DevOps Engineer William Novak
Realtime FX Artist Jacob Wynn
Senior VFX Artist Anelise Mize
Lead Designer Ed Stark
Senior Encounter Designer Morgan Goin
Encounter Designer Erinn Fecteau
Senior Encounter Designer James Audet
Tools Product Owner Sydney Thibeault
Senior Software Engineer Dustin Thurston
Live Game Lead Gregory Roth
Content Manager Milo Webb
QA Manager Erik Marby
Narrative Director Bill Slavicsek
Lead Narrative Designer Richard Baker
Writer Designer Alexandria Baker
Writer Designer Ameya Vinayaraj
Bethesda
Community Manager Jessica Clark
Game Designer Simon Préfontaine
GRC Engineer Wayne Saunders
Associate Quest Designer Griffin DeClaire
Quest Designer Stephanie Zachariadis
Systems Designer Jean Paul Salman
Gameplay Engineer Anne Barrett
Monetization Designer Kevin Benavides
Lead Systems Designer Jacob Naasz
Senior Build and Release Programmer Anthony Ford
Lead Quest Designer Joshua Moretto
Senior QA Tester Steven Hoyle
Сука! Опять Эмиля не пидорнули на мороз! Опять будем искать отца (сына)
>QA Tester Page Branson
>QA Tester Trevor Bream
>QA Manager Erik Marby
>Senior QA Tester Steven Hoyle
Всё, ТЕСО теперь точно будет забагованным куском кала
Судя по тому сколько художников и аниматоров уволили, следующие редизайны классов и вампиров будут хуже ДК и оборотня если будут вообще, пиздец конечно индуска делов натворила, неужели так верит в могущество ИИ?
Индуска сказала, что уже несколько лет игровое подразделение теряло 64 цента из каждого вложенного доллара, а учитывая многомиллионные вложения - это многомиллионные убытки. Условно, если каждый год они инвестировали в игры хотя бы 100 миллионов долларов, то это убыток 64 миллиона долларов ежегодно. Многие эксперты в ахуе, что MS столько тянули эту лямку. Говорят, эти гении сделали ставку на сверх-рост, исходя из показателей ковида, но ковид кончился, и реальность разошлась с ожиданиями, так что теперь происходит коррекция. Дело не в ИИ, просто Хбох нужно перестраиваться и понижать планочку, чтобы в отчётах наверх перестали доминировать отрицательные числа.
Так а зачем они нужны, глав уже всё равно нету новых. Говно для сезонов и кронларька рили копилот может рисовать под контролем оставшихся, выйдет ничем не хуже. Саму лавочку не прикроют пока что.
А у иксбокс есть иной похожий сервис?
Просто условно если ТЕСО как-то загнется, то повторно ммо они уже не смогут выпустить. Он просто не выдержит конкуренции с забитых дестилитиями контента старыми игркоами типа ВоВ или там Финалки с Свитором.
Пытался Нью Ворлд - не вышло, пытался ТронэндЛиберти - не вышло.
Так что ТЕСО это тот самый чемодан без ручки: и нести неудобно, и выбросить жалко.
Насколько я понял, задача на 2026 - выйти хотя бы в ноль, потому что Аша Шарма говорит, что прибыль планируется только в 2027. Чтобы сделать это, она хочет понизить ставки, перейти на минимально жизнеспособную финансовую модель, и только тогда развивать её.
> А у иксбокс есть иной похожий сервис?
У эффективных менеджеров не существует сервисов, у них есть только циферки в экселе. Если нужно придушить ентот ваш "сервис", его будут душить, пока циферки не сойдутся. Любой ценой.
> пару лет
Чел, минус 50% штата. Ты понимаешь, что если игра доживёт до конца года, то это будет чудо?
> Lead Dungeon Director Mike Finnigan
> QA Tester Page Branson
> QA Tester Trevor Bream
> DevOps Engineer William Novak
> Senior Encounter Designer Morgan Goin
> Encounter Designer Erinn Fecteau
> Senior Encounter Designer James Audet
> Senior Software Engineer Dustin Thurston
> QA Manager Erik Marby
> Senior Build and Release Programmer Anthony Ford
> Senior QA Tester Steven Hoyle
Охуеть, а кто игру делать и поддерживать будет? Они реально думают, что Паджит с копилотом сможет поддерживать инфру, а набранный по квоте ниггер тоже с копилотом (ибо не зря же бабло в ИИ пузырь влили) заменит инженера-сеньора? Тестирование эффективные менеджеры вообще не учитывают. Выпиздывание всяких писателей и прочих творческих личностей я ещё могу понять, но при критической потере технарей проект не спасти. Алсо, очень показательно, что из всяких менеджеров на мороз отправили буквально несколько человек.
>>660
> Говорят, эти гении сделали ставку на сверх-рост, исходя из показателей ковида
Меня очень забавит, как люди из стран с развитыми экономическими школами свято верят, что рынок бесконечен, а при постоянной ебейшей инфляции и сопутствующим падением уровня жизни потребители начнут ещё сильнее потреблять. Кабанычи так гнались за сверхприбылями, что загнали работяг в режим выживания, а теперь удивляются, почему график идёт вправо, но не вверх.
>>664
> Если нужно придушить ентот ваш "сервис", его будут душить, пока циферки не сойдутся. Любой ценой.
Именно. Им максимально похуй, что менеджить, для них игры - обыкновенный продукт, а не часть культуры. Все эти менеджеры высраны одной и той же системой образования и работают по абсолютно одинаковым методичкам, при этом вообще не шарят в сабже.
>>666
Игроки в тесо продолжат наряжать своих калжитов и залипать на задники до самого закрытия, которое для них окажется шоком.
Спасибо за 8к часов контента. Подписка не продлевается уже 100%.
Конечно биг тех это кусок говна, перекатываться в ГВ похоже надо будет.
>игры - обыкновенный продукт
ТЕСО это и есть чистый продукт. Раньше конвейерное производство говноглав про спасение мира от даэдр, сегодня сезоны, где творчество свелось к тому чтобы приделать голову сенча к жопе волка. Единственным смыслом существования этого была и остаётся прибыль.
Год ещё побарахтается, потом опять посмотрят на цифры. ЗОС привыкли делать халтуру и отмазываться мантрами про миллионы игроков, но тут пришли ребята, с которыми это не работает. Так что в перспективе двух-трёх лет, я думаю, реально всё.
SWTOR пережил падение популярности, покупку Star Wars Диснеем, отмену старого канона и РВ, сокращения в EA, падение популярности жанра ММО.
И существует до сих пор, даже контент получает.
Игры переведут на ИВЛ, будут кормить микроаддонами и косметикой, закрываться никто не будет.
У СВТОРа так-то полноценные чаптеры с сюжетками и катсценами (хоть и на движке) выходят.
Масштабы EA и MC несравнимы. Не удивлюсь, если большая часть менеджеров, принимающих конечные решение, даже не в курсе чё такое тесо.
Просто держите в уме, что до сих пор живут такие ммо как ЛоТРО и Аллоды Онлайн, которые меганишевые.
А и Ева еще, но там просто видимо в силу отсутствия конкуренции, как с играми парадоксов.
Потому что скоро будет год с последнего триала подписки. Плюс новости о сокращениях и максимизации прибыли
@
ТАМ СИДЕЛИ ДУРАКИ
@
СХВАЧЕН БЫЛ ТОЛЬКО ХУЙ
Ну совсем уж дураками не надо считать.
Они продержали ТЕСО на плаву 12 лет. Это огромный срок для проекта.
Я понимаю, что из изначальной команды там единицы остались.
Но посмотрите какой линейка была и в какую парашу скатилась она, например.
А это был реальный конкурент ВоВ изначально. А сейчас он выродился в убогий автобатлер, где за тебя все делает бот.
Это не отменяет факта, что ЗОСы не особо и старались и принимали весьма спорные решения по развитию. Те же плантные компаньоны, нахуя это было нужно? Выстрелить себе в хуй? Успешно.
> перекатываться в ГВ похоже надо будет
Там соевые разрабы. Это в целом проблема крупных западных студий - вместо игр начинают делать MESSAGE. Если прям хочешь ММО - иди в БДО, но это корейщина. Правильное решение - проходить синглы.
>>675
Увы. После тысяч часов в трёх ММО могу сказать так - ММО жива для игрока, пока тот видит желание разрабов развивать игру. Зосам на тесо невообразимо похуй, и это не видят лишь культисты, готовые жрать даже говно, если на нём стоит логотип свитков.
>>678
> Игры переведут на ИВЛ, будут кормить микроаддонами и косметикой, закрываться никто не будет.
Смысл в это играть? Когда в игре нет геймплейного цикла, игрок задаёт себе вопрос: "Ради чего я здесь?", и ответом будет выкат. В тесо никогда не было геймплейного цикла, зосы никогда не умели делать что-то интересное и долгоиграющее. Микротранзакции совершаются вовлечёнными людьми, а лучший способ вовлечь человека - показать ему, что у него в игре есть будущее, что игровые механики и взаимодействие с людьми дадут ему кучу приключений. Соевая сказка на 30 минут с переспрашиваниями вместо диалогов и 30к хп бомжами вместо врагов - это не приключение, а больше зосы уже не сделают.
>>682
> живут такие ммо
Включенный сервер - это не жизнь. ММО (да и в целом онлайн дрочильни) в первую очередь живут в восприятии игроков, без притока новых людей онлайн дрочильни сдыхают, ибо (корпораты будут в шоке от такой новости) никто не обязан дрочиться с момента вката и до конца жизни.
Халявная эсо это маркетинг, как и бесплатные выходные в стиме, например. Так что тут скорее связано с переходом на модель сезонов или подобным, чем с сокращениями.
Да и чё вы так все возбудились от сокращений. Саму игру никто не закрывает, просто уволили кучку говноделов. Щас Копилот покажет оставшимся как надо делать игры, мб чему научатся.
Что мертво — умереть не может.
Сказано хорошо, но не совсем точно. Знаешь, почему такое засилье людей, не желающих играть в игру? Потому что зосы их взрастили, разогнав при этом тех, кто действительно хотел играть. Контентмейкеры получали отношение "чё, сука, самый умный?", амбассадоров (или как их там звали) классов разогнали, на стримах удаляют и банят за вопросы о PvP, на официальных форумах трут критику и позволяют ручным зосодронам скатывать в говно обсуждение актуальных тем, охуительными правками баланса постоянно уёбывают по прогрессящим группам. Зосам нужен был терпильный скот - зосы получили терпильный скот, только для поддержания игры скота оказалось недостаточно. Основной доход онлайн дрочилен идёт с играющих китов, которые приходят в проекты с интересным геймплеем и остаются надолго. Когда кит видит, что онлайн есть, но с ним никто не играет, т.к. все дрочат крафтовые дейлики / аутируют в домиках, он уходит туда, где игра действительно есть. Зосы надеялись на ММОшных китов, при этом не создав для них условия. Гениальный план.
В современных реалиях я уже не уверен что встречается чаще: очередная нейронка или тысячи паджитских дронов в кол-центре, мимикрирующих под неё.
И то верно.
Потому что всем поебать в ммо на твою мазанку и как ты там сральник красиво поставил. Весь этот фешен начинают дрочить в ПОСЛЕДНЮЮ очередь, когда заняться уже нечем, но играть в игру желание есть.
В ММО идут за прогрессом и дрочкой данжев/рейдов и ИГРОЙ.
Я хуй знает, что там за дегенерат решил, что фешен является ГЕЕМПЛЕЕМ, в ММО блять, но вот итог на лицо.
Купи очередной мотивчик/сенч всрата/прочую фешн excited, чтобы за пару минут дрочнуть дейлик и в полуафк стоять, искать пати в рандом вет. А потом просто ливнуть до завтра. Ахуенный goyimplay
>Там соевые разрабы.
Ок, круто, а с игрой-то что? Если это "проблемы" на уровне "ну эээ мм там пирсанаж транс инвалид эта плоха я абидевся(((" то титанически поебать.
Если там есть обязательные квесты типа выебать мужика мужиком или провести пидорский парад, то это другой вопрос. Но я в этом сомневаюсь.
> а с игрой-то что?
Знаю лишь, что кореш дропнул, т.к. ловить там было нечего. Ща поискал по переписке:
> GW1 - deadended game system.
> GW2 - technically not dead, but directionless management, nonexistent balance. Expect death soon.
Не, ну сочинять сюжеты про сильных женщин спасающих мир и создавать львов с головой свиньи нейронки даже на заре своего появления умели. Собственно это по-прежнему единственное, что они действительно умеют. Так что без контента не останетесь.
А контент для настоящих жирух когда? Где эльфы-фембои?
А сейчас либо ШоШ, либо БДО, либо, прости Господи, финалка.
Все остальное кал и либо мертвое, либо там ловить нечего.
Алсо, на консолях офф вроде как даже жив, хотя хз
> ШоШ
Современные близзы уже не торт.
> БДО
Так-то лучший вариант, если хочешь вбухивать жопочасы в обмен на прогресс.
> финалка
Будет очень зависеть от аддона, который выйдет зимой. Если жопанизы реально пофиксят часть проблем игры - снова смогу рекомендовать, но пока финалку лучше обходить стороной. Её проблемы, кстати, очень схожи с тесо - разрабы живут в манямире и не в состоянии вовремя реагировать на проблемы игры, а игроки - нытики, не желающие играть, но всегда готовые высрать целую простыню о том, как сильно оскорбились. Ну а желание "не быть токсиками" привело к тому, что финалка стала убежищем для шизов, педофилов и прочих дегенератов, выпизднутых из других ММО. Драмы по хуйне с сопроводительным гуглдоком на 30 листов - это по-фекалоидски.
> Не увольняйте наших любимых чмонделей, ну пожалуйста!
End studio closures and stop the cycle of layoffs: https://feedbackportal.microsoft.com/feedback/idea/69b8ec0b-7479-f111-9b47-6045bdbd0989
1280x720, 0:05
ИЧСХ, они искренне считают, что их мнение кого-то волнует, а корпораты будут думать не только о прибыли.
Лол, ну да, щас СЕО ИксБокс прочитает этот срыг и сразу вернут всех и ещё зарплату поднимут. Кстати, не приведено ни одного аргумента, зачем останавливать сокращения. Если не считать «аргументом» это: Studio closures hurt the fans of that studio. Я конечно всегда знал что фаны тесо не очень умны, но реально не представлял до вчерашнего дня, до какой степени они дегенераты. Хорошо что таких всего 10к на всю планету.
> не приведено ни одного аргумента, зачем останавливать сокращения
Ты не понимаешь, если закатить истерику - обязательно сделают так, как ты хочешь! Проверенный метод!
Начинаю думать что игроки в тесо это те самые транни и реддит снежинки с манямирком.
Я в целом даже понимаю зачем они это полотно накатали. Им типо комфортик своих гомокаджитов наряжать сидеть и минус вайбик когда этому что то угрожает, плюс они даже чувствуют некую общность с зосодебилом, который на фулл ставке сидел говно рисовал часика два, а потом кофе пил весь день.
Похоже, перед сбросом очков за прошлый сезон они посчитались за новый сезон, и открыли соответствующие страницы. Кому-то открыло 9, кому-то 5, а мне открыло всё, потому что у меня было 30к очков. Ну Зосы, ну воротилы! https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/695846/season-1-tome-pages-bug
Алсо, на этот раз они не осилили закодить даже квесты. В Даггерфолле ворота в поместье могут быть активированы только одним игроком за раз, и все игроки вокруг ворот блокируют их друг для друга, и через ворота не пройти, пикрил.
ооо как очереди на квест в вов классик
>>721
>>723
Ухх, и это ещё с теми QA спецами которых по итогу уволили. Что же дальше будет
УВОЛЕН
Блять так это обсер зосов, а не нововведение? Я думал ну наконец то не придется по 2к валюты сверху гриндить для открытия страницы, на все айтемы с которой у тебя уже хватает.
Уже не так рада.
Если показательная ёбка заставит выживших бояться и работать, у нас есть небольшой шанс получить нормальные игры по свиткам и фоллачу.
Обосрутся - будут закопаны. Кучерявый пиздун ещё сильнее пересрётся от такого примера и станет по-настоящему работать над свитками.
>Обосрутся - будут закопаны
Так речь не только и не столько про "обосрутся", а про Avowed и The Outer Worlds в обёртке фоллача
нефас орнул с увольнения некоторых сотрудников
вообще с одной стороны поделом, ну типа пошли они нахуй после u35. потом нахуй послали скиничикс с его переработкой сетов. я недавно играл в древних охотников за приведениями - каждая миссия как дань в ЕСО (пиздец я ебнулся) и ИИ на первом switch лучше работает чем 90% игроков в ЕСО.
сидим жрем excited и ебем белок
Жаль в ротации пока скучные петы. Хотя рогатые лев падомая ничего так, но покупать его не буду.
Вон Скайрим с нейронками вообще круто ощущается, хоть и пока кринжово местами.
Хуй тебе в рот пропихивать будут, только уже не мясной, а копилотный.
Дело не в древности. Майки сокращают расходы, а долбоёб выше раскатал губу на фичу, разработка и реализация которой стоит денег. ЦА игры слишком дебильна для осознания, что теперь будет получать меньше контента и отваливать больше бабла, она до самого выключения серверов будет мечтать о квестиках.
там ГВ3 - мне кажется для них будет охуительно подобрать ЕСО бомжей через годик. игры +- похожи, мне кажется ЕСО спиздила идеи с ГВ2 в какой то момент.
И в древности тоже. Часть хотелок ЗОС не могли реализовать потому что под капотом кал 2014 года, который вдобавок должен продолжать работать на старых консольках. Так что ИИ конечно будут активно применять, но есть нюанс.
Будут потихоньку переделывать ванильные локации. Как с кхаджитским скумовым туториальным островом Доминиона делали.
1. Полная стагнация, медленная, но уверенная.
2. Качество контента может вырости и его будет больше.
Все остальное это excited. Щяс там в компании лютый шок, надо ждать новостей, вот и все. Ждемс.
>2. Качество контента может вырости и его будет больше.
Ага, настолько, что новые свитки отменят, ибо лучше чем в ТЕСО не сделать. Лицо этого фаната представили?
Как и раньше.
Надо было весь текст нести, там много смешного.
Источники не исключают, что потеря специалистов негативно повлияет на сроки разработки TES VI. Предположительно, их заменят на более дешёвых контрактных подрядчиков из других стран. В частности, от команды разработки Fallout 76 уже потребовали заняться подготовкой сторонних специалистов.
Руководство Microsoft Gaming заявило оставшимся представителям BGS, что их не затронет следующая волна сокращений, в рамках которой уволят 1600 человек.Однако персонал открыто выражают недовольство происходящим. В офисах в Далласе и Роквилле были созданы импровизированные «мемориалы» в память об уволенных. Впрочем, отдел кадров заставил их ликвидировать.
>непонятно, как они будут вообще теперь поддерживать ММО."
Всмысле как? Их не хватит в магазин новые товары сделать?
Вот удвою.
Я более чем уверен, что первым решением который они сделают, это ускорят ротацию кронных сундуков и начнут их продавать меньший период времени.
>как они будут вообще теперь поддерживать ММО
А тут что, какая-то поддержка была? Единственная поддержка, которую я видел, это поддержка кронного магазина.
Если бы они делали ставку на экзы, не ходили бы по миру с мешком говна, складывая туда всё что удастся купить. Но их цель продавать больше подписок гейм пасс. В такой модели невыгодно вбухивать миллиарды в долгострои, которые ещё и могут оказаться парашей, лучше просто иметь сотни игр: часть из них по-любому стреляет. С этой точки зрения нынешняя оптимизация расходов логична. И да, в такой модели на отдельно взятое ТЕСО им совершенно насрать, его существование не имеет абсолютно никакого значения.
С выхода Скайрима прошло 14 лет, весь хайп уже давно остыл. Раньше надо было думать, а не тратить время на Старфилд.
> XBOX срет в свой единственный бэнгер
Какой? У ящика нет игр, и копчёная как раз пошла выяснять, с хуя ли их нет.
>>834
Шаурма не добила тесо, а пришла закапывать стюардессу из анекдота, при этом отправив одного пилота строго на хуй, а другого - работать.
>>837
> Раньше надо было думать
Вот кучерявый как раз думал, что сможет всех наебать, но случилось ужасное - с него пришли спрашивать.
Как должно быть Тодду неприятно от мысли, что его могут запросто выкинуть на мороз и взять на его место Мустафу из Бангладеш.
Пусть терпит. Терпит и работает.
Угу, случилось неприятное: поколение реальных фанов серии выросло, даже постарело, к играм давно перегорело. А для нового поколения Скайрим уже - говно мамонтов, не говоря про какие-то старперские байки про какой-то муравинт.
А еще мне кажется к игре перегорели ее создатели. Как условный Джордж Мартин. Уверен, что он тоже забил на книги тупо потому, что они надоели. У каждого из нас был опыт такого: мы что-то очень сильно любили так, что не представляли свою жизнь без этого. А потом это не просто надоело, а уже заебало.
Нихуя я не фанат уже давно. Просто обидно за игру, 3к часов всрал на неё.
Я вот аналог ключей как в ШоШке ждал 6 лет нахуй, а они только новые бесполезные активности и всратые главы без калтента вводили. Ну их нахуй, мне как бы разработчиков не жаль, скорее саму игру, она БЫЛА кайфовая.
Пойду в церковь две свечки поставлю - за здравие и за упокой, так на всяк.
Анимации персонажа - гавно.
Боевка - говно.
Разнообразие клаcсов - гавно.
Да все, хороним нахуй и перекатываемся в другую дрочильню. RIP
ну вот щя больно было... эх
> А еще мне кажется к игре перегорели ее создатели.
Я бы сказал иначе - исписались. Раньше они творили, потому что действительно хотели создать что-то крутое, а сейчас просто высирают закрытие рабочих задач.
>>848
> Просто обидно за игру
> она БЫЛА кайфовая
Есть такое. Было очень фаново драться толпа на толпу в сиро / стрелять из осадок.
>>849
> Да нехуй их жалеть
А кто жалеет самих зосов? Мне жаль, что они непрошибаемой тупостью и откровенным снобизмом убили и игру, и начинания игроков по её улучшению.
> Боевка - говно.
Зосы смогли невозможное - они сделали её ещё хуже, при этом не специально. У меня жопа каждый раз подогревалась, когда какой-то скилл не срабатывал.
>Я бы сказал иначе - исписались. Раньше они творили, потому что действительно хотели создать что-то крутое, а сейчас просто высирают закрытие рабочих задач.
Раньше у них бюджеты нормальные были и команда большая, вторая ммо отняла большую часть бюджета и все начало скатываться в говно, так как оставшиеся просто не могли поддержить тот же уровень контента и проработки что вся команда целиком - а требования были именно такие. Кроме того, когд тебе начальство напрямую режет бюджеты хотя у тебя получалось хорошо и всем нравится - у тебя любая искра пропадет и начинается просто механическая работа.
А Микрософт - это ублюдская компания, сколько разработчков они в могилу свели, такое ощущение как будто в этом их цель - покупать людей с искрой, потом тушить её ублюдским манеджментом и харчками в лицо, а потом закрывать всю студию, хороня целые франшизы.
Скотское отношение к игрокам, некомпетентность и неумение коммуницировать у зосов были и без майков. Зосы - типичная западная студия, решившая, что они - дохуя гении, а игроки - скот ебаный, который должен поддакивать и платить.
добавят для селёдок, а на деле получится наоборот
Лучше бы улучшили текстуры мужским телам, качка и так собрать можно.
вот вторая мимо ошибкой была
тем более по другому ИП
тем более, прости господи, лутер шутер
пиздец в какой то момент повылезали долбоебы - а давайте свой пубг сделаем! а давайте свой авточесс! а давайте лутер шутер захуярим! а давайте экстракте шутер запилим! а давайте хуи сосать!
>тем более по другому ИП
Очевидно на это была причина навязанная сверху руководством Зенимакс, Тодд же тоже Старфилд решил выкатить и гору мобильного говна, хотя от него все ждали ТЕС6.
Уверен это было необходимо для успешной продажи материнской конторы Майкрософту который хотел больше игр, больше франшиз чтобы забить гейпас ларёк.
Так же и купленные Аркейны с Обсидианами пилили новьё вместо продолжения франшиз которых от них ждали фанаты, чисто чтобы плюсиков для новых инвесторов было больше, а когда майки поняли что их наебали и проекты дутые начали резать по живому, у Беседки например сократили художника ответственного за двемеров со времён морры и художницу отвечавшую за зверорасы
https://shazoo.ru/2026/07/10/186992/microsoft-uvolila-veterana-bethesda-otvecavsego-za-dvemerskii-dizain-v-skyrim-i-sistemu-modifikacii-oruziia-v-fallout-4
https://www.cybersport.ru/tags/games/xbox-uvolila-veterana-bethesda-pridumavshego-zverorasy-v-the-elder-scrolls
В общей сложности 50 человек уволили, а ведь ещё после релиза Старфилда отвалилось сколько народа, кто Шестые Свитки пилить будет?
> пиздец в какой то момент повылезали долбоебы
Эффективные менеджеры думают, что если они сделают аналог, то их будет ждать такой же финансовый успех, как и у первопроходца. Они используют методичку для обычных товаров, мол, если человек берёт такое-то мороженое, значит, он возьмёт такой же вкус от другого производителя. То, что игроки в онлайн дрочильни имеют достаточно времени лишь на один проект и не станут искать другой, пока в текущем проекте их всё устраивает, эффективные менеджеры не поймут никогда, т.к. сами не играют.
>>895
> у Беседки например сократили художника ответственного за двемеров со времён морры и художницу отвечавшую за зверорасы
Помянем.
Для понимания масштаба, Скайрим 80 человек делали.
>Tодд же тоже Старфилд решил выкатить и гору мобильного говна, хотя от него все ждали ТЕС6.
Там говорят что они вместе со Спенсером в голландский штурвал гоняли и Филя разрешал Тодду всю excited. Они же еще Индиану Джонса выпустили. Игра хорошая, НО БЛЯТЬ НЕ ТЕС6.
Я вот не понимаю концепцию эффективных менеджеров, всегда вспоминаю Игру престолов. Когда Игра вошла в самый вкус, стали как-то резать бюджеты и делать всрато. Как будто задача "эффективных менеджеров" - это гадить собственной компании. Ну ты же видишь, что от твоей поделки весь мир ссытся кипятком. Ну не пожалей бабла, ввали туда миллиарды, заплати бесконечные деньги Мартину, чтобы он утверждал каждую заклепку на доспехе, но выкати ты шедевр.
Но нет, в моменте, когда ты являешься главной витриной компании, мы сольем тебя в неимоверную excited, причем порежем еще деньги настолько, что вся франшиза будет ассоциироваться теперь с последними уебищными сериями.
Все до одного знали, что после Скайрима от ТЕС ждут продолжения. Но нет, мы дождёмся, когда уже нахуй не нужна будет игра, и выпустим анлорную васянку в 2050 году, которая полностью перекроет эффект первых игр.
В чем прикол эффективных мендеждеров?
Менеджеры работают с цифрами, им до пизды твоя великая франшиза и хотелки. Их задача сделать так чтобы игровое подразделение приносило N бабла в квартал, и если этого проще достичь за счёт мобильных игр, твой шедевр будет урезан или вовсе отправлен в корзину, а его создатели отправлены пилить мобильные кликеры.