Двач.hk прислал битые данные.
Вы видите копию треда, сохраненную 18 августа 2015 года.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Вы видите копию треда, сохраненную 18 августа 2015 года.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

241 Кб, 1440x900
Реквестирую совета от эстетически полноценного тес-анона на предмет хорошей-годной, красивой одежды и брони для DMRA. С меня хоум-мейд пин-ап.
Что такое DMRA, чем тебе не угодил облотред и где мои деньги?
Судя по твоим скриншотам, понятия об эстетической полноценности у тебя вывернутые к хуям.

298 Кб, 1680x1050
>>397556
Лол. Ну во-первых - каждому своё. А во-вторых, я у тебя Пулитцеровскую премию не требую, так что причин возмущаться не вижу.
Лол. Ну во-первых - каждому своё. А во-вторых, я у тебя Пулитцеровскую премию не требую, так что причин возмущаться не вижу.
>>397530
Извини ОП, когда я играл в облу самым ходовым телом считалось простое Exnem's Female EyeCandy, это потом уже япошки решили его допилить до HGEC что породило хуеву гору модификаций одна из которых твое DMRA, да и вообще зоопарк тел для облы был той ещё хуитой, EyeCandy, BAB Biu, TeamFF Fantasy Figures, Robert Female, HGEC и производные от него вроде того же DMRA, GUTS, UHK, Oppai, HGEC EVE, HFB, Hirdamanapulus BDM, Manga, mECB, PSG, SuicupBDM, TGND, THEC, UMK, ZKEC.
Всё это наводило один лишь хаос и конфликты, что характерно для мужиков к единому стандарту пришли гораздо быстрее.
Извини ОП, когда я играл в облу самым ходовым телом считалось простое Exnem's Female EyeCandy, это потом уже япошки решили его допилить до HGEC что породило хуеву гору модификаций одна из которых твое DMRA, да и вообще зоопарк тел для облы был той ещё хуитой, EyeCandy, BAB Biu, TeamFF Fantasy Figures, Robert Female, HGEC и производные от него вроде того же DMRA, GUTS, UHK, Oppai, HGEC EVE, HFB, Hirdamanapulus BDM, Manga, mECB, PSG, SuicupBDM, TGND, THEC, UMK, ZKEC.
Всё это наводило один лишь хаос и конфликты, что характерно для мужиков к единому стандарту пришли гораздо быстрее.
>>397589
Мне лично атмосфера Обливиона куда больше нравится, чем атмосфера Схуйрима. И люди в Сиродиле приятнее.Не ОП.
Мне лично атмосфера Обливиона куда больше нравится, чем атмосфера Схуйрима. И люди в Сиродиле приятнее.Не ОП.

469 Кб, 1680x1050
>>397589
Видишь ли в чём дело. В Морроувинде секса не было, в Морроувинде была Любовь, Сердце, Душа и Альмсиви.
А вот Обливион в плане эротического контента был настоящей революцией. Мало того, он ещё и сохранил кое-что винрарное от предшественника. И при этом визуально выглядел достойно своей эпохи и выглядит до сих пор. Ты удивишься - Как так? Есть же Скайрим! По поводу Скайрима поясню так - далеко не все ищут пресловутую "природную достоверность". То есть, ты понимаешь, что если анону приспичит причаститься натуральной женской прелести то он, не мудурствуя лукаво, пойдёт и найдёт себе натуральную девочку местами бледную, с испариной на щеках и следами недавно побритой волосатости на промежности.
Кроме того Скайрим как игра интересен далеко не каждому, ибо запросы к игровой механике у каждого свои.
Храм у меня есть, но оттуда в лучшем случае можно взять 5% барахла. Остальное - адский вырвиглаз.
Видишь ли в чём дело. В Морроувинде секса не было, в Морроувинде была Любовь, Сердце, Душа и Альмсиви.
А вот Обливион в плане эротического контента был настоящей революцией. Мало того, он ещё и сохранил кое-что винрарное от предшественника. И при этом визуально выглядел достойно своей эпохи и выглядит до сих пор. Ты удивишься - Как так? Есть же Скайрим! По поводу Скайрима поясню так - далеко не все ищут пресловутую "природную достоверность". То есть, ты понимаешь, что если анону приспичит причаститься натуральной женской прелести то он, не мудурствуя лукаво, пойдёт и найдёт себе натуральную девочку местами бледную, с испариной на щеках и следами недавно побритой волосатости на промежности.
Кроме того Скайрим как игра интересен далеко не каждому, ибо запросы к игровой механике у каждого свои.
Храм у меня есть, но оттуда в лучшем случае можно взять 5% барахла. Остальное - адский вырвиглаз.

886 Кб, 1280x720
>>397702
>если анону приспичит причаститься натуральной женской прелести то он, не мудурствуя лукаво, пойдёт и найдёт себе натуральную девочку

488 Кб, 1680x1050
>>397731
Tentacle Witches; Archmage Sorceress
Редкие образцы чего-то стоящего в море трэша. Мне бы ещё чего-нибудь в этом духе и был бы Успех.
Tentacle Witches; Archmage Sorceress
Редкие образцы чего-то стоящего в море трэша. Мне бы ещё чего-нибудь в этом духе и был бы Успех.

461 Кб, 1680x1050
Так чтоб дымом шишек заволокло весь Двач...

462 Кб, 1680x1050

450 Кб, 1680x1050

486 Кб, 1680x1050
Одна беда. С постановкой модели, света и отловом нужного кадра можно нестоячку заработать.
>>398008
Блин, чувак, ты хоть пиши название модов, вот меня уже заинтересовали тату и сеточка
Хотя у самого наверно модов на шмотки и то больше твоего стоит, причем на тот же DMRA
Блин, чувак, ты хоть пиши название модов, вот меня уже заинтересовали тату и сеточка
Хотя у самого наверно модов на шмотки и то больше твоего стоит, причем на тот же DMRA

876 Кб, 1680x1050
Ну да, спасибо. Почти всё это уже доводилось видеть, кое что можно конечно поискать-попробовать, но изобразить из этого нечто интересное будет довольно сложно.
Что до модов из предыдущей сессии то там Diablo Elf с "родными" татуировками + Temple of Melons (пирсинг и сеточка). Беда в том, что большая часть модов под DMRA либо кукольные, либо убогие. ВИН приходится по частям наскребать.
Что до модов из предыдущей сессии то там Diablo Elf с "родными" татуировками + Temple of Melons (пирсинг и сеточка). Беда в том, что большая часть модов под DMRA либо кукольные, либо убогие. ВИН приходится по частям наскребать.
>>398126
Скажу, что необязательно зацикливаться лишь только на DMRA. Для меня например, красиво смотрится одновременно как сам дмра, так и стандартный реплейсер, порой даже девичье тельце с худыми формами и небольшой грудью.
Скажу, что необязательно зацикливаться лишь только на DMRA. Для меня например, красиво смотрится одновременно как сам дмра, так и стандартный реплейсер, порой даже девичье тельце с худыми формами и небольшой грудью.

98 Кб, 1280x1024
>>398203
Ну тут уж кому что. Сношать-то можно любую, но как дело до искусства, то потребны формы. И чем выразительнее, тем интереснее.
>стандартный реплейсер
>девичье тельце с худыми формами и небольшой грудью.
Ну тут уж кому что. Сношать-то можно любую, но как дело до искусства, то потребны формы. И чем выразительнее, тем интереснее.
>>398205
Нет, ну это уже пиздец полный. Дрочи на своих вырвиглазных кукол с дирижаблями из груди, сколько влезет, но не называй это искусством, пожалуйста.
>как дело до искусства, то потребны формы. И чем выразительнее, тем интереснее.
>искусства
Нет, ну это уже пиздец полный. Дрочи на своих вырвиглазных кукол с дирижаблями из груди, сколько влезет, но не называй это искусством, пожалуйста.
>>398211
Давай ты просто прекратишь истерику и скроешь тред. От тебя никто не требует принимать чуждую эстетику, так что будь добр - не навязывай свою.
Давай ты просто прекратишь истерику и скроешь тред. От тебя никто не требует принимать чуждую эстетику, так что будь добр - не навязывай свою.

581 Кб, 1680x1050
Проблемка такая - есть ли у кого уже распакованные текстуры на светлых Lineage Elves? А то установщик (нахуя он нужен вообще?) работает сильно через жопу с дюжиной здоровенных упаковок.
>>398596
Есть отдельный дженерал тред, но нет, не хочу там писать, хочу запилить свой тред со всратыми картинками.
Скачай отсюда http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/12424/? и вынь текстуры, что ты как маленький.
Есть отдельный дженерал тред, но нет, не хочу там писать, хочу запилить свой тред со всратыми картинками.
Скачай отсюда http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/12424/? и вынь текстуры, что ты как маленький.
>>398724
Потому и запилил, чтобы особые пидорствующие эстеты и малолетние ревнители нравов не забомбили весь /tes/ разрывами своего тонкого восприятия, а просто скрыли то, что им неугодно и забыли.
>Есть отдельный дженерал тред, но нет, не хочу там писать, хочу запилить свой
Потому и запилил, чтобы особые пидорствующие эстеты и малолетние ревнители нравов не забомбили весь /tes/ разрывами своего тонкого восприятия, а просто скрыли то, что им неугодно и забыли.
>>398762
Если налажаешь с установкой чего-либо, то ты знаешь, куда идти. Я не собираюсь мониторить твой бложик, чтобы решать твои проблемы.
Если налажаешь с установкой чего-либо, то ты знаешь, куда идти. Я не собираюсь мониторить твой бложик, чтобы решать твои проблемы.

425 Кб, 1680x1050

394 Кб, 1680x1050
Глаз у меня ещё не набит, поэтому некоторые сцены идут с двух-трех ракурсов между которыми я пока не могу выбрать "самый интересный".
>>399080
А ты смешной
> За стертые или сгоревшие шишки ответственности не несу.
> уебанский графон с лесенками
А ты смешной

692 Кб, 1680x1050
Тяжелые будни фотомодели. :3
>>399082
Сглаживание не работает. Нужно фрапс ставить однако. А так, художника всякий обидеть может.
>графон с лесенками
Сглаживание не работает. Нужно фрапс ставить однако. А так, художника всякий обидеть может.

480 Кб, 1364x768
>>399106
Серанул с выражения лица, а шарики из инвентаря можно забиндить на кнопочки и не ебать себе мозги.
Серанул с выражения лица, а шарики из инвентаря можно забиндить на кнопочки и не ебать себе мозги.

650 Кб, 1680x1050
>чем тебе облотред не мил?
HATERS GONNA HATE
>>399350
Не могу сказать, что это в точности то, что стоит у меня, но попробуй это - Double Melons Wardrobe
Не могу сказать, что это в точности то, что стоит у меня, но попробуй это - Double Melons Wardrobe
>>399359
Плюс проверь на лаверсах. Всё лучшее я тащил оттуда.
Плюс проверь на лаверсах. Всё лучшее я тащил оттуда.

471 Кб, 1680x1050
Специально для любителей плосковатых версий, старая консервная банка аж 2009 года создания.

318 Кб, 1680x1050
Ну ты, как праведный праведник заходишь такой тёмной-тёмной ночкой в церковь помолиться. Встал уже значит перед алтарем, глаза в пол, молитву Девяти возносишь значит и тут вдруг голосок такой ехидный - Чтож ты, поди и не грешишь совсем, PCName, да?
Ну ты взгляд значит на голос поднимаешь, а там...
Твой действия?
Ну ты взгляд значит на голос поднимаешь, а там...
Твой действия?
>>399516
Как же мне хочется вернуться в Обливион. Пожалуй так и сделаю сейчас же хех.
Как же мне хочется вернуться в Обливион. Пожалуй так и сделаю сейчас же хех.

496 Кб, 1680x1050
>>399534
Вся одежка лежит здесь. Включая соус. Это всё Double Melons Wardrope. И цепочка, и низ от как-бы-египетского прикида, всё лежит там.
Вся одежка лежит здесь. Включая соус. Это всё Double Melons Wardrope. И цепочка, и низ от как-бы-египетского прикида, всё лежит там.

1387 Кб, 1280x1024
>>399516
Истреблю зло.
Истреблю зло.

73 Кб, 800x600
>>399516
Сыром уебу. Я уже не Нирновец блядь, я Шеогорат нахуй.
Сыром уебу. Я уже не Нирновец блядь, я Шеогорат нахуй.
>>399559
Ок спасибо, качну
Ок спасибо, качну

568 Кб, 1680x1050
>>399622
Надо думать в подсознательно ощущаемой иллюзорности некоего выбора.
Надо думать в подсознательно ощущаемой иллюзорности некоего выбора.
Возникли проблемы со сбросом скелета в стандартное состояние после накатывания на него кастомной анимации. И это походу просто так не решаемо, потому что пара NIF-KF явно слеплена через задницу и каждая следующая анимация работает строго по своим костям.
На заметку - то, что в скелете выглядит как кость, но в структуре объектов не обозначено как Bip не подлежит анимации стандартными методами. То есть технически это можно крутить и вертеть как Шеогорат на душу положит, но внезапно Обливион оказывается неспособен оперировать этими "костями".
Моя проблема на я подозреваю заключалась в том, чтобы деформировать положение таза при постановке модели, что достигалось модификацией костей "scale" составлявших таз модели. Для Обливиона, загружавшего эту анимацию деформация почему-то оказывалась необратимой и именно эти кости отказывались возвращаться на место. Необходимы ещё эксперименты, но суть примерно уже вырисовывается - скелет Обливы не так универсален как хотелось бы.
Моя проблема на я подозреваю заключалась в том, чтобы деформировать положение таза при постановке модели, что достигалось модификацией костей "scale" составлявших таз модели. Для Обливиона, загружавшего эту анимацию деформация почему-то оказывалась необратимой и именно эти кости отказывались возвращаться на место. Необходимы ещё эксперименты, но суть примерно уже вырисовывается - скелет Обливы не так универсален как хотелось бы.

34 Кб, 627x496
>>398202
Вы начали квест "Шишка и братишка". Верните шишку для братишки.
Вы начали квест "Шишка и братишка". Верните шишку для братишки.
А мне вот нравятся бронелифчики по типу фулплейт с декольте. А таких чет никто не делает, либо корейское говно либо наклейки на соски или просто с голым торсом.

259 Кб, 1781x595
>>405512
А вот в скуриме всё есть. Переходи на скурим. На расовый нордический слешер с элементами эрпогэ.
А вот в скуриме всё есть. Переходи на скурим. На расовый нордический слешер с элементами эрпогэ.
>>405550
Это арт. Насколько я помню в невервинтере ингейм ничего такого не было или я бы не дропнул лол. Но конкретно на этом арте мне бронька нравится. Она и типа защищает и пофапать можно.
Это арт. Насколько я помню в невервинтере ингейм ничего такого не было или я бы не дропнул лол. Но конкретно на этом арте мне бронька нравится. Она и типа защищает и пофапать можно.

129 Кб, 774x792

41 Кб, 1125x598

149 Кб, 774x792
>>405565
Мм, ну вот тебе ванильный вариант ванильной стальной брони, натянутый на кастомное тельце, с вариантами от тощих до толстых в игре одновременно. Я когда играл в пошлом году, такой вариант мне в конце концов больше всего пришелся по душе.
Ну на эту не пофапаешь уже, само собой. Да и без текстур любая броня, какую я тебе покажу будет выглядеть, как тряпка.
Мм, ну вот тебе ванильный вариант ванильной стальной брони, натянутый на кастомное тельце, с вариантами от тощих до толстых в игре одновременно. Я когда играл в пошлом году, такой вариант мне в конце концов больше всего пришелся по душе.
Ну на эту не пофапаешь уже, само собой. Да и без текстур любая броня, какую я тебе покажу будет выглядеть, как тряпка.

95 Кб, 774x792

41 Кб, 1125x598

118 Кб, 774x792

185 Кб, 774x792
Чтобы пофапать, следует найти безопасное место, снять броню и надеть более легкую одежку.
>>405583
Почему у тебя на слайдере живот растет вместо сисек, ты жирух любишь или просто реалист дохуя?
Почему у тебя на слайдере живот растет вместо сисек, ты жирух любишь или просто реалист дохуя?
Слайдеродрочеры, съебите в фусрофап. Это православный тред винтажного ТЕС4.

33 Кб, 529x502
>>405613
Реалист дохуя. И жирух люблю тоже.
Реалист дохуя. И жирух люблю тоже.

419 Кб, 1680x1050
ВНЕЗАПНО УСПЕХ
После месячного перерыва и взрыва мозговой жидкости в процессе анализа Обливионской анимации, созидание новых поз было успешно налажено.
Господа, осмелюсь заявить, что сей храм высокого искусства снова поднимается из глубин безвестности.
После месячного перерыва и взрыва мозговой жидкости в процессе анализа Обливионской анимации, созидание новых поз было успешно налажено.
Господа, осмелюсь заявить, что сей храм высокого искусства снова поднимается из глубин безвестности.
>>415348
Скачал позеры с нексуса.
Скачал позеры с нексуса.
>>415348
Я могу их лепить с нуля. Любые. По полтора часа на статику. Динамику пока не пробовал. Такой вот расклад.
Я могу их лепить с нуля. Любые. По полтора часа на статику. Динамику пока не пробовал. Такой вот расклад.
>>415356
Сперва надо решить пару технологических сложностей. Вручную перезабивать приоритеты для 200+ контрольных блоков - можно ебнуться.
Сперва надо решить пару технологических сложностей. Вручную перезабивать приоритеты для 200+ контрольных блоков - можно ебнуться.
С позиционированием ЖОПА. Макс считает в одной сетке, а Подлива в другой. И всё бы ничего, но даже при точном выравнивании происходит неведомая хуета и все уезжает к хуям... думаю, увидимся ещё через месяц.
>>415573
Лады. В следующем дженерал треде запилю ссылку на твой бложик проект - может, ты научишь анонов созданию анимаций.
Лады. В следующем дженерал треде запилю ссылку на твой бложик проект - может, ты научишь анонов созданию анимаций.
>>397536
Дьявол, нофапон сорвал.
Дьявол, нофапон сорвал.

32 Кб, 400x300
>>397530
теперь это скотоводства тред
теперь это скотоводства тред
тест
тест1
тест1
>>417130
Не выдоишь за день - устанет рука.
Не выдоишь за день - устанет рука.

122 Кб, 500x519
>>417439
Какая няша.
Какая няша.

35 Кб, 477x391
Это скотоводства тред, уберите своих птиц.
Зарепортил гомиков и агрошколоту.

494 Кб, 1680x1050
Успех.
Удалось достичь точности взаимного позиционирования скелета и дополнительных mesh'ей дополняющих постановку.
Удалось достичь точности взаимного позиционирования скелета и дополнительных mesh'ей дополняющих постановку.

456 Кб, 1680x1050
Перспективная область дальнейших изысканий - детализация стоп и придание округлости и подвижности пяткам.

467 Кб, 1680x1050

457 Кб, 1680x1050

473 Кб, 1680x1050

435 Кб, 1680x1050
Также есть идея заняться "накладываемыми" текстурами. Как у потных нордских девок в Скуриме.

497 Кб, 1680x1050

438 Кб, 1680x1050
Также, любопытствующим на заметку. Фундаментальная проблема существующих скелетов и возможно фундаментальная проблема Обливиона в целом - персонажи не могут наклонять голову набок. Деформация костей шеи и основания черепа в поперечной плоскости движком не распознается.
>>425647
Стекающие капли дождя нормально выдерживает.
Стекающие капли дождя нормально выдерживает.

342 Кб, 1680x1050
>>425647
Технологического совершенства достичь несложно. Даже абсолютного. Но я не художник, моё видение несовершенно. Постановку можно сделать за пять минут, но чтобы придумать её требуется вдохновение.
Технологического совершенства достичь несложно. Даже абсолютного. Но я не художник, моё видение несовершенно. Постановку можно сделать за пять минут, но чтобы придумать её требуется вдохновение.

317 Кб, 1680x1050
Кажется теперь я наконец понимаю японцев, задротствующих с освещением, тенями и прочими казалось бы ненужными инструментами.

196 Кб, 1024x1024

239 Кб, 1024x1024

549 Кб, 1680x1050

548 Кб, 1680x1050
Наблюдалось несколько попыток перенести какую-нибудь известную броню на движок Обливиона, но фундаментальная проблема скелетной диспропорции рушит эту затею на корню.
И что самое дерьмовое, кастомный скелет с пропорциями отличными от дефолтных многострадальный движок Обливы не переживёт.
И что самое дерьмовое, кастомный скелет с пропорциями отличными от дефолтных многострадальный движок Обливы не переживёт.

272 Кб, 1920x1080
>>428087
Он ещё не такое переживал.
>И что самое дерьмовое, кастомный скелет с пропорциями отличными от дефолтных многострадальный движок Обливы не переживёт.
Он ещё не такое переживал.

447 Кб, 1680x1050
>>428097
А ты не путай пожалуйста комбинированный скелет и кастомный. У твоего кентавра все scale кости стандартного размера, ага.
А если пилить скелет по линеечную темную эльфийку, то половину костей придётся внезапно растягивать. Чем это пахнет? А пахнет это полным перепилом ВСЕХ анимаций от каста фаерболла до почесывания задницы. Нихуевая такая радость.
А ты не путай пожалуйста комбинированный скелет и кастомный. У твоего кентавра все scale кости стандартного размера, ага.
А если пилить скелет по линеечную темную эльфийку, то половину костей придётся внезапно растягивать. Чем это пахнет? А пахнет это полным перепилом ВСЕХ анимаций от каста фаерболла до почесывания задницы. Нихуевая такая радость.

661 Кб, 1680x1050
>>428147
Хочу линеечную, это не принцип. Просто хочу.
Хочу линеечную, это не принцип. Просто хочу.
>>428134
Тем что ты обосрался, обла поддерживает работу анимаций на отскейленных скелетах, так же как и скайрим.
Важно лишь чтоб имена у костей сходились.
http://www.youtube.com/watch?v=_ZSdLWsimSQ
>Чем это пахнет?
Тем что ты обосрался, обла поддерживает работу анимаций на отскейленных скелетах, так же как и скайрим.
Важно лишь чтоб имена у костей сходились.
http://www.youtube.com/watch?v=_ZSdLWsimSQ
>>428165
А то что скейл неравномерный это ничего, да?
А то что скейл неравномерный это ничего, да?

344 Кб, 1920x1080
>>428134
Если бы у него был комбинированный скелет, мод не содержал бы в себе такое количество фалов анимации. Но, по сути ты прав, для каждого нового скелета нужно городить новую анимацию, либо подтягивать модель к стандартному.
Если бы у него был комбинированный скелет, мод не содержал бы в себе такое количество фалов анимации. Но, по сути ты прав, для каждого нового скелета нужно городить новую анимацию, либо подтягивать модель к стандартному.

465 Кб, 1680x1011
И сотворил Бог корейца. И сел кореец за 3D и наваял. Наваял кореец мою тайную, безнадежную и дикую страсть, сукин сын! Тоску мою и отраду. Долгих лет этому сукину сыну.

731 Кб, 1680x1009
>>429292
Несомненно. Но разве грешно прослыть извращенцем за своё пристрастие к прекрасному в век что живёт во тьме, не ведая прекрасного?
Несомненно. Но разве грешно прослыть извращенцем за своё пристрастие к прекрасному в век что живёт во тьме, не ведая прекрасного?

109 Кб, 1920x1080
>>429315
Как я тебя понимаю. Кто бы конвертнул пикрелейтед в Скурим...
Как я тебя понимаю. Кто бы конвертнул пикрелейтед в Скурим...

118 Кб, 411x600
>>429415
Уууу... сие дело может варьироваться от очень простого до очень сложного.
Просто потому что движок в принципе один и тот же, сложного потому что в иерархии nif/kf Мехрун ногу сломит и хер свернёт. А отличаться может расположение одного только узла...
Пробовал я как-то склянки для Скайрима сделать. Так вот как раз припоминаю, что нарвался на что-то такое.
Уууу... сие дело может варьироваться от очень простого до очень сложного.
Просто потому что движок в принципе один и тот же, сложного потому что в иерархии nif/kf Мехрун ногу сломит и хер свернёт. А отличаться может расположение одного только узла...
Пробовал я как-то склянки для Скайрима сделать. Так вот как раз припоминаю, что нарвался на что-то такое.

97 Кб, 1024x768
>>429419
Помню, был влюблён в эту девицу. Даже где-то видел подобную броню для Обливиона, а теперь найти не могу.
Помню, был влюблён в эту девицу. Даже где-то видел подобную броню для Обливиона, а теперь найти не могу.
>>429473
Удвайваю вопрос - зачем? Хотя жестянки меня категорически не заводят.
Удвайваю вопрос - зачем? Хотя жестянки меня категорически не заводят.

188 Кб, 1920x1080
>>429473
бамп вопросу
бамп вопросу

565 Кб, 1680x1050
>>431699
Как будто что-то плохое.
Как будто что-то плохое.

285 Кб, 1920x1080
>>431832
Дык не робот же, а киборг не путать с /ukr!. Была баба, мозги у неё выдрали, да и положили в роботизированную тушку. Ну и просто красиво
Дык не робот же, а киборг не путать с /ukr!. Была баба, мозги у неё выдрали, да и положили в роботизированную тушку. Ну и просто красиво

437 Кб, 1920x1080
>>431847
А мне кукольный домик больше по душе, Арес - архистрахуёбищны, а эту, я с корейского какого-то форума целым паком выкачивал, там не только она, еще куча подобных костюмчиков меняющих вид.
А мне кукольный домик больше по душе, Арес - архистрахуёбищны, а эту, я с корейского какого-то форума целым паком выкачивал, там не только она, еще куча подобных костюмчиков меняющих вид.
>>432979
А ты на пикче справа или слева?
А ты на пикче справа или слева?

163 Кб, 1280x720
>>432979
Обожаю этот фильм. Пересмотрю.
Обожаю этот фильм. Пересмотрю.

6040 Кб, Webm
Эй, оп, можешь запилить анимацию дабстепа, сделать своё доброе дело на сегодня?
http://www.youtube.com/watch?v=t2eBMuL0C2o
http://www.youtube.com/watch?v=t2eBMuL0C2o
>>433419
В курсе, конечно. Сам делал хэнд-мэйд анимации, которые благополучно проёбаны. Но, чем чёрт не шутит, вдруг вдохновение попрёт? Рисуют же люди сложные модели на одном вдохновении. Ну и к тому же, дабстеп, даже в оригинале, выглядит как хэнд-мэйд анимация, которую можно сделать в виде набора определённых, более-менее характерных движений, а не единого танца, привязанного к музыке.
В курсе, конечно. Сам делал хэнд-мэйд анимации, которые благополучно проёбаны. Но, чем чёрт не шутит, вдруг вдохновение попрёт? Рисуют же люди сложные модели на одном вдохновении. Ну и к тому же, дабстеп, даже в оригинале, выглядит как хэнд-мэйд анимация, которую можно сделать в виде набора определённых, более-менее характерных движений, а не единого танца, привязанного к музыке.
>>438539
Поиграй в Готику или в Морровинд на худой конец. Твои глаза вытекут, я гарантирую это.
Поиграй в Готику или в Морровинд на худой конец. Твои глаза вытекут, я гарантирую это.
>>438566
В фаллаут - тоже.
В фаллаут - тоже.
>>438669
Графон охуенный, а сюжет - говно.
Графон охуенный, а сюжет - говно.
>>438691
Ага, это баланс кривой, это не ты виноват.
> при создании персонажа вкачал все доступные очки в дваческлонность
> жалуется на запоротого перса
Ага, это баланс кривой, это не ты виноват.

207 Кб, 1920x1080
>>438698
Кто-то вкачивает свои таланты кроме дваческлонностей. Осталось нам последовать этому примеру.
Кто-то вкачивает свои таланты кроме дваческлонностей. Осталось нам последовать этому примеру.
Двач.hk прислал битые данные.
Вы видите копию треда, сохраненную 18 августа 2015 года.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Вы видите копию треда, сохраненную 18 августа 2015 года.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.