2,8 Мб, 839x1458

945 Кб, 1600x900

Если у тебя есть вопрос по Touhou, остановись здесь!
Не спеши создавать новый тред, лучше посмотри информацию здесь. Вот прекрасные ссылки, которые помогут тебе, /to/варищ!
Но если ты не нашел ответа, то можешь смело задавать вопрос в этом треде. Для этого он и был создан.


Прошлый тред


770 Кб, 881x970

Общий тред обсуждения фандома и всего, что с ними связано.
Вопросы на тему Touhou Project следует задавать в Тохийский Вопросотред


371 Кб, 800x557
Прошлый здесь >>9639 (OP)

Вопросы по прохождению уровней, взятие рекордов, залипание в ковёр.

16 Мб, mp4, 854x480, 1:30mp4
В мире происходят циклопические изменения, небольшой чен приобретает всё больше сходства съ Хартмановой ёкаицей, а безумно умелый тред с полутора творцами коней-палаток, до сих пор живыми только благодаря титановым имплантатам в седалище, всё никак не хочет смириться с неизбежным и отдать наконец концы.

Нити прошлых времён:

Эпоха Возрождения:
26: https://2ch.hk/to/res/85998.html (М)
25: https://2ch.hk/to/res/80908.html (М)
----------
Эпоха Постапокалипсиса:
Прод. №5: https://2ch.hk/to/res/57792.html#78904 (М)
Прод. №4: https://2ch.hk/to/res/46671.html#75464 (М)
Прод. №3: https://2ch.hk/to/res/46092.html#72521 (М)
Прод. №2: https://2ch.hk/to/res/45426.html#71874 (М)
Продолжение №1: https://2ch.hk/to/res/44050.html#70645 (М)
----------
Эпоха Смуты:
24: https://m2ch.hk/to/res/62837.html
23: https://m2ch.hk/to/res/61250.html
22: https://m2ch.hk/to/res/59421.html
21: https://2ch.hk/to/res/57792.html (М)
20: https://m2ch.hk/to/res/56838.html
19: https://2ch.hk/to/res/53537.html (М)
18: https://m2ch.hk/to/res/52140.html
17: https://2ch.hk/to/res/47948.html (М)
16: https://m2ch.hk/to/res/47265.html
15: https://2ch.hk/to/res/46671.html (М)
14: https://m2ch.hk/to/res/46092.html
13: https://2ch.hk/to/res/45426.html (М)
12.5: https://m2ch.hk/to/res/44788.html
12: https://2ch.hk/to/res/44050.html (М)
11: https://2ch.hk/to/res/43277.html (М)
----------
Эпоха Ламповременья:
10: https://2ch.hk/to/res/41824.html (М)
9: https://2ch.hk/to/res/40717.html (М)
8: https://2ch.hk/to/res/39160.html (М)
7: https://m2ch.hk/to/res/35548.html
6: http://arhivach.org/thread/135219/
5: http://arhivach.org/thread/88664/
4: http://arhivach.org/thread/88663/
3: http://m2ch.hk/to/res/10373.html
2: http://m2ch.hk/to/res/5465.html
1: Почил в бозе. Помянем.


2,5 Мб, 1260x1080

Мраиса т прнс?



612 Кб, 1600x1200
Понимаю что создаю провокационный тред на мертвой доске (хотя тред безумных умений живее всех живых). НО молчать нет желания, ибо тема интересная.
Почему при довольно интересных играх, глубоком и богатом лоре, весьма самобытном сеттинге, тоха не стала популярной, особенно в наставшую эру инди игр? По идее для этого все есть, и персонажей вагон, и даже фан продукции море, но как 5 лет назад о ней знали 3,5 анонимуса, так и аудитория может до 4 анонов выросла. (я сейчас схематично, а не в прямом смысле, ясен хер что фанов тохи больше чем 4 даже в рашке).
Немного пораскинув мозгами выделил следующие причины:
1) Самая главная. Отказ Zunа делать аниме. Насколько известно Зун очень негативно относится даже к попыткам фанатов делать аниме, даже запретил в том что есть делать озвучку. Хотя в остальном он очень лояльно относится к фан творчеству. При этом довод о том что если будет аниме, игры забудут, крайне туп. По канколу вышло аниме, пусть и кривое, но аудиторию браузерки это только увеличило.
2) Отсутствие Зуна и его студии с его играми на стим гринлайте и подобных ресурсах. По этому поводу Зун ничего не говорил. Но то что попадание игр в стим в РАЗЫ увеличило бы аудиторию - это однозначно. Ну и продажи бы то же ему неплохо бы бафнуло.
3) Проблема в подаче лора. Сразу скажу я не отношу себя ни к праймари и к секондари, как по мне что те что те пидорасы, но вот то что большую часть лора мы узнали через мангу/ранобэ и другие проявления доп контента, а не через сами игры. В играх лишь очень короткие описания и диалоги. Это не правильно. Доп контент должен лишь дополнять ЛОР вселенной, расширять его или расскрывать не раскрытых персонажей, а не быть основным фундаментом лора. Именно из-за этой хрени и получилось такое ебанутое деление на секондари и праймари, которой почти что нет в других франшизах.
4) Завышенный порог вхождения в игры. Уже слышу казуал ко-ко-ко. Нет я не про сложность. ИМХО адовая сложность это даже хорошо, но почему о ГРЕЙЗЕ я должен узнавать на двачах, а не в самой игре? 2016 год ни в одной игре нет адекватного туториала или обучения. Почему чтоб узнать комбы для тохофайтингов я должен идти на ютуб? Именно это заставляет бросать игры по тохе. Не сложность, а то что ты нихуя не понимаешь как надо играть чтобы не сосать. И почему это не поправил Зун до сих пор я не понимаю.

Можно найти еще, но как мне кажется это основные причины. Не будь их, то мы бы давно бы опередили по числу поклонников всякую индипорашу, да и зун бы набрал денег на открытие нормальной студии, чтоб делать игры с графонием и Кодзимой.

А так, пока все идет к тому что комьюнити тохи без "свежей крови" превращается в болото, а в этом нет ничего хорошего.

169 Кб, 542x351
Добро пожаловать в ТРЕТИЙ тред дикой графомании местного разлива. Тут не умеют в логику, вычитку и alt+0151. Зато у нас иногда есть в ламповые текстики, юмор и, конечно же, ПОПАДАНЦЫ. Куда же без них?
Прошлый убегает от поезда тут: https://2ch.hk/to/res/83774.html (М)
Архив двух тредов https://drive.google.com/drive/folders/10BC7Hb9OtUiv0bC9Ijm_vwGQpJhVR1y6 Если что проебал, сообщите
Гайд прямиком из /izd/ (Хоть немного, но стоит обратить внимание) https://github.com/romacode/izd

108 Кб, 850x637
<-гайд по переводам
децензорящая пикчи нейросеть- https://github.com/deeppomf/DeepCreamPy

Прошлый >>86800 (OP)

На сходке дрочетреда вышел новый положняк.
Все кто переводят додзи — чёрная масть.
Кто децензорит картинки — пацаны и стремящиеся.
Кто репостит с твиттера и пиксива — мужики.
Кто ничего не постит или репостит с бур — опущеные.
Кто репостит семплы — газонюхи.
Всем блатным золотых сканов, а чертям рак простаты и суперклей в уретру!

270 Кб, 1280x720
В этом треде делимся годными данмаку
Кроме тохоты

1,3 Мб, 1280x720
Предыдущие:
>>41844 (OP)
>>38020 (OP)

Гайд от /s/:
https://hive.blasux.ru/webm/s

Следует придерживаться лимита в 20мб.

149 Кб, 768x1084
Этот тред будет здесь для того, чтобы отделить откровения в голове пророка-алкоголика от фантазий обезумевших фанатов, правды от вымысла, а зёрна, соответственно, от плевел.

Общеизвестно, что ZUN, как настоящий гениальный художник, делает лишь несколько взмахов кистью, и тут же целая армия независимых экспертов принимается интерпретировать, анализировать и, естественно, додумывать. Это не что-то плохое, ведь в том числе и этому тохофендом стал настолько популярен, но это очень часто вводит людей в заблуждение, ведь популярных фанатских вымыслов и легенд гораздо больше, чем скудных зуновских откровений. Предполагается, что тред должен помочь заблудшим в этих когнитивных хитросплетениях.

Начинать стоит с изучения японского и чтению в оригинале перечисленного на странице FAQ в пункте 2, иначе говоря, с тоховики в английской и русской редакции: https://2ch.hk/faq/faq_to.html
Разъясняющая статья имеется здесь: https://ru.touhouwiki.net/wiki/Канон

Итак, о чём следует помнить будущему знатоку канона до мозга костей:
В первую очередь следует знать, что до некоторого времени ZUN не воспринимал своё творчество с должной серьезностью, популярность начала проиходить в период 6-7-8 части, в этот же период он, изрядно удивившись, начал прорабатывать всё вглубь (читайте послесловие восьмой части). Отсюда растут корни пресловутого вопроса относительно каноничности игр PC-98.

В первую очередь каноном является всё, показанное в играх и их концовках. Постарайтесь пройти ещё раз, не используя продолжений, чтобы получить хорошую концовку! (^^;

К играм обычно в текстовых файлах прилагается введение, введение экстры и послесловие, большинство переводов этих текстов даны на тоховики: https://ru.touhouwiki.net/wiki/Категория:Переводы#Перевод_официальных_игровых_материалов

Иногда ZUN может давать заметки по поводу персонажей и сеттинга в комментриях к музыке, смотрите в играх и тут: https://ru.touhouwiki.net/wiki/Template:Navbox_OST

Файтинги Tasofro признаются каноном. Всё что пишется на официальном сайте Tasofro о файтингах, например описание персонажей – канон.

Официальная литература является основным источником информации о вселенной помимо игр, в первую очередь начинать следует с фанбуков, как со своеобразных энциклопедий:
https://ru.touhouwiki.net/wiki/Категория:Официальная_литература
http://raincat.4otaku.org/ — актуальный перевод можно найти в разделе "Проекты". (Или так http://raincat.4otaku.org/p/tag/zun )

Рассказы из "Музыкальной коллекции ZUN'а" являются каноном, их перевод можно найти тут: http://raincat.4otaku.org/p/category/album

Естественно, интервью с ZUN'ом и всё что он когда-либо сказал/написал в личном блоге kourindou.exblog.jp или где-либо ещё является абсолютной истиной, самый исчерпывающий список и переводы на английский его здесь: https://en.touhouwiki.net/wiki/ZUN#ZUN_Speaks

Как говорится, "у каждого свой Генсокё", но в этом треде следует ограничится лишь официальными источниками и , в крайнем случае, обоснованными домыслами, никаких фанонов-хедканонов-головопушек противные тамблеровские словечки, для этого есть остальной раздел и бурная фагготрия.

18 Кб, 400x314
https://pxls.space/

Долгожданный. Юбилейный. Твой.

Не стесняйтесь предлагать свои картинки. Чем больше выбор — тем лучше!

О мультиакках.
Админы обладают инструментарием, который позволяет легко искать и находить мультиаккаунты. Все обнаруженнные немедленно банятся, а все их пикселы отменяются. Игра хранит историю всех пикселей. Если не можете обеспечить разные IP адреса, сидите с одного аккаунта. Иначе от отката пострадают все, и разбираться вам придется самим с админами.

Хоткеи:
G — показать/скрыть сетку.
P — снять скриншот.
H — карта активности (глючит).
V — показать/скрыть шаблон.
PageUp, PageDown — управление прозрачностью шаблона.
Ctrl + перетаскивание мышью — переместить шаблон по полотну.
Shift + клик по пикселю — посмотреть кто и когда поставил пиксель. Можно его репортнуть.


507 Кб, 1280x1641
Сап. Кидайте своих любимых тоходевок. До сих пор не могу определиться кто круче - Юкари или Сики. На горизонте еще вырастает Касэн, и вообще хуй знает кто из них лучшая

516 Кб, 1366x585
Эта девочка - Герб России?
Она хочет видеть Россию, простирающуюся от Калишской Губернии до Аляски?

382 Кб, 850x1200
Насколько реально отпинать пикрил, если у меня кончились бомбы(нормал)?

391 Кб, 860x1214
Давайте представим, что вы человек-маг (или маг-нечеловек), по силе сгодитесь на роль играбельного персонажа. Сатори ваша вайфу, вы живете с ней во Дворце Духов Земли. Сатори НЕ может читать ваши мысли.
Итак, собственно, чем вы будете заниматься изо дня в день? Ну, кроме очевидного (игры в шахматы/сёги).

60 Кб, 128x245
(1) Сюжет у игр почти что полностью отсутствует, состоя из убогих диалогах между сражениями с боссами , ака - "ты пидор, а может ты пидор?" и не дает нам почти ни какой информации о мире/персонажах. В недавних играх зунье таки сделало небольшое сюжетную завязку которую, как правило можно прочесть в меню игры, (спасибо что хоть не в текстовом документе в папке игры) что впрочем все-равно почти не дает полезной информации.
(2) Арты - наверное одна из самых уебищных вещей в тохоподелиях от зунья. Почти все они низкого или очень низкого качества, породившие благодаря своей убогости несколько мемов. Квинтэссенция всего является шестерка, с перекошенными и совершенно упоротыми лицами. Далее зунье исправилось, и такого лютейшего пиздеца больше не было. Как хорошо что на данный момент у нас есть файтинги для которых арты рисовал совершенно другой человек...

(3) Музыка - наверное единственное что в тохоиграх было сделано на уровне, и за что их многие полюбили тохо. Впрочем даже так, оригинальный саундтрек из игр всего лишь основа для тысячи божественных каверов/ремиксов.

(4) Геймплей у игры совершенно унылый, не представляющий из себя ничего интересного - хардкорный сблев для мамкиных коркорщиков и гит-гудов.