34,7 Мб, mp4, 1280x720, 0:04mp4
Раз уж весь раздел засран шестым автоугоном, пусть будет тред про очередного супергероя на ламборджини летающего на паутине и бьющего бандитов в стиле Спящих Собак. Отдельная благодарность разрабам что не делают игру на сраном анриле.
197 Кб, 270x380
Почему у тянок нет игровой импотенции? Они могут годами, тысячи часов играть в одну и ту же игру и не дропать её, почти как я в детстве.
И нет это не три вряд, а вполне задротские игры вроде айзека или вальхейма. Моя каждый день играет в вальхейм, постоянно находит там какие-то занятия, а меня не хватает больше чем на пару часов этой духоты.
И нет это не три вряд, а вполне задротские игры вроде айзека или вальхейма. Моя каждый день играет в вальхейм, постоянно находит там какие-то занятия, а меня не хватает больше чем на пару часов этой духоты.
43 Кб, 597x335
Ну теперь уже точно RETURN TO FORM!
Несмотря на неудачи Anthem и Mass Effect: Andromeda и неоднозначную реакцию на Dragon Age: The Veilguard, у следующей Mass Effect всё ещё есть шансы вернуть BioWare былую форму. Бывший сотрудник студии Армандо Троизи призывает лишь не мешать разработчикам.
Троизи, работавший над оригинальной трилогией Mass Effect и занимавший должность ведущего кинодизайнера Mass Effect 2, заявил, что BioWare по-прежнему сильна именно в создании одиночных RPG с интерактивным повествованием, глубокими боевыми системами и развитием персонажей. По его мнению, студии стоит вернуться к проверенной формуле, которую она использовала во времена своего расцвета, и продолжить её развивать.
Разработчик отметил, что раньше видение BioWare было предельно ясным: команда выпускала кинематографичные RPG и постепенно совершенствовала собственную формулу. Однако затем студии пришлось пройти через эпоху увлечения сервисными играми и требованиями издателей. Anthem стал одним из самых показательных примеров этих проблем, а The Veilguard изначально тоже создавалась как сервисный проект, прежде чем разработчики изменили направление.
При этом Троизи уверен, что новая Mass Effect находится в руках людей, знакомых с серией не понаслышке. По его словам, над игрой до сих пор работает немало ветеранов оригинальных частей, поэтому он не видит смысла давать им советы — достаточно позволить команде заниматься тем, что она умеет лучше всего.
Несмотря на неудачи Anthem и Mass Effect: Andromeda и неоднозначную реакцию на Dragon Age: The Veilguard, у следующей Mass Effect всё ещё есть шансы вернуть BioWare былую форму. Бывший сотрудник студии Армандо Троизи призывает лишь не мешать разработчикам.
Троизи, работавший над оригинальной трилогией Mass Effect и занимавший должность ведущего кинодизайнера Mass Effect 2, заявил, что BioWare по-прежнему сильна именно в создании одиночных RPG с интерактивным повествованием, глубокими боевыми системами и развитием персонажей. По его мнению, студии стоит вернуться к проверенной формуле, которую она использовала во времена своего расцвета, и продолжить её развивать.
Разработчик отметил, что раньше видение BioWare было предельно ясным: команда выпускала кинематографичные RPG и постепенно совершенствовала собственную формулу. Однако затем студии пришлось пройти через эпоху увлечения сервисными играми и требованиями издателей. Anthem стал одним из самых показательных примеров этих проблем, а The Veilguard изначально тоже создавалась как сервисный проект, прежде чем разработчики изменили направление.
При этом Троизи уверен, что новая Mass Effect находится в руках людей, знакомых с серией не понаслышке. По его словам, над игрой до сих пор работает немало ветеранов оригинальных частей, поэтому он не видит смысла давать им советы — достаточно позволить команде заниматься тем, что она умеет лучше всего.
53 Кб, 330x382
бля вот обьясните мне нахуй почему дум считается какой то ахуенной серией
че мы имеем вообще
первый дум — ну тут без коментов пиксельный кал из 90х. да да я знаю РЕВОЛЮЦИЯ ЖАНРА БАТЯ ШУТЕРОВ. ну революция и че. щас в это кто играть будет кроме дидов которые помнят как винду с дискеты ставили. бегать по лабиринтам из пикселей и искать ключи вау геймплей века бля
дальше дум 3. ну это ваще пиздец. унылый корридорный хоррор из двух нарисованных темно-синих текстур где кармак видимо обкончался от своего освещения и решил всю игру построить вокруг того что ТЕМНО БЛЯТЬ. фонарик корридор демон скример корридор еще демон. чисто технодемка которую зачем то сделали игрой. еще и на половине компов она еле работала потому что НОВОЕ ОСВЕЩЕНИЕ СМОТРИТЕ НАШ ТЕХНОЛОГИЧЕСКИЙ ПРОРЫВ
потом бфг едишн где вообще все порезали нахуй и сделали какой то огрызок. еще аддоны какие то каловые про которые никто не вспомнит
потом дум 2016. ну тут уже начинается дрочево на арены. заходишь — выпрыгивают какие то дылды цветастые — убиваешь — дверь открылась — следующая арена. И ТАК ВСЮ ИГРУ. но зато МУЗЫКА ГИТАРЫ МЯСО УУУУ КРУТО БЛЯ. хорошо хоть полоски хп не нарисовали над каждым монстром
дальше этернал где они решили что ну одного арена шутера мало давайте добавим еще прыжочки платформинг маривохуйню менеджмент патронов и обязательный ритуал кого чем убивать. этого жги этого пили этого добивай этого еби по таймингу. дум превратился в какую то ммо ротацию только от первого лица
потом аддоны. которые кто вообще прошел кроме думодрочеров. ну реально. еще больше арен еще больше мобов еще больше ПЕРЕКЛЮЧАЙ ПУШКУ БЛЯТЬ ИНАЧЕ ТЫ ИГРАЕШЬ НЕПРАВИЛЬНО
и теперь опять какая то хуйня. уже фэнтезийный дум блять. ну да потому что бесконечно гонять одни и те же арены людям уже походу надоело. но вместо того чтобы придумать че то новое — НАДЕНЕМ НА ДУМГАЯ ШКУРУ И СКАЖЕМ ЧТО ЭТО НОВАЯ ИГРА
а сам думгай ваще какой то ходячий мем. раньше был просто безымянный злой морпех, а щас его раздули до уровня САМЫЙ КРУТОЙ МУЖИК ВО ВСЕЛЕННОЙ ВСЕ БОЯТСЯ ЕГО ДАЖЕ АД. ну и че дальше. он еще блять бога отпиздит и станет президентом ада
и да на фоне гордона фримена думгай просто какой то перекачанный маскот для школьников. фримен хотя бы молчит потому что у него характер не надо объяснять каждой второй катсценой
короче вся серия дум это либо пиксельный лабиринт для дидов либо корридорная технодемка либо арена дрочильня под гитары
но щас придут думофанаты и скажут НУ ТЫ ПРОСТО НЕ ПОНЯЛ ЧИСТЫЙ ГЕЙМПЛЕЙ
да понял я блять. просто он уже заебал
че мы имеем вообще
первый дум — ну тут без коментов пиксельный кал из 90х. да да я знаю РЕВОЛЮЦИЯ ЖАНРА БАТЯ ШУТЕРОВ. ну революция и че. щас в это кто играть будет кроме дидов которые помнят как винду с дискеты ставили. бегать по лабиринтам из пикселей и искать ключи вау геймплей века бля
дальше дум 3. ну это ваще пиздец. унылый корридорный хоррор из двух нарисованных темно-синих текстур где кармак видимо обкончался от своего освещения и решил всю игру построить вокруг того что ТЕМНО БЛЯТЬ. фонарик корридор демон скример корридор еще демон. чисто технодемка которую зачем то сделали игрой. еще и на половине компов она еле работала потому что НОВОЕ ОСВЕЩЕНИЕ СМОТРИТЕ НАШ ТЕХНОЛОГИЧЕСКИЙ ПРОРЫВ
потом бфг едишн где вообще все порезали нахуй и сделали какой то огрызок. еще аддоны какие то каловые про которые никто не вспомнит
потом дум 2016. ну тут уже начинается дрочево на арены. заходишь — выпрыгивают какие то дылды цветастые — убиваешь — дверь открылась — следующая арена. И ТАК ВСЮ ИГРУ. но зато МУЗЫКА ГИТАРЫ МЯСО УУУУ КРУТО БЛЯ. хорошо хоть полоски хп не нарисовали над каждым монстром
дальше этернал где они решили что ну одного арена шутера мало давайте добавим еще прыжочки платформинг маривохуйню менеджмент патронов и обязательный ритуал кого чем убивать. этого жги этого пили этого добивай этого еби по таймингу. дум превратился в какую то ммо ротацию только от первого лица
потом аддоны. которые кто вообще прошел кроме думодрочеров. ну реально. еще больше арен еще больше мобов еще больше ПЕРЕКЛЮЧАЙ ПУШКУ БЛЯТЬ ИНАЧЕ ТЫ ИГРАЕШЬ НЕПРАВИЛЬНО
и теперь опять какая то хуйня. уже фэнтезийный дум блять. ну да потому что бесконечно гонять одни и те же арены людям уже походу надоело. но вместо того чтобы придумать че то новое — НАДЕНЕМ НА ДУМГАЯ ШКУРУ И СКАЖЕМ ЧТО ЭТО НОВАЯ ИГРА
а сам думгай ваще какой то ходячий мем. раньше был просто безымянный злой морпех, а щас его раздули до уровня САМЫЙ КРУТОЙ МУЖИК ВО ВСЕЛЕННОЙ ВСЕ БОЯТСЯ ЕГО ДАЖЕ АД. ну и че дальше. он еще блять бога отпиздит и станет президентом ада
и да на фоне гордона фримена думгай просто какой то перекачанный маскот для школьников. фримен хотя бы молчит потому что у него характер не надо объяснять каждой второй катсценой
короче вся серия дум это либо пиксельный лабиринт для дидов либо корридорная технодемка либо арена дрочильня под гитары
но щас придут думофанаты и скажут НУ ТЫ ПРОСТО НЕ ПОНЯЛ ЧИСТЫЙ ГЕЙМПЛЕЙ
да понял я блять. просто он уже заебал
304 Кб, 750x1000
Угадай игру по ебанутому описанию. Я начну
1.Пачкаем вагоны, чтобы обличить мэра преступника
2.Прыгающая свинья, живая батарейка и солдафон против инопланетных захватчиков
3.Отдых в египте пошел не по плану
1.Пачкаем вагоны, чтобы обличить мэра преступника
2.Прыгающая свинья, живая батарейка и солдафон против инопланетных захватчиков
3.Отдых в египте пошел не по плану
280 Кб, 1009x1019
ПИШЕШЬ БУГУРТ ПРО ЖАНР В ЦЕЛОМ
@
КТО-ТО УЗНАЛ СВОЮ ЛЮБИМУЮ ИГРУШКУ
@
АРРРЯЯЯЯЯЯЯЯЯ
Прошлый: >>10483561 (OP)
@
КТО-ТО УЗНАЛ СВОЮ ЛЮБИМУЮ ИГРУШКУ
@
АРРРЯЯЯЯЯЯЯЯЯ
Прошлый: >>10483561 (OP)
395 Кб, 1079x1359
Почему Россомаха выглядит как Шрек надевший косплей-костюм? С одними щёчками гиперскуфа выглядит потешно, но ЭТИ ЩЕНЯЧЬИ ГЛАЗА...
134 Кб, 632x359
Будут показывать игры только для свича 2.
По школе от 9 до 10 насколько вас трясет от предвкушения слепящих винчиков?
Моча - закрепи тред.
По школе от 9 до 10 насколько вас трясет от предвкушения слепящих винчиков?
Моча - закрепи тред.
5,5 Мб, 2560x1440
ИТТ описываем свои прохождения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео.
Предыдущий: >>10555461 (OP)
Предыдущий: >>10555461 (OP)
2,6 Мб, 1560x1036
Добро пожаловать! Добро пожаловать в тред Навигатора.
Сами вы его выбрали, или его выбрали за вас — это лучший игровой журнал из оставшихся. Я такого высокого мнения о НИМ, что решил разместить свою редакцию здесь, в Цитадели, столь заботливо предоставленной нашими читателями. Я горжусь тем, что называю "Нави" своим домом.
Итак, собираетесь ли вы остаться здесь, или же вас ждут неизвестные дали, добро пожаловать в "Нави". Здесь охуенно.
Онлайн-архив игровых журналов: https://rgc.zone/retropages/
Скачивать целыми подшивками проще здесь: https://disk.yandex.ru/d/xyKA5L673RNnnE
Архив дисков: https://discmaster.textfiles.com/cd-rom/Magazine+-+Coverdisc?search=igromania
По отдельности:
Манька и ЛКИ: https://nzdr.ru/biblio/j/igr
Страна Игр: https://nzdr.ru/biblio/j/si
Old-Games.RU: https://www.old-games.ru/utils/journal/
Еще из интересного:
Архив сайта Game.EXE: https://web.archive.org/web/20190801110012/http://game-exe.org/
Сайт ЛКИ: http://lki.ru/
Форум Игромании: https://forum.igromania.ru/index.php
Внутренняя кухня игрожуров:
https://libcat.ru/knigi/proza/yumoristicheskaya-proza/341833-andrej-podshibyakin-igrozhur-glavy-1-7.html
И клятых пиратов:
https://samlib.ru/b/brigadir_j_a/test.shtml
https://samlib.ru/b/brigadir_j_a/test2.shtml
Прошлый тред: >>10432242 (OP)
Сами вы его выбрали, или его выбрали за вас — это лучший игровой журнал из оставшихся. Я такого высокого мнения о НИМ, что решил разместить свою редакцию здесь, в Цитадели, столь заботливо предоставленной нашими читателями. Я горжусь тем, что называю "Нави" своим домом.
Итак, собираетесь ли вы остаться здесь, или же вас ждут неизвестные дали, добро пожаловать в "Нави". Здесь охуенно.
Онлайн-архив игровых журналов: https://rgc.zone/retropages/
Скачивать целыми подшивками проще здесь: https://disk.yandex.ru/d/xyKA5L673RNnnE
Архив дисков: https://discmaster.textfiles.com/cd-rom/Magazine+-+Coverdisc?search=igromania
По отдельности:
Манька и ЛКИ: https://nzdr.ru/biblio/j/igr
Страна Игр: https://nzdr.ru/biblio/j/si
Old-Games.RU: https://www.old-games.ru/utils/journal/
Еще из интересного:
Архив сайта Game.EXE: https://web.archive.org/web/20190801110012/http://game-exe.org/
Сайт ЛКИ: http://lki.ru/
Форум Игромании: https://forum.igromania.ru/index.php
Внутренняя кухня игрожуров:
https://libcat.ru/knigi/proza/yumoristicheskaya-proza/341833-andrej-podshibyakin-igrozhur-glavy-1-7.html
И клятых пиратов:
https://samlib.ru/b/brigadir_j_a/test.shtml
https://samlib.ru/b/brigadir_j_a/test2.shtml
Прошлый тред: >>10432242 (OP)
511 Кб, 612x550
Сап анонче, давно я в сталкач не гамал, посоветуйте какой ни будь мод на тени чернобыля вот одни из первых которые вышли, можно и хорорно-атмосферные с билдовайбами или без, ну или какую ни будь трешатину с пивом блэк-джеком кириешками и матюками
27 Кб, 390x280
Давайте смоделируем гипотетическую ситуацию, если двадцатилетний в 2012 году придет на вечеринку среди своих ровесников и скажет - "йоу, я собираю картридж для Денди", будет ли реакция кардинально другой от той когда 25 летний в том же году зайдет на тусу среди своих ровесников и проскандирует тоже самое? Интересует мнение свидетелей эпохи тоесть людей между 1985-1995 годами рождения.
7,1 Мб, 640x476
Годных каналов на ютубе тред
Готовимся не покупать игоры за $100 без дисков, фиксируем издержки Микрософта, натягиваем мыльные ретекстуры и нейрослопим.
RU/ENG - не важно.
Самопиар не приветствуется.
Готовимся не покупать игоры за $100 без дисков, фиксируем издержки Микрософта, натягиваем мыльные ретекстуры и нейрослопим.
RU/ENG - не важно.
Самопиар не приветствуется.
353 Кб, 1029x836
А ведь челик прав, игры убили вовсе не злые киберспортсмены, а рейтинг. И тоже самое с ачивками которые популизировал Стим, из за чего "баланс" начали приносить даже в чисто одиночные игры, из за чего все ааа в итоге превратились в клоны отсосина.
36 Кб, 330x441
Почему эта хуита так популярна? Настолько, что критиковать её в интернете будто смертельный грех.
Даже в самых мощных разъебах сабжа на ютубе всегда следует фраза: "я понимаю, что игра ахуенная/10 из 10/гениальная/богоподобная, а еще я играл во все проекты фромов 50 раз, но-о-о позвольте сказать, что вот этот вот элемент игры немного..., ай, не стукайте, ай..."
Мое предположение в том, что:
1) японцы просто умело промыли мозги огромному числу людей и заставили их поверить, что им такое нравится. Люди играют, повторяют мантры, но на самом деле в рот ебали этот специфический жанр для 3,5 шизиков, дрочащих на айфреймы и атаки БосСиКоВ
2) никто в самом деле эту хуйню не проходил до конца кроме таких долбоебов как я и не знает, какой там копипастный опенворлд и какой ебнутый паверкрип происходит после снежной локи, когда любой босс разъебывает тебя за 2 тычки, неважно сколько у тебя вигора, 40 или 60
Я не верю, что миллионы подпивасов вылезли из своих нор и принялись массово учиться прыгать к Маликету в ноги, парировать нобл скина, Радагона, дрочить пятку великану, отлетать от годскин дуо, пережидать пизданутые комбо консорта Радана и т.д.
А игра ИМЕННО про задрачивание атак ёбнутых боссов часами, больше в ней нихуя нету.
Я не верю, что такой специфический контент нравится такому количеству людей. Ну, собственно, стата по ачивкам стима показывает, что 35% купивших игру дропнули её не пройдя Годфри.
Так в чем причина такого дроча на эту хуету?
Охуенный опенворлд, эксплоринг?
Да нет, после 100 часов, проведенных в игре, я заебался встречать одних и тех же крипов, размноженных по всем локациям. Заебался чистить одни и те же руины. Заебался находить травки и прочий юзлесс кал в хитро запрятанных нычках. Опенворлд очень хуево сделан. Локации красивые, но мертвые и пустые.
Враги на локациях дико скучные, почти все проходятся ЛКМ ЛКМ ЛКМ, в ОЧЕНЬ редком случае, как например в снежной локе, надо что-то придумывать. По ощущениям я 80% игры только и делал что ходил и нажимал лкм. Я не помню такой унылой дрисни в DS1 - DS3, там было намного больше локаций с уникальным геймплеем.
Крафт в игре возможно и полезный, но сопряжен с таким анальным гринданом, что лучше пошло бы оно нахуй.
Ролеплей, билдостроение? Квесты? Типа РПГ дохуя?
Да нет, без вики ты нихуя не соберешь, все билдообразующие айтемы запрятаны в совершенно ебанутых местах, а еще скрыты за квестами, которые ты тоже пройдешь только если по вики.
Я хотел отыгрывать обычного священника со святым уроном, а в итоге оказалось, что самые сложные боссы дико сопротивляются святому урону.
Поэтому пришлось послать нахуй весь свой ахуительный ролеплей и юзать огненные спеллы на минуточку, школа магии еретиков великанов, которых вырезала моя фракция в своё время, темную магию, аниме мечи на веру, разрывающие анус и прочий понос, лишь бы босс соизволил получать 300 урона с тычки, а не 90.
Всё, что я хотел, это поиграть в великую блядь РПГ, игру года, обычным священником с Mace, как в ДнД 2 редакции, чтобы оружие не наносило кровавые раны. Я напоминаю, это в жанре, где нет классов, можно пройти игру любым оружием, собрать из перса что угодно, да-да-да, верим.
А мне пришлось играть в какой-то квест, где либо ты юзаешь уязвимость босса Х, либо идешь нахуй. Не помню такого пиздеца в других РПГ, это какой-то сюр нахуй.
В других играх я щас не говорю про Age of Decadance, Knights of Chalice и прочие обскурные рпг если твой билд не подходит под задумку разработчика, то ты можешь проебать хорошую концовку или запороть квест, или проебать награду, или прожрать все расходники за 1 файт, потраить босса лишние 5-10 раз. Но не застрять нахуй капитально без шансов, пока не сделаешь так как разработчик сказал.
Персонажи, лор? Сюжет?
Да вроде ничего особенного там нет. Всё это уже было в играх Хуйсосаки по 10 раз, избито и обоссанно.
Кукла была, кузнец был, чмошник в маске был, трап был, нелепый рыцарь был, доброжелательный великан был, подсосина темного лорда была. Челик который копротивляется против мироустройства (Марика) - был, Вендрик в DS2. Можно продолжать и продолжать. Сюжет про циклы, эпоху огня, драконов, тьмы уже заебал нахуй.
Битвы с боссами?
К первоначальному тезису, что вся игра вращается вокруг задрачивания атак боссов сутками напролет. Если пролетишь игру со слезой мимиком, например, ради самого факта прохождения игры, то в ней не останется вообще нихуя интересного.
А дроч атак это очень, очень специфический геймплей, я не верю что такому огромному числу людей это искренне нравится.
Я если честно, если не кривить душой, в рот ебал эти атаки, айфреймы, триггеры, анимации, мне абсолютно похуй на это, я хочу поиграть в РПГ. Я не консольщик блядь, у меня нет этой привычки делать кю, когда босс делает атаку Х или У. Но блядь приходится иметь дело с этим говном, иначе игру ты не пройдешь.
А еще какие это боссы. Вы видели их вообще? С кем вам приходится ебаться часами, пока вы выучиваете их атаки. Половина из них это убогая японщина, которой место в хуевом аниме, а не серьезной игре.
Нелепый дико орущий в катсцене полупокер Годфри с перекошенным ебалом, испанский стыд, а не босс.
Какой-то уебищный таракан, прыгающий по всей арене.
Переигрывающий еблан Рикард с самым противным голосом в игре хорошо, что он проходится со 2 раза
Жирная хуйня, обшитая человеческой кожей, которая толкает вас пузом по кд.
Нелепый рестлер, который бегает за вами как додик и пинает ногами, просто верх кринжа.
Обоссанный великан, у которого надо бегать под анусом и бить по пятке.
И они все бесконечно дрочат свои атаки, дрочат и дрочат, это не персонажи, а просто роботы, нахуй, с ними омерзительно проводить время в игре. А проводить его надо, и много, если хотите пройти их честно, как игра и задумывала.
Я не имею ничего против задрачивания одного и того же боя часами и сутками напролёт лунатик SA, UFO, Бьякурен, Уцухо, привет
Но когда я понял, что мне отвратительны боссы элден говна как персонажи, а вся суть игры - в битве с боссами, так ебало скривилось настолько, будто съел лимон. И не выпрямляется до сих пор.
Как же я ненавижу этот высер, бля, вы бы только знали. А еще больше ненавижу себя, за то что повелся на это оверхайпнутое говно
Даже в самых мощных разъебах сабжа на ютубе всегда следует фраза: "я понимаю, что игра ахуенная/10 из 10/гениальная/богоподобная, а еще я играл во все проекты фромов 50 раз, но-о-о позвольте сказать, что вот этот вот элемент игры немного..., ай, не стукайте, ай..."
Мое предположение в том, что:
1) японцы просто умело промыли мозги огромному числу людей и заставили их поверить, что им такое нравится. Люди играют, повторяют мантры, но на самом деле в рот ебали этот специфический жанр для 3,5 шизиков, дрочащих на айфреймы и атаки БосСиКоВ
2) никто в самом деле эту хуйню не проходил до конца кроме таких долбоебов как я и не знает, какой там копипастный опенворлд и какой ебнутый паверкрип происходит после снежной локи, когда любой босс разъебывает тебя за 2 тычки, неважно сколько у тебя вигора, 40 или 60
Я не верю, что миллионы подпивасов вылезли из своих нор и принялись массово учиться прыгать к Маликету в ноги, парировать нобл скина, Радагона, дрочить пятку великану, отлетать от годскин дуо, пережидать пизданутые комбо консорта Радана и т.д.
А игра ИМЕННО про задрачивание атак ёбнутых боссов часами, больше в ней нихуя нету.
Я не верю, что такой специфический контент нравится такому количеству людей. Ну, собственно, стата по ачивкам стима показывает, что 35% купивших игру дропнули её не пройдя Годфри.
Так в чем причина такого дроча на эту хуету?
Охуенный опенворлд, эксплоринг?
Да нет, после 100 часов, проведенных в игре, я заебался встречать одних и тех же крипов, размноженных по всем локациям. Заебался чистить одни и те же руины. Заебался находить травки и прочий юзлесс кал в хитро запрятанных нычках. Опенворлд очень хуево сделан. Локации красивые, но мертвые и пустые.
Враги на локациях дико скучные, почти все проходятся ЛКМ ЛКМ ЛКМ, в ОЧЕНЬ редком случае, как например в снежной локе, надо что-то придумывать. По ощущениям я 80% игры только и делал что ходил и нажимал лкм. Я не помню такой унылой дрисни в DS1 - DS3, там было намного больше локаций с уникальным геймплеем.
Крафт в игре возможно и полезный, но сопряжен с таким анальным гринданом, что лучше пошло бы оно нахуй.
Ролеплей, билдостроение? Квесты? Типа РПГ дохуя?
Да нет, без вики ты нихуя не соберешь, все билдообразующие айтемы запрятаны в совершенно ебанутых местах, а еще скрыты за квестами, которые ты тоже пройдешь только если по вики.
Я хотел отыгрывать обычного священника со святым уроном, а в итоге оказалось, что самые сложные боссы дико сопротивляются святому урону.
Поэтому пришлось послать нахуй весь свой ахуительный ролеплей и юзать огненные спеллы на минуточку, школа магии еретиков великанов, которых вырезала моя фракция в своё время, темную магию, аниме мечи на веру, разрывающие анус и прочий понос, лишь бы босс соизволил получать 300 урона с тычки, а не 90.
Всё, что я хотел, это поиграть в великую блядь РПГ, игру года, обычным священником с Mace, как в ДнД 2 редакции, чтобы оружие не наносило кровавые раны. Я напоминаю, это в жанре, где нет классов, можно пройти игру любым оружием, собрать из перса что угодно, да-да-да, верим.
А мне пришлось играть в какой-то квест, где либо ты юзаешь уязвимость босса Х, либо идешь нахуй. Не помню такого пиздеца в других РПГ, это какой-то сюр нахуй.
В других играх я щас не говорю про Age of Decadance, Knights of Chalice и прочие обскурные рпг если твой билд не подходит под задумку разработчика, то ты можешь проебать хорошую концовку или запороть квест, или проебать награду, или прожрать все расходники за 1 файт, потраить босса лишние 5-10 раз. Но не застрять нахуй капитально без шансов, пока не сделаешь так как разработчик сказал.
Персонажи, лор? Сюжет?
Да вроде ничего особенного там нет. Всё это уже было в играх Хуйсосаки по 10 раз, избито и обоссанно.
Кукла была, кузнец был, чмошник в маске был, трап был, нелепый рыцарь был, доброжелательный великан был, подсосина темного лорда была. Челик который копротивляется против мироустройства (Марика) - был, Вендрик в DS2. Можно продолжать и продолжать. Сюжет про циклы, эпоху огня, драконов, тьмы уже заебал нахуй.
Битвы с боссами?
К первоначальному тезису, что вся игра вращается вокруг задрачивания атак боссов сутками напролет. Если пролетишь игру со слезой мимиком, например, ради самого факта прохождения игры, то в ней не останется вообще нихуя интересного.
А дроч атак это очень, очень специфический геймплей, я не верю что такому огромному числу людей это искренне нравится.
Я если честно, если не кривить душой, в рот ебал эти атаки, айфреймы, триггеры, анимации, мне абсолютно похуй на это, я хочу поиграть в РПГ. Я не консольщик блядь, у меня нет этой привычки делать кю, когда босс делает атаку Х или У. Но блядь приходится иметь дело с этим говном, иначе игру ты не пройдешь.
А еще какие это боссы. Вы видели их вообще? С кем вам приходится ебаться часами, пока вы выучиваете их атаки. Половина из них это убогая японщина, которой место в хуевом аниме, а не серьезной игре.
Нелепый дико орущий в катсцене полупокер Годфри с перекошенным ебалом, испанский стыд, а не босс.
Какой-то уебищный таракан, прыгающий по всей арене.
Переигрывающий еблан Рикард с самым противным голосом в игре хорошо, что он проходится со 2 раза
Жирная хуйня, обшитая человеческой кожей, которая толкает вас пузом по кд.
Нелепый рестлер, который бегает за вами как додик и пинает ногами, просто верх кринжа.
Обоссанный великан, у которого надо бегать под анусом и бить по пятке.
И они все бесконечно дрочат свои атаки, дрочат и дрочат, это не персонажи, а просто роботы, нахуй, с ними омерзительно проводить время в игре. А проводить его надо, и много, если хотите пройти их честно, как игра и задумывала.
Я не имею ничего против задрачивания одного и того же боя часами и сутками напролёт лунатик SA, UFO, Бьякурен, Уцухо, привет
Но когда я понял, что мне отвратительны боссы элден говна как персонажи, а вся суть игры - в битве с боссами, так ебало скривилось настолько, будто съел лимон. И не выпрямляется до сих пор.
Как же я ненавижу этот высер, бля, вы бы только знали. А еще больше ненавижу себя, за то что повелся на это оверхайпнутое говно
591 Кб, 1200x900
Люди которые проходят игры на 100%, что вы делаете, если не понятно как вообще получить какое-то достижение? Ты читаешь условия и нихуя не понимаешь что от тебя требуется или достижения могут быть скрытными и ты не знаешь за что должен их получить или если достижения требуют совместного прохождения, а из друзей у тебя только бонго кэт на экране монитора
1,2 Мб, 1400x625
Бывший разработчик Old School RuneScape Эндрю «Mod Jed» Лейкман получил наказание за кражу игровой валюты и ценных предметов у пользователей. Расследование дела длилось несколько лет и завершилось приговором в Кембриджском суде.
Лейкман, ранее известный как Джед Сандерсон, работал в Jagex и в 2018 году начал использовать систему восстановления аккаунтов для доступа к учетным записям игроков. Полученное золото и предметы он продавал за реальные деньги и криптовалюту через серый рынок. По данным следствия, схема принесла более 300 тысяч фунтов, а на счетах Лейкмана обнаружили свыше £364 829, связанных с криптовалютными операциями. Jagex заметила взломы и установила, что злоумышленник располагал информацией, которой не могли знать обычные пользователи.
В июле 2019 года Лейкмана арестовали, после чего ему предъявили несколько обвинений, включая несанкционированный доступ к компьютерам, кражу и операции с преступными активами. Он признал вину и 3 сентября получил три года лишения свободы условно с испытательным сроком два года, 150 часами общественных работ и 25 днями обязательной реабилитационной программы. Дело также стало важным для британского права: в начале 2026 года Апелляционный суд признал золото Old School RuneScape имуществом, которое может быть объектом уголовной кражи.
Лейкман, ранее известный как Джед Сандерсон, работал в Jagex и в 2018 году начал использовать систему восстановления аккаунтов для доступа к учетным записям игроков. Полученное золото и предметы он продавал за реальные деньги и криптовалюту через серый рынок. По данным следствия, схема принесла более 300 тысяч фунтов, а на счетах Лейкмана обнаружили свыше £364 829, связанных с криптовалютными операциями. Jagex заметила взломы и установила, что злоумышленник располагал информацией, которой не могли знать обычные пользователи.
В июле 2019 года Лейкмана арестовали, после чего ему предъявили несколько обвинений, включая несанкционированный доступ к компьютерам, кражу и операции с преступными активами. Он признал вину и 3 сентября получил три года лишения свободы условно с испытательным сроком два года, 150 часами общественных работ и 25 днями обязательной реабилитационной программы. Дело также стало важным для британского права: в начале 2026 года Апелляционный суд признал золото Old School RuneScape имуществом, которое может быть объектом уголовной кражи.