Это копия, сохраненная 21 августа в 19:35.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Архив игровых журналов: https://disk.yandex.ru/d/xyKA5L673RNnnE
Архив дисков: https://discmaster.textfiles.com/cd-rom/Magazine+-+Coverdisc?search=igromania
По отдельности:
Манька и ЛКИ: https://nzdr.ru/biblio/j/igr
Страна Игр: https://nzdr.ru/biblio/j/si
Old-Games.RU: https://www.old-games.ru/utils/journal/
Сайты:
Архив сайта Game.EXE: https://web.archive.org/web/20190801110012/http://game-exe.org/
Сайт ЛКИ: http://lki.ru/
Форум Игромании: https://forum.igromania.ru/index.php
Внутренняя кухня:
https://libcat.ru/knigi/proza/yumoristicheskaya-proza/341833-andrej-podshibyakin-igrozhur-glavy-1-7.html
Прошлый тред: >>10410686 (OP)
Канобу в очередной раз кто-то купил, тогда пожалуй был самый пик развития, по крайней мере по части видосов - у каждой популярной личности появилась своя видео-колонка "Игорь тонет" от Игоря Белкина запомнился более всех. Но год не вспомню, потом они ушли на GM Box, а потом появился Disgusting Men где они уже были снова пекарями, хотя про важные релизы типо RDR2 конечно же писали. В эпоху канобу ПК преподносился как тяжёлый в освоении и эксплуатации устаревший агрегат, байки про трудное детство без возможности накатить патч из сети прилагались, а консоль как выбор прогрессивного геймера. Их же тогда ещё на всякие мероприятия приглашали, на одном из которых В.Зуев изрёк: "xbox это круто, потому что он у меня есть." Сейчас это звучит как забавный троллинг, но тогда Витя на подобное не был способен, да и сейчс едва ли.
И что ДК на базе PDP-11/VAX не взлетели, тоже немного жаль.
>В эпоху канобу ПК преподносился как тяжёлый в освоении и эксплуатации устаревший агрегат
Интересно, на чем там они подкаст писали? Даже если все маководы, то это как бы тоже компьютер, которым с геймпада на диване особо не поуправляешь.
>байки про трудное детство без возможности накатить патч из сети прилагались
При этом дружно топили за сюжетные синглы, у которых (кроме особо тяжелых случаев) это было не так критично?
А какой положняк по Агру с Номадом и современными Райотпукселями?
Пописывают обзоры, что-то даже стримят. На форуме "горячие темы" последние сообщения за 24 год. Увы, тот АГ.ру с номадовским "мозги себе новые купи" остался в прошлом.
Знал бы в нулевые, что буду уважать кого-то из игрожуров просто за способность наплевать на "крепкие середнячки" коллег, и разнести игру нахрен.
>>на чем там они подкаст писали?
ну тут главная мантра консольщиков - ПК для работы\учёбы, а для игор - специально изготовленный девайс.
Есть чё годного в современном навигаторе или это так,чисто для ностальгирующих и тех, кто любит читать бумажные журналы в туалете?
>способность наплевать на "крепкие середнячки"
Это когда он поставил 90% второй драконьей саже? Было, было, как в анекдоте про ирландца, выебавшего козу.
Тогда не мудрено что он геем оказался, ДА2 ему КАК РАЗ
Адовая кухня - это лучшее, что случалось с русскоязычным геймжуром за всю его историю. Я на этой теме буквально вырос, пока мои сверстники деградировали под тупые летсплеи, ждал каждый новый дроп и в итоге отслушал вообще все выпуски до единого. Врубал их в наушниках по дороге в школу, перед сном, да где угодно. Бывали моменты, когда парни разгоняли очередную порцию дичи, а я посреди улицы начинал орать в голосину. Живот болел так, что дышать не мог
https://www.youtube.com/watch?v=gcYoSzDXaIM
Глядя на страдания соснольщиков в соседних тредов, задумался об условном новом Спектруме (у китайцев, емнип, еще что-то похожее было, но на 6502). Берешь коробочку с клавой, подключаешь телек, гоймпад и один SSD - получаешь приставку, подключаешь мышку, монитор и другой SSD - комп со стандартизированным железом. Но потом понял, что проблема не в железе
Ну попробуй на Дтф лонгриды пописать. Новая Игрования вроде тоже конкурсы среди желающих проводит
Я когда-то думал продаваном устроиться в магазин с играми, но быстро понял что не хочу делать увлечение работой - потеряю и то и другое.
Быстро выгоришь, когда придется вместо винчиков и любимых игорей обозревать какую-нибудь слоп. Но если чувствуешь, что душа лежит, то можно потренироваться на дваче - например, писать развернутые рецензии на пройденный тайтл.
>Есть чё годного в современном навигаторе
Постер с Гостомельскими богатырями в последнем номере, кайф.
>Ленский
Со смертью этого персонажа нить вашей судьбы обрывается. Загрузите сохраненную игру, чтобы восстановить течение судьбы, или живите дальше в проклятом мире, который сами и создали.
мимодругой анон
Писал как-то лонгрид на ДТФ, а в конце недели его внезапно выбрали лучшим и задарили 5000 от редакции.
>>432640
Можно самому выбирать какие игры или жанры хочешь обозревать или если редакция сказала надо, то сидишь и давишься очередным юбивинчиком? А пекарню топовую подгоняют?
На Агру, помнится, существовала какая-то иерархия, боссы грабили корованы с йобами, а новичкам-середнячкам оставалосб подбирать объедки типа квестов по мультфильмам. Причем был даже босс, рецензировавший отборный трешак, Snor его звали.
Подкаст годный, но в чём значимость? Просто разгоны новостей и рассказы во что поиграли. Помню куча додиков на том же канобу на волне стали свои подкасты записывать похожие, но на них всем было поебать. Ну и тупо что они новости ращгоняли половину выпуска (10 минут из 20), в то время как гость стоял в студии. Звали бы его сразу и обсуждали новости с ним.
Заметьте, что в отличие от Игромании, НИМ с первого же номера был оформлен, как полноценный журнал (хоть немного и напоминал веб-один-нольный сайт).
Есть недельный/месячный план, есть свои пожелания на месяц/неделю. Если слоты свободные остались - берешь и делаешь что хочешь. Если сказали надо, значит надо.
В школе долгое время подписан был на Нави. Было овер 100 номеров.
Как там сейчас, интересно, живы Бойко и Подстрешный?
Бойко до сих пор главред, Подстрешный вроде тоже на месте:
https://www.youtube.com/watch?v=RpOpx3QIZbA
Это надо дохуя делать. Хотя иногда бывало и больше. Но в целом где-то плюс-минус полтинник.
Они пока не успели закорешиться с игрожурской и разрабской тусовкой делали всё как по-кайфу, могли кого угодно обосрать, была ежемесячная рубрика "Кто самый мудак" и в ней одажды победил Тоха.
Потом они стали дружить и он дважды(второй раз уже на DM) приходил на подкаст. Первый свой визит начал с фразы "Не думал что вы протянете так долго" скорее всего намекая что жопы они поджигали многим. Ничего похожего не было на серьёзных сайтах от людей хожих на официальные игровые мероприятия. А после ухода с канобы не было и от них - профессиональная этика понимаешь.
Если тебе нужна зарплата от 60к, то гораздо проще отучиться на сварщика, а в игры играть (и возможно, даже статьи о них пописывать) в свободное время.
Маслята ебанные.
Мужик со 2-го пика, это он вроде написал серию рассказов про ультиму онлайн? Я когда пиздюк был с ума сходил от них, а потом и от самой игры.
Да. Не удивлён, что по тем статьям даже книгу напечатали, это было ахуеннно.
Странно у тебя, гальперов говорил что на сг спокойно получал 120к фиксированную заюп+процент со стримов+с бусти и того выходило в месяц где-то 300-400 тысяч
Гальперову по статусу положено получать больше. Но ты-то начнешь с самого дна
Как такое говно вообще можно было слушать, у меня к ним какое-то органическое отвращение еще с тех времен, куда ни ткни наугад - везде этот ебланский смех.
Игровая журналистика переживает не лучшие времена. По данным сервиса Press Engine, за первые семь месяцев 2026 года профессию покинули 349 человек, а пришли только 63. Чистая потеря составила 286 специалистов - почти столько же, сколько за весь 2025 год (297).
Press Engine - это инструмент, который разработчики используют для рассылки пресс-релизов и приглашений. Он же отслеживает, сколько журналистов работает в индустрии. Особенно тревожно то, что из индустрии уходят не новички, а опытные кадры. 106 уволенных представляли "первый уровень" - крупнейшие и наиболее влиятельные игровые издания (IGN, Eurogamer, GameSpot, Polygon).
Причины все те же: рост популярности стримеров и видеоблогеров, внедрение искусственного интеллекта, падение поискового трафика из-за изменений алгоритмов Google и оптимизация расходов на фоне экономической нестабильности, когда закрывают убыточные направления и объединяют редакции.
Amiga же, ёпт. И комп, и соснолеватые игрушки, если б не просрали всё, до сих пор бы на рынке были.
Тут упоминали адовую кухню, так вот емнип, Сальников с Зуевым там неоднократно и очень толсто намекали, что не надо вам в игрожур.
Что там либо ебланить, либо жопой торговать, без вариантов.
Думаю, что если в среде обычных геймеров настолько токсичная среда с платформосрачами, то в тусовке журналюг и редакторов она ничуть не лучше, только ты ещё связан иерархией с руководством и обязательствами с заносителями чемоданов. Если выдержишь, то постепенно мутируешь в Логвинова. Хотя может, для кого-то не самый плохой варик.
писал в игровые фэнзины в 2000х
А лучше по части обсуждения игр нихуя не было. Подражатели были, но не имели никакого таланта.
Про кухню узнал только потому, что перекатывался с другого игрового подкаста, который закончился. Причём я сперва попал на первый выпуск "Подкаста про игры", где они тупо на чьей-то кухне писались и тоже не понял, чё за хуйня, сидит пьяное быдло и ржёт каждые 10 секунд. А потом уже наткнулся на АК и услышал их там. Это было смешно по молодости, потому что часто они уходили в полный абсурд. Сейчас они скуфы, обсуждающие только походы в бар, и я тоже скуф, слушать разговоры про жизнь чужих людей неинтересно.
Кстати, если не слушал "реакцию" Абдуля на подкаст, то поищи, по-моему, тебе зайдёт.
>лонгриды
Поридж.
Есть 2 основных подхода к обзорам. Шаблонный: когда есть некий шаблон с оглавлением, и шаблон просто заполняется текстом. Это более серьезный формат, потому что лучше объясняет игру. Нести хуйню: это типа как постить в /v/, только за это еще и деньги платят. На stopgame такой формат, например.
>Причины все те же:
>рост популярности стримеров и видеоблогеров
>внедрение искусственного интеллекта
Вопрос все тот же: почему стримерам и видеоблогерам ИИ не мешает (если что, то игрожуры сейчас тоже в основном ролики на ютубе с подкастами пилят)?
>Поридж
Чувак, если что, в твоем посте минимум 7 раз встречаются слова иноязычного происхождения
>Шаблонный
Это когда Тоха всю игру пересказывает, а потом прикрывается методичкой Игромании?
- Ура, сокращают 14 слоев эффективных менеджеров!
Потом, когда выяснилось, что увольняют кодеров ID, которые еще под DOS начинали:
- Эти разработчики - не разработчики!
Нельзя было просто апдейт сделать - мол, из-за того, что сокращали сугубо тех, у кого зарплаты большие, под увольнение попали и действительно опытные кадры?
>Это когда Тоха всю игру пересказывает
Да, если пересказывать игру по todo списку, то это вынуждает описывать все механики, получается более объективный обзор. Современные инфлюенсеры просто несут то, что им пришло в голову, из-за чего если не играл в игру, то вообще из их рассказов зачастую вообще непонятно про что игра.
Кстати, в обзорах знаменитого гальперова та же самая фигня. Просто пиздоболы льющие понос из жопы.
Тем временем, как создается тот самый объективный обзор:
>Вертикаль была устроена так: существует разработчик, он презентует материал, собирает кучу абсолютно бесполезных людей, накрывает им на стол, ставит водку и закуску, они нажираются, как свинота. Это те журналисты, которых видел я — а я их видел достаточное количество.
>Самое главное — успеть этим людям просунуть пресс-релиз. В кармашек. Потому что утром оно проснётся с похмелья, и даже не будет помнить, где и зачем напоролось. И счастье, если оно в кармашек залезет, достанет свой пресс-релиз и скажет: «Ах, да, мне же вчера представляли игру, и тут, слава богу, даже написано, как она называлась!».
>Кстати, в обзорах знаменитого гальперова та же самая фигня. Просто пиздоболы льющие понос из жопы.
Про Мэла Брукмана и Лару Крофт было интересно. Самоцитирование Кортеза - ну такое себе. Нет, я понимаю, что даже Тохе, несмотря на все скандалы, стоило бы дать второй шанс, но если бы Кортез все то время, которое занимался саморекламой, потратил бы на написание еще чего-нибудь - то это бы куда сильнее помогло его писательской карьере.
И известный фантаст Фред Хойл. Увы, на мой сугубо невежественный взгляд, в реальности слова "всемирно известный" и "как вы сами знаете" ни разу не просвящают в той теме, о которой идет речь.
Они что, воткнули скрин из пидорского срымастера с цветным светом, которого в Кваке никогда не было?
>Кортез
Абсолютно чудный персонаж. Читаешь его и понимаешь, что человек родился лет на 20 позже, чем стоило бы.
Надо будет тоже взять, я обычно покупаю Мир Фантастики скопом, раз в пару месяцев. По-моему, даже майский ещё не читал.
> Кортез
Бляяяяяяядь. Как этот полуёбок-то туда прорачился, по старой дружбе со времён игромании?
Давно хочу тоже туда пару пробных текстов послать и посмотреть, опубликуют или нет. Тексты в нынешних номерах иногда бывают такими, что их даже собака бы написала, наверное.
Вот и я удивился - емнип, цветное освещение появилось только во второй Кваке, из-за чего Ромеро и побежал на её движок со своей Катаной
Только независимые журналисты, только видеоэссе.
После появления ютуба забыл про текстовые вымученные рецензии с одними и теми же речевыми штампами как про страшный сон.
>видеоэссе
>двачер полтора часа бубнит в микрофон свои горячие тейки под нарезку геймплея из сетевой шутанодрочильни
Заебца
Покажи мне хоть одного игрожура из той же Маньки, который честно скажет, что всякие тлоу и прочее говнокинцо на соснольках - это кАААл для аутистов
Так тебе и видеоэссе про это честно не скажет, точнее скажет с позиции какого-нибудь диванного инцела, который просто вкусовщину лепит
На дваче зато честно скажут вот, я говорю. ТЛОУ это кал говна, а Нил Хрюкман - бездарный шарлатан.
Смешно блядь, но единственный, наверное, кто приходит в голову, это Цилюрик из страны игр. Просто потому, что он настолько упоровшийся, что его даже редакционные чемоданы не сдерживали в бытность журналистом. Ставил всему, что лично ему нравится, 10, а всему, что не нравится, 2-3. Сейчас он это у себя в блоге продолжает делать.
https://temporaldistortion.net/2022/06/the-last-of-us-review/
Во-первых, очень странный слог, через который сложно пробираться.
Во-вторых, отсутствие структуры. Данька то ходит кругами (В Халву взяли то, в Халву взяли сё), то прыгает с места на место - сначала про Фому, потом про Ерёму.
В-третьих, куча сомнительных заявлений, часто противоречащих сами себе:
Сначала первоквака - это просто технодемка с уровнями, сделанными на коленке, а потом вдруг выясняется, что правилами левелдизайна оттуда пользуются до сих пор.
Вторая Квака - это "та самая Квака", а со следующей страницы - у нее уже и уровни не те, и вообще через год вышли Халва и Анрил, поэтому несчитово.
Третья Квака - мультиплеерная технодемка, но почему-то в нее до сих пор играют.
Серия загнулась, но её поддерживают и разрабы, и фанаты.
PS Такое впечатление, что Виталя прочитал эту статью, и по ней и сделал свой видос про Id.
Добро пожаловать в кортезовселенную
Это человек, который ухитрился заебать дтферов, потом посетителей стопгейма и всяких смежных игропараш, и если верить статье по ссылке ниже, ещё и редакторов издательств. Так что если он в МирФ будет писать на постоянной основе, Боже пощади их. Вся его жизнь - истерики и самопиар, так получилось, что к этому ещё примешались видеоигры.
https://click-or-die.ru/2024/12/pisatel-obidelsya-na-zhurnalistov-kotorye-vysmeyali-ego-knigu-kto-takoj-daniil-kortez-i-pochemu-on-voznenavidel-igrozhur/
Я в целом в курсе, но учитывая, что для него попасть в Мирф - это как в лотерею выиграть, думал, что он хотя бы попытается не халтурить
>GM Box
У них ещё былт приятные ролики с болтовнёй о старых играх. Вообще неожиданно, что ВГТРК додумались набрать для игрового сайта опытных игрожуров.
>>432465
Я в детстве мечтал об этом. Так и говорил взрослым. Конечно, это было не единственное желание такого рода, но самое всратое. С другой стороны, это не стало даже подработкой (к моей юности игровая пресса начала стремительно угасать) или хобби, поскольку я не отличаюсь ни подаешенным языком и спрсобностью растекаться мыслью по древу, ни терпкнием, чтобы быстро пробежать очередной крепкий середнячок и составить о нём развёрнутое мнение для публикации хоть тут, хоть на ДТФ.
В России полтора толковых видеоэссеиста, и у них нет
>под нарезку геймплея из сетевой шутанодрочильни
Да просто флюгер, куда ветер дует, туда и повернулся. У геймеров массово положительное мнение об игре, хейтить тут было бы не с руки так сказать.
Кто, Тоха? Да, он флюгер, но только вертится от чемоданов, а не мнения игроков
Они уже не делают видеоэссе, так как нашли нормальную работу(
Я доверяю только Светлане Померанцевой, самый правдивый игрожур.
Пиздец, Асмон оккупировал голову еще одного идиота.
А разгадка проста- он невероятно популярная медиаперсона в геймер кругах, и всякие черви вроде Тохи, чтобы хоть как то оставаться на плаву, вынуждены упоминать его по кулдауну, вроде хештега.
Никто этого не скажет потому что это отличные игры, даун. То что ты ужаленный в сраку от них триггеришься это твои личные проблемы.
Вспомнилось про баланс прилагательных и глаголов - вещь, которую активно форсили в 90-е. Дескать, раньше описаний в книге было гораздо больше, чем экшона, а для современного читателя должно быть наоборот. В принципе, такая же байда, как и "Первое предложение должно быть неожиданным, иначе читатель просто вернет книгу на полку".
Но вот посчитал существительные - и их как раз перебор - почти половина от основных частей речи. Неудивительно, что получается что-то и несвязное, и некрасивое.
Так что если вдруг сюда заглянет кто-то из МирФа - попробуйте вытащить лишнюю фактологию из текста куда-нибудь в инфографику - всё равно у вас кучу места занимают перебивки из цитаток, и обложки всех книг у очередного автора.
Мань, щас никто из журнашлюх не пишет статьи самостоятельно, все прогоняют текст через нейронку. А ты нейровысеры потребляешь и жалуешься.
Какие тебе пруфы нужны? За пруф не сойдет, конечно, но мне похуй, если честно.
>а почему приходится буквально продираться через текст?
Потому что стали наваливать википедии.
Какой-нибудь пересказ таймлайна Resident Evil - это же буквально пересказ всех статей с фан-вики. Причём иногда вообще не объясняется, кто и что, просто имена и термины кидают. Помню, пробовал читать статью про Блич, который я дальше 4 серии не смотрел, не дочитал, потому что просто сыплют имена и непонятно НИХУЯ
Так это не игрожуром надо быть, а лживым коньюнктурным подмахивателем околоигровому подпивасному скоту, типа как иксбт гейс.
Тоже в своё время игнорил журнал. А когда попадался в руки, бросал на полстраницы. И даже причин особо назвать не могу. Как-то интереснее было сами книги читать/игры/фильмы смотреть. А мирф это как будто сплошные описания, а не анализы или хотя бы дип лор. Плюс всё же мусорных вещей там тоже много было, о чем-то же надо страницы заполнять.
Немного про забытые технологии древних. Экзешник занимает 64 КБ:
https://www.pouet.net/prod.php?which=67113
Естественно, это не значит, что она запустится на Спектруме, но это сугубо вопрос техники - где экономить память за счет скорости, а где - наоборот.
тут экономия "памяти" только дисковой на ссд. за счет того что все библиотеки линкуются динамически из папки виндоус, а не статически зашиваются в экзешник. минус - если ты не поставишь предустановки (директиксы, мсвс редистрибутабл, еще что-нибудь) оно работать не будет
Да это все понятно. Но скиллы разрабов это не уменьшает.
>вещь, которую активно форсили в 90-е. Дескать, раньше описаний в книге было гораздо больше, чем экшона, а для современного читателя должно быть наоборот.
В результате получили кучу макулатуры книг, которые читались да, очень легко, но с нулевой художественной ценностью.
Сегодня - небольшое возвращение к "Мане". Статья Тохи про первых "Корсаров". И видно, что как автор-то он очень слаб.
Причем было такое предположение, что когда он ушел, то изначально делал видео по сценариям, которые делали еще в Игромании, а уже когда они закончились - то писал их сам. И из-за этого заметно, как сильно просело качество видео (и без того невысокое), по сравнению с Видеоманией.
В-общем, что тогда я не покупал игры с плашкой Стима, что сейчас не проникся его сервисами. Использовал буквально десяток раз, чтобы купить понравившиеся современные игры, (которые все равно запускаю не из него), ну а про "старинки" и говорить нечего. Присматривался на этом фоне к ГОГе, но там сами поляки заявили, что им наши деньги не нужны.
С 2007 безлимитный инет, все покупки кроме диабло3 на трекерах. Что-то начал покупать в стиме в только 2021, перекачать уже не проблема.
Спецвыпуски. Лично я хотел купить номер про Стругацких, но его нема. А настолки эти мне не интересны.
У меня есть несколько спецвыпусков за прошлые года, доставшиеся с крауд-кампаний, про лучшую книжную фантастику и что-то ещё. Ну такое, концентрированная википедия, полистал и положил на полку. Если ты темой давно интересуешься, то вряд ли что-то новое узнаешь для себя.
Ну и, это не журналы, а книги больше, в твёрдой обложке.
Лучший спецвыпуск - это сборник комиксов Ремизова за все годы его работы в журнале. RIP.
1,5 млн читателей "Огонька" еще не знают, что это "журнал для парикмахерских", потому что пишет про порядочных людей, а по настоящему интеллигентный журнал должен писать про персонажей "Их разыскивает милиция" (как за образец для подражания).
Каких непродажных, все они уебки, которые устарели и хуже чем любой западный блоггер. А уж тем более старый игрок, как я. Они не нужны и идут нахуй.
Есть простой ответ - потому что раньше игрожура грузили той же НОРОЙ ГАЛЬ, да и филфаковцы\журфаковцы в их среде были. Про уровень ленского вообще молчу.
Зато, в очередной раз вспоминая Манию, появилась вот какая мысль:
Когда я смотрел Game Informer и еще какой-то (GamePro, по-моему), то было у меня какое-то чувство превосходства: мол, наши-то игрожуры, хоть и продажные, но пытались как-то расписывать, что из себя какая игра представляет, а тут - тупо каталог со скринами и описанием с диска собственно, Game Informer таким и был. А потом посмотрел, во что превратилась Игромания при Кузьменко, и задумался: в торговом каталоге-то хоть откровенно воевать с собственными читателями/покупателями не будут - начальство придет и по голове настучит. А у нас - сначала навоображали себя каким-то Верхним Интернетом, а потом такие: "Караул, почему нас никто не покупает? Наверно, из-за интернета!", "Почему нам на ютубе никто не донатит? Наверно, геймеры не те, надо в Финку сваливать!"
А еще забавный факт - когда в 2009 году в Мании стало не хватать денег на своих дизайнеров, они сперли дизайн у GI
>тупо каталог со скринами и описанием с диска
Во-во, при этом больше половины журнала тупо реклама. С таким подходом какой смысл быть продажным, если у тебя не журнал, а рекламный баннер.
Вообще, получился парадокс - в этой лавине RTS наверху оказались не те игры, которые предлагали новые идеи, а их разработчики занимались мозговым штурмом в режиме Брейн-ринга, а наоборот - не особо стесняясь, копировали других (или самих себя).
Дойду до 2001 года - надо будет посмотреть, как встретили "Казаков" от тогда еще не потужной SGC.
>от тогда еще не потужной
>Украина - отдельное государство
>геймплейно сильнее Англии, Турции, Швеции, Польши и России
Нет, а ты родственников ищешь?
Пока Кумзя и ко не прожрали на презентациях бывшую репутацию - продажи росли, а в 10-м случилось то же, что и с ДТФ в 22-м - чемоданы исчезли, а публика поддерживать их уже не собиралась.
В 10 случился доступный везде интернет и журналы как бы на хуй никому уже не упали
Какая же удобная отмазка. Вот до 10 ни у кого интернета не было, а после у всех появился, лол
Чувак, ну хватит повторять за Логвиновым и прочими шлюшками. Они сначала просрали Игроманию, потом поразбежались по ютубу, и просрали всё и там. Единственное, емнип, исключение - Макаренков, который понял, что даже из "цеховой солидарности" поддакивать другим не стоит.
Ну хватить вторить голосам в твоей голове. При кузьменке мания продавалась лучше всего и это факт, затем все ушло в интернет. Их попытки выпустить лайт это и были попытки сделать бумажный интернет. Потому что обычный журнал просто не успевал, банально, никому протухшая инфа не была нужна
>Ну хватить вторить голосам в твоей голове.
Представляешь, такое бывает далеко не у всех. Если у тебя есть какие-то голоса в голове, то беги ко врачу
>При кузьменке мания продавалась лучше всего и это факт
То есть, на два шага вперед посчитать ты не можешь?
Хорошо, тогда почему у той же Игромании с онлайном тоже беда? И у изначально цифрового ДТФ тоже?
Ты уже там путаешься, что пишу я, а что тебе говорят твои голоса в голове?
https://www.youtube.com/watch?v=FbWDFD8eDIs
Конечно игровому коммунити конец, ведь игрой года уже становятся индюшки, типа балдурача или экспедиции, а самые продаваемые игры сделаны за 3 копейки - палворлд, экспедиция, всякий френдли слоп, типа пика и хамелеона. В это время ААА проваливаются друг за другом. НО стоит сделать ремейк старой ААА, как она опять раскупается, как горячие приожки - резидент, мафия, блек флаг.
Так может дело в том, что АААААААА игровая индустрия пошла своим путём, а игроки своим и эти пути уже не пересекаются?
Это жирное чмо не думало о таком?
Ну так они с 90-х на велике уже работали, когда большая часть доски ещё не родилась даже
Ты даун?
В том числе и сейчас
Inb4 перед тем, как говорить про то, что с форума все ушли, а на ютубе у них два миллиона:
1. Почему не случилось того самого развития онлайн-ресурсов?
2. Куда подевалось большинство сотрудников, которые и должны были работать над сетевой Манией?
3. Что с частотой выхода новых роликов?
Чел, кто там манию читал, это было 20 лет назад, им на игрульки похуй уже давно, а пердиксы понятия не имеют ни про кузьменков, ни про тох
Тем временем, новые номера Игромании раскупили так, что пришлось допечатывать для подписчиков
Это только с первым было, второй и третий номер спокойно покупаются и всем в общем-то похуй, хайп был только на первом по возвращению
Так речь шла про то, что "Игроманию никто не помнит"
2003-2004: освободившуюся должность занимает Полянский, который занимается в-основном внутренними перестановками, ну и одобряет создание Видеомании. А еще буквально в последнем его номере начинается, пока еще незаметно, Великая Битва Игромании с Нижним Интернетом (а).
2004-2005: а вот Кузьменко раскручивается на полную катушку. Чего стоит один Финальный Прогрев со Сталкером - Логвинов прекрасно знал и про перенос, и что игру порежут, но не отменять же столько роликов про "готовящийся" релиз? Олсо зацените обзор на Мор и последовавшие "оправдания" (б). Ну а под конец 2005 года наступает апофеоз хуеты - на протяжении 16 полос редакция почти в полном составе дрочит на то, что через скоро на ПК будет выходить пара игр в год + порты (угадайте с одного раза, кто это такой Предсказамус). (в)
Как после такого уже тогда читатели не ушли к конкурентам? Ну, во-первых, народ у нас очень добрый, и дает почти бесконечный кредит доверия - ну бывает у редакции приступ придури раз в квартал, не повод же из-за этого совсем от них уходить. Во-вторых, я все-таки думаю, что после этого к ним пришел тот же Давыдов, и вразумил их так, что хватило сразу на четыре последующих года. Ну и в-третьих, очень им повезло, что их прогнозы не оправдались, и до 2008 года был сплошной вал из игр на ПК - на фоне мыльного кинца у плойки и перегревов у хуящика.
Но постепенно вся эта псевдоэлитарность и довела Маньку до победного конца.
Справедилвости ради 7е поколение откусило у ПК-бояр немало игр, не то что дальнейшие.
Втихаря работает пиарщиком на какую-нибудь Лесту/Сиберию Нову
Ну или по классике для таких недорелокантов, живет за сдачу квартиры от убиенной бабушки. Судя по тому, как он радовался побегу в финку, и как потом возвращался, вариант вполне возможный
>откусило
Немытого оно откусило.
Все хиты миллионлетия, выходившие в то время - фир с фаркраем, хл2 с пэйнкиллером, дум3, риддик, кризис с стулкером, те-же линяга с вовкой, в которые десятки миллионов ссась кипятком гамзили, копросольные ущемленцы в то-же время во всякую откушенную двухкнопочную агуша-хуNту для 0 летних прыгскокали, в 628р 20фпс.
Тираж сколько был этого первого номера?
Известно тока что снова в Дубне живёт, а чем занимается надо у Кузьменко спрашивать
Ладно, объясню еще раз на понятном тебе примере. Если ты пойдешь на завод, то тираж у тебя будет небольшой, и только через две недели. Если ты подломишь ларек, то в моменте получишь огромный тираж, но потом подъедут благодарные читатели, и сильно уменьшат его на следующие несколько лет. Теперь понятно?
В каком, блядь, моменте? Тираж неси у Давыдова и потом показывай сколько времени у кузьменки тираж был выше
Ну хорошо, еще один пример - такой, чтобы даже первоклашка понял. понятное дело, что на визг ГДi ТiРАЖ это никак не повлияет Вот друг разогнал тебя на санках до 6 км/ч, и вытолкнул к горке. Понятное дело, что дальше ты спокойно разгонишься до 10 км/ч, если даже просто будешь сидеть ровно. Но ты начинаешь табанить, в результате санки все равно разгоняются, но только до 8 км/ч, а потом переворачиваются у подножия горки. Кто виноват? Ну конечно же не ты, а друг подвел, санки старые, погода слишком теплая (-10, а надо -12), и т.д.
То, что при Кузьменко тираж стал таким большим - это не только его заслуга, но и тех, кто работал до него. Но при нем же в редакции накопилась куча проблем, которые, в конце концов, Игроманию и похоронили. И клятый интернет там будет на последнем месте.
Совпадает, только не те маняфентази с википедии, дауна выше, нарисованные каким-то ебобо.
>маняфентази с википедии
Это если выкинуть приписки?
Вообще, интересно получается:
1. Рост российского геймдева бустанул всех, кто пережил начало нулевых, но большинство довольно быстро вышли на плато.
2. Игромания с 2002 года резко выходит в лидеры, где и пребывает до 2011-го.
3. После этого следует внезапная лебединая песнь Гоймленда. Прекрасно помню, что еще в 2010 были разговоры, что Манька полностью сдулась, а вот те, кто купил "на пробу" ПК Игры, были очень даже довольны. Увы, оставалось ему совсем ничего - как и СоснолеИграм.
4. Предсказуемо, что и ЛКИ, и .УЧУ особо популярны не были, но последний еще до ухода Исупова вошел в пике.
Иногда рост ни с чем не связан, просто вопреки рынку, редакции и ТД наблюдается аномальный рост. Ну типа помните сериал офис где майкл был ебантяем тем ещё, но его бранч был самым успешным и его не закрыли
мимо маня теории
Carmageddon;
Hexen II;
Monkey Island и незнакомая мне Lands of Lore (кто играл - подскажите, как она?)
>1. Рост российского геймдева бустанул
Гейдев начал журналы сотнями тысяч экземпляров покупать?
Эм...
Растет индустрия -> игроки больше хотят знать про игры -> продажи журналов растут
Странно, что такую простенькую цепочку приходится объяснять
>Странно, что
Странно, что у тебя в дурке интернет есть. Вот это действительно странно.
Индустрия у дебила людям пекарни покупала, что аж начали журналы по пека играм покупать.
Чо таблетки не пьешь, которые доктор тебе прописал?
>Странно, что у тебя в дурке интернет есть
Так я и не в дурке. А вот ты там явно частый гость
>Я не я
Гуляй, шиз. Твои петляния пердаком настолько же чрезвычайно "интересны", как и твои шизоидные пуки.
Весь свой выученный у санитаров после возвращения из дикой природы словарный запас потратил? Таки не зря, сумел повеселить
Так просто свали из треда, чего народ смешить?
Дальше в номере идет уже второе максвью, на этот раз по AD&D. Нужно скидывать?
Как обычный геймер, вы думаете, что как вы хвалили игру при первом прохождении, так вы с удовольствием перепройдете ее и в будущем, но для игрожура это не так. Игрожур не видит никакой связи между собой настоящим и собой в будущем, это совершенно другой человек. Их интересы не связаны, если не противоположны. Как только вы поймете, что игрожуру так же важно его «я» через пару номеров, как вам важно благополучие случайного игрожура, все его решения вдруг обретают смысл. Зачем торговать оценками? Какой-то другой случайный игрожур потеряет репутацию, а не вы. Зачем поливать помоями хорошие игры? Какой-то другой случайный игрожур будет извиняться, а не вы. И т.д. Игрожуры буквально свободны от всех последствий своих действий, так как они разорвали цепь причин и следствий с помощью халявных чемоданов.
Теперь вы также можете оценить несправедливость того, что игрожуров хейтят или игнорят. Если игрожур нахваливал ТЛоУ 2 и желал смерти ПК-игрокам день назад, для игрожура это был совершенно другой случайный игрожур. Игрожур, которого теперь всем рунетом поливают из говнометов, просто жил своей жизнью (в альтернативной вселенной, где вы вечно живете в одном моменте) и теперь на него напали буквально без причины.
Тоха сотоварищи годами пытался объяснить это тупым геймерам с помощью фразы «Нижний интернет» (искаженное «Мы не продажные, мы просто говноеды»). Эти "патриархи игровой индустрии" пытаются объяснить, что, хотя вам и кажется, что их игрожуры плевать хотели на какую-то адекватность оценивания, на самом деле это были совершенно другие игрожуры в параллельной вселенной.
Игрожуры существуют только в моменте, и в том моменте, когда главред говорит (единственный момент, который он когда-либо знал), их игрожуры буквально не сделали ничего плохого.
Быть игрожуром - это как заново переживать День сурка вечно, но от номера до номера. В следующий раз, когда вы будете взаимодействовать с игрожуром, или с золотой пыбкой - помните об этом.
Как обычный геймер, вы думаете, что как вы хвалили игру при первом прохождении, так вы с удовольствием перепройдете ее и в будущем, но для игрожура это не так. Игрожур не видит никакой связи между собой настоящим и собой в будущем, это совершенно другой человек. Их интересы не связаны, если не противоположны. Как только вы поймете, что игрожуру так же важно его «я» через пару номеров, как вам важно благополучие случайного игрожура, все его решения вдруг обретают смысл. Зачем торговать оценками? Какой-то другой случайный игрожур потеряет репутацию, а не вы. Зачем поливать помоями хорошие игры? Какой-то другой случайный игрожур будет извиняться, а не вы. И т.д. Игрожуры буквально свободны от всех последствий своих действий, так как они разорвали цепь причин и следствий с помощью халявных чемоданов.
Теперь вы также можете оценить несправедливость того, что игрожуров хейтят или игнорят. Если игрожур нахваливал ТЛоУ 2 и желал смерти ПК-игрокам день назад, для игрожура это был совершенно другой случайный игрожур. Игрожур, которого теперь всем рунетом поливают из говнометов, просто жил своей жизнью (в альтернативной вселенной, где вы вечно живете в одном моменте) и теперь на него напали буквально без причины.
Тоха сотоварищи годами пытался объяснить это тупым геймерам с помощью фразы «Нижний интернет» (искаженное «Мы не продажные, мы просто говноеды»). Эти "патриархи игровой индустрии" пытаются объяснить, что, хотя вам и кажется, что их игрожуры плевать хотели на какую-то адекватность оценивания, на самом деле это были совершенно другие игрожуры в параллельной вселенной.
Игрожуры существуют только в моменте, и в том моменте, когда главред говорит (единственный момент, который он когда-либо знал), их игрожуры буквально не сделали ничего плохого.
Быть игрожуром - это как заново переживать День сурка вечно, но от номера до номера. В следующий раз, когда вы будете взаимодействовать с игрожуром, или с золотой пыбкой - помните об этом.
Тут вспомнилась одна деталь: вот когда он уезжал в Финляндию, то какова была вероятность того, что он ляпнет что-то про "не тех" страну/народ? А промолчал. То есть, скорее всего, денежки он получает тут, и способом, который на 100% заставляет его молчать о России. Недаром же он переключился на американский нижний интернет
По крайней мере, выезжал через Финляндию (и сильно радовался - мол, пересек границу, и тут все свои). А где он был потом - кто его знает, этого патриарха
И этот ещё, Enslaved который тоже потом портировали. Лицевая анимация была моё почтение.
Ты не шаришь. До последнего времени на пк не было вообще ничего, все было экзами консолей.
Ничо Жирный мочит коры, не хуже Дмитрий Анатолича!
1 месяц назад AlinaRinShorts
https://www.youtube.com/watch?v=VurSZzq66Bg[РАСКРЫТЬ]
ВЕЧЕРНИЙ КУЗЬМЕНКО №1 | Зайчик, Distortion, Sonic Terror и Петр Сальников
https://youtu.be/In-s8dgOjbw?si=AXBN_KPKaVzUPABm[РАСКРЫТЬ]
Петр Сальников. Анонс игры. Disgusting Men и The House of The Dev. Музыкант и разработчик
IXBT Games
https://www.youtube.com/live/AcxcS7vtU3o?si=yfmPn4O3fdHfgosf
>>450313
>В 2012-2013
Техномировским пришлось расплачиваться за жирные презентации нулевых, ну а Гоймленда вышла крайне мутная история с рекламодателями. Если вкратце - то у них порезали всю рекламу во всех журналах, от "Вышиваю крестиком" до "Тюнинг автомобилей". Тут вспоминается история с первым Геймергейтом - до скандалов реклама у американских игрожуров считалась максимально безопасной - что хочешь, то и рекламируй, негатива не будет никакого (там даже американские ТЦК повестки вставляли Шучу. Анкеты для сверки данных). Ну а после всех скандалов - привет.
У Гоймленда же были "Хакер" с "Хулиганом", которые где-то кого-то затроллили, и начался веерный отзыв рекламы - у всех журналов издательства разом. Доходило до того, что в "ПК Играх" рекламировали сырки "Зебра". Да, журнал как бы молодежный, но не до такой же степени!
Вроде как делают и сейчас, но где купить, я не нашел
Сходить в аркадный зал игровых автоматов, это как в кино сходить. Ещё и с протыками.
Да я шучу.
Вообще, с этой повальной ностальгией не удивлюсь, если и у нас вновь появится мода на них про залы с советскими игровыми автоматами в курсе
Но вот как это все стыковалось с фантазиями тех же игроманцев про передовой западный гойминг и наших отсталых пекарей - это отдельная песня. Неужто никто из них, хотя бы чтобы потроллить Тоху, не спросил - "А чего мы Такой-то пласт игровой культуры игнорим, а про твою мыловарню пишем"?
Если Тохе ИРЛ пересказать хотя бы половину шутеек про соснольки из этого треда, то он расплачется придется на уколы от бешенства ходить
Он давно уже труп, он же к асмонголда цитирует только чтобы про его жирную Тушу вспомнили
>где-то кого-то затроллили
Остальные кого затраллели? Крутое пике у всех графоманек идентично, и совершенно случайно, совпадает с одним событием.
После которого грязная зеленая бумажка стала стоить не 30 а 100 фублей.
Потом целая плеяда симов от Novalogic (вопреки ожиданиям, "Команч 3" вышел и на DOS).
И если кому-то захочется глянуть альтернативу олдскульной Джаге, то вот Wages of War (несмотря на разнос, оценки игроков у нее хорошие)
Какое событие случилось в 2012 году? Календарь майя закончился?
>После которого грязная зеленая бумажка стала стоить не 30 а 100 фублей.
Событийность головного мозга
Уже третий спец за номер, на этот раз - про Эйдосов (здесь взял, конечно же, Лару).
В 2011м все журналы позакрывались? А я-то думал, что только ЛКИ, и тот из-за смерти Ленского
Фотография Хиросимы (так как большинство домиков там были чуть ли не из бумаги, то они мгновенно сгорели) в рекламе защиты оптических дисков
Ну и немного симпатяжек, чтобы не про одну войну. Жаль, чисто британскую рекламу не нашел (видимо, удалил)
Интересно, не икается ли там этим хлопцам?
О Бруксе статья норм, про ДбД - так себе (но я и не фанат)
Интервью с художником.
Для меня выглядит, как разговор с нейронкой, при этом "найти свой стиль" для него - это подрезать побольше фишек других художников. Удивительно, что при этом не все рисунки выглядят, как творчество нейросети.
А вот курсы по биологии не прошел зря: членистоногие с зубами, как у позвоночных - это сильно
И на добивку:
Рассказ автора из начала журнала. Не хочу прям громить, но заметно, что автора не замечали 10 лет;
100500-й рассказ про космические пушки с лифтами. Вроде как и неплохо, но у Перельмана век с лишним назад вышло и интереснее, и понятнее - почему, кроме ракет, так ничего использовать и не получается;
ККИ - просто не моё.
Итог таков: графоманство говно
На мой старомодный взгляд, журнал о фантастике - это что-то вроде классического толстого журнала: взял его, и читаешь месяц, не пытаясь продираться через страницы, а иногда взахлеб, иногда задумываясь над каждой строчкой. Последний раз, емнип, таким был пытался быть "Полдень. 21 век" (там свои проблемы были), но и его уже 15 лет как нет. То есть, чтобы был солидный журнал, который берет не вырвиглазной картинкой, а содержанием. Такой "Вокруг света" от фантастики.
Ну или как вариант - книжка-перевертыш: взял с одной стороны: литсборник для КЛФовцев, перевернул - мини-игрожур.
Если же не идеализировать, и исходить из того, что МирФ на такое и не претендовал:
Да, сейчас хочешь выжить - будешь и боярку рекламировать, и 100500 раз баяны пересказывать. Но можно сделать подачу, в которой и старая байка зазвучит по-новому. "Поколение Тиктока"? А вот вам от меня эссе на 10 страниц, почему это не имеющая ничего общего с реальностью хуйня, про которую забудут уже через год, и что начинающим фантастам надо уже сейчас творить в стиле Толстого. Интервью с художниками ни о чем? Устройте им "Каляки-маляки", и пусть читатели, выключив на 15 секунд телевизор переходом по QR-коду, голосуют, кто им понравился больше. Спец по "Кваке"? Напишем, как Петька и Василий Иванович закинули Бета-тестеров в прошлое. Надо написать про очередную ККИ? Устроим постановку по мотивам "Пиковой дамы", и на основе фотографий сделаем комикс. В очередной раз разбираем тему про неракетные запуски? Составим рассказ, где Земле конец, если на ее орбиту не вывести 9000 грузов.
Да, сложно, но выполнимо. В любом случае, лучше, чем Викии копипастить.
А самое интересное - что на сайте у них полно годных статей, во всяком случае, желания закрыть вкладку они не вызывают, в отличие от страниц журнала.
И на добивку:
Рассказ автора из начала журнала. Не хочу прям громить, но заметно, что автора не замечали 10 лет;
100500-й рассказ про космические пушки с лифтами. Вроде как и неплохо, но у Перельмана век с лишним назад вышло и интереснее, и понятнее - почему, кроме ракет, так ничего использовать и не получается;
ККИ - просто не моё.
Итог таков: графоманство говно
На мой старомодный взгляд, журнал о фантастике - это что-то вроде классического толстого журнала: взял его, и читаешь месяц, не пытаясь продираться через страницы, а иногда взахлеб, иногда задумываясь над каждой строчкой. Последний раз, емнип, таким был пытался быть "Полдень. 21 век" (там свои проблемы были), но и его уже 15 лет как нет. То есть, чтобы был солидный журнал, который берет не вырвиглазной картинкой, а содержанием. Такой "Вокруг света" от фантастики.
Ну или как вариант - книжка-перевертыш: взял с одной стороны: литсборник для КЛФовцев, перевернул - мини-игрожур.
Если же не идеализировать, и исходить из того, что МирФ на такое и не претендовал:
Да, сейчас хочешь выжить - будешь и боярку рекламировать, и 100500 раз баяны пересказывать. Но можно сделать подачу, в которой и старая байка зазвучит по-новому. "Поколение Тиктока"? А вот вам от меня эссе на 10 страниц, почему это не имеющая ничего общего с реальностью хуйня, про которую забудут уже через год, и что начинающим фантастам надо уже сейчас творить в стиле Толстого. Интервью с художниками ни о чем? Устройте им "Каляки-маляки", и пусть читатели, выключив на 15 секунд телевизор переходом по QR-коду, голосуют, кто им понравился больше. Спец по "Кваке"? Напишем, как Петька и Василий Иванович закинули Бета-тестеров в прошлое. Надо написать про очередную ККИ? Устроим постановку по мотивам "Пиковой дамы", и на основе фотографий сделаем комикс. В очередной раз разбираем тему про неракетные запуски? Составим рассказ, где Земле конец, если на ее орбиту не вывести 9000 грузов.
Да, сложно, но выполнимо. В любом случае, лучше, чем Викии копипастить.
А самое интересное - что на сайте у них полно годных статей, во всяком случае, желания закрыть вкладку они не вызывают, в отличие от страниц журнала.
Плохо что ли? Хорошо!
На самом деле, даже Тоху можно было пригласить - лишь бы журнал вызывал хоть какие-то эмоции, кроме "быстрее закрыть и положить на полку"
Считаю, стоит расфорсить
На, ещё поугарай:
Совпадение: у меня была книга кодов "1001 игра" и купил я её одновременно с таким геймпадом под PS, в то время как сама приставка у меня была классический Mega Drive 1
Бля Ленский глыба конечно был.
Тогда в пиздючестве я особо не соображал в чем сок, мне просто нравились его статьи. А сейчас уже будут взрослым дядькой понял, насколько эрудирован он был и как хорошо писал, особенно на фоне тогдашнего косноязычного игрожура.
Помер-то молодым совсем 38 лет всего, мне сейчас уже почти столько же, эх, бляха.
А спортивная аркада Butthole Surfers 2 там упоминалась? Там такой корявый сёрфинг под шестидесятые, я шестой уровень так осилить и не смог.
Странный чел, наверняка, но я все же думаю, что отношение к нему у многих сформировалась из-за того, что с какого-то хера приняли чтиво Грибных за чистую монету. Удивительно, откуда у битардов вообще такая любовь к гопникам (прямо как у баб).
На этот раз максвью одно, и небольшое, в посвящено играм Empire Interactive (соответственно, британцы), и FASA Corporation (американцы).
В обычных статьях решили поэкспериментировать с версткой - на разворот одна статья шириной в колонку, вторая - в две, и третья - во всю полосу.
"Подвал" страницы сделали поаккуратнее, а вот с фоном напортачили - некоторые статьи почти не читаются.
ПК Игры в 2010 начали прям жестко давить Игроманию и качеством, и количеством. Вот, сразу 3 диска сделали, с логичным разбиением.
Хоботчане в 10-х
На самом деле Анатолий и Игорь Сонины, редакторы ПК Игор
И уже тогда одна из главных тем - то, что отечественных разработчиков нужно поддерживать созданием благоприятной среды, а не точечно вбухивать миллионы в правильные студии
Это еще 11 год, так что соответствующие мониторы были. Например, лично у меня широкоформатник появился только через 2 года.
Для начала, посмотрел требования. Первые пять понятны (хотя, разворачивать произведения за то, что у них пара лишних знаков, даже не попытавшись вместе с автором что-то сократить?) А вот последнее - это замечательно. Просто автоматом объявляют все неопубликованное КГ/АМ без каких-либо пояснений, даже без формальной отписки. А теперь, уважаемые знатоки, вопрос:
Прошел бы через редакцию "Полудня"-журнала "Полдень"-роман? Или, например, "Туманность Андромеды" Ефремова, учителя Стругацких?
720x400, 0:30
Интересно, каким вообще боком реклама Маков вообще относилась к геймингу, тем более, в СНГ 2010 года?
Осталось страниц 20 еще, и буду смотреть, что можно интересного скинуть. Надо сказать, что потом они сделали полностью правильно, разбив журнал не на превью/обзоры, а по жанрам, потому что отслеживать, что к чему относится куда сложнее, чем проверить, вышло уже, или нет.
> Вопрос все тот же: почему стримерам и видеоблогерам ИИ не мешает
Потому что ии ещё не умеет стримить или делать видео-контент. А статейку об игре накатает быстрее любого "журналиста".
Игрожуры уже давно почти все переехали на ютуб. Почему ИИ все равно мешает им, но не мешает сторонним ютуберам?
В таком случае, у меня для тебя плохие новости. Игромания вернулась, Навигатор никуда и не исчезал, глядишь, и Врен Страну игр белорусы Виртуальные радости вернут.
Мало того, за свой журнал взялись Канобу, у которых его вообще не было. А там и другие порталы присмотрятся к чужому опыту, и решат повторить.
>>455850
Вы нужны Навигатору!
Здесь же - Ultima и Dragon Dice;
King's Quest, Trespasser (тот, что с сердечком на бюсте ГГ) и Warlords:
Занятная игра про жука и варгейм про Александра (лично мне интересна с той стороны, что одна пиратская компания, как раз в это время пытавшаяся в собственные разработки, через несколько лет выпустила свою стратегию по мотивам).
Esoteria - 3д экшон, для своего времени выглядит очень симпатично, но и требования соответствующие - Пень 133, 16 мб маргарина Рама, и 95 Окошки как минимум.
Last Express - приключения по мотивам... да много чего было связано с Восточным экспрессом, тем более, в конце La Belle Époque;
Redneck Rampage - 3д экшон, можно пить Buzz;
Идейный предок Eve Online;
Попытка сесть сразу на два стула - сделать гибрид RTS и пошаговой стратегии;
Второй Privateer; Меха с Иваном; и квест про Венчуру.
Большой гайд по Дьябле, и небольшой - по вторым Героям
И Зона Геймера с гайдом, как закрыть себе дорогу во все компы района
>Игромания вернулась, Навигатор никуда и не исчезал, глядишь, и Врен Страну игр белорусы Виртуальные радости вернут.
Мало того, за свой журнал взялись Канобу, у которых его вообще не было.
А нахуя? У них денег дохуя что ли макулатуру сомнительной рентабельности печатать в 2026? Единственное, чё я бы и щас купил — это ЛКИ.
https://kanobu.ru/news/vstrechajte-pervyij-pechatnyij-zhurnal-kanobu-novyij-antiglyanets-o-pop-kulture-515102/
Но, понятное дело, на самом-то деле - с коллекционщиков бабла поднять, в первую очередь.
А на другой странице, кстати, упоминается, что тактической картой нужно было зачищать участок пустыни от пачек монстров, что в охуллиард раз интереснее, чем один пососный Гаргантюа в релизе, по которому хуй попадешь, и который еще и набигает.
Гоймленд же
Чёт не понял прикола в ситсемках QII как она могла ужиматься в минималках до 25 mb? Может 0 забыли
Про Видеонавигатор-то я и забыл
Любой, которому за это заплатят.
И да, в одном номере журнала разместить заказную статью про вред пиратства оплаченную "русским щитом" и ссылку на сайт седьмого волка в разделе рекомендаций саытов с игровой музыкой это просто ле классик уровня цп в названиях файлов.
Сам Гоймленд - ну такое. А вот ПК Игры вроде бы сначала и делались под одну кребенку, зато потом стали неиронично лучше Маньки.
Итак, 3 номер, появилась реклама, а так же полоса с анонсами и критерии оценивания (надо было просто пятибалльную систему сделать, потому что вот эти бесконечные 5-7/10 - это чушь, в которой не могут разобраться даже те, кто выставляет оценки).
Интервью с Бруссардом об уходе четырех ключевых разработчиков Дюка Нюкема. Он, конечно же, все демедж-контроллит, но мы-то уже знаем реальные последствия. Гугл подсказывает, что в принципе, надо было не паниковать, и доделывать DNF, как большой аддон для оригинала. А еще эта ситуация донельзя напоминает уход ключевых разработчиков одной популярной у нас И.Г.Р.Ы.
>Жанна Гришина
На самом деле - Жанна Давыдова
Первая ЖТА;
Очередная RTS, но зато от Larian Studios.
А больше в превью ничего особо интересного не нашел.
Максвью гляну уже завтра.
>Карма
Почему это говно не взлетело? Да сейчас какая-то часть выходила, и про неё все уже забыли.
В первую часть все рубились в год выхода, игра-бестселлер. Вторая какая-то была слишком мультяшная что ли, третью индусам отдали на аутсорс и те закономерно запороли. Зато это дед всяких бёрнаутов и флэтаутов которые тоже обоссались и сдохли по итогу, ну не заходят быдлу несерьёзные баивые гонощки без кучи дорогих брендовых тачек, что поделать
Даже у 2 и 3 уток едва ли не больше чем у первой.
Какое говно он тебе продал? Деус Экс?
>все таки одна настоящая тян в русском игрожуре была
Как минимум, Карачарова, которая обозревала квесты в Мании. Ещё на УгРу была обзорщица трэшевых российских стрелялок, но это мог быть псевдоним.
>>467421
Это у кого такое было?
>>463327
>Мало того, за свой журнал взялись Канобу
Развен они не обмякли 10 лет назад?
>>451736
Так Сальников из PC Игр.
>Ещё на УгРу была обзорщица трэшевых российских стрелялок, но это мог быть псевдоним.
Нагуглил.
https://web.archive.org/web/20090302121801/http://www.ag.ru/team/Foxy
Так тут дело не только в репутации, но и в Крузисе. Плюс Мания трепыхалась даже после его ухода.
>Так тут дело не только в репутации, но и в Крузисе
В 98 году был крузис пострашнее, а таки выплыли
>Плюс Мания трепыхалась даже после его ухода
Именно что трепыхалась. То есть, это не мгновенный процесс - заняли верхушку любители чемоданов, просадили репу, и всё посыпалось. Долго, постепенно, по спирали: читатели видят, что их обманывают, и уходят на альтернативы; пиарщики видят, что от похвал игрожуров больше негатива, чем пользы, и перестают тратиться на чемоданы, прочие рекламщики видят отток аудитории, и решают, что лучше потратиться на полосу в Бурде или Коммерсанте; при всем этом журналы все еще дают чистую прибыль в 2-3%, но желающие вложиться в какой-нибудь Техномир или Гоймленд не видят, что даже в Сбере они получат больше, и проходят мимо (последнее - это прямо от главреда ПК Игор)
>как это измерить - хорошая или плохая игра - с точностью до сотой?
8 - это очень хорошая игра в своём жанре без серьёзных минусов, в которой всё сделано крепко и качественно, хоть и не революционно.
10 - это игра, которая впечатляет своей подачей, стилем, инновационностью и бросает в омут своего геймплея, в котором ты забываешь обо всём и из которого не хочется выбираться. У которой настолько ничтожно мало недостатков, что их можно легко простить
по мнению рецензента и редакции
Иногда поставить игре 9 или 10 - это слишком много, потому что вот не дотягивает она, но 8 уже как-то мало, несправедливо. Половиночку накинуть ещё.
Как я помню, она обзирала любой треш, а на тот период самым трешевым трешем был польский.
По-моему, с ней еще был связан локальный мем "подставка для кофе" (коробки CD игр, которые ни на что больше не годились).
Чёт ты мне напомнил, в ЛКИ же ещё детская рубрика была, где чья-то дочка впечатления об играх соответствующей возрастной категории описывала.
Даже интересно, когда начался этот вал паршивых польских стрелялок. Когда я только вкатывался в видеоигры, Польша была известна только любимым моими сверстниками Painkiller и Шромом, который игрожуры описывали как средненькую игру (надо юудет запытать).
Игорь Сонин
Во времена Обэмы был лютый форс.
Я читал,в основном Шпиль и Мик.Если сравнивать с вашим рос.игрожуром,то вроде одни и те же игры обсуждают, одни и те же релизы ждут, но атмосфера немного другая. Российский — быстрее стал индустрией,глянцем,чуствовалась разница автор-читатель. А укр - как будто на кухне с посонами сидите. Кринжово,странно,графомания местами но душевно. Можно сейчас скачать,все номера есть в нете
Сталкерам петровки посвящается.
Продолжаем. Для начала - вторая карточная игра, которую я умудрился проглядеть
И пошаговая Cavewars
Кстати, кто спрашивал, на что сейчас живет Тоха. Выходит, что у него даже чисто на прогреве истинных гоев выходит под миллион в месяц. Как говорится, "Дура-то дура, но 100 рублей в день есть".
Эта цифра ни о чём не говорит, так как на страницу бусти можно в том числе и бесплатно подписаться. Пора бы уже понять это, в видосе на ютубе такой же дурачок сидит.
Надо на количество реакций смотреть, так как их могут только платники ставить, а там цифры скромнее уже.
Хуйня, не притворяйся что не в курсе что на бусти не показывает платные или бесплатные.
А на патреоне у салосгнилова было спрятано количество, почему? думойте
>>475349
Лично мне кажется, что версия, что у него до сих пор достаточно подписчиков, чтобы ничего не делать, куда менее шизовая, чем папа-депутат.
Вы поймите, что для меня про него все давно уже ясно, но это не отменяет того факта, что на все СНГ вполне себе найдется достаточно людей, которые просто видят того самого дядьку из Видеомании - и платят. А некоторые вполне себе искренне верят в его гон. Ну или наоборот, так ненавидят, что есть не могут, без того, чтобы не похейтить его очередное видео.
Последней игрой там идет футбол от Майков (понятное дело, не взлетел - 4.6), а дальше уже гайды
>Лично мне кажется, что версия, что у него до сих пор достаточно подписчиков
Подписчиков на что? Судя по бусти, последнее его видео вышло аж в марте 2025 года.
Экономика контент-мейкеров неумолима - 70% контента распространяется бесплатно для максимальной экспансии (+ нативная реклама), 30% контента идут под пейвол для состоятельных парней + всякие закрытые чаты, закрытые стримы и т.д. Это полноценная работа, требующая полной самоотдачи. Основная медийная деятельность Тохи в последние годы - это щитпостинг в ТГ.
Ты предлагаешь поверить, что значительное количество людей просто так будут продлевать подписку на необновляемый бусти, потому что они 20 лет назад покупали журналку в ларьке на пути из школы домой?
Никто не знает на что живет Логвинов. Никакого видеопродакшна у него, разумеется, нет. Никакого бизнеса у него нет, потому что по его высерам в ТГ легко понять, что у него предельно детские представления о мире. Поверить в то, что он сделал целое состояние на Видеомании, которое до сих пор не израсходовано, невозможно.
Кузьменка с 2022 года крутится как центрифуга, везде пытается пролезть и продать себя как эксперта по видеоиграм. Недавно в какой-то подкаст на 20 тысяч просмотров за видео вписался. Очевидно, что он еле выживает, но он генерирует контент. Тоха не делает ничего. Это никак не бьется с реальностью.
Ну вот ты сам и ответил, что других источников дохода, кроме торговли прошлыми заслугами, у него нет.
И да, я понимаю, что тебе бы очень хотелось, чтобы он жил в какой-то сычевальне и с кнопаря давил свои комменты, но этого нет. Может, будет, но не сейчас.
>Очевидно, что он еле выживает, но он генерирует контент
То есть, как и все ютуберы?
> Ты предлагаешь поверить, что значительное количество людей просто так будут продлевать подписку на необновляемый бусти, потому что они 20 лет назад покупали журналку в ларьке на пути из школы домой?
Чел, люди за стрим накидывают лям Мэддисону.
Ну так я к тому что если чел ничего не выпускает и не стримит кто ему бабок подкинет
В количестве знаков?
Мэддисон, насколько я понимаю, смотрит видео на стриме за деньги. Это один из наиболее рабочих форматов для стримеров, стимулирующий конкуренцию среди донатеров.
Логвинов не стримит. Канал на Ютубе не обновляется.
Если заняться ментальной гимнастикой, то можно было бы предположить, что у него есть свой видеопродакшн-потогонка в Дубне, где студенты-дрыщи за три копейки делают монтаж на аутсорсе. Вот только возникает вопрос - нахуя студенту-дрыщу работать за три копейки на Тоху, если можно за четыре копейки работать на каких-нибудь фриланс-биржах.
>>477512
Это подразумевает, что Логвинов хоть что-то выпускает, да еще и регулярно, чтобы не вылетать из алгоритмов Ютуба. Но он больше года ничего не выпускал.
Кроме того, большая часть всего, что он выпускал на Бусти/Патреоне, лежите на рутрекере. То есть нет стимула платить даже за доступ к архивным материалам, потому что они доступны бесплатно.
В гайдах в этом номере - KK&D
И окончание. Видно, игра, несмотря на "середнячка", так понравилась в редакции, что они ударились в игроманщину (устроили из журнальной статьи прохождение).
В общем, на сайте ЛКИ целый раздел есть
http://lki.ru/topic.php?id=Children
>где чья-то дочка впечатления об играх соответствующей возрастной категории описывала.
Это мне Соня Фаддеева отдельно запомнилась, но вообще там внезапно дофига разных детей членов редакции в этой рубрике. Статьи они, конечно, не писали (особенно Галя Белявская в 3 годика, ага), а выступали консультантами.
Вика Ленская там тоже есть
http://lki.ru/text.php?id=4459
Вовремя ливнул, получается. С 2005 пришел Кузьменко, дали свою толику власти Тохе, и началась эпоха 12/10
Прям вспоминаю эти вайбы тех времён, маздай, компьютерные лимерики, ламеры, чайники, юзвери, билл гейтс исчадие ада, сисопы, сисадмины в свитерах, которые чинят серверную за банку пива, повсюду ПИВО сидиром как подстаканник для пива, выделенные каналы ПИВА, пикчи с приколами на компьютерную тематику. Такая то атмосфера была.
>От Юрия Бригадира
Глоссарий не по алфавиту, а так - как придется.
Ламер (ламерок, ламо) - 1. Недохакер. 2. Переюзер. 3. В жопу умный пользователь, сильно много пиздящий, но мало что могущий.
Subst - команда, позволяющая сделать из папки виртуальный диск. Активно используется пиратами для проверки будущих мастер-образов.
Файло - как правило, набор файлов. Иногда используется в значении - всякая хуйня.
Мыло - e-mail, электронная почта.
Кнопарь - как правило, ссылка, линк, выводящий куда попало.
Батон - 1. Дядя Бригадир. 2. Button, то есть кнопка на мышке. 3. См. Кнопарь.
Синяя колбаса - индикатор загрузки или процесса.
Неро (Nero) - лучшая программа записи на CD и DVD болванки. Активно используется пиратами.
Болванка - пустой CD-R или CD-RW носитель. Пиратами активно используются только самые дешевые noname без всяких покрытий. Как правило, из Москвы приходят технологические упаковки по 100 штук.
Атлон (Athlon) - хороший процессор. Традиционно редко используется пиратами, но часто геймерами.
Пень (пенек, Pentium) - хороший процессор. Традиционно часто используется пиратами.
Селерон (целка, Celeron) - типа процессор.
Дюрон (дурик, Duron) - типа процессор.
Рива (Riva TNT и разновидности) - типа видеокарта. Была.
AC97 - как правило, интегрированный в недорогие материнки звук. Ну, играет, в общем....
Фотошоп (Photoshop) - профессиональный растровый графический редактор. Легенда. Пиратский и вообще общечеловеческий стандарт. В последнее время стал именем нарицательным. Так теперь кличут вообще любой редактор для правки изображений.
Корел (Corel) - вообще-то, комплексный графический пакет для редактирования всего, что можно. Так же недурственный офисный пакет. Но так уж сложилось, что Корелом называют только Короля Дров (Corel Draw) - лучший векторный графический редактор.
Клава - 1. Не очень умная женщина 2. Клавиатура. Пиратами используется только одна модель - Mitsimi Classic.
Мышь (крыса, грызун) - устройство ввода, манипулятор. Пиратами используется только одна модель - Genius NetScroll и ее модификации.
Описалово - 1. Описание программы в оболочке готового диска. 2. Процесс этого самого описания. 3. Творчество. Надо иметь определенные литературные навыки, чтобы описать полностью отстойную и глючную программу таким образом, чтобы пипл хавал.
Пипл, пиплы (people, люди) - 1. Ламо коматозное. 2. Будущие покупатели дисков. 3. Хорошие люди. Например - "Пиплы конкретные". 4. Нехорошие люди. Например - "Пиплы позорные".
Пипл хавает - мистический процесс усвоения пиплами всякого говна. Например - просмотр телевизионных программ, прослушивание попсового радио, покупка тухлого закусона.
"Миада" - пиратская фирма, специализирующаяся на выпуске отстойных игр, позор софтиндустрии.
"Черный квадрат" - пиратская фирма, специализирующаяся на выпуске спизженного по трейдерским каналам софта. Лидер пиратов России.
"Гламурсофт" - пиратская фирма, специализирующаяся на том же. Конкурент "Черного квадрата". Ебут свой персонал не по-детски, поэтому их продукция отличается повышенным качеством. Косяков на их дисках не бывает. Гордость "Гламурсофта" - серия "Терминатор". Если сборщик софта говорит - я делал "Терминаторы" - его нельзя пиздить. Ему надо делать минет. Это высококлассный специалист.
Трейдеры - невидимые пиплы. Продают софт пиратам. Где они его берут до официального выхода программ на рынок - непонятно. Стоит софт сколько-то там за гигабайт. Например, 100 баксов за 20 гигабайт. Ну, или как договоришься. Выбора нет. Либо бери все мировое файло за последний месяц, либо пошел на хуй. В пиратских конторах хрипатыми при сортировке убивается 75-80 процентов софта по одной-единственной причине - рыночной невостребованности. Некоторые хрипатые при наличии собственного парка жестких дисков составляют собственные коллекции софта и торгуют им в частном порядке. Никогда нигде не видел ни одного трейдера. Это призраки.
Метр - 1. Метр как единица расстояния. 2. Мегабайт. Этот термин активно используется пиратами.
Paradox - одна из самых крутых крякерских групп, высококлассные взломщики. Иногда косячат, но кто не косячит?
MiDNiGHT - тоже взломщики. Не такие крутые, как Парадокс, но тоже реальные пацаны.
SFX - самораспаковывающийся архив. Тыкаешь на exe и получаешь полный жесткий диск говна. Хорошо сконфигурированный SFX спросит - куда, что и надо ли. Плохо продуманный или вообще по умолчанию - валит содержимое туда, где сам находится.
Сканеры, снифферы, нюкеры, антинюкеры, файрволы - не запоминайте эти слова. Пусть ваша тыква останется на месте.
RTFM - завуалированное оскорбление. Когда-то писали Read The Following Manual и дальше - что именно читать. Прочти следующее руководство, в переводе. Через какое-то время трансформировался в Read This Fucking Manual, означающий тоже самое, но с соответствующим оттенком. Подлинный смысл - прочти инструкцию, долбоёб!
Рейзер (ReiserFS) - журналируемая файловая система. Пожалуй, лучшая в мире Linux.
Исошник (ISO) - файл-образ диска. После прожигания в, например, Неро, получается точная копия исходника со всеми загрузочными секторами и прочими скрытыми радостями.
Рейд (raid) - организация дисковой подсистемы. Кто знает о чем речь, тому читать не надо. Кто не знает - тем более. Не ебите себе мозги.
Кноппикс, BeOS, Дарвин - линуксподобные операционки. Смотри примечание выше.
Винт (винчестер, хард, HDD) - жесткий диск. На нем возят софт от трейдеров. Он же стоит в каждом компьютере чисто для красоты. )))
Винтовый - 1. Относящийся к винту, т.е., к жесткому диску. 2. Относящийся к винту, т.е. к наркотику. Это нужно читать Баяна Ширянова. Лучше него я не объясню.
Сказёвник (SCSI диск, скази-диск) - Тоже хард, но более дорогой, ставится в серверы. Крутится он куда как быстрее и более надежен, поэтому и стоит в три раза дороже. Пизжу, в шесть. )))
Бэд (badblock) - закосяченное место на жестком диске. Когда их много - винт перестает быть рабочим. Когда их мало - винт перестает быть хорошим.
Нулевая дорожка - служебная дорожка на винте. Умирает редко, но если умирает - сливайте воду.
Сидюк - СD-ROM привод.
DDR - разновидность оперативной памяти.
Коммутатор - такая коробка с дырками. В дырки пихаются разъемы сетевых кабелей. После этого все компьютеры видят друг друга. Или не видят, но тогда либо коммутатор умер, либо админ идиот. Первое чаще.
Voodoolights - хранитель экрана (скринсэйвер) времен 3dfx. Красивее я не видел. Один мой знакомый пил только под него. Трансирует навыхлест.
Фрактальный генератор - чудовищная математика в визуале. Поиграв переменными, можно увидеть бога. Некоторые доигрались. Не шутка, кстати.
Контрлалтделиться - нажимать одновременно клавиши Ctrl-Alt-Del. Ясен хрен, не для хакеров я это объясняю. Просто тут меня читали и не могли въехать - что это за глагол.
>От Юрия Бригадира
Глоссарий не по алфавиту, а так - как придется.
Ламер (ламерок, ламо) - 1. Недохакер. 2. Переюзер. 3. В жопу умный пользователь, сильно много пиздящий, но мало что могущий.
Subst - команда, позволяющая сделать из папки виртуальный диск. Активно используется пиратами для проверки будущих мастер-образов.
Файло - как правило, набор файлов. Иногда используется в значении - всякая хуйня.
Мыло - e-mail, электронная почта.
Кнопарь - как правило, ссылка, линк, выводящий куда попало.
Батон - 1. Дядя Бригадир. 2. Button, то есть кнопка на мышке. 3. См. Кнопарь.
Синяя колбаса - индикатор загрузки или процесса.
Неро (Nero) - лучшая программа записи на CD и DVD болванки. Активно используется пиратами.
Болванка - пустой CD-R или CD-RW носитель. Пиратами активно используются только самые дешевые noname без всяких покрытий. Как правило, из Москвы приходят технологические упаковки по 100 штук.
Атлон (Athlon) - хороший процессор. Традиционно редко используется пиратами, но часто геймерами.
Пень (пенек, Pentium) - хороший процессор. Традиционно часто используется пиратами.
Селерон (целка, Celeron) - типа процессор.
Дюрон (дурик, Duron) - типа процессор.
Рива (Riva TNT и разновидности) - типа видеокарта. Была.
AC97 - как правило, интегрированный в недорогие материнки звук. Ну, играет, в общем....
Фотошоп (Photoshop) - профессиональный растровый графический редактор. Легенда. Пиратский и вообще общечеловеческий стандарт. В последнее время стал именем нарицательным. Так теперь кличут вообще любой редактор для правки изображений.
Корел (Corel) - вообще-то, комплексный графический пакет для редактирования всего, что можно. Так же недурственный офисный пакет. Но так уж сложилось, что Корелом называют только Короля Дров (Corel Draw) - лучший векторный графический редактор.
Клава - 1. Не очень умная женщина 2. Клавиатура. Пиратами используется только одна модель - Mitsimi Classic.
Мышь (крыса, грызун) - устройство ввода, манипулятор. Пиратами используется только одна модель - Genius NetScroll и ее модификации.
Описалово - 1. Описание программы в оболочке готового диска. 2. Процесс этого самого описания. 3. Творчество. Надо иметь определенные литературные навыки, чтобы описать полностью отстойную и глючную программу таким образом, чтобы пипл хавал.
Пипл, пиплы (people, люди) - 1. Ламо коматозное. 2. Будущие покупатели дисков. 3. Хорошие люди. Например - "Пиплы конкретные". 4. Нехорошие люди. Например - "Пиплы позорные".
Пипл хавает - мистический процесс усвоения пиплами всякого говна. Например - просмотр телевизионных программ, прослушивание попсового радио, покупка тухлого закусона.
"Миада" - пиратская фирма, специализирующаяся на выпуске отстойных игр, позор софтиндустрии.
"Черный квадрат" - пиратская фирма, специализирующаяся на выпуске спизженного по трейдерским каналам софта. Лидер пиратов России.
"Гламурсофт" - пиратская фирма, специализирующаяся на том же. Конкурент "Черного квадрата". Ебут свой персонал не по-детски, поэтому их продукция отличается повышенным качеством. Косяков на их дисках не бывает. Гордость "Гламурсофта" - серия "Терминатор". Если сборщик софта говорит - я делал "Терминаторы" - его нельзя пиздить. Ему надо делать минет. Это высококлассный специалист.
Трейдеры - невидимые пиплы. Продают софт пиратам. Где они его берут до официального выхода программ на рынок - непонятно. Стоит софт сколько-то там за гигабайт. Например, 100 баксов за 20 гигабайт. Ну, или как договоришься. Выбора нет. Либо бери все мировое файло за последний месяц, либо пошел на хуй. В пиратских конторах хрипатыми при сортировке убивается 75-80 процентов софта по одной-единственной причине - рыночной невостребованности. Некоторые хрипатые при наличии собственного парка жестких дисков составляют собственные коллекции софта и торгуют им в частном порядке. Никогда нигде не видел ни одного трейдера. Это призраки.
Метр - 1. Метр как единица расстояния. 2. Мегабайт. Этот термин активно используется пиратами.
Paradox - одна из самых крутых крякерских групп, высококлассные взломщики. Иногда косячат, но кто не косячит?
MiDNiGHT - тоже взломщики. Не такие крутые, как Парадокс, но тоже реальные пацаны.
SFX - самораспаковывающийся архив. Тыкаешь на exe и получаешь полный жесткий диск говна. Хорошо сконфигурированный SFX спросит - куда, что и надо ли. Плохо продуманный или вообще по умолчанию - валит содержимое туда, где сам находится.
Сканеры, снифферы, нюкеры, антинюкеры, файрволы - не запоминайте эти слова. Пусть ваша тыква останется на месте.
RTFM - завуалированное оскорбление. Когда-то писали Read The Following Manual и дальше - что именно читать. Прочти следующее руководство, в переводе. Через какое-то время трансформировался в Read This Fucking Manual, означающий тоже самое, но с соответствующим оттенком. Подлинный смысл - прочти инструкцию, долбоёб!
Рейзер (ReiserFS) - журналируемая файловая система. Пожалуй, лучшая в мире Linux.
Исошник (ISO) - файл-образ диска. После прожигания в, например, Неро, получается точная копия исходника со всеми загрузочными секторами и прочими скрытыми радостями.
Рейд (raid) - организация дисковой подсистемы. Кто знает о чем речь, тому читать не надо. Кто не знает - тем более. Не ебите себе мозги.
Кноппикс, BeOS, Дарвин - линуксподобные операционки. Смотри примечание выше.
Винт (винчестер, хард, HDD) - жесткий диск. На нем возят софт от трейдеров. Он же стоит в каждом компьютере чисто для красоты. )))
Винтовый - 1. Относящийся к винту, т.е., к жесткому диску. 2. Относящийся к винту, т.е. к наркотику. Это нужно читать Баяна Ширянова. Лучше него я не объясню.
Сказёвник (SCSI диск, скази-диск) - Тоже хард, но более дорогой, ставится в серверы. Крутится он куда как быстрее и более надежен, поэтому и стоит в три раза дороже. Пизжу, в шесть. )))
Бэд (badblock) - закосяченное место на жестком диске. Когда их много - винт перестает быть рабочим. Когда их мало - винт перестает быть хорошим.
Нулевая дорожка - служебная дорожка на винте. Умирает редко, но если умирает - сливайте воду.
Сидюк - СD-ROM привод.
DDR - разновидность оперативной памяти.
Коммутатор - такая коробка с дырками. В дырки пихаются разъемы сетевых кабелей. После этого все компьютеры видят друг друга. Или не видят, но тогда либо коммутатор умер, либо админ идиот. Первое чаще.
Voodoolights - хранитель экрана (скринсэйвер) времен 3dfx. Красивее я не видел. Один мой знакомый пил только под него. Трансирует навыхлест.
Фрактальный генератор - чудовищная математика в визуале. Поиграв переменными, можно увидеть бога. Некоторые доигрались. Не шутка, кстати.
Контрлалтделиться - нажимать одновременно клавиши Ctrl-Alt-Del. Ясен хрен, не для хакеров я это объясняю. Просто тут меня читали и не могли въехать - что это за глагол.
Пытался написать сюжет, в котором в 30-40-е годы возвратились реалии 90-х. Соответственно, надо обосновать, как мы дошли до жизни такой, когда опять приходится считать каждый байт.
Внезапно, на помощь пришли создатели дата-центров.
Не 30%, а 10% + комиссия на вывод. Но все равно это ощущается как дохуя
На патроне гемор подписаться, на бусти проще, но вообще это и то Ито кал, больше всего стримаки лутают именно в лацве с донатов и рекламы
Хуйня полная. Ничего этого не было, ты просто пересмотрел Хоттабыча или обчитался лурки. В реальности сисадмины хотели нормальных денег, а не пива, сидиром от банки ломался, а "маздай" произносили только совсем конченые задроты, с которыми никто не хотел общаться. Вместо ламповой атмосферы был ор модема на 33.6 кбит/с, занятый домашний телефон и синий экран смерти. Было просто медленно, криво и неудобно.
Хуябыча. Я понимаю что у тебя появился комп когда эту хуйню показывали про хатабыча. Лурка твоя обоссаная появилась тоже тогда примерно. Какой нахуй ор модема, пиздец просто. Звук модема был только когда он подключался. Про пиво это приколы тех лет, хз ёбаный ты ребёнок, воспринял это всерьёз, что кто-то чинил сервера за банку пива. Ещё какая-то хуйня будет рассказывать, что этого не было лол.
Про Хоттабыча был отличный фильм кстати. Лучший за всю историю нового гусского кино. Пожалуй единственный за который не стыдно.
ПИВО в компутерной тематике везде и всюду это ГЭГ (прикол ржака) той эпохи. Можешь полистать книги Лукяненко из серии про виртуальную реальность или сборник рассказов про сисадмина-фидошника, который женился, а его жене снились кошмары что на свадьбу они поедут в машине из пустых пивных банок.
Где взять эти все картинки той эпохи? Нихуя не гуглится, вернее гуглится какая-то поебота времён шиндовс xp.
>ведь от Игромании там только название.
Как будто раньше там было что-то особенное, кроме отсутствия интернетов. Там из всей видеоманьки обоссаной, смотрибельны были только иностранные переведеные или нет иногда ролики иностранные с ютуба и отвинта. Остальное тухляк рекламный или банальщина записаная по телевизионно дедовски с понтами на которые всем похуй.
а ну главное забыл - плакат
Пока разбирался с домашними делами, и со старым Навигатором пришлось взять паузу. Зато на Ютубе новый ролик вышел
Во времена Геймера Манька была винрарной. Вот как игроманцы с ГСК познакомились? Просто купили пачку дисков в ближайшем ларьке, один из них, с надписью "Самая ожидаемая игра 2000 года" попал в руки неизвестного автора Ростислава Хабарова почему неизвестного? Да потому что неизвестно, куда он исчез после написания этой статьи, который с сомнением поставил себе "Казаков", поиграл, и - вот результат: к концу года Пыс стала самым популярным отечественным разработчиком понятное дело, что тогда никого не волновало, кто из какой бывшей ССР родом
Во времена Кузьменко такое уже представить сложно - нужно было самим пригласить уважаемых журналистов, поляну накрыть, пару полос рекламы заказать.
Интересно, спасибо.
А как же легендарный формат сидения в полоборота к камере с имитацией рассказа впечатлений несуществующему собеседнику?
Есть у кого архив журнала PC Gamer?
Буквально первая же ссылка.
Если ты про британский оригинал, то его, судя по всему, даже у редакции не осталось.
И еще про русское издание - да, там были бывшие авторы УЧУ, но без карающей длани Исупова они, по-видимому, быстро приняли правила игры, и выеживались только на тех, на кого можно.
Он тащемта и в молодости выглядел не молодо а солидных лет.
Джва часа про Тоху
Не понял откуда у него какие то друзья которые зовут в Финляндию
>пик
Ломаем игру в прямом эфире. А в следующем номере, наверно, будет реклама про то, что лезть во внутрянку игры незаконно. Ну и концепт Крепкого Середнячка они подхватили быстро - сами же писали про кучу проблем в игре, а оценка 7.8
Тогда попробую посмотреть, спасибо
Читал где-то про правило 25+25 - дескать, кто-то из отцов-основателей НИМ требовал костьми лечь, но сделать так, чтобы в журнале было по 25 превью и рецензий, не меньше. Не считая максвью, гайдов и т.д.
Можете сравнить с Игроманией нулевых, в которой этих превью-ревью было страниц 30 на весь номер, остальное - околоигровая шелуха. И с Манькой-Лайт, в которой достаточно было раскидать эти 30 страниц на два номера, а остальное можно было бы занять своим дрочевом на соснольки - но они и этого не сумели.
Какой то пластиковый и ненастоящий старый хуй, что косит под молодого и шутливого.
Особенно забавно что он похож на гуся из нижнего интерента, такая же мразь. Надеюсь я тут не один.
ты 1, всем похуй на него
720x400, 2:52
720x400, 3:17
И немного о том, как Патриарх игровой индустрии знает даже про такие мелочи, как экономия места на диске. Вместо того, чтобы сделать ссылку из разных мест на один ролик, он его 19 раз скопировал. Даже не архивируя. А можно было бы на их место один из роликов добавить. А если убрать никому не нужную рекламу - то и полновесный трейлер поместился бы
И актуальный (правда, на день запоздавший) Навигатор
Дальше уже раздел с читами (думаю, неактуально), и Зона Гоймера (а вот тут есть интересные вещи). Вторая часть руководства по огребанию пиздюлей в любых компах района, и фанфик по MDK
Это копия, сохраненная 21 августа в 19:35.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.