От себя скажу что с РДР2 не согласен, абсолютно уныло и игра под стать, но кто-то находит в этом вайб, видимо ковбои в душе.
Дефолтная соевая подборка. У быдла этот список в разных вариациях в любой категории.
1) элден
2) зельда тотк
3) киберпанк
Для меня это так. Ну элден ринг 100% лидер, кто играл, меня поймет. Огромный разнообразный живой мир, такого больше просто нет, у него нет аналогов буквально или конкурентов. Просто больше никто ничего подобного не сделал
джасткоз потеряли, одна из лучших игр про взрывы
вачдоги заслуживают быть выше, слишком живой мир им удалось сделать, цусима на последнее место с натяжкой, оче слабая, хороша только боевка, если она есть яб и дейсгон рядом поставила, один уровень
Асасин там вцелом лишний, но если вставлять то одисею
рдр душнина не заслуживает 1го места
туда или елду надо или зельду
Архемнайт где? Даинлайт где? это ж родной евроджанк с душой
Мой топ такой
Зельда
Скайрим
Елда
Архемнайт
Киберпук
Вичер3
Фаркрай5
Джасткоз3
Даинлайт
вачдоге2
Гта5
рдр2
Асасин Одисея
Дейсгон/Цусима
ну и кримсон дезерт как компиляция всех этих игр в одной на нулевой позиции вне рейтинга
Kingdom Come Deliverenc 2
Кто составил пик? Нахуя в топах опен ворлды в которых вместо исследования просто телепортируешься по карте?
Обнял братик, слава Миядзаки!
Ну я, чё доебался, хочу так
Ну так не телепортируйся
Ты ещё скажи, что тебе в Обливмон сразу открытые города мешают мир изучать
>Ты ещё скажи, что тебе в Обливмон сразу открытые города мешают мир изучать
Да, лол.
А теперь Морровинд, реально ахуенный опенворлд с самой продуманной системой фаст тревела. Ни в одном другом опенворлде подобного нет.
Потому что со временем заебывает, что до фасттревела надо ещё и идти. Ну какой это "фаст" тогда. Именно по этому такого и не нигде
Топ пендосских ниггеров, не слышавших про готику.
Из всех игр из списка, реально используют опенворлд только зельда, элден ринг и скайрим. И то Скайрим делает это лениво и лучше его заменить на морровинд и готику.
В остальных опенворлд идёт фоном, формально он там есть, но если бы его не было- практически нихуя б не поменялось, а то и наоборот игра бы стала лучше без кучи одинаковой бесполезной хуйни
Сам открытый мир морровинда из-за такой системы фасттревела выстроен специально, чтобы игроку было понятно куда идти без маркера на карте и прочей современной поеботы для облегчения геймплея. Приходится реально смеряться с тем, что там нпс сказал о локации. В какой игре ещё так? Любой другой опенворлд мне маркер на миникарте бахнет и иди туда.
>игра бы стала лучше без кучи одинаковой бесполезной хуйни
буквально зельду и елден ринг описал хех
В Зельде из любой точке мира понятно где что находится, на этом плюсы заканчиваются, далее юбивинчик где надо башню активировать чтобы на карте отображался участок мира.
мимо
Да очень просто используют- ты там сам своими глазами находишь в мире прикольные штуки. Тебя буквально выпускают на поляну, пиздуй куда хочешь, увидел издалека что то, пришел, а там босс/загадка/данжик и т.д. Зельда и элден ринг делают исследование мира частью геймплея и частью игровой прогрессии.
В остальных играх заранее расставлены маркеры на карте по которым ты ходишь и самому исследовать нет смысла, потому что либо вообще нечего найти, либо практически невозможно. Если заранее известно куда идти- весь смысл исследования открытого мира теряется.
В элден ринг так
>1) консолеговно
>3) консолеговно
>6) консолеговно
>11) консолеговно
>12) консолеговно
Все остальные игры хорошие
А в зельде дохуя интересный, 5 видов врагов, сундучки как в юбикале. И шрайны которые еще и повторяются. ММММММ
Зельду на Ведьмака замени и норм будет.
Ассасин крид одиссея точно в топ3, один из самых больших и красивых миров в котором можно с одного конца в другой доплыть без единой загрузки.
> в котором можно с одного конца в другой доплыть без единой загрузки.
Лол, нашел чем удивить. В списке не так только в ведьмаке
Какие прикольные штуки есть в Зельде?
Очередной лагерь свинолюдей? Пещерка с сундуком?
Шрайн где надо подраться?
В Зельде в этом еще и охуительные квесты в стиле принеси 10 камней.
нету фолыча4, зато куча кала типа гост оф тсушима или ватч догс... мда
Киберпанк чисто пекашная игра, управление на геймпаде там чисто по приколу прикручено
Нихуя, недавно прошел КП77 на новеньком Gamesir Cyclone 2, очень хорошо, почти как на клаве, только сидел пердел на диване, а не сутулясь за столом.
хуйня список их гораздо они даже бетмана забыли
Ну так ты просто даун, тебе и старкрафт2 на геймпаде норм будет
На мой взгляд юбисофт единственные, кто пытаются возвести концепцию открытого мира в абсолют. Например, в far cry 5 даже сюжет является нелинейным и вообще отсутствует как таковой.
>реально ахуенный опенворлд с самой продуманной системой фаст тревела.
Порриджище, спок. Было ещё в Мече и Магии 6, лол. Причём, там ещё продуманнее, у транспорта было расписание
Хз, я в него на стимдэке и свитче 2 играл. Проблем с управлением не было. Обычный консольный шутан
Еще одно доказательство, что опенворлд это говно.
>РДР2
Держится только на случайных событиях. Если их убрать, то открытый мир унылый. Да, красивый и с проработанной живностью, но унылый
>Дерьмак 3
Зачистка вопросиков, омномном
>Элен сринг
Унылейшая соевая дрисня для нормисов
>гтакал
Вся игра держится только на кинце и диалогах, в открытом мире разве что приятно под радио поездить
>киберкал
Открытый мир мёртвый, вне квестов только заказы фиксеров зачищать и на машинке кататься
>калрим
Вот тут попенворд хороший, но за исключением Рифта и Фолкрита визуально максимально унылый
>фаркалыч 5
По горным тропкам бродить приятно, но никакого ощущения "исследования" тут нет
>безумный Макс
Сама игра хорошая, но открытый мир явно слабая её сторона
>Отсосин
До Истоков все открытые миры в отсосинах кал унылейший
Не играл ни в одну их этих игор.
Есть только два вида попенворлдов - попенворлды от Беседки и попенврлд от Фромов. Всё остальное гейская залупа.
>>гтакал
Вся игра держится только на кинце и диалогах, в открытом мире разве что приятно под радио поездить
есть случайные события, всякие сайд квесты, гтаонлайн или рп сервера. мне кажется без иронии, вот эта сама возможность покатать по красивому городу еще сильно тащит, хоть на спорткаре, хоть на веле, в это просто приятно играть, хотя когда уже 10 раз объездил всю карту конечно не так интересно, но в целом неирочно гта5 считаю лучшей опен ворлд игрой, потом уже наверно скайрим/ведьмак. остальные из списка либо сильно на любителя либо просто кал, допустим какой-нибудь стелсодрочер мог бы спросить почему нет мгс5 ведь там тоже открытый мир...
Хуйнюю порешь было вмешательсто трибунала или как то так. Которое тебя тпшит в храм и гильдос магов.
А я все асасинчики и соулсы на клавомыше прошёл. Это значит что эти игры являются истинно пекашными?
Конечно, безусловно.
Список нормикала
Ну кажется ,что, как сразу узнали , что Ян Птачек гомосек сразу посыпался хейти из-за всех щелей
Или же увидели Мусу
Единственный настоящий попен на 8 месте, остальное хуйня с декорациями
Дварфов, дда, готики и т.п. нет
Итого очередной высер больных жирух и негров
Как ты его приложил!
RDR2 медленная хуита, хуже гта в 100 раз
Дерьмак тухлятина со знакми вопроса, хуже AC odyssey
Зельда виабушное говнище для дегенератов 0/10
Елден ринг - корявое уродское душедерьмо для дегенератов 1/10
ГТА5 - пойдёт под пиво на один раз
ЦУшима - дешёвый пустой клон ассасина с тремя хибарами на карте, и это на шестом месте, показывает уровень топа.
КП2977 - лучшая игра в списке, именно мир не сказать что топ, но адекватнее оценивать игру в целом, а не только мир.
Скайрим - полная дрисня во всех аспектах, играбельна только с двумя тоннами модов. Но сам мир соглашусь, сделан на твёрдую четвёрку.
ФК5 - видно что просто для галочки добавили, чтобы не кричали что фк нет
Макс бешенный - тут тоже полная дрисня взявшая худшее от опенворлдов с зачисткой, с уровнем увлекательности как гриндить в корейской дрочильне, добавили "для разнообразия", но кто-то ведь поведётся и поест кала.
AC4 - тоже для галочки впихнули как и фк, наверное утка 4ки составлял список.
ВД2 - не играл, млжет 12 место вполне заслуживает
Чё за фромы?
Из этого играла только в Зельду и Скайрим, может попробовала бы Рдр и Тсусиму, ну Элден, остальное даже трогать не хочется как-то.
Почему зельда есть, а геншина нет?
Сразу скажу, что из всего набора играл только в Герку (с W3EE и ещё парой модов) и немного гонял в Зельду на эмуле. Остальное в лучшем случае по стримам блэкуфы и обзорам ебларусов знаю.
1)Как симуляция с продвинутыми анимациями неплоха, но геймплейно - до ужаса затянутое УГ. Помню, что бросил смотреть стриме на 4-5 примерно из-за этого.
2)Вообще не опенворлд и не должен тут быть. Мир в 3 Курваке - набор локаций, если кто забыл. Но сюжетом и атмосферой зашёл.
3)Очень прикольна своей системностью (из-за этого близка к имсимам, кмк) и необходимости самому исследовать большую часть мира - в отличие от юбисочниц, где сразу вопросиков накидывают по открытию локации.
4) Здесь тоже радует тот факт, что игра подталкивает тебя к исследованию мира. Но, увы, системности, как в Зельде, тут уже нет. Мир мертв во всех смыслах этого слова.
5) Гта - она и есть гта. Интересный сюжет, но за его пределами делать в сингле почти нечего.
6)не смотрел, так что хз
7)УГ. Вообще не запомнилась.
8) Смотрел только обрывки видосов. Скучная.
9)УГ, как и 7)
10)Это случайно не та хуетень, в которой ты по пустыне тупо из А в Б гоняешь? Если да, то нахуй.
11)Не смотрел
12)Смотрел давно и помню только, что можно было всякую хреноту творить от внезапного перекрытия тредов дороги до блэкаута на целый район.
Список составлен пездюком. Обсуждать бессмысленно.
>>352686
>играл только в дерьмак
>стирмы и обзоры
пшёл нахуй отсюдова, ты отброс
>Остальное в лучшем случае по стримам блэкуфы и обзорам ебларусов знаю.
Типичный постер /v хули удивляться.
Соси писос
>где надо башню активировать чтобы на карте отображался участок мира
Почему во главу угла ставится такой незначительный элемент, будто вокруг него строится весь геймплей?
Потому что он не играл и судит по тому, как это сделано в юбиговне (открыл регион - все метки в нем сразу открылись).
Для тупых: башни в Зельде открывают только рельеф. Все остальное ищешь сам.
Во первых, почему ты решил что "ищешь сам" это что-то хорошее, или важное. Во вторых, с масштабами и пустотой карты зельды "ищешь сам" означает просто забраться повыше и найти все 3 храма.
В "юбиговне" можно выключить маркеры. Только зачем это нужно. Там такой масштаб и плотность карты, что без маркеров ты просто ничего не найдешь, игра превратиться в "поиск предмета".
Ну когда больше ничего нет, то да, приходится хвататься за каждую соломинку.
Свича нет, Ведьмак отличная игра, но впопенворд там такое себе. В рдр 2 хватилот десяти часов наблюдений за жопой лошади прежде чем стало неимоверно скучно Мой список:
Готика 1 и 2
Кингдом Камы
Эллен ринг
Киберпанк 2077
Дэйсгон
Крисмон Десерт
Скайрим
Это те игры которые дарили мне именно ощущение приключения в мире, когда ты сам лезешь куда то, обнаруживаешь тропку и там находишь клад, данж, босса,квест или что ещё интересное... Все остальное это просто бездумный чек маркеров. Пока ещё не играл в Другое Догму, но судя по обзорам вполне может оказаться в списке когда руки дойдут.
> Во вторых, с масштабами и пустотой карты зельды "ищешь сам" означает просто забраться повыше и найти все 3 храма.
Спасибо, насмешил. Ещё один пруф, что ты либо дальше стартового острова не выходил, либо вообще не играл.
А при чем тут элден ринг это же не опен воррд, а лока с мобами, там нельзя жить, как в других играх из списка
360x360, 4:01
Это не игра, а детское китайское казино, при его создании разрабы ориентируются не на создание хорошей игры, а на удержание, они реально просчитывают сколько кликов надо сделать игроку, чтобы задонатить, прорабатывают интерфейс, чтобы он вызывал привыкание и желание внести деньги. Это буквально НЛП методики, которые направлены, на неокрепшие умы детей
> а на удержание
> не на создание хорошей игры
Хорошей игрой можно удержать.
Плохой игрой удержать не выйдет.
Вспоминают молодость, когда угорать по ассасинам и ведьмаку было ещё модно, молодежно?
На примере последней игрухи с опенворлд элементами - кишко-образные уровни были слишком срежессированы и заскриптованы, а в опенворлд-подобных аренах был элемент самостоятельного исследования, выбора последовательности изучения квестов, элементы метроидвании, когда часть уровня была доступна только после определённого прохождения по сюжету за счёт абилок.
Они добавляют дейлики, чтобы вызывать психологическую зависимость, привыкание и чувство упущенной выгоды
Там реально игру разрабатывают совместно с психологами, чтобы вызвать у детей зависимость
Если сравнивать с классическими играми в открытом мире, например со скайримом, то он никуда тебя не гонит, ты можешь проходить игру с своем темпе.
А китайская пораша поощряет тебя если ты заходишь каждый день.
Я надеюсь на эту психологическую хуйню и промывку детей начнут обращать внимание, как на лутбоксы.
>рдр2
Первая понравилась больше
>витчер3
Топовая игра, одна из лучших
>зэлда
Хз что должно произойти чтоб меня такое заинтересовало, наверное если пипиську отрежут
>елден ринг
Камерность и кишкость первой части подходит лучше дарксосальне
>гта5
Заебало еще на сан андрес
>цусима
Не играл
>киберпанк
Гербарий уродов для уродов
>скайрим
Величайшая игра
>фар край 5
Лучший фаркрай
>мэд макс
Не играл
>аср
Есть и получше асасины
>ватч догс 2
Сойдет
> Если сравнивать с классическими играми в открытом мире, например со скайримом, то
хотя бы пещерки ручками делали, а не вот этот вот слопчик
В скайриме же не генерируются пещеры, сколько раз не заходил в одну и туже там одинаковая планировка, там со временем враги могут появится после зачистки
Если бы. Там просто ничего нет. Просто тупо поляна с врагами уровня lineage 2. Успешно это исключительно потому, что для не знающих ничего лучше игроков это их первая игра.
Это база.
не только. часто также «во что играл, но не до конца, т. к. лень/мало навыков/пр., — плохое»
Хейтер, иди нахуй со своим мэдом.
Это просто ОП-долбоёб. Картинка про попенворлд игры, а не сами попенворлды. В елде он больше для задания масштаба и сам по себе уныл, но игра-то топчик.
Соевый нинтендобой не палится.
Ты что, там же исследовать можно залесть на гору и найти сундук, и еще 30 сверчков собрать и 10 камней, а еще чистить лагеря и есть целых 5 видов врагов.
Есть хороший открытый мир и плохой геймдизайн в нем, а есть наоборот. Ещё реже и то и то очень хорошо и синергия.
На первом месте должен быть Элден, на втором скайрим с модами на визуал и времена года, на третьем киберпук(там тем более говорят что с новым апдейтом уровневую систему подправили). Потом уже эти ваши рдр(с кучей механик ради механик), зельды(с полупустыми гигансткими пространствами с понатыканными тут и там одинаковыми шрайнами и загадками для детей с задержкой в развитии) и ведьмаки(где найденное оружие ты не сможешь использовать потому что тебе не хватает уровня, чтобы им пользоваться, а противник уровнем выше просто неуязвим для атак, причем весь опыт сосредоточен в сюжетных миссиях).
Ты это как определил?
а где бутман рыцарь архема?
Ты дебс? Локации в элдене нужно проходить с правкой на включение сложности (рефоргед) и почти строго по порядку иначе ты просто будешь сливать локации в этом "попенворлде" вникуда.
Он нихуя не опен, это тупо декорация для ощущение хоть какой-то настоящности пустого и мертвого мира
Доставь ещё пикчу, которую Мэд рисовал в паинте.
Не вижу Геншина. Сажаскрыл.
Не пизди шрайны топ. С длц на еба сложность даже играть интересно. Но последний босс душным получается слишком. Короче да. Марево лучше. Серьезно.
Рил пидор что ли? Я за него в первой части всех банщиц переехал.
> добавляют дейлики, чтобы вызывать психологическую зависимость, привыкание и чувство упущенной выгоды
> Там реально игру разрабатывают совместно с психологами, чтобы вызвать у детей зависимость
> Если сравнивать с классическими играми
В каком нибудь вове и иже с ним дейлики были охулион лет и чот всем нормас было. Деньги там фармили с педиков воверов ничуть не хуже чем в генже.
Этот нормас с тобой в одной комнате ?
Скайрим/Морровинд
ГТА
Фаркрай
Остальное не особо. Елда и Макс мне нравятся, но в елде попенворлд только для связи между ключевыми локациями, в Максе в общем тоже сильно вспомогательная хуйня - чтоб на машинке долго ехать.
О, бля, kensh
Ну ботва и терка выдающиеся попены имеют, хоть и не без минусов в плане прокачки и некоторой агушевости (всё-таки из самых важных серий нинки игры-то), на эмуле в 60+ фпс и с клавомыши определённо стоит трогать, точно стоит.
Гост оф Цушима — принимается как самый нормальный образец сони попенов.
Ведьмак, рдр2, елда, 5 гта, киберпук? Увольте, там попен говённый. Лучше уж попробуйте китайские гачи типа нте, вувы или геншина, они будут заметно лучше, что многое говорит о перехайпленном ааа-корме.
Скайрим великолепен в первую очередь как база для крутого попена, с модами ты можешь получить полнейший ахуй.
Фар край 5? Хуета размазанная. Лучший попен в Фар Крае это 4 с её компактной картой, кучей классных пушек, разнообразнейших активности без сотен километров между точками интереса. Он реально ОЧЕНЬ качественный, не то что в пятёрке лол.
Остальные три ну просто смехотворны, если честно. Если так уж захотелось попена в асасинах зачем-то — ну поиграй блэк флаг или на крайник вальгаллу, ну может юнити, но бля, попен у пососинов всегда был таким себе.
Джасткозов почему-то нет, а ведь это разъёб, если знать подход.
Какаду второго нет.
Элекс, как ни странно, я бы тоже добавил, лол.
В общем, такой себе список.
Космические рейнджеры же ещё кек
Из сони-миров мне больше всех Дэйз Ган зашёл, приятно было колесить.
Четвертый фар край я как-то пропустил, но в пятом миссии проходят в рамках одного региона. Игра не заставляет кататься через всю карту. Плюс, фаст тревел доступен к каждой посещенной локации. А набор оружия в фар краях со второй части плюс-минус одинаковый, только основная винтовка меняет позицию базовой и редкой (калаш в 3 есть у всех, мка откроется потом, в 5 наоборот)
Интересный список. Вот для меня открытый мир - это побочные квесты, секреты, очень много всякого лора, дополнительные боссы и лут и так далее. В скайриме токое есть. А, например, в Зельде есть? Или призраке Тсусимы?
Какой нахуй живой, буквально худшее говно придумнное человечеством, слава богу что аналогов не придумали.
Лол. Ваты Дог 2 по сути единственная игра тут с осени ворлдом вообще, её на первое место нужно ставить.
Эта система фасттревела должна погружения добавлять, но только рушит его, ведь пользуется ей только игрок. Хоть бы сделали, чтобы силтстрайдеры и корабли не всегда в порту тебя дожидались. Уж лучше как в обливионе - там все по-честному хотя бы, все пилят куда надо либо на своих двоих, либо на лошадках. И неписи реально могут перемещаться между городами.
Атсасин Ревелейшон переоценëн, по сравнению с прошлыми частями про Рим и Италию игра короче и слабее.
Соя, твой обосраный РДР это клон гта, палишься.
А что, генерация только на лету бывает? На этапе разработки нельзя сгенерить вместо рисования руками?
В чем выдающиеся миры Зельды?
Сколько спрашивал никто конкретно объяснить не может.
>>362417
Вот также, думаю.
А в Зельде квесты говно, побочные квесты почти все говно, лора ЫЫЫЫ ПРИНЦИССА ЗЕЛЬДА ЗЛОЙ ГАНАН ПАХИТИЛ, интересного лута не, 5 -7 видов врагов не считая 5 боссов.
Что местные фанаты этого говна вкладывают в понятие открытый мир непонятно, при этом мир Элден Ринга для них кал с монстрами, только там есть дохуя лора, более разнообразные биомы, огромное количество противников и боссов, и дохуище секретов.
>>356287
Топ это когда один и тот враг робот повторяется много раз?
Или топ это когда ШАРИК ЗАГНАТЬ ПО ЛАБИРИНТИКУ В ДЫРОЧКУ ЭЭЭЭЭ
> В чем выдающиеся миры Зельды?
> Сколько спрашивал никто конкретно объяснить не может.
В системности и эмерджентности, идиота кусок. Мир ботвы и терки не считая сраной женской деревеньки в пустыне в этом плане находится почти на уровне имсимов.
Сравни это теперь с какой-нибудь юбисранью, где мир является просто декорацией для кучки вопросиков.
>Сколько спрашивал никто конкретно объяснить не может.
>
тебе тыщу раз объясняли, даже на ютубе есть разбор геймдизайна
после релиза зельды ее как учебник другие геймдизайнеры используют
ты тупой выходит
>Сколько спрашивал никто конкретно объяснить не может.
Это для мариоебов с задержкой в развитии, хуле ты хотел. Остальные все эти плюхи на 10 лет раньше посмотрели и не заметили особо.
>В чем выдающиеся миры Зельды?
Сколько спрашивал никто конкретно объяснить не может.
Агуша-протыки сказали. Ползешь такой по горе 10 минут зажав одну кнопку вверх , контроля стамину, и хуяк камешки с короками. И так 200 раз.
Опен ворлд, сынок
Терпишь
>В системности и эмерджентности, идиота кусок
Примеры будут конкретные ?
В Юби говне про Египет, например если зверушка нападет на челика и он съебется, то он бежит к врачу.
>>367541
Пруфы объяснения 1000 раз? Сам объяснить можешь?
Если другие дизайнеры используют где эти тысячи игр?
Квесты собери 30 сверчков и собери 10 камней это тоже пример для других дизайнеров пример?
>>367546
Вон выше они говорят РЯЯЯЯЯЯЯ, и кидают картиночки, а сами нихуя сказать не могут.
>>367556
Ты еще забыл что там можно забрать 1000 семечек корока.
Мне кажется соевики кроме нинтенда кала ни во что не играли и им игра в попен ворлде взорвала мозг, хотя игр этих дохуя уже.
У нас эти игры защищают карго культисты походу. Я не понимаю как можно после фолачей, тесачей, готикачей и т.п. быть фанбоем Марево говна
>Я не понимаю
Конечно же ты не понимаешь, ты ж стереотипное зашоренное быдло, лол. Ты даже не пытаешься понять, просто сидишь в луже мочи и говна, и воняешь на всю округу.
Терпи
RDR2 единственная хорошая игра из этого зашкварного списка.
>
> >В системности и эмерджентности, идиота кусок
> Примеры будут конкретные ?
> В Юби говне про Египет, например если зверушка нападет на челика и он съебется, то он бежит к врачу.
Очень простые - функциональная универсальность внутренних правил. Если ты можешь лазить по горам и другим вертикальным поверхностям - то ты можешь так залезть почти что куда угодно (а не только в отмеченные и подсвеченные авторами места), была бы стамина на это. Если ты знаешь, что металлические предметы проводят ток - то ты можешь сделать это с любым источником электричества и любыми металлическими предметами, буквально, хоть просто цепочку из оружия на пол для этого вывалить (правда, при этом может током ебнуть, если близко стоять) - и использовать в своих целях, какими бы они не были. То же самое с огнём и деревом. И такого там полно. А эмерджентность возникает уже из вз-вия между этими системами.
А твой "съебавшийся к врачу челик" несет в себе хоть что-то, кроме визуальной составляющей?
А, и чуть не забыл - твои противники в зельде тоже могут этим всем пользоваться.
То, что ты описываешь, это метроидванские механики, и "эмерджентность" возникает при решении метроидванских загадок. Это есть во многих ментроидваниях. С открытым миром это никак не связано.
>А, и чуть не забыл - твои противники в зельде тоже могут этим всем пользоваться
Да похуй же, все равно игра унылая.
> Если ты можешь лазить по горам и другим вертикальным
Лазить по горам дохуя где можно.
> Если ты знаешь, что металлические предметы проводят ток
ненужный гиммик
>То же самое с огнём и деревом
Поджигать траву можно было в Асасине Одисеи.
Дерева в любых выживалках рубиться.
Опять как же как это делает опен в рот интересным?
есть какие то интересные квесты на этом завязанные?
>А, и чуть не забыл - твои противники в зельде тоже могут этим всем пользоваться
Этим чем? Лазять по горам? В асасине в первом еще бегали за тобой по крышам и паркурили в доспехах лол.
Я чет не помню чтобы они рубили деревья и делали электрические цепи.
>>370082
Адекват в треде
>>370220
Ну я не соглашусь, играть было более менее интересно. Но очень сильно не хватало крутых квестов, крутых персонажей и интересных ситуаций.
Можно сколько угодно поливать Ведьмака 3 говном, что там нет систем и обычная несложная боевка. ( хотя в зельде она еще хуже).
Но там мне было играть интереснее из за нарратива, квестов, крутых персонажей.
Плюс там противников больше в хз сколько раз чем в зельде.
> Если ты можешь лазить по горам и другим вертикальным
Лазить по горам дохуя где можно.
> Если ты знаешь, что металлические предметы проводят ток
ненужный гиммик
>То же самое с огнём и деревом
Поджигать траву можно было в Асасине Одисеи.
Дерева в любых выживалках рубиться.
Опять как же как это делает опен в рот интересным?
есть какие то интересные квесты на этом завязанные?
>А, и чуть не забыл - твои противники в зельде тоже могут этим всем пользоваться
Этим чем? Лазять по горам? В асасине в первом еще бегали за тобой по крышам и паркурили в доспехах лол.
Я чет не помню чтобы они рубили деревья и делали электрические цепи.
>>370082
Адекват в треде
>>370220
Ну я не соглашусь, играть было более менее интересно. Но очень сильно не хватало крутых квестов, крутых персонажей и интересных ситуаций.
Можно сколько угодно поливать Ведьмака 3 говном, что там нет систем и обычная несложная боевка. ( хотя в зельде она еще хуже).
Но там мне было играть интереснее из за нарратива, квестов, крутых персонажей.
Плюс там противников больше в хз сколько раз чем в зельде.
>Но очень сильно не хватало крутых квестов, крутых персонажей и интересных ситуаций.
Вот, я два раза начинал, бросил из-за этого, нет мотивации. Вот kenshi, совсем без сюжета, а драмы генерирует больше.
У меня еще двое друзей пробовали играть.
И оба дропнули. Действительно нет мотивации играть в Зельду.
Это либо реально надо Агушей быть и нинтендодебилом. Либо увидеть опенврот игру первый раз.
Теперь они зашкварены агушогеймингом, надеюсь ты с ними больше не общаешься.
1 да
2 да
3 нет на пк
4 нет, хуёвый открытый мир.
5 хз, не играл.
6 да
7 ну такое, на открытый мир слабо тянет, как по мне.
8 да, если с модами.
9-12 не играл.
Киндам кам почему-то нет.
>4 нет
Ахуел? В Елде ахуенно интересно гулять и лазить изучать + арт дирекшен ебейший, лучший фэнтэзи мир эва
Визуал да, а сама игра для пидоров как и все игры студии.
Ну поехали. Замечу, что в хорошей игре с открытом миром игрок должен активно взаимодействовать с этим миром, причем взаимодействовать множеством разных способов.
1. Говно без активностей вместо открытого мира. Да и коридорным миссиям этой игры открытый мир не нужен.
2. Есть лагеря с лутом. ВСЕ. Открытый мир 110/10.
3. Отрытый мир нужно исследовать и собирать в нем говно. Первая игра в списке, где открытый мир используется. 7/10. Пойдет.
4. Не играл.
5. См. пункт 1. Замечу, что в онлайне активности в отрытом мире есть, но мы тут про сингл.
6. Быстро дропнул.
7. Есть преступления. ВСЕ. Ладно, в длс еще и контейнеры лутать можно и машины угонять. Открытый мир 310/10.
8. Вся игра строится вокруг исследования мира. Хорошо сделали, не хватает только возможностей на этот мир влиять. 8/10.
Остальные игры плохо помню уже. Могу только похвалить watch dogs 2 за количество интерактивных объектов и far cry 5 за провальную попытку в систему случайных событий.
Представь себе, никто не обязан абсолютно во всё. Особенно из списков, которые составлял хуй знает кто с хуй знает какими предпочтениями.
Не говоря о том, что у многих работа есть, после которой часто нет ни сил, ни желания играть во что-то. Я свою пеку в последнее время могу спокойно по несколько недель не включать.
Так верстают только мудаки.
То есть въёбываешь так что ни сил ни времени на поиграть в игори нет за еду ты, а малолетний долбоёб я? Точно не ты где-то проебался и неправильно приоритеты расставил?
А смотри собак 2 что не отметил? Не играл?
ебать ты дизайнер. или долбоёб.
> Но там мне было играть интереснее из за нарратива, квестов, крутых персонажей.
Как раз играть там не интереснее. Там интереснее смотреть заставки. А как начинается сам игровой процесс- сразу становится больно, потому что там даже банальная ходьба плохо сделана
Лох
Вопросы?
>1
Кал говна, максимально унылое рельсовое кинцо.
>2
Боёвка кал, квесты интересные есть.
>3
Нинтендосблёв — не игра.
>4
Мммаксимально мёртвый мир.
>5
Очередной каличный кокстаровысер. Играл в одну 3д жта = играл во все 3д жта.
>6
Мир красивый (но абсолютно мёртвый) и кинцо норм. Боёвка — однокнопочный кал, квесты кал.
>7
Единственный попенворлд, где чувствуется прям реальный мегаполис. Правда, только на паре улиц, мда. Но в целом норм, геймплейно (да и в целом) однозначно лучшее из списка, квестов годных положили, средней руки кинцо положили, графен положили.
>8
Лучший из тоддомирков. Сюжет — кал говна, но именно как попенворлд — лучшее из списка.
>9
Норм юбихрючево.
>10
Неплохая игра, но попенворлд там вообще ни о чём.
>11
Вроде как последний норм пососин, дальше серия скатилась в говно.
>12
Юбихрючево обыкновенное.
Хороший подробный анализ игр, жги есчо
Хуясе, безумный макс, уважаемо.
Киберпанк кал, да ещё и ведьмак в топе, у них идентичные миры лол.
В 5 фар крае проблема с метками, в 6 поваксили, на каждом погранпосту по 5 меток. В 5 же все метки закрыл, а активности ещё есть.
> Для меня это так. Ну элден ринг 100% лидер, кто играл, меня поймет. Огромный разнообразный живой мир, такого больше просто нет, у него нет аналогов буквально или конкурентов. Просто больше никто ничего подобного не сделал
Это троллинг или что? Буквально все качества наоборот, мир элден ринга это мир ммо из нулевых, точнее даже пиратки ММО, где все нахуй вырезали, оставили только фарм мобов.
Ты путаешь с Кремпай десерт. Кстати какого хуя в этом топе его нету? Ах да, ведь он внатуре говно.
В списочке только в нескольких играх исследование является базой геймлея, что делает открытый мир важной особенностью игры. Только в одной игре мир попытались оживить симуляцией базовых законов, от физики объектов до жизни нпс, т.е. имеется комплексный подход (скурим). Остальное - декорации для рельсового кинца, наеб гоев на эффект масштаба.
>
>Дискасс.
Ну, хуета. Просто самое популярное напихали. И почему-то ревелейшенс вместо одиссеи - хуй знает почему и причем тут вообще ревелейшенс.
КД на порядки живее елды. Собственно, он живее любой игры там, кроме, может, рдр2.